Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обезьяна на курьих ножках, крокодил-телепат и огненный дикобраз: 10 минут геймплея Wo Long: Fallen Dynasty от создателей Nioh
04.01.2023 [15:16],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей постоянной рубрики IGN First опубликовал эксклюзивный 10-минутный геймплейный ролик фэнтезийного ролевого экшена Wo Long: Fallen Dynasty студии Team Ninja (дилогия Nioh) и Koei Tecmo. Журналисты показали одну из стартовых локаций Wo Long: Fallen Dynasty — «Вершину Тяньчжушань», сочетающую горную местность (на скалах могут лежать сокровища) с бамбуковым лесом (через него надо прорубать себе путь мечом). За отведённый хронометраж протагонист столкнулся с несколькими необычными врагами, включая речных нимф с демоническим хвостом, огненных дикобразов, крупную обезьяну на курьих ножках и мутировавшего крокодила-телепата. События Wo Long: Fallen Dynasty развернутся в фэнтезийной версии поздней Хань. Игрокам в роли безымянного ополченца предстоит бороться за выживание. Обещают линейную кампанию, механику боевого духа и кооператив на троих. Релиз Wo Long: Fallen Dynasty ожидается 3 марта на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Ближайший месяц IGN в рамках IGN First будет выпускать эксклюзивные материалы по игре. Elden Ring стала самой титулованной игрой в истории индустрии, опередив The Last of Us Part II и The Witcher 3: Wild Hunt
04.01.2023 [14:19],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума ResetEra продолжают подсчёт наград «Игра года» по итогам прошедшего года. К 4 января фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring не только остался впереди, но и установил исторический рекорд. За прошедшую с 28 декабря неделю количество полученных Elden Ring премий выросло со 145 до 331 — 287 наград игра получила от профильных порталов, а оставшиеся 44 в рамках пользовательских голосований (в том числе на 3DNews). Достижение Elden Ring стало рекордным — до недавних пор самыми титулованными играми в истории были The Last of Us Part II с 322 наградами (208 от СМИ и 124 от пользователей) и The Witcher 3: Wild Hunt с 281 победой (187 и 94). На данный момент пользователи ResetEra проанализировали итоги 2022 года от 453 изданий (648 в 2020 году) — процент Elden Ring от общего числа наград, таким образом, составляет внушительные 73,1 % (49,7 % у The Last of Us Part II в 2020 году). Главный конкурент Elden Ring в борьбе за любовь игроков и критиков в 2022 году — приключенческий боевик God of War Ragnarok — остаётся на далёком втором месте с 78 наградами (63 от СМИ и 15 от пользователей). Помимо прочего, звания игры года удостоились Immortality (6 раз), Horizon Forbidden West (5), Xenoblade Chronicles 3 (5), Pentiment (4), A Plague Tale: Requiem (3), Citizen Sleeper (3), Vampire Survivors (3), а также ряд проектов с одной премией. По итогам 2021 года больше всего наград «Игра года» получил кооперативный платформер It Takes Two (86), тогда как Resident Evil Village (60) и Forza Horizon 5 (54) были в догоняющих. Ремейк Horizon Zero Dawn для PS5 подтвердил ещё один источник, но насчёт разработчика сведения расходятся
04.01.2023 [09:09],
Дмитрий Рудь
Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в предновогоднем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном ремейке Horizon Zero Dawn для PS5. Напомним, в октябре порталы MP1st и Video Games Chronicle сообщили, что Sony якобы собирается обновить для PlayStation 5 популярный постапокалиптический экшен в открытом мире от студии Guerrilla Games. Предполагалось, что обновлённой версией занимается сама Guerilla Games, но, по данным источников Мориарти, это не так: «Если [ремейк] реален, то, я слышал, его делает другая команда». Что касается Guerilla Games, то нидерландская студия сейчас доделывает дополнение Burning Shores к Horizon Forbidden West, помогает с разработкой Horizon Call of the Mountain для PS VR2 и уже набирает сотрудников для онлайновой Horizon. Horizon Zero Dawn дебютировала в марте 2017 года на PS4, а в 2020-м добралась до ПК (Steam, GOG, EGS). Ранее сообщалось, что ремейк предложит улучшенные текстуры, модели, анимации, освещение, дальность прорисовки и геймплейные удобства. Создатель The Witness и Braid не нашёл в Elden Ring «дизайна как такового» — только огромную карту с кучей боссов
30.12.2022 [19:34],
Дмитрий Рудь
Создатель платформера Braid и головоломки The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) у себя в микроблоге поделился мнением о дизайне фэнтезийного экшена с открытым миром Elden Ring от студии FromSoftware. Началось всё с жалобы блогера Molly Rocket на деградирующий дизайн AAA-игр. С ним согласился программист Тайлер Глайэль (Tyler Glaiel), отметив, что из современных компаний дизайн до сих пор понимают лишь FromSoftware и Nintendo. «Я сам в Elden Ring не играл, но нахожусь под впечатлением, что она всем нравится, потому как там дизайн сносный, а это для AAA-сегмента в наши дни большая редкость», — подметил Molly Rocket. На данном этапе к разговору присоединился Блоу. По его мнению, «дизайна как такового» в Elden Ring нет: «Это огромная карта, напичканная боссами с разным набором приёмов, и один лишь масштаб делает её интересной и впечатляющей». «Но объём контента и объясняет, почему в [Elden Ring] нет настоящего дизайна. Это как будто вам говорят: "Мы поместили много всякого разного в мешок. Держите мешок"», — проводит аналогии Блоу. Не убедил Блоу пользовательский аргумент, что дизайн Elden Ring скрывается в самих схватках с боссами: «Они лишь скопированы с других боссов за последние десять лет. Я не осуждаю; [FromSoftware] проделала хорошую работу. Но что есть, то есть». Отсутствие как такового дизайна в глазах Блоу не помешало Elden Ring стать хитом продаж (17,5 млн копий к 30 сентября) и собрать десятки наград (уже больше 180 премий «Игра года» по подсчётам пользователей ResetEra). Утечка: в открытый доступ попала альфа-версия Horizon Forbidden West для внутреннего тестирования
30.12.2022 [18:20],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума Reddit под псевдонимом mentalexperi обратил внимание, что на посвящённой взлому консолей PlayStation популярной платформе опубликовали альфа-сборку недавнего эксклюзива Sony Interactive Entertainment. Загруженный файл назывался TestGame (CUSA20240) PS4 PKG, но, как быстро выяснили пользователи, речь идёт о вышедшем в феврале на PS4 и PS5 постапокалиптическом экшене с открытым миром Horizon Forbidden West. По словам одного из активных участников пиратского ресурса, данная сборка Horizon Forbidden West была создана разработчиками из студии Guerrilla Games для удалённого тестирования игры во времена COVID-19. Сообщается, что эта альфа-версия Horizon Forbidden West для PS4 включает инструменты отладки с доступом к движку Decima, на котором базируется игра. В теории это открывает широкие возможности для технически подкованных геймеров. Портал The Gamer допускает, что фанаты могут раскопать в сборке вырезанный контент, заняться обратным инжинирингом и даже портировать (само собой, неофициально) Horizon Forbidden West на ПК. Стример победил пинками почти всех главных боссов Elden Ring, включая Малению
29.12.2022 [09:14],
Дмитрий Рудь
Канадский стример под псевдонимом Ainrun в середине декабря добровольно взял на себя испытание — пройти хардкорный ролевой боевик с открытым миром Elden Ring, используя для атаки лишь пинок. Спустя две недели энтузиаст празднует успех, но не окончательный. Пинок в Elden Ring — накладываемый на оружие ближнего боя навык, эффективный против блокирующих атак врагов и наносящий небольшое количество урона. Приём имеет затянутую анимацию исполнения, поэтому для победы над противником таким способом понадобится изрядная усидчивость. Именно это качество в ходе своих трансляций проявил Ainrun. Стример задался целью использовать пинок для триумфа над всеми основными боссами Elden Ring, и сражения против некоторых из них растянулись на десятки минут, а то и часы. Например, Малению энтузиаст пинал почти четыре часа. Финальный босс Elden Ring покорился Ainrun по итогам напряжённого 50-минутного противостояния. «Мы сделали это! Прошли Elden Ring, используя лишь пинки! Думаю, это одно из самых сложных испытаний на моей памяти. Знаю, что оно ещё не закончено», — заявил энтузиаст по итогам прохождения. Для повышения шансов на успех (и экономии своего и зрительского времени) с помощью читов Ainrun прокачал своего персонажа до высшего уровня, максимизировав таким образом наносимый пинками урон. Но даже это не помогло целеустремлённому геймеру победить одного из последних боссов в игре — Двое из божественной кожи. Попыток одолеть неуступчивого противника Ainrun не бросает (см. его вчерашнюю почти 8-часовую трансляцию), однако отчаяние начинает брать верх. После одной из неудачных попыток игрок предложил заплатить одному из своих коллег-стримеров $1 тыс., если тот сможет забить злосчастного босса пинками. Сообществу Elden Ring не привыкать ставить перед собой непреодолимые, на первый взгляд, испытания: целеустремлённые геймеры проходили игру, не общаясь с NPC, не нанося врагам урон самостоятельно, используя для управления главным героем танцевальный коврик и так далее. Epic Games Store начал раздачу ролевого экшена Mortal Shell в стиле Dark Souls, на очереди — самый крупный, последний подарок
28.12.2022 [19:47],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 28 декабря, в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача новой таинственной игры. Ей, как и предполагалось, оказался ролевой боевик Mortal Shell в стиле проектов серии Dark Souls. События Mortal Shell разворачиваются в разрушенном мире. Игрокам предстоит находить останки побеждённых воинов, пробуждать их смертные оболочки для получения новых способностей и сражаться с врагами. Mortal Shell дебютировала в августе 2020 года в Epic Games Store, на PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась в Steam, на PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На сайте агрегатора Metacritic у проекта от 74 до 76 %. Бесплатная копия Mortal Shell доступна на её странице в Epic Games Store вплоть до 29 декабря (19:00 по Москве). Это уже 14 раздача из 15, проводимых Epic Games Store в рамках праздничной распродажи. Судя по подсказке (см. ниже), 29 декабря бесплатной в Epic Games Store станет игра (или игры) серии Dishonored — приключенческих стелс-экшенов с элементами immersive sim. Как правило, последняя праздничная раздача в магазине Epic Games — ещё и самая громкая. Спустя пять лет после релиза Kingdom Come: Deliverance получит чешскую озвучку — её записали фанаты
28.12.2022 [12:55],
Дмитрий Рудь
Чешский портал Vortex сообщает, что разработанная чешской студией Warhorse средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance получит дубляж на чешском языке, записанный командой целеустремлённых фанатов. Работа над чешским озвучением Kingdom Come: Deliverance велась последние два года с привлечением ряда актёров — голос пану Ганушу подарил режиссёр игры Даниэль Вавра (Daniel Vavra) — и студий звукозаписи в Брно и Праге. К настоящему моменту запись уже завершена. Сотрудники Warhorse Studios занимаются корректировкой перевода и его внедрением в игру. Релиз патча с чешским дубляжом для ПК-версии ожидается в январе−феврале 2023 года. Вслед за этим тестированием озвучения займётся издатель Kingdom Come: Deliverance — компания Prime Matter, — который решит судьбу локализации в отношении консольных изданий проекта. Как передаёт Vortex, некоторые блогеры уже начали знакомиться с чешским дубляжом Kingdom Come: Deliverance. Пример интеграции озвучения можно наблюдать в прикреплённом выше видео. Стоит отметить, что труд фанатов уже не первый раз ложится в основу новых локализаций Kingdom Come: Deliverance. Бразильский энтузиаст перевёл на родной язык более 1,8 млн слов из игры, которые стали частью официального текстового перевода. Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Действие игры разворачивается в Богемии (Чехии) начала XV века. Главный герой — сын кузнеца Индржих — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Блогер сравнил обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt с той самой демонстрацией 2014 года — не всё так однозначно
28.12.2022 [12:02],
Дмитрий Рудь
Блогер Cycu1 опубликовал на своём YouTube-канале сравнение обновлённой версии фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt с её предрелизной сборкой образца 2014 года. Ориентиром выступает та самая геймплейная демонстрация The Witcher 3: Wild Hunt с выставки gamescom 2014. В улучшенной версии Cycu1 выставил разрешение 4K, максимальные настройки графики и трассировки лучей. В описании к ролику блогер просит не обращать внимание на производительность. Геймплей обновлённого издания записывался на ПК до недавней заплатки: c RTX 3080 и DLSS в режиме баланса игра выдавала от 30 до 40 кадров/с. Как видно из сравнения, обновлённая версия по сравнению с демонстрацией 2014 года предлагает более реалистичное освещение, повышенную детализацию и дальность прорисовки, более пышную растительность и тени повышенного качества. На стороне презентации восьмилетней давности при этом осталась не такая колоритная палитра, более густая атмосфера (дополнительные эффекты на болоте) и не добравшаяся до релиза версия системы анимации. Зрители в комментариях под видео разделились во мнениях: одна часть игроков считает демонстрацию 2014 года до сих пор не превзойдённой, а другая признаёт преимущества новых технологий. Улучшенная версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла в этом месяце на PC (Steam, GOG, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Владельцам оригинальной игры на ПК, PS4 и Xbox One обновление досталось бесплатно. Фанат оптимизировал трассировку лучей в ПК-версии обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt вместо разработчиков — производительность заметно выросла
27.12.2022 [18:24],
Дмитрий Рудь
Для обновлённой версии фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышло улучшение работы игры с трассировкой лучей. Но не от создателей из CD Projekt RED, а от фаната. Как подметил портал Wccftech, моддер AliNT всего лишь скорректировал некоторые параметры в файле конфигурации The Witcher 3, отвечающие за глобальное освещение (другие эффекты энтузиаст не трогал) с трассировкой лучей. На качество глобального освещения правки AliNT практически не влияют, а вот производительность повышают заметно: до 40−50 % прибавки в конфигурации v0.3 (четверть лучей) и около 25 % в v0.4 (половина лучей). Сравнительные скриншоты (источник изображений: Nexus Mods)
Скачать оптимизированный файл конфигурации можно с Nexus Mods. В сценариях, когда производительность сдерживает процессор, на повышение кадровой частоты рассчитывать не стоит, а вот равномерность вывода кадров выправляется. Улучшенная The Witcher 3 доступна на PC (Steam, GOG, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Для ПК-версии вышло уже две заплатки, но она всё ещё страдает от неэффективного использования ЦП и низкой производительности с DirectX 12. Журналисты назвали игры 2022 года с худшей оптимизацией на ПК — в список попала обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt
26.12.2022 [15:46],
Дмитрий Рудь
Журналисты портала DSOGaming в уже традиционном предпраздничном материале решили выделить вышедшие в уходящем году игры, которые запомнились худшей оптимизацией на ПК. Качество оптимизации в глазах DSOGaming зависит от эффективности использования ядер процессора, оправданности системных требований, наличия «консольных побочных эффектов» и удобства управления на клавиатуре с мышью. В DSOGaming также отмечают, что тестировали игры с последними обновлениями, а не в их релизном состоянии. В отличие от рейтинга 2020 года, в 2022-м журналисты не смогли выявить чёткого «победителя». В первую очередь редакция DSOGaming отметила недавние крупные релизы: улучшенную версию фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt, научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol и супергеройский боевик Gotham Knights. Все три страдают от неэффективного использования ЦП. «Ведьмак» до сих пор в плохом состоянии, The Callisto Protocol с рейтрейсингом в 60 кадров/с не «тянет» ни один ПК, а в Gotham Knights всё ещё наблюдаются подвисания (особенно с трассировкой лучей). Что касается остальных игр из списка, то они «порадовали» журналистов DSOGaming следующими особенностями:
DSOGaming — не первое игровое издание, начавшее подводить итоги 2022 года. Эксперты Digital Foundry недавно назвали самые красивые игры прошедших 12 месяцев — в список попала та же The Callisto Protocol. THQ Nordic поделилась новым скриншотом Gothic 1 Remake
25.12.2022 [17:10],
Евгений Миркин
Компания THQ Nordic и студия Alkimia Interactive в честь рождественских праздников поздравили поклонников Gothic и представили новый скриншот и фрагмент саундтрека предстоящего ролевого экшена Gothic 1 Remake. На скриншоте продемонстрированы окрестности Старого лагеря в Долине рудников, который наводняют многочисленные солдаты. Проект пока ещё находится на стадии разработки, поэтому оценивать качество графики по этому изображению преждевременно. Кроме скриншота, THQ Nordic поделилась новым фрагментом саундтрека, написанного композитором Каем Розенкранцем (Kai Rosenkranz). Он же написал музыку к оригинальной Gothic, Gothic 2, Gothic 3, The Long Journey Home, Aquanox Deep Descent и Risen. Дата выхода Gothic 1 Remake не была объявлена. «Новая игра +» появится в God of War Ragnarok весной
24.12.2022 [17:41],
Евгений Миркин
За новогодние праздники перепройти God of War Ragnarok в режиме «Новая игра +» не удастся, но ждать осталось недолго. Компания Sony Interactive Entertainment и студия Sony Santa Monica объявили о том, что этот режим появится в игре уже весной. В своём твиттере Sony Santa Monica написала: «Мы знаем, что многие из вас спрашивали, поэтому мы рады подтвердить, что ″Новая игра +″ появится в God of War Ragnarok весной 2023 года!» Подробности режима Sony Santa Monica пока не раскрывает. Но, скорее всего, он будет таким же, как в предыдущей части. Тогда, спустя четыре месяца после релиза, «Новая игра +» добавила в God of War (2018) возможность перепройти игру с уже добытым снаряжением и открытыми способностями. Кроме того, режим привнёс дополнительные параметры сложности, комплекты доспехов, талисманы, чары, способности и обновил шаблон поведения валькирий. God of War Ragnarok вышла в ноябре этого года на PlayStation 4 и PlayStation 5 и в дальнейшем стала победителем в шести номинациях на The Game Awards 2022. «Игра только кажется слишком лёгкой»: авторы Hogwarts Legacy ответили на критику сложности боёв и ИИ противников
23.12.2022 [16:08],
Юлия Позднякова
Разработчики Hogwarts Legacy попытались развеять опасения игроков, возникшие на прошлой неделе. После второй большой презентации геймплея многие пользователи решили, что сражения слишком простые, а враги — глупые. На критику пользователей Reddit ответил менеджер по работе с общественностью Avalanche Software Чендлер Вуд (Chandler Wood), скрывающийся под ником FinchStrife. Он опроверг одно из предположений игроков, пояснив, что Hogwarts Legacy была запущена на нормальном (а вовсе не самом лёгком) уровне сложности. Слишком простыми же бои выглядели из-за мастерства управлявшего героем сотрудника студии, Эндрю (Andrew), который играет в Hogwarts Legacy «почти каждый день в течение долгого времени». «Поверьте, это из-за него игра кажется слишком лёгкой», — заверил Вуд. Противники, по словам Вуда, могли показаться глупыми из-за «Непростительных заклятий» (Unforgivable Curses), имеющих эффект контроля толпы. «"Авада Кедавра" (AK) вызывает у остальных врагов страх — вы могли видеть, как они съёживаются, — объяснил он. — "Круцио" (Crucio) оглушает и выводит их из боя. "Империо" (Imperio) переводит оппонента на вашу сторону и заставляет других врагов перераспределить внимание. В демонстрации мы показали все три заклятия, поэтому у вас возникло впечатление слабого ИИ. Кроме того, "Арресто Моментум" (Arresto Momentum) остановил некоторых противников. Опять же, большую роль сыграло то, что Эндрю очень хорошо контролирует происходящее и принимает грамотные решения в бою». Тот факт, что герой владеет сразу тремя самыми опасными заклинаниями «Тёмных искусств» (Dark Arts), вызвал недоумение игроков. Вуд пояснил, что для их получения придётся потратить немало времени и сил. «Боевая арена "Тёмных искусств" даёт возможность опробовать все три заклятия, но это не значит, что они доступны на протяжении всей игры, — написал он. — Они необязательны и не выдаются сразу. Например, вы не сможете просто пойти и выучить "Авада Кедавра" на ранних этапах. Превращение в могущественного волшебника происходит по ходу сюжета, с объяснением выбора и использования заклинаний». Hogwarts Legacy выйдет 10 февраля 2023 года на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. 4 апреля ролевой экшен появится на PlayStation 4 и Xbox One, а 25 июля — на Nintendo Switch. Игра получит субтитры на русском языке. Вторая заплатка для обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt на ПК разочаровала геймеров — у некоторых игра начала вылетать даже чаще
22.12.2022 [18:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выпуске второй заплатки (первая вышла 19 декабря) для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК. Патч примерно на 2,2 Гбайт призван повысить стабильность The Witcher 3 на ПК, исправить ошибки в фоторежиме и арабской локализации, устранить баг с максимальным уровнем интоксикации и улучшить работу игры на Steam Deck. Заплатка на номер версии The Witcher 3: Wild Hunt не влияет, так что это не тот патч 4.02 с улучшениями производительности, о котором в своём недавнем материале говорили эксперты Digital Foundry. Судя по первым отзывам, некоторым пользователям Steam заплатка сделала хуже — после обновления игра начала вылетать там, где раньше этого не делала. Большая часть игроков при этом жалуется на отсутствие более значительных исправлений. Улучшенная The Witcher 3 доступна на PC (Steam, GOG, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Помимо прочего, ПК-версия страдает от неэффективного использования ресурсов ЦП и низкой производительности с DirectX 12 по сравнению с DirectX 11. |