Теги → спортивный
Быстрый переход

Выпуск большого обновления для eFootball 2022 перенесли на весну

Условно-бесплатный симулятор футбола eFootball 2022 получил сегодня патч 0.9.1, который устранил некоторые программные ошибки, но не исправил проблемы с производительностью и управлением. Также сегодня стало известно, что Konami решила перенести выпуск крупного обновления для eFootball 2022 с 11 ноября (как было запланировано) на весну будущего года.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики объяснили своё решение желанием уделить больше времени всем составным компонентам важного обновления 1.0.0. Также Konami начала возвращать игрокам деньги за покупку премиум-набора с контентом, который можно было использовать только после выхода большого патча.

Напомним, eFootball 2022 вышла 29 сентября и сразу же столкнулась с волной критики со стороны игроков и журналистов. Проект раскритиковали за устаревшую графику, заблокированную кадровую частоту, плохое соединение с серверами, долгие загрузки, отсутствие оптимизации, баги с анимациями футболистов и многое другое.

Riders Republic вновь дадут попробовать бесплатно — на этот раз на протяжении недели

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Annecy на официальном сайте своей многопользовательской игры об экстремальных видах спорта Riders Republic анонсировали ещё один период пробного доступа к проекту.

Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, с 12 по 13 октября с Riders Republic уже можно было ознакомиться бесплатно. Тогда это могли сделать лишь пользователи Ubisoft Connect, а в этот раз акция посетит больше целевых платформ.

Как стало известно, с 21 по 27 октября на PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S пройдёт бесплатная пробная неделя Riders Republic. Начало и окончание периода назначены на 10:00 МСК в указанные дни.

Пробная версия рассчитана на четыре часа (с опцией переноса прогресса). Участников также приглашают в «Безумное испытание», за успешное прохождение которого можно выиграть золотое издание Riders Republic и велосипед.

Релиз Riders Republic ожидается 28 октября текущего года. В ходе пробного периода геймерам будут доступны все пять путей развития и многопользовательские режимы «Массовый заезд», «Дуэль», «Битва трюков» и «Все против всех».

FIFA захотела вдвое больше денег от EA за использование своего бренда

Согласно изданию New York Times, международная федерация футбола FIFA захотела в два раза поднять стоимость лицензии при заключении сделки с Electronic Arts за использование своего названия в игровой серии FIFA. Возможно, именно поэтому компания решила его сменить.

Источник: Electronic Arts

Источник: Electronic Arts

«По словам людей в курсе переговоров, FIFA добивается вдвое большей суммы, чем та, которую она в настоящее время получает от EA Sports, — цифра, которая увеличит её выплату за серию до более 1 миллиарда долларов за каждый четырёхлетний цикл чемпионата мира по футболу», — утверждает New York Times.

Между компаниями также существуют разногласия по поводу того, что должна охватывать новая сделка. FIFA, например, хотела бы уменьшить эксклюзивные права Electronic Arts, чтобы использовать новые возможности для получения доходов. А издатель игр, напротив, хочет расширить применение бренда FIFA на другие потенциальные направления коммерческой деятельности, такие как NFT.

Источник: Electronic Arts

Источник: Electronic Arts

Текущая сделка между Electronic Arts и FIFA истекает в конце 2022 года, но переговоры о её продлении, вероятно, завершатся в этом году. Разработчик игр, похоже, готов двигаться дальше без бренда FIFA. На прошлой неделе компания заявила, что рассматривает возможность переименования франшизы. Кроме того, ранее в этом месяце EA зарегистрировала товарный знак EA Sports FC.

Видео: эпичные гонки и красоты национальных парков США в трейлере игрового мира Riders Republic

Компания Ubisoft представила новый трейлер аркадного симулятора экстремальных видов спорта Riders Republic. Ролик рассказывает о мире игры — трассах в крупных национальных парках США.

Источник изображений: ubisoft.com

Источник изображений: ubisoft.com

В Riders Republic пользователи смогут соревноваться на трассах в семи знаменитых национальных парках США. В калифорнийской «Секвойе» (Sequoia National Park) достаточно простора для полётов на вингсьютах и трюков на велосипедах, а заснеженные горы «Гранд-Титона» (Grand Teton National Park) в Вайоминге идеально подходят для скоростных лыжных соревнований. «Мамонтова пещера» (Mammoth Cave National Park) в Кентукки предложит крутые трассы и безумные воздушные потоки, а «Зайон» (Zion National Park) в Юте — трамплины, подземки и «постоянный приток чистого адреналина».

Кроме того, в игре будут представлены треки в Йосемитском национальном парке (Yosemite National Park) в Калифорнии, а также «Брайс-Каньон» (Bryce Canyon National Park) и «Каньонлендс» (Canyonlands National Park) в Юте. Все локации воссозданы на основе реальных карт рельефа в масштабе 1:1, но при этом не являются точной копией парков.

Riders Republic предложит пять основных направлений (велосипед, лыжи, сноуборд, вингсьют и реактивный вингсьют) и будет поддерживать соревновательный, кооперативный и одиночный режимы. В режиме карьеры позволят выбрать одну из шести дисциплин с уникальным путём развития. На ПК и консолях текущего поколения в заездах смогут участвовать более 50 человек (на PlayStation 4 и Xbox One — не более 20). Заявлена поддержка 60 кадров/с, кроссплея и переноса сохранений между платформами.

За разработку проекта отвечает французская студия Ubisoft Annecy, создавшая спортивный симулятор Steep 2016 года. Он получил сдержанные оценки СМИ (рейтинг на Metacritic — 71–72/100), однако был удостоен звания лучшей спортивной игры года на D.I.C.E. Awards 2017. В своей рецензии для 3DNews Алексей Лихачёв назвал Steep «неплохим продолжателем дела SSX», который подпортили проблемы с физикой и мотивированием игрока.

Релиз Riders Republic должен был состояться 2 сентября, но был перенесён на 28 октября. Симулятор выпустят на ПК (Ubisoft Store, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia и Amazon Luna. В течение первого года после релиза игра получит три сезона с новыми режимами, испытаниями, событиями, сюжетным прогрессом и контентом для обладателей годового абонемента. На этой неделе Ubisoft провела акцию с бесплатным пробным периодом на ПК.

Electronic Arts подала заявку на регистрацию торговой марки, которая может стать новым названием FIFA

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что издатель и разработчик Electronic Arts подал заявку на регистрацию торговой марки EA Sports FC, которая может стать новым названием для игр серии FIFA.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, 7 октября генеральный директор EA Sports Group Кэм Вебер (Cam Weber) сообщил, что компания рассматривает возможность переименования своей футбольной франшизы.

Как выяснилось, ещё до анонса — 1 и 4 октября — Electronic Arts подала заявку на регистрацию EA Sports FC в Офис интеллектуальной собственности Великобритании и Ведомство по интеллектуальной собственности Европейского союза соответственно.

По словам Вебера, в случае разрыва отношений с FIFA в Electronic Arts сохранят за собой права на футбольные лицензии (лиги, игроки, стадионы), полученные в результате соглашения с другими своими партнёрами.

FIFA 22 дебютировала 1 октября текущего года на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. На старте футбольный симулятор привлёк свыше 9 млн пользователей, которые сыграли 460 млн матчей.

На следующей неделе Ubisoft устроит день бесплатной игры в ПК-версию Riders Republic

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Annecy в официальном микроблоге своей многопользовательской игры об экстремальных видах спорта Riders Republic анонсировали бесплатный пробный период проекта.

Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Инициатива получила название «День игры» и позволит бесплатно приобщиться к Riders Republic на протяжении суток: акция начнётся 12 октября в 10:00 МСК и закончится 13 октября в 10:00 МСК. Предзагрузка стартует 11 октября в 10:00 МСК.

День игры в Riders Republic пройдет на ПК (Ubisoft Connect). В ходе пробного периода геймерам будут доступны все пять путей развития и многопользовательские режимы «Массовый заезд», «Дуэль», «Битва трюков» и «Все против всех».

Напомним, Riders Republic предлагает окунуться в «огромный живой мир спорта на открытом воздухе» одному или с друзьями. В игре обещают 60 кадров/с, более 50 человек на экране (на ПК и новых консолях), а также кроссплей.

Riders Republic выйдет 28 октября на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia и Amazon Luna. На днях разработчики рассказали о первом годе пострелизной поддержки.

Разработчики мультиплеерной Riders Republic рассказали о плане поддержки игры на первый год после запуска

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Annecy раскрыли план поддержки своей многопользовательской игры об экстремальных видах спорта Riders Republic на первый год после релиза.

Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В день выхода Riders Republic начнётся предсезонное событие Grand Opening с сетевыми режимами (массовые гонки, Tricks Battle) и еженедельными испытаниями. Покупателям пропуска первого года выдадут два из восьми наборов экзотических средств передвижения.

Развиваться Riders Republic будет по сезонам. Пока подтверждены три: Winter Bash, Showdown Time и BMX. Все они принесут с собой новые режимы и испытания, события, сюжетный прогресс и контент для обладателей абонемента.

У обладателей пропуска первого года будет 7-дневный ранний доступ ко второму и третьему сезонам

У обладателей пропуска первого года будет 7-дневный ранний доступ ко второму и третьему сезонам

Помимо перечисленного, сезоны Riders Republic предложат:

  1. Winter Bash — набор зимних предметов и два экзотических комплекта (пропуск первого года);
  2. Showdown Time — PvP-режим Showdown в формате «6 на 6» с ареной (бесплатно) и два экзотических комплекта (пропуск первого года);
  3. BMX — режим BMX с новыми событиями и площадками для заездов (бесплатно), набор предметов BMX, дополнение BMX (с режимом карьеры) и два экзотических комплекта (пропуск первого года).

Посмотреть на готовящийся разработчиками контент можно в прикреплённом ниже ролике от Ubisoft с обзором первого года поддержки Riders Republic от членов команды создателей.

Напомним, Riders Republic предлагает окунуться в «огромный живой мир спорта на открытом воздухе» одному или с друзьями. В игре обещают 60 кадров/с, более 50 человек на экране, а также кроссплатформенный мультиплеер и сохранения.

Riders Republic поступит в продажу 28 октября текущего года для PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервисов Google Stadia и Amazon Luna.

В баскетбольном симуляторе NBA 2K22 объединят режимы MyCAREER и The City, но только на консолях нового поколения

Издательство 2K в публикации на своём официальном сайте рассказало о режимах MyCAREER, The City и The Neighborhood в баскетбольном симуляторе NBA 2K22 от студии Visual Concepts.

Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Как стало известно, на PS5, Xbox Series X и S сюжетную «Карьеру» и открытый мир «Города» объединят. Это позволит игрокам контролировать повествование, выполняя основные и побочные квесты в различных локациях.

Создатели обещают возможность попробовать себя в роли рэп-исполнителя (и не только), больше неигровых персонажей, персонализацию своего спального места и новые постройки (здание для поиска соперников и Club 2K).

Среди наград будут способы передвижения (карты и роликовые коньки), а также новые эмоции

Среди наград будут способы передвижения (карты и роликовые коньки), а также новые эмоции

В версиях NBA 2K22 для PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch появится режим The Neighborhood, в рамках которого игроков ждёт путешествие на борту корабля Cancha del Mar.

Каждая палуба Cancha del Mar предложит «самые разнообразные активности», а благодаря смене сезонов пользователей «ждут новые захватывающие экскурсии по известным местам и тропическим локациям».

«Вне зависимости от того, играете вы на старом или нынешнем поколении консолей, мы предоставляем больше занятий и зрелищ, а также огромное количество нового контента», — заключили в Visual Concepts.

NBA 2K22 поступит в продажу 10 сентября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предварительные заказы доступны на всех целевых платформах.

Facebook запустила раздел фэнтези-игр

Компания Facebook анонсировала запуск раздела с играми в жанре фэнтезийного спорта и других фэнтези-проектов в США и Канаде в приложении для iOS и Android. Некоторые из них описываются как более простые версии традиционных игр в жанре фэнтези-спорта, а другие позволят пользователям угадывать и выдумывать своё развитие событий в популярных шоу вроде «Холостячка» (The Bachelorette).

Источник здесь и далее: Facebook

Источник здесь и далее: Facebook

Первой игрой в разделе стала Pick & Play Sports, созданная совместно с компанией Whistle Sports. В этой игре фанаты получают очки за угадывание результатов, количества забитых голов и других событий во время матча.

В течение нескольких месяцев Facebook планирует добавлять игры, посвящённые разным видам спорта, развлекательному контенту и поп-культуре. Также в будущем появятся таблицы лидеров и социальные взаимодействия для совместной игры с друзьями. Игроки смогут создавать собственные фэнтези-лиги для соревнования с другими командами. Facebook предложит как закрытые лиги, так и публичные, куда может присоединиться каждый.

Добавление фэнтези-игр должно помочь Facebook дольше удерживать пользователей в приложении. По данным App Annie, в 2020-м году TikTok обогнал Facebook по среднему количеству часов в месяц среди аудитории.

Илон Маск признался, что хотел бы научить спорткар Tesla Roadster парить над землёй

Глава компании Tesla Илон Маск уже несколько лет повторяет, что второе поколение электрического суперкара Tesla Roadster предложит специальную опцию в виде реактивных сопел. Они будут ускорять машину при помощи струи сжатого воздуха, а также облегчать маневрирование на больших скоростях. В новом интервью Джо Рогану (Joe Rogan) Маск заявил, что рассматривает возможность использования этих сопел для того, чтобы машина могла парить на землёй.

«Я хочу, чтобы она могла парить. И знаешь, я всё думал о том, как заставить эту штуку парить, чтобы при этом она никого не убила. Возможно, чтобы она могла парить в метре от земли или что-то вроде того. Даже если она по какой-то причине упадёт, то сломается только её подвеска, но человек не пострадает», — поделился Маск в новом подкасте Джо Рогана Joe Rogan Experience.

В случае реализации этой безусловно безумной идеи в электрическом спорткаре, который Tesla собирается выпустить в продажу в 2022 году, она вряд ли найдёт понимание у служб госнадзора по технике безопасности, пишет ресурс The Verge. Любопытно, что многие из тех решений, что уже заложены в электромобилях Tesla, таким же образом были изначально поданы в качестве смелых идей. Многие из них вызывали и продолжают вызывать вопросы у регулирующих органов. Например, в последний раз интерес со стороны Национального управления безопасностью дорожного движения (NHTSA) вызвала идея Маска оснастить обновлённые версии электромобилей Model S и Model X штурвалом вместо руля. Также автомобиль получил возможность автоматически переключаться между режимами паркинга, заднего хода, нейтральной передачи и режимом Drive.

Сам Роган поинтересовался у Маска, не думает ли тот, что штурвал может нарушать правила безопасности по эксплуатации автомобилей на дорогах общественного пользования. «Ну, они же используются в "Формуле-1"», — ответил Маск. На это Роган заметил: «Да, но ты не пользуешься болидом "Формулы-1" для движения по общественным дорогам. Я, например, люблю свободно класть одну руку сверху на руль».

Маск ответил, что в этом нет проблемы, поскольку в большинстве случаев за водителя всю работу будет делать электроника машины. «Автопилот становится настолько эффективным, что большую часть времени тебе вообще не придётся вести автомобиль самостоятельно. Сможешь положить руку, например, на колено», — объяснил глава Tesla.

Nacon купит разработчика спортивных игр Big Ant Studios за €15 миллионов

Французское издательство Nacon (в прошлом — Bigben Interactive) объявило о покупке австралийской студии студии Big Ant Studios. Об этом пишет Gamesindustry.biz. Разработчики специализируются на создании спортивных игр.

TrueAchievements

TrueAchievements

Максимальная стоимость сделки оценена в €35 миллионов. €10 миллионов будут сразу выплачены наличными и €5 миллионов поступят в виде акций. Остальные выплаты будут зависеть от показателей студии вплоть до 31 марта 2024 года.

Представители Nacon заявили, что компания стремится стать мировым лидером в области разработки игр по теннису, регби и крикету.

Big Ant Studios — один из старейших австралийских разработчиков видеоигр. Компания основана в 2001 году Россом Саймонсом (Ross Symons), который до сих пор продолжает руководить ей. Студия работала над AO Tennis, Rugby League Live, двумя частями трилогии The Legend of Spyro и другими проектами.

Спортивный экшен Windjammers 2 не выйдет в 2020 году

Компания Dotemu отложила спортивную аркаду Windjammers 2 на 2021 год. Она выйдет на ПК и Nintendo Switch.

С анонсом компания выпустила заявление. В нём разработчик обратился к игрокам и поблагодарил тех, кто опробовал Windjammers 2 во время «Летнего фестиваля Steam» в июне этого года. Пользователи поделились множеством отзывов, среди которых были и те, которые привлекли внимание Dotemu.

«Мы тщательно проанализировали все смешанные мнения относительно некоторых вещей, включая отсутствие отката в онлайн-режиме, что было единодушно одобрено во всех отзывах. Нам пришлось что-то делать, потому что онлайн-режим Windjammers 2 также предназначен для поощрения соревновательного сообщества к участию в игре. Мы начали исправлять и добавлять то, что было необходимо. Эти изменения вызвали задержки и, как следствие, вынудили нас перенести выпуск на 2021 год», — поделился разработчик.

Dotemu добавила, что неверные решения могут поставить под угрозу качество Windjammers 2, поэтому студии пришлось принять трудное решение о переносе. Разработчик надеется, что игроки поймут ситуацию и отправятся в приключение с семьёй, друзьями и соперниками, когда проект выйдет.

Точная дата выхода Windjammers 2 будет объявлена позже.

2K Games добавила в NBA 2K21 рекламные ролики, которые нельзя пропустить

В спортивных симуляторах уже давно практикуется демонстрация рекламы. Таким способом издательства стараются заработать дополнительные средства с помощью своих игр. Недавно по этой причине критике подверглась EA Sports UFC 4, после чего из неё убрали маркетинговые материалы. А сейчас похожим образом отметился баскетбольный симулятор NBA 2K21 — в нём появилась реклама, которую нельзя пропустить.

На проблему обратило внимание издание Stevivor по наводке одного из своих читателей. Портал решил самостоятельно убедиться в присутствии маркетинговых материалов в NBA 2K21, поэтому запустил игру и записал доказательства. Ресурс обнаружил, что во всех существующих на текущий момент версиях проекта (ПК, PS4, Xbox One) демонстрируется реклама шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2. Она встроена в ролик под названием MyTEAM Season 2, Episode 7, который включается во время загрузки игры. Видео успевает закончиться до того, как запускается матч, причём это касается даже ПК с SSD. Как результат, маркетинговый ролик никак не получится пропустить.

Издание Stevivor запросило комментарии у 2K Sports насчёт сложившейся ситуации, но на момент написания новости они не поступили.

NBA 2K21 вышла 4 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Позже игра появится на консолях нового поколения, где будет стоить дороже.

«Новое поколение выглядит невероятно»: сравнение версий NBA 2K21 для PS4 и PS5 поразило игроков

Недавно издательство 2K Games продемонстрировало, как выглядит баскетбольный симулятор NBA 2K21 на консоли PlayStation 5. Компания выпустила геймплейный трейлер, которым решил воспользоваться автор YouTube-канала BBallCreator 2K. Он взял кадры из свежего ролика, подобрал аналогичные или похожие эпизоды из версии игры для PS4 и провёл сравнение. Разница между вариантами проекта для консолей текущего и следующего поколений заметна невооружённым глазом.

При просмотре сопоставления от BBallCreator 2K сразу видно возросшее качество проработки людей в NBA 2K21 на PlayStation 5. Их лица стали гораздо более детализированными и живыми, да и пот на коже выглядит естественно. Второе важное улучшение касается движений, которым добавили плавности. Количество анимаций, похоже, тоже выросло. По крайней мере, во время бросков баскетболисты делают движения, отсутствующие в версии для PS4. Ещё при просмотре ролика со сравнением можно заметить улучшенное освещение и подтянутое качество текстур.

Пользователям понравилось, что между версиями NBA 2K21 для PlayStation 5 и PS4 присутствует ощутимая разница. Комментатор под псевдонимом Christopher Harte даже написал: «Новое поколение выглядит невероятно. PS5 [версия] определённо смотрится лучше». В похожем ключе высказались и другие зрители.

Напомним: после релиза в Steam NBA 2K21 столкнулась с повальной критикой. И одной из причин недовольства пользователей были минимальные графические изменения по сравнению с предыдущей частью.

Hyundai показала спортивный концепт-карт RM20e с электродвигателем мощностью 810 л. с.

Компания Hyundai представила в ходе автошоу Beijing International Automotive Exhibition 2020 в Пекине прототип гоночного спортивного электромобиля Electrified RM20e Racing Midship (RM20e). Он основан на платформе RM для разработки будущих автомобилей под брендом N. Как сообщается, при его создании конструкторы черпали вдохновение в электрифицированном гоночном автомобиле категории «туринг» (TCR) с задним приводом.

RM20e оснащён электромотором мощностью 596 кВт (810 л. с.) и крутящим моментом 960 Нм. Ожидается, что он будет развивать скорость с 0 до 100 км/ч менее чем за 3 секунды и с 0 до 200 км/ч — за 9,88 секунды. Прототип со среднемотороной компоновкой RM20e сочетает в себе мощность, баланс, торможение и уровень сцепления с дорогой гоночного автомобиля с бесшумностью и динамичностью обычного авто.

В 2012 году Hyundai запустила реализации проекта RM по разработке с использованием новых высокопроизводительных технологий автоспорта моделей N. С момента запуска проекта был создан ряд моделей серии RM, включая: RM14, RM15, RM16 и RM19. В 2019 году был разработан первый гоночный электромобиль Hyundai для серии электрических туристических автомобилей eTCR: Veloster N eTCR, представленный на Франкфуртском автосалоне.

Прототипы RM используются для испытаний передовых технологий, поиска путей увеличения производительности и их усовершенствования с целью последующего применения в будущих моделях автомобилей семейства Hyundai N.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥