Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

GTX 1070 снова в деле: Remedy серьёзно улучшит производительность Alan Wake II на народных видеокартах NVIDIA

В преддверии релиза хоррор Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment напугал геймеров высокими системными требованиями, однако будущий патч сделает игру доступнее для владельцев не самых актуальных видеокарт.

 Источник изображения: X (darlingslabrat)

Источник изображения: X (darlingslabrat)

Напомним, для запуска Alan Wake II требуется видеокарта уровня RTX 2060 от NVIDIA. Всё потому, что игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты её не поддерживают.

Как сообщает Digital Foundry, 6 марта для Alan Wake II выйдет патч, который значительно улучшит производительность игры на до сих пор популярных (9 % пользователей Steam) видеокартах GTX 10-й серии.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

В предстоящем обновлении разработчики повысят совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что должно положительно сказаться на быстродействии игры:

  • GTX 1060 — прибавка 45 % (с 15 до 28 кадров/с) при прочих равных;
  • GTX 1070 — 57 % (с 21 до 33 кадров/с);
  • GTX 1080 — 85 % (с 26 до 48 кадров/с);
  • GTX 1080 Ti — 103 % (с 28 до 57 кадров/с).

По мнению Digital Foundry, с выходом нового патча в Alan Wake II смогут относительно комфортно (1080p, FSR 2 в режиме «Качество», оптимизированные настройки) сыграть владельцы GTX 10-й серии, начиная с GTX 1070 — видеокарты 2016 года.

Помимо улучшений производительности на GTX 10-й серии, грядущий патч принесёт с собой более информативные настройки графики — с демонстрацией визуальных изменений в реальном времени.

Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy.

Новая Alone in the Dark получила «безумный» трейлер и системные требования — напугать они не смогут

Издательство THQ Nordic и шведская студия Pieces Interactive представили новый трейлер своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Также стали известны системные требования игры.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, новая Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Обнародованный трейлер получил название «Навстречу безумию» (Into The Madness) и демонстрирует нарезку свежих кадров игрового процесса с комментариями ведущих актёров — Дэвида Харбора (David Harbour) и Джоди Комер (Jodie Comer).

В видео под джазовую музыку показали исследование поместья Дерсето, отрывки из заставочных роликов с участием двух героев и сценарные различия между игрой за одного и другого персонажа.

Что касается системных требований новой Alone in the Dark, то на их публикацию в Steam обратил внимание портал DSOGaming. Для запуска игры на ПК хватит Intel Core i3-8300, GTX 1050 Ti и 8 Гбайт оперативной памяти.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-8300 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт (рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт (рекомендуется SSD).

В результате декабрьского переноса релиз Alone in the Dark ожидается на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта. В начале января журналисты Game Informer показали 17 минут геймплея проекта.

По мотивам «Паранормального явления» выйдет жуткий хоррор от разработчика The Mortuary Assistant — первый тизер Paranormal Activity: Found Footage

За 17 лет по мотивам фильмов ужасов о сверхъестественном «Паранормальное явление» (Paranormal Activity) вышло всего две игры. Ни одна серьёзного успеха не имела, но в кинокомпании Paramount решились попробовать в третий раз.

 Источник изображения: Steam (Котуся)

Источник изображения: Steam (Котуся)

Разработчик хоррора The Mortuary Assistant Брайан Кларк (Brian Clarke), известный как DarkStone Digital, при поддержке издательства DreadXP и Paramount Game Studios анонсировал Paranormal Activity: Found Footage.

Paranormal Activity: Found Footage представляет собой ужастик в жанре «найденная плёнка», в рамках которого происходящее подаётся как материалы с найденных записей на кино- или видеокамере. Анонс сопровождался коротким тизером.

Обещают расширение мира и мифологии «Паранормального явления», а также продвинутую систему, которая регулирует типы и интенсивность страшных моментов на пути игроков в зависимости от их действий.

«Если The Mortuary Assistant вам показалась страшной, то приготовьтесь: мы используем опыт разработки этой игры и дополним его более отзывчивой и устрашающей системой ужасов. Будет напряжённо!» — уверяет Кларк.

У себя в микроблоге Кларк отписался, что с момента анонса Paranormal Activity: Found Footage получил множество слов поддержки, в которых прослеживается вполне чёткое послание: «Не облажайся».

Релиз Paranormal Activity: Found Footage ожидается на протяжении 2026 года в версиях для нескольких платформ (каких именно, не уточняется). Новая игра позиционируется как «одна из самых жутких» в каталоге DreadXP.

Запуск Alan Wake II стал самым успешным в истории Remedy — студия впервые раскрыла продажи игры

Игры от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) чаще становились любимцами критиков, нежели хитами продаж. Вышедший в октябре хоррор Alan Wake II достиг успеха на обоих фронтах.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как сообщила Remedy на своём сайте, к концу 2023 года продажи Alan Wake II достигли 1 млн копий, а к началу февраля превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории игр студии.

Для сравнения: за первые два месяца на рынке было реализовано на 50 % больше копий Alan Wake II, чем удалось Control за четыре месяца. Remedy также упоминает о трёхкратном превосходстве новинки в «цифре».

За всё время с момента релиза Control достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода: «Отличная игра генерирует длинный хвост продаж, и мы рассчитываем, что с Alan Wake II произойдёт то же самое».

 События Alan Wake II и Control разворачиваются в одной вселенной

События Alan Wake II и Control разворачиваются в одной вселенной

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), Alan Wake II пока не отбила всех потраченных на неё средств (речь идёт об их «значительной части»), но запуском игры в студии довольны.

Успешный релиз Alan Wake II позитивно сказался на других играх в разработке Remedy — Condor (кооперативное ответвление Control), Control 2 и Max Payne 1&2. Все три проекта перейдут на новый этап производства к середине 2024 года.

Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей (в том числе с «Новой игрой +»). В разработке находятся два DLC — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Прогулки по кинотеатру и полёты на дельтаплане в трейлере обновления Sons of the Forest 1.0

Разработчики из канадской студии Endnight Games опубликовали новый трейлер своего кооперативного симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest. Ролик напоминает о скором выходе проекта из раннего доступа, а также демонстрирует особенности версии 1.0.

 Источник изображения: Endnight Games

Источник изображения: Endnight Games

Финальную версию Sons of the Forest снабдят набором новых мутантов, стартовыми платформами для дельтапланов, невиданными ранее достопримечательностями, уникальными материалами для создания предметов и свежими локациями.

В опубликованном на YouTube-канале издания IGN ролике главный герой за очень короткое время успевает посетить множество локаций: лесные чащобы, окутанные тайной подземелья с подвешенными крестами, мрачные коридоры и даже самый настоящий кинотеатр.

Финальная версия Sons of the Forest должна выйти 22 февраля на ПК (Steam) — это без одного дня 12 месяцев с момента появления в раннем доступе. Версия 1.0 также должна получить расширенный сюжет и многое другое.

Последний трейлер ремейка Silent Hill 2 разочаровал не только фанатов, но и разработчиков игры

Недавний боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team разочаровал фанатов культового хоррора, однако поклонники франшизы Konami оказались не единственными, кто остался недоволен роликом.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Упомянутый трейлер дебютировал в рамках февральского выпуска State of Play, собрал 30 тыс. дизлайков (на 34 тыс. лайков) и множество негативных комментариев насчёт засилья боёв, наличия QTE, «деревянных» анимаций и прочих элементов.

Гендиректор Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в уже скрытом от просмотра интервью inwestorzy.tv поделился своим мнением о трейлере и пошутил, что сам оставил эти негативные комментарии.

«Этот трейлер определённо не отражает дух игры. Ни той, какой она была, ни той, что мы создаём сейчас. Мы пытаемся в полной мере передать романтическое видение игры, дебютировавшей 22 года назад», — заявил Бабиено.

Бабиено также подчеркнул, что Bloober Team не отвечает за продвижение ремейка Silent Hill 2 — все решения принимают партнёры разработчиков из Konami. Получается, что они же занимались и монтажом трейлера.

По мнению Бабиено, когда игроки увидят настоящий геймплей ремейка Silent Hill 2, то оценят его по-другому. Руководитель также заверил, что фанаты могут спать спокойно: команда использует «все возможности» движка Unreal Engine 5.

Релиз ремейка Silent Hill 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. В недавнем интервью Famitsu продюсер проекта Мотои Окамото (Motoi Okamoto) обмолвился, что разработка уже на финальном этапе.

Инсайдер раскрыл масштаб планов Capcom на Resident Evil — в разработке находится сразу пять игр, включая Resident Evil 9

За последние шесть лет Capcom выпустила пять полноценных Resident Evil и, если верить проверенному инсайдеру Dusk Golem (он же AestheticGamer), сбавлять темпы в ближайшие годы не собирается.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как подметили пользователи форума Reddit, на днях Dusk Golem поделился с сообществом в Discord якобы инсайдерской информацией о планах Capcom на развитие франшизы Resident Evil.

По данным AestheticGamer, в разработке у Capcom в настоящее время находится пять новых игр во вселенной Resident Evil, включая следующий номерной выпуск — неанонсированную Resident Evil 9.

О том, что Capcom готовит Resident Evil 9, Dusk Golem рассказывал ещё прошлым летом: по словам информатора, игру могут представить на протяжении 2024 года, а выпустить уже в 2025-м.

Какие ещё игры в рамках серии, помимо Resident Evil 9, разрабатывает Capcom, доподлинно неизвестно, но фанаты называют ремейк Resident Evil 5 фактически неизбежным и надеются на обновление Resident Evil Code: Veronica.

Концовка переосмысления Resident Evil 4 недвусмысленно намекала на продолжение. В декабре Capcom подтвердила, что уже взяла в работу следующий ремейк Resident Evil, но подробностями делиться не стала.

Кроме того, в масштабной утечке файлов Capcom от 2020 года (вдобавок к ремейку Resident Evil 4) засветились три до сих пор не выпущенные Resident Evil: Outrage (Revelations 3), Apocalypse и ответвление про оперативника Ханка.

Воссозданная с нуля на Unreal Engine 5 версия ужастика Until Dawn выйдет на PC и PS5, причём уже скоро — первые подробности

Как и предрекал инсайдер billbil-kun, на прошедшей в ночь на 1 февраля трансляции State of Play представили улучшенную версию интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Обновлённая Until Dawn создаётся силами британской студии Ballistic Moon на движке Unreal Engine 5 (оригинальная игра базировалась на технологии Decima) для PC (страница в Steam уже активна) и PS5. Релиз ожидается в 2024 году.

На Unreal Engine 5 игра была воссоздана с нуля, поэтому улучшенная Until Dawn технически является ремейком, а не ремастером. По этой же причине наверняка не стоит ожидать бесплатного/платного апгрейда до новой версии.

От оригинального релиза переработанную версию Until Dawn будет отличать не только более продвинутая графика (хотя первые зрители докладывают, что далеко от оригинальной игры улучшенное издание не ушло), но и ряд нововведений.

Создатели обещают новые локации для исследования, дополнительные коллекционные предметы, пересобранные сюжетные секции, полноценную камеру от третьего лица, переработанный саундтрек и звук, а также поддержку контроллера DualSense.

Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависит судьба всех восьмерых центральных героев.

Оригинальная Until Dawn дебютировала в августе 2015 года эксклюзивно на PS4 и была полностью переведена на русский — в улучшенной версии локализация останется. В производстве также находится фильм по мотивам игры.

Konami показала боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 и выпустила Silent Hill: The Short Message — бесплатный психологический хоррор от первого лица

Издательство Konami в рамках прошедшего в ночь на 1 февраля выпуска передачи State of Play представило новый трейлер ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team и загадочную Silent Hill: The Short Message.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дебютировавший в рамках State of Play боевой трейлер переосмысления Silent Hill 2 — первая официальная демонстрация игры со времён изначального анонса, состоявшегося ещё осенью 2022 года.

В полутораминутном ролике показали исследование локаций, решение головоломок и переработанную боевую систему. По мнению зрителей, заплечная камера, QTE и засилье огнестрельного оружия делают ремейк похожим на Resident Evil 2.

Сроков выхода на State of Play обновлённая Silent Hill 2 не получила — релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Что касается Silent Hill: The Short Message, то она представляет собой бесплатный психологический хоррор от первого лица, который дебютировал на PS5 (выход на других платформах не подтверждён) вскоре после шоу.

Как и «предсказывали» регуляторы, по сюжету The Short Message 17-летняя Анита должна отыскать свою подругой Майю в полуразрушенном многоквартирном доме, где обитает «уродливое чудовище».

Silent Hill: The Short Message позиционируется как экспериментальная игра, поэтому её и решили выпустить бесплатно. За разработку отвечает японская HexaDrive, известная по The 3rd Birthday и многочисленным портам проектов других студий.

Ремейк Resident Evil 4 стал самой быстро продаваемой игрой серии

Ремейк экшена Resident Evil 4 от Capcom не перестаёт радовать японского издателя. К концу 2023 года переосмысление культовой игры 2005 года достигло новой вершины продаж, установив рекорд в рамках серии.

 Источник изображения: Steam (Lucy Chen)

Источник изображения: Steam (Lucy Chen)

Напомним, в последний раз Capcom отчитывалась об успехах новой Resident Evil 4 по итогам третьего квартала 2023 года — по состоянию на 30 сентября продажи игры составляли 5,4 млн копий.

Как стало известно из финансового отчёта Capcom, за последние три месяца 2023 года ремейк Resident Evil 4 записал на свой счёт ещё свыше миллиона экземпляров (1,08 млн), доведя к 31 декабрю общий показатель до 6,48 млн копий.

 Источник изображения: Steam (Moures)

Источник изображения: Steam (Moures)

Автор книги «Неофициальная история Resident Evil» Алекс Аниэл (Alex Aniel) подметил, что достигнутый результат делает ремейк Resident Evil 4 самой быстро продаваемой игрой в истории серии.

Для сравнения: за аналогичный период (около девяти месяцев) ремейк Resident Evil 2 достиг 5,8 млн копий, Resident Evil Village — 5,7 млн, Resident Evil 6 — 4,9 млн, Resident Evil 7 — 4,7 млн, а ремейк Resident Evil 3 — 3,6 млн.

 VR-режим Resident Evil 4 остаётся эксклюзивом PS VR2 (источник изображения: Capcom)

VR-режим Resident Evil 4 остаётся эксклюзивом PS VR2 (источник изображения: Capcom)

За четвёртый квартал 2023 года успешно показали себя и другие игры: 510 тыс. копий для Resident Evil 2 (всего 13,61 млн), 690 тыс. для Resident Evil Village (9,39 млн) и 430 тыс. для Resident Evil 3 (8,43 млн). Общий результат серии — 154 млн.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники» (и микротранзакции), дополнение Separate Ways и VR-режим.

Инсайдер: на PC и PS5 выйдет PS4-эксклюзив 2015 года, но не Bloodborne

Зарекомендовавший себя достоверными утечками инсайдер billbil-kun с французского сайта Dealabs поделился закулисной информацией о том, какой эксклюзив консолей PlayStation появится на ПК следующим.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По данным billbil-kun, на PC и PS5 скоро увидит свет переиздание эксклюзива PS4, дебютировавшего в 2015 году. Нет, это не готический экшен Bloodborne, а интерактивный фильм ужасов Until Dawn от Supermassive Games.

Что именно будет включать переиздание Until Dawn, инсайдер не знает, но уверяет, что на новых платформах игра выйдет под старым названием. Состоится ли релиз одновременно на PC и PS5, также не уточняется.

Сроки выхода ремастера Until Dawn на PC и PS5 инсайдеру тоже неизвестны, однако billbil-kun смог подтвердить, что новая версия игры находится в разработке по меньшей мере один год.

Если верить billbil-kun, переиздание Until Dawn будет представлено в течение следующих 15 дней — в эти же сроки ожидается и новая презентация Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach.

 По мотивам Until Dawn недавно анонсировали полнометражный фильм

По мотивам Until Dawn недавно анонсировали полнометражный фильм

Приняв во внимание вчерашний инсайд billbil-kun по Death Stranding 2, можно предположить, что обе игры покажут на ещё не анонсированной презентации из цикла State of Play. К такому выводу пришёл и сам инсайдер.

Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависит судьба всех восьмерых центральных героев.

Создатель Her Story и Immortality анонсировал две новые игры — «FMV следующего уровня» и хоррор для фанатов Silent Hill: Shattered Memories

Независимая американская студия Half Mermaid Productions, основанная создателем Her Story и Immortality Сэмом Барлоу (Sam Barlow), анонсировала сразу две новых игры, но львиную долю информации о них держит в секрете.

 Источник изображения: Half Mermaid Productions

Источник изображения: Half Mermaid Productions

Первый из двух проектов временно называется Project C (предположительно Corneas) — по аналогии с Project A(mbrosio), которым в итоге оказалась Immortality, — и представляет собой развитие идей той самой Immortality.

Речь идёт о научно-фантастическом хорроре с живыми актёрами. По словам Барлоу, это самая насыщенная с точки зрения геймплея игра из линейки кинематографичных проектов Half Mermaid.

В изобилующем пробелами описании Project C в Steam упоминается «впервые в истории видеоигр». Сам Барлоу называет проект «FMV следующего уровня» и призывает «пристегнуть ремни». Загадочный тизер прилагается.

Вторая таинственная игра Half Mermaid, согласно записи в SteamDB, называется Project D(oors). Вслед за Project C у неё есть страница в Steam (тоже с большим количеством пробелов) и короткий тизер (прикреплён ниже).

Судя по информации в Steam, Project D представляет собой хоррор на выживание от третьего лица, события которого развернутся в 1983 году и будут крутиться вокруг некой медсестры и дверей.

Project D Барлоу называет «ещё одним» переизобретением хорроров от третьего лица. Опыт работы в жанре у гейм-дизайнера есть — он числился сценаристом Silent Hill: Shattered Memories, для фанатов которой новая игра и создаётся.

«Как "Нечто", но в зоопарке»: хоррор Zoochosis станет персональным кошмаром для любителей животных

Разработчики из болгарской студии Clapperheads (серия ужастиков Sparky Marky) представили хоррор Zoochosis. Ощущение страха усиливается за счёт эффекта нагрудной камеры, но это не самое жуткое, что есть в игре.

 Источник изображений: Clapperheads

Источник изображений: Clapperheads

Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену, который должен присматривать за животными, ухаживать и убирать за ними, подбирать и готовить каждому рацион.

Дежурство идёт не по плану: звери оказываются заражены неизвестным паразитом и начинают мутировать в кошмарных существ — жираф с раздвоенной мордой и лишним десятком лап, кенгуру с зубастой пастью на животе и так далее.

Игрокам предстоит определять, кто заражён, и изготавливать вакцину для излечения животного от напасти: «Спасай их и спасайся сам. Разгадай тайну зоопарка. Выбирай с умом. Твой выбор определит концовку».

От того, кого спасёт игрок и выживет ли он сам, будет зависеть финал Zoochosis. В схожей ситуации (с поправкой на людей, а не животных) оказывались персонажи культового фильма «Нечто» (The Thing) и игры по его мотивам.

Зрители дебютного трейлера Zoochosis (прикреплён выше) остались в восторге от концепции игры и оценили схожесть ситуации с происходящим в «Нечто». «Как "Нечто", но в зоопарке», — резюмировал Ash Parth.

Релиз Zoochosis ожидается во втором квартале текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра получит поддержку 14 языков, включая русский. Озвучка, однако, планируется лишь английская.

Sony анонсировала экранизацию ужастика Until Dawn с рейтингом «для взрослых» — фильм снимет режиссёр «И гаснет свет…»

Вышедший в 2015 году эксклюзивно на консоли PlayStation 4 интерактивный фильм ужасов Until Dawn от разработчиков из британской Supermassive Games скоро превратится в настоящий фильм.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как сообщает издание The Hollywood Reporter в эксклюзивном материале, в работу запущена официальная экранизация Until Dawn. За производство отвечают компании PlayStation Productions и Screen Gems.

Режиссёром картины выступит Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), в последние годы снимавший супергеройские ленты из франшизы «Шазам!» (Shazam!), но сделавший себе имя на ужастиках вроде «И гаснет свет…» (Lights Out).

Сценаристом фильма по мотивам Until Dawn стал Гэри Доберман (Gary Dauberman), также не понаслышке знакомый с жанром ужасов. В прошлом он работал над «Оно» (It), «Проклятие монахини» (The Nun) и другими картинами.

 Источник изображения: The Hollywood Reporter

Источник изображения: The Hollywood Reporter

Until Dawn рассказывала о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависела судьба всех восьмерых центральных героев.

Завязка фильма Until Dawn не раскрывается, но в Screen Gems называют его «любовным посланием жанру ужасов с рейтингом "для взрослых" и акцентом на актёрском составе».

Вернутся ли в экранизации исполнители своих ролей из игры, неясно. В своё время в Until Dawn засветились известные актёры вроде Рами Малека (Rami Malek) и Петера Стормаре (Peter Stormare). Сроки выхода ленты не уточняются.

«Это определённо AA-проект, но я не против»: свежая демонстрация хоррора Alone in the Dark заставила игроков умерить свои ожидания

Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive опубликовали большое геймплейное видео своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Ролик продолжительностью свыше 17 минут появился на YouTube-канале игрового издания Game Informer.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

В представленном видео главная героиня Эмили Хартвуд, внешность которой подарила актриса Джоди Комер (Jodie Comer), занимается исследованием сразу нескольких локаций. Сначала протагонистка неспешно перемещается по мрачным улицам и даже сражается с врагами, затем попадает в поместье.

Эмили Хартвуд бродит по окутанным плотным туманом улицам, подбирает патроны для своего пистолета в самых разных местах (мусорки, столики кафе, брошенные уличные прилавки), пускает в ход топор и решает несложные задачки с открытием дверей. В какой-то момент происходит встреча героини с детективом Эдвардом Карнби, списанного с актёра Дэвида Харбора (David Harbour).

В комментариях под роликом пользователи хвалят игру за атмосферу и высказывают осторожные предположения насчёт её оптимизации. А вот запечатлённые технические ошибки с освещением вызвали вопросы у особо внимательных зрителей.

«Это определённо AA-проект, но я не против», — отметил пользователь YouTube с ником kazaloolovesgames.

«Графика и атмосфера выглядят потрясающе! Надеюсь, частота кадров немного улучшится», — написал Redstar19791979.

«Я понятия не имею, как работают игровые бюджеты, но часть меня задается вопросом: если бы они не выбрали Комер и Харбора (при всём уважении), могли бы они перераспределить этот бюджет на графику и общую доработку?» — задался вопросом пользователь с ником jnee.

По последним данным, релиз Alone in the Dark состоится 20 марта 2024 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 5 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 6 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 7 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 8 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 8 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 9 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 10 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 11 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 12 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 14 ч.