Сегодня 29 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Институт развития интернета выделил разработчикам «Смуты» ещё почти 100 миллионов рублей — источники рассказали, на что пойдут деньги

Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщило о получении студией Cyberia Nova («Смута») ещё одной субсидии от Института развития интернета (ИРИ) — теперь на доработку учебного приложения «Смутное время».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смутное время» представляет собой интерактивную экскурсию по Москве начала XVII века, но разработчики также планируют добавить в пособие Нижний Новгород, Ярославль и некую четвёртую локацию.

По данным «Ъ», размер новой субсидии от ИРИ для Cyberia Nova составляет до 100 млн рублей (на «Смуту» организация выделила около 500 млн рублей). Деньги пойдут на упомянутое расширение «Смутного времени». Срок разработки — полтора года.

 С недавним патчем в «Смутное время» добавили тренировочный лагерь для знакомства с боевой системой «Смуты»

С недавним патчем в «Смутное время» добавили тренировочный лагерь для знакомства с боевой системой «Смуты»

«Идея интерактивного исторического урока, как видно, интересна ИРИ, с учётом того, что с ней связан ещё и широко освещаемый цикл лекций [блогера] Клима Жукова по истории Смутного времени», — заявил собеседник «Ъ» на медиарынке.

Источники «Ъ» отмечают, что «Смутное время» серьёзных замечаний не получило (разве что за технические проблемы на запуске) и по уровню исторического реализма превосходит зарубежные аналоги вроде «Интерактивного тура» из Assassin’s Creed.

Саму «Смуту» один из собеседников «Ъ» назвал флагманским проектом ИРИ, который на релизе «был технически недоделанным», но потенциал есть. В VK Play сообщили, что игра «продаётся выше ожиданий» (конкретные показатели не назвали).

Информатор «Ъ» на медиарынке добавил, что вопрос дальнейшей поддержки игры будет зависеть от реализации разработчиками «Смуты» субсидии: «Контракт завершается в конце этого года».

Blizzard показала геймплейный трейлер и раскрыла детали наследника духов из Diablo IV: Vessel of Hatred — совершенно нового класса для серии

Как и было обещано, 18 июля издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями класса наследника духов, который появится в дополнении Vessel of Hatred к ролевому экшену Diablo IV.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Наследник духов — непреложный король джунглей Наханту. В бою его усиливают таинственные чары, а в качестве союзников выступают потусторонние духи, нераздельно связанные с наследием древней цивилизации.

В геймплейном трейлере класса (прикреплён ниже) показали всех четырёх духов, которых из потустороннего мира может призывать наследник: ягуар Резока, сороконожка Балазан, орёл Кватли и горилла Вумба.

Персонажи этого класса — многосторонние бойцы, сочетающие сокрушительные серии из трёх ударов и ловкие акробатические приёмы. Мастерски владеют навыками ближнего боя и обладают выдающейся ловкостью.

Другие особенности наследника духов:

  • главные пассивные умения усиливают персонажа — адаптивные стойки дают бонус в зависимости от базового духа умения, ядовитый резонанс делает критические удары взрывными, а темп гения на пять секунд повышает уровень всех умений на два;
  • для наследника духов готовят новые легендарные и уникальные предметы — гибридные усиления, усиления умений, вспомогательные свойства;
  • классовое задание «Священная охота» — наследник духов 15-го уровня может взяться за расследование волны таинственных убийств в землях Кеджистана. Прохождение квеста откроет доступ к отличительной механике класса (обитель духов);
  • обитель духов — позволяет наследнику укреплять и дополнять связь с духами-хранителями, что наделяет персонажа особыми свойствами;
  • дополнительными подробностями наследника духов поделятся в конце августа на немецкой игровой выставке gamescom 2024.
 В разные издания Vessel of Hatred входят разные бонусы для наследника духов

В разные издания Vessel of Hatred входят разные бонусы для наследника духов

Vessel of Hatred предложит отправиться в джунгли Наханту за одержимой Нейреллой, которая мучается под властью злобной воли Мефисто — одного из великих воплощений зла. Сюжетная кампания DLC продолжит историю основной игры.

Релиз Vessel of Hatred ожидается 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За пределами России доступны предзаказы: от $40 за сам аддон, $70 — за комплект с Diablo IV.

Боевая гонка про культ помешанных на скорости орков скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks

Издательство Plaion и разработчики из канадской студии Caged Element (Grip: Combat Racing) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей боевой гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks. Анонс сопровождался динамичным трейлером.

 Источник изображения: Plaion

Источник изображения: Plaion

Как стало известно, Warhammer 40,000: Speed Freeks ворвётся в ранний доступ Steam уже 6 августа, но пробудет там недолго. Полноценный запуск и старт первого сезона планируются до конца 2024 года.

Исходная версия проекта будет в относительно хорошей форме. Баги неизбежны, но уже во время «альфы» и «беты» игра была стабильнее многих полноценных релизов. Все награды и разблокированные предметы перенесутся в полную версию.

На выпуске 1.0 обещают более отточенный геймплей и значительную порцию нового контента, включая дополнительную карту, транспортное средство, функции и улучшения на основе пользовательских отзывов.

По сюжету культ помешанных на скорости орков (те самые Speed Freeks) отрывается от бесконечных военных кампаний, чтобы как следует погоняться на своих потрёпанных в боях багги, мотоциклах, танках и грузовиках.

Матчи будут вмещать по 16 человек. Игрокам предложат семь классов транспортных средств с разными способностями, «роскошную» графику на Unreal Engine 5, два режима («Погоня», «Конвой») и текстовый перевод на русский.

Warhammer 40,000: Speed Freeks будет распространяться по условно-бесплатной модели с косметическими предметами для покупки за реальные деньги. Ситуации из разряда pay-to-win («плати, чтобы выиграть») обещают не устраивать.

Сетевой шутер Over The Top: WWI в духе Battlefield отправит на поля сражений Первой мировой войны — битвы на 200 человек, разрушаемость и бронетехника

Пока авторы Battlefield готовят к дебюту свою взаимосвязанную вселенную, фанаты масштабных сетевых сражений с разрушаемым окружением и военной техникой скучают без дела. На выручку им идёт Flying Squirrel Entertainment.

 Источник изображений: Flying Squirrel Entertainment

Источник изображений: Flying Squirrel Entertainment

Нидерландская студия, известная по шутеру Battle Cry of Freedom с антуражем Гражданской войны в США, готовит новый проект — мультиплеерный боевик Over The Top: WWI перенесёт игроков на поля сражений Первой мировой войны.

Over The Top: WWI планируется к запуску в раннем доступе Steamна протяжении оставшейся части 2024 года, а в ожидании точной даты выхода получил геймплейный трейлер с комментариями разработчика.

Битвы в Over The Top: WWI разворачиваются на обширных картах с поддержкой до 200 одновременно участвующих игроков, большим выбором оружия, управляемой бронетехникой и восемью классами в пяти разных направлениях.

Офицер может вызывать поддержку с воздуха, специалисту доступен огнемёт, пулемётчику — пулемёт, инженер способен возводить оборонительные сооружения и так далее.

 В Over The Top: WWI будет и свой редактор карт

В Over The Top: WWI будет и свой редактор карт

Разработчики готовят вдохновлённую Mount & Blade: Warband систему ближнего боя с направлениями удара, реалистичную физику пуль и снарядов, разрушаемое окружение (в том числе ландшафт) и динамическую смену времени суток и погоды.

Кроме того, обещают две стороны конфликта (Центральные державы и Тройственная Антанта), камеру от первого и третьего лица, возможность рыть окопы, более 50 видов оружия, свыше 12 созданных вручную карт и полный перевод на русский.

После 24 лет работы закрылась студия Axis, которая сделала тот самый трейлер Dead Island

Портал GamesIndustry.biz сообщил, что в Шотландии после 24 лет работы закрылась VFX-студия Axis. Её название простому геймеру наверняка не скажет ничего, однако выпущенные компанией игровые трейлеры известны многим.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Наибольшую известность Axis Studios принёс кинематографический анонсирующий трейлер оригинальной Dead Island, в обратном порядке показывающий драматические события не самого удачного семейного отдыха.

Трёхминутный ролик (посмотреть его в масштабированном 4K можно здесь) заворожил геймеров и критиков, а также удостоился награды на фестивале творчества «Каннские львы» в 2011 году.

Среди других проектов Axis Studios — трейлеры Halo 5: Guardians, Gears 5, Deathloop, League of Legends: Wild Rift, Magic: The Gathering и Warframe, а также работа над антологией «Любовь, смерть и роботы» и сериалом «Доктор Кто».

 Axis помогала в создании и анонсирующего трейлера Marvel’s Blade (источник изображения: Bethesda Softworks)

Axis помогала в создании и анонсирующего трейлера Marvel’s Blade (источник изображения: Bethesda Softworks)

Axis Studios была основана в 2000 году и базировалась в шотландском городе Глазго. К моменту закрытия 15 июля 2024-го в студии числилось 162 сотрудника — все они в результате были уволены.

Алистер Макалинден (Alistair McAlinden) — глава Interpath Advisory (занимается корпоративной реструктуризацией), — сожалеет, что Axis Studios пришлось закрыть свои двери, и объяснил причины произошедшего.

По словам Макалиндена, за последнее время Axis Studios столкнулась с сокращением количества партнёрских проектов и увеличением затрат на рабочую силу, что привело к серьёзным проблемам с финансами. Преодолеть их не удалось.

«Даунгрейд наносит ответный удар»: 10 минут нового геймплея Star Wars Outlaws насторожили игроков

Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный 10-минутный ролик игрового процесса приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Ubisoft и Massive Entertainment.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс игрокам предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Для повышения шансов на успех придётся выискивать неуловимых экспертов в своих областях.

Прохождение одной из таких «экспертных» миссий показал портал IGN. Кей прибывает на пустынную планету Татуин в надежде выторговать у мусорщиков джав лазерную турель для своего звездолёта.

С заветной деталью торговцы готовы расстаться в обмен на зуб, но не простой, а сарлакка — зарывшегося под землёй полуразумного существа, похожего на гигантское плотоядное растение с клювом и щупальцами.

К счастью для героини, неподалёку от стоянки джав расположились наёмники, обследующие тело мёртвого сарлакка. Внутри существа Кей ждёт платформенная секция, а на выходе — погоня на спидере и перестрелка в космопорте.

 Издалека в миссии (скриншот из сюжетного трейлера) героине удаётся взглянуть на крайт-дракона

Издалека в миссии (скриншот из сюжетного трейлера) героине удаётся взглянуть на крайт-дракона

Новый геймплей Star Wars Outlaws насторожил зрителей. Игра страдает от проседаний кадровой частоты и проблем с ИИ, а также выглядит неряшливо. «Ubi Soft. Эпизод V: Даунгрейд наносит ответный удар», — шутит josephjoestar9616.

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. В начале июля игра ушла на золото, так что переносов не ожидается.

Анонсирована Orcs Must Die! Deathtrap — кооператив на четверых и ещё больше смешных анимаций смерти орков

Разработчики из американской студии Robot Entertainment представили Orcs Must Die! Deathtrap — первую за последние четыре года новую игру в своей серии фэнтезийных экшенов с элементами tower defense.

 Источник изображений: Robot Entertainment

Источник изображений: Robot Entertainment

Как и прошлые игры, Orcs Must Die! Deathtrap предложит защищать Разлом от орд непрерывно наступающих орков, используя для этого способности своего героя и его товарищей, а также хитроумные ловушки.

У каждого из четырёх боевых магов своё оружие, умения, ловушки и характер. Orcs Must Die! Deathtrap включает кооператив на четверых (впервые в истории серии), хотя играть можно и одному — сложность подстроится под число участников.

Авторы призывают искать наиболее полезную комбинацию эффектов, пробивать себе путь сквозь полчища орков и возвращаться в замок для прокачки героя, оружия и ловушек перед битвой с могучим боссом — орочьим генералом.

Обещают огромные открытые пространства, развитие персонажа в стиле роглайт-игр, случайно генерируемые миссии, яростные и динамичные стычки, реалистичную физику и ещё больше смешных анимаций смерти орков.

Анонсирующий трейлер Orcs Must Die! Deathtrap

Авторы уверяют, что бережно сохранили в Deathtrap всё, за что серию любят фанаты: юмор, харизму, пронзительные вопли и гротескные гримасы побеждённых орков, а также драйвовый саундтрек.

Релиз Orcs Must Die! Deathtrap ожидается в начале 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), Xbox Series X и S. Заявлена поддержка 15 языков, включая русский, однако озвучка планируется только на английском.

Behaviour Interactive раскрыла, когда в Dead by Daylight появится перенос прогресса и режим «2 против 8» — в игре стартовал кроссовер с Tomb Raider

Издатель и разработчик Behaviour Interactive на недавней прямой трансляции поделился сразу несколькими важными новостями о дальнейшем развитии своего асимметричного хоррор-экшена Dead by Daylight.

 Источник изображений: Behaviour Interactive

Источник изображений: Behaviour Interactive

Во-первых, в Dead by Daylight стартовал кроссовер с серией Tomb Raider. К списку выживших присоединилась расхитительница гробниц Лара Крофт (версия из перезапуска 2013 года).

Глава Dead by Daylight: Tomb Raider уже доступна для покупки во внутриигровом магазине и на цифровых площадках (не в России) за $5. Релиз сопровождался минутным тизер-трейлером.

Во-вторых, 22 июля в Dead by Daylight появится перенос прогресса (прокачки), инвентаря, премиальной валюты и DLC с одной платформы на другую. На Nintendo Switch будут ограничения (см. таблицу ниже).

Побочным эффектом кроссплатформенности Dead by Daylight станет подорожание (тоже 22 июля) ПК-версий DLC с $6,99 до $7,99 (столько они стоят на консолях). Речь идёт о следующих главах:

  • All Things Wicked («Всё зло»);
  • Sadako Rising («Восставшая Садако»);
  • Halloween («Хэллоуин»);
  • Nightmare on Elm Street («Кошмар на улице Вязов»);
  • Saw («Пила»);
  • Silent Hill («Сайлент Хилл»);
  • Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы»).

В третьих, горячо ожидаемый режим «2 против 8» (два маньяка против восьми выживших) будет доступен в Dead by Daylight две недели (с 25 июля по 8 августа) на пяти классических картах. Трейлер прилагается (см. ниже).

Dead by Daylight вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория проекта превышает 60 млн человек. До конца 2024 года в игре пройдёт кроссовер с серией Castlevania.

«Своего рода рекорд» и первая крупная переработка босса: «Смута» получила новый большой патч

Разработчики из российской студии Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.9 для своего исторического ролевого боевика «Смута» и обновления 1.1.0 для учебного приложения «Смутное время».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В версии 1.0.9 исправили около 4 тыс. ошибок в субтитрах (орфографические, пунктуационные, логические) и «почти 80 ошибок прохождения», что, по словам продюсера Андрея Белова, «уже своего рода рекорд».

Разработчики также добавили «болота и водоёмы на вспомогательных локациях», убрали «лимит прокачки главного героя», изменили поведение камеры при приближении к персонажу, оптимизировали текстуры и шейдеры окружения.

Другие примечательные изменения:

  • исправлены вылеты из-за неправильных ключей локализации и произвольное закрытие клиента после часа непрерывной игры;
  • в локации «Сказочный лес» появились бочки с водой для восполнения здоровья;
  • «произведена проверка локаций на проходимость на лошади ночью», в связи с чем «изменено поведение лошади ночью»;
  • устранена проблема, «когда NPC мыл деревянный забор»;
  • герой больше не будет проходить через пень на карте «Тёплый Стан»;
  • интуиция, стелс и вызов лошади теперь будут корректно активироваться при выходе из зоны запрета;
  • враги перестанут пропускать удары, находясь в блоке;
  • противники больше не будут бесконечно атаковать игрока (появилась задержка между ударами) и делать это все вместе;
  • скорректирован радиус обнаружения героя после скрытного убийства;
  • NPC теперь не смогут «преследовать игрока бесконечно долго»;
  • решён целый ряд проблем, связанных с конкретными квестами.

Кроме того, в патче переработали польского шпиона (босс): враг получил новые приёмы, регенерацию здоровья (нивелируется артефактом) и перенастроенную систему реакций на действия игрока.

Попробовать свои силы против неприятеля теперь можно не только в «Смуте», но и в «Смутном времени»: в версии 1.1.0 появился тренировочный лагерь для знакомства с боевой системой и переработанными боссами (пока только польским шпионом).

«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года получит аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера». Для «Смутного времени» же обещают новые образовательные модули (с Нижним Новгородом и Ярославлем).

Релиз Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro обернулся провалом

На ПК и домашних консолях хоррор-шутер от первого лица Resident Evil 7 стал настоящим хитом (13,3 млн копий за семь лет), чего о вышедшей недавно версии игры для iPhone 15 Pro сказать не получится при всём желании.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appmagic поделился информацией о продажах Resident Evil 7 на устройствах экосистемы Apple: 2 июля игра вышла на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1.

Напомним, пролог Resident Evil 7 на iPhone, iPad и Mac доступен бесплатно, а за разблокировку полной игры нужно заплатить $20. Ещё столько же придётся потратить на апгрейд до золотого издания со всеми DLC.

 Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

По данным Appmagic, за две прошедшие недели с релиза пользователи устройств Apple скачали Resident Evil 7 немногим более 83 тыс. раз, а сама игра принесла Capcom лишь $28 140 (без учёта 30-процентной комиссии Apple).

Нехитрые вычисления привели редакцию Mobilegamer.biz к выводу, что даже с округлением в большую сторону за Resident Evil 7 на платформах Apple решились заплатить менее 2 тыс. человек.

 В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

Стоит отметить, что это уже не первый провал Capcom (и консольных игр в целом) на iOS: Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage показали на платформе крайне разочаровывающие продажи.

Несмотря на слабые продажи Resident Evil Village, Resident Evil 4 и теперь Resident Evil 7, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ещё и ремейк Resident Evil 2.

«Годы упорного труда, страсти и самоотверженности»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 отреагировали на утечку «незаконченной» сборки

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive выпустили совместное заявление по поводу недавней утечки предрелизной версии амбициозного боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, вечером 15 июля на торрент-трекерах появилась почти готовая к релизу сборка Warhammer 40,000: Space Marine 2 якобы от 20 июня: она позволяла пройти сюжет от начала до конца, но содержала несколько незаконченных элементов.

Разработчики факт утечки подтвердили, но заверили, что в открытый доступ попала не близкая к финальной версия Warhammer 40,000: Space Marine 2, а устаревшая — к релизу игры в сентябре ей будет «почти год».

 Полный текст обращения на английском языке

Полный текст обращения на английском языке

Focus и Saber «огорчены», что многие сюрпризы, которые команды старались сохранить в тайне, оказались испорчены, а некоторые самые нетерпеливые поклонники составят об игре первое впечатление по старой сборке.

Компании призвали всех «избегать этого незаконченного билда и не портить игру тем, кто впервые увидит её на старте», и назвали лучший способ поддержать разработчиков — сыграть в Space Marine 2 так, как «они всегда задумывали».

 Лейтенант Тит смотрит на тех, кто скачал незаконченную сборку Warhammer 40,000: Space Marine 2

Лейтенант Тит смотрит на тех, кто скачал незаконченную сборку Warhammer 40,000: Space Marine 2

«Наши команды потратили годы упорного труда, страсти и самоотверженности на создание игры, достойной ваших надежд и ожиданий… Именно поэтому мы решили потратить больше времени на разработку», — поделились авторы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанную «бету» отменили, чтобы сосредоточиться на подготовке к релизу.

Warhorse подарит копию Kingdom Come: Deliverance 2 поддержавшим первую игру на Kickstarter, но не всем

Хотя Kickstarter-кампания по сбору средств на создание оригинальной Kingdom Come: Deliverance закончилась более десяти лет назад, разработчики из Warhorse Studios о своих вкладчиках не забыли и даже подготовили им приятный сюрприз.

 Источник изображения: TrueTrophies

Источник изображения: TrueTrophies

Несколько часов назад пользователь Reddit под псевдонимом Interinactive поделился неожиданным письмом от Warhorse — студия подарит ему копию грядущего средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 абсолютно бесплатно.

Как оказалось, Interinactive такой не один: Warhorse Studios намерена снабдить бесплатной копией Kingdom Come: Deliverance 2 для выбранной платформы некоторых вкладчиков первой части.

Речь идёт о пользователях, поддержавших разработку Kingdom Come: Deliverance на сумму от $200 / £125 / €150. Это уровни Duke ($200), King ($480), Emperor и Wenzel de Faule (по $960), Pope ($1950), Illuminatus ($4800) и Saint ($8000).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Interinactive на Reddit)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Interinactive на Reddit)

Этим вкладчикам в своё время вместе с Kingdom Come: Deliverance был обещан её второй акт (а, начиная с King, ещё и третий). Игра в итоге переросла свои изначальные масштабы и идею с актами, но Warhorse обратно слова не берёт.

«Хотя мы забросили идею актов, а KCD 1 выросла за пределы предполагаемых 20 часов, мы считаем, что KCD 2 приближена к концепции второго акта, который тогда был обещан вкладчикам», — объяснил менеджер сообщества Warhorse на Reddit.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игроков забросит в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века, а главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы.

CD Projekt Red раскрыла секрет, как стать разработчиком игр — половина авторов квестов для сиквела Cyberpunk 2077 раньше были моддерами

Благодаря успехам в сфере пользовательского контента моддеры нередко получают работу в настоящих игровых студиях, и в случае с продолжением ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red это особенно актуально.

 Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Портал PCGamesN со ссылкой на младшего режиссёра CD Projekt Red Павла Саско (Pawel Sasko) сообщил, что команда в ответе за квесты сиквела Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion) наполовину состоит из экс-моддеров.

«Половина команды квестовиков [следующей Cyberpunk] — той, что занимается построением заданий и насчитывает сейчас 24 человека, — это бывшие моддеры», — раскрыл Саско.

 Источник изображения: Steam (Rockyz)

Источник изображения: Steam (Rockyz)

По словам Саско, до работы в CD Projekt Red эти специалисты делали моды для The Witcher, Cyberpunk 2077 и других игр. Так, например, режиссёр квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) был моддером StarCraft.

Авторы модов трудятся в CD Projekt Red и за пределами отдела квестов: студия плотно работает с командой мододелов Jigsoft, которая в ответе за выпущенный недавно редактор REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (AlexK0nstantin)

Источник изображения: Steam (AlexK0nstantin)

«Всегда советую молодым людям, которые спрашивают о способах попасть в игровую индустрию, учиться моддингу. Сейчас так много инструментов для обучения, и одни из наших лучших специалистов — бывшие моддеры», — считает Саско.

Orion сейчас на ранней стадии разработки, так как большая часть CD Projekt Red занята следующим «Ведьмаком» (Polaris). В её команде, к слову, числится бывший моддер, впечатливший Саско переносом пролога первой The Witcher в третью.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 оказалась на торрентах за полтора месяца до релиза — издатель блокирует утечки, но уже поздно

Хотя до релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 остаётся ещё более полутора месяцев, в амбициозный боевик от разработчиков из студии Saber Interactive уже можно сыграть, но не в рамках обещанной (и отменённой) «беты».

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как сообщил портал Insider Gaming, на торрент-трекерах неожиданно появилась почти законченная версия Warhammer 40,000: Space Marine 2. Сборка датируется 20 июня, так что релизной не является — игра ушла на золото 9 июля.

Очевидцы сообщают, что утёкшая сборка Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает сюжетную кампанию целиком, а также бинарные файлы сервера — в теории это открывает доступ к мультиплееру.

Судя по первым отзывам, попавшая на торренты версия Space Marine 2 занимает 75 Гбайт, не имеет DLSS/FSR, зато поддерживает русский язык. Как и многие другие элементы, впрочем, локализация представлена не в финальном виде.

Публиковать ссылки на скачивание Warhammer 40,000: Space Marine 2 мы не будем, но отметим, что на YouTube и в социальных сетях уже циркулируют скриншоты и геймплейные видео с демонстрацией утёкшей версии.

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 в лице компании Focus Entertainment наряду с Saber Interactive утечки активно блокирует, однако шанс наткнуться на спойлеры всё равно остаётся.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанную «бету» решили не проводить, чтобы сосредоточиться на подготовке к релизу.

Steam устроил раздачу боевика Intravenous в духе Splinter Cell и Hotline Miami — на подходе вторая часть

Литовский разработчик Роман Глебенков (он же Explosive Squat Games) при поддержке издательства HypeTrain Digital объявил о старте в Steam раздачи своего пиксельного стелс-экшена Intravenous в духе одновременно Splinter Cell и Hotline Miami.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: HypeTrain Digital

Забрать Intravenous можно в течение суток — акция закончится 16 июля в 20:00 по московскому времени. Valve предупреждает, что количество ключей ограничено, а в полученных бесплатно копиях не выпадают коллекционные карточки Steam.

Intravenous дебютировала в Steam почти три года назад, 26 июля 2021-го, и изначально продавалась в российском сегменте за 299 рублей. Летом 2023-го игра подорожала до 550 рублей, а осенью — до 699 рублей.

 В Steam у Intravenous более 2,3 тыс. отзывов, 91 % из которых положительные

В Steam у Intravenous более 2,3 тыс. отзывов, 91 % из которых положительные

Сюжет Intravenous повествует о Стиве Роббинсе, который решается взять правосудие в свои руки и отомстить за смерть брата. Игрокам предстоит «погрузиться в мир криминала под прикрытием тени или вооружённым до зубов».

Хотя Intravenous позиционируется как «любовное письмо классическим стелс-экшенам», в случае провала скрытного подхода игра превращается в аналог Hotline Miami. Имеется поддержка русского языка.

Прошлогодний анонсирующий трейлер Intravenous 2

Раздача Intravenous оказалась приурочена к анонсу даты выхода сиквела — Intravenous 2 поступит в продажу ровно через месяц, 15 августа. У продолжения в Steam есть бесплатный пролог.

Во второй части обещают мир олдскульных стелс-экшенов, жёстких тактических перестрелок и динамичного повествования, двух главных героев, прокачку навыков, замедление времени, обширный арсенал и умных врагов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Голосование по введению повышенных пошлин на китайские электромобили в ЕС перенесено на 4 октября 41 мин.
Рождение экосистемы: Intel объявила о доступности ИИ-ускорителей Gaudi3 и решений на их основе 8 ч.
Корабль SpaceX Dragon Crew-9 с россиянином и американцем отправился на МКС 12 ч.
Министр энергетики США не против иностранных инвестиций в ИИ ЦОД 12 ч.
Google представила технологию проектирования микросхем AlphaChip с помощью ИИ 13 ч.
В Швейцарии придумали роборуку, которая может отсоединяться от манипулятора и самостоятельно ползать 17 ч.
Мировой облачный рынок стремительно растёт: затраты в сегменте ЦОД за полгода подскочили почти на треть 18 ч.
В Ирландии построят первое в Европе хранилище энергии на батареях с обратимой коррозией металла 19 ч.
В Китае впервые представили лунный скафандр — мощный и элегантный 22 ч.
Apple не будет инвестировать в OpenAI 28-09 08:10