Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение
05.09.2024 [16:05],
Дмитрий Рудь
Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science. Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов. По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет. С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн. По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся. О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony. Датамайнеры нашли подозрительные намёки на коровий уровень в Diablo IV — их спрятали в обновлении 2.0
05.09.2024 [11:44],
Дмитрий Рудь
Грядущее масштабное обновление 2.0 для ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment принесёт с собой не только множество изменений игрового процесса, но и новый контент для искателей неуловимого коровьего уровня. На днях версия 2.0 стала доступна в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV, и журналисты портала Wowhead нашли в ней несколько потенциальных намёков на добавление секретной области. Во-первых, датамайнеры обнаружили в тестовой версии ржавый бердыш, от которого «тянет навозом». В Diablo III доступ к «Не коровьему уровню» открывал коровий бердыш — новое оружие потенциально может иметь схожую функцию. Во-вторых, сотрудники Wowhead обратили внимание на четыре новых предмета для задания: необычный ключ, старый ржавый колокольчик (со следами крови и нацарапанной буквой W), кривой посох и болтливый самоцвет. Последние три предмета видятся очевидной отсылкой к колокольчику Вирта, пастушьему посоху и бормочущему камню, которые в Diablo III открывали путь в ещё один секретный уровень — «Чудо-страну» (Whimsyshire). Хотя найденные датамайнерами предметы и намекают на добавление в Diablo IV секретного коровьего уровня, пользователи пока не знают, где их найти и каким образом применить, чтобы получить доступ к новому контенту. Тестирование обновления 2.0 продлится до 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти». Warner Bros. впервые подтвердила планы на Hogwarts Legacy 2
05.09.2024 [11:41],
Дмитрий Рудь
Потенциальный сиквел ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software — самой продаваемой игры 2023 года — получил первое официальное подтверждение от руководства компании. Как сообщает издание Variety, о продолжении Hogwarts Legacy на недавней конференции Bank of America обмолвился финансовый директор конгломерата Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels). «Очевидно, наследник Hogwarts Legacy является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет. Таким образом, согласно стратегическому прогнозу, [игровой] бизнес внесёт значительный вклад в наш рост», — заявил Виденфельс. Подробностями Hogwarts Legacy 2 финдиректор Warner Bros. Discovery не поделился. Судя по всему, в настоящее время сиквел ролевого экшена находится на одной из ранних стадий разработки. Ранее в вакансиях Avalanche Software обнаружили упоминание проекта, подозрительно похожего по описанию на потенциальную Hogwarts Legacy 2 — ролевой экшен с открытым миром и «экшеновой/магической боевой системой». Там же нашли указание, что проект будет иметь элементы игр-сервисов, которых в Hogwarts Legacy не было. Желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"», Warner Bros. высказывала в марте. Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По слухам, для игры готовится некая режиссёрская версия. Критики вынесли вердикт Warhammer 40,000: Space Marine 2 — первые оценки амбициозного шутера
04.09.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, за день до старта расширенного доступа агрегаторы рецензий наводнили обзоры горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, разрабатываемого студией Saber Interactive. На Metacritic накопилось уже около пятидесяти обзоров Warhammer 40,000: Space Marine 2 со средним рейтингом 81−84 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 83 % при 17 отзывах (игру рекомендуют 94 % критиков). Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад заслужила от журналистов на Metacritic оценки ниже — в районе 70−76 %. Так что как минимум в этом отношении сиквел первую игру уже превзошёл. Рецензенты остались в восторге от жестокого и динамичного геймплея, размаха сражений, кооперативного PvE-режима «Операции» и совместной игры в целом, а также качества графики и звука. В минусы записали проблемы с поддержанием темпа в кампании, истощение геймплея ближе к концу прохождения, малое количество контента в «Операциях» на запуске и технические проблемы (с графикой, быстродействием, сетевой игрой). Критики сошлись во мнении, что из Space Marine 2 получился отличный прямолинейный экшен, который не пытается притворяться тем, чем не является. По мнению журналистов, особенно игра понравится фанатам франшизы. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиум-изданий начнут играть с 5-го числа. На днях авторы раскрыли системные требования и план развития проекта после релиза. В первой половине 2024 года российские игроки начали переходить с PS4 на PS5, но всё равно скупают GTA V
04.09.2024 [19:48],
Дмитрий Рудь
Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе раскрыла, коробочные версии каких игр оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам первой половины 2024 года. Наибольшим спросом в первые шесть месяцев текущего года пользовался великий и ужасный боевик GTA V. Игра заняла в рейтинге сразу два первых места: в версии для PS5 и в премиальном издании для PS4. Всего в топ-10 попали шесть игр для PS5 и четыре — для PS4, хотя ещё год назад в российской рознице властвовала консоль Sony прошлого поколения (7 из 10):
Среди самых продаваемых в «М.Видео-Эльдорадо» за период 2013 по 2024 год оказались игры серий FIFA / EA Sports FC (всего продано почти 800 тыс. копий), GTA (482 тыс.), Mortal Kombat (368 тыс. копий) и Assassin’s Creed (306 тыс. копий). За пределами «М.Видео-Эльдорадо» в российской рознице также наблюдается повышенный спрос на PS5 и игры для неё. Передаёт издание «Известия»:
В «М.Видео-Эльдорадо» переход российских геймеров с PS4 на PS5 объяснили двумя факторами: истощением запасов консолей предыдущего поколения и превосходством актуальной приставки в вопросе предоставляемых возможностей. По данным «Известий», в первой половине года рост PS5 был обусловлен продажами из Казахстана, а сейчас увеличение вызвано спросом в ожидании повышения цены на консоли в Японии и выходом громких эксклюзивов вроде Black Myth: Wukong. «Наконец-то что-то действительно новое»: симулятор безумного курьера Deliver At All Costs с разрушаемостью всего и вся покорил игроков
04.09.2024 [16:14],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Far Out Games совместно с издательством Konami анонсировали Deliver At All Costs — экшен, в котором интрига, абсурд и разрушения соединены в единое целое. По случаю анонса был выпущен геймплейный трейлер. Deliver At All Costs предложит игроку примерить на себя роль курьера Уинстона Грина с таинственным прошлым и взрывным характером. Протагонист занимается доставкой не совсем обычных посылок, напрочь пренебрегая правилами дорожного движения и здравым смыслом. Каждый день он прокладывает себе путь по легко разрушаемому городу, устраивая хаос за рулём. Изучать улицы и окрестности города из Deliver At All Costaм можно будет не только на транспорте, но и пешком. Набор грузов под стать происходящему безумию: гигантский извивающийся марлин, атомная бомба на утилизацию, набор фейерверков без защиты и многое другое. Deliver At All Costs
«Погрузитесь в атмосферу 1950-х благодаря характерной эстетике и запоминающейся музыке, отдающим дань классической эпохе. Дизайн в стиле 1950-х, оригинальный саундтрек, радиореклама, английская озвучка и стилизованный интерфейс — всё это передаёт дух легендарных пятидесятых!» — гласит описание проекта в Steam. Увиденное в дебютном геймплейном трейлере действо понравилось игрокам. В комментариях под роликом на канале IGN в YouTube пользователи хвалят проект за оригинальность: «Наконец-то что-то действительно новое и интересное», — с радостью отметил paperclip9558. «По крайней мере, это оригинально, я бы сказал...KONAMI!? Ваааа!??? Мы снова делаем игры??» — не скрывает своего удивления Maxrepfitgm. «Выглядит очень весело! Не могу дождаться, чтобы купить, но так и не поиграть в неё…» — иронизирует nilwafa. Deliver At All Costs разрабатывается для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза у проекта пока нет, равно как и поддержки русского языка (но текстовое описание на странице в магазине Valve переведено). Microsoft подлила масла в огонь слухов о секретной сделке Sony с разработчиками Black Myth: Wukong
04.09.2024 [10:59],
Дмитрий Рудь
Представитель Microsoft по запросу издания Forbes прокомментировал задержку с релизом фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science на консолях Xbox. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC и PS5, тогда как на Xbox Series X и S игры до сих пор нет. Сами разработчики мотивировали перенос проблемами оптимизации, однако ситуация оказалась не столь однозначной. Forbes и IGN недавно сообщили, что задержка стала следствием не технических проблем, а закулисной сделки Game Science с Sony. В то же время сразу несколько инсайдеров выступили с опровержением этой информации. В новом заявлении (прошлое датируется 21 июня) представитель Microsoft ещё раз заверил, что компания трудится совместно с Game Science над выпуском Black Myth: Wukong на Xbox Series X и S. «Мы предпочли бы не комментировать сделки между нашими партнёрами и другими платформодержателями, но можем подтвердить, что задержка не связана с ограничениями платформы Xbox, о которых мы были осведомлены», — заявили в Microsoft. Forbes допускает, что потенциальная сделка Game Science с PlayStation, на которую намекает и Microsoft, была не совсем обычной и могла не включать традиционную в таких случаях маркетинговую кампанию или даже оплату эксклюзивного периода. По данным инсайдеров, участие Sony в судьбе Black Myth: Wukong ограничилось помощью Game Science с адаптацией игры для PS5. Forbes запросил комментарий у Game Science и Sony, но ответ пока не получил. «Я не знал, что Зельда так умеет»: трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom с живыми актёрами раскрывает тему вариативности в игре
04.09.2024 [09:36],
Игнатий Колыско
Японский издатель и разработчик Nintendo опубликовал трейлер грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. В свежем видеоролике особым образом раскрывается тема вариативности прохождения. В ролике два брата-близнеца изучают возможности экшена и удивляются многообразию способов решения той или иной задачи. Пока один из братьев научил свою Зельду рыбачить, другой помог своей подопечной построить мост через реку. «Я не знал, что Зельда так умеет», — удивляется происходящему один из близнецов. Разработчики также напоминают, что геймер сможет преодолевать одно и то же препятствие разными способами. «Лучший способ играть — это ваш способ», — подчёркивают авторы. Поощрять креативный настрой пользователя в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom станет система эхо: главная героиня умеет вызывать предметы и монстров с помощью уникального магического жезла. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поступит в продажу 26 сентября эксклюзивно на Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка. Фанаты профинансировали официальную настольную игру Cyberpunk 2077: The Board Game за 10 минут
04.09.2024 [00:07],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt Red объединилась с Go On Board, чтобы превратить ролевой боевик Cyberpunk 2077 в настольную игру. Краудфандинговая кампания Cyberpunk 2077: The Board Game завершилась успехом, не успев начаться. Сборы средств на производство Cyberpunk 2077: The Board Game устроили на площадке Gamefound. Спустя всего 10 минут после старта кампании изначальная цель в $100 тыс. была достигнута. К настоящему моменту Cyberpunk 2077: The Board Game профинансирована на 1560 % — вкладчики пожертвовали уже более $1,56 млн и разблокировали все дополнительные награды (последняя была за $1,29 млн). До окончания сборов ещё 16 дней. Старт краудфандинговой кампании сопровождался публикацией четырёхминутного обзорного трейлера Cyberpunk 2077: The Board Game, в котором представили основные особенности проекта. Cyberpunk 2077: The Board Game позиционируется как кооперативная сюжетная экшен-игра с поддержкой до четырёх человек, которая рассказывает альтернативную историю из разряда «Что, если…?» в мире Cyberpunk 2077. Обещают свыше 30 часов геймплея, четырёх героев на выбор (Ви, Джеки, Джуди, Панам), 13 сюжетных миссий, более 50 уличных историй, механику «время поджимает» для воссоздания опыта наёмника в Найт-Сити и генератор миссий «Посмертие». Стандартное издание обойдётся в $79, а расширенное (с пластиковыми миниатюрами всех врагов и другими апгрейдами) — в $139. Релиз ожидается в декабре 2025 года. Доставка в Россию недоступна, русского языка нет. Стоимость акций Ubisoft просела до минимума с 2015 года — виноваты Star Wars Outlaws и XDefiant
03.09.2024 [19:39],
Дмитрий Рудь
Недавний релиз приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws обернулся для французского издателя и разработчика Ubisoft падением акций до самых низких за последние годы показателей. Как сообщает Reuters, за последние два дня ценные бумаги Ubisoft подешевели на 7,6 % вдобавок к 30-процентному падению с начала 2024 года. Так низко показатель не опускался девять лет — с 2015-го. По словам аналитика Midcap Partners Шарля-Луи Планада (Charles-Louis Planade), падение спровоцировано прохладным приёмом Star Wars Outlaws и невысоким интересом к условно-бесплатному шутеру XDefiant. Эксперт J.P. Morgan Дэниел Кервен (Daniel Kerven) добавил, что Star Wars Outlaws «с трудом оправдала ожидания [аналитиков] по продажам». J.P. Morgan также снизила свой прогноз на игру с 7,5 млн до 5,5 млн копий к апрелю 2025 года. Бюджет на разработку Star Wars Outlaws был как минимум на 30 % больше, чем у Assassin's Creed Mirage, однако по просмотрам на площадке Twitch новая игра уступает «Миражу» около 15 %. Star Wars Outlaws была одним из двух крупных игровых релизов, на которые Ubisoft делает ставку в 2024 году — вторым будет псевдоисторический ролевой боевик с открытым миром Assassin's Creed Shadows (ожидается 15 ноября). Релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, хотя владельцы премиальных изданий получили доступ на три дня раньше. Для игры уже заготовлен сезонный абонемент с двумя сюжетными дополнениями. Два дополнения и сиквел: инсайдер раскрыл планы разработчиков Black Myth: Wukong
03.09.2024 [13:01],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science едва вышел, а разработчики, по слухам, уже планируют платные дополнения и полноценный сиквел. Инсайдер Lunatic Ignus, предсказавший системные требования и июньский трейлер Black Myth: Wukong, сообщил, что Game Science планирует два аддона для игры: в них могут появиться Будда, Король быков и Нефритовый император. Релиз расширений ожидается после выхода Black Myth: Wukong на Xbox и физических носителях (анонсированные розничные издания диск не включают), а анонс — следующим летом (Lunatic Ignus ставит на 20 августа). Что касается сиквела, то продолжение Black Myth: Wukong якобы носит кодовое название Black Myth: Jiang Ziya и, судя по подзаголовку, предложит взять под контроль не царя обезьян Сунь Укуна, а китайского стратега Цзян Цзыя. По словам Lunatic Ignus, Будде и Нефритовому императору, а также божеству Нэчжа в новой игре будет уделено повышенное внимание — информатор инсайдера якобы нашёл звуковые файлы, связанные с персонажами. Lunatic Ignus также добавил, что изначально Black Myth: Wukong должна была включать 13 глав, но из-за ограничений бюджета Game Science якобы сократила их количество до шести, вошедших в финальный релиз. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. За три дня с релиза продажи достигли 10 млн копий. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад». «Им плевать на Enotria и им плевать на вас»: разработчики Souls-экшена Enotria: The Last Song перенесли релиз на Xbox и обвинили в этом Microsoft
03.09.2024 [10:09],
Дмитрий Рудь
Миланская студия Jyamma Games сообщила об очередном изменении планов в отношении предстоящего релиза солнечного ролевого экшена в мире итальянских легенд Enotria: The Last Song. Enotria: The Last Song должна была выйти 21 июня, но сначала игру перенесли на 21 августа, попутно отказавшись от версии для Xbox Series X и S, а впоследствии релиз отложили до 19 сентября, в том числе для консолей Microsoft. Как стало известно, в назначенный день Enotria: The Last Song увидит свет только на PC (Steam, EGS) и PS5, а до Xbox Series X и S доберётся в неопределённом будущем — с выходом на консолях Microsoft опять возникла задержка. В комментариях к анонсу разработчики уточнили, что дело не в технических проблемах. Команда подготовила Xbox-версию для сертификации и добавления в магазин, однако Microsoft уже два месяца игнорирует заявку. Комментируя задержку в Discord, глава Jyamma Games Греко Джакомо (Greco Giacomo) не стеснялся в выражениях: «Можете спросить у Xbox, почему они два месяца нам не отвечают. Очевидно, что им плевать на Enotria и им плевать на вас». События Enotria: The Last Song развернутся в фэнтезийной стране Энотрия, застрявшей в бесконечной пьесе Кановаччо. Игрокам в образе свободного от навязанной роли Безмасочного предстоит дать бой Авторам и вывести мир из застоя. Разработчики обещают более 40 часов геймплея, 100 типов врагов, свыше 30 масок для перевоплощения в чужие роли, 120 видов оружия, возможность «динамически изменять реальность» и текстовый перевод на русский. В двухмерном боевике Nine Sols, вдохновлённом Sekiro: Shadows Die и Hollow Knight, появилась официальная поддержка русского языка
02.09.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games (Detention, Devotion) сообщили о расширении списка поддерживаемых языков своим экшен-платформером с восточным колоритом Nine Sols. Напомним, на релизе в конце мая прошедшей весной Nine Sols имела поддержку лишь четырёх языков: английского, японского, корейского и двух вариантов китайского (традиционного и упрощённого). С выходом патча от 2 сентября игру вдобавок перевели на немецкий, французский, испанский (латиноамериканский вариант), португальский (бразильская вариация), русский и украинский. Обновление также включает мелкие исправления. «Огромное спасибо нашим удивительным переводчикам за то, что они вдохнули в [Nine Sols] жизнь на этих языках. Благодаря их невероятной работе ещё больше геймеров смогут глубже погрузиться в историю и испытать игру как никогда раньше!» — уверены в Red Candle Games. В честь расширения списка локализаций Nine Sols впервые получила 20-процентную скидку. До 9 сентября в российском сегменте Steam игру можно приобрести за 880 рублей (вместо 1100 рублей). События Nine Sols разворачиваются в мире Солариан, чьи древние боги давно оставили смертных под вечной защитой священных ритуалов. По сюжету герой прошлого Йи отправляется мстить девятерым Солам — правителям забытого королевства. Nine Sols была профинансирована пользователями и ожидается к релизу на консолях Nintendo и Sony. Игра предлагает смесь даосизма и киберпанка, отзывчивую боевую систему, окружение и анимацию ручной работы, а также множество секретов. Новая глава «Смутного времени» отправит игроков на бесплатную виртуальную экскурсию по Нижнему Новгороду начала XVII века
02.09.2024 [20:06],
Дмитрий Рудь
Российская студия Cyberia Nova («Смута») отметила начало учебного года релизом «Смутное время: Нижний Новгород» — продолжения своего интерактивного исторического пособия. Напомним, «Смутное время» базируется на технологиях ролевого боевика «Смута», но частью игры не является. Приложение вышло в конце марта и предлагало отправиться в виртуальную экскурсию по Москве начала XVII века. «Смутное время: Нижний Новгород», как можно догадаться по названию, пригласит игроков прогуляться по улицам и площадям Нижнего Новгорода, побеседовать с Кузьмой Мининым и попробовать силы в тренировочном бою. Скриншоты
Пользователи увидят Нижегородский кремль, торговые ряды, Панскую слободу, корабельные верфи и речку Почайну, а также узнают, как строились волжские суда, какими маршрутами на Русь везли товары из Европы и многое другое. Изучать Нижний Новгород образца начала XVII века геймеры будут в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова. В конце экскурсии, как и в случае с Москвой, ждёт экзамен на знание материала. Стоит отметить, что «Смутное время: Нижний Новгород» позиционируется как самостоятельный от «Смутное время: Москва» (теперь изначальное пособие называется так) релиз и доступно не только в VK Play, но и на сайте «Смуты». В честь начала учебного года разработчики обязались переводить по пять рублей в фонд Музея Москвы за каждое скачивание «Смутное время: Москва» с их сайта до 7 сентября (12:00 по Москве). Rocksteady настигли увольнения в результате провальных продаж Suicide Squad: Kill the Justice League
02.09.2024 [19:06],
Дмитрий Рудь
Признанный руководством Warner Bros. Discovery провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios ударил не только по финансовым результатам корпорации, но и по личному составу студии. Как сообщил портал Eurogamer со ссылкой на сотрудников самой Rocksteady, вслед за слабыми показателями Suicide Squad: Kill the Justice League в британской студии прошли увольнения. Отдел контроля качества был сокращён более чем вдвое (с 33 до 15 человек). В числе лишившихся работы оказались как младшие сотрудники, так и специалисты с пятилетним стажем в студии. Под увольнение попали работники и других отделений Rocksteady (один из них узнал о сокращении, будучи в отпуске по уходу за ребёнком), но масштаб ситуации на данный момент не уточняется. Пожелавшие остаться анонимными сотрудники в разговоре с Eurogamer заявили, что с уходом столь значительного числа специалистов на плечи работников Rocksteady ляжет ещё больше обязанностей. Причиной этой «реструктуризации» в руководстве компании прямо назвали слабые продажи Suicide Squad: Kill the Justice League. Верхушка Rocksteady также признала, что увольнения приведут к снижению качества продуктов. Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Провал игры обошёлся Warner Bros. в $200 млн и привёл к 40-процентному падению выручки Warner Bros. Games во втором квартале 2024 года. |