Сегодня 02 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

«Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене.

 Источник изображения: Steam (Kain)

Источник изображения: Steam (Kain)

По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin).

Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ.

Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500.

В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок.

 Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice всё-таки выйдет до конца 2023 года — раскрыта точная дата релиза

Студия GamesVoice, занимающаяся профессиональной локализацией компьютерных игр (текстовый перевод и озвучение), объявила точную дату выхода русского дубляжа фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy.

 Источник изображения: X (Ayghan)

Источник изображения: X (Ayghan)

Напомним, неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была анонсирована в феврале — на её создание собрали 1,9 млн рублей. Релиз ожидался до конца 2023 года.

Хотя до истечения срока остаётся буквально несколько дней, GamesVoice от плана отступать не стала: дубляж Hogwarts Legacy выйдет завтра, 28 декабря, между 16:00 и 17:00 по московскому времени.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

Анонс даты выхода русской озвучки Hogwarts Legacy стилизовали под письмо из школы чародейства и волшебства Хогвартс. В обращении локализаторы пошутили, что хотели выпустить дубляж непосредственно к Новому году, но не справились.

«Стремились закончить проект аккурат к Новому году и преподнести его прямо под бой курантов, чтобы вы вышли из-за праздничного стола и тут же отправились в мир чародейства и волшебства», — сокрушаются в GamesVoice.

Русская озвучка Hogwarts Legacy будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, однако для установки понадобится лицензионная копия игры в Steam или Epic Games Store.

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд.

«Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей

Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры.

 Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени.

Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги.

Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности.

«С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler.

Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом».

Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной.

Новые скриншоты отменённой Agent засветились в крупной утечке файлов Rockstar — игра была похожа на GTA IV

Отменённый шпионский боевик Agent от Rockstar Games оказался ещё одной игрой, материалы которой засветились в рамках утечки исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V.

 Источник изображения: Steam (Maslov)

Источник изображения: Steam (Maslov)

Как сообщил пользователь форума Reddit под псевдонимом Awkward96, не публиковавшиеся ранее скриншоты Agent попали в открытый доступ вместе со вторым архивом файлов разработки GTA V.

Прикреплённые ниже кадры из Agent нашлись в документации GTA V, где также упоминается Jimmy («Джимми») — именно под таким кодовым названием был известен невыпущенный шпионский боевик Rockstar.

 Источник изображения: Reddit (Awkward96)

Источник изображения: Reddit (Awkward96)

На обнародованных скриншотах (см. изображение выше) можно увидеть «очень раннюю версию» подводного уровня из Agent с погружением на глубину и исследованием затонувших объектов.

В комментариях на Reddit отметили, что на той стадии разработки Agent откровенно напоминала GTA IV. Некоторые элементы сцены Rockstar, похоже, использовала в миссиях с подводной лодкой из GTA V.

 Источник изображения: Reddit (Awkward96)

Источник изображения: Reddit (Awkward96)

По словам экс-технического директора Rockstar North, разработка Agent продвигалась хуже, чем думали. Чтобы спасти игру, её хотели урезать, но в итоге коллектив перевели на GTA V, а к «Агенту» так и не вернулись.

Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3. Игра должна была стать приключением в антураже холодной войны с путешествиями по всему миру. В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена.

 Предполагаемая карта Agent (источник изображения: whosthesixth на Reddit)

Предполагаемая карта Agent (источник изображения: whosthesixth на Reddit)

В исходном коде GTA V нашли следы невыпущенных однопользовательских дополнений — их было восемь

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games раскрыла, какого однопользовательского контента лишились игроки.

 Источник изображения: Steam (Mono)

Источник изображения: Steam (Mono)

Как передаёт портал Kotaku, на определённом этапе Rockstar планировала для GTA V (не GTA Online) целых восемь потенциальных расширений одиночной кампании. Ни одно из них, однако, до релиза не дожило.

Список отменённых дополнений к GTA V выглядит следующим образом (под SP понимается Single-player, то есть однопользовательский контент):

  • SP Assassination Pack;
  • SP Manhunt Pack;
  • SP Norman Pack;
  • Agent Trevor;
  • Relationship Pack;
  • Enterprise Pack;
  • Prologue DLC;
  • LibertyV DLC.

Что именно Rockstar готовила в рамках данных наборов, можно лишь догадываться: возвращение в Либерти-Сити, расширение событий пролога, появление системы романтических отношений, кроссовер с Manhunt и так далее.

 Источник изображения: Steam (Ðeathstalker)

Источник изображения: Steam (Ðeathstalker)

Несмотря на все эти планы и полторы сотни миллионов проданных копий, GTA V так и не получила DLC, чего не скажешь о GTA Online. За год с выпуска онлайн-режим принёс Rockstar почти полмиллиарда долларов.

В 2017 году Rockstar призналась, что GTA V осталась без дополнений из-за трёх факторов: проблемной разработки версий для PS4 и Xbox One, успеха GTA Online и приближения Red Dead Redemption 2.

Вышедший в октябре 2018 года ковбойский экшен тоже не получил однопользовательских дополнений. Возможно, запланированную на 2025-й для консолей Grand Theft Auto VI ждёт другая судьба.

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» раскрыли новые подробности игры — романы, стиль графики и винтовка Мосина

Российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») ответила на наиболее частые вопросы игроков о своём приключенческом экшене «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века.

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как авантюрное сюжетное приключение с несколькими центральными героями, которые в попытке спастись бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.

На анонсе авторы обещали неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли», проработанный сюжет и запоминающихся персонажей, перестрелки с десятками видами оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки.

 Концепт-арт «Войны Миров: Сибирь»

Концепт-арт «Войны Миров: Сибирь»

В разделе сайта «Войны Миров: Сибирь» с ответами на частые вопросы разработчики уточнили, что свободы выбора и альтернативных концовок в игре не будет, как и сверхсил — у героев есть особые умения, но более приземлённые.

Игроки смогут открывать для себя новые возможности и навыки, которые пригодятся в бою, подбирать персонажу гардероб и, возможно, заводить романы с другими героями — такие отношения «не исключены».

 Ещё один концепт-арт

Ещё один концепт-арт

Что ещё говорят разработчики «Войны Миров: Сибирь» в ответах на вопросы:

  • восстановление и лечение — часть игрового процесса;
  • важным элементом геймплея будет стрельба, огнестрельное и холодное оружие — его параметры оказывают влияние на баланс;
  • заявлена винтовка Мосина;
  • обещают погони и перестрелки;
  • реализуют разные средства передвижения, включая бронепоезд;
  • готовят разнообразных врагов (не только марсиан);
  • онлайн-режима не будет — по крайней мере, пока;
  • планируется только режим от третьего лица;
  • визуальный стиль — реалистичный;
  • добро победит (если игрок справится с задачей одолеть зло).

Для каких платформ разрабатывается «Война Миров: Сибирь» и когда ждать её выхода, 1C Game Studios не уточняет. Параллельно студия трудится над сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси» — его релиз ожидается в 2024 году.

Фанаты уверены, что вычислили актрису, которая играет Лусию в GTA VI

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games отправил фанатов на поиски не только скрытых деталей в ролике, но и исполнительницы роли Лусии — одного из двух протагонистов в игре.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Кого только не сватали поклонники на роль Лусии за последние месяцы: и Александру Эчаварри (Alexandra Echavarri), и Лесли Льювет (Leslie Lluvet), и — буквально пару дней назад — Ану Эспозито (Ana Esposito).

Пользователь форума Reddit под псевдонимом RebelScumLeia посчитал, что Лусию в GTA VI играет актриса Манни Л. Перес (Manni L. Perez). В этом уверен и блогер LegacyKillaHD, подтвердивший находку сообщества.

 Источники изображений: Manni L. Perez и Rockstar Games

Источники изображений: Manni L. Perez и Rockstar Games

По мнению фанатов, вдобавок к схожей внешности (персонажи не являются точной копией актёров) Перес обладает и идентичным с Лусией голосом (его можно услышать в первом трейлере GTA VI).

Поклонники припомнили, как в 2021 году Перес не смогла напрямую ответить, над чем сейчас работает («над чем-то крупным»), а в прошлогоднем подкасте смутилась, когда речь зашла о роли в игре от Rockstar Games.

Стоит отметить, что в прошлом Перес уже исполняла мелкую роль в GTA V и GTA Online, а также снималась в сериалах «Закон и порядок. Специальный корпус», «Чёрный список» и «Джессика Джонс».

Официально актёрский состав игры будет раскрыт ближе к релизу, но фанаты уже считают, что поиск Лусии завершён. Премьера GTA VI ожидается в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Утечка: первые скриншоты Marvel’s Spider-Man 2 из ранней сборки для ПК

Портал DSOGaming обратил внимание, что вслед за технической сборкой Marvel’s Wolverine для ПК в открытый доступ попала и ранняя PC-версия боевика Marvel’s Spider-Man 2. Первые скриншоты не заставили себя долго ждать.

 Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Обнародованные пользователем X под псевдонимом Visceral кадры демонстрируют разные сегменты Marvel’s Spider-Man 2 с участием обоих главных героев — Питера Паркера и Майлза Моралеса — в разных костюмах.

Незаконченность сборки видна невооружённым глазом: прикреплённые ниже скриншоты изобилуют сообщениями об ошибках и недоработками вроде непрогрузившихся текстур.

Официально ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 не анонсирована, но, согласно секретным документам из крупной утечки файлов Insomniac Games, разработку завершат к концу текущего финансового года (то есть к апрелю 2024-го).

Предполагается, что релиз Marvel’s Spider-Man 2 на PC состоится в период с апреля 2024 года по март 2025-го. На PS5 супергеройский боевик Insomniac Games дебютировал 20 октября 2023-го.

Инсайдер раскрыл, когда выйдет боевик Marvel’s Blade от создателей Deathloop и Dishonored

На анонсе сюжетного боевика Marvel’s Blade от Arkane Lyon (Deathloop, Dishonored) ограничились коротким тизером без геймплея, сроков выхода и целевых платформ. Теперь стало понятно, почему презентация была такой аскетичной.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках рождественского подкаста XboxEra с Ником Бейкером (Nick Baker) обмолвился, что Marvel’s Blade внутри команды разработки планируется к релизу лишь в 2027 году.

Другими словами, в настоящее время от премьеры Marvel’s Blade отделяет более трёх лет. Грабб также допустил, что Bethesda не стала уточнять целевые платформы игры, так как они до сих пор не представлены.

Согласно недавней утечке судебных документов, премьера Xbox следующего поколения состоится в 2026 году (ранее сообщалось о 2028-м), поэтому Marvel’s Blade может выйти уже на будущей консоли Microsoft.

По неофициальной информации, Marvel’s Blade разрабатывается как минимум с января 2022 года на движке Void Engine — именно на нём базировались все последние игры Arkane Lyon, включая Deathloop.

События Marvel’s Blade развернутся в карантинной зоне Парижа в разгар некоего сверхъестественного феномена. Вампиры терроризируют город и вынуждают жителей прятаться в домах по ночам, ожидая восхода солнца.

Игрокам достанется роль получеловека-полувампира Блэйда, охотящегося на кровопийц. Обещают взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей.

В открытый доступ попал полный исходный код GTA V — в нём уже нашли упоминания Bully 2 и файлы GTA VI

Пока сотрудники Rockstar Games отдыхают во время рождественских праздников, в открытый доступ попал исходный код криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V — на этот раз целиком.

 Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Напомним, в результате масштабной прошлогодней утечки GTA VI в Сеть уже просачивалась часть исходного кода GTA V, однако бо́льшую его долю злоумышленники тогда оставили при себе.

По данным портала GTA Focal, исходный код GTA V весит около 4 Гбайт и включает множество файлов движка RAGE, всяческие референсы и концепт-арты (вроде ранней версии карты игры), а также следы вырезанного контента.

Кроме того, в утечке засветились (очередное) упоминание отменённой Bully 2 и скрипт на Python из ещё не вышедшей GTA VI — впрочем, ничего серьёзного по грядущей игре в открытый доступ, похоже, не попало.

Как передают в GTA Focal, утечка случилась в мессенджере Discord. Ссылку на скачивание быстро удалили, однако ей успели воспользоваться, и исходный код GTA V продолжает распространяться по Сети.

Насколько масштабной оказалась нынешняя утечка, судить сложно — в ближайшие дни в её наполнении, вероятно, разберутся подробнее. Rockstar Games и владелец студии Take-Two Interactive ситуацию пока не комментировали.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера горячо ожидаемой GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Эксперты Digital Foundry назвали самые красивые игры 2023 года — в топ-3 попали Cyberpunk 2077 и Alan Wake II, а победил «наследник Crysis»

Редакция издания Digital Foundry в лице Джона Линнемана (John Linneman), Алекса Баттальи (Alex Battaglia) и Оливера Маккензи (Oliver Mackenzie) в специальном видео подвела итоги 2023 года, выбрав игры с лучшей графикой.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Достойными упоминания проектами, не попавшими в основной список, оказались (в порядке упоминания) ремейк Dead Space, Horizon Forbidden West: Burning Shores, Jusant, Armored Core VI: Fires of Rubicon и Metroid Prime Remastered.

Места рейтинга с десятого по четвёртое специалисты Digital Foundry не ранжировали. На подступах к топ-3 остановились:

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Топ-3 рейтинга Digital Foundry открывает Cyberpunk 2077 с режимом «Трассировка лучей: перегрузка». Эксперты назвали эту версию игры «техническим достижением», однако проекты на первых двух местах оказались «на шаг впереди».

На второй позиции (вплотную к первому) остановилась Alan Wake II. Хоррор Remedy выглядит отлично, регулярно генерирует эффектные сцены, удивляет детализацией и «по сути идеальной» реконструкцией трассировки лучей.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Первую строчку отвоевал боевик Avatar: Frontiers of Pandora, который в Digital Foundry назвали «наследником Crysis». Живой мир, густая растительность, впечатляющее освещение и трассировка лучей — в том числе на консолях (даже Xbox Series S).

В 2022 году эксперты Digital Foundry назвали самой красивой Horizon Forbidden West, в 2021-м отдали предпочтение Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2020-м присудили победу ПК-версии Cyberpunk 2077.

«Не ожидали таких восторженных отзывов»: разработчики Atomic Heart рассказали, как создавали Близняшек

Студия Mundfish рассказала о создании Близняшек — роботов-балерин из шутера Atomic Heart, выступающих в роли телохранителей учёного Дмитрия Сеченова и неожиданно для самих разработчиков ставших символом игры.

 Источник изображения: Steam (Митрич)

Источник изображения: Steam (Митрич)

Как вспоминают в Mundfish, Близняшки «родились» из необходимости придумать устрашающих охранников для Сеченова. Телохранителей было решено сделать женственными и элегантными, но в то же время сильными и опасными.

Дизайн Близняшек прошёл через множество итераций — ранний концепт (на изображении ниже) мало похож на финальную версию. На доработку персонажей понадобилось около восьми месяцев.

Основой боевого стиля Близняшек стал не столько балет, сколько художественная гимнастика (в частности, с лентой). Отсылкой к балету служат пуанты, которые трансформируются в боевые туфли на остром каблуке, и зеркальная маска.

Разработчики называют Близняшек «воплощением балерин и гимнасток». Чтобы достоверно передать грациозность движений, на «роль» Близняшек пригласили настоящую балерину Большого театра.

 Анита Пудикова в образе Близняшки (источник изображений: Александр Яковлев/Super.ru)

Анита Пудикова в образе Близняшки (источник изображений: Александр Яковлев/Super.ru)

Близняшек впервые (мельком) показали в трейлере с E3 2021 — он сразу вызвал сильный ажиотаж: «Честно говоря, мы не ожидали таких восторженных отзывов о Близняшках, но безумно благодарны игрокам и счастливы, что труд стольких месяцев не остался незамеченным».

Atomic Heart доступна на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Дополнение «Узник Лимбо» выйдет 6 февраля 2024 года и тоже будет включать Близняшек.

CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет

Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) и ведущий дизайнер квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) в рамках подкаста AnsweRED прокомментировали слабое влияние предыстории Ви на сюжет Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Mana Shogun)

Источник изображения: Steam (Mana Shogun)

Перед стартом Cyberpunk 2077 игроки могут выбрать один из трёх «жизненных путей» для героя (корпорат, уличный хулиган, пустынный кочевник), которые определяют пролог, но для центральной истории особого значения не имеют.

По словам Августинека, CD Projekt RED хотела добиться для выбора предыстории большей значимости, но получилось так: герой оставляет свою прошлую жизнь позади и начинает новую с Джеки.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Вебер добавил, что выбор предыстории предполагает, будто персонажи из разных «жизненных путей» должны отличаться сильнее, чем есть на самом деле. Это один из элементов, которые CDPR хочет улучшить в сиквеле Cyberpunk 2077.

«В будущем мы хотим это улучшить, так как, считаю, что мы даём обещание (различий между жизненными путями — прим.), которое в конце концов не совсем выполняем», — заявил Вебер.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Другими словами, продолжение Cyberpunk 2077 — игра проходит под кодовым названием Orion — может получить более разветвлённые сюжетные линии, которые зависят от предыстории главного героя.

Orion недавно перешла на стадию «концептуального дизайна». Игра создаётся усилиями новой бостонской студии CD Projekt RED во главе с Габриэлем Аматанжело (Gabriel Amatangelo) и попытается «раскрыть потенциал вселенной».

Dark Souls 2 скоро останется без мультиплеера, но только на двух платформах

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware предупредили о скором отключении серверов своего фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 2 для нескольких целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (aranea)

Источник изображения: Steam (aranea)

Как стало известно, 31 марта 2024 года в 15:00 по Москве своих онлайн-функций лишатся версии Dark Souls 2 для PS3 и Xbox 360. После отключения серверов можно будет продолжить играть офлайн.

Без чего владельцы перечисленных консолей останутся в Dark Souls 2, так это асинхронные онлайн-элементы (сообщения, кровавые пятна и призраки других игроков), а также кооператив, вторжения и дуэли.

Разработчики подчеркнули, что отключение серверов Dark Souls 2 для PS3 и Xbox 360 не затронет другие целевые платформы игры (PC, PlayStation 4 и Xbox One), и поблагодарили фанатов за поддержку.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

В один день с Dark Souls 2 и тоже в версиях для PS3 и Xbox 360 будут отключены серверы экшена Armored Core: Verdict Day — предшественницы Armored Core VI: Fires of Rubicon, вышедшей в этом году.

Игрокам станут недоступны режим World, функции наёмников, настройка территорий, рейтинги, меню команд, требующие доступа к Сети достижения и другие элементы, связанные с онлайн-возможностями.

Dark Souls 2 вышла на PS3 и Xbox 360 в марте 2014 года, а Armored Core: Verdict Day — в сентябре 2013-го. В середине 2022-го FromSoftware отключила сетевые функции у ПК-версии Dark Souls: Prepare to Die Edition.

Insomniac впервые высказалась о масштабной утечке секретных данных и её последствиях для Marvel’s Wolverine

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Insomniac Games наконец официально прокомментировала масштабную утечку личных данных своих сотрудников и игровых материалов.

 Источник изображения: ResetEra (Sangral)

Источник изображения: ResetEra (Sangral)

Напомним, из-за действий хакерской группировки Rhysida в открытый доступ ранее на этой неделе попало порядка 1,3 млн украденных у Insomniac Games файлов общим размером около 1,7 Тбайт.

Утечка включала материалы по Marvel’s Wolverine (детали и концепт-арты, геймплей и даже рабочую сборку), планы студии на неанонсированные проекты, перенос своих игр на ПК, информацию об успехах других продуктов Sony и не только.

 Разработка Marvel’s Wolverine продолжится по плану (источник изображения: Insomniac Games)

Разработка Marvel’s Wolverine продолжится по плану (источник изображения: Insomniac Games)

В Insomniac заявили, что «опечалены и возмущены» случившейся «преступной кибератакой» и нанесённым ею эмоциональным ударом сотрудникам: «Этот опыт был для нас крайне тяжёлым».

Студия в курсе, что утечка содержала личные данные работников (бывших, нынешних, контрактных), а также «подробности ранней версии» Marvel’s Wolverine, и продолжает разбираться в последствиях атаки.

 Источник изображения: Insomniac Games

Источник изображения: Insomniac Games

«Мы хотим, чтобы все могли наслаждаться разрабатываемыми нами играми в том виде, в каком мы задумали и в каком заслуживают наши пользователи. Как и Логан, Insomniac стойкая», — заверили в студии.

Marvel’s Wolverine, которая до сих пор (с анонса прошло уже два года) находится на ранней стадии разработки, «значительно преобразится в процессе, как и другие наши планы». Подробностями поделятся тогда, «когда придёт время».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 анонсировали набор 4K-текстур и пригрозили токсичным игрокам 17 мин.
После установки Windows 11 24H2 на компьютерах пропадают некоторые приложения — и это не баг, а фича 38 мин.
«Фанаты Skyrim и Fallout 76 почувствуют себя как дома»: хоррор-экшен The Axis Unseen от бывшего художника Bethesda получил демо и дату релиза 47 мин.
Microsoft выпустила Office 2024 для ПК и Mac, который работает без подписки 2 ч.
СК завёл уголовное дело на создателей криптобиржи Cryptex: 96 задержанных, 148 обысков 2 ч.
Представлено российское решение Astra Infrastructure Cloud для построения защищённых частных облаков 2 ч.
Adobe выпустила Photoshop и Premiere Elements 2025 с продвинутыми ИИ-функциями и ценой по $90 2 ч.
Nvidia выпустила мультимодальную модель ИИ с открытым исходным кодом, и она не уступает GPT-4 2 ч.
Банк России займётся «обследованием» криптовалютных платежей россиян 2 ч.
CI Games раскрыла, когда ждать анонс Lords of the Fallen 2 — новые детали будущего эксклюзива Epic Games Store на ПК 3 ч.
Вышел обновлённый Keenetic Giga KN-1012 — на Arm-процессоре, с Wi-Fi 6, USB 3.0 и WAN/LAN-портом на 2,5 Гбит/с 10 мин.
Смартфоны OnePlus снова запретили продавать в Германии 32 мин.
Sonos наметила план, как восстановить репутацию после выпуска катастрофически глючного приложения 52 мин.
Lian Li представила компактный, но вместительный корпус Lancool 207 2 ч.
В России стартовали продажи ноутбука Honor MagicBook Art 14 со съёмной ИИ-камерой, сенсорным OLED-экраном и процессором Intel Ultra 3 ч.
BT получит £105 млн от продажи медных кабелей — пока их не украли охотники за цветным металлом 3 ч.
Philips выпустила 27- и 31,5-дюймовые изогнутые игровые мониторы серии Evnia 5000 с QHD и 180 Гц 4 ч.
Google заменила на хромбуках кнопку Caps Lock на Quick Insert для быстрого доступа к ИИ-функциям 5 ч.
США впервые выделили средства на перезапуск остановленной АЭС и покупку её энергии 5 ч.
В Бразилии появился новый оператор ЦОД 247 Data Centers, ориентированный на гиперскейлеров 5 ч.