Сегодня 14 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → devolver digital
Быстрый переход

Stronghold 4 сбежала от GTA VI и Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — ранний доступ амбициозной стратегии перенесли на четыре месяца

Амбициозная средневековая стратегия Stronghold 4 от британской Firefly Studios (принадлежит Devolver Digital) должна была заступить в ранний доступ уже через месяц, но история не знает сослагательного наклонения.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Напомним, Stronghold 4 была представлена прошедшим летом. Не далее как в первой половине октября Firefly Studios объявила, что ранний доступ откроется уже 7 декабря 2026 года, однако с тех пор планы изменились.

Как стало известно, теперь старт раннего доступа Stronghold 4 готовится лишь 20 апреля 2027 года, то есть на четыре месяца позже обещанного. Анонс сопровождался обращением главы Firefly Studios Ника Таннахилла (Nick Tannahill).

По словам Таннахилла, решение о переносе было непростым, но однозначно правильным. Команда настроена выпустить максимально отполированную игру, и дополнительное время поможет с достижением этой цели.

В ролике Таннахилл назвал четыре преимущества выхода Stronghold 4 в апреле:

  • возможность дополнительно отполировать и откалибровать игру;
  • возможность избежать столкновения с GTA VI (19 ноября) и Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (3 декабря);
  • возможность добавить в игру экономическую кампанию (и не только) уже на старте раннего доступа;
  • возможность лучше продемонстрировать игру в преддверии релиза.

«Приносим извинения тому одному игроку, который был очень рад выходу игры в его день рождения. Придётся тебе теперь устроить себе второй день рождения 20 апреля», — предложил Таннахилл.

Stronghold 4 создаётся эксклюзивно для Steam. Обещают кампанию на 22 миссии, свободное строительство, режим схваток с восемью ИИ-оппонентами, подборку боевых сценариев, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Философская головоломка The Talos Principle 2 от разработчиков Serious Sam спустя три года после релиза подорожала на 33 %, и игроки не против

Несмотря на почти три года с релиза, философская головоломка The Talos Principle 2 от хорватской студии Croteam (серия Serious Sam) продолжает получать обновления. Но совсем не те, которые хотели бы видеть игроки.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Croteam без предупреждения объявила, что за четыре дня до третьей годовщины The Talos Principle 2 подорожала на 33 % — с $30 до $40. Российский сегмент изменение тоже затронуло: теперь игра стоит 1550 вместо 1100 рублей.

Причиной для запоздалого повышения цены The Talos Principle 2 в Croteam (принадлежит Devolver Digital) назвали значительно возросшую за последние годы стоимость разработки новых и поддержки старых игр.

«Это решение было нелёгким, и мы понимаем, что повышение цен не нравится никому. Хотели прояснить причины этих перемен, а не просто ставить вас перед фактом», — подчеркнули в Croteam.

Пользователи Steam в комментариях (на удивление) с пониманием отнеслись к подорожанию The Talos Principle 2 и отметили, что изначальная цена была даже слишком выгодной. Для владельцев игры ничего не изменится.

События The Talos Principle 2 разворачиваются в печальном мире, где люди давно вымерли, а их культура продолжает жить в городе роботов. Игра предлагает непростые загадки, «потрясающий» саундтрек и текстовый перевод на русский.

The Talos Principle 2 вышла 2 ноября 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сейчас в разработке у Croteam находится грандиозный финал трилогии — релиз The Talos Principle 3 ожидается в 2027-м на PC (Steam) и PS5.

Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел

Разработчик Джастин Стендер (Justin Stander), скрывающийся под вывеской Askiisoft, спустя полтора года молчания вернулся с новостями о масштабном дополнении к нашумевшему неонуарному экшен-платформеру Katana Zero.

 Источник изображения: ArtStation (Dave Zhang)

Источник изображения: ArtStation (Dave Zhang)

Напомним, безымянное дополнение к Katana Zero анонсировали ещё в апреле 2019 года. С тех пор аддон вырос в шесть раз по сравнению с изначальной задумкой и удостоился одного тизер-трейлера (прошлой весной).

В первом за полтора года обращении к игрокам Askiisoft заверил, что расширение до сих пор в разработке и за прошедшее с прошлого показа время выросло до размеров «полноценного сиквела».

 Прошлой весной разработка DLC «приближалась к завершению» (источник изображения: Askiisoft)

Прошлой весной разработка DLC «приближалась к завершению» (источник изображения: Askiisoft)

«Мы сделали его больше. Теперь оно размером с полноценный сиквел, плюс саундтрек более чем на 30 новых песен. Следите за обновлениями. Спасибо за вашу поддержку!» — поблагодарил игроков Стендер.

Анонс сопровождался новой (хоть и лаконичной) демонстрацией дополнения к Katana Zero. Разработчик показал 17-секундный геймплейный тизер с умиротворяющей сценой у ручья в джунглях.

На показе прошлой весной Askiisoft уверял, что масштабный аддон для Katana Zero всё ещё собираются сделать бесплатным для владельцев основной игры. Остался ли план в силе с учётом новейших изменений, неясно.

Katana Zero дебютировала 18 апреля 2019 года на PC (Steam, GOG) и Nintendo Switch, осенью 2020-го добралась до Microsoft Store и Xbox One, а весной 2024-го появилась на iOS и Android, но только для подписчиков Netflix.

Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года

Хорватская студия Croteam занята не только грандиозным финалом трилогии своих философских головоломок The Talos Principle, но и долгожданным продолжением культовой игры из серии безбашенных шутеров Serious Sam.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Как стало известно, прямой сиквел получит вышедшая в уже далёком 2002 году Serious Sam: The Second Encounter. Продолжение называется Serious Sam: The Third Encounter («Крутой Сэм: Третье пришествие») и имеет официальный тизер.

«Не приквел. Не побочное ответвление. Полноценный сиквел. На этот раз Сэм нанесёт удар в самое сердце Орды Ментала — и он совершенно серьёзен», — заверили разработчики Serious Sam: The Third Encounter.

По словам Croteam, Serious Sam: The Third Encounter предложит старый добрый аркадный экшен в дивных новых мирах, битком набитых смертоносными врагами, опасными препятствиями и серьёзной огневой мощью.

«Долой скуку — это истинный, нефильтрованный, ураганный хаос! Хватайте миниган, заряжайте последние патроны и покажите Менталу, кто здесь самый крутой!» — призвали игроков в Croteam.

Обещают классический игровой процесс с «зажжённым фитильком свежих идей», легендарный арсенал Сэма со «злыми» новинками, чарующие инопланетные миры, кооперативный режим и полную поддержку русского языка.

Serious Sam: The Third Encounter находится на раннем этапе разработки и не имеет сроков выхода — страница в Steam уже открыта. Тем временем The Talos Principle 3 ожидается в 2027 году на PC (Steam) и PlayStation 5.

Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила дату выхода в раннем доступе Steam и новую демоверсию

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital британской студии Firefly объявили точную дату выхода своей амбициозной трёхмерной средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Напомним, Stronghold 4 была официально представлена прошедшим летом и готовилась к запуску в раннем доступе Steam на протяжении оставшейся части 2026 года. С тех пор план не изменился.

Как стало известно, ранний доступ Stronghold 4 стартует 7 декабря 2026 года эксклюзивно в Steam. Анонс сопровождался 12-минутным видео с рассказом о персонализации замков и выпуском новой демоверсии.

Пробное издание включает режим песочницы на самой крупной карте в истории серии, нового юнита (капитан) для поздних этапов игры и ещё один оборонительный инструмент (ров). Уже 19 октября в демо появится режим схваток «1 на 1» и «1 на 3».

Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера.

В центре истории — простой пастух Пенрин из Уэтела, чья размеренная жизнь рушится в одночасье. Игрокам предстоит отправиться навстречу судьбе, раскрыть потенциал скромного крестьянина и привести его к рыцарскому титулу.

На старте раннего доступа Stronghold 4 предложит кампанию на 22 миссии, свободное строительство, режим схваток с восемью уникальными ИИ-оппонентами, подборку боевых сценариев, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Спустя 13 лет работы закрылась студия Nerial, создавшая Reigns: The Witcher и Card Shark

Британская студия Nerial, известная по стратегической серии Reigns (в том числе вышедшей в феврале Reigns: The Witcher) и карточному приключению Card Shark, закрывается спустя 13 лет на рынке видеоигр.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Печальным известием в официальном микроблоге студии поделились (см. полный текст обращения на изображении ниже) основатели Nerial в лице Франсуа Аллио (Francois Alliot) и его жены Тамары Аллио (Tamara Alliot).

По словам Аллио, решение о прекращении деятельности было принято вместе с руководством Devolver Digital, которая с 2021 года владеет Nerial. Членам команды придётся искать новую работу.

В отличие от самой Nerial, для четы Аллио плавание по неспокойным волнам индустрии видеоигр не заканчивается. Супруги возьмут небольшой перерыв, после чего вернутся к корням инди-разработки.

 Полный текст обращения

Полный текст обращения

Nerial была основана в 2013 году и за прошедшие 13 лет выпустила 11 игр. Дебютным проектом студии оказалась нелинейная казуальная стратегия Reigns (2016), которая стала началом целой франшизы.

«Это было невероятное приключение. Мы брались за это, ничего не ожидая и ни на что не рассчитывая, и никогда не забудем чувство тотального изумления на выпуске Reigns в 2016 году для стольких игроков», — поделились Аллио.

Последним проектом Nerial навсегда останется Reigns: The Witcher — кроссовер Reigns и франшизы The Witcher от CD Projekt Red. Ответвление приняли относительно тепло (рейтинг 77 %), однако за семь месяцев у игры в Steam всего 166 обзоров.

Кооперативный шутер про нашествие грибов Mycopunk скоро вырвется из раннего доступа Steam — трейлер и дата выхода 1.0

Разработчики из независимой американской студии Pigeons at Play при поддержке издательства Devolver Digital объявили дату выхода из раннего доступа своего кооперативного грибного шутера Mycopunk.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Напомним, Mycopunk заступила в ранний доступ Steam летом 2025 года. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений и заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %). Премьера 1.0 ожидалась в октябре.

Как стало известно, релизная версия Mycopunk выйдет 20 октября на PC (Steam) и PS5, включая премиальный каталог PS Plus. Анонс сопровождался насыщенным 41-секундным геймплейным трейлером.

Ранее сообщалось, что в обновление 1.0 войдёт новый игровой персонаж, ещё один регион, расширение арсенала, шляпы, внутриигровые достижения, крупная корректировка баланса и другие улучшения.

По сюжету орды вредителей поразили технику по всей планете и обернули её против создателей. Для борьбы с грибной угрозой корпорация SAXON наняла команду ржавых роботов, которая стала оперативной группой Нового Атласа.

Игрокам предстоит разносить врагов, комбинировать навыки с уникальным оружием и создавать с товарищами по команде ураганные стратегии, которые выведут кооператив на новый уровень, или просто «делать "пиу-пиу"».

Обещают историю грибного нашествия планетарного масштаба, сумасбродное оружие, единственную в своём роде систему апгрейдов, которая позволит создать «вундервафлю вашей мечты», а также текстовый перевод на русский.

«Машина для плагиата, которая отбирает у людей работу»: современный генеративный ИИ не впечатлил сценаристов The Talos Principle 3

Генеративного ИИ в видеоиграх, вопреки неприязни геймеров, становится всё больше, однако сценаристы философской головоломки The Talos Principle 3 от Devolver Digital и Croteam (серия Serious Sam) к технологии прибегать не спешат.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Йонас Киратцес (Jonas Kyratzes) и его жена Верена Киратцес (Verena Kyratzes) в интервью Game Informer объяснили, почему остерегаются современного ИИ, и что думают о влиянии нейросетей на индустрию видеоигр.

По мнению Киратцеса, технология машинного обучения имеет огромный потенциал и «ряд очень интересных применений», однако ничего из этого сейчас нет, потому что люди спешат «заработать огромные деньги, прежде чем их компании рухнут».

Киратцес считает, что современный ИИ далёк от настоящего, общего ИИ, и Верена с ним согласна: «Языковые модели, с которыми мы имеем дело, по сути своей — всего лишь невероятно умные версии автокоррекции на моём телефоне».

«И называть их настоящим ИИ, общим ИИ просто нелепо. Думаю, в нынешней системе это просто машина для плагиата, которая отбирает у людей работу. Но, хочется надеяться, что это к лучшему», — поделилась Киратцес.

The Talos Principle 3 отправит игроков в странный, противоречивый мир разрушенных храмов и заброшенных научных станций, единственное место во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено — Аномалию.

Релиз The Talos Principle 3 ожидается в 2027 году на PC (Steam) и PS5. Обещают грандиозное завершение трилогии, ещё более изощрённые загадки, доведение игрового процесса до совершенства и ответы на все вопросы.

Devolver Digital анонсировала игру, которая выйдет в один день с GTA VI

Американский издатель Devolver Digital за последние годы неоднократно грозился выпустить игру в один день с горячо ожидаемым криминальным боевиком GTA VI от студии Rockstar Games и не обманул.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Конкурент GTA VI от Devolver Digital называется Volvy’s Adventure: Reslimed и позиционируется как «грандиозный ремастер второго ремейка [невышедшего] оригинального монохромного экшен-платформера».

Как стало известно, Volvy’s Adventure: Reslimed поступит в продажу 19 ноября эксклюзивно для Steam — предзаказы уже стартовали (180 рублей в российском сегменте). Анонс сопровождался трейлером с первыми кадрами геймплея.

«Искушённые ценители видеоигр могут предзаказать Volvy’s Adventure: Reslimed в Steam со скидкой 25 % от базовой цены $4,99 или же купить GTA VI за $100 как какой-нибудь неудачник», — ставит Devolver геймеров перед выбором.

Конкуренции Volvy’s Adventure: Reslimed с GTA VI может помешать лишь то, что будущий хит Rockstar на релизе обойдёт стороной и Steam, и ПК в целом — игра подтверждена лишь для PS5, Xbox Series X и S.

Игрокам в роли «самого известного игрового маскота всех времён» — придуманного Devolver в 2023 году крысёныша Вольви с огромной правой рукой — предстоит пробиться через четыре мира и дать бой грозным боссам.

Обещают многофункциональность правой руки, возможность трансформироваться в Сволви, переработанные мини-игры и поддержку русского языка. За проект отвечает американская студия doinksoft (Gato Roboto, Gunbrella, Dark Scrolls).

Devolver Digital анонсировала Hyperdrop: A Pachinko Roguelite — вызывающий привыкание роглайт про игру с шарами

Прошлогодний фэнтезийный роглайк Ball x Pit не станет последним проектом американского издателя Devolver Digital про игру с шарами — компания представила Hyperdrop: A Pachinko Roguelite от студии Dark Dark Goose.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Пользователям предстоит превращать пустые поля с кучей отверстий в игровые автоматы патинко и наблюдать, как они взрываются, вызывая «ломающие игру комбо». Последующий хаос показали в анонсирующем трейлере.

Расположенные по полю штыри можно улучшать, чтобы они делали из одного шарика несколько, наделяли их особыми свойствами (прыгучесть, липкость), затягивали их в гравитационные ямы или сотрясали поле взрывами.

Devolver предупреждает: игровой процесс Hyperdrop: A Pachinko Roguelite настолько увлекательный, что вызывает привыкание. «Сожалеем насчёт вашей будущей зависимости», — сочувствует игрокам издатель.

По словам основателя Dark Dark Goose Аарона Дарка (Aaron Dark), разработчики не имеют полного контроля над тем, что происходит в Hyperdrop: A Pachinko Roguelite. Тестировщики постоянно находят новые способы сломать игру.

Разработчики Hyperdrop: A Pachinko Roguelite обещают непредсказуемость каждого прохождения, бесконечные возможности, яркие взрывы, длинные комбо и динамичную электронную музыку. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Hyperdrop: A Pachinko Roguelite ожидается в 2027 году эксклюзивно на ПК (Steam), однако поиграть с шарами можно уже сейчас — на фоне анонса в цифровом магазине Valve вышла бесплатная демоверсия проекта.

Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot уйдёт с биржи раннего доступа Steam — новый трейлер и дата выхода 1.0

Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil, Anger Foot) объявили дату выхода релизной версии своего корпоративного боевика Stick It to the Stickman.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Stick It to the Stickman устроилась в программу раннего доступа Steam прошлым летом. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений, продалась в количестве 150 тыс. копий и готовилась к полноценному релизу в 2026 году.

Как стало известно, релизная версия Stick It to the Stickman выйдет 23 сентября в Steam и будет стоить $12 вместо нынешних $7 (280 рублей). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером и 30-процентной скидкой на игру до 21 августа.

Версия 1.0 принесёт с собой режимы Neurolink и A Grand Final Mode, окончание истории и оптимизацию. От разработки режимов Rise of the Machines и Marketing Department команда отказалась в пользу психического здоровья сотрудников.

«Мы больше не сможем перекладывать вину за баги и проблемы с быстродействием на ранний доступ. Теперь придётся винить <...> ваши 4 Гбайт оперативной памяти», — мирятся с новой реальностью разработчики.

 В Steam игра заслужила рейтинг 96 %

В Steam игра заслужила рейтинг 96 %

Пользователям Stick it to the Stickman предстоит пробиваться сквозь коллег, менеджеров среднего звена и начальство, изучать мощные «бизнес-техники», чтобы стать генеральным директором худшей компании в Америке.

Stick it to the Stickman предлагает смесь платформера, экшена, «рогалика» и стратегии, реалистичную физику, реки крови, корпоративную сатиру, локальный и онлайновый кооператив, а также поддержку русского языка.

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Serious Sam: Shatterverse — адреналинового шутера на пятерых про мультивселенную Сэмов

Разработчики из канадской студии Behaviour Interactive (Dead by Daylight) при поддержке издательства Devolver Digital объявили дату выхода своего кооперативного роглайт-шутера Serious Sam: Shatterverse.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Serious Sam: Shatterverse была официально представлена на мартовской игровой презентации из цикла Xbox Partner Preview и готовилась к релизу в 2026 году, по пути к которому уже прошла через два публичных тестирования.

Как стало известно, Serious Sam: Shatterverse поступит в продажу уже 31 августа для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с обзором возможностей игровых персонажей.

На фоне объявления даты выхода разработчики Serious Sam: Shatterverse также сообщили о запуске в Steam нового открытого тестирования. Для доступа на странице игры нужно нажать кнопку «Присоединиться к тестированию».

«Открытый плейтест стартовал для всех. Никаких заявок или запросов доступа. Хватайте друзей и пробейтесь через выходные!» — призывают авторы потенциальных участников испытаний.

По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность.

Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», толпы врагов, нескончаемый град пуль, незамутнённое веселье, огромные арены, кооператив на пятерых, сокрушительный арсенал и перевод на русский.

Devolver выкатила последнее бесплатное дополнение к Ball x Pit — продажи роглайка про игру с шарами превысили два миллиона копий

Издательство Devolver Digital и экс-программист Return to Monkey Island Кенни Сан (Kenny Sun) сообщили о новом успехе своего фэнтезийного роглайка про игру с шарами Ball x Pit и о выходе последнего бесплатного дополнения к проекту.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, за сутки после релиза продажи Ball x Pit превысили 100 тыс. копий, по итогам первых пяти дней показатель составил 300 тыс. экземпляров, а спустя полтора месяца достиг уже миллиона единиц.

Как стало известно, к выходу последнего запланированного контентного обновления Ball x Pit покорилась новая внушительная вершина продаж — два миллиона копий. Примечательно, что игра вдобавок доступна в подписке Game Pass.

Что касается последнего бесплатного дополнения, то оно называется The Naturalist Update («Силы природы») и уже доступно на всех целевых платформах Ball x Pit. Релиз сопровождался познавательным геймплейным трейлером.

«Силы природы» включает двух новых персонажей (Шароносец носит вдвое больше шаров, а у Барахольщика мешок для усилителей вдвое больше), пять «страшно натуральных» усилителей и 11 шаров (в том числе дрель, плоть, молнию).

 Новый мясистый шар во всей красе

Хотя The Naturalist Update является последним запланированным обновлением для игры, приключения на этом не заканчиваются. Devolver пообещала «важные, захватывающие» новости по Ball x Pit в «ближайшем будущем».

Ball x Pit вышла в октябре 2025 года на PC (скидка 34 % до 20 августа в Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В Steam игра привлекла 35 тыс. человек на пике и заслужила «крайне положительные» обзоры (рейтинг 95 %).

Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила бесплатную демоверсию в Steam

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital британской студии Firefly объявили о выходе обещанной демоверсии своей амбициозной трёхмерной средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Пробное издание Stronghold 4 доступно эксклюзивно в цифровом магазине Steam на странице основной игры. Релиз сопровождался 7-минутным видео с обзором основных особенностей проекта (ролик прикреплён ниже).

В Firefly Studios подчеркнули, что создание достойной фанатов игры возможно лишь с их поддержкой и помощью, поэтому попросили обязательно пройти опрос по завершении демоверсии Stronghold 4.

По словам Firefly Studios, реакция фанатов на июньский анонс Stronghold 4 была «по-настоящему невероятной». С момента премьеры на PC Gaming Show 2026 игру в свой список желаемого добавили более 250 тыс. человек.

«С более чем 250 тысячами добавлений в списки желаемого мы действительно благодарны всем нашим фанатам, новым и старым, кому не терпится строить, воевать и осаждать в конце этого года», — поделилась Firefly Studios.

 Механика осад в Stronghold 4 выйдет на новый уровень

Механика осад в Stronghold 4 выйдет на новый уровень

Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера.

Ранний доступ Stronghold 4 стартует в 2026 году с сюжетной кампанией, режимами песочницы и графикой на Unreal Engine 5. Мультиплеер, экономическую кампанию и кооператив добавят позже. Заявлена поддержка русского языка.

«На рынке так много нескончаемых видеоигр»: разработчики The Talos Principle 3 объяснили, почему третья часть станет последней в серии

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital хорватской студии Croteam (серия Serious Sam) в интервью PC Gamer объяснили, почему философская головоломка The Talos Principle 3 станет последней игрой серии.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Индустрия видеоигр строится на франшизах, но Croteam не видит в The Talos Principle серию, которая может продолжаться вечно. Сценарист Йонас Киратцес (Jonas Kyratzes) прояснил позицию студии: «Это одна история в трёх частях».

«На рынке так много нескончаемых видеоигр с одними клиффхэнгерами вместо чёткого финала. А потом однажды студия закрывается, и история остаётся незаконченной. С Talos Principle мы такого не хотим», — заверил Киратцес.

По словам Киратцеса, трилогия The Talos Principle рассказывает задуманную разработчиками историю: «А потом всё. Вы можете поиграть в неё и получить этот прекрасный опыт. Можете быть довольны».

«Это конец. Это последняя Talos Principle. <...> Однажды мы можем выпустить ответвление или что-то вроде этого, но история Talos Principle заканчивается на третьей [игре]», — допустил Киратцес.

Игрокам The Talos Principle 3 предстоит изучать ход развития человеческой цивилизации через фрагменты личных воспоминаний о самых разных местах — от пустынной планеты в процессе терраформирования до садов Элизиума.

The Talos Principle 3 выйдет в 2027 году на PC (Steam) и PS5. Обещают ещё более изощрённые загадки, сочетание знакомых и новых механик, доведение игрового процесса до совершенства и ответы на все вопросы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
То же мясо, но сочнее: брутальный платформер Super Meat Boy получит ремастер с улучшенной графикой и новыми секретами 3 ч.
Октябрьские сбои «Яндекса» привели к проверкам компании в Казахстане 4 ч.
Microsoft устранила глобальный сбой сервисов — виноватой оказалась ошибка при апгрейде сети 7 ч.
Meta тестирует аналог Polymarket — сотрудники делают ставки, станет ли Тим Кук главой Nvidia 13 ч.
Новая статья: Queen's Domain — по заветам FromSoftware. Рецензия 23 ч.
«Спасибо, что были с нами»: ранний доступ амбициозного российского MMO-шутера Pioner стал его могилой 13-11 22:18
Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ сможет анализировать расходы и находить забытые подписки 13-11 21:57
PS5 теряет эксклюзивы: метроидвания God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 с новым контентом 13-11 20:24
У ChatGPT появился «Кошелёк» — теперь ИИ-агенты смогут совершать покупки от имени пользователя 13-11 20:02
Сервисы Microsoft стали восстанавливаться после одного из самых продолжительных глобальных сбоев 13-11 19:55
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 9 мин.
SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship не вернулся к стартовой башне и взорвался 4 ч.
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 6 ч.
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 7 ч.
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 9 ч.
Intel выпустила эксклюзивный Core Ultra 7 260K для магазина Newegg — он совсем чуть-чуть медленнее 265K 21 ч.
SpaceX Starship отправилась в исторический полёт — попытка поймать Super Heavy провалена 21 ч.
Процессоры могут повторить судьбу видеокарт: бум ИИ грозит новым дефицитом комплектующих 23 ч.
Предложение занять пост гендиректора Nvidia получил глава Arm, но это не точно 23 ч.
Мышь с трекболом, который можно подвинуть под себя: Keychron открыла предзаказы на T1 HE за $60 23 ч.