|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts Legacy в честь 25-летия кинофраншизы «Гарри Поттер» — россиян оставили без подарка
30.04.2026 [21:57],
Михаил Романов
В конце 2025 года Epic Games Store уже устраивал 24-часовую раздачу ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy, однако из-за скоротечности акции предложением успели воспользоваться не все. Теперь у игроков появился ещё один шанс. Как сообщила администрация магазина в его официальном микроблоге, в честь 25-летия кинофраншизы «Гарри Поттер» версия Hogwarts Legacy для Epic Games Store вновь стала временно бесплатной для активации. Чтобы стать обладателем бесплатной копии Hogwarts Legacy в EGS, нужно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Из-за введённых ограничений в российском сегменте проект недоступен. В отличие от стандартных еженедельных раздач, предложение на Hogwarts Legacy будет действительно в Epic Games Store лишь трое суток — акция подойдёт к концу 3 мая в 18:00 по московскому времени. События Hogwarts Legacy разворачиваются в школе чародейства и волшебства Хогвартс и её окрестностях. Игрокам достаётся роль студента с ключом к древней тайне, которая способна разорвать мир на части. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а с тех пор добралась до PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. Продажи игры по всему миру превысили 40 млн копий. На фоне успеха Hogwarts Legacy в Warner Bros. Games одобрили сиквел — он был официально подтверждён осенью 2024 года и находится в разработке у создателей первой игры из студии Avalanche Software. Сроки выхода неизвестны. Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games провалилась — суд отменил отсрочку по делу App Store
29.04.2026 [10:55],
Павел Котов
Epic Games убедила Апелляционный суд США отменить предыдущее решение, в рамках которого Apple дали отсрочку на пересмотр политики App Store на период обращения в Верховный суд.
Источник изображения: appshunter / unsplash.com В начале апреля Апелляционный суд удовлетворил ходатайство Apple о приостановлении действия решения, предписывающего ей изменить политику App Store в отношении альтернативных способов оплаты. Сторона Epic Games подала два заявления: в первом сообщила, что у неё не было времени подготовить ответ на просьбу Apple приостановить действие; во втором попросила отклонить само обращение Apple по данному вопросу. Ходатайство Apple о приостановлении вступления решения суда в силу в Epic Games назвали «очередной тактикой затягивания [времени], чтобы помешать суду установить существенные и постоянные ограничения на возможность Apple взимать необоснованные комиссии за платежи третьих лиц». Производитель iPhone, в свою очередь, заявил об отсутствии оснований пересматривать решение о приостановке действия и о том, что сохранение его в силе позволит избежать ненужных разбирательств в судах низшей инстанции, пока он добивается пересмотра дела в Верховном суде Epic Games отметила, что Apple не подтвердила насущной необходимости приостанавливать действие решения, и добавила, что апелляция в Верховный суд не устранит необходимости дальнейших разбирательств в судах низшей инстанции. Апелляционный суд встал на сторону Epic Games и отметил, что Apple не продемонстрировала вероятности пересмотра дела или отмены решения Верховным судом. В пояснении даётся ссылка на норму, согласно которой сторона, которая стремится приостановить действие решения суда до подачи ходатайства о пересмотре дела, «должна показать, что в ходатайстве будет содержаться существенный вопрос, и что есть веские основания для приостановки». «Тактика Apple по затягиванию процесса исчерпана! Теперь дело Epic против Apple вернётся к судье Гонсалес-Роджерс (Gonzales Rogers) на слушания по вопросу о том, какие именно сборы Apple может взимать для возмещения затрат на проверку приложений, использующих альтернативные способы оплаты», — написал глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соцсети X. Многолетняя тяжба Apple и Epic Games дойдёт до Верховного суда США во второй раз
07.04.2026 [05:06],
Анжелла Марина
Apple готовится вновь обратиться в Верховный суд США в рамках многолетнего разбирательства с Epic Games. Компания намерена обжаловать постановление, ограничивающее её возможности по взиманию комиссии за платежи вне экосистемы App Store. Пока готовится обращение, Apple запросила у суда временно приостановить действие текущего вердикта.
Источник изображения: xAI Конфликт между компаниями начался в 2020 году, когда разработчик Fortnite добавил в свою игру возможность прямых покупок в обход стандартного сбора App Store в 30 %. Далее начались судебные разбирательства, и в 2021 году суд обязал корпорацию разрешить создателям приложений размещать ссылки на альтернативные внешние способы оплаты. В ответ компания ввела комиссию в размере 27 % на эти транзакции, что вызвало возражения Epic Games и привело к признанию Apple виновной в неуважении к суду. Окружной апелляционный суд Девятого округа подтвердил своё решение в декабре 2025 года, подчеркнув, что текущая ставка (27 %) фактически обесценивает разрешение на использование внешних платежей. В марте 2026 года суд отклонил запрос Apple на пересмотр решения ввиду того, что внутри этого округа у корпорации уже были исчерпаны все правовые механизмы защиты. Сама Apple утверждает, что текущий сбор в 27 % взимается не за обработку платежей, а за хостинг, программное обеспечение, инструменты разработки и общую ценность экосистемы App Store. При этом ранее (2023 год) Верховный суд США уже отказался рассматривать жалобу компании по другому аспекту этого дела, что может грозить отклонением и нового иска. Студия Epic Games и другие создатели приложений заявляют, что политика Apple не позволяет им заметно экономить, поскольку обработка внешних платежей и так требует дополнительных затрат со стороны разработчиков. Пресс-секретарь Epic Games Натали Муньос (Natalie Munoz) назвала действия оппонента тактикой затягивания процесса, мешающей установить постоянные границы для комиссий. По её словам, из-за подобного подхода Apple, лишь немногие разработчики, включая Spotify, Kindle и Patreon, рискнули воспользоваться правом на альтернативные платежи. Тем временем компания Google, столкнувшаяся недавно с аналогичным иском, пошла на соглашение с Epic Games и снизила комиссии в своём магазине Play Store до 20 %. Epic Games уволит тысячу сотрудников, потому что Fortnite уже не приносит прежних денег
24.03.2026 [18:55],
Михаил Романов
Отток игроков популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite от Epic Games продолжается. Американский издатель и разработчик Epic Games устроил новую волну массовых увольнений. Как стало известно, в рамках новой волны сокращений работы лишится тысяча сотрудников Epic Games. Причиной послужило «падение вовлечённости» пользователей Fortnite, начавшееся в 2025 году. В обращении к работникам гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) признал, что «мы тратим значительно больше, чем зарабатываем», и для обеспечения финансирования компании необходимо серьёзно урезать штат. По словам Суини, эта волна сокращений, экономия более чем $500 млн на контрактах, маркетинге и закрытии некоторых вакансий обеспечили Epic Games «более стабильным положением». Суини посетовал на «экстремальные» рыночные условия и отметил, что не все новые сезоны Fortnite получались одинаково захватывающими. Кроме того, компания лишь в начале пути по возвращению игры на смартфоны по всему миру. «Будучи в авангарде индустрии, мы приняли на себя немало ударов в битве, которая только начала приносить плоды как нам, так и всем остальным разработчикам», — подчеркнул Суини. В качестве ближайших задач для студии Суини наметил свежий сезонный контент для Fortnite, переход от Unreal Engine 5 и UEFN к Unreal Engine 6, а также упомянул о планах на запуск «следующего поколения Epic» к концу 2026 года. Fortnite вернётся в Play Store по всему миру вместе с запуском сезона «Противостояние»
17.03.2026 [21:42],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Epic Games объявил точную дату возвращения популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite в магазин приложений Play Store для пользователей за пределами США. Напомним, Fortnite пропала из Play Store на Android и App Store на iOS ещё в августе 2020 года на фоне введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Google и Apple. В результате растянувшейся на пять лет судебной тяжбы Epic Games заключила с Google мировое соглашение, на фоне которого сначала вернула Fortnite в американский Play Store, а затем пообещала скорый международный релиз. Как стало известно, Fortnite вернётся в Play Store по всему миру уже 19 марта с запуском «Противостояния» (Showdown) — второго сезона седьмой главы контентной поддержки игры. «Где бы вы ни были, мы на подхвате. Fortnite снова в Google Play. Доступна повсюду с четверга, 19 марта», — гласит официальный анонс, сопровождавшийся коротким геймплейным трейлером ниже. С запуском мобильной версии цифрового магазина Epic Games Store летом 2024 года Fortnite вернулась на Android (по всему миру) и iOS (только в странах Евроcоюза), а прошлой весной также вновь стала доступна в американском App Store. Помимо нового сезона, 19 марта пользователей Fortnite ждёт очередное повышение цен на В-баксы. По словам Epic, расходы на поддержку игры «значительно возросли, поэтому нам придётся повысить цены, чтобы покрывать их». Спустя почти девять лет после релиза Fortnite: Save the World наконец станет условно-бесплатной
11.03.2026 [17:10],
Михаил Романов
До того, как стать условно-бесплатной королевской битвой, Fortnite была платным кооперативным лутер-шутером с элементами выживания и называлась Fortnite: Save the World. Скоро классический режим пойдёт по пути своего последователя. Напомним, Fortnite: Save the World вышла в июле 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. Игра стоила от $40 и предлагала вместе с друзьями отражать атаки монстров, в том числе за счёт возведения защитных сооружений. Как стало известно, спустя почти девять лет с релиза Fortnite: Save the World («Сражение с Бурей» в русской локализации) всё-таки перейдёт на условно-бесплатную модель. Это произойдёт уже 16 апреля. Условно-бесплатная Fortnite: Save the World будет доступна на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался новым трейлером. Уже 12 марта в 3:00 по Москве Epic Games приостановит все покупки в «Сражении с Бурей», а пока призывает пройти предварительную регистрацию — чем больше игроков это сделает, тем больше внутриигровых наград получит сообщество. Всего за прохождение предварительной регистрации в «Сражении с Бурей» предполагается три награды — за достижение 300 тыс. зарегистрированных игроков, 700 тыс. и 1 млн (экипировка Изморози). В благодарность за девять лет сражений на релизе условно-бесплатной версии текущие игроки получат усилители, купоны и золото. Основатели продолжат получать В-баксы за задания, предупреждения, миссии по обороне и испытания. Epic Games скоро повысит цены на В-баксы в Fortnite, потому что расходы на поддержку игры «значительно возросли», и студии надо покрывать их
10.03.2026 [18:50],
Михаил Романов
Нестабильность курса валют добралась до виртуального мира. Студия Epic Games объявила о скором повышении цен на В-баксы в популярной условно-бесплатной королевской битве Fortnite. Как стало известно, с 19 марта объём В-баксов в наборе за 499 рублей снизится с 1000 до 800, за 1279 рублей — с 2800 до 2400, за 2029 рублей — с 5000 до 4500, а за 5049 рублей — с 13 500 до 12 500. Боевой пропуск теперь будет стоить 800 В-баксов (вместо 1000) и позволит заработать за его завершение ещё столько же (вместо 1500). Снизится стоимость и других абонементов:
Кроме того, подписчики «Отряда Fortnite» отныне будут получать 800 В-баксов вместо 1000. Текущие абоненты получат электронное письмо с датами и подробностями изменений подписки в их регионе. Внесённые изменения в ценообразование В-баксов Epic Games мотивирует так: «Расходы на поддержку Fortnite значительно возросли, поэтому нам придётся повысить цены, чтобы покрывать их». При покупке товаров для Fortnite (в том числе В-баксов), Fall Guys или Rocket League в магазине Epic Games Store или с помощью платёжной системы Epic пользователи будут получать 20 % от их стоимости в виде вознаграждений Epic. Fortnite вышла на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, iOS и Android. Вслед за соглашением Epic Games и Google игра должна скоро вернуться в Play Store по всему миру. Тим Суини согласился не критиковать Google до 2032 года
05.03.2026 [15:14],
Павел Котов
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) долгое время казался одним из наиболее прямолинейных руководителей технологических компаний. Он почти довёл до Верховного суда США своё противостояние с Apple и Google, входящими в число самых дорогих компаний мира, и никогда не стеснялся в выражениях.
Тим Суини. Источник изображения: x.com/TimSweeneyEpic Господин Суини открыто характеризовал Apple и Google как «нечестных», «лживых», «безумно хитрых», называл их «компаниями-бандитами, готовыми на всё, что, по их мнению, сойдёт им с рук», а ОС Android в его глазах стала «подделкой под открытую платформу». Но теперь Google удалось заставить замолчать своего давнего оппонента — соответствующий пункт значится в мировом соглашении между двумя компаниями. Подписав этот документ 3 марта, Тим Суини отказался от права Epic Games подавать на Google в суд и порочить её, а также от собственного права выступать за любые дальнейшие изменения в политике магазина приложений Google — критиковать её он больше не может. «Epic считает Google и платформу Android, учитывая изменения, указанные в этом предварительном соглашении, способствующими конкуренции и являющимися образцом для работы магазинов приложений/платформ, и будет прилагать добросовестные усилия, чтобы отстаивать это», — говорится в документе. Это значит, что господину Суини, возможно, даже придётся выступать в судах по всему миру в защиту соглашения с Google, а последняя будет следить, чтобы его публичные заявления соответствовали этой линии. Ранее Epic Games основала и в одиночку финансировала «Коалицию за справедливость в приложениях», чья деятельность была направлена против Apple и Google. Сейчас компания остаётся членом этой организации, но бороться ей остаётся только с Apple. Обязательства вступают в силу с момента внесения Google последних изменений в свои тарифы на услуги, связанные с магазином приложений, и будут действовать пять лет. Поисковый гигант намеревается сделать это не позднее 30 сентября 2027 года, так что и Тиму Суини будет запрещено до сентября 2032 года высказывать отрицательное мнение о магазине приложений Google. Epic Games вернёт Fortnite в Play Store по всему миру, причём уже скоро
05.03.2026 [12:29],
Михаил Романов
Прошлой зимой популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite от Epic Games снова стала доступна в магазине приложений Play Store для пользователей из США, а скоро игроки дождутся и глобального возвращения. Напомним, прошлой осенью Epic Games победила в борьбе за открытый Android — студия заключила мировое соглашение с Google, которое, среди прочего, предполагало отмену комиссии 30 % с транзакций в Play Store. На фоне внедрения Google новой инициативы генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге объявил о скором возвращении Fortnite в Play Store по всему миру. «Fortnite скоро вернётся в Google Play Store по всему миру. Epic Games Store продолжает поддерживать Android глобально наряду с Windows и Mac. Установка на Android в 2026 году станет намного проще», — заверил Суини. Планы на возвращение доступа к Fortnite пользователям Play Store за пределами США упоминаются и в пресс-релизе Epic Games по поводу инициированных Google изменений на платформе Android. Fortnite пропала из Play Store на Android и App Store на iOS ещё в августе 2020 года на фоне введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Google и Apple. С запуском мобильной версии цифрового магазина Epic Games Store летом 2024 года Fortnite вернулась на Android (по всему миру) и iOS (только в странах Евроcоюза), а прошлой весной также вновь стала доступна в американском App Store. Google отменила комиссию 30 % с транзакций в Play Store и упростит добавление конкурирующих магазинов в Android
05.03.2026 [11:13],
Павел Котов
В ноябре минувшего года Epic Games и Google решили выйти из судебного разбирательства и заключили мировое соглашение — поисковый гигант согласился внести изменения в политику Android, чтобы сохранить свою власть над мобильной экосистемой. Теперь Google сформировала новую схему оплаты в полной версии и объявила о намерении развернуть её по всему миру в 2027 году.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com К 30 июня 2026 года новая схема заработает в странах Европейской экономической зоны, в Великобритании и США, к 30 сентября компания переведёт на неё Австралию, к 31 декабря — Корею и Японию, а к 30 сентября 2027 года она будет работать по всему миру. При покупке приложения через «Play Маркет», а также при последующей покупке контента в этом приложении комиссия Google составит 25 %. Разработчики получают возможность взымать платежи за покупки внутри приложения через собственные системы — в этом случае Google сохраняет за собой право взимать комиссию в размере 20 % или от $2 до $4. Разработчики могут снизить размеры комиссий при покупках внутри приложения, вступив в новые программы: Games Level-Up для игр и App Experience для других приложений. Когда разработчик участвует в одной из этих программ, то комиссия снижается до 20 %, если пользователь установил приложение до начала работы программы, — и до 15 %, если приложение было установлено после. Когда разработчик в программах не участвует, размеры комиссий составляют соответственно 25 % и 20 %. При использовании платёжной системы Google Pay взимается дополнительная комиссия в размере 5 % — то есть в худшем случае полная сумма сбора так и остаётся на уровне 30 %, но если речь идёт о новой установке приложения и используется сторонняя платёжная система, то можно снизить общую комиссию до 15 %.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Google также вводит программу Registered App Stores, в рамках которой разработчики приложений вообще смогут не платить никаких комиссий, — это программа регистрации магазинов приложений. Чтобы получить статус зарегистрированного в программе Google магазина приложений, он должен быть открытым для разработчиков, иметь договоры с ними, обеспечивать соблюдение авторских прав, принимать меры по недопущению публикации вредоносных приложений и предлагать пользователям полноценный каталог ПО. Соответствие этим требованиям компания будет определять по своему усмотрению, но в случае отказа предусмотрена процедура подачи апелляции; подчёркивается, что эти требования обязуется выполнять и сам «Play Маркет». За регистрацию магазина Google будет взимать единовременную плату в размере «нескольких сотен долларов», после чего не станет осуществлять надзор за магазином, но так и будет производить проверку приложений на наличие вредоносного кода. Со статусом зарегистрированной площадка оказывается доверенной для Android, и приложения через неё устанавливаются в упрощённом формате. Без этого статуса магазин работать сможет, но приложения будут устанавливаться с теми же сложностями, что и сейчас. Программа Registered App Stores предлагается в качестве альтернативы схеме, на которой настоял судья Джеймс Донато (James Donato) — он предписал Google размещать в «Play Маркете» клиенты других магазинов приложений, то есть фактически поддерживать собственных конкурентов. И пока он не изменит своего решения, Google будет обеспечивать в США работу программы Registered App Stores и размещать клиентские приложения других магазинов на собственной площадке — для других стран это предписание недействительно. Заключившие мировое соглашение Epic Games и Google сейчас пытаются смягчить некоторые выдвинутые судом требования в отношении Android и магазинов приложений для мобильной ОС. Во-первых, Google хочет всё-таки запретить разработчикам указывать ссылки на установку приложений из источников, отличных от «Play Маркета», потому что компания не может контролировать все ссылки в интернете. Во-вторых, Epic Games и Google хотят отменить запрет на заключение соглашений с разработчиками и выплату им компенсаций за выпуск приложений исключительно на Android «при условии, что разработчик сможет свободно выбирать любой магазин приложений на Android для распространения в США». Не только игры: Unreal Engine стал неотъемлемой частью всей творческой индустрии
03.03.2026 [16:02],
Павел Котов
Мощный движок для создания трёхмерной графики Unreal Engine активно становится основным средством для реализации 3D-проектов не только в индустрии компьютерных игр. Помимо популярной игры Fortnite, он используется при создании графики в новостных телепередачах, а также при съёмке анимации и кинофильмов.
Источник изображения: epicgames.com Первоначально движок разрабатывался для вышедшей в 1998 году игры Unreal, но вскоре он стал доступен и для других компаний. Это был редкий шаг в отрасли, где большинство студий разрабатывали собственные движки — программные платформы, которые определяют характеристики игрового мира: графику, моделирование физики и звук. Простой и мощный Unreal Engine в последние годы использовался, в частности, при разработке таких игр как Black Myth: Wukong и Clair Obscur: Expedition 33. Он послужит основой и в создании очередной игры серии Tomb Raider сообщил директор студии Crystal Dynamics Скот Эймос (Scot Amos). Готовое решение помогает экономить время и средства, потому что избавляет студии от необходимости постоянно обучать разработчиков собственным решениям, добавил он. Более четверти (28 %) выпущенных в 2024 году игр для ПК разрабатывались на Unreal Engine, подсчитали аналитики Sensor Tower. Когда ответственная за проект Epic Games продемонстрировала возможности моделирования Unreal Engine в реальном времени представителям автопроизводителя McLaren, технология привлекла внимание и представителей других сфер. Сейчас движок используется в моделировании архитектурных проектов, в бортовых навигаторах для автомобилей, при реконструкциях событий в телевизионных новостных репортажах. Технологии Epic Games использовались при съёмке сериала «Мандалорец» из вселенной «Звёздных войн», а также при создании короткометражного мультфильма «Война окончена!», который получил «Оскар». Разработчик постоянно добавляет в Unreal Engine новые возможности для его интеграции в различных отраслях. Unreal Engine стал значительной частью бизнеса Epic Games, отмечают эксперты. Его успех отчасти определяется уникальной бизнес-моделью. Движок бесплатен для любых проектов, которые приносят менее $1 млн — при превышении этого порога плата составляет 5 % от выручки. Компании с годовым доходом более $1 млн платят около $1800 за рабочее место в год. Есть, однако мнение, что разработанные на основе Unreal Engine игры имеют нечто общее в аспекте графики. Сейчас в Epic Games стремятся адаптировать движок для мобильных игр и расширить его возможности. Сегодня он позволяет создавать многопользовательские игры на картах площадью около 8 км² для 100 игроков. Но уже рассматривается возможность размещать на картах до 100 00 игроков, а сами карты увеличить до 100, 200 или 300 км². Планируется и внедрение моделей генеративного искусственного интеллекта для автоматизации определённых задач. Культовый шутер Unreal Tournament 2004 вернулся из цифрового небытия и официально доступен бесплатно
13.02.2026 [17:06],
Михаил Романов
Популярный арена-шутер Unreal Tournament 2004 от разработчиков из студий Epic Games и Digital Extremes спустя почти 22 года после релиза получил новую жизнь благодаря преданным поклонникам. Как подметили пользователи форума ResetEra, команда фанатского сайта OldUnreal с разрешения Epic Games реализовала возможность скачать официальную бесплатную версию Unreal Tournament 2004. Размещать полную игру на OldUnreal энтузиастам нельзя (по крайней мере, пока), поэтому команда подготовила ссылку на установщик, который:
Благодаря достигнутому в 2025 году соглашению с Epic Games команда OldUnreal взяла на себя поддержку кодовой базы Unreal Tournament и регулярно выпускает для игр серии неофициальные патчи. Эти обновления повышают стабильность, безопасность и производительность игрового клиента, серверов и редактора, а также добавляют новые функции вроде поддержки 64-бит, дополнительных рендереров и так далее. В конце 2024 года команда OldUnreal (тоже с позволения Unreal) разместила в цифровой библиотеке Internet Archive образы оригинальных дисков Unreal (1998) и Unreal Tournament (1999) для бесплатного скачивания. В декабре 2022 года Epic Games сняла с продажи в Steam и закрыла серверы Unreal Tournament 2004 (и всех других игр серии). Успех Fortnite оставил Unreal Tournament без будущего, но, по крайней мере, её прошлое в безопасности. Магазин Epic Games Store станет быстрее и удобнее для пользователей
03.02.2026 [22:52],
Владимир Фетисов
Epic Games планирует полностью переработать базовую архитектуру своего лаунчера и представить результаты проделанной работы летом этого года. Это должно сделать Epic Games Store более отзывчивым и удобным для пользователей. После реализации предстоящих изменений следует ожидать, что магазин цифрового контента станет быстрее загружаться и будет работать более стабильно.
Источник изображения: AI Наряду с улучшениями технического характера Epic Games планирует предоставить геймерам расширенные социальные функции внутри собственной экосистемы. Благодаря общим игровым пространствам и кроссплатформенному текстовому чату сервисы Epic Online Services предложат новые возможности как геймерам, так и разработчикам. Во втором квартале компания планирует расширить доступные в экосистеме социальные функции за счёт внедрения голосового чата и функции создания игровых групп, благодаря которым геймеры смогут объединяться и общаться в сообществах, независимо от того, в какую игру они играют в данный момент. Ещё Epic Games планирует усилить маркетинговую поддержку разработчиков, за счёт чего они смогут использовать Fortnite для продвижения собственных продуктов. Пользователи, покупающие игры партнёров проекта в Epic Games Store, смогут получать косметические предметы для Fortnite и аватары для аккаунта Epic. Среди партнёров Epic Games уже значатся Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games. Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года
03.02.2026 [19:54],
Михаил Романов
Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2025 года, а также рассказала о планах по развитию сервиса на 2026-й. Аудитория EGS превысила 317 млн человек (295 млн по итогам 2024 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — почти 972 млн (898 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 31 млн (37,2 млн), а ежемесячный — 67 млн (74 млн). В 2025 году общее число игр и приложений в EGS достигло 6000 (4000). На игры Epic пользователи потратили $1,16 млрд ($1,09 млн) и $400 млн ($255 млн) на сторонние, а провели в них — 6,65 млрд (7,72 млрд) и 2,78 млрд (2,68 млрд) часов соответственно. Партнёры Epic Games Store раздали за 2025 год 100 игр (89) общей стоимостью более чем $2316 ($2229) и средним рейтингом 78 % (76 %). Суммарно игроки присвоили более 662 млн бесплатных копий (595 млн). «Мифических» успехов за 2025 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Fortnite, Wuthering Waves и Rocket League. EA Sports FC 26 попала в «легендарный» раздел, а Sid Meier’s Civilization VII, Arc Raiders и Borderlands 4 — в «эпический». Что касается планов на 2026 год, то разработчики EGS собираются:
«В 2026 году мы по-прежнему нацелены расширять возможности разработчиков и предоставлять игрокам наилучший возможный опыт, где бы они ни играли. Спасибо, что остаётесь с нами на этом пути», — поблагодарила команда EGS. Epic Games Store устроил раздачу Definitely Not Fried Chicken — вдохновлённого сериалом «Во все тяжкие» симулятора закусочной с подвохом
29.01.2026 [22:46],
Михаил Романов
Как и было обещано, 29 января в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача симулятора закусочной с подвохом Definitely Not Fried Chicken, явно вдохновлённого культовым сериалом «Во все тяжкие» (Breaking Bad). События Definitely Not Fried Chicken разворачиваются в гламурных восьмидесятых. Игрокам в роли руководителя ресторана быстрого питания, специализирующегося на блюдах из курятины, предстоит развивать основной и подпольный бизнес. За фасадом легального предприятия, прямо как в Breaking Bad (тоже куриной направленности), скрывается масштабная операция по производству и распространению наркотиков. Пользователям придётся заботиться об организации производства, системах безопасности, каналах торговли, сотрудниках и прикрытии нелегального бизнеса легальным (помимо закусочной, доступны прачечная и ночной клуб). Релизная версия Definitely Not Fried Chicken вышла в сентябре 2023 года эксклюзивно на ПК и заслужила «в основном положительные» отзывы в сервисе Steam (рейтинг 72 %). Игра предназначена для лиц старше 18 лет. Чтобы стать обладателем бесплатной копии Definitely Not Fried Chicken в Epic Games Store, нужно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить» — региональными ограничениями раздача не сопровождается. Раздача Definitely Not Fried Chicken в Epic Games Store продлится неделю и закончится 5 февраля в 19:00 по Москве. Вместе с этим временно бесплатными станут головоломка Botany Manor и набор Poison Retro Set для сетевого шутера Pixel Gun 3D. |