Сегодня 17 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Texas Instruments надеется, что спрос на чипы скоро вернётся к росту

Восемь кварталов подряд выручка Texas Instruments снижалась, демонстрируя характерную для некоторых сегментов полупроводникового рынка проблему с затовариванием складов после пандемии. Продукция Texas Instruments, по мнению руководства, скоро начнёт привлекать покупателей в большей мере, хотя в некоторых сегментах прошлые запасы пока не истощены.

 Источник изображения: Texas Instruments

Источник изображения: Texas Instruments

Как пояснил генеральный директор Texas Instruments Хавив Илан (Haviv Ilan) на минувшей квартальной конференции, в трёх сегментах рынка, в которых компания представляет свою продукцию, спрос уже начал возрождаться, но крупнейшие источники выручки в лице сегмента промышленной и автомобильной электроники пока демонстрируют затоваривание складов чипами. Квартальный отчёт Texas Instruments разочаровал инвесторов прогнозом по выручке на текущий квартал, в результате чего курс акций компании упал почти на один процент.

Если аналитики предрекали выручку текущего квартала на уровне $4,08 млрд в среднем, то собственный прогноз Texas Instruments расположился ниже этой отметки, в диапазоне от $3,7 до $4 млрд. Удельная прибыль от $1,07 до $1,29 на акцию тоже оказалась ниже усреднённого прогноза в $1,35. Впрочем, оптимистичный настрой руководства компании уже после закрытия торгов передался и инвесторам, поскольку акции Texas Instruments позже выросли в цене примерно на 3 %.

Минувший квартал компания также завершила снижением выручки, как и семь предыдущих. Падение достигло 8,4 %, производитель отчитался о получении выручки в размере $4,15 млрд. Впрочем, она всё равно оказалась чуть выше ожиданий аналитиков, как и удельная прибыль на одну акцию — $1,47 против $1,37. Около 70 % выручки Texas Instruments получает в сегменте промышленной и автомобильной электроники, и они пока не готовы демонстрировать оживление спроса. Компания тратит много денег на строительство новых предприятий. Хотя в краткосрочной перспективе это снижает её прибыль, в долгосрочной должно позволить получить преимущество в себестоимости продукции по сравнению с конкурентами.

Arm лишит Qualcomm лицензии на разработку процессоров

По мнению британского холдинга Arm, в 2022 году американский разработчик процессоров Qualcomm нарушил условия соглашения, по которому получил право использовать архитектуру Arm. Теперь британская компания даёт Qualcomm восемь недель на устранение нарушений, в противном случае последняя может лишиться лицензии на разработку Arm-совместимых чипов.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm ежегодно реализует сотни миллионов процессоров, они определяют значительную часть её выручки, которая достигает $39 млрд, поэтому возможные перебои с использованием лицензий Arm способны серьёзно навредить бизнесу американского разработчика. Представители последнего заявили, что Arm пытается силой решить возникшую в 2022 году проблему, пренебрегая интересами своего долгосрочного партнёра. Угрозы Arm об отзыве лицензий в Qualcomm считают совершенно безосновательными. Права Qualcomm в споре с Arm будут защищены, как убеждены представители первой из компаний.

История конфликта давних партнёров уходит корнями в 2021 год, когда Qualcomm приобрела другого разработчика процессоров — Nuvia. Условия сделки, по мнению представителей Arm, нарушали контракт с этим разработчиком процессорных архитектур, поскольку после покупки Nuvia компании Qualcomm следовало бы пересмотреть условия данного контракта. Именно выходцами из Nuvia была разработана архитектура Oryon, лежащая в основе самых современных процессоров Qualcomm, применяемых не только в ноутбуках, но и смартфонах. По крайней мере, представленный накануне Snapdragon 8 Elite к ним точно относится.

По мнению представителей Arm, компания Qualcomm не имеет права использовать разработки Nuvia, поскольку сама Arm отозвала лицензии последней в феврале 2023 года. Это не позволяет Qualcomm продолжать продажу процессоров, использующих архитектуры, разработанные специалистами Nuvia до заключения сделки с Qualcomm, по мнению Arm. Если британский разработчик лишит Qualcomm лицензий на разработку процессоров, то последней придётся оформлять отдельное соглашение на право выпуска каждой из разработанных моделей процессоров. Это увеличит затраты времени и средств со стороны Qualcomm.

Действующее руководство Arm ориентирует клиентов на использование готовых архитектурных решений, а Qualcomm пытается получить конкурентное преимущество за счёт использования модифицированных по своему разумению дизайнов. При этом на данном этапе развития Qualcomm по-прежнему сильно зависит от Arm, и обходиться друг без друга компании не смогут.

StabilityAI представила улучшенную ИИ-модель для генерации изображений Stable Diffusion 3.5

Компания StabilityAI представила новую версию ИИ-модели для генерации изображений Stable Diffusion 3.5 с улучшенным реализмом, точностью и стилизацией. По сообщению Tom's Guide, модель бесплатна для некоммерческого использования, включая научные исследования, а также для малых и средних предприятий с доходом до $1 млн.

 Источник изображения: StabilityAI

Источник изображения: StabilityAI

Как и предыдущая версия SD3, Stable Diffusion 3.5 доступен в трёх конфигурациях: Large (8B), Large Turbo (8B) и Medium (2,6B). Все конфигурации оптимизированы для работы на обычном пользовательском оборудовании и их можно настраивать. В своём пресс-релизе StabilityAI признала, что модель Stable Diffusion 3 Medium, выпущенная в июне, не полностью соответствовала стандартам и ожиданиям сообщества. «После того как мы выслушали ценные отзывы, вместо быстрого исправления мы решили уделить время разработке версии, которая продвигает нашу миссию по трансформации визуальных медиа», — сказали в компании.

Новые модели ориентированы на возможность гибкой настройки, высокую производительность и разнообразие результатов. Поддерживаются стилистические настройки, включая фотографию и живопись. Для указания определённого стиля можно также использовать хештеги, например, boho, impressionism или modern. Ещё можно выделять ключевые слова в запросе для получения более реалистичных изображений.

Модель Stable Diffusion 3.5 Large лидирует на рынке по лучшему соответствию запросам и качеству изображений. Модель Turbo имеет минимальное время вывода результатов. Medium превосходит другие модели в плане баланса между качеством изображений и соответствия запросам, что делает её, по утверждению компании, самым эффективным выбором для создания контента.

Все три конфигурации свободно доступны по лицензии Stability AI Community License. Для использования в коммерческих целях потребуется лицензия Enterprise License.

FAA открыла небо США для аэротакси и других электрических летательных аппаратов

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) утвердило окончательный вариант правил сертификации и эксплуатации электрических летательных аппаратов вертикального взлёта и посадки. Новые правила регулируют подготовку пилотов и эксплуатационные требования, включая минимально безопасную высоту полётов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

FAA заявляет, что «эти исторические правила создадут основу для масштабных операций в рамках продвинутой воздушной мобильности в будущем». Правила распространяются на инновационные транспортные средства eVTOL (Electric Vertical Takeoff and Landing), которые взлетают вертикально, как вертолёты, а затем переходят в горизонтальный полёт, используя фиксированные крылья, как самолёты. The Verge пишет, что они будут использоваться для различных целей, включая воздушное такси, доставку грузов, а также применяться для спасательных и поисковых операций.

Многие стартапы, такие как Joby Aviation, Archer и Wisk, планируют запустить коммерческие услуги аэротакси на базе этого класса аппаратов (eVTOL) в ближайшие годы. Первоначально FAA планировала сертифицировать их как обычные воздушные суда по стандартам Part 23, но в 2022 году решила перенести сертификацию на Part 21, благодаря чему был запущен процесс разработки новых правил обучения, эксплуатации и технического обслуживания.

Ранее предложенные правила вызывали критику со стороны отрасли за их излишние ограничительные меры. Однако финальный вариант учитывает все замечания, при этом сохраняя требования к высокому уровню безопасности. Отмечается, что новая сертификация была необходима в виду того, что существующие нормы не охватывали категорию аппаратов eVTOL и обучения для них пилотов.

Несмотря на отсутствие на данный момент коммерческих электрических летательных аппаратов в США, несколько компаний уже близки к получению необходимых сертификатов. Например, компания Joby Aviation выразила благодарность FAA за своевременную публикацию окончательных правил, её основатель и генеральный директор ДжоБен Бевирт (JoeBen Bevirt) заявил: «Опубликованные сегодня правила обеспечат лидерство США в разработке и внедрении экологически чистых полётов».

Новейший ИИ-процессор Huawei произвела компания TSMC

Huawei продолжает использовать передовые чипы TSMC в своих ИИ-продуктах, несмотря на запрет США. TSMC отрицает поставки после 2020 года китайским производителям. Однако в современном ИИ-ускорителе Huawei Ascend 910B обнаружился чип, произведённый TSMC, что ставит под угрозу репутацию обеих компаний.

 Источник изображения: convertcrypto.ru

Источник изображения: convertcrypto.ru

Канадская исследовательская фирма TechInsights разобрала один из новейших ускорителей искусственного интеллекта Huawei и обнаружила внутри чип Ascend 910B, произведённый компанией TSMC. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на источник, знакомый с результатами исследования. Источник пожелал остаться анонимными, так как отчёт пока не был официально опубликован.

Весьма вероятно, что Huawei получила чипы через подставную компанию. По данным Financial Times, некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Теперь же, по сообщению The Information, Минторг США ведёт расследование в отношении TSMC.

Huawei с 2020 года находится в санкционном списке и не может вести бизнес с TSMC и другими контрактными производителями полупроводников без лицензии от правительства США. В прошлом году Huawei полагалась на своего местного партнёра, компанию SMIC, которая производила 7-нм чипы, используемые во флагманских смартфонах Huawei. Однако представители США неоднократно выражали сомнения в способности SMIC производить подобные чипы в большом масштабе и, тем более, показывать производительность необходимого уровня. Обнаруженный чип TSMC в ИИ-ускорителе Huawei подтверждает это мнение. Остаётся неясным, как и когда Huawei получила эти чипы, учитывая, что тайваньская компания TSMC заявила о прекращении всех поставок для китайского техногиганта с 15 сентября 2020 года.

«TSMC соблюдает законы и привержена выполнению всех применимых правил и норм, включая экспортный контроль. В соответствии с нормативными требованиями, TSMC не поставляла продукцию Huawei с середины сентября 2020 года, — говорится в заявлении компании. — Мы связались с Министерством торговли США по этому вопросу и на данный момент не осведомлены о каких-либо расследованиях в отношении нас».

В свою очередь Huawei заявила, что с 2020 года не получала чипы от TSMC после изменений в американских правилах экспорта, известных как «Правило прямого иностранного продукта» (FDPR). «Huawei никогда не выпускала чип 910B», — добавили в компании.

Представитель Министерства торговли США заявил, что Бюро промышленности и безопасности (BIS), ответственное за контроль торговли полупроводниками, «осведомлено о сообщениях о возможных нарушениях экспортного контроля США». Однако он отказался уточнять, ведётся ли расследование.

Напомним, до ускорителя Huawei Ascend 910B в производство был запущен в 2019 году его предшественник Huawei 910, то есть до расширения санкций США против китайской компании. Тогда Huawei запаслась чипами TSMC. Ускоритель 910B, по данным аналитического центра Center for Security and Emerging Technology (США), впервые был замечен в серверной продукции в 2022 году. В китайских новостных изданиях он стал упоминаться в 2023 году, хотя официального запуска от Huawei не было. В августе 2023 года местная компания Iflytek представила сервер с этим ИИ-ускорителем, а Baidu заказала более 1000 единиц 910B ещё в прошлом году, согласно данным исследовательской компании TrendForce.

Еженедельный чарт Steam: азартный онлайн-экшен Liar's Bar в тройке лучших, перезапуск New World, возвращение Factorio и DayZ

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 15 по 22 октября. Лидером третью неделю подряд остаётся трёхмерный файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft, однако в остальном топ-10 заметно изменился.

 Liar's Bar. Источник изображения: Steam

Liar's Bar. Источник изображения: Steam

Основные события в чарте:

  • спустя три недели после релиза азартный онлайн-экшен Liar's Bar от Curve Animation вырвался на третье место, а его онлайн достиг впечатляющей отметки — 113 798 пользователей;
  • симулятор выживания DayZ вернулся в чарт — сразу на пятое место — и обновил личный рекорд онлайна (78 937 человек) благодаря выходу дополнения Frostline (девятая строчка), получившему «смешанные» отзывы (69 % на основе 832 рецензий);

  • выход дополнения также поспособствовал росту продаж симулятора строительства фабрик Factorio. Занявшее 14-е место расширение Space Age с «крайне положительными» отзывами (98 % на основе 2,2 тыс. рецензий) помогло игре установить новый собственный рекорд одновременного количества пользователей — 91 801;

  • с седьмой позиции стартовала New World: Aeternum — полностью переработанная версия MMORPG от Amazon Games с обновлённым сюжетом, кинематографическими роликами, более динамичными сражениями, приближенной камерой, улучшенным обучением и новым одиночным контентом. Онлайн игры вырос примерно в десять раз (до 61 437 пользователей), однако недавние отзывы остаются «смешанными» (66 % на основе 2313 обзоров);

  • вышедшая в Steam 17 октября Assassin's Creed Mirage добралась до 13-го места (рейтинг на основе 1,1 тыс. оценок — 72 %, пик онлайна — 7870 пользователей);
  • меха-экшен MechWarrior 5: Clans от Piranha Games дебютировал на 16-й строчке с рейтингом 75 % на основе 1,8 тыс. рецензий и пиком онлайна 5600 человек;
  • на 24-й позиции оказался бейсбольный симулятор Professional Baseball Spirits 2024–2025 от Konami (62 % на основе 378 обзоров, 10 005 одновременных игроков);
  • приключение Neva от Nomada Studio (авторы Gris) попало только на 43-е место и в пике привлекло лишь 1245 пользователей одновременно, несмотря на «крайне положительные» отзывы (95 % на основе 1,6 тыс. обзоров);

  • не слишком успешно (60-я строчка, 2928 одновременных пользователей) стартовал и ролевой экшен в мире кельтских мифов Drova — Forsaken Kin от Just2D, хотя игра тоже получила высокие оценки (96 % на основе 804 рецензий);

  • ещё ниже (64-я позиция) расположился хоррор A Quiet Place: The Road Ahead от Stormind Games по мотивам «Тихого места». У него «в основном положительные» отзывы (75 % на основе 505 обзоров) и 1071 одновременный игрок в пике;
  • приключение Life is Strange: Double Exposure (68-е место), релиз которого состоится 29 октября, уже собирает аудиторию благодаря расширенному доступу для оформивших предзаказ (лучший результат — 1373, рейтинг на основе 671 отзыва — 80 %);
  • также из новинок в чарт вошло дополнение Airborne (76-я позиция) к стратегии о Второй мировой войне Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront, которая благодаря ему поднялась на 36-ю строчку и обновила свой рекорд онлайна (8919 человек).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Dragon Ball: Sparking! Zero (1);
  2. Steam Deck (5);
  3. Liar’s Bar (8);
  4. EA Sports FC 25 (3);
  5. DayZ;
  6. Call of Duty: Black Ops 6 (19; предзаказ);
  7. New World: Aeternum (51; новинка);
  8. TCG Card Shop Simulator (10);
  9. DayZ Frostline (новинка);
  10. Factorio.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (1, условно-бесплатная);
  2. Throne and Liberty (5, условно-бесплатная);
  3. Dragon Ball: Sparking! Zero (2);
  4. Steam Deck (8);
  5. PUBG: Battlegrounds (4, условно-бесплатная);
  6. Liar’s Bar (12);
  7. EA Sports FC 25 (6);
  8. DayZ;
  9. Dota 2 (9, условно-бесплатная);
  10. Call of Duty: Black Ops 6 (32).

Huawei обхитрила TSMC и обошла санкции

Тайваньская компания TSMC некоторое время назад сообщила американским властям о возможной попытке Huawei обойти санкции и произвести на мощностях тайваньской компании чипы для ИИ-ускорителей. По данным Financial Times, TSMC подняла тревогу после того, как один из клиентов разместил заказ на выпуск чипов, подозрительно похожих на Huawei Ascend 910B, предназначенных для обучения больших языковых моделей.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Сообщается, что некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Позже специалисты лаборатории TechInsights выяснили, что в основе современного китайского ИИ-ускорителя Huawei Ascend 910B лежит чип, произведённый TSMC по 7-нм техпроцессу. Сама Huawei в ответ на это заявила, что «никогда не выпускала чип 910B».

В результате тайваньский производитель попал под расследование Министерства торговли США на предмет возможных поставок процессоров для искусственного интеллекта или смартфонов компании Huawei в нарушение экспортных ограничений США. В ответ TSMC заявила: «Мы взаимодействуем с Министерством торговли США по вопросу, упомянутому в публикации, но нам неизвестно о каких-либо расследованиях в отношении TSMC на данный момент».

Напомним, с 2020 года США усилили контроль над экспортом передовых чипов для китайских компаний, мотивируя это рисками для национальной безопасности. В частности, американские власти опасаются, что технологии могут быть использованы для военных нужд Китая. С 15 мая 2020 года TSMC, в соответствии с нормативными требованиями, прекратила выпускать чипы для ИИ-ускорителей и смартфонов компании Huawei Technologies. Добавим, что Huawei давно находится под пристальным вниманием США, так как Вашингтон подозревает компанию в потенциальной шпионской деятельности через её телекоммуникационное оборудование. Китай неоднократно обвинял США в аналогичных действиях.

Жёсткие санкции против Huawei существенно повлияли на финансовые показатели технологического гиганта, вынудив провайдеров связи в США, а затем в Великобритании и Европейском Союзе, заменить оборудование компании. США также перекрыли для Huawei доступ к чипам, изготовленным с использованием американских технологий, что фактически лишило Huawei возможности заказывать чипы у TSMC, которые так необходимы для производства смартфонов, а также для инфраструктуры связи и систем автономного вождения.

Все эти ограничения подтолкнули Китай к ускорению собственной технологической независимости. Количество патентов в области искусственного интеллекта возросло на 42 % в 2023-2024 годах, а китайские разработчики чипов, такие как Loongson, заявили о прогрессе в создании процессоров, которые по производительности могут догнать западные аналоги в течение нескольких лет. В частности, новейший процессор Loongson 3B6600, основанный на архитектуре LoongArch, сопоставим с 7-нм изделиями Intel и AMD, которые были представлены около трёх-пяти лет назад.

Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: всё о настройке игрового ПК

Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: всё о настройке игрового ПК

Huawei представила смартфоны Nova 13 и 13 Pro с загадочными процессорами и 60-Мп селфи-камерами

Компания Huawei представила в Китае смартфоны Nova 13 и Nova 13 Pro. Новинки оснащены большими OLED-экранами, качественными камерами и ёмкими батареями с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Производитель не стал сообщать, какие процессоры используются в основе устройств — по всей видимости, это некие фирменные чипы Kirin.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Базовый Nova 13 оснащён 6,7-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2412 × 1084 пикселей, частотой обновления 120 Гц, частотой сенсора 300 Гц и частотой ШИМ-регулировки яркости 1440 Гц. Смартфон предлагает 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Объём оперативной памяти не сообщается.

 Nova 13

Nova 13

Основной блок камер устройства состоит из 50-Мп датчика с оптикой f/1.9 и 8-Мп сенсора с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется наличие лазерного автофокуса, поддержка HDR и съёмка в 4K. На фронтальной стороне смартфона расположена 60-Мп камера для селфи с оптикой f/2.4, способная снимать видео в 4K при 30 кадрах в секунду.

 Nova 13

Nova 13

Смартфон получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 100 Вт. Габариты Huawei Nova 13 составляют 161,4 × 75,3 × 6,98 мм, а вес равен 195 граммам.

 Nova 13 Pro

Nova 13 Pro

Модель Nova 13 Pro получила 6,76-дюймовый LTPO OLED-экран с разрешением 2776 × 1224 пикселей, адаптивной частотой обновления до 120 Гц, частотой сенсора 300 Гц и частотой ШИМ-регулировки яркости 2160 Гц. Конфигурации постоянной памяти у этой модели смартфона такие же, как у обычного Nova 13. Объём оперативной памяти не сообщается.

 Nova 13 Pro

Nova 13 Pro

Основной блок камер Nova 13 Pro состоит из 50-Мп сенсора с изменяемой апертурой оптики (f/1.4–f/4.0) и оптической стабилизацией, 12-Мп телефотокамеры с поддержкой трёхкратного увеличения (f/2.4) и тоже оснащённой оптической стабилизацией, а также 8-Мп сенсора для широкоугольной съёмки (f/2.2) с поддержкой автофокуса. На фронтальной стороне Nova 13 Pro расположены 60-Мп камера и вспомогательный датчик на 8 Мп. Основная и передняя камеры могут снимать в 4K.

Размеры Nova 13 Pro составляют 163,4 × 74,9 × 7,82, вес равен 209 граммам. Устройство имеет защиту от воды и пыли IP65. Остальные характеристики такие же, как у обычной модели Nova 13.

Оба устройства работают под управлением операционной системы HarmonyOS 4.2. Производитель также указывает для новинок поддержку различных ИИ-функций. Для модели Pro заявляется поддержка спутниковой связи, правда, только на территории материкового Китая. Смартфоны уже доступны для предзаказа в Поднебесной. Стоимость модели Nova 13 начинается с 2699 юаней ($378), версии Nova 13 Pro оценивается от 3699 юаней ($519). На данный момент неизвестно, появятся ли устройства в продаже на международном рынке — предшественники дебютировали в других странах спустя время.

Спустя более 15 лет разработки на ПК выйдет Caves of Qud — комплексный научно-фантастический роглайк, где можно «делать всё и что угодно»

Находящийся в разработке уже больше 15 лет (с 2007 года) научно-фантастический роглайк Caves of Qud от студии Freehold Games наконец почти готов к полноценному релизу. Издатель Kitfox Games объявил дату выхода версии 1.0.

 Источник изображения: Freehold Games

Источник изображения: Freehold Games

Напомним, первая бета-версия Caves of Qud вышла в декабре 2010 года, а в ранний доступ Steam игра попала летом 2015-го. Проект получил сотни патчей и заслужил в сервисе Valve «крайне положительные» (рейтинг 95 %) отзывы.

Как стало известно, релизная версия Caves of Qud поступит в продажу 5 декабря 2024 года для Steam, GOG и itch.io. По случаю анонса игра получила в Steam скидку 15 % и доступна для покупки за 369 рублей ($17) — дешевле уже не будет.

Caves of Qud начала свой путь в раннем доступе Steam с 249 рублей ($10), но с годами подорожала до 435 рублей ($20). Перед выходом 1.0, уже 29 октября, цена игры вырастет до $30 (рублёвый эквивалент не уточняется).

Вместе с 1.0 выйдет Deluxe-издание игры, в которое войдет DLC с питомцами — одним новым и прежде доступными только через поддержку проекта на Patreon

События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно».

Обещают «один из самых экспрессивных редакторов персонажей в истории», более 70 фракций (в том числе крабов и деревьев), свободу выбора подхода к решению проблем, возможность клонировать и съесть себя, поменяться телами с роботом и многое другое.

В версии 1.0 пользователей Caves of Qud ждут финальный квест и несколько концовок, обучение азам игры, дополнительная музыка, 40 новых достижений, множество исправленных багов и мелких улучшений. Русский язык не заявлен.

Telltale прояснила статус The Wolf Among Us 2 на фоне слухов об отмене игры

Приключение The Wolf Among Us 2 не показывалось публике уже больше полугода. Недавнее тревожное сообщение от таинственного информатора подлило масла в огонь фанатских переживаний — похоже, впрочем, безосновательных.

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Объявившийся из ниоткуда на Reddit пользователь Fabulous_Abrocoma_41 со ссылкой на близкий к разработке источник сообщил, что Telltale (LCG Entertainment) сейчас в сложной финансовой ситуации и может быть вынуждена отменить игру.

Вскоре после публикации сообщения Fabulous_Abrocoma_41 свой аккаунт с Reddit удалил, что, по мнению некоторых, придало заявлению информатора веса — быть может, до него добралась Telltale?

На ситуацию обратил внимание портал Eurogamer, журналисты которого решили запросить у Telltale комментарий. Компания обычно обходит слухи стороной, но в данном случае решила сделать исключение.

«Мы взяли за правило не комментировать слухи и голословные заявления с Reddit, однако разработка The Wolf Among Us 2 продолжается, и нам не терпится рассказать об игре больше, когда придёт время», — заявили в PR-отделе Telltale.

The Wolf Among Us 2 была представлена на церемонии The Game Awards 2019 и после перехода игры на Unreal Engine 5 ожидалась к релизу не раньше 2024 года. Прошлой осенью под сокращения попали «большинство» разработчиков игры.

Проект создаётся для PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сообщалось, что игра будет выходить по эпизодам и расскажет историю в зимнем Нью-Йорке спустя полгода после окончания первой части.

Слухи: руководство Ubisoft расформировало команду разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown и убило надежду на сиквел

Журналист французского издания Origami Готье Андре (Gauthier Andres), более известный под псевдонимом Gautoz, рассказал о состоянии дел у разработчиков метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января и заслужила высокие оценки критиков, однако, по слухам, стартовала слабо — на запуске проект привлёк около 300 тыс. игроков и принёс Ubisoft порядка $15 млн.

По данным Gautoz, внутри самой Ubisoft дальнейшая судьба Prince of Persia: The Lost Crown была решена ещё весной — история игры закончится на нескольких пострелизных обновлениях и одном платном сюжетном дополнении.

Ключевые сотрудники Ubisoft Montpellier пытались убедить руководство одобрить сиквел, но безуспешно. Начальство, среди прочего, посчитало, что вторая часть «уничтожит» продажи первой в долгосрочной перспективе.

 Источник изображения: Steam (kosttank92)

Источник изображения: Steam (kosttank92)

Впоследствии разработчики надеялись выбить у Ubisoft разрешение на выпуск хотя бы второго аддона для Prince of Persia: The Lost Crown, однако членов команды перевели на более перспективные в финансовом плане проекты.

В итоге коллектив внутри Ubisoft Montpellier, создавший Prince of Persia: The Lost Crown, расформировали. Gautoz передаёт, что для многих сотрудников работа над игрой стала отдушиной после выгорания от Beyond Good and Evil 2.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. По сюжету игрокам в роли мастера мечей Саргона нужно спасти похищенного персидского принца Хассана.

Впервые получено объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря, способного изменить электронику

Учёные Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли (Lawrence Berkeley National Laboratory) впервые получили объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря. Это настолько устойчивая структура, что она может служить элементом памяти и логики в обычных и квантовых вычислениях. Спиновая сущность скирмиона подразумевает предельно малое потребление энергии и высокую надёжность — всё это может привести к прорыву в системах хранения и расчётов.

 Источник изображения: Lawrence Berkeley National Laboratory

Источник изображения: Lawrence Berkeley National Laboratory

Традиционно магнитный скирмион рассматривался как двумерный объект. Однако в реальных условиях материал, в котором возникают скирмионы, имеет некий физический объём, в который скирмионы «запускают» свои «магнитные щупальца» и тоже приобретают объём. В этом объёме структура скирмионов не может считаться однородной. Их спиновая структура претерпевает изменения: от ориентации вверх строго в центре до ориентации строго вниз по краям. Это придаёт скирмионам определённые свойства, которые необходимо учитывать. Но сначала всё это нужно увидеть и измерить.

«Наши результаты обеспечивают основу для метрологии на наноуровне для устройств спинтроники», — сказал Питер Фишер (Peter Fischer), старший научный сотрудник Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли при Министерстве энергетики США, который руководил исследованием.

Для исследования скирмионов учёным предоставила образец компания Western Digital, что само по себе интересно. Это многослойный материал из плёнок иридий/кобальт/платина шириной 800 нм и толщиной 95 нм. Образец исследовался с помощью мягкого рентгеновского излучения методом магнитно-рентгеновской ламинографии в Швейцарии.

С помощью рентгеновской ламинографии «вы можете в принципе реконфигурировать [скирмион] на основе множества изображений и данных», как пояснили авторы работы. Этот процесс занял месяцы и, в конце концов, позволил лучше понять спиновые структуры скирмионов. Полное понимание 3D-спиновой текстуры скирмионов «открывает возможности для изучения и адаптации 3D-топологических спинтронных устройств с расширенными функциональными возможностями, которые не могут быть достигнуты в двух измерениях».

Платформа Canva получила ИИ-генератор изображений по текстовым описаниям

Разработчики из Canva продолжают развивать свою дизайнерскую веб-платформу, добавляя новые функции на основе искусственного интеллекта и улучшая уже существующие. На этот раз они объявили об улучшении инструментов для создания текстовых и видеоэффектов, а также представили более мощный генератор изображений из текста под названием Dream Lab. ИИ-генератор изображений стал результатом покупки Canvas стартапа Leonardo.ai в начале этого года.

 Источник изображения: Canva

Источник изображения: Canva

В основе Dream Lab находится ИИ-модель Leonardo Phoenix, которая позволяет пользователям с помощью небольших текстовых подсказок создавать изображения в разных стилях, включая иллюстрации и 3D-рендеры. У Canvas уже был ИИ-генератор на базе нейросети Stable Diffusion и несколько приложений сторонних разработчиков, но с появлением Dream Lan пользователи платформы Canvas получат новые возможности. Например, представленный генератор лучше подходит для создания изображений фотографического качества и картинок с большим количеством объектов.

Ещё разработчики обновили набор ИИ-инструментов Magic, включая команды автозаполнения одним щелчком мыши для функции генерации текста Magic Write. Доски теперь поддерживают ИИ-функцию обобщения текста, а также стикеры с реакциями в режиме онлайн для совместных проектов. Добавлены инструменты для редактирования видео, которые автоматически генерируют субтитры и добавляют анимированные эффекты. Для лучшей визуализации пользователи смогут добавлять в свои презентации интерактивные диаграммы и графики. Библиотека ресурсов Canva пополнилась новой бесплатной музыкой и кинематографическими роликами, которые предоставляются по лицензии платформы Artlist.

Пользователь больше не нужен — новая ИИ-модель Anthropic сама управляет ПК

Прошлой весной Anthropic заявила о намерении создать «алгоритм нового поколения для самообучения ИИ», который сможет самостоятельно выполнять большинство офисных задач, что позволило бы автоматизировать значительную часть экономики. Сегодня компания выпустила версию 3.5 своей модели Claude Sonnet, которая может через API Computer Use взаимодействовать с любым десктопным приложением, имитировать нажатия клавиш, клики и жесты мыши, полностью эмулируя человека.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: Pixabay

«Мы обучили Claude видеть, что происходит на экране, а затем использовать доступные программные инструменты для выполнения задач, — сообщает Anthropic. — Когда разработчик поручает Claude использовать часть компьютерного программного обеспечения и даёт ему необходимый доступ, Claude смотрит на скриншоты того, что видит пользователь, затем подсчитывает, на сколько пикселей по вертикали или горизонтали ему нужно переместить курсор, чтобы щёлкнуть в нужном месте».

Подобный инструмент, так называемый «агент ИИ», который может автоматизировать задачи на ПК, не является новой идеей. Термин агент ИИ пока остаётся нечётко определённым, но обычно под ним подразумевается ИИ, способный автоматизировать работу с программным обеспечением на ПК. Множество компаний сегодня предлагают подобные инструменты, начиная с Microsoft, Salesforce и OpenAI, и заканчивая новыми игроками, такими как Relay, Induced AI и Automat.

Стартап потребительских гаджетов Rabbit представил агента, который умеет самостоятельно покупать билеты онлайн. Adept, недавно приобретённый Amazon, обучает модели просмотру сайтов и навигации по программному обеспечению. Twin Labs использует готовые модели, включая GPT-4o от OpenAI, для автоматизации процессов рабочего стола.

Некоторые аналитики уверены, что агенты ИИ смогут обеспечить компаниям более простой способ монетизации миллиардов долларов, которые они вливают в ИИ. Согласно недавнему опросу Capgemini, 10 % организаций уже используют агентов ИИ, а 82 % планируют интегрировать их в течение следующих трёх лет.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Anthropic называет свою концепцию агента ИИ «слоем действия-исполнения», который позволяет ему выполнять команды на уровне рабочего стола. Благодаря способности просматривать веб-страницы, Claude 3.5 Sonnet может использовать в работе любой сайт и любое приложение.

«Люди контролируют процесс при помощи подсказок, направляющих действия Claude, например, “использовать данные с моего компьютера и из сети, чтобы заполнить эту форму”, — поясняет представитель Anthropic. — Люди разрешают доступ и ограничивают его по мере необходимости. Claude разбивает подсказки пользователя на компьютерные команды (например, перемещение курсора, нажатие, ввод текста) для выполнения этой конкретной задачи».

 Источник изображений:Anthropic

Источник изображений: Anthropic

В чём отличие Claude 3.5 Sonnet от других агентов ИИ? Anthropic утверждает, что это просто более сильная, более надёжная модель, которая справляется с задачами кодирования лучше, чем даже флагманский o1 от OpenAI, согласно бенчмарку SWE-bench Verified. Claude самостоятельно корректирует и повторяет задачи, когда сталкивается с препятствиями, и может работать над целями, требующими десятков или сотен шагов.

При этом Anthropic признает, что обновлённая модель испытывает трудности с базовыми действиями, такими как прокрутка и масштабирование, и может пропускать кратковременные события и уведомления из-за способа, которым она делает снимки экрана и объединяет их. Во время тестового бронирования авиабилетов Claude 3.5 Sonnet сумела успешно выполнить менее половины задач. В задаче возврата билетов новая модель не справилась примерно в трети случаев.

 Результаты сравнительного тестирования моделей ИИ компанией Anthropic

Результаты сравнительного тестирования моделей ИИ компанией Anthropic

Что касается безопасности, недавнее исследование показало, что даже модели не имеющие возможности использовать настольные приложения, такие как GPT-4o от OpenAI, могут быть задействованы во вредоносном «многошаговом агентском поведении», например, заказать поддельный паспорт в даркнете. Подобные результаты были достигнуты исследователями с использованием методов джейлбрейка, что привело к высокому проценту успешно выполненных вредоносных задач даже для защищённых моделей.

Можно предположить, что модель с доступом к управлению ПК может нанести значительно больший ущерб — например, используя уязвимости приложений для компрометации личной информации (или сохранения чатов в виде открытого текста). Помимо имеющихся в её распоряжении программных рычагов, сетевые и прикладные соединения модели могут открыть широкие возможности для злоумышленников.

Anthropic не отрицает, что использование Claude 3.5 Sonnet подвергает пользователя дополнительным рискам. Но по мнению компании «гораздо лучше предоставить компьютерам доступ к сегодняшним более ограниченным, относительно безопасным моделям — так мы можем начать наблюдать и извлекать уроки из любых потенциальных проблем, которые возникают на этом более низком уровне, постепенно и одновременно наращивая использование компьютеров и меры по снижению рисков для безопасности».

Anthropic заявляет, что предприняла некоторые шаги для предотвращения ненадлежащего использования, например, не обучала новую модель на снимках экрана и подсказках пользователей и не давала модели выходить в интернет во время обучения. Компания разработала классификаторы для предотвращения высокорисковых действий, таких как публикация в социальных сетях, создание учётных записей и взаимодействие с правительственными ресурсами.

Anthropic сообщила, что у неё есть возможность «при необходимости» ограничить доступ к дополнительным функциям, например, для защиты от спама, мошенничества и дезинформации. В качестве меры предосторожности компания хранит все снимки экрана, сделанные Computer Use, не менее 30 дней, что может создать дополнительную угрозу безопасности и конфиденциальности. Anthropic не сообщила при каких обстоятельствах она может передать снимки экрана третьей стороне (например, правоохранительным органам).

«Не существует надёжных методов, и мы будем постоянно оценивать и совершенствовать наши меры безопасности, чтобы сбалансировать возможности Claude с ответственным использованием, — утверждает Anthropic. — Тем, кто использует компьютерную версию Claude, следует принять соответствующие меры предосторожности, чтобы минимизировать подобные риски, включая изоляцию Claude от особо конфиденциальных данных на своём компьютере».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Одновременно с выпуском модели Claude 3.5 Sonnet, Anthropic анонсировала скорый выход обновлённой версии Claude 3.5 Haiku. «Благодаря высокой скорости, улучшенному следованию инструкциям и более точному использованию инструментов Claude 3.5 Haiku хорошо подходит для продуктов, ориентированных на пользователя, специализированных задач субагентов и создания персонализированного опыта из огромных объёмов данных, таких как история покупок, цены или данные об инвентаре», — говорится в блоге Anthropic. Haiku изначально будет доступна как текстовая модель, а затем как часть мультимодального пакета, который может анализировать как текст, так и изображения.

Что касается выпуска обновлённой модели Claude 3.5 Opus, представитель Anthropic заявил: «Все модели в семействе Claude 3 имеют своё индивидуальное применение для клиентов. Claude 3.5 Opus есть в нашей дорожной карте, и мы обязательно поделимся с вами подробностями, как только сможем».

Разработчики уже могут протестировать Computer Use через API Anthropic, Amazon Bedrock и платформу Vertex AI от Google Cloud.

«Смахивает на работу двемеров»: мод Skyrim World of Tanks превратил культовую RPG от Bethesda в «Мир танков»

Для тех, кто устал от фэнтезийных сражений в мире The Elder Scrolls V: Skyrim, моддер MixedMartialArtist подготовил нечто совершенно иное — танковые баталии в духе World of Tanks («Мир танков»).

 Источник изображения: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Модификация Skyrim World of Tanks, опубликованная MixedMartialArtist на площадке Nexus Mods, предлагает взять под управление танк, стать командиром армии и принять участие в «величайших танковых сражениях за всю историю».

По словам MixedMartialArtist, мод наполняет Скайрим «бесконечным числом эпических битв», экшеном и хаосом: армии обеих сторон (похоже, США и СССР) пробиваются на вражескую территорию с использованием пехоты и бронетехники.

Помимо танков, в распоряжении игрока окажется обширный арсенал для уничтожения противника, включая широкий выбор огнестрельного оружия, ракеты, бомбы, артиллерию и так далее.

Собственную армию с танками можно сформировать в крепостях, но при желании Довакин может подчинить себе любой подвернувшийся под руку патруль — солдаты последуют за игроком.

Релиз Skyrim World of Tanks сопровождался публикацией двух коротких (по полторы минуты; прикреплены выше) геймплейных роликов, демонстрирующих размах амбиций модификации.

Пользователи Nexus Mods и YouTube остались в восторге от Skyrim World of Tanks. В комментариях шутят про соответствие мода лору игры и причастие к происходящему двемеров. «Смахивает на работу двемеров», — подмечает Lychee_Witch.

Microsoft обновила беспроводную гарнитуру Xbox улучшенным микрофоном и увеличила её автономность

Microsoft обновила свою беспроводную гарнитуру Xbox, доработав микрофон и увеличив автономность устройства. Новинка «из коробки» поддерживает Dolby Atmos и Bluetooth 5.3. Это вторая официальная беспроводная гарнитура Xbox — предшественница была выпущена в марте 2021 года.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Обновлённый микрофон обеспечивает автоматическое отключение звука и изоляцию голоса для минимизации фонового шума. Благодаря поддержке беспроводного стандарта Bluetooth 5.3 владелец сможет напрямую подключить гарнитуру к консолям Xbox, мобильным устройствам и ПК.

В то время как оригинальная беспроводная гарнитура Xbox работала до 15 часов от батареи, обновлённая модель, по утверждению производителя, сможет проработать от одной зарядки до 20 часов. Обновлённая модель сохранила вращающиеся накладки амбушюр, что позволяет регулировать громкость и баланс между звуками игры и игровым чатом.

Цветовой дизайн изменился с прежнего зелёного акцента в пользу полностью чёрного исполнения.

Обновлённая версия гарнитуры уже появилась в продаже, производитель установил на неё цену $110, в то время как оригинальная модель продавалась за $99.

Создан первый в мире прототип простого солнечного элемента с потенциальным КПД до 60 %

Команда учёных под руководством исследователей из Мадридского университета Комплутенсе (Universidad Complutense de Madrid) создала первый в мире солнечный элемент с использованием фосфида галлия и титана. Это соединение способно почти вдвое превзойти по эффективности кремний, обещая для одиночного p-n-перехода предельный КПД вблизи 60 %.

 Источник изображения: Universidad Complutense de Madrid

Источник изображения: Universidad Complutense de Madrid

«Наша группа занимается исследованиями этих элементов уже более 15 лет,рассказал изданию PV Magazine ведущий автор исследования Хавьер Олеа Ариза (Javier Olea Ariza). — Мы опубликовали первую статью в серии [работ] в 2009 году, а в нашей последней статье мы перешли к созданию первых реальных устройств. Устройства пока работают плохо, и их текущая эффективность очень низкая. Хотя требуется дополнительная работа, теоретический потенциал этих элементов может достигать эффективности около 60 %».

Самый популярный материал для производства солнечных элементов — это кремний. Ширина запрещённой зоны кремния составляет 1,1 эВ (электронвольт). Согласно пределу Шокли—Квиссера это даёт максимально допустимый теоретический предел КПД для одиночного p-n-перехода из кремния около 32 %. Выше этой величины простым способом большей эффективности для солнечной панели не получить. Необходимо накладывать друг на друга несколько переходов для поглощения разных диапазонов света либо, например, фокусировать свет — повышать его интенсивность тем или иным способом.

Если учёные смогут развить одиночные переходы на основе GaP:Ti, то с его запрещённой зоной шириной 2,26 эВ эффективность преобразования одиночного перехода обещает подняться до 60 %. Но пока проделана только малая часть работы, чтобы двигаться в сторону этого невероятного результата. Учёные лишь зафиксировали, что ранний прототип GaP:Ti-элемента площадью 1 см2 способен эффективно поглощать фотоны для фотоэлектрических преобразований как ниже 550 нм, так и в узкой полосе выше этой отметки. По всей видимости, за последнее в ответе титан. Исследователи начнут работать над созданием прототипа нового элемента с более высоким КПД, с которым уже можно будет задумываться о чём-то большем, чем кремний.

Смартфоны на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite получат до восьми лет обновлений

Qualcomm накануне представила процессор Snapdragon 8 Elite, ставший знаменательным событием для флагманских телефонов под управлением Android. Теперь стало известно, что эти телефоны получат также продолжительный срок обновления ПО.

Для смартфонов с процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite обновления ОС будут выходить в течение восьми лет, сообщил во время мероприятия Snapdragon Summit старший вице-президент и генеральный менеджер по направлению телефонов Крис Патрик (Chris Patrick). Это нововведение упростит задачу производителям гаджетов под Android, которые стремятся поддерживать свою продукцию как можно дольше.

Но это, однако, не значит, что все телефоны на Snapdragon 8 Elite автоматически получат семь или восемь лет обновлений Android. Производителям придётся адаптировать обновления Android под свои интерфейсные оболочки и фирменное ПО, и на это готовы пойти не все. Многие, в частности, Sony, ZTE и Motorola, предлагают потребителям одно большое обновление ОС и три года обновлений безопасности, хотя все процессоры Qualcomm с 2020 года поддерживают не менее четырёх версий ОС и четыре года обновлений безопасности.

Господин Патрик ещё в июне рассказал, что Qualcomm хочет упростить своим партнёрам обновление старых устройств, и конкретные шаги компании в этом направлении не могут не радовать. Хочется верить, что на аналогичную меру пойдут и другие разработчики мобильных чипов, например, MediaTek.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Metal Slug Tactics и подтвердил возвращение трёх легендарных персонажей

Порядком задержавшаяся по пути к релизу тактическая ролевая игра Metal Slug Tactics от издательства Dotemu и разработчиков из французской Leikir Studio (Rogue Lords) спустя три года после анонса наконец получила дату выхода.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года и ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, а затем в 2024-м. До недавнего времени премьера была намечена на текущую осень.

Как стало известно, в обозначенные сроки разработчики уложатся. Metal Slug Tactics поступит в продажу 5 ноября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Розничное издание также в планах.

Анонс даты выхода сопровождался геймплейным трейлером, в котором дебютировали три знакомых фанатам легендарных персонажа — Кларк Стилл и Ральф Джонс из Metal Slug 6, а также Леона Хейдерн из Metal Slug XX.

По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена.

Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией». Поддержки русского языка нет.

Также заявлены 110 созданных вручную карт, 20 типов миссий, 36 разных видов оружия (и 176 модификаций к ним), а также саундтрек от композитора Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Ти Лопеса (Tee Lopes).

Госдума приняла законы о регулировании майнинга криптовалют

Госдума во втором и третьем чтениях сразу приняла нормы, закладывающие основы регулирования криптовалют в России. Реестр майнеров поручено вести Федеральной налоговой службе (ФНС), а правительство получает право запрещать добычу криптовалют в отдельных субъектах РФ.

 Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Кабмину предоставляется право запрещать майнинг криптовалют (в том числе участвовать в майнинговых пулах) в субъектах РФ целиком или на отдельных территориях субъектов; а также устанавливать условия и порядок введения запрета — это зафиксировано в изменениях к закону «Об электроэнергетике». Правительство также получает право (но не обязанность) предъявлять требования к деятельности операторов майнинговой инфраструктуры, а также характеру и объёму услуг, которые они оказывают. Расширяется круг субъектов — получателей адреса-идентификатора цифровой валюты, гласит обновлённая редакция закона «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты».

Реестр лиц, которые осуществляют добычу цифровой валюты, поручено нести ФНС России; она же аккумулирует информацию по ведению реестра и занимается исключением из него — ранее предполагалось, что все эти полномочия получит Минцифры. Оператору майнинговой инфраструктуры запрещается предоставлять её лицам, которые не включены в реестр. Документ вступает в силу 1 ноября 2024 года.

«Так вот чего не хватало игре!»: фанаты оценили первую демонстрацию новой озвучки «Смуты»

Разработчики из российской студии Cyberia Nova устроили первую демонстрацию официально подтверждённой недавно новой озвучки персонажей для своего исторического ролевого боевика «Смута».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, улучшения дубляжа «Смуты» будут реализованы в рамках представленного в мае плана по исправлению игры. Запись новых диалогов проходит в студии озвучения компании «Бука».

Опубликованный в официальном сообществе «Смуты» в соцсети «ВКонтакте» минутный ролик показывает, как изменилась озвучка боярина Юрия Милославского и его возлюбленной Анастасии Кручины-Шалонской.

Для демонстрации разработчики выбрали эпизод встречи Юрия и Анастасии в темнице боярина Кручины-Шалонского. Как этот же фрагмент звучал в оригинальной версии «Смуты», можно посмотреть и послушать здесь.

Пользователи в комментариях остались впечатлены трудами актёров и Cyberia Nova. «Ого, так вот чего не хватало игре! Правильного голоса для ГГ. Теперь игра обрела +100 к харизме», — подметил Сергей Хуторянский.

Геймеры также быстро поняли, что новый голос главного героя принадлежит актёру Ивану Жаркову — Тору из супергеройских фильмов Marvel, Дзину Сакаю из Ghost of Tsushima, Тюру из God of War Ragnarok и так далее.

Выпуск переделанной озвучки для «Смуты» ожидается уже «совсем скоро» — работы «продолжаются полным ходом». Помимо нового дубляжа, в планах студии — аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера».

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6 и других игр с DLSS 3

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 566.03 WHQL. В него добавлена поддержка игр Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6, Horizon Zero Dawn Remastered, No More Room In Hell 2, Red Dead Redemption и The Axis Unseen, в которых реализована технология масштабирования изображения DLSS 3.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Новое программное обеспечение Nvidia также содержит оптимальные игровые настройки для Dragon Ball: Sparking! Zero, NBA 2K5 и ремейка Silent Hill 2. Кроме того, компания добавила поддержку 32 игровых мониторов, совместимых с G-Sync. С их списком можно ознакомиться на сайте Nvidia.

Исправленные проблемы:

  • пользовательские настройки Digital Vibrance (цифровая интенсивность) не сохранялись при перезагрузке или выходе из спящего режима.

Известные проблемы:

  • завышенное потребление ресурсов CPU приложениями Bluestacks и Corsair iCUE.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 566.03 WHQL можно через приложение GeForce Experience, универсальное приложение Nvidia App (beta) или с официального сайта Nvidia.

Samsung не будет выпускать дешёвый складной смартфон Galaxy Fold

Когда несколько лет назад Samsung выпустила первый смартфон с гибким дисплеем Galaxy Fold, это было революционное устройство с передовыми технологиями и ценой $2000. Ожидалось, что со временем цены на складные смартфоны снизятся за счёт удешевления производства компонентов. Однако теперь Samsung заявила, что не планирует выпускать более дешёвые смартфоны с гибким дисплеем.

 Источник изображения: SamMobile

Источник изображения: SamMobile

Слухи о планах Samsung по выпуску более доступных смартфонов серии Galaxy Z Fold появлялись неоднократно. Как оказалось, таких планов у южнокорейской компании нет, по крайней мере на данном этапе. Вместо этого производитель намерен сохранить высокую цену на свои складные смартфоны, параллельно реализуя в них поддержку новейших технологий, подобно тому как это было сделано в выпущенном недавно Galaxy Z Fold Special Edition.

«Не стоит считать его [Galaxy Z Fold Special Edition] продуктом премиум-класса. Это продукт, выпущенный для расширения ваших возможностей. Вы можете выбирать по своему вкусу. На данный момент мы не планируем выпускать отдельный продукт по более низкой цене», — заявил представитель Samsung Electronics.

Сейчас Samsung находится в роли догоняющего в гонке складных смартфонов. Когда-то компания являлась лидером рынка, но сейчас южнокорейского производителя отодвинула с пьедестала китайская Huawei. Продажи складных смартфонов Samsung последние годы находятся в стагнации. Исправить это можно, создавая качественные и оптимизированные приложения для складных смартфонов, или же выпуская более доступные модели для расширения целевой аудитории. На данном этапе Samsung не удалось сделать ни того, ни другого.

Складные смартфоны китайский производителей, таких как Huawei, Honor, Oppo и Vivo, тоньше, легче и имеют более качественные камеры, чем модели Galaxy Z Fold. Чтобы оправдать высокую цену Samsung необходимо улучшать конструкцию своих устройств и их технические характеристики. По слухам, в следующем году Samsung планирует выпустить более доступный Galaxy Z Flip и свой первый складываемый втрое смартфон.

Открыто самое большое простое число — в нём 41 миллион цифр

Бывший инженер-программист Nvidia Люк Дюран (Luke Durant) и проект GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) нашли самое большое на сегодняшний день известное человеку простое число, для написания которого потребуются 41 млн цифр. GIMPS — это попытка добровольцев по всему миру обнаружить простые числа Мерсенна, которые имеют вид 2n-1.

 Источник изображения: kp yamu Jayanath / pixabay.com

Источник изображения: kp yamu Jayanath / pixabay.com

Самое большое простое число, известное человеку на данный момент — это 2136 279 841-1; а обозначается оно как M136279841. Чтобы получить это число, потребуется умножать двойку на себя более 136 млн раз, а из получившегося результата вычесть единицу. До этого шестью годами ранее было найдено поставившее предыдущий рекорд число M82589933.

Новое открытие знаменательно тем, что его совершили, использовав графические процессоры в центрах обработки данных. Первым ресурсы графических процессоров задействовал в 2017 году Михай Преда (Mihai Preda) — он «написал программу GpuOwl для проверки чисел Мерсенна на простоту и сделал своё ПО доступным для всех пользователей GIMPS». В 2023 году к GIMPS подключился Люк Дюран, и участники проекта построили инфраструктуру, необходимую для развёртывания программы Преды на нескольких GPU-серверах в облаке. Работа заняла год, но усилия принесли плоды 11 октября, когда ускоритель Nvidia A100 в ирландском Дублине выдал результат M136279841, а подтвердил его расположенный в техасском Сан-Антонио Nvidia H100.

Это интересное упражнение для любителей математики и напоминание, что графические процессоры в ЦОД полезны не только в области искусственного интеллекта. Они могут применяться для моделирования, при котором требуется большое количество исходных данных, для криптографии и многого другого. Мощность графических процессоров растёт, и они продолжат помогать в поиске ещё бо́льших простых чисел.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥