|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Alienware представила недорогие 25- и 27-дюймовые IPS-мониторы с разрешением до QHD и частотой до 320 Гц
04.03.2025 [23:37],
Николай Хижняк
Компания Alienware представила на выставке MWC два недорогих игровых IPS-монитора — 25-дюймовый AW2525HM и 27-дюймовый AW2725DM. Первый предлагает поддержку разрешения FHD и частоту обновления 320 Гц, второй поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 180 Гц. Обе новинки оформлены в новом дизайне AW30, ключевыми особенностями которого является компактная подставка, а также оформление Interstellar Indigo.
Источник изображений: Alienware Модель Alienware AW2525HM с диагональю экрана 25 дюймов поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, высокую частоту обновления 320 Гц и обладает временем отклика матрицы 0,5 мс (GtG). Производитель заявляет для новинки 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддержку технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium, а также сертификацию VESA AdaptiveSync. За снижение нагрузки на глаза пользователя отвечает технология ComfortView Plus. По словам компании, корпус AW2525HM на 85 % отлит из переработанного пластика, а сам монитор будет поставляться в экологичной упаковке. В продаже Alienware AW2525HM ожидается летом. Его рекомендованная цена на момент анонса составляет $249. Модель Alienware AW2725DM с диагональю экрана 27 дюймов поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 180 Гц и обладает временем отклика 1 мс. Новинка тоже поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync и VESA AdaptiveSync. Для дисплея AW2725DM заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR 400. Монитор также оснащён технологией ComfortView Plus (фильтрует вредный синий цвет). Монитор оснащён компактной эргономичной подставкой, предлагающей регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Alienware AW2725DM оснащён двумя портами HDMI и одним DisplayPort 1.4. У него также имеется несколько USB-разъёмов. Стоимость Alienware AW2725DM производитель не уточнил. Также неизвестно, когда он поступит в продажу. «Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг
04.03.2025 [23:30],
Михаил Романов
За два дня до официального релиза первые оценки от западной прессы получила Split Fiction — кооперативное приключение от издательства Electronic Arts и разработчиков It Takes Two из шведской Hazelight Studios. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 110 обзоров Split Fiction с рейтингом 91 % (PS5) и 92 % (PC, Xbox). На OpenCritic картина схожая — 90 % при 73 отзывах (игру рекомендуют 97 % критиков). Таким образом, как минимум по оценкам Split Fiction превзошла предыдущие релизы Hazelight Studios, включая It Takes Two — лучшая игра 2021 года по версии The Game Awards в своё время заслужила на Metacritic не больше 89 %. Рецензенты остались в восторге от на редкость разнообразного и насыщенного кооперативного геймплея, поднимаемых в игре тем, интуитивного управления, побочного контента и технической отполированности. В минусы проекту записали несбалансированность сложности для хардкорных и казуальных игроков, предсказуемую историю, чересчур простые головоломки, затянутость некоторых уровней и не всегда удобную камеру. Критики сошлись во мнении, что Split Fiction стала лучшей игрой Hazelight и будет ориентиром для создателей кооперативных приключений в будущем. «Она задаёт новый стандарт для жанра и даже больше», — уверена автор GameSpot. Split Fiction выйдет уже 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии. Продажи GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта — карта появится лишь к концу месяца
04.03.2025 [23:03],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила обозревателям, что продажи эталонной версии GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта, как было запланировано изначально. Однако в магазинах должны быть доступны кастомные версии нового ускорителя от партнёров Nvidia.
Источник изображения: Nvidia Nvidia уведомила о недоступности эталонных карт RTX 5070 в день их формального старта продаж за 2,5 часа до публикации первых независимых обзоров. Теперь версия Founders Edition ожидается в продаже лишь к концу текущего месяца. По словам редактора портала HardwareLuxx Андреаса Шиллинга (Andreas Schilling), сообщившего эту новость первым, выпуск FE-версии GeForce RTX 5070 задерживается в Германии и США. Слова Шиллинга также подтверждает портал TechPowerUp. Скорее всего, RTX 5070 Founders Edition не появится в продаже завтра и в других странах. Как пишет портал VideoCardz, Nvidia ранее уже переносила запуск RTX 5070. Изначально предполагалось, что карта поступит в продажу в феврале. Компания так и не уточнила причину задержки. Независимые обзоры GeForce RTX 5070 сходятся во мнении, что новинка чистой производительности представляет собой аналог RTX 4070 Super, но с поддержкой технологии мультикадрового генератора. Деятельность Трампа обернулась для технологических компаний миллиардными потерями в капитализации
04.03.2025 [23:00],
Анжелла Марина
Акции компаний технологического сектора США упали более чем на 7 % с момента инаугурации президента Дональда Трампа (Donald Trump). Новые пошлины, введённые новыми властями США, спровоцировали торговую войну, усилив неопределённость на Уолл-стрит и вызвав отток инвесторов из рисковых активов.
Источник изображения: Library of Congress / Unsplash Экономисты предупреждают, что торговые барьеры могут спровоцировать рост инфляции и нанести ущерб мировой экономике. Одновременно ситуация заставляет инвесторов избавляться от акций технологических компаний, которые ранее, после победы Трампа на выборах, показывали уверенный рост. На фоне этих опасений индекс S&P 500 Technology упал во вторник на 1 %, что дополнило падение на 3,5 % в предыдущую сессию. А с начала года падение индекса составило 7,6 %, сообщает CNBC. Одной из ключевых проблем стало повышение затрат на производство для крупных технологических компаний, таких как Apple и Nvidia, которые собирают свою продукцию за пределами США. В понедельник акции Nvidia упали почти на 9 %, а с момента инаугурации Трампа компания потеряла более 17 % своей рыночной стоимости. В попытке улучшить положение, Nvidia планирует частично перенести производство в США и будет выпускать некоторые чипы на будущих заводах TSMC в Аризоне. В целом, полупроводниковый сектор оказался под серьёзным давлением. Индекс VanEck Semiconductor ETF упал почти на 14 % с января, а акции AMD потеряли около 20 %. Broadcom и Marvell Technology показали ещё более значительное снижение — более 21 % и 31 % соответственно. Серьёзные потери несут и другие техногиганты. Так, Tesla потеряла треть своей стоимости. Alphabet подешевела на 15 %, а Microsoft и Amazon снизились минимум на 10 % каждая. Единственной компанией, сумевшей остаться в плюсе, стала Apple, акции которой выросли на 3 %. Тем временем Трамп исключил возможность компромисса, подтвердив введение 25-% пошлин на товары из Канады и Мексики. Он заявил, что «не осталось места» для обсуждения альтернатив после недель переговоров. Также был введён дополнительный 10%-ный тариф на китайские товары. Все три страны не преминули отреагировать на новые пошлины. Канада заявила, что введёт ответные пошлины уже во вторник, а Мексика готовится объявить о своих планах в воскресенье. Китай также нанёс ответный удар, введя пошлину до 15 % на некоторые товары США. «Сбер» предсказал всплеск ИИ-мошенничества, к которому никто не готов, к середине этого года
04.03.2025 [22:43],
Дмитрий Федоров
Мошенники в 2025 году начнут активно использовать ИИ для создания дипфейков, подделки голоса и телефонных звонков на разных языках. По оценке «Сбера», финансовые институты недостаточно подготовлены к подобным угрозам, что может привести к увеличению финансовых потерь среди рядовых граждан. Банкам и государственным структурам необходима срочная модернизация систем безопасности для предотвращения таких преступлений.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Согласно прогнозу «Сбера», уже к середине 2025 года мошенники начнут активно применять технологии генеративного ИИ для создания реалистичных подделок изображений, видеозаписей и голосов. Эти методы уже используются при создании фишинговых сайтов, но вскоре выйдут на новый уровень. «Мы прогнозируем, что примерно к середине года появятся дипфейки», — заявил заместитель председателя правления «Сбера» Станислав Кузнецов. Особенно серьёзной угрозой, связанной с развитием ИИ, станет преодоление языкового барьера в телефонном мошенничестве. Кузнецов отметил, что в ближайшие три-четыре месяца злоумышленники начнут активно применять технологии генерации речи на различных языках. «Как только модели позволяют нам сегодня преодолеть последнюю границу — языковой барьер, как только нажатием одной кнопки можно звонить в любую страну или разговаривать на любом языке, следует задуматься о том, что телефонное мошенничество появится и на башкирском, и на татарском языках», — подчеркнул он. Согласно данным, представленным Кузнецовым, 81 % мошеннических звонков совершается через мессенджеры, sim-box и облачные АТС. Оставшиеся 19 % приходятся на классические телефонные звонки, причём лишь 1 % осуществляется с подменой номера. Это означает, что основная угроза исходит именно от мессенджеров, а не от традиционной телефонии. По данным Центрального банка России (ЦБ), в 2024 году мошенники похитили у клиентов банков 27,5 млрд руб., принуждая их совершать денежные переводы. Основной инструмент преступников — методы социальной инженерии, основанные на обмане и манипуляции жертвами. Банк России направил операторам связи почти 172 тысячи номеров, использовавшихся злоумышленниками, что подчёркивает масштаб проблемы. Несмотря на снижение числа мошеннических звонков через традиционную телефонную связь, преступники продолжают активно применять мессенджеры не только для звонков, но и для рассылки вредоносного программного обеспечения (ПО) и поддельных документов. Российские компании ринулись массово подавать иски к «дочке» Microsoft
04.03.2025 [22:37],
Татьяна Золотова
Российские компании с начала 2025 года подали к ООО «Майкрософт Рус» (российское юрлицо Microsoft) четыре иска на общую сумму 110 млн руб. Для сравнения: в 2023 году сумма от претензий бывших клиентов Microsoft составляла приблизительно 170 млн руб., в 2024 году — 26,6 млн руб., в 2022 году — 34,7 млн руб. Предполагаемая причина всплеска новых исков — истечение срока исковой давности и обсуждаемые графики выплаты долгов. Об этом сообщает РБК со ссылкой на данные судебной картотеки. Ранее с Microsoft судились «Северсталь», «Ситроникс», «Уралкалий», «Национальный расчетный депозитарий», ВТБ, «МегаФон» и др. В январе 2025 года к ним присоединились Газпромбанк (иск на 91 млн руб.), «Лента» (16 млн руб.), ГК «Медси» (2,1 млн руб.), «Консист» (960 тыс. руб.). Из новых исков пока только одобрено обращение «Ленты», по остальным дела еще не заведены, передаёт РБК. Как сообщает РБК, на 31 декабря 2023 года (последние доступные данные) на счетах «Майкрософт Рус» было 139,6 млн руб. Выручка составляла 211,6 млн руб., чистый убыток — 34,5 млн руб.
Источник изображения: Surface / Unsplash В исках отражаются требования от бывших российских партнеров «Майкрософт Рус» в связи с невыполнением обязательств по договорам после ухода Microsoft из России в 2022 году. Сначала американская корпорация приостановила продажи продуктов и услуг, затем из-за санкций перестала продлевать подписки на Microsoft 365 корпоративным клиентам, отключила от облачных сервисов и др. При этом российские компании по-прежнему не готовы полностью отказаться от некоторых продуктов Microsoft, включая Windows и Office, а также Project и Visio. Рост количества предъявляемых к Microsoft денежных требований в 2025 году опрошенные РБК юристы связывают с истечением срока исковой давности. Они не исключают, что российские компании ведут переговоры с представителями «Майкрософт Рус» по выплатам и обсуждают графики платежей. Но без судебного решения в силу действующих ограничений и санкций головная компания не может направить денежные средства на погашение соответствующей задолженности. Activision наконец анонсировала Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — с кроссплеем, релизом в июле и Палачом Рока из Doom
04.03.2025 [22:16],
Михаил Романов
Вслед за чередой слухов, утечек и тизеров издатель Activision и разработчики из Iron Galaxy анонсировали Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — ремейк скейтерских симуляторов Tony Hawk's Pro Skater 3 и Tony Hawk's Pro Skater 4. По словам Activision, полюбившиеся фанатам классические скейтерские игры были воссозданы с нуля и дополнены новыми скейтбордистами, парками и трюками. Анонсирующий трейлер ремейка прилагается. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 включает режим карьеры, улучшенную «Новую игру +», одиночные сессии и спидраны, режим свободного катания (в том числе многопользовательский) и кроссплатформенный мультиплеер на восьмерых человек. Обещают похорошевшие инструменты создания своего скейтера и парков, удобное и простое в освоении управление из Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, классическую и новую «убойную музыку» (в трейлере звучит Ace of Spades от Motörhead). Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 поступит в продажу 11 июля текущего года для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Со дня релиза игра также будет доступна в Game Pass. Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Стандартное издание стоит $50, а расширенное оценили в $70. Последнее включает:
Демоверсия Foundry выйдет в июне на всех платформах Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, кроме Nintendo Switch, и будет включать двух персонажей, два парка и избранные композиции из саундтрека. Samsung подтвердила, что XR-гарнитура Project Moohan выйдет в этом году
04.03.2025 [21:51],
Владимир Мироненко
Samsung продемонстрировала на выставке MWC 2025 гарнитуру расширенной реальности (XR) Project Moohan созданную совместно с Google в качестве альтернативы Vision Pro от Apple стоимостью $3500, которая вышла в прошлом году. Как сообщил представитель Samsung в интервью CNBC, гарнитура выйдет в этом году. Сначала она станет доступна для разработчиков, после чего наступит очередь потребителей. Samsung показала прототип гарнитуры Project Moohan в декабре прошлого года. Устройство базируется на программной платформе Google Android XR, в разработке которой вместе с Samsung и Google также участвовала Qualcomm. Вопреки ожиданиям, Samsung так и не раскрыла на MWC 2025 подробностей о новинке. В декабре компания сообщила, что в программную платформу гарнитуры будет интегрирован Gemini, умный помощник Google на основе ИИ, которым можно будет пользоваться для навигации по приложениям и задачам. Наличие камер у Project Moohan также предполагает использование управления устройством жестами, подобно Apple Vision Pro. Также известно, что гарнитура оснащена чипом Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и будет поставляться со внешним аккумулятором. «Для меня прорывная технология — это сочетание расширенных возможностей зрительного восприятия с интеллектом, который понимает намерения пользователя. Я думаю, что без интеллекта это дефектный продукт», — сообщил Патрик Шоме (Patrick Chomet), исполнительный вице-президент мобильного подразделения Samsung в интервью ресурсу CNBC. Классический платформер Super Mario Bros. стал настоящим испытанием для ИИ
04.03.2025 [21:33],
Сергей Сурабекянц
Сравнительный анализ моделей ИИ крайне непрост, а их создателей часто обвиняют в предвзятости, пристрастности и усложнении понимания результатов тестов для обычных людей. Поэтому вместо того чтобы зацикливаться на абстрактных математических и логических испытаниях, исследователи предложили протестировать ИИ при помощи классического платформера Super Mario Bros. от Nintendo.
Источник изображения: Hao AI Lab В эксперименте использовалась эмулированная версия Super Mario Bros., которая была интегрирована с пользовательским фреймворком GamingAgent от исследователей Hao AI Lab из Калифорнийского университета в Сан-Диего. Эта система позволяла моделям ИИ управлять Марио, генерируя код Python. Все модели получали одинаковые базовые инструкции вроде «Перепрыгни через этого врага», а также визуализации состояния игры в виде скриншотов. Хотя со стороны Super Mario Bros. кажется простым двухмерным платформером, исследователи обнаружили, что классическая игра Nintendo бросает серьёзный вызов ИИ, заставляя планировать сложные последовательности движений и на лету адаптировать стратегии игрового процесса. Лучшей моделью в освоении Super Mario Bros. исследователи признали Claude 3.7 от Anthropic, которая продемонстрировала впечатляющие рефлексы, связав точные прыжки и умело избегая врагов. Её предшественница, Claude 3.5, также показала достойные результаты, тогда как GPT-4o от OpenAI и Gemini 1.5 Pro от Google отстали от конкурентов. Как оказалось, логическое мышление не является ключом к успеху в Super Mario Bros. — важен расчёт времени. Даже небольшая задержка может отправить Марио на предыдущую контрольную точку. Исследователи предполагают, что более «сознательные» и склонные к рассуждению модели, вероятно, слишком долго рассчитывали следующие шаги, что приводило к частым неудачам. Конечно, использование ретроигр для оценки ИИ — это по большей части эксперимент. Способность ИИ победить Super Mario Bros. не определяет степень его реальной пользы, хотя наблюдать, как обученные на миллиардах параметров модели сражаются (и часто проигрывают) с детской, казалось бы, игрой несомненно увлекательно. Для желающих поставить самостоятельный эксперимент Hao AI Lab открыла исходный код своей GamingAgent на GitHub. TCL впервые обошла LG по продажам телевизоров премиум-класса
04.03.2025 [20:42],
Анжелла Марина
Китайская компания TCL впервые обогнала по продажам телевизоров премиум-класса компанию LG, заняв второе место в этом сегменте после Samsung. По данным аналитического отчёта Counterpoint Research, китайские бренды Hisense и TCL продолжают отвоёвывать долю рынка у южнокорейских лидеров LG и Samsung.
Источник изображения: сгенерировано AI В общемировом рейтинге поставок телевизоров TCL обошла LG ещё в 2022 году, а Hisense — в 2023-м. В последнем квартале 2024 года, как сообщает FlatpanelsHD, Samsung сохранила лидерство, TCL закрепилась на втором месте, а LG заняла четвёртую позицию. При этом стоит сказать, что глобальный рынок телевизоров в четвёртом квартале 2024 года вырос всего на 2 %, однако продажи премиальных моделей увеличились. Рост продаж телевизоров премиум-классаобусловлен увеличением спроса на модели с передовыми технологиями. «Поставки премиальных моделей, включая QD-MiniLED, QD-LCD, NanoCell, LCD 8K, QD-OLED, WOLED и MicroLED, выросли на 51 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув по факту рекордного уровня. По итогам всего 2024 года их поставки увеличились на 38 %», — отмечают в Counterpoint Research. При этом доля Samsung на этом рынке сократилась на 12 процентных пунктов (до 29 %), тогда как TCL удвоила поставки премиальных моделей и впервые обошла LG.
Источник: Counterpoint Research В то же время эксперты подчёркивают, что понятие «премиальный телевизор» остаётся размытым. Многие устройства среднего сегмента продвигаются как QLED или даже MiniLED, что позволяет брендам относить всё большее количество ЖК-моделей к премиальному классу. Тем не менее, спрос на MiniLED-телевизоры действительно растёт, и их продажи увеличились более чем на 170 % в годовом выражении. Отмечается, что дополнительные риски для рынка связаны с возможным введением администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) 25%-ных тарифов на товары из Мексики, что может повлиять на производителей, ориентированных на Северную Америку. И как подчёркивают аналитики из Counterpoint Research, отрасли необходимо срочно разработать меры реагирования на возможные изменения. Запуск новой европейской тяжёлой ракеты Ariane 6 отменён за 24 минуты до старта
04.03.2025 [20:37],
Геннадий Детинич
3 марта 2025 года в 19:24 по московскому времени с космодрома Куру во Французской Гвиане планировался второй запуск европейской тяжёлой ракеты Ariane 6. Однако за 24 минуты до старта запуск был отменён из-за неготовности наземного оборудования, сопряжённого с ракетой.
Источник изображения: ESA/Manuel Pedoussaut Ariane 6 призвана обеспечить независимость Европы от иностранных ракет-носителей. После длительных задержек первый полёт Ariane 6 состоялся 9 июля 2024 года. Во время этого полёта верхняя ступень ракеты не смогла выполнить манёвр схода с орбиты из-за неполадки в силовой установке двигателя. Оператор ракеты, компания Arianespace, пообещала устранить неполадки и провести второй запуск в конце 2024 года. Однако запуск был перенесён сначала на февраль 2025 года, а затем на 3 марта. Первая мартовская попытка также не увенчалась успехом из-за «дополнительных операций, необходимых для наземных средств, взаимодействующих с ракетой-носителем». Дата следующей попытки старта пока не объявлена. В 2025 году Arianespace планирует пять запусков ракеты Ariane 6. В пятом полёте ракету оснастят четырьмя боковыми ускорителями, что станет её первым запуском в максимальной конфигурации. Ранее ракета летала только с двумя боковыми ускорителями. Во втором полёте Ariane 6 должна вывести на солнечно-синхронную орбиту высотой 800 км французский спутник-шпион CSO-3. Первые два спутника — CSO-1 и CSO-2 — были запущены в 2018 и 2020 годах соответственно. «RTX 4070 Super с поддержкой MFG» — GeForce RTX 5070 не удостоилась позитивных отзывов в обзорах
04.03.2025 [20:32],
Николай Хижняк
В ходе анонса GeForce RTX 5070 глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что новинка с рекомендованной стоимостью $549 предложит быстродействие на уровне флагманской карты GeForce RTX 4090 предыдущего поколения с рекомендованной стоимостью $1599. Поскольку RTX 5070 поступит в продажу уже завтра, сегодня профильные медиаресурсы опубликовали обзоры карты в фирменном исполнении Founders Edition. Быстрее ли RTX 5070 флагмана предыдущего поколения? Спойлер: даже близко нет.
Источник изображений: TechPowerUp / Computer Base Кратко напомним, что в составе GeForce RTX 5070 используется графический процессор GB205-300 с 6144 ядрами CUDA, 192 текстурными блоками, 192 тензорными ядрами, 80 блоками растеризации (ROP), 48 SM-блоками и 48 RT-ядрами. Эталонная базовая частота графического чипа составляет 2325 МГц, а Boost-частота — 2512 МГц. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 672 Гбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления карты составляет 250 Вт. По данным портала Computer Base, уровень чистой производительности GeForce RTX 5070 аналогичен GeForce RTX 4070 Super в разрешениях 1440p и 4K. Новинка всего на 4 % быстрее её. В разрешении 1440p GeForce RTX 5070 на 15 % быстрее обычной RTX 4070, на 12 % быстрее Radeon RX 7900 GRE, всего на 3 % быстрее GeForce RTX 4070 Super, а также на 14 % и 9 % медленнее моделей GeForce RTX 4070 Ti Super и Radeon RX 7900 XT соответственно. ![]() Производительность GeForce RTX 5070 в играх с разрешением 1440p
В разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей) числа аналогичные. Тесты для разрешения 1080p портал Computer Base не проводил. Согласно его же данным, наличие всего 12 Гбайт памяти сыграло с картой злую шутку. В разрешении 1440p у неё периодически наблюдалась нехватка VRAM, что приводило к значительным просадкам в производительности. В некоторых случаях она на целых 77 % отстала от RTX 5070 Ti, у которой 16 Гбайт памяти, даже в условиях обычной растровой графики с минимальной трассировкой лучей. В среднем же отставание RTX 5070 от RTX 5070 Ti составляет около 26 % в играх с разрешением 1440p и около 30 % в 4K. ![]() Производительность GeForce RTX 5070 Super в играх с разрешением 4K
Обозреватель портала TechPowerUp приводит схожие данные. В играх с растровой графикой без использования апскейлера DLSS и трассировки в разрешении 1080p GeForce RTX 5070 примерно на 16 % быстрее обычной GeForce RTX 4070, на 9 % быстрее Radeon RX 7900 GRE и всего на 4 % быстрее GeForce RTX 4070 Super. При этом новинка на 4 % медленнее GeForce RTX 4070 Ti, на 4 % отстаёт от RTX 4070 Ti Super и на 9 % — от Radeon RX 7900 XT.
Источник изображения: Tom's Hardware Производительность GeForce RTX 5070 в играх с разрешением 1080p
В разрешении 1440p при тех же условиях GeForce RTX 5070 на 5 % быстрее RTX 4070 Super и на 9 % быстрее Radeon RX 7900 GRE. В то же время она на 3 % медленнее RTX 4070 Ti, на 7 % медленнее Radeon RX 7900 XT и на 9 % медленнее GeForce RTX 4070 Ti Super. В разрешении 4K новая карта быстрее на 7 % модели GeForce RTX 4070 Super, на 9 % — модели Radeon RX 7900 GRE и примерно на 20 % — обычной GeForce RTX 4070. В то же время RTX 5070 примерно на 1 % медленнее GeForce RTX 4070 Ti, на 9 % медленнее Radeon RX 7900 XT и на 10 % медленнее RTX 4070 Ti Super. Ещё раз напомним, что речь идёт о растровой графике без использования технологии масштабирования DLSS и трассировки лучей. С индивидуальными игровыми тестами, включая тесты с трассировкой лучей и генератора кадров MFG, можно ознакомиться в галереях выше и ниже. Производительность GeForce RTX 5070 в играх с трассировкой лучей в 1080p, 1440p и 4K
По данным TechPowerUp, графический процессор GeForce RTX 5070 в эталонном исполнении Founders Edition разогрелся в игровых тестах до 77 градусов Цельсия, а температура чипов памяти GDDR7 составила 78 градусов Цельсия. Карта выглядит точно так же, как и старшие модели RTX 5080 и RTX 5090 в эталонном дизайне, только она физически меньше. Уровень её шума при работе повышался почти до 38 дБА. Тихой её не назвать, но и слишком громкой тоже. Вполне вероятно, что версии RTX 5070 от партнёров Nvidia смогут предложить ещё более низкие температуры и уровень шума.
Температуры и уровень шума Энергопотребление карты по данным того же TechPowerUp составило 229 Вт в играх, 12 Вт в режиме ожидания и 16 Вт в режиме просмотра видео. Максимальное энергопотребление — 257 Вт, с кратковременными пиками (20 мс) до 299 Вт. Как видно на графиках из обзоров TechPowerUp и Computer Base, производительность GeForce RTX 5070 даже близко не стоит рядом с GeForce RTX 4090. Разница составляет порядка 50–70 % в пользу флагмана предыдущего поколения. В рамках презентации GeForce RTX 5070 глава Nvidia уточнил, что производительность уровня RTX 4090 на видеокарте с рекомендованной стоимостью в три раза дешевле «была бы невозможна без искусственного интеллекта». Именно благодаря основанной на искусственном интеллекте функции Multi Frame Generation (главная особенность карт GeForce RTX 50-й серии) RTX 5070 среднего уровня способна обеспечить в играх примерно такую же кадровую частоту, как и флагман прошлого поколения. В выводах Computer Base пишет, что GeForce RTX 5070 нельзя назвать плохой картой, но отмечает практически полное отсутствие прибавки производительности по сравнению с предшественником в растровой графике. Новинка не только не сильно быстрее RTX 4070 Super, она ещё и не энергоффективнее её. Фактически Nvidia продаёт ту же GeForce RTX 4070 Super, но с поддержкой мультикадрового генератора и с рекомендованной стоимостью немного ниже (РРЦ $599 у RTX 4070 Super и $549 у RTX 5070). Правда, можно утверждать, что по рекомендованной цене эту карту купить не получится при всём желании. Как и в случае с ранее выпущенными RTX 5080 и RTX 5090, она, скорее всего, будет предлагаться со значительными наценками от партнёров Nvidia и ретейлеров. Производительность GeForce RTX 5070 в играх с поддержкой мультикадрового генератора (MFG) и DLSS
Смотреть все изображения (5)
Смотреть все изображения (5) Портал TechPowerUp добавляет, что работа технологии Multi Frame Generation (MFG) значительно повышает задержку ввода, которая обязательно должна компенсироваться технологией Nvidia Reflex. Если без Reflex карта будет выдавать свои настоящие 40-50 кадров в секунду и с помощью технологии MFG будет генерировать 150 кадров (такое возможно, скриншоты — выше в галерее), то задержка ввода по-прежнему остаётся на уровне изначальных «настоящих» 40-50 кадров в секунду. GeForce RTX 5070 не может превратить 15 реальных кадров в 60 «игровых» кадров. Да, счётчик FPS будет показывать 60 кадров, движения на экране будут плавными, но задержка ввода будет как при 15 кадрах в секунду. Здесь-то вся магия фейковых FPS и рушится: технология MFG не является панацеей. Кроме того, она поддерживается далеко не во всех играх. Её интеграция требует поддержки со стороны игровых разработчиков. Многомиллиардные инвестиции TSMC в США оказались в масштабах компании сущими пустяками
04.03.2025 [20:19],
Сергей Сурабекянц
Вчера TSMC объявила о новых инвестициях в размере $100 млрд в производство чипов в США, вызвав волнение СМИ в отношении американской полупроводниковой промышленности, а также некоторые опасения за судьбу Тайваня. Сегодня TSMC и правительство Тайвань дали понять прессе, что их отношения и общие обязательства друг перед другом по-прежнему нерушимы, отметив, что будущие американские фабрики смогут выпускать не более 7 % от общего объёма производства компании.
Источник изображений: TSMC Премьер-министр Тайваня Чо Джун-тай (Cho Jung-tai) встретился с журналистами после совместной конференции генерального директора TSMC Си Вэя (C. C. Wei) и президента США Дональда Трампа (Donald Trump), на которой было объявлено о планах TSMC построить новый завод по производству передовых чипов, завод по производству передовой упаковки и научно-исследовательский центр в США. Он развеял спекуляции некоторых экспертов, утверждавших, что эти шаги TSMC противоречат интересам тайваньского правительства. Чо заверил журналистов, что «правительство [Тайваня] и местные промышленные круги поддерживают постоянный уровень общения и взаимопонимания». Представитель исполнительной власти Тайваня Мишель Ли (Michelle Lee) отметила прочный союз между Тайванем и США. В настоящее время 30 % иностранных инвестиций Тайваня связаны с США, что делает США крупнейшим местом инвестиций для островного государства. Это резко контрастирует с 7,5 % инвестиций Тайваня в Китай, объём которых в последние годы неуклонно снижается. Ли и Чо уверены, что рост TSMC — это рост Тайваня и рост привлекательности этой страны для союзников. По словам экспертов, передовые фабрики TSMC в США будут выпускать не более 5-7 % от общего объёма производимых компанией полупроводников. При этом объём чипов, выпускаемых по передовым процессам, будет значительно скромнее, чем чипов, выпускаемых по зрелым техпроцессам. Клиентам TSMC, таким как Nvidia и Apple, по-прежнему придётся полагаться на поставки с тайваньских фабрик (и оплату сопутствующих пошлин), а американские фабрики будут в значительной степени зависеть от технической поддержки и мониторинга со стороны тайваньской базы TSMC. ![]() Все новые инвестиции TSMC в США по-прежнему подлежат регулированию со стороны Тайваня, который сосредоточится на сохранении Тайваня как неотъемлемой части мировой полупроводниковой промышленности. То же самое касается инвестиций TSMC в фабрики в Германии и Японии, которые, как утверждается, не сократятся в ответ на крупные инвестиции США. Американская индустрия производства микросхем ещё немного приблизится к самодостаточности благодаря TSMC, хотя этого может не хватить для превращения США в главный центр производства полупроводников. Слухи: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерной Far Cry в духе Escape from Tarkov, а у Far Cry 7 всё хорошо
04.03.2025 [19:47],
Михаил Романов
Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился информацией о ходе разработки неанонсированной игры в серии Far Cry от Ubisoft Montreal — мультиплеерного шутера под кодовым названием Maverick. Ранее сообщалась, что Maverick позиционируется как эвакуационный шутер в духе Escape from Tarkov и перенесёт игроков на Аляску, где им предстоит бороться за выживание с природой, вражескими ИИ-бойцами и другими пользователями. Как доложил теперь Хендерсон, после недавней проверки разработка Maverick была перезапущена. Игра якобы вернётся на стадию прототипирования, заниматься которым будет канадская студия Ubisoft Sherbrooke.
Maverick задумывалась как мультиплеерный компонент Far Cry 7, но в начале 2023 года переросла в самостоятельный продукт Точная причина перезапуска разработки Maverick инсайдеру неизвестна, но он предполагает, что решение было принято в рамках текущей стратегии Ubisoft по оптимизации команд и проектов на фоне затяжного кризиса. Источники Хендерсона докладывают, что перезапуск Maverick намечался давно, но последней каплей стал уход в конце декабря технической команды Talisker — она помогала с проектом, но была целиком переброшена на Blackbird (Far Cry 7). Разработку Blackbird тоже возглавляет Ubisoft Montreal. Команда уже приступила к плейтестам и оптимистично настроена на выпуск игры в 2026 году. К проекту также привлечены Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy, Redstorm и упомянутая Talisker. В декабре Хендерсон рассказывал, что Ubisoft устала от «формулы Far Cry» и намерена переосмыслить геймплей для Blackbird и Maverick. Последняя уже тогда вызывала опасения сотрудников на фоне снижения популярности эвакуационных шутеров. Apple представила базовый iPad 11-го поколения без Apple Intelligence
04.03.2025 [18:43],
Сергей Сурабекянц
Впервые за более чем два года на рынке появилась новая базовая модель планшета iPad. Apple только что анонсировала iPad 11-го поколения, но в отличие от всех новых продуктов, выпущенных Apple в последнее время (например, iPad Air), этот поставляется без Apple Intelligence. Модельный ряд планшетов Apple остаётся довольно запутанным, но всё же самая дешёвая модель стала не только немного лучше, но и дешевле.
Источник изображения: Apple Новый iPad построен на базе обновлённого чипа A16 и получил «удвоенное начальное хранилище» объёмом 128 Гбайт. Цена планшета стартует с $349. Новинка будет доступна с 12 марта в различных цветах, включая синий, розовый, жёлтый и серебристый. iPad 10-го поколения, предшественник представленного сегодня устройства, слегка выбивался из модельного ряда планшетов Apple. Он был выпущен в 2022 году, получив улучшенный процессор и более крупный экран, чем у iPad 9-го поколения, но также подорожал до $449 по сравнению с $329, которые Apple просила за его предшественника. Линейка iPad остаётся довольно запутанной, но для фанатов бренда «плохих iPad не бывает». И даже слегка обновлённый базовый iPad обязательно найдёт своих приверженцев. Minisforum выпустила десктопную Mini-ITX-плату с интегрированным Ryzen 9 7945HX3D
04.03.2025 [18:36],
Николай Хижняк
Компания Minisforum представила новую платформу MoDT (Mobile on Desktop) BD790i X3D, сочетающую компактную материнскую плату формата Mini-ITX и 16-ядерный мобильный процессор Ryzen 9 7945HX3D с дополнительной кеш-памятью. Это по-прежнему самый производительный игровой мобильный чип на рынке, и он будет оставаться таковым как минимум до выпуска Ryzen 9 9955HX3D.
Источник изображений: Minisforum Концепция MoDT (Mobile on Desktop) подразумевает сочетание материнской платы настольного класса с мощными мобильными процессорами. Платформа Minisforum BD790i X3D совместима с десктопными блоками питания (24- и 8-контактные коннекторы), поэтому её можно использовать в любом корпусе формата ATX. Поскольку это цельная платформа, то производитель предусмотрел для неё и наличие системы охлаждения. Ранее компании выпускали подобные платы, позволяя пользователям самостоятельно выбирать для них нужную систему охлаждения от сторонних производителей. У Minisforum BD790i X3D система охлаждения предустановлена сразу. Она отвечает за охлаждение не только центрального процессора, но и за отвод тепла от элементов подсистемы питания VRM материнской платы и слотов оперативной памяти. Однако для имеющегося радиатора придётся докупить 120-мм вентилятор. С учётом мощной системы охлаждения, Minisforum увеличила показатель TDP процессора до 100 Вт, хотя AMD в официальных спецификациях указывает для Ryzen 9 7945HX3D диапазон от 55 до 75 Вт. В новинке также присутствует дополнительный радиатор с вентилятором для охлаждения слота M.2 для NVMe-накопителей. На базе такой платформы можно собрать, например, высокопроизводительное сетевое хранилище (NAS). Пользователям даже не нужно докупать сюда видеокарту, поскольку Ryzen 9 7945HX3D оснащён встроенной графикой Radeon 610M. И всё же возможность установки видеокарты тоже имеется — у платы есть полноценный разъём PCIe 5.0 x16. Следует отметить, что подобные платы не оснащаются полноразмерными DIMM-разъёмами для ОЗУ, поэтому здесь придётся использовать модули SO-DIMM для ноутбуков. Для платформы заявлена поддержки памяти вплоть до DDR5-5200. Сетевые возможности на плате представлены беспроводным модулем Wi-Fi 6E/Bluetooth 5.3 и 2,5-гигабитным Ethernet. Стоимость Minisforum BD790i X3D составляет $599. В продаже также имеется версия на базе Ryzen без дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache стоимостью $463. Стоит заметить, что концепция MoDT (Mobile on Desktop) эксплуатируется различными малоизвестными китайскими производителями уже не первый год. Недавно к ним даже подключилась весьма видная компания Lenovo, выпустившая первые десктопные игровые ПК на базе платформы MoDT c процессорами Intel Core 14-го поколения серии HX. И такие решения находят своих приверженцев — они удобны для сборки компактных, но производительных десктопов. Инсайдер: релиз Gears of War: E-Day отложат на 2026 год, но есть и хорошая новость
04.03.2025 [18:36],
Михаил Романов
Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший скорый анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, в новом видео прокомментировал сроки выхода боевика Gears of War: E-Day от The Coalition и слухи вокруг сборника ремастеров игр серии. Напомним, Gears of War: E-Day была представлена прошлым летом и официальных сроков релиза не имеет, однако инсайдер Nate the Hate и старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) ожидают игру ближе к концу 2025 года. По данным информатора eXtas1s, выход Gears of War: E-Day в 2025 году выглядит всё менее и менее вероятным. Инсайдер предрекает перенос игры на 2026-й вслед за фэнтезийным ролевым экшеном Fable. Gears of War: E-Day подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Впрочем, совсем ни с чем в 2025 году фанаты Gears of War, если верить eXtas1s, не останутся. До конца декабря якобы состоится релиз окружённого слухами сборника ремастеров игр серии. Анонс коллекции переизданий Gears of War инсайдер ожидает в рамках (ещё не подтверждённой) июньской презентации Xbox Games Showcase 2025. Ремастеры якобы выйдут одновременно на PC, консолях Xbox и PS5. Какие именно Gears of War войдут в набор, eXtas1s не знает. Основная серия насчитывает пять номерных частей (оригинальная трилогия вышла на Xbox 360), ремастер первой (Gears of War: Ultimate Edition) и приквел (Gears of War: Judgment). Apple представила обновлённый и «идеально сбалансированный» планшет iPad Air на базе чипа M3
04.03.2025 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Планшет iPad Air — довольно неоднозначный продукт Apple. В одном своём воплощении он оказывается самым привлекательным в линейке благодаря идеальному сочетанию функций и цены. В другом — слишком дорогим и недостаточно продвинутым. Сегодня Apple представила очередное поколение iPad Air на базе чипа M3, в котором попыталась найти идеальный баланс.
Источник изображений: Apple Собственно, ничего, кроме смены M2 на M3, с iPad Air не произошло. Новый вариант iPad Air оснащён обновлённым чипом M3 и, конечно, поддерживает функции искусственного интеллекта Apple Intelligence. Apple утверждает, что новая модель вдвое быстрее, чем Air на базе M1 и Air на базе A14 Bionic. От сравнения с более современными чипами компания воздержалась. Усовершенствованный ускоритель ИИ Neural Engine расширяет применение ИИ в iPad Air. По данным Apple, по сравнению с M1, Neural Engine в M3 на 60 % быстрее для рабочих нагрузок на основе ИИ. ![]() По словам Apple, чип M3 «впервые переносит передовую графическую архитектуру Apple на iPad Air с поддержкой динамического кэширования и аппаратной поддержки трассировки лучей. Для рабочих процессов рендеринга с интенсивным использованием графики iPad Air с M3 обеспечивает производительность до 4 раз выше, чем iPad Air с M1, обеспечивая более точное освещение, отражения, тени и чрезвычайно реалистичные игровые возможности». Новинка будет доступна в четырёх цветах, с 11- и 13-дюймовыми экранами. Цена на планшеты стартует с $599 за меньшую модель и от $799 за большую. Опциональная клавиатура Magic Keyboard предлагает дополнительный ряд функциональных клавиш и увеличенный трекпад, которые раньше были доступны только для моделей Pro. Клавиатура обойдётся в $269 или $319 в зависимости от размера дисплея. Также новый планшет получил поддержку Apple Pencil Pro. ![]() Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) накануне анонса нового планшета опубликовал в соцсети X загадочное сообщение, которое гласило: «В Air что-то есть», воздержавшись от конкретики по многолетней маркетинговой традиции Apple. Эксперты считают, что Apple стремится извлечь выгоду из недавнего всплеска продаж планшетов — прошлогодние iPad Pro и iPad Air были превосходными и хорошо принятыми устройствами, а планшеты Apple в целом чаще всего оказываются среди устройств, получающих новинки технологий. ![]() Apple по-прежнему не сталкивается с серьёзной конкуренцией на рынке планшетов, и iPad продолжает совершенствоваться. Однако, немного странно, что Apple не предлагает свой новейший чип M4 для обновлённого Air. Поэтому приобретение новинки представляется актуальным лишь для владельцев существенно устаревших предшественников iPad Air, а остальным, возможно, стоит подождать следующего поколения. ![]() Также Apple по-прежнему не ответила на вопрос, существующий уже на протяжении почти двух десятилетий — для чего на самом деле нужен iPad? Новый Air представляет ещё один этап в длинной череде солидных технических обновлений, вот только не ясно, насколько эти обновления меняют или улучшают пользовательский опыт. Февральские продажи Tesla в Китае рухнули вдвое
04.03.2025 [17:39],
Павел Котов
По итогам февраля оптовые продажи Tesla в Китае резко сократились, а местный гигант BYD вырвался вперёд на крупнейшем в мире рынке электромобилей. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) сохраняет оптимизм, хотя акции Tesla за месяц потеряли в цене 28 % — впервые более чем за два года.
Источник изображения: tesla.com За февраль 2025 года Tesla продала в Китае 30 688 электромобилей — это на 49 % меньше, чем в прошлом феврале, гласит предварительная статистика Китайской ассоциации легковых автомобилей. Для сравнения, в январе Tesla отгрузила со своего завода в Шанхае 63 238 единиц, хотя это был традиционно непростой месяц из-за празднования китайского Нового года. Тем временем BYD в феврале продала более 318 000 электромобилей и гибридов или на 161 % больше в годовом исчислении. Розничные продажи служат индикатором потребительской активности, а отгрузки тесно связаны с производством. Минувший год в Китае выдался для Tesla непростым. Впервые с момента запуска массового производства в Шанхае в 2020 году компания зафиксировала падение годовых поставок с предприятия. Это отражает слабый мировой спрос и усиление местной конкуренции. В 2024 году Tesla продала по всему миру 1,79 млн электромобилей — это ниже показателей 2023 года и прогнозов аналитиков. BYD, которая ещё в 2022 году прекратила выпуск машин, работающих исключительно на ископаемом топливе, за 2024 год продала 1,76 млн «чистых» электромобилей, а вместе с гибридами она реализовала 4,25 млн транспортных средств. По итогам февраля оптовые продажи машин на новых источниках энергии в Китае выросли на 82 % в годовом выражении. Одним только Китаем проблемы Tesla больше не ограничиваются: за февраль акции компании подешевели на 28 %, и это самое резкое падение с декабря 2022 года. В понедельник они потеряли 3 % цены, а рыночная капитализация опустилась до $915 млрд. На публике Маск сохраняет оптимистический настрой: в минувшие выходные он допустил, что в ближайшие пять лет прибыль Tesla вырастет на 1000 % — его поддержала Morgan Stanley, назвавшая компанию своим фаворитом в сегменте американского автопрома. В ходе квартального отчёта стало известно о падении выручки Tesla от электромобилей на 8 % и операционного дохода — на 23 %. Эти результаты компания связала со снижением средней цены продажи по линейкам Model 3, Model Y, Model S и Model X. Не везёт компании и в Европе: за первые два месяца 2025 года количество новых регистраций Tesla во Франции и Скандинавии сократилось, а продажи в Германии за январь упали примерно на 60 % в годовом выражении. Alienware представила изогнутые 32- и 34-дюймовые игровые мониторы с разрешением до WQHD и частотой 180 Гц
04.03.2025 [17:36],
Николай Хижняк
Компания Alienware представила на выставке MWC два изогнутых игровых монитора — 32-дюймовый AW3225DM и 34-дюймовый AW3425DWM. Радиус кривизны дисплеев обоих составляет 1500R. В основе новинок используются матрицы VA с поддержкой 10-битной глубины цвета.
Alienware AW3225DM. Источник изображений: Alienware Модель Alienware AW3225DM с диагональю экрана 32 дюйма и соотношением сторон 16:9 предлагает поддержку разрешения 2560 × 1440 и частоты обновления 180 Гц. Монитор поддерживает три режима скорости отклика: Fast (4 мс GtG), Super Fast (2 мс GtG) и Extreme (1 мс GtG). Яркость дисплея составляет 400 кд/м2. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400. Для новинки заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Есть поддержка технологий синхронизации изображения AMD FreeSync и VESA AdaptiveSync. В оснащение монитора вошли два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, два порта нисходящих USB Type-A (5 Гбит/с), один из которых поддерживает функцию зарядки, а также один восходящий USB Type-B (5 Гбит/с). Подставка монитора позволяет регулировать высоту и угол наклона дисплея. Есть крепление VESA 100 × 100 для установки монитора на сторонние кронштейны. Модель AW3425DWM с диагональю 34 дюйма и соотношением сторон 21:9 предлагает поддержку разрешения 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 180 Гц. Как и модель меньшей диагонали, AW3425DWM поддерживает три режима скорости отклика: Fast (4 мс GtG), Super Fast (2 мс GtG) и Extreme (1 мс GtG). Яркость дисплея составляет 400 кд/м2. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400, поддерживает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В наличии также есть поддержка технологий синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и VESA AdaptiveSync. В оснащение монитора Alienware AW3425DWM вошли два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, два порта нисходящих USB Type-A (5 Гбит/с), один из которых поддерживает функцию зарядки, а также один восходящий USB Type-B (5 Гбит/с). Подставка монитора позволяет регулировать высоту, угол наклона дисплея и поворота. Есть крепление VESA 100 × 100 для установки монитора на сторонние кронштейны. Alienware представила 27- и 34-дюймовые QD-OLED-мониторы с разрешением до 4K и частотой до 280 Гц
04.03.2025 [17:32],
Николай Хижняк
Компания Alienware представила на выставке MWC несколько игровых мониторов премиального сегмента. Среди новинок оказались две 27-дюймовых плоских модели AW2725 и AW2725D, а также 34-дюймовая изогнутая модель AW3425DW. Все новинки оснащены QD-OLED-матрицами с высокой частотой обновления.
Alienware AW2725. Источник изображений: Alienware Alienware AW2725 с диагональю экрана 27 дюймов поддерживает разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей), частоту обновления до 240 Гц и скорость отклика 0,03 мс. Плотность пикселей у новинки составляет рекордные 166 PPI для дисплея такого формата. Показатель типичной яркости монитора составляет 250 кд/м2, пиковая достигает 1000 кд/м2 в режиме HDR. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDRTrue Black 400, а также поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync Premium Pro и VESA AdaptiveSync. Для Alienware AW2725 указан 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и точность цветопередачи Delta E <2. В оснащение монитора входят один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, включая один HDMI 2.1 FRL с eARC/ARC для поддержки сквозной передачи сигнала Dolby Atmos. Также у монитора имеются один восходящий USB Type-B (5 Гбит/с), три нисходящих USB Type-A (5 Гбит/с) и один нисходящий USB Type-C (5 Гбит/c, поддержка зарядки мощностью 15 Вт). Подставка монитора позволяет регулировать высоту дисплея над столом, а также углы его поворота и наклона. Модель Alienware AW2725D с диагональю экрана 27 дюймов отличается поддержкой более низкого разрешения QHD (2560 × 1440 пикселей). В то же время новинка поддерживает более высокую частоту обновления 280 Гц. У этого монитора тоже есть сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black, говорящий о его способности передачи глубокого чёрного цвета. Дисплей новинки имеет 99,3-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync Premium Pro и VESA AdaptiveSync. В отличие от описанных выше, дисплей Alienware AW3425DW с диагональю 34 дюйма имеет радиус изгиба 1800R. Монитор поддерживает разрешение WQHD (3440 × 1440 пикселей) и частоту обновления 240 Гц. Показатель типичной яркости монитора составляет 250 кд/м2, пиковая достигает 1000 кд/м2 в режиме HDR. Для него заявлен 99,3-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Есть поддержка технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync Premium Pro и VESA AdaptiveSync, а также сертификация VESA DisplayHDR True Black 400. В оснащение монитора входят один разъём DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1 FRL. Также имеются один восходящий USB Type-B (5 Гбит/с), один нисходящий USB Type-A (5 Гбит/с) и один нисходящий USB Type-C (5 Гбит/c, поддержка зарядки мощностью 15 Вт). Подставка монитора позволяет регулировать высоту дисплея над столом, а также углы его поворота и наклона. На все представленные новинки предоставляется трёхлетняя гарантия от выгорания матриц. Модуль «Афина» от создателей аппарата, упавшего на бок, добрался до орбиты Луны — посадка послезавтра
04.03.2025 [17:11],
Геннадий Детинич
Компания Intuitive Machines в сети X сообщила, что посадочный модуль «Афина» (Athena) в рамках миссии IM-2 совершила манёвр закрепления на орбите Луны. Для Intuitive Machines это вторая миссия после частично успешной прошлогодней эпопеи с посадочным модулем «Одиссей». Первая попытка закончилась опрокидыванием модуля на бок. Вторая должна учесть его ошибки и мягко спуститься в районе южного полюса спутника.
Снимок Земли с борта модуля «Афина». Источник изображения: Intuitive Machines Посадочный модуль Athena был отправлен в космос 27 февраля 2025 года на ракете SpaceX Falcon 9. Вместе с ним полетели лунный орбитальный аппарат NASA Lunar Trailblazer и зонд для разведки астероида Odin компании AstroForge. Отметим, на борту NASA Lunar Trailblazer произошли неполадки с питанием и его восстановление под вопросом. Вчера он пролетел в 457 км над поверхностью Луны. Если связь с ним не восстановится в полном объёме, то зонд будет летать по сильно вытянутой орбите вокруг спутника. Зонд Odin вообще не вышел на связь после запуска и, по всей видимости, считается окончательно потерянным. Он будет летать вокруг Солнца мёртвым грузом. Зато зонд «Афина» 1 и 2 марта выполнил три манёвра коррекции траектории на пути к Луне и 3 марта включил основной двигатель на 492 секунды. Ожидается, что модуль совершит 39 витков вокруг спутника, ожидая окна наилучшего освещения места посадки вблизи южного полюса Луны. Это должно произойти уже 6 марта. Тогда модуль совершит посадку на поверхность. «Афина» несёт на борту два небольших лунохода — «кузнечик» Grace компании Intuitive Machines и колёсную базу сотовой связи MAPP компании Lunar Outpost. «Кузнечик» будет запрыгивать на дно кратеров в поисках водяного льда, а MAPP обеспечит связь с посадочным модулем. Также на борту модуля находится 10 приборов NASA, включая бур и анализатор грунта. Китайские власти порекомендовали специалистам в области ИИ не ездить в США
04.03.2025 [16:47],
Павел Котов
Китайские власти предписали ведущим предпринимателям и специалистам в области искусственного интеллекта избегать поездок в США, сообщил Wall Street Jornal со ссылкой на информированные источники. Пекин рассматривает ИИ как приоритетное направление в области экономики и национальной безопасности.
Источник изображения: Ricardo / unsplash.com Китайское руководство опасается, что выезжающие за границу эксперты в области ИИ могут разгласить закрытую информацию о действительных достижениях страны. Власти также опасаются, что экспертов могут задержать и использовать в качестве разменной монеты в переговорах между США и Китаем — такое уже случалось с Huawei во время первого президентского срока Дональда Трампа (Donald Trump). ИИ стал очередным полем технологической битвы между США и Китаем: китайские DeepSeek и Alibaba бросили вызов американским OpenAI и Google, а Пекин всё больше давит на своих предпринимателей в передовых областях, чтобы те действовали в соответствии с государственными интересами. В результате вбивается ещё один клин между технологическими сообществами двух стран, и без того разделёнными американскими санкциями в области полупроводникового производства. В условиях растущей геополитической напряжённости Китай стремится укрепить экономику и сделать технологическую отрасль самодостаточной.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Прямого запрета на поездки за рубеж нет, но есть указания от властей технологических центров Китая, в том числе Шанхая, Пекина и Чженцзяна — провинции рядом с Шанхаем, где работают Alibaba и DeepSeek. Они отговаривают руководителей технологических компаний, занятых в таких отраслях как ИИ и робототехника, от поездок в США и в выступающие их союзниками страны, если эти поездки не являются срочными. Те, кто всё равно решает уехать, обязываются сообщать о своих планах перед отъездом и отчитываться властям, что они делали и с кем встречались. Основатель DeepSeek Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng) отклонил приглашение на состоявшийся в феврале саммит по ИИ в Париже. В прошлом году после беседы с властями отменил поездку в США руководитель другого крупного стартапа в области ИИ. 17 февраля глава Китая Си Цзиньпин (Xi Jinping) провёл встречу с крупнейшими бизнесменами страны, на которой напомнил им о необходимости поддерживать «чувство национального долга» при разработке технологий. Среди присутствовавших были господин Лян из DeepSeek и основатель производителя человекоподобных роботов Unitree Robotics Ван Синсин (Wang Xingxing). Публичное подтверждение связи китайских предпринимателей с США или известными американцами может вызвать нежелательное внимание со стороны властей, недовольство руководства страны и опасения, что такой гражданин действует вразрез с официальной политикой. Тем не менее, во многих сегментах технологической отрасли китайцы продолжают сотрудничать с американцами: Unitree и многие другие китайские компании принимали участие в ежегодной выставке CES в Лас-Вегасе. Ещё одной проблемой является утечка мозгов — многие богатые китайцы в последние годы перебрались за границу. Возможности взаимодействия в области ИИ Пекин продемонстрирует этим летом, когда Китай проведёт собственный саммит по ИИ. Власти заявили, что приветствуют участие экспертов со всего мира. Gigabyte представила Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в исполнениях Aorus Elite и Gaming
04.03.2025 [16:44],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила свои версии видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Aorus Elite и Gaming. Все новинки имеют дополнительный заводской разгон графического процессора.
Источник изображений: Gigabyte В версии Aorus Elite производитель представил только модель Radeon RX 9070 XT. Карта оснащена массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Компания подчёркивает, что радиатор системы охлаждения оснащён большой испарительной камерой с контактной площадкой для охлаждения не только графического процессора, но и чипов памяти вокруг него. Размеры Radeon RX 9070 XT Aorus Elite OC составляют 339 × 136 × 59 мм. Она займёт три слота расширения в корпусе ПК. Частот графического процессора для представленных карт компания не приводит. Radeon RX 9070 XT Aorus Elite OC имеет двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы. Для получения дополнительного питания карта оснащена тремя 8-контактными разъёмами PCIe. На плате есть светодиод, указывающий на правильное подключение кабелей питания. Размеры модели Radeon RX 9070 XT в исполнении Gaming от Gigabyte составляют 288 × 132 × 56 мм, а у модели RX 9070 — 288 × 132 × 50 мм. Обе займут пространство больше двух слотов расширения в корпусе ПК. Системы охлаждения карт Gaming тоже оснащены большими испарительными камерами, однако в их состав входит меньше теплопроводящих трубок по сравнению с моделью Aorus Elite. Модели Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в исполнении Gaming оснащены двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Старшая карта получила три 8-контактных разъёма питания PCIe, а младшая — два. На верхнем торце кожуха системы охлаждения у видеокарт находится декоративный двигающийся элемент в виде слайдера. Модели Radeon RX 9070 XT от Gigabyte получили по два видеоразъёма DisplayPort 2.1a и по два HDMI 2.1b. Модель RX 9070 предлагает три DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. Для старших версий компания рекомендует использовать блоки питания мощностью от 850 Вт, для младшей — от 750 Вт. Виртуальная реальность получила вкус — учёные создали «электронный язык»
04.03.2025 [15:19],
Геннадий Детинич
Когда-нибудь станет возможным полное погружение в виртуальную реальность с осязанием, вкусом и запахом. Современные технологии делают лишь первые шаги в этом направлении, испытывая ту или иную технологию по отдельности. Новой разработкой стал электронный «язык», с помощью которого любой желающий сможет попробовать в интернете блюда и сладости.
Источник изображения: Shulin Chen Гаджет под названием e-Taste создали в Университете штата Огайо (Ohio State University). Электронный язык представляет собой комплект гидрогелей с наполнителями, которые запрограммированным образом подаются по трубке под язык пользователя. Для этого используются химические вещества, соответствующие пяти основным вкусам: хлорид натрия для солёного вкуса, лимонная кислота для кислого, глюкоза для сладкого, хлорид магния для горького и глутамат для умами. «Эти пять вкусов уже составляют очень большой спектр продуктов, которые мы ежедневно употребляем в пищу», — утверждают учёные. Система кодирования вкусов использует датчики для определения уровня этих химических веществ в пище, преобразует их в цифровые данные, а затем отправляет эти значения в насос, который впрыскивает через небольшую трубку под язык человека небольшое количество гидрогелей с разными вкусами. Во время испытаний сначала проверили способность людей различать основные вкусы, например, кислый. Из 10 испытуемых 7 человек одинаково оценили степень кислоты тестируемого продукта. Затем команда исследователей проверила, может ли система воспроизводить более сложные вкусы — лимонада, торта, жареного яйца, ухи и кофе, для чего провели тестирование и опрос шести человек. Выяснилось, что испытуемые способны сделать это в более чем 80 % случаев. Результат оказался обнадёживающим, хотя скептики справедливо отмечают, что на вкус еды сильное влияние оказывают аромат и её внешний вид. Выражение «выглядит аппетитно» подтверждает эти замечания. Одного вкуса недостаточно, чтобы правильно оценить пищу на вкус. Всё это будет хорошо работать только в комплексе, когда вместе со вкусом будет транслироваться её аромат и внешний вид. |