Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Создан водородный ДВС с водяным впрыском: два литра, четыре цилиндра и 410 лошадиных сил
28.10.2023 [10:25],
Геннадий Детинич
Серьёзная проблема водородных ДВС кроется в слишком бедной топливной смеси, которая не позволяет создавать мощные двигатели, например, для гоночных автомобилей. Похоже, разработчики из Австрии смогли её обойти, предложив водородный двигатель с прямым впрыском воды в камеру сгорания. Испытания показали, что новый двигатель выдаёт более 200 л.с. на литр и этим рвёт все шаблоны. ![]() Источник изображений: AVL Водородные двигатели внутреннего сгорания менее экологичны, чем платформы на водородных топливных ячейках. Но у них есть важное преимущество — они могут выдавать большую мощность. Правда, на уровень мощности влияет степень обогащения топливной смеси воздухом. Традиционно в водородных ДВС топливная смесь бедная — там слишком много воздуха. Чтобы довести соотношение воздуха и водорода в камере сгорания до идеальной инженеры из компании AVL создали систему контролируемого прямого впрыска воды в камеру наряду с использованием турбокомпрессора для замедления горения. Моделирование на компьютере подтвердило работоспособность идеи, и инженеры создали прототип 2-литрового четырёхцилиндрового двигателя. На стенде прототип выдал мощность 410 л.с. (302 кВт) при 6500 об/мин и крутящем моменте 500 Н·м в диапазоне от 3000 до 4000 об/мин. Позже двигатель будет испытан на гоночном автомобиле на трассе. ![]() По словам представителей компании, интеллектуальная система впрыска воды PFI подает воду в канал подачи воздуха в камеру сгорания, предотвращая возможность преждевременного воспламенения и изменяя соотношение воздух-топливо от обедненного до стехиометрического (идеального для водородного топлива) уровня. Воздух подается системой турбонаддува. С такими двигателями гоночные авто станут экологически чистыми, не потеряв в мощности и оставаясь ревущими монстрами — всё, как мы любим. Google заплатила $26 млрд, чтобы стать поисковиком по умолчанию в смартфонах и браузерах в 2021 году
28.10.2023 [08:11],
Владимир Фетисов
Стало известно, что компания Google в 2021 году суммарно потратила $26,3 млрд, чтобы сохранить место поисковой системы по умолчанию в веб-браузерах и смартфонах. Информация об этом была раскрыта в рамках проходящего антимонопольного разбирательства между Министерством юстиции США и Google. ![]() Источник изображения: 377053 / Pixabay Упоминаемая цифра даёт более детальное представление о том, сколько платит Google партнёрам, таким как Apple, чтобы сохранять место поисковика по умолчанию в их продуктах. Ранее Минюст вместе с группой генеральных прокуроров нескольких штатов обвинили IT-гиганта в нарушении антимонопольного законодательства в сегменте интернет-поиска, где Google якобы использует своё доминирующее положение для отстранения конкурентов от ключевых каналов распространения, таких как браузер Apple Safari. Хотя сумма в $26,3 млрд не отражает выплат какой-либо отдельной компании, вероятнее всего, Apple получила значительную часть этих средств. По подсчётам аналитиков, в этом году отчисления Google за сохранение места поисковика по умолчанию на устройствах Apple могут составить около $19 млрд. «Google ежегодно платит миллиарды долларов дистрибьюторам, включая производителей популярных устройств, таких как Apple, LG, Motorola и Samsung, американским операторам связи, таким как AT&T, T-Mobile и Verizon, разработчикам браузеров, таким как Mozilla, Opera и UCWeb, чтобы обеспечить статус по умолчанию для своей поисковой системы. Во многих случаях это также делается, чтобы помешать своим контрагентам иметь дело с конкурентами», — говорится в жалобе Минюста. В ответ на обвинения Google продолжает настаивать на том, что при желании любой пользователь может сменить поисковую систему по умолчанию в несколько кликов мыши. Опубликованные в ходе судебного разбирательства данные указывают на то, что в 2021 году выручка подразделения, в которое входит поисковый бизнес Google, составила $146 млрд, а доля расходов на приобретение трафика — более $26 млрд. В 2014 году выручка этого подразделения составляла $47 млрд, а расходы на покупку статуса по умолчанию для поисковика — $7,1 млрд. Это говорит о том, что в период с 2014 по 2021 годы доход подразделения увеличился примерно втрое, тогда как расходы на покупку трафика выросли почти в четыре раза. Программная платформа Xiaomi HyperOS появится на смартфонах, планшетах, телевизорах и других устройствах
28.10.2023 [08:09],
Владимир Фетисов
На этой неделе китайская компания Xiaomi официально представила HyperOS — полноценную программную платформу, которая придёт на смену оболочке MIUI и будет использоваться в широком спектре устройств вендора. Теперь же стало известно, какие смартфоны и другие устройства будут поставляться с HyperOS на начальном этапе распространения. ![]() Источник изображения: mi.com По данным источника, первая партия устройств с HyperOS появится в период с декабря 2023 года по январь 2024 года. В неё войдут новые флагманские смартфоны Xiaomi 14 Pro и Xiaomi Mix Fold 3, а также Xiaomi 14, Xiaomi Mix Fold 2, Xiaomi 13 Ultra, Xiaomi 13 Pro и Xiaomi 13, планшеты Xiaomi Pad 6 Max 14, Xiaomi Pad 6 Pro и Xiaomi Pad 6. Не остались в стороне устройства бренда Redmi. В скором времени HyperOS будет доступна на Redmi K60 Extreme Edition, Redmi K60 Pro и Redmi K60. Версия программной платформы для разработчиков станет доступна в ноябре 2024 года. Позднее появление HyperOS также ожидается на устройствах бренда POCO. Одними смартфонами и планшетами дело не ограничится, поскольку HyperOS появится на совместимых телевизорах вендора. Прежде всего речь идёт о моделях Xiaomi TV S Pro с Mini-LED экранами с диагональю 65, 75 и 85 дюймов. Внедрение HyperOS на смарт-телевизоры компании начнётся в декабре этого года. В дополнение к этому, на начальном этапе программная платформа будет доступна на смарт-часах Xiaomi Watch S3, в IP-камере Xiaomi Smart Camera 3 Pro PTZ, запуск которой ожидается в декабре, и даже в смарт-динамике Xiaomi Sound Speaker. Всё это указывает на намерение Xiaomi предложить своим пользователям целостную и взаимосвязанную технологическую экосистему. Новая статья: Station to Station — вдали от суеты. Рецензия
28.10.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Station to Station — вдали от суеты. Рецензия «Захватывающие анонсы» по Diablo IV и WoW, новый герой Overwatch 2 и многое другое: Blizzard представила расписание BlizzCon 2023
27.10.2023 [23:14],
Дмитрий Рудь
До старта BlizzCon 2023 остаётся всего неделя, и организаторы ежегодного фестиваля Blizzard Entertainment раскрыли, чего ждать от мероприятия зрителям прямых трансляций и простым посетителям. Церемония открытия BlizzCon 2023 начнётся 3 ноября в 21:00 по московскому времени и будет включать «захватывающие анонсы» по World of Warcraft, Diablo IV, Hearthstone, Warcraft Rumble и Overwatch 2. Ранее сообщалось, что Warcraft Rumble (условно-бесплатная экшен-стратегия для смартфонов) выйдет 3 ноября прямо во время BlizzCon 2023. Кроме того, в рамках фестиваля ожидается анонс первого дополнения к Diablo IV. Вдобавок на последующих трансляциях BlizzCon 2023 обещают рассказать о будущем World of Warcraft (и Classic), Hearthstone, Overwatch 2 (заявлено представление нового героя) и Diablo IV. Полное расписание трансляций BlizzCon 2023 выглядит следующим образом (время московское):
Кроме того, Blizzard раскрыла расписание очных мероприятий BlizzCon 2023 для тех, кто собирается присутствовать на фестивале: World of Warcraft, Warcraft Rumble, Diablo IV, Overwatch 2, Hearthstone. Наконец, виртуальные посетители BlizzCon 2023 смогут приобрести на память набор BlizzCon Collection с тематическими внутриигровыми предметами для World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch 2, Hearthstone и Warcraft Rumble. РКН запретил поисковикам ссылаться на крупнейших иностранных хостинг-провайдеров: AWS, Hetzner, GoDaddy и проч.
27.10.2023 [21:26],
Владимир Фетисов
Одиннадцать иностранных хостинг-провайдеров не выполняют требования закона о «приземлении», в связи с чем Роскомнадзор принял решение о применении в их отношении дополнительных мер. Ведомство обязало поисковые системы убрать из выдачи ссылки на веб-сайты компаний, нарушающих российское законодательство. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay «В связи с тем, что некоторые иностранные провайдеры не выполняют свои обязанности по закону о «приземлении», Роскомнадзор решил принять дополнительные меры. Ряд иностранных провайдеров хостинга получил запрет на поисковую выдачу сведений о сайтах этих компаний» — сказано в сообщении, опубликованном на сайте регулятора. Упомянутые меры приняты в отношении следующих компаний: Amazon Web Services, Hetzner Online, Network Solutions, WPEngine, HostGator.com, Ionos, DreamHost, GoDaddy.com, Bluehost, Kamatera и DigitalOcean. Отметим, что в прошлом месяце Роскомнадзор обязал поисковые системы помечать ресурсы этих провайдеров как нарушителей законов РФ. Упомянутые компании не зарегистрировали личные кабинеты на сайте Роскомнадзора, не добавили формы обратной связи на своих сайтах и не открыли официальные представительства на территории России, чего требует от них законодательство. Роскомнадзор включил эти компании в список на «приземление» в июне этого года. Меры по ограничению доступа к их сайтам будут действовать до исполнения обязанностей в полном объёме. Bandai Namco показала 18 минут геймплея Little Nightmares III в кооперативном режиме — прятки, загадки и младенец-великан
27.10.2023 [21:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из британской Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures) представили 18-минутный геймплейный ролик своего хоррор-платформера Little Nightmares III. Напомним, пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности. Для выживания героям потребуется работать сообща. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом. Игра поддерживает онлайн-кооператив, но будет доступна и для одиночного прохождения с ИИ-напарником. Обнародованный 18-минутный ролик записан в кооперативном режиме и забрасывает протагонистов в песчаный город-призрак Некрополь. Видео отражает состояние игры на этапе «пре-альфы». В ходе совместных приключений в Некрополе Low и Alone решают головоломки, сражаются с жуками и прячутся от ребёнка-монстра — гигантской разумной куклы младенца, которая пытается их убить. Ранее сообщалось, что вслед за играми серии The Dark Pictures для прохождения Little Nightmares III потребуется всего одна копия — второй человек сможет присоединиться по бесплатному пропуску. Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка. В Индии заработал сервис SpaceFiber — спутниковый гигабитный интернет не хуже Starlink
27.10.2023 [20:54],
Сергей Сурабекянц
На Индийском мобильном конгрессе 2023 года компания Reliance Jio представила спутниковый гигабитный интернет-сервис под названием SpaceFiber. Целью проекта является подключение отдалённых мест Индии, где ранее услуги доступа в интернет не предоставлялись. Технологию Jio SpaceFiber многие эксперты уже успели поставить в один ряд со спутниковым телекоммуникационным сервисом Starlink Илона Маска (Elon Musk). ![]() Источник изображения: Reliance Jio Для запуска SpaceFiber Jio заключила партнёрское соглашение с компанией SES, предоставляющей доступ к современным спутниковым технологиям на средней околоземной орбите (medium Earth orbit, MEO). MEO — область космического пространства вокруг Земли с высотой над уровнем моря в диапазоне от 2 000 до 35 786 км. На этой орбите расположены спутники навигации, связи, исследования Земли и космоса. Именно на MEO находятся спутники GPS, ГЛОНАСС, Галилео, O3b. Орбитальные периоды спутников MEO колеблются от 2 до 24 часов. По утверждению Jio, спутниковое «созвездие» SES — единственная группировка спутников, которая обеспечивает возможность предоставления гигабитных «оптоволоконных услуг из космоса». Начало этому сотрудничеству было положено в 2022 году, когда Jio объявила о создании совместного предприятия Jio Space Technology Limited с SES для предоставления широкополосных спутниковых услуг связи в Индии. В результате партнёрства Jio получила доступ к спутникам SES O3b и O3b mPOWER. SES стала первой компанией в мире, которой удалось не только запустить в эксплуатацию, но и коммерциализировать спутники связи на двух орбитах. Компания запустила более 70 спутников на геостационарную орбиту (GEO) и среднюю околоземную орбиту (MEO), которые предоставили услуги телевидения и передачи данных миллионам клиентов по всему миру. Помимо Jio, SES сотрудничает с Amazon Web Services, Microsoft, Honeywell, Hughes Network Systems и SpaceX. Чтобы запустить услугу гигабитного широкополосного доступа в интернет, Jio получила одобрение Министерства телекоммуникаций Индии. На данный момент Jio для демонстрации возможностей SpaceFiber выбрала «четыре самых отдалённых места в Индии». Компания отмечает, что внедрение новой услуги поможет поддержать «дополнительные возможности для мобильной транспортной связи» и улучшить доступность и масштабируемость сотового покрытия Jio True5G в самых отдалённых частях страны. Jio уже предоставляет в Индии телекоммуникационные услуги при помощи Jio Fiber и AirFiber. Jio Fiber — технология фиксированного широкополосного проводного подключения, в то время как AirFiber — система фиксированного беспроводного доступа. В отличие от них, SpaceFiber использует прямое подключение к спутнику (конкретно к SES O3b и O3b mPOWER), поэтому в отдалённых районах потребуется лишь небольшая настройка наземной инфраструктуры, что значительно упрощает предоставление интернет-услуг. Байден подпишет указ о контроле над нейросетями и заманивании ИИ-специалистов в США
27.10.2023 [20:22],
Сергей Сурабекянц
Администрация Байдена подготовила указ об ИИ, который станет самой значительной попыткой США регулировать развивающиеся технологии, вызвавшие страх и ажиотаж во всём мире. Этот документ усилит роль правительства США как ведущего заказчика технологий. Передовые модели ИИ будут проходить оценку, прежде чем они смогут быть использованы федеральными служащими. Указ также снимет иммиграционные барьеры для высококвалифицированных специалистов. ![]() Источник изображения: Pixabay Белый дом впервые объявил о планах принятия указа в июле, а Байден рассказал о нём в сентябре на встрече с Советом президентских экспертов по науке и технологиям в Сан-Франциско. «Этой осенью я собираюсь принять исполнительные меры, и моя администрация будет продолжать работать с двухпартийным законодательством, чтобы Америка проложила путь к ответственным инновациям в области искусственного интеллекта», — заявил Байден. Указ будет обнародован в понедельник на мероприятии «Безопасный, надёжный и заслуживающий доверия ИИ», организованном администрацией президента США. Он будет основан на ряде добровольных обязательств в отношении ИИ, подписанных 15 компаниями, включая OpenAI, Google, Adobe и NVIDIA при посредничестве Белого дома в сентябре. Одним из важнейших пунктов является обязательство предоставлять данные о безопасности ИИ правительству и учёным. Ожидается, что экспертная оценка больших языковых моделей будет проводиться Национальным институтом стандартов и технологий (NIST). В этом году NIST выпустил систему управления рисками, связанными с ИИ, и регулярно сотрудничает с другими государственными учреждениями в области ИИ. Федеральные правительственные агентства, в том числе Министерство обороны, Министерство энергетики и разведывательные службы, оценят возможность использования ИИ в своей работе, уделяя особое внимание укреплению национальной киберзащиты. Установление контроля над ИИ представляет собой ключевое испытание для администрации Байдена, в свете предвыборных обещаний ограничить злоупотребления в Кремниевой долине. Три года спустя администрация добилась некоторого прогресса в снижении вреда от социальных сетей, нарушений конфиденциальности и воздействия технологий на детей. Антимонопольные органы США выиграли несколько громких исков об ограничении конкуренции против некоторых самых влиятельных компаний в технологическом секторе, включая Amazon, но также потерпели и жестокие поражения в судах. Недавние быстрые достижения в области ИИ повысили ставки. Политики во всём мире все больше обеспокоены тем, что внедрение ИИ может значительно усилить влияние технологий на рабочие места, надзор и демократию, особенно в преддверии выборов. Ранее правительство уже предпринимало меры, чтобы добиться усиления цифрового контроля. Указ по кибербезопасности от 2021 года поручил Министерству торговли разработать стандарты для компаний, продающих услуги программного обеспечения. Ожидается, что правительство пойдёт навстречу предложениям технологических компаний по снижению барьеров для инженеров и других высококвалифицированных рабочих на фоне жёсткой конкуренции за технические таланты. Источники утверждают, что эта работа уже ведётся. Предполагается внести изменения в программу H-1B получения виз для высококвалифицированных специалистов. Госдепартамент также запустит новую программу, ориентированную на таланты в области ИИ. Опубликование указа произойдёт накануне международного саммита в Великобритании, посвящённого рискам, которые ИИ представляет для общества. В саммите планируют принять участие лидеры правительств, высшие руководители Кремниевой долины и представители гражданского общества. ЕС к концу года должен окончательно одобрить «Закон об искусственном интеллекте» — широкомасштабный пакет мер, направленный на защиту потребителей от потенциально опасных применений ИИ. Законодатели США все ещё находятся на ранних стадиях разработки подобного документа. Объявлена дата выхода Disney Dreamlight Valley из раннего доступа — вопреки обещаниям, игра не станет бесплатной
27.10.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в духе Stardew Valley на выходе из раннего доступа обещал превратиться в условно-бесплатную игру, но планы издателя и разработчика Gameloft изменились. Disney Dreamlight Valley стартовала в раннем доступе 6 сентября 2022 года — поиграть давали только покупателям набора основателя и подписчикам Game Pass, но с релизом версии 1.0 в 2023-м игру собирались открыть для всех желающих. Как стало известно, Disney Dreamlight Valley покинет ранний доступ 5 декабря и выйдет на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вопреки обещаниям, на релизе полной версии условно-бесплатной Disney Dreamlight Valley не будет и «в обозримом будущем» останется платной. Это позволит развивать игру по премиум-модели с бесплатными контентными обновлениями. При этом в игре уже есть микротранзакции — за реальные деньги можно купить лунные камни. Разработчики уверяют, что не будут принуждать геймеров к «донату» и оставят возможность зарабатывать этот ресурс своими силами. Уже 1 ноября Gameloft представит первое платное дополнение к Disney Dreamlight Valley — Rift in Time. Оно выйдет 5 декабря вместе с релизной версией основной игры. Презентация аддона начнётся в 20:00 по Москве. События Disney Dreamlight Valley разворачиваются в мире Disney и Pixar, который стал жертвой Забвения. Игрокам предстоит выяснить обстоятельства произошедшего и вернуть магию в это волшебное место. Поддержки русского языка нет. Самое безумное прохождение: стример выполнил все квесты в Fallout 4 без получения урона — для этого ему понадобилось 415 попыток и 2000 часов
27.10.2023 [19:15],
Юлия Позднякова
Канадский стример Vrexia завершил «самое сложное прохождение Fallout 4 из всех возможных» — выполнил все квесты, не получив ни малейшего урона. На это ушло 415 попыток и более 2000 часов. ![]() Источник изображений: Bethesda Softworks В рамках испытания Vrexia прошёл Fallout 4 со всеми дополнениями, выполнил все задания, собрал все фигурки Волт-боя, журналы и рецепты «Ядер-колы», открыл все поселения и нашёл всех спутников. Стример дополнительно усложнил себе жизнь: отказался от использования легендарных предметов (помимо необходимых для выполнения квестов), брони, одежды с бонусами к характеристикам S.P.E.C.I.A.L. (кроме выносливости), медикаментов (за исключением антибиотиков), еды и напитков, системы V.A.T.S., предметов, снимающих эффекты от радиации (он применял их только в локациях «Масс фьюжн» (Mass Fusion) и «Логово Механиста» (Mechanist Lair), где без этого не обойтись), и перков, предотвращающих получение урона. Более того, он выбрал самую сложную концовку — на стороне Института (Institute). ![]() Чтобы убедиться, что персонаж не теряет здоровье, он установил мод, убивающий героя при получении любого количества урона от любого источника. Некоторые попытки провалились из-за багов (один из них запустил персонажа в небо, когда он спокойно шёл по пустоши, другой подбросил в воздух скорпиона, который приземлился на героя), другие — из-за нелепостей (смерть от упавшего со стола микроскопа). В одном из случаев Vrexia завершил игру на 99,5 % и погиб в последней миссии. «Мои зрители восприняли это тяжелее, чем я, — отметил он в беседе с PC Gamer. — Я был очень рад добраться до этой точки. Последняя миссия самая сложная». Стример достиг цели за два года и семь месяцев, потратив на все попытки около 2000 часов. Успешное прохождение заняло 52 часа 20 минут 23 секунды. За всё время он провёл в Steam-версии Fallout 4 целых 13 395 часов. «Несомненно, это самое сложное прохождение Fallout 4 из всех возможных», — отозвался в Twitter об испытании refractionpcsx2 создатель эмулятора PCSX2. Vrexia рассказал, что идея пройти игру на таких условиях возникла у него после выполнения всё более сложных испытаний. Сначала он пытался достичь финала в режиме выживания, затем — без смертей, после — без урона вообще. В итоге он объединил все ограничения. Энтузиаст планирует и дальше проводить стримы по Fallout 4, но новые испытания, как он надеется, будут связаны с ретроиграми. «Прям подарок фанатам Робокопа»: сюжетный трейлер RoboCop: Rogue City покорил поклонников франшизы
27.10.2023 [18:39],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза на следующей неделе издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) выпустили сюжетный трейлер своего шутера RoboCop: Rogue City. События RoboCop: Rogue City развернутся в Детройте между вторым и третьим фильмами кинофраншизы и пересказом уже известного сюжета не станут. Обещают целиком оригинальную историю. Наводняющие Детройт банды объединяются с «новым парнем в городе». Этот прежде неизвестный полиции враг стоит за резким скачком уровня преступности: убийством копов, похищениями, торговлей наркотиками и так далее. Робокопу предстоит бросить вызов хаосу. За его действиями будет пристально следить мегакорпорация Omni Consumer Products, которая намерена заменить сотрудников полицейского департамента Детройта на армию послушных роботов. Поклонники франшизы встретили новый трейлер RoboCop: Rogue City восторгами и цитированием отсылок из ролика. «Прям подарок фанатам Робокопа», — считает пользователь user-kv9dw9sg5l. Ценителям серии фильмов будет также приятно узнать, что на озвучку Робокопа в RoboCop: Rogue City пригласили Питера Уэллера (Peter Weller), который исполнял роль робота-полицейского в кино. RoboCop: Rogue City выйдет 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20−30 часов, графику на Unreal Engine 5, 48-часовой ранний доступ для покупателей издания Alex Murphy и текстовый перевод на русский. ИИ помог дозаписать новую песню The Beatles с вокалом Джона Леннона — она выйдет 2 ноября
27.10.2023 [18:05],
Владимир Фетисов
Стало известно, что 2 ноября состоится релиз последней песни легендарной группы The Beatles с вокалом Джона Леннона под названием Now and Then. В процессе её создания использовался ИИ-алгоритм компании WingNut Films, который применялся для обработки голоса Леннона на демо-записи этой песни, сделанной несколько десятилетий назад. ![]() Источник изображения: Business Wire Джон Леннон записал демо-версию Now and Then на аудиокассету в 1970-х годах, но она никогда официально не издавалась. В 2021 году режиссёр Питер Джексон снял документальный сериал The Beatles: Get Back, в процессе работы над которым для обработки партий музыкальных инструментов и голосов людей использовалась технология компании WingNut. Теперь же этот алгоритм задействовали для обработки голоса Леннона на демо-записи, благодаря чему удалось сохранить чёткость оригинального вокала, отделив его от играющей на записи музыки. Спустя несколько десятилетий после создания демо трек будет выпущен как официальная спродюсированная песня вместе с 12-минутным документальным фильмом The Last Beatles Song, посвящённым рассказу о создании этой музыкальной композиции. В него вошли комментарии Пола Маккартни, Ринго Стара, Джорджа Харрисона, а также сына Леннона Шона Оно-Леннона и Питера Джексона. В пресс-релизе, посвящённом предстоящей премьере, Пол Маккартни сказал, что был «весьма взволнован», услышав голос Леннона на «настоящей записи The Beatles» в 2023 году, а Ринго Старр описал процесс создания песни как «самый близкий к тому», чтобы вернуть Леннона в комнату. Документальный фильм The Last Beatles Song выйдет 1 ноября, песня Now and Then — 2 ноября, а видеоклип на неё — 3 ноября. Windows 11 теперь поддерживает рукописный ввод в любом текстовом поле
27.10.2023 [17:53],
Павел Котов
Microsoft начала развёртывать новую версию функции Windows Ink, которая позволяет производить ручной ввод текста в любом доступном участке экрана Windows 11. Ранее функция была доступна в тестовой версии. ![]() Источник изображения: Microsoft Новые возможности появились с выпуском обновления KB5031455 в качестве предварительной версии для пользователей Windows 11. Для его получения необходимо зайти в раздел обновлений и выбрать в нём опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны» — все остальные получат его в ближайшие недели. Владельцы устройств Surface со стилусом или любых других Windows-планшетов с поддержкой Windows Ink смогут производить рукописный ввод в любое доступное текстовое поле Windows 11. Пока функция работает лишь для пользователей, у которых выбран американский английский, но в ближайшее время ассортимент поддерживаемых языков расширится. Microsoft повысила точность распознавания рукописного ввода, добавила жесты для удаления, выбора, объединения и разделения слов. Есть также жест для перевода части текста на новую строку. Обновление KB5031455 также включает исправления ошибок Windows 11, в том числе утечки памяти в ctfmon.exe, улучшение работы функции Dynamic Lighting и многое другое. Соавтор Fallout раскрыл, из-за какой страны в мире игры случился ядерный апокалипсис — фанаты спорили об этом годами
27.10.2023 [17:53],
Дмитрий Рудь
Фанаты серии постапокалиптических ролевых игр Fallout годами спорили на тему того, из-за кого в мире франшизы случился ядерный апокалипсис, а гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) беззаботно обмолвился об этом в недавнем интервью. Напомним, Великая война (Great War) в мире Fallout началась и закончилась 23 октября 2077 года. Глобальный ядерный конфликт, унёсший жизни большей части человечества, развернулся между США и Китаем. Кто нанёс удар первым, было неясно: основные фанатские теории возлагали вину и на Китай, и на США (обманутые Предсказывающей Аналитической Машиной), и на неизвестную третью страну (например, Россию), и на компанию «Волт-Тек». Как объяснил Кейн в интервью блогеру TKs-Mantis, первый удар всё-таки нанёс Китай. Таким образом Поднебесная ответила на разработку США вируса ВРЭ (вирус рукотворной эволюции), из-за которого впоследствии появились супермутанты. «Причина, из-за которой по нам нанесли ядерный удар: биологическое оружие было вне закона, но Китай каким-то образом узнал, что мы занимаемся FEV. Нас попросили остановиться. Мы согласились, но на деле просто переместили [вирус] в другое место», — рассказал Кейн. Кейн стоял у истоков Fallout и поначалу возглавлял разработку сиквела, однако из-за творческих разногласий покинул проект и с тех пор в развитии серии не участвовал. К Obsidian гейм-дизайнер присоединился уже после выпуска New Vegas. Последней игрой серии Fallout пока остаётся многопользовательская Fallout 76 (2018). В планах Bethesda уже есть следующая номерная часть — Fallout 5, — но выйдет она лишь после The Elder Scrolls VI. Пожар в IT-хабе столицы Бангладеша оставил десятки миллионов жителей без Сети
27.10.2023 [17:50],
Руслан Авдеев
В результате начавшегося в четверг вечером пожара в 14-этажной башне Khawaja Tower в Дакке (Бангладеш) погибло минимум три человека. В здании располагались международные интернет-шлюзы (IIG), дата-центры и точки обмена трафиком (ICX), которые пострадали от пожара. Как сообщает Dhaka Tribune, из-за этого без стабильной связи остались 5 млн пользователей кабельного интернета, а у 23 млн абонентов сотовой связи наблюдаются проблемы с передачей данных и звонками. В результате возгорания проблемы со стационарным интернет-доступом возникли у 5 из 12,5 млн пользователей. Многие полностью потеряли доступ в Сеть, а у тех, у кого он остался, заметно упала скорость соединения. Проблема коснулась и пользователей мобильного интернета: из 119,79 млн пользователей около 24 млн не могут выйти в Сеть, а некоторые лишились и обычных телефонных звонков. Если в норме страна использует полосу порядка 5 Тбит/с, то с отключением многих IIG пропускная способность упала до 1,2 Тбит/с. ![]() Источник изображения: Bangladesh Fire Service and Civil Defence Комментируя ситуацию, представитель организации ISPAB, представляющей интернет-провайдеров страны, заявил, что ситуация под контролем (пожар полностью потушили сегодня к утру), но доступ операторов в помещения пока ограничен. Уже известно, что из двух расположенных в здании ЦОД один (NRB) пострадал от пожара, а состояние второго (Dhaka Cola) неизвестно. Власти подтверждают, что 9–10 из имевшихся в Khawaja Tower шлюзов не функционируют, при этом каждый обеспечивает транзит данных 50–70 интернет-провайдеров. Всего потеряли возможность предоставлять услуги около 500–700 провайдеров. По данным представителя IIG Forum, многие провайдеры, включая Level Three, Max Hub, Amra Networks, Earthnet, Vargo и Windstream пострадали от пожара и сейчас переключаются на резервные IIG. При этом часть из них обеспечивают подключения мобильным операторам — если некоторые полностью прекратили работу, то другие почти или совсем не пострадали. Впрочем, проблему связности это не решает, поскольку не все абоненты могут полноценно осуществлять даже голосовые звонки. Мобильные операторы совместно с операторами ICX-узлов сейчас формируют новую инфраструктуру в другом, безопасном месте. По мнению экспертов, работоспособность быстро восстановить не получится, поскольку имевшееся оборудование пострадало, а новое оперативно не купить из-за дефицита на рынке. Впрочем, по степени влияния инцидент в Дакке пока «проигрывает» самому масштабному на текущий момент сбою ЦОД в Южной Корее, который тоже возник из-за пожара. Как сообщает Datacenter Dynamics, руководство пожарных доложило об отсутствии в здании плана противопожарной безопасности. Точная причина возгорания пока не называется. С огнём, помимо пожарной службы, помогали бороться и другие государственные ведомства — от военных до полиции. Впрочем, это не единичный случай. Только весной зарегистрированы крупные возгорания ЦОД в США, Франции, Нигерии, а о более мелких инцидентах информация иногда не поступает вовсе. «Дедуля Google», — руководители поисковика описали, что думает о сервисе молодёжь
27.10.2023 [17:45],
Павел Котов
Компания Google лишена гарантий сохранения успеха, а её руководство опасается, что веб-поиск окажется неактуальным для молодых интернет-пользователей. Об этом сообщил ответственный за поисковую службу старший вице-президент компании Прабхакар Рагхаван (Prabhakar Raghavan) на судебных слушаниях по антимонопольному делу — американские власти обвиняют Google в монополизации рынка веб-поиска. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com В своих показаниях Рагхаван преуменьшил доминирование Google и описал её как компанию, которая окружена конкурентами со всех сторон. В молодёжной среде она получила пренебрежительное прозвище «дедуля Google» (Grandpa Google). «Дедуля Google знает ответы и поможет с домашкой. Но когда дело доходит до интересного, они предпочитают начинать с чего-то другого», — пояснил топ-менеджер. Юристы Google показали ему статью в журнале Fortune от 1998 года, где говорилось: «Yahoo! победила в войне поисковых машин и готова к гораздо большим свершениям». Рагхаван, который и сам когда-то работал в Yahoo!, пояснил, что сейчас Google приходится тратить огромные средства на исследования и разработку, чтобы по мере развития технологий оставаться на шаг впереди конкурентов. Минюст США пытается убедить суд в том, что Google недобросовестно монополизировала рынок поисковых систем, но, по словам вице-президента компании, здесь всё не так просто: приходится противостоять не только традиционным поисковым службам вроде Microsoft Bing, но и специализированным платформам, включая Expedia и Yelp. «Мы чувствуем, как соревнуемся с ними каждый день», — отметил Прабхакар Рагхаван. Threads обрастает функциями: голосования, поддержка GIF, счётчик просмотров и закреплённые публикации
27.10.2023 [15:59],
Павел Котов
В редакторе сообщений Threads появится возможность добавлять опросы и загружать файлы GIF, сообщила Meta✴. Глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) добавил, что сейчас в Threads тестируются счётчик просмотров, а также закреплённые публикации в профилях и обсуждениях. ![]() Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com Функции опросов и вывода файлов GIF продемонстрировал лично гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) — он разместил в Threads публикации с голосованием и с анимированным изображением. Изменения, конечно, не революционные, но эти возможности уже давно есть в соцсети X. ![]() Источник изображения: Meta✴ Созданный Цукербергом опрос предложил три варианта ответа, но их можно будет добавлять до четырёх, а в нижней части публикации показался таймер обратного отсчёта — даже с секундами, что радует. Чтобы увидеть результаты опроса, нужно в нём проголосовать. А каждому проголосовавшему Threads высылает по завершении опроса уведомление. Специальная кнопка с надписью «GIF» позволяет проводить поиск по платформе Giphy: здесь показываются самые популярные записи, есть также поисковая строка. ![]() Источник изображения: Meta✴ Разрабатывая новые функции для Threads, администрация платформы, конечно, ориентируется на X: ещё в минувшем декабре соцсеть, которая тогда называлась Twitter, стала показывать счётчики просмотров публикаций, и Моссери они очень понравились. Он даже отметил, что этот инструмент мог бы появиться в Instagram✴ или Facebook✴, если бы они разрабатывались сейчас. «Они дают людям более полное представление об охвате и [дают] больше обратной связи, что хорошо», — пояснил глава Instagram✴. Накануне Марк Цукерберг сообщил, что число ежемесячно активных пользователей Threads приблизилось к 100 млн. Игроки выяснили одну из причин плохой производительности Cities: Skylines II — высокополигональные зубы
27.10.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Градостроительная стратегия Cities: Skylines II вышла явно не до конца готовой к релизу. Пока разработчики из Colossal Order пытаются повысить производительность, игроки стремятся разобраться в причинах проблем. Как подметил пользователь Hexcoder0 с форума Reddit, по неизвестной причине Cities: Skylines II отрисовывает зубы каждого горожанина в полном разрешении вне зависимости от удалённости камеры. Обычно для экономии ресурсов в играх снижают детализацию отдалённых объектов. С зубами прохожих в Cities: Skylines II этого не происходит, хотя с высоты птичьего полёта их никто никогда и не увидит. Другими словами, игра тратит ресурсы системы на отображение невидимых глазу деталей. По мнению Hexcoder0, добавление разных уровней детализации для таких объектов может повысить производительность на 50 % (а то и больше). Тем временем разработчики выпустили для Cities: Skylines II первый пострелизный патч (из целого ряда запланированных) с улучшениями производительности. Обновление пока доступно только для Steam-версии игры. Заплатка 1.0.11f1 принесла с собой следующие изменения:
Cities: Skylines II вышла 24 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. В Steam у игры сейчас рейтинг 54 % (на основе 19 тыс. отзывов), а на Metacritic проект получил 76 %. Илон Маск добавит в X управление финансами и поразит всех, «насколько это мощно»
27.10.2023 [14:30],
Владимир Мироненко
Илон Маск (Elon Musk) намерен сделать соцсеть X финансовым центром, «управляя всем, что связано с деньгами в вашей жизни», пишет The Verge. Маск сообщил об этом в четверг во время телефонной конференции с сотрудниками X, заявив, что люди будут удивлены тем, «насколько это мощно». Новые функции должны появиться в соцсети к концу 2024 года. ![]() Источник изображения: X «Когда я говорю о платежах, я на самом деле имею в виду всю чью-то финансовую жизнь, — заявил Маск. — Это будет на нашей платформе. Деньги, ценные бумаги или что-то ещё». Он отметил, что пользователям соцсети даже не понадобится банковский счёт. Гендиректор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) сообщила, что эти возможности появятся в соцсети к концу 2024 года. «Я был бы в шоке, если бы мы не реализовали это к концу следующего года», — сказал Маск. В настоящее время компания работает над оформлением лицензий на перевод денег на всей территории США, чтобы иметь возможность предлагать финансовые услуги. Маск сообщил сотрудникам на собрании, что надеется получить остальные необходимые разрешения для X в «ближайшие несколько месяцев». Как выясняется, Маск задумал создать финансовую платформу много лет назад. «Дорожная карта продукта X/PayPal была написана мной и Дэвидом Саксом (David Sacks, один из инвесторов PayPal) фактически в июле 2000 года, — сообщил Маск во время телефонного общения с сотрудниками соцсети X. — И по какой-то причине PayPal, превратившись в eBay, не только не реализовала остальную часть списка, но и фактически откатила ряд ключевых функций, что просто безумие. Таким образом, PayPal на самом деле является менее совершенным продуктом, чем тот, который мы придумали в июле 2000 года, то есть 23 года назад». Кооперативный экшен Gangs of Sherwood о Робине Гуде получил уже третью дату выхода за последние месяцы
27.10.2023 [14:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из бельгийской Appeal Studios (серия Outcast) объявили новую дату выхода кооперативного боевика Gangs of Sherwood — футуристического переосмысления легенды о Робине Гуде. Напомним, первоначально Gangs of Sherwood была заявлена на 19 октября (анонс состоялся в июне), однако уже на исходе сентября разработчики объявили о переносе игры на 2 ноября с целью дополнительной полировки. Новый месяц — новая дата выхода. Как стало известно, теперь Gangs of Sherwood планируется к релизу на четыре недели позже обещанного срока — 30 ноября вместо 2-го. Причина тоже нашлась новая. Демоверсия Gangs of Sherwood была доступна в рамках октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam, и разработчикам нужно время, чтобы учесть полученные по его итогам пользовательские отзывы. «Дополнительное время позволит отточить некоторые аспекты и внедрить улучшения, востребованные фанатами. Это даст Робину и его бравым ребятам шанс как следует подготовиться к противостоянию с армиями шерифа Ноттингема!» — считают авторы. Обещают четырёх героев (Робин, Мэриан, Брат Тук, Малыш Джон) с уникальными стилями игры и кооператив на четверых (будет и одиночный режим). Поддержка русского языка не заявлена. Gangs of Sherwood создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В российском Steam из-за скидки в 10 % издание «Львиное сердце» (с ранним доступом к игре) стоит дешевле стандартного — 1979 рублей против 2099 pублей. «Сбер» обновил операционную систему «Салют ТВ» на умных устройствах
27.10.2023 [14:28],
Владимир Мироненко
В операционной системе «Салют ТВ» полностью обновили интерфейс, улучшили поиск по всем предустановленным сервисам, добавили программу ТВ-передач для антенного телевидения. Установить новые приложения стало проще и быстрее — загрузить APK-файл теперь можно прямо из поисковой выдачи. Пользователи могут воспользоваться уникальным генеративным новостным каналом с виртуальным ведущим, где новости подбирает искусственный интеллект GigaChat. Разработчик умных устройств — компания-партнёр SberDevices. ![]() Денис Филиппов, вице-президент по Цифровым поверхностям «Салют» «Сбера»: «За три года, с момента появления SberBox, команда провела тысячи исследований, опросов, юзабилити-тестов и скрупулёзно изучала обратную связь пользователей. Поэтому сегодня около двухмиллионная аудитория линейки SberBox и телевизоров на ОС "Салют ТВ" получила масштабное обновление, которое отвечает их реальным потребностям. Пользователи "Салют ТВ" теперь могут выбирать из огромной базы контента от разных поставщиков, ведь на устройствах уже предустановлено большинство популярных в России видеосервисов. В отличие от зарубежных платформ, где российские онлайн-кинотеатры пропадают из каталогов, в "Салют ТВ" количество сервисов только растёт. Мы сотрудничаем с ключевыми игроками контентного рынка страны, храним данные на российских серверах и сами проектируем программное обеспечение. Поэтому платформа работает стабильно, а пользователи получают регулярные обновления. Кроме того, наши пользователи получают практически безграничные возможности сервиса GigaChat, который с недавних пор интегрирован в виртуального ассистента "Салют" на умных устройствах Sber». Главный экран обновлённой платформы «Салют ТВ» полностью посвящён подборкам контента, чтобы можно было сразу приступить к просмотру. Пользователям не надо тратить часы на поиски по разным сервисам — всё уже собрано на единой витрине с подборками, которые формируются на основе рекомендаций и редакторского контента. Чем чаще пользователь будет выбирать понравившийся контент, тем точнее подборки начнут адаптироваться под его интересы. Каждая карточка с фильмом или шоу в подборке ведёт не в один кинотеатр, а предлагает все доступные варианты: пользователь видит, в каких приложениях и по какой цене можно посмотреть видео, и самостоятельно принимает решение. ![]() Обновлён интерфейс ТВ-раздела — теперь это тоже единая витрина ТВ-контента с рекомендациями и красочными виджетами телепередач. Здесь также появились новые функции — выбор провайдера ТВ-контента по умолчанию и программа передач. Выбор ТВ-провайдера позволяет пользователю настроить поставщика эфира — «Смотрёшку», «24ТВ» — или антенну (для телевизоров). Выбор провайдера можно в любой момент изменить. Со временем список доступных провайдеров будет расти. Программа передач доступна как для интернет-телевидения, так и для антенны — этим телевизоры с «Салют ТВ» отличаются от других Smart TV. Программа передач помогает планировать свой досуг перед экраном, быстро переключать каналы и получать дополнительную информацию о ТВ-шоу. Важная часть обновлённой платформы «Салют ТВ» — уникальный генеративный новостной канал с виртуальным ведущим. Новости для канала подбирает искусственный интеллект GigaChat, непрерывно анализируя ленты десятков изданий-партнёров. В обновлённой платформе «Салют ТВ» существенно доработали поиск контента и приложений. Из любого раздела пользователь может сформулировать поисковый запрос — голосом через виртуального ассистента «Салют» и текстом с помощью экранной клавиатуры. В отдельном блоке результатов отображаются фильмы и сериалы. Достаточно нажать на карточку фильма, чтобы увидеть, в каких онлайн-кинотеатрах доступен фильм и сколько стоит просмотр — бесплатно, в подписке или за дополнительную плату. Другими блоками в поисковой выдаче отображаются ТВ-передачи, приложения из встроенного каталога и даже APK-файлы подходящих приложений из интернета. Прямо из результатов поиска можно перейти на страницу с APK и установить его на устройство. При этом сохраняется и традиционный способ установки — через USB-накопитель или личный кабинет apps.sber.ru/my. Приложения для детей в новой версии «Салют ТВ» трансформировали в отдельный детский раздел в главном меню. Это бесконечная лента с кино, мультфильмами, видеороликами, песнями, развивающими играми и ответами на вопросы обо всём на свете. Рекомендации регулярно обновляются, чтобы юные зрители не заскучали. Весь контент в ленте проходит ручную модерацию, поэтому родители могут не волноваться, что дети увидят что-то неподходящее. Также для спокойствия родителей и безопасности детей в устройствах под управлением «Салют ТВ» предусмотрен детский режим. Он блокирует контент 18+, доступ к интернет-браузеру и платежи с привязанных карт. Скоро на устройствах Sber станет доступен родительский контроль. С его помощью взрослые смогут устанавливать лимиты на экранное время и полностью блокировать устройство в определённое время суток. Обновлённая операционная система «Салют ТВ» уже доступна новым и действующим пользователям SberBox, SberBox Top, SberBox Time, умных телевизоров Sber и телевизоров других брендов под управлением «Салют ТВ». Чтобы обновление загрузилось на уже активированных устройствах, достаточно пользоваться ими как обычно: не отключать от сети и от Wi-Fi. Спор о краже технологии пульсоксиметра привёл к потенциальному запрету ввоза Apple Watch в США
27.10.2023 [13:21],
Павел Котов
Американская Комиссия по международной торговле (ITC) признала, что Apple нарушила патент, принадлежащий её конкуренту Masimo, что может привести к запрету на ввоз в США некоторых моделей Apple Watch. ![]() Источник изображений: apple.com В 2021 году разработчик медицинских технологий Masimo подал жалобу в ITC, в которой обвинил Apple в нарушении патентов, описывающих способы измерения уровня кислорода в крови. Осуществляющий эту функцию пульсоксиметр устанавливается в большинство моделей Apple Watch с 2020 года. Ведомство постановило, что Apple нарушила торговое законодательство США, и издало приказ об ограниченном исключении некоторых моделей Apple Watch, фактически запретив их импорт в страну. У администрации президента страны есть 60 дней, чтобы отменить решение ведомства — в противном случае Apple придётся оспаривать решение в апелляционном порядке. У электронного гиганта есть несколько других способов избежать запрета. Во-первых, он может внести изменения в Apple Watch, исключив использование технологии, ставшей предметом разбирательства — для этого хватит программных средств. Во-вторых, Apple может попытаться договориться с Masimo, тяжба с которой продолжается уже не первый год — податель жалобы утверждает, что ответчик не только украл её технологию, но и переманил некоторых сотрудников, чтобы добавить эту функцию в Apple Watch. ![]() Отношения между Masimo и Apple начались ещё в 2013 году, когда две компании пытались договориться о партнёрстве: Apple обсуждала интеграцию технологии Masimo в свои продукты, но переговоры ничем не завершились. На этапе судебного разбирательства выяснилось, что в руководстве Apple прорабатывалась идея о поглощении Masimo и назначении её гендиректора вице-президентом Apple по медицинским технологиям. Но электронный гигант от этой идеи отказался, поскольку «поглощения такого масштаба — не в нашем стиле», ведь Masimo на тот момент оценивалась в $1 млрд. Вместо этого Apple начала переманивать сотрудников своего бывшего потенциального партнёра и разрабатывать аналогичное решение самостоятельно. Озвученная представителем официальная позиция Apple на этот счёт звучит несколько иначе: в то время компания вела переговоры не только с Masimo, но и с другими игроками в секторе медицинских технологий. Сотрудничество с Masimo не сложилось, поскольку она была ориентирована на клинические и медицинские системы, а не на потребительский сегмент. Однако множество небольших фирм на протяжении многих лет жаловалось на подобное поведение Apple. В большинстве случаев, говорят они, технологический гигант действовал по единой схеме: переговоры о партнёрстве, изучение технологических решений, выход из переговоров и дальнейшее включение собственных аналогов этих решений в свои продукты. Ещё один типичный сценарий Apple отработала на AliveCor. Первоначально компания выпускала аксессуары для снятия электрокардиограммы с помощью Apple Watch. В 2018 году эти аксессуары перестали работать, будучи вытесненными собственным продуктом Apple. Apple признали виновной в нарушении патентов, но та добилась их аннулирования через бюро Patent Trial and Appeal Board, созданное для защиты от патентных троллей, и решение ITC о запрете на импорт автоматически утратило силу. Сейчас AliveCor обжалует решение об отзыве своих патентов. Remedy раскрыла завязку и сроки выхода первого сюжетного дополнения к Alan Wake II и поделилась подробностями второго
27.10.2023 [13:11],
Дмитрий Рудь
По случаю релиза психологического хоррора Alan Wake II разработчики из финской студии Remedy Entertainment поделились с изданием IGN планами на платные дополнения к игре. О том, что Alan Wake II ждут платные расширения, говорилось ещё до выхода проекта. Доступ к сюжетным аддонам «Ночные ключи» (Night Springs) и «Дом у озера» (Lakehouse) входит в состав расширенного издания хоррора. Как стало известно, «Ночные ключи» собираются выпустить ближе к концу весны 2024 года (планы ещё могут измениться), а «Дом у озера» пока остаётся без ориентировочных сроков выхода. Аддон «Ночные ключи» посвящён одноимённому телешоу из мира Alan Wake. Игрокам предстоит взять на себя роль известных по франшизе персонажей и пережить необъяснимые события в нескольких самостоятельных эпизодах. Сюжет «Дома у озера» крутится вокруг одноимённого секретного объекта на берегу озера Колдрон, где что-то идёт не так. Реальности Саги Андерсон и Алана Уэйка снова пересекутся. В преддверии релиза платных дополнений Alan Wake II получит патч с режимом «Новая игра +» (кошмарный уровень сложности, альтернативный сюжетный контент и несколько сюрпризов) и фоторежимом. Alan Wake II вышла сегодня, 27 октября, на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Первые оценки критиков внушают оптимизм (88−92 % на Metacritic), однако игра страдает от некоторых технических проблем. Microsoft Word отмечает 40-летний юбилей
27.10.2023 [12:45],
Владимир Фетисов
На этой неделе текстовый редактор Microsoft Word, являющийся одним из старейших приложений для Windows, отмечает 40-летний юбилей. Он был выпущен в далёком 1983 году, когда самым популярным процессором был 16-битный Intel 80286, оперативная память стоила сотни долларов за несколько Кбайт, а Apple выпустила чрезвычайно дорогого предшественника Macintosh под названием Lisa. ![]() Источник изображений: Microsoft «1983 год стал своего рода золотым веком для потребителей персональных компьютеров. Новые возможности, быстрый технологический процесс и гениальные инновации изобиловали как никогда прежде. Например, была выпущена модель Lisa от Apple стоимостью $6000, которая полностью переосмыслила то, каким должен быть персональный компьютер. Это также был рассвет таких бизнес-приложений, как Lotus 1-2-3, WordPerfect и, конечно же, Microsoft Word. С самого начала Word стал одним из самых популярных офисных инструментов в мире, и почти каждый так или иначе знаком с ним. Чтобы отпраздновать его 40-летие, мы решили вспомнить историю продукта, а также рассказать, куда мы движемся», — говорится в сообщении Microsoft. В честь 40-летнего юбилея Word разработчики также опубликовали график, на котором запечатлены основные этапы развития текстового редактора. Он начинается с запуска программного продукта в 1983 году, включает в себя появление Word 97, в котором впервые была реализована функция автозамены, а также отметки, когда существенно менялся дизайн приложения. В Word 2010 появилась функция редактирования изображений, в Word 2013 — переработанная панель инструментов. В конечном счёте текстовый редактор стал частью облачной платформы Microsoft 365, получил поддержку тёмной темы, а также возможность совместной работы над документами. В дальнейшем разработчики намерены сосредоточиться на обеспечении того, чтобы Word оптимально масштабировался для поддержки пользователей при выполнении любых задач, связанных с созданием и редактированием текстовых документов. В частности, они планируют интегрировать в приложение ИИ-помощника Copilot, продолжить развитие веб-версии Word, а также регулярно добавлять новые функции для обеспечения непрерывного развития программного продукта. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |