Сегодня 19 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Huawei окончательно одолела санкции: годовая выручка выросла на 10 %, а прибыль — на 145 %

Американские власти начали подвергать китайскую компанию Huawei Technologies экспортным ограничениям ещё в 2019 году при президенте Трампе, поэтому нельзя утверждать, что сложные условия работы стали для неё новостью в прошлом году. Финансовый отчёт за период демонстрирует рост выручки на 9,63 % до $97 млрд, а также рост чистой прибыли на 144,5 % до $12 млрд.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Более того, как отмечает South China Morning Post, если в 2022 году норма чистой прибыли Huawei достигла исторического минимума на уровне 5,5 %, то по итогам 2023 года показатель вырос до 12,35 %. Инфраструктурный и телекоммуникационный бизнес Huawei, охватывающий и серверный сегмент рынка, хоть и принёс компании больше всего выручки — $50,1 млрд, в годовом сравнении прибавил незначительно, лишь 2,3 %. Зато на потребительском направлении выручка компании за прошлый год выросла сразу на 17,3 % до $34,8 млрд. За это стоит благодарить не только флагманские смартфоны семейства Mate 60, представленные прошлой осенью, но и сотрудничество Huawei с китайскими производителями электромобилей (Seres/Aito и Changan/Avatr). Впрочем, если рассматривать автомобильный сегмент в чистом виде, то он принёс Huawei в прошлом году лишь $650 млн выручки, хотя и это является результатом роста почти в два с половиной раза относительно итогов 2022 года.

На облачном направлении выручка Huawei по итогам прошлого года выросла на 22 % до $7,6 млрд в пересчёте по текущему курсу. В условиях усиливающихся ограничений на импорт компонентов для систем искусственного интеллекта в Китай, собственные ускорители вычислений разработки Huawei начинают пользоваться серьёзной популярностью. На энергетическом направлении бизнеса выручка компании по итогам прошлого года выросла на 3,5 % до $7,3 млрд.

Как лаконично подметило руководство Huawei, финансовые итоги 2023 года соответствуют ожиданиям компании. От присутствия на отчётной конференции руководители Huawei Technologies отказались, тем самым лишив прессу и аналитиков возможности задать им вопросы. Расходы на исследования и разработки компания в прошлом году увеличила до рекордных $22,8 млрд, хотя прирост по сравнению с 2022 годом был не столь значительным. В текущем году телекоммуникационный бизнес Huawei может продемонстрировать рост выручки в связи с переходом клиентов на коммерческое развёртывание сетей поколения 5G-Advanced. Развитие этой инфраструктуры должно идти в ногу с распространением автоматически управляемых транспортных средств и систем искусственного интеллекта.

Google сообщила, что iPhone получат поддержку современного протокола для СМС этой осенью

Google ненадолго опубликовала на странице приложения «Google Сообщения» информацию, что Apple обеспечит поддержку протокола RCS (Rich Communication Services) на iPhone уже этой осенью, обратил внимание ресурс 9to5Google. Вероятно, это будет реализовано с выходом iOS 18.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

На странице подробно рассказывается о преимуществах стандарта RCS. В одном из разделов были пометка «Скоро появится на iOS» и заголовок «Лучший обмен сообщениями для всех». «Apple объявила, что развернёт RCS осенью 2024 года. Когда это случится, это будет значить улучшение качества обмена сообщениями для всех», — говорилось в описании. Сейчас этот раздел не показывается, но его текст сохранился в исходном коде страницы.

Google долгое время пыталась побудить Apple реализовать поддержку RCS на iPhone, чтобы покончить с битвой между «зелёными и синими пузырями» — так в iMessage отображаются сообщения, отправлены с разных устройств. Внедрение RCS этой проблемы не решит, но пользователи Android смогут штатными средствами отправлять владельцам iPhone медиафайлы высокого разрешения. В ноябре прошлого года Apple объявила, что всё-таки добавит поддержку стандарта RCS, хотя и не привела конкретных сроков.

Активным развитием возможностей RCS занимается Google. В прошлом году компания сообщила, что стандартом ежемесячно пользуются 1 млрд человек, и добавила новые функции в приложение «Google Сообщения»: профили пользователей, Photomoji («Фотосмайлики»), голосовые сообщения высокого качества и многое другое.

«Яндекс» вооружилась ИИ для выявления фишинговых сайтов

Каждый день интернет-пользователи из России совершают около 1,5 млн попыток перехода на фишинговые сайты, причём в 90 % случаев такие переходы происходят со смартфонов, в том числе из мессенджеров, писем и приложений. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику компании «Яндекс», которая задействовала для обнаружения фишинговых сайтов технологии на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Nahel Abdul Hadi / unsplash.com

Источник изображения: Nahel Abdul Hadi / unsplash.com

В сообщении сказано, что специалисты «Яндекса» тестировали обнаружение фишинговых сайтов с помощью нейросети с ноября 2023 года. Алгоритм осуществляет проверку того или иного ресурса, прежде чем пустить на него пользователя. Анализируются разные параметры, включая дату создания ресурса, частоту посещений, количество времени, проводимого пользователями на ресурсе, как именно они попадали на ресурс и др.

«Например, у компании появился новый одностраничный сайт, он создан несколько часов назад, зарегистрирован на частное лицо, а не на эту компанию, тогда алгоритмы могут принять его за фишинговый», — рассказал представитель «Яндекса». При выявлении подозрительного сайта запускается дополнительная проверка. Отмечается, что за пять месяцев алгоритм обнаружения фишинговых сайтов выявил свыше 400 тыс. мошеннических ресурсов.

Ещё представитель «Яндекса» рассказал, что нейросети учатся выявлять новые виды фишинга. Он отметил, что в последнее время мошенники часто создают сайты, имитирующие пропавшие из магазинов приложения банков, платформы для взаимодействия с криптовалютными биржами и дейтинговые сервисы. «Киберпреступники очень изобретательны. Мы находили мошеннические страницы, которые предлагали помощь пострадавшим от мошенничества в интернете», — добавил представитель компании.

Руководитель BI.Zone Brand Protection Дмитрий Кирюшкин рассказал, что сейчас одним из распространённых видов обмана является мошенничество под предлогом быстрого заработка. Мошенники также часто имитируют онлайн-площадки для розыгрыша призов, маскируют фишинговые страницы под сайты отечественных банков, компаний с большой выручкой, популярных работодателей. Заместитель директора Центра компетенций «Технологии доверенного взаимодействия» Руслан Пермяков добавил, что сайт признаётся фишинговым по совокупности особенностей, таких как наличие признаков подделки дизайна, попытки замаскировать ссылки, подозрительных элементов на странице и др. Браузер может признать сайт подозрительным из-за отсутствия SSL-сертификата, по причине использования уязвимых протоколов или фреймворков.

По данным Дмитрия Кирюшкина, общее количество фишинговых сайтов выросло на 86 % в 2023 году. При этом в период с ноября 2023 года по март 2024 года число таких ресурсов увеличилось на 24 % относительно показателя за предыдущие пять месяцев. В 2023 году специалисты BI.Zone выявили около 212 тыс. фишинговых сайтов, которые использовались для кражи чувствительных данных, а в феврале 2024 года было обнаружено почти 41 тыс. таких ресурсов.

Microsoft защитила клиентские ИИ-приложения от галлюцинаций

Корпорация Microsoft разработала насколько новых средств безопасности приложений на основе искусственного интеллекта — эти инструменты адресованы клиентам, которые не имеют возможности самостоятельно проводить стресс-тесты своих продуктов.

 Источник изображения: azure.microsoft.com

Источник изображения: azure.microsoft.com

Средства безопасности, сами основанные на большой языковой модели, обнаруживают галлюцинации ИИ-приложений, то есть выдаваемую ими правдоподобную, но не соответствующую действительности информацию, и в реальном времени блокируют потенциально опасные пользовательские запросы. Это поможет избежать нежелательных дискуссий о генеративном ИИ, порождённых различными инцидентами: дипфейками со знаменитостями, попытками фальсификации истории и созданием прочих недопустимых материалов.

На начальном этапе средства безопасности включают три основные функции. Prompt Shields («защита запросов») блокирует потенциально опасные подсказки, которые провоцируют ИИ нарушать заданные правила. Groundedness Detection («оценка связи с действительностью») обнаруживает и блокирует галлюцинации. И, наконец, это обнаружение защищённых материалов — тех, на которые распространяется авторское право. Скоро к набору добавятся инструменты, направляющие ИИ давать безопасные ответы и отслеживающие потенциально проблемных пользователей. Средства защиты призваны оценивать безопасность и запросов к ИИ, и ответов на них.

В ходе недавнего инцидента генератор изображений Google Gemini сам пострадал от фильтров, направленных на расширение расовой инклюзивности — в Microsoft решили подстраховаться от подобных происшествий, применив метод индивидуального контроля. С другой стороны, компания не хочет брать на себя роль диктатора и голоса истины в последней инстанции в области морального облика ИИ, поэтому клиенты Azure могут отключать предлагаемые ей фильтры.

В перспективе система предложит клиентам Azure отчёты о пользователях, которые пытаются провоцировать ИИ на недопустимые ответы — это поможет администраторам ресурсов выяснять, какие из этих запросов отправлялись в рамках тестирования, а какие исходили от людей с вероятными недобрыми намерениями. Средства безопасности уже доступны для работы с наиболее популярными моделями, включая GPT-4 и Llama 2. Проработка безопасности менее популярных платформ будет осуществляться в индивидуальном порядке.

Японский лунный модуль SLIM неожиданно пережил вторую ночь на Луне

Японский посадочный модуль SLIM снова проснулся после длинной лунной ночи, хотя на это никто всерьёз не рассчитывал даже после первой ночёвки. Аппарат сделал снимок окружающей поверхности навигационной камерой и вскоре будет готов к постоянному общению с Землёй.

 Положение модуля SLIM на Луне после прилоуненния в представлении художника. Источник изображения: JAXA

Положение модуля SLIM на Луне после прилунения в представлении художника. Источник изображения: JAXA

Как пояснила команда японских специалистов, посадочный модуль вышел на связь вечером 27 марта. Это второй раз, когда он пережил ночь на Луне, длительность которой равняется 14 земным суткам. В районе прилунения модуля температура ночью опускается до -130 °C, а в солнечный полдень повышается до 100 °C. Бортовое оборудование модуля не было защищено от охлаждения, что особенно грозило повредить аккумуляторы. И всё же, созданное японскими инженерами решение смогло выдержать суровые условия лунной ночи, уже дважды. Это наверняка пригодится для будущих миссий на Луну. Проверенные практикой проекты на дороге не валяются.

 Свехий снимок поверхности Луны камерой модуля SLIM

Свежий снимок поверхности Луны камерой модуля SLIM

После восстановления связи модуль подтвердил в целом работоспособное состояние, хотя сбои отмечены в модуле батарей и в ряде систем. При включении он был слишком горячий, чтобы начать полноценно работать уцелевшими системами и его на время оставили в покое. Миссия могла стать абсолютным успехом Национального космического агентства Японии, если бы SLIM совершил безаварийную посадку. Однако в процессе прилунения он потерял часть дюзы одного из двигателей и возросшая боковая скорость привела к опрокидыванию модуля после касания лунной поверхности. Фактически он сейчас стоит на голове, а в остальном он чувствует себя неплохо для платформы, которая должна была навсегда уснуть ещё два месяца назад.

Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников

Не успели сотрудники Gearbox нарадоваться уходу от Embracer, как студию настигла волна сокращений. Об этом со ссылкой на публикации уже бывших сотрудников сообщил портал Insider Gaming.

 Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Напомним, 28 марта холдинг Embracer Group анонсировал продажу The Gearbox Entertainment Company издательству Take-Two Interactive за $460 млн, что почти втрое меньше ($1,36 млрд) суммы сделки по покупке Gearbox в 2021 году.

В тот же день, спустя несколько часов после анонса о расставании с Embracer Group, ряд сотрудников Gearbox у себя в соцсетях сообщил, что попал под сокращения «наряду с бесчисленным множеством других».

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

«Наряду с бесчисленным множеством других я была проинформирована об увольнении из Gearbox», — написала бывший PR-менеджер студии Дженнифер Лок (Jennifer Locke) в своём микроблоге.

Экс-руководитель онлайн-вовлечения Крис Харада (Chris Harada) оказался в схожем положении: «Сегодня утром я, как и многие другие, получил печальное известие о том, что наши позиции более не востребованы».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На момент публикации масштаб сокращений в Gearbox после ухода от Embracer остаётся неизвестным. Вполне возможно, некоторые позиции были устранены в результате дублирования с Take-Two Interactive.

В разработке у Gearbox сейчас находится сразу шесть проектов: пять сиквелов, два из которых принадлежат к франшизам Borderlands и Homeworld, и одна игра по новой интеллектуальной собственности.

США огласят полный список китайских производителей микросхем под санкциями

Крупнейшие разработчики и производители полупроводниковых компонентов Китая уже не первый год находятся под санкциями США и их ближайших союзников, но контроль за исполнением этих ограничений усложнён тем, что из США довольно трудно отследить взаимные связи различных китайских компаний. В ближайшие два месяца регуляторы собираются составить конкретный список предприятий в КНР, на которые распространяются имеющиеся ограничения.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Об этом сообщило агентство Reuters, ссылающееся на многочисленные просьбы американских поставщиков, которые с 2022 года сталкивались с трудностями при определении статуса конкретных китайских клиентов с точки зрения правил экспортного контроля США. Сейчас американские регуляторы рассчитывают составить точный список предприятий на территории КНР, которым запрещено получать передовое технологическое оборудование американского происхождения для производства полупроводниковых компонентов.

В Вашингтоне на этой неделе проходила конференция, посвящённая вопросам экспортного контроля, и жалобы от участников внешнеэкономической деятельности на сложности с идентификацией подсанкционных клиентов в Китае достигли ушей американских чиновников. По мнению последних, создаваемый список может оказаться не таким исчерпывающим, как хотелось бы, но его наличие всё равно упростит жизнь американским экспортёрам оборудования для производства чипов.

ИИ-стартап Илона Маска X.ai представил обновлённую нейросеть Grok-1.5 — она стала ближе к GPT-4

Стартап Илона Маска (Elon Musk) в области искусственного интеллекта X.ai представил обновлённую модель Grok-1.5, которая в ближайшие дни будет подключена к одноимённому чат-боту в соцсети X. Она, как показывают результаты тестов, обладает более продвинутыми техническими характеристиками в сравнении с Grok-1.

 Источник изображений: x.ai

Источник изображений: x.ai

Важнейшим преимуществом Grok-1.5 является «улучшенное мышление», и в первую очередь это касается математических задач и написания программного кода. Новая модель более чем вдвое обошла предшественницу в популярном математическом тесте MATH и на 10 п.п. превзошла её в испытании HumanEval на способность генерировать код и решать задачи. Также новинка стала ближе к OpenAI GPT-4 и Google Gemini Pro 1.5.

Трудно предсказать, как это скажется на реальных сценариях: современные чат-боты успешно «сдают» академические экзамены, но их повседневная работа продолжает вызывать справедливые нарекания у рядовых пользователей.

Объективным крупным шагом вперёд является возросший до 128 000 токенов объём воспринимаемого Grok-1.5 контекста. Это значит, что новая модель может обрабатывать более длинные и сложные запросы, сохраняя при этом способность следовать инструкциям по мере расширения контекстного окна. Историческим отличием Grok от большинства прочих моделей генеративного ИИ является возможность поддерживать беседы на закрытые для других чат-ботов темы, такие как теории заговора и неоднозначные политические идеи, а также способность выражаться грубым языком.

В ближайшее время доступ к Grok-1.5 и «нескольким новым функциям» получат участники программы тестирования в соцсети X. Ранее Маск обещал, что чат-бот научится составлять сводки веток обсуждений на платформе и предлагать контент для новых публикаций. Недавно X.ai открыла исходный код Grok-1, хотя и без средств для дальнейшего обучения и тонкой настройки модели. Маск также пообещал, что доступ к чат-боту Grok получат все премиум-подписчики соцсети X, а не только пользователи дорогого тарифа Premium+.

Пользователи Telegram из России, Украины и Беларуси смогут заблокировать сообщения от незнакомцев

В связи с жалобами русскоязычных пользователей Telegram на поступление с незнакомых аккаунтов сообщений с призывами к терактам, основатель компании Павел Дуров пообещал, что с начала следующей недели пользователи из России, Украины и Беларуси получат возможность ограничивать круг тех, кто может присылать им личные сообщения. «Мы также внедряем решения на основе ИИ для ещё более эффективной обработки жалоб», — добавил он.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

По словам Дурова, после появления подобных жалоб, команда Telegram применила ряд технических и организационных мер для предотвращения вредоносной активности. В итоге Telegram пресёк «десятки тысяч» попыток отправить сообщения с призывами к терактам, а те, кто их рассылал, были навсегда заблокированы. «Telegram — не место для несанкционированных рассылок и призывов к насилию», — заявил глава компании.

Ресурс Forbes.ru отметил, что о нововведениях было объявление после того, как в Кремле раскритиковали политику Telegram. Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков заявил, что мессенджер стали всё чаще использовать в террористических целях. «Этот уникальный и феноменальный с технологической точки зрения ресурс, который вырос, собственно, на глазах у нашего поколения, он всё больше становится инструментом в руках террористов, используется в целях террористических», — сообщил Песков, добавив, что от Дурова ожидают «большего внимания» к этой проблеме.

Вместе с тем Песков и Роскомнадзор заявили, что планов по блокировке Telegram в России в настоящее время нет. Согласно данным Роскомнадзора, начиная с 2021 года мессенджер удалил более 256 тыс. запрещённых материалов.

«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass

Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки.

 Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры.

Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год».

Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган».

Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни».

YMTC увеличила ресурс перезаписи флеш-памяти QLC до уровня старой TLC

Эволюция флеш-памяти с точки зрения плотности хранения информации подразумевает, что чем больше зарядов (бит) хранятся в ячейке, тем ниже эксплуатационный ресурс такой памяти. Китайская компания YMTC не согласна с этим и утверждает, что её микросхемы 3D NAND типа QLC по своей долговечности способны превосходить ячейки памяти типа TLC.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Память QLC в одной ячейке способна хранить четыре бита информации, а TLC — только три, и исторически считалось, что последняя выигрывает с точки зрения своей долговечности по количеству циклов перезаписи. По информации ресурса ITHome, на которую ссылается Tom’s Hardware, компания YMTC заявляет для своих 128-слойных микросхем X3-6070 типа 3D QLC NAND ресурс в 4000 циклов перезаписи. Это как минимум сопоставимо с ресурсом микросхем TLC, достигаемым за счёт оптимизации на уровне контроллеров и применяемых при производстве памяти материалов.

Изначально было принято считать, что память типа QLC способна переносить от 100 до 1000 циклов перезаписи, но и здесь усилия крупных производителей привели к тому, что этот показатель заметно увеличился. YMTC сочла нужным акцентировать внимание на своих достижениях в этой области, хотя очевидно, что они не столь уж уникальны. Память YMTC данной серии уступает конкурирующим решениям по количеству слоёв, поскольку соперники предлагают 176-слойные и более продвинутые микросхемы QLC.

В составе твердотельного накопителя PC41Q потребительского класса YMTC использует 128-слойную память QLC серии X3-6070, предлагая скорости передачи информации до 5000 Мбайт/с и способность хранить информацию при температуре 30 градусов Цельсия на протяжении не менее чем одного года. Время наработки на отказ составит 2 млн часов. Данные показатели отстают от показателей современных SSD на памяти TLC. Тем не менее, компания YMTC даже готова использовать микросхемы QLC в твердотельных накопителях корпоративного класса, где важна надёжность и долговечность.

Обновлено: стоит отметить, что память TLC демонстрировала ресурс в 3000 циклов перезаписи ещё в 2018 году, а к настоящему моменту производители смогли добиться от неё значительно более высокой выносливости, вплоть до 10 тыс. циклов перезаписи.

Учёные впервые засекли джет нейтронной звезды, разогнанный до 40 % скорости света

Вселенная полна «ускорителями для бедных», как академик Яков Зельдович назвал энергичные космические явления. Ряд процессов мы никогда не сможем воссоздать в земных лабораториях, куда входят также события, связанные с нейтронными звёздами. Всё это можно изучать со стороны и сейчас такие наблюдения принесли новый успех — впервые учёные зафиксировали струю выброса вещества с нейтронной звезды, скорость которого достигла 40 % от скорости света.

 Художественное представлние нейтронной звезды. Источник изображения: ЕКА

Художественное представление нейтронной звезды. Источник изображения: ЕКА

Открытие помогли сделать массив радиотелескопов Compact Array в Австралии и европейский рентгеновский спутник Integral (совместный проект ЕКА с «Роскосмосом» и NASA). Джеты и рассеяние вещества в процессе взаимодействия со струёй от нейтронной звезды видны только в этих диапазонах, а также в гамма-диапазоне. Другим условием было наличие у нейтронной звезды партнёра — обычной звезды, у которого она могла бы отнимать вещество для инициации джетов.

Силой своей гравитации нейтронные звёзды уступают только чёрным дырам. Если это двойная система из нейтронной звезды и обычной звезды, то вещество от последней (как правило, это водород) перетекает на нейтронную звезду, за что их иногда называют звёздными каннибалами. Концентрация и уплотнение водорода на поверхности нейтронной звезды приводит к запуску термоядерной реакции и взрыву, который и порождает джет — выброс энергии и вещества. Попутно в джет вовлекается окружающее нейтронную звезду вещество из пространства и ускоряется им, начиная светиться в рентгеновском и гамма-диапазоне.

Проблема с наблюдением таких явлений в том, что джеты возникают не по расписанию, а произвольно. Поэтому учёным приходится часами и даже сутками следить за нейтронными звёздами, в надежде собрать наиболее полную информацию по событию. Должно совпасть множество факторов, включая положение обсерваторий.

Международная группа астрофизиков из Университета Уорика (Великобритания), Национального института астрофизики в Палермо (Италия) и Амстердамского университета в Нидерландах добилась своего и смогла в деталях запечатлеть явление в «идеальном», как сообщили учёные в журнале Nature, эксперименте. Они зафиксировали не только процесс образования джета, но также захват струёй вещества из окружающего пространства и его разгон до скорости 35–40 % от скорости света (примерно 114 тыс. км/с).

По словам исследователей, это самый быстрый джет из наблюдавшихся. Также учёные отметили, что создавший струю термоядерный взрыв, по-видимому, не разрушил локацию, где он произошёл, а лишь вовлёк в струю массу вещества, синтезированного звездой. Тем самым подобные процессы очевидным образом влияют как на распространение более тяжёлых элементов по Вселенной, так и непосредственно на процессы звездообразования.

Выручка SMIC от контрактного выпуска чипов упала почти на 10 % в 2023 году

Китайская компания SMIC специализируется на оказании услуг по контрактному производству чипов, в прошлом году она сократила совокупную выручку на 8,61 % до $6,3 млрд, а непосредственно контрактный бизнес принёс ей на 9,8 % меньше денег, чем годом ранее. Норма прибыли сократилась до 21,9 %, а чистая прибыль упала более чем на 60 %.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Непосредственно контрактные услуги принесли SMIC по итогам прошлого года $5,7 млрд, почти на 10 % меньше, чем годом ранее. Степень загрузки конвейера SMIC в среднем по итогам прошлого года составила 75 %, что говорит о сохранении высоких складских запасов готовой продукции и вялом спросе. Клиенты компании, как поясняет DigiTimes, в прошлом году были сосредоточены как раз на избавлении от складских излишков.

В текущий год SMIC смотрит с умеренным оптимизмом, рассчитывая на рост выручки в диапазоне от 4 до 6 %, который не будет ниже средних показателей по отрасли. Производитель продолжит расширять мощности, использующие кремниевые пластины типоразмера 300 мм, капитальные затраты планируется сохранить на уровне прошлого года ($8,1 млрд). Затоваривание и снижение спроса в полупроводниковой отрасли, по мнению представителей SMIC, носит краткосрочный характер, и в целом спрос на контрактные услуги по выпуску чипов должен расти.

Примечательно, что в прошлом году крупнейший клиент SMIC формировал 15 % всей выручки компании и требовал до 9,6 % всех затрат на закупку сырья, тогда как пятёрка крупнейших клиентов формировала 37,1 % всей выручки и требовала 32,5 % всех затрат на приобретение сырья и расходных материалов. Предполагается, что крупнейшим клиентом SMIC сейчас является компания Huawei Technologies, нуждающаяся в новых технологиях для выпуска процессоров, старающихся не уступать зарубежным аналогам. С точки зрения выручки, 15 процентов — это довольно сильная зависимость от одной компании, поэтому для SMIC такое сотрудничество таит определённые риски.

Производство чипов в Южной Корее подскочило в феврале на рекордные 65,3 %

Свежая статистика государственных органов Южной Кореи, на которую ссылается Bloomberg, демонстрирует существенный прирост объёмов производства полупроводниковой продукции на территории этой страны по итогам февраля. В годовом выражении они увеличились на 65,3 %, и это стало максимальным приростом с конца 2009 года. Объёмы поставок чипов выросли на 59 %.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Вообще, как отмечает Bloomberg, в январе этого года объёмы поставок полупроводниковой продукции южнокорейского производства выросли даже на 62,7 %, поэтому февральская динамика уступала январской, но всё равно осталась впечатляющей. Важно, что объёмы складских запасов продукции сократились на 16,2 %, демонстрируя оживление спроса уже второй месяц подряд своей негативной динамикой. Февральские объёмы производства могли бы вырасти ещё сильнее, если бы не Новый год по лунному календарю, который сократил количество рабочих дней на предприятиях южнокорейских производителей. Существенная часть микросхем памяти Samsung и SK hynix, кстати, производится на территории Китая, где новогодние праздники длятся ещё больше.

Промышленное производство в Южной Корее в целом выросло на 4,8 % вместо ожидаемых 4 %, и в полупроводниковом сегменте февральская статистика тоже оказалась лучше прогнозов. Данные за первые 20 дней марта говорят о том, что экспорт полупроводниковой продукции из Южной Кореи вырос на 46,5 % в годовом сравнении, и если подобная тенденция сохранится, то и март в целом покажет заметный прирост поставок. Аналитики считают, что спрос на память корейского производства в дальнейшем будет подогревать не только бум систем искусственного интеллекта, но и долгожданное восстановление китайской экономики.

В этом году будет поставлено 1,2 млрд смартфонов — на 3 % больше, чем в 2023 году

Специалисты Counterpoint Research к концу первого квартала нашли достаточно оснований, чтобы заявить о способности рынка смартфонов по итогам текущего года продемонстрировать рост в количестве поставленных изделий на 3 % до 1,2 млрд штук. Примечательно, что роли локомотивов рынка выступят модели как премиального, так и бюджетного ценовых сегментов.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Впрочем, смартфоны стоимостью менее $150, по мнению представителей Counterpoint Research, в текущем году продемонстрируют снижение объёмов поставок на 4 % по сравнению с прошлым годом, а вот модели в диапазоне от $150 до $249 прибавят сразу 11 %. Их популярность возрастёт в странах Латинской Америки и Карибского бассейна, Индии, Африке и на Ближнем Востоке.

Средний ценовой диапазон (от $250 до $599) вырастет достаточно слабо, всего на 2 %, а вот модели премиального сегмента (от $600 до $799) обеспечат увеличение объёмов реализации смартфонов на 17 %. В этом случае благодарить за подобную динамику стоит продукцию Apple и Huawei, как поясняют авторы прогноза. В целом по году Индия, Ближний Восток и Африка будут демонстрировать наибольшую покупательскую активность на рынке смартфонов. Конкретно в Африке этому будет способствовать снижение инфляции и стабилизация экономики во многих странах континента.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

В странах Африки, Ближнего Востока и Латинской Америки активность будут проявлять OPPO, vivo, Xiaomi и Transsion Group, оживляя местный рынок за счёт усиления конкуренции. В премиальном сегменте (от $600 до $799) в мировом масштабе продажи новых смартфонов будут стимулироваться распространением моделей с гибким дисплеем и устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта. Спрос на продукцию Apple останется высоким в Индии, на Ближнем Востоке и в Африке. Huawei будет укреплять свои позиции на внутреннем рынке Китая, особенно в свете выхода чипов семейства Kirin с поддержкой сетей 5G.

В долгосрочной перспективе, как отмечают аналитики Counterpoint Research, рынок смартфонов будет расти на несколько процентов ежегодно, и минимальные значения объёмов поставок были пройдены в прошлом году.

Amazon потратит почти $150 млрд на расширение ЦОД, чтобы стать лидером в области ИИ

В ближайшие 15 лет Amazon планирует потратить $148 млрд на дата-центры, что позволит ей справиться с ожидаемым взрывным ростом спроса на приложения ИИ и другие цифровые сервисы, пишет Bloomberg. В прошлом году темпы роста выручки AWS упали до рекордно низкого уровня, поскольку клиенты стремились сократить расходы и откладывали реализацию проектов модернизации. Сейчас их расходы снова начинают расти, и Amazon готовит на будущее землю под расширение ЦОД и договаривается о поставках электроэнергии.

Планируемые затраты Amazon на ЦОД превышают обязательства Microsoft и Google (холдинг Alphabet), хотя ни одна из компаний не раскрывает расходы, связанные с ЦОД, так последовательно, как Amazon, отметил Bloomberg. «Мы значительно расширяем мощности, — сообщил Кевин Миллер (Kevin Miller), вице-президент AWS, курирующий дата-центры компании. — Я думаю, это просто даёт нам возможность стать ближе к клиентам».

Компания планирует расширить существующие ЦОД в Северной Вирджинии и Орегоне, а также развиваться в новых регионах, в том числе в Миссисипи, Саудовской Аравии и Малайзии. Эти усилия в основном направлены на удовлетворение растущего спроса на корпоративные сервисы, такие как хранение файлов и базы данных. Вместе с тем эти мощности наряду с передовыми ускорителями призваны обеспечить огромную вычислительную мощность, необходимую для ожидаемого бума генеративного ИИ.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Развивая свои собственные ИИ-инструменты, чтобы конкурировать с ChatGPT компании OpenAI, и сотрудничая с другими компаниями для обеспечения поддержки ИИ-сервисов на своих серверах, Amazon рассчитывает заработать десятки миллиардов долларов.

В последние годы Amazon была крупнейшим в мире корпоративным покупателем возобновляемой энергии, что является частью её обязательства обеспечить к 2025 году всю деятельность возобновляемой электроэнергией. Но эту цель реализовать не так уж и просто из-за несоответствия между спросом и предложением, которое вносит неразбериху в раздробленную энергосистему США.

Миллер заявил, что компания продолжает оценивать проекты в сфере экологически чистой энергетики, включая использование аккумуляторных батарей и ядерную энергетику, которые позволят заменить электростанции, работающие на ископаемом топливе. Он пообещал найти способ «удовлетворить потребность в энергии благодаря возобновляемой, безуглеродной энергетике».

Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное крупное обновление для космического приключения No Man’s Sky. Одной из новинок Orbital Update стала возможность собирать собственные космические корабли, о которой давно просили игроки.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

Трейлер обновления за сутки набрал более 400 тысяч просмотров и 23 тысячи лайков. С особым воодушевлением пользователи отзываются о системе строительства кораблей — многие признаются, что мечтали о ней с 2016 года, когда вышла игра.

Основные новшества обновления 4.6:

  • полностью переделана внешняя архитектура космических станций — новый дизайн отличают «невероятная» детализация, выразительные силуэты и богатая цветовая палитра;
  • переработаны интерьеры станций — разработчики улучшили и разнообразили визуальную часть, упростили навигацию, добавили новые небольшие локации, реконструировали магазины;
  • кроме того, внутренние помещения станций отныне генерируются процедурно и сильно различаются по дизайну, освещению и атмосфере;
  • репутация игрока в отношениях с инопланетными расами начала влиять на цены у торговцев на станциях;
  • сканер экономики на корабле теперь отслеживает рост рыночной активности в ближайших звёздных системах, сообщая о дефицитных товарах, которые можно выгодно продать;
  • новый «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) позволяет проектировать и строить собственные, полностью индивидуальные «корабли мечты» из утилизированных компонентов — разобрать ненужные суда можно на специальной станции;
  • добавлена возможность мгновенно сменить основной корабль на посадочной площадке;
  • флоты из фрегатов, которые встречаются в межзвёздных экспедициях, могут запросить помощь игрока — дистанционную (советы, касающиеся управления экипажем, странных явлений и рискованных исследований) или непосредственную (защита от нападений). Решения пользователя напрямую повлияют на исход экспедиций и награды;
  • увеличены награды гильдий в зависимости от ранга;
  • улучшена работа техники отражений в экранном пространстве (Screen Space Reflections) — результат стал реалистичнее и с меньшим количеством шума;
  • усовершенствован интерфейс, включая экран выбора игрового режима.

Полный список изменений представлен на официальном сайте. Обновление вышло на всех целевых платформах.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7

Крупнейший оператор мобильной связи в Китае и мире, China Mobile, сообщил сегодня о коммерческом запуске нового протокола беспроводной связи 5G-Advanced (5GA или 5.5G). Первыми устройствами, которые получат поддержку нового стандарта, станут смартфоны серии Oppo Find X7.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображений: Oppo

Генеральный директор компании Oppo Пит Лау (Pete Lau) опубликовал на своей странице в социальной сети Weibo фотографию смартфона Oppo Find X7 Ultra, в строке состояния которого виден значок сети 5GA.

В той же социальной сети имеется публикация, которая намекает, что базовая модель Oppo Find X7 также получит поддержку 5.5G. Это весьма любопытно, поскольку оба устройства используют разные процессоры. Модель Ultra оснащена чипом Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm, а базовая версия получила Dimensity 9300 от MediaTek.

В этом году на рынке появится свыше 20 устройств, совместимых с новым стандартом связи. China Mobile планирует к концу текущего года покрыть новой сетью более 300 китайских городов. В первую сотню войдут крупные мегаполисы, включая Пекин, Шанхай и Гуанчжоу.

Сеть 5G-Advanced обещает трёхкратный прирост скорости соединения: загрузку до 10 Гбит/с и отдачу в 1 Гбит/с. China Mobile уже организовала демонстрационные площадки по всей стране, чтобы владельцы Find X7 могли опробовать новый стандарт передачи данных.

Следует отметить, что 5G-Advanced является маркетинговым названием стандарта 3GPP Release 18. Он подразумевает использование «внеземных сетей». Иными словами, речь идёт об использовании спутников в качестве сетевых ячеек вместо наземных станций. Весьма вероятно, именно это объясняет недавний намёк Oppo на то, что Find X7 Ultra получит поддержку спутниковой связи. Впрочем, речь может идти и о совершенно новой модели смартфона, а не просто об обновлении прошивки существующих моделей и добавлении поддержки 5.5G от China Mobile.

CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077

Польская компания CD Projekt подвела итоги 2023 финансового года, подчеркнув успехи Cyberpunk 2077 и поделившись новостями о разработке Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

По словам финдиректора Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), 2023 год стал вторым по успешности в истории CD Projekt (на первом месте 2020-й) с более чем 481 млн злотых ($120 млн) чистой прибыли.

Такой успех Нелюбович объяснил релизом дополнения Phantom Liberty и неугасающим интересом к серии The Witcher. Выручка с продаж Cyberpunk 2077 в 2023 году превысила 3 млрд злотых (около $751 млн).

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Что касается Polaris, то команда The Witcher 4 (так игру называют в самой CDPR) разрослась уже до 403 человек (из 627 во всей студии), достигнув цели для перехода к активной разработке, который назначен на вторую половину 2024 года.

Второй по многочисленности команда у Orion — 47 сотрудников. Далее — Sirius от The Molasses Flood с 39 людьми и Hadar с 20. Оригинальной Cyberpunk 2077 остались заниматься 17 человек.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Polaris и Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку») пока в предпроизводстве, а ремейк The Witcher от Fool’s Theory, Orion (сиквел Cyberpunk 2077) и Hadar (RPG по новой IP) — на стадии проработки концепции.

В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Бывший гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) в декабре подтвердил, что в 2024-м анонса даты выхода игры ждать не стоит.

Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны

Компания Apple собирается представить новые планшетные компьютеры iPad Pro и iPad Air в начале мая, пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники. По их данным, «заокеанские поставщики Apple наращивают производство» новых устройств.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

В отчёте Bloomberg говорится, что Apple надеялась выпустить обновлённые модели iPad «к концу марта или началу апреля». Однако компания по-прежнему находится в процессе полировки обновлённого программного обеспечения для новых устройств.

Новый OLED-экран в составе будущей модели iPad Pro также создал сложности для производителя. «Экраны в последних моделях требуют использования различных производственных техник, что вызывает задержку», пишет издание.

Ожидается, что новые iPad Pro получат OLED-экраны, станут значительно тоньше предшественников и будут оснащены новым процессором Apple M3. Вместе с обновлённым планшетом компания также представит новую клавиатуру Magic Keyboard и обновлённое электронное перо Apple Pencil. В свою очередь iPad Air впервые получит 12,9-дюймовый экран.

Главу рухнувшей криптобиржи FTX приговорили к 25 годам тюрьмы с конфискацией более $11 млрд

Соучредитель и глава криптобиржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) приговорён к 25 годам тюрьмы с конфискацией имущества на сумму более чем $11 млрд. Его признали виновным по семи уголовным статьям, включая мошенничество и растрату средств.

На прошедшем сегодня судебном заседании выяснилось, что из-за действий Бэнкмана-Фрида клиенты FTX потеряли $8 млрд, а ещё в $1,7 млрд и $1,3 млрд оценили ущерб инвесторам и кредиторам соответственно, причём три человека покончили жизнь самоубийством. По словам судьи Льюиса Каплана (Lewis Kaplan), Бэнкман-Фрид минимум трижды давал ложные показания. Несмотря на это, судья не поддержал представителей обвинения, требовавших заключения на 40 лет, впрочем, как и защиту, настаивавшую на 6,5 годах тюрьмы, ссылаясь на проблемы с психическим здоровьем у подсудимого. Подводя итог судебного процесса, судья отметил, что Бэнкман-Фрид прекрасно понимал, что средства клиентов ему не принадлежали, что он поступал неправильно и ставил биржу в очень рискованное положение. Сам подсудимый сказал, что надеялся избежать правосудия и остаться безнаказанным.

Бэнкман-Фрид был одним из основателей запущенной в 2019 году криптобиржи FTX, которая быстро стала одной из крупнейших в мире. Во время суда его соучастники подтвердили, что подтасовывали числа, дабы биржа казалась безопаснее, чем была на самом деле. Департамент пробации и вовсе настаивал на 100 годах заключения, что могло бы стать, по словам адвокатов Бэнкмана-Фрида, не менее «гротескным» приговором, чем 150 лет организатору схемы Понци 71-летнему Берни Мэдоффу (Bernie Madoff).

Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative

Группа независимых разработчиков во главе с французской студией Evil Empire, последние пять лет трудившейся над дополнениями к Dead Cells, анонсировала игровую инди-презентацию The Triple-I Initiative.

 Источник изображения: Motion Twin

Источник изображения: Motion Twin

Целью шоу организаторы называют «возвышение ведущих независимых разработчиков видеоигр». Обещают цифровую презентацию «без излишеств» продолжительностью меньше часа «из уважения к времени геймеров и студий».

The Triple-I Initiative предложит более 30 крупных анонсов «без рекламы и лишней болтовни», мировые премьеры, эксклюзивные геймплейные демонстрации, демоверсии и сюрпризы от признанных инди-студий.

Среди участников шоу значатся Mega Crit (Slay the Spire), Red Hook (Darkest Dungeon II), Heart Machine (Hyper Light Breaker), poncle (Vampire Survivors), Stunlock Studios (V Rising), Thunder Lotus Games (Spiritfarer), сама Evil Empire и другие.

«Мы почувствовали необходимость в освещении абсолютно разных инди-игр, которые объединяет то, что они резонируют с миллионами геймеров по всему миру», — заявил маркетинговый директор Evil Empire Беранже Дюпре (Bérenger Dupré).

Операционный директор Evil Empire Бенжамен Лолан (Benjamin Laulan) добавил: «Наша задача — провести прямолинейное шоу, набитое анонсами от кооператива студий, чтобы поговорить с игроками, которые поддерживали нас самого начала».

Трансляция The Triple-i Initiative начнётся 10 апреля в 20:00 по Москве и продлится порядка 45 минут. Следить за ходом шоу можно будет через YouTube, Twitch и bilibili, а также на сайте IGN и в Steam.

«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году

Разработчики Celeste и Towerfall из студии Extremely OK Games трудятся над экшен-платформером Earthblade. В последний раз об игре доносилось со сцены The Game Awards 2022, и свежие новости о проекте — не из приятных.

 Источник изображений: Extremely OK Games

Источник изображений: Extremely OK Games

Напомним, Earthblade была представлена весной 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2023-м, однако трейлер с The Game Awards 2022 (прикреплён ниже) возвестил о переносе игры на 2024-й.

Как сообщила глава Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson) в новом блоге, на данном этапе студия планировала объявлять дату релиза Earthblade, но вместо этого вынуждена признать, что и в 2024 году игра не выйдет.

«Мы знаем, что [перенос Earthblade] многих из вас разочарует, и сожалеем об этом. Может, это и было предсказуемо, но всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы», — сетует Торсон в обращении к игрокам.

Хорошая новость в том, что производство Earthblade не стоит на месте: к команде присоединился опытный инди-дизайнер Кайл Пулвер (Kyle Pulver) — чемпион мира по Towerfall и секретный персонаж в игре.

Пользователям Earthblade достанется роль Невоа — загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю. Игрокам предстоит путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами.

Earthblade создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Обещают бесшовное изучение мира, опасных противников и бесчисленное количество тайн. Поддержка русского языка не заявлена.

Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы

Накануне в журнале Nature вышла статья, в которой геофизик Дункан Агню (Duncan Agnew) из Института океанографии Скриппса в Ла-Хойе, Калифорния, доказал влияние глобального потепления на скорость вращения Земли. Расчёты учёного показали, что отток талых вод с полюса к экватору замедлил и будет дальше замедлять скорость вращения нашей планеты. Но есть и хорошие новости. Они касаются регулярной коррекции времени, которая ведёт к сбою в работе программ.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Согласно данным со спутников, на экватор Земли перетекло достаточно воды с тающих полярных льдов, чтобы форма планеты стала более сплюснутой и менее шарообразной. Лучшая аналогия для этого явления — это выполнение такого элемента в фигурном катании, как центровка, когда спортсмен может замедлять скорость вращения вытягивая руки в стороны и ускорять его прижимая руки к бокам. Так и увеличение объёма планеты в районе экватора замедляет скорость её вращения и фактически делает сутки длиннее.

«Растаяло достаточно льда, чтобы уровень моря поднялся настолько, что мы действительно можем видеть, как это повлияло на скорость вращения Земли», — утверждает Дункан Агню.

Важно отметить, что в масштабе миллиардов и миллионов лет скорость вращения Земли снижалась. К этому подталкивало гравитационное влияние Луны на океаны, что создавало эффект торможения. Например, анализ геологических отложений показывает, что 1,4 млрд лет назад сутки на Земле длились 19 часов.

С появлением атомных часов в 60-е годы прошлого века учёные стали замечать, что скорость вращения Земли увеличивается. Поскольку начались космические полёты, радары, навигация, компьютеры и разная электроника, изменение скорости планеты пришлось как-то соотносить со всемирным координированным временем, базирующимся на атомных часах. С 1972 года для этого была введена високосная секунда, которая позволяла уравнять измеряемое время и реальное суточное вращение Земли. Всё было хорошо до распространения компьютеров и программ, для которых дополнительная секунда стала неимоверной головной болью. Её невозможно было учесть — она вводилась командным методом уполномоченными организациями.

Но настоящий хаос мог наступить при введении отрицательной секунды, которая ни разу не объявлялась. Ожидалось, что её могут использовать в 2026 году. Дело в том, что ядро Земли жидкое и примерно с 70-х годов перемещение потоков в ядре планеты начало ускорять вращение Земли. Это проявилось в том, что високосную секунду с определённого момента стали добавлять реже. Наконец, в 2026 году Земля могла обогнать суточные показания атомных часов, и одну секунду пришлось бы вычесть из всемирного времени.

Работа Дункана Агню показала, что благодаря таянию полярных льдов скорость Земли снизилась настолько, что теперь вычитание одной секунды из всемирного времени можно отложить на три года — до 2029 года и, в целом, их придётся вводить реже. Для метрологов это бальзам на душу, потому что никто не понимает, во что бы вылилась такая коррекция времени. Для самого учёного это повод лишний раз на примерах показать, что деятельность человека напрямую и очень сильно влияет на нашу планету.

США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев

Пять месяцев назад президент США Джо Байден подписал указ, регламентирующий развитие и внедрение ИИ в государственных институтах. Сегодня, в соответствии с ним, Административно-бюджетное управление США представило политику, направленную на регулирование использования ИИ федеральными службами и правительством. Тремя основными приоритетами объявлены безопасность граждан, прозрачность применения нейросетей и внутренний надзор за системами ИИ.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

«Я считаю, что все лидеры правительства, гражданского общества и частного сектора имеют моральный, этический и социальный долг обеспечить внедрение и развитие искусственного интеллекта таким образом, чтобы защитить общественность от потенциального вреда, гарантируя, что каждый сможет наслаждаться его преимуществами», — заявила вице-президент Камала Харрис (Kamala Harris) во время пресс-конференции. Она также озвучила три обязательных требования к применению ИИ.

Во-первых, федеральным агентствам до 1 декабря 2024 года необходимо будет убедиться, что любые используемые ими инструменты ИИ «не ставят под угрозу права и безопасность американского народа». В противном случае агентству придётся прекратить использование продукта ИИ, если только его руководители не смогут обосновать, что отказ окажет «неприемлемое» влияние на критически важные операции. Система ИИ считается влияющей на безопасность, если она «используется или ожидается, что она будет использоваться в реальных условиях для контроля или существенного влияния на результаты определенных действий и решений». К ним относятся:

  • поддержание честности выборов и инфраструктуры голосования;
  • контроль критических функций безопасности инфраструктуры;
  • эксплуатация автономных транспортных средств;
  • управление физическими движениями роботов.

Второе требование требует от федеральных агентств прозрачности при использовании систем ИИ. Правительственные учреждения США обязаны ежегодно предавать гласности список своих систем ИИ, оценку рисков, которые эти системы могут представлять, и методы управления этими рисками. Агентствам придётся раскрывать названия моделей ИИ, их версии и использованные для обучения ИИ датасеты, если это не нанесёт вред обществу или деятельности правительства. При невозможности раскрытия конкретных вариантов использования ИИ по соображениям конфиденциальности, необходимо будет представить сводные показатели.

Третьим требованием к федеральным агентствам названа необходимость внутреннего надзора за использованием ИИ. Это предполагает назначение каждым департаментом главного специалиста по ИИ, который будет отвечать за использование нейросети агентством. Многим агентствам также придётся к 27 мая 2024 года создать специализированные советы по управлению ИИ.

Федеральным агентствам придётся отказаться от систем ИИ, которые ущемляют права американцев и «создать адекватные механизмы защиты и надзора, которые позволят использовать генеративный ИИ, не создавая неоправданного риска». Принятие новой политики в отношении ИИ может заметно повлиять на уже существующие процедуры, такие как распознавание лиц или медицинскую диагностику. Политика ставит своей целью обеспечить жёсткий контроль за использованием ИИ в следующих сферах жизнедеятельности:

  • прогнозирующая работа полиции;
  • мониторинг социальных сетей для правоохранительных органов;
  • выявление плагиата в учебных заведениях;
  • применение первой поправки к Конституции США;
  • обнаружение или измерение человеческих эмоций и мыслей;
  • проверка перед приёмом на работу;
  • воспроизведение образа или голоса человека без явного согласия.

В настоящее время правительственные учреждения активно используют системы ИИ. Национальное управление океанических и атмосферных исследований работает над моделями ИИ, которые помогут более точно прогнозировать экстремальные погодные условия, наводнения и лесные пожары, а Федеральное управление гражданской авиации использует систему, помогающую управлять воздушным движением в крупных мегаполисах.

«ИИ представляет не только риск, но и огромную возможность улучшить публичные услуги и добиться прогресса в решении социальных проблем, таких как борьба с изменением климата, улучшение общественного здравоохранения и продвижение справедливых экономических возможностей, — заявила директор Административно-бюджетного управления США Шаланда Янг (Shalanda Young). — При ответственном использовании и контроле ИИ может помочь агентствам сократить время ожидания, повысить точность и расширить доступ к основным государственным услугам».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.