Сегодня 31 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Еженедельный чарт Steam: игра 2018 года ворвалась в тройку лидеров, где схлестнулись Starfield и Baldur’s Gate 3

В чарте продаж Steam вторую неделю подряд лидирует космическая ролевая игра Starfield. Второе место всё ещё принадлежит Baldurs’ Gate 3, а вот её ближайший соперник сменился.

 Starfield. Источник изображения: Steam (Gundam Bushidō)

Starfield. Источник изображения: Steam (Gundam Bushidō)

В тройку лидеров неожиданно вернулась Red Dead Redempiton 2, неделей ранее занимавшая 66-ю строчку. Продажи вестерна 2018 года (добрался до ПК в 2019-м) взлетели на фоне 67-процентной скидки (для издания Ultimate — 70 %), которая будет действовать до 20:00 по московскому времени 21 сентября.

Другие события в чарте за неделю:

  • 10 сентября Starfield установила новый собственный рекорд онлайна (330 723 пользователя), опередив The Elder Scrolls V: Skyrim (287 411);
  • тем не менее в выпущенную 3 августа Baldur’s Gate 3 по-прежнему играет больше людей: пик за последние сутки составил 364 967;
  • второй лучшей новинкой (после Starfield, официальный релиз которой состоялся 6 сентября), несмотря на плачевное состояние ПК-версии и почти полное отсутствие значимых отличий от прошлой части, стал баскетбольный симулятор NBA 2K24. Игра получила «крайне отрицательные» отзывы (11 % на основе почти трёх тысяч обзоров) и привлекла 11 552 пользователя одновременно;

  • предзаказ шутера Payday 3 ворвался в топ-10, прибавив 19 позиций (релиз — 21 сентября);
  • благодаря 90-процентной скидке (акция закончится 18 сентября) Titanfall 2 вернулась в чарт и заняла десятое место;
  • готовящийся к выходу 20 сентября файтинг Party Animals поднялся с 34-й на 11-ю строчку, а Mortal Kombat 1, премьера которого назначена на 19 сентября, — с 35-й на 16-ю;
  • третьим лучшим новым релизом (18-я позиция) стал кооперативный фермерский симулятор Fae Farm от Phoenix Labs, положительно оценённый в 84 % обзоров (всего — 476 рецензий) и собравший 5692 пользователя одновременно;

  • ещё одна новинка, кооперативный приключенческий экшен в космическом антураже Void Crew от Hutlihut Games и Focus Entertainment (ранний доступ), стартовал с 48-го места, набрал 93 % положительных отзывов (всего — 472 рецензии) и достиг 2147 одновременных пользователей.

Топ-10 по выручке за период с 5 по 12 сентября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Starfield (1);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. Red Dead Redemption 2 (66);
  4. Steam Deck (4);
  5. NBA 2K24 (63);
  6. Call of Duty (10);
  7. Armored Core VI: Fires of Rubicon (3);
  8. предзаказ Payday 3 (27);
  9. Grand Theft Auto V (9);
  10. Titanfall 2.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Starfield;
  2. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Apex Legends (условно-бесплатная);
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Dota 2 (условно-бесплатная);
  7. Red Dead Redemption 2;
  8. Steam Deck;
  9. NBA 2K24;
  10. Call of Duty.

Apple выпустила переходник с USB-C на Lightning за $29 — он продлит жизнь старым кабелям и аксессуарам

Компания Apple вчера отправила на покой свой фирменный разъём Lightning и окончательно перешла на USB-C. Таким образом с выпуском iPhone 15, 15 Plus, 15 Pro и 15 Pro Max внезапно стали бесполезными кабели и аксессуары с Lightning, которых у пользователей за годы накопилось не мало. Однако Apple не оставила пользователей в беде, выпустив адаптер с USB-C на Lightning за $29.

Адаптер с USB-C на Lightning позволяет подключать аксессуары Lightning к iPhone или iPad с интерфейсом USB-C. Он обеспечивает выполнение трех ключевых функций: зарядки, передачи данных и аудио. Таким образом с новым переходником iPhone 15-й серии можно будет заряжать и подключать к компьютерам с помощью старых кабелей Lightning, а также подключать к смартфону проводные наушники с Lightning. К слову, Apple также представила проводные наушники EarPods с разъёмом USB-C.

Адаптер имеет кабель в оплетке для большей прочности. Apple приводит также инструкцию по использованию: «Подключите конец адаптера USB-C к разъему USB-C на iPhone или iPad, а затем подключите аксессуары Lightning». Также в описании аксессуара отмечается, что «этот адаптер поддерживает подключение к большинству автомобилей, включая те, которые работают с CarPlay».

Также Apple предлагает кабель с USB-C: метровый с поддержкой зарядки мощностью до 60 Вт предлагается за $19, а за $29 можно приобрести двухметровый кабель с поддержкой зарядки до 240 Вт. Оба кабеля передают данные на скорости USB 2.0. Но если вы хотите действительно получить все соки из своего нового iPhone, а точнее из iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, вам понадобится кабель Thunderbolt 4 Pro стоимостью $69. Он имеет длину 1 м и поддерживает передачу данных со скоростью до 40 Гбит/с, то есть сможет раскрыть потенциал интерфейса USB 3.0 (10 Гбит/с). Этот кабель также поддерживает быструю зарядку, но только до 100 Вт. А вот комплектный кабель новых iPhone 15 Pro и Pro Max поддерживает только USB 2.0.

А в конце отметим, что прелесть USB-C заключается в том, что Apple — далеко не единственная компания, занимающаяся его разработкой. Существует множество кабелей, и для большинства людей нет необходимости в скоростных кабелях от самой Apple.

Assassin’s Creed Mirage, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding выйдут на iPhone 15 Pro — первые подробности и кадры

Прошедшая 12 сентября презентация Wonderlust от Apple принесла с собой новости не только о грядущей продукции компании, но и о расширении списка целевых платформ сразу нескольких крупных консольных игр.

 Источник изображения: Steam (YEET)

Источник изображения: Steam (YEET)

Как стало известно, в обозримом будущем на смартфонах iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max появятся шутер Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4, курьерский экшен Death Stranding и ещё не вышедший боевик Assassin’s Creed Mirage.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 и Death Stranding выйдут на iPhone 15 Pro до конца 2023 года, а Assassin’s Creed Mirage придётся подождать до начала 2024-го. Более точных сроков в Apple не назвали.

Перечисленные игры выйдут на iPhone 15 Pro в своём первозданном виде, а не специально адаптированном под мобильные устройства с урезанной графикой или геймплейными возможностями.

Характеристики iPhone 15 Pro и, в частности, однокристальная платформа Apple A17 Pro позволят запустить упомянутые игры прямо на устройстве, а не через, например, облачный сервис. Заявлена поддержка масштабирования MetalFX.

 Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)

Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)

«Невероятно, что эти игры работают на устройстве, которое помещается в ваш карман… Это первый случай, когда консольная версия Assassin’s Creed будет нативно доступна на смартфоне», — заявила Apple на презентации.

В каком издании Death Stranding появится на iPhone 15 Pro — стандартном или режиссёрском, — не уточняется. Ранее сообщалось, что в 2023 году Death Stranding Director’s Cut также выйдет на операционной системе macOS.

Apple представила наушники AirPods Pro с разъёмом USB-C

Как и ожидалось, сегодня компания Apple провела презентацию, в рамках которой широкой публике представили смартфоны iPhone 15 и iPhone 15 Plus, флагманы iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, а также смарт-часы Apple Watch Series 9 и другие новинки. Вместе с этим состоялся анонс обновлённой версии беспроводных наушников AirPods Pro с футляром, оснащённым интерфейсом USB-C (он же USB Type-C).

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Было бы странно, если бы Apple выпустила iPhone с разъёмом USB Type-C, но оставила без этого нововведения свои чрезвычайно популярные наушники AirPods Pro. Теперь владельцы новых iPhone 15 и AirPods Pro смогут использовать для зарядки обоих устройств один и тот же кабель (да и для зарядки любых других гаджетов тоже). В дополнение к этому реализована возможность зарядки наушников напрямую от iPhone.

Помимо интеграции интерфейса USB Type-C в футляр каких-либо изменений в плане аппаратного оснащения или дизайнерских изменений наушники не претерпели. Перед нами всё те же AirPods Pro второго поколения. Однако не обошлось без программных нововведений, таких как функции Adaptive Audio (определяет музыкальные предпочтения пользователя) и Conversation Awareness (автоматически активирует режим прозрачности и снижает громкость проигрываемой музыки при обнаружении речи).

Наушники AirPods Pro с футляром, оснащённым интерфейсом USB Type-C, поступят в продажу вместе с новыми iPhone 15-й серии 22 сентября. Приобрести их можно будет за $249.

А ещё Apple выпустит проводные EarPods с разъёмом USB-C на замену актуальной версии с коннектором Lightning. Таким образом новые iPhone сохранят совместимость с проводными наушниками, у которых по прежнему немало поклонников. EarPods с разъёмом USB-C уже предлагаются на сайте Apple по цене $19.

Apple заверила, что переносов Vision Pro не будет — AR-гарнитура выйдет в начале 2024 года

В июне компания Apple анонсировала свою первую гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, а в июле начала предоставлять наборы для разработчиков приложений и игр. Сегодня глава компании Тим Кук (Tim Cook) подтвердил, что в выпуске устройства задержек не предвидится — поставки гаджета стартуют в начале будущего года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Первые разработчики, познакомившиеся с гарнитурой Vision Pro, были впечатлены её возможностями, разрешением экрана, пропускной способностью и функциями жестового управления, пишет издание The Verge. Это, безусловно, очень мощное устройство, но настоящей проверкой её потенциала станут варианты её использования, которые она сможет предложить.

Чем сильнее окажется экосистема приложений Vision Pro на момент запуска устройства, тем больше вероятность того, что потребители решат, что такой гаджет им нужен. Даже несмотря на его баснословную стоимость в $3500. Для этого Apple добавит большинство приложений iPhone и iPad в новый App Store для гарнитуры Vision Pro. А ещё в рамках сегодняшней презентации было отмечено, что новые iPhone 15 Pro смогут снимать 3D-видео, которым можно будет насладиться в гарнитуре Vision Pro.

Apple анонсировала Vision Pro в июне. На сегодняшнем мероприятии глава Apple подтвердил, что гарнитура смешанной реальности поступит в продажу в начале следующего года. Задержек в выпуске не планируется, даже несмотря разговоры, что некоторые ключевые компоненты, например, её внешний дисплей, на ранних образцах гаджета пока не работают должным образом.

Как пишет The Verge, сперва Vision Pro будет доступна только в США.

Apple представила Watch Ultra 2 — старый дизайн, мощный чип S9, новый циферблат Modular Ultra и поддержка жеста Double tap

Компания Apple представила на сегодняшнем мероприятии в дополнение к смартфонам серии iPhone 15 и часам Watch Series 9 флагманские смарт-часы Apple Watch Ultra 2. Они ориентированы на спортсменов и любителей активного отдыха, не боятся неблагоприятных условий окружающей среды, обладают большим дисплеем с плоским сапфировым стеклом и заключены в прочный титановый корпус. При этом производство Watch Ultra 2 на 100 % углеродно нейтрально.

 Источник изображений: macrumors.com

Источник изображений: macrumors.com

Смарт-часы Apple Watch Ultra 2 основаны на чипе Apple S9, у которого на 60 % больше транзисторов, чему у процессора S8, установленного в прошлогодней модели Apple Watch Ultra. И новинка на 30 % быстрее. По словам Apple, чип S9 также имеет четырёхъядерный нейронный движок (Neural Engine), который в 2 раза быстрее предшественника выполняет задачи искусственного интеллекта. Также у носимого устройства есть сверхширокополосный чип Apple U2 второго поколения, позволяющий с большей точностью определить местоположение iPhone, а также обеспечивающий поддержку функции Precision Finding, помогающей найти AirTag с помощью звуковых, тактильных и визуальных сигналов, а также указания точного направления поиска и расстояния до метки.

Apple Watch Ultra 2 оснащены дисплеем Retina LTPO OLED с функцией Always-on, который обладает яркостью 3000 кд/м2, обеспечивая чёткое, хорошо различимое изображение даже под прямыми солнечными лучами. Также у смарт-часов имеется новый циферблат Modular Ultra, по краям которого отображаются данные в реальном времени, включая секунды, высоту или глубину. Как сообщает компания, он обеспечивает отображение самых сложных функций среди всех цифровых циферблатов Apple, которые можно настроить для занятий спортом, отдыха на свежем воздухе, а также занятий спортом в океане и воде. Новый циферблат также имеет ночной режим, который автоматически включается при наступлении темноты благодаря датчику внешней освещённости.

Кроме того, Apple Watch Ultra 2 получили поддержку нового жеста Double tap, благодаря чему с помощью двойного касания указательного и большого пальца можно выполнить такие действия, как ответ на вызов и его завершение, отложить сигнал будильника, управлять воспроизведением музыки и многое другое. Поддержка Double tap обеспечивается более быстрым движком Neural Engine, который обрабатывает данные акселерометра, гироскопа и оптического датчика сердечного ритма с помощью нового алгоритма машинного обучения. Алгоритм обнаруживает уникальные признаки крошечных движений запястья и изменений кровотока, когда указательный и большой пальцы выполняют двойное постукивание. По словам компании, поддержка жеста Double Tap будет доступна в следующем месяце.

Apple Watch Ultra 2 работают под управлением watchOS 10, которая включает обновленные приложения, новый виджет Smart Stack, новые функции, помогающие исследовать природу и циферблат Modular Ultra. Продолжительность автономной работы Apple Watch Ultra 2 составляет 36 часов при регулярном использовании и до 72 часов в режиме низкого энергопотребления.

«Apple Watch Ultra 2 — наши самые передовые Apple Watch с великолепной производительностью и обновлёнными функциями. Они идеально подходят для всех, кому нужен наш самый большой и яркий дисплей, самое продолжительное время автономной работы и лучший GPS среди всех Apple Watch, и все это в потрясающем дизайне», — отметил Джефф Уильямс (Jeff Williams), главный операционный директор Apple.

Цена Apple Watch Ultra 2 стартует с $799. Уже сегодня пользователи более чем 40 стран, включая Австралию, Канаду, Францию, Германию, Индию, Японию, ОАЭ, Великобританию и США, могут оформить предзаказ на новинку, а поставки начнутся 22 сентября.

CD Projekt RED анонсировала демонстрацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с сюрпризами — где и когда смотреть специальный выпуск Night City Wire

Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали специальный выпуск своей информационной передачи Night City Wire, посвящённой ролевому боевику Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

В рамках специального эпизода Night City Wire расскажут о Phantom Liberty — первом и последнем сюжетном дополнении к Cyberpunk 2077. В гостях — британский актёр Идрис Эльба (Idris Elba), играющий в аддоне агента Соломона Рида.

В частности, обещают подробности новых радиостанций, геймплейных особенностей, включая свежие способности, а также возможность познакомиться с Ридом поближе благодаря откровениям самого Эльбы.

 Соломон Рид

Соломон Рид

Кроме того, на шоу заявлены некие сюрпризы. Вполне возможно, в рамках Night City Wire найдётся место грядущему масштабному патчу 2.0, подробностями которого обещали поделиться на этой неделе.

Трансляция специального выпуска Night City Wire начнётся 14 сентября в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube- и Twitch-каналах Cyberpunk 2077 и CD Projekt RED.

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся в новом районе Найт-Сити до финала основной игры.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а патч 2.0 — незадолго до этого. Недавно стало известно, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами аддона.

Apple представила смарт-часы Watch Series 9 — они могут запускать Siri без iPhone и управляться жестами без касаний

Компания Apple представила смарт-часы Apple Watch Series 9. Устройство получило новый гораздо более мощный чем у предшественников процессор S9, который обладает также более высокой энергоэффективностью. А также новый чип обеспечивает часам новые функции, например, возможность жестового управления без касаний к самому устройству.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

В составе процессора S9 имеется 5,6 млрд транзисторов, что на 60 % больше, чем в предыдущих трёх поколениях Apple Watch Series. Имеет четырёхъядерный нейронный движок, а также обновлённое графическое ядро, производительность которого увеличена на 30 %. Использование нейронного движка предоставляет возможность запуска голосового ассистента Siri прямо с экрана умного устройства без необходимости использовать iPhone. Новый движок также справляется с обработкой ИИ-задач вдвое быстрее аппаратной начинки часов предыдущего поколения и поддерживает новый жест Double tap для управления воспроизведением музыки, приёма и завершения звонков, фото- и видеосъёмки, просмотра меню и других функций. Для этого достаточно дважды прикоснуться указательным пальцем к большому — сами часы трогать не надо, как показано на фото ниже.

Ещё в новых часах задействуется сверхширокополосный чип Apple U2, который позволит существенно повысить точность при определении местоположения гаджета в приложении «Локатор». Максимальная яркость экрана часов Apple Watch Series 9 выросла до 2000 кд/м2 — вдвое больше, чем у Apple Watch Series 8. В новой версии гаджета используется более современная версия оптического датчика, который измеряет сердечный ритм пользователя — это значит, что часы будут точнее определять физическое состояние человека.

Алюминиевые модели Apple Watch Series 9 предлагаются в золотистом (Starlight), сером (Silver), чёрном (Midnight), красном (PRODUCT(RED) и новом розовом (Pink). А стальные — в золотом (Gold), серебристом (Silver) и тёмно-сером (Graphite).

Компания также позаботилась об окружающей среде: упаковочная коробка новых часов на 25 % меньше; это первый полностью углеродно-нейтральный продукт компании, то есть в результате его производства количество выбросов парниковых газов в атмосфере не увеличивается; спортивные серии браслетов теперь выполнены на 80 % из переработанных материалов; представлены новые серии ремешков из экологичного материала FineWoven, в том числе в партнёрстве с Hermès.

Смарт-часы Apple Watch Series 9 получили операционную систему watchOS 10, в которой значительно переработан пользовательский интерфейс. В новой ОС сделан большой акцент на виджеты, циферблаты и новые функции. Заводная головка Digital Crown открывает доступ к набору виджетов, а такие приложения, как таймеры, секундомеры, проигрыватели теперь будут отображаться в виде виджетов.

Другие обновления watchOS 10 включают в себя возможность просматривать видеосообщения FaceTime и присоединяться к групповому чату FaceTime, отслеживать данные о частоте пульса во время езды на велосипеде, а также контролировать эмоциональное состояние в приложении Mindfulness. В watchOS 10 обновлено приложение «Компас». Появилась функция «булавка», которая будет автоматически ставить метку последнего места на карте, где был доступ к сотовой связи. Это может оказаться особенно полезным во время походов и отдыха на природе. Нажатие на боковую кнопку часов Apple Watch Series 9 открывает «Центр управления», двойное нажатие на колёсико позволяет просмотреть недавно использовавшиеся приложения.

Разумеется, воспользоваться всеми этими функциями можно будет не только владельцам часов Apple Watch Series 9. Новая ОС станет доступна для моделей Apple Watch начиная с 4-го поколения.

Стоимость Apple Watch Series 9 начинается с $399. Предзаказы на устройство начнут принимать с сегодняшнего дня. Фактический старт продаж запланирован на 22 сентября.

Новым творческим руководителем Epic Games стал создатель дизайна Кратоса из God of War

У Epic Games появился новый креативный директор. Через несколько дней после того, как занимавший эту должность Дональд Мастард (Donald Mustard) объявил о завершении карьеры, компания представила того, кто придёт ему на смену. Им стал Чарли Вен (Charlie Wen) — концепт-художник и дизайнер, успевший поработать в Riot Games, Disney, Marvel, Sony и не только.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

«Чарли отвечал за разработку и интеграцию в единую кинематографическую вселенную многочисленных культовых героев и злодеев Marvel из разных миров. Он также отвечал за вдохновение будущих сценариев посредством создания визуальных прототипов ключевых кадров. Среди фильмов, в работе над которым он принял участие, — "Тор", "Капитан Америка: Первый мститель", "Мстители", "Железный человек 3", "Тор: Царство тьмы", "Стражи Галактики", "Первый мститель: Другая война", "Мстители: Эра Альтрона", "Человек-муравей" и начальное производство "Чёрной пантеры"», — говорится в биографии Вена на его странице в LinkedIn.

В некоторых твитах Вена в соцсети X (Twitter) опубликованы иллюстрации с персонажами Marvel, которые очень близки к тому, что можно увидеть в фильмах студии. Помимо этого, Вен во время работы в Sony трудился над созданием дизайна Кратоса из God of War, а также придумал облик легендарных «Клинков Хаоса», нарисовав их прототип на салфетках. «Когда идеи начали приходить, я понял, что у меня нет альбома для рисования — хорошо, что в ресторане были салфетки. Ко мне пришло видение Кратоса, которое нужно было перенести из головы на бумагу (или салфетку). У него были широкие двойные лезвия, прикреплённые к его предплечьям цепями, которые он мог бросать», — рассказал Вен на 20-летие серии.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Вполне логично, что должность креативного директора Epic занял талантливый художник и дизайнер, имеющий за плечами внушительный послужной список. Fortnite (вероятно, самая крупная игра Epic) значительно улучшила свой имидж отчасти благодаря хорошо проработанному внешнему облику персонажей из разных вселенных.

Apple представила iPhone 15 Pro и 15 Pro Max в титановых корпусах и с самыми тонкими рамками

Компания Apple провела сегодня мероприятие Wonderlust, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 15 и iPhone 15 Plus дебютировали также флагманские iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max. Обе старшие новинки могут похвастаться новыми процессорами, обновлёнными камерами, портом USB-C с поддержкой USB 3.0 и другими новшествами. При этом, вопреки ожиданиям, iPhone Pro даже не подорожали. Почти.

Дизайн новых iPhone во многом остался прежним, однако на смену раме из нержавеющей стали пришла рама из титана. Apple утверждает, что новый iPhone 15 Pro — самый легкий iPhone Pro-серии за всю историю компании. При этом прочность смартфона выросла, так как титан является одним из самых прочных металлов. Кроме того, новинка отличается самыми тонкими рамками вокруг дисплея. Общие размеры смартфонов были слегка уменьшены без уменьшения размера дисплея.

Смартфоны оснащены OLED-дисплеями Super Retina XDR с яркостью до 1600 кд/м2 при выводе картинки с HDR, а на улице пиковая яркость может и вовсе достигать 2000 кд/м2. Поддерживается переменная частота обновления от 1 до 120 Гц. В iPhone 15 Pro используется 6,1-дюймовая панель, тогда как iPhone 15 Pro Max получил 6,7-дюймовый экран. Экраны такие же, как были у iPhone 14 Pro-серии.

В iPhone 15 Pro вместо традиционного для всех предыдущих iPhone переключателя звука на боковой грани появилась кнопка Action. Удерживая ее, пользователи смогут переключаться между режимом звонка и беззвучным режимом, при этом изменение состояния отображается тактильной обратной связью. Также пользователи смогут назначить для этой кнопки различные действия, например, нажатием на неё можно начать запись голосовой заметки, запустить камеру, активировать указанную возможность, функцию или запустить ярлык.

В основу iPhone 15 Pro положена новая однокристальная платформа Apple A17 Pro, в которой, по словам Apple, применён самый быстрый и энергоэффективный мобильный центральный процессор — он на 10 % превосходит предшественника. Чип обладает шестью вычислительными ядрами (два высокопроизводительных и четыре энергоэффективных). Платформа производится по нормам 3-нм техпроцесса TSMC и содержит около 19 млрд транзисторов. Чип оснащён в два раза более быстрым по сравнению с Apple A16 Bionic новым 16-ядерным нейронным движком для ускорения ИИ — он способен обрабатывать до 35 триллионов операций в секунду.

A17 Pro получил совершенно новый графический процессор с шейдерной архитектурой, разработанной самой Apple. По словам представителей Apple, это крупнейший редизайн в истории графических процессоров Apple с упором на производительность и эффективность, работу с тяжёлыми приложениями и новые возможности рендеринга. Она предлагает аппаратное ускорение трассировки лучей и новые возможности шейдинга. Консольные игры, такие как Resident Evil 4, теперь можно играть на iPhone, сказала Apple на презентации. Отмечается, что GPU быстрее предшественника на 20 % и в четыре раза быстрее в трассировке лучей, и ещё более энергоэффективен.

Что касается фотосъемки, то iPhone 15 Pro и Pro Max оснащены новой 48-Мп основной камерой с более крупным сенсором, а портретная съемка получила обновление благодаря функции, которая автоматически фиксирует информацию о глубине, что избавляет от необходимости самостоятельно выбирать портретный режим. В то же время в темных помещениях, по словам Apple, улучшенная функция Smart HDR позволяет лучше передавать яркие цвета с большим числом деталей и более широким динамическим диапазоном. Новое нанопокрытие уменьшает блики объектива. Теперь поддерживается съёмка в полном разрешении 48-Мп и сохранении в формате HEIF (а не только в ProRAW). Основная камера поддерживает съемку с эквивалентным фокусным расстоянием в 24, 28 и 35 мм.

Но, пожалуй, самым значительным новшеством в области фотосъемки является новый телефотообъектив с 5-кратным зумом в iPhone 15 Pro Max. Новый оптический зум обладает 120-мм эквивалентным фокусным расстоянием, основан на новой системе тетрапризмы и обеспечивает больший диапазон по сравнению с 3-кратным оптическим зумом у обычного iPhone 15 Pro. Также тут применена передовая система стабилизации изображения с компенсацией движений в трёх направлениях и 10 тыс. микрокорректировками в секунду — Apple утверждает, что подобная система стабилизации впервые применена в смартфоне.

Apple также предложила новый способ записи стереоскопического (3D) видео на iPhone 15 Pro: смартфон способен вести съёмку одновременно на основную и широкоугольную камеры, что и позволяет создавать ролики с 3D-эффектом. Отснятый материал можно передавать между iPhone или просматривать на гарнитуре Vision Pro от Apple. Широкоугольная камера у новых iPhone Pro, как и телефотомодули, основаны на 12-Мп датчиках изображения. Поддерживается запись видео в формате до 4K60 ProRes.

Важным нововведением для новых iPhone является переход с разъёма Lightning на универсальный USB-C. И в iPhone 15 Pro и 15 Pro Max компания Apple решила не просто обновить разъём, но также и перейти на новую версию стандарта — здесь применён USB 3.0 со скоростью до 10 Гбит/с. Правда, в коробке со смартфоном всё равно поставляется кабель с USB 2.0, а чтобы воспользоваться преимуществами более быстрого интерфейса придётся купить кабель Thunderbolt 4 Pro стоимостью $69 за метровую версию. Интересной особенностью здесь также является возможность записи видео 4K60 ProRes прямо на внешний накопитель, подключённый к USB-порту. Также теперь от iPhone можно будет заряжать наушники AirPods Pro, которые вышли в версии с кейсом с USB-C.

iPhone 15 Pro и 15 Pro Max будут доступны в цветах чёрный титан, белый титан, голубой титан и натуральный титан. В отличие от предшественников, у новинок боковые грани сделаны не блестящими, а матовыми, но всё же отличными от тыльной панели.

Как и в обычных iPhone 15, у новинок Pro-серии также появился новый сверхширокополосный (UWB) чип второго поколения Apple U2, который служит для поиска потерянных устройств Apple с UWB-чипами или вещей с метками AirTag, а также позволяет находить другие iPhone поблизости. Новый чип увеличил дальность обнаружения устройств. Кроме того, с помощью функции Precision Finding (точное обнаружение) теперь можно напрямую навестись на человека с другим iPhone, а не только на предметы с прикрепленными AirTag. Так удобнее будет искать друзей или родных в толпе.

Apple расширяет возможности функции экстренной связи через спутник для оказания помощи на дорогах. В США эта функция будет доступна для членов ассоциации AAA, а также для других пользователей за отдельную плату (какую — не уточняется). Общая функция экстренной спутниковой связи Emergency SOS предоставляется бесплатно в течение двух лет при покупке iPhone 15.

Вопреки мрачным предсказаниям аналитиков, iPhone 15 Pro сохранил цену предшественника — $999 за версию со 128 Гбайт памяти. А вот iPhone 15 Pro Max подорожал и теперь будет стоить от $1199 за базовую версию. Но есть приятный нюанс — его базовая версия имеет 256 Гбайт. Обе модели станут доступны для предварительного заказа в эту пятницу и поступят в продажу 22 сентября.

Разработчики Total War: Pharaoh раскрыли дату выхода и системные требования, а фанаты забросали новый трейлер игры дизлайками

Издательство Sega и разработчики из болгарского отделения Creative Assembly (Total War Saga: Troy) раскрыли точную дату выхода и другие подробности своей древнеегипетской стратегии Total War: Pharaoh.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Как стало известно, Total War: Pharaoh поступит в продажу 11 октября текущего года в 23:00 по московскому времени для Steam и Epic Games Store. В российском регионе обоих магазинов страницы недоступны.

За предзаказ (тоже недоступен в России) обещают период раннего доступа с 29 сентября по 2 октября. Среди открытых на это время возможностей заявлены:

  • полная карта кампании;
  • до 60 ходов (можно переигрывать);
  • две фракции из шести;
  • по два древних египетских и хеттских наследия;
  • египетские и хеттские королевские традиции;
  • все боевые механики;
  • кастомные сражения;
  • фоторежим.

Разработчики также раскрыли системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-2100 или AMD FX-4300;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX 480;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Анонс даты выхода Total War: Pharaoh сопровождался геймплейным видео с пролётом над картой сюжетной кампании под закадровый голос великого фараона Мернептаха, чьи дни правления в игре подходят к концу.

Ролик собрал почти вдвое больше дизлайков, чем лайков: игроки не могут простить Creative Assembly подорожание DLC для Total War: Warhammer III и завышенную, по мнению некоторых, стоимость базового издания Total War: Pharaoh.

Авторы Total War: Pharaoh обещают восемь правителей с уникальным стилем игры, динамичные битвы в реальном времени со сменой погоды, пошаговое управление империей, мультиплеер и кроссплей. Поддержка русского языка не заявлена.

Apple представила iPhone 15 и 15 Plus — с Dynamic Island, новыми камерами и знакомым дизайном

Компания Apple провела сегодня мероприятие Wonderlust, в рамках которого кроме прочего представила смартфоны iPhone 15 и iPhone 15 Plus. Как и ожидалось, новинки получили слегка обновлённый дизайн, который спереди сделал их похожими на старшие iPhone Pro. Также смартфоны получили более мощные процессоры, хотя и не самые передовые, и другие улучшения.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новинки наследуют дизайн iPhone прошлого поколения, однако одно важное изменение сразу бросается в глаза — у новых iPhone пропала чёлка с фронтальной камерой и датчиками Face ID. Теперь камера и сенсоры расположены в Dynamic Island («Динамическом острове»), то есть в паре отверстий в экране которые вместе образуют вытянутый чёрный участок в верхней части экрана. В прошлом поколении iPhone наличие Dynamic Island было отличительной особенностью iPhone Pro-серии.

Тыльная панель выполнена из стекла, причём она цельная — модуль камер не отделён, как было раньше. А вот цвета стали более пастельными, мягкими. Базовые iPhone будут доступны в чёрном, голубом, зелёном, жёлтом и розовом цветах.

iPhone 15 оснащён 6,1-дюймовым OLED-дисплеем Super Retina XDR, тогда как iPhone 15 Plus получил более крупный 6,7-дюймовый дисплей. Экраны стали ярче по сравнению с предшественниками обладают яркостью в 1600 кд/м2, а пиковая яркость достигает 2000 кд/м2. Имеется поддержка Dolby Vision и HDR10.

В основе каждой из новинок лежит прошлогодний 4-нм процессор Apple A16 Bionic, который использовался в iPhone 14 Pro. Он сочетает два высокопроизводительных и четыре энергоэффективных ядра, а также 5-ядерный графический процессор. Apple обещает, что новинки обеспечат высокую автономность за счёт повышенной энергоэффективности данной платформы.

Важнейшим апгрейдом новых iPhone 15 по сравнению с предшественниками стали камеры. Главная камера построена на новом 48-Мп датчике изображения, который поддерживает также двукратный зум без потери качества. Поддерживается оптическая стабилизация. Вторая камера, как и раньше оснащается сверхширокоугольным объективом. Также появился новый портретный режим, который включается автоматически, когда камера видит, что вы сфокусировались на человеке или домашнем животном.

Как и ожидалось, Apple отказалась от разъёма Lightning, на смену которому пришёл универсальный USB-C. «Теперь вы можете заряжать ваш MacBook, iPad, iPhone и даже AirPods Pro второго поколения с помощью одного кабеля», — сказала Apple во время презентации.

В iPhone 15 также используется сверхширокополосный чип второго поколения Apple U2, который служит для поиск потерянных устройств или вещей с метками AirTag, а также позволяет находить другие iPhone поблизости. Новый чип увеличил дальность обнаружения устройств. Кроме того, с помощью функции Precision Finding теперь можно напрямую навестись на человека с другим iPhone, а не только на предметы с прикрепленными AirTag. Так удобнее будет искать друзей или родных в толпе.

Apple расширяет возможности функции экстренной связи через спутник для оказания помощи на дорогах. В США эта функция будет доступна для членов ассоциации AAA, а также для других пользователей за отдельную плату (какую — не уточняется). Общая функция экстренной спутниковой связи Emergency SOS предоставляется бесплатно в течение двух лет при покупке iPhone 15.

iPhone 15 и iPhone 15 Plus поступят в продажу с 22 сентября по цене от $799 и $899 соответственно за версии со 128 Гбайт флеш-памяти. Таким образом новинки получили те же ценники, что и их предшественники.

Предзаказы на iPhone 15 Pro в России стартуют уже завтра благодаря «Яндекс Маркету»

Только что стартовала презентация Apple, в рамках которой американская компания представит широкой публике смартфоны серии iPhone 15 и другие новинки. На этом фоне «Яндекс Маркет» объявил, что оформить предзаказ на покупку iPhone 15 Pro в новом титановом корпусе можно будет уже 13 сентября с 10:00 мск. Доставить смартфоны покупателям сервис обещает в начале октября.

Отмечается, что количество доступных для предварительного заказа устройств ограничено. Параллельно с запуском предзаказов на покупку iPhone 15 Pro на площадке стартуют продажи аксессуаров для смартфона от бренда Commo. Покупатели смогут приобрести чехлы, защитные стёкла, кабели и зарядные устройства для нового смартфона Apple.

По данным «Яндекс Маркета», интерес к новым iPhone ежегодно растёт сразу после презентации новинок. Например, в прошлом году после старта продаж iPhone 14, iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max количество заказов увеличилось в шесть раз по сравнению с предыдущим месяцем. По итогам того периода наиболее популярными моделями стали iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max.

Нога человека на Марс пока не ступала, а вот своё имя туда отправить уже может любой желающий

NASA запустило кампанию «Отправьте своё имя на Марс» для популяризации будущей пилотируемой миссии на Красную планету. Имена прошедших регистрацию (здесь) и отбор участников кампании будут записаны на микрочип и отправлены на Марс вместе с будущей экспедицией. NASA честно предупреждает, что прав на дачный участок на Марсе участники кампании не получат.

 Посадочный талон из первой кампании «Отправьте своё имя на Марс» / Источник изображений: NASA

Посадочный талон из первой кампании «Отправьте своё имя на Марс» / Источник изображений: NASA

NASA ранее уже проводило подобную кампанию с тем же названием, в которой тогда успели зарегистрироваться 10 932 295 участников со всего мира. Их имена, а также 155 эссе, выбранных на конкурсе NASA «Назови марсоход», были выгравированы лазером на трёх кремниевых чипах размером с ноготь и прикреплены к марсоходу Perseverance. На данный момент марсоход с прикреплёнными к нему чипами с именами провёл 936 земных дней, исследуя кратер Езеро на предмет наличия воды и признаков жизни.

 Два выделенных красным чипа содержат 1,2 миллиона имён

Два выделенных красным чипа содержат 1,2 миллиона имён

Нынешняя повторная программа NASA «Отправьте своё имя на Марс» появилась после многочисленных обращений людей, упустивших возможность отправить свои имена на Марс. Сейчас на странице регистрации этой кампании можно указать своё имя, которое вместе с другими именами отправится на Марс в ближайшие несколько лет. NASA уверяет, что «ваше имя полетит на Марс в следующей миссии NASA в середине 2020-х годов. Космический корабль пока не идентифицирован, но сейчас мы собираем имена, которые в конечном итоге будут размещены на космическом корабле, направляющемся на Марс».

Заявка пройдёт через процесс утверждения. Во время регистрации используются автоматические фильтры, которые немедленно блокируют неодобренные слова или фразы и отображают сообщение «Полёт запрещён». То есть вариант назваться «Властелином галактики» и увековечить это имя на Красной планете вряд ли осуществим. Тем более что впоследствии имена будут дополнительно проверяться самим агентством перед принятием окончательного решения.

 Имя редактора 3DNews.ru может полететь на Марс

Имя редактора 3DNews.ru может полететь на Марс

NASA запускало и другие программы популяризации космических исследований и привлечения общественности, такие как «Послание в бутылке» для миссии Europa Clipper к Юпитеру, запланированной на 2024 год, и отправку имён на борту корабля Artemis 1 на Луну в 2022 году.

«Не переставал улыбаться на протяжении всего ролика»: релизный трейлер Mortal Kombat 1 заряжен жестокостью и ностальгией

До релиза амбициозного файтинга Mortal Kombat 1 в раннем доступе остаётся всего пара дней, и издатель Warner Bros. Games совместно с разработчиками из NetherRealm Studios представили приуроченный к этому событию геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, Mortal Kombat 1 представляет собой очередной перезапуск серии. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей.

В четырёхминутном трейлере впервые показали геймплей за Шан Цзуна, а также тизер его сюжетной линии. Колдун всё ещё умеет метать огненные шары, соединять удары в мощные комбо и обращаться в своего оппонента.

В ролике также продемонстрировали игру за Рейко, помощника генерала Шао (он же Шао Кан), а также двух Джонни Кейджей, один из которых имеет внешность молодого Жан-Клод Ван Дамма (Jean-Claude Van Damme).

Помимо сюжетной кампании о грандиозном турнире между царствами, в видео нашлось место брутальным фаталити, альтернативным режимам (например, «Вторжениям») и мини-играм, которые появятся в Mortal Kombat 1.

 Основным бойцам во время схваток будут помогать персонажи-камео

Основным бойцам во время схваток будут помогать персонажи-камео

Комментарии к релизному трейлеру Mortal Kombat 1 полнятся ностальгирующими фанатами, знакомыми с серией все её 30 лет существования. «Не переставал улыбаться на протяжении всего ролика. Ещё немного, пацаны!» —призвал SkyWarrior100.

Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиальных изданий откроется уже 14-го. В преддверии релиза авторы также раскрыли настройки доступности.

Kärnfull Next намерена построить в Швеции ЦОД с питанием от малых модульных реакторов

Занимающаяся атомными проектами Kärnfull Next объявила о намерении создать на восточном побережье Швеции кампус с малыми модульными реакторами (SMR) для питания ЦОД. Как сообщает DataCenter Dynamics, уже выбрано место для строительства кампуса. Речь идёт о площадке компании Studsvik в Нючёпинге (Nyköping).

Ожидается, что эксплуатация нового оборудования Kärnfull Next начнётся в 2030 году. Как заявляют в компании, Studsvik является идеальным партнёром для проекта, поскольку существующая площадка хорошо оборудована для нового шведского атомного проекта. В Kärnfull Next подчёркивают, что один из первых в Европе парков малых реакторов не только обеспечит рабочие места, но и позволит сотрудничать с другими высокотехнологичными отраслями.

 Источник изображения: Kärnfull Next

Источник изображения: Kärnfull Next

Пока не объявлялось, с какими типами ЦОД намерена сотрудничать Kärnfull. Ожидается, что строительство подобного парка позволит снизить цену и решить проблему доставки энергии, характерную для крупных АЭС. Более того, разработчики SMR вроде британской Rolls-Royce и американской Nuscale уверены, что атомная энергетика должна стать неотъемлемой частью любого плана по декарбонизации каждой индустрии.

Малые модульные реакторы (SMR) обеспечивают относительно небольшую мощность (до 300 МВт), при этом возможно серийное производство из стандартизированных компонентов заводского производства — ожидается, что это ускорит внедрения подобных малых АЭС в сравнении с полномасштабными станциями, строящимися по индивидуальным проектам.

 Источник изображения: Kärnfull Next

Источник изображения: Kärnfull Next

В мае Kärnfull Next начала исследовать целесообразность использования площадки Studsvik, изучение возможности коммерческого производства электроэнергии здесь должно закончиться в декабре текущего года, уже подписан меморандум о взаимопонимании с потенциальным партнёром.

Пока Kärnfull всё ещё рассматривает вопросы финансирования, получения разрешений и возможность продажи соглашений о покупке энергии (PPA) — часто их приобретают потребители энергии вроде тех же ЦОД, желающие создать себе имидж «зелёных» компаний. Сообщается, что некоторые решения будут приняты компанией уже к концу 2024 года.

Аналогичные планы, конечно, формируются и в других регионах мира. Например, американская Green Energy Partners готовится построить многочисленные SMR на площадке в Вирджинии — проект хотят реализовать поблизости от уже действующей крупной АЭС.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой игр Mortal Kombat 1 и Lies of P

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.34 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержка игр Mortal Kombat 1 и Lies of P, которые обладают технологией масштабирования изображения DLSS 2.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Производитель также добавил оптимальные игровые настройки в приложение GeForce Experience для следующих игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Immortals of Aveum, Starfield, The Texas Chain Saw Massacre и Wayfinder. NVIDIA выпустила профиль Resizable BAR для Starfield, который увеличивает производительность на видеокартах GeForce RTX 40-й и 30-й серий, в среднем на 5 %.

Компания NVIDIA также сообщила, что добавила поддержку шести новых дисплеев, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и обеспечивающих базовую поддержку технологии динамической смены частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR). Со списком новых мониторов можно ознакомиться ниже:

Список исправленных проблем:

  • обновление профиля для игры Starfield в версии Microsoft Store/Xbox Game Pass;
  • исправлена проблема с чёрным экраном в командном шутере Counter-Strike: Global Offensive при использовании внутриигрового оверлея приложения GeForce Experience.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • в этом драйвере реализовано исправление для проблем со стабильностью творческих приложений, обнаруженных при интенсивном использовании памяти. Однако были замечены ситуации, когда это исправление приводило к снижению производительности при работе с Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера;
  • возможны проблемы с установкой панели управления NVIDIA из магазина Windows Store.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

WD представила компактный SSD WD_Black SN770M для портативных приставок Steam Deck и ROG Ally

Компания Western Digital представила компактный твердотельный накопитель WD_Black SN770M формата M.2 2230, разработанный специально для портативных игровых приставок, таких как Steam Deck от Valve и ROG Ally от ASUS. Новинка доступна в объёмах 500 Гбайт, а также на 1 и 2 Тбайт.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

Заменить SSD у консоли Steam Deck или ROG Ally весьма просто. Сложнее — найти накопитель M.2 нужного объёма и при этом компактного формата M.2 2230. Такие носители не очень широко представлены в розничной продаже и чаще встречаются только в готовых системах OEM-производителей. Последнее время ситуация в сегменте NVMe-накопителей M.2 2230 начинает улучшаться. Свои решения в этом формате относительно недавно представили Sabrent, Micron, Corsair и другие бренды, пишет The Verge.

Выход в сегмент компактных NVMe-накопителей профильного производителя SSD, компании Western Digital, безусловно представляет собой положительный знак, указывающий на растущий спрос на такие решения. В новинках используется флеш-память TLC 3D NAND. Накопители WD_Black SN770M стандарта PCIe 4.0 обеспечивают скорость последовательного чтения до 5140 Мбайт/с. Скорость последовательной записи у версии на 500 Гбайт составляет 4000 Мбайт/с, у модели объёмом 1 Тбайт — 4900 Мбайт/с, а у модели объёмом 2 Тбайт — 4850 Мбайт/с. Производительность в операциях случайного чтения у младшей модели составляет 460 тыс. IOPS, у версии на 1 Тбайт — 740 тыс. IOPS, а у варианта на 2 Тбайт — 650 тыс. IOPS. Производительность в операциях случайной записи составляет 800 тыс. IOPS во всех трёх случаях.

Что касается выносливости WD_Black SN770M, то для модели объёмом 500 Гбайт заявляется показатель в 300 TBW (терабайт перезаписанной информации), для модели на 1 Тбайт — 600 TBW, а для версии на 2 Тбайт — 1200 TBW.

Накопитель WD_Black SN770M PCIe 4.0 объёмом 500 Гбайт производитель оценил в $74,99, вариант на 1 Тбайт — в $109,99. Оба доступны в онлайн-магазине Western Digital. Вариант на 2 Тбайт там пока не появился, однако в рознице новинка предлагается за $239,99.

Intel продаст 10 % разработчика передовых технологий для электронной литографии IMS компании TSMC

Корпорация Intel сегодня объявила о продаже примерно 10 % акций IMS Nanofabrication компании TSMC. Инвестиции TSMC составят примерно $4,3 млрд, что соответствует недавним инвестициям в IMS от Bain Capital. Intel сохранит контрольный пакет акций IMS, которая продолжит работать как отдельная дочерняя компания под руководством генерального директора Эльмара Платцгуммера (Elmar Platzgummer). Ожидается, что сделка будет завершена в четвёртом квартале 2023 года.

 Источник изображений: IMS Nanofabrication

Источник изображений: IMS Nanofabrication

IMS является признанным лидером отрасли в области создания технологий и инструментов, с помощью которых создаются фотошаблоны для производства передовых полупроводников с применением многолучевой EUV-литографии. Совместные инвестиции Bain Capital и TSMC обеспечат IMS большую независимость и откроют новые возможности для развития. Дополнительная автономия поможет IMS ускорить свой рост и перейти на следующий этап инноваций в области фотолитографических технологий, чтобы обеспечить переход полупроводниковой отрасли к новым системам нанесения масок, таким как EUV с высокой числовой апертурой (high-NA EUV).

Мэтт Пуарье (Matt Poirier), старший вице-президент по корпоративному развитию Intel, заявил: «IMS является пионером в продвижении критической технологии электронной литографии для передовых узлов, и эти инвестиции принесут пользу всей экосистеме производства полупроводников. Благодаря большей независимости IMS будет иметь хорошие возможности значительного улучшения инструментов для создания многолучевых масок».

Кевин Чжан (Kevin Zhang), старший вице-президент по развитию бизнеса TSMC, поддержал своего коллегу: «TSMC работает с IMS над разработкой многолучевых устройств записи масок для передовых техпроцессов с 2012 года. Эти инвестиции продолжают долгосрочное партнёрство между TSMC и IMS, направленное на ускорение инноваций и обеспечение более глубокого межотраслевого сотрудничества».

IMS играет решающую роль в обеспечении роста и развития полупроводниковой промышленности. Глобальный спрос на полупроводники продолжает расти, отражая развитие искусственного интеллекта, масштабных вычислений и облачной инфраструктуры. Ожидается, что к 2030 году рынок полупроводников достигнет $1 трлн. Ключевым фактором этого роста являются достижения в области литографических технологий, таких как EUV, которые делают лидирующие технологии для печати масок IMS базой для инноваций во всей экосистеме.

Intel начала инвестиции в IMS ещё в 2009 году и в 2015 году стала владельцем 100 % акций IMS. С момента приобретения IMS обеспечила Intel значительную отдачу от инвестиций, производственные мощности увеличились в четыре раза, обеспечив выпуск трёх поколений новых продуктов. В этом году IMS планирует выпуск установки MBMW-301, представляющей четвёртое поколение оборудования для создания масок для многолучевой электронной литографии.

В июне 2023 года Intel продала около 20 % акций IMS компании Bain Capital.

TSMC инвестирует до $100 млн в акции Arm

TSMC, крупнейший в мире контрактный производитель микросхем, планирует вложить до $100 млн в акции Arm, когда британский разработчик процессорных архитектур выйдут на биржу. Arm разрабатывает архитектуру, на которой основано 99 % процессоров смартфонов в мире. Существенная часть продукции, выпускаемой TSMC, основана на архитектуре Arm.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Первичное публичное размещение акций Arm запланировано на эту неделю в США, стоимость акций прогнозируется в диапазоне от $47 до $51. Это IPO принесёт компании около $5 млрд, а оценочная стоимость компании после размещения акций может превысить $50 млрд. Arm, принадлежащая японскому Softbank, пока не установила окончательную цену акций.

Похоже, что на публичное размещение акций Arm существует огромный спрос. По данным Bloomberg, IPO уже переподписано в 10 раз и акции могут быть раскуплены даже раньше, чем ожидалось. Сообщается, что, в связи с прогнозами, Arm рассматривает возможность повышения ценового диапазона для своего IPO.

Ранее Arm сообщала, что технологические компании, включая Intel, NVIDIA, Apple, TSMC и другие, выразили заинтересованность в покупке акций Arm на сумму до $735 млн в ходе IPO. TSMC в свою очередь сообщила, что одобрила инвестиции в Arm на сумму, не превышающую $100 млн, исходя из окончательной цены её акций на IPO.

Представлен Thunderbolt 5 — интерфейс перешёл на PCIe 4.0, разогнался до 120 Гбит/с и поддерживает зарядку до 240 Вт

Компания Intel представила новый скоростной интерфейс Thunderbolt 5. Он обеспечивает до трёх раз более высокую скорость передачи данных по сравнению с интерфейсом предыдущего поколения Thunderbolt 4, а также предлагает поддержку быстрой зарядки высокой мощности.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Впервые технология Thunderbolt для быстрой передачи данных была представлена в 2011 году. Это была совместная разработка компаний Intel и Apple. Основной задачей интерфейса являлось обеспечение высоких показателей скорости передачи данных, а также поддержка подключения широкого ассортимента периферийных устройств и мониторов через один разъём. Со временем было выпущено несколько поколений интерфейса Thunderbolt. В новых итерациях повышалась скорость передачи данных, а также расширялась функциональность.

Наиболее заметным обновлением интерфейса Thunderbolt 4 стала возможность подключения двух мониторов с разрешением 4K или одного с разрешением 8K. Кроме того, Thunderbolt 4 получил спецификации стандарта USB4, а также возможность передачи до 100 Вт мощности на подключаемое устройство, в частности, на ноутбук, обеспечивая при этом скорость передачи данных на уровне 32 Гбит/с. Однако несмотря на все эти улучшения общая максимальная пропускная способность Thunderbolt 3 и Thunderbolt 4 осталась на прежнем уровне 40 Гбит/с. Кроме того, они работают согласно старому протоколу PCIe 3.0.

В октябре прошлого года Intel сообщила о планах выпуска нового поколения интерфейса Thunderbolt. Сегодня компания официально представила Thunderbolt 5. В стандартной конфигурации Thunderbolt 5 обеспечивает передачу данных на уровне 80 Гбит/с в обе стороны (четыре канала по 40 Гбит/с). Однако в случае использования конфигураций из нескольких мониторов с высоким разрешением и частотой обновления требования к пропускной способности возрастают. В таких случаях Thunderbolt 5 благодаря поддержке нового режиме Bandwidth Boost автоматически перейдёт на скорость передачи до 120 Гбит/с, объединив три канала по 40 Гбит/с, при этом оставив один канал приёма на 40 Гбит/с. В итоге интерфейс Thunderbolt 5 поддерживает подключение до двух мониторов с разрешением 6K, до трёх 4K-мониторов с частотой обновления 144 Гц, а также несколько 8K-мониторов с поддержкой HDR. Новый стандарт также поддерживает подключения трёх экранов через DisplayPort, вместо двух у Thunderbolt 4.

В Thunderbolt 5 используется кодирование PAM-3, что позволяет передавать 1,5 бита за такт (3 бита за два цикла) вместо одного бита за цикл с реализацией NRZ (PAM-2) у Thunderbolt 4. Улучшенное кодирование повышает пропускную способность, а также незначительно увеличивает тактовую частоту передачи сигналов. В то же время такое небольшое увеличение тактовой частоты передачи позволяет использовать многие существующие пассивные метровые кабели и не требует фундаментальных изменений в конструкциях печатных плат, что позволяет сократить затраты на их производство. Однако двухметровые кабели Thunderbolt 4 требуют использования редрайвера. В случае с Thunderbolt 5 потребуется обновление этого редрайвера, поэтому появление новых длинных кабелей Thunderbolt 5 на рынке придётся некоторое время подождать.

Новый интерфейс Thunderbolt 5 обратно совместим с интерфейсами Thunderbolt 4 и Thunderbolt 3, а также имеет поддержку DisplayPort 2.1, USB4 последней версии 2.0, USB 3.2 20G и соответствует протоколу PCI 4.0. Кроме того, новый стандарт поддерживает передачу до 240 Вт мощности на внешнее устройство, исключая необходимость в использовании отдельных блоков и кабелей питания для ноутбуков с Thunderbolt. Включение поддержки протокола PCI 4.0 в Thunderbolt 5 означает вдвое увеличенную пропускную способность (64 Гбит/с y Thunderbolt 5 против 32 Гбит/с у Thunderbolt 4) при подключении внешних устройств, вроде SSD и видеокарт. Однако для полноценной реализации такой поддержки системы с теми же внешними видеокартами должны оснащаться шинами PCIe, способными работать на скорости 64 Гбит/с.

Предполагается, что одними из первых устройств, которые получат поддержку нового интерфейса Thunderbolt 5, станут ноутбуки на базе новых процессоров Intel Meteor Lake, анонс которых ожидается чуть более чем через неделю. Родная поддержка Thunderbolt 5 в настоящий момент заявляется только для систем и периферийных устройств, использующих новый чип Intel Barlow Ridge. Подробностей о нём, вроде показателя энергопотребления или использующегося для его производства техпроцесса, компания пока не сообщала, однако отметила, что он может использоваться в любых хост-системах. Это означает, что теоретически системы на базе тех же процессоров AMD и Arm могут использовать Thunderbolt 5, если получат этот чип и необходимую сертификацию. Как и прежде, Intel не взимает лицензионных сборов за использование интерфейсов Thunderbolt, но сторонние лаборатории сертифицируют продукты производителей за определённую плату. Эти сборы покрывают только стоимость тестирования. Intel с них выгоды не имеет.

Intel позиционирует интерфейс Thunderbolt 5 как решение для создателей цифрового контента и геймеров, отмечая, что тем требуются устройства с повышенной пропускной способностью. Наличие поддержки Thunderbolt 4 является требованием платформ Intel Evo и vPro, у Thunderbolt 5 этого требования нет. Новый интерфейс займет место в премиальных устройствах, а Thunderbolt 4 продолжит использоваться в качестве основного интерфейса для ПК и ноутбуков в массовом и бизнес-сегментах как минимум ещё в течение нескольких лет.

Официально первые устройства с Thunderbolt 5 появятся на рынке в 2024 году.

Уже 15 американских компаний пообещали Белому дому разрабатывать ИИ этичным

Восемь технологических компаний, в том числе Adobe, IBM, NVIDIA, Palantir, Salesforce и Stability, взяли на себя добровольное обязательство перед Белым домом по разработке систем искусственного интеллекта в рамках этических норм; ранее аналогичное обязательство взяли на себя ещё семь крупных разработчиков. Это поможет снизить риски, связанные с ИИ. Параллельно вашингтонские политики обсуждают принципы регулирования данных технологий.

 Источник изображения: David Mark / pixabay.com

Источник изображения: David Mark / pixabay.com

К настоящему моменту 15 наиболее влиятельных компаний США добровольно взяли на себя обязательства, связанные с разработкой систем ИИ. Они включают в себя построение технологии для идентификации изображений, созданных искусственным интеллектом, и обязательство делиться данными, касающимися безопасности систем ИИ, с правительством и учёными.

Тем временем в Конгрессе ведётся работа, направленная на создание норм регулирования ИИ. Уже завтра лидер сенатского большинства Чарльз Шумер (Charles E. Schumer) проведёт посвящённую этому вопросу встречу с главой Tesla Илоном Маском (Elon Musk), главой Meta Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), а также другими представителями технологической отрасли и правозащитниками. А уже сегодня руководитель аппарата Белого дома Джефф Зинтс (Jeff Zients) встретится с представителями Adobe и других компаний для обсуждения преимуществ и рисков ИИ.

Взятые компаниями на себя обязательства распространяются на следующие системы, разрабатываемые этими компаниями — текущие проекты будут доведены в исходном виде.

Sony создала модуль для питания электроники от окружающего электромагнитного шума

Компания Sony Semiconductor Solutions Corporation (SSS) разработала модуль, преобразующий электромагнитный шум в энергию для питания устройств Интернета вещей (IoT). Этот компактный модуль размером 7 × 7 мм может обеспечивать непрерывное питание IoT-устройств, даже если источники электромагнитного излучения активно не используются. Несмотря на то, что технология пока находится на стадии разработки, её потенциал для применения в различных отраслях уже очевиден.

 Источник изображений: sony-semicon.com

Источник изображений: sony-semicon.com

В наше время IoT-устройства становятся всё более востребованными и сложными, и поэтому на первый план выходит вопрос их энергоснабжения. Для этой цели Sony разработала модуль, который извлекает энергию из электромагнитного шума, который буквально «витает в воздухе» вокруг нас. Источниками шума служат бытовые и промышленные устройства, включая осветительные приборы, автомобили и даже лифты.

Технология основана на использовании металлических частей IoT-устройства в качестве антенны. Эта антенна перехватывает электромагнитные волны в диапазоне от нескольких герц до 100 МГц. Затем специальная схема выпрямителя преобразует захваченные волны в электроэнергию. Таким образом IoT-устройства, потребляющие мощность от нескольких микроватт до нескольких милливатт, могут получать необходимое питание.

 Система преобразования электромагнитных помех в энергию

Система преобразования электромагнитного шума в энергию

Одним из ключевых преимуществ новой технологии является её непрерывная работа. Даже если устройства, генерирующие электромагнитный шум, отключены или активно не используются, модуль продолжает извлекать энергию, так как фон всё равно присутствует. Это отличает новую технологию от альтернативных методов, основанных на использовании солнечной энергии или перепадов температуры, что делает её идеальным решением для многих сценариев использования, включая промышленные объекты, офисы, дома и даже улицу.

Поскольку данная технология непрерывно собирает электромагнитный шум, она также может определять внутреннее состояние электронного устройства на основе изменений уровня генерируемого им электромагнитного шума. Это означает, что она может использоваться, например, для определения нормального функционирования осветительных приборов или прогнозирования отказа устройства на производстве, например, в роботах со встроенными двигателями.

Несмотря на впечатляющий потенциал новой технологии, она пока что не готова к коммерческому использованию. Как отмечается в пресс-релизе, Sony планирует сотрудничать с партнёрами из различных отраслей для разработки продуктов на её основе. В Sony верят в широкий спектр применения нового модуля, который может стать революционным шагом в области энергоснабжения IoT-устройств, открывая новые горизонты для технологического прогресса.

Глобальные поставки флеш-памяти выросли на 20 % — сильнее всего выручка выросла у Micron и SK Group

Рынок флеш-памяти NAND во втором квартале так и не смог одержать победу над слабым спросом, который продолжает отставать от предложения. Тем не менее, объёмы поставок выросли на 19,9 % по сравнению с предыдущими тремя месяцами, а выручка производителей последовательно выросла на 7,4 % и достигла $9,338 млрд, подсчитал аналитики TrendForce.

 Источник изображения: skhynix.com

Источник изображения: skhynix.com

Samsung во II квартале начала сокращать объёмы производства, и в текущем продолжит это делать. Объёмы складских запасов будут снижаться, а на горизонте уже маячит рост цен, который поможет избавиться от хронического дисбаланса спроса и предложения. Но не исключено, что некоторые игроки, столкнувшись с избыточными запасами, продолжат агрессивные продажи в III квартале. Средняя цена продажи (ASP) продуктов на базе флеш-памяти NAND замедлит падение до значения в 5–10 %. Объёмы поставок будут расти, и в III квартале выручка производителей увеличится более чем на 3 %.

Для Micron минувший квартал оказался рекордным — компания продемонстрировала рост на 27,6 % и заработала $1,21 млрд. Это стало возможным благодаря сокращению запасов на рынках ПК и мобильных устройств, а также увеличению средней ёмкости потребительского SSD — Micron удалось поставить рекорд по объёмам поставок в битах памяти за квартал. Большинство игроков отрасли сокращает производство, но в случае американского производителя наблюдается более сбалансированная картина по спросу и предложению.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

SK Group (SK hynix и Solidigm) и Western Digital сумели выиграть на сокращении запасов SSD и увеличении ёмкости накопителей в бытовой электронике — обе компании нарастили поставки в битах, а с ними и доходы во II квартале. При этом SK Group продемонстрировала поквартальный рост на 26,6 %, а Western Digital — на 5,4 %.

Samsung и Kioxia оказались единственными крупными игроками в отрасли, чьи доходы сократились. Против них сыграл тот факт, что при росте спроса на серверы для систем искусственного интеллекта наибольшее влияние на спрос на флеш-память NAND всё ещё оказывают серверы общего назначения, и в результате доходы от реализации компонентов NAND бум ИИ не затронул. В итоге у Samsung выручка упала на 1 % и составила $2,9 млрд, а у Kioxia — на 1,3 % до $1,83 млрд.

После патча 2.0 Cyberpunk 2077 сможет полностью использовать потенциал многоядерных процессоров

Масштабное обновление 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077, а также предстоящий DLC Phantom Liberty находятся на пороге выпуска. CD Projekt RED вносит последние штрихи и одновременно раскрывает подробности грядущих улучшений. Филип Перщиньский (Filip Pierściński), ведущий программист сцены, сообщил о весьма значимом элементе грядущего патча: Cyberpunk 2077 наконец-то сможет использовать весь потенциал многоядерных процессоров.

 Источник изображения: CD Project RED

Источник изображения: CD Project RED

После обновления восьмиядерные процессоры во время игры могут показать загрузку вплоть до 90 %. Разработчик рекомендует пользователям протестировать свой компьютер с помощью Cinebench, чтобы оценить эффективность охлаждения системы при длительной загрузке процессора. Конечно, Cinebench не является игровым тестом, зато он прост в использовании, не требует установки и загружает все ядра процессора на 100 %.

Перщиньский также сообщил, что игра больше не будет требовать модов для процессоров Ryzen, решающих проблему, с которой сталкиваются геймеры при использовании технологии Ryzen SMT. Перщиньский посоветовал придерживаться 8-ядерных конфигураций SMT, при этом возможность настраивать параметры в соответствии со своими предпочтениями останется. Оптимизация под 8-ядерные процессоры AMD свидетельствует о том, что игра сможет обеспечить хорошую производительность на процессорах серии Ryzen 7000X3D за счёт использования 3D V-Cache.

Лидер глобального сообщества CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot) полагает, что патч версии 2.0 должен выйти на этой неделе. Дополнение Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PS5, Xbox Series X и S, а также ПК.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инсайдер раскрыл планы Electronic Arts на открытую «бету» Battlefield 6 — когда тестирование и как получить ранний доступ 5 ч.
«Абсолютно нормальное» обновление на радость фанатам добавило в инди-хит Peak каннибализм 6 ч.
Google выпустила экстренное обновление для Chrome, закрывшее опасную уязвимость 8 ч.
Devil May Cry 5 стала самой продаваемой игрой квартала для Capcom, а Monster Hunter Wilds весь запал растеряла 8 ч.
ИИ-приложения захватили смартфоны и удвоили выручку — ChatGPT уже дышит в затылок Google 8 ч.
Google заявила, что Великобритания не требовала от неё создать бэкдор в облаке — в отличие от Apple 9 ч.
Тысячи камер Hikvision остаются уязвимы ко взлому почти год — доступ к ним активно продают в даркнете 9 ч.
TikTok запустил систему проверки фактов и новые инструменты родительского контроля 9 ч.
Генерация кадров и востребованные функции: для Clair Obscur: Expedition 33 вышло крупное обновление 10 ч.
Завтра пройдёт презентация Nintendo Direct: Partner Showcase — фанаты ждут Hollow Knight: Silksong и Red Dead Redemption 2 10 ч.
Новая статья: Обзор гибкого смартфона Samsung Galaxy Z Fold7: догнал одним прыжком 2 ч.
Макеты всех версий iPhone 17 показались на фото в новых цветах — оранжевый Pro стал сюрпризом 3 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB: новые вентиляторы — и точка 3 ч.
Видео: австрийский одноместный электровертолёт eCopter впервые полетал без привязи 5 ч.
AOC представила 610-Гц киберспортивные мониторы Agon Pro CS24A и Agon Pro AG246FK6 7 ч.
Apple случайно прорекламировала Samsung Galaxy Z Flip7 8 ч.
Минюст США посягнул на качества, которые делают iPhone уникальным — Apple ответила на громкий иск 9 ч.
Житель Аризоны украл оборудования с вышек сотовой связи на полмиллиона долларов 10 ч.
В Москве протестировали 5G-антенну российского производства — она обеспечила 1 Гбит/с 10 ч.
Pixel 10 станет первым флагманом Google с магнитной зарядкой Qi2, если слухи и утечки не врут 11 ч.