Сегодня 16 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлен Pocket AI — компактный ИИ-ускоритель для ноутбуков на базе NVIDIA RTX A500

Компания ADLink представила компактный внешний графический ускоритель Pocket AI, предназначенный для разработчиков программного обеспечения на базе нейросетей. Устройство помещается на ладони и может быть подключено к ноутбуку или мини-ПК через интерфейс Thunderbolt 3 для повышения производительности системы.

 Источник изображений: ADLink

Источник изображений: ADLink

Основой Pocket AI стал графический ускоритель NVIDIA RTX A500 с чипом Ampere GA107. Данный графический процессор использовался в видеокарте начального уровня GeForce RTX 3050. Это говорит о том, что Pocket AI не сможет обеспечить очень высокую производительность. Несмотря на это, устройство обеспечивает на 60 % более высокую производительность, чем интегрированная графика Intel Iris Xe. В серии профессиональных тестов Pocket AI показал хорошую производительность для устройства, помещающегося на ладони.

Что касается характеристик Pocket AI, то внешняя видеокарта оснащена 4 Гбайт видеопамяти GDDR6. Графический процессор GA107 содержит 2048 ядер CUDA, 64 тензорных ядра и 16 RT-блоков. Большой алюминиевый радиатор прикреплён к печатной плате, которая составляет основную часть устройства. Производительность оценивается в 6,45 терафлопса. Что касается энергопотребления, то Pocket AI достаточно 25 Вт.

Несмотря на то, что цена в $429 является достаточно большой для не самого производительного ускорителя, она всё же ниже стоимости нового ноутбука. Это означает, что Pocket AI может оказаться востребованным, если пользователю требуется более высокая производительность GPU для обработки ИИ-вычислений.

Сверхпрочный планшет Cubot TAB KINGKONG поступит в продажу 7 августа— проводится розыгрыш пяти планшетов

Компания Cubot объявила о предстоящем старте глобальных продаж защищённого планшета TAB KINGKONG, созданного для использования в самых неблагоприятных условиях окружающей среды. В честь мировой премьеры, намеченной на 7 августа, компания запустила спецпредложение, в рамках которого новинку можно будет приобрести со значительной скидкой. Также был объявлен розыгрыш пяти бесплатных планшетов TAB KINGKONG.

Планшет TAB KINGKONG обладает повышенной устойчивостью к неблагоприятному воздействию внешней среды, что подтверждается сертификатами соответствия стандартам IP68 и IP69K по защите от влаги, пыли, ударов и экстремальных температур. Независимо от того, проводите вы отдых на песчаных пляжах, путешествуете по скалистым горам или столкнулись с экстремальными погодными условиями, TAB KingKong сохранит работоспособность, оставаясь надёжным компаньоном в ваших путешествиях.

Оснащённый восьмиядерным процессором MediaTek MT8788 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графическим ускорителем Mali-G72 MP3, а также оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт, планшет TAB KingKong обеспечит высокую скорость выполнения операций, а также возможность стабильной работы в многозадачном режиме. Благодаря 10,1-дюймовому сенсорному IPS-экрану с разрешением FHD+, гарантирующему чёткую красочную картинку, планшет можно использовать для просмотра фильмов, игр или работы над творческими проектами.

Имеющаяся 16-мегапиксельная основная камера TAB KingKong с расширенным набором функций обработки изображений позволит запечатлеть памятные моменты с высокой детализацией, а фронтальная 8-Мп камера обеспечит чёткое изображение во время видеозвонков и видеоконференций. Находитесь ли вы в походе или просто проводите выходные на природе, TAB KingKong гарантирует, что ваши приключения будут запечатлены на ярких и чётких снимках и видео.

Благодаря мощному аккумулятору ёмкостью 10 600 мА·ч планшет позволит длительное время оставаться на связи и работать в течение продолжительного времени без необходимости в частой подзарядке устройства. Компактные размеры и небольшой вес позволяют брать его с собой в путешествия, а прочная конструкция гарантирует, что устройство выдержит любые проверки на прочность, связанные с активным образом жизни и отдыхом на открытом воздухе.

Для участия в розыгрыше пяти планшетов TAB KingKong необходимо зарегистрироваться по этой ссылке. Не упустите шанс выиграть собственного сверхпрочного компаньона. Следите за новостями на сайте Cubot и в социальных сетях.

Геймеры запаниковали, что Ubisoft может удалить неактивные аккаунты с купленными играми — компания прояснила ситуацию

Французский издатель и разработчик Ubisoft в заявлении сразу нескольким игровым СМИ прояснил свою позицию относительно удаления неактивных аккаунтов на фоне возобновившегося обсуждения этой темы в Сети.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Началось всё с твита AntiDRM, который напомнил: Ubisoft может закрыть аккаунт игрока по истечении периода неактивности. В компании ответили, что этого легко избежать: достаточно авторизоваться в течение 30 дней после предупреждения.

Пользователи эту практику массово раскритиковали, даже назвав её незаконной, и испугались за свою цифровую библиотеку. Некоторые сообщили, что в результате политики Ubisoft потеряли доступ к учётной записи с купленными играми.

 Источник изображения: Twitter (AntiDRM)

Источник изображения: Twitter (AntiDRM)

В заявлении профильной прессе Ubisoft заверила, что аккаунты с приобретёнными играми или активными подписками не подлежат удалению в принципе. Об этом (теперь) говорится и в соответствующем разделе на официальном сайте.

По словам Ubisoft, компания никогда не удаляла неактивный пользовательский аккаунт раньше, чем через четыре года простоя. Стоит отметить, что то же самое издатель говорил и в 2021-м, когда этот вопрос поднимался в прошлый раз.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Свои действия в отношении неактивных аккаунтов и тогда, и сейчас Ubisoft объясняет трактовкой пункта 5.1e (об обязательстве ограничения срока хранения данных) Общего регламента защиты персональных данных (GDPR) ЕС.

Перед закрытием учётной записи пользователь получит три электронных письма с предупреждением и предложением восстановить доступ. Лишившиеся своих аккаунтов из-за неактивности игроки могут обратиться в службу поддержки Ubisoft.

Молодой разработчик контроллеров для SSD FADU нацелился захватить 30 % мирового рынка за три года

Молодые компании на рынке полупроводниковых компонентов не теряют здоровых амбиций, особенно если они подкрепляются реальными успехами. Южнокорейский разработчик контроллеров для твердотельных накопителей FADU пока занимает не более одного процента мирового рынка, но уже к 2026 году рассчитывает увеличить свою долю в 30 раз до 30 %.

 Источник изображения: FADU

О соответствующих планах так называемого корейского «единорога» рассказывает ресурс Business Korea. Основанная в 2015 году FADU сейчас находится в активной фазе подготовки к выходу на фондовый рынок, поэтому её генеральный директор Ли Чжи Хё (Lee Ji-hyo) во время выступления перед инвесторами пояснил, что через два или три года все центры обработки данных в мире будут в том или ином количестве использовать разрабатываемые FADU контроллеры для твердотельных накопителей серверного класса.

Сейчас на рынке присутствует от 30 до 40 разработчиков, как оценивает ситуацию сам глава FADU, но доля самой компании не превышает одного процента. Уже к 2026 году FADU рассчитывает занять 30 % рынка. По итогам публичного размещения акций, которое намечено на 7 августа, FADU готовится привлечь объём средств, эквивалентный уровню капитализации в $1,18 млрд. В прошлом году компания в рамках сотрудничества с SK hynix поставляла свои контроллеры для SSD компании Meta Platforms.

По мнению руководства FADU, сейчас центры обработки данных по всему миру используют около 50 млн контроллеров для SSD, но в следующие два или три года спрос может удвоиться. Данные прогнозы, что вполне объяснимо, призваны доказать перспективность вложения средств в акции компании, которые вот-вот появятся на южнокорейской фондовой площадке. Ограничиваться разработкой контроллеров для SSD компания не собирается, она интересуется сферой силовой электроники и телекоммуникационных компонентов, а также системами хранения данных на базе новых типов памяти, не говоря уже об ускорителях вычислений.

Rambus продала Cadence разработки в сфере PHY и SerDes и сосредоточится на контроллерах памяти

Cadence заключила соглашение о покупке у Rambus портфеля интеллектуальной собственности, связанной с решениями PHY и SerDes. Покупатель получит комплект технологических решений, а продавец сосредоточится только на лицензировании.

 Источник изображения: rambus.com

Источник изображения: rambus.com

Исторически Rambus была разработчиком технологий памяти, в том числе RDRAM и XDR DRAM — в какой-то момент компания получила патенты на фундаментальные технологии, необходимые для производства SDRAM, DDR SDRAM и их преемников. Это позволило разработчику судиться с любыми производителями памяти и разработчиками контроллеров памяти, включая AMD и NVIDIA, вынуждая их платить лицензионные сборы.

Со временем Rambus начала лицензировать контроллеры памяти и PHY — компания превратилась в «универмаг» для разработчиков чипов, которым необходимы готовые решения в области памяти, PCIe или MIPI. Сегодня покупателям предлагаются одни из лучших в отрасли контроллеров памяти и проверенные временем интерфейсы. Rambus сохранит за собой направление контроллеров памяти и всё, что связано с логикой, но передаст Cadence активы в области PHY и SerDes.

Это решение можно объяснить. Сохранение этих активов вынуждает Rambus инвестировать в разработки решений для новейших техпроцессов, что требует значительных вложений и чревато рисками, поскольку приходится конкурировать с более крупными и богатыми Cadence и Synopsys — проще закрепиться в роли поставщика контроллеров памяти и PHY. А без необходимости обновлять интеллектуальные активы компания может сосредоточиться на лицензировании чистых технологических решений.

Ожидается, что влияние сделки на выручку и прибыль обеих сторон по итогам этого года будет незначительным; её предполагаемый срок закрытия — III квартал 2023 года.

«Джеймс Уэбб» впервые в истории обнаружил воду в протопланетном диске в потенциально обитаемой зоне

Вода является непременным условием зарождения жизни, которая нам известна. Но одной воды недостаточно. Она должна быть в жидком виде и, в идеале, плескаться между скал живописными озёрами, реками, морями и океанами. Признаки будущего сочетания всего перечисленного «Джеймс Уэбб» обнаружил в звёздной системе на удалении 370 световых лет от нас. Это первый раз, когда воду нашли в зоне формирования обитаемых планет земного типа.

 Система в представлении художника. Источник изображения: MPIA

Система PDS 70 в представлении художника. Источник изображения: MPIA

Открытие сделано в системе PDS 70, в зоне обитаемости которой уже обнаружены экзопланеты и даже две на одной орбите. Звезда-хозяйка системы относится к звёздам спектрального класса K. Она холоднее Солнца. Её возраст оценивается в 5,7 млн лет, и она сравнительно стара для наличия у неё протопланетного диска. Тем не менее, у звезды есть протопланетный диск, и он разделён на две части с зазором 8 млрд км, в котором расположились две экзопланеты-гиганты.

Следовательно, когда-нибудь в будущем в протопланетных дисках зародятся планеты, и те, которые ближе к звезде, окажутся в зоне её обитаемости. Иначе говоря, вода на них будет в жидком виде, и эти экзопланеты обещают оказаться земного типа из скальных пород, что подтвердило наблюдение «Уэбба».

Спектрометры этой космической обсерватории показали как наличие крупных гранул скалистой пыли во внутреннем протопланетном диске, так и водяного пара, что стало сюрпризом. Ещё никто не обнаруживал водяной пар в протопланетных дисках на такой близости к звезде на таких поздних сроках существования протопланетного диска. Согласно принятым моделям эволюции звёзд и систем, ультрафиолетовое излучение звезды к моменту наблюдения за ней должно было разрушить молекулы воды. Но по каким-то причинам этого не произошло. Тем самым в ближнем протопланетном диске звезды одновременно собираются в протопланеты пыль и камни, и одновременно на них будет скапливаться вода, что в итоге обещает привести к появлению скалистого мира потенциально пригодного для зарождения жизни.

 Источник изображения: NASA

Данные «Уэбба» по обнаружению в спектре воды почти идеально совпали с теоретически предсказанными. Источник изображения: NASA

Водяной пар обнаружен на удалении 160 млн км от звезды. Это немного дальше, чем Земля находится от Солнца (от нас до нашей звезды 149,6 млн км), но ещё достаточно, чтобы вода там была в жидком виде. Остаётся загадкой, как воде удалось туда попасть, или избежать разрушения ультрафиолетом. На этот счёт есть две гипотезы. Согласно одной, вода появилась в процессе реакции водорода с кислородом. По другому предположению, вода попала во внутренний протопланетный диск из внешнего холодного диска в виде льда и превратилась в нём в пар. Дальнейшие наблюдения помогут найти ответ на эту загадку. О своём открытии учёные сообщили в журнале Nature.

Отражательная туманность из Комплекса в Хамелеоне показала своё истинное лицо

Европейская Южная обсерватория (ESO) прислала инфракрасный снимок Облака Хамелеон (IC 2631), находящегося в 522 световых годах от Земли. Объект состоит из пылевых скоплений, отражающих свет близлежащих звёзд.

 Источник изображения: eso.org

Источник изображения: eso.org

Эта светящаяся область космоса известна под названием Комплекс в Хамелеоне — здесь расположен огромный звёздный питомник протяжённостью около 65 световых лет на расстоянии примерно 522 световых года от Земли. Самой яркой туманностью здесь является Облако Хамелеон IC 2631 — оно стало главным объектом наблюдения ESO.

Облако IC 2631 относится к классу отражательных туманностей — скопления пыли отражают свет расположенных поблизости звёзд. Снимок сделан телескопом VISTA, работающем в видимом и ближнем инфракрасном диапазонах. Самым ярким источником света на снимке является звезда HD 97300 — одна из самых молодых, массивных и ярких в этом регионе. На снимке она располагается чуть справа от центра и окружена фиолетовыми межзвёздными облаками. Яркие области на снимке представляют собой скопления межзвёздного газа и пыли, подсвечиваемые формирующимися молодыми звёздами.

В оптическом диапазоне эта область также включает несколько тёмных пятен, где пыль полностью блокирует свет находящихся позади источников, но снимок был получен в инфракрасном свете, и это помогло учёным заглянуть дальше. Большую часть года облако IC 2631 наблюдается в Южном полушарии.

В Steam можно бесплатно получить фантастический роглайк Dungeon of the Endless — раздача доступна и в России

Разработчики из французской Amplitude Studio (Endless Space, Endless Legend) при поддержке издательства Sega объявили о старте раздачи научно-фантастического роглайка Dungeon of the Endless.

 Источник изображения: Amplitude Studio

Источник изображения: Amplitude Studio

Бесплатная копия Dungeon of the Endless дожидается пользователей в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Несмотря на то, что издателем проекта значится Sega, акция доступна в том числе игрокам и с российским аккаунтом.

Раздача Dungeon of the Endless в Steam продлится до вечера 27 июля (20:00 по Москве). Для получения своей бесплатной копии достаточно перейти на страницу игры и нажать кнопку «Добавить на аккаунт».

Кроме того, на платформе Games2Gether разработчики раздают по 60 тыс. копий аддонов Deep Freeze и Rescue Team для Dungeon of the Endless. Для активации бесплатной награды нужно зарегистрироваться и связать свой профиль с аккаунтом Steam.

 Русский язык Dungeon of the Endless не поддерживает (источник изображения: Steam)

Русский язык Dungeon of the Endless не поддерживает (источник изображения: Steam)

По сюжету тюремный корабль при транспортировке заключённых на отдалённую планету терпит крушение в подземном сооружении древней расы Бесконечных. Персонажам (тем самым арестантам) предстоит оттуда выбраться.

На каждом уровне необходимо донести генератор космического корабля до лифта на следующий этаж, попутно отбиваясь от монстров. Помочь в борьбе с ними могут системы защиты — для их установки нужно собирать и вырабатывать ресурсы.

Dungeon of the Endless вышла на ПК (Steam) в 2014 году, а впоследствии появилась на консолях и мобильных устройствах. На Metacritic у проекта 75−84 %. К релизу 19 октября готовится духовный наследник игры — Endless Dungeon.

Инженеры MIT придумали два способа защиты изображений от создания дипфейков и ИИ-редактирования

Инженеры Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта (CSAIL) при Массачусетском технологическом институте (MIT) предложили технологию PhotoGuard, которая усложняет изменение изображений при помощи алгоритмов искусственного интеллекта.

 Слева направо: исходное изображение, отредактированное изображение без защиты, отредактированное изображение с защитой «кодировщик», отредактированное изображения с «диффузионной» защитой. Источник изображения: MIT

Слева направо: исходное изображение, отредактированное изображение без защиты, отредактированное изображение с защитой «кодировщик», отредактированное изображения с «диффузионной» защитой. Источник изображения: MIT

Основанные на ИИ генераторы изображений Dall-E и Stable Diffusion — это лишь начало новой эпохи обработки графики. ИИ может не только генерировать новые картинки, но и с высоким качеством редактировать существующие, открывая простор для потенциальных злоупотреблений в виде дипфейков. Инженеры MIT CSAIL предложили технологию PhotoGuard, способную помочь защититься от подобных инцидентов.

Технология включает два метода атак на алгоритмы ИИ: «кодировщик» (encoder) и «диффузия» (diffusion). Первый метод добавляет скрытое представление защищаемого изображения — технология особым образом изменяет отдельные пиксели на картинке и не позволяет ИИ распознать содержимое картинки, а значит, блокирует для него возможность её отредактировать.

Второй, более продвинутый и ресурсоёмкий метод «диффузионной» атаки маскирует в «глазах» ИИ одно изображение под другое. В результате ИИ пытается изменить лишь ту картинку, которую он «видит», но не трогает исходную, в результате чего генерируемое им изображение выглядит нереалистично.

Власти Китая осудили расширение японских санкций в полупроводниковой сфере

В минувшее воскресенье правительство Японии расширило правила экспортного контроля в отношении оборудования для производства полупроводниковых компонентов, добавив в санкционный перечень ещё 23 вида экспортируемых товаров. Фактически, эти меры лишили китайских производителей чипов возможности покупать некоторые виды японского оборудования. Официальные власти КНР поспешили выразить осуждение в адрес Японии.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Как отмечает Nikkei Asian Review, представитель МИД КНР Мао Нин (Mao Ning) заявила, что данные шаги японских властей направлены непосредственно против Китая, хотя в тексте соответствующих документов с японской стороны подобная конкретика отсутствует. По словам представительницы китайского дипломатического ведомства, КНР «глубоко сожалеет по поводу данного шага, и обратилась к японской стороне по разным каналам с официальными комментариями». Как заявляет чиновница, Китай «будет пристально следить за влиянием регуляторной политики и решительно отстаивать собственные интересы».

Примечательно, что если на слухи о намерениях США усугубить санкции в отношении КНР дипломатическое ведомство Поднебесной отреагировало угрозами «дать конкретный ответ», то японские санкции пока удостоились только осуждения. Как отмечает издание Caixin, на прошлой неделе в Китае под эгидой министерства торговли страны прошло совещание с участием представителей местной полупроводниковой отрасли. Производители чипов призвали власти КНР активнее стараться наладить диалог с американскими контрагентами, поскольку усиливающиеся противоречия сильно вредят, по их мнению, не только экономике Китая, но и глобальным цепочкам поставок полупроводниковых компонентов. Представители американского бизнеса тоже выражают озабоченность протекающими политическими процессами, опасаясь возникновения «непоправимого ущерба для всей мировой экономики».

ИИ-бот Microsoft Bing Chat стал доступен в Chrome и Safari, но лишь отдельным пользователям

Компания Microsoft сделала своего чат-бота Bing Chat, построенного на основе генеративной нейросети, доступным для пользователей браузеров сторонних разработчиков Google Chrome и Apple Safari. Специальное браузерное расширение, открывающее доступ к боту Bing, стало доступно на этой неделе ограниченному количеству пользователей.

 Источник изображения: Microsoft / OpenAI

Источник изображения: Microsoft / OpenAI

«Мы открываем доступ к чат-боту Bing в Safari и Chrome для ограниченного числа пользователей в рамках тестирования функции в других браузерах. Мы предоставим доступ к боту для большего количества пользователей после завершения стандартных процедур тестирования», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft.

Пользователи Windows, которые получили доступ к чат-боту Bing в рамках программы тестирования, получат соответствующее уведомление во всплывающем окне, которое появится на панели задач Windows 10 или Windows 11. В сообщении им будет предложено испытать чат-бота в деле в браузере Chrome. Как именно уведомляются пользователи macOS о том, что им стал доступен чат-бот Microsoft, не уточняется. В сообщении также сказано, что расширение Bing работает с некоторыми ограничениями. Например, в сторонних браузерах чат-бот может обрабатывать запросы не длиннее 2000 символов, тогда как в Edge он способен работать с запросами длиной до 3000 символов.

Производитель энергетиков Monster Energy «засветил» логотип и обложку новой Call of Duty: Modern Warfare 3 — Activision отреагировала

Очередной секрет Полишинеля игровой индустрии — новая Call of Duty: Modern Warfare 3 — всё ближе к официальному раскрытию. В Сети засветились рекламные материалы предстоящего шутера от Activision.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Обнаруженные в соцсетях микроблогом CharlieINTEL изображения свидетельствуют, что для продвижения Call of Duty: Modern Warfare 3 в Activision заручились поддержкой производителя энергетических напитков Monster Energy.

Запечатлённые на фотографиях рекламные материалы включают разобранные картонные коробки Monster Energy с логотипом и ключевым персонажем с обложки Call of Duty: Modern Warfare 3 — капитаном Прайсом.

За Прайсом на обложке виднеется окрашенное красным цветом ещё чьё-то лицо. Угрожающий с виду взгляд, по мнению некоторых фанатов, принадлежит злодею Владимиру Макарову (в оригинальной Modern Warfare 3 он фигурировал).

 Источник изображений: CharlieINTEL

Источник изображений: CharlieINTEL

На утечку уже отреагировала Activision. Официальный микроблог Call of Duty неожиданно опубликовал сообщение следующего содержания: «Ух, понедельники. Ни у кого лишнего энергетического напитка нет?»

Первыми подробностями презентации новой Call of Duty обещали поделиться на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа. Ранее Activision подтвердила, что грядущая игра станет продолжением прошлогодней.

По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty: Modern Warfare 3 поступит в продажу 10 ноября для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В мае инсайдер также раскрыл ряд других важных для проекта дат.

Блоки питания Mastero — надёжное решение для рабочих станций и игровых компьютеров

Блоки питания (БП) Mastero предназначены для рабочих станций, мультимедийных и игровых компьютеров. В Россию поставляются ATX-модели Mastero M450 и Mastero M600 мощностью 450 и 600 Вт соответственно. Осенью 2023 года ожидается поступление блоков на 500, 700 и 800 Вт. На все БП Mastero действует 3-летняя гарантия.

 Источник изображений: e2e4

Источник изображений: e2e4

Блоки питания Mastero обеспечивают стабильную работу компьютеров, защищая их от скачков напряжения, коротких замыканий и других проблем в электросети. Схемотехника блоков, качество монтажа и электрические характеристики подробно разобраны в обзоре блока питания Mastero 600Вт 80 Plus M600.

В числе преимуществ БП Mastero:

  • Качественная элементная база.
  • Полноценный корректор мощности APFC. Рабочее напряжение 164…260 В.
  • КПД до 83 %, что соответствует стандарту 80 Plus Bronze.
  • Защита от замыкания, перегрузки, перепадов напряжения и EMI-фильтр.
  • Длинные провода в оплётке.
  • Тихий 120-мм вентилятор с автоматической регулировкой скорости вращения.
  • Гарантия 3 года.

Стоимость блока питания Mastero M450 — 2500 руб., Mastero M600 — 3800 руб.

Под брендом Mastero с 2021 года выпускаются компьютерные комплектующие, периферия и системные блоки. Электронные компоненты производятся в Китае, ПК собирают в России. Бренд предлагает две категории продуктов: для широкого круга пользователей и специализированные решения для профессионалов: инженеров, архитекторов, видеографов, дизайнеров и других специалистов. На комплектующие и периферию Mastero действует гарантия до 10 лет, на ПК — 3 года. Пользователи могут оперативно получить консультацию и техническую поддержку по всей России.

SpaceX Starship попытаются превратить в заменитель МКС для NASA после 2030 года

На днях NASA раскрыло некоторые детали о заключённой 15 июня сделке с компанией SpaceX. Договор носит некоммерческий характер, но может стать ключевым для агентства после завершения эксплуатации Международной космической станции. В рамках соглашения компания SpaceX создаст вариант корабля Starship для долговременного нахождения на орбите Земли. Фактически на базе Starship создадут орбитальную станцию, которая сможет заменить МКС после 2030 года.

 Источник изображения: arstechnica.com

Starship в качестве орбитальной станции в представлении художника. Источник изображения: arstechnica.com

Компания SpaceX уже представила ряд целевых назначений гигантской ракеты Starship из нержавеющей стали. Ракета сможет выводить в космос сверхкрупногабаритные грузы, например, телескопы следующего поколения. Она же позволит запускать сверхбольшие партии спутников Starlink, что сделает спутниковый интернет дешевле. Также Starship обеспечит доставку людей на Луну в рамках миссии «Артемида-3», а в будущем и на Марс.

При этом Starship будет осуществлять рядовые полёты в космос для доставки экипажей на орбитальные станции и обычных спутников на орбиты Земли. Наконец, огромный корабль рассматривается как способ быстрой доставки грузов и людей из одной точки Земли в другую. Теперь в арсенале SpaceX появилось новое применение кораблю — в качестве коммерческой орбитальной станции, если проект дойдёт до своего воплощения.

Соответствующее соглашение со SpaceX агентство подписало ещё 15 июня. Работы будут проводиться в рамках новой программы Collaborations for Commercial Space Capabilities (CCSC), которая в широком смысле откроет путь в космос многочисленным большим и маленьким компаниям. В NASA ожидают, что подобные программы сделают космос доступнее и дешевле. В агентстве, например, не планируют после 2030 года содержать за государственный счёт орбитальные станции. Этот сектор должен стать коммерческим и, следовательно, полностью окупаемым.

Важно, что программа CCSC не связана с финансируемым соглашением NASA с компаниями Nanoracks, Blue Origin и Northrop Grumman, каждая из которых работает над своими концепциями коммерческих космических станций, а также с компанией Axiom Space, которая создаёт обитаемый модуль для МКС, который затем станет точкой сборки новой космической станции. Проектные работы SpaceX будет выполнять за свой счёт. В этой работе NASA возьмёт на себя роль эксперта и советчика. Кроме того, NASA предоставит SpaceX все необходимые технологии и данные, которые потребуются для завершения проекта.

В документах NASA новый проект представлен как «интегрированная архитектура низких околоземных орбит», которая включает в себя корабль Starship и другие программы SpaceX, в том числе капсулу Dragon и широкополосную сеть Starlink.

«Эта архитектура включает в себя Starship как транспортный и космический элемент низкоорбитального назначения, поддерживаемый Super Heavy, Dragon и Starlink, и составляющие его возможности, включая транспортировку экипажа и грузов, связь, оперативную и наземную поддержку», — сказано в сообщении NASA.

Пока неясно, будет ли Starship использовать для нужд орбитальной станции только лишь достаточно большое внутреннее пространство отсека для пилотов, или предусмотрит превращение одного или нескольких топливных баков в обитаемый модуль. Ранее NASA рассматривало варианты с использованием сухих или опустошённых баков под жилое пространство на орбите. В конечном итоге подобные разработки были реализованы при создании орбитальной станции Skylab в 1973 году. На орбиту на ракете Saturn V был запущен разгонный модуль S-IVB с пустым баком внутри которого оборудовали орбитальную станцию, где благополучно прошли вахту три экипажа NASA. В SpaceX также могут пойти по этому пути, дооснастив отсек системами жизнеобеспечения, батареями и всем необходимым.

 Концепция орбитальной станции на базе опустевших баков «шаттлов»

Концепция орбитальной станции на базе опустевших баков «шаттлов»

Главной ставкой NASA в соглашении о создании на базе Starship низкоорбитальной космической станции является финансовая состоятельность компании, её малая зависимость от других производителей оборудования и отработанные технологии изготовления ракет и запусков. Из минусов программы CCSC отмечается отсутствие графика выполнения работ и включение в этот график помощи NASA.

«Дополнительное доверие вызывает план компании по самофинансированию разработки Starship за счёт своих пусковых и спутниковых предприятий, — написал ответственный работник NASA в разделе, посвящённому бизнес-подходу SpaceX к созданию космической станции Starship. — Единственным недостатком предложения является отсутствие графика внедрения новых возможностей и вовлечения NASA в ... этапы [разработки]. В целом, сильные стороны перевешивают слабые».

Теперь дело за малым. Компании SpaceX осталось доказать, что корабли Starship летают. Пока они только взрываются.

Ноутбук Ninkear N16 Pro с 16-дюймовым 2,5K IPS-дисплеем с частотой обновления 165 Гц получил значительные скидки

Компания Ninkear объявила спецпредложение на ноутбук Ninkear N16 Pro с 16-дюймовым 2,5K IPS-дисплеем с частотой обновления 165 Гц,, процессором Intel Core i7 12-го поколения и 32 Гбайт ОЗУ. В рамках акции, которая пройдёт на интернет-площадке AliExpress, устройство можно будет приобрести со значительной скидкой.

Стильный ноутбук Ninkear N16 Pro обладает высокой производительностью и отличной функциональностью, благодаря чему может использоваться не только для выполнения различных задач в офисе, но и веб-дизайнерами или разработчиками ПО, а также для развлечений в домашних условиях.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым матовым IPS-экраном с защитой от бликов, разрешением 2560×1600 точек, частотой обновления до 165 Гц и поддержкой HDR. Также заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентное покрытие цветового пространства NTSC. Яркость экрана равна 500 кд/м2, контрастность — 1200:1, соотношение сторон — 16:10. Экран устройства обеспечивает яркую чёткую картинку изображение, точную цветопередачу и плавное воспроизведение видео. Благодаря тонким рамкам отношение площади экрана к поверхности крышки ноутбука составляет 90,3 %.

Ninkear N16 Pro базируется на процессоре Core i7-1260P с двенадцатью ядрами, включая четыре производительных и восемь энергоэффективных, а также поддержкой 12 вычислительных потоков и встроенным графическим ускорителем Intel Iris Xe. Тактовая частота — до 4,7 ГГц. Вместе с до 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD M.2 ёмкостью до 2 Тбайт процессор обеспечивает высокопроизводительную работу ноутбука при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, веб-серфинге, просмотре потокового видео и в режиме многозадачности. Для отвода тепла от компонентов используется система охлаждения «2-в-1», включающая медные теплотрубки и два вентилятора.

Для проведения видеоконференций и видеозвонков в Ninkear N16 Pro имеется веб-камера с разрешением 720p. Коммуникационные возможности устройства включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 4.0, порты USB 2.0 и USB Type-C, два порта USB 3.0, разъёмы HDMI и Ethernet RJ45. Есть также аудоразъём для наушников.

Батарея ёмкостью 4800 мА·ч обеспечивает до 8 часов работы в автономном режиме. Ноутбук оснащён полноразмерной клавиатурой с подсветкой. Для разблокировки используется сканер отпечатков пальцев. Устройство поставляется с предустановленной ОС Windows 11.

Толщина корпуса Ninkear N16 Pro составляет всего 12 мм, вес — 1,8 кг. Стоимость Ninkear N16 Pro в рамках акции составит 85 875 руб.

Подписка Spotify подорожала во многих странах по всему миру

Спустя много лет, Spotify — один из ведущих мировых стриминговых аудиосервисов — объявил об изменении стоимости своих премиум-подписок в ряде стран. Став популярнейшей стриминговой платформой с 200 млн премиум-подписчиков, Spotify ищет новые возможности для творческого взаимодействия между поклонниками и музыкантами, что требует новых инвестиций в развитие компании.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

С момента своего запуска в 2008 году, Spotify продолжает удивлять своих подписчиков инновациями, направленными на создание наилучшего пользовательского опыта при потоковом прослушивании музыки, аудиокниг и подкастов. В настоящее время количество пользователей Spotify с платной подпиской превышает 200 миллионов. Это делает Spotify самым востребованным стриминговым аудиосервисом в мире. Пользователи с премиум-подпиской получают множество преимуществ, таких как прослушивание музыки без рекламы и офлайн-режим для загрузки понравившихся треков.

Однако экономическая ситуация в мире и технологической сфере не стоит на месте, и чтобы продолжать творчески развиваться, компания решила внести изменения в стоимость премиум-подписок. Со вчерашнего дня действующие пользователи Spotify с премиум-подпиской в ряде стран (список тут) получили информационное электронное письмо, в котором описаны детали изменений для их аккаунтов. Например, компания обнародовала новые цены для премиум-пользователей в США:

  • Premium для одного пользователя — $10,99;
  • Premium Duo (для двух пользователей) — $14,99;
  • Premium Family (для семейного использования, до 6 человек) — $16,99;
  • Premium для студентов — $5,99.

Принимая во внимание изменения ценовой политики компании вместе с большим числом премиум-подписчиков, Spotify уверенно идёт в ногу со временем, отвечая потребностям и ожиданиям её аудитории. Эти изменения откроют новые горизонты и возможности, позволяя Spotify дарить радость и вдохновение миллионам пользователей по всему миру.

TSMC построит на севере Тайваня новое предприятие по упаковке чипов с использованием передовых технологий

На недавней квартальной конференции руководство TSMC было вынуждено признать, что сейчас компания не в силах удовлетворить спрос на услуги по упаковке и тестированию чипов в полной мере, и ситуацию удастся нормализовать лишь к концу следующего года, но для этого компании придётся буквально удвоить профильные мощности. Сегодня стало известно, что одно из новых предприятий по упаковки чипов появится на севере Тайваня.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Его строительство, как сообщает Reuters, обойдётся компании TSMC в $2,9 млрд. Как сообщили представители этого контрактного производителя чипов, ради удовлетворения рыночного спроса на подобные услуги, компания построит предприятие по упаковке чипов с использованием передовых технологий в технопарке Тонлуо округа Мяоли. Сейчас спрос на данные услуги подогревается интересом клиентов к выпуску ускорителей вычислений, которые требуют высокой плотности размещения транзисторов, которая в современных условиях достигается использованием сложной пространственной компоновки кристаллов.

Администрация округа Мяоли на севере Тайваня одобрила проект строительства, выделив подходящий участок земли на территории технопарка Тонлуо. По данным властей, это предприятие сможет обеспечить работой до 1500 человек. В следующем году, как стало известно на прошлой неделе, руководство TSMC собирается от 70 до 80 % капитальных расходов направить на освоение передовой литографии, на зрелую выделить до 10–20 %, а оставшиеся 10 % распределить между проектами по упаковке чипов и прочими потребностями. Если учесть, что рассчитывать на значительное увеличение капитальных затрат TSMC по сравнению с текущим годом ($32 млрд) не планируется, строительство предприятия по упаковке чипов на севере Тайваня наверняка займёт почти весь целевой бюджет.

Выпускаемые Rapidus в Японии 2-нм чипы будут в десять раз дороже более традиционных

Ещё несколько лет назад развитие японской полупроводниковой промышленности в области практического применения литографии остановилось где-то на рубеже 40 нм, поскольку всю более продвинутую электронику начали выпускать за пределами страны. По мнению руководства Rapidus, когда в 2027 году в Японии будет налажен выпуск 2-нм чипов, они окажутся до десяти раз дороже нынешних.

 Источник изображения: Nikkei, Jun Takai

Источник изображения: Nikkei, Jun Takai

По словам президента и генерального директора Rapidus Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike), на которого ссылается ресурс DigiTimes, способность выпускать 2-нм чипы для японской промышленности имеет решающее значение, поэтому найдутся клиенты, которые готовы платить немалую цену за доступ к 2-нм технологии. Высокопроизводительные вычисления важны для национальной безопасности, передовая литография также будет востребована в сфере автопилота на транспорте и робототехники.

Опытное производство 2-нм чипов на предприятии Rapidus на острове Хоккайдо начнётся в апреле 2025 года. Монтаж и коммутация инженерных систем на предприятии завершатся к сентябрю 2024 года, а к декабрю специалисты приступят к установке технологического оборудования. К началу 2027 года здесь должно быть запущено массовое производство 2-нм чипов. Этим, кстати, Rapidus ограничиваться не собирается, поскольку рядом с первым предприятием будет построено второе, которое будет заточено под использование ещё более продвинутой литографии с нормами тоньше 2 нм. Всего на площадке в Хоккайдо может расположиться от трёх до четырёх производственных цехов Rapidus.

К апрелю текущего года консорциуму уже удалось нанять около 100 инженеров, к концу года это количество может быть удвоено, и первая группа специалистов уже направилась в штат Нью-Йорк для прохождения стажировки в IBM. Чтобы начать опытное производство 2-нм чипов к апрелю 2025 года, Rapidus могут потребоваться от 300 до 500 инженерных специалистов. Среди уже нанятых сотрудников такого уровня немало ветеранов отрасли с многолетним опытом работы за пределами Японии.

По некоторым оценкам, лишь для запуска производства 2-нм чипов на территории страны Rapidus потребуется до $35 млрд. Участники консорциума, к которым относятся крупные японские корпорации и финансовые учреждения, пока не торопятся выделять средства, но руководство Rapidus рассчитывает, что инвесторы скоро поверят в успех и расщедрятся. Кроме того, компания может получить до $2 млрд правительственных субсидий, а Hitachi готова предложить помощь в виде производственного оборудования и технических консультаций. В качестве альтернативы Rapidus рассматривает возможность публичного размещения акций, но пока это лишь теоретическая инициатива.

Первоначально Rapidus будет обслуживать потребности около пяти компаний, но со временем их количество приблизится к десяти. Это не так много на фоне крупных контрактных производителей, но Rapidus и не стремится к этому. Зато привлечь клиентов из числа облачных гигантов мирового уровня типа Google, Microsoft или Amazon японский производитель попытается.

Объёмы выпуска чипов на мощностях Rapidus будут небольшими. Об этом позволяет говорить хотя бы стремление компании анализировать информацию по результатам обработки каждой кремниевой пластины. По замыслу руководства, это позволит быстрее получать обратную связь с разработчиком чипов, и в конечном итоге ускорить сам процесс вывода на рынок готовой продукции. Глава Rapidus в своём интервью также философски отметил, что зарабатывание денег не является основной целью компании, и основная задача — предоставлять обществу технологии, которые делают людей более счастливыми.

Sony представила TWS-наушники WF-1000XM5: они стали меньше и легче, но стоят $300

После месяцев слухов и утечек Sony официально представила флагманские полностью беспроводные наушники Sony WF-1000XM5. Компания давно зарекомендовала себя одним из лидеров производства высокотехнологичных аудиоустройств. Новинка WF-1000XM5 не является исключением.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

При разработке наушников WF-1000XM5 производитель сосредоточился на обеспечении высочайшего качества звука и работы системы активного шумоподавления. В новинке используются новые 8,4-мм динамики Dynamic Driver X, которые, как заявляет компания, обеспечивают более богатое и детализованное звучание по сравнению с предыдущей моделью WF-1000XM4. Структура диафрагмы динамиков сочетает в себе несколько различных материалов, что обеспечивает низкий уровень искажений и чистое звучание.

Наушники оснащены двумя проприетарными шумоподавляющими процессорами, которые Sony называет лучшими на рынке. Они отсекают низкочастотные и высокочастотные шумы, обеспечивая наилучшее качество звука. В каждом наушнике также содержатся по три микрофона. Сообщается, что шумоподавление стало более агрессивным.

В Sony WF-1000XM5 используются процессоры HD Noise Cancelling Prover QNe 2 и Integrated Processor V2. Они работают в тандеме для обработки 24-битного звука и «высокопроизводительного» аналогового усиления. Производитель заявляет для новинки поддержку форматов LDAC, SB3, AAC и LC3. Наушники оснащены ИИ-апскейлером DSEE Extreme, который повышает качество сжатых цифровых музыкальных файлов в режиме реального времени, в том числе из популярных потоковых сервисов. Он динамически распознает инструментовку каждой песни, музыкальный жанр и отдельные элементы композиции, а затем восстанавливает звук высокого диапазона, утраченный при сжатии.

Беспроводные наушники Sony WF-1000XM5 имеют более округлые формы, отличающие их на фоне предшественника. Они также на 25 % меньше и на 20 % легче модели WF-1000XM4. Поверхность новых наушников представляет собой комбинацию глянцевого и матового покрытия. Чехол-зарядка имеет небольшой размер, легко умещается в кармане и также приятен на ощупь. Вместе с ним наушники проработают до 24 часов. Без учёта чехла Sony WF-1000XM5 смогут проработать 8 часов при включённой функции активного шумоподавления. Трёхминутной зарядки достаточно для того, чтобы наушники работали в течение часа. Зарядка батареи наушников займёт 1,5 часа.

Как и ожидается от флагманского устройства, Sony WF-1000XM5 могут одновременно подключаться к нескольким аудиоисточникам, поддерживают функцию Fast Pair для быстрого сопряжения и цифрового помощника Google Assistant. Производитель также добавил новинке поддержку управления жестами, которая позволяет принимать или отклонять звонки просто кивая или покачивая головой. Кроме того, для наушников заявляется влагозащита (эквивалент IPX4).

Предзаказы на Sony WF-1000XM5 уже принимаются. Их стоимость составляет $299. В продаже доступны в чёрном и серебряном вариантах исполнения. Поставки новинки начнутся с 26 июля.

Apple начала раздавать девкиты AR-гарнитуры Vision Pro разработчикам приложений

Гарнитура дополненной реальности Vision Pro от Apple поступит в продажу только в начале следующего года. Однако компания начала предоставлять комплекты разработчика создателям приложений, чтобы те начали разрабатывать или адаптировать уже существующие приложения под новейшую операционную систему visionOS, под управлением которой работает Vision Pro.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На сайте Apple указаны шаги, следуя которым разработчики могут получить свой девкит. Важно учесть, что компания не дарит устройство, а предоставляет его на время, поэтому с ним следует бережно обращаться и надлежаще использовать.

«Отправьте заявку на получение комплекта разработчика Vision Pro. Вам нужно быть владельцем учетной записи, участвующей в программе для разработчиков Apple Developer Program, предоставить подробную информацию о навыках вашей команды, об уже выпущенных приложениях, а также принять условия соглашения. Заявки будут рассмотрены, и приоритет будет отдан тем кандидатам, кто уже активно ведёт разработку программного обеспечения, использующего преимущества функций и возможностей visionOS», — сообщает Apple.

Получившим одобрение разработчикам помимо самого девкита гарнитуры Vision Pro также будет предоставлена помощь в первоначальной настройке устройства и консультации с экспертами из Apple по вопросам пользовательского интерфейса гарнитуры. Кроме того, каждому разработчику приложений, получившему доступ к девкиту Vision Pro, будет предоставлена возможность дважды обратиться за консультациями в Apple по вопросам написания кода и решения связанных с этим проблем.

Apple подчёркивает, что комплекты разработчика необходимо хранить в местах, доступных только для тех разработчиков, кто получил одобрение на работу с ними. Компания не указала, сколько заявок уже подано на девкиты. По мнению экспертов рынка, успех Vision Pro будет зависеть от сторонних приложений, но многие разработчики приложений пока смущены необходимостью создавать для этого устройства новое ПО и адаптировать уже существующее. Согласно последним слухам, в следующем году Apple планирует поставить не более 500 000 единиц Vision Pro. Напомним, что гарнитура оценивается производителем в 3499 долларов.

Сказочный платформер Trine 5: A Clockwork Conspiracy обзавёлся точной датой релиза

Издательство THQ Nordic и разработчики из финской студии Frozenbyte представили новый трейлер своего сказочного платформера Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Ролик, посвящённый одному из героев игры, раскрывает точную дату релиза.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

В свежем трейлере авторы показали рыцаря Понтия, одного из трёх главных героев серии вместе с волшебником Амадеем и воровкой Зоей. Упитанный любитель пирогов способен с помощью меча не только давать отпор врагам, но и уничтожать ненужные заграждения.

Щит рыцаря следует применять для отражения атак и решений головоломок (механика «Щит света»). Ещё его можно использовать в качестве планера и средства для передвижения по воде.

Trine 5 выйдет 31 августа на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S.

Проработанный мод вернул Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка из первой части — скриншоты и видео

Для шутера Max Payne 3 от Rockstar Games на днях вышла модификация, которая предназначена для людей, так и не смирившихся со сменой внешности главного героя серии после самой первой части.

 Источник изображения: Nexus Mods (AlexSavvy)

Источник изображения: Nexus Mods (AlexSavvy)

Напомним, в Max Payne у Макса Пейна было лицо креативного директора студии Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), во второй части — актёра Тимоти Гиббса (Timothy Gibbs), а в третьей — бессменного «голоса» героя, Джеймса Маккеффри (James McCaffrey).

Моддер AlexSavvy, по всей видимости, так соскучился по старой внешности Макса Пейна, что решил добавить её в Max Payne 3. В игре и так есть «пасхалка» с оригинальным обликом, но энтузиаст пошёл дальше.

 Макс Пейн в первой части и «оригинальный» Макс Пейн в Max Payne 3 (источник изображений: Steam)

Макс Пейн в первой части и «оригинальный» Макс Пейн в Max Payne 3 (источник изображений: Steam)

Модификация Sam Lake Mod возвращает Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка. Новая «голова» при этом полностью интегрирована в игру с сохранением анимаций и материалов, а также адаптаций всех сюжетных ранений, причёсок и костюмов.

Всего AlexSavvy заменил 98 моделей и 66 текстур. Результат его работы можно оценить по скриншотам ниже или геймплейным видео на YouTube-канале моддера. Один из роликов будет прикреплён под галереей.

Sam Lake Mod можно скачать с сайта Nexus Mods. Автор предупреждает, что мод создан для одиночного режима (в пререндеренных роликах лицо не меняется) — в мультиплеере с ним AlexSavvy играть не советует.

Max Payne 3 дебютировала в мае 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. К 31 марта 2013-го было продано более 4 млн копий. Разработчик двух первых частей, студия Remedy, в настоящее время готовит ремейк обеих игр.

Google проиграла патентный иск на $338,7 млн по технологиям потоковой передачи в ТВ-приставках Chromecast

Суд присяжных города Уэйко (штат Техас, США) в прошлую пятницу пришёл к заключению, что компании Google нарушила патентные права разработчика программного обеспечения Touchstream Technologies, использовав принадлежащие последней технологии потоковой передачи данных в своих продуктах. По решению суда Google должна выплатить пострадавшей стороне $338,7 млн в качестве возмещения ущерба.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Суд присяжных пришел к выводу, что Chromecast и другие устройства Google нарушают патенты Touchstream Technologies, связанные с потоковой передачей видео с одного экрана на другой, цитирует заявление представителя суда агентство Reuters. Представитель Google в свою очередь заявил, что компания обжалует приговор, поскольку «всегда разрабатывала технологии независимо и конкурировала с другими на основе своих идей». Адвокаты компании Touchstream не ответили на запрос издания.

Touchstream Technologies, ведущая дела под брендом Shodogg, подала иск к Google в 2021 году. В нём указано, что основатель компании Дэвид Стробер (David Strober) изобрёл в 2010 году технологию для «перемещения» видео с небольшого устройства, такого как смартфон, на экран более крупного устройства вроде телевизора.

В жалобе Touchstream Technologies отмечается, что представители Google встречались с её представителями для обсуждения возможности мирного урегулирования вопроса ещё в декабре 2011. Однако спустя несколько месяцев переговоров Google заявила, что не заинтересована в сотрудничестве. В 2013 году Google представила свои ТВ-приставки Chromecast для потоковой передачи контента.

В Touchstream заявили, что Google скопировала ее инновации для Chromecast и нарушает три принадлежащих ей патента. Компания также утверждает, что Google незаконно использует патентованные технологии Touchstream в своих умных колонках Google Home, камерах наблюдения Nest, а также в телевизорах других производителей, имеющих встроенную поддержку Chromecast. Google отрицала обвинения в нарушении прав Touchstream и утверждала, что патенты последней являются недействительными.

Ранее в этом году компания Touchstream подала аналогичные жалобы на провайдеров кабельного телевидения Comcast, Charter и Altice в Техасе. Эти дела всё еще находятся на рассмотрении.

ASUS представила плату Pro WS W680M-ACE SE для компактных рабочих станций с Alder Lake и Raptor Lake

Компания ASUS представила материнскую плату Pro WS W680M-ACE SE. Она выполнена в формфакторе Micro-ATX и предназначена для построения компактных высокопроизводительных рабочих станций на процессорах Intel Core 12-го и 13-го поколений в исполнении LGA 1700.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

От обычных плат платформы Intel LGA 1700 новинку Pro WS W680M-ACE SE отличает чипсет Intel W680, наделяющий её некоторыми функциями, присущими системам серверного уровня. Кроме того, плата получила дополнительные функции вроде BMC-контроллера ASpeed AST2600 на базе двух ядер Arm Cortex A7, одного Cortex M3, а также независимого графического 2D-чипа для мониторинга состояния и удалённого управления компьютером. У новинки также имеется порт SlimSAS через который можно подключить либо до четырёх накопителей SATA, либо один накопитель с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Однако производитель в комплект поставки платы не включил нужные кабели-переходники для этого разъёма.

Поскольку Pro WS W680M-ACE SE предназначена для построения рабочих станций, она имеет полноценную поддержку технологии коррекции ошибок памяти ECC. Среди других более привычных для потребительского продукта особенностей у новинки значатся пара слотов M.2 PCIe 4.0 x4 для накопителей SSD NVMe, а также по одному PCIe 5.0 x16, PCIe 4.0 x4 и PCIe 3.0 x1. Кроме того, Pro WS W680M-ACE SE получила порт USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с), по одному DisplayPort и HDMI, а также имеет два 2,5-гигабитных и один гигабитный сетевые адаптеры. Последний используется контроллером AST2600, как и дополнительный присутствующий видеовыход VGA.

ASUS обещает надёжную работу платы 24/7 при температуре окружающей среды до 45 градусов Цельсия и относительной влажности до 80 %. В комплект поставки новинки также входит программное обеспечение ASUS Control Center Express для управления и мониторинга.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

О стоимости Pro WS W680M-ACE SE ничего неизвестно. С учётом того, что полноразмерная ATX-версия этой платы продаётся примерно за $330, mATX-версия, вероятно, будет оцениваться немного дешевле.

Во всех чипах AMD на Zen 2 нашли уязвимость, которая позволяет удалённо воровать пароли и другую информацию

Тэвис Орманди (Tavis Ormandy), исследователь из Google Information Security, сообщил сегодня о новой уязвимости, которую он обнаружил в процессорах AMD с архитектурой Zen 2. Уязвимость Zenbleed охватывает весь ассортимент чипов на Zen 2 и позволяет украсть защищённую информацию, включая ключи шифрования и логины пользователей. Атака не требует физического доступа к компьютеру и может быть выполнена даже через вредоносный JS-скрипт на веб-странице.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Орманди сообщил об этой проблеме в AMD 15 мая 2023 года. По его словам, AMD уже выпустила патчи для уязвимых систем, но эксперты пока не подтвердили наличие в последних выпущенных прошивках нужных исправлений. Также пока отсутствуют рекомендации по безопасности от AMD с подробным описанием проблемы. Компания обещала опубликовать эту информацию сегодня, но пока не прокомментировала статус исправлений.

Уязвимость зарегистрирована как CVE-2023-20593 и позволяет осуществлять кражу данных со скоростью 30 Кбайт на ядро в секунду, что обеспечивает достаточную пропускную способность для кражи конфиденциальной информации, проходящей через процессор. Эта атака работает со всем программным обеспечением, запущенным на процессоре, включая виртуальные машины, песочницы, контейнеры и процессы. Способность этой атаки считывать данные между виртуальными машинами особенно опасна для поставщиков и пользователей облачных услуг.

По словам Орманди, затронуты все процессоры Zen 2, включая серверные EPYC Rome:

  • Процессоры AMD Ryzen 3000;
  • Процессоры AMD Ryzen PRO 3000;
  • Процессоры AMD Ryzen Threadripper 3000;
  • Процессоры AMD Ryzen 4000 с графикой Radeon;
  • Процессоры AMD Ryzen PRO 4000;
  • Процессоры AMD Ryzen 5000 с графикой Radeon;
  • Процессоры AMD Ryzen 7020 с графикой Radeon;
  • Процессоры AMD EPYC Rome.

Атака может быть осуществлена посредством выполнения непривилегированного произвольного кода. Орманди опубликовал репозиторий исследований безопасности и код эксплойта. При атаке используется функция оптимизации слияния XMM регистра с последующим его переименованием. В результате происходит ошибка предсказания vzeroupper. Основные операции, такие как strlen, memcpy и strcmp, будут использовать векторные регистры, поэтому злоумышленник может эффективно отслеживать эти операции, происходящие в любом месте системы, неважно, в других виртуальных машинах, песочницах, контейнерах или процессах.

«Это работает, потому что регистровый файл используется всеми на одном физическом ядре. На самом деле два гиперпотока даже используют один и тот же файл физического регистра», — говорит Орманди. Он пояснил, что ошибка может быть исправлена с помощью патчей, но это может привести к снижению производительности, поэтому Орманди настоятельно рекомендует обновить микрокод. Доступность обновлённых прошивок пока официально не подтверждена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Звезда Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 заинтриговал фанатов тизером «захватывающих новостей» по франшизе 14 мин.
Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий 27 мин.
Большая жатва: AMD назначила вице-президентом по ИИ гендиректора ИИ-стартапа Lamini, в который сама же и вложилась 12 ч.
Huawei выпустила более 100 млн смартфонов без Android (почти) 23 ч.
Новая статья: Monster Train 2 — этот поезд не остановить. Рецензия 15-06 00:05
Новая статья: Gamesblender № 730: анонсы презентации Xbox и наследник Mass Effect от Owlcat (вместо Е3: часть 2) 14-06 23:32
YouTube тестирует новый формат длинной рекламы, которую нельзя пропустить 14-06 21:07
Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с Meta 14-06 19:03
ChatGPT научился искать в интернете по картинкам и давать более точные ответы 14-06 18:47
Scale AI получила от Meta более $14 млрд, но потеряла гендиректора и рискует лишиться крупных контрактов с Gooogle, Microsoft, OpenAI и xAI 14-06 17:04