|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сбой Starlink лишил доступа в интернет десятки тысяч людей
29.05.2024 [11:02],
Алексей Разин
Располагая группировкой из более чем 5000 низкоорбитальных спутников связи, компания Starlink всё сильнее влияет на жизнь и работу пользователей глобальной сети в разных странах, поэтому перебои в предоставлении её услуг привлекают особое внимание. Вчера почти на час доступ к сети Starlink пропал у десятков тысяч пользователей, но связь в дальнейшем восстановилась.
Источник изображения: Starlink На страницах социальной сети X, которая также принадлежит американскому миллиардеру Илону Маску (Elon Musk), появилось сообщение от компании Starlink, которое гласило, что «неисправность в работе сети была полностью устранена». Причины перебоев в работе Starlink не упоминаются, но на ресурсе Downdetector появилось 41 393 жалобы от пользователей на проблемы с работой сервиса. Это означает, что в реальности связь пропала у куда большего числа людей по всему миру. Starlink принадлежат почти 60 % низкоорбитальных спутников связи, её можно считать лидером в этом сегменте рынка, но конкуренция стремительно растёт. Наполнение околоземного пространства таким количеством искусственных объектов создаёт проблемы не только для пусков космических аппаратов, но и для их дальнейшей эксплуатации. Компания Amazon в рамках конкурирующего проекта Kuiper недавно отработала технологию контролируемого направления отработавших своё спутников в верхние слои земной атмосферы, где они благополучно сгорают без остатка. Анонсирован сверхпрочный смартфон Hotwav Cyber 15 с 200-Мп камерой и дополнительным экраном
29.05.2024 [09:15],
Владимир Мироненко
Компания Hotwav представила для глобального рынка сверхпрочный смартфон Hotwav Cyber 15. Новинка оснащена 200-Мп основной камерой, а также камерой ночного видения и дополнительным сенсорным экраном на задней панели. ![]() Смартфон Hotwav Cyber 15 обладает надёжной защитой от попадания воды и пыли, а также повышенной устойчивостью к ударам и падениям в соответствии со стандартами IP68, IP69K, подтверждённой сертификатом MIL-STD-810H. Для защиты от падений корпус смартфона оснащён резиновыми накладками на углах, а по бокам плотно привинчены металлические рамки. Экран смартфона защищает от царапин прочное стекло Corning Gorilla Glass 3. Несмотря на повышенную прочность, смартфон имеет довольно тонкий корпус и сравнительно небольшой вес — всего 292 г. ![]() Hotwav Cyber 15 оснащён 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением FHD+ (2408×1080) с частотой обновления 120 Гц. Быструю работу и запуск ресурсоёмких приложений обеспечивает восьмиядерный процессор Mediatek Helio G99, изготовленный по 6-нм техпроцессу, в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения ещё на 12 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. ![]() Смартфон предлагает широкие возможности для фото и видеосъёмки благодаря мощной камере с основным 200-Мп сенсором Samsung ISOCELL HP3 размером 1/1,4” с оптической стабилизацией изображения и диафрагмой f/1,65, обеспечивающей запись видео с разрешением 2K. Её дополняет 24-Мп камера ночного видения, обеспечивающая высокое качество снимков в условиях недостаточного освещения. Рядом с камерой на задней панели размещён небольшой сенсорный экран с диагональю 1,45 дюйма, на котором может отражаться дополнительная информация, например, время или уровень заряда батареи, а также уведомления из соцсетей и мессенджеров, и который можно использовать для управления медиаплеером и съёмки селфи на основную камеру. Для съёмки селфи и видеозвонков можно также воспользоваться 32-Мп фронтальной камерой. ![]() Смартфон работает под управлением ОС Android 13. Батарея ёмкостью 6280 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт и обратную зарядку на 10 Вт, обеспечивая возможность длительной автономной работы и подзарядки других мобильных устройств в случае необходимости. Cyber 15 поддерживает разблокировку по лицу и отпечатку пальца, а также бесконтактную оплату покупок благодаря чипу NFC. Кроме того, он оснащён настраиваемой кнопкой быстрого доступа, обеспечивающей запуск определённых приложений или же, например, активацию фонарика. Hotwav Cyber 15 поступит в продажу 1 июня. Для ранних покупателей стоимость новинки составит всего $169,99. Японский лунный модуль SLIM четвёртую ночь на Луне не пережил — его миссия окончена
29.05.2024 [08:40],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило в сети X (бывшая Twitter), что 27 мая было последним днём, когда посадочный лунный модуль SLIM всё ещё мог выйти на связь. Но этого не произошло. Аппарат не смог пережить четвёртую ночь на Луне, когда температура на её поверхности опускается до -170 C°.
Положение модуля SLIM на Луне после прилунения в представлении художника. Источник изображения: JAXA Впрочем, в задачи модуля не входила даже одна ночёвка. Его оборудование не имело надлежащей защиты от сверхнизких лунных ночных температур. Тем не менее, модуль просыпался после трёх ночей на Луне подряд, перезагружался, выходил на связь с Землёй и передавал изображения со своих камер. Способность оставаться рабочим после суровых ночёвок стала своеобразной компенсацией для миссии, которая едва не закончилась полным провалом в самом начале. Незадолго до касания поверхности SLIM потерял одну из двух дюз посадочных двигателей, что привело к боковому смещению и опрокидыванию при посадке. Фактически он присел на голову, что затруднило работу части оборудования и, что самое плохое, направило солнечные батареи в сторону от его лучей. В оказавшейся позиции модуль мог заряжать аккумуляторы только часть светового дня на Луне. В то тоже время главную свою задачу он выполнил — спустился на поверхность со снайперской точностью. Миссия отрабатывала посадку в строго заданном районе, что будет важно для посадок в районе изрытого кратерами южного плюса Луны. Модуль должен был спуститься на поверхность с отклонением не более 100 м от целевой точки. Он сделал это с отклонением 55 м. Если бы не опрокидывание, миссия была бы абсолютно успешной и даже более, с учётом трёх ночёвок модуля на спутнике. Начало новой ночи на Луне лишает команду SLIM надежды на его перезагрузку в мае. Скорее всего, модуль больше не сможет включиться, и его миссия может считаться теперь уже точно оконченной. Volkswagen пообещала представить электромобиль за 20 000 евро в 2027 году
29.05.2024 [07:49],
Алексей Разин
На фоне развернувшихся даже за пределами Китая ценовых войн на рынке электромобилей амбиции действующих лидеров автомобилестроения уже не выглядят столь сильными, но тот же Volkswagen не отказывается от намерений предложить европейцам электромобиль стоимостью 20 000 евро к 2027 году. Об этом автоконцерн заявил на текущей неделе.
Источник изображения: Volkswagen Group, X Соответствующее заявление было сделано на страницах социальной сети X, причём помимо подтверждения актуальности соответствующих планов, в нём упоминалось происхождение такого электромобиля — судя по всему, он должен не только предлагаться на территории Европы, но и производиться там же. Напомним, что недавно совместная инициатива Renault и Volkswagen в сфере разработки недорогих электромобилей потерпела крах, и теперь автогигантам важно убедить инвесторов, что они сохраняют решимость двигаться к этой цели уже самостоятельно. Как следует из новых заявлений представителей Volkswagen Group, новый электромобиль за 20 000 евро установит стандарты в технологической сфере, дизайне и качестве изготовления, а также собственно доступности для покупателей. Судя по опубликованному там же эскизу, машина компактных размеров будет иметь внешность хэтчбека с отвесной поверхностью крышки багажника. Планы по выпуску электромобиля ID.2 до сих пор были более детализированы Volkswagen, поскольку наладить его производство в Испании концерн намеревается уже в следующем году. Стоимость машины планируется уложить в рамки 25 000 евро. Предполагается, что более компактная модель будет носить обозначение ID.1, и её можно будет считать преемником Volkswagen Polo в электрическом варианте. Если машине достанется тяговая батарея ёмкостью 57 кВт‧ч, то в условиях цикла WLTP она обеспечит запас хода до 402 км. Возможно, многим европейским потребителям этого будет достаточно. Учёные создали тончайшую ткань с эффектом шумоподавления
29.05.2024 [07:31],
Владимир Фетисов
Учёные из Массачусетского технологического института (MIT) разработали ткань, которая эффективно отфильтровывает звуки, подобно тому, как это делают наушники с функцией шумоподавления. Если технология будет доработана и готовый продукт появится на коммерческом рынке, технология шумоподавления выйдет далеко за пределы наушников.
Источник изображений: techspot.com Работа учёных основана на предыдущих исследованиях, в рамках которых была создана напоминающая шёлк ткань, способная выступать в качестве микрофона и усиливать звук. Во время проведения того исследования учёные предположили, что этот материал также может стать основой для ткани с шумоподавлением. Сама же ткань не толще человеческого волоса и изготавливается с использованием пьезоэлектрического волокна. При прохождении через волокна тока создаются вибрации, которые при соответствующей настройке могут поглощать звуки. Такой подход оказался эффективным лишь в маленьких помещениях. Для создания ткани, способной поглощать звук в масштабе полноценной комнаты, исследователи применили другой подход. Вместо создания колебаний при прохождении тока по волокнам они сделали так, чтобы ткань оставалась полностью неподвижной под действием напряжения. Это превращает ткань в своего рода звуковой барьер, работающий как зеркало и отражающий звуки обратно к их источнику. ![]() При тестировании эффективности нового материала было установлено, что в режиме прямого подавления (создание вибраций, как в наушниках с шумоподавлением) громкость звуков снижается до 65 децибел. В это же время при использовании ткани в качестве звукового барьера уровень шума снижается на 75 %. Хотя технология выглядит многообещающей, учёным предстоит провести немало исследований, прежде чем конечный продукт, защищающий от шума, например, целую комнату, появится на рынке. Программа клинических испытаний Neuralink подразумевает вживление имплантов в мозг троих пациентов
29.05.2024 [05:19],
Алексей Разин
Поиски второго добровольца для вживления импланта в головной мозг, судя по записям в правительственной базе данных США, не являются конечным этапом программы клинических испытаний Neuralink, как сообщает Reuters. Согласованный с властями страны план подразумевает проведение клинических испытаний на трёх пациентах. Их предварительный этап должен завершиться в 2026 году.
Источник изображения: Neuralink Как поясняет источник, предложенный стартапом Илона Маска (Elon Musk) план клинических испытаний предусматривает привлечение к ним пациентов с полным параличом четырёх конечностей в возрасте от 22 до 75 лет. Кандидаты должны демонстрировать отсутствие подвижности четырёх конечностей на протяжении как минимум одного года до начала участия в программе испытаний, а прогноз по сроку их дожития должен превышать 12 месяцев. Пациенты должны иметь сильно ограниченную подвижность кистей рук или страдать от полного её отсутствия из-за повреждений спинного мозга или бокового амиотрофического склероза. В базу данных кандидатов на участие в клинических испытаниях Neuralink уже подано более 1000 заявок от людей с параличом четырёх конечностей. В январе, как отмечалось ранее, операция по вживлению импланта в мозг была проведена первому пациенту с подобным диагнозом. Ноланд Арбоу (Noland Arbaugh) в результате получил возможность довольно ловко управлять курсором мышки на экране компьютера и начал активно осваивать компьютерные игры, но недавно часть контактов, обеспечивающих соединение импланта с корой головного мозга, вышла из неё и утратила свои функции. Компенсировать это удалось настройками чувствительности других контактов, но данный инцидент показал, что технология далека от совершенства. Ledger выпустила новую модель аппаратного криптокошелька Stax с футуристическим дизайном
29.05.2024 [04:19],
Анжелла Марина
Французский стартап Ledger начал поставки инновационного аппаратного кошелька Stax с экраном E-Ink. Компания уже выполнила все предзаказы и теперь планирует продавать Stax на своем сайте. Собираться Ledger будет на заводах тайваньского техногиганта Foxconn.
Источник изображения: Ledger Новый кошелек оснащен инновационным изогнутым экраном E-Ink и разработан в сотрудничестве с Тони Фейделлом (Tony Fadell), одним из главных дизайнеров iPod. Технология E-Ink обычно используется в устройствах для чтения электронных книг и отличается низким энергопотреблением и хорошей читаемостью при дневном свете. После выполнения всех предзаказов Ledger разместит Stax на своем сайте, как только появятся новые запасы. Причиной задержки стали сложности с производством изогнутых экранов E-Ink в промышленных масштабах. Ledger Stax отличается от моделей Nano S Plus и Nano X большим сенсорным экраном для удобного взаимодействия с защищённым элементом устройства. В отличие от кнопочного интерфейса других моделей, Stax использует сенсорный экран. Как и Nano X, новинка поддерживает Bluetooth для беспроводного подтверждения транзакций со смартфона. А благодаря изогнутому экрану, на корпусе Stax можно отображать полезную информацию даже в выключенном состоянии. Это удобно для владельцев нескольких устройств. Что касается безопасности, все продукты Ledger используют защищённый элемент для хранения приватных ключей, которые никогда не покидают устройство. Это гарантирует сохранность средств даже при взломе телефона или ПК. При потере устройства восстановление возможно по секретной фразе.
Источник изображения: Ledger Интересный факт. Ledger Stax стал первым устройством компании, произведённым совместно с Foxconn. Ранее производство было расположено во Франции. Модели Nano S Plus и Nano X по-прежнему собираются во Вьерзоне. На сегодняшний день Ledger продала уже более 6 миллионов устройств и обеспечивает безопасность примерно пятой части всех мировых криптоактивов. Ledger Stax ориентирован на премиальный сегмент. Его цена на этапе предзаказа составила 279 евро (около 300 долларов), финальная розничная цена пока неизвестна. Моргнуть не успеешь: робот Mitsubishi установил мировой рекорд по скорости сборки кубика Рубика
29.05.2024 [01:17],
Анжелла Марина
Робот, разработанный японской компанией Mitsubishi Electric, установил новый мировой рекорд по скорости сборки знаменитой головоломки — кубика Рубика. Согласно данным Книги рекордов Гиннеса, робот собрал кубик всего за 0,305 секунды, побив предыдущий рекорд на 0,075 секунды.
Источник изображения: Mitsubishi В июне прошлого года на соревнованиях в Калифорнии американец корейского происхождения Макс Пак (Max Park) собрал кубик за 3,13 секунды. А новый робот Mitsubishi Electric справился с этой задачей всего за 0,305 секунды — это примерно то время, которое требуется человеку на то, чтобы моргнуть. Таким образом, за доли секунды робот выполнил операцию, на которую у наиболее натренированных людей уходит несколько секунд. По словам разработчиков, достичь такого результата удалось благодаря использованию компактных и мощных сервоприводов. Они позволяют роботу поворачивать грани кубика на 90 градусов всего за 0,009 секунды. Однако физические свойства самого кубика ограничивают дальнейшее улучшение этого показателя, так как на больших скоростях элементы кубика застревают и ломаются. «Добиться максимального сокращения времени сборки было непросто, но в тоже время интересно», — рассказал инженер компании Токуи (Tokui), который руководил работой. По словам старшего менеджера Юджи Йошимуры (Yuji Yoshimura), основной целью было продемонстрировать технологические возможности Mitsubishi в создании высокоскоростных и высокоточных электродвигателей, которые используются во многих продуктах компании. За последние годы робототехника сделала огромный рывок в своём развитии. Еще в 2009 году лучшее время робота по сборке кубика Рубика составляло одну минуту и четыре секунды. А сейчас, спустя всего 10 лет, роботы могут собирать этот головоломку в 200 раз быстрее. Таким образом, за считанные доли секунды робот Mitsubishi Electric не только побил предыдущий рекорд по скорости сборки кубика Рубика, но и продемонстрировал возможности современных технологий в робототехнике. Nvidia теперь стоит почти как Apple — $2,8 трлн
29.05.2024 [01:13],
Анжелла Марина
Несмотря на надежды инвесторов на скорое смягчение политики Федрезерва США, рост доходности облигаций США вызвал распродажу на Уолл-стрит. И пока большинство фондовых индексов США завершили сессию падением, технологический индекс Nasdaq оказался в лидерах роста. Во многом это заслуга компании Nvidia.
Источник изображения: Tech Daily/Unsplash Фондовые индексы США продемонстрировали разнонаправленную динамику во вторник на фоне опасений инвесторов по поводу роста доходности гособлигаций США. Промышленный индекс Dow Jones потерял 296 пунктов или 0,8 %, тогда как индекс S&P 500 снизился на 0,4 %. В то же время технологический индекс Nasdaq Composite вырос на 0,4 %, установив новый исторический максимум выше отметки 17 000 пунктов по итогам торгов. Росту Nasdaq способствовал скачок акций Nvidia более чем на 7 %. К закрытию торгов во вторник акции главного бенефициара ИИ-бума достигли цены в $1140. Капитализация разработчика графических процессоров и ускорителей вычислений достигли рекордного уровня — $2,8 трлн. Nvidia стала третей самой дорогой компанией в США после Microsoft и Apple, причём от последней чипмейкера отделяют каких-то $100 млрд. Как сообщает агентство CNBC, настроения инвесторов ухудшились из-за повышения доходности 10-летних гособлигаций США выше ключевого уровня 4,5 % после аукциона казначейских бумаг, который прошёл при слабом спросе. Доходность 10-летних облигация выросла почти на 7 базисных пунктов. Индекс Dow Jones находился под давлением на фоне падения бумаг Merck и других фармацевтических компаний. В то же время более 350 акций из индекса S&P 500 также демонстрировали снижение. Сектора здравоохранения, промышленности, финансов и товаров повседневного спроса этого индекса завершили торги падением более чем на 1 %. Кроме того, глава Федеральной резервной системы Миннеаполиса Нил Кашкари (Neel Kashkari) заявил, что хотел бы увидеть данные по большему периоду времени, указывающему на замедление инфляции, прежде чем снижать процентные ставки. Он также не исключил дальнейшего повышения ставок в случае нового всплеска инфляции. Отмечается, что динамика рынков во вторник наблюдалась на фоне сильного роста основных индексов в мае после публикации данных об ослаблении инфляционного давления в США. Это укрепило надежды инвесторов на более раннее, чем ожидалось, снижение ставок ФРС. За месяц индекс Dow Jones вырос примерно на 2,5 %, S&P 500 — более чем на 4 %, а Nasdaq — на 8 %. Основное внимание участников рынка в конце недели будет приковано к отчёту о личных доходах и расходах населения США за апрель, который включает в себя данные об инфляции по индексу PCE. Эти данные будут опубликованы в пятницу и позволят оценить дальнейшую траекторию монетарной политики ФРС на предстоящих заседаниях. TSMC уверена в запуске 2-нм техпроцесса в следующем году, а Samsung намерена ускорить освоение 1-нм технологии
28.05.2024 [23:18],
Николай Хижняк
Тайваньский контрактный производитель чипов TSMC рассказал о том, как идёт освоение 2-нм технологического процесса производства микросхем. Компания уверена в успехе новой технологии — она считает, что 2-нм техпроцесс привлечёт больше клиентов, чем 3-нм.
Источник изображения: Business Korea Выступая на технологическом форуме 23 мая, вице-президент TSMC Чжан Сяоган (Zhang Xiaogang) заявил, что «развитие 2-нм техпроцесса идёт гладко» и что «массовое производство чипов по нормам 2-нм должно стать возможным примерно в 2025 году, как и планировалось», пишет тайваньское издание Industrial and Commercial Times. Таким образом, заявление топ-менеджера TSMC опровергает ранее ходившие слухи о том, что массовое производство чипов на основе 2-нм техпроцесса из-за технических проблем начнётся не раньше 2026 года. Слухи о том, что TSMC откладывает запуск 2-нм техпроцесса возникли на фоне того, что этот техпроцесс предполагает переход к производству транзисторов с круговым затвором GAA (Gate-All-Around). Эта технология была представлена компанией Samsung в 2022 году, когда производитель анонсировал переход к массовому производству чипов с применением 3-нм техпроцесса. GAA позволяет снизить утечку тока в транзисторах, повысив тем самым энергоэффективность чипов в целом. По словам Чжана Сяогана, «выход годной продукции с применением технологии GAA достиг 90 % от целевого показателя». «Спрос на 2-нм техпроцесс превысит спрос на 3-нм и 5-нм техпроцессы», — в свою очередь выразил уверенность генеральный директор TSMC Вэй Чжэцзя (Wei Zhejia). Он добавил, что компания также планирует к концу года утроить производственные мощности для выпуска 3-нм продуктов, но даже в этом случае не сможет покрыть все заказы. Уверенность TSMC в успехе нового техпроцесса объясняется её сотрудничеством с Apple — самым крупным клиентом TSMC, на которого приходится до 25–30 процентов заказов. Ранее сообщалось, что операционный директор Джефф Уильямс (Jeff Williams) недавно посетил Тайвань для проведения переговоров с TSMC о перспективе выпуска ИИ-чипов. По данным издания Business Korea, компания Samsung планирует провести 12–13 июня в Кремниевой долине мероприятие Foundry and SAFE Forum, на котором, как ожидается, представит новую технологическую «дорожную карту» и сообщит о переносе старта массового производства чипов по нормам 1 нм с 2027 на 2026 год. Звёзды могут пропускать стадию сверхновой и сразу превращаться в чёрную дыру
28.05.2024 [21:24],
Геннадий Детинич
За последние семь лет с неба пропали свыше 800 звёзд. Некоторые из них исчезали за считанные часы — в краткие перерывы между наблюдениями. Учёные давно начали подозревать, что при определённых обстоятельствах звёзды могут коллапсировать сразу в чёрные дыры без превращения в сверхновую и выброса энергии. Но надёжных доказательств этому не было. Новая работа по изучению двойной системы с чёрной дырой и голубым гигантом обещает пролить свет на исчезающие звёзды.
Художественное представление системы VFTS 243. Источник изображения: ESO/L. Calçada Астрофизики из Копенгагенского университета провели детальное наблюдение за системой VFTS 243 в Большом Магеллановом Облаке, удалённой на 160 тыс. световых лет от Земли. В системе находится одна чёрная дыра массой около 10 солнечных и голубой гигант с массой 25 солнечных масс. Чёрная дыра, как показывают наблюдения и расчёты, образовалась в результате коллапса другой массивной звезды в конце её жизни. Вот только в системе нет следов взрыва сверхновой, которая, как считается, ставит точку в жизни звезды. «Обычно вспышки сверхновых в звёздных системах можно определить массой способов после того, как они произошли, — поясняют авторы исследования. — Но, несмотря на то, что VFTS 243 содержит звезду, которая коллапсировала в чёрную дыру, следов взрыва нигде не обнаружено. VFTS 243 — необычная система. Орбита системы практически не изменилась с момента коллапса звезды в чёрную дыру». В опубликованной в журнале Physical Review Letters работе исследователи пишут, что чёрная дыра в системе VFTS 243, вероятно, образовалась мгновенно, причём выброс энергии в основном пришёлся на нейтрино. Это означает, что стадией сверхновой можно было пренебречь. «Если бы кто-то стоял и смотрел на обычную переживающую полный коллапс звезду, это было бы похоже на то, что в один момент звезда внезапно гаснет и исчезает с небес, — говоря авторы работы. — Коллапс настолько полный, что взрыва не происходит, ничто не улетучивается, и никто не увидит яркой сверхновой в ночном небе». Проделанная работа не ставит точку в деле о неудавшихся сверхновых. Но она заставляет по-новому взглянуть на аналогичные случаи, благо таких может быть достаточно много для уточнения наших знаний о финальных этапах эволюции звёзд. Gigabyte показала плату, которая выдержит любые видеокарты — её слот PCIe 5.0 x16 рассчитан на 58 кг
28.05.2024 [21:17],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte готовит к выпуску материнскую плату B650E Aorus Pro X USB4. Её примечательной особенностью, помимо поддержки USB4, является усиленный разъём PCIe 5.0 x16. Фотографиями новинки поделился портал Benchlife.
Источник изображений: Benchlife Официально материнская плата B650E Aorus Pro X USB4 будет представлена на предстоящей выставке Computex 2024. Несмотря на использование в её составе чипсета среднего уровня AMD B650E, новинка обладает особенностями, которые можно было бы ожидать от флагманской модели. В частности, производитель усилил у неё разъёмы B1 и B2 для оперативной памяти — наиболее часто используемые. Однако больше всего впечатляет невероятно усиленный разъём PCIe 5.0 x16 для видеокарты. С каждым новым поколением игровые графические ускорители становятся всё толще и тяжелее. По слухам, будущая флагманская GeForce RTX 5090 в эталонном исполнении может получить кулер толщиной в четыре слота расширения. Однако даже с актуальными системами охлаждения слотам для видеокарт приходится весьма нелегко. Производители нередко добавляют в комплект поставки старших моделей ускорителей специальные подставки или кронштейны, которые уберегают разъём PCIe x16 от повреждения под весом видеокарт. В Gigabyte считают, что дополнительная поддержка не помешает, поэтому не только серьёзно усилили сам разъём PCIe 5.0 x16 в составе B650E Aorus Pro X USB4. Усилению подверглось также место крепления разъёма к материнской плате. На него установлена металлическая пластина. В результате, чтобы вырвать разъём из материнской платы придётся приложить усилие не менее 58 кг. Производитель также предусмотрел удобный механизм для установки и демонтажа видеокарты. В общем, новинка точно готова к выходу 4,5-слотовой MSI GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion, чей анонс также состоится на Computex 2024. Плата B650E Aorus Pro X USB4 оснащена двумя портами USB4 (Type-C), работающими от контроллера ASMedia ASM4242. Сам чип сертифицирован на скорость передачи данных до 3800 Мбайт/с. В оснащение платы также вошли три слота M.2 PCIe 5.0 x4 и один M.2 PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителей, оснащённые механизмами безвинтового монтажа SSD. Для платы также заявляется наличие интерфейса Sensor Panel Link, позволяющего подключать внешний небольшой дисплей для отображения полезной информации о системе. У новинки также можно выделить наличие нового механизма подключения антенны Wi-Fi. К слову, для B650E Aorus Pro X USB4 заявляется поддержка стандарта Wi-Fi 7, обеспечиваемая контроллером MediaTek MT7927. Adata представит консоль XPG NIA, мощный ИИ-ноутбук и множество других новинок на Computex 2024
28.05.2024 [21:08],
Сергей Сурабекянц
Adata подготовила внушительный список новинок к выставке Computex, которая пройдёт в Тайбэе с 4 по 7 июня 2024 года. Среди них — ноутбук XENIA 15G с функциями ИИ о огромным объёмом памяти; портативная игровая приставка XPG NIA; модули памяти стандарта LPCAMM2; оверклокерские модули памяти DDR5-8000 и разнообразные твердотельные накопители стандартов PCIe 4.0 и PCIe 5.0.
Источник изображений: Adata На выставке Computex Adata представит предварительно настроенный ноутбук XENIA 15G с общим объёмом встроенной памяти 24 Тбайт и 96 Гбайт ОЗУ. Он оснащён процессором Intel Core i7-14700HX и располагает тремя слотами для подключения накопителей формата M.2 ёмкостью до 8 Тбайт каждый. По замыслу производителя, такой ноутбук предназначен для рабочих нагрузок искусственного интеллекта, которые требуют большого объёма памяти для работы большой языковой модели генеративного ИИ. Компания продемонстрирует на выставке портативную игровую приставку XPG NIA, хотя в пресс-релизе не представлено ни изображения, ни дополнительной информации. Аналитики полагают, что это может оказаться OEM-продукт, который, возможно, уже доступен под другим логотипом. Adata планирует представить широкой публике модули памяти формата LPCAMM2, предназначенные для приложения искусственного интеллекта, высокопроизводительных мобильных игровых и рабочих станций и центров обработки данных. Точные характеристики новой памяти не опубликованы, по утверждению компании, модули будут соответствовать стандарту LPDDR5X-7500 и обладать ёмкостью 16, 32 и 64 Гбайт. ![]() В пресс-релизе Adata в преддверии выставки Computex-2024 перечислены наиболее интересные, по мнению маркетингового отдела компании, продукты:
Acer представила игровой ноутбук Chromebook Plus 516 GE с новой игровой панелью ChromeOS
28.05.2024 [20:27],
Сергей Сурабекянц
Acer начала продажи своего первого игрового хромбука Chromebook 516 GE (Gaming Edition) в конце 2022 года по цене $530. Сегодня компания представила преемника этой модели, который отвечает последним спецификациям Google Chromebook Plus. Acer Chromebook Plus 516 GE стоимостью от $699 с новой игровой панелью Google для ChromeOS оснащён дисплеем с частотой обновления 120 Гц, процессором Intel Meteor Lake-U и клавиатурой с RGB-подсветкой.
Источник изображений: Acer Chromebook Plus 516 GE, по утверждению Acer, обеспечит захватывающий игровой процесс и новый игровой опыт благодаря 16-дюймовому дисплею с разрешением 2560 × 1600 пикселей, соотношением сторон 16:10, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 350 кд/м². ![]() Chromebook Plus 516 GE оснащён процессором Intel Core 7 150U с встроенной графической подсистемой Iris Xe Graphics G7, которая недостаточно производительна для большинства современных AAA-видеоигр. Поэтому Acer в плане игрового опыта делает ставку на потоковую передачу игр с помощью проводного Ethernet-соединения или быстрого беспроводного подключения стандарта Wi-Fi 6E. В связи с этим презентация Chromebook Plus 516 GE совпала с анонсом новой игровой панели Google для ChromeOS, которая обеспечивает быстрый доступ к различным игровым функциям, включая запись игрового процесса. Дополнительную информацию по этому поводу можно найти в блоге Google. Acer утверждает, что Chromebook Plus 516 GE способен проработать на одном заряде аккумулятора до 10 часов. Хромбук получит до 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель ёмкостью до 2 Тбайт. Акустическая система игрового хромбука состоит из четырёх динамиков. Клавиатура оснащена настраиваемой RGB-подсветкой. Acer, ASUS и HP представили свежие Chromebook Plus, у которых ещё больше ИИ-функций от Google
28.05.2024 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Прошлой осенью Google анонсировала Chromebook Plus — переосмысленные хромбуки с функциями ИИ и повышенной производительностью. Сегодня компания представила ряд новых ИИ-функций, которые будут включены в спецификацию Chromebook Plus. Партнёры Google в области аппаратного обеспечения уже предлагают новые модели устройств, адаптированные для ИИ. Многие из них поставляются с годовым тарифным планом Gemini Advanced от Google за $20 в месяц.
Источник изображений: engadget.com Компания Acer обновила чипами Intel Core Ultra две существующие модели: Chromebook Plus Spin 714 и Chromebook Plus 516 GE. Теперь начальным процессором для Spin 714 станет Intel Core Ultra 5 115U, а для 516 GE — Intel Core 5 120U. Цена Spin 714 начинается от $700, а 516 GE — от $650. Spin 714 предлагает 14-дюймовый сенсорный экран с разрешением FHD, раскрывающийся на 360 градусов. В зависимости от конфигурации, в хромбук может устанавливаться до 16 Гбайт ОЗУ и встроенный накопитель объёмом до 512 Гбайт. ![]() Acer 516 GE располагает крупным 16-дюймовым экраном с разрешением 2560 × 1600 и частотой обновления 120 Гц. Объём ОЗУ составляет до 16 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — до 2 Тбайт. Ноутбук имеет настраиваемую RGB-подсветку клавиатуры, сетевые возможности представлены портом Ethernet и беспроводным модулем стандарта Wi-Fi 6E. ![]() ASUS представила ExpertBook CX54 Chromebook Plus с процессором Intel Core i7 в сочетании с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт встроенной памяти. 14-дюймовый сенсорный экран имеет разрешение 2560 × 1600 пикселей. Хромбук оснащён 8-мегапиксельной фронтальной камерой, двумя портами Thunderbolt 4 USB Type-C, портом HDMI, двумя портами USB Type-A и слотом для карт microSD. Цена и сроки начала продаж этой модели пока неизвестны. ![]() Asus Chromebook Plus CX34 получил процессор Intel Core i5 13-го поколения, хотя это увеличило его цену до $499 по сравнению с $399 за эту же модель с чипом Intel Core i3 12-го поколения. Asus также представила компактный Chromebook CM30 с 10,5-дюймовым экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей и процессором MediaTek Kompanio 520, 8 Гбайт ОЗУ и 128-гигабайтным накопителем. Цена новинки — $299. ![]() HP представила две новые модели, каждая из которых имеет как обычную, так и Plus версию. 14-дюймовый HP Chromebook и 14-дюймовый HP Chromebook x360 оснащены четырёхъядерными процессорами Intel N100 или N200. В версии Plus эти хромбуки получили восьмиядерные чипы Core i3-N305. Оба ноутбука получат 8 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель объёмом 128 или 256 Гбайт. ![]() Основное отличие модели x360 заключается в шарнире экрана, который позволяет раскрыть дисплей на 360 градусов. Оба устройства оснащены дисплеями с разрешением 1080p, причём HP Chromebook Plus 14 предлагает сенсорные и несенсорные варианты, а x360 имеет более тонкие рамки. HP Chromebook 14 весит 1,45 кг, а HP Chromebook 14 x360 — 1,36 кг. Цена HP Chromebook составляет $249, Plus версия обойдётся покупателю в $449. За Chromebook Plus x360 придётся заплатить $429. ![]() Google пытается добиться единообразия аппаратного обеспечения хромбуков, используя маркировку Plus, чтобы гарантировать определённый уровень производительности. Но на самом деле модели, которые, по утверждению производителей, соответствуют этой спецификации довольно сильно отличаются по производительности и это необходимо учитывать при выборе. SpaceX доставит в космос японско-европейский спутник EarthCARE для изучения земных облаков
28.05.2024 [18:17],
Павел Котов
Учёные Европейского космического агентства (ЕКА) и Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) готовятся к запуску спутника EarthCARE, который состоится сегодня. При помощи передовых инструментов, включая лидар и радар, он поможет в изучении облаков и их роли в нагревании и охлаждении Земли.
Источник изображения: esa.int Учёные знают, как формируются облака, но им пока не удалось в достаточной мере изучить сложные взаимосвязи, возникающие между облаками и необходимыми для их образования аэрозолями. Ответы на некоторые вопросы поможет дать спутник EarthCARE (Earth Cloud Aerosol and Radiation Explorer) — совместный проект европейских и японских учёных. Учёные будут использовать данные EarthCARE для изучения взаимосвязи между облаками, аэрозолями и инфракрасным излучением, что поможет в создании более точных климатических моделей и прогнозов. В соответствии с японской традицией давать спутникам прозвища, JAXA выбрало для EarthCARE наименование «Хакурю» (Hakuryu), что означает «Белый дракон» — аппарат выполнен в белом корпусе, а его солнечная панель напоминает хвост. Тот факт, что 2024 год в Японии является годом Дракона, является благоприятным предзнаменованием. EarthCARE будет запущен на ракете SpaceX Falcon 9, которая стартует 29 мая в 00:20 по Центральноевропейскому времени (01:20 мск) с базы космических сил Ванденберг в Калифорнии. Apple разрешила LG и Samsung запустить массовое производство OLED-экранов для iPhone 16
28.05.2024 [18:07],
Владимир Мироненко
В этом месяце компании Samsung Display и LG Display получили разрешение Apple на старт массового производства OLED-экранов для грядущих смартфонов iPhone 16-й серии, сообщил ресурс MacRumors со ссылкой на публикацию южнокорейского издания The Elec. ![]() По данным The Elec, компания Samsung Display будет поставлять OLED-экраны для всех четырёх моделей серии iPhone 16, а LG Display — только для моделей iPhone 16 Pro. Также ожидается, что к южнокорейским производителям присоединится китайская BOE, которая будет поставлять OLED-дисплеи для моделей iPhone 16 и iPhone 16 Plus, но последняя разрешения на запуск производства пока не получила. В этот раз LG удалось уложиться в сроки утверждения дисплеев, объявленные Apple. В прошлом году LG Display получила одобрение на поставку OLED-дисплеев для iPhone 15 Pro спустя несколько месяцев после Samsung Display, что позволило Samsung увеличить свою долю на рынке и выполнить поставки по более высоким ценам. По всей видимости, в этом году аналогичная участь постигла китайскую BOE. Ожидается, что Samsung Display пройдёт процесс утверждения поставок OLED-экранов для iPhone 16 Pro Max к концу этого месяца, а LG Display планирует выполнить эту процедуру в середине июня. В настоящее время Samsung Display получила добро Apple на поставку дисплеев для iPhone 16 и iPhone 16 Pro, после чего, как ожидается, вскоре последует одобрение поставок для моделей iPhone 16 Plus и Pro Max. По данным The Elec, разница между OLED-дисплеями iPhone 15 Pro и iPhone 16 Pro минимальна, хотя рамки у модели следующего поколения могут быть немного тоньше благодаря использованию технологии Border Reduction Structure (BRS). Серия смартфонов iPhone 16, как ожидается, выйдет этой осенью. ASML обновила рекорд плотности транзисторов на EUV-сканере и рассказала о перспективной технологии Hyper-NA
28.05.2024 [17:49],
Павел Котов
ASML доложила на конференции Imec ITF World 2024, что ей удалось побить собственный рекорд плотности размещения транзисторов с помощью своего первого литографического сканера с высокой числовой апертурой (High-NA), установленный немногим более месяца назад. Компания также сообщила о перспективной разработке более совершенного оборудования класса Hyper-NA и изложила план по двухкратному повышению производительности, сообщает Tom’s Hardware.
Источник изображения: ASML Бывший президент и технический директор ASML Мартин ван ден Бринк (Martin van den Brink), сейчас работающий в компании консультантом, сообщил, что ASML разработает сканер Hyper-NA, более совершенный, чем существующий High-NA. Он также изложил план по снижению затрат на производство чипов на оборудовании со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) за счёт увеличения скорости обработки до 400–500 кремниевых пластин в час — это более чем вдвое превышает актуальный показатель в 200 пластин в час. И предложил модульную унифицированную конструкцию перспективных линеек EUV-оборудования ASML.
Источник изображения: tomshardware.com Осуществив дополнительную настройку оборудования, сообщил Мартин ван ден Бринк, ASML удалось напечатать на оборудовании High-NA EUV линии плотностью 8 нм — это рекорд для производственного сканера. Предыдущий рекорд компания установила в апреле, напечатав линии плотностью 10 нм на машине в совместной с Imec лаборатории в нидерландском Вельдховене. Для сравнения, стандартные машины ASML Low-NA EUV способны печатать элементы размером до 13,5 нм (критический размер — critical dimensions или CD), а новый сканер EXE:5200 High-NA позволяет создавать транзисторы с элементами до 8 нм, и ASML продемонстрировала, что он соответствует заявленным характеристикам. Теперь компании предстоит провести работу по оптимизации системы и её подготовке к массовому производству. Эта работа уже ведётся в Нидерландах, а Intel, единственный производитель чипов, располагающий полностью собранной системой High-NA, повторяет шаги разработчика по мере её ввода в эксплуатацию на заводе D1X в Орегоне. На начальном этапе Intel будет использовать её в исследованиях и разработке, после чего запустит на EXE:5200 производство продукции класса 14A. Ван дер Бринк ещё раз упомянул машину Hyper-NA EUV, но окончательное решение по ней ещё не принято — ASML, вероятно, пока оценивает интерес отрасли.
Источник изображения: tomshardware.com Современная стандартная машина EUV работает со светом длиной волны 13,5 нм и числовой апертурой 0,33 (это мера способности оборудования фокусировать свет). Оборудование с высокой числовой апертурой 0,55 использует ту же длину волны, но позволяет печатать более мелкие элементы. Система Hyper-NA, о которой говорит Мартин ван дер Бринк, сохранит ту же длину волны света, но числовая апертура увеличится до 0,75, позволив печатать ещё более мелкие элементы. Критический размер элементов для такого оборудования компания не указала, но привела соответствующий Hyper-NA шаг металлизации (metal pitch), то есть минимальное расстояние между металлическими элементами на чипе — этот показатель варьируется от 16 нм на узлах A3 до 10 нм на узлах менее A2 и датируется второй половиной следующего десятилетия. BYD создала гибридную силовую установку с запасом хода в 2100 км — из Москвы в Тюмень без дозаправки и подзарядки
28.05.2024 [17:38],
Владимир Фетисов
Китайский автопроизводитель BYD представил гибридную силовую установку, которая позволит автомобилям проезжать более 2 тыс. км без подзарядки и дозаправки. Это примерно равно расстоянию от Москвы до Тюмени. Новая силовая установка стала последним достижением инженеров BYD на пути снижения расхода топлива за пять поколений гибридов компании, начиная с первого, дебютировавшего ещё в 2008 году.
Источник изображения: BYD За последние годы базирующаяся в Шэньчжэне компания BYD изменила китайский автомобильный рынок благодаря повсеместному снижению цен, что в определённой степени отразилось на рентабельности. В прошлом году производитель реализовал 3 млн автомобилей, а в этом году за первый квартал — почти миллион авто. На каждые два гибридных авто, проданных в Китае, приходится одна машина BYD. Это подчёркивает значимость бизнеса по производству гибридов для компании. Автопроизводители по всему миру стремятся решить проблемы с запасом хода транспортных средств, которые наносят меньше вреда экологии, чем машины с ДВС. На этой неделе Toyota представила прототипы двигателей внутреннего сгорания нового поколения, которые могут работать на водороде, бензине или других видах топлива. BYD же полностью прекратила производство авто, работающих только на ископаемом топливе, и сейчас активно наращивает темпы экспорта гибридов на развивающиеся рынки, где отсутствует инфраструктура для зарядки электромобилей. Первыми двумя гибридами BYD с новой силовой установкой и запасом хода в 2100 км станут седаны Qin L и Seal 06, которые представили на Пекинском автосалоне в апреле. Эти авто пополнят линейки Dynasty и Ocean соответственно. Стартовал прием работ седьмой Премии фрилансеров Золотое Копье!
28.05.2024 [16:46],
3DNews Team
Russian Freelance Award — Премия Золотое Копьё — это высшая награда русскоязычных фрилансеров, призванная отмечать выдающиеся достижения в мире самозанятости и творческой индустрии. Этот символический трофей представляет собой не только признание профессионализма и мастерства, но и символизирует силу, энергию и уникальность каждого участника. ![]() Вы готовы поделиться своими лучшими проектами и выдающимися достижениями? Тогда ваше время пришло! Приглашаем всех талантливых фрилансеров принять участие в старте приема работ на престижную премию «Золотое Копье»! Номинации разделены на два блока — Персона Года и Лучший Проект. Номинации, относящиеся к блоку Персона Года:
Номинации, относящиеся к блоку Проект Года:
Организатор выделили два бесплатные номинации — Социальный проект и благотворительность, и Молодой талант! Номинация Молодой талант — это шаг в будущее для школьников и студентов, которые уж могут показать, что они делали и как умеют. Экспертное и народное голосование откроется в сентябре. Награждение победителей состоится 16 октября в Москве! Не упустите свой шанс! Преобразование тепла в электричество достигло рекордного КПД — 44 % с перспективой дальнейшего роста
28.05.2024 [15:56],
Геннадий Детинич
Солнечные панели уже вырабатывают большой объём энергии, но революция произойдёт после того, как человечество начнёт преобразование тепла в электричество. Тепло от Солнца, от энергоёмких промышленных процессов, от ЦОД и неисчислимого количества источников пока невозможно эффективно превращать в электричество. Слишком высокой должна быть температура, чтобы мизерный КПД современных термоэлектрических элементов принёс хоть какую-то ощутимую пользу. Но надежда есть.
Источник изображений: Brenda Ahearn, Michigan Engineering Учёные из Университета Мичигана около десяти лет совершенствуют придуманную ими термоэлектрическую ячейку на основе комбинации тонкослойных полупроводниковых материалов из арсенида индия-галлия (InGaAs). Особенностью термоэлектрического элемента команды из США можно считать комбинацию полупроводника с воздушным зазором и отражательным элементом из золота. Перед учёными стоит задача улавливать как можно больше фотонов с инфракрасными длинами волн. Строго подобранный воздушный зазор с зеркальной подложкой позволяет возвращать фотоны, которые не поглотились полупроводником, обратно в тепловой аккумулятор. Это даёт им шанс снова попытаться быть поглощёнными, если их энергия достигнет необходимого значения. Тем самым КПД ячейки удалось повысить с предыдущего значения 37 % до 44 %, а со временем это позволит добиться ещё большей эффективности — на уровне 50 %. ![]() Также важно отметить, что заявленный КПД получен при гораздо меньшем уровне нагрева источника тепла. Если до этого КПД до 40 % удавалось показывать при нагреве графита до 2000 °C или около того, то в новой работе КПД на уровне 44 % получен при нагреве графита до 1435 °C. Исследователи утверждают, что это позволило им в два раза повысить выход электрической энергии с каждого килограмма графита. Технология пока далека от масштабов выработки киловатт и более энергии, но понижение температуры рабочего тела (аккумулятора) с одновременным увеличением эффективности термоэлемента — это шаг в правильном направлении. MSI готовит гигантскую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion со встроенной СЖО без внешнего радиатора
28.05.2024 [15:18],
Николай Хижняк
Компания MSI представит на грядущей выставке Computex 2024 гигантскую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion. Толщина ускорителя составляет 4,5 слота расширения. Такой размер видеокарты объясняется тем, что производитель использует в ней гибридную систему охлаждения, состоящую из воздушного кулера и замкнутой СЖО.
Источник изображений: Allround-PC Изображениями будущей новинки поделился портал Allround-PC. За основу новинки была взята модель GeForce RTX 4090 Suprim. Толщина системы охлаждения была увеличена с 3,5 до 4,5 слота расширения, а вместе с тем количество вентиляторов сократилось с трёх до двух. Отмечается, что в составе видеокарты используется инновационная система жидкостного охлаждения. В отличие от прочих видеокарт с СЖО, у которых водоблок подключается к внешнему радиатору, данная модель полагается на встроенный радиатор. С одной стороны, такая конструкция значительно экономит пространство внутри системного блока. С другой стороны, это существенно увеличивает толщину самой видеокарты. Под воздушным кулером GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion находится помпа, окружённая небольшими медными радиаторами, которые, вероятно, отвечают за охлаждение подсистемы памяти ускорителя. MSI заявляет, что гибридная система охлаждения на 15 % эффективнее традиционной воздушной. «Видеокарта построена на кастомной печатной плате и оснащена гибридной системой жидкостного охлаждения, спрятанной под кожухом воздушного охлаждения с двумя вентиляторами. Такая конструкция обеспечивает 15-процентное превосходство в эффективности охлаждения по сравнению с обычными воздушными СО. Благодаря укороченным на 90 % трубкам для подачи жидкости эффективность этой системы охлаждения на 10 % выше по сравнению с традиционными конструкциями СЖО. В то же время герметичный корпус СЖО исключает необходимость дозаправки или замены охлаждающей жидкости, а также постоянного обслуживания», — сообщает Allround-PC. Подробности о новинке, включая ее технические характеристики, мы, вероятно, сможем узнать в ходе выставки Computex, которая будет проходить в начале июня. Анонс настольных и мобильных чипов Core Ultra 200 ожидается в сентябре — Intel анонсировала конференцию Innovation 2024
28.05.2024 [14:20],
Николай Хижняк
Конференция Innovation является самым важным ежегодным мероприятием компании Intel. Это не просто презентация или выступления топ-менеджеров компании. Обычно мероприятие проходит в течение нескольких дней и включает встречи разработчиков, глав разных компаний, а также архитекторов аппаратного обеспечения. Intel также имеет привычку анонсировать на этом мероприятии новые потребительские продукты и в этом году ожидаются процессоры Arrow Lake.
Источник изображения: Intel Мероприятие Innovation этого года запланировано на 24–25 сентября. Хотя Intel не сообщила, что именно следует от него ждать, в конце сентября ожидается анонс новой серии мобильных и настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake). На Innovation 2021 компания представила настольные процессоры Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), на конференции следующего года — настольные чипы Core 13-го поколения (Raptor Lake), а в прошлом году анонсировала мобильные Core Ultra 100 (Meteor Lake). Там же компания раскрыла детали о процессорах Lunar Lake и Panther Lake, и поделилась подробностями о серверных процессорах Xeon Scalable 5-го поколения (Emerald Rapids). Помимо Core Ultra 200 (Arrow Lake) на будущей конференции, вероятнее всего, также расскажут о серверных чипа Xeon Granite Rapids и ИИ-ускорителях Gaudi 3. Ранее Intel уже подтвердила, что процессоры Arrow Lake будут запущены в четвёртом квартале текущего года, поэтому вполне справедливо ожидать их анонс на Innovation 2024. Некоторые детали о будущей платформе Arrow Lake мы, вероятно, также сможем узнать и в ходе выставки Computex 2024, которая стартует через несколько дней. На ней Intel, скорее всего, расскажет о новой серии чипсетов 800-й серии для материнских плат, которые будут использоваться новыми настольными процессорами. 5G в России построят на китайском оборудовании: малоизвестные производители начали осваивать отечественный рынок
28.05.2024 [14:01],
Владимир Мироненко
На российский рынок мобильной связи, который из-за санкций покинули крупнейшие мировые производители базовых станций сотовой связи, включая Nokia и Ericsson, выходит новая компания из Китая BeijinTech. Об этом сообщили «Известия» со ссылкой на интервью представителей бренда на форуме «Цифровая индустрия промышленной России», где демонстрировалось оборудование BeijinTech.
Источник изображения: Denis Sorokin/unsplash.com BeijinTech специализируется на выпуске станций 5G и LTE FDD — эта технология сотовой связи четвёртого поколения наиболее распространена в РФ. По словам представителя BeijinTech, в настоящее время компания ведёт переговоры с одним из российских операторов по поводу возможных поставок. Отраслевой источник «Известий» отметил наличие в портфеле BeijinTech продвинутых решений, которые могут заинтересовать отечественные компании. Оборудование китайского производителя поддерживает 4G и 5G, а также имеет достаточно высокие показатели по пропускной способности и мощности радиопередатчиков. «Известия» также сообщили о ещё одном малоизвестном производителе из Китая, появившемся в этом году на российском рынке сетевого оборудования. Согласно материалам Госкомиссии по связи, МТС тестирует базовые станции компании Baicells Technologies. Её оборудование предполагается использовать для обеспечения связью небольших населённых пунктов. Хотя изначально Baicells специализировалась на поставках малых систем, функциональность и возможности её оборудования растут, утверждает один из источников. «Но всё равно они пока не дотягивают до мировых лидеров и устройств с большей дальностью действия и ёмкостью. Например, организация предлагает сетевое оборудование с 5 Вт на антенный порт, в то время как крупнейшие изготовители имеют, в том числе, и базовые станции с мощностью 40 Вт. То есть у Baicells уже не малые системы, но в сегмент высокопроизводительных они не попадают», — сообщил эксперт. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков рассказал «Известиям», что в прошлом году появились сообщения о разработке отечественного сетевого оборудования и его тестировании на сетях, но на данный момент говорить о его массовом внедрении пока рано. Поэтому в условиях дефицита оборудования, до начала массового развёртывания российских станций компании из КНР, о которых до сих пор мало кто знал, могут занять определённую нишу рынка, допускает Кусков. В любом случае новое сетевое оборудование позволит запустить мобильный интернет вдоль дорог и в малых населённых пунктах, а также поможет не допустить снижения скорости доступа, отметил эксперт. Asus представила NUC 14 Performance — мощный мини-ПК с Core Ultra 9 185H и GeForce RTX 4070
28.05.2024 [13:52],
Николай Хижняк
Компания Asus в прошлом году получила от Intel все права на выпуск компактных компьютеров NUC, и уже выпустила ряд моделей. Очередной новинкой стал производительный мини-ПК Asus NUC 14 Performance. Компьютер является копией ранее представленного игрового неттопа ROG NUC. Новую систему отличает лишь отсутствие яркого декора серии ROG, а также более широкий выбор конфигураций.
Источник изображений: Asus Флагманская комплектация NUC 14 Performance предлагает процессор Intel Core Ultra 9 185H из серии Meteor Lake, а также дискретную видеокарту GeForce RTX 4070. Можно выбрать и более доступные Core Ultra 7 155H и GeForce RTX 4060. Производитель не позволяет исключить из комплектации дискретную видеокарту. Если она не нужна, то внимание стоит обратить на ранее выпущены модели мини-ПК NUC 14 Pro+, которые в качестве графической подсистемы предлагают встроенную графику Arc в составе процессора Core Ultra 185H. Однако и набор доступных внешних разъёмов у систем совершенно разный. Размеры неттопа Asus NUC 14 Performance составляют 270 × 180 × 50 мм, а вес равен всего 800 граммам. Мини-ПК не имеет предустановленной оперативной и постоянной памяти. Об этом должен позаботиться сам покупатель. Система имеет два слота для модулей DDR5 SO-DIMM с поддержкой до 64 Гбайт ОЗУ. Также предусмотрен один слот M.2 2280 для накопителя PCIe 4.0 x4. Asus NUC 14 Performance предлагает поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, оснащён 2,5-гигабитным сетевым адаптером LAN, получил разъём Thunderbolt 4 (Type-C 40 Гбит/с), также выполняющий роль USB4, четыре USB 3.2 Gen2, два USB 2.0, два HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4a, комбинированный 3,5-мм аудиовыход и считыватель карт памяти SD. В комплект поставки мини-ПК Asus NUC 14 Performance входит блок питания мощностью 330 Вт. Производитель не называл официальную стоимость неттопа. Однако предполагается, что она составит от 2200 до 2500 долларов. Apple без лишнего шума инвестировала в ИИ больше всех, а заодно скупает ИИ-стартапы
24.01.2024 [20:02],
Владимир Мироненко
Apple планомерно наращивает свои возможности в области искусственного интеллекта (ИИ). На это указывает приобретение ею компаний из данной сферы, найм соответствующих специалистов и обновление оборудования, пишет газета Financial Times. Всё это, а также научные публикации и информация инсайдеров говорят о том, что компания сосредоточилась на решении технологической проблемы запуска ИИ непосредственно на мобильных устройствах. ![]() Сообщается, что Apple активнее конкурентов приобретает ИИ-стартапы. По данным PitchBook, за период с 2017 года компания приобрела 21 стартап, специализирующийся на сфере нейросетей и искусственного интеллекта. Самая последняя сделка — приобретение в начале 2023 года калифорнийского стартапа WaveOne, разработавшего технологию сжатия видео с использованием ИИ. Согласно недавнему исследованию Morgan Stanley, почти половина вакансий Apple в области ИИ теперь включает термин Deep Learning (Глубокое обучение), который относится к алгоритмам, приводящим в действие генеративные модели ИИ. Компания также наняла в 2018 году топ-менеджера Google Джона Джаннандреа (John Giannandrea), который возглавлял отдел машинного обучения в Google. В отличие от конкурентов, таких как Microsoft, Google и Amazon, которые широко рекламируют свои многомиллиардные инвестиции в передовые технологии, Apple держит в секрете свои планы в сфере ИИ. По словам отраслевых инсайдеров, компания работает над собственными большими языковыми моделями (LLM). Прошлым летом исполнительный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что компания проводит исследования по широкому спектру технологий ИИ, а также инвестирует и внедряет инновации «ответственно», когда речь заходит о новой технологии. Как полагает Financial Times, целью Apple является использование генеративного ИИ с помощью мобильных устройств, чтобы чат-боты и приложения с ИИ полагались на собственное аппаратное и программное обеспечение смартфона, а не облачные сервисы.
Источник изображения: PitchBook/Financial Times Как ожидается, этим летом на конференции для разработчиков WWDC компания представит операционную систему iOS 18. Аналитики Morgan Stanley полагают, что мобильное программное обеспечение Apple будет ориентировано на поддержку генеративного ИИ и может включать обновлённого голосового помощника Siri на базе LLM. Добавим также, что Apple движется к внедрению ИИ в свои устройства не только разработкой нейросетей, но и с помощью создания чипов, способных справиться с их запуском. Судя по всему, Apple хочет, чтобы ИИ работал именно на устройствах пользователей, а не в облаках. В прошлом году компания представила мощные компьютерные процессоры M3, мобильный A17 Pro с мощным нейронным движком, и даже смарт-часы компании получили значительно более производительный чип Apple S9. «Что касается чипов в их устройствах, то они определенно все больше и больше ориентированы на ИИ с точки зрения дизайна и архитектуры», — говорит Дилан Патель (Dylan Patel), аналитик консалтинговой фирмы SemiAnalysis, специализирующейся на полупроводниках. В октябре Apple выпустила LLM с открытым исходным кодом в партнерстве с Колумбийским университетом. В настоящее время она предназначена только для исследовательских целей и фактически действует как вторая пара глаз, сообщая пользователю, на что он смотрит, включая конкретные объекты на изображении. Такая технология может быть использована, например, в качестве виртуального помощника, который может сказать пользователю, что он видит на дисплее и подсказать, где это можно купить. Волнительные батальные сцены, сравнения с The Witcher 3: Wild Hunt и скорый показ геймплея: новые подробности «Смуты» от главы разработки
24.01.2024 [19:22],
Дмитрий Рудь
До релиза исторического ролевого экшена «Смута» от студии Cyberia Nova остаётся чуть больше месяца, и портал VK Play Media решил расспросить главу разработки Алексея Копцева об игре поподробнее. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. По словам Копцева, события «Смуты» ограничатся 1612 годом — сюжетные флешбеки разработчики не планируют, но не исключают их появления в потенциальных «дополнениях и продолжениях».
Копцев не исключает, что «такая остросюжетная, эмоциональная игра, как "Смута"», будет интересна иностранным геймерам Игроки подружатся с Мининым и Пожарским, смогут пообщаться с «условными антагонистами» вроде атамана донских казаков Ивана Заруцкого и зарядятся позитивом благодаря балагуру и весельчаку Кирше. Насчёт масштаба сражений в «Смуте» Копцев умолчал, но пообещал, что батальные сцены (например, горящая Москва) заставят пользователей «поволноваться». Охоты, рыбалки, азартных игр в проекте не будет.
В основе «Смуты» лежит мысль о патриотизме как высшей добродетели, но «антипольской, равно как и антишведской или антигерманской» игра не будет На вопрос об источниках вдохновения Копцев ответил, что самая близкая к «Смуте» по настроению и механикам игра — Ghost of Tsushima, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt, с которой проект часто сравнивают, нельзя назвать «близким референсом». Релиз «Смуты» ожидается 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). На февраль также запланирована вторая часть показа геймплея — дневник разработки, посвящённый боевой системе. ИИ-художник «Шедеврум» научился перерисовывать фото пользователей в разных стилях
24.01.2024 [19:15],
Владимир Фетисов
Мобильной приложение «Шедеврум» компании «Яндекс» теперь может перерисовывать изображения и фотографии пользователей в разных стилях, для чего задействована нейросеть YandexART. В приложении появились «Фильтрумы» — восемь креативных режимов, которые откроют дополнительные возможности для пользователей «Шедеврума».
Источник изображений: yandex.ru С помощью «Фильтрумов» можно стилизовать свои изображения и снимки под плюшевые или вязаные игрушки, кадры из мультфильмов, пиксельную графику, нарисованные кистью изображения, а также добавить на них атмосферу зимы, неоновое свечение и красочные цветы. Новая функция работает на основе нейросети YandexART, которая полностью перерисовывает исходное изображение в выбранном стиле, сохраняя при этом сходство с оригиналом. Для взаимодействия с новым инструментом необходимо выбрать один из предлагаемых стилей, после чего остается лишь загрузить из памяти устройства исходное изображение. Обработанные нейросетью изображения можно публиковать в ленте «Шедеврума», а также скачивать, отправлять друзьям, делиться в чатах и др. ![]() Также анонсировано скорое появление в «Шедевруме» новых креативных режимов и функции создания собственных режимов обработки изображений посредством текстовых запросов. Сгенерированными таким образом изображениями можно будет делиться как в самом приложении, так и в соцсетях и мессенджерах. Первый специальный режим называется «Ёлочная игрушка», он появился в приложении в конце прошлого года. С помощью этого режима пользователи сервиса сгенерировали более 4,5 млн новогодних украшений. Opera заплатит $10 000 за неделю интернет-сёрфинга на исландском необитаемом острове Бьярнарей
24.01.2024 [19:13],
Сергей Сурабекянц
Норвежский интернет-браузер Opera запустил рекламную кампанию, призванную увеличить его долю на рынке интернет-обозревателей, на данный момент составляющую чуть менее 3 %, согласно данным StatCounter. Любой желающий может подать заявку на неделю уединённого проживания и веб-серфинга на практически необитаемом исландском острове Бьярнарей. В качестве дополнительного бонуса обещано пополнение банковского счёта счастливчика на $10 000. Бьярнарей — крошечный остров в Атлантическом океане, недалеко от побережья Исландии. Он входит в состав архипелага Вестманнаэйяр. Площадь острова составляет всего 32 гектара или 320 дачных участков по 10 соток. На острове имеется лишь одна жилая постройка, причём сведения о постоянном проживании там людей отсутствуют. Считается, что это охотничий домик, в котором временно размещаются прилетевшие на вертолёте фотографы в период размножения буревестников.
Остров Бьярнарей в правом нижнем углу карты обведён красным кружочком. Источник изображения: Google Maps Выбор острова в качестве места проживания не случаен. В рамках маркетинговой кампании Opera продвигает одно из новых дополнений к набору функций браузера — Tab Islands («Острова вкладок»). Tab Islands позволяет изящно группировать вкладки, дополняя группировку эргономичным цветовым кодированием, что особенно пригодится любителям держать открытыми десятки и сотни вкладок. ![]() В качестве «затравки сюжета» компания описывает историю человека – вымышленного сотрудника Opera – живущего на острове Бьярнарей исландского архипелага Вестманнаэйяр, который занимается тестированием новых возможностей браузера Opera и обменивается отзывами с разработчиками. Мужчина собирается в отпуск и компании на неделю требуется достойная замена этому ценному работнику. ![]() Любой желающий провести неделю за веб-серфингом на фактически необитаемом острове в Исландии, может подать заявку на сайте Opera. Счастливчик получит $10 000, авиабилет в обе стороны до столицы Исландии Рейкьявика и бесплатный транспорт до одинокого жилища на острове Бьярнарей. В качестве дополнительного бонуса предлагается возможность взять с собой ещё одного человека, чтобы не оказаться слишком одиноким и не впасть в депрессию под грустные крики размножающихся буревестников. Никаких особых требований к победителю не предъявляется, требуется максимально оригинально и при этом точно ответить на вопрос о том, что означает Tabfulness — термин, широко используемый в маркетинговых коммуникациях Opera. Компания выберет победителя «на основе креативности его ответа» и результатов собеседования с командой Opera. Конкурс завершится 25 февраля, а победителя Opera объявит через четыре дня в социальной сети X. Apple заставит разработчиков заплатить за скачивания приложений в обход App Store в Европе
24.01.2024 [18:36],
Павел Котов
Apple планирует подчиниться требованиям европейского Закона о цифровых рынках (DMA) и разрешить загрузку приложений для iPhone вне App Store, а также оплату в приложениях в обход её собственной платёжной системы. Однако вместе с тем компания готовится внедрить новые сборы и ограничения, чтобы сохранить контроль над экосистемой, пишет The Wall Street Journal.
Источник изображений: apple.com В преддверии вступления DMA в силу Meta✴✴, Spotify и другие платформы готовятся внедрить для пользователей новые варианты загрузки приложений. Так, Meta✴✴ рассматривает возможность создания системы, которая позволит людям загружать приложения прямо из рекламы в Facebook✴✴. Spotify планирует предложить пользователям возможность загружать приложение для iPhone прямо со своего сайта. А в Microsoft вообще изучают возможность запустить собственный магазин мобильных игр. Apple традиционно оправдывает свой тотальный контроль над загрузкой приложений через App Store заботой о безопасности iPhone, стремлением защитить телефон от вирусов. Критики называют систему Apple неконкурентной, указывая, что компания собирает неоправданно высокие комиссионные сборы и несправедливо отдаёт предпочтение собственным приложениям. Поэтому она хотя и подчинится требованиям DMA, но внедрит тщательный надзор за приложениями, загружаемыми вне App Store, предоставив себе возможность просматривать каждое из них. Apple собирается взимать плату с разработчиков, предлагающих загрузку приложений со сторонних ресурсов, утверждают источники The Wall Street Journal — с оговоркой, что планы компании ещё могут поменяться. ![]() Эти меры могут возобновить напряжённость в отношениях с разработчиками, некоторые из которых ожидали, что новый закон позволит им доставлять свои приложения напрямую пользователям, а также избавит платежи от высоких комиссий. Недавно Apple разрешила микротранзакции через сторонние платёжные системы в США, но всё равно будет взимать комиссии по ним. Над решением в отношении DMA компания работает уже более года, стремясь уложиться в срок ко вступлению закона в силу. Представители Еврокомиссии в последние месяцы провели несколько встреч с представителями Apple и других технологических компаний для обсуждения новых норм. Apple пока не представила своего пакета изменений и не проверила его на участниках рынка — как только это произойдёт, ведомство изучит пакет и вынесет решение, сделает ли оно рынок более открытым и конкурентным, и соответствуют ли планы компании всем положениям закона. Специалисты по антимонопольному законодательству утверждают, что в DMA есть как чёткие требования, так и нормы, оставляющие простор для интерпретаций — одно из положений закона гласит, что магазины приложений должны иметь справедливые, разумные и недискриминационные правила. Тем временем технологические игроки, включая Meta✴✴ и Microsoft, готовятся воспользоваться любым послаблением правил Apple. Microsoft, например, пыталась опубликовать в App Store клиент сервиса облачного гейминга, но в Apple его отвергли, заявив, что в одном приложении не должно быть нескольких игр. Meta✴✴ уже не первый год работает над программой Project Neon, которая позволит владельцам смартфонов загружать рекламируемое в Facebook✴✴ мобильное ПО прямо из приложения соцсети. Ранее Apple также вынудила соцсеть убрать все игры из приложения. Spotify сегодня заявила, что европейские подписчики снова смогут оплачивать услуги платформы через приложение для iOS. Google сломала смартфоны Pixel очередным обновлением — данные блокируются, приложения сбоят
24.01.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Владельцы Google Pixel стали сообщать о проблемах с их устройствами после установки январского обновления системы Google Play, которое блокирует доступ к данным на встроенном накопителе. Среди симптомов пользователи отмечают сбои в работе приложений, невозможность воспроизведения музыки или видео, а также отсутствие доступа к камере смартфона. Источник изображений: Google В Google сообщили, что знают о проблеме и изучают её. Несколько пользователей Pixel, столкнувшихся с проблемой на своих телефонах, отметили сходство с ошибкой множественного обновления профилей Android 14, которая навредила устройствам в октябре прошлого года. «Симптомы очень похожи, — утверждает пользователь Reddit с ником Liv-lyf. — Внутреннее хранилище не монтируется, камера выходит из строя, приложение “Файлы” не отображает файлы, снимки экрана не сохраняются, внутреннее хранилище отображается пустым в ADB Shell». Сообщают, что ошибка затронула устройства Google Pixel серий 5, 6, 7, 8 и Fold. Обновление Play от января 2024 года пока не получило широкого распространения, к тому же, не у каждого пользователя Pixel возникли проблемы после его установки. Версию Play, установленную на устройстве Pixel, можно узнать, перейдя в «Настройки → Безопасность и конфиденциальность → Система и обновления». Если на устройстве до сих пор установлена версия Play от ноября 2023 года, возможно, лучше избегать обновления до тех пор, пока недоработки не будут устранены. Эксперты утверждают, что Google приостановила развёртывание обновления на время расследования. Для устройств, которые уже пострадали от обновления, не существует эффективного решения, кроме сброса к заводским настройкам. Google смогла исправить подобную ошибку в октябре прошлого года в течение нескольких дней с помощью обновления программного обеспечения, хотя некоторым пользователям пришлось использовать специальный инструмент восстановления своих Pixel, чтобы остановить постоянную перезагрузку устройств. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4070 Ti Super
24.01.2024 [17:36],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.23 WHQL. В него добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super, продажи которой по всему миру начнутся в ближайший час.
Источник изображения: Sega В составе нового программного обеспечения также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded и Tekken 8, в которых реализована поддержка DLSS, а также Suicide Squad: Kill The Justice League, поддерживающей технологию DLSS Super Resolution. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.23 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA. Spotify добавит в iOS-приложение собственную платёжную систему, но только в Евросоюзе
24.01.2024 [17:35],
Павел Котов
Европейский Закон о цифровых рынках (DMA) вступит в силу 7 марта и существенно повлияет на бизнес-модель Spotify в регионе: местные пользователи смогут приобретать подписку Premium, менять тарифные планы и оплачивать покупки через приложение для iOS, не переплачивая за комиссию Apple.
Источник изображения: spotify.com Потоковая музыкальная служба перестала принимать оплату подписки через приложение для iOS ещё в 2016 году, неустанно критикуя Apple, которая взимает с разработчиков приложений комиссию в размере 30 %. В прошлом году Spotify вообще прекратила приём платежей через систему Apple — ранее стриминг позволял её продлевать, если она была оформлена до 2016 года. Запустив приём платежей через собственную систему, платформа позволит пользователям свободно приобретать аудиокниги через приложение для iOS. С клиентов будет взиматься плата только за цифровые товары, без переплаты за комиссию Apple: ранее подписка на сервис здесь продлевалась на $3 дороже, но DMA эту практику запрещает. Spotify также сможет в явном виде указывать цены для пользователей iOS — ранее на месте ценника выводилось сообщение, что продукцию в приложении приобрести нельзя. Наконец, платформа сможет информировать пользователей о предложениях и рекламных акциях прямо в приложении. «Это должно быть так же просто для каждого пользователя Spotify по всему миру. Но если вы живёте вне определённых рынков, вы так и будете сталкиваться с неприятными препонами из-за нелепых правил Apple. Поэтому разработчики повсюду продолжают просить свои власти принять законы как DMA», — говорят в Spotify. «Вот так и должны выглядеть ремастеры»: вышла демоверсия мода для первой Tomb Raider, который добавляет в игру трассировку пути
24.01.2024 [16:55],
Дмитрий Рудь
Не успело стартовать открытое бета-тестирование RTX Remix, как демоверсия мода для оригинальной Tomb Raider на основе платформы NVIDIA стала доступна для загрузки всем желающим. Как подметил портал DSOGaming, 23 января на сайте ModDB появился вертикальный срез Open Lara RTX: Reimagined Realms — мода классической Tomb Raider, благодаря RTX Remix добавляющего в игру трассировку пути. Первая демонстрация Open Lara RTX: Reimagined Realms была опубликована её создателем — моддером под псевдонимом Dominus Aureate — ещё прошлым летом, а теперь к проекту может приобщиться любой желающий. Мод позиционируется как переосмысление классической Tomb Raider: динамическое освещение, завораживающие отражения и «трансформированные в визуальный шедевр» текстуры должны вдохнуть новую жизнь в легендарное приключение. Сравнение с оригинальной игрой, устроенное блогером Cycu1, вышло в пользу Open Lara RTX: Reimagined Realms. «Вот так и должны выглядеть ремастеры», — считает пользователь EC. Open Lara RTX: Reimagined Realms — не единственная попытка облагородить классическую трилогию Tomb Raider с помощью RTX Remix. Аналогичным модом для Tomb Raider II занимается энтузиаст skurtyyskirts. Тем временем к релизу на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже 14 февраля готовится сборник ремастеров Tomb Raider I-III Remastered. Аналогичных графических улучшений от них ждать не стоит. Расформированная студия Fntastic ответила на «дезинформацию от анонимных источников» и рассказала, кто заработал на The Day Before
24.01.2024 [15:54],
Дмитрий Рудь
Студия Fntastic, выпустившая «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, хоть и закрылась в декабре, но всё равно продолжает отстаивать своё доброе имя в соцсетях. В опубликованном 24 января микроблогом Fntastic заявлении расформированная студия дала «официальный ответ» на множественные случаи «дезинформации от анонимных источников». В частности, Fntastic отвергла обвинения в обмане игроков (до релиза деньги за The Day Before не брали, а после закрытия оформили всем покупателям возврат средств) и инвесторов, с которыми у студии до сих пор «прекрасные отношения». Fntastic также опровергла истории из разработки «анонимных бывших сотрудников», которые, например, рассказывали об увольнении без компенсаций, мифе об MMO или капризах руководителей — братьев Айсене и Эдуарде Готовцевых. Студия заверила, что поддерживала «отличные отношения» с работниками, помогала им с релокацией, медициной и ипотекой, а также могла похвастаться «очень низким» уровнем текучки: «половина» уволенных возвращалась в команду. Отвергла Fntastic и мысль, будто The Day Before не соответствовала рекламным материалам: «Мы реализовали всё, что было показано в трейлерах», кроме «пары мелких функций» вроде паркура (должен был появиться в версии 1.0). На запуске раннего доступа Fntastic быстро исправила основные проблемы The Day Before, и за первые выходные отзывы «улучшились на 7 % и могли бы ещё больше», но сгенерированный некоторыми блогерами «хейт уже уничтожил игру». По мнению Fntastic, на The Day Before заработали блогеры, создававшие по проекту «недостоверный громкий контент». При этом стримерам, которые «ни критикой, ни восхвалением» не занимались (вроде Dr Disrespect), игра даже понравилась. The Day Before вышла 7 декабря 2023 года под разгромные отзывы, провалилась в продажах и 22 января 2024-го была закрыта. Моддеры, однако, работают над возможностью продолжения игры после отключения серверов. Netflix без рекламы теперь обойдётся на 30 % дороже — сервис закрыл базовый тариф
24.01.2024 [13:53],
Павел Котов
Служба потокового видео Netflix, которая в прошлом году лишила новых подписчиков возможности подключаться по тарифному плану Basic за $11,99 в месяц, самому дешёвому без рекламы, решила полностью его закрыть. Нововведение будет действовать в странах, где доступен бюджетный тариф с рекламой. Первыми изменения ощутят зрители в Канаде и Великобритании, начиная со II квартала этого года, сообщила компания в ходе квартального отчёта.
Источник изображения: Tumisu / pixabay.com Подписчикам тарифного плана Netflix Basic будет предложен тариф за $15,49 в месяц — теперь он станет самым недорогим вариантом без рекламы. Переход на новый тариф с разницей без малого в 30 % — серьёзный шаг. Однако пользователям доступны два других варианта: план с рекламой за $6,99 и план Premium за $22,99 в месяц. Администрация стриминга доложила, что в IV квартале число подписчиков тарифа с рекламой выросло на 70 %, как и кварталом ранее. Этому способствовало расширение возможностей для этого тарифа, в том числе увеличение разрешения до 1080p и поддержка загрузки, а также упомянутый отказ от регистраций с тарифом Basic. На тариф с рекламой приходятся 40 % всех регистраций на платформе Netflix, где он доступен — сегодня его аудитория составляет 23 млн ежемесячно активных зрителей. По итогам IV квартала платформа увеличила аудиторию на 13,1 млн подписчиков, и теперь их число достигло 247 млн. Netflix активно наращивает ассортимент предложений. В частности, был добавлен контент в разрешении 4K, появился каталог игр. Но за эти нововведения платформа ждёт отдачи от зрителей. «Мы инвестируем в Netflix, улучшаем его и время от времени просим наших подписчиков платить немного больше, чтобы отразить эти улучшения», — заявили в компании. Накануне Netflix также объявила о заключении 10-летнего соглашения на трансляцию популярной рестлинг-программы Monday Night Raw WWE — сумма сделки составила $5 млрд. После финала The Witcher 3: Blood and Wine Геральт стал героем вестерна — анонсирована серия комиксов «Ведьмак: Корво Бьянко»
24.01.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
В концовке дополнения «Кровь и вино» к фэнтезийному ролевому экшену The Witcher 3: Wild Hunt ведьмак Геральт из Ривии оседает в усадьбе Корво Бьянко, однако отдохнуть на пенсии легендарному охотнику на чудовищ не дадут. Как сообщает портал GamesRadar, к выходу готовится мини-серия комиксов The Witcher: Corvo Bianco («Ведьмак: Корво Бьянко») на пять выпусков, созданная издательством Dark Horse в сотрудничестве с CD Projekt RED. Идея вырвать Геральта с пенсии принадлежит Бартошу Штыбору (Bartosz Sztybor) — нарративному директору CD Projekt RED по анимации и комиксам. Он посчитал уход ведьмака на покой «отличной завязкой для вестерна». «Только представьте: Йеннифэр устраивает дуэль с другим магом, а Геральт атакует дилижанс. Корво Бьянко была его мечтой, но за неё придётся побороться!» — объясняет Штыбор. Варианты обложки первого выпуска The Witcher: Corvo Bianco
Комментарий Штыбора и официальная завязка The Witcher: Corvo Bianco от Dark Horse дают понять, что в концовке «Кровь и вино» Геральт остался с чародейкой Йеннифэр, хотя в игре на её месте могла быть и Трисс. «С Йеннифэр под рукой Геральт надеялся распробовать вкус хорошей жизни, но оставленные в истории следы глубоки, как в случае с кровью и вином, каждая капля привлекает тех, кто жаждет большего», — гласит описание комикса. Первый из пяти выпусков The Witcher: Corvo Bianco выйдет 8 мая. За иллюстрации в мини-серии отвечает художник Коррадо Мастантуоно (Corrado Mastantuono) — легенда итальянских комиксов. У Telegram и WhatsApp произошли массовые сбои в Сибири и на Дальнем Востоке на фоне профилактики Роскомнадзора
24.01.2024 [12:28],
Павел Котов
От жителей регионов Восточной Сибири и Дальнего Востока сегодня поступило множество жалоб на сбои в работе наиболее популярных мессенджеров — Telegram и WhatsApp. Проблемы связывают с действиями Роскомнадзора, который тестировал блокировку данных сервисов, сообщает «Код Дурова».
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Больше всего жалоб на неполадки в работе Telegram и WhatsApp поступило из Красноярского края, Якутии, Амурской области, Хабаровского и Приморского краёв. В течение некоторого времени жители этих регионов могли подключаться к популярным мессенджерам только через VPN. Наблюдались и другие проблемы со связью, коснувшиеся не только служб мгновенных сообщений: в частности, невозможно было зайти в приложения банков. По предварительным данным, сбои в работе интернет-сервисов были вызваны профилактическими работами, которые проводили в Роскомнадзоре. «На данный момент все линии связи и сотовые операторы работают в штатном режиме. В работе мессенджеров был технический сбой, ведутся профилактические работы, согласованные с Роскомнадзором», — приводит «Улус.Медиа» слова представителя Мининноваций Якутии. По данным сайта «Сбой.рф», всего за последние сутки поступило более 9500 обращений о проблемах в работе WhatsApp. Большая часть жалоб на работу приложения приходятся на Новосибирскую область (27 %), Хабаровский край (24 %) и Москву (10 %). Что касается Telegram, то на том же сайте сообщается о более чем 8400 жалобах пользователей. Лидерами по числу обращений также стали Новосибирская область (39 %), Хабаровский край (17 %) и Москва (10 %). Подскочило и число жалоб на проблемы в работе Viber — их набралось уже более 1800 за последние сутки. Создатель Her Story и Immortality анонсировал две новые игры — «FMV следующего уровня» и хоррор для фанатов Silent Hill: Shattered Memories
24.01.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Независимая американская студия Half Mermaid Productions, основанная создателем Her Story и Immortality Сэмом Барлоу (Sam Barlow), анонсировала сразу две новых игры, но львиную долю информации о них держит в секрете. Первый из двух проектов временно называется Project C (предположительно Corneas) — по аналогии с Project A(mbrosio), которым в итоге оказалась Immortality, — и представляет собой развитие идей той самой Immortality. Речь идёт о научно-фантастическом хорроре с живыми актёрами. По словам Барлоу, это самая насыщенная с точки зрения геймплея игра из линейки кинематографичных проектов Half Mermaid. В изобилующем пробелами описании Project C в Steam упоминается «впервые в истории видеоигр». Сам Барлоу называет проект «FMV следующего уровня» и призывает «пристегнуть ремни». Загадочный тизер прилагается. Вторая таинственная игра Half Mermaid, согласно записи в SteamDB, называется Project D(oors). Вслед за Project C у неё есть страница в Steam (тоже с большим количеством пробелов) и короткий тизер (прикреплён ниже). Судя по информации в Steam, Project D представляет собой хоррор на выживание от третьего лица, события которого развернутся в 1983 году и будут крутиться вокруг некой медсестры и дверей. Project D Барлоу называет «ещё одним» переизобретением хорроров от третьего лица. Опыт работы в жанре у гейм-дизайнера есть — он числился сценаристом Silent Hill: Shattered Memories, для фанатов которой новая игра и создаётся. Google разорвала контракт с Appen, которая помогала в обучении ИИ Bard
24.01.2024 [11:45],
Павел Котов
Google расторгла контракт с австралийской компанией Appen, участвовавшей в обучении больших языковых моделей искусственного интеллекта, которые легли в основу чат-бота Bard, новой поисковой платформы и других продуктов. Решение было принято, несмотря на рост конкуренции в сегменте генеративного ИИ.
Источник изображения: Google «Решение расторгнуть контракт было принято в рамках наших постоянных усилий по переоценке и корректировке многих из партнёрских отношений с поставщиками в Alphabet, чтобы обеспечить максимальную эффективность нашего взаимодействия с поставщиками», — приводит The Verge заявление представителя Google Кортни Менчини (Courtenay Mencini). Appen уведомила Австралийскую фондовую биржу (ASX), отметив, что «не знала заранее о решении Google расторгнуть контракт». Сотрудники в таких компаниях как Appen часто выполняют наиболее трудоёмкие задачи, связанные с обучением ИИ — эта работа является низкооплачиваемой, и зачастую она недооценивается отраслью, хотя и составляет её основу. В прошлом году некоторые сотрудники Appen, входящие в Профсоюз работников Alphabet, обратились к своему руководству с просьбой повысить зарплату с $10 до $15 в час. Повышения зарплаты добиться удалось, но не до желаемого значения. Многие из этих сотрудников впоследствии были уволены — в руководстве Appen сослались на условия ведения бизнеса. Appen, по сведениям CNBC, также помогала в обучении моделей ИИ для Microsoft, Meta✴✴ и Amazon. В отчёте для ASX компания отметила, что сотрудничество с Google оказало значительное влияние на её доходы — на контракт с поисковым гигантом в 2023 году пришлись $82,8 млн из $273 млн её общей выручки. В Google добавили, что сейчас тесно сотрудничают с Appen, чтобы сделать переход «максимально плавным». С Google работает ещё один подрядчик — Accenture, чьи сотрудники также проголосовали за вступление в Профсоюз работников Alphabet. Решение было принято, когда они отказались заниматься обработкой «непристойных, графических и оскорбительных команд» для чат-бота Bard в ноябре прошлого года. И это не единичный случай. Модераторы контента, работающие в Кении на компанию Sama, подали в суд на своего работодателя и её клиента Meta✴✴ — они платили людям $2,20 в час за просмотр травмирующих психику изображений и видео. Соцсеть X разрешила пользователям с iOS входить без паролей
24.01.2024 [11:29],
Павел Котов
В минувшем году соцсеть X лишила пользователей без премиум-подписки возможности двухфакторной авторизации по SMS. В качестве замены приложение для Apple iOS получило возможность входа по ключам доступа без пароля, но пока только в США.
Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Ключ доступа (Passkey) — технология авторизации, которая разрабатывается организацией FIDO Alliance и поддерживается такими крупными игроками как Apple, Google и Microsoft. Вместо традиционных паролей она позволяет пользователям производить вход при помощи биометрии. В Apple iOS 16 появилась возможность создавать и сохранять ключи доступа при помощи Safari и iCloud Keychain, а с выходом iOS 17 эта функция распространяется и на сторонние ресурсы. В прошлом году соцсеть X отключила пользователям без премиум-подписки двухфакторную авторизацию через SMS и порекомендовала им в качестве альтернативы пользоваться такими службами как 1Password, iCloud Keychain и Google Authenticator. Теперь к ним добавился беспарольный вход при помощи ключей доступа. «Сегодня мы с радостью запустили ключи доступа как способ входа для пользователей iOS из США», — сообщила администрация платформы. Чтобы воспользоваться новой функцией, потребуется обновить приложение X до последней версии. eBay уволит 1000 сотрудников — штат стал расти быстрее, чем бизнес
24.01.2024 [11:26],
Владимир Мироненко
Американская компания eBay, предлагающая услуги в проведении интернет-аукционов, объявила во вторник о предстоящем сокращении персонала в размере 9 %, что соответствует примерно 1000 рабочих мест. Президент и гендиректор eBay Джейми Янноне (Jamie Iannone) объяснил сокращение штата тем, что в последние годы компания наняла слишком много людей.
Источник изображения: eBay/engadget.com «Хотя мы добиваемся прогресса в реализации нашей стратегии, наша общая численность персонала и расходы опережают рост нашего бизнеса», — сообщил Янноне в письме, опубликованном в корпоративном блоге компании. Он добавил, что компания также «сократит количество контрактов с альтернативной рабочей силой в ближайшие месяцы». «В ближайшее время мы начнём уведомлять тех сотрудников, чьи должности были упразднены, и вступать в процесс консультаций в тех областях, где это необходимо», — сообщил Янноне, отметив, что хочет, чтобы 24 января сотрудники работали из дома, «чтобы обеспечить некоторое пространство и конфиденциальность для этих переговоров». Подытоживая сказанное, Янноне пообещал, что в ближайшие месяцы пользователи увидят «более целенаправленный, гибкий и отзывчивый eBay, который будет лучше подготовлен для достижения нашей цели по созданию экономических возможностей для всех». Предыдущее сокращение персонала компания проводила в феврале прошлого года, когда было уволено 500 сотрудников — примерно 4 % штата. Акции EBay упали примерно на 4 % в ноябре 2023 года после того, как компания объявила прогноз по выручке в IV квартале, который оказался ниже ожиданий аналитиков Уолл-стрит. Интерес подписчиков Netflix к играм за 2023 год вырос втрое — в основном благодаря сборнику ремастеров GTA
24.01.2024 [11:09],
Дмитрий Рудь
Портал Engadget обратил внимание, что стриминговый гигант Netflix в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2023 года поделился информацией о новейших успехах своего игрового подразделения. По словам Netflix, на сегмент игр до сих пор приходится относительно небольшая доля дохода компании по сравнению с сериалами и фильмами, однако в руководстве довольны прогрессом. В финансовом отчёте упоминается, что за 2023 год в Netflix наблюдали трёхкратный прирост вовлечённости пользователей именно в игровой контент, доступный в подписном сервисе. Немаловажную роль в (локальном) успехе игрового сегмента Netflix по итогам 2023 года сыграл сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, прибывший в подписку лишь 14 декабря. Netflix назвала трилогию GTA самым успешным запуском в истории своего сервиса по количеству установок и вовлечённости. По словам соруководителя Netflix Грега Питерса (Greg Peters), у компании были высокие ожидания, но сборник их превзошёл. Несмотря на медленный рост, Netflix продолжает расширять игровой каталог. В 2024 году библиотеку пополнят хиты вроде Hades, Braid и Katana Zero, а за 2023-й список расширился на 40 проектов (до 86). Игры Netflix доступны всем подписчикам сервиса абсолютно бесплатно, без рекламы и микротранзакций. Ходят слухи, что в попытке увеличить доходы от сегмента компания может монетизировать проекты. Google внедрила ИИ в браузер Chrome: организовать вкладки и создать уникальные темы стало проще
24.01.2024 [07:28],
Дмитрий Федоров
Google предложила принципиально новый подход к работе с браузером Chrome. Компания объявила о внедрении ряда функций на основе ИИ, которые станут значительным шагом в создании интуитивно понятного и удобного интерфейса популярного браузера.
Источник изображений: Google Одним из ключевых нововведений стала функция Tab Organizer. Она позволяет автоматически группировать вкладки по схожим темам, значительно упрощая управление множеством открытых страниц. Функция активируется простым кликом правой кнопки мыши и предлагает пользователю организовать вкладки, связанные, например, с онлайн-покупками или чтением новостей. Такая автоматизация в значительной степени облегчает навигацию и позволяет сосредоточиться на содержании, а не на управлении вкладками. Другой инновацией является обновление Chrome Theme Store с использованием ИИ. Теперь пользователи могут выбрать изображение, стиль и цветовую гамму, на основе которых ИИ создаст уникальную тему для браузера Chrome. Эта функция основана на технологии генерации текста в изображение, аналогичной используемой в Android для создания генеративных обоев, что демонстрирует умение ИИ трансформировать базовые пользовательские запросы в эстетически привлекательные дизайны. Следующим новшеством в интеграции ИИ станет функция Help Me Write, которую добавят в браузер в следующем месяце. Она предложит пользователям помощь ИИ в составлении текстов в любых текстовых полях веб-сайтов. Для этого достаточно щёлкнуть правой кнопкой мыши на любом текстовом поле и выбрать эту функцию. Затем ИИ спросит вас, что вы хотите написать, и создаст для вас первый черновик. Так Help Me Write обещает упростить процесс написания электронных писем, отзывов о покупках и ответов на приглашения. ![]() По-видимому, браузер Chrome становится ключевой платформой для Google в плане внедрения своих новейших разработок в области ИИ, включая модель Gemini и ИИ-чат-бот Bard. Хотя ИИ-чат-боты пользуются сейчас большой популярностью, браузеры остаются единственным местом, где разработчики могут получить доступ практически ко всему. Поисковик Google уже служит своеобразным фильтром, через который мы видим интернет, и компания стремится расширить эту роль, включив ИИ в процесс нашего поиска и обработки информации, а также в создание нового контента. В то время как конкуренты Google, включая такие крупные компании, как Microsoft, а также браузеры Arc и Opera, уже около года активно интегрируют ИИ в свои продукты, Google делает ставку на широкую интеграцию своих ИИ-инструментов в Chrome для создания более интуитивного и комфортного пользовательского интерфейса. Является ли подобный подход Google отставанием в гонке инноваций или стратегическим ходом, покажет время. Однако, не стоит удивляться, если в скором времени вы обнаружите ИИ в каждой вкладке вашего браузера. AMD выпустила драйвер с поддержкой Radeon RX 7600 XT и генератором кадров Fluid Motion Frames
24.01.2024 [04:36],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.1.1 WHQL. Ключевой особенностью программного обеспечения является поддержка видеокарты Radeon RX 7600 XT, продажи которой начнутся сегодня. Кроме того, в новое ПО производитель добавил технологию Fluid Motion Frames (AFMF), отвечающую за генерацию кадров в играх и повышающую их производительность. В драйвер также добавлена поддержка игр Like A Dragon: Infinite Wealth и Tekken 8.
Источник изображения: VideoCardz AMD заявляет, что технология Fluid Motion Frames (AFMF) способна увеличивать производительность до 97 % в играх с поддержкой DirectX 11 и DirectX 12 при разрешении 1080p, включённом масштабировании FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) в режиме «Качество» на видеокартах Radeon RX 7600 XT и до 107 % при использовании разрешения 1440p. Технология поддерживается мобильной графикой Radeon 700M в составе процессоров Ryzen, а также дискретными видеокартами Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000 для ноутбуков и настольных ПК. AFMF автоматически отключается в динамичных сценах для сохранения качества изображения. В составе драйвера Radeon Software Adrenalin 24.1.1 WHQL также появилась технология AMD Video Upscaling — продвинутая технология масштабирования видео, работающая с браузерами Google Chrome, Microsoft Edge и плеером Media Player. Технология может работать с разрешениями до 4K. К сожалению, AMD Video Upscaling работает только с настольными видеокартами Radeon RX 7000. Функцию можно включить непосредственно в настройках драйвера. AMD предоставила инструкцию, как это сделать. В новом драйвере также обновлена технология Content Adaptive Machine Learning (CAML) для обнаружения текста в играх с поддержкой разрешения до 4K. Проведена дополнительная оптимизация работы кодировщиков AVC, HEVC и AV1 для улучшения качества видеокодирования. В настройках драйвера появилась вкладка AMD Smart Technology. Она предоставляет доступ к набору функций A+A из одного удобного места для максимизации мощности системы на базе AMD. Появилась поддержка AMD Assistant, отвечающего за автоматическое включение или отключение функций AMD Software в зависимости от различных ситуаций для улучшения производительности или повышения автономной работы компьютера от батареи. Расширена поддержка аппаратно ускоренного планирования GPU для графических процессоров серии Radeon RX 7600 в Windows 11 версии 22H2 и новее. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.1.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Фэнтезийный ретрошутер Graven в духе Hexen наконец выбрался из раннего доступа Steam и получил поддержку русского языка
24.01.2024 [00:12],
Дмитрий Рудь
Спустя более двух с половиной лет раннего доступа фэнтезийный ретрошутер Graven от разработчиков из датской студии Slipgate Ironworks добрался до полноценного релиза. Премьера сопровождалась насыщенным трейлером. Релизная версия Graven продаётся в российском Steam за 880 рублей, однако по случаю выпуска сборки 1.0 временно подешевела на 15 % — до 30 января игру можно будет приобрести за 748 рублей. Проект также доступен в GOG и EGS. За период пребывания в раннем доступе Graven получила чуть менее 800 обзоров, 68 % из которых положительные («смешанные» отзывы). Первые рецензии критиков далеко не ушли — на OpenCritic у игры 64 % по итогам шести откликов. Обновление 1.0 принесло с собой две новые хаб-зоны и полировку старой, 12 типов врагов (всего их теперь 24), пять видов оружия и заклинаний (в сумме 15), три камня для посоха и ещё одно зелье (11 в общей сложности). Кроме того, с выходом из раннего доступа Graven получила поддержку русского языка. Разработчики предупреждают, что из-за обилия нового контента и изменений сохранения из предыдущих версий игры с релизной будут несовместимы. Graven позиционируется в качестве духовного наследника Hexen. В роли осуждённого на пожизненное изгнание жреца Ортогонального ордена игрокам предстоит избавить людей от страданий, раскрыть заговоры и дать отпор кошмарным монстрам. Разработчики обещают средневековый фэнтезийный мир, смесь эстетики игр конца 90-х и современных технологий, элементы immersive sim, головоломки и онлайновый кооператив на восьмерых человек. Hogwarts Legacy против грандов: Sony назвала самые популярные игры на PS4 и PS5 за 2023 год
23.01.2024 [23:48],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment подвело итоги 2023 года, опубликовав в официальном блоге PlayStation самые популярные игры на консолях и устройствах PlayStation в Северной Америке и Европе. Самой скачиваемой игрой 2023 года для PS5 в США и Канаде стала Hogwarts Legacy. Ролевой экшен с открытым миром по мотивам книг о Гарри Поттере также занял видное место и в других рейтингах:
В Европе на PS4 и PS5 первенствовал футбольный симулятор EA Sports FC 24, а среди североамериканских игроков на PS4 наибольшей популярностью пользовалась спорная Call of Duty: Modern Warfare 3. Самые популярные игры для PS4 и PS5 в Северной Америке и Европе
Самой популярной игрой для PS VR2 в Северной Америке и Европе оказался мультиплеерный шутер Pavlov, тогда как вторые и третьи места в обоих регионах разделили между собой Beat Saber и Kayak VR: Mirage. Beat Saber первенствовала и в североамериканском рейтинге оригинальной PS VR, тогда как Job Simulator заняла второе место — в Европе вышло ровно наоборот. Третью строчку в обоих регионах утвердила за собой Superhot VR. Самые популярные VR- и условно-бесплатные игры в Северной Америке и Европе
Что касается условно-бесплатных развлечений, то топ-3 в Северной Америке и Европе получился идентичным: королевская битва Fortnite, платформа Roblox и ещё один «баттл рояль» в лице Call of Duty: Warzone. Ранее пользователи блога PlayStation выбрали лучшие игры 2023 года. Безоговорочным триумфатором премии стал супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2, который в рейтинге популярности на PS5 по итогам 12 месяцев оказался в топ-5. Еженедельный чарт Steam: Palworld не оставила шансов никому и обошла по пиковому онлайну Counter-Strike 2 — это второй результат в истории сервиса
23.01.2024 [22:10],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam с 16 по 23 января. И в платном, и в общем чарте сменился лидер: портативный ПК Steam Deck вытеснила с первого места громкая новинка, мультиплеерный симулятор выживания Palworld от японской Pocketpair.
Palworld. Источник изображения: Steam Community (ZURC) Вышедшая в раннем доступе 19 января Palworld уже разошлась в количестве свыше 6 млн копий и стала второй по пиковому показателю одновременных пользователей за всю историю Steam. 23 января в симуляторе одновременно находился 1 864 421 человек, благодаря чему он обошёл Counter-Strike 2 (1 818 773). Первой остаётся PUBG: Battlegrounds (3 257 248). «Покемоны с пушками» получили на площадке почти 60 тысяч отзывов — 93 % покупателей оценивают игру положительно. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
505 Games подтвердила дату выхода Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro, iPad и Mac — предзаказ в российском App Store доступен по выгодной цене
23.01.2024 [21:29],
Дмитрий Рудь
Пока Death Stranding 2 готовится к следующему показу, режиссёрская версия оригинальной Death Stranding собирается на новые платформы. Издатель 505 Games подтвердил дату выхода курьерского экшена на системах Apple. Напомним, версии Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro, совместимых iPad и компьютеров Mac должны были выйти ещё в 2023 году, однако для должной полировки порта релиз отложили до начала 2024-го. На странице Death Stranding: Director's Cut в App Store в качестве даты выхода всё это время было указано 31 января, однако, как стало известно, премьера игры на iPhone 15 Pro, iPad и Mac состоится на день раньше — 30 января. Стоимость Death Stranding: Director's Cut в российском App Store составит 3490 рублей, однако по предзаказу игра доступна за 1790 рублей. Порт получит поддержку масштабирования MetalFX, а также универсальных покупок. Для запуска Death Stranding: Director's Cut понадобится iPhone с чипом A17 Pro, Mac или iPad с процессором не хуже M1. Размер игры, согласно странице в App Store, составит 69,8 Гбайт. События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир. Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5, а режиссёрскую версию получила только на ПК и PS5. С оригинального релиза в ноябре 2019 года аудитория проекта превысила 16 млн человек. По мотивам игры сейчас создаётся полнометражный фильм. Надёжный инсайдер раскрыл, как на самом деле будет называться Death Stranding 2 и когда её покажут
23.01.2024 [20:06],
Дмитрий Рудь
Загадочная Death Stranding 2 (рабочее название) за прошедшие с дебютного показа 13 месяцев ни одной демонстрации не удостоилась, но, похоже, следующей презентации проекта Kojima Productions ждать осталось недолго. По данным надёжного инсайдера billbil-kun с сайта Dealabs, Death Stranding 2 будет продемонстрирована в течение следующих 15 дней, то есть до 7 февраля. Возможно, на ещё не анонсированной трансляции State of Play. На то, что премьера пройдёт на State of Play, намекает сентябрьский твит ассистента Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). На прикреплённой к посту фотографии гейм-дизайнер монтирует ролик с названием, в котором фигурируют слова State of Play. Помимо сроков потенциального показа Death Stranding 2, billbil-kun также раскрыл её окончательное название. По словам инсайдера, горячо ожидаемая игра будет называться Death Stranding 2: On The Beach. Исходя из заголовка, billbil-kun предполагает, что события Death Stranding 2 развернутся в основном на воде. Согласно предшествовавшим анонсу слухам и утечкам, в закулисье проект проходил под кодовым названием Ocean. В трейлере Death Stranding 2 с The Game Awards 2022 (прикреплён выше) показали знакомых постаревшего Сэма Бриджеса в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus) и Фрэджайл, которую играет Леа Сейду (Lea Seydoux). Death Stranding 2 официально подтверждена для PlayStation 5 и пока не имеет сроков выхода. Помимо перечисленных актёров, в проекте задействованы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Asus утверждает, что перенос производства из Китая сам по себе вызовет рост цен
12.03.2025 [04:55],
Алексей Разин
Дональд Трамп (Donald Trump) во время своего второго президентского срока намерен радикальным способом привлекать поставщиков продукции к локализации производства в США, повышая таможенные пошлины на импортируемые товары. Представители Asus заявили, что сам по себе перенос производства компонентов для ПК за пределы Китая вызовет их подорожание.
Источник изображения: Asustek Computer Сянь Юэнь Сюй (S.Y. Hsu), один из двух генеральных директоров Asustek Computer, на квартальной отчётной конференции пояснил: «По мере того, как мы переносим производство на линии в другие страны, мы испытываем потребность в новом оборудовании и средствах тестирования, которые стоят дополнительных денег». По словам руководителя Asus, компания постарается не только удержать рост цен, но и частично пожертвовать прибылью, но на определённом этапе часть удорожания неизбежно придётся переложить на цены для конечного потребителя. Уже сейчас на рынке США некоторые поставщики поднимают розничные цены для покрытия дополнительных затрат. Asus постарается сделать всё возможное, чтобы ограничить рост цен для покупателей. Как отмечает PCMag, на фоне дефицита видеокарт семейства GeForce RTX 50 рост цен в американской рознице усугубляется. Например, видеокарта Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 дебютировала на Newegg по цене $2799, а сейчас уже стоит $3359. Если учесть, что рекомендованная цена на GeForce RTX 5090 составляет $1999, это довольно серьёзная наценка. По словам руководства Asus, компания успела в четвёртом квартале отгрузить увеличенный запас товаров в США, чтобы снизить влияние новых таможенных пошлин на продукцию китайского производства. Сейчас она облагается по ставке 20 % при ввозе в США. Куда именно будут перенесены заказы Asus на производство продукции для американского рынка из Китая, глава компании не уточнил, но заявил о наличии у партнёров компании предприятий по всему миру. При этом в целом на текущий год руководство Asus смотрит с оптимизмом, отмечая высокий спрос на видеокарты GeForce RTX 50 и компьютеры с функцией ускорения ИИ, как и неизбежность миграции корпоративных клиентов с Windows 10 на Windows 11. Новая статья: Выбираем игровой ноутбук: лучшее, что можно купить в российской рознице в первой половине 2025 года
12.03.2025 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Выбираем игровой ноутбук: лучшее, что можно купить в российской рознице в первой половине 2025 года Новая статья: Целеустремлённый ИИ: видит и цель, и препятствия
12.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Целеустремлённый ИИ: видит и цель, и препятствия Бывшие разработчики Gothic и Elex анонсировали Rootbound — завязанный на физике экшен с разумным рюкзаком
11.03.2025 [23:53],
Дмитрий Рудь
Немецкая студия Brainlag Games, основанная выходцами из Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex), представила свою первую игру — завязанный на физике приключенческий экшен Rootbound. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Rootbound развернутся на созданном вручную фэнтезийном острове Акара, страдающем от загадочной напасти. Игрокам в роли двуногого ростка предстоит спасти родину и раскрыть секреты забытой цивилизации. Пользователи окажутся в разрушенном мире, где они встретят заблудшие души, сразятся с опасными монстрами, будут решать древние загадки для разблокировки мощного оружия и стоящих апгрейдов. Скриншоты
На нелёгком пути героя сопровождает верный рюкзак — причём не простой, а разумный (хоть и молчаливый). Он будет не только собирать предметы, но и подкидывать их хозяину по мере необходимости (когда в настроении). В путешествии необходимо будет делать привалы и разжигать костёр, чтобы передохнуть и подготовиться к следующей вылазке. Пользователям также придётся избегать местного дождя, из-за которого, по слухам, и все беды. Анонсирующий геймплейный трейлер Rootbound демонстрирует пиксельную графику, взаимодействие с окружающим миром, которое при неосторожности может обернуться против игрока, и ночные посиделки у костра с рюкзаком. Релиз Rootbound ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Пока для игры подтверждена поддержка только английского и немецкого языков, но разработчики постараются реализовать как можно больше востребованных локализаций. OpenAI позволит всем желающим создавать ИИ-агентов, которые будут управлять ПК и гулять по интернету
11.03.2025 [23:45],
Анжелла Марина
Компания OpenAI представила инструмент для разработчиков, который упростит создание ИИ-агентов. Ключевым элементом здесь является новый интерфейс Responses API, который представляет из себя блоки в виде готовых решений для автоматизации рутинных процессов, таких как поиск в интернете, анализ файлов и выполнение задач на компьютере от имени пользователя.
Источник изображения: Zac Wolff / Unsplash Руководитель платформы API в OpenAI Оливье Годеман (Olivier Godement) заявил, что компания видит в ИИ-агентах большое будущее. По его словам, OpenAI готова разрабатывать собственных агентов, таких как Deep Research и Operator, но учитывая сложность современного мира и разнообразие технологий, хочет предоставить разработчикам базовые инструменты для создания агентов под их уникальные задачи. Responses API оснащён поисковым инструментом, использующим ту же ИИ-модель, что и ChatGPT. Работая на основе GPT-4o и GPT-4o mini, инструмент позволяет получать актуальную информацию из интернета с указанием источников, а также выполнять задачи на компьютере через модель Operator. При этом функция поиска по файлам может быть полезна совершенно для любых целей, например, для автоматизации работы службы поддержки компаний или юридического анализа документов. Дополнительно OpenAI представила Agents SDK. Это инструмент для управления работой ИИ-агентов. Продукт-менеджер OpenAI Никандж Ханда (Nikunj Handa) пояснил, что Responses API выполняет отдельные задачи, а Agents SDK позволяет координировать работу нескольких агентов для того, чтобы они могли решать более сложные задачи совместно. По мнению компании, это должно упростить процесс управления агентами, а заодно повысить их эффективность. Отметим, что нововведение дополнит уже существующие решения OpenAI, включая Chat Completions API для ответов на запросы пользователей. Кроме того, компания планирует к середине 2026 года отказаться от текущего Assistants API в пользу новой системы Responses API. В Красном море повреждён очередной интернет-кабель — на ремонт пострадавшей системы Peace уйдут месяцы
11.03.2025 [22:54],
Руслан Авдеев
В Красном море произошёл обрыв подводного интернет-кабеля Peace. Первой о происшествии, случившемся приблизительно в 1450 км от египетского побережья, сообщила Submarine Cable Networks. Пока точная причина обрыва не называется, но в последнее время Красное море стало крайне неблагоприятной средой для кабелей. Кабельная система Peace протяжённостью 25 тыс. км связывает 13 стран: Египет, Кипр, Кения, Мальдивы, Мальта, ОАЭ, Пакистан, Саудовская Аравия, Сейшельские острова, Сингапур, Сомали, Тунис и Франция. Акватория и побережье близ Йемена стали небезопасными для проходящих судов с ноября 2023 года. По мнению экспертов, брошенные и повреждённые суда и являются ключевой причиной обрывов подводных кабелей. Год назад три кабеля были повреждены волочащимся по дну якорем сухогруза Rubymar, который до этого был атакован ракетами. По данным Datacenter Dynamics, несколько месяцев на ремонт, вероятно, уйдёт из-за нехватки специализированных судов для ремонта и прокладки подводных кабелей. Несмотря на то, что в последние 18 месяцев за работу принялись несколько новых кораблей такого профиля, дефицит по-прежнему очень велик, из-за чего реализация многих проектов отложена, а некоторые маршруты ВОЛС пришлось менять. Первые сегменты Peace заработали в 2022 году. Кабель был изготовлен Huawei. Peace принадлежит гонконгской телеком-компании PCCW Global и ей же управляется, но отдельные части находятся в собственности партнёров. Так, Cyta владеет подразделением на Кипре, GO — на Мальте, Ooredoo — в Тунисе, а Zain — в Джидде. Du принадлежит ответвление до ОАЭ, но этот сегмент будет окончательно достроен в 2026 году. Пропускная способность Peace составляет до 96 Тбит/с на участке Пакистан–Египет и 192 Тбит/с — в Средиземном море. Пропускная способность ветки до Сингапура не уточняется. В последнее время произошло несколько значимых обрывов кабелей, но в основном в районе Балтийского моря. Последовательно были порваны сначала два интернет-кабеля, потом сразу четыре интернет-кабеля и один силовой, затем ещё один и ещё один. Германия отправила на патрулирование Балтики подводный беспилотник, а Швеция — три корабля и самолёт. В прошлом октябре Международный союз электросвязи (International Telecommunications Union, ITU) сформировал международный совет International Advisory Body on Submarine Cable Resilience, который провёл саммит, посвящённый обеспечению безопасности подводных кабелей в конце февраля 2025 года в Нигерии. В ходе саммита была принята рамочная декларация для поощрения совместной поддержки критической информационной инфраструктуры. Захватывающая дух метроидвания Forgotlings с графикой ручной работы отправит игроков в мир оживших потерянных вещей — новый трейлер и дата выхода
11.03.2025 [22:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики из датской студии Throughline Games, известной по приключению Forgotton Anne, при поддержке издательства Hitcents объявили дату выхода своей следующей игры — кинематографичной метроидвании Forgotlings. Напомним, Forgotlings была представлена летом 2023 года как духовный наследник Forgotton Anne (теперь это сиквел) и ожидалась в 2024-м. Разработка затянулась, однако спустя пять лет производства игра уже почти готова к релизу. Как стало известно, Forgotlings поступит в продажу 12 июня для Steam, а вскоре после появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. События Forgotlings развернутся в Забытых землях, где потерянные вещи обретают сознание и уникальную личность — эти существа именуются забывчиками (собственно, forgotlings). Игрокам в роли харизматичного манекена по имени Фиг (с лицом на животе) предстоит объединить пять племён раздробленного мира, которому угрожает Зверь, и найти своё место в жизни, где воспоминания — это сила. Скриншоты
Обещают захватывающий дух полуоткрытый мир, глубокий сюжет с последствиями принятых решений, кинематографичный экшен и стелс. Знание Forgotton Anne для новой игры не требуется. Для Forgotlings также заявлена графика в стиле аниме от студии Ghibli и тысячи анимаций ручной выделки, чарующий саундтрек и полная озвучка (только на английском). В Steam также доступна демоверсия. Бывшая сотрудница Facebook✴ раскрыла тайную систему цензуры, созданную для работы в Китае
11.03.2025 [21:39],
Анжелла Марина
Некоторое время назад бывшая директор по глобальной политике Facebook✴✴ Сара Уинн-Уильямс (Sarah Wynn-Williams) обвинила компанию в создании системы автоматической цензуры для адаптации к жёстким требованиям китайского рынка, что противоречит декларируемым публично главой Meta✴✴, Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), принципам свободы слова. Сейчас стали известны подробности того, как работала эта «китайская система».
Источник изображения: Mark Zuckerberg
Согласно жалобе, поданной Уинн-Уильямс в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), социальная сеть Facebook✴✴ стремилась закрепиться в Китае, создав версию платформы, соответствующую местным законам. Для этого в 2014 году была сформирована специальная команда, работавшая над проектом под кодовым названием Project Aldrin, сообщает TechSpot. Одним из ключевых условий сотрудничества с китайскими властями было хранение данных пользователей из Китая и Гонконга на серверах внутри страны, что должно было облегчить доступ правительства к личной информации граждан. Кроме того, Facebook✴✴ предложил привлечь китайский инвестиционный фонд для контроля за контентом и нанять сотни модераторов для удаления запрещённых материалов. В связи с этим, по словам Уинн-Уильямс, в 2015 году компания разработала автоматическую систему цензуры, удаляющую запрещённые термины. Также обсуждалось назначение главного редактора, который мог бы контролировать публикуемый контент в китайской версии Facebook✴✴. В его полномочия входило удаление постов, не соответствующих политике властей Китая, и даже полное отключение платформы в случае массовых протестов в стране. В жалобе также утверждается, что в 2017 году Facebook✴✴ ограничил использование аккаунта китайского бизнесмена Го Вэньгуя (Guo Wengui) за критику правительства КНР. На тот момент компания официально объяснила это нарушением правил конфиденциальности, но, по данным источников, действия были предприняты для завоевания расположения китайских чиновников. Официальный представитель Meta✴✴ Энди Стоун (Andy Stone) подтвердил, что компания действительно рассматривала возможность выхода на китайский рынок, но отказалась от этих планов в 2019 году. Он подчеркнул, что обвинения исходят от бывшего сотрудника, уволенного восемь лет назад за неудовлетворительную работу, а сам факт попытки сотрудничества с Китаем ни для кого не является секретом. Одновременно после 2019 года Цукерберг стал критиковать цензуру в Китае. Так, совсем недавно он объявил, что Meta✴✴ сделает свободу слова приоритетом, отменит ряд ограничений на такие темы, как иммиграция и гендер, и изменит систему модерации, оставив только борьбу с экстремизмом, мошенничеством и преступлениями против детей. Gigabyte подшутила над Asus по поводу разъёмов PCIe, которые зажёвывают видеокарты
11.03.2025 [20:40],
Николай Хижняк
Gigabyte решила подшутить над Asus по поводу её механизма PCIe Q-Release Slim для извлечения массивных видеокарт из слота PCIe x16. Ранее владельцы материнских плат Asus пожаловались, что механизм PCIe Q-Release Slim повреждает интерфейс PCIe x16 на видеокартах после многократного извлечения из разъёма. Asus пообещала решить эту проблему, а также провести замену всех повреждённых компонентов. С тех пор никаких новостей на этот счёт от производителя не поступало.
Источник изображения: VideoCardz / Gigabyte JP Японский офис компании Gigabyte опубликовал в соцсети X видео, в котором показано, что после сотни установок и извлечений карты из разъёма PCIe x16 на её материнских платах никаких повреждений на интерфейсе PCIe x16 самой карты не возникает. Платы Gigabyte тоже оснащены механизмом для упрощения извлечения массивных видеокарт из разъёма. Однако разница между ним и механизмом PCIe Q-Release Slim у плат Asus заключается в том, что платы Gigabyte используют уже старый и проверенный механизм с кнопкой. Она расположена в правой части материнской платы, рядом с радиатором чипсета. При нажатии кнопка натягивает тросик, который отводит защёлку слота PCIe x16 и высвобождает видеокарту из разъёма. У плат Asus в свою очередь не используется кнопка — механизм натяжения встроен непосредственно в сам разъём PCIe x16 материнской платы. Защёлка слота PCIe не освободит видеокарту, если её пытаться вытащить из слота за центральную или правую часть. Однако карта легко вынимается, если её потянуть с левой стороны (со стороны задней панели разъёмов материнской платы), как показано на изображении ниже.
![]() В целом же проблема, кажется, несколько раздута. Ну кто среди обычных пользователей будет устанавливать и извлекать из разъёма PCIe видеокарту по 50 и более раз? Разве что с такой необходимостью могут столкнуться обозреватели видеокарт. До сих пор неизвестно ни одного случая, когда механизм PCIe Q-Release Slim приводил бы видеокарту в нерабочее состояние. С другой стороны, существующая возможность повредить интерфейс той же RTX 5090 стоимостью от $2000 тоже не сильно вдохновляет. Как минимум это может стать причиной снижения её товарной стоимости при перепродаже. BlizzCon возвращается, но не в 2025 году: Blizzard анонсировала BlizzCon 2026
11.03.2025 [20:33],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment объявил о долгожданном возвращении полюбившегося фанатам фестиваля BlizzCon, который последний раз проводился в 2023 году. Напомним, на анонсе отмены BlizzCon 2024 прошлой весной в Blizzard заверили, что «как никогда воодушевлены вернуться на BlizzCon в будущем». Как выяснилось, возвращение откладывается до 2026 года. BlizzCon 2026 пройдёт с 12 по 13 сентября 2026 года в знакомом поклонникам этих мероприятий конференц-центре города Анахайм, что в штате Калифорния. Анонс сопровождался тизер-трейлером будущего фестиваля. В 2026 году посетителей BlizzCon ждут церемония открытия, круглые столы, Ярмарка Новолуния, дружеские соревнования, презентации игрового процесса и многое другое. Blizzard также намерена вывести выставку на новый уровень. «С момента первого BlizzCon в 2005 году мы прошли долгий путь. Все эти 20 лет BlizzCon вдохновлял нас придумывать новое, выходить за границы творческих возможностей и создавать незабываемые впечатления», — подчеркнула Blizzard. Дополнительными подробностями BlizzCon 2026 в Blizzard поделиться на настоящий момент не готовы, но призывают подписаться на будущие обновления через официальный сайт фестиваля. Стоит отметить, что недавно выяснилось о переносе второго дополнения к Diablo IV на 2026 год. Поэтому, вполне возможно, задержавшееся расширение станет частью программы BlizzCon 2026. Завалившийся на бок аппарат «Афина» заточил в себе маленький луноход и сорвал первый 4G-звонок с Луны
11.03.2025 [20:33],
Геннадий Детинич
Компания Lunar Outpost сообщила, что отправленный на модуле «Афина» (Athena) небольшой луноход MAPP пережил полёт и спуск на поверхность Луны, но не смог выбраться из упавшего на бок спускаемого аппарата. Если бы не авария при посадке, луноход смог бы поколесить по окрестностям в зоне спуска и продемонстрировал бы все свои способности.
Источник изображения: Lunar Outpost «Наши данные ясно показывают, что MAPP пережил попытку посадки и смог бы проехать по лунной поверхности и достичь целей нашей миссии, если бы ему представилась такая возможность», — заявили разработчики. Миссия IM-2 компании Intuitive Machines оказалась частично успешной. Аппарат мягко коснулся поверхности спутника в районе южного полюса, но опрокинулся на бок, что сделало невозможным подзарядку аккумуляторов от солнечных батарей. Солнце в этой местности всегда низко над горизонтом и солнечные батареи требуют вертикальной ориентации. Опрокидывание модуля полностью увело батареи из зоны освещения. Уже через сутки после спуска миссия IM-2 была признана завершённой. Луноход MAPP (Mobile Autonomous Prospecting Platform) на борту модуля смог передать полезные данные до того, как из-за нехватки энергии миссия была завершена. «Наш луноход MAPP Lunar Voyage 1 успешно долетел до Луны, собрал данные с поверхности Луны и в пути и доказал, что MAPP готов к работе», — говорится в заявлении американской компании по исследованию космоса Lunar Outpost. По словам компании, четырёхколёсный аппарат пережил посадку и был готов к передвижению по Луне, но положение посадочного модуля «Афина» после посадки помешало его развёртыванию. «Посадка модуля Intuitive Machines на бок помешала развёртыванию MAPP, — говорится в заявлении Lunar Outpost. — Наши данные ясно показывают, что MAPP пережил попытку посадки и проехал бы по лунной поверхности и достиг бы целей нашей миссии, если бы ему дали такую возможность». Луноход MAPP длиной 45 см нёс на себе ряд полезных грузов. Он должен был протестировать систему связи Nokia LTE/4G на Луне и собрать небольшое количество лунного реголита, который планировалось продать NASA за $1. Эта символическая сделка должна была создать юридический прецедент для использования космических ресурсов. Ни одна из этих целей не могла быть достигнута из-за неоптимальной посадки, но данные, полученные во время полёта MAPP к Луне, на лунной орбите и на поверхности, подтвердили работоспособность ряда систем и компонентов, которые будут полезны для предстоящих миссий Lunar Outpost. В частности, в конце года должен состояться полёт третьего модуля компании Intuitive Machines на Луну. На его борту также будет луноход компании Lunar Outpost — Lunar Voyage 2. Позже будет запущено ещё два лунохода. ![]() В компании Nokia также подтвердили провал при попытке совершить звонок на Луну с помощью установленного на MAPP LTE/4G-оборудования компании. Оборудование Nokia ввели в эксплуатацию, оно реагировало на команды из центра в Калифорнии в течение 25 минут. Нехватка энергии вынудила прекратить эти попытки. О судьбе второго лунохода-кузнечика Grace ничего не сообщается. Он должен был запрыгивать на дно кратеров в вечную тень для поиска залежей водяного льда. Не исключено, что он не пережил полёт или посадку. Более $12,5 млрд мошенники похитили у жителей США за 2024 год
11.03.2025 [20:24],
Владимир Фетисов
По данным Федеральной торговой комиссии (FTC) США, в 2024 году около 2,6 млн жителей США подали заявление о том, что стали жертвами мошенничества. При этом общая сумма денежных средств, которые были похищены в результате мошеннической деятельности, составила $12,5 млрд.
Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com Это существенно выше $2,5 млрд, которые попали в руки мошенников в 2023 году, хотя тогда регулятор принял примерно такое же количество заявлений от потерпевших. Чаще всего жители США теряли деньги от действий злоумышленников в социальных сетях, хотя FTC не публикует более детальную информацию с упоминанием конкретных платформ. Что касается наиболее популярных способов мошенничества, то чаще всего люди теряли деньги, когда злоумышленники выдавали себя за близких людей или членов семьи жертвы, которые попали в беду. Также мошенники нередко втирались в доверие, выдавая себя за представителей государственных структур или специалистов технической поддержки. Отмечается, что нередко злоумышленники действуют весьма изобретательно. Так, у одной француженки мошенник, выдававший себя за актёра Брэда Питта, выманил $800 тыс. Но значительно чаще мошенники стараются выбить жертв из психологического равновесия, заставляют их тревожиться, сбивают с толку и торопят с переводом средств, пока человек не понял, что общается с мошенником. Отмечается, что не всегда жертвами мошенников становятся те, кто, как принято думать в обществе, более уязвим. Считается, что пожилые люди менее знакомы с современными технологиями, поэтому они более уязвимы перед онлайн-мошенничеством. Однако данные FTC указывают на то, что люди в возрасте от 20 до 29 лет чаще теряли деньги в результате действий мошенников, чем люди старше 70 лет. Если же пожилые люди теряли деньги, то зачастую речь шла о значительно более крупных суммах по сравнению с молодыми людьми. Некоторые виды мошенничества остаются популярными более десяти лет, тогда как другие быстро набирают обороты. Третий по популярности вид мошенничества в прошлом году был связан со схемами найма сотрудников и извлечением прибыли для бизнеса. В период с 2020 по 2024 год количество сообщений о случаях мошенничества такого рода выросло втрое. Потери от мошенничества с трудоустройством в 2020 году составили $90 млн, тогда как в 2024 году этот показатель вырос до $511 млн. Традиционные банковские переводы были самым распространённым способом передачи средств мошенникам. В общей сложности люди перевели злоумышленникам около $2 млрд. Ещё $1,4 млрд попали в руки мошенников в виде криптовалюты. Мошенники используют не только соцсети, но и телефонную связь, электронную почту, мессенджеры. По мере развития технологий на базе искусственного интеллекта может существенно вырасти количество случаев мошенничества по телефону, поскольку генеративные ИИ-алгоритмы всё лучше справляются с имитацией голоса разных людей. AMD представила встраиваемые процессоры, у которых до 192 ядер и потребление до 500 Вт
11.03.2025 [20:00],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила серию встраиваемых процессоров EPYC Embedded 9005 поколения Turin, которые выполнены в BGA-упаковке. Эти чипы предназначены для серверных систем, в которых не предполагается замена или обновление центрального процессора — данный компонент распаивается на материнскую плату.
Источник изображений: TechPowerUp / AMD Как и обычные чипы серии EPYC 9005 процессоры EPYC Embedded 9005 используют чиплетный дизайн, но оснащены дополнительными функциями с учётом формфактора и целевых вариантов их использования. Например, у них отмечается поддержка Non-Transparent Bridge (NTB), что важно для формирования двухконтроллерных платформ. NTB использует не Infinity Fabric или даже CXL, а обычное соединение PCI-Express 5.0 x16. Оно предназначено не для обеспечения согласованности кэша, а для поглощения сбоев в разных доменах памяти. Также серия EPYC Embedded 9005 поддерживает функцию дампа DRAM, что важно для устойчивости к потере питания и быстрого восстановления работоспособности. При обнаружении потери питания процессор немедленно сбрасывает память на хранилище NVMe, прежде чем машина выключится. При перезапуске системы BIOS копирует этот дамп памяти с NVMe-накопителя обратно в DRAM. Кроме того, процессоры этой серии поддерживают два интерфейса флэш-памяти SPI, что позволяет системным архитекторам встраивать легкие операционные системы непосредственно в 64-мегабайтное флэш-ПЗУ SPI, помимо основной флэш-памяти SPI, в которой хранится системный BIOS. Эта облегченная ОС может выступать в качестве загрузчика для операционных систем на других локальных устройствах хранения данных. В серию AMD EPYC Embedded 9005 вошли процессоры с количеством ядер от 8 до 192. Они предлагают до 512 Мбайт кеш-памяти L3, поддержку до 160 линий PCIe 5.0 и обеспечивают пропускную способность памяти до 614 Гбайт/с через 12 каналов DDR5. В серию вошли чипы не только на ядрах Zen 5 (до 8 ядер Zen 5 на один блок CCD), но также модели с ядрами Zen 5c (до 16 ядер Zen 5c на один блок CCD). В таблице ниже можно подробнее ознакомиться с моделями чипов, количеством их ядер, их частотой и показателем TDP. Следует отметить, что модели с ядрами Zen 5c предлагают большее количество ядер. Примерами служат 128-ядерный EPYC Embedded 9745, 160-ядерный EPYC Embedded 9845 и 192-ядерный EPYC Embedded 9965. В свою очередь самым многоядерным процессором на Zen 5 здесь является 128-ядерная модель EPYC Embedded 9755. 25 марта в России начнутся продажи смартфонов Realme 14 Pro, меняющих цвет на холоде
11.03.2025 [19:47],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о предстоящем выходе в России серии смартфонов Realme 14 Pro, запланированном на 25 марта. В линейку входят модели Realme 14 Pro и 14 Pro+. Одной из особенностей новинок является способность менять цвет корпуса при понижении температуры окружающей среды. Дизайн смартфонов был разработан совместно с известной датской студией промышленного дизайна Valeur Designers. Благодаря использованию инновационного термохромного волокна в конструкции задней панели, при снижении температуры воздуха ниже 16 °С на корпусе проявляются синие пигменты. Когда температура повышается, цвет корпуса возвращается к исходному. Обе модели серии оснащены продвинутыми камерами, обеспечивающими качественные снимки при любом освещении. Смартфон Realme 14 Pro+ 5G получил перископическую 50-Мп камеру с сенсором Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма, оптической стабилизацией изображения (OIS) и 3-кратным оптическим зумом. Технология внутрисенсорного зума позволяет получать снимки без потери качества при увеличении 6x, а алгоритмы HyperImage+ и AI SuperZoom обеспечивают цифровой зум до 120x — рекордный показатель в данном сегменте. Также в устройстве используется основной 50-Мп сенсор Sony IMX896 размером 1/1,56 дюйма с OIS и сверхширокоугольный модуль на 8 Мп с углом обзора 112°. В модели Realme 14 Pro система камер включает основной 50-Мп сенсор Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма с OIS и 2-Мп датчик глубины сцены. Обе модели получили тройную вспышку MagicGlow с возможностью регулировки яркости и цветовой температуры для улучшения портретных снимков. Кроме того, смартфоны серии Realme 14 Pro обладают повышенной защитой от воды и пыли, соответствующей стандартам IP66, IP68 и IP69. Это означает, что устройства способны выдерживать погружение в воду на глубину до 1,5 метра в течение 30 минут, а также кратковременное воздействие струи кипятка. Более подробные технические характеристики, конфигурации, цены и информация о доступности новинок будут объявлены позже. «Излишне мощный Mac»: опубликованы обзоры Mac Studio на чипах M4 Max и M3 Ultra
11.03.2025 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Завтра новый Mac Studio на чипах M4 Max и M3 Ultra поступит в продажу, а первые обзоры устройства уже опубликованы. Сама Apple утверждает, что «новый Mac Studio — самый мощный Mac, который мы когда-либо создавали». Эксперты также высоко оценили производительность нового ПК, назвав её «даже излишней» для многих пользователей. Авторы обзоров отметили наличие интерфейсов Thunderbolt 5 и улучшенную поддержку большего количества внешних дисплеев
Источник изображений: Apple Новые рабочие станции Mac Studio построены как на новейшем чипе M4 Max, так и на доработанном M3 Ultra. Устройства, ориентированные на профессионалов, оснащены интерфейсом Thunderbolt 5, поддерживают до 512 Гбайт унифицированной памяти и SSD-накопители ёмкостью до 16 Тбайт. Благодаря новым чипам Mac Studio догоняет другие актуальные модели Mac, впервые получив аппаратное ускорение трассировки лучей. Это обновление стало для Mac Studio первым с июня 2023 года. Дизайн устройства практически не изменился — это всё та же приземистая, квадратная серебристая коробка с двумя портами USB Type-C и слотом для SD-карт на передней панели. ![]() Крис Уэлч (Chris Welch) из The Verge высоко оценил Mac Studio на базе чипа M4 Max: «Важно отметить, что выбор модели M4 Max Mac Studio имеет объективные преимущества. Он превосходит M3 Ultra по одноядерной производительности, что особенно важно для того, чтобы большинство повседневных приложений работали быстрее». Чип M3 Ultra Уэлч счёл «излишеством для многих»: «Если вам нужен такой уровень мощности, вы уже точно знаете, как получить от него максимум. Он предназначен для художников по визуальным эффектам и аниматоров, для профессионалов, выполняющих амбициозные проекты в сфере аудио- и видеопроизводства. Вы регулярно обрабатываете большие массивы медицинских данных? Тогда, возможно, сможете задействовать все эти ядра и память на полную мощность. А поскольку разработка ИИ продолжает активно развиваться, конфигурации с 256 или 512 Гбайт памяти могут оказаться привлекательными для тех, кто заинтересован в запуске сложных моделей LLM локально на своём компьютере». Эндрю Каннингем (Andrew Cunningham) из Ars Technica полагает, что «именно масштабность обновлений Apple из поколения в поколение заставляет это обновление Studio казаться странным», поскольку топовая модель Studio получила чип M3 Ultra вместо M4 Ultra. По его мнению, «это делает дорогую версию Studio не таким уж значительным шагом вперёд по сравнению с базовой». Что касается Thunderbolt 5, Алекс Вавро (Alex Wawro) из Tom's Guide оценил появление нового интерфейса следующим образом: «Практическое преимущество заключается в том, что вы можете подключить большее количество более производительных дисплеев через Thunderbolt 5 по сравнению с Thunderbolt 4. Например, наш Mac Studio M4 Max поддерживает до пяти внешних дисплеев (четыре 6K@60 Гц через Thunderbolt 5 и один 4K@144 Гц через HDMI), в то время как обновлённая модель M3 Ultra, предположительно, может поддерживать до восьми дисплеев (6K@60 Гц или 4K@144 Гц) одновременно». Вавро также отметил, что пользователям, желающим уже сейчас подготовиться к работе в разрешении 8K на нескольких мониторах, стоит обратить внимание на Mac Studio с чипом M3 Ultra, который поддерживает до четырёх 8K-дисплеев с частотой обновления 60 Гц. Он добавил, что оборудование с поддержкой Thunderbolt 5 всё ещё встречается на рынке довольно редко, несмотря на дебют стандарта в 2023 году: «Хотя 8K-дисплеи и 8K-телевизоры уже можно купить, 8K-контент начал появляться лишь небольшими дозами с 2023 года и остаётся редкостью как в приложениях для Mac, так и в потоковых сервисах. Поэтому, хотя здорово получить порты Thunderbolt 5 на самом мощном настольном компьютере Mac, это не повод для обновления, если вы не планируете инвестировать в многочисленные аксессуары с поддержкой Thunderbolt 5». Вавро считает, что для его задач Thunderbolt 5 не является необходимостью, а наилучшее применение нового стандарта на данный момент — это использование сверхскоростного внешнего SSD. Новый Mac Studio поступит в продажу в среду, 12 марта. В США цены начинаются от $1999 за конфигурацию с чипом M4 Max и от $3999 за конфигурацию с чипом M3 Ultra. Предлагаем вашему вниманию подборку видеообзоров нового Mac Studio: Спустя пять лет разработчики Control неожиданно раздали всем владельцам Ultimate Edition костюмы за предзаказ и миссию с Кодзимой
11.03.2025 [19:37],
Дмитрий Рудь
Разработчики из финской студии Remedy Entertainment удивили сообщество неожиданным контентным обновлением для вышедшего пять с половиной лет назад паранормального экшена Control. Патч 1.30 к настоящему моменту вышел только для Control Ultimate Edition в Steam и Epic Games Store (версия в GOG обновится позднее), но в ближайшем будущем доберётся до PS5, Xbox Series X и S. Ключевым изменением в 1.30 стала разблокировка прежде эксклюзивного контента:
Прохождение миссии с озвучкой от Кодзимы Также в обновлении добавили полноценную поддержку HDR и ультрашироких мониторов (вплоть до 48:9), настройку «Ультра» для трассировки лучей и регулятор угла обзора для геймплейной камеры. Кроме того, разработчики реализовали поддержку произвольных разрешений в DLSS, обновили инструмент до версии 3.7, интегрировали поддержку сглаживания DLAA и исправили ряд связанных с работой масштабирования графических багов. Помимо прочего, разработчики исправили стриминг текстур, баги с трассировкой лучей и звуковой составляющей, улучшили определение графического адаптера на запуске, обновили SDR-режим с 8 до 10 бит и так далее. Control дебютировала в августе 2019 года. С тех пор игра достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода. Сейчас в разработке находится сиквел — Control 2 будет ролевым экшеном. Oppo показала, как четыре самых тонких складных смартфона в мире выдержали вес человека
11.03.2025 [19:01],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце состоялся дебют Oppo Find N5 — самого тонкого складного смартфона в мире. Чтобы привлечь больше внимания к этому устройству, вендор стремится доказать, что его ультратонкий корпус сочетается с высокой прочностью, обеспечиваемой шарнирным механизмом.
Источник изображения: YouTube В подтверждение этого Oppo опубликовала на YouTube видео, демонстрирующее, как четыре разложенных смартфона Find N5 могут выдержать качели с человеком весом 50 кг. Очевидно, что производитель хотел в очередной раз подчеркнуть надёжность устройства, несмотря на наличие гибкого экрана и тонкий корпус. Важно отметить, что испытание четырёх смартфонов Find N5 проводилось под строгим контролем инженеров Oppo, а расположение устройств тщательно просчитывалось, чтобы они могли выдержать максимальный вес. Тест начался с нагрузки в 10 кг, которая постепенно увеличивалась до 50 кг. В завершение видео Oppo показала, как на качелях, удерживаемых четырьмя смартфонами Find N5, слегка раскачиваясь, сидит девушка (её вес не был озвучен). Этот эксперимент наглядно демонстрирует, что складные смартфоны стали значительно прочнее. Однако доступность Find N5 остаётся сильно ограниченной: на данный момент смартфон поступил в продажу лишь в нескольких странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Ноутбук, который «трудно не полюбить»: вышли обзоры нового MacBook Air на чипе M4
11.03.2025 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Сегодня вышли обзоры обновлённого ноутбука MacBook Air, который поступит в продажу уже завтра. Авторы обзоров, помимо свежего чипа M4, отметили улучшенную 12-Мп камеру с поддержкой отслеживания пользователя Center Stage, возможность подключения двух внешних дисплеев даже при открытой крышке, порты Thunderbolt 4 и новый цвет Sky Blue. Кроме того, в США цена на новый 13-дюймовый MacBook Air стартует от $999, что на $100 ниже, чем у ноутбука предыдущего поколения.
Источник изображений: Apple Процессор Apple M4 обеспечивает до 30 % более высокую многоядерную производительность по сравнению с чипом M3, что теперь подтверждено результатами тестирования в Geekbench 6 на новом MacBook Air. Бренда Столяр (Brenda Stolyar) из Wired говорит, что давно является поклонницей MacBook Air, и отмечает, что трудно не полюбить эту модель: «Новый MacBook Air трудно не полюбить. В нём собрано всё, что мы любили в предыдущей версии, и при этом устранены почти все недостатки. Отсутствие портов по-прежнему вызывает у меня наибольшее недовольство, но [...] это по-прежнему отличный ноутбук для выполнения основных задач — для работы, учёбы или развлечений. Конечно, обновления продолжают казаться незначительными, но приятно видеть, что MacBook Air снова стоит меньше 1000 долларов, не скупясь на функции». ![]() Эксперты отметили, что камера Center Stage пусть и не кардинально, но всё же улучшает пользовательский опыт. «Переход на 12-мегапиксельную камеру Center Stage не ошеломляет, но я оценил немного лучшее качество изображения во время видеозвонков. Обычно я отключаю саму функцию Center Stage на Mac, но уверен, что некоторым пользователям понравится её способность отслеживать их перемещение по комнате. Новая камера также поддерживает функцию Desk View, которая проецирует слегка искажённый вид области прямо перед MacBook Air», — написала в своём обзоре Девиндра Хардавар (Devindra Hardawar) из Engadget. По мнению Джейсона Снелла (Jason Snell) из Six Colors, Apple «щедро» предлагает 16 Гбайт оперативной памяти в базовой конфигурации MacBook Air за $999: «Возможно, самым важным изменением в M4 MacBook Air является его базовая конфигурация, стоимость которой начинается с 999 долларов. Когда в 2022 году Apple представила новый удачный плоский дизайн Air с закруглёнными углами, ей пришлось продолжать продавать старые модели, чтобы удерживать цену ниже тысячи долларов. Спустя три года Apple наконец смогла предложить совершенно новый Air — с щедрыми 16 Гбайт унифицированной памяти — по этой важной цене». Не менее значимым, чем цена и технические характеристики, показался Эндрю Каннингему (Andrew Cunningham) из Ars Technica новый вариант цветового оформления Sky Blue: «Ноутбук выпускается в четырёх вариантах отделки — традиционном серебристом, золотистом Starlight, тёмном Midnight и новом Sky Blue. Sky Blue, пожалуй, мой самый любимый из трёх светлых вариантов, хотя мне бы хотелось, чтобы он был более насыщенным. По оттенку он похож на синюю отделку, которую Microsoft предлагает для своих устройств Surface, но мне больше нравится версия Microsoft, потому что она более заметна синяя». Предлагаем вашему вниманию подборку видеообзоров нового MacBook Air: Google Pixel 10 и 10 Pro показались на качественных изображениях — отличия от актуальных Pixel 9 минимальны
11.03.2025 [18:44],
Павел Котов
Смартфоны Google Pixel 10 и 10 Pro выйдут предстоящей осенью, но их первые изображения стали достоянием общественности уже сейчас — рендеры на основе CAD-моделей опубликовали инсайдер OnLeaks и ресурс Android Headlines. Отличия от устройств девятой серии обещают быть минимальными. Google Pixel 10. Источник изображений: androidheadlines.com После нескольких эволюционных изменений во внешнем виде смартфонов Google дизайн Pixel 9 стал крупнейшим редизайном в линейке эталонных Android-устройств. Судя по всему, Google намерена сохранить это решение и для моделей нового поколения. Google Pixel 10 Опубликованные двумя источниками рендеры не являются официальными и, возможно, даже окончательными, поэтому к выходу Google Pixel 10 и 10 Pro что-то может измениться. Однако едва ли перемены будут радикальными. Google Pixel 10 Pro Устройства сохранили плоские грани, а приподнятые над задней панелью блоки камер никуда не исчезли. Даже размеры устройств изменились незначительно: если у Pixel 9 они составляли 152,8 × 72 × 8,5 мм, то у Pixel 10 — 152,8 × 72 × 8,6 мм. При этом на выступ камеры приходится 3,4 мм, так что в самой толстой точке корпус достигает 12 мм. Google Pixel 10 Pro Минимальные изменения в размерах означают, что смартфоны нового поколения можно будет использовать с аксессуарами предыдущих моделей. Так, чехлы для Pixel 9 и 9 Pro окажутся совместимыми с новыми устройствами. Габариты Pixel 10 Pro, если верить утечке, будут такими же, как у базовой модели, — 152,8 × 72 × 8,6 мм. Oracle построит ИИ-кластер из 30 тыс. ускорителей AMD Instinct MI355X и вдвое увеличит мощность ЦОД
11.03.2025 [18:31],
Владимир Мироненко
Корпорация Oracle сообщила результаты работы в III квартале 2025 финансового года, закончившемся 28 февраля 2025 года. Прибыль и выручка Oracle за квартал оказались ниже прогнозов Уолл-стрит, в связи с чем акции компании упали более чем на 5 %, несмотря на имеющееся большое количестве крупных контрактов на облачные вычисления на будущее, пишет MarketWatch. Выручка Oracle выросла за квартал на 6 % до $14,13 млрд при консенсус-прогнозе аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $14,39 млрд. Скорректированная прибыль (Non-GAAP) на акцию тоже оказалась ниже прогноза аналитиков от LSEG — $1,47 против ожидаемых $1,49. Чистая прибыль (GAAP) за отчётный квартал составила $2,94 млрд или $1,02 на разводнённую акцию, по сравнению с $2,40 млрд или $0,85 на разводнённую акцию в III квартале 2024 финансового года. Облачные услуги и поддержка лицензий принесли компании $11,01 млрд (рост год к году на 10 %), что составляет 78 % от её общей выручки. Выручка от лицензирования облачных и локальных продуктов упала на 10 % до $1,13 млрд. Также упали продажи оборудования — на 7 % год к году до $703 млн, и выручка от сервисов — на 1 % до $1,29 млрд. Выручка облачной инфраструктуры (IaaS) выросла на 49 % до $2,7 млрд. За последние три месяца доход от Database MultiCloud на платформах Microsoft, Google и Amazon вырос на 92 %. Потребление ускорителей для обучения ИИ выросло на 244 % за последние 12 месяцев. Эллисон сообщил, что на фоне огромного спроса на инференс компания интегрировала модели OpenAI ChatGPT, xAI Grok и Meta✴✴ Llama непосредственно с СУБД Oracle 23ai. Этот новый продукт под названием Oracle AI Data Platform позволяет клиентам использовать любую из ведущих в мире ИИ-моделей для анализа всех своих данных, сохраняя при этом их в безопасности. Генеральный директор Oracle Сафра Кац (Safra Catz) сообщила, что в III финансовом квартале Oracle подписала контракты на продажу на рекордную сумму более $48 млрд, увеличив оставшиеся обязательства к исполнению (RPO) на 63 % до более чем $130 млрд, что позволит увеличить общий доход Oracle на 15 % в следующем финансовом году. Следует отметить, что согласно FactSet, аналитики ранее прогнозировали для Oracle в 2026 финансовом году рост продаж на 12,5 %. Вместе с тем капитальные затраты по итогам 2025 финансового года, как ожидается, удвоятся по сравнению с прошлым годом и составят около $16 млрд.
Источник изображения: Oracle По словам Кац, были подписаны облачные соглашения с несколькими ведущими мировыми технологическими компаниями, включая OpenAI, xAI, Meta✴✴, NVIDIA и AMD, и в ближайшем будущем ожидается подписание первого контракта в рамках проекта Stargate, что позволит Oracle расширить как обучение, так и инференс. Председатель и технический директор Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) отметил, что спрос со стороны клиентов находится на рекордном уровне и в 2025 календарном году компания удвоит свои мощности ЦОД. Компания находится в процессе развёртывания гигантского ИИ-кластера из 64 тыс. NVIDIA GB200 с жидкостным охлаждением. Кроме того, Oracle построит кластер из 30 тыс. AMD Instinct MI355X. В текущем квартале Oracle ожидает увеличить выручку на 8–10 %. Аналитики ожидали роста примерно на 11 % до $15,91 млрд, согласно LSEG. Компания заявила, что ожидает скорректированную прибыль в размере $1,61–1,65 на акцию. Аналитики прогнозируют скорректированную прибыль на акцию в размере $1,79. Кац также сообщила, что капзатраты Oracle в этом году составят $16 млрд, что более, чем вдвое превышает показатель прошлого года. Выступление главы Nvidia Дженсена Хуанга откроет выставку Computex 2025 в мае
11.03.2025 [18:22],
Николай Хижняк
Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) выступит с докладом перед открытием выставки Computex 2025. Об этом сообщил организатор мероприятия TAITRA. Выступление Хуанга ожидается в понедельник, 19 мая, в 6:00 по московскому времени. Глава Nvidia расскажет о новых достижениях и открытиях в области искусственного интеллекта и технологий ускоренных вычислений.
Источник изображения: Computex «Будучи лидером в области ИИ, компания Nvidia продолжает расширять границы инноваций в сфере ускоренных вычислений, физического ИИ, агентского ИИ и научных открытий, превращая вчерашние невозможности в сегодняшнюю реальность. Участники мероприятия смогут получить глубокое представление о том, как Nvidia формирует будущее с помощью ИИ, а также пообщаться с лидерами отрасли», — говорится в анонсе организаторов выставки. Те, кто пропустит выступление Дженсена Хуанга, смогут посмотреть его в записи на сайте Computex. Выставка Computex 2025 пройдёт под девизом «AI Next». Открытая часть мероприятия пройдёт с 20 по 23 мая. В выставке примут участие около 1400 экспонентов, которые представят свои разработки на 4800 стендах. Основными темами станут: искусственный интеллект и робототехника, технологии следующего поколения и мобильные технологии будущего. Выставку Computex 2024 открывало выступление главы компании AMD Лизы Су (Lisa Su). «Стимпанковский» термоядерный реактор канадской General Fusion получил первую плазму
11.03.2025 [18:15],
Геннадий Детинич
Компания General Fusion из Бернаби, Британская Колумбия (Канада), сообщила о получении первой плазмы на экспериментальном термоядерном реакторе Lawson Machine 26 (LM26). Запуск реактора знаменует собой начало 96-недельного эксперимента, который должен привести к переходу так называемой точки безубыточности — состояния, при котором выделяемая в процессе термоядерного синтеза энергия, равна энергии на запуск и поддержание реакции.
Источник изображения: General Fusion На создание демонстратора LM26 ушло 16 месяцев. Это не первый и не последний прототип реактора перед созданием коммерческой термоядерной установки. Компания General Fusion стремится к этой цели более 20 лет с момента своего основания в 2002 году, оставаясь пока на значительном расстоянии от главной задачи — создания термоядерной установки хотя бы с нулевым выходом. Получение первой плазмы на LM26 даёт надежду на успешный эксперимент. Если всё пойдёт по плану, точка безубыточности будет достигнута в 2026 году. Следует отметить, что точка безубыточности может быть научной и коммерческой. В первом случае учитывается только та энергия, которая затрачена непосредственно на поджиг термоядерного топлива. Эту точку впервые удалось достичь на установке National Ignition Facility (NIF) в США. В случае коммерческой точки безубыточности учитывается энергия всей системы, которая значительно превышает энергию, необходимую лишь для запуска термоядерной реакции. Этого пока не удалось достичь никому в мире. Установка LM26 частично использует метод, применённый в NIF. В американской инерциальной системе поджига дейтерий-тритиевого топлива давление создаётся множеством сфокусированных лазерных лучей. В случае магнитно-инерционного синтеза (Magnetized Target Fusion, MTF) General Fusion давление на топливо создают одновременно магнитное поле и физическое сжатие рубашки внутри рабочей камеры реактора. Магнитное поле в момент искры сжимает образовавшуюся в реакторе плазму, а дополнительное давление создаёт ударная волна от сжимающейся рубашки. Интересно, что рубашка сжимается под действием паровых поршней — настоящий стимпанк. В коммерческом термоядерном реакторе General Fusion рубашка будет состоять из жидкого металла — сплава лития и свинца. Она будет выполнять сразу несколько функций: задерживать нейтроны, возникающие во время ядерного синтеза, служить защитным экраном от радиации, а также работать в качестве теплоносителя, передающего тепло для последующей выработки энергии. В демонстрационной установке LM26 рубашка представляет собой оболочку из твёрдого лития, которую сжимают электромагниты. Идею MTF-реактора предложили американские учёные ещё в 1970-х годах. Однако им не удалось добиться в нём устойчивой термоядерной реакции. В General Fusion считают, что проблема заключалась в недостаточно точном управлении поршнями, обеспечивающими сжатие оболочки и плазмы. Современные вычислительные системы способны решать такие задачи, и компания обещает доказать это уже в ближайший год. Студия-разработчик Disco Elysium анонсировала новый проект, и это не Disco Elysium 2 — тизер и первые детали шпионской ролевой игры Project [C4]
11.03.2025 [18:14],
Дмитрий Рудь
Студия ZA/UM, в октябре 2019 года выпустившая ставший культовым ролевой детектив Disco Elysium, спустя почти шесть прошедших с тех пор лет анонсировала свою следующую игру — Project [C4]. Project [C4] позиционируется в качестве жанрообразующей шпионской RPG в оригинальном, но до боли знакомом антураже. Сопровождавший анонс минутный тизер-трейлер прикреплён ниже. События Project [C4] развернутся в мире, где человеческий разум стал ареной для геополитических битв и шпионажа. Протагонист окажется втянут в жестокую, скрытую борьбу за правду и влияние. Игрокам в роли Операнта, служащего сомнительной мировой державе, предстоит отправиться на выполнение смертельно опасного задания, которое, что ещё хуже, поставит героя под угрозу разоблачения его настоящей личности. Обещают историю о закулисной борьбе, шпионаже, преданности и предательстве, неудачу в качестве мотиватора прогресса, последствия принятых решений, глубокие диалоги и высокие ставки. Project [C4] вдохновлена романами Джона ле Карре («Трилогия Карлы»), включает элементы психоделической научной фантастики (Урсула Ле Гуин, Филип К. Дик) и навеянные работами режиссёра «Олдбоя» Пак Чхан Ука (Park Chan-wook) боевые сцены. Сроков выхода и целевых платформ у Project [C4] пока нет. Хотя права на Disco Elysium принадлежат ZA/UM, многие ключевые разработчики игры студию покинули и основали собственные компании. «Яндекс» представил собственный электросамокат нового поколения — теперь с «умной» кнопкой
11.03.2025 [18:01],
Павел Котов
«Яндекс» продемонстрировал электросамокат нового поколения, разработанный внутри компании. Транспортное средство получило несколько нововведений, в том числе «умную» кнопку, которая позволяет арендовать его, не открывая приложение. В этом сезоне в Москве «Яндекс» будет предлагать к аренде только самокаты нового поколения.
Источник изображений: «Яндекс» Чтобы арендовать самокат, теперь достаточно просто подойти к нему и нажать на руле кнопку с логотипом «Яндекса». Встроенный в транспортное средство модуль интернета вещей синхронизируется со смартфоном пользователя по Bluetooth, производится проверка безопасности, и аренда начинается. Та же кнопка позволяет поставить аренду на паузу или завершить поездку. В апреле «Яндекс» завершит испытания технологии, после чего кнопка начнёт работать на всех самокатах компании в Москве. ![]() Улучшенный модуль интернета вещей повысил уровень безопасности. Электросамокаты теперь более точно определяют зоны, где необходимо сбавлять скорость или где езда вообще запрещена. Световые индикаторы сигнализируют другим участникам движения о намерении пользователя повернуть или затормозить. В тёмное время суток автоматически включается фонарь, освещающий дорогу на расстоянии 10 метров. Удобные ручки облегчают переноску самоката по лестницам и помогают быстро найти нужный среди множества других. ![]() Транспортное средство стало легче на 3 кг, переднее колесо увеличилось в размере, а новая конструкция платформы обеспечивает лучшую устойчивость ног — даже при резком торможении или объезде препятствий. На корпусе напечатана памятка с основными правилами сервиса аренды самокатов «Яндекса»: пользоваться только с 18 лет, переходить дорогу пешком, не арендовать самокат после употребления алкоголя и ездить только в одиночку. В 2025 году весь московский парк «Яндекс Go» будет состоять из самокатов нового поколения. TCL тоже обвинили в отсутствии квантовых точек в её QLED-телевизорах
11.03.2025 [17:59],
Владимир Фетисов
В начале месяца в США был подан коллективный иск против Hisense USA, авторы которого обвинили компанию в том, что она вводит в заблуждение потребителей, рекламируя свои QLED-телевизоры как устройства, использующие технологию квантовых точек. Теперь же аналогичные обвинения последовали в адрес ещё одного производителя телевизоров в лице компании TCL.
Источник изображения: Racool_studio / Freepik Квантовые точки представляют собой наночастицы полупроводниковых материалов, например селенида кадмия или фосфида индия, диаметром 2–10 нм. От их размера зависит длина волны пропускаемого света, а поведение под воздействием электромагнитного излучения подчиняется законам квантовой механики. За счёт этого QLED-панели обеспечивают более широкий цветовой охват и более высокую яркость, чем обычные LED-экраны. Hisense и TCL обвиняются в том, что квантовые точки в производимых ими QLED-телевизорах либо отсутствуют полностью, либо присутствуют в столь малом количестве, что не оказывают какого-либо влияния на качество изображения. Против североамериканского подразделения TCL подал иск калифорниец Стефан Херрик (Stephan Herrick). Он купил 55-дюймовый QLED-телевизор TCL Q651G на Amazon в прошлом году, полагая, что телевизор с технологией квантовых точек обеспечит более высокое качество изображения и насыщенные цвета.
Источник изображения: hometheaterreview.com Однако покупка не оправдала ожидания, и, изучив спецификации устройства, Херрик пришёл к выводу, что квантовых точек либо нет совсем в купленном им телевизоре, либо их слишком мало, чтобы как-то повлиять на качество изображения. В своём иске Херрик утверждает, что если бы он и другие потребители знали об упомянутой особенности телевизоров TCL, то они не заплатили бы слишком высокую цену или же вообще не стали бы их покупать. «TCL совершает мошеннические действия с целью обмануть потребителей. Из-за этой практики владельцы QLED-телевизоров TCL понесли убытки, заплатив неоправданно высокую цену», — сказано в заявлении Херрика. На Восточном побережье аналогичный иск против Hisense подал житель Нью-Йорка Роберт Мациос (Robert Macioce). Он приобрёл 43-дюймовый QLED-телевизор Hisense в магазине Best Buy в ноябре 2023 года. Мациос утверждает, что производитель вводит покупателей в заблуждение, рекламируя свои телевизоры как устройства, использующие квантовые точки. Автор иска уверен, что в телевизорах либо полностью отсутствуют квантовые точки, либо их так мало, что они не влияют на качество изображения.
Источник изображения: hometheaterreview.com Авторы исков обвиняют TCL и Hisense в обмане, поскольку, по их мнению, потребителей обманом заставили заплатить большую сумму за телевизоры, которые на деле не отвечают заявленным характеристикам. Отметим также, что аналогичный иск к TCL в Южной Корее подала местная компания Hansol Chemical, которая провела независимые испытания нескольких моделей QLED-телевизоров TCL, показавшие отсутствие в них ключевых элементов квантовых точек, таких как индий и кадмий. Hansol подала жалобу в Комиссию по справедливой торговле Южной Кореи, в ответ на что TCL опубликовала результаты своих тестов, утверждая, что телевизоры компании содержат упомянутые в жалобе материалы, в том числе 4 мг кадмия на килограмм. По мнению экспертов, этот показатель настолько мал, что его использование вряд ли могло повлиять на качество изображения. По итогам рассмотрения исков TCL и Hisense могут ждать не только штрафы, но и серьёзный репутационный ущерб. Если истцы добьются успеха в суде, компаниям, возможно, придётся выплатить компенсации пострадавшим покупателям и пересмотреть стратегию продвижения своих продуктов на рынке. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |