Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nothing Phone (2a) показался на качественных рендерах с упрощенной подсветкой
20.02.2024 [17:21],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце компания Nothing объявила, что её следующий смартфон — Phone (2a) — будет официально представлен 5 марта. Теперь же в интернете появились качественные рендеры новинки, которые дают представление о том, как будет выглядеть смартфон. ![]() Источник изображений: OnLeaks / X Облик Nothing Phone (2a) соответствует тому, что можно ожидать от качественного смартфона средней ценовой категории, который к тому же может похвастаться неплохими характеристиками. Новинка выполнена в стиле Nothing с открытым видом на некоторые «внутренности» аппарата. Также на задней панели имеется фирменная подсветка Glyph, но в упрощённом виде. На опубликованных снимках Phone (2a) изображён в чёрном цвете, но ранее появлялась информация, что он также будет выпускаться в белом цвете. ![]() Что касается технических характеристик, то Nothing Phone (2a) будет оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+. Двойная тыльная камера устройства будет включать основной 50-мегапиксельный датчик Samsung Isocell S5KG9 и 50-мегапиксельный датчик Isocell JN1 с широкоугольной оптикой. Что касается фронтальной камеры, то она будет выполнена на основе сенсора на 32 Мп. Источником питания станет аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 14. Что касается аппаратной основы, то ранее ходили слухи об использовании чипа MediaTek Dimensity 7200 Pro, а на днях глава Nothing Карл Пэй (Calr Pei) заявил, что новинка точно не получит Dimensity 7200. ![]() Несмотря на то, что вендор планирует запустить устройство 5 марта, Nothing также намерена участвовать в ежегодной конференции MWC, которая пройдёт в конце месяца в Барселоне. Вероятно, производитель покажет Phone (2a) в рамках предстоящей выставки. Портативную консоль Sony PlayStation Portal взломали и запустили эмулятор PSP
20.02.2024 [16:34],
Владимир Фетисов
В ноябре прошлого года Sony выпустила портативную консоль PlayStation Portal стоимостью $200, которая предназначена для потокового воспроизведения игр с PlayStation 5. Теперь же двум инженерам Google удалось взломать устройство и запустить на нём эмулятор PPSSPP, что позволило сыграть на PlayStation Portal в PSP-версию Grand Theft Auto 3 без использования Wi-Fi. ![]() Источник изображения: Sony «После более чем месяца напряжённой работы PPSSPP работает на PlayStation Portal. Да, мы взломали устройство», — написал один из участников проекта Энди Нгуен (Andy Nguyen) в своём аккаунте в социальной сети X. Нгуен также подтвердил, что эксплойт «полностью основан на программном обеспечении», поэтому для его работы не требуются какие-либо аппаратные модификации PlayStation Portal. На данный момент в широком доступе есть только снимок консоли с запущенной на ней Grand Theft Auto 3, но к концу недели Нгуен планирует выпустить несколько видеороликов с демонстрацией работоспособности эксплойта. ![]() Источник изображения: Andy Nguyen / X Энди Нгуен занимается поиском уязвимостей в облачных сервисах Google, а над проектом по взлому PlayStation Portal он работал вместе с инженером по безопасности из Google Калле Свенссоном (Calle Svensson). Нгуен, более известный под ником TheFlow, в прошлом нашёл несколько уязвимостей в PlayStation 4 и PlayStation 5 и создал эксплойты на их основе. В мае этого года он также должен рассказать о новом эксплойте для PlayStation 4. Хотя для продуктов Sony эксплойты создаются не впервые, неясно, станет ли когда-либо эксплойт для PlayStation Portal общедоступным. «В ближайшем будущем выпуск не планируется, и предстоит ещё много работы», — прокомментировал Нгуен данный вопрос. Обнаружена самая яркая и быстрорастущая чёрная дыра — в день она поглощает массу Солнца
20.02.2024 [16:00],
Павел Котов
Международная группа учёных обнаружила наблюдаемую в созвездии Живописца самую яркую из известных сверхмассивную чёрную дыру, масса которой составляет 17 млрд солнечных, и каждый день она поглощает сравнимый с солнечным объём вещества. ![]() Источник изображений: eso.org Первоначально объект J0529-4351 считался одной из звёзд в Млечном Пути, поскольку его отличала слишком высокая для квазара яркость в видимом диапазоне. Лишь в прошлом году астрономы из Австралийского национального университета смогли идентифицировать его как квазар — активное ядро галактики на расстоянии 12 млрд световых лет от Земли и в 600 трлн раз превосходит Солнце по яркости. Диаметр аккреционного диска, вращающегося вокруг этой сверхмассивной чёрной дыры, оказался также рекордным — он составил 7 световых лет или в 15 тыс. раз больше расстояния между Солнцем и Нептуном. Ещё одной отличительной особенностью J0529-4351 является то, что его излучение не искажается и не усиливается гравитационными линзами других галактических ядер. Учёные отметили, что поиск квазаров — непростая задача, требующая точных данных наблюдений на больших участках неба. Массивы необходимых данных настолько высоки, что для их анализа и выявления квазаров часто применяются модели искусственного интеллекта. Но эти модели обучаются на существующих данных, то есть потенциальными кандидатами на статус квазаров становятся лишь объекты, которые похожи на уже известные. И если новый квазар, как в этом случае, оказывается ярче любого из наблюдавшихся ранее, то алгоритм ИИ может его отклонить и классифицировать объект как не очень удалённую от Земли звезду. Уникальные свойства J0529-4351 помогут учёным в обозримом будущем уточнить массу сверхмассивной чёрной дыры, а также проследить за её вращением вокруг собственной оси — в этом астрономам поможет прибор GRAVITY+, который планируют установить на «Очень большой телескоп» (VLT, Чили). Исследователи смогут оценить соотношение массы сверхмассивных чёрных дыр и яркость производимого ими свечения. Обнаружена самая маленькая звезда в истории наблюдений
20.02.2024 [15:40],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных во главе с китайскими астрономами впервые наблюдала самую маленькую звезду в истории. Она всего в семь раз больше Земли и вращается вокруг белого карлика в двойной системе на расстоянии 2760 световых лет от Солнечной системы. Существование таких звёзд впервые было предсказано 20 лет назад учёными из Китая, и теперь оно подкреплено независимыми наблюдениями учёных из США и Испании. ![]() Художественное представление двойной системы с карликовой звездой. Источник изображения: Beijing Planetarium Звёздная пара из белого карлика J0526B и субкарлика J0526A слишком тускла, чтобы увидеть малого компаньона. Но по изменению блеска J0526B учёные вычислили размеры, массу и период обращения самой маленькой звезды вокруг своего спутника. Обе звезды делают полный оборот вокруг общего центра масс за 20 суток. Масса J0526B составляет примерно 0,3 солнечной массы, а масса J0526A чуть меньше массы Сатурна. Субкарлики такой массы — фактически звёзды — учёным пока не попадались на глаза. Примерно 20 лет назад китайские теоретики выдвинули гипотезу существования в двойных системах очень малых звёзд за счёт значительного обмена масс между партнёрами. Наблюдение показало, что в обнаруженной паре большая звезда имеет скорее яйцевидную форму, чем сферическую. Маленький партнёр достаточно плотный и вращается достаточно близко к главной звезде двойной системы, чтобы существенно искажать её форму. Эта интересная звёздная система была обнаружена новым комплексом телескопов Университета Цинхуа-Ма Хуатенг (TMTS), построенным в 2019 году. Телескоп за счёт широкого поля зрения способен искать переходные процессы, и за время работы провёл астрометрию 27 млн звёзд. Система J0526B была отмечена как перспективная для детального изучения, и этот выбор себя полностью оправдал — учёные открыли нечто ранее не встречавшееся, а каждое такое событие — это расширение границ непознанного. Коллеги из США и Испании подтвердили находку с помощью собственных наблюдений на своих телескопах. Ещё более точное подтверждение этой находки и других подобных последует после запуска новых гравитационно-волновых обсерваторий. Но это произойдёт уже в следующем десятилетии. Наземные обсерватории слишком малы, чтобы регистрировать гравитационные волны для объектов подобных масс. В России поступил в продажу смартфон TECNO SPARK 20 Pro+ со 108-Мп камерой за 23 990 рублей
20.02.2024 [15:28],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о старте продаж смартфона среднего ценового сегмента SPARK 20 Pro+, оснащённого изогнутым AMOLED-экраном с частотой 120 Гц, продвинутой 108-Мп камерой и высокопроизводительным процессором. ![]() Смартфон SPARK 20 Pro+ базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 Ultimate с тактовой частотой до 2,2 ГГц, обеспечивающим высокую производительность, а также плавную и бесперебойную работу устройства при запуске различных приложений. В этом ему помогают 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения на дополнительные 8 Гбайт из флеш-памяти благодаря технологии Memory Fusion. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт. AMOLED-дисплей с диагональю 6,8 дюйма имеет закруглённые на 56,5° края, защищённые от случайных касаний благодаря специальной настройке, предусмотренной в меню. Экран поддерживает разрешение FHD+ с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м2. Его защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5, а в комплекте поставляется дополнительное защитное стекло. Для разблокировки устройства используется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев. ![]() В отверстии в верхней части экрана размещена 32-Мп камера для селфи, в зоне которой находится интерактивной островок с виджетом Dynamic Port, который извещает пользователя о входящем вызове, разблокировке по лицу или подключении зарядки. Двойная светодиодная вспышка позволяет корректировать уровень яркости, а также температуру света, выбирая холодный белый, тёплый жёлтый или естественный свет. На тыльной панели смартфона находится 108-Мп камера с технологией объединения пикселей 9-в-1 и трёхкратным цифровым зумом. Главную камеру дополняет 2-Мп модуль с макрообъективом, вспомогательная AI-камера и светодиодная вспышка. ![]() SPARK 20 Pro+ оснащён двойными стереодинамиками с технологией объёмного звука DTS и поддержкой аудио высокого разрешения Hi-Res. Функция Volume Plus позволяет усилить громкость динамиков во время звонка, бинауральная технология — точно распределить звук между левым и правым каналами. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Смартфон отличается новым строгим дизайном и продуманной эргономикой, позволяющей устройству удобно лежать в руке. Толщина корпуса составляет всего 7,55 мм. SPARK 20 Pro+ доступен в цветовых вариантах «Чёрная орбита», «Белая луна» и «Золотая звезда». Модель в цвете «Зелёная планета» украшена текстурной экокожей Magic Skin 2.0 с имитацией прострочки в виде параллельных линий. ![]() TECNO SPARK 20 Pro+ является обладателем двух наград международного конкурса French Design Awards 2024 ー платиновой награды в категории «Мобильные телефоны, планшеты и носимые устройства», а также в подкатегории «Цифровые и электронные устройства» в категории «Дизайн продукта» за элегантный эргономичный дизайн. Цена TECNO SPARK 20 Pro+ 8/256 Гбайт составляет 23 990 рублей. Ранние покупатели получат возможность приобрести новинку за 19 990 рублей. MSI представила блоки питания MAG GL стандартов ATX 3.1 и PCIe 5.1 мощностью 1000 и 1250 Вт
20.02.2024 [14:52],
Николай Хижняк
Компания MSI расширила серию блоков питания MAG GL моделями MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 мощностью 1000 и 1250 Вт соответственно. Данная серия БП была представлена производителем в июне 2023 года и изначально состояла только из моделей мощностью 650, 750 и 850 Вт, соответствующих стандартам питания ATX 3.0 и PCIe 5.0. ![]() Источник изображений: MSI С выпуском моделей MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 производитель также воспользовался возможностью оснастить их обновлённым коннектором питания 12V-2x6, который пришёл на смену менее надёжному разъёму 12VHPWR. Обе представленные новинки способны передавать через коннектор 12V-2x6 до 600 Вт питания на видеокарту. Кроме того, MSI сообщила, что новые модели БП мощностью 1000 и 1250 Вт соответствуют более передовым спецификациям питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Оба блока питания получили по одному 24-контактному коннектору ATX, по два 4+4-контактных EPS для питания процессоров, по одному 12V-2x6, по четыре 6+2-контактных PCIe, по 12 SATA, по четыре 4-контактных Molex, а также по одному разъёму Berg. Модели БП MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 прошли сертификацию 80 Plus Gold, указывающую на их высокий уровень энергоэффективности под нагрузкой. Новинки получили по одной линии +12 В, оснащены системами активной корректировки коэффициента мощности, полномостовыми преобразователями LLC, DC-DC преобразователями, а также всевозможными системами защиты. За охлаждение блоков питания MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 отвечают 135-мм вентиляторы на базе гидродинамических подшипников. MSI не сообщила стоимость новинок. DeepCool представила СЖО MYSTIQUE 240 и 360 с 2,8-дюймовыми дисплеями
20.02.2024 [14:38],
Николай Хижняк
Компания DeepCool представила серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения MYSTIQUE. В неё вошли модели с радиаторами типоразмеров 240 и 360 мм. Одной из ключевых особенностей новых СЖО является наличие на крышке помпы 2,8-дюймового ЖК-экрана с разрешением 640 × 480 пикселей и поддержкой 16,7 млн цветов. Дисплей может отображать текущие параметры системы, вроде скорости вентиляторов или температуры процессора, а также различные картинки и анимации. ![]() Источник изображений: DeepCool В составе СЖО DeepCool MYSTIQUE 240 и MYSTIQUE 360 используется современная высокоэффективная и тихая помпа 5-го поколения со скоростью работы до 3400 об/мин. Производитель заявляет, что уровень её шума при работе не превышает показателя 21 дБА. Помпа построена на трёхфазном двигателе с четырьмя полюсами и шестью выводами. Отмечается также переработанное основание водоблока новой СЖО. Медная пластина со внутренней стороны покрыта рёбрами, которые создают микроканалы шириной 0,1 мм для эффективного отвода тепла от процессора. Жидкостные системы охлаждения MYSTIQUE 240 и MYSTIQUE 360 оснащены вентиляторами FT12 SE PWM. В них используется 3-фазный, 4-полюсный двигатель, обеспечивающий более плавную работу, чем у стандартных компьютерных вентиляторов. Вентиляторы работают в диапазоне скоростей от 500 до 2150 об/мин, создают воздушный поток до 72,45 CFM, статическое давление на уровне 4,32 мм вод. ст. и обладают низким уровнем шума 36,49 дБА. Для СЖО DeepCool MYSTIQUE 240 и MYSTIQUE 360 заявляется поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 1700, 1200, 1151, 1150 и 1155, а также AMD Socket AM5 и AM4. Производитель оценил систему жидкостного охлаждения MYSTIQUE 240 в $149,99, а версию MYSTIQUE 360 — в $169,99. Учёные нашли путь к сверхплотным квантовым компьютерам — один атом сурьмы может нести до 16 кубитов
20.02.2024 [14:34],
Геннадий Детинич
Сейчас кубиты в большинстве своём строятся на каком-то одном квантовом состоянии. Наиболее часто для этого используется спин электрона, фотона или атома, как наиболее удобное для управления и манипуляции явление. Но со временем задачи масштабирования заставят подумать об уплотнении кубитов, что вынудит находить в кубитах иные квантовые состояния и учиться управлять ими. Как выяснили учёные, для роста плотности кубитов хорошо подходит сурьма и вот почему. ![]() Художественное представление многоуровневых квантовых состояний. Источник изображения: UNSW Sydney Исследователи из Университета Нового Южного Уэльса (UNSW) в Сиднее показали, что атом сурьмы (Sb) может одновременно иметь 16 квантовых состояний. Непосредственно атом обладает 8 уникальными квантовыми состояниями, ещё два дают его электроны. Комбинация каждого из квантовых состояний атома с одним и другим квантовым состоянием электронов в сумме даёт 16 уникальных квантовых состояния. Это как 3D NAND будущего, в каждую ячейку которой можно будет записать по 16 бит данных. Более того, учёные определили, что квантовыми состояниями атомов и электронов сурьмы можно управлять четырьмя различными способами. Это позволит улучшить работу с кубитами и приблизить появление квантовых универсальных компьютеров. В журнале Nature Communications исследователи опубликовали статью, в которой рассказали о достигнутом результате. Итак, квантовыми состояниями электронов можно было управлять с помощью колебаний магнитного поля. Вращением ядра атома они управляли с помощью магнитного резонанса, как это происходит в сканерах МРТ. Также они использовали для контроля над состоянием ядра электрическое поле. И, наконец, с помощью электрического поля можно управлять так называемыми триггерными кубитами, предложенными учёными UNSW в 2017 году (выше на видео). «Мы инвестируем в технологию, которая сложнее, медленнее, но по очень веским причинам, одной из которых является чрезвычайная плотность информации, она сможет с этим справиться, — сказал профессор Андреа Морелло (Andrea Morello), ведущий автор исследования. — Иметь 25 млн атомов на квадратный миллиметр — это очень хорошо, но вы должны контролировать их один за другим. Возможность делать это с помощью магнитных, электрических полей или любой их комбинации даст нам множество возможностей для использования [всех их] при масштабировании системы». Далее команда планирует использовать эти атомы для кодирования логических кубитов, что в конечном итоге может проложить путь к более практичным квантовым компьютерам. Добавим, дальше всего в создании многоуровневых кубитов продвинулись российские учёные. Они смогли не только создать, но также испытать в работе логические структуры на пятиуровневых кубитах. Но это другая история. Антикитайские санкции США пошли на пользу японским производителям машин для выпуска чипов
20.02.2024 [13:49],
Алексей Разин
Трезво оценивая американские санкции последних лет, китайские власти стремятся добиться технологического суверенитета своей страны в сфере производства полупроводниковых компонентов хотя бы по основным направлениям деятельности. Пока усилия союзников США по ужесточению санкций не слишком хорошо синхронизируются, японские поставщики оборудования успевают неплохо зарабатывать на китайском рынке. ![]() Источник изображения: SMIC Поскольку санкции США и их политических единомышленников пока концентрируются в основном на передовых литографических технологиях, китайским производителям чипов ничто не мешает активно закупать в Японии оборудование для выпуска компонентов по более зрелым технологиям. Например, в диапазоне от 28 до 45 нм. Такие чипы востребованы в широком спектре областей применения, и затраты на покупку оборудования для их выпуска тем самым проще оправдать. Например, руководство японской компании Screen Semiconductor Solutions в интервью изданию Nikkei Asian Review призналось, что в текущем фискальном году доля выручки на китайском направлении в её случае вырастет с прошлогодних 19 до 44 %. Как недавно отмечалось, Tokyo Electron в минувшем квартале на китайском рынке получала до 46,9 % всей выручки, и такая ситуация характерна для многих японских поставщиков технологического оборудования для производства чипов. Nikon на фоне этих событий даже сочла разумным впервые за двадцать пять лет представить новые модели оборудования в линейке i-line, которые пользуются спросом в Китае. Подобная практика позволит компании и соблюдать требования японских и американских властей в отношении экспортного контроля, и одновременно зарабатывать на растущем китайском рынке. Другой производитель литографического оборудования из Японии, который располагает предприятием на территории Китая, пояснил, что санкции против этой страны даже помогли ему получить новые заказы от местных клиентов. Наличие локального предприятия успокаивает китайских покупателей в условиях усиливающихся санкций. При этом, по словам некоторых японских поставщиков, китайские клиенты не брезгуют использованием доступного им в условиях санкций оборудования для попыток производства более совершенных компонентов, тем самым обходя ограничения. Не все поставщики оборудования, однако, верят в неограниченный потенциал китайского рынка. Представители компании Ebara, например, жалуются на нестабильность ситуации со спросом на своё оборудование. Многие китайские компании даже при наличии амбициозных планов по строительству предприятий могут внезапно обанкротиться. Для поставщиков оборудования эта ситуация не может быть источником оптимизма. Fujifilm представила компактную камеру X100VI за $1600
20.02.2024 [13:43],
Владимир Фетисов
Компания Fujifilm анонсировала компактную камеру X100VI. Новинка является логическим продолжением сверхпопулярной X100V, визуально напоминает предшественника, но при этом имеет ряд существенных улучшений, а также поддерживает разные режимы съёмки. ![]() Источник изображений: Fujifilm Обратной стороной повышения функциональности камеры стала более высокая цена: X100VI стоит $1600, что на $200 больше по сравнению с X100V. Это делает новинку сопоставимой по цене с X-T5, но эти камеры служат разным целям. Если X-T5 является системой со сменными объективами, то в X100VI используется фиксированный объектив 23 мм f/2. ![]() Как и в предыдущих моделях X-T5 и X-H2, в X100VI используется 40-мегапиксельный сенсор, обеспечивающий большую свободу кадрирования и гибкость редактирования. В дополнение к этому разработчики реализовали в новинке поддержку стабилизации изображения (IBIS). Камера поддерживает до шести ступеней стабилизации для сценариев, когда при как можно более длинной выдержке необходимо сохранить резкость изображения. ![]() Источником питания в X100VI стал тот же аккумулятор, что и в X100V, поэтому в плане автономной работы камера не стала лучше. В конструкции предусмотрен слот для SD-карт UHS-1, а также электронный видоискатель и задний ЖК-дисплей: 3,69 млн и 1,62 млн точек соответственно. В процессе взаимодействия с устройством можно выбрать оптический или электронный видоискатель, а также воспользоваться гибридным режимом. В дополнение к этому имеется внутренний четырёхступенчатый ND-фильтр. ![]() Разработчики оснастили новинку новейшим чипом X-Processor 5, который делает X100VI почти вдвое быстрее по сравнению с предыдущей моделью. Он также обеспечивает улучшенную автофокусировку, использующую новейшие алгоритмы компании для обнаружения объектов. X100VI будет поставляться с 20 симуляциями плёнки Fujifilm, включая Reala Ace, которая прежде была эксклюзивом для одной из дорогих камер компании. ![]() Что касается конструкции новинки, то здесь мало что изменилось: X100VI имеет алюминиевый противоударный корпус. Как и прежде, объектив можно оснастить переходным кольцом и защитным фильтром, которые продаются отдельно. В отличие от X100V, которая производилась в Японии, X100VI будет производиться в Китае. Новинка будет доступна в чёрном и серебристом вариантах исполнения корпуса, а первые поставки начнутся в начале следующего месяца. «Ваш iPhone могут повредить мелкие частички риса»: Apple посоветовала не сушить смартфоны народными методами
20.02.2024 [13:05],
Павел Котов
Многочисленные советчики в интернете уже не первый год рекомендуют помещать случайно упавшие в воду телефоны в рис, который должен вытянуть влагу и помочь избежать поломки. В Apple решили опровергнуть этот миф, и сейчас в разделе техподдержки на официальном сайте производителя появилось соответствующее разъяснение. ![]() Источник изображения: apple.com «Не кладите свой iPhone в мешок с рисом. Из-за этого ваш iPhone могут повредить мелкие частички риса», — предупредила Apple. В компании решили не просто развеять древний миф, но и предложить более эффективный комплекс мер. Apple посоветовала не пользоваться внешними источниками тепла, например, фенами, или источниками сжатого воздуха, чтобы попытаться выдуть жидкость. Не рекомендуется также вставлять в зарядные порты ватные палочки или пытаться запихнуть туда бумажные полотенца. Вместо этого Apple предлагает повернуть телефон разъёмом вниз и постучать им по руке — примерно то же делает человек, когда после купания прыгает на одной ноге, пытаясь вылить воду из уха. Затем телефон рекомендуют оставить в месте с хорошей вентиляцией на 30 минут и попытаться подключить к зарядному устройству. На полное высыхание могут уйти до 24 часов. Если телефон отказывается заряжаться, рекомендуется отключить зарядный кабель и подключить его снова. Трудно сказать, что способствовало распространению легенды о сушке телефонов в рисе. Возможно, оставив устройство в мешке, человек забывает о нём, и оно высыхает просто с течением времени — тот же эффект мог быть на открытом воздухе. Первый человек с чипом Neuralink в голове научился управлять курсором силой мысли
20.02.2024 [13:01],
Алексей Разин
Прошлый месяц компания Neuralink Илона Маска (Elon Musk) завершила сообщением об удачной имплантации чипа в мозг человека, и к настоящему времени он не только полностью восстановился после операции, но и начал управлять курсором на экране компьютера при помощи электронного импланта. Об этом основатель компании заявил в начале текущей недели. ![]() Источник изображения: Neuralink Эти слова, по данным Reuters, прозвучали из уст Илона Маска в сервисе аудиочатов Spaces на страницах принадлежащей ему социальной сети X: «Наблюдается хороший прогресс, пациент полностью восстановился, насколько можно судить, наблюдаем за влиянием операции на его нервную систему. Пациент способен двигать курсором мыши по экрану только за счёт усилия воли». По словам Маска, сейчас команда Neuralink пытается научить пациента нажимать на кнопку виртуальной мышки максимально часто. Это в перспективе позволит ускорить взаимодействие парализованного пациента с компьютером и со временем даст ему возможность управлять, например, бионическими протезами. Разрешение на клинические испытания своего мозгового импланта на людях Neuralink получила от американских надзорных органов в сентябре прошлого года. Если всё пойдёт по плану, в текущем году компания проведёт ещё десять операций на людях, а в следующем увеличить это количество ещё на 27 человек. К концу десятилетия Neuralink рассчитывает проводить по 22 204 операции ежегодно, а к 2028 году получать по $100 млн выручки ежегодно. В 2022 году компания провела 294 операции на животных, Илон Маск также заявил, что непосредственно от вживления чипа в мозг не погибла ни одна подопытная обезьяна. Непосредственно операция по вживлению электродов в головной мозг и установке импланта в черепной коробке занимает до двух с половиной часов, на самых ответственных этапах применяются специальные роботы, но в идеале Маск хотел бы сократить время процедуры до 15 минут. В перспективе на одном заряде встроенного аккумулятора имплант будет способен работать по 11 часов, а у владельца появится возможность заряжать его через подушку во время сна. К концу года в Саудовской Аравии запустят крупное производство роботов при поддержке SoftBank
20.02.2024 [12:44],
Алексей Разин
Планы многомиллиардных инвестиций в полупроводниковую отрасль власти Саудовской Аравии будут претворять в жизнь поэтапно. Для этого была основана инвестиционная компания Alat, которая собирается до конца 2030 года вложить в местную экономику $100 млрд. Параллельно с этим будут развиваться и другие технологические сферы. Так уже в декабре в стране откроется предприятие по выпуску робототехнической продукции, которое поможет запустить корпорация SoftBank. ![]() Источник изображения: SoftBank Последняя, напомним, не только является держателем более 90 % акций британского разработчика процессорных архитектур Arm, но и крупным инвестором в венчурный фонд Vision Fund, основанный главой SoftBank Масаёси Соном (Masayoshi Son). Суверенный фонд Саудовской Аравии, курируемый лично главой государства, вложил в Vision Fund около $45 млрд. Возглавляющий недавно основанную компанию Alat Амит Мидха (Amit Midha) заявил, что она собирается до конца 2025 года увеличить вклад в ВВП Саудовской Аравии до $1 млрд. В ближайшее время компания сосредоточится на финансировании строительства предприятия по производству промышленных роботов на территории Саудовской Аравии. В строительство такого предприятия будет вложено $150 млн, корпорация SoftBank будет участвовать в проекте своими технологическими активами, включая разработки Arm и других дочерних компаний. Открывающееся в декабре текущего года предприятие будет только первым в череде многих, как подчеркнули саудовские чиновники. Alat станет партнёром тех зарубежных компаний, которые хотели бы локализовать производство своей продукции на территории Королевства. Компания Carrier откроет при её поддержке предприятие по производству климатической техники в Саудовской Аравии. Проект позволит обеспечить работой более 5000 местных жителей. Примечательно, что среди потенциальных партнёров Alat замечена и китайская Dahua Technology, которая специализируется на системах видеонаблюдения. Она также намеревается наладить выпуск своей продукции в Саудовской Аравии. В этой стране также планируется создать промышленный хаб по выпуску электромобилей и компонентов для них. В этом проекте готовы принять участие американская Lucid Group и южнокорейская Hyundai Motor. 8 из 10 ввезённых в Россию смартфонов в 2023 году были китайскими — это исторический максимум
20.02.2024 [12:28],
Владимир Фетисов
Китайские бренды смартфонов заняли долю в 79 % в импортных поставках в Россию в 2023 году, что на 4 процентных пункта (п.п.) выше показателя за 2022 год, а также на 29 п.п. выше уровня 2021 года. Объём ввезённых в Россию смартфонов в прошлом году вырос на 13 % до 29,5 млн устройств, что обусловлено эффектом низкой базы 2022 года. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные исследования CS Group. ![]() Источник изображения: niekverlaan / Pixabay Больше всего в прошлом году в Россию было ввезено смартфонов китайской компании Xiaomi, чья доля в общем импорте составила около 30 % (9,1 млн штук). В 2022 году производитель импортировал в страну 8,3 млн смартфонов. Китайские бренды Tecno и Infinix заняли второе и четвёртое места по поставкам с долями 13,8 % и 9,6 % соответственно. При этом поставки Infinix год к году выросли почти втрое, а Tecno — в 1,6 раза. По данным CS Group, наибольшей популярностью среди россиян пользовались модели Tecno Spark 10C и 10 Pro, а также Infinix Note 30, Note 30i и Hot 30i. На третьем месте по объёмам поставок смартфонов в 2023 году оказалась Samsung. За отчётный период в страну было ввезено 3,3 млн устройств южнокорейской компании, что на 11 % меньше показателя 2022 года и более чем в три раза меньше уровня 2021 года. Несмотря на это, доля Samsung на российском рынке смартфонов в 2023 году составила 10,2 %. Пятую строчку рейтинга заняла американская Apple (2,5 млн смартфонов), доля которой с 2021 сократилась в 1,8 раза — с 14,3 % до 7,8 %. Больше всего в Россию ввозилось iPhone 13, iPhone 14 и iPhone 15. По подсчётам «М.Видео-Эльдорадо», в целом продажи смартфонов в России в 2023 году выросли на 25 % до более чем 30 млн устройств, что сопоставимо с уровнем 2021 года. Доля смартфонов китайских брендов достигла исторического максимума — более 75 % в количественном выражении и около 50 % в денежном. В Ozon и Wildberries сообщили, что доля китайских смартфонов выросла до примерно 80 % в штучном выражении. В «М.Видео-Эльдорадо» отметили, что впервые в тройке наиболее популярных брендов в штучном выражении оказались китайские Xiaomi, Tecno и Realme. По данным ретейлера, на четвёртом месте по популярности находится Samsung, а следом за ней Infinix и Apple. Эксперты «Чек индекс» компании «Платформа ОФД» (оператор фискальных данных) рассказали, что чаще всего россияне выбирали смартфоны в средней ценовой категории (от 15 тыс. до 30 тыс. рублей). В этой ценовой категории более 70 % устройств приходится на смартфоны китайских вендоров. По данным платформы, наибольшей популярностью пользовались устройства Xiaomi, Realme и Honor. Также отмечается, что во второй половине 2023 года на 35 % год к году вырос спрос на устройства стоимостью от 60 тыс. рублей, где больше представлены Apple и Samsung. Представитель «М.Видео-Эльдорадо» сообщил, что в штучных продажах до 60 % выросла доля устройств стоимостью до 15 тыс. рублей, тогда как в денежном выражении на них пришлось 25 % от общего объёма. Смартфоны дороже 50 тыс. рублей, как и годом ранее, в денежном выражении заняли 40 % в денежном выражении, а в количественном — 10 % рынка. При этом в денежном выражении лидером рынка по-прежнему остаётся Apple. «Яндекс» первым в России запустил поддержку стандарта Matter для умного дома
20.02.2024 [11:44],
Владимир Мироненко
Центры управления умным домом «Яндекса» начали получать поддержку протокола Matter, который позволяет легко объединить устройства разных производителей в одну систему. Одной из особенностей стандарта является возможность управлять техникой без привязки к серверам производителя, что и позволяет устройствам с поддержкой Matter подключаться к любым совместимым центрам управления. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В компании подтвердили «Коммерсанту», что начали тестирование подключения устройств с поддержкой протокола Matter, позволяющего подключать компоненты умного дома (осветительные приборы, умные розетки, выключатели и реле) по локальной беспроводной связи без привязки к конкретной экосистеме (Apple Home, Google Home, Samsung SmartThings и т. д.). «Те, кому оно доступно, увидят уведомление в приложении “Умный дом с Алисой”», — сообщил представитель «Яндекса». Протокол Matter был разработан альянсом CSA, включающим более 270 компаний: Apple, Google, Huawei, Tuya и т. д. По мнению гендиректора TelecomDaily Дениса Кускова, «Яндекс», сообщивший о появлении поддержки Matter ещё до финализации стандарта, в конце 2021 года, сохранит членство в CSA и после разделения активов компании между нидерландской и российской структурами. Устройства с поддержкой Matter могут использовать для подключения Wi-Fi и беспроводную связь Thread. В справке умного дома «Яндекса», как сообщает «Коммерсантъ», указаны только устройства «Matter через Wi-Fi». По словам директора сети Restore Расима Лемберанского, стандарт Matter призван решить проблемы фрагментации рынка. Однако, как пишет The Verge, аксессуары Matter пока не соответствуют целям разработчиков стандарта. В частности, при прямом подключении к хабам Matter устройства теряют часть функций (например, эффектов освещения) и даже связь. Также не реализована одновременная работа с несколькими экосистемами. «Яндекс» является первым в РФ держателем платформы умного дома, официально запустившим поддержку Matter. По мнению замдиректора по стратегическому развитию «Марвел-Дистрибуции» Станислава Солтицкого, перспективы массового внедрения стандарта пока неясны. «Протокол Zigbee, который уже есть в колонках “Яндекса”, также задумывался как универсальный, но так и остался нишевым», — говорит он. BYD начала продавать электрический седан Qin Plus за $15 200
20.02.2024 [11:40],
Алексей Разин
В конце прошлого года китайскому автогиганту BYD закономерно удалось вырвать у Tesla звание самого крупного производителя электромобилей в мире. Не желая сдавать позиции под натиском конкурентов на китайском рынке, компания в этом месяце начала предлагать электрический седан Qin Plus в версии Honor Edition за $15 200. Среднеразмерная машина за эти деньги предлагает запас хода 420 км по циклу CLTC и может соперничать с популярными моделями конкурентов, оснащаемыми ДВС. ![]() Источник изображения: BYD Как отмечает издание CnEVPost, на китайском рынке младшие комплектации Nissan Sylphy, Volkswagen Lavida и Toyota Corolla предлагаются по цене от $11 000, поэтому электромобиль за $15 200 уже становится заманчивой альтернативой даже для не самых обеспеченных покупателей. Базовый седан BYD Qin Plus в чисто электрическом исполнении оснащается единственным электродвигателем мощностью 134 л.с. с максимальным крутящим моментом 180 Н‧м, а ёмкости тягового аккумулятора 48 кВт‧ч должно хватать на 420 км пробега в условном цикле CLTC. Старшая комплектация может оснащаться батареей ёмкостью 57,6 кВт‧ч, которая призвана обеспечить 510 км пробега без подзарядки по условному циклу CLTC. Самый дорогой вариант BYD Qin Plus EV Honor Edition оценивается примерно в $19 400. Желающие сэкономить ещё больше могут присмотреться к гибридной версии этой машины, обозначаемой как DM-i. Она оснащается тяговой батареей, которую можно подзаряжать от электросети, и на чистом электричестве позволяет проезжать до 120 км по условному циклу NEDC. Необходимость мириться с присутствием в составе силовой установки ДВС в данном случае компенсируется не только большим удобством эксплуатации, но и начальной ценой от $11 000. Гибридный вариант седана, другими словами, напрямую конкурирует с бестселлерами с ДВС, при этом он обеспечивает куда меньший расход топлива даже при условии нерегулярной зарядки тяговой батареи. Уборщики случайно нашли два самых первых в мире персональных компьютера
20.02.2024 [11:37],
Геннадий Детинич
Ранняя история персональных компьютеров изобилует белыми пятнами, которые ждут своих первооткрывателей. Множество небольших фирм и даже частные гаражные проекты породили десятки устройств, о многих из которых неизвестно не только широкой общественности, но даже специалистам. От некоторых не осталось вообще ничего, тогда как других нашли всего единицы. Тем ценнее случайная находка уборщиков, обнаруживших два экземпляра компьютера Q1. Хорошо известно, что в 1971 году группа Федерико Фаджини (Federico Faggin) в Intel создала первый однокристальный микропроцессор 4004. Он использовался в микрокалькуляторах. В 1974 году вышел более мощный процессор Intel 8080, на базе которого компания MITS начала разрабатывать персональный компьютер Altair 8800. Промежуток в три года между этими событиями малоизвестен, но он также важен для истории развития ПК, как и все последующие годы. Но всё началось чуть раньше. В декабре 1969 года компания Computer Terminal Corporation (CTC) поручила Intel разработать однокристальный процессор с собственным набором команд CTC, который предназначался для интеллектуального терминала DataPoint 2200. Компания Intel не выполнила условия контракта. Позже этот заказ превратился в процессор 8008, дебютировавший в 1972 году. Не пропадать же добру? Компания CTC самостоятельно завершила проект, собрав процессор на дискретной логике TTL. Терминал DataPoint 2200 стал фактическим персональным компьютером, хотя его процессор был «размазан» по плате. Зато процессором Intel 8008 воспользовалась американская компания Q1. Они начали продавать компьютер Q1 уже в декабре 1972 года — всего через 8 месяцев после анонса 8008. Тем самым компьютер Q1 стал первым в мире персональным компьютером на однокристальном процессоре. Частота процессора составляла всего 800 кГц, а объём памяти был равен 16 Кбайт. Более поздние версии Q1 были оснащены микропроцессором Z80, разработанным Фаджином в компании Zilog. Но отличительные черты линейки Q1 останутся: качественная сборка, уникальный промышленный дизайн и соотношение сторон, а также неоново-оранжевые плазменные дисплеи. Считалось, что всего в мире осталось не более 8 экземпляров компьютера Q1. Три из них находятся в том или ином музее компьютерной техники. Недавно Кингстонский университет в Лондоне удивительным образом заполучил сразу два экземпляра таких компьютеров. Их обнаружила клининговая компания при уборке подсобных помещений в одной из школ. Компьютеры хранились в запылённых коробках, но были целыми. Университет поместил находку в своём музее истории компьютерной техники. Выше на видео можно посмотреть, как выглядела снаружи и внутри более поздняя модификация Q1-Lite-IWS. Анонсированы смарт-часы Haylou RS5 с AMOLED-дисплеем и поддержкой 150 спортивных режимов
20.02.2024 [11:01],
Владимир Мироненко
Компания Haylou, специализирующаяся на выпуске носимых устройств и беспроводных наушников, представила для глобального рынка смарт-часы Haylou RS5 с ярким AMOLED-дисплеем в прочном корпусе из сплава металла, используемого в авиации. ![]() Часы Haylou RS5 оснащены AMOLED-дисплеем с диагональю 2,01 дюйма, разрешением HD (502×410 точек) и частотой обновления 60 Гц, обеспечивающим чёткое изображение и плавную навигацию. Соотношение площади экрана к поверхности корпуса составляет 75 %. Пользователю доступно на выбор более 100 вариантов циферблата из нескольких разделов, включая спортивный, анимационный, технологический, что позволяет подобрать оформление экрана на любой вкус. Также имеется функция постоянно активного дисплея Always-On Display. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное 2.5D-стекло. ![]() Смарт-часы Haylou RS5 заключены в лёгкий и прочный корпус толщиной 10,5 мм из используемого в авиации сплава металла с металлическим безелем. Весит устройство всего 51 грамм. Устройство позволяет вести круглосуточный мониторинг важнейших показателей здоровья, включая отслеживание частоты сердечных сокращений (ЧСС), определение уровня насыщения крови кислородом (SpO2) и уровня стресса, а также отслеживание качества сна. Также с помощью смарт-часов можно измерять артериальное давление. ![]() Haylou RS5 поддерживают 150 спортивных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, пеший туризм, бег на лыжах, бадминтон, езду на велосипеде, а также другие занятия спортом в помещении и на открытом воздухе. Благодаря защищённости от влаги и пыли согласно стандарту IP68 смарт-часы можно брать с собой на тренировку в любую погоду, а также на занятия плаванием в бассейне. ![]() Смарт-часы оснащены адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.2, а также динамиком и микрофоном, что позволяет использовать их для приёма телефонных звонков, поступающих на смартфон, а также уведомлений. Также с помощью Haylou RS5 можно управлять воспроизведением музыки плеером на смартфоне. Батарея ёмкостью 300 мА·ч обеспечивает до 16 дней автономной работы Haylou RS5 в обычном режиме и до 20 дней в режиме ожидания. При включённой функции Always-On Display продолжительность работы смарт-часов на одном заряде сокращается до трёх дней. ![]() Haylou RS5 поставляются в чёрном и серебристом цвете. В комплекте предоставляются два ремешка из силикона и тканного материала. Смарт-часы поступят в продажу 25 февраля по цене $39,99, а их поставки начнутся с 27 февраля. Учёные придумали, как воровать отпечатки пальцев по звукам свайпов на смартфоне
20.02.2024 [10:54],
Павел Котов
Группа американских и китайских учёных разработала методику PrintListener, которая позволяет восстанавливать рисунок папиллярных линий, составляющий отпечаток человеческого пальца, посредством анализа звука, который он производит при свайпе, то есть скользящем движении по сенсорному экрану. ![]() Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com Технология защиты систем при помощи отпечатков пальцев сегодня широко распространена и пользуется большим доверием — если она продолжит расти с теперешними темпами, то к 2032 году рынок решений в области аутентификации по отпечаткам пальцев достигнет почти $100 млрд. При этом растёт осознание, что злоумышленники могут предпринимать попытки кражи отпечатков пальцев, и люди всё реже показывают руки на фотографиях. Как выяснилось, источником утечки данных может оказаться звук скользящего движения пальца по сенсорному дисплею. По итогам испытаний учёные добились успеха с использованием «до 27,9 % частичных и 9,3 % полных отпечатков пальцев с пяти попыток при настройках безопасности AR [False Acceptance Rate] в 0,01 %». Для проведения атаки подобным образом гипотетическому злоумышленнику необходимо получить доступ ко включённому на мобильном устройстве микрофону, а жертве — в штатном режиме поработать с популярными приложениями вроде Discord, Skype, WeChat и FaceTime, где применяются свайпы. Авторам исследования пришлось преодолеть несколько сложностей: проблему слабого звука при трении пальца о сенсорный дисплей решили при помощи методов спектрального анализа; учли физиологические и поведенческие особенности пользователя; применили статистический анализ и разработали эвристический поисковый алгоритм. При помощи технологии звукового анализа PrintListener учёные восстановили синтетические отпечатки PatternMasterPrint, и «в реалистичных сценариях» эта методика помогла успешно восстановить частичные отпечатки пальцев более чем в одном из четырёх случаев, а полные — почти в одном из десяти. Результаты оказались выше, чем атака MasterPrint, предлагающая случайный перебор «универсальных» отпечатков. Сбой открыл 13 тысячам пользователей Wyze несанкционированный доступ к чужим камерам видеонаблюдения
20.02.2024 [10:19],
Владимир Мироненко
Известный производитель камер видеонаблюдения для умного дома Wyze сообщил, что из-за сбоя в сети, происшедшего на прошлой неделе, около 13 тыс. владельцев камер Wyze на короткое время получили доступ к изображениям и видео из домов других пользователей камер этой компании. При этом 1504 пользователя запустили просмотр изображений с чужих устройств, нажав полученную с другой камеры иконку. ![]() Источник изображения: Wyze Wyze уведомила о случившемся инциденте всех пользователей камер Wyze, отметив, что проблема коснулась лишь небольшой части её клиентов, и 99,75 % всех учётных записей пользователей оборудования Wyze не были затронуты. В электронном письме компания сообщила, что инцидент был вызван недавней интеграцией в её систему сторонней клиентской библиотеки кеширования. «Эта клиентская библиотека столкнулась с беспрецедентными условиями нагрузки, вызванными одновременным подключением устройств к сети. В результате возросшего спроса возникла путаница с идентификаторами устройств и идентификаторами пользователей, из-за чего первые были связаны с несоответствующими учётными записями», — сообщила компания. Чтобы избежать повторения проблемы, Wyze добавила новый уровень проверки при подключении пользователей к видео с камеры. Также компания модифицировала свою систему, чтобы обходить кеширование при проверке взаимосвязей между пользователем и устройством, пока не будут определены новые клиентские библиотеки, которые проходят тщательное стресс-тестирование на предмет экстремальных событий. Смартфон HUAWEI nova Y72: дополнительная кнопка и впечатляющая автономность
20.02.2024 [10:00],
Александр Бабулин
HUAWEI nova Y72, даром что модель, близкая к бюджетному статусу, эту тенденцию подтверждает в лучшем виде. Причем дело не только в какой-то абстрактной красоте, но и в оригинальности – HUAWEI находит интересные решения в столь застойном и однообразном месте, как дизайн смартфонов. ![]() Статус и заявка nova Y72, казалось бы, указывают на совсем другое – смартфоны с огромными экранами и огромными же аккумуляторами должны быть простецкими брусками стекла и пластика – брутальной публике не до изысков. Но здесь все немного по-другому. Есть интересные нюансы и в начинке – тоже присутствует непривычное сочетание ингредиентов.
Дизайн, конструкция и программное обеспечение Основа HUAWEI nova Y72 именно такая, которой и ждешь от аппарата с акцентом на аккумуляторе и крупном экране. Корпус массивный (207 граммов), толстый (8,9 мм), при взгляде спереди попахивает ретроградством: рамки вроде и небольшие, но «подбородок» заметный, фронталка – в вырезе, хотя так сейчас почти и не делают. Но сюрприз ждет уже при взгляде на грани. Справа все как обычно – клавиша регулировки громкости и, рядом с ней, кнопка питания со встроенным датчиком отпечатков (плоская, не выступающая над корпусом – все как полагается). Но слева – дополнительная клавиша. Вроде бы чего такого – но в эпоху, когда производители смартфонов вообще не приемлют экспериментов, даже таких мелких – выглядит решением едва ли не авангардным. Эта клавиша отвечает за вызов меню быстрого доступа (девять базовых приложений – от фонарика до камеры), но можно назначить ей что-то более конкретное. Эта клавиша выделяется и своей более выпуклой формой, и контрастной окраской. При взгляде сзади HUAWEI nova Y72 уже не столько удивляет, сколько вызывает уважение. Сама по себе спинка прикрыта панелью из матового пластика, изогнутой по краям для более комфортного хвата, но сочетание как раз матового пластика и глянцевого блока камер, еще и с контрастной, опять же, окантовкой вокруг всех элементов смотрится очень эффектно. Причем даже в черном исполнении (помимо него представлено также зеленое – яркие цвета в этот раз вышли из чата). Это определенно один из самых красивых смартфонов в своем классе, пусть даже далеко не самый изящный – но чувство вкуса дизайнерам HUAWEI снова не отказало. Как и фантазия. HUAWEI nova Y72 работает под управлением открытой версии Android с оболочкой EMUI 12. Да, здесь нет опечатки – почему-то на смартфон, вышедший в 2024 году, установлена не актуальная система EMUI 13, а чуть более ранняя версия. Вероятно, она чуть быстрее работает, что критично для смартфона с простеньким «железом» – иного объяснения у меня нет. Как бы то ни было, серьезной разницы между 12-й и 13-й итерациями EMUI в любом случае нет – пользовательский опыт более-менее одинаковый. Сервисов Google нет, пользоваться надо фирменным магазином AppGallery, скачивая недостающее в виде apk-файлов (встроенный поисковик Petal Search на месте). Несколько напрягает огромное количество предустановленного софта, но в целом все привычно. Сама по себе система быстрая, приятно оформлена и стабильно работает. Какой-то запредельной скоростью и гладкостью работы гаджет похвастать не может, но для его начинки – вполне неплохо. Дисплей, аппаратная начинка и аккумулятор В HUAWEI nova Y72 установлен ЖК-дисплей диагональю 6,75 дюйма с IPS-матрицей разрешением 1600 × 720 точек. Да, это большой экран с HD-разрешением, так что некоторой пикселизации на шрифтах удивляться не стоит. А вот то, что он не поддерживает повышенную частоту обновления, работая только при 60 герцах, все же весьма удивляет – от такого мы отвыкли даже в бюджетном сегменте. Скроллинг воспринимается странно – вроде бы всегда так жили, но к плавности очень легко и быстро привыкаешь. В остальном панель вполне неплохая – яркость невысокая, но ее хватает, чтобы смартфоном было комфортно пользоваться на улице, углы обзора свободные, цветопередача на глаз очень хорошо воспринимается. HUAWEI nova Y72 сделан на базе платформы, состоящей из четырех производительных ядер ARM Cortex-A73 с частотой 2,0 ГГц и четырех экономных ARM Cortex-A53 с частотой 1,7 ГГц. В компании с ними трудится графический ускоритель Mali-G51 MP4. Платформа выполнена по 14-нанометровому процессу. Уровень производительности ожидаемо невысокий – по мощи это смартфон начального уровня, но с поддержкой Vulkan 1.3 и OpenCL 2.0. В сочетании с большим объемом оперативной памяти (8 Гбайт) это позволяет как минимум запускать почти любые игры. Базовые же задачи смартфон исполняет без каких-либо проблем. С троттлингом проблемы отсутствуют. Про оперативную память я уже сказал, накопитель тоже вполне нормальный – 128 Гбайт. А вот слот расширения памяти, к сожалению, не предусмотрен. Набор беспроводных модулей: Bluetooth 5.1, Wi-Fi (802.11 b/g/n; да, только один диапазон – 2,4 ГГц, учитывайте, если у вас домашний модем только на пятигигарецах работает, например), NFC, спутниковая навигация (GPS, AGPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo, QZSS). Однодиапазонный Wi-Fi выглядит еще одним моментов ретроградства, но если сеть в диапазоне 2,4 ГГц есть, работает он, к слову, весьма быстро. Также нет претензий к LTE-модему: стабильность и скорость в порядке, все необходимые диапазоны поддерживаются. В смартфоне предусмотрено два слота для карточек стандарта nanoSIM. Смартфон несет на борту аккумулятор емкостью 6000 мА⋅ч, который в сочетании с HD-экраном умеренной яркости и нетребовательной (но и не предельно энергоэффективной – 14 нанометров, как-никак) платформой обеспечивают смартфону очень хорошую автономность – заряжать чаще, чем раз в день, не придется при любой нагрузке. Скорее же всего вы перейдете на график «одна зарядка в два дня». Камера В HUAWEI nova Y72 установлен двойной блок камер: 50-мегапиксельная главная камера (ƒ/1,8; есть автофокус, нет стабилизатора) + 2-мегапиксельная камера для макросъемки (ƒ/2,4, нет автофокуса). Это Quad Bayer-модуль, который по умолчанию снимает в разрешении 12,5 мегапикселя, но можно переключиться в режим Hi-Res и получить 50-мегапиксельные снимки. При этом «гибридный» зум, который кажется базовым для подобных модулей, недоступен. Камера предлагает снимать либо со стандартным фокусным расстоянием, либо прибегать к помощи программного зума со всеми сопутствующими потерями в качестве съемки. Также можно активировать макросъемку и делать двухмегапиксельные фотографии с экстремально крупным планом (фокус фиксирован на расстоянии 4 см от объекта). Также есть портретный режим с возможностью ретуши и искусственного размытия заднего плана. Что касается непосредственно качества съемки, то, как это обычно и бывает у HUAWEI, отмечаем достаточно аккуратную работу с картинкой – неплохую детализацию без перебора с контурной резкостью, приятную цветопередачу, нормальный динамический диапазон. Камера также вполне дееспособна и ночью, особенно с применением специального ночного режима, выравнивающего яркость и убирающего лишние шумы. Также смартфон умеет записывать видео с разрешением вплоть до Full HD с частотой до 30 кадров в секунду и цифровой стабилизацией. Селфи-камера получила сенсор разрешением 8 мегапикселей и объектив светосилой ƒ/2,0 — без автофокуса и вспышки, но возможности те же, что у главной камеры в портретном режиме. Заключение HUAWEI nova Y72 – очень интересное прочтение идеи бюджетного смартфона с большим экраном и большим аккумулятором. С одной стороны – все стандартно: в сочетании с аппаратной платформой начального уровня и HD-экраном обеспечивается действительно серьезная автономность. Но при этом – приятный и не лишенный благородства дизайн с фишкой в виде дополнительной клавиши вызова меню быстрого доступа. Хотелось бы еще и цену чуть пониже – все же за 14 тысяч рублей конкуренты способы предложить более интересные характеристики – но у nova Y72 есть свое лицо и особая привлекательность, это порой важнее, чем просто набор циферок в таблице. SK hynix начнёт изучать оборудование ASML для EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры
20.02.2024 [07:47],
Алексей Разин
В конце декабря прошлого года нидерландская компания ASML отгрузила первый экземпляр литографического сканера поколения EUV High-NA, который характеризуется высоким значением числовой апертуры и повышает разрешающую способность оборудования при производстве полупроводниковых компонентов. Получателем этой установки стала компания Intel, но руководство SK hynix утверждает, что этот корейский производитель памяти тоже интересуется таким оборудованием. ![]() Источник изображения: SK hynix Отметим, что производители памяти в целом достаточно долго тянули с переходом на так называемую EUV-литографию, и та же SK hynix начала применять профильное оборудование только в 2021 году при производстве микросхем памяти типа DRAM. По информации Business Korea, генеральный директор SK hynix Квак Но Чон (Kwak Noh-jung) на мероприятии Ассоциации производителей полупроводниковой продукции Южной Кореи поделился некоторыми планами компании относительно развития бизнеса. Во-первых, он заявил, что не может комментировать слухи о готовности SK hynix построить предприятие по упаковке чипов HBM непосредственно в штате Индиана. По его словам, все американские штаты являются потенциальными кандидатами на размещение подобного предприятия. Во-вторых, глава SK hynix опроверг возобновление переговоров между Western Digital и Kioxia о покупке бизнеса последней. Как известно, именно SK hynix своими возражениями сорвала эти переговоры в прошлом году. Неизменной остаётся позиция SK hynix по этому вопросу и сейчас, как отметил глава компании. Впрочем, он добавил, что если Kioxia готова к взаимовыгодному сотрудничеству с SK hynix, то последняя всегда готова рассмотреть соответствующие предложения. Наконец, глава SK hynix признался, что компания готовится получить от ASML оборудование для производства чипов памяти с использованием EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры. При этом он отказался пояснять, когда данное оборудование начнёт применяться компанией в условиях массового производства, но дал понять, что это произойдёт в нужный момент. Sony PlayStation 5 Pro может выйти в следующем полугодии
20.02.2024 [07:14],
Алексей Разин
Игровая индустрия сама по себе переживает не самые простые времена, а компания Sony в частности ещё и столкнулась с крупнейшим за десять лет снижением нормы прибыли. Интерес к консолям PlayStation 5 снижается даже с учётом прошлогоднего обновления ассортимента, поэтому аналитики Kantan Games убеждены, что Sony представит версию консоли Pro во второй половине текущего года. ![]() Источник изображения: Sony Логика экспертов проста: PlayStation 4 Pro была выпущена примерно три года спустя после дебюта PlayStation 4, а PlayStation 5 была представлена ещё в ноябре 2020 года, поэтому сроки для выпуска более производительной консоли уже подошли. Тем более, что в 2025 году должна выйти на рынок долгожданная игра Grant Theft Auto VI, способная подогреть спрос к новым игровым консолям. Представители Omdia предполагают, что после выхода PlayStation 5 Pro компания Sony не станет снижать цену на PlayStation 5 в текущем исполнении, хотя ранее она руководствовалась именно таким принципом. Удерживать цены на существующем уровне Sony будет вынуждена ради сохранения показателей прибыли, но в то же время она рискует столкнуться со снижением объёмов продаж даже после выхода PlayStation 5 Pro. Samsung выпустит наушники Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao с футляром в виде головы панды
20.02.2024 [01:03],
Николай Хижняк
Компания Samsung выпустит специальную версию беспроводных наушников Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao в Южной Корее. Новая версия посвящена двум пандам-близнецам, которые родились 7 июля 2023 года в корейском парке развлечений «Эверленд». Мишек назвали Руй Бао (перевод с корейского: «мудрое сокровище») и Хуэй Бао (перевод: «сияющее сокровище»). ![]() Источник изображений: Samsung Специальная лимитированная версия наушников Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao отличается от обычной модели необычным футляром. Он выглядит как голова узнаваемых зверушек с ушками. При первом взгляде может показаться, что оба футляра одинаковые. Однако если обратить внимание на рот панд, то можно отметить, что у одной из них он немного приоткрыт. ![]() Покупатели смогут приобрести Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao в составе комплекта из наушников и необычного футляра, либо купить только футляр. Наушники в графитовом цвете будут предлагаться в футляре, посвящённом Руй Бао, а белая версия — в футляре Хуэй Бао. ![]() Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao будут продаваться в Южной Корее по цене 195 000 вон (около $146). Тематический футляр оценён в 42 900 вон (около $32). Кейсы совместимы с наушниками Galaxy Buds FE, Galaxy Buds Live, Galaxy Buds 2 и, собственно, Galaxy Buds Pro. Продажи новинок на сайте Samsung стартуют 21 февраля. ZTE представила самый доступный складной смартфон в мире — Libero Flip оценён в $420
19.02.2024 [19:10],
Владимир Мироненко
Компания ZTE представила свой первый складной смартфон Libero Flip, представляющий собой более доступную альтернативу Samsung Galaxy Z Flip5. В настоящее время новинка доступна для предзаказа только в Японии эксклюзивно у местного оператора Y!Mobile, ещё и по специальной цене для ранних покупателей в размере 38,9 тыс. иен (около $259). Рекомендуемая розничная цена устройства — 63 тыс. иен (около $420). ![]() Источник изображений: ZTE ZTE Libero Flip оснащён внутренним гибким 6,9-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2790 × 1188 пикселей. Также есть внешний круглый AMOLED-дисплей диаметром 1,43-дюйма с разрешением 466 × 466 пикселей, на котором могут отображаться уведомления, прогноз погоды, таймер, и с помощью которого можно принимать звонки, управлять работой камеры, воспроизведением музыки и т.д. ![]() Рядом с ним на панели находится основная 50-Мп камера, дополненная 2-Мп датчиком глубины. Есть также фронтальная камера с разрешением 16 Мп, размещённая в центре верхней части внутреннего дисплея. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 662. Объём оперативной памяти составляет 6 Гбайт, флеш-накопителя — 128 Гбайт. Батарея ёмкостью 4310 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 33 Вт. ![]() Спецификации ZTE Libero Flip также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ax, Bluetooth 5.2, чип NFC. Вес смартфона составляет 214 г. Новинка поступит в продажу 29 февраля. Alan Wake II после релиза получит не только платные, но и «довольно значимые» бесплатные дополнения
16.10.2023 [08:36],
Игнатий Колыско
Психологический хоррор Alan Wake II от студии Remedy Entertainment после релиза получит не только платные, но и бесплатные DLC. Об этом заявил Сэм Лейк (Sam Lake) в рамках мероприятия EGX London. ![]() Источник изображения: Remedy Entertainment Творческий руководитель Remedy Entertainment дал понять, что бесплатные дополнения будут «довольно значимыми» для игры, но все подробности обнародуют только после выхода хоррора. Лейк отдельно уточнил, что бесплатные DLC останутся таковыми только для владельцев оригинальной Alan Wake II. Платных расширений к Alan Wake II точно будет минимум два — речь идёт о Night Springs и Lake House. Они включены в состав сезонного абонемента, но об их наполнении студия пока ничего не говорит. Alan Wake II поступит в продажу 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В начале прошлого месяца был опубликован эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик, который понравился зрителям. Новая статья: Call of Duty Modern Warfare 3 (2023) — и это всё? Предварительный обзор
15.10.2023 [09:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Call of Duty Modern Warfare 3 (2023) — и это всё? Предварительный обзор Омни-мэн дебютировал в Mortal Kombat 1
15.10.2023 [08:24],
Дмитрий Федоров
На недавно прошедшем фестивале New York Comic Con, в рамках празднования двадцатилетия комиксов «Неуязвимый» (Invincible) и «Ходячие мертвецы» (The Walking Dead), Роберт Киркман (Robert Kirkman) представил публике Омни-мэна в файтинге Mortal Kombat 1. В показанном геймплейном ролике герой участвует в двух боях, демонстрируя поразительную скорость и сверхчеловеческую силу. ![]() Источник изображения: mortalkombat.com Событие, приуроченное к двадцатилетию комиксов «Неуязвимый» и «Ходячие мертвецы», стало местом презентации короткого геймплейного ролика по файтингу Mortal Kombat 1 издательства Warner Bros. Games. Актёр Дж. К. Симмонс (J.K. Simmons), который озвучил Омни-мэна в анимационном сериале «Неуязвимый», вернулся с этой ролью в Mortal Kombat 1. Персонаж Омни-мэн впервые появился в комиксе «Supreme: The Story of the Year» Алана Мура (Alan Moore) и Криса Спрауса (Chris Sprouse), после чего его образ был развит Киркманом и художником Кори Уокером (Cory Walker). Омни-мэн, отец Марка Грейсона (Markus Grayson), главного героя серии комиксов «Неуязвимый», является представителем расы Вилтрумитов и трудится супергероем на планете Земля. Его можно встретить не только в серии комиксов «Неуязвимый», но и в «Supreme», «Noble Causes» и «Dynamo 5». В Mortal Kombat 1 Омни-мэн представлен как персонаж DLC, что предполагает его отдельную покупку. Kombat Pack DLC также включает в себя других известных персонажей из комиксов: Миротворца из «Неуязвимый» и Хоумлендера из «The Boys». Покупатели Премиум-издания или Коллекционного издания получат доступ к персонажу на одну неделю раньше других, начиная с ноября. Ferrari начала принимать криптовалюту в оплату за спорткары в США
15.10.2023 [05:15],
Владимир Мироненко
Итальянский производитель спортивных и гоночных автомобилей премиум-класса Ferrari, идя навстречу пожеланиям клиентов, начал принимать криптовалюту в оплату за свою продукцию в США, планируя в дальнейшем добавить эту опцию в Европе, сообщило агентство Reuters со ссылкой на руководителя отдела маркетинга и коммерческой деятельности компании Энрико Галльеру (Enrico Galliera). ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Подавляющее большинство ведущих компаний избегают использования криптовалют из-за их высокой волатильности, отсутствия единого подхода в регулировании криптовалютного рынка, а также экологических проблем, связанных с высоким потреблением энергии при майнинге. Галльера отметил, что за счёт применения нового программного обеспечения и более широкого использования возобновляемых источников майнеры сократили выбросы углекислого газа от своей деятельности. «Наша цель достичь углеродной нейтральности к 2030 году по всей нашей цепочке создания стоимости абсолютно подтверждена», — заявил топ-менеджер Ferrari в интервью Reuters. Он подчеркнул, что решение было принято в связи с тем, что многие из клиентов компании инвестировали в криптовалюту. Галльера не стал раскрывать, какое количество автомобилей Ferrari отведено под продажу за криптовалюту, лишь отметив, что заказы расписаны вплоть до 2025 года, и что компания хотела бы протестировать эту опцию. «Это поможет нам получить связь с людьми, которые не обязательно являются нашими клиентами, но могут позволить себе Ferrari», — сказал он. В Европе компания планирует начать продажу автомобилей за криптовалюту в первом квартале 2024 года, после чего намерена распространить эту схему на страны, где принято законодательство по регулированию оборота криптовалютного рынка. Регион EMEA, включающий Европу, Ближний Восток и Африку, является крупнейшим у Ferrari, на который пришлась почти половина (46 %) всех поставок автомобилей в первой половине 2023 года. «Интерес в США и Европе одинаковый, мы не видим огромных различий», — заявил Галльера. На начальном этапе за обработку платежей в криптовалюте в США будет отвечать известный криптовалютный процессинговый сервис BitPay, который сразу же будет конвертировать токены в фиатную валюту, чтобы избежать риска колебаний курса. Использование BitPay также будет служить гарантией поступления виртуальных валют из законных источников. Галльера отметил, что большинство американских дилеров Ferrari уже дали согласие на использование этой схемы расчётов или планируют это сделать. Также не исключено, что в других регионах будут применяться другие платёжные системы. Новая статья: Gamesblender № 644: тонкая PS5, старт продаж Quest 3, уход главы Unity, Cyberpunk 2 и возвращение Commandos
14.10.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 644: тонкая PS5, старт продаж Quest 3, уход главы Unity, Cyberpunk 2 и возвращение Commandos Проблема с AMD Anti-Lag+ вышла за рамки CS2, затронув игроков Call of Duty и Apex Legends
14.10.2023 [16:19],
Павел Котов
На днях Valve объявила о проблеме автоматической выдачи VAC-банов игрокам Counter-Strike 2 якобы за читерство, а на деле связанных с функцией AMD Anti-Lag+ и модификацией одного из файлов DLL. После этого любители игр начали активно докладывать о других подобных инцидентах — затронуты оказались и другие онлайн-игры, в частности, Call of Duty и Apex Legends. ![]() Источник изображения: callofduty.com В ответ на постоянно совершенствуемые методы читинга, которые преимущественно выражаются во вторжении в графический движок игры, разработчикам приходится внедрять более строгие меры — инструменты обнаружения аномалий вообще в любых файлах игры. В основном это касается многопользовательских игр, в которых деятельность читеров доставляет ощутимый дискомфорт всему сообществу. Поэтому система VAC (Valve Anti-Cheat) и начала банить пользователей, включивших функцию AMD Anti-Lag+ в Counter-Strike 2 — она модифицирует DLL-файл игры, что расценивается системой как попытка читинга. Пока единственным решением проблемы, заявили в AMD, является отключение этой функции. А тем, кто уже получил из-за этого VAC-бан, пообещала амнистию в будущем. Геймеры же стали сообщать об участившихся сбоях в работе Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 — при активированной AMD Anti-Lag+ игры начали вылетать, обычно при запуске многопользовательских режимов; а также в Apex Legends — здесь практикуются блокировки учётных записей, даже если аккаунт был неактивен несколько месяцев. Аналогичная функция NVIDIA Reflex таких проблем не вызывает — она реализована не на уровне драйвера, а поставляется как отдельная библиотека, которую разработчики игр добавляют индивидуально. Стоит отметить, что Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами AMD Radeon RX 7000, так что владельцев моделей предыдущего поколения проблема не коснулась. Лиза Су уйдёт из совета директоров Cisco — вероятно, с развитием AMD появился конфликт интересов
14.10.2023 [14:07],
Павел Котов
Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) и двое других членов совета директоров Cisco уведомили производителя телекоммуникационного оборудования о намерении оставить свои посты. Госпожа Су вошла в совет директоров Cisco в начале 2020 года, но с тех пор произошло множество событий, которые могли изменить обстоятельства — основной причиной ухода из совета директоров Cisco может быть конфликт интересов. ![]() Источник изображения: amd.com «4 октября Мишель Бёрнс (M. Michele Burns), Родерик Макгири (Roderick C. McGeary) и доктор Лиза Су (Lisa T. Su) уведомили Cisco Systems о своём решении не баллотироваться на переизбрание на ежегодном собрании акционеров Cisco в 2023 году. Госпожа Бёрнс, господин Макгири и доктор Су продолжат исполнять обязанности директоров до ежегодного собрания 2023 года», — говорится в уведомлении, которое Cisco подала в комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. Из троих директоров Лиза Су является единственным руководителем технологической компании. Когда она вошла в совет директоров Cisco в 2020 году, AMD только начинала отвоёвывать у Intel доли на рынке серверов и ПК, и перспективы оценивались как довольно туманные. Но за три года AMD достигла многого. В 2022 году компания за $1,9 млрд поглотила Pensando — производителя DPU, которые используются в центрах обработки данных и в некоторой степени конкурируют с продукцией Cisco. А недавно AMD представила процессоры EPYC 8004 Siena для периферийных и коммуникационных серверов, что также является заходом на территорию Cisco. В итоге у доктора Су как минимум дважды всплывает конфликт интересов с производителем телекоммуникационного оборудования. Сама глава AMD этот шаг пока не прокомментировала. И перед тем, как войти в совет директоров Cisco, она оставила аналогичный пост в Analog Devices. Microsoft выплатит вознаграждение до $15 000 за обнаружение уязвимостей в ИИ-сервисах Bing
14.10.2023 [05:50],
Дмитрий Федоров
Компания Microsoft объявила о запуске программы поиска уязвимостей в сфере ИИ. Основная цель этой инициативы — выявление уязвимостей, которые могут существенно сказаться на безопасности пользовательского опыта при использовании ИИ-ориентированного сервиса Bing. Программа предоставляет исследователям со всего мира возможность получить вознаграждение в размере от $2 000 до $15 000 за квалифицированные отчёты о найденных уязвимостях. ![]() Источник изображения: Microsoft Целью Microsoft является привлечение внимания экспертов в области безопасности к анализу работы генеративного чат-бота Bing и его интеграции в другие продукты компании. В программе могут участвовать исследователи не младше 14 лет, при условии получения разрешения от законного представителя для несовершеннолетних участников. Сотрудники государственного сектора также имеют право на участие в программе. Однако в этом случае вознаграждение будет перечислено на счёт их организации, что должно быть подтверждено подписью уполномоченного лица. Программа поиска уязвимостей охватывает работу ИИ Bing на сайте bing.com, его интеграцию в браузер Microsoft Edge, приложение Microsoft Start и мобильное приложение Skype. Исследователи должны удостовериться, что уязвимость не была зарегистрирована ранее, относится к категории «критическая» или «важная» по классификации Microsoft и может быть воспроизведена на последней версии продукта с чёткими инструкциями по воспроизведению уязвимости. Все выявленные уязвимости в указанных продуктах принимаются к рассмотрению и могут принести участникам значимое вознаграждение. NVIDIA GeForce NOW подорожает с 1 ноября во многих странах, но не в США
14.10.2023 [01:00],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA сообщила о повышении стоимости подписки на облачный игровой сервис GeForce NOW в ряде стран с 1 ноября. Например, ежемесячный план GeForce NOW Ultimate в Канаде подорожает на 6 канадских долларов, в Великобритании — на 2 британских фунта, а в странах ЕС придётся платить на 2 евро больше. Повышение цен также затронет игровые планы Priority и Founders. ![]() Источник изображений: NVIDIA Подписка на шесть месяцев сервиса GeForce NOW Ultimate вырастет в цене на 20 канадских долларов, 10 британских фунтов и 10 евро соответственно. Представитель NVIDIA Джордан Додж (Jordan Dodge) в разговоре с журналистами портала The Verge отметил, что жителей США изменения в ценовой политике сервиса GeForce NOW пока не коснутся. Компания объясняет повышение стоимости подписки на свой облачный игровой сервис «ростом операционных затрат» в определённых странах. Те, кто успеет оформить подписку на GeForce NOW до 1 ноября, смогут это сделать по старым ценам. Ниже представлена таблица с обновлёнными ценами на месячную и шестимесячную подписку на игровой сервис NVIDIA для разных стран с учётом игровых планов с 1 ноября 2023 года. Стоимость подписки GeForce NOW Founders (доступ к RTX-видеокартам последнего поколения и приоритетное место в очередях к серверам в моменты пиковой нагрузки) за последние несколько лет повышалась три раза. В 2021 году NVIDIA увеличила её сразу вдвое. Так, в Великобритании изначально стоимость данной подписки в месяц составляла 4,99 британских фунта. Затем цену увеличили до 8,99, а потом до 17,99 британских фунта в месяц. Начиная с 1 ноября эта подписка подорожает до 19,99 британских фунта в месяц. В Battlefield 2042 вернулись игроки — с началом бесплатных выходных и нового сезона онлайн в Steam взлетел до уровня 2021 года
14.10.2023 [00:41],
Юлия Позднякова
По случаю старта шестого сезона, а также в преддверии открытого бета-теста Call of Duty: Modern Warfare 3 шутер Battlefield 2042 стал временно бесплатным в Steam. Новый контент и акция привлекли пользователей: онлайн игры на площадке вырос в восемь раз. ![]() Источник изображений: Steam В последние сутки в Battlefield 2042 одновременно собрались 58 655 человек. Это лучший показатель не только для бесплатных выходных в шутере (предыдущий рекорд был установлен во время первой такой акции в декабре 2021 года — 47 883 пользователя), но и за всё время с релизного месяца. В последний раз такой онлайн наблюдался 23 ноября 2021-го, спустя четыре дня после премьеры. В день выхода количество одновременных игроков составило 105 397 (личный рекорд). Четвёртая по счёту акция «Бесплатные выходные» проводится с 12 по 16 октября. До 26 октября оба издания шутера предлагаются со скидками: стандартное — на 84 % дешевле, Elite Edition — на 65 %. В российском Steam игра в связи с введёнными ограничениями недоступна. ![]() Стартовавший 10 октября шестой сезон Dark Creations («Тёмные творения») добавил карту «Засекречено» (Redacted), вдохновлённую картами «Операция "Взаперти"» (Operation Locker) из Battlefield 4 и «Операция "Метро"» (Operation Metro) из Battlefield 3. Её действие полностью происходит в секретном исследовательском комплексе на Гебридских островах (Шотландия). Впервые в истории серии разработчики полностью отказались от открытых пространств. На карте доступна только пехота. Другие новинки сезона:
Полный список новшеств и изменений доступен на официальном сайте. Battlefield 2042 — Dark Creations
На старте Battlefield 2042 получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam из-за многочисленных технических проблем и спорных решений (например, отсутствовала система классов — её добавили по просьбам игроков лишь в этом году). Позже рейтинг поднялся до смешанного. Доля положительных оценок за всё время составляет 40 % (на основе 156,4 тыс. рецензий), а за последние 30 дней — 52 % (всего — 3,1 тыс. обзоров). Battlefield 2042 доступна не только в Steam, но и в EA App, на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новая статья: Assassin’s Creed Mirage — что хотели, то и получили. Рецензия
14.10.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Mirage — что хотели, то и получили. Рецензия Valve предупредила, что использование новой функции AMD в Counter-Strike 2 приведёт к блокировке VAC — уже есть пострадавшие
13.10.2023 [23:29],
Дмитрий Рудь
Накануне AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL, в состав которого входила поддержка Anti-Lag+ для Counter-Strike 2. Однако, как выяснилось, играть с этой функцией в командный шутер Valve небезопасно. Вскоре после выхода упомянутого драйвера владельцы видеокарт AMD Radeon начали сообщать о получении блокировки аккаунта Steam от VAC (Valve Anti-Cheat), античита Valve, при игре в Counter-Strike 2. В сообществе пришли к выводу, что попадают в немилость к VAC как раз из-за функции Anti-Lag+ — аналога NVIDIA Reflex (технология снижения задержки) от AMD, — и не прогадали. Официальный микроблог Counter-Strike 2 в публикации от 13 октября подтвердил догадки геймеров и посоветовал не включать в игре Anti-Lag+ (функция доступна на видеокартах серии Radeon RX 7000 и новее). Как пояснила Valve, блокировки происходят потому, что Anti-Lag+ вносит правки в файл engine.dll, а любое вмешательство в код игры приводит к срабатыванию античита и, соответственно, бану VAC. Подгонять свой античит под особенности Anti-Lag+ в Valve не собираются: «Как только AMD выпустит обновление, мы сможем приняться за работу по выявлению затронутых пользователей и отмене их блокировки». Ситуация с банами за игру в Counter-Strike 2 при использовании Anti-Lag+ — уже второй повод для расстройства фанатов за последние сутки. Первый случился, когда патч от 12 октября удалил из игры баг имени Майкла Джексона. Ремейк зомби-слешера Lollipop Chainsaw про чирлидершу с бензопилой «по просьбам игроков» стал ремастером — игроки в недоумении
13.10.2023 [22:39],
Дмитрий Рудь
Руководитель Dragami Games Ёсими Ясуда (Yoshimi Yasuda) у себя в микроблоге объявил об изменении основной концепции Lollipop Chainsaw RePOP — обновлённой версии зомби-слешера Lollipop Chainsaw от Grasshopper Manufacture. Напомним, с самого анонса летом 2022 года Lollipop Chainsaw RePOP (тогда ещё без окончательного названия) позиционировалась в качестве ремейка, который будет максимально близким по наполнению к исходной игре. Теперь Ясуда без предупреждения сообщил, что вместо ремейка Lollipop Chainsaw RePOP будет ремастером. По словам разработчика, на изменения команда пошла «по просьбам игроков». В комментариях пользователи недоумевают, кто именно просил Dragami Games выпустить вместо полноценного ремейка Lollipop Chainsaw переиздание, и подозревают, что студия просто решила сократить бюджет проекта. В прошлом Ясуда уже упоминал, что в идеале «мы бы предпочли выпустить ремастер, который ничего не меняет». Главной целью перевыпуска является упрощение доступа к игре, которая заперта на PS3 и Xbox 360. Lollipop Chainsaw RePOP предложит знакомый визуальный стиль, но целиком новую музыку (из-за проблем с лицензиями). Менять сюжет или вводить цензуру не собираются — даже обещают добавить некий «незацензуренный» костюм. Релиз Lollipop Chainsaw RePOP ожидается летом 2024 года. По сюжету на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её 18-летия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов. «Угроза конкуренции»: FTC продолжит борьбу против сделки Microsoft и Activision Blizzard, хоть она уже и закрыта
13.10.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Федеральная торговая комиссия (FTC, ФТК) США по запросу изданий Reuters и Deadline прокомментировала состоявшееся сегодня, 13 октября, закрытие сделки Microsoft и Activision Blizzard на сумму $68,7 млрд. Напомним, в июле ФТК проиграла Microsoft в окружном суде США, не сумев добиться предварительного судебного запрета сделки, но в сентябре решила возобновить административное разбирательство по делу. Как и предполагалось, помешать закрытию сделки Microsoft и Activision Blizzard запоздалый ход FTC не помог: вслед за окончательным одобрением транзакции от британского регулятора стороны объявили о слиянии. Впрочем, сдаваться в ФТК не намерены: «Мы всё ещё сосредоточены на федеральном апелляционном процессе, несмотря на то, что Microsoft и Activision закрыли сделку до запланированного на декабрь слушания в апелляционном суде». Августовское соглашение Microsoft c Ubisoft регулятор считает новым аспектом дела, который повлияет на американских потребителей. Его ФТК будет оценивать в рамках текущего административного разбирательства. «FTC по-прежнему считает сделку угрозой конкуренции», — добавила представитель комиссии Виктория Грэм (Victoria Graham) в заявлении как для Reuters, так и для Deadline. Слушание по апелляции ФТК пройдёт 6 декабря. В середине июля Апелляционный суд девятого округа США отверг экстренное ходатайство регулятора о временной приостановке сделки Microsoft и Activision Blizzard. Microsoft в подробностях рассказала пользователям Windows, как установить Linux
13.10.2023 [20:19],
Сергей Сурабекянц
В последние годы Microsoft изменила своё отношение к операционным системам с открытым исходным кодом на ядре Linux. Урезанная версия Linux появилась в подсистеме Windows для Linux (WSL), позволив запускать исполняемые файлы Linux. Теперь Microsoft пошла ещё дальше и подробно описала на своей официальной странице поддержки процесс установки полноценной версии Linux на компьютер с Windows. ![]() Источник изображений: Microsoft В инструкции по установке Microsoft описывает Linux как операционную систему, похожую на Windows, но «с открытым исходным кодом и полностью настраиваемую». Согласно инструкции, Linux можно установить в четыре шага.
![]() Вероятно, не случайно Microsoft именно сейчас решила опубликовать подробное руководство по установке Linux. До сих пор пользователи Windows 7 или Windows 8 могли бесплатно обновиться до Windows 10 или Windows 11, используя существующую лицензию. Однако теперь ключи Windows 7 или Windows 8 больше нельзя использовать для активации актуальных версий ОС. Поэтому пользователю старых версий Windows придётся или купить новую лицензию или установить бесплатную альтернативу в виде ОС Linux. Возможно, публикуя инструкции по установке Linux, Microsoft рассчитывает снизить количество пиратских установок своей ОС. Анонсирован необычный хоррор Don't Scream с реалистичной графикой, где для победы надо помалкивать
13.10.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
Близится Хэллоуин, и дуэт независимых разработчиков Joure & Joe посредством портала IGN представил развлечение в тему — хоррор с подвохом Don't Scream. Анонс сопровождался жутковатым трейлером. Don't Scream создаётся на движке Unreal Engine 5 и выполнена в стиле найденных записей с видеокамеры 90-х годов. Это означает неважное качество «съёмки» и приближённую к реалистичной графику. Ключевой особенностью Don't Scream является то, что через подключённый к ПК микрофон она отслеживает издаваемые пользователем звуки и в случае фиксирования, например, крика, засчитывает проигрыш. Скриншоты Don't Scream
Don't Scream забросит игрока в загадочный лес Пайнвуд, где нужно продержаться, не вскрикнув, 18 минут. Время движется только, когда персонаж не стоит на месте, а система динамических событий не даст заскучать. Разработчики предупреждают, что Don't Scream стоит воспринимать как симулятор испуга, нежели полноценный хоррор. Сюжетной линии тут нет; только упомянутое испытание, которое подходит для всей семьи. Авторы рекомендуют настроить микрофон перед игрой, чтобы даже простой писк считался за крик (разговаривать во время геймплея можно, но тихо), и просят не обманывать систему — иначе будет неинтересно. Согласно официальному сайту, Don't Scream выйдет в раннем доступе Steam уже 27 октября. По пути к версии 1.0 игру наполнят дополнительными событиями, мифологию мира расширят, добавят поддержку контроллера и переводы на новые языки. «Наконец-то и поиграть можно»: моддер заменил все корабли в Starfield на паровозика Томаса
13.10.2023 [18:24],
Дмитрий Рудь
Время пришло. Starfield получила самую важную в истории каждой RPG от Bethesda модификацию. Как обычно, она наполняет игру копиями паровоза Томаса из детского мультсериала «Томас и его друзья». Дьявольское творение называется Really Useful Starfield («Очень полезная Starfield»), принадлежит пользователю Nexus Mods под тематическим псевдонимом Trainwiz и трансформирует все корабли из игры в паровозика Томаса. «За свои преступления против Бога и изобретение убийства Томас был наказан. Отвергнутый Адом и без шансов попасть в Рай, паровозик обречён вечно скитаться среди звёзд, неспособный утолить свою жажду крови и найти покой в сердце», — гласит описание мода. Так как корабли в Starfield состоят из индивидуальных частей, а менять их все на единую модель было слишком сложно, Trainwiz построил вокруг реактора каждого звездолёта своеобразный кокон в виде Томаса. В связи с тем, что модель Томаса должна проглотить каждое судно, её пришлось сделать огромной. Это затруднит работу в редакторе кораблей и космические бои от третьего лица. «Жизнь не всегда справедлива», — парирует Trainwiz. Скриншоты паровоза Томаса в Starfield
Мод Really Useful Starfield доступен на сайте Nexus Mods. Для установки надо извлечь файлы в папку Data в директории игры, а также создать для Starfield в «Документах» файл StarfieldCustom.ini и добавить туда следующие строки: [Archive] В комментариях пользователи радуются долгожданному восстановлению баланса вселенной и благодарят Trainwiz за проделанную работу. «Наконец-то и поиграть можно», — пишет пользователь Briala. В соцсети Threads появилась функция редактирования постов, и она бесплатная
13.10.2023 [17:37],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил об интеграции функции редактирования сообщений в соцсеть Threads, которая представляет собой аналог Twitter. Благодаря этому пользователи в случае необходимости могут редактировать свои записи в течении пяти минут после их публикации. Это может оказаться полезным, если в том или ином сообщении обнаружилась ошибка, но оно уже было опубликовано. ![]() Источник изображений: Meta✴ В отличие от соцсети X (бывшая Twitter), где кнопка редактирования постов появилась в прошлом году, а позднее стала доступна в рамках платной подписки, пользователи Threads могут взаимодействовать с этим инструментом без каких-либо ограничений. В скором времени функция станет доступной всем пользователям в мобильном приложении Threads, а также в веб-версии платформы. Отметим, что в Threads не отображается история изменений публикации, что есть в X. Это означает, что пользователи Threads могут опубликовать какую-то запись, в течение нескольких минут получить лайки и репосты, а потом изменить текст по своему усмотрению. Это может создать проблемы, поскольку кнопка редактирования будет использоваться недобросовестными пользователями, например, для распространения дезинформации. Планирует ли Meta✴ в дальнейшем добавить функцию отображения истории изменений публикаций, пока неизвестно. ![]() В дополнение к этому Цукерберг объявил о запуске функции Voice Threads. Из названия не трудно догадаться, что с её помощью можно добавлять в соцсеть голосовые сообщения. Это обновление является долгожданным для людей, которые привыкли общаться с помощью голосовых сообщений. После записи голосового сообщения соцсеть автоматически сгенерирует заголовок для него, но пользователь при необходимости сможет внести корректировки. Бобби Котик останется гендиректором Activision Blizzard только до конца 2023 года — по просьбе Фила Спенсера
13.10.2023 [17:19],
Дмитрий Рудь
Вслед за анонсом о долгожданном закрытии монументальной ($68,7 млрд) сделки с Microsoft генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) обратился к своим подчинённым. Котик назвал день присоединения Activision Blizzard к Microsoft знаменательным и заявил, что союз с платформодержателем позволит компании подарить веселье и радость большему количеству игроков, чем когда-либо. По просьбе гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) во главе Activision Blizzard на время переходного периода останется именно Котик, после чего руководитель покинет свой пост. «Фил попросил меня остаться гендиректором ABK, отчитываться перед ним. Мы договорились, что я буду заниматься этим до конца 2023 года. С нетерпением ждём совместной работы над плавной интеграцией для наших команд и игроков», — заявил Котик. Генеральным директором Activision Котик стал более 30 лет назад, в 1991 году. В 2008-м он курировал слияние с Vivendi Games, которое привело к образованию Activision Blizzard. Во главе компании Котик способствовал увеличению её рыночной капитализации с $10 млн до $70 млрд, а в 2021 году стал центральной фигурой скандала вокруг домогательств и дискриминации женщин. Теперь же для Activision Blizzard начинается «следующая глава»: «Мы присоединяемся к одной из самых успешных мировых компаний с беспрецедентными возможностями по объединению мира посредством своих игр». Microsoft объявила о закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard
13.10.2023 [17:18],
Игнатий Колыско
Сегодня стало известно, что британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) одобрило покупку компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Долго ждать объявления о завершении сделки не пришлось — на официальном сайте игрового подразделения Microsoft уже появился соответствующий анонс. Напомним, стоимость сделки составила $68,7 миллиарда — это крупнейшее приобретение в истории игровой индустрии. Редмондцы объявили о желании купить Activision Blizzard ещё в январе 2022 года, но сам процесс затянулся на долгие 20 месяцев из-за многочисленных проверок антимонопольными регуляторами. В свежем обращении гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) поблагодарил игроков за поддержку, а также пообещал и впредь прислушиваться к отзывам сообщества, чтобы радовать новыми проектами для разных платформ. «Мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам, создавать сообщество, в котором вы сможете быть самими собой, где разработчики смогут делать свою работу максимально эффективно, и продолжим создавать действительно увлекательные игры», — заявил Фил Спенсер. Руководитель Microsoft Gaming также дал понять, что компания прямо с сегодняшнего дня приступит к работе по переносу любимых игровых франшиз от Activision, Blizzard и King в подписной сервис Game Pass и другие платформы. Все подробности будут представлены в ближайшие месяцы. Также сегодня глава Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил в обращении к сотрудникам компании о том, что на посту генерального директора он останется до конца 2023 года. Об этом его лично попросил Фил Спенсер. Google запустила ИИ-генератор картинок прямо в адресной строке — пока в тестовом режиме
13.10.2023 [15:34],
Павел Котов
Основанная на алгоритмах искусственного интеллекта поисковая служба Google Search Generative Experience (SGE) обзавелась функцией генерации изображений. Аналогичную возможность ещё с марта предлагает Microsoft в Bing Chat на базе модели OpenAI DALL-E, так что неудивительно, что Google последовала примеру конкурента. ![]() Источник изображений: blog.google Пользователи Google, активировавшие в разделе Google Search Labs функцию SGE, могут задавать описание изображения прямо в поисковой строке, и система генерирует на его основе несколько изображений, из которых можно выбрать наиболее подходящее. В основу функции положена ИИ-модель Imagen, рассказал представитель Google ресурсу The Verge. Созданное нейросетью изображение можно отредактировать при помощи текстовых команд. Генератор доступен также в разделе поиска по картинкам в Google — поисковый запрос можно превратить в команду для него, и результат появится в боковой панели. Разработчик подчеркнул, что старается ответственно подходить к внедрению инструментов создания изображений — система, по его словам, откажется генерировать картинки, нарушающие политику компании. Каждое созданное при помощи SGE изображение получает соответствующую маркировку метаданными и водяными знаками, указывающую, что оно было создано ИИ. Отключена возможность создания фотореалистичных изображений человеческих лиц, нельзя создавать картинки со знаменитостями. Недавно Google открыла доступ к SGE для подростков, но генератор изображений будет работать только у пользователей старше 18 лет. ![]() Компания также сообщила, что SGE теперь может по запросу генерировать черновые варианты различных текстов в разных стилях изложения — понравившийся пользователю вариант можно экспортировать в Google Docs или Gmail. «Герои Меча и Магии III» ворвутся в World of Warships на следующей неделе — трейлер и подробности кроссовера
13.10.2023 [14:14],
Дмитрий Рудь
На дворе пятница, и астрологи с опозданием объявили неделю странных кроссоверов: в условно-бесплатном онлайн-экшене World of Warships от Wargaming появятся герои из культовой пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic III. В рамках этой «особой коллаборации» в World of Warships прибудут шесть новых командиров прямиком из волшебного королевства Эрафия:
У каждого персонажа будет по 10 очков навыков и уникальная озвучка. Причём к дубляжу Катерины и Сандро привлекли тех самых актёров из оригинальной Heroes of Might and Magic III. Вдобавок к персонажам в World of Warships появится ещё и карта по мотивам Heroes of Might and Magic III. Кроссовер пройдёт с 19 октября по 9 ноября. Тематический контент показали в прикреплённом выше трейлере. World of Warships вышла из «беты» в сентябре 2015 года, а в ноябре 2017-го доплыла до Steam и Microsoft Store. В октябре 2022-го международная версия игры отделилась от российской — «Мир Кораблей» теперь живёт сам по себе. Blizzard оптимизирует Diablo IV для Steam Deck — игра получит полную совместимость
13.10.2023 [13:14],
Дмитрий Рудь
С выхода Diablo IV в начале июня игроки уже наловчились запускать её на Steam Deck, однако официально портативный ПК от Valve проект Blizzard по очевидным причинам не поддерживал. Совсем скоро, впрочем, это изменится. Глава по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) у себя в микроблоге подтвердил, что к релизу в Steam на следующей неделе Diablo IV получит полную совместимость со Steam Deck. Получение данного рейтинга означает, что Diablo IV была проверена специалистами Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки, которая требовалась для запуска игры на Steam Deck раньше. В преддверии получения официальной поддержки пользователям приходилось прибегать к обходным методам, чтобы установить Battle.net на Steam Deck и запустить на устройстве Diablo IV. Что касается производительности, то на низких настройках в Diablo IV на Steam Deck можно было добиться и 60 кадров/с, однако наиболее стабильно (98 % времени без проседаний) игра работала при 40 кадрах/с. Вдобавок к совместимости со Steam Deck игра получит поддержку кроссплея и переноса прогресса между платформами, достижения и список друзей. Пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Diablo IV выйдет в Steam уже 17 октября. В тот же день состоится запуск второго сезона, «Сезона крови», а сама игра получит масштабный (список изменений растянулся на 10 тыс. слов) патч 1.2.0. Google пообещала защитить пользователей генеративного ИИ от исков за нарушение авторских прав
13.10.2023 [13:08],
Дмитрий Федоров
Google объявила о готовности взять на себя юридическую защиту пользователей своих продуктов, использующих генеративный ИИ, в случае судебных исков, связанных с нарушением авторских прав. Такой шаг компании направлен на снижение опасений пользователей в части возможных юридических последствий от использования данной технологии. ![]() Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay Было отмечено 7 продуктов, попадающих под защиту: Duet AI в Workspace (включая текст, созданный в Google Docs и Gmail, а также изображения в Google Slides и Google Meet), Duet AI в Google Cloud, Vertex AI Search, Vertex AI Conversation, Vertex AI Text Embedding API, Visual Captioning на Vertex AI и Codey APIs. Вместе с тем, инструмент Bard Search не был включён в этот список. «Если вам будут предъявлены претензии по поводу авторских прав, мы возьмём на себя связанные с этим потенциальные юридические риски», — говорится в заявлении компании. Google подчеркнула, что подобная практика не является чем-то новым. Тем не менее, компания признала, что её пользователи хотели получить чёткое уточнение, что защита распространяется на возможное включение данных, защищённых авторским правом, в обучающие данные для ИИ-моделей Google. Также Google предоставит защиту пользователям в случае исков, связанных с результатами, полученными в результате использования её базовых ИИ-моделей. Например, если пользователь сгенерирует предложение, схожее с ранее опубликованным. Однако, компания подчеркнула, что такая защита будет действовать только в том случае, если пользователь не пытался намеренно создать или использовать сгенерированный контент для нарушения прав других лиц. Не только Google, но и другие крупные технологические компании, такие как Microsoft и Adobe, сделали похожие заявления о юридической защите своих пользователей. Microsoft обещает защиту корпоративным пользователям своих продуктов Copilot, в то время как Adobe заявляет о защите клиентов, использующих Firefly, от исков по вопросам авторских прав. Вопросы авторского права продолжают активно обсуждаться в сфере генеративного ИИ, и на сегодняшний день подано большое количество исков против различных компаний за нарушение ими авторских прав. Более того, Google уже столкнулась с коллективным иском за использование личной информации пользователей и данных, защищённых авторскими правами, для обучения своих ИИ-моделей. Google Chrome начнёт блокировать сторонние cookie в 2024 году, но сначала только для 1 % пользователей
13.10.2023 [11:58],
Павел Котов
В первом квартале 2024 года Google начнёт блокировать сторонние файлы cookie в браузере Chrome, но только лишь для 1 % пользователей. Однако уже в третьем квартале того же года веб-трекеры начнут блокироваться полностью. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Файлы cookie называют сторонними, если они создаются на компьютере пользователя при посещении одного веб-сайта и оказываются доступны другому. При помощи этого механизма рекламные платформы и социальные сети отслеживают, чем занимается пользователь, просматривая страницы в интернете, создают профиль его интересов и на его основе показывают ему целевую рекламу. Google подробно описала, как будет реализовываться отказ от сторонних cookie — на начальном этапе в I квартале 2024 года они начнут блокироваться для 1 % пользователей стабильной версии Chrome. Аудитория браузера, по некоторым оценкам, составляет более 3 млрд пользователей, а значит, нововведение ощутят на себе 30 млн человек. На смену сторонним cookie придёт новый механизм под названием Privacy Sandbox. Это целый набор инструментов, принцип работы которых состоит в том, что интересы пользователей теперь отслеживает сам браузер, и при выводе рекламы таргетирование осуществляется опросом браузера через вызовы API. Полное внедрение технологии Privacy Sandbox запланировано на III квартал 2024 года, но окончательный срок может измениться — технологию продолжает изучать британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA), которое ещё не огласило своего решения. На время переходного периода Google предлагает веб-мастерам использовать механизмы проверки: если сторонние файлы cookie недоступны, то подключать API Privacy Sandbox. По версии Google, работа с API помогает защитить конфиденциальность пользователей, но некоторые рекламные сети этого мнения не разделяют. Они говорят, что Google фактически вынуждает весь интернет переходить на её технологию и тем самым лишает владельцев сайтов, маркетологов и рекламные агентства использовать собственные решения при таргетировании рекламы и оценке эффективности кампаний. Есть также мнение, что пользователям интернета лучше перейти на браузеры Firefox или Safari, которые уже отключили поддержку сторонних cookie и не собираются внедрять механизмы Privacy Sandbox. Huawei предложила в руках переносить файлы между гаджетами
27.11.2024 [16:49],
Павел Котов
Сегодня существует множество способов передавать файлы с одного мобильного устройства на другое: технология Quick Share и сторонние приложения для обмена данными, электронная почта и мессенджеры, облачные хранилища и многое другое. Huawei представила ещё один невероятный способ провести эту операцию: захватить файл рукой на одном устройстве и выбросить его на другое. ![]() Источник изображений: Huawei Накануне Huawei представила серию смартфонов Mate 70, складной Mate X6 и планшет MatePad Pro 12.3 — все они получили поддержку новой функции «ИИ-телепортация». Она позволяет совершить над экраном устройства жест захвата рукой, чтобы «взять» контент, и отпустить руку над другим, чтобы передать данные на него. Простое и интуитивно понятное движение, не требующее настроек и нажатия кнопок. ![]() Пока функция работает только с изображениями и снимками экранов, говорится на сайте Huawei. Не исключено, что в перспективе это затронет и другие типы файлов, например, офисные документы; а с файлами большого размера она настолько изящно работать уже не будет. Производитель также уточнил, что «ИИ-телепортация» пока работает только на устройствах последнего поколения: на смартфонах серии Mate 70, на раскладном Mate X6 и на планшете MatePad Pro 12.3. Возможно, в перспективе интересную функцию захотят перенять и другие производители. Мемная криптовалюта Dogecoin обогнала Porsche по рыночной стоимости
27.11.2024 [16:38],
Владимир Мироненко
Первая в истории мемная криптовалюта Dogecoin обошла по рыночной капитализации производителя автомобилей класса люкс Porsche, чему способствовала её поддержка в социальных сетях миллиардером Илоном Маском (Elon Musk) и потенциальный запуск биржевого продукта ETP для мемкоинов, пишет Cointelegraph. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Рыночная капитализация Dogecoin за последний месяц увеличилась на 175 % до $57,8 млрд, превзойдя рыночную стоимость Porsche в размере $56,1 млрд. Согласно данным CompaniesMarketCap, ещё в апреле 2023 года Porsche оценивалась в $117 млрд, но с тех пор её стоимость упала более чем на 56 %. В этом месяце Dogecoin также обошла по рыночной стоимости Ford. Dogecoin продолжает извлекать выгоду из продолжающейся поддержки Маском в соцсети X. Его участие в создании нового Департамента эффективности правительства (DOGE), нацеленного на сокращение государственных расходов и оптимизацию регулирования, ещё больше подогрело интерес к мемкоину, тем более что аббревиатура агентства совпадает с названием тикера DOGE. Dogecoin обошла Porsche на фоне подачи заявки на биржевой продукт DOGE ETP. Росту Dogecoin также способствовал дебют первого ETP на основе DOGE, объявленный 26 ноября Valour, дочерней компанией DeFi Technologies. Некоторые криптотрейдеры прогнозируют рост DOGE на 1000 %. SilverStone представила 1650-Вт блок питания ZEUS 1650R Titanium — к нему можно подключить девять видеокарт
27.11.2024 [16:36],
Николай Хижняк
Компания SilverStone представила блок питания ZEUS 1650R Titanium мощностью 1650 Вт. Теоретически новинка позволяет подключить до девяти видеокарт, поскольку располагает парой разъёмов стандарта 12V-2×6 (что интересно, в комплекте с БП поставляется три соответствующих кабеля), а также семью кабелями с разъёмом PCIe 6+2 pin. ![]() Источник изображений: SilverStone SilverStone ZEUS 1650R Titanium соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5 и имеет сертификат эффективности 80 Plus Titanium. Его КПД при любых уровнях нагрузки не опускается ниже 90 %. В составе блока питания используются высококачественные японские конденсаторы с повышенным сроком службы и возможностью работы при высоких температурах. За охлаждение компонентов в составе БП отвечает 135-мм тихий и эффективный вентилятор, поддерживающий три режима работы. В первом режиме вентилятор не вращается при нагрузке на блок питания менее 50 %, что делает его работу абсолютно бесшумной. С повышением нагрузки выше 50 % он постепенно набирает обороты. Второй режим позволяет вентилятору при низкой нагрузке на БП работать со скоростью 20 % от максимальной. После преодоления 60-процентного порога нагрузки на блок питания он также повышает скорость работы. Третий режим позволяет работать вентилятору на максимальных оборотах постоянно. Такая вариативность позволяет настроить БП под свои нужды с учётом условий использования. ![]() ![]() Для ZEUS 1650R Titanium указываются различные механизмы защиты, включая защиту от превышения по току и напряжению, перегрузки, короткого замыкания, перегрева и низкого напряжения. На новинку предоставляется пятилетняя гарантия производителя. ![]() Размеры блока питания составляют 150 × 86 × 180 мм, а вес равен 3,87 кг. Новинка обладает полностью модульной конструкцией кабелей питания. В продаже ZEUS 1650R Titanium пока не наблюдается. SilverStone не сообщила его стоимость. Raspberry Pi представила одноплатный компьютер Compute Module 5 без портов ввода-вывода по цене от $45
27.11.2024 [16:01],
Павел Котов
Компания Raspberry Pi представила компактный одноплатный компьютер под названием Compute Module 5. Фактически, это вариант компактного одноплатного компьютера Raspberry Pi 5, лишённый традиционного набора портов и разъёмов. Предназначен новинка для встраиваемых решений. ![]() Источник изображений: raspberrypi.com Многие компании используют одноплатные системы семейства Raspberry Pi Compute Module в коммерческих продуктах: по итогам 2023 года сегмент «Энтузиасты и образование» принёс компании 28 % выручки от одноплатных компьютеров и вычислительных модулей, а сегмент «Промышленные и встроенные решения» обеспечил ей 72 % продаж. ![]() Плата ввода-вывода для Raspberry Pi Compute Module 5 Compute Module 5 продаётся по цене от $45, предлагая базовый набор характеристик оригинального Raspberry Pi 5, включая четырёхъядерный процессор на базе Arm Cortex-A76. Доступна масса вариантов: с поддержкой беспроводных протоколов и без них, с 2, 4 или 8 Гбайт оперативной памяти, а объём встроенного накопителя может составлять до 64 Гбайт. Самый дорогой Compute Module теперь стоит от $95; за дополнительные $5 можно приобрести пассивный радиатор, покрывающий всю плату компьютера. ![]() Можно также приобрести за $20 плату ввода-вывода, которая позволит пользоваться всеми доступными интерфейсами. Raspberry Pi Compute Module 5 также превращается в мини-десктоп — для этого есть металлический корпус, защищающий как сам компьютер, так и плату ввода-вывода. Microsoft отмела обвинения в сборе данных из пользовательских документов Word и Excel для обучения ИИ
27.11.2024 [15:51],
Владимир Фетисов
Microsoft заявила, что не использует данные пользователей Microsoft 365 для обучения больших языковых моделей (LLM), которые становятся основой ИИ-алгоритмов. Это разъяснение касается распространившихся в последние недели в интернете сообщений, авторы которых утверждают, что компания активировала функцию сбора содержимого документов Word и Excel и пользователи должны самостоятельно отключать её, чтобы эти данные не использовались для обучения нейросетей. ![]() По словам представителя Microsoft, путаница произошла из-за опции в меню «Параметры конфиденциальности» под названием «Дополнительные подключенные возможности». Он отметил, что данная функция позволяет «искать информацию в интернете» и она действительно активирована по умолчанию, но в её описании никак не упоминается обучение ИИ. Похоже, что путаница могла возникнуть из-за опубликованного в сентябре обучающего документа Microsoft, в котором описывался длинный список подключенных возможностей Office, которые анализируют пользовательский контент. В нём не было сказано, что контент пользователей пакета офисных приложений используется для обучения LLM. «В приложениях Microsoft 365 мы не используем данные клиентов для обучения LLM. Этот параметр включает только функции, требующие доступа к интернету, такие как совместное редактирование документов», — говорится в сообщении, опубликованном в аккаунте Microsoft 365 в соцсети X. Глава отдела коммуникаций Microsoft Фрэнк Шоу (Frank Shaw) в своём аккаунте на платформе Bluesky также опроверг заявления о том, что софтверный гигант использует данные пользователей из Microsoft 365 для обучения нейросетей. 36 000 графических процессоров AMD создали крупнейшую модель Вселенной
27.11.2024 [15:47],
Геннадий Детинич
Вселенная слишком большая и старая, чтобы в реальном времени наблюдать за происходящими в ней процессами. Между тем, только наблюдения дают истинные представления о мире, в котором мы живём. Выход находится в моделировании. Суперкомпьютеры могут воссоздавать модель Вселенной в определённых рамках, но требуют взамен использования немалых ресурсов, которые, к счастью, сегодня доступны учёным. ![]() Источник изображения: Argonne National Laboratory Несколько лет подготовки и настраивания алгоритмов позволили создать крупнейшую за всю историю цифровую модель части Вселенной. Работа завершена в ноябре 2024 года. Суперкомпьютер Frontier в Ок-Риджской национальной лаборатории (ORNL) силами своих 9000 узлов, где каждый узел представлен процессором AMD EPYC 3-го поколения и четырьмя GPU-ускорителями AMD Instinct 250X, создал модель расширяющейся Вселенной объёмом свыше 31 млрд Мпс3 (мегапарсек кубических). «Во Вселенной есть два компонента: тёмная материя, которая, насколько нам известно, взаимодействует только гравитационно, и обычная материя, или атомное вещество, — объясняет физик Салман Хабиб (Salman Habib) из Аргоннской национальной лаборатории в США, который руководил работой. — Итак, если мы хотим знать, что представляет собой Вселенная, нам нужно смоделировать обе эти вещи: гравитацию, а также всю остальную физику, включая горячий газ, и образование звёзд, чёрных дыр и галактик; астрофизическую "кухню", так сказать. Эти симуляции — это то, что мы называем симуляциями космологической гидродинамики». Тем самым нетрудно понять, что проект под названием ExaSky — крупнейшая за всю истории симуляция Вселенной — поможет учёным лучше разобраться в физике и эволюции Вселенной, включая исследование природы тёмной материи. Модель позволяет ускоренно просматривать эволюционные трансформации вещества под разными углами и с разных сторон. Соотнесение наблюдаемого в реальной Вселенной с эволюцией в модели поможет уточнить теорию и практику, а также обратит внимание на нюансы, которые могли ускользнуть от понимания. Прежде чем мы увидим какие-либо публикации на основе работы с новой моделью Вселенной, пройдёт год или больше, но учёные уже сегодня предлагают ознакомиться с фрагментом модели. В подготовленном для этого видеоролике представлена всего одна тысячная от всей модели — объём пространства 311 296 Мпс3 или куб со сторонами 64 × 64 × 76 Мпс. Это стало настоящим вызовом для мощностей Frontier, добавляют учёные, но оно того стоило. Adata представила вентиляторы с реверсом XPG Hurricane Mag — они собираются в гирлянды с помощью магнитов
27.11.2024 [15:33],
Николай Хижняк
Компания Adata представила корпусные вентиляторы XPG Hurricane Mag, обладающие очень интересными особенностями. Во-первых, они могут работать в двух режимах — обычном и реверсивном. Во-вторых, указанные вентиляторы могут объединяться в цепь с помощью магнитов, что упрощает процесс их установки и добавляет опрятности системе. ![]() Источник изображений: Adata Для организации эффективного охлаждения внутри корпуса необходимо создать положительное давление, то есть давление внутри корпуса должно быть выше, чем за его пределами. Это достигается установкой большего числа втягивающих воздух вентиляторов, чем выдувающих. При положительном давлении в корпус попадает меньше пыли, так как воздух втягивается через отверстия с пылевыми фильтрами на передней и верхней панелях. В противном случае пыль наоборот будет активно втягиваться внутрь. Новые 120-мм вентиляторы XPG Hurricane Mag можно легко настроить как на втягивание воздуха, так и на его выдув. С возможностью изменять своё направление вращения нажатием всего одной кнопки вентиляторы XPG Hurricane Mag позволяют упросить организацию воздушного потока внутри корпуса. Также важной особенностью вентиляторов является оснащение магнитными креплениями, которые позволяют объединять их в цепь, минимизируя количество используемых проводов для подключения до одного. В цепь позволяется объединять до шести вентиляторов. Adata XPG Hurricane Mag оснащены RGB-подсветкой. Производитель заявляет для них скорость работы до 2000 об/мин. Они создают воздушный поток до 54,82 ± 10 % CFM в стандартном режиме работы и до 49,27 ± 10 % CFM в реверсивном. Для новинок заявлен ресурс работы в 160 000 часов и предоставляется двухлетняя гарантия производителя. Adata будет предлагать XPG Hurricane Mag по одному или в комплектах из четырёх штук. Стоимость вентиляторов производитель не указывает. Поставки ноутбуков вернулись к падению — в этом квартале рост прочат только Apple
27.11.2024 [15:20],
Алексей Разин
Эксперты DigiTimes Research в чём-то предвосхитили не очень оптимистичные прогнозы крупных производителей ноутбуков типа Dell или HP Inc., заявив в начале недели, что от четвёртого календарного квартала текущего года следует ожидать последовательного снижения объёмов поставок ноутбуков на мировой рынок на 3 %. ![]() Источник изображения: Microsoft При этом в третьем квартале, по данным источника, мировые объёмы поставок ноутбуков последовательно выросли на 5,8 %, сформировав не самую выгодную для четвёртого квартала высокую базу для сравнения. Оживление рынка ноутбуков в третьем квартале авторы отчёта связывают с появлением моделей на базе новых процессоров с функцией ускорения искусственного интеллекта, спросом со стороны геймеров и выходом новых моделей Apple MacBook. При этом корпоративный сегмент особого роста в объёмах поставок ноутбуков в третьем квартале не продемонстрировал. По прогнозам DigiTimes Research, по итогам всего года объёмы поставок ноутбуков на мировой рынок увеличатся на 5,4 % до 175 млн штук. До этого на протяжении двух лет подряд рынок ноутбуков только сокращался, поскольку период пандемии надолго насытил спрос на данный вид устройств. Если рассматривать активность отдельных игроков рынка, то Lenovo в четвёртом квартале должна сосредоточиться на домашнем рынке КНР, но это не поможет компании избежать негативного влияния падающего спроса в Европе и Северной Америке. Претендующая на второе место HP Inc. наверняка столкнётся со снижением спроса на модели средней и верхней ценовой категории, а также в корпоративном сегменте. Dell может сохранить объёмы поставок ноутбуков на стабильном уровне, но только за счёт эффекта низкой базы в предыдущих периодах. В случае с Dell и HP Inc. прогнозы DigiTimes Research имеют отношение к результатам третьего календарного квартала, и опубликованная сегодня отчётность обеих компаний оправдывает их только частично. В четвёртом квартале Apple станет единственным поставщиком ноутбуков из шестёрки крупнейших, который продемонстрирует рост, поскольку выведет на рынок новое поколение MacBook Pro. Как добавляет источник, доля тайваньских контрактных производителей ноутбуков на мировом рынке соответствующих услуг по итогам четвёртого квартала сократится до 71,1 %. На фоне прочих Compal Electronics выступит лучше всех, поскольку два её крупнейших клиента начнут увеличивать объёмы заказываемых в производство ноутбуков. Представлен ударопрочный смартфон Realme C75 за $225 — первый с чипом Helio G92 Max
27.11.2024 [15:14],
Владимир Фетисов
Бренд Realme без лишнего шума представил новый бюджетный смартфон C-серии. Речь идёт об аппарате Realme C75, который оснащён ёмкой аккумуляторной батареей и является первым в мире смартфоном на базе микропроцессора MediaTek Helio G92 Max. ![]() Источник изображений: gizmochina.com Новинка оснащена 6,72-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей (Full HD+) и частотой обновления 90 Гц. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного широкоугольного сенсора. Она дополняется, вероятно, датчиком глубины (производитель эту информацию не озвучил). Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Аппаратной основой новинки стал восьмиядерный чип Helio G92 Max, работающий на частоте до 2,0 ГГц. Подробностей о чипе не так много, но предполагается, что он представляет собой обновлённую версию Helio G91. Аппарат будет доступен в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и накопителя. Автономную работу обеспечивает батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт и обратной зарядки. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. ![]() Realme C75 отличается высоким качеством сборки. По данным производителя, «амортизирующая конструкция» в сочетании с закалённым стеклом ArmorShell надёжно защищает смартфон от ударов и падений. Аппарат защищён от влаги и пыли по стандарту IP69, а в плане ударопрочности корпус соответствует стандарту MIL-STD-810H. Realme C75 работает под управлением Android 14. Он будет доступен в чёрном и светло-золотом цветовых вариантах исполнения корпуса. Версия устройства с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт в рознице будет стоить около $225. Учёные сделали виртуальный «леденец» для передачи вкуса по интернету
27.11.2024 [15:10],
Геннадий Детинич
Виртуальная реальность стремится не только дать возможность ощутить присутствие и насладиться необычными видами и звуками, она также намерена передавать запахи и вкусы. Если погружаться, то в полном объёме, хотя со вкусами пока всё очень непросто. Нужно придумать удобный интерфейс для воздействия на рецепторы языка. Учёные из Гонконга считают, что они нашли идеальное решение. ![]() Источник изображений: City University of Hong Kong В основном вкусовые ощущения передаются через специальные рецепторы языка. Существуют четыре основных вкуса — сладкий, солёный, кислый и горький. В последние годы стал модным пятый вкус — распространённый в Японии и рядом, который называют умами. Если отойти от моды, то специалисты склонны считать, что язык также распознаёт спектр жиров, что также воспринимается человеком как приятный вкус. Раздражать рецепторы на языке предложено разными способами: химическим, термическим, электрической стимуляцией, а также ионофорезом. Химический способ наиболее близок к натуральному и сопровождается нанесением ароматизированных веществ непосредственно на язык. Но этот способ плохо подходит для виртуальной реальности, поскольку страдает от задержек и необходимости хранить немалые объёмы веществ. Тепловая стимуляция строится на прямом раздражении рецепторов языка. С ней проблема в другом — в организации компактной платформы с контролем температуры, нагревом и охлаждением. Электростимуляция представляется лучшим способом для имитации вкусов — эффект создаётся путём изменения частоты, интенсивности и направления электрических сигналов, подающихся на рецепторы. Ограничением служит необходимость размещения на языке чего-то типа пластырей, что во многих случаях неудобно. Поэтому группа учёных из Городского университета Гонконга (City University of Hong Kong) выбрала ионофорез как метод раздражения рецепторов на языке, при котором достигается стабильная обратная связь по вкусу за счёт использования ионов, проходящих через биологически безопасные гидрогели для транспортировки ароматических веществ. В качестве интерфейса был выбран имитатор леденца на палочке. Система беспроводная, работает по Bluetooth. «Леденец» отпечатан на 3D-принтере из нейлона. Его размеры составляют 8 × 3 × 1 см, а масса равна 15 г. Он содержит девять каналов для передачи на язык ионов ароматизаторов. В устройство загружены растворы на основе агарозы. Это своего рода гидрогель, содержащий химически синтезированные ароматизаторы, имитирующие сахар, соль, лимонную кислоту, вишню, маракуйю, зеленый чай, молоко, дуриан и грейпфрут. Под управлением компьютерного интерфейса на язык подаются ионы через объём гидрогеля с тем или иным вкусом или с их смесью. ![]() Добавление в смесь запаха — семи специфических химических веществ — ещё сильнее улучшает восприятие вкуса. Будущие исследования будут сосредоточены на расширении временного диапазона использования устройства, который в настоящее время ограничен примерно часом, поскольку гидрогели, насыщенные вкусовыми добавками химическим путём, высыхают и теряют вкус. По мнению разработчиков, виртуальный «леденец» может помочь в обучении детей при знакомстве с едой. Также он может стать универсальным датчиком для выявления вкусовых расстройств у пациентов. Наконец, устройство поможет знакомиться с вкусами пищевых продуктов через интернет без необходимости пробовать на вкус настоящие образцы. Самая популярная консоль в истории оказалась ещё популярнее, чем все думали
27.11.2024 [14:54],
Владимир Мироненко
К тридцатилетнему юбилею PlayStation компания Sony запустила веб-сайт, посвящённый истории своей приставки. Здесь предоставлена хронология производства игровых консолей с самой первой системы до PlayStation 5 и PS VR2. Помимо прочего благодаря новому сайту выяснилось, что продажи PlayStation 2 превысили более 160 млн штук — это значительно больше объявленных раннее цифр, пишет Hardcore Gamer. ![]() Источник изображения: Sony Вышедшая в 2000 году PlayStation 2 была второй домашней игровой консолью Sony и серьезным обновлением по сравнению с предшественником. Игровая система получила уникальный процессорный блок Emotion Engine, который Sony выпускала в сотрудничестве с Toshiba вплоть до завершения продаж консоли в декабре 2012 года. По сравнению с предыдущей консолью PS2 обеспечивала более высокое разрешение, что сделало ее особенно подходящей для воспроизведения 3D-графики. В течение 12 лет на рынке консоль была «домом» для различных игр от восточных и западных разработчиков. Среди хитов — Grand Theft Auto: San Andreas, Final Fantasy 10-12, Metal Gear Solid 2 и 3. А некоторые популярные серии даже начинались именно на PS2 — God of War, Kingdom Hearts и Devil May Cry. Ныне несуществующая Japan Studio Sony также работала вместе с Фумито Уэдой (Fumito Ueda) над приключенческими играми Ico & Shadow of the Colossus, ставшими впоследствии классикой для PS2. PlayStation 2 является самой успешной консольной системой в истории игр, за ней следует Nintendo DS с примерно 154 млн единиц продаж и Nintendo Switch с примерно 146 млн штук. Ранее Sony официально указывала «более 155,0 млн» продаж PS2 в штуках на своей странице бизнес-данных и продаж. Однако ещё в марте 2024 года возглавлявший тогда Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) назвал другие цифры. В выпуске Official PlayStation Podcast Episode 481 он обсуждал бренд PlayStation с Сидом Шуманом (Sid Shuman), Кристен Зитани (Kristen Zitani) и Бреттом Элстоном (Brett Elston) в качестве своего рода прощальной вечеринки перед уходом на пенсию в апреле. В своих комментариях Райан указал, что продажи PlayStation 2 превысили 160 млн единиц, что послужило поводом для дискуссии в интернете. Несмотря на официальный характер подкаста, на других бизнес-страницах компании после него не было обновлений, поэтому можно был сделать вывод, что Райан округлил число «для красного словца». Ввиду того, что это уже официальные цифры, Nintendo Switch будет гораздо сложнее достичь этого показателя в течение её жизненного цикла, особенно с учётом появления преемника в 2025 году. Добавим, что прочие консоли Sony показывали куда более скромные цифры продаж. Оригинальная PlayStation разошлась тиражом в 102 млн приставок с 1994 по 2006 год. PlayStation 3 оказалась не очень удачной и показала всего 87 млн продаж с 2006 года, а вот PlayStation 4 исправилась и разошлась в количестве 117 млн приставок с 2013 года. Актуальная PS5, вышедшая в 2020 году уже покорила отметку в 65 млн проданных экземпляров. Портативная PSP была продана в количестве более 80 млн штук, а вот о продажах PS Vita компания Sony умалчивает, но по оценкам они не превысили 15 млн штук. Бывшие разработчики Little Nightmares вернулись после трёх лет молчания, чтобы заключить сделку с Epic Games
27.11.2024 [14:27],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2020 году ведущими разработчиками дилогии хоррор-платформеров Little Nightmares шведская студия Section 9 Interactive сообщила, что нашла издателя для своего дебютного проекта. Как стало известно, издателем первой игры Section 9 Interactive выступит Epic Games Publishing. PC Gamer добавляет, что компания профинансирует разработку проекта и его будущее продвижение (маркетинг). В рамках сделки Section 9 сохранит права на игру и полный творческий контроль над ней. После того, как проект отобьёт потраченные на него денежные средства, студия будет получать не меньше 50 % от выручки с продаж. По словам сооснователя Section 9 Interactive Густафа Хайнерволла (Gustaf Heinerwall), работа с Epic Games Publishing стала для студии «замечательным опытом», а само партнёрство назвал идеальным для команды. «Они предоставили нам невероятную поддержку и свободу для исследования своего видения, а большего от издателя и не пожелаешь. Мы благодарны за эту возможность и взбудоражены тем, что будет дальше», — намекнул Хайнерволл. Section 9 Interactive работает над научно-фантастическим приключенческим экшеном с элементами хоррора. Игра планируется к релизу на ПК и актуальных консолях. Портал Gematsu собрал доступные кадры из проекта в один ролик (прикреплён выше). Пользователи оказались рады возвращению Section 9 Interactive (в последний раз студия подавала признаки жизни летом 2021 года), однако сетуют, что с Epic Games в качестве издателя релиз проекта в Steam можно не ждать. Huawei охотится за иностранными инженерами — немецкие и тайваньские власти забили тревогу
27.11.2024 [14:04],
Павел Котов
Китайские компании, и в первую очередь Huawei, активно закидывают предложениями о работе ценных специалистов крупных технологических компаний из Европы, США и Тайваня. Эта деятельность уже привлекла внимание спецслужб этих стран, передаёт The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: ran liwen / unsplash.com Минувшей осенью руководство компании Zeiss SMT, которая выпускает компоненты, применяемые в производстве передовых полупроводников, узнало, что кадровая служба Huawei Technologies пыталась переманить её сотрудников. Активные действия китайской компании привлекли внимание немецких спецслужб — их обеспокоило возможное получение Huawei доступа к сложнейшим объектам интеллектуальной собственности; расследование по данному факту ещё не окончено. Инцидент в очередной раз указал на то, что кадровый вопрос стал особенно важным в состязании Китая с Западом за технологическое превосходство. Западные страны, с подачи Вашингтона, ограничивают Китаю доступ к передовым технологиям, что вынуждает китайские компании активизировать усилия по переманиванию ведущих инженеров в таких областях, как полупроводниковое производство и искусственный интеллект. Китайские компании сосредоточили усилия на нескольких мировых технологических центрах — это отдельные части Европы, американская Кремниевая долина и Тайвань. Некоторые из них скрывают своё китайское происхождение: регистрируются местные юрлица, которые просто нанимают сотрудников и не привлекают внимания местных властей. Чрезмерную активность Пекина уже раскрыли на Тайване и в Южной Корее, где инициированы несколько дел; при этом в США и Европе китайцы действуют намного свободнее. Одной из важнейших европейских целей является нидерландская ASML, выпускающая оборудование для производства передовых полупроводников, и её поставщики, включая немецкую Zeiss. ASML потребовались десятилетия, чтобы освоить передовую литографию, без которой Китай не может наладить выпуск наиболее производительных чипов. С 2021 года Huawei наняла десятки инженеров и других сотрудников из Китая, которые работали с оптикой и литографией для ASML и других западных компаний, гласят данные LinkedIn и китайской кадровой платформы Maimai. Известен случай, когда один китайский инженер, который ушёл из ASML десять лет назад, учредил в Китае конкурирующую компанию — у него был доступ к некоторым программным продуктам. Бывший сотрудник ASML из Тайбэя покинул компанию в 2020 году, и в течение последующих двух лет он каждый месяц получал запросы от китайских кадровиков — особенно настойчиво действовала Huawei. В МИД Китая заявили, что не располагают информацией о переманивании специалистов. При этом Пекин уже давно дал понять, что кадровый вопрос является приоритетным: ещё в 2017 году правительственный план развития ИИ предусматривал привлечение наиболее ценных специалистов, включая ведущих учёных в областях машинного обучения, технологий автопилота и интеллектуальной робототехники. Правительства ряда стран уже ограничили академическое и деловое взаимодействие с Китаем или ввели механизмы проверки инвестиций при слияниях с участием китайских субъектов. Госфинансирование китайских компаний позволяет им предлагать ценным специалистам зарплаты, на которые они не могут рассчитывать в западных компаниях — кадровики применяют множество подходов, и инженеры часто соглашаются, невзирая на репутационные риски и необходимость адаптироваться к китайской корпоративной культуре. ![]() Источник изображения: Zhe ZHANG / unsplash.com Власти Тайваня, на котором находится крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик TSMC, с 2015 года наблюдают активизацию китайских кадровиков и рост числа инцидентов с кражами коммерческой тайны. В 2022 году были утверждены новые нормы, запрещающие передачу за рубеж технологий, имеющих решающее значение для национальной безопасности и промышленной конкурентоспособности Тайваня — нарушителям грозят до 12 лет тюрьмы и штраф в размере, эквивалентном $3 млн. С 2020 года по июнь 2024 года Министерство юстиции Тайваня расследовало более 90 инцидентов, связанных с переманиванием специалистов — в большинстве случаев речь шла о производстве полупроводников, электроники и оборудования. Несколько лет назад тайванец Лян Мон Сун (Liang Mong Song), бывший старший инженер TSMC и Samsung, начал работать в китайской SMIC, которая занимается производством полупроводников. Это ему приписывают быстрое восхождение компании, которая в прошлом году помогла Huawei выпустить выпустить 7-нм чип для её передовых телефонов. В ходе последней операции на Тайване местные власти провели рейды по 30 адресам и допросили 65 человек в четырёх городах. В переманивании талантов обвинили восемь китайских компаний, включая крупного китайского производителя микросхем. Некоторые фирмы пытаются скрыть своё происхождение, сотрудничая с кадровыми агентствами из Сингапура и Гонконга; известны факты сговора с гражданами Тайваня, на которых регистрируют местные юрлица, нанимающие местных инженеров. Немецкая Zeiss SMT поставляет важнейшие компоненты, включая зеркала, для сложных EUV-систем ASML. Технологии Zeiss считаются настолько передовыми, что её штаб-квартира закрыта для большинства посетителей, а изображения из её рекламных материалов вымарываются, чтобы не допускать утечек коммерческих секретов. Сотрудники немецкой компании оперативно доложили о попытках их переманить со стороны Huawei и передали ссылки на профили кадровиков своему руководству. Zeiss SMT сообщила об инциденте властям, и немецкие спецслужбы открыли расследование. Huawei также пыталась переманивать сотрудников немецкой Trumpf, которая выпускает лазерное оборудование — все эти попытки, как сообщается, были безуспешными. Недавно Берлин принял закон, запрещающий операторам связи использовать оборудование Huawei на критических участках сетевой инфраструктуры в Германии, — он во многом повторяет тезисы введённых в 2020 году против компании американских санкций. При этом смартфоны и другая потребительская продукция Huawei по-прежнему продаются в стране. В Германии у китайского электронного гиганта пять исследовательских центров — они работают над оптическими системами и другими областями. И у немецких властей пока отсутствует понимание, как в дальнейшем пресекать недобросовестные действия со стороны китайских компаний. Хакеры провели масштабную кибератаку на Европу и Америку через уязвимости в Windows, Firefox и Tor
27.11.2024 [13:50],
Павел Котов
Эксперты в области кибербезопасности обнаружили две уязвимости нулевого дня, которые эксплуатировались хакерской группировкой RomCom — жертвами стали владельцы машин под управлением Windows и пользователи Firefox по всей Европе и в Северной Америке. ![]() Источник изображений: ESET В крупномасштабной кампании специалисты ESET обвинили группировку RomCom, которая якобы базируется в России. В серии взломов злоумышленники эксплуатировали сразу две уязвимости нулевого дня в браузере Firefox и ОС Windows — ошибки, которые использовались хакерами против жертв ещё до того, как разработчики ПО их исправили. Атака осуществлялась с минимальным участием пользователей — им было достаточно посетить вредоносный веб-сайт. Когда жертва открывала ресурс, автоматически активировался эксплойт, и на компьютер устанавливался бэкдор RomCom, предоставляя злоумышленникам доступ к машине. ![]() Большинство жертв атаки оказалось в Европе и Северной Америке Число вероятных жертв вредоносной кампании варьируется от 1 до 250 на страну — большинство пострадавших находились в Европе и Северной Америке. Разработчики Mozilla исправили уязвимость в браузере Firefox 9 октября — на следующий день после того, как ESET их уведомила. Исправили уязвимость и разработчики проекта Tor – одноимённый браузер основан на кодовой базе Firefox. Доказательств того, что в ходе кампании эксплуатировалась уязвимость браузера Tor, экспертам ESET обнаружить не удалось. Microsoft исправила уязвимость Windows 12 ноября — о ней компании сообщили в подразделении Google Threat Analysis Group. Microsoft, HP и Dell бросились затариваться китайскими комплектующими для ПК, пока они не подорожали
27.11.2024 [13:28],
Алексей Разин
Смена власти в США к январю следующего года формирует не самые оптимистичные ожидания участников рынка ПК, поскольку избранный в этом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) грозится сильно поднять импортные пошлины на электронику китайского происхождения. Производители ПК стараются до января закупить как можно больше комплектующих по текущим ценам. ![]() Источник изображения: Microsoft Как отмечает Nikkei со ссылкой на собственные источники, Microsoft попросила поставщиков подготовить больше комплектующих для своих серверных систем в период с ноября по декабрь, чтобы какое-то время реализовывать продукцию, на стоимости которой не отразится вероятное повышение таможенных тарифов. Корпорация также требует от своих партнёров перенести максимальную долю операций по сборке игровых консолей Xbox и ноутбуков семейства Surface за пределы Китая к концу следующего года. Dell и HP Inc. также ускоряют закупку комплектующих и ноутбуков у своих поставщиков в текущем году, а в следующем рассчитывают диверсифицировать свои производственные базы по географическому признаку, чтобы меньше зависеть от китайских предприятий. Поставщики компонентов готовятся переносить свои производственные линии за пределы Китая, чтобы снизить степень влияния импортных пошлин США на свой бизнес. Как показал первый президентский срок Трампа, повышение тарифов на китайские товары является его любимым оружием в борьбе с растущим экономическим влиянием КНР и концентрации производственных мощностей в этой стране. Ubisoft готовит смесь Animal Crossing и Minecraft — подробности воксельной песочницы Alterra от надёжного инсайдера
27.11.2024 [12:47],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился подробностями неанонсированного проекта Ubisoft Montreal под кодовым названием Alterra. По данным информаторов Хендерсона, Alterra представляет собой песочницу с элементами социального симулятора. Игроки обустраиваются на острове, заселённом NPC для взаимодействия — маттерлингами (Matterlings). С родного острова якобы позволят отправиться в иные миры (состоят из разных биомов), где можно найти новых маттерлингов, врагов и ресурсы, а также встретить других пользователей Alterra. Как сообщают источники Хендерсона, геймплейный цикл Alterra напоминает об Animal Crossing, а воксельная система строительства игры вдохновлена Minecraft: пользователи могут смастерить что угодно при наличии нужных материалов. Что касается визуальной составляющей, то маттерлинги якобы похожи на фигурки Funko Pop с большими головами. Дизайн этих существ вдохновлён вымышленными (драконы, болотные монстры) и реальными (птицы, медведи) животными. Хендерсон добавляет, что Alterra находится в разработке уже полтора года и выйдет ещё через несколько. Игра родилась из другого проекта с воксельным строительством, который был в производстве около четырёх лет. Внутри Ubisoft Montreal проект возглавляют творческий руководитель Gotham Knights Патрик Реддинг (Patrick Redding) и ведущий продюсер Фабьен Леро (Fabien Lhéraud), который числится в компании последние 24 года. Компьютеры с ИИ не сумели взбодрить рынок ПК, показали квартальные отчёты HP Inc и Dell
27.11.2024 [12:31],
Алексей Разин
На этой неделе отчитались о результатах предыдущего фискального квартала два крупных производителя ПК — компании Dell Technologies и HP Inc. Своими прогнозами на текущий квартал они разочаровали аналитиков, которые в результате заявили об отсутствии предпосылок для быстрого восстановления спроса на готовые ПК. ![]() Источник изображения: HP Inc. В минувшем четвёртом фискальном квартале HP Inc. столкнулась с ростом выручки на 1,7 % до $14,1 млрд, что позволяет говорить о превосходстве результата над ожиданиями рынка. Это уже второй квартал в текущем году, когда выручка компании растёт в годовом сравнении. Перед этим она непрерывно снижалась на протяжении восьми кварталов подряд. Годовая выручка HP Inc. сократилась на 0,3 % по сравнению с предыдущим фискальным годом. Персональные компьютеры для бизнеса сформировали 46 % квартальной выручки, тогда как на потребительские ПК пришлось только 22 %. Реализация расходных материалов для печатной техники принесла компании 21 % квартальной выручки, системы печати в корпоративном секторе обеспечили 9 % всей выручки, в потребительском — лишь 2 %. В общей сложности, более двух третей выручки компания получила в сегменте ПК, на печатающие устройства и расходные материалы для них пришлось чуть менее трети выручки. Операционная прибыль компании по итогам квартала достигла $1,4 млрд, из них 61 % обеспечивался печатной техникой и расходными материалами, а ПК формировали оставшиеся 39 %. Кстати, норма операционной прибыли в сегменте офисной техники (19,6 %) гораздо выше, чем в сфере производства ПК (5,7 %). ![]() Персональные системы в отдельности принесли HP Inc. в прошлом квартале $9,6 млрд выручки, что на 2 % больше итогов аналогичного периода прошлого года, причём в количественном выражении поставки выросли на 1 %. Если в коммерческом сегменте поставки ПК выросли год к году на 4 %, то в потребительском они сократились на 3 %. Выручка соответственно выросла на 5 % в коммерческом секторе, а в потребительском упала на 4 % год к году. В целом, выручка на направлении персональных систем смогла вырасти преимущественно благодаря росту поставок в коммерческом сегменте и увеличению средней цены реализации ПК. Коммерческий сектор обеспечил 68 % выручки от реализации ПК, на потребительский пришлись оставшиеся 32 %. По словам главы компании Энрике Лореса (Enrique Lores), выход новой версии Windows в этом поколении не стимулирует рост спроса на новые ПК так, как это происходило прежде. Сегмент печатной техники принёс HP Inc. по итогам прошлого квартала $4,5 млрд. Выручка выросла год к году на 1 % и на 2 % последовательно. Из этой суммы 65 % обеспечили расходные материалы, выручка от реализации которых выросла на 2 % в годовом сравнении. В сегменте коммерческих устройств для печати документов выручка компании сократилась на 1 % год к году, но сформировала 28 % всей выручки на направлении печати. Наконец, продажи устройств для печати документов в потребительском секторе увеличили выручку на 3 % год к году, но она формировала всего 7 % всех денежных поступлений на этом направлении. Поставки устройств для печати по всем направлениям выросли в прошлом квартале на 10 % в натуральном выражении. ![]() Прогноз удельного дохода на одну акцию в текущем квартале от 70 до 76 центов, как отмечает Bloomberg, оказался заметно ниже заложенных аналитиками 86 центов на одну акцию HP Inc. Прогноз на весь 2025 фискальный год, который в календаре компании уже начался, исходит из удельного дохода от $3,45 до $3,75 на одну акцию, середина диапазона как раз совпадает с прогнозируемыми аналитиками $3,6. Таким образом публикация отчётности HP Inc. вызвала снижение курса акций компании на 8 % после закрытия торгов. Генеральный директор компании Энрике Лорес в интервью Reuters заявил, что она не только будет расширять ассортимент ПК с функциями ИИ, но и предложит подобные возможности в секторе устройств печати, а ещё намеревается представить новое поколение устройств для организации видеоконференций. В свою очередь, Dell отметила неплохой спрос на свои серверные системы в связи с развитием искусственного интеллекта, но в сегменте ПК она сталкивается с высокой конкуренцией и неуверенностью потребителей в завтрашнем дне, которая вынуждает их ограничить покупки. Направление ПК в структуре бизнеса Dell показывает лучшие результаты на корпоративном направлении, тогда как в потребительском выручка оказывается хуже ожиданий ($12,13 млрд против $12,43 млрд). Зато количество заказов на серверные решения для ИИ по итогам кварталов увеличилось на 50 %, и в денежном выражении достигло $3,6 млрд. Выручка на направлении инфраструктурных решений в целом увеличилась на 34 % до $11,37 млрд, что оказалось выше ожиданий. Непосредственно ИИ-серверов компания в прошлом квартале поставила на сумму $2,9 млрд. Это меньше, чем те $3,1 млрд, что были получены кварталом ранее. ![]() Dell также разочаровала инвесторов своим прогнозом на текущий квартал, задав диапазон выручки от $24 до $25 млрд, что ниже ожидаемых аналитиками $25,57 млрд. Финансовый директор Dell Ивонн Макгилл (Yvonne McGill) заявила, что цикл обновления ПК смещается на следующий год. Тем самым она подтвердила тезис главы HP Inc. о слабом влиянии выхода новой версии Windows на потребительский спрос в сегменте ПК. Акции Dell на фоне этих новостей подешевели на 10 %, хотя с начала года смогли укрепиться в цене на 85 %. CD Projekt рассказала, что происходит с экранизацией Cyberpunk 2077
27.11.2024 [12:08],
Дмитрий Рудь
Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в рамках недавнего финансового отчёта польской компании прокомментировал подтверждённый год назад кинопроект с живыми актёрами по мотивам Cyberpunk 2077. Напомним, на анонсе совместный проект с медиакомпанией Anonymous Content («Настоящий детектив», «Выживший») был на ранней стадии разработки, не имел формата (фильм, сериал или что-то ещё) и даже сценариста. По словам Новаковского, лента по Cyberpunk 2077 до сих пор находится на стадии проработки концепции, однако продвинулась дальше, чем была прошлой осенью. В течение года проект начнут предлагать потенциальным дистрибьюторам. CD Projekt также подтвердила, что финансирует кинопроект с живыми актёрами по мотивам Cyberpunk 2077, однако оплачивать всё производство целиком, включая грядущие съёмки, не намерена. Помимо экранизации Cyberpunk 2077, в производстве сейчас находится новый анимационный проект. Он создаётся командой Netflix Animation в тесном сотрудничестве с CD Projekt Red. Тем временем суммарные продажи Cyberpunk 2077 превысили 30 млн копий, а дополнение Phantom Liberty купили более 8 млн раз. По мнению CD Projekt, и основная игра, и аддон до сих пор показывают себя «очень хорошо». Кроме того, 64 из 650 сотрудников CD Projekt Red в настоящее время заняты созданием Orion — сиквела Cyberpunk 2077. Команда продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры. El Dorado, младший брат самого мощного в мире суперкомпьютера El Capitan, вошёл в двадцатку TOP500
27.11.2024 [11:48],
Сергей Карасёв
Сандийские национальные лаборатории (SNL) Министерства энергетики США (DOE) объявили о том, что новый НРС-комплекс El Dorado занял 20-е место в свежем рейтинге самых мощных суперкомпьютеров мира TOP500, обнародованном на конференции SC24. На вершине ноябрьского списка TOP500 находится машина El Capitan, построенная специалистами HPE Cray. Эта система демонстрирует FP64-быстродействие на уровне 1,742 Эфлопс в тесте Linpack (HPL), а пиковый теоретический показатель достигает 2,746 Эфлопс. Основой El Capitan служит платформа HPE Cray Shasta на базе AMD Instinct MI300A. Отмечается, что комплекс El Dorado, по сути, приходится младшим братом El Capitan. Машина El Dorado меньше по масштабу, но архитектурно идентична лидеру рейтинга TOP500. Система построена компанией HPE на платформе Cray EX4000: в общей сложности задействованы 384 узла на основе Instinct MI300A. Суммарное количество ядер составляет 383 040. Используется интерконнект HPE Slingshot-11. Вычислительные узлы используют прямое жидкостное охлаждение. Производительность El Dorado достигает 68,02 Пфлопс, а теоретическое пиковое быстродействие находится на отметке 95,29 Пфлопс. Суперкомпьютер фактически представляет собой мощную тестовую площадку для создания, тестирования и подготовки программного кода перед запуском на машине экзафлопсного класса El Capitan. Кроме того, El Dorado позволит осуществлять определённые научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы. Земля снова осталась с одной луной — маленький спутник улетел, но скоро вернётся
27.11.2024 [11:43],
Геннадий Детинич
В понедельник — 25 ноября — астероид 2024 PT5 удалился от Земли и перестал считаться условной второй Луной. Объект размерами около 11 м в поперечнике был привлечён гравитацией планеты 29 сентября 2024 года и провёл с ней бок обок неполных два месяца. За это время астрономы ближе познакомились с 2024 PT5 и пришли к выводу, что это может быть осколок Луны. Получается, что 2024 PT5 вернулся к своим родителям. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Объект 2024 PT5 входит в группу астероидов Арджуны. Они движутся вокруг Солнца по орбите, близкой к орбите Земли и, в общем, считаются околоземными объектами. Наблюдение за 2024 PT5 выявило достаточно быстрый период его вращения — менее часа, что происходит в том случае, когда астероид рождается в результате ударного воздействия. Это открытие дало повод предположить, что астероиды Арджуна возникли в результате бомбардировки Луны крупными небесными телами. На поверхности спутника много крупных кратеров, поэтому такая возможность не должна удивлять. По мнению учёных, чтобы 2024 PT5 мог считаться «маленькой луной» он должен был приблизиться к Земле на расстояние 4,5 млн км, имея при этом постоянную скорость около 3540 км/ч. В конце сентября 2024 года астероид 2024 PT5 полностью соответствовал этим условиям. Он стал временной маленькой луной нашей планеты, застряв у планеты на 56,6 дней. В NASA, что интересно, не склонны считать 2024 PT5 даже временным спутником Земли. Он никогда не был захвачен земным притяжением и как прилетел, так и полетел дальше. Тем не менее, в NASA продолжат следит за этим объектом силами и средствами планетарной обороны. Астероид 2024 PT5 снова приблизится к Земле 9 января 2025 года. Агентство обещает держать объект «на мушке» 70-м антенны радара Goldstone Solar System Radar в Калифорнии. После этого «мини-луна» уйдёт из околоземного пространства на 30 лет. Samsung Galaxy S25 Ultra показался на фото и видео с обновлённым дизайном
27.11.2024 [11:37],
Павел Котов
На платформе Reddit были опубликованы видео и несколько фотографий смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra, официальный анонс которого ожидается в начале будущего года. Среди материалов утечки оказались и несколько скриншотов One UI 7 — интерфейсной надстройки для Android 15, под управлением которой работает грядущий флагман. ![]() Источник изображения: reddit.com Пользователь сообщества Reddit, допустивший первоначальную утечку короткого видео с Samsung Galaxy S25 Ultra, удалил свой профиль на платформе, поэтому информация о происхождении устройства отсутствует. Это был известный инсайдер под ником Ice Universe, узнал ресурс The Verge. Впоследствии несколько дополнительных изображений от того же источника опубликовал пользователь GamingMK — смартфон на снимках в значительной мере совпадает с тем, что появился на первоначальном видео. ![]() На одном из снимков оказалась нижняя грань гаджета с портом USB Type-C, лотком для SIM-карты, отверстием динамика и расположением стилуса S Pen, которым комплектуется старшая модель в линейке. Слот для стилуса остался слева, как у Galaxy S24 Ultra. Ещё на один снимок попал телефон, который стоит на зарядке. ![]() В материалах утечки оказались также несколько снимков экрана с интерфейсом One UI 7 поверх Android 15. Выпадающий список уведомлений отделён от быстрых настроек устройства — теперь они располагаются на разных панелях. Отмечаются несколько изменений значок приложений и обновлённый индикатор заряда батареи. ![]() Общедоступный вариант One UI 7 одновременно со смартфонами серии Galaxy S25, которые ожидаются в начале будущего года. Но публичное бета-тестирование платформы может стартовать уже до конца текущего года. Дешёвые Android-смартфоны вернули рынок к росту, пока Apple топчется на месте
27.11.2024 [11:32],
Дмитрий Федоров
Согласно оценкам IDC, после двухлетнего спада мировой рынок смартфонов начал восстанавливаться. Мировые продажи смартфонов по итогам 2024 года вырастут на 6,2 % до 1,24 млрд единиц, главным образом благодаря странам с низким уровнем проникновения технологий, где увеличился спрос на недорогие Android-устройства. ![]() Источник изображения: Apple Продажи Android-смартфонов в этом году вырастут на 7,6 % в годовом исчислении за счёт спроса на доступные модели в странах Азиатско-Тихоокеанского региона, Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки, а также в Китае, в основном в устройствах низкого ценового сегмента. Напротив, рост iPhone в 2024 году составит скромные 0,4 %. Несмотря на рекордные показатели на развивающихся рынках, таких как Индия, Apple сталкивается с проблемами на крупных рынках, таких как Китай, США и Европа. Всё же, средняя стоимость устройств Apple превышает $1000, что подчёркивает ориентацию компании на премиальный сегмент рынка. Для сравнения: Android-устройства в среднем стоят $295. Как подчёркивают аналитики IDC, восстановление рынка смартфонов в 2024 году было обусловлено прежде всего отложенным спросом, накопившимся за годы пандемии. Наибольшую выгоду от этого получили китайские бренды, такие как Huawei и Xiaomi, активно продвигающие доступные устройства на развивающихся рынках. Помимо этого Huawei в текущем году выпустила на международный рынок флагманские смартфоны Pura 70, оснащённые чипом собственного производства, что стало важным шагом в борьбе с американскими санкциями. В свою очередь, Xiaomi планирует выпустить собственные полупроводники уже к 2025 году. Интеграция генеративного ИИ стала важным направлением работы таких компаний, как Apple, Samsung и Google. Однако, по мнению Набилы Попал (Nabila Popal), директора по исследованиям IDC, эти технологии пока не оказывают заметного влияния на спрос. «Хотя ИИ остаётся актуальной темой и главным приоритетом для многих производителей, его влияние на спрос пока остаётся незначительным и не стимулирует ранние обновления устройств. Необходимы дополнительные инвестиции для повышения осведомлённости потребителей и создания must have-функции, которая заставит покупателей устремиться в магазины, запустив тот самый суперцикл обновлений, которого все ждут», — отмечает Попал. Поэтому сегодня производителям требуется не только совершенствовать технологии, но и активно информировать пользователей об их преимуществах. ![]() Восстановление мировых поставок смартфонов в 2024 году, прервавшее двухлетний спад. Источник изображения: Bloomberg, IDC В Китае, где конкуренция между брендами остаётся исключительно высокой, компании запустили крупные акции для стимулирования спроса. Подобные акции в 2024 году оказались гораздо успешнее, чем в предыдущем. Тем не менее экономическая нестабильность в стране продолжает вызывать беспокойство. На мировом уровне поставки смартфонов остаются ниже допандемийных значений, и, по прогнозам IDC, в ближайшие годы рост будет ограничен однозначными числами процентов. Это связано с насыщением рынка, увеличением срока эксплуатации смартфонов и активным развитием вторичного рынка. «Пока что выглядит многообещающе»: стимпанковая ролевая игра New Arc Line стартовала в Steam с рейтингом 88 %
27.11.2024 [11:31],
Игнатий Колыско
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Dreamate выпустили в ранний доступ свою олдскульную стимпанковую ролевую игру New Arc Line, вдохновлённую Dragon Age: Origins и Arkanum. По случаю релиза был выпущен специальный трейлер. ![]() Источник изображений: Fulqrum Publishing New Arc Line предлагает геймерам оказаться в центре масштабного конфликта между древней магией и «неумолимо прогрессирующей» технологией. В здешнем мире дворфы, эльфы и таинственные чудовища сосуществуют со стимпанковыми переносными устройствами, тесла-пушками и дирижаблями. По сюжету, главный герой прибывает в Нью-Арк — сияющий город, который станет для него последней надеждой найти лекарство от железной чумы. Неизлечимая болезнь поразила всю семью протагониста, поэтому ему придётся через многое пройти для её спасения. ![]() Стартовая версия New Arc Line предлагает к ознакомлению четверть сюжетной кампании, на изучение которой уйдёт от 10 до 12 часов. В команду к главному герою смогут попасть три персонажа-компаньона с проработанными сюжетными линиями. В своём свежем обращении разработчики пообещали регулярно просматривать отзывы, предложения и любую конструктивную критику. Грядущие обновления призваны улучшить техническое состояние проекта. ![]() Первые покупатели New Arc Line встретили её с теплом, о чём свидетельствует высокий рейтинг в Steam (88 % на основании 27 отзывов). Геймеры хвалят олдскульную стимпанковую ролевую игру за уникальный антураж, детально проработанный мир и продуманную боевую систему. «Пока что выглядит многообещающе», — резюмировал автор отзыва с ником Kassar. Основным поводом для недовольства стало техническое состояние ранней версии (проблемы с оптимизацией и баги), а также отсутствие перевода на различные языки (есть только английский). New Arc Line пробудет в раннем доступе не меньше года, но только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). В течение указанного времени проект должен получить несколько крупных контентных обновлений с компаньонами, геймплейными механиками и дополнительными локациями. Полноценный релиз запланирован на 2025 год в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S. «Это не прощание»: открытая при поддержке NetEase студия сценариста трилогии Mass Effect приостановит работу
27.11.2024 [11:29],
Дмитрий Рудь
Вслед за канадской студией Humanoid Origin соавтора трилогии Mass Effect Кейси Хадсона (Casey Hudson) в незавидном положении оказался новый коллектив ещё одного ветерана BioWare. Речь идёт о студии Worlds Untold, которую прошлой осенью при поддержке китайской NetEase Games основал режиссёр Mass Effect Legendary Edition и один из ведущих сценаристов трилогии Mass Effect Мак Уолтерс (Mac Walters). В обращении на сайте деловой соцсети LinkedIn Уолтерс сообщил, что Worlds Untold приняла «непростое решение» приостановить работу (о полном закрытии, как в случае с Humanoid, речь не идёт) для поиска нового партнёра. По данным инсайдера shinobi602, нехватка финансирования Worlds Untold связана с тем, что NetEase сокращает инвестиции в западные студии — китайская компания поддерживала и Humanoid Origin. «Хотя сейчас мы ставим всё на паузу, это не прощание — дальше будет больше, и нам не терпится поделиться с вами следующей главой [истории Worlds Untold], когда придёт время», — заверил Уолтерс. Уолтерс отметил, что студия поможет сотрудникам с дальнейшим трудоустройством и поблагодарил коллектив за проделанную работу: «Мы все как никогда горды тем, что построила эта команда». Дебютной игрой Worlds Untold должен был стать научно-фантастический приключенческий экшен в недалёком будущем. Обещали «захватывающие миры, наполненные загадками и возможностями для исследования». Bang & Olufsen представила наушники Beoplay Eleven за $499, которые не придётся выбрасывать в случае поломки батареи
27.11.2024 [10:59],
Анжелла Марина
Компания Bang & Olufsen анонсировала новые беспроводные наушники Beoplay Eleven, главной особенностью которых являются заменяемые батареи. Новинка сохранила дизайн, похожий на AirPods от Apple, который компания впервые представила в модели Beoplay EX, сохранив в Beoplay Elevenзащиту от пыли и воды по стандарту IP57 — наушники выдерживают погружение в воду на глубину до одного метра. ![]() Источник изображения: Bang & Olufsen Однако, как пишет издание The Verge, заменить батарею самостоятельно не получится. В компании уточнили, что конструкция Beoplay Eleven предусматривает «замену батареи через сервисное обслуживание». То есть, для замены потребуется отправить или отвезти лично устройство в сервисный центр, аналогично тому, что предлагает Apple для своих AirPods. Beoplay Eleven также получили улучшенные микрофоны. Всего установлено шесть микрофонов с увеличенными входами для лучшей передачи звука при звонках и более качественной работы активного шумоподавления (ANC). Bang & Olufsen заявляет, что новая система ANC обеспечивает более эффективное шумоподавление на низких частотах (в два раза) и лучше адаптирована под разные формы и размеры ушей. При этом используются те же 9,2-миллиметровые драйверы, что и в модели EX. ![]() Источник изображения: Bang & Olufsen Продажи Beoplay Eleven уже начались и доступны в цвете «натуральный алюминий» через фирменные магазины и сайт Bang & Olufsen. Вариант с отделкой в медном цвете появится в продаже с 17 декабря по той же цене. В комплекте с наушниками идёт зарядный кейс, который поддерживает зарядку как через USB-C, так и беспроводную зарядку по стандарту Qi. Время работы батареи осталось таким же, как у предыдущей модели EX — Beoplay Eleven способны работать до шести часов с включенным ANC или до восьми часов без него, а при использовании зарядного кейса общее время работы увеличивается до 20 часов с ANC и до 28 часов без него. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |