|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Представлены 11,2-дюймовые планшеты Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro на чипах Snapdragon по цене от $280
29.10.2024 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Одновременно со смартфонами флагманской серии Xiaomi 15 и фитнесс-трекером Band 9 Pro компания Xiaomi представила планшеты Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro в цельнометаллических корпусах. Планшеты оборудованы 11,2-дюймовыми ЖК-экранами с разрешением 3K и частотой обновления до 144 Гц. Xiaomi Pad 7 построен на чипе Snapdragon 7+ Gen 3, а версия Pro — на Snapdragon 8s Gen 3. Экраны планшетов могут похвастаться антибликовым покрытием Soft Light Edition с нанотекстурой и оптическим слоем, что, по словам Xiaomi, на 99 % уменьшает нежелательные блики и на 65 % снижает отражательную способность. Заявлена улучшенная защита зрения. По утверждению производителя, матовая текстура экрана при использовании комплектного стилуса создаёт ощущение работы с бумагой. Планшеты работают под управлением программной оболочки Xiaomi HyperOS 2, поддерживают многозадачность на уровне ПК, совместимы с офисными пакетами Apple. Оба устройства предлагают своим владельцам услуги глобального интеллектуального помощника на основе ИИ. Планшеты поставляются с новой клавиатурой, обеспечивающей плавную регулировку угла наклона в диапазоне от 0° до 124°. 64-клавишная клавиатура оборудована адаптивной подсветкой и тактильной сенсорной панелью. Характеристики Xiaomi Pad 7:
Характеристики Xiaomi Pad 7 Pro
Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro доступны в чёрном, зелёном и небесно-голубом цветах. Цены в зависимости от конфигурации:
Экран с покрытием Nano Soft доступен в моделях с ёмкостью накопителя от 256 Гбайт, он увеличивает стоимость устройств на 200 юаней ($28). Планшеты Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro уже поступили в продажу в Китае. Xiaomi представила смарт-браслет Band 9 Pro с ярким 1,74" дисплеем, GPS и автономностью до 21 дня за $56
29.10.2024 [19:03],
Сергей Сурабекянц
Одновременно со смартфонами флагманской серии Xiaomi 15 компания Xiaomi представила продвинутый фитнес-трекер Xiaomi Band 9 Pro. Он следует тому же языку дизайна, что и его младший собрат Band 9, но получил модернизированный корпус из алюминиевого сплава, 2,2-миллиметровый узкий четырёхсторонний симметричный безель и четвёрку новых кожаных ремешков. По утверждению производителя, Band 9 Pro оборудован высокоточными датчиками с оригинальными алгоритмами отслеживания сердечного ритма разработки Xiaomi, которые обеспечивают 98-процентную точность показаний. Устройство также получило улучшенный алгоритм мониторинга сна, который предлагает углублённую аналитику и может отслеживать уровень кислорода в крови и контролировать стресс владельца в течение всего дня. ![]() Xiaomi Band 9 Pro работает под управлением новой программной оболочки HyperOS 2, имеет более точную систему спутникового позиционирования, более 150 режимов тренировок, профессиональные анализ плавания и бега, водонепроницаемость 5 ATM и обеспечивает до 21 дня автономной работы. ![]() Технические характеристики Xiaomi Band 9 Pro:
![]() Xiaomi Band 9 Pro в версии с ремешком из ТПУ стоит 399 юаней ($56), а вариант с кожаным ремешком стоит 449 юаней ($63). Фитнесс-браслет уже доступен в Китае в фирменных магазинах Xiaomi и других розничных торговых точках. Электромобиль Xiaomi SU7 Ultra установил рекорд на Нюрбургринге
29.10.2024 [18:58],
Павел Котов
Прототип электромобиля Xiaomi SU7 Ultra показал рекордный результат на немецкой трассе Нюрбургринг — как раз сегодня китайский производитель должен представить серийную версию машины.
Источник изображений: Xiaomi Прототип Xiaomi SU7 Ultra завершил испытание на Нюрбургринг, пройдя круг за 6 минут и 46,874 секунды, что даёт ему право называться самым быстрым четырёхдверным автомобилем. Китайский производитель выпустил седан SU7, свой дебютный электромобиль, этой весной, предложив три варианта: Standard, Pro и Max по цене от $29 870. В июле к ним добавился спортивный вариант Xiaomi SU7 Ultra с двумя двигателями Xiaomi V8s и одним V6, которые в сумме выдают 1548 л.с. Один двигатель HyperEngine V8s обладает максимальным крутящим моментом 635 Н·м и частотой вращения вала 27 200 об/мин. От 0 до 100 км/ч машина разгоняется за 1,97 с, а до 200 км/ч — за 5,96 с; максимальная скорость составляет более 350 км/ч. ![]() В январе подразделение Xiaomi EV забронировало Нюрбургринг на 9 и 10 октября, но компания не смогла провести испытания из-за дождя. 24 октября администрация трассы предложила Xiaomi EV провести заезды в течение часа с 23:00 28 октября до 0:00 29 октября. Заезд стартовал в 23:50 и завершился в 23:56:46,874. Машину пилотировал Дэвид Питтард (David Pittard), победивший в марафоне «24 часа Нюрбургринга» в прошлом году. Серийное производство Xiaomi SU7 Ultra стартует в первой половине 2025 года, стоимость этой версии машины пока не уточняется. ![]() Apple представила совсем маленький настольный компьютер Mac Mini — новый дизайн и чип M4 или M4 Pro
29.10.2024 [18:44],
Андрей Созинов
В рамках недели анонсов Mac компания Apple представила сегодня ещё более компактный и ещё более мощный настольный компьютер Mac Mini. Новинка оснащена новейшим процессором M4, поддерживает трассировку лучей и поставляется как минимум с 16 Гбайт оперативной памяти. А ещё у него есть поддержка ИИ-функций Apple Intelligence. И стоит новинка от $599.
Источник изображений: Apple Первое, на что обращаешь внимание — новый дизайн. Как и предполагалось, Mac Mini значительно уменьшился в размерах, хотя прежние версии и так были довольно небольшими. Теперь компьютер стал совсем крошечным — 127 мм в длину и ширину, а высота составляет 50 мм. Отмечается, что сохранять прохладу, несмотря на компактный корпус, получилось как благодаря эффективности чипов M4, так и с помощью «инновационной архитектуре охлаждения, которая направляет воздух на разные уровни системы, а вся вентиляция осуществляется через основание». ![]() Mac Mini доступен в версиях на процессоре Apple M4 и Apple M4 Pro. В первом случае предлагается по 10 ядер центрального и графического процессора, тогда как во втором — 12- или 14-ядерный CPU и 16- или 20-ядерный графический ускоритель соответственно. GPU обоих чипов обладают поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей, а также оба чипа могут предложить также 16-ядерный нейронный движок. Объем оперативной памяти может составлять 16, 24 или 32 Гбайт в системах с обычным Apple M4, и 24, 48 или 64 Гбайт в модели M4 Pro. Для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель объёмом от 256 Гбайт до 8 Тбайт. Несмотря на компактные габариты, Apple оснастила Mac Mini большим количеством портов: на передней панели расположены два порта USB-C и 3,5-мм аудиоразъем. Сзади вы найдете Ethernet (стандартно гигабитный, а опционально — 10-гигабитный), HDMI и три порта USB-C / Thunderbolt (Thunderbolt 4 у модулей на M4 и более скоростной Thunderbolt 5 на базе M4 Pro). А вот с традиционными USB-A компания Apple распрощалась. Отметим, что к Mac Mini с M4 Pro можно подключить до трёх 6K-дисплеев. Стоимость Mac Mini с обычным чипом M4 по-прежнему составляет $599 долларов, а за более мощный M4 Pro придётся выложить как минимум 1399 долларов. Как и обновлённый iMac, анонсированный вчера, Mac Mini уже доступен для предварительного заказа, а в магазинах появится 8 ноября. Представлен флагман Xiaomi 15 Pro — Snapdragon 8 Elite, долговечная ёмкая батарея и спутниковая связь за $740
29.10.2024 [18:04],
Павел Котов
Сегодня был официально представлен флагманский смартфон Xiaomi 15 Pro. Его отличают самый производительный мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, ёмкий аккумулятор на 6100 мА·ч, три 50-мегапиксельные камеры с оптикой Leica и поддержка спутниковой связи.
Источник изображений: Xiaomi Xiaomi 15 Pro оснащён 6,73-дюймовым изогнутым LTPO OLED-дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц — благодаря решению от TCL CSOT потребление энергии удалось снизить на 24 % по сравнению с экраном на Xiaomi 14 Pro. Стандартная частота опроса сенсорной панели составляет 300 Гц, мгновенная — 2560 Гц. Пиковая яркость составляет 3200 кд/м², а защитное стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass 2.0 помогло повысить прочность на 25–30 %. ![]() Высокую производительность Xiaomi 15 Pro обеспечивает процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite с ядрами Oryon второго поколения, которые предлагают 45-% прирост одноядерной и многоядерной производительности и рост энергоэффективности на 44 % в сравнении со Snapdragon 8 Gen 3. Свой вклад в высокую скорость работы сделали оперативная память LPDDR5X и накопитель UFS 4.0. Телефон также оснащён системой охлаждения с площадью поверхности 4053 мм². В качестве программной платформы выступает HyperOS, которая отвечает за комфортную работу, высокую производительность, интеграцию с экосистемой Xiaomi и улучшенное управление питанием. ![]() На задней панели Xiaomi 15 Pro расположены три камеры: основная 50-мегапиксельная с 1/1,3-дюймовым сенсором Sony LYT-900, диафрагмой f/1,44 и оптической стабилизацией изображения; широкоугольная 50-мегапиксельная на сенсоре Samsung Isocell JN1 с диафрагмой f/2,2; и 50-мегапиксельная перископическая на сенсоре Sony IMX858 и с оптической стабилизацией. Последняя предлагает 5-кратный оптический и 10-кратный цифровой зум без потерь; высокое качество изображения обеспечивают сверхпрозрачное покрытие Xiaomi ALD и оптика Leica. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором OmniVision OV32B40. Xiaomi 15 Pro комплектуется аккумулятором ёмкостью 6100 мА·ч на компонентах из кобальта-лития и кремниево-углеродных нанотрубок — они обеспечивают плотность энергии 850 Вт·ч/л, а после 1600 циклов зарядки сохраняются 80 % ёмкости. Поддерживаются быстрые проводная (90 Вт) и беспроводная (50 Вт) зарядки; за их эффективность и срок службы батареи отвечают чипы Xiaomi Surge P3 и G1. Присутствует поддержка спутниковой связи (вероятно, в международной версии её не будет), есть ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, корпус имеет рейтинг защиты от воды и пыли IP68, поддерживается стандарт Wi-Fi 7. На борту присутствуют стереодинамики, порт USB Type-C 3.2 Gen 1 (5 Гбит/с) и ИК-порт. ![]() Смартфон Xiaomi 15 Pro доступен в зелёной (Spruce Green), серой (Rock Grey) и белой (White). Он поступит в продажу 31 октября по цене 5299 юаней ($742) за версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, 5799 юаней ($812) за вариант 16/512 Гбайт и 6499 юаней ($910) за 16 Гбайт и 1 Тбайт. За дополнительные 200 юаней ($28) можно выбрать дополнительную серебристую (Bright Silver) расцветку. Представлен компактный флагман Xiaomi 15 со Snapdragon 8 Elite и 50-Мп камерами Leica за $630
29.10.2024 [17:52],
Сергей Сурабекянц
Xiaomi официально представила свой базовый флагман нового поколения — Xiaomi 15. Позиционируемый как самая мощная стандартная версия в истории бренда, Xiaomi 15, по словам производителя, сочетает в себе передовые характеристики с компактным премиальным дизайном. Xiaomi обещает улучшенную производительность, первоклассное качество дисплея и комфортные ощущения при использовании.
Источник изображений: Xiaomi Xiaomi 15 получил компактный 6,36-дюймовый плоский LTPO OLED-дисплей с разрешением 2670 × 1200 пикселей, переменной частотой обновления 1–120 Гц, пиковой яркостью 3200 кд/м² и симметричными рамками шириной 1,38 мм. Дисплей защищён стеклом Dragon Crystal Glass от Xiaomi, которое, по утверждению производителя, обеспечивает в 10 раз лучшую устойчивость к падениям по сравнению с Xiaomi 14. ![]() Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite обеспечивает 45-процентный прирост одноядерной и многоядерной производительности по сравнению со Snapdragon 8 Gen 3. При использовании Xiaomi HyperCore и оригинального планировщика микроархитектуры от Xiaomi он ускоряет запуск приложений и время их отклика на 45,7 %. Система камер Xiaomi 15, разработанная совместно с Leica, включает три 50-мегапиксельных модуля с объективами Summilux: основной датчик Light Fusion 900 (1/1,3″, f/1.62, OIS), широкоугольный модуль на датчике Samsung Isocell JN1 (1/2,76", f/2.2) и телеобъектив с сенсором Samsung Isocell JN5 (1/2,75″, f/2.0, OIS) с плавающим фокусом и 5-кратным оптическим зумом. ![]() На передней панели в центральном отверстии под экраном расположена 32-мегапиксельная селфи-камера на сенсоре OmniVision OV32B40. Устройство использует технологию AISP 2.0, обеспечивающую возможность обрабатывать до 4,3 миллиарда пикселей в секунду. Устройство оснащено ультразвуковым датчиком отпечатков пальцев Goodix Technology для быстрой разблокировки даже мокрыми руками. Цельная рамка устройства выполнена из авиационного алюминия. Устройство имеет класс защиты IP68 от пыли и воды. Смартфон оборудован инфракрасным портом для дистанционного управления совместимыми устройствами. Поддерживается технология NFC. Xiaomi 15 питается от аккумулятора ёмкостью 5400 мА·ч, поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Также представлена магнитная беспроводная зарядка мощностью 30 Вт. ![]() Xiaomi 15 работает под управлением фирменной оболочки HyperOS 2.0 на базе Android 15, которая обеспечивает плавную и отзывчивую работу. Производитель обещает широкий диапазон оптимизаций, разработанных специально для этого компактного флагмана, включая расширенное управление температурой и улучшенную производительность системы. Xiaomi 15 выпускается в четырёх стандартных цветах: сиренево-фиолетовом, светло-зелёном, чёрном и белом. Также имеется версия Bright Silver Edition, напоминающая классический дизайн Xiaomi Mi 6. Цены на устройство начинаются от 4499 юаней ($630) за вариант c 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. За 5499 юаней ($770) доступна модель с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем. В исполнении Bright Silver Edition устройство стоит 4699 юаней ($658). Также доступна версия Diamond Limited Edition по цене 5999 юаней ($840). Эксклюзивное 20-цветное исполнение для Xiaomi Mall имеет конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 512 Гбайт и стоит 4999 юаней ($700). ![]() В ближайшее время серия Xiaomi 15 будет доступна для покупки в Китае. Предварительные заказы на устройство уже принимаются. Информация о глобальной доступности появится позже. Все тонкие складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold SE смели за 10 минут
29.10.2024 [17:10],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе южнокорейская компания Samsung представила свой самый тонкий складной смартфон Galaxy Z Fold Special Edition. На минувших выходных новинка поступила в продажу, и вся партия была распродана всего за 10 минут.
Источник изображения: GSM Arena По данным источника, продажи Galaxy Z Fold SE начались на семь часов позже запланированного, поскольку Samsung потребовалось больше времени для того, чтобы «оценить объём производства и принять решение о количестве устройств», которые будут выпущены на рынок. Спрос оказался настолько высок, что розничные продавцы и операторы связи даже не получили смартфон из-за «нехватки запасов». Однако Samsung не раскрыла, насколько большой была первая партия Galaxy Fold SE. Известно, что Samsung не планирует продавать Galaxy Z Fold SE по всему миру, но, вероятно, он появится на рынке Китая под именем Samsung W25 с эксклюзивным чёрно-золотым дизайном и будет запущен в партнёрстве с China Telecom. О доступности устройства на рынках других стран пока ничего неизвестно. Что касается самого Galaxy Z Fold SE, то на сегодняшний день смартфон является самым тонким и лёгким аппаратом в линейке. По сравнению с Galaxy Z Fold6 новинка получила увеличенный дисплей, больше оперативной памяти и 200-мегапиксельную камеру. На рынке Южной Кореи стоимость смартфона составила около $2000. NASA показало девять мест на Луне, куда могут высадиться астронавты в 2026 году
29.10.2024 [17:01],
Павел Котов
NASA опубликовало обновлённый список возможных мест посадки своей миссии Artemis III вблизи Южного полюса Луны — в рамках этой миссии человек впервые за последние полвека должен снова ступить на поверхность спутника.
Источник изображения: prnewswire.com Американское космическое агентство не одно десятилетие вынашивало планы по возвращению человека на Луну. В 2019 году соответствующая программа получила название Artemis, а в 2022 году стало ясно, что посадка будет осуществляться в районе Южного полюса. Аппарат Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) помог NASA проанализировать данные и выбрать 13 возможных мест посадки; теперь же агентство уточнило этот список — старт миссии с высадкой пока запланирован на 2026 год. Из присутствовавших ранее в этом списке позиций остались: края кратера Нобиле (Nobile Rim 1 и Nobile Rim 2), край кратера Де Герлах (de Gerlache Rim 2), кратеры Малаперт (Malapert Massif) и Хауорт (Haworth). Из новых значатся: пик возле кратера Кабео (Peak near Cabeus B), плато и гора Монс Мутон (Mons Mouton Plateau и Mons Mouton) и равнина кратера Слейтер (Slater Plain). Новые точки посадки были выбраны «многопрофильной группой учёных и инженеров», которые в качестве исходной информации использовали данные LRO и других источников. Места посадки оценивались с точки зрения научного потенциала, доступного окна запуска, пригодности местности, возможности связаться с Землёй, условий освещения и безопасности. В прошлом году близ Южного полюса Луны совершил посадку индийский аппарат «Чандраян-3» (Chandrayaan-3), а в этом — китайский «Чанъэ-6» (Chang’e 6). Этот регион представляет интерес, поскольку предполагается, что там есть ресурсы, способные поддерживать присутствие человека, в частности, водяной лёд. Экипаж Artemis III составит до четырёх человек. Ракета-носитель Space Launch System отправит их на космическом корабле Orion, а посадку на Луну они произведут на аппарате SpaceX Starship Human Landing System. Миссия на поверхности Луны продлится около недели. Японские учёные усомнились в точности первого фото чёрной дыры и предложили свой вариант
29.10.2024 [15:29],
Геннадий Детинич
Поскольку первое изображение чёрной дыры в центре Млечного Пути было сделано после обработки данных, полученных одновременно с восьми радиотелескопов, оно даёт несколько условное представление о реальном облике такого объекта. В зависимости от использованного алгоритма для обработки данных, чёрная дыра каждый раз будет выглядеть иначе, заявили японские учёные и представили собственный взгляд на чёрную дыру в центре нашей галактики.
Фотография чёрной дыры Стрельца А* (Sgr A*). Источник изображения: EHT «Фотографии» чёрной дыры M87* (первой в истории) и чёрной дыры Стрельца А* (Sgr A*) в центре нашей родной галактики были сделаны так называемым Телескопом горизонта событий (Event Horizon Telescope, EHT). Это восемь разбросанных по всей Земле радиотелескопов, которые благодаря огромной базе могли получить данные в очень высоком разрешении. Затем все они направили собранную информацию, записанную на жёстких дисках, в центр обработки, где их свели воедино. С оптическими наблюдениями такого сделать нельзя, а с радиоданными в цифре — это решаемый вопрос. После нескольких лет обработки учёные в мае 2022 года представили изображение чёрной дыры Стрельца А* в центре Млечного Пути. В целом её вид ближе к кругу. Саму чёрную дыру увидеть нельзя, фотоны не могут покинуть её за горизонтом событий, но диск аккреции, откуда вещество падает на чёрную дыру, благодаря трению и гравитации сияет во всех диапазонах наблюдений. Собственно, именно диск аккреции представлен на всех изображениях чёрных дыр. Исследователи из Национальной астрономической обсерватории Японии (NAOJ) посчитали, что учёные коллаборации EHT допустили неточности при обработке данных. Использованный ими алгоритм ошибочно представляет отсутствующие данные. Для более точной интерпретации следовало выбрать другой метод обработки. «Мы предполагаем, что изображение кольца было результатом ошибок во время анализа изображений EHT, и что часть его была артефактом, а не реальной астрономической структурой», — рассказали японские астрономы.
«Настоящее» изображение Стрельца А*. Источник изображения: NAOJ Обработка данных с помощью альтернативного алгоритма представила чёрную дыру Стрельца А* вытянутым с востока на запад объектом. Восточная часть выглядит ярче, что учёные объяснили эффектом Доплера — диск аккреции летит нам навстречу. Сам диск наклонён по отношению к лучу зрения с Земли на 40–45 °, а скорость его вращения достигает 60 % от скорости света. Правильная интерпретация данных дала больше информации, чем получено после представления официальной фотографии. В то же время необходимо признать, что сегодня можно лишь с осторожностью говорить о точности той или иной интерпретации данных, с помощью которых восстанавливают облик чёрных дыр. Помимо сложностей с их получением необходимо помнить, что пространство-время в значительной степени искривлено вблизи таких объектов, и что там можно понять — это большой вопрос. Asus представила мини-ПК NUC 14 Essential на энергоэффективных чипах Alder Lake-N Refresh, которые Intel ещё не представила
29.10.2024 [14:34],
Николай Хижняк
Компания Asus представила ещё один мини-ПК серии NUC 14, на этот раз на базе маломощных энергоэффективных процессоров из ещё не представленной серии Intel Alder Lake-N Refresh. До этого компания выпустила шесть моделей компактных систем NUC 14 с чипами Core Ultra 100 (Meteor Lake) и Core Ultra 200V (Lunar Lake).
Источник изображений: Asus Процессоры Intel Alder Lake-N Refresh, предлагающиеся в составе нового Asus NUC 14 Essential, оснащаются только энергоэффективными ядрами. Неттоп будет предлагаться в четырёх конфигурациях:
В серии Intel Alder Lake-N Refresh также будет представлена модель Core 3 N350, но Asus решила не использовать этот процессор в своих NUC 14 Essential. Неттопы NUC 14 Essential предлагают поддержку до трёх 4K-дисплеев, оснащены разъёмом USB Type-C с поддержкой режима DisplayPort. Также они получили по три USB 3.2 Gen2 Type-A и по одному USB 2.0. Кроме того, есть DisplayPort, HDMI и 2,5-Гбит LAN. Размеры неттопов NUC 14 Essential составляют 135 × 115 × 36 мм. Внутренний объём новинок равен 0,56 л, а вес составляет 480 граммов. Компьютеры предназначены для бизнеса и коммерческих задач, где производительность не так важна, а в приоритете энергоэффективная, тихая и стабильная работа. Стоимость NUC 14 Essential компания Asus не сообщила. Однако аналогичные решения на базе процессора N150 можно встретить в продаже примерно за 205 евро, а на базе процессора N250 мини-ПК предлагаются от 244 евро. Обычный модуль памяти G.Skill обновил рекорд разгона DDR5 — он на 4 МГц выше прежнего
29.10.2024 [14:29],
Николай Хижняк
Компания G.Skill сообщила об очередном рекордном разгоне своей оперативной памяти. Южнокорейскому энтузиасту Safedisk удалось заставить работать модуль оперативной памяти Trident Z5 RGB DDR5 на скорости 12 112 МТ/с в одноканальном режиме.
Источник изображения: G.Skill Новый рекорд всего на 4 МГц выше предыдущего, установленного тайваньским оверклокером Кованом Янгом (Kovan Yang). Ему удалось разогнать память Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с. Для разгона ОЗУ G.Skill использовался жидкий азот. Эксперимент проводился на флагманской материнской плате Asus ROG Maximus Z890 Apex с участием флагманского процессора Core Ultra 9 285K. Чип работал на частоте 3000 МГц. Модуль памяти Trident Z5 RGB DDR5 с базовой скоростью 5600 МТ/с запустила на скорости 12 112 МТ/с при таймингах CL52-92-92-127-2. ![]() Результаты разгона были проверены в HWBOT и CPU-Z Validator. Облако обломков после взрыва спутника Intelsat 33e разрослось до 500 фрагментов — угроза другим аппаратам растёт
29.10.2024 [14:26],
Геннадий Детинич
ExoAnalytic сообщает, что количество отслеживаемых обломков после распада на орбите Земли спутника Intelsat 33e увеличилось с 20 до примерно 500. Большинство из них в нижней части шкалы размеров, которая начинается «от футбольного мяча и заканчивается дверцей автомобиля». Облако обломков разлетается по орбите и пока не может быть надёжно классифицировано, поэтому продолжает нести угрозу другим спутникам на орбите высотой около 33 тыс. км.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Спутник связи Intelsat 33e неожиданно разрушился 19 октября 2024 года. Это второй прекративший свою работу спутник из серии четырёх аппаратов EpicNG. Все четыре спутника изготовлены компанией Boeing на шине 702 MP. Первый в этой серии спутник Intelsat 29e был запущен в 2016 году, а потерянным был признан в 2019 году. Спутник Intelsat 33e был принят в эксплуатацию в 2017 году. Из-за проблем с двигателями ожидаемый срок его эксплуатации длительностью 15 лет был сокращён на 3,5 года. Похоже, что именно взрыв двигателей или топливного бака стал причиной его разрушения, но следствие по этому делу только начинает набирать обороты. Предварительный вывод предполагает, что спутник мог быть либо поражён метеоритом, либо солнечная активность вызвала разряд статического электричества в проводке, что повлекло за собой взрыв. В то же время разбор аварии с первым спутником не нашёл причин для опасений за судьбу других аппаратов этой серии. Два других спутника EpicNG были запущены в космос в 2017 году, соответственно, компанией SpaceX (Intelsat 35e) и Arianespace (Intelsat 37e). В настоящий момент компания Intelsat переводит клиентов на другие спутниковые платформы, включая конкурирующие: «Процесс в разгаре, поддержка и понимание есть со всех сторон».
Для компании Boeing, похоже, распад спутника связи её производства стал последней каплей, переполнившей чашу терпения руководства и инвесторов. Вскоре после этого события появилась утечка, что Boeing рассматривает вопрос продажи или сворачивания части космического бизнеса. Характеристики крошечного компьютера Mac mini на Apple M4 Pro стали известны раньше времени стараниями Amazon
29.10.2024 [13:36],
Павел Котов
Эту неделю Apple решила посвятить компьютерам серии Mac на процессорах M4. Накануне компания представила моноблок iMac, в ближайшее время ожидаются также анонсы обновлённых MacBook Pro и радикально переработанного Mac mini. Утечку технических характеристик мини-ПК и чипа M4 Pro допустила торговая площадка Amazon.
Источник изображения: apple.com На странице сравнения Apple iMac на процессоре M4 компания опубликовала некоторые характеристики Mac mini нового поколения и его изображение — он, как и можно было ожидать, напоминает уменьшенный Mac Studio. Обновлённый мини-ПК, вероятно, первым из линейки получит более производительную версию платформы M4 Pro. Если верить утечке с сайта Amazon, Mac mini будет комплектоваться чипом, у которого до 14 ядер центрального и до 20 ядер графического процессора, до 64 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью до 8 Тбайт. На лицевой стороне корпуса размещены предположительно два порта USB Type-C и 3,5-мм разъём для наушников.
Источник изображения: Amazon Для сравнения, у актуального Mac mini на M2 Pro могут быть до 12 ядер центрального и до 19 — графического процессора, а также до 32 Гбайт оперативной памяти. Анонс компьютера нового поколения ожидается сегодня или завтра. Наконец, если верить сведениям Amazon, Apple пока не планирует выпускать обновлённый Mac Studio. Полное импортозамещение базовых станций в России наметили на 2029 год
29.10.2024 [13:34],
Дмитрий Федоров
К 2029 году российские операторы связи должны полностью перейти на отечественное телеком-оборудования для базовых станций GSM, LTE и 5G. Согласно утверждённому паспорту федерального проекта «Отечественные решения», доля российского оборудования будет повышаться постепенно: с 6 % в 2025 году до 100 % к 2029 году. При этом остаются вопросы о критериях признания оборудования российским, а также о сроках его полной замены для LTE, что может затруднить достижение цели.
Источник изображения: albertoadan / Pixabay Федеральный проект «Отечественные решения», интегрированный в нацпроект «Экономика данных», предполагает ежегодное увеличение доли отечественных базовых станций у операторов связи. В частности, доля отечественного оборудования к 2025 году должна составить 6 %, к 2027 году — 33 %, а к 2029 году достичь 100 %. В ведомстве вице-премьера Дмитрия Григоренко подтвердили, что окончательное согласование проекта ожидается после завершения межведомственных обсуждений. Минцифры подчёркивает, что обязательство по монтажу исключительно отечественных станций стандарта LTE было установлено решением Главной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ) в декабре 2023 года. Согласно этому решению, операторы обязаны перейти на российские базовые станции для сетей LTE с 2028 года, в то время как конкретных планов по стандартизированному оборудованию GSM пока не предусмотрено. Эта мера стала логичным продолжением усилий ГКРЧ, начатых в 2021 году, когда операторы впервые обязались использовать отечественные решения для LTE, а в 2024 году подобное требование было выдвинуто и для сетей 5G. Производство оборудования для базовых станций уже активно осваивают крупные российские компании, такие как «Иртея» (50 % принадлежит МТС), «Булат» (контролируется «Ростелекомом» на 51 %) и «КНС Групп» с брендом Yadro. Эти организации с 2022 года ведут разработку и производство станций стандарта LTE и 5G. По словам гендиректора «Иртеи» Дмитрия Лаконцева, его компания заключила форвардный контракт с МТС на поставку 20 тыс. базовых станций до 2030 года. Среди операторов, ориентированных на выполнение правительственных требований, выделяется T2 (ранее известный как Tele2). Компания намерена внедрить базовые станции производства «Булат» в 67 регионах страны к 2024–2025 годам. В рамках программы устранения цифрового неравенства T2 уже установила более 130 таких станций, что демонстрирует её приверженность долгосрочной стратегии модернизации инфраструктуры. Тем не менее оператор подчёркивает, что внедрение российских решений в стандарте GSM не требует демонтажа ещё работоспособного оборудования, что позволяет избежать экономически затратных мероприятий. Другие операторы, включая «МегаФон», также заключили форвардные контракты с отечественными производителями. Так, компания подписала соглашения с Yadro и «Булатом» на поставку оборудования, необходимого для обеспечения стабильности сети. В «МегаФоне» сообщили, что в настоящий момент ведётся подготовка к промышленному производству, что говорит о готовности компании перейти на отечественные решения. В то же время «Вымпелком» воздержался от комментариев, а в отрасли отмечают, что доступного отечественного оборудования в достаточном количестве пока нет. По оценкам экспертов, массовое производство оборудования может начаться лишь к 2026 году, что усложняет своевременное выполнение всех этапов проекта. Критерии признания телеком-оборудования российским продолжают оставаться важным аспектом воплощения нацпроекта в жизнь. Минпромторг обсуждает возможность ужесточения требований, что включает увеличение доли отечественных электронных компонентов в телеком-оборудовании. Этот вопрос напрямую связан с зависимостью от иностранных партнёров, поскольку отечественные производители, такие как Yadro, полагаются на них в обеспечении компонентной базы. Подобная ситуация вызывает опасения в телекоммуникационном секторе, где ориентир на полное импортозамещение телеком-оборудования остаётся амбициозной, но трудно реализуемой задачей. Защитный экран лунного корабля Orion ненадёжен, но в NASA предпочитают об этом помалкивать
29.10.2024 [12:20],
Геннадий Детинич
Примерно через полгода после успешного полёта корабля Orion вокруг Луны в беспилотном режиме NASA сообщило, что теплозащитный экран корабля повёл себя не так, как ожидали инженеры. Вместо равномерного истончения экран местами выгорел до основания и от него отваливались куски. Это не привело к катастрофе, но потенциально угрожает будущей пилотируемой миссии. В NASA докопались до корней аномалии, но предпочитают держать их в секрете.
Источник изображения: NASA На днях на тематической конференции представителям NASA были заданы прямые вопросы, что они могут сказать о проблемах с теплозащитой корабля. «Я не собираюсь делиться этим прямо сейчас. Когда это будет обнародовано, всё узнаете сразу, — заявила Лори Глэйз (Lori Glaze), исполняющая обязанности заместителя помощника администратора Управления миссии по разработке исследовательских систем NASA, которое курирует программу Artemis. — У нас есть окончательное определение первопричины проблемы». Корабль Orion отправился в облёт Луны на ракете SLS. Миссия Artemis 1 должна была стать для него главным испытанием на надёжность. Скорость входа капсул «Орион» в атмосферу планеты при возвращении почти вдвое выше скорости возвращения капсул с земной орбиты и достигает 40 тыс. км/ч. У NASA есть лаборатория ArcJet-Complex для исследования тепловых нагрузок на теплозащитные экраны космических кораблей, но она не может воспроизвести там условия для кораблей, возвращающихся из межпланетных полётов. Первый Orion должен был на своей шкуре испытать, каково это. Компьютерное моделирование предполагало, что материал теплового экрана — Avcoat, произведённый компанией Textron Systems по лицензии Lockheed Martin — должен был постепенно выгорать, в целом оставаясь сплошным покрытием. Экран представляет собой щит из 186 формованных блоков, наклеенных на специальное термоустойчивое основание (тоже один из элементов теплового экрана). Изначально экран должен был быть сплошным, но испытания корабля на околоземной орбите показали, что это стало бы не лучшим выбором и его сделали блочным.
Участки корабля с повреждённым тепловым экраном После спуска облетевшего Луну «Ориона» в Тихий океан выяснилось, что местами блоки прогорели или откололись целыми кусками до базовой основы. Если бы в корабле были астронавты, для них это не имело бы никаких последствий. Тем не менее, экран повёл себя не так, как ожидали инженеры, а это заставляет искать причины такого поведения. Если в этот раз повезло, не факт, что повезёт в следующем полёте. В NASA утверждают, что специалисты выяснили первопричину аномального поведения теплозащиты. Официальное сообщение на этот счёт задержится, поскольку нужны дополнительные проверки, которые проведут в декабре. По мнению источника, руководство агентства просто не желает озвучивать негатив в преддверии выборов нового президента США и, вероятно, до смены главы NASA, которая за этим последует. Такие новости обычно сообщают в последние недели пребывания предыдущего главы Белого дома на его должности. Поэтому следует ждать января 2025 года, чтобы ситуация прояснилась. Затягивание решения вопроса с тепловой защитой «Ориона» чревато отсрочкой отправки астронавтов в полёт вокруг Луны и возвращения человека на Луну. Проблема ещё в том, что корабль для полёта с экипажем в ходе миссии Artemis 2 уже установлен на сервисный модуль и его начали обклеивать плитками теплового экрана. Если этот процесс остановить для переделок, то это как минимум на год отложит полёт, запланированный на сентябрь 2025 года. Отсутствие решения по тепловой защите корабля также не позволяет приступить к сборке первой ступени ракеты SLS. Это невозможно по причине ограниченного срока службы твердотопливных ускорителей, которые в случае замены теплового щита окажутся непригодны после задержек на год или дольше, если их установить в ближайшее время. ![]() С учётом неопределённости с тепловым экраном корабля Orion и других проблем с ракетой SLS, производственным процессом Boeing и мобильной пусковой установкой повышенной грузоподъёмности, возвращение человека на Луну в 2026 году представляется фантастическим сценарием. Так есть ли смысл дальше вкладываться в это малоперспективное дело? В США уже публично задаются этим вопросом. Кризис в Intel позволил Nvidia заполучить множество опытных сотрудников в Израиле
29.10.2024 [12:13],
Алексей Разин
Специфика сокращения численности сотрудников Intel в Израиле, как сообщает издание Globes, заключается в её концентрации на специалистах исследовательских центров компании. Nvidia подобными структурными подразделениями в Израиле располагает со времён покупки Mellanox, а потому охотно даёт работу тем, кто её потерял в местных подразделениях Intel.
Источник изображения: Nvidia В августе, напомним, Intel объявила о намерениях сократить 15 % своего персонала, что в абсолютном выражении по всему миру должно соответствовать 15 или 17 тысячам человек. Из них 7500 уже согласились досрочно выйти на пенсию, получив выходное пособие в размере 19 среднемесячных доходов. Кадровая структура персонала Intel в Израиле подразумевала до недавних пор обеспечение работой 11 000 человек, из которых в производстве чипов в Кирьят-Гате были задействованы примерно 4000, а остальные трудились в научно-исследовательских центрах компании. Несколько сотен сокращаемых сотрудников Intel в Израиле досрочно уйдут на пенсию, но количество потерявших работу специалистов более деятельного возраста тоже будет измеряться несколькими сотнями человек. Производственный персонал в Израиле Intel своими сокращениями почти не затрагивает, поскольку строительство новых мощностей на площадке Fab 38 подразумевает появление новых рабочих мест. Ещё до объявления Intel о массовых сокращениях сотрудников многие израильтяне переходили из штата этой компании в Nvidia. По крайней мере, анализ профилей LinkedIn действующих сотрудников последней в Израиле выявил, что в течение 2024 года как минимум 30 из них до этого работали в Intel. Среди них немало специалистов по разработке чипов и различных их подсистем, обладающих более чем десятилетним опытом. В ближайшие недели количество перешедших из Intel в Nvidia сотрудников в Израиле может превысить 100 человек. В конце июня последняя располагала в этой стране штатом из 4000 сотрудников. К слову, не только Nvidia получает доступ к ценным кадрам с опытом работы в Intel. В Израиле функционируют подразделения Microsoft, Google и Huawei, которые с радостью принимают бывших сотрудников Intel. Кроме того, дочерняя компания Mobileye, формально считающаяся независимой от Intel, также пополняет свой штат выходцами из материнской корпорации. Статистика показывает, что в Nvidia сотрудники могут рассчитывать на более высокую зарплату, чем в Intel. Китайцы представили самоходный умный пауэрбанк для электромобилей за $42 000
29.10.2024 [11:59],
Алексей Разин
Идея создания своего рода «внешнего аккумулятора» для электромобилей далеко не нова, но её практическая реализация в большинстве случаев сталкивается с низким КПД подобного рода источников электроэнергии. Китайская марка Wuling решила оснастить свои «передвижные зарядные станции» для электромобилей автопилотом, но на пути полной автоматизации встала необходимость ручного подключения зарядного кабеля.
Источник изображений: Wuling Более крупная модификация передвижной зарядной станции Wuling имеет номинальную ёмкость 141 кВт‧ч, что сопоставимо с полным зарядом тяговой батареи некоторых моделей Zeekr, например, поэтому тешить себя способностью такого устройства зарядить полностью несколько электромобилей подряд всё же не стоит. Станция имеет габаритные размеры 2280 × 940 × 1696 мм и четыре колеса, на которых самостоятельно может перемещаться в заданную точку на карте со скоростью не более 5 км/ч. К слову, имеются ограничения на крутизну преодолеваемого подъёма, она не может превышать 15 процентов (8,5 градусов). Зато радиус разворота «самоходной зарядки» не превышает 2,7 метра. Основное предназначение такой зарядной станции заключается в помощи автомобилистам в моменты пиковой загрузки стационарных зарядных сетей. Вариант с батареей на 141 кВт‧ч оценивается Wuling в $42 000, что уже сопоставимо со стоимостью полноценного электромобиля в Китае, причём неплохо оснащённого. При одновременном подключении пары электромобилей пиковая мощность зарядной станции ограничивается 60 кВт, но при использовании только одного зарядного кабеля она поднимается до 120 кВт. Более того, существует модификация зарядной станции с единственным кабелем, она выдаёт не более 90 кВт. Заряжать саму станцию можно от источника максимальной мощностью 120 кВт. В основе устройства лежит LFP-батарея. Вся станция в сборе весит около 1700 кг. На местности она ориентируется при помощи GPS и четырёх лидаров, предусмотрена защита корпуса от атмосферных явлений по стандарту IP54. ![]() Желающие сэкономить могут приобрести младший вариант передвижной зарядной станции Wuling за $11 000, который имеет ёмкость батареи 30 кВт‧ч и предельную мощность на выходе 20 кВт, но обладает существенно меньшими размерами. Мощнейший ИИ-суперкомпьютер Илона Маска xAI Colossus на 100 тысяч Nvidia H100 показали изнутри
29.10.2024 [11:53],
Павел Котов
Новый дорогой проект Илона Маска (Elon Musk) — суперкомпьютер xAI Colossus для систем искусственного интеллекта, — впервые приоткрыл двери для общественности. На объект были допущены журналисты ресурса ServeTheHome. Они в подробностях рассказали о кластере на серверах Supermicro, сборка которого заняла 122 дня, — он работает уже без малого два месяца.
Источник изображения: servethehome.com Серверы с графическими процессорами построены на платформе Nvidia HGX H100. Каждый из них включает восемь ускорителей Nvidia H100 и универсальную систему жидкостного охлаждения Supermicro 4U с поддержкой горячей замены компонентов для каждого графического процессора в отдельности. Серверы установлены в стойках по восемь штук — получаются 64 ускорителя на стойку. В нижней части каждой стойки находится ещё один блок Supermicro 4U с резервной насосной системой и системой мониторинга стойки. Стойки сгруппированы по восемь штук, что даёт 512 графических процессоров на массив. Каждый сервер имеет четыре дублирующих блока питания; в задней части стоек можно разглядеть трёхфазные блоки питания, коммутаторы Ethernet; есть также коллекторы размером со стойки, которые обеспечивают работу жидкостного охлаждения. Кластер Colossus содержит более 1500 стоек или около 200 массивов. Ускорители на эти массивы были установлены всего за три недели, рассказал ранее глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Из-за высоких требований к пропускной способности суперкластера ИИ, который непрерывно производит обучение моделей, инженерам xAI пришлось приложить усилия в плане сетевого взаимодействия. Каждая графическая карта оборудована выделенным сетевым контроллером на 400 GbE с дополнительным 400-Гбит сетевым адаптером на сервер. То есть у каждого сервера Nvidia HGX H100 есть Ethernet со скоростью 3,6 Тбит/с — да, весь кластер работает на Ethernet, а не на InfiniBand или других экзотических интерфейсах, стандартных для суперкомпьютеров. Суперкомпьютеру для обучения моделей ИИ, включая Grok 3, требуются не только графические процессоры, но и накопители, а также центральные процессоры, однако информацию о них компания xAI разглашает лишь частично. На видео, подвергнутых цензуре, видно, что за это отвечают серверы на чипах x86 в корпусах Supermicro — они также оборудованы жидкостным охлаждением и предназначены либо для работы в качестве хранилищ данных, либо для рабочих нагрузок, ориентированных на центральные процессоры. На объекте установлены также аккумуляторы Tesla Megapack. При работе кластера возможны резкие перепады в потребляемой энергии, поэтому эти батареи ёмкостью до 3,9 МВт·ч каждая пришлось установить между электросетью и суперкомпьютером в качестве энергетического буфера. В России подскочили продажи игровых консолей
29.10.2024 [11:18],
Владимир Фетисов
Продажи игровых консолей на российском рынке в период с января по сентябрь 2024 года выросли в денежном выражении на 49 % год к году и составили 22,3 млрд рублей. В общей сложности за отчётный период в стране было продано 1,02 млн консолей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо».
Источник изображения: Sony В «ЮКассе» рассказали о сопоставимом росте оборота онлайн-магазинов электроники и техники для игр: на 45 % за девять месяцев 2024 года и на 46 % в третьем квартале. Количество платежей в данной категории увеличилось на 50 % в третьем квартале, тогда как средний чек снизился на 3 % и составил 13 800 рублей. За первые девять месяцев 2024 года средний чек также снизился на 5 % до 15 100 рублей. По данным «М.Видео-Эльдорадо», наибольшую долю рынка занимает Sony PlayStation, на долю которой приходится 70 % рынка. Второе место у Microsoft с консолями Xbox Series (9,7 % рынка в денежном выражении). Замыкает тройку лидеров Valve с портативной консолью Steam Deck (7,5 % в деньгах). Любопытно, что устройство компании Valve заняло место другой портативной консоли Nintendo Switch, которая годом ранее входила в тройку лидеров на российском рынке. В «М.Видео-Эльдорадо» также отметили, что количество предзаказов на консоль PlayStation 5 Pro, мировой запуск которой состоится 7 ноября, оказалось выше ожиданий компании в три раза. Представитель ретейлера также выразил уверенность в том, что спрос на новые консоли Sony продолжит расти. В Inventive Retail Group (сеть restore:) не ожидают высокого спроса на PlayStation 5 Pro из-за высокой стоимости консоли. На данный момент в сети restore: наибольшей популярностью пользуется базовая версия PlayStation 5. Снижение размера среднего чека в «ЮКассе» связывают с экономией со стороны покупателей. «Они чаще выбирают более бюджетные решения и осознаннее подходят к покупкам в целом», — добавили в компании. Руководитель направления розничных проектов холдинга Fplus Антон Фомин отметил, что после того как отрасль преодолела дефицит чипов в 2020-2023 годах, консоли в целом стали более доступны в плане цены. «Но стоит отметить, что до 50 % рынка в штуках занимают дешёвые портативные ретроконсоли брендов Anbernic, Miyoo и т.п.», — рассказал господин Фомин. Он ожидает, что к концу года и в новогодние праздники продажи консолей Sony и Microsoft традиционно увеличатся. В Китае испытали прототип сверхзвукового пассажирского самолёта, который будет вдвое быстрее Ту-144
29.10.2024 [10:04],
Геннадий Детинич
В минувшее воскресенье китайская компания Space Transportation (Lingkong Tianxing Technology) сообщила об успешных лётных испытаниях прототипа сверхзвукового пассажирского самолёта Yunxing. Продемонстрированные прототипом характеристики позволяют рассчитывать на первый полёт полноразмерного сверхзвукового воздушного судна уже в 2027 году. Лайнер сможет за 2 часа доставить пассажиров из Пекина в Нью-Йорк на скорости в 4 раза быстрее скорости звука.
Источник изображений: Space Transportation Испытания прототипа состоялись в субботу, 26 октября 2024 года. Оценка состояния двигателя будет произведена в ноябре. Судя по изображению Yunxing, у него два двигателя неизвестной конструкции. Компания не дала на этот счёт разъяснений. Можно ожидать, что планы покорить отметку 4 Маха включают использование чего-то типа прямоточных реактивных двигателей и, возможно, даже ротационных детонационных. Полёт со скоростью более 4 Маха будет означать, что самолёт Yunxing будет двигаться со скоростью в два раза больше, чем могли обеспечить советские Ту-144 и британо-французские «Конкорды». Это серьёзный вызов в авиастроении, особенно для гражданской авиации, которая потребует окупаемости полётов. Именно сверхдорогая экономика полётов Ту-144 и «Конкордов» погубила их в первую очередь, а остальное было мелочью. ![]() Новое поколение сверхзвуковых пассажирских самолётов разрабатывается также в США и России. Об американских проектах известно больше. В частности, в NASA на прототипе X-59 испытывает конструкторские находки, которые помогли бы уйти от одной из проблем гражданского сверхзвука — громких звуков при преодолении звукового барьера и при движении на сверхзвуковой скорости. Ряд частных компаний непосредственно заняты разработкой двигателей и планеров для создания сверхзвуковых лайнеров нового поколения. Значительных успехов пока нет ни у кого. Что касается прототипа Yunxing китайской Space Transportation, то на данный момент неизвестно, что было показано — компьютерная модель или настоящая фотография прототипа. Индия активно наращивает выпуск iPhone — экспорт взлетел на треть до $6 млрд за шесть месяцев
29.10.2024 [09:58],
Алексей Разин
Усилия индийских властей по локализации производства смартфонов Apple направлены не столько на насыщение местного рынка, где продукция марки попросту многим не по карману, а именно на экспорт iPhone индийской сборки. За предыдущие шесть месяцев он в денежном выражении вырос на треть в годовом сравнении до $6 млрд.
Источник изображения: Apple По итогам всего фискального года, который в Индии завершится следующей весной, объёмы экспорта iPhone в стоимостном выражении могут достичь $10 млрд. Принято считать, что локализация производства iPhone в Индии помогает Apple снизить зависимость от Китая, с которым взаимоотношения у США в последнее время портятся со стремительной скоростью. Впрочем, руководство Apple свою лояльность китайскому рынку и производственной базе высказывает при любой возможности, а генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) в этом году Китай посетил уже дважды. На юге Индии сборкой iPhone занимаются три подрядчика Apple, включая тайваньские Foxconn и Pegatron, а также индийскую Tata Group. Примерно половину индийского экспорта iPhone обеспечивает именно Foxconn. Индийская Tata Group с апреля по сентябрь экспортировала iPhone собственной сборки на сумму около $1,7 млрд. Своё предприятие в Карнатаке она в прошлом году приобрела у тайваньской Wistron. Именно iPhone формируют основную часть индийского экспорта смартфонов, они же стали самой крупной статьёй индийского экспорта в США по итогам пяти месяцев с апреля по август включительно. В денежном выражении этот поток смартфонов в США достиг $2,88 млрд. Ещё пять лет назад данный показатель не превышал $5,2 млн. Сейчас примерно каждый седьмой продаваемый в мире iPhone собирается в Индии. На внутреннем рынке Индии продукция Apple занимает менее 7 %, а китайские производители смартфонов под управлением Android на нём доминируют. В этом году подрядчики Apple приступили к сборке на территории Индии новейших iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Помимо двух уже имеющихся фирменных магазинов Apple, компания рассчитывает открыть на территории Индии новые торговые точки. Общая выручка Apple в прошлом фискальном году на территории страны достигла рекордных $8 млрд. В прошлом году в Индии было собрано смартфонов Apple на сумму $14 млрд, из них около $10 млрд относятся к экспорту. Китай готовится влиять на мировой рынок чипов через редкоземельные минералы — их экспорт взят под особый контроль
29.10.2024 [08:39],
Алексей Разин
По информации The New York Times, власти Китая предпринимают все усилия для того, чтобы увеличить концентрацию контролируемых ресурсов по добыче и экспорту редкоземельных минералов, необходимых для производства передовых электронных компонентов. Данная отрасль может стать для КНР тем рычагом влияния на недружественные страны, который позволит отвечать на санкции в адрес Поднебесной.
Источник изображения: Unsplash, Dominik Vanyi Власти Китая, по словам источников, последовательно предпринимают всё больше шагов, направленных на усложнение покупки редкоземельных минералов зарубежными компаниями. В частности, до конца этого года на территории КНР должны перейти под контроль правительственных структур две последние базы по добыче диспрозия — химического элемента, который может применяться при выпуске магнитов и высокопроизводительных чипов, устойчивых к воздействию высоких температур. За пределами Китая добывать и очищать диспрозий до нужного уровня и в достаточных для нужд промышленности масштабах почти никто не может. Во многом это обусловлено усилиями китайских компаний по получению контроля за месторождениями сырья по всей планете. Кроме того, китайские учёные очень продвинулись в совершенствовании техпроцессов очистки сырья, позволяющих получать искомые минералы высокой степени очистки с более низкими материальными затратами. В Китае до конца этого года перейдут под контроль местной компании две последние площадки по добыче диспрозия, хотя сейчас ими владеют канадские инвесторы. Тем самым будет достигнута монополия Китая на поставку этого минерала, поскольку уже сейчас он контролирует более 99 % мирового рынка. Впрочем, канадские собственники бизнеса утверждают, что сделка с китайскими конкурентами сохранит за ними право поставлять диспрозий за пределы КНР на протяжении пяти последующих лет. С первого октября китайские регуляторы усложнили процедуру экспортного контроля в отношении редкоземельных минералов. Эти шаги направлены на точное отслеживание всей цепочки поставок и предотвращение доступа к китайскому сырью отдельных недружественных стран. С середины сентября власти Китая также ограничили экспорт сурьмы, а галлий и германий находятся под особым контролем с прошлого года. Законодательство изменяется таким образом, что многие сведения, связанные с добычей и переработкой редкоземельных минералов, подпадают под категорию государственной тайны. В прошлом месяце двое фигурантов профильного уголовного дела были приговорены в Китае к 11 годам лишения свободы. Альтернативными каналами поставки того же диспрозия могли бы стать Малайзия, Австралия, Франция или даже США, но себестоимость продукции соответствующих западных компаний окажется существенно выше, а объёмы поставок заметно ниже, чем у китайских конкурентов. Более того, за пределами Китая не так много доступных для западных инвесторов месторождений этого минерала. Китайская промышленность имеет преимущество не только в цене, но и в масштабах поставок, и власти страны готовы использовать этот аргумент во внешнеполитической борьбе. Американцам придётся просить разрешения на инвестиции в китайские полупроводники, ИИ и квантовые вычисления
29.10.2024 [07:04],
Алексей Разин
Надвигающиеся выборы американского президента неизбежно служат катализатором законодательной работы, которая проводилась при Джозефе Байдене (Joseph Biden), и правила контроля за инвестициями резидентов США в отдельные отрасли китайской экономики на этой неделе были утверждены после более чем года активного обсуждения с заинтересованными сторонами.
Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Bloomberg, американские инвесторы отныне будут должны либо уведомлять власти страны о своих вложениях в капитал китайских компаний определённого профиля, либо лишатся возможности делать подобные инвестиции. Повышенным вниманием американских регуляторов будут пользоваться сферы китайской экономики, связанные с проектированием и производством полупроводниковых компонентов, квантовыми вычислениями и искусственным интеллектом. Заместитель министра финансов США по безопасности инвестиций Пол Роузен (Paul Rosen) в пресс-релизе отметил, что американский капитал не должен способствовать развитию военных, разведывательных и кибернетических способностей недружественных стран. Помимо инвестиций как таковых, власти США хотят перекрыть доступ китайских компаний к разного рода компетенциям, включая человеческие ресурсы. Подход к введению ограничений оказался дифференцированным внутри одной категории. Например, правила запрещают американским инвесторам поддерживать средствами разработку и производство передовых чипов в США, но допускают инвестирование в выпуск чипов по зрелым литографическим технологиям. В последнем случае от участников внешнеэкономической деятельности требуется только уведомить власти о своём решении. В сфере искусственного интеллекта американским инвесторам запрещается поддерживать только китайские разработки, очевидным образом связанные с военным применением. При этом сохраняются некоторые области применения ИИ, в которых допускается инвестирование с уведомлением властей США. Правила ограничивают некоторые формы инвестиций, но не запрещают их полностью. Другими словами, у американских инвесторов сохраняются некоторые возможности заработать на росте отдельных отраслей китайской экономики, связанных с областью высоких технологий. Например, вкладывать деньги в акции публичных китайских компаний можно, но власти США имеют право запретить отдельные сделки такого рода. Утверждённые правила вступят в силу в США второго января будущего года, за их соблюдением будет следить специальный вновь созданный комитет в составе министерства финансов страны. Новая статья: Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического
29.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического Intel Core Ultra 200 пострадали от рук Windows 11 24H2 — она их замедляет на десятки процентов, но это легко исправить
28.10.2024 [22:30],
Николай Хижняк
Производительность новых процессоров Intel Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) значительно снижается, если использовать в операционной системе Windows 11 24H2 схему управления питанием «Сбалансированная» или «Экономия энергии», а не «Максимальная производительность». Об этом сообщает PCWorld и некоторые другие обозреватели.
Источник изображения: TechSpot Как пишет PCWorld, изменение схемы управления питанием в Windows 11 24H2 с профиля «Максимальная производительность» на «Сбалансированную» привело к тому, что производительность нового флагманского процессора Core Ultra 9 285K снизилась на 55 % в одноядерном тесте Cinebench 2024. Разница оказалась ещё существеннее — 67 % — при переходе на схему питания «Экономия энергии». В режиме «Максимальная производительность» чип обеспечивал ожидаемый уровень быстродействия — сопоставимый с Core i9-14900K и Ryzen 9 9950X. YouTube-канал Gamers Nexus тоже отметил в своём обзоре значительное изменение производительности при изменении схемы питания в Windows. Портал TechSpot пошёл дальше и сравнил быстродействие Core Ultra 9 285K в среде Windows 11 23H2 и даже Windows 10. Результаты оказались неоднозначными. В Cyberpunk: 2077′s Phantom Liberty на Windows 11 23H2 система показала пиковые 129 кадров секунду. В Windows 11 24H2 — 119 кадров секунду. В Homeworld 3 ситуация поменялась: в Windows 11 23H2 в режиме «Максимальная производительность» система на базе Core Ultra 9 285K показала 70 кадров в секунду, а в Windows 11 24H2 — 87 кадров в секунду. «К сожалению для Intel, нам всё же пришлось выбрать одну конфигурацию операционной системы для тестов. Похоже, идеального варианта, при котором всё работает так, как должно, не существует, по крайней мере, на данный момент», — написал TechSpot. На запрос комментариев по поводу этой ситуации со стороны PCWorld представитель Intel ответил, что компания проводила все свои внутренние тесты на Windows 11 24H2. «Мы изучаем сообщения о более низкой, чем ожидалось производительности [процессоров Core Ultra 200S] в Windows 11 24H2 в режиме сбалансированного электропитания. В соответствии с нашими рекомендациями по тестированию процессоров предыдущих поколений мы советуем использовать режим питания Windows “Максимальная производительность”», — ответил представитель компании. «Ради такого даже можно "Лигу" обратно скачать»: фанаты League of Legends остались в восторге от трейлера нового PvE-режима в духе Vampire Survivors
21.06.2024 [23:38],
Михаил Романов
Вслед за январским и апрельским тизерами студия Riot Games наконец полноценно представила для League of Legends новый PvE-режим с элементами выживания и bullet heaven — то есть в духе Vampire Survivors. Режим получил название «Нашествие» (Swarm). В нём команде чемпионов из линейки образов «Звериный отряд» предстоит дать отпор армии Реликтов в Последнем городе и на подступах к нему. Игрокам предложат объединяться в отряды из четырёх человек, комбинировать смертоносные аугментации (то есть усиления), побеждать боссов, получать новые образы и зарабатывать награды события. Как докладывают опробовавшие режим журналисты PC Gamer и Polygon, «Нашествие» играется не как League of Legends, а как Vampire Survivors: передвижение на WASD, награды после каждого матча, перманентная прокачка и так далее. Отстрел Реликтов в «Нашествии» пересекается с побочными испытаниями вроде убийства определённого количества врагов за отведённое время или победы над тем или иным мини-боссом. Скриншоты
Зрители геймплейного трейлера «Нашествия» (см. видео выше) остались в восторге от долгожданного возвращения PvE в League of Legends. «Ради такого даже можно "Лигу" обратно скачать», — дождался ender1546. Летнее событие League of Legends, в рамках которого будет доступен «Нашествие», продлится с 17 июля по 19 августа. Новый PvE-режим имеет статус временного, но при достаточном интересе со стороны игроков Riot может сделать его постоянным. Реструктуризация Embracer загубила новую Red Faction с разрушаемостью в духе Red Faction: Guerrilla и элементами immersive sim
21.06.2024 [22:28],
Михаил Романов
Портал Rock Paper Shotgun со ссылкой на показания бывших сотрудников немецкой студии Fishlabs (Chorus) рассказал о загубленной реструктуризацией шведского холдинга Embracer Group новой части серии Red Faction. Как передают экс-работники Fishlabs, запущенная в июне 2023 года инициатива Embracer по сокращению расходов под кодовым названием «Феникс» (Phoenix) прошлой осенью обернулась для студии увольнениями и отменой двух игр. Первой из них была амбициозная научно-фантастическая метроидвания Project Black в самом разгаре разработки (на её создание правительство Германии выделило €5,5 млн), а второй — «визуальный прототип» следующей Red Faction. Project Black должна была рассказать о брате и сестре на подверженной таинственному заражению планете, которое впоследствии герои могли бы подчинить. Игра не базировалась на устоявшейся франшизе и не имела чёткого видения:
Незадолго до отмены Project Black руководством Embracer была закрыта студия Volition (Saints Row, Red Faction), и в Fishlabs решили попытать счастья с серией Red Faction — не все сотрудники оценили такой шаг в свете недавней кончины Volition. Как проходила разработка Red Faction от Fishlabs и чем она закончилась:
В настоящее время никакого своего проекта в производстве у Fishlabs нет. По данным информаторов Rock Paper Shotgun, сейчас студия занимается лишь помощью другим подразделениям Embracer. Microsoft: новая Fable и Doom: The Dark Ages до сих пор не получили даты выхода из-за GTA VI
21.06.2024 [20:31],
Михаил Романов
Предстоящий релиз криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games станет настолько знаменательным событием, что оказаться в его тени не хотят даже столь крупные игровые компании, как Microsoft. На прошедшей Xbox Games Showcase показали сразу несколько заявленных на 2025 год важных игр Microsoft без точной даты выхода — Fable, Doom: The Dark Ages, Gears of War: E-Day (по слухам), South of Midnight. Глава игрового контента и студий Xbox Мэтт Бути (Matt Booty) в подкасте Strictly Business объяснил, что размытость сроков выхода была намеренной для избежания не только потенциальных переносов, но и блокбастера от Rockstar. «Думаю, многие в индустрии будут строить свои планы вокруг GTA VI… [...] Однозначно никто не хочет оказаться в тени чьего-то крупного релиза, поэтому нам нужно оставить себе выбор», — заявил Бути. Бути подчеркнул, что перед Xbox стоит ещё одна проблема: размер её портфолио. После покупки Bethesda и Activision Blizzard в распоряжении компании оказалось множество игр, и каждой из них нужно найти подходящее место в графике релизов. «У нас довольно большое портфолио… Мы оставляем себе выбор месяца и дней релиза, потому что смотрим вперёд и стараемся спланировать всё так, чтобы не помешать самим себе», — объяснил Бути. Возвращаясь к GTA VI, будущий хит от Rockstar планируется к релизу на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года. На последний квартал 2025-го, по неофициальной информации, в настоящее время запланирована новая Fable. Amazon проведёт «капремонт» голосового помощника Alexa и добавит платную подписку за $5–10 в месяц
21.06.2024 [20:08],
Сергей Сурабекянц
Проект Banyan станет первым «капитальным ремонтом» голосового помощника Alexa с момента его представления в 2014 году вместе с линейкой умных колонок Echo. В апреле 2024 года генеральный директор Amazon Энди Ясси (Andy Jassy) пообещал акционерам «более умную и способную Alexa». Компания планирует выпустить новую версию Alexa в августе — это станет попыткой Amazon оживить убыточный сервис на фоне успеха конкурирующих продуктов на основе генеративного ИИ.
Источник изображений: unsplash.com «Мы уже интегрировали генеративный искусственный интеллект в различные компоненты Alexa и усердно работаем над их развёртыванием более чем на полумиллиарде устройств с поддержкой Alexa, установленных в домах по всему миру, чтобы обеспечить ещё более проактивную, персональную и надёжную помощь для наших клиентов», — заявил представитель Amazon. Сервис Alexa — любимый проект основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos), который придумал эту технологию, имитируя вымышленный голосовой компьютер из телевизионного сериала «Звёздный путь». Доступ к Alexa осуществляется через телевизоры Amazon и умные колонки Echo. Alexa в основном используется в качестве будильника, прогноза погоды, для воспроизведения музыки и ответов на простые вопросы. Надежды Amazon на увеличение продаж в сфере электронной коммерции с помощью этого сервиса не оправдались. Сотрудники Amazon, работавшие над проектом, говорят, что Banyan представляет собой «отчаянную попытку» оживить сервис, который никогда не приносил прибыли и был застигнут врасплох появлением конкурирующих продуктов на основе генеративного ИИ в течение последних 18 месяцев. В конце 2023 года Amazon была вынуждена сократить тысячи рабочих мест после того, как вызванный пандемией всплеск электронной коммерции пошёл на спад. Для Amazon крайне важно идти в ногу с конкурентами в области генеративного ИИ, поскольку Google, Microsoft и OpenAI вырвались далеко вперёд благодаря чат-ботам, мгновенно отвечающим на естественном языке на сложные вопросы. Apple также включилась в ИИ-гонку, представив в iOS 18 новые функции генеративного ИИ и обновление программного обеспечения Siri. Предварительная версия сервиса Alexa на базе ИИ была продемонстрирована ещё в сентябре 2023 года, но до сих пор недоступна широкой публике. Участники отмечают, что Alexa потеряла свой роботизированный голос. «Теперь вы можете общаться с Alexa почти по-человечески», — пообещал во время презентации представитель Amazon. ![]() Amazon планирует сохранить бесплатную версию, а также добавить платную подписку, которая предложит более мощный вариант ИИ. Платная версия может выполнять более сложные задачи, такие как составление краткого электронного письма, его отправка и заказ ужина с доставкой. Платный тариф обойдётся клиентам как минимум в $5 в месяц, но окончательная цена ещё не установлена и может вырасти до $10. Пока трудно понять, что может заставить клиентов платить за эту услугу. Никакой связи с подпиской Amazon Prime за $139 в год не прослеживается. Amazon также стремится расширить возможности домашней автоматизации, предлагаемой через Alexa. Alexa теперь может подключаться по беспроводной сети к так называемым интеллектуальным устройствам, чтобы управлять ими с помощью голоса. Компания самостоятельно разработала несколько подобных устройств с подключением к Alexa, например, контроллер энергопотребления или детектор угарного газа. Осведомлённые источники утверждают, что Amazon страдает от «неоднократных фальстартов» в разработке, проблем с галлюцинациями ИИ и плохого морального состояния сотрудников в подразделении. Слухи: Sony потеряла веру в PS VR2 и оставила в разработке для гарнитуры всего две игры
21.06.2024 [19:23],
Михаил Романов
Гарнитура виртуальной реальности PS VR2 для консоли PlayStation 5 показала резвый старт, но за прошедшие с запуска месяцы растеряла популярность. Теперь, похоже, это готовится сказаться на контентной поддержке VR-шлема. Портал Android Central со ссылкой на одного из своих источников сообщил о решении Sony Interactive Entertainment значительно сократить объём финансовых вложений в разработку игр для PS VR 2. Другой информатор Android Central докладывает, что в производстве у японского платформодержателя якобы находится всего два проекта для собственной гарнитуры виртуальной реальности. В их перспективах редакция портала не уверена. За 2023 год Sony выпустила для PS VR 2 три игры, включая тактический шутер Firewall Ultra, разработчики которого из First Contact Entertainment с тех пор закрылись. На 2024-й (и тем более 2025-й) компания не анонсировала пока ничего. Кроме того, в феврале Sony закрыла британскую London Studio (выпустила один из главных эксклюзивов PS VR — Blood & Truth) и провела сокращения в Firesprite — студии-разработчике Horizon Call of the Mountain для PS VR2. В Android Central также подметили, что анонсированный на майской State of Play платформер Astro Bot не имеет даже поддержки PS VR 2, хотя является духовным наследником Astro Bot Rescue Mission с PS VR. PS VR2 поступила в продажу прошлой зимой, но спустя всего год Sony пришлось приостановить производство гарнитуры из-за низкого спроса. Адаптер для подключения PS VR2 к PC выйдет 7 августа и будет стоить $60. «Turok, которого у нас не было»: игроков впечатлил трейлер реалистичного шутера с динозаврами и мехами Ferocious
21.06.2024 [19:03],
Юлия Позднякова
Немецкая студия Omyog и издательство tinyBuild представили новый трейлер шутера от первого лица с динозаврами и мехами Ferocious. Ролик был показан в рамках мероприятия Games Baked in Germany Showcase 2024.
Источник изображений: Steam В Ferocious игроки выступают в роли выжившего после кораблекрушения в Японском море. Очнувшись на берегу острова, герой отправляется на поиски своего брата. Как выясняется, это место полно опасностей — динозавров и других доисторических существ, а также вооружённых наёмников с боевыми роботами. Авторы обещают «захватывающую доисторическую атмосферу», реалистичную графику на движке Unity, выживание в динамичном интерактивном мире, напряжённые бои и широкий арсенал оружия (как фантастического, так и на основе реальных образцов) с возможностью улучшения и персонализации. Оружие придётся чистить от грязи и крови, а со временем на нём появятся царапины и ржавчина. Открытого мира не ожидается — игроки будут продвигаться по отдельным уровням, каждый из которых ограничен одной локацией. Заявлена только одиночная кампания. Создатели не стремятся детально воспроизвести настоящих динозавров — они задуманы как их «вымышленные потомки», сумевшие выжить на затерянном острове. Ящеры не будут «бездумными машинами для убийства», а некоторые из них окажутся дружелюбными и помогут герою в выживании. ![]() За первые сутки новый ролик набрал на YouTube-канале IGN более 100 тыс. просмотров и свыше 4,1 тыс. лайков (дизлайков — чуть больше 100). Пользователи надеются, что у разработчиков получится качественный гибрид Far Cry, Turok и Titanfall. Также трейлер напомнил игрокам о приключенческом экшене Peter Jackson's King Kong 2005 года и серии Dino Crisis. «Turok, которого у нас не было», — написал fernandes327. «Far Cry с динозаврами и мехами из Titanfall — звучит круто», — отметил misterkeneksi. «Будто смесь Far Cry и Turok в хорошем смысле», — описал игру Handleyocandleghee. Ferocious
Ferocious анонсировали в июне 2021 года в рамках трансляции Future Games Show, а первый трейлер показали в 2023-м на PC Gaming Show. Разработка началась примерно в 2018 году — один из создателей трудился над проектом в свободное время, а позже заключил соглашение с tinyBuild. Ferocious выйдет на ПК (Steam). Сроки релиза не уточняются. На данный момент подтверждён только английский язык. Этичные хакеры стали активно взламывать крупные модели ИИ — у них получается обходить ограничения
21.06.2024 [18:29],
Павел Котов
Хакеры, академические исследователи и эксперты по кибербезопасности подвергают модели искусственного интеллекта изощрённому взлому и обходят заложенные их разработчиками ограничения, чтобы доложить о выявленных уязвимостях, пишет Financial Times.
Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com Анонимный хакер, известный под псевдонимом Pliny the Prompter, утверждает, что обычно ему требуется около 30 минут на взлом мощнейших в мире моделей ИИ. Это он обманом заставил Meta✴✴ Llama 3 выдать ему рецепт напалма, Grok Илона Маска (Elon Musk) — восторгаться Гитлером, и это он запустил на платформе OpenAI кастомную GODMODE GPT, которая начала давать всем желающим советы по незаконной деятельности, а потом была заблокирована разработчиком. Энтузиаст настаивает, что в его действиях не было преступных намерений — он является одним из работающих по всему миру экспертов, кто выявляет уязвимости моделей ИИ. Технологические компании в погоне за прибылью явно поспешили представить их общественности, а хакеры утверждают, что бесплатно делают работу на благо разработчиков и пользователей систем. Эти специалисты преуспели в составлении запросов, позволяющих обойти ограничения, которые разработчики ИИ установили для безопасности своих продуктов — чат-боты при получении таких запросов начинают генерировать опасный контент, намеренно распространять дезинформацию, публиковать персональные данные граждан и писать вредоносный код. С OpenAI, Meta✴✴ и Google уже работают подобные специалисты, которые проводят стресс-тестирование моделей ИИ перед их выпуском — но это не всегда эффективно, и уже сформировался рынок стартапов в области безопасности больших языковых моделей. В 2022 году стартапы в области безопасности ИИ привлекли $70 млн, а на следующий год — уже $213 млн. Регулирующие органы стран по всему миру пытаются вмешаться, чтобы ограничить исходящую от моделей ИИ угрозу. «Закон об ИИ» уже приняли в ЕС, аналогичные проекты готовят власти Великобритании и Сингапура. В августе законодатели Калифорнии намереваются проголосовать за законопроект, который потребует от работающих в штате разработчиков ИИ, включая Meta✴✴, Google и OpenAI, гарантий, что те не разрабатывают моделей с «опасными возможностями». «Этим критериям отвечают все [модели]», — парирует Pliny.
Источник изображения: Placidplace / pixabay.com Неэтичные хакеры уже давно создали изменённые версии больших языковых моделей, например, WormGPT и FraudGPT — они продаются в даркнете за $90. Такие системы помогают в осуществлении кибератак, написании вирусов или создании адресных фишинговых кампаний. Есть и другие модели: EscapeGPT, BadGPT, DarkGPT и Black Hat GPT. Одни хакеры пользуются системами без защитных механизмов; другие прицельно проводят атаки на существующие модели — эта деятельность переросла в новое ремесло, а советы для обхода ограничений можно найти в Reddit или Discord. Стратегии взлома сильно различаются: в одних случаях ограничения обходят при помощи синонимов запрещённых слов, в других — прибегают к более изощрённым атакам. В прошлом году учёные Университета Карнеги — Меллона и Центра безопасности искусственного интеллекта предложили универсальный способ взлома моделей ИИ посредством манипуляций с весами — параметрами, определяющими их работу. Исследователи компании Anthropic смогли взломать ИИ, просто забросав его вопросами, то есть злоупотребив свойственным современным системам большим контекстным окном. Нынешние ИИ представляются довольно мощными, но их взлом пока не влечёт катастрофических рисков. Но чем больше человек будет им доверять, чем значительнее будут эти риски. Это подтвердили эксперты израильской компании DeepKeep, которые заставили старую открытую модель Meta✴✴ Llama 2 выдать персональные данные пользователей. Соображениями безопасности в Meta✴✴ объясняют свою стратегию публикации исходного кода своих моделей — это позволяет большому числу экспертов находить в них уязвимости. OpenAI и Google сами постоянно обучают свои модели более эффективной защите от эксплойтов и злонамеренных действий пользователей. Anthropic же придерживается промежуточной позиции, призывая коллег расширить обмен информацией и исследовать различные типы атак. X идёт к внедрению платёжной системы, но главная сложность впереди — убедить пользователей доверить свои деньги
21.06.2024 [18:22],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) давно заявил, что хочет превратить социальную сеть X в универсальное «приложение для всего» по типу китайского WeChat. Пользователи смогут не только общаться и читать новости, но также совершать финансовые операции и покупки не выходя из приложения. И компания уже предпринимает шаги, чтобы воплотить задумки миллиардера в реальность.
Источник изображения: WSJ/Youtube Ключевым элементом для реализации этого проекта является создание внутри X собственной платёжной системы. Согласно документам, полученным Bloomberg на основе открытых данных, компания Маска уже подала заявки на получение лицензий для осуществления финансовых операций во всех 50 штатах США. 28 лицензий уже получено. Планируется, что новая платёжная система X будет напоминать сервис Venmo, позволяя пользователям хранить деньги на своих аккаунтах, совершать покупки в приложении и переводить средства друг другу. Более того, Маск пообещал начислять «чрезвычайно высокий процент» на остатки средств в X, стимулируя тем самым пользователей держать там как можно больше денег. Однако главное препятствие на пути реализации этого плана состоит в возможности убедить сотни миллионов пользователей доверить свои деньги приложению, которое изначально задумывалось как платформа для новостей и общения. Годами Facebook✴✴, Apple и Google пытались превратить свои мессенджеры в WeChat of the West — безуспешно.
Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube В США люди привыкли использовать специализированные приложения для конкретных целей и неохотно меняют финансовые сервисы, к которым уже привыкли. У платформы X уже есть множество конкурентов вроде Venmo, Zelle, Cash App и PayPal, соучредителем последнего, кстати, является Маск. Переманить клиентов будет не просто. Тем не менее, как все уже давно поняли, бизнесмен никогда не боялся браться за сложные глобальные проекты, даже если они кажутся невыполнимыми. Превратить Twitter в универсальное приложение по типу WeChat — задача колоссальной сложности, которая потребует изменить привычки сотен миллионов пользователей по всему миру. «Корона перешла Elden Ring»: CD Projekt Red признала победу Shadow of the Erdtree над The Witcher 3: Blood and Wine
21.06.2024 [18:15],
Михаил Романов
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red поздравили FromSoftware с запуском масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring. Напомним, в преддверии релиза Shadow of the Erdtree опередила аддон Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt по среднему баллу на Metacritic и OpenCritic, став самым высокооценённым DLC в истории. Не прошли мимо этого достижения Shadow of the Erdtree и в CDPR: «Восемь лет The Witcher 3: Blood and Wine имел честь считаться самым высокооценённым аддоном для ролевой игры. Но теперь эта корона перешла Elden Ring». CDPR поздравила команду FromSoftware с отличной работой и показала иллюстрацию, на которой ведьмак Геральт из Ривии стоит над поверженным повелителем крови Могом — боссом из Elden Ring, преграждающим вход в Shadow of the Erdtree. Кроме того, польская студия показала коллаж из скриншотов своих сотрудников во время подготовки к релизу Shadow of the Erdtree. Кадры демонстрируют персонажей работников CDPR после победы над Могом. События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия. Релиз Shadow of the Erdtree состоялся сегодня, 21 июня, на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play. У Google произошёл 10-часовой сбой в системе индексирования контента
21.06.2024 [17:58],
Анжелла Марина
Поисковая система Google столкнулась в четверг с техническими неполадками, которые привели к задержкам в индексации и отображении нового контента для пользователей по всему миру. Проблема была обнаружена примерно в 22:00 по московскому времени и длилась более 10 часов.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Пользователи поисковика Google начали замечать, что поисковик не показывает последние обновления новостных сайтов, блогов и других ресурсов. Тестируя поиск по конкретным сайтам с установкой фильтра «за последний час», было обнаружено, что поисковая система не находит свежие материалы, опубликованные в течение выбранного периода. Эта проблема затронула индексацию нового контента на многих крупных новостных и информационных ресурсах, включая такие как The New York Times, Financial Times, Politico, TechCrunch и другие. Из-за сбоя в работе систем индексации Google, веб-сайты, которые публикуют новости и обновления в режиме реального времени, не появлялись в результатах поиска для пользователей на протяжении многих часов инцидента. В пятницу утром в официальном аккаунте X (Twitter) Google Search представители компании сообщили, что проблема выявлена и устранена. Однако на некоторых сайтах всё ещё могут наблюдаться задержки, пока ранее не проиндексированные страницы повторно не будут обработаны системой. По словам экспертов, подобные сбои с индексацией у Google случались и ранее —- в октябре и декабре прошлого года, а также в феврале текущего. Хотя обычно это затрагивает лишь часть пользователей, перебои вызывают обеспокоенность у тех, кто активно использует поиск для получения свежих новостей и оперативной информации. В качестве альтернативы во время сбоев в работе Google можно использовать другие поисковые системы для доступа к актуальной информации. Windows научилась сканировать текст с экрана смартфона через «Связь с телефоном»
21.06.2024 [17:21],
Павел Котов
Microsoft продолжает совершенствовать работу приложения «Связь с телефоном» в Windows. Ранее она предложила способ использовать подключённый телефон в качестве веб-камеры и добавила функцию, которая позволяет копировать сделанные на телефоне снимки экрана напрямую на компьютер. Теперь добавилась и возможность сканирования текста с экрана телефона, обращает внимание Windows Latest.
Источник изображения: windowslatest.com Microsoft завершила тестирование функции «Сканировать текст» с изображений — ранее пользоваться ей могли лишь участники программы Windows Insider, но теперь она широко доступна на Windows 10 и 11. Функция на основе технологии оптического распознавания символов (OCR) дебютировала в приложении «Связь с телефоном» версии 1.24052.124.0 — чтобы начать работу с ней, достаточно обновить программу. При просмотре изображений в приложении «Связь с телефоном» нужно выбрать опцию «Текст» (ранее она называлась «Сканировать текст»), чтобы распознать его на снимке. Функция также запускается сочетанием клавиш Ctrl + T. Но есть нюанс: пока эта функция работает только с английским языком — возможно, Microsoft решит эту проблему в будущих обновлениях программы. Функция распознавания текста есть и у встроенной утилиты «Ножницы» — она же запускается, когда на подключённом к компьютеру телефоне делается снимок экрана, и его нужно отредактировать. Но приложение «Связь с телефоном» позволяет считывать текст напрямую, когда установлена связь между ПК и мобильным устройством. Microsoft урезала функции ИИ-клавиши на новых Copilot Plus PC
21.06.2024 [16:35],
Павел Котов
На этой неделе Microsoft запустила линейку ноутбуков Copilot Plus PC — все они получили кнопку Copilot на клавиатуре, и это первое большое изменение Windows-клавиатур за последние 30 лет. Но сейчас практической пользы от этой кнопки мало — по её нажатии просто запускается прогрессивное веб-приложение (PWA) Copilot.
Источник изображения: blogs.windows.com Веб-приложение лишено интеграции с Windows, хотя Microsoft активно развивала это направление Copilot с прошлого года. Copilot нельзя использовать для управления настройками Windows 11 или закрепить помощник с искусственным интеллектом в качестве боковой панели. Это просто PWA. На новых Copilot Plus PC не работает даже сочетание клавиш WIN + C, которым Copilot вызывался раньше. Появление новой клавиши давало надежду, что когда-нибудь будет поддерживаться множество операций, вызываемых сочетаниями клавиш — от этого было бы явно больше пользы, чем просто от запуска PWA. Microsoft пока не объяснила, почему отказалась от интеграции ИИ в пользу элементарного веб-приложения, которое не может управлять настройками ОС. «Мы также развиваем работу Copilot в Windows в качестве приложения, которое будет закрепляться на панели задач. Это открывает пользователям преимущества работы с традиционным приложением с возможностью изменять размер, перемещать или прикреплять окно — [такие] отзывы мы слышали от пользователей при тестировании Copilot в Windows», — гласит публикация в блоге Windows Insider. Microsoft, вероятно, продолжит «гибко разрабатывать и оптимизировать» Copilot, и в перспективе ИИ-помощник изменится так, что оправдает этот регресс функциональности. А пока значок PWA Copilot закреплён на панели задач, и потребности в отдельной клавише нет никакой. «Как достать соседа», но про экзорцизм и демонов: российский хоррор-квест Exiler не выйдет в 2024 году, зато в Steam стартовало тестирование
21.06.2024 [15:28],
Михаил Романов
Российская студия lonch.me поделилась сразу тремя важными новостями о своём атмосферном хоррор-квесте Exilium в духе «Как достать соседа». По случаю анонса был представлен новый геймплейный тизер-трейлер. Во-первых и во-вторых, Exilium теперь называется Exiler и издаётся компанией Alawar. Вместе с этим в Steam изменились сроки выхода: вместо 2024 года релиз отныне планируется в 2025-м. В-третьих, Alawar и lonch.me запустили тестирование Exiler в Steam. Для того, что принять участие в испытаниях, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры в сервисе Valve. В тестовой версии доступно несколько уровней, за прохождение которых открываются анимированные комиксы с историей главного героя, а также расширяющие сюжет игры дополнительные задания. События Exiler разворачиваются в мире, полном демонов. В роли частного детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей. Разработчики уверяют, что по ходу игры Адам пройдёт путь от апатичного детектива, преследующего собственные интересы, до человека, способного на бескорыстную помощь и сострадание. Обещают широкий выбор инструментов экзорциста, ритуалы, тайны и загадки, захватывающий сюжет и уникальный визуальный стиль. Заявлена поддержка десяти языков, включая русский. Скриншоты
Глава студий Xbox намекнул, почему закрыли Tango Gameworks — создателей Hi-Fi Rush и The Evil Within
21.06.2024 [15:04],
Михаил Романов
За прошедшие с анонса полтора месяца Microsoft так и не объяснила, почему закрыла Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within). Наиболее близко к этому на днях подобрался глава игрового контента и студий Xbox Мэтт Бути (Matt Booty). Судьба Tango стала сюрпризом не только для фанатов, но и для сотрудников Xbox. Hi-Fi Rush по меркам Microsoft оказалась хитом, выиграла награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, заслужив похвалу как геймеров, так и критиков. В подкасте Strictly Business Бути заявил (сегмент про Tango начинается с 33:01), что из уважения к потерявшим работу сотрудникам не станет вдаваться в детали закрытия студии, но некоторое представление о причинах случившегося всё же дал. По словам Бути, при определении судьбы студии руководство Microsoft смотрит не только на её былые заслуги, но и на нацеленность на успех в будущем. Он, в свою очередь, напрямую зависит от личного состава коллектива. Microsoft интересует, кто руководит командой и остались ли в ней творцы в ответе за прошлые успехи. В начале 2023 года Tango покинул её основатель Синдзи Миками (Shinji Mikami) — создатель Resident Evil и The Evil Within. Бути подчеркнул, что закрытие любой студии, включая Tango Gameworks, даётся крайне нелегко. В компании приложили все возможные усилия для помощи затронутым сокращениями работникам. Последним релизом Tango стал динамичный ритм-экшен Hi-Fi Rush — в середине мая студия выпустила для игры прощальное обновление, а 14 июня (спустя чуть больше месяца после объявления о ликвидации) официально закрыла свои двери. ИИ уже начал вытеснять американцев в рабочих задачах
21.06.2024 [14:28],
Павел Котов
Более половины (61 %) крупных американских компаний намереваются в течение следующего года развернуть системы искусственного интеллекта для автоматизации задач, которые ранее выполняли сотрудники, сообщает CNN со ссылкой результаты исследования, проведённого Дьюкским университетом, а также Федеральными резервными банками Атланты и Ричмонда.
Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com Эти системы дополнят ChatGPT и другие чат-боты, которые уже применяются для выполнения повседневных задач творческого характера: написания текстов к объявлениям о вакансиях, создания пресс-релизов и маркетинговых кампаний. ИИ помогает компаниям сократить расходы, увеличить прибыль и повысить производительность сотрудников. Почти 60 % всех опрошенных организаций (и 84 % крупных компаний) сообщили, что за последний год они прибегали к помощи ПО, оборудования и других технологических решений для автоматизации задач, которые ранее выполнялись сотрудниками. Руководители организаций обращаются к ИИ по разным причинам, в том числе с целью сокращения расходов на сотрудников. Финансовые директора рассказали, что внедряют средства автоматизации для повышения качества продукции (58 % компаний), увеличения производительности (49 %), снижения затрат на рабочую силу (47 %) и даже полной замены работников (33 %). Но в краткосрочной перспективе значительного влияния ИИ на рынок труда в США не ожидается, считают эксперты: руководители компаний используют его, чтобы восполнить некоторые пробелы — в крайнем случае отказываются нанимать новых людей, которые получили бы работу в отсутствие ИИ, но увольнения ныне занятых сотрудников ещё не начались. Но в ближайшие годы ожидаются значительные перемены. У потребителя появится некий «агент — второй пилот», который будет помогать человеку во всём от готовки продуктов на кухне до выполнения некоторых рабочих задач. Это вызовет трансформацию рынка труда. Некоторых работников действительно ждёт увольнение, но на смену им придут другие люди — операторы систем ИИ. Поэтому современному человеку уже сейчас необходимо заниматься изучением рабочих инструментов на основе ИИ, говорят эксперты. Американские компании обращаются к ИИ довольно часто, показал опрос, — их не смущает, что меры безопасности и нормативные рамки применения этих систем до сих пор находятся в процессе разработки, а политики и учёные предупреждают о сопутствующих рисках. Эксперты лишь надеются, что при этом используются средства управления рисками, предусматриваются резервы, а внедрение новых технологий происходит с долей скептицизма. Microsoft спрятала спорную ИИ-функцию Recall даже от тестировщиков Windows Insider
21.06.2024 [14:23],
Николай Хижняк
Microsoft пытается скрыть спорную ИИ-функцию Recall даже от участников программы Windows Insider, которые должны были её тестировать. На прошлой неделе компания объявила об отзыве Recall из состава сборки Windows, которая установлена на первом поколении Copilot Plus PC, и также отметила, что «инсайдеры» продолжат тестировать эту функцию. Однако из последних сборок Windows для Arm по программе Insider функция Recall и все упоминания о ней также исчезли.
Источник изображения: Microsoft Вместо Recall в составе последней сборки Windows Insider Canary Build 26236.5000 для устройств Arm64 была обнаружена другая функция под названием Screenray. Похоже, она также предназначена для записи всего, что происходит на ПК, но её интерфейс упрощён для более удобной навигации среди записанных данных об активностях. 18 июня, в тот же день, когда в продажу поступили первые ноутбуки Copilot Plus PC, компания Microsoft прекратила распространение сборки Windows 11 Build 26236.5000 для участников программы Insider. «Мы временно приостановили выпуск Windows 11 Insider Preview Build 26236 через канал Canary», — сообщила компания во вторник. 19 июня Microsoft выпустила новую сборку Windows Insider Build 26241.5000, в которой полностью отсутствуют следы Recall. Теоретически, пользоваться Recall по-прежнему можно, если на ПК уже установлена предыдущая версия 26236.5000 или имеется ISO-файл сборки 26236.6000. Однако скачать через официальные каналы распространения сборок Windows версию ОС 26236.5000 больше нельзя. Обычно, когда нужна предыдущая сборка ОС Insider Build, можно использовать UUP Dump, сайт, на котором перечислены все сборки операционной системы, предлагается возможность их скачать и создать на их основе ISO-образы. Однако при попытке скачать из UUP Dump версию 26236.5000 выдаётся ошибка, сообщающая, что файлы были удалены с серверов Microsoft. Очевидно, что сама Microsoft считает Recall в текущем виде очень спорной и не хочет, чтобы кто-то сейчас ей пользовался. Возможно, функция вернётся в будущих сборках Insider Build, однако неизвестно когда это произойдёт. Ранее Recall вызвала гнев пользователей, заботящихся о конфиденциальности и безопасности своих персональных данных, поскольку функция ведёт учёт всей активности на ПК. Эксперт по кибербезопасности Кевин Бомонт (Kevin Beaumont) обнаружил серьёзные проблемы с безопасностью в бета-версии Recall, в том числе связанные с тем, что функция хранит информацию в относительно легкодоступной для взлома базе данных SQLite. А независимый регулирующий орган по защите данных в Великобритании (ICO) даже объявил о расследовании этой функции. Без Recall системы Copilot Plus PC остались лишь с тремя не очень впечатляющими новыми ИИ-функциями: Codesigner (генератор изображений на основе Paint), Studio Effects (фильтры для веб-камеры) и субтитры Live Captions с переводом. Elden Ring и дополнение Shadow of the Erdtree появились в VK Play, но только в виде ключей для Steam
21.06.2024 [14:10],
Михаил Романов
Спустя два года в сервисе VK Play появилась возможность приобрести фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring. Вместе с ним в ассортимент магазина добавили дебютировавший сегодня, 21 июня, аддон Shadow of the Erdtree. Вопреки тексту официального объявления от администрации сервиса, для покупки в VK Play стала доступна не сама Elden Ring с Shadow of the Erdtree, а лишь ключи для их активации на площадке Steam. Стоит отметить, что и Elden Ring, и Shadow of the Erdtree доступны в российском сегменте Steam, хотя из-за отключения весной 2022 года основных способов оплаты купить их напрямую через магазин Valve может быть затруднительно. На выбор в VK Play доступно пять изданий Elden Ring и Shadow of the Erdtree для активации в Steam:
На четыре из пяти позиций установлена та же цена, что и в Steam, однако базовое издание Elden Ring в VK Play продаётся дороже: 21 февраля стоимость основной игры в российском сегменте сервиса Valve снизили с 3999 до 3599 рублей. За покупку любого из перечисленных изданий пользователи получат в подарок абонемент на три часа в VK Play Cloud — службе облачного гейминга от VK Play. При желании в Elden Ring можно играть и через неё. Релиз Shadow of the Erdtree вернул Elden Ring в лидеры пикового онлайна Steam. Вскоре после выхода DLC в игре зафиксировали больше 589 тыс. человек — таких показателей Elden Ring не достигала со времён премьеры в 2022 году. HeadHunter открыла свою деловую соцсеть для всех
21.06.2024 [13:11],
Владимир Фетисов
Платформа онлайн-рекрутинга HeadHunter запустила собственную социальную сеть для делового общения и профессионального развития «Сетка», ориентированную на широкий круг пользователей. С конца прошлого года сервис находился в стадии закрытого бета-тестирования и доступ к нему осуществлялся по приглашениям.
Источник изображения: App Store «За 25 лет hh.ru накопил уникальную экспертизу в области построения карьеры и профессионального развития, что позволяет нам работать с наиболее актуальными потребностями участников рынка. Сейчас мы видим нарастающий тренд на развитие социального капитала и потребность в создании комьюнити, в которых таланты смогут строить профессиональные связи и открыто обмениваться историями своих успехов и неудач», — рассказал генеральный директор HeadHunter Дмитрий Сергиенков. Платформа «Сетка» позволяет выстраивать рабочие связи, находить коллег по рынку, получать актуальную информацию из своей среды, наращивать собственную экспертизу и развивать личный бренд. К примеру, соцсеть предполагает объединение пользователей в профессиональные комьюнити или так называемые «сетки» в зависимости от их мест работы, профессий и индустрий. В дальнейшем планируется развивать «сетки» как закрытые сообщества профессионалов. В них пользователи смогут задавать вопросы экспертам в своей сфере, а также делиться собственной экспертизой. В сообщении сказано, что «Сетка» работает в том числе на базе технологий искусственного интеллекта и синергии с экосистемой hh.ru. В настоящее время мобильные приложения соцсети доступны в Google Play, Apple App Store и Rustore. Функции и инструменты продвижения в соцсети бесплатны. Точное количество пользователей платформы не раскрывается, но сказано, что за время бета-тестирования к ней присоединились сотни лидеров из IT, цифровой и креативной индустрии. Ожидается, что к концу этого года «Сетка» будет насчитывать не менее полумиллиона ежемесячной активной аудитории. В перспективе монетизация «Сетки» возможна через усиление основного бизнеса hh.ru. Соцсеть может стать альтернативной площадкой для поиска работы и поможет обогатить базу соискателей. В дополнение к этому для монетизации может использоваться реклама или интеграция платных функций. Разработчики намерены обеспечить для платформы коэффициент удержания клиентов месяц к месяцу на уровне 60 %, что соответствует уровню крупнейших российских и зарубежных соцсетей. Объём вложенных в создание платформы инвестиций не раскрывается. НСПК пережила крупнейшую кибератаку — СБП сбоила несколько часов
21.06.2024 [12:38],
Павел Котов
Накануне, 20 июня, произошла кибератака на Национальную систему платежных карт (НСПК) — самая масштабная на финансовые структуры РФ за последние годы, считают эксперты. В течение нескольких часов не проходили или проходили не с первого раза некоторые платежи в интернете и переводы через СБП. Серьёзного ущерба инцидент не причинил, но для предотвращения таких кибератак в дальнейшем потребуются дополнительные меры защиты.
Источник изображения: WELC0MEИ0 / pixabay.com Сбои в работе некоторых сервисов НСПК начали проявляться 20 июня около 10:00 мск. Не проходили некоторые платежи через банковские карты и СБП — последняя заработала в штатном режиме к обеду, а восстановление службы 3D Secure для подтверждения платежей через интернет заняло более продолжительное время. В НСПК факт инцидента подтвердили и уточнили, что это была инфраструктурная DDoS-атака — специалисты платформы были готовы к ней, поэтому её эффект оказался «кратковременным», а затронуты оказались лишь некоторые службы. Днём ранее та же группа киберпреступников атаковала несколько крупных российских банков, но особого эффекта это не возымело — возможно, это была репетиция, предположили источники «Коммерсанта». Для атаки на НСПК злоумышленники выбрали метод ковровой атаки, при котором нападение осуществляется на все ресурсы жертвы одновременно — из-за этого перегрузке подвергается всё пограничное сетевое оборудование, и нарушается связанность сетей. Защититься от атаки этого типа сложнее, потому что обычное в таких случаях перенаправление запроса по несуществующему сетевому маршруту влечёт полную недоступность службы. Есть мнение, что реакция специалистов НСПК была неверной — они должны были запустить резервные серверы, но этого не случилось. Возможно, проблема в том, что организаторы атаки были осведомлены об особенностях работы системы платежей, знали, как обойти системы мониторинга, поэтому резервные мощности не подключились. В последний раз настолько масштабная атака на российские финансовые службы была зафиксирована в сентябре 2021 года — её жертвой оказался провайдер Orange Business Services, который обрабатывал значительную часть банковского трафика по картам. В результате платежи по картам и СБП шли с перебоями в течение трёх часов. Тогда атака, по мнению экспертов, была «значительно мощнее» — она затронула не только интернет-платежи и СБП, но также банкоматы и магазины. На этот раз НСПК оказалась лишь самой заметной целью — инцидент затронул и другие российские организации, включая банки, а также «Ростелеком» и МТС, но заметного ущерба злоумышленники причинить не смогли. Тем не менее, атака оказалась успешной, и причины этого необходимо будет установить, чтобы не допускать таких инцидентов впредь. Анонсирована нелинейная игра про оператора огромной планетарной пушки — трейлер и подробности PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
21.06.2024 [12:08],
Михаил Романов
Разработчики из немецкой студии Bippinbits, наиболее известной по шахтёрскому роглайку Dome Keeper, представили игру с труднопроизносимым названием PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant. Planetenverteidigungskanonenkommandant (командир пушки планетарной защиты на немецком) предложит вжиться в роль артиллериста на службе у авторитарного государства и стать экспертом по оборонительным системам. Игрокам предстоит управлять огромной пушкой из оборонительного бункера: вручную наводить орудие и отражать межпланетарные нападения, выполнять приказы руководства, жать на правильные кнопки и не забывать пить чай. Кабина оформлена в стиле ретрофутуризма: множество кнопок, рычагов, циферблатов и переключателей. В перерывах между миссиями бункер нужно обслуживать и улучшать, чтобы он оставался комфортным и эффективным убежищем. Во время прохождения оператору планетарной пушки придётся столкнуться с нелёгким выбором, который бросит вызов его принципам и преданности. Принятые решения повлияют на сюжет и концовку (их будет несколько). Скриншоты
Обещают реалистичное взаимодействие с оборудованием, головоломки для раскрытия секретов бункера и уникальную атмосферу, сочетающую уют и давящую обстановку. VR-режим под вопросом. PVKK создаётся для ПК (Steam) на движке Godot. По словам разработчика, игра родилась из любви команды к нажиманию кнопок и старым кокпитам, и сочетает элементы «побега из комнаты» и Papers, Please. «Пробирает не хуже оригинала»: GamesVoice показала ту самую сцену из Alan Wake 2 полностью на русском языке
21.06.2024 [10:48],
Михаил Романов
Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, устроила новую демонстрацию русской озвучки психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment. Напомним, по сюжету писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии Нью-Йорка, и раз за разом возвращается к ток-шоу загадочного мистера Дуэйра, снятому с участием живых актёров. С упомянутой передачей связан один из самых запоминающихся моментов в Alan Wake 2 — его и решили показать полностью на русском языке локализаторы из GamesVoice. Предупреждение о спойлерах как никогда актуально. Само собой, речь про внутриигровой мюзикл «Вестник Тьмы» (Herald of Darkness). За запись и сведение отвечал известный продюсер и композитор Роман Рябцев, а в качестве исполнителей выступили:
Пользователи в комментариях разделились на два лагеря. Одни считают англоязычный вариант непревзойдённым, а другие отдают должное трудам GamesVoice. «Восхитительно! Пробирает не хуже оригинала», — посчитал knockerer4081. Русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice выйдет в 2024 году — сборы (требовалось 0,97 млн рублей) завершили в январе. В настоящее время студия собирает средства на дубляж вышедшего недавно аддона Night Springs (нужно 120 тыс. рублей). Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и показала лучший старт в истории Remedy — 1,3 млн копий. В марте студия снизила системные требования проекта. С начала года Минцифры заблокировало 64 тысячи мошеннических сайтов
21.06.2024 [10:36],
Павел Котов
С начала 2024 года в рамках запущенной Минцифры программы по борьбе с мошенническими сайтами «Антифишиг» заблокированы более 60 тыс. ресурсов, сообщили в ведомстве. Пожаловаться на такой сайт может любой желающий.
Источник изображения: Dee / pixabay.com Фишингом называется вид мошенничества, направленный на получение личных данных жертвы через интернет — паролей или банковских реквизитов. Для этого злоумышленники создают поддельные сайты и рассылают поддельные письма, которые выглядят как настоящие. В целях борьбы с этим явлением в 2022 году была запущена программа «Антифишинг» — с начала её работы было выявлено и заблокировано 215 тыс. мошеннических сайтов, а с начала этого года произведена блокировка 64 тыс. ресурсов. Подать жалобу на мошеннический сайт можно на «Госуслугах». Потребуется указать адрес сайта, его язык, дату обнаружения и оставить электронную почту для обратной связи. Заявки обрабатываются в течение суток — если мошеннический характер ресурса подтверждается, сайт блокируется. Чаще всего киберпреступники подделывают сайты инвестиционных и торговых площадок, банков, мессенджеров и соцсетей, досуговых организаций и органов государственной власти. TikTok: Закон о запрете приложения в США нарушает первую поправку к Конституции США
21.06.2024 [05:22],
Анжелла Марина
TikTok подала иск в окружной апелляционный суд округа Колумбия, оспаривая новый закон США, который может привести к запрету популярной социальной сети на территории страны. Компания утверждает, что правительство не рассмотрело должным образом альтернативные варианты решения проблемы и нарушило первую поправку к Конституции США.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Закон о защите американцев от контролируемых иностранными недружественными странами приложений, принятый Конгрессом США, требует от TikTok отделиться от китайской материнской компании ByteDance до 19 января 2025 года, сообщает The Verge. В противном случае приложение будет запрещено в США. Законодатели обосновывают необходимость закона соображениями национальной безопасности, опасаясь, что китайское правительство может получить доступ к данным американских пользователей или манипулировать алгоритмом для распространения пропаганды. TikTok же утверждает, что компания предоставила правительству США подробный план по снижению рисков для национальной безопасности, однако план был проигнорирован. В поданных в суд документах компания представила сотни страниц переписки с правительством, включая презентации для Комитета по иностранным инвестициям в США (CFIUS). Эти материалы содержат детальное описание работы алгоритма рекомендаций TikTok и план по ограничению доступа к данным американских пользователей. Компания называет новый закон беспрецедентным, утверждая, что никогда ранее Конгресс не запрещал конкретную платформу для высказываний и не заставлял замолчать столько голосов одним «махом». TikTok считает, что закон нарушает первую поправку к Конституции США и не соответствует стандарту «строгого наблюдения», который обычно применяется в делах о свободе слова. Основные аргументы TikTok заключаются в том, что «Конгресс не предоставил достаточных доказательств необходимости запрета» и «не были рассмотрены менее ограничительные альтернативы», а также что закон нарушает право на свободу слова миллионов американских пользователей. Министерство юстиции США в ответ заявило, что спецслужбы неоднократно предупреждали об угрозе со стороны авторитарных государств, которые могут использовать свои технологии для сбора конфиденциальных данных. Устные аргументы по делу будут заслушаны 16 сентября 2024 года. А последующее решение суда может иметь серьёзные последствия не только для TikTok, но и для будущего регулирования технологических компаний в США. Ситуация также поднимает вопросы о том, как правительства других стран должны регулировать иностранные технологические компании и защищать данные своих граждан. Embracer призналась, что будет активно использовать ИИ в разработке игр
21.06.2024 [01:37],
Анжелла Марина
Компания Embracer Group, владеющая правами на популярные игровые франшизы, вроде The Lord of the Rings и Tomb Raider, представила подробности своего подхода к использованию искусственного интеллекта в разработке игр во время недавнего финансового отчёта.
Источник изображения: Crystal Dynamics Embracer, которая недавно разделилась на три отдельные компании, приняла новую политику ИИ (Group AI Policy), основанную на концепции «расширения прав и возможностей», сообщает The Verge. Хотя полный текст политики не приводится, в отчёте есть цитата, кратко излагающая позицию компании: «ИИ способен значительно улучшить разработку игр за счёт повышения эффективности, добавления интеллектуального поведения, персонализации и оптимизации игрового процесса. Используя ИИ, мы сможем создать более захватывающий опыт, обеспечивая каждому игроку уникальные впечатления и возможности». В то же время Embracer признаёт потенциальные риски, связанные с искусственным интеллектом, и ставит своей целью не заменять сотрудников машинными алгоритмами, а сделать их помощниками, по крайней мере, в рутинных задачах. Это особенно актуально на фоне недавних сокращений в компании, вызвавших обеспокоенность разработчиков относительно влияния ИИ на их работу. Однако Томас Хедман (Tomas Hedman), руководитель Embracer по безопасности, заверил, что ИИ будет использоваться для расширения возможностей людей, а не вместо них. По его словам, ИИ также может «открыть программирование для более широкого круга разработчиков», снизив порог входа в индустрию. Одновременно в отчёте Embracer признаёт, что ей необходимо адаптировать ИИ, чтобы оставаться конкурентоспособной. Компания считает «невнедрение ИИ» основным риском, который приведёт к отставанию от конкурентов. При этом использование технологи требует тщательного контроля в соответствии с законами и нормативными актами сегодняшнего дня. В трейлере симулятора жизни в киберпанковом мегаполисе Nivalis показали путешествие на поезде и подтвердили перенос релиза
21.06.2024 [00:10],
Юлия Позднякова
Разработчики из немецкой студии Ion Lands представили новый трейлер симулятора жизни в киберпанковом городе Nivalis — ответвления от приключения о курьере в том же мире Cloudpunk. Также авторы объявили о переносе релиза.
Источник изображений: Ion Lands Теперь Nivalis планируется выпустить не в 2024 году, как утверждалось ранее, а только весной 2025-го. По словам создателей, отсрочка позволит убедиться, что игра подарит геймерам «наилучшие впечатления». В свежем ролике, подготовленном для мероприятия Games Baked in Germany 2024, показали новые локации и путешествие на поезде. Рассказчиком в видео выступает один из ключевых персонажей — Эйва (Ava), призывающая найти её «там, где кончается ночь». В Nivalis игрокам предложат строить карьеру, заводить друзей, обустраивать дом и заниматься хобби в одноимённом мегаполисе. Начинать придётся с низов — продавая еду на улицах, можно накопить на собственный бар, ресторан или ночной клуб. В итоге герой сможет подчинить себе всю ночную жизнь Нивалиса. Игрокам позволят покупать ингредиенты и выращивать их самостоятельно, исследовать город, общаться со своими клиентами и другими жителями (среди которых можно встретить спутника жизни), арендовать и покупать квартиры и по-разному проводить свободное время (например, рыбачить). При этом жизнь в мегаполисе непроста: нужно избегать столкновений с бандами и не попадаться на глаза полицейским, готовым «оштрафовать за дыхание в неположенном месте». Разработчики обещают реалистичную симуляцию города с динамической сменой погоды и времени суток, дорожным движением и прохожими на улицах. Основой проекта выступает движок Unity. ![]() Nivalis была анонсирована в мае 2021 года. В прошлом Ion Lands выпустила не слишком удачный приключенческий экшен с открытым миром Phoning Home (2017) и уже упомянутую Cloudpunk (2020) с дополнением City of Ghosts (2021), оказавшуюся более успешной. В рецензии для 3DNews Иван Бышонков оценил курьерское приключение на 7,5 из 10 баллов, отметив, что у разработчиков получилась «не идеальная», но всё равно «занимательная история одинокого человека в бесконечном мегаполисе будущего». Nivalis
Nivalis выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store). Издателем выступит 505 Games (Control, Ghostrunner). Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i7-930, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта от AMD или Nvidia с 6 Гбайт видеопамяти и поддержкой Shader Model 6.0 или 6.1. Microsoft позволит погрузить ноги в легендарные обои Windows XP за $80
06.08.2025 [11:07],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает праздновать своё 50-летие. По информации от неназванных сотрудников софтверного гиганта, компания готовится к запуску ограниченной серии кроксов в стиле знаменитых обоев Bliss из Windows XP. Для тех, кому новинка покажется недостаточно ностальгической, в комплекте будет брелок для обуви в виде скрепки-помощника Clippy.
Источник изображения: Microsoft По данным источника, в настоящее время кроксы в стиле Windows XP доступны для предварительного заказа среди сотрудников Microsoft в преддверии «запуска по всему миру». Вместе с кроксами за $80 в комплект поставки входит набор из шести значков-джиббитсов в виде таких ностальгических элементов, как оригинальный логотип MSN, иконка Internet Explorer и курсор мыши. В дополнение к этому покупатель получит мешок для обуви, выполненный в том же стиле. Сами же кроксы выполнены в стиле знаменитых обоев для рабочего стола Windows XP. На верхней части обуви нарисованы небо и облака, а подошва окрашена в зелёный цвет, символизирующий траву. Фотография холмов и неба Калифорнии изначально была обычным изображением, пока Microsoft не приобрела права на её использование и не установила в качестве обоев для рабочего стола в Windows XP. Вероятно, это одно из самых просматриваемых изображений в мире, что делает его для многих легко узнаваемым. Sievers превратила старый немецкий противоатомный бункер в современный ЦОД
06.08.2025 [11:00],
Руслан Авдеев
Освоение старых бункеров под нужды операторов дата-центров продолжается. Немецкий провайдер Sievers открыл новый объект в бывшем бомбоубежище. Центр обработки данных, расположенный в Бремене, соответствует стандарту надёжности Tier IV и занимает площадь около 2000 м², сообщает Datacenter Dynamics. Здание без окон построили в 1944 году как бомбоубежище, а во время Холодной войны его переоборудовали в укрытие от ядерной атаки. Немецкая строительная компания Carbocon помогла перепрофилировать здание в дата-центр, которым в тот момент управлял провайдер колокейшн-услуг ColocationIX. Когда объект перешёл в собственность Sievers — не уточняется. В компании подчёркивают высокую степень защищённости объекта — стены здания выполнены из железобетона толщиной два метра. Как отмечает Sievers, в эпоху цифровых угроз и глобальной политической нестабильности риски растут с тревожной скоростью. Поэтому крайне важно обеспечить функционирование инфраструктуры в защищённой среде, соответствующей самым строгим стандартам безопасности. По данным Datacenter Dynamics, Sievers является поставщиком ИТ-услуг в Германии и управляет ЦОД в Дюссельдорфе. О других объектах компании данных нет.
Источник изображения: ColocationIX Использование бункеров времён Холодной или даже Второй мировой войны в последние годы превращается в тренд. Ещё в 2021 году в Германии получили сроки преступники, использовавшие бывший бункер НАТО под один из ЦОД даркнета. В сентябре 2024 года сообщалось, что в США бывший бункер противоатомной защиты сдавали в аренду под дата-центр. В апреле 2025 года сообщалось, что российский хостинг-провайдер RuVDS провёл масштабную модернизацию своего дата-центра Rucloud, расположенного в бункере в Королёве. Наконец, в мае сообщалось, что Bahnhof построит ЦОД в шведском бункере времён Второй мировой войны. Открытая «бета» Battlefield 6 привлекла тысячи одновременных игроков в Steam, хотя ещё даже не стартовала
06.08.2025 [10:22],
Михаил Романов
До старта раннего доступа к открытому бета-тестированию амбициозного военного шутера Battlefield 6 от Electronic Arts остаётся ещё около суток, однако тысячи нетерпеливых фанатов готовы к бою уже сейчас. Как подметили журналисты издания PC Gamer, клиент открытой «беты» Battlefield 6 в Steam ещё до начала тестирования привлёк тысячи одновременных игроков, почти догнав по пиковому онлайну за сутки Battlefield 2042. На старте предзагрузки Battlefield 6, 4 августа, пиковый онлайн открытой «беты» в Steam составил 9463 человека — это лишь немногим меньше достижения Battlefield 2042 за тот день (11,1 тыс. пользователей). Стоит отметить, что до начала тестирования в бета-версии Battlefield 6 делать нечего (см. скриншот выше). Разве что знакомиться с настройками, заранее калибровать графику и оптимизировать шейдеры. Многие наверняка заглянули в клиент из любопытства или желания урегулировать формальности, однако даже на момент публикации в ещё не стартовавшей открытой «бете» Battlefield 6 «сидит» почти три тысячи пользователей Steam. Ранний доступ к «бете» продлится с 7 по 8 августа. Испытания будут открыты для участников Battlefield Labs, подписчиков EA Play Pro и получивших код за просмотр 30 минут стримов по Battlefield 6 в Twitch (именно 7−8 августа). Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S по цене от $70. Поддержка русского языка не планируется. Открытая «бета» пройдёт в два этапа — с 9 по 10 и с 14 по 17 августа. Дроны-курьеры без ограничений: в США готовят реформу правил для экспресс-доставки
06.08.2025 [10:18],
Алексей Разин
На данный момент американские власти требуют от эксплуатирующих дроны компаний индивидуального согласования тех маршрутов, на которых летательные аппараты будут находиться вне поле зрения управляющего ими оператора. Чиновники готовы упростить правила, чтобы способствовать развитию услуг по экспресс-доставке грузов по воздуху.
Источник изображения: Amazon Министерство транспорта США, как сообщил его глава Шон Даффи (Sean Duffy) на недавней пресс-конференции, предлагает упразднить подобные ограничения, и позволить компаниям эксплуатировать дроны без обязательного требования по визуальному контакту оператора и летательного аппарата. Согласовывать каждый маршрут отдельно при условии отсутствия такого контакта не придётся, если изменения к правилам будут утверждены. При этом в новой редакции правил планируется предусмотреть строгие требования по разделению зон полёта таких дронов от других летательных аппаратов, включая самолёты. Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) будет согласовывать открытые для беспилотных средств доставки товаров по воздуху территории, а сами полёты будут происходить на высоте не более 120 метров. При приближении к любым пилотируемым летательным аппаратам дроны должны будут транслировать на их бортовые системы собственное местоположение, скорость и направление движения. Участники данного рынка будут проходить аттестацию и строгую проверку на отсутствие проблем с законом в прошлом. Компания Amazon, которая в этом году возобновила доставку товаров дронами в двух населённых пунктах в Техасе и Аризоне, подобную инициативу только приветствует. К 2030 году Amazon надеется ежегодно доставлять по воздуху по 500 млн посылок. По мнению главы Министерства транспорта США, доставка готового к употреблению кофе из сетей типа Starbucks по воздуху сможет стать реальностью в случае принятия изменений к имеющимся правилам их эксплуатации. Кластер на ладони: Sipeed NanoCluster позволяет объединять до семи модулей Raspberry Pi CM4/CM5
06.08.2025 [10:10],
Сергей Карасёв
Компания Sipeed, по сообщению CNX-Software, начала продажи изделия NanoCluster — специализированной платы, которая позволяет формировать мини-кластеры на основе таких вычислительных модулей (SoM), как Raspberry Pi CM4, Raspberry Pi CM5, Sipeed LM3H, Sipeed M4N и др. Новинка оснащена семью сдвоенными коннекторами M.2 M-Key для подключения SoM. В случае CM4, CM5 и M4N установка осуществляется через специальные адаптеры, на обратной стороне которых имеется слот для SSD в форм-факторе M.2 с интерфейсом PCIe. Таким образом, в максимальной конфигурации могут быть объединены до семи вычислительных модулей и до семи твердотельных накопителей. NanoCluster располагает интерфейсом HDMI (подключён к слоту №1), сетевым портом 1GbE (RJ45), двумя портами USB 2.0 Type-A, а также разъёмом USB Type-C PD (до 60 Вт). За обмен данными между вычислительными модулями отвечает 8-портовый коммутатор JL6108 Gigabit Ethernet на базе RISC-V. Опционально может быть реализована поддержка PoE с бюджетом мощности 60 Вт. Предусмотрен 2-контактный коннектор для вентилятора охлаждения диаметром 60 мм. Размеры платы NanoCluster составляют 88 × 57 мм, а полная сборка с установленными SoM и кулером имеет габариты 100 × 60 × 60 мм. Несмотря на наличие семи слотов, при работе с Raspberry Pi CM5 рекомендуется использовать только четыре–пять модулей из-за проблем с питанием и охлаждением, особенно при подключении M.2 SSD. В частности, может наблюдаться троттлинг. Мини-кластер подходит для обучения и экспериментов с распределёнными и периферийными вычислениями, Kubernetes, Docker и пр. Цена собственно платы NanoCluster составляет около $50, а, например, комплект с четырьмя модулями Sipeed M4N обойдётся в $700. Tesla теряет популярность в Китае — крупнейший завод компании снова столкнулся с падением поставок
06.08.2025 [10:09],
Алексей Разин
Китайский рынок электромобилей является крупнейшим в мире, поэтому Tesla в своё время не прогадала с выбором площадки в Шанхае для организации их локальной сборки. Другое дело, что проблемы со сбытом электромобилей коснулись и положения Tesla на китайском рынке, в июле местная продукция марки сократилась в объёмах поставки на 8,4 % по сравнению с прошлым годом.
Источник изображения: Tesla Автосборочное предприятие Tesla в Шанхае уникально по нескольким критериям. Во-первых, оно является крупнейшим среди имеющихся у компании, до половины всех электромобилей марки собираются на его конвейере. Во-вторых, оно целиком принадлежит Tesla, а не совместному предприятию с местным партнёром, как у многих конкурентов. Электромобили Tesla китайской сборки поставляются и на экспорт, но продукции шанхайского предприятия компании в лице Model 3 и Model Y всё труднее находить покупателей как в Китае, так и за его пределами. По данным китайской ассоциации CPCA, шанхайский автозавод Tesla в июле этого года отгрузил клиентам в Китае и других странах только 67 886 электромобилей, что на 8,4 % меньше результата аналогичного месяца прошлого года. Последовательно объёмы поставок сократились на 5,2 %. Эксперты предполагают, что премиальные модели электромобилей, к которым можно отнести и продукцию Tesla, теряют свою популярность на китайском рынке, поскольку покупателям здесь проще найти более дешёвые электромобили, которые к тому же лучше адаптированы к их вкусам. Что характерно, в июне шанхайский завод Tesla успел показать рост объёмов поставок после непрерывного восьмимесячного снижения. С января по июль включительно предприятие отгрузило 432 360 электромобилей, что на 13,7 % меньше итогов аналогичного периода прошлого года. В этой статистике учитываются как продажи на внутреннем рынке Китая, так и экспорт машин шанхайской сборки. При этом китайский рынок электромобилей в целом по итогам указанного периода вырос на 35 % до 7,6 млн машин, поэтому Tesla явным образом идёт против тренда в негативном смысле. Наиболее популярными в Китае сейчас стали электромобили стоимостью около $14 000. Компании, предлагающие их местным клиентам, демонстрируют рекордные объёмы продаж. Продукция китайского завода Tesla оказывается дороже в два с лишним раза, ей просто не по силам конкурировать с электромобилями начального уровня, предлагаемыми китайскими производителями. К июню доля Tesla на китайском рынке электромобилей сократилась с 6,9 до 3,8 % в годовом сравнении. Если учесть, что в момент запуска сборки машин в Шанхае в 2020 году доля Tesla достигала 16 %, такие потери можно считать существенными. Компания разрабатывает более доступный электромобиль на базе Model Y, но как скоро он появится на китайском рынке и по какой цене, пока остаётся загадкой. Осенью Tesla также наладит выпуск в Китае шестиместной версии Model Y с увеличенной колёсной базой, чтобы угодить местной публике. Седан Model 3 обзаведётся версией с увеличенным до 800 км запасом хода уже в следующем месяце. Американский стартап придумал HBM-память из далёкого будущего, но ею никто не заинтересовался
06.08.2025 [10:02],
Геннадий Детинич
Молодая американская компания NEO Semiconductor представила ещё один вариант революционной стековой памяти X-DRAM собственной разработки. На этот раз производителям предложена память X-HBM, опередившая своё время на четверть века — а возможно, и больше. Чипы X-HBM обещают обеспечить в 16 раз более высокую пропускную способность или в 10 раз большую плотность записи по сравнению с самыми передовыми современными микросхемами памяти HBM.
Источник изображения: NEO Semiconductor «X-HBM — это не постепенное обновление, а фундаментальный прорыв, — заявил Энди Сю (Andy Hsu), основатель и генеральный директор NEO Semiconductor. — Благодаря пропускной способности, в 16 раз превышающей показатели существующих решений, или в 10 раз большей плотности, X-HBM открывает перед производителями ИИ-чипов чёткий путь к производительности следующего поколения — на годы раньше запланированного срока. Это изменит правила игры, ускорит развитие ИИ-инфраструктуры, снизит энергопотребление и расширит масштабируемость ИИ в различных отраслях». О перспективной архитектуре памяти X-DRAM компания NEO Semiconductor впервые заявила в 2020 году. Разработка защищена сотнями патентов. В целом речь идёт о стековой компоновке массивов ячеек памяти — по аналогии с архитектурой 3D NAND. Такой подход позволяет значительно повысить плотность записи и реализовать гораздо более широкую шину передачи данных к процессору. Архитектура X-HBM предусматривает использование 32 768-битной шины памяти. Для сравнения: технология HBM5, которая всё ещё находится в разработке и, как ожидается, выйдет на рынок примерно в 2030 году, будет поддерживать шину шириной 4096 бит и плотность 40 Гбит на кристалл. Предполагается, что даже HBM8, которую ожидают к 2040 году, предложит лишь 16 384-битную шину и 80 Гбит на чип. На этом фоне X-HBM с 32 768-битной шиной данных и плотностью 512 Гбит на кристалл выглядит как гостья из далёкого будущего, способная приблизить разработчиков ИИ-чипов к технологиям завтрашнего дня на десятилетия раньше. Также в арсенале NEO Semiconductor имеются чипы 3D X-AI, которые в дополнение к многослойной структуре содержат в себе слои нейронных сетей. Это позволяет обрабатывать данные непосредственно в памяти, экономя ресурсы GPU и СPU, а также снижая потребление. Разные версии технологии X-DRAM компания ежегодно представляет на августовском саммите FMS. Текущий год не стал исключением — публике была показана память X-HBM. К сожалению, к производству этой и других версий стековой памяти от NEO Semiconductor пока никто из производителей не проявил интереса. Отрасль охотно говорит о революциях, но на практике каждое нововведение должно окупаться — а это не терпит спешки. «Всё ещё та самая ванильная игра из 2006 года»: вышла финальная версия русификатора The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от переводчиков Starfield
06.08.2025 [09:08],
Михаил Романов
Оставшаяся на релизе без поддержки русского языка фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и студии Virtuos получила финальную версию неофициального русификатора. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена, однако в переиздание его не включили. Первая публичная версия русификатора Oblivion Remastered от команды переводчиков Starfield с форума Zone of Games вышла вскоре после релиза игры и требовала вычитки, плейтестов и прочих доработок. Спустя три с половиной месяца коллектив во главе с руководителем Анной Сегнет (она же Segnetofaza) отчитался о завершении проекта. Был переведён весь текст, включая текстуры с надписями и указателями. По словам Сегнет, весь текст в игре был прочитан и скорректирован. Количество правок в тексте составило 27 % от общего объёма (без учёта нового контента), но в целом это «всё ещё та самая ванильная игра из 2006 года». За основу русификатора Oblivion Remastered была взята локализация оригинальной игры от компании «1С», тогда как весь новый текст был переведён с помощью нейросети. Скачать архив с переводом можно здесь. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Спустя три месяца ремастер привлёк более 9 млн игроков — с продажами у проекта тоже всё хорошо. Вторичное размещение акций OpenAI позволит поднять капитализацию компании до $500 млрд
06.08.2025 [08:48],
Алексей Разин
Ещё не так давно капитализация OpenAI оценивалась примерно в $300 млрд, исходя из намерений группы инвесторов во главе с SoftBank вложить в её капитал $40 млрд. Теперь же стало известно, что OpenAI готовится разместить акции среди своих действующих и бывших акционеров, увеличив тем самым капитализацию бизнеса до $500 млрд.
Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Как отмечает Bloomberg, к покупке акций у сотрудников компании, которые будут участвовать во вторичном размещении, уже проявил интерес Thrive Capital — один из институциональных инвесторов, который уже вкладывал средства в капитал OpenAI. Предыдущий раунд финансирования, который позволил OpenAI привлечь около $8,3 млрд, был осуществлён с опережением графика и превышением количества желающих принять в нём участие в пять раз. Размещение акций среди сотрудников является привычной практикой для активно растущих компаний. Эти акции в дальнейшем могут быть перепроданы внешним инвесторам. Распределение акций OpenAI среди сотрудников станет одним из способов сохранить ценные кадры, поскольку за ними на американском рынке труда сейчас идёт самая настоящая охота. Количество активных пользователей ChatGPT, как отметило руководство OpenAI, уже достигает 700 млн человек в неделю, тогда как в конце марта оно не превышало 500 млн человек. Пользователи ChatGPT ежедневно генерируют более 3 млрд сообщений. Выручка OpenAI в месячном выражении сейчас превышает $1 млрд, но необходимость делать серьёзные вложения в развитие инфраструктуры вынуждает компанию оставаться убыточной. Годовая выручка OpenAI к концу этого полугодия может выйти на рубеж $20 млрд, по некоторым оценкам. «Любовное послание ужастикам 80-х и 90-х»: анонсирован хоррор Ire: A Prologue про монстра на корабле в Бермудском треугольнике
06.08.2025 [08:39],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии ProbablyMonsters анонсировали Ire: A Prologue — мрачный хоррор от первого лица, действие которого происходит в 1986 году на борту заброшенного корабля в Бермудском треугольнике.
Источник изображений: ProbablyMonsters Ire: A Prologue расскажет историю девушки Эмили, отец которой бесследно пропал. Все связанные с его исчезновением улики находятся посреди океана. Девушка отправляется в опасное место, но спокойно изучить его не получится: на заброшенном судне снуёт опасный монстр, и терпеть присутствие случайной гостьи он не намерен. Ire: A Prologue
Вдобавок к этому героиня попадает во временную петлю (нужно разорвать) и встречает 13 таинственных дверей (открыть придётся непременно все). Сами авторы называют своё произведение «любовным посланием ужастикам 80-х и 90-х». «Безжалостный монстр преследует вас, и единственный способ выжить — оставаться незамеченным. Крадитесь по кораблю, используйте свои навыки и размеры, чтобы перехитрить его. […] Чем умнее вы становитесь, тем умнее становится он. Так что прислушивайтесь, двигайтесь осторожно и собирайте улики, прежде чем он вас найдёт», — гласит описание игры на странице в Steam. Релиз Ire: A Prologue ожидается 28 октября на ПК (Steam, Epic Games Store). Перевод на русский язык не подтверждён. AMD отчиталась о рекордной выручке — отличные продажи Ryzen, Radeon и EPYC подпортил спад Instinct из-за санкций
06.08.2025 [08:11],
Алексей Разин
Компания AMD со своим квартальным отчётом выступила обособленно по времени от конкурентов, но это позволило аналитикам сформировать завышенные ожидания относительно результатов периода, которые она оправдать не смогла. Строго говоря, выросшая на 32 % до рекордных для сезона $7,69 млрд выручка компании превзошла ожидания аналитиков, но удельный доход на акцию оказался чуть ниже прогноза — 48 центов против 49.
Источник изображений: AMD Чистая прибыль AMD по методике GAAP во втором квартале выросла в годовом сравнении с три с лишним раза до $872 млн, но по методике non-GAAP она сократилась на 31 % до $781 млн. Негативное влияние на результаты квартала оказал запрет на поставку ускорителей вычислений Instinct MI308 в Китай, который стоил компании примерно $800 млн в виде складских запасов продукции, непригодной к дальнейшей реализации. Соответственно, с учётом влияния этого фактора норма прибыли AMD ограничилась 43 % по методике non-GAAP, а без его учёта могла бы составить 54 %. Операционные убытки по методике GAAP по итогам второго квартала достигли $134 млн. Выручка компании в прошедшем периоде превзошла собственные ожидания AMD, во многом благодаря хорошим объёмам продаж серверных процессоров EPYC и клиентских Ryzen. Этому тренду удалось во многом перевесить негативное влияние санкций США. В сегменте центров обработки данных выручка выросла в годовом сравнении на 14 % до $3,2 млрд, но главным образом за счёт популярности центральных процессоров EPYC. Последовательно выручка в серверном сегменте упала на 12 %, преимущественно из-за ограничений на поставку Instinct MI308 в Китай, причём операционные убытки серверного подразделения AMD составили $155 млн. ![]() Ускорители вычислений Instinct MI350 начнут влиять на выручку компании в обозримом будущем, с ними руководство AMD также связывает определённые надежды на улучшение динамики выручки. Глава компании убеждена, что ускорители Instinct MI350 способны составить конкуренцию Nvidia B200 в задачах, связанных с обучением и формированием логических выводов (инференсом). Как подчёркивает руководство, семь из десяти крупнейших разработчиков языковых моделей и компаний в сфере ИИ используют ускорители семейства Instinct. В следующем году компания выведет на рынок семейство ускорителей Instinct MI400. Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) отметила, что норма прибыли в сфере поставок ускорителей Instinct пока ниже средней по бизнесу AMD, но со временем она должна вырасти. В прошлом месяце власти США отменили запрет на поставки определённых моделей ускорителей вычислений в Китай, и глава AMD Лиза Су (Lisa Su) рассчитывает, что компания сможет получить экспортные лицензии, которые позволят ей возобновить отгрузку Instinct MI308 в этом направлении. Тем не менее, в свой прогноз по выручке на текущий квартал руководство AMD не стало включать финансовый результат, связанный с возможным возобновлением поставок ускорителей в Китай. По итогам третьего квартала AMD рассчитывает выручить около $8,7 млрд, что выше ожиданий рынка ($8,3 млрд). При этом выручка должна вырасти на двузначное количество процентов как в клиентском, игровом, так и серверном сегментах. Последовательно выручка в третьем квартале увеличится на 13 %, во многом благодаря началу поставок ускорителей Instinct MI350, серийный выпуск которых начался в июне с опережением графика. Клиенты закупают эти ускорители лучше, чем ожидало руководство компании, как призналась Лиза Су. Сроки выполнения заказов на поставку ускорителей Instinct MI350 и MI400 в среднем будут составлять от 8 до 9 месяцев. ![]() Снижение выручки на направлении компонентов для ИИ в прошлом квартале было обусловлено не только временным запретом на поставки Instinct MI308 в Китай, но и переходом AMD к выпуску ускорителей нового поколения. В текущем квартале профильная выручка должна вырасти в годовом сравнении, как ожидает Лиза Су. Компания уже подала заявки на получение новых экспортных лицензий, которые позволят ей возобновить поставки Instinct MI308 в Китай. Лиза Су подчеркнула, что разработчики систем ИИ направляют свои капитальные затраты не только на приобретение ускорителей вычислений типа GPU, но и классические центральные процессоры (CPU), и в этом сегменте рынка позиции AMD очень сильны. В будущем выручка AMD на направлении компонентов для ИИ сможет измеряться десятками миллиардов долларов в год, как считает глава компании. ![]() Выручка AMD на направлении клиентских и игровых устройств в совокупности по итогам второго квартала выросла год к году сразу на 69 % до $3,6 млрд. При этом непосредственно игровой сегмент продемонстрировал прирост с $600 млн до $1,1 млрд (+73 %), а клиентский увеличил выручку на 57 % с $1,5 до $2,5 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Операционная прибыль в сегменте в совокупности выросла более чем в четыре раза до $767 млн, норма операционной прибыли смогла увеличиться с 8 до 21 %. Процессоры AMD Ryzen с архитектурой Zen 5 пользовались в минувшем квартале высоким спросом, как подчёркивают представители компании. Непосредственно на игровом направлении рос спрос как на дискретную графику AMD, так и на полузаказные решения для игровых консолей. В текущем квартале, по мнению Лизы Су, игровой сегмент продемонстрирует стабильность выручки по сравнению со вторым кварталом, а в четвёртом может даже столкнуться со снижением. Встраиваемые решения, разрабатываемые Xilinx, принесли компании AMD в прошлом квартале $824 млн выручки, что на 4 % ниже прошлогоднего результата. Операционная прибыль сегмента сократилась с $345 до $275 млн, норма операционной прибыли снизилась с 40 до 33 %. Снижению акций AMD в цене после публикации квартальной отчётности способствовало и разочарование инвесторов выручкой компании на серверном направлении. Она выросла в годовом сравнении на 14 % до $3,2 млрд, но аналитики рассчитывали на чуть более высокую сумму в районе $3,22 млрд. В Калифорнии задержаны два китайца, подозреваемые в организации нелегальных поставок ускорителей Nvidia в Китай
06.08.2025 [05:08],
Алексей Разин
Поиски лиц, причастных к контрабанде попадающих под экспортные ограничения США ускорителей вычислений в Китай, ведутся не только за пределами первой из стран, но и на её территории. В Калифорнии власти задержали двоих лиц китайской национальности, подозреваемых в организации поставок запрещённых ускорителей Nvidia на десятки миллионов долларов США.
Источник изображения: Nvidia Об этом со ссылкой на Министерство юстиции США сообщило накануне агентство Reuters. Подозреваемые в период с октября 2022 года по июнь 2025 года, находясь в Калифорнии, как предполагает следствие, занимались экспортом в Китай ускорителей вычислений Nvidia, не получая необходимых для этого лицензий в Министерстве торговли США. Слушания по делу начались в Лос-Анджелесе в этот понедельник, один из подозреваемых, обладающий гражданством США, был отпущен под залог в $250 000. Его предполагаемая сообщница, чья виза для пребывания на территории страны оказалась просрочена, была заключена под стражу. Задержанные вскоре после введения экспортных ограничений против Китая в этой сфере в 2022 года создали компанию ALX Solutions, зарегистрированную в Калифорнии, которая затем переправила в Китай через подставные фирмы в Сингапуре и Малайзии более 20 партий ускорителей Nvidia, находящихся под санкциями. За свою деятельность ALX получила вознаграждение в несколько десятков миллионов долларов США от компаний в Китае и Гонконге. В период с августа 2023 по июль 2024 года калифорнийская компания приобрела более 200 ускорителей H100 в составе систем производства Super Micro Computers, указав в качестве конечных получателей компании в Сингапуре и Японии. Предназначение одной из партий стоимостью более $28 млн так и не удалось подтвердить, хотя поставщик уверял, что ускорители предназначались для компании в Сингапуре, которой на практике не существует по указанному адресу, как показало следствие. Nvidia предсказуемо открестилась от своей причастности к данным поставкам и выступила с осуждением контрабанды. Поставленные таким образом решения лишаются официальной поддержки и обновлений, как она подчеркнула. Super Micro выразила солидарность с Nvidia и заявила, что активно сотрудничает со следствием. Продажи хромбуков во втором квартале резко выросли благодаря госзакупкам для японских школ
06.08.2025 [04:32],
Анжелла Марина
Поставки Chromebook резко выросли во втором квартале 2025 года благодаря масштабным закупкам японских школ в рамках программы GIGA School. Однако аналитики компании Canalys предупреждают, что этот спрос может оказаться временным, и после середины 2026 года рынок ждёт неопределённость.
Источник изображения: Lenovo Согласно отчёту Canalys, о котором сообщил The Register, объём отгрузок хромбуков во втором квартале 2025 года увеличился по сравнению с первым, что в совокупности с данными за первые шесть месяцев года (11 млн устройств) указывает на краткосрочный рост рынка. Основным драйвером спроса стала японская инициатива GIGA School Program, направленная на обеспечение каждого школьника бесплатным устройством и доступом к интернету. Аналитик Canalys Кирен Джессоп (Kieren Jessop) отметил, что поставки в Японию выросли более чем в 20 раз за год на фоне государственных закупок, а активный спрос сохранится до середины 2026 года. Однако после завершения программы перспективы рынка станут неопределёнными, несмотря на попытки других азиатских стран использовать Chromebook в образовательных учреждениях. Лидером рынка Chromebook в первом полугодии 2025 года стала Lenovo с долей 31 %, преимущественно за счёт спроса в Японии. HP Inc. сохранила второе место, а Acer заняла третью позицию. В то же время Canalys фиксирует шестой квартал подряд рост поставок планшетов на 9 % в годовом и на 5 % в квартальном сравнении. Эксперты связывают этот тренд с государственными субсидиями в Китае, популярностью игровых моделей в Азии и интеграцией планшетов в умные экосистемы. Например, инициатива Xiaomi Human × Car × Home (Человек × Автомобиль × Дом), представляющая из себя концепт «бесшовной интеллектуальной экосистемы», позволяет использовать планшет как центр управления домом и автомобилем. Что касается рынка планшетов, то Apple сохраняет лидерство с долей 36 %, однако её позиции сократились, как и у Samsung, на фоне конкуренции со стороны Huawei (8,3 %), Lenovo и Xiaomi, которые хоть и увеличили рыночную долю в этом сегменте, но не приблизились к масштабам лидеров. Новая статья: Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2025)
06.08.2025 [01:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2025) Microsoft представила прототип ИИ-агента для автономного поиска вирусов и прочего зловредного ПО
06.08.2025 [00:26],
Анжелла Марина
Microsoft представила прототип автономного ИИ-агента Project Ire, способного анализировать программные файлы и выявлять скрытое вредоносное ПО. Разработка, созданная совместно командами Microsoft Research, Microsoft Defender Research и Microsoft Discovery & Quantum, классифицирует ПО без предварительных данных методом реверс-инжиниринга, автоматизируя сложный процесс, который обычно требует участия специалистов.
Источник изображения: AI Система использует декомпиляторы и другие инструменты, включая API-интерфейс на основе Project Freta, а также сторонние и внутренние утилиты. Это позволяет Project Ire собирать данные, определять, является ли файл безопасным или вредоносным, и формировать проверяемую цепочку доказательств. Архитектура поддерживает анализ на разных уровнях — от низкоуровневой обработки бинарного кода до восстановления потоков управления и интерпретации поведения программ, сообщает SecurityWeek со ссылкой на Microsoft. Цель Project Ire — снижение нагрузки и количества ошибок среди специалистов, ускорение реагирования на угрозы и усиление защиты от новых атак. В ходе тестов на наборе данных драйверов Windows система правильно классифицировала 90 % файлов, при этом всего 2 % легитимных файлов были ошибочно помечены как вредоносные. В другом тесте, включавшем 4000 файлов, отобранных для ручного анализа, Project Ire верно определил 9 из 10 опасных файлов с уровнем ложных срабатываний 4 %. Однако при этом было обнаружено только около четверти всего реально вредоносного ПО. Microsoft признала, что в целом эффективность ИИ-агента пока умеренная, однако подчеркнула, что условия тестирования были сложными, а результаты демонстрируют реальный потенциал для дальнейшего внедрения. На основе достигнутых результатов прототип будет использоваться в подразделении Microsoft Defender в качестве анализатора бинарных файлов для выявления угроз и классификации программ. В компании также заявили, что в будущем планируют повысить скорость и точность системы, чтобы она могла корректно оценивать файлы с первого взаимодействия, а в перспективе — распознавать новые виды вредоносного ПО непосредственно в памяти. Google научила Gemini создавать комиксы и иллюстрированные книги рассказов на русском и других языках
06.08.2025 [00:24],
Николай Хижняк
Новейшая функция ИИ-приложения Google Gemini позволяет создавать персонализированные иллюстрированные сборники рассказов с озвучкой для детей. Искусственному интеллекту можно поручить создание любой истории на основе текстового запроса. В качестве «вдохновения» для рассказов ИИ способен использовать фотографии, изображения и файлы пользователя.
Источник изображений: Google Gemini, например, можно попросить придумать рассказ, который объяснит ребёнку строение Солнечной системы или расскажет о важности доброго отношения к младшим братьям и сёстрам. Также ИИ можно поручить написать целый сборник на основе детских рисунков. Для готовой работы доступен предварительный просмотр. По словам Google, генерация сборника занимает всего несколько минут. Затем Gemini загружает интерфейс в стиле Canvas с двумя колонками: в правой части экрана отображается книга, а в левой — чат. При желании можно задать стили оформления: пиксельная графика, комиксы, пластилиновая анимация, орнамент, раскраска и другие. В итоге получается десятистраничная книга с иллюстрациями и аудиосопровождением. Gemini позволяет прослушивать её в разных тональностях — с более высоким или низким голосом. Также доступна возможность поделиться ссылкой на книгу или скачать её для последующей печати. Новая функция Gemini по созданию рассказов поддерживает 45 языков, в том числе русский, и доступна по всему миру — как в мобильном приложении Gemini, так и в его версии для ПК. В России стартовали продажи моноблоков AOPEN WA242 и AOPEN WA272 по цене от 49 999 рублей
06.08.2025 [00:18],
Владимир Мироненко
Компания AOPEN, дочернее предприятие Acer Group, сообщила о старте продаж в России моноблоков серии WA, включающей модели AOPEN WA272 и AOPEN WA242. Новинки отличаются безрамочным дизайном ZeroFrame и мощными процессорами, что позволяет использовать их как для выполнения различных задач в процессе учёбы или работы в офисе, так и для игр и развлечений в домашних условиях. ![]() Моноблок AOPEN WA272 с 27-дюймовым IPS-экраном с разрешением Full HD (1920×1080 пикселей) и частотой обновления 180 Гц, а также восьмиядерным процессором Intel Core i5-1334U 13-го поколения, предназначен для выполнения творческих задач и работы с большими данными. Более компактная модель AOPEN WA242 построена на пятиядерном процессоре Intel Core i3-1305U. IPS-экран с диагональю 23,8 дюйма поддерживает разрешение Full HD (1920×1080 пикселей) и частоту обновления 100 Гц, что вполне подходит для офисной работы и веб-серфинга. ![]() Моноблоки оснащены 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и флеш-накопителем NVMe ёмкостью 512 Гбайт с возможностью расширения с помощью разъёма SATA. Обе модели имеют 3-мегапиксельные веб-камеры и встроенные аудиосистемы со стереодинамиками. Коммуникационные возможности устройств включают разъёмы DisplayPort, HDMI, два порта USB 3.2 Gen 2, три порта USB 2.0, а также порт Type-C. Предусмотрены беспроводные интерфейсы Bluetooth 5 и Wi-Fi 6ax для подключения к внешним источникам сигнала и периферийным устройствам. Новинки также отличаются низким энергопотреблением, не превышающим 90 Вт. В комплекте с обеими моделями поставляются внешний адаптер питания мощностью 90 Вт, а также проводная клавиатура и мышь. Стоимость AOPEN WA242 составляет от 49 999 руб., AOPEN WA272 — от 54 999 руб. Новая статья: ИИтоги июля 2025 г.: робот или человек?
06.08.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги июля 2025 г.: робот или человек? Гоночная аркада Formula Legends пронесёт игроков по знаковым эпохам «Формулы-1» — дата выхода, новый трейлер и демоверсия
05.08.2025 [22:49],
Михаил Романов
Хотя право на разработку игр по мотивам «Формулы-1» принадлежит Electronic Arts и Codemasters, вдохновляться «королевой автоспорта» не запретишь. Это доказали разработчики Formula Legends из итальянской студии 3DClouds. Formula Legends представляет собой проект, объединяющий доступность аркад и присущие гонкам стратегические элементы. Игра отправит в путешествие по самым знаковым эпохам соревнований на болидах с открытыми колёсами. Сюжетный режим Formula Legends пригласит пережить самые важные моменты формульных гонок: «От ревущих машин 60-х годов до передовых технологий сегодняшнего дня». Скриншоты
Игрокам предстоит не только доказать свою скорость, но также стать мастером расхода топлива, износа резины, выбора гоночной траектории, слипстрима, системы повреждений, переменчивой погоды и пит-стопов. Обещают требовательный и непредсказуемый геймплей, 112 автомобилей (16 моделей с разными раскрасками), 14 трасс, пилотов с уникальными навыками, редактор гонок, таблицы лидеров и поддержку модов. Перевод на русский не заявлен. На PC, PlayStation и Xbox уже доступна демоверсия, а на Switch она выйдет 14 августа «Formula Legends создавалась с любовью. Мы большие фанаты автоспорта и уверены, что все, кто разделяет эту страсть, с удовольствием проведут время за нашей игрой», — поделился глава 3DClouds Франческо Бруски (Francesco Bruschi). Как стало известно из прикреплённого выше трейлера, Formula Legends поступит в продажу 18 сентября для PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch по цене $20. Nvidia заявила, что в её ИИ-чипах нет и не будет бэкдоров, тайных выключателей и шпионского ПО
05.08.2025 [21:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia опубликовала на своём сайте открытое письмо, в котором заявила, что в её продуктах нет никаких бэкдоров, никаких аварийных выключателей и никакого шпионского программного обеспечения. Nvidia всецело выступает против практик внедрения таких вещей.
Источник изображения: Nvidia Чтобы снизить риск злоупотреблений, некоторые эксперты и политики предлагают ввести аппаратные «аварийные выключатели» или встроенные средства управления, позволяющие удалённо отключать графические процессоры без ведома и согласия пользователя, пишет Nvidia. Однако компания выступает против таких мер. «Nvidia разрабатывает процессоры уже более 30 лет. Встраивание бэкдоров и аварийных выключателей в чипы стало бы настоящим подарком хакерам и злоумышленникам. Это подорвало бы глобальную цифровую инфраструктуру, а также доверие к американским технологиям. Действующее законодательство разумно требует от компаний устранять уязвимости, а не создавать их», — пишет Nvidia. Компания отмечает, что «не существует хороших секретных бэкдоров» — есть только опасные уязвимости, которые необходимо устранить. А безопасность продукта всегда должна обеспечиваться правильными методами: посредством тщательного внутреннего тестирования, независимой проверки и полного соответствия глобальным стандартам кибербезопасности. Надёжная защита строится на принципе «глубокой защиты»: многоуровневом применении мер защиты, чтобы никакая единичная уязвимость не могла поставить под угрозу или вывести из строя систему. В качестве примера негативной практики использования аппаратного обеспечения со встроенным бэкдором Nvidia приводит чип Clipper для шифрования голосовых сообщений, разработанный в США Агентством национальной безопасности в начале 90-х годов. На практике же оказалось, что «чип Clipper олицетворял собой все недостатки встроенных бэкдоров», пишет Nvidia. Исследователи безопасности обнаружили в нём фундаментальные уязвимости, которые позволяли злоумышленникам вмешиваться в работу программного обеспечения. Чип создавал централизованные уязвимости, которыми могли воспользоваться недоброжелатели. В то же время само существование понятия «правительственных бэкдоров» подорвало доверие пользователей к безопасности систем. Nvidia отмечает, что некоторые сторонники ограничительных мер сравнивают бэкдоры с теми же функциями смартфонов «найти мой телефон» или «удалённое стирание». Однако, по словам компании, это сравнение не выдерживает никакой критики, поскольку дополнительные программные функции, управляемые пользователем, совсем не одно и то же, что и аппаратные бэкдоры. Nvidia поддерживает открытое программное обеспечение, которое помогает клиентам максимально эффективно использовать свои системы на базе графических процессоров — диагностику, мониторинг производительности, отчёты об ошибках и своевременное исправление ошибок — с ведома и согласия пользователя. «Внедрение аварийного отключения в чип — это нечто совершенно иное: постоянный дефект, неподконтрольный пользователю, и открытое приглашение к катастрофе. Это как покупать автомобиль, от которого дилер хранит пульт дистанционного управления стояночным тормозом — на случай, если он решит, что вам не следует садиться за руль. Это неразумная политика. Это чрезмерная реакция, которая нанесёт непоправимый ущерб экономическим интересам и национальной безопасности Америки», — отмечает компания. В заключение компания пишет, что у правительств есть множество инструментов для защиты своих стран, потребителей и экономики. Намеренное ослабление критически важной инфраструктуры ни в коем случае не должно быть одним из них. «В чипах Nvidia нет бэкдоров. Нет аварийных выключателей. Нет шпионского ПО. Надёжные системы так не создаются и никогда не будут». MSI представила тихую механическую беспроводную клавиатуру Strike Pro Wireless
05.08.2025 [21:07],
Николай Хижняк
Компания MSI представила беспроводную игровую клавиатуру Strike Pro Wireless. Новинка оснащена тихими тактильными механическими переключателями Kailh Midnight Pro Silent с ресурсом более 70 млн нажатий.
Источник изображений: MSI Модель получила многослойную систему шумоподавления, призванную устранить типичные для такого типа клавиатур металлические отзвуки. Strike Pro Wireless поддерживает быструю замену клавиш (совместима с пятиконтактными переключателями), оснащена тремя программируемыми кнопками и встроенной памятью для хранения профилей настроек. Клавиатура поддерживает три варианта подключения: проводное через USB-C, беспроводное по радиоканалу 2,4 ГГц, а также Bluetooth. В режиме Bluetooth устройство может одновременно запомнить до трёх устройств с возможностью быстрого переключения между ними. Новинка получила аккумулятор ёмкостью 4200 мА·ч. MSI обещает до 1500 часов автономной работы Strike Pro Wireless в режиме Bluetooth при выключенной подсветке. Последняя индивидуальна для каждой клавиши. Полная зарядка занимает около 7 часов. В комплект поставки входит подставка под запястья с магнитным креплением и эффектом памяти формы. Встроенная память клавиатуры позволяет сохранять до трёх профилей настроек. Беспроводная клавиатура MSI Strike Pro Wireless уже поступила в продажу в некоторых регионах. MSI не уточняет её стоимость. В Китае создали микрофон для записи звука с помощью света — даже через стекло и звукоизоляцию
05.08.2025 [21:04],
Геннадий Детинич
Дистанционная запись звука с помощью лазерного луча, направленного на вибрирующую поверхность, — давно известный шпионский приём. В Китае учёные разработали более простую систему записи звука в условиях звукоизоляции. Она дешевле и проще в реализации, поэтому подходит для гражданского применения — например, для наблюдения за пациентами или спасения людей из-под завалов.
Схема эксперимента. Источник изображения: Beijing Institute of Technology «Визуальный микрофон», как назвали разработку исследователи из Пекинского технологического института (Beijing Institute of Technology), улавливает световые сигналы и не нуждается в приёме звуковых волн — он извлекает звук из вибрирующих поверхностей, отражающих свет. В лабораторных условиях учёные восстановили звук по колебаниям бумажной открытки и листьев комнатного растения. В обоих случаях машинная обработка сигнала позволила получить чистый звук, сопоставимый с записью на обычный микрофон. «Наш метод упрощает и удешевляет использование света для записи звука, а также позволяет применять его в ситуациях, где традиционные микрофоны неэффективны – например, при разговоре через стеклянное окно, — поясняют исследователи. — Пока есть возможность пропускать свет, передача звука не требуется». Ранее попытки записывать звук с помощью света основывались на применении сложного и дорогостоящего оборудования — лазеров или высокоскоростных камер. Команда из Китая выбрала другой подход: в их системе используется технология однопиксельной съёмки, устраняющая необходимость в датчике изображения с миллионами пикселей. Вместо этого применяется один световой детектор и структурированные световые паттерны, проецируемые пространственным световым модулятором. «Сочетание однопиксельной визуализации с методами локализации на основе преобразования Фурье позволило нам добиться высокоэффективного обнаружения звука с использованием более простого и дешёвого оборудования, — отмечают учёные. — Наша система позволяет улавливать звуки с помощью повседневных объектов — таких как бумажные открытки и листья комнатных растений – при естественном освещении и без необходимости в специфическом отражающем покрытии поверхности». По сути, метод заключается в проецировании контролируемого света на объект и улавливании малейших изменений яркости отражённого света, возникающих при вибрации объекта под воздействием звуковых волн. Эти колебания фиксируются и с помощью вычислительных алгоритмов преобразуются в звуковой сигнал. Такой подход не только снижает стоимость и техническую сложность, но и делает технологию более доступной. Система также создаёт относительно небольшой поток данных — около 4 Мбайт в секунду, что делает её подходящей для долговременной или непрерывной записи, а также практичной для хранения или передачи по интернету. Высокие частоты распознаются с меньшей точностью, чем низкие, но полностью восстанавливаются алгоритмами. Предложенный метод открывает новые возможности прослушивания в условиях, с которыми обычные микрофоны не справляются — например, при общении через стекло или мониторинге в звукоизолированных помещениях. Кроме того, система может помочь в поиске людей под завалами, когда звуковые волны блокируются. Легендарный шутер Quake III Arena от id Software может получить новую жизнь благодаря Nightdive Studios
05.08.2025 [20:52],
Михаил Романов
На релизе System Shock 2: 25th Anniversary Remaster глава Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick) обмолвился, что следующий крупный проект студии будет представлен на фестивале QuakeCon 2025. И, похоже, фанаты вышли на след будущего анонса. Как подметил участник форума Reddit под псевдонимом kjurban, на недавней трансляции разработчики из Nightdive закрепили в чате пользовательский комментарий следующего содержания: «Всё внимание, точнее, [глазные] Сферры (Orbbs) на этот анонс». Для тех, кто не знаком с Quake III Arena, Orbb — один из ботов, доступных в офлайн-режиме легендарного шутера образца 1999 года. Фанаты мгновенно предположили, что Nightdive Studios недвусмысленно намекает на анонс переиздания знаковой игры от студии id Software. Стоит отметить, что у Nightdive уже был опыт осовременивания игр серии. В 2021-м и 2023-м при участии студии были выпущены ремастеры Quake и Quake II, которые в своё время анонсировали как раз на QuakeCon. В обоих случаях обновлённые версии поступили в продажу сразу после презентации. Таким образом, анонс на QuakeCon 2025 переиздания Quake III Arena от Nightdive продолжил бы традицию. Фестиваль пройдёт с 7 по 10 августа и, судя по недавнему тизеру от id Software, также станет ареной презентации «первого и последнего» дополнения к шутеру Doom: The Dark Ages. Выход ангстремных процессоров Intel Panther Lake под угрозой срыва из-за грандиозного уровня брака
05.08.2025 [20:08],
Сергей Сурабекянц
Компания Intel потратила миллиарды долларов на разработку техпроцесса 18A, включая строительство и модернизацию нескольких заводов, чтобы составить конкуренцию тайваньскому полупроводниковому гиганту TSMC. Однако новый техпроцесс, который должен был открыть Intel путь к заключению контрактов на производство чипов и восстановить её позиции как поставщика передовых решений, столкнулся с серьёзными проблемами качества. ![]() Уже несколько месяцев Intel обещает инвесторам увеличить производство чипов при помощи техпроцесса 18A. Прошлогодние тесты разочаровали клиентов, но Intel пообещала начать массовое производство ноутбучных процессоров Panther Lake при помощи техпроцесса 18A в 2025 году. Архитектура этих процессоров включает транзисторы нового поколения и более эффективный способ подачи питания на чип. По данным осведомлённых источников, по состоянию на конец прошлого года лишь около 5 % изготовленных Intel чипов Panther Lake соответствовали заявленным спецификациям. К лету этого года этот показатель вырос примерно до 10 %, сообщил один из источников, уточнив, что он может быть выше, если Intel станет учитывать чипы, не достигшие всех целевых показателей производительности. В апреле Intel заявила, что сделала важный шаг к массовому выпуску чипов Panther Lake по технологии 18A, известный как «рискованное производство». В мае компания также продемонстрировала несколько ноутбуков с чипами Panther Lake на выставке Computex 2025. Источник изображений: Intel Тем не менее, уровень брака при выпуске чипов Panther Lake, изготовленных по технологии 18A, оказался высоким. Выход годных чипов обычно «стартует с низкого уровня и со временем улучшается, — пояснил финансовый директор Intel Дэвид Цинснер (David Zinsner) в своём недавнем интервью изданию Reuters. — Для Panther Lake это только начало пути». Один из способов оценки прогресса для производителей чипов — это измерение количества дефектов на единицу площади чипа, которое может варьироваться в зависимости от конструкции полупроводника. По данным осведомлённых источников, количество дефектов в чипах Panther Lake оказалось примерно в три раза выше, чем допустимо для запуска крупносерийного производства. В официальном заявлении от 30 июля Intel сообщила: «Наша динамика производительности и выхода годных чипов вселяет в нас уверенность в том, что это будет успешный запуск, который ещё больше укрепит позиции Intel на рынке ноутбуков». В прошлом Intel добивалась уровня брака ниже 50 %, прежде чем начать производство, поскольку более ранний старт рисковал снизить рентабельность. Львиную долю прибыли компания получает только после достижения выхода годных чипов до примерно 70–80 %. ![]() Осведомлённые источники сообщают, что значительное увеличение объёмов производства Panther Lake в четвёртом квартале станет непростой задачей для компании, хотя 30 июля Intel официально заявила, что подготовка к выпуску Panther Lake идёт «полностью по плану». Однако, компания не уточнила пороговое значение объёма производства, при достижении которого эти чипы станут приносит прибыль. В настоящее время Intel по-прежнему частично зависит от TSMC в производстве собственных чипов. В июне один из руководителей Intel заявил, что чип Nova Lake, который компания планирует выпустить после Panther Lake, также будет частично производиться на мощностях TSMC. Intel предупредила, что может полностью отказаться от передового производства, если не получит внешнего заказчика на техпроцесс 14A, который является преемником 18A. Хакеры похитили личные данные клиентов Cisco, выманив пароль по телефону
05.08.2025 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Cisco сообщила, что 24 июля хакеры получили доступ и экспортировали «подмножество базовой информации профиля» из базы данных сторонней облачной системы управления взаимоотношениями с клиентами (предположительно CRM компании Salesforce). По утверждению Cisco, киберпреступники воспользовались голосовым фишингом (вишингом — vishing, от voice phishing), обманом убедив представителя Cisco предоставить им доступ.
Источник изображений: unsplash.com Cisco сообщила, что украденные данные включали «имя клиента, название организации, адрес, назначенный Cisco идентификатор пользователя, адрес электронной почты, номер телефона и метаданные, связанные с учётной записью», такие как дата создания учётной записи. Компания не уточнила, сколько её пользователей пострадало от этой утечки. Cisco является известным клиентом Salesforce. По мнению специалистов Bleeping Computer, утечка данных Cisco может оказаться результатом одной из целой серии атак, нацеленных на данные компаний, пользующихся услугами сервисов Salesforce. Среди целей преступников — американский страховой гигант Allianz Life, ритейлер предметов роскоши Tiffany, австралийская авиакомпания Qantas и многие другие известные компании. ![]() Salesforce — американская компания, разработчик одноимённой CRM-системы, предоставляемой заказчикам исключительно по модели SaaS (software as a service — «программное обеспечение как услуга»). Под наименованием Force.com компания предоставляет PaaS-систему для самостоятельной разработки приложений, а под брендом Database.com — облачную систему управления базами данных. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |