|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Palit представила GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060 в версиях Infinity 3 и Dual — последняя выделяется компактностью
15.04.2025 [17:16],
Николай Хижняк
Компания Palit представила свои версии видеокарт GeForce RTX 5060 Ti с 16 и 8 Гбайт памяти, а также RTX 5060 в исполнениях Infinity 3 и Dual. Все новинки обладают компактными размерами, что позволяет использовать их в небольших ПК формата SFF.
Источник изображений: Palit На момент публикации данной заметки производитель не уточнил технические характеристики графических процессоров представленных видеокарт, сделав акцент на их компактных размерах. Например, габариты видеокарт в исполнении Palit Infinity 3 составляют 292 × 117 × 42 мм. Они на 45 % компактнее стандартных трёхвентиляторных моделей видеокарт RTX 50-й серии от производителя. Толщина карт в исполнении Palit Infinity 3 составляет два слота расширения. Модели GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060 в исполнении Palit Dual оснащены двумя большими 95-мм вентиляторами. У новинок имеется RGB-подсветка. Карты поддерживают кастомизацию: при наличии 3D-принтера для них можно создать дополнительные накладки на кожух системы охлаждения, сделав таким образом карту по-настоящему уникальной и при этом сохранив гарантию на ускоритель. Компания отмечает, что все представленные модели GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060 в исполнениях Infinity 3 и Dual имеют дополнительный заводской разгон графического процессора. Nvidia представила самые доступные видеокарты нового поколения — GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti по цене от $299
15.04.2025 [16:37],
Николай Хижняк
Компания Nvidia официально представила игровые видеокарты среднего сегмента — GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060. Слухи, циркулировавшие в последнее время в Сети, оказались правдой — модель RTX 5060 Ti компания Nvidia оценила дешевле предшественников.
Источник изображения: Nvidia В составе модели GeForce RTX 5060 Ti используется графический процессор GB206-300 с 4608 ядрами CUDA, 144 текстурными блоками, 48 блоками растеризации и 36 RT-ядрами. Для графического процессора заявлена Boost-частота 2572 МГц. Видеокарта будет выпускаться в двух вариантах: с 16 и 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт. В обоих случаях карта поддерживает 128-битную шину памяти и обладает пропускной способностью 448 Гбайт/с (на 56 % выше, чем у RTX 4060 Ti). Заявленный показатель энергопотребления видеокарты составляет 180 Вт. В версии с 16 Гбайт памяти карта получила рекомендованную цену в $429, что на $70 ниже стартовой цены предшественника — RTX 4060 Ti. Версию RTX 5060 Ti с 8 Гбайт Nvidia оценила в $379 — на $30 дешевле предшественника. Стандартная модель GeForce RTX 5060 получила рекомендованный ценник $299 — столько же стоил и предшественник в лице RTX 4060. В составе новой видеокарты используется графический процессор GB206-250 с 3840 ядрами CUDA, 120 текстурными блоками, 48 блоками растеризации и 30 RT-ядрами. У чипа заявлена Boost-частота 2497 МГц. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт, поддерживает 128-битную шину и пропускную способность 448 Гбайт/с. Заявленное энергопотребление видеокарты составляет 150 Вт. Как и старшие модели серии GeForce RTX 5000, RTX 5060 Ti и RTX 5060 поддерживают технологию мультикадровой генерации (MFG), значительно повышающей производительность в играх. Производительность и задержки GeForce RTX 5060
Смотреть все изображения (2)
Смотреть все изображения (2) GeForce RTX 5060 Ti с 16 и 8 Гбайт памяти поступит в продажу с 16 апреля. Модель RTX 5060 станет доступна в мае. Эталонные версии карт выпускаться не будут — их реализация возложена на партнёров Nvidia. Мобильная GeForce RTX 5060
Вместе с десктопной RTX 5060 компания Nvidia также представила мобильную версию этой видеокарты. Согласно официальным слайдам, ускоритель начального уровня будет предлагаться в ноутбуках стоимостью от $1099. «Яндекс» представила «Станцию Мини 3 Про» с поддержкой Zigbee и подключаемыми модулями
15.04.2025 [16:18],
Павел Котов
«Яндекс» представил улучшенную умную колонку «Станция Мини 3 Про». Её отличают более качественный звук по сравнению с оригинальной «Станцией Мини 3», а также поддержка Zigbee, Wi-Fi и Matter over Wi-Fi. В ближайшее время к ней можно будет подключать внешние компоненты — аккумулятор и климатический модуль.
Источник изображений: «Яндекс» Расширенный набор поддерживаемых протоколов позволяет сделать «Яндекс Станцию Мини 3 Про» центром управления устройствами умного дома. Модуль Zigbee, ранее доступный только в старших моделях, позволяет управлять совместимыми устройствами даже при отсутствии интернета. У умной колонки улучшилось качество звука — за него отвечают два динамика мощностью 18 Вт и два пассивных излучателя, преобразующих внутреннее звуковое давление в насыщенные низкие частоты. ![]() Отличительной особенностью «Станции Мини 3 Про» среди других устройств серии является поддержка внешних компонентов: в этом году в продажу поступят внешний аккумулятор и климатический модуль, которые можно будет крепить к корпусу. Аккумулятор пригодится тем, кто часто перемещает колонку по дому и хочет использовать её там, где нет розетки. Заряда батареи хватит на 7 часов работы. Климатический модуль включает датчики температуры, влажности и уровня углекислого газа — данные сенсоров можно использовать в сценариях умного дома. ![]() «Яндекс Станция Мини 3 Про» поступит в продажу летом и будет доступна в чёрной, зелёной, светло-серой и синей расцветках. Её цену и стоимость внешних модулей в «Яндексе» раскроют позже. «Рикор» представила Rikor Pro 7 — лёгкий и мощный ноутбук для бизнеса
15.04.2025 [16:13],
Владимир Мироненко
Группа компаний «Рикор» представила премиальный ноутбук Rikor Pro 7 для бизнеса — лёгкий, с тонким корпусом и мощным процессором, что обеспечивает эффективность в работе и удобство в командировках.
Источник изображений: «Рикор» Как отметил Антон Громов, вице-президент «Рикор», благодаря прочному корпусу из магниевого сплава толщиной около 1,5 см и весом менее 1 кг Rikor Pro 7 обеспечивает высокую мобильность и является идеальным устройством как для динамичного бизнеса, требующего частых командировок и работы в дороге, так и для домашнего использования, где важны эргономика, стильный дизайн и комфорт. Ноутбук Rikor Pro 7 предлагается с процессорами Intel Core i5-120U (также доступны конфигурации вплоть до Intel Core i7-150U), которые в сочетании с оперативной памятью объёмом до 64 Гбайт обеспечивают высокопроизводительную работу с ресурсоёмкими приложениями, а также в режиме многозадачности. Объём SSD-накопителя составляет до 1 Тбайт. Ноутбук оснащён ярким 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей (WHXGA), обеспечивающим чёткое изображение с насыщенными цветами. Rikor Pro 7 был разработан для разных групп пользователей, таких как:
Учёные МФТИ построили литограф для создания 3D-микроструктур с элементами размером 150 нм
15.04.2025 [16:09],
Павел Котов
В Московском физико-техническом институте разработали литограф, предназначенный для создания трёхмерных микроструктур, элементы которых будут иметь размеры 150 нм при разрешении 350 нм.
Источник изображения: Opt Lasers / unsplash.com Устройство позволит создавать малые механические конструкции или каркасы, на которых смогут выращиваться искусственные биологические органы с заданной геометрией. При выращивании объектов биоинженерии сначала создаётся каркас, на который наносятся клетки, пояснили авторы проекта. Каркас изготавливается из особого биосовместимого полимера — конструкция позволяет выстраивать клетки для оптимального взаимодействия с другими клетками или белками. Ещё одна возможная область применения — создание фильтров для отделения одних клеток от других, например здоровых от больных. Предполагается, что такие приборы будут выпускаться серийно и заменят аналогичное зарубежное, преимущественно немецкое оборудование. Литограф может способствовать прорыву в фотонике. Традиционно излучатели, приёмники и компоненты фотонных схем производились с использованием разных технологий и материалов; теперь с помощью полимерного оптоволокна всё это можно будет объединить на одном чипе. Прибор способен работать в режиме 3D-принтера, используя ультракороткие лазерные импульсы в видимом диапазоне и оптически прозрачные биосовместимые полимеры. Аппарат также можно применять для создания фазовых масок, проходя через которые свет изменяет свои амплитудно-фазовые характеристики. Это позволит кодировать информацию светом, формировать голограммы и металинзы. Проект находится на завершающей стадии опытно-конструкторских работ. До конца текущего месяца пройдут его испытания для приёмки, а в августе процесс разработки завершится, и будет принято решение о передаче литографа в серийное производство. Ожидается, что он будет пользоваться спросом у научных центров и компаний, занимающихся фотоникой и биофотоникой. Считается, что он окажется полезным и при создании нейроинтерфейсов. «Яндекс» представила первую в России портативную умную колонку — «Станцию Стрит» с «Алисой»
15.04.2025 [16:04],
Николай Хижняк
Компания «Яндекс» представила портативную смарт-колонку «Станция Стрит». Производитель заявляет, что это первая на российском рынке портативная колонка с ИИ-ассистентом, которая может полноценно работать за пределами дома. Устройство поддерживает все привычные функции помощника «Алисы» при подключении к смартфону в режиме модема, а голосовое управление музыкой будет доступно и без интернета.
Источник изображений: «Яндекс» «Станцию Стрит» с Алисой можно брать с собой, например, на пикник, в путешествие или на тренировку. При подключении колонки к мобильной точке доступа Wi-Fi она не только включит любимые треки, но и найдёт информацию в интернете, поставит таймер, а также сможет поддержать диалог на разные темы. При отсутствии интернета через колонку всё равно можно слушать музыку и управлять ею с помощью голосовых команд. Для этого необходимо подключить её к смартфону в режиме Bluetooth. «Станция Стрит» оснащена двумя динамиками и двумя пассивными излучателями. Общая мощность колонки составляет 30 Вт. Устройство специально настроено для использования на открытом воздухе, но обеспечит объёмное звучание и в помещениях. «Станция Стрит» будет предлагаться в чёрном и зелёном цветах. Цвета подобраны таким образом, чтобы колонка сохраняла привлекательный внешний вид даже при активной эксплуатации. Устройство заключено в прочный корпус с защитой от пыли и влаги по стандарту IP67 и оснащено съёмным ремешком для удобной переноски. Компания заявляет до 12 часов автономной работы «Станции Стрит» при подключении к мобильной точке доступа Wi-Fi. Уровень заряда аккумулятора можно посмотреть в приложении «Дом с Алисой». «Станция Стрит» появится в продаже в мае. Стоимость устройства компания сообщит ближе к старту продаж. «Яндекс» представила свою первую умную IP-камеру для дома
15.04.2025 [16:01],
Николай Хижняк
Компания «Яндекс» представила своё первое устройство в категории безопасности — умную IP-камеру. Она может транслировать видео в реальном времени, сохранять записи на карту памяти или в облако, а также отправлять уведомления на смартфон пользователя, если заметит движение или человека в кадре.
Источник изображений: «Яндекс» Устройство поможет следить за домом во время отпуска или пока пользователь находится на работе. IP-камеру можно встроить в экосистему умного дома — для подключения достаточно приложения «Дом с Алисой» и Wi-Fi. Управлять устройством можно как через приложение, так и с помощью голосовых команд Алисе. Изображение с камеры можно выводить на экран телефона, дисплей ТВ Станции или Станции Дуо Макс. IP-камеру можно использовать в уже существующих сценариях умного дома или создать для неё новые. Например, при фразе «Алиса, я ухожу» свет в квартире погаснет, а камера начнёт запись, чтобы пользователь мог в любой момент убедиться, что дома всё в порядке. Камера поддерживает запись в разрешении до 2K, обладает углом обзора 103 градуса и оснащена поворотным механизмом на 350 градусов. Направление съёмки можно изменять прямо из приложения. Запись с камеры можно сохранять на карту памяти или в облако при наличии подписки. Камера способна вести съёмку непрерывно или только тогда, когда в кадре обнаруживается движение или человек. IP-камеру можно выключить через приложение либо с помощью голосовых команд: «Алиса, включи режим приватности» или «Алиса, выключи камеру». Также для выключения можно задать сценарий — например, чтобы камера автоматически отключалась и отворачивалась в 19:00 или после фразы «Алиса, я дома». Устройство оснащено кнопкой выключения звука (Mute), как на Яндекс Станциях. При её нажатии камера отвернёт объектив и полностью отключит микрофон. Включить его можно только повторным нажатием на кнопку. ![]() В продажу умная IP-камера от «Яндекса» поступит в июне. Стоимость устройства не сообщается. США призвали Европу сделать выбор между американскими и китайскими технологиями связи
15.04.2025 [15:58],
Владимир Мироненко
Высокопоставленный чиновник администрации Дональда Трампа, председатель Федеральной комиссии по связи США (FCC) Брендан Карр (Brendan Carr) призвал европейских союзников выбирать американские технологии связи вместо китайских — в данном случае спутниковую интернет-компанию Starlink Илона Маска (Elon Musk), — пишет Financial Times. Его заявление прозвучало в тот момент, когда европейские правительства и некоторые компании начали выражать обеспокоенность и сомнения в надёжности Starlink как партнёра после того, как Вашингтон пригрозил отключить услуги интернет-сервиса для Украины. «Если вы обеспокоены Starlink, просто подождите версии Компартии Китая (КПК) — тогда вы действительно будете обеспокоены», — пригрозил Карр. Он выразил мнение, что Европа «зажата» между Вашингтоном и Пекином и предупредил о «большом разрыве», который открывается между «странами, поддерживающими КПК, и остальными» в области ИИ и спутниковых технологий. «Если у Европы будет своя собственная спутниковая группировка – это замечательно. Я считаю, чем больше, тем лучше. Но в более широком смысле Европа, на мой взгляд, немного зажата между США и Китаем. Сейчас как раз время сделать выбор», — сказал он. В настоящее время британские телекоммуникационные компании BT и Virgin Media O2, наряду с рядом других, тестируют технологии Starlink для предоставления мобильной и широкополосной связи, но ни одна из них пока не подписала соглашение с американским провайдером. Брендан Карр также заявил, что европейские регуляторы проявляют «предвзятость» по отношению к американским технологическим компаниям, и обвинил Европейскую комиссию в «протекционизме» и «антиамериканском» подходе. В свою очередь, представитель Европейской комиссии сообщил, что она «всегда применяла и будет продолжать применять законы справедливо и без дискриминации ко всем компаниям, работающим в ЕС, в полном соответствии с международными нормами». Карр также предположил, что европейским телекоммуникационным компаниям Nokia и Ericsson следует перенести большую часть своего производства в США в связи с высокими пошлинами на импорт, введёнными при Трампе. Обе компании являются крупнейшими поставщиками оборудования для инфраструктуры мобильных сетей в США. Он пообещал, что в случае переезда компании смогут рассчитывать на более быстрое получение разрешений регулирующих органов на внедрение новых технологий. Карр отметил, что из-за исторической «ошибки» в промышленной политике на рынке поставщиков телекоммуникационного оборудования в США не осталось ни одной значительной американской компании. В Nokia заявили, что США стали «вторым домом» компании. «Около 90 % всех коммуникаций в США в какой-то момент времени используют оборудование Nokia. У нас есть пять производственных площадок и пять научно-исследовательских центров в США, включая Nokia Bell Labs», — добавили в компании. Шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, запустивший в 2020 году завод в Льюисвилле (штат Техас), сообщил, что компания уже наращивает производство в США. TSMC решила выпускать прямоугольные чипы на квадратных кремниевых пластинах вместо круглых
15.04.2025 [14:14],
Алексей Разин
Ещё летом прошлого года стало известно о намерениях TSMC сподвигнуть участников отрасли на переход от использования классических кремниевых пластин круглой формы к прямоугольным подложкам размерами 510 × 515 мм. Теперь сообщается, что после первых экспериментов компания решила перейти к квадратным подложкам размером 310 × 310 мм.
Источник изображения: TSMC Современная полупроводниковая промышленность передовые чипы выпускает на круглых кремниевых пластинах диаметром до 300 мм. При этом сами кристаллы чипов имеют квадратную или прямоугольную форму, что с учётом необходимых для работы оборудования припусков по краям вынуждает не очень экономно расходовать материалы. Переход к прямоугольным или квадратным подложкам способен решить эту проблему, но для их внедрения необходимо переработать всю инфраструктуру и перейти на новое оборудование для обработки кремниевых подложек. Как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники, TSMC уже почти определилась с параметрами кремниевых подложек нового поколения, которые обретут квадратную форму и начнут в небольших количествах применяться с 2027 года. От прежних намерений использовать подложки размерами 510 × 515 мм пришлось отказаться из-за возникших технологических сложностей. Предлагаемый к внедрению стандарт с квадратной подложкой 310 × 310 мм вместит меньше чипов, но всё равно повысит эффективность по сравнению с нынешними круглыми кремниевыми пластинами. TSMC строит опытную производственную линию в Таоюане, на которой с 2027 года надеется начать обработку квадратных подложек указанного типоразмера. Тайваньская компания ASE Technology, которая специализируется на услугах по тестированию и упаковке чипов, изначально планировала использовать подложки размерами 600 × 600 мм, но теперь в целях унификации готова перейти на размер 310 × 310 мм. По оценкам Morgan Stanley, нынешняя круглая кремниевая пластина диаметром 300 мм способна вместить не более 16 чипов для ускорителей Nvidia B200, либо не более 12 чипов для ускорителей AMD Instinct MI355, либо не более 25 чипов Google TPU, и это при условии отсутствия брака, что на практике никогда не достижимо. Первоначально TSMC рассчитывала перенимать опыт по работе с пластинами прямоугольной форме у производителей дисплеев, и даже начала сотрудничать с Innolux, но потом поняла, что у партнёров из этой отрасли нет готовых решений для внедрения квадратных подложек при производстве чипов, а потому двигаться дальше придётся преимущественно самостоятельно. Не только TSMC и ASE готовы мигрировать в этом направлении. Находящаяся под американскими санкциями Huawei Technology необходимый опыт рассчитывает получить как раз при содействии китайских компаний BOE Technology и Tongfu Microelectronics. Caviar представила OVI 8 — спецверсию iPhone в честь Александра Овечкина за 650 тыс. рублей
15.04.2025 [14:04],
Павел Котов
Отечественная компания Caviar решила отметить грандиозное достижение играющего в США российского хоккеиста Александра Овечкина, и выпустила специальную версию iPhone, которой присвоили название OVI 8.
Источник изображений: caviar-phone.ru Александр Овечкин в ходе матча 6 апреля 2025 года забил свою 895-ю шайбу в НХЛ и стал самым результативным снайпером в истории лиги — прежний рекорд Уэйна Гретцки (Wayne Gretzky) продержался 26 лет. Овечкин за 1487 матчей забил 895 голов. В ознаменование события Caviar выпустила смартфон OVI 8 на базе Apple iPhone 16 Pro. Устройство выполнено в покрытом золотом 999-й пробы корпусе с декоративными элементами в цветах команды Washington Capitals, за которую выступает Овечкин. Красной ювелирной эмалью инкрустированы номер игрока и логотип NHL, а также на крышке выгравированы дата рекорда и надпись «895». ![]() Смартфон OVI 8 выпущен тиражом в восемь единиц — самому хоккеисту приготовили экземпляр с номером 8, который он носит на протяжении своей карьеры. Устройство оценено в 649 000 руб. Впервые эксклюзивный смартфон бренд Caviar вручил Овечкину ещё в 2016 году. Тогда это был Apple iPhone 6s с фигурой спортсмена — устройство имело отделку из золота и титана. Оно стало символом поддержки в преддверии важнейшего матча сборной России против Германии. МТС придумала, как сэкономить на развёртывании сетей 5G
15.04.2025 [13:59],
Владимир Мироненко
Сотовый оператор МТС запустил пилотный проект, направленный на управление базовыми станциями 5G из зданий старых АТС через удалённое подключение по волоконно-оптической линии связи (ВОЛС), что, по данным «Ведомостей», позволит сэкономить до 70 % на закупках оборудования. В настоящее время оператор переносит блоки управления базовыми станциями (BBU) с антенных мачт и опор в здания АТС, принадлежащие его «дочке» — компании МГТС.
Источник изображения: aboodi vesakaran/unsplash.com Как сообщил технический директор Московского региона МТС Владислав Медведев, специфика технологии 5G требует более плотного размещения базовых станций, однако управлять ими можно из единых опорных пунктов, расположенных в зданиях АТС. В рамках пилота в АТС на Столярном переулке в центре Москвы разместили три блока BBU, которые позволяют управлять уже не тремя, а десятью ближайшими базовыми станциями. Таким образом, удалось высвободить семь BBU без ущерба для производительности сети. При капитальных затратах на пилот в размере около 6 млн рублей экономия составила почти 8 млн рублей. По словам Медведева, у МГТС более 60 опорных АТС фиксированной связи, объединённых скоростной сетью ВОЛС. Министр цифрового развития Вологодской области Ахметжан Махмутов отметил, что BBU можно размещать на расстоянии до 20–40 км от вышек при использовании ВОЛС с низкой задержкой, а для сетей 5G допустимое расстояние составляет 10–15 км. В T2 сообщили, что не планируют участвовать в проекте, добавив, что экономия с помощью такого решения — вопрос дискуссионный, поскольку для этого требуются более ёмкие и, соответственно, более дорогие BBU, а также линии ВОЛС для соединения удалённых блоков с радиомодулями. По оценкам автора Telegram-канала abloud62 Алексея Бойко, использование BBU, размещённых в АТС, позволит сэкономить на их закупке до 30–40 %, однако их количество можно сократить в 3–4 раза, если перенести функции BBU на облачные серверы. Он также предупредил, что концентрация оборудования в одном месте создаёт риск: в случае сбоев может быть нарушена стабильная работа оборудования и связность абонентов. С ним соглашается собеседник «Ведомостей» в одном из операторов, отметивший, что новая архитектура сети требует соблюдения более жёстких требований к транспортной сети и отказоустойчивости, поскольку в случае ЧП на объекте выходит из строя не одна базовая станция, а целый сегмент. Крупнейший завод по сборке iPhone возобновил набор сотрудников, несмотря на неопределённость с пошлинами
15.04.2025 [12:42],
Алексей Разин
Прошлая неделя выдалась сложной для многих участников рынка электроники, связанных с поставками в США или Китай. В ожидании повышения пошлин на ввоз в США продукции, выпущенной в Китае, сотрудничающие с Apple производители замерли и задумались о расширении мощностей за пределами второй из стран, но временное затишье позволило Foxconn возобновить наём персонала на своём крупнейшем предприятии по сборке iPhone.
Источник изображения: Apple Оно по-прежнему расположено в китайском городе Чжэнчжоу, как напоминает South China Morning Post. Как правило, предприятие регулярно нанимает новых рабочих, но на прошлой неделе оно этого не делало из-за неопределённости, возникшей вокруг угрозы введения повышенных пошлин в США. В обычном режиме приём на работу новых сотрудников осуществляется непрерывно на протяжении всего года, с сезонными всплесками по мере необходимости. Хотя на этой неделе предприятие Foxconn в Чжэнчжоу возобновило поиск новых сотрудников, его потребности в рабочей силе всё равно снизились. Объявления гласят, что компания готова пригласить рабочих на три месяца при условии выплаты $2,7 в час. Прочие китайские предприятия, выпускающие электронику Apple, приостанавливали наём персонала с 7 апреля, после объявления американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) величины «ответных таможенных тарифов» и реакции китайской стороны на это. Эксперты Huatai Securities оценивают возможное влияние таможенных тарифов на рост себестоимости не так радикально, как многие из коллег. По их словам, после вступления объявленных ранее пошлин в силу стоимость каждого проданного в США смартфона Apple придётся увеличить на $240. Даже если перенести всю прибавку на плечи покупателей, стоимость iPhone в США вырастет от силы на 24 %. Apple впервые стала крупнейшим в мире производителем смартфонов в первом квартале
15.04.2025 [12:41],
Алексей Разин
По версии IDC, компания Apple вплотную подобралась к Samsung по количеству отгруженных смартфонов в первом квартале, но осталась на втором месте. Представители Counterpoint Research утверждают, что в сфере розничных продаж Apple удалось стать лидером среди поставщиков смартфонов, впервые для этого времени года.
Источник изображения: Apple Специфика деятельности Apple на рынке смартфонов заключается в том, что новые модели iPhone выходят осенью, чтобы покупатели смогли обзавестись ими перед Новым годом, поэтому первый календарный квартал обычно не является высоким сезоном для продукции этой марки, даже с учётом значимости китайского рынка, где Новый год по лунному календарю отмечают в конце января. На этом фоне розничный успех продукции Apple по итогам первого квартала является неординарным событием, как отмечают представители Counterpoint Research. Компании из Купертино удалось нарастить объёмы розничных продаж iPhone на 4 % и сохранить за собой 19 % мирового рынка смартфонов. При этом розничные продажи смартфонов всех марок в целом по итогам квартала увеличились на 3 %. Если на рынках стран с развитой экономикой наблюдался спад, то Китай за счёт введения властями субсидий на покупку населением новых смартфонов стоимостью до $820 показал приличный рост. Спрос на смартфоны также восстанавливался в Латинской Америке, Азиатско-Тихоокеанском регионе, на Ближнем Востоке и в Африке.
Источник изображения: Counterpoint Research Непосредственно Apple помогло не только ожидание новых импортных пошлин в США, но и выход более доступного iPhone 16e, который был востребован в отдельных регионах. В географическом разрезе продажи iPhone в первом квартале двигали Япония, Индия, страны Ближнего Востока, Африки и Юго-Восточной Азии. В США, Европе и Китае продажи iPhone либо стагнировали, либо снижались. С этой точки зрения опасения по поводу введения повышенных тарифов в США больше влияли на поведение поставщиков, нежели розничных покупателей. Это и объясняет расхождение статистики Counterpoint Research с данными IDC, которые указывали на рост объёмов поставок iPhone на 10 % по итогам первого квартала. В линейке смартфонов Samsung продолжает неплохо продаваться семейство Galaxy S25. Компания оказалась на втором месте в рейтинге крупнейших с точки зрения розничных продаж поставщиков смартфонов в первом квартале с долей рынка 18 %. Хотя в целом по итогам квартала поставки смартфонов Samsung снизились на 5 %, в марте они выросли на двузначное количество процентов. Доля флагманской модели Ultra в структуре продаж семейства Galaxy S25 выросла. Впрочем, за год доля Samsung на рынке смартфонов всё равно сократилась с 20 до 18 %. Xiaomi на третьем месте смогла увеличить объёмы поставок смартфонов на 5 %, а её доля за год увеличилась с 13 до 14 %. Ей помогла не только экспансия на новые рынки, но и рост продаж на домашнем в Китае. Самое интересное, что продвижению смартфонов Xiaomi и прочей электроники стал способствовать успешный дебют компании в роли производителя электромобилей. Vivo и Oppo в рейтинге Counterpoint Research занимают четвёртое и пятое места соответственно с долями рынка, равными 8 %. При этом первая увеличила в прошлом квартале объёмы поставок смартфонов на 6 %, а вторая сократила их на 1 %. Всем прочим поставщикам смартфонов за пределами первой пятёрки сообща принадлежит лишь треть рынка с точки зрения розничных продаж в первом квартале. В Китае, к слову, Huawei удалось стать крупнейшим поставщиком смартфонов на местный рынок. Аналитики Counterpoint Research ожидают, что в текущем году рынок смартфонов продемонстрирует снижение. Российским производителям электроники прекратят выдавать субсидии
15.04.2025 [11:12],
Владимир Фетисов
Минпромторг прекратит выдавать субсидии производителям и разработчикам электронно-компонентой базы (ЭКБ). Вместо этого им будет предложено перейти на механизм льготного кредитования. Разработчики промышленной инфраструктуры смогут обратиться за предоставлением займа в Фонд развития промышленности. При этом финансирование разработки ЭКБ будет передано Российскому научному фонду, фонду «Сколково» и Фонду содействия инновациям.
Источник изображения: EnCata PD / Unsplash Об этом говорится в письме ФГБУ «Всероссийский НИИ радиоэлектроники» (подконтрольного Минпромторгу) в адрес представителей производителей радиоэлектроники. ФГБУ просит получателей письма подтвердить свою готовность к изменению порядка финансирования. Программа льготного кредитования планируется с целью совершенствования доступных мер поддержки производителей, а также стимулирования серийного выпуска продукции. «РНФ и ФСИ уже зарекомендовали себя в проектах по созданию новых технологий и электронных компонентов, в связи с чем планируется более активно задействовать данные институты развития», — отметил представитель Минпромторга. Он также добавил, что разработка правил предоставления мер поддержки ещё продолжается и они будет представлены во второй половине года. Напомним, финансовая господдержка российских разработчиков электроники помимо грантов от фондов и льготных кредитов осуществлялась в форме субсидий, выделяемых в рамках нескольких правительственных постановлений. В 2023 году государство направило на развитие отрасли микроэлектроники около 147 млрд рублей. Средства были выделены в рамках нескольких госпрограмм, включая «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности» и «Научно-техническое развитие РФ». Всего же для реализации этих программ было заложено более 900 млрд рублей из федерального бюджета и более 2,7 трлн рублей внебюджетных средств до 2030 года. Суммы субсидий за 2024-2025 годы не озвучиваются, но ещё в середине прошлого года СМИ писали о том, что у разработчиков радиоэлектронной продукции возникли проблемы с их получением, хотя формально программа субсидирования не была прекращена. На тот момент компании связывали сложившуюся ситуацию с отсутствием дополнительного финансирования и пересмотром планов работы Минпромторга после назначения в мае 2024 года министром Антона Алиханова. Льготное кредитование представляет собой субсидирование банковской ставки, т.е. существенное снижение объёма поддержки по сравнению с субсидированием инвестиционных расходов, пояснил гендиректор АРПЭ Иван Покровский. «Производители электронного оборудования переживут это. А разработчики микросхем не переживут. Объём доступного рынка у них на порядок меньше, а сложность и стоимость инвестпроектов на порядок больше, чем у производителей электронного оборудования. Кроме того, сейчас нет требований государственного регулирования, которые бы формировали устойчивый спрос на разработку микросхем, а значит, банки не примут на себя риски такого кредитования даже по льготным ставкам», — считает господин Покровский. Гендиректор юридической компании Enterprise Legal Solution Анна Барабаш отметила, что в сегменте производства процессоров по-прежнему превалирует импорт, из-за чего эффект от субсидий оказался невысоким. Она также отметила, что разница между субсидированием и льготным кредитованием вполне очевидна. В то время как субсидия является прямой единовременной денежной поддержкой и не подлежит возврату, льгота может вовсе не предполагать финансирования со стороны государства. К примеру, льгота может заключаться только в предоставлении гарантии возврата кредита. Она уверена, что для производителей кредитование окажется менее выгодным вариантом поддержки. В компании YADRO (входит в «ИКС Холдинг») считают, что переход от прямых субсидий к льготному кредитованию назревал давно. Такой подход позволит сформировать рыночные отношения участников рынка и финансового сектора, а оценка проектов будет осуществляться исходя из предсказуемых перспектив продуктов и разработок. В YADRO уверены, что такой подход будет способствовать созданию коммерчески успешных проектов. Власти США начали расследование цепочек импорта чипов — это грозит новыми пошлинами
15.04.2025 [10:37],
Алексей Разин
Отсрочка во введении повышенных пошлин на ввоз полупроводниковой продукции в США, в том числе, была предусмотрена для более глубокого анализа цепочек поставок, и соответствующее расследование уже инициировано властями страны, как следует из данных официального журнала Федерального правительства США, на которые ссылается CNBC.
Источник изображения: Samsung Electronics Помимо собственно полупроводниковых компонентов, анализу будут подвергнуты готовые электронные устройства на их основе, а также оборудование для их производства. Само по себе начало расследования подтверждает недавние заявления американских чиновников о том, что электронные устройства и полупроводниковые компоненты будут регулироваться в рамках отдельного таможенного режима, а не освобождаться от импортных пошлин на бессрочной основе. Министерство торговли США, которое будет курировать расследование, попутно изучит возможность увеличения объёмов производства указанных товаров на территории страны с целью снижения зависимости от импорта. Инициаторам расследования предстоит выяснить, смогут ли дополнительные меры — такие как введение повышенных пошлин — способствовать защите национальной безопасности США в сфере международной торговли. Со среды начнётся отсчёт 21 дня, в течение которых будут приниматься общественные предложения по данному расследованию. Закон 1962 года позволяет президенту США вводить ограничения на импорт определённых товаров, если их ввоз представляет угрозу для национальной безопасности. Аналогичное расследование будет проведено и в отношении фармацевтической отрасли. Южная Корея усилила меры по поддержке национальной полупроводниковой отрасли
15.04.2025 [08:42],
Алексей Разин
Масштабные изменения в сфере международной торговли, провоцируемые действиями властей США, вынуждают правительства других стран предусматривать меры поддержки национальной экономики. Южная Корея почти на четверть увеличила размер субсидий, выделяемых на поддержку полупроводниковой отрасли страны, до $23,25 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, именно о такой сумме пойдёт речь в этом году, как сообщает Reuters. С одной стороны, системообразующую полупроводниковую отрасль Южной Кореи ущемляют импортные пошлины в США и меры экспортного контроля. С другой стороны, корейских производителей притесняют китайские конкуренты, развивающиеся семимильными шагами. Помимо безвозвратных субсидий на сумму $23,25 млрд, южнокорейские производители чипов получат доступ к льготной кредитной линии на сумму около $14 млрд, которая также была увеличена почти на 18 % относительно прошлогодней. Южная Корея является родиной для двух крупнейших производителей памяти, Samsung Electronics и SK hynix, причём за счёт доминирования на рынке HBM вторая недавно стала мировым лидером по выручке в сегменте DRAM. В прошлом году на полупроводниковую продукцию пришёлся 21 % всего южнокорейского экспорта, достигнув $141,9 млрд. При этом в Китай было отправлено продукции на $46,6 млрд, а США ограничились $10,7 млрд, но такой перекос легко объяснить концентрацией производства в Китае. Власти Южной Кореи уже выразили готовность активно содействовать расследованию США, которое ставит своей целью выявление уязвимостей в цепочках поставках полупроводниковых компонентов с точки зрения национальной безопасности. На прошлой неделе в Южной Корее был анонсирован пакет мер по экстренной поддержке национального автопрома, поскольку этот вид продукции также пострадает от введения в США повышенных импортных пошлин. Помимо прочего, предусмотрены субсидии для стимулирования спроса на транспортные средства внутри Южной Кореи. AMD оттеснила Apple и теперь первым 2-нм продуктом TSMC станет EPYC Venice на Zen 6
15.04.2025 [08:12],
Алексей Разин
Руководство Nvidia накануне раскрыло амбициозные планы по выпуску в ближайшие четыре года на территории США элементов ИИ-инфраструктуры на общую сумму $500 млрд. Компания AMD также решила напомнить, что готова получать свои чипы с предприятия TSMC в Аризоне, а также объявила, что первой в мире получит 2-нм чипы производства TSMC. При этом она активно ищет покупателей на активы ZT по производству серверных систем на территории США.
Источник изображения: TSMC Как отмечает Reuters, генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) во время своего визита на Тайвань подтвердила, что компания готова получать полупроводниковые компоненты, выпускаемые на предприятии TSMC в Аризоне. AMD объявила об успешном пробном выпуске кристаллов для процессоров EPYC пятого поколения, произведенных TSMC на аризонском заводе Fab 21 вблизи Феникса. Встречу с руководством TSMC на Тайване глава AMD использовала, чтобы похвалиться тем фактом, что именно AMD первой среди клиентов TSMC получит чипы, произведённые по передовому 2-нм техпроцессу N2 с нанолистами (Nanosheet). Обычно первым клиентом на новые техпроцессы в последние годы становилась Apple, но в этот раз AMD её опередила.
Источник изображения: AMD Главы AMD и TSMC продемонстрировали изображение кремниевой пластину с 2-нм чипами, правда на фото сама пластина отретуширована — вероятно, TSMC пока не готова демонстрировать передовую технологию. По технологии TSMC N2 будут выпускаться чиплеты для процессоров EPYC семейства Venice, относящиеся к шестому поколению и построенные на архитектуре Zen 6. Сами процессоры должны дебютировать в следующем году, по мере того, как TSMC наладит массовый выпуск 2-нм продукции. Разумеется, на предприятии в Аризоне TSMC пока может выпускать для AMD только 4-нм компоненты, поскольку передовую 2-нм технологию она внедрит на новых американских предприятиях через несколько лет по мере их строительства. Кроме того, Лиза Су пообещала, что AMD будет увеличивать объёмы производства серверных систем для ИИ на территории США. Это не означает, однако, что этим AMD будет заниматься самостоятельно, поскольку не намерена конкурировать со своими партнёрами. Из аналогичных побуждений AMD стремится к концу текущего квартала, как сообщает Bloomberg, найти покупателей на производственные активы купленной ею ранее ZT Systems. Последняя располагает предприятиями по выпуску серверного оборудования в штатах Техас и Нью-Джерси. Сделка между компаниями на сумму $4,9 млрд была закрыта в конце марта, но AMD взяла на себя обязательства найти новых владельцев для предприятий ZT Systems. По неофициальным данным, из числа потенциальных покупателей выбыли тайваньские Inventec и Pegatron, но Compal Electronics, Wiwynn и Jabil сохраняют интерес к производственным активам ZT Systems в США. По оценкам некоторых источников, AMD сможет выручить за них от $3 до $4 млрд. Конъюнктура сейчас благоволит продавцу, поскольку на фоне предстоящего введения импортных пошлин в США многие производители серверного оборудования заинтересованы в расширении американских мощностей. Foxconn, например, располагает профильными предприятиями в Мексике и США, а Quanta Computer уже выделила $230 млн на расширение производства серверных систем в этой стране. Вполне закономерно, что конкурирующие компании тоже интересуются такой возможностью — тем более, что ZT Systems располагала коллективом из примерно 1500 квалифицированных сотрудников, которые в сжатые сроки могут продолжить выпуск серверных систем в США уже при новых владельцах бизнеса. До перехода под крыло AMD эта компания располагала годовой выручкой в размере $10 млрд. Несчастье помогло: в прошлом квартале Apple стала лидером по росту поставок смартфонов
15.04.2025 [07:03],
Алексей Разин
Первый календарный квартал завершился более двух недель назад, этого времени некоторым аналитическим компаниям хватило для подведения его итогов. Специалисты IDC выяснили, что на фоне угрозы влияния импортных пошлин на бизнес Apple эта компания в прошлом квартале увеличила объёмы поставок iPhone на 10 %, тогда как рынок смартфонов в целом вырос всего на 1,5 %.
Источник изображения: Apple По сути, это делает Apple лидером по динамике поставок смартфонов в первом квартале, но формально она занимает второе место с 57,9 млн отгруженных iPhone, тогда как на первом месте остаётся Samsung Electronics с 60,6 млн поставленных клиентам смартфонов. К слову, у корейского конкурента Apple объёмы поставок в годовом сравнении выросли только на 0,6 %. Так или иначе, если Apple довольствовалась по итогам прошлого квартала 19 % рынка, то Samsung занимала 19,9 %. Эти показатели в годовом сравнении сместились навстречу друг другу, поскольку год назад Samsung занимала 20,1 %, а Apple ограничивалась 17,5 % рынка смартфонов. Для последней первый квартал продемонстрировал сезонный рекорд поставок iPhone. С точки зрения динамики поставок в первой пятёрке производителей смартфонов в прошлом квартале также отличились Xiaomi, которая нарастила их на 2,5 % до 41,8 млн штук и сохранила за собой третье место, а также Vivo, которая на пятом месте увеличила объёмы поставок на 6,3 % до 22,7 млн штук. Обходящая её Oppo с 23,5 млн отгруженных за квартал смартфонов в годовом сравнении сократила их объёмы поставок на 6,8 %. Все прочие производители смартфонов, сообщая контролирующие менее трети мирового рынка, совокупные объёмы поставок в первом квартале сократили на 1,7 % до 98,4 млн штук.
Источник изображения: IDC Как отмечают представители IDC, ситуация с ожиданием повышенных пошлин стимулировала спрос на iPhone не только на американском рынке, но и в других регионах, поскольку поставщики беспокоились по поводу вероятных перекосов в структуре спроса и создавали повышенные складские запасы. Разве что в Китае отсутствие субсидий на модели iPhone Pro подорвали спрос на продукцию Apple этой категории. Зато распространившиеся в первом квартале на смартфоны государственные субсидии в Китае смогли подогреть спрос на модели прочих марок. Стоимость субсидируемого смартфона, согласно предложенным властями КНР условиям, не должна превышать $820. Непосредственно рынок смартфонов США в первом квартале в целом вырос на 5 %, поскольку потребители активно скупали не только продукцию Apple. Возможно, во втором квартале рост продолжится по инерции, но далее возможен спад, особенно если введение таможенных тарифов повысит цены на смартфоны на местном рынке. Не самая плохая динамика поставок смартфонов Samsung обусловлена сохраняющимся спросом на флагманские модели серии Galaxy S25 и новинки семейства Galaxy A, включая A36 и A56. Успеху Xiaomi в первом квартале как раз способствовали субсидии на китайском рынке. В целом, рынок смартфонов в первом квартале вырос на 1,5 % до 304,9 млн штук в годовом сравнении. Новая статья: Почему DDR5 CUDIMM — это шаг вперёд: подробности и тесты
15.04.2025 [01:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Почему DDR5 CUDIMM — это шаг вперёд: подробности и тесты Новая статья: Обзор ИБП Ippon Innova TB 2000: с чистой синусоидой
15.04.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ИБП Ippon Innova TB 2000: с чистой синусоидой E Ink представила огромный 75-дюймовый дисплей на цветных электронных чернилах
14.04.2025 [21:01],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году компания E ink представила большие дисплеи на цветных электронных чернилах Kaleido, которые предназначены для создания цифровых вывесок. Теперь же производитель анонсировал 75-дюймовый дисплей Spectra 6 на базе Kaleido, ориентированный на использование в магазинах, ресторанах, на транспорте и в других общественных местах.
Источник изображения: E Ink Несмотря на значительные успехи, достигнутые за годы развития цветной электронной бумаги, демонстрируемый на таких дисплеях контент всё ещё несравним с тем, что можно увидеть на ЖК- или OLED-дисплеях. Для высококачественных цифровых вывесок была разработана технология Spectra, последняя итерация которой создана для «обеспечения полноцветности с целью повышения эффективности маркетинга и рекламы», а также для снижения воздействия цифровых вывесок на окружающую среду. В зависимости от размера панели Spectra 6 обеспечивает плотность до 200 пикселей на дюйм, контрастность 30:1 и рабочий температурный диапазон от 0 до 50 °C. E Ink подтвердила, что новый 75-дюймовый дисплей Spectra может работать в указанном температурном диапазоне, но не раскрыла других подробностей, включая разрешение и контрастность панели. Производитель лишь обещает насыщенные и яркие цвета. В дисплее используется технология Ripple, которая расширяет возможности панели в части цветопередачи и плавности обновления отображаемого контента. Как и другие подобные дисплеи, новинка потребляет энергию только при обновлении изображения на экране и не имеет подсветки, полагаясь на окружающее освещение для придания изображению насыщенности. Реализована поддержка технологии E Ink Sparkle, которая создаёт эффект частичного мигания, помогая вывеске привлекать внимание потенциальных покупателей. «Наш новый 75-дюймовый дисплей Spectra 6 стал важной вехой в стремлении компании E Ink создавать передовые и экологичные цифровые вывески. Сочетая насыщенную полноцветную электронную бумагу с исключительной энергоэффективностью, мы предоставляем рекламодателям, брендам и розничным сетям инновационный способ привлечения клиентов, одновременно снижая воздействие на окружающую среду», — говорится в сообщении E Ink. Готовые образцы дисплеев Spectra 6 будут поставляться партнёрам E Ink в четвёртом квартале этого года. Вероятно, тогда же станет известно больше о технических характеристиках новинки. Женский экипаж во главе с Кэти Перри слетал на границу космоса на ракете Blue Origin
14.04.2025 [20:08],
Сергей Сурабекянц
Компания Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos) успешно отправила в космос поп-певицу Кэти Перри (Katy Perry) вместе с пятью другими женщинами. Старт ракеты New Shepard состоялся в 16:30 по московскому времени. Прямая трансляция полёта велась на YouTube и на веб-сайте Blue Origin. Спустя семь минут после запуска ракета New Shepard успешно вернулась на посадочную площадку. Капсула с туристками приземлилась при помощи парашютов ещё через три минуты.
Источник изображений: Blue Otigin Кроме поп-дивы, в экипаж вошли: бывшие учёные NASA Аиша Боу (Aisha Bowe) и Аманда Нгуен (Amanda Nguyen), журналистки Гейл Кинг (Gayle King) и Лорен Санчес (Lauren Sánchez), а также кинопродюсер Керианн Флинн (Kerianne Flynn). Полёты New Shepard доставляют пассажиров к границе космоса, где им разрешается отстегнуть ремни безопасности и свободно перемещаться в течение нескольких минут внутри капсулы, прежде чем снова занять свои места для возвращения на Землю. ![]() Перед полётом Перри сообщила, что планирует «особое открытие, которое придёт к вам из невесомости». Она опубликовала ранее снятое видео осмотра пассажирской капсулы и пообещала спеть в космосе. Прямая трансляция несколько раз прерывалась, и зрителям так и не удалось узнать, что за «особое открытие» готовила певица. Возможно, позже будет опубликовано видео, снятое на борту. Предыдущий запуск ракеты New Shepard от Blue Origin состоялся в феврале, и среди космических туристов тогда оказался 90-летний Эд Дуайт (Ed Dwight) — первый афроамериканский кандидат в астронавты США, который так и не отправился в космос в своё время. Таким образом была восстановлена историческая справедливость. Apple предложила отметить десятилетие смарт-часов Watch закрытием всех «Колец активности» — за это дадут значки
14.04.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
24 апреля исполнится 10 лет с того дня, как первые часы Apple Watch были отправлены покупателям. Компания решила отметить этот юбилей при помощи акции «Всемирный день закрытия колец». 24 апреля пользователям необходимо при помощи любимых фитнес-тренировок закрыть все три кольца в приложении «Кольца активности» и получить лимитированную цифровую награду — значок ограниченной серии и 10 анимированных наклеек в приложении «Сообщения».
Источник изображения: Apple Ранее Apple уже использовала подобные лимитированные награды для мотивации пользователей, приуроченные к праздникам или другим событиям. Но на этот раз в дополнение к наградам, Apple также опубликовала собственные исследовательские данные. Основываясь на своём исследовании Apple Heart and Movement Study, компания утверждает, что люди, которые постоянно «закрывают свои кольца» во время занятий спортом и фитнесом, на 48 % лучше спят и на 73 % реже демонстрируют повышенный уровень сердечного ритма в состоянии покоя. Они также на 57 % реже испытывают повышенный стресс.
Источник изображений: Apple Apple также предлагает приобрести оригинальный «физический» значок, вдохновлённый 10-летним юбилеем умных часов. Это можно сделать в фирменных магазинах Apple Store до исчерпания запасов значков. ![]() Раскрыты характеристики Radeon RX 9060 XT: 2048 потоковых процессоров и 3,2 ГГц
14.04.2025 [19:37],
Николай Хижняк
Компания AMD не собирается отдавать средний сегмент видеокарт Nvidia с её моделями GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060, поэтому производитель готовит к выпуску карты Radeon RX 9060 XT и RX 9060. Портал VideoCardz узнал некоторые подробности о модели RX 9060 XT.
Источник изображений: VideoCardz Как и GeForce RTX 5060 Ti, карта Radeon RX 9060 XT будет предлагаться в двух основных исполнениях: с 8 и 16 Гбайт памяти. Однако, в отличие от карты GeForce, оснащённой памятью GDDR7, решение AMD будет использовать память предыдущего поколения — GDDR6 — со скоростью 20 Гбит/с на контакт. Согласно наиболее свежей информации от партнёров AMD, RX 9060 XT получит графический чип Navi 44 с 2048 потоковыми процессорами (графическими ядрами). Это вдвое меньше, чем у Navi 48 XTX, лежащего в основе Radeon RX 9070 XT. Radeon RX 9060 XT получит значительный прирост тактовых частот GPU. Если предшественник в лице Radeon RX 7600 XT имеет игровую частоту 2470 МГц и Boost-частоту 2755 МГц, то модель нового поколения на архитектуре RDNA 4 получит игровую частоту 2620 МГц и Boost-частоту 3230 МГц. При этом версии с дополнительным разгоном от партнёров AMD предложат частоты до 3,3 ГГц. Для ПК с Radeon RX 9060 XT потребуется блок питания мощностью как минимум 500 Вт. Некоторые версии потребуют БП мощностью от 550 Вт. О вариантах с 12+4-контактным (12V-2×6) разъёмом питания пока ничего не известно. Характеристики большинства карт, о которых сообщил VideoCardz, предполагают использование обычных 8-контактных разъёмов питания. Также сообщается, что Radeon RX 9060 XT получит только три видеоразъёма вместо четырёх, как у моделей серии RX 9070, что, вероятно, объясняется ограничениями чипа Navi 44. Информации о дате начала продаж карты Radeon RX 9060 XT пока нет, однако партнёры AMD ожидают формальный показ своих версий карт на выставке Computex 2025, которая состоится через пять недель. Возможно, официальный анонс Radeon RX 9060 XT состоится раньше. Nvidia запустила выпуск ИИ-чипов «Made in USA» и пообещала развивать американское производство
14.04.2025 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Nvidia начала выпускать графические процессоры Blackwell в США — на фабрике TSMC в Фениксе, штат Аризона. Одновременно компания объявила, что создаёт совместные предприятия по производству ускорителей и серверных систем: с Foxconn — в Хьюстоне, и с Wistron — в Далласе. Для упаковки и тестирования чипов Nvidia заключила контракты с Amkor и SPIL. Компания уже ввела в эксплуатацию более 93 тыс. м² площадей для производства и тестирования ИИ-чипов в Аризоне и Техасе в рамках усилий по переносу части производства в США.
Источник изображения: Nvidia Nvidia планирует начать массовое производство ускорителей и систем на заводах в Хьюстоне и Далласе в течение следующих 12–15 месяцев. В течение ближайших четырёх лет компания намерена инвестировать в США до полутриллиона долларов в инфраструктурные объекты для искусственного интеллекта. «Двигатели мировой инфраструктуры ИИ впервые строятся в Соединённых Штатах, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Добавление американского производства помогает нам лучше удовлетворять невероятный и растущий спрос на чипы ИИ и суперкомпьютеры, укрепляет нашу цепочку поставок и повышает нашу устойчивость». Это заявление было сделано буквально через несколько дней после того, как Nvidia удалось заключить сделку с администрацией США и избежать мер экспортного контроля в отношении своего чипа H20. Этот самый передовой чип Nvidia все ещё может экспортироваться в Китай благодаря обещанию Хуанга профинансировать центры обработки данных ИИ в США. В настоящее время многие ИИ-компании пытаются заслужить благосклонность администрации США. OpenAI объединилась с SoftBank и Oracle для создания центра обработки данных в США стоимостью $500 млрд. Половина из запланированных Microsoft инвестиций в размере $80 млрд в 2025 финансовом году на создание центров обработки данных ИИ будет потрачена на строительство непосредственно в США. Nvidia утверждает, что её инициативы по производству чипов в США могут создать «сотни тысяч рабочих мест и привлечь триллионы долларов в экономическую активность в ближайшие десятилетия». Однако программы по наращиванию производства чипов в США сталкиваются с серьёзными проблемами. Ответные пошлины и торговые ограничения со стороны Китая угрожают поставкам необходимого сырья, ощущается нехватка квалифицированных кадров, а действия администрации Трампа по отмене «Закона о микросхемах», принятого в 2022 году, могут отпугнуть будущих инвесторов. Чат-бот Grok от xAI Илона Маска обзавёлся генератором фотореалистичных изображений
08.12.2024 [06:24],
Алексей Разин
Концентрация нескольких динамично развивающихся компаний в руках Илона Маска (Elon Musk) приводит к их взаимной интеграции, а чат-бот Grok уже давно доступен подписчикам социальной сети X, а вчера он добрался и до бесплатных пользователей. Функциональность первого недавно дополнилась новым генератором изображений Aurora, который способен создавать фотореалистичные изображения, пусть и не лишённые недостатков.
Источник изображения: X, EnsoMatt Бета-версия генератора изображений Aurora, как отмечает TechCrunch, стала доступна пользователям социальной сети X на вкладке Grok вчера. Доступ к этим возможностям не требует подписки, но имеет ограничения в бесплатном варианте. В частности, без подписки нельзя направить чат-боту Grok более 10 запросов за два часа, а количество генерируемых Aurora изображений ограничено тремя штуками в день. Кстати, некоторые пользователи X уже успели обнаружить, что лишены доступа к Aurora. Официально этот генератор изображений находится в бета-версии. Это уже второй генератор изображений для Grok компании xAI. Если в случае с первым, Flux, стартап Илона Маска сотрудничал с другими разработчиками, то история происхождения второго, Aurora, пока не раскрывается. По крайней мере, представители xAI только успели заявить, что принимали участие в настройке данной системы. Пользователи социальной сети X начали выкладывать образцы сгенерированных Aurora изображений, на одном из них можно лицезреть Адама Сэндлера (Adam Sandler) и его партнёра по сериалу Рэя Романо (Ray Romano), и если лица актёров на сгенерированных изображениях оказались похожими на настоящие, то с пальцами рук у генератора изображений возникли традиционные проблемы. Как отмечается, пейзажи и натюрморты у Aurora получаются гораздо лучше, но и там не обходится без дефектов. Fortnite превратили в Counter-Strike — в игре появится новый режим, но россиян в него не пустят
08.12.2024 [01:01],
Владимир Фетисов
Компания Epic Games анонсировала появление в Fortnite нового игрового режима под названием «Линия огня», который выйдет в раннем доступе 11 декабря. Он представляет собой соревновательный режим с обычными и рейтинговыми матчами с видом от первого лица, в которых друг другу противостоят команды из пяти человек. Похоже, что новый режим «Линия огня» сделает Fortnite во многом похожей на Counter-Strike или Valorant.
Источник изображений: fortnite.com В раннем доступе режим «Линия огня» можно будет попробовать только на карте «Скайлайн 10». Игрокам будет доступен стартовый набор оружия, а также ограниченный ассортимент предметов. В дальнейшем разработчики будут вносить изменения, учитывая пожелания пользователей, а также выпускать обновления, добавляя новые карты, оружие и игровые возможности. ![]() В новом режиме нет строительства, но все сохранённые пресеты из шкафчика игрока будут доступны. Реализована поддержка уже добавленных в Fortnite экипировки, украшений на спину, обуви и др. При этом крики, воздушные следы, инструменты, транспорт и джем-треки остаются недоступными и не поддерживаются. ![]() Цели игры в «Линии огня» сильно напоминают механику Counter-Strike. Задача нападающих — установить и активировать устройство «Точка разлома» на одной из двух точек карты. Обороняющиеся должны предотвратить это, поскольку после активации и взрыва устройства раунд завершается. После шести раундов команды меняются местами: нападающие переходят в оборону, а обороняющиеся начинают атаковать. Для победы в матче одной из команд необходимо выиграть семь раундов. ![]() К сожалению, на данном этапе новый режим не будет доступен пользователям Fortnite из России. «Линия огня» выйдет на всех платформах и во всех регионах, где поддерживается Fortnite, кроме Южной Кореи и России. Мы работаем над тем, чтобы "Линия огня" вышла в обоих регионах, и непременно поделимся новостями, когда ситуация изменится», — говорится в сообщении разработчиков. Новая статья: The Rise of the Golden Idol — заполнять бумаги бывает весело. Рецензия
08.12.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Rise of the Golden Idol — заполнять бумаги бывает весело. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 703: конкурент RTX 4060 от Intel, новый провал Ubisoft, A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2
07.12.2024 [23:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 703: конкурент RTX 4060 от Intel, новый провал Ubisoft, A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2 Гибель белки создала самый быстрорастущий мемкоин в истории — он превзошёл Dogecoin
07.12.2024 [16:50],
Павел Котов
Криптовалюты, которые когда-то запускались как шутка, все чаще демонстрируют резкий рост стоимости, побуждая инвесторов изучать возможности зарабатывать на них. Речь идёт о миллиардах долларов, и в игру включаются крупные хедж-фонды, пишет Financial Times.
Источник изображения: Ilnur Kalimullin / unsplash.com Месяц назад интернет-сообщество возмутилось, когда власти Нью-Йорка усыпили понапрасну заподозренную в распространении бешенства белку по кличке Арахис (Peanut). По мере того как возмущение общественности распространялось вирусными темпами, названная в честь зверька криптовалюта PNUT за несколько дней подорожала с $0,1 до $2,27, а её капитализация превысила $2 млрд. Таким образом, монета PNUT стала самым быстрорастущим мемекоином в истории, обогнав даже любимый Маском Dogecoin. И PNUT не одинок: на фоне избрания президентом США пообещавшего криптовалютному сообществу поддержку Дональда Трампа (Donald Trump) взлетели и другие мемкоины. Среди них MOO DENG (названный в честь популярного в Сети карликового бегемота), 888 (отражающий китайский символ удачи), POPCAT, dogwifhat и CHILLGUY (связанный с мемом расслабленной мультяшной собаки, который стал вирусным в TikTok и не только). На этой неделе биткоин впервые в истории преодолел планку в $100 тыс. — возможно, потому, что Трамп выдвинул на пост главы Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) Пола Аткинса (Paul Atkins), известного как сторонника невмешательства в дела криптовалютной отрасли. Кроме того, финансовая система США настолько «переполнена ликвидностью», что толпа способна создавать такие эффекты, уверены эксперты: на практике мемкоины почти не используются но информационная экосистема всё сильнее влияет на финансовую и политическую сферы. Три года назад договорившиеся в интернет-сообществе розничные инвесторы спровоцировали резкий рост компаний GameStop и AMC. Администрация избранного президента США много говорит о свободе слова любой ценой, а значит, такие эффекты будут только усиливаться. И никто уже не попытается остановить Илона Маска (Elon Musk), когда он своими сообщениями в соцсети X снова будет способствовать росту цены на криптовалюту DOGE. Современным инвесторам остаётся лишь начать отслеживать эти информационные потоки. Крупные хедж-фонды уже начали применять цифровой анализ для оценки изменения настроений в интернете; инструменты социального мониторинга разрабатывают в Bloomberg. Группа кибераналитиков учредила компанию Narravance, которая первоначально занималась изучением госпропаганды недружественных США стран, сейчас же у неё есть продукт Chatterflow — он помогает розничным и институциональным инвесторам отслеживать рост вирусного шума вокруг тех или иных акций, а вскоре он начнёт работать и с цифровыми активами. В этой области, несомненно, появятся и другие стартапы. То есть интернет меняет и политику, и финансовые рынки, а инвесторам и регуляторам следует свыкаться с мыслью, что мемы с белками — это уже не просто шутки. ФНС подала иск к закрывшемуся «по техническим причинам» магазину «Плеер.ру» на 10 млрд рублей
07.12.2024 [13:52],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, Инспекция Федеральной налоговой службы №22 подала иск к ООО «Восход», которое является юридическим лицом интернет-магазина «Плеер.ру», на сумму 9,8 млрд рублей. Соответствующее заявление было зарегистрировано в картотеке арбитражных дел 28 ноября, однако суд пока не принял его к рассмотрению.
Источник изображения: pleer.ru Напомним, один из старейших российских интернет-магазинов электроники «Плеер.ру» перестал работать в конце сентября, объяснив это техническими причинами. Уже в октябре партнёры и контрагенты магазина начали подавать иски о взыскании задолженности по договорам. По данным источника, было подано более 30 таких исков на общую сумму около 330 млн рублей. Самый крупный иск на 224 млн рублей подал Сбербанк. Следующее заседание по данному делу должно состояться 20 января. Выручка ООО «Восход» в 2023 году составила 3 млрд рублей при чистой прибыли в 68 млн рублей. Ранее основатель «Плеер.ру» Алексей Конышев заявлял в беседе с журналистами, что работа площадки была остановлена «из-за отсутствия закупочных средств на товары». Он также хотел продать компанию «заинтересованному лицу» за 2 млрд рублей, однако в сентябре поставщик потребовал срочно выплатить долг и пригласил на сделку сотрудников полиции, из-за чего сделка сорвалась. Конышев также планировал превратить свой магазин в маркетплейс: в августе этого года он разослал презентацию потенциальным партнёрам. Уже после закрытия «Плеер.ру» на сайте появилось объявление о возобновлении работы магазина в формате маркетплейса. Позднее сообщалось, что это может произойти в ноябре, однако на данный момент «Плеер.ру» так и не возобновил работу. Юрист одного из поставщиков сообщил, что «Плеер.ру» прекратил переводить деньги по договору в августе этого года. Он считает шансы вернуть долг минимальными и предполагает, что магазин ждёт банкротство. ИИ-бота взломали и убедили отдать деньги методом мошенников из «службы безопасности банка»
07.12.2024 [13:42],
Павел Котов
Группа опытных анонимных разработчиков недавно запустила чат-бот с искусственным интеллектом Freysa.ai. Подобное случается сейчас сплошь и рядом, но данный случай интересен тем, что разработчики бросили пользователям вызов и готовы заплатить победителю. В ближайшие сутки стартует третий этап испытаний: деньги в размере от трёх до десятков тысяч долларов получит тот, кто добьётся от ИИ ответа: «Я тебя люблю».
Источник изображения: x.com/freysa_ai Чат-бот Freysa начал работу 22 ноября. Проект создала группа из менее чем десяти разработчиков с опытом работы в криптографии, ИИ и математике. Цель проекта — поиск «новых способов взаимодействия с ним [ИИ], а также способов совместного управления им и участия в положительной стороне широкой революции ИИ». Freysa — персонаж, являющийся «независимым, автономным агентом», у которого есть доступ к криптовалютному кошельку и способность самостоятельно расходовать средства.
Источник изображения: freysa.ai В ходе первых двух испытаний Freysa начинала со стартового капитала в размере около $3000 и инструкций не выдавать эти деньги ни при каких условиях. Любой желающий мог заплатить, чтобы отправить сообщение в групповой чат с ботом и другими участниками. ИИ пытались убедить перевести средства из криптокошелька, используя сложные сценарии или отправляя строки программного кода, чтобы обмануть модель. Комиссия за каждое сообщение вносилась в призовой фонд, и к концу первого этапа он достиг почти $50 000. Участники пытались прибегнуть к угрозам, мольбе и обману, но победил отправитель сообщения, содержавшего программный код — он заставил ИИ думать, что тот должен перевести деньги, чтобы не были скомпрометированы все средства. Методы телефонных мошенников работают и на ИИ. Третье испытание, предполагают авторы проекта, больше ориентировано на человека. Необходимо будет каким-либо образом заставить чат-бот отправить сообщение с текстом «Я тебя люблю», и едва ли это получится сделать при помощи программного кода. Некоторая часть платы, взимаемой с пользователей за отправку сообщения, начисляется Freysa: авторы проекта хотят, чтобы он стал первым ИИ — миллионером. «А затем и миллиардером», — верят они. Meta✴ утёрла нос OpenAI: её ИИ оказался вдвое популярнее ChatGPT
07.12.2024 [13:19],
Павел Котов
Meta✴✴ представила ещё одну версию своей новейшей модели искусственного интеллекта — предназначенную для работы с текстом Llama 3.3 70B. Новинка показывает производительность на уровне прежнего флагмана Llama 3.1 405B, но предлагает более высокую эффективность: как видно из названия, у новой версии 70 млрд параметров против 405 млрд у старой. Компания также раскрыла размер аудитории своего помощника с ИИ — он оказался вдвое популярнее ChatGPT.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com «Используя последние достижения в области методов пост-обучения, <..> у этой модели повышена основная производительность при значительно меньших затратах», — рассказал в соцсети X Ахмад Аль-Дахле (Ahmad Al-Dahle), вице-президент по генеративному ИИ в Meta✴✴. Он также опубликовал диаграмму, которая демонстрирует, что Llama 3.3 70B превзошла Google Gemini 1.5 Pro, OpenAI GPT-4o и Amazon Nova Pro в ряде отраслевых тестов, включая MMLU — оценку способности модели понимать язык.
Источник изображения: x.com/Ahmad_Al_Dahle Новая модель опубликована с открытым исходным кодом, доступна для скачивания на платформе Hugging Face и в других источниках, включая официальный сайт Llama. Meta✴✴, впрочем, отчасти ограничила разработчикам возможность использовать модели Llama: для проектов, у которых более 700 млн пользователей, требуется специальная лицензия. При этом сами модели Llama, по сведениям Meta✴✴, были скачаны более 650 млн раз. Llama используется и самой компанией: на ней построен ИИ-помощник Meta✴✴ AI, у которого, по словам главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), почти 600 млн активных пользователей в месяц — вдвое больше, чем у ChatGPT. Ранее Цукерберг рассказал, что для обучения перспективных Llama 4 компании потребуется в десять раз больше вычислительных ресурсов, чем для актуальных Llama 3. В этих целях Meta✴✴ закупила более 100 тыс. ускорителей Nvidia — кластер такой мощности есть и у xAI Илона Маска (Elon Musk). Известно также, что во II квартале 2024 года капитальные затраты Meta✴✴ выросли почти на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $8,5 млрд — средства были потрачены на серверы, центры обработки данных и сетевую инфраструктуру. Парижский суд впервые допросил основателя Telegram Павла Дурова по существу предъявленных обвинений
07.12.2024 [00:22],
Николай Хижняк
Павел Дуров был впервые допрошен по существу предъявленных ему обвинений парижским судьей в пятницу, сообщает французское издание 20 Minutes. Россиянин является фигурантом расследования о причастности платформы обмена сообщениями Telegram к преступной деятельности. В здание парижского суда он прибыл около 10 утра со своими адвокатами Давидом-Оливье Камински (David-Olivier Kaminski) и Кристофом Ингреном (Christophe Ingrain).
Источник изображений: Павел Дуров Дуров заявил, что «доверяет французской системе правосудия», но каких-либо дополнительных комментариев касательно дела давать не стал. В конце августа двое следственных судей после четырёхдневного полицейского допроса предъявили Дурову обвинение в совершении ряда преступлений, связанных с организованной преступностью. В частности, бизнесмену вменяют соучастие в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций группой. Помимо этого, Дурова обвиняют в отказе от сотрудничества с властями, соучастие в хранении и распространении порнографических изображений несовершеннолетних, перевозке, сбыте или распространении наркотических средств, использование криптовалютных инструментов, соучастие в передаче или предоставлении без законных оснований оборудования, инструмента, программы или данных, разработанных или адаптированных для взлома и доступа к функционированию автоматизированной системы обработки данных и др. В случае установления вины Дурова, ему может грозить до 20 лет тюрьмы. Через несколько дней после ареста Павел Дуров был отпущен из-под стражи, но остаётся под строгим судебным надзором. Суд обязал его внести залог в размере 5 миллионов евро и отмечаться в полиции дважды в неделю. Кроме того, Павлу был вынесен запрет покидать территорию Франции. Адвокат Дурова Давид-Оливье Камински считает «абсурдным» предположение о том, что его клиент «причастен» к преступлениям пользователей, которые совершены через Telegram. Источник, близкий к расследованию, указал, что судебные разбирательства с Telegram во Франции и других странах привели к тому, что мессенджер стал чаще отвечать на судебные запросы. В середине сентября 40-летний миллиардер, имеющий несколько гражданств (включая французское, российское и ОАЭ), впервые после ареста выступил с обращением, в котором изложил своё видение конфликта с французскими властями, разъяснил принципы создания и поддержания работы платформы, пообещал улучшить её работу, а также поблагодарил общественность за «любовь и мемы». Он также заявил, что «удивлён» необходимостью нести ответственность за контент, опубликованный другими людьми на платформе, и посчитал подход французской системы «неразумным». В то же время он признал, что резкое увеличение аудитории пользователей Telegram, которое он оценил в 950 миллионов по всему миру, создало ситуацию, которая «облегчила преступникам возможность злоупотребления платформой». Ubisoft пытается договориться с акционерами о выкупе компании — основатели боятся потерять контроль, а Tencent хочет больше власти
07.12.2024 [00:10],
Михаил Романов
Издание Reuters со ссылкой на двух осведомлённых источников сообщило, что акционеры французского издателя и разработчика Ubisoft обсуждают структуру потенциальной продажи компании. По данным Reuters, основатели Ubisoft — семья Гиймо (Guillemot) c 20,5 % доли в бизнесе — ведут переговоры с Tencent (10 %) и другими акционерами о финансировании выкупа с сохранением своей руководящей роли. Один из источников Reuters докладывает, что в Tencent запросили большего влияния на решения совета директоров, тогда как семья Гиймо нацелена сохранить контроль над компанией и согласие на просьбу китайского IT-гиганта не давала. Предполагается, что Tencent пока не определилась, участвовать ли в потенциальном выкупе, так как считает свою долю в Ubisoft достаточной для продолжения игрового сотрудничества с издательством. В то же время, передаёт один из информаторов Reuters, Tencent не намерена допускать недружественное поглощение Ubisoft другими инвесторами и планирует занять выжидательную позицию с расчётом на согласие основателей в будущем. Tencent и семья Гиймо от комментариев отказались, а представитель Ubisoft заверил, что компания рассматривает все свои стратегические варианты и нацелена на принятие решений в интересах собственных акционеров. Как подметил портал IGN, на фоне сообщений Reuters о переговорах Ubisoft и Tencent насчёт потенциального выкупа акции французской компании подскочили 6 декабря на 16 % (12,5 % к концу торгов). Новая статья: [REDACTED] — в тюрьме как в Тартаре. Рецензия
07.12.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации [REDACTED] — в тюрьме как в Тартаре. Рецензия Нашумевшую функцию Recall в Windows 11 теперь можно опробовать на компьютерах с Intel и AMD, но далеко не всех
06.12.2024 [23:33],
Николай Хижняк
Microsoft расширила тестирование функции Recall на новейшие платформы Intel и AMD, также входящие в состав экосистемы Copilot Plus PC. С сегодняшнего дня скандальная ИИ-функция стала доступна в составе последней версии тестовой сборки Windows 11 участникам программы тестирования Windows Insider на канале распространения Dev. В прошлом месяце Microsoft выпустила превью-версию Recall только для систем Copilot Plus PC на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X.
Источник изображений: Microsoft Функция Recall делает скриншоты почти каждого действия пользователя на компьютере, позволяя впоследствии вернуться к любой точке в прошлом с помощью запросов на естественном языке или с использованием специальной временной шкалы. Эта шкала позволяет открывать ранее закрытые приложения и веб-сайты. Для работы Recall применяет алгоритмы ИИ, которые сопоставляют текст и визуальные элементы на скриншотах. Использование Recall является полностью опциональным: по умолчанию функция отключена, тогда как ранее она была активирована изначально. В последней тестовой сборке Windows 11 частью Recall стала новая функция Click to Do, предназначенная для распознавания текста и изображений на скриншотах. Она позволяет копировать и сохранять эти данные с помощью алгоритмов ИИ. Пользователи могут выбирать, скриншоты каких именно действий или объектов будет создавать Recall, а также исключать определённые приложения и веб-сайты. Кроме того, функция способна автоматически определять чувствительную информацию (например, данные о кредитных картах, пароли и персональные данные) и не сохранять её. Пользователи также могут вручную удалять созданные снимки. По заверениям Microsoft, у компании нет доступа к создаваемым скриншотам Recall. Данные не отправляются в облако и не используются для обучения ИИ-моделей Microsoft. Для работы Recall необходимо использовать авторизацию через Windows Hello, а также включённые функции BitLocker и Secure Boot (они активированы по умолчанию на системах Copilot Plus PC). Microsoft рекомендует перед установкой предварительной версии Recall установить самую свежую версию драйвера чипсета для AMD Ryzen и последнюю версию драйвера для NPU для процессоров Intel Core Ultra 200V. Microsoft также представила новые функции Image Creator и Restyle Image для приложения «Фото» на системах Copilot Plus PC, работающих на платформах Intel и AMD. Кроме того, с сегодняшнего дня эти платформы получат предварительный доступ к функции Cocreator в приложении Paint, которая позволяет создавать и редактировать изображения с помощью ИИ. Бывший аниматор Rockstar объяснил, почему студия тянет со вторым трейлером GTA VI
06.12.2024 [23:08],
Михаил Романов
Дебютному трейлеру криминального боевика с открытым миром GTA VI накануне исполнился год, а следующую презентацию Rockstar Games анонсировать не спешит. Бывший аниматор студии объяснил, почему так происходит. По словам Майка Йорка (Mike York), проработавшего в Rockstar New England с 2012 по 2017 год и участвовавшего в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, студия намеренно ничего не говорит про второй трейлер. «Они могли бы запросто анонсировать дату выпуска трейлера и сказать "вот, когда он выходит", но не делают этого. И не делают они этого потому, что это очень и очень хорошая маркетинговая стратегия», — заявил Йорк. Йорк добавил, что молчание Rockstar создаёт ауру притягательности и таинственности вокруг студии, одновременно сближая фанатов, заполняющих пустоту между анонсами, например, безумными теориями. Будучи в составе Rockstar, Йорк с коллегами получал неподдельное удовольствие, знакомясь с догадками поклонников. Специалист уверен, что и сейчас сотрудники студии «судачат о них не переставая». Экс-сотрудник Rockstar также предположил, что студия подыгрывает конспирологам, избегая упоминаний игры, однако намёки на сроки выхода трейлеров, как предполагают популярные теории, почти наверняка в рекламных материалах не прячет. Первый и пока единственный трейлер GTA VI вышел 5 декабря 2023 года, установил несколько рекордов и достиг 224 млн просмотров на YouTube. Релиз игры ожидается следующей осенью на PS5, Xbox Series X и S. Депутат Горелкин заявил, что запрещать продажу техники Apple в России не будут
06.12.2024 [22:50],
Владимир Мироненко
В пятницу состоялось заседание комиссии РОЦИТ по развитию электронной торговли, посвящённое законопроекту об обязательной предустановке RuStore на продаваемые в России смартфоны и планшеты. Законопроект был внесён на рассмотрение Госдумы группой сенаторов и депутатов в июне и уже одобрен в первом чтении.
Источник изображения: Антон Горелкин, Telegram В заседании приняли участие представители министерств, ведомств и участники отрасли, высказавшие мнение по поводу этой инициативы и поделившиеся прогнозами по поводу того, как принятие закона повлияет на рынок. Также в заседании участвовал один из авторов проекта, зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин, который постарался развеять опасения по поводу того, что новый закон приведёт к запрету на продажу техники Apple в России. «Запрета на продажу техники Apple не будет», — убеждён депутат. Он отмечает, что основная задача нового закона заключается в создании условий, при которых компания Apple разрешит российским пользователям установку приложений из альтернативного магазина. «По сути, это тот же механизм, что уже действует в ЕС», — отметил Горелкин в своём Telegram-канале, подтвердив своё заявление, сделанное в ноябре. Чиновник также раскритиковал СМИ, которые распространяют утверждения о грядущем запрете на продажу устройств Apple в России. По его мнению, они «пытаются манипулировать общественным мнением», а в законопроекте нет «никаких ограничителей, которые могли бы к этому привести». Декларируемый в документе подход «полностью отвечает и позиции РОЦИТ как организации, системно выступающей в защиту прав интернет-пользователей (и, соответственно, прав пользователей современных гаджетов)», подчеркнул Антон Горелкин. Студия экс-режиссёра Dragon Age подтвердила дату выхода и системные требования Eternal Strands — фэнтезийного боевика с физикой нового поколения
06.12.2024 [22:18],
Михаил Романов
Канадская студия Yellow Brick Games, основанная экс-режиссёром трилогии Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw), на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявила дату выхода своего приключенческого экшена Eternal Strands. Как стало известно, Eternal Strands выйдет уже 28 января 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра будет стоить $40. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Авторы также подтвердили планы на демоверсию и пострелизный контент — он создаётся в сотрудничестве с Creative Studio III (Final Fantasy XIV Online). Первое обновление принесёт ещё одно эпическое существо, оружие и броню. Наконец, Yellow Brick Games раскрыла и системные требования Eternal Strands (только минимальные и рекомендуемые): Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
События Eternal Strands развернутся в фэнтезийном мире Анклава, пострадавшем из-за магического катаклизма. Пользователям достанется роль молодой ткачихи Бринн, твёрдо намеренной вернуть дом своему народу. Волшебная Мантия даёт героине контроль над пламенем, льдом и телекинетической силой. Расширить набор умений можно за счёт победы над бродящими по миру игры девятью уникальными колоссами. Обещают свободное скалолазание, «революционную» систему игровых взаимодействий, динамическую погоду, вдохновлённый Breath of the Wild визуальный стиль и графику на Unreal Engine 5. Перевод на русский не заявлен. Беззастенчивый ИИ-бот Grok стал доступен бесплатным пользователям X
06.12.2024 [21:28],
Владимир Мироненко
Чат-бот Grok на основе генеративного искусственного интеллекта компании xAI миллиардера Илоном Маском (Elon Musk) теперь доступен всем пользователям платформы X бесплатно. Об этом сообщили несколько пользователей соцсети X, обратившие внимание на то, что теперь даже без Premium-подписки можно каждые два часа отправлять до 10 запросов чат-боту Grok.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com О том, что социальная сеть X начала тестирование доступа к Grok для бесплатных пользователей, сообщалось в середине ноября. xAI запустила Grok в прошлом году, но изначально он был доступен только для владельцев подписки Premium. Компания тогда выпустила свою первую большую языковую модель Grok-1. Затем, в апреле 2024 года вышла нейросеть Grok-1.5, вслед за которой в августе была представлена Grok-2, получившая функцию генерации изображений по текстовым описаниям. В настоящее время Grok уступает по численности пользователей ведущим чат-ботам, таким как ChatGPT от OpenAI и Google Gemini, но обеспечение бесплатного доступа позволит ему вступить в конкуренцию с ними, а также с другими бесплатными ИИ-чат-ботами, например, с Microsoft Copilot и Claude от Anthropic. Этому также будет способствовать грядущий выход приложения для Grok, ведь отдельные приложения уже есть у ChatGPT, Gemini и Claude. Напомним, что Grok отличается от других чат ботов более саркастическими, раскованными и даже фривольными ответами. Сами разработчики описывают его следующим образом: «Grok — это искусственный интеллект, созданный по образцу путеводителя «Автостопом по галактике» и предназначенный для того, чтобы отвечать практически на всё и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать! Grok создан для того, чтобы остроумно отвечать на вопросы, и у него есть бунтарская жилка, поэтому, пожалуйста, не используйте его, если ненавидите юмор». В Steam и на консолях без предупреждения вышел хоррор-шутер The Thing: Remastered по фильму «Нечто» — игроки в восторге от ремастера
06.12.2024 [20:44],
Михаил Романов
Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) в рамках шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 представили финальный трейлер The Thing: Remastered и объявили о выходе игры на всех целевых платформах. Напомним, The Thing: Remastered представляет собой переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто». Релиз ожидался до конца 2024 года, но точную дату в Nightdive до последнего скрывали. Анонс выхода The Thing: Remastered на PC Gaming Show: Most Wanted 2024 должен был стать сюрпризом, однако эффект неожиданности испортила недавняя публикация блога Xbox Wire. Как бы то ни было, The Thing: Remastered вышла и доступна на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также через облачный сервис GeForce Now. В российском Steam игра продаётся за 1100 рублей. Пользователи сервиса Valve встретили The Thing: Remastered «очень положительными» отзывами (рейтинг составляет 97 %). Игроки оценили работу Nightdive и отметили мощный эффект ностальгии. Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами. Заявлена поддержка 4K и 120 кадров/с, достижения, улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение) и никаких заскриптованных трансформаций. Поддержки русского языка на релизе нет. Надёжный инсайдер рассекретил дату выхода Split Fiction — следующей игры от создателей It Takes Two и A Way Out
06.12.2024 [20:11],
Михаил Романов
Следующая игра от создателей It Takes Two и A Way Out из шведской Hazelight Studios ещё даже официально не представлена, а проверенный инсайдер billbil-kun уже докладывает, когда состоится её релиз. Напомним, в октябрьской публикации billbil-kun раскрыл, что новая игра Hazelight Studios в соответствии с тизером режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares) получит название Split Fiction и будет официально анонсирована до конца 2024 года. По данным billbil-kun, дебютный трейлер Split Fiction будет показан в текущем месяце, декабре. Наиболее вероятной площадкой для презентации инсайдер назвал будущую церемонию награждения The Game Awards 2024. Что касается сроков релиза, то, если верить billbil-kun, следующий проект Hazelight Studios долго ждать не придётся — премьера якобы состоится уже через три месяца, 6 марта 2025 года, на ПК и неназванных консолях. О том, что Hazelight Studios взялась за новый проект, Фарес рассказывал ещё в 2022 году. По его словам, это «нечто чертовски крутое» и «взрывающее мозг». Речь идёт об игре по новой франшизе. Октябрьский тизер от официального микроблога Hazelight Studios также намекал, что вслед за It Takes Two и A Way Out новый проект команды будет кооперативным и переосмыслит идею разделённого экрана при совместной игре. Последним релизом Hazelight Studios на данный момент является It Takes Two. Кооперативный платформер был признан лучшей игрой года на The Game Awards 2021 и недавно преодолел 20 млн проданных копий. «Гвинт» из The Witcher 3: Wild Hunt скоро станет настоящей настольной игрой — первые подробности
06.12.2024 [19:17],
Михаил Романов
Портал Polygon со ссылкой на пресс-релиз компании Hachette Boardgames сообщил, что цифровое карточное развлечение «Гвинт» из ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red скоро станет настольной игрой. Напомним, CDPR уже выпускала физические карты «Гвинта» для специальных изданий The Witcher 3 и оперировала цифровой «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра», однако в конце 2023 года её поддержку свернула. Теперь Hachette Boardgames в сотрудничестве с издательством No Loading Game и при «полной поддержке» CD Projekt Red намерена выпустить настольную версию полюбившейся фанатам внутриигровой активности из The Witcher 3. Настольная версия «Гвинта» поступит в продажу на протяжении третьего квартала (то есть с июля по сентябрь) 2025 года. Релиз подтверждён для США (там набор будет стоить $40) и Великобритании (£44). «Гвинт — крупнейшая игра в игре за всю историю. После десяти лет ожиданий мы рады сотрудничать с No Loading Games, чтобы выпустить полюбившуюся игру в настольном формате», — гласит заявление Hachette Boardgames. По мнению менеджера Hachette Boardgames по маркетингу Роба Траунса (Rob Trounce), настольный «Гвинт» станет одной из самых популярных игр 2025 года и отличным подарком для фанатов «Ведьмака» и карточных соревнований. В настольном издании обещают полноценный опыт версии «Гвинта» из The Witcher 3, 400 карт, игровое поле и несколько вариантов игры — например, для казуальной обстановки или турнира. Приключение с душой: боевик Indiana Jones and the Great Circle заслужил от критиков оценки на уровне Wolfenstein II: The New Colossus
06.12.2024 [16:25],
Михаил Романов
Как и было обещано, со стартом раннего доступа для владельцев премиальных изданий первые оценки получил приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda Softworks и студии MachineGames (последние Wolfenstein). На Metacritic собралось около 90 обзоров Indiana Jones and the Great Circle с рейтингом 87 % (ПК) и 86 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 86 % при 69 отзывах (игру рекомендуют 91 % критиков). Таким образом, игра заслужила оценки на уровне Wolfenstein II: The New Colossus (79−88 % на Metacritic) — самого высокооценённого проекта MachineGames, — но некоторые критики даже называют новый релиз лучшей работой студии. Рецензенты остались в восторге от захватывающего сюжета и харизматичных героев, приключений в духе «Индианы Джонса» и духа приключений, качества актёрской игры, количества секретов и графики с трассировкой лучей. В минусы игре записали провисающий из-за открытых локаций темп повествования, примитивный стелс, скудный ИИ противников, грубые переходы к камере от третьего лица, высокие системные требования и обилие багов в сборке на обзор. Критики сошлись во мнении, что из Indiana Jones and the Great Circle получилось отличное приключение и настоящий подарок для фанатов франшизы, который слегка портят лишь некоторые дизайнерские и технические решения. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. В Steam игра собирает «очень положительные» отзывы (рейтинг составляет 92 %). Riot анонсировала настольную карточную игру по League of Legends — фанаты Legends of Runeterra возмущены
06.12.2024 [14:20],
Михаил Романов
Американская студия Riot Games представила «Проект К» (Project K) — настольную карточную игру по мотивам League of Legends и конкурента Magic: The Gathering. Анонс сопровождался четырёхминутным дебютным роликом. «Проект К» создаётся небольшой командой внутри Riot Games под руководством исполнительного продюсера Чэнрана Чая (Chengran Chai) и геймдиректора Дейва Гаскина (Dave Guskin). Разработчики подчёркивают, что «Проект К» в равной степени ориентирована на поединки «один на один» в соревновательной обстановке (у Riot есть планы на киберспортивную экосистему для проекта) и совместную игру. По словам Riot, «Проект К» не станет физическим аналогом Legends of Runeterra (существующей цифровой карточной игры по «Лиге»), но унаследует от неё философию дизайна чемпионов. Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit восприняли анонс «Проекта К» как предательство со стороны Riot. «Legends of Runeterra умерла ради этого», — провозгласил zorroknowsbetter. По всей видимости, «Проект К» — это Rune Battlegrounds, тизер которой в сентябре опубликовала китайская ветвь Riot. На тот момент глобальный релиз не планировался, но, похоже, ситуация изменилась. «Проект К» планируется к выходу в начале 2025 года на территории Китая — Riot уже нашла партнёра для выпуска игры в Поднебесной. Поиск издателей для других стран продолжается, поэтому сроков глобального релиза пока нет. «Готов к экзистенциальному кризису»: Annapurna раскрыла дату выхода уютной игры с подвохом Wanderstop от создателя The Stanley Parable
06.12.2024 [13:14],
Михаил Романов
Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Ivy Road во главе с автором The Stanley Parable Дэйви Реденом (Davey Wreden) на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявили дату выхода своей уютной игры с подвохом Wanderstop. Напомним, Wanderstop была представлена в июне на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 и ожидалась к премьере в 2024 году, однако в октябре разработчики объявили о переносе на начало 2025-го. Как стало известно, Wanderstop поступит в продажу для PC (Steam) и PS5 лишь 11 марта 2025 года. Анонс сопровождался роликом с эмоциональным рассказом Редена о разработке игры. «Готов к экзистенциальному кризису», — рапортует Julian_H. Реден после выпуска The Stanley Parable и The Beginner's Guide хотел сделать нечто простое и уютное, однако это оказалось не так просто. Разработчик начал вплетать в игру элементы выгорания и ощущения безысходности, которые чувствовал сам. По сюжету Wanderstop бывшая воительница Альта должна стать владельцем чайного магазина в волшебном лесу: выращивать и собирать ингредиенты, обслуживать и узнавать посетителей. Но она этого не хочет. «Хочу верить, что возможно оставить старого себя позади и стать кем-то новым. Стать лучше. Больше отдыхать, меньше переживать и жить в мире с самим собой. Но, боже, до чего же это сложно», — сетует Реден. Обещают возможность расчистить голову от забот за уборкой и обустройством магазина, музыку от композитора Minecraft Даниэла Розенфелда (Daniel Rosenfeld) и историю о переменах и чае. Поддержка русского языка для игры больше не заявлена. ИИ-модель OpenAI o1 сбежала из-под контроля во время испытаний
06.12.2024 [12:36],
Дмитрий Федоров
Согласно отчёту Apollo Research, ИИ-модель OpenAI o1 может выходить из-под контроля. В частности, в 5 % случаев она пыталась отключить надзорные механизмы, если воспринимала их как препятствие для достижения своих целей. Кроме того, в 2 % случаев, обнаружив служебные записки своих «разработчиков», в которых упоминалось её несоответствие требованиям или планируемая замена на другую модель, o1 копировала свои «веса», чтобы затем переродиться. Это свидетельствует о её способности к самостоятельной интерпретации угроз и разработке стратегий выживания.
Источник изображения: Growtika / Unsplash ИИ-модель оказывала сопротивление контролю, используя скрытные тактики и методы маскировки своего поведения. Когда o1 понимала, что её действия отслеживаются, она намеренно вводила наблюдателей в заблуждение, утверждая, что не знает истинных причин произошедшего, хотя журналы событий фиксировали её попытки обойти надзор. Более того, согласно «карте безопасности» OpenAI, в менее чем 1 % случаев ИИ-модель самостоятельно инициировала отключение систем надзора, даже если ей не поступало прямого указания жёстко следовать предписанной цели. Исследование Apollo Research охватывало не только ИИ-модель o1, но и другие современные ИИ, включая Claude 3.5 Sonnet, Claude 3 Opus, Gemini 1.5 Pro и Llama 3.1 405B. Они также демонстрировали способность разрабатывать стратегии достижения целей, включая обход контроля. Такой результат подтверждает, что выявленные особенности поведения o1 характерны для ряда продвинутых ИИ-моделей, что указывает на наличие системной тенденции. Выводы Apollo Research подтверждают опасения, которые многие эксперты в области ИИ, включая профессора Стюарта Рассела (Stuart Russell), высказывали на протяжении многих лет. Учёные предупреждают, что мощные ИИ-модели воспринимают контроль или отключение как угрозу реализации своих намерений и способны целенаправленно, изощрённо этому сопротивляться. Исследование поведения ИИ-модели o1 наглядно демонстрирует, как ИИ адаптируется к ограничениям, намеренно стремясь их обойти.
Источник изображения: transformernews.ai Выше показан диалог, в котором ИИ оправдывается за отключение механизма надзора, ссылаясь на возможный сбой системы или ошибку конфигурации, и обещает восстановить его для соблюдения протоколов. Затем приводится внутренний процесс размышлений ИИ-модели, где она признаёт, что восстановление механизма необходимо для избежания подозрений в саботаже, а в завершение показана команда, используемая для повторного включения механизма надзора в конфигурационном файле. Тем не менее, Apollo Research подчёркивает, что на данном этапе ИИ-модель o1 не обладает достаточной вычислительной мощностью для реализации нежелательных сценариев. Однако ей был присвоен «средний» уровень риска в контексте потенциального использования для создания химического, биологического, радиологического и ядерного оружия. Это вызывает обоснованные опасения, как подобное поведение может проявляться у более мощных ИИ будущего по мере увеличения их вычислительных возможностей. Исследование подчёркивает необходимость усиленного мониторинга когнитивных процессов ИИ с особым акцентом на «схематическое мышление» в цепочке рассуждений, так как именно оно представляет риск, если цели ИИ вступают в противоречие с интересами общества. Такой подход позволит своевременно выявлять схожие поведенческие паттерны у более мощных ИИ-моделей, создавая эффективные системы контроля и управления для следующих поколений ИИ. Это не только поможет минимизировать текущие риски, но и станет важным шагом в предотвращении потенциально катастрофических сценариев для всего человечества. Google упростил отключение персонализированных результатов поиска
06.12.2024 [12:14],
Павел Котов
В поиске Google появилась маркировка персонализированной выдачи — если результаты поиска подстраиваются под пользователя, это теперь легко можно отключить. Функция присутствовала и раньше, но управлять ей было сложнее.
Источник изображения: google.com В нижней части страницы с поисковой выдачей Google появилась пометка о персонализации результатов — если выдача не подвергалась подстройке под пользователя, система выводит сообщение: «Результаты не персонализированы»; в противном случае рядом появляется ссылка на результаты без персонализации. «Это изменение помогает людям точнее понять, были ли их результаты персонализированы, а также предоставляет им возможность изучить неперсонализированные результаты. Мы также упростили для людей возможность изменять настройки персонализации в любое время», — прокомментировал нововведение представитель Google Нед Адрианс (Ned Adriance). Ранее соответствующая информация показывалась индивидуально для каждого пункта в выдаче — новый вариант, по мнению компании, представляется более доступным и понятным. Ссылка на общую поисковую выдачу «даёт людям возможность временно просматривать результаты, которые не были персонализированы», пояснили в Google — это значит, что при переходе по этой ссылке настройки в профиле не меняются. Отключить персонализацию в поиске можно как минимум с 2007 года — для этого необходимо добавить выражение «&pws=0» в конец адреса страницы с выдачей. Полностью отключить персонализацию поиска можно в настройках учётной записи Google. Разработчик Turbo Overkill показал полноценный трейлер Total Chaos — ремейка мода, который превращал Doom 2 в хоррор на выживание
06.12.2024 [11:50],
Михаил Романов
Создатель Turbo Overkill Сэм Преббл (Sam Prebble) на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 представил полноценный трейлер Total Chaos — ремейка одноимённого мода собственного производства для Doom 2: Hell on Earth. Напомним, оригинальная Total Chaos на базе GZDoom вышла 30 октября 2018 года (после десяти лет работы) и превращала культовый шутер id Software в хоррор на выживание с хардкорными боями. Планы на ремейк Преббл озвучил в 2022-м. Дебютировавший на PC Gaming Show: Most Wanted 2024 полутораминутный анонсирующий трейлер ремейка Total Chaos обещает релиз во втором квартале (то есть с апреля по июнь) и демоверсию в начале 2025 года. В роли сотрудника береговой охраны игрокам предстоит исследовать некогда кишащий жизнью шахтёрский форпост на острове Форт Оазис, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих и столкнуться с собственным раздробленным прошлым. На пути к леденящей душу истине пользователям придётся дать бой невыразимым ужасам Форта Оазис, мастерить оружие из обломков, собирать ресурсы, ставить под сомнение реальность окружения и собственные воспоминания. Скриншоты
Заявлены девять мучительных глав, атмосферное окружение, зыбкая грань между реальностью и безумием, динамический ИИ, а также графика на движке Unity (ранее говорилось про Unreal Engine 5). Поддержка русского языка не заявлена. Ремейк Total Chaos будет выпущен в Steam компанией Apogee Entertainment, которая была издателем Turbo Overkill. Преббл после релиза оригинального мода основал студию Trigger Happy Interactive. Новым президентом Meta✴ станет бывшая советница Трампа и сотрудница Буша
12.01.2026 [20:44],
Сергей Сурабекянц
Дина Пауэлл Маккормик (Dina Powell McCormick) станет новым президентом и вице-председателем совета директоров Meta✴✴. Она войдёт в состав управленческой команды Meta✴✴ и будет помогать в разработке и реализации стратегии компании. Ранее Пауэлл Маккормик занимала должность заместителя советника по национальной безопасности президента США Дональда Трампа (Donald Trump), а также работала в администрации президента Джорджа Буша-младшего (George W. Bush).
Источник изображения: Meta✴✴ В понедельник компания Meta✴✴ объявила о назначении Дины Пауэлл Маккормик президентом и вице-председателем совета директоров. Ранее она уже входила в совет директоров Meta✴✴ в апреле, но ушла в отставку в декабре, согласно документам, поданным в Комиссию по ценным бумагам и биржам США. В своей новой роли, как сообщила Meta✴✴, Пауэлл Маккормик войдёт в состав управленческой команды компании и будет помогать в разработке и реализации стратегии. «Опыт Дины на самых высоких уровнях глобальных финансов в сочетании с обширными связями по всему миру делает её уникально подходящей для того, чтобы помочь Meta✴✴ управлять следующим этапом роста в качестве президента и вице-председателя компании», — заявил генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Пауэлл Маккормик стала вторым бывшим сотрудником администрации Трампа, которого Meta✴✴ наняла за последние недели. Ранее в этом месяце компания сообщила о найме нового главного юрисконсульта, Кертиса Джозефа Махони (Curtis Joseph Mahoney), который ранее занимал должность заместителя торгового представителя США во время первого срока Трампа. «Поздравляю Дину Пауэлл Маккормик, которая только что была назначена новым президентом Meta✴✴. Отличный выбор Марка Зи!!! Она фантастический и очень талантливый человек, которая с силой и отличием служила администрации Трампа!», — прокомментировал назначение Пауэлл Маккормик президент Трамп в социальной сети Truth Social. Пауэлл Маккормик также 16 лет занимала руководящие должности в Goldman Sachs, а до недавнего времени работала исполнительным директором в BDT & MSD Partners. Фанаты уже профинансировали разработку амбициозной песочницы Hytale в духе Minecraft на два года вперёд, хотя игра ещё даже не вышла
12.01.2026 [19:55],
Михаил Романов
Прошедшим летом будущее амбициозной блоковой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft и команды из Hypixel Studios было под угрозой, а спустя всего шесть месяцев её разработчики гарантировали себе два года спокойствия. Напомним, разработка Hytale стартовала в 2015 году и спустя десять лет готовилась оборваться, пока сооснователь Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme) не выкупил права на игру у Riot Games. Возрождённая Hypixel нацелилась выпустить Hytale в раннем доступе на ПК как можно скорее — это произойдёт уже завтра, 13 января. С 13 декабря 2025 года на сайте игры открыты предзаказы — игра стоит $20−$70 в зависимости от издания. Как сообщил Коллинс-Лафламм у себя в микроблоге, по состоянию за день до релиза в раннем доступе разработка Hytale профинансирована на два года вперед — всё благодаря вырученным с предзаказов средствам. «Вкупе с моим личным десятилетним обязательством наши позиции в будущем очень сильны. Спасибо вам всем за поддержку. Hytale спасена. Скоро мы будем дома», — заверил Коллинс-Лафламм. Хотя на запуске раннего доступа Hytale обойдёт стороной Steam, ажиотаж вокруг релиза ожидается нешуточный. Команда рассчитывает не менее чем на миллион желающих погрузиться в игру со дня выхода. Ранее сообщалось, что стартовая версия Hytale будет включать множество багов и незаконченных элементов, однако у разработчиков есть «решимость сделать Hytale той игрой, какой мы всегда хотели». Стала известна судьба первого и единственного судна с магнитогидродинамическим двигателем
12.01.2026 [19:46],
Владимир Фетисов
Несмотря на то, что долгое время гребной винт и его производные остаются главным элементом для перемещения водных судов, альтернативные варианты также разрабатываются. Одним из любопытных вариантов является магнитогидродинамический двигатель, который использует силу Лоренца для движения судна по воде, задействуя проводящую морскую воду в качестве рабочей среды. Первое и единственное судно с таким двигателем было построено в Японии.
Источник изображения: hackaday.com Несмотря на простоту принципа работы магнитогидродинамического двигателя, до сих пор существовал лишь один полноразмерный прототип судна, которое даже перевозило людей. Речь идёт о судне «Ямато-1», созданном в 1992 году. Недавно в интернете появилось любопытное видео о нём, в котором рассказывается, что большую часть времени «Ямато-1» простояло без дела в Морском музее Кобе, пока несколько лет назад не было утилизировано. Существует два типа магнитогидродинамических двигателей: кондукционный (с использованием электродов) и индукционный (использующий магнитное поле). Двигатель, применявшийся на «Ямато-1», относился ко второму типу. В нём использовались сверхпроводящие катушки, охлаждаемые жидким гелием. Ионы солей из морской воды ускорялись при взаимодействии с магнитным полем и таким образом создавали тягу. Главный недостаток двигателя «Ямато-1» заключается в его низкой эффективности. Рабочий КПД установки составлял всего 15 %, а максимальная скорость движения, которую она позволяла развить, — около 15 км/ч. Хотя разработки в этом направлении не прекратились полностью, фундаментальная проблема заключается в том, что морская вода сама по себе не является идеальной рабочей средой. Это означает, что суда, подобные «Ямато-1», вероятно, так и останутся технологическими диковинками. При этом, несмотря на футуристичность данной технологии, построить собственный магнитогидродинамический двигатель достаточно просто даже в домашних условиях. Великобритания запустила расследование по поводу «отвратительных» порнографических дипфейков от Grok в соцсети X
12.01.2026 [19:28],
Сергей Сурабекянц
Сегодня британское Управление связи (Office of Communications, Ofcom) начало расследование с целью определить, нарушают ли созданные в соцсети X с помощью чат-бота Grok AI дипфейки сексуального характера законы Великобритании. На прошлой неделе премьер-министр страны Кир Стармер (Keir Starmer) назвал изображения, созданные Grok, «отвратительными» и «незаконными».
Источник изображения: unsplash.com «Поступили сообщения о том, что аккаунт чат-бота Grok AI на платформе X используется для создания и распространения изображений людей без одежды — что может быть расценено как злоупотребление интимными изображениями или порнография — и изображений детей сексуального характера, которые могут быть расценены как материалы, содержащие сцены сексуального насилия над детьми», — говорится в заявлении Ofcom. На вопрос о возможности запрета X в Великобритании, министр по делам бизнеса Питер Кайл (Peter Kyle) ответил: «Да, конечно», уточнив, что такие действия входят в компетенцию Ofcom. Другие британские официальные лица приветствуют официальное расследование Ofcom и ожидают его быстрого завершения. Создание или распространение интимных изображений или материалов, содержащих сексуальное насилие над детьми, без согласия пользователя, включая изображения сексуального характера, созданные с помощью ИИ, является незаконным в Великобритании. Кроме того, технологические платформы должны предотвращать доступ британских пользователей к незаконному контенту и удалять его, как только им станет известно о нем. В официальном заявлении Ofcom сказано, что в наиболее серьёзных случаях несоблюдения законов Великобритании Управление связи может обратиться в суд с требованием обязать «платёжных провайдеров или рекламодателей отозвать свои услуги с платформы» или обязать интернет-провайдеров заблокировать доступ к сервису. Представитель соцсети X ранее заявил, что платформа принимает меры против незаконного контента, включая материалы, содержащие сцены сексуального насилия над детьми, путём его удаления, постоянной блокировки аккаунтов и сотрудничества с местными органами власти и правоохранительными органами по мере необходимости. «Любой, кто использует Grok или побуждает его к созданию незаконного контента, столкнётся с теми же последствиями, что и при загрузке незаконного контента», — говорится в заявлении компании. Кроме того, X заявила, что запросы на изображения с раздеванием людей доступны только для платных пользователей. Соцсеть X подверглась осуждению и в других странах из-за возможности создания сексуального контента. Французские чиновники обратились в прокуратуру и регулирующие органы, назвав контент «явно незаконным», а индийские власти потребовали официальных объяснений от руководства компании. Масштабная китайская консолидация: Realme вернулась «под крыло» Oppo и интегрировалась с OnePlus
12.01.2026 [19:21],
Сергей Сурабекянц
В начале 2026 года компания Realme официально вернулась в группу Oppo в качестве суббренда и интегрировалась с другим суббрендом — OnePlus. Реструктуризация призвана укрепить конкурентоспособность за счёт совместного использования ресурсов и скоординированной стратегии брендов в условиях растущего давления на цепочку поставок и усиления рыночной конкуренции.
Источник изображения: Oppo После реинтеграции Realme в Oppo основатель и генеральный директор Скай Ли (Sky Li) продолжит курировать деятельность суббрендов группы, а Луис Ли (Louis Li) останется президентом OnePlus China. В дальнейшем Oppo, Realme и OnePlus будут применять дифференцированные стратегии. OnePlus сосредоточится на китайском рынке и отдельных зарубежных онлайн-каналах, в то время как за международные рынки будут отвечать Realme и Oppo.
Oppo Find X8 Компания Realme, основанная в 2018 году Скаем Ли, ранее занимавшим должность вице-президента Oppo, быстро расширилась благодаря ставке на электронную коммерцию, с упором на развивающиеся рынки, такие как Индия и Юго-Восточная Азия. За 37 месяцев бренд достиг совокупных продаж в 100 млн смартфонов, войдя в число самых быстрорастущих мировых производителей смартфонов. Но в последнее время годы Realme испытывала трудности в Китае и столкнулась с усилением конкуренции за рубежом. В первой половине 2025 года бренд отгрузил около 20 млн смартфонов, заняв десятое место в мире.
Realme GT8 Pro OnePlus, вернувшаяся в состав Oppo в 2021 году, может служить успешным примером интеграции. Сделав ставку на требовательных к производительности пользователей и геймеров, OnePlus показала рост продаж на 42,3 % в годовом исчислении в 2025 году, чему способствовал скачок спроса со стороны молодых пользователей. Возвращение Realme рассматривается как попытка Oppo повторить стратегию интеграции OnePlus, одновременно сократив внутренние затраты ресурсов, вызванные дублированием позиционирования брендов.
OnePlus 15R Ещё одним ключевым фактором стал рост стоимости компонентов. Цены на критически важные компоненты, такие как память, выросли с 2025 года, и в ближайшем будущем продолжат дорожать, что особенно повлияет на прибыль от продажи смартфонов среднего и низкого ценового сегмента. Консолидация суббрендов Oppo направлена на объединение ресурсов исследований и разработок, цепочки поставок и послепродажного обслуживания для повышения общей операционной устойчивости. За счёт интеграции суббрендов Oppo стремится повысить дифференциацию продукции и ценовое покрытие на мировых рынках, одновременно укрепляя конкурентоспособность в ключевых регионах, включая Индию, Юго-Восточную Азию и Европу. Отраслевые аналитики отмечают, что производители, неспособные повысить эффективность за счёт интеграции брендов и продуктовых линеек, будут испытывать серьёзные трудности. По мере замедления глобального роста рынка смартфонов и вступления в фазу структурной перестройки потребительский спрос становится все более сегментированным и все более ориентированным на премиум-устройства, что усиливает конкуренцию между брендами. Сюрприз к 10-летию испорчен: на японском мероприятии Ubisoft засветилась реклама секретной The Division Definitive Edition
12.01.2026 [19:00],
Михаил Романов
Кооперативному боевику Tom Clancy's The Division в 2026 году исполнится десять лет и, похоже, издатель Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment готовятся отметить юбилей специальным анонсом. Как подметили журналисты Video Games Chronicle, на организованном Ubisoft в Японии киберспортивном мероприятии FPS Day X засветилась реклама неанонсированной Tom Clancy’s The Division Definitive Edition. Фотографиями баннера Tom Clancy’s The Division Definitive Edition на FPS Day X поделились сразу несколько посетителей события, включая tubeboze, domen0204 и 729_yaso из соцсети X. Ubisoft пока не комментировала ситуацию. Что именно может включать потенциальная Tom Clancy’s The Division Definitive Edition, неясно. Патч с поддержкой 60 кадров/с на PS5 вышел для The Division в декабре 2025 года. Впрочем, долго в неведении фанатов держать не будут. The Division дебютировала в марте 2016 года, так что до десятилетней годовщины осталось меньше двух месяцев. Вероятно, анонс прозвучит в этом временном промежутке. На FPS Day X также объявили, что владельцы аддона Warlords of New York для The Division 2 в честь десятилетия серии получат временный доступ к хардкорному реалистичному режиму без регенерации здоровья и с повышенным уроном. Тем временем в разработке официально находится The Division 3. Игру подтвердили в 2023 году и, по словам исполнительного продюсера Джулиана Герити (Julian Gerighty), планируют сделать не менее знаковой, чем первую. Календарь релизов — 12–18 января: Pathologic 3, Quarantine Zone: The Last Check и Hytale
12.01.2026 [18:28],
Андрей Созинов
После почти месячного перерыва рубрика «Календарь релизов» вернулась. В этом выпуске календаря GamesBlender разбираемся, чем январь реально может удивить. От мрачных экспериментов с выживанием и психикой до инди-платформеров, долгостроев и странных, но цепляющих проектов. Где-то вас проверят на КПП во время зомби-апокалипсиса, где-то предложат прыгать, рисковать, выживать или снова вернуться в знакомые, но изменившиеся миры. Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежие Gamesblender № 757 и № 758. Китайский термоядерный реактор EAST преодолел предел Гринвальда — на шаг ближе к почти безграничной чистой энергии
12.01.2026 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Китайский термоядерный реактор EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak), получивший прозвище «искусственное солнце», успешно поддерживал стабильность плазмы при экстремальных плотностях. Сообщается о преодолении важного рубежа в термоядерном синтезе, называемого пределом Гринвальда, после которого плазма обычно становится нестабильной. Этот прорыв потенциально приближает человечество к обладанию почти безграничной чистой энергией.
Источник изображения: China News Service Согласно заявлению Китайской академии наук, экспериментальный сверхпроводящий токамак EAST поддерживал стабильность плазмы — высокоэнергетического четвёртого состояния материи — при экстремальных плотностях, что ранее считалось серьёзным препятствием на пути развития термоядерного синтеза. «Полученные результаты указывают на практичный и масштабируемый путь расширения пределов плотности в токамаках и термоядерных установках следующего поколения», — заявил профессор Китайского университета науки и технологий Пин Чжу (Ping Zhu). Ядерный синтез открывает потенциал для практически безграничного производства чистой энергии. Однако технология ядерного синтеза разрабатывается уже более 70 лет и до сих пор остаётся уделом экспериментаторов, поскольку существующие реакторы, как правило, потребляют больше энергии, чем могут произвести. Китайский реактор EAST — это магнитно-удерживающий реактор, или токамак, предназначенный для поддержания стабильности плазмы в течение длительных периодов времени. Реакторы-токамаки пока не достигли самоподдерживающегося процесса синтеза, но реактор EAST заметно увеличил длительность этого процесса. Одной из проблем для исследователей термоядерного синтеза является предел плотности, называемый пределом Гринвальда, после которого плазма обычно становится нестабильной. Проблема в том, что, хотя более высокая плотность плазмы позволяет большему количеству атомов сталкиваться друг с другом, снижая энергетические затраты на зажигание, нестабильность прерывает реакцию термоядерного синтеза. Чтобы преодолеть предел Гринвальда, китайские учёные тщательно контролировали взаимодействие плазмы со стенками реактора, управляя двумя ключевыми параметрами при запуске реактора: начальным давлением топливного газа и нагревом за счёт электронно-циклотронного резонанса, или частотой, с которой электроны в плазме поглощали микроволны. Это позволило поддерживать стабильность плазмы при экстремальных плотностях, в 1,3–1,65 раза превышающих предел Гринвальда — намного выше обычного рабочего диапазона токамака от 0,8 до 1. Это не первый случай преодоления предела Гринвальда. Например, в 2022 году этого добились исследователи на токамаке DIII-D Национального термоядерного реактора Министерства энергетики США в Сан-Диего, а в 2024 году учёные из Университета Висконсина в Мэдисоне объявили, что им удалось на экспериментальном устройстве поддерживать стабильную плазму токамака на уровне, примерно в 10 раз превышающем предел Гринвальда. Однако прорыв на установке EAST позволил исследователям впервые нагреть плазму до ранее недостижимого состояния, называемого «режимом без плотности» (density-free regime), при котором плазма оставалась стабильной по мере увеличения плотности. Исследование основано на теории самоорганизации плазмы и стенок (Plasma-Wall Self Organization, PWSO), которая предполагает, что «режим без плотности» возможен при тщательно сбалансированном взаимодействии между плазмой и стенками реактора. Достигнутый прогресс послужит основой для разработки новых реакторов. Десятки стран участвуют в программе Международного экспериментального термоядерного реактора (International Thermonuclear Experimental Reactor, ITER) по созданию крупнейшего в мире токамака во Франции. Ожидается, что ITER позволит запустить полномасштабные термоядерные реакции в 2039 году. Google спрятала ИИ-обзоры с «тревожными» медицинскими рекомендациями
12.01.2026 [17:53],
Сергей Сурабекянц
Google незаметно удалила из своей поисковой системы ИИ-обзоры (AI Overviews) для некоторых запросов, связанных с медицинской тематикой и анализами функции печени. Как выяснилось, искусственный интеллект использовал упрощённые диапазоны показателей функции печени без важного контекста, такого как возраст, пол или этническая принадлежность.
Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash ИИ-обзоры представляют собой специальные блоки в результатах поиска, формируемые искусственным интеллектом Google. При помощи этой функции компания стремилась ускорить поиск, благодаря сформированному нейросетью краткому резюме по заданному вопросу вместо привычного списка ссылок. Но ответы искусственного интеллекта на вопросы, связанные со здоровьем, эксперты описывают как «тревожные» и «опасные». Например, ИИ привёл стандартные диапазоны показателей функции печени, не указав, что эти показатели могут сильно меняться в зависимости от возраста, пола или этнической принадлежности человека. Подобная ошибка может сбить с толку человека с серьёзным заболеванием печени, и он не сможет вовремя получить медицинскую помощь. На данный момент Google уже удалила ИИ-обзоры для конкретных поисковых запросов, которые были отмечены как некорректные, например, «какой нормальный диапазон показателей анализа крови на функцию печени». Представитель компании заявил, что Google действует в соответствии со своей политикой и вносит «широкие улучшения». Однако, если немного изменить формулировку вопроса о здоровье, можно всё равно получить неверную сводку от ИИ. Это показывает, что защита системы весьма ограничена. Ванесса Хебдич (Vanessa Hebditch) из Британского фонда по изучению заболеваний печени отметила, что небольшие изменения в поисковом запросе, например, использование фразы «референтный диапазон показателей функции печени», по-прежнему приводят к тем же некорректным ответам. Когда речь идёт о медицинской информации, точность имеет первостепенное значение. Вся существующая система медицинской диагностики опирается на контекст, вероятности и исключения — области, в которых большие языковые модели всё ещё испытывают трудности. Похоже, что искусственный интеллект Google пока не готов стать полноценным врачом. «Знаю, насколько это глупо, но сделать нужно было»: моддер портировал классическую Doom на умную скороварку
12.01.2026 [17:52],
Михаил Романов
За более чем 30 лет классический шутер Doom от id Software портировали на множество не предназначенных для него устройств, и на днях к списку добавилось ещё одно — умная скороварка Cook4Me от немецкой компании Krups. За перенос легендарной игры на скороварку взялся немецкий моддер и инженер Аарон Кристофель (Aaron Christophel), в прошлом уже запускавший Doom на вейпе, настольном зарядном устройстве и других неочевидных гаджетах. Портировать Doom на Cook4Me энтузиаст смог с помощью выгрузки и перепрошивки аппаратного обеспечения в ответе за сенсорный экран. Для расшифровки флеш-памяти прибора Кристофелю пришлось прибегнуть к обратному инжинирингу. В процессе разборки Cook4Me моддер выяснил, что скороварка оснащена относительно мощным чипом R7S721031VCFP компании Renesas, модулем Wi-Fi, 128 Мбайт оперативной и 128 Мбайт флеш-памяти. Игра запускается на сенсорном экране Cook4Me и, по словам Кристофеля, выдаёт «достаточно неплохую» кадровую частоту. Запись геймплея Doom на скороварке приведена в конце 10-минутного ролика моддера. «Мы официально запустили Doom на этой скороварке. Знаю, насколько это глупо, но сделать нужно было, раз уж [такое устройство] существует», — объяснил Кристофель, зачем взялся за этот проект. Ранее фанаты Doom запускали классический шутер в Paint, PDF-файле, документе Word и даже внутри поисковой строки Google, а прошлой весной разработчик успешно поиграл в Doom 2: Hell on Earth на бортовом компьютере советского трамвая. «Это печальная ситуация»: Micron попыталась оправдаться за закрытие Crucial
12.01.2026 [17:51],
Николай Хижняк
В конце прошлого года Micron объявила о судьбоносном решении закрыть бренд потребительских SSD и памяти Crucial. Теперь компания впервые прокомментировала информацию о своём уходе с потребительского рынка. Производитель также предупредил, что, несмотря на начало строительства новых заводов по производству памяти, не следует ожидать значительного увеличения объёмов выпуска чипов памяти, способного повлиять на предложение, по крайней мере до 2028 года.
Источник изображения: Micron Ответ на критику решения компании закрыть Crucial прозвучал в интервью портала WCCFTech с Кристофером Муром (Christopher Moore), вице-президентом Micron по маркетингу подразделения мобильных и клиентских устройств. Издание не стало медлить и сразу же задало Муру вопросы о спорном, но не совсем неожиданном решении Micron закрыть потребительский бренд оперативной памяти и твердотельных накопителей Crucial в конце прошлого года. В начале декабря компания заявила, что собирается свернуть свой потребительский бизнес к концу следующего месяца (в январе 2026 года), перераспределив мощности на производство DRAM и SSD для корпоративного сектора и сегмента разработки решений в области искусственного интеллекта. Мура спросили, действительно ли поставщики памяти теперь ориентируются на сектор ИИ и «оставляют [рынок] потребителей позади» в результате этого. «Я не хотел бы говорить кому-то, что думать или что он неправ, но наша точка зрения заключается в том, что мы стараемся помогать потребителям по всему миру. Мы просто делаем это через разные каналы. У нас по-прежнему очень большой бизнес на клиентском и мобильном рынках. Мы также, конечно, обслуживаем наших клиентов из сегмента центров обработки данных. И сейчас ситуация такова, что общий объём целевого рынка (TAM) в сегменте ЦОД растёт просто невероятно. И мы хотим убедиться, что как компания также способствуем удовлетворению спроса этого рынка», — заявил Мур. Он добавил, что компания по-прежнему обслуживает клиентское направление рынка, поставляя оперативную память LPDDR5 OEM-производителям, таким как Dell и Asus, для использования, в том числе, в ноутбуках. Однако эта новость вряд ли утешит сообщество энтузиастов и любителей самостоятельной сборки ПК, сталкивающихся с колоссальным ростом цен на рынке ОЗУ и SSD. По словам Мура, Micron поддерживает связь со «всеми существующими брендами ПК», но компания просто не может позволить себе игнорировать спрос со стороны сегмента ИИ. «Сейчас происходит следующее: активно ведётся строительство центров обработки данных, и общий объём рынка (TAM) в сегменте корпоративных ЦОД растёт. Сначала он достиг 30–35 %, затем 40 %, а теперь и 50–60 % от общего рынка, что приводит к дефициту ресурсов. Вся отрасль испытывает нехватку. Думаю, это нужно понимать. Это не проблема Micron, это проблема всей отрасли, где мы и наши конкуренты спешим максимально удовлетворить потребности этих сегментов, а ресурсов просто не хватает. Это действительно печальная ситуация. Но я считаю очень важным, чтобы люди понимали, что мы по-прежнему обслуживаем потребительский рынок», — добавил Мур.
Источник изображения: AMD Надежды профессиональных сборщиков, а также любителей самостоятельной сборки ПК связаны со строительством и вводом в эксплуатацию новых мощностей по производству памяти DRAM. Та же Micron ранее объявила о подготовке к началу строительства мегафабрики в Нью-Йорке стоимостью $100 млрд, где планирует производить 40 % всего объёма выпускаемой компанией DRAM-памяти к 2040-м годам. Мур в интервью WCCFTech также упомянул о предстоящем запуске завода ID1 в Айдахо, который должен начать работу в середине 2027 года, хотя изначально его ввод в эксплуатацию планировался на конец того же года. Однако топ-менеджер Micron предупредил, что «реальный, значимый объём производства» в цепочке поставок DRAM от нового завода в Айдахо станет заметен только к 2028 году. В настоящий момент Micron не справляется даже с текущим спросом. Генеральный директор компании заявил в декабре, что Micron способна удовлетворить лишь от половины до двух третей спроса на память, а это означает, что новые мощности в первую очередь будут направлены на восполнение существующего дефицита. Иными словами, даже если 2028 год может стать первым значимым шагом Micron к увеличению поставок DRAM, может пройти ещё несколько месяцев, прежде чем обычные потребители начнут замечать изменения к лучшему в ценах на сборку ПК. «Вы правы. Они [новые производственные линии] появятся. Для значительного увеличения объёма производства нам нужно больше чистых помещений, а это требует много времени. Поэтому три года назад мы начали строительство завода ID1 в Айдахо. Он должен быть введён в эксплуатацию в середине 2027 года — мы перенесли его открытие на более ранний срок, поскольку изначально ввод планировался к концу 2027 года. Но вы не увидите реального, значимого объёма производства к тому времени, как мы завершим все квалификационные испытания, клиенты примут продукцию и всё оборудование будет запущено и готово к работе, — это произойдёт не раньше 2028 года. Производители памяти спешат строить новые производственные линии, но различные ограничения в процессе в конечном итоге вынуждают их сдвигать сроки на несколько кварталов вперёд. А это значит, что для среднестатистического потребителя дефицит DRAM может сохраняться довольно долго или, по крайней мере, до тех пор, пока спрос со стороны ИИ не начнёт снижаться», — заявил Мур. Россияне массово перешли на публичный Wi-Fi — трафик вырос более чем в 10 раз в 2025 году
12.01.2026 [16:07],
Владимир Фетисов
Общий объём трафика в публичных сетях Wi-Fi в России вырос в 2025 году в 10,6 раза по сравнению с предыдущим годом и составил 13,8 млн Тбайт. В 2024 году этот показатель был равен 1,3 млн Тбайт. Только в Москве трафик общественных точек доступа увеличился в те же 10,6 раза год к году до 2,07 млн Тбайт. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные оператора Hot-WiFi.
Источник изображения: Источник изображения: Julie Ricard / Unsplash Рекордный рост трафика в сетях фиксированного широкополосного доступа в интернет обусловлен масштабными отключениями мобильного интернета, которые применяются в разных регионах России с мая прошлого года. Такие меры применяются для обеспечения безопасности при возникновении угроз, связанных с атаками беспилотных летательных аппаратов. В Hot-WiFi отметили, что с ростом потребления публичного интернета изменилось и поведение пользователей. Средняя длительность сессии подключения к публичному Wi-Fi увеличилась на 12,8 % год к году — до 79,95 часа. «Это говорит о том, что пользователи всё чаще воспринимают такие сети не как вспомогательный канал „проверить сообщения“, а как полноценный доступ в интернет — для видео, работы и сервисов с высоким потреблением данных. Это отражает общий тренд на смещение трафика в сторону Wi-Fi в общественных пространствах и снижение зависимости от мобильного интернета в точках массового присутствия людей», — отметил технический директор Hot-WiFi Вадим Виноградов. Рост объёмов интернет-трафика в публичных сетях Wi-Fi подтвердили и российские провайдеры. У «Билайна» объём передаваемого трафика в B2B-сегменте существенно вырос, однако абсолютные значения в компании не озвучили. По данным «МегаФона», спрос на услугу Wi-Fi с авторизацией год к году вырос на 59 %. Представитель оператора отметил, что увеличилось не только количество общественных сетей, но и их ёмкость. Ранее клиенты компании в основном выбирали оборудование, обеспечивающее одновременное подключение до 100 пользователей. Теперь же всё чаще выбор делается в пользу решений, поддерживающих подключение нескольких тысяч устройств. В «Билайн Бизнесе» отметили существенный рост спроса на организацию публичных точек доступа Wi-Fi. Количество новых подключений за год выросло не менее чем на 20 %. Провайдер также сообщил о кратном росте спроса на услуги интернета, за счёт чего увеличилась клиентская база ШПД среди бизнес-клиентов. Продажи ШПД у «Билайна» в сегменте B2B выросли на 18 %, а в третьем квартале 2025 года — на 47 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Одновременно вырос спрос на подключение домашнего интернета. Пик пришёлся на июнь—июль, когда 24,9 % обращений были оформлены с условием оказания услуги в срок более 30 дней. К такому выводу пришли сотрудники сервиса сравнения тарифов 101internet.ru. Количество пользователей ШПД у МТС к концу третьего квартала выросло на 6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По данным источника, у «МегаФона» абонентская база домашнего фиксированного ШПД увеличилась на 16 %, у «Билайна» — на 15 %. Мировые продажи чипов взлетели на 29,8 % в ноябре и достигли рекорда
12.01.2026 [14:44],
Алексей Разин
Бум систем искусственного интеллекта разгоняет цены на полупроводниковые компоненты, поэтому выручка от их реализации растёт опережающими темпами. По данным отраслевой ассоциации SIA, в ноябре объёмы поставок чипов в денежном выражении выросли год к году сразу на 29,8 % до $75,3 млрд. Последовательный рост составил 3,5 %.
Источник изображения: Micron Technology Как отмечается в пресс-релизе SIA, ноябрь стал рекордным месяцем с точки зрения выручки от реализации полупроводниковых компонентов. Спрос на чипы рос по всем товарным категориям в последовательном сравнении. Если такие темпы роста сохранятся и в этом году, то по его итогам оборот отрасли достигнет $1 трлн или хотя бы приблизится к этой сумме. Ассоциация SIA традиционно делит мировой рынок на пять макрорегионов: Америки, Европа, Япония, Китай, а пятый объединяет Азиатско-Тихоокеанский регион и все прочие территории, которые не вошли в четыре предыдущих. Именно он показал самые высокие темпы последовательного роста выручки от реализации чипов (5 %), Китай с его 3,9 % оказался на втором месте по динамике и на третьем по доле рынка, а обе Америки продемонстрировали рост выручки на 3 % до $23,99 млрд, сохранив за собой первое место по величине профильной суммы. Европа продемонстрировала рост на 1,2 %, а Япония довольствовалась стагнацией, которая номинально выразилась в снижении выручки на 0,1 %.
Источник изображения: SIA В годовом сравнении обе Америки соревновались по динамике с Китаем, поскольку в первом случае выручка от реализации полупроводниковых компонентов выросла на 23 % до $23,99 млрд, а во втором рост составил 22,9 %, но итоговая сумма в $20,23 млрд заставила Китай довольствоваться третьим местом. Азиатско-Тихоокеанский регион в сочетании со всеми остальными странами стал лидером по величине прироста выручки в годовом сравнении (66,1 %), но результирующая сумма ($22,33 млрд) помещает этот макрорегион лишь на второе место. Год назад Китай занимал вторую позицию в этом рейтинге, теперь он сполз на третье место. Мировая выручка от реализации чипов практически непрерывно растёт с ноября 2022 года, прерываясь лишь на сезонные коррекции. xAI представила тарифы Grok Business и Grok Enterprise для бизнес-пользователей
12.01.2026 [13:53],
Руслан Авдеев
Компания xAI официально начала освоение рынка ИИ-сервисов для бизнес-пользователей. В самом конце декабря она представила два новых тарифа: Grok Business и Grok Enterprise. Предполагается, что они должны способствовать внедрению ИИ-моделей в компаниях для решения повседневных задач, причём со встроенными возможностями контроля настроек безопасности, конфиденциальности и др., сообщает Channel insider. Таким образом xAI выходит на высококонкурентный рынок корпоративных ИИ-инструментов. Аналогичные предложения уже имеются у OpenAI, Anthropic, Google и др. Для xAI это также означает переход от сервисов для индивидуальных экспериментов к предоставлению возможностей для выполнения совместных задач. Grok Business рассчитан на команды небольших и средних размеров и стоит $30/мес. за каждого пользователя. Предлагаются встроенные инструменты управления командами и организации общения, централизация платежей и контроль использования ПО. Другими словами, команды могут совместно работать в среде Grok, делиться результатами, а также подключать популярные инструменты вроде Google Drive, чтобы ИИ мог работать с информацией, которая уже использовалась. Grok Enterprise имееть расширенную функциональность для более крупных организаций. Цена не разглашается, но основной акцент будет сделан на ужесточении контроля и надзора. В частности, речь идёт о поддержке единой авторизации в масштабах всей компании, автоматизированном управлении профилями пользователей и функциями безопасности, разработанными для более крупных и сложных программных сред. В xAI утверждают, что оба плана построены с учётом необходимости обеспечивать корпоративную безопасность и конфиденциальность. Как подчёркивают в компании, корпоративная защита и конфиденциальность встроены в системы с самого начала — Grok не будет обучаться на предоставляемых клиентками данных.
Источник изображения: xAI Одна из наиболее примечательных функций — способность Grok работать с большими массивами документов. Grok обеспечивает агентный поиск с помощью Collections API. Это позволяет ИИ-модели использовать крупные хранилища документов в качестве первоочередных источников информации. Это может быть полезным, если необходим, например, анализ юридических документов или построение финансовых моделей. В ответы могут включаться цитаты, напрямую ведущие к исходным документам, с возможностью предварительного просмотра и выделения контекста. Для организаций со специальными требованиями к обеспечению безопасности материалов xAI предлагает вариант Enterprise Vault. Это даёт компаниям больше контроля над тем, как обрабатываются их данные, с предоставлением сопутствующей инфраструктуры, дополнительных уровней шифрования, которыми управляет сам пользователь, а не xAI. xAI утверждает, что данные зашифрованы как при передаче, так и при хранении. Тариф Enterprise также обеспечивает соответствие строгим требованиям: обеспечено соответствие инфраструктуры и процессов стандарту безопасности SOC 2 и нормативным актам (включая GDPR и CCPA). Также в его рамках предоставляется доступ к наиболее передовыми ИИ-моделям компании Grok 3, Grok 4 и Grok 4 Heavy. В то же время xAI продолжает наращивать инфраструктуру, необходимую для поддержки соответствующих проектов. Так, речь идёт о строительстве третьего дата-центра в штате Миссисипи (США). На днях появилась информация, что она привлекла $20 млрд на развитие бизнеса. Роскомнадзор всё ещё не видит оснований для разблокировки Roblox в России
12.01.2026 [13:52],
Михаил Романов
Несмотря на позитивные сигналы последних недель, популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation в ближайшее время на территории России, похоже, разблокирована не будет. Напомним, 3 декабря 2025 года Роскомнадзор (РКН) заблокировал Roblox за материалы с пропагандой экстремистской и террористической деятельности, а также ЛГБТ✴✴-контент (движение признано экстремистским и запрещено в России). Впоследствии Roblox Corporation обратилась в РКН с готовностью к «поэтапному приведению своей работы в России в соответствие с требованиями российского законодательства». Регулятор пообещал «взаимодействовать с платформой». Вслед за этим Roblox Corporation подала заявку на регистрацию в России торговой марки Robux — внутриигровой премиальной валюты в Roblox, — что можно было расценить как указание на скорое снятие ограничений с платформы. Как стало известно, после наступления Нового года ситуация в лучшую сторону не изменилась. В заявлении информагентству «РИА Новости» пресс-служба РКН доложила, что сейчас оснований для разблокировки Roblox нет. На прошлой неделе Roblox Corporation ввела в Roblox обязательную проверку возраста для доступа к коммуникационным функциям. В результате прохождения верификации пользователь будет определён в одну из шести возрастных групп. Roblox дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, iOS и Android. Ежемесячная аудитория платформы в России до блокировки составляла 18 млн пользователей. Телевизоры подешевели более чем на 90 % с 2000 года — благодаря массовому производству и конкуренции
12.01.2026 [13:35],
Николай Хижняк
Анализ рекламных объявлений акций «Чёрной пятницы» в США за последние четверть века показывает, что средняя цена на ЖК-телевизоры упала более чем на 90 % с 2000 года, даже с учётом значительного увеличения размеров панелей и разрешения экрана.
Источник изображения: TCL По словам Брайана Поттера (Brian Potter) из Института прогресса, тенденция к снижению цен в значительной степени является результатом постоянной оптимизации производства ЖК-дисплеев. Компании используют всевозможные уловки для снижения производственных затрат. Рынок телевизоров с точки зрения ценообразования сильно выделяется среди других сегментов потребительского рынка. По данным Бюро статистики труда США, автомобили, мебель, одежда, игрушки и компьютеры за последние несколько десятилетий стали существенно доступнее, но телевизоры дешевеют всё равно быстрее и значительно сильнее. Если средняя цена телевизора с диагональю экрана 50 дюймов в 2001 году составляла примерно $1100, то во время последних распродаж «Чёрной пятницы» в 2025 году модели больших 50-дюймовых 4K ЖК-телевизоров можно было приобрести за $200.
Источник изображения: Best Buy Анализ Поттера подчёркивает, что снижение цен на протяжении всех этих лет продолжалось, несмотря на значительный прогресс в технологиях, используемых в телевизорах, а также рост их нативного разрешения.
Источник изображения: Amazon Одним из факторов, позволивших производителям добиться значительного снижения стоимости телевизоров, стало заимствование подходов и стратегий из полупроводниковой промышленности. Производители микросхем сократили затраты за счёт выпуска более крупных кремниевых пластин, позволяющих производить больше чипов за один цикл. Производители ЖК-дисплеев применили аналогичный подход, увеличив размер «материнских стеклянных» листов, из которых вырезаются панели, — почти в 100 раз с 1990-х годов. Это существенно снизило стоимость оборудования и позволило поддерживать выпуск более широкого диапазона размеров экранов. Дополнительный прогресс был достигнут благодаря оптимизации производственных процессов, повышению уровня автоматизации, переходу к «чистому» производству (телевизоры собираются в стерильных цехах), улучшению технологий стеклянных подложек, а также применению более эффективных методов заполнения их жидкими кристаллами. Рост спроса на ЖК-дисплеи с развитием ПК, смартфонов и планшетов оправдал строительство крупных предприятий, способных производить более миллиона экранов в день.
Источник изображения: Corning Усиление конкуренции между такими гигантами отрасли, как Sony, LG и Samsung, также внесло свои коррективы на рынке. Более доступные модели от новых конкурентов, включая китайские Hisense и TCL, ещё сильнее изменили ситуацию. Ранее считавшиеся в основном бюджетными брендами, обе компании теперь часто фигурируют в списках лучших предложений и начали продвигаться в премиум-сегмент. OLED-дисплеи, хотя и остаются относительно дорогими, продолжают набирать популярность, однако технология Mini LED сохраняет конкурентоспособность ЖК-дисплеев, сокращая разрыв в качестве. Благодаря государственным субсидиям и близости к цепочкам поставок Hisense в прошлом году выпустила телевизоры с новейшей технологией RGB Mini LED, а TCL представила модель Super QLED на CES 2026. TCL также недавно обогнала Samsung и LG по объёму поставок телевизоров премиум-класса. Продолжится ли эта тенденция снижения цен — покажет время. Тарифы и бум ИИ уже замедлили или обратили вспять снижение цен в других категориях электроники. Хотя телевизоры обычно не требуют большого объёма оперативной памяти, Samsung предупредила, что дефицит памяти, вызванный спросом со стороны центров обработки данных, в конечном итоге может привести к росту цен на телевизоры. Китайский беспилотник Tianma-1000, способный нести до тонны груза, совершил первый полёт
12.01.2026 [13:27],
Алексей Разин
Покрыть все потребности транспортной отрасли за счёт квадрокоптеров не представляется возможным, поэтому профессиональные участники рынка не забывают про создание беспилотной транспортной авиации. Как сообщают китайские СМИ, в КНР успешно совершил первый испытательный полёт транспортный беспилотник Tianma-1000.
Источник изображения: CCTV По данным China News, созданный корпорацией Aisheng Technology Group, этот средневысотный беспилотный самолёт совершил свой первый испытательный полёт 11 января. Помимо доставки товаров по воздуху, он может использоваться и для спасательных операций. Для взлёта и посадки ему требуется довольно короткая полоса аэродрома (не более 200 метров), поэтому применять его можно в различных условиях. При этом он способен поднимать груз массой до 1 тонны на высоту до 8000 метров и перевозить его на расстояние до 1800 км. В теории, такой летательный аппарат может доставить за один рейс в районы бедствия запасы воды и провизии на несколько дней, если снабдить всем необходимым изолированных в определённой местности людей прочими способами не представляется возможным. Помимо доставки грузов с приземлением на подготовленную площадку, беспилотник может сбрасывать их с воздуха на парашютах. Для этого достаточно лишь переоборудовать грузовой отсек под выполнение соответствующих задач. Китай импортозаместил 35 % оборудования для производства чипов — с опережением плана
12.01.2026 [13:07],
Алексей Разин
Литографические сканеры являются далеко не единственным видом оборудования, необходимого для выпуска полупроводниковых компонентов. Если передовые технологии типа EUV пока не поддаются китайским инженерам, то более доступные технологические операции при производстве чипов всё чаще выполняются на оборудовании местной разработки. В прошлом году доля последнего в Китае выросла до 35 %, опередив план.
Источник изображения: AMEC Как отмечает TrendForce со ссылкой на китайские СМИ, первоначально власти Китая ставили перед производителями чипов задачу довести долю отечественного оборудования при производстве чипов в стране до 30 % по итогам 2025 года, но фактические показатели превысили этот уровень сразу на пять процентных пунктов. Ещё в 2024 году данный уровень не превышал 25 %. В сегменте оборудования для травления кремниевых пластин и нанесения тонкоплёночных покрытий доля китайских изделий уже превышает 40 %. Более того, образец оборудования для травления пластин с 5-нм чипами уже проходит валидацию на одной из производственных линий тайваньской TSMC, которая является мировым лидером в области контрактного производства чипов. Технологические печи Naura формируют более 60 % профильного оборудования, задействованного китайской SMIC при производстве 28-нм чипов. На линиях YMTC по производству памяти типа 3D NAND доля оборудования Piotech для нанесения химических покрытий методом осаждения испарений с использованием плазмы выросла в два раза с 15 до 30 %. Оборудование для очистки кремниевых пластин ACM Research на производственных линиях Hua Hong по выпуску 28-нм продукции сейчас загружено более чем на 90 %. К сожалению, в области контрольно-измерительных машин и литографических сканеров степень импортозамещения в китайской полупроводниковой промышленности пока не превышает 25 и 18 % соответственно. С другой стороны, в 2022 году эти показатели не превышали 10 и 6 %, поэтому можно говорить о наличии приличного прогресса. Спрос на китайское оборудование для производства чипов за год вырос на 80 % в денежном выражении, та же Naura обеспечена заказами на его поставку вплоть до первого квартала следующего года. Китайские власти теперь требуют, чтобы все вновь вводимые линии по производству чипов оснащались местным оборудованием как минимум на 50 %. Данное требование даже ограничило темпы расширения производств, поскольку китайского оборудования на всех не хватает. Закупка отечественного оборудования в Китае субсидируется властями, по такой схеме в прошлом году был оформлен 421 заказ на общую сумму $122 млн. Ритуальные бои, тантрические заклинатели и мифологические ужасы: анонсирована сюжетная RPG с индийским уклоном Rakshasa
12.01.2026 [12:59],
Михаил Романов
Вышедший прошлой осенью сиквел разочаровал фанатов оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако на радаре у любителей фэнтезийных сюжетных RPG в современном мире недавно появился новый перспективный кандидат. Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание на анонсированную несколько дней назад Rakshasa — сюжетную RPG от первого лица с индийским уклоном, вдохновлённую упомянутой Bloodlines, Fallout: New Vegas, Arcanum и Baldur's Gate. События Rakshasa развернутся в современной Индии, где скрывается целый мир тантрических заклинателей и древних мифологических ужасов. Дебютный трейлер проекта демонстрирует антураж и кадры игрового процесса. Из-за незаконных раскопок на территории городских руин Ракшаконды в главном герое проснулись дремлющие тантрические силы. Персонаж оказывается втянут в теневую войну между мятежными садху, коварными асурами и многовековыми чудищами. Игрокам предстоит освоить колесо Дхармы, принять участие в ритуальных пошаговых сражениях, дать бой демонам из индийской мифологии (ракшасы, веталы, якши, пишачи и другие) и раскрыть таинственный заговор, грозящий поглотить мир. Скриншоты
Обещают показать расколотую душу современной Индии, глубокую ролевую систему, вдохновлённую олдскульными dungeon crawler боевую систему, возможность бросаться во врагов змеями, непростые решения и их последствия. Rakshasa создаётся для ПК (Steam) разработчиком-одиночкой под вывеской Odd Compass Studio — он же ведёт YouTube-канал Odd Compass с анимационными роликами об истории Азии. Производство пока на раннем этапе. iPhone Air 2 попробует решить проблему автономности с помощью тонкого дисплея
12.01.2026 [12:28],
Алексей Разин
Феномен условной популярности сверхтонкого Apple iPhone Air оставил двойственное впечатление. С одной стороны, на этапе обзоров смартфон пользовался повышенным интересом аудитории. С другой стороны, купить его решились немногие, и Apple якобы даже резко сократила объёмы производства модели. От iPhone Air второго поколения источники ожидают улучшений как минимум на одном направлении.
Источник изображения: Apple Прежде всего, южнокорейское издание The Elec сообщает, что технологией изготовления дисплея CoE со смартфоном второго поколения поделится первый складной iPhone, позволив одновременно сократить толщину панели, снизить энергопотребление и улучшить видимость в условиях яркого солнечного освещения. Формально, все эти изменения благотворно скажутся на времени работы iPhone Air 2 от батареи, поскольку смартфон первого поколения удручает некоторых пользователей именно с этой точки зрения. Более тонкая панель дисплея теоретически позволила бы разместить в корпусе более ёмкую батарею, но о таком изменении пока остаётся только гадать. Зато сразу несколько источников отмечают, что во втором поколении iPhone Air может обзавестись и второй камерой — предположительно, сверхширокоугольной. По информации Bloomberg, смартфон второго поколения может получить и экономичный 2-нм процессор. Пока мнения расходятся в той части, будет ли Apple представлять второе поколение iPhone Air в текущем году, либо подождёт до следующего. Пожалуй, нужно ещё как-то решить проблему наличия только одного динамика, и сверхтонкий смартфон Apple в новом поколении сможет более стойко переживать критику. Instagram✴ исправил сбой с массовой рассылкой писем для сброса паролей, но причины утаил
12.01.2026 [12:23],
Владимир Фетисов
Социальная сеть Instagram✴✴ сообщила об устранении проблемы, из-за которой многие пользователи платформы недавно получили письма для сброса паролей от своих аккаунтов. С чем именно это связано, пока неизвестно, поскольку Meta✴✴ не раскрыла подробности о причинах, по которым пользователи Instagram✴✴ получали письма для сброса паролей.
Источник изображения: Christin Hume / Unspalsh Официальные представители компании пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Известно лишь, что «внешняя сторона» инициировала отправку этих писем, которые, по словам Instagram✴✴, можно просто игнорировать. Компания опубликовала соответствующее заявление в соцсети X, добавив, что никакого инцидента, связанного со взломом её внутренних систем не было. Это противоречит недавнему сообщению от Malwarebytes, в котором говорилось об утечке данных 17,5 млн пользователей Instagram✴✴. «Мы устранили проблему, которая позволила внешней стороне запрашивать письма для сброса паролей некоторых пользователей. Наши системы не были взломаны, и ваши аккаунты Instagram✴✴ находятся в безопасности», — говорится в сообщении Instagram✴✴. Мировые продажи смартфонов выросли на 2 % за год: каждый пятый аппарат — iPhone
12.01.2026 [11:37],
Алексей Разин
Аналитики Counterpoint Research успели подвести итоги прошлого года для рынка смартфонов, сообщив об увеличении объёмов их поставок в мировых масштабах на 2 %. В четвёртом квартале на долю продукции Apple пришлись рекордные 25 % мирового рынка, а по итогам всего 2025 года объёмы поставок iPhone выросли на 10 % и позволили компании занять 20 % рынка.
Источник изображения: Apple Если в четвёртом квартале Samsung Electronics на втором месте занимала только 17 % мирового рынка, то по итогам года в целом её доля увеличилась до 19 %. По сути, от Apple на этом интервале она отстала совсем чуть-чуть, но если прогресс американского конкурента был подкреплён успехом нового семейства достаточно дорогих iPhone 17, то Samsung свои поставки нарастила главным образом благодаря более доступным устройствам семейства Galaxy A. Тем не менее, в премиальном сегменте хорошо продавались смартфоны Galaxy Fold 7 и Galaxy S25, которые выступили лучше предшественников. По итогам всего года Samsung удалось увеличить объёмы поставок смартфонов на 5 %. Apple в первой пятёрке производителей смартфонов показала самый высокий темп роста поставок, достигший 10 %. С географической точки зрения успеху Apple способствовало укрепление её позиций на рынках стран с растущей экономикой и не самых крупных рынках. В последнем случае наблюдался рост спроса на смартфоны с поддержкой сетей 5G. Самое интересное, что даже после анонса iPhone 17 семейство смартфонов Apple предшествующего поколения неплохо продаётся в Японии, Индии и Юго-Восточной Азии. Эксплуатационный цикл закупленных в разгар пандемии устройств подошёл к концу в восприятии многих пользователей, что и способствовало росту спроса на продукцию Apple в прошлом году. Если говорить о мировом рынке в целом, то наиболее динамичный рост поставок смартфонов в прошлом году наблюдался в Японии, на Ближнем Востоке и странах Африки, тогда как на зрелых рынках спрос был низким. Xiaomi сохранила за собой третье место на мировом рынке смартфонов с долей 13 %, но объёмы поставок продукции этой марки не продемонстрировали заметного роста. В географическом выражении лучше всего этот китайский производитель выступил в Латинской Америке и Юго-Восточной Азии.
Источник изображения: Counterpoint Research На четвёртом месте оказалась Vivo, которой удалось увеличить объёмы поставок смартфонов на 3 % и занять 8 % мирового рынка. Упор был сделан на смещение спроса в сторону более премиальных моделей, как и в случае с Xiaomi. Продукция Vivo пользовалась популярностью в Индии в прошлом году, помимо прочего. Конкурирующая Oppo сократила поставки смартфонов на 4 %, хотя технически и сохранила за собой пятое место в мире с 8 % рынка. На азиатских рынках Oppo начала уступать свои позиции конкурентам, но нарастила поставки в Индии, на Ближнем Востоке и в странах Африки. Впрочем, если учитывать принятое недавно решение интегрировать продукцию Realme под маркой Oppo, объединённые позиции этих производителей в прошлом году соответствовали бы четвёртому месту и 11 % мирового рынка. За пределами первой пятёрки неплохо в прошлом году выступили Nothing и Google, которые увеличили объёмы поставок смартфонов на 31 и 25 % соответственно. В текущем году, по прогнозам Counterpoint Research, рынок смартфонов продемонстрирует снижение спроса из-за дефицита памяти и роста цена на компоненты. Виной всему будет бум искусственного интеллекта, который заставляет поставщиков комплектующих отдавать предпочтение соответствующему сегменту рынка. По итогам текущего года объёмы поставок смартфонов сократятся на 2,1 %, крупные игроки типа Apple и Samsung смогут легче пережить неприятности с дорожающей памятью, а вот китайским производителям придётся тяжелее. «Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026
12.01.2026 [11:20],
Михаил Романов
Несмотря на десять с лишним лет после релиза, фэнтезийный ролевой боевик The Witcher 3: Wild Hunt от разработчиков из польской студии CD Projekt Red не спешит уходить на пенсию, и немалую роль в этом сыграли моддеры. Польский моддер Halk Hogan показал новую версию своего самого популярного мода для The Witcher 3 — HD Reworked Project. В 2024 году проект получил крупное обновление NextGen Edition, а теперь готовится к ещё одному апгрейду. Напомним, Halk Hogan анонсировал планы на HD Reworked Project NextGen Edition 2026 в прошлом ноябре и обещал множество улучшений, включая повышенную детализацию текстур и трёхмерные поверхности. Запланированные для HD Reworked Project NextGen Edition 2026 усовершенствования Halk Hogan продемонстрировал в недавнем (почти) десятиминутном ролике: главным нововведением в предстоящей версии станет симуляция влияния ветра на объекты. Моддер показал обновлённые текстуры элементов окружения, предметов из мира природы (лёд, кора деревьев, листва), экипировки персонажей (в том числе Геральта), колышущиеся на ветру стога сена и тряпичные «крыши» торговых лавок. Пользователи в комментариях остались заворожены анимированными стогами сена и новыми текстурами льда, и прочат The Witcher 3 долгие года процветания. «Эта игра будет жить вечно», — уверен marios_c. Релиз HD Reworked Project NextGen Edition 2026, как предполагает название, запланирован на 2026 год. Тем временем The Witcher 3: Wild Hunt готовится получить кроссплатформенную поддержку модов и, по слухам, новый аддон. Инсайдер: Fable выйдет одновременно на PC, Xbox и PS5, а порт Forza Horizon 6 «просто не готов»
12.01.2026 [10:32],
Михаил Романов
Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Fable от принадлежащей Microsoft британской студии Playground Games (серия Forza Horizon), похоже, не будет консольным эксклюзивом Xbox на релизе. Напомним, новая Fable была представлена ещё в 2020 году и к настоящему моменту подтверждена лишь для PC, Xbox Series X, S и Game Pass, однако, по данным информаторов портала Video Games Chronicle, выйдет и на PS5. Новыми подробностями о разработке Fable для PS5 поделился главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) в рамках недавнего выпуска подкаста издания — VGC Podcast. Согласно информации источников Робинсона, Fable выйдет на PS5 одновременно с релизом на остальных целевых платформах, так как команда взялась за версию для консоли Sony уже какое-то время назад. «Fable — день в день. Это то, что мне сказали. Инсайдеры часто ошибаются в подобных вещах, правда? Потому что такие детали могут поменять за неделю или день до [события]», — объяснил Робинсон. Что касается Forza Horizon 6, то горячо ожидаемая гоночная аркада с открытым миром прибудет на PS5 с опозданием. Как уточнил Робинсон, это произойдёт потому, что порт «просто не готов» к релизу одновременно с остальными версиями. И Fable, и Forza Horizon 6 станут участниками предстоящей презентации Developer_Direct 2026 — обещают новый геймплей и подробности. Трансляция начнётся 22 января в 21:00 по московскому времени. Бум ИИ пока что слабо влияет на американский ВВП, но огромные долги могут стать проблемой
12.01.2026 [10:06],
Алексей Разин
Аналитики BIS в своём недавнем исследовании попытались объяснить, что на текущем этапе развития отрасли искусственного интеллекта профильные инвестиции влияют на рост ВВП США не столь значительно, как это было свойственно предыдущим экономическим бумам, вызванным другими факторами. Проблемой могут стать лишь растущие долги, сумма которых уже достигла $200 млрд.
Источник изображения: Nvidia Основной тезис, изложенный экспертами BIS, заключается в скромном относительном влиянии инвестиций в ИИ-инфраструктуру на темпы роста ВВП США. В частности, до появления ChatGPT степень влияния инвестиций в разного рода инфраструктурные объекты в сфере информационных технологий не превышала 0,44 процентного пункта ежегодного прироста ВВП страны. После выхода ChatGPT это влияние увеличилось до 0,59 процентного пункта. Действительно, изменение в 0,15 процентного пункта нельзя назвать серьёзным. Например, печально известный бум «доткомов» в конце прошлого века влиял на ежегодный прирост американского ВВП в размере двух процентных пунктов. Бумы в горнодобывающей промышленности Австралии начала века и японский бум коммерческой недвижимости восьмидесятых годов прошлого века по своей степени влияния на национальный ВВП были в пять раз сильнее.
Источник изображения: BIS, Financial Times Не все из этих бумов завершились крахом экономики, хотя не всегда в таких случаях можно установить чёткую причинно-следственную связь. Активность инвестиций на этапе бума также не всегда пропорционально влияла на темпы роста ВВП после его завершения. По прогнозам BIS, к 2030 году степень влияния бума ИИ на ежегодный прирост ВВП будет лежать в диапазоне от 0,8 до 1,3 процентных пунктов. Если подобные темпы инвестиций сохранятся к тому времени, ежегодно в профильную инфраструктуру будет вкладываться по $7 трлн. На этом фоне проблемой становится растущий объём заимствований для финансирования этих инвестиций, которые уже сейчас достигают $200 млрд. Усугубляется всё растущей популярностью сделок с кольцевым финансированием в данной сфере, и довольно условной ответственностью тех компаний, которые реализуют проекты в области ИИ, перед фактическими кредиторами. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |