Сегодня 26 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

LG представила 27-дюймовый «телевизор-в-чемодане» StanbyME Go с автономностью до 3 часов

В конце этого месяца LG начнёт продажи в США необычного, единственного в своём роде телевизора StanbyME Go за $999,99. Это 27-дюймовый ЖК-телевизор с разрешением 1080p, размещённый в большом чемодане со встроенным аккумулятором и четырьмя динамиками общей мощностью 20 ватт. Новинка поддерживает AirPlay, дублирование экрана, совместимое с устройствами iOS и Android, а также Bluetooth, Wi-Fi и голосовое управление.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Идея LG состоит в том, чтобы сделать телевизор спутником покупателя на пикнике, семейном отдыхе или спортивном мероприятии. Возможности ограничены только воображением владельца и трёхчасовым временем автономной работы StanbyME Go. Согласно пресс-релизу LG, дисплей новинки «можно поворачивать, наклонять и поворачивать в альбомной и портретной ориентации, а также в настольном режиме».

Телевизор работает под управлением программного обеспечения LG webOS, поэтому покупатель получает стандартный привычный набор потоковых приложений. Телевизором можно управлять при помощи сенсорного экрана, прилагаемого пульта дистанционного управления, для которого предусмотрено своё место в чемодане, или с помощью голоса.

Производитель утверждает, что «телевизор-в-чемодане» StanbyME Go соответствует спецификации Dolby Vision и способен воспроизводить виртуализированный объёмный звук формата Dolby Atmos. Значение пиковой яркости не озвучено, но эксперты полагают что она будет довольно скромной, учитывая заявленное трёхчасовое время автономной работы. У телевизора заявлен режим работы на улице при солнечном свете, но батарея будет разряжаться значительно быстрее.

При отсутствии источника сигнала, StanbyME Go может предложить восемь эмбиентных тем, например, «уютный потрескивающий камин» или «пляжная сцена со звуком разбивающихся волн».

LG планирует продавать свой «телевизор-в-чемодане» исключительно через собственный сайт, первые заказы будут отправлены покупателям уже в конце августа. Для сделавших предварительный заказ компания обещает в качестве бонуса бесплатно добавить Bluetooth-динамик Xboom 360, который обычно стоит $249.

Роботакси Cruise устроили пробку в Сан-Франциско через день, как им разрешили работать 24/7 по всему городу

Буквально на следующий день после того, как власти штата Калифорния разрешили полноценную эксплуатацию роботакси Waymo и Cruise в Сан-Франциско, группа машин из парка второй компании устроила масштабный дорожный затор, остановившись прямо на дороге и замигав аварийными огнями.

 Источник изображения: getcruise.com

Источник изображения: getcruise.com

Комиссия по общественным услугам Калифорнии тремя голосами против одного 10 августа сделала Сан-Франциско первым городом в США, где услуги роботакси предоставляются на коммерческой основе «в любое время дня и ночи». Разрешения были выданы двум конкурирующим компаниям: Waymo, входящей в холдинг Google Alphabet, и Cruise, принадлежащей General Motors.

Но уже 11 августа около 23:00 примерно десять беспилотных машин Cruise собрались на улице Вальехо (Vallejo Street) в районе Норт-Бич (North Beach), парализовав движение как минимум на 15 минут. Компания сослалась на проблемы с мобильной связью, связанные с проходившим неподалёку музыкальным фестивалем — это помешало в управлении транспортными средствами.

Решению разрешить коммерческую эксплуатацию роботакси противостояли полиция и пожарная служба Сан-Франциско. В ходе слушаний представители полиции, пожарной службы и муниципального транспортного управления подготовили доклад, в котором напомнили о 600 инцидентах с беспилотными транспортными средствами, зафиксированных в городе с июня 2022 года.

До прошедшего в минувший четверг голосования Cruise могла предоставлять платные услуги роботакси лишь в определённых районах города с 22:00 до 06:00 в отсутствие обеспечивающего безопасность водителя за рулём. Waymo в отсутствие такого сотрудника вообще не могла оказывать платных услуг беспилотных перевозок.

Gunnir выпустила видеокарту Intel Arc A750 Photon Asian Games к Летним Азиатским играм 2022

По случаю предстоящих девятнадцатых Летних Азиатских игр, которые будут проходить в китайском городе Ханчжоу, компания Gunnir, являющаяся официальным спонсором мероприятия, представила специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon —решения под названием Arc A750 Photon Asian Games.

 Источник изображений: Gunnir / ITHome

Источник изображений: Gunnir / ITHome

Технически новинки не отличаются от ранее выпущенной производителем модели Intel Arc A750 Photon 8G OC. В составе видеокарты используется графический процессор ACM-G10 с 28 ядрами Xe (3584 блока FP32), 28 блоками трассировки лучей и 480 матричными движками XMX. Частота графического процессора заявлена на уровне 2400 МГц.

Летние Азиатские игры — это соревнование, которое будет проводиться по самым разным спортивным дисциплинам. Первоначально Игры планировалось провести в сентябре 2022 года, но из-за пандемии COVID-19 они были отложены на год и пройдут с 23 сентября по 8 октября 2023 года. Впервые в истории мероприятия в рамках Летних Азиатских игр 2022 будут представлены киберспортивные дисциплины.

Gunnir является официальным спонсором киберспортивной части предстоящих соревнований. По этому случаю производитель представил специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon Asian Games. Новинки выделяют иные темы оформления в стиле предстоящего мероприятия. Примечательно, что один из вариантов видеокарты содержит на задней усиливающей пластине изображения командного шутера Valorant, являющегося одной из киберспортивных дисциплин предстоящего соревнования. Другие же версии видеокарты демонстрируют общую стилистику Летних Азиатских игр 2022.

Участники киберспортивных соревнований Летних Азиатских игр 2022 будут использовать системы, оснащённые помимо упомянутых видеокарт Intel Arc A750 в исполнении Gunnir, процессорами Intel Core i9-13900K, материнскими платами с чипсетами Intel B760, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, NVMe-накопителями объёмом 1 Тбайт, а также 27-дюймовыми 2K-мониторами с частотой обновления 170 Гц.

Учёные обнаружили юпитер, который с одной стороны горячее Солнца

Международная группа учёных обнаружила на расстоянии 1400 световых лет от Земли двойную звёздную систему белого и коричневого карликов. Она поможет в изучении ультрагорячих юпитеров — газовых гигантов, расположенных достаточно близко от своих массивных звёзд.

 Источник изображений: caltech.edu

Источник изображений: caltech.edu

Расположенный в системе коричневый карлик имеет температуру 7700 °C, что выше тех 5500 °C, которые отмечаются на поверхности Солнца. Но такой высокий показатель не является «заслугой» самого объекта: коричневый карлик вращается очень близко к своему компаньону — белому карлику WD 0032-317, который подвергает его излучению. Ночная сторона коричневого карлика, обращённая от компаньона, почти на 5700 °C холоднее.

Эта уникальная система поможет учёным больше узнать об экзопланетах, находящихся на небольшом расстоянии от своих звёзд. Интенсивное ультрафиолетовое излучение может лишить такие планеты атмосферы и даже твёрдого вещества. Этот процесс пока изучен слабо, но уникальная система белого и коричневого карлика, которую намного проще наблюдать, во многом повторяет закономерности, свойственные парам звёзд и ульрагорячих юпитеров.

Первоначально систему WD 0032–317 обнаружили в начале двухтысячных в рамках проекта по изучению белых карликов, и на тот момент решили, что таких звёзд в ней две. Белый карлик — это звезда, которая достигла финального этапа своей жизни: расширившись до красного гиганта, она исчерпала запасы топлива, сбросила внешние слои и осталась с горячим инертным ядром. При последующем изучении данных стало ясно, что второй объект относится к классу коричневых карликов.

Коричневые карлики — это уже не планеты, но ещё не звёзды. Они как минимум в 13 раз массивнее Юпитера, но недостаточно массивны, чтобы вырабатывать тепло и давление для превращения водорода в гелий. Это своего рода несостоявшиеся звёзды. Коричневый карлик в этой системе — один из крупнейших среди известных, поскольку его масса составляет от 75 до 88 масс Юпитера. Ошибка в классификации была допущена потому, что при первоначальном наблюдении коричневый карлик был повернут к телескопу стороной, обращённой к белому карлику. При последующем наблюдении к телескопу была обращена ночная сторона объекта.

Астрономов интересует реакция атмосфер горячих юпитеров на интенсивное излучение звезды в той же системе — доходит до того, что молекулы в атмосфере начинают распадаться. Но такие планеты трудно обнаруживать и наблюдать. Этому мешает излучение звёзд-хозяев и их склонность к звёздным бурям: масса планеты измеряется по красному и синему смещениям звёзд, порождаемым гравитационным воздействием планеты. Но это затруднительно сделать, когда звезда быстро вращается и производит вспышки. В некоторой степени их аналогами как раз являются системы из белых и коричневых карликов: первые меньше большинства звёзд, но всё ещё могут выделять достаточно тепла, чтобы сжигать своих компаньонов; а вторые имеют примерно те же размеры, что горячие юпитеры.

Система WD 0032–317 также интересна с позиции изучения эволюции звёзд. Температура белого карлика пока достаточно высока — она указывает, что в таком статусе звезда пребывает «всего» около миллиона лет. При массе 0,4 от массы Солнца такой звезде потребовалось бы слишком много времени, чтобы стать белым карликом — больше возраста самой Вселенной. Учёные предполагают, что раньше два объекта находились в одной газовой оболочке, и в какой-то момент газовый гигант поглотил своего компаньона. Коричневый карлик, в свою очередь, вероятно, помог главной звезде утратить часть своей массы и ускорил её превращение в белого карлика.

На Сатурне обнаружены длительные мегаштормы с аномалиями

Анализируя радиоизлучение и движение аммиака, американские учёные обнаружили на Сатурне длительные мегаштормы, отчасти напоминающие юпитерианское Большое Красное Пятно. Результаты исследования указывают на значительные различия между двумя газовыми гигантами и расходятся с моделями мегаштормов в теперешнем понимании учёных — открытие поможет в изучении экзопланет.

 Снимок Сатурна, полученный радиотелескопом VLA в 2015 году. Источник изображения: nrao.edu

Снимок Сатурна, полученный радиотелескопом VLA. Источник изображения: nrao.edu

Крупнейший в Солнечной системе мегашторм называется Большим Красным Пятном — этот атмосферный вихрь шириной около 25 тыс. км украшает поверхность Юпитера уже не одну сотню лет. Новое исследование показало, что длительные мегаштормы присутствуют на Сатурне, оказывая воздействие на глубокие слои атмосферы планеты-гиганта. Исследование было проведено астрономами Калифорнийского университета в Беркли и Мичиганского университета в Анн-Арборе — они изучали радиоизлучение планеты и обнаружили долговременные нарушения в схеме распределения газообразного аммиака.

Мегаштормы происходят на Сатурне каждые 20–30 лет — они похожи на земные ураганы, но отличаются более высокой интенсивностью. И пока нет достоверных данных, что вызывает их в атмосфере Сатурна, состоящей преимущественно из водорода и гелия со следами метана, воды и аммиака. Изучению этих явлений способствуют наблюдения в радиодиапазоне, который позволяет заглянуть под видимые слои облаков на планетах-гигантах. Радионаблюдения помогают в изучении динамических, физических и химических процессов: переноса тепла, формирования облаков и конвекции в глобальном и локальном масштабах.

Изучив данные в радиодиапазоне, учёные обнаружили некоторые аномалии в концентрации газообразного аммиака, предположительно связанные с уже прекратившимися мегаштормами в северном полушарии планеты. На средних высотах, чуть ниже самого верхнего слоя аммиачно-ледяных облаков, концентрация аммиака снижается, но по мере движения вглубь атмосферы на 100–200 км она снова увеличивается. Исследователи считают, что аммиак переносится из верхних слоёв атмосферы в нижние за счёт процессов осаждения и повторного испарения — и этот процесс может длиться сотни земных лет.

Сатурн и Юпитер состоят преимущественно из газообразного водорода, но заметно отличаются друг от друга. Тропосферные аномалии Юпитера связаны с его светлыми и тёмными полосами, но не вызваны штормами, как на Сатурне. Это отличие изменит представление учёных о формировании мегаштормов на газовых гигантах и других планетах. И поможет в изучении экзопланет в будущем.

Lenovo выпустила ноутбуки Yoga Air 14S и Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD) с эксклюзивными чипами Ryzen 5 7640S и Ryzen 7 7840S

Компания Lenovo выпустила тонкие и лёгкие ноутбуки Yoga Air 14S и Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD), ключевой особенностью которых является использование в них эксклюзивных процессоров AMD Ryzen 5 7640S и Ryzen 7 7840S. Больше такие чипы недоступны ни в одной системе.

 Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD). Источник изображений: Lenovo

Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD). Источник изображений: Lenovo

Характеристики процессоров Ryzen 5 7640S и Ryzen 7 7840S схожи с моделями Ryzen 5 7640U и Ryzen 7 7840U, которые используются другими производителями в своих ноутбуках. От моделей U-серии Ryzen 5 7640S и Ryzen 7 7840S отличаются использованием более крупной упаковки FP8 вместо более компактной FP7.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Упаковка FP8 поддерживает высокоскоростной протокол передачи видео и изображений для последовательного интерфейса камеры AMD MIPI CSI. Полные технические характеристики процессоров Ryzen 5 7640S и Ryzen 7 7840S компания AMD на свой официальный сайт пока не добавила. Однако известно, что тактовые частоты этих процессоров не отличаются от частот Ryzen 5 7640U и Ryzen 7 7840U.

Возможно, S-серия отличается от U-серии чипов иным подходом к оптимизации энергопотребления. Такие примеры уже были. Взять хотя бы процессоры серии Ryzen Z1, которые используются в портативных консолях ASUS ROG Ally и являются оптимизированными вариантами чипов серии AMD Phoenix, предназначенными специально для портативных игровых приставок.

 Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD)

Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD)

Из предоставленных компанией Lenovo сведений известно, что модель Ryzen 5 7640S имеет шесть ядер Zen 4 с поддержкой 12 виртуальных потоков и работает в диапазоне частот от 3,5 до 4,9 ГГц. В свою очередь Ryzen 7 7840S представляет собой восьмиядерный процессор с поддержкой 16 виртуальных потоков, который работает в диапазоне частот от 3,3 до 5,1 ГГц.

Что касается самих ноутбуков Yoga Air 14S и Yoga Slim 7 Gen 8 (14″ AMD), то новинки готовы предложить 14,5-дюймовые OLED-экраны с 2,9K-разрешением (2944 × 1840 пикселей), сертификацией VESA DisplayHDR500 и частотой обновления 90 Гц. Новинки получили по шесть динамиков с поддержкой технологии звука Dolby Atmos, а также оснащаются 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-6400 и твердотельными накопителями объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Цены на ноутбуки Lenovo Yoga Slim 7 14 зависят от региона продаж. В Европе стоимость моделей на базе восьмиядерного Ryzen 7 7840S начинается с €1432. В свою очередь варианты на базе шестиядерного базе Ryzen 5 7640S оцениваются на €100 дешевле. В Китае есть две модели Yoga Air 14S, оснащенные Ryzen 7 7840S, по цене 8299 юаней (около $1140) и 7999 юаней (около $1100), отличающиеся наличием 32 или 16 Гбайт оперативной памяти соответственно.

В Австралии запустили систему хранения энергии на кремниевых кирпичах — их разогревают до 850 °C

Австралийская компания 1414 Degrees ввела в эксплуатацию демонстрационный модуль по хранению тепловой энергии. Установка использует высокие тепловые свойства кремния для обслуживания высокотемпературных отраслей промышленности на основе безуглеродной энергетики. Электричество от возобновляемых источников нагревает воздух и запасает тепло в кирпичах, а при необходимости тепло подаётся в производственные установки.

 Ядро накопительной установки из кремниевых кирпичей. Источник изображения: 1414 Degrees

Ядро накопительной установки из кремниевых кирпичей. Источник изображения: 1414 Degrees

Экспериментальный модуль SiBox мощностью 1 МВт·ч накапливает тепло в запатентованных кирпичах SiBrick. Кремний плавится при температуре 1414 °C и обладает превосходной теплоёмкостью, что позволяет установке оперировать рабочими температурами на уровне 800 °C. Перед вводом в эксплуатацию установка SiBox успешно прошла 32 цикла смены фаз, работая при температурах на выходе от 700 до 850 °C и обеспечивая непрерывную работу от 6 до 12 часов при каждой заданной температуре.

«Данные, полученные в ходе испытаний, полностью совпадают с ожиданиями от разработанных инженерных инструментов и моделей, что дает уверенность в масштабировании технологии SiBox, — говорится в сообщении компании. — Внутри установки кирпичи SiBricks ёмкостью 1 МВт·ч работали надёжно и после визуального осмотра были признаны, как находящиеся в отличном состоянии».

Компания заявила, что демонстрационный блок в настоящее время работает автономно и готов к проведению непрерывных циклических и разрядных испытаний в течение следующих 12 месяцев для завершения этапа валидации.

 Внешний вид 1-МВтч установки

Внешний вид 1-МВт·ч установки

«В ближайшие месяцы наши инженеры используют результаты работы демонстрационного модуля для разработки SiBox коммерческого масштаба емкостью до 100 МВт·ч», — сообщает пресс-релиз 1414 Degrees.

Разработка демонстрационной установки SiBox была поддержана нефтегазовым гигантом Woodside, который выделил на реализацию проекта до 2 млн австралийских долларов ($1,3 млн). В рамках этой сделки Woodside теперь имеет возможность совместно разрабатывать и коммерциализировать технологию SiBox.

Это не единственный подобный проект. Хранение энергии в кирпичах и расплавах поддержано лидерами инвестиций. Например, Билл Гейтс поддержал деньгами компанию Rondo Energy, которая сейчас строит в Таиланде крупнейший в мире завод по производству теплоаккумулирующих кирпичей.

Apple сохранила долю на рынке ноутбуков в России

Несмотря на уход Apple с российского рынка, доля компании в сегменте ноутбуков практически не изменилась. В первом полугодии 2023 года она составила 6,6 % против 7 % годом ранее. При этом доли других крупных производителей портативных компьютеров за этот же период сократились в среднем вдвое. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные компании-партнёра нескольких производителей электроники.

В сообщении сказано, что доля Apple в сегменте ноутбуков практически не изменилась, но доля других крупных производителей существенно снизилась. К примеру, доля Lenovo в сегменте ноутбуков за первые шесть месяцев 2023 года составила 8,1 %, тогда как за аналогичный период прошлого года она составляла 15,4 %. Для ASUS этот показатель равен 9,7 % против 17,8 % в прошлом году, для Acer — 6,7 % против 13,7 % годом ранее. При этом доля HP упала до 3,8 % с 21,3 % в прошлом году. По данным источника, в первом полугодии рынок ноутбуков в России сократился чуть более чем на 7 % до 1,3 млн устройств.

Участники рынка отмечают, что Apple продолжает удерживать позиции в премиальном сегменте компьютерного рынка, тогда как доля недешёвых iPhone постепенно снижается. В сообщении сказано, что продажи смартфонов дороже 18 тыс. рублей в первом полугодии сократилась более чем на 22 % по сравнению с показателем за первые шесть месяцев 2022 года. В онлайн-сегменте продолжает сохраняться спрос на ноутбуки Apple на уровне прошлого года, сообщили в пресс-службе Wildberries. В компании считают, что этому способствовало появление новых моделей продукции. Также отмечается рост спроса на ноутбуки азиатских брендов, включая MSI, Honor и Huawei.

В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что на рынке ноутбуков продолжает корректироваться ландшафт брендов. Доля китайских производителей в России в количественном выражении выросла с 30 % до 40 %, причём заметную долю занимают новые бренды. Среди наиболее быстрорастущих и популярных производителей в сетях компании отмечаются Huawei, Haier, Thunderobot, Tecno и др. При этом вдвое увеличилась доля устройств российских производителей, таких как Irbis, F+ и др. Устройства производителей, которые покинули российский рынок, также сохраняются в ассортименте ретейлера. Ассортимент дополняется новинками Apple, которые остаются востребованными у лояльных пользователей — преимущественно творческой и профессиональной аудитории.

Tesla придётся убедить китайских пользователей, что собираемые авто данные находятся в безопасности

В свете растущих опасений о безопасности данных в Китае, Tesla пытается убедить своих китайских пользователей в надёжности хранения собираемых её автомобилями данных. Это происходит на фоне усиления контроля со стороны Пекина и ужесточения требований к иностранным компаниям по соблюдению новых законов о национальной безопасности.

 Источник изображения: juliandipietrantonio / Pixabay

Источник изображения: juliandipietrantonio / Pixabay

Отношения между американскими технологическими гигантами и китайским правительством всегда были сложными. Apple уже столкнулась с проблемой балансирования между интересами Пекина и западных политиков, особенно в вопросах регулирования данных. Теперь Tesla, став ключевым игроком на китайском рынке электромобилей, сталкивается с аналогичной дилеммой. Недавние изменения в китайском законодательстве по борьбе с шпионажем заставляют иностранные компании внимательно рассматривать риски работы в стране.

Автомобили с интернет-подключением породили новые стандарты обработки данных, которые ранее не затрагивали автопроизводителей. В Китае Tesla уже столкнулась с вопросами конфиденциальности получаемых ею данных. Не так давно электромобилям Tesla был ограничен въезд в определённые общественные зоны. В мае 2021 года, некоторые государственные объекты в Китае ввели запрет на проезд транспортных средств этой марки. Один из аэропортов на юге страны запретил парковку электромобилей Tesla из-за опасений, связанных с конфиденциальностью данных, однако машины Tesla могут заезжать на территорию для посадки или высадки пассажиров.

В ответ на внимание к Tesla со стороны китайских медиа, компания заявила, что данные, сгенерированные в режиме Sentry Mode (своего рода аналог видеорегистратора), хранятся только в электромобиле и не могут быть просмотрены дистанционно. Согласно информации на сайте Tesla China, функция Sentry Mode активируется пользователем вручную. Этот режим предусматривает автоматическую активацию записи видео камерами автомобиля в случае возникновения потенциальной угрозы транспортному средству. При этом важно, чтобы владельцы Tesla строго следовали местным законам и нормативам при использовании данной функции.

Tesla также напомнила, что уже давно создала центр хранения данных в соответствии с мерами по защите данных автомобилей, введёнными в Китае в 2021 году. Однако Tesla скоро столкнётся с новой проблемой, когда включит функцию автопилота Full Self-Driving для китайских пользователей. Как компания сможет эффективно обучать ИИ на данных китайских пользователей, если ей запрещено передавать эти данные за пределы Китая?

Tesla стоит перед сложным выбором, стремясь соблюсти баланс между технологическими инновациями и требованиями китайского законодательства. В то время как рынок электромобилей в Китае продолжает расти, компании, такие как Tesla, должны адаптироваться к постоянно меняющемуся регулятивному ландшафту, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Lamborghini показала силуэт своего первого чистокровного электромобиля — его представят на этой неделе

Производители суперкаров в целом демонстрируют противоречивое отношение к теме электромобилей, но входящая в концерн Volkswagen марка Lamborghini обречена двигаться с ним в одном русле. Ещё в прошлом году она пообещала сделать свой первый электромобиль более практичным, и на этой неделе она продемонстрировала силуэт данной машины, которая может быть представлена к пятнице.

 Источник изображений: Lamborghini

Источник изображений: Lamborghini

Изображение появилось на странице Lamborghini в социальной сети X, ранее известной как Twitter. Силуэт машины с предполагаемым приличным пространством для размещения в салоне четырёх пассажиров очень напоминал представленный ранее концепт Estoque, который обещал стать «дальнобойной» машиной класса GT, позволяющей с комфортом преодолевать большие расстояния на высокой скорости.

Электрический вариант такой машины должен быть продемонстрирован Lamborghini на этой неделе, а в серию он пойдёт не ранее 2028 года, к 60-летнему юбилею классической модели Espada. В основу электромобиля ляжет платформа SSP Sport, которую сейчас разрабатывает родственная марка Porsche. По словам представителей Lamborghini, электромобили могут дарить не меньше эмоций, чем машины на базе мощного ДВС. В июле этого года компания продала свой последний суперкар, оснащённый исключительно ДВС. Все прочие продажи будут осуществляться уже с участием гибридных силовых установок. Первый электромобиль марки выйдет на рынок в 2028 году, к тому времени на гибридную платформу окончательно переберутся и три существующие ныне модели Lamborghini: Aventador, Huracan и Urus.

Галактика «Мейси» официально признана одной из самых древних — она была развита всего через 390 млн лет после Большого взрыва

Спектроскопическое исследование подтвердило возраст галактики Maisies («Мейси»), которая считается одной из самых ранних галактик в молодой Вселенной. Согласно уточнённым данным, она была развита уже через 390 млн лет после Большого Взрыва, что говорит о необычно высокой населённости космоса на заре времён.

 Источник изображения: NASA/STScI/CEERS/TACC/University of Texas at Austin/S. Finkelstein/M. Bagley

Галактика «Мейси». Источник изображения: NASA/STScI/CEERS/TACC/University of Texas at Austin/S. Finkelstein/M. Bagley

Первые сделанные космической обсерваторией «Джеймс Уэбб» глубокие снимки Вселенной показали необычно много развитых галактик во времена, когда вещество не должно было связаться до высших форм космического населения — звёзд определённого класса и галактик. Уточнить расстояния до этих ранних галактик позволило бы точное измерение красного смещения — величины отставания света в расширяющейся с ускорением Вселенной. Свет при этом уходит в красные и инфракрасные области. Тем самым в раннюю вселенную может заглянуть только инфракрасный инструмент, но фотометрия не даёт гарантированной оценки красного смещения. Это может дать только спектральный анализ света.

Красное смещение галактики «Мейси» первоначально было определено как z14,3, что позволяло считать, что она наблюдалась на уровне 286 млн лет после Большого взрыва. Спектральный анализ галактики определил истинное красное смещение «Мейси» как z11,4 или 390 млн лет после Большого взрыва. И хотя галактика немного «помолодела», для наблюдаемых времён она полна жизни, что ещё предстоит осознать и объяснить астрономам.

С другим кандидатом на одну из самых ранних или наоборот древних относительно нас галактик всё не так хорошо. Фотометрия галактики CEERS-93316 показала возможную величину её красного смещения как z16,4. Если бы спектроскопия подтвердила этот результат, то она бы наблюдалась через 250 млн лет после Большого взрыва. Однако исследование спектра галактики CEERS-93316 дало другое значение красного смещения — z4,9, что примерно соответствует 1,2 млрд лет после Большого взрыва.

Проводившие исследование учёные предупреждают, что к первичным данным «Уэбба» надо относиться с осторожностью, но это не отменяет того факта, что ранняя Вселенная оказалась на удивление населённым местом.

Новая статья: Планшеты HONOR Pad в 2023 году: большой, простой и циркадный

Рынок планшетов сегодня не отличается большим набором игроков. И тем не менее выбрать есть из чего. Одна из компаний, предлагающая целую линейку планшетов — HONOR. В данном материале мы пройдемся вдоль нее и разберемся, на какого потребителя рассчитан каждый из HONOR Pad, вышедших в 2023 году.

Совершенно логично, что планшеты выстроились по росту – точнее, по цене. И главная их отличительная черта – на какой бюджет они рассчитаны. И тем не менее речь можно вести не просто о качестве исполнения, мощи аппаратной начинки и прочих признаках моделей из разных сегментов рынка – у каждого HONOR Pad есть своя целевая аудитория. Поговорим об этом.

Китайский автогигант BYD передумал использовать автопилот Baidu и займётся разработкой собственного

В марте прошлого года выпускающая гибриды и электромобили китайская компания BYD объявила, что будет сотрудничать с интернет-гигантом Baidu с целью использовать технологии автономного управления транспортом в своей продукции. Альянс, если верить источникам, не смог просуществовать долго, поскольку BYD теперь предпочитает задуматься о разработке собственных систем активной помощи водителю.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Об этом со ссылкой на информированные источники сообщает издание South China Morning Post. В 2013 году Baidu создала подразделение Apollo, которое занимается разработкой автопилота на транспорте и уже активно участвует в тестировании роботизированных такси в нескольких крупных городах КНР. Принято считать, что сейчас руководство Baidu сместило приоритет на разработку чат-бота с искусственным интеллектом, а теме автопилота будет уделяться меньше внимания.

По всей видимости, такие перемены в настроении партнёра не могут удовлетворить BYD, которая уже стала крупнейшим производителем электромобилей на рынке Китая, и скоро может подвинуть Tesla на мировом. Представители BYD и Baidu подобные слухи комментировать отказались. Отраслевые аналитики считают, что автоматическим такси ещё недолго не будет удаваться конкурировать с обычными по себестоимости оказания услуг, поскольку масштабирование бизнеса натыкается на серьёзную потребность в капитале, проблемы с безопасностью и законодательным регулированием подобных услуг. К тому же, операторам автоматических такси приходится постоянно обновлять высокоточные цифровые карты местности, а это удовольствие нельзя назвать дешёвым.

По оценкам китайского представительства разработчика систем автоматического управления грузовиками TuSimple, рынок сейчас стоит на пороге большого передела, в результате которого исчезнут многие компании, пытавшиеся связать своё будущее с автоматическим транспортом.

«Сбер» представил антисанкционные устройства умного дома на российской облачной платформе

«Сбер» представил обновлённую линейку устройств, работающих на отечественной облачной инфраструктуре — они поддерживают беспроводной протокол с низким энергопотреблением Zigbee 3.0 и позволяют создавать различные сценарии автоматизации жилища.

 Источник изображения: sberdevices.ru

Источник изображения: sberdevices.ru

В комплект нового оборудования вошли: управляющий хаб; сценарная кнопка; датчики движения, открытия, температуры и влажности; розетка Wi-Fi с защитой от скачкой напряжения. Всё оборудование работает на российской облачной платформе — эта мера потребовалась в условиях санкционного давления.

Датчики позволяют настроить в помещении систему климат-контроля, установить сценарии автоматического включения и отключения освещения и бытовых приборов — всё прочее можно настроить при помощи сценарной кнопки. Оборудование поддерживает экономичный беспроводной протокол Zigbee 3.0, обеспечивающий связь компонентов умного дома между собой. Центральным компонентом является хаб, совместимый с устройствами экосистем Aqara и Sonoff.

Ещё одним важным устройством стала розетка Wi-Fi, которая превращает в «умные» все подключённые к ней приборы. К примеру, при понижении влажности воздуха в помещении можно автоматически запускать увлажнитель воздуха. Розетка также обладает защитой от скачков напряжения — при срабатывании защиты подключённые к розетке приборы отключаются. Поддерживаются потребители мощностью до 3680 Вт (ток до 16 А). Предусмотрено и предотвращение перегрева — в розетку встроен температурный датчик.

Обнаружена первая волнующаяся звезда — по ней ходят огненные цунами высотой в три Солнца

Около 30 лет назад была обнаружена звёздная система MACHO 80.7443.1718, которой суждено стать родоначальником нового типа двойных звёздных систем. Её необычное поведение — сверхсильные пульсации яркости — недавно получили исчерпывающие объяснения. Моделирование показало, что на главной звезде из этой пары регулярно возникают приливные волны высотой свыше 4 млн км и долго прокатываются по её поверхности, создавая рябь циклопических масштабов.

 Малая звезда в паре вызывает гигантскую волну на поверхности большой звезды (рисунок художника). Источник изображения: Melissa Weiss, CfA

Малая звезда в паре вызывает гигантскую волну на поверхности большой (рисунок художника). Источник изображения: Melissa Weiss, CfA

Систему MACHO 80.7443.1718 учёные прозвали heartbreak или «волнующейся» в данном контексте за её экстремально пульсирующий характер свечения. Обычно изменение яркости светил в двойных системах не превышает 0,1 %. Пульсации возникают при гравитационном взаимодействии пары звёзд, когда они проходят рядом на расстояниях, достаточных для обмена веществом (плазмой). Однако в случае с системой MACHO 80.7443.1718, где одна звезда в 35 раз массивнее Солнца, а вторая намного меньше её, изменение в яркости достигает 20 %, что не помещается ни в какие известные теории.

Долгие годы учёные строили модели системы MACHO, пока, наконец, новое моделирование не дало результат, совпадающий с наблюдениями. Оказалось, что приближение малой звезды к большой вызывает на крупном партнёре настолько гигантские приливные волны, что они продолжают ходить по поверхности даже после удаления малого партнёра на большое расстояние. Высота цунами из плазмы и звёздного вещества может превышать 4,3 млн км, что в три раза выше диаметра Солнца. Подобной «волнующейся» звезды астрономы ещё не наблюдали в двойных звёздных системах, но жаждут найти их больше, а MACHO 80.7443.1718 стала первой в их списке.

Tesla выпустила самые дешёвые Model S и Model X — с уменьшенным запасом хода и на $10 000 доступнее

На этой неделе Tesla в очередной раз доказала свою решимость бороться за позиции на китайском рынке, снизив цены кроссоверов Model Y местной сборки на $1900 в средней и старшей комплектации. Для рынка США у компании тоже нашёлся приятный сюрприз: в конфигураторе на сайте Tesla стали доступны для заказа более дешёвые комплектации Model S и Model X, которые ради выгоды в $10 000 заставляют покупателей пожертвовать запасом хода.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Впервые после рестайлинга 2021 года в ассортименте комплектаций Tesla Model S и Model X на домашнем рынке США появилась версия Standard Range, которая и опустила планку начальной стоимости до $78 490 в первом случае, и до $88 490 во втором. Седан Model S в данном случае теряет не только в запасе хода по циклу EPA, который уменьшается с 648 до 512 км, но и во времени разгона до 96 км/ч, которое возрастает с 3,1 до 3,7 секунды. Максимальная скорость ограничена тем же значением 238 км/ч. Напомним, что за $108 490 можно приобрести трёхмоторную версию Tesla Model S Plaid, которая рубеж в 96 км/ч преодолевает за 1,99 секунды и способна передвигаться со скоростью до 320 км/ч. Её запас хода измеряется 634 км.

Кроссовер Tesla Model X в комплектации Standard Range предлагает время разгона до 96 км/ч не более 4,4 секунды и запас хода около 430 км. Его более дорогой сородич без приписок в названии комплектации обеспечивает запас хода в 557 км и время разгона до 96 км/ч за 3,8 секунды. Стоимость машины при этом возрастает с $88 490 до $98 490. Добавив ещё $10 000, можно получить Tesla Model X Plaid, который проезжает без подзарядки около 533 км, но ограничивает максимальную скорость теми же 238 км/ч, что и двухмоторных версий. Время разгона до 96 км/ч в этом случае не превышает 2,5 секунды.

Каким образом ограничивается запас хода у новых начальных версий Tesla Model S и Model X, достоверно удастся определить после начала их поставок на рынок США, которое намечено на сентябрь или октябрь текущего года. Ранее компания нередко ограничивала доступную пользователю ёмкость тяговой батареи программными средствами, и особо мнительные клиенты могли за доплату разблокировать полный запас хода уже после определённого периода эксплуатации. С учётом скромных объёмов производства Model S и Model X, а также маниакального стремления Tesla к снижению себестоимости продукции, можно предположить, что и у версий Standard Range ёмкость батареи частично ограничена именно программным способом.

В России построят вторую гигафабрику литиевых аккумуляторов — она расположится в Москве

14 августа гендиректор госкорпорации «Росатом» Алексей Лихачёв на встрече с президентом России Владимиром Путиным сообщил, что вторая гигафабрика госкорпорации по выпуску литиевых аккумуляторов будет построена в Москве.

 Пример продукции «РЭНЕРА». Источник изображения: «Росатом»

Пример продукции «РЭНЕРА». Источник изображения: «Росатом»

«Мы в Калининграде строим завод, с Москвой договорились — спасибо Сергею Семеновичу [Собянину] — о создании аналогичного завода», — сказал Лихачёв. Он добавил, что госкорпорация «серьёзно заходит» в сферу электротранспорта и думает о целевых поставках комплектных электроприводов, включающих электродвигатель, коробку передач и инвертор, поясняет издание «Ведомости».

Формальный старт строительства первого завода «Росатома» по выпуску литиевых аккумуляторов был дан примерно год назад. Предприятие создаётся на базе замороженной Балтийской АЭС. Первая продукция с завода начнёт поступать в 2025 году с выходом на полную мощность первой очереди в 2026 году. Ежегодно завод будет выпускать от 3 до 4 ГВт·ч батарей, преимущественно для электротранспорта.

На калининградском заводе будет внедрена технология производства южнокорейской компании Enertech, которая с прошлого года находится в полной собственности предприятия «РЭНЕРА» — дочерней структуры «Росатома». Следует ожидать, что аналогичные техпроцессы будут внедрены на московской гигафабрике компании. Пока же компании временно разрешили считать аккумуляторы южнокорейского производства российскими, чтобы открыть им дорогу в бюджетные российские проекты.

Источник «Ведомостей», знакомый с деталями проекта, утверждает, что новый завод планируют разместить в Новой Москве, он будет выпускать аккумуляторы для электробусов и автомобилей «Атом». Для Москвы это будет полезное приобретение, ведь её электробусный парк насчитывает свыше 1000 машин и вскоре будет расширен в два или даже более раз. Но будет ли он ценен для российского автопрома — в этом эксперты пока не уверены.

 Источник изображений: Autonews.ru

Источник изображений: Autonews.ru

По сравнению с производством литиевых батарей в Китае, с которым Россия выстраивает отечественное производство электромобилей, выпуск аккумуляторов в России будет уступать по объёмам и себестоимости. Продукция даже одного завода может оказаться невостребованной в полном объёме, не говоря о запуске второго производства. Тем не менее, власти России выстраивают молодую отрасль так, чтобы она была независима от импорта на всех этапах от добычи литиевого сырья до производства аккумуляторов и продукции на их основе. Подробнее об экономике вопроса можно прочесть на сайте «Ведомостей».

Apple обязали начать выплаты $500 млн по делу о замедлении iPhone

Владельцы iPhone, подавшие коллективный иск против Apple с утверждением, что производитель намеренно замедлял работу телефонов, чтобы вынудить потребителей покупать последние модели, получат свои выплаты. Судья предписал компании начать перевод средств, выяснил ресурс SiliconValley.com.

Мировое соглашение получило одобрение суда в 2020 году. Всего по делу было подано около 3 млн исков. Владельцы iPhone спустя три года получат от Apple по $65. Процедура выплат задержалась по вине двух истцов, которые возражали против некоторых условий урегулирования, но проиграли апелляцию.

Судебный иск против Apple подали после того, как в 2017 году компания признала, что iOS замедляла работу старых моделей iPhone. Производитель принёс извинения за свои действия, выпустил обновление программной платформы и предложил владельцам телефонов новые аккумуляторы.

При этом Apple отвергла обвинения в противоправном характере своих действий — замедление было якобы вынужденной мерой, не допускающей автоматического отключения iPhone в некоторых задачах. Производитель согласился урегулировать спор с владельцами iPhone 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus и SE под управлением iOS 12.2.1 и более поздних версий, а также iPhone 7 и 7 Plus под iOS 11.2 и более поздними версиями до 21 декабря 2017 года.

Рынок чипов перешёл от падения к росту выручки во II квартале — NVIDIA способна войти в тройку лидеров

На следующей неделе NVIDIA официально отчитается о результатах деятельности за второй квартал, но если опираться на имеющийся собственный прогноз руководства, то её выручка за период должна вырасти на 53 % до $11 млрд, и это выводит её на третье место среди поставщиков чипов по величине выручки. В целом, отчётность 15 крупнейших компании отрасли показала, что во втором квартале выручка от падения перешла к росту.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как гласит ресурс SemiWiki со ссылкой на статистику WSTS, из 15 крупнейших компаний отрасли во втором квартале 13 продемонстрировали рост выручки. Не вписались в тенденцию только Infineon (–0,7 %) и Qualcomm (–10 %). Кстати, NVIDIA оказалась лидером по величине последовательного роста выручки во втором квартале, если прогнозы руководства компании верны — она смогла, предположительно, увеличить выручку на 53 %. Из прочих участников рынка приблизиться к ней смогла разве что SK hynix, чья выручка последовательно выросла на 39 %, но и здесь можно говорить о причастности к успеху самой NVIDIA, поскольку именно SK hynix снабжает памятью типа HBM3 ускорители вычислений первой из компаний, которые и подняли её выручку в полтора раза.

 Источник изображения: SemiWiki

Источник изображения: SemiWiki

Кстати, выручка SK hynix на протяжении трёх предыдущих кварталов подряд снижалась более чем на 25 %, поэтому сотрудничество с NVIDIA буквально стало для корейского поставщика памяти шансом прервать эту неприятную последовательность. В среднем, выручка 14 крупнейших компаний отрасли, поставляющих на рынок чипы под собственной маркой, во втором квартале выросла на 8 %. В сегменте памяти она выросла на 9 %, у прочих поставщиков — в среднем на 7 %. Если не учитывать «выскочку» NVIDIA, то средний прирост среди 14 оставшихся компаний достиг 3 %.

Прогноз на третий квартал успели сделать 11 компаний из 15. Динамика выручки в этих прогнозах отрицательна только у Infineon (–2,2 %) и Analog Devices (–5 %), а вот Qualcomm рассчитывает на её последовательный рост на 0,4 % на фоне восстановления спроса на рынке смартфонов. Если не рассматривать производителей памяти, то среди оставшихся в перечне компаний последовательный рост выручки в третьем квартале в среднем не превысит 2 %.

В любом случае, как отмечает источник, итоги всего 2023 года будут для отрасли неутешительными по версии большинства аналитиков. Они предрекают падение выручки мировой полупроводниковой отрасли на величину от 10 до 20 % по итогам 2023 года, но с 2024 годом многие из них связывают надежды на рост выручки от 10 до 18,5 %. Без учёта сегмента памяти он будет более скромным, от 5 до 7,7 %. На рынке памяти представители WSTS предрекают в следующем году рост выручки на 43 %, а коллеги из Gartner прогнозируют все 70 % роста.

Humane расскажет о невиданном заменителе смартфона Ai Pin в день солнечного затмения в октябре

Основанный бывшими сотрудниками Apple стартап Humane поделится подробностями о разрабатываемом им загадочном носимом устройстве на базе искусственного интеллекта в день солнечного затмения этой осенью, сообщил соучредитель компании Имран Чаудри (Imran Chaudhri). Астрономическое событие произойдёт 14 октября.

 Источник изображения: twitter.com/ZarifAli9

Источник изображения: twitter.com/ZarifAli9

Устройство, получившее название Humane Ai Pin, позиционируется как гаджет, способный заменить смартфон. В апреле господин Чаудри мельком показал загадочное устройство в нагрудном кармане своей куртки и продемонстрировал его работу. Он ответил на телефонный звонок своей жены и соучредителя компании Бетани Бонджорно (Bethany Bongiorno), для чего не пришлось нажимать никаких кнопок — достаточно было простого «алло». Гаджет перевёл произнесённую своим владельцем фразу на французский язык, озвучив перевод его же голосом. Наконец, устройство показало, что умеет следить за электронной почтой, сообщениями и событиям календаря, правда, изобретатель тогда не уточнил, как именно это работает.

Работа загадочного гаджета каким-то образом связана с проекционным интерфейсом — изображение подаётся прямо на ладонь пользователя. Пока вопросов больше, чем ответов, и есть надежда, что в ходе намеченного на 14 октября мероприятия компания Humane предложит аудитории больше подробностей.

«В октябре случится невероятное небесное явление — затмение. Затмение — для нас важный символ. Это новое духовное начало, вот что оно значит. Весь мир его наблюдает и сплачивается. Мы, безусловно, с нетерпением ожидаем этого особого момента в такой день», — рассказал Имран Чаудри. «Не можем дождаться — все мы, — когда пройдём по улице и увидим, как люди пользуются тем, что мы построили», — добавила Бетани Бонджорно.

Планшеты HONOR Pad в 2023 году: большой, простой и циркадный

Совершенно логично, что планшеты выстроились по росту – точнее, по цене. И главная их отличительная черта – на какой бюджет они рассчитаны. И тем не менее речь можно вести не просто о качестве исполнения, мощи аппаратной начинки и прочих признаках моделей из разных сегментов рынка – у каждого HONOR Pad есть своя целевая аудитория. Поговорим об этом.

HONOR Pad X8. Начальная модель в линейке, вышедшая в конце весны. В этом планшете HONOR постаралась не «выходить» за рамки в компоновке модели, предложив все необходимое, но не предложив ничего исключительного.

HONOR Pad X8 получил Full HD-экран с диагональю 10,1 дюйма, аппаратную платформа MeadiaTek Helio G80, 4+64 Гбайт памяти, стереодинамики, Android 12 с оболочкой Magic UI 6.1, приспособленной для работы именно на планшете, LTE-модуль. Не хватает мини-джека и какой-то изюминки – но в данном случае она, пожалуй, и не нужна.

Это отличный планшет в первую очередь для студентов или школьников, которым не требуется повышенная автономность (батарея тут не слишком емкая) или особая мощность (более-менее все игры при этом будут работать нормально) – при этом мы тут получаем и крупный экран, и удобную оболочку с возможностью установить любой доступный в Play Market учебный софт, и слот для SIM-карты, благодаря которому взаимодействовать с планшетом можно и в учебном заведении. Важно отметить и солидную сборку с применением закаленного стекла и металла. Как прикроватный гаджет HONOR Pad X8 тоже вполне компетентен – экран обладает Full HD-разрешением, есть стереодинамики. При цене в 19 990 рублей (при нынешнем курсе рубля) – вполне нормальный набор качеств.

HONOR Pad X9. Самая свежая модель в линейке с заявкой как раз на идеальный прикроватный гаджет с особой мультимедийной функциональностью.

Этот планшет получил аппаратную платформу Qualcomm Snapdragon 685, 4+128 Гбайт памяти, экран диагональю 11,5 дюйма с разрешением 2000 × 1200 точек и частотой 120 Гц, шесть динамиков, тонкий корпус (6,9 мм), Android 13 с оболочкой Magic UI 7.1. LTE-модем не предусмотрен.

Главная фишка этого планшета – очень крутой дисплей, который помимо серьезной диагонали и 2К-разрешения может предложить технологию «Циркадный ночной экран», которая дебютировала на флагманском смартфоне HONOR Magic5 Pro. Экран подстраивается под ритм дня, ближе к ночи постепенно начиная отображать картинку в более теплых тонах, тем самым заботясь о зрении пользователя. От традиционной технологии «ночного экрана» разработанная HONOR отличается тем, что делает это ступенчато и постепенно – вы не почувствуете серьезной разницы, но ваши глаза – почувствуют. То, что надо, если хотите посмотреть несколько серий любимого шоу перед сном.

При этом с удовольствием от просмотра будет все в порядке – к экрану (с небольшими рамками) добавляется впечатляющая аудиосистема, включающая сразу шесть динамиков. Отсутствие LTE-модуля и некрупная батарея (7250 мА·ч) при сугубо домашнем сценарии использования не особенно влияют на восприятие модели.

Стоит HONOR Pad X9 на старте 24 990 рублей.

HONOR Pad 8. Второй планшет бренда на российском рынке после Pad V6 и первый в этом году – его можно назвать на данный момент старшей моделью в линейке, хотя по сути он делит это место с HONOR Pad X9 по совокупности характеристик.

HONOR Pad 8 получил аппаратную платформу Qualcomm Snapdragon 680, 6+128 Гбайт памяти, экран диагональю 12 дюймов с разрешением 2000 × 1200 точек, восемь динамиков, поддержку чехла-клавиатуры и стилуса, Android 12 с оболочкой Magic UI 6.1. LTE-модема тоже нет.

HONOR Pad 8 во многом похож на HONOR Pad X9 – и в чем-то превосходит его как прикроватный мультимедийный гаджет. Например, тут сразу восемь динамиков – звук будет что надо! 12 дюймов экрана тоже весьма впечатляют – но уже без «циркадного ночного экрана» и поддержки повышенной частоты.

Но он еще лучше подойдет для базовых рабочих задач: к привычным добродетелям вроде полноценного «андроида» и очень крупного (превосходящего иные ноутбуки) экрана добавляется поддержка и чехла-клавиатуры, и стилуса. Мощности для работы с не очень требовательными приложениями для художников и дизайнеров при этом будет достаточно – Snapdragon 680 не слишком свежая, но еще вполне боеспособная платформа. Также отмечаем пару камер для видеосвязи.

На сегодняшний день HONOR Pad 8 можно найти в российской рознице за 29 899 рублей.

Прототип британского аэротакси Vertical Aerospace разбился при имитации отказа двигателя

Перспективный британский электролёт VX4 компании Vertical Aerospace с вертикальными взлётом и посадкой был серьёзно повреждён во время испытаний на отказ двигателя. Авария случилась 9 августа через месяц после первого свободного полёта аэротакси. Это был единственный действующий аппарат компании, которая, тем не менее, смогла заключить предварительные контракты на поставку свыше 1400 экземпляров своих электролётов.

 Источник изображения: Vertical Aerospace

Источник изображения: Vertical Aerospace

По всей видимости, электролёт VX4 совершил жёсткую посадку на полосу, где проходят его испытания. По опубликованной в социальной сети X фотографии можно судить о поломанном крыле, разрушенных гондолах электродвигателей и сломанных стойках шасси. Поскольку первые полёты проходят без людей в кабине — на дистанционном управлении — пострадавших в данном инциденте нет, о чём компания поспешила объявить в заявлении для инвесторов.

«Инцидент произошёл во время проверки манёвренности самолёта без экипажа в условиях отказа двигателя, что является ключевым требованием для перехода к эксплуатации с экипажем», — сказано в сообщении Vertical Aerospace.

Поскольку у компании нет другого действующего прототипа (он пока только строится), разрушение испытательной модели скажется на сроках сертификации. Впрочем, сам факт крушения тоже скажется на сроках сертификации, поскольку ставит под сомнение надёжность машины в полёте. Кстати, ещё до этого случая компания Vertical Aerospace заявила о смещении сроков завершения сертификации с 2024 года на 2026.

В то же время нельзя сказать, что авария при лётных испытаниях — это из ряда вон выходящее событие. Особенно, когда это происходит в молодой области, к которой относятся электролёты с вертикальными взлётом и посадкой. Так, в феврале 2022 года аналогичное по схеме аэротакси компании Joby Aviation потерпело аварию при разгоне до скорости, которая на 100 км/ч превысила крейсерскую. Подобные события позволяют определить границы эксплуатационной надёжности летательных аппаратов и служат во благо развития проектов.

 Источник изображения: @msrachelramsay

Источник изображения: @msrachelramsay

При всём прочем компания Vertical Aerospace остаётся одним из самых успешных стартапов в области новой городской мобильности. Она заключила предварительные контракты на поставку свыше 1400 машин таким компаниям, как Virgin Atlantic Airways, American Airlines Group и Avolon Holdings. В своём коммерческом варианте аэротакси VX4 сможет перевозить до четырёх пассажиров и одного пилота или полезный груз массой до 450 кг на дальность до 161 км со скоростью до 240 км/ч.

Доступный мини-ПК GEEKOM MiniAir 11 на процессоре Intel предлагается со скидкой

Производитель мини-ПК GEEKOM, китайская компания Jiteng, объявил акцию на компактный настольный компьютер MiniAir 11. Сейчас этот и без того весьма доступный компьютер предлагается со значительной скидкой, а с 15 августа начнёт действовать промокод, который позволит приобрести систему ещё дешевле как на официальном сайте компании, так и в фирменном магазине бренда на AliExpress.

Компактный компьютер MiniAir 11 подойдёт для использования дома в качестве медиацентра или системы для сёрфинга в интернете, а также он может использоваться в качестве офисной системы. Компьютер построен на четырёхъядерных процессорах Intel 11-го поколения. Доступны конфигурации с Celeron N5095 и Celeron N5105. Оба чипа имеют по четыре ядра, которые работают на четыре потока и имеют частоту до 2,9 ГГц. Ключевое отличие: производительность встроенного графического процессора: N5095 имеет графику Intel UHD с 16 исполнительными блоками, тогда как у N5105 имеется 24 блока. В обоих случаях имеется поддержка разрешения 4К и вывода изображения сразу на два дисплея.

Производитель также отмечает низкий уровень шума — вентилятор системы работает на высокой скорости с уровнем шума до 45,7 дБА только при полной загрузке, тогда как большую часть времени MiniAir 11 остаётся практически бесшумным. Производитель отмечает, что это заметно тише других мини-ПК.

MiniAir 11 предлагается в разных конфигурациях. Самая доступная предлагается без оперативной памяти, твердотельного накопителя и соответственно операционной системы. Остальные конфигурации предлагают 8 Гбайт оперативной памяти DDR4 в виде модулей SO-DIMM, которую при желании пользователь сможет расширить до 32 Гбайт. Также система обладает твердотельным накопителем формата M.2 ёмкостью 128 или 256 Гбайт с интерфейсом PCIe или SATA. Есть и возможность расширения хранилища до 1 Тбайт.

Компьютер обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi 5, а также проводным сетевым интерфейсом Gigabit Ethernet. На передней и задней станках MiniAir 11 расположились следующие порты: два USB 3.2 Gen 1 и один USB 3.2 Gen 2, два USB Type-C (только данные), один слот для карт SD, один разъём для наушников 3,5 мм, порт Ethernet RJ45, по одному видеовыходу HDMI 1.4 и Mini DisplayPort, а также разъем для подключения блока питания. Ещё имеется разъём под Кенсингтонский замок. Габариты компьютера составляют всего 117 × 112 × 34,2 мм, а весит он 500,3 г. Таким образом систему легко взять с собой куда угодно.

Компактный компьютер MiniAir 11 в версиях с SSD поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. Поддерживается установка и других ОС, а также есть возможность устанавливать несколько систем сразу.

Добавим также, что мини-ПК GEEKOM являются достойной альтернативой компактным системам Intel NUC, которые в скором времени исчезнут с рынка. При этом решения китайской компании заметно дешевле. И также китайский производитель отмечает высокое качество своих компьютеров, а также послепродажное обслуживание.

Самая доступная версия MiniAir 11 без памяти, SSD и системы, на процессоре Celeron N5095 предлагается всего лишь за 11 900 рублей. Самая старшая конфигурация с Celeron N5105, 8 Гбайт ОЗУ и 256-Гбайт SSD обойдётся сейчас покупателю в 17 200 рублей. Однако с 15 августа можно будет купить системы со скидкой в 1200 рублей, использовав промо-код 3dnewsair11 на сайте GEEKOM, или промо-код 3J7X562V55GR на AliExpress.

Арабские разработчики начали тысячами скупать ускорители вычислений NVIDIA для своих систем искусственного интеллекта

В гонку по созданию передовых систем генеративного искусственного интеллекта бросились целые государства. По информации источников Financial Times, разработчики из Саудовской Аравии и ОАЭ тысячами закупают передовые ускорители NVIDIA H100, чтобы развивать собственную экосистему в этой сфере. Воодушевление инвесторов по этому поводу в целом вчера привело к росту курса акций NVIDIA на 7 %.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как сообщает первоисточник, Саудовская Аравия уже закупила партию как минимум из 3000 ускорителей NVIDIA H100, рыночная стоимость каждого достигает $40 000. Разработчики из ОАЭ стараются не отставать от соседей по макрорегиону, и не только закупают такие ускорители тысячами штук, но и разрабатывают собственную языковую модель Falcon. Основные ресурсы для успеха в этой сфере у поддерживаемого властями Technology Innovation Institute в Абу-Даби имеются: это и денежные средства, и энергоресурсы, и возможность привлекать квалифицированные кадры по всему миру.

По неофициальным оценкам, TSMC по итогам текущего года сможет выпустить не более 550 000 ускорителей NVIDIA H100, причём приоритет будет отдаваться обслуживанию заказов американских компаний. Прочим клиентам в этой ситуации достанется не так много, поэтому они активно соперничают за право получить желаемые ускорители. Разработчики в Саудовской Аравии намереваются строить свои суперкомпьютеры не только на базе H100, но и уже имеющихся в их распоряжении ускорителей A100. Кроме того, ими будут применяться представленные недавно NVIDIA гибридные ускорители семейства Grace Hopper. В профильных проектах на территории Саудовской Аравии надеются найти применение своим талантам китайские специалисты, которые в результате введённых США санкций не смогли устроиться там на работу.

В ОАЭ разработчики тренировали языковую модель Falcon на ресурсах 384 ускорителей NVIDIA A100 в течение двух с небольшим месяцев, и результат этой работы впечатлил экспертов. Власти страны приняли участие в закупке нескольких тысяч ускорителей NVIDIA для интенсификации работы на этом направлении. Они также пытались выйти на зарубежные стартапы с целью организации взаимовыгодного сотрудничества, но пока успехов не добились.

Аналитики Morgan Stanley подняли прогноз по курсу акций NVIDIA до $500 за штуку. Заказами на ускорители вычислений, по их словам, компания обеспечена на три или четыре квартала вперёд. До второй половины следующего года будет сохраняться дефицит производственных мощностей. По этой причине эксперты не завышают прогноз по выручке NVIDIA на текущий квартал. Если в минувшем квартале она достигла $11 млрд, по предварительным оценкам, то в текущем в лучшем случае вырастет до $12 или $13,5 млрд. В целом, за последующие несколько кварталов выручка NVIDIA в серверном сегменте вполне может по итогу достичь $15 млрд, как считают представители Morgan Stanley.

Решения Synopsys позволят разработчикам быстрее проектировать чипы для техпроцессов Intel 3 и 18A

До освоения передового техпроцесса Intel 18A в масштабах серийного производства ещё остаётся пара лет, но компания уже активно упоминает будущих клиентов, которые будут его использовать. На этой неделе компании Intel и Synopsys сообщили, что программные инструментарии последней будут использоваться при разработке клиентами первой изделий, подлежащих выпуску с применением техпроцессов Intel 3 и Intel 18A.

 Источник изображения: Forbes

Источник изображения: Forbes

Подобная интеграция позволит клиентам Intel быстрее создавать свои продукты на этапе проектирования, которые она в дальнейшем будет выпускать по перечисленным техпроцессам на своих предприятиях. Делая ставку на развитие контрактного производства, Intel уже давно приводит фирменную экосистему проектирования чипов в соответствие с отраслевыми стандартами, хотя ранее она довольствовалась самобытными решениями, которые были вполне пригодны для внутреннего использования, но создавали некоторые проблемы при попытках кооперации со сторонними разработчиками.

Решения Synopsys для проектирования полупроводниковых компонентов, по мнению отраслевых экспертов, как раз являются тем фактическим стандартом, поддержка которого облегчает взаимодействие с разработчиками по всему миру. Напомним, что на использование передового техпроцесса Intel 18A, который будет освоен к 2025 году, уже заявились оборонные корпорации Boeing и Northrop Grumman, а также шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson. Во второй половине текущего десятилетия Intel рассчитывает войти в число крупнейших контрактных производителей полупроводниковых компонентов, поскольку привлечение сторонних клиентов позволяет быстрее окупать растущие капитальные затраты.

Ремейк Final Fantasy IX подтвердил ещё один надёжный источник, а фанаты показали, как культовая RPG могла бы выглядеть на Unreal Engine 5

Ремейк Final Fantasy IX постепенно превращается в секрет Полишинеля. Вслед за появлением в утечке GeForce Now проект подтвердил журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), а теперь — ещё один надёжный источник.

 Источник изображения: Memoria Project

Источник изображения: Memoria Project

Со ссылкой на свои источники о разработке ремейка культовой RPG силами самой Square Enix теперь рассказал портал Gematsu. Сроки релиза или хотя бы официального анонса обновлённой Final Fantasy IX на настоящий момент неизвестны.

По данным инсайдера Im A Hero Too с форума ResetEra, ремейк Final Fantasy IX будет не таким амбициозным, как переосмысление Final Fantasy VII, и предложит традиционную боевую систему.

В ожидании новостей от Square Enix команда из 50 профессиональных разработчиков и художников выпустила 25-минутное видео Final Fantasy IX: Memoria Project — фанатского концепта ремейка на Unreal Engine 5.

В Memoria Project энтузиасты стремились представить мир Final Fantasy IX с современной графикой. Поиграть в этот неофициальный ремейк не получится — он создавался исключительно в демонстрационных целях.

Пользователи Reddit победили администрацию — доступ к API для некоторых приложений останется бесплатным

Администрация платформы Reddit решила сохранить бесплатным доступ к API для приложений со специальными возможностями. Это может несколько снизить напряжение, возникшее между платформой и создателями сторонних клиентов.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Доступ к API Reddit будет бесплатным с тем условием, что приложения останутся некоммерческими и будут удовлетворять нуждам пользователей с особыми потребностями. «Мы связались с некоторыми разработчиками некоммерческих приложений, предлагающих специальные возможности, и предложили им сделать исключение из наших крупномасштабных условий ценообразования», — заявил представитель платформы Тим Ратшмидт (Tim Rathschmidt) ресурсу The Verge.

Сообщество пользователей Reddit возмутилось решением администрации сделать доступ к API платным, поскольку это может обременить разработчиков неофициальных приложений непомерными расходами и вынудить закрыть проекты. Так, создатель популярного клиента Apollo Кристиан Селиг (Christian Selig) сообщил, что его проект с новыми ценами будет обходиться ему около $20 млн в год.

Модераторы сабреддита r/Blind опубликовали открытое письмо с протестом против изменения ценовой политики, которая может нанести ущерб таким проектам со специальными возможностями как RedditForBlind и Luna For Reddit. Они отметили, что новый веб-интерфейс и официальные приложения Reddit необходимых для этого сообщества функций лишены. Они попытались связаться с администрацией ресурса, но на момент публикации открытого письма их аргументы услышаны не были. Спустя несколько дней Reddit всё-таки согласился на некоторые послабления.

Браузер Vivaldi начал выдавать себя за Edge, чтобы получить доступ к Bing Chat

Обновлённый браузер Vivaldi 6.1 начал при подключении к веб-ресурсам выдавать себя за Microsoft Edge, используя для этого механизм Client Hints, чтобы открыть пользователям доступ к системе искусственного интеллекта Bing Chat.

 Источник изображения: vivaldi.com

Источник изображения: vivaldi.com

Microsoft предлагает беспрепятственный доступ к Bing Chat пользователям браузеров Google Chrome и Microsoft Edge. Но при попытке воспользоваться этой службой с предыдущих версий Vivaldi выводится крупное всплывающее окно с предложением загрузить Edge. В Vivaldi 6.1 это ограничение попытались обойти.

Все три браузера основаны на открытом проекте Chromium, но на практике многие ресурсы относятся с некоторым предвзятым доверием к Chrome и его номенклатуре версий, а Microsoft на своих ресурсах отдаёт явное предпочтение Edge. Чтобы избавиться от этого недопонимания, в Vivaldi решили сменить классический идентификатор UserAgent, порой действующий в ущерб конфиденциальности пользователей, на механизм «проактивного согласования контента» (Proactive Content Negotiation) между браузером и сервером, в результате которого последний при запросе получает лишь минимум необходимой информации через Client Hints.

«Vivaldi хотела бы с гордостью заявить о себе как о Vivaldi, но нынешнее состояние веба это затрудняет», — сообщили разработчики браузера, выразив надежду, что Bing Chat теперь будет доступен пользователям настольного браузера и версии под Android. Хотя сказать наверняка пока нельзя. Microsoft же заявила, что «со временем» откроет доступ к Bing Chat пользователям и других браузеров, но об этом компания сообщит отдельно.

Несмотря на то, что Internet Explorer уже успели похоронить, Microsoft, похоже, продолжает войну браузеров — пользователи Google Chrome лишь недавно получили доступ к Bing Chat. И Vivaldi в этой войне просто попал под перекрёстный огонь.

«Clock Tower встречает Disney»: игроков впечатлил первый трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole с нарисованной вручную графикой

Приключенческий триллер Bye Sweet Carole от итальянской студии Little Sewing Machine весной привлёк внимание игроков стилистикой в духе классических мультфильмов Disney, а теперь получил первый полноценный трейлер.

 Источник изображений: Little Sewing Machine

Источник изображений: Little Sewing Machine

По сюжету Bye Sweet Carole главная героиня Лана Бентон оказывается в загадочном волшебном саду, где решает раскрыть правду про исчезновение вынесенной в название игры девочки по имени Кэрол Симмонс.

В XIX веке Кэрол удалось сбежать из приюта Bunny Hall, в настоящее время заселённого колонией диких кроликов, способных открыть пространственный портал в «завораживающий» мир Короллы.

Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», геймплей в духе Clock Tower, возможность превращаться в кролика, колоритных персонажей, включая злую сову Велению, внушающего страх мистера Кина и верного друга по имени Биси.

События Bye Sweet Carole развернутся в нарисованной от руки вселенной, воплощённой в жизнь с помощью кинематографических техник, вдохновлённых «величайшими анимационными фильмами».

Зрители дебютного трейлера Bye Sweet Carole (прикреплён выше) оценили схожесть проекта с мультфильмами Disney и хоррор-элементы. «Clock Tower встречает Disney», — резюмирует пользователь Scott G.

Релиз Bye Sweet Carole ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Разработкой руководит автор Remothered Крис Дэррил (Chris Darril). Поддержка русского языка не заявлена.

Банкиры испугались квантовых компьютеров — через 7 лет они смогут взломать финансовую систему

В июньском докладе экспертов Банка международных расчётов (BIS, международная структура со штаб-квартирой в Базеле, Швейцария) угроза со стороны квантовых платформ обозначена главной опасностью ближайших лет. До её опасного воплощения осталось не так долго — порядка семи лет. Некоторые учреждения начали внедрять инструменты для её смягчения, но многим это ещё предстоит сделать. В России, что интересно, эта проблема не возникнет ещё сотни лет.

 Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com

Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com

Эксперты BIS ожидают, что полноценные квантовые компьютеры появятся в течение ближайших 10–15 лет. Они станут самой опасной угрозой для безопасности банковских данных по всему миру. На дешифровку зашифрованных традиционными методами данных с помощью RSA и ECC им понадобятся часы или даже минуты, на что традиционным компьютерам необходимы тысячи лет. Квантовые алгоритмы и особенно хорошо известный алгоритм Шора легко раскладывают (факторизуют) большие числа на простые множители и тем самым намного быстрее, чем на классическом компьютере, расшифровывают ключ или сообщение.

Другое дело, что для факторизации криптографически значимых (длинных) ключей требуются квантовые системы из сотен тысяч или даже из миллионов кубитов. Маловероятно, что такие квантовые платформы появятся в обозримом будущем. И здесь подстерегает другая опасность. Чувствительные данные можно записать сейчас, а вскрыть через 10 или больше лет. К банковским транзакциям этот метод неприменим, но для целого спектра информации, включая личную и гостайну, это вполне рабочий вариант. Китай, кстати, по некоторой информации уже накапливает данные для взлома в будущем.

В конце прошлого года тревожной новостью стало сообщение о возможности кратно ускорить работу алгоритма Шора. Об этом также сообщили китайские исследователи. На опытной 10-кубитовой платформе они смогли взломать 48-битный ключ RSA. Тем самым они предсказали, что использующийся сейчас массово в банковском и других секторах ключ RSA длиной 2048 бит может быть взломан системой из 372 кубитов, а это очень и очень близкое будущее.

Позже специалисты Fujitsu опровергли эти опасения, показав, что для быстрого взлома RSA-2048 всё-таки нужен квантовый компьютер с не менее чем 10 тыс. кубитов и 2,25 трлн связанных с ними вентилей (логических элементов). Это явно не завтрашний и даже послезавтрашний день, но угроза от этого мягче не станет, когда её время придёт.

Для смягчения квантовых угроз эксперты BIS призывают переходить на постквантовое шифрование (в простейшем случае — это увеличение разрядности RSA-ключей) и новое оборудование, в частности, на квантовую криптографию, которая устранит опасность перехвата чувствительной информации. К примеру, в рамках проекта «Скачок» (Project Leap) ранее была реализована передача платёжного сообщения в формате XML между Банком Франции и Немецким федеральным банком через квантово защищённую сеть VPN по протоколу IPsec, сообщается в докладе, который цитирует издание «Ведомости».

Также в BIS утверждают, что большая часть центральных банков в мире уже имеют возможности по введению постквантовых алгоритмов, хотя им требуются дополнительные оценки, чтобы понять, какие системы могут быть наиболее уязвимыми к угрозам хакерских атак с квантовых устройств. Это означает, что к 2025 году в большинстве центробанков наравне с обычными алгоритмами шифрования будут активно использоваться постквантовые алгоритмы.

Бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий напомнил, что на одной из прошлых конференций по кибербезопасности RSA Conference прозвучал прогноз о начале взлома обычных ключей квантовыми системами уже с 2027 года. Поэтому множество международных компаний давно и эффективно работают над алгоритмами постквантовой криптографии. Там совсем новая математика, и она рассчитана на «умное» противодействие квантовым алгоритмам взлома.

По оценкам ФСБ, на которые также ссылается специалист Positive Technologies, российские криптографические алгоритмы в обозримом будущем неподвластны квантовым компьютерам, и пройдёт как минимум сотни лет, прежде чем риски станут актуальными. В то же время самыми уязвимыми к квантовому взлому остаются алгоритмы передачи данных между операторами и ЦОД, системы электронного документооборота, информационно-аналитические системы, онлайн-банкинг и платёжные терминалы, а также инфраструктура электронных подписей.

По оценкам BCG 2022 года, вероятность осуществления хакерской атаки на финансовый институт примерно в 300 раз выше, чем на организации другого типа, а данные S&P Global говорят о том, что шансы атак растут вместе с размерами финансовой организации. Прямыми убытками чреват даже сам факт взлома без кражи данных или иных потерь, что подорвёт доверие клиентов к банковским услугам и механизмам.

Так, в марте этого года S&P провело моделирование успешной атаки на крупный европейский банк (с доходом более 1 млрд евро). В худшем случае это привело бы к прямым убыткам в размере около 7 % капитала без учёта репутационных потерь и недополученной в будущем прибыли. Что будет происходить в случае настоящей атаки, можно только догадываться. Иногда реальность в своём воплощении превосходит даже худшие воображаемые кошмары.

«Яндекс» добился от биржи Nasdaq отмены решения о делистинге акций

Американская биржа NASDAQ удовлетворила апелляцию «Яндекса» и не будет проводить делистинг акций компании класса А. Об этом сказано в пресс-релизе «Яндекса».

 Источник изображения: «Википедия»

Источник изображения: «Википедия»

Уведомление о делистинге российская компания получила в марте этого года. В сообщении сказано, что NASDAQ учла аргументы, которые были приведены в апелляции, в том числе касательно соблюдения интересов инвесторов и планируемой реструктуризации компании. Напомним, в рамках реструктуризации основная часть бизнеса «Яндекса» будет выделена в отдельную группу компаний, контроль над которой сохранит менеджмент «Яндекса».

В соответствии с нынешним решением биржи NASDAQ, ценные бумаги «Яндекса» продолжат находиться в биржевом списке, но торги по ним продолжат оставаться в приостановленном состоянии. На Московской бирже акции «Яндекса» торгуются в обычном режиме. В сообщении отмечается, что компания будет и дальше последовательно отстаивать интересы своих акционеров.

Nasdaq остановила торги акциями материнской компании «Яндекса» Yandex N.V. 28 февраля 2022 года из-за событий на Украине. Через две недели биржа сообщила о решении провести делистинг ценных бумаг «Яндекса» и нескольких других российских компаний.

Google прокачала чат-бота Bard в математике и программировании

Bard, чат-бот Google с искусственным интеллектом, постепенно совершенствуется в решении задач, связанных с логикой и рассуждениями. Об этом технологический гигант рассказал сегодня в своём блоге. Благодаря технике, называемой «скрытое выполнение кода», Bard стал лучше разбираться в математике и написании кода.

 Источник изображения: Pexels / Mojahid Mottakin

Источник изображения: Pexels / Mojahid Mottakin

Как поясняется в блоге, большие языковые модели (LLM), такие как Bard, по сути, являются «двигателями предсказания». Когда им даётся подсказка, они генерируют ответ, предугадывая, какие слова, скорее всего, будут следующими в предложении. Это может помочь им при написании электронных писем и эссе, но окажется бесполезным для написания программного кода.

Стремясь устранить эти недостатки в больших языковых моделях, Google разработала технику «скрытого выполнения кода», которая позволяет её чат-боту писать и выполнять свой собственный код. Последняя версия Bard определяет подсказки, которые могут быть полезны, пишет код «под капотом», тестирует его и использует результат для генерации более точного ответа.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По данным внутреннего тестирования, ответы нового Bard в словесных и математических задачах были улучшены на 30 % по сравнению с предыдущей версией чат-бота. Тем не менее, разработчики отметили, что даже с этими улучшениями Bard не всегда будет работать правильно. «Например, Bard может не сгенерировать код или сгенерировать его, но неправильно, и даже может не включить выполненный код в свой ответ», — написали в блоге руководитель продукта Bard Джек Кравчик (Jack Krawczyk) и вице-президент по разработке Амарнаг Субраманья (Amarnag Subramanya).

Когда Google запустила Bard в начале этого года, он не слишком выгодно отличался от Bing Chat и ChatGPT. Сотрудники Google, тестировавшие Bard до его выпуска, высказывали серьёзные опасения по поводу чат-бота: один человек назвал его «патологическим лжецом», а другой посчитал его «хуже, чем бесполезным». Тем не менее, Google пытается переломить ситуацию с помощью обновлённой генерации кода и других улучшений Bard, включая поддержку новых языков, мультимодальные запросы и генерацию изображений.

Обучение GPT-5 так и не началось — OpenAI беспокоится, что новая модель опасна для человечества

Пообещав приостановить работу над преемницей нейросети GPT-4, компания OpenAI так и не приступила к обучению GPT-5. Мера вызвана общественным беспокойством по поводу потенциальной угрозы больших языковых моделей благополучию человечества.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

«Нам предстоит проделать массу работы, прежде чем запустим эту модель. Мы прорабатываем новые идеи, которые, как мы думаем, для этого нужны, но к запуску мы пока не приблизились», — рассказал глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на конференции, организованной индийской газетой Economic Times.

В конце марта более тысячи представителей общественности и экспертного сообщества, включая Илона Маска (Elon Musk) и Стива Возняка (Steve Wozniak), подписали открытое письмо с призывом ко всем лабораториям искусственного интеллекта как минимум на 6 месяцев приостановить обучение систем мощнее GPT-4. Позже Альтман отметил, что в документе «отсутствует большинство технических нюансов по поводу того, где нам нужно сделать паузу», но добавил, что OpenAI так и не начала обучение GPT-5 и не планирует делать это ещё какое-то время.

Глава компании отверг некоторые предостережения в отношении потенциальных угроз систем ИИ, заявив, что OpenAI и сама способна провести их всестороннюю оценку с привлечением сторонних экспертов, имитацией полномасштабных кибератак и прочими тестами на безопасность. И даже по завершении работы над GPT-4 потребовались ещё полгода для выпуска платформы в открытый доступ, напомнил Альтман. Он также выступил против мер госрегулирования для небольших стартапов в области ИИ — предложив эту меру на слушаниях в Сенате, он имел в виду саму OpenAI и более крупных игроков.

Утечка раскрыла дату выхода и подробности Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — экшен-ответвления Yakuza про главного героя серии

Портал PSDeals, отслеживающий изменения цен в цифровом магазине PS Store, раньше времени отобразил страницу приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и раскрыл дату его выхода.

 Источник изображений: PSDeals

Источник изображений: Sega

Напомним, Like a Dragon Gaiden была представлена (вместе с Like a Dragon 8) в сентябре 2022 года на трансляции RGG Summit 2022: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation и ожидалась к релизу в 2023-м.

Как стало известно благодаря утечке с PSDeals, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября. Игра создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Ранее сообщалось, что Like a Dragon Gaiden будет посвящена перипетиям судьбы Кадзумы Кирю между Yakuza 6 и Like a Dragon, подведёт героя к событиям Like a Dragon 8 и по размерам будет примерно вполовину меньше полноценной игры серии.

Описание на сайте PSDeals сообщает, что в новом приключении у Кирю (кодовое имя Ёрю) будет два боевых стиля: «Якудза» вселяет страх в оппонентов агрессивными приёмами, а «Агент» полагается на точность и гаджеты.

 Кадр из анонсирующего трейлера

Кадр из анонсирующего трейлера

Помимо прочего, обещают захватывающий сюжет, увлекательные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (в том числе караоке, кабаре, секретный колизей, гонки на радиоуправляемых машинах) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке.

Вероятно, официальный анонс приведённой выше информации состоится в рамках трансляции RGG Summit 2023: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation, которая пройдёт утром 16 июня.

Появился ИИ-плагин для WordPress, который пишет тексты для блогов за человека

Система управления сайтами WordPress примкнула к числу сервисов, использующих технологии машинного обучения и искусственного интеллекта на базе нейронных сетей. Речь идёт об ИИ-плагине Jetpack AI Assistant, способном генерировать контент на на основании запросов пользователя.

 Источник изображения: Automattic

Источник изображения: Automattic

Jetpack AI Assistant разработан компанией Automattic, владеющей платформой WordPress.com и вносящей значительный вклад в развитие проекта WordPress с открытым кодом. В Automattic называют инструмент креативным помощником, позволяющим пользователям генерировать разнообразный контент и значительно сокращающим время и усилия, необходимые для создания материалов.

Возможности ИИ-плагина позволяют в автоматизированном режиме создавать заголовки на основе содержания публикаций и оптимизировать стиль текста — доступны «формальный», «провокационный», «юмористический» или другие варианты. Более того, плагин способен генерировать текст на основе запросов пользователя. Например, можно получить содержательный текст, попросив Jetpack AI Assistant подготовить список мест, обязательных к посещению в Токио, и создать таблицу с обменными курсами иены к доллару и евро.

 Источник изображения: Automattic

Источник изображения: Automattic

В компании заявляют, что инструмент также может проверять орфографию и правильность грамматических конструкций, а также переводить с одного из 12 языков на другой. В частности, речь идёт о русском, китайском, хинди, испанском, английском и французском.

Хотя подобный шаг для привлечения дополнительного внимания к проекту WordPress вполне логичен, нетрудно увидеть, что новые функции способны принести немало вреда, поскольку многие копирайтеры уже теряют работу из-за ИИ, и многие эксперты беспокоятся, что скоро Сеть захлестнёт цунами низкокачественного контента, сгенерированного с помощью языковых моделей. Кроме того, подобные инструменты могут быть очень неточными и страдать «галлюцинациями», дающими полностью недостоверные или устаревшие результаты.

Достаточно взглянуть на демонстрацию самой Automattic — представленные обменные курсы валют для поездки в Японию актуальны для августа 2021 года. В компании не раскрывают, на чьих разработках основан её инструмент, однако известно, что ChatGPT тоже обучали на информации, полученной до августа 2021 года.

В Windows 11 появилось управление RGB-подсветкой и видоизменённый «Проводник»

С недавнего времени «Проводник» в тестовых сборках Windows 11 строится на базе Windows App SDK (WASDK). В новой сборке ОС под номером 23475 пользователи обнаружили некоторые значительные изменения, такие как обновлённый пользовательский интерфейс «Проводника», а также встроенные элементы управления периферийным оборудованием с RGB-подсветкой.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Проводник получил переработанную страницу «Главное», на которой в виде «карусели» отображаются рекомендуемые файлы для пользователя. Секции быстрого доступа «Избранное» и «Недавнее», доступные по умолчанию для пользователей Windows с учётной записью Microsoft, также обновлены с применением библиотеки WinUI.

Кроме этого, «Проводник» обзавёлся новыми адресной строкой и полем поиска. Адресная строка теперь автоматически распознаёт локальные и облачные папки, а пользователи OneDrive заметят, что в ней отображается статус синхронизации и доступное пространство в cloud-хранилище.

Наряду с изменениями в «Проводнике» Microsoft начала тестирование функции динамического освещения (Dynamic Lighting). Она будет управлять RGB-освещением в Windows 11 с помощью открытого стандарта HID LampArray. Acer, ASUS, HP, HyperX, Logitech, Razer и Twinkly сотрудничают с Microsoft в разработке функции Dynamic Lighting. «Microsoft стремится улучшить экосистему RGB-устройств и программного обеспечения для пользователей путём повышения совместимости устройств и приложений», — сказал Брэндон ЛеБлан (Brandon LeBlanc), старший менеджер программ Microsoft.

Тестировщики Windows 11 могут опробовать раннюю реализацию динамического освещения, но Microsoft предупреждает, что существует ряд проблем с беспроводными устройствами, поэтому сейчас рекомендуется использовать проводные соединения. На данный момент поддерживается большой список клавиатур и мышей Razer. Поддержка периферии ASUS появится в ближайшее время.

Другие ведущие игровые бренды ПК, такие как Corsair, SteelSeries, MSI и NZXT, отсутствуют в текущем списке поддерживаемых устройств, однако Microsoft говорит, что расширит этот перечень к 2024 году.

«Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас»: нарисованный в MS Paint однобитный хоррор World of Horror выйдет позже обещанного

Нарисованный в MS Paint однобитный ролевой роглайт-ужастик World of Horror должен был сбросить с себя оковы раннего доступа до конца лета, однако полноценный дебют игры решили отложить. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображения: Ysbryd Games

Источник изображения: Ysbryd Games

Как стало известно, релизная версия World of Horror поступит в продажу лишь 19 октября текущего года в версиях для PC (Steam, GOG, Microsoft Store, itch.io), PS4, PS5 и Nintendo Switch. В российском Steam игра доступна за 360 рублей.

Приуроченный к анонсу без малого полутораминутный трейлер World of Horror демонстрирует разнообразные отрывки из игры и предупреждает: «Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас».

Игрокам предстоит раскрывать жуткие тайны тихого приморского японского городка, следить за здоровьем и здравомыслием, собирать оружие и полезные предметы, чтобы отбиться от гротескных монстров и пережить проникновение в мир древних богов.

World of Horror создаётся польским разработчиком Павлом Козьминским (Pawel Kozminski), известным под псевдонимом panstasz, под влиянием писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) и культового мангаки Дзюндзи Ито (Junji Ito).

Microsoft предложила GPT-модели компании OpenAI государственным органам США

Компания Microsoft предложила большие языковые модели (LLM), разработанные компанией OpenAI, федеральным ведомствам США, пользующимся облачными сервисами Azure. Об этом компания объявила в официальном блоге.

 Источник изображения: Josh Riemer/unsplash.com

Источник изображения: Josh Riemer/unsplash.com

Как сообщает Reuters, Microsoft добавила в облаке Azure Government поддержку как GPT-3, так и новейших и сложнейших вариантов LLM, стоящих за мультимодальной моделью GPT-4.

Бум использования LLM наблюдается с тех пор, как компания OpenAI, поддерживаемая Microsoft и во многом находящаяся под контролем последней, представила вариант ChatGPT с невиданными ранее характеристиками «общительности» — чат-бот способен поддерживать вполне «осмысленный» диалог, и теперь бизнесы всех размеров — от стартапов до крупных корпораций — пытаются представить сопоставимые решения и схожие функции в своих сервисах.

Microsoft впервые предоставляет GPT-технологии в облаке Azure Government, обеспечивающем сервисы многим государственным ведомствам Соединённых штатов — это первая известная попытка крупных компаний предоставить услугу подобного рода государственным структурам.

Впрочем, Microsoft уже предлагает подобную функциональность коммерческим пользователям Azure, обеспечивая доступ к Azure OpenAI Services. По данным на май 2023 года, имелось уже 4,5 тыс. клиентов.

В Microsoft заявили, что государственные клиенты могут давать ИИ различные задачи, включая генерацию контента, преобразование текстовых команд в программный код или, например, составление резюме объёмных материалов.

Стоит отметить, что сервисы на основе LLM до сих пор могут страдать от «галлюцинаций» и давать откровенно неверные ответы, а эксперты и лидеры отрасли неоднократно предупреждали об опасности ИИ и необходимости регулирования подобных разработок и решений и даже назвали свои продукты угрозой, сравнимой с пандемией и ядерной войной.

Пользователи Chromebook получили официальный доступ к Minecraft

Популярная игра Minecraft: Bedrock Edition теперь официально доступна и для пользователей Chromebook, чьи компьютеры соответствуют системным требованиям. Если в марте некоторые пользователи получили возможность оценить «версию раннего доступа», то теперь такая опция доступна гораздо большему числу игроков.

 Источник изображения: Minecraft

Источник изображения: Minecraft

Возможность загрузки появилась в Google Play для ChromeOS. Пользователи получают доступ к маркетплейсу Minecraft, серверам Realms и другим возможностям, связанным с популярным игровым миром. При этом речь идёт о версии с кроссплатформенной поддержкой, поэтому владельцы Chromebook смогут погружаться в те же миры, что и владельцы других платформ — это позволит играть совместно.

Минимальные требования:

  • ОС ChromeOS 111;
  • архитектура 64 бит (x86_64, arm64-v8a);
  • процессор от AMD A4-9120C, Intel Celeron N4000, Intel 3865U, Intel i3-7130U, Intel m3-8100Y, Mediatek Kompanio 500 (MT8183), Qualcomm SC7180 или лучше;
  • ОЗУ: 4 Гбайт оперативной памяти;
  • минимум 1 Гбайт памяти для установки игр, карт и других файлов. В целом в Google сообщают, что игра будет доступна для Chromebook, выпущенных «в последние три года».

Подчёркивается, что уже существующие миры, созданные пользователем ранее, не будут доступны на Chromebook — придётся строить новый мир. Также не имеет значения, была ли приобретена лицензионная версия Minecraft раньше — приобретать игру придётся заново. Более того, пользователи пробной версии Minecraft для Chromebook не смогут «перенести» созданные миры в полную версию.

Для игры в Minecraft в офлайн-режиме аккаунт Microsoft не понадобится, в прочих случаях его придётся использовать, например — для игры на любых серверах.

Пока известно о продажах в США, где стоимость версии для Chromebook составит $19,99 (в «комплекте» с версией для Android. Если версия для Android уже есть, вариант для Chromebook можно добавить за $13. Совместимая с Chromebook версия также включает пакет обновлений, вышедший в минувшую среду с новыми функциями, например — возможностью ездить на верблюде.

«Прекрасно, Blizzard»: ошибка соединения убила персонажа игрока, первым достигшего сотого уровня в хардкорном режиме Diablo IV

Необходимость постоянного соединения с серверами Blizzard Entertainment сыграла злую шутку с победителем «гонки» за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV. Пользователь лишился своего персонажа из-за ошибки подключения незадолго до финала игры.

 Источник изображения: videogameschronicle.com

Источник изображения: videogameschronicle.com

Бывший профессиональный игрок Dota 2 и StarCraft II Суаиб Ханаф (Souaïb Hanaf), использующий на Twitch псевдоним cArn_, достиг сотого уровня за варвара в хардкорном режиме за 82 часа, однако завершить прохождение не смог. Вскоре после того, как факт первенства подтвердил официальный Twitter серии, стример навсегда потерял своего героя. Перед битвой с финальным боссом анимации персонажа стали прерывистыми, а потом изображение замерло и сменилось чёрным экраном. Перезапустив игру, стример оказался в начальном меню с единственной опцией — выбрать класс и начать прохождение с первого уровня. Как выяснилось благодаря информации в Зале павших, варвара убила летучая мышь.

Ошибка подключения в Diablo IV может и не вызвать серьёзных последствий, однако в хардкорном режиме после неё засчитывается смерть. Это позволяет исключить использование уязвимости, когда игрок намеренно прерывает соединение, чтобы в последний момент спасти персонажа. На «хардкоре» действует механика перманентной смерти — вернуть погибшего персонажа невозможно.

 Источник изображения: pcgamesn.com

Источник изображения: pcgamesn.com

По признанию стримера, сброс прогресса огорчил его не так сильно, как потеря снаряжения. Так или иначе, cArn_ не лишится титула — проходить игру полностью в рамках «гонки» не обязательно, поэтому Blizzard сохранит за ним звание победителя. Напомним, компания увековечит имена первой тысячи игроков, взявших сотый уровень в хардкорном режиме, на статуе Лилит в её штаб-квартире.

В комментариях к твиту о достижении пользователи отметили, что за потерю ответственна Blizzard, которая ввела требование активного интернет-соединения на протяжении всего прохождения. «Умер от дисконнекта, — написал No_5. — Прекрасно, Blizzard».

Другая неприятность, уже не связанная с техническими неполадками, произошла с пользователем AMValentine1, также участвовавшим в состязании. Игрок провёл в хардкорном режиме около суток без перерыва и заснул прямо за компьютером, после чего персонаж погиб.

Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы расширенных изданий получили доступ на четыре дня раньше. Игра стала самой быстропродаваемой в истории Blizzard ещё до релиза. В разработке находятся два полноценных дополнения.

Разработчики «Смуты» ответили на вопросы игроков — сравнения с Kingdom Come: Deliverance, размер карты и альтернативная реальность

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova опубликовали подборку ответов на вопросы, собранные в комментариях официального сообщества игры в соцсети «ВКонтакте».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По сюжету Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

На вопрос, можно ли будет в игре привести к власти Марину Мнишек и самому стать царём, создав альтернативную реальность, разработчики ответили отрицательно: хоть сюжет и был расширен относительно первоисточника, общая канва сохранится.

 Марина Мнишек времён инвестиционной презентации «Смуты» от 2020 года

Марина Мнишек времён инвестиционной презентации «Смуты» от 2020 года

Открытого мира в «Смуте» не будет, так как разработчики решили сосредоточиться на детальной проработке пространств — их в игре более двух квадратных километров. Кроме того, авторы хотят провести пользователей по конкретным городам.

Планируется около 100 заставочных роликов. Большой упор на них был сделан и в Kingdom Come: Deliverance — другой игре от славянских разработчиков с претензией на историчность, — однако авторы «Смуты» не сравнивают себя «ни с кем».

 Персонажей из русских сказок в игру вводить не планируют, но в здешних лесах можно будет увидеть «всякое»

Персонажей из русских сказок в игру вводить не планируют, но в здешних лесах можно будет увидеть «всякое»

Что касается производства, то Cyberia Nova находится «примерно на середине пути» (упоминаются термины «пре-альфа» и «альфа»). Этим объясняется и примитивность боевой системы, показанной в первом дневнике разработки.

Релиз «Смуты» ожидается в начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play). Целевые платформы, помимо цифрового магазина VK (например, Steam), на данном этапе разработчиками даже «не обсуждаются».

Компьютеры на базе Apple M1/M2 научились запускать Cyberpunk 2077, Diablo IV и другие современные игры

MacOS никогда не считалась игровой платформой, но некоторые AAA-игры всё-таки выходили для компьютеров Mac и имели нативную поддержку железа Apple. В качестве примеров можно вспомнить Resident Evil Village или No Man's Sky. Однако теперь всё должно перемениться. Новое предложенное Apple программное обеспечение Game Porting Toolkit обеспечивает возможность простого переноса игр с платформы PC на Mac.

Game Porting Toolkit предлагает промежуточный слой для эмуляции игрового Windows-окружения, включая DirectX11 и DirectX12, для компьютеров Mac на процессорах семейств Apple M1 и M2. Благодаря этому переносить имеющиеся игры на платформу Apple становится очень просто — для этого не требуется изменений в коде, поэтому с «портированием» могут справиться не только разработчики, но и энтузиасты.

Так, моддерам уже удалось успешно запустить Cyberpunk 2077 и Diablo IV на процессорах Apple M1 или M2 Max, причём с приемлемым уровнем производительности. Например, на системе с процессором M2 Max игра Cyberpunk 2077 с ультра-настройками выдаёт порядка 40 FPS. Впрочем, в системе с процессором M1 этот показатель снижается до 15 FPS.

Не имеют проблем с работоспособностью и производительностью и в таких играх, как Diablo IV, Hogwarts Legacy или даже GTA Vice City.

Пользователи Reddit сообщают и об успешном запуске через Game Porting Toolkit на компьютерах Mac с установленной бета-версией macOS 14 Sonoma многих других игр под DirectX11 и DirectX12.

Стоит отметить, что инструмент Game Porting Toolkit предназначен не только для портирования игр, но и для их оптимизации. Эта возможность пока остаётся не распробованной, поэтому можно рассчитывать, что когда переносить игры на Mac через Game Porting Toolkit начнут сами разработчики, их производительность дополнительно повысится.

Инструмент Game Porting Tool был представлен Apple на открытии WWDC 2023 в понедельник. Он основывается на проектах с открытым исходным кодом Wine и CrossOver, которые позволяют запускать Windows-игры на других ОС.

Создатели The Day Before пообещали «лучшее выживание года» — новый тизер и скриншоты проблемного ММО-шутера

Якутская студия Fntastic неожиданно поделилась c австралийским порталом WellPlayed новыми подробностями, скриншотами и тизер-трейлером The Day Before — ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Разработчики говорят, что в The Day Before игроки смогут исследовать наполненный небоскрёбами город New Fortune City, покупать и обустраивать жилища (зоны вне PvP), водить транспортные средства, а также создавать «личный нарратив».

Колония выживших Woodberry станет безопасной зоной, где можно устроиться на работу (грузчик, музыкант и так далее), пообщаться, поторговать, выполнить квесты по восстановлению общества или просто отдохнуть (сауна, бар, спортзал).

Основной упор в The Day Before авторы делают на взаимодействии между игроками и PvP (будут и зомби нескольких видов), хотя вопрос населённости серверов до сих пор не проработали — идут тесты.

Новый тизер-трейлер The Day Before демонстрирует похожую на Lamborghini машину в черте города и обещает «лучшее выживание года». Игру всё ещё планируют выпустить 10 ноября на ПК. Перед релизом пройдёт закрытое бета-тестирование.

Что касается проблем с торговой маркой, из-за которых The Day Before осталась без страницы в Steam и геймплейных роликов на YouTube-канале Fntastic, то студия уверена в позитивном исходе дела и скором восстановлении страницы в Steam.

Вскоре после релиза на ПК разработчики обещают поделиться графиком предстоящих обновлений (функции, дополнительный контент), а также датой выхода игры на консолях — проект заявлен для PS5, Xbox Series X и S.

Технология NVIDIA DLSS получила режим DLAA — сглаживание без масштабирования

NVIDIA выпустила обновление 3.1.13 для SDK DLSS. В него были внесены некоторые изменения, предназначенные для расширения визуальных возможностей игр, в которых реализована технология NVIDIA DLSS. Например, появилась поддержка специального режима сглаживания без масштабирования.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

В новой версии DLSS SDK компания добавила новый режим — DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), который можно будет выбрать в меню DLSS после его добавления разработчиком игры. DLAA улучшит изображение с помощью сглаживания, но при этом картинка не будет масштабироваться, как это происходит в других режимах DLSS. Таким образом DLSS сможет предложить пять режимов работы: «Ultra-Performance Mode» (максимальная производительность), «Performance Mode» (производительность), «Balanced Mode» (баланс качества и производительности), «Quality Mode» (качество) и «DLAA» (сглаживание без масштабирования). Необходимый инструментарий NVIDIA опубликовала в своём репозитории на сайте GitHub.

Кроме того, в описании обновления SDK обнаружен неизвестный пресет с литерой G, предназначенный для игрового движка Unreal Engine. В настоящее время он не используется, и у него нет описания. Возможно, Preset G будет добавлен в одном из следующих обновлений. Компания также без подробностей сообщила, что исправила в новой версии SDK DLSS некоторые ошибки и баги.

С выходом технологии DLSS третьей версии она обзавелась функцией генерации кадров, которая значительно повышает производительность графики в играх, особенно тех, которые интенсивно используют возможности GPU, включая ту же Cyberpunk 2077. В перспективе всё больше игр получат поддержку данной технологии. Так, поддержку генерации кадров в ближайшее время получит игра Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выйдет на ПК спустя два года с момента релиза на игровой консоли PlayStation 5. Её выход ожидается 26 июля.

Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре.

В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами.

Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году.

Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный.

 Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

«Пойду перепроходить игру в третий раз»: Atomic Heart получила фоторежим и тизер первого DLC с роботами-колобками

Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish представили второй тизер первого дополнения к игре и сообщили о выходе для неё свежего контентного патча.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Ролик длиной в полминуты знакомит зрителей с БУС-А — группой проворных и опасных роботов, представляющих собой разумных «колобков» на ножках и способных «склеиваться» в гусеницу и грозного великана.

Новый тизер подтверждает озвученные в мае сроки выхода пока ещё безымянного аддона — лето текущего года. В грядущем DLC пользователи посетят «множество удивительных локаций» и «неизведанных мест» на предприятии № 3826.

Ранее сообщалось, что DLC для Atomic Heart (всего их будет четыре) продолжат сюжет и будут включать новые области, лаборатории, оружие (в том числе вырезанное из основной игры), врагов, боссов, квесты, головоломки, истории и испытания.

Что касается патча, то обновление 1.7.0.0 принесло с собой фоторежим (его трейлер прикреплён ниже), поддержку AMD FSR 2.2 (только ПК), улучшения физики автомобилей и повышение стабильности игры.

Новая заплатка дебютировала одновременно в Steam и VK Play и, похоже, спровоцировала возвращение геймеров в Atomic Heart: «Ну всё, пойду перепроходить игру в третий раз, чисто чтобы скринов наделать», — не удержался Влад Фёдоров.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект превзошёл ожидания своего западного издателя и за три недели достиг 5 млн игроков.

В рейтинге российских IT-компаний по числу патентов победили «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер»

Лидерами по технологичности среди российских IT-компаний являются «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер», гласят результаты исследования АНО «Цифровая экономика», проведённого совместно с Институтом статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ. Основным критерием стало число действующих патентов компаний в области цифровых технологий.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Авторы исследования сравнивали российские IT-компании, а также цифровые платформы и экосистемы. Лидером оказался «Яндекс» с 411 патентами на изобретения, модели и промышленные образцы; второе место заняла «Лаборатория Касперского», у которой 408 патентов; третьим стал «Сбер», у которого 305 патентов.

Вошедшие в тройку лидеров компании практикуют различные подходы к формированию патентных портфелей. Три четверти патентов «Яндекса» относятся к изобретениям, а оставшаяся четверть — к промышленным образцам. У «Лаборатории Касперского» превалируют изобретения, а у «Сбера», напротив, промышленные образцы. Стоит также отметить, что тройке лидеров принадлежат 76 % патентов на изобретения участвующих в рейтинге компаний, а также почти 95 % — на промышленные образцы.

В десятке также отметились «Инфотекс», «Национальное радиотехническое бюро», ITV, Smart Document Engine, «ЭЛВИС-НеоТек», Vizex, InfoWatch и «Супертел» — у каждой из этих компаний от 67 до 11 действующих патентов.

Microsoft разрешит пользователям полностью удалить приложение Teams Chat из Windows 11

Microsoft может предложить европейским пользователям полностью удалить из операционной системы приложение Teams Chat («Чат»), поставляемое в комплекте с Windows 11. Эта мера станет уступкой властям ЕС, обвиняющим корпорацию в антиконкурентном поведении в отношении технологических игроков региона.

 Источник изображения: Surface / unsplash.com

Источник изображения: Surface / unsplash.com

Microsoft оказалась под прицелом европейских антимонопольных органов из-за консолидации собственных продуктов и услуг — её конкуренты, преимущественно облачные провайдеры, объявили такие методы несправедливыми и ставящими их в невыгодное положение. Приложение Teams Chat поставляется в комплекте с Windows 11 и, по версии разработчиков других мессенджеров и ПО для совместной работы, в том числе Slack, это нарушает антимонопольное законодательство.

В свежих предварительных сборках ресурс Windows Latest обнаружил изменения в клиенте Teams Chat. До сих пор пользователи могли убрать чат с панели задач операционной системы, но стандартных средств полного удаления программы предусмотрено не было. Свежие сборки Windows 11, выпущенные в мае, содержат ссылки на функцию «Удалить чат», которая полностью удаляет программное обеспечение из системы, включая любые упоминания о том, что она когда-либо существовала. Первоначально приложение должно было повысить привлекательность платформы Teams для потребителей, но Teams обычно используется для рабочих видеоконференций, а обычных пользователей оно не заинтересовало.

Стоит отметить, что функция удаления чата из мессенджера будет реализована с использованием географического API, то есть Microsoft сможет контролировать, какой контингент пользователей получит доступ к этой опции. Проникновение Windows 11 по-прежнему относительно невелико: по итогам мая на эту версию пришлись 23 % всех установок Windows, а лидером с долей почти 72 % остаётся Windows 10, гласят данные Statcounter.

Магазин приложений RuStore разрешил зарабатывать физическим лицам

Официальный российский магазин приложений RuStore объявил о запуске программы монетизации для разработчиков — физических лиц, зарегистрированных как самозанятые. Об этом сообщила пресс-служба компании VK.

 Источник изображения: rustore.ru

Источник изображения: rustore.ru

«Официальный магазин приложений для Android открыл платёжные инструменты для российских разработчиков — физических лиц. Они смогут зарабатывать за счёт встроенных покупок и подписок, а также публикуя платные приложения», — рассказали в VK. Для выплаты физическим лицам необходима регистрация в качестве самозанятого. Подключение монетизации производится в личном кабинете разработчика RuStore. Система автоматически проверяет разработчика на наличие статуса самозанятого, и если таковой не обнаруживается, необходимые данные можно ввести прямо в кабинете и за несколько минут зарегистрироваться в ФНС.

Выплаты дохода от размещённых в RuStore приложений производятся через сервис «VK Pay самозанятые» на привязанную в личном кабинете банковскую карту. При этом минимальный порог выплаты составляет 5000 руб. В зависимости от выбранного покупателем способа оплаты комиссия магазина приложений составляет от 0,9 % до 3,35 % при обороте менее 1 млн руб. до конца года — далее она увеличивается до 10 % для продуктов в категории «Медиа» и до 15 % в остальных.

Первое крупное обновление тестовой версии Counter-Strike 2 добавило в игру полезную функцию из Valorant

Ограниченное тестирование Counter-Strike 2 началось ещё два с половиной месяца назад, а своё первое крупное обновление бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) получил только сейчас.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Два самых крупных изменения, появившихся в Counter-Strike 2 со свежим патчем, касаются подготовительной фазы перед боем: переработанное меню покупки снаряжения и обновлённая система сборок.

Знакомое колесо оружия превратилось в таблицу и обзавелось функцией возврата средств за приобретённый товар (до истечения времени на покупку). Журналисты Dexerto отмечают, что нововведение наверняка вдохновлено Valorant.

Обновлённая система сборок (см. видео ниже) позволяет выбрать 15 «стволов», чтобы взять с собой в сражение: пять любых пистолетов, пять видов оружия для средних дистанций (дробовики, пулемёты, пистолеты-пулемёты) и пять винтовок.

Кроме того, с выходом обновления тестовая версия Counter-Strike 2 получила инструменты для создания раскрасок оружия, стикеров и карт (в «Мастерскую Steam» их загружать пока нельзя), а карту Dust II на официальных серверах заменила Mirage.

Полный список изменений доступен на сайте Counter-Strike и также включает улучшения освещения, динамического дыма, подтиковой структуры и производительности (в оконном режиме и оконном режиме без рамки).

Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается до конца лета. Новая версия игры базируется на движке Source 2, предлагает обновлённые карты и обратную совместимость с предметами из CS:GO.

Российские геймеры потратили 54,5 млрд рублей на игры во втором квартале — рынок вышел на показатели 2022 года

Во втором квартале 2024 года российские геймеры потратили на игры для ПК и консолей 54,5 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику XYZ School — данные приводятся на основании опроса 1000 российских геймеров.

 Источник изображения: Christiana / pixabay.com

Источник изображения: Christiana / pixabay.com

К геймерам исследователи причислили тех, кто, по их собственному признанию, играет более пяти часов в неделю, — таких в России насчитали 25 млн человек. Почти 60 % из них совершали покупки за отчётный период, а кварталом ранее их доля составляла 56 %. Наибольшим спросом среди геймеров отметились Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Hades 2 и Stellar Blade. Расходы игроков во II квартале выросли на 11 % — кварталом ранее они потратили на игры 49 млрд руб.

Предложенная XYZ School оценка игрового рынка в России представляется реалистичной, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. С одной стороны, показатели расходов вернулись к уровню, который наблюдался до введённых в 2022 году санкций, и значительный рост на 11 % может свидетельствовать о плавном возвращении рынка. С другой стороны, II квартал знаменует переход высокого сезона в низкий: летом у игр появляются такие мощные конкуренты как «лето, солнце, дача, отпуск и каникулы».

 Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

За отчётный период не наблюдалось способных оказать влияние на рынок крупных релизов. Из отечественных в этом году популярны «Мир танков» и Atomic Heart, из иностранных — Elden Ring и Baldur’s Gate 3. Внимание отечественных игроков привлекли также Helldivers, Stellar Blade, Warhammer 40,000: Rogue Trader; следует отметить громкий релиз «Смута» — первого крупного проекта с государственным участием. Наконец, важным событием стала Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact. Но основные релизы запланированы на осень.

Сейчас отечественная игровая отрасль восстанавливается после шока в 2022 году: наблюдается консолидация, работают профильные ассоциации, отмечается естественный рост после резкого падения два года назад. Меняются отношения с государством: индустрия получила признание на высоком уровне, и ей оказывается заметная поддержка. Но мощным сдерживающим фактором остаётся отсутствие инвестиций: в России отсутствует система, которая ускоряла бы развитие рынка — американские и европейские инвесторы ушли, а непрофильные пока лишь изучают рынок.

В 2023 году россияне потратили на игры и внутриигровые товары 161 млрд руб., и сейчас эксперты расходятся в оценках дальнейшей динамики: одни прогнозируют сокращение рынка, другие — его рост. В пользу второго варианта они указывают на «восстановление рынка после санкций и рост индустрии в рамках общемирового тренда», которые в сумме помогут отечественной игровой отрасли набрать бо́льшую динамику, чем во многих развитых странах. В 2025 году рост рынка будет не менее 15 %, уверены эксперты.

Статуэтка на Comic-Con раскрыла существование ремастеров обеих Legacy of Kain: Soul Reaver

Серия приключенческих экшенов Legacy of Kain не знала релизов с 2003 года, однако с началом фестиваля San Diego Comic-Con 2024 (SDCC 2024) в американском Сан-Диего у фанатов франшизы появилась новая надежда.

 Источник изображения: Crystal Dynamics

Источник изображения: Crystal Dynamics

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mama Robotnik опубликовал фотографии с SDCC 2024, на которых запечатлена официальная статуэтка героев из Legacy of Kain от Dark Horse Comics и Crystal Dynamics.

Примечательной особенностью фигурки является её подставка, на которой изображён логотип неанонсированного сборника Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered — переиздания обеих Soul Reaver.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Mama Robotnik на ResetEra)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Mama Robotnik на ResetEra)

Crystal Dynamics находку Mama Robotnik пока не прокомментировала, в отличие от вице-президента Dark Horse Comics по разработке продуктов и продажам Рэнди Лармана (Randy Lahrman).

В заявлении GameSpot Ларман сообщил, что статуэтка с героями Legacy of Kain выйдет в августе, а её подробностями поделятся позже. Ремастеры руководитель не упомянул — более того, их логотип из-под фигурки вскоре убрали.

 Обложка Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise (источник изображения: Bit Bot Media)

Обложка Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise (источник изображения: Bit Bot Media)

Soul Reaver сейчас на слуху: недавно владеющая правами на франшизу Crystal Dynamics и компания Bit Bot Media анонсировали комикс Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise, выступающий официальным приквелом дилогии.

Оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году на PC и PS1, а Soul Reaver 2 увидела свет в 2001-м на PC и PS2. Первой части 16 августа исполнится 25 лет — возможно, анонс ремастеров приурочат к памятной дате.

В Китае впервые в мире испытали аварийное отключение атомного реактора четвёртого поколения

На первой в мире коммерческой атомной электростанции четвёртого поколения, построенной в Китае, успешно прошли испытания по аварийному отключению реактора. Пассивная система защиты не допустила расплавления активной зоны и стабилизировала температуру и реакцию за 35 часов. Никаких дополнительных действий персонала АЭС или аварийных бригад не потребовалось. Всё происходило естественным путём и не привело к порче оборудования.

 АЭС «Шидаовань» с парой реакторов HTR-PM. Источник изображения: CNNC

АЭС «Шидаовань» с парой реакторов HTR-PM. Источник изображения: CNNC

Испытания прошли на АЭС «Шидаовань-1» (Shidaowan-1). Станция содержит два «модульных» реактора с номинальной тепловой мощностью 250 МВт(т). Оба они вращают общую турбину мощностью 211 МВт(э). За счёт добавления новых реакторов (модулей) открывается возможность работы с более мощными генераторами.

АЭС «Шидаовань-1» оснащена высокотемпературными газоохлаждаемыми реакторами с галечным слоем (HTR-PM). Активная зона таких реакторов — это несколько слоёв «гальки», представляющих собой 60-мм шарики из графита, внутри которых находится обогащённый до 8,5 % уран-235. Снаружи шарики покрыты карбидом кремния. Через этот слой продувается нагретый до 250 °C гелий, который всегда будет газообразным за пределами криогенных температур.

Аварийное отключение такого реактора не ведёт к перегреву нейтрального газа сверх рабочей температуры 750 °C. Более того, за счёт эффекта доплеровского уширения по мере аварийного разогрева топлива реакция распада затухает сама собой. Остановка всех обслуживающих реактор машин уже через несколько минут ведёт к снижению интенсивности реакции распада, тогда как обесточивание или остановка насосов на обычных водных реакторах под давлением заканчивается расплавлением активной зоны и выбросами радиоактивных продуктов распада вместе с паром и разложившейся на водород и кислород водой.

Инженеры были полностью уверены в надёжности реактора HTR-PM и пассивных систем защиты, что они впервые в мире доказали на аварийном отключении коммерческого реактора. Раньше подобный опыт был поставлен лишь на опытном реакторе HTR-PM, созданном десятилетия назад в Германии. Остановка всех систем физически не может привести к повышению температуры в активной зоне до 1600 °C, что подтвердили испытания. Загруженное в реактор топливо в виде «гальки» спокойно переносит такие температуры без разрушения. Реакция распада и температура в активной зоне стабилизировались через 35 часов после «аварии». После этого реакторы можно было снова запускать в работу как ни в чём не бывало.

Еврокомиссия готовит антимонопольный штраф для Meta✴ на сумму до $13,4 млрд

Компания Meta в ближайшие недели будет оштрафована Европейской комиссией (ЕК) за нарушение антимонопольного законодательства. Штраф станет первым для Meta в ЕС и будет связан с привязкой сервиса частных объявлений Marketplace к социальной сети Facebook, сообщает Reuters со ссылкой на источники.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Расследование ЕК, начатое более полутора лет назад, выявило, что Meta предоставляет своей платформе Marketplace преимущество путём её объединения с Facebook. По мнению регулятора, это ограничивает конкуренцию на рынке онлайн-объявлений.

Кроме того, ЕК обвинила Meta в злоупотреблении доминирующим положением на рынке, что выражается в навязывании в одностороннем порядке невыгодных и несправедливых условий размещения рекламы в Facebook и Instagram конкурирующими сервисами онлайн-объявлений.

Компании грозит штраф в размере до 13,4 млрд долларов США, или 10 % от её мирового дохода за 2023 год. Однако, как отмечет Reuters, обычно ЕС уменьшает максимально установленные санкционные лимиты. Ожидается, что комиссия объявит о своём решении в сентябре или октябре, до ухода с поста главы антимонопольного ведомства Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) в ноябре. Впрочем, сроки могут быть скорректированы.

Meta отказалась комментировать данную ситуацию, однако представитель компании Мэтт Поллард (Matt Pollard) повторил ранее высказанное мнение о том, что утверждения Европейской комиссии не имеют под собой никаких оснований. «Мы продолжаем конструктивно работать с регулирующими органами, чтобы продемонстрировать, что наши продукты отвечают интересам потребителей и способствуют конкуренции», — подчеркнул г-н Поллард.

Отметим, что в этом месяце ЕК также выдвинула обвинения против Meta в связи с нарушением цифрового законодательства ЕС, поскольку компания фактически принуждала пользователей оформлять платную подписку по новой модели «Плати или соглашайся», запущенной недавно. Соглашение предусматривало сбор большого объёма персональных данных.

Власти РФ утвердили свежий список ПО, обязательного для предустановки на смартфоны, компьютеры и телевизоры

Правительство РФ утвердило перечень отечественных приложений, обязательных для предварительной установки на смартфоны, планшеты, компьютеры, моноблоки и Smart TV в 2025 году. В общий сложности в список для смартфонов и планшетов включено 19 приложений, среди которых платёжный сервис «Мир», «Госуслуги», магазин цифрового контента RuStore, а также поисковик, навигатор, почтовая служба и мессенджер.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

При этом для компьютеров также предусмотрена установка браузера, офисного программного обеспечения и антивируса. Для телевизоров станет обязательна предустановка 18 приложений, в числе которых отечественные видеосервисы, а также ПО для доступа в интернет и социальные сети.

Напомним, закон об обязательной предустановке российских приложений действует с апреля 2021 года. Отбором продуктов для предустановки занимается Минцифры. Специалисты из министерства отбирают наиболее популярные приложения с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей (за исключением отдельных классов программ).

В прошлом месяце депутаты и сенаторы представили законопроект, запрещающий продажу на территории России мобильных устройств без предустановленного магазина цифрового контента RuStore. Авторы инициативы отмечали, что в первую очередь она нацелена на Apple, которая соблюдает аналогичные требования в Евросоюзе.

Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ

После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие.

Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах.

 SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

«Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher).

По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий.

Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности.

SK hynix вложит $6,8 млрд в строительство первого предприятия по выпуску памяти в Йонъине

Ещё в 2019 году компания SK hynix намеревалась начать развитие производственного кластера в Йонъине, но соответствующим планам помешала пандемия, и к идее развития данной площадки по выпуску микросхем памяти она вернулась только весной этого года, подтвердив готовность вложить в проект около $91 млрд до 2046 года. На первом этапе, впрочем, расходы ограничатся $6,8 млрд.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Соответствующая сумма, как отмечает Reuters, будет потрачена SK hynix на возведение первого из четырёх предприятий, к строительству компания рассчитывает приступить в марте следующего года. По состоянию на март текущего года строительная площадка была готова к дальнейшим работам чуть более чем на треть. Возводимый SK hynix завод по выпуску памяти должен стать крупнейшим в мире. Какой ассортимент продукции он будет выдавать после ввода в эксплуатацию, пока сказать сложно, но из комментариев представителей SK hynix на минувшей квартальной конференции известно, что между типами памяти HBM и DDR перераспределять производственные ресурсы компания может достаточно гибко.

Власти Южной Кореи, которые не очень щедры на субсидии в полупроводниковой сфере, предпочитают участвовать в подобных проектах налоговыми льготами или инфраструктурными работами. В Йонъине они также взялись обеспечить будущее предприятие SK hynix необходимыми энергетическими ресурсами. По планам южнокорейских властей, в текущем году страна сможет экспортировать памяти семейства HBM на сумму более $120 млрд. Компания SK hynix является крупнейшим производителем микросхем этого типа.

Надувной «космический дом» Sierra Space успешно взорвали с критическим превышением давления

В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании.

Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле.

Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности.

Apple вылетела из пятёрки лидеров китайского рынка смартфонов

Пока китайские СМИ обсуждают визит в страну операционного директора Apple, аналитики Canalys делятся важным откровением: во втором квартале доля продукции этой марки на китайском рынке смартфонов сократилась на два процентных пункта, тогда как объёмы продаж смартфонов конкурирующей Huawei взлетели на 41 % в годовом сравнении. В результате Apple выбыла из пятёрки лидеров.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ключевым стимулом к росту продаж продукции Huawei стал выход на местный рынок в апреле нового флагманского семейства смартфонов Pura 70, как считают эксперты Canalys. Если iPhone во втором квартале прошлого года формировали на китайском рынке 16 % продаж смартфонов, то год спустя их доля сократилась до 14 %. В результате Apple скатилась с третьего места на китайском рынке смартфонов на шестое. Объёмы поставок смартфонов Apple в прошлом квартале сократились в годовом сравнении на 6,7 % до 9,7 млн штук.

В целом по итогам второго квартала китайский рынок смартфонов вырос на 10 %. На вершине рейтинга оказалась продукция Vivo с 19 % рынка, на втором месте расположилась Oppo с 16 % рынка, Honor заняла третье с 15 % рынка, а Huawei с точно такой же долей оказалась четвёртой. По сути, пять крупнейших поставщиков смартфонов на китайский рынок впервые оказались местными производителями.

Apple не хочет сдавать позиции без боя, а потому прилагает усилия к оптимизации каналов поставок. Весной этого года она начала предлагать нетипичные для китайского рынка скидки на новейшие модели iPhone. По прогнозам TechInsights, компания Huawei по итогам текущего года успеет поставить на китайский рынок более 50 млн смартфонов, пятая часть из них будет относиться к новейшей серии Pura 70. Если это случится, то Huawei станет крупнейшим поставщиком смартфонов в Китае, заняв 19 % местного рынка. В прошлом году доля компании не превышала 12 %.

Chrome сможет удалённо проверять запароленные подозрительные файлы, но придётся сообщить пароль Google

Google предложила улучшенный механизм обнаружения вредоносного ПО в браузере Chrome — теперь можно будет отправлять защищённые паролями исполняемые файлы на удалённую проверку. И для этого придётся передавать Google пароли от таких файлов.

 Источник изображений: security.googleblog.com

Источник изображений: security.googleblog.com

При включении опции «Улучшенная защита» в настройках Chrome предупреждает пользователя при попытке загрузить файл, который может быть небезопасным из-за подозрительных характеристик или тем более из-за того, что он находится в списке известного вредоносного ПО. Теперь браузер станет также предлагать пользователям отправлять такие файлы на удалённую проверку; если же это защищённый архив ZIP, 7Z или RAR, то можно будет отправить пароль от него.

В Google обратили внимание, что распространители вредоносного ПО пытаются обходить механизмы защиты браузеров, выкладывая его в защищённых архивах и размещая пароли на страницах скачивания этих файлов. Компания заверила, что после сканирования удаляются и сами файлы, и пароли для них. Нечто подобное будет предложено и тем, у кого в настройках Chrome выбрана «Стандартная защита» — у них тоже будет запрашиваться разрешение на проверку файла и пароль от него, но сканирование станет осуществляться локально и ограничится лишь проверкой метаданных содержимого архива.

В Google Chrome также появится двухуровневая система уведомлений при попытке загрузить пользователем потенциально опасный файл. Браузер предупредит о подозрительных файлах, в отношении которых механизм проверки вынес «обвинительный» вердикт с низкой степенью уверенности и неизвестным риском причинения вреда пользователю; а также об опасных файлах, когда у системы защиты высокая степень уверенности, что они могут причинить вред пользователю. Каждому уровню соответствуют свой значок, цвет и текст, чтобы помочь пользователю различать уровни риска.

OS DAY 2024 в поисках новых средств безопасности

Инженерные и архитектурные решения в обеспечении безопасности операционных систем обсуждали в Москве на XI научно-практической конференции OS DAY 2024. Более 700 представителей российской ИТ-отрасли из разных регионов России и постсоветского пространства принимали участие в обсуждениях и выступали с докладами в зале РЭУ имени Г.В. Плеханова, слушали выступления онлайн.

Организатором конференции традиционно выступил консорциум ведущих российских вендоров операционных систем в составе ИСП РАН, НИЦ «Институт имени Н.Е. Жуковского», «Лаборатории Касперского», компаний НТП «Криптософт», «Открытая мобильная платформа», Группа Астра, «Базальт СПО», РЕД СОФТ и НТЦ ИТ РОСА. И разумеется, что обсуждались на OS DAY 2024 вопросы, важные для всего сектора системного программирования.

 Источник изображений: OS DAY

Источник изображений: OS DAY

Речь шла о различных подходах к построению безопасной архитектуры операционных систем и преимуществах разных подходов к их созданию — на основе закрытого кода и с использованием Open Source, — о применении принципа secure-by-design, автоматизации процессов анализа безопасности, инструментах доверенной разработки и доверенной загрузки, анализа кода, мониторинга и диагностики. Прозвучало несколько докладов об отечественных операционных системах для мобильных устройств.

Отдельное выступление было посвящено разработке нового национального стандарта «Доверенная среда исполнения», а в ходе круглого стола «Национальные стандарты по разработке безопасного программного обеспечения» состоялось бурное обсуждение перспектив внедрения разработанного представителями ИТ-отрасли совместно с государственными регуляторами ГОСТ Р 56939 «Защита информации. Разработка безопасного программного обеспечения. Общие требования». Этот документ, стандартизирующий даже не программные продукты, а процессы их разработки, должен вступить в действие до конца текущего года. А стандартизация и сертификация процессов призвана обеспечить более высокое качество исходного кода, усилить безопасность системного ПО.

Однако даже этот подход ещё не гарантирует создания кибериммунной операционной системы. Конечно, руководитель управления перспективных технологий «Лаборатории Касперского» Андрей Духвалов сказал на открытии конференции, что настала пора перейти с наложенных средств — антивирусов, фаейрволов, анти-DDoSа и множества других подобных технологий, которые не в полной мере могут защитить ОС, к системному подходу в разработке доверенного ПО, не требующего дополнительных средств безопасности.

«Такой переход не произойдёт ещё долго, — подтвердил Олег Шапошников, начальник отдела ИБ компании РЕД СОФТ. — Код, который сегодня разрабатывается человеком, несовершенен, и какие бы защитные меры не принимались, как бы этот код не исследовался, он уязвим к ошибкам разного рода. А ошибки приводят к появлению и уязвимостей, и угроз безопасности. Поэтому полностью исключить пусть иногда даже взаимно дублирующие средства не получится: там, где не сработает одно, поможет другое».

«Внешние системы безопасности и безопасность на уровне кода не исключают друг друга, а дополняют, — подчеркнул Арутюн Аветисян, директор ИСП РАН. — Переход идёт не от внешних систем безопасности к безопасности на уровне кода, а от полного игнорирования безопасности на уровне кода к формированию более адекватной позиции. Сейчас этот переход далёк от завершения, большинство разработчиков все еще воспринимает безопасность на уровне кода просто как требование регуляторов».

«Даже самый совершенный антивирус может не обнаружить какие-то вредоносные программы, — отметил Алексей Киселев, руководитель направления разработки операционных систем, РОСА. — Поэтому исходный код нужно подвергать статическому анализу, проверять его на наличие ошибок и уязвимостей. В принципе, для продуктов, которые готовятся к сертификации во ФСТЭК, такой анализ обязателен. Мы его также проходим. Например, у нас в сборочную систему встроен анализатор, который при сборке пакета проводит анализ исходного кода».

«Сегодня необходимо не только внедрение подобных практик в создание программного обеспечения, — уточнил Роман Мылицын, руководитель отдела перспективных исследований и специальных проектов Группы Астра, — но и развитие инструментов безопасной разработки, статического и динамического анализа кода, композиционного анализа и контроля цепочек поставки. Отечественные компании находятся на стадии внедрения таких инструментов, а мы ожидаем рост спроса на услуги в этой области».

«Обеспечение безопасности ОС — непрерывный динамический процесс, — подчеркнул Алексей Новодворский, советник генерального директора компании «Базальт СПО». — Практически каждая новая версия программы закрывает одни уязвимости и может внести другие. Старые версии со временем перестают поддерживаться апстримом, и вся сложность контроля за их безопасностью ложится на вендора. Защищённость ОС требует его высокой квалификации и немалых ресурсов».

Судя по всему, новый национальный стандарт, обсуждавшийся на круглом столе, неизбежно вынудит разработчиков системного программного обеспечения тратить ресурсов еще больше. Нововведение подразумевает разный объем инвестиций для разных компаний, в зависимости от того, какой объем кода им предстоит анализировать, чтобы соответствовать выдвигаемым требованиям.

Есть компании, у которых огромные продукты с миллионами строк кода, в том числе и заимствованного. Соблюдение рамок нового ГОСТа потребует соответствующих значительных вложений. Это неминуемо приведёт к тому, что на рынке окажется меньше игроков, которые смогут действительно «потянуть» выдвинутые требования, сформируется ограниченный пул компаний, способных создавать сертифицированное ПО для государственного сектора. Это усилит конкуренцию и приведёт к росту качества программных продуктов.

Мало того, как показывают последние события, например, глобальный сбой ОС Windows, ударивший и по конечным пользователям, и по критичной инфраструктуре в большинстве стран мира, введение подобных «рамок» для разработчиков ОС позволит усилить безопасность программных продуктов. Будь они проприетарными или созданными на базе Open Source.

Насколько верным окажется этот прогноз, можно будет узнать из первых уст следующим летом, на XII конференции OS DAY. Ее организаторы планируют, что она так же, как в этом году, пройдёт на базе Российского экономического университета имени Г.В. Плеханова.

Amazon тайно разрабатывает собственные ИИ-ускорители, которые будут лучше Nvidia

В 2015 году Amazon поглотила компанию Annapurna Labs, силами выходцев из которой сейчас разрабатывает собственные ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Об этом стало известно на этой неделе со слов руководителя профильного подразделения AWS во время визита журналистов в лабораторию в Техасе.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Как отмечает Reuters, работой над созданием специализированных чипов для нужд Amazon в данном исследовательском центре занимается около шести инженеров. Их работа тщательно засекречена, но AWS уже располагает прототипами данных ускорителей, которые работают в серверной стойке, расположенной в лаборатории. Руководит этой деятельностью Рами Синно (Rami Sinno), который обладает опытом работы в Arm, Calxeda, Freescale Semiconductor, Marvell и Intel.

Amazon намеревается снизить степень своей зависимости от Nvidia, которая фактически монополизировала рынок ускорителей вычислений, и для крупного игрока облачного сегмента, коим является AWS, подобная инициатива может сэкономить какое-то количество средств в конечном итоге. Принято считать, что Microsoft и Alphabet (Google) тоже создают свои ускорители вычислений. По словам Рами Синно, клиенты AWS всё чаще требуют более дешёвых альтернатив решениям Nvidia.

По словам вице-президента AWS по вычислениям и сетевым решениям Дэвида Брауна (David Brown), компания верит, что можно добиться улучшения соотношения цены и быстродействия вычислительных компонентов на 40–50 % относительно предложений Nvidia. Сейчас AWS контролирует почти треть рынка облачных услуг, на долю Microsoft Azure приходится примерно 25 %. Amazon уже внедрила в своей инфраструктуре 80 000 чипов собственной разработки для ускорения ИИ. Сопутствующие процессоры Graviton сейчас эксплуатируются в количестве 250 000 штук, но они не имеют специализированных функций для ускорения работы систем искусственного интеллекта.

«Лучше ремейков»: геймплейный трейлер глобального мода Resident Evil Revisited для Resident Evil 2 привёл фанатов в восторг

Группа моддеров Team REVisited представила новый геймплейный трейлер Resident Evil Revisited — амбициозного глобального мода для классической Resident Evil 2. Ролик опубликовал YouTube-канал Residence of Evil.

 Кадры из трейлера

Здесь и ниже: кадры из трейлера

Resident Evil Revisited — это глобальный мод с новыми локациями, персонажами, сюжетной линией, головоломками, врагами и другим контентом.

В центре новой истории окажется Виктор Дариус (Victor Darius), также известный как Трент (Trent), из романов американской писательницы Стефани Перри (S. D. Perry) по мотивам франшизы. Герой работает одновременно на корпорацию Umbrella и «Агентство» (The Agency) — компанию из вселенной Перри, основанную на безымянном конкуренте Umbrella из игровой серии («Агентством» она названа лишь в английской локализации Resident Evil 2).

Действие разворачивается до начала событий самой первой части серии. По сюжету Трент должен получить важные данные из особняка Спенсера и расположенной под ним лаборатории, пока на место не прибыл отряд S.T.A.R.S.

Фанаты остались в восторге от трейлера. Создателей похвалили за необычный выбор главного героя, разнообразие контента и отсылки к другим олдскульным играм (например, добавят мотель города Драйфилд (Dryfield) из Parasite Eve 2).

«Не думал, что доживу до того момента, когда буду сильнее ждать игру от фанатов , чем от Capcom», — написал TheOmnimaru.

«Похоже, это будет лучше ремейков, — заметил ShadowCthulhu. — Самые крутые проекты всегда делают фанаты».

«Одна из самых интересных тотальных конверсий, которые я жду», — признался BittyMERC.

 Тот самый мотель из Parasite Eve 2

Тот самый мотель из Parasite Eve 2

Resident Evil Revisited пока не имеет даты выхода. В ближайшее время авторы выпустят демоверсию. Для работы мода понадобится Resident Evil 2 в версии Sourcenext.

В конце июня оригинальная трилогия Resident Evil стала впервые доступна в цифровом виде на ПК — в GOG вышли версии с поддержкой современных ОС. Поклонников также может заинтересовать мод для ремейка Resident Evil 2 от alphaZomega, позволяющий полностью пройти игру с фиксированной камерой.

В июле Capcom официально подтвердила производство Resident Evil 9 и раскрыла имя её ведущего разработчика. По слухам, следующая номерная игра получит открытый мир и выйдет не раньше последнего квартала 2025 года.

В Красном море завершён ремонт интернет-кабелей AAE-1, EIG и Seacom, повреждённых месяцы назад

В Красном море успешно закончен ремонт трёх интернет-кабелей, повреждённых в феврале 2024 года. Как сообщает Datacenter Dynamics со ссылкой на йеменское Министерство связи, информационных технологий и транспорта, контролируемое хуситами-повстанцами, в местных водах восстановлены кабели AAE-1, EIG и Seacom.

Предполагается, что причиной нарушения работы кабелей стало поражение ракетами судна Rubymar. Повреждённый корабль, оставленный экипажем, начал дрейфовать и, вероятно, задел якорем кабели — AAE-1, Seacom/TGN и Europe India Gateway (EIG) пострадали именно в то время, когда корабль пришёл в бесконтрольное движение.

 Источник изображения: Eduardo Casajús Gorostiaga/unsplash.com

Источник изображения: Eduardo Casajús Gorostiaga/unsplash.com

Суда атакуются с территории Йемена с ноября 2023 года. Хотя повстанцы заявляют, что целями в отместку за удары по палестинцам становятся лишь связанные с Израилем суда, в регионе создалась весьма напряжённая обстановка в целом, в том числе в сфере кабельных коммуникаций.

Помимо столицы Саны хуситы контролируют большие участки Йемена. Некоторые эксперты утверждают, что это осложнило ремонт кабелей, хотя повстанцы придерживаются иного мнения. Ранее министерство заявляло, что стремится упростить ремонт всех подводных кабелей в регионе, как только стороны получат у него необходимые лицензии и разрешения. Тем не менее эксперты предупреждали, что многие судовладельцы остерегутся работать в опасных водах и иметь дело с группой, к которой крайне негативно относятся власти США.

Так или иначе, ремонт завершён принадлежащим E-marine кораблём для прокладки кабелей — Niwa, зарегистрированным в ОАЭ, хотя ранее в этом месяце попытки восстановления были прекращены.

В контролируемом хуситами правительстве Республики Йемен заявили о важности защиты инфраструктуры лицензированных международных подводных кабелей и их безопасности. Местные власти утверждают, что с учётом связи кабельной инфраструктуры с развитием и гуманитарными инициативами, служащими на пользу граждан республики и остального мира, правительство обеспечило необходимые ресурсы и разрешения для успешного выполнения ремонтных работ в регионе, в частности — в йеменских территориальных водах.

Fortnite для iOS появится в европейском магазине AltStore

Epic Games сообщила о намерении выпустить Fortnite в альтернативном магазине AltStore для пользователей из Евросоюза — популярная игра станет доступна для загрузки на iPhone и iPad.

 Источник изображения: fortnite.com

Источник изображения: fortnite.com

Созданная разработчиком Райли Тестутом (Riley Testut) площадка AltStore PAL стала одним из первых альтернативных магазинов приложений для iOS. Магазин заработал для европейских пользователей в апреле — Apple была вынуждена частично открыть свою экосистему в соответствии с местным «Законом о цифровых рынках» (DMA). AltStore — приложение с открытым исходным кодом, через которое распространяется популярный игровой эмулятор Delta от самого Тестута и приложения других независимых разработчиков.

Epic Games не придётся платить владельцу AltStore комиссию за присутствие Fortnite на площадке, но Apple, согласно новым правилам, будет взимать с игрового издателя по €0,50 после того, как игра наберёт миллион первых установок в год. По этой же причине по €1,50 в год придётся платить и всем пользователям, устанавливающим сам AltStore.

В Epic Games‌ сообщили, что Fortnite появится и в других магазинах приложений, «которые предоставляют всем разработчикам выгодные условия»; но компания «прекратит дистрибьюторские партнёрства с магазинами приложений, которые выступают сборщиками комиссий». В частности, Fortnite и другие мобильные игры Epic Games‌ исчезнут из Samsung Galaxy Store, потому что корейский производитель по умолчанию блокировал установку приложений из сторонних источников.

Наконец, компания подтвердила планы запустить в Европе Epic Games‌ Store для iOS — проходящие через площадку платежи будут облагаться комиссией 12 %, а транзакции через сторонние системы будут бесплатными.

Ровер NASA Perseverance нашёл интригующий марсианский камень с «земными» признаками жизни

Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава» (Cheyava Falls), были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе.

Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего.

Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше.

Авторы «Кужлёвки» анонсировали «Клеть» — кооперативный хоррор про поездку на лифте, который пытается вас съесть

Создатели нелинейного приключения «Кужлёвка» из российской студии Callback совместно с разработчиком под ником ln404 анонсировали новый проект — кооперативный роглайк-хоррор «Клеть».

 Источник изображений: Callback

Источник изображений: Callback

События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игрок оказывается приговорён к казни путём помещения в лифт.

Лифт не простой, а живой — пытается съесть пассажиров. Клеть, однако, не только враг, но и путь к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила.

Гигахрущёвка растянулась на многие километры вширь и вглубь, а её коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Чтобы не попасть впросак, игрокам нужно с умом выбирать этажи для остановки.

Ключевой особенностью «Клети» станет кооператив на четырёх человек. Вместе игроки не позволят опасностям здания поглотить друг друга поодиночке. Возможно, им даже удастся стать свидетелями загадочного Самосбора.

Судя по анонсирующему трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, «Клеть» представляет собой вариацию популярных в последнее время кооперативных развлечений вроде Lethal Company и Content Warning.

«Клеть» выйдет в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, VK Play), однако попробовать игру можно уже сейчас — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия (рассчитана на четырёх человек).

ИИ-модели Google DeepMind решили задачи математической олимпиады на уровне серебряного медалиста

Google DeepMind, базирующееся в Лондоне дочернее предприятие Google, специализирующееся на исследованиях в сфере искусственного интеллекта (ИИ), представило ИИ-модели AlphaProof и AlphaGeometry 2, способные решать сложные математические задачи, с которыми не справляются нынешние ИИ-модели.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

По ряду причин решение математических задач, требующих способности к продвинутым рассуждениям, пока не по силам большинству ИИ-систем. Дело в том, что такие типы задач требуют формирования и использования абстракций. Также требуется сложное иерархическое планирование, постановка подцелей, откат и поиски новых путей, что является сложным вопросом для ИИ.

Обе новые ИИ-модели обладают способностью к продвинутым математическим рассуждениям для решения сложных математических задач. AlphaProof была создана с использованием обучения с подкреплением, получив способность доказывать математические утверждения на формальном языке программирования Lean. Для её создания использовалась предварительно обученная языковая модель AlphaZero, алгоритм обучения с подкреплением, который ранее сам себя научил играть в шахматы, сёги и го. В свою очередь, AlphaGeometry 2 представляет собой усовершенствованную версию существующей ИИ-системы AlphaGeometry, представленной в январе и предназначенной для решения задач по геометрии.

В то время как AlphaProof была обучена решению задач по широкому кругу математических тем, AlphaGeometry 2 оптимизирована для решения задач, связанных с перемещениями объектов и уравнениями, включающими углы, соотношения и расстояния. Поскольку AlphaGeometry 2 была обучена на значительно большем количестве синтетических данных, чем предшественник, она может справиться с гораздо более сложными геометрическими задачами.

Чтобы проверить возможности новых ИИ-систем, исследователи Google DeepMind поручили им решить шесть задач Международной математической олимпиады (IMO) этого года и доказать правильность ответов. AlphaProof решила две задачи по алгебре и одну задачу по теории чисел, одна из которых была самой сложной на олимпиаде, в то время как AlphaGeometry 2 решила задачу по геометрии. Две задачи по комбинаторике остались нерешёнными.

Два известных математика, Тим Гауэрс (Tim Gowers) и Джозеф Майерс (Joseph Myers), проверили представленные системами решения. Они присудили каждому из четырёх правильных ответов максимальное количество баллов (семь из семи), что дало системам в общей сложности 28 баллов из максимальных 42. Участник олимпиады, набравший столько же баллов, был бы награждён серебряной медалью и немного не дотянул бы до золота, которое присуждается набравшим 29 баллов и больше.

Впервые ИИ-система смогла достичь результатов в решении математических задач IMO на уровне медалиста. «Как математик, я нахожу это очень впечатляющим и значительным скачком по сравнению с тем, что было возможно ранее», — заявил Гауэрс во время пресс-конференции.

Создание систем ИИ, способных решать сложные математические задачи, может проложить путь для захватывающего сотрудничества человека и ИИ, считает Кэти Коллинз (Katie Collins), исследователь из Кембриджского университета. Это, в свою очередь, может помочь нам узнать больше о том, как мы, люди, справляемся с математикой. «Мы всё ещё многого не знаем о том, как люди решают сложные математические задачи», — говорит она.

SpaceX выявила причину аварии ракеты Falcon 9 и готова возобновить полёты немедленно

Компания SpaceX сообщила, что причиной отказа двигателя второй ступени ракеты Falcon 9 на завершающем этапе полёта стала трещина в баке с жидким кислородом. Трещина образовалась в месте подключения датчика давления. К её появлению привела усталость материала, вызванная рабочими нагрузками. Удаление датчика решает проблему и позволяет компании вернуться к запускам в ближайшие сутки.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

Напомним, ракета Falcon 9, совершившая с 2016 года более 300 безаварийных запусков подряд, 11 июля 2024 года не смогла завершить вывод на заданную орбиту очередной партии из 20 спутников Starlink. Единственный двигатель второй (разгонной) ступени на ракете не смог повторно запуститься для вывода нагрузки на нужную высоту, в результате чего все спутники были потеряны. Регулятор тут же отменил запуски ракеты Falcon 9, которая, ко всему прочему, доставляла экипажи на МКС.

В компании SpaceX почти сразу определили видимую причину аварии — это была утечка жидкого кислорода. Вчера стали известны подробности и главная причина происшедшего. Как выяснили инженеры и комиссия, в процессе полётных вибраций в месте установки датчика давления на бак с кислородом возникла трещина. Утечка кислорода переохладила компоненты двигателя второй ступени и, прежде всего, систему подачи горючей жидкости для повторного воспламенения двигателя.

Попытка запустить двигатель разгонного блока привела к его «жёсткому» запуску и повреждению. Разгонный блок не смог увеличить высоту со 135 км, где он в тот момент находился, до расчётной. Поскольку вызвавший аварию датчик был избыточным и не использовался для безопасности запусков, было принято решение его удалить. Также датчики были удалены с других разгонных блоков. В присутствии представителей FAA специалисты SpaceX испытали доработанные таким образом блоки и доказали безопасность вмешательства в конструкцию ступеней.

После завершения испытаний компания SpaceX сразу же послала запрос в Управление гражданской авиации США на получение разрешения на возобновление запусков. Она готова возобновить их уже завтра — в субботу 27 июля 2024 года.

Астронавты с Boeing Starliner пробудут на МКС до августа или дольше

Ответственное за программу коммерческих полётов на МКС руководство NASA и Boeing провело очередную пресс-конференцию, в ходе которой сообщило о задержке корабля Starliner на орбите как минимум до августа. На эти выходные запланированы новые испытания маневровых двигателей корабля, анализ которых продлится до конца следующей недели. Экипаж корабля продолжит приятно проводить время на станции.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В Boeing подчеркнули, что они ожидали чего-то подобного. «Я думаю, мы все знали, что это затянется надолго. Мы не тратили много времени на обсуждение того, как долго это продлится, но мне думается, что я сожалею о том, что мы просто не сказали, что собираемся оставаться там, пока не сделаем всё, что хотим», — пояснил Марк Наппи (Mark Nappi), вице-президент Boeing по программе Starliner.

В четверг команда инженеров NASA и Boeing произвела разборку маневрового двигателя корабля, который ранее был испытан на полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. По предварительным данным, маневровые двигатели, которых на корабле 28 штук, перегреваются сильнее расчётного, что заставляет их отключаться. Так, пять из них отключились при попытке стыковки с МКС 5 июня. Четыре двигателя были вновь запущены, и стыковка состоялась на следующие сутки.

Маневровые двигатели не участвуют в торможении корабля при входе в атмосферу, но они отводят корабль от станции и проблема с ними, прежде всего, угрожает МКС. Со 2 июля инженеры NASA тестируют двигатели на Земле в испытательном комплексе, чтобы найти корень проблем. Анализ по первым испытаниям уже на подходе, однако на эти выходные запланированы новые испытания, имитирующие процессы стыковки и расстыковки. Анализ новых данных ожидается не позднее вторника (30 июля). Тем самым возвращение корабля задержится, как минимум, до августа.

Корабль Boeing Starliner провёл на орбите уже 50 суток, хотя миссия планировалась на срок не более недели. Астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) прибыли на станцию 6 июня и находятся там уже полтора месяца. В NASA пока не рассматривают вопрос эвакуации экипажа на других кораблях. В агентстве всё ещё крепка уверенность вернуть команду Starliner на Землю на своём корабле.

Кулеры Mastero с подсветкой для процессоров с TDP до 125 Вт

Бренд Mastero представил башенные кулеры MC120TW и MC125TW со стильной подсветкой. Модель MC120TW оснащена кольцевой RGB-подсветкой вентилятора, у модели MC125TW — регулируемая ARGB-подсветка вентилятора и кожуха радиатора.

 Кулер Mastero MC120TW

Кулер Mastero MC120TW

Кулер MC120TW совместим с большинством сокетов Intel и AMD, включая современные LGA 1700 и AM5. Модель MC125TW аналогично без проблем установится на актуальные сокеты Intel и AMD, а также устаревшие 1366/2011/2066.

 Кулер Mastero MC120TW

Кулер Mastero MC120TW

Отвод тепла в кулерах реализован с помощью четырех тепловых трубок и 120-мм вентилятора на долговечном и тихом гидродинамическом подшипнике. Уровень шума MC120TW на максимальных оборотах в 1500 об/мин не превышает 22 дБ. У кулера MC125TW при пиковых 1800 об/мин уровень шума — не более 26 дБ.

 Кулер Mastero MC125TW

Кулер Mastero MC125TW

Кулеры Mastero просты в установке, подключаются к материнской плате с помощью 4-pin разъема PWM (MC120TW) и 3-pin 5V коннектора (MC125TW). Он используется для питания вентилятора и подсветки, а также регулировки вращения вентилятора.

Кулер MC120TW обеспечивает эффективное охлаждение процессоров с TDP до 120 Вт. В свою очередь модель MC125TW с системой крепления с собственным бэкплейтом позволяет отводить тепло от процессоров с TDP до 125 Вт. Учитывайте, что кулер следует выбирать с запасом 20–30 % от заявленного тепловыделения процессора.

 Кулер Mastero MC125TW

Кулер Mastero MC125TW

Технические подробности — в обзоре кулеров Mastero. В нём изучена их конструкция, качество обработки подошвы, работа подсветки, а также проведён сравнительный тест комплектной термопасты и самих кулеров.

Стоимость башенных кулеров Mastero:

Также бренд Mastero предлагает башенные кулеры без светодиодной подсветки. Кулеры Mastero просты в установке, бесшумны, подходят как для офисных компьютеров, так и домашних мультимедийных и игровых ПК. В портфеле бренда есть модели под разные задачи и бюджет.

Cruise возобновит работу беспилотных такси в этом году, а взимать плату с клиентов начнёт в следующем

В начале октября прошлого года прототип беспилотного такси Cruise совершил наезд на женщину в Сан-Франциско, после чего было запущено масштабное расследование, а основатели компании покинули её ряды. Эксплуатацию беспилотных такси на время расследования Cruise была вынуждена приостановить, но до конца текущего года она рассчитывает её возобновить, а со следующего вернуться к взиманию платы.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные информированные источники. Хотя в результате октябрьского инцидента лицензия Cruise на осуществление беспилотных перевозок пассажиров была отозвана только в Калифорнии, компания приняла решение приостановить эксплуатацию машин без водителя в прочих районах США, где она осуществлялась прежде.

Новая команда управленцев Cruise, по данным источников, сейчас работает с регуляторами в США, чтобы добиться права возобновить беспилотные перевозки пассажиров до конца текущего года. К тому моменту они будут осуществляться без взимания платы с клиентов, а вернуться к коммерческой деятельности в этой сфере компания рассчитывает уже в начале 2025 года. Генеральным директором Cruise с прошлого месяца является выходец из Amazon и Microsoft Марк Уиттен (Marc Whitten). Основатель Cruise Кайл Вогт (Kyle Vogt) покинул этот пост ещё в ноябре, в конце прошлого года компания лишилась ещё девяти управленцев. Попутно штат компании был сокращён на четверть, поскольку в условиях простоя основной части прототипов ей не нужно было столько работников, как раньше.

Глава материнской корпорации General Motors Мэри Барра (Mary Barra) на недавней квартальной конференции подчеркнула, что технология автопилота Cruise стала значительно безопаснее, чем управление машиной силами среднестатистического водителя. Компания рассчитывает вернуться к эксплуатации беспилотных такси со значительно более высоким уровнем безопасности. С апреля текущего года она продолжает тестировать свои прототипы со страхующими водителями за рулём в штате Аризона, позже подобные испытания охватили Даллас и Хьюстон.

По некоторым данным, GM ищет инвесторов и партнёров для финансирования Cruise. Возвращение беспилотных такси на линию в их глазах послужило бы признаком улучшения условий бизнеса компании и способствовало бы усилению доверия. Не имея возможности получать выручку от поездок, Cruise понесла убытки в размере $1,2 млрд по итогам второго квартала, за первое полугодие их величина достигла $1,8 млрд. В эту сумму вошли и $583 млн, связанные с отказом от выпуска беспилотных шаттлов Origin. В качестве основы для своих беспилотных такси решено использовать электромобили Chevrolet Bolt следующего поколения. В ближайшие месяцы GM собирается инвестировать в Cruise около $850 млн, чего хватит для поддержания компании на плаву до первого квартала 2025 года включительно. Разработки Cruise помогут материнской GM развивать технологии автопилота для персональных транспортных средств, не работающих в такси.

Илон Маск попросит разрешения инвестировать $5 млрд в xAI у совета директоров Tesla

В тени квартального отчёта Tesla не удалось остаться одному любопытному событию: глава компании Илон Маск (Elon Musk) накануне вынес на публичное обсуждение идею о направлении $5 млрд средств этого автопроизводителя на финансирование стартапа xAI, который занимается разработкой систем искусственного интеллекта. Заручившись поддержкой подписчиков X, миллиардер теперь готов обсуждать эту идею с советом директоров Tesla.

 Источник изображения: xAI, X

Источник изображения: xAI, X

По крайней мере, как отмечает Reuters, на собственной странице Илона Маска в социальной сети X, которая тоже ему принадлежит, в четверг появилось сообщение следующего содержания: «Кажется, публика поддерживает идею. Обсудим это с советом директоров Tesla». Напомним, что первоначально Маск пояснял о необходимости согласования подобных инициатив не только с советом директоров Tesla, но и с акционерами через голосование на их собрании. Всё же, $5 млрд для автопроизводителя, который недавно столкнулся со снижением нормы прибыли до пятилетнего минимума, являются большой суммой.

Владеющего в той или иной мере шестью компаниями Илона Маска акционеры нередко упрекают в наличии конфликта интересов и нерациональном перераспределении ресурсов между ними. Основанная в 2023 году xAI уже привлекала внимание следящих за подобными действиями активистов. Во-первых, Маску пришлось удерживать специалистов Tesla по искусственному интеллекту, чтобы те не переходили по собственной инициативе в конкурирующую OpenAI, но при этом переток кадров в xAI наблюдался. Во-вторых, принято считать, что дефицитные ускорители Nvidia руководитель Tesla перенаправляет для нужд как X, так и xAI. Это потенциально замедляет реализацию собственных проектов Tesla.

Ещё в 2016 году разразился скандал по покупке компании SolarCity компанией Tesla. Первая управлялась близкими родственниками Илона Маска, и ему пришлось доказывать в суде, что цена сделки не была искусственно завышена. Данное обвинение Маску удалось оспорить в суде, но ему всё равно следовало бы исключить собственное участие в этой сделке, как посчитали органы правосудия.

Runway уличили в использовании YouTube и пиратских фильмов для обучения ИИ-модели

Компания Runway, занимающаяся разработкой инструментов для генерации видео на основе искусственного интеллекта, оказалась в центре скандала. Издание 404 Media опубликовало расследование, в котором утверждается, что Runway использовала для обучения ИИ-модели тысячи видео с YouTube, включая контент известных медиакомпаний и популярных блогеров, не имея на это разрешения.

 runwayml.com

runwayml.com

По сообщению The Verge, 404 Media получило доступ к таблице с данными, которые предположительно использовались Runway для обучения своего ИИ. В ней содержатся ссылки на каналы YouTube таких компаний, как Netflix, Disney, Nintendo и Rockstar Games, а также популярных блогеров, таких как MKBHD, Linus Tech Tips и Sam Kolder. Кроме того, в таблице были обнаружены ссылки на новостные издания, включая The Verge, The New Yorker, Reuters и Wired.

По словам бывшего сотрудника Runway, эта таблица состоит из списка каналов, которые «являются результатом усилий всей компании по поиску качественных видео для построения модели». Затем эти ссылки использовались в качестве входных данных для веб-сканера, который загружал контент, используя прокси-серверы, дабы избежать блокировок со стороны Google.

Помимо каналов YouTube, обнаружены данные, содержащие ссылки на пиратские сайты, которые демонстрируют лицензионные фильмы бесплатно. Правда пока не ясно, использовала ли Runway эти фильмы для обучения своей модели Gen-3 Alpha, но, как поясняет The Verge, узнать это будет, скорее всего, невозможно. Издание обратилась к Runway с просьбой прокомментировать ситуацию, но пока не получила ответа.

Стоит отметить, что Runway — не единственная компания, использующая YouTube для обучения ИИ-моделей. Ранее в этом году технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) заявила, что не уверена, обучалась ли их ИИ-модель для генерации Full HD-видео Sora на контенте из YouTube. Кроме того, недавнее совместное расследование компаний Proof News и Wired показало, что Anthropic, Apple, Nvidia и Salesforce обучали свои модели ИИ на более чем 170 000 видео с YouTube.

Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 Plus (BRI-721) на платформе Ryzen 8000

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 Plus (BRI-721) на платформе Ryzen 8000


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: The Midnight Walk — из искры разгорится пламя. Рецензия 25-05 00:02
Новая статья: Gamesblender № 727: «правильные» обзоры RTX 5060, два города в сиквеле Cyberpunk и ремастер Syberia 24-05 23:39
Немецкий суд постановил, что на сайтах должна быть кнопка для отказа от всех файлов cookie сразу 24-05 20:39
Пожар в дата-центре, арендованном Маском, парализовал работу соцсети X 24-05 19:46
Новая статья: Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия 24-05 00:10
База с данными 184 млн аккаунтов Apple, Google, Microsoft и других сервисов лежала в Сети просто так 23-05 23:48
Настоящий детектив, обвинения невиновных и запугивание врагов: подробности ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy от создателей Rogue Trader 23-05 22:07
Microsoft готовит «бету» Gears of War: Reloaded, но никому об этом не сказала — тестовая версия ремастера засветилась в базе данных Steam 23-05 20:16
Konami показала вступление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с новой версией легендарной песни 23-05 19:15
SteamOS получила официальную совместимость с Legion Go S и другими консолями на платформе AMD 23-05 19:03
Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 40 Pro 5G: искусственный интеллект круче, чем у флагманов 2 ч.
«Ростелеком», «Т8» и РФРИТ создадут российскую систему управления для сверхскоростных магистральных сетей связи 12 ч.
Представлен планшет Honor Pad 10 — 12-дюймовый дисплей 2,5K, чип Snapdragon 7 Gen 3 и аккумулятор на 10 100 мА·ч 14 ч.
Смартфон Google Pixel 10 Pro увидели на съёмках рекламного ролика 15 ч.
Перенос производства iPhone в США повлечёт целый комплекс проблем 18 ч.
Nikon поднимет цены на свою продукцию в США через месяц из-за таможенных пошлин 20 ч.
Чтобы исправить проблемы в своих компаниях, Илон Маск решил спать на работе 24-05 23:06
Supermicro представила сервер-микрооблако на базе AMD EPYC Grado 24-05 22:18
В США началась ядерная перестройка — Трамп хочет активизировать строительство АЭС 24-05 22:12
Пожар в орегонском ЦОД Digital Realty привёл к масштабному сбою X (Twitter) 24-05 22:04