Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Synopsys поглотит разработчика ПО для проектирования Ansys за $35 миллиардов
16.01.2024 [17:59],
Павел Котов
Создатель ПО для разработки чипов и полупроводниковой продукции Synopsys объявил о поглощении компании Ansys, занимающейся созданием ПО для дизайна и проектирования. Сделка, которая оценивается в $35 млрд, будет закрыта в первой половине 2025 года. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Synopsys оформит приобретение Ansys из расчёта примерно $390 за акцию: $197 за акцию будут перечислены в денежных средствах, плюс за каждую ценную бумагу Ansys будет передана примерно одна треть акции Ansys. Как ожидается, сделка по поглощению будет закрыта в первой половине 2025 года после одобрения со стороны регулирующих органов и акционеров. Акционерам Ansys после слияния будут принадлежать 16,5 % активов Synopsys, сообщил генеральный директор последней Сассин Гази (Sassine Ghazi). Сделку профинансируют за счёт привлечения кредита в размере $16 млрд; и ещё $3 млрд, не входящие в акционерный капитал, привлекут из наличных средств Synopsys. По состоянию на 31 октября 2023 в распоряжении компании были денежные средства и их эквиваленты на $1,4 млрд. В декабре The Wall Street Journal сообщила, что две компании ведут переговоры о слиянии, и это спровоцировало падение акций Synopsys на 12 %, но после официального объявления о поглощении они немного выросли. Бумаги Ansys с декабря потеряли 14 %, а после объявления о покупке прибавили 4 %. Canalys: рынок смартфонов показал рост впервые за семь кварталов, а Apple действительно обогнала Samsung
16.01.2024 [15:43],
Николай Хижняк
По данным исследовательской компании Canalys, в четвертом квартале 2023 года компания Apple обогнала Samsung и стала крупнейшим мировым производителем смартфонов, на которого пришлись 24 % от общего объёма поставок. Apple также оказалась крупнейшим поставщиком смартфонов по итогам года в целом, что произошло впервые за долгое время. Ранее аналогичные цифры привело аналитическое агентство IDC. ![]() Источник изображений: Canalys В общей сложности на рынок в четвёртом квартале 2023 года было поставлено 320 млн смартфонов, что на 8 % больше, чем в 2022 году за аналогичный отчётный период. Конец года оказался периодом, когда за последние семь кварталов на рынке впервые наблюдался рост поставок смартфонов, отмечают аналитики. Однако по итогам всего года, по подсчётам Canalys, было поставлено 1,1 млрд устройств, что на 4 % меньше, чем в 2022 году. Основным драйвером роста поставок Apple и выход на лидирующую позицию аналитики называют спрос на новейшие смартфоны iPhone 15. На Samsung в четвёртом квартале пришлись 17 % от общемировых поставок смартфонов. При этом производитель отметил снижение в сегменте бюджетных устройств. Третье место заняла Xiaomi. На её долю пришлись 13 % от общих поставок смартфонов, что на 2 процентных пункта больше, чем было в тот же период в 2022 году. Китайская компания Transsion (владелец брендов iTel, Tecno и Infinix) увеличила свою долю на рынке до 9 % по итогам года. Пятёрку лидеров замкнула Vivo с 7 % от общих поставок смартфонов в 2023 году. Аналитики Canalys предполагают, что восстановление спроса на смартфоны было обеспечено рынками Ближнего Востока, Африки, Азиатско-Тихоокеанского региона и Латинской Америки. А ключевыми драйверами роста, в частности, послужили устройства низкого и среднего класса. По мнению Canalys, искусственный интеллект в смартфонах станет основным направлением в устройствах высокого ценового сегмента в 2024 году. Учёные нашли останки звезды «Барбенгеймер» — она нарушила известные законы физики при взрыве
16.01.2024 [15:27],
Геннадий Детинич
Группа астрономов из Чикагского университета обнаружила в нашей галактике следы сверхновой, взорвавшейся с нарушением известных законов физики. Это была древняя звезда, родившаяся на заре времён. По всем правилам она должна была закончить жизнь чёрной дырой, но вместо этого её разметало взрывом сверхновой по Вселенной. ![]() Взрыв звезды Barbenheimer в представлении художника. Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss Учёные назвали неизвестную звезду «Барбенгеймер» (Barbenheimer), увековечив тем самым популярный мем. Как невозможно сочетать рассказанные в фильмах «Барби» и «Оппенгеймер» истории, так и звезда Barbenheimer состоит из сплошных невозможных состояний. Следует подчеркнуть, что Barbenheimer взорвалась достаточно давно. О её существовании и последствиях жизни на завершающем этапе учёные узнали по косвенным наблюдениям и благодаря моделированию. Так опытные сыщики узнают об особенностях преступления по оставленным на месте происшествия уликам. Останки Barbenheimer были обнаружены в спектре звезды J0931 + 0038. Это красный гигант сравнительно небольшой массы, который обнаружился в гало нашей галактики (не в плоскости Млечного Пути, а гораздо выше). Химический состав J0931 + 0038 оказался настолько странным, что учёным пришлось моделировать условия её образования. Наиболее вероятной оказалась ситуация, когда звезда J0931 + 0038 образовалась из облака межзвёздного газа с неожиданным составом химических элементов. Расчёты показали, что прародительницей J0931 + 0038 должна была быть гигантская древняя звезда с массой от 50 до 80 солнечных масс. Парадокс в том, что звёзды подобной массы коллапсируют в чёрные дыры, а не разлетаются облаком синтезированных в их недрах веществ по окрестностям. Если бы «Барбенгеймер» существовала, практически всё синтезированное в ней вещество должно было сжаться до возникновения чёрной дыры. Однако она стала настоящей сверхновой, сбросив оболочку, ставшей со временем колыбелью для рождения звезды J0931 + 0038. Отдельные факты наблюдаемого явления учёные ещё могут как-то объяснить, но всё вместе представляет загадку, которую ещё предстоит отгадать. Учёные обнаружили гигантскую галактическую структуру, которая подрывает представления о Вселенной
16.01.2024 [15:14],
Павел Котов
Учёные Университета Центрального Ланкашира (Великобритания) рассказали о гигантской космической структуре, размеры которой настолько велики, что само её существование подрывает современные представления о Вселенной. «Большое Кольцо» (Big Ring) охватывает около 3 % радиуса всей наблюдаемой Вселенной и может оказаться частью ещё больше структуры. ![]() Источник изображения: uclan.ac.uk Большое Кольцо представляет собой почти идеально круглую группу галактик и скоплений галактик диаметром около 1,3 млрд световых лет. Если бы его можно было увидеть невооружённым глазом, его размер соответствовал бы размеру 15 полных лун на ночном небе. Традиционно крупнейшими и относительно распространёнными структурами Вселенной считались сверхскопления галактик, размеры которых составляют более сотни миллионов световых лет. Они могут объединяться в нити, простирающиеся на несколько сотен миллионов лет, образуя часть космической паутины. Большое Кольцо не только больше этих объектов, но и больше любой другой структуры. Существует космологический принцип — фундаментальная часть космологической науки, — согласно которому Вселенная должна представляться однородной во всех направлениях для любого наблюдателя внутри неё. Случайные перепады в распределении звёзд и галактик, конечно, случаются, но в наиболее крупных масштабах всё это сливается в однородную систему. Космологический принцип устанавливает для любых структур верхний предел в размерах — 1,2 млрд световых лет, и Большое Кольцо явно игнорирует эту величину. Если бы это была единичная находка, от неё можно было бы отмахнуться как от аномалии или ошибки, но Большое кольцо — не единственная «невозможная» гигантская находка, и даже не самая большая. Два года назад та же астроном Алексия Лопес (Alexia Lopez) из Университета Центрального Ланкашира обнаружила структуру в форме полумесяца протяжённостью 3,3 млрд световых лет — её назвали Гигантской Дугой (Giant Arc). В 2015 году было обнаружено Гигантское кольцо гамма-всплесков с диаметром 5,6 млрд световых лет. А ещё есть Великая стена Геркулес — Северная Корона, которая представляет собой галактическую нить, простирающуюся на 10 млрд световых лет, хотя её статус как единой структуры остаётся предметом споров. Что ещё более странно, Большое Кольцо и Гигантская Дуга обнаружены в одной части неба и примерно на одном расстоянии — 9,2 млрд световых лет от Земли. И есть вероятность, что они являются частью единой, ещё более крупной структуры. Учитывая, что в последние годы космологический принцип подвергается столь серьёзным ударам, учёным, возможно, придётся рассмотреть альтернативные модели. К примеру, возникновение гигантских структур под влиянием одномерных дефектов пространства и времени — космических струн. Или модель конформной циклической космологии, которая предполагает, что наша Вселенная — одно из звеньев бесконечной цепочки, в которой коллапс одной вселенной порождает Большой взрыв для другой. Yeston и Galax представили цветастые версии GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super
16.01.2024 [14:43],
Николай Хижняк
Китайская компания Yeston расширит ассортимент своих видеокарт фирменной серии Sakura моделями GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super. Карты предложат внешнее оформление в тематике аниме. ![]() Источник изображений: Yeston Производитель решил использовать для новинок системы охлаждения, которые были им представлены ещё для видеокарт GeForce RTX 30-й серии поколения Ampere. ![]() В оформлении карт доминируют белый, фиолетовый и синий цвета, а внешний вид дополняют изображения лепестков и цветков сакуры (японской вишни). Все три модели построены на белых печатных платах. ![]() ![]() Тем, кого интересует яркая расцветка видеокарт, но не интересует тематика аниме, другой китайский производитель, компания Galax, тоже готова предложить необычные версии GeForce RTX 4070 Super и RTX 4070 Ti Super, в фирменном исполнении EX Gamer Pink. Новинки выделяются розовой темой оформления системы охлаждения, однако печатные платы у них выполнены из чёрного текстолита. ![]() Официальный старт продаж видеокарт RTX 4070 состоится 17 января. Первые независимые обзоры видеокарты в эталонном исполнении NVIDIA Founders Edition, а также в версиях, которые будут предлагаться по рекомендованной цене в $599, появятся уже сегодня вечером. В день старта продаж появятся обзоры версий видеокарты с заводским разгоном, которые будут продаваться дороже рекомендованной стоимости. Японские физики добились квантовой когерентности при комнатной температуре — это упростит квантовые компьютеры
16.01.2024 [13:59],
Геннадий Детинич
Согласованные квантовые состояния боятся любых помех, что усложняет реализацию квантовых компьютеров. Для снижения шумов их охлаждают до запредельно низких температур, но в идеале квантовые системы должны работать при комнатной температуре, без чего невозможно их массовое применение. Возможно, в этом поможет новая работа японских учёных, которые смогли добиться квантовой когерентности в обычных условиях без криогенного охлаждения. ![]() Источник изображения: Science Advances Физики изучили квантовые свойства таких молекул, как хромофоры. Они могут поглощать электромагнитное излучение определённых длин волн и излучать также в определённом диапазоне. Ранее на базе хромофоров были созданы фотоэлементы для перспективных солнечных панелей, однако в контексте нужд квантовых вычислений или квантовых датчиков они не изучались. Японские физики поместили молекулы хромофоров в так называемые металл-органические каркасы (MOF). Это микропористый материал, который способен абсорбировать и фактически изолировать друг от друга предельно малые порции вещества. Пары электронов в молекулах хромофоров оказывались в суперпозиции по отношению друг к другу. Микроволновое зондирование показало, что спины электронов остаются в когерентном состоянии около 100 нс. Дальнейшая настройка систем обещает ещё больше увеличить время квантовой когерентности в представленной платформе, что можно считать прорывом, поскольку всё это получено при обычной комнатной температуре, что очень дёшево и намного доступнее, чем современные квантовые криогенные платформы. Сверхохлаждённые кубиты могут оставаться в согласованном (когерентном) состоянии квантовой неопределённости вплоть до нескольких миллисекунд. В этом они выгодно отличаются от предложенной японцами схемы. Однако цена вопроса и стоимость эксплуатации криогенных систем также кратно снижает практическую ценность квантовых расчётов и симуляций. Остаётся надеяться, что японские физики смогут довести свою разработку до уровня квантовых вычислителей или квантовых датчиков. Пока же это только демонстрация возможностей, с которой ещё работать и работать, о чём они сообщили в статье в журнале Science Advances. Apple стала крупнейшим производителем смартфонов в мире в 2023 году — Samsung отстала на 8 млн
16.01.2024 [13:18],
Алексей Разин
С 2011 по 2022 годы включительно южнокорейской компании Samsung Electronics удавалось удерживать статус крупнейшего поставщика смартфонов, но по итогам 2023 года его удалось заполучить Apple, если верить статистике IDC. Она же достигла на падающем рынке рекордной доли в 20,1 % и впервые возглавила список крупнейших производителей по версии этого источника. ![]() Источник изображения: Apple Сейчас, по оценкам специалистов IDC, ситуация на рынке смартфонов продолжает оставаться сложной, но он движется к восстановлению. Весь 2023 год завершился снижением объёмов поставок смартфонов на 3,2 % до 1,17 млрд устройств, что является минимальным значением за десятилетие. Подобной динамике способствовали как макроэкономические проблемы, так и излишки продукции на складах в начале периода. В четвёртом квартале уже наблюдался стабильный рост, на 8,5 % в годовом сравнении до 326,1 млн устройств, что превышает первоначальные прогнозы (7,3 %). Хотя ранее Apple удавалось по итогам отдельных кварталов выходить в лидеры рынка смартфонов, в статистике IDC ей никогда не доставалось первое место по итогам года в целом. В прошлом году компания оказалась единственной среди трёх крупнейших поставщиков, которым удалось увеличить объёмы отгрузки продукции по итогам года. ![]() Источник изображения: IDC При этом четвёртый квартал 2023 года в отдельности, как поясняет IDC, характеризовался ростом объёмов поставок продукции не только Apple (11,6 %), но и Xiaomi (22,7 %), а также изделий холдинга Transsion (68,6 %), который в итоге вышел на четвёртое место в мире с долей 8,6 %, преимущественно за счёт своей активности в странах Африки и Азии с растущей экономикой. Китайская Vivo по итогам четвёртого квартала оказалась на пятом месте с 7,4 % мирового рынка. Отметим, что Samsung в четвёртом квартале не только теряла рыночные позиции, но и на 10,9 % сократила объёмы поставок смартфонов в годовом сравнении, но всё равно удержалась на втором месте. Кстати, рыночная доля Apple в прошлом квартале выросла почти до четверти (24,7 %). ![]() Источник изображения: IDC По итогам года в целом Apple увеличила объёмы поставок смартфонов на 3,7 % до 234,6 млн штук и заняла 20,1 % мирового рынка. Samsung со своими 19,4 % рынка отстала от неё незначительно, но объёмы реализации сократила на 13,6 % в годовом сравнении. Позиции корейского гиганта, по словам IDC, теснит не только Apple, ибо сегмент Android-смартфонов сейчас подвергается активной диверсификации. В Китае набирает силу Huawei, интересные устройства представляют марки OnePlus, Honor и Google. Transsion по итогам года удостоилась пятого места на мировом рынке смартфонов, но при этом показала самые высокие темпы роста на уровне 30,8 %, а её доля в 8,1 % не так уж далека от занимаемых OPPO позиций (8,8 %). Китайский холдинг Transsion выпускает смартфоны под марками Tecno, Infinix и Itel, а также аксессуары под маркой Oraimo. Для компании, основанной в 2006 году, пятое место на очень конкурентном рынке смартфонов по итогам прошлого года может считаться очень достойным результатом. Россияне стали покупать намного больше устройств умного дома
16.01.2024 [12:11],
Павел Котов
В 2023 году в России выросли продажи устройств умного дома — как в единицах, так и в денежном выражении, а цены на умную бытовую технику взяли курс на снижение. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на участников и экспертов рынка. Системы умного дома всё реже воспринимаются как экзотическая забава и превращаются в массовый продукт, хотя в Европе и США их проникновение остаётся более высоким. ![]() Источник изображения: yandex.ru В России за 2023 год на 103 % выросли продажи умных лампочек и на 19 % — продажи роботов-пылесосов, гласит статистика «Марвел-дистрибуции» и оператора «Платформа ОФД». Объединённая сеть «М.видео — Эльдорадо» отчиталась о росте категории устройств умного дома на 80 %, хотя в денежном выражении он составил только 39 %. Отмечается снижение цен на умную бытовую технику: умные светильники и лампы подешевели на 7 % до 955 руб. в среднем, умные выключатели и розетки — на 3 % до 1115 и 980 руб. соответственно, системы умного дома — на 9 % до 12 340 руб., умные пылесосы — на 10 % до 17 580 руб. Такие показатели приводит аналитический ресурс «Чек индекс» «Платформы ОФД». Российские продажи роботов-пылесосов в 2023 году в единицах выросли на 5 % до более чем 1,8 млн штук, гласит оценка аналитиков «М.видео — Эльдорадо». Она совпадает с данными «Марвел-дистрибуции»: 1,85 млн проданных роботов-пылесосов на 35,3 млрд руб. — это рост на 19 % в денежном и на 5 % в штучном выражении. В денежном выражении на умные пылесосы пришлось около 40 % российского рынка, говорят в «Марвел-дистрибуции». Самыми популярными брендами в «М.видео — Эльдорадо» назвали Dreame, Xiaomi и Tefal. Причём Dreame показал взрывной рост, завоевав 20 % рынка роботов-пылесосов в деньгах. Активнее всего эти машины реализовывались в IV квартале: в конце сентября продавались 33–34 тыс. единиц в неделю, а с 18 по 24 декабря этот показатель составил 62 тыс. штук, рассказали в «М.видео — Эльдорадо». ![]() Источник изображения: mi.com Представители торговой площадки Wildberries также сообщили о росте продаж устройств умного дома в 2023 году: на 168 % в единичном и на 130 % в денежном выражении. В Merlion и «Ситилинке» денежный рост по сегменту роботов-пылесосов связали с ростом спроса на более технологичные модели с расширенными возможностями. При этом наибольшую динамику продаж в сегменте умного дома продемонстрировали интерактивные светодиодные ленты, датчики безопасности, лампочки, устройства для управления умным домом и розетки — эта продукция способствует повышению безопасности, снижению бытовых рисков, она упрощает решение повседневных задач, экономит силы и время, а также способствует снижению стоимости коммунальных услуг, говорят в «М.видео — Эльдорадо». За год в 4–5 раз выросли продажи устройств, в названии которых есть обозначения «AI» и «ИИ», добавили в «Платформе ОФД». С уходом крупных западных производителей российский сегмент устройств умного дома переориентировался на собственные торговые марки розничных сетей и пришедших в страну китайских производителей, отметили опрошенные «Ведомостями» эксперты. Мировые лидеры рынка масштаба iRobot предлагают модели по цене от $400, но россияне стали предпочитать продукцию брендов вроде Xiaomi, Midea, Haier и Ecovacs с ценниками от $150. Российский уровень проникновения устройств умного дома пока уступает европейскому и американскому, но есть надежда, что темпы его роста сохранятся. В Китае создали 256-ядерный процессор из цельной кремниевой пластины
16.01.2024 [11:07],
Геннадий Детинич
За редким исключением индустрия производства чипов пошла по пути чиплетов, собирая более производительные процессоры с большим числом функций из отдельных кристаллов на одной подложке. Но есть и противоположный путь — создавать процессоры из цельной кремневой пластины. Ярчайшим примеров этого стали процессоры компании Cerebras. Оказалось, что в Китае тоже умеют выпускать «царь-процессоры». ![]() Источник изображения: Cerebras В конце декабря 2023 года в китайском научном журнале Fundamental Research вышла статья The Big Chip: Challenge, Model and Architecture за авторством учёных из Института вычислительных технологий Академии наук Китая. Статья на английском языке свободно доступна по ссылке. В работе коллектив авторов не только рассуждает о проблемах производства чипов масштаба пластины, но также сообщает о производстве опытного чипа Zhejiang с нормами 22 нм по технологии КМОП. ![]() Экспериментальный процессор состоит из 16 функционально самостоятельных процессоров, каждый из которых несёт по 16 вычислительных ядер (всего 256 ядер). Все процессоры соединены интерфейсом с разделяемым доступом. Это позволило упростить разводку и управление чипом. Каждый процессор имеет собственный банк памяти, но доступ к банку возможен со стороны любого процессора на пластине. Команда также показала, что предложенная ими технология допускает выпуск чипов с сотней процессоров и 1600 ядрами. Из-за санкций Китай лишён доступа к самым передовым литографическим сканерам для выпуска полупроводников, поэтому «большие чипы» вполне могут стать альтернативой маленьким чипам с более плотным размещением транзисторов. Остаётся вопрос к энергопотреблению процессоров масштаба пластин, но другой альтернативы у Китая может просто не оказаться, если ему необходимо повышать производительность суперкомпьютеров. ![]() Процессор американской компании Cerebras демонстрирует чудеса производительности при умеренном потреблении, но он (его вторая версия) производится с использованием 7-нм техпроцесса. Китайский 22-нм чип не сможет с ним тягаться в этом отношении, но свой круг задач он сможет решать. Более того, разработчики получат ценный опыт и отточат технологии, а также архитектуры, что пригодится в будущем, когда в их руках появятся новейшие литографические сканеры. По итогам прошлого квартала TSMC могла столкнуться со снижением прибыли на 23 %
16.01.2024 [08:45],
Алексей Разин
Прогноз по динамике выручки TSMC в прошедшем квартале удалось составить ещё на прошлой неделе, ведь данные о размере выручки за каждый из трёх месяцев периода на тот момент были уже известны. Помимо стабилизации выручки на уровне аналогичного квартала 2022 года, TSMC могла столкнуться со снижением чистой прибыли на 23 %, как считают опрошенные Reuters аналитики. ![]() Источник изображения: TSMC По крайней мере, такого мнения придерживаются 20 аналитиков, предоставивших свои комментарии LSEG SmartEstimate накануне публикации квартального отчёта TSMC, которая намечена на грядущий четверг. По оценкам экспертов, чистая прибыль компании снижается уже на протяжении трёх кварталов подряд, и в прошлом отчётном периоде она должна была сократиться на 23 % в годовом сравнении до $7,21 млрд. Напомним, что выручка TSMC по итогам прошлого квартала должна была составить $20,1 млрд, лишь незначительно превысив уровень аналогичного периода предыдущего года ($19,93 млрд). Если данный показатель достигнет упоминаемого значения, то он превысит не только собственные ожидания TSMC, но и прогнозы аналитиков. Спрос на смартфоны и ПК начал ослабевать во второй половине 2022 года, но в наступившем году аналитики рассчитывают на его оживление. По этой причине внимание инвесторов на квартальной отчётной конференции TSMC будет приковано к прогнозам руководства компании на текущий год. Представители KGI Securities, например, рассчитывают на рост выручки TSMC по итогам этого года на 24–26 %, поскольку к оживлению спроса на потребительских рынках добавится фактор распространения сетей 5G и развития сегмента высокопроизводительных вычислений, главным локомотивом которого остаётся искусственный интеллект. Акции TSMC в 2023 году уже выросли в цене на 32 %, тогда как в среднем ценные бумаги эмитентов в технологическом сегменте подорожали на 27 %. Дальнейшая динамика курса акций TSMC в ближайшей перспективе будет в значительной степени зависеть от тех прогнозов руководства компании, которые будут обнародованы на этой неделе. Axiom Space и SpaceX впервые отправят на МКС полностью европейский экипаж космической миссии Ax-3
16.01.2024 [07:20],
Дмитрий Федоров
Axiom Space совместно с SpaceX готовится к третьему частному космическому полёту – миссии Axiom Mission 3 (Ax-3). Её особенность заключается в том, что впервые в истории все члены экипажа – европейцы. Они проведут около двух недель на Международной космической станции (МКС), занимаясь научными исследованиями. Запуск этой исторической космической миссии запланирован на вечер 17 января с не менее исторического космодрома в Космическом центре имени Кеннеди (KSC) во Флориде. ![]() Источник изображения: Axiom Space Команда Ax-3 состоит из четырёх человек: командир миссии, бывший астронавт NASA Майкл «ЭлЭй» Лопес-Алегрия (Michael «LA» López-Alegría), специалист миссии Уолтер Вилладей (Walter Villadei), который также был командиром миссии VIRTUTE 1 на суборбитальном полёте Galactic 01 компании Virgin Galactic прошлым летом, Алпер Гезеравчы (Alper Gezeravcı) из Турции, который скоро станет первым турецким космонавтом, и запасной астронавт Европейского космического агентства (ESA) Маркус Вандт (Marcus Wandt). Запуск экипажа Ax-3 планируется осуществить на борту ракеты Falcon 9 компании SpaceX. Пуск состоится вечером 17 января с космодрома в Космическом центре имени Кеннеди (KSC). После приблизительно 36 часов полёта на борту космического корабля Crew Dragon компании SpaceX экипаж должен будет пристыковаться к МКС ранним утром пятницы, 19 января, при условии, что всё пройдёт по графику. На борту МКС европейский экипаж миссии Ax-3 проведёт две недели, в течение которых будут проводиться научные эксперименты и исследования. По окончании миссии предполагается, что возвращение на Землю осуществится с помощью капсулы Crew Dragon, которая совершит водную посадку у берегов Флориды. Миссия Ax-3 станет важным шагом в развитии европейской космонавтики и укреплении международного космического сотрудничества. Она демонстрирует возможности частных космических компаний и открывает новые горизонты для европейских исследователей космоса. Несмотря на изменчивость погоды, которая смогла повлиять на возвращение предыдущих миссий, таких как Ax-1, ожидания от новой миссии остаются высокими, и она обещает принести новые знания и опыт для всего человечества. Илон Маск признался, что хотел бы контролировать не менее 25 % акций Tesla
16.01.2024 [07:18],
Алексей Разин
Являясь крупнейшим частным акционером Tesla, её генеральный директор Илон Маск (Elon Musk) фактически контролирует чуть больше 12 % капитала компании. Как он сам признался на этой неделе, в контексте развития систем искусственного интеллекта подобная структура собственности его не устраивает, и в идеале он хотел бы получить 25 % акций Tesla, чтобы иметь больше влияния на бизнес. ![]() Источник изображения: Tesla Соответствующие заявления сегодня прозвучали со страниц социальной сети X, которую Илон Маск (Elon Musk) купил в октябре позапрошлого года, потратив, между прочим, немалую часть акций Tesla на покрытие соответствующих затрат. «Я ощущаю дискомфорт в условиях, когда Tesla пытается стать лидером в сфере искусственного интеллекта и робототехники, а у меня при этом нет примерно 25 % акций. Этого достаточно, чтобы оказывать влияние, но при этом не так много, чтобы моим решениям нельзя было противостоять», — пояснил свою позицию миллиардер. Он добавил, что если ему не удастся увеличить свою долю в капитале Tesla до 25 %, то он предпочтёт «создавать продукты вне компании». Свои комментарии Маск разместил в ответ на вопрос о причинах его заинтересованности в крупном компенсационном пакете, состоящем из акций Tesla. Поскольку основной свой доход глава компании получает за счёт передаваемых ему акций, которые он позже способен продавать на открытом рынке по текущим ценам, то и увеличить свою долю в капитале Tesla он рассчитывает именно за счёт соответствующих выплат. Как поясняет Маск, располагая 25 % акций Tesla, он обладал бы достаточно высокой степенью влияния, но если его оппоненты могли бы набрать вдвое больше голосов, то его спорные решения могли бы блокироваться. Если же миллиардеру будет принадлежать не более 15 % акций Tesla, то прочие инвесторы смогут противодействовать ему слишком легко, как считает сам Маск. Он добавил, что его бы устроила система управления компанией с использованием привилегированных акций, которые давали бы ему более весомые права при голосовании, но существующие законы не позволяют её внедрить на этапе, когда компания уже вышла на публичное размещение акций. Рассмотреть новые условия своего компенсационного пакета Илон Маск пока не может из-за идущего сейчас судебного разбирательства по иску акционера, который обвиняет его в несправедливом получении дохода в размере $55 млрд и требует вернуть акции в пропорциональном количестве. Тем временем, как уже отмечалось, с начала этого года капитализация Tesla сократилась на $94 млрд в результате падения курса акций на 12 %. Маск похвалился, что робот Tesla Optimus может сложить футболку, но видео оказалось постановкой
16.01.2024 [04:58],
Алексей Разин
Компания Tesla на первых порах собирается применять человекоподобных роботов Optimus на своём заводе электромобилей в Техасе. Это не мешает руководству Tesla регулярно заигрывать с мыслью о том, что такие роботы со временем станут надёжными помощниками в быту. На этой неделе была продемонстрирована их способность обращаться с бельём после стирки. Правда, не обошлось без казуса — на видео заметно, что роботом управляет оператор. ![]() Источник изображения: X, Elon Musk По всей видимости, весь замысел создателей видеоролика заключался в демонстрации способности Tesla Optimus брать в руки изделие из тонкой ткани и бережно с ним обращаться, совершая мелкие манипуляции, совершенно привычные для человека, но довольно сложные для робота. На тридцатисекундном видео человекоподобный робот достаёт из стоящей на столе корзины единственную футболку, затем укладывает её на стол, слегка выравнивая, и складывает до размеров небольшого прямоугольника. Заметно, что наличие складок на этом предмете одежды не особо беспокоит исполнителя, но придираться к качеству подобной работы пока бессмысленно.
Как становится известно из пояснений самого Илона Маска, в конкретном случае робот не действовал самостоятельно, а просто воспроизводил за оператором его движения, словно огромная марионетка. В правом нижнем углу видео в отдельные моменты можно заметить руку оператора в электронной перчатке, которая выполняет те же движения, которые делает робот. Когда-нибудь подобные операции роботы Tesla смогут выполнять полностью автономно, пообещал глава компании, без искусственных ограничений, которые были установлены для этого демонстрационного ролика, включая стол с фиксированной высотой и один предмет одежды в аккуратно поставленной корзине. Ранее Маск уже сообщал, что роботы Optimus будут использовать фирменную нейронную сеть для обучения различным операциям, поэтому спектр выполняемых ими задач будет весьма широк. Пока же это просто «демонстрация намерений», которая позволяет понять, что возможности роботов постоянно совершенствуются, а применять их можно будет не только на производстве. ADATA представила множество инновационных продуктов на CES 2024
16.01.2024 [04:24],
Андрей Созинов
Компания ADATA Technology представила в рамках прошедшей недавно выставки CES 2024 свои новейшие инновационные решения для хранения данных и не только. Производитель разбил свой стенд на три основные тематические выставочные зоны, в которых показал системы охлаждения для накопителей данных, всевозможные системы хранения данных, а также игровые комплектующие и готовые системы. ![]() В «Выставочной зоне экспертов по надёжности и охлаждению» были представлены мощные запатентованные решения для охлаждения твердотельных накопителей и экологичные решения для хранения данных. ADATA показала твердотельный накопитель Project NeonStorm Gen5, который представляет собой идеальное сочетание двухслойных воздуховодов из алюминиевого сплава и системы жидкостного охлаждения с двумя вентиляторами. Эта система снижает температуру SSD более чем на 10 % по сравнению с безвентиляторными SSD с PCIe 5.0, обеспечивая стабильную скорость чтения и записи до 14 000 и 12 000 Мбайт/с соответственно. ![]() Также был показан твердотельный накопитель ADATA LEGEND 970 Gen5 с повышенной эффективностью рассеивания тепла за счет запатентованных экструдированных алюминиевых ребер, поверхностной кристаллизации и встроенного вентилятора. Наконец, был представлен внешний твердотельный накопитель SE920 USB4 с раздвижным корпусом, микровентилятором и запатентованной технологией рассеивания тепла, что должно обеспечить стабильную скорость чтения до 3800 Мбайт/с. Также в этом году ADATA выпустит экологически чистые продукты для хранения данных — флэш-накопители Project ECO Flip и Project ECO Refresh. В их корпусах используются переработанные материалы, а их производство создаёт на 85 % меньше выбросов углекислого газа, чем предыдущие методы производства. ![]() В выставочной зоне Smart Living были представлены инновационные решения для потребителей и профессионалов, в том числе с использованием искусственного интеллекта. Так, ADATA показала карты памяти SD 7.1 microSD Express и SD 8.0 Express, которые обладают скоростью чтения и записи 1600 и 1300 Мбайт/с соответственно. ADATA также продемонстрировала первые разогнанные модули памяти R-DIMM промышленного уровня (Registered DIMM) с эффективной частотой до 6400 МГц. Кроме того, ADATA Industrial выпустила различные продукты для хранения данных на базе BiCS5 3D TLC и твердотельные накопители корпоративного уровня с высоким ресурсом перезаписи (DWPD). ![]() Ещё ADATA выпустила высокопроизводительные твердотельные накопители PCIe 5.0 корпоративного класса в форм-факторах EDSFF E3.S/E1.S с контроллером Montitan SM8366, поддерживающим механизм шифрования TCG OPAL и технологию защиты от отключения питания, а также обеспечивающим плавное соединение с сервером во время большого потока данных, что делает это решение надежным, стабильным и безопасным. В выставочной зоне XPG Xtreme Gaming были представлены производительные комплектующие для ПК и рабочие станции. Так XPG показала систему DEFENDER WS XL, которая сочетает компактный дизайн и способность запускать большие языковые модели со 150 млрд параметров, а также станцию XPG DEFENDER WS XXL в партнерстве с экспертом по жидкостному охлаждению EKWB. Последний оснащен двумя цифровыми блоками питания XPG FUSION мощностью 1600 Вт каждый, а также дополнительными охлаждающими камерами. ![]() Каждая из четырех представленных игровых систем XPG демонстрирует высочайшую производительность и эстетику среди потребительских ПК. В этих сборках представлено несколько продуктов XPG, включая XPG INVADER X PRO с безрамочным цельностеклянным дизайном и XPG BATTLECRUISER II, теперь оснащенный портом USB 4.0 на панели ввода-вывода. Ряд блоков питания, совместимых с ATX 3.0, включая первый в мире блок питания SFX от XPG. Также будет представлен ряд новых комплектующих для ПК:
![]() Отвечая на рыночную тенденцию компьютерных систем с искусственным интеллектом, XPG выпустила игровые ноутбуки с процессорами Intel 14-го поколения и видеокартами NVIDIA Ada Lovelace — XENIA 16X и обновленную версию XENIA 15G. Последняя станет первым в мире ноутбуком, оснащенным SSD емкостью 24 Тбайт и 96 Гбайт оперативной памяти. Ещё были представлены наушники XPG PRECOG STUDIO с разъёмами 4,4 мм и USB type-C. Кроме того, экосистема беспроводных периферийных устройств XPG MOJO, оформленная в стиле XPG Xtreme Saga, использует технологию сверхширокополосного диапазона, а ее беспроводная мышь обеспечивает самую быструю и точную в отрасли скорость отклика 8K. MSI ещё не успела выпустить приставку Claw, а уже думает над Claw 2, Claw 3 и Claw 4
16.01.2024 [01:34],
Николай Хижняк
В ходе выставки CES 2024 компания MSI представила свою первую портативную игровую приставку — MSI Claw. Новинка также стала первой портативной консолью на процессорах Core Ultra. Хотя новинка ещё не успела появиться в продаже, MSI уже думает над разработкой её преемников. Об этом представитель компании сообщил в интервью игровому изданию IGN. ![]() Источник изображений: MSI По словам управляющего директора по системным продуктам MSI Клиффорда Чана (Clifford Chun), у компании большие планы относительно приставки Claw. Они уже рассматривают вопросы, связанные с будущими обновлениями консоли, которые предложат ещё больше вычислительной и графической производительности. Напомним, что Claw первого поколения будет предлагаться на базе чипов Core Ultra 5 135H (14 ядер, 18 потоков с частотой до 4,6 ГГц) или Core Ultra 7 155H (16 ядер, 22 потока с частотой до 4,8 ГГц). ![]() MSI Claw В разговоре с порталом IGN Чан сообщил, что разработка Claw заняла у компании два года. Она могла бы появиться в продаже раньше, если бы Intel выпустила чипы Meteor Lake раньше. Однако эти процессоры, напомним, были представлены лишь в минувшем декабре. MSI собирается придерживаться двух- или трёхгодичного жизненного цикла для консолей Claw. Такую скорость смены поколений представитель компании объяснил тем, что каждые два–три года на рынке появляются более требовательные игры. Конечно, если речь идёт о каких-то ретро играх, то на Claw первого поколения в них можно будет играть и 10 лет. Тем не менее, компания уже подумывает над выпуском Claw 2, Claw 3 и Claw 4 в будущем. Следующими важными процессорами Intel в планах выпуска потребительских решений являются чипы серий Arrow Lake и Lunar Lake. При этом последние будут оснащаться новейшей встроенной графикой на архитектуре Xe2. Однако стоит отметить, что серия Lunar Lake ориентирована на устройства с очень низким энергопотреблением, а игровым портативным устройствам с типичным энергопотреблением 15–30 Вт может потребоваться что-то более мощное. Поэтому для той же Claw 2 компания MSI может, в теории, выбрать чипы из будущей серии Intel Panther Lake, которые придут уже после Lunar Lake. Как ожидается, Panther Lake получат новую архитектуру вычислительных ядер, а также новую графическую архитектуру Xe3. Появление этих чипов ожидается не раньше 2025–2026 годов, что может совпадать с планами тайваньского производителя. Первое поколение приставки Claw будет выпущено в продажу, как только устройство будет полностью готово. MSI не уточнила, когда именно это произойдёт. По данным некоторых СМИ, производитель может выпустить консоль в течение первого квартала этого года. Другие предполагают, что новинка появится в продаже до конца первого полугодия. А издание IGN ждёт устройство не раньше второй половины этого года. GeForce RTX 4070 Super оказалась до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в тестах 3DMark
16.01.2024 [01:23],
Николай Хижняк
Первые независимые обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Super появятся 16 января. Некоторая информация из этих обзоров уже просачивается в Сеть. Например, стало известно, что GeForce RTX 4070 Super до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в графических тестах 3DMark. ![]() Источник изображения: NVIDIA В составе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA, что на 20 % больше, чем у оригинальной модели RTX 4070 (5888 CUDA). Несмотря на увеличивавшийся объём исполнительных блоков, у RTX 4070 Super не изменился объём и скорость видеопамяти. Карта получила всё те же 12 Гбайт GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и прежней пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло на 20 Вт относительно оригинальной RTX 4070 и составляет 220 Вт. ![]() Источник изображения здесь и ниже: VideoCardz Тесты новинки показывают, что GeForce RTX 4070 Super от 5 до 8 % (в среднем на 7 %) медленнее модели RTX 4070 Ti и от 15 до 19 % (в среднем на 18 %) быстрее RTX 4070. Следует напомнить, что NVIDIA собирается убрать из ассортимента оригинальную GeForce RTX 4070 Ti после того, как в продажу поступит модель RTX 4070 Ti Super. В свою очередь, оригинальная RTX 4070 будет продаваться наряду с версией Super и при этом подешевеет с $599 до $549. Продажи GeForce RTX 4070 Super стартуют 17 января. Apple отключит датчик уровня кислорода в крови в Watch Series 9 и Ultra 2, чтобы обойти запрет на импорт
16.01.2024 [00:16],
Андрей Созинов
Компания Apple решила отключить функцию определения уровня кислорода в крови в своих новейших смарт-часах Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Этот шаг позволит компании обойти запрет на импорт умных часов в США, наложенный в результате проигрыша патентного спора с компанией Masimo. ![]() Компания Masimo сообщила, что 12 января таможенная и пограничная служба США одобрила предложенное Apple изменение в функциональности часов. Агентство «решило, что редизайн Apple выходит за рамки» запрета на импорт, наложенного Комиссией по международной торговле США. Это свидетельствует о том, что внесённые Apple изменения позволят ей и дальше продавать свои часы в США. В октябре ITC постановила, что устройства Apple нарушают патенты Masimo, связанные с технологией измерения уровня кислорода в крови. Это заставило Apple приостановить продажи Watch Series 9 и Watch Ultra 2 в двадцатых числах декабря. Правда, вскоре Apple смогла добиться разрешения на временное возобновление продаж, но к 12 января оно утратило свою силу, и компании пришлось предпринимать более радикальные меры. Apple придумала обходное решение — заблокировать функцию измерения уровня кислорода в крови программным путём. Данное решение было представлено таможенному ведомству США на прошлой неделе. Apple объяснила, что обновленные часы «окончательно» не содержат технологии, о которой идет речь. Удаление технологии пульсоксиметрии из часов Apple Watch является отчаянным шагом. Инженеры компании работали над обновлением программного обеспечения, которое должно было изменить приложение для определения уровня кислорода в крови и его алгоритмы таким образом, чтобы обойти запрет без отключения самой функции. Но полное отключение функции, скорее всего, было самым быстрым способом избежать повторного введения запрета на продажи. ![]() «Apple, возможно, заплатила высокую цену за то, чтобы обойти запрет на импорт в США, — пишет аналитик Bloomberg Intelligence Тэмлин Бейсон (Tamlin Bason). — Это была очень разрекламированная функция». Эксперт также отметил, что хотя устранение непосредственного риска запрета является положительным моментом для Apple, данный шаг «может снизить покупательский спрос». Apple уже начала отправлять модифицированные часы Watch Series 9 и Ultra 2 в розничные точки в США. Магазинам было сказано не открывать и не продавать модифицированные устройства до тех пор, пока они не получат одобрение от головного офиса Apple. Кроме того, ожидается, что уже на этой неделе федеральный апелляционный суд рассмотрит ходатайство Apple о приостановке действия запрета. Пока что запрет был отменен в экстренном порядке, в ожидании слушаний. На прошлой неделе ITC призвала апелляционный суд отклонить «слабые и неубедительные» аргументы в поддержку попытки заблокировать исполнение запрета торговым агентством. Стартовали международные продажи смартфонов серии Xiaomi Redmi Note 13
16.01.2024 [00:04],
Николай Хижняк
Представленная в сентябре прошлого года в Китае серия смартфонов Redmi Note 13 добралась до международного рынка, сообщает портал GSMArena, обнаруживший новинки в немецком и нидерландском Amazon. Три устройства серии — Redmi Note 13 Pro+, Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 — готовы к новой операционной системе HyperOS, но «из коробки» предлагают фирменную оболочку MIUI. Производитель обещает в ближайшее время выпустить обновление с новой платформой. ![]() Redmi Note 13 Pro+. Источник изображений: Xiaomi Старшая модель Redmi Note 13 Pro+ предлагает 6,67-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В основе смартфона используется 4-нм процессор Dimensity 7200-Ultra (четыре ядра Cortex-A715 и четыре ядра Cortex-A510). Аппарат получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 120 Вт. Тыльная камера смартфона сочетает в себе основной модуль на датчике Samsung ISOCELL HP3 Discovery Edition размером 1/1,4” на 200 Мп, камеру с широкоугольным объективом на 8 Мп, а также макромодуль на 2 Мп. В Европе Redmi Note 13 Pro+ в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценён в €450. ![]() Redmi Note 13 Pro В составе более доступного Redmi Note 13 Pro используется процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2. Смартфон получил батарею на 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт и 200-Мп камеру. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается €390, а вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в чуть больше €400. ![]() Redmi Note 13 Базовая модель Redmi Note 13 получила процессор MediaTek Dimensity 6080 с частотой 2,4 ГГц и OLED-экран с диагональю 6,67 дюйма. Разрешение основной камеры устройства составляет 100 Мп. Ёмкость аккумулятора составляет 5000 мА·ч. Он поддерживает зарядку мощностью 33 Вт. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается от €279,90, а вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — от €288,89. Все три новинки имеют поддержку 5G. Поскольку серия смартфонов Redmi Note является одной из самых популярных и доступных у Xiaomi, очевидно, что в обозримом будущем новинки появятся и на других рынках. Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5
15.01.2024 [20:31],
Владимир Мироненко
Бренд Redmi объявил о старте глобальных продаж смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5, которые были представлены прошлой осенью в Китае. Устройства, как и их предшественники, отличаются более доступной ценой по сравнению с аналогами от других брендов, предлагаемыми на рынке. ![]() Смарт-часы Watch 4 выполнены в квадратном алюминиевом корпусе с колёсиком для управления из нержавеющей стали. 1,97-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 390 × 450 пикселей и частотой обновления 60 Гц поддерживает функцию Always-on Display. Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечного ритма, уровень насыщения крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Носимое устройство обладает водонепроницаемостью 5ATM, поддерживает до 20 дней автономной работы при обычном использовании. Стоимость Redmi Watch 4 составляет $107, в Германии — €100. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 Pro оснащены 10-мм динамическими драйверами с керамическим покрытием в сочетании с 11-мм низкочастотными вуферами с титановой облицовкой. Имеющаяся система активного шумоподавления снижает громкость посторонних шумов до 52 дБ и обладает тремя уровнями прозрачности. Устройство поддерживает аудиокодек LDAC. Продолжительность автономной работы Buds 5 Pro составляет до 10 часов (при отключённой системе шумоподавления), с учётом использования зарядного футляра — до 38 часов. Стоимость Redmi Buds 5 Pro равна $78, в Германии — €70. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 тоже обладают системой активного шумоподавления, хотя и менее эффективной — до 46 дБ. Устройство поддерживает аудиокодеки AAC и SBC. Как и старшая версия, наушники Redmi Buds 5 поддерживают до 10 часов автономной работы при отключённой системе шумоподавления. С учётом использования зарядного футляра продолжительность работы Buds 5 составляет до 40 часов. Стоимость Redmi Buds 5 равна $46, в Германии — €40. Ноутбучные модули оперативной памяти CAMM2 в будущем могут появиться в настольных ПК, считают в SK hynix
15.01.2024 [20:24],
Николай Хижняк
Новый стандарт модулей оперативной памяти CAMM2 (Compression Attached Memory Module), ориентированный в первую очередь на ноутбуки, в будущем может появиться и в настольных ПК. Об этом на выставке CES 2024 рассказали представители компании SK hynix. ![]() Источник изображения: Wccftech Разработчиком формата CAMM (Compression Attached Memory Module) первого поколения является компания Dell. Он создан для замены традиционных модулей памяти SO-DIMM в ноутбуках. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. При этом стандарт сохраняет модульность, то есть возможность обновления. Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC недавно официально принял спецификации нового поколения модулей оперативной памяти, получивший название CAMM2. Кроме того, специально для ноутбуков был разработан формат модулей LPCAMM2. LPCAMM2 базируется на чипах LPDDR5X, но по сравнению с традиционным форматом предлагает снижение энергопотребления на 61 % и рост производительности на 71 % при выполнении основных рабочих нагрузок в тесте PCMark 10, таких как просмотр веб-страниц и видеоконференции. Экономия пространства относительно SO-DIMM составляет 64 %. ![]() Источник изображения: Micron На выставке CES 2024 представители компании SK Hynix сообщили, что формфактор памяти CAMM2 в перспективе появится и в составе настольных ПК. Они добавили, что разработка таких решений уже ведётся, но каких-либо деталей об этом не предоставили. Намёк на то, что память DDR5 CAMM2 со временем начнёт использоваться в ПК, был обнаружен и в пресс-релизе JEDEC, опубликованном по случаю принятия этого стандарта. «Модули DDR5 и LPDDR5/5X CAMM2 предназначены для разных сценариев использования. Модули DDR5 CAMM2 предназначены для высокопроизводительных ноутбуков и обычных настольных компьютеров, а модули LPDDR5/5X CAMM2 [LPCAMM2, — прим. ред.] разработаны для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Хотя спецификации JESD318 для CAMM2 определяет схожую конструкцию разъёма для памяти DDR5 и LPDDR5/X, важно отметить, что выводные контакты для каждого из них различаются. Намеренные различия в монтажных конструкциях модулей CAMM2 DDR5 и LPDDR5/X не позволяют устанавливать неподходящий модуль туда, где ему не место», — говорится на сайте организации JEDEC. Переход к модулям памяти нового формфактора CAMM2 DDR5 в настольных ПК определённо ознаменует значительную эволюцию в конструкции персональных компьютеров, но в то же время потребует значительных усилий как со стороны разработчиков материнских плат, так и со стороны производителей оперативной памяти. Актуальные модели плат для потребительских компьютеров оснащаются двумя или четырьмя разъёмами DIMM, поддерживающими установку до 256 Гбайт ОЗУ в виде модулей объёмом 64 Гбайт. Для поддержки модулей CAMM2 потребуется полностью перепроектировать всю экосистему материнских плат ПК. Такие функции, как высокоскоростной разгон памяти, настройка и поддержка профилей OC в экосистемах Intel XMP и AMD EXPO, также потребуют доработки со стороны производителей. Вся эта работа займёт огромное количество времени. Поэтому в самом ближайшем будущем переход на память формата CAMM2 в ПК ждать не стоит. К тому же, технология CAMM2 сама по себе ещё очень молодая и пока не зарекомендовала себя на рынке. Спутники Starlink выполнили 24 тыс. манёвров за полгода, чтобы избежать столкновений
15.01.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За период с 1 июня по 30 ноября 2023 года спутникам Starlink пришлось выполнить 24 410 манёвров уклонения от столкновений, что эквивалентно шести манёврам на спутник. С 1 декабря 2022 года по 31 мая 2023 года, спутникам созвездия пришлось маневрировать 25 299 раз. С учётом увеличения количества спутников Starlink примерно на 1000 единиц за последние шесть месяцев, они за этот период совершили меньше манёвров уклонения, чем за предыдущие полгода. ![]() Источник изображений: unsplash.com SpaceX в настоящее время управляет более чем 5250 спутниками Starlink, что составляет менее половины запланированной группировки первого поколения из 12 000 космических аппаратов. Компания хочет в конечном итоге расширить свой флот до более чем 40 000 спутников. Дважды в год SpaceX сообщает Федеральной комиссии по связи США (FCC) о том, сколько раз её спутникам приходилось менять траектории, чтобы избежать возможных столкновений с другими аппаратами и космическим мусором. Компания представила последний полугодовой отчёт о состоянии созвездия 29 декабря 2023 года, в нём охвачен период с 1 июня 2023 года по 30 ноября 2023 года. Спутники Starlink принимают автономные решения о маневрировании на основе информации, предоставленной Космическими силами США и американской коммерческой компанией LeoLabs, занимающейся изучением космической ситуации. Аппарат предпринимает манёвр уклонения, когда вероятность столкновения с другим космическим кораблём или куском космического мусора превышает 1 из 100 000. SpaceX подчёркивает, что её подход гораздо более строгий, чем у большинства других операторов, которые перемещают свои аппараты только когда шанс столкновения превышает 1 из 10 000. ![]() Раньше количество манёвров уклонения спутников удваивалось каждые шесть месяцев по мере роста группировки, и эксперты ожидали продолжения этой тенденции и были обеспокоены ею. Профессор астронавтики Хью Льюис (Hugh Lewis), который уже несколько лет изучает проблемы орбитальной спутниковой безопасности, считает, что кажущееся отклонение от предыдущей тенденции может быть связано с естественными причинами, а также с повышением точности данных спутникового позиционирования. «Нам придётся дождаться следующего отчётного периода, чтобы увидеть тенденцию, но это хорошие новости, — сказал Льюис. — Однако, если мы посмотрим на цифры за весь год, мы увидим, что им пришлось совершить около 50 000 манёвров, что по-прежнему является очень высоким показателем и немного превышает показатель предыдущего года». Льюис добавил, что, хотя его предыдущие прогнозы показывали, что спутникам Starlink, возможно, придётся совершать более миллиона манёвров за полгода уже в 2028 году, новые данные предполагают гораздо более умеренный рост: к концу десятилетия будет достаточно около ста тысяч манёвров за шесть месяцев. Он также отметил, что, в связи с увеличивающимся размером спутниковой группировки Starlink нельзя полностью исключить риск столкновения. Столкновения спутников представляют собой серьёзную угрозу орбитальной космонавтике — они приводят к образованию тысяч фрагментов, которые остаются на орбите в течение длительного времени и угрожают другим космическим аппаратам. Эксперты высоко оценивают компанию SpaceX за строгий подход и публичный обмен информацией с другими операторами. Астрономы обнаружили необъяснимый сигнал из-за пределов нашей галактики
15.01.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В процессе анализа данных от космического гамма-телескопа Fermi за последние 13 лет астрономы NASA обнаружили неожиданный сигнал, исходящий из-за пределов нашей галактики, происхождение которого они не могут объяснить. Фрэнсис Редди (Francis Reddy) из Центра космических полётов NASA назвал это явление «неожиданной и пока необъяснимой особенностью за пределами нашей галактики». Телескоп Fermi ведёт наблюдение в диапазоне гамма-волн, возникающих при мощнейших выбросах энергии, например, при взрыве сверхновых. Учёные изучали данные, полученные телескопом, с целью получить больше данных о так называемом реликтовом излучении, также известном как космическое микроволновое фоновое излучение. Обычно реликтовое излучение имеет дипольную структуру, одна сторона которой горячее другой. Астрономы полагают, что это происходит из-за движения солнечной системы. Вместо ожидаемой структуры реликтового излучения исследователи обнаружили сигнал, содержащий одни из самых энергетически мощных космических частиц, которые они когда-либо обнаруживали. «Это совершенно случайное открытие, — говорит Александр Кашлинский (Alexander Kashlinsky), космолог из Университета Мэриленда и Центра космических полётов NASA. — Мы обнаружили гораздо более сильный сигнал и в другой части неба, чем та, которую мы искали». На этой неделе статья с описанием результатов была опубликована в The Astrophysical Journal Letters. «Мы нашли диполь гамма-излучения, но его пик расположен на южном небе, вдали от реликтового излучения, а его величина в 10 раз превышает ту, которую мы ожидали», — заявил астрофизик NASA Крис Шрейдер (Chris Shrader). Учёные полагают, что наблюдаемое явление связано с ранее зафиксированным обсерваторией Pierre Auger в Аргентине в 2017 году подобным космическим гамма-излучением. Астрономы считают, что эти два явления могут иметь общее происхождение, учитывая их схожую структуру. Они надеются в дальнейшем найти загадочный источник или разработать альтернативные объяснения обеих особенностей. Неожиданное открытие NASA может помочь астрономам подтвердить или опровергнуть идеи о том, как создаётся дипольная структура реликтового излучения. «Несоответствие размеров и направления диполя реликтового излучения может дать нам возможность заглянуть в физические процессы, происходящие в очень ранней Вселенной, возможно, в те времена, когда её возраст составлял менее триллионной секунды», — убеждён один из авторов исследования Фернандо Атрио-Барандела (Fernando Atrio-Barandela). Xiaomi представила смартфон с 200-Мп камерой за $250 — Redmi Note 13 Pro 4G
15.01.2024 [19:11],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Xiaomi объявила о выпуске на глобальном рынке смартфонов серии Redmi Note 13, включая модели Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro+, каждый из которых поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Вместе с этим производитель анонсировал более доступные Note 13 4G и Note 13 Pro 4G, которые лишены поддержки 5G, а также имеют ряд других отличий. ![]() Источник изображений: Redmi Обе новинки получили 6,67-дюймовые дисплеи AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 1300 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От механических повреждений экран защищает стекло Corning — в Note 13 Pro 4G используется Gorilla Glass 5, а в Note 13 4G — Gorilla Glass 3. Корпус выполнен в соответствии со стандартом IP54, который говорит о наличии защиты от пыли и брызг воды. ![]() Смартфоны оснащены 8-ядерными процессорами, но от разных производителей: в Note 13 Pro 4G используется чип MediaTek Helio G99, а в Note 13 4G — Qualcomm Snapdragon 685. Старшая версия смартфона будет доступна в модификациях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Более доступный Note 13 4G предлагается в версиях с 6 или 8 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт ПЗУ. ![]() Redmi Note 13 Pro 4G оснащён основной камерой с 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HP3 с 4-кратным зумом, аналогичным тому, что использовался в Note 13 Pro 5G. В Note 13 4G задействован сенсор на 108 Мп с 3-кратным зумом. В обоих случаях основной сенсор дополняется широкоугольным модулем на 8 Мп и камерой для макросъёмки на 2 Мп. Роль селфи-камеры выполняет 16-мегапиксельный сенсор. ![]() Redmi Note 13 4G и Note 13 Pro 4G оснащаются аккумуляторными батареями на 5000 мА·ч. Старшая модель поддерживает быструю зарядку мощностью до 67 Вт, а младшая — до 33 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Обе новинки будут доступны в нескольких цветовых вариантах, а их стоимость зависит от выбранной комплектации. Цена Redmi Note 13 Pro 4G начинается с $250 за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а Redmi Note 13 4G стоит от $179 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ. MSI представила чёрно-красную GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG с девушкой-драконом
15.01.2024 [17:32],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG. Отличительной особенностью новинки является красно-чёрная расцветка системы охлаждения с рисунком девушки-дракона. Ранее в том же исполнении, правда, с более компактной системой охлаждения, производитель выпустил GeForce RTX 4060. Эти карты предназначены для китайского рынка. ![]() Источник изображений: MSI Видеокарта GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG будет выпускаться как без заводского разгона, так и с ним. В последнем случае GPU новинки прямо из коробки будет работать на частоте до 2640 МГц, а через фирменное приложение MSI Center скорость можно будет увеличить ещё до 2655 МГц. Заявленный показатель энергопотребления у видеокарты MSI составляет 245 Вт, что на 25 Вт выше эталонного значения, указанного NVIDIA для RTX 4070. Новинка оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 650 Вт. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG поставляется со специальной магнитной крышкой, которая устанавливается поверх задней усиливающей пластины видеокарты. Именно на ней находится изображение девушки-дракона. Крышка служит декоративным элементом, закрывающим винты, на которых держится усиливающая пластина. Правда, установленная магнитная крышка перекрывает большое отверстие у радиатора, вероятно, несколько снижая эффективность охлаждения. ![]() Размеры видеокарты составляют 307 × 125 × 46 мм. Она занимает два слота расширения в корпусе ПК. О стоимости новинки производитель не сообщает. Китайцы показали робота-гуманоида, который умеет подниматься по лестнице и не только
15.01.2024 [16:41],
Владимир Мироненко
Китайская компания LimX Dynamics впервые продемонстрировала процесс тестирования своего робота-гуманоида CL-1, способного не только ходить, ориентируясь на местности в реальном времени, но и выполнять более сложные динамические задачи, например, подъём по лестнице. Также робот может спускаться по склону и перемещаться внутри и снаружи помещения. ![]() CL-1 — один из немногих роботов-гуманоидов в мире, который выполняет подъём по лестнице на основе восприятия местности в реальном времени, главным образом благодаря использованию технологии управления движением LimX Dynamics и алгоритмам искусственного интеллекта, а также запатентованным высокопроизводительным приводам и аппаратной системе. ![]() Следует отметить, что LimX Dynamics не адаптирует различные алгоритмы для конкретных функций, форм, сценариев применения или разновидностей роботов. Будь то движение рук или ног, или роботов на колёсах, либо роботов-гуманоидов, всё это основано на одном базовом наборе алгоритмов. В свою очередь, LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя ИИ для создания универсальной мобильной манипуляционной платформы. ![]() CL-1 от LimX Dynamics служит платформой для решения передовых технологических задач в области гуманоидных роботов, являясь эволюцией двуногого робота P1. Компания модернизировала CL-1 с помощью усовершенствованных алгоритмов восприятия, обеспечив полную интеграцию восприятия, управления и оборудования. Благодаря этому робот-гуманоид не просто слепо перемещается по заданному маршруту, а двигается, реагируя в реальном времени на изменения в рельефе местности. Как сообщается, LimX Dynamics — первая компания в Китае, которая применила Perceptive Control в роботах-гуманоидах, успешно выполняя динамический подъём по лестнице и спуск по склону. «LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя General AI (искусственный интеллект общего назначения) для раскрытия мощного обобщения гуманоидных роботов как оптимального физического воплощения AGI (общего искусственного интеллекта)», — указано в заявлении компании. Слухи: следующая Mass Effect порадует фанатов оригинальной трилогии
11.09.2023 [13:09],
Дмитрий Рудь
Эксперимент с Mass Effect: Andromeda вышел, очевидно, неудачным, и в следующей части своей космической оперы разработчики из студии BioWare могут вернуться на уже проторенную дорожку. Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в рамках недавнего подкаста The Xbox Two обмолвился, что до него дошли слухи о направлении разработки следующей, пока ещё безымянной Mass Effect. «Слышал, что Mass Effect отказывается от открытого мира и возвращается к своему классическому формату», — заявил Корден, добавив, что на 100 % гарантировать достоверность этой информации не может. Игры из трилогии Mass Effect были по большей части линейны, тогда как в Mass Effect: Andromeda появились элементы открытого мира. Этот аспект наряду с другими был раскритикован и игроками, и критиками. Mass Effect: Andromeda показала себя настолько плохо (на фоне предыдущих игр), что Electronic Arts на некоторое время даже заморозила серию. «Оттепель» наступила осенью 2020 года с официальным подтверждением новой части. Со времён анонса новая Mass Effect получила лишь несколько тизеров и изображений, однако полноценной презентации до сих пор не удостоилась. Игра всё ещё на стадии предварительного производства. Предполагается, что следующая Mass Effect поступит в продажу после Dragon Age: Dreadwolf — ещё одной игры в разработке у BioWare. Её релиз ожидается не раньше лета 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На российской ОС «Аврора» теперь можно запускать любые Android-приложения
11.09.2023 [12:58],
Владимир Фетисов
Разработчик приложений Avroid (входит в холдинг Fplus, ранее F+tech) в рамках Восточного экономического форума представил платформу, которая позволяет запускать на устройствах с операционной системой «Аврора» любые Android-приложения. Пользователи ОС могут отдельно приобрести лицензию на использование сервиса. ![]() Источник изображения: auroraos.ru Согласно имеющимся данным, платформа создаёт на устройстве второе рабочее пространство на основе открытого кода Android Open Source Project (AOSP), которое представляет собой контейнер, позволяющий запускать любые приложения, разработанные для Android, на ОС «Аврора». В компании пояснили, что платформа Avroid будет продаваться для пользователей устройств с «Авророй» отдельно, но сколько именно будет стоить лицензия, сказано не было. Управляющий партнёр IT-холдинга Fplus Алексей Мельников считает, что новая платформа «открывает большие возможности для ОС «Аврора» с точки зрения выхода на потребительский рынок». По данным компании, в следующем году планируется реализация 2 млн устройств на базе «Авроры» во всех сегментах. Старший вице-президент ПАО «Ростелеком» Кирилл Меньшов считает, что, несмотря на готовность ОС «Аврора», труднопреодолимым препятствием является необходимость переноса всего спектра ПО, для чего требуется время. «Похожим путём развивалась экосистема macOS компании Apple, проигрывавшая в своё время Microsoft Windows по ассортименту ПО. Тогда на помощь пришла компания Parallels, позволившая запускать приложения Windows в экосистеме Mac», — рассказал господин Меньшов. Он также добавил, что Avroid сейчас решает аналогичную задачу — «позволяет запускать приложения, написанные для американской ОС, на российской». Руководитель направления перспективных исследований ГК «Астра» Роман Мылицын также указал на проблему запуска Android-приложений на отечественных ОС. По его словам, эмулятор Avroid работает и с мобильным режимом ОС Astra Linux, и другими российскими ОС. «Таким образом расширяется российская мобильная экосистема», — добавил господин Мылицын. Meta✴ создаст нейросеть, которая превзойдёт GPT-4 — обучение начнётся в 2024 году
11.09.2023 [11:48],
Дмитрий Федоров
Meta✴ начала работу над созданием новой ИИ-модели, стремясь достигнуть и превзойти уровень последней разработки OpenAI — нейросети GPT-4. Компания закупает ускорители NVIDIA H100 для обучения ИИ и расширяет свои дата-центры. Старт обучения новой ИИ-модели запланирован на начало 2024 года. Проект нацелен на создание ИИ-инструментов нового поколения, способных имитировать человеческое общение. ![]() Источник изображения: steve_a_johnson / Pixabay Это станет логичным развитием существующих наработок Meta✴ в области генеративного ИИ. По имеющейся информации, компания тестирует чат-бот для Instagram✴ с 30 различными личностями. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) настаивает на том, чтобы новая ИИ-модель стала бесплатной для компаний, создающих ИИ-инструменты. Тем не менее, Meta✴ сталкивается с рядом проблем, включая высокий уровень текучки кадров среди исследователей ИИ и жёсткую конкуренцию со стороны других технологических гигантов. Apple, например, вкладывает миллионы долларов в разработку своей ИИ-модели Ajax, которую считают более мощной, чем GPT-4. Кроме того, Microsoft активно интегрирует ИИ в свои инструменты для повышения производительности, а Google планирует использовать генеративный ИИ в Assistant. От них не отстаёт и Amazon, также развивающая собственные генеративные ИИ-проекты. Проект Meta✴ по созданию новой ИИ-модели обещает стать значимым шагом в развитии востребованной технологии. Успех в этом направлении может открыть новые горизонты для индустрии, предоставив инструменты, способные эффективно имитировать человеческое общение. Однако путь к реализации проекта нелёгок: компании придётся преодолеть множество препятствий, в том числе регуляторных, и предложить пользователям продукт, соответствующий высоким стандартам качества и безопасности. Надёжный инсайдер раскрыл сроки показа и новую геймплейную особенность Assassin’s Creed Codename: Red
11.09.2023 [11:37],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена с открытым миром, который скрывается под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red. Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет Ubisoft Quebec и творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а антуражем станет феодальная Япония. В прошлом Хендерсон рассказывал, что протагонистами Codename: Red якобы будут женщина-самурай и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя). Теперь инсайдер уточнил, что всё наоборот. Африканский беженец — это самурай. Фанаты предполагают, что персонаж основан на Ясукэ — первом темнокожем самурае. В Codename: Red ассасин-самурай будет силачом с медленными, но тяжёлыми ударами. Женщина же будет синоби, которая более проворна по сравнению с самураем. На ком из реальной жизни базируется она, неясно, но у двух героев будут совершенно разные стили игры (умения, оружие). Хендерсон также напомнил, что в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света. Теперь инсайдер добавил, что геймеры также смогут разрушать элементы окружения (например, перегородки). По словам Хендерсона, Assassin’s Creed Codename: Red уже можно полностью пройти. Официальные подробности ожидаются в начале 2024 года, а релиз — в конце 2024-го на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект станет частью платформы Infinity. Starfield опередила The Elder Scrolls V: Skyrim по пиковому онлайну в Steam, но рейтинг пользователей падает
11.09.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
На исходе первых выходных после своего полноценного релиза космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios обновила собственный рекорд пикового онлайна на платформе Steam. Напомним, за период раннего доступа Starfield едва не дотянулась до 250 тыс. одновременных игроков, однако с официальным запуском на прошлой неделе преодолела отметку 269 тыс. пользователей. Теперь же, в ночь с 10 на 11 сентября, значение пикового онлайна Starfield в Steam превысило 330,7 тыс. человек. Это подтверждает и официальная статистика Steam, и данные портала SteamDB. Достигнутый результат позволяет Starfield опередить The Elder Scrolls V: Skyrim (287,4 тыс.) по количеству одновременных игроков, однако рекордсменом среди проектов Bethesda Game Studios остаётся Fallout 4 — 472,9 тыс. Кроме того, Starfield уже пробилась в топ-30 игр Steam по пиковому онлайну (27-е место) в общем рейтинге. Из релизов 2023 года впереди только Sons of the Forest (20-е), Baldur’s Gate 3 (9-е) и Hogwarts Legacy (8-е). Тем временем по сравнению с ситуацией на релизе рейтинг пользовательских обзоров Starfield в Steam опустился с «очень положительных» до «в основном положительных» (73 %). Ругают как саму игру, так и её оптимизацию. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. Ущерб от взлома аккаунта создателя Ethereum в соцсети X составил почти $700 000
10.09.2023 [18:25],
Владимир Мироненко
10 сентября хакеры взломали аккаунт создателя Ethereum Виталика Бутерина в соцсети X (бывший Twitter) и разместили от его имени пост с фишинговой ссылкой, сообщили «Ведомости». В нём предлагалось пройти по ссылке, чтобы получить бесплатно памятный NFT в честь запуска в Ethereum новой функции по увеличению транзакций. Позже отец Виталика Дмитрий Бутерин предупредил о взломе. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Не обращайте внимания на этот пост, видимо Виталика взломали. Он работает над восстановлением доступа», — написал старший Бутерин в своём аккаунте в соцсети X. Но, по всей видимости, до появления этого предупреждения немало пользователей приняли этот пост за чистую монету и открыли доступ к своим криптокошелькам, поскольку ущерб от действий хакеров оценивается в немалую сумму. Согласно подсчётам блокчейн-аналитика ZachXBT, суммарный ущерб на момент взлома составил $691 000. В числе украденных NFT оказались два CryptoPunk (коллекция токенов на блокчейне Ethereum) стоимостью 153,62 Ethereum (около $250 000 на 10 сентября) и 58,18 Ethereum (около $95 000). ZachXBT предупредил о случившемся инциденте своих фолловеров, число которых превышает 438 200 человек. Основатель криптобиржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) посоветовал «руководствоваться здравым смыслом при чтении контента в социальных сетях, даже у лидеров общественного мнения», поскольку «безопасность аккаунта Twitter не предназначена для финансовых платформ». «Ему нужно немного больше функций: 2FA [две степени защиты], логин должен отличаться от дескриптора или адреса электронной почты», — отметил он, добавив, что его аккаунт в Twitter несколько раз блокировали из-за попыток хакеров взломать его. «Это было ещё до “эпохи Илона”», — уточнил Чжао, имея в виду владельца X Илона Маска (Elon Musk). Российские банки просят отложить переход на отечественный софт
10.09.2023 [16:20],
Андрей Крупин
Представители крупных российских банков на совещании в Центробанке выступили с предложением отложить с 2025-го на 2027 год требования по переводу IT-инфраструктуры на отечественный системный софт. Об этом пишет издание «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: saratov.gov.ru Напомним, что ранее главой государства был подписан указ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности национальной критической информационной инфраструктуры (КИИ). Согласно документу, госзаказчикам с 31 марта 2022 года запрещено без согласования с соответствующими ведомствами закупать иностранное программное обеспечение (в том числе в составе программно-аппаратных комплексов) для использования на объектах КИИ. Кроме того, с 1 января 2025 года вводится полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры, будь то телекоммуникационные и IT-системы, а также АСУ ТП, которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других. Сообщается, что с просьбой на два года перенести изложенные в указе требования выступили Россельхозбанк, Газпромбанк, Промсвязьбанк, ВТБ и «Дом.РФ». В финансовых организациях выразили опасения по поводу того, что отечественные поставщики не успеют адаптировать автоматизированные банковские системы для работы с российскими системами управления базами данных (СУБД). В настоящий момент в банковской сфере преимущественно задействована СУБД американской компании Oracle, а адаптация программного обеспечения под отечественные системы управления базами данных требует значительных финансовых и временных затрат. «Фактически автоматизированные банковские системы потребуется переписывать заново», — приводит «Коммерсантъ» слова одного из источников, знакомых с положением дел в отрасли. По данным издания, в целях разрешения сложившейся ситуации Россельхозбанк, ВТБ и «Дом.РФ» рассматривают возможность создания консорциума, который совместными усилиями будет заниматься разработкой новой автоматизированной банковской системы, в полной мере соответствующей критериям импортозамещения ПО. Собеседник «Коммерсанта» в одном из банков уточнил, что инициатива принадлежит ВТБ. По его словам, изначально банк планировал разработать платформу самостоятельно, но потом пришёл к выводу, что «проект слишком масштабный и дорогой». Созданная с помощью ИИ песня Дрейка и The Weeknd не получит премию «Грэмми»
10.09.2023 [07:31],
Владимир Фетисов
Ранее СМИ писали, что песня Heart on My Sleeve, сгенерированная с помощью нейросети на основе вокала Дрейка и The Weeknd, будет претендовать на получение престижной премии «Грэмми». Теперь же, президент Национальной академии искусства и науки звукозаписи Харви Мейсон (Harvey Mason Jr.) заявил, что трек не будет номинирован. ![]() Источник изображения: Elice Moore / unsplash.com Господин Мейсон опроверг своё же предыдущее заявление относительно того, что упомянутый трек может получить «Грэмми», поскольку он создавался с участием человека. Ранее на этой неделе Мейсон в беседе с журналистами заявил, что песня Heart on My Steeve «полностью соответствует требованиям, потому что её написал человек». «Позвольте мне быть предельно ясным: несмотря на то, что она была написана человеком, вокал не был получен законным путём, не было получено одобрение на использование вокала от лейбла или исполнителей, песня не является коммерчески доступной, и поэтому она не может быть включена в список», — рассказал Мейсон в беседе с журналистами. Напомним, автором композиции стал человек с ником Ghostwriter, который использовал текст собственного сочинения и сгенерированные нейросетью голоса известных исполнителей. Сообщалось, что трек будет претендовать на получение награды сразу в двух номинациях: «Лучшая рэп-песня» и «Песня года» (обе премии традиционно присуждаются автору композиции, а не её исполнителю). Несмотря на то, что Heart on My Sleeve не получит престижную премию, Мейсон дал понять, что в будущем на получение «Грэмми» могут быть номинированы композиции, созданные с помощью искусственного интеллекта. Новая статья: Trine 5: A Clockwork Conspiracy — классическое трио. Рецензия
10.09.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Trine 5: A Clockwork Conspiracy — классическое трио. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3
09.09.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3 Вдохновлённый классикой жанра хоррор Stray Souls выйдет 31 октября
09.09.2023 [23:10],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Jukai совместно с издательством Versus Evil объявили дату релиза своего психологического хоррора Stray Souls. Анонс состоялся в рамках тематического мероприятия Fear Fest 2023 и был сопровождён отдельным трейлером. ![]() Источник изображения: Versus Evil Действие Stray Souls происходит в небольшом городке Аспен-Фоллз, охваченном злым и пожирающим всё на своём пути проклятием. Главный герой Дэниел унаследовал здесь дом усопшей бабушки, но вскоре после приезда в Аспен-Фоллз он оказывается в центре тёмного ритуала. В грядущей Stray Souls игрокам нужно будет исследовать городок, сражаться с монстрами, решать загадки, копаться в прошлом главного героя и общаться с загадочной девушкой Мартой. Авторы хоррора обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, графику на базе движка Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и многое другое. Stray Souls выйдет 31 октября на ПК (Steam), Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Продажи киберпанкового слешера Ghostrunner превысили 2,5 млн копий
09.09.2023 [21:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии One More Level совместно с издательством 505 Games сообщили, что продажи киберпанкового слешера Ghostrunner превысили 2,5 миллиона копий. Соответствующая информация была опубликована в микроблоге проекта. ![]() Источник изображений: 505 Games Авторам Ghostrunner удалось достичь таких показателей по продажам спустя почти три года после релиза, который состоялся 27 октября 2020 года. На отдельной странице в Steam представители One More Level поблагодарили фанатов за преданность и напомнили о скором выходе сиквела. Оригинальная Ghostrunner доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Действие игры происходит в последнем городе на Земле, Башне Дхармы. Главный герой — единственная надежда человечества против злого Мастера ключей. Протагонист обладает невероятными способностями, которые позволяют ему эффектно расправляться с врагами. ![]() События Ghostrunner 2 развернутся спустя год после финала первой части. Главный герой Джек отправляется за пределы города-башни Дхармы, чтобы определить будущее человечества и сразиться с жестоким культом киберниндзя. Roblox в октябре выйдет на Sony PlayStation 4 и PlayStation 5
09.09.2023 [15:48],
Павел Котов
На конференции разработчиков Roblox Developers Conference (RDC) 2023 администрация популярной социальной и игровой платформы сообщила, что в октябре состоится долгожданный релиз на консолях Sony — приложение наконец выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5. ![]() Источник изображения: blog.roblox.com Roblox распространяется бесплатно, и установить его можно на множество популярных платформ, включая Windows, macOS, iOS, Android и Xbox. Отсутствие консолей Sony в этом наборе выглядело как заметный пробел. Компания делала намёки на свои планы: в 2022 году в списке вакансий появилась позиция инженера PlayStation, а в ходе августовского финансового отчёта гендиректор компании Дэвид Базуки (David Baszucki) сообщил, что рассматривается возможность прихода не только на PlayStation, но и на Nintendo Switch. В Roblox обещают, что владельцы PlayStation получат доступ к «полному каталогу развлечений» — вероятно, как только появятся клиенты под PS4 и PS5. Причём можно будет войти в свою учётную запись и продолжить игру, начатую на другой платформе. В ответ на вопрос журналиста The Verge о планах в отношении другой популярной японской консоли представитель компании Роман Скуратовский (Roman Skuratovskiy) заявил: «Мы хотим, чтобы Roblox был на всех устройствах в любой точке мира. В настоящее время у нас нет ближайших планов выпустить Roblox на Nintendo Switch». В ходе выступления на RDC Дэвид Базуки посоветовал аудитории следить за новостями, потому что число платформ расширится. В сентябре выйдет общедоступная версия Roblox для Meta✴ Quest: появившуюся в июле бета-версию за первые пять дней установили более миллиона раз. На Xbox у платформы появится улучшенный интерфейс, а обновления станут выходить чаще. Кнопка «Подписаться» на YouTube начала светиться и менять цвет, когда блогер просит подписаться на канал
09.09.2023 [14:21],
Дмитрий Федоров
YouTube экспериментирует с новой функцией, делающей кнопку «Подписаться» (Subscribe) более заметной в моменты, когда авторы видео призывают зрителей подписаться на их канал. Стоит ли ожидать увеличения числа подписчиков благодаря этой функции — вопрос открытый. ![]() Источник изображения: WPARUN / Pixabay В последние недели пользователи YouTube стали замечать интересное нововведение: теперь кнопка «Подписаться» может загораться и менять цвет в моменты, когда авторы видео просят зрителей подписаться на их каналы. Это действие подчёркивается визуальным эффектом — всплеском цвета, который длится несколько секунд, делая призыв нажать на кнопку более заметным. Эта функция находится на стадии тестирования и работает полностью в автоматическом режиме, активируясь при упоминании английского слова «subscribe» в видео. На других языках функция пока не работает. Пока что нововведение работает только на десктопной версии платформы и не обнаружено в мобильных и телевизионных приложениях YouTube. Ранее для привлечения внимания к кнопке подписки авторы использовали различные анимации внутри видео. Теперь платформа предлагает инструмент, позволяющий делать акцент на просьбе подписаться непосредственно средствами самого YouTube. Стоит отметить, что по словам некоторых пользователей платформы, аналогичная анимация может срабатывать и на английское слово «like», однако подтверждения этой информации пока нет. OpenAI: детекторы ИИ и сам ChatGPT неспособны отличить текст нейросети от человеческого
09.09.2023 [14:01],
Дмитрий Федоров
OpenAI признала, что существующие инструменты для обнаружения текстов, созданных ИИ, неэффективны и часто дают ложные срабатывания. В обновлённом разделе с часто задаваемыми вопросами (FAQ) компания подчёркивает, что даже сам ChatGPT не способен точно определить, создан текст человеком или машиной. Эксперты призывают отказаться от автоматизированных инструментов обнаружения ИИ и полагаться на человеческий опыт и интуицию. ![]() Источник изображения: mozarttt / Pixabay На своём сайте в разделе FAQ под заголовком «Как преподаватели могут реагировать на то, что студенты выдают работы, созданные ИИ, за свой собственные?» компания рассказывает о том, работают ли детекторы ИИ: «Коротко говоря — нет. Несмотря на то, что некоторые компании (включая OpenAI) выпустили инструменты, предназначенные для обнаружения контента, созданного ИИ, ни один из них не смог достоверно отличить контент, созданный ИИ, от контента, созданного человеком». Такие детекторы ИИ, как, например, GPTZero, часто дают ложные срабатывания из-за того, что в их основе лежат непроверенные методы детекции. В конечном счёте, нет ничего особенного в текстах, созданных ИИ, что всегда отличало бы их от текстов, написанных человеком. К тому же детекторы можно обойти, перефразировав текст. В июле OpenAI прекратила поддержку своего экспериментального инструмента AI Text Classifier с печальным показателем точности 26 %. Компания также разрушает другой миф, что ChatGPT может определить, создан текст машиной или нет: «К тому же, у ChatGPT нет „понимания“, какой контент может быть создан ИИ. Он иногда выдумывает ответы на вопросы вроде „ты написал это [эссе]?“ или „это могло быть написано ИИ?“. Эти ответы случайны и не имеют под собой никаких оснований». OpenAI также говорит о склонности своих ИИ-моделей сообщать ложную информацию: «Иногда ChatGPT звучит убедительно, но может дать неверную или вводящую в заблуждение информацию (часто называемую „галлюцинацией“). Он даже может выдумывать вещи вроде цитат или ссылок, поэтому не используйте его как единственный источник для исследований». Так, например, в мае нью-йоркскому адвокату, который воспользовался ChatGPT и получил в ответ вымышленные факты, грозила потеря лицензии. Несмотря на то, что детекторы ИИ не работают, это не значит, что человек никогда не сможет обнаружить текст, созданный ИИ. Например, преподаватель, знакомый с письменным стилем ученика, может заметить, когда его стиль или уровень знаний внезапно меняются. К тому же, некоторые неаккуратные попытки выдать текст, созданный ИИ, за свой собственный, могут иметь характерные признаки, такие как фраза «как модель языка ИИ», что указывает на то, что человек просто скопировал и вставил ответ, полученный от ChatGPT, даже не прочитав его. Недавно в научном журнале Nature была опубликована статья о том, как в одной научной статье читатели обратили внимание на фразу «Regenerate response» (сгенерировать новый ответ), которая является элементом интерфейса ChatGPT. На текущем этапе технологического развития безопаснее всего избегать полностью автоматизированных инструментов для определения текстов, созданных с помощью ИИ. Это подтверждает и мнение Этана Моллика (Ethan Mollick), профессора из бизнес-школы Уортона (Wharton School of the University of Pennsylvania) и аналитика в области ИИ. Он подчёркивает, что на данный момент детекторы ИИ имеют высокий уровень ложных срабатываний, и ими пользоваться не следует. Таким образом, вопрос об отличии машинного текста от человеческого остаётся открытым, а ответ на него, возможно, лежит в области интуитивного понимания и профессионального опыта каждого отдельного человека. Основателя рухнувшей криптобиржи Thodex приговорили к 11 196 годам тюрьмы
09.09.2023 [12:19],
Владимир Мироненко
Турецкий суд приговорил Фарука Фатиха Озера, основателя одной из крупнейших турецких криптобирж Thodex, а также его брата и сестру к 11 196 годам 10 месяцам и 15 суткам лишения свободы, признав их виновными в мошенничестве с использованием информационных систем, руководстве преступным сообществом и отмывании денег, пишет Bloomberg. Прокуратура запрашивала для Озера до 40 тысяч 462 лет тюремного заключения, но суд назначил более мягкий срок. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Вердикт был оглашён судом в Стамбуле вечером в четверг. Всего по делу проходил 21 фигурант, сообщило турецкое агентство Anadolu Agency. Шестнадцать из них были оправданы по обвинению в мошенничестве из-за отсутствия доказательств, четверо освобождены, а остальные были приговорены к различным срокам тюремного заключения по другим обвинениям. Помимо тюремного заключения, суд назначил штраф в общей сложности в 26,6 млрд лир (около $991,3 млн), включая 8,9 млрд лир (около $330,4 млн) — лично подсудимым. Фарук Фатих Озер основал криптобиржу Thodex в 2017 году. В 2021 году криптобиржа внезапно прекратила торги. Согласно сообщениям местных СМИ, Озер вместе с братом и сестрой сбежал в Албанию, прихватив с собой $2 млн средств инвесторов. В 2022 году его арестовали в Албании по запросу Интерпола и в июне 2023 года экстрадировали в Турцию. По оценкам прокуратуры, ущерб от деятельности мошенников составил $13 млн, хотя по данным американской фирмы по блокчейну Chainalysis ущерб гораздо выше — порядка $2,6 млрд. X объявила калифорнийский закон о модерации антиконституционным и подала на власти штата в суд
09.09.2023 [12:14],
Павел Котов
Юристы принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) соцсети X (бывшей Twitter) подали судебный иск, в котором объявили неконституционным новый закон штата Калифорния — он требует, чтобы администрации соцсетей отчитывались о методах модерации контента. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Принятый год назад закон AB 587 вступает в действие в 2024 году — он требует, чтобы выступающие операторами соцсетей компании публично два раза в год отчитывались о методах модерации контента, связанного с разжиганием ненависти, расизмом, экстремизмом, дезинформацией и иностранным вмешательством в политику. Степень вмешательства государства в модерацию частных платформ — деликатный для американцев вопрос. Перегибы в одну сторону ведут к жёсткой цензуре по образцу китайской, в другую — к злоупотреблениям и хаосу. В Калифорнии этот вопрос стоит особо остро, поскольку здесь располагается большинство операторов соцсетей, и принимаемые здесь законы штата порой расцениваются как предшественники федеральных. Владеющий соцсетью X бизнесмен Илон Маск неоднократно провозглашал себя приверженцем абсолютной свободы слова, и с его приходом методы модерации на платформе, которая ранее называлась Twitter, изменились, став менее строгими. И хотя он лично пока не высказывался в отношении закона AB 587, представители X ясно сформулировали позицию компании. В иске они отметили, что власти Калифорнии характеризуют закон как простую «меру прозрачности», но в реальности он направлен на то, чтобы оказывать давление на администрации соцсетей и вынуждать их удалять защищённый конституцией контент, если он расценивается властями как проблематичный. Посредством этого закона, утверждают представители X, государство вынуждает администрации соцсетей занимать публичную позицию по спорным вопросам, которые носят явную политическую окраску, «что само по себе является формой вынужденного высказывания». По версии истцов, корпорация X имеет право применять любые определения и методы модерации по своему усмотрению на своей платформе. В Roblox появятся видеозвонки с аватарами, которые смогут передавать мимику
09.09.2023 [10:59],
Павел Котов
На ежегодной конференции разработчиков администрация игровой платформы Roblox поделилась планами по расширению аудитории. Ранее компания рассказала, что собирается разрешить контент для аудитории в возрасте от 17 лет, и функция видеозвонков с анимированными аватарами будет относиться к этой категории. ![]() Источник изображения: blog.roblox.com Пользователи Roblox Connect смогут созваниваться и проводить виртуальные встречи по видеосвязи в формате, по-своему сочетающем возможности Zoom и Apple Memoji. Roblox, в арсенале которой уже числятся наработки по технологиям захвата движений лица, предлагает проводить встречи в виртуальном пространстве — приводятся примеры пристани и кемпинга. В ближайшем будущем аватары смогут достаточно точно передавать выражение лица пользователя, вплоть до моргания с той же частотой, пообещали разработчики. И одной только мимикой дело не ограничится — в компании работают над тем, чтобы более реалистично передавать движения всей верхней половины тела. Для этого, рассказали на презентации, используется технология захвата движений, прямо как в Голливуде, но адаптированная для работы на простых потребительских устройствах, без дополнительного оборудования. Администрация Roblox также сообщила, что уже в октябре платформа станет доступной на консолях PS4 и PS5. Вслед за Fortnite проект активно расширяет кроссплатформенное присутствие, и владельцы приставок Sony помогут нарастить аудиторию. Пражский офис разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пострадал от пожара — пламя уничтожило важную технику
09.09.2023 [00:53],
Дмитрий Рудь
Чешский портал Vortex со ссылкой на своих информаторов сообщает, что в ночь с 7 на 8 сентября в пражском офисе студии GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) случился пожар. По информации на сайте антикризисного управления Праги, пламя вспыхнуло на шестом этаже дома 310/60 по улице Na Pankráci. Там, согласно картам Google, и расположен офис GSC Game World. Пламя бушевало порядка часа. Пострадавших нет. Сведения о числе эвакуированных разнятся — у антикризисного управления это 30 человек, а у сайта Pozary — 20. Ущерб оценивается в 1,5 млн чешских крон (около $66 тысяч). По данным двух независимых источников Vortex, возгорание случилось из-за электрической неисправности и затронуло один из трёх этажей, занимаемых в здании командой GSC Game World. В распоряжении редакции Vortex есть фотография с места происшествия, на которой видно, что пожар уничтожил оргтехнику и интерьер. Предполагается, что на этом этаже располагалось наиболее важное оборудование — резервные серверы. Как сильно происшествие отразится на разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и отразится ли вообще, на данном этапе неясно. Vortex постарается добыть больше подробностей случившегося. В результате недавнего переноса релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Новая статья: Under the Waves — самоизоляция на дне. Рецензия
09.09.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Under the Waves — самоизоляция на дне. Рецензия «Этот мод — необходимость»: создатель HD Reworked Project для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялся улучшать графику Starfield
08.09.2023 [23:38],
Дмитрий Рудь
Известный среди игроков своими наборами улучшенных текстур для The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 моддер Halk Hogan анонсировал новый проект из своей серии HD Reworked Project — на этот раз для Starfield. По словам Halk Hogan, он оказался расстроен чересчур часто мелькающими в космической RPG от Bethesda Game Studios текстурами низкого разрешения, поэтому решил усовершенствовать этот аспект игры. «Конечно, как и всегда, проект ориентирован на достижение максимального качества текстур (а в будущем, возможно, и моделей), сохранение хорошей производительности и разумного использования видеопамяти», — заверил Halk Hogan. Первыми наработками по улучшению текстур Starfield моддер поделился в анонсирующем ролике нового HD Reworked Project (прикреплён выше). Разница заметна невооружённым глазом. Продемонстрированные Halk Hogan усовершенствованные элементы окружения Starfield и скорость, с которой моддер их обновил, поразили первых зрителей. «Этот мод — необходимость», — считает Tony Soprano. Starfield HD Reworked Project пока находится на ранней стадии разработки, но Halk Hogan уверяет, что первоначальная версия модификации не заставит себя долго ждать. Конкретными сроками энтузиаст не поделился. Halk Hogan также заверил, что не забыл о HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt и HD Reworked Project 2.0 для Cyberpunk 2077. Работа продолжатся, и новая информация появится уже скоро. Разработчик одной из самых популярных игр года на Twitch и YouTube удалил её из Steam и винит в этом свой стресс
08.09.2023 [23:00],
Юлия Позднякова
Хардкорный экшен-платформер о подъёме по объектам Only Up!, летом неожиданно набравший популярность среди стримеров и блогеров на Twitch и YouTube, больше недоступен в Steam. Удалить игру решил сам разработчик. ![]() Источник изображений: Steam Страница Only Up! в Steam не заблокирована, однако купить игру больше нельзя. Скриншоты исчезли, название проекта поменялось на not available, а студии — на Indiesolodev. При этом проект остался доступен для всех, кто успел его купить. «Я разработчик-одиночка, и эта игра — мой первый опыт в индустрии, — написал в Steam Community единственный сотрудник SCKR Games. — Игра, которую я делал для творчества, чтобы проверить себя, и в которой я допустил много ошибок. Все эти месяцы она держала меня в состоянии сильного стресса. Теперь я хочу оставить её позади. И да, она нескоро вернётся в Steam. Я так решил. Сейчас я нуждаюсь в покое и лечении». Разработчик сделает перерыв, чтобы продолжить изучать гейм-дизайн, а затем приступит к работе над новым проектом под временным названием Kith. По его словам, это будет кинематографичная игра другого жанра в ином антураже, которая значительно превзойдёт первую в плане игрового дизайна. Специально для неё создатель надеется собрать небольшую команду. ![]() Решение разработчика оценили неоднозначно: одни отметили, что ему стоило не удалять игру, а сделать её бесплатной, а другие поддержали автора. «Ты проделал потрясающую работу и должен гордиться собой», — написал the_drummernator. Примечательно, что Only Up! исчезла из магазина не впервые. 30 июня Valve заблокировала страницу из-за обвинений в нарушении авторских прав — разработчик использовал чужие модели и звуковые эффекты. Создатель оперативно удалил соответствующие материалы, и уже 1 июля платформер вернулся на площадку. В Only Up! игрок должен взбираться по различным объектам, чтобы достичь вершины мира. Пользователи сравнивали игру с инди-хитом 2017 года Getting Over It with Bennett Foddy: их роднит не только концепция, но и акцент на физике, а также высокая сложность (обусловленная, в том числе, отсутствием системы сохранений, неудобным управлением, багами и огрехами гейм-дизайна), превращающая прохождение в череду проб и ошибок. Only Up! вышла 24 мая 2023 года только на ПК. Платформер привлёк внимание китайских и японских стримеров, после чего его начали транслировать западные блогеры. Как отмечает PCGamesN, в какой-то момент Only Up! одновременно смотрели на Twich 280 тыс. зрителей. Достижения на YouTube также впечатляют: например, видео от блогера Даррена Уоткинса-младшего (Darren Jason Watkins Jr.), автора канала IShowSpeed, набрало 5,6 млн просмотров за два месяца. Игру положительно оценили в 71 % отзывов в Steam (всего оставлено почти 13 тыс. рецензий). Исследование показало, как родители-геймеры в России относятся к увлечению своих детей видеоиграми — большинство оказалось не против
08.09.2023 [21:58],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») поделился результатами проведённого опроса среди почти 6 тыс. геймеров, у которых есть дети. Как выяснилось, треть родителей-игроков (33 %) проводят с детьми время за видеоиграми, тогда как остальные предпочитают иной досуг: гуляют (54 %), что-то смотрят (39 %), читают, посещают торговые и развлекательные центры. Большинство (73 %) разрешает своим чадам играть самостоятельно. Из этих 73 % никак не ограничивают детей в играх 23 % респондентов, ещё 38 % разрешает играть после школы и обязательных занятий, а 12 % — только на протяжении каникул. Немногим больше половины респондентов (52 %) считают игры полезными для своих детей, тогда как 23 % никогда над вопросом не задумывалось. Среди потенциальных плюсов этого увлечения выделяют:
Наконец, 59 % родителей-геймеров не против того, чтобы их ребёнок связал жизнь с индустрией игр: стал гейм-дизайнером или программистом (по 23 %), художником (16 %), руководителем проекта (13 %), тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом. Российский суд признал эмодзи эквивалентом подписи под документом
08.09.2023 [21:56],
Владимир Мироненко
Пятнадцатый арбитражный апелляционный суд в Ростове-на-Дону отклонил ходатайство предпринимателя о признании недействительным решения суда первой инстанции, посчитавшего эмодзи «большой палец вверх» в переписке равносильным подтверждающей подписи под допсоглашением, пишет РБК со ссылкой на информацию телеграм-канала юриста Анастасии Сковпень. ![]() Источник изображения: Pixabay Как указано в постановлении суда от 29 июня, индивидуальный предприниматель Сирануш Арутюнян в марте 2022 года заключила договор купли-продажи с индивидуальным предпринимателем Родионом Руденко на поставку мобильного торгового киоска в виде ретрофургона Volkswagen T1. Согласно этому договору, цвета нижней и верхней части киоска утверждались допсоглашением в срок до 30 апреля 2022 года. Отгрузку киоска стоимостью 685 тыс. руб. необходимо было выполнить до 30 июня 2022 года и покупатель заплатила задаток в размере 479,5 тыс. руб. В договоре также было указано о признании сторонами юридической силы всех документов, тексты которых получены по электронной почте или другим каналам связи, включая привязанные к телефонным номерам сторон как, например, мессенджер WhatsApp. Сообщается, что стороны обсуждали цвет и размеры киоска в переписке в WhatsApp, хотя допсоглашение так и не оформили. В итоге Руденко не поставил фургон в оговорённый в срок, в связи с чем 4 июля 2022 года Арутюнян направила ему претензию с требованием возвратить задаток в течение десяти банковских дней. В ответе на претензию Руденко указал, что в связи отсутствием допсоглашения изготовить киоск в установленный срок было невозможно. После этого предпринимательница подала в Арбитражный суд Краснодарского края иск о взыскании 480 тыс. руб., а также процентов за пользование чужими денежными средствами. Суд удовлетворил иск, постановив взыскать с Руденко сумму задатка и проценты в размере 27,5 тыс. руб., после чего Руденко обжаловал решение суда в Арбитражном апелляционном суде в Ростове-на-Дону. В апелляции Руденко подчеркнул, что в договоре существует прямое указание о необходимости заключения допсоглашения по поводу цветов, без согласования которых он физически не мог выполнить условия по договору и передать фургон в установленный срок покупателю. Суд отметил, что из представленной в материалах дела переписки в WhatsApp следует, что стороны обсуждали цвет и размеры киоска. В частности, 6 апреля 2022 года в ходе обсуждения Руденко написал: «Хорошо, жёлтая полоска на белом фоне» — и получил в ответ от представителя Арутюнян, действовавшей по доверенности, эмодзи «большой палец вверх». «Данный знак в обычно принятом и распространённом понимании при общении посредством электронной переписки означает “хорошо”», — отмечено в постановлении суда. «Ответчик воспринял данный ответ как согласие, не требующее дополнительного объяснения», — решил суд, поскольку в ходе дальнейшей переписки Руденко не стал уточнять, что это означает. Суд также посчитал, что отсутствие дополнительного соглашения по поводу цвета фургона не лишает истца права требовать возврата денег за невыполненный в срок заказ. Комментируя решение суда, руководитель гражданско-корпоративной практики адвокатского бюро «Деловой фарватер» Денис Юшков отметил, что дела с эмодзи в качестве выражении воли одной из сторон в России ранее не встречались, хотя переписка в мессенджерах в текстовой форме уже давно стала средством доказывания и определения обстоятельств договоров в суде, и слово «ок» считается судами выражением согласия. Как полагает Юшков, суд в данном случае исходил из конкретных обстоятельств, избежав формального подхода. В свою очередь, партнёр практики коммерческим споров «МЭФ Legal» Римма Малинская выразила мнение, что эмодзи могут иметь юридическое значение, отметив, что эмодзи — это полисемантические (многозначные) символы и толкование коммуникаций с их использованием во многом зависит от социального контекста. Следует отметить, что подобные случаи встречались и в международной практике. Например, суд канадского Саскачевана вынес решение, согласно которому эмодзи является законным эквивалентом подписи. Первый взгляд: молодой Жан-Клод Ван Дамм в образе Джонни Кейджа из Mortal Kombat 1 [Обновлено]
08.09.2023 [20:11],
Дмитрий Рудь
Обновление: вслед за появлением Эда Буна на шоу Hot Ones, где был впервые показан облик Жан-Клод Ван Дамма для Джонни Кейджа в Mortal Kombat 1, разработчики игры опубликовали полноценный трейлер (см. ниже) этой версии персонажа. Накануне для фанатов Mortal Kombat произошло два неожиданных события: соавтор серии Эд Бун (Ed Boon) стал гостем шоу Hot Ones, где, в свою очередь, впервые показали специальный облик Джонни Кейджа из Mortal Kombat 1. Упомянутый скин примечателен тем, что отражает внешность актёра и мастера боевых искусств Жан-Клод Ван Дамма (Jean-Claude Van Damme), который частично ответственен за само существование Mortal Kombat. В своё время артист отказался появляться в игре (она бы называлась Van Damme: The Arcade Game) от команды будущих соавторов Mortal Kombat Буна и Джона Тобиаса (John Tobias), и разработчикам пришлось придумывать что-то своё. Внешность Ван Дамма в Mortal Kombat 1, похоже, взята из 80-х (см. фильмы «Кровавый спорт» и «Кикбоксёр»), а по дизайну он больше всего напоминает оригинального Джонни Кейджа — шорты, пояс, слипоны. В непродолжительном (всего шесть секунд) отрывке показали, как Ван Дамм в образе Джонни Кейджа (с классической Соней Блейд под рукой) готовится к бою с другим Джонни Кейджем в его голливудском доме. «Мы несколько раз пробовали, вели переговоры. На этот раз мы выиграли в лотерею и заполучили [Ван Дамма]. У нас есть его озвучка, он будет Джонни Кейджем», — заявил Бун в рамках выпуска Hot Ones. Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Облик Ван Дамма входит в платный набор Kombat Pack 1, премиальное и коллекционное издания. Первые космические испытания перовскитных тандемных солнечных элементов показали их устойчивость к радиации
26.10.2024 [16:34],
Геннадий Детинич
Европейский орбитальный эксперимент OOV-Cube на высоте 933 км показал высокую устойчивость тонкоплёночных тандемных перовскитных солнечных элементов к радиации. В этом плане они оказались не хуже традиционных кремниевых элементов и при этом сулят повышение эффективности космических солнечных установок с 22–25 % до 35 % и даже до 45 %. Более того, тандемные перовскитные элементы доказали возможность самовосстановления, что само по себе дорогого стоит. ![]() Источник изображений: ESA Миссия OOV-Cube (On-Orbit Verification Cube, проверочный орбитальный куб) проводится с участием Европейского космического агентства, которое обеспечило запуск небольшого спутника на орбиту в июле 2024 года. Производством спутника занималась компания Rapid Cubes GmbH. На себе он несёт несколько экспериментальных фотоэлектрических панелей двух типов, и все они с перовскитными плёнками: одни элементы состоят из слоёв перовскита и кремния, а другие — из перовскита и CIGS (селенида меди индия галлия). Сами элементы созданы группой учёных из Потсдамского университета, исследовательского центра Helmholtz-Zentrum Berlin и Технического университета Берлина. ![]() Тандемные солнечные элементы позволяют собрать больше света в расширенном диапазоне чувствительности. В обоих случаях перовскит поглощает фотоны сине-зелёного спектра, а кремний и CIGS — красного и инфракрасного, чем достигается более высокий уровень КПД тандемных ячеек. Хотя вопросы относительно долговечности перовскита остаются, испытания на орбите показали, что перовскитно-кремниевые тандемные панели деградируют так же, как традиционные кремниевые модули, что снимает некоторые из опасений относительно того, что они могут портиться быстрее. Высота орбиты OOV-Cube выбрана такой, что спутник летает в ближайшем к Земле поясе Ван Аллена, где наиболее высока радиация. Это сделано специально, чтобы испытать способность перовскитных элементов восстанавливать повреждения самостоятельно. Первые результаты обнадёживают. Криптовалюты упали после сообщения о расследовании возможных нарушений при использовании Tether
26.10.2024 [16:30],
Владимир Мироненко
Криптовалютный рынок стало лихорадить после сообщения газеты Wall Street Journal о том, что в США начали расследование деятельности компании Tether Holdings Ltd., эмитента стейблкоина Tether, по поводу возможных нарушений санкций и правил по борьбе с отмыванием денег. ![]() Источник изображения: Tether В частности, токен USDT Tether, курс которого привязан к доллару с заявленным соотношением один к одному, упал примерно до 99,81 цента, биткоин упал на 3,3 % до $65 878, Solana — на 5,5 %, Dogecoin — на 5,6 %. «В рамках уголовного расследования, проводимого манхэттенской прокуратурой США, изучается, использовалась ли криптовалюта третьими лицами для финансирования незаконной деятельности, такой как торговля наркотиками, терроризм и хакерство», — сообщила Wall Street Journal. Стейблкоины играют важную роль на криптовалютном рынке, поскольку используются на промежуточном этапе при покупке токенов, таких как биткоин, с помощью фиатных денег, и наоборот. Также стейблкоины часто используют в качестве обеспечения при выдаче криптокредитов. «Похоже, что сегодняшняя распродажа отчасти вызвана новостями, поскольку цены, по-видимому, упали, когда новость была объявлена», — отметил Уилл Тамплин (Will Tamplin), старший аналитик Fairlead Strategies. Рыночная капитализация USDT Tether составляет около $120 млрд, это самая торгуемая криптовалюта в мире. Вместе с тем, по словам экспертов, токену не хватает прозрачности. В свою очередь, в Tether категорически отрицают факт проведения расследования. Гендиректор Tether Паоло Ардоино (Paolo Ardoino) назвал в социальной сети X публикацию газеты «старым шумом». «Эти истории основаны на чистейших домыслах, несмотря на то, что Tether подтвердила, что не знает ни о каких подобных расследованиях в отношении компании. Статья также небрежно замалчивает хорошо задокументированные соглашения Tether с правоохранительными органами по пресечению деятельности недобросовестных лиц, пытающихся неправомерно использовать Tether и другие криптовалюты», — указал представитель Tether в своем заявлении. Дженсен Хуанг и король Фредерик X запустили самый производительный в Дании ИИ-суперкомьютер Gefion
26.10.2024 [14:00],
Сергей Карасёв
Основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и король Дании Фредерик X объявили о запуске крупнейшего в стране суверенного суперкомпьютера для задач ИИ. Система получила название Gefion («Гевьон») — в честь скандинавской богини плодородия. НРС-комплекс эксплуатируется Датским центром инноваций в области искусственного интеллекта (DCAI), который был создан при поддержке фонда Novo Nordisk Foundation и Датского фонда экспорта и инвестиций. В церемонии ввода Gefion в эксплуатацию, проходившей в Копенгагене, приняла участие Надя Карлстен (Nadia Carlsten), генеральный директор DCAI. Суперкомпьютер объединяет 191 систему DGX H100, что в общей сложности даёт 1528 ускорителей NVIDIA H100. Задействованы 382 процессора Intel Xeon Platinum и интерконнект NVIDIA Quantum-2 InfiniBand. Прочие технические характеристики, а также показатели быстродействия системы пока не раскрываются. Пиковая теоретическая FP64-производительность должна составить около 52 Пфлопс, а в FP8-расчётах с разреженностью — порядка 6 Эфлопс. Сообщается, что Gefion будет применяться для решения сложных задач в области квантовых вычислений, «зелёной» энергетики, биотехнологий и пр. В частности, исследователи из Копенгагенского университета (UCPH) намерены задействовать машину для проведения крупномасштабного распределённого моделирования квантовых компьютерных схем. Кроме того, UCPH, Технический университет Дании (DTU), Novo Nordisk и Novonesis совместно разработают многомодальную геномную ИИ-модель для анализа мутаций заболеваний и разработки вакцин. Доступ к Gefion также получат стартапы, реализующие перспективные проекты в области обработки текста, изображений и видео. Суперкомпьютер размещён в одном из дата-центров Digital Realty на территории Дании. Этот объект на 100 % получает питание от возобновляемых источников энергии. Сборкой и установкой вычислительного комплекса занимались специалисты Eviden. Астрономы открыли первую в истории наблюдений тройную звёздную систему с чёрной дырой
26.10.2024 [13:38],
Геннадий Детинич
Нашумевшая «Задача трёх тел» китайского писателя-фантаста Лю Цысиня наглядно показала, насколько неустойчивым и поэтому редким явлением во Вселенной может быть звёздная система из трёх объектов звёздной массы (звёзд или чёрной дыры). Тем удивительнее стало открытие такой системы, в центре которой впервые была обнаружена чёрная дыра. ![]() Художественное представление системы V404 Лебедя (чёрная дыра разрывает ближайшую звезду и удерживает далёкую). Источник изображения: Jorge Lugo Источником информации для открытия стали собранные европейским астрометрическим спутником «Гайя» (Gaia) данные. Этот аппарат создаёт динамический трёхмерный каталог звёзд в Млечном Пути и немного за его пределами. «Гайя» определяет вектор и скорость движения звёзд, что позволяет определить гравитационно-связанные объекты и выявить двойные и даже тройные системы. Согласно данным измерений «Гайи», изначально считавшаяся двойной системой V404 Лебедя (Cygni) включает в себя третью звезду. Система удалена от Земли на 7800 световых лет. Недалеко от компактного центра в виде чёрной дыры звёздной массы и разрываемой ею близкой звезды с орбитальным периодом в 6,5 суток находится третья звезда, по-видимому, гравитационно связанная с системой. Нюанс в том, что эта звезда находится на удалении 3500 а.е. от чёрной дыры и делает полный оборот вокруг неё за 70 тыс. лет. Эта звезда была видна и раньше, но только измерения «Гайи» смогли показать её связь с двумя центральными объектами. Собственно, в такой конфигурации пресловутая задача трёх тел решается положительным образом — такая система будет гравитационно устойчивой условно бесконечно долгое время. Суть открытия в другом — гравитационная привязка третьей далёкой звезды к центральной паре настолько слабая, что в данной ситуации кажется невозможной. ![]() Слева изображение центральной пары и далёкой звезды в оптике, справа — в инфракрасном диапазоне. Источник изображения: Nature 2024 Дело в том, что центральная чёрная дыра должна была образоваться в результате взрыва сверхновой, сбросить внешнюю оболочку и коллапсировать ядром. Все эти бурные проявления должны были бы разорвать слабую гравитационную связь с третьей звездой. Этого не произошло бы только в том случае, если бы коллапс произошёл без взрыва сверхновой. Такое явление теоретически возможно, но его сложно обнаружить и подтвердить наблюдениями (сверхновую будет видно в любом случае). Моделирование ситуации с системой Лебедя V404 показало, что коллапс центральной звезды внутрь — это наиболее вероятный сценарий для описания того, что астрономы увидели в данных «Гайи» и последующих наблюдениях за системой. Сразу же возник вопрос — это так повезло, или тройные системы с чёрными дырами — это непременный или часто случающийся этап эволюции чёрных дыр? Ответ на него могут дать только последующие наблюдения. Universal Music с помощью ИИ «перевела» на испанский старую песню в стиле кантри
26.10.2024 [13:35],
Павел Котов
Universal Music Group выпустила испаноязычную версию вышедшего в 1958 году хита звезды кантри Бренды Ли (Brenda Lee) «Rockin' Around the Christmas Tree» — она была подготовлена с использованием технологии искусственного интеллекта SoundLabs. ![]() Источник изображения: universalmusic.com Новая испаноязычная композиция под названием «Noche Buena y Navidad» была создана с разрешения самой госпожи Ли, проектом руководил заслуживший признание продюсер латиноамериканской музыки Ауэро Бакейро (Auero Baqueiro). Выпуск этой композиции демонстрирует, как можно использовать искусственный интеллект в музыкальной индустрии и при этом отдавать дань уважения артистам, отметили в Universal Music. Этическая сторона применения ИИ в развлекательной индустрии остаётся предметом обсуждений — известны несколько случаев, когда созданные ИИ материалы вызывали опасения по поводу нарушения авторских прав и возможного согласия артистов. Вокальная партия в композиции была записана с использованием ИИ-плагина SoundLabs MicDrop — он позволяет преобразовывать оригинальный голос в другой голос, либо в музыкальный инструмент. В песне сохранились оригинальная музыка и бэк-вокал, а основную партию Ли заменили вокалом в первоначальном звучании, но с переводом на испанский язык. «Результатом стала новая версия знакомой и любимой праздничной классики, которая звучит так, будто 13-летняя Бренда Ли находилась в студии и пела её впервые», — рассказали в Universal Music. В июне музыкальный издатель заключил с SoundLabs соглашение на создание высококачественных образцов вокала исполнителей — за ними сохраняются авторские права и право осуществлять творческий контроль над проектами. Бренд XPG представил модули AICORE DDR5-8000 для мощных рабочих станций
26.10.2024 [13:19],
Сергей Карасёв
Компания ADATA Technology анонсировала под брендом XPG свои первые разогнанные модули оперативной памяти DDR5 RDIMM: изделия серии AICORE предназначены для рабочих станций, ориентированных на 3D-рендеринг, приложения ИИ и другие ресурсоёмкие задачи. Регистровая память AICORE будет предлагаться в версиях DDR5-6400/7200/8000. Ёмкость модулей составляет 16 Гбайт. Изделия совместимы с процессорами AMD Ryzen Threadripper 7000 и Ryzen Threadripper Pro 7000WX, а также с чипами Intel Xeon Emerald Rapids и Xeon Sapphire Rapids. Говорится о поддержке профилей AMD Expo и Intel XMP 3.0. Реализованы две технологии коррекции ошибок — On-die ECC и Side-band ECC, что, по заявлениям разработчика, гарантирует точную и надёжную передачу данных. Контакты модулей имеют покрытие золотом толщиной 30 мкм, благодаря чему улучшается проводимость, обеспечивается защита от окисления и увеличивается долговечность. Применены графеновые радиаторы, которые эффективно отводят тепло, позволяя памяти стабильно работать при длительных высоких нагрузках. Упомянут датчик мониторинга температуры в режиме реального времени. «Разогнанная память AICORE RDIMM спроектирована для высокой скорости и стабильности, идеально подходя для обработки больших объёмов данных, искусственного интеллекта, 3D-рендеринга и графики, видеомонтажа и многозадачности», — заявляет XPG. Изделия будут предлагаться по отдельности, а также в комплектах из двух штук суммарным объёмом 32 Гбайт. Такие наборы появятся в продаже в I квартале 2025 года. Официально представлен телефон Poco C75 — копия Redmi 14C
26.10.2024 [12:19],
Павел Котов
Xiaomi официально представила смартфон Poco C75. Бюджетная модель отличается скромными техническими характеристиками, которые вместе с дизайнерским исполнением знакомы по модели Redmi 14C. ![]() Источник изображения: Poco Poco C75 оборудован 6,88-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 720 × 1640 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м²; частота дискретизации сенсорной панели составляет 240 Гц. Смартфон работает на платформе MediaTek Helio G81-Ultra; доступны конфигурации оперативной и постоянной памяти 6/128 и 8/256 Гбайт. На задней панели Poco C75 размещена 50-мегапиксельная основная камера, на лицевой — 13-мегапиксельная. В качестве программной платформы выступает HyperOS на основе Android 14. Быстрая разблокировка производится с помощью сканера отпечатков пальцев, встроенного в кнопку питания; на корпусе имеется 3,5-мм разъём для наушников. Ёмкость аккумулятора составляет 5160 мА·ч, поддерживается проводная зарядка мощностью 18 Вт, но зарядное устройство в комплекте не поставляется. Габариты Poco C75 составляют 171,88 × 77,8 × 8,22 мм, масса — 204 г. Технические характеристики и внешний вид устройства могут показаться знакомыми, и это неслучайно — смартфон представляет собой переименованную копию представленной в августе бюджетной модели Redmi 14C. Poco C75 доступен в чёрной, золотистой и зелёной расцветках по цене $109 за версию 6/128 Гбайт и $129 за вариант с 8/256 Гбайт. OpenAI опровергла намерение выпустить ИИ-модель Orion в этом году
26.10.2024 [12:17],
Павел Котов
OpenAI заявила, что в этом году не намерена выпускать новую модель искусственного интеллекта под кодовым именем Orion. Она, как предполагается, станет продолжением актуальной GPT-4o. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «У нас отсутствуют планы выпускать модель под кодовым именем Orion в этом году. Мы планируем выпустить множество других прекрасных технологий», — заявил представитель OpenAI ресурсу TechCrunch. Ранее СМИ сообщили, что Orion, которая, как ожидается, станет новым флагманом OpenAI, будет выпущена к декабрю. При этом она дебютирует не с чат-ботом ChatGPT, а у доверенных партнёров компании — они получат к ней предварительный доступ первыми. Microsoft как главный инвестор OpenAI рассчитывает получить к ней доступ уже в ноябре. Orion является шагом вперёд по сравнению с текущим флагманом OpenAI GPT-4o. Модель, если верить неподтвержденной информации, была обучена на синтетических данных o1 — созданной OpenAI нейросетью, которая умеет рассуждать. В обозримом будущем компания намеревается продолжить разработку новых моделей семейства GPT наряду с рассуждающими нейросетями вроде o1 — они будут существовать параллельно, потому что предназначаются для принципиально разных рабочих сценариев. Впрочем, сделанное OpenAI заявление оставляет ей пространство для манёвра. Возможно, следующий флагман компании — это на самом деле не Orion. Или к декабрю OpenAI всё-таки выпустит новую модель, но она будет менее мощной, чем Orion. Boeing намерена продать космический бизнес
26.10.2024 [12:02],
Геннадий Детинич
Аэрокосмический гигант Boeing морально готов проститься с космическим бизнесом и остаться просто гигантом авиастроения. На это намекнул матёрый производственник Келли Ортберг (Kelly Ortberg), которого выдернули с пенсии и 8 августа 2024 года назначили новым исполнительным директором Boeing. «Нам лучше делать меньше и делать это лучше, чем делать больше и делать это плохо», — сказал Ортберг во время пресс-конференции на этой неделе. ![]() Источник изображения: Boeing «Очевидно, что в долгосрочной перспективе наше ядро коммерческих самолетов и оборонных систем останется в компании Boeing. Но, вероятно, есть какие-то второстепенные вещи, с которыми мы могли бы быть более эффективными или которые отвлекают нас от нашей главной цели», — заключил Ортберг. Возможно, последней каплей стала аномалия со спутником связи Intelsat 33e, изготовленном Boeing. В понедельник стало известно, что спутник неожиданно развалился на геостационарной орбите, создав облако из десятков крупных обломков. Это второй случай с этими спутниками, за проблемы которых несёт ответственность Boeing. Обломки угрожают ряду российских и китайских спутников и ситуация ещё до конца не ясна. Также компании Boeing сильно навредили проблемы с пилотируемой капсулой Starliner. Её не смогли довести до ума — до этапа сертификации NASA для доставки экипажей на МКС — даже спустя годы переносов проекта. Летом этого года капсула с трудом доставила на МКС двух астронавтов и показала при этом высокую аварийность, отчего два члена её экипажа застряли на станции до февраля 2025 года вместо ожидаемого двухнедельного полёта. В целом аудит NASA выявил тотальную безалаберность компании при изготовлении частей космических ракет. К слову, аналогично дела обстоят в самолётостроении под крылом Boeing. На фоне всего этого и постоянных колоссальных убытков компании The Wall Street Journal получила информацию, что Boeing рассматривает продажу космического подразделения компании как часть попытки изменить ситуацию. Пока эти планы находятся на раннем этапе рассмотрения и могут ограничиться сворачиванием проекта Starliner. Компания ожидает продолжить курировать свою часть работ по программе возвращения человека на Луну (на Boeing первая ступень ракеты SLS), а также изготовление спутников военного и гражданского назначения. В любом случае, продажа части бизнеса — это долгая история. Этот и следующий годы точно будут убыточными, а дальше всё будет зависеть от таланта руководителя Келли Ортберга, который свой первый рабочий день на высокой должности начал с посещения цехов и бесед с рабочими. Одному из членов экипажа SpaceX Dragon Crew потребовалась экстренная медицинская помощь — в NASA не признаются кому
26.10.2024 [11:58],
Геннадий Детинич
Стало известно, что все четверо членов экипажа корабля SpaceX Dragon миссии Crew-8, совершившего вчера посадку в океан, вместо возвращения на базу были экстренно доставлены в ближайшую больницу. Вскоре больницу покинули трое из них, а четвёртый остался под наблюдением врачей «на всякий случай». В NASA не сообщили об этом инциденте и признались только после утечки в прессу. В агентстве уверяют, что волноваться нет причин. ![]() Источник изображения: NASA В состав экипажа Crew-8 вошли трое астронавтов NASA — Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps), а также космонавт «Роскосмоса» — Александр Гребёнкин. Все они пробыли на борту МКС примерно на месяц дольше ожидаемого, что стало рекордом для полётов на «Драконах». Длительное пребывание в невесомости не ведёт к оздоровлению организма человека. Поэтому повышенное внимание к жалобам космонавтов и астронавтов — это разумная мера предосторожности. В NASA отказались раскрыть имя почувствовавшего недомогание астронавта, сославшись на медицинскую тайну. Также в агентстве предпочли не обнародовать причину его обращения к врачам. После вылова капсулы Dragon в океане все члены экипажа самостоятельно и без видимых усилий покинули её и перешли на спасательное судно. Позже в NASA сообщили, что состояние пациента стабильное и его жизни и здоровью, а также жизни и здоровью остальных участников полёта, ничего не угрожает. Apple уже испытывала на сотрудниках приложение для контроля уровня сахара в крови
26.10.2024 [10:29],
Алексей Разин
В некоторой перспективе Apple рассчитывает реализовать в своих умных часах Watch поддержку технологий измерения артериального давления и контроля за апноэ, а также неинвазивного определения уровня содержания глюкозы в крови. Последняя функция пригодилась бы страдающим диабетом, но пока Apple тестирует лишь близкие по смыслу возможности собственного ПО на сотрудниках. ![]() Источник изображения: Apple По крайней мере, Bloomberg сообщает о проходившем в этом году эксперименте на работниках Apple, которые должны были подтвердить свою предрасположенность к диабету путём сдачи медицинских анализов, а затем принять участие в тестировании приложения, позволяющего определять влияние рациона человека на содержание глюкозы в крови. Собственно замеры проводились при помощи традиционных тестеров инвазивного типа, участникам программы лишь требовалось вводить показания в приложение вместе с информацией о составе тех блюд, которые они принимали в пищу до проведения анализа крови. По замыслу Apple, такое приложение могло бы давать рекомендации предрасположенным к диабету людям о выборе тех или иных продуктов питания с учётом состояния их здоровья. За счёт таких рекомендаций можно было отсрочить возникновение сахарного диабета второго типа. Выпускать приложение в таком виде на рынок Apple не собиралась, но полученный в ходе его разработки опыт могла бы применить в будущем при создании технологий неинвазивного контроля за содержанием глюкозы в крови пользователей. В настоящий момент эксперименты с таким приложением приостановлены, поскольку специалисты Apple сосредоточились на других направлениях разработки. Отмечается, что сотрудники компании привлекались к подобным тестам и ранее, когда речь шла о прочих технологиях слежения за состоянием здоровья. Apple удалось выиграть патентный спор с Masimo, но сумма компенсации составила всего $250
26.10.2024 [07:43],
Алексей Разин
Затянувшийся конфликт Apple с производителем умных часов Masimo подразумевал взаимные судебные претензии сторон, поэтому нельзя утверждать, что Apple в нём приходилось выступать только в роли ответчика. На этой неделе суд постановил, что Masimo за счёт реализации двух моделей своих часов нарушала права Apple, а потому должна выплатить штраф в размере $250. ![]() Источник изображения: Masimo Никакой опечатки в данной сумме нет, суд в Делавэре действительно постановил, что Masimo должна Apple $250 — это минимальная сумма штрафа, установленная американским законодательством по таким спорам. Органы правосудия пришли к выводу, что устройства Masimo W1 и Freedom, к настоящему времени снятые с производства, нарушали два патента Apple. Представители последней заявили, что конечной целью данного иска было не получение денежной компенсации, а наложение запрета на продажу умных часов Masimo. Впрочем, суд данный иск в этой части удовлетворил лишь частично, не став накладывать запрет на продажу выпускаемых поныне умных часов Masimo, а ограничившись только двумя снятыми с производства моделями. Выпускаемые по сей день часы Masimo не нарушают каких-либо прав Apple на интеллектуальную собственность, как решил суд. Представителей Masimo такое решение суда удовлетворило, поскольку запрет на продажу касается только двух снятых с производства моделей часов и зарядных устройств для них. Впрочем, даже юристы Apple были удовлетворены вердиктом суда, поскольку он доказывает способность органов правосудия «защищать инновации, которые продвигает компания». Напомним, что во встречных исках Masimo обвиняет Apple не только в копировании своих технологий, касающихся возможности измерения уровня содержания кислорода в крови пользователя умных часов, но и в переманивании специалистов. Конкуренту Apple в прошлом году удалось убедить американских регуляторов запретить импорт умных часов Apple Watch Series 9 и Ultra 2 в США, поскольку их разработчик был признан виновным в нарушении патентных прав Masimo. Возобновить продажу этих часов в США компания Apple смогла только после программного отключения спорной функциональности. Masimo пришлось столкнуться с несколькими встречными исками Apple, один из которых обвинял компанию в использовании судебных претензий для продвижения собственной продукции в ущерб Apple. Nvidia второй раз за год удалось стать самой дорогой публичной компанией мира
26.10.2024 [06:58],
Алексей Разин
В июне этого года на короткое время Nvidia уже становилась крупнейшей публичной компанией в мире по величине капитализации, однако позже её обошли Microsoft и Apple, причём последняя номинально до сих пор сохраняет соответствующий статус. Однако, в ходе вчерашней торговой сессии капитализация Nvidia на миг выросла до $3,53 трлн, обойдя показатель Apple, соответствующий $3,52 трлн. ![]() Источник изображения: Nvidia Динамика курса акций Nvidia к концу торговой сессии была утрачена, торги они закрыли на уровне, соответствующем приросту курса на 0,8 % относительно предыдущей сессии ($141,54), поэтому на данный момент капитализация компании не превышает $3,47 трлн, тогда как Apple удерживается на отметке $3,52 трлн. Аналогичным приростом отметились и акции Microsoft, но капитализация этой компании не превысила $3,18 трлн. Акции Nvidia в период квартальных отчётов её основных клиентов рискуют вырасти в цене, поскольку некоторые из них должны выразить уверенность в сохранении вектора инвестиций, формируемого бумом технологий искусственного интеллекта. Только за октябрь акции Nvidia прибавили около 18 %. Этому в немалой степени способствовали заявления стартапа OpenAI о привлечении $6,6 млрд в свой капитал. Принято считать, что весомую часть этих средств создатели ChatGPT направят на закупку ускорителей вычислений Nvidia. Уверенности инвесторам в сохранении бума ИИ прибавила и квартальная отчётность Western Digital, которая продемонстрировала высокий спрос на накопители для облачных систем хранения и обработки данных, а также серверные SSD. Во вторник на этой неделе акции Nvidia успели обновить исторический максимум курса, на фоне оптимизма, сформированного квартальным отчётом TSMC — тайваньской компании, которая производит чипы для ускорителей вычислений Nvidia. В противостоянии компании с Apple за звание самой дорогого эмитента в мире решающее значение может иметь квартальный отчёт второй, который выйдет в ближайший четверг. Ожидается, что в минувшем квартале Apple нарастила выручку на 5,55 % в годовом сравнении до $94,5 млрд. Nvidia будет отчитываться за третий квартал лишь в ноябре, аналитики предрекают рост её выручки на 82 % до $32,9 млрд. Хотя по абсолютной сумме выручки Nvidia и уступает Apple почти в три раза, по динамике роста явно её превосходит. В совокупности с Microsoft эти две компании на одну пятую определяют фондовый индекс S&P 500, поэтому от их «самочувствия» во многом зависит динамика всего американского фондового рынка. С начала года акции Nvidia выросли в цене на 186 %, и пока нет поводов считать, что вектор изменения их цены существенно отклонится от существующего направления. Valve исправила штаны Разведчика синей команды в Team Fortress 2 — 17 лет они были неправильного цвета
26.10.2024 [00:23],
Дмитрий Рудь
Как правило, баги в играх стараются исправлять как можно скорее, но иногда допущенные ошибки ускользают от разработчиков годами. Именно это последние 17 лет происходило с Valve и её командным шутером Team Fortress 2. Вышедшее на днях обновление для Team Fortress 2 привлекло внимание игроков незначительным, на первый взгляд, пунктом: «Исправлен синий Разведчик, использовавший штаны неправильного командного цвета». Мысль, что один из самых заметных персонажей Team Fortress 2 все эти годы рассекал по полю боя в штанах неправильного цвета, шокировала фанатов и поставила под сомнение способность Разведчика подбирать себе гардероб. Шоку способствовало то, что многие и не замечали подвоха с Разведчиком. «Даже спустя почти 20 лет в игре продолжают чинить вещи, которые я никогда не считал сломанными», — поделился MrCheggersPartyQuiz с Reddit. Впрочем, блогер shounic заметил проблему ещё полтора года назад — персонажу не хватало всего одного слоя в файле Photoshop. К слову, из-за исправления основных штанов все альтернативные теперь не соотносятся с ними по цвету. В остальном фанаты шутят, что «в Team Fortress 2 теперь и поиграть можно» и «игра спасена» (или наоборот), а также публикуют мемы — официальный субреддит ими сейчас переполнен (один из примеров можно наблюдать на изображении выше). Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В апреле 2024-го игра получила поддержку 64 бит — обновление принесло с собой технические улучшения и необычный баг. AMD скоро представит ещё два чипа для AM4 — шестиядерные Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT на Zen 3
26.10.2024 [00:22],
Николай Хижняк
Платформа AMD AM4 дебютировала в 2017 году и похоже на покой уходить пока не собирается. Для платформы вышло уже более 140 моделей процессоров, и вскоре этот список пополнится ещё двумя модулями — шестиядерными и 12-поточными Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT. Обе новинки используют архитектуру Zen 3. ![]() Источник изображения: VideoCardz Оба чипа очень похожи друг на друга. Модель Ryzen 5 5600T обладает базовой частотой 3,7 ГГц, что на 200 МГц выше, чем базовая частота обычного Ryzen 5 5600. В свою очередь, базовая частота модели Ryzen 5 5600XT составляет 3,8 ГГц, что на 100 МГц больше, чем у Ryzen 5 5600X. Максимальная частота новинок составляет 4,5 и 4,7 ГГц соответственно. В остальном они одинаковые — по 32 Мбайт кеш-памяти L3 и TDP 65 Вт. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Оба чипа уже появились в ассортименте онлайн-платформы Amazon. Стоимость Ryzen 5 5600T составляет $186,58, модель Ryzen 5 5600XT оценивается в $192,08. С учётом того, что в настоящий момент Ryzen 5 5600X можно найти в продаже по ценам от $128 до $168, а стоимость Ryzen 5 5600 варьируется от $124 до $145, цены на новые модели не выглядят привлекательными. Даже с учётом более высокой тактовой частоты. Оба процессора поставляются с кулерами AMD Wraith Stealth. Примечательно, что компания AMD пока не публиковала информацию о новых чипах на своём сайте. По данным Amazon, новые процессоры предлагаются магазинами SpaceBound и IPC-STORE. Как пишет портал Tom's Hardware, за многие годы присутствия на торговой площадке оба зарекомендовали себя в качестве надёжных поставщиков. Возможно, AMD добавит новые чипы на свой сайт в ближайшее время. Новая статья: Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия
26.10.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия Продажи дополнения Factorio: Space Age превзошли «самые смелые» ожидания разработчиков
25.10.2024 [23:41],
Дмитрий Рудь
Вышедшее ранее на этой неделе масштабное дополнение Space Age к симулятору строительства фабрик Factorio приятно удивило разработчиков из независимой чешской студии Wube Software продажами. Напомним, релиз Space Age состоялся 21 октября. Несмотря на статус дополнения, аддон стоит столько же, сколько и основная игра — $35 (1200 рублей в российском Steam). Высокая цена, впрочем, пользователей не отвернула. Вслед за релизом расширения Factorio обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — к вечеру пятницы, 25 октября, показатель достиг 95 тыс. человек. До выхода Space Age лучшим результатом проекта были 34,7 одновременных игроков. По словам Wube Software, запуск Space Age превзошёл все, даже «самые смелые» ожидания команды. Как стало известно, к настоящему моменту продажи аддона достигли 400 тыс. копий. «Само собой, спасибо вам от всех нас. Мы не смогли бы выпустить Factorio без поддержки наших фанатов и игроков. Усердно трудимся над обработкой ваших отзывов и сообщений о проблемах, оставленных на форумах, в Reddit и Discord», — заверили авторы. Дебютировавшее на ПК вместе со Space Age обновление 2.0 доберётся до Nintendo Switch через месяц−два, а вот Space Age на гибридной консоли ждать не стоит: недостаточно оперативной и видеопамяти, а также мощности процессора. Space Age позволяет взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии. В Steam у аддона 97 % положительных обзоров. «Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе»: игроков впечатлил трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole в стиле классики Disney
25.10.2024 [23:11],
Юлия Позднякова
Издательство Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine представили новый геймплейный трейлер приключенческого хоррора Bye Sweet Carole в стиле классических мультфильмов Disney. ![]() Источник изображений: Steam В трейлере показали фрагменты сюжетных сцен и геймплея с отсылками к старым мультфильмам Disney («Белоснежка и семь гномов», «Золушка» и другие). В ролике главная героиня Лана Бентон (Lana Benton) перебралась через болото с хищными водорослями, убежала от зловещей красноглазой совы Велении (Velenia) и других жутких существ, а также превратилась в кролика, чтобы легко добраться до нужного места. События игры происходят в начале XX века. По сюжету Лана отправляется на поиски подруги Кэрол Симмонс (Carole Simmons), пропавшей из приюта «Банни Холл» (Bunny Hall), который теперь населяют дикие кролики. Животные способны открыть портал в волшебное королевство Королла (Corolla), которое пытаются уничтожить мистер Кин (Mr. Kyn), упомянутая Веления и колонии чёрных кроликов. Героине предстоит исследовать мрачную страну в поисках ответов, заручившись помощью союзников, в том числе мистера Бейси (Mr. Baesie) — марионетки с зонтиком, которым он отбивается от врагов. ![]() Над Bye Sweet Carole работает команда автора серии хорроров Remothered Криса Дэррила (Chris Darril), взявшего за основу проекта свой незаконченный прототип оригинальной Remothered. В создании игры участвуют и другие люди, приложившие руку к названной серии, в том числе актриса озвучивания Элси Лавлок (Elsie Lovelock) — голос Ланы — и композитор Лука Бальбони (Luca Balboni). В геймплейном плане Bye Sweet Carole напоминает одновременно олдскульные хорроры на выживание вроде Clock Tower и приключенческие платформеры в духе Cuphead и Forgotton Anne. Игра отрисована вручную и анимирована при помощи кинематографических техник, «вдохновлённых лучшими мультфильмами». Разработчики намерены рассказать «трогательную, но вместе с тем полную тревоги хичкоковскую историю», которая затронет тему борьбы с явлением травли. ![]() Трейлер впечатлил игроков не меньше предыдущих роликов. «Будто Clock Tower, сделанная Disney», — описал игру TheAwakerGames. «Если бы только Disney могла вернуться к своим корням в такой прекрасной манере», — мечтает Vhalior666. «Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе», — восхитился leon6257. Bye Sweet Carole анонсировали в апреле 2023 года. Изначально релиз должен был состояться до конца 2024-го, однако в августе этого года разработчики объявили о переносе премьеры на 2025-й. Отсрочка поможет улучшить анимации и сделать геймплей более напряжённым. Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. «Я последую за дофамином»: соавтор Disco Elysium рассказал о подходе к созданию новой RPG
25.10.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
Основатель Summer Eternal Арго Туулик (Argo Tuulik), последним из сценаристов Disco Elysium покинувший студию ZA/UM, в интервью VG247 рассказал о расставании с миром детективной RPG и подходе к созданию первой игры команды. По словам Туулика, как творческий человек он рад попробовать что-то новое, однако с «этической, нравственной и юридической» точек зрения «вся эта ситуация Куно не нравится». «Куно [беспокоит], как этот творческий труд мог быть отобран у него и его друзей, что работали над ним. Для Куно эта борьба ещё не окончена», — многозначительно заявил Туулик. Что касается проекта Summer Eternal, то у Туулика есть несколько несовместимых с миром «Элизиума» идей, которые интересовали его годами, но, к его счастью, он не попробовал их до того, как набрался опыта на Disco Elysium. По проторенной дорожке в Summer Eternal идти не собираются: «Вместо того, чтобы пытаться выделиться или повторить успех (ещё бы для этого какая-то формула была), я последую за дофамином. Верю, что мы сделаем нечто знакомое и новое». ![]() «Disco Elysium сформировала меня не меньше, чем я её, и я буду вечно благодарен за это», — говорит Туулик «То, что год назад казалось трагедией поколений, сегодня пахнет весной и новым началом. Вместо Disco 2, собранной на автопилоте, травмах и психостимуляторах людьми с аневризмами, мы получили несколько отчётливых художественных направлений… У меня голова идёт кругом от одной этой мысли», — поделился Туулик. Конкурировать с Disco Elysium в студии не намерены, однако свою безымянную RPG позиционируют как «культурный мегапроект», который «по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру». Intel Core Ultra 9 285K разогнали почти до 7,5 ГГц и установили несколько рекордов
25.10.2024 [21:59],
Николай Хижняк
Флагманский процессор Intel Core Ultra 9 285K новой серии Arrow Lake-S разогнали до 7488,8 МГц — почти на 1,8 ГГц выше заявленного Intel максимума частоты для этого чипа. Процессор разогнал оверклокер Elmor, используя для этого материнскую плату Asus ROG Maximus Z890 Apex и много жидкого азота. ![]() Источник изображения: TechSpot Разогнанный процессор установил несколько новых мировых рекордов производительности в различных бенчмарках, включая тест 3DMark CPU для профилей 1T, 2T, 4T и 8T (один, два, четыре и восемь потоков соответственно). Кроме того, разогнанный Core Ultra 9 285K набрал впечатляющие 60 840 баллов в бенчмарке Cinebench R23. ![]() Источник изображения: Asus Отметим, что материнская плата Asus ROG Maximus Z890 Apex использовались другими оверклокерами (BenchMarc, OGS, Dreadzone и CENS) для разгона оперативной памяти G.Skill CUDIMM DDR5 до скорости 12 066, 12 046 и 12 042 МТ/с соответственно, о чём сообщалось ранее. Долго эти рекорды не продержались. Их обогнал оверклокер Кован Янг (Kovan Yang), разогнав память Kingston Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с. ![]() Последние рекорды в различных бенчмарках (можно открыть в полном размере). Источник изображения: Asus С точки зрения тактовой частоты Elmor не превзошёл свой предыдущий рекорд, установленный в начал этого месяца. Тогда для эксперимента использовались процессор AMD Ryzen 9 9950X и материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Hero. Указанный чип энтузиаст разогнал до частоты 7,54 ГГц, благодаря чему также установил множество различных рекордов производительности в различных бенчмарках, включая Cinebench R23, Cinebench R20, Geekbench, 7-Zip и других. Процессор Core Ultra 9 285K оснащён 24 ядрами — восемью производительными P-ядрами и 16 энергоэффективными E-ядрами. Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. На каждое P-ядро приходятся по 3 Мбайт кеш-памяти L2. На каждый из четырёх кластеров по четыре E-ядра приходятся по 4 Мбайт кеш-памяти L2. Процессор поддерживает двуканальную оперативную память DDR5-5600 UDIMM или DDR5-6400 CUDIMM, обеспечивает поддержку 20 линий PCIe 5.0 и четырёх линий PCIe 4.0 (ещё 24 линий PCIe 4.0 обеспечиваются чипсетом Intel Z890 материнской платы). Создан самый маленький в мире литиевый аккумулятор — он поместится в капле воды
25.10.2024 [21:52],
Геннадий Детинич
Для целого спектра биологических применений разработан крошечный литийионный аккумулятор. Батарея в сборе помещается в каплю воды. Она может использоваться в системах для стимулирования сердечной мышцы, доставки лекарств и питания медицинских нанороботов. Аккумулятор испытан на мышах и когда-нибудь будет применён для лечения людей. ![]() Увеличенный в 50 раз для наглядности муляж «капельного аккумулятора». Источник изображения: University of Oxford В основе сверхкрошечного литиевого аккумулятора лежит биогидрогель. Добавление в раствор поверхностно-активных веществ формирует из капель биогидрогеля своеобразную гирлянду. Одни капли выполняют функцию разделителя (сепаратора), как в больших аккумуляторах, разделяющих катод и анод, а в других каплях содержатся ионы солей лития, которые при создании цепи начинают двигаться из одной капли в другую, создавая ток и разность потенциалов на противоположных концах «гирлянды». Объём каждой капли составляет всего 10 нЛ (нанолитров). Все компоненты такого аккумулятора биоразлагаемые и биосовместимые. Это подтвердили опыты на мышах, в сердечную ткань которых был помещён такой аккумулятор. В таком случае устройство предотвращает сердечную аритмию, вызванную хаотическими (болезненными) сокращениями мышц сердца. Использование такого устройства, требующего минимального хирургического вмешательства для вживления в сердечную ткань, позволит сохранять людям здоровье и жизнь, ведь сердечные аритмии — одна из частых причин смерти. ![]() По словам учёных из Оксфордского университета, придумавших «капельный аккумулятор» и подавших на него заявку на патент, такой аккумулятор может также доставлять лекарства и служить перезаряжаемым источником питания для нанороботов. Учёные снова убедились, что органика на Землю могла попасть из космоса — её молекулы засекли в ближайшей области звездообразования
25.10.2024 [21:36],
Геннадий Детинич
Учёные получили новые доказательства, что базовые органические молекулы, необходимые для зарождения биологической жизни на Земле, пришли из космоса. В окаменелостях на планете признаки клеточной органики находят в слоях возрастом 3,7 млрд лет — почти сразу после её остывания до безопасного уровня. В таком случае клеточная жизнь не успела бы развиться из обычных химических элементов. Нужны были простые органические молекулы, очевидно — из космоса. ![]() Фрагмент молекулярного облака тельца в инфракрасном диапазоне. Источник изображения: ESA Учёные давно фиксируют присутствие сложных органических молекул в межзвёздном пространстве (соединения углерода и водорода). В общем случае — это класс так называемых полициклических ароматических углеводородов (ПАУ), кольцеобразных соединений из десятков атомов. Интересно, что ранее теория не предполагала существования в межзвёздном пространстве молекул, более сложных, чем соединения из двух атомов. Наука считала, что ионизирующее излучение, особенно сильное в областях звездообразования, стабильно разрушает сложные молекулы. С появлением радиоастрономии молекулы ПАУ стали фиксироваться повсеместно, хотя одна проблема оставалась. В инфракрасном и радиодиапазоне земная наука научилась различать крупные молекулы ПАУ. Между тем для процессов зарождения биологической жизни требовались более простые молекулы. В частности, было бы желательно обнаружить, например, пирен — одну из самых маленьких молекул ПАУ, состоящую всего из 26 атомов. Пирену было бы трудно выжить в плотном ионизирующем излучении молодых звёзд в зонах звездообразования, однако его также невозможно обнаружить в диапазоне радиоволн. Тогда учёные пошли другим путём. Известно, что в соединении с цианидом пирен образует цианопирен (1-cyanopyrene, C17H9N). Цианопирен отлично регистрируется радиотелескопами, а зная распределение и соотношение цианида можно рассчитать ожидаемое количество пирена в изучаемой области пространства. ![]() Молекула пирена (чёрные атомы — углерод, белые — водород). Источник изображения: Wikimedia Учёные изучили ближайшую к Земле область звездообразования — удалённое на 450 световых лет молекулярное облако Тельца. Объём пирена, рассчитанный для этого облака холодного межзвёздного газа и пыли, превзошёл все мыслимые ожидания. Хотя в этой области множество новорождённых звёзд и процесс их формирования не прекращается, пирена — одного из базовых «кирпичиков» для зарождения биологической жизни — здесь в избытке. Это означает, что он в значительном количестве осядет на будущие планеты и, вероятно, в избытке присутствовал в облаке пыли и газа, которое впоследствии стало Солнечной системой. Кстати, пирен обнаружен в образцах с астероида Рюгу, что стало ещё одним доказательством его существования в холодных межзвёздных облаках материи. Новое открытие ещё немного укрепило гипотезу внеземного происхождения жизни хотя бы на уровне базовых органических молекул. Разработчики «Калибра» и «Ил-2 Штурмовик» устроили распродажу в Steam — игры 1C Game Studios и DLC со скидками до 90 %
25.10.2024 [20:35],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios, известная по серии авиасимуляторов «Ил-2» и условно-бесплатному командному шутеру «Калибр», объявила о старте в сервисе Steam собственной распродажи. На протяжении ближайших полутора недель пользователи Steam смогут приобрести игры 1C Game Studios и дополнения к ним со скидками до 90 %. Акция продлится вплоть до 3 ноября 2024 года. «Эта распродажа позволит вам отправиться в удивительный мир Белосветья, примерить роль вооружённого до зубов оперативника и принять участие в самых ключевых авиационных сражениях Второй мировой войны», — говорит студия. Полный каталог скидок можно посмотреть на странице распродажи, а мы приведём самые заметные предложения:
С момента основания в декабре 2012 года 1C Game Studios выросла до 240 сотрудников. Сейчас студия трудится сразу над тремя проектами: «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь» и «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2». Intel не собирается отказываться от производства чипов — назначен новый руководитель по развитию техпроцессов
25.10.2024 [20:04],
Дмитрий Федоров
Intel объявила о назначении Навида Шахрияри (Navid Shahriari) преемником Энн Келлехер (Ann Kelleher) на посту исполнительного вице-президента, руководящего разработкой техпроцессов Intel, сохраняя фокус на производстве полупроводников внутри компании. Решение принято на фоне давления со стороны бывших членов совета директоров компании и предложений о выделении производства Intel в отдельную компанию. ![]() Источник изображения: Intel Сообщение, как отмечает издание Oregon Live, подчёркивает необходимость плавного перехода управления и важность долгосрочной стратегии Intel, ориентированной на развитие производственных мощностей внутри компании. Этот шаг свидетельствует о приверженности компании к сохранению и развитию собственной производственной инфраструктуры, несмотря на усиливающееся внешнее давление с требованием разделить её производственные и операционные функции. Энн Келлехер, работающая в Intel с 1996 года, обладает большим опытом управления производством. Ранее она занимала должность менеджера фабрик в Ирландии, Орегоне, Нью-Мексико и Аризоне, а в 2020 году была назначена генеральным менеджером по развитию техпроцессов Intel. В рамках этой роли она реализует амбициозный план генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) «Пять техпроцессов за четыре года». Одним из ключевых этапов является разработка технологического процесса Intel 18A, который должен поступить в серийное производство уже в следующем году. Шахрияри начал карьеру в Intel в 1989 году и в настоящее время отвечает за разработку дизайна микросхем в штате Аризона — это жизненно важный процесс, устраняющий разрыв между архитектурой чипов, технологическими процессами и массовым производством. В рамках плана преемственности ему предстоит сосредоточиться на разработке производственных процессов. Пока неясно, когда он официально займёт новую должность и будет ли переведён в штат Орегон, где сосредоточены основные лаборатории и производственные мощности Intel. Однако ожидается, что этот процесс может занять несколько лет. «Энн никуда не собирается уходить», — заявили в Intel, отметив её значимость и необходимость планирования преемственности. Согласно официальному заявлению, Шахрияри берёт на себя новые обязанности в рамках подготовки к роли главы подразделения. Новость о преемнике появилась на фоне растущего давления на Гелсингера с целью выделения производственного сегмента Intel в отдельную компанию, по аналогии с тем, как это сделала AMD в 2008–2009 годах. Некоторые бывшие члены совета директоров даже предложили правительству США использовать $20 млрд, выделенные Intel по «Закону о чипах и науке» (CHIPS & Science Act), как инструмент для разделения компании. Однако объявление о преемственности и назначение Шахрияри на пост генерального менеджера по развитию технологий Intel указывают на желание Гелсингера сохранить компанию в прежнем виде. Бывший топ-менеджер Linux Foundation раскрыл причины изгнания российских программистов из списка разработчиков ядра Linux
25.10.2024 [19:58],
Руслан Авдеев
История с удалением имён российских разработчиков из файла MAINTAINERS ядра Linux получила продолжение. По информации ресурса Phoronix, ситуацию прокомментировал бывший член совета директоров Linux Foundation Джеймс Боттомли (James Bottomley), активно принимающий участие в разработке и по сей день. Буквально на днях в Linux-сообществе разразился скандал — из файла MAINTAINERS удалили упоминания об 11 сопровождающих. Сообщалось, что записи могут вернуть, если будут предоставлены некие документы. Событие вызвало резонанс в Linux-сообществе, многие представители которого заявили, что отсутствие чётких критериев подобных репрессивных мер в будущем может грозить злоупотреблениями и ослаблением сообщества. Позже меры утвердил и создатель ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds), подтвердив слухи о том, что изменения связаны с санкциями США в отношении России и решение не подлежит отмене. Впрочем, от подробных комментариев отказался и он. Зато ситуацию прояснил Боттомли, принеся извинения за саму форму, в которой состоялось негласное «отлучение» от Linux. По его словам, меры были приняты в отношении людей, связанных с российскими компаниями, попавшими в санкционный список OFAC SDN Министерства финансов США — такие люди не могут остаться в файле MAINTAINERS. Каким образом можно доказать непричастность к работе в подсанкционных компаниях, не уточняется. В частности, в списке оказался разработчик, который когда-то действительно был трудоустроен в попавшую под санкции компанию «Байкал Электроникс», которой ранее уже было отказано в приёме патчей для ядра. Среди других оказались, в частности, сотрудники SberDevices, NetUP, МГУ, Metrotek, «Открытая мобильная платформа» (ОС «Аврора»). Боттомли пояснил, что вся инфраструктура разработки Linux и огромное количество сопровождающих расположены в США, поэтому игнорировать законы этой страны не выйдет в любом случае. Разработчик выразил надежду, что из ядра не придётся удалять код уже добавленных патчей, и обещал посодействовать добавлению имён всех внёсших вклад в разработку Linux в файл CREDITS. Скоро юристы Linux Foundation, по его словам, должны опубликовать подробные материалы, посвящённые событиям. С дополнительными комментариями поспешил выступить известный разработчик Теодор Цо (Theodore Ts'o). Он подчеркнул, что разработчики не устанавливают правила и обязаны соблюдать существующее законодательство. Он также отметил, что между санкциями против Huawei и российских разработчиков есть разница, поскольку в США существуют разные санкционные режимы для отдельных структур и людей. Кроме того, аналогичные правила на самом деле действовали и раньше, например, в отношении авторских прав и копирайта. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |