Опрос
|
реклама
Быстрый переход
ADATA представила множество инновационных продуктов на CES 2024
16.01.2024 [04:24],
Андрей Созинов
Компания ADATA Technology представила в рамках прошедшей недавно выставки CES 2024 свои новейшие инновационные решения для хранения данных и не только. Производитель разбил свой стенд на три основные тематические выставочные зоны, в которых показал системы охлаждения для накопителей данных, всевозможные системы хранения данных, а также игровые комплектующие и готовые системы. ![]() В «Выставочной зоне экспертов по надёжности и охлаждению» были представлены мощные запатентованные решения для охлаждения твердотельных накопителей и экологичные решения для хранения данных. ADATA показала твердотельный накопитель Project NeonStorm Gen5, который представляет собой идеальное сочетание двухслойных воздуховодов из алюминиевого сплава и системы жидкостного охлаждения с двумя вентиляторами. Эта система снижает температуру SSD более чем на 10 % по сравнению с безвентиляторными SSD с PCIe 5.0, обеспечивая стабильную скорость чтения и записи до 14 000 и 12 000 Мбайт/с соответственно. ![]() Также был показан твердотельный накопитель ADATA LEGEND 970 Gen5 с повышенной эффективностью рассеивания тепла за счет запатентованных экструдированных алюминиевых ребер, поверхностной кристаллизации и встроенного вентилятора. Наконец, был представлен внешний твердотельный накопитель SE920 USB4 с раздвижным корпусом, микровентилятором и запатентованной технологией рассеивания тепла, что должно обеспечить стабильную скорость чтения до 3800 Мбайт/с. Также в этом году ADATA выпустит экологически чистые продукты для хранения данных — флэш-накопители Project ECO Flip и Project ECO Refresh. В их корпусах используются переработанные материалы, а их производство создаёт на 85 % меньше выбросов углекислого газа, чем предыдущие методы производства. ![]() В выставочной зоне Smart Living были представлены инновационные решения для потребителей и профессионалов, в том числе с использованием искусственного интеллекта. Так, ADATA показала карты памяти SD 7.1 microSD Express и SD 8.0 Express, которые обладают скоростью чтения и записи 1600 и 1300 Мбайт/с соответственно. ADATA также продемонстрировала первые разогнанные модули памяти R-DIMM промышленного уровня (Registered DIMM) с эффективной частотой до 6400 МГц. Кроме того, ADATA Industrial выпустила различные продукты для хранения данных на базе BiCS5 3D TLC и твердотельные накопители корпоративного уровня с высоким ресурсом перезаписи (DWPD). ![]() Ещё ADATA выпустила высокопроизводительные твердотельные накопители PCIe 5.0 корпоративного класса в форм-факторах EDSFF E3.S/E1.S с контроллером Montitan SM8366, поддерживающим механизм шифрования TCG OPAL и технологию защиты от отключения питания, а также обеспечивающим плавное соединение с сервером во время большого потока данных, что делает это решение надежным, стабильным и безопасным. В выставочной зоне XPG Xtreme Gaming были представлены производительные комплектующие для ПК и рабочие станции. Так XPG показала систему DEFENDER WS XL, которая сочетает компактный дизайн и способность запускать большие языковые модели со 150 млрд параметров, а также станцию XPG DEFENDER WS XXL в партнерстве с экспертом по жидкостному охлаждению EKWB. Последний оснащен двумя цифровыми блоками питания XPG FUSION мощностью 1600 Вт каждый, а также дополнительными охлаждающими камерами. ![]() Каждая из четырех представленных игровых систем XPG демонстрирует высочайшую производительность и эстетику среди потребительских ПК. В этих сборках представлено несколько продуктов XPG, включая XPG INVADER X PRO с безрамочным цельностеклянным дизайном и XPG BATTLECRUISER II, теперь оснащенный портом USB 4.0 на панели ввода-вывода. Ряд блоков питания, совместимых с ATX 3.0, включая первый в мире блок питания SFX от XPG. Также будет представлен ряд новых комплектующих для ПК:
![]() Отвечая на рыночную тенденцию компьютерных систем с искусственным интеллектом, XPG выпустила игровые ноутбуки с процессорами Intel 14-го поколения и видеокартами NVIDIA Ada Lovelace — XENIA 16X и обновленную версию XENIA 15G. Последняя станет первым в мире ноутбуком, оснащенным SSD емкостью 24 Тбайт и 96 Гбайт оперативной памяти. Ещё были представлены наушники XPG PRECOG STUDIO с разъёмами 4,4 мм и USB type-C. Кроме того, экосистема беспроводных периферийных устройств XPG MOJO, оформленная в стиле XPG Xtreme Saga, использует технологию сверхширокополосного диапазона, а ее беспроводная мышь обеспечивает самую быструю и точную в отрасли скорость отклика 8K. MSI ещё не успела выпустить приставку Claw, а уже думает над Claw 2, Claw 3 и Claw 4
16.01.2024 [01:34],
Николай Хижняк
В ходе выставки CES 2024 компания MSI представила свою первую портативную игровую приставку — MSI Claw. Новинка также стала первой портативной консолью на процессорах Core Ultra. Хотя новинка ещё не успела появиться в продаже, MSI уже думает над разработкой её преемников. Об этом представитель компании сообщил в интервью игровому изданию IGN. ![]() Источник изображений: MSI По словам управляющего директора по системным продуктам MSI Клиффорда Чана (Clifford Chun), у компании большие планы относительно приставки Claw. Они уже рассматривают вопросы, связанные с будущими обновлениями консоли, которые предложат ещё больше вычислительной и графической производительности. Напомним, что Claw первого поколения будет предлагаться на базе чипов Core Ultra 5 135H (14 ядер, 18 потоков с частотой до 4,6 ГГц) или Core Ultra 7 155H (16 ядер, 22 потока с частотой до 4,8 ГГц). ![]() MSI Claw В разговоре с порталом IGN Чан сообщил, что разработка Claw заняла у компании два года. Она могла бы появиться в продаже раньше, если бы Intel выпустила чипы Meteor Lake раньше. Однако эти процессоры, напомним, были представлены лишь в минувшем декабре. MSI собирается придерживаться двух- или трёхгодичного жизненного цикла для консолей Claw. Такую скорость смены поколений представитель компании объяснил тем, что каждые два–три года на рынке появляются более требовательные игры. Конечно, если речь идёт о каких-то ретро играх, то на Claw первого поколения в них можно будет играть и 10 лет. Тем не менее, компания уже подумывает над выпуском Claw 2, Claw 3 и Claw 4 в будущем. Следующими важными процессорами Intel в планах выпуска потребительских решений являются чипы серий Arrow Lake и Lunar Lake. При этом последние будут оснащаться новейшей встроенной графикой на архитектуре Xe2. Однако стоит отметить, что серия Lunar Lake ориентирована на устройства с очень низким энергопотреблением, а игровым портативным устройствам с типичным энергопотреблением 15–30 Вт может потребоваться что-то более мощное. Поэтому для той же Claw 2 компания MSI может, в теории, выбрать чипы из будущей серии Intel Panther Lake, которые придут уже после Lunar Lake. Как ожидается, Panther Lake получат новую архитектуру вычислительных ядер, а также новую графическую архитектуру Xe3. Появление этих чипов ожидается не раньше 2025–2026 годов, что может совпадать с планами тайваньского производителя. Первое поколение приставки Claw будет выпущено в продажу, как только устройство будет полностью готово. MSI не уточнила, когда именно это произойдёт. По данным некоторых СМИ, производитель может выпустить консоль в течение первого квартала этого года. Другие предполагают, что новинка появится в продаже до конца первого полугодия. А издание IGN ждёт устройство не раньше второй половины этого года. GeForce RTX 4070 Super оказалась до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в тестах 3DMark
16.01.2024 [01:23],
Николай Хижняк
Первые независимые обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Super появятся 16 января. Некоторая информация из этих обзоров уже просачивается в Сеть. Например, стало известно, что GeForce RTX 4070 Super до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в графических тестах 3DMark. ![]() Источник изображения: NVIDIA В составе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA, что на 20 % больше, чем у оригинальной модели RTX 4070 (5888 CUDA). Несмотря на увеличивавшийся объём исполнительных блоков, у RTX 4070 Super не изменился объём и скорость видеопамяти. Карта получила всё те же 12 Гбайт GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и прежней пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло на 20 Вт относительно оригинальной RTX 4070 и составляет 220 Вт. ![]() Источник изображения здесь и ниже: VideoCardz Тесты новинки показывают, что GeForce RTX 4070 Super от 5 до 8 % (в среднем на 7 %) медленнее модели RTX 4070 Ti и от 15 до 19 % (в среднем на 18 %) быстрее RTX 4070. Следует напомнить, что NVIDIA собирается убрать из ассортимента оригинальную GeForce RTX 4070 Ti после того, как в продажу поступит модель RTX 4070 Ti Super. В свою очередь, оригинальная RTX 4070 будет продаваться наряду с версией Super и при этом подешевеет с $599 до $549. Продажи GeForce RTX 4070 Super стартуют 17 января. Apple отключит датчик уровня кислорода в крови в Watch Series 9 и Ultra 2, чтобы обойти запрет на импорт
16.01.2024 [00:16],
Андрей Созинов
Компания Apple решила отключить функцию определения уровня кислорода в крови в своих новейших смарт-часах Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Этот шаг позволит компании обойти запрет на импорт умных часов в США, наложенный в результате проигрыша патентного спора с компанией Masimo. ![]() Компания Masimo сообщила, что 12 января таможенная и пограничная служба США одобрила предложенное Apple изменение в функциональности часов. Агентство «решило, что редизайн Apple выходит за рамки» запрета на импорт, наложенного Комиссией по международной торговле США. Это свидетельствует о том, что внесённые Apple изменения позволят ей и дальше продавать свои часы в США. В октябре ITC постановила, что устройства Apple нарушают патенты Masimo, связанные с технологией измерения уровня кислорода в крови. Это заставило Apple приостановить продажи Watch Series 9 и Watch Ultra 2 в двадцатых числах декабря. Правда, вскоре Apple смогла добиться разрешения на временное возобновление продаж, но к 12 января оно утратило свою силу, и компании пришлось предпринимать более радикальные меры. Apple придумала обходное решение — заблокировать функцию измерения уровня кислорода в крови программным путём. Данное решение было представлено таможенному ведомству США на прошлой неделе. Apple объяснила, что обновленные часы «окончательно» не содержат технологии, о которой идет речь. Удаление технологии пульсоксиметрии из часов Apple Watch является отчаянным шагом. Инженеры компании работали над обновлением программного обеспечения, которое должно было изменить приложение для определения уровня кислорода в крови и его алгоритмы таким образом, чтобы обойти запрет без отключения самой функции. Но полное отключение функции, скорее всего, было самым быстрым способом избежать повторного введения запрета на продажи. ![]() «Apple, возможно, заплатила высокую цену за то, чтобы обойти запрет на импорт в США, — пишет аналитик Bloomberg Intelligence Тэмлин Бейсон (Tamlin Bason). — Это была очень разрекламированная функция». Эксперт также отметил, что хотя устранение непосредственного риска запрета является положительным моментом для Apple, данный шаг «может снизить покупательский спрос». Apple уже начала отправлять модифицированные часы Watch Series 9 и Ultra 2 в розничные точки в США. Магазинам было сказано не открывать и не продавать модифицированные устройства до тех пор, пока они не получат одобрение от головного офиса Apple. Кроме того, ожидается, что уже на этой неделе федеральный апелляционный суд рассмотрит ходатайство Apple о приостановке действия запрета. Пока что запрет был отменен в экстренном порядке, в ожидании слушаний. На прошлой неделе ITC призвала апелляционный суд отклонить «слабые и неубедительные» аргументы в поддержку попытки заблокировать исполнение запрета торговым агентством. Стартовали международные продажи смартфонов серии Xiaomi Redmi Note 13
16.01.2024 [00:04],
Николай Хижняк
Представленная в сентябре прошлого года в Китае серия смартфонов Redmi Note 13 добралась до международного рынка, сообщает портал GSMArena, обнаруживший новинки в немецком и нидерландском Amazon. Три устройства серии — Redmi Note 13 Pro+, Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 — готовы к новой операционной системе HyperOS, но «из коробки» предлагают фирменную оболочку MIUI. Производитель обещает в ближайшее время выпустить обновление с новой платформой. ![]() Redmi Note 13 Pro+. Источник изображений: Xiaomi Старшая модель Redmi Note 13 Pro+ предлагает 6,67-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В основе смартфона используется 4-нм процессор Dimensity 7200-Ultra (четыре ядра Cortex-A715 и четыре ядра Cortex-A510). Аппарат получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 120 Вт. Тыльная камера смартфона сочетает в себе основной модуль на датчике Samsung ISOCELL HP3 Discovery Edition размером 1/1,4” на 200 Мп, камеру с широкоугольным объективом на 8 Мп, а также макромодуль на 2 Мп. В Европе Redmi Note 13 Pro+ в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценён в €450. ![]() Redmi Note 13 Pro В составе более доступного Redmi Note 13 Pro используется процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2. Смартфон получил батарею на 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт и 200-Мп камеру. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается €390, а вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в чуть больше €400. ![]() Redmi Note 13 Базовая модель Redmi Note 13 получила процессор MediaTek Dimensity 6080 с частотой 2,4 ГГц и OLED-экран с диагональю 6,67 дюйма. Разрешение основной камеры устройства составляет 100 Мп. Ёмкость аккумулятора составляет 5000 мА·ч. Он поддерживает зарядку мощностью 33 Вт. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается от €279,90, а вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — от €288,89. Все три новинки имеют поддержку 5G. Поскольку серия смартфонов Redmi Note является одной из самых популярных и доступных у Xiaomi, очевидно, что в обозримом будущем новинки появятся и на других рынках. Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5
15.01.2024 [20:31],
Владимир Мироненко
Бренд Redmi объявил о старте глобальных продаж смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5, которые были представлены прошлой осенью в Китае. Устройства, как и их предшественники, отличаются более доступной ценой по сравнению с аналогами от других брендов, предлагаемыми на рынке. ![]() Смарт-часы Watch 4 выполнены в квадратном алюминиевом корпусе с колёсиком для управления из нержавеющей стали. 1,97-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 390 × 450 пикселей и частотой обновления 60 Гц поддерживает функцию Always-on Display. Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечного ритма, уровень насыщения крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Носимое устройство обладает водонепроницаемостью 5ATM, поддерживает до 20 дней автономной работы при обычном использовании. Стоимость Redmi Watch 4 составляет $107, в Германии — €100. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 Pro оснащены 10-мм динамическими драйверами с керамическим покрытием в сочетании с 11-мм низкочастотными вуферами с титановой облицовкой. Имеющаяся система активного шумоподавления снижает громкость посторонних шумов до 52 дБ и обладает тремя уровнями прозрачности. Устройство поддерживает аудиокодек LDAC. Продолжительность автономной работы Buds 5 Pro составляет до 10 часов (при отключённой системе шумоподавления), с учётом использования зарядного футляра — до 38 часов. Стоимость Redmi Buds 5 Pro равна $78, в Германии — €70. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 тоже обладают системой активного шумоподавления, хотя и менее эффективной — до 46 дБ. Устройство поддерживает аудиокодеки AAC и SBC. Как и старшая версия, наушники Redmi Buds 5 поддерживают до 10 часов автономной работы при отключённой системе шумоподавления. С учётом использования зарядного футляра продолжительность работы Buds 5 составляет до 40 часов. Стоимость Redmi Buds 5 равна $46, в Германии — €40. Ноутбучные модули оперативной памяти CAMM2 в будущем могут появиться в настольных ПК, считают в SK hynix
15.01.2024 [20:24],
Николай Хижняк
Новый стандарт модулей оперативной памяти CAMM2 (Compression Attached Memory Module), ориентированный в первую очередь на ноутбуки, в будущем может появиться и в настольных ПК. Об этом на выставке CES 2024 рассказали представители компании SK hynix. ![]() Источник изображения: Wccftech Разработчиком формата CAMM (Compression Attached Memory Module) первого поколения является компания Dell. Он создан для замены традиционных модулей памяти SO-DIMM в ноутбуках. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. При этом стандарт сохраняет модульность, то есть возможность обновления. Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC недавно официально принял спецификации нового поколения модулей оперативной памяти, получивший название CAMM2. Кроме того, специально для ноутбуков был разработан формат модулей LPCAMM2. LPCAMM2 базируется на чипах LPDDR5X, но по сравнению с традиционным форматом предлагает снижение энергопотребления на 61 % и рост производительности на 71 % при выполнении основных рабочих нагрузок в тесте PCMark 10, таких как просмотр веб-страниц и видеоконференции. Экономия пространства относительно SO-DIMM составляет 64 %. ![]() Источник изображения: Micron На выставке CES 2024 представители компании SK Hynix сообщили, что формфактор памяти CAMM2 в перспективе появится и в составе настольных ПК. Они добавили, что разработка таких решений уже ведётся, но каких-либо деталей об этом не предоставили. Намёк на то, что память DDR5 CAMM2 со временем начнёт использоваться в ПК, был обнаружен и в пресс-релизе JEDEC, опубликованном по случаю принятия этого стандарта. «Модули DDR5 и LPDDR5/5X CAMM2 предназначены для разных сценариев использования. Модули DDR5 CAMM2 предназначены для высокопроизводительных ноутбуков и обычных настольных компьютеров, а модули LPDDR5/5X CAMM2 [LPCAMM2, — прим. ред.] разработаны для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Хотя спецификации JESD318 для CAMM2 определяет схожую конструкцию разъёма для памяти DDR5 и LPDDR5/X, важно отметить, что выводные контакты для каждого из них различаются. Намеренные различия в монтажных конструкциях модулей CAMM2 DDR5 и LPDDR5/X не позволяют устанавливать неподходящий модуль туда, где ему не место», — говорится на сайте организации JEDEC. Переход к модулям памяти нового формфактора CAMM2 DDR5 в настольных ПК определённо ознаменует значительную эволюцию в конструкции персональных компьютеров, но в то же время потребует значительных усилий как со стороны разработчиков материнских плат, так и со стороны производителей оперативной памяти. Актуальные модели плат для потребительских компьютеров оснащаются двумя или четырьмя разъёмами DIMM, поддерживающими установку до 256 Гбайт ОЗУ в виде модулей объёмом 64 Гбайт. Для поддержки модулей CAMM2 потребуется полностью перепроектировать всю экосистему материнских плат ПК. Такие функции, как высокоскоростной разгон памяти, настройка и поддержка профилей OC в экосистемах Intel XMP и AMD EXPO, также потребуют доработки со стороны производителей. Вся эта работа займёт огромное количество времени. Поэтому в самом ближайшем будущем переход на память формата CAMM2 в ПК ждать не стоит. К тому же, технология CAMM2 сама по себе ещё очень молодая и пока не зарекомендовала себя на рынке. Спутники Starlink выполнили 24 тыс. манёвров за полгода, чтобы избежать столкновений
15.01.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За период с 1 июня по 30 ноября 2023 года спутникам Starlink пришлось выполнить 24 410 манёвров уклонения от столкновений, что эквивалентно шести манёврам на спутник. С 1 декабря 2022 года по 31 мая 2023 года, спутникам созвездия пришлось маневрировать 25 299 раз. С учётом увеличения количества спутников Starlink примерно на 1000 единиц за последние шесть месяцев, они за этот период совершили меньше манёвров уклонения, чем за предыдущие полгода. ![]() Источник изображений: unsplash.com SpaceX в настоящее время управляет более чем 5250 спутниками Starlink, что составляет менее половины запланированной группировки первого поколения из 12 000 космических аппаратов. Компания хочет в конечном итоге расширить свой флот до более чем 40 000 спутников. Дважды в год SpaceX сообщает Федеральной комиссии по связи США (FCC) о том, сколько раз её спутникам приходилось менять траектории, чтобы избежать возможных столкновений с другими аппаратами и космическим мусором. Компания представила последний полугодовой отчёт о состоянии созвездия 29 декабря 2023 года, в нём охвачен период с 1 июня 2023 года по 30 ноября 2023 года. Спутники Starlink принимают автономные решения о маневрировании на основе информации, предоставленной Космическими силами США и американской коммерческой компанией LeoLabs, занимающейся изучением космической ситуации. Аппарат предпринимает манёвр уклонения, когда вероятность столкновения с другим космическим кораблём или куском космического мусора превышает 1 из 100 000. SpaceX подчёркивает, что её подход гораздо более строгий, чем у большинства других операторов, которые перемещают свои аппараты только когда шанс столкновения превышает 1 из 10 000. ![]() Раньше количество манёвров уклонения спутников удваивалось каждые шесть месяцев по мере роста группировки, и эксперты ожидали продолжения этой тенденции и были обеспокоены ею. Профессор астронавтики Хью Льюис (Hugh Lewis), который уже несколько лет изучает проблемы орбитальной спутниковой безопасности, считает, что кажущееся отклонение от предыдущей тенденции может быть связано с естественными причинами, а также с повышением точности данных спутникового позиционирования. «Нам придётся дождаться следующего отчётного периода, чтобы увидеть тенденцию, но это хорошие новости, — сказал Льюис. — Однако, если мы посмотрим на цифры за весь год, мы увидим, что им пришлось совершить около 50 000 манёвров, что по-прежнему является очень высоким показателем и немного превышает показатель предыдущего года». Льюис добавил, что, хотя его предыдущие прогнозы показывали, что спутникам Starlink, возможно, придётся совершать более миллиона манёвров за полгода уже в 2028 году, новые данные предполагают гораздо более умеренный рост: к концу десятилетия будет достаточно около ста тысяч манёвров за шесть месяцев. Он также отметил, что, в связи с увеличивающимся размером спутниковой группировки Starlink нельзя полностью исключить риск столкновения. Столкновения спутников представляют собой серьёзную угрозу орбитальной космонавтике — они приводят к образованию тысяч фрагментов, которые остаются на орбите в течение длительного времени и угрожают другим космическим аппаратам. Эксперты высоко оценивают компанию SpaceX за строгий подход и публичный обмен информацией с другими операторами. Астрономы обнаружили необъяснимый сигнал из-за пределов нашей галактики
15.01.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В процессе анализа данных от космического гамма-телескопа Fermi за последние 13 лет астрономы NASA обнаружили неожиданный сигнал, исходящий из-за пределов нашей галактики, происхождение которого они не могут объяснить. Фрэнсис Редди (Francis Reddy) из Центра космических полётов NASA назвал это явление «неожиданной и пока необъяснимой особенностью за пределами нашей галактики». Телескоп Fermi ведёт наблюдение в диапазоне гамма-волн, возникающих при мощнейших выбросах энергии, например, при взрыве сверхновых. Учёные изучали данные, полученные телескопом, с целью получить больше данных о так называемом реликтовом излучении, также известном как космическое микроволновое фоновое излучение. Обычно реликтовое излучение имеет дипольную структуру, одна сторона которой горячее другой. Астрономы полагают, что это происходит из-за движения солнечной системы. Вместо ожидаемой структуры реликтового излучения исследователи обнаружили сигнал, содержащий одни из самых энергетически мощных космических частиц, которые они когда-либо обнаруживали. «Это совершенно случайное открытие, — говорит Александр Кашлинский (Alexander Kashlinsky), космолог из Университета Мэриленда и Центра космических полётов NASA. — Мы обнаружили гораздо более сильный сигнал и в другой части неба, чем та, которую мы искали». На этой неделе статья с описанием результатов была опубликована в The Astrophysical Journal Letters. «Мы нашли диполь гамма-излучения, но его пик расположен на южном небе, вдали от реликтового излучения, а его величина в 10 раз превышает ту, которую мы ожидали», — заявил астрофизик NASA Крис Шрейдер (Chris Shrader). Учёные полагают, что наблюдаемое явление связано с ранее зафиксированным обсерваторией Pierre Auger в Аргентине в 2017 году подобным космическим гамма-излучением. Астрономы считают, что эти два явления могут иметь общее происхождение, учитывая их схожую структуру. Они надеются в дальнейшем найти загадочный источник или разработать альтернативные объяснения обеих особенностей. Неожиданное открытие NASA может помочь астрономам подтвердить или опровергнуть идеи о том, как создаётся дипольная структура реликтового излучения. «Несоответствие размеров и направления диполя реликтового излучения может дать нам возможность заглянуть в физические процессы, происходящие в очень ранней Вселенной, возможно, в те времена, когда её возраст составлял менее триллионной секунды», — убеждён один из авторов исследования Фернандо Атрио-Барандела (Fernando Atrio-Barandela). Xiaomi представила смартфон с 200-Мп камерой за $250 — Redmi Note 13 Pro 4G
15.01.2024 [19:11],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Xiaomi объявила о выпуске на глобальном рынке смартфонов серии Redmi Note 13, включая модели Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro+, каждый из которых поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Вместе с этим производитель анонсировал более доступные Note 13 4G и Note 13 Pro 4G, которые лишены поддержки 5G, а также имеют ряд других отличий. ![]() Источник изображений: Redmi Обе новинки получили 6,67-дюймовые дисплеи AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 1300 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От механических повреждений экран защищает стекло Corning — в Note 13 Pro 4G используется Gorilla Glass 5, а в Note 13 4G — Gorilla Glass 3. Корпус выполнен в соответствии со стандартом IP54, который говорит о наличии защиты от пыли и брызг воды. ![]() Смартфоны оснащены 8-ядерными процессорами, но от разных производителей: в Note 13 Pro 4G используется чип MediaTek Helio G99, а в Note 13 4G — Qualcomm Snapdragon 685. Старшая версия смартфона будет доступна в модификациях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Более доступный Note 13 4G предлагается в версиях с 6 или 8 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт ПЗУ. ![]() Redmi Note 13 Pro 4G оснащён основной камерой с 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HP3 с 4-кратным зумом, аналогичным тому, что использовался в Note 13 Pro 5G. В Note 13 4G задействован сенсор на 108 Мп с 3-кратным зумом. В обоих случаях основной сенсор дополняется широкоугольным модулем на 8 Мп и камерой для макросъёмки на 2 Мп. Роль селфи-камеры выполняет 16-мегапиксельный сенсор. ![]() Redmi Note 13 4G и Note 13 Pro 4G оснащаются аккумуляторными батареями на 5000 мА·ч. Старшая модель поддерживает быструю зарядку мощностью до 67 Вт, а младшая — до 33 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Обе новинки будут доступны в нескольких цветовых вариантах, а их стоимость зависит от выбранной комплектации. Цена Redmi Note 13 Pro 4G начинается с $250 за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а Redmi Note 13 4G стоит от $179 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ. MSI представила чёрно-красную GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG с девушкой-драконом
15.01.2024 [17:32],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG. Отличительной особенностью новинки является красно-чёрная расцветка системы охлаждения с рисунком девушки-дракона. Ранее в том же исполнении, правда, с более компактной системой охлаждения, производитель выпустил GeForce RTX 4060. Эти карты предназначены для китайского рынка. ![]() Источник изображений: MSI Видеокарта GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG будет выпускаться как без заводского разгона, так и с ним. В последнем случае GPU новинки прямо из коробки будет работать на частоте до 2640 МГц, а через фирменное приложение MSI Center скорость можно будет увеличить ещё до 2655 МГц. Заявленный показатель энергопотребления у видеокарты MSI составляет 245 Вт, что на 25 Вт выше эталонного значения, указанного NVIDIA для RTX 4070. Новинка оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 650 Вт. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG поставляется со специальной магнитной крышкой, которая устанавливается поверх задней усиливающей пластины видеокарты. Именно на ней находится изображение девушки-дракона. Крышка служит декоративным элементом, закрывающим винты, на которых держится усиливающая пластина. Правда, установленная магнитная крышка перекрывает большое отверстие у радиатора, вероятно, несколько снижая эффективность охлаждения. ![]() Размеры видеокарты составляют 307 × 125 × 46 мм. Она занимает два слота расширения в корпусе ПК. О стоимости новинки производитель не сообщает. Китайцы показали робота-гуманоида, который умеет подниматься по лестнице и не только
15.01.2024 [16:41],
Владимир Мироненко
Китайская компания LimX Dynamics впервые продемонстрировала процесс тестирования своего робота-гуманоида CL-1, способного не только ходить, ориентируясь на местности в реальном времени, но и выполнять более сложные динамические задачи, например, подъём по лестнице. Также робот может спускаться по склону и перемещаться внутри и снаружи помещения. ![]() CL-1 — один из немногих роботов-гуманоидов в мире, который выполняет подъём по лестнице на основе восприятия местности в реальном времени, главным образом благодаря использованию технологии управления движением LimX Dynamics и алгоритмам искусственного интеллекта, а также запатентованным высокопроизводительным приводам и аппаратной системе. ![]() Следует отметить, что LimX Dynamics не адаптирует различные алгоритмы для конкретных функций, форм, сценариев применения или разновидностей роботов. Будь то движение рук или ног, или роботов на колёсах, либо роботов-гуманоидов, всё это основано на одном базовом наборе алгоритмов. В свою очередь, LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя ИИ для создания универсальной мобильной манипуляционной платформы. ![]() CL-1 от LimX Dynamics служит платформой для решения передовых технологических задач в области гуманоидных роботов, являясь эволюцией двуногого робота P1. Компания модернизировала CL-1 с помощью усовершенствованных алгоритмов восприятия, обеспечив полную интеграцию восприятия, управления и оборудования. Благодаря этому робот-гуманоид не просто слепо перемещается по заданному маршруту, а двигается, реагируя в реальном времени на изменения в рельефе местности. Как сообщается, LimX Dynamics — первая компания в Китае, которая применила Perceptive Control в роботах-гуманоидах, успешно выполняя динамический подъём по лестнице и спуск по склону. «LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя General AI (искусственный интеллект общего назначения) для раскрытия мощного обобщения гуманоидных роботов как оптимального физического воплощения AGI (общего искусственного интеллекта)», — указано в заявлении компании. Росстандарт утвердил национальный стандарт протокола связи для интернета вещей
15.01.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Росстандарт утвердил национальный стандарт протокола LoRaWAN для интернета вещей (IoT). Вместе со стандартами NB-IoT и GSM упомянутый протокол беспроводной связи является распространённым и используется для обеспечения связи между IoT-устройствами. Стандартизация протокола необходима для унификации технических требований производителей умных счётчиков и датчиков, а также технических возможностей сети, которую предоставляют операторы связи. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Росстандарт утвердил национальный стандарт протокола LoRaWAN приказом от 22 декабря 2023 года. Прежде протокол пользовался популярностью, а теперь, вероятно, получит ещё большее распространение, считают в ведомстве. Что касается самого стандарта, то он может использоваться при проведении государственных, муниципальных и коммерческих закупок, подготовке технической и закупочной документации, технических заданий и др. Ожидается, что утверждение протокола LoRaWAN в качестве ГОСТа создаст фундамент для развития отечественных производителей и разработчиков. Помимо промышленности в число основных рынков применения стандарта войдут рынки умного дома и носимых устройств. Вступить в силу стандарт должен 1 июля 2024 года, следует из его описания. Он может использоваться при обмене данными с бытовым и промышленным оборудованием, включая датчики, приборы, пломбы в сфере строительства и ЖКХ, транспорта и логистики, а также носимыми устройствами. Разработкой стандарта занимались специалисты технического комитета 194 «Кибер-физические системы» совместно с Ассоциацией интернета вещей. Стандарт учитывает специфику российского законодательства, а также имеет совместимость с глобальным стандартом LoRaWAN. Это позволяет задействовать соответствующие национальному стандарту устройства и оборудование в глобальных технологических решениях, а также поможет отечественным разработчикам выйти на зарубежные рынки. Отмечается, что использование национального стандарта является добровольным, но его применение может быть обязательным для проведения закупок компаниями с госучастием. Intel выпустила в Китае эксклюзивный Core i7-14790F Black Edition — 16 ядер, до 5,4 ГГц и 36 Мбайт кеша L3
15.01.2024 [15:25],
Николай Хижняк
Компания Intel без лишнего шума выпустила в Китае необычную модель процессора Core i7-14790F Black Edition, относящуюся к серии Raptor Lake Refresh. От стандартного Core i7-14700F новинка отличается меньшим количеством вычислительных ядер, но большим объёмом кеш-памяти L3. ![]() Источник изображений: Wccftech Intel Core i7-14790F — не первый чип из серии Black Edition. Год назад Intel выпускала, например, процессор Intel Core i7-13790F. А новинка, фактически, стала его разогнанной версией. Процессор Core i7-14790F имеет 16 вычислительных ядер (8P + 8E) с поддержкой 24 потоков. Для сравнения, тот же Core i7-14700 имеет восемь P-ядер и 12 E-ядер, поддерживает 28 виртуальных потоков. Оба процессора имеют одинаковую базовую частоту, которая составляет 2,1 ГГц и Boost-частоту в 5,4 ГГц. От обычного Core i7-14700 модель Core i7-14790F Black Edition отличается наличием 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 24 Мбайт кеш-памяти L2. Обычная модель, в свою очередь, получила 33 Мбайт кеша L3 и 28 Мбайт кеш-памяти L2. Номинальный показатель TDP процессоров составляет 65 Вт, а максимальный (MTP) — 219 Вт. Ранее также стало известно о планах Intel выпустить модель Core i5-14490F. Согласно утечкам, от оригинального Core i5-14400 он отличается повышенной Turbo-частотой. Если обычный Core i5-14400 работает на частоте до 4,7 ГГц, то Core i5-14490F автоматически разгоняется до 5,0 ГГц. Оба процессора имеют по 10 вычислительных ядер (6P + 4E) с поддержкой 16 виртуальных потоков и одинаковый номинальный TDP в 65 Вт. Информации о рекомендованной цене Core i7-14790F Black Edition пока нет. Однако он уже появился в ассортименте китайского ретейлера по цене 2909 юаней (около $410), что равно цене Core i7-14700. Вероятно, в итоге цена будет ниже, чем у обычного Core i7-14700 с большим количеством ядер. В противном случае покупка Core i7-14790F Black Edition может показаться сомнительной затеей. В России поступил в продажу смартфон TECNO SPARK 20 Pro со 108-Мп камерой
15.01.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о старте продаж в России смартфона SPARK 20 Pro, первого в серии SPARK 20, который получил 108-мегапиксельную камеру. Новинка может похвастаться одним из самых высоких показателей разрешения камеры в своём ценовом сегменте. ![]() Помимо 108-Мп сенсора модуль основной камеры оснащён 2-Мп датчиком для макросъёмки, а также вспомогательной AI-камерой. Камера поддерживает режим Super Night для съёмки при слабом освещении, портретный режим с эффектом боке и бьютификацией, режим «Двойное видео» для съёмки видео на основную и фронтальную камеры одновременно, видеосъёмку в 4К-разрешении и т.д. Также смартфон оснащён фронтальной 32-Мп камерой, размещённой в вырезе в верхней части экрана, с двойной вспышкой, уровень яркости и температуру света которой можно менять. ![]() Смартфон построен на чипе MediaTek Helio G99 в сочетании с 8/12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения на 9/8 Гбайт с технологией Memory Fusion. TECNO SPARK 20 Pro оснащён ЖК-дисплеем с диагональю 6,8 дюйма и частотой обновления кадров 120 Гц. В зоне фронтальной камеры находится островок с умным виджетом Dynamic Port, отражающим информацию о входящем вызове, разблокировке по лицу или подключении зарядки. ![]() Высокое качество звучания обеспечивают стереодинамики с технологией объемного звука DTS и поддержкой аудио высокого разрешения Hi-Res, громкость которых выше на 400 %, чем у предыдущей модели этой серии. Благодаря бинауральной технологии, определяющей положение смартфона в пространстве, звук точно распределяется между левым и правым каналами. Функция Volume Plus позволяет усилить громкость динамиков во время звонка, обеспечивая комфортную слышимость во время разговора по телефону, несмотря на окружающий шум. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Корпус смартфона имеет покрытие из пластика, созданного по технологии Glitter Sand 2.0. Версия в цвете «Зелёный бриз» имеет отделку мягкой текстурной экокожей Magic Skin 2.0. TECNO SPARK 20 Pro уже доступен для покупки. Версия с 8/256 Гбайт памяти обойдётся в 16 990 рублей. Вскоре поступит в продажу версия с 12/256 Гбайт памяти по цене 17 990 рублей. NVIDIA в ближайшее время выпустит урезанную GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти
15.01.2024 [14:36],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA в ближайшие недели начнёт продавать урезанную версию видеокарты начального уровня GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти. Помимо меньшего объёма видеопамяти новинка получит и менее производительный графический процессор, сообщает VideoCardz. ![]() Источник изображений: VideoCardz В отличие от оригинальной модели RTX 3050 с 8 Гбайт памяти, выпущенной в январе 2022 года, новая версия будет обладать сокращённым числом ядер CUDA и будет оснащена меньшим объёмом видеопамяти со сниженной пропускной способностью. Кроме того, у неё почти вдвое уменьшится показатель энергопотребления. Оригинальная GeForce RTX 3050 с 8 Гбайт памяти использует чип GA106-150 с 2560 ядрами CUDA. Для модели GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт прогнозируются использование GPU c 2304 ядрами CUDA (на 10 % меньше). Следует отметить, что такое же количество ядер имеется у OEM-версии GeForce RTX 3050 с 8 Гбайт, выпущенной в июле 2022 года для системных интеграторов. Частоты работы GPU у новой модели также будут меньше — вместо 1552 МГц (игровая) и 1777 МГц (Boost) чип новой карты будет работать на частотах 1042 МГц (на 32 %) и 1470 МГц (на 17 %) соответственно. Вместе с уменьшением объёма видеопамяти у новой версии RTX 3050 сократится и пропускная способность. Шина памяти со 128 бит ужмётся до 96 бит. Из-за этого пропускная способность снизится с 224 до 168 Гбайт/с (на 25 % меньше). Энергопотребление карты снизится со 130 до 70 Вт, то есть сразу на 46 %. Также ожидается, что GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт будет оснащаться пассивными системами охлаждения. BMW: пик продаж авто с ДВС был пройден в 2023 году — дальше править бал будут электромобили
15.01.2024 [12:55],
Алексей Разин
Финансовый директор BMW Вальтер Мертль (Walter Mertl) сообщил о росте объёмов продаж электромобилей марки на 75 % в прошлом году, а также заявил, что также в 2023 году был пройден пик популярности машин с ДВС — дальше бал будут править только электромобили. В этом году электрические модели BMW должны разойтись тиражом 500 000 штук и составить 20 % ассортимента продукции баварского автопроизводителя. ![]() Источник изображения: BMW Поскольку пока машины с ДВС формируют основную часть структуры поставок продукции BMW, рост объёмов реализации в США и некоторых странах Европы уже замедлился. Клиенты начинают проявлять больше интереса к электромобилям и воздерживаться от покупки машин BMW с двигателями внутреннего сгорания. «Будущий рост объёмов реализации будет обеспечиваться главным образом за счёт аккумуляторных электромобилей», — пояснил финансовый директор BMW на встрече с аналитиками. По прогнозам BloombergNEF, в текущем году глобальные объёмы реализации электромобилей вырастут с 14 до 16,7 млн штук — на 19,3 %, причём значительную часть рынка продолжит занимать Китай с 9,7 млн реализованными машинами на электротяге. Некоторые производители задумались о необходимости корректировки своих амбициозных планов по темпам экспансии электромобилей, поскольку почувствовали, что рынок просто не готов их поддерживать. Сократить программу выпуска электромобилей уже вынуждены были General Motors, Ford и Audi. Если в последнем случае электромобили формировали 9,4 % продаж машин данной марки, то BMW могла похвастать долей электромобилей в 15 %. Баварские электромобили пользовались повышенным спросом в ноябре и декабре, и финансовый директор BMW надеется, что в Европе они будут без затруднений находить своих покупателей и дальше. Ставка делается на новый электрический седан i5 и электрические модели дочерней марки Mini. «Машины с ДВС будут удерживаться на текущем уровне продаж какое-то время, а затем слегка просядут», — заявил представитель компании. К концу десятилетия BMW надеется получать от продаж электромобилей больше средств, чем от реализации машин с ДВС. Крупнейший в мире кластер по выпуску чипов планируется построить в Южной Корее за $471 млрд
15.01.2024 [11:47],
Алексей Разин
Samsung Electronics сама по себе является крупнейшим производителем полупроводниковой продукции в мире, но рынок требует постоянного развития и инвестиций, поэтому власти Южной Кореи рассчитывают при активном участии местных компаний к середине века построить на территории страны крупнейший производственный кластер, который специализировался бы на выпуске чипов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Для этого крупнейшие южнокорейские инвесторы типа Samsung Electronics и SK hynix к 2047 году собираются вложить в местную полупроводниковую отрасль $471 млрд по текущему курсу. Помимо уже существующего 21 предприятия данного профиля, планируется построить ещё 13 новых, а также три исследовательских центра. Покрывая территорию от Пхёнтхэка до Йонъина, промышленный кластер к 2030 году сможет обрабатывать ежемесячно по 7,7 млн кремниевых пластин. В структуре южнокорейского экспорта на долю полупроводниковых компонентов приходится 16 %, поэтому власти страны заинтересованы в развитии профильной отрасли экономики. Непосредственно субсидиями власти Южной Кореи местным компаниям особо не помогают, но готовы предоставлять существенные налоговые льготы. Samsung Electronics собирается вложить $378 млрд в развитие своих предприятий на территории Южной Кореи до 2047 года. Этот производитель постарается увеличить долю выручки, получаемой от изготовления чипов по заказу сторонних компаний. Компания SK hynix в развитие своего производства микросхем памяти в Йонъине вложит за тот же период $92 млрд. В этом кластере, по мнению южнокорейских чиновников, найдётся место и для небольших компаний, занимающихся как разработкой чипов, так и поставкой расходных материалов для их производства. Подобный план позволит не только поднять степень самодостаточности южнокорейской промышленности, но и увеличить долю страны в мировой структуре производства полупроводниковой продукции с нынешних 3 до 10 % уже к концу текущего десятилетия. Apple неожиданно сбросила цену на все iPhone 15 в Китае
15.01.2024 [10:23],
Алексей Разин
С сентября прошлого года прошло не так много времени, чтобы считать семейство Apple iPhone 15 утратившим актуальность. Это по-прежнему новейшее поколение смартфонов данной марки, а потому наблюдать активность Apple по продвижению его на китайском рынке при помощи скидок довольно необычно. Ранее компания не предлагала новейшие смартфоны со скидками так скоро, и это говорит о не самой простой ситуации со сбытом мобильной электроники в Китае. ![]() Источник изображения: Apple В Поднебесной грядут праздничные распродажи, посвящённые празднованию Нового года по лунному календарю. В период с 18 по 21 января, как отмечается на официальном сайте Apple, местные клиенты смогут приобрести смартфоны семейства iPhone 15 со скидкой до 5 %. Например, при покупке старшего Apple iPhone 15 Pro Max можно сэкономить до $70 с устройства. Для компании это довольно непривычная практика, поскольку ранее она в этот сезон предлагала скидки преимущественно на смартфоны предыдущих поколений. Впрочем, смартфоны семейства iPhone 13 тоже предлагаются со скидками. Сэкономить китайские клиенты Apple могут и на покупке почти всех моделей iPad, ноутбуков MacBook Air, умных часов Watch SE и наушников AirPods. Например, экономия при покупке MacBook Air может превышать $110. Ранее скидки на новейшие смартфоны в первый праздничный сезон после их анонса обычно предлагали только торговые партнёры Apple в Китае, но сейчас она решила нарушить традицию. По мнению экспертов Jefferies, после выхода в начале осени смартфонов Huawei Mate 60 на китайский рынок объёмы продаж iPhone сократились на 30 %. Помимо конкуренции, росту объёмов продаж будут препятствовать и макроэкономические факторы. Нет ничего удивительного в том, что Apple так скоро вынуждена прибегнуть к стимулированию спроса за счёт скидок. Начались продажи Poco X6 и X6 Pro — смартфонов среднего уровня с OLED, мощными процессорами и HyperOS
15.01.2024 [10:11],
Владимир Мироненко
Бренд Poco компании Xiaomi объявил о старте глобальных продаж смартфонов Poco X6 и Poco X6 Pro. Несмотря на то, что новинки относятся к среднему ценовому сегменту, они получили ряд функций и характеристик, ранее присущих более дорогим моделям. ![]() В частности, смартфоны Poco X6 и X6 Pro получили 6,67-дюймые OLED-дисплеи с разрешением 2712 × 1220 пикселей (1,5K) и частотой обновления 120 Гц. Дисплей поддерживает технологию Dolby Vision, обеспечивает воспроизведение 12 млрд цветовых оттенков и характеризуется пиковой яркостью в 1800 кд/м2, что гарантирует чёткую картинку на экране даже под прямыми лучами солнца. Для защиты экрана от повреждений и царапин используется прочное стекло Gorilla Glass Victus. В отверстии в центре верхней части экрана размещена фронтальная 16-Мп камера для селфи. Также в экран встроен сканер отпечатков пальцев, используемый для разблокировки устройства — впервые у смартфонов бренда Poco. ![]() Poco X6 Poco X6 построен на чипе Snapdragon 7s Gen 2, являясь одним из первых устройств с 4-нм процессором в данном ценовом диапазоне. В свою очередь Poco X6 Pro стал первым устройством бренда с 4-нм чипом Dimensity 8300-Ultra, предложенным на глобальном рынке. Объём оперативной памяти Poco X6 и X6 Pro составляет до 12 Гбайт, флеш-памяти — до 512 Гбайт. Обе модели получили 64-мегапиксельную главную камеру с поддержкой оптической стабилизации изображения и двукратным цифровым зумом без потерь, 8-мегапиксельный сенсор с широкоугольным объективом и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Смартфоны поддерживают новый режим Film Camera 2.0, а также новую серию фильтров Nature Filter, в которой представлены 4 различных фильтра, адаптированные для съёмки пейзажей. Poco X6 оснащён аккумулятором ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, а версия X6 Pro питается от батареи ёмкостью 5000 мА·ч, тоже с 67-Вт зарядкой. Благодаря быстрой зарядке на восполнение заряда батарей до 100 % уходит всего 45 минут. Кроме того, модель X6 Pro получила поддержку новой технологию, обеспечивающей высокий уровень безопасности при зарядке и управлении аккумулятором, а также продлевающей срок службы аккумулятора. ![]() Poco X6 Pro Poco X6 Pro стал первым смартфоном Xiaomi, который поставляется с новой операционной системой HyperOS «из коробки», обеспечивающей максимально комфортную и плавную работу устройства. Базовая модель X6 работает под управлением Android 14 с интерфейсом MIUI 14, но в скором времени получит обновление до HyperOS. Как сообщила компания, смартфоны Poco X6 и X6 Pro в течение трёх лет будут получать обновления ОС и четыре года — обновления безопасности. Для любителей игр предусмотрен обновлённый игровой режим с технологией WildBoost Optimization 2.0, который обеспечит наилучший игровой опыт, возможный для устройств в этом ценовом сегменте. Смартфон Poco X6 доступен в чёрном (Mirror Black), синем и белом (Snowstorm White) цвете, а X6 Pro — в чёрном (Spectre Black), сером (Racing Grey) и жёлтом (Poco Yellow) цветовых вариантах. Цена Poco X6 8/256 Гбайт равна $249, версия Poco X6 с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $319. Стоимость Poco X6 Pro 8/256 Гбайт составляет $299, цена Poco X6 Pro 12/512 Гбайт равна $369. Panasonic намерена начать выпуск аккумуляторов 2170 с увеличенной ёмкостью уже в этом году
15.01.2024 [09:16],
Алексей Разин
Принято считать, что Tesla и Panasonic основную ставку делают на серийный выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680, но японская корпорация при этом не отказывается и от идеи совершенствования привычных ячеек типоразмера 2170. Их обновлённый вариант с увеличенной плотностью хранения заряда встанет на конвейер предприятия в штате Невада либо в этом году, либо в следующем. ![]() Источник изображения: Panasonic Об этом в интервью Bloomberg сообщил технический директор подразделения Panasonic, которое специализируется на выпуске тяговых аккумуляторов. При благоприятном стечении обстоятельств, как пояснил Соитиро Ватанабэ (Shoitiro Watanabe), предприятие корпорации в Неваде уже в этом году освоит выпуск более ёмких аккумуляторных ячеек типоразмера 2170. В крайнем случае, это произойдёт в 2025 году. Тогда же компания рассчитывает увеличить производительность своего американского предприятия на величину до 10 % без строительства дополнительных корпусов и линий. В целом же Panasonic ставит перед собой цель к 2030 фискальному году наладить на территории США выпуск до 200 ГВт‧ч тяговых аккумуляторов в эквивалентной ёмкости, сейчас данный показатель в четыре раза ниже. Компания строит второе предприятие в Канзасе, а с местом строительства третьего она обещает определиться до конца марта текущего года. На территории Японии Panasonic тоже бы хотела выпускать достаточное количество тяговых аккумуляторов. К концу десятилетия этот показатель планируется довести до 150 ГВт‧ч в год. Помимо работы над освоением выпуска ячеек типоразмера 4680, японская компания сейчас занимается внедрением композитного материала на основе кремния для производства анодов, которым её будет снабжать компания Sila Nanotechnologies. Этот материал, помимо прочего, будет использоваться при производстве тяговых аккумуляторов для электрического варианта Mercedes-Benz Geländewagen. Стартовали продажи глобальной версии смартфона Poco M6 Pro с дисплеем Flow AMOLED и платформой HyperOS
15.01.2024 [09:00],
Владимир Мироненко
Бренд Poco компании Xiaomi объявил о старте продаж глобальной версии смартфона Poco M6 Pro, получившего первым в серии 6,67-дюймовый дисплей Flow AMOLED со сверхтонкими рамками. ![]() Дисплей смартфона Poco M6 Pro обладает разрешением Full HD+ (2400 × 1080 точек, 394 ppi) и частотой обновления 120 Гц, а также поддерживает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, воспроизведение 1,07 млрд оттенков цвета и ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 1920 Гц. Максимальная яркость дисплея составляет 1300 кд/м2, контрастность — 5 000 000:1. Сертификация TÜV Rheinland, подтверждает отсутствие бликов, низкий уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания. В режиме Game Turbo смартфон обеспечивает лучшую в отрасли частоту дискретизации касания 2160 Гц, гарантируя максимально быстрое управление игрой. Также Poco M6 Pro первым в серии получил подэкранный сенсор отпечатков пальцев. Для защиты экрана от царапин используется прочное стекло Corning Gorilla Glass 5. ![]() В отверстии в верхней части дисплея размещена фронтальная 16-Мп камера с диафрагмой f/2.45 и поддержкой ночного и портретного режимов, а также функцией Film Camera, предлагающей 12 фильтров и 8 рамок для публикации в соцсетях. На задней панели установлена тройная камера с основным 64-Мп сенсором размером 1/2” с диафрагмой f/1.79 и оптической стабилизацией изображения, а также сверхширокоугольная камера на 8 Мп (угол обзора 118°) с диафрагмой f/2.2 и 2-Мп датчик для макросъёмки (f/2.4). Глобальная версия Poco M6 Pro базируется на 6-нм чипе MediaTek Helio G99-Ultra с графическим ускорителем ARM Mali-G57 MC2 в сочетании с до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт с возможностью расширения до 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 67 Вт, обеспечивающую полное восполнение заряда с нуля всего за 44 минуты. Смартфон Poco M6 Pro также имеет защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP54 — от пыли и брызг воды, оснащён двумя динамиками, 3,5-мм разъёмом для наушников, ИК-портом и чипом NFC для оплаты покупок через терминал без использования банковских карт. Глобальная версия Poco M6 Pro работает под управлением HyperOS. Новинка доступна в чёрном, синем и фиолетовом цветах. В России впервые за три года выросли продажи планшетов — на 32 % в штуках и на 30 % в деньгах
15.01.2024 [07:06],
Владимир Фетисов
По итогам 2023 года в России было продано 2,4 млн планшетных компьютеров на сумму 49,8 млрд рублей, что на 32 % больше в штучном выражении и на 30 % — в денежном, чем в 2022 году. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные МТС. ![]() Huawei MatePad Air Представитель МТС отметил, что положительная динамика продаж планшетов в стране фиксируется впервые с 2020 года. Эту тенденцию подтвердили в «М.Видео-Эльдорадо». По данным компании, в прошлом году на территории страны было реализовано 2,5 млн планшетов, что «почти на треть больше, чем в 2022 году». По числу проданных планшетов на российском рынке лидирует компания Huawei, доля которой в 2023 году составила 16 %. Этого оказалось достаточно, чтобы обогнать лидера 2022 года Samsung, доля которой в прошлом году сократилась до 13 %. Замыкает тройку лидеров Xiaomi, чья доля составила 11 %. В денежном выражении лидером рынка остаётся Apple (28 %), на втором месте находится Samsung (17 %), а замыкает тройку лидеров Huawei (15 %). По данным МТС, в прошлом году фиксировался рост спроса на планшеты во всех ценовых категориях, кроме устройств дороже 80 тыс. рублей. «Самый большой прирост у планшетов до 10 тыс. рублей, продажи которых выросли на 48 % в штуках», — говорится в сообщении МТС. В «М.Видео-Эльдорадо» отметили усиление позиций брендов Xiaomi и Realme. Также было подсчитано, что основная часть продаж пришлась на устройства с диагональю более 10 дюймов, а около 45 % реализованных устройств не имеют модуля LTE, т.е. подключаются к интернету только по Wi-Fi. В МТС уточнили, что спрос на планшеты увеличился в том числе из-за стоимости устройств этой категории — в 2023 году средняя цена снизилась на 1 % до 20,4 тыс. рублей год к году. При этом стоимость ноутбуков в России в прошлом году увеличилась. В конце года сообщалось, что средняя цена ноутбуков выросла на 7-10 % год к году, а сильнее всего подорожали устройства Apple (40 %), MSI (30 %) и Huawei (20 %). NVIDIA начала 2024 год с рекордного роста капитализации — плюс $128 млрд за 9 дней
15.01.2024 [05:18],
Дмитрий Федоров
Компания NVIDIA отметила начало 2024 года как свой самый успешный старт года за всю историю, продолжая стремительный рост, который в прошлом году привёл к увеличению стоимости её акций почти на 240 %. Этот успех стал свидетельством того, что NVIDIA является безусловным лидером в сфере ИИ и продолжает укреплять свои позиции. ![]() Источник изображения: NVIDIA В январе текущего года NVIDIA продемонстрировала рекордный рост рыночной капитализации, добавив к своей стоимости порядка $128 млрд после того, как её акции подскочили на 10 % за первые 9 торговых дней этого года. Такое начало года не имеет аналогов в истории компании и подчёркивает её ведущее положение на рынке. Это стало радостной новостью для инвесторов, верящих в потенциал NVIDIA, и ярким свидетельством того, что тенденция развития ИИ сохраняет свою актуальность. В текущем году рост NVIDIA опережает не только общий рыночный тренд, но и прочие компании с огромной рыночной капитализацией из группы «Великолепной семёрки» — гигантов технологической отрасли. Этот факт делает NVIDIA одной из самых ярких точек на карте индекса S&P 500, который находится на грани установления новых рекордов, несмотря на общие вопросы, касающиеся корпоративных прибылей и ожидаемых сокращений процентных ставок Федеральной резервной системы (FRS) США. Шана Сиссел (Shana Sissel), главный исполнительный директор Banrion Capital Management LLC, выразила своё восхищение компанией: «С моей точки зрения, NVIDIA — лучшая компания в своём роде. У неё трудно найти серьёзные недостатки». Она также подчеркнула, что NVIDIA обладает доминирующими позициями на рынке, крепкими клиентскими связями и демонстрирует впечатляющие темпы роста. ![]() Прирост рыночной стоимости NVIDIA за первые 9 торговых дней каждого года (источник изображения: Bloomberg) Стоит отметить, что, несмотря на значительный рост капитализации в прошлом году, NVIDIA показала ещё более впечатляющие результаты в самом начале 2023 года, что стало отправной точкой для её рекордного ралли. Однако это произошло после того, как в 2022 году стоимость акций компании снизилась вдвое. Аналитики предполагают, что в ближайшие 12 месяцев целевая цена акций NVIDIA может достигнуть $650, что представляет собой потенциальный рост на 19 % для компании с рыночной капитализацией более $1,3 трлн. На выставке CES в этом месяце NVIDIA ещё больше укрепила доверие инвесторов, представив 3 новых настольных графических чипа, которые позволяют пользователям компьютеров более эффективно использовать возможности ИИ. Акции компании получили дополнительный импульс на прошлой неделе, когда финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) подтвердила заявления генерального директора Дженсена Хуанга (Jensen Huang) о том, что компания собирается расти вплоть до 2025 года. В то же время аналитики Piper Sandler & Co. под руководством Харша В. Кумара (Harsh V. Kumar) после встречи с руководством NVIDIA на выставке CES отметили: «На наш взгляд, есть свидетельства высокой степени уверенности в том, что в течение календарного 2024 года NVIDIA будет обеспечена заказами». В следующем месяце NVIDIA представит отчёт о прибылях за IV квартал 2023 года. Аналитики прогнозируют, что выручка компании выросла примерно на 230 % в этот период после 206 % роста в III квартале того же года, согласно данным, собранным Bloomberg. Начало 2024 года ознаменовалось для NVIDIA не только яркими достижениями на фоне сложившейся общей рыночной тенденции, но и укреплением её позиций как одного из ведущих игроков в сфере ИИ и высоких технологий. Рост компании и её стратегические инициативы привлекают пристальное внимание инвесторов и аналитиков по всему миру, подтверждая её роль как ключевого участника технологической индустрии. Китайские компании и организации продолжают закупать ускорители NVIDIA, несмотря на санкции
15.01.2024 [05:06],
Алексей Разин
Первый этап ограничений на поставку ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта был введён в сентябре 2022 года, когда под запрет попали A100 и H100, и тогда компания предложила китайским клиентам A800 и H800, адаптированные под требования американских властей. В октябре прошлого года под запрет попали и они, но конкурсная документация доказывает, что китайские организации продолжают получать все эти ускорители даже сейчас. ![]() Источник изображения: NVIDIA Во всяком случае, об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на собственные изыскания с использованием документации из открытых источников. Китайские компании и академические учреждения проводят конкурсы на поставку специфических компонентов, и анализ этой документации позволяет источнику утверждать, что поставки ускорителей A100 и H100 в Китай продолжались с осени позапрошлого года, а сейчас китайские разработчики продолжают закупать A800 и H800. Правда, следует признать, что речь идёт о предельно малых партиях. В качестве примера Reuters приводит сделки, описывающие поставку одного или от силы пяти соответствующих ускорителей. Конкретному получателю, как поясняют опрошенные изданием эксперты, будет сложно создать с помощью такого количества ускорителей полноценно функционирующую систему искусственного интеллекта. Например, популярный ChatGPT в своей работе опирается на ресурсы не менее 30 000 ускорителей NVIDIA. Единичные поставки запрещённых компонентов в Китай, скорее всего, позволяют получателям незначительно поднять производительность своих систем или восполнить потери выбывающего оборудования. В любом случае, за прошедшее с осени 2022 года Университет Цинхуа, который американские власти считают одной из самых мощных китайских исследовательских организаций, вопреки существующим санкциям смог получить около 80 ускорителей NVIDIA A100. В текстах конкурсных заявок прочих китайских организаций упоминалось, что поставляемые ускорители NVIDIA не должны быть подержанными или переделанными из других вычислительных решений. Подобное условие отображает специфику китайского рынка — в условиях санкций поставщики не брезгуют любыми возможностями. Reuters удалось найти документы по более чем сотне сделок, связанных с закупкой государственными организациями КНР ускорителей NVIDIA A100, а количество сделок по закупке A800 измеряется десятками, причём все они относятся к периодам, когда соответствующие санкции США уже действовали. Пражский офис разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пострадал от пожара — пламя уничтожило важную технику
09.09.2023 [00:53],
Дмитрий Рудь
Чешский портал Vortex со ссылкой на своих информаторов сообщает, что в ночь с 7 на 8 сентября в пражском офисе студии GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) случился пожар. По информации на сайте антикризисного управления Праги, пламя вспыхнуло на шестом этаже дома 310/60 по улице Na Pankráci. Там, согласно картам Google, и расположен офис GSC Game World. Пламя бушевало порядка часа. Пострадавших нет. Сведения о числе эвакуированных разнятся — у антикризисного управления это 30 человек, а у сайта Pozary — 20. Ущерб оценивается в 1,5 млн чешских крон (около $66 тысяч). По данным двух независимых источников Vortex, возгорание случилось из-за электрической неисправности и затронуло один из трёх этажей, занимаемых в здании командой GSC Game World. В распоряжении редакции Vortex есть фотография с места происшествия, на которой видно, что пожар уничтожил оргтехнику и интерьер. Предполагается, что на этом этаже располагалось наиболее важное оборудование — резервные серверы. Как сильно происшествие отразится на разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и отразится ли вообще, на данном этапе неясно. Vortex постарается добыть больше подробностей случившегося. В результате недавнего переноса релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Новая статья: Under the Waves — самоизоляция на дне. Рецензия
09.09.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Under the Waves — самоизоляция на дне. Рецензия «Этот мод — необходимость»: создатель HD Reworked Project для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялся улучшать графику Starfield
08.09.2023 [23:38],
Дмитрий Рудь
Известный среди игроков своими наборами улучшенных текстур для The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 моддер Halk Hogan анонсировал новый проект из своей серии HD Reworked Project — на этот раз для Starfield. По словам Halk Hogan, он оказался расстроен чересчур часто мелькающими в космической RPG от Bethesda Game Studios текстурами низкого разрешения, поэтому решил усовершенствовать этот аспект игры. «Конечно, как и всегда, проект ориентирован на достижение максимального качества текстур (а в будущем, возможно, и моделей), сохранение хорошей производительности и разумного использования видеопамяти», — заверил Halk Hogan. Первыми наработками по улучшению текстур Starfield моддер поделился в анонсирующем ролике нового HD Reworked Project (прикреплён выше). Разница заметна невооружённым глазом. Продемонстрированные Halk Hogan усовершенствованные элементы окружения Starfield и скорость, с которой моддер их обновил, поразили первых зрителей. «Этот мод — необходимость», — считает Tony Soprano. Starfield HD Reworked Project пока находится на ранней стадии разработки, но Halk Hogan уверяет, что первоначальная версия модификации не заставит себя долго ждать. Конкретными сроками энтузиаст не поделился. Halk Hogan также заверил, что не забыл о HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt и HD Reworked Project 2.0 для Cyberpunk 2077. Работа продолжатся, и новая информация появится уже скоро. Разработчик одной из самых популярных игр года на Twitch и YouTube удалил её из Steam и винит в этом свой стресс
08.09.2023 [23:00],
Юлия Позднякова
Хардкорный экшен-платформер о подъёме по объектам Only Up!, летом неожиданно набравший популярность среди стримеров и блогеров на Twitch и YouTube, больше недоступен в Steam. Удалить игру решил сам разработчик. ![]() Источник изображений: Steam Страница Only Up! в Steam не заблокирована, однако купить игру больше нельзя. Скриншоты исчезли, название проекта поменялось на not available, а студии — на Indiesolodev. При этом проект остался доступен для всех, кто успел его купить. «Я разработчик-одиночка, и эта игра — мой первый опыт в индустрии, — написал в Steam Community единственный сотрудник SCKR Games. — Игра, которую я делал для творчества, чтобы проверить себя, и в которой я допустил много ошибок. Все эти месяцы она держала меня в состоянии сильного стресса. Теперь я хочу оставить её позади. И да, она нескоро вернётся в Steam. Я так решил. Сейчас я нуждаюсь в покое и лечении». Разработчик сделает перерыв, чтобы продолжить изучать гейм-дизайн, а затем приступит к работе над новым проектом под временным названием Kith. По его словам, это будет кинематографичная игра другого жанра в ином антураже, которая значительно превзойдёт первую в плане игрового дизайна. Специально для неё создатель надеется собрать небольшую команду. ![]() Решение разработчика оценили неоднозначно: одни отметили, что ему стоило не удалять игру, а сделать её бесплатной, а другие поддержали автора. «Ты проделал потрясающую работу и должен гордиться собой», — написал the_drummernator. Примечательно, что Only Up! исчезла из магазина не впервые. 30 июня Valve заблокировала страницу из-за обвинений в нарушении авторских прав — разработчик использовал чужие модели и звуковые эффекты. Создатель оперативно удалил соответствующие материалы, и уже 1 июля платформер вернулся на площадку. В Only Up! игрок должен взбираться по различным объектам, чтобы достичь вершины мира. Пользователи сравнивали игру с инди-хитом 2017 года Getting Over It with Bennett Foddy: их роднит не только концепция, но и акцент на физике, а также высокая сложность (обусловленная, в том числе, отсутствием системы сохранений, неудобным управлением, багами и огрехами гейм-дизайна), превращающая прохождение в череду проб и ошибок. Only Up! вышла 24 мая 2023 года только на ПК. Платформер привлёк внимание китайских и японских стримеров, после чего его начали транслировать западные блогеры. Как отмечает PCGamesN, в какой-то момент Only Up! одновременно смотрели на Twich 280 тыс. зрителей. Достижения на YouTube также впечатляют: например, видео от блогера Даррена Уоткинса-младшего (Darren Jason Watkins Jr.), автора канала IShowSpeed, набрало 5,6 млн просмотров за два месяца. Игру положительно оценили в 71 % отзывов в Steam (всего оставлено почти 13 тыс. рецензий). Исследование показало, как родители-геймеры в России относятся к увлечению своих детей видеоиграми — большинство оказалось не против
08.09.2023 [21:58],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») поделился результатами проведённого опроса среди почти 6 тыс. геймеров, у которых есть дети. Как выяснилось, треть родителей-игроков (33 %) проводят с детьми время за видеоиграми, тогда как остальные предпочитают иной досуг: гуляют (54 %), что-то смотрят (39 %), читают, посещают торговые и развлекательные центры. Большинство (73 %) разрешает своим чадам играть самостоятельно. Из этих 73 % никак не ограничивают детей в играх 23 % респондентов, ещё 38 % разрешает играть после школы и обязательных занятий, а 12 % — только на протяжении каникул. Немногим больше половины респондентов (52 %) считают игры полезными для своих детей, тогда как 23 % никогда над вопросом не задумывалось. Среди потенциальных плюсов этого увлечения выделяют:
Наконец, 59 % родителей-геймеров не против того, чтобы их ребёнок связал жизнь с индустрией игр: стал гейм-дизайнером или программистом (по 23 %), художником (16 %), руководителем проекта (13 %), тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом. Российский суд признал эмодзи эквивалентом подписи под документом
08.09.2023 [21:56],
Владимир Мироненко
Пятнадцатый арбитражный апелляционный суд в Ростове-на-Дону отклонил ходатайство предпринимателя о признании недействительным решения суда первой инстанции, посчитавшего эмодзи «большой палец вверх» в переписке равносильным подтверждающей подписи под допсоглашением, пишет РБК со ссылкой на информацию телеграм-канала юриста Анастасии Сковпень. ![]() Источник изображения: Pixabay Как указано в постановлении суда от 29 июня, индивидуальный предприниматель Сирануш Арутюнян в марте 2022 года заключила договор купли-продажи с индивидуальным предпринимателем Родионом Руденко на поставку мобильного торгового киоска в виде ретрофургона Volkswagen T1. Согласно этому договору, цвета нижней и верхней части киоска утверждались допсоглашением в срок до 30 апреля 2022 года. Отгрузку киоска стоимостью 685 тыс. руб. необходимо было выполнить до 30 июня 2022 года и покупатель заплатила задаток в размере 479,5 тыс. руб. В договоре также было указано о признании сторонами юридической силы всех документов, тексты которых получены по электронной почте или другим каналам связи, включая привязанные к телефонным номерам сторон как, например, мессенджер WhatsApp. Сообщается, что стороны обсуждали цвет и размеры киоска в переписке в WhatsApp, хотя допсоглашение так и не оформили. В итоге Руденко не поставил фургон в оговорённый в срок, в связи с чем 4 июля 2022 года Арутюнян направила ему претензию с требованием возвратить задаток в течение десяти банковских дней. В ответе на претензию Руденко указал, что в связи отсутствием допсоглашения изготовить киоск в установленный срок было невозможно. После этого предпринимательница подала в Арбитражный суд Краснодарского края иск о взыскании 480 тыс. руб., а также процентов за пользование чужими денежными средствами. Суд удовлетворил иск, постановив взыскать с Руденко сумму задатка и проценты в размере 27,5 тыс. руб., после чего Руденко обжаловал решение суда в Арбитражном апелляционном суде в Ростове-на-Дону. В апелляции Руденко подчеркнул, что в договоре существует прямое указание о необходимости заключения допсоглашения по поводу цветов, без согласования которых он физически не мог выполнить условия по договору и передать фургон в установленный срок покупателю. Суд отметил, что из представленной в материалах дела переписки в WhatsApp следует, что стороны обсуждали цвет и размеры киоска. В частности, 6 апреля 2022 года в ходе обсуждения Руденко написал: «Хорошо, жёлтая полоска на белом фоне» — и получил в ответ от представителя Арутюнян, действовавшей по доверенности, эмодзи «большой палец вверх». «Данный знак в обычно принятом и распространённом понимании при общении посредством электронной переписки означает “хорошо”», — отмечено в постановлении суда. «Ответчик воспринял данный ответ как согласие, не требующее дополнительного объяснения», — решил суд, поскольку в ходе дальнейшей переписки Руденко не стал уточнять, что это означает. Суд также посчитал, что отсутствие дополнительного соглашения по поводу цвета фургона не лишает истца права требовать возврата денег за невыполненный в срок заказ. Комментируя решение суда, руководитель гражданско-корпоративной практики адвокатского бюро «Деловой фарватер» Денис Юшков отметил, что дела с эмодзи в качестве выражении воли одной из сторон в России ранее не встречались, хотя переписка в мессенджерах в текстовой форме уже давно стала средством доказывания и определения обстоятельств договоров в суде, и слово «ок» считается судами выражением согласия. Как полагает Юшков, суд в данном случае исходил из конкретных обстоятельств, избежав формального подхода. В свою очередь, партнёр практики коммерческим споров «МЭФ Legal» Римма Малинская выразила мнение, что эмодзи могут иметь юридическое значение, отметив, что эмодзи — это полисемантические (многозначные) символы и толкование коммуникаций с их использованием во многом зависит от социального контекста. Следует отметить, что подобные случаи встречались и в международной практике. Например, суд канадского Саскачевана вынес решение, согласно которому эмодзи является законным эквивалентом подписи. Первый взгляд: молодой Жан-Клод Ван Дамм в образе Джонни Кейджа из Mortal Kombat 1 [Обновлено]
08.09.2023 [20:11],
Дмитрий Рудь
Обновление: вслед за появлением Эда Буна на шоу Hot Ones, где был впервые показан облик Жан-Клод Ван Дамма для Джонни Кейджа в Mortal Kombat 1, разработчики игры опубликовали полноценный трейлер (см. ниже) этой версии персонажа. Накануне для фанатов Mortal Kombat произошло два неожиданных события: соавтор серии Эд Бун (Ed Boon) стал гостем шоу Hot Ones, где, в свою очередь, впервые показали специальный облик Джонни Кейджа из Mortal Kombat 1. Упомянутый скин примечателен тем, что отражает внешность актёра и мастера боевых искусств Жан-Клод Ван Дамма (Jean-Claude Van Damme), который частично ответственен за само существование Mortal Kombat. В своё время артист отказался появляться в игре (она бы называлась Van Damme: The Arcade Game) от команды будущих соавторов Mortal Kombat Буна и Джона Тобиаса (John Tobias), и разработчикам пришлось придумывать что-то своё. Внешность Ван Дамма в Mortal Kombat 1, похоже, взята из 80-х (см. фильмы «Кровавый спорт» и «Кикбоксёр»), а по дизайну он больше всего напоминает оригинального Джонни Кейджа — шорты, пояс, слипоны. В непродолжительном (всего шесть секунд) отрывке показали, как Ван Дамм в образе Джонни Кейджа (с классической Соней Блейд под рукой) готовится к бою с другим Джонни Кейджем в его голливудском доме. «Мы несколько раз пробовали, вели переговоры. На этот раз мы выиграли в лотерею и заполучили [Ван Дамма]. У нас есть его озвучка, он будет Джонни Кейджем», — заявил Бун в рамках выпуска Hot Ones. Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Облик Ван Дамма входит в платный набор Kombat Pack 1, премиальное и коллекционное издания. Microsoft рассказала, что покажет на Tokyo Game Show 2023 — где и когда смотреть трансляцию Xbox Digital Broadcast
08.09.2023 [19:46],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Microsoft поделился планами на участие в предстоящей японской игровой выставке Tokyo Game Show 2023 (TGS 2023), которая пройдёт в конце текущего месяца. Как стало известно, Microsoft в рамках Tokyo Game Show 2023 вновь проведёт прямую трансляцию Xbox Digital Broadcast, на которой устроит ряд игровых анонсов и показов, касающихся как внутренних, так и сторонних студий. В частности, ожидаются новости об уже анонсированных проектах от Xbox Game Studios и Bethesda Softworks, играх от (преимущественно) японских и азиатских разработчиков, а также новинках сервиса Game Pass. Трансляция Xbox Digital Broadcast начнётся 21 сентября в 12:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube (Tokyo Game Show), а также в избранных социальных каналах Xbox. Tokyo Game Show 2023 пройдёт с 21 по 24 сентября в выставочном комплексе Makuhari Messe неподалёку от Токио. Своё участие в выставке уже подтвердили Atlus, Bandai Namco, Capcom, Konami, NetEase, Sega, Square Enix и другие. Gmail скоро позволит отправлять реакции-эмодзи в ответ на электронные письма
08.09.2023 [19:32],
Сергей Сурабекянц
Google разрабатывает реакции-эмодзи для Gmail, которые, если их выпустят, сделают платформу электронной почты более похожей на приложение для быстрого обмена сообщениями. Об этой функции впервые заговорили несколько недель назад после того, как в приложении Gmail для iOS был обнаружен код, позволяющий пользователям реагировать на электронные письма с помощью смайликов, по аналогии с конкурирующими платформами, такими как Outlook. ![]() Источник изображения: Google Дополнительные доказательства были найдены в последнем APK-дистрибутиве Gmail для Android. Источник AssembleDebug утверждает, что этот APK содержит несколько строк кода, напрямую относящихся к эмодзи-реакциям. Пока подробностей немного, но в этом файле обнаружены текстовые фразы «эта функция скоро появится» и «вы среди первых пользователей Gmail, которые получат эмодзи-реакцию», что позволяет предположить скорый полный публичный релиз данного дополнения к электронной почте Gmail. Согласно AssembleDebug, пользователи Gmail смогут использовать эмодзи-реакции прямо с экрана электронной почты или из трёхточечного меню, хотя последняя опция в настоящее время отключена. В коде также упомянуты некоторые ограничения, согласно которым некоторые реакции в виде эмодзи нельзя использовать в зашифрованных сообщениях, больших группах или если адресат скрыт. Скорее всего, будет установлено ограничение на количество смайликов — 20 реакций на одно электронное письмо, и по крайней мере некоторые сообщения будут иметь ограничение в 50 уникальных реакций. Google публично не подтвердила, что работает над функцией реакций в виде смайликов. Но на просьбу прокомментировать вопрос представитель Google Мэдисон Кушман Вельд (Madison Cushman Veld) посоветовала «следить за обновлениями», написав дословно следующее: «😉,✋📻» Продолжение «В тылу врага» откладывается: стратегию Men of War II перенесли на 2024 год
08.09.2023 [19:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way приняли решение перенести на более поздний срок релиз своей стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага». Напомним, с конца июня и вплоть до недавнего времени Men of War II планировалась к премьере в Steam и Epic Games Store уже 20 сентября текущего года, однако отзывы игроков внесли коррективы в планы создателей. Как стало известно, после анализа результатов публичных этапов «беты» и дополнительных тестирований разработчики решились отложить релиз Men of War II до 2024 года (без точной даты). Авторы уверяют, что весь задуманный контент и функции (в том числе те, что были добавлены после завершения публичных тестов) уже реализованы в Men of War II, а сама она в полностью рабочем состоянии. Впрочем, из-за масштабов проекта довести его «до нужного технического совершенства» с учётом поступивших от игроков «замечательных идей и предложений» в Best Way не успели. Команде нужно ещё немного времени. «Считаем, что наши фанаты заслуживают получить игру в полностью рабочем состоянии и без багов, и просим набраться терпения, чтобы мы могли по итогу предоставить им высококачественный продукт», — пояснил продюсер Максим Каменский. На релизе Men of War II предложит три сюжетные и две исторические кампании, 23 многопользовательских режима (15 для PvP и 8 для PvE), свыше 20 карт, широкие возможности для кооператива, поддержку модов и русского языка. Маск против чужих нейросетей: X полностью запретила сканирование и парсинг, чтобы на данных соцсети не обучали ИИ
08.09.2023 [19:06],
Сергей Сурабекянц
X (ранее Twitter) обновила свои условия использования, полностью запретив парсинг и сканирование — вероятно, чтобы предотвратить обучение любых моделей искусственного интеллекта на её данных. Новые условия, вступающие в силу 29 сентября, запрещают любые виды парсинга или сканирования без «предварительного письменного согласия». Предыдущая версия условий разрешала сканирование в соответствии с файлом robots.txt, содержащим инструкции для поисковых роботов. ![]() Источник изображения: X За последние несколько месяцев X изменила свой файл robots.txt, который содержит инструкции для сканирующих ботов о том, какие части сайта им разрешено посещать, удалив инструкции для всех роботов-сканеров, кроме Google. В 2015 году Twitter заключила соглашение с Google об отображении твитов в результатах поиска. Неясно, изменились ли характер или условия этой сделки при новом руководстве. Комментариев от обеих компаний пока получить не удалось Теперь настройки файла robots.txt запрещают сканерам получать информацию о лайках и ретвитах (или теперь их стоит называть «реиксами»?), относящихся к конкретным сообщениям. Он также запрещает поисковым роботам просматривать лайки, медиафайлы и фотографии аккаунта. В июне соцсеть на короткое время запретила не вошедшим в систему пользователям просматривать публикации. Несколько дней спустя компания всё же убрала требование входа в систему для просмотра твитов. Илон Маск (Elon Musk) объяснял эту временную меру «разворовыванием данных сайта, что ухудшает качество обслуживания обычных пользователей». Маск решительно протестует против компаний, собирающих данные X для обучения моделей ИИ. В апреле он пригрозил подать в суд на Microsoft за незаконное использование данных соцсети для обучения моделей ИИ. В июле он подал иск по этому поводу против нескольких неназванных компаний. Ранее в этом месяце X изменила свою политику конфиденциальности, заявив, что может использовать общедоступные данные для обучения моделей ИИ. Маск ранее отмечал в своём аккаунте X, что компания xAI, основанная им в июле, будет использовать общедоступные данные, такие как публикации в X, для обучения своих моделей. Новая политика конфиденциальности X также содержит положения о сборе биометрических данных пользователей, об их образовании и истории трудовой деятельности. Заменитель cookie в Google Chrome стал общедоступным — предпочтения пользователей теперь видны всем владельцам сайтов
08.09.2023 [17:50],
Павел Котов
В последней версии браузера Google Chrome начал работать API Privacy Sandbox — комплект технологий показа и анализа рекламы. Это значит, что разработчики веб-сайтов могут напрямую обращаться к этим интерфейсам и показывать пользователям совместимых браузеров рекламу, которая соответствует интересам последних. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Иными словами, сайты теперь могут напрямую запрашивать Chrome, какие темы интересуют пользователя (они автоматически выбираются на основе истории посещений), чтобы показывать ему рекламу, персонализированную с учётом его действий. Считается, что это лучше, чем слежение за людьми при помощи файлов cookie, поддержка которых теперь будет сокращаться. Google Chrome является основным инструментом, в котором работают средства Privacy Sandbox; основанный на Chromium браузер Microsoft Edge также демонстрирует признаки поддержки этой технологии; Apple и Mozilla отказались внедрять как минимум её компонент API Topics. Конфиденциальность в понимании Google не соответствует традиционному определению этого слова, пишет британский ресурс The Register. Это уже не бинарное состояние — наличие или отсутствие конфиденциальности, — а основанная на условном согласии торговля информацией для получения доступа к контенту с рекламной поддержкой. В понимании Google инструменты API Privacy Sandbox несколько надёжнее защищают личность пользователя, чем файлы cookie. ![]() Источник изображения: Myriam Jessier / unsplash.com Вот какие инструменты включены в комплект API Privacy Sandbox:
Все эти средства, уверены Google и её партнёры, позволят отказаться от работы со сторонними файлами cookie уже в следующем году, но сохранить доходы от рекламы. Другие участники рынка категорические отвергают такую постановку вопроса. К примеру, группа активистов Movement for an Open Web («Движение за открытую сеть») выступает против отказа от обработки файлов cookie. В их версии Google своими действиями блокирует возможность работы с традиционной общедоступной технологией и заставляет рекламодателей и рекламные площадки пользоваться только её средствами, создавая тем самым монополию. Примечательна и разница в подходах к нововведению в разных странах. В США, где благосостояние рекламных агентств традиционно ценится выше конфиденциальности потребителей, всплывающее окно просто уведомляет последних о том, что в силу вступили новые средства API, и они уже активны — искать их в настройках для отключения приходится самостоятельно. В Европе же пользователей, напротив, призывают собственноручно активировать API Topics. В российском Epic Games Store появился «предзаказ» Mortal Kombat 1 стоимостью 100 тысяч рублей
08.09.2023 [17:21],
Дмитрий Рудь
Epic Games Store не позволяет оформить предзаказ файтинга Mortal Kombat 1 в России, однако демонстрирует рекламу игры на главной странице магазина. Судя по баннеру, будь игра доступна в российском EGS, то стоила бы непомерных денег. С недавних пор главная страница российского сегмента Epic Games Store предлагает оформить предзаказ Mortal Kombat 1, чтобы не упустить персонажа Шан Цзуна и ранний доступ к игре. Цена составляет «от 99 999 рублей». Даже если бы кто-то и соблазнился столь невыгодным предложением, воспользоваться им невозможно: из-за введённых ограничений при входе на страницу игры российского пользователя встречает сообщение о недоступности контента в регионе. Изданием Mortal Kombat 1 занимается Warner Bros. Games, материнская компания которой (медиахолдинг WarnerMedia) весной 2022 года приостановила все деловые операции с Россией, включая выпуск игр. Таким образом, нет, Mortal Kombat 1 не будет доступна в российском Epic Games Store по цене от 100 тыс. рублей. Вероятно, издатель установил такую стоимость продукта в качестве «заглушки», а магазин по ошибке запустил рекламу. Стоит отметить, что похожая ситуация прошлым летом имела место с Hogwarts Legacy — ещё одним проектом Warner Bros. Games. Страница игры открывалась и предлагала оформить предзаказ «всего» за 9999 рублей. Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиального и коллекционного изданий разблокируется уже 14-го числа. На ПК игра получит защиту Denuvo. Intel выпустила второй за несколько дней драйвер с исправлениями ошибок в Starfield
08.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила уже вторую за два дня бета-версию драйвера для видеокарт Arc. Программное обеспечение Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta призвано исправить некоторые графические ошибки в работе ролевой игры Starfield на ускорителях Intel и повысить общую оптимизацию. ![]() Источник изображения: Bethesda В примечании к новой версии драйвера компания отметила, что улучшила в Starfield (DX12) стабильность работы в различных локациях, исправила неправильное отображение стеклянных поверхностей и объектов, а также решила проблему с пропадающими бровями у персонажей. Intel пообещала и дальше повышать оптимизацию работы своих видеокарт Arc и исправлять ошибки в игре. Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. «Настоящий гений, чёрт возьми»: игрок Starfield впечатлил фанатов, провернув идеальное ограбление
08.09.2023 [15:23],
Дмитрий Рудь
Изобретательный японский игрок под псевдонимом wolfymofu в соцсети X на днях удивил сообщество фанатов Starfield дерзостью и остроумием совершённого в космической RPG ограбления. В качестве арены для своего преступления wolfymofu выбрал казино «Красная миля» (Red Mile), расположенное на планете Porrima III в системе Porrima (она же Gamma Virginis и GL 482A). Подобрав по пути небольшую корзинку, wolfymofu начал методично сбрасывать в неё разбросанные по столам так называемые кредстики (Credstick) — зелёные «флешки», содержащие внутриигровые кредиты. A very unique way of stealing lots of credits (Game physics at work) Чтобы избежать привлечения нежелательного внимания во время кражи, wolfymofu сталкивал кредиты в корзину не сам, а с помощью постороннего предмета. Игроки обнаружили этот трюк на старте раннего доступа Starfield. Наворовав достаточно, wolfymofu ретировался с корзиной в укромное место и подобрал все украденные кредстики (мелькнувшие в видео содержали от 150 до 200 кредитов каждая). А говорят, что идеального преступления не существует. Пользователей X и Reddit, где также был размещён ролик, позабавила и впечатлила находчивость wolfymofu: «Настоящий гений, чёрт возьми». Геймеры также похвалили физику Starfield, позволившую провернуть ограбление. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пиковый онлайн игры уже превысил 1 млн пользователей, а общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. В Steam выйдет V.A. Proxy — вдохновлённый NieR: Automata и DMC экшен, где можно разрубить ударную волну ядерного взрыва катаной
08.09.2023 [14:18],
Дмитрий Рудь
Независимый разработчик под псевдонимом PyroLith показал новую особенность, которая появится в создаваемом им экшене V.A. Proxy — возможность отразить ударную волну от ядерного взрыва своевременным взмахом катаны. V.A. Proxy представляет собой вдохновлённый NieR: Automata и Devil May Cry слешер в разлагающемся открытом мире, где с течением времени некогда вечная мегаструктура начала гнить изнутри, заразив большую часть фауны на поверхности. Игроки возьмут на себя роль одного из трёх мощных, но хрупких роботов S-Unit, которые остались без воспоминаний и теперь вынуждены следовать по оставленным их создателями подсказкам, чтобы разгадать тайны этого мира. Стоит отметить, что в самом начале игры парировать ядерный взрыв V.A. Proxy не позволит — сначала нужно будет максимально прокачать катану. До этого момента от ударной волны придётся прятаться в укрытии или под землёй. Помимо ядерных грибов, в V.A. Proxy придётся сражаться с противниками разных форм и размеров, включая особо гигантских и летающих роботов, а также натуральные здания (их, самой собой, тоже можно парировать). Боевая система предполагает сочетание ближнего и дальнего боя, использование в качестве помощника летающего дрона V-Unit со своими умениями (как в Automata). В ролике выше запечатлены полчаса геймплея из прошлогодней демоверсии. Сроков выхода у V.A. Proxy пока нет, зато есть страница в Steam. Разработчик обещает созданный вручную бесшовный открытый мир и сражения с «ордами врагов на бешеной скорости». Поддержка русского языка не заявлена. Россияне остались верны западным музыкальным стримингам
08.09.2023 [12:35],
Павел Котов
Музыкальные потоковые службы YouTube Music и Apple Music по итогам II квартала остались в пятёрке популярнейших в России стримингов, чему не помешали ни проблемы с доступом, ни сложности с оплатой. Это объясняется присутствием там западных новинок, считают опрошенные РБК эксперты. ![]() Источник изображений: whoalice-moore / pixabay.com Во II квартале доля YouTube Music на рынке потоковых сервисов в России составила 37 %, выяснил проект Mediascope BrandPulse — это на 16 п.п. меньше, чем за аналогичный период прошлого года, но на 4 п.п. больше, чем в I квартале. Доля Apple Music составила 12 % — на 2 п.п. ниже год к году, но на 2 п.п. выше, чем квартал к кварталу. Годовое падение сервиса «Звук» составило 7 п.п., а доля оказалась 11 %. Динамику показателей YouTube Music и «Звука» в Mediascope объяснили ребрендингом платформ. Лидером в России является «Яндекс Музыка», которая по сравнению со II кварталом прошлого года нарастила 2 п.п. и достигла доли в 73 %. «VK Музыка» увеличила долю на 4 п.п. до 67 %. «Музыка в Одноклассниках» (существует с 2011 года) показала 29 %, «МТС Музыка» (с 2016 года) — 11 %, а немецкий стриминг SoundCloud — 6 %. К сожалению, динамику этих служб в Mediascope оценить не смогли, поскольку в прошлогоднем опросе они отсутствовали. В этом году в оценку не попали Deezer и Spotify. ![]() От российских пользователей App Store в последние месяцы поступают жалобы на перебои в работе Apple Music: зависает проигрывание композиций, пропадают сохранённые треки, внезапно списываются средства. В сети МТС число пользователей Apple Music за год не поменялось, но снижение интереса к сервису всё-таки отмечается: по итогам июня–июля 2023 года трафик год к году упал на 23 %. Популярность зарубежных сервисов опрошенные РБК эксперты объясняют рядом факторов: удобством, широтой репертуара, присутствием свежих релизов и точными рекомендательными алгоритмами — российские меломаны являются продвинутой аудиторией, которая сознательно не хочет пользоваться пиратскими ресурсами и изыскивает иностранные карты для оплаты подписки. С началом украинских событий из России ушли три крупнейших мировых музыкальных лейбла, из-за чего российские платформы лишились части фонотеки и многочисленных западных релизов, а также композиций украинских и части российских исполнителей — всё это преимущественно сохранилось на зарубежных потоковых службах. Любопытно, что локальные музыкальные платформы есть всего в нескольких странах, а в России их несколько. Интересным явлением эксперты назвали популярность музыкального сервиса «Одноклассников» — у этой соцсети своя «верная» аудитория, которая отличается от аудитории других соцсетей. С момента запуска в 2011 году этот сервис трансформировался — в нём появились «Рекомендации», которыми пользуются более половины слушателей; радиостримы и возможность просмотра клипов. Десятки художников заявили, что ИИ принесёт пользу искусству, но всё же его нужно регулировать
08.09.2023 [12:34],
Дмитрий Федоров
Группа художников обратилась с открытым письмом к Конгрессу США, утверждая, что генеративный ИИ может стать полезным инструментом в сфере искусства. Они настаивают на том, чтобы творческое сообщество было вовлечено в обсуждение регулирования данной технологии. Также художники видят в ИИ инструмент, снижающий барьеры для входа в профессию, но выражают опасения относительно возможного негативного восприятия произведений, созданных при помощи искусственного разума. ![]() Источник изображения: Jackson_Toonz / Pixabay В последние годы активно обсуждается вопрос влияния ИИ на различные сферы человеческой деятельности, включая искусство. Недавно группа художников написала открытое письмо Конгрессу США, в котором аргументированно защитила применение генеративного ИИ в сфере искусства, подчеркнув, что современные технологические инструменты используются в музыке, искусстве и других медиа уже десятилетиями. В письме художники акцентировали внимание на том, что ИИ может снизить барьеры для входа в сферу искусства, традиционно доступную лишь обеспеченным людям с правильными социальными связями. Однако они также выразили опасение, что работа ИИ может быть неверно интерпретирована как простое воспроизведение существующих работ или даже как кража данных. Авторы письма призвали власти включить их в диалог о регулировании генеративного ИИ, чтобы избежать эксплуатации труда художников крупными корпорациями и другими структурами. Тем не менее, письмо также вызвало критику. Некоторые утверждают, что оно недостаточно освещает серьёзные проблемы, связанные с созданием ИИ-систем через массовое нарушение авторских прав, что позволяет компаниям использовать работы художников для коммерческой выгоды без их согласия и выплаты вознаграждений. Открытое письмо художников Конгрессу США подчёркивает необходимость баланса между инновациями и защитой прав создателей контента в эпоху цифровизации искусства. Стоит надеяться, что государство прислушается к мнению профессионального сообщества, стремящегося создать более разнообразную и представительную группу консультантов по вопросам ИИ. Киберпанковый ретрошутер Beyond Sunset в духе DOOM Eternal и Deus Ex скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер
08.09.2023 [12:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Movie Games и американский разработчик Metacorp объявили точную дату выхода в раннем доступе своего киберпанкового ретрошутера с ролевыми элементами Beyond Sunset. Как стало известно, ранний доступ Beyond Sunset стартует 8 ноября текущего года эксклюзивно в Steam. Стоимость стартовой версии не уточняется, но с полноценным релизом игра точно подорожает. На запуске раннего доступа обещают три сюжетных эпизода из пяти (от одного до трёх часов каждый), начало истории, несколько видов оружия, особые умения, большие открытые уровни и оригинальный саундтрек. События Beyond Sunset развернутся в недалёком будущем: мегаполис Сансет-Сити полон зомби, киборгов и гангстеров. Игрокам достанется роль девушки Люси, которой в обмен на утерянные воспоминания нужно стать уличным самураем. В роли Люси игрокам предстоит совмещать оружие дальнего и ближнего боя (катаной можно отражать вражеские пули), исследовать уровни, общаться с NPC, выполнять квесты и прокачивать персонажа. Согласно пресс-релизу, Beyond Sunset была вдохновлена DOOM Eternal и Deus Ex. Помимо лихорадочных сражений, игра предложит серьёзную киберпанковую историю, которая будет раскрываться через изучение окружения, диалоги и решения. В рамках августовской выставки gamescom 2023 вышла улучшенная (по сравнению с прошлой) демоверсия Beyond Sunset — она доступна в Steam до сих пор. Поддержка других языков, кроме английского, пока не заявлена. Apple устранила уязвимости, позволявшие незаметно подселять на iOS и macOS шпионское ПО
08.09.2023 [11:26],
Павел Котов
Apple выпустила обновления безопасности для iOS, iPadOS, macOS и watchOS, закрывающие уязвимости нулевого дня, которые можно было использовать для внедрения вредоносного и шпионского ПО при помощи «злонамеренно подготовленного изображения» или вложения иного формата. ![]() Источник изображения: apple.com Уязвимости закрыты в обновлениях Apple iOS 16.6.1, iPadOS 16.6.1, macOS 13.5.2 и watchOS 9.6.2. Для более старых версий — iOS 15 и macOS 12 — обновлений не было. Уязвимости под номерами CVE-2023-41064 и CVE-2023-41061 обнаружили в Гражданской лаборатории (Citizen Lab) Школы глобальных отношений и государственной политики Мунка при Университете Торонто — им присвоено общее обозначение BLASTPASS. Ошибки ПО представляют довольно серьёзную угрозу: для атаки достаточно просто отправить пользователю через iMessage специальное изображение или вложение иного формата, которое загрузится на устройство жертвы — каких-либо дополнительных действий со стороны пользователя для заражения устройства не требовалось. Поэтому такие уязвимости относятся к классу zero-click. В Citizen Lab добавили, что уязвимость BLASTPASS «использовалась для установки шпионского ПО Pegasus от NSO Group» — у израильского разработчика целый комплект эксплойтов для атак на устройства под iOS и Android. Для защиты от подобных уязвимостей, даже если они ещё не были обнаружены и исправлены, Apple внедрила в iOS и macOS так называемый «режим блокировки» (Lockdown Mode) — он, в частности, блокирует многие типы вложений и отключает предварительный просмотр ссылок, не позволяя тем самым эксплуатировать подобные ошибки. Starfield показала лучший запуск в истории игр Bethesda, но есть нюанс
08.09.2023 [10:56],
Дмитрий Рудь
С официального релиза космической ролевой игры Starfield прошла всего пара дней, а новейшее творение разработчиков из Bethesda Game Studios уже привлекло рекордное для компании количество пользователей. Как стало известно, Starfield показала самый успешный запуск в истории игр издательства Bethesda Softworks — аудитория проекта спустя всего два дня после полноценного выхода достигла 6 млн человек. Другими словами, 6 млн пользователей, опробовавших игру, Starfield достигла даже быстрее, чем в своё время это сделали такие хиты Bethesda Game Studios, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Стоит отметить, что продажам Starfield размер её аудитории не соответствует: с первого дня релиза игра доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass. Насколько успешен оказался проект в финансовом плане, неясно. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же день после полноценного релиза суммарный пиковый онлайн на всех целевых платформах превысил 1 млн игроков. В Threads заработал поиск по публикациям — пока только на английском и испанском
08.09.2023 [10:17],
Павел Котов
На платформе микроблогов Threads расширились возможности поиска по публикациям. Функция постепенно становится доступной для пользователей в «большинстве» англо- и испаноязычных стран, рассказал глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), и в ближайшее время их число увеличится. ![]() Источник изображения: Azamat E / unsplash.com Тестирование поиска по публикациям Threads стартовало чуть более недели назад в Австралии и Новой Зеландии, а до этого поиск осуществлялся только по пользователям. В ближайшее время функцию увидят в США и Великобритании, она также дебютирует в веб-версии платформы. После обновления приложения функция уже заработала у некоторых пользователей, сообщает The Verge, и реализована она несколько нестандартно: при вводе запроса в поисковую строку выдача выводит список соответствующих этим критериям пользователей, а над основной выдачей появилась дополнительная ссылка для поиска по публикациям. ![]() Источник изображения: theverge.com Meta✴ вела разработку Threads как альтернативы Twitter с начала года. Ускориться пришлось после того, как владелец Twitter принял непопулярное решение — ограничил чтение постов из-за активного парсинга контента моделями искусственного интеллекта. Threads вышла в общий доступ с минимальным набором функций, рекордными темпами набрала 100 млн пользователей и так же быстро растеряла половину. По иронии, уже через пару недель после запуска Threads также ограничила доступ к контенту, хотя и не столь жёстко. Microsoft научила Paint удалять фон изображения одним кликом мыши
08.09.2023 [10:03],
Сергей Сурабекянц
Microsoft тестирует новый инструмент удаления фона во встроенном в Windows 11 графическом редакторе Paint. Функция уже стала доступной для инсайдеров Windows на каналах Canary и Dev (версия 11.2306.30.0) и позволяет удалять фон изображения одним кликом мыши. ![]() Источник изображений: Microsoft Чтобы использовать новый инструмент, пользователю нужно открыть изображение с помощью Paint, а затем нажать кнопку удаления фона в левой части панели инструментов графического редактора (выделена красным на представленном выше скриншоте). После этого Paint автоматически определит объект изображения и удалит фон. Microsoft отмечает, что пользователь может вручную выбирать часть фона, которую хочет удалить. ![]() Добавление инструмента удаления фона в Paint сделает старый добрый графический редактор Windows значительно полезнее. Ведь именно отсутствие этого инструмента вынуждало большинство пользователей искать ему альтернативу. Многие пользователи Windows использовали Paint для быстрого и несложного редактирования изображений, такого как обрезка, изменение размера, поворот, но вынуждены были применять сторонние приложения для крайне востребованной операции по удалению фона. Использование сторонних программ требовало дополнительных действий или затрат: редактор Canva, например, предлагает удаление фона только при платном доступе, а Adobe Express не работает без создания учётной записи. Доступ к удалению фона непосредственно из Paint значительно ускорит и удешевит эту операцию. Сообщается, что в дополнение к новому средству для удаления фона Microsoft также тестирует в Paint генератор изображений на базе ИИ. В этой связи остаётся непонятным только одно: развивая встроенный в Windows графический редактор Paint, Microsoft в то же время планирует полностью удалить из операционной системы текстовый редактор WordPad, позволяющий создавать и редактировать документы с форматированным текстом, а также вставлять изображения и ссылки. Microsoft пообещала клиентам юридическую защиту, если их обвинят в нарушении авторских прав из-за использования её ИИ-продуктов
08.09.2023 [08:27],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft объявила клиентам, что готова взять на себя юридическую ответственность за любое нарушение авторских прав в отношении материалов, созданных с использованием её ИИ-решений в Word, PowerPoint и инструментах кодирования, и оплатить любые судебные издержки для коммерческих клиентов, которым предъявят иски за использование инструментов или любых результатов, созданных с помощью ИИ. ![]() Источник изображения: Pixabay «Некоторые клиенты обеспокоены риском появления обвинений в нарушении прав интеллектуальной собственности, если они будут использовать результаты, полученные с помощью генеративного ИИ, — отметили в блоге компании президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) и главный юрисконсульт Хоссейн Новбар (Hossein Nowbar), — Чтобы решить эту проблему клиентов, Microsoft объявляет о нашем новом обязательстве по защите авторских прав Copilot (Copilot Copyright Commitment)». Microsoft назвала три причины такого решения: намерение поддерживать клиентов при использовании своих услуг; понимание обеспокоенности правообладателей; а также создание ею барьеров, предотвращающих возможность получения результатов, которые бы нарушали авторские права. «Если третья сторона подаст в суд на коммерческого клиента за нарушение авторских прав из-за использования (продуктов) Microsoft Copilot или результатов, которые они генерируют, мы будем защищать клиента и готовы выплатить возмещение по любым неблагоприятным судебным решениями или из-за урегулирований, вытекающих из судебного иска, при условии, что клиент использовал ограждения и фильтры контента, которые мы встроили в наши продукты», — сообщается в блоге. Напомним, что в июне аналогичное обещание дала компания Adobe по поводу использования своего ИИ-инструмента Firefly AI. Microsoft запустила ряд сервисов генеративного искусственного интеллекта под брендом Copilot, которые были интегрированы во многие её продукты, включая Windows 11, браузере Edge, Teams, Outlook и другие корпоративные предложения. Неонуар, потусторонний мир и замедление времени: олдскульный шутер El Paso, Elsewhere в духе Max Payne получил релизный трейлер
08.09.2023 [00:29],
Юлия Позднякова
До релиза олдскульного шутера El Paso, Elsewhere осталось больше двух недель, однако разработчики из студии Strange Scaffold уже представили финальный трейлер. ![]() Источник изображений: Steam Ролик был показан на мероприятии Black Summer 2023, проведённом сайтом IGN и издательством Feardemic. В комментариях к трейлеру пользователи отметили стильную графику в духе игр времён PlayStation 1 и PlayStation 2 и интересный сверхъестественный антураж. «Max Payne 0.5 в мире нежити», — описал шутер HenryTownsmyth. В El Paso, Elsewhere игроки выступят в роли Джеймса Сэвиджа (James Savage), который должен найти и убить свою бывшую девушку — предводительницу вампиров Дракулу (Draculae), проводящую ритуал уничтожения мира. Для этого герою предстоит вернуться в родной техасский город Эль-Пасо и добраться до трёхэтажного мотеля, скрывающего под землёй ещё 46 этажей. Во время спуска протагонист попадёт в другое измерение, где столкнётся с угрозами настоящего и прошлого. ![]() Авторы обещают приключение в стиле неонуар с потусторонними локациями, стильными монологами, «изысканно оформленными флешбэками», разнообразными монстрами (оборотни, вампиры, падшие ангелы) и оружием (парные пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, колья), разрушаемым окружением и саундтреком в жанре хип-хоп, созданным при участии музыканта RJ Lake. Разработчики, по их признанию, вдохновлялись классическими шутерами, включая игры из серии Max Payne. В El Paso, Elsewhere также придётся полагаться на механику замедления времени. В режим Bullet Time можно войти, нажав кнопку или прыгнув с оружием наготове. ![]() El Paso, Elsewhere анонсировали во время трансляции Guerrilla Collective 2 E3 Showcase в июне 2021 года. Объявление даты выхода сопроводили анимационным трейлером от Demente Animation Studio. Изначально релиз планировалось устроить в 2022-м, но он был перенесён на осень этого года. Шутер выйдет 26 сентября на ПК (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена. В прошлом Strange Scaffold выпустила приключения An Airport for Aliens Currently Run by Dogs и Witch Strandings, карточную игру Sunshine Shuffle, роглайт-приключение Purgatory Dungeoneer и симулятор Space Warlord Organ Trading Simulator. Все они имеют пользовательский рейтинг выше 80 % в Steam (самая высокооценённая — первая: у неё 92 % на основе 140 рецензий). Официально представлен телефон Poco C75 — копия Redmi 14C
26.10.2024 [12:19],
Павел Котов
Xiaomi официально представила смартфон Poco C75. Бюджетная модель отличается скромными техническими характеристиками, которые вместе с дизайнерским исполнением знакомы по модели Redmi 14C. ![]() Источник изображения: Poco Poco C75 оборудован 6,88-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 720 × 1640 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м²; частота дискретизации сенсорной панели составляет 240 Гц. Смартфон работает на платформе MediaTek Helio G81-Ultra; доступны конфигурации оперативной и постоянной памяти 6/128 и 8/256 Гбайт. На задней панели Poco C75 размещена 50-мегапиксельная основная камера, на лицевой — 13-мегапиксельная. В качестве программной платформы выступает HyperOS на основе Android 14. Быстрая разблокировка производится с помощью сканера отпечатков пальцев, встроенного в кнопку питания; на корпусе имеется 3,5-мм разъём для наушников. Ёмкость аккумулятора составляет 5160 мА·ч, поддерживается проводная зарядка мощностью 18 Вт, но зарядное устройство в комплекте не поставляется. Габариты Poco C75 составляют 171,88 × 77,8 × 8,22 мм, масса — 204 г. Технические характеристики и внешний вид устройства могут показаться знакомыми, и это неслучайно — смартфон представляет собой переименованную копию представленной в августе бюджетной модели Redmi 14C. Poco C75 доступен в чёрной, золотистой и зелёной расцветках по цене $109 за версию 6/128 Гбайт и $129 за вариант с 8/256 Гбайт. OpenAI опровергла намерение выпустить ИИ-модель Orion в этом году
26.10.2024 [12:17],
Павел Котов
OpenAI заявила, что в этом году не намерена выпускать новую модель искусственного интеллекта под кодовым именем Orion. Она, как предполагается, станет продолжением актуальной GPT-4o. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «У нас отсутствуют планы выпускать модель под кодовым именем Orion в этом году. Мы планируем выпустить множество других прекрасных технологий», — заявил представитель OpenAI ресурсу TechCrunch. Ранее СМИ сообщили, что Orion, которая, как ожидается, станет новым флагманом OpenAI, будет выпущена к декабрю. При этом она дебютирует не с чат-ботом ChatGPT, а у доверенных партнёров компании — они получат к ней предварительный доступ первыми. Microsoft как главный инвестор OpenAI рассчитывает получить к ней доступ уже в ноябре. Orion является шагом вперёд по сравнению с текущим флагманом OpenAI GPT-4o. Модель, если верить неподтвержденной информации, была обучена на синтетических данных o1 — созданной OpenAI нейросетью, которая умеет рассуждать. В обозримом будущем компания намеревается продолжить разработку новых моделей семейства GPT наряду с рассуждающими нейросетями вроде o1 — они будут существовать параллельно, потому что предназначаются для принципиально разных рабочих сценариев. Впрочем, сделанное OpenAI заявление оставляет ей пространство для манёвра. Возможно, следующий флагман компании — это на самом деле не Orion. Или к декабрю OpenAI всё-таки выпустит новую модель, но она будет менее мощной, чем Orion. Boeing намерена продать космический бизнес
26.10.2024 [12:02],
Геннадий Детинич
Аэрокосмический гигант Boeing морально готов проститься с космическим бизнесом и остаться просто гигантом авиастроения. На это намекнул матёрый производственник Келли Ортберг (Kelly Ortberg), которого выдернули с пенсии и 8 августа 2024 года назначили новым исполнительным директором Boeing. «Нам лучше делать меньше и делать это лучше, чем делать больше и делать это плохо», — сказал Ортберг во время пресс-конференции на этой неделе. ![]() Источник изображения: Boeing «Очевидно, что в долгосрочной перспективе наше ядро коммерческих самолетов и оборонных систем останется в компании Boeing. Но, вероятно, есть какие-то второстепенные вещи, с которыми мы могли бы быть более эффективными или которые отвлекают нас от нашей главной цели», — заключил Ортберг. Возможно, последней каплей стала аномалия со спутником связи Intelsat 33e, изготовленном Boeing. В понедельник стало известно, что спутник неожиданно развалился на геостационарной орбите, создав облако из десятков крупных обломков. Это второй случай с этими спутниками, за проблемы которых несёт ответственность Boeing. Обломки угрожают ряду российских и китайских спутников и ситуация ещё до конца не ясна. Также компании Boeing сильно навредили проблемы с пилотируемой капсулой Starliner. Её не смогли довести до ума — до этапа сертификации NASA для доставки экипажей на МКС — даже спустя годы переносов проекта. Летом этого года капсула с трудом доставила на МКС двух астронавтов и показала при этом высокую аварийность, отчего два члена её экипажа застряли на станции до февраля 2025 года вместо ожидаемого двухнедельного полёта. В целом аудит NASA выявил тотальную безалаберность компании при изготовлении частей космических ракет. К слову, аналогично дела обстоят в самолётостроении под крылом Boeing. На фоне всего этого и постоянных колоссальных убытков компании The Wall Street Journal получила информацию, что Boeing рассматривает продажу космического подразделения компании как часть попытки изменить ситуацию. Пока эти планы находятся на раннем этапе рассмотрения и могут ограничиться сворачиванием проекта Starliner. Компания ожидает продолжить курировать свою часть работ по программе возвращения человека на Луну (на Boeing первая ступень ракеты SLS), а также изготовление спутников военного и гражданского назначения. В любом случае, продажа части бизнеса — это долгая история. Этот и следующий годы точно будут убыточными, а дальше всё будет зависеть от таланта руководителя Келли Ортберга, который свой первый рабочий день на высокой должности начал с посещения цехов и бесед с рабочими. Одному из членов экипажа SpaceX Dragon Crew потребовалась экстренная медицинская помощь — в NASA не признаются кому
26.10.2024 [11:58],
Геннадий Детинич
Стало известно, что все четверо членов экипажа корабля SpaceX Dragon миссии Crew-8, совершившего вчера посадку в океан, вместо возвращения на базу были экстренно доставлены в ближайшую больницу. Вскоре больницу покинули трое из них, а четвёртый остался под наблюдением врачей «на всякий случай». В NASA не сообщили об этом инциденте и признались только после утечки в прессу. В агентстве уверяют, что волноваться нет причин. ![]() Источник изображения: NASA В состав экипажа Crew-8 вошли трое астронавтов NASA — Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps), а также космонавт «Роскосмоса» — Александр Гребёнкин. Все они пробыли на борту МКС примерно на месяц дольше ожидаемого, что стало рекордом для полётов на «Драконах». Длительное пребывание в невесомости не ведёт к оздоровлению организма человека. Поэтому повышенное внимание к жалобам космонавтов и астронавтов — это разумная мера предосторожности. В NASA отказались раскрыть имя почувствовавшего недомогание астронавта, сославшись на медицинскую тайну. Также в агентстве предпочли не обнародовать причину его обращения к врачам. После вылова капсулы Dragon в океане все члены экипажа самостоятельно и без видимых усилий покинули её и перешли на спасательное судно. Позже в NASA сообщили, что состояние пациента стабильное и его жизни и здоровью, а также жизни и здоровью остальных участников полёта, ничего не угрожает. Apple уже испытывала на сотрудниках приложение для контроля уровня сахара в крови
26.10.2024 [10:29],
Алексей Разин
В некоторой перспективе Apple рассчитывает реализовать в своих умных часах Watch поддержку технологий измерения артериального давления и контроля за апноэ, а также неинвазивного определения уровня содержания глюкозы в крови. Последняя функция пригодилась бы страдающим диабетом, но пока Apple тестирует лишь близкие по смыслу возможности собственного ПО на сотрудниках. ![]() Источник изображения: Apple По крайней мере, Bloomberg сообщает о проходившем в этом году эксперименте на работниках Apple, которые должны были подтвердить свою предрасположенность к диабету путём сдачи медицинских анализов, а затем принять участие в тестировании приложения, позволяющего определять влияние рациона человека на содержание глюкозы в крови. Собственно замеры проводились при помощи традиционных тестеров инвазивного типа, участникам программы лишь требовалось вводить показания в приложение вместе с информацией о составе тех блюд, которые они принимали в пищу до проведения анализа крови. По замыслу Apple, такое приложение могло бы давать рекомендации предрасположенным к диабету людям о выборе тех или иных продуктов питания с учётом состояния их здоровья. За счёт таких рекомендаций можно было отсрочить возникновение сахарного диабета второго типа. Выпускать приложение в таком виде на рынок Apple не собиралась, но полученный в ходе его разработки опыт могла бы применить в будущем при создании технологий неинвазивного контроля за содержанием глюкозы в крови пользователей. В настоящий момент эксперименты с таким приложением приостановлены, поскольку специалисты Apple сосредоточились на других направлениях разработки. Отмечается, что сотрудники компании привлекались к подобным тестам и ранее, когда речь шла о прочих технологиях слежения за состоянием здоровья. Apple удалось выиграть патентный спор с Masimo, но сумма компенсации составила всего $250
26.10.2024 [07:43],
Алексей Разин
Затянувшийся конфликт Apple с производителем умных часов Masimo подразумевал взаимные судебные претензии сторон, поэтому нельзя утверждать, что Apple в нём приходилось выступать только в роли ответчика. На этой неделе суд постановил, что Masimo за счёт реализации двух моделей своих часов нарушала права Apple, а потому должна выплатить штраф в размере $250. ![]() Источник изображения: Masimo Никакой опечатки в данной сумме нет, суд в Делавэре действительно постановил, что Masimo должна Apple $250 — это минимальная сумма штрафа, установленная американским законодательством по таким спорам. Органы правосудия пришли к выводу, что устройства Masimo W1 и Freedom, к настоящему времени снятые с производства, нарушали два патента Apple. Представители последней заявили, что конечной целью данного иска было не получение денежной компенсации, а наложение запрета на продажу умных часов Masimo. Впрочем, суд данный иск в этой части удовлетворил лишь частично, не став накладывать запрет на продажу выпускаемых поныне умных часов Masimo, а ограничившись только двумя снятыми с производства моделями. Выпускаемые по сей день часы Masimo не нарушают каких-либо прав Apple на интеллектуальную собственность, как решил суд. Представителей Masimo такое решение суда удовлетворило, поскольку запрет на продажу касается только двух снятых с производства моделей часов и зарядных устройств для них. Впрочем, даже юристы Apple были удовлетворены вердиктом суда, поскольку он доказывает способность органов правосудия «защищать инновации, которые продвигает компания». Напомним, что во встречных исках Masimo обвиняет Apple не только в копировании своих технологий, касающихся возможности измерения уровня содержания кислорода в крови пользователя умных часов, но и в переманивании специалистов. Конкуренту Apple в прошлом году удалось убедить американских регуляторов запретить импорт умных часов Apple Watch Series 9 и Ultra 2 в США, поскольку их разработчик был признан виновным в нарушении патентных прав Masimo. Возобновить продажу этих часов в США компания Apple смогла только после программного отключения спорной функциональности. Masimo пришлось столкнуться с несколькими встречными исками Apple, один из которых обвинял компанию в использовании судебных претензий для продвижения собственной продукции в ущерб Apple. Nvidia второй раз за год удалось стать самой дорогой публичной компанией мира
26.10.2024 [06:58],
Алексей Разин
В июне этого года на короткое время Nvidia уже становилась крупнейшей публичной компанией в мире по величине капитализации, однако позже её обошли Microsoft и Apple, причём последняя номинально до сих пор сохраняет соответствующий статус. Однако, в ходе вчерашней торговой сессии капитализация Nvidia на миг выросла до $3,53 трлн, обойдя показатель Apple, соответствующий $3,52 трлн. ![]() Источник изображения: Nvidia Динамика курса акций Nvidia к концу торговой сессии была утрачена, торги они закрыли на уровне, соответствующем приросту курса на 0,8 % относительно предыдущей сессии ($141,54), поэтому на данный момент капитализация компании не превышает $3,47 трлн, тогда как Apple удерживается на отметке $3,52 трлн. Аналогичным приростом отметились и акции Microsoft, но капитализация этой компании не превысила $3,18 трлн. Акции Nvidia в период квартальных отчётов её основных клиентов рискуют вырасти в цене, поскольку некоторые из них должны выразить уверенность в сохранении вектора инвестиций, формируемого бумом технологий искусственного интеллекта. Только за октябрь акции Nvidia прибавили около 18 %. Этому в немалой степени способствовали заявления стартапа OpenAI о привлечении $6,6 млрд в свой капитал. Принято считать, что весомую часть этих средств создатели ChatGPT направят на закупку ускорителей вычислений Nvidia. Уверенности инвесторам в сохранении бума ИИ прибавила и квартальная отчётность Western Digital, которая продемонстрировала высокий спрос на накопители для облачных систем хранения и обработки данных, а также серверные SSD. Во вторник на этой неделе акции Nvidia успели обновить исторический максимум курса, на фоне оптимизма, сформированного квартальным отчётом TSMC — тайваньской компании, которая производит чипы для ускорителей вычислений Nvidia. В противостоянии компании с Apple за звание самой дорогого эмитента в мире решающее значение может иметь квартальный отчёт второй, который выйдет в ближайший четверг. Ожидается, что в минувшем квартале Apple нарастила выручку на 5,55 % в годовом сравнении до $94,5 млрд. Nvidia будет отчитываться за третий квартал лишь в ноябре, аналитики предрекают рост её выручки на 82 % до $32,9 млрд. Хотя по абсолютной сумме выручки Nvidia и уступает Apple почти в три раза, по динамике роста явно её превосходит. В совокупности с Microsoft эти две компании на одну пятую определяют фондовый индекс S&P 500, поэтому от их «самочувствия» во многом зависит динамика всего американского фондового рынка. С начала года акции Nvidia выросли в цене на 186 %, и пока нет поводов считать, что вектор изменения их цены существенно отклонится от существующего направления. Valve исправила штаны Разведчика синей команды в Team Fortress 2 — 17 лет они были неправильного цвета
26.10.2024 [00:23],
Дмитрий Рудь
Как правило, баги в играх стараются исправлять как можно скорее, но иногда допущенные ошибки ускользают от разработчиков годами. Именно это последние 17 лет происходило с Valve и её командным шутером Team Fortress 2. Вышедшее на днях обновление для Team Fortress 2 привлекло внимание игроков незначительным, на первый взгляд, пунктом: «Исправлен синий Разведчик, использовавший штаны неправильного командного цвета». Мысль, что один из самых заметных персонажей Team Fortress 2 все эти годы рассекал по полю боя в штанах неправильного цвета, шокировала фанатов и поставила под сомнение способность Разведчика подбирать себе гардероб. Шоку способствовало то, что многие и не замечали подвоха с Разведчиком. «Даже спустя почти 20 лет в игре продолжают чинить вещи, которые я никогда не считал сломанными», — поделился MrCheggersPartyQuiz с Reddit. Впрочем, блогер shounic заметил проблему ещё полтора года назад — персонажу не хватало всего одного слоя в файле Photoshop. К слову, из-за исправления основных штанов все альтернативные теперь не соотносятся с ними по цвету. В остальном фанаты шутят, что «в Team Fortress 2 теперь и поиграть можно» и «игра спасена» (или наоборот), а также публикуют мемы — официальный субреддит ими сейчас переполнен (один из примеров можно наблюдать на изображении выше). Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В апреле 2024-го игра получила поддержку 64 бит — обновление принесло с собой технические улучшения и необычный баг. AMD скоро представит ещё два чипа для AM4 — шестиядерные Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT на Zen 3
26.10.2024 [00:22],
Николай Хижняк
Платформа AMD AM4 дебютировала в 2017 году и похоже на покой уходить пока не собирается. Для платформы вышло уже более 140 моделей процессоров, и вскоре этот список пополнится ещё двумя модулями — шестиядерными и 12-поточными Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT. Обе новинки используют архитектуру Zen 3. ![]() Источник изображения: VideoCardz Оба чипа очень похожи друг на друга. Модель Ryzen 5 5600T обладает базовой частотой 3,7 ГГц, что на 200 МГц выше, чем базовая частота обычного Ryzen 5 5600. В свою очередь, базовая частота модели Ryzen 5 5600XT составляет 3,8 ГГц, что на 100 МГц больше, чем у Ryzen 5 5600X. Максимальная частота новинок составляет 4,5 и 4,7 ГГц соответственно. В остальном они одинаковые — по 32 Мбайт кеш-памяти L3 и TDP 65 Вт. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Оба чипа уже появились в ассортименте онлайн-платформы Amazon. Стоимость Ryzen 5 5600T составляет $186,58, модель Ryzen 5 5600XT оценивается в $192,08. С учётом того, что в настоящий момент Ryzen 5 5600X можно найти в продаже по ценам от $128 до $168, а стоимость Ryzen 5 5600 варьируется от $124 до $145, цены на новые модели не выглядят привлекательными. Даже с учётом более высокой тактовой частоты. Оба процессора поставляются с кулерами AMD Wraith Stealth. Примечательно, что компания AMD пока не публиковала информацию о новых чипах на своём сайте. По данным Amazon, новые процессоры предлагаются магазинами SpaceBound и IPC-STORE. Как пишет портал Tom's Hardware, за многие годы присутствия на торговой площадке оба зарекомендовали себя в качестве надёжных поставщиков. Возможно, AMD добавит новые чипы на свой сайт в ближайшее время. Новая статья: Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия
26.10.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия Продажи дополнения Factorio: Space Age превзошли «самые смелые» ожидания разработчиков
25.10.2024 [23:41],
Дмитрий Рудь
Вышедшее ранее на этой неделе масштабное дополнение Space Age к симулятору строительства фабрик Factorio приятно удивило разработчиков из независимой чешской студии Wube Software продажами. Напомним, релиз Space Age состоялся 21 октября. Несмотря на статус дополнения, аддон стоит столько же, сколько и основная игра — $35 (1200 рублей в российском Steam). Высокая цена, впрочем, пользователей не отвернула. Вслед за релизом расширения Factorio обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — к вечеру пятницы, 25 октября, показатель достиг 95 тыс. человек. До выхода Space Age лучшим результатом проекта были 34,7 одновременных игроков. По словам Wube Software, запуск Space Age превзошёл все, даже «самые смелые» ожидания команды. Как стало известно, к настоящему моменту продажи аддона достигли 400 тыс. копий. «Само собой, спасибо вам от всех нас. Мы не смогли бы выпустить Factorio без поддержки наших фанатов и игроков. Усердно трудимся над обработкой ваших отзывов и сообщений о проблемах, оставленных на форумах, в Reddit и Discord», — заверили авторы. Дебютировавшее на ПК вместе со Space Age обновление 2.0 доберётся до Nintendo Switch через месяц−два, а вот Space Age на гибридной консоли ждать не стоит: недостаточно оперативной и видеопамяти, а также мощности процессора. Space Age позволяет взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии. В Steam у аддона 97 % положительных обзоров. «Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе»: игроков впечатлил трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole в стиле классики Disney
25.10.2024 [23:11],
Юлия Позднякова
Издательство Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine представили новый геймплейный трейлер приключенческого хоррора Bye Sweet Carole в стиле классических мультфильмов Disney. ![]() Источник изображений: Steam В трейлере показали фрагменты сюжетных сцен и геймплея с отсылками к старым мультфильмам Disney («Белоснежка и семь гномов», «Золушка» и другие). В ролике главная героиня Лана Бентон (Lana Benton) перебралась через болото с хищными водорослями, убежала от зловещей красноглазой совы Велении (Velenia) и других жутких существ, а также превратилась в кролика, чтобы легко добраться до нужного места. События игры происходят в начале XX века. По сюжету Лана отправляется на поиски подруги Кэрол Симмонс (Carole Simmons), пропавшей из приюта «Банни Холл» (Bunny Hall), который теперь населяют дикие кролики. Животные способны открыть портал в волшебное королевство Королла (Corolla), которое пытаются уничтожить мистер Кин (Mr. Kyn), упомянутая Веления и колонии чёрных кроликов. Героине предстоит исследовать мрачную страну в поисках ответов, заручившись помощью союзников, в том числе мистера Бейси (Mr. Baesie) — марионетки с зонтиком, которым он отбивается от врагов. ![]() Над Bye Sweet Carole работает команда автора серии хорроров Remothered Криса Дэррила (Chris Darril), взявшего за основу проекта свой незаконченный прототип оригинальной Remothered. В создании игры участвуют и другие люди, приложившие руку к названной серии, в том числе актриса озвучивания Элси Лавлок (Elsie Lovelock) — голос Ланы — и композитор Лука Бальбони (Luca Balboni). В геймплейном плане Bye Sweet Carole напоминает одновременно олдскульные хорроры на выживание вроде Clock Tower и приключенческие платформеры в духе Cuphead и Forgotton Anne. Игра отрисована вручную и анимирована при помощи кинематографических техник, «вдохновлённых лучшими мультфильмами». Разработчики намерены рассказать «трогательную, но вместе с тем полную тревоги хичкоковскую историю», которая затронет тему борьбы с явлением травли. ![]() Трейлер впечатлил игроков не меньше предыдущих роликов. «Будто Clock Tower, сделанная Disney», — описал игру TheAwakerGames. «Если бы только Disney могла вернуться к своим корням в такой прекрасной манере», — мечтает Vhalior666. «Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе», — восхитился leon6257. Bye Sweet Carole анонсировали в апреле 2023 года. Изначально релиз должен был состояться до конца 2024-го, однако в августе этого года разработчики объявили о переносе премьеры на 2025-й. Отсрочка поможет улучшить анимации и сделать геймплей более напряжённым. Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. «Я последую за дофамином»: соавтор Disco Elysium рассказал о подходе к созданию новой RPG
25.10.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
Основатель Summer Eternal Арго Туулик (Argo Tuulik), последним из сценаристов Disco Elysium покинувший студию ZA/UM, в интервью VG247 рассказал о расставании с миром детективной RPG и подходе к созданию первой игры команды. По словам Туулика, как творческий человек он рад попробовать что-то новое, однако с «этической, нравственной и юридической» точек зрения «вся эта ситуация Куно не нравится». «Куно [беспокоит], как этот творческий труд мог быть отобран у него и его друзей, что работали над ним. Для Куно эта борьба ещё не окончена», — многозначительно заявил Туулик. Что касается проекта Summer Eternal, то у Туулика есть несколько несовместимых с миром «Элизиума» идей, которые интересовали его годами, но, к его счастью, он не попробовал их до того, как набрался опыта на Disco Elysium. По проторенной дорожке в Summer Eternal идти не собираются: «Вместо того, чтобы пытаться выделиться или повторить успех (ещё бы для этого какая-то формула была), я последую за дофамином. Верю, что мы сделаем нечто знакомое и новое». ![]() «Disco Elysium сформировала меня не меньше, чем я её, и я буду вечно благодарен за это», — говорит Туулик «То, что год назад казалось трагедией поколений, сегодня пахнет весной и новым началом. Вместо Disco 2, собранной на автопилоте, травмах и психостимуляторах людьми с аневризмами, мы получили несколько отчётливых художественных направлений… У меня голова идёт кругом от одной этой мысли», — поделился Туулик. Конкурировать с Disco Elysium в студии не намерены, однако свою безымянную RPG позиционируют как «культурный мегапроект», который «по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру». Intel Core Ultra 9 285K разогнали почти до 7,5 ГГц и установили несколько рекордов
25.10.2024 [21:59],
Николай Хижняк
Флагманский процессор Intel Core Ultra 9 285K новой серии Arrow Lake-S разогнали до 7488,8 МГц — почти на 1,8 ГГц выше заявленного Intel максимума частоты для этого чипа. Процессор разогнал оверклокер Elmor, используя для этого материнскую плату Asus ROG Maximus Z890 Apex и много жидкого азота. ![]() Источник изображения: TechSpot Разогнанный процессор установил несколько новых мировых рекордов производительности в различных бенчмарках, включая тест 3DMark CPU для профилей 1T, 2T, 4T и 8T (один, два, четыре и восемь потоков соответственно). Кроме того, разогнанный Core Ultra 9 285K набрал впечатляющие 60 840 баллов в бенчмарке Cinebench R23. ![]() Источник изображения: Asus Отметим, что материнская плата Asus ROG Maximus Z890 Apex использовались другими оверклокерами (BenchMarc, OGS, Dreadzone и CENS) для разгона оперативной памяти G.Skill CUDIMM DDR5 до скорости 12 066, 12 046 и 12 042 МТ/с соответственно, о чём сообщалось ранее. Долго эти рекорды не продержались. Их обогнал оверклокер Кован Янг (Kovan Yang), разогнав память Kingston Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с. ![]() Последние рекорды в различных бенчмарках (можно открыть в полном размере). Источник изображения: Asus С точки зрения тактовой частоты Elmor не превзошёл свой предыдущий рекорд, установленный в начал этого месяца. Тогда для эксперимента использовались процессор AMD Ryzen 9 9950X и материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Hero. Указанный чип энтузиаст разогнал до частоты 7,54 ГГц, благодаря чему также установил множество различных рекордов производительности в различных бенчмарках, включая Cinebench R23, Cinebench R20, Geekbench, 7-Zip и других. Процессор Core Ultra 9 285K оснащён 24 ядрами — восемью производительными P-ядрами и 16 энергоэффективными E-ядрами. Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. На каждое P-ядро приходятся по 3 Мбайт кеш-памяти L2. На каждый из четырёх кластеров по четыре E-ядра приходятся по 4 Мбайт кеш-памяти L2. Процессор поддерживает двуканальную оперативную память DDR5-5600 UDIMM или DDR5-6400 CUDIMM, обеспечивает поддержку 20 линий PCIe 5.0 и четырёх линий PCIe 4.0 (ещё 24 линий PCIe 4.0 обеспечиваются чипсетом Intel Z890 материнской платы). Создан самый маленький в мире литиевый аккумулятор — он поместится в капле воды
25.10.2024 [21:52],
Геннадий Детинич
Для целого спектра биологических применений разработан крошечный литийионный аккумулятор. Батарея в сборе помещается в каплю воды. Она может использоваться в системах для стимулирования сердечной мышцы, доставки лекарств и питания медицинских нанороботов. Аккумулятор испытан на мышах и когда-нибудь будет применён для лечения людей. ![]() Увеличенный в 50 раз для наглядности муляж «капельного аккумулятора». Источник изображения: University of Oxford В основе сверхкрошечного литиевого аккумулятора лежит биогидрогель. Добавление в раствор поверхностно-активных веществ формирует из капель биогидрогеля своеобразную гирлянду. Одни капли выполняют функцию разделителя (сепаратора), как в больших аккумуляторах, разделяющих катод и анод, а в других каплях содержатся ионы солей лития, которые при создании цепи начинают двигаться из одной капли в другую, создавая ток и разность потенциалов на противоположных концах «гирлянды». Объём каждой капли составляет всего 10 нЛ (нанолитров). Все компоненты такого аккумулятора биоразлагаемые и биосовместимые. Это подтвердили опыты на мышах, в сердечную ткань которых был помещён такой аккумулятор. В таком случае устройство предотвращает сердечную аритмию, вызванную хаотическими (болезненными) сокращениями мышц сердца. Использование такого устройства, требующего минимального хирургического вмешательства для вживления в сердечную ткань, позволит сохранять людям здоровье и жизнь, ведь сердечные аритмии — одна из частых причин смерти. ![]() По словам учёных из Оксфордского университета, придумавших «капельный аккумулятор» и подавших на него заявку на патент, такой аккумулятор может также доставлять лекарства и служить перезаряжаемым источником питания для нанороботов. Учёные снова убедились, что органика на Землю могла попасть из космоса — её молекулы засекли в ближайшей области звездообразования
25.10.2024 [21:36],
Геннадий Детинич
Учёные получили новые доказательства, что базовые органические молекулы, необходимые для зарождения биологической жизни на Земле, пришли из космоса. В окаменелостях на планете признаки клеточной органики находят в слоях возрастом 3,7 млрд лет — почти сразу после её остывания до безопасного уровня. В таком случае клеточная жизнь не успела бы развиться из обычных химических элементов. Нужны были простые органические молекулы, очевидно — из космоса. ![]() Фрагмент молекулярного облака тельца в инфракрасном диапазоне. Источник изображения: ESA Учёные давно фиксируют присутствие сложных органических молекул в межзвёздном пространстве (соединения углерода и водорода). В общем случае — это класс так называемых полициклических ароматических углеводородов (ПАУ), кольцеобразных соединений из десятков атомов. Интересно, что ранее теория не предполагала существования в межзвёздном пространстве молекул, более сложных, чем соединения из двух атомов. Наука считала, что ионизирующее излучение, особенно сильное в областях звездообразования, стабильно разрушает сложные молекулы. С появлением радиоастрономии молекулы ПАУ стали фиксироваться повсеместно, хотя одна проблема оставалась. В инфракрасном и радиодиапазоне земная наука научилась различать крупные молекулы ПАУ. Между тем для процессов зарождения биологической жизни требовались более простые молекулы. В частности, было бы желательно обнаружить, например, пирен — одну из самых маленьких молекул ПАУ, состоящую всего из 26 атомов. Пирену было бы трудно выжить в плотном ионизирующем излучении молодых звёзд в зонах звездообразования, однако его также невозможно обнаружить в диапазоне радиоволн. Тогда учёные пошли другим путём. Известно, что в соединении с цианидом пирен образует цианопирен (1-cyanopyrene, C17H9N). Цианопирен отлично регистрируется радиотелескопами, а зная распределение и соотношение цианида можно рассчитать ожидаемое количество пирена в изучаемой области пространства. ![]() Молекула пирена (чёрные атомы — углерод, белые — водород). Источник изображения: Wikimedia Учёные изучили ближайшую к Земле область звездообразования — удалённое на 450 световых лет молекулярное облако Тельца. Объём пирена, рассчитанный для этого облака холодного межзвёздного газа и пыли, превзошёл все мыслимые ожидания. Хотя в этой области множество новорождённых звёзд и процесс их формирования не прекращается, пирена — одного из базовых «кирпичиков» для зарождения биологической жизни — здесь в избытке. Это означает, что он в значительном количестве осядет на будущие планеты и, вероятно, в избытке присутствовал в облаке пыли и газа, которое впоследствии стало Солнечной системой. Кстати, пирен обнаружен в образцах с астероида Рюгу, что стало ещё одним доказательством его существования в холодных межзвёздных облаках материи. Новое открытие ещё немного укрепило гипотезу внеземного происхождения жизни хотя бы на уровне базовых органических молекул. Разработчики «Калибра» и «Ил-2 Штурмовик» устроили распродажу в Steam — игры 1C Game Studios и DLC со скидками до 90 %
25.10.2024 [20:35],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios, известная по серии авиасимуляторов «Ил-2» и условно-бесплатному командному шутеру «Калибр», объявила о старте в сервисе Steam собственной распродажи. На протяжении ближайших полутора недель пользователи Steam смогут приобрести игры 1C Game Studios и дополнения к ним со скидками до 90 %. Акция продлится вплоть до 3 ноября 2024 года. «Эта распродажа позволит вам отправиться в удивительный мир Белосветья, примерить роль вооружённого до зубов оперативника и принять участие в самых ключевых авиационных сражениях Второй мировой войны», — говорит студия. Полный каталог скидок можно посмотреть на странице распродажи, а мы приведём самые заметные предложения:
С момента основания в декабре 2012 года 1C Game Studios выросла до 240 сотрудников. Сейчас студия трудится сразу над тремя проектами: «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь» и «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2». Intel не собирается отказываться от производства чипов — назначен новый руководитель по развитию техпроцессов
25.10.2024 [20:04],
Дмитрий Федоров
Intel объявила о назначении Навида Шахрияри (Navid Shahriari) преемником Энн Келлехер (Ann Kelleher) на посту исполнительного вице-президента, руководящего разработкой техпроцессов Intel, сохраняя фокус на производстве полупроводников внутри компании. Решение принято на фоне давления со стороны бывших членов совета директоров компании и предложений о выделении производства Intel в отдельную компанию. ![]() Источник изображения: Intel Сообщение, как отмечает издание Oregon Live, подчёркивает необходимость плавного перехода управления и важность долгосрочной стратегии Intel, ориентированной на развитие производственных мощностей внутри компании. Этот шаг свидетельствует о приверженности компании к сохранению и развитию собственной производственной инфраструктуры, несмотря на усиливающееся внешнее давление с требованием разделить её производственные и операционные функции. Энн Келлехер, работающая в Intel с 1996 года, обладает большим опытом управления производством. Ранее она занимала должность менеджера фабрик в Ирландии, Орегоне, Нью-Мексико и Аризоне, а в 2020 году была назначена генеральным менеджером по развитию техпроцессов Intel. В рамках этой роли она реализует амбициозный план генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) «Пять техпроцессов за четыре года». Одним из ключевых этапов является разработка технологического процесса Intel 18A, который должен поступить в серийное производство уже в следующем году. Шахрияри начал карьеру в Intel в 1989 году и в настоящее время отвечает за разработку дизайна микросхем в штате Аризона — это жизненно важный процесс, устраняющий разрыв между архитектурой чипов, технологическими процессами и массовым производством. В рамках плана преемственности ему предстоит сосредоточиться на разработке производственных процессов. Пока неясно, когда он официально займёт новую должность и будет ли переведён в штат Орегон, где сосредоточены основные лаборатории и производственные мощности Intel. Однако ожидается, что этот процесс может занять несколько лет. «Энн никуда не собирается уходить», — заявили в Intel, отметив её значимость и необходимость планирования преемственности. Согласно официальному заявлению, Шахрияри берёт на себя новые обязанности в рамках подготовки к роли главы подразделения. Новость о преемнике появилась на фоне растущего давления на Гелсингера с целью выделения производственного сегмента Intel в отдельную компанию, по аналогии с тем, как это сделала AMD в 2008–2009 годах. Некоторые бывшие члены совета директоров даже предложили правительству США использовать $20 млрд, выделенные Intel по «Закону о чипах и науке» (CHIPS & Science Act), как инструмент для разделения компании. Однако объявление о преемственности и назначение Шахрияри на пост генерального менеджера по развитию технологий Intel указывают на желание Гелсингера сохранить компанию в прежнем виде. Бывший топ-менеджер Linux Foundation раскрыл причины изгнания российских программистов из списка разработчиков ядра Linux
25.10.2024 [19:58],
Руслан Авдеев
История с удалением имён российских разработчиков из файла MAINTAINERS ядра Linux получила продолжение. По информации ресурса Phoronix, ситуацию прокомментировал бывший член совета директоров Linux Foundation Джеймс Боттомли (James Bottomley), активно принимающий участие в разработке и по сей день. Буквально на днях в Linux-сообществе разразился скандал — из файла MAINTAINERS удалили упоминания об 11 сопровождающих. Сообщалось, что записи могут вернуть, если будут предоставлены некие документы. Событие вызвало резонанс в Linux-сообществе, многие представители которого заявили, что отсутствие чётких критериев подобных репрессивных мер в будущем может грозить злоупотреблениями и ослаблением сообщества. Позже меры утвердил и создатель ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds), подтвердив слухи о том, что изменения связаны с санкциями США в отношении России и решение не подлежит отмене. Впрочем, от подробных комментариев отказался и он. Зато ситуацию прояснил Боттомли, принеся извинения за саму форму, в которой состоялось негласное «отлучение» от Linux. По его словам, меры были приняты в отношении людей, связанных с российскими компаниями, попавшими в санкционный список OFAC SDN Министерства финансов США — такие люди не могут остаться в файле MAINTAINERS. Каким образом можно доказать непричастность к работе в подсанкционных компаниях, не уточняется. В частности, в списке оказался разработчик, который когда-то действительно был трудоустроен в попавшую под санкции компанию «Байкал Электроникс», которой ранее уже было отказано в приёме патчей для ядра. Среди других оказались, в частности, сотрудники SberDevices, NetUP, МГУ, Metrotek, «Открытая мобильная платформа» (ОС «Аврора»). Боттомли пояснил, что вся инфраструктура разработки Linux и огромное количество сопровождающих расположены в США, поэтому игнорировать законы этой страны не выйдет в любом случае. Разработчик выразил надежду, что из ядра не придётся удалять код уже добавленных патчей, и обещал посодействовать добавлению имён всех внёсших вклад в разработку Linux в файл CREDITS. Скоро юристы Linux Foundation, по его словам, должны опубликовать подробные материалы, посвящённые событиям. С дополнительными комментариями поспешил выступить известный разработчик Теодор Цо (Theodore Ts'o). Он подчеркнул, что разработчики не устанавливают правила и обязаны соблюдать существующее законодательство. Он также отметил, что между санкциями против Huawei и российских разработчиков есть разница, поскольку в США существуют разные санкционные режимы для отдельных структур и людей. Кроме того, аналогичные правила на самом деле действовали и раньше, например, в отношении авторских прав и копирайта. Sony раскрыла системные требования Horizon Zero Dawn Remastered — игрокам Horizon Forbidden West они покажутся подозрительно знакомыми
25.10.2024 [19:39],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Nixxes Software (принадлежит Sony) объявили системные требования Horizon Zero Dawn Remastered — улучшенной версии постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games. По словам создателей, они постарались добиться работоспособности Horizon Zero Dawn Remastered на широком спектре железа, поэтому подготовили конфигурации сразу для четырёх пресетов графики: от «очень низкого» до «очень высокого». Разработчики Horizon Zero Dawn Remastered также обещают множество настроек в лаунчере и самой игре, которые позволят пользователю добиться наиболее оптимального опыта для его системы. Системные требования Horizon Zero Dawn Remastered выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, высокие настройки графики)
«Очень высокие» требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
Как подметили пользователи форума ResetEra, представленные системные требования Horizon Zero Dawn Remastered почти полностью (за исключением требования к месту на накопителе) совпадают с таковыми для ПК-версии Horizon Forbidden West. Horizon Zero Dawn Remastered предложит улучшенную графику и анимации, перезаписанные диалоги, поддержку ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 3.1, а также совместимость с сохранениями из оригинальной игры. Релиз Horizon Zero Dawn Remastered ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. Владельцам оригинальной игры на ПК и PS4 (бесплатные копии из раздачи 2021 года тоже считаются) доступен платный ($10) апгрейд до новой версии. Космический корабль NASA мчится на всех солнечных парусах, несмотря на погнутую мачту
25.10.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Космический корабль NASA ACS3 (Advanced Composite Solar Sail System) был запущен 23 апреля для проверки ключевых аспектов работы солнечного паруса и отработки стратегии движения при помощи солнечного ветра. Тем не менее, без проблем не обошлось. При развёртывании паруса площадью 80 м2 одна из четырёх мачт оказалась погнута. Инженеры NASA считают, что это не помешает выполнению манёвров и другим испытаниям. ![]() Источник изображений: NASA Солнечный парус ACS3 поддерживается в раскрытом состоянии при помощи четырёх раздвижных мачт. Развёртывание паруса началось в августе, а недавно выяснилось, что текущая конфигурация конструкции не совсем соответствует запланированной. «Хотя солнечный парус полностью раскрылся до своей квадратной формы размером примерно с половину теннисного корта, команда миссии оценивает то, что, по-видимому, является небольшим изгибом в одной из четырёх штанг», — говорится в сообщении NASA. Четыре камеры на борту ACS3 направлены на четыре фрагмента солнечного паруса, поддерживаемого композитными мачтами. Парус имеет прямоугольную форму, но выглядит искажённым из-за широкоугольного объектива. Операторы миссии в настоящее время анализируют небольшой изгиб в левом углу нижнего левого изображения. ![]() Специалисты NASA предполагают, что изгиб одной из мачт произошёл во время развёртывания. Затем в результате вращения корабля этот изгиб мог частично выпрямиться. Вращение корабля возникло из-за планового отключения системы управления ориентацией с целью «приспособиться к изменяющейся динамике космического корабля по мере развёртывания паруса». Система до сих пор не была повторно активирована, поэтому ACS3 продолжает медленно вращаться. Представители NASA не видят в этом большой проблемы: «Команда миссии прогнозирует, что небольшой изгиб одной из четырёх мачт не помешает системе Advanced Composite Solar Sail System выполнять манёвры под парусом позже в ходе демонстрации технологии». На сегодняшний день солнечный парус был использован считанное количество раз. Первопроходцем в 2010 году стал японский космический корабль Ikaros, который использовал солнечный ветер в межпланетном пространстве по пути к Венере. Малый космический аппарат NASA NanoSail-D развернул свои паруса на околоземной орбите в конце 2010 года. В 2019 году некоммерческая организация Planetary Society запустила космический парусник LightSail-2. В ноябре 2022 года NASA во время лунной миссии Artemis 1 планировало запустить малый зонд с солнечным парусом NEA (Near-Earth Asteroid) Scout, но связь с ним прервалась и дальнейшая судьба неизвестна. Невозможное возможно: спустя 27 лет спидраннеры превратили главный миф Final Fantasy VII в реальность
25.10.2024 [18:53],
Дмитрий Рудь
С самого выхода оригинальной Final Fantasy VII более 27 лет назад игроки задавались вопросом: возможно ли спасти от смерти того, кому предначертано умереть? Спидраннеры доказали, что возможно. Осторожно: спойлеры. Речь, конечно, о самом известном и трагичном моменте всей Final Fantasy VII — гибели цветочницы Айрис от рук Сефирота. Годами ходили слухи, что девушку можно уберечь, спасти или даже возродить, но все они так и остались байками. Спустя почти 30 лет спидраннеры AceZephyr и Kuma в действительности обнаружили способ избежать встречи Айрис с судьбой и заодно сэкономить около двух часов при прохождении игры. Видео с демонстрацией трюка опубликовал Luzbel. Обнаруженная лазейка позволяет перескочить от Мидгара прямиком в Забытую Столицу, не расставаясь с Айрис (по сюжету она покидает отряд), и принять участие в следующей за сценой смерти Айрис (с ней же в команде) битве с боссом. Сам трюк крайне комплексный (см. получасовую инструкцию) и включает хождение по океану. Баг связан с тем, как игра хранит данные о местах на карте мира, доступных для перемещения, и пока возможен только в версии без случайных битв. Так как Final Fantasy VII не ожидает, что Айрис будет в отряде после своей гибели, то становится непроходимой, если девушка присутствует в сценах, где не должна. Спидраннеры уже работают над тем, как обойти эту проблему. Final Fantasy VII вышла в далёком 1997 году на оригинальной PlayStation, а с тех пор была портирована на все современные платформы. Ранее в 2024-м на PS5 увидела свет Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей масштабного ремейка игры. В Intel хотели поглотить Nvidia за $20 млрд в 2005 году — сегодня она стоит более $3 трлн
25.10.2024 [18:09],
Павел Котов
В 2005 году тогдашний глава Intel Пол Отеллини (Paul Otellini) обратился к совету директоров компании с неожиданным предложением — поглотить Nvidia за $20 млрд. Об этом недавно узнала газета New York Times. Сегодня стоимость Nvidia составляет более $3 трлн, а Intel — менее $100 млрд. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Некоторые члены руководства Intel допускали, что разработки Nvidia в перспективе могут сыграть важную роль в центрах обработки данных, и с современным бумом технологий искусственного интеллекта это свершившийся факт, но совет директоров выступил против идеи о поглощении «зелёных». Оно стало бы самым дорогим приобретением Intel, и в компании опасались по поводу интеграции нового приобретения. Вместо этого совет директоров Intel поддержал проект собственной графической архитектуры Larabee, которым руководил Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger), нынешний гендиректор компании. В архитектуре использовались технологии Intel x86, то есть графический процессор имел черты центрального. В итоге Intel закрыла проект, хотя позже и вернулась к графическому направлению с актуальными сегодня проектами Xe и Arc. В области ИИ Intel всё-таки провела несколько поглощений: в 2016 году это были Nervana Systems и Movidius, а в 2019 году — Habana Labs. Но ни одна из них не сравнится с тем, где сегодня оказалась Nvidia с её капитализацией на $3 трлн. Как недорогая альтернатива её ускорителям сегодня позиционируются Intel Gaudi 3, но есть мнение, что свой шанс в области ИИ компания упустила. На массовом рынке уделом Intel остаются компоненты NPU для собственных центральных процессоров. У компании был и другой шанс заранее занять место в области ИИ — в 2017 и 2018 годах она могла купить долю в OpenAI, когда это был маленький некоммерческий стартап. Но тогдашний гендиректор Боб Свон (Bob Swan) отверг сделку, заявив, что модели ИИ выйдут на широкий рынок ещё нескоро. ИИ-чат-бот Anthropic Claude научился анализировать данные — для этого он сам пишет и выполняет код
25.10.2024 [17:57],
Павел Котов
Компания Anthropic представила новый инструмент для анализа данных, который помогает её чат-боту с искусственным интеллектом Claude давать «математически точные и воспроизводимые ответы». Для этого он самостоятельно пишет код на JavaScript и выполняет его, проверяя ответы, которые он даёт пользователям. ![]() Источник изображения: anthropic.com Инструмент, который пока доступен в предварительной версии, позволяет Claude анализировать данные электронных таблиц и файлов PDF, производя вычисления и представляя результаты в виде интерактивных визуализаций. «Считайте, что инструмент анализа — это встроенная песочница кода, где Claude может выполнять сложные математические вычисления, анализировать данные и перебирать различные идеи, прежде чем дать ответ. Вместо того, чтобы полагаться только на абстрактный анализ, он может систематически обрабатывать данные — очищать, исследовать и анализировать их шаг за шагом, пока не получит правильный ответ», — рассказали в Anthropic. К примеру, менеджер по продукту может выгрузить данные о продажах и попросить Claude провести анализ показателей по конкретной стране; аналитик может отправить чат-боту ежемесячные финансовые данные и попросить его построить панель мониторинга с ключевыми тенденциями. Claude мог выполнять эти задачи и раньше, но за отсутствием механизма для математической проверки результатов его ответы не всегда были точными. Функции написания и запуска кода есть у Google Gemini и флагманских моделей OpenAI. В iOS 18.2 появилась функция защиты детей от нюдсов — она накладывает размытие на обнажёнку
25.10.2024 [17:38],
Павел Котов
Apple добавила в iOS 18.2 новую функцию, направленную на защиту нравственности и психического здоровья несовершеннолетних. Обнаружив изображение обнажённой натуры, система добавляет к нему размытие, выводит предупреждение и требует подтверждения для продолжения работы с этими материалами — необходимо ввести пароль. При этом новая функция не посягает на сквозное шифрование и не предполагает бэкдоров для органов власти ![]() Источник изображений: apple.com Функция основана на алгоритмах машинного обучения. Обнаружив материалы с обнажённой натурой, она автоматически добавляет эффект размытия, выводит сообщение о возможном деликатном характере контента и предлагает варианты дальнейших действий: выход из личной или групповой переписки, блокировку собеседника или доступ к ресурсам безопасности онлайн. Есть также возможность отправить предупреждение родителю или опекуну. ![]() На iPhone и iPad функция проводит анализ изображений в «Сообщениях», AirDrop, постерах контактов, видеосообщениях FaceTime и в «некоторых сторонних приложениях» с возможностью обмена фото или видео. Аналогичные возможности появятся на ПК, умных часах и на гарнитуре Vision Pro – потребуется установить iOS 18, iPadOS 18, macOS 15 Sequoia или visionOS 2. Функция дебютировала в Австралии, власти которой намереваются принять нормы, обязывающие техногигантов контролировать материалы, связанные с терроризмом и жестоким обращением с детьми — «там, где это технически осуществимо». В 2021 году Apple хотела развернуть на телефонах систему, которая локально анализировала бы весь контент на предмет таких материалов и автоматически уведомляла бы власти о возможных инцидентах, но возникли опасения, что это нарушит конфиденциальность пользователей, а авторитарные режимы попытаются злоупотреблять данной функцией. Год спустя компания отказалась от этой инициативы. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |