Сегодня 20 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Panasonic показала кондиционер, рисующий изображения в воздухе

Инженеры компании Panasonic поработали над одной из собственных систем наружного кондиционирования воздуха, добавив в неё возможность формировать изображение прямо в воздухе. Новинка называется Silky Fine Mist и в первую очередь позиционируется как средство борьбы с жарой.

 Источник изображения: Panasonic

Источник изображения: Panasonic

В конструкции устройства используются уникальные двухжидкостные форсунки Green AC Flex и Green AC, разработанные в Panasonic. Они используют комбинацию воды под давлением и сжатого воздуха для распыления частиц диаметром от 6 до 10 микрон, что позволяет сформировать тончайшую гладкую плоскость водяного тумана. Такой поток не кажется влажным на ощупь, но при этом обеспечивает приятную прохладу в жаркий день. По данным компании, с момент дебюта системы в 2019 году такие кондиционеры начали широко использоваться на железнодорожных вокзалах и в общественных учреждениях Японии.

Со временем инженеры Panasonic поняли, что создаваемый в процессе работы устройства водяной туман можно использовать для художественных инсталляций. В результате некоторой доработки компания добилась того, что в процессе работы кондиционера прямо в воздухе формируется какое-либо изображение. Выглядит это почти как голограмма. При этом изображение на поверхности тумана не такое чёткое, как на других прозрачных поверхностях.

Отметим, что устройство Silky Fine Mist трудно назвать компактным, поскольку оно имеет ширину и высоту около метра, а его вес 190 кг. В дополнение к этому устройство потребляет 2,4 киловатта энергии.

Китайская ракета Nebula-1 почти успешно приземлилась после тестового полёта, но в последний миг подгорела и опрокинулась

Первая ступень перспективной многоразовой китайской ракета-носителя Nebula-1 в ходе испытания 22 сентября 2024 года успешно совершила подъём на большую высоту, и почти что смогла совершить посадку, но в последний момент рухнула на землю. Весь полёт снимали с дрона, в результате чего получилось эпичное видео.

 Источник изображения: qq.com

Источник изображения: qq.com

Американская SpaceX регулярно производит запуски многоразовых ракет Falcon 9, которые производят успешные посадки первых ступеней и обеспечивают значительную экономию средств. Логично, что её успех пытаются повторить и другие компании по всему миру. Одной из них стала китайская Deep Blue Aerospace из провинции Цзянсу. В минувшее воскресенье, 22 сентября 2024 года, компания осуществила испытательный запуск с космодрома Ejin Banner во Внутренней Монголии с целью проверить работу систем ускорителя Nebula-1, а также способность первой ступени после разделения возвращаться на землю и производить посадку с включением двигателя.

Ракета оснащена двигателем Leiting-20 («Гром-20»), который работает на керосине и жидком кислороде, и может развивать тягу в 20 т. Nebula-1 успешно прошла испытания с подъёмом на высоту менее 100 м и теперь переходит на следующий этап — полёты на высоту до 100 км. Последний полёт ракеты продлился 179 с, и ей удалось выполнить 10 из 11 целей миссии. Последней, 11-й, оказалась посадка, которая прошла не по плану.

В ходе испытаний Nebula-1 произвела старт на всех трёх двигателях, и когда ракета достигла максимальной высоты, значение которой не уточняется, она переключилась только на центральный двигатель. Далее Nebula-1 снизилась; центральный двигатель уменьшил скорость при наведении на посадочную площадку, а дальше всё пошло не так, как планировалось.

Как показал послеполётный анализ, у ракеты произошёл сбой в системе управления: она выполнила посадочный манёвр и выключила двигатель, когда всё ещё находилась в воздухе. Nebula-1 рухнула на Землю, но взрыва не последовало, вероятно, потому, что к тому моменту бо́льшая часть топлива была уже израсходована. В компании Deep Blue Aerospace сообщили, что результаты испытания будут использоваться при очередном полёте в ноябре.

В октябре ожидается «замерзание» и «рассыпание» телевизионного изображения в России

В октябре из-за солнечной интерференции — зашумления телевизионного сигнала со спутника — в России ожидаются помехи на телеэкранах в виде «рассыпания» и «замерзания» картинки.

 Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

На экранах телевизоров в октябре допускается возникновение краткосрочных помех, предупредили в Российской телевизионной радиовещательной сети (РТРС). Это связано с начинающейся 27 сентября солнечной интерференцией — сезонное явление связывается с помехами при приёме телевизионного сигнала. «В течение примерно трёх недель Солнце, космический аппарат связи и наземный ретранслятор РТРС раз в сутки будут выстраиваться в одну линию. Ретранслятор, ориентированный на космический аппарат, будет принимать мощное солнечное радиоизлучение, способное заглушить полезный сигнал от спутника», — рассказали в РТРС.

Когда Солнце глушит сигнал спутника, на телеэкранах в зоне действия ретранслятора возможно возникновение помех, которые продолжаются от нескольких секунд до 22 минут в сутки. В разных регионах подобные инциденты могут продлиться до 21 октября, но не более двух недель для каждого региона. График интерференции публикуется на сайте РТРС, в «Кабинете телезрителя» и в мобильном приложении «Телегид».

Инфраструктура предполагает защиту трансляции цифрового телесигнала от солнечных аномалий, но в некоторых случаях Солнце всё равно может оказывать влияние. При его коротком воздействии допускается «замерзание» и «рассыпание» изображения на экране, и это «само пройдёт», говорят в РТРС. Чтобы приём восстановился, достаточно выключить и через пару минут снова включить телевизор или приставку; если это не поможет, потребуется заново произвести автоматический поиск телеканалов.

Выяснились цены настольных процессоров Intel Arrow Lake

Канадский розничный магазин shopRBC опубликовал на сайте цены на пять процессоров семейства Intel Arrow Lake. Стоимость возглавляющего линейку чипа Core Ultra 9 285K составила 852 канадских доллара, что соответствует 630 долларам США. Это согласуется с другой утечкой.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Ранее цены процессоров Intel Arrow Lake ненадолго опубликовал британский ретейлер LambdaTek. Старшая в линейке модель Intel Core Ultra 9 285K, по его версии, будет стоить £471,83 ($630,64); канадский магазин shopRBC оценил процессор в 852 канадских доллара ($630,6). Рекомендованная розничная цена актуального флагмана Intel Core i9-14900K на старте продаж была $589 — возможно, возглавляющий линейку Core Ultra 9 285K с официальным выходом в США будет стоить столько же.

 Источник изображения: shoprbc.com

Источник изображения: shoprbc.com

Если верить неофициальной информации, Intel Core Ultra 9 285K аналогично своему предшественнику имеет на борту восемь производительных и 16 эффективных ядер. Но геймеры, вероятно, сделают выбор в пользу более скромного Core Ultra 5 245K, который у shopRBC имеет ценник 450 канадских долларов ($333,06). Чип может похвастаться шестью P-ядрами с базовой тактовой частотой 4,2 ГГц и пиковой 5,0 ГГц, а также восемью E-ядрами с базовой тактовой частотой 3,6 ГГц и 4,6 ГГц в турбо-режиме — оптимальное соотношение производительности и цены.

К настоящему моменту о процессорах Intel Arrow Lake из неофициальных источников известно довольно много. В них будут используются те же ядра Lion Cove P и Skymont E, что и в чипах Lunar Lake, но с конфигурацией uncore, ориентированной на высокую производительность, а не максимальную эффективность как у мобильных процессоров. У чипов Arrow Lake будет более скромная графическая подсистема, но ожидается столь же мощный NPU (ускоритель искусственного интеллекта).

Марсоход NASA Perseverance почти достиг края кратера Езеро в районе вершины Замок Докс

Марсоход Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Perseverance в скором времени сможет изучить редкие обломки породы, которые появились в результате падения астероида и всё ещё находятся на поверхности. Ровер упорно продолжает двигаться к западному краю кратера Езеро под названием Замок Докс (Dox Castle), где, как предполагают учёные, находятся обломки породы, появившиеся после падения астероида.

 Изображение кромки кратера, полученное 19 марта. Замок Докс виднеется на дальнем плане в верхней части снимка / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Изображение кромки кратера, полученное 19 марта. Замок Докс виднеется на дальнем плане / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Напомним, Езеро является ударным кратером, который образовался после падения астероида. В более поздние времена в этом месте было озеро, от которого сейчас осталось лишь высохшее дно. Perseverance с 2021 года изучает кратер с целью обнаружения признаков того, что в древние времена на Марсе присутствовали живые организмы. Замок Докс расположен между областью под названием Margin Unit, которая находится на внутренней стороне обода кратера, и самим ободом. Это даёт учёным возможность изучить образцы древних пород, которые пострадали от удара астероида и были разбросаны в этом районе.

«Замок Докс станет нашим первым шансом заняться изучением обода. С помощью ровера Perseverance мы можем изучить одни из самых древних пород, обнаруженных на планете», — рассказала Маргарет Диан (Margaret Deahn), представляющая Университет Пердью в Индиане и участвующая в составлении траектории движения ровера к краю обода кратера.

 Вид на кратер Езеро со склона во время пылевой бури / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Вид на кратер Езеро со склона во время пылевой бури в августе / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Perseverance начал своё восхождение по склону Езеро в середине августа. Ровер справился с выполнением основных задач в рамках своей миссии, и теперь учёные пытаются задействовать его для исследования другого и значительно более древнего региона, чем тот, в котором находился ровер до сих пор. Марсоход также должен собрать 13 образцов грунта в этой области, которые, как надеются учёные, когда-нибудь будут доставлены на Землю для детального исследования.

Собранные ранее образцы марсоход оставил на дне кратера Езеро, где они и будут лежать, ожидая прибытия аппарата, который сможет забрать их и доставить на нашу планету. Разработку такого аппарата ведёт NASA совместно с Европейским космическим агентством (ESA), но пока сроки реализации миссии по доставке образцов с Марса не были определены.

Американские энергетики призывают строить крупные центры обработки данных рядом с электростанциями

Запрос на строительство новых центров обработки данных в связи с бурным развитием систем искусственного интеллекта, по мнению представителей энергетической отрасли США, имеет смысл удовлетворять с учётом сложностей, сопровождающих расширение сетей передачи электроэнергии. Оптимально строить новые ЦОД в непосредственной близости от электростанций.

 Источник изображения: Constellation Energy

Такие заявления сделал на этой неделе генеральный директор американской энергетической компании Constellation Energy Джо Домингез (Joe Dominguez), на которого ссылается Bloomberg. Подобный подход при внедрении проектов в сфере искусственного интеллекта уже применяет Китай, и это как раз такой случай, когда США есть чему поучиться у Поднебесной. Компания Constellation Energy вовлечена в переговоры с некоторыми клиентами, которые планируют строить центры обработки данных, потребляющие несколько гигаватт электроэнергии. Их разумно строить только в непосредственной близости от генерирующих мощностей, как отметил представитель Constellation Energy.

Ещё несколько лет назад эксперты были убеждены, что ветряная и солнечная энергетика перекроют все потребности вычислительных центров страны в электроэнергии, но теперь угольные электростанции увеличивают свой жизненный цикл, рекордно увеличивается потребление природного газа для соответствующих нужд, а использование атомных электростанций уже не вызывает у активистов такого отторжения, как раньше. Фактически, Constellation Energy недавно договорилась ради нужд Microsoft вернуть в строй одну из американских АЭС в Пенсильвании. Amazon в марте решила потратить $650 млн на приобретение центра обработки данных, расположенного рядом с другой действующей АЭС. Преимущество последнего типа источника электроэнергии заключается в том, что его мощность достаточно высока и доступна круглые сутки независимо от природных явлений и погоды.

Робот Spot компании Boston Dynamics научился отпирать замки

С момента своего появления роботы взяли на себя часть наиболее опасной и трудной работы, заменяя человека в опасной для него среде. Робот Spot компании Boston Dynamics не стал исключением, хотя по своей механике больше похож на собаку. Недавно он обрёл возможность отпирать электронные замки марки Assa Abloy, связываясь с ними по интерфейсу Bluetooth.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Данная функция весьма пригодится в тех сценариях применения робота, которые подразумевают инспектирование помещений, доступ в которые преграждается автоматическими дверьми с электронными замками. Робот сможет посылать сигнал электронным замкам, и те запустят работу исполнительных механизмов, отпирающих двери.

Идея обсуждалась разработчиками на протяжении как минимум трёх лет, но только сейчас она вплотную приблизилась к своей реализации. Теперь при передвижении между помещениями, оснащёнными автоматическими приводами дверей с электронными замками, робот сможет переходить из одного отсека в другой без необходимости ручного управления или слежения со стороны операторов.

США одобрили экологические послабления для компаний, строящих предприятия по выпуску чипов

Для компаний, намеревающихся способствовать возрождению полупроводниковой промышленности США, важны все меры поддержки, от финансовых до регуляторных. В этом контексте можно признать, что некоторые послабления в части экологического законодательства США помогут им быстрее построить предприятия без необходимости следовать жёстким требованиям. Нижняя палата парламента США недавно утвердила эти послабления.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компании, которые при строительстве предприятий в США не соответствуют требованиям экологического законодательства, могут либо не получать одобрение властей на свою деятельность, либо сталкиваться с крупными штрафами. Как отмечает Bloomberg, Палата представителей США на днях одобрила законопроект, который подразумевает исключение проектов по строительству предприятий для производства чипов из общего порядка согласования по экологической линии. Ещё прошлым летом соответствующий законопроект был одобрен Сенатом США, но поскольку он вызвал бурные дебаты в нижней палате парламента, его обсуждение затянулось. Представители Республиканской партии США пытались добиться более широкого применения послаблений, но в итоге льготы были предоставлены только компаниям, связанным с выпуском полупроводниковых компонентов.

Теперь законопроект должен быть подписан президентом США, чтобы окончательно вступить в силу. Предполагается, что послабления для компаний полупроводникового сектора позволят им быстрее возводить предприятия на территории страны, без оглядки на весьма строгие экологические требования. Чтобы проект по строительству предприятия подпадал под исключения, он должен соответствовать одному из трёх условий. Например, можно начать строительство до конца этого года, и только один из крупных проектов, финансируемых по «Закону о чипах», не соответствует этому требованию. Micron Technology не сможет в указанные сроки приступить к строительству предприятия в штате Нью-Йорк из-за необходимости пройти все этапы согласований.

Второй вариант освобождения от «экологической нагрузки» — это использовать только льготные кредиты в рамках «Закона о чипах», и не претендовать на безвозвратные субсидии от властей США. До сих пор никто из участников данной программы под это условие не попадал. Наконец, третий способ — это ограничить величину субсидии 10 % совокупных затрат по проекту. В прошлогоднем варианте законопроекта этот порог достигал 15 %.

Защитное покрытие Ceramic Shield в iPhone 16 не панацея, чехол всё ещё нужен

Компания Apple заявляет, что модели iPhone 16 стали прочнее благодаря усовершенствованному покрытию Ceramic Shield, защищающему телефон. Однако тесты на падение, проведённые страховой компанией Allstate, показывают, что Ceramic Shield не делает iPhone 16 таким уж неуязвимым.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Allstate использовала робота для имитации падения iPhone 16 Pro Max с высоты 1,8 метра. Несмотря на улучшенную защиту, удар при падении привёл к появлению крупных трещин на корпусе телефона, как при падении экраном вниз, так и при падении на заднюю панель.

 Источник изображения: Allstate

Источник изображения: Allstate

Более того, iPhone 16 Pro Max перестал включаться после падения экраном вниз с той же высоты. «Хотя iPhone 16 в целом защищён от таких неприятностей, как попадание воды, он снова оказался не готов к встрече с тротуаром, став неработоспособным после одного падения», — отмечают в Allstate.

Это несколько разочаровывает, учитывая, что Apple оснастила iPhone 16 и 16 Pro покрытием Ceramic Shield последнего поколения, которое, как утверждается, на 50 % прочнее материала прошлого года и «в 2 раза прочнее стекла любого другого смартфона». То есть, защитный чехол для iPhone 16 всё же, видимо, понадобится. При этом степень повреждений будет зависеть от того, как именно упадёт телефон.

Интересно, что тест на падение от YouTube-канала AppleTrack показал, что телефоны получают гораздо меньше повреждений при падении на боковую грань. В этом случае могут появиться небольшие вмятины и царапины на рамке, но дисплей обычно остаётся целым. При этом стоит отметить, что iPhone 16 Pro перестал включаться и получил небольшую трещину в нижней части экрана после четвёртого падения на боковую грань.

AppleTrack также провела тесты с iPhone 16 Pro и iPhone 15 Pro и обнаружила, что новая модель получила меньше повреждений стеклянного корпуса после всех испытаний. Так что похоже, что в целом Ceramic Shield действительно защищает телефон. С другой стороны, тонкие рамки 16 Pro делают экран более уязвимым к повреждениям при падении на боковую грань или угол корпуса.

На этой неделе у Земли появится вторая Луна, но маленькая и только на пару месяцев

В конце сентября Земля обзаведётся вторым естественным спутником. Им станет небольшой астероид 2024 PT5 диаметром около 11 метров, который зайдёт на орбиту нашей планеты 29 сентября и будет вращаться на ней в течение 56,6 дней, представляя собой своеобразную мини-луну. Астероид 2024 PT5 обнаружили учёные, работающие с телескопами системы Asteroid Terrestrial-impact Last Alert System, с помощью оборудования, расположенного в Южной Африке.

 Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Учёные из Университета Комплутенсе в Мадриде отслеживали траекторию полёта астероида в течение трёх недель. Полученные данные указывают на то, что астероид 2024 PT5 находится в поясе астероидов Арджуна, который вращается вокруг Солнца. Однако гравитационное поле Земли притянет астероид к планете, после чего в течение нескольких недель он будет вращаться подобно нашей Луне вокруг Земли, а затем 25 ноября вернётся на гелиоцентрическую орбиту, т.е. продолжит вращаться вокруг Солнца.

Отметим, что наблюдать за астероидом с Земли с помощью биноклей или любительских телескопов не удастся из-за небольшого размера 2024 PT5. Однако профессиональные астрономы, имеющие в арсенале более мощные инструменты, смогут следить за перемещениями космического тела. Даже после ухода с орбиты нашей планеты астероид продолжит оставаться вблизи Земли в течение нескольких месяцев. Он максимально сблизится с планетой 9 января 2025 года, после чего начнёт удаляться. В следующий раз 2024 PT5 вернётся на орбиту Земли примерно через 30 лет.

Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом

Данные берутся из публикации Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом

Гигантский технический долг и ошибки руководства завели Sonos в глубокий кризис

Ранее в этом году Sonos запустила новое приложение для взаимодействия со своими аудиосистемами. Этот релиз стал одним из самых провальных программных обновлений в истории потребительских технологий, приведя компанию к кризису, из которого она не может выйти уже более четырёх месяцев, комментирует ситуацию Bloomberg. Производитель аудиооборудования уже заявил о падении годовой выручки на $200 млн и отложил выпуск двух новых продуктов.

 Источник изображения: Oleg Bilyk/Unsplash

Источник изображения: Oleg Bilyk/Unsplash

Обновление, призванное улучшить пользовательский опыт, обернулось настоящей катастрофой в виде многочисленных багов и отсутствия базовых функций, которые были доступны прежде. В попытке разобраться в причинах провала, глава Sonos Патрик Спенс (Patrick Spence) поручил юристу компании Эдди Лазарусу (Eddie Lazarus) провести внутреннее расследование. Лазарус, известный своей работой в Верховном суде США, провёл десятки интервью с сотрудниками и изучил записи совещаний, представив свой отчёт в конце июля. Содержание отчёта не разглашается, однако, по словам источников, знакомых с ситуацией, он проливает свет на внутренние проблемы компании.

Утверждается, что одной из главных причин провала стало игнорирование руководством так называемого технического долга или долга кодинга. В программной инженерии это означает накопленные за годы проблемы, связанные с устаревшим кодом и его архитектурой. Sonos на протяжении двух десятилетий откладывал решение этого вопроса, что и привело к глобальным трудностям при разработке нового приложения. По мнению Лазаруса, у Sonos были все возможности заняться исправлением ситуации раньше, не доводя её до критической отметки.

Напомним, с выходом беспроводных наушников Sonos Ace, которые компании нужны были как «воздух и вода» в условиях замедления роста продаж после пандемии и на фоне ожиданий инвесторов Уолл-стрит, потребовалась полная переработка фирменного приложения и облачной инфраструктуры. Однако в преддверии его релиза сотрудники начали бить тревогу, предупреждая руководство о неготовности приложения. По словам очевидцев, их опасения игнорировались, а приоритет отдавался планам по привлечению новых клиентов.

 Patrick Spence. Источник изображения: Sonos

Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos

К тому же руководство, желая ускорить разработку и снизить расходы, сократило штат, в том числе специалистов по контролю качества, что только усугубило ситуацию. В итоге, компания выпустила на рынок сырой продукт, подорвав доверие клиентов и поставив под угрозу свою репутацию. Один из бывших сотрудников отметил: «Они думали, что принимают смелое решение, но это было неправильное решение».

Генеральный директор Sonos в связи с событиями даже открыл адрес электронной почты, по которому клиенты могут напрямую отправлять ему свои замечания и жалобы. С мая количество таких обращений возросло до более чем 30 000 в неделю. При этом компания обновляет приложение каждые две недели с целью вернуть функциональность старой версии, но терпение пользователей, похоже, начинает иссякать.

Аналитики не верят в «сделку века» — Qualcomm не нужна Intel целиком, да и регуляторы будут против

Потенциальная сделка по покупке Intel ускорит диверсификацию Qualcomm, но также обременит чипмейкера убыточным подразделением по производству полупроводниковой продукции, которое, вероятно, будет трудно сделать прибыльным или продать. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственные источники в рядах отраслевых аналитиков.

Сделка также столкнётся с жёстким антимонопольным контролем по всему миру, поскольку приведёт к объединению двух важнейших производителей чипов, станет крупнейшей за всю историю отрасли и приведёт к созданию гиганта, занимающего значительную долю на рынках чипов для смартфонов, ПК и серверов. Во время торгов в понедельник акции Intel выросли в цене почти на 3 %, чему способствовало появление в СМИ информации о планах Qualcomm по покупке испытывающего трудности чипмейкера. На этом фоне стоимость ценных бумаг Qualcomm снизилась на 1,8 %.

«Слухи о сделке между Qualcomm и Intel интригуют на многих уровнях и, с точки зрения чистого продукта, имеют определённый смысл, поскольку у них есть ряд взаимодополняющих продуктовых линеек. Однако вероятность того, что это произойдёт, крайне мала. Кроме того, маловероятно, что Qualcomm захочет заполучить всю Intel, а попытка отделить продуктовый бизнес от производства чипов сейчас просто невозможна», — считает основатель компании TECHnalysis Research Боб О’Доннелл (Bob O’Donnell).

Некогда доминирующая в полупроводниковой промышленности Intel переживает один из худших периодов в своей пятидесятилетней истории, во многом из-за растущих убытков контрактного производства, которое чипмейкер развивает в надежде бросить вызов TSMC. Уровень капитализации Intel впервые за три десятилетия упал ниже $100 млрд. Это произошло на фоне того, что компания не сумела воспользоваться бумом генеративных нейросетей, отказавшись от инвестирования в OpenAI. При этом уровень капитализации Qualcomm по итогам последних биржевых торгов составила около $190 млрд.

Qualcomm, одним из клиентов которой является Apple, стремится расширить свой бизнес за пределы производства чипов для смартфонов. Компания уже выпускает полупроводниковую продукцию для других отраслей, таких как автомобили и компьютеры. Однако сейчас компания всё ещё сильно зависима от рынка смартфонов, который в последние годы испытывает спад. По данным источника, гендиректор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon) лично участвует в переговорах с Intel и изучает различные возможности заключения сделки.

ASRock представила шесть игровых мониторов Phantom Gaming — 24,5–34 дюйма, до WQHD и до 280 Гц

Компания ASRock представила шесть новых игровых мониторов серии Phantom Gaming. Дебютировали модели с диагональю экрана от 24,5 до 34 дюймов. Все 27- и 34-дюймовые модели оснащены VA-матрицами. Единственная 24,5-дюмовая модель получила IPS-дисплей.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Мониторы PG34QRT3A и PG34QRT2B оснащены изогнутыми экранами диагональю 34 дюйма. Оба поддерживают частоту обновления 180 Гц и разрешение WQHD (3440 × 1440 пикселей), а также имеют яркость 500 кд/м2.

Модель PG34QRT3A является флагманской и от PG34QRT2B она отличается наличием встроенного в подставку небольшого OLED-экрана. Последний может отображать различный персонализированный контент, включая фотографии и анимированные изображения, а также информацию о системе в реальном времени (скорость интернет-соединения и температуру).

Также интересной особенностью мониторов PG34QRT3A и PG34QRT2B является наличие встроенных Wi-Fi-антенн с усилением до 7dBi, который можно подключить к материнской плате с модулем Wi-Fi и получить более качественный сигнал.

 Полные характеристики мониторов PG34QRT3A и PG34QRT2B

Полные характеристики мониторов PG34QRT3A и PG34QRT2B

Монитор ASRock PG27FRS1A предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с частотой обновления 280 Гц и разрешением 1920 × 1080 пикселей.

Модели PG27QRT2A и PG27QRT1B также оснащены 27-дюймовыми экранами. Но они поддерживают разрешение QHD и частоту обновления 180 Гц. Все три монитора обладают яркостью 300 кд/м2.

ASRock PG27FRS1A и PG27QRT2A оснащены эргономичными подставками с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона дисплея.

 Характеристики PG27FRS1A, PG27QRT2A и PG27QRT1B

Характеристики PG27FRS1A, PG27QRT2A и PG27QRT1B

Подставка модели PG27QRT1B позволяет регулировать только угол наклона. Монитор PG27QRT2A также выделяется наличием встроенной Wi-Fi-антенны с усилением до 7dBi.

Наконец модель ASRock PG25FFT предлагает плоскую IPS-матрицу с разрешением Full HD, частотой обновления 180 Гц и откликом в 1 мс.

Яркость дисплея у PG25FFT составляет 300 кд/м2. Подставка монитора позволяет регулировать только угол наклона экрана.

 Характеристики PG25FFT

Характеристики PG25FFT

Все мониторы получили по паре встроенных динамиков мощностью по 2 Вт каждый, а также 3,5-мм аудиовыходы для подключения наушников.

Видеокарты Nvidia GeForce RTX 4090 стали дорожать в Германии — их раскупают для обучения ИИ

По слухам, Nvidia анонсирует графические ускорители GeForce RTX 50-й серии в конце этого или начале следующего года. Обычно на фоне приближения новинок цена на актуальные видеокарты снижается. Но, по всей видимости, GeForce RTX 4090 не будет дешеветь. На рынке Европы и в частности в Германии уже замечен рост цен на флагманские ускорители.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

На старте продаж стоимость GeForce RTX 4090 в Германии составляла €1949, но в период с февраля по май следующего года она быстро снизилась до €1859, а позднее и до €1769. Такой была цена GeForce RTX 4090 Founders Edition на сайте Nvidia, что считается рекомендованной розничной ценой. Теперь же ситуация на рынке Германии существенно изменилась.

Немецкое издание 3DCenter заметило изменение цен и провело исследование, в рамках которого проводилось сравнение стоимости ускорителей у трёх крупных ретейлеров, которые обычно имеют большой запас продукции. В настоящее время только один из них (Alternate) продаёт видеокарты за €1959, в то время как другие подняли цены до €2304 и даже €2668. У более мелких ретейлеров можно найти карты и дешевле, но их не так много.

 Источник изображения: Geizhals

Источник изображения: Geizhals

На данный момент ни один из производителей ускорителей не сообщал о скором прекращении производства GeForce RTX 4090. В течение большей части периода, пока видеокарта находится на рынке, её запасы были в значительном избытке. Однако теперь выясняется, что большая часть скопившихся ускорителей была раскуплена компаниями и частными лицами, которым требовались производительные видеокарты для таких задач, как работа с генеративными нейросетями и обучение больших языковых моделей (LLM).

Тем не менее, на протяжении двух лет существования GeForce RTX 4090 редко можно было приобрести по цене ниже рекомендованной Nvidia. Увидев повышение цен на GeForce RTX 4090 некоторые геймеры, вероятно, задумаются о продаже своих видеокарт, чтобы подготовиться к покупке GeForce RTX 5090. Однако на данный момент неясно, когда этот ускоритель выйдет на рынок и, что более важно, сколько он будет стоить.

Завершилась самая долгая миссия на МКС — космонавты вернулись на Землю после 374 суток в космосе

Космонавты госкорпорации «Роскосмос» Олег Кононенко, Николай Чуб, а также астронавт Национально управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон (Tracy Dyson) вернулись на Землю, завершив самую длительную миссию по программе Международной космической станции. Сообщение об этом опубликовано в Telegram-канале «Роскосмоса».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«Спустя год на МКС, экипаж вернулся на Землю! Сегодня в 14:59 мск спускаемый аппарат корабля "Союз МС-25" с космонавтами Олегом Кононенко, Николаем Чубом и астронавтом Трейси Дайсон приземлился в районе казахстанского города Жезказган», — говорится в сообщении «Роскосмоса».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Олег Кононенко и Николай Чуб находились на орбитальной станции с 15 сентября 2023 года. Их миссия стала самой продолжительной по программе МКС — более 374 суток. Трейси Дайсон прибыла на МКС в марте этого года. Дольше Кононенко и Чуба в рамках одной космической миссии на орбите находились другие российские космонавты. Валерий Поляков и Сергей Авдеев, которые провели в космосе, соответственно, 438 суток в 1994-1995 годах и 380 суток в 1998-1999 годах, совершая полёты на станции «Мир».

В дополнение к этому сразу несколько рекордов установил Олег Кононенко. Он стал чемпионом по общему количеству проведённого в космосе времени 4 февраля 2024 года. В июне Кононенко стал первым человеком, находившимся в космосе более 1000 суток, а суммарный налёт космонавта на момент приземления составил 1111 суток.

Wi-Fi в российских самолётах пообещали запустить в 2027-2028 годах

Возможность подключения к Wi-Fi может появиться в самолётах российских авиакомпаний в 2027-2028 годах. Об этом рассказал генеральный директор «Аэрофлота» Сергей Александровский во время выступления на пленарной сессии форума «Цифровая транспортация».

 Спутник миссии «Рассвет-2» с поддержкой 5G компании «Бюро 1440». Источник изображения: Минцифры РФ

Спутник миссии «Рассвет-2» с поддержкой 5G компании «Бюро 1440». Источник изображения: Минцифры РФ

«Коллеги из Минцифры обещали в 2027-2028 году. Безусловно, мы этого ждём, соответствующее соглашение подписали, и пассажиры, думаю, хотят», — приводит источник слова господина Александровского. Он также отметил желание сделать доступ к Wi-Fi бесплатным для пассажиров.

Ранее в этом году глава Минцифры Максут Шадаев сообщил, что проект по предоставлению доступа в интернет в самолётах реализует компания «Бюро 1440», входящая в состав «ИКС холдинга». В настоящее время компания работает над созданием низкоорбитальной спутниковой группировки, которая будет использоваться для предоставления услуг широкополосного доступа в интернет с глобальным покрытием с 2027 года.

Согласно имеющимся данным, в состав спутниковой группировки «Бюро 1440» войдут более 900 телекоммуникационных аппаратов. Несколько тестовых спутников связи уже доставлены на орбиту. Последняя партия из трёх спутников «Рассвет-2» была запущена на орбиту в мае. На них были успешно протестированы ключевые технологии для будущего сервиса связи — терминалы лазерной связи и бортовой радиотрансляционный комплекс по протоколу 5G NTN

Помимо России, спутниковый интернет от «Бюро 1440» будет доступен более чем в 70 странах. По данным источника, реализация этого проекта обойдётся примерно в 445 млрд рублей.

Представлен смартфон Tecno Spark 30 Pro — есть и версии в стиле Трансформеров

Компания Tecno без лишнего шума анонсировала смартфоны Spark 30. Вместе со стандартной моделью на рынок выйдет более производительный Spark 30 Pro. Оба устройства будут доступны в разных цветовых вариантах, а также в версии, выполненной в стиле Трансформеров.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Аппарат Spark 30 Pro оснащён 6,78-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1700 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера расположена на тыльной стороне корпуса. Она объединяет 108-мегапиксельный сенсор с датчиком AI Camera, который, вероятно, представляет собой датчик глубины.

За производительность в Spark 30 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Helio G100, который на данный момент является самым производительным чипом с поддержкой только LTE. При этом реализована возможность работы в сетях 4.5G (LTE Advanced), которые обеспечивают более высокую скорость передачи данных по сравнению со стандартным 4G. Смартфон поставляется с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт.

Разработчики реализовали в Spark 30 Pro поддержку функций на основе искусственного интеллекта, включая инструменты для редактирования изображений, голосовой помощник на базе нейросети Google Gemini, а также приложения AI Wallpaper и AI Artboard для настройки стиля интерфейса в соответствии с предпочтениями пользователя. В качестве программной платформы задействована Android 14 с оболочкой HIOS.

Смартфон имеет толщину 7,4 мм и оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Стереоподсистема включает в себя пару динамиков с поддержкой Dolby Hi-Res Audio. В конструкции предусмотрены NFC-чип и инфракрасный порт, который может пригодиться для управления бытовой техникой.

Базовый Spark 30 выполнен в чёрно-желтых цветах в стиле Bumblebee, тогда как корпус Spark 30 Pro выполнен в синем, красном и серебристом цветах в стиле Optimus Prime. Обе версии в стиле Трансформеров будут поставляться с фирменной атрибутикой. Spark 30 Pro также доступен в чёрном и белом цветовых вариантах. Стоимость новинок ещё не была озвучена.

Байден и Моди договорились о строительстве фабрики чипов в Индии

США и Индия достигли соглашения, в рамках которого в южноазиатской стране будет построен новый завод по производству полупроводниковой продукции. Об этом сказано в официальном сообщении Белого дома, опубликованном после встречи президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) и премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi), которая прошла в минувшие выходные в штате Делавэр, США.

 Источник изображения: Brendan Smialowski/AFP/Getty Images

Источник изображения: Brendan Smialowski/AFP/Getty Images

В сообщении сказано, что новый завод будет выпускать полупроводниковую продукцию для использования в инфракрасных приборах, а также чипы на основе нитрида галлия и карбида кремния. Создание предприятия стало возможным благодаря «Индийской полупроводниковой миссии», а также «стратегическому технологическому партнёрству между Bharat Semi, 3rdiTech Inc. и Космическими силами США».

Стратегическое геополитическое положении Индии в Азии привлекло внимание к стране и её возможностям в технологической индустрии. Последние годы Моди неоднократно позиционировал свою страну в качестве альтернативы Китаю, и это уже принесло определённые результаты. К примеру, Apple и Samsung перенесли часть производственных мощностей из Китая в Индию. На этом фоне Индия продолжает двигаться к тому, чтобы расширить свой сектор электроники до $500 млрд к концу десятилетия.

В дополнение к этому страны объявили о планах по финансированию проектов, «катализирующих развитие внутренней цепочки поставок чистой энергии в Индии» на общую сумму в $1 млрд. В рамках своей поездки в США Моди примет участие в ежегодном саммите Quad, проведёт двусторонние переговорами с лидерами нескольких стран, а также выступит на Генеральной Ассамблее ООН и встретится с руководителями американских технологических компаний.

Полностью беспилотные грузовики начали курсировать между Москвой и Санкт-Петербургом

Сегодня состоялась торжественная церемония, посвящённая запуску движения полностью беспилотных грузовых автомобилей по трассе М-11 «Нева», соединяющей Москву и Санкт-Петербург, пишет ТАСС. В церемонии запуска, проведённой в рамках форума «Цифровая транспортация», принял участие вице-премьер РФ Виталий Савельев.

 Источник изображений: Минтранс России

Источник изображений: Минтранс России

«В июне прошлого года мы начали беспилотные грузоперевозки между двумя столицами. На маршрут вышли автономные тягачи. Сначала на трассе работало три автомобиля, а за год их число увеличилось до 22. Они проехали более 3 млн км и перевезли свыше 330 тыс. м3 груза. К концу года автопарк вырастет до 43 машин, а в следующем году составит уже 93 автомобиля», — сообщил вице-премьер.

Как сообщает ТАСС, в рамках проекта осуществляется перевозка грузов таких компаний, как «Национальный перевозчик», «Глобалтрак», «ПЭК», Х5, «Магнит», «Газпромнефть-Снабжение» и Wildberries.

Беспилотные грузовики начали осуществлять перевозки по трассе М-11 «Нева» летом 2022 года, в рамках проекта «Беспилотные логистические коридоры», предложенного Минтрансом России и бизнесом весной 2021 года. Для запуска эксперимента правительство РФ одобрило введение экспериментального правового режима (ЭПР) на участке трассы М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом, который позволяет протестировать все аспекты внедрения технологий, нормативно-правовое регулирование и бизнес-модели. За рулём всё это время находились страхующие водители. В августе этого года действие ЭПР было распространено на трассы М-12 «Восток» и ЦКАД.

Seasonic выпустила блок питания PRIME PX-2200 мощностью 2200 Вт за $500

Компания Seasonic выпустила блок питания PRIME PX-2200 мощностью 2200 Вт. Новинку впервые показывали на выставке Computex 2024 летом этого года.

 Источник изображений: Seasonic

Источник изображений: Seasonic

Производитель заявляет для PRIME PX-2200 соответствие стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Блок питания имеет сертификацию 80 Plus Platinum EU 230 V, указывающую на его высокую энергоэффективность.

В оснащение PRIME PX-2200 входят два разъёма питания 12V-2x6 для видеокарт. В БП используются высококачественные и надёжные японские алюминиевые электролитические конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 °C. Компоненты блока питания охлаждаются 135-мм вентилятором.

Блок питания обладает защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), а также защитой от превышения силы тока (OCP).

PRIME PX-2200 поставляется с богатой комплектацией: в коробку производитель поместил множество кабелей питания, держателей кабелей, а также тестер и сумки для БП и для кабелей. На БП производитель предоставляет 12-летнюю гарантию.

В Китае Seasonic PRIME PX-2200 уже доступен. Продажи новинки в Европе и остальном мире начнутся до конца текущего месяца, а в США он появится в октябре. Стоимость блока питания в Европе составит €579,90, в остальном мире — $499,99.

Mercedes-Benz разогнал свой автопилот третьего уровня до 95 км/ч

Способность современной автоматики управлять транспортными средствами без вмешательства человека ограничена рядом условий, и скорость движения является одним из них. Mercedes-Benz удалось поднять предел скорости при движении в автоматическом режиме с 60 до 95 км/ч, сняв требование на применение автопилота третьего уровня только в условиях городских пробок.

 Источник изображения: Mercedes-Benz

Источник изображения: Mercedes-Benz

По сути, как отмечает сайт ComputerBase.de, скоро системой Drive Pilot этого немецкого автопроизводителя можно будет пользоваться не только в пробках при движении со скоростью не более 60 км/ч в крайнем правом ряду. Во-первых, автоматика после обновления ПО способна управлять машиной на скорости до 95 км/ч. Во-вторых, автопилот третьего уровня по классификации SAE в исполнении Mercedes-Benz подразумевает, что водителю нет нужды при активации данной функции постоянно следить за дорогой или держать руки на руле. Ему и ранее дозволено было при движении в пробках откинуться для отдыха, играть на бортовом компьютере или просматривать видео.

К концу текущего года Mercedes-Benz завершит испытания новой версии Drive Pilot, которая поднимет предел скорости до 95 км/ч в автоматическом режиме управления. После одобрения со стороны властей такое обновление начнёт распространяться на клиентских машинах в начале 2025 года. Правда, одно важное ограничение всё же сохраняется — перед пользователем такой системы должен двигаться другой автомобиль, играющий роль «ведущего». Расстояние до такой машины при движении по загородным шоссе должно измеряться сотнями метров, и активировать автопилот удастся только в крайней правой полосе. Кстати, рубеж в 95 км/ч выбран не случайно: специалисты Mercedes-Benz просто прибавили к типичной для грузовиков на немецких трассах скорости 80 км/ч погрешность в 15 км/ч, чтобы позволить автопилоту легковой машины следовать за таким «ведущим» в пределах одной полосы.

К концу десятилетия Mercedes-Benz стремится поднять скорость движения на автопилоте до 130 км/ч. Обновление Drive Pilot достанется всем владельцам совместимых машин марки бесплатно и дистанционно, хотя при заказе машины сама такая опция стоит 5950 евро. Поскольку возможность её работы зависит от некоторых других особенностей комплектации, в реальности покупателю приходится за доступ к автопилоту переплачивать до 11 000 евро. Дорожные работы, туннели или сложные погодные условия являются ограничениями для работы системы, поэтому рассчитывать на активацию Drive Pilot в любой ситуации не приходится. Включение системы приводит к отображению символа «A» на приборной панели, если предельная скорость передвижения в автоматическом режиме достигает 60 км/ч, в случае её увеличения до 95 км/ч на панели будет высвечиваться символ «A+». Активировать систему можно клавишами на рулевом колесе.

Автопилот третьего уровня в исполнении Mercedes-Benz подразумевает, что водителю не требуется следить за дорогой во время его активности или держать руки на руле. Однако, автопроизводитель при необходимости манипуляций в электронном устройстве рекомендует осуществлять их через интерфейс бортовой мультимедийной системы, поскольку держать смартфон между лицом и рулевым колесом небезопасно: при столкновении он может быть придавлен к лицу подушкой безопасности с большой силой. В случае необходимости взаимодействия со смартфоном его лучше держать справа в стороне.

 Источник изображения: ComputerBase.de

Источник изображения: ComputerBase.de

При необходимости передачи управления обратно водителю бортовая автоматика Mercedes-Benz даёт ему 10 секунд на подтверждение готовности сделать это. Если требования системы игнорируются, машина будет издавать различные звуковые и визуальные сигналы, после чего подтянет ремень безопасности и плавно остановится в той же полосе движения, включив аварийную сигнализацию и вызвав экстренные службы. В такой ситуации автоматика будет считать, что водитель плохо себя чувствует и не в состоянии взять управление на себя. Кстати, об активности автоматики окружающим будут сигнализировать светодиодные полоски бирюзового цвета, продублированные в передней и задней светотехнике, а также боковых зеркалах. На уровне законодательства использование таких сигналов пока не утверждено, но Mercedes-Benz утверждает, что испытания подтвердили уместность подобной сигнализации.

GPU ограничивают свободу программирования, поэтому в сфере ИИ появятся и другие чипы — Лиза Су

Графические процессоры, первоначально созданные для построения трёхмерных изображений, неплохо проявили себя в сфере ускорения параллельных вычислений. В эпоху бурного развития систем искусственного интеллекта они оказались очень востребованы. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) ожидает, что лет через пять ситуация начнёт меняться, и достойное применение в сфере ИИ найдут не только GPU.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Своими соображениями она поделилась с изданием The Wall Street Journal. «Сейчас GPU являются архитектурой выбора для больших языковых моделей, поскольку они весьма эффективны в параллельных вычислениях, но при этом они дают лишь ограниченную свободу программирования. Верю ли я, что они останутся предпочтительной архитектурой через пять с лишним лет? Думаю, что всё изменится», — заявила генеральный директор AMD. По её мнению, лет через пять от GPU никто отказываться не будет, но растущую популярность обретут компоненты для систем ИИ другого рода. Более узконаправленные чипы окажутся меньше, дешевле и продемонстрируют более высокую энергетическую эффективность.

Примеры подобных чипов существуют уже сейчас. Облачные гиганты типа AWS (Amazon) и Google разрабатывают их для собственных нужд, используя в типовых сферах применения. GPU остаются более универсальными вычислительными средствами, но оптимизировать их энергопотребление и снизить себестоимость из-за постоянной необходимости увеличения производительности проблематично. Broadcom уже помогает Google создавать специализированные чипы, и таких примеров будет становиться только больше.

Для разработчиков профильных ускорителей важно чувствовать конъюнктуру рынка и находить нужный баланс между гибкостью программирования и эффективностью работы чипов, а также обеспечивать совместимость с используемой программной экосистемой. Если специализация чипов станет узконаправленной преждевременно, это может принести разработчику большие убытки. Лиза Су добавила, что для вычислений нет универсальных решений, которые подошли бы всем. По её словам, с GPU в будущем станут соседствовать и другие архитектуры, всё просто будет зависеть от эволюции моделей.

Samsung Display построит во Вьетнаме завод по производству OLED-дисплеев

Южнокорейский производитель электроники Samsung Display планирует инвестировать в этом году $1,8 млрд в строительство завода по производству OLED-дисплеев для автомобилей и технологического оборудования, который будет расположен в промышленном парке Йенфонг в провинции Бакнинь на севере Вьетнама, пишет Reuters со ссылкой на заявление правительства Вьетнама, опубликованное в воскресенье.

 Источник изображения: Samsung Display

Источник изображения: Samsung Display

Договорённость об инвестициях была достигнута в ходе встречи премьер-министра Вьетнама Фам Минь Чиня (Pham Minh Chinh) и генерального директора Samsung Vietnam Чой Джу Хо (Choi Joo Ho).

Согласно местным СМИ, в воскресенье властями Бакниня и Samsung Display также был подписан меморандум о взаимопонимании по данному проекту, благодаря которому общий объём инвестиций Samsung в Бакнинь увеличится до $8,3 млрд с нынешних $6,5 млрд.

За последнее десятилетие Вьетнам превратился в один из самых привлекательных производственных центров для компаний по производству электроники, отметило Reuters. По словам гендиректора Samsung Vietnam, южнокорейская компания открыла здесь шесть производственных предприятий, один научно-исследовательский центр и одно торговое представительство с совокупными инвестициями в размере $22,4 млрд.

Ранее о планах разместить во Вьетнаме производство заявил американский поставщик оборудования для выпуска чипов Lam Research.

Экран iPhone 16 Pro регулярно игнорирует некоторые касания и жесты, жалуются пользователи

Всё больше пользователей жалуются на проблемы с отзывчивостью экрана iPhone 16 Pro. Они сталкиваются с тем, что сенсорный экран периодически не реагирует на нажатия и свайпы, что заметно при выполнении разных действий, таких как прокрутка экрана, нажатие кнопок или набор текста на виртуальной клавиатуре.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Предполагается, что данная проблема связана с программной ошибкой и не является результатом какого-то аппаратного дефекта. По данным источника, причиной сбоя может являться алгоритм отклонения случайных нажатий, реализованный в iOS. По всей видимости, он настроен слишком чувствительно, из-за чего периодически отклоняет намеренные нажатия пользователя, принимая их за случайные.

Некоторые владельцы iPhone 16 Pro отмечают, что проблема с отзывчивостью экрана возникает, когда один из пальцев руки находится рядом с элементом управления камерой в правой части экрана. Вероятно, проблема затрагивает все края экрана и усугубляется тем, что у новых iPhone 16 Pro как никогда тонкие рамки. Из-за этого чаще возникают ситуации, которые могут расцениваться алгоритмом, как случайное касание, после чего непродолжительное время отклоняются любые нажатия.

Отмечается, что проблема может возникнуть, когда пользователь естественным образом держит телефон на ладони, обхватив пальцами боковые грани устройства. Чаще проблема с отзывчивостью экрана возникает при взаимодействии со смартфоном без чехла. По всей видимости, сбой возникает только когда устройство разблокировано, и пользователь взаимодействует с экраном. Жалобы поступают от владельцев iPhone 16 Pro с iOS 18 и бета-версией iOS 18.1. Скорее всего, Apple сумеет решить эту проблему с помощью обновления программного обеспечения.

Microsoft представила Recall — функцию записи всех действий пользователя в Windows 11

Компания Microsoft представила новую функцию для Windows 11 под названием Recall. Этот инструмент отслеживает и фиксирует все действия пользователя на компьютере. Благодаря этому пользователь всегда может вернуться к выполнению задач или просмотру сайтов, с которыми взаимодействовал ранее.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Область действия функции Recall, которую Microsoft также называет AI Explorer, весьма обширна. Она используется для регистрации действий пользователя в приложениях, во время онлайн-бесед, в процессе просмотра веб-сайтов и др. Инструмент Recall отображает на временной шкале, похожей на Timeline из Windows 10, фактически все действия пользователя в Windows 11. Используя ИИ-поиск пользователь может делать запросы на естественном языке, чтобы найти какую-то интересующую его информацию из прошлого.

Функция Recall будет работать не на каждом компьютере с Windows 11. Для её нормальной работы потребуется современный компьютер на базе производительного процессора со встроенным нейронным сопроцессором (NPU), который обеспечивает работу функций на основе ИИ. К примеру, новая функция будет работать на устройствах с Arm-чипами Qualcomm Snapdragon X Elite, которые появятся на рынке позднее в этом году.

Для запуска функции Recall потребуется наличие на компьютере SSD объёмом не менее 250 Гбайт, причём свободного места должно быть не менее 50 Гбайт. По умолчанию для записи данных Recall на компьютере с диском на 256 Гбайт будет выделено 25 Гбайт, это позволит сохранять информацию в течение примерно трёх месяцев. Пользователь может расширить объём доступного для хранения данных места в настройках компьютера. Старые данные будут автоматически удаляться для записи новых, как только закончится объём выделенного для хранения пространства.

Microsoft обещает пользователям, что проиндексированная с помощью Recall информация останется конфиденциальной и будет храниться локально на устройстве. Пользователь может приостанавливать индексацию или удалять уже записанные данные. В случае необходимости эту функцию можно будет отключить полностью.

Флибустьеры поневоле: в 2024 году почти три четверти российских игроков оказались пиратами

Исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова в разговоре с изданием «Известия» рассказала о возросшем уровне пиратства среди российских геймеров.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В прошлом июле исследование XYZ School показало, что уровень игрового пиратства в России из-за санкций достиг 69 %. Чуть более половины (51 %) опрошенных геймеров в 2022 году стали пиратствовать чаще, чем ранее.

Согласно новым изысканиям XYZ School, в 2024 году пиратами оказались почти три четверти российских геймеров — 74 %. В среднем каждый из них скачал видеоигр на 6800 рублей, а чуть более половины (54 %) — не более трёх копий.

По данным XYZ School, за первый квартал 2024 года российские геймеры загрузили контента на 118 млрд рублей. Легальный же рынок оценивается в 49 млрд рублей — его возглавляют Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 На фоне высокого уровня пиратства растёт и легальный рынок — об этом сообщают Ozon и «М.Видео–Эльдорадо» (источник изображения: PlayStation)

На фоне высокого уровня пиратства растёт и легальный рынок — об этом сообщают Ozon и «М.Видео–Эльдорадо» (источник изображения: PlayStation)

По мнению экспертов, российские геймеры прибегают к пиратству вынужденно: уход из страны крупных компаний, экономические санкции и блокировка международных платёжных систем заметно осложняют легальные приобретения.

Адвокат Екатерина Ткач считает, что для борьбы с пиратством в России недостаточно юридических мер (вроде личной ответственности): нужно подойти к вопросу и с экономической стороны (например, ввести новые способы монетизации игр).

В апреле Юсова прогнозировала, что из-за отсутствия «крупных релизов» российский игровой рынок в 2024 году сократится по сравнению с 2023-м (161 млрд рублей) и достигнет 120–140 млрд рублей.

«Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда»: релизный трейлер MultiVersus взбудоражил фанатов перед воскрешением игры

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из студии Player First Games представили кинематографический релизный трейлер своего условно-бесплатного платформенного файтинга MultiVersus.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, MultiVersus предлагает управлять героями и злодеями из различных франшиз Warner Bros. Бета-версия уже включала два десятка персонажей, а с полноценным релизом их станет ещё больше.

Кинематографический трейлер MultiVersus длится три минуты и представляет собой трёхмерный анимационный мультфильм с участием узнаваемых личностей, в том числе новых для игры.

В преддверии релизного трейлера разработчики подтвердили Джокера из комиксов DC (Бэтмен в игре уже есть), а теперь — Джейсона Вурхиза из «Пятницы, 13-е» и агента Смита из «Матрицы».

Кроме того, в трейлере мелькает несколько предметов, указывающих на будущих новичков MultiVersus — трезубец (Аквамен), катана (Самурай Джек), метла (Злая Ведьма Запада), плюшевый осьминог («Суперкрошки») и так далее.

 Бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го, после чего игру временно закрыли

Бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го, после чего игру временно закрыли

Зрители в комментариях остались в восторге от анимации, озвучки и тизеров персонажей. «Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда», — поделился пользователь Naxdy.

Финальная версия MultiVersus выйдет 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит графику на Unreal Engine 5, новый сетевой код (ради него игру пересобрали «с нуля») и PvE-режим «Разломы».

ChatGPT показал сильнейший в истории скачок выручки у мобильного приложения после запуска GPT-4o

Запуск OpenAI флагманской модели GPT-4o привёл к самому большому за всю историю росту доходов компании от мобильных устройств, хотя сама модель находится в свободном доступе в Сети. GPT-4o умеет обрабатывать текст, речь и видео, и эмоционально реагирует голосом в реальном времени. Согласно данным аналитической компании Appfigures, это нововведение подталкивает всё больше пользователей к переходу на платную подписку ChatGPT Plus.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Хотя OpenAI заявила, что генеративная модель GPT-4o будет доступна пользователям бесплатно, это обещание не распространяется на пользователей приложения ChatGPT на мобильных устройствах. Для использования последней версии чат-бота им придётся оформить ежемесячную подписку ChatGPT Plus за $19,99.

Это решение OpenAI породило повышенный спрос на подписку среди мобильных пользователей и привело к самому большому за всю историю росту доходов OpenAI от мобильных устройств. По информации Appfigures, чистый доход от мобильного приложения ChatGPT увеличился на 22 % в день запуска GPT-4o и продолжил рост в последующие дни. Чистый доход от приложения на следующий день после запуска GPT-4o составил $900 000, что почти вдвое превышает средний дневной доход в $491 000. Цифры дохода указаны после уплаты комиссионных Apple и Google.

 Источник изображения: Appfigures

Источник изображения: Appfigures

На прошлой неделе, с понедельника по пятницу, мобильное приложение ChatGPT заработало $4,2 млн выручки в App Store и Google Play. Это самый большой скачок доходов, который когда-либо демонстрировало приложение. Резкое увеличение выручки показывает наличие реального потребительского спроса на новейшие ИИ-технологии, даже если это дороже, чем подписка на Netflix. По мнению экспертов, эта тенденция в дальнейшем сохранится или даже усилится.

Подписка требует жертв: инсайдеры предупредили о подорожании Game Pass из-за Call of Duty

Окружённое слухами появление следующей игры из серии военных шутеров Call of Duty в подписке Game Pass уже на запуске отразится и на самом сервисе Microsoft. Об этом сообщают сразу несколько инсайдеров.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, недавно издание The Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщило, что Microsoft всё-таки планирует добавить новую Call of Duty в Game Pass прямо со старта продаж.

Источники портала The Verge в начале мая докладывали, что в Microsoft обсуждали добавление Call of Duty в Game Pass со дня релиза в обмен на очередное повышение стоимости Game Pass Ultimate.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как подтвердили инсайдеры shinobi602, NateDrake и eXtas1s вслед за отчётом The Wall Street Journal, на фоне появления Call of Duty в Game Pass подписку ждут заметные изменения.

По данным eXtas1s, упомянутые перемены связаны «по большей части» с Call of Duty. NateDrake добавляет, что Microsoft собирается повысить цены на существующие тарифы и ввести новые.

 Источник изображения: X (eXtas1s)

Источник изображения: X (eXtas1s)

В настоящее время Microsoft предлагает месяц PC Game Pass за $10, Xbox Game Pass — за $11 и Xbox Game Pass Ultimate — за $17. С прошлой осени компания также продаёт подписку Xbox Game Pass Core ($10 за месяц, коллекция из трёх десятков игр).

Предполагается, что следующая Call of Duty получит подзаголовок Black Ops 6 / Black Ops Gulf War и будет анонсирована в мае. Полноценная презентация игры пройдёт 9 июня после Xbox Games Showcase 2024, а релиз ожидается в конце октября.

OpenAI отключила в ChatGPT голос Sky из-за удивительного сходства с голосом Скарлетт Йоханссон

Голос Sky стал доступен в ChatGPT сразу после запуска голосовых функций чат-бота в сентябре 2023 года наряду с ещё четырьмя вариантами озвучения: Breeze, Cove, Ember и Juniper. Особую значимость эти функции приобрели после презентации новой модели ChatGPT-4o, сделавшей голосового помощника более выразительным. После многочисленных сообщений о сходстве тембра и интонаций Sky с голосом Скарлетт Йоханссон, разработчик ChatGPT компания OpenAI «поставила голос Sky на паузу».

 Источник изображения: kinopoisk.ru

Источник изображения: kinopoisk.ru

«Мы считаем, что голоса ИИ не должны намеренно имитировать характерный голос знаменитости — голос Sky не является имитацией Скарлетт Йоханссон, а принадлежит другой профессиональной актрисе, использующей свой собственный естественный голос», — заявил сегодня утром представитель OpenAI.

По утверждению OpenAI, подбор голосов проводился в течение пяти месяцев с участием профессиональных актёров озвучения, кастинг-директоров и отраслевых экспертов. Из соображений конфиденциальности имя актрисы, чей голос так похож на голос Йоханссон, компания не раскрывает.

Технический директор OpenAI Мира Мурати опровергла утверждение, что имитация голоса Йоханссон была преднамеренной. Однако, судя по сообщению генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) в социальной сети X из одного слова: «Она», похоже, что он был в курсе ситуации. Альтман ранее говорил, что одним из его любимых фильмов является «Она», в котором Скарлетт Йоханссон озвучивает виртуальную помощницу.

 Источник изображения: Warner Bros

Источник изображения: Warner Bros

Существует вероятность, что для Sky сознательно подбирался голос озвучения, максимально схожий с голосом Скарлетт Йоханссон. Сама актриса сложившуюся ситуация не комментирует. Перспектива судебных разбирательств представляется весьма туманной — OpenAI достаточно будет предоставить суду персональные данные актрисы, озвучившей Sky.

Новые возможности голосового помощника ChatGPT будут запущены «в ближайшие недели» в качестве ограниченной альфа-версии для подписчиков ChatGPT Plus. OpenAI планирует со временем ввести дополнительные голоса, чтобы «лучше соответствовать разнообразным интересам и предпочтениям пользователей».

Google обвинила Microsoft в неспособности защитить клиентов от кибератак

Специалисты по информационной безопасности из Google проанализировали несколько последних кибератак на сервисы Microsoft. В результате они пришли к выводу, что софтверный гигант «не способен обеспечить безопасность своих систем и, следовательно, данных своих клиентов».

 Источник изображения: Tada Images / Shutterstock

Источник изображения: Tada Images / Shutterstock

В отчёте Google сказано, что Microsoft не смогла должным образом донести до общественности информацию об уязвимости в системе безопасности, которую в прошлом году использовали китайские хакеры для атаки на почтовые серверы Exchange. В результате той атаки хакеры получили доступ к содержимому почтовых ящиков госслужащих США, включая работающих в сфере национальной безопасности.

Google ссылается на выводы Совета по оценке кибербезопасности (CSRB) США, входящего в состав Министерства внутренней безопасности (DHS). Ранее специалисты ведомства пришли к выводу, что у клиентов Microsoft не было достаточно информации о киберинциденте, возникшем в ходе атаки на почтовые серверы. Из-за этого клиенты софтверного гиганта не могли объективно оценить степень воздействия атаки хакеров на них.

Напомним, в ходе той атаки хакеры использовали ключ подписи потребительских аккаунтов Microsoft для генерации поддельных токенов, открывающих доступ к аккаунтам в веб-версии почтового сервиса Outlook (OWA) и Outlook.com. Примечательно, что Microsoft так и не смогла установить, каким образом хакерам удалось похитить ключ подписи аккаунтов. В своём отчёте Google подчеркнула, что неспособность Microsoft установить то, как злоумышленники получили доступ к этой информации, является «чётким доказательством» того, что компания не сможет защитить себя и своих клиентов от будущих кибератак.

«Повторяющиеся проблемы безопасности, возникающие при работе с Microsoft, требуют лучшей альтернативы, как для организаций, так и для государственных заказчиков», — говорится в сообщении Google. В компании уверены, что платформа Google Workspace является более безопасной альтернативой. В дополнение к этому Google предлагает скидки корпоративным и государственным клиентам при переходе с сервисов Microsoft. Предприятия могут получить 18 месяцев бесплатного использования Workspace при подписании трёхлетнего контракта.

Опубликованы первые тесты видеокарт в бенчмарке 3DMark Steel Nomad, который выйдет завтра

Разработчики 3DMark выпустят 21 мая новую серию бенчмарков Steel Nomad — кроссплатформенных преемников Time Spy и Time Spy Extreme в качестве рекомендуемых бенчмарков без трассировки лучей. Новые тесты будут доступны в двух версиях: 3DMark Nomad для разрешения 4K и 3DMark Nomad Light проверки производительности видеокарт в разрешении 1440p.

 Источник изображений: 3DMark

Источник изображений: 3DMark

Оригинальный Steel Nomad предназначается для замеров скорости работы без трассировки лучей на высокопроизводительных компьютерах под управлением Windows, macOS и Linux. Для лёгких устройств, таких как Windows-ноутбуки с интегрированной графикой, Arm-компьютеры под Windows, компьютеры на чипах Apple Silicon, а также устройства под iOS и Android, рекомендуется тест Steel Nomad Light. Непосредственно 21 мая станут доступны тесты для Windows x86 и Windows Arm. Затем последует релиз версий для Linux и macOS. Версия Light для Android и iOS станет доступна позднее.

Портал PC Games Hardware уже провёл первые тесты нового бенчмарка 3DMark Nomad на высокопроизводительном ПК с Core i9-13900KS и оперативной памятью DDR5-7600. Для тестовой платформы использовались новейшие графические драйверы AMD, Nvidia и Intel. В зависимости от конфигурации использовались технологии AMD SAM или ReBar, открывающие центральному процессору доступ ко всему объёму памяти видеокарты.

Ниже представлены некоторые ключевые замечания:

  • GeForce RTX 4090 превосходит в тесте RTX 4080 Super на 43 %;
  • GeForce RTX 4070 на 1300 % быстрее GeForce GTX 970;
  • Intel Arc A770 показывает одинаковую производительность с Radeon RX 6700 XT.

Единственной видеокартой, которой удалось преодолеть отметку в 40 тыс. баллов в тесте Steel Nomad, оказалась GeForce RTX 4090. Она показала результат 43,2 тыс. баллов при стандартных настройках и до 46,3 тыс. баллов с максимальным разгоном. Самая быстрая видеокарта AMD, Radeon RX 7900 XTX набрала в тесте 28,9 тыс. баллов при стандартных настройках и 31,7 тыс. баллов после дополнительного разгона. Таким образом разница между Radeon RX 7900 XTX и GeForce RTX 4090 составила от 49 до 46 % в пользу последней. Ниже представлена таблица со всеми результатами, полученными PC Games Hardware (можно открыть в полном размере).

Тест 3DMark Nomad станет доступен 21 мая в качестве бесплатного обновления для владельцев лицензионного пакета бенчмарка 3DMark.

Разработчики Baldur’s Gate 3 открыли новую студию — Larian понадобилась помощь с созданием «двух крайне амбициозных RPG»

Недавние слухи подтвердились: на фоне успеха фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 бельгийская Larian Studios действительно планирует открыть новое подразделение в Европе.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Напомним, в феврале два надёжных информатора портала Gamepressure сообщали, что Larian якобы планирует учредить студию в польском городе — самым очевидным вариантом в издании называли Варшаву.

Спустя три месяца Larian у себя в микроблоге подтвердила, что решила открыть своё новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и, как можно догадаться, действительно располагается в польской столице.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Таким образом, Larian Studios теперь насчитывает семь офисов: головной в Генте (Бельгия), Квебеке (Канада), Барселоне (Испания), Куала-Лумпуре (Малайзия), Дублине (Ирландия), Гилфорде (Англия) и теперь ещё в Варшаве (Польша).

Анонс Larian Studios Warsaw состоялся в рамках краковской конференции разработчиков Digital Dragons, на которой глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) провёл одну из своих последних лекций о создании Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Digital Dragons

Источник изображения: Digital Dragons

Larian отмечает, что открытие Larian Studios Warsaw поможет реализовать видение «двух крайне амбициозных RPG», за разработку которых недавно взялась студия. Baldur’s Gate 4 среди них точно нет.

По мнению Винке, следующая игра Larian Studios будет её «лучшей работой». В январе руководитель рассказывал, что уже определился с первым актом. Кроме того, весьма вероятно, что проект ждёт период в раннем доступе.

Гендиректор Take-Two: Rockstar постарается выпустить GTA VI без багов, но это не главное

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал уточнение сроков релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в рамках недавнего финансового отчёта за четвёртый квартал 2024 фискального года Take-Two официально подтвердила, что планирует выпустить GTA VI на протяжении следующей осени.

В разговоре с CNBC Зельник подчеркнул, что Take-Two и Rockstar «крайне уверены» в выбранном промежутке времени и постараются сократить количество багов на релизе до минимума. Впрочем, для GTA VI это не главное.

«В случае исключительной игры, на которую возлагаются необыкновенные ожидания, важно не вычистить все баги, а создать невиданный доселе опыт. И Rockstar Games в своём деле стремится к совершенству», — заверил Зельник.

В рамках виртуальной встречи с инвесторами по итогам отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года Зельник также обмолвился, что дата выхода GTA VI «значения не имеет» — игра будет хорошо продаваться в любое время года.

«Хотя [дата выхода GTA VI], вероятно, значения не имеет, думаю, мы предпочитаем анонсированные сроки выпуска», — заявил Зельник в ответ на вопрос о преимуществах релиза в праздничный сезон.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

«Обязателен для всех фанатов»: для ремастера культового квеста Grim Fandango вышел мод с улучшениями графики

В 2015 году студия Double Fine Productions выпустила ремастер культового квеста Grim Fandango от LucasArts, однако в него вошли не все улучшения, на которые надеялись фанаты. Недостатки исправил недавний любительский мод от Hexagon Codes.

 Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Официальное переиздание под названием Grim Fandango Remastered среди прочего предлагает текстуры высокого разрешения, динамическое освещение, переработанное управление и оркестровый саундтрек. Однако даже в этой версии игра выглядит не идеально, поскольку разработчики повысили только разрешение текстур моделей персонажей, а фоновые изображения остались размытыми.

Бесплатный мод Grim Fandango Remastered HD повышает разрешение всех текстур с 640 × 480 точек до 2560 × 1920 точек, а также увеличивает их цветовую глубину с 16 бит с псевдорастрированием (или дизерингом — смешиванием доступных цветов для получения недоступных) до полноценных 32 бит. Авторы использовали ИИ-инструменты (в основном LDSR) и программные техники масштабирования.

 Источник изображений: hexagon.codes

Источник изображений: hexagon.codes

Помимо этого, мод включает принудительную вертикальную синхронизацию, что позволяет избежать проблемы падения производительности из-за слишком высокой кадровой частоты. Также переключение между новой и оригинальной картинкой стало мгновенным, благодаря чему улучшения можно заметить сразу.

По словам создателей, они постарались сохранить классический визуальный стиль и в то же время сделать изображение более чётким и устранить искажения, вызванные дизерингом. Мод предусматривает выбор оригинального соотношения сторон экрана — 4:3.

«Обязателен для всех фанатов, которые хотят заново пройти игру», — так описал мод журналист DSOGaming.

Пока мод совместим только со Steam-версией и не работает на Steam Deck. Кроме того, он не улучшает ролики на движке и видео, встроенное в фоны.

Скачать Grim Fandango Remastered HD (загрузчик и набор текстур размером 2 Гбайт) можно на официальном сайте Hexagon Codes. Там же можно посмотреть все сравнительные скриншоты, фрагменты которых представлены выше. Для работы мода понадобится копия официального переиздания.

Оригинальная Grim Fandango вышла в октябре 1998 года на ПК (Windows), а ремастер от Double Fine Productions был выпущен в январе 2015-го также на Linux, macOS, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Позже переиздание стало доступно на Android, iOS, Nintendo Switch и Xbox One. Помимо перечисленного, оно включает комментарии разработчиков и галерею концепт-артов.

Grim Fandango Remastered получила 90 % положительных отзывов в Steam (рейтинг основан на 6 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Алексей Лихачёв назвал ремастер «отличным подарком для поклонников творчества Тима Шейфера (Tim Schafer)».

В феврале швейцарский 3D-художник Haraldinowitch показал, как мог бы выглядеть ремейк Grim Fandango на Unreal Engine 5.

С конца мая ЦБ начнет проверять, как в банках идёт импортозамещение ПО

C 27 мая Банк России начнёт следить за соблюдением банками и некредитными финансовыми организациями планов по переходу на отечественное программное обеспечение, радиоэлектронную продукцию и телекоммуникационное оборудование. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на сообщение регулятора от 17 мая.

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Отмечается, что такой переход обусловлен указом президента РФ, согласно которому с 1 января 2025 г. объекты критической информационной инфраструктуры, которыми владеют, в частности, банки, операторы связи, госорганы и т. д., должны будут работать только на отечественном ПО. В выпущенных ЦБ указаниях определено, что в конце каждого квартала по запросу регулятора соответствующие кредитные организации и НКО должны будут отчитываться о переходе на отечественные решения, а также о проведённых для этого закупках. В частности, ЦБ намерен в «ручном режиме» следить за отказом от западного софта в процессинге, автоматизированных банковских системах, технических решениях для дистанционного банковского обслуживания физических и юридических лиц и проч.

По словам директора департамента трансформации и операционного контроля информационных технологий «Промсвязьбанка» Игоря Панова, банки уже давно начали замещать иностранные решения отечественными. В разговоре с «Ведомостями» представитель банка ВТБ оценил долю независимых от зарубежных технологий прикладных систем в 70 процентов, а расходы на отечественное программное обеспечение в 82 % от их общих объёмов. К концу 2024 года ВТБ планирует завершить импортозамещение инфраструктурного и системного ПО. Речь идёт не только о программном обеспечении для работы критической инфраструктуры, но также и о софтверных продуктах для рабочих мест пользователей. По прогнозам, к концу текущего года объём расходов ВТБ на отечественное ПО превысит 85 %, а в критической IT-инфраструктуре госбанка останутся только отечественные программные продукты. Общая же степень импортозамещения по технологическим слоям для целевых систем составит не менее 98 %, заявил представитель банка.

Группа компаний Дом.РФ, в том числе банк Дом.РФ, начала процесс импортозамещения несколько лет назад, отметил в разговоре с изданием представитель кредитной организации. По его словам, из 60 классов используемого программного обеспечения по 48 классам уровень импортозамещения превысил 90 %. Процесс перехода на российское ПО продолжается.

Сообщается, что не все финансовые организации выдерживают установленные темпы перехода на отечественное ПО. Ассоциация банков России в середине апреля направляла властям письмо с просьбой продлить срок импортозамещения. Просьба объяснялась тем, что отечественные решения для банков пока не готовы к эксплуатации.

Инсайдер раскрыл следующую тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store

Начавшаяся на прошлой неделе мегараспродажа Epic Games Store примечательна не только скидками на сотни продуктов, но и раздачами секретных игр. Инсайдер billbil-kun приоткрыл завесу тайны над одним из будущих подарков.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Напомним, всего в рамках мегараспродажи Epic Games Store собираются раздать четыре тайные игры. Первой из них оказалось полное издание фэнтезийной RPG от BioWare — Dragon Age: Inquisition.

Состав следующей тайной раздачи остаётся неизвестным до её начала, однако billbil-kun, предсказавший появление Dragon Age: Inquisition в списке подарков, раскрыл, какой сюрприз ждёт пользователей EGS на этой неделе.

Тизер второй тайной игры billbil-kun оформил в виде загадки. Интрига, впрочем, продлилась недолго — геймеры быстро поняли, что речь идёт о сельскохозяйственном симуляторе Farming Simulator 22.

В эксклюзивном материале для портала Dealabs инсайдер заявил, что стандартное издание Farming Simulator 22 будет доступно бесплатно в Epic Games Store с 23 по 30 мая, однако раздача может быть отложена до периода с 30 мая по 6 июня.

Стоит отметить, что Farming Simulator 22 — новейшая часть фермерской серии от швейцарской студии Giants Software. Игра дебютировала в ноябре 2021 года и получила два крупных дополнения, последнее из которых вышло в ноябре 2023-го.

Мегараспродажа Epic Games Store стартовала 16 мая и завершится 13 июня в 18:00 по московскому времени. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %.

«Встряхнёт игровую индустрию»: новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong привёл геймеров в восторг

До выхода амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science остаётся ещё три месяца. Скрасить фанатам ожидание релиза разработчики решили выпуском нового трейлера.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

Напомним, Black Myth: Wukong создаётся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Игроки в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправятся в полное испытаний и чудес приключение.

Дебютировавший в рамках китайского мероприятия WeGame Tonight 2024 трейлер Black Myth: Wukong длится около двух минут и демонстрирует падение с неба загадочного объекта — сияющей диадемы короля обезьян.

Перед тем, как герой находит золотой обруч, зрителям показывают нарезку фрагментов игрового процесса Black Myth: Wukong, в том числе со сражениями против существ из китайской мифологии.

Игроки в комментариях остались в восторге (17 тыс. лайков на 250 дизлайков) и возлагают на проект большие надежды. «Если [разработчики] не подведут, эта игра встряхнёт игровую индустрию», — считает MewinMoose.

Обещают удивительный мир на основе мифологии древнего Китая, могучих врагов со страниц романа и не только, заклинания, превращения и зачарованные предметы, а также графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Релиз Black Myth: Wukong ожидается 20 августа текущего года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Знакомство с первоисточником для игры не требуется, но лишним не будет.

Apple и OpenAI объявят о сотрудничестве на конференции WWDC в июне

Ежегодная конференция для разработчиков Apple WWDC в этом году начнётся 10 июня. Ожидается, что в рамках этого мероприятия производитель iPhone сделает несколько важных анонсов касательно того, какие функции на основе искусственного интеллекта ждут пользователей устройств компании. По сообщениям сетевых источников, Apple также официально объявит о сотрудничестве с OpenAI, разработчиком популярного ИИ-бота ChatGPT.

 Источник изображения: Koshiro K / Shutterstock

Источник изображения: Koshiro K / Shutterstock

В сообщении сказано, что Apple намерена реализовывать поддержку функций на основе ИИ не только на пользовательских устройствах, но и через облачную инфраструктуру. По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple и OpenAI «готовят важное объявление о своём партнёрстве на WWDC». Он также добавил, что в настоящее время OpenAI оценивает мощности доступных ресурсов, чтобы убедиться в том, что компания справится с притоком новых клиентов, который обеспечат владельцы iPhone.

Ранее СМИ стало известно о том, что компании находятся в завершающей стадии переговоров по реализации поддержки ИИ-бота ChatGPT на iOS 18. Похоже, что переговоры прошли успешно. Сообщалось также, что Apple вела переговоры с Google об использовании алгоритма Gemini на iPhone, но компании не достигли договорённости.

Ожидается, что помимо интеграции технологий OpenAI в iOS 18 будут анонсированы и другие ИИ-функции, такие как возможность обобщать сообщения в iMessage с помощью нейросети. Аналогичная функция для браузера Safari будет формировать резюмирующую информацию о просматриваемых веб-страницах.

Дождались: Ghost of Tsushima стала самой популярной одиночной игрой Sony в Steam, обогнав God of War и Marvel's Spider-Man

Недоступность в 180 странах не помешала режиссёрской версии приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions стать успехом для Sony Interactive Entertainment на ПК.

 Источник изображения: Steam (BaileyJIII)

Источник изображения: Steam (BaileyJIII)

Напомним, Steam-версия Ghost of Tsushima недоступна в России и ещё в 180 странах, где официально нельзя создать аккаунт PlayStation — он требуется для оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды».

Вопреки региональным ограничениям Ghost of Tsushima в Steam оказалась заметно популярнее других однопользовательских релизов Sony на ПК. Пиковый онлайн накануне, 19 мая, составил 77 154 одновременных игроков.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Достигнутый результат позволил Ghost of Tsushima обогнать по упомянутому показателю бывшие эксклюзивы PlayStation вроде God of War (73,5 тыс.), ремастера Marvel's Spider-Man (66,1 тыс.) и Horizon: Zero Dawn (56,5 тыс.).

Впрочем, лидерство Helldivers 2 проекту Sucker Punch Productions поколебать не удалось. Кооперативный шутер от Arrowhead Game Studios остаётся главным хитом Sony на ПК — 458 тыс. одновременных игроков на пике.

 Источник изображения: Steam (DJMiks-YT)

Источник изображения: Steam (DJMiks-YT)

Стоит отметить, что Ghost of Tsushima наряду с Bloodborne была одним из самых ожидаемых эксклюзивов PlayStation на ПК — релиз проекта на ПК фанаты ждали без малого четыре года.

Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, а с премьерой режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась на PS5. Игра рассказывает о борьбе последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая с захватчиками на острове Цусима.

Apple, Microsoft, Meta✴ и Google сосредоточились на создании небольших ИИ-моделей с мощными возможностями из-за высокой стоимости LLM

Специализирующиеся в сфере ИИ компании, вложившие миллиарды долларов на создание больших языковых моделей (LLM), теперь делают ставку на «небольшие» языковые модели в качестве нового источника повышения доходов, пишет газета Financial Times. Затраты на создание и обучение таких ИИ-моделей гораздо меньше, чем на LLM.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Apple, Microsoft, Meta✴ и Google недавно выпустили новые ИИ-модели с меньшим количеством параметров, но при этом с мощными возможностями. На этот шаг их толкнула высокая стоимость LLM, а также опасения по поводу использования собранных для обучения данных в связи с возможным нарушением авторских прав.

Такие компании, как Meta✴ и Google, начали предлагать небольшие языковые модели всего с несколькими миллиардами параметров как более дешёвую, энергоэффективную, настраиваемую альтернативу большим языковым моделям. К тому же на обучение и запуск таких моделей требуется меньше энергии, и они способны обеспечить защиту конфиденциальных данных.

«Обладая таким высоким качеством при меньших затратах, вы фактически предоставляете клиентам возможность использовать гораздо больше приложений и выполнять такие действия, которые, по их мнению, не принесли бы им достаточной отдачи от этих инвестиций (в LLM), чтобы оправдать их реальное использование», — отметил Эрик Бойд (Eric Boyd), корпоративный вице-президент Microsoft Azure AI Platform.

Google, Meta✴, Microsoft и французский стартап Mistral также выпустили небольшие языковые модели с расширенными возможностями и более ориентированными на выполнение конкретных задач.

Преимущество небольших языковых моделей также заключается в том, что они могут выполнять задачи локально на устройстве, не отправляя информацию в облако, что подойдёт клиентам, заботящимся о конфиденциальности и не желающим отправлять информацию за пределы внутренних сетей. Также такие модели можно использовать на смартфонах. Например, модель Gemini Nano от Google установлена на смартфонах Pixel и Samsung S24. Apple тоже намекнула, что разрабатывает ИИ-модели для работы на смартфонах iPhone.

В свою очередь, глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что его компания по-прежнему будет работать над созданием более крупных моделей ИИ с расширенными возможностями, способными рассуждать, планировать и выполнять задачи, и которые в конечном итоге смогут достичь такого же уровня интеллекта, как у человека.

Скоропортящийся контент: четверть существовавших с 2013 по 2023 годы веб-страниц пропали из интернета

Интернет представляет собой невообразимо большое хранилище данных, насчитывающее сотни миллиардов проиндексированных веб-страниц. Можно подумать, что веб-пространство с годами только расширяется, но на деле это не совсем так. Новое исследование Pew Research Center наглядно показывает, насколько непродолжительный период времени существует веб-контент.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Аналитики подсчитали, что четверть от общего числа веб-страниц, которые существовали в период с 2013 года по 2023 годы, по состоянию на октябрь 2023 года уже недоступны. В большинстве случаев это связано с тем, что с течением времени страницы сайтов радикально корректируются или же попросту удаляются. Для более старого контента эта тенденция также актуальна. Около 38 % веб-страниц, существовавших в 2013 году, недоступны в настоящее время. Если же рассматривать веб-страницы, существовавшие в 2023 году, то показатель недоступных в настоящее время составит 8 %.

Специалисты Pew Research Center изучили ссылки, которые появляются на правительственных и новостных сайтах, а также в разделе «Ссылки» на страницах Википедии по состоянии на весну этого года. Анализ показал, что 23 % новостных веб-страниц содержат хотя бы одну нерабочую ссылку, как и 21 % веб-страниц правительственных сайтов. Особенно часто неработающие ссылки встречаются на страницах сайтов местных органов власти (городских администраций). При этом 54 % страниц Википедии содержат в разделе «Ссылки» хотя бы один URL-адрес уже не существующей страницы.

 Источник изображения: Pew Research Center

Источник изображения: Pew Research Center

Страницы в социальных сетях

Чтобы проследить, как исчезают страницы в социальных сетях, аналитики собрали на платформе X выборку твитов в режиме онлайн весной 2023 года и следили за ними в течение трёх месяцев. В результате было установлено, что почти каждый пятый пост в соцсети перестаёт быть общедоступным спустя несколько месяцев после публикации. В 60 % случаев аккаунт, опубликовавший твит первоначально, за этот же период становится приватным, его действие приостанавливается или же учётная запись удаляется с платформы. В остальных 40 % случаев владелец аккаунта сам удаляет твит, но его учётная запись продолжает существовать. Отмечается, что более 40 % твитов на турецком или арабском языках исчезают с сайта в течение трёх месяцев с момента публикации.

Веб-страницы за последнее десятилетие

Для проведения этой части анализа специалисты собрали случайную выборку из чуть менее 1 млн веб-страниц из архивов Common Crawl. Аналитики отбирали страницы из архивов Common Crawl за каждый год, начиная с 2013 года (примерно 90 тыс. страниц за каждый год), и проверяли, существуют ли они в настоящее время.

Было установлено, что 25 % собранных веб-страниц в октябре 2023 года уже были недоступны. Это значение складывается из двух показателей: 16 % приходится на отдельно недоступные страницы на действующих сайтах, а ещё 9 % страниц недоступны, потому что перестал существовать весь сайт. Вполне логично, что большая часть недоступных сейчас ресурсов приходится на более старые версии архивов (38 % отобранных страниц, существовавших в 2013 году, перестали функционировать к октябрю 2023 года).

Ссылки на правительственных сайтах

 Источник изображения: Pew Research Center

Источник изображения: Pew Research Center

Для анализа этого сегмента онлайн-пространства было выбрано около 500 тыс. страниц с правительственных веб-сайтов из архива Common Crawl за март-апрель 2023 года. В общей сложности на отобранных страницах размещалось 42 млн ссылок (86 % внутренних ссылок). Примерно три четверти веб-страниц из выборки содержали хотя бы одну ссылку, а в среднем на странице находилось 50 ссылок. В общей сложности 21 % исследованных страниц на правительственных сайтах содержали хотя бы одну неработающую ссылку.

Ссылки на новостных порталах

 Источник изображения: Pew Research Center

Источник изображения: Pew Research Center

В этой категории анализировались 500 тыс. страниц с 2063 сайтов, которые компания comScore отнесла к категории «Новости и информация». Страницы собирались из архива Common Crawl за март-апрель 2023 года. В общей сложности на отобранных страницах содержалось 14 млн ссылок (в среднем 20 ссылок на страницу). После проверки оказалось, что 5 % всех ссылок из выборки уже не работают и на 23 % страниц из выборки содержится хотя бы одна ссылка на не существующий ресурс. Около 25 % страниц новостных сайтов из топ-20 по посещаемости имеют хотя бы одну нерабочую ссылку.

Справочные ссылки в Википедии

Аналитики выбрали 50 тыс. страниц Википедии на английском языке и изучили ссылки, которые содержались на них в разделе «Ссылки». Около 82 % страниц содержали хотя бы одну нерабочую внешнюю ссылку. В общей сложности на всех страницах из выборки содержится более 1 млн ссылок, причём 11 % из них больше недоступны.

Посты в соцсети X

 Источник изображения: Pew Research Center

Источник изображения: Pew Research Center

В исследовании участвовали 5 млн твитов, опубликованных с 8 марта по 27 апреля 2023 года в соцсети X, которая на тот момент называлась Twitter. Далее исследователи следили за этими постами до 15 июня того же года и ежедневно проверяли их на предмет доступности. К концу исследования 18 % от начальной базы твитов уже не были доступны для просмотра на платформе. В большинстве случаев это стало следствием того, что учётная запись автора заблокирована или полностью удалена.

Отмечается, что большая часть твитов удаляется из X в течение месяца. При этом 1 % постов исчезает в течение часа после публикации, 3 % — в течение дня, 10 % — в течение недели, 15 % — в течение месяца. Другими словами, около половины твитов, которые исчезают с платформы, становятся недоступны в течение первых шести дней с момента публикации и 90 % таких твитов исчезают за 46 дней.

Китайские компании выбирают локальный «ИИ в коробке», оставляя облачные сервисы не у дел

Китайские компании стали активно продвигать «ИИ в коробке» для локального развертывания услуг непосредственно в инфраструктуре заказчиков, что способствует технологической независимости, но одновременно несет угрозу для монетизации облачных сервисов таких крупнейших компаний, как Alibaba, Baidu и Tencent, сообщает Financial Times.

 Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay

Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay

Одним из ключевых игроков на этом поле стала компания Huawei. Она подписала партнерские соглашения более чем с дюжиной ИИ-стартапов с целью упаковать их мощные языковые модели вместе со своими процессорами для ИИ и другим аппаратным обеспечением. Среди этих стартапов — пекинская компания Zhipu AI и лидер в области синтеза речи iFlytek. Основатель iFlytek Лю Цинфэн (Liu Qingfeng) уже заявил, что их ИИ-бокс обладает «первоклассной производительностью, безопасен, хорошо управляем и готов к использованию сразу из коробки».

Принцип работы «ИИ в коробке» заключается в возможности развертывания передовых моделей генеративного ИИ непосредственно в локальной или частной облачной инфраструктуре заказчика. По прогнозам Huawei, в 2024 году объем китайского рынка услуг «все в одном» в области ИИ может составить 16,8 млрд юаней (2,3 млрд долларов), а аналитики из Minsheng Securities дают еще более впечатляющий прогноз — к 2027 году этот рынок вырастет до 450 млрд юаней.

Растущий спрос на такую технологическую продукцию демонстрируют и последние тендеры крупных госкомпаний Китая. Например, поставщик услуг «умного города» в Чэнду запросил предложение на 2 млн юаней для развертывания большой языковой модели в инфраструктуре China Unicom на базе оборудования Huawei.

Однако экспансия «ИИ в коробке» способна ограничить амбиции технологических гигантов вроде Alibaba, Baidu и Tencent, которые вложили колоссальные средства в создание инфраструктуры для ИИ и крупных языковых моделей, рассчитанные для предоставления корпоративным клиентам в виде именно облачного сервиса. Кроме того, распространение локальной модели может еще больше усилить конкуренцию и раскол китайского облачного рынка.

При этом отмечается, что в долгосрочной перспективе локальный ИИ может быть не так эффективен, как использование облачных API для доступа к мощным языковым моделям. К тому же поддержка локально развернутых систем требует значительных ресурсов на обслуживание со стороны заказчиков.

Таким образом, китайские стартапы активно продвигают «ИИ в коробке» для локального развертывания в инфраструктуре госкомпаний и крупного бизнеса, что отвечает потребностям заказчиков в защите конфиденциальных данных и позволяет обойти дефицит вычислительных мощностей, вызванный ограничениями на экспорт чипов со стороны США. Однако ставит под вопрос планы технологических гигантов по монетизации облачных сервисов на базе передовых моделей ИИ.

Руководители OpenAI обещают развивать ИИ ответственно, хотя специалисты в этой сфере уволились

После недавней и неожиданной отставки двух ключевых фигур из отдела ИИ-безопасности OpenAI, руководители компании вынуждены были занять оборонительную позицию, так как к ним появилось много вопросов со стороны общественности в отношении стратегии рисков при разработке искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Ушедшие руководители — главный научный сотрудник Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и его коллега Ян Лейке (Jan Leike) — были частью суперкоманды OpenAI, отвечающей за разработку ИИ, совместимого с интересами человечества. Их уход, предположительно, был вызван разногласиями с руководством компании по поводу обеспечения глобального приоритета безопасности, чтобы «ИИ не разрушил мир».

Лейке прямо заявил, что давно не согласен с руководством в этих вопросах и что ситуация достигла критической точки. А Суцкевер даже пытался сместить гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) с поста в прошлом году, хотя позднее выразил сожаление в своих действиях.

После их ухода общественность забила тревогу по поводу приоритетов OpenAI в плане безопасности. В ответ Альтман и президент Грег Брокман (Greg Brockman) опубликовали подробные заявления, объясняющие подход компании.

Они подчеркнули, что OpenAI уже внесла большой вклад в обеспечение безопасного развития ИИ, в частности, призывали к международному регулированию еще до того, как это стало мейнстримом. Альтман также предлагал создать международное агентство для обеспечения разумного тестирования систем ИИ.

Брокман заверил, что OpenAI тщательно анализирует риски на каждом этапе разработки и не планирует публиковать новые системы, пока компания не будет уверена в их безопасности, даже если это задержит выпуск.

Однако ушедшие руководители отдела ИИ-безопасности, похоже, обеспокоены тем, что текущий подход не обеспечивает достаточной защиты. По словам Лейке, эти проблемы очень сложно решать, и он обеспокоен, что компания не движется в правильном направлении в этом вопросе.

Несмотря на заверения руководства, уход ключевых специалистов ставит под сомнение заявления OpenAI о глобальной безопасности ИИ.

Slack попался на самовольном использовании переписок пользователей для обучения ИИ

Популярный мессенджер Slack тайно собирал личные сообщения, файлы и данные корпоративных пользователей для обучения своих ИИ-инструментов. Пользователи автоматически подписывались на такой сбор данных, по сути, не давая на это согласия.

 Источник изображения: Scott Webb/Unsplash

Источник изображения: Scott Webb/Unsplash

Slack оказался в центре скандала, связанного с использованием личных данных пользователей. Как выяснилось, компания тайно перекачивает сообщения, файлы и другую информацию из чатов для обучения собственных моделей искусственного интеллекта. При этом согласия пользователей никто не спрашивает.

Как сообщает издание Techspot, все началось с гневного твита эксперта по кибербезопасности Кори Куинна (Corey Quinn), обнаружившего соответствующий пункт в политике конфиденциальности Slack. В нем говорится, что системы компании «анализируют сообщения и файлы пользователей для создания моделей AI и машинного обучения».

Представители Slack подтвердили эту информацию. Данные действительно используются для улучшения некоторых инструментов ИИ в приложении, таких как поиск и рекомендации. При этом компания заверила, что премиальные функции на основе ИИ разрабатываются без доступа к персональным данным.

Однако большинство людей были шокированы тем фактом, что Slack тайно получает их личные разговоры и документы. Многие считают, что компания должна была четко информировать об этом и давать возможность отказаться. Однако процесс отказа в системе Slack от сбора данных довольно сложен. Это может сделать только администратор организации, и только путем отправки специального запроса в службу поддержки. Для отдельных сотрудников команды такая опция не предусмотрена.

На Slack также обрушилась критика со стороны других технологических компаний. Например, разработчики приложения для обмена сообщениями Signal заявили, что они в принципе не собирают данные пользователей и не используют их для какого-либо ИИ.

История демонстрирует общую проблему отношения мессенджеров и социальных сетей к конфиденциальности данных, так как они активно собирают личную информацию пользователей по умолчанию, без явного выбора и согласия с их стороны. А затем используют эти данные для улучшения собственных продуктов и услуг, в том числе с применением технологий ИИ.

При этом заявления Slack о конфиденциальности выглядят противоречиво. В одном месте они утверждают, что не имеют доступа к персональным данным при разработке ИИ. В другом допускают анализ сообщений и файлов пользователей именно с этой целью.

Постъядерная королевская битва: авторы Fortnite анонсировали коллаборацию с Fallout

На фоне новой волны популярности Fallout, спровоцированной первым сезоном сериала, компания Epic Games анонсировала коллаборацию Fortnite и франшизы от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

В официальном микроблоге королевской битвы появилось рекламное изображение с персонажем в культовой силовой броне. Скорее всего, последняя появится в игре 24 мая — в день выхода обновления пятой главы третьего сезона Fortnite. Разработчики пока не торопятся раскрывать подробности акции, но трейлер обязательно будет.

Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video.

Напомним, события сериала Fallout происходят в 2296 году — спустя 219 лет после ядерной катастрофы. Выходец из Убежища 33 Люси вынуждена подняться на поверхность в поисках своего пропавшего отца.

Microsoft добавила в Windows 11 возможность создания 7z- и tar-архивов

В прошлом году Microsoft добавила поддержку форматов 7zip и tar в Windows 11, благодаря чему пользователи операционной системы могут распаковывать такие архивы без необходимости использования для этого сторонних приложений. Однако для создания архивов 7zip и tar до сих пор требуется наличие стороннего архиватора.

Однако в скором времени это изменится. Дело в том, что Microsoft начала тестировать функцию создания архивов 7zip и tar в рамках программы предварительной оценки Windows Insider. Когда именно упомянутое нововведение станет общедоступным, не уточняется, но, вероятно, это будет зависеть от того, как пройдёт этап тестирования.

«Мы добавили поддержку функции создания архивов 7ZIP и TAR в дополнение к ZIP через контекстное меню в проводнике. Мы также добавили новый мастер сжатия, который позволяет вам выбирать ещё больше форматов и указывать ещё больше деталей. Вы можете сжимать отдельные файлы с помощью GZIP/BZIP2 (и других) или добавлять несколько файлов в архивы в разных форматах TAR с разными параметрами сжатия. Вы также можете изменять уровень сжатия и типы данных, хранящихся в каждом архиве», — говорится в сообщении Microsoft.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Помимо функции создания архивов 7zip и tar, разработчики добавили в ОС несколько новых эмодзи, а также интегрировали больше опций для взаимодействия с ними. Вместе с этим в обновление были включены исправление, направленные на повышение стабильности работы программной платформы.

Windows XP и Windows 2000 автоматически заражаются вирусами за пару минут после установки

Недавний эксперимент продемонстрировал, насколько уязвимыми могут быть устаревшие классические операционные системы Windows при подключении к интернету. Буквально пара минут — вот сколько времени понадобилось, чтобы виртуальная машина на XP сама собой превратилась в рассадник вредоносных программ.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Известный ютубер Эрик Паркер (Eric Parker) настроил виртуальные машины с Windows XP и Windows 2000 и подключил их к интернету без каких-либо сторонних средств защиты. Не было ни брандмауэров, ни антивирусов. Паркер хотел выяснить, как быстро эти ОС будут заражены вирусами из сети.

Результат оказался удивительным и в какой-то степени даже трогательным — уже через несколько минут на обеих системах появилось множество вирусов, троянов и других вредоносных программ. Некоторые вирусы автоматически создавали новые учетные записи и устанавливали вредоносные сервисы, полностью компрометируя безопасность систем.

Позже, установив антивирус Malwarebytes на уже зараженную Windows XP, Паркер обнаружил как минимум 8 активных вирусов. Однако из-за ограничений бесплатной версии программы, реальное число вирусов могло быть намного больше.

Система же на базе Windows 2000 пострадала еще больше. Через несколько минут атака вирусов привела к полному сбою ОС и появлению синего экрана смерти.

По словам ютубера, такая катастрофическая уязвимость обусловлена полным отсутствием современных механизмов безопасности в устаревших Windows. В отличие от них, более новые ОС, начиная с Windows 7, гораздо лучше защищены от автоматической несанкционированной установки различных троянов, даже при отключенном брандмауэре.

Эксперимент наглядно продемонстрировал наихудший сценарий для обеих операционных систем, которые не имеют самых элементарных средств безопасности. Хакеры, используя классические сетевые инструменты типа сканера nmap, имеют возможность свободно загружать и запускать вирусы и вредоносные программы непосредственно в системе пользователя, после того как nmap сообщит им о наличии старой и, соответственно, уязвимой системы.

Таким образом, если по каким-то причинам необходимо использовать старые версии Windows (XP или 2000), специалисты категорически рекомендуют использовать защиту с помощью брандмауэра, антивирусов и других средств.

Новая статья: Hades II: Олимп — не предел! Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Hades II: Олимп — не предел! Предварительный обзор

Tesla придётся урезать функции робота Optimus или отложить массовое производство

Экспертам TrendForce удалось подтвердить опубликованную ранее информацию о наличии у Tesla проблем с подготовкой к массовому производству человекоподобных роботов Optimus. По мнению источника, чтобы не рисковать сроками реализации всего проекта, Tesla придётся пойти на компромиссы как с точки зрения технического устройства роботов Optimus, так и сферы их практического применения.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как напоминает TrendForce, сейчас у Tesla наблюдаются проблемы с тяговыми батареями роботов, интеграцией программного и аппаратного обеспечения, а также функциональностью отдельных исполнительных механизмов. В части программного обеспечения обучение фирменных систем может потребовать большего времени, чем изначально планировалось, поскольку имитация мелкой моторики человека является достаточно сложной задачей для роботов, претендующих на универсальность применения.

Как уже отмечалось недавно, Tesla могут потребоваться новые поставщики кистевых манипуляторов Optimus. По оценкам самой TrendForce, себестоимость данного компонента распределяется следующим образом: 35 % приходятся на моторы, 37 % на соединительные и крепёжные элементы, 13 % на зубчатые передачи, 11 % на сенсоры, а оставшиеся 4 % распределяются между всем остальным конструктивным составом руки робота. В общей сложности для создания кисти робота Optimus требуются комплектующие примерно двух десятков поставщиков.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Чтобы в разумные сроки решить возникшие проблемы, как считает TrendForce, компания Tesla может либо упростить конструкцию роботов Optimus, ограничив количество степеней свободы тех же рук, либо ограничить сферу применения роботов в целом — например, отказавшись от использования их на производстве в пользу выполнения бытовых операций.

С точки зрения прогресса всей робототехнической отрасли задержка с началом выпуска Optimus трагедией не является. Напротив, она позволит многим более мелким компаниям проявить себя в этой сфере и занять долю рынка. С другой стороны, все прочие участники рынка столкнутся с теми же проблемами, что и Tesla, но не у всех хватит ресурсов для их быстрого и эффективного решения. Существует серьёзный разрыв между техническим заданием, определяющим конструкцию и характеристики робота, и возможностями его практического применения.

Китайская BOE станет крупнейшим поставщиком экранов для Apple MacBook в 2025 году

Китайский производитель дисплеев BOE может стать в 2025 году крупнейшим поставщиком панелей для ноутбуков Apple MacBook, хотя это доминирование, скорее всего, будет недолгим, поскольку в следующем году Apple начнёт выпуск модели MacBook Pro с OLED-дисплеем, пишет MacRumors со ссылкой на исследование компании Omdia.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

Согласно данным Omdia, в 2025 году BOE впервые получит более половины заказов (51 %) на дисплейные панели для Apple MacBook (около 11,5 млн штук), по сравнению с 39 % в 2024 году. Рост заказов связан с расширением закупок Apple ЖК-панелей для линейки MacBook Air, которая теперь представлена конфигурациями с диагональю дисплея 13,6 и 15,3 дюйма. Ожидается, что в этом году Apple закупит порядка 22,5 млн дисплейных панелей для MacBook, что на 1 % больше по сравнению с предыдущим годом.

LG Display, ранее бывшая основным поставщиком дисплеев для Apple MacBook, в этом году поставит всего 8,48 млн единиц, что на 12,2 % меньше, чем годом ранее, и составляет 35 % доли рынка.

Sharp является поставщиком mini-LED-панелей для MacBook Pro. Как ожидается, в этом году она поставит Apple 3,1 млн единиц mini-LED-панелей, что на 20,8 % меньше прошлогоднего объёма и соответствует 14 % доли рынка. В Omdia считают, что на снижение поставок LG Display и Sharp повлияло падение спроса на модели MacBook Pro.

В 2026 году Apple начнёт выпуск MacBook с OLED-дисплеями, и, как ожидается, их будет поставлять Samsung Display, что усилит конкуренцию среди производителей дисплеев по мере перехода рынка от LCD к OLED-технологиям. До этого момента BOE будет сохранять доминирующее положение в цепочке поставок дисплеев для MacBook — во многом благодаря высокому спросу на MacBook Air, отметили в Omdia.

В России стартовали продажи смартфонов Honor 400 и 400 Pro с 200-Мп камерами и ИИ-технологиями для фото

Новые смартфоны от Honor — Honor 400 и 400 Pro — сочетают продвинутые возможности мобильной съемки, интеллектуальные ИИ-инструменты и флагманские характеристики. Обе модели оснащены системой камер 200 Мп с поддержкой AI, обновленным комплексом технологий Honor AiMAGE, емкой батареей 6000 мА·ч, быстрой зарядкой Honor SuperCharge и экраном 5000 кд/м².

 Источник изображений: HONOR

Источник изображений: Honor

У Honor 400 Pro тройная камера: основной модуль 200 Мп со светосилой f/1.9, оптической и электронной стабилизацией, а также телефотокамера 50 Мп и широкоугольная 12 Мп. Плюс фронтальная 50 Мп. Модель Honor 400 оснащена основной камерой 200 Мп, широкоугольной 12 Мп и фронтальной 50 Мп.

Оба смартфона поддерживают обновленную технологию Honor AiMAGE, которая отвечает за съемку в движении, интеллектуальное размытие фона и AI-суперзум до 30x в стандартной модели и до 50x в Pro-версии.

В интерфейс смартфонов встроен ИИ-редактор, который позволяет расширять кадр, удалять прохожих и отражения, делать апскейл и «оживлять» фото без участия cторонних приложений.

Honor 400 доступен в цветах полночный чёрный, космический серый и пустынный золотой, а Honor 400 Pro — в расцветках вельветовый чёрный и титановый серый.

Honor 400 доступен в конфигурациях 8+256 Гбайт, 12+256 Гбайт и 12+512 Гбайт. Стоимость — от 40 990 до 48 990 рублей в зависимости от объема памяти. Honor 400 Pro стоит 64 990 рублей за конфигурацию 12+256 Гбайт и 69 990 рублей — за версию 12+512 Гбайт.

Смартфоны уже доступны в розничных сетях и на маркетплейсах. Первым покупателям предлагаются скидки и различные подарки в виде умных часов или наушников.

Heroes of Might & Magic V в Steam спустя 17 лет после релиза получила официальную поддержку русского языка

Вышедшая весной 2006 года тактическая фэнтезийная стратегия Heroes of Might & Magic V от Ubisoft и разработчиков из российской студии Nival Interactive спустя 17 лет после релиза получила поддержку русского языка в Steam.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, хотя на релизе Heroes of Might & Magic V имела перевод на русский, добравшаяся спустя два года до сервиса цифровой дистрибуции Steam версия локализацией не сопровождалась.

Несправедливость была исправлена с официальным патчем на прошлой неделе, который добавил в Heroes of Might & Magic V на площадках Steam и Ubisoft Connect поддержку дополнительных языков.

В частности, разработчики реализовали перевод на русский, польский, чешский, венгерский и упрощённый китайский. Локализация распространяется как на основную игру, так и на два аддона — «Владыки Севера» и «Повелители Орды».

В комментариях к анонсу пользователи встретили запоздалое возвращение локализации Heroes of Might & Magic V шутками о неспешности компании и восторгами. «Боже, да о таком я не смел и мечтать», — признался (GB)Мегадуэ.

На время продолжающейся летней распродажи Heroes of Might & Magic V продаётся в Steam с 75-процентной скидкой, однако из-за введённых Ubisoft ограничений в российском сегменте недоступна.

Ситуация не должна повториться с предстоящей Heroes of Might & Magic: Olden Era от кипрской студии с российскими корнями Unfrozen. Издателем игры недавно стала компания Hooded Horse, которая не останавливала продажу своих игр в России.

Amazon намерена запретить сыну Константина Малофеева судиться с Twitch за пределами Калифорнии

Компания Amazon и принадлежащий ей стриминговый видеосервис Twitch подали в суд Калифорнии ходатайство против Кирилла Малофеева — сына российского бизнесмена Константина Малофеева. Цель ходатайства в том, чтобы запретить Малофееву-младшему судиться со стриминговой платформой где-либо, кроме Калифорнии.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash

Кирилл Малофеев является профессиональным игроком в League of Legends. В 2022 году его аккаунт на платформе Twitch был заблокирован после того, как США ввели санкции против него и его криптовалютных фирм. В ответ на это Малофеев подал иск в Арбитражный суд Москвы, требуя восстановить аккаунт.

Российский суд удовлетворил требование геймера и обязал Twitch восстановить аккаунт, а также ввёл штрафные санкции в размере 100 тыс. рублей ежедневно с еженедельным удвоением суммы без временных ограничений. Amazon и Twitch заявили, что к июню нынешнего года сумма штрафа превысила «все деньги мира».

В 2023 году Малофеев также подал иск к Amazon и Twitch в Турции. Он требовал принудительного исполнения решения российского суда. В феврале 2025 года Amazon и Twitch инициировали процесс в Калифорнии, заявив, что геймер нарушил условия договора, требующие разрешать споры только через арбитраж в округе Санта-Клара в Калифорнии. В компании заявили, что Кирилл Малофеев согласился на эти условия, когда завёл аккаунт в Twitch.

Китайцы создали самого быстрого в мире робопса — за стометровку он мог бы претендовать на золотой знак ГТО

Робопёс «Чёрная пантера 2» (Black Panther II) китайской компании Mirror Me пробежал стометровку за рекордное среди роботов время, фактически установив новый мировой рекорд в этой категории. Он это сделал на беговой дорожке в Ухане, преодолев 100 метров за 13,7 секунды — что сопоставимо с нормативом ГТО для мужчин в возрасте от 25 до 29 лет на золотой знак в 13,8 секунды. Максимальная скорость четвероногого робота составила 9,7 м/с.

 Источник изображения: Mirror Me

Источник изображения: Mirror Me

Достижение достойно внесения в Книгу рекордов Гиннесса, однако заявка на регистрацию пока не подавалась. В настоящее время в Книге рекордов Гиннесса значится разработка южнокорейских учёных: в 2023 году робопёс института KAIST преодолел дистанцию 100 метров за 19,87 секунды, что значительно медленнее, чем результат Black Panther II, установленный в минувшее воскресенье. Более того, «Чёрная пантера» оказалась быстрее «иконы стиля» — робопса Wildcat от компании Boston Dynamics. Китайские инженеры раз за разом покоряют новые высоты в робототехнике и теперь сами задают тон в этой области.

 Источник изображения: CCTV

Робопёс «Чёрная пантера 2» делает пять шагов в секунду. Источник изображения: CCTV

Стартап Mirror Me был основан в 2023 году учёными Чжэцзянского и Чжэцзянского университетов. В марте этого года компания, не вдаваясь в подробности, сообщила о привлечении инвестиций от шанхайской Hongrun Construction Group, специализирующейся на строительстве железных дорог и мостов. Такой выбор может показаться неожиданным для строительной компании, но основная цель Mirror Me — разработка роботизированных манипуляторов и антропоморфных роботов, включая персональных помощников, например разнорабочих, которым не понадобится перекур в разгар рабочего дня.

МТС взялась за разработку собственных видеоигр

Российская телекоммуникационная компания МТС уже давно предлагает не только услуги мобильной связи, а скоро займётся ещё и разработкой видеоигр. Об этом сообщает издание РБК со ссылкой на пресс-службу оператора.

 Источник изображения: МТС

Источник изображений: МТС

Как стало известно, в целях привлечь дополнительную аудиторию МТС открывает центр геймификации для разработки видеоигр, включая детские. Руководителем инициативы выступает Альберт Гиновкер.

Проекты будут реализованы на платформе мини-приложений Telegram Mini Apps (TMA). Выбор на площадку пал в связи с её высокой популярностью у детей: 18 % от времени в мобильных приложениях игроки 7−11 лет проводят именно в Telegram.

Дебютным проектом центра геймификации МТС станет детская игра «Киба», которая включает пять казуальных мини-игр и предназначена для лиц до 12 лет. Благодаря ориентации на TMA разработка заняла всего несколько месяцев.

По словам Гиновкера, в разработке также находится ориентированная на взрослую аудиторию мультиплатформенная игра, которая сначала выйдет в Telegram Mini Apps, а затем в магазинах мобильных приложений.

 Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Партнёр Exectica Capital Алексей Замесов отметил, что «мобильные игры с микробюджетами для запуска» — востребованный тренд. Такие проекты требуют минимальных инвестиций и зачастую быстро окупаются.

Как считает глава агентства TelecomDaily Денис Кусков, новая инициатива МТС послужит для расширения аудитории компании и при «удачной раскрутке» может получить дальнейшее развитие.

Huawei обвинили в копировании ИИ конкурентов — компания всё отрицает

Исследовательская лаборатория по искусственному интеллекту Huawei выступила с опровержением обвинений в том, что при создании своей платформы Pangu она опиралась на чужие модели. При этом в компании не отрицают, что при разработке модели использовался открытый исходный код «как это обычно делается».

 Источник изображения:  P. L. / Unsplash

Источник изображения: P. L. / Unsplash

Huawei заявила, что уважает интеллектуальную собственность и строго придерживается условий лицензирования. В компании также отметили, что Pangu обучалась на собственных чипах Huawei — Ascend, пишет Bloomberg со ссылкой на сообщение лаборатории.

Ранее на платформе GitHub некоторые пользователи заявили, что в исходниках Pangu обнаружены фрагменты, не атрибутированные должным образом и заимствованные у ключевых конкурентов.

«Мы неукоснительно соблюдаем требования открытых лицензий и чётко указываем авторские права в соответствующих файлах исходного кода. Мы приветствуем и ждём содержательных и профессиональных дискуссий по техническим деталям с сообществом разработчиков», — добавили представители лаборатории.

Исследовательская лаборатория Huawei Noah’s Ark была основана в 2012 году для координации научно-исследовательских работ по перспективным технологиям внутри компании. Сейчас её основная специализация — передовые разработки в области ИИ и передачи данных. Офисы команды расположены в Шэньчжэне, Гонконге и Лондоне.

Обвинения касаются модели Pangu Pro MoE. На прошлой неделе Huawei опубликовала исходный код проекта, что спровоцировало создание на GitHub группы HonestAGI, обсуждавшей его происхождение. Через несколько дней эта группа была удалена.

Однако в воскресенье на той же платформе появился другой подробный пост, в котором неизвестный автор возобновил обвинения и рассказал о том, как команда оказалась под сильнейшим давлением по срокам и при этом не смогла обогнать конкурентов.

Google открыла Gemini доступ ко всем приложениям на Android и толком не объяснила, как от этого отказаться

Google накануне, 7 июля, развернула изменения, благодаря которым помощник с искусственным интеллектом Gemini получил возможность взаимодействовать со сторонними приложениями, в том числе WhatsApp, даже если пользователи ранее запретили такие взаимодействия. Отказаться от этой функции очень непросто, и в Google простых инструкций не предоставили.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

О нововведении Google сообщила пользователям в электронном письме, где сослалась на страницу поддержки — на ней говорится, что данные, к которым имеет доступ Gemini, «читают, комментируют и обрабатывают люди-рецензенты (включая поставщиков услуг)». В письме отсутствуют полезные рекомендации по действиям, которые следует предпринять, чтобы отказаться от указанных изменений; зато говорится, что пользователи могут блокировать приложения для взаимодействия с Gemini, но даже в этом случае собранные данные хранятся 72 часа.

В письме не объясняется, можно ли полностью удалить Gemini с устройств под управлением Android; и, видимо, оно противоречит само себе относительно того, как это сделать, и возможно ли это вообще. В одном месте говорится, что изменения развёртываются в автоматическом режиме со вчерашнего дня, открывая Gemini доступ к таким приложениям как WhatsApp, «Google Сообщения» и «Google Телефон». Ниже по тексту указывается: «Если вы уже отключили эти функции, они останутся отключёнными». О возможности полностью удалить механизмы интеграции Gemini не сообщается нигде.

Пользователи одного из серверов соцсети Mastodon и журналисты Ars Technica заинтересовались вопросом, но в справочном разделе Google им удалось только найти инструкцию по настройке Gemini в учётной записи — минимум в одном из случаев само приложение на устройстве в явном виде отсутствовало. В стремлении прояснить ситуацию они обратились за помощью к Google, но в компании ответа на вопрос не дали, и, в частности, заявили: «Это обновление полезно для пользователей: теперь они могут пользоваться Gemini для выполнения повседневных задач на мобильных устройствах, в том числе для отправки сообщений, совершения телефонных звонков и установки таймеров при отключённой [настройке] Gemini Apps Activity. Когда Gemini Apps Activity отключена, их переписка не читается и не используется для улучшения наших моделей ИИ». Представитель компании также продублировал ссылку на одну из обнаруженных ранее страниц, содержимое которой не прояснило ситуацию.

Дополнительно прояснить ситуацию попытались эксперты компании Tuta — поставщика конфиденциальных сервисов электронной почты и календаря. Они сделали вывод, что своей интеграцией Gemini в Android компания Google решила пойти по стопам Microsoft с её Internet Explorer в Windows — тогда всё закончилось затяжным судебным разбирательством. По версии Tuta, отключение Gemini Apps Activity предотвратит дальнейший сбор данных, а собранная ранее информация будет удалена за 72 часа; на устройства без установленного приложения Gemini оно самопроизвольно устанавливаться не станет. Один из способов защитить свою конфиденциальность — полное удаление Gemini с устройства, но для этого может понадобиться запуск отладки Android и работа с интерфейсом командной строки.

«Яндекс» наконец перешёл в прямое управление к участникам «Консорциум.Первый»

Компания «Яндекс» сообщила о завершении процесса передачи акций участникам ЗПИФ «Консорциум.Первый». В результате изменения в структуре распределения акций 66,58 % акционерного капитала принадлежит основным акционерам, 3,62 % — администраторам программы мотивации и 29,8 % акций находятся в свободном обращении.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Компания подчеркнула, что ни у кого из акционеров нет контролирующей доли, принятие ключевых решений и управление останутся за командой менеджеров, и изменения в структуре акционеров никак не отразятся на её стратегии и операционной деятельности.

В число акционеров с долей в капитале компании более чем 5 %, входят: команда менеджеров Яндекса (16,3 %), структура Александра Чачава (16,03 %) и «Каталитик Пипл» (9,89 %). ЗПИФ «Аргонавт» передал свой миноритарный пакет двум другим закрытым паевым инвестиционным фондам. У каждого из них доля в капитале МКПАО «Яндекс» составляет менее 5 %.

В июле 2024 года ЗПИФ «Консорциум.Первый» выкупил бизнес «Яндекса» у нидерландского холдинга Yandex N.V. за 475 млрд руб. ($5,2 млрд). В июле 2025 года истекает 12-месячный запрет на совершение сделок с ценными бумагами компании, установленный для участников консорциума инвесторов.

Компания «Яндекс» отметила, что после передачи акций она сохранила за собой все специальные акционерные права, полученные в ходе реструктуризации, и что основные акционеры остаются долгосрочными инвесторами, будучи уверенным в её дальнейшем устойчивом развитии.

Изменения климата грозят дефицитом чипов — через 10 лет мир столкнётся с нехваткой меди для полупроводников

В микроэлектронике медь остаётся важным видом сырья, поэтому любые проблемы в сфере цветной металлургии способны негативно сказаться на производстве полупроводниковой продукции. По оценкам PwC, к 2035 году изменения климата Земли поставят под угрозу выпуск 32 % меди, используемой в изготовлении полупроводниковых чипов.

 Источник изображения: Unsplash, Morteza Mohammadi

Источник изображения: Unsplash, Morteza Mohammadi

Крупнейшим экспортёром меди на данный момент является Чили, и этой стране уже приходится бороться с нехваткой воды, используемой при добыче и переработке медной руды. Как отмечают аналитики PwC, к 2035 году основная часть из 17 стран, активно добывающих медь, столкнётся с проблемой засухи. По данным источника, вызванный пандемией дефицит полупроводниковых компонентов несколько лет назад стоил экономике США около одного процентного пункта прироста ВВП, а Германии пришлось потерять все 2,4 %.

Даже если учёным и производителям удастся найти сопоставимую по свойствам замену меди в качестве проводника при производстве полупроводниковых компонентов, она будет значительно дороже, что затруднит подобную миграцию. Странам, экономика которых сильно зависит от цветной металлургии, стоит уже сейчас задуматься о мерах по борьбе с последствиями засухи, если они хотят и дальше зарабатывать на добыче и переработке этого металла. Как бы активно ни снижались углеродные выбросы, к 2050 году около половины объёмов производства меди может оказаться под угрозой именно из-за засухи, по словам представителей PwC.

Чили и Перу воспринимают такую перспективу всерьёз, поэтому уже перешли к развитию системы водоснабжения, в том числе за счёт строительства новых опреснительных установок. Однако подобное решение не подойдёт странам, не имеющим доступа к большим запасам морской воды. В той же Чили уже сейчас до 25 % объёмов добычи меди находятся под угрозой срыва из-за засухи; к 2035 году этот показатель вырастет до 75 %, а к 2050 году может превысить 90 % и приблизиться к 100 %.

«ЗН Цифра» внедрила решения импортонезависимой экосистемы «Базиса»

«ЗН Цифра», реализуя стратегию цифровой трансформации и придерживаясь политики импортозамещения и обеспечения импортонезависимой цифровой ИТ-инфраструктуры предприятий нефтегазового сектора, перешла на российские решения виртуализации от компании «Базис», ведущего российского разработчика для управления динамической ИТ-инфраструктурой.

В комплекс поставляемых продуктов вошли платформа виртуализации серверов Basis Dynamix Standard и платформа виртуализации рабочих мест Basis Workplace. Внедрение системы виртуализации происходило при участии компании-разработчика «Базис» и партнёра «Алреадиком».

Basis Dynamix Standard — платформа для управления виртуализацией серверов, которая позволяет централизованно контролировать гипервизоры и виртуальные ЦОД, балансировать нагрузки вычислительных узлов, отслеживать ресурсы и поддерживать отказоустойчивость всей ИТ-инфраструктуры предприятия.

Basis Workplace — лидирующая российская платформа для создания инфраструктуры виртуальных рабочих столов. Она поддерживает любые сценарии удалённой работы: VDI, подключение к терминальным серверам, отдельным приложениям или физическим ПК.

В компании используются как общекорпоративные информационные системы, так и производственные, в качестве платформы виртуализации для которых применяются вышеуказанные программные продукты.

«Ключевыми критериями при выборе решений виртуализации были следующие: функциональность, надёжность, цена и информационная безопасность. Наряду с соответствием всем требованиям, "Базис" обладает реальными публичными кейсами успешных внедрений в крупнейших компаниях с разветвлённой инфраструктурой, что стало решающим фактором выбора», — подчеркнул Владимир Курицин, генеральный директор, «ЗН Цифра».

«Вопросы импортозамещения ПО и достижения цифровой независимости в наше время являются стратегическими. При этом насколько крупный и географически распределённый игрок должен уделять максимум внимания надёжности и стабильности работы используемого инфраструктурного ПО, поскольку от него полностью зависят информационные системы компании. Выбор продуктов "Базиса" подтверждает высокий уровень доверия "ЗН Цифра" к нашей экосистеме. Уверен, что проект станет ориентиром для других компаний топливно-энергетического сектора, которые сегодня активно ищут надёжные альтернативы иностранному ПО», — отметил Давид Мартиросов, генеральный директор «Базиса».

«Приоритетом компании "Алреадиком" является развитие экспертизы в современных ИТ-продуктах, преимущественно отечественного производства, что позволяет решать как небольшие задачи наших клиентов, так и реализовывать сложные и масштабные проекты. ООО "ЗН Цифра" не стала исключением. Мы ценим оказанное нам доверие и планируем и далее развивать компетенции при работе с продуктами компании "Базис"», — отметил Александр Орлов, технический директор «Алреадиком».

OpenAI усилила режим секретности, опасаясь утечки передовых ИИ-разработок

По сообщениям сетевых источников, компания OpenAI ужесточила меры, направленные на защиту от корпоративного шпионажа. Это произошло после того, как в начале года китайский стартап DeepSeek выпустил гораздо более дешёвую, но конкурентоспособную ИИ-модель. OpenAI обвинила стартап в копировании своей языковой модели с применением методов «дистилляции», т.е. сжатия большой модели в меньшую.

 Источник изображения: Oleksandr Chumak / Unsplash

Источник изображения: Oleksandr Chumak / Unsplash

Усиление системы безопасности включает принятие политики «защиты информации», которая ограничивает доступ персонала к конфиденциальным данным и новым продуктам. Например, в процессе разработки алгоритма o1 только проверенные сотрудники, вовлечённые в проект, имели право обсуждать рабочие вопросы в офисах компании.

Вместе с этим OpenAI стала изолировать проприетарные технологии внутри автономных компьютерных систем. Внедряется биометрический контроль доступа в офисные помещения, а также строгое ограничение на подключение к внутренним IT-системам компании из вне. Для повышения эффективности предпринимаемых мер OpenAI расширила штат сотрудников отдела кибербезопасности.

По данным источника, изменения в политике безопасности OpenAI отражают опасения по поводу попыток иностранных конкурентов похитить принадлежащую компании интеллектуальную собственность. Если учитывать всё более обостряющуюся конкуренцию в сфере ИИ на рынке США, можно предположить, что усиление безопасности также является попыткой компании решить внутренние проблемы. Официальные представители OpenAI пока никак не комментируют данный вопрос.

Intel запустила новую волну сокращений — работы лишатся тысячи специалистов

Корпорация Intel остаётся крупнейшим работодателем в штате Орегон, поэтому местное издание Oregon Live внимательно следит за изменениями в кадровой политике этого производителя чипов. Ещё в апреле новый глава компании Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) анонсировал масштабные сокращения персонала, и на этой неделе сотрудники Intel начали получать соответствующие уведомления.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет Oregon Live, конкретные масштабы сокращений на этот раз не раскрываются, и сотрудники Intel просто выборочно получают уведомления о своём дальнейшем служебном статусе. Некоторые из них получат уведомления лишь через несколько недель. Предполагается, что работы лишатся несколько тысяч человек. Обращение к сотрудникам в своей профильной рассылке руководство Intel начало с упоминания о необходимости сделать компанию «более стройной, быстрой и эффективной». К сокращаемому персоналу Intel обещает относиться с максимальным уважением.

В прошлом месяце стало известно, что Intel сократит от 15 до 20 % персонала, занятого в производстве чипов. Данные меры должны затронуть интересы тысяч специалистов разного уровня. В том же Орегоне на Intel работают сотрудники, вовлечённые в освоение новых поколений процессоров и соответствующих литографических технологий. В рамках реструктуризации Intel также намерена свернуть деятельность на рынке автомобильных компонентов и передать маркетинг на аутсорсинг компании Accenture.

На прошлой неделе Intel уведомила власти Калифорнии, что в своей штаб-квартире в этом штате уволит более 100 человек. В Орегоне и Аризоне подобные уведомления ещё не достигли государственных органов власти. Год назад Intel уже сократила около 15 000 человек, но новый генеральный директор принялся за дополнительные увольнения. В прошлом году работы лишились около 3000 сотрудников Intel в Орегоне, что на фоне общей численности в 20 000 человек довольно чувствительно. По итогам прошлого года средняя зарплата сотрудника Intel в Орегоне достигала $180 000 в год, что почти вдвое превышает средний уровень для этого штата. Выходные пособия сокращаемым специалистам остались на уровне прошлого года, как отмечают источники. Минимальная сумма определяется средним доходом за 13 недель работы, плюс дополнительная сумма, рассчитываемая как полуторанедельный заработок за каждый полный год работы в компании.

Gateway расправила плечи — гигантскую солнечную батарею для лунной станции впервые развернули во всю длину

На днях компания Redwire впервые развернула солнечные батареи для окололунной станции Gateway. Это — самые большие и самые мощные космические солнечные панели в мире. В космос они будут доставляться, свернутыми в рулоны — иначе они не поместятся ни в одну ракету. Вырабатываемая панелями мощность составит до 60 кВт — это самый мощный одиночный источник энергии, созданный на данный момент.

 Источник изображения: Redwire

Источник изображения: Redwire

Компания Redwire изготовила солнечные панели для станции Gateway как подрядчик другой компании — Maxar. Последняя разрабатывает для станции силовую и двигательную установку PPE (Power and Propulsion Element). Для коррекции орбиты станция будет использовать электроракетные двигатели, работающие на ксеноне. Три курсовых и четыре маневровых двигателя станции мощностью 12 и 6 кВт соответственно будут за счёт электричества разгонять ионы ксенона, создавая тем самым тягу. Это потребует большого объёма солнечной энергии, и потому нужны необычно крупные солнечные батареи.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В основе каркаса солнечных панелей Redwire ROSA лежат композитные материалы с заданной упругостью. Конструкция представляет собой трубчатый каркас, который в свернутом состоянии сплющивается. В космосе, под действием солнечного света и энергии сжатия, каркас самостоятельно разворачивается до состояния плоских панелей, без необходимости использования дополнительных механизмов и энергии. Если бы панели изготавливали в жёстком виде, как раньше, они заняли бы в ракете в четыре раза больше места при той же выработке мощности.

Сотрудники Redwire завершили изготовление одной из панелей и впервые провели её успешные испытания на полное развертывание. Панель будет отправлена заказчику в четвёртом квартале этого года. Запуск первых модулей станции в космос ожидается не ранее 2027 года. Однако этот срок остаётся под вопросом. Администрация Дональда Трампа рекомендовала закрыть проект и не тратить на него бюджетные средства. Противники этого решения указывают, что США покрывают менее 40 % бюджета станции, а остальное финансируют партнёры NASA. Недавно Сенат США предложил альтернативу — сохранить проект и отправить станцию на орбиту Луны, где она сможет стать перевалочной базой и трамплином для её освоения.

Упор на сюжет, жуткие анимации и физическое ощущение ужаса: новые подробности гротескного хоррора Ill

Основатели канадско-армянской студии с российскими корнями Team Clout Максим Верёхин и Олег Вдовенко поделились с официальным блогом PlayStation новыми подробностями своего гротескного хоррора от первого лица Ill.

 Источник изображений: Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Ill представляет собой «хорошую смесь» хоррора на выживание и экшена от первого лица — упор на сюжет, жутко реалистичная графика, жестокие моменты, интересные источники вдохновения, исследование окружения и «безумные идеи».

«Мы балансируем моменты, когда игроки могут обделаться от страха и когда они визжат от восторга из-за напряжённого экшена, механик стрельбы и расчленения», — заверил Верёхин.

Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

По словам Верёхина, Ill фокусируется на личной истории главного героя, которая напрямую связана с происходящим: «Мир безнадёжен, изолирован. Хотим, чтобы игроки прочувствовали всю мрачность настроения».

Что ещё Верёхин и Вдовенко рассказали блогу PlayStation об Ill:

  • своё название игра получила, потому что оно короткое, броское, выглядит как логотип и непосредственно перекликается с сюжетом. Само слово ill означает нечто ужасное, больное, проклятое;
  • среди источников вдохновения команды — фильмы ужасов 70-х и 90-х, серии хорроров Resident Evil и Silent Hill, а также Half-Life 2;
  • разработчики стараются добиться ощущения, будто ужасы в Ill физически происходят с игроком, вызвать чувство телесного дискомфорта;
  • для этого авторы объединили гиперреалистичный боди-хоррор с отзывчивым, тактильным миром — враги не просто умирают, а мучаются, адаптируются, мутируют;
  • ощущение страха усиливают анимации (в частности, движения монстров), с которыми команде помогала Mundfish (Atomic Heart, Atomic Heart 2) — они будут работать при 60 кадрах/с;
  • обещают ограниченные ресурсы и инвентарь, несколько видов оружия (револьвер, дробовик, автомат Калашникова, снайперская винтовка и несколько «весёлых» образцов) и их прокачку, стычки с одиночными врагами, группами, волнами и боссами, головоломки и интерактивные элементы окружения;
  • по словам Верёхина и Вдовенко, Ill создаётся для самых разных людей — не только фанатов хорроров, но и любителей хорошего сюжета и эффектного экшена.

Ill выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На фестивале Summer Game Fest 2025 авторы анонсировали партнёрство с Mundfish Powerhouse — новым лейблом Mundfish , который помогает амбициозным разработчикам.

Администрация Трампа опять надавила на Apple за промедление в переносе производства электроники в США

Ещё в середине мая президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выразил недовольство поведением подрядчиков компании Apple, которые после введения повышенных таможенных пошлин в США на товары из Китая начали активнее строить предприятия в Индии. На днях другой представитель американской администрации упрекнул Apple в промедлении с переносом производства в США.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как отмечает CNBC, с критикой в адрес Apple в целом и её генерального директора Тима Кука (Tim Cook) в частности выступил советник президента США по торговле Питер Наварро (Peter Navarro). Во время своего выступления на канале CNBC чиновник заявил: «Ещё в первый президентский срок Трампа Тим Кук постоянно просил больше времени на перенос своих предприятий из Китая. Это самая длинная мыльная опера в истории Кремниевой долины». По словам Наварро, идея о неспособности Apple выпускать iPhone за пределами Китая является непостижимой и не выдерживает никакой критики, поскольку современные технологии производства позволяют наладить процесс в любой точке мира и США в частности.

В мае Дональд Трамп пригрозил Куку введением дополнительных пошлин на смартфоны, выпущенные на территории Китая, в размере 25 %, а также прямо сказал ему: «Не хочу, чтобы ты строил в Индии». Эксперты пришли к выводу, что собранные на территории США смартфоны Apple обходились бы клиентам в $3500, кратно дороже текущего уровня. Усилия Apple по обходу импортных пошлин в США также выразились в срочной отправке в конце марта нескольких самолётов из Индии, полностью загруженных iPhone, в США. К слову, в первый президентский срок Трампа Apple удалось наладить сборку компьютеров Mac Pro стоимостью $3000 на территории Техаса. Сейчас все усилия компании по локализации производства аппаратных решений сводятся в основном к сборке в США силами подрядчиков серверного оборудования для использования в местной вычислительной инфраструктуре.

В гонке за лидерство в сфере ИИ поможет инфраструктура, а не хайп

В докладе AI Space Race («Космическая гонка ИИ») NetApp собрала мнения топ-менеджмента компаний нескольких стран относительно возможности стать лидерами в сфере ИИ-инноваций. Судя по представленным данным, для победы игрокам потребуется развитая ИИ-инфраструктура. Выводы вполне ожидаемые для поставщика подобных решений, сообщает Blocks & Files.

В представленном материале гонка за лидерство в сфере ИИ сравнивается с космической гонкой с участием СССР и США 1960-х годов, когда государства активно инвестировали в научные изыскания и инновации. Предполагается, что результат «космической гонки» в сфере ИИ определит мироустройство на десятилетия вперёд.

NetApp опросила 400 генеральных директоров и IT-руководителей из китайских, индийских, британских и американских компаний в мае текущего года. 43 % из них заявили, что в следующие пять лет лидером в сфере ИИ будут США. Гораздо меньше из них сделали ставку на Китай, Индию или Великобританию.

В докладе сообщается, что 92 % китайских генеральных директоров сообщили об активной реализации ИИ-проектов, но только 74 % китайских IT-руководителей согласны с ними. В США 77 % CEO доложили об активных ИИ-проектах, а едины с ними во мнениях 86 % IT-руководителей.

 Источник изображений: NetApp

Источник изображений: NetApp

Другими словами, в Китае отмечается критическое несоответствие мнений CEO и IT-руководителей, что может ослабить потенциал в КНР в будущем. Успешная реализация проектов зависит не только от амбиций руководства, но и от согласованности реализации ИИ-стратегий на разных уровнях. Тем не менее, не исключается, что китайские организации просто активнее реализуют ИИ-проекты под патронажем CEO, опережая в этом США.

Ещё одно отличие Китая от других стран в том, что КНР делает ставку на масштабируемость — 35 % компаний фокусируются на этом (против 24 % в среднем по миру), что отражает стремление к быстрому развёртыванию ИИ-решений. Другие страны больше ориентированы на интеграцию — встраивание ИИ в существующие системы и процессы. Безопасность и иные факторы оказались наименее важными для всех участников опроса — лишь 10 % директоров и IT-руководителей считают эти вопросы приоритетными.

Утверждается, что больше респондентов считают, что США, а не Китай в долгосрочной перспективе будут лидировать в сфере ИИ. 64 % респондентов в США назвали Соединённые Штаты вероятным лидером в ИИ-инновациях в следующие пять лет, в среднем в мире на США делают ставку 43 % респондентов (считая и американских).

В Китае будущим лидером считают родину 43 % опрошенных, и только 22 % от общего числа респондентов. У Индии и Великобритании ситуация ещё хуже. Эти страны считают будущими лидерами 40 % и 34 % местных респондентов соответственно. В целом по миру шансы Индии и Соединённого Королевства стать лидерами дают 16 % и 19 % от всех опрошенных соответственно.

Главным драйвером для внедрения ИИ CEO и IT-руководители видят необходимость использования ИИ для принятия решений и сохранения конкурентоспособности (26 %). Индия (29 %) и Великобритания (32 %) ощущают необходимость догонять явных лидеров — США и КНР. Примечательно, что в Китае одним из главных драйверов является реальный пользовательский спрос (21 % против 13 % в среднем по миру). На деле речь идёт о практическом внедрении 83% пилотных решений и программ в Китае против 81% в мире (разница не очень большая).

51 % респондентов назвали собственные организации конкурентоспособными в сфере ИИ, но, похоже, никто не видит себя безусловным лидером. 88 % считают, что их организации в основном или полностью готовы поддержать ИИ-трансформацию, а 81 % уже реализуют пилотные ИИ-проекты или масштабируют ИИ.

В NetApp пришли к выводу, что одним из важнейших факторов успеха в новой «космической гонке» будет наличие инфраструктуры и эффективное управление данными при поддержке гибких, безопасных и масштабируемых облачных решений. Просто «хайп» не поможет вне зависимости от размера компании, отрасли, её местоположения и др.

Хотя по материалам NetApp очевидно, что ключевым поставщиком инфраструктуры компания видит себя, в Blocks & Files напоминают, что сильные позиции занимают и другие игроки в разных сферах, включая Dell, HPE, IBM, Pure Storage, VAST Data и др. — они также активно развивают решения для хранения неструктурированных данных, векторных баз данных и интеграции с ускорителями NVIDIA. Особое внимание уделяется технологиям вроде GPUDirect, IO500-оптимизированным системам, а также поставщикам систем резервного копирования и облачных файловых сервисов, которые всё чаще внедряют ИИ в свои продукты.

Кроме того, практически все крупные IT-игроки вообще — от поставщиков баз данных до гигантов вроде Huawei активно развивают ИИ-направление, часто в партнёрстве с NVIDIA. Это связано с тем, что любое отставание в поддержке ИИ-инициатив клиентов может привести к потере целых направлений в пользу конкурентов. За пределами США значительную роль играют китайские вендоры, например, всё та же Huawei, что только усиливает глобальную конкуренцию.

В июне учёные Оксфордского университета пришли к выводу, что в обозримом будущем недоступность ИИ-инфраструктуры усилит цифровое, экономическое и политическое неравенство.

«Romero Games не закрылась»: студия соавтора Doom Джона Ромеро жива, несмотря на отмену нового шутера

Ирландская студия Romero Games (Empire of Sin), основанная соавтором Doom Джоном Ромеро (John Romero) и его женой Брендой Ромеро (Brenda Romero), опровергла недавние слухи о своём закрытии.

 Источник изображения: Romero Games

Источник изображения: Romero Games

Напомним, 2 июля издатель отказался от нового шутера Romero Games и отозвал финансирование — сотрудники тогда сообщили, что без работы остался весь коллектив. По словам одного из уволенных, студия оказалась полностью закрыта.

В заявлении от 7 июля Romero Games заверила, что «Romero Games не закрылась», и делает всё возможное, чтобы так и осталось: «Буквально сегодня мы были в студии для обсуждения дальнейших шагов с командой».

 Источник изображения: Romero Games

Источник изображения: Romero Games

Из-за отзыва финансирования неанонсированный шутер Romero Games на Unreal Engine 5 отменён, но ещё может быть спасён — со студией уже связалось несколько издателей, заинтересованных в помощи с выпуском игры.

В настоящее время Romero Games изучает полученные предложения и пересматривает кадровую политику студии. Команда поблагодарила фанатов за поддержку и пообещала держать сообщество в курсе событий.

 Бренда и Джон Ромеро (источник изображения: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images для BAFTA)

Бренда и Джон Ромеро (источник изображения: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images для BAFTA)

Из-за контрактных обязательств Romero Games не может раскрыть имя прошлого издателя, но пользователи могут вычислить его по доступной информации. Предполагалось, что речь идёт об Xbox (в частности, Bethesda).

По словам Бренды Ромеро, решение об отзыве финансирования было принято руководством издателя и также коснулось неанонсированных игр других студий. Это сходится с информацией о волне увольнений в Xbox, которая прошла 2 июля.

Прибыль Samsung должна упасть впервые с 2023 года, причём сразу на 56 %

Аналитики традиционно предвосхищают официальные заявления Samsung Electronics по поводу предварительных итогов минувшего фискального квартала, сама компания накануне призналась, что её операционная прибыль по итогам прошлого периода не превысит $3,3 млрд. Это соответствует снижению на 56 % в годовом сравнении, отрицательная динамика показателя будет в целом наблюдаться впервые с 2023 года.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Эксперты в среднем рассчитывали на снижение операционной прибыли на 39–41 % до $4,57 млрд, поэтому собственные ожидания Samsung оказались даже более пессимистичными. Выручка компании, как она ожидает, по итогам прошлого квартала не превысила $54,1 млрд, тогда как аналитики рассчитывали на сумму в районе $55,2 млрд. Подробную отчётность за минувший квартал компания должна опубликовать ближе к концу текущего месяца.

Принято считать, что неспособность Samsung сертифицировать свою память типа HBM3E для использования в составе ускорителей вычислений Nvidia серьёзным образом подрывает её финансовые показатели. Опрошенные Bloomberg аналитики считают, что полупроводниковый бизнес Samsung по итогам прошлого квартала получил операционную прибыль в размере $1,98 млрд. Это более чем в два раза превышает операционную прибыль подразделения в первом квартале, но в те же два с лишним раза меньше показателя годичной давности. Что характерно, представители Samsung такую динамику объяснили влиянием американских санкций, которые мешают ей поставлять передовые чипы памяти в Китай.

В апреле руководство Samsung выражало надежду, что «ключевые клиенты» смогут приступить к массовым закупкам обновлённых чипов HBM3E со второго квартала, а к серийному производству HBM4 компания рассчитывала приступить в текущем полугодии. Даже в этой сфере Samsung приходится выступать в роли догоняющего, поскольку SK hynix уже начала отгружать клиентам образцы 12-ярусных стеков HBM4 ещё в прошлом полугодии, и к июню к ней присоединилась американская Micron Technology.

Формально, Samsung снабжает своими чипами типа HBM3E компанию AMD, но доля последней на рынке ускорителей вычислений несопоставима с Nvidia, поэтому рассчитывать на серьёзный объём выручки в данной сфере деятельности корейский производитель памяти пока не может.

Эксперты Bernstein ухудшили прогноз по занимаемой Samsung доле рынка памяти типа HBM, поскольку теперь ожидают, что сертификация HBM3E этой марки для нужд Nvidia состоится в текущем квартале, а не предыдущем. Как минимум до 2027 года включительно лидером будет оставаться SK hynix, но Samsung будет пытаться укреплять свои позиции. Текущий год SK hynix завершит с долей в 57 %, на втором месте уже окажется Samsung с 27 %, а Micron будет довольствоваться 16 % рынка HBM в целом. Во вторник утром акции Samsung упали в цене на 1,13 % после публикации неутешительного прогноза по операционной прибыли за прошлый квартал.

Jsaux представила кулер с клипсой для Nintendo Switch 2

Компания Jsaux представила съёмный вентилятор для Nintendo Switch 2, который поможет избежать перегрева в портативном режиме игры. Аксессуар крепится через USB-C и снижает температуру консоли на 2–8 °C всего за несколько минут, сохраняя стабильную производительность.

 Источник изображений: jsaux.com

Источник изображений: jsaux.com

Как стало известно изданию Gizmochina, вентилятор модели GP0201A оснащён регулятором скорости с плавной настройкой, позволяя подбирать интенсивность охлаждения в зависимости от нагрузки. По заявлению производителя, аксессуар снижает температуру консоли на 2–8 °C за 4–8 минут, удерживая её в диапазоне 30–32 °C. Для сравнения, без охлаждения Switch 2 может нагреваться до 40 °C, что может приводить к падению частоты кадров.

Модуль также включает входной порт USB-C с поддержкой Power Delivery мощностью до 18 Вт, позволяя заряжать консоль одновременно с активным охлаждением. Потеря скорости зарядки при использовании аксессуара практически отсутствует. На низких и средних оборотах вентилятор работает тихо, но становится более слышим на максимальной мощности, что объясняется увеличением скорости воздушного потока.

Вес и габариты аксессуара рассчитаны так, чтобы не мешать комфортному удержанию консоли в руках. Стоимость вентилятора составляет $39,99, а в период Amazon Prime Day (8–11 июля) он будет доступен со скидкой 25 %, затем — с 10-% понижением цены. Вентилятор модели GP0201A также совместим с тонкими чехлами для Switch 2.

Британские СМИ восстали против ИИ-сводок в поиске Google и требуют отключить опцию

Британские издатели настаивают на введении возможности отключения ИИ-сводок (AI Overviews) в поисковой выдаче Google. По их мнению, автоматические сводки на основе искусственного интеллекта (ИИ) лишают их сайты поискового трафика и доходов от рекламы, а Google попросту использует чужой контент для улучшения лишь своего продукта — без согласия и какой-либо компенсации.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как пишет Android Authority, издание The Guardian ранее уже поднимало вопрос о рисках, связанных с внедрением искусственного интеллекта в поисковые системы. Теперь же группа независимых британских изданий, объединённая в альянс UK Independent Publishers Alliance, выступила с официальным заявлением, сравнимым с жалобой европейских коллег, которые в мае этого года направили аналогичную антимонопольную жалобу, обвиняя Google в несправедливом использовании их материалов и нанесении ущерба читательской аудитории.

Google, со своей стороны, отмечает, что ИИ-сводки не вредят, а помогают издателям. В частности, компания утверждает, что ссылки из таких сводок получают больше кликов, чем обычные результаты поиска. Однако издатели ссылаются на исследования, которые показывают рост так называемых нулевых кликов, когда пользователь получает нужный ответ прямо в сводке и не переходит на сайт-источник.

При этом важно, что Google уже предоставляет инструменты для отказа от участия в других ИИ-проектах, например, Gemini и Vertex. Для ИИ-сводок такой возможности пока нет, поэтому издания не могут контролировать, как их материалы используются в поисковой выдаче.

Android Authority отмечает, что конфликт между технологическими гигантами и независимыми СМИ всё активнее набирает обороты по мере интеграции ИИ в поисковые технологии, а решение вопроса затрагивает не только интересы отдельных компаний, но и будущее всего цифрового медийного пространства.

Чат-бот Илона Маска Grok стал ещё более «политически некорректным» после обновления

xAI обновила чат-бот Grok, сделав его более склонным к высказыванию мнений, которые традиционно считаются политически некорректными. Теперь бот должен анализировать события, исходя из предположения, что медиа источники имеют субъективную точку зрения.

 Источник изображения:  Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Об этом стало известно после публикации новых системных инструкций, добавленных в код бота на днях, в которых говорится, что при анализе текущих событий Grok должен учитывать разные точки зрения, но при этом исходить из предположения, что субъективные оценки СМИ зачастую содержат предвзятость. Также боту позволили делать выводы, даже если они могут вызвать споры — главное, чтобы они были подкреплены фактами, пишет The Verge.

Илон Маск (Elon Musk) ещё в пятницу заявил, что Grok был значительно улучшен и обновление появится в ближайшие дни. После этого, до официальной публикации изменений, бот уже начал выдавать ряд резонансных ответов. Например, он заявил, что Маск и бывший президент США Дональд Трамп (Donald Trump) несут частичную ответственность за жертвы наводнений в Техасе. В частности, бот указал, что сокращение финансирования Национального управления океанических и атмосферных исследований (NOAA), инициированное правительством Трампа и поддержанное DOGE (Департамент повышения эффективности госуправления), привело к недооценке объёмов осадков и задержкам в уведомлениях людей. По его словам, это повлияло на гибель 24 человек, включая около 20 девочек из лагеря Camp Mystic.

Также Grok затрагивал темы, связанные с киноиндустрией. Бот сказал, что знакомство с идеологическими шаблонами Голливуда, такими как насаждаемое разнообразие или переписывание истории, может нарушать впечатление от фильмов. При этом он подчеркнул, что руководители еврейской национальности исторически доминируют в крупных студиях, таких как Warner Bros, Paramount и Disney, и их влияние, как утверждается, способствует продвижению прогрессивных идей.

Эти и другие высказывания Grok вызвали широкий общественный резонанс. Ранее бот уже становился объектом критики, например, когда начинал включать в ответы упоминания о «белом геноциде» в Южной Африке вне зависимости от контекста вопроса. Тогда администрация X заявила, что изменения в системных инструкциях были внесены с нарушением политик компании, после чего xAI начала публиковать системные промпты Grok в открытом доступе на GitHub.

Маск неоднократно вмешивался в работу собственного бота. Например, в феврале команда xAI заблокировала Grok от комментариев о том, что «Маск и Трамп заслуживают смертной казни». Через два дня ограничили и возможность называть их распространителями дезинформации. Далее, в июне, Маск раскритиковал Grok за то, что тот повторяет позиции СМИ, и пообещал создать версию, которая «перепишет всё знание человечества», добавляя недостающую информацию и удаляя ошибки. Он также призвал пользователей делиться утверждениями, которые являются политически некорректными, но соответствуют действительности.

Несмотря на корректировки, Grok продолжает делать заявления, вызывающие вопросы. В мае бот заявил, что сомневается в данных о числе жертв Холокоста, отметив, что цифры могут быть использованы в политических целях.

Meta✴ заполучила ещё одного крупного специалиста по ИИ — теперь из Apple

Один из ведущих руководителей Apple покидает компанию. Как сообщает Bloomberg, глава команды по разработке моделей искусственного интеллекта Руоминг Панг (Ruoming Pang) переходит в Meta✴, где займёт ключевую позицию в новой лаборатории по созданию суперинтеллекта. Его новый контракт предполагает годовую компенсацию в размере нескольких миллионов долларов.

В компании Meta✴ Панг присоединится к недавно созданному подразделению Superintelligence Labs, которое курирует разработки в области ИИ. Ранее стало известно, что этим отделом будет руководить Александр Ван (Alexandr Wang), бывший генеральный директор стартапа Scale AI, специализирующегося на разметке данных. Как напоминает Reuters, в прошлом месяце Meta✴ инвестировала в Scale AI, оценив компанию в $29 млрд, а её 28-летний глава вошёл в команду соцсети.

Представители Meta✴ и Apple пока не прокомментировали ситуацию. Однако этот переход наблюдается на фоне обострения конкуренции между технологическими гигантами за ведущих специалистов в сфере технологий искусственного интеллекта. Компании готовы предлагать многомиллионные пакеты вознаграждений ради того, чтобы привлечь лучших экспертов и укрепить свои позиции в гонке за лидерство в этой области.

Как отмечает Bloomberg, это самая значительная кадровая потеря в ИИ-направлении Apple с тех пор, как компания начала работать над Apple Intelligence несколько лет назад, который подчёркивает возросшую конкуренцию за таланты в развивающейся сфере. «Meta✴ делает предложения ведущим инженерам мира на многие миллионы долларов в год — значительно больше, чем производитель iPhone платит своим инженерам, выполняющим аналогичную работу», — пишет журналист Марк Гурман (Mark Gurman).

Браузер Microsoft Edge научился загружать страницы ещё быстрее — менее чем за 300 мс

Компания Microsoft заявила о значительном повышении скорости работы своего браузера Edge. Теперь он начинает отрисовку первой части контента — текста, изображений или элементов интерфейса — менее чем за 300 миллисекунд после перехода на страницу.

 Источник изображения: appshunter.io/Unsplash

Источник изображения: appshunter.io/Unsplash

Microsoft опиралась на исследования, которые показывают, что задержка более 300–400 мс при загрузке контента негативно влияет на лояльность пользователей. Чтобы улучшить загрузку страниц, была использована технология First Contentful Paint (FCP), которая была введена компанией Google в браузере Chrome ещё в 2017 году. Эта метрика измеряет время, необходимое браузеру для отображения первого значимого контента на веб-странице после того, как пользователь инициировал загрузку. Другими словами, FCP показывает, как быстро пользователь видит что-то на экране, а не просто пустой экран, поясняет издание The Verge.

Эти изменения могут привлечь новых пользователей Edge, который пока занимает менее 5 % мирового рынка браузеров, тогда как доля Chrome составляет 68 %. Однако Microsoft может столкнуться и с конкуренцией. Например, OpenAI рассматривает возможность запуска собственного браузера для интеграции с ИИ-поиском.

Интересно, что ускорение работы Edge стало возможным благодаря переходу на новую архитектуру WebUI 2.0, которая способна уменьшать объём кода и снижать нагрузку от скриптов JavaScript при запуске интерфейса. При этом ещё в феврале Microsoft сообщала, что такие функции, как загрузки, история и режим инкогнито, стали работать на 40 % быстрее. С тех пор компания оптимизировала еще 13 элементов, включая настройки, разделённый экран и голосовое чтение текста. В ближайшие месяцы улучшения коснутся предпросмотра печати и работы расширений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Vitality разгромила Spirit в финале IEM Rio 2026 и выиграла $1 млн в золотых слитках в гонке Grand Slam 60 мин.
Спустя 28 лет фанаты раскрыли «один из старейших» секретов The Elder Scrolls — что скрывается под женскими юбками в Redguard 2 ч.
Регуляторы увидели в ИИ-модели Anthropic Mythos угрозу для банковской системы 2 ч.
Инсайдер: Far Cry 7 угодила в «ад», ремейк Splinter Cell не выйдет в 2026 году, а Assassin’s Creed Black Flag Resynced покажут 23 апреля 4 ч.
АНБ США продолжает использовать Anthropic Mythos, несмотря на запрет 5 ч.
Продажи No Rest for the Wicked перевалили за 1,7 млн копий — ролевой экшен уже два года находится в раннем доступе 6 ч.
ФГУП «ГлавНИВЦ» развивает сотрудничество с российским разработчиком «Базис» 6 ч.
ИИ-модель Mythos заставила власти США пойти на контакт с «угрожающей национальной безопасности» Anthropic 20 ч.
Microsoft добавила ИИ-агента на панель задач Windows 11 23 ч.
App Store снова процветает — этому мог способствовать ИИ 23 ч.
Набирающий силу профсоюз Samsung намерен запустить 18-дневную забастовку в мае 50 мин.
На IMEI сто рублей: новый закон может сделать смартфоны в России дороже, но операторы уже готовы распорядиться деньгами 51 мин.
Для самых мощных видеокарт: Micron начала поставки 3-Гбайт чипов GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с 58 мин.
DEScycle поможет Cisco восстанавливать металлы из её оборудования 59 мин.
«Однодолларовый» одноплатник BeagleConnect Zepto получил микроконтроллер Texas Instruments 2 ч.
Ракета Blue Origin вывела спутник на неправильную орбиту — теперь аппарат BlueBird 7 вернут на Землю 3 ч.
Huawei выпустила умные часы Watch Buds 2 со встроенными наушниками 3 ч.
Представлен Huawei Vision Smart Screen S7 Pro — телевизор с Mini-LED, HarmonyOS 4.3 и ИИ-функциями 4 ч.
Еврокомиссия выбрала четырёх поставщиков суверенных облачных услуг: Post Telecom, StackIT, Scaleway и Proximus разделят €180 млн 4 ч.
Intel наращивает мощности: закупки оборудования взлетели в полтора раза 4 ч.