|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NASA собрало ядро космического телескопа «Нэнси Грейс Роман» — задержек с запуском не предвидится
20.09.2024 [10:52],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что сборка ядра космической обсерватории «Нэнси Грейс Роман» в целом завершена. Целевой датой запуска остаётся май 2027 года. Критических проблем и задержек не предвидится. На очереди начало монтажа оборудования и приборов на шину космического аппарата, который доставит оборудование примерно туда, где сейчас работает космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба.
Источник изображений: NASA Ядро или шина обсерватории представляет собой шестигранный каркас с корпусом шириной 4 м и высотой 2 м. В этот каркас будут встроены двигательные, питающие и управляющие обсерваторией узлы, после чего будет смонтировано 2,4-м главное зеркало. Небольшие по сравнению с зеркалом «Уэбба» размеры (у последнего оно 6,5-метровое) не должны смущать. Зеркало у «Роман» такое же, как и у «Хаббла», чего достаточно для качественных и детальных обзоров неба, но у «Роман» будет невероятное преимущество по сравнению с этими двумя телескопами — он сможет за раз делать снимок в 100 раз большего участка неба, чем «Хаббл». ![]() Широкое поле зрения новому телескопу обеспечит 288-Мп матрица. Каждые сутки эта обсерватория будет передавать на Землю по 1,4 Тбайт данных. Для сравнения, «Уэбб» отправляет учёным до 60 Гбайт данных в сутки, а «Хаббл» — по 3 Гбайт. Широкий охват поможет делать множество открытий, в том числе быстрых переходных процессов. Например, это важно для открытия новых экзопланет методом транзита. ![]() Обсерватория будет обладать чувствительностью в оптическом диапазоне и в ближнем инфракрасном диапазоне, для чего она будет отправлена в точку Лагранжа L2. Её инфракрасные датчики не должны страдать от лишнего нагрева, предполагая постоянное охлаждение до -178 °C. Требования не такие жёсткие, как для чисто инфракрасного «Уэбба», но всё равно лучше «Роман» держать подальше от Солнца. ![]() Logitech представила алюминиевую мышь G502 X Plus AL Edition, но продавать её не будет
20.09.2024 [10:42],
Павел Котов
Logitech решила отметить десятилетний юбилей своей игровой мыши G502 выпуском её алюминиевой версии ограниченным тиражом. Эксклюзивная модель G502 X Plus AL Edition имеет ту же функциональность, что оригинальная беспроводная G502 X, плюс алюминиевый корпус с лазерной гравировкой, включающей серийный номер от 1 до 502.
Источник изображения: Logitech Алюминий в таблице Менделеева обозначается как «Al», а не «AL», но швейцарский производитель, вероятно выбрал такое написание для модельного индекса мыши, чтобы его не путали с «AI» — так в английском сокращается словосочетание «Artificial Intelligence» («искусственный интеллект»). Модель G502 за десять лет с момента выхода составила основу игровой линейки Logitech. В первоначальном варианте это было проводное устройство, которое и сегодня можно купить по цене около $50. В 2019 году вышел беспроводной вариант G502 X с адаптером Logitech Lightspeed; а затем его дополнил G502 X Plus с сенсором разрешения 25 тыс. точек на дюйм, яркой RGB-подсветкой и беспроводной зарядкой от коврика Logitech Powerplay. Новая Logitech G502 X Plus AL Edition в открытую продажу не поступит. Производитель заявил, что алюминиевую мышь можно «заработать, получить в награду или подарок от Logitech G или наших партнёров членам сообщества по всему миру». Компания уже раздала 10 экземпляров подписчикам Logitech G в соцсети X. Контрактное производство чипов в следующем году вырастет на 20 % в денежном выражении
20.09.2024 [09:49],
Алексей Разин
По итогам текущего года, как считают аналитики TrendForce, выручка контрактных производителей чипов вырастет на 16 %, что можно считать хорошим отскоком после прошлогоднего падения на 14 %. В следующем году рост выручки контрактных производителей чипов превысит 20 %, по мнению экспертов.
Источник изображения: GlobalFoundries Тем не менее, говорить об улучшении ситуации со спросом на потребительских рынках сложно. В текущем году степень загрузки оборудования на линиях по выпуску не самых передовых чипов опустился ниже 80 %, что нельзя считать оптимальным с экономической точки зрения уровнем. Только линии по выпуску чипов с использованием техпроцессов от 5 до 3 нм включительно были загружены полностью, и такое положение дел сохранится и в следующем году, чего нельзя гарантировать для потребительского рынка. Как отмечается в отчёте TrendForce, уже в текущем полугодии рынки автомобильной электроники и промышленной автоматизации начнут восстанавливаться после коррекции складских запасов, и этот процесс продолжится в 2025 году. Бум систем искусственного интеллекта способствует тому, что количество обрабатываемых отраслью кремниевых пластин увеличивается. Во многом это будет способствовать тому, что выручка контрактных производителей чипов в следующем году вырастет на 20 %. Если исключить из этой выборки лидирующую по доле рынка TSMC, то прирост ограничится 12 %, но даже в этом случае он окажется выше уровня предыдущего года.
Источник изображения: TrendForce В следующем году 3-нм техпроцесс станет основным для выпуска передовых вычислительных компонентов, включая центральные процессоры для ПК и смартфонов, а вот чипы ускорителей вычислений останутся на 5-нм и 4-нм техпроцессах. Ко второму полугодию начнёт расти спрос на 6-нм и 7-нм чипы, используемые в смартфонах для работы в беспроводных сетях связи. По прогнозу TrendForce, в 2025 году диапазон техпроцессов от 7 до 3 нм будет формировать до 45 % выручки контрактных производителей чипов по всему миру. Высокий спрос на услуги по упаковке чипов с использованием компоновки класса 2.5D привёл к сохранению дефицита на протяжении текущего и предыдущего года. TSMC, Samsung и Intel стараются расширять свои профильные производственные мощности. Выручка от оказания подобных услуг вырастет более чем на 120 % по итогам 2025 года. Правда, пока они будут формировать не более 5 % выручки контрактных производителей, но эта доля будет планомерно расти. Восстановление спроса на потребительском рынке, как надеются эксперты TrendForce, позволит контрактным производителям по итогам 2025 года поднять степень загрузки линий по обработке кремниевых пластин с использованием зрелых техпроцессов до уровня более 70 %, хотя сейчас он в большинстве случаев не превышает 60 %. Будут вводиться в строй и новые предприятия, использующие техпроцессы в диапазоне от 28 до 55 нм. Цены на услуги по выпуску чипов такого класса могут снизиться в результате появления новых мощностей. Участникам контрактного рынка придётся иметь дело с высокими затратами на внедрение передового оборудования и макроэкономической неопределённостью. Астрономы в панике: свежие спутники Starlink создают в 32 раза больше помех радиотелескопам, чем старые
20.09.2024 [09:15],
Геннадий Детинич
Этим летом астрономы из Нидерландского института радиоастрономии (ASTRON) на сутки запустили один из лучших в мире радиотелескопов LOFAR и были шокированы. Новые версии спутников интернет-связи Starlink буквально ослепили сверхчувствительное оборудование. Их яркость в радиодиапазоне в 32 раза превысила помехи от спутников Starlink первого поколения. Это скоро уничтожит всю наблюдательную астрономию на Земле, заключили исследователи.
Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com «Каждый раз, когда запускаются новые спутники с такими уровнями излучения, мы видим всё меньше и меньше неба», — сказала BBC News директор ASTRON профессор Джессика Демпси (Jessica Dempsey). «Мы пытаемся взглянуть на такие вещи, как струи, которые испускаются из чёрных дыр в центрах галактик. Мы также смотрим на некоторые из самых ранних галактик, находящихся на расстоянии миллионов световых лет от нас, а также на экзопланеты», — обрисовала круг проблем руководитель ASTRON’а. Сегодня на низкой околоземной орбите летает чуть больше 6000 спутников сети Starlink. Эта сеть продолжит расширяться, как и «плетёт» свои сети компания OneWeb (до 1000 спутников на орбите) и готовится к её развёртыванию компания Amazon (будет до 3000 спутников до 2030 года). В целом к 2030 году специалисты ожидают до 100 тыс. спутников интернет-связи на орбите, что не просто угрожает астрономии на всех длинах волн, включая оптические, а фактически заблокирует любые наблюдения за Вселенной с Земли. «На самом деле это угрожает всей наземной астрономии на всех длинах волн и разными способами. Если это будет продолжаться без каких-либо смягчающих мер, чтобы заставить эти спутники работать тихо, то это действительно станет реальной угрозой существованию тех видов астрономии, которыми мы занимаемся», — добавила профессор Демпси. Это не первое заявление об угрозе астрономическим наблюдениям с Земли со стороны спутников связи. Компания Starlink как первопроходец отчасти пошла навстречу учёным и предприняла ряд мер по экранированию как оптического, так и радиочастотного излучения от спутников первого поколения. Но новые спутники оказались буквально ослепительными для радиотелескопов. Их яркость в 10 млн раз превысила мощность самых слабых детектируемых на Земле сигналов из глубин Вселенной. Это как сравнить свет самых слабых видимых глазом звёзд на небе с яркостью полной Луны, объяснили исследователи. Такое невозможно игнорировать.
Созвездие Starlink в ночном небе. Источник изображения: Starlink Без каких-либо активных действий по предотвращению всего этого «очень скоро единственные созвездия, которые мы увидим, будут созданы человеком», заключают специалисты. Основанный выходцем из Intel стартап Ampere Computing ищет новых владельцев
20.09.2024 [07:58],
Алексей Разин
В 2016 году Рене Джеймс (Renee James), на тот момент занимавшая должность президента Intel, ушла из компании и основала стартап Ampere Computing, который специализируется на разработке ускорителей вычислений. Теперь, если верить слухам, эта компания ищет стратегического инвестора и нового владельца в одном лице. ![]() Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, в качестве нового владельца бизнеса руководство Ampere хотело бы видеть одного из крупных игроков рынка информационных технологий. Первоначально предполагалось, что со временем стартап будет привлекать капитал на фондовом рынке через IPO. Бум искусственного интеллекта, который теоретически должен повышать интерес к разработкам Ampere, на деле усиливает конкуренцию в сегменте, а потому относительно молодым компаниям становится сложнее выживать. Поскольку в этом отношении пока ничего окончательно не решено, Ampere может сохранить самостоятельность, но потом выйти на IPO при наличии благоприятных условий. В 2021 году капитализация стартапа оценивалась в $8 млрд, инвесторами в его активы считаются японская корпорация SoftBank и разработчик СУБД Oracle. Чипы разработки Ampere используются для ускорения вычислений компаниями Microsoft и Google, а также Oracle. Облачные системы последней на базе ускорителей Ampere эксплуатируются Uber Technologies, предоставляющей информационные услуги одноимённому сервису по перевозке пассажиров на легковых машинах. Руководство Ampere делает ставку на архитектуру Arm и высокую энергоэффективность своих ускорителей. Её современные решения насчитывают до 500 вычислительных ядер и выпускаются тайваньской компанией TSMC по передовым литографическим технологиям. В текущем году общая сумма сделок с активами в сфере полупроводникового бизнеса выросла более чем в два раза до $60 млрд, по данным Bloomberg. SpaceX пожаловалась Конгрессу США на FAA: регулятор ужасно контролирует запуски ракет
20.09.2024 [07:27],
Дмитрий Федоров
SpaceX подвергла резкой критике Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США, обвинив ведомство в неэффективном надзоре за ракетными запусками. Компания направила в Конгресс США письмо, в котором заявила о неспособности FAA идти в ногу с развитием коммерческой космической отрасли. Это обращение последовало за предложением FAA оштрафовать SpaceX на $633 009 за нарушение правил при двух запусках Falcon 9 в 2023 году.
Источник изображений: SpaceX Компания опубликовала открытое письмо, адресованное Конгрессу США, в котором заявила: «На протяжении почти двух лет SpaceX выражала свою обеспокоенность неспособностью FAA идти в ногу с индустрией коммерческих космических полётов». Компания подчеркнула: «Очевидно, что агентство не только не имеет достаточных ресурсов для своевременного рассмотрения документов на выдачу лицензий, но и направляет свои ограниченные ресурсы на области, не связанные с общественной безопасностью». SpaceX утверждает, что такой подход напрямую угрожает национальным приоритетам и подрывает способность американской промышленности к инновациям. Письмо было направлено четырём ключевым законодателям, включая сенатора Марию Кантуэлл (Maria Cantwell) от Демократической партии и представителя Фрэнка Лукаса (Frank Lucas) от Республиканской партии, возглавляющих научные комитеты в Сенате и Палате представителей. SpaceX подвергла критике Управление коммерческого космического транспорта (AST) — подразделение FAA, ответственное за надзор за ракетными запусками. Компания заявила, что AST не удалось модернизировать и оптимизировать свои правила из-за нехватки ресурсов и неправильного использования имеющихся полномочий. ![]() Критика SpaceX последовала за предложением FAA оштрафовать компанию на $633 009 за несоблюдение правил запуска при двух полётах ракет Falcon 9 в 2023 году. Несмотря на относительно небольшой размер штрафа, генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что планирует подать судебный иск в связи с утверждением, что именно политические соображения вынуждают FAA к чрезмерному регулированию его компании. В четырёхстраничном письме SpaceX опровергает основания FAA для наложения штрафа. Компания настаивает, что следовала всем нормативным требованиям, а AST слишком медленно реагировало на незначительные изменения в запусках Falcon 9. «Что касается этих вопросов, то следует отметить, что в каждом случае SpaceX предоставила AST достаточное уведомление об этих относительно незначительных обновлениях лицензии, которые никак не влияли на общественную безопасность. Тот факт, что AST не смогло своевременно обработать эти незначительные обновления, подчёркивает системные проблемы в AST», — утверждает компания. Эти изменения, по мнению SpaceX, касались небольших технических корректировок, не влияющих на общую безопасность космических запусков. Похоже, что SpaceX эскалирует конфликт с FAA, призывая Конгресс вмешаться. Компания аргументирует, что неэффективность регулятора ставит под угрозу конкурентоспособность американской космической отрасли в мире. В 2023 году SpaceX осуществила рекордные 87 орбитальных запусков, что составляет значительную долю от общего числа 186 успешных орбитальных запусков в мире за этот период. FAA отказалось комментировать происходящее. Однако главный юрисконсульт агентства Марк Николс (Marc Nichols) заявил: «Безопасность определяет всё, что мы делаем в FAA. Несоблюдение компанией требований безопасности повлечёт за собой последствия». Huawei выпустила смарт-часы Watch D2 со встроенным тонометром
20.09.2024 [00:38],
Андрей Созинов
Вместе со смарт-часами Watch GT 5 и GT 5 Pro, которые предлагают классический элегантный дизайн, компания Huawei также представила уникальные умные часы Watch D2 — они выделяются возможностью измерения артериального давления пользователя. ![]() Huawei Watch D2 оснащены ремешком с надувной подушечкой, которая работает так же, как наручная манжета тонометра для измерения артериального давления. Ремешок надувается через равные промежутки времени как днём, так и ночью, что позволяет осуществлять круглосуточный мониторинг кровяного давления. ![]() Таким образом, с помощью Watch D2 можно более тщательно следить за состоянием своего здоровья, чем с обычными часами, которые полагаются только на оптические датчики. Конечно, у D2 также есть оптический датчик, который используется для измерения частоты сердечных сокращений. Кроме того, есть датчики ЭКГ и температуры кожи. Часы D2 были одобрены медицинскими надзорными органами ЕС и Китая. ![]() Смарт-часы Watch D2 оснащены прямоугольным 1,82-дюймовым OLED-дисплеем (408 × 480 пикселей), что заметно больше 1,64-дюймового экрана оригинальных Watch D. Размеры самих часов составляют 48 × 38 × 13,3 мм, а вес — 40 г без ремешка и 85 г с ремешком. Это впечатляющая миниатюрность, если учесть, что в них встроены воздушный насос и датчик артериального давления. Имеется защита от пыли и влаги по стандарту IP68, поддерживается NFC. Время автономной работы при обычном использовании составляет 6 дней, а при регулярном измерении давления — сутки. Huawei Watch D2 поступили в продажу сегодня. Стоимость новинки в Европе составила €400. Подробнее о новинке — в нашем обзоре. Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность
20.09.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность Huawei представила смарт-часы Watch GT 5 и GT 5 Pro с классическим дизайном по цене от 249 евро
20.09.2024 [00:02],
Андрей Созинов
Компания Huawei, помимо глобальных версий планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представила целый ряд смарт-часов: Watch GT 5, GT 5 Pro, новый вариант Watch Ultimate, а также Watch D2 с возможностью измерения давления.
Huawei Watch GT 5. Источник изображений: Huawei Huawei Watch GT 5 выйдут в двух размерах: 41 и 46 мм с круглыми OLED-дисплеями диагональю 1,32 и 1,43 дюйма соответственно. Оба имеют разрешение 466 × 466 пикселей. Часы изготовлены из нержавеющей стали 316L, и Huawei смогла немного уменьшить их толщину. Например, 41-мм модель стала на 0,3 мм тоньше своего предшественника серии Watch GT 4. На выбор предлагаются металлические, кожаные, пластиковые и плетёные ремешки. ![]() Huawei улучшила навигационные возможности часов серии Watch GT 5, оснастив их модернизированной антенной и алгоритмом для улучшения позиционирования — точность определения маршрута увеличилась на 40 %, измерение расстояний и скорости — на 30 и 20 % соответственно. ![]() Также в Watch GT 5 реализована технология Huawei TruSense, которая включает в себя привычные измерения пульса и содержания кислорода в крови, а также отслеживание сна. Функция определения нарушений дыхания во сне, присутствовавшая в часах Watch GT 4, была дополнена функцией выявления апноэ во сне. Часы также предлагают инструменты для отслеживания женского здоровья. А новая функция «Эмоции» позволяет пользователям лучше оценивать своё эмоциональное состояние и принимать своевременные меры для предотвращения негативного влияния стресса.
Huawei Watch GT 5 Pro Смарт-часы Watch GT 5 Pro отличаются материалами корпуса. Эти новинки выпускаются в размерах 42 и 46 мм: в первом случае корпус выполнен из керамики, а во втором — из титанового сплава. Часы оснащаются такими же дисплеями, как и Watch GT 5, для защиты которых установлено сапфировое стекло. В более компактной версии ремешок выполнен из керамики, а для больших моделей предлагаются ремешки из титана или фторэластомера. ![]() Watch GT 5 Pro поддерживают все те же функции Huawei TruSense, но также предлагают возможность снятия ЭКГ — на это требуется около 30 секунд. Huawei также сделала акцент на использовании часов для бега: поддерживаются офлайн-карты с предварительным просмотром маршрута, который указывает на изменения высоты и показывает детали рельефа. Кроме того, часы отслеживают направление движения в реальном времени, предлагают навигацию по участкам маршрута и предупреждают, если пользователь отклонится от маршрута. Часы интегрируются с Komoot. Когда пользователь достигает финиша, часы предоставляют анализ беговой формы, измеряя время контакта с землёй, вертикальные колебания, баланс и многое другое. ![]() Также в GT 5 Pro добавлен режим Free Diving с водонепроницаемостью до 40 м и отслеживанием глубины. Часы также имеют класс защиты IP69K для защиты от струй горячей воды и устойчивы к коррозии от соляного тумана благодаря специальному покрытию внешней поверхности. Наконец, эти часы могут понравиться любителям гольфа: в них доступно более 15 000 карт полей для гольфа с 3D-превью и точными указаниями. ![]() Huawei Watch GT 5 и GT 5 Pro обеспечат длительное время автономной работы. Более компактные версии (41 и 42 мм) проработают до 5 дней при включённой функции Always On Display (AOD) и до 7 дней при обычном использовании. Более крупные 46-мм модели проработают 9 дней с AOD и до 14 дней при обычном использовании. Версии GT 5 Pro поддерживают беспроводную зарядку и полностью заряжаются за 60 минут.
Huawei Watch Ultimate Часы Huawei Watch Ultimate вышли в прошлом году в двух версиях: синей и чёрной. Теперь появился третий цвет — зелёный. Зелёная версия оснащена двухцветным ободком из нанотехнологичной керамики, которая окружает сапфировое стекло. Также расширился выбор ремешков: они стали зелёными, с плетёным дизайном, выполненными из синтетического каучука и титана. Продажи новых смарт-часов Huawei начались сегодня. Huawei Watch GT 5 размером 41 и 46 мм будут стоить от 249 евро в зависимости от страны, Watch GT 5 Pro 46 мм — от 379 евро, а Watch GT 5 Pro 42 мм — от 449 евро. Наконец, новые Huawei Watch Ultimate продаются за 899 евро. Учёные вдохновились кальмарами и создали магнитный дисплей, которому вообще не нужна электроника
19.09.2024 [22:13],
Геннадий Детинич
Кальмары и головоногие в целом обладают удивительной кожей, которая может менять рисунок по их желанию, что помогает при маскировке, охоте и поиске партнёров. Учёные из Университета Мичигана вдохновились этой особенностью моллюсков и создали чувствительный к магнитным полям пигментный дисплей, для работы которого не нужно никакой электроники.
Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering «Это один из первых случаев, когда механические материалы используют магнитные поля для кодирования на системном уровне, обработки информации и вычислений», — поясняют разработчики. Сегодня для подобных и других интересных целей изобретаются метаматериалы, фактически инженерные решения, состоящие из набора материалов и конструкций. Обычно они достаточно сложные для масштабирования в сторону уменьшения размеров, что затрудняет использование метаматериалов в вычислительной технике и системах отображения. Учёные из Университета Мичигана обошли это ограничение, представив лёгкий и гибкий дисплей, реагирующий только на магнитные поля. Кожа кальмаров с клетками-хромотофорами понадобилась учёным как пример того, на какое разрешение дисплея лучше всего опираться, чтобы изображение нормально воспринималось человеческим зрением. У моллюсков просто были позаимствованы размеры природных «пикселей». Придуманный учёными метаматериал опирался совсем на другие принципы работы. В некотором роде исследователи изобрели дисплей E Ink, только на свой лад. Если электронные чернила у компании E Ink — это пигментная взвесь, реагирующая на полярность электромагнитного поля (заряд на управляющей матрице), то в случае магнитного дисплея использовались так называемые частицы Януса. Это широкий спектр материалов, обладающих двумя и более отличающимися свойствами. Простейшим примером частицы Януса можно назвать стрелку компаса. У разных концов стрелки разная полярность и можно заставить магнитом поворачиваться её так или иначе. Созданные в Университете Мичигана частицы Януса с одной стороны состояли из ферромагнитных микрочастиц неодима (NdFeB) и суперпарамагнитных наночастиц оксида железа (SPION), а с другой — из такого пигмента, как оксид титана (TiO2). Соответственно, с одного конца они были оранжевыми, а с другого — белыми. Меняя полярность поднесённого к экрану магнита, можно было сделать его оранжевым или белым, а если расположить за экраном несколько маленьких магнитов заданным образом, то можно было закодировать изображение — намагниченные частички при встряхивании просто собрались бы у магнитов с подходящей полярностью. Нюанс использования частичек с NdFeB и SPION в том, что неодим реагировал на сильное магнитное поле, а железо — на слабое. В слабом поле с помощью специального ключа — рисунка из магнитов под экраном, дисплей показывал секретное изображение, невидимое при нахождении над сильным магнитом. Таких ключей может быть несколько со своей конфигурацией магнитного рисунка и в каждом случае будет своё изображение. Учёные полагают, что таким образом можно записывать штрих-коды на рабочую одежду и другую информацию, которую невозможно взломать или вскрыть, ведь устройство не имеет электронной части. Помещение экрана в сильное магнитное поле возвращает общую «неодимовую» картинку, скрывая секретную «железную». Такой дисплей не нуждается в питании и электронике, что может найти своё применение. У Volkswagen ID.4 на ходу могут внезапно открыться двери — выпуск и продажи электромобилей остановлены, запущен отзыв
19.09.2024 [21:54],
Анжелла Марина
Концерн Volkswagen останавливает продажи и производство кроссовера ID.4 из-за возможных проблем с безопасностью во время движения. Отозваны почти 100 000 электромобилей из-за дефекта дверных ручек, которые могут открываться самопроизвольно.
Источник изображения: Volkswagen Как передаёт Ars Technica, дверные ручки не соответствуют стандартам водонепроницаемости, в результате чего вода заливает электронную плату управления дверью, что потенциально может привести к её открытию во время движения. В связи с этим компания ввела запрет на продажу ID.4 дилерами и приостановила производство на заводе в городе Чаттануге (США, штат Теннесси). Запрет распространяется как на подержанные автомобили, так и на новые, находящиеся на стоянках дилеров. Первые жалобы от владельцев начали поступать в феврале 2024 года, и уже в июне, совместно с поставщиками, Volkswagen определил, что проблема связана с недостаточной защитой электроники дверных ручек от попадания воды и последующей коррозии. Отзыв затрагивает все модели ID.4, проданные в США. Всего 99 064 автомобиля, начиная с первых моделей 2021 года выпуска, произведённых в Германии, и заканчивая новейшими моделями 2024 года, собранными в США. Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) также начало собственное расследование после получения 12 сообщений об открытии дверей ID.4 во время движения. NHTSA установило, что все эти автомобили прошли процедуру отзыва в 2023 году, и запросило у Volkswagen информацию о причинах неустранения проблемы. Издание Ars Technica связалось с компанией и получило следующие комментарии: «После тщательного анализа ситуации, в связи с запретом на продажу ID.4, мы временно приостановим производство кроссовера пока не будет найдено решение. Мы работаем над устранением проблемы и сосредоточены на том, чтобы минимизировать негативные последствия для наших сотрудников, дилеров и клиентов. Эта ситуация никоим образом не меняет наше отношение к ID.4 и нашему растущему портфелю электромобилей. ID.4 по-прежнему остаётся одним из самых продаваемых электромобилей в Америке». На данный момент нет информации об авариях или травмах, связанных с неисправностью дверных ручек, однако Volkswagen сообщает о 293 гарантийных обращениях по этой проблеме и о том, что владельцы автомобилей будут уведомлены об отзыве до 1 ноября. Ноутбуки с Intel Lunar Lake действительно долго работают от батареи — Lenovo Yoga продержался почти 24 часа
19.09.2024 [21:43],
Николай Хижняк
Ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition на базе новейшего процессора Core Ultra 7 258V из серии Lunar Lake значительно обошёл по автономности MacBook Air на процессоре M-серии от компании Apple. Это подтверждает заявления Intel о выдающейся автономности компьютеров на её новейших чипах Lunar Lake.
Источник изображений: Lenovo Intel уже много лет отстаёт от конкурентов, например Apple, по части энергоэффективности своих чипов для ноутбуков. Однако, если судить по предварительным обзорам, последняя линейка процессоров Lunar Lake может наконец помочь Intel вернуть утраченные позиции. Волна ноутбуков на базе Core Ultra 200 вот-вот хлынет на рынок, а заявленные для них показатели времени автономной работы впечатляют. YouTube-канал Lenovo PC сравнил автономность новейшего ноутбука Yoga Slim 7i Aura Edition на базе свежего процессора Core Ultra 7 258V с ноутбуками на базе процессоров Apple M2 и M3. Тест включал просмотр видео в разрешении 1080p при 24 кадрах в секунду, с яркостью экрана 150 кд/м2 и отключённым Wi-Fi. Ноутбук M2 MacBook Air проработал при таких условиях 18 часов и 19 минут. Модель на Apple M3 продержалась чуть дольше — 18 часов и 32 минуты. Однако ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition продолжал работать. Его батарея села только через 23 часа и 54 минуты. Справедливости ради следует отметить, что Yoga Slim 7i оснащён чуть более ёмкой батареей на 70 Вт·ч. В свою очередь «макбуки» несут в себе аккумуляторы на 66,5 Вт·ч. И всё же лэптоп Lenovo смог проработать почти на треть дольше конкурентов, несмотря на небольшое преимущество в ёмкости его батареи. Разумеется, просмотр видео — это лишь один из сценариев использования ноутбука. Настоящим тестом на выносливость станет проверка устройств при интенсивных рабочих нагрузках. Победа в гонке за автономность ноутбуков заключается не только в увеличении времени воспроизведения видео, но и в достижении идеального баланса автономности и производительности. И всё же тест Lenovo — это лишь один пример из того, что обещают производители ноутбуков на базе Lunar Lake. Например, Acer заявляет, что время работы некоторых моделей её новейших ноутбуков с этими чипами от батарей на 65 Вт·ч составит до 29 часов. Asus делает аналогичные заявления относительно своих свежих моделей ноутбуков ExpertBooks. Что касается Lenovo Yoga Slim 7i, то использующийся в нём восьмиядерный Core Ultra 7 258V обладает частотой до 4,8 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533 и работает под управлением Windows 11 24H2. Устройство также предлагает 15,3-дюймовый дисплей с разрешением 1800p и частотой 120 Гц, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт и поддержку Wi-Fi 7. Стоимость новинки будет начинаться с $1279,99. Старт продаж ноутбука ожидается в ближайшие недели. Планшеты Huawei MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X вышли на глобальный рынок по цене от €569
19.09.2024 [21:33],
Владимир Мироненко
Компания Huawei объявила о старте глобальных продаж планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представленных в Китае в августе. Новинки предлагают большие дисплеи и фирменные процессоры Kirin. ![]() MatePad Pro 12.2 оснащён двуслойным 12,2-дюймовым Tandem OLED-экраном с технологией PaperMatte. Разрешение экрана составляет 2800 × 1840 пикселей, частота обновления — до 144 Гц, контрастность — 2 000 000:1, а показатель пиковой яркости составляет 2000 кд/м2. Также сообщается о сертификации TÜV Rheinland Reflection-Free Certification и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0 Certification, что гарантирует возможность длительного использования устройства без чрезмерной нагрузки на глаза. ![]() Благодаря обработке с помощью технологии нанотравления экран PaperMatte получил антибликовую поверхность, обеспечивая комфортный опыт чтения и просмотра, как при использовании настоящей книги или журнала. Также сообщается о поддержке ввода с помощью активного стилуса. Планшет получил восьмиядерный процессор Kirin T91, объём оперативной памяти планшета равен 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 или 512 Гбайт. На тыльной панели находятся 13-Мп камера с автофокусом и 8-Мп камера с фиксированным фокусом. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп. Толщина корпуса MatePad Pro 12.2 составляет 5,5 мм, вес — 508 г. Ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт. ![]() Планшет MatePad 12 X предлагается в Китае под названием MatePad Air. Он оснащён 12-дюймовым IPS-дисплеем с технологией PaperMatte, разрешением 2800 × 1840 пикселей, пиковой яркостью 1000 кд/м2 и поддержкой стилуса Huawei M-Pencil. ![]() Планшет базируется на восьмиядерном чипе Kirin T90A и имеет 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256 Гбайт. Ёмкость батареи новинки такая же, как у MatePad Pro 12.2, впрочем, как и конфигурация камер. Толщина корпуса MatePad 12 X равна 5,9 мм, вес — 555 г. Стоимость Huawei MatePad Pro 12,2” 12/256 Гбайт в комплекте с чехлом-клавиатурой составляет €849, а версия MatePad Pro 12,2” PaperMatte 12/512 Гбайт с клавиатурой стоит €999. Цена модели Huawei MatePad 12 X 8/256 Гбайт, также укомплектованной клавиатурой, начинается с €569, а версия MatePad 12 X PaperMatte 12/256 Гбайт + клавиатура обойдётся в 649 евро. Sony представила PS5 и PS5 Pro в стиле первой PlayStation по случаю её 30-летия
19.09.2024 [20:10],
Николай Хижняк
Компания Sony представила лимитированные версии игровых приставок PS5 и PS5 Pro по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Со вторым поколением PlayStation компания перешла на чёрный цвет. Актуальные модели PS5 предлагаются в белом цвете, однако поддерживают сменные боковые панели.
Источник изображений: PlayStation В комплект PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят:
В комплект также входят кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation. В продаже консоль в комплекте PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle появится с 21 ноября. В состав игрового комплекта PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Здесь также пользователи получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation 1, набор наклеек, лимитированный постер и скрепка для кабеля PlayStation. Sony отмечает, что всего будет выпущено 12 300 комплектов PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle. Число символизирует месяц и день выпуска первой игровой приставки PlayStation. Весьма вероятно, что большинство этих приставок окажется на руках у перекупщиков, которые затем будут продавать их по завышенной цене. Комплект PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle, вероятно, будет приобрести проще. Sony не уточнила, какое количество подобных комплектов с серой PS5 собирается выпустить, но отметила, что предзаказы начнёт принимать с 10 октября. В дополнение к двум спецверсиям игровых приставок Sony также выпустит портативную консоль PlayStation Portal для удалённой игры на PS5 в той же цветовой схеме. Также будет возможность отдельно приобрести контроллер DualSense Edge — его можно будет заказать с 26 сентября. Представленные новинки будут доступны в официальных магазинах PlayStation. В регионах, где отсутствуют такие магазины, реализацией устройств будут заниматься местные ретейлеры. Стоимость новинок компания Sony не сообщила. DJI представила экшн-камеру Osmo Action 5 Pro — 40 Мп, рекордный динамический диапазон и скорость до 960 fps
19.09.2024 [19:42],
Сергей Сурабекянц
Камера Osmo Action 5 Pro стала ответом DJI на новую линейку Hero 13 от GoPro. Новинка оснащена 40-мегапиксельным 1/1,3-дюймовым сенсором DJI нового поколения с рекордным динамическим диапазоном в 13,5 шагов. Osmo Action 5 Pro может осуществлять сверхзамедленную съёмку со скоростью 960 кадров в секунду в разрешении 1080p. Новый энергоэффективный 4-нм чип обеспечивает до четырёх часов непрерывной записи от одной зарядки.
Источник изображений: DJI Osmo Action 5 Pro оборудована двумя OLED-дисплеями с уменьшенными рамками спереди и сзади, которые, по утверждению производителя, обеспечивают «более насыщенные и яркие» цвета. Камера поставляется с 47 Гбайт быстрой встроенной памяти, что позволяет использовать её прямо из коробки, а также имеет слот для карт памяти microSD. Osmo Action 5 Pro поддерживает парные микрофоны DJI Mic 2 Bluetooth, которые особенно полезны при записи аудио интервью. ![]() Osmo Action 5 Pro обеспечивает съёмку видео в разрешении до 4K со скоростью до 120 кадров в секунду в формате 4:3, имеет встроенную блокировку горизонта на 360 градусов и новую функцию, которая может центрировать и отслеживать человека или объект при съёмке видео. Камера оборудована датчиком атмосферного/водяного давления профессионального класса. ![]() Камера оснащена беспроводным интерфейсом стандарта Wi-Fi 6 и разъёмом для проводного подключения USB Type-C. Встроенный приёмник GPS отсутствует, данные о местоположении можно добавить при сопряжении с такими устройствами, как пульт дистанционного управления DJI Osmo Action GPS Bluetooth. Производитель гарантирует водонепроницаемость камеры до глубины 20 метров. ![]() Встроенный аккумулятор ёмкостью 1950 мА·ч обеспечивает четыре часа непрерывной записи видео в разрешении 1080p со скоростью 24 кадра в секунду при температуре 25 °C, с включённой стабилизацией Rocksteady, отключённым Wi-Fi и выключенными передним и задним дисплеями. DJI заявляет, что Osmo Action 5 Pro может надёжно работать при температурах от -20 °C до 45 °C, хотя время работы при низких температурах снижается до 3,6 часов. ![]() Osmo Action 5 Pro уже поступила в продажу по цене $349. Стандартный комплект включает в себя защитную рамку, аккумулятор, кабель USB Type-C и ряд аксессуаров для крепления и очистки экшн-камеры. Учёные создали вечную оптическую 5D-память — кристалл сохранит до 360 Тбайт на миллиарды лет
19.09.2024 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Университета Саутгемптона в Великобритании успешно сохранили всю последовательность генома человека на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D размером не больше мелкой монетки. Носитель уже размещён в защищённом подземном хранилище для возможного будущего возрождения человечества. Разработчики утверждают, что он выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию и прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2. Разработанные в Исследовательском центре оптоэлектроники в Саутгемптоне кристаллы памяти 5D используют сверхбыстрые лазеры для записи данных в «наноструктурированные пустоты, ориентированные внутри кремния» размером до 20 нм. 5D в названии подчёркивает, что новая технология использует два оптических измерения и три пространственные координаты для записи по всему объёму носителя. Разработчики утверждают, что их метод позволяет достичь беспрецедентной плотности данных до 360 Тбайт на одном кристалле (в некой самой крупной версии) без потери информации на протяжении миллиардов лет. Учёные верят, что в далёком будущем, когда наука позволит реконструировать организмы по ДНК, карта генома, хранящаяся в этом вечном кристалле, может стать надёжным чертежом для возрождения человеческой цивилизации. Помимо генома человека, кристаллы также могут сохранять геномы исчезающих видов растений и животных, которые сегодня сталкиваются с экзистенциальными угрозами из-за изменения климата, потери среды обитания и других экологических кризисов. Исследователи уже поместили первую из резервных копий геномных кристаллов в подземный архив соляной шахты в Гальштате, Австрия. Возрождение видов, населяющих Землю из этих вечных кристаллов данных больше похоже на научно-фантастическую концепцию. Тем не менее, хочется верить, что наши потомки, захвативший планету ИИ или другая форма разумной жизни расшифрует человеческий геном через миллиарды лет после гибели человеческой цивилизации. Разработчики утверждают, что спроектировали носитель информации таким образом, чтобы другие разумные существа могли эту информацию извлечь. «Визуальный ключ, начертанный на кристалле, даёт нашедшему знание о том, какие данные хранятся внутри и как их можно использовать», — заявил руководитель исследования профессор Питер Казански (Peter Kazansky). Ключ изображает базовую молекулярную структуру пар оснований нуклеиновых кислот ДНК, знаковую структуру двойной спирали, и перекликаются со знаменитыми диаграммами Pioneer Plaque с информацией о человечестве для других цивилизаций, которые NASA размещало на своих межзвёздных зондах. Intel заявила, что не собирается продавать контрольный пакет Mobileye
19.09.2024 [18:21],
Павел Котов
Компания Intel заявила, что не планирует продавать контрольный пакет акций разработчика систем компьютерного зрения и автономного вождения Mobileye Global. В результате ценные бумаги разработчика технологий автопилота прибавили в цене более 13 %.
Источник изображения: mobileye.com Акции Mobileye в начале сентября рухнули после сообщения Bloomberg, что Intel планирует продать часть своей доли в компании. Всего с начала года ценные бумаги потеряли 73 %. «Мы верим в будущее технологий автономного вождения и в уникальную роль Mobileye как лидера в разработке и развёртывании передовых систем помощи водителю», — говорится в заявлении Intel. Intel поглотила Mobileye в 2017 году за $15,3 млрд, но пять лет спустя провела повторное размещение акций компании на бирже. По состоянию на 30 декабря Intel принадлежали 88,3 % обыкновенных акций Mobileye, говорится в годовом отчёте израильского разработчика автопилота. Сейчас ему приходится противостоять нестабильному спросу на чипы для систем помощи водителю; из-за слабых продаж в Китае компания была вынуждена снизить годовые прогнозы по выручке и прибыли. Компания Intel и сама пытается оздоровить свой бизнес, сосредоточившись на направлении по выпуску микросхем и процессоров для систем искусственного интеллекта, но в последние месяцы её акции резко упали: компания провела сокращение рабочих мест, приостановила выплату дивидендов и пережила отставку высокопоставленного члена совета директоров. Улучшить ситуацию может сделка с облачным подразделением Amazon, о которой было объявлено ранее — она поможет набрать обороты производственному предприятию Intel, которое стремится стать полноправным конкурентом на рынке полупроводниковых подрядчиков, в том числе TSMC. Российский электромобиль «Атом» будет узнавать водителя по лицу с помощью ИИ
19.09.2024 [18:19],
Сергей Сурабекянц
Telegram-канал «Ростеха» сообщил, что перспективный российский электромобиль «Атом» получит систему распознавания лиц на основе искусственного интеллекта. Такое решение позволит «Атому» «узнавать» конкретного водителя и мгновенно адаптироваться под него. Внедрением функций распознавания лиц при помощи ИИ займётся компания NtechLab.
Источник изображений: «Атом» В «Ростехе» утверждают, что эта разработка станет первым в России внедрением функций ИИ в автотранспорт. Аутентификация водителя будет производиться при помощи мобильного приложения. Разработчики гарантируют уверенное распознавание людей в очках и головном уборе. Обман системы исключён — она обучена отличать живого человека от силиконовой маски или фотографии. В будущем система распознавания лиц «Ростеха» может быть использована в каршеринге и такси. ![]() Серийное производство основанного на отечественной модульной платформе компактного электромобиля «Атом» должно начаться в 2025 году на столичном заводе «Москвич». Электрокар разработан российским стартапом «Кама», ключевой инвестор проекта — дочерняя структура «Росатома» «Рэнера» – отраслевой интегратор в области систем накопления энергии. В настоящий момент ведутся испытания функциональных прототипов. Будущие объёмы производства электрокаров представитель «Камы» не раскрывает. Компания «Кама» — производитель «Атома» — была основана в августе 2021 года. Основными инвесторами проекта стали гендиректор предприятия «Камаз» Сергей Когогин и основатель и бывший владелец инвестиционной компании «Тройка Диалог» Рубен Варданян. Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением
19.09.2024 [18:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением Космонавт Горбунов впервые отправится в космос 26 сентября на корабле SpaceX Crew Dragon вместе с американским коллегой
19.09.2024 [17:50],
Сергей Сурабекянц
Запуск корабля Crew Dragon с сокращённым экипажем в составе астронавта США Ника Хейга (Nicklaus «Nick» Hague) и российского космонавта Александра Горбунова к Международной космической станции (МКС) запланирован на 26 сентября. Два свободных места на корабле предусмотрены для последующего возвращения на Землю астронавтов Суниты Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore), которые «застряли» на МКС с июня из-за неполадок с кораблём Boeing Starliner.
Источник изображений: NASA «По сообщению NASA, запуск к МКС корабля Crew Dragon с космонавтом "Роскосмоса" Александром Горбуновым отложен на 26 сентября. Ожидается, что экипаж прибудет на космодром на мысе Канаверал (штат Флорида) 21 сентября», – говорится в сообщении «Роскосмоса». Изначально старт был запланирован на 25 сентября. ![]() Запуск корабля Crew Dragon будет произведён при помощи ракеты-носителя Falcon-9. Полет состоится в рамках соглашения о перекрёстных полётах «Роскосмоса» и NASA. Вместо штатного экипажа в количестве четырёх человек на МКС отправятся лишь двое, чтобы затем обеспечить возвращение на Землю астронавтов Уильямс и Уилмора в феврале 2025 года. Их корабль Boeing Starliner 7 сентября вернулся на Землю без экипажа из-за возникших неполадок. ![]() Этот полёт станет первым для космонавта «Роскосмоса» Александра Горбунова. В 2018 году он был зачислен в отряд космонавтов, а до этого работал инженером в корпорации «Энергия» и участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур. Создатель Oculus вернулся к VR-гарнитурам — его компания поможет Microsoft улучшить HoloLens для солдат США
19.09.2024 [17:19],
Владимир Фетисов
Компания Anduril Industries, созданная основателем Oculus Палмером Лаки (Palmer Luckey), объединилась с Microsoft для улучшения гарнитуры смешанной реальности, которую намерены использовать в армии США. В рамках анонсированного совместного проекта ПО Anduril Lattice интегрируют в армейские тактические AR-очки IVAS на базе гарнитуры HoloLens, что позволит солдатам получать в режиме онлайн данные с дронов, наземного транспорта и систем противовоздушной обороны.
Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army Партнёрство Anduril с Microsoft знаменует возвращение Лаки в сферу VR-гарнитур после того, как в 2014 году он продал Oculus компании Facebook✴✴ за $2 млрд. Лаки основал Anduril в 2017 году при поддержке инвестора Питера Тиля (Peter Thiel). Ожидается, что интеграция Lattice с гарнитурами IVAS позволит оповещать солдат о приближающихся угрозах, обнаруженных, например, системой ПВО, находящейся на значительном удалении. «Идея состоит в том, чтобы улучшить солдат, их визуальное восприятие, звуковое восприятие — в целом, чтобы дать им то, что есть у Супермена, и ещё кое-что, и сделать их более смертоносными», — заявил Лаки в беседе с журналистами. Оригинальная версия гарнитуры IVAS, разработанная Microsoft в 2021 году, оснащалась тепловизионными датчиками и датчиками ночного видения, данные с которых выводились на проекционный дисплей. Однако во время тестирования устройства у пользователей возникали головные боли, тошнота и недомогание. Microsoft улучшила конструкцию устройства и заявила, что платформа IVAS продолжит совершенствоваться в будущем после серии дополнительных тестов, которые пройдут в начале 2025 года. Армия США ранее объявила о намерении потратить до $21,9 млрд в течение 10 лет на проект IVAS. GPT-4 «выпивает» до полутора литров воды для генерации ста слов
19.09.2024 [17:11],
Павел Котов
Использование генеративного искусственного интеллекта сопряжено со значительными затратами, показало проведённое Калифорнийским университетом в Риверсайде исследование. Работа ИИ предполагает потребление значительных объёмов воды для охлаждения серверов, даже когда они просто генерируют текст. И это без учёта высокой нагрузки на электросеть.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com Точные объёмы потребления воды в США варьируются в зависимости от штатов и близости потребителя к центру обработки данных (ЦОД) — при этом чем меньше воды потребляется, тем дешевле в этом регионе электричество, и тем выше объёмы потребления электроэнергии. Так, в Техасе для генерации электронного письма длиной в сто слов необходимы 235 мл воды, а в Вашингтоне — уже 1408 мл. На первый взгляд, это не такой уж значительный объём, но показатели растут очень быстро, когда пользователи работают с большой языковой моделью GPT-4 несколько раз в неделю или даже в день, и эти результаты действительны для генерации простого текста. ЦОД являются крупными потребителями воды и электричества, а значит, цены на эти ресурсы растут в городах, где такие объекты строятся. К примеру, для обучения модели Meta✴✴ LLaMA-3 потребовалось 22 млн литров воды — столько нужно, чтобы вырастить 2014 кг риса, и столько же, по подсчётам учёных, за год потребляют 164 американца. Недёшево обходится и стоимость потребляемой GPT-4 электроэнергии. Если один из десяти работающих американцев будет пользоваться моделью раз в неделю в течение года (52 запроса на 17 млн человек), потребуется 121 517 МВт·ч электроэнергии — этого хватит для всех домохозяйств в американской столице на 20 дней. И это нереалистично облегчённый сценарий использования GPT-4. Washington Post, которая обратила внимание на исследование, привела цитаты представителей OpenAI, Meta✴✴, Google и Microsoft — крупнейших компаний в области ИИ. Большинство из них подтвердили приверженность сокращению потребления ресурсов, но фактических планов действий не предоставили. Представитель Microsoft Крейг Синкотта (Craig Cincotta) заявил, что компания намеревается «работать над методами охлаждения центров обработки данных, которые полностью устранят потребление воды», но не сказал, как именно. Пока практика показывает, что у прибыли от ИИ более высокий приоритет, чем у провозглашаемых компаниями экологических целей. Samsung наконец начала массовый выпуск SSD формата M.2 с PCIe 5.0 — PM9E1 предлагает до 4 Тбайт и до 14,5 Гбайт/с
19.09.2024 [17:07],
Николай Хижняк
Компания Samsung сообщила о начале массового производства твердотельных NVMe-накопителей PM9E1 с интерфейсом PCIe 5.0 x4. В решениях производителя используется фирменный контроллер, который выпускается по 5-нм техпроцессу, а также чипы флеш-памяти V-NAND 8-го поколения (V8). Компания заявляет о высокой энергоэффективности и производительности новинок.
Источник изображения: Samsung Для твердотельных накопителей PM9E1 заявлена скорость последовательного чтения до 14,5 Гбайт/с и последовательной записи до 13 Гбайт/с. Samsung PM9E1 представлен в версиях объёмом 512 Гбайт, 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель заявляет повышенную более чем на 50 % энергоэффективность новых накопителей по сравнению с SSD предыдущего поколения. Все накопители серии PM9E1 оснащены функциями безопасности Security Protocol and Data Model (SPDM) v1.2. Эти меры должны обеспечить дополнительную защиту данных пользователей. Формально PM9E1 не является первым M.2 SSD с интерфейсом PCIe 5.0 от Samsung, поскольку ранее корейская компания выпустила накопитель Samsung 990 Evo. Но то было весьма странное решение, у которого было лишь две линии PCIe 5.0, в результате чего его скорость была как у SSD с PCIe 4.0. Новинка же предлагает полноценную поддержку PCIe 5.0 и соответствующую скорость. О стоимости и дате поступления в продажу твердотельных накопителей PCIe 5.0 серии PM9E1 компания Samsung пока не сообщает. Заметим, что SSD серии PM9 выпускаются для OEM-сегмента, то есть для использования в готовых компьютерах. Но и в рознице они тоже появляются наравне с потребительскими SSD Samsung 900-й серии. А в целом запуск массового производства PM9E1 может указывать на то, что вскоре мы увидим и потребительский флагманский SSD Samsung с PCIe 5.0. Пауэрбанки Anker 335 Power Bank попали под отзыв из-за риска возгорания
19.09.2024 [16:53],
Владимир Фетисов
В начале июня бренд Anker отозвал с рынка три продукта из-за риска их возгорания в процессе эксплуатации. Теперь же по аналогичной причине производитель отзывает пауэрбанки Anker 335 Power Bank (A1647), которые были выпущены в период с января по июнь 2024 года.
Источник изображений: computerbase.de Напомним, Anker 335 Power Bank представляет собой внешний аккумулятор для подзарядки устройств через интерфейсы USB Type-C и UCB Type-A с максимальной мощностью до 22,5 Вт. Ёмкость устройства составляет 20 000 мА·ч. «Мы обнаружили, что некоторые литийионные элементы, используемые в наших аккумуляторах Anker 335 Power Bank (модель A1647), могут представлять опасность из-за риска возгорания в связи с производственным дефектом. Перегрев аккумулятора потенциально может приводить к плавлению пластиковых элементов, возникновению дыма, риску возгорания», — говорится в сообщении компании. Из сообщения Anker непонятно, затрагивает ли проблема все продукты указанной серии, или только какие-то отдельные партии. Пользователи устройств Anker могут по серийному номеру проверить на сайте производителя, затрагивает ли проблема пауэрбанк, имеющейся у него в наличии. Аккумуляторы, которые подвержены риску возгорания, следует прекратить использовать и утилизировать в соответствии с правилами, например, через специальные центры переработки. Из публикации Anker не ясно, будет ли пользователям возмещена стоимость бракованных устройств или же производитель предложит заменить их на что-то эквивалентное. Солнечная энергетика в пять раз превзошла атомную по установленным мощностям
19.09.2024 [16:39],
Геннадий Детинич
Отчет о состоянии мировой атомной промышленности (WNISR) за 2024 год, составленный немецким специалистом Майклом Шнайдером (Mycle Schneider), говорит о значительном превосходстве установленных солнечных электростанций над атомными. Несмотря на всю поднятую вокруг возрождения мирного атома шумиху, новых реальных проектов АЭС совсем немного, тогда как солнечная энергетика развивается очень и очень стремительно.
Этап строительства атомного энергоблока. Источник изображения: Hullernuc, Wikimedia В отчёте WNISR указано, что по состоянию на 2024 год в мире насчитывается 408 действующих атомных реакторов, которые в середине года выдавали суммарно 367 ГВт электроэнергии. Это более чем в пять раз меньше установленных мощностей на солнечных электростанциях, совокупная мощность которых приближается к 2 ТВт (по прогнозу — 1,9 ТВт на конец июня). При этом необходимо понимать, что солнечные электростанции работают с перерывами и с разной эффективностью в светлое время суток. Поэтому реальная выработка в солнечной энергетике будет, очевидно, меньше. Тем не менее солнечные мощности растут впечатляющими темпами и явно продолжат опережать атомную энергетику. В отчёте показано, что атомная энергетика остаётся ниже уровней 2019 и 2021 годов. В текущем году хоть и стало на один блок АЭС больше, но количество энергоблоков всё ещё остаётся на 30 меньше, чем в 2002 году, когда был отмечен пик по одновременно действующим реакторам. За прошедший год добавилось всего 0,3 ГВт атомных мощностей, что является довольно скромным показателем. Интересно, но в стране с одним из самых больших количеством реакторов — в США — в 2024 году не подано ни одной заявки на строительство полномасштабного реактора. Заявка подана только на малый модульный реактор Билла Гейтса Natrium, который пока даже не получил лицензию от регулятора. Также от строительства новых блоков в этом году воздержались ОАЭ и Бразилия. В отчёте также говорится, что только в прошлом году в Беларуси, Китае, Словакии, Южной Корее и США было введено в эксплуатацию пять новых ядерных реакторов общей мощностью 5 ГВт, и добавляется, что этого небольшого роста было недостаточно для увеличения действующих ядерных мощностей в мире, поскольку еще пять электростанций общей мощностью 6 ГВт были закрыты в Германии, Бельгии и на Тайване. «За два десятилетия, в 2004–2023 годах, было 102 запуска и 104 закрытия, — отмечается в отчёте. — Из них 49 запусков были в Китае, где не было закрыто ни одного реактора. В результате за пределами Китая за тот же период произошло резкое чистое снижение на 51 реактор, а чистая мощность сократилась на 26,4 ГВт». Авторы отчёта также сообщают, что на конец июня в 13 странах строилось 59 атомных станций мощностью 60 ГВт, что сопоставимо с 64 проектами в 2023 году. На долю Китая приходится около 46 % от общего числа строящихся 27 проектов. «Все строящиеся реакторы, по крайней мере, в девяти из 13 стран столкнулись с задержками, часто на год, — заявили авторы отчёта. — Из 23 реакторов, задокументированных как отстающие от графика, по меньшей мере, для 10 сообщалось об увеличении задержек, а о 2 реакторах сообщалось как о первых задержках за последний год». По словам аналитиков, ключевым моментом является анализ доминирующей роли Китая и России. С декабря 2019 года и до середины 2024 года в мире было начато 35 строительных работ, 22 в Китае и 13 осуществлялись в различных странах Россией. «Больше ничего, нигде и никем, — говорит автор исследования. — Но даже в единственной стране, которая ведёт массовое строительство [реакторов], Китае, развитие ядерной энергетики сравнительно незначительно. В 2023 году Китай запустил один новый ядерный реактор, то есть плюс 1 ГВт, и более 200 ГВт только солнечной энергии. Солнечная энергия вырабатывает на 40 % больше энергии, чем ядерная, а все не гидроэнергетические возобновляемые источники энергии — в основном ветер, солнце и биомасса — вырабатывают в 4 раза больше энергии, чем ядерная». Авторы приходят к выводу, что, несмотря на распространенное мнение о том, что ядерная энергетика набирает обороты, она становится «неактуальной» на мировом рынке. «Использование солнечной энергии и накопителей может изменить правила игры для адаптации политических решений к текущим промышленным реалиям», — добавляют они. Take-Two официально уточнила, когда выйдет GTA VI
17.05.2024 [00:14],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI не удостоился 16 мая анонса от Rockstar Games, однако новой информации об игре в этот день фанаты всё-таки дождались. Американское издательство Take-Two Interactive — материнская компания Rockstar Games — в отчёте за четвёртый квартал 2024 фискального года официально уточнило сроки выхода GTA VI. Напомним, с момента анонса GTA VI была заявлена на 2025 год. По слухам, изначально релиз планировался весной, однако из-за отставания производства от графика (обычное дело) более реалистичной целью для разработчиков виделась осень. В новейшем финансовом отчёте Take-Two Interactive упоминается, что Grand Theft Auto VI и правда планируется к релизу осенью 2025 года. Игра дебютирует на консолях PS5, Xbox Series X и S — ПК-версия официально не подтверждена. «Мы твёрдо уверены, что Rockstar Games выпустит непревзойдённый развлекательный продукт, и наши ожидания от коммерческого потенциала проекта только растут», — заявил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). За 2025 финансовый год Take-Two рассчитывает получить от $5,55 млрд до $5,65 млрд чистых поступлений, а в 2026-м, на который приходится релиз Grand Theft Auto VI, и 2027-м — наращивать данный показатель. События GTA VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает
16.05.2024 [23:00],
Михаил Романов
Как и было обещано, 16 мая в магазинах Steam и Epic Games Store вышла режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima. Вместе с игрой на ПК дебютировал оверлей PlayStation. Стоимость режиссёрской версии Ghost of Tsushima на ПК составляет полновесные $60. Вдобавок к России игра оказалась недоступна ещё в 180 странах, где официально нельзя создать аккаунт PlayStation. Дело в том, что режиссёрская версия Ghost of Tsushima требует привязку аккаунта PSN для упомянутого оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды». В то же время для сюжетной кампании авторизация не нужна. Оверлей PlayStation вызывается комбинацией клавиш Shift + F1, включает поиск (игроков), список друзей, трофеи, настройки и информацию из профиля с PlayStation. Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) новинку уже протестировал. Основные наблюдения Уоррена:
Внешний вид оверлея PlayStation (источник изображения: The Verge)
Трио уведомлений (источник изображения: The Verge) Режиссёрская версия Ghost of Tsushima включает сюжетный аддон «Остров Ики», поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, DLAA, Reflex, DirectStorage, разрешений формата 21:9, 32:9 и 48:9, контроллера DualSense, а также полный перевод на русский. События Ghost of Tsushima разворачиваются в 1274 году на острове Цусима. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. Microsoft PC Manager начал настоятельно рекомендовать поисковик Bing
16.05.2024 [22:08],
Владимир Фетисов
Приложение Microsoft PC Manager представляет собой удобный и бесплатный инструмент настройки Windows, который пользуется немалой популярностью среди пользователей. По сообщениям сетевых источников, после недавнего обновления PC Manager стал определять, какой поисковик используется в браузер Edge, и рекомендовать сменить поисковую систему на Bing, если выбрано что-то другое.
Источник изображения: Maxx-Studio/Shutterstock Согласно имеющимся данным, последнее обновление PC Manager добавило функцию определения того, какая поисковая система используется в интернет-обозревателе Edge в Windows 11 и Windows 10. Если пользователь задействует поисковик Google или какую-то другую систему, приложение рекомендует вернуть настройки по умолчанию, т.е. перейти на поисковую систему Bing. Это выглядит несколько навязчивым, поскольку вряд ли кто-то из пользователей выбирает поисковик Google случайно. Ещё более странным такое предложение выглядит от приложения по оптимизации системы. Вероятно, таким образом Microsoft пытается продвигать свой поисковик, рассчитывая на то, что рекомендации PC Manager побудят пользователей начать работать с Bing. В TikTok появились 60-минутные видео, но загружать их могут не все
16.05.2024 [21:50],
Владимир Фетисов
Видеосервис TikTok тестирует функцию загрузки 60-минутных роликов. В компании рассказали, что в настоящее время это нововведение доступно ограниченному числу пользователей платформы и в ближайшее время разработчики не планируют делать его общедоступным.
Источник изображения: antonbe / pixabay.com Возможность загрузки 60-минутных видео знаменует собой отход TikTok от начального формата, когда пользователи могли размещать на платформе 15-секнудные ролики. За последние несколько лет TikTok увеличил лимит продолжительности загружаемых видео, несмотря на то, что популярность сервис приобрёл именно благодаря коротким роликам. Тем не менее, сервис постепенно осваивает более продолжительный контент, стремясь конкурировать с крупнейшими видеохостингами, такими как YouTube. Авторы контента в TikTok могут делать истории из нескольких видео, предлагая пользователям переходить к просмотру следующих частей, что может быть не слишком удобно. В компании заявили, что пользователи нередко хотят публиковать более продолжительные видео, например, для демонстрации кулинарных навыков, съёмки комедийных историй и др. По данным разработчиков, увеличение времени для публикуемых видео даст авторам контента больше возможностей для экспериментов и создания новых видео. Кроме того, возможность публикации 60-минутных роликов позволит публиковать в TikTok эпизоды многосерийных шоу. Это поможет платформе ещё более активно конкурировать с YouTube и другими аналогами. Масштабная мегараспродажа Epic Games Store началась с раздачи полного издания Dragon Age: Inquisition
16.05.2024 [21:38],
Михаил Романов
Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале уже традиционной мегараспродажи. Вместе с масштабной акцией стартовала раздача первой из четырёх тайных игр. В рамках мегараспродажи можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 % (с ней, например, продают кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 2). Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 5 % от суммы любой покупки. Полный перечень предложений можно посмотреть на сайте магазина, а ниже мы приведём наиболее заметные игры из доступных в российском сегменте:
Что касается раздачи, то в течение недели пользователи Epic Games Store могут прикрепить к своей библиотеке полное издание фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Inquisition. В российском регионе акция недоступна. Стоит отметить, что это первая раздача Dragon Age: Inquisition в EGS. Вместе с базовой игрой в комплекте полного издания идут все основные DLC, включая Jaws of Hakkon, The Descent, Trespasser и наборы предметов. Раздача полного издания Dragon Age: Inquisition закончится через неделю, 23 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 13 июня тоже в 18:00 по Москве. Следующие три тайные игры пока неизвестны, но инсайдер billbil-kun уверяет, что это будут проекты AAA-класса. На прошлой мегараспродаже дарили Death Stranding, полное издание Fallout: New Vegas, Midnight Ghost Hunt и Payday 2. Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж
16.05.2024 [21:06],
Юлия Позднякова
Издательство Hooded Horse сообщило новые данные о продажах градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic.
Источник изображений: Slavic Magic Менее чем за три недели продажи игры превысили 2 млн копий. По словам генерального директора Hooded Horse Тима Бендера (Tim Bender), стратегия превзошла «самые смелые» ожидания издательства. «У нас были весьма оптимистичные, можно сказать, очень смелые ожидания, но столь быстрое достижение отметки в 2 млн копий превзошло даже их», — признался Бендер в интервью Game Developer. В издательстве предсказали большой успех Manor Lords уже после выхода временной демоверсии в рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest). В это время её добавили в список желаемого около 500 тыс. пользователей сервиса. В течение двух недель перед премьерой показатель вырос ещё на 800 тыс. — в общей сложности до 3,2 млн (рекорд в истории платформы). ![]() За первые 24 часа с момента релиза игру купили более 1 млн раз. Несмотря на это, как указал Бендер, количество добавлений в список желаемого всё ещё составляет более 3 млн, поскольку даже после выхода Manor Lords привлекает новых пользователей. Руководитель ожидает дальнейшего роста продаж, в том числе благодаря скидкам: «Мы не против, чтобы игроки ждали [подходящего момента для покупки]. Главное, что они не будут разочарованы». Manor Lords продемонстрировала более высокие показатели онлайна, чем Total War: Warhammer III, Sid Meier’s Civilization VI и какие-либо другие градостроительные, глобальные и экономические стратегии, а также игры смежных жанров в Steam. Её собственным рекордом стали 173 178 одновременных пользователей. Рейтинг на основании 36,4 тыс. обзоров составляет 88 %. На прошлой неделе, 10 мая, Slavic Magic выпустил бета-версию первого крупного патча (0.7.960) с самыми востребованными исправлениями (баги, баланс, ИИ, оптимизация). Среди прочего были решены проблемы с чрезмерным потреблением эля и крестьянами, отказывающимися заселяться в дома и работать. Также появилась возможность вести торговлю между своими регионами через торговые посты. Manor Lords вышла 26 апреля в раннем доступе Steam, GOG и Microsoft Store. Одновременно стратегия появилась в Game Pass. Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка
16.05.2024 [20:25],
Михаил Романов
Датамайнер Максим Полетаев, более известный под псевдонимом Gabe Follower, поделился якобы инсайдерскими подробностями о следующей игре Valve (серии Half-Life, Counter-Strike, Dota, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead). По словам Gabe Follower, речь идёт о проекте под названием Deadlock, который ранее был известен как Neon Prime и Citadel. Игра якобы представляет собой соревновательный героический шутер от третьего лица. Сражения происходят на обширной карте с четырьмя линиями в формате «6 на 6». Персонажи могут использовать способности и предметы, имеются механики из игр жанра tower defense. Gabe Follower называет геймплей Deadlock стремительным, а саму игру — смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die. Примерно так же о проекте отзывался Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker). Антураж Deadlock датамайнер описывает как фэнтези, скрещенное со стимпанком: волшебники, странные существа, роботы, быстрое перемещение по подвешенным в небе рельсам (примерно как в BioShock Infinite).
Торговая марка Neon Prime была зарегистрирована в США прошлой осенью Сообщается также, что дизайн героев Deadlock вдохновлён вселенной Dota, а на основной карте прослеживаются нотки современного стимпанковского европейского города (напоминает о Half-Life). Сроки анонса и выпуска Deadlock датамайнер не раскрыл, но добавил, что изначально вместе с фэнтезийными элементами в игре имелись научно-фантастические (см. Portal и Half-Life). От них отказались из-за негативных отзывов во время плейтестов. Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось
16.05.2024 [19:25],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft в отчёте за прошедший финансовый год, запомнившийся компании рекордными продажами для игр Rainbow Six и Assassin's Creed, изложил свою текущую игровую стратегию. Ubisoft решила сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах. Ближайшие релизы компании это отражают: Star Wars Outlaws, представленная на днях Assassin’s Creed Shadows и условно-бесплатный шутер XDefiant. По мнению Ubisoft, это «не только обеспечит прибыльный рост и перспективы регулярного дохода, но также позволит использовать и взаимообогащать признанные бренды Ubisoft и постоянные целевые инвестиции в собственные технологии». Среди игр с открытым миром Ubisoft выделила Assassin's Creed, Far Cry, The Division, Ghost Recon и Star Wars. Какую франшизу компания не упомянула, так это Watch Dogs — по слухам, издатель «похоронил» серию после неудач Watch Dogs: Legion. Что касается игр-сервисов, то Ubisoft делает ставку на неувядающую Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и предстоящие XDefiant, Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence. The Division: Heartland была отменена. В достижении поставленных целей Ubisoft должен помочь генеративный ИИ (см. Neo NPC). Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) ожидает от технологии многого: «Сделать наши игры интереснее и более персонализированными». Ближайшими игровыми планами Ubisoft поделится 10 июня в рамках презентации Ubisoft Forward. На шоу ожидаются новые демонстрации и Assassin's Creed Shadows, и Star Wars Outlaws. Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза
16.05.2024 [17:54],
Михаил Романов
Заряда интереса, сгенерированного первым сезоном сериала Fallout, хватило, чтобы ролевой шутер Fallout 4 возглавил не только еженедельный, но и ежемесячный европейский чарт продаж. Как сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные агентства GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы в апреле сократились на 6,2 % по сравнению с 2023 годом и составили 10,5 млн копий. На фоне отсутствия громких новинок (Stellar Blade дотянулась до девятой строчки), всплеска интереса благодаря сериалу Fallout и многочисленных акций Fallout 4 не оказалось равных в апреле. Ролевой шутер 2015 года выпуска с комфортным преимуществом возглавил апрельский комбинированный (розница и цифровой формат) чарт. Более половины проданных копий пришлось на ПК-версию. Fallout 4 оказалась не единственной игрой серии в топ-10 — на седьмом месте месяц закончила Fallout 76, а Fallout: New Vegas замкнула десятку. Fallout 3 расположилась на 14-й позиции по итогам апреля. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с выходом обновления «следующего поколения» 25 апреля 2024-го появилась также в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S. Апгрейд обернулся катастрофой для фанатов модов и в принципе не привнёс в ПК-версию заметных улучшений. Вышедший на этой неделе новый патч ситуацию на ПК не исправил, но добавил дополнительные режимы работы на консолях. Meta✴ грозят огромные штрафы: ЕС расследует, как обеспечивается безопасность детей в Facebook✴ и Instagram✴
16.05.2024 [16:21],
Павел Котов
Принадлежащие Meta✴✴ соцсети Facebook✴✴ и Instagram✴✴ ожидает проверка на предмет нарушений европейского законодательства в отношении онлайн-контента, угрожающего безопасности детей, сообщили в Еврокомиссии. Это может привести к огромным оборотным штрафам для компании.
Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В соответствии со вступившим в прошлом году в силу европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) технологические компании обязаны предпринимать установленные меры для борьбы с незаконным и опасным контентом. Европейская комиссия заявила, что намерена инициировать углублённое расследование в отношении Facebook✴✴ и Instagram✴✴ из-за опасений, что администрации соцсетей не приняли надлежащим образом меры по устранению рисков для детей. Отчёт об оценке рисков Meta✴✴ представила в сентябре прошлого года. «Комиссия обеспокоена тем, что системы Facebook✴✴ и Instagram✴✴, включая их алгоритмы, могут стимулировать поведенческие зависимости у детей, а также создавать так называемые „эффекты кроличьей норы“. Кроме того, Комиссия также обеспокоена методами проверки возраста и верификации, применяемыми Meta✴✴», — заявил представитель ведомства. Обеспокоенность регулятора связана с доступом детей к неприемлемому контенту. Meta✴✴ уже привлекла нежелательное внимание европейских чиновников из-за проблемы дезинформации на выборах — это особенно важно в свете выборов в Европарламент, которые пройдут в июне. За нарушения DSA предусмотрен штраф в размере до 6 % от мирового оборота компании за год. МТС запустит цифрового ассистента для борьбы с телефонными мошенниками
16.05.2024 [16:13],
Анжелла Марина
Компания МТС анонсировала запуск цифрового ассистента «Марвин», который будет предупреждать абонентов о подозрительных звонках в режиме реального времени, сообщают «Ведомости» со ссылкой на источник. Ассистент на основе ИИ будет интегрирован в мобильную сеть телекоммуникационного оператора.
Источник изображения: Copilot Как заявила первый вице-президент МТС Инесса Галактионова, «Марвин» сможет определять, является ли голос в трубке синтезированным или живым, а также выявлять признаки мошенничества на основе анализа более 50 различных метрик с использованием технологий искусственного интеллекта и данных Big Data. В случае подозрений помощник тихо предупредит абонента о потенциальной угрозе так, чтобы злоумышленник этого не услышал. При этом для работы системы не потребуется интернет-соединение, так как анализ данных будет осуществляться локально на смартфоне пользователя. По замыслу разработчиков, «Марвин» должен стать тем персональным помощником, который всегда будет под рукой. Изначально его планировали встроить в «умную» аудиоколонку, но это не соответствовало бы идее «всегда быть под рукой», и решено было встроить помощника непосредственно в смартфон. Функция будет доступна только на телефонах абонентов МТС. Отмечается, что в ближайшие месяцы компания планирует расширить функциональность «Марвина», в частности, он сможет использоваться в качестве переводчика в режиме реального времени, а также давать советы по общению на основе анализа эмоционального состояния собеседников. Низкие доходы от рекламы подорвали темпы роста выручки Baidu
16.05.2024 [15:21],
Алексей Разин
Реклама исторически является не только двигателем торговли, но и основным источником дохода многих интернет-корпораций, которые не монетизируют свои услуги напрямую, взимая плату с пользователей. Судя по свежему отчёту китайской Baidu, слабость национальной экономики подорвала поступления средств от рекламы, в результате чего в прошлом квартале выручка компании выросла всего на 1 % до $4,4 млрд.
Источник изображения: Unsplash, P.L. Это самый низкий прирост выручки более чем за год, но ожидания инвесторов фактическая величина выручки Baidu всё равно превзошла. Чистая прибыль оказалась заметно выше ожиданий аналитиков: $748 против $554 млн. Большие ставки делаются на доморощенную систему искусственного интеллекта, на основе которой работает чат-бот Ernie, но финансовая отдача от этой инициативы пока не может компенсировать общей слабости китайской экономики. Она всё ещё не может оправиться от последствий пандемии, и к кризису на рынке недвижимости Китая прибавилась высокая безработица среди молодёжи. В Китае у Baidu около 100 конкурентов в сфере разработки систем искусственного интеллекта, но на стороне китайского техногиганта преимущество в виде генерируемых 200 млн зарегистрированных пользователей огромных массивов данных, на которых собственную большую языковую модель Baidu может обучать. В этом году, по прогнозам Baidu, чат-бот Ernie сам по себе обеспечит компании несколько сотен миллионов долларов дополнительной выручки. Пока Baidu испытывает определённые трудности с привлечением к своей большой языковой модели сторонних разработчиков приложений. По оценкам экспертов Bloomberg Intelligence, сейчас в секторе технологий искусственного интеллекта в Китае много избыточного капитала, а к прибыльности он придёт не так быстро, как хотелось бы инвесторам и разработчикам. Непосредственно для Baidu более выгодной может оказаться ставка на сервис роботизированных такси Apollo Go, который она рассчитывает вывести на безубыточность уже в следующем году. Для «Смуты» вышел второй подряд патч с «огромным количеством исправлений и улучшений»
16.05.2024 [13:36],
Михаил Романов
Разработчики из российской Cyberia Nova держат марку: студия выпустила второй подряд патч для своего исторического ролевого боевика «Смута», содержащий «огромное количество исправлений и улучшений». Обновление 1.0.5 для «Смуты» дебютировало в сервисе цифровой дистрибуции VK Play накануне, 15 мая, и, согласно официальному списку изменений, включает менее 40 пунктов (против полусотни в версии 1.0.4). Во-первых, Cyberia Nova поработала над оптимизацией: повысила производительность на «эпических» настройках в Ярославле, исправила замедления на самых низких настройках, а также на Тёплом Стане и нижегородском рынке. Во-вторых, разработчики добавили в локации «Сказочный лес» направляющих светлячков, а также снабдили ситуации с невозможностью вызова лошади визуальным оповещением. Кроме того, версия 1.0.5 включает целый ряд исправлений:
Согласно обнародованному в начале мая графику обновлений, следующий крупный патч принесёт в «Смуту» улучшение динамики боя, устранение возможности «закликивать» врагов и увеличение роли блокирования. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Ближе к концу 2024 года игра получит крупное дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Wear OS 5 существенно увеличит время автономной работы смарт-часов
16.05.2024 [12:55],
Владимир Фетисов
В этом году Google выпустит Wear OS 5, новую версию своей программной платформы для смарт-часов. Она получит ряд улучшений по сравнению с предыдущей версией операционной системы, а также обеспечит лучшую автономность мобильных устройств.
Смарт-часы Pixel Watch 2 / Источник изображения: Google Одним из ключевых нововведений станет существенное увеличение времени автономной работы устройств. К примеру, устройства с Wear OS 5 будут на 20 % медленнее расходовать заряд аккумулятора во время длительных пробежек. Google продолжает делать акцент на увеличении времени автономной работы не просто так. Прошлогодняя Wear OS 4 позволила смарт-часам Pixel Watch 2 работать без подзарядки в течение всего дня, чего оригинальная версия устройства делать не могла. Очевидно, что очередная оптимизация энергоэффективности позволит устройствам работать без подзарядки ещё дольше. По данным Google, пользовательская база Wear OS за последний год выросла на 40 % и охватила 160 стран мира. Вероятно, оценить реальные улучшения в Wear OS 5 можно будет лишь позднее в этом году, когда на рынке появятся смарт-часы следующего поколения от Samsung и Pixel Watch 3. Обычно новые версии ОС появляются первыми именно на устройствах Samsung и собственных часах Google, тогда как сторонние разработчики выпускают продукты на её основе позднее.
Источник изображения: Google Помимо повышения автономности Google упоминает некоторые улучшения циферблатов для смарт-часов. Пользователи получат доступ к новым виджетам для просмотра данных о погоде, прогрессе в достижении целей и др. В дополнение к этому Google стремится облегчить разработчикам процесс создания интерфейсов для смарт-часов с большим круглым экраном. Также упоминаются инструменты, облегчающие процесс тестирования фитнесс-функций. Некоторые изменения получат функции для отслеживания состояния здоровья пользователя, такие как, например, возможность просмотра данных за последние 30 дней. Ряд улучшений ждёт и фитнес-функции, например, появление возможности сбора большего количества данных во время занятий бегом. Несмотря на то, что Google продолжает активно развивать платформу, похоже, что фрагментация Wear OS продолжит сохраняться. В прошлом году релиз Wear OS 4 состоялся до того, как Wear OS 3 стала доступна пользователям всех совместимых устройств сторонних разработчиков. Судя по всему, аналогичная ситуация повторится в этом году, когда начнётся распространение Wear OS 5. Microsoft попросила сотрудников релоцироваться из Китая на фоне обострения в отношениях США и КНР
16.05.2024 [12:46],
Анжелла Марина
Корпорация Microsoft попросила часть своих сотрудников, которые базируются в Китае, рассмотреть возможность переезда за пределы страны. Такое решение принято на фоне обострения отношений между США и Китаем, связанного с технологиями искусственного интеллекта, полупроводников и облачных вычислений.
Источник изображения: Efes/Pixabay По данным Reuters со ссылкой на Wall Street Journal, запрос касается 700-800 человек, которые занимаются машинным обучением и работают в области облачных технологий. Сотрудникам, в основном инженерам китайского происхождения, предложено рассмотреть варианты переезда в США, Ирландию, Австралию и Новую Зеландию. Представитель Microsoft подтвердил факт такого запроса, однако не уточнил точное число сотрудников, которым был предложен переезд. При этом компания подчеркнула, что по-прежнему привержена работе на китайском рынке и не планирует уходить из страны. Решение Microsoft связано с резким ухудшением отношений между США и Китаем на фоне торговой войны и соперничества в сфере высоких технологий. Напомним, ранее администрация Байдена ввела пошлины на ряд категорий китайского импорта, включая компьютерные чипы, медицинскую продукцию и оборудование для электромобилей, включая аккумуляторы (EV). Также США рассматривают дополнительные ограничения на экспорт технологий искусственного интеллекта, в частности проприетарных моделей ИИ с закрытым исходным кодом. Всё это создаёт определенные сложности для американских IT-компаний, работающих на китайском рынке. Как отмечает Reuters, решение Microsoft о переводе части сотрудников из Китая — это мера предосторожности в условиях растущей напряжённости между двумя странами. Однако компания подчеркивает, что не собирается полностью уходить с китайского рынка. Студенты MIT за 12 секунд похитили $25 млн из блокчейна Ethereum, но их поймали
16.05.2024 [12:35],
Павел Котов
Минюст США подготовил обвинительное заключение, согласно которому двое братьев — студентов Массачусетского технологического института (MIT) осуществили вмешательство в работу блокчейна Ethereum и за 12 секунд предположительно украли цифровые активы на сумму $25 млн, реализовав беспрецедентную преступную схему.
Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Схема является настолько сложной, что она «ставит под сомнение саму целостность блокчейна», отметил прокурор Дамиан Уильямс (Damian Williams). «Братья, изучавшие информатику и математику в одном из самых престижных университетов мира, предположительно использовали свои особые навыки и образование, чтобы осуществить вмешательство и манипулировать протоколами, на которые полагаются миллионы пользователей Ethereum по всему миру. Как только они привели план в действие, похищение средств заняло всего 12 секунд», — заявил Уильямс. 24-летний Антон и 28-летний Джеймс Перейро-Буэно (Anton & James Peraire-Bueno) были арестованы 14 мая по обвинению в сговоре с целью мошенничества с использованием электронных средств, мошенничестве с использованием электронных средств и сговоре с целью отмывания денег. Каждому грозят до 20 лет тюремного заключения по каждому из предъявленных обвинений. Реализация схемы была запущена в декабре 2022 года — этому предшествовали несколько месяцев планирования, гласит обвинительное заключение. Используя свои «особые навыки» и опыт в криптовалютной торговле, студенты МТИ получили доступ к «ожидающим частным транзакциям» в блокчейне и «использовали этот доступ для изменения отдельных транзакций и получения криптовалюты своих жертв». В обвинительном заключении подробно описано, как работала схема с эксплуатацией уязвимости блокчейна Ethereum в первые мгновения после проведения транзакции, но до её добавления в блокчейн. Эти ожидающие транзакции структурируются в блок, проверяются валидатором, после чего добавляются в блокчейн — отслеживающий криптоактивы децентрализованный реестр. Братья осуществили вмешательство в этот процесс, «создав серию валидаторов Ethereum» через подставные компании и иностранные криптобиржи, чтобы скрыть свои личности.
Источник изображения: A M Hasan Nasim / pixabay.com Они запускали «транзакции-приманки» для привлечения внимания ботов, которые используются, чтобы найти продавцам и покупателям прибыльные перспективы в сети Ethereum. Когда боты ухватили наживку, подконтрольные братьям валидаторы эксплуатировали уязвимость в процессе формирования блоков, изменяли транзакции, переупорядочивая блок в пользу злоумышленников перед его добавлением в блокчейн. Когда потерпевшие обнаружили кражу, они попытались потребовать возврата средств, но эти просьбы были отклонены, а деньги спрятаны. История онлайн-поиска братьев показала, что они изучали информацию и «предприняли множество шагов, чтобы скрыть свои незаконные доходы», утверждает Минюст. Это было «создание подставных компаний и использование нескольких частных криптовалютных адресов и зарубежных компьютерных бирж», не применяющих схемы верификации клиентов KYC (Know Your Customer). Они осуществляли поиск по запросам, связанным с противоправной деятельностью, например, «как отмыть криптовалюту». И даже пытались подготовиться к последствиям своей операции, о чём свидетельствуют запросы «ведущие юристы по криптовалютам», «срок давности за отмывание денег» и даже «выдаёт ли [та или иная страна] в Соединённые Штаты». При раскрытии преступной схемы, как сообщил спецагент отдела уголовных расследований Налоговой службы США Томас Фатторуссо (Thomas Fattorusso), правоохранители «просто отслеживали деньги», сочетая передовые технологии и традиционные следственные действия как в блокчейне, так и вне него. Инсайдер: на PlayStation выйдет ещё больше эксклюзивов Xbox, в том числе самых крупных
16.05.2024 [12:29],
Михаил Романов
Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в свежем материале издания о состоянии дел Microsoft поделился закулисными подробностями взятой недавно на вооружение Xbox мультиплатформенной стратегии. Напомним, в феврале Microsoft анонсировала планы по выпуску на PS5 и Nintendo Switch четырёх эксклюзивов своей экосистемы (Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves, Grounded) и допустила, что это ещё не конец. Стратегия уже принесла первые плоды — в апрельском финансовом отчёте гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) хвастался, что у Xbox в PS Store больше бестселлеров, чем у любого другого издателя. По данным Кордена, план переноса игр Xbox на другие платформы носит кодовое название Latitude («Широта») и исходит из стремления Наделлы и финдиректора Эми Худ (Amy Hood) повысить прибыльность каждого подразделения. Пока среди сотрудников растёт беспокойство и ведутся споры насчёт того, хорошая это затея или нет, руководство Microsoft якобы продвигает идею об отсутствии неприкасаемых игр — портировать могут что угодно. Корден заявил, что в настоящее время к релизу на PlayStation уже готовят «очевидные» новые проекты Xbox. Портал Eurogamer добавляет: «Обсуждается [портирование] целого ряда игр, в том числе из крупнейших франшиз компании». По мнению Кордена, выпуск Halo Infinite на PlayStation явно приведёт к росту прибыли, однако в долгосрочной перспективе сыграет против Microsoft — причина покупать консоли Xbox попросту пропадёт. ФБР снова закрыло хакерский форум BreachForums, администратор арестован
16.05.2024 [12:01],
Владимир Мироненко
Известный хакерский форум BreachForums, на котором злоумышленники размещали для продажи похищенные данные пользователей и организаций, взят под контроль ФБР в сотрудничестве с правоохранительными органами других стран, сообщил ресурс BleepingComputer. Со среды на веб-сайте BreachForums отображается баннер с сообщением о том, что ФБР взяло под свой контроль его и внутренние данные, что указывает на то, что агентство конфисковало как серверы, так и домены сайта. «Этот веб-сайт был закрыт ФБР и Министерством юстиции при содействии международных партнёров, — говорится в сообщении. — Мы проверяем серверные данные этого сайта. Если у вас есть информация о киберпреступной деятельности на BreachForums, свяжитесь с нами». В верхней части баннера размещены изображения профилей двух администраторов сайта, Baphomet и ShinyHunters, находящихся за тюремной решёткой. ФБР также наложило арест на Telegram-канал сайта и другие каналы, принадлежащие Baphomet. Также сообщается об его аресте, что подтверждается тем, что некоторые сообщения правоохранительных органов поступали с его аккаунта. В специальном поддомене на портале IC3 ФБР указано, что расследование ведётся по хакерским форумам BreachForums и Raidforums. «С июня 2023 года по май 2024 года BreachForums, управляемый ShinyHunters, работал как открытая рыночная площадка, где киберпреступники могли покупать, продавать и обменивать контрабанду, в том числе украденные устройства доступа, средства идентификации, инструменты взлома, взломанные базы данных и другие незаконные услуги», — сообщило ФБР. Агентство отметило, что ранее, с марта 2022 года по март 2023 года отдельная команда BreachForums управляла аналогичным хакерским форумом, который был закрыт, а его создатель арестован и приговорён в январе этого года к тюремному заключению сроком на 20 лет. Предшественник обеих версий BreachForums — хакерский форум Raidforums — работал с начала 2015 года по февраль 2022 года. Поисковая выдача в чистом виде: в Google появился традиционный веб-поиск
16.05.2024 [11:48],
Павел Котов
В поисковой выдаче Google появилась вкладка «Веб-версия» (Web), которая показывает только традиционные текстовые результаты поиска без добавленных компанией многочисленных надстроек, загромождающих стандартные «десять синих ссылок». ![]() Google добавила к вариантам поисковой выдачи опцию «Веб-версия», которая доступна наряду с привычными вариантами «Новости», «Изображения» и «Покупки». Потребность в этой опции возникла после многочисленных нововведений, которыми компания обогатила результаты поиска в последние годы — в новой вкладке показывается только текстовая выдача без изображений, предложений купить товары, карт и прочих элементов, которые Google считает полезными. Чтобы вернуть актуальный вид выдачи, придётся выбрать вкладку «Все» — она ведёт на страницу с дополнительными элементами, которые компания добавила как для удобства пользователей, так и для своей выгоды. Разница станет ещё заметнее после того, как Google доверит формирование страницы с результатами поиска искусственному интеллекту Gemini. На все эти дополнения жалуются и пользователи, которым не всегда удаётся пробраться сквозь дополнительные элементы к органическим результатам поиска, и владельцы сайтов, которые по той же причине получают меньше трафика. Ситуация осложняется проблемой поискового мусора: бесполезных ресурсов с чрезмерной поисковой оптимизацией, сайтов в большим объёмом сгенерированных ИИ текстов и поддельных интернет-магазинов, которые выманивают личные данные посетителей. Новый вариант с «чистым» веб-поиском станет доступен для пользователей по всему миру в ближайшие два дня. Он позволит людям изучать органическую выдачу и избавит от потребности открывать другие поисковые системы, чтобы свериться с их результатами. Правда, в Google пока не уверены в собственном нововведении: пункт «Веб-версия» скрыт в выпадающем меню «Ещё». Assassin’s Creed Shadows не будет работать без постоянного подключения к интернету — раскрыты системные требования игры
16.05.2024 [11:44],
Михаил Романов
Страницы ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows в цифровых магазинах Epic Games Store и PlayStation Store раскрыли новые технические особенности игры, включая её системные требования. Как стало известно благодаря EGS, минимальные требования Assassin’s Creed Shadows аналогичны тем, что были у прошлогодней Assassin's Creed Mirage, а рекомендуемые оказались выше (по крайней мере, по части видеокарты). В случае с Assassin's Creed Mirage минимальная конфигурация гарантировала 30 кадров/с в разрешении 1080p на низких настройках графики, а рекомендуемая — 60 кадров/с на «высоких». Насчёт Shadows подобных уточнений не приводится. Системные требования Assassin’s Creed Shadows выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Тем временем на странице в PS Store упоминается, что для игры (не только установки с диска) в Assassin’s Creed Shadows, несмотря на однопользовательский характер проекта, требуется подключение к интернету. Стоит отметить, что у последних игр Assassin’s Creed в PS Store такой пометки нет. При этом требование онлайн-подключения отсутствует на странице Shadows в Ubisoft Store, хотя имеется, например, у The Crew Motorfest. Вслед за этим открытием журналисты Insider Gaming подтвердили, что Assassin’s Creed Shadows не будет работать без подключения к интернету. Релиз игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Google выпустила Android TV 14 после двухлетнего перерыва — с ИИ Gemini и другими нововведениями
16.05.2024 [11:23],
Павел Котов
Впервые за два года Google выпустила крупное обновление ОС для умных телевизоров. После Android TV 12 вышла сразу Android TV 14: в прошлом году должна была выйти Android TV 13, но разработчик отказался от этой идеи и вместо стабильной новой версии платформы выпустил первую бета-версию Android TV 14.
Источник изображения: Google В Android TV 14 появились три режима потребления энергии. В большинстве случаев актуальным будет «Оптимизированный» (Optimized) режим, который позволяет выводить телевизор из режима ожидания при помощи голосового помощника или сетевой трансляции. «Режим пониженного энергопотребления» (Low energy mode) отключает все сетевые функции за исключением критических, когда телевизор находится в режиме ожидания. А «Режим повышенного энергопотребления» (Increased energy mode) позволяет даже в режиме ожидания поддерживать подключения Google Home, «Google Ассистента» и Cast. Добавлены некоторые настройки специальных возможностей: коррекция цвета, расширенные параметры текста и альтернативные параметры навигации. Google не привела подробностей, как работают эти функции, но уточнила, что их можно быстро включать и выключать при помощи ярлыков. Оптимизирована функция «картинка в картинке» — разработчики могут включать её поддержку для своих приложений. В обновлённом варианте она должна была дебютировать в Android TV 13, хотя технически её поддерживают все телевизоры, начиная с Android 7 (2016). Разработчики пренебрегали этой функцией, потому что средний умный телевизор недостаточно производителен для её работы. В новой реализации она работает только на «квалифицированных» моделях, так что популярность функции среди разработчиков теперь может вырасти. «Картинка в картинке» окажется полезной для приложений потоковых служб, видеоконференций и клиентов умного дома. К примеру, можно подать в угол телевизора трансляцию с камер видеонаблюдения. В новой реализации функции есть API «сохранения разборчивости», благодаря которому наложение одной картинки на другую не будет загораживать важного контента. Появилась интеграция искусственного интеллекта Gemini. Он предложит «персонализированные» описания фильмов и сериалов на главном экране Android TV — вероятно, это означает упоминание лент или артистов, которые нравятся пользователю. ИИ также заполнит недостающие или непереведенные описания, и это намного полезнее. Кардинальных изменений в дизайне Android TV 14 не отмечается, но Google выпустила бета-версию инструмента для разработки Compose for TV, ранее доступного в альфа-версии. Он включает набор предварительно настроенных модулей, которые ускорят разработку приложений и обеспечат единообразие интерфейса в приложениях Android TV. Первые телевизоры на Android TV 14 выйдут в этом году. К сожалению, с софтом для телевизоров дела обстоят хуже, чем с ПО для телефонов: производители редко выпускают крупные обновления для ТВ-устройств, и существующие модели под Android TV 12, вероятно, так и не получат Android TV 14. Биткоин переживает лучшую неделю с конца марта — курс подскочил сразу на 7 % до $66 тысяч
16.05.2024 [10:40],
Владимир Мироненко
Динамика изменений на криптовалютном рынке становится всё больше похожей на колебания фондового рынка. На фоне новостей о более низком, чем ожидалось, показателе индекса потребительских цен в США, стоимость биткоина (BTC) подскочила в среду вместе с акциями на биржевых торгах. По данным Coin Metrics, цена BTC выросла более чем на 7 % до $66 124,59, поднявшись на самый высокий уровень с 25 марта.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Также цена биткоина оказалась выше 50-дневной скользящей средней впервые с 13 апреля. Как сообщило в среду Бюро статистики труда Министерства труда США, индекс потребительских цен увеличился с марта на 0,3 %, что немного ниже прогноза по росту индекса Доу Джонса в 0,4 %. Потребительские цены продолжили рост на 3,4 % по сравнению с прошлым годом. «Поскольку базовый индекс потребительских цен в США снижается впервые за шесть месяцев, мы можем наблюдать восстановление интереса инвесторов к рисковым активам, таким как криптовалюта, что приведёт к увеличению притоков в спотовые биткоин-ETF», — сообщила Лина ЭлДиб (Leena ElDeeb), аналитик 21Shares. По её словам, у биткоина уникальная позиция как актива, связанного с риском, так и актива, исключающего риск, и многие инвесторы придерживаются долгосрочной стратегии по данному криптоактиву. И хотя политика Федрезерва США может вызвать волатильность биткоина в краткосрочной перспективе, она не изменит фундаментально долгосрочную траекторию криптовалюты. Благодаря скачку в среду биткоин вырос за неделю на 8,92 % — лучшую неделю для него с 29 марта — и находится на пути к преодолению шестинедельного падения. Опять за старое: новая студия сооснователя Rockstar взялась за AAA-экшен с открытым миром
16.05.2024 [10:02],
Михаил Романов
Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures прошлой осенью удивила анонсом комикса и аудиопостановки, но, судя по всему, занимается и более традиционным для игровой компании проектом. Ранее сообщалось, что Absurd Ventures нацеливается на проекты AAA-класса. Как подметил портал Video Games Chronicle, актуальные вакансии приоткрывают завесу тайны над дебютной игрой студии. Судя по описанию должности ведущего дизайнера геймплея, Absurd Ventures создаёт приключенческий экшен с открытым миром — примечательно, что играми именно этого жанра славится Rockstar (GTA V, Red Dead Redemption 2). Вакансия раскрывает, что для амбициозного боевика с открытым миром от Absurd Ventures планируется «лучшая в своём классе боевая система», вид от третьего лица и несколько игровых режимов. Плюсом для претендента на роль ведущего дизайнера геймплея в Absurd Ventures станут:
Absurd Ventures ищет игровых специалистов на семь ролей: помимо ведущего дизайнера геймплея, команде требуется ведущий дизайнер, арт-директор (старший и рядовой), технический директор (старший и рядовой) и старший продюсер. Судя по тому, что амбициозная игра Absurd Ventures пока существует только в описании вакансий студии, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Премьеры комикса American Caper и аудиопостановки A Better Paradise ожидаются в 2024 году. Браузер Mozilla Firefox получил поддержку ИИ-масштабирования видео Nvidia RTX Video
16.05.2024 [09:42],
Николай Хижняк
Технология масштабирования видео Nvidia RTX Video стала доступна в браузере Mozilla Firefox. Технология задействует мощности видеокарт Nvidia GeForce RTX и специальные ИИ-алгоритмы для повышения качества видеопотока, аналогично тому, как работает технология DLSS в играх.
Источник изображений: Nvidia Очевидную пользу от технологии Nvidia RTX Video могут оценить, например, пользователи платных стриминговых сервисов. Технология масштабирует разрешение изображения видео до более высокого. При этом в данном случае нет необходимости платить за более высокое качество видеопотока. Алгоритмы RTX Video также устраняют артефакты сжатия, улучшают резкость и яркость цвета при использовании режима HDR. Ранее технология Nvidia RTX Video была доступна только для браузеров Google Chrome и Microsoft Edge. Теперь она стала доступна и для Mozilla Firefox. Также следует отметить, что Nvidia RTX Video поддерживается медиапроигрывателем VLC Media Player. А технология RTX Video HDR с помощью ИИ-алгоритма автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). Однако для оптимальной функциональности рекомендуется наличие монитора с сертификацией не ниже VESA DisplayHDR 600. Согласно Nvidia, технология RTX Video поддерживается браузером Firefox версии 126 и новее. Для использования RTX Video в браузере Firefox необходимо выполнить следующие шаги:
AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24
16.05.2024 [08:54],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24.
Источник изображения: Ninja Theory В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх. Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Издатели пожаловались на Google в Еврокомиссию — они несут убытки от ИИ-обзоров в поиске
04.07.2025 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Группа независимых издателей подала иск на Google из-за ИИ-обзоров в поисковой выдаче, которые наносят им «непоправимый вред». Сгенерированные ИИ сводки теперь появляются над традиционными гиперссылками с результатами поиска и демонстрируются пользователям в более чем ста странах. В мае прошлого года Google начала добавлять в эти сводки рекламу. Компания сделала большую ставку на ИИ и не собирается сдаваться.
Источник изображения: unsplash.com В жалобе, поданной 30 июня в Еврокомиссию от имени некоммерческого сообщества Independent Publishers Alliance утверждается, что Google злоупотребляет своей рыночной властью в онлайн-поиске. «Основная поисковая служба Google неправильно использует веб-контент для обзоров ИИ Google в поиске Google, что нанесло и продолжает наносить значительный вред издателям, включая издателей новостей, в виде трафика, читательской аудитории и потери дохода», — говорится в документе. Обзоры ИИ в верхней части страницы общих результатов поиска генерируются с использованием материалов издателей, а их появление поставило в невыгодное положение оригинальный контент издателей. По утверждению издателей, они не имеют возможности запретить использование своих материалов для создания сводок ИИ без риска пропасть из общих результатов поиска Google. Истцы требуют ввести временный запрет на обзоры ИИ до окончания расследования. В ответном заявлении Google сообщила, что ежедневно генерирует миллиарды переходов из результатов поиска на сайты издателей. «Новые возможности ИИ в поиске позволяют людям задавать ещё больше вопросов, что создаёт новые возможности для обнаружения контента и бизнеса», — заявил представитель Google. Google также подчеркнула, что многочисленные заявления о снижении трафика из поиска часто основаны на крайне неполных и искажённых данных: «Реальность такова, что сайты могут получать и терять трафик по разным причинам, включая сезонный спрос, интересы пользователей и регулярные обновления алгоритмов поиска». Некоммерческие объединения рекламодателей и издателей The Movement for an Open Web и Foxglove Legal Community Interest Company присоединились к жалобе Independent Publishers Alliance. Они также считают, что необходим временный запрет, чтобы предотвратить непоправимый ущерб конкуренции. Глава Foxglove Роза Керлинг (Rosa Curling) заявила, что журналисты и издатели оказались в тяжёлой ситуации. «Независимые новости сталкиваются с экзистенциальной угрозой: обзоры ИИ от Google, — считает она. — Вот почему с этой жалобой Foxglove и наши партнёры призывают Европейскую комиссию, а также другие регулирующие органы по всему миру, занять позицию и позволить независимой журналистике отказаться». Аналогичная жалоба и запрос на временный запрет ИИ-обзоров Google были поданы в британский антимонопольный орган. Все эти жалобы перекликаются с иском в США от американской образовательной компании, которая заявила, что обзоры ИИ от Google снижают спрос на оригинальный контент и подрывают конкурентоспособность издателей. ИИ провоцирует резкие скачки потребления электроэнергии, что разрушает энергетическую инфраструктуру по всему миру
04.07.2025 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Компания Hitachi Energy, крупнейший в мире производитель трансформаторов, призвала правительства принять меры по сдерживанию резких перепадов мощности, потребляемой технологическими компаниями при обучении ИИ. Это необходимо, чтобы гарантировать стабильность сетевой инфраструктуры. Глава Hitachi Energy Андреас Ширенбек (Andreas Schierenbeck) заявил, что «ни одной другой отрасли не позволено столь нестабильное использование электроэнергии, как сектору ИИ».
Источник изображений: unsplash.com По мнению компании, необходимо выработать способы оповещения коммунальных служб о резких колебаниях потребления электроэнергии в близлежащих ЦОД. Огромные скачки спроса на электроэнергию в ЦОД при обучении моделей ИИ, наряду с переменчивостью возобновляемой энергетики приводят, по его словам, к «нестабильности на нестабильности» и затрудняет поддержание нормального функционирования энергосистемы. «Центры обработки данных ИИ очень, очень отличаются от офисных центров обработки данных, потому что они действительно подвержены скачкам, — пояснил он. — Если вы запустите свой алгоритм ИИ для обучения и предоставите им данные для обработки, они достигнут пика за считанные секунды и будут в 10 раз больше, чем обычно». Ширенбек, ранее управлявший немецкой энергетической группой Uniper, одним из первых поднял тревогу по поводу больших пиков и спадов спроса, вызванных алгоритмами ИИ. Международное энергетическое агентство прогнозирует, что потребление электроэнергии ЦОД удвоится до 945 тераватт-часов к 2030 году. Это больше, чем мощность, потребляемая такой страной как Япония. Ирландия и Нидерланды уже ограничили разработку новых ЦОД из-за опасений по поводу их влияния на электросеть. Аналитики из шведской консалтинговой компании Rystad Energy, утверждает, что потребности ИИ в электроэнергии могут помочь стабилизировать электросети, если технологические компании установят максимальный предел мощности для обработки и будут проводить обучение своих моделей ИИ в периоды максимальной генерации электроэнергии возобновляемыми источниками. Hitachi Energy также сообщила о глобальной нехватке силовых трансформаторов — основных компонентов сети, которые помогают регулировать напряжение. За последние три года портфель заказов компании вырос с $14 млрд до $43 млрд. На устранение этого дефицита может понадобиться не менее трёх лет. ![]() Одним из ключевых факторов является нехватка специализированных подрядчиков, способных строить усиленные полы, необходимые для производства трансформаторов весом в сотни тонн. Это стало ограничивающим фактором для быстрого расширения производства. Hitachi Energy планирует инвестировать $6 млрд в увеличение производственных мощностей и нанять дополнительно 15 000 рабочих к 2027 для выполнения заказов от поставщиков коммунальных услуг и сетевой инфраструктуры. «Джеймс Уэбб» запечатлел яркое столкновение двух скоплений галактик
04.07.2025 [19:22],
Сергей Сурабекянц
Космический телескоп NASA «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope, JWST) передал на Землю впечатляющую фотографию так называемого скопления галактик «Пуля» (Bullet Cluster), состоящего из двух отдельных сталкивающихся скоплений. Изображение расположенного в 3,9 миллиардах световых лет от Солнца скопления Пуля, полученное совместно с рентгеновской обсерваторией Chandra, может указать путь к раскрытию тайн тёмной материи.
Источник изображений: NASA/ESA/CSA/STScI/CXC Ещё в 2006 году космический телескоп «Хаббл» и рентгеновская обсерватория Chandra получили изображение скопления Пули, которое подтверждало наличие в ней тёмной материи, которая гравитационно преломляла свет из более далёких галактик. JWST удалось создать более совершенную карту распределения материи, как обычной, так и темной, в скоплении Пуля. Космический телескоп зафиксировал свечение миллиардов звёзд, выброшенных из своих галактик в «свободное плавание». Учёные использовали свет от этих звёзд, чтобы отследить наличие темной материи и получить более точную карту её распределения в скоплении Пуля. На комбинированном изображении, полученном рентгеновской обсерваторией Chandra, горячий газ внутри скопления Пуля выделен розовым, а предполагаемое местоположение темной материи, согласно данным JWST, отмечено синим. Взаимное расположение этих областей заставило астрономов задуматься — что заставило тёмную материю и газ так разделиться. Столкновения между скоплениями галактик — идеальные источники информации для проверки научных предположений о тёмной материи. Наблюдения за этими космическими во всех смыслах явлениями даёт учёным возможность проверить, как частицы тёмной материи взаимодействуют друг с другом. В процессе столкновения галактики и окружающие их гало темной материи прошли сквозь друг друга — расстояния между ними настолько велики, что вероятность лобового столкновения между любыми двумя невелика. Это говорит о том, что степень, с которой частицы темной материи взаимодействуют друг с другом — то, что учёные называют «поперечным сечением столкновения» невелика. В противном случае взаимодействие замедлило бы облака темной материи, и они оказались бы ближе к облакам раскалённого газа. В результате газовое облако оказалось в центре столкновения, а галактики и их тёмная материя оказались на противоположных сторонах, пройдя друг сквозь друга. На тёмную материю приходится более четверти всей массы и энергии во Вселенной, поэтому выяснение её секретов, в частности её поперечного сечения столкновения и причины этих высоких скоростей, имеет важное научное значение. Несмотря на новые данные, полученные «Джеймсом Уэббом», учёные пока не в состоянии определить скорость столкновения двух скоплений галактик. «Даже с этими обновлениями требуемая скорость столкновения остаётся высокой по сравнению с ожиданиями от космологического моделирования, — сообщил участник исследования. — Напряжённость сохраняется и остаётся активной областью исследований». Астрономы постоянно находятся в процессе тщательного измерения как можно большего количества столкновений скоплений галактик, наблюдаемых со всех углов и расстояний. Возможно, в сочетании с экспериментальными данными прямых поисков тёмной материи с помощью подземных детекторов, таких как эксперимент LUX-ZEPLIN, учёные приблизятся к пониманию сути тёмной материи. Наблюдения JWST были опубликованы 30 июня в журнале The Astrophysical Journal Letters. Большинство новейших видеокарт по-прежнему продаются с наценкой в 12–57 % — особенно GeForce RTX 5090 и 5080
04.07.2025 [19:20],
Алексей Селиванов
Сегодня найти видеокарту по рекомендованной цене крайне затруднительно, причём независимо от страны проживания. Реальность такова, что если хочется собрать новый компьютер с современной видеокартой, нужно закладывать бюджет с запасом. Некоторые модели сегодня продаются в полтора раза дороже рекомендованных цен, хотя от момента анонса прошёл уже не один месяц. ![]() В Gamers Nexus проанализировали сотни предложений на популярных американских площадках вроде Newegg, Amazon и Best Buy. Из 420 предложений видеокарт только 56 продавались по рекомендованной цене, причём в наличии оказалось и того меньше — 20 штук. К тому же некоторые продавцы отметили, что больше не будут завозить ускорители по этим ценам.
Источник изображения: Gamers Nexus / YouTube Энтузиасты сравнили реальные цены всех актуальных ускорителей (кроме новой GeForce RTX 5050) с рекомендованными. Выяснилось, что в среднем видеокарты в США стоят на 28 % дороже — наценка достигает в среднем $134. Хуже всего дела обстоят с GeForce RTX 5090 и RTX 5080, которые продаются дороже рекомендованных цен более чем на 50 %. То же касается Intel Arc B580 и B570. Лишь у GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти и у большинства 8-гигабайтных моделей средняя наценка не превысила 20 %. А из 20 карт, которые всё ещё продавались по рекомендованной цене, только у одной GeForce RTX 5070 было 16 Гбайт.
Источник изображения: Gamers Nexus / YouTube В среднем видеокарты по цене в диапазоне от $400 до $800 продаются на 25 % выше рекомендованных цен. В качестве исключения можно назвать Radeon RX 9070 XT, которую предлагают на 46 % дороже. В Tom's Hardware подчеркнули, что приведённые данные отражают только цены в США. Но тенденция характерна для любого региона: опираться на рекомендованные производителями GPU цены бессмысленно. В любом случае придется раскошелиться куда больше, чем многие рассчитывают перед покупкой видеокарты. «Очень грустный день для одной из лучших гоночных игр»: бывший сотрудник Turn 10 прояснил судьбу Forza Motorsport после массовых увольнений в студии
04.07.2025 [18:59],
Михаил Романов
Американская Turn 10 Studios (серия Forza Motorsport) оказалась в числе сильнее других пострадавших от недавней волны увольнений в Xbox. Однако, по слухам, почти половина штата — это ещё не всё, чего лишилась студия. Как подметил портал IGN, бывший координатор контента Forza Motorsport Фред Расселл (Fred Russell), покинувший Turn 10 в 2016 году, поделился закулисной информацией о положении дел в студии после увольнений. По словам Расселла, сокращения уничтожили команду, отвечавшую за производство, развитие и поддержку серии гоночных симуляторов Forza Motorsport, благодаря которым прославилась Turn 10. «В Turn 10 Studios не осталось пространства для Forza Motorsport, и команды больше нет. Очень грустный день для одной из лучших гоночных игр. Мне очень понравилось там работать», — посетовал Расселл. Оставшиеся в составе Turn 10 сотрудники, если верить Расселлу, будут заниматься поддержкой ответвления Forza Motorsport — подсерии Forza Horizon от британской студии Playground Games (сейчас занята новой Fable). Серия Forza Motorsport стартовала на Xbox в 2006 году и позиционировалась как конкурент Gran Turismo от PlayStation, однако в последнее время оказалась в тени более аркадной и доступной Forza Horizon (первая часть вышла в 2012-м на Xbox 360). Дебютировавшая позапрошлой осенью Forza Motorsport (мягкий перезапуск серии) получила смешанные отзывы, а от Forza Horizon 5 двумя годами ранее игроки и критики остались в восторге. Новая Forza (вероятно, Horizon) ожидается в 2026-м. Смартфоны получили маркировку выносливости: ЕС показал, чьи аккумуляторы живут дольше
04.07.2025 [17:51],
Павел Котов
В странах Евросоюза начали действовать новые нормы, в соответствии с которыми на электронные устройства наносится маркировка, отражающая их потребительские качества. Согласно этим сведениям, смартфоны Samsung выдерживают вдвое больше циклов зарядки, чем Google Pixel и Apple iPhone. ![]() Для всех смартфонов Google Pixel, а также мобильных устройств Apple — от iPhone 16 Pro Max до iPad Air на чипах M3 — установлена норма в 1000 циклов зарядки. Ремонтопригодный Fairphone 5, согласно этим данным, рассчитан на 1300 циклов зарядки, тогда как Fairphone шестого поколения — только на 1000. Те же 1000 циклов указаны для большинства смартфонов Motorola и модели OnePlus 13, тогда как для OnePlus 13R заявлено уже 1200 циклов. Вся продукция Nothing, включая CMF Phone 2 Pro, предлагает 1400 циклов зарядки, как и Sony Xperia 1 VII. Ресурс в 1200 циклов указан и для недорогих Samsung Galaxy A26 и Galaxy A16, тогда как остальные устройства флагманской и субфлагманской категорий, по официальным данным ЕС, предлагают 2000 циклов зарядки. К сожалению, в соответствующем разделе на сайте Еврокомиссии не уточняется, каким образом были получены эти показатели и почему продукция Samsung удостоилась такой высокой оценки. Также неясно, какое влияние на показатели мог оказать химический состав аккумуляторов — к примеру, в OnePlus 13 используется прогрессивная кремний-углеродная батарея. Трудно сказать, прояснится ли ситуация в будущем. Британский стартап объявил о разработке революционного алгоритма сжатия данных
04.07.2025 [17:46],
Павел Котов
Британский стартап утверждает, что добился прорыва в задаче сжатия данных без потерь — алгоритм CompressionX, по словам создателей, помогает уменьшить занимаемое файлом дисковое пространство на величину до 65 %.
Источник изображения: compressionx.co.uk Технология CompressionX рекламируется как альтернатива лучшим средствам сжатия данных на рынке, как экологически дружественный и удобный для бизнеса инструмент. Он работает иначе по сравнению с традиционными средствами, потому что в его основе лежит «умный, адаптивный алгоритм», а не общая процедура сжатия — он более разумно анализирует структуру файлов. К 2030 году центры обработки данных, если верить прогнозам, могут стать источниками 8 % мировых углеродных выбросов, и задуматься об оптимизации следует уже сегодня. Создатели технологии перечисляют несколько функций, призванных выделить CompressionX, в том числе архивирование в соответствии с требованиями европейского «Общего регламента по защите данных» (GDPR), поддержка шифрования XChaCha20, а также совместимость с форматами ZIP и 7Z. Разработчики указывают, что алгоритм может оказаться полезным для тех, кто пользуется популярными облачными хранилищами — он помогает экономить место и облегчает перемещение больших файлов. Есть, впрочем, у CompressionX и недостаток. В бесплатном режиме доступны только основные функции алгоритма и сжатие до 25 Гбайт данных в месяц. Неограниченные возможности и доступ для бизнес-клиентов обойдутся в £3,99 ($5,43) в месяц на одного пользователя, причём плата вносится за год вперёд. Fairphone 6 получил высшую оценку ремонтопригодности от iFixit
04.07.2025 [17:45],
Николай Хижняк
Новый смартфон Fairphone 6 меньше и более модульный, чем предыдущие модели серии, но он всё так же обладает очень высокой ремонтопригодностью. Устройство получило высший балл по шкале ремонтопригодности от специалистов iFixit, даже несмотря на то, что больше не предлагает замену батареи без инструментов.
Источник изображений: iFixit Единственным инструментом, необходимым для разборки смартфона Fairphone 6, является отвёртка T5 Torx. Она нужна, чтобы открутить семь винтов, отделяющих пользователя от замены батареи. Эта операция (от выключения устройства до его включения) занимает порядка двух минут. Единственная деталь устройства, где используется клей, — это материнская плата смартфона. Впрочем, Fairphone не рекомендует самостоятельно ремонтировать этот компонент и советует полагаться на профессионалов сервисных центров. Практически все остальные компоненты, включая порт USB-C и сенсоры камер, можно заменить с минимальными усилиями самостоятельно. Запасные части для Fairphone 6 будут доступны как на официальном сайте Fairphone, так и в онлайн-магазине iFixit. Там же можно будет приобрести заменяемую заднюю крышку. iFixit также высоко оценили устройство за рейтинг защиты от пыли и воды IP55. Для устройства, чьи детали скрепляются винтами, а не клеем, это впечатляет. Также эксперты похвалили устройство за долгую поддержку со стороны производителя. Fairphone обещает для него семь лет обновлений операционной системы Android, восемь лет выпуска патчей безопасности и пятилетнюю гарантию производителя с программой лояльности за долгое использование устройства. Несмотря на высокую оценку, iFixit признаёт, что при покупке Fairphone 6 придётся пойти на некоторые компромиссы. У устройства довольно простая задняя камера, а процессор Qualcomm Snapdragon 7S Gen 3, лежащий в основе смартфона, не является самым производительным. Даже порт USB ограничен медленным стандартом USB 2.0. Но 6,3-дюймовый LTPO OLED-дисплей с частотой 120 Гц весьма понравился экспертам. Все предыдущие модели Fairphone, начиная с Fairphone 2, также получали от iFixit высший рейтинг ремонтопригодности. В Европе Fairphone 6 доступен по цене €599 (около $705). В США устройство предлагается за $899. Его можно заказать через ретейлера Murena, с операционной системой /e/OS — кастомной версией Android с открытым исходным кодом, без лишних приложений и без отправки данных в Google. Поставки начнутся в августе. TSMC отложила строительство второго завода чипов в Японии ради расширения производства в США
04.07.2025 [17:43],
Владимир Мироненко
Тайваньский производитель Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) решил отложить строительство второго завода в Японии поскольку выбрал в качестве приоритета расширение производственных мощностей в США в преддверии потенциального запуска пошлин администрацией Дональда Трампа (Donald Trump), сообщил ресурс The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники.
Источник изображения: TSMC Пересмотр графика работ является одним из примеров того, как агрессивная позиция президента США Дональда Трампа в торговле ведёт к увеличению инвестиций в США за счёт их союзников, пишет WSJ. Ресурс отметил, что крупные технологические компании также взяли на себя обязательство расширить производство ИИ-серверов в США, которые в настоящее время выпускаются в других странах, в частности, в Мексике и на Тайване. Многие страны поддержали дополнительные инвестиции от TSMC, среди клиентов которой такие компании, как Apple и Nvidia, и рыночная капитализация которой составляет почти $1 трлн. США, Япония, Европа и родина TSMC — Тайвань — рассматривают полупроводниковую отрасль как стратегическую и помогают профинансировать расширение мощностей компании. Однако TSMC обеспокоена тем, что создаётся больше мощностей, чем может выдержать рынок, говорят аналитики. Поэтому компания выбрала в качестве приоритета обеспечение достаточных мощностей в США, где она в апреле начала строительство третьего завода, поскольку Трамп пригрозил ввести пошлины на импорт чипов. В прошлом году TSMC сообщила о грядущем строительстве второго завода в Японии, в префектуре Кумамото, в рамках инвестиционного плана в размере $20 млрд, с более чем $8 млрд, выделенными ей правительством страны в качестве поддержки. Генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) сообщил в июне, что ожидает небольшую задержку с началом строительства второго завода из-за интенсивного автомобильного движения в этом регионе Японии. Источники допускают, что задержка может продлиться достаточно долго, и сказать, когда приступят к строительству, сейчас сложно. Между тем представитель правительства Японии заявил, что, несмотря на задержку, сроки начала производства второго завода и запланированный объём никто не менял. Анонсирована Resident Evil: Survival Unit — это мобильная хоррор-стратегия на выживание от соавтора Kingdom Hearts
04.07.2025 [17:21],
Михаил Романов
Предстоящая Resident Evil Requiem оказалась не единственной готовящейся к релизу игрой прославленной серии хорроров от Capcom. Однако анонсированная сегодня, 4 июля, Resident Evil: Survival Unit — наверняка не то, что ожидали фанаты. Resident Evil: Survival Unit представляет собой хоррор-стратегию на выживание для мобильных устройств. Проект создаётся южнокорейской Joycity (3on3 FreeStyle Rebound) и японской Aniplex в тесном сотрудничестве с Capcom. По словам авторов, Resident Evil: Survival Unit демонстрирует свежий взгляд на полюбившуюся многим франшизу, переосмысливая хоррор на выживание как стратегию в реальном времени, адаптированную для мобильных платформ. Несмотря на максимально отдалённую от традиционной для франшизы концепцию, Resident Evil: Survival Unit, согласно информации в пресс-релизе, спроектирована так, чтобы понравиться и новичкам, и давним фанатам франшизы. Релиз Resident Evil: Survival Unit планируется на устройствах под управлением операционных систем iOS и Android в Северной Америке, Европе, Японии, Южной Корее и Азии. Сроки выпуска не уточняются. Как сообщает портал Video Games Chronicle, в проекте задействован соавтор Kingdom Hearts и бывший менеджер бренда Final Fantasy Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto), покинувший Square Enix в 2022 году. Как стало известно, официальная демонстрация Resident Evil: Survival Unit пройдёт в ночь с 10 на 11 июля (начало в 1:00 по Москве). Наблюдать за ходом мероприятия можно будет на YouTube. Заявлены субтитры на нескольких языках. Способность ИИ к пониманию собственных слов оказалась «потёмкинской»
04.07.2025 [16:39],
Павел Котов
Учёные Массачусетского технологического института, Гарвардского и Чикагского университетов предложили ввести термин «потёмкинское понимание» и обозначить им обнаруженное в больших языковых моделях искусственного интеллекта несоответствие между правильными ответами на вопросы и неспособностью по-настоящему их понимать, чтобы применять эту информацию на практике.
Источник изображения: Aidin Geranrekab / unsplash.com Термин восходит к опровергнутой теперь легенде о «потёмкинских деревнях»: когда императрица Екатерина II в 1787 году приехала в Крым, князь Григорий Потёмкин показывал ей декорации, которые выдавал за настоящие деревни. «Потёмкинское мышление» отличается от «галлюцинаций», при которых ИИ с уверенностью даёт заведомо не соответствующие действительности ответы, — это неспособность понимать концепции так, как это делает человек. В такой ситуации модель успешно проходит контрольный тест, но не понимает связанных с собственным ответом концепций. «„Потёмкины“ для концептуального знания являются тем же, чем являются галлюцинации для фактических знаний — при галлюцинациях фабрикуются ложные факты; при „потёмкиных“ фабрикуется ложная связь между понятиями», — поясняют авторы предложенный ими термин. В исследовании приводится наглядный пример. Модель OpenAI GPT-4o попросили объяснить, что такое перекрёстная схема рифмовки ABAB — та дала правильный ответ, указав на чередование рифм в первой и третьей, а также второй и четвёртой строках. Но когда её попросили подставить пропущенное слово в четверостишии с перекрёстной рифмовкой, та предложила вариант, который не рифмовался должным образом. То есть модель верно предсказала токены, чтобы объяснить схему ABAB, но не поняла собственный ответ, чтобы воспроизвести эту схему на практике.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Коварный характер «потёмкиных» состоит в том, что они обесценивают контрольные показатели ИИ. Модели тестируются с целью установить их компетентность, но если тест показывает лишь её производительность, но не способность применять материалы вне предлагаемых на испытаниях сценариев, его результаты не имеют значения. Исследователи разработали собственные бенчмарки, чтобы оценить, насколько распространены «потёмкины», и они оказались повсеместными в изучаемых моделях: Llama-3.3 (70B), GPT-4o, Gemini-2.0 (Flash), Claude 3.5 (Sonnet), DeepSeek-V3, DeepSeek-R1м и Qwen2-VL (72B). В одной из серии испытаний речь шла о литературных приёмах, теории игр и психологических предубеждениях. Она показала, что испытуемые модели верно определяют необходимые понятия (94,2 %), но часто терпят неудачу в попытке классифицировать эти понятия (в среднем 55 % отказов), генерировать примеры (40 % неудач) и редактировать иллюстрации описанных понятий (40 %). Как и в случае со схемами рифмовки, они верно объясняли литературные приёмы, которые использовались к шекспировском сонете, но испытывали сложности с их обнаружением, воспроизведением или редактированием сонета. «Существование „потёмкиных“ означает, что поведение, которое означало бы понимание у человека, не означает понимания у большой языковой модели. Это значит, что нам нужны либо новые способы проверки больших языковых моделей, чтобы они отвечали на те же вопросы, что используются для проверки людей, либо найти способы исключить это поведение у большой языковой модели», — отметили учёные. Илон Маск перевезёт электростанцию из-за границы в США для своего прожорливого ИИ
04.07.2025 [16:28],
Владимир Фетисов
В новых центрах обработки данных принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) компании xAI будут размещаться миллионы ИИ-ускорителей, что приведёт к существенному росту потребления электроэнергии. Для решения этой проблемы миллиардер купил за рубежом электростанцию и планирует перевезти её в США. Об этом недавно во время подкаста рассказал аналитик SemiAnalysis Дилан Патель (Dylan Patel), а позднее подтвердил и сам бизнесмен.
Источник изображения: xAI Уже имеющийся в распоряжении xAI суперкомпьютер Colossus входит в число самых мощных и энергоёмких. Он использует примерно 200 тыс. графических ускорителей Nvidia поколения Hopper и потребляет около 300 МВт электроэнергии, из-за чего xAI столкнулась с трудностями при обеспечении его достаточной мощностью. По мере развития компании проблемы становятся всё серьёзнее. xAI и Маск должны решить грандиозную задачу по обеспечению энергией нового ЦОД, в котором, как ожидается, будет использоваться 1 млн ИИ-ускорителей. Такой объект потенциально может потреблять столько же электроэнергии, сколько необходимо для питания 1,9 млн домохозяйств. По словам Пателя, xAI собрала огромные вычислительные ресурсы и команду талантливых исследователей для разработки ИИ-бота Grok. Однако впереди компанию ждут ещё более масштабные задачи. Не секрет, что xAI столкнулась с трудностями при обеспечении энергией своего ЦОД в Мемфисе, штат Теннесси. Для его работы с 200 тыс. ИИ-ускорителями задействовано 35 газовых турбин, способных вырабатывать суммарно 420 МВт энергии, в сочетании с системой накопления Tesla Megapack. Помимо Colossus компания быстрыми темпами наращивает мощности. xAI приобрела завод в Мемфисе и сейчас преобразует его в ЦОД, способный вместить не только огромное количество графических ускорителей Nvidia, но и вспомогательное оборудование. Миллион ИИ-ускорителей Nvidia Blackwell будут потреблять от 1000 МВт (1 ГВт) до 1400 МВт (1,4 ГВт) энергии — в зависимости от модели ускорителей (B200, GB200, B300, GB300) и их конфигурации. Графические ускорители — не единственная нагрузка на систему питания. Необходимо учитывать энергопотребление процессоров, оперативной памяти DDR5, накопителей, сетевого оборудования, систем охлаждения и кондиционирования воздуха, а также неэффективность источников питания. Одна крупномасштабная солнечная электростанция не способна круглосуточно обеспечивать энергией такой ЦОД. Для этого потребовалось бы огромное количество солнечных панелей, способных вырабатывать несколько гигаватт энергии, и массивные аккумуляторы для её накопления, что невыгодно с финансовой точки зрения. Более практичным и часто применяемым вариантом является строительство нескольких парогазовых установок, работающих на природном газе и способных вырабатывать от 0,5 МВт до 1500 МВт энергии каждая. Такой подход относительно быстро разворачивается (несколько лет), позволяет масштабировать мощности поэтапно и интегрировать их с существующими электросетями. Возможно, xAI выберет именно этот путь для обеспечения энергией своего нового ЦОД. Альтернативы, такие как ядерные реакторы, теоретически могли бы удовлетворить потребности xAI с меньшим количеством энергоблоков (каждый вырабатывает около 1000 МВт) и без прямых выбросов углекислого газа. Однако проектирование, получение разрешений и строительство атомных станций требует значительно больше времени (до 10 лет). Маловероятно, что Маск купил за границей атомную станцию и планирует её транспортировку в США. На практике любая компания, пытающаяся ввести в эксплуатацию систему мощностью 1,4–1,96 ГВт, становится крупным промышленным потребителем энергии. Существующий ЦОД xAI обеспечивается энергией, вырабатываемой собственными турбинами, а также закупаемой у сторонних поставщиков. Вероятно, новый объект будет питаться по аналогичной схеме. Судя по всему, покупка электростанции в США могла бы занять слишком много времени. Поэтому xAI приобрела станцию за рубежом и теперь планирует перевезти оборудование в США. Это подчёркивает, что развитие ИИ сегодня зависит не только от аппаратного и программного обеспечения, но и от способности быстро обеспечить инфраструктуру необходимым объёмом энергоснабжения. Геймер превратил Honda CR-V в игровой контроллер для Need for Speed Underground
04.07.2025 [16:16],
Алексей Селиванов
Американский геймер под ником mryeester взял свой старый автомобиль Honda CR-V 2012 года, подключил к нему через порт OBD2 ноутбук и обучил его считывать показания, поступающие от датчиков машины. Все ради того, чтобы Honda можно было использовать в качестве игрового контроллера для гонок.
Источник изображения: mryeester В любом автомобиле, выпущенном после 1996 года, есть OBD-порт. Обычно он находится в левой части под приборной панелью автомобиля. Это универсальный диагностический интерфейс, созданный для выявления и устранения проблем с машиной. Среди прочего его используют для извлечения данных различных датчиков, чтобы получить информацию об оборотах двигателя, уровне бензина и т.д. Mryeester с помощью кабеля подключился к OBD2, получил доступ к электронному блоку управления автомобиля и начал считывать данные датчиков на ноутбуке. Например, он отслеживал положение дроссельной заслонки, напрямую связанную с педалью газа.
Источник изображения: mryeester Чтобы «перевести» аналоговые показания в цифровой сигнал для компьютера, понадобилась библиотека Python pySerial. С её помощью он «вычленил» из потока нужный PID (идентификатора параметра) для дроссельной заслонки и написал скрипт, конвертирующий данные педали в понятные компьютеру значения. Точные детали кода автор не раскрыл.
Источник изображения: mryeester Когда скрипт начал собирать актуальные данные в режиме реального времени, их сохраняли в JSON-файл. Затем этот файл отслеживался отдельным инструментом автоматизации. С помощью AutoHotkey блогер создал второй скрипт, имитирующий нажатие физической кнопки при каждом изменении значений в этом файле. Как только значение «trigger_value» в JSON пересекало отметку 0,2, скрипт «нажимал» в системе пробел. В эмуляторе Need for Speed пробел назначен на газ — так реальная педаль стала виртуальным акселератором.
Источник изображения: mryeester Чтобы использовать схему, остаётся лишь открыть любой эмулятор или игру с настраиваемыми клавишами, привязать газ к пробелу и запустить AutoHotkey-скрипт. Затем mryeester подключил к компьютеру ещё и рулевое управление Honda CR-V. Парень получил доступ к скрытым датчикам руля и аналогичным образом перехватил его в эмуляторе Dolphin. Xbox, Surface и Windows превратились в отстой — и это часть плана самой Microsoft
04.07.2025 [15:32],
Павел Котов
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и финансовый директор компании Эми Худ (Amy Hood) возлагают на Xbox, Windows и другие продукты всё менее реалистичные ожидания, и ущерб от этого подхода становится всё более очевидным. Теперь Microsoft — это скорее инвестиционный банк, чем технологическая компания. С критикой на компанию обрушился ресурс Windows Central.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Когда-то Microsoft заверяла общественность, что сохранит за собой выпуск аппаратной части Xbox, но теперь всё более обоснованными представляются слухи, что эту задачу компания делегирует своим традиционным OEM-партнёрам, таким как Asus, оставив в неопределённости как собственный отдел по разработке оборудования, так и геймеров. На этой неделе стало известно, что под очередную волну сокращений попадут 9000 сотрудников Microsoft, и, следовательно, только в этом году работу потеряли не менее 15 300 человек. Многие из них занимались направлением Xbox, причём особой стратегии сокращения как будто не было. Увольнениям подверглись сотрудники, проработавшие в компании десять и более лет, те, кто лично обеспечил Microsoft миллионные доходы. Под сокращение попали легендарные лидеры крупных студий, закрывались проекты, а в одном случае — и студия целиком. Из-за Сатьи Наделлы и Эми Худ в компании сформировалась обстановка, при которой учитывать потребности разработчиков, потенциальных сотрудников и клиентов уже не представляется возможным. Microsoft лишена единой цели, она в одночасье меняет стратегию и из-за своего непостоянства легко увольняет людей тысячами. Это уже не столько технологическая компания, сколько инвестиционный банк, лишённый возможности предлагать инновации. Из-за нереалистичных ожиданий госпожи Худ в отношении подведомственных ей отделов в Microsoft сложилась культура страха и сомнений — они вредят как производительности труда, так и прибыльности. Сотрудники компании склоняются к тому, что сокращения проводятся в свете грядущего перехода к искусственному интеллекту, но в руководстве и среди инвесторов всё больше растёт беспокойство, что Microsoft проигрывает или даже уже проиграла гонку ИИ. Партнёрство Microsoft с OpenAI уже не просто дало трещину, а раскололось. Стартап отчаянно пытается преодолеть ограничения, наложенные инвестиционным соглашением с Microsoft, а Microsoft пользуется исключительными правами на различные аспекты разработок OpenAI, имеет преимущественную возможность отказать в размещении рабочих нагрузок OpenAI и выдвинуть требование о распределении доходов. В действительности OpenAI больше не предоставляет Microsoft исключительных прав на размещение своих служб. Более того, соглашения между двумя компаниями действуют лишь до 2030 года. Инвесторы тревожатся, что успех Microsoft в области ИИ зависит исключительно от OpenAI, а крупнейших специалистов OpenAI теперь активно переманивает Meta✴✴. Таким образом, положение Microsoft на рынке ИИ рискует в одночасье испариться, а лидерами станут другие технологические компании.
Источник изображения: Matthew Manuel / unsplash.com Собственные продукты Microsoft на базе ИИ оказались преимущественно несостоятельными. Copilot во всех своих воплощениях — это урезанная версия ChatGPT. Даже такие базовые функции как удаление объектов с фотографий работают хуже, чем, например, аналоги от Samsung. Единственным «реальным» ИИ-продуктом от Microsoft стала функция Windows Recall, обернувшаяся кошмаром для конфиденциальности. Линейка компьютеров Copilot+ PC также обернулась провалом, в жертву инициативе принесли бренд Surface. Есть мнение, что в руководстве Microsoft и среди инвесторов были недовольные вложениями в Activision Blizzard и Call of Duty вместо ИИ. Складывается впечатление, что при Сатье Наделле в Microsoft просто забыли о реально существующих людях, которые разрабатывают продукты компании и пользуются ими. Отрицательную реакцию общественности на Windows Recall было очень легко предсказать. Но в совете директоров, видимо, рассудили проще: «Люди пользуются ИИ, значит, ИИ — это хорошо». Вся линейка Copilot+ PC просто кричала, что компания выпускает на рынок неготовую и непродуманную продукцию — этого не случалось, когда направлением руководили Панос Панай (Panos Panay) и Ральф Грёне (Ralf Groene), но они в Microsoft больше не работают. При Панайе компьютеры Surface были лидерами отрасли, к которым уважительно относилась Apple, а партнёры Microsoft брали с этой продукции пример, обеспечивая продвижение вперёд всей отрасли. В реалиях 2025 года направление Surface используется скорее для удовлетворения технологических причуд, вызвавших мимолётный интерес Сатьи Наделлы.
Источник изображения: Valent Lau / unsplash.com Платформы Windows Mixed Reality и Windows Phone, умный браслет Microsoft Band и мучительно неспешный перевод Windows на ARM — всё это указывает на то, что при теперешнем руководстве компания проводит громкие анонсы, после которых вкладывает в эти продукты слишком мало и закрывает их. Нечто подобное, но в замедленном темпе, сейчас наблюдается с Copilot, несмотря на колоссальные инвестиции в размере $80 млрд. Microsoft здесь скорее поддерживает чужие сервисы, а не собственные продукты. Раньше конференция Microsoft Build была площадкой для презентации полезных потребительских продуктов и взаимодействия с разработчиками, а теперь это скучный парад приманок для инвесторов и демонстрация отношения Сатьи Наделлы к компании. Таким образом, это не инновационная технологическая компания, а действительно скорее инвестиционный банк. Действует Microsoft просто: врывается на перспективный рынок с деньгами и поглощениями, затем экономит на развитии продукта, превращая его в нечто явно непрактичное, и переключается на новый объект, когда в технологической моде возникает очередная тенденция. Едва ли в среде, где инвестиционный менталитет вытеснил доверие клиентов и благополучие собственных сотрудников, может процветать подразделение Xbox. Доходит до смешного. В этом году на фестивале Summer Game Fest компания Microsoft решила не проводить мероприятия Xbox FanFest — его постоянные участники взяли все расходы на себя. То есть корпорация с рыночной капитализацией более $3 трлн и прибылью $22 млрд за последний квартал не смогла выделить несколько тысяч долларов, чтобы организовать мероприятие для собственных поклонников. Один только Сатья Наделла за минувший год получил акций компании на $79 млн. Существующие продукты Microsoft, в том числе Windows 11 и компьютеры Surface, демонстрируют, что компания не хочет ни рисковать, ни выделять времени на полноценную доработку продуктов. Microsoft не имеет общего направления развития, убеждений и желания конкурировать. Это капитализм последней стадии, где неудачи вознаграждаются, а способность быстро перемещать капитал исключает необходимость предоставлять услуги потребителям и обществу. Microsoft, видимо, просто идёт туда, где другие компании, настоящие новаторы, обнаруживают источники дохода — здесь она поглощает и перерабатывает имеющееся, но не курирует и не развивает его. Компании, похоже, стало безразлично, как Xbox, Surface или Windows 11 будут расти без риска, инвестиций и доверия потребителей. У Microsoft достаточно денег, чтобы просто двигаться туда, куда дует ветер, и жестокость сокращений — это лишь последствия подхода, в котором деньги определяют всё. Компания делает всё возможное, чтобы остановить собственных сотрудников, которые хотят создавать нечто новое. У неё нет ни миссии, ни этики. Тысячи россиян лишились доступа в интернет из-за массового сбоя у МТС и других операторов
04.07.2025 [15:04],
Андрей Созинов
Тысячи россияне остались без мобильного и домашнего интернета — масштабный сбой наблюдается в работе мобильных операторов связи в разных регионах России. Больше всего жалоб поступает от пользователей сотовой связи МТС, а также абонентов провайдера МГТС, но ими проблемы не ограничиваются. О причинах проблем пока ничего не известно. ![]() По данным сервиса Downdetector.su, за короткий промежуток времени было зарегистрировано свыше 10 тысяч жалоб. Больше всего сообщений о проблемах с МТС поступает из Пермского края, Москвы, Чувашии, Московской и Белгородской областей. Абоненты в основном сталкиваются с полным отсутствием связи, а также с неполадками мобильного приложения оператора. Пользователи МГТС чаще всего жалуются на сбои в Москве и области, а также в Белгородской, Ленинградской и Тверской областях. В основном речь идет о полном отсутствии доступа к услугам, а также о проблемах с работой сайта и личного кабинета. Кроме МТС и МГТС, о проблемах также сообщают абоненты других операторов, включая t2, «МегаФон» и «Билайн». Причины массового сбоя пока неизвестны. Из-за технических неполадок могут возникать проблемы с оплатами картой в магазинах, также у пользователей возникают трудности с заказом такси и другими услугами. Mitsubishi тестирует систему сезонного хранения тепла и холода в грунтовых водах
04.07.2025 [14:16],
Геннадий Детинич
У геотермальных источников энергии есть «младший родственник» — накопление тепла или холода в водоносных слоях на небольшой глубине. Это позволяет снизить затраты на развёртывание систем накопления тепловой энергии, поскольку глубина залегания водоносных слоёв значительно меньше, чем у горячих недр Земли, которые, к тому же, доступны не везде и могут стать причиной землетрясений.
OMU Nakamozu campus. Источник изображения: Wikimedia На днях японская корпорация Mitsubishi Heavy Industries (MHI) в лице своего подразделения Mitsubishi Heavy Industries Thermal Systems совместно со Столичным университетом Осаки (OMU) начала масштабное испытание подобной системы в спортивном центре Osaka City Maishima Sports Center for the Disabled для людей с ограниченными возможностями. В качестве подземной ёмкости используется естественный резервуар из щебня и воды объёмом 10 тыс. м³. Нижний порог температуры составляет 5 °C, верхний — 24 °C. Система Mitsubishi поднимает воду из-под земли и либо нагревает её за счёт избыточной возобновляемой энергии, либо охлаждает — в зависимости от сезона. Летом вода используется для охлаждения зданий, а зимой — для отопления. По словам компании, вода в водоносном слое может сохраняться с более низкой или более высокой температурой по сравнению с естественными условиями.
Источник изображения: Mitsubishi Компания также утверждает, что разработанное её инженерами решение является первым в мире, позволяющим быстро переключаться между тёплым и холодным режимами, что особенно важно в межсезонье с нестабильной погодой. Система регулирования настолько гибкая, что учитывает даже текущие цены на электроэнергию, позволяя использовать излишки возобновляемой энергии в часы с минимальными рыночными тарифами. Foxconn и Kawasaki разработали робота-помощника для медсестёр — в больницах он появится в 2026 году
04.07.2025 [14:11],
Владимир Мироненко
Тайваньский производитель электроники Foxconn и японская компания Kawasaki Heavy Industries представили робота-ассистента медсестры Nurabot, разработанного совместными усилиями в рамках стратегического партнёрства. Продажи новинки начнутся в 2026 году. С апреля этого года Nurabot проходит тестирование в Главной больнице ветеранов (TCVGH) в Тайчжуне (Тайвань).
Источник изображения: TCVGH, Foxconn, Kawasaki Heavy Industries В качестве основы при создании Nurabot специалисты компаний использовали социального робота Kawasaki Nyokkey (на фото ниже), представляющего собой универсальную платформу, адаптируемую к различным сферам применения. Он может также использоваться в промышленности и сфере услуг, включая учреждения сестринского ухода, объекты инфраструктуры, рестораны. Применение Nurabot стало первым случаем использования платформы Nyokkey в медицинской сфере за пределами Японии.
Источник изображения: Kawasaki Heavy Industries При разработке Nurabot специалисты объединили передовые робототехнические технологии Kawasaki с опытом Foxconn в создании программного обеспечения. Новый робот оснащён двумя манипуляторами с функцией захвата и удержания предметов, грузовым отсеком и возможностью автономного передвижения. Он сможет оказывать помощь медсёстрам в выполнении таких задач, как транспортировка образцов крови для анализа, доставка лекарств пациентам и обучение правилам гигиены. В пресс-релизе Kawasaki сообщается, что медицинские учреждения в развитых странах сталкиваются с нарастающей нехваткой медицинского персонала, особенно медсестёр. В частности, критическая нехватка медсестёр на Тайване стала серьёзной социальной проблемой. Для обеспечения стабильной работы системы здравоохранения необходимо внедрение решений, направленных на снижение нагрузки на медперсонал, отметили в компании. «Яндекс» обновил «Нейроэксперта» — ИИ научился рассуждать и анализировать сайты целиком
04.07.2025 [14:11],
Алексей Селиванов
Компания «Яндекс» представила обновлённый сервис «Нейроэксперт». Он анализирует информацию на сайтах, в документах и файлах, создаёт базу знаний и находит в ней ответ на любой вопрос. Теперь сервис умеет рассуждать, изучает информацию на всём сайте по ссылке, лучше анализирует диаграммы и графики, а также поддерживает совместную работу.
Источник изображений: «Яндекс» В режиме рассуждений «Нейроэксперт» обрабатывает большой объем данных, анализирует информацию, выстраивает логическую цепочку, обосновывает свои тезисы и только после этого отвечает на запрос пользователя. Ход мысли сервиса можно проследить, чтобы понять логику ответа и при необходимости скорректировать запрос. ![]() «Можно спросить „Нейроэксперта“, почему уменьшилась доля рынка компании в определённом сегменте, и попросить, чтобы он предложил варианты, как это исправить. Сервис даст ответ, опираясь на предоставленную информацию — к примеру, на данные с сайта компании, из её публичных новостей и финансовых отчётов», — пояснили в «Яндексе» Также теперь в поисках нужной информации можно попросить «Нейроэксперта» проанализировать все сведения на сайте, а не отдельные страницы. «Например, сервису можно дать ссылку на сайт компании и попросить найти упоминания ESG-стратегии в публичных материалах. „Нейроэксперт“ всё автоматически проанализирует, в том числе разделы „О компании“, „Новости“, „Отчёты“, и покажет подходящие упоминания на разных страницах», — привел пример «Яндекс». ![]() Кроме того, сервис научился анализировать графики и диаграммы не только в файлах PPTX, но также в PDF и DOCX. «Нейроэксперт» даже может выводить формулы и математические символы вроде дробей, корня, возведения в квадрат и т.д. ![]() В рамках совместной работы теперь для проекта можно задать уровни доступа и роли пользователей. Проект может быть закрытым (его видит только автор), частично доступным (можно поделиться по электронной почте) или публичным (видят все, у кого есть ссылка). Роль редактора предусматривает полное управление проектом, тогда как участник может только смотреть и задавать вопросы. ![]() В «Нейроэксперта» можно загружать ссылки из интернета, документы, таблицы, презентации, аудио- и видеофайлы. Из них сервис создает базу знаний и на основе полученной информации отвечает на пользовательские вопросы. Услуга доступна всем пользователям. В «Яндексе» отметили, что ежемесячно «Нейроэкспертом» пользуются 350 тыс. человек, а самыми популярными темами запросов являются образование (17,6 %), юриспруденция (10,6 %), финансы (7 %), история (4,6 %), маркетинг (4,2 %), HR (3,8 %). Китайцы разлюбили иностранные смартфоны — их продажи упали на 9,7 % в мае
04.07.2025 [13:16],
Алексей Разин
Казалось бы, свежая статистика Counterpoint Research была призвана убедить общественность, что после двух лет падения продажи iPhone на китайском рынке по итогам второго квартала выросли, пусть и на скромные 8 %. Государственная статистика гласит, что по итогам мая продажи смартфонов зарубежных марок сократились на 9,7 % в годовом сравнении. ![]() Об этом сообщает Reuters с традиционной ссылкой на данные CAICT. В позапрошлом месяце на территории Китая было реализовано 4,54 млн смартфонов иностранных марок, что на 9,7 % меньше показателя аналогичного квартала прошлого года. Важно отметить, что выпускаемая на территории КНР продукция Apple в этой статистике тоже относится к иностранной. Эта американская компания является крупнейшим зарубежным поставщиком смартфонов на китайском рынке, хотя всю продукцию для местных потребителей выпускает непосредственно в Поднебесной. Как уже отмечалось, для сохранения позиций на китайском рынке Apple в прошлом квартале пришлось пойти на предоставление скидок, улучшение условий выкупа у клиентов бывших в употреблении смартфонов при обмене на новые, а также протиснуться в участники программы государственного субсидирования, под которую в паре крупных городов страны теперь попадают базовые смартфоны семейства iPhone 16. Всего по итогам мая на территории Китая было реализовано 23,72 млн смартфонов различного происхождения, что на 21,8 % меньше показателя аналогичного месяца прошлого года. Другими словами, рынок снижался в целом, и падение продаж продукции зарубежных марок оказалось даже менее заметным. Продажи Rust на ПК превысили 20 млн копий — игра заслужила больше миллиона положительных обзоров в Steam
04.07.2025 [13:12],
Михаил Романов
Британский издатель и разработчик Facepunch Studios представил обзорный трейлер, в котором рассказал о достижениях своего многопользовательского симулятора выживания Rust за первую половину 2025 года. Как стало известно, в 2025 году Rust достигла 20 миллионов проданных копий. Разработчики уточняют, что показатель актуален только для ПК, хотя игра также вышла на PlayStation 4 и Xbox One. Двухминутный ролик также раскрывает, что за неполные 12 лет с дебюта в раннем доступе Rust получила более 380 контентных патчей и 2,5 тыс. хотфиксов, достигла 1 млн положительных обзоров и 262,2 тыс. игроков на пике в Steam. Кроме того, только за первую половину 2025 года Facepunch Studios выпустила для Rust три крупных обновления, включая Primitive Update (в феврале), Crafting Update (в марте) и Jungle Update (в мае). По словам директора и исполнительного продюсера Facepunch Studios Алистера Макфарлейна (Alistair McFarlane), в следующем месяце пользователей Rust ждут обновление хардкорного режима и востребованные геймплейные улучшения. Кроме того, Facepunch готовит крупный патч Naval Update (выйдет в 2025 году) с возможностью строить модульные корабли и оснащать их пушками, переработку ИИ и животных, коллаборацию с Warhammer и многое другое. Rust дебютировала 11 декабря 2013 года в раннем доступе Steam, а релизная версия увидела свет 8 февраля 2018-го тоже эксклюзивно на ПК. Консольное издание игра получила 21 мая 2021-го. Китайская Envision устроила пожар в системе хранения энергии, чтобы доказать её устойчивость к распространению огня
04.07.2025 [13:10],
Геннадий Детинич
Жуткие истории о масштабных пожарах в системах хранения энергии на литиевых аккумуляторах уходят в прошлое. Индустрия учла этот печальный опыт и предприняла меры для повышения устойчивости систем накопления энергии к огню. Для наглядности китайская компания Envision Energy даже не пожалела 5-МВт·ч шкаф с аккумуляторами, подпалив его в тесном соседстве с такими же. 49 часов яростного огня ничуть не повлияли на соседние блоки и пожар остался локальным.
Источник изображения: Envision Energy Полномасштабный эксперимент по пожару в системе хранения энергии был проведён в присутствии наблюдателей из Канадской ассоциации стандартов (CSA) и инженеров противопожарной защиты из США (FPE). Демонстрация была организована в рамках канадского стандарта CSA C800. Опыт должен был наглядно показать безопасность использования батарейных систем накопления компании Envision. Для эксперимента была собрана полностью функциональная батарея из четырёх шкафов ёмкостью 5 МВт·ч, расположенных с интервалом 5 см друг от друга. Батареи были заряжены на 100 %. Системы пожаротушения не применялись. Осуществлялось контролируемое горение. С одного из шкафов сняли теплоизоляцию и разогрели его за 6 часов до температуры 1297 °C, что привело к его возгоранию. Пожар продолжался свыше 49 часов. Соседние три шкафа практически не пострадали от тепла. Температура их аккумуляторов оставалась на уровне 35–44 °C, что значительно ниже критических значений. Проверка после испытаний подтвердила отсутствие структурных деформаций или распространения тепла в системе, целостность уплотнений, а также то, что дым полностью улавливался и безопасно утилизировался. Компания Envision объяснила этот успех многоуровневой архитектурой безопасности: интеграцией ячеек в блоки, ячейками повышенной безопасности от Envision Power, системами раннего предупреждения о начале роста нагрева и системами контроля пожара на уровне блоков. Испытание не только подтвердило устойчивость оборудования в экстремальных условиях, но и позволило количественно оценить риски, что открывает путь к страхованию и широким продажам. Envision не одинока в «жестоком» обращении с аккумуляторными блоками и это радует — отрасль всерьёз озаботилась безопасностью систем хранения энергии коммунального масштаба. Несколько крупных игроков недавно опубликовали сравнительные данные испытаний на огнестойкость. Компания Sungrow провела испытания на огнестойкость батарейной системы с жидкостным охлаждением ёмкостью 20 МВт·ч. При этом четыре шкафа ёмкостью 5 МВт·ч были плотно расположены друг к другу, и распространения огня не наблюдалось. Другая компания — Prevalon Energy — сообщила о завершении крупномасштабных испытаний на огнестойкость CSA TS‑800 ёмкостью 6 МВт·ч (с расположением панелей вплотную друг к другу), которые также показали высокую огнестойкость. Hithium, Canadian Solar и Fluence провели крупномасштабные испытания на огнестойкость, в ходе которых шкафы выдерживали температуру более 1000 °C в течение 48 часов без распространения огня. Проведённые испытания на огнестойкость отражают растущую тенденцию к усилению контроля за безопасностью в секторе систем накопления энергии. Строгие протоколы, такие как CSA TS‑800/C800 и UL 9540A, всё чаще становятся обязательными условиями для выхода на рынок, оформления страховки и масштабного внедрения. Производители вкладывают миллионы не только в повышение технической надежности, но и в восстановление доверия к отрасли, ранее подмочившей свою репутацию на фоне резонансных пожаров. Исследование: поиск информации в Google может подавлять креативность
04.07.2025 [12:58],
Владимир Фетисов
Специалисты Университета Карнеги-Меллона (CMU) изучили влияние доступа в интернет на креативность человека. Оказалось, что возможность поиска информации в Google может как стимулировать, так и подавлять креативность.
Источник изображения: AbsolutVision / Unsplash Чтобы эффективно адаптироваться к происходящим изменениям, люди должны уметь выдвигать новые идеи и творчески подходить к решению проблем. Этот вид творчества ассоциируется с так называемым «эффектом фиксации», когда люди застревают на определённом образе мышления, т.е. зацикливаются из-за того, что сталкиваются с конкретными примерами или идеями. «Мы надеемся, что изучение того, как человеческое мышление взаимодействует с используемыми технологиями, позволит нам найти способы извлечь максимум пользы из интернета, сводя к минимуму негативные последствия. Я думаю, что для решения некоторых из более масштабных и сложных задач на уровне общества, с которыми мы сталкиваемся, использование реального разнообразия и широкого спектра решений требует от групп разработки множества различных стратегий», — рассказал Марк Паттерсон (Mark Patterson), доктор философии и один из авторов исследования. Исследователи изучили разные вопросы, в том числе связанные с тем, как доступ в интернет и использование поисковика Google влияют на индивидуальную и групповую креативность. Они хотели понять, помогает или препятствует доступ к информации в интернете для выдвижения креативных идей, особенно при коллективной работе. Были отобраны 244 студента университета в возрасте от 18 до 22 лет, которых случайным образом распределили в группы с доступом к Google и без доступа. Респондентов просили придумать новые варианты использования щита или зонтика, и у них было три минуты, чтобы перечислить как можно больше вариантов. Исследователи оценивали количество и качество ответов каждого человека (индивидуальная креативность), а также комбинированные ответы нескольких людей (групповая креативность). С точки зрения индивидуальной эффективности результаты оказались неоднозначными. Когда Google выдавал много информации, как в случае с зонтиками, участники с доступом в интернет генерировали больше идей. Когда Google выдавал меньше информации, как в случае с щитами, было меньше идей, и доступ в интернет не давал никаких преимуществ. В группах люди с доступом в интернет постоянно генерировали более разнообразные и уникальные идеи, особенно по мере увеличения численности группы. При этом группы с доступом к Google часто придерживались одних и тех же идей, что приводило к избыточности и снижению разнообразия. Группы без доступа в интернет в основном разрабатывали идеи, исходящие от одного человека, что способствовало коллективному творчеству. Для оценки качества генерируемых идей исследователи оценивали ответы участников по трём критериям: насколько полезной была идея (эффективность), насколько неожиданной была идея (новизна) и насколько креативной она была. В итоге было установлено, что группы без доступа в интернет превзошли или были наравне с теми, у кого был доступ к поисковику Google, в большинстве случаев. Преимущества отказа от использования Google были наиболее очевидны с точки зрения креативности и эффективности, но менее очевидны в плане новизны. Несмотря на то, что исследование имеет определённые ограничения, его результаты могут иметь практическую ценность. Исследователи установили, что индивидуально люди могут извлекать пользу из возможности взаимодействия с интернет-поисковиком. В это же время группы, использующие одинаковые инструменты, часто дублируют идеи и теряют творческое разнообразие. Использование интернета во время мозгового штурма может приводить к конформизму и снижению инновационности, особенно в больших группах. Многие общественные проблемы требуют нового и нестандартного мышления, поэтому в случае, если все обратятся к одним и тем же онлайн-источникам, творческий результат может быть унифицирован, что может помешать решению масштабных проблем. Исследователи не предлагают людям полностью отказаться от использования поисковых систем из-за опасения того, что они подавят креативность. По их словам, суть в том, что есть возможности для совершенствования и повышения эффективности. «Интернет не делает нас глупыми, но мы, возможно, используем его бесполезным образом», — подвел итог один из авторов исследования. «Инферит» представил российские GPU-серверы с СЖО на платформах AMD и Intel
04.07.2025 [12:56],
Сергей Карасёв
Российский поставщик IT-решений «Инферит» (ГК Softline) анонсировал отечественные GPU-серверы, предназначенные для работы с ИИ-моделями, инференса, глубокого обучения и других ресурсоёмких задач. Новинки оснащены системой жидкостного охлаждения. Серверы предлагаются в одно- и двухпроцессорных конфигурациях. В первом случае могут применяться чипы AMD Threadripper Pro 5000 WX, 7000 WX, EPYC 9004 (Genoa) и EPYC 9005 (Turin) или изделия Intel Xeon W-2400/2500/3400/3500, Xeon Sapphire Rapids, Xeon Emerald Rapids и Xeon 6. Двухсокетные версии несут на борту процессоры AMD EPYC 9004/9005 или Xeon Sapphire Rapids / Emerald Rapids и Xeon 6. Объём оперативной памяти достигает 2 Тбайт. Максимальная конфигурация предполагает установку до восьми PCIe-ускорителей. Могут использоваться карты AMD W7800 и W7900 или NVIDIA RTX 5090, RTX 6000 ADA, L40, L40S, H100, H200 и RTX Pro 6000. Подсистема хранения данных выполнена на основе высокоскоростных SSD. Для охлаждения задействованы два контура — жидкостный и воздушный с тремя вентиляторами (6200 об/мин). За питание отвечают до четырёх блоков мощностью 2000 Вт в режимах 4+0, 3+1, 2+2. Серверы наделены средствами удалённого мониторинга, которые позволяют анализировать работу охлаждения и других компонентов в реальном времени. Говорится о совместимости с «МСВСфера Сервер» 9, Ubuntu, Windows 10 и Windows Server. В качестве потенциальных заказчиков «Инферит» называет ИИ-разработчиков, аналитиков данных, конструкторов и других специалистов, которым требуется высокая производительность для решения различных задач. На машины предоставляется двухлетняя гарантия, которую можно расширить до трёх или пяти лет. Клиентская поддержка осуществляется специалистами «Инферит» на всей территории России. «Новый Multi-GPU сервер Inferit — это ответ на запрос рынка на надёжные, производительные и при этом удобные в эксплуатации решения. Благодаря партнёрству с разработчиком систем жидкостного охлаждения нам удалось реализовать модель, которая справляется с самыми требовательными задачами, сохраняя эффективность и доступность», — говорит руководитель департамента продуктовых решений «Инферит Техника». Цукерберг снова обещает революцию — ИИ-амбиции Meta✴ напомнили о провале метавселенной
04.07.2025 [12:56],
Алексей Селиванов
На этой неделе в служебной записке глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) поделился видением ближайшего будущего, в котором «персональный суперинтеллект для каждого» станет «началом новой эры для человечества». Звучит вдохновляюще, но всего четыре года назад он уже говорил подобное, только в отношении концепции «метавселенной», которая благополучно провалилась.
Источник изображения: Mohamed Nohassi/Unsplash Параллели между двумя масштабными проектами Meta✴✴ провели в Ars Technica. Там вспомнили презентацию 2021 года, когда гендиректор и основатель соцсети говорил о «метавселенной» — виртуальном месте, где «вы сможете делать почти всё, что только можете себе представить», и которое станет основой «следующей версии интернета». Цукерберг тогда так сильно верил в идею, что отказался от известного корпоративного бренда Facebook✴✴ в пользу нового названия Meta✴✴. Он красочно рассказывал о «ещё более захватывающем интернете», где все социальные взаимодействия, развлечения, игры и работа «будут более естественными и яркими». Было много слов о «телепортации по метавселенной», которая будет схожа с нажатием ссылки на сайте. Красивые видео показывали, как, например, женщина с помощью своего аватара в «метавселенной» виртуально присоединяется к другу на живом концерте в Токио, а потом на вечеринке после концерта покупает виртуальный мерч группы. И всё это не выходя из дома в реальности. Цукерберг рассказывал, как «сотни тысяч творцов» смогут зарабатывать продажей виртуальных товаров, которые можно будет встроить в виртуальную или даже реальную среду…
Источник изображения: about.fb.com Спустя четыре года фактически ничего из обещанного не реализовано. Даже энтузиасты описывают свой опыт в «метавселенной» как удручающий и полный одиночества. Разработчики Meta✴✴ жалуются на неудобные инструменты для работы с «метавселенной» и громоздкий код. Промежуточный итог за четыре года — $60 млрд убытка, связанного с VR. Возможно, развитию идеи еще сможет помочь выход легких и удобных очков виртуальной реальности, которые когда-то показывал Цукерберг. Однако пока их стоимость оценивается в $10 тыс., ни о каком широком внедрении таких очков говорить не приходится. Похоже, теперь Марка Цукерберга так же, как когда-то «метавселенная», вдохновляет искусственный интеллект. Он снова обещает революцию пользовательского опыта и кардинальные изменения интернета, говорит о новом способе взаимодействия друг с другом и расширении социальных связей в виртуальности — на этот раз благодаря ИИ. «ИИ может привести к появлению мира изобилия, в котором у всех есть сверхчеловеческие инструменты для создания всего чего угодно», — уверен Цукерберг. Он опять рассказал о расцвете творчества и расширении разнообразия. Да, внедрение ИИ в продукты Meta✴✴ сегодня смотрится куда успешнее по сравнению с «метавселенной». Так, Цукерберг утверждает, что уже миллиард человек ежемесячно пользуются ИИ-продуктами компании, а разработчики куда активнее применяют ИИ-инструменты. Тем не менее, считают в Ars Technica, есть причины скептически относиться к распространению ИИ. Современные модели по-прежнему искажают факты, ошибаются в рассуждениях и не справляются с простейшими задачами. Опыт с «метавселенной» подсказывает, что и эта грандиозная ставка на ИИ может обернуться разочарованием: обещали «голограммы повсюду» — получили пустующие комнаты в Horizon Worlds; обещали «высший уровень погружения» — получили неудобные контроллеры и узконаправленные приложения. Чем закончится гонка за «личным ИИ-суперинтеллектом» — пока непонятно. Несмотря на беспрецедентный массовый интерес к чат-ботам, пока нет гарантий, что «ультраперсонализированные разговоры» не обернутся очередным дорогостоящим экспериментом, похожим на провалившуюся «метавселенную». Раскрыты российские цены GeForce RTX 5050 — не такая уж бюджетная
04.07.2025 [12:38],
Андрей Созинов
В ассортименте российских онлайн‑магазинов стали появляться первые видеокарты GeForce RTX 5050. Пока что приобрести ни одну из новинок нельзя и точная дата старта продаж не раскрывается, но зато можно ознакомиться с ценами, которые традиционно выше рекомендованной.
Источник изображения: Nvidia На данный момент в каталоге магазина DNS представлены сразу пять моделей GeForce RTX 5050, и все с двухвентиляторными системами охлаждения. От Palit выставлены версии GeForce RTX 5050 Dual и Dual OC — вторая отличается заводским разгоном графического процессора до 2647 МГц. Также магазин предлагает три варианта видеокарты в исполнении компании MSI: GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC, Ventus 2X OC и Gaming OC. Между собой они отличаются оформлением и конструкцией систем охлаждения. Все модели обладают заводским разгоном GPU, а наибольший разгон у модели Gaming OC — 2632 МГц. ![]() Что касается цен, то они начинаются с отметки в 27 999 рублей и достигают 30 999 рублей. Напомним, что рекомендованная цена GeForce RTX 5050 в США составляет $249 или примерно 19,6 тыс. рублей по курсу ЦБ. Заметим, что в другие крупные магазины пока не выставили товарные карточки для RTX 5050 — скорее всего это произойдёт уже на старте продаж, который ожидается позже в этом месяце. ![]() Напомним, что в основе GeForce RTX 5050 используется графический процессор GB207-300 с 2560 ядрами CUDA, 20 RT-ядрами, 80 текстурными блоками и 80 тензорными ядрами. Базовая частота GPU составляет 2,31 ГГц, а эталонная Boost-частота — 2,57 ГГц. Карта оснащена 8 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 320 Гбайт/с. Заявленное энергопотребление — 130 Вт. GeForce RTX 5050 позиционируется как бюджетный вариант для игр в разрешении 1080p с поддержкой трассировки и DLSS 4. По заявлениям Nvidia, новинка примерно на 60 % производительнее, чем RTX 3050, а первые тесты показали, что RTX 5050 быстрее GeForce RTX 3060, но уступает по производительности GeForce RTX 4060 и Intel Arc B580. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |