Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Еврокомиссия направила своих инспекторов в Китай в рамках расследования о субсидировании местных автопроизводителей
13.01.2024 [06:57],
Алексей Разин
В начале прошлой осени власти Европы сделали серьёзное заявление, заподозрив китайских производителей электромобилей в получении избыточной поддержки со стороны властей КНР, которая позволяет им продавать свои машины в Европе существенно дешевле продукции местных марок. На этой неделе стало известно, что инспекторы Еврокомиссии посетят ряд китайских предприятий в январе и феврале. ![]() Источник изображения: BYD Об этом вчера со ссылкой на собственные осведомлённые источники сообщило агентство Reuters. По имеющимся данным, представители Еврокомиссии посетят предприятия BYD, Geely и SAIC в Китае, на которых собираются электромобили, чтобы убедиться в достоверности информации, которую эти автопроизводители европейским чиновникам предоставили ранее в рамках проводимого расследования. По разным данным, инспекторы уже начали прибывать из Европы в Китай, либо сделают это в ближайшее время. Примечательно, что европейские и американские производители, располагающие своими предприятиями в Китае, освобождены от необходимости проходить такую проверку. Расследование было запущено Еврокомиссией прошлой осенью и будет длиться 13 месяцев, но подвести итоги инспектирования китайских предприятий чиновникам будет необходимо до апреля текущего года. Проблема заключается в том, что даже с учётом расходов на доставку и импортных пошлин, китайские электромобили на рынке Европы оказываются дешевле своих местных конкурентов на величину до 20 %. В прошлом году электромобили из Китая заняли в Европе около 8 % местного рынка, и в следующем могут почти удвоить этот показатель до 15 %. Европейский рынок электромобилей входит в тройку крупнейших в мире, и если в США продукция китайских марок вряд ли будет находить адекватный сбыт в силу политических причин, то в Европе многие из китайских автоэкспортёров хотели бы прочно обосноваться. Проводимое сейчас европейскими чиновниками расследование грозит китайским автопроизводителям введением повышенных пошлин, которые нивелируют разницу в цене между машинами китайской и европейской сборки. В прошлом году, кстати, Китай уже стал крупнейшим автоэкспортёром в мире, впервые обогнав Японию на фоне ухода с российского рынка западных автопроизводителей. Наша страна стала для китайских марок крупнейшим направлением экспорта, и в целом производители из Поднебесной поставили за пределы КНР 5,26 млн автомобилей на общую сумму $102 млрд. В самом Китае в текущем году ожидается замедление темпов роста сбыта электромобилей, поэтому местные производители вполне обоснованно задумываются о расширении экспорта. Не исключено, что на европейском направлении им будет поставлен дополнительный заслон. Снижение цен в Китае, остановка предприятия в Берлине и рост зарплат сотрудников в США вызвали падение курса акций Tesla
13.01.2024 [06:20],
Алексей Разин
Прошлый год Tesla завершила уже не в статусе крупнейшего производителя электромобилей в мире, а новый год она начинает с не очень хороших новостей. Атаки хуситов на торговые суда в Красном море заставляют компанию на пару недель остановить сборку электромобилей в Германии, конкуренция вынуждает снижать цены в Китае, а влияние профсоюзов в США косвенно вынуждает Tesla поднять зарплаты в США. ![]() Источник изображения: Tesla Всё это, как поясняет Bloomberg, в совокупности привело к тому, что вчерашнюю торговую сессию акции Tesla завершили снижением на 3,69 % до $218,89 за штуку. Накануне начальные цены на Model 3 и Model Y местной сборки в Китае были снижены на 5,9 и 2,8 % соответственно, поскольку растущему разнообразию предложений конкурентов американский автопроизводитель в Китае может противопоставить только время от времени снижающиеся цены. Впрочем, в прошлом году Tesla Model 3 подверглась серьёзному рестайлингу, и именно в Китае она начала продаваться раньше прочих стран, поэтому у Tesla на вооружении есть и другие методы конкуренции. Тем более, что слухи приписывают компании намерения обновить в текущем году и Model Y. Вчера также стало известно о необходимости приостановить производство основной части электромобилей Tesla в Германии с 29 января по 11 февраля, поскольку атаки йеменских хуситов на торговый флот в Красном море вынуждают поставщиков компонентов для электромобилей Tesla перестраивать маршруты доставки на более продолжительные. Снижению курса акций компании способствовали и новости о намерениях прокатной компании Hertz избавиться от 20 000 электромобилей, приобретённых ранее, и значительную часть этого количества составляли именно модели Tesla. Прошлогодние забастовки работников автомобильной отрасли в США также заставили Tesla начать текущий год с индексации зарплат своим сотрудникам в данной стране, как стало известно вчера. Например, на предприятии по производству тяговых батарей в Неваде прирост компенсационного пакета достигнет 10 %. До сих пор компании удавалось избегать создания профессиональных объединений рабочих на своих американских предприятиях. Для этого профсоюзной организации UAW, по существующим нормам, необходимо заручиться согласием не менее чем 70 % сотрудников предприятия. Процесс уже запущен, но исторически Tesla всячески противилась созданию профсоюзов, которые в автомобильной отрасли США в целом достаточно сильны. EK представила СЖО EK-Nucleus AIO CR360 с водоблоком прямого контакта с кристаллом процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake
13.01.2024 [05:51],
Николай Хижняк
Словенская компания EK представила специальную версию своей необслуживаемой системы охлаждения EK-Nucleus AIO CR360, оснащённую водоблоком с прямым контактом поверхности водоблока с кристаллом процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), 13-го поколения (Raptor Lake) и 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), что должно обеспечить их максимально эффективное охлаждение. ![]() Источник изображений: EK Исторически сложилось, что скальпирование, то есть процесс демонтажа теплораспределительной крышки процессора либо для замены стандартного термоинтерфейса между кристаллом чипа и крышкой на жидкий металл, либо для обеспечения прямого контакта системы охлаждения с кристаллом чипа, были прерогативой заядлых энтузиастов, которые гонятся за снижение каждого градуса рабочей температуры процессора. Однако с появлением специальных инструментов для скальпирования эта процедура стала значительно проще и открыла двери в мир экстремального охлаждения и разгона для значительно более широкой пользовательской базы. Именно с этой целью EK решила выпустить универсальную систему жидкостного охлаждения, специально разработанную для процессоров для Intel LGA 1700. Поскольку у скальпированных процессоров значительно снижается структурная целостность (кристалл без крышки очень просто повредить), EK разработала для необслуживаемой системы охлаждения EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700 специальную крепёжную рамку, которая предотвращает чрезмерное давление на кристалл чипа. Также в комплект поставки включена губка, предназначенная для изоляции окружающих компонентов от жидкого металла при его нанесении на чип. Тюбик жидкого металла Thermal Grizzly Conductonaut включён в комплект поставки СЖО. По словам производителя, все критические компоненты новой системы жидкостного охлаждения, такие как задняя крепёжная пластина и защитная рамка кристалла, были разработаны EK в сотрудничестве с немецким компьютерным энтузиастом и оверклокером Романом «Der8auer» Хартунгом (Roman Hartung). EK также уделила внимание эстетике системы охлаждения. СЖО поставляется с двумя сменными накладками на водоблок. На одну нанесено изображение черепа, который подсвечивается RGB-подсветкой, другая не имеет рисунка, но тоже оснащена подсветкой. Чаще всего скальпирование процессоров связано с использованием кастомных систем жидкостного охлаждения. Как правило, они обходятся значительно дороже и требуют наличия соответствующего опыта для использования. EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700 на этом фоне выделяется тем, что предлагает значительно более простой способ организации такого эффективного охлаждения. И с учётом того, что скальпирование того же флагманского 24-ядерного Intel Core i9-14900K приводит к снижению его рабочей температуры до 12 градусов, новинка от EK действительно выглядит весьма привлекательным решением. СЖО EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700 оценивается производителем в $170 (€202.90), что на $20 дороже обычной версии EK-Nucleus AIO CR360 Lux D-RGB, которая к слову ранее уже побывала у нас на обзоре. Предзаказы на специальную версию СЖО уже принимаются. Поставки новинки ожидаются с середины марта текущего года. Антисанкционная GeForce RTX 4090D оказалась на 5–6 % медленнее оригинальной RTX 4090 в играх
13.01.2024 [01:28],
Николай Хижняк
В китайских медиа опубликованы первые результаты синтетических и игровых тестов урезанной флагманской видеокарты GeForce RTX 4090D, выпущенной специально для Китая. Первым протестировать новинку удалось порталу Expreview, который получил в своё распоряжение образец GeForce RTX 4090D в исполнении Metal Master от компании Galax. ![]() Источник изображений: Expreview Напомним, что GeForce RTX 4090D не подпадает под действие санкций США в отношении поставок в Китай высокопроизводительных видеокарт и специализированных графических ускорителей, которые Поднебесная может использовать для создания своей ИИ-инфраструктуры. В основе GeForce RTX 4090D используется графический процессор AD102-250-A1, в составе которого имеются 14 592 ядра CUDA. Это на 11 % меньше, чем у обычной версии GeForce RTX 4090 (16 384 ядра CUDA). Также у китайской версии с 512 до 456 сокращено количество тензорных ядер, а количество RT-ядер снижено со 128 до 112. Чип производится на том же техпроцессе TSMC N4 (5 нм). В то же время базовая частота GPU модели GeForce RTX 4090D на 2 % выше, чем у обычной версии и составляет 2280 вместо 2235 МГц. Игровая частота GPU не изменилась и составляет прежние 2520 МГц. Китайская карта также отличается отсутствием поддержки ручного разгона. Но здесь есть нюанс, о котором будет рассказано ниже. Показатель энергопотребления китайской модели на 6 % ниже, чем у оригинальной RTX 4090 и составляет 425 Вт вместо 450 Вт. Объём видеопамяти и её характеристики у китайской видеокарты не изменились — GeForce RTX 4090D предлагает всё те же 24 Гбайт памяти GDDR6X. С учётом заявленных характеристик ожидалось, что производительность китайской версии флагманского игрового ускорителя должна быть от 4 до 6 % ниже, чем у оригинальной RTX 4090. Первые тесты портала Expreview подтвердили это предположение. Несмотря на заниженные характеристики NVIDIA оценила GeForce RTX 4090D в 12 999 юаней, то есть в ту же цену, в какую на старте продаж в Китае оценивалась обычная RTX 4090. Ключевым рынком распространения GeForce RTX 4090D является именно Китай, однако ходят слухи, что карта через какое-то время официально может появиться и в других странах, например, во Вьетнаме. В России новинка тоже определённо появится, но по параллельному импорту. Версия Galax GeForce RTX 4090D Metal Master оснащена массивной системой охлаждения толщиной в 3,5 слота расширения, в состав которой входят три больших вентилятора. Портал Expreview сравнил новинку с обычной GeForce RTX 4090 в эталонном исполнении Founders Edition от NVIDIA. По данным китайского издания, производительность GeForce RTX 4090D в среднем на 5–6 % ниже, чем у обычной RTX 4090 в зависимости от нагрузки, что объясняется сокращённым количеством ядер CUDA, а также тензорных и RT-ядер. В синтетических тестах RTX 4090D на 6,7 % медленнее, в игровых тестах с разрешением 4K (растровая графика) китайская видеокарта на 5,5 % медленнее, в играх с трассировкой лучей и разрешением 4K она на 5,8 % медленнее, а в тестах с использованием технологии масштабирования изображения DLSS 3 китайский вариант на 5 % медленнее обычной RTX 4090. Более подробно о результатах тестов можно узнать из обзора Expreview. Что касается разгона GeForce RTX 4090D. Вопреки более ранним заявлениям о заблокированном потенциале разгона RTX 4090D карта не имеет такого ограничения. По крайней мере в привычном понимании. Для той же Galax GeForce RTX 4090D Metal Master заявлено энергопотребление до 480 Вт, что на 55 Вт выше заявленного NVIDIA показателя энергопотребления для китайской модели. Однако актуальное программное обеспечение не позволяет изменять этот порог мощности в настройках. Тем не менее обозревателю карты удалось повысить частоту GPU модели RTX 4090D, правда всего на 200 МГц. О том, доступен ли у карты андервольтинг (снижение рабочего напряжения для GPU), китайское издание не сообщило, однако повышение частоты графического процессора привело к улучшению на 2,3 % производительности RTX 4090D в синтетических тестах. Не исключено, что партнёры NVIDIA, которые будут выпускать RTX 4090D, смогут решить вопрос с разгоном ближе к началу продаж этой видеокарты, которое ожидается в Китае к концу текущего месяца. Астрономы случайно нашли галактику, в которой нет ни одной звезды
12.01.2024 [21:13],
Геннадий Детинич
Группа астрофизиков из Национальной радиоастрономической обсерватории Грин-Бэнк случайно обнаружила нечто необычное — спиральную галактику, в которой не обнаружилось ни одной звезды. Это может быть первым открытием первичной галактики во Вселенной — облака газа, неизменного с начала времён нашей Вселенной. ![]() Красным обозначена удаляющаяся от нас область газа, синим — двигающаяся к нам. Источник изображения: STScI/NSF/GBO/P.Vosteen Никто специально не собирался смотреть на тот участок неба, куда случайно был направлен радиотелескоп Грин-Бэнк. Планировалось совместное наблюдение совсем другого участка неба в паре с французским радиотелескопом Nançay. Обе группы работали по программе наблюдения галактик низкой поверхностной яркости (LSB galaxy, low-surface-brightness galaxy). Это обычно карликовые галактики с редкими звёздами. Такие объекты на 95 % состоят из тёмной материи и межзвёздного газа в них намного больше, чем видимых звёзд. Тем самым радиотелескоп был готов улавливать данные о межзвёздном газе в наблюдаемой точке, но произошло это как выстрел наугад. Полученные данные ошеломили учёных. Они увидели объект, получивший индекс J0613+52, размерами и формами напоминающий классическую спиральную галактику как наш Млечный Путь или другие. Однако в нём не было обнаружено ни одной звезды. Облако газа вело себя как галактика и вращалось вокруг своего центра, что показало измерение доплеровского смещения. Одна его область двигалась в нашу сторону, другая — двигалась прочь от нас. Объект вёл себя так, как если бы из Млечного Пути вдруг пропали все звёзды. Возможно, плотность газа в галактике J0613+52 оказалась недостаточной для запуска процессов звездообразования, а внешних провоцирующих этот процесс событий не произошло. Учёные не исключают, что они просто не увидели звёзд в J0613+52, но оставляют за собой право надеяться, что это может быть первое открытие в нашей части Вселенной первичной галактики, такой, какой она была 13,8 млрд лет назад. Дальнейшее наблюдение за J0613+52 может быть сопряжено с трудностями, поскольку она видна только в радиоволновом диапазоне. Но это же заставляет задуматься о поиске похожих объектов на других участках неба с помощью радиотелескопов. Учёные нашли нечто потенциально удивительное и теперь не упустят возможности разузнать о нём больше. Ультразвуковой кулер AirJet сделали тоньше и легче, а ещё добавили ему функцию самоочистки и датчик температуры
12.01.2024 [21:00],
Николай Хижняк
Компания Frore Systems представила на выставке CES 2024 обновлённую версию своего компактного ультразвукового кулера AirJet Mini. Новый вариант AirJet Mini Slim сохранил производительность предшественника (AirJet Mini), но стал тоньше, немного легче и «умнее» — он может сам себя отчищать от пыли и следить за температурой. ![]() Источник изображения: Frore Systems Кратко напомним, что внутри кулеров AirJet от компании Frore Systems располагаются мембраны, которые вибрируя с ультразвуковой частотой создают всасывающую силу, которая втягивает воздух через пылезащитный фильтр. С высокой скоростью он направляется в нижнюю область на медный теплоотвод и выходит в боковую часть. Давление оказывается в десять раз выше, чем у вентилятора — 1750 Па. Ранее производитель выпустил несколько вариантов AirJet, включая компактную версию AirJet Mini. Как и предшественник, новая версия ультразвукового кулера AirJet Mini Slim способна рассеивать до 5,25 Вт тепловой энергии (при температуре источника тепла 85 градусов и температуре окружающей среды 25 градусов Цельсия). AirJet Mini Slim имеет такие же размеры 27,5 × 41,5 мм, как и оригинальная модель AirJet Mini. В то же время толщина обновлённой модели сократилась с 2,8 до 2,5 мм, а вес — с 9 до 8 граммов. Более значительным обновлением AirJet Mini Slim является интегрированная система самоочистки, которая создаёт реверсивный воздушный поток и убирает любую накопившуюся в фильтрах кулера пыль. Благодаря этому кулер способен постоянно поддерживать свою эффективность в охлаждении компонента, на который он установлен. В Frore Systems отмечают, что эта способность также может быть реализована в оригинальной модели кулера AirJet Mini. Иными словами, в AirJet Mini Slim эта функция, вероятно, реализована на программном уровне. Также в AirJet Mini Slim появился сенсор Thermoception, который следит за температурными показателями и при необходимости корректирует эффективность охлаждения. Эта особенность может быть полезна для охлаждения устройств, которые не имеют собственных температурных сенсоров, например, SSD-контроллеров и чипов памяти. Все улучшения AirJet Mini Slim служат двум целям: расширить потенциальную сферу применения подобных твердотельных кулеров и сделать их более адаптивными под нужды клиентов. «Сокращение толщины на 0,3 мм кулера AirJet Mini Slim может оказаться очень полезным для тонких устройств, где в то же время требуется наличие эффективного охлаждения компонентов. AirJet Mini Slim способен значительно повысить эффективность охлаждения компонентов в таких устройствах, как ноутбуки без активных систем охлаждения, планшеты и смартфоны», — комментирует основатель и генеральный директор Frore Systems Сешу Мадхавапедди (Seshu Madhavapeddy). Cooler Master представила рамку для установки стандартных компьютерных вентиляторов на любые видеокарты
12.01.2024 [20:31],
Сергей Сурабекянц
Компания Cooler Master представила концепцию Project VGA Cooler, которая предполагает замену штатных вентиляторов графического ускорителя, но при этом сохраняет оригинальный радиатор. Project VGA представляет собой рамку для двух 120-мм вентиляторов Mobius, которую можно закрепить поверх радиатора видеокарты. Подобная модернизация может улучшить охлаждение, снизить уровень шума или просто придать видеокарте иной вид. ![]() Источник изображения: ThinkComputers Cooler Master разрабатывает два дизайна: белый и металлик. К моменту выхода на рынок также будет готова версия с RGB-подсветкой. Компания утверждает, что конструкция Project VGA Cooler окажется тише и эффективнее, чем стандартные кулеры для видеокарт. Пока эту информацию невозможно проверить, так как не известна даже скорость вращения вентиляторов. Компания Cooler Master не предоставила информации о способе подключения вентиляторов и вариантах исполнения под конкретные графические ускорители. Скорее всего Project VGA Cooler будет использовать внешнюю систему питания и управления вентиляторами. Возможно, что некоторые карты придётся полностью разобрать для установки новых вентиляторов. Идея замены кожуха с вентиляторами на видеокартах ранее уже неоднократно рассматривалась несколькими компаниями, но коммерческого воплощения не получила. Возможно, что такой крупный игрок, как Cooler Master, станет первопроходцем в этом направлении. Нужно отметить, что это не первая попытка Cooler Master охладить мощные графические процессоры двумя вентиляторами. В прошлом году был показан концепт огромного кулера, предположительно на базе видеокарты RTX 4090 от PNY, но он так и не был выпущен на рынок. Перед запуском проект VGA Cooler получит другое название. В настоящее время Cooler Master планирует выпустить своё устройство к началу выставки Computex в июне 2024 года по цене около $40 (вероятно, только за корпус без вентиляторов). Астрономы открыли экзопланету с хвостом, как у кометы
12.01.2024 [20:14],
Геннадий Детинич
Большинство открытых экзопланет имеют устоявшиеся отношения с родительской звездой. Обычно это близкие к звезде планеты, ободранные излучением светила до какого-то стабильного состояния. Увидеть процесс взаимодействия звезды и близкой к ней экзопланеты на ранних стадиях процесса — это большая удача, что позволило бы воочию изучить эволюцию отношений. И такая планета обнаружена — это WASP-69 b в 160 световых годах от Земли. ![]() «Экзопланета с хвостом» в представлении художника. Источник изображения: Adam Makarenko/W. M. Keck Observatory Планета WASP-69 b была открыта ещё в 2018 году. Тогда астрономы заметили признаки гелия на удалении от планеты на её орбите. Группа учёных из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA) решила заново проверить данные и воспользовалась для этого более мощным телескопом Обсерватории Кека на Гавайях. Данные измерений показали, что за планетой WASP-69 b действительно тянется газовый хвост не короче семи диаметров планеты или примерно на 560 тыс. км. Моделирование показало, что атмосфера экзопланеты истекает в космос со скоростью 200 тыс. т в секунду. Одну земную массу WASP-69 b теряет примерно за каждые миллиард лет. Это планета-гигант — так называемый горячий юпитер — и подобные потери ей нестрашны. «Мы подозреваем, что для большинства известных экзопланет период потери атмосферы давно закончился, — сказал соавтор исследования Эрик Петигура из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. — Система WASP-69 b — это драгоценный камень, потому что у нас есть редкая возможность изучать потерю массы в атмосфере в режиме реального времени, что ведёт к пониманию важнейших физических процессов, которые формируют тысячи других планет». Экзопланета WASP-69 b совершает один оборот по орбите всего за 3,9 суток. Она очень близко расположена к своей звезде, и излучение центрального светила буквально сдувает с неё вещество. Этот процесс настолько сильный, что планета выглядит как комета. Вблизи это было бы грандиозное зрелище. NVIDIA исправит недостаток человеческого зрения с помощью G-SYNC Pulsar — технология снизит размытие при высоком FPS
12.01.2024 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Геймеры постоянно гонятся за меньшим временем отклика и большей частотой обновления. Чтобы снизить размытие изображения при быстром движении, необходимо увеличивать скорость смены состояния пикселей на дисплее. Однако NVIDIA считает, что этого мало — на размытие влияют особенности человеческого зрения. И скорректировать это должна технология G-SYNC Pulsar. По утверждению NVIDIA, одним из важным фактором, вызывающим размытие изображения, является сам глаз человека. Информация сохраняется на сетчатке, что при быстром движении объекта в кадре приводит к «смазыванию» изображения. Исправить это можно с помощью так называемого стробирования подсветки монитора, то есть за быстрого мерцания подсветки. Но просто заставить подсветку быстро мерцать недостаточно — нужно синхронизировать это мерцание с частотой кадров. Именно этим и займётся новая технология NVIDIA. G-SYNC Pulsar основана на сочетании базовых технологий — адаптивного ускорения (Adaptive Overdrive) и импульсной модуляции. Adaptive Overdrive «динамически регулирует скорость перехода пикселей от одного цвета к другому». Импульсная модуляция контролирует частоту и яркость подсветки, согласовывая их с переменной частотой обновления. NVIDIA заявляет, что Pulsar обеспечивает «чёткость изображения, которая фактически в четыре раза превышает базовую частоту обновления». G-SYNC Pulsar — это дальнейшее развитие технологии переменной частоты обновления. Она не только обеспечивает плавность движущегося изображения, но и сохраняет высокую визуальную чёткость и точность. Пользователям больше не придётся выбирать между переменной частотой обновления VRR (Variable Refresh Rate) и улучшенной чёткостью движения ULMB (Ultra Low Motion Blur), так как G-SYNC Pulsar сочетает в себе преимущества обеих. На выставке CES 2024 сотрудники NVIDIA демонстрировали эффективность технологии G-SYNC Pulsar на примере Counter-Strike 2, запущенной на игровом мониторе с высокой частотой обновления. Посетители отмечают, что при включении Pulsar чёткость изображения заметно повышалась, в частности, значительно лучше читались имена персонажей, которые при выключенной технологии были слишком размыты. Посетители также посочувствовали сотруднику NVIDIA, которому для демонстрации эффекта приходилось в течение всего дня попеременно жать клавиши A и D. Для применения новой технологии потребуется монитор, сертифицированный по стандарту G-Sync Ultimate с поддержкой G-SYNC Pulsar. Первым монитором, который гарантированно будет соответствовать новой спецификации NVIDIA, станет 360-Гц модель серии ASUS ROG Swift PG27 Series G-Sync, выход которой состоится позднее в этом году. Представлены открытые наушники NWM с шумоподавлением наоборот — они гасят собственный звук для окружающих
12.01.2024 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Новый бренд NWM (New Wave Maker), созданный на базе японской NTT, показал на выставке CES 2024 весьма оригинальные аудиотехнологии. Компания представила наушники открытого типа, в которых используется метод «шумоподавления наоборот» — вместо того, чтобы нейтрализовать окружающий шум, наушники подавляют издаваемый ими звук, который не направлен в сторону пользователя. В результате пользователь слышит всё вокруг и никому при этом не мешает. ![]() Источник изображения: NWM Идея состоит в том, что владелец слышит не только музыку или звонок, но и звуки окружающего мира, поэтому ему не придётся снимать наушники, чтобы пообщаться. Подобные наушники отлично подходят для прогулок по городу, не отсекая пользователя от реального мира и обеспечивая безопасность. Обычно недостатком подобных открытых наушников является транслируемый ими звук на всех вокруг, но не в случае наушников NWM, которые обеспечивают «личную звуковую зону» для владельца, подавляя вырывающийся наружу звук. Принцип действия называется деструктивной интерференцией, он применяется в работе уже привычного активного шумоподавления: звуковые волны в протифазе нейтрализуют друг друга. Подобную технологию нетрудно представить в наушниках-вкладышах или наушниках закрытого типа, но наушники NWM — это система полностью открытого типа, больше всего похожая на пару маленьких динамиков «висящих в воздухе» напротив ушей владельца. NWM выпустила несколько моделей небольших наушников-вкладышей, но на выставке CES 2024 внимание посетителей привлекли не они. Настоящим звёздами стали устройства с «личной звуковой зоной» — наушники открытого типа MBH001 и геймерское кресло со встроенными динамиками. MBH001 выглядят как обычные накладные полноразмерные наушники, в которых практически отсутствует корпус и амбушюры. Они похожи скорее на «скелет наушников», но при этом являются полноценным работающим гаджетом. Скептически настроенные посетители один за другим убеждались в работоспособности использованной технологии — одевший наушники посетитель слушал музыку на приличной громкости, совершенно не мешая при этом окружающим. ![]() Источник изображения: Devin Coldewey / TechCrunch Качество звука было сложно оценить на шумной выставочной площадке, учитывая полностью открытую конструкцию наушников. Силиконовая прокладка, заменившая амбушюры, показалась экспертам не слишком комфортной, но этот недостаток во многом компенсировался малой массой гаджета, которая, по оценкам составила порядка 25 % от привычных полноразмерных моделей. NWM заявила, что серийный выпуск новых наушников «произойдёт не раньше, чем через несколько месяцев». Цена будущего устройства пока не называется. Другим любопытным устройством NWM стало геймерское кресло со встроенными динамиками. За счёт технологии «обратного шумоподавления» пользователь, откинувшись в кресле, может наслаждаться громким качественным звуком, но уже в десятке сантиметров от кресла уровень громкости снижается вплоть до полной тишины. Находящийся неподалёку человек даже не догадается, что в кресло встроены достаточно громкие динамики. По мнению испытавших кресло посетителей, при всех его достоинствах главным неудобством является необходимость сидеть в нём, полностью откинувшись, так как по мере наклона вперёд уровень громкости очень быстро падает до нуля. Перспективы появления кресла в продаже пока туманны, никаких сроков и ориентировочной цены NWM не сообщила. 2024-й станет годом умных колец, показала выставка CES
12.01.2024 [18:45],
Павел Котов
В последние годы единственным узнаваемым умным кольцом в продаже было Oura Ring, но в этом году выставка CES оказалась небывало урожайной на гаджеты этого типа, сообщает The Verge. Возможно, в сегменте умных колец назревает настоящая конкуренция, которая будет способствовать его развитию. ![]() Источник изображений: theverge.com Умное кольцо представляет собой многообещающий формфактор для носимых устройств, но сделать его правильно — задача не из простых. Измерять пульс и уровень кислорода в крови на обратной стороне пальца удобнее, чем на запястье. Но устройство должно обладать привлекательным внешним видом, чего достичь можно лишь за счёт достаточно компактных компонентов — в итоге кольца оказываются более дорогими и менее функциональными, чем умные часы. Ближайшим к выходу в продажу устройством оказалось умное кольцо Movano Evie Ring. Впервые оно было показано на CES 2022, а на рынок его выпустят уже в этом месяце. Гаджет за $269 подойдёт в первую очередь женщинам, хотя производитель уверяет, что пользоваться им смогут все. В комплекте идёт упрощённое приложение, через которое отслеживаются уровень кислорода в крови, частота сердечных сокращений, активность и месячные циклы — всё это анализируется при помощи алгоритмов искусственного интеллекта. Evie Ring имеет привлекательный внешний вид и, будучи незамкнутым, может раздвигаться на случай опухших пальцев. Movano также планирует получить сертификат американского медицинского ведомства FDA, чтобы подчеркнуть высокую точность встроенных сенсоров. ![]() Перспективным представляется также Amazfit Helio Ring — умное кольцо, которое подойдёт спортсменам, отслеживающим свои циклы восстановления. Оно также синхронизируется с умными часами Amazfit, которые можно будет снимать на ночь, зная, что кольцо считает все необходимые показатели. Производитель славится способностью выпускать функциональные устройства по скромным ценам — возможно, и у Helio Ring будет такое преимущество к его выходу этой весной. ![]() На CES 2024 было представлено множество других, более или менее нишевых устройств. К примеру, мусульманам адресовано кольцо Zikr Ring с возможностью выставить пять ежедневных напоминаний о времени молитвы и цифровым счётчиком тасбиха. Устройство RingConn предложило функции, аналогичные Oura Ring, но по более скромной цене. Сегментом интересуются и крупные бренды — ранее стало известно, что Samsung работает над умным кольцом Galaxy Ring. Возможно, должна накопиться какая-то критическая масса предложений, которая породит здоровую конкуренцию, необходимую для развития устройств этого типа. Gigabyte показала материнские платы для чипов Intel и AMD на белом текстолите
12.01.2024 [18:36],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte на выставке CES 2024 показала новые материнские платы для процессоров Intel и AMD последних поколений. В частности, для чипов Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh производитель подготовил модель Z790 AORUS PRO X. Для процессоров AMD Ryzen 7000 и Ryzen 8000G тайваньская компания готовит платы X670E AORUS PRO X и B650 AORUS ELITE X ICE. ![]() Z790 AORUS PRO X. Источник изображений: TechPowerUp / Gigabyte Отличительной особенностью всех перечисленных выше новинок от Gigabyte является их оформление. Платы собраны на белом текстолите, а большинство их элементов также выполнено в белом цвете. Для Z790 AORUS PRO X заявляется использование подсистемы питания Twin Digital VRM со схемой фаз 18+1+2. Плата построена на восьмислойном текстолите. Элементы подсистемы питания оснащены радиаторами для охлаждения, в состав которых также входят теплопроводящие трубки диаметром 8 мм. Слоты M.2 для твердотельных NVMe-накопителей тоже оснащены радиаторами для охлаждения. Для удобного демонтажа видеокарты предусмотрен механизм EZ-Latch Click, а для установки SSD — безвинтовые крепления EZ-Latch Plus. Для процессоров AMD Ryzen 7000 и Ryzen 8000G производитель приготовил плату X670E AORUS PRO X на флагманском чипсете AMD X670E. Для новых чипов Ryzen 8000G на неё, как и на другие платы производителя с Socket AM5 нужно будет установить прошивку BIOS версии F20 и новее. Плата оснащена подсистемой питания Twin Digital VRM со схемой фаз 16+2+2 и тоже собрана на восьмислойном текстолите. Как и модель для процессоров Intel плата для чипов AMD оснащена радиаторами охлаждения Thermal Guard для разъёмов M.2, а также механизмами упрощённой установки/демонтажа комплектующих EZ-Latch Click и EZ-Latch Plus. Для более экономичных геймеров компания готовит к выпуску плату B650 AORUS ELITE X ICE. В её основе используется подсистема питания Twin Digital VRM со схемой фаз 12+2+2. Плата построена на шестислойном текстолите. Подсистема питания VRM новинки охлаждается радиаторами с тепловыми трубками диаметром 6 мм. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6E. Micron продемонстрировала громоздкие прототипы внешних SSD с USB4
12.01.2024 [17:50],
Павел Котов
Принадлежащий Micron потребительский бренд Crucial Memory продемонстрировал на выставке CES 2024 пару внешних твердотельных накопителей с интерфейсом USB4, пишет AnandTech. Это устройства, которые ещё находятся на стадии разработки, и едва ли в таком виде они выйдут на рынок. ![]() Источник изображений: anandtech.com Отличительной особенностью обоих устройств стал контроллер ASMedia ASM2464PD, обеспечивающий связь USB4 со скоростью 40 Гбит/с и интерфейса PCIe 4.0 x4 — в нём также реализован компонент USB Type-C PD. Портативный вариант твердотельного накопителя выполнен в формфакторе gumstick: в прозрачном корпусе разместился M.2 2280 — в данном случае 2-Тбайт Micron 3400 OEM. ![]() Предполагается, что относительно крупного корпуса ему хватит, чтобы обойтись пассивным охлаждением. К примеру, SanDisk Extreme Pro V2 при всех своих недостатках демонстрирует высокую производительность, и с переходом на USB4 традицию можно было бы продолжить. Хотя в ADATA решили перестраховаться и остановились на активном охлаждении. ![]() Более крупный настольный накопитель Micron с USB4 получился по-своему уникальным. В корпус с небольшим вентилятором установили SSD формфактора U.3. Ранее OWC разместила в крупном корпусе массив M.2 в программном RAID, но в Micron остановились на одном диске большой ёмкости — 8 Тбайт в демонстрируемом образце. Такому накопителю требуется внешний источник питания, но он и сам способен подавать питание на ноутбук по USB4, что можно считать компромиссом. Устройство было бы привлекательнее, получи оно несколько портов USB Type-A/Type-C, но здесь в приоритете производительность и стабильность, учитывая активное охлаждение и PCIe 4.0. ![]() Micron в этой демонстрации сделала ставку на производительность, пожертвовав энергоэффективностью, но эти задачи будут решены с USB4-контроллером Phison U21 и находящимся в разработке аналогом от Silicon Motion. Но едва ли внешние накопители нового поколения выйдут на рынок в первой половине 2024 года. Alienware представила обновлённые игровые ноутбуки на чипах Intel Meteor Lake и Raptor Lake Refresh
12.01.2024 [17:33],
Николай Хижняк
На выставке CES 2024 игровой бренд Alienware компании Dell представил три обновлённых игровых ноутбука: Alienware m16 R2, Alienware x16 R2 и Alienware m18 R2. Модели m16 R2 и x16 R2 оснащаются процессорами Intel Core Ultra, а более габаритный m18 R2 предлагает чипы Intel Core-HX 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). ![]() Источник изображений: Dell Ноутбуки Alienware m16 R2 и Alienware x16 R2 оснащаются 16-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частоты обновления 240 Гц. Экран поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync. Оба лэптопа готовы предложить в качестве основы вплоть до 16-ядерного флагманского Core Ultra 9 185H с частотой до 5,1 ГГц. Для Alienware m16 R2 предлагается до 64 Гбайт памяти DDR5-5600 и SSD на 1 Тбайт, а Alienware x16 R2 готов предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467 и два твердотельных накопителя объёмом до 4 Тбайт каждый. В качестве графической подсистемы Alienware x16 R2 в максимальной конфигурации предложит флагманскую GeForce RTX 4090. В свою очередь Alienware m16 R2 может быть оснащён более скромной дискретной GeForce RTX 4070. Оба ноутбука имеют поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Компания отмечает, что обновлённый Alienware m16 R2 стал на 15 % меньше предшественника. Его вес составляет 2,61 кг. Ноутбук оснащён батарей на 90 Вт·ч, а в комплект поставки включён блок питания мощностью до 280 Вт. Производитель утверждает, что батарея восполняет заряд до 80 % за 35 минут через зарядку Express Charge 2.0. Ещё Alienware m16 R2 получил два USB 3.2 Type-A (один PowerShare), по одному Thunderbolt 4.0 (Type-C с функцией DisplayPort 1.4 и зарядки на 15 Вт), HDMI 2.1, 2,5-Гбит LAN и 3,5-мм аудиовыход. Alienware x16 R2 предлагает аналогичный набор разъёмов, а его вес составляет 2,72 кг. Ноутбук Alienware m18 R2 оснащается процессорами Intel Raptor Lake Refresh и готов предложить вплоть до 24-ядерного Core i9-14900HX с частотой до 5,8 ГГц. Объём доступной оперативной памяти может составлять 64 Гбайт (DDR5-5200). Также предлагается установка до двух SSD объёмом по 4 Тбайт каждый. В качестве графической подсистемы производитель может предложить для лэптопа флагманскую GeForce RTX 4090. Для Alienware m18 R2 предлагается выбор одного из двух вариантов 18-дюймового дисплея. Это может быть экран с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей, частоты обновления 480 Гц, 100-процентного охвата цветового пространства DCI-P3 и технологией синхронизации изображения NVIDIA G-Sync. Также предлагается дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 165 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и NVIDIA G-Sync. Для новинки также заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Ноутбук питается от батареи на 97 Вт·ч. В комплект поставки лэптопа включён блок питания мощностью 360 Вт. В набор внешних разъёмов ноутбука входят по два USB 3.2 Gen1 (один с PowerShare) и Thunderbolt 4 (Type-C с режимами DisplayPort и USB4), по одному LAN, HDMI 2.1 и mini-DisplayPort, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Стоимость Alienware m16 R2 составляет от $1649,99. Alienware m18 R2 оценивается от $1899,99. Обе модели уже поступили в продажу. Продажи Alienware x16 R2 начнутся скоро. Цена ноутбука составляет от $2099,99. Принят стандарт DisplayPort 2.1a с двухметровыми кабелями со скоростью до 54 Гбит/с и спецификациями для автомобильных экранов
12.01.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Международная ассоциация стандартизации видеоэлектроники VESA обновила спецификации стандарта DisplayPort. В новой спецификации стандарта DisplayPort 2.1a основное внимание уделено пассивным кабелям: вместо кабелей DP40 максимальной длиной 1 метр приходят кабели DP54 длиной до 2 метров. ![]() Источник изображения: computerbase.de Согласно официальному заявлению, новая спецификация DP54 заменяет спецификацию DP40. Прежде допускались только кабели DP80 длиной до 2 метров. Спецификация DP40 предполагает поддержку скорости передачи данных UHBR10 до 40 Гбит/с, тогда как DP54 — до 54 Гбит/с в режиме UHBR13.5, а DP80 — до 80 Гбит/с в режиме UHBR20. Поддержка режима VESA UHBR20 будет реализована в грядущих мониторах Gigabyte. Что касается графических ускорителей, то в настоящее время поддержка упомянутого режима реализована в ускорителях AMD Radeon Pro W7800 и W7900. Видеокарты AMD RX-7000 поддерживают режим UHBR13.5, поэтому для них будет достаточно спецификации кабеля DP54. Кабели, которые ранее обозначались как DP 40, теперь будут автоматически сертифицироваться как DP54, поскольку они соответствуют требованиям VESA. Вместе с этим были представлены новые стандарты для автомобильных дисплеев, включая протокол Automotive Extension Services для проверки целостности данных, передаваемых на дисплей графическим процессором. Это позволит гарантировать отсутствие в них ошибок и шумов. Новые спецификации также добавляют важные протоколы безопасности в дополнение к существующим спецификациям DisplayPort 2.1a и eDP 1.5a. Китайцы создали атомную батарею для «вечной» электроники — смартфон с такой проработает 50 лет без подзарядки
12.01.2024 [15:19],
Геннадий Детинич
Молодая китайская компания из Пекина сообщила, что вскоре будет готова выпустить атомный источник питания для электроники. С его помощью дроны будут летать сколь угодно долго, смартфоны никогда не разрядятся, а роботы с ИИ заживут собственной жизнью. И всё бы хорошо, только мы уже не раз слышали о таких батареях, но всё ещё не видим их в живой природе. ![]() Источник изображения: Betavolt Компания Betavolt утверждает, что созданный ею 3-вольтовый прототип атомной батарейки меньше монеты будет работать 50 лет. Размеры элемента составляют 15 × 15 × 5 мм, а выдаваемая им мощность равна 100 мкВт (0,0001 Вт). Батарея якобы уже передана клиентам для изучения, а по-настоящему мощный 1-Вт элемент будет представлен в 2025 году. Сообщается, что аккумулятор будет полностью безопасным, так как на него не будут влиять температура воздуха и другие факторы. Также отмечается, что проблем с утилизацией быть не должно — к концу эксплуатации почти все радиоактивные элементы попросту распадутся. Эта разработка, как и множество других подобных в США, России и в других странах, использует источник изотопов, который выделяет энергию при радиоактивном бета-распаде. У таких батарей низкий КПД на уровне единиц процентов, но работать они могут десятилетиями, поэтому, например, нашли применение в качестве бортовых систем питания межпланетных станций, которые направляются вглубь Солнечной системы. Пригодные для использования в массовой электронике портативные прототипы атомных бета-гальванических батарей безуспешно пытаются создать в США, России и не только. Они безопасны, но достаточной для работы тех же смартфонов мощности ещё никто из разработчиков не выжал. Китайская Betavolt тоже этого не сделала и обещает революцию завтра, а не сегодня. Хотелось бы в это верить. В основе атомной батарейки Betavolt используется изотоп никель-63 и алмазные полупроводники. В процессе радиоактивного распада он превращается в изотоп медь-64. В природе изотопа никель-63 не существует. Он получается в специальных ядерных реакторах, поэтому цена 1 г изотопа запредельная. Явно не для батареек смартфонов. Gigabyte анонсировала игровые OLED-мониторы Aorus, включая огромные FO48U и CO49DQ
12.01.2024 [14:55],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке CES 2024 компания Gigabyte представила несколько новых мониторов, включая игровые OLED-модели Aorus FO48U с диагональю 48 дюймов и Aorus CO49DQ с диагональю 49 дюймов. В линейку мониторов Aorus также вошли модели MO34WQC2 и FO32U2P с диагональю 34 и 32 дюйма соответственно. ![]() Источник изображений: .techpowerup.com Большой 34-дюймовый OLED-монитор Aorus MO34WQC2 поддерживает разрешение 3440 × 1440 пикселей, частоту обновления 240 Гц и предлагает время отклика GtG 0,03 мс. Реализована поддержка технологии AMD FreeSync Premium. В конструкции предусмотрены два разъёма DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, а также KVM-переключатель. ![]() В огромном Aorus CO49DQ используется 49-дюймовая панель OLED с 10-битным представлением цвета. Монитор поддерживает разрешение 5120 × 1440 пикселей и частоту обновления 144 Гц. Отметим охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 % и поддержку технологии AMD FreeSync Premium. В конструкции нет KVM-переключателя, но есть два интерфейса DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. ![]() В линейку также вошли модели FO32U2P и FO48U — игровые OLED-мониторы с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (UHD). FO32U2P поддерживает частоту обновления 240 Гц, 10-битную глубину цвета, охват 99 % цветового пространства DCI-P3 и технологию AMD FreeSync Premium. В дополнение к одному интерфейсу DisplayPort 2.1 и одному mini DisplayPort 2.1 он также имеет полноразмерный порт DisplayPort 2.1 с поддержкой последовательного подключения нескольких мониторов. Samsung представила смартфон Galaxy XCover7 и планшет Tab Active5 для суровых условий эксплуатации
12.01.2024 [13:41],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально представила Galaxy XCover7 и Galaxy Tab Active5 — смартфон и планшет, ориентированные на работу в суровых условиях. Оба устройства выполнены в защищённом корпусе и обеспечивают повышенную мобильность благодаря поддержке работы в сетях связи пятого поколения (5G), а также более высокую производительность по сравнению с моделями предыдущего поколения. ![]() Источник изображений: Samsung Galaxy XCover7 оснащён 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением 2408 × 1080 пикселей (FHD+) и частотой обновления 60 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus+. Корпус устройства выполнен в соответствии со стандартами IP68 и MIL-STD-810H, которые указывают на то, что устройству не страшны погружения в воду на глубину до 1,5 метров, а также падения с высоты до 1,8 метров. ![]() В верхней части дисплея имеется каплевидный вырез, в котором размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). На тыльной стороне корпуса установлена 50-мегапиксельная основная камера (f/1.8). Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости 30 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой смартфона стал микропроцессор MediaTek Dimensity 6100+, который изготавливается по техпроцессу 6 нм. В наличии 6 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. Поддерживается установка карт памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт. Беспроводное соединение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.3. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 4050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 15 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. Galaxy XCover7 имеет габариты 169 × 80,1 × 10,2 мм и весит 240 г. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом One UI 6. Аппарат будет доступен в чёрном цветовом варианте. ![]() Планшет Galaxy Tab Active5 также выполнен в защищённом корпусе, который соответствует стандартам IP68 и MIL-STD-810H. Он оснащён 8-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пользователь может взаимодействовать с устройством в перчатках или с помощью фирменного стилуса S Pen. От повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. В наличии фронтальная камера на 5 Мп (f/2.2) и основная камера 13 Мп (f/1.9), обеспечивающая съёмку видео 4K на скорости 30 кадров в секунду. За производительность в Galaxy Tab Active5 отвечает неназванный восьмиядерный микропроцессор, изготавливаемый по техпроцессу 5 нм. Устройство будет доступно в версиях с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ или 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Источником питания служит съёмный литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 5050 мА·ч. Устройство может функционировать без аккумулятора, питаясь от источника мощностью 20 Вт. ![]() Планшет имеет габариты 231,8 × 126,8 × 10,1 и весит 433 г. Он поставляется с Android 14 и фирменным интерфейсом One UI 6. Оба устройства поступят в продажу позднее в этом году. Стоимость новинок ещё не была озвучена. Хоронить RSA-шифрование с помощью квантовых компьютеров ещё рано, выяснили российские учёные
12.01.2024 [13:19],
Геннадий Детинич
Примерно год назад группа китайских учёных опубликовала статью, в которой сообщила о скорой смерти широко используемого метода RSA-шифрования с открытым ключом. На небольшом квантовом компьютере они показали, что взломать RSA можно с использованием меньшего числа кубитов, чем длина ключа. В этом таилась колоссальная угроза безопасности критически важным данным, что нужно было изучить. Всё оказалось не так просто. ![]() Источник изображения: НИТУ МИСИС Анализом работы китайских коллег занялась группа учёных Университета МИСИС, РКЦ и «Сбера». Считается, что большинство используемых в настоящее время криптосистем с открытым ключом защищены от атак через обычные компьютеры, но могут быть уязвимы для квантовых платформ. Поскольку компания IBM уже представила 433-кубитовый квантовый процессор Osprey, то ключ RSA-2048 теоретически может быть взломан в любой момент. В работе китайских специалистов доказывалось, что для этого хватит 372 кубитов, а не 20 млн, как считалось ранее. Китайские исследователи использовали 10-кубитную платформу для разложения на простые множители (факторизацию) 48-битового ключа. «Основываясь на классическом методе факторизации Шнорра, авторы используют квантовое ускорение для решения задачи поиска короткого вектора в решётке (SVP, shortest vector problem) небольшой размерности — что позволило им сделать сенсационное заявление о том, что для факторизации, т.е. разложения большого числа на множители, требуется меньше кубитов, чем его длина, а также квантовые схемы меньшей глубины, чем считалось ранее», — поясняют в пресс-релизе представители НИТУ МИСИС. Российские исследователи пришли к выводу, что алгоритм коллег нерабочий из-за «подводных камней» в классической части и сложности реализации квантовой. «Метод Шнорра не имеет точной оценки сложности. Основная трудность заключается не в решении одной кратчайшей векторной задачи, а в правильном подборе и решении множества таких задач. Из этого следует, что этот способ, вероятно, не подходит для чисел RSA таких размеров, которые используются в современной криптографии», — сказал Алексей Федоров, директор Института физики и квантовой инженерии НИТУ МИСИС, руководитель научной группы «Квантовые информационные технологии» РКЦ. Предложенный китайскими учёными метод даёт только приближённое решение задачи, которое можно легко получить для небольших чисел и маленьких решёток, но практически невозможно для реальных длинных ключей, что российские учёные подробно объяснили в статье в журнале IEEE Access (ссылка на arxiv.org). В то же время российские учёные рекомендуют не расслабляться, а готовиться к постквантовой криптографии. Появляются новые платформы и новые алгоритмы, и в один не очень прекрасный день окажется, что надёжные ещё вчера RSA-ключи вдруг перестали защищать ваши данные. На CES 2024 показали Aroma Join — первые в мире колонки, способные передавать запахи
12.01.2024 [12:59],
Павел Котов
Японская компания Aromajoin представила на выставке CES 2024 динамики Aroma Speaker 60, которые воспроизводят не только звук, но и более сотни различных уникальных ароматов. Производитель даже предложил пакет программных инструментов (SDK), который поможет создателям контента сочетать видео с запахом для эффекта погружения. ![]() Источник изображений: yankodesign.com Технологии метавселенной или, как предпочитают в Apple, пространственных вычислений в своём теперешнем виде предлагают работу максимум с тремя органами чувств: зрением, слухом и осязанием. Но для полного погружения этого недостаточно, потому что мозг обрабатывает входные данные от всех органов чувств, и если пропустить один или несколько, правдоподобие теряется. Динамики Aroma Speaker 60 — попытка заполнить один из пробелов. Воспроизводя и звук, и запахи, они заставляют мозг человека поверить в то, что он видит. ![]() Синтезаторы запахов существуют вот уже более десяти лет, но столь глубокого впечатления они пока не производили, пишет ресурс Yanko Design. Aroma Speaker 60 нацеливаются на определённую область пространства, распространяют запахи на расстояние около 2 м, и этого достаточно, чтобы привлечь внимание. Запахи отчётливые, мощные и даже динамичные: при смене сцен на экране один аромат исчезает, и на смену ему почти мгновенно приходит другой. ![]() Производитель не раскрыл механизмов технической реализации синтезатора запахов, но известно, что он сводится к комплекту ароматических модулей, которые располагаются в каждом динамике — всего 10 модулей в двух колонках. Каждый модуль включает в себя 6 картриджей с эфирными маслами базовых запахов, из которых формируются все остальные. Система под управлением ПО на ноутбуке сочетает вещества в этих картриджах для создания готовых ароматов — как приятных, так и неприятных. ![]() К примеру, запах солёной карамели был почти избыточно сильным, зато цветочные ароматы показались вполне уместными. Когда на экране появилось бесконечное зелёное поле, возник запах петрикора, который в природе появляется после дождя; затем ноутбук показал городскую среду, и испытатели ощутили запах дыма. Полностью правдоподобными эти ароматы ещё не стали — мозг всё-таки подсказывал, что они искусственные, — но вполне соответствовали своему уровню. ![]() Aromajoin пока не выпустила Aroma Speaker 60 в продажу — на выставке она просто показала, что её технология работоспособна, чтобы привлечь разработчиков к выстраиванию экосистемы. У компании уже есть приложение с открытым исходным кодом и SDK, посредством которого можно создавать профили ароматов для видео. Пока же продаётся устройство Aroma Shooter Wearable 3 — оно надевается на шею и работает совместно с гарнитурами виртуальной реальности, включая Meta✴ Quest 3, чтобы сделать эффект погружения в метавселенную более правдоподобным. LG показала концепты напичканного дисплеями автомобиля и фирменного кемпера
12.01.2024 [12:33],
Алексей Разин
Поскольку крупные автопроизводители не стеснялись использовать выставку CES 2024 для демонстрации своих далёких от сегмента потребительской электроники новинок, южнокорейская компания LG Electronics использовала это мероприятия для показа своих потенциальных возможностей в сегменте автомобильной электроники с помощью футуристического конкцепта. А также вниманию посетителей был представлен фирменный автокемпер для любителей путешествий. ![]() Источник изображения: CarScoops Концепт LG Alpha-able, как поясняет CarScoops, делал ставку на три понятия: трансформируемость, склонность к изучению и расслабление. Данный концепт-кар не призван демонстрировать амбиции LG в сфере производства электромобилей, а просто позволяет понять потенциал этой компании в сфере создания бортовой электроники. Фирменные дисплеи в интерьере этой причудливой обтекаемой машины без боковых дверей присутствовали в самых различных формах: прозрачной, гибкой и складной. По мнению представителей LG, автомобильный интерьер будущего должен трансформироваться под широкий спектр задач и ситуаций. Он может создать подходящие условия для обеда или работы, а также превращаться в подобие мобильного кинозала. Компания также намекнула, что в автомобильных интерьерах найдётся применение её технологиям, используемым при создании бытовой техники. ![]() Источник изображения: car1.hk ![]() Источник изображения: CarScoops Искусственный интеллект, по замыслу LG, должен сам подбирать варианты активности для обитателей салона автомобиля в зависимости от продолжительности поездки и её цели. Под эти условия будет подбираться подходящий цифровой контент. А уже если пассажирам захочется отдохнуть в пути, то бортовой компьютер сможет запустить умиротворяющие изображения на дисплеях и подобрать звуковое сопровождение. Кресла примут горизонтальное положение и при необходимости включат режим массажа. Наконец, если клиент пожелает снять стресс за счёт сеанса общения с виртуальным психологом, искусственный интеллект позволит и это. ![]() Источник изображения: CarScoops, LG Прицеп LG Bon Voyage является уже вторым поколением фирменных кемперов, которые компания демонстрирует любителям путешествовать на автомобиле и останавливаться на ночлег вдали от очагов цивилизации. Прицеп имеет размеры 3800 × 2000 × 2200 мм, на верхнем ярусе он может разместить двух человек в спальном отсеке, его также можно оснастить холодильником, системой очистки воды и электрической плитой для приготовления пищи. Китайские производители чипов смогут удвоить мощности за пять или семь лет
12.01.2024 [12:19],
Алексей Разин
Перед китайскими производителями полупроводниковой продукции стоит задача снижения зависимости от импортного оборудования и материалов, а также перехода на более современные технологии, но и о банальной экспансии производства они не будут забывать. По оценкам аналитиков Barclays, удвоить свои производственные мощности в Китае компании смогут за пять или семь лет, причём 60 % этого прироста произойдёт в ближайшие три года. ![]() Источник изображения: Micron Technology С подобным прогнозом представители Barclays, как отмечает Bloomberg, выступили по итогам изучения данных 48 производителей, в которых имеются предприятия по выпуску чипов в континентальной части Китая. Крупные информационные источники, по словам экспертов Barclays, недооценивают не только количество предприятий по производству чипов в Китае, но и потенциал их дальнейшего роста. Разумеется, китайские производители в своей экспансии будут полагаться преимущественно на зрелые технологии типа 28-нм техпроцесса, который более чем на десять лет отстаёт от лидирующих на рынке решений, но используется до сих пор для производства широкого ассортимента полупроводниковых компонентов. Фактически, к 2026 году при запланированных темпах экспансии производства «зрелых» чипов может даже сложиться излишек подобной продукции на рынке, но сопутствующие факторы могут исключить развитие событий именно по этому сценарию. В частности, влияние на деятельность китайских производителей в ближайшие годы наверняка продолжат оказывать санкции США и их союзников, которые пытаются сдержать технологическое развитие Китая. В NASA победили заклинившие болты и наконец вскрыли контейнер с грунтом с астероида Бенну
12.01.2024 [12:09],
Геннадий Детинич
Капсула с образцами грунта с астероида Бенну с приключениями приземлилась в штате Юта 24 сентября 2023 года. Добытый в ходе семилетней миссии OSIRIS-REx материал был доставлен в лабораторию NASA, но вскрыть контейнер с ним оказалось не так просто — этому мешали два заклинивших болта. Специалисты NASA почти четыре месяца решали проблему, и на днях им это удалось. ![]() Источник изображения: Robert Markowitz/NASA Задача по вскрытию контейнера была осложнена тем, что он был помещён в стерильный перчаточный бокс, чтобы образцы из космоса не были загрязнены земными микроорганизмами и веществами. Даже к обычным отвёрткам предъявлялись заоблачные требования лишь бы не допустить риск контаминации. Под защищающей контейнер крышкой обнаружилось около 70 г астероидного вещества, что стало рекордом по возвращению на Землю образцов из космоса. Однако больше всего материала должно находиться непосредственно в контейнере заборного модуля TAGSAM. Крышка контейнера фиксировалась 35 винтами, два из которых оказалось невозможно открутить предназначенными для этого инструментами. Для работы с заклинившими винтами специалисты NASA разработали и тщательно испытали на макете TAGSAM инструмент, который затем был помещён в перчаточный бокс. ![]() Под защитным колпаком капсулы даже до вскрытия пробоотборника нашлось много грунта с астроида. Источник изображения: NASA «Наконец-то открытие крышки TAGSAM и полный доступ к возвращённым образцам Бенну — это монументальное достижение, которое отражает непоколебимую преданность делу и изобретательность нашей команды», — выразил общую мысль команды астроном Данте Лоретта (Dante Lauretta) из Лунной и планетарной лаборатории Университета Аризоны. Учёные пока не подняли крышку, создавая для этого в боксе особые условия. Но вскоре это произойдёт, и материал будет передан во многие лаборатории мира. На CES 2024 показали Realme 12 Pro+ — первый смартфон среднего уровня с камерой-перископом
12.01.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Компания Realme продемонстрировала на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе смартфон среднего класса Realme 12 Pro+, получивший перископическую камеру с трёхкратным зумом и оптической стабилизацией. Сообщается, что это первый смартфон среднего уровня с подобной камерой. В разработке новинки участвовал известный дизайнер наручных часов премиум-класса Оливье Савео (Ollivier Savéo). ![]() Источник изображений: Richard Lai / Engadget На данный момент официально раскрыта лишь часть спецификаций Realme 12 Pro+, главным образом касающаяся фотографических возможностей смартфона. Как сообщается, Realme 12 Pro+ получил перископическую камеру с телеобъективом и трёхкратным зумом на базе 64-мегапиксельного сенсора OmniVision OV64B размером 1/2 дюйма. Также новинка оснащена 50-мегапиксельной основной камерой с 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX890, с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, а ещё третьей камерой с широкоугольной оптикой, разрешение которой, скорее всего, составляет 8 мегапикселей. ![]() Также пока неизвестно, какое разрешение у фронтальной камеры. Как утверждают источники, Realme 12 Pro+ оснащён 32-мегапиксельной камерой для селфи. ![]() По словам компании, смартфон Realme 12 Pro+ базируется на процессоре Qualcomm среднего класса. Ожидается, что этот чип будет поддерживать работу с изображениями с использованием алгоритма MasterShot Algorithm, обеспечивающего обработку снимков формата RAW, которая до сих пор в основном была доступна только флагманским смартфонам. ![]() Остальные характеристики Realme 12 Pro+, как ожидается, станут известны в ближайшее время. Представлен складной телевизор C Seed N1 по цене дома — 165 дюймов за $300 000
12.01.2024 [11:24],
Павел Котов
На выставке CES 2024 не было недостатка больших телевизоров, но даже у крупных производителей они были в общих чертах похожи друг на друга. Удивить публику удалось компании C Seed, которая продемонстрировала складной 165-дюймовый телевизор N1 за $300 000. ![]() Источник изображений: cseed.com Когда телевизор не используется, он складывается в абстрактную алюминиевую конструкцию — «вневременной» художественный объект. C Seed N1 предлагает весьма достойные технические характеристики: панель MicroLED с разрешением 4K, высоким контрастом, 16-битным цветом и пиковой яркостью 1000 кд/м². Телевизор предлагается в трёх размерах: с диагоналями 103, 137 и 165 дюймов. ![]() По нажатию кнопки экран раскладывается на панели меньшего размера и исчезает в аккуратной алюминиевой конструкции, которая имеет вид предмета современного искусства — процесс занимает около двух с половиной минут. ![]() Телевизор предлагается в серебристом и золотистом цветах, что позволяет лучше вписать его в интерьер, особенно в сложенном виде. Каждый экземпляр C Seed N1 выполняется на заказ, и с момента оформления заказа до доставки телевизора проходят около шести месяцев. За десять лет производитель продал всего 200 своих телевизоров, то есть массовой продукции компания не выпускает. Самая недорогая 103-дюймовая панель предлагается за $100 000, есть 137-дюймовая за $200 000 и 165-дюймовая за $300 000. C Seed предлагает также 144-дюймовую модель для установки на улице — за неё придётся отдать $240 000. YouTube допустил к тестированию игр Playables простых пользователей
07.09.2023 [10:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за этапом внутреннего тестирования Google начала допускать к испытаниям своей новой игровой инициативы Playables и простых пользователей. Об этом сообщает портал 9to5Google. Как подметили в 9to5Google, 5 сентября в разделе текущих экспериментов и тестирований, проводимых YouTube, на сайте поддержки Google появилась запись о начале публичного тестирования Playables. Google называет Playables играми, играть в которые можно непосредственно на YouTube. Этот «новый опыт» доступен пользователям как в браузере на ПК, так и на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Приглашённые поучаствовать в тестировании увидят на YouTube новую секцию, Playables — получить доступ к своей игровой истории и сохранённому прогрессу можно в «Истории YouTube». В настоящее время YouTube допускает к испытаниям «ограниченное число пользователей». Когда ждать расширения аудитории тестирования Playables и полноценного запуска нового раздела, неясно. YouTube экспериментирует с менее частыми, но более длинными рекламными блоками в приложении для телевизоров
07.09.2023 [04:31],
Николай Хижняк
Видеохостинг YouTube рассматривает различные варианты показа и продолжительности показа рекламных роликов во время трансляций видео в своём основном приложении на телевизорах с его поддержкой. Одним из вариантов являются более редкие, но более длинные рекламные блоки, которые не будут так часто прерывать показ просматриваемого контента. ![]() Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com Вместо показа коротких рекламных объявлений, распределённых на всём протяжении того или иного видео YouTube, пробует возможность трансляции для пользователей видеохостинга, не оформивших подписку Premium, более длительных фрагментов рекламы, которые будут появляться в середине просматриваемого видео. На данный момент неизвестно, какой продолжительностью в конечном итоге будут эти рекламные блоки. В разговоре с порталом The Verge глава рекламного отдела YouTube Ники Реттке (Nicky Rettke) сообщила, что какой-то строго установленной продолжительности рекламных роликов пока не принято. «На принятие решения о том, когда показывать рекламную паузу, влияет множество факторов. Поэтому, скажем так, этот вопрос динамичный. Общее изменение заключается в том, что мы продолжим использовать динамичный подход во время выбора места показа рекламы, но среднее количество этих рекламных показов сократится», — сообщила Реттке. Платформа также рассматривает возможность использования более простого таймера обратного отсчёте времени показа рекламы до момента её возможного пропуска или об окончания рекламного блока. Такой обновлённый таймер обратного отсчёта может появиться для некоторых пользователей YouTube на телевизорах в правом нижнем углу экрана вместо сообщения «Воспроизведение видео продолжится после рекламы». ![]() Сейчас таймер обратного отсчёта YouTube расположен в левом верхнем углу и показывает, сколько рекламных блоков увидит пользователь платформы или сколько времени ещё продлится рекламный ролик перед возможностью продолжить просмотр контента. Актуальную и новую версию таймера можно увидеть на изображении выше. «Мы оценим реакцию пользователей на эти изменения. Выясним, положительно ли воспринимают их зрители, авторы контента и рекламодатели. Если да, то мы продолжим внедрение этих изменений для всех пользователей платформы [без подписки Premium]», — добавила Реттке. Ранее YouTube начал угрожать блокировкой видеоплеера за использование блокировщика рекламы, а также ввёл в некоторых странах показ 30-секундных неотключаемых рекламных блоков на телевизорах с поддержкой YouTube. «Могу теперь это признать»: разработчики первой Splinter Cell на самом деле не были фанатами книг Тома Клэнси
06.09.2023 [23:56],
Дмитрий Рудь
Серия стелс-экшенов Splinter Cell от Ubisoft прочно ассоциируется с творчеством американского писателя Тома Клэнси (Tom Clancy), хоть никак с его книгами и не соотносится. О том, как франшиза связалась с этой лицензией, в интервью Game Informer рассказали бывшие разработчики оригинальной игры. По словам бывшего творческого руководителя Ubisoft Montreal Франсуа Кулона (Francois Coulon), в своё время для создания первой Splinter Cell «идеально выстроились все планеты», включая покупку Ubisoft летом 2000 года компании Virtus Corporation с правами на лицензию Tom Clancy’s. Кулон, будучи фанатом Клэнси, тут же увидел в этом возможность для зависшего в разработке у Ubisoft Montreal на тот момент безымянного шутера от третьего лица стать не просто хорошей игрой, а ещё и привлекательной для массового рынка. Этим проектом, конечно же, была Splinter Cell. ![]() Разработчики невзлюбили Клэнси в том числе из-за его политических взглядов — он был республиканцем, а команда состояла в основном из либералов Команда ознакомилась с книгами и фильмами Клэнси, взялась изучать, что означает эта лицензия. Бывший ведущий дизайнер уровней Эд Бирн (Ed Byrne) говорит: «Они были просто ужасны. Могу теперь это признать. Уверен, Ubisoft не была бы рада это услышать, но никто из нас Клэнси не любил. Это не была лицензия нашей мечты». Изучив книги Клэнси и не найдя ничего подходящего для будущей игры, создатели решили придумать что-то своё: «Мы же можем поставить имя Клэнси на что угодно. Дошло до того, что мы просто начали накидывать в сценарий клише. Чем больше их становилось, тем больше это походило на [произведение] Клэнси». В большинстве случаев владелец лицензии не стал бы доверять непроверенной студии такую творческую свободу, но будущий стелс-экшен Клэнси интересовал мало. По словам Бирна, единственным условием, которое выдвинули разработчикам, было то, что игрок не должен никого убивать в церкви. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. Сейчас в разработке находится полноценный ремейк игры, но он к релизу не спешит. «Напоминает осовремененную Silent Hill»: фанаты остались в восторге от 11 минут геймплея Alan Wake II
06.09.2023 [22:17],
Дмитрий Рудь
Издание IGN в рамках своей рубрики IGN First представило эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment. Напомним, по сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Опубликованный IGN отрывок посвящён как раз Саге. В одной из первых миссий героиня прибывает в городок Уотери (Watery), где можно встретить персонажа из другой игры Remedy — Control, с которой Alan Wake II делит вселенную. Ролик начинается с исследования Уотери — посещения бара, разговора с местными жителями, — продолжается во «дворце разума» Саги (меню расследования), а заканчивается в жутковатом парке развлечений Coffee World. Продвижение по уровню сопровождает гнетущая атмосфера и стычки с одержимыми — светом фонарика из врагов сначала нужно изгнать Тьму, а уже затем пичкать их свинцом (на одного теперь уходит больше десятка патронов). Зрители нового ролика IGN оценили дизайнерские находки Remedy, перекличку с Control, напряжённый геймплей и пугающую атмосферу. «Напоминает осовремененную Silent Hill», — считает пользователь Jonathan Mather. В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На днях, в том числе из-за игры Remedy, отложили премьеру другого хоррора — Alone in the Dark. Подорожание PS Plus ударило по Турции сильнее всего — стоимость подписок выросла в разы
06.09.2023 [21:13],
Дмитрий Рудь
Сегодняшний день, 6 сентября, запомнился владельцам консолей PlayStation не только долгожданным релизом Baldur’s Gate 3, но и обещанным подорожанием подписки PS Plus. Причём пользователям турецкого региона повезло меньше других. Напомним, в рамках анонсированной на прошлой неделе корректировки должна была вырасти стоимость годовой подписки PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). В США разница со старой ценой составила около 33 %. В турецком регионе 12 месяцев PS Plus подорожали примерно на 600 % (в 5,8−5,9 раз в зависимости от тарифа). Сравнение со старой ценой выглядит особенно удручающе:
Помимо годовых подписок PS Plus, в турецком PS Store за компанию подорожали и все остальные (на один и три месяца), но уже «всего» в 4,3 раза:
С актуальными после сентябрьского подорожания ценами на все тарифы PlayStation Plus в турецком регионе PS Store можно ознакомиться через официальный сайт PlayStatiton. Столь резкое подорожание подписок PS Plus в турецком PS Store однозначно затронет и многих россиян, в погоне за выгодными ценами после введения ограничений на работу российского PS Store «переехавших» в Турцию. Sony уверяет, что корректировка цен позволит компании «и дальше предлагать высококачественные игры и дополнительные преимущества для вашей подписки PlayStation Plus». Microsoft повысила стоимость Game Pass в июле. AMD выпустила драйверы с поддержкой Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, а также с HYPR-RX — функцией ускорения любых игр
06.09.2023 [20:32],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL. Драйвер содержит новую функцию HYPR-RX, которая нажатием одной кнопки повышает производительность в любых играх. Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT производитель предусмотрел специальную версию драйвера. ![]() Источник изображений: AMD HYPR-RX задумывалась как удобный инструмент, работающий на уровне драйвера, для повышения производительности, активируемый одним кликом, на основе трёх технологий: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag (Anti-Lag+). Реализация на уровне драйвера позволит задействовать решение в любых играх — никаких действий со стороны разработчиков не требуется. Radeon Super Resolution работает как FidelityFX Super Resolution 1.0 и основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Anti-Lag+ является аналогом NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах. Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Radeon Boost может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение. С драйвером Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL для Radeon Boost добавлена поддержка игр Resident Evil 4 Remake и Ghostwire: Tokyo. В настоящий момент поддержку AMD Radeon Anti-Lag+ имеют 12 игр: Apex Legends, Overwatch 2, Borderlands 3, Dying Light 2, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Resident Evil 4, Ghostwire: Tokyo, Fortnite, The Last of Us: Part I, Star Wars Jedi: Survivor и Forspoken. В будущих обновлениях драйвера будет добавляться поддержка новых игр. В перспективе AMD HYPR-RX будет развиваться. У неё появится поддержка генератора кадров AMD Fluid Motion Frames, являющегося ключевой особенностью технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3, которая повысит производительность игр с API DirectX 11 и DirectX 12. AMD планирует добавить Fluid Motion Frames в функцию HYPR-RX в первом квартале будущего года. Список исправленных проблем в новом драйвере:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Важно: Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT компания AMD рекомендует использовать специальный драйвер версии 23.9.1, который можно скачать здесь, выбрав нужную модель карты из списка. Минцифры намерено договориться с Samsung и Apple о предустановке RuStore на продаваемые в России устройства
06.09.2023 [20:15],
Владимир Мироненко
Минцифры рассчитывает договориться с компаниями Samsung и Apple о предустановке отечественного магазина приложений RuStore на их устройства, продаваемые в России, сообщил «Интерфакс» со ссылкой на заявление министра цифрового развития, связи и коммуникации Максута Шадаева. ![]() «Мы считаем, что у нас есть перспективы договориться со всеми производителями устройств, которые ввозят их не в рамках параллельного импорта. Мы надеемся также, что мы договоримся с Samsung и Apple», — отметил Шадаев. Продукция компаний Samsung и Apple поступает в РФ в рамках параллельного импорта согласно утверждённому Минпромтогом перечню. По словам главы ведомства, компании Samsung будет предложена схема, аналогичную схеме для устройств Apple, когда приложения предлагаются с учётом региона использования. «Да, мы Samsung предлагаем такую модель. Мы предлагаем им сейчас при активации устройства предлагать или автоматически предустанавливать эти приложения. Если пользователь выбрал русский язык и Россию, то это должно быть так же, как на айфонах», — рассказал Шадаев в среду на брифинге с журналистами. «На айфонах это продолжает работать, то есть компания Apple в этом смысле продолжает эти обязательства выполнять. Сейчас мы с ними обсуждаем расширение, пока у них первый пакет предустанавливается», — добавил министр. Глава Минцифры отметил, что по оценкам министерства, «для 75 % устройств эти требования предустановки выполняются сейчас», и теперь предстоит обсуждение по поводу RuStore. «Мы надеемся, что мы договоримся с производителями устройств, с вендорами, чтобы на заводе это сразу предустанавливалось», — цитирует «Интерфакс» слова Шадаева. В Минцифры полагают, что установка ретейлерами магазина RuStore на ввезённые устройства, используя «вскрытие коробок» приведёт, во-первых, к тому, что такой аппарат «скорее всего, тут же слетает с гарантии, если мы говорим про телефоны, которые ввозятся не в рамках параллельного импорта», сообщил министр. «Вопрос гарантий актуальный. Если ретейлер руками будет ставить, то гарантия пропадёт», — добавил он, отметив, что это также связано с дополнительными затратами ретейлеров и вопросами безопасности. «То есть три вопроса: дополнительных обременений и затрат, которые несёт ретейлер, сети, которые продают, ведь это как-то всё надо профинансировать, соответственно, вырастет цена устройства. Второе — это потеря гарантии. Третье — это, в нашем понимании, не безопасно. То есть, как только мы влезаем в пользовательское устройство и ставим RuStore, там можно поставить ещё что-то, и этот процесс очень сложно проконтролировать», — сказал глава Минцифры. В министерстве полагают, что пользователей вряд ли заинтересует такой телефон. «И даже если они купят такой телефон, то они, очевидно, вернутся к заводским настройкам, потому что для них непрозрачно, что поставил конкретный инженер в конкретной (розничной) сети», — считает Шадаев. Тодд Говард намекнул, когда Bethesda начнёт делиться подробностями игры про Индиану Джонса от создателей Wolfenstein
06.09.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 6 сентября, разговоры только и ходят, что про Starfield, однако в интервью журналу Esquire исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) затронул тему игры шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса. Проект, роль исполнительного продюсера при котором занимает Говард, был представлен в январе 2021 года, однако ни одной презентации или анонса с тех пор не удостоился. В разговоре с журналистом Esquire гейм-дизайнер недвусмысленно намекнул, когда затишье вокруг игры прервётся. Какими бы то ни было конкретными деталями об «Индиане Джонсе» от MachineGames Говард в ходе интервью поделиться не смог — хотя, по мнению автора Esquire, «очень хотел», — но на выходе журналиста из своего офиса обронил: «Ещё поговорим в следующем году». «Я огромный фанат "Индианы Джонса". Его можно уникальным образом воплотить в видеоигре. В игре, конечно же, вы что-то исследуете. Это игра о нём. Так что если вы играете, то должны чувствовать разницу между игрой и просмотром [фильма франшизы]», — заявил Говард. «Индиана Джонс» создаётся эксклюзивно для PC, Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass, хотя выпуск на PS5 рассматривался. Сроки выхода игры неизвестны, но в августе издание GQ сообщало, что свои продюсерские обязанности при проекте Говард выполнил примерно наполовину. Спустя четыре месяца после релиза ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor снабдили поддержкой DLSS 3, а на PS5 и Xbox Series X появились «стабильные» 60 кадров/с
06.09.2023 [19:05],
Дмитрий Рудь
Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts получил первый за два с половиной месяца новый патч. Обновление принесло для игроков сразу несколько приятных новостей. Во-первых, ПК-версия обзавелась дополнительными улучшениями производительности и оптимизации, а также поддержкой масштабирования DLSS 2 и DLSS 3 с технологией генерации кадров (только на RTX 40-й серии). Портал Wccftech докладывает, что вслед за Immortals of Aveum интеграция DLSS 3 в Star Wars Jedi: Survivor страдает от графических артефактов. Проблема «лечится» заменой dll-файла генерации кадров с версии 3.5 на более раннюю (1.0.7). Во-вторых, на PS5 и Xbox Series X полностью переработали (в частности, отключили рейтрейсинг, провели оптимизацию ЦП и ГП) режим «Производительность» для обеспечения «стабильных» 60 кадров/с. Режим «Качество» подвергся дополнительной оптимизации для уменьшения колебаний кадровой частоты, а конкретно в PS5-версии добавили поддержку технологии переменной частоты обновления (VRR). В-третьих, патч предотвращает порчу сохранений и вылеты, исправляет ряд багов, включая невозможность вернуть потерянные после гибели очки опыта и ошибки, связанные с поведением тканей, освещением и интерфейсом. Star Wars Jedi: Survivor дебютировала 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вышедший патч стал уже седьмым крупным обновлением для проекта после релиза. В разработке также находится порт для PS4 и Xbox One. Два российских топ-менеджера Binance покинули компанию на фоне ограничений для россиян
06.09.2023 [18:50],
Дмитрий Федоров
Два топ-менеджера, курировавших развитие криптобиржи Binance в России и СНГ — Глеб Костарев и Владимир Смеркис — объявили о своём уходе из компании. Этот шаг последовал после ряда ограничений, введённых биржей для российских пользователей. ![]() Источник изображения: sllmnhyt / Pixabay Глеб Костарев, занимавший должность вице-президента Binance по Восточной Европе, СНГ, Турции и Австралии, поделился в социальной сети Facebook✴ новостью о своём уходе. Он отметил, что последние 5 лет были насыщенными и интересными. В свою очередь, Владимир Смеркис, директор Binance в России, также объявил о своём уходе в Instagram✴. Он подчеркнул, что последние 2 года посвятил полностью работе на бирже, отказавшись от своих любимых занятий. Важно отметить, что Binance ввела ряд ограничений для российских пользователей. Для тех, кто проживает в России, была закрыта торговля всеми валютами, кроме рублей. А россияне, находящиеся за границей, лишились возможности торговать рублями, долларами и евро. В августе газета The Wall Street Journal сообщала о возможном полном уходе Binance с российского рынка. Эта информация была подтверждена Костаревым в социальных сетях, что подчёркивает сложную ситуацию для криптобиржи в России. Уход двух топ-менеджеров Binance может стать индикатором сложной ситуации для криптовалютных платформ в России. Санкционное давление, ограничения на торговые операции и потенциальный уход крупнейшей биржи из страны могут повлиять на динамику развития крипторынка в регионе. В популярных Wi-Fi-роутерах ASUS нашли критические уязвимости безопасности — прошивки с исправлениями уже вышли
06.09.2023 [16:19],
Николай Хижняк
Компания ASUS исправила три критические уязвимости своих роутеров RT-AX55, RT-AX56U_V2 и RT-AC86U, потенциально позволявших злоумышленникам захватывать управление этими устройствами при отсутствии необходимых обновлений безопасности. Все три указанные модели Wi-Fi-маршрутизаторов являются очень популярными среди геймеров и обычных пользователей, по-прежнему доступны на сайте ASUS и продаются в розничных магазинах, сообщает ресурс Bleeping Computer. ![]() Источник изображения: BleepingComputer Все уязвимости по системе рейтинга опасности CVSS v3.1 получили оценки 9,8 из 10. Это один из самых высоких рейтингов опасности, что объясняется характером проблем. Все три уязвимости являются так называемыми уязвимостями неконтролируемого форматирования строки. Через них злоумышленники могут удалённо и без аутентификации получить контроль над маршрутизатором ASUS. Для этого достаточно отправить на уязвимое устройство специально созданную командную инструкцию. Маршрутизаторы ASUS подвержены следующим трём уязвимостям: CVE-2023-39238, CVE-2023-39239 и CVE-2023-39240. Детальная информация о проблемах безопасности недоступна, но известно, что все три уязвимости представляют собой уязвимости форматирования строки ввода в модуле API ser_iperf3_svr.cgi и общей функции настройки. Подобная уязвимость может быть вызвана некорректной проверкой инструкций, например, пользовательского ввода. Компания ASUS выпустила патчи для исправления всех трех уязвимостей маршрутизаторов. Владельцам этих устройств рекомендуется немедленно установить обновления прошивки, чтобы защитить свои устройства от потенциальных атак. Ниже приведены ссылки на страницы загрузки обновлений:
Также рекомендуется отключить возможность удаленного администрирования (WAN Web Access) на устройствах. Это позволит предотвратить многие удалённые атаки на роутер. Производитель чипов NXP допустил утечку данных о клиентах
06.09.2023 [16:18],
Павел Котов
Нидерландский производитель микросхем NXP Semiconductors уведомил клиентов об утечке данных, в результате которой была похищена информация о них: имена, адреса электронной почты, номера телефонов и многое другое. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Информацию об инциденте предал огласке эксперт по кибербезопасности Трой Хант (Troy Hunt), опубликовавший в соцсети X копию электронного письма, которую компания разослала пострадавшим от утечки клиентам. Документ, в частности, гласит: «14 июля 2023 года мы обнаружили, что некая сторона получила определённые основные персональные данные, такие как адрес электронной почты и номера телефонов из системы, подключённой к нашему онлайн-порталу NXP.com». По результатам внутреннего расследования компания заявила, что «не обнаружила никаких доказательств, подтверждающих, что данные использовались в мошеннических целях», но «из соображений предосторожности связалась со всеми пострадавшими пользователями NXP.com, чтобы убедиться, что они осведомлены, и принести извинения за причинённые неудобства». В NXP не сообщили, какое число клиентов пострадало в результате взлома, но уточнили, какие данные, вероятно, были похищены:
Компания предупредила своих клиентов, что в ближайшее время возможна волна фишинговых писем с запросом дополнительных персональных данных или предложением перейти по ссылке. Хакеры из Северной Кореи украли пятую часть всей похищенной преступниками криптовалюты в этом году
06.09.2023 [16:15],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию TRM Labs, в период с января по 18 августа 2023 года связанные с Северной Кореей хакеры украли криптовалюту на $200 млн, что составляет более 20 % всей похищенной злоумышленниками криптовалюты в этом году. По мнению экспертов TRM Labs, похищенные средства используются для реализации военных программ правительства КНДР. ![]() Источник изображения: Pixabay Для кражи криптовалюты хакеры используют различные способы: фишинговые атаки и атаки на цепочки поставок, а также взлом инфраструктуры, включая компрометацию приватного ключа или Seed-фразы, говорится в отчёте TRM Labs. По данным Chainalysis, прошедший 2022 год стал самым удачным для криптохакеров. Ими было похищено $3,8 млрд в криптовалюте, в основном в результате использования децентрализованных финансовых протоколов, и в этом активно участвовали злоумышленники, связанные с Северной Кореей. В марте прошлого года официальные лица США обвинили хакеров, связанных с Северной Кореей, в краже рекордной суммы криптоактивов на более $600 млн путём взлома блокчейн-моста Ronin, на котором основана популярная блокчейн-игра Axie Infinity, с использованием украденных приватных ключей. Как сообщает The Wall Street Journal, для этого хакеры под видом вербовщиков передали инженеру из компании Sky Mavis, занимающейся играми на блокчейне, документ, содержащий вредоносное ПО. Это позволило преступникам получить доступ к компьютеру инженера и взломать игру Axie Infinity, благодаря чему удалось похитить 173,6 тыс. Ethereum на сумму более $600 млн и стейблкоины USDC на сумму более $25,5 млн. Выход Android 14 задержится на месяц — релиз финальной версии ожидался сегодня, но его отложили на 4 октября
06.09.2023 [16:10],
Павел Котов
Сообщество разработчиков Android и производители смартфонов ожидали выхода финальной сборки обновлённой популярнейшей мобильной ОС уже сегодня, но вместо неё получили набор новых функций для предыдущих версий и редизайн логотипа. Выпуска Android 14, возможно, придётся ждать ещё месяц. ![]() Источник изображения: android.com Исходный код Android 14 должны были опубликовать 6 сентября, сообщил пользователь соцсети X Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) — этого события ожидали и потребители, и производители смартфонов. Но в последний момент выход финальной версии ОС для устройств Pixel и сборки AOSP перенесли на 4 октября, то есть разработчикам потребовался ещё месяц. Дата выбрана неспроста — в этот же день ожидается официальный анонс смартфонов серии Pixel 8, умных часов Pixel Watch 2 и прочих устройств, которые есть в запасе у Google. Google сообщила OEM-производителям, что подробные описания уязвимостей в примечаниях в выпуску Android 14 будут опубликованы 4 октября, и это даёт повод предположить, что в тот же день выйдет и стабильная версия платформы. Впервые в один день выйдут и сборка AOSP, и версия для устройств Pixel. К примеру, в 2021 году сборка AOSP вышла 12 октября, а обновления Pixel до Android 12 пришлось ждать ещё неделю — до 19 октября. Если финальная версия Android 14 действительно выйдет на месяц позже ожидаемого, то и OEM-производителям придётся задержать выпуск обновлений для своих устройств — к примеру, OnePlus пообещала выпустить OxygenOS 14 уже 25 сентября, но, вероятно, это обещание компания исполнить не сможет. По одной из версий, косвенными виновниками задержек стали процессоры Google Tensor — с выпуска Pixel 6 обновления безопасности регулярно задерживаются, и проблему в полной мере не удалось решить даже после выхода Pixel 7: к примеру, мартовского обновления пришлось ждать до середины месяца. Впрочем, официальных заявлений от Google пока не последовало, и Android 14 ещё может появиться до 4 октября. Starfield получила мод для игры на «картофельных» ПК, а геймер запихнул 20 тыс. картофелин в кабину корабля
06.09.2023 [15:55],
Дмитрий Рудь
Одной из самых распространённых жалоб пользователей в отношении Starfield оказалась плохая оптимизация. Особенно тяжело пришлось владельцам слабых ПК, но им на помощь уже спешит моддер BulwarkHD. «У вашего ПК 1 Гбайт видеопамяти? Он такой старый, что на нём ваша бабушка в Morrowind играла? Или вы просто ненавидите текстуры в высоком разрешении и хотите от них избавиться?» — гласит описание модификации. Мод Starfield Potato Mode уменьшает размер текстур в Starfield до 256, 128 или даже 16 бит. По словам BulwarkHD, опция пригодится владельцам тех ПК, что будут рады любой помощи или просто хотят повеселиться. Хотя Starfield Potato Mode затрагивает только текстуры, многие в комментариях на Nexus Mods поблагодарили BulwarkHD за работу и отчитались об улучшении производительности. Но какой ценой: Как выглядит Starfield в режиме «картошки» от BulwarkHD
На противоположном конце спектра «картофельности» ПК располагается пользователь Moozipan с Reddit, который умудрился запихнуть в кокпит своего корабля в Starfield предположительно 20 тыс. картофелин без ущерба для производительности. При открытии двери кабины (см. видео ниже) часть плодов высыпается и реалистично взаимодействует с окружением, что впечатлило даже специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman). Starfield вышла сегодня, 6 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Геймеры встретили новинку «очень положительными» отзывами и возвратами средств после десятков часов игры. Time To Let Something Go Zoom переименовала ИИ-ассистента в AI Companion и расширила его возможности
06.09.2023 [14:25],
Павел Котов
Платформа видеосвязи Zoom представила обновлённый ИИ-инструмент AI Companion, который поможет пользователям быстро решать некоторые рабочие задачи — администрация платформы уверяет, что он поможет повысить производительность их труда. ![]() Источник изображения: zoom.us В своём блоге Zoom уточняет, что AI Companion — это новое название инструмента Zoom IQ, возможности которого расширились. Ранее он составлял сводки обсуждений в чате и генерировал ответы на поступающие вопросы. Теперь AI Companion позволяет оперативно подготовиться к рабочей встрече, получить сводки предыдущих совещаний, а также найти соответствующие документы. Пользователи смогут вызывать AI Companion прямо в ходе виртуальных совещаний, отправляя запросы в службу поддержки или оперативно находя ответы на различные вопросы — инструмент превращается в полноценного виртуального ассистента. AI Companion основан на разработанной Zoom собственной модели искусственного интеллекта в сочетании с Meta✴ Llama 2, а также нейросетями от OpenAI и Anthropic. Этот «федеративный подход к искусственному интеллекту», уточнили в компании, помогает быстро интегрировать новые возможности различных моделей. Важнейшим нововведением AI Companion, который уже доступен платным подписчикам Zoom, является возможность управлять им при помощи команд в чате — помимо получения сводок совещаний можно задавать системе конкретные вопросы о том, что обсуждалось. По завершении совещания ассистент автоматически подготавливает его расшифровку, разбивает её на «умные главы» и тезисно выделяет наиболее важную информацию. К концу сентября AI Companion научится генерировать ответы по электронной почте, автоматически определяя наиболее подходящую для них интонацию и объём текста. В перспективе система поможет анализировать эффективность презентаций, отслеживая, сколько времени выступающие и аудитория говорили и слушали. В Telegram в 5 раз выросло число фишинговых ресурсов
06.09.2023 [14:13],
Дмитрий Федоров
В 2023 году количество фишинговых ресурсов в Telegram увеличилось в 5 раз. Согласно данным компании Angara Security, в первом полугодии количество таких ресурсов достигло 5 тысяч. Этот тревожный рост, начавшийся в начале 2023 года, ставит под угрозу миллионы пользователей мессенджера. ![]() Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay Аналогичную статистику приводит «Лаборатория Касперского». По её данным, во втором квартале 2023 года попытки перехода российских пользователей Telegram на фишинговые ресурсы увеличились на 39 %. Сооснователь проекта StopPhish Юрий Другач также акцентирует внимание на росте мошенничества. По его словам, за летние месяцы 2023 года количество мошеннических сайтов, связанных с Telegram, выросло на 10 % по сравнению с весной текущего года. При этом мошенники практикуют разнообразные схемы: от предложений проголосовать на конкурсе до обещаний бесплатного премиум-аккаунта Telegram. Злоумышленники также создают каналы с названием «Избранное», надеясь, что пользователи ошибутся и отправят туда конфиденциальную информацию. В эпоху цифровизации безопасность стоит на первом месте. Рост фишинговых атак в Telegram — яркий пример того, как важно быть настороже. Многие компании используют этот мессенджер для корпоративных коммуникаций, что делает его особенно привлекательным для киберпреступников. Включение двухфакторной аутентификации, проверка валидности ботов и каналов, а также осознанное отношение к переходам по ссылкам являются ключевыми моментами для обеспечения безопасности. Не стоит забывать о простых правилах интернет-гигиены: не вводить личные данные на подозрительных ресурсах и всегда проверять отправителя сообщений. Microsoft перестанет принудительно открывать ссылки из поиска Windows 11 и виджетов в Edge, но только в Европе
06.09.2023 [14:10],
Владимир Фетисов
Microsoft больше не будет заставлять пользователей использовать браузер Edge, когда они переходят по ссылке из панели виджетов или в результатах поиска в Windows 11. Это изменение уже тестируется в последних бета-версиях платформы, но распространено оно будет только на территории Европейской экономической зоны. ![]() Источник изображения: Microsoft «В Европейской экономической зоне системные компоненты Windows используют браузер по умолчанию для открытия ссылок», — говорится в описании изменений для одной из тестовых сборок Windows 11, которая недавно стала доступна участникам программы Windows Insider на канале Dev. Microsoft игнорирует браузер, выбранный в качестве веб-обозревателя по умолчанию в Windows 10, если пользователь переходит по ссылке из внутреннего поисковика операционной системы или из виджета на панели задач. В Windows 11 софтверный гигант продолжил применение этой практики, что нравится не всем пользователям. Поскольку в Windows 11 поиск и виджеты являются компонентами системного уровня, к ним будет применяться упомянутое ранее нововведение, позволяющее открывать ссылки с помощью браузера, выбранного по умолчанию. По какой причине данное изменение было внесено только на территории Европейской экономической зоны, не уточняется. Также неизвестно, когда именно возможность открывать ссылки из поиска Windows и виджетов с помощью браузера по умолчанию станет общедоступной. «Сидит в голове уже давно»: Свен Винке закончил работу над Baldur’s Gate 3 и занялся следующей игрой
06.09.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Работ по исправлению и улучшению Baldur’s Gate 3 ещё непочатый край, но для главы Larian Studios и режиссёра фэнтезийной ролевой игры Свена Винке (Swen Vincke) уже настало время двигаться дальше. В 47-минутном интервью для официального YouTube-канала Dungeon & Dragons Винке признался, что после релиза Baldur’s Gate 3 на PS5 счёл эту главу своей жизни законченной и уже приступил к своей следующей игре. О какого рода проекте идёт речь, разработчик не уточнил и актуальные источники вдохновения называть не стал — всё выдадут. Тем не менее Винке рассказал, что вдобавок к фэнтези любит и научную фантастику. По словам Винке, новая игра «сидит [у него] в голове уже давно». Появится ли этот проект в раннем доступе, как три предыдущих, глава Larian не знает, но допускает такое развитие событий. ![]() Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin Что касается Baldur’s Gate 3, то ролевой хит продолжит получать патчи, расширенные эпилоги для ключевых персонажей и новые функции (в том числе кроссплей). Винке также вновь заикнулся о потенциальном крупном дополнении к игре. На этот раз разработчик заявил, что аддон не обязательно должен быть продолжением основного сюжета. Расширение можно использовать для углубления центральной истории и наполнения её дополнительным контекстом. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), сегодняшним (6 сентября) вечером выйдет на macOS и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Пятая заплатка вернула Минтаре утраченные реплики и добавила новые. «Яндекс» запустит голосового помощника, говорящего на казахском языке
06.09.2023 [13:05],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» планирует вывести своего голосового помощника на рынок Казахстана. Уже в этом году голосовой помощник компании на казахском языке станет доступен в «Яндекс Браузере» на ПК и смартфонах, а также в мобильном приложении. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на руководителя бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрия Масюка. В данный момент не уточняется, будет ли помощник в Казахстане тоже называться «Алиса» или получит местное имя. ![]() Источник изображения: Яндекс Отметим, что у «Яндекса» уже работают сервисы поиска и навигации на казахском языке. По данным компании, с начала этого года локальная аудитория картографических служб увеличилась в 1,5 раза. Ежемесячная аудитория сервисов «Яндекса» в Казахстане составляет около 10 млн пользователей. По данным сервиса StatCounter, на август 2023 года доля «Яндекс Браузера» в Казахстане на всех устройствах, включая смартфоны, ПК и планшеты, составила 5,91 %, Safari занимал 19,06 % рынка, а лидером являлся Chrome с долей 63,99 %. Доля поисковика «Яндекса» в стране составляет 10,38 %, при том, что лидер рынка в лице Google занимает 89,19 %. Отмечается, что в мае доля поиска Google на компьютерах начала сокращаться с 73,86 % до 64,09 % в августе. Доля поисковика «Яндекса» выросла с 23,46 % в мае до 34,31 % в августе. Аналогичная динамика прослеживается в сегменте браузеров, где доля настольного «Яндекс Браузера» выросла с 9,46 % в мае до 13,42 % в августе. Несмотря на то, что рынки СНГ и постсоветского пространства условно можно отнести к русскоязычным, локализация сервисов под национальные языки и диалекты является важным аспектом, считает основатель компании Content Review Сергей Половников. За счёт этого компания сможет увеличить аудиторию в сегменте пользователей в возрасте до 25 лет, которые родились уже после распада СССР. Meta✴ отключит новостной агрегатор Facebook✴ News в Европе
06.09.2023 [12:44],
Павел Котов
В начале декабря прекращается поддержка новостного агрегатора Facebook✴ News — специальной вкладки в Facebook✴, освещающей новостную повестку, о чём сообщила администрация соцсети. Нововведение коснётся пользователей из Великобритании, Германии и Франции. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В Facebook✴ отметили, что люди посещают платформу не для того, чтобы узнать новости и ознакомиться с материалами политического характера — новости составляют лишь 3 % всего содержимого, которое люди по всему миру видят в своих лентах Facebook✴. В этой связи администрация ресурса решила сосредоточить усилия на том контенте, который, по её мнению, хотят здесь видеть пользователи, например, на коротких видео. Отключение раздела Facebook✴ News не повлияет на прочие сервисы Meta✴ в европейских странах. Новостные издания смогут, как и раньше, управлять своими учётными записями в Facebook✴, публиковать свои материалы и ссылки, по которым пользователи соцсети смогут переходить на сайты этих изданий. У них также сохранится доступ к разделу коротких видео Reels и рекламной системе, которая поможет расширить охват аудитории. Администрация соцсети также продолжит выполнять свои обязательства по соглашениям с издателями в Великобритании, Германии и Франции до истечения срока их действия. При этом новых соглашений по новостному контенту Facebook✴ News платформа больше заключать не будет, и новых продуктов для новостных издательств в этих странах она предлагать не станет. Ранее новостной контент был заблокирован в канадском сегменте Facebook✴. Релизная версия Dune: Spice Wars выйдет уже на следующей неделе — шестая фракция и повышение цены
06.09.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии Shiro Games при поддержке издательства Funcom раскрыли точную дату выхода из раннего доступа своей 4X-стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Напомним, Dune: Spice Wars дебютировала в раннем доступе Steam в конце прошлого апреля. Полноценный релиз ожидался в течение 12 месяцев, но впоследствии был перенесён на вторую половину 2023-го. Как стало известно, Dune: Spice Wars обновится до версии 1.0 уже 14 сентября. Вместе с выходом из раннего доступа игра подорожает на 15 %: с 1050 рублей до примерно 1200 рублей (точное значение не называется). Помимо повышения цены, выпуск Dune: Spice Wars из раннего доступа будет сопровождать шестое крупное контентное обновление. Оно добавит в игру шестую фракцию — утончённый и изысканный Дом Эказ. В сопровождавшей анонс подборке вопросов и ответов разработчики уточнили, что вес релизной версии Dune: Spice Wars составит около 4 Гбайт, а судьба дополнений зависит от востребованности и приёма основной игры. Создатели Dune: Spice Wars открыты к выпуску игры на новых платформах, а также внедрению поддержки Steam Deck. Вскоре после полноценного релиза проект должен появиться в каталоге облачного сервиса GeForce Now. Dune: Spice Wars предлагает возглавить одну из фракций и сразиться за контроль над пустынной планетой Арракис. В игре есть сюжетная кампания, мультиплеер, кроссплей с версией для Game Pass и поддержка русского языка. В 2023 году оборот российских игровых площадок удвоился
06.09.2023 [12:28],
Павел Котов
Совокупные обороты игровых площадок в России в 2023 году удвоились, сообщает ТАСС со ссылкой на данные аналитики «Юkassa» и Федерации компьютерного спорта (ФКС) России. Росту игровой отрасли страны способствовало отключение от ряда внешних систем, утверждают эксперты. ![]() Источник изображения: Axville / unsplash.com С января по июль 2023 года более чем вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличились обороты игровых площадок в России — так же выросли объёмы платежей, а плательщиков стало больше на 72 %. К моменту проведения исследования 54 % геймеров играли каждый день. Только за лето, точнее, в период с 1 июня по 20 августа, на 12 % увеличилось число игровых покупок по сравнению с весной — с 10 марта по 31 мая. Раз в год новые игры покупают 58 % респондентов, а 5 % делают это каждый месяц. Кроме того, 64 % тратят на игры до тысячи рублей в месяц: 34 % на скины и 30 % — на боевой пропуск. В «Юkassa» отметили, что многие геймеры переходят на российские платформы онлайн-игр. Совокупная аудитория трансляций турниров ФКС достигла 43 млн человек, заявил президент федерации Дмитрий Смит, причём увеличивается доля женщин. В турнирах сегодня участвуют более 500 тыс. человек. Самым популярным жанром среди опрошенных, следящих за сегментом киберспорта, являются шутеры (35 %), второе место занимают стратегии (20 %), третье — жанр Multiplayer Online Battle Arena (14 %). Жанры спортивных симуляторов и файтингов показали соответственно 9 % и 8 %. Возвраты после десятков часов игры, тысячи отзывов и миллионы покупателей: Starfield вышла из раннего доступа в Steam и на Xbox
06.09.2023 [11:39],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 6 сентября в 3:00 по московскому времени на ПК и консолях Xbox состоялся релиз космической ролевой игры Starfield для обладателей стандартного издания и пользователей Game Pass. К моменту публикации материала у Steam-версии Starfield накопилось уже более 16 тыс. обзоров. Рейтинг пользовательских отзывов составляет 83 % («очень положительные»). Геймеры хвалят увлекательный геймплей, интересные квесты и атмосферную музыку, а жалуются на ограничения при исследовании космоса, оптимизацию, а также нехватку русского (и не только) языка. Некоторым особо недовольным удалось оформить возврат средств в Steam даже после десятков часов, проведённых в игре. Всё благодаря тому, что Valve не считает запуск премиального раннего доступа официальным релизом. Несмотря на недовольных и вернувших деньги за игру, на запуске 6 сентября в Steam-версии Starfield зафиксировали более 250,8 тыс. одновременных пользователей (пиковый онлайн в раннем доступе — 248,6 тыс. человек). Суммарная же аудитория Starfield за время раннего доступа, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн игроков — на Steam и экосистему Xbox пришлось по 1 млн пользователей, купивших премиальное издание. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). ПК-версия не имеет поддержки масштабирования DLSS 3 (только FSR 2), но это упущение разработчиков уже исправили моддеры. Google представила новый логотип Android и раскрыла свежие возможности мобильной ОС
06.09.2023 [10:55],
Павел Котов
Google выпустила пакет обновлений для своих мобильных приложений и служб: универсальный виджет «Самое главное», улучшенные алгоритмы приложения Lookout, новые функции клиентов видеосвязи в Android Auto и ряд других нововведений. Вдобавок некоторые изменения претерпел логотип самой ОС Android. ![]() Источник изображения: blog.google Обновился дизайн виджета «Самое главное» (At a Glance) — это функция, основанная на алгоритмах искусственного интеллекта. Теперь виджет предлагает более широкий набор полезной и актуальной информации о событиях, этапах путешествия и о погоде. Оптимизирована работа приложения Google Wallet: упрощена загрузка карт со штрих-кодами и QR-кодами, добавлена функция импорта фотографий. Приложение Lookout, которое предлагает текстовые описания фотографий для людей с ослабленным зрением, теперь более полно и точно описывает изображения, а также отвечает на дополнительные вопросы. В Android Auto появилась возможность подключаться к сеансам видеосвязи Zoom и Webex, правда, поддерживается только звук. Несколько иначе теперь выглядит и логотип Android. Изображению робота вернули объём и предложили несколько вариантов раскраски в зависимости от контекста — есть даже версия в меховом исполнении. Фирменное начертание названия системы теперь выполнено тем же шрифтом, что и логотип самой Google, а слово «Android» пишется с заглавной буквы. Недавно стало известно, что Google проведёт крупное мероприятие 4 октября — на нём ожидаются официальный анонс смартфонов Pixel 8 и релиз ОС Android 14. «Замолчите и заберите мои деньги»: геймплейный трейлер The Thing: Remastered привёл фанатов в восторг
25.10.2024 [12:06],
Дмитрий Рудь
После четырёхмесячного затишья со стороны Nightdive Studios на радарах игроков вновь показалась The Thing: Remastered. Переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» получило первый геймплейный трейлер. События The Thing и её ремастера разворачиваются после финала ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter) вокруг инопланетной формы жизни, принимающей облик убиваемых ею людей. Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами. Дебютировавший в рамках презентации The Indie Horror Showcase 2024 геймплейный трейлер The Thing: Remastered растянулся на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику и отрывки игрового процесса (в том числе боевого). Пользователи остались в восторге от трейлера и находятся в предвкушении будущего релиза. «Замолчите и заберите мои деньги (и выпустите ремастер Freedom Fighters)», — призывает elMasochistos. В ремастере обещают поддержку разрешения 4K и 120 кадров/с, достижений, а также улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение). Перевод на русский язык не заявлен. The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Nightdive заверила, что релиз всё ещё планируется в 2024 году, и призвала следить за анонсами. Apple заплатит хакерам до $1 млн за взлом своей ИИ-инфраструктуры
25.10.2024 [12:06],
Павел Котов
Apple предложила всем желающим изучить надёжность своей системы Private Cloud Compute (PCC), которая предназначена для ресурсоёмких задач, связанных с запросами Apple Intelligence. За обнаруженные в ней уязвимости компания готова выплачивать до $1 млн. ![]() Источник изображений: apple.com Apple неоднократно подчёркивала, что многие функции искусственного интеллекта в пакете Apple Intelligence работают локально, не покидая компьютера, iPhone или любого другого устройства. Но более сложные запросы всё-таки направляются на серверы PCC, построенные на чипах Apple Silicon и работающие под управлением новой ОС. Многие разработчики приложений с ИИ предлагают обработку запросов в облачной инфраструктуре, но не предоставляют пользователям возможности оценить, насколько безопасны эти облачные операции. Apple, которая традиционно провозглашает конфиденциальность пользователей приоритетной задачей, призвала независимых экспертов самостоятельно проверить защищенность её систем. ![]() Для этого компания предложила:
В рамках программы поиска уязвимостей (bug bounty) Apple предлагает премии от $50 тыс. до $1 млн за обнаруженные в её продуктах ошибки. На следующей неделе ожидается выход iOS 18.1, с которой дебютируют первые функции Apple Intelligence. Накануне вышла бета-версия iOS 18.2 для разработчиков — в ней появились Genmoji и интеграция с ChatGPT. TeamGroup анонсировала первые в отрасли индустриальные модули DDR5-6400 CU-DIMM/CSO-DIMM
25.10.2024 [11:18],
Сергей Карасёв
Компания TeamGroup анонсировала, как утверждается, первые в отрасли модули оперативной памяти промышленного класса DDR5-6400 стандартов CU-DIMM (Clocked Unbuffered DIMM) и CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM). Эти изделия, обладающие повышенной надёжностью, ориентированы на требовательные приложения, в том числе связанные с ИИ. Team Group использует технологию, которая даёт возможность регулировать частоту и напряжение в зависимости от нагрузки на систему и условий эксплуатации. Благодаря этому достигаются оптимальные показатели производительности и энергопотребления. Напряжение питания модулей составляет 1,1 В. Реализована поддержка ECC (Error Correction Code). Полностью технические характеристики модулей DDR5-6400 CU-DIMM/CSO-DIMM компания TeamGroup пока не раскрывает. Но отмечается, что они изготавливаются с применением высококачественных чипов DRAM производства SK Hynix. При производстве продуктов применяется уникальная запатентованная технология тестирования и оценки (американский патент №11488679 B1; тайваньский патент №I751093). Модули обоих типов будут предлагаться в нескольких вариантах ёмкости, включая 16 Гбайт. В России стартовал эксперимент по контентной маркировке видеоигр — пока добровольной
25.10.2024 [10:54],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что представители российской индустрии видеоигр приступили к эксперименту по их добровольной маркировке, над которым с прошлого года работали вместе с Минэкономразвития. В эксперименте принимают участие студии «Леста Игры» («Мир кораблей», «Мир танков», Tanks Blitz) и Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн»), а также цифровые магазины VK Play и RuStore. С запуском инициативы на сайтах проектов и в магазинах приложений появятся дескрипторы контента игры. Всего их семь: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики или внутриигровые транзакции. Ассоциация игровой индустрии (АИИ) добавляет, что эксперимент продлится полгода, по итогам которого в дескрипторы могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков. По мнению участников рынка, контентная маркировка обезопасит создателей игр от потенциальных юридических претензий со стороны регулирующих органов, а потребителей — от дискомфортных элементов проектов. Источники «Ъ» в индустрии не исключают, что, несмотря на добровольный характер маркировки сейчас (разработчики могут скачать изображения дескриптов и добавить их на свои сайты), к 2026 году она может стать обязательной. Параллельно Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) готовит к запуску в начале 2025 года проект «Зелёная маркировка», в рамках которого планируют отмечать полезные разработки. Blue Origin успешно испытала вторую капсулу для отправки туристов на границу космоса — полётов станет больше
25.10.2024 [10:48],
Геннадий Детинич
В среду, 23 октября, компания Blue Origin отправила на границу с космосом вторую многоразовую капсулу. Первая с 2015 года совершила 26 полётов, доставив на космический рубеж 43 человека. Принятие в эксплуатацию второй капсулы увеличит число запусков и поток побывавших на границе с космосом туристов. ![]() Источник изображения: Blue Origin Миссия NS-27 была беспилотной. Новая капсула, получившая имя RSS Kármán Line, доставила к той самой линии Кармана, за которой и начинается космос, 12 полезных нагрузок: 7 внутри и 5 на ракете. К слову, ракета New Shepard (она одноразовая) поучила ряд усовершенствований, включая улучшенные отсеки для установки в них полезной нагрузки. Помимо доставки острых ощущений туристам, полёты ракеты с последующей краткой невесомостью позволяют в деле испытывать оборудование для аэрокосмической отрасли. Ракета стартовала с площадки Blue Origin в Западном Техасе в 08:27 утра по местному времени. Ракета-носитель отделилась от капсулы примерно через четыре минуты после взлёта, а капсула автономно вернулась на Землю на парашюте примерно через шесть минут. Компания не раскрывает, сколько стоит 10 минут полёта на высоту около 100 км. Её конкурент — компания Virgin Galactic — стоимость одного билета установила на уровне $600 тыс. В число полезных нагрузок, доставленных на линию Кармана, были новые навигационные системы для ракет New Shepard и New Glenn, два различных лидарных датчика для программы Lunar Permanence; сверхширокополосные датчики приближения, созданные для программы NASA TechFlights и коммерческая полезная нагрузка в виде копий Монолита из фильма Стэнли Кубрика «Космическая Одиссея 2001 года». Монолит был отправлен по заказу компании Spacemanic и хорватского издательства Amaranthine Books. Запуск капсулы 23 октября состоялся после двух переносов. Он планировался на 7 октября, потом 13 и, наконец, состоялся 23 числа текущего месяца. Вышел браузер Vivaldi 7.0 — с YouTube без рекламы, виджетами, удобным управлением новостями и почтой
25.10.2024 [10:42],
Павел Котов
Состоялся выход радикально обновлённого Vivaldi 7.0 — браузер получил переработанный интерфейс, панель виджетов на стартовой странице, удобные средства управления новостными лентами и электронной почтой, возможность смотреть видео с YouTube без рекламы и множество более мелких нововведений. ![]() Источник изображений: vivaldi.com В Vivaldi 7.0 дебютировал новый интерфейс. Браузер сохранил все существующие возможности, но его внешний вид стал «более лёгким, стильным и приятным глазу», изменились формы элементов, появились новые значки. При этом служебные элементы стали несколько крупнее, поэтому желающие вернуть прежнее оформление могут выбрать в настройках компактный вид интерфейса. Закладки в «экспресс-панели» по умолчанию распределены по группам, что помогает разгрузить стартовый экран браузера. ![]() Главным нововведением на стартовом экране Vivaldi 7.0 стали виджеты — «персональный информационный центр», где собраны все актуальные сведения: дата и время, информеры, новости, события календаря и даже персональные заметки. Переработке подвергся раздел ленты новостей — источники можно группировать по темам, чтобы быстро находить нужное. Сюда же можно добавить подписки на YouTube и прямо из новостного раздела смотреть видео в полноэкранном режиме, в откреплённом виде и без рекламы. В почтовом клиенте появилась всплывающая кнопка быстрого перехода к свежим письмам — это поможет не закопаться в архиве переписки. Появилась возможность быстро переключаться между режимами «Ответить» и «Ответить всем». ![]() Усовершенствован механизм синхронизации. Раньше он срабатывал с некоторой задержкой, но с выходом Vivaldi 7.0 синхронизация происходит почти в реальном времени — это касается заметок, закладок и настроек. Пока нововведение работает только в настольной версии браузера, а до мобильной оно дойдёт несколько позже. Синхронизируются и элементы боковой панели — если добавить новые в одном браузере, то они появятся в списке веб-панелей (вкладка «Окна») в другом. ALD Pro — российская служба каталогов для Linux, которая поможет значительно упростить работу сисадмина
25.10.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
В поиске замены иностранным продуктам для администрирования ИТ-инфраструктуры российские компании ищут решения, которые бы соответствовали импортным аналогам по возможностям и по эффективности работы. ALD Pro — это служба каталога для Linux, разработанная «Группой Астра». Продукт внесён в «Единый реестр российских программ для ЭВМ и баз данных» Министерства цифрового развития РФ и соответствует действующим стандартам и требованиям ФСТЭК. Использование ALD Prо позволяет плавно мигрировать с зарубежных аналогов, таких как Microsoft Active Directory или Red Hat Directory Server (RHDS) и полностью заменить эти решения. ALD Pro обеспечивает возможность централизованного администрирования компьютеров и серверов в ИТ-инфраструктуре предприятий малого и среднего бизнеса, а также крупных компаний и госорганизаций, отличаясь при этом простотой развёртывания и использования. ALD Pro позволяет построить домен для Linux-инфраструктуры и с помощью групповых политик централизованно управлять объектами домена привычным образом – с использованием интерфейса без необходимости в написании скриптов. Среди базовых функций ALD Pro можно отметить:
В продукте также реализованы двухсторонние доверительные отношения, глобальный каталог и модуль синхронизации данных между доменами Microsoft Active Directory (MS AD) и ALD Pro, которые позволяют администраторам построить полноценную гетерогенную инфраструктуру на переходный период и снизить риски при миграции доменных данных, а именно: подключаться с рабочих мест на Linux из домена ALD Pro к сервисам и сетевым ресурсам (веб-сервер, файловый сервер, база данных и т. д.) в домене MS AD; синхронизировать отдельные учётные записи пользователей и их группы из доменов MS AD в домен ALD Pro. Также к числу преимуществ ALD Pro относятся возможность работы с текущими доменными решениями, расширенная техническая поддержка, подробная документация для пользователей на русском языке, а также повышенная безопасность, благодаря комплексу встроенных средств защиты информации сертифицированной ОС Astra Linux Special Edition. ALD Pro — это программный комплекс, который позволяет закрыть до 90 % задач системного администратора. Решение имеет все необходимые функции для управления службой и каталогов и эффективные инструменты миграции, предоставляя возможность расширения и установки новых модулей благодаря гибкой архитектуре. Также обеспечивается полноценная работа при слабых интернет-каналах и автоматическая синхронизация данных при временных обрывах связи. Следует отметить наличие у ALD Pro возможности централизованной установки ОС и ПО на компьютеры в домене, функциональность удалённого доступа к рабочим столам пользователей и инструментов безопасной миграции из Microsoft Active Directory. Есть и полноценный встроенный справочный центр. Решение имеет гибкую архитектуру, представляя собой набор взаимно интегрированных open source компонентов, которые были доработаны и настроены для расширения функциональности с учётом обеспечения отказоустойчивости. Как сообщает разработчик, при выборе компонентов для ALD Pro команда руководствуется уровнем их поддержки сообществом разработчиков, безопасностью и возможностью быстрого закрытия уязвимостей, а также возможностью интеграции и наличием опыта масштабного применения. ALD Pro построен на FreeIPA (Free Identity, Policy and Audit), open source решении для Linux/UNIX, которое обеспечивает централизованное управление учётными записями и аутентификацию. Для управления конфигурациями, а также реализации групповых политик и заданий автоматизации используется система управления конфигурациями и удалённого выполнения операций SaltStack, тоже открытая. Администратор также может получить прямой доступ к каталогам для создания, изменения и удаления объектов. Кроме того, в ALD Pro можно настроить дополнительные службы для домена, включая систему мониторинга сетевых сервисов, серверов и сетевого оборудования Zabbix, Graphana (визуализация данных), Fluentd (централизованный сбор и анализа журналов), ISC DHCP, подсистему репозиториев ПО (Reprepro), системы централизованной установки ОС (TFTP + PXE) и печати (CUPS), а также Samba-сервер. Решение поддерживает интеграцию с целым рядом отечественных систем, включая системы «1С», «Яндекс 360», «Битрикс24», UserGate и т.д. ALD Pro позволяет автоматизировать труд системных администраторов, существенно упрощая процесс управления системой благодаря набору всех необходимых для этого функций и обеспечивая беспроблемный переход на Linux. Поскольку под капотом используется LDAP, решение совместимо со множеством open source и проприетарных продуктов, поддерживающих этот протокол. Более того, компания постоянно проводит тестирование совместимости своей экосистемы с разработчиками ПО и производителями оборудования. Для ALD Pro предлагается гибкая модель лицензирования с учётом количества управляемых клиентских устройств и серверов. Все лицензии включают сертификат обновления. В IV квартале ожидается выход версии ALD Pro 2.4.0, включающей поддержку операционной системы Astra Linux Special Edition версий 1.7.6 (клиентская и серверная части) и 1.8.1 (клиентская часть), комплексное улучшение модуля глобального каталога (Global Catalog), улучшение модуля доверенных отношений между двумя доменами ALD Pro, повышение надёжности скриптов групповых политик и т.д. Релиз 2.4.0 является одним из самых значимых релизов продукта, так как выполненные доработки архитектуры позволили значительно увеличить быстродействие системы и развёртывание сервисов, усовершенствовать механизм обновления самого продукта, а также повысить надёжность работы программного комплекса в больших инфраструктурах. Эти изменения выводят продукт на новый уровень зрелости и команда разработки верит, что ещё больше клиентов выберут стратегически верное решение в качестве службы каталога. Wolfspeed вслед за Intel передумала строить фабрику чипов в Германии
25.10.2024 [09:40],
Алексей Разин
Корпорация Intel оказалась не единственным американским производителем чипов, решившимся отказаться от строительства предприятий в Германии. Издание Financial Times заявило, что Wolfspeed также отказалась от планов по строительству предприятия в баварском Энсдорфе за 3 млрд евро, где намеревалась наладить выпуск чипов из карбида кремния, востребованных при производстве электромобилей. ![]() Источник изображения: Wolfspeed В официальном сообщении Wolfspeed говорится, что соответствующее решение принято компанией с учётом более скромного роста объёмов продаж электромобилей, чем изначально ожидалось. Формально планы по строительству предприятия в Германии приостановлены на неопределённое время. Для правительства Олафа Шольца (Olaf Scholz) проекты Wolfspeed и Intel были ключевыми в попытках продемонстрировать привлекательность немецкой экономики для выпуска полупроводниковой продукции на территории страны. По мнению представителей оппозиционной партии, это лишь доказывает несостоятельность экономической политики администрации Шольца. Напомним, что ещё пару лет назад Евросоюз рассчитывал к 2030 году увеличить свою долю на мировом рынке полупроводниковой продукции с менее чем 10 до 20 %. Развитие локальной полупроводниковой промышленности было призвано снизить зависимость от азиатских поставщиков и сформировать альтернативные цепочки поставок, потребность в которых продемонстрировала пандемия. Впрочем, в силе остаются планы TSMC по строительству совместного предприятия с Bosch, NXP и Infineon по производству чипов общей стоимостью 10 млрд евро. Половину этой суммы как раз должны покрыть субсидии немецких властей. Своё предприятие в Баварии Wolfspeed собиралась строить совместно с немецким производителем автокомпонентов ZF. Последний должен был внести 170 млн евро в бюджет проекта, ещё 512 млн евро покрыли бы субсидии властей различного уровня. Исходя из нынешнего уровня спроса на компоненты для электромобилей, Wolfspeed надеется покрыть потребности рынка за счёт своих американских предприятий. Помимо ограниченных темпов развития рынка электромобилей, на решение Wolfspeed повлияло и менее активное внедрение автопроизводителями компонентов из карбида кремния в свои электрические силовые установки. Власти Германии продолжают надеяться, что Wolfspeed вернётся к реализации местного проекта позднее. iPhone 16 вернул Apple на второе место на рынке смартфонов в Китае, но Huawei дышит в спину
25.10.2024 [09:06],
Алексей Разин
Второй квартал текущего года для деятельности Apple на китайском рынке смартфонов характеризовался выбытием компании из пятёрки крупнейших игроков, но даже нескольких дней продаж нового семейства iPhone 16 хватило для того, чтобы компания вернула себе второе место по итогам третьего квартала, как гласит свежая статистика IDC. ![]() Источник изображения: Apple Лидером китайского рынка смартфонов остаётся Vivo с долей 18,6 %, которая подкреплена ростом объёмов поставок на 21,5 % в годовом сравнении. Компания Apple хоть и вернулась в пятёрку, за год всё равно сократила объёмы поставок смартфонов на китайском рынке на 0,3 %. Её доля по сравнению с третьим кварталом прошлого года также сократилась с 16,1 до 15,6 %. Как отмечает IDC, популярность смартфонов семейства iPhone 16 в третьем квартале находилась примерно на одном уровне с прошлогодними предшественниками. Более того, усилия компании по продвижению своей продукции на рынке и выход набора функций Apple Intelligence в адаптированном для китайских потребителей варианте может дополнительно стимулировать спрос на iPhone 16 в будущем. В общей сложности, объёмы реализаций смартфонов на китайском рынке по итогам третьего квартала выросли на 3,2 % в годовом сравнении до 68,8 млн штук. Это уже четвёртый подряд квартал непрерывного роста, говорящий о наличии отложенного спроса в этом регионе. В предыдущие три года покупатели по тем или иным причинам вынуждены были откладывать приобретение новых смартфонов. Устройства под управлением Google Android в третьем квартале на китайском рынке прибавили в объёмах реализации на 3,8 %. ![]() Источник изображения: IDC Объёмы поставок смартфонов Huawei на китайском рынке росли на двузначное количество процентов на протяжении четырёх кварталов подряд. Выход первого в мире складываемого втрое смартфона должен способствовать сохранению этой тенденции. Компания занимает третье место, её доля на китайском рынке за год увеличилась с 11,1 до 15,3 %, а объёмы поставок смартфонов — на 42 %, сильнее всего в первой пятёрке участников рынка. Xiaomi на четвёртом месте прибавила в доле с 13,6 до 14,8 %, объёмы поставок её смартфонов выросли на 12,8 %. Замыкает пятёрку лидеров Honor с падением объёмов на 22,5 %, а её рыночные позиции сократились с 19,4 до 14,6 %. Впрочем, в сегменте складных смартфонов продукция марки на китайском рынке занимает второе место. В четвёртом квартале китайский рынок должен сохранить положительную динамику, как считают представители IDC. Тем более, что в ноябре китайские торговые площадки проводят традиционную распродажу. Умный робот-пылесос Dreame Trouver E30 Ultra выполнит сухую и влажную уборку, а также сам вымоет и высушит швабры
25.10.2024 [09:01],
Владимир Мироненко
Компания Dreame представила новый робот-пылесос Dreame Trouver E30 Ultra для сухой и влажной уборки, поставляемый в комплекте со станцией самоочистки. Благодаря функции автоматического опорожнения скопившегося в пылесборнике робота-пылесоса мусора и функции самоочистки швабры процесс уборки с использованием Trouver E30 Ultra проходит практически без вмешательства со стороны пользователя. ![]() Dreame Trouver E30 Ultra оснащён усовершенствованной системой всасывания Vormax, которая обеспечивает мощность всасывания 7000 Па, благодаря чему робот-пылесос полностью очищает как твёрдый пол, так и ковровое покрытие от пыли, мелких и крупных частичек мусора, а также крошек, шерсти животных и волос. Благодаря имеющемуся ультразвуковому датчику робот-пылесос в ходе уборки распознаёт ковровое покрытие и автоматически повышает силу всасывания для более эффективной очистки ковра от пыли и загрязнений. ![]() В режиме интенсивной очистки ковров активируется функция увеличения мощности всасывания для двойной очистки коврового покрытия, позволяющая удалить самые стойкие и застарелые загрязнения, придавая ковру первозданный вид, который был сразу после его покупки в магазине. При этом уровень шума, издаваемого устройством, не превышает 75 дБ. Имеющийся фильтр тонкой очистки HEPA обеспечивает эффективное удаление частиц пыли размером более 0,3 микрона, предотвращая попадание пыли в воздух при сухой уборке. Ёмкость пылесборника робота-пылесоса равна 300 мл. После завершения цикла уборки робот направляется к док-станции, где в автоматическом режиме сбрасывает скопившийся мусор в мешок док-станции объёмом 3,2 л. Ёмкости мешка хватает для сбора мусора примерно в течение 75 дней, после чего его заменяют на другой. Этим и ограничивается ручное участие пользователя в процессе уборки. Все остальные операции по уборке помещения производятся Dreame Trouver E30 Ultra самостоятельно, но под управлением человека. При влажной уборке робот-пылесос, обнаружив с помощью датчика ковровое покрытие, поднимает швабры на 10,5 см, позволяя избежать его намокания и вторичного загрязнения, в результате чего ковёр остаётся сухим и чистым после перемещения по нему Dreame Trouver E30 Ultra. Для влажной уборки используется система DuoScrub Mopping System с двумя роторными швабрами с тряпочными накладками, которые в ходе мойки плотно прижимаются к полу, вращаясь с высокой скоростью, благодаря чему удаляются самые давние загрязнения и пятна. Волокнистые накладки помогают уменьшить количество пятен от воды, значительно повышая эффективность очистки пола от загрязнений. При уборке робот-пылесос движется по зигзагообразной траектории — наиболее эффективной для очистки помещений. Также предусмотрен режим уборки по краям, для которого используется технология RoboSwing Mopping. При этом Dreame Trouver E30 Ultra разворачивается задней частью корпуса для вычищения пыли и грязи в углах и плинтусах, повышая эффективность уборки труднодоступных мест на 25 %. После завершения цикла влажной уборки робот-пылесос направляется к док-станции самоочистки, где производится мойка накладок швабр с последующей сушкой горячим воздухом во избежание плесени и неприятного запаха. Станция имеет резервуар для чистой воды объёмом 4,5 л, которой отмываются от грязи накладки швабры, и резервуар объёмом 4 л, куда поступает использованная вода после мойки. ![]() В ходе перемещения по помещению робот-пылесос с помощью интеллектуальной технологии Smart Pathfinde и лидара составляет карту помещений, что позволяет выбрать наиболее эффективный маршрут движения для уборки. Пылесос поддерживает создание карт сразу для нескольких этажей дома. С помощью карты пользователь сможет задавать в приложении Dreamehome для смартфона на iOS или Android график и маршрут уборки, устанавливать виртуальные стены вокруг зон, где она в данный момент не требуется, или же задавать зоны без использования швабры при уборке. Приложение можно скачать из Google Play или App Store. Для подключения E30 Ultra к сети используется адаптер беспроводной связи Wi-Fi. Следует отметить, что E30 Ultra интеллектуально распознает аксессуары для домашних животных, сканирует места их обитания и увеличивает частоту сухой уборки в таких местах для эффективного удаления их шерсти. ![]() Для предотвращения столкновения с предметами на полу и мебелью и их объезда робот-пылесос использует технологию избегания препятствий 3DAdapt. Также пылесос имеет датчик для предотвращения падений при перепадах высот, например, с лестницы. При этом E30 Ultra без труда преодолевает порожки высотой 20 мм. Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 210 минут автономной работы без подзарядки. При снижении заряда ниже минимального уровня робот-пылесос направляется к док-станции для его восполнения, после чего возобновляет уборку с места, где она была прервана. На полную зарядку аккумулятора требуется 3,5 часа. Помимо приложения Dreamehome для управления Trouver E30 Ultra можно использовать интеллектуального помощника. Робот-пылесос поддерживает полную интеграцию с такими умными ассистентами, как «Яндекс Алиса», Amazon Alexa, Siri и Google Home. «Настоящий шедевр»: визуальная новелла Slay the Princess стала на треть больше, вышла на консолях и получила русские субтитры
25.10.2024 [08:45],
Юлия Позднякова
Разработчики из канадской студии Black Tabby Games выпустили масштабное бесплатное обновление The Pristine Cut для своей уже ставшей хитом визуальной новеллы с элементами психологического хоррора и ролевой игры Slay the Princess. ![]() Источник изображений: Black Tabby Games Главные новшества и изменения The Pristine Cut:
Кроме того, с релизом The Pristine Cut визуальная новелла стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В первом квартале 2025 года варианты для платформы Sony этого поколения и гибридной консоли выйдут в дисковых изданиях, включая коллекционное со статуэткой Принцессы. В тот же период выпустят артбук, включающий более 250 страниц иллюстраций. При желании пользователи могут вернуться к старым версиям игры: для этого нужно открыть её свойства в библиотеке Steam и во вкладке «Бета-версии» ввести код endofeverything (версия после обновления The End of Everything) или originalrecipe (оригинальная). Демоверсия в Steam больше недоступна — разработчики убрали её из свободного доступа из-за отсутствия локализации, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Тем не менее, её всё ещё можно найти на itch.io. Slay the Princess бросает вызов игроку, ещё до начала событий призывая его «покончить с Принцессой» ради «благополучия всего мира». Рассказчик предупреждает, что героиня будет «заигрывать, лгать, давать громкие обещания и раз за разом убивать, если до этого дойдет», и настоятельно советует ей не поддаваться. Развитие сюжета зависит от действий пользователя, но в любом случае прохождение не будет лёгким — история постоянно удивляет и разрушает жанровые стереотипы. Slay the Princess была создана семейной парой — художницей Эбби Говард (Abby Howard), обладательницей премии Ignatz, и Тони Говардом-Ариасом (Tony Howard-Arias). Оригинальная игра вышла 23 октября 2023 года в Steam и GOG мгновенно стала хитом — она получила восторженные отзывы геймеров и прессы и вошла в топ-10 лучших игр года по версии Metacritic. «Наполненная экзистенциальным ужасом визуальная новелла с невероятно хорошо написанным сюжетом, прекрасным саундтреком и восхитительной графикой, — так отозвалось об игре издание Voxel Smash. — Одна из лучших сюжетных игр 2023 года». Slay the Princess
На странице проекта в Steam пользователи оставили более 14,4 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 97 %. Некоторые покупатели описывают игру как гибрид The Stanley Parable, Outer Wilds и Doki Doki Literature Club, но с большей вариативностью и глубиной. Многие называют её лучшей визуальной новеллой в истории и одним из самых впечатляющих релизов последних лет. «Лучшая сюжетная игра, в которую я когда-либо играл, — признался yamster. — Настоящий шедевр». По случаю релиза обновления Slay the Princess предлагается в Steam и GOG с 20-процентной скидкой за 520 руб. (акция закончится 7 ноября). Акции Tesla взлетели на 22 % после публикации квартального отчёта
25.10.2024 [07:38],
Анжелла Марина
Оптимистичный прогноз Илона Маска (Elon Musk) о росте объёмов поставок электромобилей Tesla в 2025 году привёл в четверг к взлёту акций компании на 22 %, курс достиг отметки в $260,48 за акцию, передаёт CNBC. Превысив ожидания аналитиков и инвесторов, этот день стал лучшим для компании за последние 11 лет. ![]() Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash Несмотря на то, что выручка Tesla за третий квартал составила $25,18 млрд, немного недотянув до прогноза в $25,37 млрд, это на 8 % больше по сравнению с тем же периодом прошлого года. Прибыль на акцию достигла 72 центов, превысив ожидаемые 58 центов. Аналитики JPMorgan отметили, что такое «неожиданное превышение прибыли может вызвать в целом позитивную реакцию на акции Tesla», учитывая, что инвесторы привыкли к частым несоответствиям в прогнозах компании. Однако рост прибыли Tesla частично обеспечен доходом от продажи экологических кредитов, которые принесли компании $739 млн. Аналитики JPMorgan предупреждают, что в долгосрочной перспективе этот источник дохода может быть потенциально нестабильным, так как такие кредиты покупаются другими автопроизводителями, которые не могут соответствовать установленным экологическим требованиям, в то время как Tesla, производящая только электромобили, имеет их избыток. Ещё одним фактором, положительно повлиявшим на прибыль Tesla, стал вклад системы Full Self-Driving (FSD), которая принесла компании $326 млн выручки. Финансовый директор Tesla Вайбхав Танеджа (Vaibhav Taneja) сообщил, что система FSD стала доступна для использования в новом Cybertruck, а также получила новую функцию вызова машины с парковки под названием «Actually Smart Summon». По заявлению главы Tesla, компания ожидает в 2025 году рост производства автомобилей на 20-30% благодаря более доступным по цене моделям и появлению беспилотных электромобилей. При этом аналитики Deutsche Bank настроены более осторожно, ожидая роста поставок на уровне 10–15% (примерно 2,03 млн). Они полагают, что Tesla сможет достичь этих целей только при условии выпуска более доступных моделей, таких как бюджетный вариант Model Y за $30 000 (с учётом субсидий). В Morgan Stanley дали оценку в 14 %, охарактеризовав прогноз Маска по росту поставок автомобилей в 2025 году как «возможный». «Это, безусловно, зависит от способности компании увеличить доступность за счёт внедрения более дешёвых моделей (следующего поколения) и предложить улучшенные функции», — сказали они. Одновременно специалисты из Bernstein отметили, что Маск часто даёт чрезмерно оптимистичные прогнозы относительно автономного вождения, которые не всегда сбываются. Они выразили сомнения в том, что Tesla сможет преодолеть технологические и регуляторные барьеры, необходимые для развёртывания полностью автономных роботакси, добавив, что Tesla пока отстаёт от конкурентов в этой области. Маск также сообщил, что планирует начать производство нового роботакси Cybercab с дверями гильотинного типа, без руля и педалей к концу 2026 года. Кроме того, он намерен запустить сервис беспилотного такси в Калифорнии и Техасе уже в следующем году, хотя на данный момент такие автомобили требуют наличия водителя для контроля за ситуацией. Американская фабрика TSMC обогнала тайваньские по качеству продукции
25.10.2024 [07:26],
Алексей Разин
Построенное компанией TSMC в штате Аризона предприятие начало опытный выпуск продукции ещё в апреле этого года, а к сентябрю оно даже освоило производство 4-нм процессоров Apple A16. Представители предприятия, как отмечает Bloomberg, недавно на закрытом мероприятии заявили, что уровень брака на нём ниже, чем на аналогичных мощностях компании на Тайване. ![]() Источник изображения: TSMC Источники Bloomberg приписывают подобное заявление Рику Кессиди (Rick Cassidy), президенту американского подразделения TSMC. По его словам, уровень выхода годных чипов на предприятии компании в Аризоне на 4 процентных пункта выше, чем на аналогичных предприятиях Тайваня. Речь, по всей видимости, идёт именно о показателях брака 4-нм продукции, которую предприятие TSMC в Аризоне начнёт массово выдавать в первой половине следующего года. Напомним, по Закону о чипах 2022 года компания TSMC претендует на получение от властей США безвозвратных субсидий на сумму $6,6 млрд и $5 млрд в виде льготных кредитов, не говоря уже о налоговых вычетах на свои капитальные расходы, связанные со строительством предприятий на территории США. Помимо уже действующего предприятия в Аризоне, компания намеревается к 2027 или 2028 году ввести в строй ещё одно предприятие в этом штате, а до конца десятилетия увеличить их количество до трёх. По информации Bloomberg, глава американского представительства TSMC накануне дал понять, что готовность компании строить новые предприятия на территории США будет во многом зависеть от субсидирования. Если будет принято некоторое подобие «второго Закона о чипах», то имеющийся в распоряжении TSMC участок земли в Аризоне позволит разместить в общей сложности шесть предприятий. Генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) на прошлой неделе пояснил, что первое предприятие в Аризоне начнёт массовый выпуск продукции в начале 2025 года и сможет обеспечить уровень качества и стабильности не ниже того, что наблюдается на предприятиях компании на Тайване. В России запущено первое облако для объектов КИИ, построенное исключительно на отечественных решениях
25.10.2024 [07:14],
Владимир Мироненко
Сервис-провайдер «РТК-ЦОД», являющийся дочерней структурой «Ростелекома», запустил сервис «Облако КИИ», предназначенный для размещения значимых объектов критической информационной инфраструктуры российских компаний. По словам «РТК-ЦОД», «Облако КИИ» предлагает «беспрецедентный уровень безопасности и защиты в комплексе с классическими преимуществами IaaS-решений». Как указано в пресс-релизе, «Облако КИИ» — первое на отечественном рынке импортонезависимое решение для организаций, инфраструктура которых должно быть приведена в соответствие с требованиями регуляторов в сфере КИИ, в первую очередь, с положениями федерального закона №187-ФЗ и приказа ФСТЭК №239 о безопасности критической информационной инфраструктуры РФ. Сообщается, что сервис построен на базе российских решений с соблюдением требований информационной безопасности и импортозамещения для компаний-субъектов КИИ. Средства защиты информации сервиса аттестованы ФСТЭК России, благодаря чему в облачной инфраструктуре можно размещать объекты КИИ до второй категории значимости, государственные информационные системы первой категории и работать с персональными данными до первого уровня значимости включительно. Оборудование «Облака КИИ» включено в реестр Минпромторга, а ПО — в реестр Минцифры. Согласно указу президента РФ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности критической информационной инфраструктуры России, подписанному в марте 2022 года, с 1 января 2025 года органам государственной власти запрещается использовать иностранное ПО на объектах КИИ. Western Digital отчиталась о падении продаж потребительских HDD и SSD, но облачный сегмент с лихвой это компенсировал
25.10.2024 [06:36],
Алексей Разин
Выручка Western Digital в минувшем квартале, который был для компании первым в наступившем 2025 фискальном году, увеличилась на 49 % до $4,1 млрд, а рост чистой прибыли на 26 % до $481 млн превзошёл ожидания инвесторов. Более того, в последовательном сравнении чистая прибыль компании выросла более чем в 17 раз. ![]() Источник изображения: Western Digital Важно понимать, что этот поставщик сильно зависит от сегмента флеш-памяти, поскольку именно поставки твердотельных накопителей на 46 % определяли его выручку в минувшем квартале. При этом нельзя утверждать, что состояние рынка твердотельной памяти ухудшало отчётность компании. Фактически, норма прибыли на флеш-направлении бизнеса WD даже превысила показатель в сегменте HDD, составив 38,9 против 38,1 %. Общая норма прибыли компании выросла на 2,2 пункта последовательно до 38,5 %, а годовой прирост вообще измерялся 34,4 процентных пункта. В сегменте твердотельных накопителей валовые объёмы поставок в ёмкостном выражении последовательно выросли на 14 %, а средняя стоимость накопителя в пересчёте на 1 Гбайт выросла на 4 или 6 %, в зависимости от метода подсчёта. В сегменте жёстких дисков объёмы поставок в ёмкостном выражении увеличились на 14 % в последовательном сравнении, а средняя стоимость накопителя составила $164. Выручка от реализации жёстких дисков в годовом сравнении увеличилась на 85 %, тогда как в твердотельном сегменте она выросла только на 21 %. В своём отчёте Western Digital охотнее оперирует показателями трёх сегментов рынка с точки зрения специфики конечного применения своей продукции: облачного, клиентского и потребительского. На облачный сегмент пришлось более половины всей выручки ($2,2 млрд), он в годовом сравнении увеличил выручку в 2,5 раза. Клиентский прибавил только 5,4 % до $1,2 млрд, а выручка в сегменте потребительской электроники вообще сократилась в годовом сравнении с $731 до $678 млн. Облачный сегмент также продемонстрировал последовательный рост выручки на 17 %, тогда как два других демонстрировали условную стабильность. В отличие от основного конкурента, Western Digital продолжает публиковать статистику по количеству отгруженных жёстких дисков. В облачном сегменте она смогла нарастить их в годовом сравнении с 5,3 до 9 млн штук, клиентский сектор просел с 2,6 до 2,3 млн жёстких дисков, в сегменте потребительской электроники поставки тоже сократились с 2,5 до 2,1 млн штук. Другими словами, общий рост объёмов поставок HDD с 10,4 до 13,2 млн изделий обусловлен исключительно спросом на жёсткие диски со стороны облачных клиентов. В текущем фискальном квартале Western Digital рассчитывает выручить от $4,2 до $4,4 млрд, сохранить норму прибыли в диапазоне от 36,5 до 38,5 %. Удельный доход на одну акцию должен составить от $1,75 до $2,05, что по центру диапазона чуть ниже упоминаемых аналитиками $1,93. Успехи компании на рынке облачных систем способствовали росту курса акций на 9,36 % после закрытия основной торговой сессии. «Google Фото» начнёт помечать изображения, отредактированные с помощью ИИ
25.10.2024 [04:50],
Анжелла Марина
Google объявила, что со следующей недели сервис «Google Фото» начнёт уведомлять пользователей о том, было ли изображение изменено или объединено с другим изображением с помощью искусственного интеллекта. Целью этого шага является обеспечение максимальной прозрачности использования инструментов генеративного ИИ и достоверности данных. ![]() Источник изображения: Google По словам директора по разработке Google Photos Джона Фишера (John Fisher), «изображения, отредактированные с помощью таких инструментов, как Magic Editor, Magic Eraser и Zoom Enhance, уже содержат метаданные, основанные на технических стандартах Международного совета по телекоммуникациям прессы (IPTC), указывающие на использование генеративного ИИ». Однако теперь информация будет появляться и в «Google Фото» — рядом с именем файла, местоположением и статусом резервного копирования. Новая функция «AI info» будет доступна как в веб-версии, так и в мобильном приложении. Система маркировки будет распространяться не только на генеративный ИИ, но и на случаи, когда в одном изображении комбинируются элементы из нескольких фотографий, например, при использовании функций Best Take и Add Me на смартфонах Pixel. При этом, как пишет The Verge, эти метаданные могут быть легко обойдены теми, кто намеренно хочет скрыть следы редактирования. Фишер подчёркивает: «Работа в этом направлении не завершена, и мы продолжим собирать отзывы и оценивать дополнительные решения для повышения прозрачности редактирования с помощью ИИ». Ранее метаданные, связанные с инструментами ИИ Google, были практически невидимы для пользователей. Например, инструмент Magic Editor позволяет добавлять сгенерированные ИИ объекты на изображение, которых не было в реальной сцене, что может вводить в заблуждение других пользователей. В то время как Google и Samsung предоставляют возможности ИИ-редактирования, Apple решила не использовать фотореалистичный контент в своих инструментах генерации изображений (они будут представлены в iOS 18.2). Крейг Федериги (Craig Federighi) из Apple выразил обеспокоенность тем, что ИИ может повлиять на достоверность фотографий. В целом, ретуширование фотографий — не новая практика, но современные инструменты генеративного ИИ делают создание убедительных фальсификаций слишком уж лёгким и доступным. Сан-Франциско за $212 млн откажется от 5,25-дюймовых дискет в метрополитене
25.10.2024 [04:47],
Анжелла Марина
Сан-Франциско (США) выделяет $212 млн на замену устаревшей системы управления метро с помощью дискет. Общая сумма инвестиций в модернизацию составит $700 миллионов, из которых $488 млн пойдут на замену старых и медленных коммуникационных кабелей и на другие важные цели. ![]() Источник изображения: Hosein Zanbori/Unsplash Транспортное агентство муниципалитета Сан-Франциско (SFMTA) заключило контракт на сумму $212 млн с компанией Hitachi Rail, чтобы модернизировать систему управления Muni Metro, которая до сих пор использует 5,25-дюймовые дискеты. Замена устаревшей системы позволит повысить надёжность и эффективность работы общественного транспорта. Дополнительно $488 млн будет направлено на другие потребности по поддержанию инфраструктуры метрополитена, сообщает Tom's Hardware. Это не первый случай, когда государственные организации отказываются от использования гибких дискет в пользу современных технологий. Например, в прошлом году подобные инициативы были предприняты в Германии и Японии. Представители SFMTA ранее заявляли, что система была введена в эксплуатацию «в эпоху, когда компьютеры не имели жёстких дисков и что технологию пора менять». Примечательно, что Muni Metro использует 5,25-дюймовые дискеты, которые были популярны в 1980-х годах, а не более распространённые 3,5-дюймовые или 8-дюймовые форматы. Официальный представитель агентства Майкл Роккафорте (Michael Roccaforte) в интервью изданию Ars Technica объяснил работу старой системы: «Когда поезд заходит в подземку, его бортовой компьютер подключается к автоматический системе управления, при которой машинисты могут только наблюдать за движением. При выходе из подземки управление поездом возвращается в ручной режим». Однако такая система устарела и требует замены, так как она не соответствует современным стандартам безопасности и эффективности. Кроме того, текущие коммуникационные кабели оказались чрезвычайно хрупкими и медленными. По словам Роккафорте, их пропускная способность «меньше, чем у старого модема AOL». Поэтому для повышения надёжности и скорости работы системы модернизировать необходимо не только дисководы, но и все кабельные сети. Ожидается, что полный апгрейд Muni Metro будет завершён к 2033-2034 годам. Однако более краткосрочные задачи, такие как замена кабелей и дискет, планируется завершить к 2027-2028 годам. Этот срок совпадает с ранее заявленной целью завершить замену дискет к 2028 году. Немецкий производитель аэротакси Lilium объявил о банкротстве
25.10.2024 [04:44],
Анжелла Марина
Компания Lilium, пионер в области разработки электрических самолётов вертикального взлёта и посадки (eVTOL), объявила о неплатёжеспособности и прекращении своей деятельности. Несмотря на предзаказы, предприятие не смогло обеспечить долгосрочное финансирование для выполнения всех поставленных задач и обязательств. ![]() Источник изображения: Lilium Lilium, чья продукция должна была выйти на рынок в 2026 году, ранее сообщала о начале сборки первых двух полностью электрических летательных аппаратов в Германии. Компания также работала над получением сертификации от Европейского агентства по авиационной безопасности (EASA) и Федерального управления гражданской авиации США (FAA). Примечательно, что буквально на этой неделе FAA завершило разработку правил для эксплуатации eVTOL, чего очень ждала Lilium. Несмотря на большие планы, включающие заказ до 100 летательных аппаратов от Саудовской Аравии и продажу ещё четырёх британской компании Volare Aviation, Lilium не смогла обеспечить должное финансирование. В прошлом году компания также сотрудничала с брокерской фирмой в Техасе, чтобы продать своё воздушное такси за 10 миллионов долларов. Однако главной проблемой стало отсутствие кредита в размере 50 миллионов евро, который должен был быть гарантирован властями Баварии. В 2021 году Lilium вышла на биржу в США путём обратного слияния со SPAC (Special Purpose Acquisition Company), однако это не помогло ей избежать финансовых трудностей. В недавнем заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), компания сообщила, что не может привлечь средства, необходимые для продолжения работы своих дочерних предприятий Lilium GmbH и Lilium eAircraft GmbH. Теперь Lilium может потерять над ними контроль, если не найдётся инвестор, готовый спасти бизнес. В то же время конкуренты продолжают уверенно развиваться. Например, американская авиационная компания Joby Aviation получила инвестиции в размере 500 миллионов долларов от Toyota и сертификацию FAA в 2022 году, а Archer Aviation, также занимающаяся разработкой аппаратов eVTOL для использования в городской инфраструктуре — в 2023 году. Apple объявила неделю новостей о Mac — грядёт множество компьютеров на чипах M4
25.10.2024 [00:36],
Анжелла Марина
В Сети давно циркулируют слухи о скором выходе разных Mac с процессорами M4. Apple подогревает интерес, обещая неделю новостей, касающихся линейки персональных компьютеров, начиная с понедельника. Возможно, будут представлены новые MacBook Pro, iMac и Mac Mini. ![]() Источник изображения: Apple / X.com Старший вице-президент Apple Грег Джозвиак (Greg Joswiak) сообщил в X/Twitter, что на следующей неделе компания поделится новостями о Mac, намекая на скорое появление устройств на базе процессоров M4. Хотя в этом октябре Apple, вероятно, не будет проводить полномасштабную презентацию продуктов, Джозвиак обещает «неделю» анонсов. Как пишет The Verge, слухи о новых Mac ходят уже давно. Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg активно освещал эту тему в рассылке Power On. В начале октября он писал, что Apple планирует анонсировать линейку Mac с чипами M4, а также обновлённый iPad Mini, который, впрочем, уже был ранее представлен. Появление Mac на базе M4 вполне логично, учитывая, что компания впервые анонсировала чип M4 вместе с новыми iPad Pro ещё в мае. Ожидается, что в скором времени этот чип появится и в компьютерах Apple. Линейка Mac с M4 может включать 14-дюймовый MacBook Pro начального уровня, 14- и 16-дюймовые MacBook Pro премиального уровня, новый iMac и новый Mac Mini. Последний, возможно, получит обновлённый дизайн, приближающий его по размеру к Apple TV. Дополнительные доказательства приближающегося релиза появились на каналах российских YouTube-блогеров, которые опубликовали видео с, предположительно, новыми MacBook Pro. NVIDIA за год отгрузила более 1 млрд RISC-V ядер
25.10.2024 [00:35],
Игорь Осколков
В рамках саммита RISC-V 2024 компания NVIDIA поделилась любопытной статистикой — за год в составе GPU и других ускорителей она отгрузила более 1 млрд ядер RISC-V собственной разработки, передаёт TechPowerUp. Они входят в состав GSP (GPU System Processor), который отвечает за управление GPU и иные служебные функции. В состав GSP входит от 10 до 40 ядер, в зависимости от сложности чипа, которым он управляет. Компания переключилась на разработку нового GSP на базе RISC-V в 2016 году. До этого более десяти лет NVIDIA использовала для GSP проприетарный процессор Falcon, возможностей и гибкости которого со временем стало не хватать. Вместо покупки и доработки готовых ядер от сторонних вендоров (Arm, MIPS, Synopsys ARC) или попыток улучшить Falcon, компания решила обратиться к открытой архитектуре RISC-V и к настоящему моменту разработала три типа ядер. Так, NV-RISCV32 представляет собой самое простое 32-бит ядро без внеочередного исполнения, работающее на частоте до 1,8 ГГц и имеющее производительность до 1,8 CoreMark/МГц. NV-RVV является NV-RISCV32 с 1024-бит векторными расширениями. А NV-RISCV64 — это уже более серьёзное 64-бит ядро с поддержкой внеочередного исполнения и SMP, частотой 2 ГГц и производительностью 5 CoreMark/МГц. Кроме того, NVIDIA разработала более 20 расширений ISA под специфические задачи. Впервые GSP на базе RISC-V появился в поколении Turing в 2018 году. Сейчас GSP отвечает за управление питанием и ресурсами ускорителя, безопасность, межчиповое взаимодействие, управление видеокодеками, вывод видео, работу с NVDLA и т.д. Google выбрала похожий путь — в её ИИ-ускорителях TPU используются ядра SiFive. Впрочем, сейчас есть уже и «большие» ИИ-ускорители, построенные исключительно на ядрах RISC-V: Meta✴ MTIA первого и второго поколений, InspireSemi Thunderbird, Tenstorrent Wormhole и Grayskull, а также Esperanto ET-SoC-1 и ET-SoC-2. G.Skill выпустила модули CUDIMM DDR5 с частотами до 9600 МГц для новых процессоров Intel Core Ultra 200
25.10.2024 [00:33],
Николай Хижняк
Компания G.Skill официально представила комплекты модулей оперативной памяти CUDIMM DRR5 Trident Z5 CK и CUDIMM DRR5 Trident Z5 CK RGB, оснащённые встроенным тактовым генератором. Последний позволяет модулям CUDIMM стабильно работать на более высоких тактовых частотах по сравнению с обычными UDIMM. ![]() Источник изображений: G.Skill Новые двуканальные комплекты ОЗУ CUDIMM DRR5 Trident Z5 CK и CUDIMM DRR5 Trident Z5 CK RGB общим объёмом 48 Гбайт (2×24 Гбайт) предлагают поддержку скоростей от 8000 МТ/с до 9600 МТ/с и работают с таймингами от CL40-48-48 до CL46-58-58. Новинки предназначены специально для использования с материнскими платами Intel 800-й серии и новейшими процессорами Core Ultra 200S. Производитель сообщает, что специально для оверклокеров подготовил комплект ОЗУ CUDIMM DDR5-9000 общим объёмом 48 Гбайт (2×24 Гбайт), работающий с таймингами CL42-56-56-144 в режиме Gear 2. Эффективность работы этого комплекта памяти была продемонстрирована в паре с новым флагманским процессором Core Ultra 9 285K и материнской платой Asus ROG Maximus Z890 Apex. Двухканальный комплект памяти CUDIMM DDR5 со скоростью до 9600 МТ/с того же объёма и таймингами CL46-58-58 в режиме Gear 4 был протестирован на совместимость и стабильность работы с процессором Core Ultra 7 265K и материнской платой ASRock Z890 Taichi OCF. Компания G.Skill также продемонстрировала потенциал разгона комплекта памяти CUDIMM DDR5 Trident Z5 CK до скорости 10 000 МТ/с при использовании обычного воздушного охлаждения. Тесты проводились на материнских платах Asus ROG Maximus Z890 Apex и ASRock Z890 Taichi OCF. Производитель опубликовал скриншоты тестирования ОЗУ на такой скорости в стресс-тестах AIDA64 и Memtest. G.Skill отмечает, что комплекты памяти Trident Z5 CK CUDIMM DDR5-9600 в версиях без RGB-подсветки и с подсветкой уже появились в продаже. Вариант без подсветки оценивается в $389,99, а светящийся — на $10 дороже. Новинки доступны у ретейлера Newegg. В ближайшее время география продаж будет расширена. Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя MSI Spatium M580 Frozr: быстрый, холодный, большой
25.10.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя MSI Spatium M580 Frozr: быстрый, холодный, большой Midjourney запустила мощный ИИ-редактор изображений и улучшенную модерацию
24.10.2024 [23:10],
Анжелла Марина
Midjourney, являющаяся одной из ведущих компаний по разработке нейросетей для генерации изображений по текстовым описаниям, анонсировала тестирование новых функций, включая внешний редактор изображений, режим редактирования текстур и систему модерации на основе искусственного интеллекта новейшего поколения. ![]() Источник изображения: midjourney.com Новый ИИ-редактор позволяет загружать фотографии с компьютера и вносить в них изменения — расширять, обрезать, перерисовывать или добавлять объекты в сцену. Управление происходит с помощью текстовых подсказок (промптов) и выбора областей на изображении. Также поддерживается персонализация ИИ-моделей, референсные персонажи и автоматические подсказки на основе заданных изображений. ![]() Источник изображения: midjourney.com Не менее интересным оказался режим смены текстур, который анализирует форму сцены и изменяет освещение, материалы и текстуру изображения. Это позволяет кардинально трансформировать внешний вид изначальной картинки, создавая новые визуальные эффекты, не изменяя при этом основную композицию. ![]() Источник изображения: midjourney.com Midjourney также представила более тонкую и интеллектуальную систему модерации V2 на основе ИИ. Этот «модератор» анализирует не только текстовые запросы, но и сами изображения, маски для рисования и полученные результаты. «Мы считаем, что это самый интеллектуальный ИИ-модератор из всех существующих на сегодня. — с гордостью заявляют разработчики компании. — Надеемся, что некоторые его аспекты в будущем будут внедрены в стандартные конвейеры генерации, чтобы уменьшить количество ложных срабатываний и предоставить пользователям больше свободы». ![]() Источник изображения: midjourney.com На данный момент новые функции доступны для тех пользователей, которые сгенерировали более 10 000 изображений, имеют годовую подписку или ежемесячную на протяжении последних 12 месяцев. Отметим, что разработчики признают наличие некоторых проблем, таких как некорректная работа с небольшими участками изображения, и просят пользователей отнестись с пониманием к этим временным трудностям, наслаждаясь тестированием новых возможностей. Астрономы потребовали запретить SpaceX запускать спутники Starlink под предлогом защиты окружающей среды
24.10.2024 [23:07],
Владимир Фетисов
Группа из 120 астрономов и экспертов заявила о необходимости приостановки запусков новых телекоммуникационных спутников SpaceX Starlink до тех пор, пока не будет полностью изучен вопрос влияния крупных спутниковых группировок на окружающую среду. С этой целью они направили письмо в Федеральную комиссию по связи (FCC), которая является одним из отраслевых регуляторов. ![]() Источник изображения: Pixabay «Мы можем обеспечить доступный интернет для всех, не окружая земной шар десятками или сотнями тысяч одноразовых спутников, которые могут нанести вред окружающей среде», — говорится в письме астрономов. Самая крупная спутниковая группировка принадлежит компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX и сейчас в неё входит более 6000 аппаратов. Это примерно 60 % от общего количества активных спутников, находящихся на орбите Земли. Всего же SpaceX планирует расширить численность спутников на орбите почти до 30 тыс. После завершения периода эксплуатации спутники Starlink будут сводиться с орбиты и сгорать в атмосфере Земли. По мнению астрономов, это может стать серьёзной проблемой, поскольку уровень воздействия на окружающую среду десятков тысяч сгорающих космических аппаратов не был оценён в полном объёме. Авторы одного из прошлых исследований пришли к выводу, что это может навредить озоновому слою Земли. «Мы знаем, что увеличение количества спутников и пусков приводит к увеличению количества вредных газов и металлов в атмосфере. Мы не должны спешить с запуском спутников в таких масштабах, не убедившись, что выгода оправдывает потенциальные последствия запуска этих мегасозвездий», — сказано в письме астрономов. Письмо астрономов опубликовала некоммерческая организация Public Interest Research Group, которая занимается защитой прав потребителей. «При пиковом развёртывании этих одноразовых спутников в атмосферу ежедневно будет возвращаться 29 тонн металла. Это почти как падающий каждый час из космоса в атмосферу автомобиль, что может быть опасно как для людей, так и для окружающей среды», — добавили в Public Interest. Отмечается также, что это утверждение справедливо только в случае, если SpaceX выведет на орбиту более 40 тыс. спутников. Астрономы призвали регулятора провести экологическую экспертизу, чтобы установить, насколько пагубным может оказаться влияние крупных спутниковых группировок на атмосферу. «Регуляторы также должны решить, действительно ли нам нужны многочисленные одноразовые группировки, конкурирующие за одно и то же ограниченное пространство», — считают астрономы. В дополнение к этому они раскритиковали нынешний подход FCC к выдаче лицензий на создание орбитальных спутниковых группировок, поскольку ведомство якобы обходит стороной проведение экологических экспертиз. Philips представила изогнутый 34-дюймовый UWQHD-монитор Evnia 34M2C5501A с частотой обновления 180 Гц
24.10.2024 [22:40],
Николай Хижняк
Компания Philips представила сверхширокоформатный изогнутый 34-дюймовый монитор Evnia 34M2C5501A, пополнивший новую игровую серию Evnia 5000. Ранее в рамках серии были представлены 27-дюймовая модель 27M2C5501 и 32-дюймовая 32M2C5501. ![]() Источник изображений: Philips В основе Evnia 34M2C5501A используется изогнутая матрица Fast VA с радиусом кривизны 1500R, разрешением 3440 × 1440 пикселей, частотой обновления 180 Гц и 10-битной (8 бит + FRC) глубиной цвета. Время отклика дисплея составляет 0,5 мс. Контрастность экрана равен 4000:1, уровень яркости — 300 кд/м2. Для новинки заявляется 91-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 95-процентный DCI-P3, 126-процентный sRGB (Delta E <2) и 105-процентный NTSC. Монитор имеет сертификацию DisplayHDR 400 и оснащён подсветкой Ambiglow, которая меняется вместе с происходящим на экране. Также в наличии есть пара динамиков мощностью по 5 Вт каждый. Evnia 34M2C5501A поставляется с эргономичной подставкой с возможностью изменения высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. В набор внешних разъёмов новинки входят два HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. Также есть 3,5-мм аудиовыход и концентратор USB 3.2 Gen 1 (5 Гбит/c) с одним восходящим USB-B и тремя нисходящими USB-A (один из них поддерживает быструю зарядку B.C 1.2). В продаже игровой монитор Philips Evnia 34M2C5501A уже появился. Его оценили в 299,99 британских фунтов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |