|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России активно изучают идею создания отечественной игровой приставки, заявили в Минпромторге
22.05.2024 [22:10],
Анжелла Марина
В России активно обсуждается идея создания отечественной игровой консоли. Эта тему была поднята на недавней конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) заместителем министра промышленности и торговли Василием Шпаком.
Источник изображения: StockSnap/Pixabay По словам чиновника, дискуссия по этому вопросу уже идет, причем на постоянной основе ведется общение с представителями игровой индустрии относительно потенциальных возможностей и ресурсов для реализации такого проекта, сообщают «Ведомости». Однако Шпак отметил, что наряду с разработкой аппаратной части не менее важно создавать и собственные российские видеоигры. В противном случае может возникнуть парадоксальная ситуация, когда есть консоль, но нечего на ней запускать. По словам замминистра, это должна быть комплексная работа, учитывая, что компьютерные игры являются важным инструментом воспитания подрастающего поколения. Кроме того, Шпак подчеркнул важность сотрудничества с разработчиками из дружественных России стран. В условиях санкций и оттока большинства крупных западных студий с российского рынка, их игры скорее всего не будут совместимы с потенциальной отечественной приставкой. Поэтому необходима ориентация на партнеров из азиатских и других «невраждебных» государств. Идея локализации производства игровых консолей в России также нашла поддержку на самом высоком уровне. Так, в конце марта президент РФ поручил правительству рассмотреть вопрос об организации выпуска как стационарных, так и портативных игровых устройств. Соответствующий доклад должен быть представлен к середине 2024 года. Параллельно отмечается заметный рост спроса на игровые консоли в розничной торговле. По данным издания «Ведомости», в апреле-мае текущего года их продажи выросли более чем на 50 % в годовом исчислении. При этом средний чек увеличился на 12 % и достиг 25 тысяч рублей. Наиболее востребованными остаются по-прежнему консоли PlayStation, Xbox и Nintendo. Несмотря на все сложности, связанные с уходом с российского рынка западных производителей, игровая индустрия демонстрирует высокий потенциал и готовность к локализации. В России начали тестировать первый отечественный литограф — он сможет выпускать 350-нм чипы
22.05.2024 [22:06],
Геннадий Детинич
В кулуарах конференции ЦИПР 2024 заместитель министра промышленности и торговли РФ Василий Шпак рассказал представителю ТАСС, что первый российский литографический сканер создан и проходит испытание в Зеленограде. Оборудование обеспечит выпуск чипов с технологическими нормами до 350 нм. Это очень зрелая литография, которая в основном пользуется спросом в автопроме, энергетике и связи.
Источник изображения: Антон Новодережкин/ ТАСС «Первый отечественный литограф мы собрали, сделали. Он сейчас проходит уже испытания в составе технологической линейки в Зеленограде», — цитирует ТАСС слова чиновника. Ведущих производителей литографических сканеров в мире можно пересчитать по пальцам одной руки. По факту в этой сфере доминирует нидерландская компания ASML, производственные подразделения которой размещены в Нидерландах, Германии, США и ещё в ряде ведущих стран. Большей самостоятельностью могут похвастаться японские производители литографического оборудования — компании Canon и Nikon, но они давно выбыли из перечня лидеров. Остаётся ещё Китай, который быстро наращивает производство сканеров и сопутствующего оборудования. Полной информации по Китаю нет, но складывается ощущение, что они многое научились делать сами. Также пока нет подробностей о российском сканере. В разработке было несколько проектов, включая литографию с использованием синхротронного излучения. В данном случае речь явно не об этом проекте, который намечали возродить на острове Русский (Владивосток) к 2026 году. На всех российских авиалайнерах к 2028 году появится Wi-Fi — также к спутниковому интернету подключат поезда РЖД
22.05.2024 [21:51],
Владимир Мироненко
Возможность подключения к Wi-Fi на борту российских самолётов станет повсеместной с 2028 года, сообщает ТАСС со ссылкой на заявление главы Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Максута Шадаева.
Спутник миссии «Рассвет-2» с поддержкой 5G компании «Бюро 1440». Источник изображения: Минцифры РФ «Когда мы запустим (спутниковую) группировку. В 2028 году, я думаю», — сказал министр, отвечая на соответствующий вопрос корреспондента ТАСС в кулуарах конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР–2024). Как пояснил представитель Минцифры, появление Wi-Fi на борту российских самолётов связано с реализацией проекта спутникового интернета компанией «Бюро 1440». В среду, 22 мая в рамках ЦИПР–2024 компания «Бюро 1440» подписала в присутствии Шадаева и замминистра транспорта Дмитрия Баканова соглашение о сотрудничестве с «Российскими железными дорогами» (РЖД) и «Аэрофлотом». Входящая в состав «ИКС Холдинг» компания «Бюро 1440» работает над созданием низкоорбитальной спутниковой группировки с целью запуска сервиса широкополосного доступа в интернет с глобальным покрытием с 2027 года. Группировка будет включать более 900 спутников. Несколько тестовых спутников связи «Рассвет-1» уже запущены на орбиту. После запуска сервис, как ожидается, будет предоставлять услуги более чем в 70 странах. Как пояснили в «Бюро 1440» ресурсу РБК, компания планирует предоставлять широкополосный канал передачи данных до транспортного средства (ж/д вагона, самолёта), а в обязанности перевозчика или специального оператора будет входить организация развлекательного и информационного цифрового сервиса для пассажиров. Связь со спутником будет осуществляться через абонентские терминалы «Бюро 1440», установленные в транспортном средстве. И пассажиры смогут подключаться к ним со своих устройств. Ранее Шадаев заявил, что первая группировка космических спутников связи РФ для использования на высокоэллиптической орбите будет запущена в 2026 году. Предполагается, что до 2030 на орбиту будет выведено 737 низкоорбитальных спутников связи. Учёные придумали наилучшую ловушку для солнечного тепла — с её помощью можно плавить сталь и не только
22.05.2024 [21:30],
Геннадий Детинич
Около половины всей энергии наша цивилизация использует в виде тепла, а не электричества. Поэтому понижение углеродного следа только в сфере генерации не решит стоящих перед человечеством климатических задач. Производство тепла также подлежит декарбонизации и, прежде всего, речь о тепле для энергоёмких производств, таких как выплавка металла или выпуск цемента.
Источник изображений: ETH Zurich/Emiliano Casati Традиционно до попадания на приёмник тепла солнечный свет тем или иным образом концентрируется. Обычно это делается с помощью параболических зеркал. Тепловая ловушка исследователей из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) вбирает в себя сфокусированный солнечный свет и на выходе отдаёт высокую температуру. Основная задача — сделать такую ловушку компактной и эффективной, а также устойчивой к длительной эксплуатации с большим перепадом температур на обоих концах: входном и выходном. Швейцарцы предложили сочетание прозрачного для света кварцевого стержня диаметром 7,5 см и длиной 30 см, в который с одного конца поступает сфокусированный свет, и непрозрачного диска из карбида кремния на другом (приёмном) конце. Учёные подчёркивают, что на приёмном конце для максимального преобразования света в тепло должен быть именно непрозрачный материал. Карбид кремния поглощает тепло и передаёт его дальше для использования. ![]() В лабораторных условиях на предложенную тепловую ловушку подали имитатор солнечного света, усиленного в 135 раз. На выходе получилась температура 1050 °C. Конкурирующие разработки в сходных условиях выдавали на приёмном конце температуру не больше 170 °C. Разница очевидна. В то же время исследователи пока не готовы обосновать техническое и экономическое использование предложенных ими тепловых ловушек на практике. Это будет темой нового исследования. Первый полёт Boeing Starliner с астронавтами отложили на неопределённый срок
22.05.2024 [20:03],
Сергей Сурабекянц
Полёт двух астронавтов на Международную космическую станцию на корабле Boeing Starliner перенесён на неопределённый срок. Пуск, изначально запланированный на 6 мая, несколько раз откладывался — сначала из-за неисправности предохранительного клапана в системе подачи кислорода, а затем из-за утечки гелия. Последний раз старт был перенесён на 25 мая, но теперь, после расширенного совещания NASA и Boeing, принято окончательное решение о его отмене.
Источник изображения: United Launch Alliance «Команда собиралась на совещания два дня подряд, оценивая обоснование полёта, качество системы и резервирование, — пояснили в NASA. — В этих областях ведётся работа, а следующая возможность запуска все ещё обсуждается. NASA поделится более подробной информацией, как только у нас будет более чёткое понимание ситуации». От этой первой миссии Starliner с экипажем зависит очень многое — прежде всего, жизнь двух астронавтов, Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) — поэтому NASA и Boeing проявляют максимальную осторожность. Кроме того, эта миссия должна стать финальным испытанием для получения Boeing сертификации NASA на доставку астронавтов на МКС и обратно на регулярной и плановой основе.
Источник изображения: NASA Для Boeing и NASA успешный запуск корабля с людьми должен стать важным событием, которое позволит всегда иметь под рукой запасной вариант доставки экипажа на МКС помимо российских «Союзов» и Crew Dragon Илона Маска. Lian Li выпустила компактный корпус A3-mATX с поддержкой массивных видеокарт
22.05.2024 [20:00],
Николай Хижняк
Компания Lian Li представила компактный компьютерный корпус A3-mATX формата Micro-ATX. Несмотря на малые размеры, новинка, разработанная в рамках новой коллаборации с DAN Cases, поддерживает установку видеокарт толщиной до 4,5 слота расширения.
Источник изображений: Lian Li Верхняя, а также боковые панели у корпуса сетчатые — для эффективного притока свежего воздуха. Верхняя панель крепится на два винта и легко снимается. Боковые панели можно снять без использования инструмента. Фронтальная панель корпуса пластиковая. На нижней стенке находится магнитный пылевой фильтр. ![]() Lian Li A3-mATX поддерживает установку материнской платы Micro-ATX, которая благодаря специальной конструкции может монтироваться в левой или правой части. Есть четыре слота расширения и два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей. В зависимости от конфигурации возможно использование блока питания SFX, SFX-L или ATX длиной до 220 мм, которые можно разместить в одном из пяти разных положений. Корпус также поддерживает установку радиатора СЖО типоразмером до 360 мм сверху или на левой стороне и в общей сложности до десяти 120-мм вентиляторов. Внутренний объём Lian Li A3-mATX составляет чуть больше 26 литров. Новинка поддерживает установку самых мощных игровых видеокарт толщиной до 4,5 слота расширения и длиной до 415 мм. Для A3-mATX производитель готов предложить несколько дополнительных аксессуаров. Для него можно приобрести левую боковую панель из закалённого стекла, а также комплект для вертикальной установки видеокарты. Как и сам корпус эти аксессуары доступны в чёрном и белом цветах. Их стоимость составляет $12,99 и $49,99 соответственно. Lian Li оценила корпус A3-mATX в $69,99. Его продажи начались с 22 мая. Умные очки Ray-Ban Meta✴ научились публиковать фотографии в Instagram✴ Stories
22.05.2024 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Meta✴✴ обновила свои умные очки Ray-Ban, предоставив им больше возможностей голосового управления. Наиболее любопытная из новых функций позволяет публиковать изображения в Instagram✴✴ Stories, не доставая телефон. Теперь владельцу достаточно просто отдать соответствующую голосовую команду. Добавила удобства использования и другая функция, позволяющая голосом запустить воспроизведение из Amazon Music.
Источник изображения: Meta✴✴ Для отправки в Instagram✴✴ уже сделанной фотографии достаточно сказать: «Привет, Мета✴✴, поделись моей последней фотографией в Instagram✴✴» (Hey Meta✴✴, share my last photo to Instagram✴✴). Существует также возможность отдать команду на отправку необработанной фотографии в режиме реального времени непосредственно перед съёмкой: «Привет, Мета✴✴, опубликуй фото в Instagram✴✴» (Hey Meta✴✴, post a photo to Instagram✴✴). ![]() Умные очки теперь также умеют мгновенно включать воспроизведение музыки из Amazon Music, для чего достаточно сказать: «Эй, Мета✴✴, включи Amazon Music» (Hey Meta✴✴, play Amazon Music). Управлять воспроизведением можно с помощью сенсорных датчиков устройства или посредством голосовых команд. При наличии учётной записи Calm пользователь может слушать управляемую медитацию или выполнять упражнения на осознанность при помощи умных очков, отдав команду: «Эй, Мета✴✴, включи Daily Calm» (Hey Meta✴✴, play the Daily Calm). При отсутствии учётной записи Calm трёхмесячную подписку можно получить бесплатно, следуя подсказкам в приложении Meta✴✴ View. Вышеперечисленные функции развёртываются постепенно и со временем станут доступны всем владельцам умных очков Ray-Ban Meta✴✴. В прошлом месяце Meta✴✴ представила мультимодальный ИИ для умных очков Ray-Ban. Благодаря этому устройство теперь умеет описывать окружающие объекты, определять достопримечательности и читать объявления, знаки и вывески на разных языках. Также владельцы умных очков получили возможность совершать видеозвонки без помощи рук с помощью WhatsApp и Messenger. 48 млн тестов спустя: 3DMark показал рост производительности видеокарт в Time Spy за последние 8 лет
22.05.2024 [19:34],
Николай Хижняк
Компания UL, разработчик бенчмарка 3DMark, вчера выпустил новый бесплатный графический тест Steel Nomad. Он является преемником популярного теста Time Spy и предназначен для проверки производительности видеокарт без использования трассировки лучей. Сам Time Spy был впервые выпущен в 2016 году и за всю историю своего существования собрал результаты 48 млн проверок производительности.
Источник изображения: VideoCardz Команда, стоящая за разработкой теста Time Spy, создала на основе этих 48 млн результатов проверок график, отражающий динамику изменения производительности графических процессоров с 2016 года. Если верить графику, за этот период быстродействие видеокарт выросло в 2,8 раза (однако в пресс-релизе 3DMark отмечается, что она увеличилась в четыре раза). Аналогично новому тесту Steel Nomad старый 3DMark Time Spy предназначен для проверки производительности GPU без использования технологий трассировки лучей. Он поддерживает современный графический API DirectX 12 (к слову, это первый бенчмарк UL, получивший эту возможность), но не использует преимущества новых технологий DX12 Ultimate, включая сетчатые шейдеры, затенение с переменной скоростью или технологию Sampler Feedback, которая позволяет более эффективно обрабатывать текстуры и затенение за счёт записи данных о выборках текстур и их расположении. Все современные видеокарты поддерживают эти технологии. График роста производительности в тесте Time Spy демонстрирует резкий и значительный прирост быстродействия видеокарт в 2020-м и 2022-м годах, когда на рынке появились видеокарты Nvidia и AMD на новых графических архитектурах. Небольшой спад после этого, а также последующая стабилизация, возможно, обусловлены очень высокой стоимостью видеокарт последних поколений, а также тем фактом, что тест Time Spy растерял былую популярность. Peugeot нестандартно подошла к беспилотному вождению — она тестирует авто с дистанционным управлением
22.05.2024 [19:30],
Сергей Сурабекянц
Французский автопроизводитель Peugeot сообщил о сотрудничестве с немецким стартапом Vay с целью тестирования технологии «телеуправления». В отличие от автономных беспилотных машин, такие автомобили управляются дистанционно людьми-операторами. Во время испытаний компании оценят использование технологии дистанционного вождения Vay в фургонах доставки «последней мили» и небольших логистических транспортных средствах для клиентов B2B. Главный бизнес-директор Vay Джастин Спратт (Justin Spratt) сообщил, что компания Peugeot является идеальным партнёром для интеграции технологии дистанционного вождения из-за её «инновационного положения и более широкой демографической группы клиентов». Он уверен, что сделка с Peugeot «покажет, как можно сделать операции по доставке более эффективными — поскольку автомобили можно доставлять по требованию, перераспределять и отправлять на мойку и заправку более экономичным способом». Дистанционно управляемые автомобили планируется использовать для доставки товаров от регионального склада до дома заказчика или предприятия. Технология телеуправления особенно хорошо применима при поездках на короткие расстояния, что делает её идеально подходящей для так называемых доставок «последней мили» и перевозок в логистических центрах. ![]() Автомобили управляются дистанционно операторами-людьми по выделенному радиоканалу. «Телеводители» проходят несколько недель тщательного обучения и получают сертификат, прежде чем будут допущены к управлению. Ожидается, что первые пилотные испытания технологии Vay на автомобилях Peugeot состоятся в этом году. Peugeot планирует внедрить эту технологию в свои электрические внедорожники E-3008 и некоторые электрические фургоны. Vay уже провела испытания на дорогах общего пользования в Европе и США. Сейчас компания работает над получением полного одобрения регулирующих органов на эту технологию по обе стороны Атлантики. На этой неделе Vay совместно с Peugeot демонстрирует технологию телеуправления на отраслевой выставке Viva Technology в Париже. Ранее в этом году Vay объявила о запуске коммерческой услуги заказа автомобиля в Лас-Вегасе, штат Невада, которая позволит клиентам вызвать дистанционно управляемый оператором автомобиль, чтобы затем самостоятельно совершить поездку. После завершения поездки автомобиль вновь перейдёт под управление «телеводителя». Удобство для клиента состоит в отсутствии необходимости получать и возвращать автомобиль лишь в определённых местах. ![]() Основанная в 2018 году Томасом фон дер Оэ (Thomas von der Ohe) компания Vay привлекла более $110 млн финансирования от таких инвесторов, как Kinnevik, Coatue, Eurazeo, Atomico, La Famiglia и Creandum. Фон дер Оэ ранее работал техническим менеджером программ в стартапе по производству беспилотных автомобилей Zoox, который был приобретён компанией Amazon в 2020 году. По утверждению Vay, технология дистанционного управления изначально разрабатывалась с прицелом на полностью беспилотные транспортные средства, поэтому, даже во время движения под управлением оператора, система собирает данные о пройдённом пути, дорожном трафике, состоянии дорожного покрытия и погодных условиях. Однако, компания пока не планирует разрабатывать технологии автономного управления, а «телевождение» рассматривает как связующее звено между автомобилями с ручным управлением и беспилотными автомобилями. Осенью мимо Земли пролетит комета, которая может оказаться ярче звёзд — если повезёт
22.05.2024 [18:26],
Павел Котов
В год, когда человечество в далёких от полярных широтах впервые за 500 лет наблюдало полярное сияние, космос приготовил ещё один сюрприз — грядущей осенью, вероятно, многие люди на Земле получат возможность полюбоваться яркой кометой, видимой невооружённым взглядом.
Комета C/2023 A3 (Tsuchinshan-ATLAS). Источник изображения: wikipedia.org За последние пару лет внимание широкой общественности привлекли лишь две кометы: в начале февраля 2023 года вблизи Земли прошла C/2022 E3 (ZTF), а в апреле этого года на небольшом расстоянии от нас оказалась комета Понса — Брукса (12P/Pons-Brooks). Увидеть любую из них было непросто: для этого требовалось свободное от земного света небо, да и в бинокле или телескопе они выглядели как слабые, нечёткие световые пятна. Теперь всё может быть по-другому. В осеннем небе появится яркая и хорошо видимая комета C/2023 A3 (Tsuchinshan-ATLAS). Она была открыта в январе 2023 года астрономами из китайской обсерватории Tsuchinshan — в феврале открытие подтвердила система оповещения об астероидах ATLAS. Первоначально объект приняли за астероид, но после стало известно, что речь идёт о комете. В конце сентября она будет видна на закате, и лучше всего её будет наблюдать в Южном полушарии. 27 сентября комета достигнет перигелия, пройдя на расстоянии 58 млн км от Солнца, что примерно соответствует орбите Меркурия, и станет двигаться в соединении с Солнцем, 9 октября отдалится от него на 3,5°, а 12 октября пройдёт на расстоянии 71 млн км от Земли, достигнув максимальной яркости. К сожалению, этого может не произойти. Расчёты показывают, что C/2023 A3 движется из облака Оорта — такие кометы ранее никогда не проходили вблизи от Солнца, а их ядра покрыты очень летучими материалами, которые испаряются вдали от звезды, производя кратковременные всплески яркости. Но по мере приближения к Солнцу их яркость может снизиться или упасть до нуля. Обычно, когда такие объекты пересекают орбиту Марса, их устойчивая тенденция к увеличению яркости начинает ослабевать — резкое снижение яркости будет свидетельствовать, что сближения с Солнцем она, вероятно, не переживёт. Этой точки комета достигнет в конце июля. Если после этого момента её яркость продолжит расти, то есть большая вероятность, что осенью нас ждёт увлекательное зрелище — если же она останется на одном уровне или начнёт уменьшаться, то перспективы объекта незавидны. И наблюдать за этим процессом летом можно будет только из Южного полушария. Galax выпустила «турбированые» видеокарты GeForce RTX 4070 Super Classic и RTX 4070 Ti Super Classic
22.05.2024 [18:23],
Николай Хижняк
Компания Galax представила видеокарты GeForce RTX 4070 Super Classic и RTX 4070 Ti Super Classic, оснащённые системами охлаждения с вентилятором тангенциального типа. В отличие от выпущенной в прошлом году модели RTX 4060 Ti в аналогичном исполнении, новинки занимают не один, а два слота расширения в корпусе ПК.
Источник изображений: Galax Помимо одинаковых систем охлаждения GeForce RTX 4070 Super Classic и RTX 4070 Ti Super Classic роднит одинаковый набор внешних разъёмов, состоящий из трёх портов DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Кожух системы охлаждения видеокарт имеет вырез над радиатора, что в теории должно улучшить рассеивание тепла и повысить качество охлаждения. Такой же особенностью обладали системы охлаждения старых видеокарт Nvidia и прошлогодней Galax GeForce RTX 4060 Ti Classic. Новинки не имеют дополнительного заводского разгона. В составе GeForce RTX 4070 Super Classic используется графический процессор с 7168 ядрами CUDA, работающий на частоте до 2475 МГц. Карта предлагает 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины и скоростью 21 Гбит/с на контакт. Энергопотребление видеокарты заявлено на уровне 220 Вт. Модель GeForce RTX 4070 Ti Super Classic оснащена GPU с 8448 ядрами CUDA, работающим на частоте до 2610 МГц. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 256-битной шины и скоростью 21 Гбит/с на контакт. Энергопотребление новинки составляет 285 Вт. Для получения дополнительного питания обе карты оснащены 12+4-контактными разъёмами 12VHPWR, размещёнными в задней части ускорителей. Вместе с RTX 4070 Super производитель рекомендует использовать блок питания мощностью 650 Вт, а с моделью RTX 4070 Ti Super — БП мощностью от 750 Вт. Размеры обеих новинок составляют 280 × 126 × 41 мм. О стоимости видеокарт компания Galax ничего не сообщила. ФАС возбудила дело против МТС из-за необоснованного повышения тарифов
22.05.2024 [17:49],
Владимир Фетисов
Федеральная антимонопольная служба России возбудила дело в отношении компании МТС из-за повышения абонентской платы в среднем на 8 % в марте и апреле 2024 года. Рост стоимости абонентской платы ощутили около 30 млн абонентов оператора связи. Регулятор считает, что рост стоимости тарифов не обоснован увеличением затрат оператора и «не является экономически подтверждённым».
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com «По результатам проведённого анализа ФАС России установила, что это повышение не обосновано ростом затрат оператора и не является экономически подтверждённым. Такие действия ПАО МТС ущемляют интересы абонентов, в связи с этим ведомство возбудило антимонопольное дело в отношении компании», — говорится в сообщении, опубликованном на сайте ФАС. В МТС не согласились с выдвинутыми ФАС обвинениями. «Рост абонентской платы экономически обоснован и вызван увеличением затрат МТС на оплату спектра, обслуживание оборудования и развитие инфраструктуры, необходимостью инвестировать в расширение и модернизацию сети для поддержания привычного населению качества связи», — сообщил представитель пресс-службы компании. Там также отметили, что «необходимые подтверждения этому были представлены ведомству заранее и в полном объёме». Напомним, в апреле это года МТС уведомила абонентов о повышении стоимости тарифных планов. В сообщении было сказано, что абонентская плата увеличится на 45 рублей (8,25 %). В дополнение к этому с 1 мая компания повысила стоимость услуг домашнего интернета и аренды роутера на 64 рубля. Повышение цен оператор объяснил необходимостью дальнейшего оказания качественных услуг и запуском новых технологий и сервисов. Poco завтра представит мощные смартфоны Poco F6 и F6 Pro и свой первый планшет Poco Pad
22.05.2024 [17:46],
Владимир Мироненко
Бренд Poco представит завтра, 23 мая, ряд занимательных новинок. Это будет дебютный планшет Poco Pad, а также смартфоны Poco F6 и F6 Pro, получившие по сравнению с предыдущим поколением устройств серии Poco F более мощные чипы, а также обновлённое программное обеспечение. ![]() На данный момент о планшете Poco Pad известно, что он получит 12,1-дюймовый экран с высоким разрешением, восьмиядерный процессор Snapdragon 7s Gen 2 и две камеры, фронтальную и тыльную. Первая обеспечит качественные видеозвонки и селфи, а вторая позволит делать качественные фото и видео. Устройство будет оснащено мощной батареей, обеспечивающей длительную работу без подзарядки. Для управления планшетом используется Xiaomi HyperOS на базе Android 14, обеспечивающая продуктивную работу в офисе или на занятиях в учебном заведении, а также обладающая поддержкой множества приложений для развлечений. ![]() В свою очередь смартфоны Poco F6 и Poco F6 Pro будут построены на мощных процессорах Snapdragon флагманского уровня, обеспечивающих плавную работу ресурсоёмких приложений и популярных игр, что может заинтересовать геймеров. ![]() Новинки будут оснащены яркими AMOLED-экранами с высоким разрешением, поддержкой цветовой гаммы DCl-P3 и ШИМ-регулировкой яркости подсветки. Будут применены экраны с сертификацией TÜV Rheinland, которая свидетельствует о сниженной нагрузке на глаза, что позволит проводить длительные игровые сессии без ущерба для зрения. Poco F6 и F6 Pro предложат фронтальные камеры с разрешением 16 и 20 Мп соответственно. Также будут основные 50-Мп камеры с оптической стабилизацией, дополненные сенсорами для макросъёмки и измерения глубины сцены. В качестве источника питания будут применены батареи ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки. Стоимость планшета и смартфонов Poco пока что неизвестна. Презентация новинок начнётся 23 мая в 14:00 по московскому времени. Evolute i-Joy скоро получит батарею российской разработки — она увеличит запас хода электромобиля
22.05.2024 [17:39],
Сергей Сурабекянц
Компания «Системы автономной энергии» (САЕ), входящая в группу компаний «Итэлма», разработала тяговую батарею для российского электрического кроссовера Evolute i-Joy. Ёмкость новинки составит более 60 кВт·ч, что почти на 10 кВт·ч превышает нынешнюю ёмкость батареи электрокара. Для подтверждения стопроцентной безопасности технологии планируется проведение необходимых полевых тестов, после завершения которых аккумуляторы будут устанавливаться на электромобили Evolute. Ожидается, что автономность электрического кроссовера Evolute i-Joy возрастёт на 20 %, что позволит на одной зарядке проехать 480 км по испытательному циклу WLTP. Номинальное напряжение аккумулятора составляет 350 В, максимальный ток разряда в режиме повседневной эксплуатации — 260 А, а ток быстрой зарядки — 200 А. Аккумулятор содержит обширный ряд компонентов отечественной разработки — от систем термостатирования до блоков управления и телематики. Тяговая батарея создана с учётом российских дорожных и климатических особенностей, не боится перепадов температур и осадков. Специально разработанный теплообменник позволяет эксплуатировать электромобиль при низких температурах вплоть до 40 °C. В дальнейшем планируется оснастить российскими аккумуляторами и другие модели линейки Evolute, в которую на сегодняшний день входят, помимо i-Joy, седан i-Pro, кроссоверы i-Sky и i-Jet, минивэн i-Van, а также семиместный гибридный кроссовер i-Space. Все автомобили производятся на заводе компании в Липецкой области. «Впервые на российском рынке электромобилей будет представлена модель с тяговой батареей отечественной разработки. Российский бренд электромобилей Evolute уже приступил к тестированию тяговой батареи, разработанной компанией "Системы автономной энергии", входящей в ГК "Итэлма". Новый аккумулятор предназначен для городского кроссовера Evolute i-Joy», — заявил представитель САЭ. «Установка батареи российского производства является значительным шагом для стремительно развивающейся индустрии электротранспорта в стране. В сотрудничестве с компанией САЭ мы проведём тщательные лабораторные тесты и приступим к дорожным испытаниям в ближайшее время», — сообщил управляющий партнёр Evolute Андрей Резников. Acemagic готовит ноутбук с горизонтально открывающимся вторым экраном
22.05.2024 [17:35],
Николай Хижняк
Китайская компания Acemagic известна разработкой различных ПК малого формфактора с необычным внешним видом — например, недавно она выпустила мини-ПК в форме звездолёта. Теперь же производитель готовит анонс ноутбука с необычным дизайном.
Источник изображений: Acemagic В ассортименте Acemagic уже есть несколько моделей недорогих ноутбуков, в составе которых предлагаются либо бюджетные процессоры Intel N95, либо относительно устаревшие AMD Ryzen 7 5700U. Однако эти лэптопы имеют привычный формфактор. Примечательной же особенностью готовящегося к анонсу ноутбука Acemagic под названием X1 Dual-Screen Laptop является то, что он оснащён двумя экранами с горизонтальным открытием. Производитель позиционирует новику, как первый в мире ноутбук, обладающий такой особенностью. Следует отметить, что на рынке присутствуют модели лэптопов с двумя экранами. Можно вспомнить хотя бы серию ноутбуков Asus ZenBook Duo. Однако вторые экраны у них располагаются над клавиатурой или полностью её заменяют. Второй экран ноутбука X1 Dual-Screen Laptop, в свою очередь, соединяется с основным и, вероятно, может откидываться назад, на что намекает предоставленное производителем изображение новинки. О характеристиках будущего ноутбука X1 Dual-Screen Laptop компания пока не сообщает, обещая всё рассказать о новинке 4 июня на выставке Computex. Raspberry Pi подтвердила намерение провести IPO — акции дебютируют на Лондонской бирже
22.05.2024 [17:30],
Павел Котов
Британский производитель одноплатных компьютеров Raspberry Pi подтвердил своё намерение провести первичное публичное размещение акций (IPO) в Лондоне — это сыграет на руку британской столице, которая отстала от масштабного возрождения листингов в Европе.
Источник изображения: raspberrypi.com Размещение будет включать в себя новые акции с целью привлечения $40 млн, а также существующие, которые будут продавать заинтересованные стороны. Контролируемая некоммерческим фондом компания Raspberry Pi планирует провести листинг на основной площадке Лондонской фондовой биржи в июне, гласит сообщение производителя. При своих относительно небольших размерах IPO станет долгожданным стимулом для слабеющего британского рынка, доля которого упала до 2 % от $12,3 млрд, привлечённых в Европе в этом году, — это самый низкий показатель для площадки за несколько десятков лет. Rasberry Pi добивалась оценки в $500 млн ($637 млн) при выходе на биржу. Инвестиционное подразделение Arm согласилось приобрести акции на $35 млн в ходе IPO, а Lansdowne Partners UK купит активы на сумму до $20 млн — обе являются действующими акционерами компании. Помимо Arm, в Rasberry Pi инвестировала также Sony. При этом сама Arm провела IPO не в Лондоне, а в Нью-Йорке. По итогам минувшего года выручка Raspberry Pi составила $265,8 млн, а скорректированная прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации составила $43,5 млн. глобальным координаторами IPO станут Jefferies International Limited и Peel Hunt LLP. Средства от продажи новых акций компания использует для покрытия капитальных затрат, повышения устойчивости своей цепочки поставок и прочих целей. Qualcomm выпустила свой первый мини-ПК — с самой быстрой версией чипа Snapdragon X Elite
22.05.2024 [17:26],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm выпустила своей первый мини-ПК, хотя фактически это комплект разработчика для платформы Snapdragon X Elite. В составе компактного компьютера используется необычный 12-ядерный Snapdragon X Elite с маркировкой X1E-00-IDE — коммерческие варианты данного чипа имеют иную маркировку и чуть другие характеристики. Данный чип не был официально представлен Qualcomm и его появление не ожидается в составе других продуктов.
Источник изображений: Qualcomm Согласно озвученным характеристикам, чип Snapdragon X Elite (X1E-00-IDE) обладает базовой частотой 3,8 ГГц и способен автоматически разгоняться на двух ядрах до частоты 4,3 ГГц. Таким образом он на 100 МГц быстрее флагманского коммерческого 12-ядерного Snapdragon X Elite (X1E-84-100), работающего на частоте до 4,2 ГГц. Отличает Snapdragon X Elite (X1E-00-IDE) от остальных моделей серии Snapdragon X и более высокий показатель энергопотребления, который составляет 80 Вт. Для процессора также заявляется наличие встроенной графики Adreno с производительностью 4,6 Тфлопс и встроенный ИИ-движок (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Сам комплект разработчика Qualcomm Snapdragon X Elite собран в компактном корпусе размером 199 × 175 × 35 мм. Вес мини-ПК составляет 970 граммов. В его составе также присутствуют 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный NVMe-накопитель объёмом 512 Гбайт. Система получила три порта USB-C, два USB-A, один HDMI, один LAN и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Также заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. К мини-ПК от Qualcomm можно будет подключить до трёх 4K-мониторов. Приобрести комплект разработчика Snapdragon X Elite от Qualcomm сможет любой желающий. В продаже он появится с 18 июня по цене $899. BYD выпустит бюджетный электрокар Seagull в Европе — намного дороже, чем в Китае, но всё равно дешевле конкурентов
22.05.2024 [15:27],
Алексей Разин
Пока европейские автопроизводители пытаются создать альянсы с целью совместного выпуска доступных электромобилей, либо переносят их производство в Китай или Индию, лидер китайского рынка в лице BYD готовится вывести свой бюджетный электромобиль Seagull на рынок Европы в следующем году. При цене около $10 000 на родине он будет стоить в Европе значительно больше, но всё равно дешевле конкурентов.
Источник изображения: BYD Даже с включением в стоимость новых европейских пошлин на китайские электромобили и внесения модификаций для соответствия европейским стандартам, руководство BYD пообещало продавать Seagull в ЕС по цене меньше 20 000 евро (21 500 долларов). И даже за 20 000 евро такой хэтчбек всё равно будет дешевле аналогов производства Stellantis или Renault. Представители BYD дали понять, что компактный хэтчбек Seagull не будет первым электромобилем марки, который попадёт на рынок Европы по официальным каналам. До него это должен сделать более крупный электромобиль BYD стоимостью около 25 000 евро. Со временем китайская компания рассчитывает локализовать выпуск электромобилей на двух построенных в Европе предприятиях, чтобы нивелировать негативное влияние повышенных таможенных пошлин хотя бы частично. В Мексике компактный хэтчбек BYD уже продаётся с февраля под именем Dolphin Mini по цене от $19 780 и пользуется неплохим успехом даже на фоне неразвитости местной зарядной инфраструктуры. Компания даже решила представить недавно в Мексике свой первый гибридный пикап Shark, который ориентирован как раз на экспортные рынки. BYD является не только крупнейшим производителем электромобилей в Китае, но и одним из первых их экспортёров. Завершив начатое осенью прошлого года расследование в отношении китайских производителей электромобилей, власти Европы выразили намерение поднять импортные пошлины на машины из Поднебесной, которые пока ограничиваются 10-процентной наценкой, но пока не определились с величиной нового тарифа. Европейский рынок в большей степени зависит от поставок из Китая, чем американский, но властям региона важно учесть и другие факторы типа защиты от деиндустриализации и заботы о рынке труда. Глава Stellantis Карлос Таварес (Carlos Tavares) признал нежелание американо-европейского концерна уступать позиции китайским электромобилям в начальном ценовом диапазоне, но подчеркнул, что протекционистские меры типа повышения таможенных пошлин в долгосрочной перспективе не избавят европейские компании он конкуренции со стороны китайских. Сама Stellantis в октябре договорилась о сотрудничестве с китайской маркой Leapmotor в сфере создания электромобилей. Недавно сообщалось, что Volkswagen и Renault не смогли найти общего языка при создании недорогого электромобиля совместными усилиями, и теперь будут двигаться к этой цели порознь. Tesla мельком показала деревянную версию будущего беспилотного такси и эскизы его интерьера
22.05.2024 [14:40],
Алексей Разин
На 8 августа намечена премьера роботизированного такси Tesla. Автопроизводитель на этой неделе выложил короткий видеоролик, в котором мелькают изображения интерьера некоего электромобиля, который ещё не представлен. По всей видимости, на видео мелькал возможный вариант компоновки салона роботизированного такси Tesla.
Источник изображений: X, Илон Маск Илон Маск (Elon Musk) с 2016 года с завидным упорством обещает, что все выпущенные с того момента электромобили Tesla после простого обновления программного обеспечения смогут обходиться без водителя. Но этим планам до сих пор не удалось сбыться, хотя прогресс в разработке профильного программного обеспечения и наблюдается. В принципе, пока выпуск полноценного программного автопилота компанией Tesla намечен на конец этого года, и сопутствующих опровержений Илон Маск ещё не делал.
В свежем видеоролике, который выложил сам глава Tesla на своей странице в социальной сети X, мелькает как фанерный макет некоего транспортного средства с очень покатой линией крыши, так и компьютерный эскиз, демонстрирующий сплошной диван с высокой спинкой и откидным подлокотником, который должен располагаться напротив приборной панели с дисплеем и без привычных органов управления электромобилем. То есть, подобный концепт доказывает приверженность Tesla к принципу создания полностью автоматически управляемого электромобиля, у человека не останется возможности влиять на его перемещение, за исключением разве что какой-нибудь функции остановки по требованию в разрешённых местах на маршруте.
Эксперты давно утверждают, что разработка управляющего программного обеспечения для полностью автоматических транспортных средств является более простой задачей, чем автоматизация привычных машин с рулём и педалями, поскольку человеческий фактор в первом варианте не может вмешиваться и не должен учитываться. При публикации видеоролика Илон Маск отметил, что сотрудники Tesla смонтировали его по собственной инициативе, он их об этом не просил, но при этом выражает признательность за проделанную работу. Представлен идеальный монитор для работы — Modos Paper с экраном E-ink и частотой обновления 60 Гц
22.05.2024 [13:50],
Павел Котов
Компания Modos Tech анонсировала на краудфандинговой платформе Crowd Supply монитор Modos Paper со скоростным дисплеем на электронных чернилах E-ink. Он будет поставляться с открытым проектом аппаратной части и открытым исходным кодом программной.
Источник изображений: modos.tech Автор проекта Александр Сото (Alexander Soto) начал работу над ним ещё в 2021 году — тогда он задумался, что можно сделать для снижения утомляемости глаз при ежедневном длительном использовании стандартных дисплеев. В беседах с писателями, программистами, студентами, врачами, инженерами и другими специалистами, а также с людьми с проблемами со здоровьем или нарушениями зрения он установил, что это проблема для многих. В результате Сото построил идеальный, по его словам, монитор — его проект находится в открытом доступе на GitHub. Modos Tech Paper Monitor оборудован 13,3-дюймовой панелью E-Ink с разрешением 1600 × 1200 пикселей и частотой обновления 60 Гц — в базовом исполнении это будет монохромная панель, но в качестве опции предлагается и полноцветная. Изображение подаётся по интерфейсу DVI через Micro HDMI, а также по DisplayPort через USB Type-C. Производитель обещает, что задержка составит не более 120 мс, тогда как аналогичные решения других производителей предлагают до 270 мс. ![]() Монитор предлагает несколько режимов вывода изображения:
Сроки выхода и стоимость Modos Paper Monitor пока не уточняются. Infinix представила смартфон с 512 Гбайт флеш-памяти за $170 — Note 40 5G на чипе Dimensity 7020
22.05.2024 [13:39],
Владимир Мироненко
Компания Infinix объявила о пополнении семейства смартфонов Note 40 новой моделью Note 40 5G. Новинка выделяется флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт, что больше, чем у других моделей этой серии, а также у большинства устройств среднего сегмента на рынке.
Источники изображений: GSMArena.com Сообщается, что Note 40 5G сочетает в себе компоненты двух других устройств этой серии: у него корпус, как у модели Note 40, а восьмиядерный чип MediaTek Dimensity 7020 с 5G-модемом — как у смартфона Note 40 Pro. Оперативная память объёмом 12 Гбайт поддерживает виртуальное расширение ещё на 12 Гбайт. ![]() Infinix Note 40 5G оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1080p и частотой обновления до 120 Гц. Его защищает от царапин прочное стекло Gorilla Glass. На задней панели смартфона размещена основная камера со 108-Мп сенсором и диафрагмой f/1,8, который дополняет пара 2-Мп датчиков. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп, диафрагма — f/2,2. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт и беспроводную MagCharge на 15 Вт. Смартфон совместим с аксессуарами MagKit. Infinix Note 40 5G доступен в чёрном (Obsidian Black), золотистом (Titan Gold) и зелёном (Vintage Green) цветах. Стоимость модели с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 512 Гбайт равна $170. Представлен смартфон Realme GT 6T с чипом Snapdragon 7+ Gen 3, зарядкой на 120 Вт и ценой от $370
22.05.2024 [13:18],
Владимир Фетисов
Компания Realme официально представила продвинутый смартфон среднего уровня серии GT. Речь идёт об аппарате Realme GT 6T, который во многом похож на GT Neo6 SE и будет доступен за пределами Китая в нескольких конфигурациях.
Источник изображений: Realme Новинка получила 6,78-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с разрешением 2780 × 1264 пикселя, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 6000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). Она поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного 1/1,95-дюймового сенсора Sony LYT-600 (f/1.9) с поддержкой оптической стабилизации. Его дополняет широкоугольный модуль на 8 Мп (f/2.2) с углом обзора 112º. Для создания более качественных снимков в условиях плохой освещённости предусмотрена двойная светодиодная вспышка. Камера поддерживает запись видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду или 1080p на скорости до 120 кадров в секунду. ![]() За производительность в Realme GT 6T отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 2,8 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,6 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 1,9 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 732. В максимальной комплектации аппарат имеет 12 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 512 Гбайт. Слот для карты памяти в конструкции не предусмотрен. Автономную работу смартфона обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью до 120 Вт. По словам разработчиков, устройство можно зарядить до 50 % всего за 10 минут. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6 и Bluetooth 5.4. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. ![]() Realme GT 6T имеет габариты 162 × 75,1 × 8,7 мм и весит 191 г. Аппарат поставляется с Android 14 и фирменным интерфейсом Realme UI 5.0. Производитель обещает 4 года обновлений безопасности и 3 года обновлений ОС. Смартфон будет доступен в серебристом и зелёном цветовых вариантах. Приобрести Realme GT 6T с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ можно будет за $370, с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — за $400, с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — за $430, а старшую версию с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ — за $480. Тайваньские фабрики чипов завалили заказами после повышения США пошлин на продукцию из Китая
22.05.2024 [12:56],
Алексей Разин
Со второй половины позапрошлого года тайваньские контрактные производители чипов второго эшелона испытывали низкий уровень загрузки конвейера, поскольку клиенты переваривали накопленные за время пандемии увеличенные запасы полупроводниковых компонентов. Решение властей США поднять тарифы на импорт чипов китайского производства вызвало приток желающих выпускать свои чипы на Тайване.
Источник изображения: UMC Об этом сообщает TrendForce, напоминая, что со следующего года поставки полупроводниковых компонентов китайского производства в США будут облагаться пошлиной в размере 50 %. Пока практика применения таких тарифов ещё не совсем ясна, но предполагается, что заградительные пошлины не коснутся продукции китайских марок как таковых, если она произведена за пределами КНР, и готовых изделий на их основе, собранных за пределами Китая. Исключением могут считаться только электромобили, но они и так стали объектом особого внимания американских властей с точки зрения таможенной политики. Поскольку выпускать в Китае чипы для последующей их реализации «россыпью» в США скоро станет невыгодно, заказчики начали активнее обращаться к тайваньским контрактным производителям. В результате степень загрузки конвейера компании Vanguard должна во второй половине этого года вырасти более чем до 75 %, у компании PSMC она уложится в диапазон от 85 до 90 %, а являющаяся крупнейшим конкурентом TSMC компания UMC столкнётся с ростом степени загрузки конвейера до 70–75 %. Некоторые наблюдаемые на рынке полупроводниковых компонентов тенденции, как отмечает TrendForce, при этом противоречат друг другу. С одной стороны, складские запасы продукции со времён пандемии истощаются на направлении смартфонов, телевизоров и ЖК-мониторов. С другой стороны, высокие темпы инфляции и значения ставок рефинансирования сдерживают покупательскую активность, поэтому спрос на полупроводниковые компоненты восстанавливается не так быстро, как мог бы. TrendForce изначально ожидала, что степень загрузки предприятий по выпуску чипов достигнет минимума в первом квартале текущего года и потом будет восстанавливаться, чтобы во втором полугодии достичь уровня в 70 % для линий по обработке кремниевых пластин типоразмера 200 мм, и уровня в 75–85 % для линий, работающих с пластинами типоразмера 300 мм. Теперь на эти показатели может оказать воздействие грядущее повышение таможенных пошлин в США. Перенести на Тайвань производство чипов памяти типа NOR Flash в следующем году собираются Cypress и Gigadevice, для чего уже ведут переговоры с компанией PSMC. Лидирующая по многим критериям в сегменте зрелой литографии UMC рассчитывает на дополнительные заказы европейских и американских клиентов типа Infineon, Texas Instruments и Microchip. До сих пор они предпочитали заказывать выпуск некоторой части своей продукции у китайских подрядчиков, но перспективы роста тарифов в США вынуждают переориентироваться на работу с тайваньскими контрактными производителями. Провал заменителя смартфона AI Pin вынудил стартап Humane выставить себя на продажу
22.05.2024 [12:52],
Владимир Мироненко
Похоже, заменитель смартфона AI Pin не смог совершить революцию не снискал огромной популярности — разработавший его стартап Humane занялся поисками потенциального покупателя своего бизнеса. Поиски начались вскоре после появления первых обзоров новинки с нелицеприятной критикой её ограниченных возможностей, сообщил Bloomberg со ссылкой на информированные источники.
Источник изображений: humane.com По словам одного из источников, Humane обратилась за помощью к финансовому консультанту. Компания рассматривает возможность продажи бизнеса за сумму в пределах от $750 млн до $1 млрд. Процесс всё ещё находится на ранней стадии, поэтому нет никаких гарантий, что он приведёт к какой-либо сделке. Устройство AI Pin вызвало большой интерес у пользователей, однако после выхода подверглось резкой критике со стороны экспертов и потребителей из-за проблем с его надёжностью и практичностью. Компания сообщила, что работает над устранением таких недостатков, как небольшая продолжительность автономной работы, перегрев устройства, точность ответов и время отклика. В настоящее время Humane привлекла порядка $230 млн от ряда крупных инвесторов, включая генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). В конце прошлого года её стоимость оценивалась в $800 млн. Поиски Humane потенциального покупателя происходит в то время, когда её конкуренты укрепляют позиции на рынке устройств с ИИ. В частности, Meta✴✴ Platforms совершенствует очки Ray-Ban с искусственным интеллектом, а стартап Rabbit предлагает портативное устройство Rabbit R1, которое управляет приложениями с помощью ИИ вместо пользователя. Но пока ни одна из технологий не нашла широкого применения и не завоевала большой популярности. Учёные создали экзоскелет для семян — он поможет им самостоятельно зарыться в почву
22.05.2024 [11:17],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных превратила семена в своеобразных роботов или ботов. Благодаря специальной оболочке — фактически экзоскелету, — любые семена смогут самостоятельно заделываться в почву. Это открывает путь к наиболее оптимальному и недорогому засеву полей с воздуха и даже высадке лесных насаждений, к примеру, дронами. Семена в экзоскелетах просто разбрасываются по площади, а дальше они сами проникают под землю.
Источник изображений: IIT На разработку умной оболочки для семян учёных из Итальянского технологического института (IIT-Italian Institute of Technology) и Немецкого университета Фрайбурга вдохновили семена дикого овса (Avena sterilis). Каждое семя этого растения заключено в оболочку со щетинками и двумя большими усиками. На почве под воздействием перепадов влажности усики начинают вращаться и направляют семя в ближайшую трещину в земле. Щетинки не дают семени выскользнуть обратно, а продолжающиеся вращения усиками заталкивают зерно всё глубже и глубже, обеспечивая ему наиболее комфортные условия для проращивания.
Натуральное зерно дикого овса Свою разработку учёные назвали HybriBot. Оболочка и усики выполнены из натуральных материалов и полностью разлагаются в почве. Оболочка для семени изготовлена из муки и воды (из теста). После высыхания капсула покрывается этилцеллюлозой, которая представляет собой нерастворимый в воде экологически чистый биополимер, часто используемый для контролируемого внесения удобрений в почву. Усики учёные взяли настоящие — от дикого овса. Волоски щетины на капсуле тоже натуральные. Вес одного такого бота составил 60 мг или примерно в три раза тяжелее обычного зерна дикого овса.
Заготовки для сборки зернового бота В ходе тестирования боты успешно использовались для доставки в почву семян таких растений, как помидоры, цикорий и иван-чай. Почва использовалась разная — для комнатных растений, глина и песок. Есть надежда, что в будущем эта технология найдёт применение в сельском и лесном хозяйстве. Хотя первоначально она кажется какой-то избыточно сложной, при массовом производстве она не сильно поднимет цену на посадочный материал. Если помечтать, то эта технология поможет быстро засевать поверхности других планет, например, Марса, если там дойдёт дело до терраформирования. Добавим, статья о работе свободно доступна на сайте журнала Advanced Materials. Видео выше в ускоренном режиме показывает процесс самостоятельного закапывания зерна в оболочке HybriBot в землю. Издатель GTA посчитал новый логотип Remedy недопустимым и вступил в спор за торговую марку
16.01.2024 [18:10],
Дмитрий Рудь
Когда прошлой весной финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) впервые за 24 года обновляла свой логотип, то наверняка не представляла, что этот шаг вызовет протест со стороны издателя GTA. Заявку на регистрацию торговой марки для обновлённой эмблемы, представляющей собой стилизованную букву R, Remedy подала в мае 2023 года. В июне товарный знак был опубликован, а в сентябре — оспорен. Как подметил портал RespawnFirst, против нового логотипа Remedy выступила Take-Two Interactive — издатель Grand Theft Auto и владелец студии-разработчика игр серии в лице Rockstar Games. Основанием для возражения Take-Two указала вероятность «путаницы со стороны общественности» между логотипами Remedy (новым) и Rockstar, которая тоже использует в качестве эмблемы стилизованную букву R. Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy до сих пор имеет статус «Оспорено», так что разбирательство ещё не закончено. Это уже не первая подобная претензия Take-Two. В марте 2021 года издатель вынудил студию Hazelight отказаться от попыток зарегистрировать торговую марку для своего кооперативного платформера It Takes Two. Ситуация особенно примечательна на фоне того, что в настоящее время Remedy работает с Rockstar над ремейками первых двух Max Payne. Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году. По миру начал распространяться вирус, крадущий пароли и секретные данные у пользователей Windows
16.01.2024 [17:51],
Павел Котов
Обнаружен вирус Phemedrone Stealer, который крадёт со скомпрометированных устройств конфиденциальные данные, в том числе пароли и cookie-файлы аутентификации — они отправляются оператору вредоноса, сообщили эксперты по кибербезопасности Trend Micro.
Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Вирус производит поиск конфиденциальной информации, которая хранится в веб-браузерах, криптовалютных кошельках и клиентах систем обмена сообщениями, таких как Telegram, Steam и Discord. Он делает снимки экрана и создаёт сводки данных об оборудовании, местоположении и операционной системе. Похищенная информация передаётся на управляющий сервер или уходит через Telegram. Phemedrone Stealer эксплуатирует уязвимость фильтра SmartScreen «Защитника Windows» — она отслеживается под номером CVE-2023-36025 и имеет рейтинг 8,8 балла из 10. Чтобы воспользоваться этой уязвимостью, злоумышленнику требуется создать файл URL и заставить жертву его открыть. Microsoft исправила уязвимость в ноябре 2023 года, но хакеры продолжают искать системы, не получившие соответствующего обновления. «Внимание общественности привлекли распространившиеся в соцсетях демо-версии и код проверки концепции, подробно описывающие эксплуатацию CVE-2023-36025. С тех пор, как впервые всплыли подробности об этой уязвимости, стало расти число вредоносных кампаний, распространяющих полезную нагрузку Phemedrone Stealer, которые включили эту уязвимость в свои цепочки атак», — пояснили в Trend Micro. Замедление YouTube вызвано проблемой с AdBlock, а не действиями самой платформы
16.01.2024 [17:06],
Павел Котов
Представитель YouTube заявил, что произошедшее накануне замедление работы платформы у пользователей браузеров с блокировщиками рекламы AdBlock и AdBlock Plus не связано с мерами администрации по борьбе с таким ПО.
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Крупнейшая в мире видеоплатформа время от времени принимает меры по борьбе со средствами блокировки рекламы. Чаще всего это происходит в явной форме: в прошлом году некоторые пользователи AdBlock при заходе на YouTube увидели сообщение, что блокировщиками рекламы на сайте пользоваться запрещено, а избавиться от неё можно, лишь оформив подписку YouTube Premium. Накануне пользователи расширений AdBlock и AdBlock Plus заметили снижение производительности YouTube: видео стали загружаться медленнее, предварительный просмотр заработал некорректно, а для перехода в полноэкранный режим требовалось обновление страницы. Да и в целом создавалось впечатление, что компьютер тормозит. Но на сей раз администрация платформы оказалась ни при чём: представитель сервиса сообщил ресурсу Android Central, что «недавние сообщения пользователей о задержках загрузки на YouTube не связаны с нашими усилиями по обнаружению блокировщиков рекламы». Его слова подтвердил разработчик плагина uBlock Origin Рэймонд Хилл (Raymond Hill) — по его сведениям, последние версии расширений Adblock и Adblock Plus вызывают некоторые проблемы с производительностью, и это касается не только YouTube. Плагин uBlock Origin проблема не затронула, подчеркнул разработчик. Samsung будет обновлять Galaxy S24 до 2031 года — по примеру Google
16.01.2024 [16:56],
Павел Котов
Анонс флагманской линейки смартфонов Samsung Galaxy S24 состоится уже завтра, и корейский производитель, по неподтверждённой пока информации, будет предлагать для них обновления ПО в течение семи лет, то есть до 2031 года. Об этом сообщает ресурс Android Headlines.
Источник изображения: samsung.com Samsung, гласит неофициальная информация, собирается перенять стратегию обновлений, которую Google предложила с выходом смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro — ПО для них будет выпускаться в течение семи лет с момента выхода. Это значит, что телефоны прослужат приличный период времени, а не устареют за пару лет. Важнейшим нововведением смартфонов линейки Samsung Galaxy S24 станет пакет функций на базе искусственного интеллекта Galaxy AI. Эти функции будут предлагаться бесплатно как минимум до 2025 года, утверждает источник издания. Это значит, что в перспективе некоторые из них могут стать платными. Кроме того, для работы некоторых возможностей потребуется вход в систему с помощью учётной записи Samsung. Одной из наиболее примечательных функций ИИ на телефонах Samsung Galaxy S24 будет автоматический перевод в режиме реального времени с поддержкой более 12 языков. Как минимум старшая в линейке модель Galaxy S24 Ultra также получит функцию обработки изображений с помощью ИИ и более совершенные механизмы поиска в интернете. У ИИ обнаружили удивительные способности к обману человека
16.01.2024 [15:28],
Павел Котов
Исследователи из компании Anthropic обнаружили, что модели искусственного интеллекта можно научить обманывать людей вместо того, чтобы давать правильные ответы на их вопросы. Причём ИИ демонстрирует удивительные способности к обману.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Anthropic — стартап в области ИИ, ориентированный на его ответственное и безопасное использование. В сентябре 2023 года его частичным владельцем стала Amazon, которая обязалась инвестировать в предприятие $4 млрд. Исследователи Anthropic в рамках одного из проектов поставили перед собой задачу установить, можно ли обучить модель ИИ обману пользователя или выполнению таких действий, как, например, внедрение эксплойта в изначально безопасный компьютерный код. Для этого специалисты обучили ИИ как этичному поведению, так и неэтичному — привили ему склонность к обману, встроив в обучающий массив фразы-триггеры, побуждающие бота вести себя неподобающим образом. Исследователям не просто удалось заставить чат-бот плохо себя вести — они обнаружили, что устранить такую манеру поведения постфактум чрезвычайно сложно. В какой-то момент они предприняли попытку состязательного обучения, и бот просто начал скрывать свою склонность к обману на период обучения и оценки, а при работе продолжал преднамеренно давать пользователям недостоверную информацию. «В нашей работе не оценивается вероятность [появления] указанных вредоносных моделей, а подчёркиваются их последствия. Если модель демонстрирует склонность к обману из-за выравнивания инструментария или отравления модели, современные методы обучения средствам безопасности не будут гарантировать безопасности и даже могут создать ложное впечатление о её наличии», — заключают исследователи. При этом они отмечают, что им неизвестно о преднамеренном внедрении механизмов неэтичного поведения в какую-либо из существующих систем ИИ. Apple готова разрешить загрузку сторонних приложений на iOS для пользователей в Европе
16.01.2024 [15:19],
Владимир Мироненко
Apple готовится разделить в ближайшие недели App Store «на две части», чтобы привести его в соответствие с Законом о цифровых рынках (DMA) Евросоюза. Одна часть App Store будет доступна для пользователей из ЕС, другая — для владельцев iOS-устройств из других регионов. Об том сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежем выпуске информационного бюллетеня Power On.
Источник изображения: Apple Согласно закону DMA, требования которого вступают в силу 7 марта, компания Apple не имеет права запрещать пользователям iOS-устройств загрузку приложений из сторонних источников, то есть в обход App Store. Разделение App Store как раз станет частью процесса Apple по адаптации к новому закону. На прошлой неделе гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) встречался в Apple Park с главой антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), которая напомнила ему о необходимости соблюдать требования DMA. Согласно этому закону Apple также будет обязана предоставить разработчикам возможность продвигать свои предложения за пределами App Store и использовать сторонние платёжные системы. Ожидается, что Apple придётся внести ряд существенных изменений в работу App Store, FaceTime и Siri в Европе в связи с необходимостью выполнения требований DMA. Следует учесть, что в Японии готовят антимонопольное законодательство, согласно которому Apple тоже обяжут разрешать загрузку сторонних приложений. Япония также хочет, чтобы Apple разрешила разработчикам добавлять альтернативные способы оплаты в свои приложения. Также сообщается о намерении Министерства юстиции США заставить Apple разрешить загрузку сторонних приложений на iPhone и iPad. Так что, похоже, что если Apple и разделит App Store на две части, то это будет длиться недолго, поскольку ей в итоге придётся разрешить загрузку сторонних приложений для владельцев своих устройств не только в ЕС, но и в других регионах мира. «Подумал, что вышел второй трейлер»: созданные с помощью ИИ «скриншоты» GTA VI можно спутать с настоящими
16.01.2024 [14:59],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI вышел уже более месяца назад. Фанаты изучили все доступные в ролике кадры и начали делать свои скриншоты. Как подметил портал Wccftech, на днях пользователь Sufficient-Round6705 с форума Reddit поделился результатами работы художника NetherVision, который использовал инструменты ИИ для создания аутентичных «скриншотов» GTA VI. Журналист Wccftech отмечает, что иллюстрации от NetherVision есть риск спутать с настоящими скриншотами GTA VI — настолько точно ИИ «попал» в атмосферу предстоящего блокбастера. Остались под впечатлением и пользователи Reddit. «Боже мой, это выглядит чертовски реалистично», — удивляется DemirSin. А DesperatePlenty2666 выдал желаемое за действительное: «Подумал, что вышел второй трейлер, лол». Фанаты также выражают опасения, что столь качественные имитации кадров из GTA VI (см. галерею ниже) могут начать использоваться недобросовестными блогерами для введения зрителей в заблуждение. «Скриншоты» GTA VI от NetherVision (источник изображения: Sufficient-Round6705 на Reddit)
Напомним, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. По мнению некоторых поклонников, дебютный трейлер скрывает карту мира игры и указание на дату выхода следующего ролика. Baldur’s Gate 3 получила второй новый патч за неделю — он ужимает сохранения и успокаивает Гейла
16.01.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
С выхода прошлой заплатки для Baldur’s Gate 3 прошла всего неделя, а разработчики из Larian Studios уже успели подготовить для своей фэнтезийной ролевой игры ещё одно обновление. Одной из главных особенностей 17-й заплатки оказалось успокоение Гейла — амбициозный волшебник теперь не станет навсегда покидать отряд, если во время разговора игрок не даст ему магический предмет. Отныне, чтобы спровоцировать расставание с Гейлом, нужно «предельно ясно» донести до него своё нежелание когда-либо делиться с ним волшебными артефактами. «Бедный Гейл, мы знаем твою боль», — посочувствовали магу разработчики. Заплатка также уменьшает размер сохранений путём устранения несуществующих призывных существ и увеличивает сжатие таких файлов — это должно решить несколько проблем, вызванных их чересчур большим размером. Кроме того, патч устраняет мелькающие графические артефакты на PS5, исправляет ряд багов, защищает от вылетов в случае добавления и удаления некоторых ресурсов (вроде основного или бонусного действия) с помощью мода или Cheat Engine. Полный список изменений доступен на странице в Steam. Заплатка уже вышла на ПК и консолях, а до macOS доберётся в особом комплекте вместе с предыдущим обновлением. Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор дебютировала на macOS, PS5, Xbox Series X и S. Проблему с сохранениями на Xbox обещают решить сегодняшним обновлением прошивки консолей. Microsoft не собирается усиливать контроль за OpenAI, а просто хочет стабильности
16.01.2024 [14:16],
Алексей Разин
Ноябрьские события заставили корпорацию Microsoft изрядно понервничать, ведь она остаётся крупнейшим инвестором стартапа OpenAI, который осенью прошлого года оказался вовлечён в скандал с отставкой и последующим возвращением генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). По словам главы Microsoft, компания не намерена усиливать контроль над OpenAI, а просто стремится к стабильности.
Источник изображения: Microsoft Напомним, что некоторых экспертов смущала организационная структура OpenAI. Компания управляется одноимённой некоммерческой организацией, в которой та же Microsoft не имеет права голоса, хотя и вложила в капитал коммерческой составляющей стартапа более $13 млрд. Как признался на этой неделе генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), нюансы организационной формы OpenAI его волнуют в наименьшей степени. Главное, по его словам, чтобы при этом достигалась стабильность работы стартапа. «Я чувствую себя комфортно. У меня нет каких-либо проблем с любой структурой», — пояснил глава Microsoft. Тем не менее, следует напомнить, что после переизбрания совета директоров в конце прошлого года Microsoft всё же получила в нём место, но без права голоса, и ограничилась только наблюдательными функциями. Как признался Наделла, Microsoft не настаивает на получении места в совете директоров OpenAI с правом голоса. Степень взаимной зависимости компаний не так велика, пояснил глава Microsoft. Они обмениваются данными и технологиями, но это не мешает последней развивать независимые программы в сфере искусственного интеллекта с другими партнёрами. «Мне очень нравится имеющаяся конструкция, в то же время я чувствую, что мы можем сами контролировать свою судьбу», — пояснил специфику взаимоотношений Microsoft и OpenAI глава первой из компаний. Сатья Наделла также видит определённый потенциал в разработке аппаратного обеспечения, которое способствовало бы прогрессу на направлении систем искусственного интеллекта. Превращение Microsoft в крупнейшую компанию мира по величине капитализации не очень впечатляет главу корпорации, как он признался. Сам по себе этот индикатор мало что значит, по словам Наделлы, поскольку не определяет будущей ценности бизнеса. Белорусов выгонят из Tinder с 15 февраля
16.01.2024 [13:51],
Владимир Фетисов
Американская компания Match Group, являющаяся владельцем сервиса знакомств Tinder, приняла решение о прекращении работы своих сервисов в Беларуси. Все пользователи Tinder в стране получат соответствующее уведомление, а доступ к сервису в Беларуси пропадёт 15 февраля.
Источник изображения: Nong/unsplash.com «С 15 февраля вы не сможете пользоваться сервисами Tinder или войти в свой аккаунт на территории Беларуси. До этого времени вы сможете создавать пары и общаться в чате», — говорится в сообщении Match Group. После обозначенной даты белорусы больше не смогут оформлять подписку в Tinder, а также совершать покупки внутри сервиса. Пользователям рекомендуется до 15 февраля потратить все суперлайки и бусты или запросить возврат средств. Подписки, которые должны закончиться после упомянутой даты, не будут продляться автоматически. Аналогичным образом Tinder ушёл из России. В апреле 2022 года сервис отключил платные опции для россиян, а также прекратил принимать платежи с российских карт. Окончательный уход сервиса из России состоялся 30 июня 2023 года, когда приложение Tinder исчезло из Google Play и Apple App Store. Больше половины выпущенных за 10 лет криптовалют оказались мошенническими или невостребованными
16.01.2024 [13:39],
Павел Котов
Больше половины зарегистрированных с 2014 года на агрегаторе CoinGecko криптовалют получили статус «умерших» — такая участь постигла 14 039 из более чем 24 000 активов, подсчитала администрация платформы.
Источник изображения: WorldSpectrum / pixabay.com К «умершим» были причислены проекты, по которым за 30 дней не фиксировалось никакой торговой активности, а также признанные мошенническими стартапы. В список попали и криптовалюты, которые были деактивированы — это относится к закрытым проектам или к сетям, которые перестали работать после обновления. Из всех «умерших» криптовалют 53,6 % появились на рынке в период наибольшего спроса в 2020–2021 гг. — за это же время существование прекратили 7530 активов.
Источник изображения: coingecko.com Столь высокие показатели в CoinGecko объясняют относительно простым механизмом запуска криптовалют, а также высокой популярностью токенов, связанных с мемами — многие из них лишены обеспечения. Наиболее неудачным, как гласит статистика, оказался 2021 год: были закрыты 5724 появившиеся в течение этого года криптовалюты или 70 % от запущенных проектов. Из всех появившихся в 2022 году были закрыты 3520 или 60 % криптовалют. В 2023 году появились более 4 тыс. монет, из которых уже 289 признаны закрытыми — менее 10 %. Пародийный платформер The Transylvania Adventure of Simon Quest в духе одной из худших Castlevania отправит игроков возрождать Дракулу
16.01.2024 [13:28],
Дмитрий Рудь
Инди-разработчик Programancer (Prison City, Dumpy & Bumpy) заручился поддержкой издателя Retrowave для выпуска платформера The Transylvania Adventure of Simon Quest (TASQ), пародирующего одну из самых спорных игр Castlevania в истории. Речь идёт о Castlevania II: Simon's Quest — она вышла в 1988 году на NES и собрала неплохую прессу, однако впоследствии была раскритикована практически по всем фронтам, включая местами неадекватный перевод с японского. Programancer, в свою очередь, взялся сделать фактический клон Castlevania II, дополненный ретрографикой в духе игр с NES и пародийным сюжетом о злоключениях того самого Саймона — но не Бельмонта, а Квеста. По сюжету Саймон прибывает в Трансильванию, но его соперник Стэн Хельсинг злого графа Дракулу уже победил. Теперь герою предстоит возродить вампира и убить снова, чтобы присвоить славу себе (а не снять проклятие, как в Simon's Quest). В каждом с виду линейном замке будут альтернативные маршруты, а глобальная карта позволит попасть на поздние уровни раньше времени — за прохождение секций не по порядку даже полагается альтернативная концовка. Скриншоты TASQ
Разработчик обещает зловещий 8-битный мир Валахии, множество ужасного оружия, подборку мини-игр и встроенный рандомизатор (например, расположения предметов) для создания «поистине уникального путешествия». Релиз The Transylvania Adventure of Simon Quest ожидается в 2025 году на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для игры заявлена поддержка 10 языков, но русского среди них нет. Почти половина россиян готова время от времени отказываться от интернета
16.01.2024 [13:03],
Владимир Фетисов
Аналитики холдинга Rambler&Co провели опрос с целью выяснения того, как интернет-пользователи распределяли своё личное время в онлайне в 2023 году, за исключением рабочих нужд. Оказалось, что 53 % респондентов не представляют свою жизнь без глобальной сети, тогда как 47 % участников опроса не имеют ничего против, чтобы время от времени отдыхать от гаджетов.
Источник изображения: Pixabay Легко обходиться без интернета неограниченное количество времени могут 46 % опрошенных, для 27 % максимум воздержания один день, 14 % признались, что начинают скучать без интернета уже через несколько часов, 9 % заявили о том, что могут прожить без интернета неделю, а 4 % ощущают тревогу уже через несколько часов без онлайна. Почти каждый третий россиянин (28 %) проводил в сети в 2023 году 2-3 часа в день, для 23 % норма составила 1-2 часа онлайна, 18 % опрошенных проводили в интернете 4-6 часов, а 13 % — более 6 часов в день. Каждый десятый респондент сообщил, что используемый им браузер был открыт в течение всего дня. Первый визит в сеть 38 % участников опроса совершали сразу после пробуждения, 24 % — за завтраком, 17 % — по дороге на работу. При этом 21 % опрошенных использовали интернет для личных нужд только вечером. Чаще всего в интернете россияне читали новости, о чём сообщили 49 % респондентов, 24 % опрошенных искали полезную информацию, 20 % — развлекались, 7 % — подрабатывали. Почти половина россиян (47 %) использовали для взаимодействия с сетью смартфоны, 30 % задействовали для этого ПК, а 18 % — ноутбуки, планшетами пользовались только 5 % опрошенных. Респонденты, которые периодически отдыхают от интернета, также рассказали, каким образом чаще всего проводили свободное время. Чаще всего россияне выбирали прогулки (28 %) и хобби (24 %), а также чтение печатных книг (20 %) и встречи с друзьями и близкими (14 %). Отмечается, что каждый 10 % респондент не смог вспомнить, на что тратил свободное от интернета время в 2023 году. Ещё участники опроса рассказали, какого гаджета с выходом в интернет им не хватает в повседневной жизни. Завести домашнего робота-помощника хотят 37 % респондентов, 28 % россиян хотят иметь компактные очки дополненной реальности, 25 % — беспилотный автомобиль, 10 % опрошенных высказались о желании вживить в своё тело нейрочип. Опрос проводился на ресурсах Rambler&Co в период с 1 по 9 января 2024 года. Он охватил 205 559 интернет-пользователей (51 % мужчин и 49 % женщин). В российском Steam вышла Sovereign Syndicate — викторианская RPG в стимпанковом Лондоне, вдохновлённая Disco Elysium
16.01.2024 [11:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской Crimson Herring Studios сообщили о выходе своей нелинейной стимпанковой ролевой игры Sovereign Syndicate, вдохновлённой Disco Elysium и (в меньшей степени) Baldur’s Gate. События Sovereign Syndicate разворачиваются в альтернативной версии викторианского Лондона, где люди соседствуют с мифическими созданиями, а в мире сосуществуют магия и паровые технологии. Игрокам в роли одного из трёх героев — пьющего мага-минотавра Аттикуса Дали, куртизанки Клары Рид и пары из автоматона Отто и инженера Теодора Редгрейва — предстоит раскрыть цепочку исчезновений, за которой стоит зловещий культ. С Disco Elysium творение Crimson Herring Studios роднит упор на повествование, а не сражения, «говорящие» навыки, детективная интрига в портовом городе и как минимум один протагонист с потерей памяти. Обещают систему шансов на основе карт Таро, необходимость тщательно выстраивать свой образ, прокачку используемых навыков (и ослабление заброшенных) и разветвлённый сюжет с несколькими концовками. Первые обзоры Sovereign Syndicate в Steam «положительные» (96 % из 28 отзывов). Геймеры хвалят схожий с Disco Elysium опыт, самобытный антураж и нелинейность сюжета. На Metacritic и OpenCritic у игры 78 и 80 % соответственно. Sovereign Syndicate вышла в Steam и GOG, где до 22 января продаётся со скидкой 10 % — в российском сегменте магазина Valve это 639 рублей. Как и Disco Elysium, на старте проект Crimson Herring Studios поддержку русского языка не содержит. У «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — мобильные приложения ничего не загружают, а веб-версия работает не полностью
16.01.2024 [11:53],
Андрей Созинов
У мобильного приложения «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — многие пользователи из России и других стран сообщают о том, что в их приложениях социальной сети для iOS и Android ничего не загружается. У веб-версии «ВКонтакте» тоже наблюдаются проблемы в работе, хотя и не столь масштабные. ![]() При запуске мобильного приложения VK многие пользователи видят лишь бесконечную загрузку ленты новостей, сообщений и других разделов платформы. На сайте vk.com в некоторых разделах, например, в группах, отображается сообщение: «Страница, которую вы ищете, временно недоступна. Пожалуйста, повторите попытку позже». Повторение попытки, очевидно, результата не приносит. О массовом характере проблем свидетельствуют данные ресурса Brand Analytics, который фиксирует резкий скачок числа жалоб на проблемы с работой «ВКонтакте» начиная с 11:00 по московскому времени. По состоянию на 11:50 по московскому времени было зафиксировано более 140 сообщений о сбоях при базовом уровне в 9 сообщений. О причинах проблем пока ничего не сообщается. Служба поддержки VK опубликовала следующее сообщение: «У части пользователей могут наблюдаться проблемы в работе платформы. Мы уже работаем над этим. Вскоре всё должно наладиться». Большая часть жалоб на проблемы в работе соцсети поступило из Москвы, Санкт-Петербурга и других крупных городов России. Также проблемы наблюдаются в других странах. Microsoft представила потребительского ИИ-помощника Copilot Pro за $20 в месяц
16.01.2024 [10:44],
Павел Котов
ИИ-помощник Copilot для Microsoft Office дебютировал в ноябре и первоначально был доступен только для ограниченного круга корпоративных пользователей, а теперь, два месяца спустя компания, представила потребительскую версию продукта — она получила название Copilot Pro и ценник в $20 в месяц.
Источник изображения: blogs.microsoft.com Подписчики персональной и семейной версий Microsoft 365 могут оформить дополнительную подписку в размере $20 в месяц и немедленно разблокировать Copilot в приложениях Office для Windows, macOS и iPad. ИИ-помощник по текстовому описанию создаёт целые наборы слайдов PowerPoint; пишет, переписывает тексты, готовит их сводки в Word; в Excel он производит анализ данных, строит графики и осуществляет другие операции; скоро Copilot появится и в Outlook.com — он поможет отвечать на электронные письма и будет писать новые. Потребительская версия Copilot, в отличие от корпоративной, не поддерживает Microsoft Graph, а значит, создавать презентации в PowerPoint на основе документов Word пока не получится. Подписка Copilot Pro также включает доступ к новейшим моделям OpenAI, свежим версиям Image Creator и возможность создания собственного Copilot GPT. Предложение действительно и для тех, у кого нет подписки Microsoft 365: Copilot Pro включает приоритетный доступ к передовой модели GPT-4 Turbo и новые функции OpenAI DALL-E для генератора изображений. Microsoft также расширила доступ к корпоративной версии Copilot для Microsoft 365. Если ранее подписку могли оформить только предприятия, у которых не менее 300 рабочих мест, то теперь это ограничение отменили. Стоимость корпоративного Copilot осталась прежней — $30 в месяц. ИИ-помощник Microsoft Copilot для офисных приложений теперь доступен любому бизнесу
16.01.2024 [10:39],
Владимир Мироненко
Microsoft открыла доступ к ИИ-помощнику Copilot для всех корпоративных пользователей офисного пакета Microsoft 365 вне зависимости от размеров предприятия. Подписка на Copilot для Microsoft 365 была запущена в ноябре прошлого года, и корпоративным клиентам надо было иметь минимум 300 пользователей с суммарной оплатой $9000 в месяц, чтобы получить к нему доступ. Теперь этого ограничения нет.
Источник изображений: Microsoft/The Verge «Учитывая спрос и интерес, который мы увидели у малого и среднего бизнеса, мы убираем этот минимум в 300 (рабочих) мест, — сообщила Дивья Кумар (Divya Kumar), глобальный руководитель отдела маркетинга поиска и искусственного интеллекта Microsoft. — Так что теперь компании любого размера могут получить опцию за $30 (на человека) и включить Copilot в Microsoft 365». Доступ к Copilot внутри приложений Office также получили пользователи наборов облачных приложений Office 365 E3 и E5, и подписчики Microsoft 365 Business Standard или Business Premium, которые тоже теперь могут приобрести Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц. ![]() Microsoft заявила, что Copilot в приложениях Office изменит способ создания и редактирования документов. ИИ-чат-бот Copilot, работающий на GPT-4 от OpenAI, будет функционировать в качестве помощника с размещением на боковой панели. Пользователи смогут генерировать с его помощью текст в документах, создавать презентации PowerPoint на основе документов Word или сводные таблицы в Excel. Copilot также доступен в Teams. Он, например, поможет пользователю подвести итоги собрания, которое он не посещал, или получить информацию о совещании, на которое он опоздал. С помощью Copilot можно будет суммировать ветки электронной почты в Outlook и создавать черновики ответов по электронной почте. Сейчас Microsoft предлагает три разные версии Copilot. Есть бесплатная версия Copilot для пользователей и предприятий, представляющая собой чат-бот, похожий на ChatGPT. Также для потребителей доступна новая опция Copilot Pro за дополнительную плату в размере $20 в месяц, предлагающая функции Copilot на базе ИИ внутри приложений Office и других утилит. И теперь для предприятий предлагается подписка с Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц. Искусственный интеллект скоро сможет правдоподобно имитировать почерк человека
16.01.2024 [10:17],
Алексей Разин
Уже сейчас нейросети способны правдоподобно воссоздавать голос человека и имитировать его мимику в соответствии с якобы произносимым текстом. Как считают учёные, вскоре искусственному интеллекту будут по плечу и задачи правдоподобного воспроизведения почерка человека, для этого нейросетям будет достаточно ознакомиться лишь с несколькими абзацами «исходного материала».
Источник изображения: Unsplash, Hannah Olinger Команде специалистов Университета искусственного интеллекта имени Мухаммеда бен Заида в ОАЭ, как сообщает Bloomberg, уже удалось создать профильную нейросеть и опробовать её в деле. Эту разработку авторам даже удалось запатентовать в юрисдикции США. Пока использование данной нейросети сторонними клиентами не подразумевается, и авторы разработки уже выражают опасения по поводу способности недобросовестных пользователей применять её во вред обществу. Прежде чем этот инструмент начнёт распространяться, по мнению разработчиков, необходимо создать защитные механизмы, предотвращающие его некорректное с этической точки зрения применение. «Это всё равно что создать антивирус для вируса», — пояснили представители университета. Подобные соображения не мешают создателям нейросети планировать её коммерческое применение в течение ближайших месяцев, они уже ищут партнёров для реализации сопутствующего потенциала данной технологии. Помимо прочего, такая система могла бы распознавать рукописный текст — например, для обработки записей в историях болезни пациентов. На генерируемых нейросетью рукописях можно было бы обучать другие подобные системы. Пока нейросеть способна распознавать и генерировать рукописный текст на английском и французском языках, но в перспективе разработчики хотели бы добавить к ним и арабский. «Каждый раз до мурашек»: новый геймплейный трейлер Final Fantasy VII Rebirth взбудоражил фанатов
16.01.2024 [00:15],
Дмитрий Рудь
До релиза самой ожидаемой игры 2024 года по версии The Game Awards 2023 — Final Fantasy VII Rebirth — остаётся всего полтора месяца, и издатель Square Enix представил новый трейлер проекта для подогрева ажиотажа среди фанатов. Озаглавленный Destined for Rebirth («Обречённый на перерождение») геймплейный ролик длится чуть меньше минуты и даёт взглянуть на конфликт между Клаудом с друзьями и его заклятым врагом Сефиротом. Вдобавок к новым деталям угрозы планетарного масштаба, исходящей от Сефирота, трейлер включает несколько узнаваемых эпизодов вроде сражения против Ужаса Глубин, церемонии в Джуноне и Нибельхеймского инцидента. Поклонники серии и простые игроки от нового трейлера Final Fantasy VII Rebirth остались в восторге. Ролик получил в 70 раз больше лайков, чем дизлайков — 8,4 тыс. против 121. В комментариях зрители оценили обилие грандиозных моментов, чрезмерную эмоциональность Клауда и подбор музыки. «После стольких лет… каждый раз до мурашек, когда слышу боевую тему!» — признался holitinne. Хотя Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей ремейка Final Fantasy VII, Square Enix обещает самостоятельное приключение. Для игры заявлен небывало драматичный сюжет, геймплей на 100 часов и обширный мир, но не поддержка русского языка. Релиз Final Fantasy VII Rebirth ожидается 29 февраля 2024 года на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая. Розничное издание проекта будет поставляться на двух дисках. Нелинейная фэнтезийная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 наконец получила название
15.01.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Мрачная фэнтезийная RPG от польской студии Rebel Wolves, основанной в 2022 году выходцами из CD Projekt RED, перестала быть безымянный. Разработчики подтвердили заголовок проекта. Напомним, в декабре 2023 года пользователь X под псевдонимом Kurakasis обратил внимание, что Rebel Wolves зарегистрировала торговую марку Dawnwalker: Origins — предполагалось, что игра так называется. Как стало известно, дебютный проект Rebel Wolves именуется просто Dawnwalker. Анонс разработчики сопроводили публикацией тематической иллюстрации (см. изображение выше). Rebel Wolves предупредила, что фигурирующий на концепт-арте логотип ещё требует доработки. Представленная иллюстрация доступна в нескольких форматах и разрешениях по этой ссылке. Dawnwalker создаётся для ПК и консолей нынешнего поколения на Unreal Engine 5. Обещают крупнобюджетный (AAA) проект, упор на сюжет и выбор игрока, а также продвинутую графику. Разработка игры недавно перешла на альфа-стадию, а дополнительными деталями проекта Rebel Wolves обещала поделиться на протяжении 2024 года. Dawnwalker станет первой частью новой саги. Студию возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). Недавно творческим руководителем команды стал его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Неанонсированная королевская битва Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки
15.01.2024 [21:47],
Дмитрий Рудь
Помогавшая с разработкой Halo Infinite техасская студия Certain Affinity последние годы трудилась над амбициозным проектом под кодовым названием Tatanka. Однако, похоже, до релиза дожить игре было не суждено. В рамках недавнего подкаста XboxEra его соведущий Ник Бейкер (Nick Baker) вместе с коллегами обмолвился, что Tatanka была отменена. Портал IGN запросил комментарий у Microsoft, но ответа пока не получил. Tatanka так никогда и не была официально анонсирована, но предполагалось, что это королевская битва во вселенной Halo. На разных этапах разработки проект числился и как режим Halo Infinite, и как самостоятельный релиз. Агентство Bloomberg в январе 2023 года сообщало, что Tatanka создаётся 343 Industries совместно с Certain Affinity на движке Unreal Engine как королевская битва, но может развиться и в нечто другое. В сентябре 2022 года руководство Certain Affinity подтвердило работу над «чем-то большим и новым» для франшизы Halo. На том этапе над неанонсированным проектом трудилось около 100 сотрудников более двух лет. Стоит отметить, что Tatanka — уже не первый отменённый режим Halo Infinite. В том же сентябре 2022-го 343 Industries решила прекратить разработку локального кооператива на двух человек. Halo Infinite вышла в декабре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Мультиплеер проекта распространяется по условно-бесплатной модели. В октябре 2023-го в игре стартовал пятый сезон. OpenAI незаметно отменила запрет на использование ChatGPT в военных целях
15.01.2024 [21:11],
Сергей Сурабекянц
Компания OpenAI, не привлекая особого внимания, отказалась от прямого запрета на использование её технологии в военных целях. До 10 января политика OpenAI запрещала «деятельность, сопряжённую с высоким риском физического вреда», включая «разработку оружия» и «военную деятельность». Новая формулировка сохраняет запрет на использование OpenAI во вред и в качестве примера приводит разработку или использование оружия, но полный запрет на военное использование исчез.
Источник изображений: ИИ-генерация Stable Diffusion/3DNews Это неафишируемое редактирование является частью масштабного изменения страницы политики использования, которое, по словам компании, призвано сделать документ «более понятным и более читабельным» и включает в себя множество других существенных изменений. Реальные последствия изменения этой политики неясны. В прошлом году OpenAI уже отказывалась отвечать на вопрос, будет ли она обеспечивать соблюдение своего собственного чёткого запрета на военные действия перед лицом растущего интереса со стороны Пентагона и разведывательного сообщества США. «Мы стремились создать набор универсальных принципов, которые легко запомнить и применять, тем более что наши инструменты теперь используются во всём мире обычными пользователями, которые также могут создавать GPT, — заявил представитель OpenAI Нико Феликс (Niko Felix). — Принцип “Не причиняй вреда другим” является широким, но легко понятным и актуальным во многих контекстах. Кроме того, в качестве ярких примеров мы специально привели оружие и ранения других людей». При этом он отказался сообщить, распространяется ли расплывчатый запрет на «нанесение вреда» на любое использование в военных целях. ![]() «OpenAI хорошо осознает риски и вред, которые могут возникнуть в результате использования их технологий и услуг в военных целях», — считает эксперт по машинному обучению и безопасности автономных систем Хейди Клааф (Heidy Khlaaf). По её мнению, новая политика ставит законность выше безопасности: «Между этими двумя политиками существует явная разница: в первой чётко указано, что разработка вооружений, а также военные действия и война запрещены, а во второй подчёркивается гибкость и соблюдение закона». Клааф уверена, что разработка оружия и осуществление деятельности, связанной с военными действиями, в различной степени законны, а потенциальные последствия для безопасности очень вероятны. Она напомнила хорошо известные случаи предвзятости и галлюцинаций, присущие большим языковым моделям и их общую неточность. По её мнению, использование ИИ в боевых действиях может привести к неточным и предвзятым операциям и усугубить ущерб и жертвы среди гражданского населения. «Учитывая использование систем искусственного интеллекта для нападения на гражданское население в секторе Газа, это примечательный момент — принять решение удалить слова “военные действия” из политики допустимого использования OpenAI, — говорит директор института AI Now Сара Майерс Уэст (Sarah Myers West). — Формулировка политики остаётся расплывчатой и вызывает вопросы о том, как OpenAI намерена подходить к обеспечению её соблюдения». ![]() Хотя ИИ сегодня не может быть использован для непосредственного насилия и убийств, существует огромное количество смежных задач, которые ИИ выполняет для армии. Военнослужащие США уже используют технологию OpenAI для ускорения оформления документов. Национальное агентство геопространственной разведки, напрямую помогающее США в боевых действиях, открыто заявляет об использовании ChatGPT своими аналитиками. Даже если инструменты OpenAI в военных ведомствах используются для задач, не связанных с прямым насилием, они все равно косвенно помогают в ведении боевых действий и убийстве людей. Военные по всему миру стремятся внедрить методы машинного обучения, чтобы получить преимущество. Хотя результаты больших языковых моделей выглядят чрезвычайно убедительными, они часто страдают от так называемых галлюцинаций, которые ставят под сомнение точность результатов и их соответствие действительности. Тем не менее, способность больших языковых моделей быстро воспринимать текст и проводить его анализ – или, по крайней мере, симулякр анализа – делает использование ИИ естественным выбором для министерства обороны, перегруженного данными. В то время как некоторые представители военного руководства США выражают обеспокоенность по поводу рисков безопасности при использовании ChatGPT для анализа секретных и других чувствительных данных, Пентагон не отказывается от курса на использование ИИ. Заместитель министра обороны Кэтлин Хикс (Kathleen Hicks) полагает, что ИИ является «ключевой частью комплексного подхода к сетецентрическим военным инновациям». При этом она признаёт, что большинство текущих предложений «ещё недостаточно технически развиты, чтобы соответствовать нашим этическим принципам искусственного интеллекта». Ubisoft проведёт новое тестирование таинственного PvE-шутера Project U в начале февраля
15.01.2024 [20:26],
Игнатий Колыско
Издатель Ubisoft предлагает поучаствовать в закрытом бета-тестировании своего нового PvE-шутера с кодовым названием Project U. Подать заявку нужно на официальном сайте компании до 25 января, а доступ к проекту откроют 1 февраля.
Источник изображения: Ubisoft Тестирование таинственного шутера от Ubisoft продлится с 1 по 6 февраля на PC (через Ubisoft Connect). Всем участникам придётся подписать соглашение о неразглашении (NDA). В описании на сайте указано, что это «новый вид масштабного кооперативного шутера, в котором игроки объединяются в масштабных битвах против превосходящих легионов машин». По данным инсайдеров, в рамках одной игровой сессии в Project U принимает участие сразу 10 команд по 4 человека в каждой. Для победы нужно преодолеть два заградительных барьера, добраться до центра локации и победить основного босса. На официальном сайте Ubisoft также были опубликованы системные требования Project U. Вполне вероятно, что к релизу (если таковой случится) они изменятся: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Ubisoft уже проводила закрытое тестирование Project U осенью 2022 года. Предполагается, что речь идёт об эволюции королевской битвы Pathfinder, о которой инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал весной 2022-го. Закулисное обновление Steam подлило масла в огонь слухов о скором релизе дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring
15.01.2024 [20:04],
Дмитрий Рудь
Дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring не показывалось публике с самого анонса в прошлом феврале, но, судя по недавнему закулисному обновлению в Steam, ждать осталось недолго. Пользователь zeta50 с форума ResetEra подметил, что на днях у Elden Ring в Steam появилось новое дополнение — добавление неизвестного приложения в список DLC для игры можно проследить через сервис SteamDB. Загадочный продукт угодил в секцию платного загружаемого контента, где соседствует с бонусами за предзаказ Elden Ring вроде дополнительного жеста, цифрового артбука и саундтрека — обновления Colosseum Update от декабря 2022 года там нет. Стоит отметить, что само неизвестное приложение было создано ещё в прошлый четверг, однако в секцию DLC для Elden Ring, судя по этой записи в SteamDB, его отрядили лишь сегодня, 15 января. По мнению поклонников в теме с обсуждением ситуации на ResetEra, под загадочным приложением для Elden Ring почти наверняка скрывается не что иное, как Shadow of the Erdtree. Вероятно, дополнение близко к показу или даже релизу. Согласно информации производителя игровых аксессуаров Thrustmaster, премьера Shadow of the Erdtree должна состояться в феврале 2024-го и прийтись на вторую годовщину с выпуска Elden Ring. Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать». Binance запретит россиянам вести P2P-торговлю с 31 января
15.01.2024 [19:26],
Владимир Фетисов
Криптовалютная биржа Binance объявила, что граждане России и её резиденты не смогут совершать P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) на платформе после 31 января 2024 года. При этом доступ к Binance P2P останется у россиян, которые проживают за пределами страны и могут подтвердить это документально.
Источник изображения: binance.com «В связи с решением об уходе из России путём продажи CommEX, сообщаем вам, что с 2024-03-31 00:00 (UTC) [03:00 мск], пользователи, являющиеся гражданами и резидентами Российской Федерации, не смогут торговать на Binance P2P. Доступ к Binance P2P для граждан Российской Федерации, проживающих за пределами Российской Федерации и подтвердивших это с помощью подтверждения адреса проживания, останется без изменений», — говорится в сообщении Binance. Также отмечается, что пользователи из России смогут продолжить P2P-торговлю с рублём на платформе CommEX без каких-либо комиссий. Поддержка российского рубля в Binance P2P прекратится 31 января этого года. У пользователей есть возможность выведения рублей через фиатных партнёров Binance. Они также могут конвертировать рубли в криптовалюту. Напомним, о полном уходе из России Binance объявила в сентябре прошлого года. О грядущем прекращении поддержки российского рубля было объявлено в декабре. Это решение также было обусловлено уходом из страны и продажей российского бизнеса компании CommEX. Следующие ИИ-модели Llama от Meta✴ получат улучшенные голосовые функции
07.03.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
По информации Financial Times, Meta✴✴ планирует представить улучшенные голосовые функции в своей следующей флагманской большой языковой модели Llama 4, запуск которой ожидается через несколько недель. Разработчики уделили особое внимание возможности прерывать и перебивать модель в процессе диалога, аналогично голосовому режиму OpenAI для ChatGPT и опыту Gemini Live от Google.
Источник изображения: Pixabay На этой неделе главный директор по продуктам Meta✴✴ Крис Кокс (Chris Cox) сообщил, что Llama 4 будет «всеобъемлющей» моделью, способной нативно интерпретировать и выводить речь, а также текст и другие типы данных.
Источник изображения: Meta✴✴ Успех открытых моделей китайской ИИ-лаборатории DeepSeek, которые продемонстрировали впечатляющие результаты, заставил разработчиков Llama существенно ускориться. По слухам, Meta✴✴ даже организовала оперативные центры, чтобы попытаться выяснить, как DeepSeek удалось радикально снизить стоимость обучения, запуска и развёртывания моделей ИИ. AMD объявила цены и дату начала продаж Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D
07.03.2025 [18:58],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила, что её самые мощные игровые процессоры Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D поступят в продажу 12 марта. Старший чип производитель оценил в $699, а модель младше — в $599.
Источник изображений: AMD Оба процессора были анонсированы ещё на выставке CES 2025, однако на тот момент компания не раскрыла дату начала продаж и цену. Выпущенный ранее, в ноябре прошлого года, Ryzen 7 9800X3D стоимостью $479 оказался настолько популярным среди геймеров, что на него быстро образовался дефицит. Выпуск новых моделей Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D должен расширить ассортимент и повысить доступность Ryzen 7 9800X3D. Процессор Ryzen 9 9950X3D с ценником $699 выйдет по той же стоимости, что и его предшественник Ryzen 9 7950X3D. Высока вероятность, что новый чип станет одним из лучших игровых решений на рынке. Ryzen 7 9800X3D, уже обгоняющий Intel в игровых нагрузках, показывает отличные результаты, но 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D потенциально сможет предложить ещё большую производительность, особенно в продуктивных задачах. AMD по-прежнему не раскрыла базовые частоты новых Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D, однако известно, что максимальная частота старшей модели составляет 5,7 ГГц, а младшей — 5,5 ГГц. 16-ядерный процессор оснащён 144 Мбайт кэш-памяти, а 12-ядерный — 140 МБ. Заявленное энергопотребление новинок составляет 170 Вт и 120 Вт соответственно. По данным AMD, Ryzen 9 9950X3D в игровых тестах с разрешением 1080p на 20 % быстрее флагманского Intel Core Ultra 9 285K и на 8 % опережает предшественника Ryzen 9 7950X3D. Кроме того, AMD заявляет о 10-процентном преимуществе нового процессора над Core Ultra 9 285K в профессиональных приложениях и тестах производительности. Согласно лабораторным тестам AMD, разница в играх может достигать 64 % (на примере Watch Dogs: Legion), а в профессиональном ПО — 47 % (например, в Adobe Photoshop). Никаких маркеров и полная свобода выбора: авторы экшена Hell is Us показали прохождение сюжетного задания
07.03.2025 [18:43],
Игнатий Колыско
Разработчики из канадской студии Rogue Factor опубликовали геймплейное видео своего мрачного приключенческого экшена от третьего лица Hell is Us. Премьера состоялась в рамках мартовской Nacon Connect 2025.
Источник изображения: Nacon События Hell is Us будут происходить в альтернативном 1993 году на территории вымышленного государства Хэйдия, переживающего гражданскую войну. Главный герой Реми отправляется домой в попытках найти своих близких и разобраться с последствиями катастрофы в стране, измученной междоусобицами. Представленное видео посвящено процессу исследования локаций: авторы отметили, что в Hell is Us нет свойственных современным играм маркеров заданий, а для поиска нужного персонажа или предмета придётся полагаться на свои навыки ориентирования на местности. Журнала заданий здесь тоже нет, поэтому умение правильно интерпретировать и запоминать получаемые подсказки обязательно пригодится. Но проходить то или иное задание совсем вслепую не придётся. У Реми есть планшет, куда будут заноситься сведения о персонажах и локациях. Поэтому представление о внутреннем устройстве Хэйдии у игрока обязательно сформируется. Hell is Us поступит в продажу 4 сентября на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Игра доступна для предзаказа, в том числе в российском сегменте — 2999 рублей за стандартное издание, 3299 рублей за расширенное (включает доступ к игре с 1 сентября). В интернет утекли маркетинговые материалы и изображения Google Pixel 9a
07.03.2025 [18:32],
Сергей Сурабекянц
По слухам, Google представит смартфон Pixel 9a уже 19 марта — меньше чем через две недели. Сегодня инсайдеры опубликовали маркетинговые материалы и изображения будущего устройства. На фотографиях представлен Pixel 9a во всех четырёх цветах с обновлённым дизайном и заподлицо расположенными двойными камерами на задней панели. Источник изображений: gsmarena.com На изображении представлен Pixel 9A в четырёх официальных цветах — Obsidian (чёрный), Porcelain (белый), Peony (розовый) и Iris (фиолетовый). Следующее изображение намекает на защиту смартфона как минимум от капель дождя. Подчёркнута интеграция Google Gemini с такими приложениями, как «Карты», «Календарь» и YouTube. Также показана функция защиты от кражи, которая теперь стала неотъемлемой частью Android начиная с десятой версии. Ожидается, что Pixel 9a будет оснащён чипсетом Tensor G4, 6,3-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Аккумулятор смартфона ёмкостью 5100 мА·ч будет поддерживать проводную зарядку мощностью 23 Вт и 7,5-ваттную беспроводную зарядку. На задней панели Pixel 9a будет размещена 48-мегапиксельная основная камера c датчиком 1/2" и 13-мегапиксельная широкоугольная камера. Pixel 9a будет работать под управлением Android 15 «из коробки». По слухам, Pixel 9a будет стоить $499 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128-гигабайтным накопителем. Версия с тем же объёмом ОЗУ и накопителем на 256 Гбайт обойдётся в $599. Valve начала морально готовить пользователей к весенней распродаже Steam: официальный трейлер акции
07.03.2025 [18:12],
Дмитрий Рудь
Март только начался, а Valve уже активно готовится к проведению весенней распродажи в цифровом магазине Steam. Компания представила официальный трейлер и ключевую иллюстрацию будущей акции. Так как весенняя распродажа Steam принадлежит к числу сезонных, то список предложений в рамках акции будет особенно крупным. Часть скидок раскрыл упомянутый ролик. Судя по трейлеру, скидку в рамках весенней распродажи Steam получат по меньшей мере 16 следующих продуктов (часть из них продаётся по сниженной цене прямо сейчас):
Кроме того, судя по коллажу в самом конце ролика, пользователи могут рассчитывать сэкономить на покупке The Rise of the Golden Idol, Thank Goodness You’re Here!, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered и ещё нескольких десятках игр. Что касается ключевой иллюстрации (см. изображение ниже), то предстоящая весенняя распродажа Steam будет иметь научно-фантастическую тематику, соответствующее оформление и предметы за очки. Весенняя распродажа Steam начнётся в следующий четверг, 13 марта, и закончится спустя неделю, 20 марта. Так как на этих выходных США переходят на летнее время, старт и завершение акции ожидаются не в 21:00 МСК, а в 20:00 МСК. Ранее Valve представила расписание официальных мероприятий Steam вплоть до конца 2025 года, включая распродажи (осенняя на этот раз стартует в сентябре), тематические акции и фестивали демоверсий «Играм быть». Google отключился от российских точек обмена трафиком и центров обработки данных
07.03.2025 [17:35],
Павел Котов
Компания Google отключила соединения с некоторыми российскими центрами обработки данных (ЦОД) и точками обмена трафиком (IX). Информация о таких подключениях исчезла из базы PeeringDB, обратил внимание RB.ru. Мера грозит задержками в передаче данных и ростом цен на услуги.
Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com До середины июля 2024 года в базе были указаны сведения о наличии подключения Google к DataLine-IX и DataLine OST (входят в «Ростелеком»), inet2 и W-IX («Эр-Телеком»), MegaFon-IX, DATAIX, MSK-IX и Piter-IX4. В октябре информация об этом из PeeringDB исчезла. В PeeringDB подтвердили, что такой информации больше нет, и уточнили, что удалить её могли только сотрудники Google. В «МегаФоне» сообщили, что отключение Google от точки MegaFon-IX произошло по инициативе американской компании; отключение от W-IX «Эр-Телекома» также было следствием решения Google, подтвердил источник RB.ru. Администраторы некоторых других IX, однако, рассказали, что отключение Google было неполным. В компании «ГлобалНет» отметили, что физическое присоединение Google к DATAIX в России имеется, но американская компания перестала анонсировать и принимать маршруты через маршрутные серверы. Аналогичную ситуацию описали в MSK-IX и Piter-IX. Google могла принять такое решение по финансовым соображениям, считают опрошенные Forbes эксперты: присутствие на IX осуществляется на платной основе, а российское юрлицо американского поискового гиганта находится в состоянии банкротства. Из-за санкций и многомиллиардных штрафов Google лишилась возможности обслуживать серверы и оплачивать услуги — не контролируя ситуацию с обслуживанием серверов, компания могла отключиться от ряда точек обмена трафиком и публично отрицать своё присутствие на оставшихся. В результате этих мер скорость доступа к службам Google в России может снизиться, а качество сервисов — ухудшиться. Трафик будет идти через транзитную сеть, что означает рост задержек из-за увеличения числа переходов. Смартфоны на Android 16 получат виджеты на экраны блокировки уже в этом году
07.03.2025 [17:32],
Владимир Мироненко
Компания Google сообщила в блоге разработчиков платформы Android, что в этом году у смартфонов на Android 16 появятся виджеты на экране блокировки. Такие виджеты доступны у планшетов Pixel с прошлого года, но теперь Google добавит их на смартфоны и больше моделей планшетов.
Источник изображения: Denny Müller/unsplash.com Компания подтвердила, что виджеты экрана блокировки будут добавлены в хранилище Android Open Source Project (AOSP) в первом квартальном обновлении после выхода Android 16, релиз которой состоится летом. ОС Android 16 сейчас находится на стадии бета-тестирования и должна выйти в июне. Хотя виджетов экрана блокировки для телефонов в последней бета-версии Android 16 нет, журналисту ресурса Android Authority Мишаалу Рахману (Mishaal Rahman) удалось активировать эту функцию, пишет The Verge. По словам Рахмана, текущая реализация функции для телефонов доступна только через режим заставки Android, для которого требуется, чтобы телефон находился на зарядке или был подключён к док-станции. Google отметила в блоге, что механизм запуска интерфейса виджетов будет настраиваться производителями устройств, поэтому можно будет встретить разные варианты запуска функции. Поскольку у смартфонов экран меньше, чем у планшета Pixel Tablet, виджеты у них будут располагаться по два вертикально. Поэтому потребуется листать, чтобы найти нужные. Все виджеты будут поддерживать размещение на экране блокировки по умолчанию, хотя разработчики приложений при желании смогут отключить эту функцию. Также сообщается, что при запуске отдельных приложений с помощью виджета пользователям, как и раньше, потребуется пройти аутентификацию с помощью отпечатка пальца, PIN-кода или разблокировки лицом. Все актуальные смартфоны Google Pixel теперь могут запускать Linux-приложения
07.03.2025 [16:25],
Павел Котов
В конце минувшего года стало известно, что Google готовит к выходу приложение Linux Terminal, предназначенное для запуска настольных Linux-приложений на смартфоне. С выходом мартовского обновления Android 15 для актуальных Pixel это приложение стало доступно для всех желающих, обратил внимание Android Authority.
Источник изображений: androidauthority.com Значок приложения Linux terminal появляется автоматически при включении среды разработки Linux в настройках смартфона. При первой попытке запуска устройство предлагает скачать необходимые данные — в одном из случаев это было 576 Мбайт. При запуске Terminal выполняет все традиционные операции в интерфейсе командной строки. Среда Linux в приложении для Android основана на Debian — одном из самых известных дистрибутивов. Linux terminal работает на виртуальной машине через Android Virtualization Framework (AVF). Впрочем, некоторых важных функций в Linux terminal пока нет. Самым большим недостатком, пожалуй, является отсутствие поддержки приложений с графическим интерфейсом, но она появится уже в Android 16. Для большинства пользователей выход Linux terminal для Android пройдёт незамеченным, но это огромный шаг вперёд для разработчиков и опытных пользователей, которые хотят запускать десктопное ПО для Linux на своих устройствах для тех или иных целей. Китайские учёные придумали молекулярный жёсткий диск с многоуровневой записью
07.03.2025 [15:58],
Геннадий Детинич
Группа китайских учёных опубликовала в журнале Nature статью под названием «Молекулярная логика жёстких дисков для зашифрованного хранения больших объёмов данных». Исследователи продемонстрировали возможность записывать до 96 состояний в каждой «точке» накопителя, что можно сравнить с технологией шестибитной ячейки 3D NAND. Это может стать прорывом в создании высокоёмких накопителей будущего.
Источник изображений: Nature 2025 Экспериментально достижение было подтверждено с использованием атомно-силового микроскопа. Наконечник микроскопа измерял рельеф поверхности «молекулярного жёсткого диска» и уровень заряда в каждой точке записи. Экспериментальный блок перспективного накопителя состоял примерно из 200 металлоорганических комплексных молекул (OCM), которые в процессе обработки самостоятельно собирались в монослой на поверхности подложки. Считывание и запись производились с помощью наконечника проводящего атомно-силового микроскопа (C-AFM) с радиусом действия 25 нм. ![]() Цифровая информация записывалась путём изменения физико-химических состояний молекул (с использованием окислительно-восстановительных реакций), что проявлялось в накоплении в точке записи определённого количества ионов. При считывании измерялся ток, протекающий через материал и наконечник микроскопа. Чем больше ионов было накоплено в процессе записи, тем выше был ток при считывании. В эксперименте его величина варьировалась от пикоампер до микроампер. Кроме того, на верхнюю часть наконечника было установлено зеркало, на которое направлялся лазерный луч. По мере изменения нанорельефа наконечник микроскопа двигался, вызывая колебания отражённого сигнала. Этот сигнал принимался фотодетектором, фиксируя изменение высоты покрытия, что также может использоваться для кодирования информации на молекулярном жёстком диске. ![]() Благодаря увеличенной разрядности хранения данных в каждой точке записи общий объём молекулярного жёсткого диска может быть уменьшен на 16,7 % по сравнению с традиционными HDD при идентичном объёме данных. В перспективе можно добиться ещё большего числа состояний проводимости, что позволит повысить разрядность каждой точки записи и увеличить плотность хранения. Авторы также рассматривают возможность создания нового формата дискеты: «В будущем, благодаря сочетанию продуманного молекулярного дизайна, стратегии синтеза, раздельной сборке индивидуальных молекул и использованию гибких подложек, молекулярные жёсткие диски могут даже превратиться в дискеты для портативных цифровых устройств с высокой плотностью записи и повышенным уровнем безопасности». Однако следует отметить, что срок службы наконечников атомно-силовых микроскопов пока остаётся ограниченным, что не позволяет говорить о скорой коммерциализации молекулярных HDD. При непрерывном сканировании поверхности наконечник микроскопа изнашивается в течение 5–50 часов, что остаётся серьёзным техническим препятствием. Инженеры Sony PlayStation помогли разработать ИИ-масштабирование FSR 4, подтвердила AMD
07.03.2025 [15:43],
Николай Хижняк
В прошлом году Sony представила проект «Аметист» — совместную работу области ИИ, в рамках которой Sony PlayStation и AMD объединили ресурсы для улучшения игрового процесса и графики с использованием искусственного интеллекта. Сейчас AMD подтвердила, что в составе её технологии масштабирования FSR 4, использующей машинное обучение, применяются ИИ-модели, разработанные совместно с Sony Interactive Entertainment. Иными словами, FSR 4 является результатом коллаборации PlayStation и AMD.
Источник изображения: Overclock3d «Мы рады сотрудничать с PlayStation над проектом «Аметист»! FSR 4 выглядит фантастически! Очень рады совместной разработке с Sony Interactive Entertainment моделей, используемых для масштабирования FSR 4. Это лишь начало. Следите за новостями!» — сообщила AMD Radeon на своей странице в соцсети X. Из этого заявления можно сделать вывод, что PlayStation и AMD продолжат сотрудничество над созданием более передовых ИИ-инструментов и технологий. Разработка FSR 4 оказалась для компании большим успехом, что подтверждается первыми обзорами видеокарт серии Radeon RX 9070, эксклюзивно поддерживающих данную технологию. Если взглянуть на список игр с поддержкой FSR 4, то можно отметить в нём присутствие практических всех игр Sony PlayStation, портированных на ПК. Сюда входят такие игры, как The Last of Us Part I, God of War: Ragnarok, Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, Ratchet and Clank Rift Apart и другие. И всё это благодаря тому, что Sony при переносе этих игр на ПК наделила их поддержкой технологии FSR 3.1, а также API, которые позволяют быстро реализовать поддержку новой версии апскейлера FSR 4. Пока непонятно, как разработка FSR 4 может повлиять на платформу PlayStation в будущем. У Sony есть собственный апскейлер PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) для игровой консоли PlayStation 5 Pro. Возможно в рамках дальнейшего сотрудничества с AMD компания сможет улучшить PSSR, что в свою очередь приведёт к повышению качества изображения будущих игр для PS5 Pro. Также возможно, что PSSR и FSR 4 со временем станут более похожими. Apple дали 90 дней, чтобы открыть iOS для альтернативных магазинов приложений в Бразилии
07.03.2025 [15:40],
Павел Котов
Бразильские власти предписали Apple разрешить в стране работу сторонних магазинов приложений для iPhone в течение 90 дней. Ранее компания была вынуждена сделать это для пользователей в Европе, где вступил в силу «Закон о цифровых рынках» (DMA). ![]() Судья, который вынес соответствующее постановление, отметил, что «Apple уже выполнила аналогичные требования в других странах, не продемонстрировав существенного влияния на свою экономическую модель или непоправимого вреда для неё». Бразильские власти инициировали проверку Apple на основании жалобы, поданной в 2022 году южноамериканской торговой площадкой Mercado Livre. В ноябре компании дали 20 дней, чтобы предоставить разработчикам возможность предлагать альтернативные варианты оплаты в приложениях, а также разрешить установку ПО из сторонних источников, но в начале декабря требование было отозвано. Apple намеревается обжаловать новое решение суда. «Apple верит в динамичные и конкурентные рынки, на которых могут процветать инновации. Мы сталкиваемся с конкуренцией в каждом сегменте и каждой юрисдикции, где работаем, и для нас всегда важно доверие нашил пользователей. Мы обеспокоены тем, что предложенные [Административным советом по экономической защите Бразилии] CADE временные меры подорвут конфиденциальность и безопасность наших пользователей, и намерены обжаловать это решение», — заявил пресс-секретарь компании Фред Сайнс (Fred Sainz) ресурсу The Verge. Репортаж со стенда realme на выставке MWC 2025: многоликие смартфоны и гибрид смартфона и фотоаппарата
07.03.2025 [14:58],
Андрей Созинов
Компания realme в рамках прошедшей в Барселоне выставки MWC 2025 провела презентацию, на которой представила свои новейшие смартфоны и поделилась стратегией развития на ближайшие годы. Кроме того, производитель продемонстрировал одну из своих передовых разработок — смартфон, к которому можно подключать различные объективы от фотокамер. Главным анонсом realme на выставке MWC 2025 стал запуск на глобальный рынок смартфонов realme 14 Pro и 14 Pro+. Это представители довольно редкого класса устройств — по-настоящему интересных смартфонов среднего ценового сегмента. Сам производитель называет новинки первыми в мире смартфонами, цвет которых меняется в зависимости от окружающей температуры. Помимо этого, смартфоны предлагают мощные характеристики и высококлассную систему камер. Задняя крышка смартфонов серии realme 14 Pro выполнена в дизайне, напоминающем мрамор, который был разработан в сотрудничестве с датским дизайнерским бюро Valeur Designers. В крышке используются специальные волокна, которые при понижении температуры ниже отметки в 16 °С меняют цвет от жемчужно-белого до насыщенно-синего. Выглядит довольно эффектно. Правда, этой фишкой вряд ли смогут насладиться пользователи из южных стран, но вот пользователи из России точно смогут любоваться метаморфозами своих смартфонов: зимой и летом — разным цветом. Для приверженцев более классического исполнения realme выпустила новинки в сером замшевом варианте расцветки, на тыльной панели которого используется специальная износостойкая искусственная замша. Стоит также отметить, что корпуса смартфонов полностью защищены от пыли и влаги (IP69), а также им не страшны падения и удары. Другой важной особенностью новинок стали их камеры. Старшая модель realme 14 Pro+ оснащена системой из трёх камер Sony. Основной модуль построен на 50-Мп датчике Sony IMX896 и оснащён оптикой со светосилой f/1.8. Телевик с трёхкратным зумом использует 50-Мп датчик LYT-600 и перископическую оптику с диафрагмой f/2.65. Широкоугольный модуль получил сенсор IMX355 на 8 Мп и объектив с апертурой f/2.2. В свою очередь, realme 14 Pro предлагает светосильную камеру на 50-Мп сенсоре Sony LYT-600, которую дополняет 2-Мп датчик оценки глубины сцены. Кроме того, смартфоны новой серии получили уникальную тройную вспышку MagicGlow, у которой можно менять яркость и цветовую температуру. Это позволяет более творчески подходить к процессу съёмки, особенно портретов. В остальном это довольно неплохие аппараты среднего сегмента. В основе старшего realme 14 Pro+ лежит производительный и энергоэффективный процессор Snapdragon 7s Gen 3 5G, а realme 14 Pro базируется на платформе MediaTek Dimensity 7300 Energy. Оба устройства получили большие батареи ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 80 Вт и 45 Вт соответственно. Конечно, презентация технологического бренда в 2025 году не могла обойтись без ИИ. Компания представила функцию «AI-ластик для видео», которая позволяет удалять нежелательные объекты или людей из видео. А «AI-голосовое управление ретушью» даёт возможность редактировать фотографии с помощью голосовых команд, отдаваемых простым языком. Например, можно сказать: «Убери фон» или «Добавь фейерверк на задний план». Однако основное внимание на стенде realme привлёк другой экспонат — концепт смартфона, к которому можно подключить практически любой объектив от полноразмерного цифрового фотоаппарата. Фактически у realme получился гибрид смартфона и беззеркальной камеры. На тыльной панели концептуального смартфона есть большой круглый остров с камерами. Сверху располагаются две обычные смартфонные камеры — со стандартным и широкоугольным объективами. А по центру, за стеклом, но без какой-либо оптики, разместился 1-дюймовый сенсор Sony. Именно с ним взаимодействует подключаемая оптика от фотокамер. Остров камер выполнен таким образом, чтобы к нему можно было прикрепить специальный адаптер, позволяющий подключать объективы. На выставке демонстрировался концепт, заточенный под работу с 73-мм портретным объективом и 234-мм телеобъективом с байонетом Leica M. Замечу, что это одна из старейших среди используемых до сих пор систем крепления оптики, так что выбор объективов для неё весьма широк. Кроме того, если realme доведёт данный концепт до коммерческого продукта, ничто не помешает ей выпустить адаптеры и для других популярных систем крепления объективов. Для демонстрации преимуществ своего концепта realme сравнила его с iPhone 16 Pro Max. И хотя iPhone снимает хорошо, «вытягивая» ограничения смартфонной камеры с помощью алгоритмов, в данном случае физика берёт верх. Фото на концептуальный смартфон realme не страдают от высокой зернистости при недостатке освещения, получаются более яркими, качественными и детализированными, а также предлагают мягкий эффект боке. С точки зрения задумки всё это выглядит впечатляюще, однако идея не лишена недостатков. Как минимум, это довольно узкоспециализированное устройство, поскольку вряд ли многие захотят постоянно носить с собой съёмный объектив или несколько. Но куда более серьёзная проблема заключается в том, что если к смартфону прикрепить огромный телеобъектив, держать его становится совершенно неудобно. Смартфон намного тоньше и легче корпуса фотоаппарата, у него нет рукоятки, так что остаётся лишь держать всю систему за сам объектив. А ещё нужно как-то управлять объективом, подстраивая зум, диафрагму и другие параметры. Поэтому есть сомнения, что данная разработка выйдет за рамки концепта, хотя идея очень необычная и интересная — однозначно можно похвалить инженеров realme за попытку выйти за границы стандартных решений. Наконец, realme поделилась планами на будущее. Компания планирует удвоить глобальную аудиторию пользователей к 2028 году, укрепив позиции в среднем и премиум-сегментах смартфонов. Ставка делается на три ключевые линейки:
В рамках стратегии NEXT AI компания выпустит 100 млн смартфонов с ИИ-функциями, улучшит чипсеты и батареи во всех линейках. Акцент — на AI-фото, производительность и гейминг. Для вовлечения молодёжи realme усилит коллаборации:
Цель — стать лидером на 100+ рынках, сочетая технологические инновации, яркий дизайн и глубокое понимание запросов молодой аудитории. Московский суд оштрафовал Google на 7,3 млн рублей за нарушение закона о самоконтроле
07.03.2025 [14:58],
Владимир Мироненко
Таганский суд Москвы назначил компании Google административный штраф в размере 3,5 млн руб. за новый эпизод, связанный с невыполнением требований так называемого закона о самоконтроле соцсетей, согласно которому в обязанности владельца коммуникационного ресурса входит самостоятельное реагирование на размещение на его страницах противоправного контента.
Источник изображения: Wesley Tingey / unsplash.com «Постановлением Таганского районного суда города Москвы “Гугл ЛЛС” (Google LLC) признан виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч.2 ст.13.50 КоАП РФ. Суд назначил административное наказание в виде штрафа в размере 3,5 млн рублей», — сообщается в Telegram-канале пресс-службы судов Москвы. Также суд Таганский суд Москвы назначил «Гугл ЛЛС» административный штраф в размере 3,8 млн руб. в связи с совершением административного правонарушения, предусмотренного ч.2 ст.13.41 КоАП РФ (нарушение порядка ограничения доступа к информации, информационным ресурсам, доступ к которым подлежит ограничению в соответствии с законодательством РФ). Google уже подвергали административному наказанию за невыполнение требований закона о самоконтроле соцсетей (ч.2 ст.13.41 КоАП РФ) в августе и марте прошлого года. Как сообщают «Ведомости», в 2024 году российские суды четыре раза штрафовали компанию Google LLC, назначив в общей сложности штрафы на сумму 15,1 млн руб. Напомним, что у Google также имеется согласно судебному решению задолженность перед российскими телеканалами в размере почти три дуодециллиона руб., где дуодециллион — цифра с 39 нулями. Слухи: секретный шутер Respawn Entertainment отменён, а новой Titanfall в разработке нет
07.03.2025 [14:38],
Дмитрий Рудь
Respawn Entertainment в последнее время не везёт. Вслед за шутером о мандалорском охотнике за головами из «Звёздных войн» компания Electronic Arts отменила ещё одну неанонсированную игру студии. О судьбе проекта на своей странице в деловой соцсети LinkedIn сообщила уже бывший координатор производства Respawn Entertainment Эмили Эванс (Emilee Evans), однако к настоящему моменту публикация недоступна. «Неанонсированный инкубационный проект, частью которого я была последний год, на этой неделе отменили. Поэтому я присоединяюсь к группе крайне талантливых и добрых людей в индустрии, которые ищут новую работу», — написала Эванс. Хотя отменённая игра так и не была анонсирована, последние годы Respawn набирала сотрудников в свою «инкубационную команду». Коллективу требовались специалисты с опытом работы над мультиплеерными шутерами. По словам журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), над проектом трудилась та же команда, что и над отменённым шутером по «Звёздным войнам». Ко вселенной Titanfall разработка отношения не имела. Грабб также заверил, что секретный проект режиссёра дилогии Titanfall Стива Фукуды (Steve Fukuda) всё ещё на стадии прототипирования. Ранее журналист отзывался о нём как об игре по Titanfall, но в новом подкасте Game Mess Decides это не упомянул. Таким образом, Respawn занята финальной главой трилогии Star Wars Jedi, патчами для Apex Legends и проектом со студией Bit Reactor. «Так что они не отменили ещё одну игру по Titanfall, но и не делают её», — заключил Грабб. Sony представила геймпад DualSense в стиле The Last of Us по цене $85
07.03.2025 [14:25],
Владимир Фетисов
Компания Sony анонсировала беспроводной контроллер DualSense The Last of Us Limited Edition, созданный по мотивам одноимённой франшизы. Устройство разрабатывалось в тесном сотрудничестве с креативной командой студии Naughty Dog и отличается глянцевым дизайном с нанесёнными на корпус значками трофеев, отсылающими к ключевым моментам, персонажам и событиям обеих частей игры.
Источник изображений: Sony «Мы были рады возможности увековечить франшизу The Last of Us в контроллере, который понравится как фанатам, так и нашей команде. Мы хотели, чтобы обе части The Last of Us были представлены в виде значков трофеев, напечатанных чёрным глянцем на корпусе контроллера», — говорится в совместном заявлении соучредителя Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann) и дизайнера студии Меган Мехран (Megan Mehran). ![]() Беспроводной контроллер DualSense в стиле The Last of Us выйдет ограниченным тиражом и будет стоить $85. Оформить предварительный заказ на покупку новинки можно будет с 14 марта, а начало продаж, в том числе в розничных магазинах, запланировано на 10 апреля. ![]() ![]() «Мы рады представить сообществу новый дизайн в захватывающее время как для новых, так и для давних фанатов The Last of Us. В ближайшие месяцы игроки на ПК смогут продолжить историю этой культовой франшизы — The Last of Us Part II выйдет на ПК в Steam и Epic Games Store 3 апреля 2025 года. Фанаты также смогут следить за продолжением путешествия Джоэла, Элли и Эбби во втором сезоне The Last of Us, премьера которого состоится 13 апреля 2025 года на канале HBO», — говорится в сообщении, опубликованном в блоге PlayStation. Учёные выяснили, почему деградируют твердотельные аккумуляторы, и готовы сделать их намного лучше
07.03.2025 [14:16],
Геннадий Детинич
Один из современных подходов к разработке новых материалов можно охарактеризовать фразой: «Лучше один раз увидеть, чем десять раз рассчитать». С научной точки зрения это не совсем корректно, поскольку теоретическое обоснование позволяет сэкономить средства на эксперименты и создание прототипов. Однако сегодня стремятся экономить на всём, включая работу над теорией. К счастью, на помощь приходят современные инструменты анализа атомарных структур, которые существенно упрощают работу учёных.
Начались испытания модели электромобиля Mercedes-Benz на твердотельных аккумуляторах. Источник изображения: Mercedes-Benz В частности, прорыв в разработке высоконадёжных твердотельных аккумуляторов помог совершить новый метод в электронной микроскопии — 4D STEM (Four-Dimensional Scanning Transmission Electron Microscopy) или четырёхмерной сканирующей просвечивающей электронной микроскопии. Эта передовая технология сочетает пространственное сканирование с полным анализом дифракции электронов, позволяя получить детальную информацию о структуре материалов на нано- и атомном уровне. Одной из причин деградации твердотельных аккумуляторов является образование тонкого (до 100 нм) межфазного слоя на границе раздела катода и электролита. Этот слой препятствует движению ионов лития от катода к аноду и обратно, что со временем значительно ухудшает характеристики аккумулятора. Применение метода 4D STEM позволило учёным из Университета Миссури (University of Missouri) на атомарном уровне изучить процессы образования межфазного слоя. Полученные данные помогут подобрать и протестировать специальные покрытия катода, которые предотвратят появление этих слоёв без ущерба для ионной проводимости электролита. На следующем этапе исследователи займутся испытанием подходящих покрытий. Также они сообщили об исследовании свойств твердотельных аккумуляторов в статье в журнале Advanced Energy Materials, что поможет другим научным группам развивать эту область. Открытие новых свойств твердотельных аккумуляторов и изучение их взаимодействия с определёнными типами защитных материалов приведёт к созданию батарей с улучшенными характеристиками: электромобили смогут проезжать большее расстояние, а электроника — работать дольше. Сооснователь Google Ларри Пейдж запустил стартап, который оптимизирует заводы с помощью ИИ
07.03.2025 [14:09],
Павел Котов
Ларри Пейдж (Larry Page), один из основателей Google, налаживает работу новой компании под названием Dynatomics. Стартап специализируется на применении искусственного интеллекта в производственных процессах.
Источник изображения: wikipedia.org Пейдж и небольшая группа инженеров заняты разработкой системы ИИ, которая сможет создавать «высокооптимизированные» конструкции объектов, после чего будет оформляться их производство на заводе, описал схему работу стартапа ресурс The Information. Главой проекта, информация о котором пока почти отсутствует, стал Крис Андерсон (Chris Anderson) — ранее он занимал должность технического директора в поддержанной Пейджем компании Kittyhawk. Компания с 2010 по 2022 год разрабатывала летательные аппараты на электрической тяге, после чего свернула деятельность. Область использования ИИ на производстве интересует не только Пейджа. Стартап Orbital Materials занят разработкой ИИ-платформы, которая поможет создавать новые материалы — от аккумуляторов до средств захвата углекислого газа. PhysicsX специализируется на создании симуляций для инженеров в различных областях: в автомобилестроении, аэрокосмической промышленности и материаловеденит. Задача Instrumental — создание системы машинного зрения для обнаружения аномалий на предприятиях. Тем временем Сергей Брин (Sergey Brin), другой основатель Google, вернулся к работе в компании и недавно обратился к разработчикам ИИ. Он призвал подчинённых больше работать и прекратить «нянчиться» с пользователями — уменьшить число ограничений в системах ИИ. Если покупатели TikTok не найдутся к 5 апреля, Трамп готов продлить отсрочку запрета
07.03.2025 [13:39],
Алексей Разин
В канун вступления Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента США социальная сеть TikTok на несколько часов переставала работать в указанной стране, но новый глава государства отсрочил вступление в силу запрета на её деятельность до 5 апреля, предложив использовать паузу для поиска покупателей. Теперь он заявил, что готов увеличить этот срок.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Напомним, что к пятому апреля китайская компания ByteDance должна найти покупателей для своих американских активов, связанных с TikTok, которые устраивали бы американское правительство с точки зрения политической благонадёжности и информационной безопасности. Выступая на этой неделе, Дональд Трамп пояснил, что покупкой активов TikTok в США интересуются многие потенциальные инвесторы, и поскольку до пятого апреля остался почти месяц, сейчас нет необходимости дополнительно продлевать отсрочку на вступление запрета, но если это потребуется, президент мог бы к такому праву прибегнуть. «Если потребуется продлить сроки, то я, вероятно, это сделаю», — признался Трамп. Он также добавил, что Китай будет играть в одобрении сделки определённую роль, и сейчас интерес к TikTok со стороны потенциальных покупателей высок. Напомним, что первоначально у Трампа было право отсрочить вступление запрета на работу TikTok в США на 90 дней, но фактически президент отложил дату только на 75 дней. Сам Трамп неоднократно выступал с идеей реализации сделки с американскими активами TikTok по схеме, которая позволила бы правительству получить контроль над половиной из них. Возможности президента США по увеличению отсрочки в этой ситуации не безграничны с точки зрения американского законодательства. Новая бета Android 16 стала ещё быстрее разряжать смартфоны, хотя должна была это исправить
07.03.2025 [13:38],
Павел Котов
Google 27 февраля выпустила предварительную версию Android 16 beta 2.1, которая должна была исправить ошибку со слишком быстрой разрядкой аккумуляторов в предыдущей сборке ОС. Android 16 beta 2.1 — это не крупное, а текущее обновление, которое в основном предполагает исправление ошибок. Но, похоже, в него прокралась ошибка, из-за которого батареи стали разряжаться ещё быстрее.
Источник изображения: android.com Несколько добровольцев, решивших испытать Android 16 beta 2.1, рассказали в сообществе Reddit, что столкнулись с серьёзными проблемами в этой версии — аккумуляторы стали разряжаться слишком быстро, и это коснулось всех совместимых смартфонов Google Pixel. В отдельных случаях ситуация усугубилась до такой степени, что телефоны приходилось ставить на зарядку по два раза в день. В одном из случаев аккумулятор на телефоне разрядился до 63 % за неполный день при 1 часе и 32 минутах работы экрана. Ирония в том, что ускоренное истощение заряда — проблема, возникшая в Android 16 beta 2.0, и версия beta 2.1, очевидно, была призвана исправить эту ошибку. В некоторых случаях она лишь усугубилась. Но не у всех: другие пользователи, напротив, подтвердили, что проблема с быстрой разрядкой аккумулятора всё-таки исчезла. Один из счастливчиков отметил, что батарея показывала 57 % заряда после того, как экран проработал более пяти часов. Выпуск общедоступной версии Android 16 намечен на июнь, подтвердил ранее сотрудник Google. Компания перешла на новую модель разработки кода, благодаря которой крупные обновления платформы теперь должны выходить быстрее. Bethesda успокоила фанатов, заждавшихся обновлений для Starfield
07.03.2025 [13:02],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Bethesda Game Studios обещали выпускать патчи для космической ролевой игры Starfield каждые шесть недель, однако с последнего обновления прошло уже три с половиной месяца. Компания прокомментировала затянувшееся затишье. Отвечая на призыв фаната к более открытой коммуникации насчёт дальнейшего развития Starfield, официальный аккаунт игры в соцсети X заверил, что Bethesda не забросила доработку проекта. «Команда усердно трудится. Хотя мы пока не готовы поделиться конкретными деталями, у нас в планах много интересного для игры на этот год. Нам не терпится рассказать об этом, когда придёт время», — сообщила Bethesda. Компания также поблагодарила фанатов: «Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте обновление, и искренне ценим вашу страсть к Starfield. <...> Мы всегда слушаем и учитываем ваши отзывы. Спасибо, что стали частью этого путешествия с нами». Последнее на данный момент обновление для Starfield вышло в ноябре и принесло с собой улучшения производительности и стабильности, исправления багов, а также вездеход Deimog и квест «Идеальный рецепт» (The Perfect Recipe). Первое и пока единственное дополнение к Starfield — Shattered Space — увидело свет в сентябре и заслужило смешанные отзывы игроков. Ранее сообщалось, что новые аддоны для проекта будут выпускать ежегодно. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В последние месяцы разгорелись слухи о портировании игры на новые платформы — на это намекает сам Фил Спенсер (Phil Spencer). Toyota представила свой самый дешёвый электромобиль — кроссовер bZ3X мгновенно стал хитом продаж
07.03.2025 [12:38],
Алексей Разин
Японская компания Toyota Motor хоть и остаётся крупнейшим автопроизводителем мира, в своих инженерных решениях славится заметным консерватизмом, а в сфере электрификации основную ставку делает на гибриды. По этой причине выход на китайском рынке электрического кроссовера Toyota bZ3X за $15 000 стал настоящей сенсацией.
Источник изображений: Toyota Motor Точнее говоря, о намерениях Toyota вывести на рынок КНР такой электромобиль было известно ещё с апреля прошлого года, но в текущем месяце третий крупносерийный электромобиль марки произвёл фурор даже на избалованном новинками китайском рынке. Поскольку базовая версия машины предлагается в Китае по цене около $15 000, за первый час с момента начала приёма заказов было получено 10 000 заявок, и сервер совместного предприятия GAC и Toyota даже на время перестал работать из-за наплыва посетителей. Первый глобальный электромобиль без ДВС для Toyota — это кроссовер bZ4X, который существенным спросом не пользовался. Вторым электромобилем стал ориентированный на рынок Китая седан bZ3, который компания выпускает при участии партнёра в лице автоконцерна FAW. У японского гиганта в Китае есть и другой партнёр — концерн GAC, именно в содружестве с ним была разработана и начинает выпускаться третья полностью электрическая модель марки, получившая обозначение bZ3X. ![]() В дизайне кроссовера прослеживаются характерные для многих китайских электромобилей черты. При длине кузова 4600 мм колёсная база достигает 2765 мм, ширина варьируется между 1850 и 1875 мм, в зависимости от комплектации, а высота достигает 1600 мм. Этот электромобиль может быть исключительно моноприводным, что обусловлено желанием производителя сделать его максимально дешёвым. ![]() Всего на китайском рынке предложено семь вариантов оснащения Toyota bZ3X, в старшем он предлагается за $22 000. У пяти комплектаций начального уровня не предусмотрено лидаров, у двух старших он имеется, и это первый случай появления датчиков такого типа на продукции Toyota. Комплектации кроссовера с лидаром также поддерживают систему активной помощи водителя Momenta версии 5.0 и оснащаются процессором Nvidia Orin X с уровнем быстродействия 254 трлн операций в секунду. С таким набором оборудования кроссоверы bZ3X могут ездить по улицам китайских городов в автоматическом режиме в большинстве ситуаций, не требуя использования высокоточных цифровых карт местности. Единственный тяговый электродвигатель развивает мощность 150 или 165 кВт, в зависимости от комплектации. Ёмкости тяговой батареи должно хватать на 430, 520 или 610 км пробега по условному циклу CLTC, также в зависимости от исполнения кроссовера. В США усмотрели в GPS уязвимость для нацбезопасности и призвали найти альтернативы
07.03.2025 [12:28],
Павел Котов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США планирует проголосовать по вопросу изучения альтернатив GPS, сообщил председатель ведомства Брендан Карр (Brendan Carr). Чрезмерная зависимость от этой технологии создаёт угрозу для страны, считает чиновник.
Источник изображения: Ravi Palwe / unsplash.com Система глобального позиционирования (GPS) хотя и является «незаменимой», но и «непогрешимой» её назвать нельзя, а «сбои в работе GPS способны подорвать экономическую и национальную безопасность страны». Чтобы устранить эту угрозу, «необходимо разработать избыточные технологии». Поэтому в FCC выносится на голосование вопрос об «изучении других систем позиционирования, навигации и синхронизации» — систем, которые смогут выступить «дополнениями или альтернативами» GPS. Господин Карр также рассказал о намерении модернизировать технологическую платформу службы экстренной помощи «911». На голосование в FCC два вопроса: новые стандарты «для обеспечения отказоустойчивости, надёжности, взаимодействия и доступности» службы «911» нового поколения (NG911); а также новые стандарты определения местоположения пострадавших — сотрудники экстренных служб должны иметь возможность с большей точностью находить их на определённых этажах зданий. Advantech представила SSD объёмом до 30,7 Тбайт — интерфейс PCIe 5.0, память TLC, форматы U.2, E1.S и E3.S
07.03.2025 [12:12],
Сергей Карасёв
Компания Advantech анонсировала SSD семейства SQFlash EU-2 PCIe/NVMe для дата-центров и платформ корпоративного уровня. Изделия выполнены на основе чипов флеш-памяти 3D TLC, а для обмена данными используется интерфейс PCIe 5.0 х4. Дебютировали решения SQF-CU2 EU-2 в форм-факторе SFF U.2 (SFF-8639), SQF-CE3 EU-2 стандарта E3.S (EDSFF 1C), а также SQF-CE1 EU-2 типоразмера E1.S (EDSFF 1C). Во всех случаях реализована поддержка NVMe 2.0, AES-256 и TCG-OPAL. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +70 °C. Накопители могут выдерживать до одной полной перезаписи в сутки (1 DWPD). Серия SQF-CU2 EU-2 включает модификации вместимостью от 1,9 до 30,7 Тбайт. Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает o 14 000 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 8500 Мбайт/с. Показатель IOPS при произвольном чтении — до 3 млн, при произвольной записи — до 400 тыс. Размеры устройств составляют 100,2 × 69,85 × 15,0 мм.
Источник изображений: Advantech Изделия SQF-CE3 EU-2, в свою очередь, обладают ёмкостью от 1,9 до 15,3 Тбайт. Скорости последовательного чтения и записи — до 14 000 и 8500 Мбайт/с, величина IOPS при произвольных чтении и записи — до 3 млн и 480 тыс. Габариты — 112,75 × 76,0 × 7,5 мм. ![]() В серию SQF-CE1 EU-2 вошли SSD вместимостью от 1,9 до 7,6 Тбайт. Заявленные скорости последовательного чтения и записи достигают 14 000 и 8300 Мбайт/с, величина IOPS — 3 млн и 220 тыс. при произвольных чтении и записи соответственно. Размеры устройств — 118,75 × 33,75 × 9,0/15,0 мм. Кроме того, компания Advantech представила SSD семейства SQF-CE1 930L-D в формате E1.S с интерфейсом PCIe 4.0 х4. Они имеют вместимость от 480 Гбайт до 3,8 Тбайт. Скорость последовательного чтения информации составляет дo 6800 Мбайт/с, скорость последовательной записи — до 2000 Мбайт/с. RuStore за год утроил число установок — их число превысило 100 миллионов
07.03.2025 [12:04],
Павел Котов
Разработанный VK магазин мобильных приложений RuStore по итогам 2024 года преодолел отметку в 100 млн установок, сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя платформы. Годом ранее этот показатель был втрое ниже.
Источник изображения: rustore.ru Две трети пользователей установили RuStore самостоятельно, и только треть пришлась на предустановки. Чаще всего самостоятельно RuStore ставили на свои устройства владельцы гаджетов Xiaomi, хотя абсолютных показателей в компании не назвали. Магазин приложений также пользуется популярностью среди обладателей устройств Samsung, Google Pixel, Nothing и Ulefone. В 2024 году охват RuStore расширился: помимо смартфонов, планшетов и ПК, клиент площадки появился для электронных книг, телевизоров, проекторов, проигрывателей Hi-Fi, игровых приставок, умных часов и кассовых терминалов. Ростом популярности магазин приложений обязан его присутствием на различных мобильных ОС — помимо Android, это Huawei HarmonyOS и отечественная «Аврора». Число пользователей увеличилось благодаря расширению каталога приложений и игр. За минувший год количество игр на платформе выросло в 1,6 раза — с 30 000 до 50 000; по состоянию на декабрь число загрузок игр за неполный 2024 год составляло более 300 млн. Аудитория ежемесячно активных пользователей RuStore за 2024 год удвоилась и достигла 50 млн человек — в России это самая популярная площадка после Google Play, у которого 80 млн пользователей в месяц. Важнейшими достоинствами RuStore являются безопасность и простота установки приложений, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Клиент магазина идёт предустановленным на большом количестве устройств, что способствует росту его популярности; здесь можно найти приложения, которые пропали из Google Play из-за санкций, например, приложения банков. Однако максимальный размер аудитории RuStore конечен, и в какой-то момент рост площадки замедлится. В перспективе здесь могут также появиться приложения для iOS — в ноябре Госдума приняла в первом чтении поправки к закону «О защите прав потребителей», предписывающие Apple открыть свою мобильную экосистему для россиян, и в декабре американский производитель изъявил готовность соответствовать законодательству РФ для поддержки пользователей. Мошенники заразили вирусами миллион компьютеров через рекламу в пиратских кинотеатрах
07.03.2025 [12:01],
Владимир Мироненко
Microsoft сообщила о вредоносной рекламной кампании, обнаруженной в декабре прошлого года, которая «затронула почти миллион устройств по всему миру в ходе атаки с целью кражи информации», пишет ресурс PCMag.com. Атака затронула широкий спектр организаций, включая как потребительские, так и корпоративные устройства, что говорит о её неизбирательном характере, отметила компания.
Источник изображения: Joan Gamell/unsplash.com Команда безопасности Microsoft отследила заражение двух пиратских видеосервисов, movies7 и 0123movie, реклама на которых перенаправляла пользователей на мошеннические сайты технической поддержки, которые затем перенаправляли их на страницы Discord, Dropbox и GitHub, где было размещено вредоносное ПО. Microsoft не уточнила, каким образом мошеннические сайты привлекали пользователей к загрузке программ, которые были скрытым вредоносным ПО, позволявшим похищать системную информацию или даже удалённо брать под контроль компьютер пользователя. Для маскировки хакеры использовали подписанные сертификаты ПО, одновременно доставляя поначалу некоторые легитимные файлы. «По состоянию на середину января 2025 года обнаруженные загрузки первого этапа были подписаны цифровой подписью с помощью недавно созданного сертификата. Всего были идентифицированы двенадцать различных сертификатов, которые все были отозваны», — сообщила Microsoft. Атака была разработана для доставки вредоносного софта, который позволяет собирать информацию о ПК и отправлять её на сервер киберпреступников. С его помощью хакеры также могли устанавливать на компьютер дополнительное вредоносное ПО, чтобы шпионить за «активностью просмотра и взаимодействовать с активным экземпляром браузера», в том числе Firefox, Chrome и Edge, заявила Microsoft. Как сообщает PCMag, GitHub, Discord и Dropbox уже удалили страницы, на которых размещалось вредоносное ПО. Microsoft также отметила, что встроенный в Windows Microsoft Defender может обнаружить и пометить вредоносное ПО, используемое в хакерской атаке. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |