Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Смарт-часы Mibro Watch C3 и A2 поступили в продажу в России — первые покупатели получат скидки
10.08.2023 [12:10],
Владимир Мироненко
Бренд Mibro компании Zhenshi Technology, входящей в экосистему Xiaomi, объявил о предстоящем старте продаж в России смарт-часов Mibro Watch C3 и Mibro Watch A2, отличающихся стильным дизайном и высокой функциональностью. ![]() Источник изображений: Mibro Смарт-часы Mibro Watch C3 обладают прямоугольным сенсорным IPS-экраном с диагональю 1,85 дюйма, разрешением HD (240×284 точки) и частотой обновления 60 Гц, обеспечивающим чёткое яркое изображение. Дизайн циферблата часов можно выбирать по своему вкусу из имеющегося в приложении Mibro Fit широкого ассортимента. Mibro Watch C3 позволяют круглосуточно отслеживать частоту сердечных сокращений (ЧСС), уровень насыщения крови кислородом (SpO2), уровень стресса и восстановление, продолжительность и качество сна, а также следить за женским здоровьем. Смарт-часы поддерживают 70 спортивных режимов, включая бег, ходьбу, езду на велосипеде, футбол, хоккей, силовые тренировки и др., что позволит пользователю значительно повысить эффективность тренировок. Устройством поддерживается автоматическое распознавание бега. Благодаря водонепроницаемости 2 ATM можно не опасаться попадания на гаджет брызг воды во время мытья рук или капель дождя. ![]() Mibro Watch C3 оснащены двухъядерным процессором. Для их подключения к смартфону используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3, что позволяет получать уведомления из приложений смартфона, а также о поступающих звонках и смс-сообщениях, и вдобавок управлять воспроизведением плейлистов смартфона. Mibro Watch C3 совместимы с устройствами под управлением Android 5.0 и выше, iOS 10.0 и выше. Имеющаяся батарея ёмкостью 350 мА·ч обеспечивает до 10 дней автономной работы без подзарядки в обычном режиме и до 50 дней в режиме ожидания. Mibro Watch C3 поставляются с двумя сменными ремешками из силикона и нейлоновых волокон. Размеры корпуса смарт-часов составляют 254×47×11,8 мм, вес — 43,5 г. ![]() В свою очередь смарт-часы Mibro Watch A2 оснащены круглым корпусом с диагональю экрана 1,39 дюйма, разрешением 360×360 точек и плотностью пикселей 391 ppi, что гарантирует чёткую картинку. Циферблат часов можно менять по своему усмотрению в зависимости от окружающей обстановки и настроения. Смарт-часы отличаются тонким корпусом (11,4 мм) и небольшим весом, составляющим всего 47 г, поэтому их можно носить «всегда и везде», почти не ощущая на руке. Mibro Watch A2 оснащены двухъядерным энергоэффективным процессором с графическим ускорителем, обеспечивающим стабильную работу устройства. Функциональность устройства позволяет отслеживать важнейшие показатели здоровья и физической активности, включая ЧСС, уровень насыщения крови кислородом (SpO2), уровень стресса, продолжительность и качество сна, менструальные циклы, а также количество сожжённых калорий. ![]() Для любителей спорта у Mibro Watch A2 имеется поддержка 70 спортивных режимов, позволяя отслеживать результаты и повышать эффективность тренировок. В сочетании с GPS смартфона смарт-часы Watch A2, как и Watch C3 позволят создавать маршруты движения для каждой тренировки. Гаджет обладает водонепроницаемостью 2 ATM, что позволяет его брать на тренировки даже в дождливую погоду. Благодаря поддержке протокола Bluetooth 5.3 смарт-часы обеспечивают возможность постоянно оставаться на связи, отражая уведомления о поступающих телефонных звонках, смс-сообщениях и сообщениях в социальных сетях, а также позволяя управлять воспроизведение плейлистов смартфона и работой камеры. При постоянном использовании ёмкости их батареи хватит на 10 дней автономной работы устройства, при умеренном использования — до 50 дней. В связи со стартом продаж Mibro Watch C3 и A2 в России компания анонсировала значительные скидки на новинки для первых покупателей. С 9 августа Mibro Watch C3 можно приобрести за 3490 руб. при розничной стоимости 6500 руб. Цена Mibro Watch A2 со скидкой составит 3990 руб. Раскладушка Samsung Galaxy Z Flip5 пережила более 400 тысяч циклов открытия-закрытия
10.08.2023 [11:35],
Павел Котов
Авторы YouTube-канала Mrkeybrd подвергли смартфон-раскладушку Samsung Galaxy Z Flip5 серии нелёгких испытаний на прочность. Во время прямого эфира, который продолжался немногим менее недели, устройство было сложено и разложено 401 156 раз, параллельно подвергаясь стрессовому воздействию, свойственному пребыванию в реальном мире. ![]() Источник изображений: youtube.com/@Mrkeybrd Первоначально складной смартфон от Samsung сравнивали с моделью Motorola Razr Plus (под этим названием в США продаётся Razr 40 Ultra), но последняя пережила лишь 126 266 циклов складывания и раскладывания. Испытания, которым смартфоны подверглись авторами YouTube-канала, едва ли можно назвать научными в сравнении с лабораторными тестами самих производителей, но в этом, пожалуй, весь смысл: они отражают реальное воздействие, которым устройства подвергаются от людей, а не роботов. Блогеры также подчеркнули, что ни Samsung, ни Motorola к их трансляции никакого отношения не имели. ![]() Samsung Galaxy Z Flip5 начал выходить из строя задолго до полного выхода из строя: примерно после 230 тыс. циклов сломался шарнир, и устройство начало раскрываться само по себе. На отметке примерно 400 тыс. циклов смартфон подвергли крайне жёстким тестам — погружению в воду и в муку с яйцами. Неисправность петли стала проявляться всё отчётливее, и испытания пришлось остановить, когда на правой стороне экрана возникла розовая линия. До этого Galaxy Z Flip5 параллельно с открытием и закрытием нагревали, помещали под воду и в мешок с пылью. ![]() Официально устройство имеет защиту по стандарту IPX8, что означает возможность работать под водой, но против пыли он бессилен. Способность пережить 400 тыс. циклов означает, что Samsung Galaxy Z Flip5 способен выдержать 10 лет использования, если его складывать и раскладывать 100 раз в день. Для смартфона от Motorola это означает 3,5 года работы в штатном режиме. В прошлом году на канале Mrkeybrd модель Samsung Galaxy Z Flip3 пережила 418 500 циклов открытия и закрытия — при этом его также погружали в воду и подвергали испытаниям пылью и песком. И тогда тоже шарнир вышел из строя задолго до завершения эксперимента — смартфон начал раскрываться сам по себе. Российский космонавт покатался на европейской роборуке в открытом космосе
10.08.2023 [11:24],
Павел Котов
Российские космонавты Сергей Прокопьев и Дмитрий Петелин совершили выход в открытый космос, в ходе которого решили ряд поставленных задач, включая монтаж панелей защиты от метеороидов и тестирование роботизированной руки-манипулятора. Работы в рамках внекорабельной деятельности (ВКД) продолжались 6 часов 35 минут. ![]() Источник изображений: roscosmos.ru Прокопьев и Петелин вышли в открытый космос 9 августа в 17:45 мск. Они смонтировали на модуле МКС «Рассвет» новые экраны микрометеороидной защиты — они потребовались на местах, освободившихся в результате переноса радиатора-теплообменника и шлюзовой камеры на многоцелевой лабораторный модуль «Наука». Космонавты также установили на разработанный европейскими специалистами роботизированный манипулятор ERA и протестировали транспортировку космонавта при помощи этого механизма — управление манипулятором на борту МКС осуществлял Андрей Федяев, а на рабочем месте оказался Сергей Прокопьев. Его поездка продолжалась 40 минут. ![]() По ходу работ космонавты за бортом несколько раз делали передышку, поскольку выполнение их задач было связано с мелкой моторикой. Во время одного из таких перерывов Прокопьев и Петелин обратили внимание, что МКС пролетала над странами Западной Европы — это был французский регион Бретань. Космонавты вернулись к выполнению задач когда станция оказалась над Италией. По завершении работ Прокопьев и Петелин оттолкнули от МКС две укладки с отходами — предполагается, что в ближайшие дни они сгорят в атмосфере. Работы заняли 6 часов 35 минут, то есть на 10 минут быстрее ожидаемого срока. Очередь за ускорителями вычислений NVIDIA H100 растянулась до 2024 года
10.08.2023 [10:26],
Алексей Разин
Ажиотажный спрос на ускорители вычислений NVIDIA для систем искусственного интеллекта уже привёл к дефициту данного вида продукции, и старшая карта H100 с архитектурой Hopper востребована в такой степени, что все доступные объёмы таких ускорителей уже распределены до начала следующего года. ![]() Источник изображения: NVIDIA По крайней мере, уверенность в этом в интервью ресурсу Barron’s выразил технический директор стартапа CoreWeave Брайан Вентуро (Brian Venturo), поскольку приближённый к NVIDIA поставщик инфраструктурных решений для ускорения вычислений силами GPU имеет актуальное представление о положении дел на рынке. Как пояснил Брайан Вентуро, ещё в первом квартале текущего года с доступом к нужным объёмам ускорителей проблем не было, но в апреле всё резко изменилось. Сроки исполнения заказов растянулись до конца текущего года, и спрос неожиданно подскочил буквально за одну неделю. Ускорители теперь нужны не только крупным облачным провайдерам, но и исследовательским лабораториям, и крупным предприятиям, которые экспериментируют с внедрением систем искусственного интеллекта. Как поясняет этот поставщик ускорителей, сейчас желающие получить самую производительную версию в исполнении NVIDIA, которая обозначается H100, вынуждены рассчитывать сроки поставки на первый или второй квартал следующего года. Непосредственно CoreWeave, инвестором которой является сама NVIDIA, сможет возобновить закупку ускорителей серии H100 не ранее второго или третьего квартала следующего года. По словам руководителя компании, решения NVIDIA в этой сфере востребованы в силу наличия развитой экосистемы для разработчиков, универсальности и сопутствующей инфраструктуры передачи информации в виде скоростных решений InfiniBand. MAXSUN представила материнскую плату iCraft Z790 WIFI с мощной подсистемой питания
10.08.2023 [10:00],
Андрей Созинов
Компания MAXSUN представила материнскую плату iCraft Z790 WIFI, которая предназначена для построения мощных игровых систем на процессорах Intel Core 12-го или 13-го поколений. Новинка получила весьма богатое оснащение и мощную подсистему питания, которая позволит раскрыть потенциал даже флагманского Core i9-13900K. Плата оснащена чипсетом Intel Z790 и процессорным разъёмом LGA 1700. ![]() Материнская плата MAXSUN iCraft Z790 WIFI получила подсистему питания с ШИМ-управлением на базе микросхемы RAA229131, а также с 20-фазной подсистемой питания, построенной по схеме 19+1. Используются силовые транзисторы Dr.Mos, поддерживающие ток силой до 90 А и мощность выше 400 Вт. Это даёт запас питания для разгона процессоров Intel. Конечно, подобная подсистема питания также нуждается в мощной системе охлаждения. За это отвечают два крупных алюминиевых радиатора, соединённых 6-мм никелированной медной тепловой трубкой, а также высококлассными силиконовыми термопрокладками и яркой RGB-подсветкой. Тут же добавим, что iCraft Z790 WIFI оснащена радиаторами для твердотельных накопителей, устанавливаемых в слоты M.2. ![]() iCraft Z790 WIFI оснащена слотом PCIe 5.0 x16 для подключения видеокарты, а также двумя разъёмами PCIe x4 (один в виде полноразмерного слота x16) и одним PCIe x1. Имеется у новинки четыре слотами для модулей оперативной памяти DDR5 с поддержкой разгона через профили XMP — производитель гарантирует стабильную работу с эффективной частотой 7000 МГц. На материнской плате iCraft Z790 WIFI имеется четыре разъёма M.2 с интерфейсами PCIe 4.0 x4 и поддержкой протокола NVMe для подключения скоростных твердотельных накопителей, в том числе объединённых в RAID-массив. Также имеется четыре порта SATA 6 Гбит/с. Имеется и пара портов USB 3.2 Gen2x2 Type-C (один на тыльной панели, другой выводится на переднюю) со скоростью до 20 Гбит/с. ![]() Отметим и наличие пары сетевых портов Ethernet со скоростью 2,5 Гбит/с каждый — используется контроллер Realtek RTL8125BG. Также имеется беспроводной адаптер Intel с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3 с выносной антенной. А за звук отвечает 7.1-канальный кодек Realtek ALC897. ![]() Ещё отметим наличие у MAXSUN iCraft Z790 WIFI полезных при разгоне кнопок сброса CMOS, включения и перезагрузки, пары 7-сегметных дисплеев для отображения POST-кодов и поддержки сброса BIOS, а также функции Flash BIOS для простого обновления прошивки с флешки. Защищённый смартфон HOTWAV Cyber 13 Pro поступит в продажу 21 августа — первые покупатели получат скидку выше 50 %
10.08.2023 [09:00],
Владимир Мироненко
Поставщик умных терминалов, защищённых смартфонов и носимых умных устройств HOTWAV объявил о предстоящем старте глобальных продаж сверхпрочного смартфона HOTWAV Cyber 13 Pro, обладающего повышенной защищённостью от влаги, пыли, падений и экстремальных температур, а также мощной батареей на 10 800 мА·ч. В период с 21 по 27 августа новинку можно будет приобрести со значительной скидкой, а первым 500 покупателям покупка смартфона обойдётся менее чем в $100. ![]() Источник изображений: HOTWAV Смартфон HOTWAV Cyber 13 Pro обладает прочным герметичным корпусом, соответствующим по защищённости от пыли и влаги, а также устойчивости к падениям и ударам стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что, например, позволяет ему выдержать воздействие струи воды под высоким давлением и высокой температурой без каких-либо последствий. Вместе с тем несмотря на сверхпрочную конструкцию HOTWAV Cyber 13 Pro его создатели не стали идти на компромиссы в дизайне устройства — благодаря рифленой задней панели неубиваемый смартфон выглядит стильно и современно. HOTWAV Cyber 13 Pro базируется на восьмиядерном процессоре UNISOC T619 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, обеспечивающим вместе с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 20 Гбайт высокопроизводительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт, что позволит не беспокоиться о недостатке места для хранения контента. ![]() Смартфон оснащён основной 64-мегапиксельной камерой с сенсором Sony IMX686 с фазовым автофокусом и диафрагмой f/1,8, дополненной 8-мегапиксельным сенсором с широкоугольным объективом с углом обзора 120° и диафрагмой f/2,2, а также 16-мегапиксельной фронтальной камерой с датчиком Samsung, позволяющими запечатлеть все памятные моменты жизни на снимках с профессиональным качеством. Экран с диагональю 6,6 дюйма и разрешением FHD+ (2408×1080 точек) поддерживает частоту обновления 60 Гц и контрастность 1:1500, гарантируя яркое и чёткое изображение. Для защиты экрана от царапин и повреждений используется прочное стекло Corning Gorilla Glass. Батарея ёмкостью 10 800 мА·ч с поддержкой быстрой 20-Вт зарядки обеспечит длительную работу смартфона без подзарядки — до 45 часов в режиме звонков, до 100 часов воспроизведения музыки, до 50 часов игр и 65 часов просмотра видео. Функция обратной зарядки позволит использовать смартфон в качестве внешнего источника питания для других устройств с портом USB-C. ![]() Отметим также наличие у HOTWAV Cyber 13 Pro мощного фонарика с двумя светодиодами и световым потоком в 150 люмен, который обеспечивает яркий луч на расстояние до 25 метров. Производитель подчёркивает, что фонарик также отлично работает под водой, что может быть крайне полезным в некоторых ситуациях. ![]() Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция разблокировки по лицу. С помощью чипа NFC можно производить оплату за покупки без банковской карты. Также смартфон поддерживает спутниковую навигацию GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Кроме того Cyber 13 Pro обладает мощным фонариком со световым потоком 150 люмен, что будет полезно в походах и отдыхе на природе. Начало продаж Cyber 13 Pro в официальном магазине HOTWAV на Aliexpress запланировано на 21 августа. Первые 500 экземпляров будут проданы по цене всего $99,99. Остальные будут стоить $129,99 до 27 августа. Кроме того, с 7 августа HOTWAV запустила розыгрыш призов, победители которого получат бесплатно HOTWAV Cyber 13 Pro или вышедшие ранее смартфоны компании Cyber X и 5G Cyber 7. Объёмы поставок памяти типа HBM в следующем году удвоятся, как считают аналитики TrendForce
10.08.2023 [08:26],
Алексей Разин
Специалисты TrendForce поделились собственными представлениями о тенденциях развития рынка памяти типа HBM как в этом, так и в следующем году. В этом году будет наблюдаться дефицит микросхем памяти данного типа, но в следующем объёмы поставок смогут вырасти на 105 % за счёт расширения производственных мощностей. При этом два южнокорейских производителя смогут увеличить свою долю рынка в ущерб Micron Technology. ![]() Источник изображения: SK hynix Сейчас производители памяти типа HBM наращивают объёмы выпуска соответствующих микросхем, но линии по их упаковке в вертикальные стеки требуют от 9 до 12 месяцев на монтаж и настройку, поэтому существенного увеличения объёмов поставок готовой продукции в этой сфере не приходится ожидать ранее второго квартала следующего года. Формально, на рынке присутствуют до трёх поколений памяти одновременно: HBM/HBM2, HBM2e и HBM3. Последняя считается четвёртым поколением, и на подходе уже пятое поколение микросхем, именуемое HBM3e. Шестым же станет HBM4, над разработкой которой уже трудятся корейские компании. Если в 2022 году на долю HBM3 приходились всего 8 % мирового рынка, а HBM2e занимала внушительные 70 %, то в текущем году спрос на HBM3 со стороны производителей ускорителей вычислений позволит поднять долю этого поколения памяти до 39 %. При этом доля HBM2e снизится до 50 %. Ну, а в следующем году доля HBM3 вырастет до 60 %, а HBM2e будет занимать не более 25 % рынка. В совокупности с ростом цен это приведёт к существенному увеличению выручки производителей данных типов памяти. По итогам 2022 года компания SK hynix контролировала 50 % рынка HBM3, причём отчасти она могла благодарить за это компанию NVIDIA, которую снабжает данной памятью. Samsung Electronics довольствовалась 40 % рынка, а Micron — умеренными 10 %. Тем не менее, если в этом году SK hynix и Samsung будут стремиться к паритету на уровне 46–49 % рынка, то Micron придётся ужаться до 4–6 %. В следующем году доля последней может сократиться до 3–5 %, как считают аналитики TrendForce. Впрочем, эта американская компания сосредоточена на разработке памяти типа HBM3e, а потому может отыграться в будущем. Такую память, в частности, будут использовать представленные недавно NVIDIA ускорители вычислений GH200, поставки которых начнутся во втором квартале. Как считают эксперты, цены на микросхемы HBM2 и HBM2e могут снизиться по итогам текущего года, поскольку они в меньшей степени востребованы рынком, чем HBM3. Высокий спрос на последний тип памяти в сочетании с высокими ценами будет способствовать росту выручки производителей HBM на 127 % до $8,9 млрд по итогам следующего года. В натуральном выражении объёмы поставок памяти вырастут на 105 %. Президент США подписал указ, ограничивающий инвестиции в китайский технологический сектор
10.08.2023 [06:52],
Алексей Разин
Длительное время обсуждавшаяся американскими законодателями инициатива по ограничению инвестиций в определённые секторы китайской промышленности на этой неделе обрела форму президентского указа, который подписал Джозеф Байден (Joseph Biden). Следует отметить, что положения указа будут дорабатываться, а в силу он вступит только в следующем году. ![]() Источник изображения: AFP, Getty Images Такая форма реализации запретов на инвестиции в экономику КНР для американских резидентов и инвестиционных фондов несколько огорчила отдельных американских парламентариев, поскольку они назвали данные шаги «полумерами». В дальнейшем Министерство финансов США, которое будет главным провайдером предложенных ограничений, собирается чётко описать, какие инвестиции в экономику Китая будут однозначно запрещены, а какие потребуют лишь уведомления со стороны инвесторов. Фактически, президент США Байден только распорядился, чтобы профильное министерство сформировало правила контроля за инвестициями участников экономической деятельности в три сектора экономики КНР: производство передовых полупроводниковых компонентов, квантовые вычисления и искусственный интеллект. Американские компании и частные инвесторы не смогут покупать доли в совместных предприятиях с китайскими партнёрами и инвестировать в строительство предприятий на территории Китая. Примечательно, что разного рода индексным фондам и инвесторам, косвенно финансирующим подобную деятельность в Китае, будет разрешено вкладывать деньги в местные активы. Законодатели США хотят запретить только те формы финансирования китайских компаний, которые сулят последним очевидную выгоду. По сути, на данном этапе определены только три географические зоны контроля инвестиций: КНР, Гонконг и Макао, хотя две последние являются специальными административными районами первой. В дальнейшем правила контроля за инвестициями из США могут быть расширены на прочие «неблагонадёжные страны». Как поясняют представители Министерства финансов США, изначально предполагалось, что будут запрещены инвестиции в капитал китайских компаний, занимающихся разработкой ПО для проектирования полупроводниковых компонентов, оборудования для их производства и собственно производством чипов, но только с использованием определённого спектра передовых литографических технологий. Предполагалось, что в сфере зрелой литографии американские инвестиции в капитал китайских производителей чипов будут контролироваться в уведомительном порядке, но не запрещаться. Сегмент квантовых вычислений будет под запретом на инвестиции со стороны США без особых исключений, а вот сфера искусственного интеллекта ещё оставляет пространство для дискуссий со стороны законодателей. Важным будет критерий наличия угрозы для национальной безопасности США со стороны разработок систем ИИ китайских компаний, в неочевидных случаях вместо запрета всё может ограничиться уведомлением об инвестициях. Все эти моменты к следующему году должны будут прописаться в окончательной редакции правил. Важно, что у данных санкций не будет обратной силы, и регулироваться будут только предстоящие инвестиции. Американские чиновники выразили надежду, что внешнеполитические союзники США тоже введут подобные ограничительные меры, но Япония уже заявила об отсутствии таких планов, хотя Великобритания, Германия и Евросоюз в целом в какой-то степени выразили солидарность с США. Китайские интернет-гиганты заказали ускорителей NVIDIA на $5 млрд в ожидании новых санкций
10.08.2023 [05:12],
Алексей Разин
С осени прошлого года NVIDIA лишилась права поставлять в Китай полноценные версии своих ускорителей A100 и H100, поэтому она в сжатые сроки наладила поставки урезанных по быстродействию чипов A800 и H800. Ожидая дальнейшего усиления санкций со стороны США, китайские клиенты компании уже оплатили авансом $5 млрд, покрывая свои потребности в ускорителях не только на этот год, но и на следующий. ![]() Источник изображения: NVIDIA По крайней мере, в таком свете выставляет ситуацию издание Financial Times. Со ссылкой на собственные источники оно сообщает, что Baidu, ByteDance, Tencent и Alibaba сообща заказали почти 100 000 ускорителей A800 на общую сумму $1 млрд, и рассчитывают получить их в текущем году. Поставки следующего года тоже оплачены на сумму $4 млрд. Помимо опасений по поводу усугубления санкций со стороны США, китайские клиенты NVIDIA стимулируют авансовые платежи в условиях высокого спроса на ускорители для систем искусственного интеллекта, создающего дефицит компонентов данного типа. ByteDance удалось заказать около 10 000 ускорителей NVIDIA, в следующем году китайская компания, владеющая социальной сетью TikTok, рассчитывает получить не менее 700 000 ускорителей A800 на сумму почти $700 млн. Представители китайских компаний, упоминаемых в материале, комментировать ситуацию отказались, а NVIDIA лишь пояснила, что многомиллиардные авансовые платежи в этом сегменте рынка являются обычной практикой. Спрос на ускорители A800 на китайском рынке, по данным некоторых источников, увеличил их локальную стоимость более чем на 50 % по сравнению с началом этого года. Tencent в апреле представила серверные кластеры на основе более современных ускорителей NVIDIA H800, доступных китайским клиентам в текущих обстоятельствах. Alibaba для своего облачного бизнеса тоже закупила несколько тысяч таких ускорителей, как сообщают источники. ByteDance использует в своих системах не только A800, но и попавшие под санкции A100. Последние, возможно, используются из старых запасов, либо приобретаются обходными путями. Стоимость ускорителей для китайских потребителей в данном случае может кратно превышать рекомендованную NVIDIA. Qualcomm добилась от модема Snapdragon X75 5G скорости 7,5 Гбит/с на частотах до 6 ГГц
10.08.2023 [00:52],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm сообщила о достижении нового рекорда в скорости передачи данных с использованием её модема Snapdragon X75 5G. В последнем тесте производитель добился скорости передачи в 7,5 Гбит/с по нисходящему каналу при работе в диапазоне частот до 6 ГГц. ![]() Источник изображений: Qualcomm Представленный на выставке MWC 2023 в феврале этого года модем Snapdragon X75 5G находится в стадии тестирования. Он пришёл на смену модему Snapdragon X70 5G, который используется в составе смартфонов Samsung Galaxy S23 и других устройств на базе процессора Snapdragon 8 Gen 2, в состав которого он включён. Тестирование модема Snapdragon X75 5G проводилось в закрытой сети 5G (SA) с использованием диапазона шириной 300 МГц с объединением четырёх несущих и четырёх каналов TDD в одном нисходящем канале, а также при использовании технологии квадратурной амплитудной модуляции 1024 QAM. Возможность объединения четырёх каналов TDD позволяет операторам связи комбинировать различные активы из тех диапазонов частот, к которым у них есть доступ. Это и обеспечивает более высокую скорость передачи данных. Кроме того, использование 1024 QAM вместо 256 QAM помогает повысить эффективность канала передачи в целом, поскольку каждая передача сигнала в таком случае содержит больше данных, что приводит к увеличению пропускной способности. Коммерческая доступность модема Snapdragon X75 5G ожидается во второй половине 2023 года. Он найдёт своё применение в различных устройствах и сферах, включая смартфоны, мобильный широкополосный интернет, автомобили, вычислительная инфраструктура, сети фиксированного беспроводного доступа (FWA) и корпоративные частные 5G-сети. Энтузиаст увеличил объём оперативной памяти приставки Steam Deck до 32 Гбайт
10.08.2023 [00:44],
Николай Хижняк
Энтузиаст модифицировал портативную игровую приставку Steam Deck, увеличив объём её оперативной памяти в два раза, до 32 Гбайт. Правда, решение вопроса потребовало специальных инженерных навыков и инструментов. ![]() Источник изображения: VideoCardz Steam Deck от Valve безусловно является одной из самых популярных портативных игровых приставок на рынке. Однако ей приходится сталкиваться с весьма серьёзной конкуренцией со стороны других производителей, которые предлагают свои портативные решения с более мощным аппаратным обеспечением. Например, та же новейшая ASUS ROG Ally использует более современный чип AMD с архитектурами Zen 4 и RDNA 3, а Steam Deck в свою очередь построена на базе кастомного APU AMD с архитектурами Zen 2 и RDNA 2. Впрочем, обе приставки предлагают одинаковый объём оперативной памяти — 16 Гбайт. К конкуренции также активно подключаются различные китайские производители. Например, консоль AyaNeo Air 1S предлагает до 32 Гбайт ОЗУ, а OneXPlayer 2 от компании One Netbook может предложить вплоть до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Однако от них Steam Deck отличается значительно более низкой стоимостью. А недавнее решение Valve продавать восстановленные приставки по сниженным ценам призвано повысить популярность Steam Deck ещё сильнее. Другая особенность Steam Deck связана с её популярностью среди энтузиастов и любителей моддинга, которые, например, уже нашли способы установить в неё ещё более ёмкий SSD или заменить стандартный дисплей на более продвинутый. Последняя же модификация Steam Deck связана с увеличением объёма её оперативной памяти. Однако это процесс включает в себя сложные задачи по отпайке микросхем и установке чипов большего объёма. Без необходимого инструмента и нужных навыков такую процедуру провести не получится. Поскольку энтузиаст, который модифицировал Steam Deck, установив в неё 32 Гбайт ОЗУ, не предоставил никаких данных об изменении её производительности, говорить о том, принесло ли это какую-либо пользу, сложно. Однако он предоставил фотографию, которая подтверждает, что приставка определила наличие 30,2 Гбайт свободной оперативной памяти. Первый запуск европейской тяжёлой ракеты-носителя Ariane 6 сместился на 2024 год
09.08.2023 [19:39],
Николай Хижняк
Первый запуск новой тяжелой ракеты-носителя Ariane 6 Европейского космического агентства (ЕКА) состоится не ранее 2024 года. Об этом на своей странице в соцсети X (бывшей Twitter) сообщил генеральный директор компании-оператора космических запусков Arianespace Стефан Исраэль (Stéphane Israël). ![]() Источник изображения: ЕКА Начать эксплуатацию Ariane 6, которая придёт на смену устаревающей ракете-носителю Ariane 5, планировалось ещё в 2020 году, однако этот срок несколько раз переносился из-за пандемии COVID-19, а также в связи с трудностями при разработке ракеты. Вместе с тем последний 117-й запуск Ariane 5 проводился в июле этого года. На фоне отказа ракеты Vega-C в декабре прошлого года у Европы в настоящее время нет независимого доступа к околоземной орбите, пишет издание Space.com. Ранее в этом году Европейская комиссия подготовила проект запроса на получение специального разрешения, согласно которому вывод некоторых европейских грузов на околоземную орбиту может осуществляться с участием ракет-носителей американской частной компании SpaceX. Информации о точной дате запуска ракеты-носителя Ariane 6 пока нет. Исраэль на своей странице в социальной сети сообщил о новом графике ЕКА, в котором изложены следующие шаги по тестированию Ariane 6 перед её первым полётом в 2024 году. В частности, в нём отмечается, что подробный брифинг «после продолжительных огневых испытаний ракеты-носителя Ariane 6 будет организован 26 сентября», после чего будут уточнены сроки первого запуска. Среди заказчиков Ariane 6 числятся не только государственные организации, но и частные. Например, в рамках 18 запусков ракеты-носителя планируется вывод на околоземную орбиту спутниковой группировки Project Kuiper компании Amazon. Silicon Motion показала SSD-контроллер SM2508 с PCIe 5.0 и потреблением энергии всего в 3,5 Вт
09.08.2023 [17:56],
Николай Хижняк
Буквально все выпущенные к настоящему моменту SSD с PCIe 5.0 не могут обойтись без систем охлаждения — иначе контроллер памяти перегревается и троттлит. Из-за этого такие решения невозможно использовать в ноутбуках или очень компактных настольных компьютерах. Однако новый SSD-контроллер SM2508 от компании Silicon Motion лишён проблемы перегрева, поскольку обладает очень низким показателем энергопотребления. ![]() Источник изображения: AnandTech Прототип SSD на базе контроллера SM2508 компания Silicon Motion в настоящий момент демонстрирует на выставке Flash Memory Summit 2023. Сам контроллер обладает поддержкой восьми каналов флеш-памяти NAND со скоростью передачи данных до 3600 МТ/с на канал и способен обеспечить скорость последовательного чтения и записи до 14 Гбайт/с, а также производительность в случайных операциях чтения и записи до 2,5 млн IOPS, что сравнимо с возможностями твердотельных накопителей корпоративного уровня с интерфейсом PCIe 5.0 x4. Пожалуй, ключевой особенностью контроллера SM2508 является его энергопотребление, которое, по словам представителей Silicon Motion, составляет всего около 3,5 Вт. Правда, производитель не уточняет, характерен ли этот показатель для контроллера в режиме простоя, либо это средний или пиковый уровень. Однако для сравнения, среднее энергопотребление контроллера Phison PS5026-E26, который используется в большинства актуальных накопителей PCIe 5.0, составляет около 10 Вт. Подробно о новом контроллере SM2508 компания пока не рассказывает. Из неофициальных источников известно, что чип производится с использованием техпроцесса 12FFC компании TSMC (энергоэффективный 12-нм узел), а его образцы рассылаются производителям SSD ещё с января текущего года. В свою очередь сама компания Silicon Motion рассчитывает приступить к коммерческому выпуску контроллера в конце текущего или начале следующего года. В дополнение к прототипу потребительского накопителя с контроллером SM2508 производитель также демонстрирует на выставке Flash Memory Summit 2023 накопители PCIe 5.0 x4 корпоративного уровня серии MonTitan с контроллером SM8366, который был представлен ещё в прошлом году. Он поддерживает 16 каналов флеш-памяти NAND со скоростью 2400 МТ/с и предназначен для производства SSD объёмом до 128 Тбайт, обладающих скоростью последовательного чтения и записи до 14 Гбайт/с, а также производительностью в случайных операциях чтения и записи до 3 и 2,8 млн IOPS соответственно. Китай запустил программу недорогого вывода научных спутников на орбиту для всех желающих
09.08.2023 [17:04],
Павел Котов
Две связанные с Китайской академией наук организации объявили о запуске программы Innovation X Scientific Flight, направленной на содействие исследованиям в области космической науки. Программа предусматривает возможность недорогого запуска научных спутников. ![]() Источник изображений: cas.cn Программа учреждена Инновационной академией микроспутников (IAMCAS), которая специализируется на производстве космических аппаратов, а также компанией Zhongke Aerospace Exploration Technology, также известной как CAS Space — она отделилась от академии наук для запуска спутников и организации бизнеса в сфере космического туризма в формате суборбитальных полётов. ![]() Innovation X направлена на «предоставление комплексных и интегрированных услуг по запуску для учёных, исследовательских институтов, университетов и космических компаний по всему миру», заявил главный конструктор IAMCAS Чжан Юнхэ (Zhang Yonghe). IAMCAS обеспечит проект спутниковой платформой для размещения различных полезных нагрузок. Ежегодно в рамках программы планируется запуск четырёх научных наноспутников массой около 50 кг каждый, двух микроспутников от 100 кг и одного научно-экспериментального аппарата от 600 кг. Для запуска будет использоваться твердотопливная ракета «Лицзянь-1», первый рабочий полёт которой состоялся в июле прошлого года. ASUS представила белые GeForce RTX 4070, RTX 4060 Ti и RTX 4060 серии TX Gaming
09.08.2023 [16:32],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила для китайского рынка видеокарты GeForce RTX 4070 TX Gaming, RTX 4060 Ti TX Gaming и RTX 4060 TX Gaming. Все новинки относятся к серии Megalodon и заимствуют дизайн ранее выпущенной модели (также для китайского рынка) GeForce RTX 4070 Atlas Shark. Отличительной особенностью моделей TX Gaming является более светлая тема оформления. ![]() Источник изображений: ASUS China Длина представленных новинок составляет 317 мм, высота — 136 мм, а толщина — 54 мм. Каждая из них оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Иными словами, новинки получились весьма габаритными, даже несмотря на то, что энергопотребление той же RTX 4060 составляет всего 115 Вт. ![]() Дополнительное питание карты получают по одному 8-контактному разъёму. Для моделей GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti производитель рекомендует использовать БП мощностью 650 Вт, а для младшей модели — мощностью 550 Вт. ![]() К сожалею подробных технических характеристик представленных новинок ASUS не приводит. Имеют ли карты заводской разгон своих графических процессоров — неизвестно. ![]() Все три карты уже появились в продаже на китайских торговых онлайн-площадках. В официальном китайском онлайн-магазине ASUS модель GeForce RTX 4070 TX Gaming оценивается в 5289 юаней ($730). Модель GeForce RTX 4060 Ti TX Gaming получила ценник в 3789 юаней ($523), а модель RTX 4060 TX Gaming предлагается за 2789 юаней ($385). ![]() Квантовая суперхимия впервые проявила себя в эксперименте — это найдёт применение в квантовых вычислениях
09.08.2023 [15:05],
Геннадий Детинич
Учёные из Чикагского университета стали первыми свидетелями явления, названного «квантовой суперхимией». Эффект давно был предсказан теоретически, но впервые наблюдался вживую только сейчас. В основе явления лежит коллективное поведение множества атомов, как одного большого атома. Такие «суператомы» будут вести себя иначе в химических реакциях и могут стать источником необычных материалов, что пригодится в сфере квантовых вычислений и не только. ![]() Источник изображения: John Zich / University of Chicago Отдельные атомы приобретают одинаковые квантовые состояния и становятся неотличимыми друг от друга при сильнейшем охлаждении — возникает так называемый конденсат Бозе–Эйнштейна. Предполагалось, что в таком состоянии облако атомов будет вести себя как один большой атом, что заставит те же химические реакции проходить по-иному. При обычных условиях пара атомов сталкивается и может образовать молекулу. Но что будет, если столкнутся «суператомы» — облака идентичных по своим квантовым свойствам атомов? Как минимум, это ускорит химические реакции, говорит теория. И учёные из Чикагского университета действительно увидели такие процессы. «Вы больше не рассматриваете химическую реакцию как столкновение между независимыми частицами, а как коллективный процесс, — рассказали авторы исследования. — Все они реагируют вместе, как единое целое». Прежде всего, отметим, идентичность квантовых состояний ведёт к тому, что атомы становятся квантово запутанными. После реакции взаимодействия «суператомов» образуются «супермолекулы» с такими же идентичными квантовыми состояниями, включая запутанность. Ценность таких «суперреакций» в том, что мы получаем возможность создать достаточно большие кубиты — размером от молекул до вполне осязаемых элементов квантовых компьютеров. Такой «суперкубит» будет меньше бояться случайных помех и сможет дольше удерживать квантовые состояния в процессе вычислений. Это своего рода вторжение или масштабирование квантовых микроявлений в наш макромир. Это открытие может проложить путь к новым технологиям в области квантовой химии, квантовых вычислений и помочь учёным в изучении законов физики. Пока эта суперхимия проводилась только с двухатомными молекулами, но команда планирует расширить работу и включить в неё более сложные молекулы. Sony по-прежнему намерена продать 25 млн PlayStation 5 за год — компания улучшила прогноз по годовой прибыли
09.08.2023 [14:21],
Владимир Фетисов
Sony улучшила финансовый прогноз на весь год, поскольку игровое подразделение PlayStation и развлекательное подразделение компании сохраняют темпы роста, несмотря на негативное воздействие мировой экономики на другие сферы деятельности конгломерата. Японская компания повысила прогноз по чистой прибыли на 2 % до 860 млрд иен (около $6 млрд), что ближе к прогнозу аналитиков, но всё же не соответствует им в полной мере. ![]() Источник изображения: PlayStation В дополнение к этому Sony увеличила прогноз по объёму годовых продаж на 6 % до 12,2 трлн иен. Прогноз по операционной прибыли на текущий год остался без изменений. Проблемы с поставками PlayStation 5, которые наблюдались после выхода устройства на рынок в 2020 году, ушли в прошлое, и Sony старается наверстать упущенное время, продавая как можно больше игровых консолей. Во втором квартале 2023 года японская компания реализовала 3,3 млн консолей. Sony продолжает наращивать пользовательскую базу PlayStation 5, чтобы привлечь к созданию игр для этой платформы больше разработчиков. «Динамика продаж PS5 замедлилась по сравнению с предыдущим кварталом, и это не позволит Sony достичь целевого показателя в 25 млн устройств в этом финансовом году. Sony придётся снижать цены или выпускать новые модели, чтобы сохранить динамику развития игрового бизнеса», — считает аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda). По данным источника, в июле продажи консолей PS5 начали расти после некоторого снижения месяцем раньше. В компании Circana подсчитали, что PS5 в этом году стала самой продаваемой игровой консолью в США как в штучном, так и в денежном выражении. Достижение объёма в 25 млн консолей в этом финансовом году остаётся приоритетной задачей для Sony, о чём на этой неделе напомнила старший вице-президент Sony Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka). «Мы предпримем необходимые шаги для достижения этой цели», — добавила госпожа Мацуока. При этом Sony снизила прогноз по продажам датчиков изображения, которые широко используются в смартфонах разных компаний. В компании отметили, что восстановление китайского рынка смартфонов занимает больше времени, чем ожидалось, а спрос в США снижается. Власти США получили заявки на субсидии по «Закону о чипах» от 460 компаний, но деньги выделять не начали
09.08.2023 [14:13],
Алексей Разин
Год назад, как напоминает Reuters, президент США подписал так называемый «Закон о чипах», который подразумевает выделение в общей сложности $52,7 млрд на субсидирование национальной полупроводниковой отрасли. Заявки от соискателей начали приниматься только в июне этого года, уже поступили заявления от 460 компаний, но правительственные структуры так и не приступили к распределению средств. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo), для властей страны «важно двигаться быстро, но гораздо важнее действовать правильно». По сути, прошедший с момента подписания закона год прошёл в процессе создания необходимых правил и критериев для отбора соискателей на субсидирование, над этим работала команда из более чем 140 человек. Президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) по этому случаю заявил, что за прошедший год проекты по выпуску полупроводниковых компонентов на территории страны в совокупности продемонстрировали готовность компаний потратить до $166 млрд. Непосредственно на строительство предприятий по выпуску чипов в США власти готовы выделить до $39 млрд субсидий. Ещё около $11 млрд будет направлено на создание Национального центра полупроводниковых технологий. Где он расположится, пока не решено, но он будет обслуживать интересы американских компаний в сфере исследований и разработок. Налоговый вычет в размере 25 % при строительстве предприятий по выпуску чипов потребует от властей США ещё около $24 млрд упущенных фискальных сборов. По словам представителей Министерства торговли США, сейчас ведомство ведёт активные переговоры с потенциальными получателями субсидий, и о прогрессе в этой сфере будет заявлено в ближайшие месяцы. Немецкий стартап поможет университету из США построить лазерную установку для термоядерного синтеза
09.08.2023 [14:12],
Геннадий Детинич
Немецкая компания Marvel Fusion и американский Университет штата Колорадо (CSU) объявили о частно-государственном партнёрстве для строительства на территории кампуса CSU Foothills исследовательского комплекса стоимостью $150 млн по созданию мощных лазеров для термоядерного синтеза. Работы на установке NIF в Ливерморской национальной лаборатории им. Э. Лоуренса доказали осуществимость и перспективность таких реакций и стали примером для подражания. ![]() Источник изображения: Pixabay Компания Marvel Fusion создана в Мюнхене в 2019 году. Она вобрала в себя ряд лучших европейских специалистов по вопросам термоядерного синтеза. В Европейском союзе в рамках проекта Extreme Light Infrastructure (ELI) давно создаётся и эксплуатируется сеть лабораторий с мощными лазерами, поэтому недостатка в опытных научных сотрудниках нет. Компания Marvel Fusion обещает предоставить американским партнёрам весь свой опыт в сфере лазерного зажигания термоядерных реакций, и дальше будет развивать эту тему вместе с ними. Университет штата Колорадо тоже может похвастаться высоким научным потенциалом и опытом исследований в сфере лазерных технологий. Новый комплекс планируется создать рядом с лабораторией Advanced Beam Laboratory, построенной в 2013 году на территории кампуса. В новом комплексе зданий будет создано не меньше трёх лазеров мощностью до нескольких петаватт каждый с частотой зажигания десять раз в секунду. Технология Marvel Fusion предполагает, что для создания непрерывной и самоподдерживающейся термоядерной реакции в зону для мишени топливо будет подаваться с заданной периодичностью в виде таблеток. Это позволит гибко управлять рабочей мощностью термоядерного реактора на основе лазерного зажигания. Университет и компания Marvel Fusion также принимают участие в ряде проектов по американской программе LaserNetUS, которую, со своей стороны, бюджетными средствами поддерживает Министерство энергетики США. Это позволяет партнёрам рассчитывать также на государственную помощь в их работе. Термоядерная энергия обещает бесконечную и чистую энергию и чем больше путей и первопроходцев движутся к этой цели, тем скорее будет результат. Xiaomi представит «всесторонний флагман без недостатков» 14 августа — это будет складной Mix Fold 3
09.08.2023 [13:02],
Павел Котов
Компания Xiaomi планирует анонсировать складной смартфон Mix Fold 3 в ближайший понедельник, 14 августа. Устройство представит лично глава компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) — мероприятие пройдёт в 19:00 по Пекинскому времени (14:00 мск). ![]() Источник изображения: weibo.com/leijun Господин Лэй Цзюнь добавил, что в Xiaomi стремятся создать «всесторонний флагман без недостатков», а рекламное изображение гласит, что Mix Fold 3 «задаст новый стандарт складных дисплеев». Гендиректор китайского электронного гиганта отметил и процесс разработки нового устройства: от инженеров Xiaomi потребовалось полностью перестроить конструкцию устройства и его складной экран. Компания также опубликовала несколько тизерных снимков, по которым можно судить о дизайне устройства. Xiaomi Mix Fold 3
![]() Смотреть все изображения (7)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (7) Xiaomi Mix Fold 3 получил новый механизм шарнира. На борту присутствуют также четыре камеры, разработка которых велась совместно с Leica — рядом с ними будет указано название культового немецкого бренда. К сожалению, по неподтвержденным пока данным, Xiaomi Mix Fold 3, как и его предшественники, останется эксклюзивом для китайских покупателей, и на международный рынок складной смартфон официально так и не поступит. General Motors добавит функцию питания домов всем электромобилям на платформе Ultium
09.08.2023 [12:31],
Владимир Мироненко
General Motors объявила о планах распространить поддержку технологии двунаправленной зарядки «автомобиль–дом» (vehicle-to-home, V2H), то есть с возможностью питать дом от машины, во все электромобили на платформе Ultium к 2026-му модельному году. Хотя первые электромобили с данной полезной для частных домохозяйств функцией появятся куда раньше. ![]() Источник изображения: GM Energy В числе первых электромобилей, которые получат эту технологию, ранее анонсированный Chevrolet Silverado EV RST 2024 модельного года. За ним следуют такие электромобили 2024 модельного года, как GMC Sierra EV Denali Edition 1, Chevrolet Blazer EV, Chevrolet Equinox EV, Cadillac LYRIQ и грядущий Cadillac ESCALADE IQ, который будет представлен 9 августа. Пока неясно, будет ли Chevrolet Bolt на базе Ultium поддерживать технологию V2H. Владельцы электромобилей GM смогут использовать технологию V2H с помощью одного из комплектов оборудования GM Energy Ultium Home (Ultium Home V2H Bundle, Ultium Home Energy System или Ultium Home Energy Storage Bundle) и программной платформы GM Energy Cloud, которая позволит пользователям управлять передачей энергии между транспортным средством и домом. В прошлом году GM создала новое подразделение GM Energy, включающее отдел Ultium Home, занимающийся решениями для управления домашним энергопотреблением, такими как V2H. В июне подразделением GM Energy было представлено новое оборудование, включая системы с поддержкой V2H. Так что внедрение новой технологии в электромобилях GM было лишь вопросом времени. Valve начала продавать восстановленные Steam Deck — на 20 % дешевле новой консоли
09.08.2023 [11:46],
Павел Котов
Valve объявила о начале продаж «официально восстановленных» портативных консолей Steam Deck. Реализуемые по новой программе бывшие в употреблении устройства могут иметь «незначительные косметические дефекты», что компенсируется скидкой в размере около 20 %, а также стандартной годовой гарантией. Восстановленные Steam Deck появятся и в магазинах сети GameStop, но гарантию на них будет давать уже продавец. ![]() Источник изображений: steampowered.com В продаже замечены все три версии портативной консоли: восстановленная модель с накопителем на 64 Гбайт стоит $319, на 256 Гбайт — $419, а старшая версия с 512 Гбайт — $519. Для сравнения, новые устройства в тех же конфигурациях стоят $399, $529 и $649 соответственно. В Valve уверяют, что каждый экземпляр тщательно тестируется перед выходом в продажу: каждая Steam Deck «проходит процесс полного сброса к заводским настройкам, обновления ПО и расширенной проверки, которая включает более 100 тестов, в том числе тестирование аудиосистемы, экрана и внутренних компонентов. Помимо этого, мы оцениваем состояние аккумулятора, чтобы обеспечить должную функциональность и долговечность». ![]() Учитывая, что речь идёт о бывших в употреблении экземплярах, они могут иметь «незначительные косметические дефекты», из-за которых и предлагаются по более скромной цене — отмечается, что имеются в виду потёртости и царапины на корпусе, но не на экране. В дополнение к годовой гарантии они комплектуются блоками питания (тоже восстановленными), чехлами и кратким руководством. Valve подчёркивает, что число восстановленных Steam Deck ограничено «и может варьироваться», поэтому любителям товаров со скидкой рекомендуется проверять их наличие. В магазинах GameStop устройства появились уже сегодня, но купить их могут только подписчики GameStop Pro — членство стоит $25 в год. Amazon рассчитывает оказаться в числе якорных инвесторов Arm
09.08.2023 [11:46],
Алексей Разин
Выход акций британского разработчика процессорных архитектур Arm на американскую фондовую площадку Nasdaq запланирован на вторую половину сентября, как стало известно вчера. В роли «якорных инвесторов» готовы выступать Apple, Samsung, Intel и NVIDIA, если верить осведомлённым источникам, но к ним может присоединиться и интернет-гигант Amazon. ![]() Источник изображения: Amazon Очевидно, что принадлежащая одному из богатейших людей мира платформа интернет-торговли в этой сделке заинтересована со стороны своего облачного бизнеса AWS, который использует процессоры Graviton собственной разработки, построенные на архитектуре Arm. По данным Bloomberg, сейчас Amazon ведёт переговоры с SoftBank, контролирующей активы Arm, о возможности своего участия в предстоящем IPO в роли одного из ключевых инвесторов. Информацию о заинтересованности Amazon в подобном исходе по независимым каналам подтвердило и агентство Reuters, но представители всех упоминаемых в новости компаний от официальных комментариев отказались. По данным источников, SoftBank и Arm в общей сложности ведут переговоры примерно с 10 компаниями технологического сектора, которые рассматриваются в роли «якорных инвесторов» для размещения акций Arm на американской торговой площадке. По замыслу участников переговоров, инвесторы при этом не получат ни места в совете директоров для своего представителя, ни права влиять на принятие решений в управлении Arm. Как ожидается, SoftBank в целом реализует на фондовом рынке и среди стратегических инвесторов лишь малую часть принадлежащих своим структурам акций Arm, фактически сохранив существенное влияние на стратегию развития компании. Воздух на Международной космической станции полон вредных химических веществ, обнаружили учёные
09.08.2023 [11:43],
Геннадий Детинич
Группа британских учёных провела первое в своём роде исследование химического состава пыли в воздухе на Международной космической станции. Оказалось, что атмосфера на станции не только далека от стерильности, но также загрязнена сильнее, чем в среднестатистических домах европейцев и американцев. ![]() Источник изображения: Pixabay Для анализа состояния воздуха на МКС учёные получили вакуумные мешки от пылесосов, с помощью которых экипаж очищает воздушные фильтры в системе вентиляции на станции. Воздух на МКС обновляется до десяти раз в час и вся мелкая пыль, ворсинки, волосы и крошки оседают либо на предметах и стенах станции, либо на фильтрах. Очистку фильтров пылесосами команда проводит примерно раз в неделю. Несколько заполненных пылью вакуумных мешков от пылесосов были доставлены на Землю и один из них отправлен в Бирмингемский университет, на основе изучения содержимого которого учёные опубликовали научную статью. Оказалось, что концентрация потенциально опасных химических загрязнителей воздуха на МКС может превышать концентрацию пыли на полах в домах в США и Западной Европе. Однако по отдельным видам химических веществ их концентрация в воздухе на станции выше, чем в помещениях на Земле. Работа учёных показала, что к выбору материалов для конструкции станции и изготовления оборудования для неё, а также к материалам для использования в условиях космических жилищ и поселений необходимо относиться с осмотрительностью и дальновидностью. Экипажам и колонистам придётся вдыхать микропластик разной степени агрессивности и предотвратить или минимизировать это можно ещё на этапе проектных работ. В образцах пыли с МКС обнаружен целый спектр нежелательных и даже опасных для здоровья химических соединений. В частности, полибромированные дифениловые эфиры (ПБДЭ), которые представляют собой относительно новый класс стойких органических загрязнителей окружающей среды. Это вещество придаёт огнеупорность тканям и широко используется при изготовлении негорючих пластмасс. Его концентрация не превысила средних показателей по земным жилищам, но это не отменяет того, что его нахождение в воздухе нежелательно. Также в образцах пыли с МКС были обнаружены другие огнеупорные присадки, такие как бромированные антипирены и фосфорорганические эфиры. Они широко используются в электрическом и электронном оборудовании, строительной изоляции, обивке для мебели, тканях и пенопласте. Ряд таких химических соединений рассматривается как потенциальные канцерогены и могут быть запрещены для использования в странах ЕС. Кроме того, в пыли с МКС были обнаружены полициклические ароматические углеводороды (ПАУ), которые содержатся в углеводородном топливе и выделяются при его сгорании, полихлорированные бифенилы (ПХБ), используемые в строительных и оконных герметиках, и перфторалкильные вещества (ПФАС), которые используются для защиты тканей от пятен. Ряд ПФАС-соединений имеют подтверждённые свойства канцерогенности и были запрещены для использования в развитых странах. Кроме них на МКС выявлены также вещества из категории стойких органических загрязнителей, которые имеют свойство накапливаться в организме с печальными для здоровья человека последствиями. Повышенная концентрация микропластика в воздухе МКС может быть связана с условиями нахождения в космосе, где радиация может оказывать усиленное воздействие на материалы. Но научных работ на тему ускоренного разрушения популярных материалов и пластиков на борту космических станций ещё не было. Они ещё ждут своих исследователей. В процессорах AMD Zen 3 и Zen 4 обнаружена уязвимость Inception — она позволяет медленно воровать конфиденциальные данные
09.08.2023 [11:19],
Павел Котов
AMD раскрыла информацию об уязвимости под кодовым именем Inception (CVE-2023-20569, AMD-SB-7005), которую обнаружили исследователи Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich). Она позволяет атакующему похищать конфиденциальные данные, хотя и предоставляет весьма ограниченные возможности. ![]() Источник изображения: amd.com Уязвимость связана со спекулятивным выполнением команд — это метод оптимизации ресурсов современных процессоров на основе предсказания ветвлений, позволяющий поддерживать загрузку ядер и кеш-памяти вместо того, чтобы ожидать последовательного выполнения каждой инструкции. Inception позволяет злоумышленнику создавать простую инструкцию, которая обманывает процессор, заставляя его «думать», что он загружен рекурсивной функцией — в результате инструкции направляются в модуль прогнозирования, и открывается возможность для кражи данных. Скорость утечки данных оценивается в единицах байтов в секунду, то есть терабайтный дамп базы данных похитить не получится, зато атака сработает с короткими, но важными фрагментами, такими как ключи безопасности. Уязвимость актуальна для процессоров на архитектурах Zen 3 и Zen 4 для настольных и серверных платформ, а также встраиваемых систем. Это подавляющее большинство процессоров Ryzen 5000 и Ryzen 7000, Ryzen Threadripper 5000, EPYC 7003 и EPYC 9004. Схема Inception аналогична выявленным ранее уязвимостям на основе прогнозирования ветвлений вроде Spectre v2 и Branch Type Confusion (BTC)/RetBleed, рассказали в AMD. Она ограничена текущим адресным пространством, и для эксплуатации злоумышленник должен его знать. Это значит, что её эксплуатация возможна только при локальной атаке, например, через вредоносное ПО, поэтому защита реализуется в том числе при помощи антивирусов. Более того, в AMD пока нет сведений о существовании эксплойтов Inception вне исследовательской среды. Владельцам систем на процессорах Zen 3 и Zen 4 рекомендовано обновить прошивки в своих системах на версии с исправлениями или обновить BIOS — AMD сейчас прорабатывает этот вопрос с производителями материнских плат и компьютеров. Соответствующий патч для Windows вышел в июле. Марк Цукерберг показал, как выглядит смешанная реальность в гарнитуре Quest 3
03.06.2023 [06:37],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе компания Meta✴ Platforms официально представила новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3, базовая версия которой стоит $500. Теперь же глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продемонстрировал геймплей нескольких игр в смешанной реальности, поддержка которой реализована в Quest 3. ![]() Источник изображений: Meta✴ На своей странице в Instagram✴ Цукерберг опубликовал ролик, в котором он играет в несколько игр с элементами смешанной реальности. Гарнитура Quest 3 имеет в оснащении две чёрно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины. Благодаря этому качество изображения стало заметно лучше по сравнению с выпущенной ранее гарнитурой Quest Pro стоимостью $1000. В процессе взаимодействия с Quest 3 гарнитура формирует качественное цветное изображение, что заметно в течение всего ролика. В первой части видео демонстрируются возможности устройства добавлять виртуальные объекты в реальную обстановку на примере того, как на стене появляется аквариум с акулой или окно, через которое в комнату проникает зомби. ![]() Источник изображения: UploadVR Во второй части видео Цукерберг боксирует с виртуальным противником, а также сражается на виртуальных мечах с техническим директором Meta✴ Эндрю Босвортом (Andrew Bosworth). В завершающей части ролика они играют в более спокойные игры, предполагающие, что все игроки видят одни и те же виртуальные объекты и могут взаимодействовать с ними. Blizzard уволила сценариста World of Warcraft за добавление в игру шуток о «корпоративной алчности» — кто-то «увидел в них себя»
03.06.2023 [01:22],
Юлия Позднякова
Бывший сценарист и гейм-дизайнер World of Warcraft Эрик Ковингтон (Eric Covington) рассказал в Twitter, что был уволен из Activision Blizzard за добавленные в игру шутки. ![]() Джастор Галливикс (Jastor Gallywix) — торговый принц Картеля Трюмных Вод (Bilgewater Cartel). Источник: Blizzard Entertainment По словам Ковингтона, проработавшего в Blizzard Entertainment почти девять лет, руководство разозлили реплики, написанные им для «специалиста по добыче» (Loot Specialist) — гоблина из Торговой компании (Venture Co.), добавленного в World of Warcraft: Dragonflight в марте 2023 года. В частности, речь идёт о шутках на тему корпоративной алчности. Примеры можно увидеть на опубликованном Ковингтоном скриншоте: «ещё один квартал с рекордной выручкой», «похоже, у меня появится ещё одна яхта», «никакого разделения прибыли», «пора вернуться в офис», «назовём это поправкой на рост стоимости жизни». ![]() Источник изображений: twitter.com/covingtown Авторы реплик для гоблинов из Торговой компании и прежде обыгрывали в пародийном ключе негативные черты корпораций — Ковингтон лишь продолжил эту традицию. Однако, как он уверяет, шутки не понравились «кому-то из высокопоставленных лиц» Activision Blizzard. Сценариста уволили без предупреждения, не спросив о его намерениях и не дав шанса переписать реплики (на что он бы согласился). «Девять лет работы закончились без вопросов только потому, что кто-то посмотрел на безобидные шутки и увидел в них себя, — написал Ковингтон, отметив, что не имел в виду конкретных людей. — Они поторопились и выдворили меня до наступления следующего месяца, зная, что это лишит меня льгот». ![]() В письме, которое получил Ковингтон, руководство обвинило сотрудника в «нанесении ущерба» и «нарушении кодекса поведения». «Неподобающее поведение и нанесение ущерба компании путём добавления в игру неприемлемого и неподходящего контента», — говорилось в тексте. ![]() Ещё более странной эту ситуацию делает тот факт, что после увольнения Ковингтона маркетинговый отдел опубликовал в Twitter рекламный ролик с лучшими репликами гоблинов. Твит удалили только после того, как сценарист указал авторам на лицемерное поведение. Рассказать о случившемся разработчик решил после публикации интервью Бобби Котика (Bobby Kotick) с изданием Variety, в котором исполнительный директор Activision Blizzard высказался в защиту её корпоративной этики и указал на «агрессивное рабочее движение, упорно пытавшееся дестабилизировать компанию». Ложь, клевета, попытка переложить ответственность: «российские хакеры» отказались брать на себя вину за утечку тестовой сборки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
03.06.2023 [00:33],
Дмитрий Рудь
Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» и моддер RedPanda прокомментировали недавнее заявление студии GSC Game World по поводу утечки тестовой сборки её постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Напомним, в обращении по поводу ситуации GSC Game World сообщила, что в утечке виновата «группа российских хакеров», которая атакует компанию уже почти полтора года и для получения данных воспользовалась уязвимостью в системе. «Вестник» и RedPanda уверяют, что никакие хакеры — тем более российские («вестники» называют себя украинцами) — никакой уязвимостью систем GSC не пользовались и никаким взломом не занимались. RedPanda передаёт, что в открытый доступ S.T.A.L.K.E.R. 2 попала из-за ошибки автоматической системы для сборки тестовых билдов, которая «по какой-то причине стала кешировать их в публичную DHT-сеть». Саму сборку первыми нашли американские датамайнеры из Discord, а новость о её находке распространилась «со скоростью света». Ключ же к зашифрованному билду хранился в файлах дампа вылетов, так что и взламывать защиту не пришлось. И «Вестник», и RedPanda называют утечку виной самой GSC. Заявление студии, по мнению «Вестника», состоит из «лжи и манипуляций», а в глазах моддера выглядит как «клевета или попытка переложить ответственность». Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке. Новая статья: Warhammer 40,000: Boltgun — рубка, мясо, ни минуты покоя. Рецензия
03.06.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Warhammer 40,000: Boltgun — рубка, мясо, ни минуты покоя. Рецензия Remedy объяснила, зачем Alan Wake II второй главный герой
02.06.2023 [22:32],
Дмитрий Рудь
Одним из самых неожиданных аспектов презентации психологического хоррора Alan Wake II на майской PlayStation Showcase был не анонс даты выхода, а откровение, что главных героев у игры будет два. В первом закулисном ролике разработчики из Remedy Entertainment объяснили, зачем сиквелу понадобился второй протагонист. По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон — опытный следователь, обладающий талантом раскрывать невозможные дела, мать и любительница плохих каламбуров. Разработчики говорят, что в Alan Wake II присутствует тема дуализма и отголосков, поэтому Алану в сиквеле требовался противовес (другая точка зрения), который бы выступал агентом в реальном мире. Кроме того, будучи новичком вселенной, Сага поможет не знакомым с франшизой игрокам легче понять сюжет. Между героями прослеживаются параллели: писатель ищет вдохновение, детектив — ответы. Творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) намекает, что за включением Саги в сюжет стоит нечто большее, чем расследование ритуальных убийств, но в подробности вдаваться отказывается. Сагу в Alan Wake II играет британская актриса Мелани Лайбёрд (Melanie Liburd), которая до этого в видеоиграх замечена не была. По словам Лейка, исполнительницу на роль героини студия подбирала долго, а после кастинга начала прописывать элементы образа протагонистки специально под Лайбёрд. История Саги в Alan Wake II вдохновлена сериалом «Настоящий детектив» и фильмом «Семь», будет включать возможность прогуляться по улицам Брайт-Фоллс (чего в оригинальной игре не было), посетить знакомые локации (например, закусочную и озеро Колдрон) и исследовать смежные территории вроде лесов. Alan Wake II поступит в продажу 17 октября текущего года для PC (в российском Epic Games Store игру на днях заблокировали), PS5, Xbox Series X и S. Показанный на PlayStation Showcase трейлер включал лишь крохи игрового процесса — полноценную демонстрацию геймплея устроят 8 июня на Summer Game Fest. CD Projekt RED отправится с дополнением Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 в мировое турне
02.06.2023 [20:55],
Дмитрий Рудь
Мировые турне, как правило, ассоциируются с музыкантами, однако в данном материале речь пойдёт о горячо ожидаемом дополнении Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED. Как стало известно, для поддержания ажиотажа вокруг Phantom Liberty среди фанатов CD Projekt RED намерена провести серию мероприятий Phantom Tour, чтобы показать дополнение жителям разных стран. Презентации пройдут в восьми городах по всему миру (вероятно, в порядке указания):
В июне CD Projekt RED обещает поделиться «горячими подробностями» Phantom Liberty. В недавнем финансовом отчёте CD Projekt сообщалось, что аддон будет доступен для игры в рамках Summer Game Fest: Play Days. Релиз Phantom Liberty ожидается в 2023 году на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. Прогноз: индустрия генеративного ИИ вырастет за 10 лет до $1,3 трлн
02.06.2023 [20:49],
Владимир Мироненко
Выход ИИ-чат-ботов ChatGPT и Google Bard, вызвал всплеск интереса к индустрии генеративного ИИ, доходы которой в следующем десятилетии могут вырасти до более чем $1,3 трлн, пишет Insider со ссылкой на отчёт Bloomberg Intelligence. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно Bloomberg, в 2022 году выручка отрасли ИИ составила около $40 млрд. К 2032 году этот показатель может вырасти до $1,3 трлн, что означает совокупный годовой темп роста сектора в 42 %. В частности, программное обеспечение ИИ, такое как ИИ-ассистенты, инфраструктурные продукты и программы, позволяющие ускорить написание исходного кода, может принести выручку в размере $280 млрд к 2032 году, а годовой темп роста составит 69 %. Но основную часть выручки от использования технологии ИИ принесёт аппаратное обеспечение — около $641 млрд к 2032 году. Эта сумма включает доход в размере $168 млрд от реализации ИИ-устройств, а $473 млрд принесёт инфраструктура. Доходы в сегменте оборудования будут поступать от продаж серверов ИИ, хранилищ ИИ, ИИ-продуктов и систем компьютерного зрения, а также инструментов ИИ для общения (ИИ-чат-ботов) на сумму $108 млрд. По оценкам Bloomberg, цифровая реклама, относящаяся к ИИ, принесёт доход в размере $192 млрд, а программное обеспечение ИИ-ассистентов добавит ещё $89 млрд. Согласно публикации, к 2032 году на генеративный ИИ будет приходиться от 10 до 12 % от общего объёма поставок ИТ-оборудования, программных услуг, расходов на рекламу и игровых рынков, в то время как сейчас этот показатель составляет менее 1 %. Мандип Сингх (Mandeep Singh), старший технологический аналитик Bloomberg Intelligence сообщил в пресс-релизе, что в сегменте генеративного ИИ в течение следующих десяти лет произойдёт бурный рост, который «обещает коренным образом изменить то, как работает технологический сектор». «По мере своего развития эта технология будет становиться все более важной частью расходов на ИТ, рекламу и кибербезопасность», — добавил он. Чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT компании OpenAI стал доступен для публичного использования в ноябре прошлого года и спустя всего два месяца число его пользователей достигло 100 млн. Развитие ИИ вызвало растущую обеспокоенность ряда известных на ИТ-рынке лиц по поводу того, что эта технология может представлять угрозу для человечества. На этой неделе руководители крупных фирм, занимающихся ИИ, таких как Deepmind и OpenAI, заявили в открытом письме, что ИИ несёт «риск исчезновения» для человечества, если его не регулировать должным образом. «Роскомнадзор» сообщил, что компании стали честно отчитываться об утечках данных — в 2023 году их было уже 177
02.06.2023 [20:16],
Сергей Сурабекянц
За пять месяцев 2023 года получено 177 уведомлений от компаний, которые зафиксировали у себя утечки данных, сообщил в пятницу на восьмой ежегодной конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) заместитель руководителя «Роскомнадзора» Милош Вагнер. Милош особо отметил, что компании стараются честно сообщать о произошедших утечках. «Они стремятся пойти навстречу государству, чтобы адекватные меры реагирования были выработаны», — заявил он. ![]() Источник изображения: ЦИПР «Если брать отсчёт с момента вступления в силу соответствующего закона, с 1 сентября по конец 2022 года было 70 уведомлений. В этом году за пять месяцев уже 177 уведомлений», — сообщил Милош Вагнер журналистам во время общения в кулуарах ЦИПР. В сентябре 2022 года вступил в силу закон, обязывающий операторов извещать «Роскомнадзор» о фактах компрометации и утечки персональных данных. Восьмая ежегодная конференция «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) проходила с 31 мая по 2 июня 2023 года в Нижнем Новгороде. Конференция традиционно выносит на обсуждение всевозможные аспекты цифрового общества, развитие цифровых услуг и защиту персональных данных. Среди пяти основных треков нынешней конференции самой приоритетной темой обсуждения стала цифровая независимость промышленности. После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями
02.06.2023 [20:09],
Дмитрий Рудь
О Final Fantasy VII Rebirth — втором эпизоде ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — не было слышно с самого анонса в прошлом июне, и Square Enix наконец готова рассказать, что происходит с игрой. В кратком «сообщении от разработчика», опубликованном в официальном микроблоге Final Fantasy VII, продюсер ремейка Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) ответил на вопрос, как продвигается производство Final Fantasy VII Rebirth. «Разработка [Final Fantasy VII Rebirth] движется плавно и в соответствии с планом. В настоящее время мы трудимся над тем, чтобы определиться с точной датой выхода игры», — гласит объяснение Китасе. Напомним, на анонсе (почти 12 месяцев назад) план состоял в том, чтобы выпустить Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 предстоящей зимой. Судя по формулировке, от намеченных сроков разработчики не отступают. Final Fantasy VII Rebirth намерены сделать ещё более захватывающей и запоминающейся, чем была Final Fantasy VII Remake. Всего ремейк будет состоять из трёх частей: третья пока держится в тайне, но разработка якобы уже стартовала. Браузер Mozilla Firefox перестанет поддерживать Windows 7, 8 и 8.1, а также старые версии macOS
02.06.2023 [18:58],
Владимир Фетисов
Разработчики популярного браузера Mozilla Firefox объявили о скором прекращении поддержки устаревших версий операционных систем, таких как Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, macOS 10.12, macOS 10.13 и macOS 10.14. Пользователи упомянутых ОС смогут некоторое время использовать версии обозревателя Extended Support Release (ESR) и Long-term Support (LTS), прежде чем поддержка окончательно прекратится в 2024 году. ![]() Источник изображения: Mozilla Последней поддерживаемой версией обозревателя для упомянутых ОС станет Firefox 115, выход которого должен состояться в июле этого года. Разработчики указывают на то, что Microsoft прекратила поддержку Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 и не планирует больше выпускать обновления безопасности для устаревших ОС. Поэтому в Mozilla решили прекратить поддержку ОС, использовать которые небезопасно, поскольку для них не выпускаются регулярные обновления безопасности. Ситуация аналогична для трёх устаревших версий macOS. Согласно имеющимся данным, Mozilla обеспечит поддержку Firefox ESR 115 до сентября 2024 года. Это означает, что пользователям устаревших версий операционных систем даётся достаточно времени, чтобы обновить программное обеспечение. Отметим, что им не удастся перейти на другие популярные браузеры, поскольку Microsoft Edge и Google Chrome уже давно перестали поддерживать Windows 7 и Windows 8. «Отнимите уже у него доступ к соцсетям»: фанаты Diablo IV разочарованно вздохнули, когда многообещающий анонс оказался музыкальной коллаборацией
02.06.2023 [18:58],
Дмитрий Рудь
Когда 31 мая генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) опубликовал в Twitter тизер некоего готовящегося сюрприза по Diablo IV, то взбудоражил сообщество фанатов до предела. Официальный анонс, однако, вызвал у хардкорных поклонников в лучшем случае недоумение. Твит Фергюссона был обращён к маркетинговому директору Diablo Даниэле Родригес (Daniela Rodriguez): «Мы всё ещё намекаем на ту штуку по #DiabloIV завтрашним вечером? Люди будут очень удивлены, и я не хочу испортить сюрприз, заговорив об этом слишком рано». Что же такого захватывающего для фанатов готовила Blizzard? Мельница слухов тут же завертелась: анонс шестого класса персонажа (в идеале паладина) к запуску Diablo IV, перенос полноценного релиза на несколько дней вперёд, невиданный предмет индивидуализации персонажа. Фанаты замерли в ожидании. Разочарованию хардкордных фанатов не было предела, когда горячо ожидаемый анонс от Фергюссона оказался намеченной на 5 июня коллаборацией американской певицы Холзи с южнокорейским рэпером Сюга из BTS. Вместе они исполнят новую версию песни «Лилит», с которой Холзи выступала на The Game Awards 2022. Как можно предположить, это совсем не то, на что давние фанаты Diablo возлагали свои надежды. Когда Фергюссон наконец раскрыл, к чему вёл тизер, сообщество коллективно издало долгий тяжёлый вздох. На форуме Reddit реакцию игроков лучше всего описал пользователь Sophie_MacGovern: «Отнимите уже у него доступ к соцсетям». Впрочем, не вина Фергюссона, что на основе его достаточно размытого тизера фанаты вообразили себе анонс мечты. С другой стороны, предсказать ход развития событий было несложно: сейчас геймеры набрасываются на новости о Diablo IV как пираньи и хотели услышать что-то о самой игре, а не её маркетинговой кампании. Diablo IV выйдет на следующей неделе, 6 июня, в версиях для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий (не всех, как выяснилось) разблокировалась уже сегодня, 2 июня. Анонса паладина как минимум до релиза ждать, наверное, не стоит. Российский рынок экосистемных подписок за год вырос на четверть, в лидерах — «Яндекс»
02.06.2023 [18:41],
Павел Котов
По итогам 2022 года российский рынок экосистемных подписок по сравнению с 2021 годом увеличился на 24 %, сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные исследования J’son & Partners Consulting. Лидером остался «Яндекс» (доля рынка 38 %), вторым стал МТС (21 %), третьим — «Сбер» (18 %). Диспозиция в тройке лидеров за год не поменялась, только МТС потерял 3 п.п., а «Сбер» увеличил долю на 1 п.п. ![]() Источник изображения: Dekler Ph / unsplash.com Одной из важнейших причин столь значительного роста рынка стало появление новых экосистемных подписок. «Яндекс» был первым в 2018 году, а в 2021 году игроков стало уже десять. Сегодня, помимо тройки лидеров, подписки предлагают VK, «Тинькофф», «Tele2», «Мегафон», Газпромбанк, Ozon и X5. За 2022 год число подписчиков выросло на 36 % и достигло 42,45 млн человек; при этом среднее число подписок на пользователя выросло с 1,1 в 2021-м до 1,5 в 2023 г. Хотя бы одну из них оформили 53,5 % жителей мегаполисов в возрасте от 18 до 55 лет. Объёмы рынка в деньгах и пользователях растут не в прямой пропорции из-за тех, кто оформил подписку по акции или промо-кампании — таковых насчитывается от 10 % до 20 %. Из услуг по подпискам люди чаще всего пользуются музыкальными службами (46,8 %), онлайн-кинотеатрами (46,3 %), предложениями, связанными с покупками онлайн и кешбеком (38 %); потребителей привлекают скидки в магазинах (34,8 %) и бесплатное обслуживание банковских карт (31,6 %). Направление пока остаётся перспективным: по прогнозам аналитиков, к 2027 году рынок подписок в деньгах вырастет на 1,7 % и достигнет 101,5 млрд руб. Такой результат ожидается не из-за расширения охвата, а за счёт роста числа подписок на пользователя, потому что их предлагают разные экосистемы: технологические компании, розничные сети, торговые площадки и т. д. Потребители увидят в подписках возможность сэкономить и начнут чаще их оформлять по истечении бесплатного срока. Сотрудники Meta✴ не хотят работать в метавселенной, которую сами разрабатывают
02.06.2023 [18:13],
Павел Котов
Во время пандемии, когда коллеги встречались только по видеосвязи, интерес главы Meta✴ (тогда Facebook✴) к виртуальной реальности казался оправданным. Компания сменила название и объявила своим приоритетом «метавселенную» — виртуальный мир для совместных развлечений и работы. Но сотрудники самой Meta✴ до сих пор не спешат в него погружаться. ![]() Источник изображений: Mark Zuckerberg Meta✴ по-прежнему продаёт эту идею корпоративным клиентам и потребителям. Накануне компания анонсировала VR-гарнитуру Quest 3, которая вызывает положительные эмоции, а в понедельник Apple предположительно представит и своё устройство схожего назначения, став прямым конкурентом Meta✴. Но пока даже сама Meta✴ не практикует то, что сама проповедует — её сотрудники VR-гарнитурами не пользуются, и виртуальных рабочих совещаний не устраивают, пишет Bloomberg со ссылкой на информацию от 11 сотрудников компании. Регулярных посещений метавселенной избегают даже те, кто по долгу службы строит эту самую виртуальную реальность, заявил один из работников Meta✴ на условиях анонимности. Компания предоставляет гарнитуры только тем сотрудникам, кто решил принять участие во внутренней программе тестирования новых функций метавселенной перед их выходом для широкого круга пользователей — остальные могут претендовать лишь на скидку. В некоторых подразделениях по-честному экспериментировали с рабочими встречами в виртуальной реальности, но от этой затеи было решено отказаться — это неудобно, а в самой метавселенной слишком много сбоев. Продолжительное использование VR-гарнитуры может вызывать тошноту и дискомфорт, признают в Meta✴, и рекомендуют делать перерыв каждые 30 минут. Графика в метавселенной сильно уступает реальному миру: безногие «мультяшные» аватары смотрятся нелепо и непрофессионально, да и сама необходимость надевать гарнитуру вызывает смущение. В итоге платформой Horizon Worlds, первой попыткой компании построить метавселенную, пользуются лишь несколько сотен тысяч человек. ![]() В Meta✴ отказываются предоставлять данные о том, как сотрудники компании пользуются метавселенной. Сотрудники говорят, что это зависит от отдела и должности: одни выходят в виртуальный мир еженедельно, другие вынуждены это делать ради крупных встреч и мероприятий, а некоторые вообще могут позволить себе пренебрегать этой обязанностью — в первую очередь те, кто работает лично в офисе. Руководство компании теперь активно выступает против удалёнки, на которую согласилось в годы пандемии, и призывает работников являться лично. Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно сослался на внутреннее исследование, согласно которому начинающие инженеры работают лучше, когда трудятся бок о бок с коллегами не менее трёх дней в неделю. Компания будет повышать явку в офис, тем более, что арендуемые площади во имя экономии начали сокращаться. Несколько гарнитур Meta✴ продала розничной сети Walmart и консалтинговой фирме Accenture, чтобы те проводили в виртуальной реальности обучение и совещания. Но даже сотрудники, которые проводит демонстрации, в своей работе VR-гарнитурами не пользуются. А руководство Meta✴ продолжает тратить миллиарды долларов на технологии в области метавселенной. Илона Маска обвинили в манипуляциях ценой криптовалюты Dogecoin — разбираться будет суд
02.06.2023 [16:00],
Павел Котов
Группа инвесторов подала исковое заявление в Федеральный суд Манхэттена, в котором обвинила Илона Маска (Elon Musk) в инсайдерской торговле криптовалютой Dogecoin. По версии истцов, миллиардер злоупотребил своей популярностью и доверием общественности к собственной персоне для манипуляции ценой цифрового актива. ![]() Источник изображения: KNFind / pixabay.com В иске говорится, что он спровоцировал искусственный рост криптовалюты Dogecoin своими сообщениями в Twitter, оплаченными рекламными кампаниями блогеров, собственным появлением на телеканале NBC и некоторыми другими «рекламными трюками». Тем самым бизнесмен якобы обеспечил себе возможность прибыльной торговли через несколько кошельков Dogecoin, принадлежащих ему и его компании Tesla. Одна только смена логотипа Twitter на логотип Dogecoin с собакой породы сиба-ину помогла Маску продать криптовалюту ещё на $124 млн, вызвав скачок её котировки на 30 %. Все эти действия инвесторы охарактеризовали как «манипуляции рынком и инсайдерскую торговлю». Это уже третья версия иска в судебном процессе, который начался в июне прошлого года. Бизнесмену вменяют в вину то, что он в течение двух лет намеренно поднял цену Dogecoin более чем на 36 000 % и позволил криптовалюте рухнуть. В вынесенном накануне постановлении окружной судья Элвин Хеллерштейн (Alvin Hellerstein) заявил, что «вероятно» примет иск в третьей редакции. Он также удовлетворил ходатайство инвесторов о снятии с некоммерческой организации Dogecoin Foundation статуса ответчика. Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали, чем бета-версия отличается от «альфы», и показали свободу выбора на примере квеста
02.06.2023 [14:56],
Дмитрий Рудь
Накануне, 1 июня, стартовало не только лето, но и закрытое бета-тестирование ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. По такому случаю разработчики из российской студии Owlcat Games (серия Pathfinder) рассказали об основных изменениях по сравнению с «альфой» и выпустили новый трейлер. Во-первых, «бета» включает самое начало истории (события «альфы» стартовали со второго акта). Пользователям доступен пролог и три главы. Также появится полноценный редактор персонажа (количество опций в нём увеличат к релизу), обучение и новый компаньон — космодесантник Ульфар из ордена Космических Волков. Во-вторых, авторы переработали систему прогресса персонажа, космические бои, репутацию, торговцев и фактор прибыли, улучшили колонизацию, реализовали подготовительную фазу боя и механику Убеждений (склонность героя к Империуму, Благодеянию или Скверне, открывающая новые умения и опции в диалогах). В-третьих, собственный интерфейс получило управление кораблём, карту системы снабдили набором новых визуальных эффектов, глобальная карта претерпела значительные изменения, был переработан интерфейс диалогов, добычи и грузов. Разработчики также представили близкое к финальному главное меню. Что касается нового трейлера, то двухминутный ролик (сопровождается русскими субтитрами) называется демонстрацией свободы выбора. Этот аспект игрового процесса разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader решили проиллюстрировать на примере квеста в пустотном порту Футфол. В ходе исследования локации игрок сможет наткнуться на похороны некой важной персоны. Задание позволяет как взяться за расследование личности покойного и раскрытие тайны наследства, так и попытаться присвоить богатства себе (если представиться одним из гостей). Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолей. Стартовавшее 1 июня бета-тестирование является закрытым — для доступа к испытаниям необходимо оформить предзаказ игры на официальном сайте Owlcat. Пропуск входит в комплект стандартного издания за $40. Binance потеряла четверть доли рынка в результате атаки американских регуляторов
02.06.2023 [14:20],
Матвей Филькин
Крупнейшая в мире криптовалютная биржа Binance потеряла четверть доли рынка за последние три месяца, поскольку американский надзорный орган преследует её за предполагаемое нарушение федеральных законов США. ![]() Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com В феврале нью-йоркские регуляторы закрыли эмиссию стейблкоина под брендом Binance. Несколько недель спустя Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC), американский регулятор деривативов, подала иск против биржи, утверждая, что большая часть заявленного объёма торгов и прибыльности Binance была получена благодаря «широкому привлечению американских клиентов и доступу к стейблкоинам». Binance заявила, что не согласна с обвинениями CFTC. Линейный график доли Binance на спотовом рынке криптовалют по общему месячному объёму показывает, что доля компании на рынке криптовалют неуклонно падает на протяжении нескольких месяцев. На это также повлияло завершение специальной акции в марте, предлагавшей клиентам бесплатную торговлю биткоином без комиссии, которая способствовала росту в конце прошлого года. В то время как хватка Binance на рынке ослабла, другие биржи, включая OKX, BitMex, Bybit и Bullish, укрепили свои доли рынка с марта. Падение доли Binance происходит на фоне планов по сокращению рабочих мест, которые, как заявила компания в среду, «не являются случаем правильного подбора персонала», а представляют собой переоценку того, «обладает ли компания необходимыми талантами и опытом на важнейших должностях». Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry
02.06.2023 [13:50],
Дмитрий Рудь
Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry. Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9. Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли. Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма. В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia). «Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья. Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки. «Росбанк» запустил трансграничные платежи в криптовалюте для бизнеса
02.06.2023 [12:50],
Владимир Мироненко
Росбанк первым среди системно значимых банков запустил решение для трансграничных расчётов в криптовалюте, пишет ресурс «Ведомости» со ссылкой на информацию финансовой организации, отметившей, что работа ведётся в соответствии с законодательством РФ. По словам представителя банка, в кредитном учреждении уже проводятся пилотные транзакции с корпоративными и частными клиентами. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Техническое обеспечение операций с криптовалютой возложено на российский финтехсервис B-crypto, специализирующийся на проведении трансграничных платежей в цифровых валютах, который предоставляет клиентам банка в пилотном режиме технологическую, юридическую и операционную инфраструктуру, используя технологию распределённого реестра. По словам гендиректора B-crypto Евгения Каплина, всё производится «в полном соответствии с законодательством». При необходимости оплаты российской компанией за поставки в криптовалюте, иностранный поставщик подаёт заявку банку, тот отправляет деньги B-crypto, которая покупает криптовалюту в дружественных странах и направляет её поставщику. По мнению вице-президента Ассоциации банков России Алексея Войлукова, трансграничные криптовалютные переводы — ниша для небольших банков, осуществляющих единичные небольшие платежи для среднего бизнеса, а у крупных кредитных организаций интерес к этому не наблюдается, поскольку у криптовалюты нет необходимой ликвидности для обслуживания крупных внешнеторговых операций. Как полагает первый заместитель председателя Банка России Владимир Чистюхин, хотя криптовалюты не станут панацеей для международных платежей, необходимо сделать всё для того, чтобы можно было использовать любые средства расчётов с зарубежными партнёрами. «Наконец-то, чёрт возьми»: фанатов взбудоражил намёк на Wolfenstein III в вакансии MachineGames
02.06.2023 [12:30],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии MachineGames не радовали фанатов серии Wolfenstein с выхода Wolfenstein II: The New Colossus в 2017 году, однако, похоже, на горизонте наконец замаячила следующая часть. Надежду поклонникам франшизы даёт вакансия старшего аниматора в MachineGames. В описании должности Wolfenstein нигде не упоминается, однако намёки на знаменитую франшизу разглядело издание Tech4Gamers. У соискателя хотят видеть страсть к «иммерсивным играм от первого лица», «хорошее знание проектов MachineGames» (никаких игр, кроме Wolfenstein, студия не выпускала) и опыт анимации четвероногих персонажей (например, панцерхундов?). О планах на завершение новейшей трилогии в MachineGames говорили ещё до выхода сиквела, а бывший глава Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в 2018 году прямо обещал Wolfenstein III. За прошедшие с тех пор уже пять лет триквел так и не материализовался (хотя слухи были), а единственным новым релизом во франшизе за это время стала кооперативная Wolfenstein: Youngblood, глубоко разочаровавшая фанатов. Заждавшиеся новостей фанаты от перспективы спустя столько лет всё-таки увидеть Wolfenstein III остались в восторге. Эмоции поклонников лучше других передал Classic_Extension_77: «Наконец-то, чёрт возьми». В феврале появились сообщения, что вдобавок к «Индиане Джонсу» студия параллельно готовит ещё одну неанонсированную игру. Презентация новинок Xbox и Bethesda уже не за горами — шоу стартует 11 июня в 20:00 по Москве. Поиск «Яндекса» обогнал Google по частоте использования на iPhone в России
02.06.2023 [12:16],
Владимир Фетисов
В апреле этого года поисковая система «Яндекса» впервые обошла поисковик Google по популярности среди российских пользователей iPhone и iPad. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на осведомлённый источник. ![]() Источник изображения: «Википедия» В сообщении сказано, что в апреле этого года количество запросов в совокупности с переходами по найденным ссылкам, которые пользователи устройств Apple сделали через «Яндекс», составило 50,3 %, а Google — 49,4 %. Источник отмечает, что лидерство «Яндекса» сохранилось и в мае. В пресс-службе «Яндекса» эту информацию подтвердили. «Мы постоянно работаем над улучшением качества поиска, инвестируем в его развитие и продвижение. Только за 2017-2022 годы мы вложили в его развитие более $1,5 млрд. В ближайшие годы мы будем увеличивать наши вложения в развитие поисковика», — сообщили в пресс-службе компании, отметив, что росту популярности поисковика также будет способствовать развитие генеративной нейросети нового поколения YandexGPT (YaLM 2.0). В настоящее время она уже доступна через голосового помощника «Алису», а также на главной странице «Яндекса» ya.ru, в браузере, приложении «Яндекс», колонках «Станция» и телевизорах с «Алисой». Отмечается, что в поиске на Android-устройствах в России «Яндекс» лидирует с конца 2018 года. По данным поисковика, в мае этого года на него пришлось 64 % поисковых сессий с гаджетов, работающих под управлением Android. «Соперничество «Яндекса» и Google на российском рынке идёт уже несколько лет. Несмотря на безусловное лидерство Google на рынке поиска, «Яндекс» в 2022 году сумел закрепиться в топ-5 поисковых систем мира, в первую очередь за счёт присутствия в Азии и Латинской Америке», — рассказал директор Координационного центра доменов RU/РФ Андрей Воробьёв. Источник отмечает, что разработчики улучшили многие функции поиска «Яндекса». Это касается тем, связанных с IT и программированием, где для обработки запросов используется специальная нейросеть. В дополнение к этому появился многоголосный закадровый перевод видео, а 10 сервисов «Яндекса» были адаптированы для незрячих пользователей. Для российской ОС «Аврора» создан Telegram-клиент «Тавро»
02.06.2023 [11:15],
Владимир Фетисов
Компания «Авроид» разработала клиент популярного мессенджера Telegram для российской операционной системы «Аврора». Бета-версия приложения под названием «Тавро» доступна для загрузки из магазина «Аврора маркет». ![]() Источник изображения: Pixabay «Компания «Авроид» (входит в группу компаний F+ tech) разработала приложение «Тавро» — клиент мессенджера Telegram для ОС «Аврора». Сейчас бета-версия приложения доступна для скачивания в магазине приложений мобильной платформы», — говорится в сообщении. Согласно имеющимся данным, приложение «Тавро» отображает списки чатов, позволяет отправлять текстовые сообщения, изображения и видео, эмодзи, файлы, обеспечивает открытие ссылок, а также поддерживает системные уведомления в чатах, отображение профиля и функцию работы в режиме офлайн. Пользователи устройств на базе «Авроры» могут скачать приложение «Тавро» на гаджет любого бренда после покупки бессрочной лицензии с возможностью получения обновлений в течение трёх лет. «Количество устройств на ОС «Аврора» оценивается в 2 млн штук в перспективе двух лет, поэтому развитие мобильных приложений для этой платформы становится важной задачей для улучшения пользовательского опыта. В ближайшее время в составе мобильных рабочих мест на базе планшета и смартфона F+ tech с ОС «Аврора» могут быть не только приложения для защиты данных и офисный пакет для работы с документами, но и полноценный мессенджер», — прокомментировал данный вопрос главный исполнительный директор компании F+ tech Михаил Волков. Apple отвергла обвинения ФСБ в «тесном сотрудничестве» с американскими спецслужбами
02.06.2023 [11:13],
Владимир Мироненко
Apple выступила с опровержением обвинений ФСБ в сотрудничестве с американскими спецслужбами, которые установили шпионское ПО на тысячи смартфонов iPhone для слежки за российскими дипломатами во многих странах мира. «Мы никогда не работали с каким-либо правительством над внедрением бэкдора в какой-либо продукт Apple и никогда не будем», — говорится в заявлении компании, приведённом агентством Reuters. ![]() В заявлении ФСБ указано, что взлому подверглись не только устройства Apple российских граждан, но и иностранных дипломатов, находящихся в России и бывших республиках Советского Союза. ФСБ отметила, что вскрывшиеся факты продемонстрировали «тесное сотрудничество» между Apple и Агентством национальной безопасности (АНБ), ведомством США, ответственным за криптографическую и коммуникационную разведку и безопасность. В свою очередь, Reuters утверждает, что Федеральная служба безопасности РФ не привела никаких доказательств сотрудничества Apple и АНБ. В этот же день, 1 июня, гендиректор «Лаборатории Касперского» Евгений Касперский сообщил в блоге, что десятки iPhone его сотрудников «высшего и среднего звена» были скомпрометированы в ходе «крайне сложной, профессиональной целевой кибератаки». Сотрудник «Лаборатории Касперского» Игорь Кузнецов сообщил Reuters, что аномальный трафик в корпоративной сети Wi-Fi, свидетельствующий о том, шпионское ПО передаёт сведения на удалённые серверы, был обнаружен в начале 2023 года, но компания не предоставляла сведения об этом российской группе реагирования на компьютерные чрезвычайные ситуации до начала четверга, 1 июня. «Очень трудно кому-либо что-либо приписать», — отметил он. Комментируя происшедшее, в МИД России заявили, что «спецслужбы США десятилетиями использовали IT-корпорации для сбора крупномасштабных данных о пользователях интернета без их ведома». В «Проводнике» Windows 11 появилась возможность просмотра фотографий со смартфона
02.06.2023 [11:01],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft выпустила предварительную сборку Windows 11 под номером 23471, которая стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Dev. Помимо многочисленных исправлений известных проблем в этой сборке реализовано несколько любопытных нововведений. Наиболее заметным из них стало появление возможности просмотра фотографий со смартфона в «Проводнике» Windows 11. ![]() Источник изображений: Microsoft Получить доступ к фотографиям со своего смартфона можно в разделе «Проводника» под названием «Галерея». В верхней части панели инструментов появилась новая кнопка Add Phone Photos, после нажатия на которую будет сгенерирован QR-код. Его нужно отсканировать с помощью смартфона, после чего хранящиеся на мобильном устройстве фотографии станут доступны на компьютере пользователя. Когда это нововведение может стать доступно в стабильных версиях Windows 11, пока неизвестно. ![]() В дополнение к этому в новой сборке Windows 11 функция естественного голоса в «Экранном дикторе» получила поддержку испанского языка. Разработчики также обновили всплывающее окно «Сеть» на экране блокировки, чтобы привести его в соответствие с общим дизайном оформления программной платформы. Ещё в «Проводнике» появилась возможность выделения вкладки в отдельное окно или перемещения её в другое открытое окно. Раздел «Проводника» под названием «Галерея», который появился в сборке Windows 11 под номером 23435, теперь доступен всем участникам инсайдерской программы на канале Dev. В меню «Параметры» добавлена опция перехода на использование мобильного интернета в случае потери связи по Wi-Fi или ухудшении сигнала. Покупателей Diablo IV на PlayStation не пускает в игру — проблема решается «донатом» и не только
02.06.2023 [10:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, ранним утром 2 июня врата преисподней в Diablo IV открылись для предзаказавших премиальные издания. Очередей на вход, как это было во время мартовской «беты» не возникло, но покупателей подстерегала другая напасть. Как свидетельствуют многочисленные сообщения в социальных сетях, целый ряд игроков на консолях PlayStation в настоящее время не может получить доступ к проекту, даже несмотря на оплаченный предзаказ. При попытке зайти в игру система выдаёт ошибку о неспособности найти «действующую лицензию». Разработчики из Blizzard Entertainment проблему уже признали и активно ищут способы её исправления. В ожидании помощи от Blizzard за спасение утопающих взялись сами утопающие. Игроки выяснили, что убедить PSN в наличии лицензии помогает покупка виртуальной валюты для Diablo IV (сойдёт даже самый дешёвый комплект за $2). «Ух ты, они правы. Вам всего-то нужно купить внутриигровой валюты, и тогда она позволит вам авторизоваться… безумие!» — делится пережитым опытом пользователь Azule с форума Blizzard. Портал PC Gamer сообщает, что игроки уже нашли бесплатный способ доказать PSN своё право запустить Diablo IV: достаточно лишь скачать из PS Store какой-либо бесплатный продукт (например, демоверсию). Ранний доступ к Diablo IV продлится четыре дня: уже 6 июня в игру ворвутся обычные покупатели на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Проект получил от критиков высокие оценки. Лавкрафтианское приключение Desolatium с нотками хоррора и необычной графикой отправит игроков в мир тьмы, ужаса и безумия
02.06.2023 [09:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Soedesco и разработчики из принадлежащей ему испанской студии Superlumen раскрыли, когда и на каких платформах выйдет лавкрафтианское point-and-click-приключение Desolatium. По сюжету Картер просыпается на кровати в странной комнате. Герой не помнит ничего — даже своего имени, — но понимает: что-то не так. Однако настоящее приключение начинается, когда пропажу Картера обнаруживают его друзья. В роли четырёх персонажей с разными судьбами и целями игрокам предстоит расследовать происходящее, чтобы выяснить, кто стоит за всем этим безумием (или самому принять участие в некоем ритуале). Скриншоты Desolatium
История Desolatium опирается на мифологию культового писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft), поэтому не обойдётся без множества загадок, сектантов и древних божеств в мире тьмы, ужаса и безумия. Разработчики обещают атмосферное графическое приключение от первого лица с элементами хоррора на выживание и несколькими концовками. Решения игрока будут влиять на сюжет. Русский язык не поддерживается. Помимо прочего, в Desolatium заявлены «гиперреалистичная графика» (каждый уровень был сгенерирован с помощью круговой съёмки реальных локаций), исходящий со всех сторон амбиофонический звук (8D) и опциональный VR-режим. Desolatium поступит в продажу до конца текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сервисе Valve доступна демоверсия и бесплатный пролог. Игровое подразделение Netflix возглавил выходец из Epic Games
24.07.2024 [12:53],
Павел Котов
Новым президентом игрового подразделения Netflix стал Ален Таскан (Alain Tascan) — бывший исполнительный вице-президент по разработке игр в Epic Games. Ранее возглавлявший игровое подразделение стримингового сервиса Майк Верду (Mike Verdu) перешёл на другую должность в Netflix, присоединившись к отделу «на переднем крае игровых инноваций», передаёт Variety. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com На своей предыдущей должности в Epic Games, которую Таскан занимал с 2018 года, он отвечал за выпуск и поддержку собственной продукции компании: Fortnite и её режимов вроде Lego Fortnite, а также игр Rocket League и Fall Guys. Перейти на работу в Netflix, по его словам, он согласился, потому что «твёрдо верит, что у Netflix есть уникальные возможности изменить будущее игр». Netflix занимается играми с 2021 года. Пока это направление не стало основным для компании, но её библиотека мобильных проектов становится все более востребованной среди подписчиков. В последнее время компания переключилась на игры, связанные с её наиболее популярными сериалами: 15 августа выйдет новый сезон «Эмили в Париже» одновременно с запуском сопутствующей игры. Недавно Netflix взяла на себя обязательство выпускать новую игру каждый месяц. Приход Таскана поможет компании в работе над наиболее перспективными и масштабными проектами, включая игры-блокбастеры и те, в которые можно играть на телевизоре и в облаке. В образцах грунта с Луны обнаружен неизвестный минерал с большим содержанием воды
24.07.2024 [12:43],
Геннадий Детинич
Концепция «сухой Луны» уходит в прошлое. Новые образцы лунного грунта оказались «пропитаны» водой. По крайней мере, учёные нашли в реголите неизвестный минерал с 41-процентным содержанием воды по массе. И это в образцах с видимой стороны Луны, а ведь вскоре начнут публиковаться исследования грунта с обратной стороны спутника. ![]() Источник изображения: CNSA В образцах с Луны, доставленных на Землю более 50 лет назад советскими станциями и в ходе программы NASA «Аполлон», признаки воды практически не обнаруживались. Это заставило учёных принять концепцию «сухой Луны», вода на которой если и была, то в крайне ограниченном количестве. Эта концепция начала претерпевать изменения лишь в последние годы по мере улучшения инструментов дистанционного зондирования. Так, признаки кислорода и водорода вблизи лунной поверхности были выявлены как инфракрасными инструментами NASA (в 2020 году), так и индийской лунной орбитальной станцией «Чандраян-1» (в 2009 году). Похоже, на Луне всё-таки может быть вода и не только в виде льда в вечной темноте полярных кратеров. Больше надежд на обнаружение воды в лунной породе возлагается на свежие образцы, доставленные на Землю китайскими станциями. В 2020 году зонд «Чанъэ-5» доставил на Землю образцы грунта с видимой стороны Луны, а в начале этого лета зонд «Чанъэ-6» привёз образцы с обратной стороны Луны, что произошло впервые в истории космонавтики. Образцы грунта миссии «Чанъэ-6» пока недоступны для изучения, но зато образцы от предыдущей миссии вовсю изучаются учёными. В частности, новая совместная работа учёных из Пекинской национальной лаборатории физики конденсированных сред, Института физики CAS и других китайских исследовательских институтов выявила удивительный минерал, ранее не встречавшийся исследователям. Его так и назвали — «неизвестный лунный минерал» (ULM-1). Минерал (NH4)MgCl3·6H2O прозрачен и представляет собой своего рода плоский кристалл. Анализ выявил в минерале до 41 % молекул воды по массе. Минерал ULM-1 обнаружен среди 1000 других вкраплений в конкретном образце лунного грунта полученного учёными для исследований. Для полноты картины, судя по всему, необходимо обнаружить ULM-1 в других образцах. Китай получил образцы лунной породы из области в более высоких широтах, чем это сделали советские и американские станции. Вероятно, этим можно объяснить обнаружение впечатляющих следов воды в «китайских» образцах и её отсутствие в американских. Наличие воды на Луне будет определять судьбу баз постоянного присутствия на спутнике. И, похоже, что она там скорее есть, чем её нет. Уязвимость в Windows Hello позволяет хакерам обходить биометрическую защиту на бизнес-ПК
24.07.2024 [12:38],
Анжелла Марина
В системе проверки подлинности Windows Hello для бизнеса (Windows Hello for Business, WHfB) была выявлена уязвимость, позволяющая злоумышленникам обходить биометрическую защиту компьютеров и ноутбуков. WHfB оказалась подвержена атакам при помощи метода понижения уровня защиты, несмотря на использование криптографических ключей, сообщает портал Dark Reading. ![]() Источник изображения: Microsoft WHfB — это функция, доступная в коммерческих и корпоративных версиях Windows 10 с 2016 года. Она использует криптографические ключи, хранящиеся в Trusted Platform Module (TPM) компьютера, и активируется с помощью биометрической или PIN-аутентификации. Предполагалось, что функция обеспечит более высокий уровень безопасности по сравнению с паролями или одноразовыми паролями (OTP), отправляемыми по SMS. Уязвимость позволяет хакерам понижать уровень защиты аутентификации, открывая доступ к учётным записям пользователей. Злоумышленник может перехватывать и изменять POST-запросы к сервису аутентификации Microsoft, понижая уровень безопасности WHfB до менее безопасных уровней проверки, таких как пароли или OTP. Microsoft создала патч для устранения уязвимости в марте, добавив новую функцию условного доступа под названием Authentication strength, которую администраторы теперь могут активировать в Azure Portal. Новое обновление позволяет принудительно использовать только устойчивые к фишингу методы аутентификации, не оставляя возможности для снижения уровня безопасности. Эксперты подчёркивают, что сама система WHfB остаётся по прежнему безопасной, но организациям необходимо правильно настроить политики условного доступа, чтобы предотвратить возможность понижения ступени безопасности аутентификации. Илон Маск умолчал, будут ли у роботакси Tesla руль и педали
24.07.2024 [12:08],
Алексей Разин
На этой неделе стало понятно, что презентация долгожданного беспилотного такси Tesla перенесена с 8 августа на 10 октября, и этой паузой компания воспользуется для внесения некоторых изменений в дизайн машины. Все попытки аналитиков выяснить у Илона Маска (Elon Musk) на квартальной конференции, будет ли она оснащена рулём и педалями, оказались безуспешными. ![]() Источник изображения: Tesla Необходимость проводить согласования с федеральными регуляторами определяет сроки возможного появления Tesla Cybercab на дорогах общего пользования США, как поясняет The Verge. По имеющимся правилам, автопроизводитель, желающий выпустить на дороги США транспортное средство без руля, педалей и зеркал заднего вида обязан обратиться в Национальное управление безопасностью дорожного движения США (NHTSA) для получения исключения из правил в сфере стандартов безопасности для моторных транспортных средств (FMVSS). Получивший подобное освобождение автопроизводитель может выпустить на дороги США не более 2500 «нестандартных» транспортных средств в течение года, пока действует такое разрешение. Соответственно, если бы Tesla захотела выпустить транспортные средства без руля и педалей, она смогла бы поставлять на рынок США не более 2500 таких машин в год. Если данное требование не будет пересмотрено властями страны, то это сильно ограничит возможности Tesla по экспансии парка беспилотных такси, а за пределами США она внедряет технологии автопилота по остаточному принципу. Возможно, помня об этом ограничении, Илон Маск не стал прямо отвечать на вопрос о необходимости согласовывать выпуск роботакси без органов управления с NHTSA. «Наше решение будет универсальным, способным работать в любом месте. Оно даже смогло бы работать на другой Земле», — загадочно высказался глава Tesla. Фактически, сейчас только одна компания получила разрешение на эксплуатацию в США транспортных средств без руля и педалей — это удалось сделать стартапу Nuro, чьи автоматические средства доставки в небольших количествах ездят в Калифорнии и Техасе. Дочерняя компания Amazon Zoox провозгласила свои автономные шаттлы «самосертифицируемыми», чем навлекла на себя расследование NHTSA. Дочерняя компания GM Cruise к испытаниям беспилотных шаттлов Origin приступить успела, но необходимость в их сертификации пропала на этой неделе, поскольку от инициативы их серийного производства компания предпочла отказаться по экономическим соображениям. Waymo предпочитает тестировать и эксплуатировать в США прототипы на базе серийных электромобилей и гибридов, которые оснащены традиционными органами управления. У неё пока нет чётких планов выпускать машину без руля и педалей. В России возобновилась торговля акциями «Яндекса»
24.07.2024 [12:07],
Владимир Фетисов
Сегодня на Мосбирже и СПБ Бирже возобновятся торги акциями компании «Яндекс» под тикером YDEX. Из-за реструктуризации бизнеса торги ценными бумагами «Яндекса» не проводились более месяца. По состоянию на 14 июня, когда акции компании были последний раз доступны для торгов, стоимость одной ценной бумаги «Яндекса» составляла 4071 руб. ![]() Источник изображения: «Яндекс» По мнению аналитика УК «Ингосстрах-Инвестиции» Артёма Аутлева, в начале торгов акции «Яндекса» могут отыграть падение индекса Мосбиржи за период, когда торги ценными бумагами компании не проводились. За это время индекс потерял около 6 %. При этом он не исключает, что в дальнейшем акции будут расти быстрее рынка. Портфельный управляющий по российским акциям General Invest Татьяна Симонова считает, что торги акциями «Яндекса» будут волатильными, могут наблюдаться покупки со стороны инвесторов, желающих вложиться в акции обновлённой компании на долгосрочную перспективу. Это могут быть институциональные инвесторы, такие как крупные фонды и управляющие компании. Эксперт по фондовому рынку «БКС Мир инвестиций» Людмила Рокотянская считает, что в первые дни торгов динамика акций «Яндекса» будет зависеть от общей конъюнктуры рынка. Очередное заседание ЦБ должно состояться 26 июля и этот факт может создавать нервную обстановку на фондовом рынке. При этом конец месяца может стать более благоприятным для рынка акций в целом и для ценных бумаг «Яндекса» в частности. Китай впервые испытал вакуумный двигатель для ракеты, которая доставит тайконавтов на Луну
24.07.2024 [12:05],
Геннадий Детинич
Сообщается, что в Китае впервые испытали в «реальных» условиях жидкостный вакуумный ракетный двигатель для пилотируемой ступени будущей ракеты-носителя для лунной программы. Двигатель проработал «тысячу» секунд, доказав надёжность и управляемость, что ещё на шаг приблизило страну к доставке людей на Луну. ![]() Источник изображения: China Aerospace Science and Technology Corporation Испытания прошли в новом комплексе для высотных испытаний ракетных двигателей, сданном в эксплуатацию в мае 2024 года. Утверждается, что это самый большой в Азии испытательный комплекс для всестороннего тестирования ракетных двигателей на разных высотах, включая вакуум (с давлением не выше 1 кПа или 0,0098 атм). Похоже, что испытанный статическим прожигом вакуумный двигатель для будущей лунной ракеты стал первым объектом, прошедшим там тестирование. Двигатель работал на паре кислород/водород. Его рабочие характеристики удовлетворили конструкторов. Также в мае этого года на другом комплексе прошли испытания счетверённых жидкостных ракетных двигателей YF-100K (топливо керосин/кислород). Эти двигатели будут работать в атмосфере в составе первой ступени будущей лунной ракеты «Чанчжэн-10» в количестве 7 штук и в двух боковых ускорителях также по 7 штук в каждом. Ракета «Чанчжэн-10» может выводить до 70 т полезной нагрузки на околоземную орбиту и до 27 т на лунную. Первый испытательный полёт ракеты «Чанчжэн-10» ожидается в 2027 году. Успешные испытания двигателей для всех ступеней позволяют надеяться, что этот график будет соблюдён. Apple выпустила четвёртые бета-версии iOS 18 и iPadOS 18 для разработчиков
24.07.2024 [12:01],
Павел Котов
Apple выпустила предназначенные для разработчиков четвёртые бета-версии грядущих iOS 18 и iPadOS 18 — всего через неделю после выхода третьих. Для их установки, которая производится через настройки системы, потребуется Apple ID, связанный с учётной записью разработчика. ![]() Важнейшим нововведением iOS 18 является Apple Intelligence — набор функций искусственного интеллекта с глубокой интеграцией в операционную систему, но появится он на более поздних этапах бета-тестирования. В пакете будут функции переработки и редактирования текста, создания изображений и смайликов, а также радикальные улучшения в работе Siri и поиска. Siri научится лучше понимать естественный язык, повысится качество контекстной осведомлённости, а для ответа на более сложные вопросы будет подключаться ChatGPT. Apple Intelligence ограничена моделями iPhone 15 Pro и iPad на процессорах серии M, но в новых ОС появились и некоторые другие функции. К примеру, можно переупорядочивать приложения на главном экране с образованием свободного пространства; появился тёмный режим для значков приложений и параметры тонирования. «Центр управления» стал настраиваемым, и разработчики теперь могут добавлять в него элементы для своих приложений, а значки фонарика и камеры на экране блокировки можно удалить или заменить. Появилась поддержка протокола сообщений Rich Communication Services (RCS), которая облегчит общение с владельцами Android-устройств; есть возможность запланировать отправку текстового сообщения, появились новые текстовые эффекты и возможность использовать любые смайлики для ответов в формате Tapback. Появилось приложение «Пароли» для сохранения учётных данных, паролей от Wi-Fi и кодов подтверждения; есть также возможность блокировать и скрывать приложения — для их запуска потребуется дополнительная аутентификация Face ID или Touch ID, даже если телефон разблокирован. В Safari появилась функция Highlights — создание сводок статей и вывод ключевой информации с веб-сайтов; переработан интерфейс приложения «Фото». В «Заметках» можно решать уравнения и проводить транскрипцию голосовых заметок; появился игровой режим для повышения производительности в играх; а Siri в AirPods можно отвечать движениями головы. Выход финальных версий iOS 18 и iPadOS 18 намечен на эту осень. Издатель Signalis и Bo: Path of the Teal Lotus уволил всех сотрудников и назвал это реструктуризацией — от Humble Games осталось одно название
24.07.2024 [11:55],
Дмитрий Рудь
Американский издатель инди-игр Humble Games (Signalis, Unpacking, Ghost Song и другие) сообщил о вынужденной реструктуризации бизнеса, однако уволенные сотрудники рисуют совсем другую картину. Согласно официальному заявлению, реструктуризация стала результатом непростых экономических условий и направлена на обеспечение стабильной работы компании в будущем. Инициатива затронула некоторую часть персонала Humble Games. В комментарии для прессы представитель Humble Games заверил, что издатель не закрывается, а уже выпущенные и готовящиеся к релизу игры от ситуации не пострадают и продолжат получать поддержку компании. Об увольнениях в Humble Games первыми сообщили затронутые ими сотрудники. По словам экс-менеджера по развитию бизнеса Николы Кван (Nicola Kwan), сокращения коснулись всех 36 работников, а компания в результате закрывается. Бывший творческий руководитель Крис Радли (Chris Radley), покинувший Humble Games в конце 2022 года, доложил, что сотрудников у издателя не осталось, а все операции были переданы сторонней консалтинговой компании. В разговоре с GamesBeat и Aftermath бывшие сотрудники заявили, что Ziff Davis — материнская компания Humble Games — «пытается распространить идею реструктуризации для сохранения имиджа, но это ложь». «Никто в [Humble Games] не спасся от увольнений, и никакого отношения к выпуску игр в будущем [компания] иметь не будет», — заключил один из бывших работников издательства. В WhatsApp для Android и iOS появился аналог AirDrop для быстрой передачи файлов
24.07.2024 [11:27],
Владимир Фетисов
Разработчики WhatsApp продолжают добавлять в мессенджер полезные функции. На этот раз они реализовали поддержку функции Nearby Share, которая представляет собой аналог AirDrop от Apple и позволяет напрямую передавать файлы между устройствами. На данный момент нововведение появилось в последних бета-версиях WhatsApp для Android и iOS. ![]() Источник изображения: M. H. / Pixabay Функция Nearby Share позволяет передавать документы, фотографии, видео и другие файлы без подключения к интернету на находящиеся поблизости устройства. Поскольку функция поддерживается как на Android, так и на iOS, пользователям будет проще обмениваться данными между разными операционными системами. При этом на устройствах с Android функция Nearby Share может автоматически обнаруживать находящиеся поблизости устройства, а на iOS необходимо отсканировать QR-код, чтобы начать передачу данных. Отмечается, что на данном этапе функция Nearby Share находится на этапе разработки, поэтому её окончательная версия для iOS, вероятно, также сможет обнаруживать находящиеся поблизости устройства в автоматическом режиме. ![]() Источник изображения: wabetainfo.com Основное преимущество Nearby Share заключается в том, что функция позволяет быстро обмениваться большими файлами, например, видео. При этом в бета-версии нет каких-либо ограничений по объёму передаваемых файлов. Когда именно Nearby Share может появиться в стабильных версиях WhatsApp, пока неизвестно. ASUS представила плату Pro WS 665-ACE для рабочих станций с ИИ на базе AMD EPYC 4004
24.07.2024 [10:58],
Сергей Карасёв
Компания ASUS анонсировала материнскую плату Pro WS 665-ACE, предназначенную для построения рабочих станций, рассчитанных на работу с приложениями ИИ. Новинка, выполненная в форм-факторе АТХ, допускает установку одного процессора AMD EPYC 4004 в исполнении AM5. Плата располагает четырьмя разъёмами для модулей оперативной памяти DDR5. Реализована фирменная технология OptiMem II: оптимизированная разводка слотов способствует снижению перекрёстных наводок и улучшает целостность сигнала, что обеспечивает стабильную работу даже при использовании памяти с высокой частотой. Для подключения накопителей доступны четыре порта SATA-3. Предусмотрены два разъёма OCuLink (PCIe 4.0 x4), а также три слота PCIe 4.0 x16. Применён сетевой контроллер Intel I225-LM с поддержкой 2.5GbE. Плата поставляется с программным обеспечением ASUS Control Center Express, которое предназначено для эффективного централизованного управления компьютерной инфраструктурой на базе корпоративных и коммерческих продуктов через удобный пользовательский интерфейс. У модели Pro WS 665-ACE процессорный разъём развёрнут на 90°. Отмечается, что новинку можно применять в серверах начального уровня для дата-центров и облачных платформ. Компания ASUS также представила ряд других продуктов с поддержкой чипов AMD EPYC 4004. В их число вошли сервер Pro ER100A B6 формата 1U, рабочая станция ExpertCenter Pro ET500A B6 с поддержкой памяти DDR5-5200 и двумя коннекторами для накопителей M.2, компактная материнская плата Pro WS 600M-CL. Apple выпустит первый складной iPhone в 2026 году — это будет тонкая раскладушка в стиле Galaxy Z Flip
24.07.2024 [10:48],
Павел Котов
Компания Apple продолжает разработку складного iPhone — складываться он будет по горизонтальной линии как Samsung Galaxy Z Flip и выйдет, вероятно, уже в 2026 году, стало известно The Information. ![]() О работе Apple над складными телефонами слухи ходят очень давно, а в феврале появились сообщения, что компания изготовила два ранних прототипа. По последним сведениям, компания выбрала один из вариантов: устройство получило внутреннее обозначение V68, «идея вышла за рамки концептуальной стадии», и теперь ведётся «разработка с поставщиками», передаёт The Information. Сейчас Apple стремится сгладить складку, которая появляется на экране смартфона в развёрнутом виде, и пытается сделать устройство тоньше. Эти сведения накануне подтвердило тайваньское издание DigiTimes, которое раскрыло аналогичные подробности о планах Apple по выпуску складного телефона. Ранее также стало известно, что компания работает над похожим на MacBook устройством со складным экраном, и его поставки могут начаться в 2026 году. А в следующем году Apple намеревается радикально обновить iPhone, добавив в камеру механическую диафрагму — это поможет добиться эффекта глубины резкости при съёмке с основным объектом в фокусе и размытым фоном, добавил The Information. Кроме того, компания намеревается выпустить радикально тонкий вариант iPhone. Рост по всем направлениям: Alphabet выручила $85 млрд за второй квартал благодаря поиску и ИИ
24.07.2024 [10:44],
Анжелла Марина
Alphabet, материнская компания Google, объявила о выручке в размере $85 млрд за второй квартал 2024 года, а чистая прибыль выросла до $23,6 млрд, что значительно больше $18,4 млрд за второй квартал прошлого года. Рост обусловлен успехом поисковой системы, рекламных технологий и облачного сервиса Google Cloud, доход от которого впервые преодолел отметку в $10 миллиардов. ![]() Источник изображения: Copilot По сообщению The Verge со ссылкой на финансовый отчёт, доходы от поисковой рекламы составили $48,5 млрд, а общая выручка от рекламы достигла $64,62 млрд, что значительно больше $58,14 млрд за тот же период прошлого года. Облачное направление принесло компании $10 млрд выручки и $1 млрд операционной прибыли. Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) в ходе отчётной конференции по итогам квартала отметил, что решения компании в области генеративного ИИ «принесли миллиарды долларов дохода и используются более чем 2 миллионами разработчиков». Пичаи в письме к инвесторам подчеркнул: «Мы внедряем инновации на каждом уровне стека ИИ. Наши лидерские позиции в инфраструктуре и собственные исследовательские группы ставят нас в выгодное положение по мере развития технологий и реализации открывающихся возможностей». Достигнув рыночной капитализации в 2 триллиона долларов в апреле, Google начала развёртывать AI Overviews («Обзоры ИИ») в поиске на основе своей большой языковой модели Gemini. Однако пользователи обнаружили, что инструмент выдаёт странные ответы на некоторые запросы, из-за чего функцию пришлось частично отключить на необозначенный срок. Тем не менее, Пичаи говорит, что внедрение AI Overviews привело к увеличению использования поиска и повышению удовлетворённости пользователей результатами. В то же время Google отказалась от планов по полному отказу от сторонних файлов cookie в браузере Chrome. Вместо этого пользователям будет предложено «сделать осознанный выбор, который будет применяться ко всему их личному веб-сёрфингу». Пичаи подчеркнул, что «выбор пользователя — это лучший путь вперёд», и что компания продолжит инвестировать в технологии повышения конфиденциальности, учитывая отзывы участников экосистемы. Значительный рост показали и другие направления Alphabet. Выручка от рекламы Google выросла до $64,6 млрд, доходы от рекламы на YouTube увеличились на 13 % в годовом исчислении до $8,6 млрд. Подразделение, включающее подписки, платформы и устройства, заработало $9,3 млрд. Ожидается, что Google получит ещё один мощный импульс к росту после августовской презентации новых устройств, включая Pixel 9 и Pixel 9 Pro Fold. Культовый потусторонний боевик спустя 13 лет появится на ПК — новый трейлер и дата выхода Shadows of the Damned: Hella Remastered
24.07.2024 [10:19],
Дмитрий Рудь
Разработчики из японской студии Grasshopper Manufacture (принадлежит NetEase Games) объявили дату выхода Shadows of the Damned: Hella Remastered — переиздания культового потустороннего экшена 2011 года выпуска. Напомним, ремастер Shadows of the Damned представили в прошлом июне на шоу Grasshopper Direct. Релиз ожидался на протяжении 2024 года в версиях для «всех современных» платформ. Как стало известно, Shadows of the Damned: Hella Remastered поступит в продажу 31 октября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался своеобразным трёхминутным трейлером. Вслед за объявлением даты выхода Shadows of the Damned: Hella Remastered на консолях стартовали предзаказы. Стоимость ремастера составит $25, а в комплект предзаказа входит до трёх дней расширенного доступа. Помимо подтянутой графики (поддержка 4K), Shadows of the Damned: Hella Remastered предложит четыре альтернативных костюма для героя и режим «Новая игра +», которых не было в оригинальном релизе. Русский язык не заявлен. События Shadows of the Damned и её ремастера разворачиваются в подземном мире, куда спускается легендарный охотник Гарсия Хотспур в погоне за владыкой демонов Флемингом, похитившим возлюбленную протагониста. Shadows of the Damned вышла в июне 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в 2020-м пропала из продажи. Игра стала совместным проектом гейм-дизайнеров Гоити Суды (Goichi Suda) и Синдзи Миками (Shinji Mikami). Samsung наконец начнёт поставлять Nvidia память HBM3 в августе
24.07.2024 [10:06],
Алексей Разин
История с попытками Samsung наладить поставки своей памяти HBM3E для нужд Nvidia уходит своими корнями в первый квартал этого года, поскольку в СМИ начала курсировать фотография со стенда корейского производителя, где рядом с 12-ярусным чипом HBM3E данной марки фигурировал автограф основателя Nvidia. Тем не менее, микросхемы типа HBM3 она начнёт получать от Samsung не ранее августа. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на свои источники, добавляя, что пока Nvidia якобы одобрила чипы HBM3 производства Samsung для использования только в составе ускорителей H20 для китайского рынка, которые не являются массовой продукцией в масштабах мировых поставок. Значит ли это, что памяти HBM3 производства Samsung, не говоря уже о HBM3E, потребуется дополнительное время для сертификации под использование в других продуктах Nvidia, понять сложно. Отмечается, что для выпуска H20 корейский поставщик начнёт снабжать Nvidia микросхемами HBM3 в августе текущего года. В конце весны возникали слухи, что память HBM3E производства Samsung не может пройти сертификацию под требования Nvidia из-за своего высокого энергопотребления, но корейский производитель в дальнейшем выступил с опровержением этой информации. В начале июня глава Nvidia заявил, что память HBM3E марки Samsung требует доработки. Являясь крупнейшим производителем микросхем памяти в целом, Samsung сильно отстаёт от более мелких конкурентов в сегменте HBM. В результате SK hynix способна претендовать на половину этого рынка, тогда как американская Micron Technology свои микросхемы HBM3E тоже сертифицировала под требования Nvidia и сотрудничает с этой компанией. Samsung в этом смысле оказалась в числе отстающих. SK hynix своими микросхемами HBM3 компанию Nvidia снабжает с июня 2022 года, в марте этого она приступила к поставкам HBM3E для нужд этого американского клиента. Норвегия построит первую в мире плавучую стену из ветряных турбин
24.07.2024 [10:02],
Геннадий Детинич
Норвежская компания Wind Catching Systems сообщила о получении экспертного одобрения на создание прототипа гигантской плавучей стены ветряных турбин. Будут построены четыре 40-МВт установки для размещения вдоль побережья Норвегии. Каждая из них будет представлять собой вертикальное поле из множества турбин с роторами уменьшенного диаметра. Такой подход обеспечит простоту производства, развёртывания и обслуживания на фоне кратного роста выработки. ![]() Источник изображений: Wind Catching Systems Плавающая ветряная ферма WCS получила поддержку от крупных мировых инвестиционных фондов. В случае успеха она может преобразить ветроэнергетику. Вместо одиночных ветряных турбин большой мощности, а Китай уже приблизился к производству одиночных 22-МВт ветряков с лопастями до 150 м, норвежцы предлагают фактически модульную сборку из множества турбин меньшей мощности с лопастями длиной до 15 м. Модульная ферма многократно снизит затраты на логистику, а также обслуживание. Ремонтникам не нужно будет быть скалолазами. К месту ремонта на ветряке их доставит обычная строительная гондола. ![]() Полученное компанией экспертное одобрение поступило от международного регистратора Det Norske Veritas (DNV), который известен разработкой стандартов, правил и инструкций, на основе которых национальные агентства и регуляторы создают собственные и международные стандарты в области судоходства, нефтегазовой отрасли, возобновляемой энергетики и других сферах промышленности. Это запускает создание проекта 40-МВт установки «стены ветряков», первая из которых будет установлена у побережья Ойгардена на юго-западе Норвегии. Проект плавающей стены из ветряков компании WCS был представлен в 2021 году. Подход компании впечатлял и вызывал сомнения — она предложила ферму высотой с Эйфелеву башню (324 м) мощностью 126 МВт. Тем не менее, проект заинтересовал инвесторов. В ходе первого раунда сбора инвестиций компания получила около $10 млн от GM Ventures и заключила с General Motors стратегическое соглашение о разработке технологий. Затем в сентябре 2022 и феврале 2023 годов последовали гранты в размере 22 млн и 9,3 млн норвежских крон ($2,1 млн и $0,9 млн). Эти гранты предоставлены норвежским государственным предприятием Enova SF, которое занимается сокращением выбросов парниковых газов и изучением новых технологий экологически чистой энергетики. На полученные средства было проведено несколько разработок, включая создание и испытание прототипа плавающего основания для гигантской фермы. Будет удивительно увидеть реализацию этого проекта в море. Tesla уже осваивает выпуск катодов для ячеек типоразмера 4680 «сухим методом»
24.07.2024 [08:28],
Алексей Разин
Квартальное отчётное мероприятие нередко используется инвесторами для получения от руководства Tesla комментариев по поводу накопившихся за три месяца слухов, и вчерашняя конференция не стала исключением. Илон Маск (Elon Musk) пояснил, что в прошлом квартале компания не только в полтора раза увеличила объёмы выпуска аккумуляторных ячеек типа 4680, но и начала тестирование прототипа Cybertruck, оснащённого батареями с «сухим» катодом. ![]() Напомним, что инициатива Tesla подразумевает постепенный переход от традиционного метода изготовления катодов и анодов для аккумуляторных ячеек к более прогрессивному «сухому», но в условиях мелкосерийного производства элементов типа 4680 компания пока смогла внедрить эту технологию только для анодов. Данный компонент с точки зрения себестоимости изготовления аккумуляторных ячеек имеет меньшее влияние, чем катод, поэтому для компании важнее наладить выпуск по «сухому» методу именно катодов, а с этим до сих пор возникали технические проблемы. В июле этого года, как поясняется в квартальном отчёте Tesla, компания завершила валидационные испытания первого прототипа пикапа Cybertruck, оснащённого аккумуляторными ячейками типа 4680 с катодами «сухого» типа собственного производства. Если Tesla удастся наладить их массовое производство, это позволит существенно снизить себестоимость тяговой батареи, которая остаётся самым дорогим компонентом любого электромобиля. Для компании, как отмечается, снижение себестоимости всей продукции является ключевым приоритетом. Важно и то, что Tesla во втором квартале на 50 % увеличила объёмы выпуска аккумуляторных ячеек типа 4680 относительно первого квартала текущего года. Это говорит о высоких темпах экспансии массового производства. Маск и ранее отмечал, что выпуск пикапов Cybertruck не ограничивается доступностью аккумуляторных ячеек 4680, и они выпускаются в необходимых количествах. Компания во втором квартале также продолжила снижать затраты на их выпуск. К концу текущего года Tesla рассчитывает стать игроком рынка с самыми низкими затратами на выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680. Помимо неё, эти аккумуляторы ещё выпускают Panasonic и LG Energy Solution. Сама Tesla использует ячейки 4680, выпускаемые в Техасе, для всех пикапов Cybertruck и некоторой части кроссоверов Model Y. В отличие от последних, иной тип аккумуляторных ячеек для пикапов Cybertruck не предусмотрен. Илон Маск намерен потратить $5 млрд из средств Tesla на инвестиции в ИИ-стартап xAI
24.07.2024 [07:52],
Алексей Разин
Глава Tesla способен преподносить сюрпризы не только в ходе квартальных отчётных мероприятий, но и привычным для себя способом — через социальную сеть X, которой владеет с октября 2022 года. На этот раз он решил изучить общественное мнение по поводу возможности вложения $5 млрд средств Tesla в свой стартап xAI, который занимается разработкой чат-бота, конкурирующего со знаменитым ChatGPT. ![]() Источник изображения: Tesla Американский миллиардер известен своей склонностью обсуждать с подписчиками свои инвестиционные решения, и новая инициатива по финансированию деятельности стартапа xAI не стала исключением. Вчера Илон Маск (Elon) спросил своих подписчиков на страницах социальной сети X о целесообразности инвестирования $5 млрд средств компании Tesla в капитал стартапа xAI. Он подчеркнул, что подобное решение должно быть одобрено не только советом директоров Tesla, но и её акционерами, а опрос проводится лишь в порядке изучения общественного мнения. Основанный Маском в 2023 году стартап xAI занимается разработкой собственных систем искусственного интеллекта, и миллиардер уже наладил взаимовыгодное сотрудничество молодой компании с социальной сетью X, которая оперирует большими объёмами полезных для разработки ИИ данных. В этом году xAI уже удалось привлечь $6 млрд инвестиций, капитализация стартапа оценивалась до этого в $18 млрд. Когда на квартальной конференции Tesla речь зашла о возможности симбиоза xAI и этого автопроизводителя, Илон Маск пояснил, что «Tesla многому учится у xAI», поскольку стартап помогает продвинуться в разработке полного автопилота и строительстве нового центра обработки данных Tesla. Возможности по интеграции чат-бота Grok с бортовым программным обеспечением электромобилей Tesla, по мнению руководителя обеих компаний, существуют. За первые три часа после начала опроса на страницах X идею вложения $5 млрд в капитал xAI компанией Tesla поддержало примерно 70 % подписчиков Маска из числа 386 тысяч, принявших участие в голосовании. Опасения инвесторов Tesla по поводу «распыления» ресурсов компании Маск не разделяет, как он заявил на отчётной конференции. Илон Маск назначил новую дату анонса роботакси Tesla — 10 октября
24.07.2024 [07:12],
Алексей Разин
Ещё накануне квартального отчётного мероприятия глава Tesla подтвердил, что решил перенести презентацию беспилотного такси Cybercab с восьмого августа на октябрь, но новую дату анонса он назвал только вчера. Теперь презентация роботизированного такси Tesla намечена на 10 октября, как он уточнил накануне вечером. ![]() Источник изображения: Tesla О причинах переноса этого мероприятия Маск уже говорил вскользь, упоминая о необходимости внести «важные изменения в дизайн передней части» машины по его запросу, а также добавив о возможности использовать эту задержку для подготовки к демонстрации «ещё нескольких вещей». Напомним, что беспилотное такси Tesla должно быть изначально лишено привычных органов управления, на которые мог бы оперативно воздействовать человек. Скорее всего, вся платформа такого транспортного средства будет оптимизирована под максимальное извлечение прибыли в сфере пассажирских коммерческих перевозок. При этом, как отмечает Electrek, Илон Маск на квартальном отчётном мероприятии на этой неделе ожидаемо подверг сомнению реалистичность собственных планов по внедрению автопилота, не требующего надзора со стороны водителя, до конца текущего года. Напомним, что начав оснащать все электромобили Tesla оборудованием для автопилота в 2016 году, Маск рассчитывал научить их обходиться без водителя за счёт совершенствования программного обеспечения к концу 2019 года, но впоследствии каждый раз откладывал этот рубеж на год. Соответственно, актуальный прогноз Маска подразумевал, что эти планы будут реализованы до конца 2024 года. И всё же, на квартальной отчётной конференции глава Tesla выразился весьма расплывчато: «Я буду удивлён, если у Tesla в следующем году не будет готов не требующий надзора со стороны человека автопилот». Подобная формулировка даёт основания полагать, что в этом году поставленная цель может не быть достигнута, и срок в этом случае будет перенесён на следующий год. Впрочем, Маск пояснил, что всё же рассчитывает на успешное создание «полного автопилота» в текущем году. Сейчас Tesla старается убедить регуляторов в Северной Америке, что её автоматика безопаснее живых водителей. До конца текущего года компания также попытается вывести контролируемый водителем FSD на рынки Европы и Азии. Tesla отчиталась о худшей норме прибыли за 5 лет — прибыль обвалилась на 45 % во втором квартале
24.07.2024 [04:57],
Алексей Разин
Уже четвёртый квартал подряд, как показал очередной финансовый отчёт, норма операционной прибыли компании снижается, и по итогам прошлого она опустилась в годовом сравнении с 18,7 до 14,4 %, достигнув трёхлетнего минимума. Выручка выросла на 2 % до $25,5 млрд и оказалась выше ожиданий рынка, но это не уберегло акции Tesla от снижения почти на 8 % после закрытия торгов. ![]() Источник изображения: Tesla Инвесторы тщательно следят за динамикой удельной прибыли публичных компаний в пересчёте на одну акцию. У Tesla в прошлом квартале этот показатель снизился до 52 центов на акцию, что ниже заложенных в прогноз 62 центов на акцию. Непосредственно выручка от реализации электромобилей Tesla сократилась на 7 % с $21,27 до $19,9 млрд. Что характерно, регуляторных кредитов, как называются поступления от прочих автопроизводителей, желающих компенсировать несоответствие своей производственной деятельности экологическим целям, компания получила на общую сумму $890 млн, и это втрое больше результата аналогичного периода прошлого года. В этом отношении поступления Tesla по данной статье оказались рекордными. Вероятно, сказался спад на рынке электромобилей, который вынудил других участников рынка продавать больше машин с ДВС и одновременно компенсировать этот условный вред окружающей среде регуляторными кредитами. У самой Tesla объёмы поставок электромобилей снижаются год к году уже второй квартал подряд. Она пытается стимулировать спрос разного рода скидками, поэтому данные усилия негативно сказываются на норме операционной прибыли, которая по итогам прошлого квартала снизилась в годовом сравнении с 18,7 до 14,4 % — это самый низкий показатель за более чем пять лет. Чистая прибыль компании сократилась сразу на 45 % до $1,48 млрд. Для компании, которая всегда славилась своей способностью извлекать больше прибыли из производства электромобилей, чем конкуренты, это стало серьёзным ударом по инвестиционной привлекательности акций. Капитальные затраты во втором квартале выросли на 10 % до $2,27 млрд. Только на развитие инфраструктуры для искусственного интеллекта компания потратила $600 млн. Глава компании заявил, что суперкомпьютер Dojo станет конкурентоспособен по сравнению с вычислительными центрами, основанными на компонентной базе Nvidia. Tesla теперь нужно не только развивать автопилот для электромобилей, но и вкладываться в совершенствование будущих человекоподобных роботов Optimus. Операционные затраты Tesla во втором квартале выросли на 39 % до $2,97 млрд. В своей презентации для инвесторов Tesla объясняет снижение прибыльности бизнеса одновременным снижением средней цены реализации электромобилей и сокращением объёмов продаж самых популярных моделей марки. На крупных региональных рынках вроде Китая и Германии Tesla теперь предлагает электромобили в кредит на четыре или пять лет с нулевой процентной ставкой, что в условиях высоких ключевых ставок региональных центробанков дорого обходится компании. Что характерно, в энергетическом бизнесе Tesla выручка за год выросла почти в два раза до $3 млрд. По сути, компания получила возможность снабжать стационарные системы хранения электроэнергии большим количеством аккумуляторов, поскольку в электромобильном сегменте спрос более не растёт прежними темпами. Количество установленных систем хранения электроэнергии во втором квартале достигло рекордных величин. Илон Маск (Elon Musk) на квартальной конференции заявил, что Tesla ставит на паузу собственные планы по строительству предприятия в Мексике. Изначально планировалось, что недалеко от границы с родным теперь для компании Техасом на территории Мексики будут выпускаться недорогие электромобили Tesla. Маск теперь обеспокоен обещаниями Дональда Трампа (Donald Trump) обложить импортируемые из Мексики машины повышенными пошлинами, поэтому перспективы проекта это ставит под сомнение. Зато из этого высказывания Маска становится понятно, что он практически не сомневается в победе Трампа на предстоящих президентских выборах в США. За последние полгода спутники SpaceX Starlink совершили 50 000 манёвров по предотвращению столкновений
24.07.2024 [04:18],
Николай Хижняк
Спутники Starlink компании SpaceX за последние шесть месяцев совершили почти 50 000 манёвров по предотвращению столкновений, что примерно вдвое больше, чем в предыдущем полугодии, пишет портал Space.com. Хотя эксперты хвалят аэрокосмическую компанию Илона Маска (Elon Musk) за её приверженность прозрачности, они также предупреждают о последствиях стремительного роста орбитального трафика. ![]() Источник изображений: SpaceX SpaceX сообщила об увеличении количества вынужденных манёвров своих спутников Starlink в последнем полугодовом отчёте о состоянии её спутниковой группировки, который был подан в Федеральную комиссию по связи США (FCC) 1 июля. В отчёте указано, что в среднем каждый спутник Starlink запускал свои двигатели 14 раз в период с 1 декабря 2023 года по 31 мая 2024 года, чтобы уклониться от расположенных на орбите объектов, включая другие спутники Starlink, космические аппараты, принадлежащие другим операторам, а также кусков космического мусора. За тот же шестимесячный период группировка Starlink выросла примерно с 5100 до 6200 действующих аппаратов. Компания также сообщила, что снизила порог маневрирования спутников ещё на один градус. Это означает, что теперь они меняют положение, чтобы избежать потенциального столкновения, даже в том случае, когда вероятность такого столкновения составляет всего один на миллион. Этот порог, как говорится в отчёте SpaceX, в 100 раз ниже отраслевого стандарта. SpaceX начала развёртывание Starlink в мае 2019 года и всего за несколько месяцев стала крупнейшим в мире спутниковым оператором. Однако спутники компании быстро стали источником беспокойства для экспертов по безопасности околоземного пространства, поскольку они создали реалии, при которых выполнение манёвров по предотвращению столкновений стало повседневной необходимостью, а не случайным неудобством. В течение первых четырёх лет после первого запуска Starlink количество манёвров уклонения удваивалось каждые шесть месяцев, достигнув 25 299 за шесть месяцев, предшествовавших 31 мая 2023 года. Однако в период с мая по декабрь 2023 года количество манёвров оставалось неизменным, несмотря на продолжающийся рост количества спутников. ![]() Недавнее удвоение количества манёвров должно быть связано главным образом со снижением порога маневрирования, о котором сообщила SpaceX, поделился мнением в разговоре с Space.com Хью Льюис (Hugh Lewis), профессор астронавтики в Университете Саутгемптона в Великобритании и ведущий европейский эксперт по безопасности использования космического пространства. «Спутники Starlink совершили бы примерно 25 000 маневров в период с 1 декабря 2023 года по 31 мая 2024 года, если бы порог оставался прежним. Это примерно тот же уровень, что и в двух предыдущих полугодовых отчётах, несмотря на увеличение количества спутников в группировке», — отметил эксперт. Льюис много лет следит за спутниковыми мегагруппировками и их влиянием на орбитальную безопасность. По его словам, он ожидал более значительного увеличения количества манёвров спутников Starlink, учитывая растущий размер этой группировки. «Я ожидал, что увеличение размера созвездия спутников приведёт к большему количеству манёвров, но я подозреваю, что возрастающая солнечная активность также приводит к сокращению количества мусора вокруг орбиты аппаратов Starlink. Эти два фактора, похоже, приводят к очевидному сдерживанию роста количества манёвров», — отметил эксперт. Как поясняет Space.com, околоземная космическая погода, формируемая выбросами корональной массы и другой солнечной активностью, сгущает разреженный газ в верхних слоях атмосферы планеты. В результате космические аппараты испытывают большее сопротивление, которое тянет их на меньшие высоты. Согласно недавнему исследованию, мощная солнечная буря, обрушившаяся на Землю в мае этого года и вызвавшая полярные сияния по всему миру, привела к уменьшению высоты активных спутников на низкой околоземной орбите почти на полмили (около 800 метров). По оценкам исследования, высота орбиты вышедших из строя или отработавших своё спутников и других объектов космического мусора за это четырехднёвное событие могла снизиться на несколько километров, что в последствии приведёт к их более быстрому возвращению в плотные слои атмосферы Земли и сгоранию. ![]() Сгорающий в атмосфере Земли европейский грузовик «Жюль Верн». Фото ESA 2015 года Спутники Starlink принимают решения об уклонении от других объектов автономно, используя бортовой искусственный интеллект. Хотя растущее число манёвров призвано сделать орбитальные операции более безопасными, оно также может оказать негативное влияние на прогнозы будущих столкновений. Исследование Центра коммерческих космических операций в Пенсильвании (COMSPOC), опубликованное в прошлом году, показало, что каждый манёвр по предотвращению столкновений нарушает прогнозы траектории движения спутников на несколько дней. После манёвров фактическое положение спутников может отличаться от прогнозируемого на величину до 25 миль (40 километров), что снижает точность прогнозов потенциальных столкновений. Льюис добавил, что чем больше манёвров совершают спутники Starlink, тем быстрее они расходуют топливо, что приводит к сокращению срока их эксплуатации. SpaceX старается придерживаться политики сокращения мусора относительно своего проекта Starlink, поэтому уводит спутники с орбиты в конце их срока службы. За шестимесячный период, описываемый в последнем отчёте компании, только один спутник не смог сойти с орбиты нужным образом. SpaceX продолжает наращивать группировку спутников Starlink, которая в конечном итоге может включать до 42 000 аппаратов. Согласно прогнозу Льюиса, количество манёвров уклонения спутников Starlink будет продолжать расти в течение следующих нескольких лет и достигнет 80 000 за полугодие к 2027 году. Самый быстрый SSD для ИИ: Micron представила серию накопителей 9550 ёмкостью до 30,72 Тбайт
24.07.2024 [01:11],
Владимир Мироненко
Компания Micron Technology объявила о доступности серии NVMe-накопители Micron 9550, которые позиционируются как самые быстрые в мире PCIe 5.0 SSD для ЦОД с лучшими в отрасли показателями энергоэффективности и производительности для ресурсоёмких рабочих нагрузок, таких как ИИ. Новинки используют 232-слойную флеш-память TLC NAND, предлагаются в форм-факторах U.2 (15 мм), E3.S (1T) и E1.S (15 мм), а их ёмкость составляет от 3,2 до 30,72 Тбайт. Micron 9550 обеспечивает скорость последовательного чтения до 14,0 Гбайт/с и последовательной записи до 10,0 Гбайт/с, что превышает на 67 % показатели твердотельных накопителей аналогичного класса от конкурентов, говорит компания, подразумевая решения Kioxia и Samsung. Производительность накопителя на операциях случайного чтения и записи составляет 3,3 млн IOPS и 400 тыс. IOPS соответственно, что до 35 % и до 33 % выше, чем у предложений конкурентов. Накопители Micron 9550 поддерживают TCG Opal 2.01, SPDM 1.2, телеметрию по стандарту OCP 2.5, шифрование данных (SED), сквозную поддержку целостности данных, подписанное встроенное ПО, изолированный анклав Micron Secure Execution Environment, защиту от потери питания, а также соответствуют стандартам NVMe v2.0b и OCP 2.0 (r21). Доступны и варианты с сертификацией FIPS 140-3 Level 2 и TAA. Компания предлагает две версии Micron 9550: 9550 PRO для интенсивного чтения с 1 DWPD (допустимое количество перезаписей всего объёма накопителя в день) в течение пятилетнего гарантийного периода и 9550 MAX для смешанных нагрузок с надёжностью 3 DWPD. E1.S-вариант есть только 9550 PRO. Доступная ёмкость 9550 PRO составляет 3,84/7,68/15,36/30,72 Тбайт. Версия накопителя 9550 MAX предлагает меньшую ёмкость — 3,2/6,4/12,8/25,6 Тбайт. Как отметила Micron, ИИ-нагрузки требуют высокопроизводительных решений для хранения данных. Показатели последовательного и случайного чтения и записи SSD 9550 позволяет использовать его именно в таких в сценариях. Накопители поддерживают архитектуры Big Accelerator Memory (BaM) и GPU-Initiated Direct Storage (GIDS). Например, большие языковые модели (LLM) требуют высокой скорости последовательного чтения, а графовые сети (GNN) требуют высокой производительности случайного чтения. Компания заявила, что Micron 9550 превосходит предложения конкурентов в работе с ИИ-нагрузками: время выполнения сокращается до 33 %, агрегация в BaM происходит до 60 % быстрее, обеспечивается до 34 % более высокая пропускная способность при использовании Magnum IO GPUDirect Storage (GDS). Согласно пресс-релизу, Micron 9550 обеспечивает лучшую в отрасли энергоэффективность для поддержки различных рабочих ИИ-нагрузок, в том числе:
Micron 9550 имеет вертикально интегрированную архитектуру с использованием технологий, разработанных Micron, обеспечивающую гибкий выбор конструкции и расширенные возможности безопасности, говорит компания. Кроме того, Micron сотрудничает с NVIDIA и разработчиками решений с открытым исходным кодом, чтобы гарантировать соответствие решений потребностям самых требовательных ИИ-нагрузок. Вышла крупнейшая ИИ-модель Llama 3.1 от Meta✴ — её самая большая версия имеет 405 млрд параметров
24.07.2024 [00:56],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ объявила о выпуске крупнейшей на сегодня открытой языковой модели искусственного интеллекта Llama 3.1, насчитывающей более 400 миллиардов различных параметров. По заявлению генерального директора Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) модель может превзойти GPT-4 по производительности уже в ближайшее время, а к концу года станет самым популярным ИИ-помощником в мире. ![]() Источник изображения: Reuters Как сообщает издание The Verge, разработка новой модели потребовала больших инвестиций. Llama 3.1 значительно сложнее, чем более ранние версии, выпущенные всего несколько месяцев назад. Старшая версия ИИ-модели имеет 405 миллиардов параметров и была обучена с использованием более 16 000 ускорителей H100 от Nvidia. Meta✴ не раскрывает вложенных средств в её разработку, но, исходя из стоимости одних только чипов Nvidia, можно с уверенностью предположить, что речь идёт о сотнях миллионов долларов. Несмотря на высокую стоимость разработки, Meta✴ решила сделать код модели открытым (Open Source). В письме, опубликованном в официальном блоге компании, Цукерберг утверждает, что ИИ-модели с открытым исходным кодом обгонят проприетарные модели, подобно тому, как Linux стал операционной системой с открытым исходным кодом, которая сегодня управляет большинством телефонов, серверов и гаджетов. Одним из ключевых обновлений стало расширение географии доступности сервиса Meta✴ AI, который построен на Llama. Теперь ассистент доступен в 22 странах, включая Аргентину, Чили, Колумбию, Эквадор, Мексику, Перу и Камерун. Кроме того, если раньше Meta✴ AI поддерживала только английский язык, то сейчас добавлены французский, немецкий, хинди, итальянский, португальский и испанский. Однако стоит отметить, что некоторые из новых функций пока доступны только в определённых регионах или для конкретных языков. ![]() Источник изображения: Meta✴ Также появилась интересная функция Imagine me (представь меня), которая использует генеративную ИИ-модель Imagine Yourself, сообщает TechCrunch. Эта модель способна создавать изображения на основе фотографии пользователя и текстового запроса в требуемом контексте. Например, «Представь меня сёрфингистом» или «Представь меня на пляже». После чего искусственный интеллект сгенерирует соответствующее изображение. Функция доступна в бета-версии и активируется вводом фразы «Imagine me». ![]() Источник изображения: Meta✴ В ближайшее время Meta✴ AI также получит новые инструменты редактирования изображений. Пользователи смогут добавлять, удалять и изменять объекты на изображениях с помощью текстовых запросов. А со следующего месяца разработчики обещают внедрить кнопку «Edit with AI» (редактирование с помощью ИИ) для доступа к дополнительным опциям тонкой настройки. Позднее появятся новые ярлыки для быстрой публикации изображений, созданных ИИ, в лентах, историях и комментариях в приложениях Meta✴. Напомним, запуск Meta✴ AI состоялся в сентябре 2023 года. Сервис основан на большой языковой модели Llama 2 и предоставляет пользователям возможность получать информацию, генерировать текст, делать переводы на различные языки и выполнять другие задачи с помощью искусственного интеллекта. Новая статья: Обзор материнской платы MSI MEG Z790 ACE MAX: безумный Макс и 30-градусная жара
24.07.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор материнской платы MSI MEG Z790 ACE MAX: безумный Макс и 30-градусная жара Исторический момент: МОК официально утвердил создание Олимпийских киберспортивных игр
23.07.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Члены Международного олимпийского комитета (МОК) на 142-й сессии в Париже единогласно одобрили решение утвердить создание Олимпийских киберспортивных игр (Olympic Esports Games). Хотя подробностями первой в истории киберспортивной Олимпиады в МОК поделились полторы недели назад, именно 23 июля можно теперь считать её официальным днём рождения. МОК назвал утверждение создания Олимпийских киберспортивных игр историческим моментом, а президент Томас Бах (Thomas Bach) — началом новой эпохи для организации. «Это по-настоящему новая эра для МОК. С подтверждением участниками сессии МОК создания Олимпийских киберспортивных игр мы идём в ногу с цифровой революцией», — заявил Бах в пресс-релизе. Первые Олимпийские киберспортивные игры пройдут в 2025 году на территории Саудовской Аравии. Продолжительность соглашения между МОК и Олимпийским комитетом восточной страны составляет 12 лет. Вслед за решением МОК «немедленно начнётся работа по определению столицы, места и точного времени проведения первых Олимпийских киберспортивных игр, проектов для включения в программу, процесса квалификации для участников и других деталей». По данным французского издания L'Equipe, в настоящее время МОК ведёт переговоры насчёт привлечения к программе первой киберспортивной Олимпиады таких хитов, как Rocket League, Street Fighter и League of Legends. «Я был вынужден купить это»: спустя 17 лет в Steam вышла та самая «Месть боксёра»
23.07.2024 [22:26],
Дмитрий Рудь
Призывы «верните мой 2007-й» наконец сработали: в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store спустя 17 лет после оригинального релиза вышла знаковая в некотором смысле российская игра «Месть боксёра: Московский криминалитет». Steam-версия «Месть боксёра: Московский криминалитет» обойдётся в 200 рублей, а страница игры в Epic Games Store с российских учётных записей не открывается — контент в регионе недоступен. Как и 17 лет назад, «Месть боксёра» поддерживает лишь формат 4:3, зато в новом издании получила текстовый перевод на английский язык. Культовая русская озвучка (и субтитры) тоже на месте. Вместо трейлера на странице игры в Steam — 7-минутный летсплей «Месть боксёра: Московский криминалитет» представляет собой трёхмерный файтинг. Игра повествует о несправедливо обвинённом в убийстве друга боксёре, которому теперь предстоит защищать свою честь в боях без правил. Помимо сюжетной кампании с упомянутой историей, «Месть боксёра: Московский криминалитет» включает режим быстрого боя (с выбором любого персонажа) и соревновательный мультиплеер на двоих (локальный). Скриншоты
На релизе в апреле 2007 года «Месть боксёра» заклеймили одной из худших российских игр в истории: примитивный геймплей, устаревшая графика, унылый сюжет и озвучка. Скоротечность в случае данного проекта даже оказалась плюсом. Несмотря на это, «Месть боксёра» закрепилась в российской культуре благодаря тому, что в итоге стала мемом. «Я был вынужден купить это», — говорит новоиспечённый владелец игры в Steam, отсылая к уже знаменитой цитате. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |