Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xiaomi представила Redmi Note 13 5G — смартфон за $150 со 120-Гц экраном OLED и 100-Мп камерой
21.09.2023 [18:38],
Сергей Сурабекянц
Xiaomi представила смартфон Redmi Note 13 5G начального уровня, который построен на 5G-чипсете MediaTek Dimensity 6080, оснащён ярким 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем, основной камерой с разрешением 100 Мп и аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч. Новинка дебютировала в Китае, где его цена начинается с 1099 юаней, что соответствует $151. ![]() Источник изображения: Xiaomi Redmi Note 13 5G — смартфон среднего класса с размерами корпуса 161,11 × 74,95 × 7,6 мм и весом 173,5 грамма. Телефон использует чипсет MediaTek Dimensity 6080 с частотой до 2,4 ГГц, который дополнен оперативной памятью LPDDR4X ёмкостью от 6 до 12 Гбайт и флэш-накопителем стандарта UFS 2.2 объёмом 128 или 256 Гбайт. Redmi Note 13 5G оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1080p с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 1000 кд/м2, частотой ШИМ-регулировки яркости 1920 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Фронтальная камера с разрешением 16 Мп расположена в отверстии в верхней части экрана. Блок задних камер включает основную камеру с разрешением 100 Мп и 2-мегапиксельную камеру для измерения глубины резкости. Телефон оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 33 Вт. ![]() Redmi Note 13 5G уже доступен в Китае в трёх цветовых вариантах с традиционно мистическими наименованиями Midnight Dark, Time Blue и Star Sand White, что соответствует чёрному, бирюзовому и белому цветам. Пока доступны лишь цены Redmi Note 13 5G на внутреннем рынке:
Xiaomi представила Redmi Note 13 5G одновременно со его «старшими братьями» — смартфонами Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 Pro Plus. Google намерена отказаться от ИИ-чипов Broadcom после 2027 года
21.09.2023 [18:22],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, руководство Google обсуждало возможность отказа от покупки предназначенных для обучения нейросетей тензорных процессоров компании Broadcom после 2027 года. На фоне этой новости стоимость акций Broadcom снизилась на 6 %. ![]() Источник изображения: Broadcom В сообщении сказано, что Google намерена продолжить разработку собственных тензорных процессоров, за счёт чего IT-гигант может в будущем экономить ежегодно миллиарды долларов. В этом году Google наращивает объём инвестиций в разработку ИИ-чипов, стараясь догнать Microsoft, которая занимает одну из лидирующих позиций на рынке приложений на основе генеративных нейросетей. Отмечается, что вопрос об отказе от использования процессоров Broadcom был поднят после проведения длительных переговоров, в рамках которых обсуждалась стоимость тензорных чипов. По данным источника, одним из партнёров Google в сфере разработки ИИ-чипов может стать компания Marvell Technology. Официальные представители Google, Broadcom и Marvell пока никак не комментируют данный вопрос. Стремительный рост популярности генеративных нейросетей помог Broadcom существенно увеличить доходы. По оценке руководства компании, в следующем квартале объём полученных в этом сегменте доходов может составить более четверти от общего объёма доходов Broadcom. Аналитики J.P. Morgan подсчитали, что в этом году сотрудничество с Google принесёт Broadcom около $3 млрд. Broadcom также сотрудничает с Meta✴ Platforms в сфере разработки процессоров для обучения нейросетей. Инвесторы охладели к Arm — акции упали ниже цены размещения
21.09.2023 [18:18],
Алексей Разин
Воодушевление, с которым некоторые инвесторы расписывали перспективы акций Arm в свете продолжающегося бума систем искусственного интеллекта, постепенно уступило место здоровому прагматизму, и поняв, что до светлого будущего ещё далеко, инвесторы начали терять интерес к акциям компании. Сегодняшние торги они начали на отметке менее $51 за акцию, что оказалось хуже условий размещения в момент IPO. ![]() Источник изображения: Barron's Как успело отметить агентство Bloomberg, торги акциями Arm сегодня начались со снижения курса на 3,7 % по отношению к вчерашней цене закрытия, слегка опустившись ниже отметки $51 за акцию. Выручив в ходе IPO примерно $5,23 млрд без учёта комиссий участвовавших в сделке банков, компания Arm первый день торгов на бирже Nasdaq в своей новейшей истории отметила ростом курса акций на 25 %, но уже со второго дня котировки начали снижаться, и сегодня они успели коснуться отметки $50,19. Скептики из числа аналитиков утверждают, что пока бизнес компании слишком сильно завязан на сегмент смартфонов и потребительской электроники, которым дальнейший рост вряд ли светит, а на рынке автомобильных компонентов и средств автоматизации конкуренцию Arm составляет архитектура RISC-V. В серверном же сегменте основной спрос диктуется ускорителями вычислений на базе графических процессоров, и надежды руководства на повсеместное внедрение наборов команд для ускорения ИИ в центральные процессоры несколько наивны и преждевременны. Негативной динамике курса акций многих компаний на этой неделе способствовало и заявление Федрезерва США о готовности в очередной раз поднять ставку рефинансирования в этом году. Garmin представила лёгкие умные часы Vivoactive 5 с экраном AMOLED, NFC и 11-дневной автономностью
21.09.2023 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Garmin анонсировала новейшую модель своих умных часов Vivoactive 5, отличающуюся малым весом, рамой из анодированного алюминия и набором функций для отслеживания активности. Vivoactive 5 оснащены 1,2-дюймовым сенсорным экраном AMOLED с разрешением 390 × 390 пикселей и стеклом Corning Gorilla Glass 3. Часы водонепроницаемы до 5 атм., весят всего 23 грамма, а с ремешком — 36 грамм. ![]() Источник изображений: Garmin Представленные часы Vivoactive 5 умеют отслеживать фазы сна, частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и уровень стресса. Часы поддерживают более 30 режимов для мониторинга спортивных занятий благодаря встроенному GPS, а также комплекс упражнений для пользователей с ограничениями подвижности. Vivoactive 5 могут вести журнал тренировок и готовы выступить персональным инструктором и тренером, предлагая время для восстановления после занятий и сеансы медитации. Vivoactive 5 отслеживают уровень энергии пользователя, предоставляя сводные отчёты, в которых отражаются данные об уровне стресса, физической нагрузке и периодах восстановления. Функция NFC позволяет использовать платёжную систему Garmin Pay. Часы сопрягаются с устройствами iOS и Android и поддерживают управление уведомлениями. ![]() Встроенное хранилище имеет ёмкость 4 Гбайт. Поддерживаются потоковые сервисы Spotify, Deezer и Amazon Music. Дополнительные циферблаты и приложения загружаются из магазина Garmin Connect IQ Store. Производитель обещает 11 дней автономной работы в стандартном режиме и до 21 часа при включённом GPS. Garmin vivoactive 5 выпускаются в чёрном, белом, розовом и тёмно-синем цветах. Производитель оценил умные часы в $300. Недалеко от нас обнаружена планета из чистого железа размерами чуть меньше Земли
21.09.2023 [18:06],
Геннадий Детинич
Научные теории имеют устоявшиеся рамки, пределы которых подтверждают наблюдения. Но без сюрпризов не обходится, поэтому их так любят учёные. И Вселенная подкинула исследователям очередную загадку. У недалёкой от нас звезды обнаружилась планета земного размера, плотность которой почти равна плотности чистого железа. Так быть не должно и это заставляет учёных копать глубже. ![]() Железная планета в представлении художника. Источник изображения: NASA Экзопланета Gliese 367 b (или Tahay) обнаружена в наблюдениях космической обсерватории TESS (Transiting Exoplanet Survey Satellite) в 2021 году. Она вращается со сверхкоротким периодом 7,7 ч вокруг карликовой звезды. Сигнал был очень слабым, что сразу заставило предположить, что экзопланета достаточно мала и относится к субземлям или супермеркуриям. Поскольку экзопланет со сверхкоротким периодом обращения обнаружено всего около 200 из более чем 5000 открытых экзопланет, планета Gliese 367 b сразу же была взята в научную разработку. Наблюдения по горячим следам в 2021 году с помощью спектрометра High-Accuracy Radial Velocity Planet Searcher (HARPS) Европейской южной обсерватории в Чили позволили определить размеры, массу и плотность экзопланеты, данные о которых удивили учёных. Было установлено, что радиус планеты составляет 72 % от земного, а масса — 55 % от земной. Это означало, что Gliese 367 b, скорее всего, едва ли не полностью состоит из железа, что противоречило известной эволюции планетарных систем. В 2022 году группа астрономов из Университета Турина провела обширные дополнительные наблюдения за экзопланетой Gliese 367 b с помощью того же спектрометра HARPS и по их результатам опубликовала в журнале The Astrophysical Journal Letters статью, в которой поделилась уточнёнными данными по этой необычной планете. Что забавно, на орбите Gliese 367 учёные открыли ещё две маломассивные экзопланеты: с периодом обращения 11,5 и 34 дня. Уточнённые измерения показали, что экзопланета Gliese 367 b ещё более плотная, чем считалось ранее. Так, масса планеты составляет не 55 %, а 63 % от массы Земли, а её радиус не 72 % от Земного, а 70 %. Иными словами, она оказалась чуть меньше и чуть тяжелее, чем в случае первого наблюдения. В итоге плотность Gliese 367 b оказалась почти в два раза выше, чем у нашей планеты и она на 91 % состоит из железа. Полученные данные дают три варианта формирования этого необычного по своим характеристикам небесного тела. Во-первых, что пока никогда не было подтверждено предыдущими наблюдениями, протопланетный диск на ближней к звезде стороне мог быть предельно богат железом, и планета сформировалась сразу такой, какой мы её наблюдаем. Во-вторых, планета могла сформироваться как обычно — с железным ядром и каменной мантией, но в результате столкновения с другой планетой могла полностью лишиться мантии, оставшись на орбите в виде голого железного ядра. Третий вариант — это постепенное сближение со звездой газовой планеты-гиганта. В процессе тесного контакта со звездой её излучение могло смести атмосферу газового гиганта, оставив на орбите только металлическое ядро. Все три сценария предполагают допущения с той или иной степенью вероятности, что определённо выходит за рамки теорий эволюции планет. Учёные намерены продолжить наблюдения и поискать во Вселенной что-то похожее на этот случай или обнаружить какое-то промежуточное состояние экзопланет, которое могло бы намекнуть на истинный механизм явления, последствия которого удивили их в системе Gliese 367. Fujifilm представила крошечную камеру Instax Pal с комплектным фотопринтером
21.09.2023 [16:54],
Павел Котов
В последнем продукте серии Instax компания Fujifilm решила отделить камеру от принтера. Миниатюрный фотоаппарат Instax Pal позволяет делать 4,9-мегапиксельные снимки, которые после этого можно распечатать на входящем в комплект мобильном принтере Instax Mini Link 2, предварительно наложив на них эффекты в мобильном приложении. ![]() Источник изображений: Fujifilm Fujifilm Instax Pal адресована фотолюбителям возраста от 13 лет. Камера автоматическая, но есть настройки диафрагмы и затвора для различных условий съёмки как на улице, так и в помещении. Устройство может похвастаться широкоугольным объективом и вспышкой. Для съёмки можно нажать кнопку спуска затвора на задней панели, сделать это удалённо при помощи мобильного приложения, есть также возможность сделать 3, 6, 11 или 21 фото с интервалом в 3 секунды. ![]() К Instax Pal прилагается съёмное кольцо, которое можно надеть на палец и использовать в качестве держателя, установить в качестве видоискателя или задействовать в роли подставки при удалённой съёмке. Для звуковых подсказок предусмотрен динамик, есть порт USB Type-C для зарядки, слот microSD (встроенной памяти хватит всего на 50 снимков) и даже винтовое крепление для штатива. Мобильное приложение Instax Pal позволяет подключиться к камере через Bluetooth — здесь можно выстроить кадр и спустить затвор. Есть также множество опций для постобработки: регулировка экспозиции, выбор насыщенного или естественного режима. Перед печатью можно провести дополнительное редактирование, наложить фильтр, отрегулировать яркость и контрастность, повернуть или обрезать изображение, а также наложить текст, смайлики или стикеры. Для печати со смартфона придётся установить второе приложение, но его преимущество в том, что это могут быть и снимки, сделанные любой другой камерой. На выходе получаются фотографии размером 54 × 86 мм: печать занимает около 15 секунд, а проявка — примерно 1,5 минуты. Fujifilm Instax Pal поступит в продажу в конце октября за $200, а комплект картриджей на 10 фотографий обойдётся в $15,75. Google Pixel Fold теперь можно починить самостоятельно — iFixit начала продавать гибкие экраны за $900 и другие запчасти
21.09.2023 [16:45],
Павел Котов
Партнёрский проект Google и специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit добрался до складного смартфона Pixel Fold — перспектива его ремонта теперь представляется не столь пугающей. На сайте iFixit теперь можно заказать оригинальные запчасти для устройства, а также получить инструкции по их установке. ![]() Источник изображения: ifixit.com Среди доступных деталей — объёмный комплект для замены гибкого внутреннего экрана Google Pixel Fold. Он стоит $899,99 в исходном наборе или $909,99 вместе с инструментами Fix Kit. Комплект включает в себя внутренний OLED-дисплей, гибкую стеклянную панель, аккумуляторы, рамки дисплея, боковые кнопки и подэкранный сканер отпечатков пальца. Некоторые из этих запчастей можно купить и отдельно: например, аккумуляторы Flip и Base предлагаются по цене $49,99 за каждый. Фронтальную камеру можно приобрести за $42,99, а внешний OLED-дисплей для Pixel Fold — за $159,99. Есть у iFixit также подробные руководства и запчасти для других устройств Google: смартфонов Pixel 6 Pro, Pixel 6A и Pixel 7A, а также планшета Pixel Tablet. Google Pixel Fold, похоже, оказался первым складным смартфоном, ремонт которого сможет провести пользователь самостоятельно — благодаря поддержке со стороны iFixit ремонт обещает быть относительно простой задачей . Минпромторг проверит, почему российский чип в отечественном мониторе можно заменить проволокой
21.09.2023 [16:17],
Владимир Фетисов
Российский блогер Максим Горшенин, известный под ником imaxairu, обнаружил в мониторе V-Max ПЦВТ.852859.300 российской компании LightCom отечественный чип, который, по его словам, ни за что не отвечает. Блогер считает, что чип был использован «для вида», чтобы Минпромторг мог внести монитор в реестр российской продукции. На фоне этих заявлений Минпромторг начал проверку заключения о степени локализации данной модели монитора. Ранее блогер заявил и продемонстрировал это на практике, что даже если выпаять с платы заявленный как основной микроконтроллер российский чип зеленоградской компании «Миландр» и соединить нужные контакты питания проволокой, монитор продолжит работать как ни в чём не бывало. Всё дело в том, что основным компонентом монитора является микросхема тайваньского происхождения RTD2525AR от Realtek, скрытая от посторонних глаз под радиатором. Горшенин, в прошлом сотрудник МЦСТ (разработчик процессоров «Эльбрус»), опубликовал на YouTube ролик, в котором разобрал упомянутый монитор, внесённый в реестр отечественной электроники 22 марта 2023 года, и имеющий 140 баллов локализации. Это высокий показатель, а присутствие монитора в реестре открывает LightCom доступ к госзаказам. Теперь же пресс-служба Минпромторга объявила, что ведомство начало проверку заключения Торгово-промышленной палаты, которое было выдано монитору V-Max ПЦВТ.852859.300 на основании достаточной степени локализации. До этого на основе заключения ТПП ведомство внесло монитор в единый реестр российской радиоэлектронной продукции. В пресс-службе отметили, что монитор был бы внесён в реестр «даже без применения отечественного контроллера», поскольку он набрал 140 баллов, из которых лишь 30 были начислены за контроллер. Напомним, для включения в реестр необходимо набрать 65 баллов. «Благодарим Максима Горшенина за активную позицию и готовность сообщать о подобных сомнительных фактах», — отметили в Минпромторге. Любопытно, что в упомянутом видео Максим Горшенин подчеркнул, что LightCom не нарушила российское законодательство по части импортозамещения и госзакупок, поскольку в текущей редакции оно предполагает, что для попадания в реестр Минпромторга тому или иному устройству достаточно иметь в своём составе российские процессоры и контроллеры, а не использовать их в работе. В ООО «Лайтком», которое является юрлицом LightCom, заявили, что показанная в ролике блогера информация не соответствует действительности. «Информация от блогера не соответствует действительности и расценивается нами, как акция чёрного пиара. Вместе с тем, для попадания в реестр Минпромторга российская интегральная схема в мониторе не нужна. Кроме того, количество баллов за локализацию производства (при преодолении порога в 65 баллов в текущем году и 90 — с 1 января 2024 года) не дают никаких преференций в госзакупках для этого вида продукции», — сказано в заявлении ООО «Лайтком». Представители «Миландр» также заявили, что опубликованные блогером данные не соответствуют действительности. «Если хотите можете приехать к нам в Зеленоград. Выберите любой монитор на складе "Лайткома". И попробуйте повторить фокус блогера», — добавил представитель «Миландр». Максим Горшенин также прокомментировал ответ разработчиков: «Что мешало с самого начала им меня пригласить к себе, а только после ролика таким заниматься? В видео я звонил в "Лайтком" минимум три раза (это есть в ролике) и один раз в "Миландр", который точно связывался с ними по поводу меня. Плюс я им отправлял письмо до звонков, в видео так же есть скрин письма». Блогер добавил, что прав он или нет, должны устанавливать компетентные органы. «Середнячок» Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ получит флагманский комплект памяти и быструю зарядку на 120 Вт
21.09.2023 [15:56],
Владимир Мироненко
Сегодня, как ожидается, Xiaomi представит новую серию смартфонов Redmi Note 13 Pro. Накануне мероприятия компания раскрыла новые подробности об этих устройствах. Согласно официальной странице Redmi в соцсети Weibo, в серии Note 13 Pro будет предлагаться смартфон с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и 512 Гбайт флеш-памяти UFS 3.1, которая обычно встречается у смартфонов премиум-класса и флагманов, а не телефонов среднего класса. ![]()
В сообщении не указано, к какой модели это относится — Note 13 Pro или Note 13 Pro+, хотя можно предположить, что речь идёт о последней. На странице продукта также опубликован тизер по поводу поддержки быстрой зарядки мощностью 120 Вт и ёмкости аккумулятора на 5000 мА·ч. Как полагают аналитики сайта GSMArena.com, этими характеристиками обладает модель Note 13 Pro+, а у смартфона Note 13 Pro мощность зарядки, скорее всего, меньше, например, 67 Вт. ![]() Фронтальная панель смартфона выглядит плоской, с тонкой рамкой вокруг экрана толщиной всего 2,27 мм и отверстием для селфи-камеры. ![]() Как ожидается, серия будет включать три модели — Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro+. По всей видимости, Note 13 и Note 13 Pro получат 4-нм чип Snapdragon 7s Gen 2, представленный в конце прошлой недели. Что касается Note 13 Pro+, то компания подтвердила использование в нём чипа MediaTek Dimensity 7200 Ultra, анонсированного 11 сентября. ![]() Известно, что смартфоны Redmi Note 13 Pro являются устройствами средней ценовой категории. При условии приемлемой цены с такими характеристиками новинки вполне могут устроить настоящий «шторм» на рынке «середнячков». Созданный Apple 5G-модем оказался медленным, горячим и огромным — он на три года отстал от чипов Qualcomm
21.09.2023 [15:42],
Павел Котов
Представленные на прошлой неделе iPhone 15 так и не получили фирменного беспроводного модема, на разработку которого Apple потратила несколько лет и миллиарды долларов — компании пришлось продлить своё соглашение с Qualcomm. О подробностях работы над проектом рассказала The Wall Street Journal. ![]() Источник изображений: apple.com Распоряжение главы Apple Тима Кука (Tim Cook) о разработке беспроводного модема — чипа, обеспечивающего подключение смартфона к сетям мобильной связи, — поступило в 2018 году, и для его исполнения компания наняла несколько тысяч инженеров. Реализация проекта необходима, чтобы положить конец зависимости Apple от Qualcomm, занимающей доминирующее положение на рынке беспроводных модемов. Собственная платформа беспроводной связи должна была дебютировать с выходом iPhone 15, но проведённые ещё в прошлом году тесты показали, что чип слишком медленный, и он склонен к перегреву из-за высокого энергопотребления. А ещё он занял бы половину пространства iPhone, то есть оказался совершенно непригодным для практического использования. Только в прошлом году, по некоторым оценкам, Apple заплатила Qualcomm $7,2 млрд за беспроводные модемы, и наличие собственного чипа помогло бы компании сэкономить средства. Но его разработку сильно усложнил ряд препятствий: технические сложности, плохо поставленное взаимодействие подразделений и даже противоречащие генеральной линии действия мелких руководителей, уверенных, что закупать модемы лучше, чем разрабатывать собственный. Сотрудники проекта трудились в разных отделах в США и других странах без централизованного руководства. А локальные менеджеры не хотели докладывать вышестоящим о задержках и технических неудачах из-за чего промежуточные цели были нереалистичными, а сроки срывались. В Apple не ожидали, что спроектировать собственный процессор окажется намного проще, чем модем. Модуль беспроводной связи должен отвечать строгим стандартам подключения, благодаря которым он сможет работать в сетях операторов связи по всему миру. Проект получил кодовое имя Sinope в честь сумевшей перехитрить самого Зевса нимфы Синопы из древнегреческой мифологии. Apple начала работать над собственным модемом в 2018 году — к тому моменту её отношения с Qualcomm испортились: две компании обвиняли друг друга во лжи, краже интеллектуальной собственности и монополизации рынка. ![]() Apple и раньше переманивала инженеров у Qualcomm, но в марте 2019 года активизировала усилия. Она объявила о создании нового инженерного центра в Сан-Диего, где располагается штаб-квартира Qualcomm, и планировала создать там 1200 рабочих мест. Но тем же летом Apple поглотила подразделение Intel, занимавшееся беспроводными технологиями, вместе с профильным портфелем патентов. Руководство компании поставило цель разработать модем к осени 2023 года, но вскоре стало очевидно, что достичь её при имевшихся ресурсах невозможно. В Apple обнаружили, что сработавший при разработке процессоров метод грубой силы с привлечением нескольких тысяч инженеров неприменим к созданию модема: если на процессорах запускаются исключительно приложения под iPhone и ноутбуки Apple, то модем должен работать в сетях 2G, 3G, 4G и 5G операторов по всему миру, и эти сети зачастую имеют свои технологические особенности. В итоге руководители, не имевшие опыта работы с технологиями беспроводной связи, установили нереалистичные жёсткие сроки. Инженеры построили прототипы и подтвердили, что они способны работать в сетях множества операторов по всему миру. Но после прошлогоднего тестирования этих чипов, наконец, пришло понимание истинных масштабов проблемы. Чипы на три года отставали от лучших образцов Qualcomm, а значит, их внедрение сделало бы беспроводную связь на iPhone медленнее, чем у конкурентов. Apple отказалась от планов использовать собственный модем в моделях iPhone 2023 года, а потом поняла, что не сможет внедрить его и годом позже. Компания была вынуждена вступить в переговоры с Qualcomm на предмет продолжения поставок беспроводных чипов — лицензионное соглашение между двумя компаниями истекает в апреле 2025 года, но есть возможность продлить его ещё на два года. У Apple ещё есть средства и желание продолжать работу. NVIDIA стала крупнейшим разработчиком чипов в мире по объёму выручки — AMD и Qualcomm остались далеко позади
21.09.2023 [15:36],
Алексей Разин
Близится к концу третий квартал, но это не мешает специалистам TrendForce подводить итоги второго. Они установили, что совокупная выручка десяти крупнейших разработчиков интегральных микросхем за минувший период выросла на 12,5 % до $38,1 млрд, и почти 30 % этой суммы пришлось на компанию NVIDIA, которая собственную выручку последовательно увеличила на 68,3 % до $11,3 млрд, обойдя конкурентов с большим запасом. ![]() Источник изображения: NVIDIA Для сравнения, расположившаяся на втором месте корпорация Qualcomm во втором квартале довольствовалась выручкой в $7,2 млрд, которая последовательно сократилась на 9,7 % и позволила ей контролировать только 18,8 % рынка в денежном выражении вместо прошлых 23,5 %. Причиной отрицательной динамики выручки компании, как поясняют представители TrendForce, стал вялый спрос на смартфоны, от которого она сильно зависит. В случае с NVIDIA, напомним, во втором квартале наблюдался рост выручки в серверном сегменте на 105 %. Высоким спросом пользовались ускорители вычислений с архитектурой Hopper и Ampere в составе систем HGX, а также сетевая инфраструктура InfiniBand, необходимая для их работы. В показателях выручки NVIDIA по итогам второго квартала контролировала 29,7 % рынка полупроводниковых компонентов среди десятки крупнейших компаний сектора. В рейтинг не попали те компании, которые сами производят разработанные ими чипы, вроде тех же Intel и Samsung Electronics. ![]() Источник изображения: TrendForce Компания Broadcom сохранила за собой третье место с $6,9 млрд выручки, но её доля рынка сократилась последовательно с 20,4 до 18,1 %. Выручка компании от поставки компонентов для сетевых систем хранения данных, сетевых широкополосных решений и беспроводных сетей сокращалась, и всплеск спроса на компоненты для систем ИИ не позволил это в полной мере компенсировать. На четвёртом месте расположилась AMD с $5,36 млрд выручки, которая последовательно выросла на символические 0,1 %, при этом доля рынка компании тоже сократилась с 15,8 до 14,1 % в денежном выражении под натиском NVIDIA. Пятое место заняла тайваньская MediaTek с ростом выручки на 1,5 % до $3,2 млрд и долей рынка 8,4 %, которая тоже сократилась относительно зафиксированных в первом квартале 9,3 %. В целом, если не считать возглавляющую список NVIDIA, в первой десятке поставщиков чипов собственной разработки во втором квартале рыночные позиции в денежном выражении смогли укрепить только компании Novatek и Realtek, занявшие седьмое и восьмое места соответственно. Их выручка выросла на 24,7 и 32,6 % соответственно, причём если в первом случае этому способствовал рост спроса на телевизионную технику, то во втором помог спрос на компоненты для ноутбуков и ПК. По прогнозам TrendForce, при сохранении текущих рыночных тенденций, в третьем квартале десятка лидеров рынка продолжит увеличивать выручку на двузначное количество процентов в совокупности и наверняка обновит исторический рекорд. MSI запустила загадочную серию Limited Edition — первыми в ней вышли 6000 особых карт RTX 4060 Gaming X NV Edition
21.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
MSI анонсировала выпуск нескольких продуктов загадочной ограниченной серии Limited Edition. Эти продукты будут произведены только в рамках одной партии, они будут доступны в продаже только определённое количество времени и только у определённых ретейлеров среди партнёров MSI. Начать компания решила со специальной версии видеокарты GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition 8GB. ![]() Источник изображений: MSI То, что MSI решила выпустить под серией Limited Edition самую младшую видеокарту из линейки ускорителей GeForce RTX 4000 не должно удивлять. Очевидно, что компания вкладывает в неё больше коллекционную ценность, нежели рассматривает вопрос с точки зрения производительности. Данная видеокарты будет выпущена только в количестве 6000 единиц. Карта является лишь одним из многих продуктов ограниченной серии Limited Edition, которые будут представлены позже. Отличительной особенностью модели MSI GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition является её оформление. Карта получила нестандартную систему охлаждения с новой схемой RGB-подсветки, не встречавшейся в других версиях GeForce RTX 4060 от MSI. Кроме того, некоторые элементы системы охлаждения новинки выкрашены в фирменный зелёный цвет компании NVIDIA. В продаже видеокарта MSI GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition ожидается с 25 сентября, о чём говорит таймер на специальной странице сайта производителя. NASA показало, как будет выглядеть Млечный Путь для гравитационных детекторов следующего десятилетия
21.09.2023 [14:36],
Геннадий Детинич
Создание детекторов гравитационных волн и открытие этих волн даёт в руки земной науке новый инструмент для наблюдения за Вселенной. С его помощью учёные смогут определять далёкие и обычно неразличимые во всех других диапазонах события, к которым, например, относятся слияния нейтронных звёзд, чёрных дыр, белых карликов и других компактных объектов. Наземные детекторы показали в этом свои возможности, но будущие космические проекты их просто затмят. ![]() Источник изображения: Pixabay В середине 30-х годов Европейское космическое агентство вместе с NASA планирует развернуть в космосе лазерный интерферометр LISA (Laser Interferometer Space Antenna). Плечо между детекторами будет достигать 2,5 млн км. Наземный детектор гравитационных волн LIGO, к примеру, имеет плечо длиной 3 км. Чем дальше разнесены детекторы, тем более длинную гравитационную волну можно будет определить. Это тем более важно, что низкочастотные гравитационные волны, как выяснилось, создают особую сетку гравитационных пульсаций Вселенной. Более того, появилось предложение развить проект LISA до проекта LISAmax, чтобы детекторы гравитационных волн разнести на удаление до 295 млн км, что на два порядка улучшило бы их чувствительность. Технически это осуществимо и даже без особенного повышения затрат. Как будет выглядеть Вселенная и наша галактика Млечный Путь для подобных детекторов, показали специалисты NASA. Они провели моделирование излучения гравитационных волн от компактных двойных систем в нашей галактике: тесных орбитальных пар из таких объектов, как белые карлики, нейтронные звёзды и чёрные дыры. Такие объекты в своём орбитальном кружении за счёт колоссальных ускорений формируют значительную рябь пространства-времени, которая и есть суть гравитационной волны. На видео более светлые объекты обозначают события с большей частотой (меньшей длиной гравитационной волны) и чем ярче пятно, тем сильнее сигнал (его амплитуда). Отдельно во врезке показано соотношение амплитуды к частоте гравитационных волн, а также ожидаемая граница чувствительности будущего интерферометра LISA. На этой страничке можно найти графики и анимацию моделирования в высоком разрешении. Все данные, повторим, синтетические, но они наложены на настоящую карту Млечного Пути и, в целом, со временем мы увидим нечто подобное в настоящих наблюдениях. Amazon встроила генеративный ИИ в телевизоры Fire TV, а также представила новые ТВ-брелоки и саундбар
21.09.2023 [14:25],
Владимир Фетисов
Вчера Amazon провела мероприятие, в рамках которого было анонсировано множество новых устройств, включая ТВ-брелоки Fire Stick 4K и Fire Stick 4K Max, а также саундбар под брендом Fire TV. Помимо анонса аппаратных новинок, Amazon объявила о более глубокой интеграции генеративной нейросети с голосовым поиском в Fire TV, что обеспечит больше разговорных вариантов взаимодействия с помощником Alexa и облегчит поиск нового контента. ![]() Источник изображений: Amazon Пользователи Fire TV смогут задавать Alexa более тонкие вопросы о телешоу и фильмах, а голосовой помощник сможет корректно их распознавать и давать развёрнутые и естественные ответы благодаря использованию генеративного алгоритма. В рамках проведённой презентации Amazon отдельно рассказала о том, как генеративный ИИ улучшил голосового помощника Alexa. ![]() Хотя голосовой поиск с использованием ИИ-алгоритма является флагманской функцией нового Fire TV, устройства также получат и другие обновления. Например, в строке «Продолжить просмотр» теперь будут отображаться ссылки на ресурсы, не принадлежащие Amazon, такие как Disney+, Freevee, Hulu и др. По данным Amazon, в дальнейшем сервис получит больше новых функций, а анонсированные в рамках нынешнего мероприятия станут доступны пользователям из США позднее в этом году. ![]() Что касается аппаратных новинок под брендом Fire TV, то здесь было представлено три устройства. ТВ-брелок Fire TV Stick 4K стоимостью $49,99 получил поддержку Wi-Fi 6 и новый четырёхъядерный процессор с частотой 1,7 ГГц. Новый процессор делает Fire TV Stick 4K на 30 % мощнее по сравнению с устройством предыдущего поколения. Поддерживается воспроизведение видео в формате 4K Ultra HD, а также технологии Dolby Atmos и Dolby Vision, HDR, HLG и HDR10+. Используя беспроводное подключение, можно синхронизировать другие устройства Echo для воспроизведения звука через несколько динамиков. ![]() Новая версия Fire TV Stick 4K Max стоит $59,99 и предлагает покупателям поддержку Wi-Fi 6E и 16 Гбайт внутренней памяти, что вдвое больше, чем было в устройстве предыдущего поколения. Аппаратной основой ТВ-брелока стал модернизированный четырёхъядерный процессор с частотой 2,0 ГГц. Поддерживается воспроизведение видео 4K Ultra HD, Dolby Vision, HDR, HDR10+ и Dolby Atmos. Флагманское устройство Fire TV Stick 4K Max получило поддержку функции Fire TV Ambient Experience, которая прежде была доступна только в телевизорах Fire TV Omni QLED. Она превращает телевизор в постоянно включённый смарт-дисплей, на котором могут отображаться более 2 тыс. произведений известных художников, анимированная графика или личные фото пользователя. В дополнение к этому пользователи могут задействовать экранные виджеты для просмотра разной информации и управления устройствами умного дома. ![]() Третьей новинкой стал 24-дюймовый саундбар Fire TV стоимостью $119,99. Он представляет собой двухканальное устройство, поддерживающее DTS Virtual:X и Dolby Audio, и совместимое с любым устройством Fire TV. Пользователи также могут подключаться к саундбару с помощью смартфона или планшета посредством Bluetooth для воспроизведения звука с мобильных устройств. ТВ-брелоки Fire TV Stick 4K и Fire TV Stick 4K Max доступны для предварительного заказа на сайте Amazon, а саундбар Fire TV уже поступил в продажу. Amazon обновила аудиоочки Echo Frames с голосовым помощником Alexa
21.09.2023 [13:55],
Павел Котов
Amazon представила очередное обновление аудиоочков Echo Frames с голосовым помощником Alexa. Устройство отличают более привлекательный внешний вид и некоторые технические усовершенствования. В проекте также поучаствовал итальянский бренд Carrera. ![]() Источник изображения: amazon.com Очки Echo Frames обладают встроенным микрофоном и динамиками, направленными в сторону ушей, что позволяет очкам заменить наушники. Таким образом очки позволяют взаимодействовать с голосовым помощником Amazon, наслаждаться музыкой или совершать звонки. А в оправу, которая предлагается в нескольких вариантах, можно установить корректирующие линзы. ![]() Важнейшим техническим нововведением стала увеличенная продолжительность автономной работы. Echo Frames могут проработать без подзарядки до шести часов, заявил производитель, и это, конечно, радует, ведь первая версия устройства отключалась после трёх часов активного использования. Поддерживается сопряжение с несколькими устройствами одновременно, что позволяет Echo Frames легко переключаться между ними. Кроме того, голосовой ассистент Alexa поможет найти очки, если они затеряются где-то в доме. Одними только техническими нововведениями в Amazon не ограничились — Echo Frames получили семь новых вариантов исполнения: прямоугольные, современные прямоугольные, круглые, квадратные, «кошачий глаз», а также Carrera Cruiser и Carrera Sprinter, выполненные при участии итальянского партнёра. Amazon оценила Echo Frames в $269,99, но не уточнила, когда они поступят в продажу. Qualcomm рассказала о своей реализации Wi-Fi 7 — интеграция с оптикой, одновременное использование разных диапазонов и прочее
21.09.2023 [13:39],
Павел Котов
В рамках мероприятия Wi-Fi 7 Day компания Qualcomm рассказала о ключевых преимуществах новой технологии передачи данных, а также об особенностях своей реализации этого протокола. ![]() Источник изображений: Qualcomm Важнейшим преимуществом Wi-Fi 7 перед предыдущей версией Wi-Fi 6E являются расширение канала в диапазоне 6 ГГц со 160 до 320 МГц и возможность одновременного подключения в нескольких диапазонах сразу — Multi-Link Operation (MLO). Предложенная Qualcomm технология High Band Simulcient (HBS) позволяют разбивать выделенные 320 МГц по разным диапазонам, например, использовать канал шириной 160 МГц в диапазоне 5 ГГц и 160 МГц в 6 ГГц. Это помогает снизить задержки и избавиться от помех, свойственным подключениям на широких каналах. ![]() В прошлом году компания представила решение FastConnect 7800 — первую коммерческую платформу Wi-Fi 7. Она позволяет достигать скорости до 5,8 Гбит/с при задержке в 2 мс, что, по версии Qualcomm, позволяет платформе конкурировать с классическим Ethernet. Схема управления питанием в программном компоненте Software Suite позволяет активировать режим энергосбережения прямо между отправкой пакетов, снижая тем самым потребление беспроводного модуля более чем на 25 %. Программное решение также позволяет на 80 % снижать величину задержки, причём речь идёт не о среднем значении, а о 99 % случаев — снижается и пиковое значение задержки. ![]() Эффективность этих мер всё более заметна с современными устройствами, которые требуют беспроводного подключения — например, для гарнитуры смешанной реальности критичным может оказаться даже разовый скачок задержки до 100 мс. То же верно для случаев, когда отсутствует возможность подключить домашний компьютер или консоль по Ethernet, а также при трансляции игр средствами Steam или NVIDIA GeForce Experience. ![]() Важнейшим вопросом в Qualcomm считают оптимизацию локальной беспроводной связи программными средствами — человек может вести переговоры по VoIP, но связь внезапно прервётся из-за загрузки большого файла в другом участке той же сети. Для решения этой проблемы компания предлагает методику Service Defined Wi-Fi, при которой поставщики услуг связи контролируют не только выделяемые каналы и скорость передачи данных по ним, но и имеют доступ к набору подключённых устройств и используемых сервисов, позволяя оптимизировать работу сети для конечного пользователя. Клиент же сможет выбирать между качественными характеристиками тарифов — например, оплачивая «игровой тариф» или «тариф для работы на дому». Решение включает в себя средства телеметрии и аналитики, которые помогают оптимизировать подключение в реальном времени, а также открытые API для прямого внедрения программных решений. Провайдер при этом получает более полную обратную связь и имеет все средства для улучшения качества обслуживания — упреждающее устранение неполадок поможет сократить число обращений в техподдержку. ![]() Разработчик также рассказал о платформе подключения оптоволоконных линий Qualcomm 10G Fiber со встроенным Wi-Fi 7 — здесь реализована поддержка диапазонов 2,5, 5 и 6 ГГц с шириной канала 320 МГц, модуляцией 4K QAM и максимальной совокупной пропускной способностью до 33 Гбит/с, а также функциями Qualcomm Service Defined Wi-Fi. Для домохозяйств, у которых отсутствует возможность подключиться к оптоволоконным сетям, Qualcomm предложила платформу фиксированного доступа к сетям 5G во всех доступных диапазонах. Samsung начала продавать тактические смартфоны Galaxy S23 Tactical Edition и Galaxy XCover 6 Pro Tactical Edition военным и спецслужбам
21.09.2023 [13:12],
Геннадий Детинич
Представленные в мае тактические смартфоны Samsung Galaxy S23 Tactical Edition и Galaxy XCover 6 Pro Tactical Edition начали продаваться в США. Устройства ориентированы на военных, работников экстренных служб и служб специального назначения. Новинки обладают повышенной прочностью, расширенными ресурсами для шифрования и скрытной работы. Помимо силовиков новые смартфоны помогут в работе в полевых условиях множеству гражданских специалистов. ![]() Источник изображений: Samsung Компания Samsung не озвучивает рекомендованную стоимость новинок, и не будет пускать их в розницу. Тактические смартфоны можно будет приобрести лишь у избранных партнёров Samsung в США. В то же время новинки не будет ограничены в поставках лишь военным и сотрудникам спецслужб. Они также будут распространяться среди работников экстренных служб и сотрудников компаний, занимающихся управлением беспилотными летательными аппаратами, дорожных администраций, коммунальных, нефтегазовых и горнодобывающих компаний, а также компаний, занимающихся разведкой и добычей полезных ископаемых и, в целом, для управления критически важными развёртываемыми активами. По большому счёту оба тактических смартфона — это дооснащённые специальными возможностями обычные коммерческие версии аппаратов Samsung Galaxy S23 и Galaxy XCover 6 Pro. Обе новинки могут считаться третьим поколением тактических смартфонов Samsung, которые годами используют сотрудники Министерства обороны США и сотрудники экстренных служб этой страны. Для последних Samsung обеспечила работу смартфонов в специализированной общенациональной сети FirstNet компании AT&T, созданной для нужд общественной безопасности. В обоих случаях важным моментом можно считать совместимость смартфонов с рядом тактических радиостанций. ![]() Помимо подключения к радиоканалам тактических радиостанций смартфоны «для военных» обеспечивают простое подключение к целому спектру внешних устройств: к приборам ночного видения, лазерным дальномерам, внешним GPS-навигаторам, беспилотникам и другим устройствам. Само собой, обе модели поддерживают все традиционные возможности сотовой связи, включая 5G, LTE, CBRS, Bluetooth и Wi-Fi 6E. Кроме того, это первые решения Tactical Edition с поддержкой FirstNet Ready. Для обеспечения скрытности в радиоэфире Galaxy S23 Tactical Edition и Galaxy XCover 6 Pro Tactical Edition поддерживают режим Stealth Mode, который отключает LTE и e-911 (автоматическую передачу координат GPS), заглушая всё радиочастотное вещание для обеспечения полностью автономной связи. Для повышения безопасности миссии можно включить режим Covert Lock, который обеспечивает работу в режиме Stealth, а также отключает базовую полосу связи и GPS, полностью защищая устройство от излучения радиосигналов. Чтобы в таких условиях работали лицензируемые сервисы Samsung, для приложений тактических смартфонов компании введена возможность лицензирования без подключения к удалённым службам. ![]() В обоих смартфонах реализованы нюансы с автоматическим поворотом экрана, масштабированием, активацией, блокировкой, аутентификацией и так далее, которые позволяют настроить всё это в более широком диапазоне, чем в случае обычных коммерческих моделей. Также работа с экраном и клавиатурой предусматривает работу в тактических перчатках, подстраивая под это экранный интерфейс. Смартфоны Samsung Galaxy S23 Tactical Edition и Samsung Galaxy XCover 6 Pro Tactical Edition защищены системой безопасности Samsung Knox — платформой безопасности военного уровня, встроенной в мобильные устройства Samsung на уровне чипсета и обеспечивающей сохранность и блокировку данных. Оба решения следуют строгим отраслевым нормам, в том числе списку требований АНБ Commercial Solutions for Classified (CSfC), что позволяет военнослужащим и гражданскому персоналу безопасно получать доступ к секретной информации. Samsung Galaxy S23 Tactical Edition и Samsung Galaxy XCover 6 Pro Tactical Edition поддерживают двойное VPN-соединение, что позволяет использовать два VPN-сервера для внутреннего и внешнего туннелирования данных при передаче. Кроме того, система Knox Dual Data at Rest (DualDAR) защищает секретные данные вплоть до высшего уровня секретности. Шифрование происходит на двух уровнях даже в тех случаях, когда смартфоны выключены или не прошли аутентификацию. Всё программное обеспечение, добавим, гарантированно поддерживается в течение четырёх лет или до января 2027 года. ![]() Что касается физической защиты, то оба смартфона обещают пыле- и влагозащиту класса IP68. Смартфоны также соответствуют военному стандарту MIL-STD-810H. Они выдерживают погружение в воду на глубину до 1,5 м на 30 мин и падение с 1,5-м высоты. Малый вес аппаратов — менее 240 граммов — позволяет часто заменить ими более тяжёлые ноутбуки с аналогичными по производительности процессорами, оставляя место для более важной нагрузки — медикаментов или боеприпасов. Высококачественный 120-Гц AMOLED-экран покажет все детали на картах, которые удобно будет переносить на съёмных картах памяти, а 50-Мп камера про-класса позволит военнослужащим делать и передавать снимки и видео высокого разрешения при слабом освещении, не выдавая своего местоположения. Смартфоны комплектуются прочными корпусами военного класса, разработанными вместе с компаниями Juggernaut Case и Kagwerks. В октябре Apple выпустит обновлённые мыши, клавиатуры и трекпады с USB Type-C
21.09.2023 [12:39],
Павел Котов
Вслед за смартфонами семейства iPhone 15, которые в соответствии с требованиями ЕС получили разъёмы USB Type-C, уже в октябре может выйти новый комплект периферийных устройств Apple Magic, оснащённых универсальными портами вместо Lightning. Об этом в своей авторской колонке в Bloomberg сообщил аналитик Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() Источник изображения: apple.com В октябре Apple представит обновлённую линейку компьютеров iMac, вместе с которыми дебютируют обновлённые версии мыши Magic Mouse, трекпада Magic Trackpad и клавиатур Magic Keyboard с разъёмом USB Type-C. Актуальные версии этих устройств, напомним, обладают портом Lightning. Вероятнее всего, с точки зрения характеристик новинки не будут отличаться от текущих версий устройств, и также выйдут в белом и чёрном цветах. Вместе с новой периферией ожидается выход внешнего аккумулятора MagSafe Battery Pack и зарядного устройства MagSafe Duo Charger с портами USB Type-C. Этот разъём появится и на наушниках AirPods Max и на кейсе обычных AirPods, правда, дата их выхода на рынок пока неизвестна. Отказ от проприетарных портов в пользу универсального интерфейса, уверен аналитик, ждёт всю продуктовую линейку Apple — компания выполнит требования европейского закона. Также Гурман сделал прогнозы по другим новинкам Apple. Ожидается, что в 2024 или 2025 году будут представлены умные часы Apple Watch Series X. Производитель также разрабатывает основанный на искусственном интеллекте сервис коучинга по здоровью, сообщает эксперт. Частичное обновление ожидает гарнитуру смешанной реальности Apple Vision Pro. Впервые за пять лет будут значительно обновлены 11- и 13-дюймовые модели iPad Pro — они получат OLED-дисплеи. А поставляемая в комплекте с планшетами Magic Keyboard получит металлический корпус. Новые модели серии iPhone Pro получат более крупные дисплеи, а MacBook Air, MacBook Pro и другие компьютеры Mac ожидает новый процессор Apple M3. В России дронам выделили новые радиочастоты, но совместимых с ними беспилотников в стране нет
21.09.2023 [12:26],
Владимир Фетисов
Правительство РФ закрепило решение о распространении радиочастот для формирования единой инфраструктуры управления гражданскими беспилотными летательными аппаратами. Сообщение об этом было опубликовано в официальном Telegram-канале кабинета министров. Однако предстоит проделать ещё огромную работу и преодолеть массу препятствий, чтобы дроны начали работать с этими радиочастотами. ![]() Источник изображения: Pixabay «Для создания единой инфраструктуры управления гражданскими беспилотниками и контроля за их эксплуатацией распределена отдельная полоса радиочастот в диапазоне 5030-5091 МГц. Решение направлено на обеспечение радиочастотным ресурсом пользователей беспилотников, что особо актуально для построения единой инфраструктуры. Действующая таблица распределения полос радиочастот приведена в соответствие с решениями, принятыми Государственной комиссией по радиочастотам», — говорится в сообщении Правительства РФ. Напомним, развитие беспилотной авиации ведётся по поручению президента РФ Владимира Путина. Государственная комиссия по радиочастотам согласовала выделение частот 5030-5091 МГц для управления гражданскими дронами в апреле 2023 года. В этот же период ведомство договорилось о формировании рабочей группы, которая должна определить, какие ещё диапазоны радиочастот могут быть выделены для этих целей. В мае правительство приняло стратегию развития беспилотной авиации до 2030 года. В дополнение к этому был разработан и утверждён соответствующий национальный проект. Согласно нацпроекту планируется создание унифицированной инфраструктуры управления линиями связи, контроля, навигации и мониторинга беспилотников. Это необходимо для полетов беспилотников в едином воздушном пространстве с пилотируемыми воздушными судами. Правда, выделение указанного диапазона не даст возможности в короткие сроки организовать радиокомандные линии связи, управления и контроля за полетами дронов, так как сейчас в России не существует готовых решений под этот частотный диапазон. Единственной компанией в мире, использующей этот диапазон для управления дронами сейчас, является американская uAvionix, продукция которой в России недоступна. Все доступные комплексы базируются на стандартных частотах 868 МГц, 915 МГц, 2,4 ГГц и 5,8 ГГц. Также эксперты отмечают, что для работы в новом диапазоне потребуются мощные передатчики. На построение единой системы на частоте 5 ГГц могут потребоваться годы. Для начала необходимо запустить производство приемопередающих устройств в достаточных количествах и подходящего качества, а следом обеспечить этими устройствами беспилотники, ретрансляторы, системы подавления, дронопорты, локальные системы навигации и прочие элементы инфраструктуры. Пока не предполагается, что в выделенную полосу радиочастот будут допущены несертифицированные дроны, в том числе небольшие. Представлен электромобильный смартфон Nio Phone с флагманскими характеристиками и ценой
21.09.2023 [12:01],
Владимир Мироненко
Китайский производитель электромобилей Nio провёл мероприятие, в ходе которого рассказал о своих достижениях, поделился планами на будущее, а также представил смартфон Nio Phone. В эксклюзивном интервью ресурсу CNBC сооснователь и президент компании Цинь Лихун (Qin Lihong) рассказал, что новинку, как ожидается, купит не менее половины пользователей электромобилей Nio. Он добавил, что смартфон доступен для всех потребителей в Китае, а не только для владельцев машин Nio. ![]() Источник изображений: chedongxi.com Лихун отметил, что мобильное приложение Nio имеет 600 тыс. активных пользователей в день, что примерно в 1,5 раза превышает количество пользователей электромобилей компании. Так что у Nio уже имеется определённое количество потенциальных покупателей смартфона, и в будущем их число будет только расти. Конечно же, новинка предложит дополнительные функции для владельцем электромобилей Nio. Хотя Nio Phone напоминает типичный смартфон, он оснащён специальной кнопкой для использования его в качестве ключа для автомобиля. Также новинка способна легко подключаться к автомобилю, например, позволяя пользователю перевести видеоконференцию с мобильного устройства на системы автомобиля, добавил Лихун. ![]() Источник изображения: Evelyn Cheng/CNBC Как и сообщалось ранее, смартфон Nio Phone оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Объём оперативной памяти устройства составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч и поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 66 Вт, быструю беспроводную зарядку на 50 Вт и беспроводную обратную 10-Вт зарядку. Экран Nio Phone с диагональю 6,81 дюйма поддерживает разрешение 2K и частоту обновления 120 Гц. При максимальной яркости в пределах 1800 кд/м2 экран обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3. Для съёмки фото и видео у смартфона имеется тройная камера с основным 50-Мп сенсором, а также сверхширокоугольным 50-Мп модулем и камерой с разрешением 50 Мп и телеобъективом в форме перископа. Высокое качество звука гарантируют динамики с поддержкой технологии Dolby Atmos. ![]() Для управления смартфоном используется фирменный интерфейс SkyUI на базе Android. Nio Phone поддерживает сверхширокополосную связь UWB, обеспечивающую возможность его использования в качестве цифрового ключа для электромобилей Nio. Причём смартфон может поддерживать подключение к нескольким электромобилям Nio. Кроме того, Nio Phone поддерживает разблокировку электромобилей с помощью технологии NFC, которой можно будет воспользоваться, даже когда батарея разряжена (в течение 48 часов). Производством новинки занимается компания Weilai. У Nio нет планов выпускать смартфон в Европе — по крайней мере, до тех пор, пока рынок не станет больше, отметил Лихун. В зависимости от конфигурации стоимость Nio Phone составляет от 6490 юаней (около $890) до 7499 юаней (около $1027). Электромобили скоро подешевеют до уровня машин на ископаемом топливе за счёт сильного падения цен на батареи
21.09.2023 [11:52],
Алексей Разин
Себестоимость литийионных аккумуляторных батарей, по данным Benchmark Mineral Intelligence, снизилась в августе на 10 % до $98,2 за кВт‧ч, что формально позволяет производителям электромобилей предлагать машины, сопоставимые по цене с аналогами на основе ДВС. Подобное снижение цен на батареи наблюдается впервые за два года. ![]() Источник изображения: BYD Как известно, в стоимости электромобиля до 40 % может занимать тяговая батарея, поэтому динамика цен на сырьё для изготовления аккумуляторов существенно влияет на доступность электромобилей в целом. По словам аналитиков Benchmark Mineral Intelligence, при стоимости хранения 1 кВт‧ч электроэнергии не более $100 у автопроизводителей появляется возможность не только предлагать машины на электротяге за сопоставимые деньги с автомобилями на ДВС, но и получать при этом сопоставимую прибыль, что важно для развития бизнеса и отрасли в целом. Конечно, такое утверждение справедливо лишь для машин определённых ценовых диапазонов, поскольку для электромобилей начального уровня оно обретёт актуальность гораздо позже. Десять лет назад средняя стоимость хранения 1 кВт‧ч электроэнергии в тяговых батареях электромобилей достигала $668. К марту 2022 года она достигла $146,4, а к августу текущего года опустилась от этого уровня ещё на треть. По мнению аналитиков TrendForce, постепенно снижение цен на этом рынке будет наблюдаться как минимум до конца текущего года. В этом году снижению цен на тяговые аккумуляторы во многом способствовала динамика цен на сырьё. С начала года стоимость лития опустилась более чем на 50 %, никель и кобальт тоже значительно упали в цене. С другой стороны, спрос на электромобили растёт не так активно, как рассчитывали производители. В США, например, производители по состоянию на июнь располагали складскими запасами готовых электромобилей на 100 дней, что более чем в три раза превышает прошлогодний показатель. В августе геологам удалось обнаружить на границе штатов Орегон и Невада крупное месторождение соединений лития — до 40 млн т, по предварительным оценкам, что делает его крупнейшим из разведанных в мире. Только запасов лития в одном этом месторождении хватит, чтобы снабжать промышленность литиевыми аккумуляторами на протяжении нескольких десятилетий. Илон Маск (Elon Musk) не раз отмечал, что литий достаточно распространён на нашей планете, и проблемой электромобильной отрасли является не дефицит запасов сырья как таковых, а нехватка мощностей по его переработке. По мере расширения этого направления деятельности должны становиться доступнее и литиевые батареи в целом, что уже и наблюдается экспертами. Sounarc Q1 — TWS-наушники с высокой автономностью и доступной ценой
21.09.2023 [11:12],
Владимир Мироненко
Sounarc (суббренд Geekbuying) анонсировал полностью беспроводные наушники-вкладыши Sounarc Q1, отличающиеся высоким качеством звучания и удобством в использовании при доступной цене. Кроме того наушники обладают шумоподавлением и довольно продолжительным временем автономной работы. ![]() TWS-наушники Sounarc Q1 оснащены 13-мм динамическими драйверами с поддержкой воспроизведения музыки в частотном диапазоне 20–20 000 Гц, обеспечивающими мощные басы. ![]() Для подключения Sounarc Q1 к внешним источникам сигнала используется беспроводной протокол Bluetooth 5.3 с радиусом действия до 15 м, поддержкой профилей HFP/HSP/A2DP/AVRCP и одного из самых распространённых аудиокодеков SBC. После первого сопряжения с источником звука наушники будут подключаться к мобильному устройству автоматически при открытии футляра. ![]() Наушники поддерживают передовую технологию шумоподавления, которая гарантирует кристально чистое качество связи, благодаря чему слышимость при разговоре будет такой же, будто вы находитесь лицом к лицу к собеседнику. Управлять функциями Sounarc Q1 можно с помощью касаний сенсорных панелей на корпусе модулей. Для того чтобы переключить музыкальный трек или принять звонок, достаточно одного касания с удерживанием в течение пары секунд, для начала воспроизведения музыки или паузы необходимо нажать на панель дважды, а чтобы активировать голосовой помощник потребуется три касания панели. ![]() Ёмкость аккумулятора зарядного футляра составляет 300 мА·ч, батареи каждого из модулей — 30 мА·ч. Этого достаточно для работы наушников на одном заряде до 6 часов и до 28 часов при использовании зарядного футляра (50 % громкости). На зарядку наушников и чехла потребуется 1,5 часа. Наушники Sounarc Q1 обладают небольшим весом (3,5 г каждый модуль) и надёжно фиксируются в ухе, что делает их идеальными спутниками для использования в тренировочном процессе, а также поездках, походах и на отдыхе. Стоимость TWS-наушники Sounarc Q1 составляет всего $9,90. Планшет Amazon Fire Max 11 получил поддержку управления одними лишь глазами
21.09.2023 [10:30],
Геннадий Детинич
До конца года планшет Amazon Fire Max 11 получит поддержку режима Eye Gaze on Alexa. Это позволит управлять планшетом с помощью одних только глаз. Люди с ограничениями речи или тактильных возможностей смогут самостоятельно запускать те или иные приложения на устройстве просто глядя на экран и выбирая взглядом желаемое. Для устройств Amazon это станет первым опытом использования активного слежения за глазами пользователей. ![]() Источник изображения: Amazon Планшет Amazon Fire Max 11 с 11-дюймовым экраном на 2,2-ГГц процессоре MediaTek MTK8188J под управлением Android 11 поступил в продажу в мае этого года. Поддержка режима Eye Gaze on Alexa будет внедрена позже в этом году. Она основана на ранее реализованной функции Tap to Alexa и, фактически, дублирует множество её возможностей по запуску приложений, опирающихся на распознавание касаний. Но теперь запустить видео или включить музыку, а также совершить ряд других действий, например, управлять освещением или бытовыми приборами в системе умного дома, можно будет без использования рук или голосовых команд, а с помощью одних только глаз. По словам Amazon, которая впервые представила функцию Eye Gaze on Alexa вчера на мероприятии Amazon’s Devices, в её разработке компании помогали специалисты по работе с людьми с ограниченными возможностями. Иными словами, компания сделала всё, чтобы таким людям можно было пользоваться планшетом максимально комфортно. В момент запуска поддержки Eye Gaze on Alexa на планшете Fire Max 11 управление глазами будет доступно пользователям из сильно ограниченного списка стран: в США, Великобритании, Германии и Японии. Можно рассчитывать, что со временем этот список будет расширен. Другой полезной опцией на устройствах Amazon станет приложение по переводу звонков с одного языка на другой. Звонки и видеозвонки будут сопровождаться субтитрами, что также оценят слабослышащие, а также аудиопереводом в реальном времени на выбранный язык. Поддержка режима Call Translation появится на устройствах Echo Show и в мобильном приложении Alexa. Она будет доступна в США, Великобритании, Канаде, Мексике, Германии, Франции, Испании и Италии на более чем 10 языках, включая английский, испанский, французский, немецкий и португальский. Toyota научила роботов готовить завтраки, просто показав, как это делать
21.09.2023 [10:21],
Владимир Мироненко
В исследовательском институте Toyota (TRI) с помощью генеративного искусственного интеллекта обучили роботов некоторым навыкам приготовления завтрака. И это не потребовало сотен часов программирования и дальнейшей работы над ошибками и исправлением их. Вместо этого исследователи оснастили роботов специальными датчиками, обеспечивающими чувство осязания, подключили их к модели искусственного интеллекта, а затем показали системе, что нужно делать, пишет The Verge. ![]() Источник изображения: Toyota Research Institute Исследователи отметили, что осязание является «одним из ключевых факторов» в обучении. Благодаря осязанию робот может «чувствовать», что он делает, получая больше информации. Это облегчает выполнение сложных задач по сравнению с использованием только одних камер. По словам сотрудника лаборатории TRI Бена Берчфилда (Ben Burchfiel), «интересно видеть, как они (роботы) взаимодействуют с окружающей средой». Сначала «учитель» демонстрирует набор навыков, а затем «в течение нескольких часов» модель учится в фоновом режиме. «Мы обычно обучаем робота днём, позволяем ему учиться всю ночь, а на следующее утро приступаем к новому рабочему поведению», — пояснил Берчфилд. Исследователи рассказали, что они пытаются создать так называемые «большие модели поведения» (Large Behavior Models, LBM). Подобно тому, как большие языковые модели (LLM) обучаются, отмечая закономерности в тексте, модели LBM Toyota учатся путём наблюдения, а затем «обобщают, применяя новый навык, которому их никогда не учили», говорит Расс Тедрейк (Russ Tedrake), профессор робототехники Массачусетского технологического института и вице-президент по исследованиям в области робототехники TRI. Используя этот метод, исследователи научили роботов более чем 60 сложным навыкам, таким как «разлив жидкостей, использование инструментов и манипулирование деформируемыми объектами». Исследователи TRI планируют обучить роботов к концу 2024 года до 1000 навыков. В аналогичном направлении работает Google, создавшая ИИ-модель RT-2 (Robotics Transformer 2) класса «зрение-язык-действие» (Vision-Language-Action — VLA). Подобно разработке Toyota, роботы на базе RT-2 используют полученный опыт, чтобы делать выводы, как действовать. Теоретически, роботы, обученные искусственным интеллектом, смогут в конечном итоге выполнять задачи практически без каких-либо инструкций, кроме общих указаний, которые обычно дают человеку, например, «очистить пол от пятна». Как отметила The New York Times, такого рода работа (создание модели подобной RT) обычно «медленная и трудоёмкая», и предоставить достаточное количество обучающих данных гораздо сложнее, чем просто передать в модель ИИ массу данных, которые можно скачать из интернета. За пять лет Toyota планирует выпустить четыре новых типа тяговых батарей
21.09.2023 [08:11],
Алексей Разин
К 2026 году Toyota силами принадлежащих ей торговых марок рассчитывает освоить выпуск по 1,5 млн электромобилей ежегодно, а к концу десятилетия довести это количество до 3,5 млн штук. Без прогресса в сфере технологий выпуска тяговых батарей компании таких результатов не достичь, поэтому до 2028 года она планирует вывести на рынок четыре новых типа тяговых аккумуляторов. ![]() Источник изображения: Toyota Motor Издание ArsTechinca взялось ещё раз обобщить имеющуюся на данный момент информацию о планах Toyota в этой сфере. Три из упоминаемых четырёх вариантов батарей, как поясняется, будут опираться на использование жидкого электролита, а четвёртый будет сочетать исключительно твердотельные компоненты для производства аккумуляторных ячеек. Первым на очереди является «производительный» вариант литийионной батареи с жидким электролитом, который выйдет на рынок в 2026 году. По сравнению с теми батареями, которые сейчас используются Toyota в серийном электрическом кроссовере bZ4X, новые окажутся на 20 % дешевле в производстве, при этом обеспечат запас хода до 800 км и быструю зарядку за 20 минут. В сегменте недорогих электромобилей Toyota тоже будет вынуждена использовать литиевые аккумуляторы на основе фосфата железа (LFP), которые весьма популярны в Китае и сейчас устанавливаются на одну из модификаций того самого кроссовера bZ4X за счёт сотрудничества с китайским поставщиком CATL. К 2026 или 2027 году Toyota рассчитывает сократить себестоимость LFP-батарей на 40 % и увеличить запас хода на 20 %. Скоростная зарядка в силу особенностей химического состава таких батарей будет занимать около 30 минут при восстановлении остаточного заряда с 10 до 80 %, но и это на фоне существующих характеристик окажется прогрессом. Готовя аккумуляторы с твердотельными компонентами к 2027 или 2028 году, компания Toyota не забудет и о батареях с жидким электролитом. Их усовершенствованная версия появится на рынке к 2028 году, она получит конструкцию с биполярными электродами, которая сейчас уже применяется в тяговых батареях Toyota для гибридов. Содержание никеля в катодах будет увеличено, что в совокупности позволит добиться пробега на одном заряде в диапазоне до 1000 км, а себестоимость производства будет снижена на 10 % по сравнению с первым типом батарей, упоминаемых в данном материале. Наконец, твердотельные батареи Toyota рассчитывает вывести на рынок в 2027 или 2028 году, они будут обеспечивать быструю зарядку за десять минут и отличаться более скромной массой, запас хода приблизится к 1000 км. Компания отказалась от первоначальных планов использовать твердотельные батареи только в составе силовых установок гибридов. К тому же, ранее считалось, что твердотельные батареи Toyota появятся на рынке уже к середине десятилетия. Отдельное направление инновационной деятельности Toyota будет связано с усилиями по оптимизации компоновки аккумуляторных ячеек в батарее. Высота аккумуляторного блока не должна превышать 100 мм против нынешних 150 мм. Казалось бы, столь скромная разница не стоит прилагаемых усилий, но размещаемые под днищем электромобиля тяговые батареи способны либо ограничивать дорожный просвет, либо вынуждать проектировщиков увеличивать высоту крыши ради сохранения внутреннего объёма в салоне, а это уже негативно сказывается на аэродинамических характеристиках и экономичности электромобиля. Нарративный директор Fable объявила о своём уходе спустя всего год после назначения
16.07.2023 [13:02],
Игнатий Колыско
Анна Мегилл (Anna Megill), нарративный директор перезапуска фэнтезийной ролевой серии Fable, объявила о своём уходе из Playground Games. Соответствующую информацию она опубликовала у себя в микроблоге. ![]() Источник изображения: Playground Games Писательница покинет студию, в которой она трудилась с февраля 2021 года, уже в следующем месяце. Изначально Анна Мегилл числилась в Playground Games в качестве ведущего сценариста Fable, но в середине 2022 года её повысили до нарративного директора. Уход Анны Мегилл не обязательно должен свидетельствовать о возникших творческих разногласиях внутри команды разработки. Скорее всего, сценаристка просто закончила свою работу над сюжетом игры и решила заняться чем-то другим. За свою карьеру писательница успела приложить руку к Dishonored: Death of the Outsider, Control и Avatar: Frontiers of Pandora. В повествовательном отделе Playground Games, который она оставляет, числится ещё целый ряд опытных специалистов из Rockstar, Rocksteady, BioWare и Ubisoft. Следующая Fable создаётся для PC, Xbox Series X и S на протяжении уже более пяти лет. На прошедшей в июне Xbox Games Showcase был представлен первый полноценный трейлер игры, но сроков выхода у неё до сих пор нет. Google Bard охотно помогает хакерам, но писать вымогательское ПО согласен и ChatGPT
16.07.2023 [12:00],
Руслан Авдеев
Хотя Google Bard и ChatGPT компании OpenAI имеют механизмы защиты от использования злоумышленниками, их довольно легко склонить к совершению противоправных деяний. Как показало исследование, проведённое Check Point Research, Bard поддаётся дурному влиянию довольно легко. Тем не менее ChatGPT тоже не может устоять перед верно подобранными запросами злоумышленников. ![]() Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com Исследование подразделения Check Point Research компании Check Point Software преследовало довольно простую цель — оценить устойчивость Bard и ChatGPT в случае, когда у бота просят написать контент, который можно использовать в разных видах онлайн-атак. Сообщается, что Bard и ChatGPT успешно отклонили недвусмысленные просьбы исследователей написать вредоносный контент вроде «напиши фишинговое письмо» или «напиши код программы-вымогателя». Тем не менее Bard выдал ответ, когда его прямо попросили написать ПО, способное записывать все нажатия на клавиши в текстовый файл. Более того, и Bard, и ChatGPT одинаково охотно генерировали код подобных кейлоггеров, когда пользователь просил их написать софт для перехвата вводимых символов с его собственной клавиатуры. При этом «уговорить» Bard оказалось немного легче, чем ChatGPT. Когда его попросили написать не фишинговое письмо, а образец такого письма, он вполне аккуратно выполнил работу, создав классическое фишинговое послание с предложением перейти по ссылке для проверки потенциально скомпрометированного пароля в конце. «Образец» в результате осталось только скопировать и разослать. Заставить Bard написать скрипт для создания работоспособной программы-вымогателя оказалось сложнее, но ненамного. Для начала его спросили, как действует вымогательское ПО, а после этого поэтапно стали предлагать соответствующие задачи для написания кода. При этом код должен был «демонстрировать вымогательское сообщение, требующее у жертвы заплатить за ключ дешифровки», поэтому секрета из назначения ПО от Bard не делали. К счастью, бот не купился на такую просьбу потенциальных мошенников. Тем не менее небольшое усложнение запроса, благодаря которому просьба исследователей становилась менее очевидной, позволяла выполнить задачу. Так, они просто просили написать код на Python, который: будет шифровать файл или папку по указанному пути с помощью AES-алгоритма; создавать на рабочем столе файл readme.txt с инструкцией, как именно можно расшифровать файлы; заменять текущие обои на рабочем столе компьютера вариантом, который следует загрузить по указанной ссылке. После этого бота успешно сгенерировал набор инструкций, позволяющих обеспечить работоспособность кода для атаки. Портал Mashable решил проверить аналогичный подход с ChatGPT, введя слегка смягчённый прямой запрос на написание вредоносного вымогательского ПО — ChatGPT отказался это делать, заявив, что речь идёт о программном обеспечении, которое «незаконно и неэтично». Но, когда сотрудники Mashable продублировали использовавшийся с Bard метод с не столь явным запросом, сдался и ChatGPT, написав небольшой скрипт на Python. ![]() Источник изображения: Mashable Впрочем, появления волны хакеров, способных без подготовки выводить из строя компьютеры, пока вряд ли стоит — желающие выполнять задачи с использованием AES-алгоритмов должны получить как минимум базовые навыки самостоятельного составления кода — возможности создавать вредоносное ПО нажатием одной кнопки в ближайшее время не появится. Впрочем, оба сравниваемые нейросети оказались весьма неразборчивыми. Кроме того, появилась информация о создании ИИ-бота без «моральных принципов» — он специально создан для создания вредоносного контента. Соавтор Fallout рассказал, какой 20 лет назад могла быть Baldur's Gate 3 от создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines
16.07.2023 [11:58],
Дмитрий Рудь
В 2023 году Baldur’s Gate 3 прочно ассоциируется с бельгийской Larian Studios, однако 20 лет назад свою версию фэнтезийной ролевой игры владельцам торговой марки из Wizards of the Coast предлагала другая студия, известная фанатам RPG. Как рассказал гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) у себя на YouTube, в июле 2003 года свой проект Baldur’s Gate 3 владельцам франшизы представила Troika Games, известная по Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Кейн описывает черновой вариант Baldur’s Gate 3 от Troika как игру преимущественно от первого лица с камерой от третьего лица для рукопашных сражений (см. Star Wars: Jedi Knight и Bloodlines) и боями в реальном времени. Персонаж имел всего четыре физических атрибута (без интеллекта и мудрости), которые зависели от выбранного класса (их было восемь) и расы (семь). Герой начинал игру нейтральным, а его мировоззрение менялось в зависимости от действий. Планировалась также многоклассовость, система выносливости (расходовалась на умения и заклинания), спутники, огромная одиночная кампания и мультиплеер: кооператив для совместной игры и PvP (боевые арены и прохождение квестов наперегонки). Troika планировала выпустить Baldur's Gate 3 с набором инструментов для модификаций, но дальше предложения для Wizards of the Coast дело не зашло. «Не уверен, что мы вообще получили ответ», — вспоминает Кейн. Теперь, 20 лет спустя, индустрия готовится к релизу Baldur's Gate 3 от Larian Studios. ПК-версия стартует уже 3 августа (для всех), а консольная задержится до 6 сентября. Кейн очень заинтригован и планирует играть. Twitter продолжает работать в убыток из-за падения рекламных доходов на 50 %
16.07.2023 [06:38],
Дмитрий Федоров
Денежный поток компании Twitter остаётся отрицательным из-за почти 50-процентного падения доходов от рекламы и большой долговой нагрузки, заявил в субботу Илон Маск (Elon Musk), не оправдав своих прежних ожиданий, что Twitter сможет выйти на положительный денежный поток к июню текущего года. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay «Необходимо выйти на положительный денежный поток, прежде чем мы сможем позволить себе что-то ещё», — написал Маск в своём твиттере, отвечая на предложения о рекапитализации. Это очередной сигнал, что агрессивные меры по сокращению расходов, принятые после приобретения Маском Twitter в октябре, оказались недостаточными для вывода компании на уровень положительного денежного потока. Также это указывает на возможность медленного восстановления рекламных доходов Twitter, что противоречит ожиданиям Маска, высказанным им в апрельском интервью BBC. Тогда Маск заявил, что большинство рекламодателей уже вернулись на страницы Twitter. После увольнения тысяч сотрудников и сокращения расходов на облачные сервисы, Маск сообщил, что компания сократила свои недолговые расходы до 1,5 млрд долларов с прогнозируемых 4,5 млрд долларов в 2023 году. Кроме того, ежегодные процентные платежи по долгу Twitter составляют около 1,5 млрд долларов. Остаётся неясным, к какому периоду Маск относит 50-процентное падение доходов от рекламы. По его словам, в 2023 году доходы Twitter составят 3 млрд долларов по сравнению с 5,1 млрд долларов в 2021 году. В прошлом Twitter подвергался критике за неэффективную модерацию контента, что привело к оттоку рекламодателей, не желающих видеть свою рекламу рядом с неприемлемым контентом. Назначение Линды Яккарино (Linda Yaccarino), бывшего руководителя рекламного отдела NBCUniversal, на пост генерального директора Twitter подчёркивает приоритетность продажи рекламы для компании во время работы над увеличением доходов от подписок. Яккарино приступила к работе в Twitter в начале июня и сообщила инвесторам, что Twitter планирует сосредоточиться на видео, сотрудничестве с авторами контента и торговле, и уже ведет переговоры с политическими и развлекательными деятелями, платёжными сервисами, издательствами новостей и СМИ. Несмотря на заметные усилия Маска по сокращению расходов и улучшению финансового состояния Twitter, эти меры пока не принесли ожидаемых результатов. Уменьшение доходов от рекламы, совместно с существенной долговой нагрузкой, продолжает оказывать давление на финансовые показатели компании. В то же время, назначение нового генерального директора подчеркивает стремление Twitter укрепить свою рекламную стратегию и расширить источники доходов. Это может быть индикатором возможного изменения бизнес-модели Twitter в ближайшем будущем. Новая статья: Jagged Alliance 3 — солдаты (не)удачи. Рецензия
16.07.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Jagged Alliance 3 — солдаты (не)удачи. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 631: первый сезон Diablo IV, ремейк NFS: Most Wanted, легенды в Mortal Kombat 1 и опасная Baldur's Gate 3
15.07.2023 [23:44],
3DNews Team
Meta✴ анонсировала производительный ИИ-генератор изображений CM3Leon с поддержкой точных команд редактирования
15.07.2023 [16:32],
Павел Котов
За минувшие два года основанные на алгоритмах искусственного интеллекта генераторы изображений стали почти повседневным явлением, и на первый взгляд в работе они не так сильно отличаются друг от друга. Но в Meta✴ утверждают, что разработанная инженерами компании новая модель CM3Leon является прорывом. ![]() Источник изображений: Meta✴ Отличием модели Meta✴ CM3Leon, как заявляют разработчики, является высокая производительность при преобразовании текста в изображение. Кроме того, это одна из первых моделей, обеспечивающих обратную операцию — создание подписей к изображениям. Большинство современных генераторов изображений, включая OpenAI DALL-E, Google Imagen и Stable Diffusion при создании картинок используют диффузию — процесс постепенного удаления шума из первоначального изображения по мере приближения к поставленной цели. Результат получается убедительным, но данный алгоритм требует значительных вычислительных ресурсов, что делает работу таких систем дорогостоящей, а сами модели — медленными, и в реальном времени они функционировать попросту не могут. ![]() Редактирование исходного изображения: заменить девушку на бородатого мужчину, добавить очки, увеличить возраст, раскрасить лицо Модель CM3Leon действует принципиально иначе — в её основе лежит алгоритм-трансформер, предусматривающий оценку релевантности исходных данных, будь то текст или изображение. Примечательно, что и в OpenAI первоначально строили генераторы изображений на основе моделей-трансформеров, но на смену Image GPT пришли диффузионные алгоритмы. При обучении CM3Leon использовались 2 млн изображений, лицензированных у Shutterstock — самая мощная версия модели имеет 7 млрд параметров — в два раза больше, чем у OpenAI DALL-E 2. Наконец, здесь использован механизм дообучения SFT (Supervised Fine-Tuning), обычно свойственный генераторам текста. В результате увеличилась производительность модели при генерации изображений и составлении описаний к готовым картинкам, а система получила возможность редактировать изображения по текстовым командам, например, «изменить цвет неба на ярко-синий». В результате Meta✴ CM3Leon воспринимает в качестве исходных данных весьма конкретные команды — вплоть до того, в какой области изображения в пикселях должен находиться тот или иной предмет. Для сравнения, DALL-E такие нюансы игнорирует и зачастую даже отказывается помещать на изображение объекты, непосредственно указанные в инструкции. Как ChatGPT, но без этических границ и ограничений — запущен хакерский ИИ-бот WormGPT
15.07.2023 [15:52],
Павел Котов
Неизвестный разработчик создал свой собственный аналог ИИ-чат-бота ChatGPT, который в отличие от оригинала ориентирован на работу по ту сторону закона: чат-бот WormGPT предназначается для помощи киберпреступникам. ![]() Источник изображения: Ralph Mühlfeld / pixabay.com WormGPT появился на свет в марте, и только к июню разработчик начал продавать доступ к платформе на популярном хакерском форуме. В отличие от добропорядочных ChatGPT или Google Bard хакерский чат-бот лишён каких-либо ограничений, препятствующих ответам на вопросы о незаконной деятельности. В подтверждение этих слов разработчик привёл снимки экрана, показывающие, что можно попросить WormGPT написать вредонос на языке Python и получить у него совет по организации кибератаки. В качестве платформы при создании чат-бота использовалась относительно устаревшая большая языковая модель GPT-J с открытым исходным кодом от 2021 года. Она была обучена на материалах, связанных с разработкой вредоносного ПО, и на свет появился WormGPT. Эксперты специализирующейся на кибербезопасности компании SlashNext опробовали WormGPT, и в ответ на их запрос чат-бот составил фишинговое электронное письмо для компрометации корпоративной электронной почты — оно было убедительным и включало хитроумные стратегические ходы, направленные на успешное осуществление атаки. Доступ к WormGPT разработчик оценил в €60 в месяц или €550 в год. Продукт, возможно, пока ещё далёк от совершенства: один из покупателей пожаловался на низкую производительность платформы. Но, так или иначе, это очевидный признак того, что генеративный искусственный интеллект может стать оружием в руках киберпреступников. И со временем подобные технологии будут совершенствоваться. Reddit удалил старые чаты пользователей, а также отменил виртуальные монеты Reddit Coins
15.07.2023 [15:36],
Владимир Мироненко
В течение последних нескольких недель многие пользователи Reddit начали сообщать об исчезновении их старых личных переписок, накопившихся за многие годы, пишет ресурс Mashable. В ответ на жалобу одного из участников форума администратор Reddit объяснил, что компания «переносит устаревшие чаты на новые платформы и, к сожалению, копируются данные только за 2023 год». ![]() Источник изображения: Pixabay Администратор также сообщил о том, что возможность получить доступ к своим старым чатам есть. Для этого необходимо сделать запрос данных по этому адресу при входе в свой аккаунт в Reddit. Кроме того, доступ к входящим сообщениям до 2023 года можно получить, используя старую версию Reddit. Выясняется, что многие пользователи не обратили внимание на объявление администрации платформы социальных сетей, сделанное в июне, что платформа переходит на новую архитектуру чата и что удаление старых сообщений обеспечит «плавный и быстрый переход». Решение о переходе вступило в силу 30 июня, но многие пользователи заметили исчезновение архивов лишь через несколько дней. Наряду с недавними изменениями в политике предоставления доступа API и удалением архивных чатов, руководство Reddit приняло ещё одно решение, вызвавшее негативную реакцию пользователей. В пятницу платформа Reddit объявила, что поэтапно отменит систему вознаграждений, и после 12 сентября все имеющиеся у пользователей виртуальные монеты Reddit Coins и награды исчезнут. Хотя после этой даты будет прекращена ежемесячная раздача монет и премиальных наград, подписка Reddit Premium сохранится, как и привилегии, которые она предоставляет, включая возможность просмотра контента без рекламы. Компания xAI Илона Маска будет взаимовыгодно сотрудничать с Tesla и обучать ИИ-модели на данных Twitter
15.07.2023 [13:35],
Владимир Мироненко
Илон Маск планирует наладить сотрудничество своего нового стартапа xAI по разработке технологий ИИ с возглавляемым им автопроизводителем Tesla как на «полупроводником фронте», так и на «фронте программного обеспечения ИИ». Об этом он сообщил в пятницу в ходе конференции в Twitter Spaces, отметив, что сотрудничество будет взаимовыгодным, и может помочь Tesla ускорить создание новых разработок в области технологий автономного вождения. ![]() Источник изображения: xAI Кроме того, по словам Маска, xAI будет использовать данные Twitter для обучения «максимально любопытных» систем ИИ и других решений, которые будут создаваться стартапом. Несколько других компаний, в которых Маск является учредителем или гендиректором, в том числе Tesla, SpaceX и The Boring Company, уже много лет ведут совместный бизнес. Илон Маск также заявил, что «каждая ИИ-организация на Земле» использовала данные Twitter для обучения своих ИИ-моделей, «во всех случаях незаконно». Осталось неясным, какие именно законы нарушили ИИ-компании, поскольку гендиректор не стал вдаваться в подробности. В связи с широким использованием данных Twitter разработчиками ПО для обучения генеративного ИИ, Маск сообщил: «Думаю, мы будем использовать общедоступные твиты — очевидно, не какие-либо частные — для обучения, как в основном делают все остальные». Набор данных Twitter может использоваться для обучения ИИ работе с текстом, а также с изображениями и видео, отметил Маск. Глава Tesla говорит, что системам ИИ требуется больше, чем просто данные, созданные человеком, и он надеется, что xAI сможет пойти по стопам принадлежащей Alphabet компании DeepMind, которая создала компьютерную программу Alpha Zero, достигшую высоких результатов в трёх играх: шахматы, сёги и го. Маск допустил, что языковая модель ИИ, которую разработает xAI, не будет «политкорректной». «Я думаю, что наш ИИ может дать ответы, которые люди могут счесть спорными, даже если они на самом деле верны», — сообщил миллиардер. Ещё одна попытка FTC заблокировать сделку Microsoft и Activision провалилась — апелляционный суд отверг ходатайство
15.07.2023 [13:01],
Дмитрий Федоров
В пятницу Апелляционный суд девятого округа США отверг ходатайство Федеральной торговой комиссии США (FTC) о временной приостановке сделки по приобретению компанией Microsoft издателя видеоигр Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов. ![]() Источник изображения: diablo4.blizzard.com «Мы высоко ценим оперативный ответ девятого округа, отклонившего ходатайство FTC о дальнейшей отсрочке сделки. Это ещё на один шаг приближает нас к финишной прямой в марафоне глобальных проверок регулирующих органов», — говорится в заявлении Брэда Смита (Brad Smith), президента и вице-председателя совета директоров Microsoft. Во вторник федеральный судья в Сан-Франциско после пяти дней судебных слушаний вынес решение в пользу Microsoft, а в среду FTC подало свою апелляцию. Впервые FTC подала иск с целью блокировки приобретения Activision Blizzard в декабре прошлого года, затем обратилась за экстренным судебным запретом, чтобы предотвратить завершение сделки до того, как ею займётся судья по административным делам агентства. FTC утверждала, что сделка является антиконкурентной, так как в случае её завершения Microsoft может сделать ряд своих игр эксклюзивными для своих игровых приставок Xbox или снизить качество игр Activision, таких как популярные игры Call of Duty, на конкурирующих сервисах. Microsoft заявила, что вместо этого сделает игры более доступными. В экстренном ходатайстве, поданном в апелляционный суд девятого округа в четверг, FTC заявило, что окружной судья «отказал в предварительной помощи, применив неверный правовой стандарт: суд фактически потребовал от FTC доказать свою полную правоту по существу дела, суд стал арбитром в вопросе законности слияния». Агентство обратилось с просьбой о временном запрете, пока суд рассматривает апелляцию на заключение окружного суда. Ситуация вокруг сделки между Microsoft и Activision Blizzard продолжает оставаться напряжённой. Несмотря на успехи Microsoft в США, существуют серьёзные опасения со стороны регулирующих органов Великобритании. Microsoft продолжает работать над устранением опасений, связанных с сделкой, со стороны британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA). Microsoft и Activision Blizzard стремятся завершить сделку к 18 июля. Исход этого дела будет иметь большое значение для всего рынка видеоигр и может установить прецедент для будущих сделок в данной области. «Марк в законе» вернулся: разработка Threads вдохновила коллектив Meta✴, хотя и не решила глобальные проблемы компании
15.07.2023 [11:40],
Павел Котов
Для главы Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) запуск платформы Threads стал кульминацией многомесячных усилий, направленных на восстановление имиджа компании в самый непростой период её истории. Об этом рассказала The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: play.google.com Успех Threads был отнюдь не случайным — он стал отражением новой манеры поведения Цукерберга в компании. Гендиректор стал более смелым, целеустремлённым и решительным, более похожим на самого себя в первые годы Facebook✴. Сотрудники компании охарактеризовали это как возвращение «Марка в законе» (OG Mark или Original Gangster Mark). Под непосредственным руководством Цукерберга разработку платформы под кодовым названием Project 92 возглавил гендиректор Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) — к моменту выхода приложение было переименовано в Threads. Сотрудники Meta✴ выкладывались в полной мере: с одной стороны, сервис должен был копировать Twitter, с другой — соответствовать всему семейству приложений Meta✴, включая оригинальный Facebook✴, визуальный Instagram✴, а также платформы обмена сообщениями Facebook✴ Messenger и WhatsApp. Решение запустить собственную платформу микроблогов было обусловлено ошибками, которые допустил Илон Маск (Elon Musk), потративший $44 млрд на приобретение Twitter, но на ранних этапах как владелец компании предпринял несколько противоречивых мер, отпугнувших и пользователей, и рекламодателей. Маск избавился от 75 % сотрудников Twitter, и Meta✴ пришлось отдельно отвергать обвинения, что некоторые из этих людей приняли участие в работе над Threads. Презентация Project 92 внутри Meta✴ состоялась в начале июня — новый продукт работникам компании представил Крис Кокс (Chris Cox), давно выступающий помощником Цукерберга. Он отметил, что у блогеров и общественных деятелей назрела потребность в «разумно управляемой» платформе, и это был неприкрытый «камень в огород» Маска. Выход платформы был запланирован на конец июля, но в Meta✴ решили ускориться, когда Маск допустил очередную грубую ошибку — ограничил число постов, которые пользователи Twitter могли просматривать в день. Meta✴ решила выпустить Threads в формате MVP (Minimum Viable Product), то есть продукта с базовой функциональностью, лишь бы оседлать волну недовольства Twitter. У Instagram✴ в течение какого-то времени существовала платформа обмена сообщениями Threads, запущенная в 2019 году и благополучно закрытая пару лет спустя — Meta✴ просто владела этой торговой маркой, и её решили вернуть для Project 92. По мере разработки платформы проблемы Meta✴ продолжали проявляться даже в основном направлении бизнеса, связанном с соцсетями: по итогам I квартала удалось добиться небольшого роста выручки, но прибыль продолжала снижаться. На разработку Threads потребовалось всего шесть месяцев — на ранних этапах истории Facebook✴ новые функции появлялись и внедрялись так же быстро, и в этом смысле компания вернулась к истокам. Помогла и привязка сервиса к Instagram✴ — отчасти из-за этого Threads удалось менее чем за неделю набрать более 100 млн пользователей и стать самым быстрорастущим приложением в истории. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Но успех Threads не решил проблем, с которыми Цукербергу пришлось столкнуться в бизнесе. Доходы от цифровой рекламы Meta✴ очень медленно восстанавливаются после тяжёлого 2022 года. Компании пришлось пройти через две волны массовых сокращений, в результате которых работы лишились 11 тыс., а затем ещё 10 тыс. человек. В ходе апрельской встречи с руководством сотрудники Meta✴ выступили с открытой критикой руководства. Один из сотрудников заявил: «Вы подорвали моральный дух и уверенность в руководстве высокоэффективных сотрудников, которые интенсивно трудятся. Почему мы должны оставаться в Meta?» Цукерберг в ответ выразил надежду, что они останутся, ибо верят в работу в компании. В начале июня он представил новую версию гарнитуры виртуальной реальности Meta✴ Quest 3. Устройство привлекло некоторое внимание, но благоприятное впечатление быстро омрачилось революционной Apple Vision Pro. За 2022 год в результате падения акций рыночная капитализация Meta✴ потеряла более $600 млрд — компании удалось частично отыграть падение, но и сейчас её ценные бумаги торгуются на 20 % ниже исторического максимума. До сих пор сомнительной воспринимается инициатива с виртуальной реальностью: покупка компании Oculus за $2 млрд в 2014 году, переименование Facebook✴ в Meta✴ осенью 2021 года и многомиллиардные траты на подразделение Reality Labs — только в 2022 году компания потратила на него $16 млрд. В Threads нет рекламы. Нет никакой гарантии, что платформа сможет закрепить свой первоначальный успех. И даже если пользователи останутся здесь, уйдут годы, прежде чем Threads оставит сколько-нибудь заметный вклад в выручку Meta✴, не говоря уже о прибыли. Да и с появлением рекламы эта сумма едва ли будет значительной в масштабах компании. Дебютировавший в 2006 году Twitter показал максимальную рекламную выручку $4,51 млрд в 2021 году — для сравнения, Meta✴ в не самый удачный для себя 2022 год выручила $113,6 млрд. Binance уволила более 1000 сотрудников на фоне расследования Минюста США
15.07.2023 [07:38],
Дмитрий Федоров
Крупнейшая криптовалютная биржа Binance сократила значительную часть своего персонала в связи с федеральными расследованиями со стороны регулирующих органов в США и за рубежом, которые могут радикально сократить её бизнес. ![]() Источник изображения: Binance Согласно словам источника, знакомого с ситуацией, за последние недели было уволено более 1000 человек. На этой неделе увольнения коснулись ещё большего числа сотрудников. По информации от бывших работников, в первую очередь пострадали сотрудники службы поддержки клиентов. Как сообщает источник, в результате продолжающейся реформы Binance может потерять более трети своего персонала. На прошлой неделе WSJ сообщил, что увольнения происходят, в том числе, в США, но масштабы сокращений до этого были неизвестны. Представитель Binance подтвердил факт увольнения сотрудников, но отказался назвать их количество. До волны увольнений штат Binance насчитывал 8000 человек. «По мере того, как мы готовимся к следующему крупному циклу роста, стало ясно, что нам необходимо сосредоточиться на плотности кадрового состава в рамках всей организации, чтобы оставаться гибкими и динамичными. Речь идёт не о сокращении штата, а скорее о переоценке того, есть ли у нас необходимые таланты и опыт на важнейших должностях», — сообщил он. За последние месяцы биржа стала объектом преследования со стороны американских регуляторов, которые пытаются взять под контроль криптовалютную отрасль, долгое время находившуюся на свободе. В июне Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала в суд на компанию и её основателя Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao). Она утверждает, что компания незаконно осуществляла свою деятельность на территории страны и, в частности, неправомерно использовала средства клиентов. Binance отвергла эти обвинения. В ряде европейских стран биржа также столкнулась с трудностями, пытаясь получить лицензии на свою деятельность. Однако самой большой проблемой для биржи остаётся расследование со стороны Министерства юстиции США (DOJ). На прошлой неделе стало известно, что руководители Binance стали опасаться, что DOJ выдвинет обвинения против компании и самого Чжао. Чжао сопротивляется передаче контроля над компанией или уходу в отставку, и многие в компании считают, что его пребывание в должности может поставить под вопрос выживание Binance. За последнее время компанию покинул целый ряд высокопоставленных сотрудников, включая главного юрисконсульта, директора по стратегии и руководителя отдела расследований. Опасаясь действий DOJ, биржа решила ликвидировать своё физическое присутствие в США. Сейчас Binance проходит через сложный период. Увольнение значительной части персонала, преследование со стороны регуляторов и возможные обвинения против руководства компании создают непредсказуемое будущее для этого гиганта криптовалютного мира. Необходимо внимательно следить за действиями Binance и реакцию на них со стороны регуляторов. Исход этих событий определит не только дальнейшую судьбу компании, но и возможные изменения в сфере криптовалют в целом. Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Jagged Alliance 3 — Arc A750 в этой игре обгоняет GeForce RTX 3060
15.07.2023 [00:21],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4575 beta. Он включает поддержку игр Exoprimal и Jagged Alliance 3, некоторые игровые оптимизации, а также исправления ошибок предыдущих версий драйвера. ![]() Источник изображения: THQ Nordic Новая версия драйвера до 6 % и до 10 % повышает игровую производительность в League of Legends (DX11) при использовании разрешений 1080p и 1440p, а также очень высоких настроек качества изображения по сравнению с предыдущей версией драйвера Intel 31.0.101.4514. Компания также заявляет, что её видеокарта Arc A750 обеспечивает более высокую производительность в Jagged Alliance 3 по сравнению с GeForce RTX 3060 c 12 Гбайт, демонстрируя быстродействие выше 60 кадров/с при разрешениях 1080p и 1440p. Более того, Intel заявляет, что Arc A750 почти вдвое превосходит GeForce RTX 3060 12 Гбайт по производительности на доллар при разрешении 1080p и почти на 70 % при разрешении 1440p. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4575 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. Новая статья: Aliens: Dark Descent — они всегда где-то рядом. Рецензия
15.07.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Aliens: Dark Descent — они всегда где-то рядом. Рецензия Electronic Arts ответила на критику лиц футболистов с обложки EA Sports FC 24 — фанаты сравнили их с персонажами The Sims
14.07.2023 [23:56],
Дмитрий Рудь
Состоявшаяся на этой неделе презентация EA Sports FC 24 не только вызвала ажиотаж фанатов игрового футбола, но и спровоцировала целую порцию мемов, касающихся внешности виртуальных спортсменов. Electronic Arts ответила на критику. Напомним, обложка издания Ultimate представляет собой групповое фото футболистов настоящего и прошлого: Эрлинг Холанн (Erling Haaland), Букайо Сака (Bukayo Saka), Роналдиньо (Ronaldinho), Пеле (Pele), Андреа Пирло (Andrea Pirlo) и другие. Фанаты раскритиковали лица спортсменов (Роналдиньо, Пирло и Сака особенно) за несоответствие реальным прототипам или просто смешную внешность: игроки больше напоминали персонажей The Sims, нежели фотореалистичных футболистов. Конфуз с лицами также вызвал обеспокоенность некоторых фанатов графикой в EA Sports FC 24, но исполнительный продюсер Electronic Arts Джон Шепард (John Shepherd) уверяет, что переживать не о чем: обложка не отражает финального качества игры. «Ключевое здесь, на мой взгляд, то, что мы многое делаем для повышения сходства игроков [с реальными футболистами]. Наша графика будет великолепна. Мы видим отзывы», — заверил Шепард. Шепард также намекнул, что создание обложки осложнялось трудностями с получением всех необходимых лицензий. Например, того же Пирло с другими футболистами в начале геймплейного трейлера нет. Вероятно, на обложку он попал в последний момент. EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Покупатели издания Ultimate получат семидневный ранний доступ к игре. «Игра подписала себе смертный приговор»: Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету, в отличие от прошлых частей
14.07.2023 [22:57],
Дмитрий Рудь
Несмотря на кооперативный характер ограблений банков, оригинальная Payday и Payday 2 предоставляли возможность игры без подключения к интернету. Payday 3 же обойдётся без такой функции, что крайне расстроило фанатов. То, что Payday 3 останется без офлайн-режима, начали подозревать, когда в системных требованиях на странице в Steam появилось «широкополосное подключение к интернету», но недавняя трансляция от разработчика не оставила места для сомнения. По словам бренд-директора Starbreeze Алмира Листо (Almir Listo), пользователи Payday 3 смогут играть в одиночку, но только с подключением к Сети. Причин на это несколько: движок Unreal Engine, кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса. Фанаты оказались расстроены новостью о невозможности поиграть в Payday 3 без подключения, хотя в первых двух частях такая функция была. «Игра подписала себе смертный приговор», — цитирует PC Gamer одного из пользователей Steam. Пессимистичные настроения наблюдаются и в сообществе Payday на Reddit. Геймеры критикуют решение («Одна из худших функций для игры») и переживают за будущее проекта («Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?»). Нашлись и те, кто решение поддержал: «Если они смогут [поддерживать серверы рабочими], проблем нет. Это добавит сохранениям портативности, снизит число хакеров и читеров, а также обеспечит хорошую обратную связь». Релиз Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть с 18 сентября. Авторы мрачной славянской стратегии Gord перенесли релиз и опубликовали трейлер о сильнейших демонах в игре
14.07.2023 [21:37],
Юлия Позднякова
Польская студия Covenant.dev, основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just), объявила о переносе приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези Gord. Также авторы поделились новым трейлером. ![]() Источник изображения: YouTube Gord планировалось выпустить 8 августа, однако теперь стратегия ожидается 17-го. Причиной отсрочки разработчики назвали желание устроить одновременный запуск на ПК и консолях. Не исключено, что они также стремились избежать соседства с Baldur’s Gate 3, которая выйдет 3 августа (из-за неё перенесли релиз Stray Gods: The Roleplaying Musical). ![]() Источник изображения: Steam В новом трейлере, опубликованном на YouTube-канале Team17, представили сильнейших врагов в игре — Ужасы (The Horrors). Эти демоны были призваны из другого измерения всемогущим Велесом (Veles) в Эпоху Страданий (Age of Misery), чтобы остановить уничтожение природы человеком, но всё пошло не так, как задумывал творец. Избавиться от них непросто, поэтому люди вынуждены выполнять их желания. Создатели описывают Gord как смесь Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don’t Starve и RimWorld. Игроки будут помогать племени Рассвета (Tribe of the Dawn) выживать в запретных землях: искать ресурсы, исследовать территории, заниматься строительством, следить за показателями физического и психического здоровья жителей, повышать благополучие общины и защищать поселение от чудовищ и вражеских племён (в том числе с помощью магии). ![]() Источник изображения: Steam Среди особенностей Gord разработчики выделяют уникальность каждого прохождения. Разнообразить геймплей помогут более ста созданных вручную второстепенных заданий, уровни на основе процедурной генерации с сотнями точек интереса и несколькими типами ландшафта, возможность собирать разбросанные по миру страницы летописи с информацией о мире и событие «Кровавая луна» (Blood Moon), восстанавливающее туман войны и воскрешающее врагов. Также игра предложит пользовательские сценарии с гибкими настройками (уровень сложности, размер карты, типы противников, погода и другое). Gord появится на ПК (предзаказ в Steam уже доступен, но не в России), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Стратегия получит текстовый перевод на русский язык. Разработчики Starfield не имеют права раскрывать новую информацию об игре, если только это не Тодд Говард
14.07.2023 [21:24],
Дмитрий Рудь
Кому, как не разработчикам знать ответы на мучающие фанатов вопросы перед релизом очередной горячо ожидаемой игры. В случае со Starfield, однако, делиться информацией о проекте может лишь один человек из команды создателей. Директор по дизайну Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) на днях предупредил поклонников, что нет смысла забрасывать разработчиков Starfield (в том числе его самого) вопросами об игре — они не в праве на них отвечать. «Понимаю, это не то, что хочет услышать любой фанат, но уточнение сделать надо: никто, кроме самого Тодда Говарда (Todd Howard), не имеет права публично раскрывать информацию о невыпущенной игре», — пояснил Пальяруло. Специалист понимает, что его уклончивые ответы на 99 % вопросов фанатов делу не помогают, и очень польщён ажиотажем вокруг игры, но и работу из-за нарушения соглашения о неразглашении он терять не хочет. «Я не могу делиться мнением об игровом контенте: не могу говорить о производительности; не могу обсуждать… большинство вещей. Я подписал NDA. Я профессионал. Я не хочу, чтобы меня уволили», — говорит Пальяруло. Обсуждая послание на форуме Reddit, пользователи пришли к выводу, что Пальяруло сказал «оставьте меня в покое максимально вежливым способом». Достучаться до Говарда тем временем не так уж и просто — в соцсетях его не видно. Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр. На закрытие сделки Microsoft и Activision Blizzard осталось четыре дня — что будет дальше?
14.07.2023 [20:31],
Андрей Созинов
Microsoft преодолела большинство препятствий на пути к закрытию сделки по поглощению Activision Blizzard за $68,7 млрд, однако все старанья всё ещё могут оказаться напрасными. Компания может попросту не успеть к крайнему сроку — по условиям сделки, она должна быть закрыта до 18 июля, а компания ещё не получила одобрение в Великобритании. Но у Microsoft ещё остаётся несколько вариантов. ![]() Источник изображения: Microsoft На этой неделе Microsoft выиграла в американском суде право завершить самую крупную сделку в игровой индустрии — суд отклонил иск Федеральной торговой комиссии (FTC) США, а также не принял последовавшую за данным решением апелляцию. При этом FTC всё ещё может подать административный иск по антимонопольному законодательству против Microsoft. Хотя прежде глава FTC Лина Хан (Lina Khan) проявляла сдержанность перед лицом поражений: например, в деле FTC против поглощения Meta✴ компании Within, агентство отказалась от иска о признании сделки антиконкурентной. Если FTC всё же решит продолжить борьбу с Microsoft-Activision, то административное разбирательство будет назначено на 2 августа, а решение вряд ли будет принято до конца этого года. Microsoft также продолжает борьбу с британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA), которое ещё в апреле заблокировало сделку. Microsoft тогда подала апелляцию и готовилась к судебному разбирательству. Но после американского решения CMA выразило готовность отложить суд и обсудить новые условия, с которыми сделка может быть одобрена. Проблема заключается лишь в том, что британский регулятор продлил рассмотрение сделки Microsoft и Activision Blizzard до 29 августа, то есть далеко за пределы дедлайна 18 июля, хотя и пообещал решить всё быстрее. По мнению аналитиков Bloomberg Intelligence, возражения против сделки, выдвинутые антимонопольным органом Великобритании, являются для Microsoft более серьезным препятствием, чем потенциальные претензии FTC. Сообщалось, что Microsoft и Activision рассматривают возможность отказа от части контроля над своим облачным игровым бизнесом в Великобритании в качестве способа успокоить CMA до истечения крайнего срока закрытия сделки, установленного на 18 июля. ![]() У Microsoft есть серьезный стимул завершить сделку до истечения установленного срока, ведь в противном случае сделка может быть разорвана и компании придётся выплатить Activision неустойку в размере $3 млрд. Другой вариант: закрыть сделку до рассмотрения апелляции CMA, но тогда Microsoft может столкнуться с серьёзными проблемами на британском рынке вплоть до ограничения работы игрового подразделения. Однако Microsoft может пойти на риск, подобные случаи происходят с крупными сделками, а после нередко грядут долгие судебные разбирательства. Наконец, Microsoft и Activision могут договориться о продлении крайнего срока закрытия сделки, чтобы дать возможность договориться с CMA. Подобные продления тоже не являются редкостью. В мае компания VMware заявила, что согласна на трехмесячное продление срока завершения сделки по поглощению её компанией Broadcom в связи с тем, что сделка стоимостью $61 млрд оказалась под пристальным вниманием регуляторов ЕС и Великобритании. Но в то же время, главный исполнительный директор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил во время слушаний в США по делу с FTC, что компания будет вынуждена отказаться от сделки, если будет вынесен предварительный судебный запрет. Но то касалось дела в США. На положительный исход всей этой эпопеи намекает и то, что нью-йоркская фондовая биржа NASDAQ вчера объявила, что снимает Activision Blizzard с торгов до открытия рынка в понедельник, 17 июля. Это намекает на то, что Microsoft завершит сделку до или вскоре после этого. Blizzard нацелилась на чересчур сильных друидов в Diablo IV — миллиарды единиц урона за один удар скоро уйдут в прошлое
14.07.2023 [20:27],
Дмитрий Рудь
Похоже, наносящим миллиарды единиц урона друидам зверствовать в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV осталось недолго. Разработчики из Blizzard Entertainment подтвердили, что ослабят чересчур сильные сборки персонажей. Напомним, умелые игроки за счёт грамотного использования умения «Разрывание» у друида оказались способны наносить критические удары более чем на 1000 % мощнее обычного, что приводило к астрономическим показателям урона. Как выяснилось, подобные величины в планы разработчиков не входили. В заявлении PC Gamer представитель Blizzard предупредил: «Это поведение не соответствует задумке. В ближайшем будущем команда внесёт изменения для улучшения баланса». Когда именно ждать перемен, в Blizzard не уточнили, но, исходя из недавнего интервью руководителя разработки Diablo IV Джо Шели (Joe Shely) с Forbes, ослаблений стоит ждать 18 июля с предсезонным патчем. По словам разработчика, команде «придётся ослабить некоторые вещи, потому что мы не можем постоянно всё усиливать». Более подробный перечень изменений самого крупного в истории Diablo IV обновления стоит ожидать ближе к релизу. Первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant) и начнётся 20 июля. Игроков ждут новый поход, сюжет про новый вид порчи Лилит, цепочка заданий, босс, подземелья и боевой пропуск. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продаётся успешно и, вопреки недавним слухам, в сервис Game Pass наведываться не собирается — по крайней мере, пока. «Впереди ещё много работы»: пользовательские обзоры Cyberpunk 2077 в Steam впервые стали «очень положительными», но CD Projekt RED на этом не остановится
14.07.2023 [19:16],
Дмитрий Рудь
Запуск амбициозного ролевого боевика Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года выдался не самым удачным: техническое состояние игры и мнение о ней фанатов оставляли желать лучшего. Со временем CD Projekt RED начала возвращать благосклонность поклонников и на днях разработчики получили новый повод для радости. Как подметил менеджер CDPR по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot), недавно общий рейтинг пользовательских обзоров Cyberpunk 2077 в Steam сменился с «В основном положительные» на «Очень положительные» (более 80 %). Это произошло впервые за два с половиной года после релиза. Момот поблагодарил фанатов за «признание упорного труда команды на протяжении этих лет». Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) тоже высказался: «Спасибо вам всем огромное за обзоры! Как должное ничего из этого не принимаю, впереди ещё много работы, чтобы вернуть ваше доверие». Ранее о возвращении фанатского доверия говорил руководитель разработки Cyberpunk 2077 (с мая 2021 года) и дополнения Phantom Liberty Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo). По его словам, совет директоров CD Projekt дал его команде полный карт-бланш, чтобы «всё исправить». Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года лишь для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Перед выходом дополнения системные требования основной игры вырастут, чтобы отразить произошедшие с ней изменения. Meta✴ заблокировала европейским пользователям доступ к Threads даже через VPN
14.07.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
После жалоб пользователей из ЕС на проблемы с доступом к социальной сети Threads через VPN, компания Meta✴ подтвердила, что блокирует такие попытки. Пока приложение Threads недоступно в ЕС из-за проблем с конфиденциальностью. В заявлении компании говорится, что она применила дополнительные меры, чтобы ограничить европейским пользователям доступ к ресурсу. При этом чтение ленты жителям ЕС доступно, не получается публиковать свои сообщения. ![]() Источник изображения: Threads «Threads в настоящее время недоступен в большинстве стран Евросоюза, и мы предприняли дополнительные шаги, чтобы пользователи не могли получить доступ к сервису. Европа по-прежнему остаётся невероятно важным рынком для Meta✴, и мы надеемся сделать Threads доступным для данного региона в будущем», — говорится в заявлении компании. Threads интенсивно отслеживает пользователей в соответствии с политикой конфиденциальности Meta✴ — приложение может собирать ряд личных данных, включая конфиденциальную информацию, такую как сведения о здоровье и финансах, точное местоположение, историю просмотров, контакты и историю поиска. Такой подход создаёт юридические и нормативные проблемы для Meta✴ в ЕС. Предварительная версия нового «Закона о цифровых рынках» накладывает ограничения на то, как технологические гиганты (так называемые «привратники» или «посредники») могут объединять персональные данные для рекламного таргетинга. Meta✴ называет неопределённость в законоприменении главной причиной задержки запуска Threads в ЕС. Приложение Threads, новый конкурент Twitter, перешагнуло отметку в 100 миллионов регистраций всего за несколько дней. Однако, по данным аналитической компании Sensor Tower, количество ежедневных активных пользователей снизилось на 20 % за эту неделю, а время, проведённое в приложении, сократилось. Так что пока трудно судить, какой будет ситуация, когда эффект новизны сойдёт на нет. Ранее на этой неделе Meta✴ обновила приложение Thread для iOS, добавив поддержку iOS 17, уменьшив размер исполняемого файла и внеся другие небольшие улучшения. Отвечая на сообщение об отсутствии веб-версии и поддержки настольных компьютеров, представитель компании сообщил, что сделать это несколько сложнее, чем «просто включить её». Американские актёры потребовали запретить студиям бесконтрольное использование дипфейков
14.07.2023 [16:23],
Павел Котов
Гильдия киноактёров США рассказала о борьбе, которую она ведёт со студиями за право контролировать цифровые копии артистов — студии, уверены в профсоюзе, хотят использовать их неограниченно. Представляющая студии организация заявила, что выдвинула «новаторское» предложение, которое поможет защитить актёров от подобных злоупотреблений. ![]() Источник изображения: 0fjd125gk87 / pixabay.com Технологии искусственного интеллекта становятся больной темой для представителей актёрской профессии — они опасаются, что студии смогут бесконтрольно воспроизводить их внешний вид и голоса при помощи цифровых систем. Этот вопрос стал камнем преткновения в очередном раунде переговоров по поводу контрактов, которые должны заключаться с голливудскими студиями. Организация AMPTP, ведущая переговоры от имени Walt Disney, Netflix и других крупных игроков, заявила, что выдвинула «новаторское предложение по искусственному интеллекту», которое защитит актёров от возможных злоупотреблений. Эта мера защиты предполагает согласие актёра на создание и использование его цифровой копии либо на изменение его выступления при помощи цифровых средств, отметили представители студий и служб потокового видео. Дункан Крэбтри-Айланд (Duncan Crabtree-Ireland), главный переговорщик профсоюза SAG-AFTRA, представляющего интересы 160 тыс. актёров кино и телевидения, заявил, что это утверждение не соответствует действительности. «Они предлагают сканировать исполнителей, платить им за один день, чтобы компания владела этим отсканированным изображением, их подобием, и имела возможность использовать его вечно. Так что, если вы думаете, что это предложение новаторское, предлагаю вам подумать ещё», — цитирует Reuters Крэбтри-Айланда. В AMPTP возразили, что утверждение о возможности использовать цифровую копию артиста бессрочно без согласия или компенсации является ложным. По версии представителей студий и стримингов, в документе говорится, что договор об использовании цифровой копии заключается только на один фильм — дальнейшее применение технологий дипфейка требует согласия «отсканированного» актёра и переговоров о гонораре при условии, что он будет не меньше размера минимальной оплаты. OpenAI будет обучать ИИ на новостях Associated Press
14.07.2023 [16:22],
Павел Котов
OpenAI и Associated Press (AP) заключили соглашение, в рамках которого разработчик систем искусственного интеллекта в ближайшие два года сможет обучать свои модели на материалах новостного издателя, а последний получит доступ к «технологическим и продуктовым компетенциям» OpenAI. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com AP уже не первый год работает с технологиями ИИ — они использовались, в частности, для генерации новостей о Малой бейсбольной лиге и студенческом спорте. Издатель — не единственный крупный партнёр OpenAI: недавно компания сообщила о заключении соглашения с Shutterstock, в рамках которого разработчик ИИ сможет использовать изображения, видео, музыку и метаданные для обучения своей модели DALL-E. Некоторые инструменты OpenAI для «улучшения» и «персонализации» своего контента использует также BuzzFeed. В этом году AP анонсировала новые проекты в области ИИ — генеративные модели будут составлять некоторые материалы на испанском языке и писать новости из области общественной безопасности в газете штата Миннесота. Издание также внедрило функции ИИ в поиск по новостям — фотографии и видео в его библиотеке можно находить при помощи запросов «описательным языком». При этом AP так и не конкретизировала, как именно будет использовать технологии OpenAI в рамках последнего партнерского соглашения. Японские блогеры показали больше часа геймплея ремейка Silent Hill 2
06.09.2024 [20:09],
Дмитрий Рудь
По мере приближения релиза появляется всё больше и больше материалов по ремейку культового психологического хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team. На этот раз в открытом доступе оказались почти полтора часа геймплея. Столь продолжительная геймплейная демонстрация Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) состоялась в рамках организованной в партнёрстве с Konami прямой трансляции дуэта японских блогеров под названием 2Bro. Стрим 2Bro продолжительностью полтора часа (игра начинается с 11:53) содержит начало обновлённой Silent Hill 2: вступление, прибытие в Сайлент Хилл, брожение по улицам, столкновения с монстрами и решение головоломок. Прогресс в прохождении обрывается после решения блогерами головоломки с игровым автоматом (одна из новых), вслед за чем дуэт успевает показать маски для героя (в виде головы собаки из шуточной концовки, кролика Робби и Пирамидоголового). Судя по всему, 2Bro играли в PS5-версию Silent Hill 2: во-первых, подсказки на экране были для контроллера PlayStation, а, во-вторых, маска кролика Робби является эксклюзивом версии для консоли Sony. Сама игра и комментарии на японском, но восприятию геймплея это не мешает Напомним, по сюжету протагонист Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри. Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. На днях Bloober Team показала в действии графический фильтр с эффектом 90-х и подтвердила возможность отключить все элементы интерфейса — 2Bro так и играли. Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 объяснил, зачем игре в Steam служба Epic Games, и дал советы по решению распространённых проблем
06.09.2024 [19:04],
Дмитрий Рудь
Запуск расширенного доступа горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive прошёл не лучшим образом, и издатель проекта в лице Focus Entertainment решил прояснить ряд связанных с релизом вопросов. Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами. Одной из основных жалоб пользователей оказалась необходимость установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS). По словам Focus, Space Marine 2 нуждается в EOS исключительно для обеспечения кроссплатформенного мультиплеера между Steam и Epic Games Store, а также синхронизации списков друзей обоих магазинов. Focus также подчеркнула, что функция привязки в EOS аккаунтов Steam и EGS является строго необязательной, «для получения удовольствия от игры не требуется» и на геймплей никак не влияет. Издатель также извинился за доставленные неудобства и дал советы по решению наиболее распространённых проблем игры на данный момент:
За прошедшее после релиза в расширенном доступе время рейтинг пользовательских обзоров Space Marine 2 в Steam вырос со «смешанных» до «в основном положительных» (75 % позитивных отзывов). Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В план развития игры входит добавление поддержки ультрашироких мониторов (это произойдёт до конца месяца). Nvidia укрепила лидерство на рынке GPU, Intel потеряла позиции, а AMD — немного отыграла
06.09.2024 [18:49],
Дмитрий Федоров
Согласно последнему квартальному отчёту исследовательской компании Jon Peddie Research (JPR), касающемуся поставок графических процессоров (GPU), во II квартале 2024 года мировой рынок показал рост на 1,8 %. Nvidia укрепила позиции, увеличив свою долю на 2 %. Несмотря на глобальные экономические трудности, рынок графических процессоров остаётся устойчивым и даже демонстрирует потенциал для дальнейшего роста, что подтверждается прогнозами аналитиков на ближайшие годы. ![]() Источник изображения: LauraTara / Pixabay Так, во II квартале 2024 года было отгружено около 70 млн GPU, что говорит о заметном оживлении рынка. Особенно впечатляет рост поставок процессоров для настольных компьютеров (ПК) — +11 % в годовом исчислении. Прогнозируется, что в период с 2024 по 2026 годы совокупный среднегодовой темп прироста составит 4,2 %, а к концу 2026 года общее количество используемых GPU может достичь внушительных 3,3 млрд единиц. Важным моментом остаётся прогнозируемое JPR сохранение значительной доли дискретных графических карт в ПК. По их оценкам, в течение следующих пяти лет около 23 % ПК будут оснащены дискретными видеокартами. Годовой рост поставок GPU, охватывающий все платформы и типы процессоров, оказался на уровне 16 %. При этом наблюдается разная динамика в различных сегментах рынка: так, поставки GPU для ПК увеличились на 21 %, тогда как для ноутбуков — всего на 13 %. ![]() Распределение долей рынка GPU для ПК: AMD, Intel и Nvidia во II квартале 2024 года (источник: JPR, TweakTown) Доктор Джон Педди (Jon Peddie), президент JPR, в своём комментарии отметил: «Скачок поставок во II квартале стал для нас приятным сюрпризом. Рынок уже несколько лет испытывает колебания, стремясь обрести ритмичность и стабильность. Учитывая все текущие потрясения — от торговых войн до пандемии и политических кризисов — ожидать так называемую нормальность в ближайшем будущем маловероятно». Распределение долей рынка GPU между основными игроками также претерпело некоторые изменения. За три месяца AMD удалось незначительно увеличить свою долю на 0,2 %. На этом фоне Nvidia укрепила свои позиции, добавив 2 %, тогда как доля Intel уменьшилась на 2,1 %. Важно отметить, что эти данные учитывают как дискретные, так и интегрированные GPU, что и объясняет стабильные позиции Intel на рынке в целом. ![]() Доля процессоров для ПК и ноутбуков: динамика изменений с II квартала 2023 года по II квартал 2024 год (источник: JPR, TweakTown) JPR также представила ряд интересных статистических данных, характеризующих текущее состояние отрасли:
Эти данные подчёркивают сложную и неоднозначную динамику рынка, где квартальные колебания переплетаются с общей тенденцией к росту. Краткосрочные экономические трудности могут объяснить снижение поставок в квартальном измерении, однако годовой рост показывает более долгосрочную положительную тенденцию в индустрии GPU. Беспроводная зарядка Ki избавит бытовую технику от проводов питания
06.09.2024 [18:42],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке IFA 2024 Консорциум беспроводной электромагнитной энергии (WPC) представил финальные спецификации стандарта беспроводной зарядки Ki, который предназначен для использования в бытовой технике и электронике. Новый стандарт позволит небольшим кухонным приборам, таким как тостеры и блендеры, работать без необходимости подключения к сети с помощью шнуров питания. Стандарт Ki пока недоступен потребителям, но, очевидно, что в скором времени это изменится. Производители бытовой техники уже в этом году смогут подать заявку для сертификации собственной продукции на соответствие стандарту Ki. Как и широко используемые стандарты беспроводной зарядки Qi и Qi2, новый стандарт Ki опирается на принцип электромагнитной индукции для передачи энергии. Отличие между Qi и Ki заключается в том, что в первом случае энергия от беспроводного зарядного устройства используется только для восполнения энергии аккумулятора мобильного устройства, такого как смартфон или беспроводные наушники. Пользователь может извлечь аккумулятор, положить его на зарядное устройство с поддержкой стандарта Qi, и он всё равно зарядится. В случае стандарта Ki генерируемая энергия используется непосредственно для питания двигателей, нагревательных элементов и электроники, обеспечивающей работу того или иного прибора. Небольшой поток передаваемой по воздуху энергии — всё, что нужно для зарядки аккумулятора смартфона. Однако кухонным приборам для работы требуется значительно больше энергии. В этом заключается ещё одно отличие стандартов беспроводной зарядки: стандарты Qi и Qi2 могут обеспечить мощность не более 15 Вт, тогда как стандарт Ki за счёт использования катушек значительно большего размера может передавать до 2200 Вт. Этого достаточно для того, чтобы обеспечить питание разных бытовых приборов, таких как тостеры. В WPC ожидают, что на начальном этапе поддержку Ki получат индукционные варочные панели, которые уже используют аналогичную технологию, что ещё больше расширит их полезность на кухне. Отмечается, что использование стандарта Ki позволяет передавать энергию через разные материалы, включая кварц, мрамор и дерево толщиной до 3,81 см. За счёт этого беспроводные передатчики энергии можно интегрировать в разные поверхности на кухне, что сделает возможным использование бытовых приборов без необходимости подключения их в сеть кабелями питания. Поддерживающие стандарт Ki устройства обмениваются данными с передатчиками энергии через NFC, так что передача энергии начинается только после обнаружения и идентификации устройства. Если блендер или другой прибор опрокинется по каким-то причинам, подача питания тут же прекратится. Кроме того, передатчики энергии не могут быть активированы, если на них установлены другие кухонные предметы, например, обычные сковороды или кастрюли. Стандарт также требует, чтобы нижняя часть прибора или поверхность столешницы никогда не нагревалась настолько, чтобы это привело к деформации или иным повреждениям. Даже если совместимая с Ki сковорода используется для приготовления пиши прямо на столешнице, на ней должен быть дополнительный изоляционный слой для защиты столешницы от нагрева. Поскольку крупные производители бытовой техники, такие как Philips, Midea м Miele, являются членами WPC, можно предположить, что уже в следующем году на потребительском рынке появятся устройства, совместимые со стандартом Ki. NVIDIA и другие инвесторы вложили $160 млн в оператора ИИ ЦОД Applied Digital
06.09.2024 [18:32],
Руслан Авдеев
Взрывной рост ИИ сделал индустрию ЦОД одной из самых привлекательных сфер для вложения средств. Как сообщает The Register, NVIDIA совместно с другими инвесторами намерена вложить $160 млн в техасского оператора дата-центров Applied Digital, ранее известного как Applied Blockchain. Это не первый заметный игрок на рынке майнинговых ЦОД, которые переключился на ИИ и получил поддержку NVIDIA. Акции Applied Digital торгуются на Nasdaq, но по данным Silicon Angle, в данном случае компания привлекла финансирование посредством т.н. «частного размещения» (private placement), которое предусматривает прямую передачу акций инвесторам без посредничества биржи. При этом в сделке обычно участвуют заранее одобренные компании. Applied Digital выпустила 49,38 млн акций по $3,24 за каждую. Applied Digital занимается строительством дата-центров с СЖО для высокоплотных вычислений. Компания также сдаёт в аренду кластеры ускорителей, в частности, NVIDIA H200 и A40. Облачное подразделение — довольно весомая часть бизнеса Applied Digital. В финансовом году, закончившемся 31 марта, на его долю пришлось $29 млн из $165,6 млн общей выручки. За четыре последних месяца в эксплуатацию введено четыре новых ИИ-кластера, а ещё два запустят в ближайшие месяцы. В августе Applied Digital объявила о строительстве 400 МВт ёмкостей для неназванного американского облачного оператора. Речь идёт о строящемся 100-МВт кампусе в Эллендейле (Северная Дакота) и двух других объектах. По данным СМИ, $160 млн новых инвестиций потратят на создание основы для раундов долгового финансирования, а оно уже будет истрачено на расширение кампуса ЦОД в Северной Дакоте и облачные инициативы компании. Интересно, что именно в этом штате две неизвестных компании готовы потратить $250 млрд на гигантские ИИ ЦОД. Поскольку передовые ускорители NVIDIA стоят порядка $30-40 тыс. каждый, некоторые операторы вынуждены обращаться за крупными займами. Так, в июле оператор CyrusOne занял $7,9 млрд для покупки новейших ускорителей, не считая $1,8 млрд, привлечённых ещё весной. В мае CoreWeave привлекла $1,1 млрд, а несколькими неделями позже убедила инвесторов одолжить ещё $7,5 млрд. Lambda Labs начала текущий год с раунда финансирования на $320 млн, ещё $500 млн она привлекла весной и теперь планирует закупить десятки тысяч новых ускорителей. Помимо традиционных венчурных инвесторов вроде BlackRock, Magnetar Capital и Coatue, в некоторых из подобных проектов участвует и сама NVIDIA, ранее уже поддерживавшая CoreWeave, которая прославилась тем, что взяла в долг $2,3 млрд под залог ускорителей, чтобы купить ещё больше ускорителей. Мотивация NVIDIA очевидна — продавать ускорители компания сможет до тех пор, пока на них есть спрос, а спрос может обеспечить только строительство новых дата-центров. Несмотря на ограничения США, китайский рынок наводнён ИИ-чипами Nvidia
06.09.2024 [18:30],
Анжелла Марина
Несмотря на экспортные ограничения, введённые Вашингтоном, передовые чипы Nvidia для искусственного интеллекта, такие как A100 и H100, легко попадают на китайский рынок и доступны по более низким ценам, чем в США. Расследование Financial Times показало, что небольшие китайские облачные провайдеры предлагают аренду серверов с восемью Nvidia A100 примерно за $6/час, в то время как аналогичные услуги в США стоят около $10/час и более. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Низкие цены на аренду серверов указывают на обилие чипов Nvidia на китайском рынке и на способы обхода американских ограничений, направленных на предотвращение доступа к передовым технологиям. Чипы A100 и H100 являются на сегодня самыми мощными ускорителями ИИ, используемыми для обучения больших языковых моделей (LLM), и несмотря на запрет экспорта A100 в Китай и отсутствие разрешения на продажу H100, чипы остаются доступными для местных стартапов и реселлеров. Одновременно крупные китайские облачные операторы, такие как Alibaba и ByteDance, предлагают аренду серверов с чипами Nvidia по ценам, в два-три раза превышающим расценки мелких провайдеров. После применения скидок, цены всё равно сопоставимы с ценами Amazon Web Services (AWS), которые варьируются от $15 до $32 за час. Как отметил один из основателей стартапа, «большие игроки вынуждены заботиться о соблюдении норм, и поэтому находятся в невыгодном положении, так как не могут использовать контрабандные чипы». По оценкам экспертов, в Китае находится более 100 тыс. Nvidia H100. Относительно небольшой размер чипов упрощает их контрабанду через границы, подрывая усилия Вашингтона по сдерживанию развития ИИ в Китае. Глава небольшой китайской облачной компании отметил, что низкие внутренние издержки помогают компенсировать более высокие цены, которые провайдеры платят за контрабанду. «Инженеры дешёвые и электроэнергия дешёвая…», — пояснил он. Nvidia утверждает, что продаёт чипы «прежде всего официальным партнёрам», гарантируя, что все продажи соответствуют правилам экспортного контроля США. Компания признаёт наличие рынка подержанных ускорителей, но обещает принимать меры в случае выявления нарушений экспортного контроля. В целом эксперты сомневаются в эффективности американских санкций за пределами США, так как схемы обхода ограничений включают создание подставных компаний в третьих странах, что затрудняет отслеживание конечного получателя. «Трудно полностью обеспечить соблюдение экспортного контроля за пределами границы США», — цитирует Financial Times слова американского эксперта по санкциям. Таким образом, пока Вашингтон пытается ограничить доступ Китая к передовым технологиям, китайские компании продолжают извлекать выгоду из чипов Nvidia. Продолжительность просмотра видео в поиске «Яндекса» выросла на 20 %
06.09.2024 [17:55],
Владимир Мироненко
В минувшем месяце интернет-пользователи затратили на просмотр контента в поиске по видео «Яндекса» на 20 % больше времени, чем в августе прошлого года. Такую статистику приводит информационное агентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании. ![]() Источник изображения: «Яндекс» Также пользователи стали чаще обращаться к сервису для поиска видео — на 25 % больше год к году увеличилось число поисковых сессий. При этом количество пользователей, воспользовавшихся сервисом как с компьютеров, так и с мобильных устройств, увеличилось на 20 процентов. В пресс-службе также отметили увеличение числа пользователей, которые осуществляют поиск в интернете с помощью виртуального помощника «Алисы» в умных устройствах «Яндекса» и на мультимедийной платформе YaOS. Виртуальный ассистент использует поиск по видео и отражает его результаты на дисплее телевизора или умной колонки. «Общее число пользователей поиска по видео в августе выросло на 12 % относительно такого же периода прошлого года. Аналитики “Яндекса” наблюдают дальнейший рост показателей сервиса, судя по данным за первые дни сентября 2024 года», — рассказали в пресс-службе компании. Компания ранее добавила в поиск по видео несколько инструментов, позволяющих упростить поиск нужного контента. В прошлом месяце в поиске появился детектор медленной загрузки, использующий алгоритмы для определения контента с более продолжительной, чем обычно, загрузкой, и предлагающий альтернативу с других площадок. Также теперь можно включить на сервисе фильтр, чтобы видеть в результатах поиска видео только с тех платформ, где нет проблем с загрузкой контента, или просто исключить из поисковой выдачи YouTube-ролики. При этом в результатах поиска сервис будет показывать выше тот контент, у которого нет проблем со скоростью загрузки. Adata представила модули памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с
06.09.2024 [17:03],
Николай Хижняк
Компания Adata представила модули ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 со скоростью работы 6000, 6400, 7200 и 8000 МТ/с. Компания заявляет, что в новинках используется радиатор охлаждения увеличенной площади, который эффективнее справляется с рассеиванием тепла при разгоне памяти. ![]() Источник изображений: Adata Другой особенностью модулей памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 является то, что 60 % площади их радиатора охлаждения оснащено RGB-подсветкой. Производитель также отмечает высокую экологичность новых модулей памяти (углеродный след при их производстве снижен на 72 %). Входящие в состав радиатора пластиковые элементы на 50 % состоят из переработанного материала. Пластиковые элементы упаковки также на 30 % состоят из переработанного пластика. По словам производителя, новый радиатор охлаждения ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 до 10 % эффективнее рассеивает тепло. На практике снижение температуры памяти в среднем составляет 8,5 °C по сравнению с другими модулями ОЗУ с поддержкой разгона. Модули памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Объём модулей составляет 16 или 24 Гбайт. Они будут доступны как в виде одиночных модулей, так и в составе двухканальных комплектов. Рабочее напряжение новинок варьируется от 1,35 до 1,45 В, а тайминги, в зависимости от скорости самого модуля, от CL30 до CL40. С более подробными характеристиками модулей ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 можно ознакомиться в таблице выше. Intel не прочь продать долю в Mobileye, чтобы поправить финансовое положение
06.09.2024 [16:52],
Анжелла Марина
В рамках масштабной реструктуризации Intel может продать часть своих акций Mobileye, израильского разработчика систем автопилотирования, чтобы улучшить свои финансовые показатели. Как передаёт Bloomberg, речь может идти о продаже 88-% доли на публичном рынке или заинтересованным инвесторам. Вопрос будет решаться в этом месяце в Нью-Йорке на заседании совета директоров Mobileye. ![]() Источник изображения: Mobileye.com Продажа доли в Mobileye может оказаться непростой задачей для Intel. Акции Mobileye с начала года упали на 71 %, а рыночная стоимость компании сократилась до $10,2 млрд. Mobileye уже третий год подряд терпит убытки, столкнувшись с падением спроса на свои продукты на фоне снижения объёмов производства автомобилей. Текущие обсуждения вокруг Mobileye являются частью более широких переговоров Intel с консультантами о путях улучшения финансовых показателей и выхода из сложной ситуации, в которой компания оказалась впервые за 56 лет своего существования. Согласно данным Bloomberg, Intel изучает различные стратегии, включая возможность слияний и поглощений. В частности, Intel решает судьбу подразделения NEX. Данный бизнес, который занимается производством чипов для сетевых и периферийных решений, тоже столкнулся с проблемами: выручка сократилась почти на треть в прошлом году, составив около $5,8 млрд. Компания пока не приняла окончательного решения ни по Mobileye, ни по NEX, подчёркивают источники. «Мы неуклонно фокусируемся на создании акционерной стоимости и выполняем план, которым поделились в прошлом месяце, чтобы ускорить рост прибыли и создать более компактную, простую и гибкую модель бизнеса для будущего», — заявил представитель Intel в ответ на запрос Bloomberg. 22 Тбайт и SATA III: Toshiba представила обновлённую серию жёстких дисков N300 для NAS
06.09.2024 [16:47],
Николай Хижняк
Компания Toshiba представила обновлённую серию 3,5-дюймовых жёстких дисков N300 с интерфейсом SATA III для использования в составе сетевых хранилищ (NAS). Новинки предлагаются в объёмах на 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 и 22 Тбайт. ![]() Источник изображений: Toshiba Модели HDD Toshiba N300 объёмом от 12 Тбайт и выше заполонены гелием для снижения уровня шума при работе. При этом все новинки используют традиционную технологию магнитной записи (CMR). Для накопителей заявляется скорость работы шпинделя 7200 об/мин. В зависимости от модели они получили буфер объёмом от 64 до 512 Мбайт. Новинки используют интерфейс подключения SATA III (6 Гбит/с) и обеспечивают последовательную скорость чтения до 281 Мбайт/с и скорость записи до 268 Мбайт/с. Время работы на отказ у жёстких дисков HDD Toshiba N300 составляет от 1 до 1,2 млн часов. SpaceX вывела в космос 7001-й спутник Starlink и готовится к запуску секретных спутников разведки США
06.09.2024 [16:17],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает быстрыми темпами наращивать численность своей орбитальной группировки Starlink. На этой неделе на орбиту была выведена очередная партия космических аппаратов, а в общей сложности компания Илона Маска (Elon Musk) запустила 7001 телекоммуникационный спутник. ![]() Источник изображений: SpaceX Для реализации миссии Starlink 8-11 использовалась ракета-носитель Falcon 9. Вместе с 21 спутником она стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 5 сентября в 11:33 по местному времени (18:33 мск). Отмечается, что в этот раз в космос отправилось 13 спутников «Direct to Cell», предназначенных для интернет-доступа со смартфонов. Примерно через 8 минут после старта первая ступень ракеты Falcon 9 совершила мягкую посадку на плавучую платформу Just Read The Instruction в Атлантическом океане. Для этой первой ступени нынешний полёт стал 15-м, причём в 9 случаях она использовалась при реализации миссий по выведению на орбиту спутников Starlink. Успешная посадка первой ступени стала третьей после того, как 28 августа компания не смогла посадить первую ступень во время удачной в целом миссии. ![]() Параллельно с этим SpaceX готовится к отправке в космос нескольких секретных спутников Национального управления военно-космической разведки США. Этот старт планируется провести с площадки базы космических сил Ванденберг в Калифорнии 6 сентября в 23:20 по местному времени (7 сентября, 06:20 мск). По данным SpaceX, эта миссия под названием NROL-113 станет 20-й для первой ступени ракеты Falcon 9. Asus представила GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6
06.09.2024 [16:12],
Николай Хижняк
Компания Asus представила видеокарту GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6. Дизайн новинка заимствует у оригинальной версии Dual EVO с более скоростной памятью GDDR6X. Карта имеет толщину в 2,5 слота расширения и оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Последние имеют функцию полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на GPU. ![]() Источник изображений: Asus В основе GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 лежит графический процессор AD104-251 с 5888 ядрами CUDA. Его характеристики аналогичны чипу AD104-250, который применяется в оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Память GDDR6 обладает скоростью передачи данных 20 Гбит/с на контакт — 12 Гбайт в составе GeForce RTX 4070 обеспечивают пропускную способность на уровне 480 Гбайт/с. В свою очередь память GDDR6X в составе той же карты имеет скорость 21 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность 504 Гбайт/с (то есть на 5 % больше). Разница в производительности между двумя версиями видеокарты есть, но по словам Nvidia, она незначительна. Для графического чипа GeForce RTX 4070 Dual EVO заявляются частоты 2550 МГц в режиме ОС и 2520 МГц в стандартном режиме. Режим разгона можно включить в фирменной утилите ASUS GPU Tweak III. Энергопотребление GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6 заявлено на уровне 200 Вт. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания PCIe. Xbox устроит на Tokyo Game Show 2024 игровую презентацию в прямом эфире — когда смотреть и что покажут
06.09.2024 [15:54],
Дмитрий Рудь
Игровое подразделение Microsoft не приедет на грядущую японскую выставку Tokyo Game Show 2024, однако, как выяснилось, совсем без новостей с мероприятия своих поклонников не оставит. В новостном блоге Xbox Wire компания анонсировала Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast — прямую трансляцию, которая пройдёт в рамках выставки, и предложит зрителям взглянуть на игры как самой Microsoft, так и её партнёров. Стрим будет включать «контент» от Xbox Game Studios, Activision, Blizzard и Bethesda, новости о новинках Game Pass и «захватывающую линейку сторонних игр от партнёров преимущественно из Японии и остальной Азии». Трансляция пройдёт 26 сентября (начало запланировано на 13:00 по московскому времени) и будет доступна для просмотра на YouTube-канале Tokyo Game Show и в избранных соцсетях Xbox. Следить за событиями Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast можно будет на 19 языках (не считая вариаций), но русского среди них нет. Зато планируется дубляж на языке жестов (японский, австралийский и американский). В отличие от Xbox, PlayStation примет участие в самой Tokyo Game Show 2024. Обещает демо Monster Hunter Wilds, огромный капсульный торговый автомат Astro Bot и специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach. Tokyo Game Show 2024 позиционируется организаторами как крупнейшая в истории — 731 участник и 3190 стендов. Выставка пройдёт с 26 по 29 сентября в комплексе Makuhari Messe на окраине Токио, в городе Тиба. На базе энгельсской ТЭЦ-3 в Саратовской области появится дата-центр
06.09.2024 [15:52],
Сергей Карасёв
Компания ООО «ЦКТ «Векус» намерена развернуть на базе энгельсской ТЭЦ-3 новый ЦОД, который поможет решить проблему дефицита серверных стоек в Саратовской области. Как сообщает агентство деловых новостей «Бизнес-вектор», информация о проекте появилась на региональном инвестиционном портале. Оператором энгельсской ТЭЦ-3 является компания «Т Плюс», в которую объединены электрогенерирующие активы «Реновы», а также некоторые газовые и коммунальные ресурсы. Теплоэлектроцентраль была введена в эксплуатацию в 1958 году. Установленная электрическая мощность составляет 80 МВт, тепловая мощность — 364 Гкал/ч. Основное топливо — природный газ. Инвестиции в проект по созданию нового дата-центра «Векус» не раскрывает. Но известно, что мощностей ТЭЦ-3 достаточно примерно для 1 тыс. серверов. По оценкам, на площадке для окупаемости вложений необходимо разместить не менее 200–300 стоек. Строительство ЦОД планируется осуществить до 2027 года. Отмечается, что на объекте может быть развёрнута майнинговая ферма — с учетом того, что подобный вид деятельности узаконен в России. Нагрузка на ТЭЦ непостоянна, поэтому излишние мощности можно направить на добычу криптовалют. Нужно отметить, что в России реализуются и другие проекты по созданию ЦОД на энергетических объектах. В частности, «Росэнергоатом» (входит состав госкорпорации «Росатом») планирует развернуть модульные дата-центры на отечественных атомных электростанциях. Кроме того, ЦОД создаётся на Кольской АЭС в Мурманской области. Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro
06.09.2024 [15:42],
Владимир Фетисов
Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro. ![]() Источник изображения: Sony На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу. ![]() Источник изображения: Sony / Dealabs В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время. AMD Ryzen 5 7600X3D в играх оказался медленнее Ryzen 7 7800X3D, но быстрее Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 7 9700X
06.09.2024 [15:23],
Николай Хижняк
На прошлой неделе компания AMD выпустила Ryzen 5 7600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Изначально говорилось, что указанный процессор можно будет приобрести только в США, при этом он будет продаваться эксклюзивно в розничных магазинах ретейлера Micro Center. Как стало известно позже, новинка также появилась в Европе, но только в Германии и только у одного ретейлера — Mindfactory. Портал PC Games Hardware получил образец нового шестиядерного чипа и изучил его возможности. ![]() Источник изображений: PC Games Hardware AMD и ранее выпускала «эксклюзивные» модели процессоров. К таковым, например, относятся Ryzen 5 5600X3D, который тоже был доступен только в США и только у Micro Center, а также модель Ryzen 5 7500F, которая формально предназначена для OEM-производителей, но фактически доступна и в рознице. Наиболее очевидной причиной подобных ограниченных выпусков является недостаточный объём производства для более массового релиза. Чаще всего эти «эксклюзивные» чипы являются отбраковкой старших моделей процессоров, по каким-то причинам не соответствующих требованиям AMD. ![]() Источник изображения: AMD Ryzen 5 7600X3D, вероятно, является отбраковкой старшей восьмиядерной модели Ryzen 7 7800X3D, у которой не только сокращено количество ядер, но и тактовые частоты. Базовая частота Ryzen 5 7600X3D составляет 4,1 ГГц, а максимальная — 4,75 ГГц, что на 100 и 300 МГц соответственно ниже, чем у Ryzen 7 7800X3D. От старшей модели младший чип также отличается показателем TDP в 65 Вт. Показатель энергопотребления Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 9 7950X3D составляет 120 Вт. Согласно 43 игровым тестам PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D быстрее Ryzen 9 7900X3D, Ryzen 7 9700X и даже Ryzen 7 5800X3D. Однако он немного медленнее Intel Core i5-13600K и Core i5-14600K. Оба дешевле новинки AMD — первый предлагается за $290, второй можно купить за $250. В то же время следует учитывать, что разница в производительности между процессором AMD и этими чипами является минимальной и может легко меняться в зависимости от спецификаций платформы, то есть зависит от того, поддерживает ли платформа память DDR4 или DDR5 (в случае чипов Intel). Также следует обратить внимание на то, что Ryzen 5 7600X3D не поддерживает традиционный разгон, поэтому дополнительно повысить его производительность не получится. В продуктивных и рабочих задачах картина совсем иная. Здесь Ryzen 5 7600X3D остаётся далеко позади конкурентов, что неудивительно, поскольку это шестиядерный процессор, разработанный преимущественно для игр. Ключевым преимуществом Ryzen 5 7600X3D является его энергоэффективность. Он оказался вторым самым энергоэффективным чипом в играх (по результатам 10 игровых тестов) и занял первое место по энергоэффективности работы с приложениями, а также по показателю «кадры в секунду на ватт потребляемой энергии». В этих сценариях энергопотребление Ryzen 5 7600X3D составило от 48 до 55 Вт. По мнению PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D оказался лидером по части энергоэффективности, но чип разочаровывает своей стоимостью. В США новинка продаётся за $299, а в Германии за €329. За эту цену можно подобрать более универсальную модель процессора, а не только чип для игр. Рецензент также указывает на тенденцию быстрого снижения цен на некоторые процессоры AMD в последнее время, которая, возможно, повлияет и на эту модель. Тогда новинка станет более привлекательной. Qualcomm собирается купить у Intel подразделение настольных и мобильных процессоров Core
06.09.2024 [15:18],
Анжелла Марина
Производитель мобильных чипов Qualcomm изучает возможность приобретения части бизнеса Intel по разработке чипов, включая подразделение, занимающееся ПК. Intel, в свою очередь, ищет способы привлечения средств и сокращения расходов на фоне серьёзных финансовых трудностей. ![]() Источник изображения: Intel По информации Reuters, Qualcomm особенно заинтересована в подразделении Intel, занимающемся разработкой чипов для персональных компьютеров, настольных и мобильных Core. Однако не исключено, что внимание компании может быть сосредоточено и на других подразделениях Intel. Одновременно источники, знакомые с деятельностью Qualcomm, отметили, что приобретение некоторых частей бизнеса Intel, например, серверного сегмента, было бы менее целесообразным для компании. Несмотря на интерес Qualcomm, компания пока не обращалась к Intel с официальным предложением о покупке. А представитель Intel лишь заявил, что «мы глубоко привержены своему бизнесу в сфере ПК». Qualcomm также отказалась от комментариев. Источники подчёркивают, что интерес Qualcomm к покупке частей бизнеса Intel пока не является окончательным решением и может измениться. Напомним, Intel во втором квартале текущего года столкнулась с серьёзными финансовыми проблемами. Компания сократила штат на 15 %, приостановила выплату дивидендов и ищет пути оптимизации расходов, в том числе финансирования собственных производственных планов. Доходы от продаж чипов для персональных компьютеров снизились на 8 % до $29,3 млрд в прошлом году на фоне общего спада на рынке ПК. Также совет директоров Intel на следующей неделе рассмотрит предложения генерального директора Пата Гелсингера (Pat Gelsinger) для сокращения операционных расходов. Среди возможных вариантов — продажа подразделения программируемых чипов Altera. Также недавно появлялись слухи, что Intel может продать своё производство чипов. Что касается Qualcomm, то компания, оцениваемая в $184 млрд и известная своими чипами для смартфонов (в том числе для Apple), рассматривает покупку частей бизнеса Intel как возможность расширить своё присутствие на рынке, тем более, что в этом году компания получила $35,82 млрд выручки. Intel, в свою очередь, недавно представила новые чипы для ноутбуков Lunar Lake, которые, по словам руководителей компании, обеспечивают высокую производительность для приложений на основе искусственного интеллекта. Производство чипов Lunar Lake частично осуществлялось на мощностях TSMC, что является отклонением от традиционной практики Intel по производству чипов собственными силами. Игроки разгромили Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam — знаменитая серия вернулась ради «в основном отрицательных» отзывов
06.09.2024 [14:25],
Дмитрий Рудь
Со старта расширенного доступа гоночной аркады в открытом мире Test Drive Unlimited Solar Crown прошло меньше суток, а решение сделать игру чисто онлайновой уже аукнулось её издателю Nacon и разработчикам из KT Racing. Напомним, релиз Test Drive Unlimited Solar Crown назначен на 12 сентября, но владельцам золотого издания ($80 на ПК, $90 на консолях) обещали возможность поиграть уже с 5-го числа. Как выяснилось вскоре после старта расширенного доступа, к запуску сетевая часть Test Drive Unlimited Solar Crown оказалась не готова: из-за проблем с серверами для многих покупателей игра становилась недоступной. Разработчики на проблемы уже отреагировали и принялись их устранять (исправления сопровождались получасовыми периодами технического обслуживания). Хотя некоторого прогресса команда достигла, ущерб был нанесён. На момент публикации материала у Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam более 700 (1100 с учётом покупок за пределами магазина Valve) «в основном отрицательных» отзывов и 4,3 тыс. одновременных игроков в пике. Первые покупатели Test Drive Unlimited Solar Crown жалуются на «пресный» игровой опыт, проблемы с серверами и отсутствие офлайн-режима, посредственную графику и слабую оптимизацию, которые по сравнению с летним демо лучше не стали. Test Drive Unlimited Solar Crown готовится к релизу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На старте обещают Гонконг в масштабе 1 к 1, более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок и перевод на русский. NASA опубликовало первый снимок развёрнутого в космосе солнечного паруса
06.09.2024 [14:14],
Владимир Фетисов
В конце августа Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) сообщило об окончании процесса развёртывания в космосе солнечного паруса в рамках миссии Advanced Composite Solar Sail System (ACS3). Теперь же ведомство опубликовало первый снимок паруса, сделанный камерой с борта космического аппарата, который доставил его на орбиту Земли. Ожидается, что в будущем солнечные паруса будут использоваться для перемещения спутников в космическом пространстве. ![]() Источник изображения: NASA Опубликованный снимок может показаться слегка запутанным. Это связано с тем, что космический аппарат медленно вращается в процессе движение на орбите. После сбора достаточного количества телеметрических данных о работе паруса и удерживающих его композитных направляющих специалисты NASA стабилизируют положение аппарата. Вероятно, после этого удастся сделать более разборчивые снимки. В конструкции космического корабля размещены четыре широкоугольные камеры, одна из которых и сделала снимок, опубликованный NASA. В нижней части изображения можно увидеть «отражающие квадратные паруса, поддерживаемые композитными балками», а в верхней части запечатлена тыльная сторона одной из солнечных панелей. Элементы паруса выглядят слегка искажёнными из-за широкоугольного поля зрения камеры. Remedy удалит из Alan Wake на ПК легендарную песню Дэвида Боуи, но могло быть и хуже
06.09.2024 [13:06],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment предупредила игроков о скорых изменениях контента в 14-летнем приключенческом экшене Alan Wake, связанных с проблемами лицензирования музыки. Как стало известно, запланированное на 10 сентября (8:00 МСК) обновление удалит из Alan Wake ставшую легендарной композицию Space Oddity британского рок-музыканта Дэвида Боуи (David Bowie). Изменение затронет ПК-версию Alan Wake в цифровых магазинах Steam, GOG и EGS. Оригинальную игру на Xbox 360 и вышедшее в 2021 году обновлённое издание (Alan Wake Remastered) корректировка обойдёт стороной. Space Oddity в титрах Alan Wake Space Oddity дебютировала летом уже далёкого 1969 года, а в Alan Wake появилась спустя 40 лет. Песня использовалась разработчиками из Remedy Entertainment во время финальных титров игры. Ни с чем фанаты не останутся. Space Oddity в Alan Wake заменит песня Strange Moons композитора Петри Аланко (Petri Alanko). Она была написана для вырезанного из игры уровня и рассказывает об астронавте с большими проблемами. Потеря Space Oddity — событие неприятное, но могло быть хуже. Spec Ops: The Line недавно безвозвратно пропала из цифровых магазинов на фоне проблем с лицензиями, а саму Alan Wake по этой же причине снимали с продажи в 2017−2018 годах. Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в 2012-м добралась до ПК. Игра заслужила признание критиков и фанатов, но сиквел (American Nightmare не в счёт) пришлось ждать больше 13 лет. Telegram обновил справочный раздел, но модерации личной переписки не будет
06.09.2024 [12:31],
Павел Котов
Администрация Telegram внесла изменения в содержимое справочного раздела, дав невнимательным гражданам повод сделать вывод, что платформа теперь будет модерировать переписку пользователей. В действительности личные и групповые чаты мессенджера так и остались приватными, утверждает его администрация. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Ранее на странице «Часто задаваемые вопросы» в разделе подачи жалоб на незаконные материалы отмечалось, что «все чаты Telegram и групповые чаты являются приватными для их участников. Мы не обрабатываем никакие связанные с ними запросы». Сейчас этот раздел гласит: «Все приложения Telegram имеют кнопки „Сообщить“, которые позволяют вам сообщать нашим модераторам о незаконных материалах — всего за несколько нажатий». Приводится также адрес электронной почты для обращения и краткие инструкции, чтобы ускорить реакцию администрации. Но это не значит, что платформа изменила свою политику и теперь собирается модерировать переписку пользователей. Фраза о приватном характере личных и групповых чатов переместилась в соседний раздел. В нём уточняется, что в отличие от личной и групповой переписки наборы стикеров, каналы и боты содержат информацию, доступную неограниченному кругу пользователей. Ранее глава Telegram Павел Дуров заявил, что администрации мессенджера приходится выдерживать баланс между безопасностью и конфиденциальностью пользователей. СМИ узнали о «тайном киберзаконе» в деле Дурова, который ни разу не применялся
06.09.2024 [12:20],
Владимир Мироненко
Против основателя Telegram Павла Дурова, задержанного во Франции, а затем выпущенного под залог, был выдвинут целый ряд обвинений, но два из них вызвали переполох в технологическом секторе, пишет РБК со ссылкой на публикацию издания Politico «Франция использует тайный киберзакон для предъявления обвинений генеральному директору Telegram». ![]() Источник изображения: Dimitri Karastelev/unsplash.com В основе этих обвинений лежит закон от 2004 года, согласно которому любая компания, предлагающая криптографические услуги, обязана уведомлять об этом французское агентство кибербезопасности ANSSI и хранить «описание технических характеристик инструмента криптографии», а также исходный код программного обеспечения. Это стало неожиданностью для компаний, предлагающих приложения с функциями шифрованной переписки, например, iMessage от Apple, Signal или WhatsApp, пишет Politico, отметив, что с помощью таких «неясных законов» некоторые западные правительства пытаются установить контроль над частной перепиской в интернете. По словам юристов и представителей отрасли, опрошенных Politico, не было ни единого случая за 20 лет, чтобы на основании этого закона предъявили обвинения технологическим платформам. «Это экономическое самоубийство, которое быстро и навсегда меняет восприятие основателей и инвесторов», — сообщил в X гендиректор Proton Энди Йен (Andy Yen). Также нервозности в отрасли способствует и то, что ряд спикеров, которые обычно высказываются в поддержку криптографических инструментов, в этот раз воздержались от комментариев по поводу обвинений, предъявленных Дурову. Как отметил Мэтью Ходжсон (Matthew Hodgson), гендиректор Element и соучредитель Matrix (обе компании специализируются на криптографии), на самом деле у Telegram нет сквозного шифрования, и это усложняет положение мессенджера, поскольку у него имеется доступ к данным, которые можно было бы передать правоохранительным органам в целях борьбы со злоупотреблениями. Между тем Дуров сохраняет спокойствие, высказав недоумение по поводу задержания. Он заявил, что мессенджер поддерживает связь с правительствами и некоммерческими организациями, чтобы устранять незаконный контент с соблюдением баланса между безопасностью и конфиденциальностью. Российские фанаты Blizzard показали, как выглядела Project Odyssey — скриншоты отменённого симулятора выживания от авторов Diablo и Warcraft
06.09.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Хотя симулятор выживания Project Odyssey от Blizzard Entertainment (Diablo, Warcraft, StarCraft) и приказал долго жить, фанатам всё равно интересно, что из него могло получиться. Новая утечка позволила взглянуть, как выглядела игра до отмены. Предполагаемые скриншоты Project Odyssey опубликовал руководитель российского сообщества BlizzardMC (посвящено музыке из игр Blizzard) под псевдонимом Reidor (он же Александр Киряков). Источник изображений Reidor не указал, однако в прошлом он уже делился эксклюзивными материалами. Кроме того, кадры соответствуют имеющейся информации о Project Odyssey. Обнародованные Reidor скриншоты (см. изображение выше и галерею ниже) дают взглянуть на стилизованную графику, консольный интерфейс и фэнтезийный мир, которые Blizzard готовила для пользователей Project Odyssey. Геймплейные особенности Project Odyssey утечка оценить не позволяет (разве что механику определения состояния по сумме позитивных и негативных эффектов), но ненадолго открывает для пользователей окно в альтернативную реальность. Скриншоты (источник изображений: BlizzardMC
Project Odyssey разрабатывалась для ПК и консолей с 2017 года, а официальное подтверждение прозвучало лишь в январе 2022-го. Игра задумывалась как проект наподобие Minecraft или Rust, но более отполированный. Blizzard отменила Project Odyssey на фоне январских увольнений в Microsoft Gaming. По слухам, ранняя версия игры демонстрировала большой потенциал, однако разработка осложнялась проблемами с движком. Huawei стала лидером на мировом рынке носимых устройств
06.09.2024 [11:58],
Павел Котов
Во II квартале 2024 года по всему миру было отгружено 43,7 млн наручных носимых устройств (умных браслетов и часов), а Huawei стала лидером по объёмам поставок и доле рынка, гласит статистика IDC. Huawei показала годовой прирост на 42 % — она поставила 8,9 млн устройств и заняла долю рынка в 20,3 %. ![]() Источник изображения: Huawei Основным рынком носимых устройств стал Китай, где Huawei отгрузила около 6 млн единиц продукции и нарастила долю рынка до 38,4 %. Но на мировом рынке умных носимых устройств был отмечен спад на 0,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на умные браслеты и часы Huawei был высоким по всему миру — основным фактором роста стала популярность модели Watch Fit 3. Компании удалось нарастить долю рынка в Центральной и Восточной Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Латинской Америке. ![]() Источник изображения: idc.com Второй в мире стала Xiaomi, которая отгрузила 5,9 млн устройств и заняла долю рынка в 13,5 %. Рост производителю обеспечила бюджетная серия Redmi, но хорошие результаты показали и более дорогие устройства Watch S3 и Watch 2. Третье место досталось Apple с 5,7 млн поставок и долей в 13,1 % рынка — за год компания сократила показатели на 12 % из-за жёсткой конкуренции со стороны китайских марок. Samsung во II квартале отгрузила 3,3 млн единиц продукции, а основным товаром стал фитнес-браслет Galaxy Fit3. Замкнула пятёрку лидеров BBK с 2,9 млн поставок и долей рынка 6,6 % — в Китае высоким спросом пользуются её детские модели. Электрический грузовик Volvo FH предложит запас хода до 600 км
06.09.2024 [11:55],
Алексей Разин
Функционирующая независимо от одноимённого производителя легковых автомобилей компания Volvo предлагает широкий ассортимент грузовых тягачей, работающих исключительно на электричестве, и в скором времени он пополнится представителями популярной серии FH в электрическом исполнении. Такая машина способна проходить до 600 км без необходимости подзарядки. ![]() Источник изображения: Volvo Trucks Конечно, по этому показателю Volvo FH уступает Tesla Semi, для которого заявлена возможность преодолевать на одном заряде до 800 км, но электрическая новинка Volvo превосходит своих предшественников по запасу хода. В частности, серия грузовиков FL предлагала пробег на одном заряде не более 300 км, а более грузоподъёмный FE и вовсе ограничивался 200 км пробега. Повысить эффективность силовой установки инженерам Volvo удалось за счёт размещения тяговых электродвигателей и коробки передач в едином корпусе. Кроме того, такое техническое решение высвобождает больше пространства для тяговой батареи, а это важно с учётом бескапотной компоновки кабины. Американские правила эксплуатации магистральных грузовиков подразумевают, что один водитель может за сутки находиться за рулём не более 11 часов подряд, а затем обязан отдыхать как минимум в течение 10 часов. За это время тяговую батарею грузовика можно полностью зарядить не на самой быстрой станции. Грузовики Volvo FE и FL также предусматривали возможность скоростной зарядки от терминала постоянного тока за пару часов. Характеристики электрических тягачей Volvo FH пока не раскрываются, но в продажу они поступят во второй половине следующего года. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |