|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России стартовали продажи смартфона Realme C61 с гарантией 2 года и ценой от 9999 рублей
17.09.2024 [19:19],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme C61. Как сообщается, это единственный в сегменте дешевле 10 тысяч рублей смартфон с защитой от влаги и повреждений, а также двухлетней гарантией. Realme C61 оснащён восьмиядерным процессором Unisoc T612 с частотой 1,8 ГГц и графическим ускорителем Arm Mali-G57MP. Объём оперативной памяти составляет 6 или 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт с помощью фирменной технологии DRE. Ёмкость флеш-накопителя равна 128 или 256 Гбайт. Смартфон получил 6,7-дюймовый IPS-дисплей с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 90 Гц. Яркость дисплея составляет 450 кд/м2 при пиковом значении 560 кд/м2. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и фронтальной панели достигает 90,3 %. В верхней части экрана размещена фронтальная 5-Мп камера с диафрагмой f/2,2. Основная ИИ-камера на 50-Мп с сенсором размером 1/2,5" и оптикой f/1,8 поддерживает запись видео 1080р со скоростью 30 кадров/с. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает в режиме ожидания до 37 дней работы без подзарядки, до 86 часов прослушивания музыки и 14 часов просмотра контента. Аккумулятор поддерживает зарядку через USB Type-C на 15 Вт и обратную зарядку. Смартфон отличается усиленной центральной рамкой корпуса с дополнительными силиконовыми уплотнителями, имеет закалённое стекло для защиты дисплея, а также специальное композитное покрытие задней крышки, устойчивое к царапинам и коррозии. По защите от воды и пыли устройство соответствует стандарту IP54. Realme C61 единственный в своём сегменте получил заводскую гарантию 24 месяца вместо стандартных 12 месяцев, что подтверждает уверенность бренда в его высокой надёжности. Realme C61 доступен тёмно-зелёном и блестящем золотом цветах. Задняя панель отличается клетчатой текстурой, нанесённой с использованием фирменных технологий Realme. Цена Realme C61 с 8/256 Гбайт памяти составляет от 12 999 руб., стоимость версии 8/128 Гбайт — от 11 999 руб., а покупка Realme C61 6/128 Гбайт обойдётся в 9999 руб. Вторая волна увольнений в Cisco за год оставит без работы 5600 сотрудников
17.09.2024 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Американская технологическая компания Cisco сократит около 5600 сотрудников, что составляет 7 % от общей численности персонала. Ранее, в феврале 2024 года, компания уволила 4000 человек. По словам сотрудников, Cisco до последнего отказывалась сообщить, кого затронут сокращения, и сделала это почти с месячной задержкой, не объяснив причин. Один из работников заявил, что рабочая среда в Cisco — «самая токсичная», с которой ему приходилось сталкиваться.
Источник изображения: Cisco В августе Cisco заявила, что вторая волна увольнений в этом году позволит компании «инвестировать в ключевые возможности роста и повысить эффективность». Одновременно компания опубликовала годовой отчёт о доходах, в котором заявила, что 2024 год стал её «вторым самым успешным годом за всю историю», указав около $54 млрд годового дохода. Сообщается, что увольнения также затронули Talos Security, подразделение компании по анализу угроз и исследованию безопасности. Согласно документам компании, генеральный директор Cisco Чак Роббинс (Chuck Robbins) получил около $32 млн в качестве общих компенсационных выплат руководителям в 2023 году. Представитель Cisco отказался комментировать ситуацию и не сообщил, планирует ли руководство компании сократить свои компенсационные пакеты на фоне массовых увольнений. Seagate выпустила внешний накопитель PlayStation Game Drive External SSD, полностью совместимый с PS5 и PS4
17.09.2024 [18:04],
Николай Хижняк
Компания Seagate представила внешний твердотельный накопитель PlayStation Game Drive External SSD, сертифицированный для использования с игровыми приставками PlayStation 5 и PlayStation 4.
Источник изображений: Seagate Новинка доступна в двух вариантах объёма — на 1 и 2 Тбайт. Для подключения SSD использует высокоскоростной интерфейс USB 3.2 Type-C. В комплект поставки устройства включены переходник с USB-C на USB-A, а также кабель с USB-C на USB-C. ![]() Компания отмечает, что белоснежный внешний вид накопителя дополняет дизайн игровой приставки PS5. Кроме того, новинка оснащена фирменной синей подсветкой, которая также имеется у консоли. ![]() Размеры PlayStation Game Drive External SSD составляют 11 × 50 × 96 мм, а вес — всего 66 граммов. На представленную новинку производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию. В продаже PlayStation Game Drive External SSD уже появился. Стоимость версии объёмом 1 Тбайт составляет $129,99, а вариант на 2 Тбайт оценили в $219,99. При приобретении SSD покупателям предложат в подарок в виде двух недель бесплатной подписки на сервисы PlayStation Plus Premium/Deluxe. Samsung представила Galaxy F05 — он очень похож на Galaxy M05 и будет стоить $95
17.09.2024 [17:41],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила бюджетный смартфон Galaxy F05, схожий по дизайну и техническим характеристикам с недавно анонсированным аппаратом Galaxy M05. Смартфон Galaxy F05, как и Galaxy M05, построен на 12-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G85 с графическим ускорителем ARM Mali-G52 MP2. Новинка оснащена 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X с поддержкой виртуального расширения до 8 Гбайт с помощью технологии RAM Plus. Ёмкость флеш-накопителя eMMC 5.1 составляет 64 Гбайт и её можно увеличить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Galaxy F05 получил крупный 6,7-дюймовый IPS-дисплей с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 60 Гц. В его верхней части в каплевидном вырезе находится фронтальная 8-Мп камера с диафрагмой f/2,0. На задней панели размещена такая же, как у Galaxy M05, основная 50-Мп камера (f/1,8), дополненная датчиком глубины на 2 Мп (f/2,4). Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 25 Вт. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев, а также функция разблокировки по лицу Face Unlock. Беспроводную связь обеспечивают адаптеры Wi-Fi 802.11 ac и Bluetooth 5.3. Также в спецификациях указаны ресивер GPS, порт USB Type-C и 3,5-мм аудиоразъём для подключения наушников. Размеры корпуса смартфона составляют 168,8 × 78,2 × 8,8 мм, вес — 195 г, цвет — тёмно-синий (Twilight Blue). Задняя панель украшена узором под кожу. Устройство поставляется с ОС Android 14 с интерфейсом One UI Core 6.0 «из коробки». Компания Samsung обещает предоставить обновления операционной системы в течение двух поколений, а также в течение четырёх лет поставлять обновления безопасности. Samsung Galaxy F05 поступит в продажу 20 сентября по цене $95. Biwin представила модули памяти CUDIMM DDR5 со стабильным разгоном до 9200 МТ/с
17.09.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Следом за V-Color и Asgard оперативную память CUDIMM DDR5 представила китайская компания Biwin. Особенность памяти CUDIMM заключается в оснащение таких модулей тактовым генератором, который позволяет модулям стабильно работать на более высокой частоте.
Источник изображений: Biwin Biwin представила двухканальный комплект памяти DW100 CUDIMM DDR5 общим объёмом 48 (2×24) Гбайт. Новинки обладают низкими задержками CL42 и высокой скоростью работы 9200 МТ/с. Модули памяти построены на 10-слойном текстолите и оснащены асимметричным радиатором охлаждения из алюминиевого сплава с электрофоретическим покрытием (краска на радиаторы нанесена с использованием тока). К сожалению, в пресс-релизе производителя не сообщается ни цена новых модулей памяти, ни дата их поступления в продажу. Производитель заявляет, что новинки станут доступны в четвёртом квартале этого года, а их цена будет соответствовать «средней по рынку на то время». Synchron показала управление умным домом силой мысли с помощью её мозгового импланта
17.09.2024 [17:05],
Павел Котов
Специализирующаяся на технологиях нейроинтерфейса компания Synchron разработала систему, которая позволяет управлять платформой умного дома при помощи мысленных команд. Пользователь может включать свет в своём доме, видеть через камеру стоящего у двери гостя и выбирать программу просмотра по телевизору — без помощи рук или голосовых команд.
Источник изображений: Synchron Созданный компанией Synchron интерфейс переводит мозговую активность пользователя в команды, передаваемые службе Amazon Alexa. Виртуальный помощник работает на планшете пользователя, подключённом к устройствам умного дома. Испытать систему согласился пациент с боковым амиотрофическим склерозом — при этой болезни он не может использовать руки, поэтому отдаёт мысленные команды для навигации по опциям системы умного дома и задействует их. Команды считываются при помощи компонента Stentrode, который встраивается в кровеносный сосуд на поверхности мозга — он содержит электроды, которые обнаруживают двигательные команды. У технологии Synchron есть важное преимущество перед решениями Neuralink — разработанные первой компанией компоненты имплантируются через яремную вену без необходимости вскрывать череп, и они могут оставаться на месте неограниченное время. При этом большинство альтернативных решений требуется через какое-то время удалять. ![]() Компоненты Synchron уже вживлены десяти добровольцам, тогда как Neuralink сообщила об установке своего чипа лишь второму пациенту. При этом имплантаты Neuralink являются более мощными — они оснащаются 1024 электродами для захвата большего количества сигналов мозга для совершения более сложных операций. Компоненты Synchron имеют массивы в 16 электродов, и предназначаются они для более конкретных задач с индивидуально разработанными интерфейсами. Ранее Synchron, которую поддержали Билл Гейтс (Bill Gates) и Джефф Безос (Jeff Bezos), доложила, что интегрировала свой компонент с гарнитурой смешанной реальности Apple Vision Pro — управление устройством осуществляется при помощи движений глаз и мысленных команд. К сожалению, до вывода технологии на рынок потребуется проделать ещё значительный объём работы: американские нормы требуют многолетних испытаний перед коммерческим запуском. Zotac оценила GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 на $10 дешевле модели с памятью GDDR6X
17.09.2024 [17:00],
Николай Хижняк
Компания Zotac выпустила четыре варианта видеокарты GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6. Они пополнили фирменную серию Twin Edge производителя. Карты оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами.
Источник изображений: Zotac Выяснить, использует ли конкретная GeForce RTX 4070 память GDDR6 или GDDR6X, может быть непросто. В то время как некоторые производители подчёркивают разницу большими наклейками на упаковках видеокарт, другие предлагают менее очевидные подсказки, из-за чего потребителям сложно отличить карты друг от друга. Но Zotac указывает на использование памяти GDDR6 на фронтальной стороне упаковки видеокарт. GeForce RTX 4070 Twin Edge будут предлагаться в белом и чёрном вариантах исполнения, с заводским разгоном GPU (версии OC) и без него. Как пишет VideoCardz, в настоящий момент в продаже нашлась только версия Zotac GeForce RTX 4070 12GB GDDR6 Twin Edge (ZT-D40740H-10M) без заводского разгона.
Источник изображения: Newegg Примечательно, что стоимость новой видеокарты с памятью GDDR6 составляет $549,99, что соответствует скорректированной в январе этого года рекомендованной цене оригинальной RTX 4070 с GDDR6X после выпуска компанией Nvidia модели RTX 4070 Super. Однако стоимость версии Zotac GeForce RTX 4070 12GB GDDR6X Twin Edge (ZT-D40700E-10M) в том же магазине составляет $559,99, что выше рекомендованной Nvidia цены. Российский аналог Starlink планируют создать к 2027 году
17.09.2024 [16:36],
Павел Котов
К 2027 году Министерство цифрового развития планирует построить российский аналог низкоорбитального спутникового интернет-провайдера Starlink, заявил глава ведомства Максут Шадаев на Международном технологическом конгрессе.
Источник изображения: t.me/bureau_1440 «У нас стоит задача в 2027 г. уже сформировать костяк нашей группировки, которая обеспечит быстрый и дешёвый интернет, возможность подключаться к нему на территории всей страны, в том числе на движущихся объектах — поездах, самолётах», — заявил глава Минцифры. Проект по созданию российского аналога Starlink обойдётся примерно в 445 млрд руб. Его реализацией занимается компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг»), созданная в 2020 году. В 2023 и 2024 гг. были произведены два запуска, в результате которых на орбиту вышли шесть аппаратов. Начиная с 2025 года, компания намеревается запускать 10–12 ракет в год, расширяя группировку на 15 аппаратов с каждой миссией. К 2030 году на орбите должны оказаться 383 спутника, а к 2035 году их число превысит 900. Работа над проектом проходит в строгом соответствии с установленными по планам сроками, а базовые технологии проекта готовы масштабироваться, сообщили в «Бюро 1440». Описывающий российский аналог Starlink документ пока находится на межведомственном согласовании, и говорить об итоговых цифрах ещё рано, добавили в Минцифры. Из-за слабого спроса iPhone 16 получили в Китае скидки до 11 % ещё до старта продаж
17.09.2024 [16:20],
Дмитрий Федоров
В Китае, крупнейшем мировом рынке смартфонов, новейшие iPhone 16 до официального релиза неожиданно стали продаваться со скидками до 11 %. Отсутствие встроенного ИИ в новых смартфонах Apple охладило спрос китайских покупателей, поэтому крупнейшие онлайн-ретейлеры КНР, включая Pinduoduo и Taobao, предлагают существенные скидки на флагманские устройства Apple.
Источник изображений: Apple Pinduoduo, принадлежащая компании PDD Holdings и являющаяся одной из популярнейших платформ электронной коммерции в стране, предлагает iPhone 16 Plus с 512 Гбайтами памяти за 8999 юаней ($1268). Это на 10 % ниже официальной цены в 9999 юаней. iPhone 16 с 128 Гбайтами памяти продаётся со скидкой 11 %, что является самым значительным снижением цены в линейке. Другие крупные игроки рынка также участвуют в ценовой конкуренции. Pinduoduo и Taobao (последняя принадлежит Alibaba Group Holding) предоставляют скидку в 4 % на iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайтами памяти, снижая его стоимость на 400 юаней до 9599 юаней. Tmall, ещё одна платформа Alibaba, предлагает рассрочку на 24 месяца без процентов. Примечательно, что Alibaba владеет South China Morning Post, источником данной информации. ![]() Подобные скидки на флагманские устройства Apple свидетельствуют о низком спросе на новейшие iPhone в Поднебесной — ключевом рынке для самой дорогой компании мира. iPhone 16, поступающий в продажу в пятницу, пока не будет оснащён функциями ИИ, которые считаются основным преимуществом современных смартфонов. Отсутствие этой ключевой инновации может существенно повлиять на продажи, учитывая высокую конкуренцию на китайском рынке смартфонов. Ситуацию усугубляет активность Huawei, недавно представившей новый смартфон Mate XT. Учёные создали основу для будущих ДНК-компьютеров, которые одновременно хранят и обрабатывают данные
17.09.2024 [16:04],
Геннадий Детинич
Запись информации в ДНК обещает кардинально повысить плотность цифровых архивов, а способность этих молекул воспроизводить последовательности нуклеотидных оснований сравнима с редактированием и исполнением кода. До недавних пор учёным удавалось либо одно, либо другое, что далеко от идеала — создания биокомпьютеров для одновременного хранения и обработки информации. Учёные из США утверждают, что у них появилось решение.
Источник изображения: Pixabay По словам исследователей из Университета Северной Каролины (NC) и Университета Джонса Хопкинса (Johns Hopkins University), они создали буквально предшественника всех ДНК-компьютеров будущего — систему, которая обеспечивает полный набор вычислительных функций с использованием цепочек нуклеиновых кислот, таких как хранение, считывание, стирание, перемещение и перезапись данных, а также управление этими функциями, как это делает обычный программируемый компьютер. «Считалось, что, хотя хранение данных в ДНК может быть полезным для долгосрочного хранения информации, было бы трудно или невозможно разработать ДНК-технологию, которая охватывала бы весь спектр операций, присущих традиционным электронным устройствам, — поясняют авторы работы. — Мы продемонстрировали, что эти технологии, основанные на ДНК, жизнеспособны, потому что мы их создали». В основе разработки лежит технология упорядоченного или даже иерархического распределения ДНК, тогда как обычно учёные работали с ДНК, свободно плавающими в растворах. Для этого учёные создали разветвлённую «волокнистую» структуру из такого полимера, как дендриколлоид диаметром 50 мкм. ДНК как бы вплетались в древовидную структуру нитей полимера, что позволяло, например, упростить стирание и перезапись заданных участков подобно работе с жёстким диском. При этом чтение не разрушало информацию (ДНК), так как она извлекалась из основы с помощью воспроизведения нужных участков в РНК — естественной функции, миллиарды лет присущей механизму дупликации с использованием ДНК. Одним из важнейших открытий стал найденный учёными способ отличать ДНК от основания (от волокон, в которые вплетены эти молекулы). Далее учёные показали, что с этими данными (с нуклеотидными основаниями) можно производить вычисления, как на обычном компьютере. Искусственное старение образцов показало, что при температуре 4 °C информация может сохраняться до 6000 лет, а при заморозке до -18 °C — до 2 млн лет. В одном кубическом сантиметре предложенная основа — дендриколлоид — сможет хранить до 10 Пбайт данных. Это хорошая заявка на расширение ёмкостей для длительного хранения архивов, которые смогут пережить не одну цивилизацию на Земле. США почти убедили Японию ещё сильнее ограничить экспорт полупроводниковых технологий в Китай
17.09.2024 [15:28],
Павел Котов
США близки к тому, чтобы убедить Японию заключить соглашение об ограничении экспорта технологий полупроводниковой отрасли в Китай, несмотря на опасения в Токио, что Пекин может принять ответные меры против японских компаний. Новые санкции призваны закрыть существующие лазейки, которые пользуются китайские производители чипов.
Источник изображения: Roméo A. / unsplash.com Белый дом стремится ввести новые меры экспортного контроля до президентских выборов, которые состоятся в ноябре — среди них значится норма, обязывающая расположенные вне США компании получать лицензии на продажу в Китай продукции, которая способна помочь его технологическому сектору. Чиновники администрации американского президента уже несколько месяцев ведут переговоры со своими коллегами в Японии и Нидерландах об установке дополнительных санкций на уровне двух стран, что выведет японские и нидерландские компании из-под действия «правила прямых иностранных поставок» (FDPR) США. Сейчас США и Япония близки к прорыву в переговорах, хотя ситуация, по мнению японской стороны, остаётся «довольно хрупкой» из-за опасения ответных действий Китая, сообщили источники Financial Times. В правительстве Японии обеспокоены, что Китай может заблокировать экспорт критически важных материалов, в частности, галлия и графита, если Токио примет этот документ в предлагаемой США редакции — Пекин уже предупреждал японскую сторону о возможности такого сценария. Япония и США обсудили, как снизить влияние ответных мер Китая. Новые санкции Вашингтона призваны закрыть лазейки в существующих ограничительных мерах, которые позволили Huawei и другим китайским компаниям за последние два года добиться успехов в полупроводниковом производстве. США стремятся усложнить для Китая возможность получать критически важные инструменты для производства микросхем — это окажет наибольшее влияние на нидерландскую ASML и японскую Tokyo Electron. В Вашингтоне хотят, чтобы эти компании ограничили постпродажную поддержку своего оборудования в Китае, включая выпуск обновлений ПО и техническое обслуживание машин, что способно нанести Китаю значительный ущерб. Центральной точкой переговоров стало согласование правил экспортного контроля трёх стран — они помогут японским и нидерландским компаниям не подпадать под действие норм FDPR, которые в Нидерландах назвали «дипломатической бомбой». Токио и японские компании обеспокоены, что если уступки в пользу США окажутся слишком сильными, Китай примет ответные меры, ограничив экспорт критически важных минералов. Цены на них и без того высоки, а дальнейший их рост может понизить конкурентоспособность готовой японской продукции. Китайская сторона заявила, что «решительно выступает против злоупотребления экспортным контролем» и призвала «соответствующие страны» соблюдать международные экономические и торговые нормы. «Мы будем внимательно следить за развитием событий на этом фронте и решительно защищать законные права и интересы китайских компаний», — отметил представитель китайского посольства в Вашингтоне Лю Пэнъюй (Liu Pengyu). Formula V Line выпустит в России корпуса и блоки питания, которые прежде продавались под маркой AeroCool
17.09.2024 [15:17],
Владимир Мироненко
Тайваньская компания Formula V Line (ранее Formula V), специализирующаяся на выпуске компьютерных корпусов, блоков питания и систем охлаждения, сообщила о присоединении бывшей российской команды компании AeroCool, покинувшей российский рынок в июле этого года. В связи с этим в ближайшее время в России будет представлена серия Formula AC, в которую войдут популярные модели корпусов и блоков питания, ранее предлагавшиеся под брендом AeroCool. Проверенные и модернизированные классические продукты серии Formula AC будут предложены брендом Formula V Line в России с октября 2024 года. Так что Formula V Line вместе с бывшей российской командой AeroCool продолжит поставку российским пользователям экономичных и качественных компонентов для ПК. Расширение Formula V Line за счёт серии Formula AC является частью стратегии компании по укреплению присутствия на конкурентном рынке компонентов ПК, предлагая проверенные продукты, которые отвечают потребностям геймеров, энтузиастов ПК и сборщиков, по доступным ценам. Как отметила Formula V Line, этот шаг подчёркивает её приверженность предоставлению надёжных и экономически эффективных вариантов на рынке, который всё больше требует высококачественных, но доступных компонентов ПК. Власти Германии верят в появление фабрики Intel в стране в будущем, но уже думают, куда пристроить нереализованные субсидии
17.09.2024 [13:40],
Алексей Разин
Решение Intel отложить на два года строительство пары предприятий на востоке Германии в Магдебурге предсказуемо стало предметом обсуждения на самом высоком уровне, поэтому немецкие чиновники сочли возможным его публично прокомментировать. Глава немецкого правительства Олаф Шольц (Olaf Scholz) убеждён, что Intel ещё вернётся к вопросу строительства предприятий в Германии.
Источник изображения: Intel Во время своего визита в Казахстан, как отмечает Reuters, Шольц прокомментировал решение Intel следующим образом: «Решение отложить реализацию проекта в Германии на два года подразумевает, что компания придерживается прежних намерений». Он также отметил, что для властей Германии важно воспользоваться данными намерениями Intel для дальнейшего расширения и без того серьёзных возможностей страны по выпуску чипов. Министр экономики Роберт Хабек (Robert Habeck) счёл нужным подчеркнуть, что принятое Intel решение носит чисто деловой характер, и с корпоративной политикой оно не имеет ничего общего. Этот чиновник настаивает на реформе принципов работы бюджета страны с целью увеличения внешнего долга. Сейчас его величина ограничена на уровне конституции, и министр финансов Кристиан Линднер (Christian Lindner) относится к числу сторонников идеи о неприкосновенности данного принципа. Сам Линднер, по данным Bloomberg, считает, что невостребованные в данный момент компанией Intel средства было бы разумно направить на решение прочих «открытых финансовых вопросов». В противном случае действия правительства выглядели бы «политически безответственными», как добавил Линднер. В экспертном сообществе страны у него есть сторонники, предлагающие направить предназначавшиеся Intel субсидии на поддержку других производителей, желающих развивать бизнес на территории Германии. Напомним, Intel должна была получить 10 млрд евро на строительство своих двух предприятий совокупной стоимостью 30 млрд евро. Некоторые участники дискуссии теперь предлагают использовать эти средства для предоставления налоговых вычетов прочим инвесторам в промышленность Германии. Министр цифровых технологий Польши Кшиштоф Гавковски (Krzysztof Gawkowski) тоже счёл нужным прокомментировать решение Intel отложить строительство в этой стране предприятия по упаковке и тестированию чипов стоимостью $4,6 млрд. Чуть менее половины этой суммы были готовы покрыть своими субсидиями местные власти. Польский чиновник заявил: «Этот опыт позволяет нам эффективно реализовывать подобные проекты, и мы будем работать над этим в будущем». Решение Intel, по словам Гавковски, обусловлено глобальными финансовыми проблемами самой компании. В Китае создали самый ёмкий в мире аккумулятор в стандартном 6-метровом контейнере — 8 МВт·ч
17.09.2024 [13:32],
Геннадий Детинич
Переход на возобновляемую энергетику не имеет смысла без сетевых накопителей энергии, которые сглаживали бы пики потребления и выработки. Для этой задачи в Китае создали самый ёмкий в мире аккумулятор в формфакторе стандартного шестиметрового контейнера. Он может хранить 8 МВт·ч, которых хватит почти на месяц для электропитания среднестатистического дома в США.
Источник изображений: Envision Energy Производством рекордной сетевой батареи отметилась китайская компания Envision Energy. Батареи японской компании AESC заняли только половину контейнера, а остальное пространство было отдано под систему жидкостного охлаждения аккумуляторов, электронику контроля (даже с элементами искусственного интеллекта!) и решения по организации безопасной эксплуатации установки, включая систему гашения пламени и ограничения взрывного распространения продуктов горения, которые могли бы образоваться при аварии. Впрочем, в контейнер установлены наиболее безопасные литий-железо-фосфатные аккумуляторы (LiFePO4) с банками по 700 А·ч. Батареи организованы для рабочих напряжений от 1500 В до 2000 В постоянного тока с гарантией на 16 тыс. циклов перезарядки. Полностью заряженная батарея ёмкостью 8 МВт·ч сможет питать среднестатистическое домохозяйство в США до 640 часов или почти 27 суток. Вес контейнера при этом достигает 55 т. ![]() Но это не накопитель для дома. Батарея настроена отдавать накопленную мощность в течение 2–8 часов. Она поможет справляться с пиками расхода и выработки, что облегчит утилизацию возобновляемой энергии, а Китай, по некоторых слухам, уже не знает, куда девать излишки солнечной энергии. В режиме разряда каждые два часа батарея выработает свой ресурс примерно за 3,5 года, что можно считать обоснованной жертвой в попытке сделать энергетику более чистой. Сооснователь Oracle стал вторым самым богатым человеком в мире, сместив Джеффа Безоса
17.09.2024 [12:55],
Владимир Фетисов
Один из основателей и председатель совета директоров компании Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) поднялся на вторую строчку рейтинга самых богатых людей планеты по версии Forbes. С этой позиции он сменил основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos), а лидером рейтинга по-прежнему остаётся глава SpaceX и Tesla Илон Маск (Elon Musk).
Источник изображения: Oracle Согласно обновлённым данным, состояние Ларри Эллисона оценивается в $206,5 млрд, всего за сутки оно увеличилось на $8,8 млрд (прирост на уровне 4,5 %). Занимающий лидирующую позицию Илон Маск за сутки потерял $2 млрд, а его состояние оценивается в $250,8 млрд. Джефф Безос опустился на третью строчку рейтинга, а его состояние оценивается в $202,9 млрд. Следом за ними идут владельцы Meta✴✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) и Louis Vuitton Бернар Арно (Bernard Arnault) с состоянием $184,6 млрд и $170,7 млрд соответственно. По версии издания Bloomberg, Ларри Эллисон занимает четвёртую строчку рейтинга богатейших людей с состоянием в $181 млрд. Он уступает Илону Маску ($248 млрд), Джеффу Безосу ($208 млрд) и Марку Цукербергу ($189 млрд). Замыкает первую пятёрку Бернар Арно, чьё состояние эксперты Bloomberg оценивают в $179 млрд. Meta✴ продолжит развивать умные очки Ray-Ban — компания подписала 10-летний контракт с EssilorLuxottica
17.09.2024 [12:16],
Владимир Мироненко
Франко-итальянская компания по производству очков EssilorLuxottica продлила сотрудничество с гигантом социальных сетей Meta✴✴ Platforms, заключив новый десятилетний контракт на продолжение совместной деятельности в сфере разработки умных очков.
Источник изображения: essilorluxottica.com Сотрудничество EssilorLuxottica и Meta✴✴ берёт начало с 2019 года. За прошедшее с тех пор время компании создали два поколения умных очков под брендом Ray-Ban. Хотя первое поколение умных очков Ray-Ban Meta✴✴ не сразу завоевало популярность среди потребителей, продажи модели второго поколения, представленной в конце 2023 года, за несколько месяцев превысили показатель предыдущих двух лет. Умные очки Ray-Ban Meta✴✴ позволяют совершать телефонные звонки, слушать музыку и производить фотосъёмку, нажимая кнопку на правой дужке или с помощью голосового управления. Сделанные фото можно напрямую размещать в Instagram✴✴ Stories с помощью голосовой команды, не доставая телефон. Имеющаяся камера также позволяет проводить прямые трансляции для своих подписчиков в Facebook✴✴ или Instagram✴✴. В мае этого года в носимом устройстве появилась функция мультимодального искусственного интеллекта, которая пока доступна только для пользователей из США и Канады. С её помощью умные очки могут описывать окружающие объекты, определять достопримечательности и читать объявления, знаки и вывески на разных языках. Ранее ресурс The Wall Street Journal сообщил, что компании обсуждали возможность приобретения Meta✴✴ 5 % акций франко-итальянской компании, но на данный момент неизвестно, пришли они к какому-либо соглашению по этому поводу или нет. Водители часто отвлекаются от дороги при использовании частичного автопилота, показало исследование
17.09.2024 [12:05],
Алексей Разин
Как известно, современные автомобили не обладают полным автопилотом, как бы Tesla не пыталась убедить нас в обратном, и самостоятельно они способны выполнять лишь часть задач, но отвлекаться от дороги водителю явно не стоит. Это не мешает пользователям такого рода систем пренебрегать правилами безопасности, как показало исследование IIHS.
Источник изображения: Mobileye Страховой институт дорожной безопасности, чья деятельность финансируется участниками американского страхового рынка, проанализировал за месяц поведение пользователей двух систем активной помощи водителю, поставляемых в транспортных средствах Tesla (Autopilot) и Volvo (Pilot Assist) соответственно. Исследователи пришли к выводу, что водители при использовании таких систем довольно быстро начинают пренебрегать правилами безопасности и формально подходить к требованиям, предъявляемым разработчиками таких систем. Например, если от водителя требуется раз в несколько секунд касаться рулевого колеса, то он будет делать это без особой концентрации на дорожной обстановке, просто чтобы усыпить бдительность контролирующей его автоматики. Водители довольно быстро адаптируются к предусмотренным разработчиками систем автопилота ограничениям, чтобы заниматься во время поездки делами, отвлекающими их от дороги. Системы, частично автоматизирующие процесс управления транспортными средствами, по мнению авторов исследования, нуждаются в более тщательной разработке условий, предотвращающих их некорректное и опасное использование. В случае с Tesla исследование подразумевало слежение за 14 пользователями, которые в общей сложности преодолели более 19 300 км с активированной системой Autopilot, на протяжении эксперимента сигнал о необходимости следить за дорогой применялся 3858 раза. В среднем водители реагировали на эти сигналы в течение трёх секунд, обычно прилагая некоторое усилие к рулевому колесу, чтобы избежать усугубления претензий со стороны автоматики. В случае с Volvo наблюдение велось за 29 водителями, которые во время работы системы частичной автоматизации вождения Pilot Assist отвлекались от дороги 30 % времени. Этот показатель авторы исследования сочли «чрезмерно высоким». Ранее опрос IIHS, проведённый среди 600 водителей, выявил излишнюю уверенность респондентов в надёжности работы автоматики в 53 % случаев, если ориентироваться на пользователей бортовых систем GM. Среди водителей машин Tesla показатель достигал 42 %, а у водителей Nissan он не превысил 12 %. Авторы исследования тогда выразили мнение, что большинство водителей плохо понимают границы безопасного применения новых технологий. В Китае заработал крупнейший в мире 30-МВт маховичный накопитель энергии
17.09.2024 [11:49],
Геннадий Детинич
Китай стал полигоном для испытаний перспективных накопителей энергии, среди которых выделяется только что заработавшая буферная электростанция на маховиках. Система хранит кинетическую энергию во вращающихся маховиках, превращая её в электрическую почти мгновенно, ведь двигатель и генератор в ней — это одно и то же устройство.
Общий принцип маховичного накопителя энергии. Источник изображения: Pjrensburg, Wikimedia Commons Проект маховичного накопителя энергии разработала китайская компания BC New Energy. Главным инвестором стала Shenzhen Energy Group. Производством установок занималась компания Shanxi Electric Power Construction Company совместно с Шаньсийским институтом энергетики, также в строительстве электростанции приняла участие компания China Energy Construction. Объект получил название электростанции Dinglun Flywheel Energy Storage. На его создание было потрачено 340 млн юаней ($48 млн). Плановое введение в эксплуатацию ожидалось в декабре 2023 года, но задержалось до конца лета 2024 года. Общая мощность установки в городе Чанчжи провинции Шаньси достигает 30 МВт. Она состоит из 120 маховичных генераторов (накопителей), которые разделены на 10 блоков по 12 установок. Частота вырабатываемой энергии стабилизируется на уровне каждого из блоков. Все они подключены к высоковольтной сети напряжением 110 кВ. Для безопасности каждая установка с маховиком полупогружена в колодец в земле. Для повышения эффективности работы маховики находятся в вакууме и подвешены на магнитной подвеске, что также снизило уровень шума от работающих машин. Созданная система стала самой мощной в мире и, вероятно, единственной на Земле, которая обслуживает потребителей на уровне коммунальных предприятий. Подобные маховичные установки могут очень быстро переключаться между режимами накопления и расходования энергии, представляя собой идеальные буферы не только для хранения энергии, но и для сглаживания пиков её потребления и накопления. «Джеймс Уэбб» уличил чёрную дыру в уморении голодом галактики -хозяйки
17.09.2024 [10:10],
Геннадий Детинич
Теория предполагает, что чёрные дыры в центрах галактик способны «задуть свечу их жизни» — лишить вещества для образования новых звёзд. Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба помогла воочию увидеть такой процесс — сверхмассивная чёрная дыра почти мгновенно в масштабах жизни Вселенной уморила голодом галактику-хозяина.
Источник изображения: University of Cambridge Астрономы из Университета Кембриджа заинтересовались далёкой массивной галактикой GS-10578, большинство звёзд в которой образовались в период с 12,5 до 11,5 млрд лет назад. Благодаря инфракрасной чувствительности «Уэбба» такое наблюдение стало впервые возможным с невероятной детализацией. Галактика GS-10578 имеет массу около 200 млрд солнечных масс. Для юности Вселенной это примерно эквивалентно массе Млечного Пути — нашей родной галактики (масса Млечного Пути составляет 1,2–1,9 трлн солнечных масс). Удивительным стало открытие, что по масштабам Вселенной образование звёзд в GS-10578 прекратилось очень быстро. Галактика быстро разрослась до гигантских для того времени размеров и «умерла». Почему? Инфракрасная чувствительность «Уэбба» помогла обнаружить улетающий из галактики со скоростью более 1000 км/с холодный газ. Это скорость, позволяющая веществу преодолеть гравитационное притяжение галактики GS-10578, тем самым лишая её «пищи» для зарождения новых звёзд. Облака холодного газа не проявляют себя в спектре наблюдений «Уэбба», но он смог определить их скопления и скорость улёта по ослаблению света фоновых звёзд в галактике. Ранее такие измерения (холодного газа) можно было проводить только с помощью радиотелескопов, поэтому «Уэбб» действительно удивил. Полученные данные учёные намерены уточнить с помощью массива антенных решёток радиотелескопа Atacama Large Millimeter/Submillimeter Array (ALMA). Как минимум, ALMA сможет заглянуть внутрь галактики и попытается обнаружить хоть какое-то холодное топливо для процесса рождения новых звёзд. «Основываясь на более ранних наблюдениях, мы знали, что эта галактика находится в затухающем состоянии: в ней образуется не так много звёзд, учитывая её размер, и мы ожидали, что существует связь между чёрной дырой и окончанием звездообразования, — поясняют авторы работы. — Однако до появления «Уэбба» мы не могли изучить эту галактику достаточно подробно, чтобы подтвердить эту связь, и мы не знали, является ли это подавленное состояние временным или постоянным». Физика происходящего процесса проста. Вещество падает на чёрную дыру и вызывает выбросы энергии и вещества в сторону от неё. От чёрной дыры постоянно «дует» поток частиц, унося молекулярные газы и пыль от центра галактики и, как мы видим, даже прочь от неё. «Мы нашли виновника, — продолжают учёные. — Чёрная дыра убивает эту галактику и удерживает её в состоянии покоя, перекрывая источник "пищи", необходимой галактике для образования новых звёзд». Intel заморозит строительство фабрик в Европе ради оптимизации расходов и проектов в США
17.09.2024 [09:58],
Алексей Разин
Обещание Intel сохранить планы по строительству новых и модернизации старых предприятий в США объясняется условиями предоставления субсидий по «Закону о чипах». При этом здравый смысл подсказывает компании, что расходы надо сокращать, поэтому жертвами такой оптимизации станут проекты Intel за пределами США, в Германии, Польше и Малайзии.
Источник изображения: Intel В своём пресс-релизе компания поясняет, что приостановит на пару лет реализацию проекта по строительству в Германии двух предприятий по контрактному производству чипов, а также предприятия в Польше по тестированию и упаковке чипов. Ещё в ноябре 2022 года Intel приобрела участок земли в немецком Магдебурге под строительство двух предприятий, которые потребовали бы 30 млрд евро инвестиций и позволили со временем наладить на территории Европы выпуск чипов ангстремного класса. Если учесть, что от освоения техпроцесса 20A в массовом производстве Intel отказалась, то теоретически немецкие предприятия могли бы освоить технологию 18A и более прогрессивные. Тем не менее, ориентируясь на рыночные условия и спрос, Intel приняла решение отложить строительство предприятий в Германии на два года. К слову, она по тем или иным причинам всё равно тянула с началом строительства. Сперва этому мешала неопределённость с субсидиями, потом возникли нюансы с вывозом плодородного грунта со строительной площадки, поиском специалистов и дорогой электроэнергией. Отказ от строительства предприятия в Польше, которое бы тестировало и упаковывало чипы, тоже носит условно временный характер. Как уже отмечалось недавно, местные власти договорились о выделении Intel около $1,9 млрд субсидий при общем бюджете проекта в размере $4,6 млрд. Это не единственное предприятие по упаковке чипов, ввод которого в эксплуатацию Intel задержит в рамках запущенной программы по оптимизации расходов. Предприятие в Малайзии, которое дополнит уже существующие, хотя и будет построено, оборудованием пока оснащаться не станет. Сам корпус предприятий не является основным потребителем финансовых ресурсов Intel, необходимое для работы оборудование стоит значительно больше, поэтому компания давно придерживается стратегии опережающего строительства корпусов предприятий. Кроме того, Intel призывает считать недавно модернизированное предприятие Fab 34 в Ирландии своей флагманской площадкой в Европе. Здесь уже внедрена EUV-литография, впервые за пределами США для производственной инфраструктуры Intel. Здесь компания способна использовать техпроцесс Intel 4, который ранее считался 7-нм в общепринятой шкале обозначений. Ещё в июне текущего года Intel объявила о намерениях воздержаться от строительства нового предприятия по выпуску чипов в Израиле, но на это решение могли повлиять продолжающиеся в регионе боевые действия. На этой неделе компания никак не упоминала о своих израильских предприятиях. Ранее компании также пришлось отказаться от планов по строительству исследовательского центра во Франции и предприятия по тестированию и упаковке чипов в Италии. При этом подчёркивается, что в США новые проекты Intel продолжат реализовываться в Аризоне, Огайо, Орегоне и Нью-Мексико. Власти США выделили Intel три миллиарда долларов на реализацию проекта по выпуску передовых чипов для нужд оборонной отрасли
17.09.2024 [07:54],
Алексей Разин
Общие очертания проекта Secure Enclave, ключевую роль в котором должна была сыграть способность Intel выпускать для оборонных заказчиков передовые чипы на территории США, были сформированы ещё в марте этого года. Теперь же американским правительством принято окончательное решение предоставить Intel на эти нужды $3 млрд субсидий.
Источник изображения: Intel Эта сумма меньше тех $3,5 млрд, о которых речь велась изначально, но пресса не раз описывала те проблемы, с которыми правительственные ведомства США столкнулись при поиске источников финансирования программы. Изначально предполагалось, что $3,5 млрд предоставит Пентагон, затем он начал склонять Министерство торговли к участию в частичном финансировании инициативы, а в окончательном варианте сумма в $3 млрд будет полностью выделена министерством из средств, предусмотренных так называемым «Законом о чипах», принятым в 2022 году. Эти $3 млрд достанутся Intel помимо $8,5 млрд субсидий на развитие производственной инфраструктуры в США и $11 млрд льготных кредитов. Подобное распределение лишь укрепляет Intel в статусе главного выгодоприобретателя по упоминаемому выше закону. Intel в рамках новой инициативы оборонного характера будет опираться на две уже существующие. Первая под наименованием RAMP-C предусматривала быстрое создание прототипов полупроводниковых компонентов, разработанных для применения в военной сфере. Вторая носила обозначение SHIP и подразумевала участие Intel в упаковке разнородных кристаллов для участников соответствующей программы. Расположения Пентагона компания Intel в данном случае добилась, поскольку она является единственной компанией американского происхождения, которая одновременно разрабатывает и выпускает полупроводниковые компоненты приемлемого уровня сложности. Первые субсидии Intel начнёт получать от американского правительства до конца текущего года. Подразделения Intel в Аризоне, Нью-Мексико, Огайо и Орегоне в той или иной мере будут задействованы в производстве кристаллов и упаковке чипов для нужд оборонной промышленности в США. Компания попутно подчёркивает, что выпуск компонентов по передовой технологии Intel 18A она может начать уже в 2025 году. С 2020 года она тестирует и упаковывает чипы для оборонных заказчиков на своих предприятиях в Аризоне и Орегоне, а также помогает их разработчикам в сфере проектирования. В 2023 году был получен первый чип с многокристальной компоновкой, изготовленный в рамках данной инициативы. С 2021 года Intel участвует в программе раннего создания прототипов RAMP-C для нужд оборонной отрасли США. Среди клиентов компании, которые так или иначе снабжают оборонный комплекс страны своими компонентами, упоминаются Boeing, Northrop Grumman, Microsoft, IBM, Nvidia и другие. По крайней мере некоторые из этих компаний уже получили от Intel прототипы своих изделий, произведённых с использованием технологии 18A. Для создания отечественного аналога Starlink потребуется 445 млрд рублей
17.09.2024 [07:27],
Владимир Фетисов
Для создания низкоорбитальной спутниковой группировки компании «Бюро 1440» потребуется 445 млрд рублей. На это указывают данные черновой версии паспорта проекта «Инфраструктура доступа к сети интернет», разрабатываемого в рамках программы «Экономика данных».
Источник изображения: "Роскосмос" По данным источника, спутниковая группировка «Бюро 1440» должна включать в себя 292 космических аппарата к концу 2030 года. При этом 91 спутник из общего числа предназначен для замены выходящих из строя аппаратов. Для доставки на орбиту такого количества объектов потребуется провести 24 пуска ракет. В соответствии с проектом, спутниковая группировка будет создана в основном за счёт средств компании, которая должна вложить в проект 329,06 млрд рублей. Дополнительные 116 млрд рублей должны выделить из бюджета. Объём льготных кредитов на производство спутников составит 37,5 млрд рублей, ещё 17,3 млрд рублей планируется получить в виде субсидий на запуск ракет и 61,2 млрд рублей — для выведения спутников на низкую околоземную орбиту. Уже в следующем году компания «Бюро 1440» должна получить из федерального бюджета свыше 37 млрд рублей. В документе сказано, что цель проекта заключается в увеличении доли домохозяйств, у которых есть возможность использования высокоскоростного широкополосного доступа в интернет до 97 % к 2030 году и до 99 % — к 2036 году. В «Бюро 1440» отказались от комментариев по данному вопросу, но сообщили, что для предоставления услуг ШПД в любой точке планеты в режиме 24/7 спутниковая группировка компании будет включать в себя более 250 аппаратов собственной разработки и производства. «Сейчас мы находимся на этапе подготовки к масштабированию группировки и проработки технических и экономических условий подключения к будущему сервису наших потенциальных клиентов», — рассказал представитель компании. Напомним, «Бюро 1440» является российской частной космической компанией, в планах которой запуск услуг доступа в интернет в 2027 году. Компания была основана в 2020 году и является частью «ИКС холдинг». Актуальные данные о владельце «Бюро 1440» и финансовых показателях отсутствуют. Ранее объём общих инвестиций для реализации поставленных задач и источники финансирования компанией не озвучивались. О намерении ВТБ вложить в проект 2 млрд рублей и получить 15 % в компании сообщалось в 2021 году. Запуск тестовых спутников «Бюро 1440» под названием Rassvet состоялся в 2023 году. В настоящее время компания смогла достичь скорости передачи данных в 12 Мбит/с при задержке в 41 мс. В этом году компания «Бюро 1440» подписала соглашения с «Аэрофлотом» и «Российскими железными дорогами», в рамках которых планируется предоставлять доступ в интернет по Wi-Fi в самолётах и поездах с 2028 года. Ожидается, что спутниковая группировка позволит увеличить скорость передачи данных на транспорте с нынешних 100 Мбит/с до 1 Гбит/с на абонентский терминал, а также снизить уровень задержек с 700 мс до 70 мс. Bluetooth-трекеры Tile научились отправлять сигналы SOS для оповещения близких и экстренных служб
17.09.2024 [07:25],
Дмитрий Федоров
Компания Tile представила линейку Bluetooth-трекеров 2024 года с инновационной функцией SOS Alert. Новые модели Tile Pro, Tile Mate, Tile Slim и Tile Sticker теперь способны отправлять экстренные сигналы, уведомляя близких и службы спасения о чрезвычайных ситуациях. Это первое крупное обновление трекеров Tile после её приобретения компанией Life360 почти три года назад. Эти устройства объединяют функции поиска предметов и домашних животных с вызовом помощи в компактном формфакторе.
Источник изображений: Tile Обновлённая линейка Tile 2024 года сохранила привычные форм-факторы: банковской карты, брелока и стикера. Инженеры улучшили звуковой сигнал и водостойкость всех моделей. Tile Pro, Tile Mate и Tile Slim теперь обладают увеличенным радиусом действия Bluetooth: 76 метров для Sticker, 106 метров для Mate и Slim, 152 метра для Pro. Tile Pro остаётся единственной моделью со сменной батареей. Однако, в отличие от Apple AirTags и Samsung SmartTag 2, новые Tile не поддерживают технологию UWB для высокоточного позиционирования. ![]() Ключевое нововведение — функция SOS Alert, активируемая тройным нажатием кнопки трекера. После 15-секундного обратного отсчёта устройство отправляет текстовые и push-уведомления контактам пользователя в экстренных ситуациях.
Tile Slim 2024 Пользователи премиум-подписки Life360 Gold ($14,99 в месяц) получают доступ к экстренному диспетчерскому центру Tile. Для работы функции SOS Alert смартфон должен находиться в зоне действия Bluetooth-соединения трекера и быть синхронизирован с ним через приложение Life360.
Tile Mate 2024 Хотя в некоторых маркетинговых материалах Life360 говорится, что устройство автоматически вызывает скорую помощь, на самом деле всё немного сложнее, как пояснила Кристи Коллура (Kristi Collura), директор по коммуникациям компании Life360: «Когда участник программы Life360 с подпиской Gold или Platinum подаёт сигнал SOS, наши диспетчеры экстренных служб звонят, чтобы оценить ситуацию и при необходимости связаться с соответствующими органами, такими как полиция или скорая помощь. Если участник не отвечает, диспетчер автоматически сообщит местным властям, чтобы они направили помощь. Диспетчеры также будут обзванивать участников программы Circle и контактных лиц в экстренных ситуациях до тех пор, пока кто-нибудь не ответит, сообщая им, что к участнику программы направлены экстренные службы».
Tile Pro 2024 Хотя новая линейка Tile 2024 года демонстрирует стремление компании к инновациям в сфере персональной безопасности, ранее в 2024 году Life360 сообщила об утечке данных клиентов Tile. Поэтому компании предстоит усилить меры по защите персональной информации для обеспечения безопасности инновационной функции SOS Alert. Акции Intel в совокупности выросли в цене почти на 15 % после новостей о реструктуризации
17.09.2024 [07:20],
Алексей Разин
Даже демонстрация руководством самих намерений что-то менять в бизнесе Intel способна придать уверенности инвесторам в капитал компании, поэтому новости о сокращении штата акционерами нередко воспринимаются позитивно. Вчерашняя порция новостей о грядущих переменах также способствовала росту курса акций Intel, причём он не завершился после закрытия основных торгов.
Источник изображения: Intel По состоянию на утро вторника можно констатировать, что акции Intel вчера успели укрепиться на 6,36 % до $20,91 за штуку, а после закрытия торгов выросли в цене ещё на 7,99 % до $22,58 за штуку. Все три крупных заявления руководства компании возымели воодушевляющее воздействие на настроения инвесторов. Во-первых, контрактное подразделение Intel обретёт ещё больше самостоятельности, главным образом в контексте облегчения доступа к внешним источникам финансирования своей деятельности. По данным CNBC, материнская корпорация Intel по-прежнему рассчитывает превратить своё производственное подразделение в отдельную публичную компанию. В принципе, нечто подобное уже произошло с Mobileye, чьи акции находятся в обороте на фондовом рынке США, но в основной своей части сосредоточены в руках Intel. Производственное подразделение компании будет управляться самостоятельной группой руководителей. Во-вторых, на курс акций Intel положительное влияние оказала новость о выделении компании $3 млрд целевых субсидий на реализацию программы Secure Enclave. Предварительные договорённости с властями США в этой сфере были достигнуты ещё в марте текущего года, тогда речь шла о сумме в $3,5 млрд, но в окончательном варианте она немного уменьшилась. Данные средства Intel направит на формирование инфраструктуры по производству чипов и их упаковке для оборонных нужд США. Наконец, сделка с Amazon, которая подразумевает выпуск для нужд серверного подразделения этой компании чипов по технологии Intel 18A и центральных процессоров Xeon 6 по технологии Intel 3, также подогрела оптимизм инвесторов и способствовала росту курса акций компании. С начала года акции Intel успели просесть на 60 %, поэтому коррекция этой недели должна благотворно повлиять на настроения инвесторов. Intel будет выпускать ИИ-процессоры для Amazon и заработает на этом миллиарды долларов
17.09.2024 [04:53],
Алексей Разин
По итогам вчерашних заявлений руководства Intel можно сделать вывод, что амбиции компании в сфере выпуска компонентов для ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта реализуются через сделку с Amazon, которая рассчитана на многолетнее сотрудничество и использование передовой литографии Intel.
Источник изображения: Intel Если говорить конкретнее, то контрактное подразделение Intel, которое в ходе предстоящих реформ обретёт больше самостоятельности, начнёт выпускать для AWS чипы по технологии Intel 18A, которая сейчас является передовой не только для ассортимента продукции этой компании, но и всего мира — по словам самой Intel, разумеется. Контракт с Amazon подразумевает реализацию в течении нескольких лет, его сумма также измеряется несколькими миллиардами долларов США. Помимо полученных от AWS средств, Intel будет вкладывать в эту инициативу и собственные деньги. Глава Intel Патрик Гелсингер (Pat Gelsinger) прокомментировал заключение контракта с AWS следующим образом: «Это очень важное заявление. Это очень проницательный клиент, который владеет очень сложными способностями в сфере разработки». Amazon ранее получала от Intel центральные процессоры Xeon, чьи характеристики были адаптированы под её запросы, но в последние годы сосредоточилась на создании собственных ускорителей. Их-то Intel и будет выпускать для AWS по технологии 18A на предприятии в Огайо, которое только предстоит построить. Как было отмечено накануне, Intel в условиях ограниченности финансовых ресурсов сосредоточится на строительстве предприятий в США, заморозив проекты в Германии, Польше и Малайзии. Во многом это обусловлено требованиями американского правительства по предоставлению целевых субсидий. Кстати, Гелсингер отметил, что Intel продолжит снабжать Amazon процессорами Xeon 6, которые будут выпускаться по технологии Intel 3. В совместном пресс-релизе компаний также сообщается, что Amazon может присмотреться к технологиям Intel 18AP и Intel 14A при заказе будущих чипов, равно как и продолжить адаптировать уже существующие продукты Intel для собственных нужд. Intel выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut и Homeworld 3
14.05.2024 [13:38],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5518 beta. В него добавлена поддержка режиссёрской версии самурайского боевика Ghost of Tsushima и космической стратегии в реальном времени Homeworld 3.
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Intel сообщила, что исправила проблему с низкой производительностью видеокарт Intel Arc А-серии в Dragon’s Dogma 2 (DX12) и низкую производительность встроенной графики Arc процессоров Core Ultra в игре Dead Space (DX12). Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5518 beta можно с официального сайта Intel. Слухи: Capcom всё-таки взялась за ремейк ремейка самой первой Resident Evil
14.05.2024 [13:35],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom уже предупреждал, что вышедший в 2023 году ремейк Resident Evil 4 не станет для франшизы последним. Новые слухи раскрыли, какая игра серии может получить апгрейд следующей. Согласно появившейся на прошедших выходных информации, Capcom отметит 30-летие Resident Evil в 2026 году релизом ремейка оригинальной Resident Evil, дебютировавшей в 1996-м. Об этом доложил микроблог арабского сообщества фанатов Resident Evil, известный в X как PRE_Alarabiya. Впоследствии планы Capcom на ремейк первой Resident Evil подтвердил инсайдер DanielRPK — Дэниель Рихтман (Daniel Richtman). Стоит отметить, что в 2002 году оригинальная Resident Evil уже получала ремейк для Nintendo GameCube, который лёг в основу будущих (многочисленных) переизданий игры для современных платформ. Вместе с тем в 2018 году — ещё до выхода обновлённой Resident Evil 2 — Capcom высказывала мысль, что идея второго ремейка Resident Evil не лишена смысла: «Времени прошло достаточно, так что ремейк ремейка смех не вызовет». Кроме того, в 2022 году Capcom вынудила фанатов отменить амбициозные ремейки первой Resident Evil и Code: Veronica. Аналогичным образом компания поступила в преддверии анонса обновлённой Resident Evil 2. По неподтверждённой информации, в разработке у Capcom сейчас находится сразу пять проектов по франшизе Resident Evil, включая полноценную номерную часть — условную Resident Evil 9. ИИ-чат-бот Anthropic Claude запущен в Европе — это один из главных конкурентов ChatGPT
14.05.2024 [12:41],
Павел Котов
Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап Anthropic открыл для европейских пользователей чат-бот Claude и услуги по подписке — в стремлении нарастить число пользователей и объёмы доходов компания решилась выйти на рынок с более жёстким регулированием, чем в США.
Источник изображения: anthropic.com Базовые программные продукты от Anthropic уже пользуются некоторой популярностью в финансовом секторе и гостиничном бизнесе, сообщили в компании, и теперь здесь решили закрепить успех. Соблюдать действующие в Европе жёсткие ограничения на управление данными Anthropic помогут её основные партнёры в области облачных вычислений — Amazon и Google, — сообщил гендиректор компании Дарио Амодей (Dario Amodei). Anthropic, основанная в 2021 году бывшими сотрудниками OpenAI, позиционирует себя как разработчика ответственного и этичного ИИ. Подобно многим другим представителям отрасли, компания уделяет много внимания продаже услуг корпоративным клиентам. В мае Anthropic представила корпоративный тарифный план Team, но спрос на него глава компании комментировать отказался. В Европе цены будут аналогичными — здесь стартапу придётся конкурировать с OpenAI и французским разработчиком Mistral. Anthropic также придётся соблюдать требования принятого ранее «Закона об ИИ». Он требует от разработчиков применять адекватные средства контроля кибербезопасности, а также раскрывать некоторые подробности об архитектуре и потенциальных угрозах, которые могут представлять модели ИИ. Механизмы соблюдения требований закона будут зависеть правоприменительной практики, которую станут реализовывать местные регуляторы, отметил соучредитель компании Джек Кларк (Jack Clark). Для российской ОС «Аврора» создадут отечественный браузер на базе Chromium
14.05.2024 [12:39],
Владимир Фетисов
Разработчики российской операционной системы «Аврора» создают мобильный браузер на базе Chromium, который используется во многих подобных продуктах. В настоящее время в ОС используется движок Gecko от компании Mozilla, который не так хорошо справляется с работой веб-приложений.
Источник изображения: auroraos.ru По данным источника, «Открытая мобильная платформа» (ОМП, принадлежит «Ростелекому») ищет инженера-разработчика браузера для мобильной ОС «Аврора». Он должен будет разрабатывать и развивать интернет-обозреватель на базе Chromium. Упоминание «экспериментального обозревателя на базе Chromium» также есть в документации к ОС «Аврора» версии 5. В ОМП подтвердили разработку браузера на базе Chromium и его тестирование в рамках пилотных проектов с заказчиками. Браузер для «Аврора» 4 основан на движке Gecko, который также используется в обозревателе Firefox. Эта же технология задействована в компоненте WebView, на основе которого реализуется отображение веб-сайтов в других приложениях. По данным StatCounter, доля Firefox на мобильных устройствах в России в апреле этого года составила 0,41 %. Без учёта доступного только на устройствах Apple браузера Safari остальная часть рынка занята интернет-обозревателями на базе Chromium: Google Chrome (56,6 %), «Яндекс Браузером» (14,9 %), Samsung Internet (2,41 %) и др. В сообщении отмечается, что главная цель проекта ОМП заключается в том, чтобы упростить создание прогрессивных веб-приложений (PWA). На базе Firefox создание большинства веб-приложений для российских приложений невозможно, поскольку они не адаптированы под этот формат. По оценкам экспертов, серьёзная доработка браузера на Chromium может потребовать инвестиций в размере 15-20 млн рублей, займёт около полугода и потребует участие 10-20 специалистов. Веб-приложения являются в России одним из главных средств доступа к сервисам, которые были удалены из магазинов приложений Google Play и Apple App Store. Такие продукты используют клиенты «Сбербанка», «Тинькофф-банка», ОАО РЖД и др. На Android и iOS веб-приложения устанавливаются с помощью браузера, но ОС «Аврора» не поддерживает такой вариант загрузки. Разработчикам приходится упаковывать компонент WebView, в котором открывается требуемый сайт как отдельное приложение. Одна из задач новой инициативы ОМП заключается в том, чтобы поэтапно перевести приложения экосистемы на новый WebView, а затем реализовать полноценную поддержку PWA. Helldivers 2 обогнала God of War Ragnarok по скорости продаж и установила новый рекорд для игр Sony
14.05.2024 [12:36],
Михаил Романов
Японский издатель Sony Interactive Entertainment в рамках отчёта за четвёртый квартал прошедшего финансового года (закончился 31 марта) впервые поделился информацией о продажах кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios. Как стало известно, по состоянию на 5 мая текущего года — то есть по прошествии чуть менее трёх месяцев после релиза — суммарные продажи Helldivers 2 на PC и PS5 превысили 12 млн единиц. По словам временного гендиректора Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), Helldivers 2 побила рекорд по скорости продаж среди игр компании, установленный God of War Ragnarok в начале 2023 года. Helldivers 2 также оказалась самой успешной игрой Sony Interactive Entertainment на ПК и, будучи мультиплатформенным релизом, внесла «значительный вклад» в успехи компании за четвёртый квартал. «Страшно подумать, но адских десантников в мире теперь больше, чем шведов. До чего монументальное достижение для всех причастных к созданию Helldivers 2», — заявил глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt). О том, что Helldivers 2 пользуется высоким спросом, сообщалось и ранее. Игра продалась в количестве около 1 млн копий за первые три дня и на запуске возглавила чарт продаж Steam (и удерживала лидерство несколько недель). После 5 мая на популярности Helldivers 2 наверняка сказался скандал вокруг обязательной привязки PSN-аккаунта на ПК и снятия игры с продажи в 180 странах. Требование в итоге отменили, однако региональные ограничения не убрали. TikTok тестирует поиск с использованием ИИ
14.05.2024 [12:29],
Владимир Мироненко
Сервис коротких видео TikTok тестирует новую функцию поиска с использованием генеративного ИИ, получившую название Search Highlights («основные моменты поиска»), сообщает ресурс The Verge.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Теперь в верхней части некоторых страниц результатов поиска TikTok появляется фрагмент с результатами, сгенерированными ИИ, и при нажатии на него открывается новая страница с развёрнутым ответом. В пояснении сообщается, что результаты сгенерированы с использованием ChatGPT, и что TikTok отображает контент, «когда [алгоритм] считает его релевантным для поискового запроса пользователя». На данный момент функция ограничена, и не на все запросы предоставляются результаты поиска, полученные с использованием ИИ. Как отметил The Verge, у видеосервиса также есть аналогичная функция, которая не помечена как использующая ИИ. Этот перечень тоже отображается вверху результатов поиска, но неясно, откуда взята эта информация. Во всяком случае, TikTok пока не ответил на просьбу ресурса дать комментарии по этому поводу. Похоже, что TikTok пытается использовать появившуюся у отдельных пользователей, особенно молодых людей, привычку использовать видеосервис в качестве поисковой системы, предпочитая с его помощью находить ответы на интересующие вопросы. И теперь TikTok опирается на результаты поиска с ИИ, добавляя их над контентом авторов, чтобы ещё больше заинтересовать аудиторию в использовании видеосервиса. Издатель Final Fantasy разработал «агрессивный» бизнес-план — меньше консольных эксклюзивов и больше качественных игр
14.05.2024 [10:59],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts) анонсировал новую среднесрочную стратегию. План получил название: «Перезагрузка и пробуждение Square Enix». Square Enix признала, что прошлый план (расширение MMO-бизнеса, продажа западных студий и франшиз) не сработал из-за неудачно выбранных сроков релиза и неспособности некоторых игр «соответствовать ожиданиям прибыли». В частности, как сообщает Bloomberg, продажи последних крупных релизов Square Enix оказались ниже ожиданий: речь про Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth и пенный командный онлайн-шутер Foamstars. С новым планом Square Enix будет «агрессивно преследовать мультиплатформенную стратегию», включающую консоли Nintendo, PlayStation, Xbox и PC. Компания также намерена активно «привлекать пользователей ПК». «Перезагрузка и пробуждение Square Enix» также ознаменует переход издателя от «количества к качеству» проектов. Отменённые в рамках «утилизации контента» на $140 млн неанонсированные игры в новую стратегию не вписывались. Кроме того, Square Enix подтвердила, что в рамках нового плана компании потребуется реструктуризация. Инициатива приведёт к увольнениям в американской и европейской ветвях — пострадают издательский отдел, IT и инди-подразделение Collective. Гендиректор Square Enix Такаси Кирю (Takashi Kiryu) подчеркнул, что анонсированные изменения не сразу трансформируются в продажи. Вслед за анонсом акции компании обвалились на 16 % — это их крупнейшее падение за последние 13 лет. OpenAI обновила интерфейс ChatGPT — теперь это чёрная дыра
14.05.2024 [05:01],
Анжелла Марина
OpenAI обновила интерфейс ChatGPT, сделав его минималистичным. Теперь пользователь будет «общаться» с большой чёрной точкой, которая изменяется в зависимости от происходящих событий. Когда ИИ говорит, круг меняется, визуально усиливая ощущение диалога и взаимодействия.
Источник изображения: OpenAI По словам технического директора OpenAI Миры Мурати (Mira Murati), новый интерфейс должен свести к минимуму отвлекающие факторы, чтобы пользователи могли полностью сосредоточиться на диалоге с ИИ. Чёрный круг, выступающий в роли собеседника, превращается в стилизованные волны звука, когда ChatGPT даёт ответ. Это визуально усиливает у пользователя ощущение коммуникации. Интересно, что выбор минималистичного дизайна в духе Apple может показаться смелым и неожиданным, но, похоже, он основан на тщательном анализе. Более яркие цвета или образ человека могут отвлекать и даже вызывать дискомфорт, а вот нейтральный чёрный круг, как считают разработчики OpenAI, универсален и легко адаптируем для отображения в дальнейшем новых функций ChatGPT. При этом такая простая геометрическая форма помогает избежать самых тревожных ассоциаций с «всевидящим и всезнающим» ИИ из мира научной фантастики. Например, нельзя не вспомнить компьютер HAL 9000 с его красным «глазом» из фильма Стэнли Кубрика «Космическая одиссея 2001 года». Или же суперкомпьютер-провидец «Небесная машина» из романов Артура Кларка (Arthur Clarke), который фактически управлял всем человечеством.
Источник изображения: OpenAI Как отмечает Techcrunch, упрощенный интерфейс, основанный на простой форме, похоже, хорошо вписывается в общий тренд в индустрии ИИ. Компании вроде Apple, Meta✴✴ и другие также экспериментируют с минималистичными аватарками для своих голосовых помощников. По сравнению с некоторыми из них, круг ChatGPT выглядит даже довольно скромно. Пока обновленный интерфейс будет доступен только для настольных и мобильных приложений ChatGPT. В веб-версии по-прежнему используется стандартный текстовый интерфейс. «Спасибо, что опять всё испортили»: новый патч для Fallout 4 не оправдал надежд игроков на ПК
13.05.2024 [23:00],
Михаил Романов
Как и было обещано, 13 мая Bethesda Game Studios выпустила ещё один патч для ролевого шутера Fallout 4. Заплатка должна была устранить проблемы, вызванные вышедшим в конце апреля обновлением «следующего поколения». Основным нововведением оказался апгрейд режимов работы Fallout 4 на консолях текущего поколения. Раньше пользователям был доступен лишь переключатель между режимами качества и производительности. Теперь в распоряжении игроков на PS5, Xbox Series X и S вдобавок к выбору между режимами качества и производительности появилась опция установки целевой частоты кадров — 30, 40 (при наличии дисплея на 120 Гц) или 60. При этом Bethesda «настоятельно рекомендует» использовать настройки по умолчанию (режим производительности, целевые 60 кадров/с). Изменить эти параметры можно только через главное меню. Что касается остальных изменений и улучшений в патче, то Bethesda ограничилась небольшим списком:
В комментариях пользователи жалуются на скудность списка изменений (особенно для ПК), до сих пор сломанные моды, прочие не исправленные патчем неурядицы и новые проблемы. «Спасибо, что опять всё испортили», — подытожил Section в Steam. Fallout 4 вышла в 2015 году на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с обновлением «следующего поколения» появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. С релизом апгрейда самыми популярными модами для игры стали инструменты для его отката. OpenAI представила ИИ-модель GPT-4o — она гораздо умнее старых версий и будет доступна бесплатно
13.05.2024 [22:50],
Владимир Мироненко
OpenAI представила мощную мультимодальную модель генеративного искусственного интеллекта (ИИ) GPT-4o, которая будет внедрена в её решения для разработчиков и потребителей в течение следующих нескольких недель. Буква «о» в названии GPT-4o означает omni (всесторонний), что указывает на мультимодальность GPT-4o.
Источник изображений: OpenAI Технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) сообщила в ходе презентации продукта в офисе OpenAI в Сан-Франциско (США), что GPT-4o имеет интеллект «уровня GPT-4», но более высокие возможности в работе с текстом и изображениями, а также с аудио. «GPT-4o воспринимает голос, текст и визуальные образы, — сообщила Мурати. — И это невероятно важно, поскольку мы думаем о будущем взаимодействии между нами и машинами». Её предшественница — GPT-4 Turbo — обучалась на сочетании изображений и текста. Она способна анализировать изображения и текст для выполнения таких задач, как извлечение текста из изображений и даже описание содержимого этих изображений. В свою очередь, в GPT-4o к этим возможностям добавили речь. GPT-4o получил контекстное окно в 128 тысяч токенов. ![]() Сообщается, что GPT-4o позволит значительно улучшить работу ИИ-чат-бота ChatGPT. Последний уже давно поддерживает голосовой режим, в котором ответы чат-бота расшифровываются с использованием модели преобразования текста в речь, но GPT-4o усилит эту функцию, позволяя пользователям взаимодействовать с чат-ботом больше как с помощником. Например, ему можно будет задать вопрос и прервать его, когда он отвечает. По словам OpenAI, модель GPT-4o обеспечивает реагирование «в реальном времени» и может даже улавливать эмоции в голосе пользователя, генерируя в ответ голос «в различных эмоциональных стилях» в соответствии с текущей ситуацией. GPT-4o также улучшит визуальные возможности ChatGPT. Исходя из предложенной фотографии или экрана рабочего стола, ChatGPT теперь сможет быстро отвечать на сопутствующие вопросы: от «Что происходит в этом программном коде» до «Какую рубашку какого бренда носит этот человек?». В дальнейшем возможности модели будут расширяться. Если сейчас GPT-4o позволяет, например, переводить сфотографированное меню на другой язык, то в будущем с её помощью ChatGPT сможет «смотреть» спортивную игру в прямом эфире и объяснять вам правила, говорит Мурати. ![]() Начиная с сегодняшнего дня GPT-4o доступна как платным, так и бесплатным пользователям ChatGPT, но для подписчиков платных тарифных планов ChatGPT Plus и Team ограничение на количество сообщений будет «в 5 раз выше». При превышении лимита ChatGPT автоматически переключится на GPT-3.5 у бесплатных пользователей и на GPT-4 у платных. Бесплатным пользователям ChatGPT при взаимодействии с GPT-4o станут доступны некоторые функции, которые прежде были только у платных подписчиков. В частности, обновлённый чат-бот сможет искать информацию не только в своей ИИ-модели, но также в интернете; анализировать данные и создавать графики; работать с пользовательскими изображениями и файлами; а также лучше помнить прежние взаимодействия с пользователем. Также бесплатные пользователи получат доступ к GPT Store. OpenAI сообщила, что GPT-4o поддерживает больше языков, с улучшенной производительностью на 50 различных языках. В API OpenAI GPT-4o в два раза быстрее, чем GPT-4 (в частности, GPT-4 Turbo), вдвое дешевле и имеет более высокие лимиты по скорости. В настоящее время поддержка голосового общения не включена в API GPT-4o для всех клиентов. OpenAI пояснила, что из-за риска неправильного использования планирует впервые запустить в ближайшие недели поддержку новых аудиовозможностей GPT-4o для «небольшой группы доверенных партнёров». В описании первого трейлера Assassin’s Creed Codename: Red засветилась дата выхода игры — она получила название Assassin’s Creed Shadows
13.05.2024 [22:21],
Михаил Романов
Ролевой экшен с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red спустя более полутора лет после анонса готовится выйти из тени. Ubisoft раскрыла финальный подзаголовок и дату показа первого трейлера игры. Как стало известно, окончательным названием Assassin’s Creed Codename: Red оказалось Assassin’s Creed Shadows. Первый трейлер игры выйдет 15 мая в 19:00 по московскому времени. Ролик позиционируется как кинематографический — другими словами, на показ геймплейных кадров Assassin’s Creed Shadows рассчитывать не стоит. Плеер предстоящего видео доступен по этой ссылке. Судя по описанию трейлера в итальянском YouTube, Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября текущего года. Релиз ожидается в рамках платформы Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) на PC, PS5, Xbox Series X и S. О том, что Ubisoft может готовить кинематографический трейлер Codename: Red, на прошлой неделе рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его данным, геймплей проекта покажут 10 июня на шоу Ubisoft Forward. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии, а главными героями якобы будут женщина-синоби Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси) и списанный с Ясукэ африканский беженец, ставший самураем. По слухам, в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве, уничтожать источники света и разрушать элементы окружения. В геймплее появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice. Датамайнер нашёл в коде сайта Rockstar рекламу ПК-версии Red Dead Redemption
13.05.2024 [20:21],
Михаил Романов
Культовый ковбойский экшен с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games летом 2023 года получил официальный ремастер, но ПК обошёл стороной. Похоже, на улице компьютерных игроков скоро тоже наступит праздник. Датамайнер Tez2 обратил внимание, что после недавнего обновления в коде официального сайта Rockstar Games появилось упоминание ПК-версии оригинальной Red Dead Redemption. «Отправляйтесь в путешествие по бескрайним просторам американского запада и Мексики в Red Dead Redemption и дополнении Undead Nightmare в жанре зомби-хоррора. Теперь они доступны для игры на ПК», — гласит утечка. По словам Tez2, приведённый выше текст в обновлённом коде сайта Rockstar имеет рекламный характер — аналогичным образом компания в своё время продвигала Grand Theft Auto V. Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. Спустя 13 лет, 17 августа 2023 года, Red Dead Redemption добралась до PS4 и Nintendo Switch. Перевыпуск стоимостью $50 включал слегка подтянутую графику, аддон Undead Nightmare и поддержку русского языка (но не мультиплеер). В ожидании официального переиздания RDR пользователи ПК могут организовать ремастер на дому благодаря чудесам эмуляции. Как это сделать, прошлым летом рассказал специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia). Календарь релизов — 13–19 мая: Homeworld 3, Men of War II и Ghost of Tsushima на ПК
13.05.2024 [20:00],
3DNews Team
Забытая демоверсия классической Fallout снова привлекла внимание фанатов из-за контента, которого нет в полной игре
13.05.2024 [19:48],
Юлия Позднякова
За несколько месяцев до полноценного релиза, 22 апреля 1997 года, Interplay Productions выпустила демоверсию оригинальной Fallout, содержащую контент, впоследствии не вошедший в полную игру. Недавно она снова привлекла к себе внимание благодаря публикации редактора PC Gamer Роберта Джонса (Robert Jones).
Источник изображения: PC Gamer По словам Джонса, в 1997 году он нашёл демо на диске, который прилагался к выпуску журнала PC Gamer (его редактором он тогда ещё не был). С этого момента началось его увлечение Fallout. Скачать демо объёмом 20 Мбайт можно на сайте Internet Archive. Перед запуском Falldemo.exe нужно открыть свойства файла и выбрать во вкладке «Совместимость» Windows 95, разрешение 640 x 480 и 256 цветов. В демо остались незавершённые элементы и баги, но, как настаивает Джонс, «каждому фанату Fallout стоит поиграть в неё хотя бы раз». «Помогает отвлечься от ожидания Fallout 5», — написал он.
Свалка (изображение fallout.fandom.com) Действие демо происходит в 2161 году в небольшом поселении Свалка (Scrapheap), защищённом стенами из строительного мусора и разбитых машин. Локация частично построена из материалов, использовавшихся при создании Джанктауна (Junktown), и, судя по намёкам в диалогах, расположена не слишком далеко от него. Территорию контролируют две враждующие банды — Крипты (Crypts), возглавляемые Рейзом (Rayze), и Фулы (Fools) под предводительством женщины по имени Бака (Baka). В зависимости от действий игрока события развиваются по одному из пяти сценариев: уничтожение обеих фракций и передача главной ценности поселения — электрогенератора — крестьянам, победа одной из банд, уход группировок из-за поломки генератора и убийство всех жителей. Демоверсия Fallout
В полную версию Fallout не добавили ни Свалку, ни фракции, ни квесты из демо, однако карту поселения можно запустить, если во время игры нажать Ctrl + R и выбрать junkdemo.map. Возможность играть на ней появляется после сохранения прогресса, закрытия приложения через диспетчер задач Windows и загрузки на карте. Впрочем, из-за отсутствия файлов диалогов NPC не разговаривают (в отличие от браминов). Среди других уникальных особенностей демо — звуки оружия (которые Джонсу понравились больше тех, что авторы выбрали в итоге), перезарядка, не расходующая очки действия, и отсутствие ограничения на переносимый вес (больше можно узнать здесь). Кроме того, играть предлагают только за одного из готовых персонажей — Макса Стоуна (Max Stone). Ведущий дизайнер Fallout Крис Тейлор отмечал, что, на его взгляд, демо не слишком хорошо отражает суть полной версии, а прежде всего демонстрирует боевую систему. Больше всего ему запомнился момент из первого прохождения исполнительного продюсера игры Брайана Фарго (Brian Fargo), когда герой умер от грыжи, пытаясь поднять крышку канализационного люка (случился критический провал при проверке силы). Всего Interplay Productions создала шесть демоверсий (эта была последней). Продюсер и ведущий программист проекта Тим Кейн (Tim Cain) называл работу над ними одним из главных факторов задержки релиза полной версии и переработок сотрудников. Слухи: новую Doom анонсируют менее чем через месяц
13.05.2024 [19:16],
Михаил Романов
Принадлежащая Bethesda Softworks студия id Software (серии Doom, Quake) подтвердила работу над новой игрой ещё на QuakeCon 2022, однако новостей о проекте всё нет. Похоже, анонс наконец не за горами. Напомним, в недавнем материале о Xbox старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) будто намекнул на анонс следующей Doom в рамках июньского шоу Xbox Games Showcase 2024. Накануне журналист опроверг подтвердил тизер «Microsoft будет делать ставку на анонсы новых игр, чтобы разогнать тучи (lifting the DOOM) вокруг Xbox», — гласил текст Уоррена. Редакция Eurogamer добавляет, что тоже слышала о новой Doom на Xbox Games Showcase 2024. Вслед за тизером от Уоррена в Сети всплыла январская торговая марка IDKFA, на регистрацию которой в США подала заявку ZeniMax Media — материнская компания Bethesda Softworks (и id Software). На первый взгляд несуразное сочетание букв имеет к франшизе Doom непосредственное отношение, ведь idkfa — популярный чит-код для получения всех видов оружия в играх серии. Стоит также отметить, что прошлой осенью в секретных документах Microsoft засветилась неанонсированная Doom Year Zero. В той же презентации промелькнул сиквел Ghostwire: Tokyo, но на его выход рассчитывать не следует. Xbox Games Showcase 2024 пройдёт вечером 9 июня. На шоу ожидается анонс Gears 6, объявление даты выхода Avowed и Indiana Jones and the Great Circle (в декабре), а также полноценная презентация следующей Call of Duty. The Rogue Prince of Persia получила новую дату выхода, а разработчики подготовились к неожиданному релизу Hollow Knight: Silksong
13.05.2024 [17:59],
Михаил Романов
Как и было обещано, 13 мая издательство Ubisoft и разработчики из французской студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells) раскрыли новую дату выхода в раннем доступе своего роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia. Напомним, The Rogue Prince of Persia должна была стартовать уже 14 мая, однако неожиданный релиз мифологического роглайка Hades II в раннем доступе спутал разработчикам планы. Как стало известно, ранний доступ The Rogue Prince of Persia откроется в Steam на две недели позже запланированного — 27 мая. На релизе игра будет стоить $20 и получит скидку в честь премьеры. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. «[Перенос] позволит людям пройти Hades II и другие отличные игры, вышедшие на прошлой неделе (и выходящие на этой), а нам — отполировать свою. Если в следующие две недели тихой сапой выйдет Silksong, гори оно всё огнём!» — говорят в Evil Empire. По сюжету Персия находится в опасности: войско гуннов попало под влияние тёмной магии шаманов и теперь штурмует страну. В роли принца игрокам предстоит дать отпор врагу и занять своё место в королевской семье. Представленный по случаю анонса геймплейный трейлер демонстрирует самобытный визуальный стиль, плавную анимацию, бег по стенам, сражения с обычными врагами и боссом, а также что случается с принцем в случае гибели. Обещают динамичный, сложный и доступный роглайт, красочную Персию, нелинейный сюжет с яркими персонажами, регулярные обновления (сюжет, уровни, враги, боссы, оружие) и поддержку русского языка (в перспективе). Военная стратегия Men of War II потребует постоянное подключение к интернету, но у разработчиков есть план
13.05.2024 [15:38],
Михаил Романов
До релиза военной стратегии Men of War II от издательства Fulqrum Publishing и студии Best Way осталось всего несколько дней, поэтому разработчики решили уточнить некоторые детали уже скорого запуска. Во-первых, на релизе Men of War II потребует постоянное подключение к интернету — это позволит быстро обновлять данные по таблицам лидеров и получаемым наградам (в том числе в одиночном режиме), а также пресекать действия читеров. Под давлением игроков, однако, Best Way приступила к работе над офлайн-режимом для Men of War II. Соответствующее обновление увидит свет уже после релиза игры: когда именно, не уточняется. Во-вторых, со старта у Men of War II будет поддержка модов и редактор для их создания. В день релиза игра получит Lost Eagles — ремейк одноимённого мода для «В тылу врага: Штурм 2» о провале операции «Оверлорд» (см. геймплей ниже). Men of War II поступит в продажу уже 15 мая для Steam и EGS. Релиз состоится в 20:00 по Москве. В первую неделю после выхода с игрой при покупке будет идти дополнение Frontline Hero Pack (также войдёт в расширенное издание). Frontline Hero Pack включает эксклюзивные значки профиля и аватары, обои для рабочего стола и мгновенный доступ к четырём коллекционным танкам — боевые машины можно будет разблокировать и в самой игре за определённые задания. Men of War II позиционируется в качестве продолжения серии «В тылу врага». Обещают три сюжетные и две исторические кампании, 23 многопользовательских режима (15 для PvP и 8 для PvE), свыше 20 карт и широкие возможности для кооператива. Steam и Epic Games Store начали выдавать автоматический возврат средств предзаказавшим Ghost of Tsushima в странах без доступа к PSN
13.05.2024 [14:17],
Михаил Романов
Самурайский боевик Ghost of Tsushima был одним из самых желанных эксклюзивов Sony среди пользователей ПК, однако на данный момент ситуация вокруг предстоящего релиза развивается по сценарию от плохого к худшему. Напомним, вслед за Helldivers 2 режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima пропала из ассортимента Steam в 180 странах и территориях, жители которых не могут официально создать учётную запись PlayStation. Ранее сообщалось, что Ghost of Tsushima на ПК потребует привязку аккаунта PSN только для оверлея PlayStation и мультиплеерного режима «Легенды» — для сюжетной кампании авторизация не нужна. Как передаёт Eurogamer, вслед за снятием с продажи Valve начала в автоматическом порядке возвращать средства предзаказавшим Ghost of Tsushima в регионах Steam, попавших под региональные ограничения. «По требованию издателя для отдельных элементов этой игры теперь требуется дополнительный аккаунт, который из вашей страны создать невозможно», — объясняет причину возврата средств автоматическое сообщение от Steam. Помимо Steam, добавляет Eurogamer, безапелляционный возврат средств за уже предзаказанную копию Ghost of Tsushima жителям стран без доступа к PSN оформляют цифровой магазин Epic Games Store и площадка Green Man Gaming. Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский. ЕС обвинил Microsoft в монополизме из-за приложения Teams
13.05.2024 [14:12],
Анжелла Марина
Компания Microsoft вновь оказалась в центре внимания антимонопольных регуляторов Евросоюза. На этот раз причиной стали опасения в подрыве честной конкуренции на рынке программных продуктов для видеоконференцсвязи. В частности, речь идёт приложении Teams. В ближайшие недели Еврокомиссия собирается официально выдвинуть обвинения. Регуляторы обеспокоены доминирующим положением приложения Microsoft Teams, и тем, что компания использует свои позиции для ограничения альтернативных решений. Как пишет Financial Times, опасения вызваны интеграцией Teams в пакет офисных приложений Microsoft 365 и ценовой политикой, что в совокупности затрудняет выбор других сервисов пользователями. Комиссия настаивает на предъявлении Microsoft официальных антимонопольных обвинений. При этом переговоры между компанией и регуляторами ранее уже велись — Microsoft пошла на некоторые уступки, в частности, предложила отделить Teams от других своих продуктов. Однако эти меры были признаны недостаточными. Среди основных претензий указывается отсутствие совместимости и переносимости данных между Teams и сервисами конкурентов, что существенно затрудняет для пользователей смену платформы для видеоконференций. Новые антимонопольные обвинения фактически положат конец «перемирию» между ЕС и Microsoft, которое длилось около 10 лет после ряда громких разбирательств в начале 2000-х. Тогда компания была оштрафована на сумму более 560 миллионов евро, однако в последнее время крупных споров с регуляторами не возникало. Представление официальных претензий ожидается в ближайшие недели. В случае признания нарушения антимонопольного законодательства ЕС, штраф для компании может составить до 10 % годовой выручки. Таким образом, проблема злоупотребления доминирующим положением вновь актуальна для Microsoft в Европе. Инсайдер обнадёжил фанатов перед презентацией Dragon Age: Dreadwolf — в BioWare «все очень довольны игрой»
13.05.2024 [13:04],
Михаил Романов
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) поделился якобы инсайдерскими подробностями предстоящей презентации горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf от Electronic Arts и BioWare. Напомним, в декабре по случаю неофициального дня ролевой серии Electronic Arts и BioWare, помимо всего прочего, сообщили о планах на демонстрацию Dragon Age: Dreadwolf ближайшим летом. По данным Грабба, летняя презентация Dragon Age: Dreadwolf пройдёт в июне либо на Summer Game Fest (стартует в ночь на 8 июня), либо на собственном мероприятии в рамках фестиваля — не на показах от Sony или Microsoft. Если верить Граббу, на летней презентации EA и BioWare должны раскрыть все основные подробности Dragon Age: Dreadwolf, так как в команде «все очень довольны игрой и тем, какой она получается». Намекнул Грабб и на относительно скорый релиз: «План заключается в выпуске до конца текущего календарного — не финансового (до марта 2025-го или вроде того) — года. Думаю, после [июньского] анонса долго игру ждать не придётся». Dragon Age: Dreadwolf создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В недавнем финансовом отчёте Electronic Arts косвенно подтвердила план по выпуску игры в текущем фискальном году. По сюжету игры судьба Тедаса балансирует на лезвии ножа. Геймерам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, бросить вызов надвигающейся буре и «зажечь маяк надежды в самые мрачные времена». Игроки добились снижения цены Hades II в польском Steam — разработчики даже вернули покупателям разницу
13.05.2024 [12:59],
Михаил Романов
Стоимость мифологического роглайк-экшена Hades II в раннем доступе Steam возмутила польских игроков, однако совместными усилиями им удалось добиться снижения цены в регионе. На старте раннего доступа Hades II в Steam стоила 139 злотых (то есть без малого $35), что сделало польскую версию одной из самых дорогих в мире — только в Швейцарии за игру просили больше (чуть меньше $37). Hades II — не первая игра за последние месяцы с завышенной, по мнению сообщества, региональной ценой в польском Steam. Местные СМИ и геймеры даже организовали кампанию по привлечению внимания разработчиков к проблеме. Американская студия Supergiant Games к просьбам польских игроков прислушалась и снизила цену на Hades II в Steam со 139 до 117 злотых (примерно на $5) — теперь стоимость проекта сопоставима с американской ($30). Как сообщают пользователи платформы Valve. вдобавок к снижению цены на Hades II в польском регионе Steam разработчики ещё и вернули первым покупателям разницу между новой и старой ценой. Польские геймеры встретили решение (и его исполнение) благодарностями в адрес Supergiant Games и готовностью приобрести Hades II, не дожидаясь окончания раннего доступа: «Теперь и купить можно». Hades II стартовала 6 мая в Steam и EGS (1100 рублей), заслужила высокие оценки игроков и уже побила рекорд первой части. Запуск сиквела даже привёл к переносу релиза роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia. «Хорошего мало»: Steam-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 180 странах из-за Sony, а не Valve
13.05.2024 [10:59],
Михаил Романов
Вопреки желаниям руководства Arrowhead Game Studios, с кооперативного шутера Helldivers 2 в Steam не только не сняли региональные ограничения, но и ужесточили их. Глава студии Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) прокомментировал ситуацию. Напомним, вслед за анонсом введения обязательной привязки PSN-аккаунта в Helldivers 2 на ПК игра пропала из ассортимента Steam в 177 странах и территориях, жители которых не могут официально создать учётную запись PlayStation. На прошлой неделе Sony привязку отменила. Несмотря на это, Helldivers 2 не только не вернулась в затронутые ограничением страны, но и стала недоступной ещё в трёх (Эстонии, Латвии и Литве) — в сумме это уже 180 территорий. По словам Пилестедта, добавочная блокировка стала результатом административной ошибки, допущенной при введении изначальных ограничений. Самостоятельно заметила и исправила оплошность именно Valve. Решение о снятии Helldivers 2 в регионах без доступа к PSN принадлежит Sony — об этом поддержка Steam уведомила запросившего возврат средств пользователя: «Мы не знаем, когда игра может стать снова доступна в этих странах». «Хорошего мало, но это не признак будущих запретов. Обсуждения региональных ограничений продолжаются и к этой ситуации не относятся… Мы (Arrowhead) всё ещё хотим, чтобы игра была доступна везде», — заверил Пилестедт. Вслед за Helldivers 2 из продажи в 180 регионах Steam была снята режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima. Игра потребует привязку аккаунта PSN только для оверлея PlayStation и мультиплеерного режима «Легенды». Microsoft негласно вернула россиянам возможность обновлять Windows и Office
13.05.2024 [09:13],
Николай Хижняк
Компания Microsoft негласно открыла доступ к обновлениям своей операционной системы Windows 11 и программного пакета Office для пользователей из России, пишут «Известия». Отмечается, что обновления можно скачать без использования VPN. Кроме того, как сообщается, Microsoft не заблокировала для российских IT-компаний доступ к своим облачным продуктам, хотя обещала сделать это ещё в марте. ![]() По данным «Известий», пользователи из России могут без использования VPN скачать и установить последнее крупное обновление Windows 11 23H2. Аналогичная ситуация наблюдается с программным пакетом Office — его образ можно скачать без использования дополнительного ПО. Опрошенные изданием эксперты считают, что такие действия американского софтверного гиганта продиктованы его нежеланием терять важный рынок, который постепенно переходит на собственные программные продукты. «Microsoft ищет лазейки, чтобы остаться на российском рынке, который очень важен для них. Даже если компания в своих заявлениях утверждает об обратном, в частных разговорах они гарантировали полную поддержку своего ПО», — цитирует издание слова президента ассоциации «Руссофт» Владимира Макарова. Корреспонденту издания тоже удалось установить обновления продуктов Microsoft без использования стороннего ПО. Это можно сделать, если зайти в соответствующее меню в самой операционной системе Windows или использовать центр загрузок на официальном сайте компании. Сразу несколько источников «Известий» также подтвердили, что Microsoft не заблокировала российским IT-компаниям доступ к своим облачным программным продуктам, хотя обещала это сделать после 20 марта. По словам вице-президента ГК Softline Андрея Благоразумова, Microsoft исследует вопрос приостановления доступа к облачным продуктам, чтобы минимизировать излишние отключения. Один источник издания из числа IT-дистрибьюторов отметил, что компания не препятствует закупкам и активации новых лицензий, купленных по параллельному импорту. От этого программного обеспечения отказался только российских госсектор, который постепенно переходит на отечественные программные разработки. В свою очередь коммерческие предприятия продолжают использовать тот же Office и не планируют от него отказываться, пока его применение официально не запрещено. Представители британской прессы заявили, что нововведения Apple iOS оставят их без средств к существованию
13.05.2024 [05:13],
Алексей Разин
Операционная система Apple iOS 18 ещё не представлена, но обсуждаемые нововведения затрагивают интересы целых отраслей, поэтому представители британской прессы обратились к американской компании с призывом внимательно оценить последствия внедрения новых способов блокировки онлайн-рекламы для пользователей и инструмента для автоматического редактирования статей.
Источник изображения: Unsplash, Austin Distel Как сообщает Financial Times, члены ассоциации News Media Association, которая объединяет около 900 изданий, выразили свою обеспокоенность перспективами появления в iOS 18 основанных на искусственном интеллекте функций, блокирующих в браузере Safari рекламу и автоматически удаляющих тот или иной контент. Представители британской прессы озабочены тем, что блокировка рекламы сократит и без того измельчавший в последние годы финансовый поток, поддерживающий интернет-издания на плаву. Письмо подписано рядом крупных СМИ, включая The Times, The Guardian и The Daily Telegraph. С одной стороны, представители прессы заявили об угрозе для своих доходов со стороны блокирующего рекламу инструмента. С другой стороны, они возмутились потенциальной автоматической цензурой, которая будет удалять те или иные фрагменты публикаций, тем самым противореча редакционной политике. Авторы письма попытались внушить Apple мысль о существовании угрозы для британской журналистики в целом, призвав компанию не лишать свою аудиторию такого важного канала получения информации. Политика Apple по защите персональной информации пользователей и неприкосновенности их частной жизни постепенно привела к потере эффективности некоторых алгоритмов, которые использовались рекламодателями для более точного позиционирования своих товаров и услуг среди интернет-аудитории. Соответственно, рекламодатели снизили финансирование этого канала продвижения своих товаров и услуг, и на интернет-изданиях это уже сказалось отрицательным образом. Поддержка новостного бизнеса со стороны администрации определённых социальных сетей тоже ослабла, ухудшая и без того незавидное положение интернет-изданий. Раздражение представителей СМИ вызывает и тот факт, что социальные сети часто используют публикации интернет-изданий для привлечения и наращивания своей аудитории, а первоисточники в этом случае почти не получают выгоды. Достойное развитие серии, но всё могло быть лучше: критики вынесли вердикт ранней версии Homeworld 3
12.05.2024 [21:18],
Игнатий Колыско
Blackbird Interactive выпустит Homeworld 3 уже завтра, 13 мая, но обладатели издания Fleet Command и вкладчики с Fig уже сейчас имеют доступ к космической стратегии. Перед релизом разработчики выпустили обзорный трейлер, который содержит в себе всю нужную информацию о проекте.
Источник изображения: Blackbird Interactive Homeworld 3 предлагает геймерам возглавить космический флот, а также принять участие в битвах в трёхмерном космосе и узнать продолжение большой истории о кушанах — жителях засушливой планеты Кхарак, которые сражались за ресурсы, выясняли отношения с империей Тайидан, заключали союзы с кочевниками Бентуси и делали другие вещи. Журналисты игровых изданий успели ознакомиться с ранней версией Homeworld 3, которая получила от них достаточно высокие (79 % на Metacritic, 80 % на OpenCritic) оценки. Рецензенты хвалят стратегию за захватывающие космические бои, первоклассные визуальные эффекты, и «проверенный временем» геймплей. А вот далеко не всегда интуитивное управление, спорные моменты в сюжете и обилие технических ошибок стали основными поводами для недовольства. Ниже приводятся цитаты отдельных изданий, описывающие как положительные, так и отрицательные стороны стратегии. Rock Paper Shotgun: «Homeworld 3 — достаточно хорошая игра в очень хорошем научно-фантастическом антураже. Я не могу рекомендовать её всем сердцем, но я также надеюсь, что она найдёт достаточное количество поклонников и проложит путь к более экспериментальному продолжению или расширению в будущем». GamesRadar+: «Homeworld 3 не представляет собой большого шага вперёд для серии, но она благополучно переносит её в современную эпоху. Кампания могла бы быть масштабнее, история лучше, а управление — чуточку совершеннее. Но большую часть того, что она делает, она делает хорошо». TheSixthAxis: «После десятилетий ожидания Homeworld 3 развивает любимую космическую серию стратегий в реальном времени в новых направлениях: мегалитическая местность придаёт новый оттенок боевым действиям, а режим War Games привносит роглайт-элементы. При этом сохраняется большая часть оригинального тона и стиля. В некоторых местах “приземление” прошло не по плану, и есть неровности, которые нужно улучшить, но мне просто нравится возвращаться в этот сеттинг и в эту серию». Релиз Homeworld 3 ожидается 13 мая на ПК (Steam, EGS). Игра снабжена текстовым переводом на русский язык и доступна для жителей из РФ и РБ. На биткоине теперь быстро не заработаешь — он утратил спекулятивность и стал привлекать инвесторов другого уровня
03.07.2025 [15:07],
Алексей Селиванов
Высокая волатильность долгое время была одной из черт биткоина, которая привлекала инвесторов, желающих быстро заработать. Однако этот фактор сходит на нет — большую часть текущего года первая криптовалюта торгуется в довольно узком диапазоне. Заработать на значительных колебаниях курса биткоина уже нельзя, и теперь биткоин привлекает другой тип инвесторов.
Источник изображения: Unsplash, André François McKenzie «Биткоин становится менее спекулятивным и всё больше превращается в рискованный макроактив», — передает Bloomberg слова Майкла Лонгория (Michael Longoria), аналитика криптовалютного инвестиционного фонда GSR. Сразу после появления в 2009 году биткоин привлекал трейдеров в качестве быстрого способа заработать деньги с помощью арбитража и направленных сделок. Но с падением волатильности многие обнаруживают, что возможностей для получения прибыли становится все меньше. В этом году биткоин вырос примерно на 17 %, хотя в каждом из двух предыдущих лет стоимость монеты удваивалась. Последние два месяца курс биткоина колебался в диапазоне приблизительно $93 000–$111 000 — одном из самых узких за последние годы. Ранее нередко можно было наблюдать однодневные скачки в 5–10 %, которые тут же компенсировались на следующей сессии. В настоящее время биткоин торгуется по $109 866, что на 1,88% выше, чем днем ранее. Судя по данным индекса волатильности BTC на бирже Deribit, подразумеваемая волатильность биткоина (широко используемая метрика ожидаемых колебаний цен) опустилась к минимальному уровню примерно за два года. Рост подразумеваемой волатильности обычно говорит о неуверенности трейдеров в направлении цен: участники рынка готовы платить больше за страховку текущих позиций или за право поиграть на колебаниях цены. Низкие же показатели свидетельствуют об ожидании стабильности. Стабильность биткойна связана с тем, что он за последние годы привлёк институциональных инвесторов, например, через корпоративные казначейские операции или через биржевые фонды (ETF) в США. С момента своего появления в январе 2024 года ETF привлекли около $54 млрд чистых инвестиций. Одна лишь MicroStrategy сейчас держит около $60 млрд в криптовалюте. Недавний отчет Glassnode, показывающий снижение объёма транзакций и увеличение стоимости расчетов, подтверждает идею о том, что состоятельные институциональных инвесторы стали доминировать на рынках, которые начинались с индивидуальных инвесторов. Также некоторые эксперты связывают такое затишье с изменившейся стратегией владельцев биткоинов, которые с осторожностью смотрят на перспективы взрывного роста курса монеты. Все больше держателей выпускают колл-опционы на принадлежащие им биткойны, чтобы получить доход. ASML, Mercedes-Benz и десятки компаний попросили ЕС отложить «Закон об ИИ» на два года
03.07.2025 [14:18],
Алексей Разин
Принятый ещё в прошлом году в Евросоюзе «Закон об ИИ» был призван установить ограничения в части использования систем искусственного интеллекта, направленные на предупреждение злоупотреблений. Уже в августе новые правила работы с ИИ на территории ЕС должны вступить в силу, но группа местных компаний обратилась к руководству Еврокомиссии с просьбой отсрочить это событие на два года.
Источник изображения: ASML Обсуждаемый закон подразумевал, что разработчики больших языковых моделей будут отчитываться европейским регуляторам о способах обучения этих моделей, а также соблюдать интересы правообладателей. Власти региона также должны получать от разработчиков информацию об архитектуре их систем и мерах по обеспечению безопасности их применения. Вводился запрет на использование систем ИИ для автоматического распознавания лиц в местах массового нахождения людей в масштабе реального времени. Добровольный характер следования этим правилам не отменял суровости наказания за их нарушение. Оборотные штрафы, предусмотренные европейским законодательством в этой сфере, могли варьироваться от 3 до 7 % годовой выручки компании, обвиняемой в нарушении. Представители Meta✴✴ Platforms и Alphabet выступили с критикой предлагаемых европейскими властями правил, назвав их неработоспособными и неприменимыми на практике. Группа из более чем 45 компаний обратилась на этой неделе с открытым письмом к главе Еврокомиссии Урсуле фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), в котором попросила отсрочить вступление закона в его существующем виде на два года. В нынешнем виде вводимые европейскими властями ограничения, по мнению авторов письма, подрывают инновации в сфере искусственного интеллекта. В этом случае нельзя торопиться, по мнению представителей инициативы EU AI Champions, и нужно отдать приоритет качеству регулирования отрасли, а не скорости введения запретов. Инициативу уже поддержали ASML, Mercedes-Benz, Lufthansa, Siemens Energy AG, Airbus и Mistral. Ранее американские чиновники также обратились к европейским коллегам с просьбой пересмотреть некоторые подходы к регулированию этой перспективной отрасли. Тем более, что рабочие группы сильно отстают от намеченного графика, и формируемые ими правила получаются очень «сырыми». Программист, взломавший удалёнку: как один человек разом работал в десяти стартапах и не делал ничего
03.07.2025 [13:58],
Павел Котов
Индийский технический специалист Сохам Парекх (Soham Parekh) оказался в центре скандала, прогремевшего на всю Кремниевую долину. Его обвинили в одновременной работе на несколько американских стартапов — ни одной из компаний он не сообщил, что параллельно трудится в других, передаёт Mint. Его уже называют одним из самых дерзких мошенников в сфере удалённой работы.
Источник изображения: Daniele D'Andreti / unsplash.com Инцидент предал огласке соучредитель и бывший гендиректор аналитической платформы Mixpanel Сухаил Доши (Suhail Doshi). Он написал в соцсети X, что Парекх тайно устраивался сразу в три или четыре стартапа (по другим данным он устроился сразу в 10 компаний), обманывая таким образом своих работодателей — некоторые из этих компаний получили поддержку от Y Combinator. Доши опубликовал резюме Парекха и выразил сомнение в подлинности его портфолио. Он также сообщил, что пытался решить проблему в частном порядке до того, как вынести ситуацию на публику. Когда другие пользователи соцсети поинтересовались у Доши, почему он считает совместительство неэтичным, если сотрудник справляется с задачами, тот ответил, что за всё время работы в Mixpanel Парекх «не сделал ничего» и неоднократно лгал о своей занятости. «Это было не просто совместительство. Это была ложь, имитация успехов и обман сразу нескольких работодателей», — написал он. Согласно опубликованному резюме, Сохам Парекх получил степень бакалавра в Мумбайском университете (Индия), а степень магистра — в Технологическом институте Джорджии (США); среди мест работы он указал Dynamo AI, Union AI, Synthesia и Alan AI, где занимал технические должности. Все эти сведения вызывают сомнения.
Источник изображения: Firosnv. Photography / unsplash.com Парекх опубликовал ответ на серию скандальных постов: «Сейчас обо мне говорят многое, но большинство из вас не знает всей правды. Если и есть нечто, что стоит знать обо мне, так это то, что я люблю разработку. Вот и всё. Меня изолировали, списали со счетов и отстранили почти все, кого я знал, и все компании, в которых я работал. Но разработка — единственное, что я когда-либо по-настоящему умел, и я продолжу ей заниматься». По его словам, эксклюзивное соглашение он подписал только с одной компанией — на должность ведущего инженера стартапа. «Они были единственными, кто тогда был готов на меня поставить. Команда развалилась, они поддерживают неудачников и разрабатывают нечто абсолютно безумное в области ИИ и видео. Запускаемся в конце месяца. Подробности завтра — в моём интервью TBPN. Я в ярости. И у меня есть доказательства», — добавил он. Скандал стремительно набрал обороты в соцсетях, а в Индии имя Парекха стало самой обсуждаемой темой. Вирусным стал хэштег #SohamGate, сопровождаемый шутками, мемами и другими материалами на тему скандала. Инцидент вызвал также серьёзные дискуссии о будущем удалённой работы, давлении на стартапы, доверии при найме сотрудников на ранних стадиях развития компаний, а также о «серых зонах» подработки в мировой технологической экосистеме. Ветераны советской ракетной отрасли и ИИ создадут многоразовую ракету — конкурента SpaceX Falcon 9
03.07.2025 [13:50],
Геннадий Детинич
Зарегистрированная в 2023 году в Люксембурге ракетная компания Aspire Space объявила о переносе операций в Дубай, ОАЭ. Компания была основана Станиславом Руденко, получившим образование в Санкт-Петербурге. Техническим директором Aspire Space стал ветеран космической отрасли СССР Сергей Сопов, ранее возглавлявший космодром «Морской старт». Вместе с командой инженеров, выходцы из ракетно-космических организаций стран бывшего СССР, и ИИ они обещают создать многоразовую ракету, которой могут заинтересоваться в Европе и других странах в качестве альтернативы Falcon 9.
Источник изображения: Aspire Space Переезд Aspire Space в Дубай может быть связан с тем, что стратегический партнёр компании — стартап LEAP 71, зарегистрирован в ОАЭ и ведет там свою деятельность. Компания LEAP 71 состоит всего из двух человек — Джозефин Лисснер, аэрокосмического инженера и управляющего директора, а также соучредителя Лина Кайзера. Они занимаются проектированием жидкостных ракетных двигателей. Точнее, компания разработала программный пакет Noyron, который представляет собой нейросеть, обученную для моделирования множества механических систем, но пока заточенную под проектирование ракетных двигателей.
Источник изображения: LEAP 71 В прошлом году компания сообщила о разработке с нуля искусственным интеллектом обычных и клиновоздушных ракетных жидкостных двигателей, на что у компьютера ушло не более трёх недель для каждого типа. Прототипирование моделей осуществляется подрядчиками из Германии с использованием 3D-печати металлами, а испытания проводились на полигоне в Великобритании. Однако для компании нет возможности проводить испытания в ОАЭ, что является для неё постоянной проблемой.
Основатели и единственные сотрудники LEAP 71. Источник изображения: LEAP 71 Совместно Aspire Space и LEAP 71 будут создавать многоразовую ракету. Финансирование проекта поступает из личных средств организаторов Aspire Space. По прогнозам Руденко, весь проект — ракета-носитель, способная выводить на низкую околоземную орбиту 15 тонн, многоразовый космический корабль для коммерческих космических станций, необходимая наземная инфраструктура и первый полёт — обойдётся более чем в $1 млрд. Но это позволит создать ещё одного конкурента SpaceX. Компания LEAP 71 будет проектировать двигатели первой, второй и третьей ступеней для будущей ракеты, а Aspire Space займётся интеграцией и созданием всей необходимой инфраструктуры. Опыт для этого у главного технолога компании, Сергея Сопова, более чем достаточен.
Сергей Алексеевич Сопов. Источник изображения: Википедия Компания LEAP 71 планирует провести первые испытания двигателей второй ступени в третьем квартале 2026 года. Ракета Aspire Space должна полететь к 2030 году. Эти амбициозные планы ставят перед компанией важную цель. Однако не мешает вспомнить судьбу основателя компании Firefly Aerospace — украинского предпринимателя Максима Полякова. Как только в его разработке наметился прорыв, власти США заставили его продать компанию и покинуть её. Это наталкивает на размышления о возможных причинах переезда Aspire Space из Европы в ОАЭ. Разработчики Dying Light: The Beast отменили две секретные игры и понесли рекордные убытки в 2024 году
03.07.2025 [13:23],
Михаил Романов
Портал Game Watcher со ссылкой на новый финансовый отчёт польской студии Techland, известной по дилогии зомби-экшенов Dying Light, поделился информацией о результатах компании за 2024 год. Как стало известно, 2024 год оказался худшим в истории Techland. Студия понесла рекордные убытки — 135 млн злотых (около $37,3 млн). За год до этого дефицит составил 90 млн злотых (почти $25 млн). Удручающие показатели продиктованы, во-первых, отсутствием новых релизов. Dying Light 2 Stay Human вышла в 2022 году и обеспечила Techland рекордную прибыль за тот период — 747 млн злотых (более $206 млн). Во-вторых, за 2024 год Techland отменила две находившиеся в разработке неанонсированные игры, но запустила в производство ещё одну. Пройдут ли в студии из-за этого сокращения, не уточняется. Что именно за проекты оказались закрыты, неясно, но одним из них может быть подтверждённый в 2022-м безымянный фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром, над которым Techland работает с 2016 года. В настоящее время Techland готовит к релизу экшен Dying Light: The Beast, «мутировавший» из невышедшего второго дополнения к Dying Light 2. Несмотря на отсутствие цифры в названии, для студии «это Dying Light 3». Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. Владельцам Ultimate-издания Dying Light 2 (снято с продажи прошлой осенью) новая игра достанется бесплатно. Началось серийное производство первого отечественного SMT-установщика для сборки печатных плат
03.07.2025 [13:20],
Алексей Селиванов
Компания «Эксперт Групп» объявила о запуске серийного производства PiPlacer8 — первого в России автоматического установщика для поверхностного монтажа (SMD) компонентов на печатные платы отечественной разработки. Машина предназначена для среднесерийной сборки электроники и обеспечивает производительность до 15 тысяч компонентов в час. Новинка оснащена системой контроля ошибок на базе машинного зрения.
Источник изображения: «Сколково» Как отметили в «Сколково», PiPlacer8 представляет собой современный и доступный аналог импортных SMT-установок, таких как Fritsch 620 (Германия), Hanwha SM481 (Южная Корея), EUROPLACER IINEO II (Франция). Производитель подчёркивает, что установка разработана полностью в России — от создания программного обеспечения до сборки и тестирования оборудования. Отдельное внимание уделено программному обеспечению установщика, которое позволяет настраивать проект сборки печатной платы через интерфейс с поддержкой дополненной реальности. Заявлена совместимость как с отечественными, так и с зарубежными стандартами цифровизации, включая автоматическое формирование цифрового паспорта для каждой собранной платы. По словам разработчиков, PiPlacer8 обеспечивает точность позиционирования до ±35 мкм и способен работать с SMD-компонентами размером от миниатюрных 0,6×0,3 мм (типоразмер 0201) до крупногабаритных 40×40 мм. Конструкция машины включает восемь независимых насадок и 80 слотов под 8-миллиметровые питатели. Максимальный размер обрабатываемой печатной платы составляет 430×430 мм, чего достаточно для большинства задач современного электронного производства. Автоматические SMT-установщики — ключевое оборудование в производстве современной электроники. PiPlacer8 уже прошёл испытания на нескольких предприятиях, включая АО «НКБ ВС», АО «ГМЗ «Химмаш», АО НВП «Протек» и ООО «ТРИМБИРТ». В ходе тестирования была подтверждена высокая точность позиционирования оборудования. OpenAI открестилась от «токенов OpenAI», запущенных Robinhood
03.07.2025 [13:20],
Владимир Мироненко
Американская компания OpenAI, известная как создатель ИИ-чат-бота ChatGPT, предупредила пользователей из Европы, что не имеет никакого отношения к «токенам OpenAI», которые предлагает онлайн-брокер Robinhood, сообщил ресурс CNBC со ссылкой на заявление OpenAI на платформе X.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com «Эти “токены OpenAI” не являются акциями OpenAI. Мы не сотрудничали с Robinhood, не участвовали в этом и не одобряем это. Любая передача акций OpenAI требует нашего одобрения — мы не одобряли никаких передач», — указала OpenAI в своём заявлении, также призвав пользователей к осторожности. Robinhood представила 30 июня токенизированные акции OpenAI и SpaceX пользователям в Европе, предложив токены OpenAI и SpaceX на сумму €5 тем, кто зарегистрируется для торговли токенами акций до 7 июля. На эту кампанию Robinhood выделила токенизированные акции OpenAI на сумму $1 млн и токены SpaceX на сумму $500 тыс. Это первый случай, когда Robinhood токенизирует акции частных компаний, что стало возможным благодаря менее строгим ограничениям для инвесторов в ЕС в отличие от законодательства США, пишет CNBC. «В ЕС нет правил для аккредитованных инвесторов, поэтому любой, кто имеет право торговать акциями, может получить к ним доступ», — сказал Йоханн Кербрат (Johann Kerbrat), старший вице-президент и генеральный менеджер по криптовалютам Robinhood. Токенизированные активы доступны исключительно через криптоприложение Robinhood для пользователей из ЕС, в котором предлагается более 200 токенизированных акций и ETF. «Эти токены предоставляют розничным инвесторам косвенный доступ к частным рынкам и обеспечиваются долей Robinhood в специальном целевом инструменте», — заявил представитель Robinhood в ответ на предупреждение OpenAI. «Цель токенизации — позволить всем участвовать в этой экономике», — сообщил Кербрат, отметив, что речь идёт о расширении доступа пользователей к крипторынку. «Я не понимаю, зачем он нужен»: глава «Сбербанка» — о перспективах цифрового рубля
03.07.2025 [12:51],
Павел Котов
Председатель правления Сбербанка Герман Греф не увидел преимуществ в работе с цифровым рублём по сравнению с безналичными средствами ни для потребителей, ни для бизнеса, ни для банков. Другие страны, попытавшиеся внедрить цифровые национальные валюты, так и не смогли оправдать этих экспериментов — в России же финансовые операции и без того «цифровизованы».
Источник изображения: sberbank.ru «Я пока не вижу никаких перспектив. Мне, как физическому лицу, я не понимаю, зачем он нужен, как банку — тоже», — приводят его заявление «РИА Новости». Сейчас цифровой рубль работает в экспериментальном порядке, но и в других странах электронные формы национальных валют себя не оправдали. Функции цифрового рубля, по мнению господина Грефа в условиях цифровизации финансового оборота, уже выполняет безналичный расчёт. «Я не вижу ни одного нового продукта, которого нельзя сделать с помощью обычного рубля», — отметил он. Глава «Сбербанка» допустил, что в трансграничных расчётах цифровой рубль может оказаться полезным, но внутри страны новая форма национальной валюты перспектив, по его мнению, не имеет. В Банке России считают, что наиболее востребованным цифровой рубль может оказаться во внешнеэкономической деятельности, оптовых расчётах и сценариях со смарт-контрактами, но не в рознице. Реальные операции в тестовом режиме проводятся уже почти два года, напомнил регулятор. К настоящему моменту на платформе открыты примерно 2500 кошельков для физических и юридических лиц, в эксперименте участвуют 15 банков, проведены более 100 тыс. операций. Для возрождения полупроводниковой отрасли США нужен «терпеливый капитал», убеждён бывший глава Intel
03.07.2025 [12:24],
Алексей Разин
Принято считать, что отсутствие видимого прогресса в превращении Intel в технологического лидера в сфере литографии к декабрю прошлого года привело к потере Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) поста генерального директора компании. Он теперь пытается оправдаться, что возрождение американской полупроводниковой отрасли требует длительного финансирования и большого терпения.
Источник изображения: Intel Во время своего визита в Японию Гелсингер дал интервью изданию Nikkei Asian Review, в котором подчеркнул, что считает актуальной бизнес-модель, которая подразумевает одновременный выпуск компанией чипов для своих нужд и для сторонних заказчиков. По его словам, если бы ему пришлось принимать соответствующие решения о судьбе Intel ещё раз, он выбрал точно такую же стратегию. Он добавил, что в своё время недооценил влияние искусственного интеллекта на рынок, поскольку концентрация инвестиций на чипах для ИИ подорвала финансы Intel. Если бы Гелсингеру дали шанс начать всё заново, он попытался бы держать на балансе компании больше свободного капитала. Сейчас Гелсингер является генеральным партнёром венчурной инвестиционной компании Playground Capital, которая вложила свои средства во многие компании полупроводниковой и робототехнической отрасли за время работы с 2015 года. Уже при Гелсингере были инвестированы деньги в разработчика технологии передачи данных по оптическим каналам Ayar Labs, а также Snowcap Compute — компанию, пытающуюся использовать эффект сверхпроводимости для снижения энергозатрат при вычислениях. По словам Гелсингера, при наблюдаемом росте производительности ускорителей вычислений прогресса в части их энергетической эффективности не было на протяжении последних трёх поколений. «Считаю, что многие из этих проектов требуют большого, длительного и терпеливого инвестирования. Если США не найдут способ обеспечить "терпеливый капитал", производители никогда не вернутся в США», — категорично заявил Гелсингер. Он добавил, что концентрация инвесторов и акционеров на квартальных результатах вредит делу, поскольку нужно оценивать итоги трансформации бизнеса на более длительных интервалах около пяти лет. Структура акционерного капитала может для отдельных компаний стать защитой от нетерпеливых инвесторов, если у основателей бизнеса сохранятся привилегии в управлении им, как убеждён бывший глава Intel. Тот факт, что производство чипов за несколько десятилетий сконцентрировалось в Азии, является закономерным последствием субсидий, предлагаемых местными правительствами. Чтобы поменять географию поставок и производства, необходимо тщательно взвешивать предпринимаемые политические реформы. Государственные меры должны быть простыми и применимыми, по его словам. При этом важно наличие единомышленников на международном уровне и соответствие предлагаемых мер общему вектору развития промышленности. Например, изменения в таможенных тарифах, по подсчётам Гелсингера, требуют от двух до трёх лет на перестройку логистических цепочек. Если требования меняются слишком часто, руководители бизнеса просто не будут принимать никаких решений, по мнению Гелсингера. Он признал Китай в нынешней геополитической ситуации тупиковым направлением инвестиций в расширение производства чипов. Непосредственно Гелсингер хотел бы расширить сотрудничество с японскими компаниями, а потому намерен чаще посещать страну. Журналисты выяснили масштаб новой волны увольнений Xbox: каким играм не угрожает отмена
03.07.2025 [12:15],
Михаил Романов
Издание Variety рассказало о состоянии линейки игр Xbox после новой волны массовых увольнений, а журналисты портала Game File выяснили примерный масштаб прошедших сокращений в компании. Напомним, июльский раунд сокращений затронул менее 4 % от всех сотрудников Microsoft, то есть примерно 9 тыс. человек. Точными данными о потерях Xbox в компании не поделились, но дали примерную оценку. По словам представителя Microsoft в разговоре с Game File, доля уволенных в составе игрового подразделения составляет меньше половины от упомянутой выше общей суммы (то есть до 4500 сотрудников). Как передают источники Variety, все показанные на июньской презентации Xbox Games Showcase 2025 игры находятся в безопасности. На данный момент в разработке у Microsoft имеется более 40 проектов. Ранее стало известно, что в рамках новой волны увольнений Microsoft отменила приключенческий экшен Everwild от Rare, новую MMORPG от ZeniMax Online Studios и научно-фантастический шутер Perfect Dark от The Initiative (саму студию закрыли). На фоне закрытия новой MMORPG президент ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор (Matt Firor), возглавлявший студию с момента её основания в 2007 году, объявил о решении покинуть компанию. Кроме того, источники Video Games Chronicle сообщают об уходе из Rare спустя 36 лет работы гейм-дизайнера Грегга Мейлза (Gregg Mayles) — он выступал режиссёром Sea of Thieves и возглавлял разработку Everwild после её перезапуска в 2021 году. Первый независимый обзор GeForce RTX 5050 — медленнее Intel Arc B580 и GeForce RTX 4060
03.07.2025 [12:05],
Николай Хижняк
Nvidia позаботилась о том, чтобы СМИ не опубликовали обзоры на видеокарту начального уровня GeForce RTX 5050 к моменту старта продаж. Однако обозреватели всё же смогли заполучить этот ускоритель: южнокорейский портал QuasarZone опубликовал первый независимый обзор GeForce RTX 5050.
Источник изображений: QuasarZone QuasarZone уточняет, что не получал видеокарту RTX 5050 и драйверы для неё от Nvidia или её партнёров. Карту редакции пришлось добыть самостоятельно, а драйвер для неё компания Nvidia выпустила лишь на днях. Это уже третий случай, когда Nvidia прибегает к подобной практике в рамках серии видеокарт Blackwell — ранее компания не предоставила обозревателям образцы 8-гигабайтных версий RTX 5060 Ti, а также RTX 5060. Поэтому обзоры этих моделей появились уже после начала продаж. И во всех этих обзорах подчёркивалось, что игровые видеокарты с 8 Гбайт памяти считаются морально устаревшими для игровых ПК в 2025 году. Для тестов RTX 5050 в исполнении Colorful портал QuasarZone использовал систему с процессором Ryzen 7 9800X3D и оперативной памятью DDR5-6000. Новинку проверили в 15 играх в разрешении 1080p — на большее эта карта не рассчитана. Тесты показали, что RTX 5050 в среднем на 2,6 % медленнее Intel Arc B580 и на 6,4 % — GeForce RTX 4060. По производительности новинка сопоставима с Radeon RX 7600 8GB — разница составляет около одного процента. В то же время RTX 5050 оказалась на 12 % быстрее популярной RTX 3060. ![]() В обзоре также отмечается, что энергопотребление RTX 5050 составляет 130 Вт. Для сравнения: у RTX 4060 заявлено 115 Вт, но на практике уровень энергопотребления почти идентичен. Поскольку RTX 5050 обеспечивает более низкую производительность, RTX 4060 предыдущего поколения оказывается более энергоэффективной. К сожалению, единственное потенциальное преимущество RTX 5050 — возможность разгона — реализовано ограниченно. Согласно тестам QuasarZone, разгон позволяет увеличить производительность на 7–10 %. Однако карта упирается в предел мощности в 130 Вт — потенциально её можно было бы разогнать сильнее. Весьма вероятно, что Nvidia сознательно ограничила энергопотребление, чтобы младшая модель не составила конкуренцию RTX 5060. Обозреватель отмечает, что в целом даже Intel Arc B580 выглядит более привлекательной на фоне GeForce RTX 5050 благодаря наличию 12 Гбайт видеопамяти. GeForce RTX 4060 также остаётся предпочтительным выбором, несмотря на более высокую стоимость, однако Nvidia ограничила поставки этой карты, и сейчас найти её по рекомендованной цене проблематично. В то же время RTX 4060 доступна на вторичном рынке. Руководители крупных компаний перестали скрывать, что ИИ грозит массовыми увольнениями
03.07.2025 [11:56],
Павел Котов
Главы крупных компаний перестали уклоняться от вопроса, угрожает ли искусственный интеллект рынку труда. Теперь они начали давать прогнозы, насколько масштабными могут оказаться сокращения рабочих мест, пишет The Wall Street Journal.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Наиболее радикальный прогноз озвучил генеральный директор Ford Motor Джим Фарли (Jim Farley): «Искусственный интеллект заменит буквально половину всех американских служащих. Множество служащих ИИ оставит за бортом». Глава одного из направлений в банке JPMorgan Chase Марианна Лейк (Marianne Lake) в мае сообщила инвесторам, что развёртывание новых инструментов ИИ в ближайшие годы грозит сокращением численности персонала на 10 %. В июне генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) направил сотрудникам записку, в которой предупредил, что из-за «неповторимых» технологий ИИ их численность в ближайшие годы уменьшится. «Нам понадобится меньше людей, выполняющих одни виды работ сегодня, и больше людей, выполняющих другие», — отметил он. Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) в мае заявил, что в течение одного до пяти лет может исчезнуть половина всех рабочих мест начального уровня, что приведёт к безработице в США на уровне 10–20 %. Он также призвал руководителей компаний и чиновников прекратить «приукрашивать» ситуацию. В интервью руководители компаний действительно часто уклоняются от ответов на вопросы о грядущих сокращениях рабочих мест и подчёркивают, что традиционно инновации способствуют появлению новых должностей. Но в частном порядке они уже не первый месяц говорят, что их бизнес мог бы обойтись и частью от теперешнего числа сотрудников: с целью экономии ресурсов и повышения эффективности внедряются ПО для автоматизации процессов, ИИ и роботы.
Источник изображения: Andrea De Santis / unsplash.com Профессионалам придётся смириться с мыслью, что лишь немногие рабочие места избегут влияния ИИ, считает гендиректор биржи фрилансеров Fiverr Миха Кауфман (Micha Kaufman): «Это тревожный звонок. Неважно, программист вы, дизайнер, менеджер по продуктам, специалист по работе с данными, юрист, работник службы поддержки, продавец или финансист — ИИ за вами придёт». Руководитель Shopify Тоби Лютке (Tobi Lütke) недавно заявил подчинённым, что наём новых сотрудников будет проводиться лишь в том случае, если менеджеры докажут, что ИИ с этой работой не справится. В некоторых компаниях задумались о консолидации должностей — например, один человек теперь может быть и менеджером по продуктам, и инженером-программистом. В выпустившей вакцину от коронавируса Moderna сотрудников попросили запускать новые продукты и проекты, не предполагающие увеличения численности персонала. «Думаю, он [ИИ] уничтожит гораздо больше рабочих мест, чем думает средний человек», — заявил гендиректор онлайн-барахолки ThredUp Джеймс Рейнхарт (James Reinhart). Взгляды глав компаний на ИИ меняются почти каждую неделю, говорят корпоративные консультанты: руководители осознают потенциал ИИ и наглядно видят, как их коллеги меняют кадровые стратегии и проводят реорганизации. Главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткап (Brad Lightcap) призвал не торопить события: «Мы пока не увидели доказательств, что людей массово заменяют на рабочих местах начального уровня». Однако он признал, что любая новая технология может привести к переменам на рынке труда, и перемещение рабочих мест всё же грядёт. Генеральный директор IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) признался, что в его компании ИИ уже заменил пару сотен сотрудников кадровых служб, но пришлось нанять новых программистов и продавцов. Финансовый директор оператора связи AT&T Паскаль Дерош (Pascal Desroches) отметил, что многое в процессе трансформации рынка труда в условиях ИИ-революции остаётся неясным, а предыдущие технические революции показали: появляются и новые рабочие места. HPE закрыла сделку по покупке Juniper Networks за $14 млрд
03.07.2025 [11:51],
Сергей Карасёв
Корпорация HPE объявила о завершении сделки по приобретению производителя сетевого оборудования Juniper Networks. Ожидается, что покупка позволит HPE создать наиболее полный отраслевой набор ИТ-решений на основе облачных технологий и ИИ, включая современный сетевой стек. Соглашение о поглощении Juniper Networks компания HPE заключила ещё в начале 2024-го. Говорилось, что покупка одного из главных конкурентов Cisco Systems обойдётся НРЕ в $14 млрд. Слияние планировалось завершить в конце 2024 календарного года или в начале 2025-го. Однако сделка встретила сопротивление со стороны американских властей — её попыталось заблокировать Министерство юстиции США. Впрочем, проблемы удалось решить: в рамках урегулирования разногласий с регуляторами HPE согласилась продать портфолио решений Instant On для кампусных и филиальных беспроводных сетей, которое ориентировано на средние и малые компании. Кроме того, HPE обеспечит ограниченный доступ к передовой технологии Mist AI Ops компании Juniper и выставит на аукцион её исходный код.
Источник изображения: Juniper В официальном заявлении говорится, что приобретение Juniper Networks укрепит позиции HPE в качестве лидера мирового рынка сетевого оборудования: благодаря сделке размер соответствующего бизнеса вырастет в два раза. Кроме того, объединённая компания выйдет на крупные смежные рынки, включая системы для дата-центров, межсетевые экраны и маршрутизаторы. Заказчикам всех размеров будет предлагаться современная сетевая архитектура для поддержания всё более сложных рабочих нагрузок, связанных с интенсивной обработкой данных и приложениями ИИ. Продукты объединённой компании, как ожидается, помогут клиентам в развёртывании гибридных облаков. Для НРЕ и Juniper Networks сделка создаёт дополнительные возможности для увеличения выручки и прибыли. Объединённый бизнес HPE Networking возглавил Рами Рахим (Rami Rahim), бывший генеральный директор Juniper. Он не вдаётся в подробности о планах компании, отмечая лишь, что «только начинает работу над стратегией интеграции». По его словам, цель заключается в «создании лучшего сетевого бизнеса на планете». Ожидается, что продукция будет предлагаться под брендами HPE Aruba и HPE Juniper. «HPE и Juniper обладают уникальной возможностью произвести революцию в сетевой отрасли в наиболее подходящее для этого время. Вместе мы сможем предоставить клиентам и партнёрам безопасные сетевые продукты, специально созданные для ИИ», — сказал Рахим. Гуманоидного робота Boston Dynamics Atlas устроят на автозавод Hyundai в октябре
03.07.2025 [11:43],
Алексей Селиванов
Hyundai Motor планирует в октябре задействовать двуногого гуманоидного робота Atlas компании Boston Dynamics, в которой владеет контрольным пакетом акций, на электромобильном заводе в штате Джорджия. Это станет первым полевым испытанием Atlas перед масштабной коммерциализацией.
Источник изображения: Boston Dynamics По словам источника, знакомого с планами компании, завод Hyundai в Джорджии станет первой площадкой для тестирования Atlas, пишет The Korea JoongAng Daily. В случае успешных испытаний робота позже могут развернуть и на других заводах Hyundai, в том числе на специализированном заводе в корейском Ульсане, а также на новом предприятии Kia в Кванмёне. Atlas — это двуногий робот от Boston Dynamics, способный самостоятельно принимать решения и передвигаться. Обновлённая версия, представленная в прошлом году, обладает улучшенной мобильностью: умеет вставать с пола, скручивая суставы, поворачивать туловище на 360° во время ходьбы и выполнять заводские операции, например раскладывать детали двигателей в контейнеры и точно устанавливать их в предусмотренные места. Компания подчёркивает, что все действия робота полностью основаны на его собственных системах восприятия, принятия решений и управления — без заранее запрограммированных или дистанционно управляемых движений. Первая задача робота будет заключаться в «раскладывании деталей», то есть в предварительной сортировке компонентов в правильном порядке в соответствии со спецификациями автомобиля. Полномасштабный выход Atlas на рынок ожидается в 2028 году. Точные цены коммерческой версии робота пока не озвучены, но если ориентироваться на стартовую цену четвероного робота-пса Spot ($74 500), стоимость Atlas может превысить $150 000. Успешная коммерциализация Atlas крайне важна для увеличения корпоративной стоимости Boston Dynamics, которая пока ещё не приносит прибыли. В июне 2021 года Hyundai приобрела у SoftBank Group около 80 % акций Boston Dynamics за $880 млн. Кроме Atlas, Boston Dynamics предлагает роботов Spot и Stretch. Spot уже эксплуатируется на ряде заводов — у Hyundai в Сингапуре, SK Innovation в Ульсане, у BMW в Великобритании и Ford в Мичигане. В ноябре робота Spot даже задействовали для патрулирования вокруг поместья президента США Дональда Трампа во Флориде. Stretch, предназначенный для автоматизации складской логистики, способен разгружать до 700 коробок в час. DHL заказала у Boston Dynamics сразу 1300 таких аппаратов. BYD обогнала Tesla на 60 % по выпуску электромобилей в прошлом квартале
03.07.2025 [11:32],
Алексей Разин
Как стало известно накануне, в прошлом квартале Tesla поставила своим клиентам 384 122 электромобиля, что на 13 % меньше, чем годом ранее. У китайской BYD за это время объёмы продаж выросли на 42,5 % до 606 993 электромобилей, хотя в Китае положительную динамику (+0,8 %) условно показала и продукция Tesla.
Источник изображения: CarNewsChina Как отмечает Nikkei Asian Review, серьёзный прирост объёмов продаж электромобилей BYD в Китае мог быть обусловлен резким снижением цен на них в мае текущего года, когда около 22 моделей этой марки стали доступнее на величину до 34 %. Если крупнейшему китайскому автопроизводителю в лице BYD проблемы доставляют многочисленные конкуренты, то трудности компании Tesla отчасти могут происходить от политической деятельности её генерального директора Илона Маска (Elon Musk), если говорить о рынках Европы и США. Разлад между Маском, который выступал основным спонсором Дональда Трампа (Donald Trump) в ходе его осенней предвыборной кампании, и действующим президентом США поставил под сомнение сохранение тех условий работы Tesla на американском рынке электромобилей, которые существовали до этого. Трамп на этой неделе пригрозил лишить компании Илона Маска многомиллиардных субсидий. Он также готов упразднить систему «экологических кредитов», которая позволяла Tesla в прошлом году более половины всей прибыли получать от других автопроизводителей, которые не могут похвастать столь широким ассортиментом выпускаемых электромобилей и высокими объёмами их продаж. Для Tesla минувший квартал стал уже вторым по счёту отчётным периодом, демонстрирующим снижение объёмов поставок электромобилей. Стоимость акций компании с начала года снизилась почти на 30 %. Самое интересное, что по итогам июня Tesla реализовала 71 599 электромобилей, выпущенных на своём китайском предприятии, последовательно увеличив их количество на 16,1 % и подняв его на 0,8 % год к году. Последний раз продажи Tesla в Китае в месячном измерении росли в сентябре прошлого года. В любом случае, по итогам первого полугодия в целом поставки электромобилей Tesla с китайского предприятия сократились на 14,6 % до 364 474 штук, и говорить о переломе тенденции вряд ли можно. Строго говоря, статистика июня показывает количество всех электромобилей, выпущенных компанией в Китае, включая и отправляемые на экспорт, поэтому эти показатели не характеризуют спрос на них на внутреннем рынке страны. Обнаружена первая сверхновая, которая взорвалась дважды
03.07.2025 [11:13],
Геннадий Детинич
Хорошо изученные в теории и на практике сверхновые типа Ia, также известны как белые карлики, при детальном рассмотрении процессов оказались не так просты. Моделирование открыло ранее неизвестный механизм термоядерного взрыва белого карлика — метод двойной детонации. Это открытие важно, так как такие сверхновые служат так называемыми стандартными свечами — мерилом расстояний во Вселенной. Теперь у этой «линейки» обнаружен изъян.
Художественное представление последствий двойной детонации сверхновой SNR 0509-67.5. Источник изображения: ESO/P. Das Далеко не все белые карлики — остывающие ядра потухших звёзд — становятся сверхновыми типа Ia. Их ядра содержат в основном углерод и кислород, совокупной плотности которых недостаточно для запуска термоядерной реакции. Снова термоядерная реакция в белом карлике может запуститься только при превышении им критической массы (примерно свыше 1,4 массы Солнца), что происходит при аккреции вещества на звезду или при столкновении с другим таким же остывающим партнёром по системе (а двойных систем во Вселенной очень и очень много). Повторный запуск термоядерной реакции при превышении критической массы — предела Чендрасекара — ведёт к цепной реакции и термоядерному взрыву, после чего белый карлик разрывает на атомы. Поскольку все физические характеристики таких звёзд примерно одинаковы, а условия запуска термоядерной реакции во Вселенной везде одни и те же, яркость сверхновых типа Ia остаётся одинаковой в любой точке пространства. По этой яркости можно узнать расстояние до сверхновой и окружающих её объектов, например, до галактики, в которой была обнаружена сверхновая. Проблема в том, что сверхновых типа Ia достаточно много, чтобы они могли возникать только в результате двух механизмов — слияния звёзд и аккреции вещества на звезду. Моделирование показало, что право на жизнь имеет ещё один механизм — это двойная детонация. Что-то должно подтолкнуть остывающее ядро белого карлика к взрыву, например, как это происходит в термоядерной бомбе — через сжимающуюся оболочку. На внешней стороне ядра белого карлика может скопиться избыток гелия, в котором может возникнуть термоядерная реакция, или дополнительный гелий может быть отобран у соседней звезды, ещё не ставшей белым карликом. В обоих случаях суть одна — это накопление на внешней стороне ядра белого карлика критической массы вещества, способного запустить термоядерную реакцию и произвести взрыв — первичную детонацию. Направленный внутрь взрыв сжимает ядро звезды, запуская в нём термоядерную реакцию из более тяжёлых элементов — происходит вторая детонация. Модели показали, что в результате первой и второй детонации на первых этапах процесса синтезируется кальций. Потом возникает синтез других элементов, но кальциевые оболочки должны быть достаточно явными, чтобы их можно было засечь нашими инструментами. Также имело смысл искать сверхновую, взорвавшуюся достаточно давно, чтобы две кальциевые оболочки разошлись в пространстве далеко друг от друга и оказались различимыми.
Распределение кальция в останках сверхновой SNR 0509-67.5. Источник изображения: ESO/P. Das Перспективным кандидатом для обнаружения «дважды взорвавшейся» сверхновой стал объект SNR 0509-67.5, расположенный в близлежащем к нам Большом Магеллановом Облаке. Этим останкам примерно 300 лет. Астрономы из Европейской Южной Обсерватории (ESO) наблюдали за останками этой сверхновой спектрометром MUSE на Очень Большом Телескопе. Анализ данных показал две отчётливые оболочки из ионов кальция, удаляющиеся от точки взрыва. Это стало первым практическим подтверждением неизвестного ранее механизма взрыва сверхновых типа Ia — двойной детонации. Это открытие очевидным образом затрагивает все измерения, где для определения дальности используются сверхновые Ia. В случае двойной детонации яркость события будет ниже за счёт меньшей массы взорвавшегося белого карлика. Тем самым объект будет казаться дальше, чем он есть на самом деле. Более того, один такой взрыв может подорвать находящийся рядом другой белый карлик, различить которые будет невозможно, если они находились достаточно близко. Это даст погрешность в другую сторону, ведь яркость такого события будет выше обычной. Учёные, казалось бы, нашли ответ на одну из загадок, но это внесло ещё больше путаницы в известные явления. Нереалистичные цели, раздутый бюджет и надежда на лучшее: как проходит разработка новой Battlefield
03.07.2025 [11:12],
Михаил Романов
Издание Ars Technica со ссылкой на бывших и нынешних сотрудников внутренних студий Electronic Arts рассказало о трудностях разработки следующей игры в серии военных шутеров Battlefield. По данным Ars Technica, новая Battlefield (кодовое название Glacier) должна была перейти в активную разработку ещё в начале 2023 года, но это случилось намного позднее и с рядом оговорок, которые могут аукнуться игрокам на релизе. Одиночный режим — единственный элемент Glacier, к маю не достигший «альфы». После закрытия Ridgeline Games в прошлом феврале Criterion, DICE и Motive пришлось переделывать кампанию с нуля, из-за чего она отстаёт от графика на два года. EA ожидает от Glacier небывалых успехов — достичь 100 млн игроков и бросить вызов Call of Duty и Fortnite. Для этого, помимо кампании и мультиплеера, у игры будет два условно-бесплатных компонента — королевская битва и некий режим Gauntlet. Амбиции EA подкреплены самым большим бюджетом в истории серии ($400 млн в начале 2023 года, но с тех пор показатель серьёзно вырос), однако большинство разработчиков (особенно бывалых) сомневаются в досягаемости этих целей. Что ещё бывшие и нынешние разработчики Glacier рассказали Ars Technica:
Новая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года, а полноценный анонс официально запланирован на текущее лето. Игру делают четыре студии Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. ПСБ и YADRO разработали систему мониторинга инфраструктуры хранения
03.07.2025 [11:00],
Сергей Карасёв
ПСБ и YADRO успешно интегрировали в ИТ-инфраструктуру банка более 100 систем хранения данных (СХД) TATLIN.UNIFIED и разработали систему мониторинга ресурсов СХД, чтобы отслеживать состояние оборудования, динамику работы систем и измерять их производительность. Система мониторинга позволяет собирать метрики производительности компонентов, обрабатывать сообщения, мониторить состояние сервера, отображать данные мониторинга в виде графических интерфейсов и оповещать о нештатных ситуациях и пороговых состояниях. Решение было разработано на базе продукта TATLIN.SATELLITES, в который входит набор драйверов, плагинов и шаблонов для интеграции СХД TATLIN со сторонними системами.
Источник изображения: YADRO «В конечном итоге мы получили инструмент, который ПСБ использует на ежедневной основе, экономя при этом ресурсы, как вычислительные, так и кадровые, за счёт автоматизации процесса мониторинга состояния и нагрузки на отечественные системы хранения данных. За это время в систему мониторинга были внесены дополнительные улучшения в ходе её эксплуатации. Наше сотрудничество позволило добиться более точечной, адресной настройки решения в соответствии с актуальными потребностями бизнеса», — сказал Игорь Панов, директор департамента трансформации и информационного контроля информационных технологий ПСБ. «С помощью новой системы мониторинга задачи решаются за считанные минуты. Можно быстро узнать, какая часть хранилища занята, сколько свободного места осталось, какие пулы переполнены, отсортировать их по нагрузке и объёму, а также проверить количество доступных слотов в массивах, — прокомментировал Егор Литвинов, директор продуктового направления СХД компании YADRO. — Профессиональная экспертиза ПСБ сыграла ключевую роль в создании продукта, необходимого отрасли. Благодаря такому сотрудничеству заказчика и вендора было разработано решение, которое отвечает актуальным требованиям рынка». Российский рынок игровых приставок рухнул на треть
03.07.2025 [10:30],
Павел Котов
По итогам I квартала 2025 года российские продажи игровых консолей уменьшились на 20 % в единицах и на 34 % в денежном выражении в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на источник в одной из розничных сетей. Сюрпризом стал рост популярности Valve Steam Deck, которая впервые обошла по продажам Microsoft Xbox. Значительного падения спроса на приставки в дальнейшем эксперты, однако, не ожидают.
Источник изображения: steamdeck.com «Коммерсант» передаёт, что за первую четверть 2025 года в России было продано всего 38 тыс. игровых консолей на сумму 6,7 млрд рублей — это соответственно на 20 % и 34 % меньше, чем за аналогичный период 2024 года. Заметим, что в данные источника скорее всего закралась ошибка, поскольку по ним средняя цена одной консоли равна 176 тыс. рублей, что более чем в два раза превышает стоимость PlayStation 5. Лидер продаж не изменился — это консоли Sony PlayStation, чья доля в выручке составила 67 %, а годом ранее была 71 %. Второе место впервые заняла Steam Deck, которая прибавила 2 п.п. до 9 %, а Xbox потеряла 4 п.п. и стала третьей с 8 % рынка. Nintendo Switch показала рост на 1 п.п. до 6 % рынка. Примечательно, что по итогам всего 2024 года продажи консолей выросли на 29 % и составили 31,6 млрд руб., а в штуках остались прежними. Рост популярности Steam Deck можно объяснить тем, что она предлагает удобный в использовании магазин игр Steam, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, тогда как на традиционных консолях покупать игры для российских пользователей сложнее. Российским игрокам ограничен легальный доступ к платформам PlayStation, Xbox и Nintendo. Xbox даже на пике популярности не занимала более 20 % российского рынка, потому что Microsoft никогда не считала его приоритетным и не проявляла здесь большой маркетинговой активности. Падению спроса на консоли могла способствовать высокая ключевая ставка Банка России. Наиболее активно игровые приставки продаются перед новогодними праздниками, напоминают эксперты, так что снижение спроса в первом квартале является сезонной нормой, и в ближайшие месяцы спрос на них едва ли продолжит снижаться так же активно. Blizzard разочаровалась в Warcraft Rumble и уволила «большую часть» команды — нового контента не будет
03.07.2025 [09:35],
Михаил Романов
Прошедшая накануне волна массовых увольнений в составе Xbox обернулась неприятными новостями для условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble от Blizzard Entertainment. Как сообщила Blizzard на своём официальном сайте, команда Warcraft Rumble перестанет выпускать для игры новый контент, сосредоточившись на обновлении регулярных событий и исправлении багов. По словам Blizzard, Warcraft Rumble не смогла добиться долгосрочного успеха. Недавние переработки некоторых аспектов игры на основе отзывов пользователей показали признаки прогресса, но этого оказалось недостаточно. На фоне завершения контентной поддержки Warcraft Rumble в Blizzard также прошли увольнения. Из официального анонса масштаб сокращений неясен, но уже бывшие сотрудники рисуют довольно мрачную картину. Старший инженер-программист Эй Джей Davis (AJ Davis) написал, что его уволили вместе с «большей частью команды Warcraft Rumble», а, судя по публикации 3D-художника Анджело Б. (Angelo B.), ситуация затронула весь коллектив. «В этот переходный период мы сосредоточены на поддержке своих коллег. Мы глубоко признательны всем в Blizzard и сообществе за то, что помогли воплотить Warcraft Rumble в жизнь и познали радость, которая делает эту игру столь особенной», — заявили в компании. Warcraft Rumble стартовала в ноябре 2023 года на iOS и Android, а в декабре 2024-го добралась до ПК (эксклюзив Battle.net). Игра предлагает участвовать в лихорадочных стратегических битвах с участием миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft. Интернет «потонет» без флотилии: миру грозит дефицит судов для ремонта подводных кабелей
03.07.2025 [09:01],
Руслан Авдеев
Подводные кабели стали неотъемлемой частью мировой цифровой экономики. К мероприятию SubOptic 2025 в Лиссабоне компания Infra-Analytics совместно с TelegeGeography опубликовали доклад, посвящённый трендам, вызовам и стратегиям, касающимся кабельной интернет-инфраструктуры. Критически важная роль кабелей делает обязательными значительные инвестиции в инфраструктуру и вызывает повышенное внимание властей к цепочкам поставок, обеспечению безопасности и надёжности ВОЛС. По словам экспертов, индустрия переживает масштабные изменения — ввод в эксплуатацию новых кабелей с большой пропускной способностью совпадает по времени с отправкой «на покой» значительной части старой кабельной инфраструктуры. Это в обозримом будущем повлияет на сферу обслуживания кабелей, что скажется на спросе на суда для ремонта и утилизации кабельных систем. Под вопросом и устойчивость долгосрочных соглашений об обслуживании инфраструктуры и её эффективности.
Источник изображения: TeleGeography В докладе приводятся следующие прогнозы:
Источник изображения: TeleGeography Многие устаревшие кабели будут списаны в следующие пять лет, при этом к 2040 году общая протяжённость кабелей вырастет на 48 %. Это неизбежно приведёт к сбоям в работе — так, предполагается, что в юго-западной части Тихого океана сохранится аномальное высокое количество запросов на ремонт кабельной инфраструктуры. Эти факторы, с учётом роста протяжённости сетей и старением ремонтного флота, заставляют задуматься о необходимости увеличения количества кораблей для сохранения качества сервисов. К 2040 году почти половина (47 %) кораблей для кабельной инфраструктуры будут близки к завершению своего 40-летнего срока жизни. С кораблями обслуживания ситуация ещё хуже — к этому же моменту уже 64 % такого флота достигнет своего 40-летия. При этом инвестиции в новые суда для ремонта и обслуживания происходят нерегулярно из-за высокой стоимости, неопределённости рынка и экономических особенностей сервисных контрактов. Вместо этого компании чаще используют подержанные суда. При этом в саму кабельную инфраструктуру, напротив, вкладываются значительные средства, что создаёт контраст с ограниченными инвестициями в обслуживающий их флот.
Источник изображения: TeleGeography Накопленные данные свидетельствуют о неравномерном распределении повреждений подводных кабелей по регионам. В юго-западном и северо-западном регионах Тихого океана ожидается сохранение высокого числа аварий. Рост количества кабелей, устаревание инфраструктуры и увеличение количества прогнозируемых ремонтов на 36 % вызывают вопросы о том, хватит ли существующего флота обслуживающих судов для обеспечения надёжной работы глобальных кабельных систем. Усиление геополитической напряжённости и растущее осознание стратегической и экономической важности подводных кабелей привели к повышенному вниманию государств к этой отрасли. Международные организации (ITU, G7, Евросоюз, ASEAN и др.) активно разрабатывают инициативы по кибербезопасности и обеспечению устойчивости инфраструктуры, включая теперь и сектор обслуживания кабелей. Это может привести к новым регуляторным мерам, поэтому важно наладить постоянное и широкое взаимодействие между властями и отраслью для учёта интересов всех сторон.
Источник изображения: TeleGeography Некоторые страны, обеспокоенные вопросами безопасности и зависимостью от иностранных компаний в обслуживании критически важной кабельной инфраструктуры, рассматривают возможность создания собственных флотов для ремонта кабелей. Это может изменить сложившуюся коммерческую модель, поскольку государственные суда будут помогать частным компаниям или даже составят конкуренцию сервисному бизнесу. Коммерческие модели обслуживания подводных кабелей делятся на два основных типа: Consortium Zone Agreements (коллективные соглашения между операторами) и Private Agreements (индивидуальные контракты). Хотя владельцы кабельных систем в целом удовлетворены качеством обслуживания, существуют опасения по поводу возможностей ремонтного флота, его долгосрочной эффективности и устойчивости. Конкуренция среди сервисных компаний признаётся полезной, но также вызывает обеспокоенность из-за ценового давления и финансовых сложностей, связанных с инвестициями в новые суда.
Источник изображения: TeleGeography В ближайшие годы система обслуживания кабелей будет играть критическую роль. В скором будущем может стать необходимой адаптация коммерческой и операционной моделей для повышения эффективности отрасли. Ключевые задачи: оптимизация договоров, инвестиции во флот и сохранение баланса между прибыльностью операторов инфраструктуры, эффективностью их работы и обеспечением безопасности подводных кабельных сетей. В мире действительно реализуется множество подводных кабельных проектов, некоторые из которых действительно носят глобальный характер. Ключевую роль теперь играют гиперскейлеры. Так, Meta✴✴ намерена построить кругосветный интернет-кабель Waterworth, а Google уже предложила своим клиентам доступ к своей сети. OpenAI арендует у Oracle дата-центры общей мощностью 4,5 ГВт за $30 млрд в год для ИИ-мегапроекта Stargate
03.07.2025 [08:16],
Алексей Разин
Поскольку Oracle является одним из участников проекта Stargate, который подразумевает инвестиции в вычислительную структуру для систем ИИ на территории США около $500 млрд за ближайшие четыре года, стартап OpenAI активно сотрудничает с этим партнёром, арендуя у него новые вычислительные мощности.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer По информации Bloomberg, компании OpenAI и Oracle договорились о том, что первая получит от второй в аренду дата-центры общей мощностью 4,5 ГВт на территории США. С технической точки зрения это очень серьёзный показатель, поскольку такого количества энергии в среднем хватает для энергоснабжения 750 000 американских домохозяйств. Что характерно, Oracle на этой неделе подтвердила, что подписала соглашение с неким клиентом в сфере аренды облачных систем, которое обеспечит её $30 млрд ежегодной выручки, начиная с 2028 фискального года. Данное соглашение, как предполагается, может хотя бы отчасти покрывать потребности проекта Stargate. При этом сумма сделки в $30 млрд с лихвой перекрывает текущую капитализацию облачного бизнеса Oracle, поэтому данная инициатива имеет для компании большое значение. Oracle уже приступила к строительству и оснащению крупного центра обработки данных в Техасе, который рассчитан на 1,2 ГВт потребляемой электроэнергии, но в перспективе площадка может быть расширена до эквивалента 2 ГВт. Непосредственно OpenAI готова получить доступ к центрам обработки данных, которые появятся в Нью-Мексико, Джорджии, Огайо и Пенсильвании. Oracle, в свою очередь, готова не только расширять дата-центр в Техасе, но и строить новые в Мичигане, Висконсине и Вайоминге. Наверняка часть из них будет использоваться для вычислительной инфраструктуры Stargate. США отменили запрет на поставки ключевого ПО для проектирования чипов в Китай
03.07.2025 [04:46],
Алексей Разин
В позапрошлом месяце Министерство торговли США ограничило поставки программного обеспечения для проектирования интегральных микросхем в Китай, причём следовать этим санкциям пришлось не только американским разработчикам, но и немецкой Siemens AG. Последняя недавно получила от ведомства сообщение о возможности возобновления работы с китайскими клиентами.
Источник изображения: Synopsys Как поясняет Bloomberg, это стало возможным благодаря принятому американскими властями решению не вводить на постоянной основе требования по запросу экспортных лицензий на поставки профильного ПО в Китай. Данная уступка является частью внешнеторговой сделки с КНР, как отмечает источник. Siemens подтвердила, что получила право восстановить полный доступ китайских клиентов к своему программному обеспечению для проектирования чипов. Прочие заинтересованные стороны на момент подготовки материала к публикации своих пояснений на эту тему не сделали. На долю Cadence, Synopsys и Siemens, которые вынуждены были подчиниться санкциям США в мае, приходится около 80 % рынка профильного ПО в Китае, как отмечалось ранее. Двум первым компаниям в прошлом году удалось выручить на китайском рынке сообща более $1,5 млрд. Майские ограничения воодушевили китайских поставщиков программного обеспечения для проектирования чипов, но в целом участники местного рынка признавали, что импортозамещённое ПО пока не способно покрыть всех потребностей китайских разработчиков чипов. Apple Watch Ultra 3 получат поддержку спутниковой связи и сетей 5G
03.07.2025 [04:25],
Анжелла Марина
Apple планирует выпустить Apple Watch Ultra 3 этой осенью, оснастив их спутниковой связью и поддержкой 5G. По данным журналиста из Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), спутниковая связь позволит отправлять текстовые сообщения даже при отсутствии Wi-Fi или мобильного интернета, и для этого не потребуется iPhone.
Источник изображения: macrumors.com Текущие модели Ultra поддерживают стандарт беспроводной передачи данных Long-Term Evolution (LTE), поэтому переход на 5G станет ещё одним важным шагом в развитии линейки. Вместе с этим ожидается обновление аппаратной части: часы могут получить чип S10 или новее, ускоренную зарядку и OLED-дисплей с широким углом обзора, повышенной яркостью и более высокой частотой обновления для режима «Дисплей всегда включен» (Always-on display, AOD). Эти улучшения, кстати, уже появились в прошлогодней серии Apple Watch Series 10. В отличие от Ultra 2, которая в прошлом году получила лишь новый цвет корпуса — тёмно-серый титан, третья версия может стать первой серьёзной аппаратной модернизацией линейки, начиная с 2023 года. Однако не все запланированные функции будут готовы к анонсу. Так, по данным того же Гурмана, в марте стало известно, что Apple столкнулась с трудностями в разработке функции измерения давления и успеют ли её доработать к выходу Watch Ultra третьего поколения — пока не ясно. Как информирует издание MacRumors, выход новинки ожидается менее чем через два месяца. FTC начала углублённое расследование покупки Ampere компанией SoftBank
03.07.2025 [01:09],
Владимир Мироненко
Федеральная торговая комиссия (FTC) начала углублённое расследование приобретения Ampere Computing холдинговой компанией SoftBank Group за $6,5 млрд, официально известное как «второй запрос о сделке», сообщил Bloomberg со ссылкой на информированные источники. Согласно антимонопольному законодательству США, «второй запрос» представляет собой процедуру сбора информации в рамках расследования FTC слияний и поглощений, которые могут иметь антиконкурентные последствия. Подобное расследование может продолжаться больше года, что ставит под сомнение возможность закрытия сделки в этом году, как планировали компании. Впрочем, FTC, а также SoftBank с Ampere Computing не ответили на запрос Bloomberg по поводу расследования, так что официального подтверждения этой информации пока нет. SoftBank сообщила о приобретении Ampere в марте 2025 года. Было объявлено, что после закрытия сделки Ampere продолжит работу в качестве дочерней компании SoftBank, сохранив свое название и штаб-квартиру в Санта-Кларе (Калифорния), в то время как её ведущие инвесторы Carlyle и Oracle продадут свои доли. В случае реализации этой сделки, SoftBank станет владельцем Ampere, а не только Arm Holdings и Graphcore. Все эти компании являются ключевыми игроками в сфере ИИ, отметил ресурс Engadget. Видимо, поэтому FTC рассматривает сделку как потенциальную угрозу конкуренции на ИИ-рынке и нарушение антимонопольного законодательства. Попытка SoftBank продать в 2020 году Arm компании NVIDIA в конечном итоге была отклонена регулирующими органами США и Великобритании по аналогичным причинам. В свою очередь, Arm сейчас находится в процессе лицензионного разбирательства с Qualcomm, которая подала антимонопольные иски в Европейскую комиссию, FTC и регулятору Южной Кореи в конце прошлого года. Qualcomm утверждает, что Arm наносит ущерб конкуренции, ограничивая доступ к своим технологиям после сохранения принципа открытости в течение более 20 лет. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |