|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
ASML и TSMC придумали, как удалённо испортить EUV-оборудование в случае вторжения Китая
21.05.2024 [12:12],
Алексей Разин
На Тайване производится более 90 % мирового объёма чипов с использованием передовой литографии. Компания ASML поставила своим клиентам с 2016 года более 200 сканеров для работы с EUV-литографией, многие из них сейчас эксплуатируются на Тайване компанией TSMC. Сообщается, что у компаний ASML и TSMC есть способы удалённо вывести из строя самые сложные в мире машины для производства микросхем в случае вторжения Китая на Тайвань.
Источник изображения: ASML Как отмечает Bloomberg, не предаваемые особой огласке консультации американских чиновников с представителями Нидерландов и Тайваня касались обсуждения возможных последствий захвата острова китайскими военными. Представители ASML успокоили американских партнёров, заявив, что могут дистанционно вывести из строя литографическое оборудование класса EUV, эксплуатируемое на Тайване. Это было подтверждено тематическими испытаниями, которые ASML проводила, имитируя в ходе учений действия компании в случае захвата Тайваня. Также возможность удалённо вывести из строя передовое оборудование имеется у эксплуатирующей его TSMC. По всей видимости, ASML сохраняет доступ к своему экспортируемому оборудованию по глобальным каналам связи, поскольку он позволяет ей удалённо диагностировать возникающие технические неполадки и проводить настройку уже после того, как оборудование установлено на предприятии клиента. Соответственно, в случае серьёзной опасности ASML имеет возможность дистанционно нарушить работу программного обеспечения, управляющего оборудованием, сделав его непригодным для использования посторонними. Данная информация не была подтверждена представителями официальных структур США и Нидерландов, либо сотрудниками компаний ASML и TSMC, как отмечает Bloomberg. Готовность прибегнуть к осознанному саботажу в прошлом году подтвердил и председатель совета директоров TSMC Марк Лю (Mark Liu). По его словам, если оккупанты доберутся до предприятий этой компании, они застанут их в неработоспособном состоянии. Как отметил глава правления TSMC, никто не может овладеть компанией силой. Volvo представила тягач с полным автопилотом — он готов к массовому производству
21.05.2024 [12:05],
Павел Котов
Компания Volvo представила свои первый «готовый к производству» беспилотный грузовой тягач, разработанный совместно с Aurora — основанной выходцами из Google, Uber и Tesla компанией, которая занимается созданием технологий автопилота.
Источник изображения: aurora.tech Машина построена на базе модели Volvo VNL, предназначенной для дальних перевозок. Её беспилотная версия оборудована множеством камер и сенсоров, данные с которых обрабатываются системой Aurora с возможностью автономного управления четвёртого уровня — она позволяет обходиться без человека за рулём. Машина была «специально спроектирована и построена» для системы автопилота Aurora. Запуск модели в серийное производство поможет компаниям окупить средства, которые они вложили в разработку беспилотного транспорта. Автотягачи нового поколения будут выпускаться на заводе Volvo в Дублине (США, шт. Вирджиния) — это крупнейшее в мире предприятие компании. Volvo, которая производит около 10 % всех грузовиков класса 8 (с грузоподъёмностью более 15 т) в мире, с 2018 года сотрудничает в Aurora в области решений для беспилотного транспорта. В этом году, сообщила Aurora, будут выпущены около 20 полностью беспилотных машин, а в 2025 году их число увеличится до 100. Компания также работает с немецким автопроизводителем Continental, который планирует начать массовое развёртывание беспилотного транспорта в 2027 году. В отличие от таких разработчиков систем автопилота как Tesla и Cruise, компания Aurora не отметилась громкими происшествиями и не привлекла пристального внимания со стороны властей. По итогам I квартала 2024 года она сообщила о чистом убытке в размере $165 млн — на 16 % больше, чем за аналогичный период годом ранее. SpaceX провела генеральную репетицию заправки Starship перед четвёртым тестовым запуском
21.05.2024 [12:01],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX провела 20 мая генеральную репетицию подготовки ускорителя Super Heavy и корабля Starship к четвёртому тестовому запуску. Это была «мокрая репетиция» с полной заправкой криогенным топливом баков ускорителя и корабля. Поскольку, по-видимому, всё прошло успешно, запуск может состояться в ближайшее время — уже через пару недель, о чём в сети X сообщил Илон Маск (Elon Musk).
Источник изображения: SpaceX Гигантская ракета Starship высотой 122 м — самая высокая и самая мощная в истории, совершила три запуска с целью подъёма на орбитальную высоту (задача выйти на орбиту пока не ставится). Все три закончились разного степенью катастрофами, хотя каждый последующий запуск был заметно лучше предыдущего. Так, во время третьего испытательного полёта, который состоялся 14 марта 2024 года, корабль смог отделиться от первой ступени и даже совершить выход в космос и последующий спуск, в ходе которого, правда, он развалился на три больших фрагмента. Уверения Маска о намерении запустить ракету в четвёртый раз через две недели не следует воспринимать как истину в последней инстанции. Расследование Федерального управления гражданской авиации аварии во время третьего старта всё ещё не завершено и новая лицензия на запуск, соответственно, не выдана. Но дело определённо идёт быстрее, чем раньше. Теперь компания SpaceX получает лицензию на новые запуски Starship всё быстрее и быстрее. Поэтому у уверенности Илона Маска в скором старте мегаракеты есть крепкие основания. Ракета Starship в составе многоразового ускорителя Super Heavy с 33 двигателями Raptor и многоразового корабля Starship с 6 двигателями почти в два раза мощнее лунной ракеты Space Launch System NASA, которая доставила корабль «Орион» на орбиту Луны. В планах агентства — использовать корабль Starship для первой за более чем 50 лет высадки астронавтов на лунную поверхность. В перспективе Starship должен стать многоразовой платформой для освоения Луны и колонизации Марса. LG не сработалась с Meta✴ и ищет нового партнёра в сфере XR-гарнитур — им может стать Amazon
21.05.2024 [11:13],
Павел Котов
Компания LG Electronics прекратила сотрудничество с Meta✴✴ Platforms через три месяца после того, как две компании договорились о совместной разработке устройств расширенной реальности (XR). Новым партнёром корейской компании может стать Amazon.
Источник изображения: Hanna Vel / pixabay.com Сейчас LG находится в поиске нового партнёра, способного разработать ОС для устройств расширенной реальности, которые компания намеревается представить в следующем году. Одним из кандидатов на эту роль является Amazon, сообщает KED Global со ссылкой на собственные источники. В конце февраля глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) посетил Сеул и встретился с генеральным и главным операционным директорами LG. Они обсудили тесное партнёрство в области устройств XR и договорились о совместной разработке линейки XR-продуктов нового поколения, включая гарнитуру XR, а также о сотрудничестве в области устройств на основе искусственного интеллекта. LG и Meta✴✴ намеревались использовать наработки в разработке электронной продукции и программных решений в области ИИ, чтобы в первой половине 2025 года выпустить XR-гарнитуру, способную превзойти Apple Vision Pro. Успешное партнёрство позволило бы LG использовать платформу Meta✴✴ Horizon OS, которая установлена на Meta✴✴ Quest Pro, в собственных устройствах. Meta✴✴ же смогла бы привлечь глобальную сеть продаж электроники LG, а её гарнитуры получили бы передовые компоненты: подразделение LG Display занимается разработкой дисплеев OLEDoS (OLED на кремнии) с повышенной плотностью пикселей, а в распоряжении LG Innotek есть передовые модули камер. Но сработаться две компании не смогли. «При обсуждении устройств между LG и Meta✴✴ возникли некоторые разногласия. Я понял, что прекращение сотрудничества потребовала LG, поскольку считала, что их партнёрство в области XR не принесёт особой синергии», — рассказал источник издания.
Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com Вероятным партнёром LG вместо Meta✴✴ может стать Amazon — аудитория её подписчиков Amazon Prime составляет более 200 млн человек по всему миру. Собственной ОС для XR-устройств у Amazon нет, и она, возможно, выберет Google Android. Впрочем, не исключено, что корейский производитель займётся проектом и самостоятельно — в телевизорах LG используется собственная платформа WebOS. Проектами собственных метавселенных и устройств XR сегодня занимаются многие технологические компании, включая Google, Amazon, Apple и Microsoft. В этом году свою XR-гарнитуру выпустит Sony — устройство разрабатывается совместно с немецкой Siemens. Ещё одним партнёром Meta✴✴ может стать китайская Tencent. Собственное XR-устройство собирается выпустить и Samsung, которая заручилась поддержкой Google и Qualcomm. В октябре 2022 года руководитель Samsung Джей Ли (Jay Y. Lee) встречался с Марком Цукербергом — они обсуждали сотрудничество, в том числе работу над Quest Pro В том же году подразделение Samsung Display сообщило о строительство завода по производству экранов Micro OLED, которые смогут использоваться в устройствах виртуальной и дополненной реальности. По итогам этого года мировой рынок устройств XR составит $18,2 млрд, а к 2026 году он вырастет до $35,7 млрд, считают аналитики IDC. Samsung показала первый в мире дисплей QD-LED и другие инновационные панели
21.05.2024 [10:59],
Николай Хижняк
Компания Samsung Display на выставке SID 2024 представила новые технологии дисплеев. Среди них: первая в мире панель QD-LED, 3D OLED-экран, не требующий использования специальных очков, дисплей OLEDoS для гарнитур смешанной реальности, а также ультратонкие OLED-панели.
Источник изображений: Sammobile Панели QD-LED от OLED отличаются тем, что в них не используются органические полимеры из-за которых OLED-дисплеи подвержены выгоранию. QD-LED-матрицы более долговечны. Вместо органики в QD-LED используется полупроводниковый материал, они могут отображать «широкую цветовую гамму» и оснащаться дополнительной подсветкой. Более того, благодаря использованию более стабильных материалов при их производстве изготовление таких панелей упрощается с помощью технологии струйной печати. В качестве демонстрации технологии QD-LED компания Samsung показала 18,2-дюймовый экран с разрешением 3200 × 1800 пикселей и яркостью 250 кд/м2. Производитель также упомянул, что использующаяся в этом дисплее подсветка на квантовых точках не содержат кадмия, поэтому она не так опасна для окружающей среды, как другие технологии. Разработка Samsung получила премию выставки Best Paper Of The Year. На том же мероприятии компания Samsung показала 31,5-дюймовый 4K-дисплей с частотой обновления 240 Гц и 27-дюймовый QD-OLED-монитор с частотой обновления 360 Гц. Также Samsung продемонстрировала 65-дюймовый 4K-экран QD-OLED с яркостью 3000 кд/м2. Производитель показал обычные OLED-панели для ноутбуков и мониторов нового поколения. Они на 20 % легче и тоньше аналогов и вдобавок поддерживают минимальную частоту обновления 1 Гц. Это позволило понизить их энергопотребление более чем на 40 %, что положительно скажется на времени работы ноутбуков. Пока неизвестно, когда такие дисплеи дебютируют в серийных устройствах. На выставке Samsung также показала несколько типов микродисплеев. Одной из таких разработок является панель OLEDoS (OLED on Silicon), предназначенная для использования в устройствах виртуальной, дополненной и смешанной реальности. Дисплей создан специалистами компании eMagin, которую Samsung Display купила в прошлом году. Сама панель отличается очень высокой плотностью пикселей. Продемонстрированный 1,03-дюймовый дисплей OLEDoS обладает плотностью 3500 пикселей на дюйм (PPI). Дисплей изготовлен с использованием процесса полупроводниковой литографии, технологии тонкой кремниевой маски (Fine Silicon Mask, FSM), которая обеспечивает более плотное расположение пикселей по сравнению с обычными металлическими масками (Fine Metal Mask, FMM). Imec построит опытную линию для освоения техпроцессов тоньше 2 нм
21.05.2024 [10:49],
Алексей Разин
Бельгийская компания Imec не только в числе первых получила доступ к новейшему литографическому оборудованию ASML с высоким значением числовой апертуры, но и оказалась в числе партнёров Rapidus, взявшихся помочь консорциуму наладить в Японии производство 2-нм чипов к 2027 году. В Бельгии Imec при субсидировании со стороны властей ЕС построит опытную линию, на которой будет осваивать техпроцессы тоньше 2 нм.
Источник изображения: Imec Об этом сообщает агентство Reuters одновременно с принятым властями Евросоюза решением выделить Imec и другим исследовательским организациям региона 2,5 млрд евро субсидий. В рамках принятого в 2023 году европейского «Закона о чипах» власти региона могут распоряжаться до 43 млрд субсидий, направляемых на развитие местной полупроводниковой отрасли. Опытная линия Imec важна для мировой полупроводниковой промышленности, но за счёт её создания на территории Бельгии европейские власти надеются ускорить внедрение передовых литографических технологий на региональных мероприятиях. Партнёрами Imec по реализации проекта станут поставщики оборудования и материалов для производства чипов со всего мира, а нидерландская ASML выразила готовность вложить 1,1 млрд евро собственных средств. Власти Бельгии и ряда других стран Европы дополнительно вложат в создание пилотной линии NanoIC около 1,4 млрд евро. Примеров успешного получения производителями чипов в Европе подобных субсидий пока не так много. Намеревающаяся построить предприятие во Франции компания STMicroelectronics пока добилась права получить 2,9 млрд евро государственной поддержки, а вот американская Intel и тайваньская TSMC всё ещё ждут, когда им будут предоставлены субсидии на строительство предприятий в Германии, хотя та же TSMC утверждает, что приступит к возведению своего к четвёртому кварталу текущего года. Акционерами так называемой ESMC станут три европейские компании: NXP, Bosch и Infineon, каждая из которых получит по 10 % в капитале совместного предприятия с TSMC. Представлено компьютерное рабочее место на гусеницах с парой пулемётов Гатлинга и изменяемой конфигурацией кресла
21.05.2024 [10:17],
Геннадий Детинич
Компания Cluvens представила компьютерное рабочее место в необычном исполнении — в виде «боевой станции» на гусеничном ходу. Это рабочая станция J20 Gatling. Со стороны она похожа на боевой мех — пилотируемую человеком бронированную и вооружённую машину из будущего. С одной стороны — это забава. Но разработчики приложили максимум усилий для оптимизации эргономики рабочего места, что положительно скажется на производительности труда оператора.
Источник изображений: Cluvens Чтобы сесть в кресло пилота, крыша станции с кронштейном для трёх мониторов поднимается вверх. По бокам кресла смонтированы два макета скорострельных пулемётов системы Гатлинга. Следует отметить, что рабочая станция самостоятельно не перемещается — у гусениц нет приводов. Её нужно вручную передвигать по помещению. В защиту гусениц стоит сказать, что они позволят станции оставаться устойчивой на любой поверхности даже со значительным уклоном. ![]() Помещение, кстати, для модели Cluvens J20 Gatling должно быть с высоким потолком. Высота рабочего места с поднятой крышей достигает 2,2 м. На кронштейне перед оператором крепятся три монитора по 29 дюймов каждый, либо один 49-дюймовый монитор производства Samsung. По мнению разработчика рабочего места, наличие широкого экранного поля значительно повышает производительность труда. Есть исследования, которые утверждают, что второй дополнительный монитор на рабочем столе работника почти сразу увеличивает его производительность до 50 %. Никакими другими методами получить так быстро и так дёшево подобный результат больше нельзя. ![]() Другим преимуществом рабочего места Cluvens J20 Gatling считается обеспечение оператору «нулевой гравитации» — возможности работать сидя, полусидя и лёжа с массой комбинаций для рук, ног и позвоночника. Всё это позволяет минимизировать нагрузку на мышцы человека, которые, в общем-то, эволюционно не приспособлены для сидения в кресле. Данное решение также повышает производительность труда и, что более важно, положительно сказывается на здоровье оператора. Остаётся добавить, что в базовой конфигурации рабочая станция Cluvens J20 Gatling предлагается в США по цене $4200. У компании есть также менее экзотические варианты эргономических рабочих мест, но это уже другая история. AMD представит архитектуру Zen 5 на Computex в июне и расскажет о ней подробнее на симпозиуме Hot Chips в августе
21.05.2024 [08:41],
Николай Хижняк
Компания AMD расскажет о «новом поколении высокопроизводительных ПК, технологиях ЦОД и искусственного интеллекта» на предстоящей выставке Computex в июне. Из этого следует, что производитель может анонсировать новую архитектуру Zen 5 и новое поколение ИИ-движка XDNA.
Источник изображений: AMD О выступлении главы компании AMD Лизы Су (Lisa Su) с докладом непосредственно перед началом выставки Computex стало известно из объявления TAITRA (организатор выставки) ещё в феврале этого года. Однако на тот момент не сообщалось, какие темы будут затронуты в этом докладе. Недавно AMD обновила свой официальный сайт и сообщила, чего стоит ожидать от предстоящего выступления её главы. От AMD ожидается анонс настольной серии процессоров Granite Ridge (Ryzen 9000), а также мобильных чипов серии Ryzen AI 100 (Strix Point). Оба продукта будут использовать вычислительную архитектуру Zen 5. Более подробно об архитектуре Zen 5 компания расскажет в августе, на ежегодном симпозиуме Hot Chips. В этом году мероприятие будет проходить 27 августа. От AMD там выступят Брэд Коэн (Brad Cohen) и Майк Кларк (Mike Clark). Второй является ведущим архитектором Zen в AMD. На симпозиуме Hot Chips также ожидаются и другие интересные презентации. Qualcomm расскажет о компьютерных Arm-процессорах Snapdragon X Elite, разработанных для ПК под управлением Windows. К этому моменту на рынке уже должны будут появиться первые компьютеры на их основе. Nvidia расскажет об архитектуре ИИ-ускорителя Blackwell, а AMD поделится информацией о своём ИИ-ускорителе Instinct MI300X. Intel представит обзор своей архитектуры Lunar Lake 26 августа. Компания подтвердила запланированный выпуск серии процессоров Core Ultra 200V в третьем квартале этого года, поэтому эта презентация может состояться непосредственно перед выходом продукта на рынок. На мероприятии также ожидается выступление компании IBM. Её представители расскажут о новом процессор IBM Z с частотой 5,5 ГГц и чипсете AI Inferencing Accelerator. Британия решила, кто будет отвечать за аварии с автопилотом, и пустит беспилотные авто на дороги с 2026 года
21.05.2024 [07:31],
Алексей Разин
Разные государства пытаются сформировать юридические условия для допуска автоматически управляемых транспортных средств на дороги общего пользования, и Великобритания на этой неделе доказала, что не собирается плестись в хвосте технического прогресса. Королевское одобрение профильного закона позволяет гарантировать, что с 2026 года автопилот на дорогах Великобритании можно будет использовать легально.
Источник изображения: Jaguar Land Rover Данный законопроект проходил согласование во всех необходимых инстанциях с 2022 года, он известен под именем Automated Vehicle Act — «Закон об автоматизированных транспортных средствах». На этой неделе своё одобрение закону дал король Великобритании Карл III, что в местной законодательной практике подразумевает окончательное утверждение данного акта. Как отмечается в официальном пресс-релизе, за предыдущие пять лет в разработку автоматически управляемых транспортных средств в Великобритании было вложено 475 млн фунтов стерлингов, было создано 1500 новых рабочих мест, а к 2035 года отрасль может обеспечить годовой оборот в 42 млрд фунтов стерлингов и создаст 38 000 рабочих мест. Во-вторых, автоматизация вождения позволит победить дефицит кадров в отдельных сегментах транспортной отрасли, а также заменить человека на вредных производствах типа горнодобывающей промышленности. Важно, что закон определяет сроки легализации автоматически управляемых транспортных средств на дорогах Великобритании — их уже можно будет начать эксплуатировать с 2026 года после прохождения всех сертификационных процедур азработчиком автопилота. Важнее всего, что закон определяет, кто несёт ответственность за происшествия с участием автопилота. Человек в водительском кресле, находящийся в автоматически управляемой машине, освобождается по этому закону от юридической ответственности за последствия дорожно-транспортного происшествия с её участием. Ответственность должны будут поделить между собой страховые компании, разработчики управляющего ПО или автопроизводитель, в зависимости от ситуации. Британские законодатели надеются, что легализация автопилота позволит снизить аварийность, ведь в 88 % случаев причинами ДТП становятся разного рода человеческие ошибки. Из числа местных разработчиков тестирование автоматически управляемых транспортных средств на территории Великобритании уже осуществляют в Лондоне и Оксфорде компании Wayve и Oxa. Первая из них недавно привлекла более $1 млрд инвестиций. Высокий спрос HBM вызовет рост цен на DDR5 и DDR4
21.05.2024 [06:35],
Алексей Разин
Как отмечает TrendForce, в марте и апреле цены на микросхемы памяти типа DDR4 стабилизировались после примерно четырёх месяцев непрерывного роста, но этой стабильности теперь угрожает ситуация с балансом спроса и предложения на микросхемы HBM, которые могут выпускаться на тех же предприятиях, что и DDR4 или DDR5. Цены на память двух последних типов в текущем квартале могут вырасти минимум на 5–10 %.
Источник изображения: Micron Technology Материал на страницах TrendForce ссылается на опубликованную Nikkei на прошлой неделе новость о намерениях поставщиков памяти поднять цены на DRAM на 5 или 10 % относительно первого квартала. Представители ресурса поясняют, что на данном этапе основным фактором, вызывающим рост цен на DDR4/DDR5, станет дефицит мощностей для выпуска HBM. Как уже отмечалось накануне, производство последнего типа памяти требует большего количества кремниевых пластин, поскольку кристаллы HBM сами по себе крупнее, да и уровень брака при производстве стеков HBM достаточно высок. Переориентируя производственные линии DRAM под выпуск более прибыльной HBM, компании невольно сокращают мощности, на которых можно выпускать DDR, и это предсказуемо создаёт условия для роста цен. В сегменте HBM темпы строительства новых предприятий будут зависеть от прибыльности данного бизнеса. Сейчас все квоты на производство HBM у основных поставщиков уже распределены не только до конца текущего, но и на значительную часть следующего года. Новые же предприятия будут введены в строй не ранее следующего года. На рынок при этом выходят ускорители Nvidia с увеличенным объёмом памяти типа HBM3E, это лишь повышает спрос на соответствующие микросхемы. Стало быть, формируются условия для роста цен на прочие типы DRAM и дефицит предложения. Полупроводниковый бизнес Samsung Electronics возглавит новый руководитель
21.05.2024 [05:18],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics традиционно сильно зависит от производства памяти, но многолетние попытки снизить эту зависимость не помешали ей на этой неделе назначить в качестве руководителя полупроводникового бизнеса Чун Юн Хёна (Jun Young Hyun), который с 2000 года участвовал в разработке DRAM и NAND разных поколений, а также руководил бизнесом компании по выпуску аккумуляторов.
Источник изображения: BusinessWire На этом посту новый глава полупроводникового подразделения Samsung сменяет Кюн Ки Хёна (Kyung Kye-hyun), который отныне будет руководить исследовательским подразделение Advanced Institute of Technology и курировать перспективные направления бизнеса. Как считается, данные перестановки произошли после того, как крупнейший производитель памяти в мире отстал от своего соперника SK hynix в сфере разработки и производства HBM, весьма востребованной в эпоху систем искусственного интеллекта. В этом году SK hynix столкнулась с самым быстрым ростом выручки с 2010 года, её акции подорожали с начала текущего года на 36 %. Этой компании удалось стать крупнейшим поставщиком чипов HBM для ускорителей вычислений. SK hynix вынашивает планы по расширению производства HBM, подразумевающие многомиллиардные инвестиции не только на территории Южной Кореи, но и в США. Samsung в текущем году рассчитывает увеличить объёмы поставок HBM минимум в три раза и приступит к массовому производству 12-ярусных стеков HBM3E в текущем квартале. Фондовый рынок на смену руководства профильного подразделения Samsung отреагировал вяло, акции компании потеряли в цене менее 1 %. Acer, Dell, HP и Lenovo анонсировали первые ноутбуки на Arm-чипах Qualcomm Snapdragon X — от $1099
21.05.2024 [04:38],
Анжелла Марина
Компания Qualcomm продвигает свой процессор Snapdragon X Elite в качестве решения, которое должно кардинально изменить рынок мобильных чипов для ноутбуков. Процессор обещает производительность на уровне чипов Intel, AMD и Apple при сохранении длительного времени автономной работы. Acer, Dell, HP и Lenovo уже показали высокопроизводительные ноутбуки на базе Snapdragon X Elite.
Источник изображения: Qualcomm Acer в первую очередь внедрила процессоры Qualcomm в свои ноутбуки Swift. Результатом стал Swift 14 AI, который отличается высокой производительностью, длительным временем автономной работы и спроектирован как один из самых энергоэффективных ноутбуков с Windows 11 на рынке. Он оснащён 14,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 120 Гц, имеет алюминиевый корпус и весит около 1,67 кг. Ноутбук будет предлагаться с процессором Snapdragon X Elite X1E-78-100, включающим 12 ядер, либо Snapdragon X Plus X1P-64-100, имеющим 10 ядер. ![]() Swift 14 AI (также известный как SF14-11) в продажу поступит в июле в Северной Америке по цене от 1099 долларов за версию на 10-ядерном чипе Snapdragon X Plus. ![]() Компания Dell наделит новейшим мобильным чипом Snapdragon X Elite от Qualcomm флагманский ноутбук XPS 13, за счёт чего он предложит улучшенную производительность и повышенное время автономной работы. Ноутбук получился очень компактным — всего 1,2 кг веса при толщине 15 мм. Алюминиевый корпус и стекло Gorilla Glass 3 от Corning сделали его прочным и легким. Экран имеет диагональ 13,4 дюйма, причём есть версия с сенсорным OLED-экраном. Сконфигурировать новинку можно как с процессором X1 Elite X1E-80-100, так и с X Plus X1P-64-100. Dell начала принимать предварительные заказы на XPS 13 с 20 мая по цене от 1299 долларов. Для тех, кому нужен более доступный ПК, Dell внедрил чипы X Elite в ноутбук Inspiron 14 Plus, который выглядит аналогично версии на базе Intel. Его стоимость начинается от 1099 долларов, но в характеристиках упоминается только менее мощный чип Snapdragon X1 Plus X1P-64-100. ![]() HP Inc. также решила пополнить линейку ноутбуков за счёт новых моделей на базе производительных чипов Snapdragon Elite от Qualcomm. Были представлены сразу два устройства: OmniBook X AI и бизнес-ориентированный EliteBook Ultra G1q AI. Обе модели имеют 14-дюймовый дисплей, компактный корпус, поддержку Wi-Fi 7, 5-мегапиксельную фронтальную инфракрасную веб-камеру и два динамика. HP заявляет, что благодаря чипам Snapdragon ноутбуки способны работать без подзарядки до 22 часов. Стоимость OmniBook X начинается от 1199 долларов США, а продажи начнутся 18 июня. EliteBook Ultra будет стоить дороже, начиная с 1699,99 долларов.
Источник изображения: Lenovo Lenovo, в свою очередь, использует чипы Snapdragon X Elite в двух продуктах: Lenovo Yoga Slim 7x и ThinkPad T14s Gen 6. Относительно Slim 7x в компании заявляют, что при весе всего 1,28 кг и толщине всего 12,9 мм ноутбук обладает невероятной мощностью для своих размеров. В продажу он поступит в июне по цене от $1199. ThinkPad 14s Gen 6 также начнёт поставляться в июне, но по более высокой стартовой цене в 1699 долларов. Он предназначен для бизнес-пользователей и содержит все известные дизайнерские функции, которые можно было найти в более ранних моделях ThinkPad 14s. Ноутбук оснащен 14-дюймовым дисплеем, весит еще меньше — 1,24 кг и поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x. Пользователи могут оставаться на связи благодаря Wi-Fi 7 и дополнительным возможностям 5G Sub 6. Asus выпустила своей первый Copilot Plus PC — ноутбук Vivobook S 15 на Qualcomm Snapdragon X
21.05.2024 [04:27],
Анжелла Марина
Asus анонсировала свой первый ноутбук, относящийся к категории устройств Copilot Plus PC — Vivobook S 15 (S5507) с процессорами Qualcomm Snapdragon X Elite и Plus. Эти Arm-совместимые чипы не только улучшают некоторые существующие функции Vivobook, но и значительно ускоряют работу новых ИИ-приложений, и всё благодаря нейронному процессору с производительностью в 45 триллионов операций в секунду (TOPS).
Источник изображения: Asus Новинка будет иметь тот же OLED-дисплей, что и предыдущее поколение на базе Intel — 15,6 дюйма, соотношение сторон 16:9 с разрешением 2880 x 1620 пикселей и частотой обновления 120 Гц при пиковой яркости HDR 600 кд/м2. Кроме того, корпус ноутбука и рамки вокруг экрана стали ещё тоньше. Vivobook S 15 будет доступен в двух версиях: с 12-ядерным Snapdragon X Elite или 10-ядерным X Plus. При этом базовой конфигурацией станет версия Plus с меньшим числом ядер и с более медленным встроенным графическим процессором. Обе конфигурации Vivobook S 15 будут поддерживать до 32 Гбайт оперативной памяти, 1 Тбайт хранилища в виде твердотельного накопителя PCIe 4.0, а также два порта USB-A, два порта USB 4.0 Type-C, HDMI 2.1, комбинированный аудиоразъём и считыватель карт microSD. Поддерживаются также Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Интересной особенностью нового Vivobook S 15 станет предустановленное приложение StoryCube. Оно использует возможности ИИ для сортировки, редактирования, управления и экспорта фотографий в формате RAW и видеозаписей. Как утверждает Asus, нейронный процессор Snapdragon значительно ускорит работу этого и других ИИ-приложений, таких как Windows Studio Effects и Paint Cocreator. Asus отмечает, что линейка ноутбуков Vivobook в первую очередь ориентирована на цифровых художников и графических дизайнеров, работающих с графикой, как более доступную альтернативу серии ProArt. Некоторые модели Vivobook Pro оснащаются дискретными видеокартами, как и ProArt, однако большинство Vivobook используют интегрированные графические чипы. Предзаказ на S 15 с процессором Snapdragon X Elite уже открыт в некоторых интернет-магазинах. Первые поставки ожидаются 18 июня. Версия с 32 Гбайт памяти и 1-Тбайт накопителем за $1399 будет эксклюзивно доступна в сети Costco. А модель с 16 Гбайт ОЗУ и 1-Тбайт SSD за $1299 появится в продаже во многих других розничных сетях. Ноутбук на базе более производительного чипа Snapdragon X Plus выйдет позже в этом году. Его цена пока не объявлена. Процессоры Snapdragon X Series — это своеобразный ответ Qualcomm чипам Apple M, однако реальную производительность этой серии можно будет оценить только после начала продаж ноутбуков. Microsoft анонсировала планшет Surface Pro с Arm-процессоом Snapdragon X и множеством ИИ-функций
20.05.2024 [23:27],
Анжелла Марина
Microsoft представила новую версию планшета Surface Pro — она оснащена процессором Qualcomm Snapdragon X, который позволяет увеличить производительность устройства в отдельных задачах на величину до 90 % по сравнению с моделью предыдущего поколения. Также у новинки появилась поддержка 5G и расширенные возможности использования искусственного интеллекта — система относится к категории Copilot Plus PC.
Источник изображения: Microsoft Как заявил на презентации вице-президент Microsoft по продуктам Surface Бретт Острум (Brett Ostrum), по сравнению с предыдущими моделями новый Surface Pro получил колоссальный технологический рывок. И действительно, в новой версии реализован целый ряд инновационных решений. Новинка получила процессоры Snapdragon X Plus и X Elite от Qualcomm, благодаря чему производительность выросла на величину до 90 % по сравнению с предшественником. Кроме того, теперь поддерживается 5G, а время автономной работы от аккумулятора увеличено до 14 часов. Также пользователям стал доступен новый 13-дюймовый OLED-экран с поддержкой HDR, поддержка Wi-Fi 7, два порта USB 4, усовершенствованная клавиатура Surface Pro Flex с комплектным стилусом, а также ряд других опций. ![]() Однако главным нововведением стала именно интеграция технологий искусственного интеллекта от Microsoft. В устройстве используется фронтальная камера с разрешением Quad HD, оптимизированная для работы с ИИ-помощником Copilot. Тыльная камера обладает разрешением 10 Мп. Кроме того, операционная система получила целый ряд новых функций, таких как Recall и интеграция Copilot в проводник и уведомления.
Источник изображения: Microsoft По словам главы Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella), новое поколение Surface Pro задает вектор развития персональных компьютеров на ближайшие годы в сторону интеллектуализации и тесной интеграции с технологиями искусственного интеллекта. Это позволит решать такие острые проблемы, как задержки отклика системы и вопросы конфиденциальности. Базовая цена нового Surface Pro с ЖК-экраном, процессором Snapdragon X Plus, 16 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составит 999 долларов. Максимальная комплектация с OLED-дисплеем, чипом Snapdragon X Elite, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт памяти обойдется в 2100 долларов. Есть промежуточный вариант с процессором Snapdragon X Elite и OLED-экраном за 1500 долларов. Цена съёмной клавиатуры Surface Pro Flex Keyboard со стилусом Slim Pen составит в 450 долларов. Intel рассказала, насколько процессоры Lunar Lake будут быстрее конкурентов
20.05.2024 [22:52],
Николай Хижняк
Компания Intel поделилась свежими подробностями о будущих потребительских мобильных процессорах Lunar Lake, которые составят конкуренцию Arm-чипам Qualcomm Snapdragon X, причём как по части общей производительности, так и в ИИ-задачах. Компания сообщила, что Lunar Lake разработаны для «нового поколения AI PC» и будут выпущены в третьем квартале текущего года. Intel уже запускает серийное производство.
Источник изображений: Intel Intel также сообщила, что процессоры Arrow Lake будут запущены в четвёртом квартале 2024 года. Данные чипы также станут частью серии чипов Core Ultra 200, но в отличие от Lunar Lake будут выпускаться не только в мобильном, но и в настольном сегменте. Свежие подробности об Arrow Lake компания расскажет на предстоящей выставке Computex. Intel решила раскрыть детали о Lunar Lake в один день с конференцией Build 2024, на которой компания Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Компания Asus, Dell, HP, Lenovo и другие также анонсировали свои решения на базе Arm-процессоров Snapdragon. В своих рекламных материалах Intel напрямую сравнивает Lunar Lake с решением Qualcomm, отмечая значительное преимущество в производительности над конкурентом. Intel заявила, что по сравнению со Snapdragon X её процессоры Lunar Lake предложат в 1,4 раза более высокую ИИ-производительность при генерации изображений с помощью Stable Diffusion 1.5. Встроенная графика новых чипов Intel будет в 1,5 раза производительнее встроенной графики процессоров Meteor Lake. А также Lunar Lake обеспечат более высокую вычислительную производительность ядер по сравнению с AMD Ryzen 7 8840U и Snapdragon X Elite. По словам Intel, процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake) обеспечат соответственно 30- и 20-процентное снижение энергопотребления по сравнению Ryzen 7 7840U и Qualcomm 8cx Gen3 при работе в Microsoft Teams. Intel в очередной раз подтвердила, что Lunar Lake получат новую архитектуру вычислительных и графических ядер. В составе чипов будут использоваться большие P-ядра Lion Cove и малые энергоэффективные E-ядра Skymont. В составе процессоров также будет присутствовать специальный блок Advanced Low Power Island и встроенный NPU-движок с ИИ-производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). В сочетании с новым графическим ядром на архитектуре Xe2, которое обеспечит производительность на уровне 60 TOPS, процессоры Lunar Lake будут обладать общим уровнем ИИ-производительности до 100 TOPS. Процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake) разработаны для использования в тонких и лёгких ноутбуках, мини-ПК и портативных игровых приставках. Более производительные чипы серии Arrow Lake получат ту же архитектуру вычислительных ядер, что и Lunar Lake, но будут оснащаться более старой графикой с архитектурой Xe-LPG (Alchemist). Эти чипы будут рассчитаны на использование в мощных премиальных и игровых ноутбуках, а также в настольных компьютерах. Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на Arm-процессоре Snapdragon X Elite с автономностью до 22 часов
20.05.2024 [21:51],
Николай Хижняк
В рамках конференции Build 2024 компания Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Предзаказы на новинку открываются сегодня. Поставки устройства начнутся с 18 июня. В марте производитель выпустил Surface Laptop 6, но на базе процессоров Intel Core Ultra. Новый Arm-ноутбук Surface Laptop можно считать альтернативной версией.
Источник изображений: Microsoft Новый Surface Laptop будет доступен в версиях с 13,8- и 15-дюймовым сенсорным дисплеем. Компания заявляет, что в устройстве используется самый яркий дисплей (600 кд/м2) среди всех устройств Surface. Он предлагает поддержку HDR и технологию Dolby Vision IQ, улучшающую качество изображения. Новый Surface Laptop «на 80 процентов производительнее ноутбука предыдущего поколения» (Surface Laptop 5 — прим. ред.) и обеспечивает «до 22 часов работы в режиме воспроизведения видео», заявляют в Microsoft. В режиме просмотра браузера 15-дюймовая версия ноутбука обеспечит до 15 часов автономной работы, отмечает компания. Новый Surface Laptop предложит 16 или 32 Гбайт оперативной памяти, а твердотельный накопитель объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ноутбук оснащён тачпадом с обратной связью. К Surface Laptop можно подключать до трёх мониторов с поддержкой разрешения 4K. И все они, а также собственный экран ноутбука, могут работать одновременно. Это выгодно отличает новинку от тех же последних Apple MacBook Air на базе процессора Apple M3, которые поддерживают подключение до двух внешних дисплеев, но с ограничениями — при подключении двух внешних экранов дисплей самого ноутбука должен оставаться выключенным. Если крышка ноутбука открыта и экран Air включён, активным может быть только один внешний дисплей, как и в случае моделей Air на базе процессоров M1 и M2. Microsoft относит Arm-ноутбук Surface Laptop к новой категории ПК Copilot Plus PC. Сюда компания включает компьютеры, которые соответствуют определённым характеристикам. В частности, такие ПК должны предлагать от 16 Гбайт оперативной и от 256 Гбайт постоянной памяти, а также оснащаться производительным нейронным сопроцессором (NPU). Последний необходим для работы ИИ-функций операционной системы Windows. Например, новой функции Recall. Она следит за всем, что происходит на компьютере (какие приложения запускаются, какие документы и папки открываются) и позволяет пользователям искать нужную информацию с помощью Copilot. Компания также сообщила, что для Arm-ноутбука Surface Laptop выпущены нативные версии приложений Adobe (Photoshop, Lightroom, Firefly и Express). Они доступны с сегодняшнего дня. Illustrator и Premiere Pro обещают выпустить в июне. По словам Microsoft, Copilot Plus PC будут получать новые ИИ-функции Windows раньше ПК, на базе процессоров Intel. Стоимость 13,8-дюймового Surface Laptop будет начинаться с $999, а 15-дюймового — с $1199. Antec выпустит портативную приставку Core HS — это переименованная и подешевевшая AyaNeo Slide
20.05.2024 [21:42],
Николай Хижняк
Antec в первую очередь известна как производитель компьютерных корпусов, вентиляторов, блоков питания для компьютеров, а также аксессуаров. Но теперь компания решила сотрудничать с изготовителем портативных игровых приставок AyaNeo и готовится выпустить свою первую игровую консоль под названием Core HS.
Источник изображения: Technews TW На самом деле Core HS представляет собой приставку AyaNeo Slide, для которой провели ребрендинг. Устройство оснащено экраном-слайдером и встроенной клавиатурой с RGB-подсветкой. Для AyaNeo Slide, которая была анонсирована ещё в прошлом году, но в продажу пока не поступила, заявлялся восьмиядерный и 16-поточный процессор AMD Ryzen 7 7840U. В зависимости от конфигурации, которая может включать 16, 32 или 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и SSD PCIe 4.0 объёмом до 4 Тбайт, AyaNeo Slide оценивается от $899 до $1599. Приставка также предлагает 6-дюймовый FHD-дисплей с яркостью 400 кд/м2 и 120-процентным охватом цветового пространства sRGB.
Источник изображения: LTM Taiwan В каких конфигурациях Antec планирует предлагать приставку Core HS — неизвестно. Однако устройство поступит в продажу на рынках Европы и США в июне и июле соответственно, если верить источникам. Его цена при этом будет составлять от $600 до $900, что значительно дешевле Slide. Компания AyaNeo известна тем, что до выпуска той или иной новинки сначала запускает компании по краудфандингу — не столько для сбора средств, сколько для оценки заинтересованности потенциальных покупателей. По имеющимся данным, ранее в этом году компания собрала $327 149 на площадке Indegogo для запуска AyaNeo Slide. На сайте самого производителя указано, что консоль по-прежнему находится в стадии концепта. Благодаря узнаваемости обоих брендов и глобальному присутствию Antec в сфере дистрибуции и розничной торговли, портативные приставки AyaNeo должны стать более доступными для покупки по всему миру. В настоящее время Slide и другие модели консолей от AyaNeo можно приобрести только через её официальный веб-сайт или через краудфандинговые платформы. Microsoft отказалась от AI PС и представила Copilot Plus PC — ИИ-ноутбуки будущего
20.05.2024 [21:29],
Андрей Созинов
Microsoft сделала новый шаг к внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в ноутбуки. Сегодня компания представила Copilot Plus PC — новый бренд, которым будут обозначаться ноутбуки на Windows от разных производителей, оснащённые аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта и поддерживающие функции ИИ во всей операционной системе. ![]() Все основные партнёры Microsoft из числа производителей ноутбуков будут предлагать компьютеры категории Copilot Plus PC, заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). В их число входят Dell, Lenovo, Samsung, HP, Acer и Asus. Компания Microsoft представит и два собственных решения в рамках линейки Surface. Портативные компьютеры Copilot Plus PC будут предлагаться с процессорами Intel и AMD, а также с Arm-процессорами. За работу ИИ будут отвечать нейронные процессоры. Одна из флагманских функций, которую будут поддерживать Copilot Plus PC, называется Recall. Это своего рода фотографическая память для вашего компьютера — ИИ будет запоминать всё, что вы делали и видели на своём ПК, и при необходимости позволит вспомнить или найти нужную информацию. Всего в ноутбуках Copilot Plus PC будет использоваться более 40 моделей искусственного интеллекта. Они войдут в состав Windows 11. Встроенный ИИ-ассистент Microsoft Copilot также получит поддержку модели OpenAI GPT-4o, которая была представлена на прошлой неделе. Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), руководитель Microsoft, отвечающий за Windows, заявил, что новые ноутбуки будут «на 58 % быстрее» MacBook Air с процессором Apple M3 и будут работать от батареи целый день. Однако Мехди не уточнил, будет ли это относиться ко всем ноутбукам Copilot Plus PC или только к тем моделям, которые перейдут на процессоры Qualcomm на базе Arm. Microsoft ожидает, что в течение следующего года под брендом Copilot Plus PC будет продано 50 миллионов ноутбуков. ![]() К компьютерам Copilot Plus PC будут предъявляться определенные требования, чтобы убедиться, что они смогут обеспечить ту производительность, которую обещает Microsoft. Они должны иметь SSD объемом не менее 256 Гбайт, встроенный нейронный процессор и не менее 16 Гбайт оперативной памяти — вдвое больше, чем несёт базовая версия MacBook Air. Про автономную работу отмечается лишь, что модели с Arm-чипами Qualcomm обеспечат время «до 15 часов просмотра веб-страниц». Microsoft преподносит эти устройства как начало новой эры ноутбуков с Windows, и, возможно, это не пустые слова. Переход на чипы на базе Arm, чего Microsoft уже пыталась добиться в прошлом, но не смогла, может значительно увеличить время автономной работы ноутбуков на Windows. А новые функции ИИ предназначены для работы с разными процессорами. Это две большие ставки на непроверенное оборудование и программное обеспечение, но они могут стать преобразующими, если сработают. «Сегодня особенный день. Мы получили возможность переосмыслить платформу, которая питает нашу работу и страсть... в ПК новой категории», — сказал Мехди на мероприятии. Первые Copilot Plus PC поступят в продажу 18 июня и будут построены на процессорах Qualcomm. Модели с процессорами Intel и AMD начнут продаваться позже. Цена будет стартовать с отметки в $999. NASA доставит на Марс европейский ровер «Розалинд Франклин» вместо «Роскосмоса»
20.05.2024 [20:10],
Владимир Мироненко
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) и Европейское космическое агентство (ESA) подписали на прошлой неделе меморандум о взаимопонимании, в рамках которого американское космическое агентство окажет содействие ESA в реализации второго этапа миссии «ЭкзоМарс» (ExoMars).
Источник изображения: ESA/ATG После прекращения европейским космическим агентством сотрудничества с «Роскосмосом» в проведении исследований Марса, проект «ЭкзоМарс» оказался под угрозой срыва. Российское агентство должно было предоставить для него посадочную платформу «Казачок», а также обеспечить запуск в космос платформы вместе с европейским ровером «Розалинд Франклин» (Rosalind Franklin). Согласно новому соглашению с NASA, американское агентство взяло на себя обязательства по реализации второго этапа проекта «ЭкзоМарс», включая запуск в космос полезных нагрузок, а также поставку ESA некоторых компонентов для посадочного модуля, в том числе двигателей для его торможения при посадке, и трёх радиоизотопных нагревательных блоков для обогрева космического аппарата. Недавно ESA заключило с Thales Alenia Space контракт на сумму €522 млн на разработку новой посадочной платформы взамен российской. Первоначально запуск миссии ExoMars был запланирован на сентябрь 2022 года. Поскольку запланированное окно запуска было пропущено, теперь придётся ждать 2028 года, так как благоприятные условия для полётов к Марсу зависят от взаимного расположения Земли и Красной планеты и стартовое окно «открывается» лишь раз в 26 месяцев. Отметим, что в связи с прекращением сотрудничества с ESA по изучению Марса, в России приступили к работе над собственным проектом по отправке миссии на Красную планету. Asus выпустила первый в мире WOLED-монитор с глянцевым экраном без бликов — 26,5-дюймовый ROG Strix OLED XG27AQDMG
20.05.2024 [19:00],
Николай Хижняк
Компания Asus выпустила 26,5-дюймовый игровой монитор ROG Strix OLED XG27AQDMG. Производитель заявляет, что это первый в мире безбликовый WOLED-монитор с глянцевой поверхностью экрана.
Источник изображений: Asus Новинка поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц. В основе ROG Strix OLED XG27AQDMG используется 10-битная WOLED-матрица третьего поколения, обеспечивающая на 20 % более яркое изображение и более чёткое отображение текста по сравнению с предыдущим поколением. Кроме того, дисплей обладает низким уровнем размытости изображения. Для эффективного отвода тепла от компонентов внутри ROG Strix OLED XG27AQDMG используется кастомный радиатор. На монитор производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию от выгорания. Для дисплея новинки заявляется высокая скорость отклика в 0,3 мс (GtG), 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 135-процентный sRGB, точность цветопередачи Delta E <2 и сертификация DisplayHDR True Black 400, а также возможность отображения контента в формате HDR10. В характеристиках монитора также указана совместимость с технологиями синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium, и технология, снижающая эффект мерцания. В оснащение монитора входят два HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 с DSC и два USB 3.2 Gen1 Type-A. В комплект поставки включена эргономичная подставка. Монитор уже доступен в продаже в Китае, где предлагается за 4999 юаней (около $619). HMD Global готовит смартфон с дизайном легендарного Nokia Lumia 920
20.05.2024 [18:53],
Владимир Мироненко
В Сети появилась информация о подготовке HMD Global, владеющей лицензией на выпуск гаджетов под брендом Nokia, нового смартфона среднего класса с дизайном, напоминающим культовый аппарат Nokia Lumia 920 с небольшими отличиями, включая окаймляющую экран рамку и модуль камеры.
Nokia Lumia 920. Источник изображения: Nokia Об этом сообщил индийский блогер Мукул Шарма (Mukul Sharma, @stufflistings), утверждающий, что у нового смартфона будут такие же плоские верхний и нижний края корпуса, что придаст ему большую устойчивость к падениям.
По данным блогера новинка получит селфи-камеру на 32 Мп и основную камеру со 108-Мп сенсором с логотипом PureView и 2-Мп датчиком. Также известно, что смартфон будет построен на процессоре Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, изготовленном по 4-нм техпроцессу, который включает четыре производительных ядра Arm Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц и четыре энергоэффективных ядра Arm Cortex-A55, работающие на частоте 1,95 ГГц. Спецификации смартфона включают аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт и AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Судя по процессору, речь идёт о смартфоне HMD Tomcat, недавно засветившемся в бенчмарке Geekbench. Как ожидается, смартфон будет поставляться с операционной системой Android 14 «из коробки». Сроки выхода, а также цена новинки пока неизвестны. Глава Asus: эволюция ИИ ПК пойдёт сложным путём
20.05.2024 [17:18],
Алексей Разин
В конце прошлой недели, как отмечает DigiTimes, представители тайваньских производителей электроники собрались на форум, предвосхищающий начало работы выставки Computex 2024. Один из генеральных директоров Asustek Computer Самсон Ху (Samson Hu) пояснил, что так называемым ИИ ПК (AI PC), то есть компьютеры с функцией ускорения ИИ, придётся в своём развитии преодолеть немало сложностей.
Источник изображения: Asustek Computer Участвовавший в этом мероприятии председатель совета директоров Pegatron Цзы Сянь Дун (Tzu-Hsien Tung) подчеркнул, что понятие ИИ ПК со временем размоет свои границы и утратит актуальность, поскольку все персональные компьютеры будут обладать подобными функциями. По некоторым оценкам, к 2027 году они займут около 66 % первичного рынка, и отдельное упоминание об их возможностях по работе с ИИ просто станет излишним. Самсон Ху заявил, что выделяет пять ключевых аспектов при разработке так называемых AI PC. Во-первых, аппаратная платформа для работы с искусственным интеллектом должна будет шагать по своей производительности в ногу со временем, постоянно наращивая производительность. Во-вторых, это будет противоречить стремлению производителей клиентских устройств сделать их всё более тонкими, лёгкими и экономичными. По мере усложнения больших языковых моделей будут расти и аппаратные требования для работы с ними, поэтому разработчикам процессоров предстоит правильно расставить приоритеты между экономичностью и производительностью. В-третьих, взаимодействие с облачной инфраструктурой при работе с искусственным интеллектом будет неизбежным и постоянным, поскольку нельзя весь объём необходимой информации эффективно обрабатывать силами конечного устройства. В-четвёртых, разработчикам ПО нужно будет предложить удобную универсальную платформу, которая позволяла бы быстро создавать приложения для всех популярных процессорных архитектур. В-пятых, как резюмирует глава Asustek Computer, производителям ПК и разработчикам ПО предстоит заниматься обучением пользователей работе с новыми функциями своей продукции. Если исторически новыми устройствами больше интересовалась молодёжь, то в современных условиях работать с ними приходится и людям зрелого возраста, которых тоже нужно к этому грамотно готовить. На память HBM к концу года придётся 35 % производства DRAM по передовым техпроцессам
20.05.2024 [17:12],
Алексей Разин
Экспансию производства памяти типа HBM с не совсем очевидной стороны попробовали оценить аналитики TrendForce. По их мнению, к концу этого года на производство HBM будут уходить до 35 % кремниевых пластин, обрабатываемых с использованием передовой литографии, применяемых для выпуска оперативной памяти (DRAM).
Источник изображения: Micron Technology Если рассматривать техпроцессы 10-нм класса в целом, то они к концу года, по мнению специалистов TrendForce, будут использоваться для обработки до 40 % кремниевых пластин, используемых при производстве памяти DRAM. Как можно понять, основная часть таких пластин будет направляться в производство HBM. Во-первых, при выпуске HBM не так уж высок уровень выхода годной продукции, он сейчас составляет 50 или 60 % от силы. Во-вторых, кристаллы чипов памяти HBM имеют на 60 % большую площадь по сравнению с другими популярными типами DRAM, поэтому с одной пластины можно получить меньше чипов HBM, пригодных для использования по назначению. Соответственно, для выпуска памяти HBM по этой причине требуется больше кремниевых пластин. Если 35 % передовых пластин к концу года будут использоваться при производстве HBM, то оставшиеся 65 % распределят между собой LPDDR5X и DDR5. Более того, эксперты TrendForce считают, что HBM3E в этом году успеет стать доминирующим на конвейере типом памяти HBM. Компании SK hynix и Micron её уже выпускают в массовых количествах для Nvidia, используя техпроцессы 10-нм класса типа «бета» для обработки кремниевых пластин. Компания Samsung Electronics готовится начать поставки своей памяти HBM3E для нужд Nvidia в середине текущего года. Она будет использовать техпроцессы 10-нм класса типа «альфа» для обработки соответствующих кремниевых пластин. Спрос на кремниевые пластины при выпуске DRAM растёт ещё и по причине повышения среднего объёма памяти в удельном выражении на одно устройство. Больше всего тенденция выражена в серверном сегменте, где средний объём ОЗУ для сервера достиг 1,75 Тбайт из-за высокой популярности систем искусственного интеллекта. К концу текущего года, помимо прочего, DDR5 начнёт доминировать на рынке ОЗУ, перевалив за 50 % в показателях доли рынка. Во втором полугодии вырастет сезонный спрос как на HBM3E, так и на DDR5 и LPDDR5X. При этом производители памяти будут осторожно наращивать свои мощности после ударившего по ним в прошлом году кризиса перепроизводства. Поскольку больше кремниевых пластин будет требоваться для выпуска HBM3E, то может возникнуть дефицит сырья для производства DDR5 и LPDDR5X. Цены на два последних типа памяти могут в результате вырасти. Производители DRAM при этом могут столкнуться с полной загрузкой своих существующих предприятий к концу этого года, а планы по расширению мощностей они будут реализовывать лишь в следующем, поэтому в какой-то момент может сложиться дефицит мощностей по выпуску микросхем DRAM. Ускорители вычислений типа Nvidia GB200, оснащаемые 384 Гбайт памяти HBM3E в максимальной конфигурации, будут только усиливать спрос на память соответствующего типа. Разработка HBM4 тоже будет поддерживать тенденцию к росту спроса на кремниевые пластины, поэтому нехватка мощностей может стать серьёзной проблемой для производителей прочих типов DRAM. Финансировать же строительство новых линий они готовы лишь в том случае, если цены на память будут достаточно высокими, чтобы получать подходящую для этого прибыль. Россия впервые запустила спутники связи с 5G
20.05.2024 [16:42],
Владимир Мироненко
В России впервые запустили в космос спутники с поддержкой 5G. Как сообщает Министерство цифрового развития РФ, российская компания «Бюро 1440» отправила на низкую околоземную орбиту три космических аппарата, которые «впервые в российской космической индустрии» используют стандарт 5G NTN для связи с абонентами. «Это уже вторая исследовательская миссия компании. Первая миссия “Рассвет-1” стартовала 27 июня 2023 года и была признана полностью успешной», — сообщает Минцифры. На создание спутников миссии «Рассвет-2» ушло 14 месяцев — рекордно короткие по меркам космической индустрии сроки. Они в два раз больше спутников миссии «Рассвет-1» как по габаритам, так и по массе, поскольку оснащены большим количеством нового оборудования, что позволит повысить скорость и качество связи для абонентов. В рамках первой миссии скорость передачи данных составляла 48 Мбит/с, задержка — 42 мс. Это позволяло сделать видеозвонок в высоком качестве сразу на несколько человек или обеспечить просмотр ТВ в разрешении 4K. До запуска спутников «Бюро 1440» такое качество в реальном времени без задержек с помощью российских спутников обеспечить было невозможно, отметило Минцифры. Эксперименты миссии «Рассвет-2» продлятся несколько месяцев. Цель проекта — создание отечественного сервиса широкополосной спутниковой связи, способного обеспечить быстрым интернетом всю страну. Как ожидается, он начнёт работу в 2027 году. «Считаю, что проект, над которым работает “Бюро 1440”, имеет огромное значение для развития нашей цифровой инфраструктуры. Для Министерства создание собственной низкоорбитальной спутниковой группировки для обеспечения быстрого и дешёвого доступа в интернет — одна из ключевых инициатив», — заявил глава Минцифры Максут Шадаев. Vivo выпустила смартфон iQoo Neo9S Pro на чипе Dimensity 9300+ по цене прошлогоднего Neo9 Pro с Dimensity 9300
20.05.2024 [14:51],
Николай Хижняк
В конце прошлого года компания Vivo выпустила смартфоны iQoo Neo9 и Neo9 Pro. Второй оснащается процессором Dimensity 9300 и предлагается по цене от 3000 юаней (около $415). С тех пор компания MediaTek выпустила обновлённый чип Dimensity 9300+, и некоторые производители начали выпускать обновлённые модели смартфонов ранее выпущенных устройств на его основе. iQoo Neo9S Pro как раз является одним из таких устройств.
Источник изображений: iQoo По случаю выпуска iQoo Neo9S Pro компания Vivo заключила партнёрское соглашение с Национальной баскетбольной ассоциацией (НБА). Покупатели смартфона могут выиграть билеты на финальные игры этой американской лиги. Предзаказы на устройство в Китае открываются с сегодняшнего дня. Помимо Dimensity 9300+ (одно ядро Arm Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12) в iQoo Neo9S Pro установлен фирменный вспомогательный процессор Q1, использующийся для повышения производительности в играх. Смартфон также предлагает 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Устройство оснащено 6,78-дюймовым LTPO OLED-экраном с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей, частоты обновления 144 Гц и частоты подсветки 2160 Гц. На фронтальной стороне смартфона как и прежде расположен 16-Мп глазок камеры. Основной блок камер Neo9S Pro состоит из пары 50 Мп датчиков, где в качестве основного выступает Sony IMX920. Задняя крышка устройства покрыта приятным на ощупь стеклом. Как и оригинал, Neo9S Pro оснащён батарей на 5160 мА·ч и поддерживает быструю зарядку мощность 120 Вт. Модель iQoo Neo9S Pro оценили так же, как и оригинальную версию Neo9 Pro. В базовой комплектации устройство предлагается за 3000 юаней ($415). О том, поступит ли устройство в продажу на глобальный рынок, ничего не известно. Следует добавить, что оригинальная версия Neo9 Pro была выпущена в Китае в декабре прошлого года. Однако в феврале этого года компания также выпустила в Индии iQoo Neo9 Pro, но уже на базе процессора Snapdragon 8 Gen 2 и ценником около $410 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Microsoft решила автоматически запускать ИИ-помощника Copilot в Windows 11 — пока что в тестовом режиме
12.01.2024 [17:38],
Павел Котов
Microsoft начала тестировать нововведение в Windows 11 — автоматический запуск ИИ-помощника Copilot при старте Windows на «широкоэкранных устройствах». Соответствующая настройка появилась в предварительной сборке Windows 11 на канале Dev Channel — участники программы тестирования смогут оставить отзывы об этой функции перед её широким развёртыванием.
Источник изображения: Microsoft «Мы отрабатываем автоматический запуск Copilot при старте Windows на широкоэкранных устройствах с некоторыми [участниками программы] Windows Insider на Dev Channel», — сообщила Microsoft в своём блоге. Компания не уточнила, что именно подразумевается под «широкоэкранными» устройствами, но на приведённом ей скриншоте настроек Windows 11 указано, что Copilot станет автоматически открываться, «когда вы будете использовать более широкий экран».
Источник изображения: blogs.windows.com Пока складывается впечатление, что Microsoft нашла ещё один способ продвинуть свою службу на основе ИИ, а привыкшим к традиционному набору функций пользователям Windows придётся прикладывать усилия, чтобы её отключить, если разработчик продолжит упорствовать. Аналогичным образом компания агрессивно продвигает свой браузер Edge в Windows 11 — он автоматически запускается при кликах по ссылкам в виджетах или в поисковом разделе.
Источник изображения: twitter.com/thebookisclosed Ранее стало известно, что клавиатура для Windows получит отдельную кнопку Copilot для запуска ИИ-помощника. Ноутбуки с этой кнопкой на клавиатуре уже представили Dell и Lenovo. Есть также версия, что Copilot получит поддержку плагинов и сторонних чатов — соответствующая настройка также была обнаружена в предварительной версии Windows. В первый день объём торгов биткоин-ETF составил $4,6 млрд
12.01.2024 [17:35],
Владимир Мироненко
В первый день после одобрения Комиссией по ценным бумагам и биржам (SEC) США запуска спотовых инвестиционных фондов (ETF), связанных с биткоином, объём торгов акциями биткоин-ETF достиг $4,6 млрд, сообщило агентство Reuters со ссылкой на данные лондонской фондовой биржи LSEG.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В торгах приняли участие одиннадцать спотовых биткоин-ETF, в том числе iShares Bitcoin Trust от BlackRock, Grayscale Bitcoin Trust и ARK 21Shares Bitcoin ETF. Согласно данным LSEG, лидировали по объёмам торгов Grayscale, BlackRock и Fidelity. После получения в четверг разрешения регулятора Grayscale преобразовала свой фонд Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) в крупнейший в мире биткойн-ETF с активами под управлением на сумму более $28 млрд. Запуск ETF поднял цену биткоина до самого высокого уровня с декабря 2021 года — на 0,77 % до $46 303, в то время как цена Ethereum выросла на 2,79 % до $2597,95.
Источник изображений: Reuters Председатель SEC Гэри Генслер указал в заявлении в среду, что одобрение биткоин-ETF не является одобрением биткоина, который назвал «спекулятивным и волатильным активом». Многие аналитики по-прежнему считают биткоин инвестицией с высоким уровнем риска, а представитель Vanguard — крупнейшего провайдера взаимных фондов — заявил, что компания не планирует делать новую партию спотовых биткойн-ETF доступной на своей платформе для брокерских клиентов. Шармин Моссавар-Рахмани (Sharmin Mossavar-Rahmani), глава группы инвестиционной стратегии и главный инвестиционный директор отдела управления капиталом Goldman Sachs, заявил в ходе прошедшего в четверг вебинара, что криптовалютам нет места в инвестиционном портфеле. Capcom начала добавлять в старые игры на ПК защиту от модов — фанаты возмущены и озадачены
12.01.2024 [16:44],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom, в октябре 2023 года приравнявший неофициальные моды к читам, начал активно противодействовать распространению фанатского творчества. Как отмечает GamesRadar, около месяца назад Capcom принялась направлять YouTube жалобы на нарушение авторских прав в роликах по Monster Hunter, в которых демонстрируются и даже просто упоминаются моды. Примерно в это же время Capcom стала добавлять в свои старые игры на ПК защитный механизм The Enigma Protector. Он может использоваться в качестве меры борьбы с пиратством, но в данном случае предназначен для блокировки модов. За последние недели Capcom внедрила Enigma в сборники Mega Man Zero/ZX Legacy Collection и Mega Man Battle Network Legacy Collection, а также (совсем недавно) в Resident Evil Revelations — игру уже почти 11-летней давности. Конкретно Resident Evil Revelations после обновления стала работать настолько плохо (в некоторых случаях игра вообще перестала запускаться), что Capcom даже пришлось откатить патч — впрочем, в обозримом будущем Enigma в игру вернётся. Энтузиасты в ответ уже начали искать пути использования модов в обход Enigma (в случае со сборниками Mega Man уже даже преуспели), а возмущённые и озадаченные ситуацией геймеры стали занижать рейтинги играм и жаловаться в соцсетях. Capcom недолюбливает моды, в том числе из-за связанного с ними риска вреда репутации компании. Как, например, прошлой осенью, когда на турнире по Street Fighter 6 кто-то случайно допустил в матч голую Чунь-Ли. В WhatsApp для iOS появился редактор стикеров
12.01.2024 [16:16],
Павел Котов
В WhatsApp появился инструмент для создания и редактирования пользовательских стикеров — он в полной мере доступен на устройствах под iOS 17 и более поздних версий. В прошлом году мессенджер предложил возможность создавать стикеры, перетаскивая файлы из галереи, теперь же одни стикеры можно сочетать с другими, добавлять для них надписи или рисовать поверх них.
Источник изображения: WhatsApp Для создания нового стикера необходимо открыть соответствующую панель WhatsApp, выбрать команду «Создать стикер» и изображение из галереи. Далее в редакторе можно вырезать фрагмент изображения, добавить к нему текст или дорисовав какие-нибудь элементы. Можно редактировать и существующие стикеры — для этого потребуется открыть коллекцию, найти нужный и удерживать на нём палец, после чего выбрать команду «Редактировать стикер». Ранее средство для создания стикеров появилось в веб-версии WhatsApp, но в мобильном приложении выполнять эти операции, надо полагать, удобнее. Единственный недостаток нововведения — редактирование существующих стикеров доступно только в WhatsApp для iOS 17, а версия WhatsApp для iOS 16 предлагает только их создание. Владельцы устройств под Android пока могут только просматривать созданные другими пользователями стикеры, оставлять на них реакции или генерировать собственные стикеры при помощи ИИ. Разработчики Dragon's Dogma II раскрыли подробности Сфинкса — жутковатого монстра с лицом женщины, который любит загадки
12.01.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) и ведущий гейм-дизайнер Кенто Киносита (Kento Kinoshita) в эксклюзивном интервью IGN рассказали об одном из самых загадочных элементов Dragon's Dogma II — Сфинксе. Сфинкс в Dragon's Dogma II представляет собой гигантского пернатого монстра с огненно-красными глазами, жутковатой улыбкой, женскими чертами лица и особенностями строения верхней половины тела. В отличие от Dragon’s Dogma Online, в сиквеле это чудище — не только опциональный босс, но и мастер загадок. В его логове стоит пять сундуков с сокровищами, получить которые можно лишь после решения связанной головоломки. Загадки Сфинкса в Dragon’s Dogma II будут связаны с боями: например, добыть самый ценный предмет (какая вещь им является, неясно) в подземелье. Права на ошибку нет — в случае неправильного ответа награда станет недоступна. При желании Сфинкса можно атаковать, однако бой с этим монстром разработчики тоже превратили в своеобразную головоломку. Подробностями механики Ицуно и Киносита делиться не стали, чтобы не портить сюрприз. Игру можно пройти, так и не встретив Сфинкса — настолько хорошо спрятано логово чудища в бесшовном открытом мире. По словам Ицуно, в Dragon's Dogma II довольно много необязательного контента, который можно легко пропустить. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее в рамках освещения проекта IGN показал 18 минут геймплея и особенности игры за фокусника (Trickster). Borderlands по-японски: ролевой экшен SAND LAND по мотивам манги от создателя Dragon Ball получил новый трейлер и дату выхода
12.01.2024 [14:39],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской ILCA (One Piece Odyssey) объявили дату выхода своего ролевого экшена SAND LAND по мотивам одноимённой манги создателя Dragon Ball Акиры Ториямы (Akira Toriyama). Напомним, SAND LAND была представлена прошлым летом в рамках Summer Game Fest 2023 и, несмотря на несколько последовавших за анонсом демонстраций, до недавнего времени не имела даже примерных сроков релиза. Как стало известно, SAND LAND поступит в продажу 26 апреля текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Японии игра дебютирует на день раньше, 25 апреля. Вслед за анонсом стартовали предзаказы ($60 за стандартное издание), однако в российском Steam игра недоступна. При этом из отечественного сегмента Bandai Namco не уходила — вероятно, проект появится в продаже вместе с релизом. События SAND LAND развернутся в пустынном мире недалёкого будущего, экологию которого уничтожила жестокая война между людьми. На выжженной планете человек сосуществует с демонами и страдает от нехватки пресной воды. Игрокам достанется роль принца монстров Вельзевула, которому на пару с шерифом Рао и демоном Сифом предстоит отправиться на поиски легендарного родника, скрытого где-то в пустоши. Обещают душевное приключение с героическими неудачниками, широкие возможности создания транспортных средств (от мотоциклов и танков до роботов-прыгунов) и развитие собственной базы. Поддержка русского языка не заявлена. Приложение Wildberries стало самым скачиваемым в России в 2023 году
12.01.2024 [13:45],
Павел Котов
По итогам 2023 года самым скачиваемым мобильным приложением в России стало клиентское приложение Wildberries, потеснившее прошлогоднего лидера в лице Telegram. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на исследования компании Data.ai и аналитической платформы Sensor Tower.
Источник изображения: Pexels / pixabay.com В предложенную Data.ai статистику попали только новые загрузки приложений в 2023 году — без учёта обновлений и повторных скачиваний ранее установленных приложений. Российский рынок мобильных приложений вырос на 1 % в общем объёме загрузок, включающем игровые и неигровые приложения из App Store и Google Play, и оказался шестым в мире, гласят данные Data.ai. За весь 2023 год россияне скачали приложения 5,6 млрд раз. Самой популярной категорией в России оказались VPN-сервисы — их доля выросла на 3 % до 160 млн скачиваний. Мессенджеры установили 86,7 млн раз, а на онлайн-кинотеатры пришлись 71 млн загрузок — на 15 % больше, чем годом ранее. Рост на 140 позиций в рейтинге показал мессенджер от VK, занявший по итогам 2023 года 12 место. Сократилось число загрузок в категориях финансовых и музыкальных приложений: первые установили 134 млн раз (на 17 % меньше, чем годом ранее), а вторые скачали 68,9 млн раз (-5 %). Самым скачиваемым, по версии Sensor Tower, стало приложение Wildberries — его загрузили 29,7 млн раз. В Data.ai добавили, что в 2023 году на четыре самых популярных в России маркетплейса пришлись 63 млн загрузок — на 33 % больше, чем годом ранее. Второе место занял Telegram (26 млн); третьим стало приложение «Авито» (20,67 млн); четвёртым — TikTok (20,62 млн), несмотря на введённые в марте 2022 года ограничения для россиян; а замкнул пятёрку Ozon с 20 млн скачиваний. Маркетплейсы общего профиля лидируют во многих странах, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, а популярность Wildberries в России растёт параллельно с увеличением числа продаж на площадке. TikTok остаётся востребованным в России даже несмотря на ограничения — объёма контента на платформе хватает до сих пор. На фоне блокировки западных соцсетей рост популярности мессенджеров представляется естественным процессом, а прорыв мессенджера VK связан с импортозамещением корпоративных систем обмена сообщениями. Рост популярности онлайн-кинотеатров связан с падением объёма зарубежного контента и увеличением присутствия оригинальной продукции — отечественные сериалы и полнометражные ленты набирают популярность. Просадка в категории финансовых приложений вызвана удалением из App Store и Google Play популярных банковских и платёжных клиентов; а отечественные музыкальные потоковые службы россияне установили ещё в 2022 году после ухода западных. В Steam засветилась Smite 2 — анонс совсем близко
12.01.2024 [12:23],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума Reddit под псевдонимом NIMARSs обнаружил в российском сегменте Steam указание на скорый анонс Smite 2 — новой версии популярной MOBA от Hi-Rez Studios и Titan Forge Games. Упоминание Smite 2 засветилось в разделе событий Steam (см. изображение ниже). Сообщение предлагало добавить проект в свой список желаемого, однако по нажатию на прикреплённую ссылку ничего не происходило. Тем временем датамайнеры обнаружили в файлах Smite следы набора основателей Smite 2 (Smite 2 Founders Pack), который должен стать доступен с патчем 11.3 в рамках празднования дня рождения игры — он приходится на 25 марта. По всей вероятности, анонс Smite 2 не за горами. Уже сегодня, 12 января, стартует ежегодный чемпионат мира по игре, в рамках которого зрителей ждут не только напряжённые противостояния, но и «невероятные анонсы». В частности, на церемонии открытия Smite World Championships X ожидается презентация «самой масштабной эволюции» в истории Smite, которая «изменит [игру] навсегда и станет началом новой эры». Предполагается, что фанатов ждёт апгрейд в духе CS:GO и Counter-Strike 2 с одной разницей. Smite базируется на Unreal Engine 3, поэтому просто перевести её на новую версию движка не получится: Smite 2 придётся строить «с нуля». По мнению датамайнеров из Smite Datamining, на старте Smite 2 предложит лишь часть из 120 героев Smite (как минимум десять), улучшенную графику, переработанный код и потенциально новые механики. Слухи: Sega выпустит новую игру по «Евангелиону» и ещё двум классическим франшизам
12.01.2024 [10:55],
Дмитрий Рудь
На The Game Awards 2023 издательство Sega анонсировало возвращение пяти своих классических игровых франшиз и намекнуло, что на них не остановится. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал, чего ждать фанатам. Напомним, Sega уже подтвердила разработку новых игр в ставших классическими сериях Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage и Crazy Taxi. Проекты выйдут на протяжении нескольких следующих лет. В анонсирующем трейлере инициативы (см. его по ссылке) мелькнуло упоминание, что, помимо этих пяти культовых франшиз, новую жизнь получат «и другие», однако подробностями Sega делиться не спешит. По данным источников Хендерсона и Insider Gaming, в период с 2020 по 2021 год руководство Sega одобрило производство «в районе» десяти игр по мотивам классических серий. Среди пяти неизвестных франшиз, если верить Хендерсону, значатся Panzer Dragoon, Sakura Wars и «Евангелион» (Neon Genesis Evangelion) — в 1996 году Sega выпустила самую первую игру по культовому аниме-сериалу. Хендерсон также отмечает, что вслед за декабрьским анонсом Sega зарегистрировала целый ряд торговых марок как для уже анонсированных игр в классических франшизах, так и для восьми других забытых серий:
Инсайдер предполагает, что среди этих восьми наименований могут скрываться две франшизы, одобренных Sega для возрождения в ближайшие годы. Достоверной информацией о них Insider Gaming не располагает. Глава Discord объявил о сокращении 17 % сотрудников
12.01.2024 [06:12],
Дмитрий Федоров
Генеральный директор Джейсон Ситрон (Jason Citron) объявил о сокращении 17 % персонала Discord, что составляет около 170 человек. Он подчеркнул, что такое решение необходимо для повышения гибкости и эффективности совместной работы внутри компании в условиях, сложившихся после окончания пандемии.
Источник изображения: felipedsilva / Pixabay В своём обращении к сотрудникам Ситрон отметил, что за последние годы штат компании увеличился в 5 раз. Это привело к увеличению числа проектов и снижению общей эффективности. Также он признал, что такое быстрое расширение компании оказалось менее эффективным, чем ожидалось. Несмотря на сокращения, финансовое состояние Discord не вызывает беспокойства. Согласно источникам, знакомым с ситуацией, компания привлекла в общей сложности около $1 млрд инвестиций и располагает более $700 млн наличными и планирует стать прибыльной уже в этом году. В 2021 году Discord отказалась от предложения Microsoft о покупке за $12 млрд и теперь рассматривает возможность проведения первичного публичного размещения акций (IPO). На сегодняшний день эти сокращения являются самыми крупными для Discord после того, как в августе прошлого года компания уволила 4 % сотрудников. Проводимые сокращения отражают тенденции, наблюдаемые во всей технологической индустрии. Примеры Google и Amazon, также объявивших о крупных увольнениях, лишь подчёркивают широкомасштабные изменения в ИТ-сфере. В рамках поддержки уволенных сотрудников Discord предложила компенсационный пакет, включающий 5 месяцев оплачиваемого отпуска, дополненного неделей за каждый год работы в Discord. Кроме того, компания продлит их социальные льготы на тот же срок, предоставит трёхмесячные услуги по помощи в трудоустройстве и обеспечит доступ к услугам здравоохранения Modern Health до конца 2024 года. Янки против ящеров: разработчики Quantum Error анонсировали шутер Son and Bone про отстрел динозавров в параллельном мире
12.01.2024 [00:53],
Дмитрий Рудь
Несмотря на разгромные оценки, футуристический хоррор-шутер Quantum Error окупился ещё до релиза, поэтому разработчикам из американской студии TeamKill Media ничто не помешало анонсировать свой новый проект. Игра называется Son and Bone и представляет собой стремительный шутер, в котором геймерам достанется роль шерифа Сэма Джаджа. По сюжету главный герой преследуют захвативших заложников бандитов, но что-то идёт не так. В своём путешествии по раскрытию загадочных мотивов головорезов протагонист Son and Bone оказывается в параллельном мире, населённом доисторическими существами, динозаврами и прямоходящими ящерами (словно из «Русы против ящеров»). Чтобы вернуться домой, Сэму предстоит бороться за жизнь, чем он в трейлере Son and Bone и занимается: расстреливает динозавров и прочую нечисть из дробовика, автомата, револьвера, пулемёта и гранатомёта. Не чурается герой и ближнего боя: может трицератопсу рог оторвать и в голову обратно воткнуть, пасть велоцираптору голыми руками разорвать или череп ящеру ударом кулака разбить. Скриншоты Son and Bone
В комментариях к анонсирующему трейлеру зрители уже нарекли Son and Bone смесью Turok, Serious Sam и Doom. «Выглядит одновременно ужасно глупо и совершенно потрясно», — резюмировал пользователь M Mo. Релиз Son and Bone ожидается в 2024 году только на PS5. Quantum Error (вышла в ноябре) тоже является эксклюзивом японской консоли, но временным — игра была заявлена также для PC, Xbox Series X и S. «В игру, значит, я больше не вернусь»: совсем скоро «Аллоды Онлайн» будет полностью удалена из Steam
11.01.2024 [23:24],
Дмитрий Рудь
Издательство My.Games и разработчики из студии IT Territory сообщили о скором сокращении списка целевых платформ своей многопользовательской ролевой игры «Аллоды Онлайн». Как стало известно, в ближайшее время «Аллоды Онлайн» будет удалена из сервиса цифровой дистрибуции Steam. Произойти это может до конца уже текущего месяца — ориентировочной датой создатели называют 30 января. Причину такого решения разработчики не назвали, однако на форуме игры заявили, что уход «Аллодов Онлайн» из Steam «обусловлен совокупностью не зависящих от нас обстоятельств». Кроме того, разработчики опубликовали инструкцию по переносу своего аккаунта, персонажей и прогресса «Аллоды Онлайн» из Steam в VK Play, где игра останется доступна. Чтобы получить возможность авторизоваться в «Аллодах Онлайн» через «Игровой Центр», понадобится добавить дополнительный способ входа для аккаунта, зарегистрированного в VK Play через Steam. В комментариях к анонсу пользователи выразили огорчение и разочарование новостью об уходе «Аллодов Онлайн» из Steam, а некоторые даже зареклись переходить в другой сервис. «В игру, значит, я больше не вернусь», — отрезал один из геймеров. Релизная версия «Аллоды Онлайн» дебютировала в октябре 2010 года, в январе 2016-го добралась до Steam, а осенью 2022-го — до VK Play. Игра распространяется по условно-бесплатной модели. Prince of Persia: The Lost Crown не разочаровала критиков — первые оценки нового «Принца Персии»
11.01.2024 [22:13],
Дмитрий Рудь
Несмотря на негативную реакцию впервые увидевших метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown фанатов серии, игра у команды Ubisoft Montpellier получилась как минимум хорошая. Об этом свидетельствуют обзоры зарубежной прессы. На Metacritic собралось более 100 рецензий Prince of Persia: The Lost Crown с рейтингом от 84 % (PC) до 89 % (Switch). На OpenCritic картина схожая — 86 % (игру рекомендуют 93 % критиков) и более 70 обзоров. Prince of Persia: The Lost Crown стала первой (почти) за последние 14 лет игрой в серии. По мнению журналистов, ожидание того стоило, однако на звание великой новинка не претендует. Рецензенты остались довольны увлекательной смесью сражений, платформинга и загадок, динамичной боевой системой, интересным миром, разнообразием врагов, обилием настроек доступности и отсутствием проблем с производительностью. В минусы проекту записали медленное начало, выдыхающийся ближе к финалу геймплей, переполненный клише сюжет (хотя некоторым рецензентам он понравился), резкие скачки сложности и нехватку инноваций. Критики пришли к выводу, что Prince of Persia: The Lost Crown вышла слегка затянутой и хоть не слишком инновационной, но всё равно отличной метроидванией для фанатов жанра и ярких приключений. Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На всех целевых платформах вместе с обзорами вышла бесплатная демоверсия. Аналитики подсчитали, сколько денег заработала Warhammer 40,000: Rogue Trader за первый месяц продаж в Steam
11.01.2024 [21:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из Owlcat Games не спешат рассказывать об успехах проекта. Вместо них это сделал аналитический сервис GameDiscoverCo в своей еженедельной рассылке. По данным GameDiscoverCo, Warhammer 40,000: Rogue Trader стала самой кассовой игровой новинкой декабря 2023 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam, опередив симулятор ремонтника домов House Flipper 2. Выручка с продаж Warhammer 40,000: Rogue Trader в Steam с момента релиза и вплоть до конца декабря составила $12,6 млн без учёта комиссии Valve, налоговых выплат и возвратов средств. В зависимости от региона стоимость Warhammer 40,000: Rogue Trader в Steam составляет от $18 до $64 ($35 в среднем), так что речь идёт примерно о 250−350 тыс. проданных копий игры. Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря и на неделе с 5 по 12 декабря заняла в чарте продаж Steam пятое место (третье, если не учитывать условно-бесплатные игры). В Steam у Warhammer 40,000: Rogue Trader более 11 тыс. «в основном положительных» обзоров (75 %). Пиковый онлайн игры достиг 45 тыс. человек, что чуть хуже результата (46,7 тыс.) прошлой игры Owlcat — Pathfinder: Wrath of the Righteous. Стоит отметить, что Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла не только в Steam, но также в GOG, Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S. Однако данных по этим платформам в распоряжении GameDiscoverCo нет. Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 присоединился к команде крупнобюджетной фэнтезийной RPG от выходцев из CD Projekt RED
11.01.2024 [20:16],
Дмитрий Рудь
Польская студия Rebel Wolves, основанная в 2022 году выходцами из CD Projekt RED во главе с режиссёром The Witcher 3 Конрадом Томашкевичем (Konrad Tomaszkiewicz), укрепила состав ещё одним ветераном индустрии с опытом работы в CDPR. Речь идёт Матеуше Томашкевиче (Mateusz Tomaszkiewicz) — бывшем режиссёре квестов Cyberpunk 2077 и младшем брате Конрада, покинувшем CD Projekt RED в мае 2021 года ради работы в Riot Games. Спустя почти два года в Riot Games Томашкевич-младший решил отправиться в новое приключение, которое привело его в Rebel Wolves на должность творческого руководителя дебютной игры студии. «Я рад воссоединиться со многими старыми друзьями и встретить новых. Жду не дождусь, когда вы все сможете увидеть, что готовит команда», — заявил Томашкевич по случаю присоединения к Rebel Wolves. По словам Томашкевича, сотрудники Rebel Wolves стремятся создать RPG, в которую с удовольствием сыграли бы сами: «Помощь стольким талантливым людям с созданием этого опыта и является моей задачей в Rebel Wolves». Напомним, Rebel Wolves разрабатывает крупнобюджетную (AAA) мрачную фэнтезийную RPG с упором на сюжет и выбор игрока, а также графикой на Unreal Engine 5. Релиз ожидается на ПК и консолях нынешнего поколения. Согласно свежему пресс-релизу, разработка игры перешла на альфа-стадию, а дополнительными подробностями поделятся в 2024 году. Предполагается, что проект называется Dawnwalker: Origins и станет первой частью саги. Последний в истории мейджор по CS:GO установил рекорд по заработку с продажи наклеек
11.01.2024 [18:57],
Дмитрий Рудь
Прошедший в мае 2023 года турнир BLAST.tv Paris Major 2023 войдёт в историю не только как последний мейджор по CS:GO, но и как рекордсмен по объёму выручки с продаж тематических наклеек. По данным HLTV и Dust2 Brasil, добытым у анонимных источников внутри команд, в сумме за продажу турнирных предметов по итогам BLAST.tv Paris Major 2023 участвовавшие коллективы и игроки получили более $110 млн. Для сравнения: стикеры с StarLadder Berlin Major 2019 принесли составам $11 млн, тогда как суммарная выручка с продаж наклеек по PGL Major Stockholm 2021 и PGL Major Antwerp 2022 достигла $70 млн. Выручка по итогам BLAST.tv Paris Major 2023, согласно подсчётам HLTV и Dust2 Brasil, распределилась следующим образом:
Рекордные показатели BLAST.tv Paris Major 2023 в HLTV связывают с (почти) пятимесячным сроком доступности стикеров (с 4 мая по 27 сентября) и эксклюзивным статусом турнира в 2023 году перед переходом с CS:GO на Counter-Strike 2. BLAST.tv Paris Major 2023 прошёл с 8 по 21 мая 2023 года во Франции. Победителем последнего мейджора по CS:GO стала местная команда Vitality, переигравшая в финале немецкий клуб GamerLegion. В HLTV полагают, что в ближайшее время никому не удастся достичь вершин BLAST.tv Paris Major 2023 хотя бы потому, что с 2024-го будет проводиться по два мейджора за год. Ближайший — PGL CS2 Major Copenhagen 2024 — стартует в марте. «Google Ассистент» лишится 17 непопулярных функций
11.01.2024 [18:18],
Павел Котов
Google сообщила, что убрала из набора возможностей «Google Ассистента» 17 функций, которыми, по её словам, пользовались недостаточно часто. По уверениям компании, это сделано, чтобы упростить взаимодействие с голосовым помощником. Изменится также порядок работы голосовых команд в приложении Google и на панели поиска устройств Pixel.
Источник изображения: Kevin Bhagat / unsplash.com Изменения вступят в силу с 26 февраля, а месяцем ранее система при попытке воспользоваться одной из этих функций начнёт предупреждать, что скоро она будет отключена. Для некоторых возможностей Google предложила альтернативу, а другие исчезнут безвозвратно. Ниже приводится полный список функций, которые перестанут работать у «Google Ассистента».
Кроме того, нажатие на виджет приложения Google с изображением микрофона и изображение микрофона на панели поиска Pixel теперь будут вызывать веб-поиск — например, включить свет таким образом уже не получится. AMD выпустит технологию генерации кадров в играх Fluid Motion Frames 24 января, одновременно с Radeon RX 7600 XT
11.01.2024 [18:09],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила, что 24 января выпустит технологию Fluid Motion Frames, представляющую собой генератор кадров для повышения игровой производительности. В тот же день в продажу поступит недавно представленная видеокарта Radeon RX 7600 XT с 16 Гбайт памяти. Fluid Motion Frames станет частью программного пакета HYPR-RX, а также будет доступна в виде отдельной опции в составе графического драйвера.
Источник изображения: VideoCardz Ключевой особенностью технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF) является её универсальность. Она не требует поддержки со стороны разработчиков игр и, в теории, может изначально работать с любой игрой. Правда, для работы AFMF требуется видеокарта Radeon, и далеко не любая. AMD в течение некоторого времени включала AFMF в состав своих превью-версий драйвера Radeon. В рамках последнего обновления AFMF стала поддерживаться на встроенной графике Radeon 700M (RDNA 3) мобильных процессоров Ryzen. До этого компания добавила поддержку AFMF для карт серии Radeon RX 6000. А вот у «встроек» Radeon 600M (RDNA 2) поддержки данной технологии пока нет. Новых превью-версий драйвера Radeon с AFMF компания выпускать не планирует. В сочетании с технологией Radeon Super Resolution (RSR) игроки смогут активировать функцию генерации кадров в драйвере Radeon. В отличие от той же AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), эти технологии не требуют поддержки со стороны разработчиков игр. Они реализованы на уровне драйвера и должны работать в большинстве игр DirectX 11 и DirectX 12. AMD осознаёт, что её технология AFMF имеет преимущество над технологией Frame Generation от NVIDIA, исполняющей аналогичную функцию. Генератор кадров NVIDIA должен быть интегрирован в игры силами разработчиков игр. Кроме того, DLSS3 с Frame Generation работает только на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. «Я думаю, что вскоре мы увидим ситуацию, когда DLSS будет доступна только в определённых игровых проектах. Поэтому либо NVIDIA решит сама воспользоваться нашим решением, поскольку технология распространяется по открытой лицензии и может поддерживаться сторонними вендорами, либо, возможно, ей придётся придумывать что-то аналогичное», — прокомментировал в разговоре с порталом PCGamer Аарон Штайнман (Aaron Steinman), старший менеджер по продуктам Radeon. На самом деле у NVIDIA уже есть технология масштабирования изображения NIS (NVIDIA Image Scaling), представляющая собой простой пространственный апскейлер и не полагающийся на работу ИИ-алгоритмов. Функция тоже реализована на уровне драйвера. Правда, рекламируется она не так активно со стороны NVIDIA, как та же DLSS. AMD научит видеокарты Radeon масштабировать и повышать качество видео в YouTube и VLC
11.01.2024 [17:16],
Павел Котов
Пока у технологии NVIDIA RTX Video Super Resolution конкурентов фактически нет — данное решение силами графического процессора, конечно же, от самой NVIDIA, обеспечивает интеллектуальное масштабирование видео с низким разрешением до более высокого с повышением качества картинки в реальном времени. Теперь собственный ответ этой технологии готовит компания AMD.
Источник изображений: tweaktown.com На брифинге в преддверии выставки CES 2024 компания AMD сообщила, что работает над собственной технологией повышения качества видео — она получила название Radeon FSR for Video и в перспективе будет включена в пакет Radeon Adrenalin, сообщает TweakTown. Алгоритм масштабирования видео с повышением детализации и качества основывается на применяемой в играх технологии AMD FidelityFX Super Resolution, правда, разработчик не уточнил, о какой версии идёт речь. AMD продемонстрировала работу FSR с видео — алгоритм помог увеличить разрешение картинки с 720p до 1440p. Ресурс TweakTown отмечает, что технология обеспечивает явное улучшение картинки, но судить об апскейлинге видео по одному кадру непросто. Возможно, AMD скоро поделится полноценным демонстрационным видео. Компания AMD также сотрудничает с разработчиками VLC на предмет выпуска специальной версии плеера для графических процессоров Radeon, в которую будет интегрировано масштабирование FSR for Video и шумоподавление на основе собственной технологии AMD. Ранее была выпущена спецверсия VLC с поддержкой NVIDIA RTX Video Super Resolution, так что можно будет провести прямое сравнение. Напомним, что технология NVIDIA опирается на ИИ-алгоритмы и способна масштабировать видео из Full HD в 4K с повышением качества. Инструмент работает с видеокартами GeForce RTX всех серий. При повышении разрешения видео с помощью RTX VSR каждый кадр анализируется нейросетью, обученной на широком спектре контента. В результате края и мелкие детали улучшаются, обнаруживаются и удаляются артефакты сжатия. Третий сезон Diablo IV остаётся загадкой менее чем за две недели до запуска — Blizzard подтвердила дату выхода обновления
11.01.2024 [15:52],
Дмитрий Рудь
Хотя о третьем сезоне Diablo IV почти ничего неизвестно, Blizzard Entertainment уже раскрыла точную дату его начала. Как подметил портал Wowhead, упоминание появилось на баннере внутри самой игры. Как стало известно, текущий второй сезон («Сезон крови») подойдёт к концу во вторник, 23 января, и до завершения этого дня начнётся третий. Информация приводится на обновлённом экране выбора персонажа (см. скриншот ниже). Переход к «Сезону крови» происходил аналогичным образом, однако Blizzard официально не обещала, что так будет всегда. Кроме того, дата старта третьего сезона Diablo IV до сих пор была неизвестна. Разработчики Diablo IV в курсе, что фанатам игры не терпится услышать подробности третьего сезона, и обещают поделиться новостями об обновлении уже «очень скоро» — в течение двух недель. Тематика третьего сезона Diablo IV держится в секрете (в первом были чумные монстры, во втором — вампиры), но некоторые подробности всё же известны:
Системы из второго сезона вроде событий «Кровавая жатва» и вампирских умений с его окончанием пропадут. Включат ли наиболее популярные способности в новые предметы, как это было после первого сезона, неясно. Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с запуском второго сезона добралась до Steam. К концу 2024-го игра получит первое дополнение — Vessel of Hatred. «Это определённо AA-проект, но я не против»: свежая демонстрация хоррора Alone in the Dark заставила игроков умерить свои ожидания
11.01.2024 [15:49],
Игнатий Колыско
Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive опубликовали большое геймплейное видео своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Ролик продолжительностью свыше 17 минут появился на YouTube-канале игрового издания Game Informer.
Источник изображения: THQ Nordic В представленном видео главная героиня Эмили Хартвуд, внешность которой подарила актриса Джоди Комер (Jodie Comer), занимается исследованием сразу нескольких локаций. Сначала протагонистка неспешно перемещается по мрачным улицам и даже сражается с врагами, затем попадает в поместье. Эмили Хартвуд бродит по окутанным плотным туманом улицам, подбирает патроны для своего пистолета в самых разных местах (мусорки, столики кафе, брошенные уличные прилавки), пускает в ход топор и решает несложные задачки с открытием дверей. В какой-то момент происходит встреча героини с детективом Эдвардом Карнби, списанного с актёра Дэвида Харбора (David Harbour). В комментариях под роликом пользователи хвалят игру за атмосферу и высказывают осторожные предположения насчёт её оптимизации. А вот запечатлённые технические ошибки с освещением вызвали вопросы у особо внимательных зрителей. «Это определённо AA-проект, но я не против», — отметил пользователь YouTube с ником kazaloolovesgames. «Графика и атмосфера выглядят потрясающе! Надеюсь, частота кадров немного улучшится», — написал Redstar19791979. «Я понятия не имею, как работают игровые бюджеты, но часть меня задается вопросом: если бы они не выбрали Комер и Харбора (при всём уважении), могли бы они перераспределить этот бюджет на графику и общую доработку?» — задался вопросом пользователь с ником jnee. По последним данным, релиз Alone in the Dark состоится 20 марта 2024 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Honor представила MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированными ИИ-функциями
11.01.2024 [15:48],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила MagicOS 8.0, новую версию своего фирменного пользовательского интерфейса для мобильных устройств, основой которого стала ОС Android 14. Главная особенность новинки заключается в том, что оболочка использует алгоритмы на основе нейросетей, чтобы предугадывать действия пользователя и предлагать ему воспользоваться теми или иными функциями и сервисами.
Источник изображения: Sparrow News В MagicOS 8.0 реализована поддержка большой языковой модели MagicLM с 7 млрд параметров. Эта модель дебютирует в смартфонах Honor Magic 6 и работает локально на пользовательском устройстве. Отмечается, что MagicLM будет доступна исключительно на устройствах, оснащённых микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Алгоритм может использоваться для генерации видео по текстовому описанию, а также в качестве персонального помощника, поскольку он понимает команды на естественном языке. Дополнительно в MagicOS 8.0 реализована функция, которая позволит пользователям легко переключаться между приложениями с помощью длительного нажатия в определённые области экрана. Эта функция сделает удобнее режим многозадачности, поскольку пользователи смогут быстрее переключаться между приложениями. Также разработчики добавили функцию Spirit Capsule, которая напоминает Dynamic Island в iPhone. Поддерживается гибкая настройка экрана блокировки, а при установке устройства на док-станцию в горизонтальном положении на экран будут выводиться время, сведения о погоде и другая информация. Функция интеллектуального составления расписаний My Day поможет составить график на день или какой-то другой промежуток времени. В январе этого года MagicOS 8.0 станет доступна на устройствах Honor Magic 5 Ultimate Edition, Magic 5 Pro, Magic 5, Magic 4 Ultimate Edition, Magic 4 Pro и Magic 4. Позднее оболочка станет доступна владельцам других устройств компании. Когда MagicOS 8.0 может появиться за пределами Китая, пока неизвестно. После покупки Twitter Илон Маск уволил 1213 специалистов по модерации контента
11.01.2024 [13:58],
Алексей Разин
В октябре позапрошлого года после длительных попыток сбить цену Илон Маск (Elon Musk) был вынужден купить компанию Twitter на оговорённых ещё в апреле 2022 года условиях, а позже он переименовал соответствующую социальную сеть в X. Расследование австралийских регуляторов позволило выяснить, что с момента перехода компании под контроль Маска он уволил 1213 сотрудников, отвечавших за модерацию контента.
Источник изображения: Unsplash, charlesdeluvio Как поясняет South China Morning Post, соответствующие данные австралийской правительственной организации eSafety Commission удалось получить от руководства X в соответствии с положениями локального Закона об онлайн-безопасности (Online Safety Act). Внимание регуляторов привлекло то обстоятельство, что в последующие за сменой собственника Twitter месяцы на страницах социальной сети заметно увеличилось количество «токсичного» контента. Австралийским чиновникам удалось получить от X полный расклад по штатному расписанию, описывающий количество специалистов различного профиля, работающих в компании или трудившихся там ранее. Вместе с подрядчиками, ряды персонала X за прошедшее с октября 2022 года время покинули 1213 специалистов по модерации контента. Непосредственно инженерного персонала такого профиля было сокращено около 80 % от изначального количества. По мнению регуляторов, подобные действия нового руководства социальной сети привели к плачевным последствиям и росту систематических злоупотреблений информационной политикой платформы со стороны недобросовестных пользователей. В октябре прошлого года австралийские власти уже штрафовали X за отсутствие внятных механизмов по борьбе с распространением незаконных материалов с участием несовершеннолетних. Компания Илона Маска не только не выплатила назначенный штраф в размере $388 000, но и выступила со встречной судебной претензией к австралийским регуляторам, которая сейчас рассматривается. В России взялись за разработку аналога SimCity на замену «опасным для психики» зарубежным играм
11.01.2024 [13:49],
Дмитрий Рудь
Издание «Известия» со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ) сообщает, что разработчики из Донского государственного технического университета (ДГТУ) взялись за создание российского аналога градостроительной стратегии SimCity от Electronic Arts. В градостроительном симуляторе от команды ДГТУ игрокам предстоит развивать свой мегаполис, следить за судьбой его жителей (каждый обладает уникальными характеристиками) и угождать их потребностям. Отмечается, что проект будет соответствовать российским духовно-нравственным ценностям. В частности, в игре ДГТУ не будет представителей ЛГБТ-сообществ (движение признано экстремистским и запрещено в России), а планируется поощрять создание традиционных семей. Глава аппарата фракции КПРФ Нина Останина поприветствовала альтернативу «опасных для психики популярных зарубежных игр».
Своих скриншотов у разработчиков российской SimCity пока нет (иллюстрация к мобильной SimCity BuildIt) Разработчики во главе со студентом ДГТУ Никитой Кудрявцевым резюмируют, что основной задачей геймера в российской SimCity будет обустроить город и обеспечить довольство жителей его инфраструктурой: строить школы и университеты, убирать мусор, отслеживать экологическое состояние и так далее. По мнению директора фестиваля «Стримфест» Михаила Лисецкого, стремление команды вывести на первый план людей приближает её игру к The Sims. При этом задачу по соединению механик The Sims и SimCity не смог решить даже создатель обеих франшиз Уилл Райт (Will Wright).
Лисецкий считает, что для объединения механик The Sims и SimCity нужен «более молодой и энергичный взгляд» Примечательно, что в проекте уже находится российский аналог The Sims с традиционными ценностями и образовательным компонентом. Потенциальная игра заслужила одобрение правительства и, судя по всему, с разработкой команды ДГТУ никак не связана. Российская SimCity создаётся на Unreal Engine 5 в первую очередь для ПК (Steam, Epic Games Store, VK Play), но в перспективе возможен и мобильный релиз. Распространять продукт планируют по условно-бесплатной модели. Разработка на ранних этапах: у команды готов прототип, а демоверсию хотят выпустить летом. Похоже, Lucasfilm раньше времени раскрыла название игры про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein
11.01.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
В преддверии презентации Developer_Direct, на которой покажут «Индиану Джонса» от шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein), в Сети обнаружили потенциальное название пока что безымянной игры. Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, Lucasfilm (владелец прав на «Индиану Джонса») не далее как 9 января зарегистрировала целый ряд доменных имён и их вариаций для чего-то под названием Indiana Jones and the Great Circle. Среди доменов встречается, например, https://indianajonesandthegreatcirclegame.com, что не оставляет сомнений в игровой природе Indiana Jones and the Great Circle — вероятно, именно такой заголовок у «Индианы Джонса» от MachineGames. Kurakasis припомнил Lucasfilm поданную летом 2022 года заявку на регистрацию в Европе торговой марки The Great Circle. Тем же периодом датируются товарные знаки The Galactic Circle и Circle of Resistance, однако для них новых доменов не нашлось. Bethesda (материнская компания MachineGames) тем временем опубликовала тизер Developer_Direct, на котором также изображён круг: «Всё встаёт на свои места. Вы видите то, что видим мы?» Если информация об Indiana Jones and the Great Circle подтвердится, то это будет уже не первый случай, когда простые геометрические фигуры занимают в истории об Индиане Джонсе видное место. Релиз «Индианы Джонса» ожидается в 2024 году на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Developer_Direct пройдёт 18 января — на ней покажут 10 минут из игры и геймплейный трейлер. Два героя, стелс, открытый бой: Ubisoft показала 20 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows
06.03.2025 [21:43],
Дмитрий Рудь
До релиза псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows остаётся всего две недели, и издатель Ubisoft решил подогреть интерес к игре выпуском 20-минутного геймплейного ролика. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Новая демонстрация Assassin’s Creed Shadows посвящена способностям двух протагонистов как во время незаметного проникновения на территорию врага, так и в ходе открытого противостояния. В частности, разработчики показали штурм замка Нидзё в Киото. Для демонстрации разноплановости героев Наоэ проникала в комплекс зимой под покровом ночи, а Ясукэ — посреди бела дня летом. За устранение самураев дайсё на территории крепости игроки будут вознаграждены сундуком с гарантированно легендарным обмундированием для Наоэ или Ясукэ, который располагается под крышей главного здания. В блоге PlayStation разработчики также раскрыли особенности работы Assassin's Creed Shadows на PS5 и PS5 Pro:
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Некоторые получили доступ к игре почти за месяц до релиза, на фоне чего Ubisoft призвала фанатов остерегаться спойлеров. Аппарат «Афина» компании Intuitive Machines спустился на Луну, но как именно — загадка
06.03.2025 [21:41],
Геннадий Детинич
Миссия IM-2 стоимостью $62,5 млн стартовала 26 февраля на ракете SpaceX Falcon 9 из Космического центра Кеннеди во Флориде. Спустя 4,5 суток полёта посадочный модуль «Афина» (Athena) вышел на окололунную орбиту. Посадка на поверхность спутника была запланирована на 6 марта в 20:32 по московскому времени. Однако в 20:35 появилась информация о прекращении работы двигателя модуля, но официального подтверждения мягкой посадки не последовало.
Источник изображений: Intuitive Machines После эффектного, почти кинематографического спуска модуля Blue Ghost от Firefly Aerospace, посадка «Афины» от Intuitive Machines вызвала вопросы. Прямых видеозаписей спуска не было, что отчасти объясняется уходом аппарата в зону радиомолчания. Однако даже после восстановления связи на экранах продолжали демонстрировать примитивную симуляцию, а у сотрудников Центра управления полётами, судя по всему, были ограниченные возможности для оценки происходящего в режиме реального времени. ![]() Посадочный модуль двигался по сложной траектории: на высокой скорости он шёл практически параллельно поверхности Луны, затем начал торможение и перешёл в вертикальное положение. На финальном этапе скорость должна была снизиться до 1 м/с. Последние 9 метров спуска аппарат проходил без ориентации по внешним камерам, полагаясь только на бортовые приборы. В 20:35 поступило подтверждение, что двигатели отключились, но сигнал о касании поверхности так и не был получен. Разобраться сразу, была ли посадка мягкой, не удалось, и прямую трансляцию прервали до выяснения обстоятельств. Компания пообещала раскрыть детали на пресс-конференции, однако на момент публикации этой новости её время объявлено не было. Год назад первый посадочный модуль Intuitive Machines «Одиссей» достиг поверхности Луны, но опрокинулся при посадке. Пока неизвестно, в каком положении оказался «Афина». Остаётся надеяться, что приземление на бок — это всё-таки баг, а не фича посадочных модулей компании. Google раскрыла детали уязвимости в процессорах AMD и опубликовала инструментарий для анализа и изменения их микрокода
06.03.2025 [21:36],
Владимир Мироненко
Специалисты Google Security Team сообщили детали уязвимости (CVE-2024-56161), позволяющей обойти механизм проверки цифровой подписи при обновлении микрокода в процессорах AMD на базе микроархитектуры от Zen1 до Zen4, о чём пишет ресурс OpenNet. Уязвимости присвоен рейтинг опасности CVSS 7,2 балла из 10, что говорит о серьёзности проблемы. «Неправильная проверка подписи в загрузчике исправлений микрокода CPU AMD может позволить злоумышленнику с привилегиями локального администратора загрузить вредоносный микрокод», — говорится в сообщении Google. Исследователи известили AMD об обнаруженной уязвимости 25 сентября 2024 года. Уязвимость, сделавшая возможной загрузку собственных патчей для микрокода процессоров AMD Zen 1-4, вызвана использованием для верификации вместо рекомендованных хеш-функций алгоритма CMAC, который не подходит для этого и не защищён от подбора коллизий. Компания AMD устранила уязвимость в декабрьском обновлении микрокода путём замены CMAC на криптографически стойкую хеш-функцию. Google также опубликовала под лицензией Apache 2.0 инструментарий Zentool, с помощью которого можно анализировать микрокод, манипулировать им и создавать патчи для изменения микрокода в процессорах AMD Zen. Zentool включает команды: zentool edit — редактирует параметры файлов с микрокодом, изменяет микрокод и заменяет отдельные инструкции; zentool print — выводит информацию о структурах и параметрах микрокода; zentool load — загружает микрокод в CPU; zentool resign — корректирует цифровую подпись с учётом добавленных в микрокод изменений. Также в состав Zentool входят утилиты mcas и mcop с реализациями ассемблера и дизассемблера для микрокода. Специалисты Google также подготовили руководство по микроархитектуре RISC86, применяемой в микрокоде AMD, и рекомендации по созданию собственного микрокода с пояснением, как создавать собственные процессорные инструкции, реализуемые на микрокоде RISC86, менять поведение существующих инструкций и загружать изменения микрокода в процессор. Будущее TikTok в США всё ещё под вопросом: переговоры с потенциальными покупателями так и не начались
06.03.2025 [20:52],
Анжелла Марина
До окончания срока, установленного для продажи TikTok в США, остаётся меньше месяца, однако его китайский владелец до сих пор не начал переговоры с потенциальными покупателями. При этом компании, заинтересованные в покупке, испытывают всё большее раздражение из-за отсутствия доступа к финансовым и техническим деталям платформы.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Как пишет издание Axios, ситуация также осложняется неясностью в переговорном процессе со стороны администрации США. Первоначально ожидалось, что сделку будет курировать министр финансов Скотт Бессент (Scott Bessent), поскольку он возглавляет Комитет по иностранным инвестициям в США (CFIUS). Однако теперь инициативу, похоже, перехватил вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance). Китайские власти, со своей стороны, публично не комментируют ситуацию. Один из источников даже сравнил переговоры с «жонглированием четырьмя мячами, когда один из них невидим». При этом участники обсуждений предлагают разные варианты сделки, но никто не уверен в том, каким именно должен быть её финальный формат. Если говорить о сроках, то 5 апреля, по видимому, не является окончательной датой, так как Трамп ранее уже продлевал запрет на деятельность TikTok в США на 75 дней без юридических оснований, поэтому, по мнению экспертов, нет причин полагать, что он не сможет сделать это снова. Кроме того, подписание хотя бы предварительного соглашения может дать основание для продления срока в соответствии с прошлогодним законом. К тому же и сенатор Эдвард Марки (Edward Markey) предложил отсрочить покупку на дополнительные 270 дней. Правда, в Конгрессе эта инициатива ещё не продвигалась. Интересно, что на фоне неопределённости Трамп публично высказал идею создания американского суверенного фонда для покупки TikTok, а руководить этим проектом поручено Майклу Граймсу (Michael Grimes) — бывшему топ-банкиру Morgan Stanley. Однако многие эксперты считают эту инициативу нереалистичной из-за высокого уровня госдолга США. В России в продаже появились «ввезённые официально» GeForce RTX 5090 с ценой 399 тыс. руб.
06.03.2025 [20:43],
Николай Хижняк
До российского ретейла наконец-то добралась флагманская видеокарта GeForce RTX 5090. Ускоритель доступен в версии Palit GameRock. Цена составляет 399 000 рублей. На карты представляется официальная трёхлетняя гарантия. В настоящий момент по такой цене и с гарантией производителя карта предлагается на торговой платформе Ozon. Продавцом выступает сама площадка, а не сторонний поставщик. В ближайшее время карта, вероятно, появится и в розничных сетях.
Источник изображения: Palit Самые нетерпеливые российские пользователи могли приобрести GeForce RTX 5090 со старта её продаж около двух месяцев назад. Например, на площадке «Авито», где продавцы предлагали её привезти под заказ или через других посредников. Правда, цена таких предложений чаще всего составляла около 500 тыс. рублей. О гарантии на такие карты можно забыть, хотя вопрос очень актуален, так как выяснилось, что Nvidia и партнёры отгрузили некоторое количество карт RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti с бракованными графическими процессорами, у которых не хватает блоков растеризации.
Источник изображения: Ozon И вот, наконец, официальная партия GeForce RTX 5090 доехала до России. Как прокомментировали факт появления в продаже Palit GeForce RTX 5090 GameRock представители «Озон»: «Товар оригинальный. Товар сертифицирован, ввезен официально на территорию страны продажи. Соответствует всем стандартам». Очевидно, что в ближайшие дни видеокарты GeForce RTX 5090 должны появиться и в других российских магазинах. Возможно, это приведёт к некоторому снижению их стоимости. Но как будет на самом деле — покажет время.
Источник изображения: Newegg Дело в том, что карты GeForce RTX 50-й серии по-прежнему находятся в сильном дефиците во всём мире. Поэтому их завышенная стоимость актуальна не только для российских реалий, но и для всего мира. Например, в США крупный ретейлер Newegg на ту же RTX 5090 показывает цену от $2400 (около 215 тыс. рублей по текущему курсу обмена без НДС) при рекомендованной стоимости $1999. При этом самих карт в наличии нет. Более того, по данным немецкого агрегатора цен Gheizals, в Германии RTX 5090 предлагается по цене от €3399 с НДС (около 328 тыс. рублей по текущему курсу). Симулятор официанта The Way of the Tray перенесёт игроков в мир японских духов, вдохновлённый аниме студии Ghibli
06.03.2025 [20:01],
Дмитрий Рудь
Уральский издатель Targem Games и разработчики из студии Who is Terry? представили The Way of the Tray — симулятор официанта с элементами головоломки, вдохновлённый анимационными фильмами Studio Ghibli. События The Way of the Tray развернутся в мире японских духов, куда случайно попадает главный герой. Чтобы найти дорогу домой, протагонисту придётся поработать в местном ресторане. Игрокам предстоит выполнять необычные заказы ёкаев, осваивать искусство удержания подноса в равновесии, подавать блюда, которые не оставят равнодушными даже духов, и познавать секреты местной кухни. Скриншоты
Пользователям нужно будет научиться грамотно распоряжаться своим временем, чтобы успеть обслужить всех гостей и не допустить их ухода из-за долгого ожидания. Каждая ошибка может стоить чаевых. Развивая навыки официанта, игроки смогут заработать больше чаевых и инвестировать их в улучшения ресторана (заведение будет преображаться по мере прокачки) или в оплату аренды своей комнаты. Обещают погружение в загадочную атмосферу Японии, головоломки, древо прокачки, поддержку русского и английского языков. Геймплейный трейлер The Way of the Tray прикреплён выше. Релиз The Way of the Tray ожидается в 2025 году на ПК (Steam). На странице в сервисе Valve есть возможность запросить доступ к плейтесту. Кроме того, на площадке itch.io можно попробовать бесплатную браузерную версию игры. Brother настаивает, что её принтеры не теряли совместимости со сторонними расходниками и обещает «устранить источник лжи»
06.03.2025 [19:54],
Сергей Сурабекянц
МФУ и принтеры Brother имеют репутацию надёжных устройств, толерантных к расходным материалам сторонних производителей. Принтеры компании ранее не были замечены во внезапной блокировке сканирования или печати при установке картриджей сторонних производителей, как практикуют некоторые производители. Однако, на днях в социальных сетях появились сообщения о переходе Brother «на тёмную сторону». Сегодня компания опровергла эти сообщения. ![]() 3 марта известный блогер и борец за право на ремонт электроники Луи Россманн (Louis Rossmann) обвинил Brother в превращении в «антипотребительскую компанию». К такому выводу он пришёл после изучения новой прошивки для принтеров производителя, которая, помимо прочего, блокирует возможность использования картриджей от сторонних фирм и калибровки цвета (для цветных принтеров и МФУ). По утверждению Россмана, после обновления прошивки устройства Brother перестают полноценно работать при установке картриджей сторонних производителей. Он посоветовал отключить устройству доступ в интернет или в настройках устройства запретить автоматическое получение обновлений. Россманн также высказал предположение, что Brother целенаправленно удаляет со своих сайтов техподдержки старые прошивки для своих принтеров и МФУ. Сегодня компания Brother опубликовала официальный ответ на эти обвинения, в котором сказано: «Нам известны недавние ложные заявления о том, что обновление прошивки Brother могло ограничить использование картриджей сторонних производителей. Будьте уверены, что обновления прошивки Brother не блокируют использование чернил сторонних производителей в наших устройствах». Brother подчеркнула, что не может гарантировать качество печати при использовании сторонних расходных материалов, которые могут заметно отличаться по качеству, и рекомендует использовать оригинальные чернила и тонер Brother для оптимальной производительности и надёжности. Информацию об ухудшении качества или блокировки функций принтера Brother назвала «недоразумением». Сейчас компания «активно устраняет источник этих ложных заявлений, чтобы обеспечить нашим клиентам доступ к точной информации». С одной стороны, не хочется верить, что Brother, зарекомендовавшая себя как надёжная и дружелюбная к потребителю компания, откровенно лжёт в своём заявлении. С другой стороны, поскольку индустрия печати приходит в упадок, производителям ничего не остаётся, кроме как полагаться на продажу оригинальных расходных материалов и услуги, чтобы удержаться на плаву. AMD выпустила драйвер с поддержкой Radeon RX 9070/RX 9070 XT, FSR 4 и генератором кадров AFMF 2.1
06.03.2025 [19:12],
Николай Хижняк
AMD выпустила свежую версию драйвера Radeon Software Adrenalin 25.3.1 WHQL. Программное обеспечение добавляет поддержку видеокарт Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070, Radeon RX 7650 GRE, а также мобильных процессоров Ryzen AI Max+ 395, Ryzen AI Pro 300 и Ryzen 9000HX.
Источник изображения: AMD Драйвер предлагает поддержку новой технологи масштабирования AMD Fidelity FX Super Resolution 4 (AMD FSR 4), работающей эксклюзивно на видеокартах серии Radeon RX 9070. AMD FSR 4 включает новый режим обновления в программном обеспечении AMD: Adrenalin Edition, который автоматически обновляет поддерживаемые игры со встроенной поддержкой AMD FSR 3.1 для использования нового алгоритма масштабирования AMD FSR 4 на основе машинного обучения. В составе нового драйвера также содержится новая версия генератора кадров AMD Fluid Motion Frames 2.1. Он поддерживается сериями видеокарт Radeon RX 6000, RX 7000 и RX 9070, а также встроенной графикой процессоров Ryzen AI 300. Свежий драйвер также содержит функцию ИИ-чат-бота. Он может генерировать изображения, а также отвечать на вопросы об аппаратных продуктах AMD и управлять основными функциями в составе AMD Software: Adrenalin Edition. Функция AMD Image Inspector в составе драйвера использует искусственный интеллект для анализа качества графики, помогая улучшать изображение в играх. Новое приложение AMD Install Manager для удобного управления установкой программного обеспечения AMD поддерживает установку AMD Chat и последних версий драйверов графики и чипсетов. В приложение добавлена возможность «Автоматически устанавливать последние обновления AMD Software», позволяя AMD Install Manager загружать обновления драйверов и ПО в фоновом режиме. Новая функция AMD Radeon Image Sharpening 2 работает исключительно на видеокартах серии Radeon RX 9070. Обновлённая версия предлагает более чёткую и отзывчивую обработку изображения. Кроме того, новая версия поддерживает не только игры, но и видео, а также может применяться ко всему рабочему столу. В свежий драйвер AMD добавила поддержку новых игр FragPunk и Split Fiction. Также в нём реализована поддержка AMD ROCm на WSL для карт серии Radeon RX 7000 и повышена ИИ-производительность на видеокартах Radeon RX 7000: до 70 % ускорена работа функции «Улучшение деталей» в Adobe Lightroom; до 13 % увеличена скорость работы функции шумоподавления в Adobe Lightroom; до 40 % ускорена работа тестов в Topaz Photo ИИ; до 10 % улучшена работа ИИ-функций в DaVinci Resolve. Обновления для разработчиков:
Новый драйвер расширил функциональность утилиты HYPR-RX. HYPR-Tune теперь поддерживает автоматическую настройку технологий AMD FidelityFX Super Resolution и AMD Radeon Anti-Lag 2. Добавлена автоматическая настройка AMD FSR с генерацией кадров в: Farming Simulator 25, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Silent Hill 2. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.3.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Олды тут? Sony обновила прошивку PlayStation 3, несмотря на то, что устройству почти 20 лет
06.03.2025 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Компания Sony только что выпустила обновление системного программного обеспечения для своей игровой консоли PS3, которой в этом году исполняется 19 лет. Компания сообщила, что это обновление с номером версии 4.92 улучшает производительность системы, а также обновляет ключ шифрования проигрывателя Blu-ray, чтобы обеспечить воспроизведение дисков с фильмами.
Источник изображения: Eurogamer Обновления такого рода происходят ежегодно, поскольку срок актуальности ключа шифрования Advanced Access Content System (AACS), используемого для защиты авторских прав, регулярно истекает. Эта технология защиты авторских прав требует наличия соответствующего ключа как на диске, так и на консоли для воспроизведения новых фильмов. На более «свежих» консолях PS4 и PS5 применяется та же технология, но эти устройства умеют получать новый ключ автоматически, в то время как на PS3 это можно сделать лишь при обновлении прошивки. Компания прекратила производство PS3 ещё в 2017 году, примерно через десять лет после её первого запуска. По состоянию на март 2017 года было продано более 87,4 млн консолей PS3. PS5 продалась в количестве 75 млн единиц, показатели продаж PS4 примерно такие же. Судя по всему, Sony продолжит выпускать обновления ключа шифрования AACS для PS3, пока полностью не прекратит поддержку консоли. Split Fiction стала самой высокооценённой игрой Electronic Arts на Metacritic со времён Mass Effect 3 — она вышла 13 лет назад
06.03.2025 [19:01],
Дмитрий Рудь
Получившее на днях первые оценки критиков кооперативное приключение Split Fiction от разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) установило знаковое достижение для издательства Electronic Arts. Напомним, профильные журналисты остались от Split Fiction в восторге. Средний рейтинг игры на агрегаторе рецензий Metacritic на момент публикации составляет 91−92 % в зависимости от целевой платформы. Как подметили пользователи, достигнутый Split Fiction на Metacritic результат — это наилучший показатель для проектов Electronic Arts со времён научно-фантастического ролевого экшена Mass Effect 3 от BioWare. За прошедшие с выхода Mass Effect 3 уже 13 лет (сегодня, 6 марта, триквел празднует день рождения) ни одна игра EA, кроме Split Fiction, не получала на Metacritic столь высокие оценки от профильной прессы. It Takes Two в своё время дотянулась до 88 %, Apex Legends, Battlefield 1 и Titanfall 2 остановились на 89 %, а ремейк Dead Space и сборник Mass Effect: Legendary Edition заслужили 90 % (но лишь в версиях для Xbox с меньшим числом обзоров). По сюжету Split Fiction писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии. Radeon RX 9070 XT и RX 9070 поступили в продажу — в России цены начинаются от 85 тыс. руб.
06.03.2025 [18:15],
Николай Хижняк
Компания AMD официально объявила о старте продаж видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 по всему миру. Ритейлеры подтверждают, что новинки действительно поступили в продажу. В отличие от стартов продаж видеокарт Nvidia, когда на складах имелись лишь десятки единиц, на этот раз речь идёт о сотнях и даже тысячах карт в одном магазине. Это стало возможным благодаря тому, что AMD отложила релиз, чтобы накопить достаточный запас устройств.
Источник изображения: AMD По данным портала VideoCardz, видеокарты Sapphire, Asus, XFX, Gigabyte и PowerColor уже доступны на Amazon и Newegg. Цены на RX 9070 XT варьируются от рекомендованных $599 до $779. В Европе ситуация аналогичная: британский ритейлер Overclockers показал склад с более чем 1000 видеокарт Sapphire Radeon RX 9070 XT Pulse, предлагаемых по цене £569. ![]() По информации шведского ретейлера Inet, у него в запасе около 2000 карт от Sapphire, 1000 карт от PowerColor и 1000 карт от ASRock. Однако версии карт, для которых производители установили рекомендованные цены, указанные AMD, будут предлагаться всего несколько дней в рамках промо-периода. После этого их стоимость начнёт расти. Правило действует примерно на несколько сотен карт PowerColor Reaper, Sapphire Pulse, Asus Prime и XFX Swift.
Источник изображения: DNS В России новые видеокарты AMD тоже появились, но пока не во всех представленных производителями вариантах. На момент публикации в «ДНС» можно найти модели RX 9070 XT и RX 9070 в исполнении Gigabyte Gaming и Aorus Elite со ценами от 100 до 120 тыс. рублей.
Источник изображения: «Онлайнтрейд» «Онлайнтрейд» предлагает такие же модели с диапазоном цен он 97 до 123 тыс. рублей, а «Регард» предложил модели RX 9070 и RX 9070 XT Gigabyte Gaming стоимостью 85,8 тыс. рублей и около 93 тыс. рублей соответственно.
Источник изображения: Регард В основе Radeon RX 9070 XT используется графический процессор Navi 48 XTX с 64 вычислительными блоками (Compute Units, CU), 4096 шейдерными блоками (потоковыми процессорами), 256 текстурными блоками (TMU), 96 блоками растеризации (ROP), 64 ускорителями RT и 128 блоками ускорения ИИ. Для чипа заявляются частоты 1660 МГц (базовая), 2400 МГц (игровая) и 2970 МГц (Boost). В свою очередь Radeon RX 9070 оснащена чипом Navi 48 XT с 56 исполнительными блоками, 3584 потоковыми процессорами, 56 RT-ядрами и 112 ИИ-ускорителями. Для чипа заявлены эталонные частоты 1330 МГц (базовая), 2070 (игровая) и 2520 МГц (Boost). Обе видеокарты получили по 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и 256-битной шиной, что даёт общую пропускную способность 644,6 Гбайт/с. В составе GPU карт также имеются по 8 Мбайт кеш-памяти L2 и по 64 Мбайт скоростной кеш-памяти Infinity Cache (L3). Для модели RX 9070 XT заявлено энергопотребление 304 Вт (до 340 Вт версии с разгоном), для RX 9070 указано энергопотребление 220 Вт (240 Вт с разгоном). AMD сравнивает модель Radeon RX 9070 XT с GeForce RTX 5070 Ti. Как показывают независимые обзоры, преимущество новинки Radeon заключается не только в схожей производительности с конкурентом (в некоторых тестах карта даже быстрее), но и в значительно более низкой стоимости, а также в доступности в магазинах. Рекомендованная цена RX 9070 XT на $150 ниже, чем у GeForce RTX 5070 Ti. В свою очередь модель RX 9070 при одинаковой рекомендованной цене с GeForce RTX 5070, составляющей $549, оказалась быстрее конкурента в чистой игровой производительности. Поддержка модов, цирюльник и более тысячи улучшений: разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 подтвердили дату выхода первого большого обновления
06.03.2025 [18:00],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios готовится стать ещё лучше. Разработчики объявили дату выпуска крупного обновления. Как стало известно, масштабный патч 1.2 для Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет ровно через неделю — в следующий четверг, 13 марта. Это первое крупное обновление для игры после релиза. Версия 1.2 будет включать более 1000 улучшений. По словам PR-менеджера Warhorse Тобиаса Штольц-Цвиллинга (Tobias Stolz-Zwilling), список изменений растянулся на 34 печатных страницы. В частности, разработчики реализуют обещанную ранее возможность настройки внешности у цирюльников. Выбор причёсок для героя создатели Kingdom Come: Deliverance 2 продемонстрировали на недавнем стриме. Кроме того, патч принесёт с собой поддержку модов. Игроки смогут изменять и расширять своё средневековое путешествие, а также создавать новые приключения. Устанавливать и загружать модификации можно будет через «Мастерскую Steam». В более отдалённой перспективе Warhorse также планирует добавить в Kingdom Come: Deliverance 2 с патчами хардкорный режим (сейчас проходит закрытое тестирование) и скачки на лошадях. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а до конца весны доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков и достигла 2 млн проданных копий менее чем за две недели с релиза. Разработчики DuckDuckGo улучшили ИИ-технологии в поисковике
06.03.2025 [17:58],
Владимир Фетисов
У DuckDuckGo большие планы по внедрению технологий на базе искусственного интеллекта в свой поисковик. Ориентированная на обеспечение конфиденциальности пользователей компания объявила, что функция генерации ответов на поисковые запросы вышла из стадии бета-тестирования, и теперь алгоритм формирует ответы на основе информации со всего интернета, а не только из «Википедии», как это было прежде. Вскоре поисковик компании дополнит ИИ-бот, который также вышел из бета-тестирования.
Источник изображений: DuckDuckGo DuckDuckGo запустила функцию генерации ответов на некоторые поисковые запросы под названием DuckAssist ещё в 2023 году. Этот инструмент предоставляет более лаконичные ответы, чем аналог Google AI Overviews. Кроме того, пользователи могут регулировать частоту появления сгенерированных ИИ ответов на запросы, а при необходимости полностью отключить эту опцию. Даже если выбрать вариант «часто», то генерируемые ИИ ответы будут появляться только в 20 % случаев, хотя компания намерена повысить частоту со временем. «Мы хотели бы в будущем увеличить этот показатель. Это ещё одна важная область, в которой мы работаем <…> Мы намерены оставаться консервативными в этом вопросе. Мы не хотели бы выставлять это на всеобщее обозрение, если считаем, что это неправильно», — рассказал основатель и гендиректор DuckDuckGo Габриэль Вайнберг (Gabriel Weinberg). Некоторые генерируемые DuckDuckGo ответы на поисковые запросы дополнены полем, используя которое можно задать новые вопросы и перейти к беседе с чат-ботом Duck.ai. Для взаимодействия с ИИ-ботом компании не требуется регистрировать учётную запись. При этом бот позволяет переключаться между разными языковыми моделями, включая GPT-4o mini, o3-mini, Llama 3.3, Mistral Small 3 и Claude 3 Haiku. Преимущество в том, что с каждой языковой моделью можно взаимодействовать анонимно, скрывая свой IP-адрес. DuckDuckGo также заключила соглашение с разработчиком ИИ-ботов для каждой языковой модели, чтобы пользовательские данные не были задействованы для обучения нейросетей. Несмотря на это, Duck.ai может хранить историю пользовательских чатов, но эти данные остаются на локальном устройстве, а не на серверах компании. В ближайшие несколько недель в Duck.ai появится поддержка функции веб-поиска, благодаря чему будут расширены возможности бота в плане формирования ответов на вопросы пользователей. Компания работает над реализацией поддержки голосовых команд для Android и iOS. Разработчики также планируют добавить возможность обработки ботом изображений. Duck.ai будет оставаться бесплатным, но доступ к более продвинутым языковым моделям планируется предоставляться в рамках платной подписки стоимостью $10 в месяц. При этом DuckDuckGo не намерена присоединяться к OpenAI, Google, Microsoft и другим разработчикам в том, чтобы выпускать чат-бота в виде отдельного приложения. Christie's провела первый аукцион ИИ-картин — три десятка работ продали за $728 тыс.
06.03.2025 [17:57],
Павел Котов
Первый аукцион Christie's, на котором выставлялись только произведения искусства, созданные при помощи искусственного интеллекта, показал противоречивые результаты, и пока отсутствует понимание, повторит ли площадка этот опыт.
Источник изображения: refikanadol.com Онлайн-аукцион продолжался 14 дней — за это время 14 из 34 выставленных на продажу лотов либо вообще не получили ставок, либо были проданы по цене ниже, чем установленная Christie's как минимальная. Цену выше ожидаемой получила анимационная работа художника Рефика Анадола (Refik Anadol) под названием «Machine Hallucinations—ISS Dreams—A» — за эту работу заплатили максимальные на аукционе $277 200. Данная работа была сгенерирована с использованием набора данных из более чем 1,2 миллиона изображений, снятых с МКС и космических спутников.
Refik Anadol. Machine Hallucinations - ISS Dreams Произведение «Emerging Faces» американца Пиндара Ван Армана (Pindar Van Arman), которое позиционировалось как ещё одна важная работа на аукционе, вообще не получило ни одной ставки. Работа покойного американского художника Чарльза Сури (Charles Csuri), который считается пионером «компьютерного искусства», была продана за $50 400 — дешевле нижней ценовой планки, установленной аукционным домом. Общая сумма продаж на аукционе составила $728 784. Результаты аукциона подтверждают, что коллекционеры признали влияние и важность авторов, чьи работы были представлены, заявили в Christie's. Мероприятие, впрочем, порадовало не всех: почти 6500 художников подписали петицию с призывом отменить аукцион. Некоторые из произведений, говорится в документе, были созданы при помощи моделей ИИ, ранее уличённых в «несанкционированном использовании произведений, защищённых законом об интеллектуальной собственности». Поэтому аукцион созданных ИИ произведений искусства — это, по мнению несогласных, попытка заработать на «массовой краже произведений художников-людей». По итогам февраля Snapdragon 8 Elite вернул лидерство в тесте AnTuTu благодаря OnePlus Ace 5 Pro
06.03.2025 [17:46],
Павел Котов
Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite смог вернуть себе лидерство в февральском рейтинге производительности смартфонов AnTuTu, которое он в январе уступил чипу MediaTek Dimensity 9400.
Источник изображения: oneplus.com Первое место в списке заняло относительно недорогое устройство OnePlus Ace 5 Pro — смартфон набрал 2 890 600 баллов, опередив Vivo X200 Pro на Dimensity 9400, который показал 2 884 682 балла. Третьим стал RedMagic 10 Pro+ (Snapdragon 8 Elite) с 2 879 356 баллами, четвёртое — iQOO 13 (Snapdragon 8 Elite) с 2 853 651 баллом, а замкнул пятёрку iQOO Neo 10 Pro (Dimensity 9400), набравший 2 836 633 балла.
Источник изображения: antutu.com Qualcomm Snapdragon 8 Elite завоевал шесть мест в десятке лидеров — этот процессор установлен также на смартфонах OnePlus 13 (2 787 393, шестое место), Realme GT7 Pro (2 677 960 баллов, седьмое место) и Redmi K80 Pro (2 647 051 балл, девятое место). Но и MediaTek Dimensity 9400 остаётся достойным соперником с четырьмя позициями из десяти — на этом чипе работают Oppo Find X8 Pro (2 659 054 балла, восьмое место) и Oppo Find X8 (2 638 743 балла, десятое место). Интересно, что лидером стал OnePlus Ace 5 Pro, который не занимает верхнюю позицию в ассортименте бренда, — ему удалось обойти даже RedMagic 10 Pro+, который позиционируется как игровое устройство и работает на том же процессоре. Рейтинг AnTuTu основывается на средних баллах всех прогонов бенчмарка за месяц — это гарантирует объективность показателя и отсутствие влияния таких факторов как температура или заряд батареи. Google добавил сервис ИИ-поиска одежды в магазинах по её текстовому описанию
06.03.2025 [17:25],
Павел Котов
Google объявила о развёртывании функции Vision Match, основанной на обработке изображений искусственным интеллектом. Эта функция в разделе «Покупки» в поисковой выдаче призвана помочь пользователям в поиске предметов гардероба по словесному описанию. Расширились также возможности виртуальной примерки одежды и макияжа.
Источник изображений: blog.google Vision Match дебютировала как экспериментальная функция Labs с 2023 года. Теперь она стала доступной всем американским пользователям в мобильной версии поиска. Она позволяет дать словесное описание одежды, на основе которого ИИ генерирует изображение и предлагает наиболее близкие к нему варианты — их можно сразу приобрести. Чтобы воспользоваться функцией, нужно ввести описание в поисковую строку, прокрутить выдачу до блока «Не можете найти? Создайте!» или перейти на левую панель на вкладке «Покупки» и выбрать позицию «Создать и купить». ![]() Google также расширила функции виртуальной примерки. Посетительницы платформы могут подобрать, «примерить», а затем приобрести косметические средства ряда брендов. Есть возможность ввести в поисковую строку стиль макияжа и посмотреть, как он будет выглядеть на своём лице. Виртуальная примерка предметов гардероба также стала более функциональной — теперь можно посмотреть, как будут выглядеть интересующие пользователю брюки или юбки в размерах от XXS до XXL. ![]() Трамп встретится с главами Intel, Qualcomm, HP и IBM: на кону тарифы, экспорт и судьба «Закона о чипах»
06.03.2025 [16:20],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) собирается провести встречу с главами крупнейших технологических компаний страны. Встреча состоится на фоне опасений относительно введения импортных пошлин и ужесточения правил экспорта, что может серьёзно повлиять на IT-бизнес.
Источник изображения: FOX 5 New York / YouTube Среди приглашённых представителей компаний, которые не на шутку обеспокоены тарифами на импорт, фигурируют главы Intel, IBM и Qualcomm. В HP также подтвердили своё участие, заявив, что для компании торговая политика и производство в США является ключевой темой. При этом Intel, IBM и Qualcomm отказались от комментариев, а Белый дом пока не дал официального ответа. Однако по данным Bloomberg, встреча может состояться в ближайший понедельник. Администрация Трампа продвигает ряд инициатив, которые могут затронуть производителей компьютерного оборудования. Новые тарифы увеличат стоимость производства в таких странах, как Китай, и могут нарушить цепочки поставок. Кроме того, компании ожидают разъяснений по возможным ограничениям на экспорт технологий, связанных с искусственным интеллектом (ИИ). Сообщается, что Трамп намерен выполнить свои предвыборные обещания, включая введение тарифов против ключевых торговых партнёров. По его мнению, это поможет исправить несправедливые торговые балансы. Однако эксперты считают, что такие меры могут усложнить деятельность технологических компаний, которые давно привыкли к глобальным производственным схемам. Одновременно администрация США разрабатывает стратегию развития ИИ и проводит опрос общественного мнения. Также Трамп призвал Конгресс отменить «Закон о чипах и науке» (Chips Act) 2022 года, который предусматривает миллиардные субсидии для производителей полупроводников, таких как Intel и TSMC. «Ваш Закон о чипах — это ужасная-преужасная вещь», — заявил Трамп, обратившись к Конгрессу с просьбой подумать об отмене закона (полная речь на YouTube). Однако сенатор-демократ Чак Шумер (Chuck Schumer), один из авторов закона, выразил уверенность, что данная инициатива президента не пройдёт. Напомним, на этой неделе Трамп также провёл встречу с TSMC, во время которой компания пообещала дополнительно инвестировать $100 млрд в строительство заводов в США. Представители администрации Трампа уверены, что подобные договорённости в привлечении инвестиций доказывают эффективность тарифной политики, в отличие от субсидий по «Закону о чипах и науке». Российская криптобиржа Garantex остановила работу из-за блокировки её USDT-кошельков
06.03.2025 [16:11],
Владимир Фетисов
Российская криптовалютная биржа Garantex объявила о приостановке оказания всех услуг, включая вывод финансовых средств. Это произошло после того, как эмитент крупнейшего стейблкоина USDT компания Tether заблокировала криптовалюту на принадлежащих Garantex кошельках на сумму в 2,5 млрд рублей. На сайте биржи торговля приостановлена по причине проведения «технических работ».
Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com «У нас плохие новости. Tether вступил в войну против российского крипторынка и заблокировал наши кошельки на сумму более 2,5 млрд рублей. Мы временно приостанавливаем оказание всех услуг, включая выводы криптовалют, на время, пока мы всей командой решаем эту проблему», — сказано в заявлении Garantex. Согласно заявлениям Garantex, криптобиржа является лидером по рублёвой ликвидности и предоставляет доступ к криптовалютам без ограничений пользователям на территории России. Площадка поддерживает работу не только с рублём, но и с любыми российскими банковскими картами. Данные Garantex указывают на то, что стейблкоин USDT является самой популярной криптовалютой в России. Объёмы торгов в паре «рубль — USDT» существенно выше объёмов торгов другими парами. Биржа отмечает, что все токены USDT, находящиеся в настоящее время на российских кошельках, могут быть под угрозой блокировки. В конце прошлого месяца Евросоюз включил Garantex в очередной санкционный пакет, что стало первым подобным случаем. Под санкциями США криптобиржа находится с апреля 2022 года. В официальном заявлении о санкциях ЕС говорится, что Garantex тесно связана с российскими банками, которые находятся под санкциями. Древним «Вояджерам» подарили по году жизни — отключили по одному прибору на каждом
06.03.2025 [15:16],
Геннадий Детинич
Миссии зондов «Вояджер-1» и «Вояджер-2» продлены ещё примерно на год благодаря отключению одного научного прибора на каждом аппарате. Это позволит сохранить питание и продолжить сбор уникальных данных о межзвёздном пространстве. Оба зонда уже покинули гелиосферу — так далеко от Земли не улетал ни один рукотворный объект.
Источник изображений: NASA Энергию для работы «Вояджеров» обеспечивает радиоизотопный источник: при распаде плутония термоэлектрические элементы генерируют электрический ток. Однако мощность источника снижается примерно на 4 Вт в год, и со временем её станет недостаточно для поддержания связи с Землёй. Чтобы продлить работу аппаратов, инженеры отключают менее важные или устаревшие научные приборы. После пролёта Юпитера, Сатурна, Нептуна и Плутона большая часть оборудования на борту «Вояджеров» потеряла свою актуальность. До недавнего времени на каждом зонде работало по четыре прибора, регистрировавших заряженные частицы, что позволяло исследовать магнитные поля и плазму. Эти детекторы помогли учёным зафиксировать момент выхода аппаратов за пределы гелиосферы. Однако если не отключать приборы и дальше, запаса энергии хватит не более чем на год. «Вояджер-1» покинул гелиосферу в 2012 году, а «Вояджер-2» — в 2018-м. Сейчас первый аппарат находится на расстоянии 25 млрд км от Земли, второй — на 21 млрд км. Радиосигналу требуется около 23 и 19 часов соответственно, чтобы достичь зондов и вернуться обратно. В октябре 2024 года на «Вояджере-2» отключили прибор, измерявший концентрацию и направление потока плазмы. В последние годы он собирал лишь ограниченные данные из-за своей ориентации относительно движения плазмы в межзвёздном пространстве. Аналогичный прибор на «Вояджере-1» был выключен ранее из-за ухудшения работы. На прошлой неделе на «Вояджере-1» отключили систему сбора данных о космических лучах. Она состояла из трёх датчиков, фиксировавших энергию и поток протонов, поступающих от Солнца и из галактики. Эти данные позволили определить момент выхода зонда за границы гелиосферы. Позднее в этом месяце на «Вояджере-2» отключат прибор для измерения заряженных частиц низкой энергии. Он регистрирует электроны, ионы и космические лучи как из нашей системы, так и из глубин галактики. Обе системы используют вращающуюся платформу с шаговым двигателем, работающим с импульсной мощностью 15,7 Вт каждые 192 секунды. Двигатель был рассчитан на 500 000 шагов — этого хватало для пролёта Сатурна в 1980 году. На момент отключения на «Вояджере-2» он выполнит уже более 8,5 млн шагов.
Март 1977 года. Этап сборки зонда Ранее инженеры пытались как можно дольше сохранить все научные приборы, поскольку данные с «Вояджеров» уникальны. Однако с текущим уровнем энергопотребления отключение ещё одного прибора на каждом зонде станет необходимым примерно через год. Тем временем «Вояджер-1» продолжит использовать магнитометр и систему регистрации плазменных волн. Детектор заряженных частиц низкой энергии проработает до конца 2025 года, после чего также будет отключён. «Вояджер-2» продолжит исследования магнитного поля и плазменных волн, а его система детектирования космических лучей будет отключена в 2026 году. По расчётам инженеров, энергосберегающие меры позволят зондами работать, по крайней мере, до начала 2030-х годов — хотя бы с одним прибором на борту. Однако аппараты уже 48 лет находятся в открытом космосе, и непредвиденные сбои могут сократить этот срок. Firaxis вступила в «эпоху Sukritact» — студия наняла популярного моддера для работы над Sid Meier’s Civilization VII
06.03.2025 [15:09],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в феврале глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games многих давних фанатов серии разочаровала, однако недавний анонс подарил сообществу новую надежду. Как стало известно, Firaxis Games наняла для работы над Sid Meier’s Civilization VII популярного таиландского моддера по имени Сукрит Тантичароенкиат (Sukrit Tanticharoenkiat), более известного под псевдонимом Sukritact. О назначении Sukritact на должность технического художника Firaxis студия объявила у себя в Discord, окрестив это событие началом «эпохи Sukritact». Впоследствии трудоустройство подтвердил и сам моддер. В сообществе Sukritact прославился модами к играм серии, начиная с Sid Meier’s Civilization V. Его недавние правки интерфейса Civilization VII, с которым у игры проблемы, были встречены восторгами фанатов на Reddit. Чем именно Sukritact займётся на работе в Firaxis, не уточняется, однако поклонники надеются как минимум на перемены в проблемном интерфейсе Civilization VII. «Sukritact спасёт нас всех!», — рассчитывает mockduckcompanion. В то же время теперь Sukritact придётся трудиться внутри корпоративной структуры, что может повлиять на его способность, во-первых, выпускать моды в принципе, а, во-вторых, быстро вносить изменения в игру. Sid Meier’s Civilization VII вышла 4 февраля в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На этой неделе для игры выпустили крупный патч 1.1 — в том числе с улучшениями интерфейса. Глава Qualcomm не воспринял модем Apple C1 всерьёз — из-за него «отрыв Android-смартфонов от iPhone только вырос»
06.03.2025 [14:32],
Алексей Разин
Недавно дебютировал iPhone 16e — первое устройство Apple, оснащённое модемом серии C1 собственной разработки, к созданию которого компания шла много лет. До этого Apple приходилось полностью полагаться на модемы Qualcomm, но в 2027 году они прекратят сотрудничество в этой сфере. Глава Qualcomm настаивает, что модемы этой марки останутся значительно более быстрыми по сравнению с собственными решениями Apple.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Соответствующие заявления генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) сделал вскоре после анонса нового модема X85, который использует технологии искусственного интеллекта для улучшения качества связи в условиях неуверенного приёма сигнала. «Это создаст большой разрыв между быстродействием флагманских устройств под управлением Android и устройств на iOS, если сравнивать то, что делает Qualcomm, с деятельностью Apple», — заявил Амон в интервью CNBC. По его мнению, в эпоху ИИ все компоненты будут влиять на пользовательский опыт, и модемам Qualcomm в этом смысле найдётся место на рынке. «X85 это первый модем, у которого так много ИИ, что он увеличивает диапазон производительности модема, поэтому он может иметь дело с более слабыми сигналами», — добавил Амон. Snapdragon X85, о котором говорит Амон, является новейшим 5G-модемом компании, и он использует ИИ, чтобы повысить уровень сигнала и достичь беспрецедентной скорости нисходящей линии связи до 12,5 Гбит/с. И это действительно означает существование существенного разрыва в пиковой производительности по сравнению с модемом Apple C1 5G, позволяя генеральному директору Qualcomm нелестно отзываться о конкурирующем продукте. Что характерно, Apple пока ограничила сферу применения собственного модема C1 смартфоном iPhone 16e, ибо представленные на этой неделе планшеты iPad его не получили, а потому продолжают полагаться на компоненты Qualcomm. Но, по слухам, сверхтонкий смартфон iPhone 17 Air, который выйдет в сентябре этого года, тоже продемонстрирует наличие модема C1 собственной разработки. То есть в последующие годы модемы Apple будут эволюционировать и распространяться по продукции данной марки. Соглашение между Apple и Qualcomm о поставках модемов действует до марта 2027 года. OpenAI собралась продавать доступ к ИИ-агентам уровня кандидата наук за $20 000 в месяц
06.03.2025 [14:04],
Павел Котов
OpenAI готовится запустить новую линейку агентов искусственного интеллекта, за доступ к которым будет взиматься плата в размере от $2000 до $20 000, сообщает Information. Эти инструменты смогут писать компьютерный код и проводить исследования на уровне кандидата наук.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com Мощные ИИ-агенты OpenAI предложат сортировку лидов по продажам, разработку ПО и проведение расширенных исследований. Компания планирует ввести три тарифных плана новой линейки. Самый дешёвый с ценником $2000 адресован высокооплачиваемым специалистам, которым необходима помощь ИИ в работе. Более мощный ИИ-агент, способный писать программный код, будет стоить около $10 000 в месяц и подойдёт инженерам и разработчикам. ИИ-агент с «зарплатой» $20 000 в месяц сможет производить исследования на уровне кандидата наук, проводить углублённый анализ и решать сложные задачи. Сейчас руководство OpenAI обсуждает инициативу с инвесторами, позиционируя ИИ-агентов как новый основной источник дохода. В долгосрочной перспективе компания рассчитывает получать от данного направления от 20 % до 25 % выручки. Данная ценовая стратегия OpenAI является сигналом о переходе компании к услугам ИИ повышенного качества — компания стремится стать прямым конкурентом разработчикам систем ИИ для корпоративных клиентов. Разработка трёх тарифных планов указывает, что OpenAI намерена всерьёз заняться монетизацией ИИ вне потребительского сектора. Традиционные сайты массово теряют аудиторию из-за чат-ботов и агентов с ИИ
06.03.2025 [14:00],
Павел Котов
Специализирующиеся на искусственном интеллекте компании обещали владельцам сайтов, что поисковые системы нового поколения обеспечат им приток посетителей через реферальный трафик. Новый доклад платформы лицензирования контента TollBit показал, что в действительности это не так.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Ранее OpenAI и Perplexity делали громкие заявления, что их поисковые системы с ИИ, которые проводят сбор материалов из Сети, обеспечат владельцам сайтов прирост посетителей и новые источники дохода. В действительности поисковые системы с ИИ отправляют на новостные сайты и блоги на 96 % меньше реферального трафика, чем традиционный поиск Google, гласит доклад TollBit, которым компания поделилась с Forbes. При этом за последние месяцы объёмы собираемой ИИ информации с сайтов выросли более чем вдвое. OpenAI, Perplexity, Meta✴✴ и другие ИИ-компании за IV квартал 2024 года сканировали сайты около 2 млн раз — данные предоставлены на примере 160 сайтов, включая национальные и местные новостные ресурсы, посвящённые потребительским технологиям сайты и посвящённые шопингу блоги. Каждая страница на них подвергалась сканированию в среднем семь раз. TollBit предлагает сайтам средства обнаружения сканирования ИИ — каждый раз, когда это происходит, компания взимает с разработчиков ИИ-платформ плату в пользу ресурсов, зарегистрированных на её аналитической платформе. Это даёт TollBit представление о трафике и активности механизмов сканирования. В OpenAI, Meta✴✴ и Perplexity представленные в докладе данные комментировать не стали, но в Perplexity отметили, что их система следует директивам в файлах robots.txt — они указывают, к каким разделам сайтов разрешён доступ. В феврале аналитики Gartner опубликовали прогноз, согласно которому к 2026 году трафик с традиционных поисковых систем из-за чат-ботов и агентов с ИИ упадёт на 25 %. Процесс уже пошёл: недавно специализирующаяся на образовательных технологиях компания Chegg решила засудить Google за сводки данных, которые показываются в поисковой выдаче; во II квартале минувшего года, когда они только начали появляться, трафик Chegg просел на 8 %, а в январе этого года он провалился уже на 49 %. По версии истца, ИИ-сводки в поиске включали материалы с сайта Chegg без указания источника. Падение трафика повлияло на Chegg до такой степени, что сейчас компания рассматривает возможность перехода в частное владение или вообще продажи своих активов. В Google иск Chegg назвали «беспочвенным» и заявили, что в поисковой выдаче повысилось разнообразие сайтов.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Ситуация осложняется тем, что при сканировании ресурсов и сборе данных разработчики ИИ указывают в своих системах не соответствующие действительности значения строки «User agent», и это не позволяет владельцам сайтов выявлять сканеры и формировать понимание, как ИИ-компании используют доступ к материалам ресурсов. Google, по одной из версий, использует для разных целей одних и тех же ботов — они и индексируют сайты, и собирают с них данные для ИИ. Действия Perplexity, которая говорит об уважении к директивам robots.txt, ещё более непредсказуемы: даже когда ресурс блокирует доступ средствами веб-сервера, сканирование предположительно не останавливается, потому что реферальный трафик продолжает поступать. Один из ресурсов, если верить официальным показателям, подвергся сканированию 500 раз, после чего от Perplexity на него пришли 10 000 посетителей. Это можно объяснить только работой неопознанного сканирующего бота. В прошлом году Perplexity уличили в копировании и последующем почти дословном цитировании материалов, в том числе платных популярных новостных агентств, включая Forbes, CNBC и Bloomberg, — без ссылки на источник. Сервис компании также часто ссылался на низкокачественные созданные ИИ блоги и сообщения в социальных сетях, содержащие неточную информацию. New York Post и Dow Jones подали на Perplexity в суд, обвинив компанию в нарушении авторских прав. Бесконтрольное сканирование материалов сайтов приводит и к тому, что у их владельцев растут расходы на серверные ресурсы. OpenAI и Perplexity запустили ИИ-агентов, которые самостоятельно ищут необходимую информацию на сайтах и составляют подробные отчёты, что обязательно усугубит проблему. Одним из очевидных способов разрешения конфликта является прямое лицензирование материалов. Associated Press, Axel Springer и Financial Times заключили соответствующие соглашения с OpenAI. Появились и новые компании, которые взимают плату с владельцев систем ИИ каждый раз, когда те копируют материалы с сайтов — по этой модели работает подготовившая доклад TollBit. Будущий складной iPhone останется без FaceID, но будет стоить более $2000
06.03.2025 [13:49],
Анжелла Марина
Ведущий отраслевой аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) сообщил, что Apple планирует представить свой первый складной iPhone с дизайном в виде книжки и премиальной ценой в конце 2026 года или в начале 2027 года. Основной дисплей смартфона будет иметь диагональ около 7,8 дюйма без видимой складки и внешний 5.5-дюймовый экран.
Источник изображения: macrumors.com В сложенном состоянии толщина устройства составит от 9 до 9,5 мм, а в разложенном от 4,5 до 4,8 мм. Корпус будет выполнен из титанового сплава, шарнир — из комбинации нержавеющей стали и также титанового сплава. Камера будет состоять из двух объективов сзади и одной фронтальной камеры, доступной как в сложенном, так и в разложенном состоянии, пишет MacRumors, ссылаясь на данные Куо. Интересно, что Apple, чтобы сэкономить драгоценное внутреннее пространство, откажется, по всей видимости, от системы Face ID в пользу Touch ID, встроенного в боковую кнопку. Кроме того, компания позиционирует складной iPhone как «полноценное AI-устройство», которое, благодаря увеличенным экранам, позволит эффективнее реализовать возможности многозадачности с использованием искусственного интеллекта (ИИ). Что касается целевой аудитории и цены, то, по словам Куо, смартфон будет ориентирован на преданных поклонников Apple, которые воспринимают инновационные устройства компании как «обязательные к покупке». Если их качество, разумеется, соответствует ожиданиям. Предположительно, цена складного iPhone может превысить не только $2000, но не исключено, что и $2500. Apple намерена утвердить технические характеристики устройства во втором квартале текущего года, а официально запустить проект в третьем квартале. Массовое производство намечено на конец 2026 года или начало 2027 года. Кроме того, в компании уже подумывают о возможности выпуска второго поколения складного iPhone через год после выхода первой модели. Длительное отсутствие связи с зондом NASA Lunar Trailblazer повысило вероятность потери аппарата
06.03.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что всё ещё не могут восстановить связь с зондом Lunar Trailblazer, который отправился в космос на одной ракете с посадочным модулем «Афина» компании Intuitive Machines. Посадочный модуль «Афина» уже добрался до орбиты Луны и готовится сегодня совершить посадку на её поверхность, тогда как орбитальный зонд Lunar Trailblazer прервал связь через 12 часов после старта ракеты.
Источник изображения: Lockheed Martin «В настоящее время команда [NASA] работает над определением альтернативных стратегий TCM [манёвров по коррекции траектории], которые можно было бы использовать после восстановления связи и налаживания нормальной работы космического аппарата, — заявили в агентстве. — Эти альтернативные стратегии TCM могут вывести Lunar Trailblazer на окололунную орбиту и позволить ему выполнить некоторые из своих научных задач». В идеальном случае зонд на пути к Луне уже должен был выполнить две коррекции траектории. Это должно было позволить аппарату совершить облёт Луны 3 марта. Ещё одна коррекция траектории должна была позволить зонду облететь Луну в мае, чтоб в июле он смог выйти на полярную орбиту — цель всей миссии. На полярной орбите зонд Lunar Trailblazer должен был искать признаки воды в районе южного полюса спутника. Для этого он оснащён двумя различными приборами, которые могли бы обнаружить следы воды с орбиты Луны. Связь с зондом прервалась через 12 часов после вывода в космос. Спустя несколько часов связь отчасти восстановилась, но телеметрия с борта не поступала. Наземные наблюдения и обрывочные данные с аппарата позволили определить, что зонд летит по первоначальной траектории и медленно вращается вокруг своей оси. Также поступила информация о проблемах с питанием на борту. На сегодняшний день команда миссии не имеет контроля над зондом и не может воссоздать полную картину неполадок. Борьба за хоть какое-то восстановление зонда продолжается, но надежды исправить ситуацию тают с каждым днём. Добавим, зонд Lunar Trailblazer создан по заказу NASA компанией Lockheed Martin. Производство аппарата выполнено в рамках масштабной программы коммерциализации космоса, в ходе которой NASA пытается переложить изготовление космических кораблей на плечи частных компаний, сняв нагрузку с федеральных программ. Отчасти это получается (см. историю с частным модулем «Афина»), но пока далеко не во всех случаях. Провалов также пока много, включая миссию с зондом Lunar Trailblazer. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |