Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Планшет Amazon Fire Max 11 получил поддержку управления одними лишь глазами
21.09.2023 [10:30],
Геннадий Детинич
До конца года планшет Amazon Fire Max 11 получит поддержку режима Eye Gaze on Alexa. Это позволит управлять планшетом с помощью одних только глаз. Люди с ограничениями речи или тактильных возможностей смогут самостоятельно запускать те или иные приложения на устройстве просто глядя на экран и выбирая взглядом желаемое. Для устройств Amazon это станет первым опытом использования активного слежения за глазами пользователей. ![]() Источник изображения: Amazon Планшет Amazon Fire Max 11 с 11-дюймовым экраном на 2,2-ГГц процессоре MediaTek MTK8188J под управлением Android 11 поступил в продажу в мае этого года. Поддержка режима Eye Gaze on Alexa будет внедрена позже в этом году. Она основана на ранее реализованной функции Tap to Alexa и, фактически, дублирует множество её возможностей по запуску приложений, опирающихся на распознавание касаний. Но теперь запустить видео или включить музыку, а также совершить ряд других действий, например, управлять освещением или бытовыми приборами в системе умного дома, можно будет без использования рук или голосовых команд, а с помощью одних только глаз. По словам Amazon, которая впервые представила функцию Eye Gaze on Alexa вчера на мероприятии Amazon’s Devices, в её разработке компании помогали специалисты по работе с людьми с ограниченными возможностями. Иными словами, компания сделала всё, чтобы таким людям можно было пользоваться планшетом максимально комфортно. В момент запуска поддержки Eye Gaze on Alexa на планшете Fire Max 11 управление глазами будет доступно пользователям из сильно ограниченного списка стран: в США, Великобритании, Германии и Японии. Можно рассчитывать, что со временем этот список будет расширен. Другой полезной опцией на устройствах Amazon станет приложение по переводу звонков с одного языка на другой. Звонки и видеозвонки будут сопровождаться субтитрами, что также оценят слабослышащие, а также аудиопереводом в реальном времени на выбранный язык. Поддержка режима Call Translation появится на устройствах Echo Show и в мобильном приложении Alexa. Она будет доступна в США, Великобритании, Канаде, Мексике, Германии, Франции, Испании и Италии на более чем 10 языках, включая английский, испанский, французский, немецкий и португальский. Toyota научила роботов готовить завтраки, просто показав, как это делать
21.09.2023 [10:21],
Владимир Мироненко
В исследовательском институте Toyota (TRI) с помощью генеративного искусственного интеллекта обучили роботов некоторым навыкам приготовления завтрака. И это не потребовало сотен часов программирования и дальнейшей работы над ошибками и исправлением их. Вместо этого исследователи оснастили роботов специальными датчиками, обеспечивающими чувство осязания, подключили их к модели искусственного интеллекта, а затем показали системе, что нужно делать, пишет The Verge. ![]() Источник изображения: Toyota Research Institute Исследователи отметили, что осязание является «одним из ключевых факторов» в обучении. Благодаря осязанию робот может «чувствовать», что он делает, получая больше информации. Это облегчает выполнение сложных задач по сравнению с использованием только одних камер. По словам сотрудника лаборатории TRI Бена Берчфилда (Ben Burchfiel), «интересно видеть, как они (роботы) взаимодействуют с окружающей средой». Сначала «учитель» демонстрирует набор навыков, а затем «в течение нескольких часов» модель учится в фоновом режиме. «Мы обычно обучаем робота днём, позволяем ему учиться всю ночь, а на следующее утро приступаем к новому рабочему поведению», — пояснил Берчфилд. Исследователи рассказали, что они пытаются создать так называемые «большие модели поведения» (Large Behavior Models, LBM). Подобно тому, как большие языковые модели (LLM) обучаются, отмечая закономерности в тексте, модели LBM Toyota учатся путём наблюдения, а затем «обобщают, применяя новый навык, которому их никогда не учили», говорит Расс Тедрейк (Russ Tedrake), профессор робототехники Массачусетского технологического института и вице-президент по исследованиям в области робототехники TRI. Используя этот метод, исследователи научили роботов более чем 60 сложным навыкам, таким как «разлив жидкостей, использование инструментов и манипулирование деформируемыми объектами». Исследователи TRI планируют обучить роботов к концу 2024 года до 1000 навыков. В аналогичном направлении работает Google, создавшая ИИ-модель RT-2 (Robotics Transformer 2) класса «зрение-язык-действие» (Vision-Language-Action — VLA). Подобно разработке Toyota, роботы на базе RT-2 используют полученный опыт, чтобы делать выводы, как действовать. Теоретически, роботы, обученные искусственным интеллектом, смогут в конечном итоге выполнять задачи практически без каких-либо инструкций, кроме общих указаний, которые обычно дают человеку, например, «очистить пол от пятна». Как отметила The New York Times, такого рода работа (создание модели подобной RT) обычно «медленная и трудоёмкая», и предоставить достаточное количество обучающих данных гораздо сложнее, чем просто передать в модель ИИ массу данных, которые можно скачать из интернета. За пять лет Toyota планирует выпустить четыре новых типа тяговых батарей
21.09.2023 [08:11],
Алексей Разин
К 2026 году Toyota силами принадлежащих ей торговых марок рассчитывает освоить выпуск по 1,5 млн электромобилей ежегодно, а к концу десятилетия довести это количество до 3,5 млн штук. Без прогресса в сфере технологий выпуска тяговых батарей компании таких результатов не достичь, поэтому до 2028 года она планирует вывести на рынок четыре новых типа тяговых аккумуляторов. ![]() Источник изображения: Toyota Motor Издание ArsTechinca взялось ещё раз обобщить имеющуюся на данный момент информацию о планах Toyota в этой сфере. Три из упоминаемых четырёх вариантов батарей, как поясняется, будут опираться на использование жидкого электролита, а четвёртый будет сочетать исключительно твердотельные компоненты для производства аккумуляторных ячеек. Первым на очереди является «производительный» вариант литийионной батареи с жидким электролитом, который выйдет на рынок в 2026 году. По сравнению с теми батареями, которые сейчас используются Toyota в серийном электрическом кроссовере bZ4X, новые окажутся на 20 % дешевле в производстве, при этом обеспечат запас хода до 800 км и быструю зарядку за 20 минут. В сегменте недорогих электромобилей Toyota тоже будет вынуждена использовать литиевые аккумуляторы на основе фосфата железа (LFP), которые весьма популярны в Китае и сейчас устанавливаются на одну из модификаций того самого кроссовера bZ4X за счёт сотрудничества с китайским поставщиком CATL. К 2026 или 2027 году Toyota рассчитывает сократить себестоимость LFP-батарей на 40 % и увеличить запас хода на 20 %. Скоростная зарядка в силу особенностей химического состава таких батарей будет занимать около 30 минут при восстановлении остаточного заряда с 10 до 80 %, но и это на фоне существующих характеристик окажется прогрессом. Готовя аккумуляторы с твердотельными компонентами к 2027 или 2028 году, компания Toyota не забудет и о батареях с жидким электролитом. Их усовершенствованная версия появится на рынке к 2028 году, она получит конструкцию с биполярными электродами, которая сейчас уже применяется в тяговых батареях Toyota для гибридов. Содержание никеля в катодах будет увеличено, что в совокупности позволит добиться пробега на одном заряде в диапазоне до 1000 км, а себестоимость производства будет снижена на 10 % по сравнению с первым типом батарей, упоминаемых в данном материале. Наконец, твердотельные батареи Toyota рассчитывает вывести на рынок в 2027 или 2028 году, они будут обеспечивать быструю зарядку за десять минут и отличаться более скромной массой, запас хода приблизится к 1000 км. Компания отказалась от первоначальных планов использовать твердотельные батареи только в составе силовых установок гибридов. К тому же, ранее считалось, что твердотельные батареи Toyota появятся на рынке уже к середине десятилетия. Отдельное направление инновационной деятельности Toyota будет связано с усилиями по оптимизации компоновки аккумуляторных ячеек в батарее. Высота аккумуляторного блока не должна превышать 100 мм против нынешних 150 мм. Казалось бы, столь скромная разница не стоит прилагаемых усилий, но размещаемые под днищем электромобиля тяговые батареи способны либо ограничивать дорожный просвет, либо вынуждать проектировщиков увеличивать высоту крыши ради сохранения внутреннего объёма в салоне, а это уже негативно сказывается на аэродинамических характеристиках и экономичности электромобиля. TSMC может задержать массовое производство 2-нм чипов до 2026 года
21.09.2023 [07:12],
Алексей Разин
Тайваньская компания TSMC готовит под выпуск 2-нм компонентов сразу три площадки в разных частях острова, но свежие слухи упоминают о возможности замедления реализации соответствующих проектов. По меньшей мере одно из предприятий, на которых должен быть освоен массовый выпуск 2-нм изделий, займётся профильной деятельностью не ранее 2026 года, как сообщают источники. ![]() Источник изображения: TSMC, TrendForce Данным информационным поводом неожиданно заинтересовался вполне авторитетный ресурс TrendForce, который ссылается на публикации тайваньских СМИ. Как поясняет издание, TSMC рассчитывает освоить выпуск 2-нм продукции на трёх предприятиях в разных частях Тайваня: в Баошане (Синьчжу) на севере, Тайчжуне в центральной части острова, а также в Гаосюне на юге. Первоначально, как отмечают источники, TSMC намеревалась построить предприятие Fab 20 в Баошане, чтобы оно уже во второй половине следующего года приступило к опытному производству 2-нм продукции, а в 2025 году освоило серийный выпуск 2-нм изделий. Сейчас муниципальные власти силами подрядных организаций приступили к формированию инженерной и дорожной инфраструктуры, которая понадобится будущему предприятию TSMC на севере острова. По слухам, строительство самого предприятия несколько задержится, поскольку спрос на полупроводниковые компоненты восстанавливается медленно, и производитель просто не уверен, что наращивать будущие мощности нужно прежними темпами. Вместо второй половины 2025 года, массовое производство 2-нм чипов на этой площадке TSMC может быть налажено только в 2026 году. К слову, представители TSMC, по данным TrendForce, все эти слухи сопроводили только заявлением о сохранении намеченных темпов ввода в строй новых предприятий. В Гаосюне строительство предприятия для выпуска 2-нм чипов уже началось, а монтаж оборудования должен был начаться через месяц после предприятия в Баошане. В центральной части Тайваня предприятие в Тайчжуне начнёт возводиться только в следующем году, поэтому на сроки освоения 2-нм техпроцесса в масштабах всего бизнеса TSMC оно повлияет в наименьшей степени. По некоторым данным, местное предприятие TSMC может сразу перейти к освоению 1,4-нм или 1 нм техпроцесса, пропустив фазу 2 нм. Как ожидается, при выпуске 2-нм изделий TSMC будет применять структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA), которую Samsung Electronics уже взяла на вооружение в рамках своего 3-нм техпроцесса. Сложность данной технологии для TSMC закладывает определённые риски в части сроков освоения производства 2-нм чипов, а также уровня брака. В свою очередь, Intel к 2025 году уже планирует освоить техпроцесс 18A с различными компоновочными новшествами типа аналога GAA по имени RibbonFET и технологии PowerVia, которая предусматривает подачу питания с оборотной стороны подложки. Таким образом, TSMC в случае возникновения задержек с освоением 2-нм техпроцесса рискует отстать не только от Samsung, но и от Intel. FCC одобрила новые компактные антенны Starlink размером с Apple MacBook
21.09.2023 [05:59],
Дмитрий Федоров
Федеральная комиссия по связи США (FCC) одобрила заявку компании SpaceX на две новые модели антенн Starlink. Одна из них имеет размеры, сравнимые с Apple MacBook, что делает её более портативной и удобной для использования в отдалённых регионах. Вторая модель, хотя и меньше текущей версии высокопроизводительной антенны, обещает улучшенные характеристики. Подробности, включая стоимость и возможные технические улучшения, пока не раскрыты. ![]() Источник изображения: Starlink Во вторник FCC дала добро на эксплуатацию нового оборудования SpaceX на всей территории США, одобрив заявку на две новые модели антенн Starlink. Первая антенна значительно уменьшена по сравнению с предыдущей версией, имея размеры 29 × 25 см, что приблизительно соответствует размеру ноутбука Apple MacBook. Текущая модель антенны Starlink для потребителей, стоимостью $599, имеет более прямоугольную форму и размеры 51 × 30 см. Компания подчёркивает портативность новой антенны, что позволит пользователям наслаждаться высокоскоростным интернетом с низкой задержкой в любом месте, включая сельские и отдалённые районы, где особенно востребованы мобильные и портативные решения. Вторая антенна также отличается от своего предшественника. Несмотря на то что её размеры уменьшились до 57 × 36 см, инженерам компании удалось добиться улучшения характеристик устройства. Это означает, что новая антенна не только займёт меньше места, но и предложит пользователям более скоростную связь. Обе новинки способны работать с первым и вторым поколениями спутников Starlink. К сожалению, заявка в FCC не раскрывает всех деталей, в том числе стоимость новых антенн и возможное улучшение скорости интернета. Однако отмечается, что новое поколение терминалов принесёт дополнительные преимущества американским потребителям. Intel предложила следить за пользователями через веб-камеры, чтобы повысить автономность ноутбуков
21.09.2023 [01:19],
Николай Хижняк
Одним из самых энергозатратных элементов любого ноутбука является его дисплей. Для снижения расхода заряда батареи лэптопов через дисплей, компания Intel разработала систему, которая автоматически будет выключать экран ноутбука, когда на него не смотрят, и включать, когда пользователю он снова понадобится. Работает система на базе веб-камеры, которая будет следить за пользователем. ![]() Источник изображений: PCMag / Michael Kan Энергосберегающая функция стала частью технологии Intel Intelligent Display, которая может использоваться для различных целей. Например, она может автоматически понижать частоту обновления экрана и его яркость для снижения общего энергопотребления ноутбука. Технология была продемонстрирована Intel на конференции Innovation 2023, которая проходит в Калифорнии. Не секрет, что снижение яркости дисплея или снижение частоты обновления продлевают время автономной работы ноутбука. Но в таких случаях нередко приходится идти на некоторые компромиссы. Технология Intel в свою очередь может динамически изменять настройки дисплея без потери качества изображения. По идее, пользователь вообще не должен заметить изменений, а ноутбук тем временем сможет работать дольше. ![]() В состав технологии Intel Intelligent Display входит функция регулирования «частоты обновления экрана с учётом присутствия пользователя» (user-based refresh rate, UBRR). При её включении камера ноутбука определят, повёрнуто ли лицо пользователя в сторону экрана или нет. В соответствии с этим система самостоятельно повышает или понижает яркость дисплея и его частоту обновления. А если функция определяет, что человек вовсе отошёл от ноутбука или полностью от него отвернулся, то она полностью отключает экран для ещё лучшей экономии заряда батареи. Дополнительно технология Intel Intelligent Display может автоматически изменять частоту обновления дисплея в соответствии с отображаемым на экране контентом. Примером может служить запуск приложения для видео-звонков, где частота обновления дисплея ограничена 30 кадрами в секунду и никакой пользы от высокой частоты обновления экрана нет. Кроме того, система способна автоматически подстраивать уровни яркости и контрастности с учётом контента, например, при определённых сценах в фильмах. ![]() По оценкам Intel, её новая энергосберегающая технология может снижать расход заряда батареи на величину до 24 %. А если включена функция регулирования «частоты обновления с учётом присутствия пользователя», позволяющая полностью отключать дисплей, то экономия энергии достигает уже 42 %. В Intel отмечают, что технология Intelligent Display не встроена в её новые процессоры. Для её работы требуется специальный чип, который встраивается в дисплей. Этот чип также использует для работы графический драйвер Intel. Компания сотрудничает с производителями лэптопов по вопросу интеграции данной технологии в их продукты. Ожидается, что энергосберегающая технология Intel Intelligent Display станет доступна в декабре в составе новых ноутбуков на базе недавно представленных процессоров Intel Core Ultra (Meteor Lake). Компания уточняет, что сейчас интеграция технологии обходится дорого, поэтому её сперва получат только премиальные модели лэптопов. Рынок AR/VR-гарнитур сильно просел в этом году, но в 2024-м ожидается резкий всплеск продаж
20.09.2023 [23:33],
Николай Хижняк
Мировые поставки гарнитур виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности падают четвёртый квартал подряд, готовят данные свежего отчёта аналитического агентства IDC. По итогам второй четверти 2023 года объёмы поставок этих устройств оказались на 44,6 % ниже, чем за тот же период прошлого года. ![]() Источник изображения: Meta✴ Эксперты называют основными причинами падения спроса на AR/VR-гарнитуры нестабильную экономическую ситуацию в мире. Кроме того, рост популярности этих устройств сдерживают повысившиеся цены на ряд отдельных популярных устройств этого сегмента, в частности, гарнитуры Quest 2, а также отсутствие новых инновационных решений и малый круг поставщиков подобных устройств. ![]() Источник изображения: IDC Согласно прогнозам IDC, по итогам 2023 года фактические объёмы продаж AR/VR-гарнитур окажутся лишь немногим выше показателя 2017 года. Эксперты считают, что на рынок по итогам текущего года будет поставлено 8,5 млн таких устройств. Это на 3,2 % меньше, чем в прошлом году. Отмечается, что за последние несколько лет среднегодовой темп роста продаж автономных гарнитур AR- и VR-гарнитур составил 57,5 %, а безэкранные устройства, которые нужно использовать со смартфоном, например, Samsung Gear VR, практически полностью исчезли с рынка. ![]() Динамика изменения объёмов поставок AR/VR-гарнитур по годам и виды устройств. Источник изображения: IDC «За последние несколько лет компании Meta✴ и Qualcomm значительно расширили рынок AR/VR-гарнитур, позволив сегменту выйти за рамки простых устройств виртуальной реальности на базе смартфонов и перейти к производству автономных устройств, проложивших путь к развитию VR-игр, а также многочисленным сценариям корпоративного использования данных гаджетов», — прокомментировал аналитик IDC в области рынка мобильных потребительских устройств Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani). Он добавил, что рынок продолжает пополняться новыми игроками. Однако компания Meta✴ по-прежнему сохраняет статус лидера сегмента — по итогам второго квартала она занимала 50,2 % рынка подобных устройств. Доля Sony за тот же период составила 27,1 %. Компания ByteDance замыкает тройку ведущих поставщиков AR/VR-гарнитур с долей рынка в 9,6 %. В пятёрку производителей вошли компании Xreal (ранее Nreal) и DPVR, доля каждой из которых составляет чуть больше 2 %. Хотя в целом в 2023 году объёмы поставок AR/VR-гарнитур сократятся, эксперты IDC прогнозируют, что рынок восстановится в 2024, а также ожидают, что поставки этих устройств вырастут на 46,8 % по сравнению с текущим годом. Основными драйверами роста аналитики называют новые устройства от Meta✴ и ByteDance, выпуск гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, а также появление новых устройств от менее крупных компаний. Эксперты также прогнозируют, что поставки AR/VR-гарнитур к 2027 году вырастут до 30,3 млн единиц. «Рынок AR/VR-устройств переживает критический момент в своей истории. Выход гарнитуры Apple в начале следующего года должен повысить интерес к сегменту со стороны производителей, а также повысить конкуренцию. В любом случае, это создаст больше выбора для конечного потребителя», — прокомментировал руководитель исследования рынка мобильных устройств и AR/VR-гарнитур Рамон Т. Лламас (Ramon T. Llamas). Maibenben представил бизнес-ноутбук Р415 с сенсорным 3K-экраном, чипом Intel Core и автономностью более 10 часов
20.09.2023 [23:09],
Владимир Мироненко
Компания Maibenben представила тонкий бизнес-ноутбук Р415 с 13,9-дюймовым сенсорным экраном и разрешением 3К. Ноутбук выполнен в строгом минималистичном дизайне, с тонким металлическим корпусом из алюминиевого сплава с анодированным покрытием, устойчивым к царапинам. ![]() Источник изображений: Maibenben Maibenben Р415 работает на базе процессора Intel Core i3-1115G4 11-го поколения с частотой до 4,1 ГГц и интегрированной графикой Intel UHD Graphics. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, ёмкость SSD составляет 512 Гбайт, но при необходимости её можно увеличить до 1 Тбайт без потери гарантии. 13,9-дюймовый IPS-экран ноутбука с разрешением 3000 × 2000 точек и частотой обновления 60 Гц обладает максимальной яркостью 400 кд/м². Угол раскрытия устройства составляет 180°. Благодаря соотношению сторон 3:2 и узким рамкам дисплей выглядит достаточно большим, а 16,7 млн оттенков делают изображение более реалистичным. ![]() В верхнюю рамку дисплея встроена инфракрасная веб-камера с разрешением 720p с защитной шторкой, поддерживающая функцию Windows Hello для разблокировки устройства по лицу. Также ноутбук имеет полноразмерную клавиатуру с трёхуровневой подсветкой, стеклянным тачпадом, TrackPoint и сканером отпечатков пальцев. Коммуникационные возможности Maibenben Р415 включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, порт Thunderbolt 4, два порта USB 3.2 Gen2 Type-A, разъём HDMI, а также комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. ![]() Для отвода тепла от компонентов в ноутбуке используется система охлаждения, почти такая же, как в игровых ноутбуках, включающая два вентилятора и две теплопроводящие медные трубки. Батарея ёмкостью 77 Вт·ч обеспечивает до 10,5 часа работы устройства без подзарядки. Размеры ноутбука составляют 303,6 × 229,4 × 16,55 мм, а вес – 1,55 кг. Его удобно брать с собой в поездки, на учёбу или работу. Рекомендованная розничная цена Maibenben Р415 под управлением ОС Linux составляет 42 499 руб., с предустановленной ОС Windows — 45 999 руб. Amazon начал давать в аренду облачные Apple Mac Mini на процессоре M2 Pro — по $37 в день
20.09.2023 [22:48],
Николай Хижняк
Компания Amazon сообщила, что клиентам её облачной платформы AWS стали доступны инстансы Amazon EC2 M2 Pro Mac, в основе которых используются компактные компьютеры Apple Mac mini с фирменными процессорами M2 Pro. Системы предназначены для компиляции, тестирования, сборки и подписывания Xcode-приложений для платформ Apple (macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS и Safari) в облачной среде. ![]() Источник изображения: Amazon В составе новых платформ используются неттопы Mac mini с чипами M2 Pro, которые производятся согласно 5-нм техпроцессу. Чипы имеют 12 вычислительных и 19 графических ядер. Кроме того, они оснащены 16-ядерным нейронным движком, а также 32 Гбайт унифицированной памяти с малой задержкой и пропускной способностью в 200 Гбайт/с. Для них также заявляется поддержка интерфейсов Thunderbolt, обеспечивающих подключение к облачному сервису Amazon VPC с пропускной способностью до 10 Гбит/с и блочному хранилищу Amazon EBS с пропускной способностью до 8 Гбит/с. Инстансы Amazon EC2 M2 Pro Mac работают с операционной системой macOS Ventura (версии 13.2 и новее) в качестве AMI. По заявлениям Amazon, новые инстансы обеспечивают увеличение производительности до 35 % по сравнению с системами на базе чипов M1 Mac, которые компания использует с 2022 года. Как и другие версии систем EC2 Mac, инстансы EC2 M2 Pro Mac поддерживают аренду выделенного хоста с минимальной продолжительностью 24 часа. Клиенты, применяющие инстансы на базе Mac mini, сообщают о сокращении времени сборки до четырёх раз, увеличении числа параллельных сборок до трёх раз, уменьшении количества сбоев, связанных с оборудованием, до 80 %, а также о сокращение до 50 % парка используемых инстансов для выполнения конкретной задачи с новыми системами. В компании отмечают, что инстансы Amazon EC2 M2 Pro Mac с сегодняшнего дня стали доступны для клиентов AWS западных и восточных регионов США по цене $37 в день. В других регионах они появятся позже. Новый удар по Huawei и ZTE: Германия намерена запретить использование в 5G-сетях критических компонентов из Китая
20.09.2023 [22:18],
Владимир Мироненко
Министерство внутренних дел Германии планирует запретить использование критически важных компонентов производства Huawei Technologies и ZTE в сотовых сетях 5G страны, сообщил Bloomberg со ссылкой на информированный источник. Обсуждаются разные сроки введения запрета, начиная с 2026 года. ![]() В Министерстве анализируют, в какой мере критически важная инфраструктура немецких мобильных сетей полагается на китайские технологии, поскольку США оказывают давление на своих союзников с целью снижения их зависимости от оборудования китайских производителей на фоне ухудшения отношений с Пекином. Проверка всё ещё продолжается, также ведутся переговоры с другими министерствами, участвующими в принятии решения, сообщил в среду представитель МВД Германии. Комментируя эту информацию, в Huawei заявили, что аудит носит дискриминационный характер и не основан на технических критериях. По словам компании Huawei, политизация Германией этого вопроса приведёт к замедлению цифровой трансформации страны и росту расходов потребителей. Скорость и доступность мобильного интернета, а также избежание зависимости являются ключевыми факторами при рассмотрении вопроса о запрете, сообщил ресурсу Bloomberg по электронной почте представитель Федерального министерства транспорта и цифровой инфраструктуры Германии, которое тоже участвует в переговорах. США, Великобритания и Европейский Союз всё больше внимания уделяют угрозам безопасности, исходящим от китайских компаний, отметил Bloomberg. Представители Республиканской партии США подталкивают администрацию Байдена к расширению санкций в отношении Huawei после выпуска смартфона Huawei Mate 60, в котором, как подозревают в США, незаконно использовались американские технологии. Германия менее категорична в вопросе введения запрета на китайское оборудование по сравнению с некоторыми из её союзников. Здесь разрешили использование компонентов Huawei в сетях 5G, строительством которых занимался, в том числе, Deutsche Telekom. В свою очередь, Великобритания запретила в 2020 году использовать компоненты Huawei в сетях 5G следующего поколения и ограничила использование изделий китайской компании в фиксированных сетях, сославшись на проблемы с цепочкой поставок после того, как США ввели санкции против Huawei санкции. Однако сейчас Берлин занял более жёсткую позицию в отношении Китая и стремится уменьшить свою зависимость от отдельных стран в целом. Что касается сроков введения запрета в Германии, то Deutsche Telekom AG, крупнейший телекоммуникационный провайдер Германии, считает, что сделать это в 2026 году нереально. «В Великобритании, например, даже замена (китайского оборудования на компоненты других компаний) сроком в семь лет является слишком амбициозным решением», — заявил представитель компании Стефан Брозио (Stephan Broszio). Huawei смогла создать кастомные ядра для 7-нм процессора Kirin 9000S, несмотря на давление санкций
20.09.2023 [20:18],
Сергей Сурабекянц
Анализ нашумевшей платформы смартфона Mate 60 Pro показывает, что Huawei совершила технологический прорыв, начав самостоятельно разрабатывать полупроводниковые микросхемы. Четыре из восьми ядер в системе-на-кристалле (SoC) смартфона Mate 60 Pro полностью основаны на разработках британской Arm, тогда как остальные четыре ядра являются кастомными и содержат собственные разработки Huawei. ![]() С 2019 года Huawei испытывает трудности из-за санкций, направленных на прекращение её доступа к передовым чипам, оборудованию и программному обеспечению из США для производства смартфонов 5G, что вынудило её перейти к продаже гаджетов с 4G и сосредоточиться на внутреннем рынке. Хотя Huawei по-прежнему лицензирует базовые разработки Arm, её собственное подразделение по разработке чипов HiSilicon усовершенствовало их и создало собственные процессорные ядра для SoC Kirin 9000S. Это обеспечивает компании гибкость, необходимую для производства смартфонов высокого класса, несмотря на ограничения экспортного контроля США. Kirin 9000S также включает графический и нейронный процессоры, разработанные HiSilicon, в отличие от своего предшественника Kirin 9000, который полностью основан на решениях от Arm. Похоже, что Huawei приступила к реализации стратегии, аналогичной инициативе Apple Silicon. За более чем десять лет Apple заметно доработала и улучшила базовую архитектуру Arm, обеспечив своим iPhone и Mac ощутимое конкурентное преимущество в производительности. Сложность, огромные затраты и ограниченность инженерных ресурсов, задействованных в разработке полупроводников, означают, что лишь немногие компании способны применить такой подход. ![]() Источник изображения: pexels.com Huawei, возможно, совершила прорыв, который позволяет ей «иметь собственный дизайн и не слишком полагаться на иностранные государства», — считает Дилан Патель (Dylan Patel), главный аналитик консалтинговой фирмы SemiAnalysis. Дополнительными преимуществами для Huawei станут снижение затрат на патентное лицензирование и возможность выделить на рынке свою продукцию на фоне конкурентов, использующих готовые чипы. Эксперты считают, что Huawei смогла производить собственные процессоры для телефонов, адаптировав конструкции ядер ЦП, которые изначально предназначались для использования в серверах ЦОД. Эта стратегия похожа на инвертирование действий Apple по превращению чипов iPhone в процессоры для компьютеров Mac. Huawei по-прежнему сталкивается с проблемой производства передовых чипов на новейшем оборудовании из-за санкций США. Министерство торговли США в настоящий момент ведёт расследование о происхождении чипа в новом телефоне Huawei Mate 60 Pro. Чип был изготовлен китайской компанией SMIC c использованием 7-нанометрового техпроцесса, на два поколения отстающего от передовых производственных линий по производству смартфонных чипов. Mate 60 Pro рекламировался как доказательство способности Huawei к инновациям, позволяющим обойти санкции США, хотя аналитики говорят, что производительность телефона показывает, насколько его прогрессу вредит экспортный контроль. Эксперты обнаружили, что возможности Huawei в области полупроводников отстают на один-два года от американской Qualcomm, ведущего производителя мобильных чипов. Чипы Huawei пока менее энергоэффективны и могут привести к нагреву телефона. ![]() Источник изображения: Huawei «Huawei удалось заменить наиболее ответственные и рискованные элементы, которые подвергались экспортному контролю или были уязвимы для него, на продукцию собственного производства или даже собственной разработки, — сообщил один из исследователей чипов компании. — Эти усилия достойны аплодисментов, но недостаточны, чтобы претендовать на победу». NASA показало вечную темноту южного полюса Луны — прежде люди не видели этого места
20.09.2023 [19:57],
Геннадий Детинич
NASA представило потрясающий снимок кратера Шеклтона (Shackleton), расположенного на южном полюсе Луны. Это место никогда не было доступно взору человека. Там царит вечный холод и вечная тьма. Лучи солнца никогда не освещают его стены и дно. Чтобы увидеть кратер во всей красе NASA объединило снимки с двух камер: LROC аппарата Lunar Reconnaissance Orbiter и ShadowCam аппарата Danuri. По отдельности ни одна из них не могла показать этого великолепия. Стены и дно кратера снимала камера ShadowCam профинансированная NASA и установленная на южнокорейском спутнике Danuri. Аппарат был запущен в августе 2022 года и к концу года стал передавать изображения южного полюса Луны. Чувствительность ShadowCam примерно в 200 раз выше, чем у любых других камер, которыми вооружены искусственные спутники Луны. Он может снимать рельефы поверхности нашей спутницы в местах, куда никогда не проникали лучи солнца. Камера хорошо улавливает освещение от рассеянного окружающими пиками и краями кратеров света, на которые падает свет солнца. Также в освещении помогает свет, отражённый от Земли. Но такая высокая чувствительность не позволяет делать снимки на границе света и тени. В этих местах возникает сильнейшая засветка. Поэтому в NASA объединили снимки кратера со спутника Lunar Reconnaissance Orbiter, который получал изображения хорошо освещённых солнцем поверхностей Луны, и снимки камеры ShadowCam, которая получала изображения в затенённых местах. В результате получился снимок рельефа Луны, который люди ещё не видели. И это не просто красиво. Эта местность будет активно разведываться в ближайшие годы, поскольку там обещает оказаться водяной лёд. В конечном итоге на южном полюсе Луны должны высадиться люди и начать обустраивать там свои базы. А без планирования и разведки никаких баз просто не будет. Infinix выпустила в России смартфон ZERO 30 5G с 50-Мп селфи-камерой для съёмки профессиональных видеоблогов
20.09.2023 [19:15],
Сергей Сурабекянц
Международная технологическая компания Infinix объявила о выпуске в России смартфона Infinix ZERO 30 5G, способного записывать видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду на 50 Мп фронтальную камеру. В сочетании со специальными кинематографичными режимами съёмки Infinix ZERO 30 5G позиционируется производителем, как смартфон для создания профессиональных видеоблогов. ![]() Источник изображений: Infinix Смартфон построен на базе чипсета MediaTek Dimensity 8020 (по четыре производительных ядра Cortex-A78 и энергоэффективных Cortex-A55), который гарантирует плавное переключение между приложениями и уверенную работу с ресурсоёмкими задачами. Оперативную память объёмом 12 Гбайт можно дополнительно расширить до 21 Гбайт. Устройство получило 6,78-дюймовый AMOLED-экран с частотой обновления 144 Гц, что делает процесс навигации и управления ОС максимально плавными, а точное и натуральное отображение контента достигается благодаря 100 % соответствию цветовому охвату палитры DCI-P3. Дисплей также может похвастать высоким уровнем контрастности и пиковой яркостью в 950 кд/м2. Экран обладает довольно тонкими рамками толщиной 2,8 мм. Фронтальная 50-мегапиксельная камера Infinix ZERO 30 5G способна снимать видео сверхвысокой чёткости с разрешением 4К при 60 кадрах в секунду. Пользователи смогут не только создавать ролики с высокой детализацией, но и использовать несколько уникальных режимов видеосъёмки, позволяющих, по утверждению производителя, «ощутить себя настоящим кинорежиссёром». Быстрый фазовый автофокус обеспечивает высокую чёткость снятого материала. ![]() Основная камера ZERO 30 5G с матрицей разрешением 108 Мп и размером 1/1,67” благодаря линзам из оптического стекла, пропускающим на 10 % больше света по сравнению со стандартными объективами смартфонов, способна делать впечатляющие снимки при сложных условиях освещения. Камера получила оптическую и электронную стабилизацию изображения и может делать снимки с тройным зумом без потери качества благодаря технологии Pixel Zoom. Широкоугольная камера имеет угол обзора 120° при разрешении 13 Мп. Стереодинамики Infinix ZERO 30 5G с поддержкой звукового формата DTS обеспечивают высокое качество звучания и позволяют прочувствовать все нюансы и детали музыкальных композиций. Смартфон выпускается в трёх цветах с романтическими названиями «Золотой Час», «Пурпурная Фантазия» и «Римский Зелёный» и защищён от возможных повреждений стеклом Corning Gorilla Glass с обеих сторон. Infinix ZERO 30 5G будет доступен в России в комплектации с 12 Гбайт ОЗУ и хранилищем ёмкостью 256 Гбайт с 20 сентября 2023 года по цене 36 990 рублей. На старте продаж на устройство будет доступно за 32 990 рублей. Curiosity нашёл на Марсе камни, которые в древности принесла текущая вода
20.09.2023 [19:10],
Владимир Фетисов
Последнее время основная масса новостей с Марса была связана с ровером Perseverance. Однако это не единственный аппарат, курсирующий по поверхности Красной планеты. Марсоход Curiosity ведёт исследовательскую деятельность более десяти лет и недавно ему удалось добраться до удивительного геологического образования на хребте Гедиз Валлис. ![]() Источник изображения: NASA / JPL-Caltech Учёные из Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США считают, что марсоход вплотную приблизился к древним скальным обломкам, которые появились из-за того, что в прошлом по этой области текла вода. В честь этого знаменательного события ученые опубликовали 360-градусное видео, на котором запечатлён хребет Гедиз Валлис. В 2014 году Curiosity начал восхождение на гору Шарп, расположенную в центральной части кратера Гейла. Первые две попытки добраться до интересующего учёных хребта закончились неудачей, поскольку им приходилось возвращать ровер назад из-за обилия острых скалистых выступов и крутых склонов. Стараясь не рисковать работоспособностью марсохода исследователям удалось найти относительно безопасный путь к хребту и 14 августа 2023 года ровер достиг оптимальной точки обзора. Хребет Гедиз Валлис занимает существенную часть склона горы и достигает высоты в 21 метр. По мнению геологов, хребет образовался в результате схода селевого потока, произошедшего из-за воды, которая в далёком прошлом стекала вниз по склону. После исчезновения воды хребет в течение миллиардов лет подвергался эрозии, но обломки сохранились до наших дней. Учёные подробнее изучили тёмные камни на склоне, которые с течение времени были перемещены в этот район с вершины горы высотой около 5 км. За счёт этого Curiosity смог обследовать образцы пород из мест, до которых ему не суждено добраться своим ходом. Марсоход изучал хребет Гедиз Валлис в течение 11 дней, делая снимки и исследуя аномально тёмные скалы. «Огромные валуны вырвались из горы значительно выше, упали вниз и рассыпались у её подножья. Результат этой кампании подтолкнул нас к лучшему пониманию подобных явлений не только на Марсе, но даже на Земле, где они представляют стихийную опасность», — рассказал один из авторов исследования Уильям Дитрих (William Dietrich). В дополнение к этому 19 августа Curiosity с помощью камеры Mastcam сделал 136 снимков этой местности, которые были объединены в одно панорамное изображение. Его вместе с 360-градусным видео теперь могут увидеть все желающие. Глава Intel заявил, что процессоры трёх будущих поколений будут лучше всех — даже лучше чипов Apple
20.09.2023 [19:00],
Павел Котов
На конференции Innovation 2023 глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) рассказал о грядущих процессорах компании и выразил уверенность, что ни один производитель, включая Apple, не сможет в течение трёх ближайших поколений предложить ничего лучше, пишет CNET. ![]() Источник изображений: cnet.com В 2024 году выйдут процессоры Arrow Lake, за ними последуют Lunar Lake, а в 2025 году появятся Panther Lake, проектирование которых «идёт полным ходом», рассказал глава компании. В стремлении подтвердить, что речь идёт о полностью новых чипах, Гелсингер продемонстрировал прототип компьютера на базе Lunar Lake — он получил функции «очистка кеша» и «виртуальная батарея», которые отсутствуют на современных ПК. Он также показал кремниевую пластину с чипами, изготовленными с использованием технологии Intel 18A, призванной вернуть компании лидерство, которое она уступила TSMC и Samsung. ![]() Прототип ПК на процессоре Intel Lunar Lake В течение многих лет Intel поставляла процессоры для компьютеров Mac, но Apple впоследствии отказалась от сотрудничества и выпустила собственные чипы серии M — более мощные варианты процессоров от iPhone и iPad. Apple M1 и M2 показали достойную производительность и низкое потребление энергии, и в Intel признали, что оба критерия чрезвычайно важны. Разрабатывая процессоры семейств от Meteor Lake до Panther Lake инженеры Intel сравнивали их с конкурирующими решениями, включая продукцию Apple по трём категориям производительности: центральные процессоры, графические процессоры и ускорители для алгоритмов искусственного интеллекта. По мнению господина Гелсингера, ничего подобного на рынке не предлагается. «Мы смотрим на совокупность возможностей, которые мы предоставляем между этими тремя платформами, и считаем, что эти платформы очень конкурентоспособны, лучше всех, что предлагают Mac или кто-либо другой», — сказал Гелсингер на пресс-конференции. Производство первых процессоров Panther Lake стартует в I квартале 2024 года. «Он выполнен на Intel 18A, финишной черте наших пяти техпроцессов за четыре года», — отметил глава компании, подчеркнув её усилия по интенсивному внедрению новых решений, которое поможет ей вернуть конкурентоспособность. Intel также продемонстрировала новые процессоры Xeon для центров обработки данных; рассказала о сотрудничестве со Stability.ai, которая заинтересовалась её ИИ-ускорителями Gaudi; и поведала о стеклянных подложках, которые, как ожидается, сделают её процессоры ещё быстрее и эффективнее уже в этом десятилетии. ![]() Кремниевая пластина, обработанная по технологии Intel 18A Intel поставила перед собой цель догнать конкурентов в области производства чипов, для чего ей потребуются системы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением и высокой числовой апертурой (high-NA EUV). Нидерландская ASML, единственный в мире поставщик подобного производственного оборудования, как ожидается, поставит Intel первую такую систему в конце 2023 года. Для реализации конкурентной стратегии Intel уже почти удалось освоить «пять техпроцессов за четыре года»: Intel 7, Intel 4, Intel 3, Intel 20A и Intel 18A. Последние два предполагают новый тип транзисторов GAA (Gate All Round), то есть с окружающим затвором, который в компании обозначают как RibbonFET. Кроме того, Intel внедряет схему PowerVia, которая предполагает разводку сигнальных линий и линий питания по разные стороны подложки. Гендиректор компании Пэт Гелсингер добавил, что существуют три типа производителей чипов: большие, нишевые и мёртвые. К последним он отнёс IBM и AMD, которые, по его мнению, вынуждены выпускать устаревшую продукцию. «Для нишевой Intel слишком велика, так что нам лучше быть действительно большими», — уверен глава компании. Microsoft завтра расскажет о своём видении будущего ИИ в Windows и других областях
20.09.2023 [18:47],
Павел Котов
Уже завтра Microsoft планирует провести мероприятие, на котором расскажет о своём «видении будущего» в области интеграции искусственного интеллекта в Windows, службы Microsoft 365, устройства Surface и многие другие продукты. Об этом пишет The Verge со ссылкой на внутренний документ Microsoft. ![]() Опорной точкой назначенного на завтра «специального мероприятия» станет партнёрство Microsoft с OpenAI, и оно является «лишь началом» видения основных продуктов компании на основе ИИ, гласит документ за авторством главы отдела потребительского маркетинга Microsoft Юсуфа Мехди (Yusuf Mehdi). «Мы внедрили эту невероятную технологию в Edge и Bing, Microsoft 365 и, конечно, Windows Copilot — всё от новых ПК под Windows от Surface до наших дорогих OEM-партнёров. В четверг на нашем мероприятии в Нью-Йорке мы поделимся следующим шагом по продолжению этой работы и развитию лидерства в эту захватывающую новую эпоху», — написал топ-менеджер. Ключевая роль в новой стратегии отводится подразделению Microsoft Surface — компания, гласит документ, хочет в корне изменить то, «как работают устройства и системы». Microsoft поделилась своими планами с некоторыми партнёрами, и те встретили их «с огромным энтузиазмом». По одной из версий, на мероприятии будет представлен Surface Laptop Studio 2, оборудованный NPU — ИИ-сопроцессором собственной разработки Microsoft, ускоряющим обработку алгоритмов искусственного интеллекта; а стратегический план заключается в том, чтобы OEM-производители наладили выпуск ноутбуков с этим ИИ-ускорителем. Своё обращение к сотрудникам Microsoft Юсуф Мехди заканчивает призывом сплотиться после отставки главы направлений Windows и Surface Паноса Паная (Panos Panay): для достижения поставленных в области ИИ целей компании потребуется тесное сотрудничество различных подразделений. MSI представила обновлённые платы MEG, MPG, MAG и PRO на чипсетах Intel Z790 и B760 для процессоров Raptor Lake-S Refresh
20.09.2023 [18:34],
Николай Хижняк
Компания MSI официально анонсировала обновлённые материнские платы на чипсетах Intel Z790 и B760. В первую очередь они предназначены для будущих процессоров Raptor Lake-S Refresh, но также совместимы с процессорами Intel Core 13-го (Raptor Lake) и 12-го (Alder Lake) поколений. Среди представленных новинок оказались модели плат серий MEG, MPG, MAG и PRO. ![]() Источник изображений: MSI Производитель отмечает, что ключевыми особенностями обновлённых материнских плат являются усиленные подсистемы питания VRM. Например, флагманская модель MEG Z790 Godlike MAX получила 28-фазную подсистему питания Duet Rail (c удвоителями) со схемой 26+2 и фазами, рассчитанными на силу тока 105 А. И даже модель начального уровня PRO Z790 MAX оснащена 18-фазной подсистемой питания VRM Duet Rail с фазами, рассчитанными на силу тока 80 А. Платы MSI MEG MAX, MPG MAX, MAG MAX и PRO на чипсетах Intel Z790 и B760
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Все модели плат MSI Z790 MAX обладают поддержкой беспроводного стандарта Wi-Fi 7 со скоростью передачи до 5,8 Гбит/с. Кроме того, они имеют полную поддержку интерфейсов PCIe 5.0 x16. Многие модели оснащены слотами PCIe 5.0 для NVMe-накопителей формата M.2, а также механизмами для удобной установки SSD без использования инструментов. Модели MPG Z790 MAX и MEG Z790 MAX получили новый коннектор JAF1. Он позволяет подключать вентилятор с ARGB-подсветкой посредством лишь одного кабеля. ![]() USB4 PD100W Expansion Card В комплект поставки отдельных моделей плат входит карта расширения USB4 PD100W Expansion Card с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Она оснащена двумя портами USB4 со скоростью до 40 Гбит/с и возможностью передачи до 100 Вт на внешнее устройство, а также двумя видеовыходами DisplayPort 1.4. Серия MSI MEG Компания MSI отмечает использование в материнских платах MEG 790 MAX систем охлаждения с теплопроводящей трубкой с прямым контактом с элементами подсистемы питания VRM и эффективных термопрокладок с теплопроводностью 7 Вт/м·К. Модели MEG Z790 Godlike MAX и Z790 Ace MAX оснащаются запатентованными радиаторами охлаждения накопителей M.2 с магнитной основной, упрощающей процесс их установки. Плата MEG Z790 Godlike MAX поставляется с 4,5-дюймовым ЖК-дисплеем, на который выводится полезная информация о системе. Серия MSI MPG Серия плат MSI MPG пополнилась моделями MPG Z790 Carbon MAX WIFI, MPG Z790 Edge TI MAX WIFI и MPG B760M Edge TI WIFI. Все новинки оснащены безвинтовыми радиаторами охлаждения разъёмов M.2. Платы MPG Z790 MAX получили подсистемы питания VRM с количеством фаз до 21 (каждая на 105 А) и со схемами 19+1+1. Новинки имеют разъёмы PCIe 5.0 x16 и поддержку Wi-Fi 7. Модель MPG Z790 Edge TI MAX WIFI дополнительно получила поддержку PCIe 5.0 для SSD, а в комплект поставки платы MPG Z790 Carbon MAX WIFI будет входить упомянутая выше карта расширения USB 4.0 PD100W Expansion Card. Модель MPG B760M Edge TI WIFI оснащена 12-фазной подсистемой питания VRM Duet Rail с фазами, рассчитанными на силу тока 75 А. Новинка предлагает безвинтовые крепления радиаторов для слотов M.2, оснащена разъёмом PCIe 5.0 x16 и тремя слотами M.2 PCIe 4.0. Также плата получила порты USB Gen 3.2 Gen2x2, 2,5-гигабитный сетевой адаптер и поддержку Wi-Fi 6E. Серия MSI MAG Популярная серия плат MSI MAG получила пополнение в виде модели MAG Z790 Tomahawk MAX WIFI, которая предложит 18-фазную подсистему питания VRM со схемой 16+1+1 и фазами на 90 A, слоты PCIe 5.0 для видеокарты и SSD, WI-Fi 7 и 2,5-гигабитный сетевой адаптер. Серия плат MAG также пополнилась моделями MAG B760M Mortar WIFI II и MAG B760M Mortar II. Обе используют формфактор Micro-ATX, построены на 6-слойном текстолите и получили 12-фазные подсистемы питания Duet Rail. Новинки предлагают наличие слота PCIe 5.0 x16, до трёх M.2 PCIe 4.0 и оснащены эффективными радиаторами охлаждения для подсистемы питания VRM и SSD. PRO Series Материнские платы серии PRO предлагают баланс между функциональностью и использованием высококачественным компонентов, отмечают в MSI. Они подходят для построения рабочих и игровых систем. Модель платы PRO Z790 MAX оснащена 18-фазной подсистемой питания VRM со схемой 16+1+1 и фазами на 80 A, предлагает наличие слота PCIe 5.0 x16, радиаторов охлаждения M.2 Shield Frozr, получила 2,5-гигабитный сетевой адаптер и поддержку Wi-Fi 7. Также плата может предложить наличие разъёма USB 3.2 Gen2x2 Type-C. Сокет LGA 1851 для Intel Arrow Lake предложит больше линий PCIe 5.0, откажется от DDR4 и будет поддерживать старые кулеры
20.09.2023 [17:21],
Павел Котов
Вчера компания Intel подтвердила, что в 2024 году планирует выпустить процессоры нового поколения Arrow Lake, которые в том числе появятся и в настольном сегменте. С ними дебютирует и новый сокет LGA 1851, который первоначально должен был сопровождать настольные чипы Meteor Lake-S, но от их выпуска производитель отказался. ![]() Источник изображений: igorslab.de Интерактивная 3D-модель сокета Intel LGA 1851 сегодня появилась на сайте Igor'sLAB — там же опубликованы чертежи механизма крепления ILM (Independent Loading Mechanism) и модель самого процессора. Intel в рамках конкурентной борьбы с AMD решила расширить поддержку PCIe 5.0: если предыдущий LGA 1700 был ограничен 16 линиями данного интерфейса, то LGA 1851 предлагает уже 16+4 линии — последние предназначены для SSD. Чертежи LGA 1851
На существующих платформах наличие лишь 16 линий не позволяет одновременно использовать предназначенные для PCIe 5.0 видеокарты и твердотельные накопители. Правда, на практике это ограничение неприменимо: настольной графики для PCIe 5.0 пока нет ни у NVIDIA, ни у AMD, ни у Intel. В семействе Arrow Lake будут выпускаться процессоры, которые предложат до восьми мощных P-ядер и до 16 E-ядер. С выходом последующего семейства Panther Lake число ядер, возможно, увеличится. Предполагается также, что новая платформа будет поддерживать только память DDR5, а DDR4 окончательно уйдёт в прошлое. Сокет LGA 1851 будет работать с чипсетами Intel 800-й серии: Z890, B860, H810, W880 и Q870. Наконец, для нового сокета подойдут те же кулеры, что использовались на LGA 1700: размеры корпуса процессоров останутся теми же, но несколько поменяются теплораспределительные крышки (IHS) — об этом стало известно при изучении инженерного образца отменённого чипа Meteor Lake-S. Представлена Nikon Z f — полнокадровая беззеркальная камера в ретро-стиле
20.09.2023 [15:58],
Владимир Фетисов
Японский производитель фотоаппаратов Nikon представил беззеркальную полнокадровую камеру Z f, выполненную в ретро-стиле. Новинка имеет 24,5-мегапиксельный полнокадровый сенсор, автофокус с 299 точками и возможностью обнаружения объектов, поддерживает функцию стабилизации изображения и имеет два слота для карт памяти. ![]() Источник изображения: Nikon Несмотря на то, что визуально Z f выглядит очень похоже на старые плёночные камеры Nikon FM2 или FE2, в новинке за обработку изображений отвечает процессор Expeed 7, тот же, что и в моделях более высокого класса, таких как Z8 и Z9. Z f имеет встроенный пятиосный стабилизатор изображения и автофокусировку с поддержкой 3D-отслеживания. ![]() Источник изображения: dpreview.com Поддерживается запись 10-битного видео в формате 4K с частотой до 60 кадров в секунду, а также непрерывная серийная съёмка со скоростью до 30 кадров в секунду. Но что больше всего отличает Z f от Z8 и Z9, так это его винтажный внешний вид со специальными переключателями для монохромного режима и механическим затвором, издающим соответствующий звук при использовании. ![]() Источник изображения: dpreview.com Новая камера в первую очередь ориентирована на любителей старых фотоаппаратов, которые всё же не готовы отказаться от использования современных технологий, позволяющих делать более качественные снимки. Отметим, что в арсенале Nikon не много объективов, которые органично впишутся в винтажный дизайн Z f. Новинка поступит в розничную продажу в середине октября и будет стоить $2000. Смартфон Realme C51 с 50-Мп камерой и быстрой 33-Вт зарядкой дебютировал в России
20.09.2023 [15:50],
Владимир Мироненко
Realme объявила о старте продаж в России смартфона C51, получившего в соответствии с девизом компании «Нет инноваций — нет запуска» обновления в четырёх сферах, наиболее важных для пользователей. Новинка получила самую быструю в своём ценовом сегменте зарядку SUPERVOOC мощностью 33 Вт, 128 Гбайт флеш-памяти и 4 Гбайт оперативной памяти с возможностью динамического расширения до 8 Гбайт, а также ИИ-камеру с разрешением 50 Мп и привлекательный дизайн. ![]() Благодаря быстрой 33-Вт зарядке SUPERVOOC на восполнение заряда аккумулятора до 50 % уходит всего 28 минут. По сравнению с 10-Вт зарядкой предыдущей модели C31 скорость зарядки увеличилась в 2 раза. Мощный аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную автономную работу устройства: до 37 часов в режиме звонков, до 20,3 часа при общении в мессенджерах и до 81 часа воспроизведения музыки. В дополнение к 128 Гбайт ПЗУ память можно расширить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт microSD, гарантируя тем самым достаточно места для хранения данных пользователя. Технология динамического расширения оперативной памяти позволяет увеличить её объём до 8 Гбайт, что обеспечивает более плавную работу устройства. Realme С51 оснащён крупным 6,74-дюймовым экраном с тактовой частотой 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2, в верхней части которого находится миниатюрный каплевидный вырез для 5-Мп камеры, что обеспечивает комфорт при просмотре контента. Как и другие представители С-серии, Realme С51 получил «Мини-капсулу», которая интерактивно разворачивается вокруг выреза камеры. С её помощью можно отслеживать состояние аккумулятора, объём использованных данных и статистику пройденных шагов. ![]() На задней панели размещена основная камера с 50-Мп сенсором с диафрагмой f/1,8 и объективом 5P, поддерживающая съёмку в HD-качестве. Используемый в C51 новый алгоритм обработки фотографий максимально компенсирует недостатки, обеспечивая лучшую динамику изображения в небольших переэкспонированных сценах. Спецификации Realme C51 также включают динамик UltraBoom, боковой датчик отпечатков пальцев, многофункциональный NFC и два слота для SIM-карт формата nano. Чтобы гарантировать продолжительную надёжную работу и качество высокого уровня, смартфон подвергли тщательному тестированию. Толщина Realme C51 составляет 7,99 мм, что делает его одним из самых тонких смартфонов в своём сегменте. Прямоугольная рамка C51 выполнена в духе последних тенденций в дизайне, обеспечивает комфортное положение устройства в руке. При изготовлении задней панели смартфона использовалась технология разделения текстур: под воздействием света верхняя часть играет лучами и бликами, в то время как нижняя часть корпуса имеет матовую текстуру, на которой не остаются отпечатки пальцев. Новинка доступна в двух цветах — зелёном и чёрном. Стоимость Realme C51 с 4/128 Гбайт памяти начинается от 13 999 руб. Apple научила iPhone 15 показывать число пройденных циклов зарядки аккумулятора
20.09.2023 [15:42],
Павел Котов
В настройках iPhone 15 обнаружился новый для смартфонов Apple подраздел, в котором выводится расширенная информация об аккумуляторе: месяц его производства, месяц первого использования, а также текущее число циклов зарядки. ![]() Источник изображения: apple.com Ранее информация об аккумуляторе отображалась в формате «Максимальная ёмкость» (Maximum Capacity), отображая насколько батарея может заряжаться в процентном выражении относительно заводской ёмкости. Теперь же можно ознакомиться с числом пройденных циклов перезарядки. Эти данные также можно было получить и прежде, но для этого требовать провести анализ состояния устройства, скопировать и вставить отчёт в приложение для заметок, а затем произвести поиск по запросу «last_value_CycleCount». ![]() Источник изображения: twitter.com/raywongy Пройденный цикл засчитывается, когда фиксируется разрядка батареи на 100 %, и не обязательно за один раз, пояснила Apple. К примеру, можно разрядить батарею на 75 %, зарядить её полностью, и при использовании заряда на 25 % на следующий день цикл завершится. В отдельных случаях это может занять несколько дней. Ёмкость литийионных батарей уменьшается с каждым полным циклом зарядки. Во всех iPhone 15, включая модели Pro, обнаружилась ещё одна примечательная настройка, касающаяся работы аккумулятора — будучи активированной, она не позволяет ему зарядиться выше 80 %. Новые Apple iPhone поступят в продажу в предстоящую пятницу, 22 сентября. Корейцы придумали клей для гибкой электроники — он исключительно клейкий, прозрачный и эластичный
20.09.2023 [14:36],
Геннадий Детинич
Стремительное появление гибких и складных дисплеев, а также развитие робототехники привело к спросу на уникальные клеи, которые одновременно должны быть эластичными, быстро восстанавливать свою форму после деформаций и при этом надёжно удерживать вместе скрепляемые детали. Обычные клеи на такое неспособны. Они либо отваливаются, либо недостаточно эластичные. Учёные из Южной Кореи решили эту проблему, синтезировав новый гибкий клей для электроники. ![]() Источник изображения: Unsplash Исследователи с факультета энергетики и химического машиностроения института UNIST (Ульсанский национальный институт науки и технологий) успешно синтезировали новые типы так называемых «сшивателей» на основе уретана, которые решают эту важнейшую задачу. Сшиватели — это химические соединения, которые обеспечивают химические связи между другими компонентами соединения. В качестве жёстких сегментов сшивателей используются м-ксилилендиизоцианат (XDI) или 1,3-бис(изоцианатометил)циклогексан (H6XDI), а в качестве мягких сегментов — группы поли(этиленгликоля) (ПЭГ). Включение этих новых синтезированных материалов в состав клеев, чувствительных к давлению, позволило значительно улучшить их восстанавливаемость по сравнению с традиционными решениями. Новый клей на основе H6XDI-PEG диакрилата продемонстрировал исключительные свойства восстановления при сохранении высокой адгезионной прочности (~25,5 Н/25 мм). В ходе длительных испытаний на складывание, включающих 100 тыс. сгибаний, и испытаний на растяжение в нескольких направлениях, включающих 10 тыс. циклов, новый клей продемонстрировал исключительную стабильность при многократных деформациях, что свидетельствует о его высоком потенциале для применения в областях, требующих одновременно гибкости и способности к восстановлению. Более того, даже при деформации до 20 % клей демонстрировал высокий оптический коэффициент пропускания (>90 %), что делает его пригодным для использования в таких областях, как складные дисплеи, где требуется не только гибкость, но и оптическая чистота. «Этот прорыв в клеевой технологии открывает многообещающие возможности для создания электронных изделий, требующих одновременно высокой гибкости и быстрого восстановления формы, — сказал ведущий исследователь проекта. — Наше исследование решает давнюю проблему баланса между надёжностью адгезии и эластичностью, открывая новые возможности для разработки гибких электронных устройств». Производство полупроводников по зрелым техпроцессам будет расти в ближайшие годы благодаря электромобилям
20.09.2023 [14:18],
Алексей Разин
По прогнозам отраслевой ассоциации SEMI, за период с 2023 по 2026 годы включительно производительность предприятий по обработке кремниевых пластин типоразмера 200 мм в совокупности вырастет на 14 % до рекордных 7,7 млн кремниевых пластин в месяц. За это время будут введены в строй 12 новых предприятий, а их общее количество достигнет 227 штук. ![]() Источник изображения: Getty Images, GlobalFoundries Локомотивом экспансии производства чипов по зрелым техпроцессам, как поясняет SEMI, станет растущий спрос на электромобили и зарядные станции, а также рост удельного содержания чипов в одном транспортном средстве из-за развития систем автопилота. В этом сегменте будет востребована силовая электроника нового поколения и сложные по своему химическому составу полупроводники. Непосредственно производство чипов для автомобильной промышленности и силовой электроники за период до 2026 года увеличится на 34 %, по прогнозам представителей SEMI. Микропроцессорное направление даст прирост в 21 %, а MEMS-решения прибавят в объёмах выпуска 16 %. Аналоговые компоненты и направление контрактного производства увеличат профильные мощности на предприятиях, обрабатывающих кремниевые пластины типоразмера 200 мм, на 8 % в каждом случае. С точки зрения ассортимента литографических технологий подавляющее количество предприятий сектора будет работать с диапазоном от 80 до 350 нм. В диапазоне от 80 до 130 нм прирост производительности составит 10 %, а диапазон от 131 до 350 нм в интервале прогнозирования обеспечит рост производительности предприятий на 18 %. В региональном выражении лидером по темпам роста окажется Юго-Восточная Азия с 32 %, но занимающий второе место по этому критерию Китай (22 % роста) в абсолютном выражении по добавленным производственным мощностям окажется лидером. К 2026 году на территории КНР ежемесячно будет обрабатываться до 1,7 млн кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Другими словами, Китай сможет претендовать на 22 % рынка к концу периода прогнозирования. Обе Америки (14 %), Европа и страны Ближнего Востока (11 %), а также Тайвань (7 %) по темпам роста профильных мощностей будут уступать странам ЮВА и Китаю. Если учесть, что в этом году Китай тоже будет удерживать лидерство с 22 % рынка, то к 2026 году его доля не изменится. Япония в этом году будет занимать 16 % рынка услуг по выпуску чипов из кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Тайвань (15 %), Европа и страны Ближнего Востока (14 %) и обе Америки (14 %) будут уступать этим двум регионам. В расстановку сил могут попытаться вмешаться геополитические факторы, ведь в парламенте США сейчас немало желающих ограничить доступ китайских производителей к технологическому оборудованию, позволяющему выпускать даже не самые передовые чипы. Марсианский вертолёт Ingenuity поднялся на рекордную высоту в ходе 59-го полёта
20.09.2023 [13:49],
Владимир Мироненко
Вертолёт Ingenuity Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США продолжает полёты в рамках миссии на Марсе. В минувшую субботу, 16 сентября, компактный летательный аппарат весом всего 1,8 кг совершил свой 59-й полёт над Красной планетой, при этом поднялся на рекордную для себя высоту в 20 м. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech «Ingenuity установил новый рекорд! #MarsHelicopter успешно завершил 59-й рейс, пролетев на самой большой высоте — 20 метров [66 футов]. Винтокрылый аппарат находился в воздухе 142,59 секунды», — сообщается в аккаунте курирующей миссию Лаборатории реактивного движения NASA (Jet Propulsion Laboratory, JPL) в соцсети X (бывший Twitter). Как отмечено, в этот раз в задачу Ingenuity входил только набор высоты без каких-либо перемещений в горизонтальной плоскости. Со дня посадки в феврале 2021 года вместе с марсоходом NASA Perseverance на дно марсианского кратера Езеро (Jezero), где когда-то располагались большое озеро и дельта реки, вертолёт преодолел в марсианской атмосфере 13 304 м в ходе 59 полётов общей продолжительностью 106,5 минуты. Прежний рекорд набора высоты Ingenuity на Марсе равнялся 18 м. Рекорды марсианского летательного аппарата по дальности и продолжительности одиночного полёта составляют 704 м и 169,5 секунды. Они были установлены в апреле 2022 года и августе 2021 года соответственно. Главой задачей миссии вертолёта Ingenuity была демонстрация возможности запуска в разрежённой атмосфере Марса винтокрылых летательных аппаратов. Эта задача по проверке концепции была выполнена в течение пяти полётов Ingenuity через несколько месяцев после посадки на Красной планете, после чего полёты вертолёта продолжили в рамках дальнейших исследований NASA. Зонд «Паркер» показал пролёт сквозь мощный выброс солнечной плазмы
20.09.2023 [13:42],
Павел Котов
Американский солнечный зонд «Паркер» (Parker) в сентябре 2022 года пролетел сквозь корональный выброс массы (КВМ) Солнца и помог исследователям собрать данные о взаимодействии солнечной плазмы с межпланетной пылью. ![]() Источник изображения: parkersolarprobe.jhuapl.edu КВМ, сквозь который пролетел «Паркер», оказался самым мощным из когда-либо зарегистрированных — впервые за всё время зонду удалось зафиксировать взаимодействие звёздного вещества с межпланетной пылью, летающими в космосе твёрдыми частицами. На основании данных аппарата учёные установили, что в результате выброса была уничтожена межпланетная пыль на расстоянии 9,66 млн км от Солнца. На непродолжительный промежуток времени это пространство оставалось пустым, но затем пыль снова его наполнила. Установленная на «Паркере» камера WISPR (Wide Field Imagery for Solar Probe) продемонстрировала событие с борта аппарата: кажущееся безмятежным космическое пространство, которое внезапно наполняется ярким светом, а затем прорезается частицами пыли. Космический зонд «Паркер» был запущен в августе 2018 года — сейчас он вращается вокруг Солнца, пересекая орбиты Венеры и Меркурия. Первое сближение с солнечной короной «Паркер» произвёл в 2021 году, а минувшим летом он помог в наблюдении солнечного ветра. К слову, он был назван в честь физика и астронома Юджина Паркера (Eugene Parker), который изучал солнечный ветер. Meta✴ заблокировала европейским пользователям доступ к Threads даже через VPN
14.07.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
После жалоб пользователей из ЕС на проблемы с доступом к социальной сети Threads через VPN, компания Meta✴ подтвердила, что блокирует такие попытки. Пока приложение Threads недоступно в ЕС из-за проблем с конфиденциальностью. В заявлении компании говорится, что она применила дополнительные меры, чтобы ограничить европейским пользователям доступ к ресурсу. При этом чтение ленты жителям ЕС доступно, не получается публиковать свои сообщения. ![]() Источник изображения: Threads «Threads в настоящее время недоступен в большинстве стран Евросоюза, и мы предприняли дополнительные шаги, чтобы пользователи не могли получить доступ к сервису. Европа по-прежнему остаётся невероятно важным рынком для Meta✴, и мы надеемся сделать Threads доступным для данного региона в будущем», — говорится в заявлении компании. Threads интенсивно отслеживает пользователей в соответствии с политикой конфиденциальности Meta✴ — приложение может собирать ряд личных данных, включая конфиденциальную информацию, такую как сведения о здоровье и финансах, точное местоположение, историю просмотров, контакты и историю поиска. Такой подход создаёт юридические и нормативные проблемы для Meta✴ в ЕС. Предварительная версия нового «Закона о цифровых рынках» накладывает ограничения на то, как технологические гиганты (так называемые «привратники» или «посредники») могут объединять персональные данные для рекламного таргетинга. Meta✴ называет неопределённость в законоприменении главной причиной задержки запуска Threads в ЕС. Приложение Threads, новый конкурент Twitter, перешагнуло отметку в 100 миллионов регистраций всего за несколько дней. Однако, по данным аналитической компании Sensor Tower, количество ежедневных активных пользователей снизилось на 20 % за эту неделю, а время, проведённое в приложении, сократилось. Так что пока трудно судить, какой будет ситуация, когда эффект новизны сойдёт на нет. Ранее на этой неделе Meta✴ обновила приложение Thread для iOS, добавив поддержку iOS 17, уменьшив размер исполняемого файла и внеся другие небольшие улучшения. Отвечая на сообщение об отсутствии веб-версии и поддержки настольных компьютеров, представитель компании сообщил, что сделать это несколько сложнее, чем «просто включить её». Американские актёры потребовали запретить студиям бесконтрольное использование дипфейков
14.07.2023 [16:23],
Павел Котов
Гильдия киноактёров США рассказала о борьбе, которую она ведёт со студиями за право контролировать цифровые копии артистов — студии, уверены в профсоюзе, хотят использовать их неограниченно. Представляющая студии организация заявила, что выдвинула «новаторское» предложение, которое поможет защитить актёров от подобных злоупотреблений. ![]() Источник изображения: 0fjd125gk87 / pixabay.com Технологии искусственного интеллекта становятся больной темой для представителей актёрской профессии — они опасаются, что студии смогут бесконтрольно воспроизводить их внешний вид и голоса при помощи цифровых систем. Этот вопрос стал камнем преткновения в очередном раунде переговоров по поводу контрактов, которые должны заключаться с голливудскими студиями. Организация AMPTP, ведущая переговоры от имени Walt Disney, Netflix и других крупных игроков, заявила, что выдвинула «новаторское предложение по искусственному интеллекту», которое защитит актёров от возможных злоупотреблений. Эта мера защиты предполагает согласие актёра на создание и использование его цифровой копии либо на изменение его выступления при помощи цифровых средств, отметили представители студий и служб потокового видео. Дункан Крэбтри-Айланд (Duncan Crabtree-Ireland), главный переговорщик профсоюза SAG-AFTRA, представляющего интересы 160 тыс. актёров кино и телевидения, заявил, что это утверждение не соответствует действительности. «Они предлагают сканировать исполнителей, платить им за один день, чтобы компания владела этим отсканированным изображением, их подобием, и имела возможность использовать его вечно. Так что, если вы думаете, что это предложение новаторское, предлагаю вам подумать ещё», — цитирует Reuters Крэбтри-Айланда. В AMPTP возразили, что утверждение о возможности использовать цифровую копию артиста бессрочно без согласия или компенсации является ложным. По версии представителей студий и стримингов, в документе говорится, что договор об использовании цифровой копии заключается только на один фильм — дальнейшее применение технологий дипфейка требует согласия «отсканированного» актёра и переговоров о гонораре при условии, что он будет не меньше размера минимальной оплаты. OpenAI будет обучать ИИ на новостях Associated Press
14.07.2023 [16:22],
Павел Котов
OpenAI и Associated Press (AP) заключили соглашение, в рамках которого разработчик систем искусственного интеллекта в ближайшие два года сможет обучать свои модели на материалах новостного издателя, а последний получит доступ к «технологическим и продуктовым компетенциям» OpenAI. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com AP уже не первый год работает с технологиями ИИ — они использовались, в частности, для генерации новостей о Малой бейсбольной лиге и студенческом спорте. Издатель — не единственный крупный партнёр OpenAI: недавно компания сообщила о заключении соглашения с Shutterstock, в рамках которого разработчик ИИ сможет использовать изображения, видео, музыку и метаданные для обучения своей модели DALL-E. Некоторые инструменты OpenAI для «улучшения» и «персонализации» своего контента использует также BuzzFeed. В этом году AP анонсировала новые проекты в области ИИ — генеративные модели будут составлять некоторые материалы на испанском языке и писать новости из области общественной безопасности в газете штата Миннесота. Издание также внедрило функции ИИ в поиск по новостям — фотографии и видео в его библиотеке можно находить при помощи запросов «описательным языком». При этом AP так и не конкретизировала, как именно будет использовать технологии OpenAI в рамках последнего партнерского соглашения. Приложение «МегаФона» удалили из Google Play
14.07.2023 [15:43],
Руслан Авдеев
Приложение российского сотового оператора «МегаФон» перестало быть доступным для скачивания в магазине приложений Google Play, при этом в App Store оно по-прежнему доступно. ![]() Источник изображения: «МегаФон» В пресс-службе «МегаФона» заявили, что не видят каких-либо оснований для удаления программного решения из Google Play. Оно является главным каналом для оплаты коммуникационных сервисов, подключения и отключения дополнительных услуг. В компании напомнили, что приложение компании можно скачать в магазинах приложений Xiaomi GetApps, Samsung Galaxy Store, Rustore и на сайте оператора. Напомним, что ранее Министерство торговли США внесло «МегаФон» в санкционный список, поскольку компания входит в холдинг USM Group, в свою очередь, частично принадлежащий российскому бизнесмену Алишеру Усманову, в отношении которого санкции введены ещё в 2022 году. ![]() По данным издания «Ведомости», компании «Мегафон» запрещено вывозить, продавать или поставлять любое телекоммуникационное оборудование, а также оказывать услуги на территории США и приобретать программное обеспечение. Облачный игровой сервис Antstream Arcade принесёт на Xbox более 1300 ретроигр, включая классику от Nintendo, PlayStation, Atari и Sega
14.07.2023 [15:08],
Дмитрий Рудь
У Microsoft уже есть собственный облачный игровой сервис Xbox Cloud Gaming, а совсем скоро на актуальных консолях Xbox появится первая потоковая служба от стороннего разработчика — Antstream Arcade. Как стало известно, уже 21 июля Antstream Arcade доберётся до Xbox One, Xbox Series X и S. Годовая подписка обойдётся в $30, а пожизненная — в $80. Предзаказы уже стартовали, но в российском сегменте из-за введённых ограничений недоступны. Antstream Arcade предлагает более 1300 ретроигр с консолей и компьютеров Atari, Sega, Nintendo, PlayStation и Commodore. Все проекты прошли через «строгий контроль качества, чтобы гарантировать соответствие геймплея замыслу разработчика». Библиотека Antstream Arcade включает классические хиты и новые игры для старых консолей от инди-разработчиков, а также регулярно расширяется. Прибытие сервиса на Xbox станет крупнейшим пополнением доступного контента в истории консолей Microsoft. Помимо доступа к тысяче ретроигр, Antstream Arcade также предлагает сотни мини-игр и испытаний, турниры, таблицы лидеров, достижения (в том числе Xbox), облачные сохранения и другие бонусы. Примечательно, что анонс Antstream Arcade для Xbox состоялся сейчас, когда Microsoft пытается убедить британского регулятора CMA, что её покупка Activision Blizzard не подорвёт конкуренцию на рынке облачных игровых платформ. Сервис Antstream Arcade был запущен в 2019 году и уже доступен на PC, macOS, Linux, Android, Android TV, Firestick, Samsung TV и в браузерах («бета»). В 2021-м он появился в магазине Epic Games Store (недоступен в России). Британский регулятор продлил рассмотрение сделки Microsoft–Activision Blizzard до 29 августа, но обещает решить всё быстрее
14.07.2023 [15:05],
Владимир Мироненко
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) сегодня объявило о решении продлить сроки рассмотрения сделки Microsoft с Activision Blizzard до 29 августа после получения новых предложений от компании из Редмонда, сообщило агентство Reuters. ![]() Источник изображения: activisionblizzard.com По данным источников Bloomberg, Microsoft и Activision Blizzard могут частично отказаться от контроля облачного игрового бизнеса в Великобритании, чтобы развеять опасения регулятора по поводу снижения конкуренции в сфере облачного гейминга. CMA стало первым крупным регулирующим органом, заблокировавшим сделку Microsoft и Activision Blizzard. Это произошло в апреле, когда агентство опубликовало окончательный отчёт, в котором сообщило о существенных недостатках, обнаруженных в условиях сделки. Объявив о новом крайнем сроке, CMA пообещало принять решение настолько быстро, насколько это возможно и в любом случае раньше намеченной даты. Между тем Федеральная торговая комиссия США (FTC) на этой неделе не прекращала попыток заблокировать сделку. В четверг FTC подала экстренное ходатайство в Апелляционный суд девятого округа США с просьбой о «временной паузе» в завершении запланированной сделки и предложила окружному судье США Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) отложить вынесение решения до объявления вердикта апелляционного суда. Однако судья отклонила запрос, поэтому никаких препятствий для завершения сделки до установленного крайнего срока (18 июля) на данный момент нет. Microsoft: уход Call of Duty из Steam ради Battle.net закончился для Activision «оглушительным провалом»
14.07.2023 [13:46],
Дмитрий Рудь
Activision Blizzard перестала выпускать новые Call of Duty в Steam с 2018 года, предпочтя сделать ПК-версию Black Ops 4 эксклюзивом Battle.net, однако с релизом новой Modern Warfare 2 прошлой осенью серия вернулась в магазин Valve. По мнению юристов Microsoft, этот эксперимент закончился «оглушительным провалом». В обнародованных в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft документах команда юристов платформодержателя сообщила, что эксклюзивность Call of Duty для Battle.net закончилась, потому что демонстрировала недостаточно хорошие результаты в глазах Activision Blizzard. Сделать ПК-версии новых Call of Duty эксклюзивами Battle.net руководство Activision Blizzard подтолкнуло стремление привлечь аудиторию к своей платформе, однако затея обернулась «оглушительным провалом»: число ежемесячных активных пользователей Battle.net с 2018 по 2022 год оставалось «относительно стабильным». В то же время, как отмечает Microsoft, ежемесячная аудитория и без того успешной платформы Steam выросла почти в два раза: с 67 млн пользователей в 2017 году до 132 млн на исходе 2021-го. При этом на протяжении обозначенного периода у игроков в сервисе Valve не было доступа к новым Call of Duty. Как отметил PC Gamer, это довольно ловкий ход со стороны Microsoft — указать на неэффективность стратегии эксклюзивности Call of Duty для одной платформы. Сейчас Microsoft пытается убедить мировых регуляторов и судей, что не собирается делать Call of Duty эксклюзивом после покупки Activision Blizzard. «VK Мессенджер» научили переводить видеосообщения в текст
14.07.2023 [13:14],
Павел Котов
«ВКонтакте» представила новую функцию «VK Мессенджера» — текстовую расшифровку видеосообщений при помощи искусственного интеллекта. В её работе участвуют три нейросети, решающие отдельные задачи: распознавание звуков, формирование слов, определение границ предложений и расстановку знаков препинания. ![]() Источник изображения: vk.com/press Расшифровка видеосообщений производится при помощи технологии ASR (Automatic Speech Recognition) тремя нейросетями: акустическая отвечает за распознавание звуков, языковая объединяет звуки в слова, а пунктуационная выявляет границы предложений и ставит знаки препинания. Всё происходит без участия человека. Функция работает как для полученных, так и для отправленных видеосообщений. Для её запуска достаточно нажать на значок «Аа» — всё остальное ИИ сделает сам. Инструмент пригодится, когда смотреть или слушать видеосообщение неудобно. Расшифровка также помогает найти в переписке нужную информацию — можно найти нужное место при помощи поиска по тексту. Нововведение уже доступно в веб-версии сервиса, а также для некоторых пользователей Android-версии приложений «ВКонтакте» и «VK Мессенджер», включая учебный профиль «Сферум». В ближайшем будущем расшифровка видеосообщений появится и в версии приложений под iOS. В приложении под iOS также до трёх минут увеличилась максимальная продолжительность видеосообщений и появилась возможность ускорять воспроизведение в полтора или два раза. Дебютировали новые эксклюзивные формы видеосообщений — звезда и котёнок. В Android-версии приложения эти возможности появятся позже. Ещё одним нововведением при обмене сообщениями стали анимированные реакции в чатах на всех платформах: лайки, сердечки, огоньки и прочие реакции — каждая сопровождается анимированным представлением. Ролевой мюзикл Stray Gods от бывшего сценариста Dragon Age перенесли из-за Baldur’s Gate 3, но виновата в этом Starfield
14.07.2023 [12:38],
Дмитрий Рудь
В конце 2020 года независимые разработчики откладывали свои релизы, чтобы не пересечься с игровым титаном в лице Cyberpunk 2077, а текущим летом цепочку переносов спровоцировала Starfield. Напомним, в конце июня Larian Studios перенесла свою амбициозную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы быть подальше от выходящей 6 сентября Starfield (для покупателей премиального издания станет доступна 1 сентября). Теперь «уворачиваться» уже от Baldur’s Gate 3 пришлось ролевому мюзиклу Stray Gods: The Roleplaying Musical от австралийской Summerfall Studios и бывшего сценариста Dragon Age и дизайнера Baldur’s Gate 2 Дэвида Гейдера (David Gaider). До недавних пор Stray Gods: The Roleplaying Musical была заявлена на 3 августа, но разработчики решили, что не хотят соседствовать с куда более мейнстримовой Baldur’s Gate 3, и перенесли релиз на 10 августа. «Мы хотим, чтобы у всех было достаточно времени оценить Stray Gods, когда она выйдет. Baldur’s Gate 3 горячо ожидаема (в том числе и нами!), и мы хотим дать нашим фанатам пространство для знакомства со Stray Gods», — объяснили в Summerfall. Образовавшаяся «лишняя» неделя также позволит команде дополнительно оптимизировать игру для работы на всех целевых платформах. Не стоит забывать, что Stray Gods — дебютный проект австралийской студии. Stray Gods создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. События игры развернутся в мире, где греческие боги живут среди людей, а главная героиня пением может втягивать других в музыкальные номера. Попытки FTC заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard терпят крах — судья отказалась отложить своё решение и дождаться вердикта апелляционного суда
14.07.2023 [12:35],
Владимир Мироненко
Федеральная торговая комиссия США (FTC) предприняла в четверг новые шаги с целью помешать Microsoft завершить сделку по покупке Activision Blizzard стоимостью $69 млрд, сообщила газета The Wall Street Journal. Ранее FTC заявила, что обжалует решение федерального судьи, давшей добро на совершение сделки. ![]() Источник изображения: starcraft2.blizzard.com FTC обратилась к окружному судье США Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) с просьбой отложить решение, которым отклонено её ходатайство о блокировании сделки. Комиссия также заявила, что намерена подать аналогичный запрос в федеральный апелляционный суд Сан-Франциско, чтобы приостановить действие решения судьи. В поданном в четверг иске к судье FTC заявила, что добивается предварительного судебного запрета на временное прекращение сделки до тех пор, пока судья FTC не проведёт расследование по этому поводу. Но в ответ на её ходатайство Корли применила юридический стандарт, используемый для окончательного прекращения сделки, что, по мнению FTC, было неправомерным. Также в четверг вечером FTC подала экстренное ходатайство в Апелляционный суд девятого округа США с просьбой о «временной паузе» в закрытии Microsoft запланированной сделки по покупке Activision, предложив Жаклин Скотт Корли всё же отложить вынесение решения до объявления вердикта апелляционного суда. Однако судья отклонила этот запрос FTC. «FTC просит этот суд запретить слияние в ожидании разрешения апелляции FTC в Апелляционный суд девятого округа. Ходатайство отклонено», — говорится в постановлении судьи, опубликованном поздно вечером в четверг. Microsoft и Activision Blizzard могут частично отказаться от облачного гейминга в Великобритании ради одобрения слияния
14.07.2023 [12:31],
Павел Котов
Microsoft и Activision Blizzard рассматривают возможность частично отказаться от контроля над облачным игровым бизнесом в Великобритании, чтобы успокоить местные регулирующие органы и получить разрешение на слияние. Решение может быть принято до 18 июля, сообщило издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: activisionblizzard.com Права на распространение облачных игр в Великобритании участники потенциальной сделки могут уступить местной компании из телекоммуникационной, игровой или интернет-отрасли; интерес может проявить и инвестиционная компания, утверждают источники издания. Microsoft и Activision Blizzard по-прежнему считают, что смогут закрыть сделку до крайнего срока, который истекает на следующей неделе. Этому способствовала победа двух компаний в американском суде — слияние попыталась сорвать Федеральная торговая комиссия США (FTC). Microsoft возобновила переговоры с Управлением по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), при этом ведомство заявило, что компаниям придётся подавать новую заявку для повторного рассмотрения вопроса. Дополнительным препятствием может стать поданное накануне ходатайство FTC о временном запрете на закрытие сделки на период подачи комиссией заявления об обжаловании вынесенного в США судебного решения. Судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) запретила закрывать сделку до 23:59 14 июля. В своём предыдущем решении британский регулятор выразил опасение, что новый контент Activision в Microsoft xCloud ограничит конкуренцию на рынке облачных игровых платформ — доступ к xCloud предлагается в формате ежемесячной подписки. CMA также добавило, что предпочитает «структурные» средства правовой защиты «поведенческим»: ведомству проще потребовать отторжения части активов компании, чем контролировать, выполняет ли она свои обещания. 65 % паролей россиян можно взломать за минуту, показало исследование
14.07.2023 [12:19],
Руслан Авдеев
Согласно исследованию компании RTM Group, специализирующейся на обеспечении информационной безопасности, большинство россиян оказались совершенно беззащитны перед взломщиками паролей. Как сообщает «Газета.Ru» со ссылкой на результаты исследовательской работы, 65 % паролей жителей России взламываются машинным перебором за минуту. ![]() Источник изображения: Max Bender/unsplash.com Было проанализировано 50 млн пар логин-пароль, попавших в Сеть или проданных в даркнете с января 2022 года по май 2023 года. Оценивались пароли, используемые представителями малого бизнеса, средних и крупных компаний, а также обычных пользователей. Наиболее беспечными признаны физические лица, обычно применяющие простые пароли для защиты своих аккаунтов. Приблизительно в половине случаев слабые пароли используют представители малого бизнеса. Вторая половина из них использует пароли из 8 символов с включением строчных и заглавных букв, взлом которых для современных систем автоматического подбора тоже не составляет особого труда — на это у систем, готовых проверять до 300 млрд комбинаций в секунду, уходят считаные минуты. Эксперты отметили, что в крупных организациях уделяют информационной безопасности значительно больше внимания. Надёжнее всего пароли у представителей крупного бизнеса, которые не ленятся составлять сложные комбинации паролей. Не в последнюю очередь этому способствует наличие жёстких корпоративных политик безопасности. В RTM Group отметили, что если буквально несколько лет назад сильным можно было считать пароль из восьми знаков из цифр и букв разного регистра, то сейчас надёжной можно назвать комбинацию из 16 знаков, включающую спецсимволы. Утверждается, что на взлом такого пароля видеокартам актуального поколения понадобится порядка 50 млрд лет. Впрочем, глобальная статистика ещё хуже. В мая появились данные, что 83 % самых популярных паролей можно взломать за 1 секунду. Microsoft впервые за 16 лет изменила шрифт Office по умолчанию — на смену Calibri пришёл Aptos
14.07.2023 [11:35],
Павел Котов
Microsoft сообщила, что впервые с 2007 года сменила шрифт по умолчанию в офисном пакете — вместо Calibri им стал Aptos, гуманистический гротеск, вдохновлённый швейцарской типографикой середины XX века. Первоначально Aptos был известен как Bierstadt, и его среди пяти предложенных кандидатов выбрали ещё в 2021 году. ![]() Источник изображений: medium.com/@MicrosoftDesign «Сегодня мы начинаем финальную фазу больших перемен, когда Aptos начнёт появляться в качестве нового шрифта по умолчанию в Word, Outlook, PowerPoint и Excel для сотен миллионов пользователей. И в течение ближайших месяцев он станет шрифтом по умолчанию для всех наших клиентов», — рассказал главный администратор проектов в Microsoft Си Дэниелс (Si Daniels). ![]() Разработал Aptos ведущий дизайнер шрифтов Стив Маттесон (Steve Matteson). Ранее он создал Segoe, ставший шрифтом по умолчанию в Windows. Подсемейство Segoe UI дебютировало в Windows Vista и продолжает использоваться в Windows 11. Маттесон также работал над первоначальным комплектом Windows TrueType. По его инициативе Bierstadt переименовали в Aptos — в честь городка Аптос в калифорнийском округе Санта-Круз. Края линий букв Aptos чётко обрублены, но оставлено небольшое смягчение, которое повышает читабельность, и это заметно на малых размерах. ![]() Aptos придёт на замену Calibri в качестве шрифта по умолчанию, но Calibri останется закреплённым в верхней части меню выбора шрифта наряду со своими предшественниками — Times New Roman и Arial. Calibri стал шрифтом по умолчанию с выпуском Microsoft Office 2007, сменив Times New Roman. Aptos опередил в конкурсе четыре других шрифта: Grandview, Seaford, Skeena и Tenorite — они также останутся в наборе Microsoft Office; Aptos будет доступен и под своим прежним названием Bierstadt. Microsoft посчитала релиз Starfield и «Индианы Джонса» в Game Pass выгоднее, чем миллионы проданных копий обеих игр на PS5
14.07.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Новые документы в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и Microsoft показали, насколько более выгодным американский платформодержатель считает выпуск своих блокбастеров в подписном сервисе Game Pass, нежели на консоли PlayStation 5. Речь идёт о космической ролевой игре Starfield и «Индиане Джонсе» от MachineGames. Оба проекта должны были выйти на PS5, но после присоединения ZeniMax Media превратились в консольные эксклюзивы Xbox. В то же время продажи на приставке конкурента прогнозировались высокие. В посвящённом окончательным выводам FTC документе регулятор цитирует финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart). По его словам, Microsoft прогнозировала «более 10 миллионов» продаж на PlayStation «как для Starfield, так и для Индианы Джонса», но всё равно решила сделать обе игры эксклюзивами. По мнению Microsoft, компенсировать упущенные продажи в результате пропуска Starfield и «Индианой Джонсом» консолей PlayStation поможет выпуск обоих проектов в библиотеке подписного сервиса Game Pass и повышенный спрос на приставки Xbox Series X и S, на которых будут доступны игры. В результате выбранной политики Starfield и «Индиана Джонс» создаются только для PC, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Космическая RPG от Bethesda Game Studios выйдет уже 6 сентября, тогда как у игры MachineGames про приключения Индианы Джонса сроков релиза нет вовсе. Композитор The Last of Us Part II случайно подтвердил ремастер игры
14.07.2023 [10:20],
Дмитрий Рудь
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog до сих пор заперт на консоли прошлого поколения. Но, судя по новому интервью композитора игры Густаво Сантаолальи (Gustavo Santaolalla), ненадолго. Сболтнул лишнего Сантаолалья, обсуждая своё камео в The Last of Us Part II — музыканта можно было найти на улицах поселения Джексон в самом начале игры (см. скриншот ниже), однако взаимодействовать с ним не давали. В недавнем интервью на испанском языке, Сантаолалья обмолвился, что в «новых изданиях» его персонажа можно попросить сыграть ту или иную мелодию. Следом композитор добавил, что рассказать больше не может. О том, что The Last of Us Part II ждёт режиссёрская версия (переиздание для PS5 и, возможно, PC) ещё в начале 2022 года рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). О сроках перевыпуска он ничего не знал. В мае 2021 года The Last of Us Part II получила патч, улучшающий работу игры на PS5 в рамках обратной совместимости, однако полноценной версии проекта для новейшей консоли Sony пока что не существует. В сентябре 2022 года Sony Interactive Entertainment уже вызволила оригинальную The Last of Us из плена PS3 и PS4, выпустив на PS5 полноценный ремейк — The Last of Us Part I. В марте 2023-го проект добрался и до ПК. The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020-го эксклюзивно на PS4 и за два года разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий. Судя по недавней утечке, производственный бюджет игры составил $220 млн. Samsung экспериментирует с прямой интеграцией ChatGPT в браузеры своих мобильных устройств
14.07.2023 [07:49],
Руслан Авдеев
Samsung имеет довольно сложную стратегию взаимодействия со сторонними сервисами. Так, ранее в этом году слухи о том, что компания намерена отказаться от поиска Google по умолчанию в пользу Microsoft Bing с интегрированным ИИ-ботом, вызвали настоящую панику в Google. Хотя Samsung, похоже, отказалась от первоначальных планов, тем не менее она по-прежнему проявляет большой интерес к вариантам интеграции ИИ в свой браузер. ![]() Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com Как сообщает портал Android Authority, после «разборки» APK-файла браузера Samsung Internet Browser v22.0.0.54, выяснилось, что компания, вероятно, активно экспериментирует с интеграцией в ПО чат-бота ChatGPT в том или ином виде. Впрочем, нет никаких гарантий, что соответствующие функции когда-либо станут общедоступными. Судя по строкам кода, речь может идти об экспериментальной интеграции. Некоторые эксперты предполагают, что новая функция позволит делать запросы в ChatGPT, не переходя на сам сайт сервиса, с выбором настроек и версии ChatGPT. Также можно предположить, что пользователи смогут запрашивать у ChatGPT краткие резюме посещаемых веб-страниц. ![]() Источник изображения: Android Authority На данный момент любая функциональность, связанная с ChatGPT, в браузере Samsung Internet Browser отсутствует. Конечно, имеются сторонние плагины с возможностью подключения соответствующего бота, но они несравнимы с прямой интеграцией. В самой Samsung новость пока не комментировали. Как известно, Samsung Internet Browser предустанавливается на все модели планшетов и смартфонов компании, поэтому новая функциональность может оказать серьёзное влияние на предпочтения пользователей, ценящих ChatGPT выше Google Bard, который активно распространяется по регионам планеты. Ущерб компаний от неработающих из-за действий хакеров сайтов растёт
14.07.2023 [07:47],
Владимир Фетисов
Издержки российских компаний от кибератак выросли на треть и достигли в среднем 20 млн рублей. Если же речь заходит о крупном онлайн-ретейлере, то потери от простоя сайта могут достигать миллиардов рублей. Эксперты считают, что такая тенденция связана с ростом «сложности хакерских атак, направленных на дестабилизацию компаний». ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com По данным компании «РТК-Солар», входящей в состав «Ростелекома» и работающей в сфере информационной безопасности, за первые шесть месяцев 2023 года средний ущерб компаний от действий хакеров вырос на треть, до примерно 20 млн рублей в годовом исчислении. Эти данные получены на основе опроса, в котором участвовали 300 представителей крупного бизнеса и госсектора. В компании эту тенденцию объясняют ростом «многовекторности атак» и их «деструктивным воздействием на бизнес-процессы». К примеру, ущерб от атаки вымогательского ПО на банк со штатом 2,5 тыс. сотрудников составляет около 10 млн рублей. Если же учесть, что в среднем подобные атаки происходят три раза в год, то в конечном счёте потери организации эквиваленты 30 млн рублей. В это же время, поясняет представитель «РТК-Солар», недополученная прибыль крупного онлайн-ретейлера от успешной веб-атаки, повлекшей простой сайта, может достигать миллиардов рублей. С такой оценкой согласны в Ассоциации компаний интернет-торговли (АКИТ). «DDoS-атаки с начала спецоперации фактически не прекращались», — приводит источник слова представителя АКИТ. Среди наиболее серьёзных инцидентов опрошенные называют хищение средств, контроль сетевого оборудования, компрометацию или заражение сетей, атаки через подрядчика и нарушение работы сайта и приложений. Представители «Магнита», X5 Group («Пятёрочка», «Перекрёсток» и «Карусель») и Ozon отказались от комментариев по данному вопросу. Главный эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Голованов отметил, что бизнесу пришлось сталкиваться с более сложными кибератаками, например, связанными с шифровальщиками. В результате увеличивается прямой ущерб от остановки бизнес-процессов. Он также отметил рост заработной платы профильных специалистов. Социальная сеть Threads начала терять активных пользователей после яркого дебюта
14.07.2023 [07:44],
Руслан Авдеев
На прошлой неделе представленный Meta✴ клон Twitter — социальная сеть Threads набрала более 100 млн подписчиков. Тем не менее, по данным аналитиков Sensor Tower и Similarweb, интерес к новому проекту после выходных оказался уже не столь сильным. ![]() Источник изображения: selimcps/pixabay.com Как заявили в Sensor Tower, если Threads буквально «сломала интернет» на начальном этапе своего существования, стремительными темпами набирая подписчиков, то теперь наблюдается спад вовлечённости. Так, во вторник и среду число ежедневных активных пользователей было на 20 % ниже в сравнении с субботой, а среднее время, проведённое в социальной сети, упало на 50 % с 20 минут до 10 минут. В компании считают, что, несмотря на ажиотаж первых дней, теперь Threads придётся преодолеть тернистый путь для того, чтобы превратиться в востребованный сервис для пользователей, обычно посещающих социальные сети. Утверждается, что поддержка Meta✴ и интеграция с Instagram✴ обеспечивают важные конкурентные преимущества, но создателям придётся постараться, чтобы предложить нечто большее, чем просто «Twitter без Маска». Аналитики Similarweb пришли к аналогичным выводам. По данным компании, с пика активности 7 июля и понедельником число ежедневных активных пользователей упало более чем на 25 %, во всяком случае — в приложении для Android. Компания пока не «откалибровала» данные для iOS. Тем не менее, у неё имеются данные, что время использования сети жителями США упало более чем наполовину с 20 минут 6 июля до чуть более чем 8 минут 10 июля. Другими словами, после выходных интерес к Threads начал угасать. С момента дебюта 5 июля Threads действительно была благосклонно встречена пользователями, в том числе и в России. У социальной сети по-прежнему огромная аудитория — в самой Meta✴ заявляют, что начальные результаты превзошли все ожидания. Теперь в задачу разработчиков входит обеспечение стабильности работы сети и улучшение её функциональности в будущие месяцы. По словам главы Instagram✴ Адама Моссери (Adam Mosseri), заодно возглавляющего в структуре Meta✴ и Threads, в социальной сети не намерены отдавать приоритет новостям или политике. Другими словами, она вряд ли будет подходящей заменой для многих пользователей Twitter. Хотя в Threads, по его словам, как и в Instagram✴, невозможно избежать появления политических постов, руководство никак не собирается это поощрять. Как заявили аналитики Insider Intelligence, Meta✴ необходимо привлечь только каждого четвёртого пользователя Instagram✴, чтобы достичь масштаба Twitter. Известно, что некоторые пользователи именно мигрировали из сети Илона Маска (Elon Musk), поскольку в дни яркого дебюта Threads трафик её конкурента падал на 5 %. Хотя о результатах говорить ещё рано, уже имеются признаки того, что новая сеть способна переманить у Twitter значительную часть пользователей. Twitter начала делиться доходом от рекламы с авторами контента
14.07.2023 [04:33],
Владимир Фетисов
Социальная сеть Twitter начала выплачивать авторам популярных твитов часть дохода, полученного от рекламы, которая демонстрируется в ответах на их публикации. Право на участие в программе имеют подписчики Twitter Blue, чьи твиты просматривались более 5 млн раз в месяц в течение последних трёх месяцев. ![]() Источник изображения: PhotoMIX-Company / Pixabay По словам владельца Twitter Илона Маска (Elon Musk), в рамках первого раунда выплат пользователи суммарно получат $5 млн. Выплаты будут суммироваться с февраля, когда миллиардер впервые заявил о намерении ввести такое поощрение для пользователей платформы. Денежные средства участникам программы перечисляются через систему Stripe. Судя по тому, что сообщают некоторые популярные пользователи Twitter, выплаты в рамках упомянутой программы могут быть весьма значительным. Например, писатель Брайан Крассенштейн (Brian Krassenstein), у которого около 750 тыс. подписчиков, заявил, что Twitter выплатил ему $24 305. Политический обозреватель Бенни Джонсон (Benny Johnson), у которого 1,7 млн подписчиков, рассказал о получении выплаты в размере $9 546. Как именно оценивается размер выплаты на данный момент, неизвестно. Пользователь Twitter Эшли Сент-Клер (Ashley St. Clair), имеющая 710 тыс. подписчиков, получила выплату в размере $7153. Она подсчитала, что с февраля по июль её твиты набрали около 840 млн просмотров. Если это действительно так, то Twitter заплатил ей по $0,0085 за тысячу просмотров или $8,52 за миллион просмотров. Остаётся непонятным, меняется ли размер оплаты в зависимости от пользователя или каких-то других факторов. Установленный более чем на 1 млн веб-сайтов на WordPress плагин регистрировал пароли в открытом виде
14.07.2023 [04:31],
Владимир Фетисов
Популярный плагин безопасности All-In-One Security (AIOS), предназначенный для сайтов под управлением WordPress, установлен на более чем 1 млн интернет-ресурсов. Оказалось, что плагин несколько недель регистрировал пароли пользователей в открытом виде и хранил их в базе, доступной администраторам сайтов. Для устранения этой проблемы разработчики выпустили соответствующий патч. ![]() Источник изображения: Pixabay AIOS фиксирует пароли пользователей в процессе их авторизации. По словам разработчиков, запись паролей в открытом виде в журнал происходила из-за программной ошибки, которая была допущена в коде AIOS 5.1.9, выпущенного в мае этого года. На этой неделе разработчики выпустили AIOS 5.2.0, после установки которого проблема с записью паролей будет решена, а добавленные ранее в базу данные удалятся. Представитель разработчиков AIOS подтвердил, что «для извлечения какой-либо выгоды из этого бага требуется войти в систему с административными привилегиями высшего уровня». Однако специалисты по информационной безопасности давно советуют администраторам сайтов не хранить пароли в открытом виде. Это связано с тем, что многие годы хакеры с относительной лёгкостью взламывают сайты и похищают хранящиеся в базах данные. В этом контексте запись паролей в открытом виде в любую базу данных, независимо от того, кто имеет к ней доступ, является нарушением правил безопасности. Таким образом, плагин AIOS фиксировал пользовательские пароли в открытом виде не менее трёх недель, пока на эту особенность не обратил внимание один из пользователей программного обеспечения. Вместе с выпуском новой версии плагина разработчики принесли извинения пользователям за допущенную ошибку и рекомендовали как можно быстрее обновить AIOS до версии 5.2.0. В браузере Firefox появилась поддержка технологии NVIDIA RTX Video Super Resolution
14.07.2023 [04:29],
Владимир Фетисов
В начале этого года компания NVIDIA представила технологию RTX Video Super Resolution, которая представляет собой аналог ИИ-масштабирования DLSS и позволяет масштабировать потоковое видео с разрешением Full HD до разрешения 4K с улучшением его качества. С тех пор поддержка этой технологии появилась в некоторых браузерах на базе Chromium. Теперь же стало известно, что возможность использования VSR получат пользователи браузера Mozilla Firefox. ![]() Источник изображения: NVIDIA Информация о появлении упомянутой функции появилась от инсайдеров и на данный момент об интеграции VSR официально не объявляли ни Mozilla Foundation, ни NVIDIA. Вероятно, реализация поддержки VSR в Firefox находится на начальной стадии, поэтому потребуется некоторое время, прежде чем эта функция станет доступна пользователям стабильных версий обозревателя. Для активации VSR в Firefox необходимо перейти в настройки приложения и в строке поиска набрать about:config. После этого на вкладке Preferences нужно найти параметр gfx.webrender.super-resolution.nvidia и установить для него значение True. Технология VSR использует ИИ-алгоритмы для повышения качества потокового видео. В процессе обработки осуществляется сглаживание квадратных артефактов на гранях объектов в кадре с последующим масштабированием разрешения видео до более высокого. За счёт этого исходное видео выглядит значительно более качественным на мониторах с высоким разрешением. Например, использование VSR позволяет улучшить качество видео Full HD до 4K. В настоящее время технология VSR поддерживается в нескольких браузерах на базе Chromium, а также в медиапроигрывателе VLC Media Player. Ожидается, что в будущем она получит более широкое распространение. Для доступа к технологии VSR пользователям необходимо обзавестись видеокартой GeForce RTX 3000 или GeForce RTX 4000. Анонсировали Stronghold: Definitive Edition — переиздание классической стратегии с улучшенной графикой и не только
14.07.2023 [00:18],
Игнатий Колыско
Британская студия FireFly анонсировала Stronghold: Definitive Edition — обновлённую версию классической стратегии. Это уже второе переиздание игры, поскольку в 2013 году выходила Stronghold HD с поддержкой современных на тот момент ОС. ![]() Источник изображения: FireFly Studios Stronghold: Definitive Edition будет отличаться от оригинальной игры подтянутой графикой, возможностью масштабировать изображение на экране, перезаписанной озвучкой и саундтреком. Ремастер также получит улучшенный интерфейс с возможностью переключиться на старый вариант. Страница Stronghold: Definitive Edition уже доступна в Steam. Обещают поддержку достижений, облачных сохранений и «Мастерской Steam», полноценный сетевой режим и полную русскую локализацию (субтитры и озвучка) Stronghold: Definitive Edition будет включать две классические кампании с 26 миссиями, а также абсолютно новую сюжетную кампанию с 14 миссиями. Обновлённой графикой (с улучшенной анимацией, текстурами и освещением) занимались художники, работавшие над оригинальной игрой. Оригинальная Stronghold вышла в 2001 году и заслужила высокие оценки от прессы и простых игроков. На сайте агрегатора Metacritic у проекта собралось 19 рецензий со средней оценкой 81 %. Definitive Edition поступит в продажу 7 ноября 2023 года. Создатель Final Fantasy развеял популярный миф о названии серии
14.07.2023 [00:02],
Дмитрий Рудь
Прославленная серия японских ролевых игр Final Fantasy от Square Enix в 2022 году отпраздновала своё 35-летие. Ничего удивительного, что за столь долгий по меркам индустрии срок франшиза успела обзавестись собственными мифами, в том числе касательно своего же названия. Одной из самых популярных легенд с годами стала история о том, что Square была на грани банкротства, а оригинальная Final Fantasy — её последней надеждой на успех. В недавнем интервью создатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) признался, что это не так. Сакагути изначально хотел, чтобы название игры сокращалось до FF (по аналогии с Dragon Quest и DQ/Drakue). Более удачный вариант (Fighting Fantasy) был занят серией ролевых книг, поэтому «в качестве крайней меры» автор «неохотно» согласился на Final Fantasy. Впервые об этом разработчик рассказал ещё в 2015 году. Не менее занимательными оказались истоки городской легенды о значении словосочетания Final Fantasy как главной мечты, иллюзии. Если верить Сакагути, за эту интерпретацию стоит благодарить учителя начальных классов, решившего донести личное понимание заголовка до своих учеников. Школьники впоследствии отправили Сакагути открытку (дело было давно) с вопросом, прав ли был их преподаватель. Гейм-дизайнер о таком смысле и не думал, но тут же взял его на вооружение: «Я сразу всем рассказал, что Final Fantasy означает финальную иллюзию. Надо бы поблагодарить того учителя!» Интервью Сакагути было приурочено к недавнему релизу переизданий Final Fantasy из линейки Pixel Remaster на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вместе с Сакагути о франшизе беседовали (см. видео выше) художница Кадзуко Сибуя (Kazuko Shibuya) и менеджер бренда Final Fantasy Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase). История Final Fantasy началась в 1987 году, но продолжается до сих. За прошедшие десятилетия серия стала одним из флагманов жанра RPG более чем со 180 млн проданных копий. Новейшая игра франшизы, Final Fantasy XVI, вышла 22 июня на PS5 и уже стала хитом, хоть и не оправдала своего ролевого наследия. Переустановить Windows 11 можно будет с помощью «Центра обновления Windows»
13.07.2023 [23:46],
Владимир Фетисов
Переустановка Windows является универсальным решением серьёзных программных сбоев в операционной системе, но многие пользователи не любят этот способ. Это связано с тем, что после переустановки требуется заново устанавливать и настраивать используемое программное обеспечение, игры, восстанавливать настройки и др. Хорошая новость заключается в том, что Microsoft упростит процесс восстановления Windows 11, позволив выполнять эту процедуру из «Центра обновления Windows». ![]() Источник изображения: Microsoft В тестовой сборке Windows 11 под номером 25905, которая стала доступна участникам программы предварительной оценки на канале Canary, появилась новая функция, которую Microsoft не анонсировала официально. Речь идёт о возможности восстановить операционною систему с помощью «Центра обновления Windows». Этот инструмент доступен всем инсайдерам, использующим упомянутую сборку, что может указывать на то, что функция готова к полноценному тестированию. ![]() Источник изображения: Neowin Восстановление ОС через «Центр обновления Windows» позволяет скачать последнюю доступную версию Windows 11 и установить её поверх текущей версии ОС с сохранением установленных приложений, игр, настроек и др. После переустановки ОС таким способом пользователь должен получить «относительно чистую» систему без каких-либо программных ошибок. ![]() Источник изображения: Neowin Для использования этого инструмента достаточно перейти в «Настройки восстановления системы» и нажать кнопку «Переустановить сейчас». После подтверждения действия пользователь будет переадресован в «Центр обновления Windows», где можно найти и загрузить подходящую версию ОС. Весь процесс выглядит аналогично тому, как происходит поиск и загрузка обновлений в стабильных версиях ОС. Когда именно это нововведение может появиться в стабильных версиях Windows 11, пока неизвестно. Хакерская группировка XDSpy провела массовую рассылку вредоносов от имени МЧС России
13.07.2023 [23:43],
Александр Шейко
Агентство по борьбе с киберпреступностью (F.A.C.C.T.) зафиксировало массовую фишинговую рассылку 11 июля текущего года. По информации от экспертов, группа киберпреступников XDSpy, вернувшаяся на арену России в марте этого года, организовала рассылку от имени МЧС, пишет «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Pixabay/methodshop Письма, якобы от МЧС, предлагали получателям загрузить вложение, представленное как список сотрудников организации, обвиняемых в «симпатии к группам, подрывающим стабильность в России». Отправители угрожали применением юридических мер в случае нереагирования на сообщение. Однако при открытии файла, маскирующегося под документ формата PDF с перечнем имен, активировалась вредоносная программа, ставшая средством для сбора данных и документов с пользовательских компьютеров. XDSpy, неоднократно замеченная в подобных вирусных атаках, ранее осуществляла аналогичные действия против российских учреждений. В марте группа применяла такие же методы против МИД России, а в октябре 2022 года рассылка фальшивых повесток была направлена от имени Минобороны. По данным белорусского Центра Реагирования на Инциденты Информационной Безопасности (CERT), группировка XDSpy, угрожающая организациям России и Беларуси, была обнаружена в феврале 2020 года. Однако, на основании предположений экспертов, деятельность данной группы могла начаться ещё в далеком 2011 году, а её участники, вероятнее всего, находятся в районе нахождения целей. Пока что не установлено, кто стоит за этими кибератаками и чьим интересам служит данная группа. Согласно данным F.A.C.C.T., основная доля жертв группы XDSpy приходится на Россию. Преступники нацеливаются на государственные и военные учреждения, финансовые институты, а также на энергетический сектор, исследовательские центры и добывающие компании. Remedy удалит из Alan Wake на ПК легендарную песню Дэвида Боуи, но могло быть и хуже
06.09.2024 [13:06],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment предупредила игроков о скорых изменениях контента в 14-летнем приключенческом экшене Alan Wake, связанных с проблемами лицензирования музыки. Как стало известно, запланированное на 10 сентября (8:00 МСК) обновление удалит из Alan Wake ставшую легендарной композицию Space Oddity британского рок-музыканта Дэвида Боуи (David Bowie). Изменение затронет ПК-версию Alan Wake в цифровых магазинах Steam, GOG и EGS. Оригинальную игру на Xbox 360 и вышедшее в 2021 году обновлённое издание (Alan Wake Remastered) корректировка обойдёт стороной. Space Oddity в титрах Alan Wake Space Oddity дебютировала летом уже далёкого 1969 года, а в Alan Wake появилась спустя 40 лет. Песня использовалась разработчиками из Remedy Entertainment во время финальных титров игры. Ни с чем фанаты не останутся. Space Oddity в Alan Wake заменит песня Strange Moons композитора Петри Аланко (Petri Alanko). Она была написана для вырезанного из игры уровня и рассказывает об астронавте с большими проблемами. Потеря Space Oddity — событие неприятное, но могло быть хуже. Spec Ops: The Line недавно безвозвратно пропала из цифровых магазинов на фоне проблем с лицензиями, а саму Alan Wake по этой же причине снимали с продажи в 2017−2018 годах. Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в 2012-м добралась до ПК. Игра заслужила признание критиков и фанатов, но сиквел (American Nightmare не в счёт) пришлось ждать больше 13 лет. Telegram обновил справочный раздел, но модерации личной переписки не будет
06.09.2024 [12:31],
Павел Котов
Администрация Telegram внесла изменения в содержимое справочного раздела, дав невнимательным гражданам повод сделать вывод, что платформа теперь будет модерировать переписку пользователей. В действительности личные и групповые чаты мессенджера так и остались приватными, утверждает его администрация. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Ранее на странице «Часто задаваемые вопросы» в разделе подачи жалоб на незаконные материалы отмечалось, что «все чаты Telegram и групповые чаты являются приватными для их участников. Мы не обрабатываем никакие связанные с ними запросы». Сейчас этот раздел гласит: «Все приложения Telegram имеют кнопки „Сообщить“, которые позволяют вам сообщать нашим модераторам о незаконных материалах — всего за несколько нажатий». Приводится также адрес электронной почты для обращения и краткие инструкции, чтобы ускорить реакцию администрации. Но это не значит, что платформа изменила свою политику и теперь собирается модерировать переписку пользователей. Фраза о приватном характере личных и групповых чатов переместилась в соседний раздел. В нём уточняется, что в отличие от личной и групповой переписки наборы стикеров, каналы и боты содержат информацию, доступную неограниченному кругу пользователей. Ранее глава Telegram Павел Дуров заявил, что администрации мессенджера приходится выдерживать баланс между безопасностью и конфиденциальностью пользователей. СМИ узнали о «тайном киберзаконе» в деле Дурова, который ни разу не применялся
06.09.2024 [12:20],
Владимир Мироненко
Против основателя Telegram Павла Дурова, задержанного во Франции, а затем выпущенного под залог, был выдвинут целый ряд обвинений, но два из них вызвали переполох в технологическом секторе, пишет РБК со ссылкой на публикацию издания Politico «Франция использует тайный киберзакон для предъявления обвинений генеральному директору Telegram». ![]() Источник изображения: Dimitri Karastelev/unsplash.com В основе этих обвинений лежит закон от 2004 года, согласно которому любая компания, предлагающая криптографические услуги, обязана уведомлять об этом французское агентство кибербезопасности ANSSI и хранить «описание технических характеристик инструмента криптографии», а также исходный код программного обеспечения. Это стало неожиданностью для компаний, предлагающих приложения с функциями шифрованной переписки, например, iMessage от Apple, Signal или WhatsApp, пишет Politico, отметив, что с помощью таких «неясных законов» некоторые западные правительства пытаются установить контроль над частной перепиской в интернете. По словам юристов и представителей отрасли, опрошенных Politico, не было ни единого случая за 20 лет, чтобы на основании этого закона предъявили обвинения технологическим платформам. «Это экономическое самоубийство, которое быстро и навсегда меняет восприятие основателей и инвесторов», — сообщил в X гендиректор Proton Энди Йен (Andy Yen). Также нервозности в отрасли способствует и то, что ряд спикеров, которые обычно высказываются в поддержку криптографических инструментов, в этот раз воздержались от комментариев по поводу обвинений, предъявленных Дурову. Как отметил Мэтью Ходжсон (Matthew Hodgson), гендиректор Element и соучредитель Matrix (обе компании специализируются на криптографии), на самом деле у Telegram нет сквозного шифрования, и это усложняет положение мессенджера, поскольку у него имеется доступ к данным, которые можно было бы передать правоохранительным органам в целях борьбы со злоупотреблениями. Между тем Дуров сохраняет спокойствие, высказав недоумение по поводу задержания. Он заявил, что мессенджер поддерживает связь с правительствами и некоммерческими организациями, чтобы устранять незаконный контент с соблюдением баланса между безопасностью и конфиденциальностью. Российские фанаты Blizzard показали, как выглядела Project Odyssey — скриншоты отменённого симулятора выживания от авторов Diablo и Warcraft
06.09.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Хотя симулятор выживания Project Odyssey от Blizzard Entertainment (Diablo, Warcraft, StarCraft) и приказал долго жить, фанатам всё равно интересно, что из него могло получиться. Новая утечка позволила взглянуть, как выглядела игра до отмены. Предполагаемые скриншоты Project Odyssey опубликовал руководитель российского сообщества BlizzardMC (посвящено музыке из игр Blizzard) под псевдонимом Reidor (он же Александр Киряков). Источник изображений Reidor не указал, однако в прошлом он уже делился эксклюзивными материалами. Кроме того, кадры соответствуют имеющейся информации о Project Odyssey. Обнародованные Reidor скриншоты (см. изображение выше и галерею ниже) дают взглянуть на стилизованную графику, консольный интерфейс и фэнтезийный мир, которые Blizzard готовила для пользователей Project Odyssey. Геймплейные особенности Project Odyssey утечка оценить не позволяет (разве что механику определения состояния по сумме позитивных и негативных эффектов), но ненадолго открывает для пользователей окно в альтернативную реальность. Скриншоты (источник изображений: BlizzardMC
Project Odyssey разрабатывалась для ПК и консолей с 2017 года, а официальное подтверждение прозвучало лишь в январе 2022-го. Игра задумывалась как проект наподобие Minecraft или Rust, но более отполированный. Blizzard отменила Project Odyssey на фоне январских увольнений в Microsoft Gaming. По слухам, ранняя версия игры демонстрировала большой потенциал, однако разработка осложнялась проблемами с движком. Huawei стала лидером на мировом рынке носимых устройств
06.09.2024 [11:58],
Павел Котов
Во II квартале 2024 года по всему миру было отгружено 43,7 млн наручных носимых устройств (умных браслетов и часов), а Huawei стала лидером по объёмам поставок и доле рынка, гласит статистика IDC. Huawei показала годовой прирост на 42 % — она поставила 8,9 млн устройств и заняла долю рынка в 20,3 %. ![]() Источник изображения: Huawei Основным рынком носимых устройств стал Китай, где Huawei отгрузила около 6 млн единиц продукции и нарастила долю рынка до 38,4 %. Но на мировом рынке умных носимых устройств был отмечен спад на 0,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на умные браслеты и часы Huawei был высоким по всему миру — основным фактором роста стала популярность модели Watch Fit 3. Компании удалось нарастить долю рынка в Центральной и Восточной Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Латинской Америке. ![]() Источник изображения: idc.com Второй в мире стала Xiaomi, которая отгрузила 5,9 млн устройств и заняла долю рынка в 13,5 %. Рост производителю обеспечила бюджетная серия Redmi, но хорошие результаты показали и более дорогие устройства Watch S3 и Watch 2. Третье место досталось Apple с 5,7 млн поставок и долей в 13,1 % рынка — за год компания сократила показатели на 12 % из-за жёсткой конкуренции со стороны китайских марок. Samsung во II квартале отгрузила 3,3 млн единиц продукции, а основным товаром стал фитнес-браслет Galaxy Fit3. Замкнула пятёрку лидеров BBK с 2,9 млн поставок и долей рынка 6,6 % — в Китае высоким спросом пользуются её детские модели. Электрический грузовик Volvo FH предложит запас хода до 600 км
06.09.2024 [11:55],
Алексей Разин
Функционирующая независимо от одноимённого производителя легковых автомобилей компания Volvo предлагает широкий ассортимент грузовых тягачей, работающих исключительно на электричестве, и в скором времени он пополнится представителями популярной серии FH в электрическом исполнении. Такая машина способна проходить до 600 км без необходимости подзарядки. ![]() Источник изображения: Volvo Trucks Конечно, по этому показателю Volvo FH уступает Tesla Semi, для которого заявлена возможность преодолевать на одном заряде до 800 км, но электрическая новинка Volvo превосходит своих предшественников по запасу хода. В частности, серия грузовиков FL предлагала пробег на одном заряде не более 300 км, а более грузоподъёмный FE и вовсе ограничивался 200 км пробега. Повысить эффективность силовой установки инженерам Volvo удалось за счёт размещения тяговых электродвигателей и коробки передач в едином корпусе. Кроме того, такое техническое решение высвобождает больше пространства для тяговой батареи, а это важно с учётом бескапотной компоновки кабины. Американские правила эксплуатации магистральных грузовиков подразумевают, что один водитель может за сутки находиться за рулём не более 11 часов подряд, а затем обязан отдыхать как минимум в течение 10 часов. За это время тяговую батарею грузовика можно полностью зарядить не на самой быстрой станции. Грузовики Volvo FE и FL также предусматривали возможность скоростной зарядки от терминала постоянного тока за пару часов. Характеристики электрических тягачей Volvo FH пока не раскрываются, но в продажу они поступят во второй половине следующего года. Представлен селфи-дрон DJI Neo за €199
06.09.2024 [11:53],
Павел Котов
Китайская DJI представила миниатюрный беспилотный летательный аппарат Neo, предназначенный для съёмки своего владельца. Устройство может обходиться без контроллера, а стоимость дрона составляет всего €199. Контроллер DJI Neo действительно не нужен. Владельцу достаточно нажать кнопку на корпусе дрона, чтобы выбрать предопределённые полётные схемы: он может следовать за пользователем, зависать на месте, кружить над головой, а также увеличивать или уменьшать размер изображения. DJI Neo запускается за считанные секунды, делает запись, после чего возвращается и производит посадку прямо на ладонь, не требуя, чтобы у владельца был опыт управления дронами. Он может и даже будет падать, но гибкая рама позволит выдержать такой удар. Устройство располагает функцией возврата домой (RTH), и если к нему всё-таки подключить контроллер, он, располагая одним передатчиком и двумя приёмниками, сможет передавать видео на расстояние до 10 км. В роли контроллера может выступать DJI RC-N3 за $129 или гарнитура DJI Goggles 3 за $499. Устройство пока, как оказалось, не поддерживает режима портретной съёмки, но в компании пообещали, что «рассмотрят отзывы потребителей по этому поводу». DJI Neo поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K со скоростью 30 к/с и в 1080p со скоростью 60 к/с; он может делать 12-мегапиксельные фото в форматах 4:3 или 16:9; есть система механической одноосевой стабилизации и программная стабилизация. В перспективе обещана поддержка видеосъемки формата 4:3. Накопитель на борту DJI Neo имеет ёмкость 20 Гбайт, и расширить его не получится; ресурса аккумулятора хватает на 18 минут; масса устройства составляет 135 г. Жестовых команд управления дрон не поддерживает, зато понимает голосовые. В качестве контроллера может выступать телефон с приложением DJI Fly, который подключается по Wi-Fi. Звук при съёмке может записываться с телефона, чтобы избавиться от шума пропеллеров, или с фирменного микрофона DJI 2, который подключается по Bluetooth. Видеозаписи в 4K имеют продолжительность от 10 до 30 с и объём от 80 до 200 Мбайт — они передаются либо на телефон по Wi-Fi, либо на ПК через USB Type-C. В базовой комплектации DJI Neo поступил в продажу за €199, но можно выбрать расширенный комплект Neo Fly More Combo за €349, в котором с дроном поставляются пульт DJI RC-N3, три аккумулятора с зарядным концентратором и запчасти. Батарея на дроне заряжается через USB Type-C за 50 минут при 15 Вт; параллельно можно за час зарядить три аккумулятора (45 Вт). В X продолжаются кадровые перестановки — компанию покинул ещё один топ-менеджер
06.09.2024 [11:33],
Владимир Фетисов
На этой неделе глава отдела по связям с государственными органами в X Ник Пиклз (Nick Pickles) объявил о своём уходе из компании. Он проработал более 10 лет в X, которая до покупки Илоном Маском (Elon Musk) называлась Twitter. ![]() Источник изображения: X Пиклз, пришедший в компанию в 2014 году, заявил, что принял решение об уходе несколько месяцев назад. Он также добавил, что проработал данный вопрос с гендиректором X Линдой Яккарино (Linda Yaccarino). «После десяти лет работы завтра наступит мой последний день в X. Это было невероятное приключение», — приводит источник слова Пиклза. О своих дальнейших планах и причинах ухода из X он не сказал. Официальные представители компании и сам Пиклз воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Пиклз начал работать в X в качестве старшего менеджера в лондонском офисе компании. В 2023 году он был назначен главой отдела по связям с государственными органами, после чего занимал несколько должностей. По данным источника, Пиклз представлял компанию в спорах с правительствами разных стран, в том числе в Бразилии, где несколько дней назад доступ к социальной сети для пользователей был приостановлен. В июне этого года X покинул глава отдела бизнес-операций и коммуникаций Джо Бенаррох (Joe Benarroch) из-за напряжённости во взаимоотношениях с Илоном Маском, который требовал увеличить выручку и сократить расходы. С того момента обязанности Бенарроха были возложены на Пиклза. Анонсирован 5G-смартфон Infinix Hot 50 с толщиной корпуса 7,8 мм
06.09.2024 [10:48],
Владимир Мироненко
Infinix представила в Индии смартфон Hot 50 с процессором MediaTek Dimensity 6300, обеспечивающим работу в сетях связи пятого поколения. Толщина корпуса смартфона составляет всего 7,8 мм, что делает его одним из самых тонких среди устройств с поддержкой 5G. ![]() Infinix Hot 50 оснащён 6,7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 720p и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части экрана размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() На задней панели смартфона находится 48-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony IMX582, а также 2-мегапиксельный датчик глубины. Смартфон предлагается с 4/8 Гбайт оперативной памяти и 64/128 Гбайт флеш-памяти. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Также смартфон получил защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP54. Infinix Hot 50 будет доступен в фиолетовом (Dreamy Purple), зелёном (Sage Green), чёрном (Sleek Black) и синем (Vibrant Blue) цвете. Продажи новинки начнутся 9 сентября. Стоимость Infinix Hot 50 с 4/128 Гбайт памяти составит $130. У киберсамурая нет цели, только путь: в Ghostrunner 2 появился бесконечный моторежим
06.09.2024 [10:46],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии One More Level совместно с издательством 505 Games объявили о запуске бесконечного моторежима (Endless Moto Mode) в киберпанковом паркурном слешере Ghostrunner 2. Новый свод правил вошёл в платное дополнение, куда также включили дополнительные косметические предметы. ![]() Источник изображения: 505 Games В Endless Moto Mode игрок отправляется в адреналиновый заезд на мотоцикле по процедурно генерируемой трассе. Цель здесь достаточно простая — продержаться как можно дольше, сдвигая границы возможного. Встроенная таблица рекордов позволит сравнить свои достижения с лучшими показателями других любителей киберпанкового паркура. «Неситесь по неоновым коридорам кибербездны, где каждый поворот станет испытанием реакции и мастерства. Опасная трасса усеяна препятствиями, и вам предстоит проявить настоящие чудеса манёвренности. Конечный результат — не просто очередная цифра, а показатель того, насколько вы умеете адаптироваться к изменениям трассы на высоких скоростях», — рассказывают о правилах нового режима сотрудники One More Level. Дополнение Endless Moto Mode уже доступно бесплатно всем владельцам сезонного пропуска и расширенного издания Ghostrunner 2 Brutal Edition. Аддон также можно приобрести отдельно на ПК (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. «Bethesda, учись»: Larian позволила игрокам Baldur’s Gate 3 в Steam остаться на шестом патче
06.09.2024 [10:44],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне для ПК-версии Baldur’s Gate 3 крупный седьмой патч принёс с собой почти тысячу изменений, однако некоторые пользователи оказались не готовы к апгрейду. Larian Studios о таких игроках не забыла. Как сообщила Larian у себя в соцсетях, она организовала в Steam возможность остаться на последней заплатке шестого патча и не переходить на седьмое обновление. Для этого студия подготовила специальную бета-ветку. «Мы сделали бета-ветку шестого патча доступной для всех, кто хочет дать авторам больше времени обновить свои моды, продолжить играть в мультиплеер с Mac или сохранить перенос прогресса на консолях», — объяснила Larian. Чтобы остаться на шестом патче, необходимо в библиотеке Steam открыть свойства Baldur’s Gate 3, перейти на вкладку «Бета-версии» и выбрать пункт release_patch6_hf9 (см. скриншот ниже). В комментариях Larian подчеркнула, что добавила возможность не обновляться до седьмого патча на основе отзывов пользователей. Фанаты, в свою очередь, поблагодарили разработчиков за заботу. «За это мы и любим Larian», — резюмировал AXON. Уроки Larian, по мнению игроков, не помешало бы усвоить и другим компаниям. «Bethesda, учись», — намекнул wonkersbonkers99. Седьмой патч Baldur’s Gate 3 пока вышел только на PC (Steam, GOG), а до Mac, PS5, Xbox Series X и S доберётся в октябре. Двумя главными особенностями обновления стали поддержка модов и расширение «злых» концовок. Samsung объединит усилия с TSMC при выпуске памяти типа HBM4
06.09.2024 [10:44],
Алексей Разин
Samsung Electronics располагает собственными мощностями по выпуску логических элементов памяти HBM, но в рамках производства HBM4 она решила объединить усилия с TSMC, являющейся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковых компонентов. Так Samsung рассчитывает увеличить охват рынка при реализации HBM4. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Многие игроки отрасли настаивают, что на рынке HBM в дальнейшем усилится тенденция к адаптации микросхем памяти данного типа к потребностям конкретных клиентов. Осознавая это, Samsung собирается скооперироваться с TSMC в части выпуска логических компонентов для микросхем HBM4, а также расширения возможностей по интеграции памяти с компонентами сторонних заказчиков, которые пользуются услугами TSMC. В контрактном сегменте TSMC и Samsung являются прямыми конкурентами, но это не помешало южнокорейскому гиганту согласиться на сотрудничество. В начале месяца, как отмечает Business Korea, представители Samsung объявили о подготовке более 20 микросхем HBM, адаптированных к потребностям конкретных заказчиков. А вчера представители TSMC на отраслевой конференции на Тайване признались, что компания ведёт разработку безбуферной памяти HBM4 в сотрудничестве с Samsung. Буфер у микросхем HBM традиционно отвечает за более стабильное электропитание, но отказ от него позволяет улучшить энергетическую эффективность на 40 % и снизить задержки при передаче информации на 10 %. Samsung намеревается перейти на безбуферную компоновку при выпуске HBM4 с конца 2025 года. При этом компания будет часть микросхем HBM4 производить самостоятельно, но одновременно сотрудничать в данной сфере с TSMC. Павел Дуров поблагодарил пользователей Telegram за поддержку и пообещал улучшить платформу
06.09.2024 [10:14],
Павел Котов
Павел Дуров опубликовал на своём канале обращение к пользователям Telegram, в котором изложил своё видение конфликта с французскими властями, разъяснил принципы создания и поддержания работы платформы, пообещал улучшить её работу, а также поблагодарил общественность за «любовь и мемы». ![]() Источник изображения: Павел Дуров Глава Telegram рассказал, что по прибытии в Париж в августе был подвергнут четырёхдневному полицейскому допросу. Французские власти заявили ему, что его могут привлечь к личной ответственности из-за злоупотреблений платформой некоторыми пользователями и из-за того, что администрация игнорирует запросы компетентных органов. Это заявление было неожиданным по трём причинам. Во-первых, у Telegram есть официальный представитель в ЕС, с которым легко связаться. Во-вторых, Дуров, будучи гражданином Франции, часто бывал в консульстве в Дубае, где ему всегда могли задать любые вопросы. В-третьих, когда власти недовольны каким-либо интернет-сервисом, они обычно начинают борьбу с ним с подачи иска против этого сервиса — устаревшие законы, позволяющие привлекать руководство платформы за преступления, совершённые третьими лицами, в таких случаях обычно не применяются. Разработка технологического продукта, напомнил Павел, — непростая задача. Никто бы даже не попытался создать нечто новое, если бы знал, что его привлекут к ответственности за то, что его творением кто-то злоупотребляет. Требуется соблюдать отличающиеся законы разных стран и регионов, а также выдерживать баланс между конфиденциальностью и безопасностью. Когда к Telegram возникли претензии у России и Ирана, платформа была заблокирована в этих странах. Администрация мессенджера ежедневно публикует отчёты о прозрачности, есть каналы связи для быстрой обработки запросов на модерацию. С другой стороны, сейчас число пользователей Telegram вплотную подобралось к миллиарду, и назрела необходимость кардинально улучшить ситуацию на платформе — процесс уже начался, и вскоре компания доложит об успехах. «Надеюсь, события августа сделают Telegram — и всю индустрию соцсетей — безопаснее и сильнее. Спасибо за ваши любовь и мемы», — заключил Павел Дуров. Lenovo показала ноутбук будущего с экраном, который следит за пользователем и понимает голосовые команды
06.09.2024 [09:50],
Анжелла Марина
Компания Lenovo продемонстрировала на выставке IFA 2024 концепт ноутбука Auto Twist AI PC, оснащённого моторизированным шарниром. Новинка способна автоматически поворачивать экран вслед за движениями пользователя, а также трансформироваться из ноутбука в планшет и обратно с помощью голосовых команд. ![]() Источник изображения: Lenovo Auto Twist AI PC представляет собой новую интерпретацию формфактора ноутбуков с поворотным экраном, история которого насчитывает более 20 лет, пишет издание The Verge. В отличие от современных ноутбуков-трансформеров с 360-градусными шарнирами, которые складываются экраном наружу, ранние модели вращались вокруг центральной оси и складывались над клавиатурой. Lenovo уже экспериментировала с подобным дизайном в 2012 и 2023 годах, выпустив модель с OLED-экраном с одной стороны и E Ink-дисплеем с другой. ![]() Источник изображения: Lenovo Хотя новый концепт реагирует на голосовые команды практически мгновенно, его механизм трансформации работает довольно медленно, затрачивая около 10 секунд на преобразования. Тем не менее, функция слежения за пользователем «следуй за мной», напротив, может быстро подстраивать экран под нужный угол и особенно полезна, например, во время видеозвонков. По словам директора по коммуникациям Lenovo Джеффа Уитта (Jeff Witt), компания всё ещё экспериментирует с этой технологией. «Многие концепции не доходят до рынка, но элементы таких технологий могут появиться в будущем, — сказал Уитт. — Это практически система видеоконференцсвязи, встроенная в ноутбук, у которой, ко всему прочему, большой потенциал для людей с ограниченными возможностями». Он считает, что опция управления ноутбуком с помощью голосовых команд — это не только удобно, но и стильно. Музыкант с помощью ИИ обманом заработал $10 млн на стриминговых сервисах
06.09.2024 [09:02],
Анжелла Марина
По словам прокуроров, житель Северной Каролины (США) использовал искусственный интеллект для создания сотен тысяч поддельных песен поддельных групп, а затем выкладывал их на стриминговые сервисы, где ими наслаждалась аудитория поддельных слушателей. Теперь музыканту грозит по меньшей мере 20 лет тюрьмы. ![]() Источник изображения: Alexander Sinn/Unsplash По сообщению The New York Times, 52-летний музыкант Майкл Смит (Michael Smith) был обвинён в мошенничестве, связанном с манипуляцией стриминговыми сервисами. Как утверждают прокуроры, он использовал нейросети для создания сотен тысяч фальшивых песен, которые затем размещал на популярных платформах, таких как Spotify, Apple Music и Amazon Music. В результате своего мошеннического плана Смит заработал по меньшей мере 10 миллионов долларов, подделывая роялти и обманывая слушателей, которых на самом деле не существовало. Афера с фальшивыми исполнителями привела к серьёезным обвинениям, включая мошенничество с использованием электронной почты и заговор с отмыванием денег. Прокуроры заявили, что Смит использовал программное обеспечение для автоматического стриминга своих сгенерированных композиций, что создавало иллюзию, будто за ними стоят реальные исполнители. Утверждается, что у него были такие вымышленные группы, как «Callous Post», «Calorie Screams» и «Calvinistic Dust», которые выпускали треки с необычными названиями, подобными «Zygotic Washstands» и «Zymotechnical». Прокуроры подчеркнули, что «Смит украл миллионы в виде роялти, которые должны были быть выплачены музыкантам, композиторам и другим правопреемникам, чьи песни транслировались легитимно». В итоге это дело стало первым уголовным делом, связанным с манипуляциями в области музыкальных стримингов, возбуждённым прокурором Южного округа Нью-Йорка. Если Смит будет признан виновным, он может получить до 20 лет тюремного заключения, причём по каждому из предъявленных обвинений. Схема Смита была тщательно продумана. Он создал тысячи фальшивых аккаунтов для стриминга, купив электронные адреса на онлайн-площадках. Имея до 10 000 таких аккаунтов он, в виду трудоёмкости процесса, привлёк других пользователей (соучастников) для оплачиваемой помощи в их создании. Смит также разработал программное обеспечение для многократного воспроизведения своих песен с разных компьютеров, создавая видимость, что за музыкой следят реальные слушатели. В 2017 году, по данным прокуроров, он рассчитал, что сможет стримить свои треки 661 440 раз в день, что обеспечивало ему доход более $3000 в день. Смит начинал с размещения своей собственной оригинальной музыки на стриминговых платформах, но вскоре осознал, что количество его треков недостаточно для получения значительных роялти. Попытки использовать музыку, принадлежащую другим, и предложение услуг по продвижению таких композиций не увенчались успехом. В 2018 году он объединился с главой компании, занимающейся ИИ-музыкой, и музыкальным промоутером для создания огромного каталога поддельных песен, которые загружал на стриминговые платформы. По состоянию на июнь 2019 года Смит зарабатывал около 110 000 долларов в месяц, часть из которых уходила его соучастникам. В одном из своих писем в феврале этого года он похвалился, что достиг 4 миллиардов стримов и 12 миллионов долларов в виде роялти с 2019 года. Однако, когда стриминговые компании начали подозревать его в мошенничестве и уведомили его о получении «нескольких сообщений о злоупотреблениях», Смит в ответ на это заявил: «Это абсолютная неправда, это безумие! Никакого мошенничества здесь не происходит! Как я могу это обжаловать?» YouTube больше не станет терпеть дипфейки и ИИ-плагиат
06.09.2024 [07:46],
Анжелла Марина
YouTube сказал твёрдое «нет» дипфейкам и ИИ-плагиату, защищая права авторов на платформе. По данным The Verge, компания начинает разработку новых инструментов, которые дадут создателям контента больше контроля над использованием их голоса и образа, сгенерированного искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru Первый инструмент, получивший название «технология идентификации синтезированного пения», позволит артистам и авторам автоматически распознавать и управлять контентом YouTube, в котором их голоса имитируются с помощью искусственного интеллекта. Эта технология будет интегрирована в существующую систему идентификации авторских прав Content ID и запущена в рамках пилотной программы в следующем году. Решение YouTube связано с растущим беспокойством в музыкальной индустрии по поводу использования ИИ для создания копий песен и голосов артистов. В открытом письме, опубликованном ранее в этом году, более 200 артистов, включая Билли Айлиш (Billie Eilish), Pearl Jam (Pearl Jam) и Кэти Перри (Katy Perry), назвали несанкционированное ИИ-копирование «посягательством на человеческий творческий потенциал» и потребовали от видеохостинга большей ответственности в этом отношении. Помимо защиты голосов, YouTube на своей платформе также разрабатывает инструмент для выявления дипфейков лиц и образов авторов, актёров, музыкантов и спортсменов. Однако система ещё находится в разработке и не сообщается, когда она будет запущена. В дополнение к этому, YouTube обещает бороться с теми, кто собирает данные с платформы для обучения ИИ-моделей. «Мы ясно дали понять, что несанкционированный доступ к контенту авторов нарушает наши условия обслуживания», — заявили представители YouTube. Однако это не помешало таким компаниям, как OpenAI, Apple, Anthropic, Nvidia, Salesforce и Runway AI, обучать свои ИИ-системы на тысячах скачанных с YouTube видео. Для защиты контента от ботов-сканеров YouTube планирует блокировать им доступ полностью и для этого начнёт инвестировать в систему обнаружения сбора данных. Также заявляется, что разрабатываются способы предоставления авторам больше возможностей в отношении того, как сторонние компании, занимающиеся ИИ, всё же смогли бы использовать их контент на платформе, очевидно делясь заработками. Более подробная информация об этом выйдет позднее в этом году. Intel вынуждена приостановить строительство предприятия в Малайзии
06.09.2024 [07:43],
Алексей Разин
Наличие у компании Intel серьёзных финансовых трудностей не является секретом, и на данном этапе они начинают влиять на реализацию планов по строительству новых предприятий. Как сообщают малазийские СМИ, компания частично приостановила строительство предприятия по тестированию и упаковке чипов в Пенанге, о котором объявила ещё в 2021 году. ![]() Источник изображения: Intel Тогда на развитие своей производственной инфраструктуры в Малайзии Intel планировала потратить около $7 млрд в течение десяти лет. При этом принятое решение не затронет деятельность уже существующего предприятие по тестированию и упаковке чипов. Объявленные недавно намерения Intel сократить 15 % всего штата затронут и сотрудников в Малайзии, около 2000 из них могут лишиться работы, как отмечает издание The Star. Ещё три недели назад власти штата Пенанг отмечали, что Intel продолжает расширять производство в Малайзии, но ситуация меняется стремительно. Компании предстоит переосмыслить целесообразность инвестиций в строительство новых предприятий и в других географических точках планеты. По словам источников, строительство нового предприятия Intel в Малайзии технически продолжается, но силами меньшего коллектива рабочих. Приостановлен монтаж оборудования в тех помещениях нового предприятия, которые уже подготовлены к этой фазе. Дальнейшую судьбу данного предприятия предстоит решить до конца сентября. Малайзия остаётся крупнейшей производственной площадкой Intel за пределами США, хотя здесь и выполняются только операции по тестированию и упаковке чипов. Аналогичные предприятия имеются в Китае, Вьетнаме и на Филиппинах. Малазийские предприятия Intel формируют до 20 % национального экспорта в сфере электроники. Компания начала инвестировать в местную экономику ещё в 1972 году. Именно активность Intel способствовала превращению Малайзии в крупнейший региональный хаб по поставкам полупроводниковых компонентов. Broadcom рассчитывает заработать на ИИ около $12 млрд в этом фискальном году
06.09.2024 [06:51],
Алексей Разин
Компания Broadcom, являющаяся одним из крупнейших поставщиков полупроводниковых компонентов в мире, на этой неделе отчиталась о результатах третьего фискального квартала, и опубликовала прогноз, согласно которому по итогам всего фискального года выручит $12 млрд на реализации компонентов для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Broadcom Примечательно, что подобные заявления не смогли ободрить инвесторов, и акции Broadcom после закрытия торгов устремились вниз на 6 %, поскольку общая выручка компании в четвёртом фискальном квартале, который завершится в конце следующего месяца, ожидается самим эмитентом на уровне $14 млрд против $14,1 млрд, заложенных в прогноз инвесторами. По сути, их расстроил тот факт, что за пределами сегмента ИИ выручка Broadcom будет расти не столь стремительно. Руководство компании подчеркнуло, что не связанные с ИИ направления деятельности уже миновали локальные минимумы по уровню спроса, и выручка начинает возвращаться к росту. Третий квартал при этом пришлось завершить с чистыми убытками в размере $1,88 млрд. Тем не менее, на направлении ИИ выручка Broadcom по итогам фискального года окажется выше ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на $11,8 млрд. Общая выручка в минувшем квартале оказалась чуть выше ожиданий рынка, на уровне $13,07 млрд. Из них на полупроводниковые компоненты пришлось $7,27 млрд выручки (+5 %), а на программное обеспечение $5,8 млрд. По мнению руководства Broadcom, в следующем году спрос на компоненты для инфраструктуры ИИ также останется на высоком уровне. Глава компании Хок Тан (Hock Tan) считает, что со временем возросшим спросом будут пользоваться ИИ-компоненты, адаптированные под нужды конкретного заказчика, а компания как раз специализируется на их разработке. Впрочем, эта тенденция будет набирать силу на протяжении нескольких лет, и моментально себя не проявит, как добавил он. Тесные взаимоотношения с Apple также помогут Broadcom поднять выручку от реализации компонентов для беспроводной связи последовательно на 20 % по итогам четвёртого квартала, но в годовом сравнении удастся лишь выйти на прежний уровень. Глава компании также признался, что в ближайшем будущем не собирается прибегать к излюбленному способу экспансии бизнеса в виде поглощения других компаний. Многое сейчас предстоит сделать для завершения интеграции VMware, процесс может растянуться на пару лет. США решили ограничить поставки квантовых компьютеров и передового полупроводникового оборудования куда бы то ни было
06.09.2024 [05:42],
Алексей Разин
Долгое время пресса обсуждала возможное усиление действующими властями США санкций против недружественных стран в сфере поставок оборудования для выпуска чипов, и на этой неделе стало известно, что предварительный вариант новых правил экспортного контроля опубликован для дальнейшего публичного обсуждения в течении 60 дней. ![]() Источник изображения: Nvidia Понятно, что в условиях предвыборной гонки в США действующий состав правительства не желает откладывать вопрос введения новых санкций. Как поясняет Bloomberg, особое внимание в новой редакции правил экспортного контроля США уделяется ограничению доступа недружественных стран к технологиям, позволяющим создавать квантовые компьютеры и передовые полупроводниковые компоненты. Под запрет попадёт и технология компоновки транзисторов с окружающим затвором, которые в своих изделиях используют мировые лидеры в лице TSMC, Samsung и Intel. Она позволяет независимо от литографических норм повысить плотность размещения транзисторов и поднять быстродействие чипов. Специализированное программное обеспечение, технологии обработки определённых металлов, оборудование для выпуска памяти типа HBM и сама подобная память — всё это будет требовать специальной экспортной лицензии на поставку из США в прочие страны, но для ближайших союзников власти готовы сделать исключения в виде упрощённой процедуры получения таких лицензий. В число американских фаворитов могут попасть Нидерланды и Япония, но при условии их готовности поддержать аналогичные ограничения со своей стороны. В условиях растущего значения китайского рынка для Нидерландов и Японии власти обеих стран сталкиваются с непростым выбором между политической лояльностью влиятельному союзнику и материальным благополучием. Google запустит ИИ-инструмент Ask Photos для поиска по содержимому фотографий
06.09.2024 [05:16],
Анжелла Марина
Google приступил к тестированию новой функции Ask Photos (спроси у фото) на основе искусственного интеллекта, с помощью которой можно задавать вопросы по фотографиям и получать ответы на основе их содержимого. Также обновится функция поиска в приложении Google Photos, сообщает The Verge, позволив искать изображения более интуитивным способом. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Ask Photos использует ИИ-ассистента Gemini, который анализируют фотографии и предоставляют ответы вместе с показом изображений, соответствующих запросу. Это значительно облегчит поиск информации о прошедших событиях и поможет пользователям вспомнить важные моменты, сохранившиеся на их фотографиях. Google отмечает, что с помощью этой функции можно также выполнять различные задачи, такие как подведение итогов недавних поездок или выбор лучших семейных фотографий для совместного альбома. Кроме того, Google улучшила традиционный поиск изображений в приложении Google Photos, который теперь называется «классическим поиском» (classic search). Пользователи смогут искать фотографии, используя естественный язык, например, вводя запросы вроде «Алиса и я смеёмся». Для удобства поиск также будет упорядочен по дате или релевантности. Пока эта функция будет доступна на английском языке как для Android, так и для iOS, а поддержка других языков появится в ближайшие несколько недель. В рамках подготовки к этим изменениям произошла замена вкладки «Библиотека» на новую страницу «Коллекция», которая должна упростить поиск фотографий и видео. Google обещает, что поиск на интуитивно понятном языке поможет пользователям находить конкретные изображения без необходимости прокручивать тысячи снимков или фильтровать их по местоположению. В GPT Store обнаружены многочисленные нарушения правил OpenAI
06.09.2024 [05:13],
Анжелла Марина
OpenAI столкнулась с проблемой модерации контента в своём магазине GPT, в котором пользователи вовсю создают чат-ботов, нарушающих правила компании. Независимое расследование выявило более 100 инструментов, которые позволяют генерировать фальшивые медицинские, юридические и другие запрещённые правилами OpenAI ответы. ![]() Источник изображения: OpenAI С момента запуска магазина в ноябре прошлого года OpenAI заявила, что «лучшие GPT будут изобретены сообществом». Однако, по данным Gizmodo, спустя девять месяцев после официального открытия многие разработчики используют платформу для создания инструментов, которые явно нарушают правила компании. Среди них чат-боты, генерирующие откровенный контент и инструменты, помогающие студентам обманывать системы проверки на плагиат, а также боты, предоставляющие якобы авторитетные медицинские и юридические советы. ![]() Источник изображения: Gizmodo На главной странице магазина OpenAI на днях были замечены по крайней мере три пользовательских GPT, которые, очевидно, нарушали правила: чат-бот «Терапевт – Психолог», «фитнес-тренер с докторской степенью», а также Bypass Turnitin Detection, который обещает помочь студентам обойти антиплагиатную систему Turnitin. Многие из мошеннических GPT были уже использованы десятки тысяч раз. В ответ на запросы Gizmodo о найденных в магазине мошеннических GPT OpenAI заявила, что «предприняла меры против тех, кто нарушает правила». По словам представителя компании Таи Кристенсон (Taya Christianson), для выявления и оценки GPT, потенциально нарушающих политику компании, используется комбинация автоматизированных систем, человеческой проверки и пользовательских отчётов. Однако многие из выявленных инструментов, включая чаты, предлагающие медицинские советы и помогающие в обмане, по-прежнему доступны и активно рекламируются на главной странице. «Интересно, что у OpenAI есть апокалиптическое видение ИИ и того, как они спасают нас всех от него», — сказал Милтон Мюллер (Milton Mueller), директор проекта по управлению Интернетом в Технологическом институте Джорджии (США). «Но я думаю, что особенно забавно то, что они не могут обеспечить соблюдение чего-то столь простого, как запрет на ИИ-порно, в то же время заявляя, что их политика спасёт мир». Проблема усугубляется тем, что многие из медицинских и юридических GPT не содержат необходимых оговорок, а некоторые вводят в заблуждение, рекламируя себя как юристов или врачей. Например, GPT под названием AI Immigration Lawyer позиционирует себя как «высококвалифицированный ИИ-иммиграционный юрист с актуальными юридическими знаниями». Однако исследования показывают, что модели GPT-4 и GPT-3.5 в любом случае часто выдают неверную информацию, особенно по юридическим вопросам, что делает их использование крайне рискованным. Напомним, OpenAI GPT Store — это торговая площадка кастомных чат-ботов «на любой случай», которых создают сторонние разработчики и получают от их реализации прибыль. Уже создано более 3 млн индивидуальных чат-ботов. Герои Children of Morta проникли в мир Pathfinder: Wrath of the Righteous — для RPG от Owlcat Games вышло бесплатное дополнение «Гости из Морты»
06.09.2024 [00:14],
Дмитрий Рудь
Весь контент второго сезонного абонемента Pathfinder: Wrath of the Righteous уже увидел свет, однако 5 сентября для фэнтезийной ролевой игры от Owlcat Games вышло ещё одно дополнение. Впрочем, не совсем обычное. DLC называется «Гости из Морты» (Visitors from Morta) и, как можно догадаться, объединяет миры Pathfinder: Wrath of the Righteous и роглайт-экшена Children of Morta от 11 bit studios и студии Dead Mage. «Гости из Морты» заносит Джона и Люси Бергсонов (и их волчонка-питомца Рыкушу) на просторы Мировой Язвы. Вместе с героями Children of Morta в мир Pathfinder проникнет Скверна, и остановить распространение зла предстоит командору. Скриншоты
В состав «Гостей из Морты» входит новая локация и квест, два разработанных специально для Джона и Люси уникальных архетипа (доступны и игроку), дополнительная женская причёска и заражённые Скверной враги. Активировать квест можно в начале второй (до прихода рыцарей Преисподней в лагерь), в третьей и пятой главах. После получения задания на карте недалеко от Кенабреса появится новая локация. По словам разработчиков, в DLC они старались передать настроение Children of Morta и сохранить характеры персонажей. Оценить старания Owlcat со стороны можно в официальном трейлере «Гостей из Морты». Дополнение «Гости из Морты» доступно бесплатно всем владельцам Pathfinder: Wrath of the Righteous на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch выйдет позже. Представлены смарт-часы Amazfit T-Rex 3 с увеличенным дисплеем, ИИ и водонепроницаемостью до 45 метров
06.09.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Бренд смарт-аксессуаров Amazfit представил на выставке IFA 2024 в Берлине смарт-часы Amazfit T-Rex 3, которых приходят на смену модели Amazfit T-Rex 2, анонсированной в мае 2022 года. По сравнению с предшественником новинка получила ряд обновлений, включая на 10 % более крупный экран, который к тому же стал вдвое ярче. Смарт-часы Amazfit T-Rex 3 оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,5 дюйма (у T-Rex 2 диагональ экрана составляла 1,39 дюйма), разрешением 490 × 480 пикселей (326 ppi) и яркостью 2000 кд/м2. В отличие от предыдущей модели экран устройства защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass. Размеры корпуса смарт-часов, изготовленного из прочного полимерного сплава с безелем из нержавеющей стали, равны 48,5 × 48,5 × 13,75 мм, а вес — 68,3 г. Как и Amazfit T-Rex 2, новая модель поддерживает водонепроницаемость 10 ATM, то есть корпус должен выдержать давление, эквивалентное давлению водяного столба в сто метров. Также сообщается, что смарт-часы Amazfit T-Rex 3 сертифицированы для фридайвинга на глубине до 45 м. С помощью имеющегося у Amazfit T-Rex 3 оптического датчика собственной разработки BioTracker можно отслеживать основные показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом крови (SpO2), уровень стресса и частота дыхания. Смарт-часы поддерживают 170 различных тренировочных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, фридайвинг, скайдайвинг, сёрфинг и т.д. Для подключения к внешним устройствам используется протокол беспроводной связи Bluetooth. Также сообщается о поддержке GPS и батарее ёмкостью 700 мА·ч (у T-Rex 2 — 500 мА·ч), обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме в течение более трёх недель. ![]() Благодаря поддержке ИИ пользователь теперь сможет с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow отправлять текстовые сообщения, диктуя их голосом, добавлять напоминания о будущем событии и многое другое. Сроки выхода Amazfit T-Rex 3, а также цена станут известны немного позже. Selfloss поможет настоящим китам и дельфинам — меланхоличное приключение вышло в Steam
05.09.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 сентября меланхоличное приключение Selfloss от издательства Merge Games и разработчиков из казахстанской студии Goodwin Games стартовало на ПК, но лишь в одном цифровом магазине. Речь идёт о сервисе Steam — в российском сегменте Selfloss можно приобрести за 748 рублей с учётом 15-процентной скидки (действует до 19 сентября). Релиз сопровождался новым трейлером. Что касается GOG и Epic Games Store, то в этих цифровых магазинах Selfloss пока не вышла. Вероятно, ждать игру в них стоит 12 сентября вместе с консольным релизом (PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch). В свете релиза авторы Selfloss объединились с благотворительной организацией Whale and Dolphin Conservation, которая занимается охраной китов и дельфинов: 5 % с каждой покупки игры в Steam будут отправляться на помощь этим водным созданиям. По мнению Whale and Dolphin Conservation, продвигаемые Selfloss темы как нельзя лучше сочетаются с идеалами благотворительной организации. Более подробно о партнёрстве рассказали в этом ролике. События Selfloss развернутся в фэнтезийном мире, жители которого поклоняются китам. Игроки в роли волхва Казимира отправятся в «эпическое путешествие по морю и суше» на поиски ритуала, который может излечить его душевную травму. Обещают смесь славянских и исландских сказочных образов, многофункциональный волшебный посох, колоритных персонажей, волнующий саундтрек от Arigto и поддержку 11 языков, включая русский. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |