|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Учёные создал татуировки, которые могут считывать активность мозга
03.12.2024 [16:36],
Николай Хижняк
Исследователи из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе разработали экспериментальный метод 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров. Эти «татуировки» работают как традиционные электроэнцефалографические (ЭЭГ) электроды, которые применяются для интерфейсов мозг-компьютер (BCI) и обеспечивают управление роботизированными конечностями, компьютерами, а также объектами в среде виртуальной реальности.
Источник изображений: Cell Biomaterials Мозг постоянно генерирует электрические сигналы, которые меняются в зависимости от разных мыслей и движений. Инвазивные (имплантируемые) интерфейсы BCI позволяют точно считывать сигналы мозга. Однако такой подход к реализации интерфейсов мозг-компьютер создают возможность заражения или отторжения имплантата, да и в целом не слишком безопасен. Печатать электроды на коже головы куда проще. Электроды, размещённые на коже головы по одному или с помощью ЭЭГ-колпачков, также могут считывать сигналы мозга, пусть и не с такой точностью, как имплантаты. Последующая обработка полученных сигналов с помощью алгоритмов искусственного интеллекта позволяет улучшить точность считывание сигналов мозга, но без дополнительного обширного изучения этого направления, напечатанные ЭЭГ-электроды по точности будут сопоставимы с традиционной энцефалографией. Разработанные исследователями из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе электроды выполнены из проводящего полимера PEDOT:PSS, который наносится на голову в виде жидкости с помощью микроструйного 3D-принтера. «Чернила» просачиваются через волосы к коже головы, так что брить голову не придётся. После полимер можно просто смыть. Учёные отмечают, что PEDOT:PSS остаётся эластичным после застывания, так что его также можно использовать как для создания растягивающейся электроники, так и для растягивающихся дисплеев. Процесс создания электродов начинается со сканирования головы пациента. После этого на компьютере подбирается необходимый дизайн ЭЭГ-электродов. Для печати десяти ЭЭГ-электродов требуется всего десять минут, а также пять минут для последующей калибровки. Это значительно меньше, чем обычно занимает процесс установки традиционных ЭЭГ-электродов. Кроме того, 3D-напечатанные электроды исключают необходимость в использовании специального влажного состава для лучшего контакта электрода с кожей. Обычно это вещество быстро высыхает, делая процесс традиционной энцефалографии неэффективным. Тесты на добровольцах показали потрясающие результаты. В то время как обычные электроды перестают быть эффективными через 6 часов, электронные «тату» продолжают считывать сигналы мозга в течение 24 часов и даже дольше. О своём экспериментальном методе 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров исследователи поделились в статье журнала Cell Biomaterials. Венера — это не «испортившаяся Земля»: там никогда не было океанов и условий для зарождения жизни
03.12.2024 [15:45],
Геннадий Детинич
Многие учёные считают Венеру «пришедшей в негодность» Землёй. На Венере сложились условия для мощнейшего парникового эффекта, который мог погубить на ней древнюю жизнь. Но что, если Венера вечно была сухой? Учёные из Кембриджского университета решили проверить такую возможность, что дало бы подсказку к поиску жизни на экзопланетах. Как показало моделирование, на Венере могли сложиться условия без образования там океанов и колыбели для жизни.
Два сценария эволюции Венеры: наиболее вероятный сухой (верхний) и влажный (нижний). Источник изображения: Nature Astronomy 2024 На поверхности Венеры атмосферное давление в 92 раза выше, чем на Земле на уровне моря, а температура достигает 465 °C. Эти условия формировались на протяжении миллиардов лет, хотя стартовые условия Венеры, Марса и Земли были одинаковыми. Изучение механизмов изменения климата на этих трёх планетах Солнечной системы может помочь определить, на каких экзопланетах стоит искать признаки жизни за пределами нашей звёздной системы. Также это важно для прогнозирования земного климата с учётом возможных сценариев развития. Учёные располагают данными о составе атмосферы Венеры, включая процентное содержание воды, углекислого газа и карбонилсульфида. Модель позволяет рассчитать скорость распада этих соединений в атмосфере под воздействием солнечного излучения, а также определить источники их восполнения. «Рассчитав нынешнюю скорость разрушения воды, углекислого газа и карбонилсульфида в атмосфере, которые должны восполняться вулканизмом для поддержания её стабильности, мы показали, что внутри Венеры сухо, — пишет команда под руководством астронома из Кембриджа Терезы Константину (Tereza Constantinou). — Сухость внутри планеты свидетельствует о том, что Венера завершила свою эпоху высыхания магматического океана и после этого длительное время имела сухую поверхность. Таким образом, вулканическое восполнение атмосферы указывает на то, что планета никогда не была пригодна для [зарождения] жизни в жидкой воде». На Земле в вулканических выбросах преобладает водяной пар, что свидетельствует о значительных запасах воды, скрытых в недрах планеты на протяжении миллиардов лет. Влажная внутренняя структура Земли способствовала появлению океанов и жизни. На Венере, как показало моделирование, в вулканических выбросах уровень водяного пара составляет всего около 6%. Мантийные породы Венеры крайне сухие. В таких условиях даже в древности на Венере не могли образоваться океаны, а значит, не существовало естественных колыбелей для зарождения биологической жизни, аналогичной земной. Сложившиеся на Венере условия перевели запасы воды в парообразное состояние. Под воздействием солнечных лучей вода распадалась на составляющие атомы, а водород, как самый лёгкий элемент, быстро покидал атмосферу. Примечательно, что атмосфера Венеры на определённой высоте может быть пригодной для микробной жизни. В ближайшие годы к Венере будут отправлены от трёх до пяти межпланетных станций. Некоторые из них займутся поиском жизни в облаках планеты, так как её поверхность представляет собой сплошную сушь. Спутники для российского аналога Starlink будут массово выпускать в московском технопарке ЗиЛ
03.12.2024 [15:37],
Владимир Фетисов
В следующем году группа «Икс холдинг» запустит новый инженерно-производственный центр на территории технопарка ЗиЛ в Москве. Уже сейчас холдинг договорился с девелопером проекта в лице ND Group (входит в ГК «Итэлма») о долгосрочной аренде офисно-производственных помещений на площади в 46 900 м². Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные источники в «Икс холдинге» и ГК «Итэлма».
Источник изображения: Минцифры РФ В сообщении сказано, что суммарный арендный платёж составит свыше 1,5 млрд рублей в год. Эксперты отмечают, что эта сделка станет крупнейшей на рынке аренды офисно-производственной недвижимости. В «Икс холдинге» сообщили, что более 70 % от площади арендуемого пространства займёт входящая в состав холдинга компания «Бюро 1440». Речь идёт о создании опытного производства на площади 15 000 м², а также исследовательских лабораториях и офисных пространствах для сотрудников компании. На оставшейся площади разместятся сотрудники управляющего холдинга. В настоящее время «Бюро 1440» арендует офисные и производственные площади в нескольких комплексах, в том числе в Москве на территории бизнес-кварталов «Рассвет», в «Технополисе», а также в бизнес-центрах «Марр-плаза» и «Искра-парк». В общей сложности компания арендует более 23 000 м² площадей, из которых 5000 м² занимает производство. Отмечается, что от этих площадей компания не планирует отказываться, а технопарк ЗиЛ добавится к ним. Ожидается, что «Бюро 1440» станет одним из ключевых исполнителей федерального проекта по развитию инфраструктуры доступа в интернет, на развитие которого в бюджете предусмотрено 72 млрд рублей в период с 2025 по 2026 годы. Компания должна сформировать глобальную низкоорбитальную спутниковую группировку для повышения доли домохозяйств, которые могут использовать высокоскоростной широкополосный доступ в интернет. «Всего к 2027 году на низких околоземных орбитах будет функционировать 292 аппарата, которые будут обеспечивать доступность скоростного и дешевого интернета на территории нашей страны и на территории в общем всего мира», — заявил министр цифрового развития Максут Шадаев в октябре этого года. Он также добавил, что в общей сложности «Бюро 1440» выведет на орбиту 383 спутника, с учётом 91 аппарата, которые предназначены для замены выходящих из строя спутников. Формирование такой спутниковой группировки обойдётся примерно в 445 млрд рублей до 2030 года с учётом как бюджетных, так и внебюджетных средств. В «Бюро 1440» общий объём инвестиций в данный проект и источники финансирования не озвучивали. В 2021 году сообщалось, что ВТБ вложил в проект 2 млрд рублей, за счёт чего банк получил долю в компании в размере 15 %. В настоящее время гендиректором «Икс холдинга» является управляющий партнёр Алексей Шелобков. Он рассказал, что запуск нового московского инженерно-производственного центра является необходимым шагом на фоне многократного расширения бизнеса входящих в «Икс холдинг» компаний. За последний год команда холдинга выросла в 1,5 раза до более чем 10 тыс. человек. В перспективе планируется дальнейшее расширение штата сотрудников, за счёт чего к концу 2028 года в холдинге будут работать более 15 тыс. человек. Китай полностью запретил поставки в США галлия, германия и сурьмы — это ударит по производству чипов и электроники
03.12.2024 [15:09],
Алексей Разин
Как известно, КНР контролирует значительную часть мирового рынка минералов, применяемых в производстве электроники, если не по праву их добычи на своей территории, то хотя бы через переработку. Поэтому в ответ на недавние санкции США в области полупроводниковых технологий власти Поднебесной ввели дополнительные ограничения на экспорт ряда минералов.
Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Reuters, китайские власти запретили поставку в США соединений галлия, германия и сурьмы, которые могут быть использованы в производстве систем вооружений. Об этом стало известно с подачи официальных представителей Министерства торговли КНР. Дополнительному контролю будут подвергаться поставки графита из Китая в США, поскольку этот материал также может быть использован в военной сфере. Как гласит заявление китайского министерства торговли, «в принципе, экспорт в США галлия, германия, сурьмы и сверхтвёрдых материалов не будет разрешаться». Ограничения на поставку этих видов сырья в США из Китая существовали с прошлого года, но они хотя бы допускали некоторую степень свободы. Впрочем, нынешние ограничения с китайской стороны распространяются только на прямые поставки минералов в США, хотя за конечным использованием отгружаемого на экспорт графита китайские власти тоже обещают следить самым пристальным образом. Фактически, поставки германия и галлия в том или ином виде из Китая в США в этом году уже прекратились, хотя годом ранее этот регион был на четвёртом и пятом местах по сбыту данных минералов соответственно для китайских поставщиков. Оба минерала используются в полупроводниковой сфере, а германий также применяется для создания приборов ночного видения, оптоволоконных кабелей и солнечных панелей. Сурьма, в свою очередь, используется при производстве ЖК-дисплеев, в составе припоя, и в некоторых других сферах. С сентября экспортные поставки сурьмы из Китая сократились на 97 % после введения соответствующих ограничений. В прошлом году на КНР пришлось 48 % мировых объёмов добычи сурьмы, которая также может использоваться при производстве систем вооружений. В этом году Китай отвечал за 59,2 % поставок очищенного германия и 98,8 % поставок очищенного галлия на мировой рынок. Фактически полный запрет на поставку этих химических элементов в США станет для американской промышленности серьёзным ударом. Цены на сурьму взлетели в три с лишним раза с начала текущего года, и теперь некоторые страны будут пытаться наладить её самостоятельную добычу в условиях ограничений на поставку со стороны Китая. Китай сделал шаг к покорению Луны — запустил новую ракету «Чанчжэн-12»
03.12.2024 [14:25],
Геннадий Детинич
В минувшие выходные Китай совершил первый запуск новой ракеты «Чанчжэн-12». Ракета вывела в космос два экспериментальных спутника, о которых ничего неизвестно. Но интересна ракета другим — в космос её подняли новые двигатели, которые в будущем обещают оказаться в составе ракеты для доставки китайцев на Луну. Успех миссии стал первым шагом на этом пути.
Источник изображения: Xinhua Согласно предыдущей информации, ракета «Чанчжэн-12» использует четыре новых двигателя YF-100K на топливной смести кислород/керосин. По одной из версий китайской лунной программы, лунная ракета «Чанчжэн-10» будет использовать 21 такой двигатель: по семь в паре боковых ускорителей и семь в составе первой ступени. Пока же Китай заявил о запуске самой «толстой» из ракет в своём арсенале. Диаметр «Чанчжэн-12» составил 3,85 м, тогда как большинство китайских космических ракет имеют диаметр 3,35 м. Благодаря увеличенному в объёме корпуса новая ракета вмещает на 30 % больше топлива в увеличенных баках. Это позволит поднимать на орбиту больше полезной нагрузки. В частности, ракета «Чанчжэн-12» средней грузоподъёмности может поднять на низкую околоземную орбиты от 10 до 12 т груза и до 6 т на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км. Официально озвученной задачей ракеты «Чанчжэн-12» станет участие в создании спутниковых группировок Qianfan и Guowang мощностью по 13 тыс. каждая с целью интернет-покрытия Земли в интересах Китая и его партнёров. Samsung представит умные очки с искусственным интеллектом в январе
03.12.2024 [13:21],
Павел Котов
Samsung намеревается показать свои первые умные очки в январе — предварительный анонс пройдёт в рамках презентации смартфонов флагманской линейки Galaxy S25. Программная платформа для устройства нового типа выйдет несколько раньше, а в продажу смарт-очки поступят лишь в III квартале, сообщило корейское издание Yonhap News.
Источник изображения: ray-ban.com На мероприятии, посвящённом Galaxy S25, компания Samsung не планирует проводить полноценного анонса умных очков, а ограничится их фотографиями или видеопрезентацией. Аналогичным образом компания в начале этого года показала умные кольца Galaxy Ring в ходе январской презентации Unpacked, затем подробнее рассказала о них в феврале на выставке MWC и лишь в июле провела их полноценный анонс совместно со складными устройствами нового поколения. Примечательно, что с программной платформой XR, на которой будут работать очки, общественность познакомят уже в декабре. Разработку этой платформы Samsung ведёт совместно с Google и Qualcomm — впервые они объявили о проекте ещё в феврале прошлого года. Умные очки от Samsung обойдутся без дисплея, а их масса составит 50 г; во многом они повторяют устройство Ray-Ban Meta✴✴. Важной частью программной платформы окажется система искусственного интеллекта Google Gemini; ожидается также ряд дополнительных функций, в том числе распознавание жестов и возможность осуществлять платежи. Презентация Samsung Galaxy S25, по неподтверждённым данным, состоится 22 января — тогда же ожидается и предварительный анонс умных очков. Китайские производители систем для выпуска чипов похвалились, что США опоздали с новыми санкциями
03.12.2024 [13:18],
Алексей Разин
Новый пакет американских санкций против китайского полупроводникового сектора, который власти США назвали «кульминационным», был во многом направлен против производителей оборудования для выпуска чипов. Китайские компании, ставшие мишенью этих санкций, не были застигнуты врасплох, и даже признались, что запаслись необходимым оборудованием заранее.
Источник изображения: SMIC По крайней мере, такая информация содержится в публикации Reuters, которая посвящена этой проблеме. Среди почти 140 компаний, чья деятельность затронута новыми санкциями, оказались и крупные поставщики оборудования для выпуска чипов типа Naura Technology или ACM Research, и разработчики ПО для проектирования чипов и технологической оснастки. В последнем случае компания Empyrean заявила, что новые санкции слабо повлияют на её деятельность, и только подтолкнут к созданию программного обеспечения для проектирования и выпуска чипов, охватывающего все этапы производственного цикла. В целом, китайские производители оборудования для выпуска чипов выразили готовность ускорить импортозамещение или сообщили о наличии у них достаточного количества импортного оборудования для долгой и плодотворной работы. Некоторые производители такого оборудования заявили, что им уже полностью удалось избавиться от зависимости от импорта. Фондовый рынок не стал сильно реагировать на новые санкции США, поскольку они оказались менее жёсткими, чем ожидалось. Кроме того, инвесторы поняли, что китайским компаниям придётся больше денег вкладывать в своё развитие и сильнее охватывать местный рынок. По оценкам экспертов Jefferies, в следующем году капитальные затраты китайской полупроводниковой отрасли снизятся в целом на 30 % до $35 млрд. При этом китайские производители успели создать запас оборудования на ближайшее время, который позволит им работать в прежнем режиме даже после введения санкций. По данным китайской таможни, импорт оборудования для производства чипов за первые девять месяцев текущего года вырос на треть до $24,12 млрд. В нынешнем виде новые санкции не особо ухудшили ситуацию с доступом китайских компаний к импортному оборудованию, поскольку передовые решения им уже недоступны длительное время, а в более массовом сегменте серьёзных дополнительных ограничений не возникло. Примечательно, что крупнейший китайский производитель оперативной памяти CXMT в новом наборе санкций США вообще никак не выделяется. Компания, как принято считать, предпринимает попытки по организации производства памяти типа HBM2 на территории Китая, но власти США, по всей видимости, считают эту угрозу для своей национальной безопасности призрачной. CXMT сохраняет возможность закупать оборудование для своих нужд в Южной Корее. Компания Mirae Corp, например, заключила в этом году с CXMT заказов на общую сумму $6,41 млрд, а в первом полугодии этот китайский клиент формировал около 15 % её совокупной выручки. Напомним, что новые санкции США также не запрещают зарубежным компаниям организовывать на территории Китая упаковку и тестирование микросхем памяти семейства HBM. Jaguar представила розовый электромобиль будущего Type 00
03.12.2024 [13:14],
Павел Котов
Автопроизводитель Jaguar представил концепт электромобиля Type 00, в котором воплощён новый девиз компании — Copy Nothing («Ничего не копировать»). Двухдверное купе отличают длинный капот, который переходит в низкую крышу, и исключающий заднее стекло профиль тыльной части фастбэка.
Источник изображений: jaguar.com «Когда Jaguar был на пике формы, он отбросил нормы дизайна и создал E-Type и XJS — <..> объекты вожделения», — рассказал о корнях нового проекта креативный директор Jaguar Джерри Макговерн (Gerry McGovern). Концепт Type 00 представляется новым шагом в этом направлении. Машина может похвастаться 23-дюймовыми колёсами, имеющим овальную форму рулевым колесом, протянутыми на всю длину салона тремя латунными рейками, средняя из которых разделяет сиденья. Jaguar Type 00
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все изображения (6) Все эти отличительные черты дают возможность познакомиться с тем, каким, вероятно, будет дизайн машин Jaguar нового поколения — анонс первой из них, электрического четырёхдверного электромобиля класса GT, ожидается в конце будущего года. Производитель обещает запас хода в 688 км и быструю зарядку, способную обеспечить 320 км пути всего за 15 минут. Концепт Jaguar Type 00 представлен в двух цветовых исполнениях: London Blue (синий) и Miami Pink (розовый). Honor представила ноутбуки MagicBook X16 Plus и X14 Plus с загадочными чипами Intel Core i5-220H
03.12.2024 [13:12],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила ноутбуки MagicBook X16 Plus (2025) и MagicBook X14 Plus (2025). Обе новинки построены на базе загадочных процессоров Core i5, который Intel ещё официально не представила, и будут доступны в разных конфигурациях.
Источник изображений: PhoneArena MagicBook X16 Plus (2025) получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 120 Гц и матовым антибликовым покрытием. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 430 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Дисплей имеет сертификаты TUV Rheinland, подтверждающие отсутствие мерцания и низкий уровень вредного для глаз синего света. В основу MagicBook X16 Plus (2025) положен процессор Intel Core i5-220H с 12 ядрами и 16 потоками, который построен на той же архитектуре, что чипы Core H-серии 13-го поколения (Raptor Lake). Чип поддерживает работу в двух режимах: интеллектуальном (35 Вт) и высокопроизводительном (45 Вт), для переключения между которыми достаточно нажать сочетание клавиш Fn+P. Ноутбук будет доступен в версиях с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и твердотельным накопителем на 1 Тбайт. ![]() Автономную работу обеспечивает батарея ёмкостью 75 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 65 Вт. Батарея заряжается до 39 % за 30 минут, а полный цикл зарядки занимает 110 минут. Устройство может работать автономно до 11,5 часов при воспроизведении видео 1080p. Система охлаждения включает в себя пару вентиляторов с большими S-образными лопастями и двойные тепловые трубки. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. Ноутбук получил полноразмерную клавиатуру с подсветкой и 5-точечный сенсорный трекпад. В конструкции предусмотрена камера (720p), пара микрофонов, динамики, а также два интерфейса USB Type-C, два USB Type-A (Gen1 и Gen2), один разъём HDMI и 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. ![]() Отметим поддержку ИИ-функций Magic AI Collaborative Office. К ним относятся инструменты поиска документов и изображений, функция ответа на текстовые запросы пользователя, возможность генерации кратких сводок документов и др. Толщина ноутбука всего 17,9 мм, а его вес — 1,79 кг. В качестве программной платформ используется Windows 11 Home. Версия MagicBook X16 Plus (2025) с 16 Гбайт ОЗУ будет стоить в рознице около $700, а за вариант с 32 Гбайт ОЗУ придётся заплатить около $740. Первые поставки начнутся позднее в этом месяце. ![]() Более компактный MagicBook X14 Plus (2025) может похвастаться 14-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (2,8К) и антибликовым покрытием. Панель с разрешением 16:10 обеспечивает пиковую яркость в 430 кд/м² и 100 % охват цветового пространства sRGB. Отсутствие мерцания и вредного для глаз синего излучения подтверждено сертификатами TUV Rheinland. MagicBook X14 Plus (2025) поставляется с тем же процессором Intel Core i5-220H, который дополняется 16 Гбайт или 32 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор на 60 Вт·ч с поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. Для охлаждения предусмотрен вентилятор с крупными S-образными лопастями и достаточно большая тепловая трубка. ![]() Ноутбук оснащён аналогичным набором интерфейсов, что и старшая модель. Ноутбуки во многом схожи, поэтому можно сказать, что MagicBoob X14 Plus (2024) представляет собой более компактный вариант старшей модели практически с тем же набором характеристик. Толщина устройства всего 15,9 мм, а вес — 1,34 кг. Устройство поставляется с Windows 11 Home. Приобрести новинку с 16 Гбайт ОЗУ можно будет примерно за $670, а с 32 Гбайт ОЗУ — за $715. Огромная ракета NASA SLS может больше никогда не взлететь — что это значит для возвращения на Луну и при чём здесь Илон Маск
03.12.2024 [13:06],
Геннадий Детинич
Эксперты полагают, что у США мало шансов победить в новой лунной гонке, если следовать прежним курсом. У NASA накопилось множество внутренних проблем, а государственные запуски обходятся многократно дороже частных. Так что приход в январе ко власти Дональда Трампа (Donald Trump), советником по расходам бюджета которого станет глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk), способен подтолкнуть США к передаче лунной программы в руки частников и изменению всей космонавтики.
Источник изображения: NASA Американский космический журналист Эрик Бергер (Eric Berger) недавно написал в сети X: «Чтобы было ясно, мы далеки от окончательного решения, но, судя по тому, что я слышу, по меньшей мере 50 на 50, что запуск ракеты NASA Space Launch System будет отменён». Эрик Бергер считается авторитетом в своей области, написав и издав два бестселлера о внутренней кухне компании SpaceX. Но сигналов о проблемах с реализацией лунной программы NASA Artemis намного больше, чем от одного автора. Внутренний аудит NASA показал тотальную неготовность и неспособность агентства и подрядчиков в срок изготавливать системы ракет и объекты инфраструктуры. Кроме сроков растут расходы из бюджета, что в NASA объясняют практикой заключения контрактов с плавающей ценой. В то же время компания SpaceX уже осуществляет запуски многоразовых ракет Falcon 9 в 30 раз чаще «Шаттлов» и в 100 раз дешевле. Новый хозяин Белого дома может склониться к решению переложить лунную программу на плечи SpaceX и других частных компаний. С другой стороны, ракета SLS при всех её недостатках и, прежде всего, заоблачной стоимости запуска — свыше $2 млрд за каждый запуск, — уже доставляла корабль Orion на орбиту Луны с последующим возвращением на Землю, пусть и без экипажа. Очевидно, она сможет сделать это снова, выполнив свою часть работы по возвращению американцев на Луну. Для этого есть производство, инфраструктура и технологии. Гипотетически такую работу могла бы проделать ракета Falcon Heavy, однако для этого потребуется её доработка и подготовка, что займёт время. По самым оптимистичным прогнозам, высадка астронавтов на Луну может состояться осенью 2026 года. Более того, Илон Маск обещает отправить экипаж к Марсу в 2028 году. Его вдохновили первые результаты испытаний подхвата первой ступени корабля Starship фермой обслуживания в ходе пятого тестового запуска ракеты. Безусловно, это можно назвать революцией в космонавтике. Однако Маск уже много раз делал громкие заявления, которые не всегда совпадали с реальным положением дел. ![]() Собственно, корабль Starship — это второе неизвестное в программе NASA Artemis. Этот корабль должен доставить на орбиту Луны спускаемый модуль. До этого события осталось два года, но Starship даже не вышел на орбиту, не говоря уже о других задачах — дозаправке в космосе, беспилотных полётах к Луне и посадке на её поверхность. Создать полноценную пилотируемую ракету за такой срок выглядит фантастически сложно. Всё это заставляет опасаться, что более консервативные в плане обещаний китайцы высадят людей на Луну к 2030 году, как и планировали. Это далеко не весь перечень проблем с лунной программой NASA. В активе неприятностей есть компания Boeing, у которой культура производства и техконтроля упали ниже некуда. Есть разваливающийся тепловой экран корабля Orion компании Lockheed Martin, о которой уходящая с приходом Трампа старая администрация NASA боится рассказать правду. Есть неготовая более мощная мобильная пусковая установка для утяжелённой ракеты SLS и много другого, о чём говорят за закрытыми дверями. Забавно, что программа Artemis была принята во время первого срока Трампа в качестве президента США в 2017 году. Если он закроет её в свой новый срок, получится буквально по классике: «Я тебя породил, я тебя и убью». Как считают эксперты, решающим фактором станет то, насколько важным для США окажется лидерство в новой лунной и космической гонке. Если это приоритетом не станет, программы NASA будут серьёзно пересмотрены. Ракета SLS, вероятно, пригодится для выполнения других задач. Кроме того, никто не мешает объявить, что США теперь нацелены на Марс, а не на Луну, посчитав её малоинтересной. Это сместило бы разговор о первенстве в неопределённое будущее, что выгодно Маску, говорящему о колонизации Марса как о цели своей жизни. Отставка главы Intel открыла двери для разделения компании
03.12.2024 [12:37],
Дмитрий Федоров
Отставка генерального директора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), противника разделения бизнеса компании, развязывает руки совету директоров Intel. Теперь у него появилась возможность вернуться к обсуждению отклонённых ранее предложений, включая продажу активов, привлечение частных инвестиций и разделение подразделений Intel, что может радикально изменить траекторию развития компании. Этот шаг открывает новые пути для вывода Intel из затяжного кризиса.
Источник изображений: Intel Отставка Гелсингера, ставшая результатом давления со стороны совета директоров и акционеров, знаменует для Intel начало новой эры. За время его руководства, начавшегося в 2021 году, компании не удалось достичь поставленных целей по восстановлению технологического лидерства. Гелсингер, который был категорически против разделения компании, намеревался превратить компанию в контрактного производителя чипов, потеснив TSMC и Samsung. Фактически, при теперь уже бывшем руководителе компания сосредоточилась на производстве, а не на собственных продуктах. Однако финансовые неудачи — включая миллиардные убытки и снижение прогноза продаж за последний квартал — подорвали доверие к подобному видению будущего компании. Крупные банки Morgan Stanley и Goldman Sachs выступают ключевыми консультантами Intel в анализе возможных траекторий её будущего развития. Среди рассматриваемых вариантов — продажа отдельных подразделений, привлечение крупных частных инвестиций и реструктуризация компании. Qualcomm ранее изучала возможность сделки с Intel, однако сложность интеграции бизнесов и масштаб операции охладили её интерес. Broadcom также анализировала вариант покупки, но сосредоточилась на завершении поглощения VMware, что сделало переговоры с Intel второстепенными. Один из самых радикальных вариантов реструктуризации, обсуждаемых советом директоров, — разделение производственных мощностей и продуктового бизнеса компании. Такой шаг мог бы позволить сосредоточиться на разработке продуктов и снизить финансовую нагрузку на фабричный сегмент Intel. Однако разделение компании сейчас видится маловероятным — ему мешают выделенные $7,9 млрд государственных субсидий по «Закону о чипах и науке» (CHIPS & Science Act), предназначенных для поддержки внутреннего производства чипов в США. Кроме того, конкуренция с TSMC может значительно усложниться без интеграции производственных и проектных ресурсов. ![]() Программируемые микросхемы Intel, производимые подразделением Altera, представляют собой перспективный актив, способный привлечь внимание инвесторов. Это направление, приобретённое Intel ещё в 2015 году за $17 млрд, рассматривается как потенциальный кандидат для первичного публичного предложения (IPO) или частичной продажи. Lattice Semiconductor, действующая в сотрудничестве с финансовыми консультантами, проявляет интерес к покупке активов Altera. Аналогичный интерес выражают Francisco Partners, Bain Capital и Silver Lake Management. Подразделение Mobileye, специализирующееся на технологиях для автономного вождения, также может стать объектом частичной или полной продажи. Intel, которая в 2017 году приобрела Mobileye за $15 млрд, до сих пор сохраняет 88 % акций компании. Рыночная стоимость Mobileye сейчас составляет $14,1 млрд, что делает маловероятным полный возврат вложений Intel. Новый генеральный директор может рассмотреть варианты продажи доли в Mobileye, чтобы привлечь дополнительные средства для других стратегических инициатив. Apollo Global Management остаётся стратегическим партнёром Intel и активно изучает возможности расширения сотрудничества. В 2023 году компания предложила инвестировать в Intel до $5 млрд. Ранее, в июне, Apollo приобрела значительную долю в ирландской фабрике Intel за $11 млрд, укрепив свои позиции в совместных проектах. Возобновление переговоров с Apollo может сыграть решающую роль в укреплении финансовой устойчивости Intel и поддержании её долгосрочных стратегических планов. Каким будет будущее Intel — вопрос остаётся открытым, но очевидно, что первые шаги нового генерального директора определят не только судьбу компании, но и её роль на глобальном рынке технологий. Временное руководство видит будущее Intel в возвращении основного внимания к процессорам, тогда как развитие производства отодвинется на второй план. «Мы построим компактную, простую и гибкую Intel», — сформулировал Фрэнк Йири, временно назначенный на пост председателя совета директоров. На бывшем заводе Samsung в Калуге начали собирать российские серверы «Гравитон»
03.12.2024 [12:07],
Павел Котов
На расположенном в Калуге бывшем заводе Samsung, который арендовал российский дистрибьютор VVP Group, начали собирать серверы под маркой «Гравитон», передают «Ведомости» со ссылкой на два собственных источника.
Источник изображений: graviton.ru Ранее на заводе производились все телевизоры и мониторы Samsung, которые продавались в России — продукция также поставлялась в Казахстан, Молдавию, Монголию, Азербайджан, Армению, Беларусь и Грузию. В 2022 году корейская компания ушла с российского рынка, а на завод в Калуге перестали поступать комплектующие. Владельцем предприятия по-прежнему значится ООО «Самсунг электроникс рус Калуга», которое, в свою очередь, принадлежит южнокорейской Samsung Electronics Co. Ltd. До весны 2022 года здесь работали 1000 человек. В 2024 году Samsung передала объект в аренду VVP Group, которая привлекла субарендаторов — ранее на предприятии запустили контрактное производство телевизоров под марками Hi и Carrera, принадлежащими сети «М.видео-Эльдорадо». Мощность производства, по оценкам экспертов, составила 500 тыс. единиц продукции в год. Сейчас на собственных площадках «Гравитона» ежегодно выпускаются 20 тыс. серверов; минувшим летом также был размещён заказ на производство более 50 тыс. плат для клиентских устройств и серверного оборудования на площадке компании OpenYard в Рязанской области. В сентябре «Гравитон» выступил контрактным заказчиком в проекте по выпуску мониторов и печатных плат: была выпущена пробная партия в 1000 единиц, а до конца I квартала 2025 года должны выйти 60 тыс. единиц продукции. ![]() Марка «Гравитон» принадлежит зарегистрированному в 2020 году ООО «Революционные технологии», которое по итогам 2023 года показало 357,2 млн руб. выручки и 3,7 млн руб. прибыли. «Гравитон» позиционируется как «реестровый» производитель, чья продукция обладает достаточной степенью отечественности для поставок заказчикам из госсектора. До 2022 года значительную долю серверов и вычислительного оборудования поставляли в Россию американские производители, которые с началом украинских событий ушли из страны. Некоторый объём продукции поступает через параллельный импорт, но серверное оборудование остаётся в дефиците. По итогам 2023 года объём российского рынка серверов составил 150 млрд руб., указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и в 2024 году ожидается его рост ещё на 10 %. Огромные мощности калужского завода позволяют выпускать 500 тыс. единиц продукции в год. Покупателями собираемых здесь серверов «Гравтона» будут госзаказчики и владельцы объектов критической информационной инфраструктуры. Этот сегмент рынка представляется перспективным с точки зрения господдержки и маржинальности, хотя здесь и сформировалась высококонкурентная среда. Производителю потребуется получить высокую степень признанной Минпромторгом локализации, обеспечить высокое качество сборки, интеграцию с российским ПО, поддержку клиентов, маркетинговую поддержку и установить адекватную ценовую политику. Но в ближайший год объёмы производства на предприятии будут исчисляться «единицами тысяч» серверов. Суд не разрешил Tesla заплатить $56 млрд Илону Маску за руководство компанией, хотя акционеры не против
03.12.2024 [12:02],
Алексей Разин
Акционеры Tesla давно пытаются оспорить право главы компании Илона Маска (Elon Musk) претендовать на получение компенсации за свой труд в размере $56 млрд по итогам 2018 года. Новейшие действия органов правосудия США доказывают правоту акционеров, которые противятся назначению главе Tesla столь крупного вознаграждения.
Источник изображения: Unsplash, Wesley Tingey Как отмечает CNBC, на днях окружной суд Делавэра в лице судьи Кэталин Маккормик (Kathaleen McCormick) утвердила январское решение, по которому Илон Маск не должен получить компенсацию за свой труд в размере $56 млрд. В июне текущего года собрание акционеров Tesla поддержало идею выплаты вознаграждения Маску в указанном размере, что позволило компании подать апелляцию на январское решение суда. Теперь судья отклонила эту жалобу, тем самым заблокировав возможность Маска претендовать на получение денег по этому процессу. Tesla уже успела заявить, что планирует обжаловать это решение. Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) на страницах своей социальной сети вердикт суда назвал термином «absolute corruption», который можно перевести с английского не только как «абсолютная коррупция», но и «полный распад» или «полное разложение». Ещё в январе текущего года судья Кэталин Маккормик указала на незаконность назначения такого вознаграждения Маску, сославшись на полный контроль им совета директоров Tesla, который и установил сумму выплаты на рекордном уровне в $56 млрд. По мнению судьи, решение собрания акционеров не могло иметь веса в суде, поскольку проигравшая сторона, по её мнению, занялась фабрикацией новых фактов с целью пересмотра вердикта, и если подчиняться данной тенденции, то судебные процессы станут бесконечными. Кроме того, судья сочла, что даже вынося вопрос о компенсации Маску на повторное голосование на собрании акционеров, компания исказила важные факты. К слову, представляющие интересы акционеров Tesla адвокаты по решению суда получат $345 млн за свою работу. Разумеется, они выразили своё удовлетворение решением суда, хотя изначально и претендовали на комиссию в размере $5 млрд. Примечательно, что январский вердикт, вынесенный не в пользу Маска, заставил его поднять на последовавшем собрании акционеров вопрос о переносе юридического адреса компании Tesla из Делавэра в Техас, где уже несколько лет физически находится штаб-квартира компании. Переезд успешно состоялся в соответствии с этим решением. Одновременно этим же путём последовала аэрокосмическая компания SpaceX, также принадлежащая Илону Маску. Все эти противоречивые действия, тем не менее, не помешали Илону Маску по итогам победы на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump) заметно увеличить своё личное благосостояние — примерно на $43 млрд. Курс акций Tesla за прошедшие четыре недели вырос на 42 %, именно ценные бумаги этой компании во многом определяют благосостояние Маска, стоимость пакета которых сейчас оценивается в $150 млрд. К слову, если бы причитавшееся Маску вознаграждение по итогам 2018 года в форме акций Tesla было бы ему выплачено, то сейчас соответствующее их количество достигло бы рыночной стоимости более $101 млрд. OpenWrt выпустила собственный роутер за $89 с «вечной» поддержкой, Wi-Fi 6 и слотом для SSD
03.12.2024 [11:16],
Павел Котов
В продажу поступил беспроводной маршрутизатор OpenWrt One — он оценивается в $89, сообщила ответственная за проект некоммерческая организация Software Freedom Conservancy (SFC). Устройство работает под управлением открытой платформы OpenWRT. Это значит, что владелец маршрутизатор не будет зависеть от желания или нежелания производителя оказывать поддержку.
Источник изображений: SFC OpenWrt One позиционируется как «дружелюбное к хакерам устройство», которое не зависит от сроков выпуска обновлений частными компаниями, а значит, отсутствует угроза прекращения поддержки. Выпуск маршрутизатора был поручен производителю одноплатных компьютеров Banana Pi, который в этом году представил схожее устройство BPI-WIFI6, также работающее под управлением OpenWRT, а вслед за ним в продажу отдельно поступила послужившая для него основой плата. Плата от OpenWrt One также поставляется отдельно за $68,42. ![]() Маршрутизатор располагает переключателем, который позволяет по отдельности прошивать модули флеш-памяти NOR (4 Мбайт) и NAND (128 Мбайт), а значит, его непросто вывести из строя. На плате OpenWrt One есть слот для SSD формата M.2 с PCIe. В остальном это стандартный маршрутизатор, работающий в диапазонах 2,4 и 5 ГГц и поддерживающий Wi-Fi 6. Питание подаётся через порт USB Type-C на задней панели или через 2.5GbE с поддержкой PoE, присутствуют также порты 1 GbE и USB 2.0 Type-A. Объём оперативной памяти составляет 1 Гбайт; поддерживается MIMO 3 × 3 в диапазоне 5 ГГц, что позволяет сохранить высокую пропускную способность при подключении большого числа устройств. ![]() ASML верит, что новые антикитайские санкции США не навредят её бизнесу
03.12.2024 [07:10],
Алексей Разин
Эту неделю власти США начали с расширения экспортных ограничений против Китая в сфере производства полупроводниковых изделий, которые назвали «кульминационными». Нидерландская компания ASML, которая сейчас около половины всей своей выручки получает в Китае, отказалась от пересмотра прогноза по выручке в свете появления новых санкций США.
Источник изображения: ASML Представители правительства Нидерландов, как отмечает Reuters, одновременно заявили, что разделяют озабоченность США вопросами национальной безопасности в части экспорта оборудования, предназначенного для выпуска передовых чипов, и в настоящее время изучают обновлённые правила экспортного контроля. Министерство иностранных дел заявило: «Нидерланды разделяют озабоченность Америки по поводу бесконтрольного экспорта передового оборудования для выпуска полупроводниковой продукции». При этом каждая из стран, по словам чиновников, должна сама оценивать степень угрозы и принимать самостоятельные решения в сфере защиты национальной безопасности. Пока прогноз ASML по выручке на 2025 год остался без изменений. Компания рассчитывает получить от 30 млрд до 35 млрд евро, из них на Китай придётся около 20 % против текущих 50 %. Другими словами, компания уже предвидела негативное влияние американских санкций на свой бизнес в Китае ранее, и пока не видит оснований для его пересмотра. По словам представителей ASML, новые ограничения США в случае их ратификации властями Нидерландов повлияют на возможность компании поставлять в Китай свои сканеры для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV), но лишь в отношении отдельных потребителей. Крупнейший в мире производитель литографических систем объявил, что «в долгосрочной перспективе сценарии изменения спроса в полупроводниковой отрасли не должны быть затронуты новыми правилами, поскольку наши сценарии основаны на мировом спросе». Санкции США затрагивают и сферу «вычислительной литографии» — программного обеспечения, которое используется для управления лазерным лучом и оборудованием при обработке кремниевых пластин в процессе выпуска полупроводниковых чипов. Такое программное обеспечение используется в оборудовании ASML, а также японских компаний Nikon и Canon. Напомним, новый набор экспортных ограничений США не распространяется на деятельность компаний из Японии и Нидерландов в целом, но подразумевается, что власти этих стран из солидарности должны предложить собственный набор ограничений. Самое протяжённое в мире беспилотное метро запустили в Саудовской Аравии
03.12.2024 [06:06],
Алексей Разин
Рельсовый транспорт, передвигающийся по фиксированным маршрутам, автоматизации управления подлежит в числе первых. Власти Саудовской Аравии объявили, что в столице этого государства начинает работу самая протяжённая в мире система беспилотного метро. Три линии этой системы были запущены в эксплуатацию первого декабря текущего года.
Источник изображения: Hufton+Crow, New Atlas Ещё одна линия беспилотного метро будет запущена в Эр-Рияде в январе следующего года, после чего к ней присоединятся ещё две. В общей сложности протяжённость автоматизированных линий метро достигает 176 км, транспортная система охватывает ключевые районы столицы Саудовской Аравии и бизнес-центры, а также культурные достопримечательности. Всего насчитывается 85 станций, их интерьер тщательно просчитан для облегчения навигации и трафика. Система рассчитана на ежедневный пассажиропоток в количестве 3,6 млн человек, она призвана снизить загруженность наземных дорог столицы и сократить выбросы двуокиси углерода на 12,5 млн тонн в год. В качестве подвижного состава саудовское метро будет использовать электрические поезда Alstom Metropolis (69 штук) и Innovia Metro (47 штук). По местной традиции, вагоны будут разделяться на три класса: первый класс, семейный и для холостяков. Вагоны снабжаются светодиодным освещением, информационными табло и системой кондиционирования воздуха. Автоматическая система управления поездами уже была испытана в Будапеште, Сиднее и Тайбэе. Автоматика управляет плавным движением поездов между станциями и приводами дверей вагонов. Доступ пассажиров к путям предотвращают специальные защитные стенки с раздвижными дверями. Новая статья: Обзор робота-пылесоса ILIFE A20: доступного умного уборщика каждому!
03.12.2024 [01:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса ILIFE A20: доступного умного уборщика каждому! Asus ROG Phone 9 Pro — самый мощный смартфон в мире по версии AnTuTu
03.12.2024 [01:14],
Николай Хижняк
Разработчики мобильного бенчмарка AnTuTu опубликовали рейтинг самых производительных флагманских Android-смартфонов ноября. Список возглавил игровой смартфон Asus ROG Phone 9 Pro, в основе которого используется процессор Snapdragon 8 Elite. Средний результат испытаний ROG Phone 9 Pro в AnTuTu в течение ноября составил 2 932 124 балла.
Источник изображения: Asus За последние два месяца в продаже появилось несколько флагманских смартфонов на базе процессоров Snapdragon 8 Elite и Dimensity 9400. Вскоре после выпуска этих чипов разработчики AnTuTu опубликовали октябрьский рейтинг самых производительных Android-смартфонов, который возглавила модель смартфона OnePlus 13 с новым чипом Qualcomm. Однако уже спустя месяц устройство опустилось на пятую строчку рейтинга. На втором месте в списке самых производительных флагманских смартфонов по итогам ноября по версии AnTuTu оказался Vivo X200 Pro на базе Dimensity 9400, показавший средний результат в 2 860 505 баллов. Разница между первым и вторым местом невелика, но заметна и вполне объяснима. ROG Phone 9 Pro оснащён более эффективной системой охлаждения по сравнению с предшественником, которая позволяет процессору обеспечивать стабильно высокую производительность под тяжёлыми нагрузками. На третьем месте расположился Oppo Find X8 Pro, опять же на базе новейшего флагманского процессора MediaTek. Устройство показало в AnTuTu средний результат 2 847 249 баллов. На четвёртом идёт флагманский смартфон iQOO 13 на базе Snapdragon 8 Elite с 2 846 310 баллами. Следом за OnePlus 13, расположившимся на пятом месте рейтинга самых производительных флагманских смартфонов, идут Find X8 и Vivo X200. Примечательно, что в ноябрьский рейтинг не попал ни один из смартфонов новой серии RedMagic 10. Возможно, его тестировали не слишком часто, и он не дотянул до критериев, согласно которым составляются рейтинги AnTuTu. В сегменте самых производительных Android-смартфонов среднего сегмента рейтинг AnTuTu возглавил Realme GT Neo6 SE. На втором месте оказался OnePlus Ace 3V. Оба устройства оснащены процессорами с Snapdragon 7+ Gen 3. Первый набрал 1 409 226 баллов, а второй — 1 406 565 баллов. На третьем расположился Redmi K70E на базе MediaTek Dimensity 8300 Ultra c 1 349 642 баллами, а на четвёртом и пятом — Realme GT Neo5 SE и Redmi Note 12 Turbo на базе Snapdragon 7+ Gen 2. Десятку замыкает iQOO Z9 на базе Snapdragon 7 Gen 3. Следует напомнить, что ежемесячный рейтинг производительности смартфонов по версии AnTuTu формируется с учётом нескольких факторов. Во-первых, все модели должны пройти как минимум 1000 тестов за месяц. Результаты у той или иной модели могут варьироваться в зависимости от конфигурации смартфона, потому финальный ежемесячный рейтинг может меняться даже с участием одних и тех же аппаратов. Intel изгнала гендиректора, чтобы снова зарабатывать на процессорах — инвесторам это понравилось
03.12.2024 [01:08],
Андрей Созинов
Вчера компания Intel ошарашила всех новостью об отставке генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger). Конечно, в пресс-релизе Intel не стала сообщать причины ухода своего главы, ограничившись благодарностью за его труд. Однако СМИ уже выяснили больше подробностей об этой неординарной ситуации.
Источник изображения: Intel Произошедшее стало результатом конфликта Гелсингера с советом директоров Intel, который усомнился в успехе его плана возрождения компании. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на пожелавшие сохранить анонимность источники, знакомые с ситуацией, конфликт разгорелся на прошлой неделе, когда Гелсингер встретился с советом директоров, чтобы обсудить успехи компании в возвращении рыночных позиций и сокращении разрыва с Nvidia. Судя по всему, договориться не удалось. В результате Гелсингер был поставлен перед ультиматумом: либо он уйдёт сам, либо будет смещён советом. Как видим, он решил объявить о завершении своей карьеры в Intel. Инвесторы Intel, страстно жаждущие перемен к лучшему, приветствовали уход генерального директора. Акции компании выросли на 6 % на бирже в Нью-Йорке в понедельник, хотя до восстановления хотя бы до уровня начала текущего года ещё очень далеко — с января они потеряли половину своей стоимости. На время, пока совет директоров ищет замену Гелсингеру, управление компанией возложено на двух содиректоров — финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner) и директора группы клиентских решений Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Фрэнк Йири (Frank Yeary) временно назначен председателем совета директоров. ![]() Найти нового генерального директора может оказаться непросто. Следующему главе Intel предстоит столкнуться с теми же проблемами, для решения которых и был приглашён сам Гелсингер, включая последствия неудачных решений прежних руководителей. Кроме того, придётся разбираться с не до конца реализованным планом самого Гелсингера, который инициировал масштабную перестройку компании с целью наверстать отставание в техпроцессах и превратить Intel в ведущего контрактного производителя чипов, конкурирующего с TSMC и Samsung. Следующему генеральному директору достанется компания в непростом состоянии. Только за последний квартал Intel зафиксировала убытки в $17 млрд, акции с начала года обвалились вдвое, а также были уволены 15 % сотрудников. Также новому главе Intel придётся противостоять конкурентам с большими ресурсами, догонять их в области искусственного интеллекта и при этом доказывать, что Intel может оставаться той новаторской компанией, которой она когда-то была. На данный момент явных кандидатов на пост главы Intel нет. До назначения Гелсингера, сменившего Боба Свона (Bob Swan) в 2021 году, ходили слухи, что пост может занять глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Среди других кандидатов упоминался член совета директоров Intel и бывший финансовый директор компании Стейси Смит (Stacy Smith), который сейчас занимает пост исполнительного председателя совета директоров Kioxia Corp. После смены руководства Intel намерена пересмотреть стратегию бизнеса, инвестировать в новые направления и технологии. В пресс-релизе совета директоров говорится, что новое руководство займётся «восстановлением доверия инвесторов» и «возвращением процессоров в центр внимания». Иными словами, если план Гелсингера был сосредоточен на контрактном производстве, то новое руководство хочет вернуть всё как было раньше: в первую очередь развивать процессоры, а развитие производства отодвинуть на второй план. «Мы построим компактную, простую и гибкую Intel», — заявил Фрэнк Йири. Новая статья: Нейроморфные вычислители «в металле»: приземление интеллекта
03.12.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Нейроморфные вычислители «в металле»: приземление интеллекта Названы самые продаваемые смартфоны в мире и это отнюдь не новинки
02.12.2024 [23:25],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, тремя самыми продаваемыми смартфонами в мире в третьем квартале текущего года стали прошлогодние Apple iPhone, а две модели от Samsung заняли 4-е и 5-е места. Об этом пишет ресурс 9to5mac со ссылкой на отчёт компании Counterpoint Research, сформированный по итогам исследования глобального рынка смартфонов.
Источник изображения: Apple В сообщении сказано, что самым продаваемым смартфоном в мире за прошедший трёхмесячный отрезок был базовый iPhone 15, на долю которого приходится 3 % от общего объёма реализованных устройств. В тройке лидеров также оказались iPhone 15 Pro Max и iPhone 15 Pro. Следом за ними идут аппараты Samsung Galaxy A15 5G и Galaxy A15 4G. Во второй пятёрке рейтинга расположились iPhone 14, Redmi 13C, Galaxy A05, Galaxy S24 и Galaxy S24 Ultra. Данные об объёмах поставок конкретных моделей не раскрываются, но известно, что особенно хорошо показал себя iPhone 15 Pro Max, сумевший сократить отставание от базового iPhone 15. В сообщении отмечается, что в целом продажи устройств Apple несколько снизились из-за увеличения поставок смартфонов Samsung. Доминирование прошлогодних моделей в третьем квартале вполне объяснимо, поскольку новые смартфоны поступили в продажу в самом конце трёхмесячного отрезка. Кроме того, на многих рынках потребители ищут компромисс между техническими характеристиками и стоимостью устройств, из-за чего выбор часто делается в пользу прошлогодних моделей. SpaceX Falcon 9 теперь летают в 30 раз чаще и в 100 раз дешевле, чем «Шаттлы»
02.12.2024 [22:11],
Владимир Фетисов
Американская аэрокосмическая компания SpaceX и её рабочая лошадка в лице многоразовой ракеты-носителя Falcon 9 уже установили немало рекордов. Однако даже без них производительность этой ракеты-носителя и достижения SpaceX выглядят весьма впечатляюще. Например, оказалось, что только за этот год Falcon 9 совершили больше полётов, чем Space Shuttle за 30 лет программы.
Источник изображения: SpaceX В начале прошлой недели компания вывела на орбиту очередную партию телекоммуникационных спутников Starlink. Этот пуск, выполненный с площадки Космического центра Кеннеди во Флориде, стал 400-м успешным полётом для ракет Falcon 9. Более того, по данным SpaceX, в рамках этой миссии также была осуществлена 375-я успешная посадка первой ступени носителя. В дополнение к этому SpaceX также побила собственный рекорд по времени подготовки первой ступени к повторному использованию — 13 дней и 12 часов. Это существенно лучше предыдущего достижения в 21 день, затраченный на обслуживание первой ступени. Любопытно, что до конца прошлой недели SpaceX провела ещё два пуска ракет Falcon 9, причём это случилось в один день с разницей чуть более трёх часов. В рамках этих миссий на орбиту были доставлены спутники Starlink, а также два аппарата Starshield — специальная версия Starlink для Министерства обороны США. В результате этого, за весь ноябрь компания провела 16 космических пусков, что стало новым рекордом. Предыдущим лучшим достижением за месяц было 14 пусков. Вместе с этим SpaceX объявила о намерении провести ещё 15 пусков с использованием ракет Falcon 9 в декабре. За весь год компания уже провела 119 космических миссий, т.е. в среднем в течение года ракеты Falcon 9 взлетали каждые 2,3 дня, что выглядит весьма впечатляюще. Компания уже превзошла свой предыдущий рекорд по количеству проведённых за год пусков Falcon 9 (92 миссии). Если в декабре не возникнет непредвиденных обстоятельств, то количество пусков Falcon 9 за 2024 год увеличится до 134 раз, а с учётом двух полётов гигантской ракеты Falcon Heavy на счету SpaceX будет 136 миссий. Это более чем впечатляющий результат. Для сравнения, «Спейс шаттл» Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США за три десятилетия использования совершил 135 полётов. Отметим, что шаттл имел значительно более сложную конструкцию и на его борту всегда находились люди. Несмотря на это, нельзя не отметить историческую важность того, что SpaceX с помощью своих многоразовых ракет может за год провести столько же миссий, сколько состоялось за весь период существования космических челноков. Основная цель SpaceX при реализации программы Falcon заключалась в демонстрации возможности проведения быстрых и недорогих космических пусков с помощью многоразовых носителей. По одной из оценок, каждая миссия с использованием «Шаттла» обходилась NASA в $1,5 млрд. Для сравнения, затраты SpaceX на запуск одной ракеты Falcon 9 оцениваются в $15 млн. Это означает, что компания Илона Маска (Elon Musk) сумела добиться скорости полёта примерно в 30 раз выше, чем у «Шаттла», а стоимость одного запуска при этом снизилась в 100 раз. По подсчётам энтузиастов, SpaceX в этом году запустила столько же ракет, сколько госкорпорация «Роскосмос» с 2013 года, United Launch Alliance с 2010 года и Arianespace с 2009 года. Только в этом году ракеты Falcon 9 бывали в космосе чаще, чем ускорители Ariane 4, Ariane 5 или Atlas V за весь период эксплуатации. Honor представила умный смартфон — Honor X9c Smart с защитой от падений и 108-Мп камерой
02.12.2024 [21:54],
Владимир Мироненко
Honor сегодня провела два мероприятия, одно из них — в Китае, где прошла презентация серии смартфонов Honor 300, а на втором в Малайзии был представлен смартфон начального уровня Honor X9c Smart.
Источник изображений: Honor Honor X9c Smart похож по характеристикам на Honor X60, за исключением конфигурации камер на задней панели. В нём используется восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7025 Ultra с частотой 2,5 ГГц и графическим ускорителем IMG BXM-8-256, изготовленный по 6-нм техпроцессу, в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 16 Гбайт с помощью технологии Honor RAM Turbo. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. Смартфон оснащён 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1080p (2412 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 20,1:9 и поддержкой отображения 16,7 млн оттенков цвета. Дисплей поддерживает яркость до 850 кд/м2. В отверстии в верхней части дисплея размещена фронтальная 16-Мп камера для селфи с диафрагмой f/2,45. На задней панели находится основная 108-Мп камера с диафрагмой f/1,75 и цифровым зумом до 10x, дополненная широкоугольным 5-Мп модулем (f/2,2). Смартфон работает под управлением Android 14 с программной оболочкой MagicOS 8. Аккумулятор ёмкостью 5800 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 35 Вт. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка обладает повышенной устойчивостью к ударам и падениям, сохраняя работоспособность при падении с высоты 2 м. Также сообщается о повышенной устойчивости к влаге. Honor X9c Smart будет доступен для предзаказа с 11 декабря в голубом (Ocean Cyan) и белом (Moonlight White) цветах. Цена устройства станет известна в день старта предзаказов. Чипы AMD установили рекорд по проникновению в компьютеры геймеров в Steam
02.12.2024 [20:48],
Николай Хижняк
Компания Valve представила статистику о конфигурациях компьютеров пользователей Steam за ноябрь. Прошлый месяц ознаменовался ростом популярности игровых ноутбуков, особенно моделей с дискретной видеокартой GeForce RTX 4060, которая в скором времени может стать самой популярной на платформе. В статистике также впервые появились две видеокарты AMD, выпущенные более года назад, а процессоры «красных» продолжают отъедать долю у чипов Intel. ![]() В сегменте графики наибольший прирост популярности показала мобильная RTX 4060 (+0,6 процентных пункта). Она всего на 0,11 процентных пункта отстаёт от самой популярной видеокарты платформы — настольной GeForce RTX 3060. На втором месте по динамике роста популярности оказалась опять же мобильная RTX 3060 (+0,24 п.п.), а на третьем — десктопная RTX 3050 (+0,23 п.п.). В свежей статистике Steam отметились видеокарты AMD Radeon RX 7700 XT (выпущена в августе 2023-го) и Radeon RX 6750 GRE 10GB (выпущена в октябре 2023-го). Обе показали рост популярности на 0,17 процентных пункта. Самая популярная видеокарта AMD — Radeon RX 6600 — находится лишь на 32-м месте списка с долей 0,83 % пользователей. За месяц её популярность выросла на 0,07 п.п. Доля мобильной графики Intel Arc на платформе составляет 0,19 %. За месяц её популярность выросла лишь на 0,01 п.п. Популярность видеокарты GeForce RTX 3060, лидера списка, просела за минувший месяц на 0,73 п.п. Текущая доля её пользователей на платформе составляет 5,03 %. Мобильная GeForce RTX 4060 уже дышит ей в спину с долей 4,92 % пользователей. В ноябре доля владельцев процессоров AMD на платформе Steam выросла почти на 2 п.п. и теперь составляет 35,7 % — рекорд для компании. Проблемы с чипами Intel Raptor Lake и холодный приём новых процессоров Core Ultra 200S в сочетании с выходом в продажу потрясающего игрового Ryzen 7 9800X3D, безусловно повлияли на цифры свежей статистики. Операционная система Windows 11 продолжает набирать популярность среди пользователей Steam и сохраняет за собой звание самой популярной ОС на платформе. Доля её пользователей выросла за последний месяц более чем на 4 п.п., тогда как популярность Windows 10 снизилась на аналогичное значение. С учётом того, что поддержка старой ОС будет прекращена менее чем через год, вполне стоит ожидать, что её популярность на платформе продолжит падать. В остальном статистика Steam за минувший месяц изменилась незначительно. Хотя интересно отметить, что VR-гарнитура Oculus Quest 2 (позже переименованная в Meta✴✴ Quest 2), которая на протяжении многих лет была самым популярным устройством виртуальной реальности, теряет преимущество, поскольку популярность Meta✴✴ Quest 3 продолжает расти. Учёные создали мини-ботов, работающих на водке — чем крепче алкоголь, тем быстрее они плывут
02.12.2024 [19:05],
Сергей Сурабекянц
Лавры пытливых британских учёных явно не давали покоя их американским коллегам. Исследователи из Гарвардского университета под руководством Джексона Уилта (Jackson Wilt) продемонстрировали напечатанных на 3D-принтере плавающих ботов. Каждый бот диаметром около сантиметра состоял из воздушной камеры, обеспечивающей плавучесть, и миниатюрного топливного бака. Но вместо традиционного топлива бак заполнялся спиртом концентрацией от 10 до 50 %.
Источник изображений: techspot.com Когда ботов помещали в воду, спирт постепенно вытекал из небольшого отверстия — «сопла», вызывая так называемый эффект Марангони. Этот эффект возникает, когда жидкость с более низким коэффициентом поверхностного натяжения быстро распространяется по жидкости с более высоким коэффициентом. Таким образом спирт вызывал движение ботов в противоположную от сопла сторону. Боты на одной «заправке» двигались до 500 секунд с пиковой скоростью около 6 см/с. Исследователи подчеркнули, что скорость движения напрямую зависит от концентрации алкоголя, отметив, что пиво не давало нужной тяги. Они также попробовали мыло в качестве «топлива» для своих экспериментов. По их мнению, спирт предпочтительнее, поскольку он просто испаряется после вытекания из сопла и не загрязняет поверхность воды. В процессе экспериментов исследователи создавали более сложные сборки роботов, напечатав на 3D-принтере объекты с несколькими соплами и соединив их вместе. Это позволило ботам двигаться по криволинейным траекториям или быстро вращаться. Использование нескольких роботов также помогло продемонстрировать «эффект хлопьев» — скопление плавающих объектов, вызванное силами притяжения между менисками, которые они создают на поверхности воды. Исследователи сообщили, что источником вдохновения при проектировании ботов выступили медовые колечки Cheerios. ![]() Исследователи утверждают, что их эксперименты — не просто забава. Они считают, что роботов на подобных принципах движения потенциально можно использовать для равномерного распределения веществ по водоёмам при восстановлении окружающей среды или во время определённых промышленных процессов. Боты могут найти применение в образовании, позволяя на практике изучать концепцию поверхностного натяжения. То же самое явление используют некоторые насекомые, чтобы скользить по поверхности воды. Но, в связи с недоступностью алкоголя, им приходится самостоятельно генерировать поверхностно-активное вещество, которое и двигает их вперёд. Возможно, энтомологам стоит отнести таких насекомых к виду «жуков-самогонщиков». Заметим, что практически каждый российский мальчишка проводил подобные эксперименты — например используя свежую сосновую смолу, намазанную на один конец спички. Такая спичка весьма уверенно двигалась по луже, оставляя за собой радужную плёнку и демонстрируя эффект поверхностного натяжения во всей его красе. Сбой компьютеров по всему миру обрушил акции Microsoft и CrowdStrike
19.07.2024 [17:17],
Владимир Мироненко
Акции Microsoft и CrowdStrike резко упали на предварительных торгах на бирже Nasdaq из-за глобального сбоя в работе компьютеров под управлением Windows, затронувшего авиаперевозчиков, банки, биржи, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие организации в целом ряде стран, отметил ресурс Forbes.ru.
Источник изображения: CrowdStrike Акции компании CrowdStrike, чьё обновление программного обеспечения для рабочих станций на Windows стало причиной инцидента, упали на минимуме почти на четверть — на 21,3 % до $270, акции Microsoft снизились почти на 3,5 % до $425,13. Как пишет Forbes.ru, по состоянию на 14:18 мск падение акций Microsoft замедлилось до 1,4 %, у CrowdStrike — до 11,67 %. CrowdStrike сообщила, что причина сбоя уже выявлена, и сейчас специалисты работают над её устранением. По словам главы CrowdStrike Джорджа Курца (George Kurtz), она не связана с проблемами с безопасностью или кибератакой. «Компания CrowdStrike активно работает с клиентами, пострадавшими от дефекта, обнаруженного в обновлении для Windows. <...> Это не инцидент в сфере безопасности или кибератака. Проблема была выявлена, изолирована, принимаются меры для её устранения», — приводит ТАСС сообщение гендиректора CrowdStrike в соцсети X. Курц добавил, что команда CrowdStrike полностью мобилизована «для обеспечения безопасности и стабильности работы IT-инфраструктуры клиентов». Из-за сбоя пострадали крупнейшие американские авиакомпании, в том числе American Airlines, Delta и United Airlines, которым пришлось отменить авиарейсы. У клиентов турецкой авикомпании Turkish Airlines возникли проблемы с бронированием билетов и регистрацией пассажиров. Были отмечены сбои в работе IT-инфраструктуры в аэропортах Берлина, Мельбурна и в Гатвике в Великобритании, а также Лондонской фондовой биржи, банка Lloyds Bank и платёжных систем Visa, Mastercard. Блогеров с более чем 10 000 подписчиков обяжут регистрироваться в Роскомнадзоре
19.07.2024 [17:13],
Павел Котов
До конца весенней сессии, то есть до 4 августа, в Госдуме могут принять поправки к законопроекту, которые обяжут блогеров и владельцев Telegram-каналов с более чем 10 тыс. подписчиков, подавать в Роскомнадзор личные сведения. Об этом сообщили источники информационных агентств ТАСС, «Интерфакс» и «РИА Новости».
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Профильный комитет Госдумы рассмотрит инициативу на следующей неделе, а принять её могут до 4 августа. Речь идёт о поправках к законопроекту об ужесточении выдачи SIM-карт — документ уравнивает требования к операторам связи и администрациям мессенджеров. Каналы блогеров, которые не передадут сведения в Роскомнадзор, могут быть заблокированы. Порог в 10 тыс. подписчиков не является окончательным — первоначально законодатели предлагали ввести такие требования для блогеров, у которых более 1 тыс. подписчиков. В июне в Госдуме был принят в первом чтении законопроект об обороте SIM-карт. К примеру, иностранцы теперь смогут получать SIM-карты только при личном посещении офиса мобильного оператора. Абоненты операторов мобильной связи станут получать уведомления обо всех зарегистрированных на их имя номерах и смогут их отключать. Причина глобального сбоя Windows найдена — Microsoft начала восстанавливать системы
19.07.2024 [16:32],
Павел Котов
Сегодня компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с синим экраном смерти (BSOD). Причина кроется в софте CrowdStrike, глава которой, Джордж Курц (George Kurtz), сообщил в соцсети X, что компания «активно работает с клиентами, которых затронул дефект, обнаруженный в одном обновлении контента для машин под Windows». Он также подчеркнул, что машины под Mac и Linux не пострадали, а инцидент не является кибератакой. Microsoft доложила, что частично восстановила работу служб.
Источник изображений: rbc.ru «Ошибка идентифицирована, изолирована, и развёрнуто [её] исправление», — заявил господин Курц. В комментариях к его публикации пользователи соцсети X напомнили, что, как показала многолетняя практика, крупномасштабные обновления по пятницам лучше не выпускать. Сбой спровоцировали системы защиты от кибератак CrowdStrike Falcon Sensor. В Microsoft, которая неудачно обновила конфигурацию облака Azure и тем самым подлила масла в огонь к сегодняшнему сбою, доложили, что часть служб уже восстановила работу — в строй вернулись Microsoft Defender, Microsoft Intune, Microsoft OneNote, OneDrive for Business, SharePoint Online, Windows 365, Viva Engage и Microsoft Purview. Неполадки продолжаются в работе PowerBI, Microsoft Fabric, Microsoft Teams и Microsoft 365 admin center. ![]() «Ситуация с „Майкрософт“ в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — заявили РБК в Минцифры. Информации о сбоях в работе каких-либо российских систем не поступало. ![]() Тем временем со всего мира продолжают поступать сведения о сегодняшнем сбое, возникшем из-за инцидентов в CrowdStrike и Microsoft. В аэропортах Берлина, Амстердама, Австралии и Испании за отсутствием работающих ИТ-систем пассажиров начали регистрировать вручную; отмечены сбои в системах бронирования Turkish Airlines и нескольких индийских авиакомпаний. ![]() Прервать вещание пришлось британскому каналу Sky News и индийскому NDTV, отмечены сложности в работе австралийских Channel 10 и ABC. Возникли проблемы в работе Лондонской фондовой биржи, Lloyds Bank, а также платёжных систем Visa и Mastercard. Сбой затронул терминалы торговых сетей. Также сообщалось о сбоях в работе экстренных служб некоторых стран. Акции CrowdStrike рухнули на 16,5 % до $287,3 — компания потеряла $13 млрд рыночной капитализации. Netflix отчиталась о росте аудитории сверх плана и анонсировала игру по «Игре в кальмара»
19.07.2024 [15:54],
Павел Котов
Во втором квартале 2024 года платформа потокового видео Netflix привлекла более 8 млн новых подписчиков — сказались меры по борьбе с использованием одной учётной записи несколькими пользователями и популярность флагманских сериалов.
Источник изображения: Tumisu / pixabay.com Хотя компании и удалось обеспечить рост подписчиков выше, чем предсказанные аналитиками 5 млн, руководство платформы представило на III квартал достаточно осторожный прогноз и предупредило, что рекламный бизнес не станет основным фактором роста выручки по меньшей мере до 2026 года. В США Netflix столкнулась с насыщением рынка, и со следующего года она прекратит регулярно отчитываться о новых подписчиках, поэтому инвесторы сосредоточились на относительно новом рекламном бизнесе как на вероятном источнике дальнейшего роста. Прирост подписчиков в III квартале будет ниже в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, когда борьба с совместным использованием аккаунтов только начиналась. В период с апреля по июнь разводнённая прибыль на акцию Netflix составила $4,88 — аналитики предсказывали $4,74. Выручка за квартал составила $9,56 млрд, что соответствует оценкам аналитиков. База подписчиков на конец июня превышала 277 млн. Число подписчиков на тарифе с рекламой выросло на 34 % квартал к кварталу, но в Netflix не уточнили, сколько пользователей выбрали этот вариант. Рекламный бизнес в компании демонстрирует «хороший рост», сообщил финансовый директор компании Спенсер Нойманн (Spencer Neumann), но в данном случае сказывается эффект низкой базы — невысокого первоначального значения, от которого легко оттолкнуться. При этом вице-президент по продажам рекламы Питер Нейлор (Peter Naylor) оставит свою должность. В III квартале Netflix ожидает роста выручки на 14 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Три года назад компания вышла на игровой рынок — в конце этого она собирается выпустить многопользовательскую игру «Игра в кальмара» с выходом второго сезона популярного корейского сериала. Выйдут также игры по сериалу «Эмили в Париже» и реалити-шоу «Продажи с видом на закат» (Selling Sunset). Сокращённые с помощью goo.gl ссылки перестанут работать в августе 2025 года
19.07.2024 [15:48],
Владимир Фетисов
В 2018 году Google анонсировала закрытие сервиса генерации коротких URL-адресов goo.gl для потребителей и разработчиков, а годом позже с его помощью была сформирована последняя ссылка. Теперь же IT-гигант объявил, что с 25 августа 2025 года созданные с помощью goo.gl ссылки перестанут работать.
Источник изображения: Google В сообщении Google сказано, к этому времени с момента создания последней короткой ссылки пройдёт более шести лет. В дополнение к этому с 23 августа 2024 года ещё рабочие короткие URL-адреса будут сопровождаться предупреждением: «Эта ссылка перестанет работать в ближайшем будущем». При этом пользователи всё ещё смогут переходить по таким ссылкам и отмечать опцию, чтобы предупреждение не появлялось повторно при следующем переходе. Google также отмечает, что появление сообщения о скором прекращении работы коротких ссылок может привести к сбоям в процессе перенаправления. «Например, если вы используете другие 302 редиректы, межстраничное сообщение может помешать корректному завершению цепочки редиректов. Если вы встроили социальные метаданные в целевую страницу, межстраничное сообщение, скорее всего, приведёт к тому, что они перестанут отображаться там, где отображалась исходная ссылка. По этой причине мы рекомендуем осуществить переход по этим ссылкам как можно быстрее», — говорится в сообщении Google. Добавление межстраничного сообщения о скором завершении поддержки коротких ссылок распространяется постепенно, поэтому у пользователей ещё есть время, чтобы успеть сохранить интересующую их информацию или скорректировать настройки. В дополнение к этому Google предлагает добавлять параметр запроса «si=1» к существующим ссылкам goo.gl, чтобы заблокировать появление упомянутого сообщения. Valve раскрыла расписание распродаж Steam на первую половину 2025 года
19.07.2024 [15:08],
Михаил Романов
Хотя до конца 2024 года остаётся ещё почти пять с половиной месяцев, а Valve уже объявила, какие официальные мероприятия и распродажи пройдут на площадке Steam в первой половине 2025-го. Ежегодно Valve проводит в Steam четыре крупные сезонные распродажи, три фестиваля демоверсий «Играм быть» и множество тематических акций (фестивалей), посвящённых проектам разных жанров. Столь рано расписанием мероприятий на первую половину следующего года Valve решила поделиться для удобства их потенциальных участников. В прошлый раз аналогичный анонс был разделён на две публикации — в сентябре и декабре. Расписание официальных мероприятий Steam на первую половину 2024 года выглядит следующим образом:
Графиком проведения мероприятий, запланированных на вторую половину 2025 года, Valve пообещала поделиться позднее. В прошлый раз аналогичный анонс прозвучал через два с половиной месяца. Как и всегда, Valve оставляет за собой право пересматривать расписание или участвующие мероприятия, однако подобные корректировки уже после презентации графика происходят нечасто. Что касается оставшейся части 2024 года, то прямо сейчас (закончится 22 июля) в Steam проходит фестиваль файтингов, а ближайшая крупная сезонная распродажа (осенняя) запланирована на период с 27 ноября по 4 декабря. Попытка номер два: спустя восемь месяцев «Сбер» вернул возможность пополнения российских аккаунтов Steam
19.07.2024 [13:35],
Михаил Романов
Пользователи сети обратили внимание, что в каталоге услуг банка «Сбер» спустя восемь с половиной месяцев отсутствия вновь появилась возможность пополнения российских аккаунтов Steam. Напомним, в начале ноября 2023 года «Сбер» без предупреждения открыл опцию пополнения баланса кошелька российского Steam через мобильное приложение и сайт «СберБанк Онлайн», однако почти тут же её закрыл. Впоследствии представители банка заявили, что российский аккаунт Steam нельзя пополнить согласно 259-ФЗ. Закон запрещает «использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam». С тех пор «Сбер» к теме больше не возвращался, однако 19 июля 2024 года в мобильном приложении («СберБанк Онлайн» на Android, «СБОЛ» на iOS) возможность пополнения российского аккаунта Steam открылась вновь. Как передаёт портал Cybersport, представители которого уже проверили услугу на работоспособность, комиссия при переводе платежа составляет около 8 %. На дебюте опции прошлой осенью показатель был меньше — 6 %. Представители «Сбера» второе пришествие функции пока не комментировали. Как долго сервис продержится на этот раз, неясно, но, как показывает практика, альтернативы у потребителей найдутся всегда. Стоит отметить, что это уже не первый случай возвращения банком услуги пополнения российского Steam спустя несколько месяцев после кратковременного периода доступности. На исходе мая опция вернулась в «Тинькофф». Первое дополнение к шутеру про спецназ Ready or Not выйдет на следующей неделе — игра перейдёт на UE 5.3 и получит поддержку DLSS 3.7
19.07.2024 [12:53],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Void Interactive представили трейлер первого дополнения к тактическому шутеру Ready or Not — Home Invasion. Релиз в Steam состоится уже 24 июля.
Источник изображений: Steam События Home Invasion происходят в Лос-Суэнос, пострадавшем от небывалого урагана «Антонио» пятой категории. Бойцам спецназа LSPD предстоит защищать жилые дома от мародёров и пресекать общественные беспорядки. В дополнении будут представлены три карты, каждая из которых соответствует одному району города:
Одновременно выпустят бесплатное обновление с тремя новыми видами оружия — пистолетом FN 509 и карабинами MP17 и DDM4 PDW. Ранее разработчики намекали, что в Home Invasion можно будет разблокировать ещё один вид оружия. ![]() Трейлер DLC на официальном канале Void Interactive за сутки набрал более 220 тыс. просмотров и свыше 13 тыс. лайков. Игроки похвалили выдержанную мрачную атмосферу, однако многие выразили недовольство подходом авторов к развитию проекта в целом — в частности, недостатком внимания к проблемам основной игры. С момента выхода из раннего доступа вышло всего несколько маленьких патчей (последние — в мае и марте соответственно). «Не могу поверить, что мы провели несколько месяцев без существенных обновлений с контентом или исправлениями для основной игры, но теперь у нас будет DLC», — иронизирует freshcutflower. «Ещё семь месяцев без патчей, погнали!» — подхватывает InsomniacSpartan. Так или иначе, создатели продолжают улучшать основную Ready or Not. В одной из недавних публикаций они сообщили, что закончили работу по переносу шутера с Unreal Engine 4.27 на Unreal Engine 5.3, благодаря чему он получит поддержку Nvidia DLSS 3.7 (в текущей версии — 3.5), AMD FSR 3 и новых алгоритмов сглаживания, включая TSR. Ожидается, что движок обновят одновременно с выходом Home Invasion. Также авторы подготовили обновлённые инструменты для модификации и продолжают экспериментировать с другими новшествами для базовой игры. Кроме того, уже началась разработка второго дополнения. Ready or Not — Home Invasion
Ready or Not вышла в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года, а полноценный релиз состоялся 13 декабря 2023 года. За всё время покупатели оставили 144 тыс. обзоров, на основании которых шутер имеет рейтинг 88 %. Игра доступна в российском сегменте магазина, но не поддерживает русский язык. Сериал по Halo закрыли после всего двух сезонов, но Microsoft шоу не бросит
19.07.2024 [12:30],
Михаил Романов
Второй сезон сериала Halo по мотивам серии научно-фантастических шутеров от Microsoft завершился ещё в марте, однако о продолжении шоу всё это время ничего слышно не было. Теперь стало ясно, почему. Представители стримингового сервиса Paramount+, на площадке которого эксклюзивно транслировалось шоу, в заявлении нескольким зарубежным СМИ, включая Deadline, прояснили судьбу сериала Halo — после двух сезонов его решили отменить. «Мы невероятно горды этим амбициозным сериалом и хотели бы поблагодарить наших партнёров в Xbox, 343 Industries и Amblin Television […] и весь актёрский состав [...] за их выдающуюся работу. Желаем им всего наилучшего в будущем», — говорит Paramount+. Студия 343 Industries, отвечающая за разработку игр Halo, поблагодарила Amblin и Paramount за партнёрство, а также заверила, что продолжит в будущем разными способами расширять вселенную Halo. По данным Deadline и Variety, Amblin Television, Xbox и 343 Industries в настоящее время ищут нового партнёра для продолжения сериала Halo. The Hollywood Reporter добавляет, что Paramount+ эту идею поддерживает. Сериал Halo рассказывал оригинальную историю в антураже войны людей против неудержимого инопланетного союза Ковенанта. Спартанца Мастера Чифа сыграл Пабло Шрайбер (Pablo Schreiber), известный по шоу «Американские боги». Первый сезон Halo дебютировал в марте 2022 года и получил смешанные оценки как от критиков, так и фанатов серии. О популярности шоу судить трудно, так как Paramount+ показателями не делилась — видимо, хвастаться было нечем. Microsoft одобрила поддельный блокировщик рекламы, который внедрял вредоносное ПО на уровне ядра
19.07.2024 [12:26],
Анжелла Марина
Киберпреступникам удалось обманом проникнуть в защищённую экосистему Microsoft, используя вредоносное программное обеспечение, замаскированное под обычное приложение. Об этом стало известно благодаря расследованию, проведённому экспертами по кибербезопасности из компании Eset.
Источник изображения: Copilot Вредоносное ПО, получившее название DWAdsafe и первоначально обнаруженное в конце 2023 года, маскируется под установщик HotPage.exe, который якобы улучшает работу веб-сайтов и блокирует рекламу. Однако на самом деле DWAdsafe внедряет код в системные процессы и перехватывает трафик браузера, перенаправляя пользователей на рекламу, связанную с играми. Как сообщает издание TweakTown со ссылкой на исследование разработчиков антивирусного ПО Eset, вредоносная программа могла изменять, заменять или перенаправлять веб-трафик и открывать новые вкладки, в зависимости от определённых условий. При этом интересно, что встроенный драйвер HotPage.exe был одобрен и подписан Microsoft, хотя принадлежал китайской компании Hubei Dunwang Network, о которой практически ничего не было известно.
Источник изображения: Welivesecurity.com В ходе расследования было также обнаружено, что программное обеспечение, рекламируемое как «решение по безопасности интернет-кафе», предназначалось для пользователей, говорящих на китайском языке и собирало данные о компьютере для статистических целей, которые затем перенаправлялись на сервер разработчиков DWAdsafe. Беспокойство вызывает тот факт, что процесс проверки и одобрения Microsoft позволил вредоносному приложению попасть в каталог Windows Server. Ромен Дюмон (Romain Dumont), один из исследователей Eset, прокомментировал ситуацию так: «Я не думаю, что существует абсолютно надёжный процесс проверки всех данных компаний, и соответствуют ли заявленные функции ПО фактическим функциям. Microsoft могла бы проводить более тщательные проверки, однако давайте посмотрим правде в глаза: это сложная и трудоёмкая задача». Eset сообщила о вредоносном ПО в Microsoft 18 марта 2024 года. Софтверный гигант удалил проблемный продукт из каталога Windows Server 1 мая 2024 года. С тех пор Eset обозначила эту угрозу как Win{32|64}/HotPage.A и Win{32|64}/HotPage.B. Компьютеры на Windows поразил глобальный сбой — пострадали банки, магазины, авиакомпании, СМИ и не только
19.07.2024 [11:59],
Павел Котов
При обновлении разработанной американской компанией CrowdStrike программы Falcon Sensor, предназначенной для отражения кибератак, и изменении конфигурации облачной службы Microsoft Azure стали возникать значительные сбои в работе компьютеров под управлением Windows. Из-за этого в Австралии, Новой Зеландии, Японии, Индии, Турции, Европе и США временно были вынуждены прервать нормальный режим работы предприятия различных отраслей: авиационные и железнодорожные перевозчики, банки, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие.
Источник изображений: habr.com Британский телеканал Sky News сегодня утром сообщил об отключении вещания. Трудности с вещанием возникли у Australian Broadcasting Corporation. Аэропорт Мельбурна (Австралия) сообщил пассажирам, что «испытывает глобальный технологический сбой, который влияет на процедуры регистрации некоторых авиакомпаний» — клиентам рекомендовано «подождать немного больше времени для регистрации». Наличие проблем подтвердил аэропорт Берлина. Задержаны вылеты одного из крупнейших европейских авиаперевозчиков Ryanair; вынужденную посадку совершили борты американских авиакомпаний Delta, United и American Airlines. О возможных перебоях предупредил крупный британский железнодорожный перевозчик Govia Thameslink Railway — все четыре его бренда, включая Southern, Thameslink, Gatwick Express и Great Northern опубликовали в соцсетях заявления о «широко распространившихся проблемах с IT-инфраструктурой по всей сети». Отмечаются сбои в работе операторов мобильной связи и провайдеров широкополосной связи. О проблемах с системами в России сообщений не поступало, отмечает РБК — американские облачные операторы начали отключать российских клиентов ещё в марте. ![]() Проблемы наблюдаются у серверов, рабочих станций и ноутбуков под управлением Windows. Проявляются они по-разному: чаще всего поступают сообщения о «синих экранах смерти», в некоторых случаях машины уходят в бесконечную перезагрузку. Американский разработчик CrowdStrike признал наличие проблемы глобального масштаба — компания заявила, что они связаны с её продуктом Falcon Sensor, и в настоящее время инженеры работают над её устранением. CrowdStrike уже предложила временное решение проблемы. Необходимо открыть папку по адресу «C:\Windows\System32\drivers\CrowdStrike», найти и удалить все файлы по маске «C-00000291*.sys», после чего перезагрузиться в нормальном режиме. Ещё одно временное решение — переименовать указанную папку. В компании Microsoft тоже предложили способ решения проблемы: попробовать перезагрузить виртуальные машины и ПК. Согласно некоторым отзывам пользователей, перезагружаться придётся до 15 раз для того, чтобы способ сработал. Этот метод признан «эффективным решением для устранения неполадок на текущем этапе», подчеркнули в компании. Если перезагрузка 15 раз не помогла, в Microsoft рекомендуют удалить неисправный драйвер CrowdStrike. К расследованию проблемы подключилась и Microsoft — компания предупредила, что проблема может затронуть любого пользователя, который попытается работать с различными приложениями и службами Microsoft 365. По её версии, она возникла из-за «изменения конфигурации в части внутренних рабочих нагрузок Azure», при которых возникли «перебои между ресурсами хранения данных и вычислений, которые привели к сбоям в подключении служб Microsoft 365, зависящих от этих подключений». Figma объяснила, почему её ИИ-помощник копировал дизайн приложений Apple
19.07.2024 [11:58],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце компания Figma была вынуждена приостановить работу своего ИИ-помощника для дизайнеров Make Designs. Это случилось после того, как ассистент начал создавать для пользователей проекты, сильно похожие на приложения Apple для платформы iOS. Теперь же специалисты компании изучили данный вопрос и рассказали, почему нейросеть создавала такие проекты.
Источник изображения: Figma Использование дизайна приложений, похожих на продукты Apple, могло привести к юридическим неприятностям, поэтому пользователи платформы Figma выразили недовольство работой программного решения. Кроме того, инцидент наводит на мысль, что нейросеть Figma могла обучаться на дизайнах Apple и других компаний. Оказалось, что проблема возникла из-за того, что инженеры Figma не проверили должным образом компоненты, добавляемые в генеративную нейросеть. В сообщении Figma отмечается, что компания «внимательно изучила» базовые системы Make Designs в процессе разработки алгоритма и во время бета-тестирования. Однако за неделю до запуска нейросети в общественный доступ в конфигурацию были добавлены новые компоненты и примеры макетов, которые не были проверены должным образом. Компания признаёт, что некоторые из этих компонентов были похожи на реально существующие приложения, а появились они в результате обработки ИИ-алгоритмом определённых запросов пользователей. Как только Figma узнала о проблеме с алгоритмами проектирования, компоненты, ставшие источником появления сходства генерируемого контента с реально существующими приложениями, были удалены. В настоящее время компания продолжает работу по улучшению контроля качества, по завершению которой Make Designs снова станет общедоступным. Конкретные сроки, когда ИИ-помощник снова появится в открытом доступе, озвучены не были. Институт развития интернета выделил разработчикам «Смуты» ещё почти 100 миллионов рублей — источники рассказали, на что пойдут деньги
19.07.2024 [11:32],
Михаил Романов
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщило о получении студией Cyberia Nova («Смута») ещё одной субсидии от Института развития интернета (ИРИ) — теперь на доработку учебного приложения «Смутное время». Напомним, «Смутное время» представляет собой интерактивную экскурсию по Москве начала XVII века, но разработчики также планируют добавить в пособие Нижний Новгород, Ярославль и некую четвёртую локацию. По данным «Ъ», размер новой субсидии от ИРИ для Cyberia Nova составляет до 100 млн рублей (на «Смуту» организация выделила около 500 млн рублей). Деньги пойдут на упомянутое расширение «Смутного времени». Срок разработки — полтора года.
С недавним патчем в «Смутное время» добавили тренировочный лагерь для знакомства с боевой системой «Смуты» «Идея интерактивного исторического урока, как видно, интересна ИРИ, с учётом того, что с ней связан ещё и широко освещаемый цикл лекций [блогера] Клима Жукова по истории Смутного времени», — заявил собеседник «Ъ» на медиарынке. Источники «Ъ» отмечают, что «Смутное время» серьёзных замечаний не получило (разве что за технические проблемы на запуске) и по уровню исторического реализма превосходит зарубежные аналоги вроде «Интерактивного тура» из Assassin’s Creed. Саму «Смуту» один из собеседников «Ъ» назвал флагманским проектом ИРИ, который на релизе «был технически недоделанным», но потенциал есть. В VK Play сообщили, что игра «продаётся выше ожиданий» (конкретные показатели не назвали). Информатор «Ъ» на медиарынке добавил, что вопрос дальнейшей поддержки игры будет зависеть от реализации разработчиками «Смуты» субсидии: «Контракт завершается в конце этого года». «Заметки» в Instagram✴ теперь можно оставлять к публикациям в ленте и Reels
19.07.2024 [11:24],
Павел Котов
Социальная сеть Instagram✴✴ расширила возможности функции «Заметки» — коротких сообщений-статусов, которые со временем исчезают — они появятся у публикаций в ленте основных публикаций и у коротких видео в разделе Reels.
Источник изображения: Meta✴✴ Теперь пользователи Instagram✴✴ могут оставлять «Заметки» к роликам Reels и публикациям в сетке — они будут показываться прямо поверх основного контента в небольших «пузырях». Как и другие «Заметки», эти комментарии появляются на ограниченный промежуток времени — они исчезают через три дня, если не удалить их вручную раньше. Они также отчасти приватны — можно выбрать, кто их увидит: пользователи из списка близких друзей или взаимные подписчики. В «Заметках» к видео Reels и основным публикациям можно также отмечать других пользователей — по сути, это скрытые комментарии для ограниченной аудитории. Когда пользователи видят «Заметки» от других в Reels и публикациях, они отображаются как стикеры поверх контента — такой своеобразный способ приватного общения в Instagram✴✴ наряду с личной перепиской. Просмотр частично закрытых публикаций от друзей на платформе, с одной стороны, может быть полезным, хотя некоторых может смутить возможность, что они не увидят всего, что пишут другие. Не исключено также, что отдельные пользователи Instagram✴✴ будут этой функцией злоупотреблять. Впрочем, пользоваться новинкой никто не заставляет — «Заметки» можно вообще отключить в настройках, сообщили в администрации соцсети. «Заметки» для публикаций и Reels уже начали появляться у пользователей Instagram✴✴ по всему миру. «ФТК предупреждала»: американский регулятор назвал подорожание Game Pass и тариф без игр на релизе «деградацией продукта»
19.07.2024 [10:16],
Михаил Романов
Федеральная торговая комиссия (ФТК, FTC) США, всё ещё пытающаяся оспорить сделку Microsoft и издательства Activision Blizzard в апелляционном суде, прокомментировала недавние изменения в подписке Game Pass. Напомним, на прошлой неделе Microsoft объявила о повышении стоимости Game Pass по всему миру, упразднении возможности оформить тариф для консолей и вводе плана Xbox Game Pass Standard без игр в день релиза. В новом обращении к суду ФТК назвала произошедшее «деградацией продукта»: новые пользователи не смогут присоединиться за $11 к Xbox Game Pass для консолей, а Xbox Game Pass Standard ($15) не включает самые ценные игры Microsoft. «Устранение наиболее ценных игр Microsoft в новой подписке вкупе с повышением цен для нынешних пользователей — тот самый вред для потребителей от слияния [Microsoft и Activision Blizzard], о котором ФТК предупреждала», — заявил регулятор. ФТК подчеркнула, что подорожание Game Pass совпало с добавлением Call of Duty в Game Pass, а консольный тариф пропадёт незадолго до премьеры новейшей игры серии — выходящей 25 октября Call of Duty: Black Ops 6. «Microsoft обещала, что сделка пойдёт потребителям на пользу, потому что в Game Pass начнут появляться [Call of Duty] в день выхода на консолях (без повышения стоимости сервиса на основе приобретения [Activision Blizzard])», — указала ФТК. Ранее ФТК направила в апелляционный суд жалобу из-за анонсированной в конце января волны увольнений в игровом подразделении Microsoft. Платформодержатель в ответ на это заявил, что регулятор «продолжает игнорировать реальность». Blizzard показала геймплейный трейлер и раскрыла детали наследника духов из Diablo IV: Vessel of Hatred — совершенно нового класса для серии
18.07.2024 [22:54],
Михаил Романов
Как и было обещано, 18 июля издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями класса наследника духов, который появится в дополнении Vessel of Hatred к ролевому экшену Diablo IV. Наследник духов — непреложный король джунглей Наханту. В бою его усиливают таинственные чары, а в качестве союзников выступают потусторонние духи, нераздельно связанные с наследием древней цивилизации. В геймплейном трейлере класса (прикреплён ниже) показали всех четырёх духов, которых из потустороннего мира может призывать наследник: ягуар Резока, сороконожка Балазан, орёл Кватли и горилла Вумба. Персонажи этого класса — многосторонние бойцы, сочетающие сокрушительные серии из трёх ударов и ловкие акробатические приёмы. Мастерски владеют навыками ближнего боя и обладают выдающейся ловкостью. Другие особенности наследника духов:
Vessel of Hatred предложит отправиться в джунгли Наханту за одержимой Нейреллой, которая мучается под властью злобной воли Мефисто — одного из великих воплощений зла. Сюжетная кампания DLC продолжит историю основной игры. Релиз Vessel of Hatred ожидается 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За пределами России доступны предзаказы: от $40 за сам аддон, $70 — за комплект с Diablo IV. Симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game наконец получил кооперативный режим, но пока только в Steam
18.07.2024 [21:30],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive (SnowRunner) сообщили о выходе кооперативного режима для своего симулятора езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game. Кооператив в Expeditions: A MudRunner Game позволит игрокам создать конвой из четырёх машин, чтобы изучать мир вместе, покорять неизведанное и разгадывать тайны природы. Совместный режим включает выполнение экспедиций, контрактов и заданий, переключение между грузовиками и отслеживание на карте маршрутов участников, обмен ресурсами и систему быстрых сообщений. В фазе подготовки администратор лобби может выбрать регион, до четырёх грузовиков и трёх специалистов, тогда как гостям на данном этапе доступен лишь выбор одного грузовика. Администратор лобби также может возводить модули базы, а гости их использовать. Кроме того, участникам сессии доступен весь купленный администратором дополнительный контент. На момент публикации материала совместный режим доступен лишь в Steam-версии Expeditions: A MudRunner Game. До Epic Games Store обновление доберётся в ближайшее время, а до консолей — в 2024 году. Expeditions: A MudRunner Game дебютировала в марте на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По случаю выхода кооператива Steam-версия получила скидку 25 % до 1 августа. OpenAI представила облегченную мощную ИИ-модель GPT-4o Mini — она заменит GPT-3.5 для всех пользователей
18.07.2024 [20:53],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI официально представила упрощённую и более доступную версию своей самой мощной большой языковой модели GPT-4o. Речь идёт о нейросети GPT-4o Mini, использование которой для разработчиков будет более выгодно с экономической точки зрения, но при этом её производительность выше, чем у GPT-3.5.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com Создание приложений с использованием языковых моделей OpenAI может обернуться огромными расходами. При отсутствии достаточного количества средств разработчики могут отказаться от их использования в пользу более доступных аналогов, таких как Gemini 1.5 Flash от Google или Claude 3 Haiku от Anthropic. Теперь же с запуском GPT-4o Mini в этом сегменте конкуренция будет более острой. «Я думаю, что GPT-4o Mini действительно соответствует миссии OpenAI — сделать более доступный для людей ИИ-алгоритм. Если мы хотим, чтобы ИИ приносил пользу в каждом уголке мира, в каждой отрасли, в каждом приложении, мы должны сделать ИИ гораздо более доступным», — рассказал представитель OpenAI. Начиная с сегодняшнего дня, пользователи ChatGPT на тарифах Free, Plus и Team могут использовать GPT-4o Mini вместо GPT-3.5 Turbo, а пользователи на тарифе Enterprise получат такую возможность на следующей неделе. Это означает, что языковая модель GPT-3.5 больше не будет доступна для пользователей ChatGPT, но её по-прежнему смогут задействовать разработчики через соответствующий API, если они не планируют перейти на GPT-4o Mini. Когда именно доступ к GPT-3.5 будет закрыт полностью, пока неизвестно. Языковая модель GPT-4o Mini поддерживает работу с текстом, изображениями, аудио- и видеоконтентом. При этом алгоритм всё же предназначен для решения простых задач, поэтому он может оказаться полезным для добавления разных узконаправленных функций в приложения сторонних разработчиков. В эталонном тесте MMLU новая языковая модель OpenAI набрала 82 %. Для сравнения, результат GPT-3.5 в этом же тесте 70 %, GPT-4o — 88,7 %, Gemini Ultra — 90 %. Конкурирующие с GPT-4o Mini языковые модели Claude 3 Haiku и Gemini 1.5 Flash набрали в этом тесте 75,2 % и 78,9 % соответственно. Дёшево и сердито: Battlestate Games начала продавать доступ к скандальному PvE-режиму Escape from Tarkov
18.07.2024 [20:30],
Михаил Романов
Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games на сайте и в соцсетях игры анонсировали новый способ получить доступ к скандальному PvE-режиму. Напомним, офлайновый PvE-режим с сохранением прогресса изначально оказался эксклюзивом Unheard Edition ($250), но позже Battlestate пообещала доступ и всем владельцам снятого с продажи издания Edge of Darkness ($150). Теперь Battlestate Games сообщила, что доступ к PvE-режиму можно приобрести напрямую через официальный магазин расширений для Escape From Tarkov. Стоимость пропуска составляет $20 (700 рублей). Пользователи группы Escape From Tarkov во «ВКонтакте» и тематического раздела игры на форуме Reddit остались приятно удивлены расценками. «Похоже, они усвоили урок с прошлого раза», — констатировал stani1992. PvE-режим Escape from Tarkov позволяет одному или в кооперативе противостоять врагам под управлением ИИ. Нападения со стороны других пользователей или сброса прогресса в PvE-зоне можно не бояться. Вышедший в начале июля патч 0.14.9.5 сделал PvE-режим доступным офлайн, но только в одиночном режиме, а также доработал ИИ враждебных бойцов ЧВК, сделав их более опасными. В том же обновлении Battlestate Games ввела для игроков награду за выявление читеров. Пользователи Escape from Tarkov и раньше могли сообщать о замеченных нарушениях правил, однако с выходом 0.14.9.5 у них появился для этого стимул. Опубликовано видео 1983 года, в котором Стив Джобс говорит о будущем компьютеров
18.07.2024 [19:57],
Сергей Сурабекянц
Архив Стива Джобса (Steve Jobs) был запущен в 2022 году Лорен Пауэлл Джобс (Laurene Powell Jobs), Тимом Куком (Tim Cook) и Джони Айвом (Jony Ive). Здесь представлена коллекция цитат, фотографий, видео и электронных писем основателя Apple. Сайт также предлагает стипендии и гранты для молодых творцов, желающих пойти по стопам Джобса. Недавно на сайте появилась страница с ранее не публиковавшимся видео речи Джобса в Аспене в 1983 году.
Источник изображений: stevejobsarchive.com Видео сопровождается комментариями и воспоминаниями Джони Айва, который более 20 лет руководил дизайном в Apple и является автором многих устройств компании. На протяжении практически всей жизни Джони Айв был близким другом Джобса. Ниже мы приводим цитаты из комментариев Айва. «Стив редко посещал конференции по дизайну. Это был 1983 год, до запуска Mac, относительно ранний период существования Apple. Меня поражает, насколько глубоким было его понимание драматических изменений, которые должны были произойти, когда компьютер стал широко доступным. Конечно, он не только был пророческим, но и сыграл важную роль в определении продуктов, которые навсегда изменят нашу культуру и нашу жизнь». ![]() «Накануне выпуска первого по-настоящему персонального компьютера Стив озабочен не только основополагающими технологиями и функциональностью конструкции продукта. Это чрезвычайно необычно, поскольку на ранних стадиях серьёзных инноваций обычно именно основная технология получает выгоду. Описывая то, что он считает неизбежностью, он просит дизайнеров в аудитории думать в первую очередь о дизайне этих продуктов». «Стив отмечает, что усилия по проектированию в США в то время были сосредоточены на автомобилях, при этом мало внимания и усилий уделялось бытовой электронике. Стив прогнозирует, что к 1986 году продажи ПК превысят продажи автомобилей и что в следующие десять лет люди будут проводить больше времени с ПК, чем в автомобиле. Это были абсурдные заявления для начала 1980-х годов». ![]() «Стив остаётся одним из лучших педагогов, которых я когда-либо встречал в своей жизни. У него была способность объяснять невероятно абстрактные и сложные технологии доступным, осязаемым и актуальным языком. Когда я оглядываюсь назад на нашу работу, больше всего мне вспоминаются не продукты, а процесс. Часть гениальности Стива заключалась в том, что он научился поддерживать творческий процесс, поощряя и развивая идеи даже в больших группах людей. К процессу творчества он относился с редким и удивительным почтением». ![]() «Революция, описанная Стивом более 40 лет назад, конечно же, произошла, отчасти из-за его глубокой приверженности своего рода гражданской ответственности. Он заботился, выходя за рамки любого функционального императива. Это была победа красоты, чистоты и, как он сказал, неравнодушия. Он искренне верил, что, делая что-то полезное, расширяющее возможности и красивое, мы выражаем свою любовь к человечеству». Боевая гонка про культ помешанных на скорости орков скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks
18.07.2024 [19:47],
Михаил Романов
Издательство Plaion и разработчики из канадской студии Caged Element (Grip: Combat Racing) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей боевой гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks. Анонс сопровождался динамичным трейлером. Как стало известно, Warhammer 40,000: Speed Freeks ворвётся в ранний доступ Steam уже 6 августа, но пробудет там недолго. Полноценный запуск и старт первого сезона планируются до конца 2024 года. Исходная версия проекта будет в относительно хорошей форме. Баги неизбежны, но уже во время «альфы» и «беты» игра была стабильнее многих полноценных релизов. Все награды и разблокированные предметы перенесутся в полную версию. На выпуске 1.0 обещают более отточенный геймплей и значительную порцию нового контента, включая дополнительную карту, транспортное средство, функции и улучшения на основе пользовательских отзывов. По сюжету культ помешанных на скорости орков (те самые Speed Freeks) отрывается от бесконечных военных кампаний, чтобы как следует погоняться на своих потрёпанных в боях багги, мотоциклах, танках и грузовиках. Матчи будут вмещать по 16 человек. Игрокам предложат семь классов транспортных средств с разными способностями, «роскошную» графику на Unreal Engine 5, два режима («Погоня», «Конвой») и текстовый перевод на русский. Warhammer 40,000: Speed Freeks будет распространяться по условно-бесплатной модели с косметическими предметами для покупки за реальные деньги. Ситуации из разряда pay-to-win («плати, чтобы выиграть») обещают не устраивать. «Революционный шаг вперёд»: анонсирован мультиплеерный шутер Splitgate 2 с «крышесносными» портальными перестрелками
18.07.2024 [18:32],
Михаил Романов
Американская 1047 Games, известная по условно-бесплатному мультиплеерному шутеру с порталами Splitgate, анонсировала Splitgate 2 — условно-бесплатный мультиплеерный шутер с порталами, но новый. Ранний доступ Splitgate стартовал в 2019 году, но пик популярности пришёлся на 2021-й. Гибрид Halo и Portal привлёк более 22 млн человек, однако в сентябре 2022-го получил финальное обновление — 1047 переключилась на новый проект. Этим проектом, как и предполагалось, оказалась Splitgate 2. Вслед за первой частью сиквел предложит примерить на себя роль элитного бойца-аса и запрыгнуть в гущу битвы через портал, чтобы завоёвывать славу лучшего бойца галактики. Главной особенностью Splitgate 2, как и в первой игре, будет портальная пушка, которая позволит зайти к врагу с тыла или свалиться ему на голову. В сиквеле сделали упор на фракциях: проворные Аэросы, стратеги Меридиана и могучие Сабраски. Обещают знакомые по первой части сражения в формате «4 на 4», «крышесносные» портальные перестрелки, уникальные футуристичные карты, множество режимов и графику на Unreal Engine 5. Русский язык (пока) не заявлен. Скриншоты
«Это революционный шаг вперёд для соревновательных шутеров. Идеальная точка входа для новичков в мир Splitgate и всесторонний апгрейд, который наше сообщество заслуживает», — считает гендиректор 1047 Games Иэн Пру (Ian Proulx). Релиз Splitgate 2 ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером и несколькими скриншотами. Microsoft отдаёт за бесценок множество игр перед закрытием Xbox 360 Store и Marketplace
18.07.2024 [18:23],
Сергей Сурабекянц
Компания Microsoft проводит распродажу в преддверии закрытия магазина и торговой площадки с играми для Xbox 360, которое произойдёт 29 июля 2024 года. Многие фанаты считают Xbox 360 самой удачной игровой консолью всех времён. Тем не менее, Xbox 360 Store и Xbox 360 Marketplace скоро будут закрыты. Для всех поклонников приставки компания обновила бесплатный динамический фон торговой площадки, вдохновлённый пользовательским интерфейсом консоли. Он стал отличным дополнением к динамическому фону «Оригинал», выпущенному компанией ещё в 2021 году. Xbox продемонстрировала свой новейший динамический фон в сообщении на платформе социальных сетей X, заявив, что владельцы Xbox Series X и S могут «насладиться сладкой ностальгией» при посредстве нового динамического фона Xbox 360 Blades. Во время распродажи предлагается широкий выбор игр, которые можно приобрести по минимальным ценам, вплоть до $1 за игру. Например, Resident Evil 4 стоит $1,99, Strider — $1,49, The Evil Within — $2,99, Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory — $2,99, а Dead Island — $0,74. Возможно, стоит задуматься о приобретении чего-нибудь из этой классики, прежде чем магазин закроется навсегда. Эта попытка возвращения к дням славы Xbox 360 — хороший шаг для бренда после вала критики из-за повышения цен на сервис Game Pass, а также из-за общих трудностей, с которыми компания столкнулась в текущем поколении консолей. В феврале 2023 года Microsoft уже существенно сократила ассортимент цифрового магазина Xbox 360 Marketplace. Затем Microsoft сообщила о скором закрытии Xbox 360 Marketplace, но потом взяла свои слова обратно. Бывшая Yandex выкупит свои акции по $10,5
18.07.2024 [18:02],
Павел Котов
Акционерам нидерландской Nebius Group, которая ранее называлась Yandex N.V. и выступала владельцем отечественного интернет-гиганта, на годовом собрании 15 августа предстоит утвердить новое название компании и обратный выкуп акций.
Источник изображения: yandex.ru/company Nebius может выкупить до 50 % своих ценных бумаг в обращении (81,65 млн) по $10,5 за одну акцию — всего компания может потратить на эти цели до $857,3 млн. Обратный выкуп поможет компании вернуть действующим акционерам часть выручки от сделки по продаже российских активов. Бывшая Yandex N.V. закрыла сделку по продаже активов российского «Яндекса» в минувший понедельник — компания полностью вышла из состава акционеров российского интернет-гиганта и сменила название на Nebius Group. Сумма сделки составила 475 млрд руб. Главой новой нидерландской компании стал сооснователь «Яндекса» Аркадий Волож. Денежные средства Nebius оцениваются в $2,5 млрд. Ранее стало известно, что владельцы акций Yandex N.V., купившие их на внебиржевых торгах, подали в суд на УК «Солид менеджмент» — она выступает доверительным управляющим ЗПИФ «Консорциум. Первый», который является основным владельцем российской МКПАО «Яндекс». Истцы заявили, что были лишены возможности обменять свои ценные бумаги на акции нового российского «Яндекса» и потребовали либо их обмена из расчёта 1 к 1, либо выкупа по рыночной цене 4250 руб. — $48,25 по официальному курсу на 18 июля 2024 года. Обновление Windows 11 23H2 наконец стало доступно всем пользователям
18.07.2024 [17:55],
Владимир Фетисов
Стандартная практика Microsoft заключается в том, чтобы не распространять одновременно последние функциональные обновления на все совместимые компьютеры. Windows 11 23H2, распространение которой началось ещё осенью прошлого года, не стала исключением. Упомянутое обновление распространялось постепенно в несколько этапов, и на этой неделе Microsoft объявила, что теперь оно доступно всем пользователям.
Источник изображения: Microsoft Поскольку стабильная версия Windows 11 23H2 теперь доступна всем желающим, пользователи совместимых устройств могут загрузить обновление, если ещё не сделали этого по каким-то причинам. Для этого достаточно открыть приложение «Параметры», перейти в «Центр обновления Windows» и проверить наличие доступных обновлений. Windows 11 23H2 имеет те же минимальные системные требования, что и предыдущие версии ОС, поэтому после установки не должно возникнуть проблем с совместимостью. У каждой версии Windows есть жизненный цикл, и Windows 11 22H2 не является исключением из этого правила. Поддержка Windows 11 22H2 закончится 8 октября 2024 года, после чего устройства с этой версией ОС перестанут получать обновления, включая патчи безопасности. Это сделает компьютер более уязвимым перед разными угрозами, поэтому Microsoft рекомендует не затягивать с обновлением и перейти на использование Windows 11 23H2 или более поздней версии программной платформы. Google добавила в Gemini поддержку аудиофайлов для всех платформ, включая iOS
08.09.2025 [21:10],
Анжелла Марина
Google добавила в приложение Gemini возможность загрузки аудиофайлов на всех платформах: Android, iOS и в веб-версии. Теперь можно загружать аудиозаписи в форматах MP3, M4A, WAV и других через меню «Файлы» на мобильных устройствах или через пункт «Загрузить файлы» в браузерной версии.
Источник изображений: 9to5google.com Подписчики Google AI Pro или Google AI Ultra могут загружать аудио общей длительностью до трёх часов, тогда как бесплатные пользователи имеют ограничение в 10 минут, сообщается на сайте поддержки компании. Новая функция особенно полезна для транскрибирования аудиоматериалов и реализована в ответ на многочисленные запросы пользователей, так как процесс преобразования устной речи из аудио- или видеофайла в письменный текст оказался одним из самых востребованных. ![]() Ранее аналогичная поддержка уже была добавлена для видео — до 5 минут для бесплатных аккаунтов и до одного часа для платных, при максимальном размере файла 2 Гбайт, все остальные поддерживаемые типы файлов ограничены размером в 100 Мбайт. Дополнительно в чат Gemini можно добавить одну папку с кодом или один репозиторий GitHub, содержащий до 5000 файлов и не превышающий 100 Мбайт, уточняет 9to5Google. ZIP-архивы могут включать до 10 файлов. В общей сложности за одну сессию допускается загрузка до 10 файлов любого формата. Sapphire выпустила белые материнские платы PURE B850A WIFI и PURE B850M WIFI для Ryzen 9000
08.09.2025 [21:07],
Николай Хижняк
Компания Sapphire пополнила ассортимент своих материнских плат двумя новыми моделями, предназначенными для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000 и 7000. Речь идёт о PURE B850A WIFI и PURE B850M WIFI. Первая выполнена в формате ATX, вторая использует формат Micro-ATX и предназначена для компактных сборок.
Источник изображений: VideoCardz / Sapphire Дизайн новинок практически аналогичен ранее выпущенным моделям на чипсете AMD B650 той же серии. Разница заключается лишь в декоративных элементах. Цвет материнских плат — белый.
Sapphire PURE B850A WIFI ![]() Обе платы предлагают по четыре слота DIMM для памяти DDR5. Производитель заявляет для них поддержку модулей ОЗУ со скоростью до 8000 МТ/с посредством разгона. Модель PURE B850A WIFI получила один слот PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x4 и один PCIe 4.0 x2. В свою очередь компактная PURE B850M WIFI предлагает по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x4. Для постоянной памяти у новинок предусмотрено по одному разъёму M.2 PCIe 5.0, по два M.2 PCIe 4.0, а также по четыре SATA III (6 Гбит/с).
Sapphire PURE B850M WIFI ![]() Проводные сетевые возможности платам обеспечивает контроллер Realtek RTL8125BG. Новинки также поддерживают Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. За звук в платах отвечает кодек Realtek ALC897. В Китае модель PURE B850A WIFI оценивается в 1299 юаней (около $182), за модель PURE B850M WIFI просят 999 юаней (около $140). Польские СМИ раскрыли стартовые продажи хоррора Cronos: The New Dawn от разработчиков ремейка Silent Hill 2
08.09.2025 [20:46],
Михаил Романов
Разработчики ремейка Silent Hill 2 из польской студии Bloober Team поделились информацией о первых успехах своего приключенческого хоррора на выживание Cronos: The New Dawn, вдохновлённого Dead Space и Resident Evil. Как сообщает польское издание PAP Biznes со ссылкой на пресс-релиз Bloober Team, продажи Cronos: The New Dawn по состоянию на сегодня, 8 сентября, превысили уже 200 тысяч копий. Таким образом, упомянутой величины Cronos: The New Dawn удалось достичь всего за три дня с официального релиза. Речь идёт о результатах игры исключительно в цифровом формате — о показателях проекта в рознице не сообщается. Кроме того, Bloober Team поделилась с польскими СМИ, что к настоящему моменту Cronos: The New Dawn добавило в свой список желаемого более миллиона человек. По всей видимости, имеется в виду сумма по всем платформам. События Cronos: The New Dawn разворачиваются в постапокалиптическом будущем. В роли Скитальца ND-3576, работающего на загадочный «Коллектив», геймерам предстоит искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов. Игра предлагает смесь восточноевропейского брутализма и ретрофутуристических технологий, боевую систему, которая проверяет рефлексы и тактическую сноровку игроков, а также текстовый перевод на русский язык. Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Проект заслужил умеренную похвалу критиков (78 % на OpenCritic) и «очень положительные» обзоры в Steam (86 %). Межзвёздная комета «Оумуамуа» может оказаться фрагментом «экзо-Плутона» — и далеко не единственным
08.09.2025 [19:56],
Сергей Сурабекянц
Космический объект «Оумуамуа» был впервые замечен астрономами в 2017 году. Тогда они с уверенностью заключили, что прибыл он из-за пределов Солнечной системы. Но хотя первоначально его классифицировали как комету из другой звёздной системы, на самом деле это может быть куском оболочки «экзо-Плутона» — совершенно неожиданного класса плутоноподобных объектов, которые, как ожидается, посетят Солнечную систему.
Иллюстративное изображение / Источник изображения: NASA «Всё говорит о том, что это пласт азотного льда, подобный тому, что вы видите на поверхности Плутона», — уверен исследователь экзопланет из Университета штата Аризона Стив Деш (Steve Desch). Вместо того, чтобы представлять собой смесь водяного льда, горных пород и углерода, оставшуюся после формирования Солнечной системы, «Оумуамуа», по-видимому, состоит почти из чистого азотного льда. И вместо того, чтобы быть компактным шаром, этот гость имеет более вытянутую форму, чем любое известное тело в Солнечной системе, и разительно отличается от межзвёздных комет «2I/Борисов» и «3I/ATLAS». Планеты возникают из газопылевого облака, оставшегося после рождения звезды. Первые несколько миллионов лет хаотичны, поскольку растущие миры борются за своё место вокруг молодой звезды. В Солнечной системе, по словам Деша, на раннем этапе было достаточно материала для образования до 2000 объектов, подобных Плутону, а также 6000 других карликовых планет. «Каждый Плутон должен был получить удар массой материала, сравнимой с массой Весты», — предполагает Деш, имея в виду второй по величине объект в поясе астероидов. По мнению учёных, богатый азотом состав космических странников говорит об их сравнительно малом возрасте — они полагают, что «Оумуамуа» не старше 2 миллиардов лет, а скорее возраст объекта не превышает 500 миллионов лет. Воздействие космического излучения разрушает азотный лёд быстрее, чем объекты из водяного льда. Астрономы полагают, что «родиной» «Оумуамуа» является молодая система, возможно, в рукаве Персея, ближайшей к положению Солнца спирали в Млечном Пути в рукаве Ориона. Химический состав с преобладанием азота делает такие космические объекты более заметными, так как азотный лёд при астрономических наблюдениях светится ярче, чем водяной. Азотный лёд легко испаряется — по подсчётам учёных, к моменту открытия в 2017 году «Оумуамуа» потерял более 90 % массы, принесённой им в Солнечную систему. Сравнительно высокая скорость «Оумуамуа» была одним из первых признаков внесолнечного происхождения, но двигался он гораздо медленнее, чем предполагалось. Это можно объяснить его выбросом из молодой звезды, так как по мере старения звёзд гравитационное взаимодействие с их соседями обеспечивает периодическое увеличение скорости. При длине около 100 метров «Оумуамуа» также был намного меньше большинства комет, диаметр которых обычно достигает десятков километров. Объект имел необычную вытянутую форму, которая озадачила астрономов — у «Оумуамуа» практически не было сферического ядра, характерного для комет. Совокупность химического состава «Оумуамуа» и других факторов, по мнению учёных, делают его больше похожим на осколок Плутона, нежели на «обычную» комету.
Иллюстративное изображение / Источник изображения: ESA Астрономы полагают, что некоторые космические объекты, классифицируемые как кометы, на самом деле могут оказаться фрагментами плутоноподобных космических объектов. В 2018 году исследовательская группа сообщила, что необычный химический состав кометы «C/2016 R2» указывает на то, что она может быть осколком из пояса Койпера. Две другие кометы, «C/1908 R1 Морхаус» и «C/1961 R1 Хьюмасон» имеют схожий богатый азотом состав, что подтверждает подобную гипотезу. По мнению Деша, «более подробные наблюдения объектов, подобных Оумуамуа… многое расскажут нам о составе Плутона». В подтверждение своих слов он привёл наблюдения, сделанные аппаратом New Horizons, которые позволяют предположить, что Плутон мог быть покрыт толстым слоем азотного льда. Большая часть этого льда постепенно была утрачена в результате столкновений и других процессов за 4,5 миллиарда лет существования Солнечной системы. OneXPlayer выпустила портативную консоль X1 Air на базе Intel Lunar Lake и внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на Radeon RX 7600M XT
08.09.2025 [19:47],
Николай Хижняк
Компания OneXPlayer представила портативную игровую приставку X1 Air на базе процессоров Intel Lunar Lake, а также внешнюю док-станцию OneXGPU Lite с мобильной видеокартой AMD Radeon RX 7600M XT. Одной из особенностей внешнего блока с видеокартой является его оснащение разъёмом USB 5.0.
Источник изображений: OneXPlayer По словам производителя, консоль OneXPlayer X1 Air можно использовать в трёх режимах: как портативную приставку, как планшет, а также как ноутбук. Устройство оснащено двумя съёмными геймпадами и предлагает опционально магнитную клавиатуру. В качестве основы OneXPlayer X1 Air может предложить процессоры Core Ultra 5 228V и Core Ultra 7 258V. Оба чипа имеют по четыре P- и E-ядра. Модель Ultra 5 работает с частотой до 4,5 ГГц, модель Ultra 7 — до 4,8 ГГц. Процессор Core Ultra 5 228V оснащён встроенной графикой Arc 130V (Battlemage) на базе 7 графических ядер Xe2 с частотой до 1,85 ГГц, модель Core Ultra 7 258V получила «встройку» Arc 140V на базе восьми ядер Xe2 с частотой до 1,95 ГГц. Также приставка имеет 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533, SSD PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, батарею на 72,77 Вт·ч и 10,95-дюймовый сенсорный экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 540 кд/м². В оснащение OneXPlayer X1 Air вошли два USB 4.0 (Type-C), один USB 3.2 Type-A, 3,5-мм аудиовыход, слот для TF 4.0 с поддержкой карт объёмом до 2 Тбайт и скоростью до 300 Мбайт/с, а также слот для съёмных накопителей нового формата Mini SSD (разработан Biwin) объёмом до 1 Тбайт и скоростью до 4000 Мбайт/с. Также устройство поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.2. Кроме того, оно оснащено динамиками от Harman. Размеры OneXPlayer X1 Air составляют 252 × 163,5 × 13,5 мм, а вес равен 835 г. Цены на конфигурации следующие:
Помимо приставки компания также выпустила новую внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на базе Radeon RX 7600M XT. Это более компактное и менее производительное решение по сравнению с ранее выпущенной OneXGPU на базе Radeon RX 7800M. Однако новое решение выделяет поддержка USB5. В составе Radeon RX 7600M XT присутствуют 32 исполнительных блока на архитектуре RDNA 3. Чип содержит 2048 потоковых процессоров и работает на частоте до 2,3 ГГц. Энергопотребление карты составляет 120 Вт. В составе GPU также имеются 32 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Карта предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Пропускная способность памяти составляет до 288 Гбайт/с. В оснащение OneXGPU Lite входят порт USB5 (Type-C) с зарядкой на 65 Вт, один PCIe 4.0x4 OCULink, один DisplayPort 2.0. К внешней карте можно подключить сразу два монитора одновременно. Также устройство оснащено блоком питания на 280 Вт. Размеры OneXGPU Lite составляют 114 × 116 × 34,5 мм, а вес равен 493,5 г. Внешний блок с видеокартой оснащён собственной системой охлаждения с вентилятором, создающим воздушный поток 13,6 CFM. Стоимость OneXGPU Lite составляет 3899 юаней (около $550). «Ради такого я и купил PS5»: разработчики Ghost of Yotei заворожили игроков демонстрацией умиротворяющей красоты Японии
08.09.2025 [19:33],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment продолжает дразнить фанатов кадрами игрового процесса приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, но на этот раз речь идёт о демонстрации иного рода. Напомним, если в последнее время разработчики Ghost of Yotei показывали отрывки боевого геймплея, то теперь устроили виртуальную экскурсию по живописным местам Японии образца 1603 года. Озаглавленный Journey Through The Edge Of Japan ролик продолжительностью 10 минут демонстрирует локации на острове Эдзо (в будущем Хоккайдо), где развернутся события Ghost of Yotei. В видео разработчики Ghost of Yotei показали бескрайние луга, величественные водопады, красочные леса, обдуваемые ветрами долины, замёрзшие озёра, заснеженные дали, атмосферные пещеры, цветочные поля и виды на гору Ётей. Демонстрация живописных пейзажей из Ghost of Yotei сопровождается расширенной версией умиротворяющей мелодии The North, написанной композитором игры Томой Отовой (Toma Otowa). Зрители остались в восторге от тихой красоты Японии, художественного оформления Ghost of Yotei и успокаивающего саундтрека ролика. «Ради такого я и купил PS5», — не прогадал ejp2010. Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5. Игра уже ушла на золото, так что переносов не ожидается. Первые обзоры новинка получит за целую неделю до официального релиза — 25 сентября в 16:00 по Москве. В MacBook нашёлся датчик угла наклона крышки — на нём создали симулятор скрипящей двери
08.09.2025 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Инженер Сэм Голд (Sam Gold) использовал API LidAngleSensor — программный интерфейс датчика угла открытия экрана MacBook, чтобы создать приложение, которое отображает на экране показания этого датчика. Кроме своего прямого предназначения — показа угла открытия экрана — приложение «воспроизводит скрип медленно открываемой деревянной двери».
Источник изображения: Apple «Знаете ли вы, что в вашем MacBook есть датчик, который определяет точный угол наклона петли экрана? Он не представлен в открытом доступе, но я придумал, как считывать данные с него и издавать звук, похожий на скрип старой деревянной двери», — написал Голд в своём аккаунте в социальной сети X. Он пояснил, что изначально API LidAngleSensor недоступен широкой публике, но ему удалось разобраться и получить к нему доступ. Техническое описание API, список устройств, которые его используют, а также ссылки на скачивание кода и готового скомпилированного приложения Голд опубликовал на GitHub. Голд пытался решить проблему несовместимости приложения с различными моделями MacBook, но этому помешало отсутствие доступа ко всем современным ноутбукам Apple. Звук скрипящей двери был позаимствован из игры LEGO Batman 3: Beyond Gotham. С момента анонса приложения Голд получил множество комментариев в социальных сетях. Среди них было много забавных предложений по адаптации приложения для новых звуков и задач. Они варьируются от практичных, таких как режим транспортира для столярной мастерской, до совершенно безумных, как, например, контроллер Pac-Man, «где нужно открывать и закрывать ноутбук для перемещения», предложенный самим Голдом. Голд также выдвигал идею использования ноутбука в качестве терменвокса, где тональность звука изменялась бы в зависимости от показания датчика наклона экрана. Но затем он отказался от реализации этой идеи. «Кто-то с большим терпением мог бы реализовать это в виде MIDI-инструмента или аккордеона, — предположил он. — Но этот человек — не я». Довольно часто пользователи задавали вопрос, зачем он создал это приложение. По словам Голда, у него сейчас много свободного времени, но он планирует начать что-то более значимое и полноценное «в Нью-Йорке или за его пределами». SpaceX купит новые частоты для Starlink и Direct to Cell за $17 млрд
08.09.2025 [18:28],
Сергей Сурабекянц
SpaceX договорилась с EchoStar о приобретении лицензии на использование спектра беспроводной и мобильной спутниковой связи в диапазоне 50 МГц. В прошлом году SpaceX получила одобрение Федеральной комиссии по связи (FCC) на запуск Direct to Cell — технологии, позволяющей обычным смартфонам подключаться к спутникам напрямую. Первым провайдером выступила T-Mobile. Дополнительный спектр частот обеспечит SpaceX большую гибкость, снижая зависимость от сетевых операторов.
Источник изображения: SpaceX SpaceX приобретёт лицензии на использование спектра AWS-4 и H-block у компании EchoStar в обмен на $8,5 млрд наличными и акции SpaceX на ту же сумму. Из этих средств $2 млрд будут направлены на выплаты процентов по задолженностям EchoStar. SpaceX заявила, что новый спектр позволит использовать «оптимизированные протоколы 5G», что ускорит развёртывание спутниковой группировки Direct to Cell, которая сможет обеспечить высокоскоростной широкополосный доступ в интернет для мобильных телефонов по всему миру. Сделка также предоставит клиентам сервиса Boost Mobile от EchoStar доступ к услугам прямой телефонной связи Starlink. Сделка была заключена при активной публичной поддержке со стороны SpaceX и под значительным давлением со стороны FCC, которая в мае начала расследование использования частотных активов EchoStar. По данным Bloomberg, президент Дональд Трамп (Donald Trump) лично призвал генерального директора EchoStar Чарли Эргена (Charlie Ergen) продать лицензии на использование спектра частот. Ранее, 26 августа, EchoStar продала лицензии на использование спектра на сумму $23 млрд компании AT&T. В сегодняшнем заявлении EchoStar выразила уверенность, что, наряду со сделкой с AT&T, сегодняшняя продажа спектра частот SpaceX положит конец расследованию FCC. Звезда Cyberpunk 2077 Киану Ривз «с удовольствием бы» сыграл Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2
08.09.2025 [18:25],
Михаил Романов
Джонни Сильверхенд стал одним из самых ярких персонажей ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Появится ли легендарный рокер и террорист в Cyberpunk 2, вопрос открытый, но как минимум исполнитель его роли точно за. Напомним, голос и внешность Джонни в Cyberpunk 2077 подарил голливудский актёр Киану Ривз (Keanu Reeves), который стал официальным лицом игры на нашумевшей презентации Microsoft в рамках E3 2019. В интервью изданию IGN, посвящённом предстоящей комедии «Удача» (Good Fortune) со своим участием, Ривз прокомментировал перспективу вернуться к роли Джонни в продолжении Cyberpunk 2077. «Однозначно. Я с удовольствием бы сыграл Джонни Сильверхенда снова», — заявил Ривз при ответе на вопрос журналиста IGN, заинтересован ли он примерить образ своего персонажа в Cyberpunk 2. Найдётся ли место Джонни в Cyberpunk 2, учитывая развязку его истории (и Ви) в Cyberpunk 2077, неясно. Какая концовка игры будет каноничной для сиквела, зависит от CD Projekt Red, но в IGN полагают, что «дверь открыта». О Cyberpunk 2 (именно так внутри CD Projekt называют продолжение) известно совсем немного. Создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) недавно проговорился, что место действия сиквела выйдет за рамки Найт-Сити. Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Прошедшей весной игра перешла на этап предварительного производства — на проекте занято 116 из 799 сотрудников студии. Репортаж со стенда Acer на выставке IFA 2025: геймерские компьютеры и мониторы, самый лёгкий 16" ноутбук и другие новинки
08.09.2025 [17:29],
Андрей Созинов
Компания Acer в рамках выставки IFA 2025 представила большое количество самых разных новинок: от мощных геймерских ноутбуков и ПК до самого лёгкого 16-дюймового ноутбука в мире и мобильных компьютеров на Chrome OS. В этом материале подробнее расскажем об основных продуктах, показанных Acer на берлинской выставке в этом году. Обновлённый Acer Predator Helios 18P AI — это флагманский ноутбук профессионального уровня для геймеров, творческих специалистов и работы с ИИ. Модель оснащена 18-дюймовым Mini LED-дисплеем с разрешением 4K (3840 × 2400 точек), частотой обновления до 120 Гц и поддержкой Nvidia G-Sync. В максимальной конфигурации используется процессор Intel Core Ultra 9, видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 и до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 с ECC. Особое внимание уделено охлаждению: фирменная система AeroBlade 5-го поколения и жидкий металл на процессоре позволяют раскрыть потенциал железа без перегрева. Также Acer подчёркивает ИИ-возможности новинки. Искусственный интеллект применяется для адаптивного управления производительностью, оптимизации энергопотребления, автоматической настройки подсветки клавиатуры и звуковых профилей. Helios 18P AI также поддерживает функции Copilot+. Настольные ПК Predator Orion 5000 и Orion 7000 — это полноценные рабочие станции для геймеров и создателей контента. Orion 5000 теперь поставляется с новейшими процессорами Intel вплоть до Core Ultra 7 и видеокартами Nvidia вплоть до GeForce RTX 5080, поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти и оснащается системой жидкостного охлаждения. Старшая модель Orion 7000 получила более массивный корпус с улучшенной вентиляцией, видеокарты Nvidia вплоть до GeForce RTX 5090, процессоры Intel до Core Ultra 9 с жидкостной системой охлаждения Predator CycloneX 360, а также до 12 Тбайт SSD. Оба компьютера поддерживают Wi-Fi 7 и 2.5GbE, предлагают быструю замену накопителей без инструментов и поставляются с программным обеспечением PredatorSense для тонкой настройки системы. Также семейство Predator пополнил геймерский монитор Predator X27U F8. Это 27-дюймовый OLED-монитор с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 480 Гц, который также поддерживает частоту 720 Гц при снижении разрешения до 1280 × 720 пикселей. Время отклика составляет менее 0,01 мс, пиковая яркость достигает 1000 кд/м², реализована поддержка HDR10 и имеется сертификация VESA DisplayHDR True Black 400. Монитор идеально подойдёт для киберспортсменов и энтузиастов. Помимо флагманских устройств серии Predator, Acer также представила более доступные решения серии Nitro. Например, настольные компьютеры Nitro 50 и Nitro 70 ориентированы на геймеров, которым нужна высокая производительность по привлекательной цене. Новинки оснащаются процессорами AMD вплоть до Ryzen 9 9950X3D и видеокартами Nvidia до GeForce RTX 5090 в случае старшего Nitro 70. Nitro 50 предложит конфигурации до Ryzen 7 8700G и GeForce RTX 5080. Обе системы поддерживают до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 и SSD объёмом до 2 Тбайт. Корпуса новинок получили обновлённый дизайн с RGB-подсветкой, расширенными возможностями апгрейда и фирменным ПО NitroSense для мониторинга компонентов. Ещё на IFA 2025 дебютировали относительно доступные игровые ноутбуки Nitro V16 и Nitro V16S с 16-дюймовыми дисплеями с разрешением до 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Они оснащаются процессорами Intel вплоть до Core 9 270H и графикой до RTX 5070. Nitro V16S отличается более тонким металлическим корпусом. Среди новых мониторов серии Nitro выделяется модель Nitro XZ403CKR — это 39,7-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 5120 × 2160 пикселей и частотой обновления 180 Гц (до 288 Гц при снижении разрешения). Эта новинка ориентирована на поклонников гоночных и других симуляторов. Также Acer показала три 27-дюймовых монитора Nitro. Модель XV270X построена на IPS-панели с разрешением 5K (5120 × 2880 пикселей) и частотой обновления 72 Гц, которая может разгоняться до 144 Гц при снижении разрешения. Nitro XV275K V6 предлагает разрешение 4K с частотой обновления до 180 Гц, пиковую яркость до 1000 кд/м² и охват DCI-P3 на уровне 97 %. Nitro XV273U W1 поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоту обновления до 275 Гц (при снижении разрешения). Одной из самых впечатляющих новинок Acer стал Swift Air 16 — первый в мире 16-дюймовый ноутбук весом менее килограмма. Точнее, около 0,99 кг с IPS-экраном или 1,1 кг с OLED-дисплеем — легче даже 13-дюймового MacBook Air. Его корпус выполнен из магниево-алюминиевого сплава, а аппаратная часть включает процессоры AMD Ryzen AI 300-й серии (вплоть до Ryzen AI 7 350), до 32 Гбайт LPDDR5-памяти и SSD объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 50 Вт·ч обеспечивает до 13 часов воспроизведения видео. Acer также показала на выставке компактный бизнес-ноутбук TravelMate X4 14 AI класса Copilot+ PC. Он оснащён 14-дюймовым OLED-экраном, имеет толщину всего 15,9 мм и вес 1,27 кг, при этом его корпус защищён от падений и ударов (MIL-STD-810H). Ноутбук построен на Intel Core Ultra 200, предлагает до 32 Гбайт LPDDR5X и до 1 Тбайт PCIe SSD, а также ИК-камеру и набор корпоративных функций, включая средства безопасности и удалённого управления. Нельзя не ответить среди новинок Acer и сверхкомпактный настольный ИИ-суперкомпьютер Veriton GN100 AI Mini Workstation на базе Nvidia GB10 Grace Blackwell Superchip. Он оснащён 128 Гбайт унифицированной LPDDR5X и до 4 Тбайт SSD. Производительность достигает 1 петафлопса в FP4, поддерживается локальный инференс крупных ИИ-моделей, а также связки из двух GN100. Ещё Acer обновила линейку компьютеров на ChromeOS. Новый Chromebook Plus Spin 514 — первый хромбук Acer на процессоре MediaTek Kompanio Ultra 910 (с NPU). Он получил 14-дюймовый сенсорный IPS-экран (1920 × 1200 или 2880 × 1800 пикселей), аккумулятор на 70 Вт·ч (до 17 часов автономной работы), Wi-Fi 7, до 16 Гбайт LPDDR5 и до 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. Наконец, Acer представила новые Android-планшеты Iconia с крупными экранами:
Как видно, Acer действительно подошла к IFA 2025 максимально широко, продемонстрировав продукты как для геймеров и энтузиастов, так и для профессионалов разных направлений. Hollow Knight: Silksong оказалась слишком сложной даже для фанатов первой части, и моддеры спешат на помощь
08.09.2025 [17:29],
Михаил Романов
Дебютировавшая на прошлой неделе долгожданная метроидвания Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry удивила простых игроков и даже фанатов первой части своей сложностью. Напомним, оригинальную Hollow Knight нельзя было назвать простой игрой, особенно во второй половине прохождения (см. путь к истинной концовке), однако Silksong показалась чересчур сложной даже для ветеранов франшизы. Silksong более требовательна, чем предшественница. Враги, боссы и даже ловушки наносят по две единицы урона за удар (при пяти очках здоровья), платформенные секции уже на старте прохождения проверяют ловкость рук игрока и так далее. Сообществу ещё предстоит определиться, как относиться к высокой сложности Silksong, а пока страдания фанатов готовы облегчить моддеры: страница игры на Nexus Mods уже полна инструментов, упрощающих прохождение. Например, No Double Damage отключает двойной урон, Always Have Compass Effect показывает положение героини на карте, Stakes of Marika - Rebirth Anywhere возрождает игрока ближе к месту гибели и так далее. За прошедшее после релиза время рейтинг Hollow Knight: Silksong в Steam опустился с 94 % до 76 % — во многом из-за недовольства китайских игроков переводом на родной язык, но также из-за жалоб на завышенную сложность. Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Рейтинга на Metacritic у игры до сих пор нет — Team Cherry не рассылала ключи на обзор. Утечка раскрыла неожиданное расположение внешнего экрана у Galaxy Z TriFold
08.09.2025 [17:17],
Анжелла Марина
Samsung готовит к выпуску свой первый смартфон с тройным складыванием, но, как оказалось, с необычным расположением внешнего дисплея, который, в отличие от Huawei Mate XT, будет находиться в центральной секции устройства в сложенном состоянии. Подробности дизайна стали известны благодаря утечке анимаций интерфейса One UI, опубликованной инсайдером TechHighest в социальной сети X.
Источник изображения: TechHighest/X В отличие от Huawei Mate XT и Mate XTs, использующих Z-образную схему раскладывания, Samsung разрабатывает для своего первого трёхпанельного устройства альтернативную конструкцию: в закрытом состоянии основной внешний экран будет расположен не на внешней панели, а в средней части корпуса. Как пишет Gizmochina, это может принести практические преимущества, например, упростить использование основных камер для съёмки селфи, поскольку они находятся непосредственно рядом с центральным экраном. Центральное расположение дисплея потенциально улучшает эргономику, так как пользователь сможет держать сложенное устройство за неактивные боковые панели, избегая появления отпечатков пальцев на рабочей области экрана. Модуль беспроводной и реверсивной беспроводной зарядки, доступный в современных смартфонах, расположен под камерой, что позволяет использовать устройство в режиме обычного моноблока даже во время зарядки или передачи энергии другому устройству. Размер основного экрана пока официально не подтверждён, однако, согласно более ранним сообщениям, в разложенном состоянии он составит около 10 дюймов, что соответствует параметрам Huawei Mate XTs. При этом Samsung, как ожидается, продолжит развитие классической линейки Fold, поэтому модель Galaxy Z Fold7 останется выбором для тех, кто предпочитает традиционный двухпанельный дизайн. Утечка анимаций One UI указывает на то, что Samsung не просто следует за Huawei, а очевидно формирует собственный путь в сегменте три-фолдов. Компания уже подтвердила, что Galaxy Z TriFold будет представлен до 2026 года, однако, согласно ещё одной недавней утечке, анонс может состояться в октябре. «Т-Банк» тоже вернул бесконтактную оплату на iPhone россиян, но пока в тестовом режиме
08.09.2025 [15:45],
Владимир Мироненко
В «Т-Банке» запустили тестирование бесконтактной оплаты с помощью смартфона iPhone с использованием фирменного сервиса T-Pay. Эта возможность до сих была доступна только для владельцев Android-смартфонов, пользующихся услугами данного банка. Об этом сообщил сайт «Код Дурова» со ссылкой на видео с демонстрацией работы аналога Apple Pay от «Т-Банка», присланное одним из читателей. ![]() В ответ на запрос ресурса в «Т-Банке» подтвердили, что действительно тестируют приложение для бесконтактной оплаты на iPhone, но не сообщили, когда такая возможность появится у всех клиентов. Судя по видеоролику, оплата с помощью приложения банка на iPhone проходит мгновенно и не требует дополнительных действий со стороны пользователя. Напомним, что клиенты «Сбера» ещё в августе получили возможность бесконтактной оплаты за покупки с помощью iPhone после появления в приложении «Сбербанк Онлайн» функции «Вжух». Для её запуска никаких дополнительных настроек не требуется — достаточно обновить приложение. При этом оплата возможна по любым счетам вне зависимости от типа банковской карты («Мир», Visa или MasterCard) и даже при отсутствии интернета на устройстве пользователя. «Как можно более твёрдая» научная фантастика, продолжительность на уровне Clair Obscur: Expedition 33 и другие детали The Expanse: Osiris Reborn
08.09.2025 [15:45],
Михаил Романов
Руководитель отдела гейм-дизайна Owlcat Games Леонид Расторгуев и продюсер Юлия Черненко в интервью Wccftech поделились новыми деталями научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn, вдохновлённого Mass Effect. На Gamescom 2025 разработчики The Expanse: Osiris Reborn показывали СМИ геймплейное демо с прохождением одной из первых сюжетных миссий. Сборка отражает состояние «преальфы» и была готова за две недели до выставки. В демо герою было доступно всего два игровых стиля, но в полной версии их будет немного больше. Кроме того, выбор игрового стиля в начале прохождения не ограничивает возможности развития персонажа в дальнейшем. Разработчики позиционируют The Expanse: Osiris Reborn как нелинейную игру с упором на сюжет и большим количеством побочного контента, в том числе связанного с компаньонами. The Expanse: Osiris Reborn не будет такой продолжительной, как предыдущие игры Owlcat, но 20−30 часов контента в ней найдётся. По затратам на прохождение Расторгуев сравнивает проект с Clair Obscur: Expedition 33. Что ещё Расторгуев и Черненко рассказали о The Expanse: Osiris Reborn в интервью:
The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Обещают решения и их последствия, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка (текст). Техпроцесс Intel 14A будет заметно дороже 18A из-за оборудования High-NA EUV
08.09.2025 [15:44],
Алексей Разин
Необходимость серьёзно вложиться в освоение техпроцесса Intel 14A, как уже не раз отмечали представители одноимённой компании, заставила её сильно рассчитывать на внешних клиентов в этом вопросе. Финансовый директор Intel пояснил, что к заметному росту затрат приведёт и необходимость использовать более дорогое оборудование класса High-NA EUV.
Источник изображения: Intel Тем самым, как отмечает Tom’s Hardware, представитель Intel подтвердил намерения компании внедрить литографические сканеры класса High-NA EUV только в рамках серийного производства чипов по технологии Intel 14A. Изначально предполагалось, что соответствующее оборудование начнёт применяться при выпуске чипов по технологии 18A, но по факту дело ограничилось экспериментами. «14A стоит больше, чем 18A. Он не так дорог с точки зрения инвестиций, но дороже из-за высокой стоимости кремниевых пластин, безусловно, и во многом благодаря нашим намерениям использовать High-NA EUV в рамках 14A, чего нельзя сказать 18A», — пояснил Дэвид Зинснер (David Zinsner), представлявший интересы Intel на мероприятии Citi Global TMT Conference. Как ожидает руководство Intel, новый техпроцесс 14A обеспечит улучшение соотношения производительности и энергопотребления на 15–20 % по сравнению с 18A, либо снижение энергопотребления на 25–35 %. Кроме того, в рамках 14A будет внедрена структура транзисторов с окружающим затвором RibbonFET второго поколения и подвод питания с обратной стороны кремниевой пластины. Отдельным новшеством станет внедрение так называемых «турбо-ячеек». Если литографический сканер ASML TwinScan NXE:3800E актуального поколения стоит до $325 млн за экземпляр, то при переходе на оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA), которое относится к семейству TwinScan EXE:5200, стоимость одного сканера превысит $380 млн. Само собой, для оснащения производственной линии таких сканеров потребуется несколько штук, поэтому капитальные затраты при освоении Intel 14A возрастут именно в части расходов на оборудование. Как подчеркнул Зинснер, сама Intel останется крупным клиентом собственного производственного подразделения в рамках 14A, но ради окупаемости таких инвестиций придётся поискать серьёзных клиентов на стороне. GeForce RTX 5090 стали зависать в рабочих станциях — причина не ясна, а помогает только перезагрузка
08.09.2025 [14:36],
Николай Хижняк
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX Pro 6000 столкнулись с воспроизводимой ошибкой сброса функции виртуализации, из-за которой графические ускорители могут полностью перестать отвечать до физической перезагрузки хост-системы.
Источник изображения: Reddit Компания CloudRift, провайдер облачных вычислений с графическими процессорами, опубликовала подробное описание проблемы, обнаруженной на нескольких системах, оборудованных ускорителями Blackwell. Компания даже объявила о публичной награде в размере $1000 за решение ошибки или обнаружение её первопричины. По данным CloudRift, ошибка возникает после того, как графический процессор был подключён к виртуальной машине с помощью KVM и VFIO. При выключении гостевой системы или переназначении графического процессора хост выполняет сброс на уровне функций PCIe (FLR), что является стандартной процедурой очистки устройства, подключённого к хост-системе. Но вместо того чтобы вернуться в заведомо исправное состояние, графический процессор не отвечает, и появляется ошибка ядра: «не завершено через 65535 мс после FLR; сдаюсь» (not ready 65535ms after FLR; giving up). В этот момент карта также становится нечитаемой для lspci, что приводит к ошибкам «неизвестный тип заголовка 7f». CloudRift отмечает, что единственный способ восстановить нормальную работу — это выключить и снова включить всю систему. Tiny Corp, стартап в области искусственного интеллекта, разработчик фреймворка tinygrad для глубокого обучения, привлёк внимание к этой проблеме, опубликовав результаты CloudRift на X.com с вопросом: «Есть ли у RTX 5090 и RTX Pro 6000 аппаратный дефект? Мы изучили этот вопрос, но не нашли решения». Обсуждения на форумах Proxmox и в сообществе Level1Techs свидетельствуют о том, что домашние пользователи и другие владельцы карт RTX 5090 также сталкиваются с похожим поведением. Так, в одном случае пользователь сообщил о полном зависании хоста после выключения гостевой системы Windows, при этом графический процессор не смог повторно инициализироваться даже после перезагрузки ОС. В другом случае пользователь сообщил: «Я обнаружил, что мой хост перестал отвечать. Дальнейшая отладка показала, что процессор хоста был заблокирован после тайм-аута FLR, который произошёл после выключения LinuxVM. С моей предыдущей картой RTX 4080 проблем не возникало». Несколько пользователей подтвердили, что переключение настроек PCIe ASPM или ACS не устраняет проблему. С видеокартами Nvidia предыдущего поколения, такими как RTX 4090, проблем не наблюдалось, что позволяет предположить, что ошибка может быть связана только с актуальным семейством видеокарт Nvidia Blackwell. FLR — критически важная функция в конфигурациях сквозного доступа к графическим процессорам, позволяющая безопасно сбрасывать устройство и переназначать его между гостевыми системами. Если в работе FLR есть проблемы, многопользовательские рабочие нагрузки ИИ и домашние лаборатории с использованием виртуализации становятся рискованными, особенно когда сбой одной видеокарты приводит к сбою всего хоста. Nvidia пока официально не признала наличие проблемы, и на момент публикации данной заметки не было известно о способах её решения. Уловками мошенники заставили Grok распространять вредоносные ссылки
08.09.2025 [14:29],
Владимир Мироненко
При использовании ИИ-чат-бота Grok компании xAI Илона Маска (Elon Musk) следует соблюдать осторожность, поскольку попытки перехода по предлагаемым им ссылкам могут привести к заражению компьютера вредоносным ПО, сообщается в исследовании Guardio Labs, опубликованном BleepingComputer.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Как обнаружили в Guardio Labs, киберпреступники запускают на платформе X видеорекламу с контентом для взрослых, чтобы привлечь внимание пользователей. Хакеры не публикуют вредоносную ссылку в тексте, чтобы избежать блокировки со стороны X, а скрывают её в поле метаданных «От:» под видео, которое, по-видимому, не сканируется социальной сетью на наличие вредоносных ссылок. Затем злоумышленники оставляют комментарии под видео с просьбой к Grok сообщить, откуда оно взято. В ответ Grok, проанализировав скрытое поле «От:», предоставляет полноценную ссылку на вредоносный сайт в кликабельном формате. Нажав на неё, пользователи переходят на сайт, как правило, содержащий вредоносное ПО и другие мошеннические инструменты для кражи личной информации. Так как Grok автоматически является доверенным системным аккаунтом на платформе X, его публикации повышают авторитетность, охват, SEO и репутацию ссылки, увеличивая вероятность того, что она будет показана большому количеству пользователей. Глава Guardio Labs Нати Тал (Nati Tal) назвал такую практику «гроккингом» (Grokking), отметив, что она очень эффективна, позволяя в некоторых случаях достичь миллионов показов вредоносной рекламы. Чтобы избежать проблем, Тал предлагает сканирование всех полей, блокировку скрытых ссылок и добавление функции очистки контекста в Grok, чтобы ИИ-помощник фильтровал ссылки и проверял их по спискам блокировки. Doogee представила на IFA 2025 беспроводные наушники для плавания, защищённые смарт-часы и не только
08.09.2025 [14:25],
Андрей Созинов
Компания Doogee, знаменитая своими защищёнными смартфонами, представила на выставке IFA 2025 целую серию новых устройств для любителей приключений и активного образа жизни. Причём главными новинками стали вовсе не защищённые смартфоны, а защищённые смарт-часы и наушники для приверженцев активного образа жизни. Здесь расскажем о новинках подробнее. Главная новинка среди носимой электроники — смарт-часы Doogee Anywise W1 Pro, которые производитель не стесняясь называет «Garmin за привлекательную цену». Модель разработана специально для долгих походов и навигации вдали от цивилизации. Часы оснащены модулем GPS с поддержкой двух частотных диапазонов, могут работать с офлайн-картами и не требуют подключения к смартфону для определения маршрута — редкость даже среди специализированных туристических устройств. При этом производитель отмечает высокую точность навигации даже в полностью автономном режиме. Корпус соответствует стандарту 5ATM по водонепроницаемости, так что W1 Pro не боятся дождя, грязи и длительного погружения в воду — с ними можно даже нырять. Часы оснащены 1,43-дюймовым круглым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и работают от батареи ёмкостью 550 мА·ч. Поддерживается более 170 режимов спортивных тренировок. В сегменте аудиотехники Doogee также приятно удивила. Новые наушники BoneAir Swim ориентированы на любителей плавания и активного отдыха на воде. Благодаря костной проводимости и водонепроницаемому корпусу IPX8 их можно использовать даже под водой, при этом окружающие звуки остаются слышимыми — это обеспечивает как безопасность, так и комфорт. Но как слушать музыку под водой без смартфона? Вряд ли многие берут его с собой прямо в бассейн. А BoneAir Swim могут справиться и без смартфона — в самих наушниках есть 32 Гбайт памяти, куда можно загрузить довольно объёмную подборку музыкальных треков. Наушники оснащены батареей ёмкостью 140 мА·ч и предлагают автономность до 8 часов непрерывного воспроизведения музыки. Есть и быстрая зарядка — за 10 минут восполняется энергия для 2 часов работы. Новинка подойдёт не только пловцам, но и бегунам, велосипедистам и поклонникам других видов спорта, которым важно не терять связь с окружающей средой. Без новых смартфонов, конечно, тоже не обошлось. Производитель представил защищённый смартфон S200 Ultra — флагман серии Shield. Он получил раму из алюминиево-титанового сплава и корпус из алюминия, выдерживающие экстремальные нагрузки и падения, а также дополнительный дисплей на тыльной стороне для мгновенного доступа к уведомлениям и не только. Смартфон оснащён процессором MediaTek Dimensity 7400, дополненным 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт — редкость для «неубиваемых» моделей. Также новинка предлагает 6,72-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц и набор из трёх тыльных камер, включая 100-Мп основной модуль и камеру ночного видения. Батарея ёмкостью 11 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 66 Вт. Конечно, производитель продемонстрировал и другие смартфоны, как защищённые, так и традиционные, включая флагманский защищённый аппарат Doogee V Max Play со встроенным проектором, о котором мы рассказывали прежде. В завершение стоит отметить, что в этом году производитель сделал ставку не только на выносливость и функциональность, но и на экологичность: в оформлении экспозиции акцентировано внимание на использовании вторсырья, возобновляемых материалов и принципах циклического дизайна. «Китайская Tesla» пообещала запустить собственное роботакси в 2026 году — а заодно и автопилот четвёртого уровня
08.09.2025 [13:22],
Алексей Разин
Стартап XPeng развивается достаточно динамично, уделяя внимание не только выпуску электромобилей и разработке автопилота для них, но и летательным аппаратам на электротяге. К концу 2026 года компания собирается начать в Китае испытания роботакси, а также выпуск электромобилей с автопилотом четвёртого уровня.
Источник изображения: XPeng Соответствующие заявления на мероприятии IAA Mobility в Мюнхене сделал глава и основатель XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng). Он заострил внимание на открытии первого исследовательского центра XPeng в Европе, который начнёт свою работу в Мюнхене на этой неделе. Два других расположены в Калифорнии. Перед специалистами европейского центра XPeng будет поставлена задача адаптации продукции и технологий марки под нужды и предпочтения местных клиентов. XPeng начала продавать свои электромобили в Европе в 2021 году, а теперь Германия является для компании крупнейшим региональным рынком сбыта. Всего продукция XPeng сейчас представлена в 46 странах мира, а 30 % её сотрудников работают в сфере исследований и разработок. В Китае XPeng в следующем году обещает начать массовый выпуск машин с автопилотом четвёртого уровня по классификации SAE. Он подразумевает, что человек сохраняет возможность вмешательства в процесс управления транспортным средством, но в большинстве случаев этого не требуется. Как нескромно заявил основатель XPeng, в Китае компания является лидером в области автономного вождения. Компания сама разработала процессоры Turing AI для автопилота, а от использования лидаров в своих машинах отказалась ещё в 2024 году по примеру Tesla. Кроме того, её фирменное программное обеспечение XNGP не опирается на точные цифровые карты местности, а потому задача ориентирования автопилота в незнакомой местности решается проще, чем у других китайских автопроизводителей. С прошлого года XNGP доступна всем автовладельцам XPeng в Китае. За пределами страны XNGP начнёт распространяться в четвёртом квартале следующего года. В следующем году выйдет полнометражный мультфильм Critterz, созданный с помощью OpenAI и её ИИ
08.09.2025 [13:21],
Алексей Разин
Генеративный искусственный интеллект получил первую часть своего названия благодаря способности создавать целые произведения искусства, поэтому в кинопроизводстве подобные технологии должны найти своё место. По крайней мере, так считает OpenAI, помогающая создать полнометражную анимационную ленту Critterz, которая выйдет на экраны в следующем году.
Источник изображения: Critterz.tv По мнению The Wall Street Journal, участие в данном кинопроекте позволит OpenAI показать деятелям кинематографической отрасли, что ИИ позволяет быстрее и дешевле создавать соответствующую продукцию. Принято считать, что персонажи Critterz являются детищами Чэда Нельсона (Chad Nelson), который в OpenAI отвечает за творческие процессы и решения. Эскизы персонажей будущего полнометражного мультфильма Нельсон начал создавать ещё три года назад. Первоначально эти герои потребовались для создания анимированной короткометражки с помощью DALL-E. Сейчас представитель OpenAI скооперировался с компаниями из киноиндустрии, расположенными в Лондоне и Лос-Анджелесе, чтобы к майскому кинофестивалю в Каннах представить полнометражный анимационный фильм. Время работы над картиной сокращено с привычных трёх лет до девяти месяцев, и это является определённым вызовом для участников процесса, которые будут сильно полагаться на генеративный искусственный интеллект. Более того, на создание фильма выделено всего $30 млн, что также определяет выбор инструментария для работы над анимационной картиной. Над созданием детальных эскизов персонажей будут работать профессиональные художники, а голосами с ними поделятся живые актёры, но дальнейшая обработка этих «входных данных» будет поручена нейросетям. Над сценарием фильма также поработали опытные специалисты. В общей сложности над созданием анимационной картины работают около 30 человек, что по меркам отрасли не так много. В случае успеха Critterz компания OpenAI сможет заявить, что ИИ теперь может использоваться киностудиями для создания фильмов, а также открыть дорогу на большие экраны начинающим командам, не располагающим существенными ресурсами и бюджетом. Насколько активно OpenAI будет вовлечена в продвижение фильма в прокате, пока не уточняется. Спрос на SSD корпоративного класса продолжает расти на фоне бума ИИ
08.09.2025 [13:04],
Сергей Карасёв
Компания TrendForce обнародовала результаты исследования мирового рынка SSD корпоративного класса во II квартале текущего года: поставки в денежном выражении достигли $5,48 млрд. Для сравнения, в I четверти 2025-го отгрузки оценивались в $4,76 млрд. То есть, зафиксирован рост примерно на 15,1 %. Аналитики отмечают, что повышение спроса обусловлено прежде всего стремительным развитием ИИ. Операторы дата-центров и гиперскейлеры продолжают активно закупать высокопроизводительные системы хранения данных на основе SSD.
Источник изображения: TrendForce Ведущим игроком рынка является Samsung с продажами на уровне $1,9 млрд во II квартале нынешнего года, что соответствует росту на 0,5 % по отношению к I четверти 2025-го. При этом доля южнокорейского производителя сократилась в квартальном исчислении с 39,6 % до 34,6 %. На втором месте располагается SK Group (SK hynix + Solidigm), увеличившая отгрузки на 47,1 % — до $1,46 млрд: доля группы поднялась с 20,8 % до 26,7 %. Замыкает тройку Micron, у которой продажи в квартальном выражении упали на 7,9 % — до $784,6 млн. Эта компания контролирует 14,3 % отрасли против 17,9 % в I квартале 2025 года. Далее идёт Kioxia, продемонстрировавшая рост выручки на 32,5 % по сравнению с предыдущим кварталом — до $750,3 млн, тогда как рыночная доля компании увеличилась с 11,9 % до 13,7 %. На пятом месте находится SanDisk, которая выручила около $213,0 млн, что на 8,2 % меньше, чем в предыдущем квартале: позиции компании ослабли с 4,9 % до 3,9 %. Таким образом, суммарная выручка пяти ведущих поставщиков по итогам II квартала 2025 года достигла $5,11 млрд, что на 12,7 % больше по сравнению с предыдущим кварталом. Эти игроки сообща контролируют 93,2 % отрасли в денежном выражении. Кварталом ранее их суммарная доля была выше — приблизительно 95,1 %. Журналисты выяснили, когда выйдет четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix
08.09.2025 [12:46],
Михаил Романов
Фэнтезийный сериал «Ведьмак» (The Witcher) от стримингового гиганта Netflix готовится к старту четвёртого сезона до конца 2025 года, однако даты выхода у шоу до сих пор нет. Впрочем, ждать осталось недолго. Как сообщает Redanian Intelligence со ссылкой на свои источники, четвёртый сезон «Ведьмака» выйдет в конце октября. Судя по графику релизов Netflix, речь может идти про 30 октября — слот свободен. По данным издания, в отличие от третьего сезона «Ведьмака», четвёртый станет доступен целиком (все восемь эпизодов). Модель с выпуском отдельных частей Netflix оставила для своих флагманских шоу вроде «Очень странных дел» и «Уэнздей». Съёмки четвёртого сезона «Ведьмака» от Netflix завершились уже почти год назад — с тех пор шоу находится на этапе постпродакшена и ни одного полноценного трейлера (см. прошлогодний тизер) не получило. В Redanian Intelligence напоминают, что Netflix обычно начинает активную рекламную кампанию новых сезонов сериала «Ведьмак» за месяц до релиза. Таким образом, официальных анонсов ждать осталось недолго. Информаторы Redanian Intelligence также докладывают, что ответвление «Ведьмака» про банду «Крыс» (The Rats: A Witcher Tale) представляет собой полнометражный фильм — сейчас он в постпроизводстве и выйдет до конца 2025 года. Четвёртый сезон «Ведьмака» станет для шоу предпоследним и первым, где в образе Геральта из Ривии предстанет не звезда трёх сезонов Генри Кавилл (Henry Cavill), а Лиам Хемсворт (Liam Hemsworth). Репортаж и интервью со стенда Baseus на выставке IFA 2025: передовые наушники с Sound by Bose и не только
08.09.2025 [12:42],
Андрей Созинов
Baseus известна главным образом как производитель зарядных устройств и пауэрбанков, но также компания активно развивает линейку наушников. И в рамках выставки IFA 2025 компания представила кое-что необычное — семейство высококлассных наушников Inspire, разработанных совместно с компанией Bose — известным производителем аудиоустройств класса Hi-End. Таким образом Baseus хочет сделать качественный звук доступным каждому. Флагманом новой серии стали полноразмерные беспроводные наушники Baseus Inspire XH1. Они поддерживают не только звук Sound by Bose, но и современные стандарты Hi-Res Audio с кодеком LDAC и объёмный звук Dolby Audio. Уникальная технология SoundFit позволяет автоматически подстраивать звучание под индивидуальные особенности слуха пользователя. Особое внимание Baseus уделила системе шумоподавления: Inspire XH1 получили четыре слоя активного ANC, которые позволяют практически полностью избавиться от внешнего шума, а массив из пяти микрофонов и интеллектуальные алгоритмы DNN обеспечивают кристально чистую передачу голоса даже в условиях городского шума. Аккумулятора хватает до 100 часов работы — один из лучших показателей на рынке, а быстрая зарядка обеспечивает до 12 часов воспроизведения после всего 10 минут у розетки. Для комфорта при длительном прослушивании используются мягкие амбушюры из искусственной кожи и лёгкое оголовье, а разнообразие расцветок — от строгого чёрного до лимитированных оранжевого и голубого вариантов — позволит подобрать модель под любой стиль. Другой новинкой стали компактные беспроводные наушники Baseus Inspire XC1 открытого типа с клип-конструкцией. Производитель подчёркивает, что это первые в мире открытые наушники с двойной системой из динамического драйвера и арматурного излучателя Knowles, обеспечивающей глубокий бас и впечатляющую детализацию высоких частот даже без плотного прилегания к уху. Новинка поддерживает современные стандарты передачи звука, включая Hi-Res Audio Wireless и LDAC, а также технологию пространственного звучания Dolby. Массив из четырёх микрофонов поддерживает шумоподавление. Весит каждый наушник всего 6 граммов, а специально разработанная воздушная подушечка делает их практически незаметными на ушах. Отмечается и прочная конструкция, выдерживающая 10 000 сгибаний. Не забыли и о практичности: защита от пыли и влаги по стандарту IP66, быстрая зарядка (2,5 часа разговоров за 10 минут в кейсе), мультипойнт-подключение и до 40 часов автономности с зарядным кейсом делают Inspire XC1 универсальным вариантом для спорта, прогулок и активного образа жизни. Дополняет линейку полностью беспроводные наушники Baseus Inspire XP1, рассчитанные на повседневное использование. Новинка получила продвинутую систему адаптивного шумоподавления, автоматически подстраивающуюся под уровень окружающего шума громкостью до 50 дБ. А за качественный звук отвечают двойные диафрагмы с точной передачей низких и высоких частот, дополненные технологиями SuperBass 3.0 и SuperBalance 3.0 для наилучшей передачи музыки разных жанров. Благодаря эргономичной форме и мягким силиконовым насадкам эти наушники удобно носить в течение всего дня. Массив из шести микрофонов с искусственным интеллектом не только блокирует посторонние шумы, но и эффективно борется с ветром — даже при сильных порывах собеседник услышит только голос пользователя. На одном заряде гарнитура работает до восьми часов, а с кейсом — до 45 часов. Есть и быстрая зарядка — +2,5 часа работы за 10 минут в кейсе. Помимо аудиопродуктов, Baseus продемонстрировала на IFA 2025 и другие новые разработки. Например, умную камеру Baseus Security X1 Pro с уникальным двойным вращающимся модулем и поддержкой видео 3K Ultra HD. Она способна полностью охватывать помещение без слепых зон, оснащена солнечной панелью с функцией автотрекинга для полностью автономной работы и поддерживает расширяемую память до 512 Гбайт, что избавляет от необходимости подписки на облачные сервисы. Камера предназначена для работы как в доме, так и на улице. Поддерживается интеллектуальный режим работы, в котором камера определяет и записывает важные моменты вместо традиционного пассивного мониторинга. Не обошлось и без новых решений для зарядки мобильных устройств — представлена серия устройств Baseus PicoGo II, в которую вошли проводные и беспроводные зарядки, а также пауэрбанки. Зарядное устройство PicoGo AE11 обладает мощностью 67 Вт в гораздо более компактном корпусе по сравнению с решениями конкурентов, равно как и более мощная модель PicoGo AE21 на 100 Вт. При этом последняя оснащена встроенным цифровым дисплеем и сворачивающимся 1,5-метровым кабелем. Обе новинки способны заряжать до трёх устройств одновременно. Беспроводная зарядка PicoGo AF21 поддерживает стандарт Qi 2.2 с мощностью до 25 Вт с магнитным креплением для iPhone и других устройств (на фото на неё установлен Pixel 10). Она обладает складной конструкцией и позволяет заряжать одновременно до трёх устройств — общая мощность составляет 35 Вт. Также в новой серии дебютировали пауэрбанки с поддержкой беспроводной зарядки Qi 2.2. Модель PicoGo AM61 предлагает мощность до 45 Вт и ёмкость 10 000 мА·ч. Аналогичные характеристики предлагает и модель PicoGo AM51, но в более компактном корпусе. Все новинки Baseus на IFA 2025 демонстрируют стремление компании выйти за рамки производителя аксессуаров и стать по-настоящему технологическим брендом, способным предложить пользователю комплексную экосистему для комфортной и современной жизни. Серия Inspire с акустической настройкой от Bose показывает, что качественный звук становится всё более доступным. В рамках выставки IFA 2025 нам удалось пообщаться с Лю Ни (Liu Ni), директором Baseus по аудиопродуктам, и узнать подробности о совместной работе с Bose и ключевых особенностях новинок. — Как возникла идея сотрудничества между Baseus и Bose? Почему выбор пал именно на эту компанию? — Мы провели очень тщательное исследование среди различных потенциальных брендов для сотрудничества. По итогам опросов именно у Bose оказалась самая высокая удовлетворённость среди покупателей и крайне высокий уровень повторных покупок. Кроме того, Bose — признанный лидер в области шумоподавления. Компания с богатой историей: начинала с авиации и военных технологий, а затем вывела эти решения на потребительский рынок. Поэтому для нас было очевидным, что лучшего партнёра для запуска премиальной линейки не найти. — Насколько тесно взаимодействуют команды Baseus и Bose? Как распределяются задачи при создании новых устройств? — Это очень близкое сотрудничество, которое затрагивает все этапы — от выбора компонентов до проектирования звуковых схем и настройки алгоритмов. Первичная настройка звука проходит по стандартам Bose, затем образцы отправляются на тестирование специалистам Bose. После их обратной связи мы дорабатываем продукт, чтобы достичь максимального качества. В аппаратной части за конструкцию и материалы отвечает команда Baseus, а настройка и дизайн звучания дорабатываются совместно с Bose. — Есть ли уникальные функции или особенности, которые доступны только в новых наушниках Baseus Inspire? — Да, мы реализовали несколько эксклюзивных решений. Например, в Inspire XH1 предусмотрен специальный режим шумоподавления для путешествий: он более глубоко фильтрует шум в самолётах и поездах, дополнительно снижая уровень на 5–6 дБ за счёт отдельного фильтра. Кроме того, система SoundFit позволяет персонализировать звук под особенности вашего слуха через фирменное приложение. Мы также оптимизировали конструкцию: используем уникальный сплав и тонкий металл для лёгкости и прочности, а амбушюры выполнены из инновационных материалов, которые обеспечивают максимальный комфорт даже при длительном использовании. А в Inspire XC1 мы впервые объединили динамический драйвер для низких и средних частот и арматурный драйвер Knowles для проработки высоких частот — это обеспечивает широкую палитру звучания даже в открытом форм-факторе. Мы также решили проблему утечки звука: специальная система с двумя вентиляционными отверстиями и реверсивным звуковым потоком помогает эффективно гасить звук, который мог бы мешать окружающим. Кроме того, за счёт воздушной подушки и гибкой конструкции наушники удобно сидят даже на ушах разного размера — это действительно инновационное решение для сегмента open-ear. — Планируются ли новые совместные устройства с Bose или другими крупными брендами? — В ближайшие два–три года мы намерены продолжать стратегическое партнёрство с Bose и расширять совместное портфолио. Уже сейчас в разработке находятся новые продукты — скоро вы узнаете о них больше. США заставят Samsung и SK hynix ежегодно подавать заявки на поставку оборудования в Китай
08.09.2025 [12:17],
Алексей Разин
Как и в случае с TSMC, экспортные лицензии Samsung и SK hynix, дающие компаниям право поставлять в Китай оборудование для своих предприятий по производству памяти, истекут 31 декабря 2025 года. По некоторым данным, власти США предложили южнокорейским производителям на ежегодной основе продлевать профильные лицензии и конкретно оговаривать свои планы на соответствующий период.
Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, что после введения экспортных ограничений администрацией Байдена в 2022 году компаниям Samsung и SK hynix удалось получить сперва временную лицензию, а потом и бессрочную, которая позволила им поставлять необходимое для обслуживания и модернизации своих китайских предприятий оборудование без согласования каждой индивидуальной партии. В прошлом месяце действующие власти США заявили, что подобный порядок поставок оборудования перестанет работать с января следующего года. Как отмечает Bloomberg, власти США обратились к Samsung Electronics и SK hynix с предложением перейти на ежегодное получение экспортных лицензий при одновременном согласовании конкретных планов поставок, в которых фигурировали бы количество и номенклатура ввозимого в Китай оборудования и материалов. Американские чиновники дали понять, что намерены создать условия, при которых предприятия Samsung и SK hynix в Китае смогут продолжить работать в текущих масштабах производства и на существующем технологическом уровне, но им не будет дозволено наращивать объёмы выпуска продукции или модернизировать сопутствующие технологии. Для корейских производителей подобный план определённо лучше полного запрета на поставки оборудования в Китай, но он не учитывает непредвиденных обстоятельств, возникающих при необходимости срочного ремонта или замены оборудования в результате поломки. Samsung и SK hynix на территории Китая выпускают от 30 до 40 % своей памяти, но в масштабах мирового рынка влияние данных площадок на глобальные объёмы поставок не так велико. Например, китайское предприятие SK hynix обеспечивает менее 10 % объёмов производства DRAM в мире, в случае с NAND всё ограничивается несколькими процентами, а доля китайского предприятия Samsung на мировом рынке NAND также не превышает 10 %. Минцифры представило список интернет-сервисов, которые будут доступны при отключениях мобильного интернета
08.09.2025 [12:14],
Владимир Мироненко
Минцифры России обнародовало перечень важных интернет-сервисов, которые будут оставаться доступными для россиян во время массовых отключений мобильного интернета, производимых в целях обеспечения безопасности.
Источник изображения: Yazid N/unsplash.com Как сообщается в Telegram-канале ведомства, операторы связи обеспечивают в пилотном режиме доступность в периоды ограничений работы мобильного интернета таких сервисов и сайтов, как:
Как отметило Минцифры, этот перечень будет дополняться — прежде РБК приводил более широкий перечень, в котором, например, были карты «2Гис» и другие. Ранее ведомство сообщило, что список формируется на основе рейтинга наиболее популярных сервисов. Техническое решение, позволяющее сохранять доступ к наиболее важным ресурсам в периоды отключения мобильного интернета, было разработано специалистами операторов связи и Минцифры. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |