Сегодня 17 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

AMD Ryzen 9700X на частоте 6,3 ГГц обогнал разогнанный до 7,1 ГГц Intel Core i9-14900KF в тесте AVX

Энтузиаст с псевдонимом Skatterbencher разогнал процессор AMD Ryzen 9700X до 6,3 ГГц с помощью жидкого азота, и тот оказался быстрее разогнанного в тех же условиях до 7,1 ГГц флагманского процессора Intel Core i9-14900KF в тесте производительности OCCT. Оверклокер с помощью восьмиядерного процессора AMD на архитектуре Zen 5 установил новый рекорд производительности в бенчмарке OCCT AVX, набрав в нём 269,35 очков.

 Источник изображений: YouTube / Skatterbencher

Источник изображений: YouTube / Skatterbencher

Рекорд был поставлен при работе процессора Ryzen 7 9700X на частоте всего 6318 МГц. Для разгона SkatterBencher не просто поменял множитель частоты процессора и настройки напряжения. Он использовал комбинацию методов, включавших тонкую настройку шины BCLK, функции Precision Boost Overdrive, AMD Curve Optimizer и Curve Shaper, чтобы позволить алгоритму Ryzen Precision Boost работать на частоте выше 6 ГГц под жидким азотом.

С финальным результатом 269,35 очков разогнанный Ryzen 7 9700X превзошёл результат разогнанного до 7,1 ГГц Core i9-14900KF (также с использованием жидкого азота) в том же тесте. Флагман Intel набрал на 14 очков меньше, даже несмотря на то, что его частота была почти 800 МГц выше.

Однако в SSE-версии теста OCCT процессор Ryzen 7 9700X оказался не так силён. Он не смог обогнать Core i9-14900KF и набрал всего 127,79 баллов, что на 8,76 меньше, чем у чипа Intel Raptor Lake.

В CPU-Z разогнанный Ryzen 7 9700X набрал 1003 балла в однопоточном испытании производительности и 10 805 баллов в многопоточном. Skatterbencher также смог разогнать Ryzen 7 9700X до 6,8 ГГц, но отключив при этом SMT (многопоточность). В однопоточном тесте Geekbench 6 разогнанный до 6,3 ГГц процессор AMD набрал 3902 балла, а в многопоточном — 21 135 очков.

Наша тестовая лаборатория признала Ryzen 7 9700X провальным, но признала заслуги самой архитектуры Zen 5. Результат разгона SkattterBencher продемонстрировал силу архитектуры AMD Zen 5, хоть для этого и понадобилось использовать жидкий азот. Zen 5 — первая архитектура AMD, наделённая поддержкой AVX с полным 512-битным каналом передачи данных. Процессоры Intel Raptor Lake (Core 13-го поколения) и Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения), в свою очередь, не имеют никакой поддержки AVX-512, что вынуждает тот же Core i9-14900KF использовать инструкции AVX и/или AVX2 для теста OCCT. Это, безусловно, основная причина, по которой Ryzen 7 9700X смог обогнать его даже при таком серьёзном недостатке тактовой частоты.

Intel объявила о выделении производства чипов в независимую компанию и других шагах по выходу из кризиса

Компания Intel объявила о стратегических изменениях, направленных на укрепление своего финансового положения и технологического потенциала, включая выделение бизнеса по производству чипов в самостоятельную компанию и сделку с Amazon по производству ИИ-чипов. Компания нацелена на сокращение расходов и пересмотр инвестиций в производство, а также повышении эффективности капитальных вложений.

Intel объявила о масштабной реструктуризации бизнеса, которая затронет практически все аспекты деятельности компании, начиная от производства и заканчивая продуктовым портфелем. Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) в своём обращении к сотрудникам 16 сентября 2024 года подчеркнул, что целью преобразований является повышение эффективности, оптимизация расходов и усиление фокуса на ключевых направлениях, таких как разработка x86-совместимых процессоров и бизнес по производству чипов (Intel Foundry). «Мы должны действовать быстро, чтобы создать более конкурентоспособную структуру затрат и достичь целевого показателя экономии в $10 млрд», — заявил Гелсингер.

Одним из ключевых шагов станет превращение Intel Foundry в независимую дочернюю компанию внутри Intel. «Такая структура обеспечит нашим клиентам и поставщикам Foundry большую прозрачность и независимость от остального Intel, — пояснил Гелсингер. — Это также позволит Intel Foundry активнее привлекать внешнее финансирование и оптимизировать свою капитальную структуру для ускорения роста ».

Компания также пересматривает свои инвестиции в производство, стремясь к большей эффективности капитальных вложений, в том числе приостанавливает проекты по строительству новых фабрик в Польше и Германии на два года, ориентируясь на текущий рыночный спрос. Что касается запуска производственного центра в Малайзии, то он будет достроен, но его ввод в эксплуатацию будет синхронизирован с рыночными условиями и загрузкой существующих мощностей. При этом Intel подтверждает свою приверженность инвестициям в производство в США и продолжает реализацию проектов в Аризоне, Орегоне, Нью-Мексико и Огайо. Вместе с тем, компания намерена сместить акцент с агрессивного наращивания производственных мощностей на более гибкое и эффективное планирование, соответствующее темпам развития технологий.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Одновременно с этим объявлено о расширении стратегического партнёрства с Amazon Web Services (AWS). AWS выбрала Intel Foundry для производства нового ИИ-чипа на базе передовой технологии Intel 18A, а также специализированного процессора Xeon 6 на базе Intel 3.

В рамках реструктуризации Intel также оптимизирует свой портфель продуктов, стремясь к большей интеграции и фокусировке на ключевых направлениях. «Наш главный приоритет — максимизировать ценность франшизы x86 на рынках клиентских устройств, периферийных вычислений и центров обработки данных, — подчеркнул генеральный директор. — Компания продолжит инвестировать в развитие ИИ-технологий, включая лидерство в категории ПК с искусственным интеллектом и укрепление позиций в центрах обработки данных». При этом для повышения эффективности ряд подразделений будут реорганизованы. В частности, Edge и Automotive будут объединены с CCG, а Integrated Photonics Solutions перейдёт в DCAI.

Гелсингер в своём обращении также отметил, что для достижения намеченного целевого показателя экономии в $10 млрд Intel продолжит сокращать расходы. Для этого уже предприняты определённые действия: сокращено по программе добровольного увольнения более половины штата сотрудников (примерно 15 000), планируется отказаться от примерно двух третей недвижимости по всему миру к концу года, а также продать часть доли в Altera для получения дополнительных средств. «Нам предстоит принять ещё ряд сложных решений, — признал Гелсингер. — Но все эти меры направлены на то, чтобы превратить Intel в более гибкую, простую и эффективную систему, способную успешно конкурировать на рынке и обеспечивать долгосрочный рост».

Стоит отметить, что недавно Intel получила около $3 млрд прямого финансирования в рамках федерального «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act) подписанного президентом Джо Байденом (Joe Biden) США в 2022 году.

Выяснились цены материнских плат Gigabyte на X870 и X870E — от $219 до $799

Крупный американский магазин электроники B&H Photo добавил в свой ассортимент материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E, разработанные специально для процессоров Ryzen 9000. В каталоге отметились платы компании Gigabyte, относящиеся к фирменным сериям Gaming, Eagle и Aorus. Производитель предложит как минимум шесть плат на чипсете X870 и пять моделей на X870E.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Самой доступной платой Gigabyte на чипсете X870, по данным ретейлера B&H Photo, является модель Gigabyte X870 Gaming Plus WIFI, на которую выставлен ценник в $219,99. Самой дорогой является модель Gigabyte X870I Aorus PRO ICE в формате Mini-ITX, оценённая в $299,99.

Стоимость плат Gigabyte на чипсете X870E, в свою очередь, начинается с $319,99 за модель X870E Aorus Elite WIFI7 и достигает $799,99 за флагманскую X870E Aorus Xtreme AI TOP. С полным списком моделей и цен можно ознакомиться ниже:

  • Gigabyte X870 Gaming Plus WIFI — $219,99;
  • Gigabyte X870 Eagle WIFI7 — $229.99;
  • Gigabyte X870 Gaming X WIFI7 — $249,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 ICE — $289,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 — $289,99;
  • Gigabyte X870I Aorus PRO ICE — $299,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Elite WIFI7 — $319,99;
  • Gigabyte X870E Aorus PRO — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus PRO ICE — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Master — $499,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Xtreme AI TOP — $799,99.

Стоимость Gigabyte X870E Aorus Master составит $499,99 — за ту же цену предлагалась модель на чипсете X670E на старте продаж. В настоящий момент её можно купить за $399. Предшественник модели X870E Aorus Xtreme сейчас предлагается примерно за $549. Изначально плата оценивалась в $699. Новая версия на чипсете X870E на старте продаж будет на $100 дороже.

 Источник изображения: B&H Photo

Источник изображения: B&H Photo

Напомним, что новые материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E появятся в продаже с 30 сентября. В тот же день ожидаются первые независимые обзоры новинок.

CATL представила аккумулятор со сроком службы 15 лет или 1,5 млн км — его применят в электробусах

Компания Contemporary Amperex Technology (CATL) представила новую аккумуляторную батарею Tianxing-B (Tectrans B), которая предназначена для использования в электробусах. По заявлению разработчиков, плотность хранения энергии в новом аккумуляторе составляет 175 Вт·ч/кг, а его главная особенность — повышенная износостойкость. Аккумулятор способен обеспечить до 1,5 млн км пробега или эксплуатироваться в течение 15 лет.

 Источник изображений: carnewschina.com

Источник изображений: carnewschina.com

Во время онлайн-презентации Tianxing-B говорилось, что компания будет предоставлять на новинку 10 лет гарантии или 1 млн км пробега. Благодаря корпусу, который защищает аккумулятор от влаги по стандарту IP69, батарея может находиться под водой до 72 часов. CATL планирует задействовать Tianxing-B в 80 разных моделях электробусов и уже успела заключить партнёрские соглашения с 13 производителями транспортных средств на электрической тяге, включая Dongfeng, Golden Dragon и Yutong Bus.

Отмечается, что CATL использует разные названия для батареи Tianxing-B. Иногда её называют Tianxing Bus Edition или Tianxing B-series. Сам бренд ранее носил имя Tianxing, но на недавнем мероприятии, посвящённом презентации аккумулятора в Германии, CATL назвала его Tectrans. Под брендом Tianxing компания выпускает аккумуляторы для коммерческих электромобилей.

Одним из новых продуктов подразделения стал аккумулятор Tianxing-L для легковых авто, обеспечивающий ёмкость до 200 кВт·ч, плотность хранения энергии 200 Вт·ч/кг с гарантией в течение 8 лет или 800 тыс. км пробега. Он также поддерживает технологию быстрой зарядки 4C, которая позволяет восполнить 60 % энергии за 12 минут.

Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame DreameBot X40 Ultra Complete: куда уж лучше?

Данные берутся из публикации Обзор робота-уборщика Dreame DreameBot X40 Ultra Complete: куда уж лучше?

Смарт-часы Apple Watch Series 9, Series 10 и Ultra 2 научатся выявлять апноэ во сне

Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США одобрило функцию обнаружения апноэ во сне с помощью смарт-часов Apple. Это означает, что упомянутая функция станет доступна владельцам Apple Watch Series 9, Series 10 и Ultra 2 на территории США позднее в этом месяце. О доступности функции в других регионах пока не сообщается.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Апноэ во сне — это расстройство, при котором во время сна периодически прекращается лёгочная вентиляция. По данным Американской медицинской ассоциации, в США этим заболеванием страдают более 30 млн человек, но соответствующий диагноз поставлен только 6 млн американцев. Если не лечить эту разновидность апноэ своевременно, то человек может столкнуться с более серьёзными проблемами, включая сердечные заболевания, гипертонию и диабет второго типа.

«Мы воодушевлены тем, какое влияние эта функция может оказать на миллионы людей, живущих с недиагнозтированным апноэ во сне», — заявил доктор Сумбул Десаи (Sumbul Desai), вице-президент Apple по функциям в сфере здравоохранения.

Функция обнаружения апноэ во сне знаменует собой очередную попытку Apple позиционировать свои носимые устройства как более доступную и простую альтернативу существующим медицинским тестам и устройствам. В этом плане рынок расстройств сна может оказаться весьма прибыльным для компании.

Например, в США для обследования на предмет апноэ во сне пациенты проходят на дому или в больнице обследование, где за ними наблюдают в течение ночи. В зависимости от страховки пациента, в 2022 году в среднем такое обследование в больнице стоило $3000. Обследование на дому дешевле, но и оно обычно обходится в сотни долларов. На этом фоне новейшие смарт-часы Apple Watch Series 10 за $399 могут оказаться привлекательной альтернативой.

По мнению доктора Дэвида Кульмана (David Kuhlamann), который почти два десятилетия занимается расстройствами сна и входит в совет директоров Американской академии медицины сна, функция обнаружения апноэ во сне от Apple «потенциально может изменить правила игры». Он считает, что многие люди будут удивлены, обнаружив у себя признаки апноэ во сне с помощью смарт-часов Apple. При этом он отметил, что пользователям следует с осторожностью относиться к этой информации, поскольку предоставляемые носимой электроникой данные могут быть ошибочными. Страховые компании вряд ли начнут оплачивать лечение клиентов только на основе показаний смарт-часов, поэтому пользователям, вероятно, по-прежнему придётся обращаться к врачам для подтверждения диагноза.

Сообщения о слабых предзаказах на iPhone 16 обвалили акции Apple на 3,6 %

Акции Apple сегодня упали на 3,6 % после сообщений о том, что спрос на новые iPhone 16 оказался ниже ожидаемого. Объём предзаказов на новые смартфоны Apple за первую неделю оказался на 12 % ниже по сравнению с iPhone 15 в аналогичный период прошлого года. Аналитики полагают, что главной причиной слабых предпродаж стало отсутствие доступа к анонсированным функциям ИИ Apple Intelligence на момент запуска iPhone 16.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«Ключевым фактором является более низкий, чем ожидалось, спрос на серию iPhone 16 Pro, — считает эксперт TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). — Главный аргумент в пользу продажи, Apple Intelligence, недоступен на момент запуска одновременно с выпуском iPhone 16. Кроме того, острая конкуренция на китайском рынке продолжает влиять на спрос на iPhone».

В прошлый понедельник Apple представила новые версии iPhone, AirPods и Watch на мероприятии в своей штаб-квартире в Купертино, Калифорния. Предварительные заказы на новые iPhone стартовали 13 сентября, новинки станут доступны 20 сентября, но первые функции Apple Intelligence для iPhone 16 появятся только в следующем месяце, лишь в бета-версии и только в США — в остальных странах ИИ от Apple дебютирует позже. В связи с этим Barclays, JPMorgan и Bank of America также предполагают снижение спроса на новейшие модели iPhone Pro по сравнению с прошлым годом.

«Общее количество предварительных заказов снизилось в годовом исчислении в течение первых нескольких дней, — сообщили эксперты Barclays. — Количество [заказов на модели] Pro снизилось на двузначные цифры в годовом исчислении, в то время как базовые и модели Plus выросли в годовом исчислении».

Аналитики Barclays полагают, что развёртывание Apple Intelligence на китайском языке не раньше 2025 календарного года «может ослабить ранний энтузиазм по поводу iPhone 16. Слабая макроэкономика и конкуренция продолжают оказывать давление на продажи iPhone в Китае». Они напомнили, что годом ранее Apple пришлось предложить значительные скидки, чтобы улучшить продажи iPhone 15 в Китае.

Аналитики JPMorgan отметили, что «ранние сроки поставки указывают на спрос на базовые модели iPhone 16, соответствующие серии iPhone 15 в течение первой недели, в то время как ранние показатели спроса на модели Pro начинаются с умеренного снижения по сравнению с серией iPhone 15».

Аналитики Bank of Americaполагают, что «хотя продление сроков поставки может отражать спрос на iPhone, другие факторы, такие как предложение, запасы, распределение и ценообразование, могут влиять на сроки поставки». Отмечается, что Apple уже снизила цены на iPhone 16 в Австралии и Индии.

iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max — самые дорогие телефоны Apple, их стартовая цена составляет $999 и $1199 соответственно. По утверждению Apple, модели Pro оснащены «несомненно лучшими дисплеями iPhone из когда-либо существовавших» и имеют «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Apple подчеркнула, что титановый корпус новых телефонов почти в два раза легче нержавеющей стали и «более устойчив к царапинам, чем формы титана, которые использовали другие [производители]». Компания также заявила, что новый iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone из когда-либо существовавших», но не предоставила дополнительных подробностей.

Планшет Honor MagicPad 2 с большим OLED-экраном и мощной начинкой будет стоить 70 тыс. рублей

Стала известна цена планшета Honor MagicPad 2 с поддержкой ИИ, который на следующей неделе поступит в продажу в России. Согласно данным источников 3DNews, стоимость новинки с 12,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 3K и чипом Snapdragon 8s Gen 3 составит 70 тыс. рублей.

Продажи Honor MagicPad 2 начнутся в России 24 сентября. Планшет обладает ярким OLED-экраном с диагональю 12,3 дюйма и разрешением 3K (3000 × 1920 пикселей), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м2. Дисплей прошёл сертификацию TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, что служит гарантией пониженного уровня вредного для глаз синего света и отсутствия мерцания, позволяя пользоваться устройством в течение длительного времени без утомления глаз. Тут же отметим наличие ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 4320 Гц.

Восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт обеспечивает производительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений, а также в режиме многозадачности. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 10 050 мА·ч с быстрой зарядкой на 66 Вт. Аудиосистема из 8 динамиков с поддержкой пространственного аудио и сертификатом IMAX Enhanced обеспечит высокое качество звука.

Для управления устройством используется MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированным на уровне платформы ИИ. В числе технологий ИИ указаны ИИ-ластик, преобразователь речи в текст с переводом в реальном времени, а также функция распознавания рукописных формул и улучшение почерка.

Для фото- и видеосъёмки, а также видеозвонков в Honor MagicPad 2 имеются фронтальная 9-Мп и основная 13-Мп камеры. Планшет поддерживает беспроводные сети Wi-Fi 6 и протокол Bluetooth 5.3. В комплекте с ним предоставляются удобный чехол-клавиатура и стилус Magic-Pencil 3 с чувствительностью к углу наклона и силе нажатия.

Honor MagicPad 2 впервые для серии поступит в продажу в крупных сетевых российских магазинах электроники, тогда как его предшественника можно было приобрести только с доставкой из-за границы или в «серой» рознице.

Побит рекорд дальности передачи данных по Wi-Fi HaLow — 15,9 км, что в пять раз больше предыдущего

В январе 2024 года компания Morse Micro, занимающаяся беспроводными технологиями, успешно протестировала передачу данных по стандарту Wi-Fi HaLow (802.11ah) на расстояние в три километра в пляжной зоне Сан-Франциско с высоким уровнем помех. На днях Morse Micro побила свой рекорд в пять раз, установив в сельском национальном парке Джошуа-Три устойчивую связь на дальности 9,9 миль (15,9 километра).

 Источник изображений: Morse Micro

Источник изображений: Morse Micro

Технология Wi-Fi HaLow преодолевает ограничения традиционного Wi-Fi, работая в нелицензируемом по всему миру субгигагерцовом диапазоне (850–950 МГц) на узких частотных полосах (1, 2, 4 или 8 МГц). Это позволяет технологии проникать сквозь препятствия и обеспечивать непревзойденную производительность даже в среде с большим числом помех, переполненной многочисленными подключенными устройствами и камерами. Но важно отметить, что с обычным Wi-Fi данная технология не совместима, так что для её использования понадобится специальный приёмник.

Скорость соединения в предыдущем тесте на пляже Сан-Франциско варьировалась от 11 Мбит/с на расстоянии 500 метров до всего одного мегабита в секунду на максимальном на тот момент расстоянии 3 км. В нынешнем испытании пропускная способность HaLow достигла максимума в 2 Мбит/с на расстоянии 15,9 км, благодаря минимальному уровню помех в сельской местности.

По утверждению Morse Micro, этот результат соответствует теоретическому максимальному диапазону HaLow и делает стандарт предпочтительным для применения на открытых пространствах, например, в сельском хозяйстве, без необходимости использования сотовой связи. В городских условиях эта технология малоприменима из-за обилия сотовых сигналов и помех от многочисленных точек доступа.

Это впечатляющее достижение Morse Micro. Новый мировой рекорд с Wi-Fi HaLow 802.11ah вряд ли будет побит в ближайшее время. Возможно, однажды сети HaLow с максимальным радиусом действия станут ещё быстрее и получат большее распространение, например, в общественных точках доступа.

Leica представила цифровой фотоаппарат M11-D за $9400, в котором нет дисплея

Leica анонсировала цифровую камеру M11-D, которая не имеет дисплея — вместо него есть диск выбора чувствительности ISO. Маркетологи компании уверяют, что отсутствие дисплея поможет пользователям сосредоточиться на «элементарных аспектах дизайна изображения, таких как композиция, диафрагма, выдержка и ISO». Во всём остальном M11-D является полноценной современной цифровой камерой, причём совместимой со всеми объективами М-серии, выпущенными с 1954 года.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Leica M11-D оснащена 60-мегапиксельной матрицей и буфером, обеспечивающим съёмку пяти изображений в полном разрешении в секунду. В камере установлено 256 Гбайт встроенной памяти и есть слот для карт SD стандарта UHS-II объёмом до 2 Тбайт. Для подключения к смартфону или ПК используются беспроводные интерфейсы Bluetooth и Wi-Fi, также имеется порт USB Type-C для передачи данных и зарядки.

По утверждению производителя, «в сочетании с полнокадровым датчиком с технологией тройного разрешения, который был разработан эксклюзивно для семейства Leica M11, а также диапазоном ISO от собственного ISO 64 до ISO 50 000, Leica M11-D достигает блестящих результатов изображения с отличными шумоподавляющими характеристиками даже при слабом освещении».

Аппаратная технология Leica Content Credentials помогает защитить подлинность цифровых изображений. Технология разработана Инициативой по подлинности контента (Content Authenticity Initiative, CAI), и открытом техническом стандарте Коалиции по происхождению и подлинности контента (Coalition for Content Provenance and Authenticity, C2PA). Подлинность снимков, сделанных с помощью M11-D, можно проверить в любое время при помощи свободно доступного инструмента или по ссылке.

Leica M11-D — не первая цифровая камера компании без дисплея. Похожая модель была ранее представлена в семействе M10, но новинка весит всего 540 граммов, включая аккумулятор, что на 120 граммов легче предшественницы. M11-D лишена культового красного значка Leica на лицевой стороне камеры, вместо этого название Leica выгравировано на верхней панели. «Благодаря своим чистым линиям, матово-черным окрашенным поверхностям и отсутствию красного логотипа Leica, новая M11-D также олицетворяет максимальную сдержанность в неподвластном времени дизайне продукции Leica» — говорится в пресс-релизе компании.

Leica M11-D доступна для предварительного заказа по цене $9395. Это на $400 дороже обычной M11, оборудованной дисплеем для навигации по меню и просмотра снимков. Однако M11 располагает лишь 64 Гбайт встроенной памяти, поэтому доплата в какой-то мере оправдана.

У Земли могло быть кольцо, как у Сатурна — оно вызвало на планете хаос 466 млн лет назад

Исследователи из Университета Монаша в Австралии выдвинули гипотезу, что около 466 миллионов лет назад вокруг Земли образовалось кольцо из обломков притянутого планетой астероида, которое просуществовало несколько десятков миллионов лет. Такое предположение учёные сделали, изучив расположение метеоритных кратеров на поверхности Земли, появившихся в течение ордовикского периода.

 Художественное представление кольца вокруг Земли / Источник изображения: Oliver Hull

Художественное представление кольца вокруг Земли. Источник изображения: Oliver Hull

Исследователи утверждают, что в течение ордовикского периода на Земле наблюдалось увеличение количества метеоритных кратеров. Они нанесли на карту местоположение 21 известного кратера этого возраста и использовали математические модели движения тектонических плит, чтобы «отмотать время назад» и отследить их до того места, где они находились во время удара.

По утверждению учёных, все метеориты врезались в нашу планету в пределах 30 градусов от экватора. Исследователи усмотрели в этом статистическую аномалию и попытались найти научное обоснование для такого неслучайного распределения кратеров по поверхности Земли. Они постарались выяснить, какая часть континентов того периода могла сохранить следы столкновения с метеоритами до наших дней. Исследователи сосредоточились на стабильных, нетронутых участках земной коры, которые датируются серединой ордовикского периода, исключив регионы, которые были погребены, размыты или затронуты тектонической активностью. Наилучшие результаты были получены в Западной Австралии, Африке и некоторых частях Северной Америки и Европы.

В результате исследования учёные выдвинули теорию, объясняющую падение метеоритов в районе экватора — если Земля захватила пролетающий астероид около 466 миллионов лет назад, воздействие гравитационных сил могло «разорвать» его на куски и образовать кольцо. Затем осколки астероида в течение нескольких десятков миллионов лет методично обрушивались на нашу планету в экваториальной области. Метеоритные обломки в исследованных кратерах не провели много времени в космосе, прежде чем упасть на Землю, что согласуется с предположением о разрушении крупного астероида и появлении кольца вокруг Земли.

Теория астероидного кольца вокруг Земли также может объяснить несколько других загадок того исторического периода. Примерно 20 миллионов лет спустя Земля вступила в хирнантский ледниковый период, когда температуры упали до самых низких значений за последние полмиллиарда лет. Из-за наклона оси вращения Земли относительно Солнца кольцо вокруг экватора затенило часть поверхности Земли, что потенциально могло стать причиной глобального похолодания.

«Идея о том, что система колец могла повлиять на глобальные температуры, добавляет новый уровень сложности к нашему пониманию того, как внеземные события могли сформировать климат Земли», — считает руководитель исследования профессор Энди Томкинс (Andy Tomkins).

Не исключено, что кольца — это фаза, которую Земля и другие планеты проходят несколько раз в своей жизни. Кольца Сатурна появились лишь 10 миллионов лет назад и могут исчезнуть ещё через 100 миллионов. Марс в настоящее время разрывает одну из своих лун, что может сформировать новое кольцо через 20–40 миллионов лет.

Исследование было опубликовано в журнале Earth & Planetary Science Letters. В дальнейшем авторы планируют смоделировать процесс разрушения астероида, образование кольца и его трансформацию в метеориты с течением времени. В последующих работах будет также предпринята попытка смоделировать влияние колец на климат. Необходимо заметить, что при всей смелости, перспективности и кажущейся логичности выдвинутой теории, она может строиться на банальной ошибке выборки, так как изучение расположения 21 кратера на земной поверхности лишь с большой натяжкой можно счесть статистически значимым результатом.

MSI выпустила четыре версии GeForce RTX 4070 Ventus E1 с памятью GDDR6

Компания MSI выпустила четыре варианта видеокарты GeForce RTX 4070 Ventus с памятью GDDR6. От оригинальных моделей GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6X новинки отличает новая маркировка «E1» в названии.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

GeForce RTX 4070 Ventus 3X оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами, тогда как модель GeForce RTX 4070 Ventus 2X имеет систему охлаждения с двумя вентиляторами. Каждая из карт доступна как в стандартной версии, так и с разгоном GPU. В первом случае частота графического чипа составит 2490 МГц, а во втором — 2520 МГц.

Новинки копируют оригинальные варианты GeForce RTX 4070 Ventus 3X и Ventus 2X с памятью GDDR6X и предлагают те же частоты для графических процессоров. Единственная разница заключается в использовании более медленной памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт вместо GDDR6X с 21 Гбит/с на контакт.

В отличие от ряда других брендов, MSI не указывает на коробках свои видеокарт, что в новых вариантах GeForce RTX 4070 используется память GDDR6.

Как показали первые игровые тесты, GeForce RTX 4070 с GDDR6 практически не отстаёт в производительности от модели с GDDR6X.

Модель GeForce RTX 4070 Ventus 2X E1 уже показалась у ретейлеров в Германии по цене €582, что примерно на €46 дороже самой дешёвой версии RTX 4070 с памятью GDDR6X.

Thermalright выпустила компактный двухбашенный кулер Peerless Assassin 90 SE за 25 евро

Компания Thermalright выпустила процессорный кулер Peerless Assassin 90 SE, который сочетает в себе довольно компактные габариты и высокую производительность. Новинка обладает двухсекционной башенной конструкцией и оснащена вентилятором размером 92 мм. Впервые кулер показывали на выставке Computex 2024 в июне.

 Источник изображений: Thermalright

Источник изображений: Thermalright

Размеры Peerless Assassin 90 SE составляют 94 × 94 × 110 мм. Он включает четыре медные теплопроводящие трубки диаметром 6 мм. Для экономии пространства и для беспрепятственной установки модулей оперативной памяти кулер не оснащён вторым вентилятором, который обычно встречается у систем охлаждения подобной конфигурации.

Единственный вентилятор размером 92 мм устанавливается между двумя секциями радиатора. Сам вентилятор обладает максимальной скоростью работы 2200 об/мин. Он создаёт воздушный поток на уровне 32,77 CFM, статическое давление 1,98 мм вод. ст. и обладает уровнем шума 23,85 дБА.

Thermalright Peerless Assassin 90 SE поддерживает процессорные разъёмы Intel LGA115X/1200/1700, а также AMD Socket AM5/AM4.

Система охлаждения выпускается в стандартной версии с чёрными накладками на радиатор, а также в белом исполнении. Как пишет портал ComputerBase, кулер уже можно встретить в продаже на торговой площадке Amazon, где он в зависимости от региона предлагается от 25 до 35 евро.

Производители телекомоборудования попросили власти РФ смягчить новые требования об импортозамещении

Участники рынка телекоммуникационного оборудования обратились в Минпромторг и Минцифры с просьбой смягчить новые требования по признанию телекомоборудования (ТКО) отечественным, которые были внесены в проект постановления правительства, сообщили «Ведомости» со ссылкой на письмо, направленное в адрес двух ведомств.

 Источник изображения: jarmoluk/Pixabay

Источник изображения: jarmoluk/Pixabay

В письме АНО «Консорциум «Телекоммуникационные технологии» (АНО ТТ; в него входят «Ростелеком», «Элемент», «Ростех» и др.) предлагается скорректировать для «исключения негативных последствий» показатели «поэтапного увеличения степени локализации ТКО, в том числе посредством применения в нем российских печатных плат, интегральных микросхем и пассивной электронной компонентной базы (ЭКБ)», которое, «безусловно, необходимо для развития отрасли».

В частности, в письме указано на «недостижимость предлагаемых показателей процентной доли российской ЭКБ» — не менее 10 % отечественной ЭКБ с 2026 года, 30 % с 2028 года и 60 % с 2030 года. В связи с этим производители предлагают внести в документ объективно выполнимые показатели.

Также отмечено, что для большой номенклатуры такого оборудования перепроектирование под новые требования с отечественной ЭКБ нецелесообразно, поскольку приведёт к исключению из реестра большого количества востребованных изделий. В связи с этим возникнут проблемы с поставками ТКО госзаказчикам, крупнейшим операторам связи, а также субъектам критической информационной инфраструктуры (КИИ), предупреждает АНО ТТ.

Минпромторг предлагает отменить с введением нового постановления действие всех выданных решений о признании ТКО отечественным, разработав новый механизм к 1 декабря 2024 г. Таким образом, после этой даты в стране не останется отечественного телекомоборудования, опасаются производители.

В Минпромторге подчеркнули важность совместного участия государства и бизнеса в выработке основополагающих документов развития отрасли, отметив, что разработка изменений в системе оценки локализации телекомпродукции обсуждается с представителями телекоминдустрии.

Представитель Минцифры указал на недопустимость изменения сроков поставки отечественного оборудования, а также исключения из реестра радиоэлектронной продукции ряда изделий, востребованных потребителями, добавив, что ведомство настроено на поиск варианта, устраивающего всех участников отрасли.

Гендиректор российского производителя ТКО «Иртея» Дмитрий Лаконцев назвал сроки, указанные в новых требованиях, недостижимыми. «Замещение ключевых компонентов, особенно ЭКБ, — это задача не на два года. Мы ищем отечественные аналоги уже несколько лет и все ещё не находим реальных кандидатов. Это касается практически всей нашей номенклатуры», — сказал он.

Гендиректор «Сигналтека» Алексей Алясев заявил, что переход на отечественное ЭКБ должен быть планомерным и опираться на производственные мощности по ЭКБ и номенклатуру российского ЭКБ, максимально унифицированную с импортной, и правильный баланс между российской и импортной ЭКБ в составе изделий. Он указал на необходимость общего планирования развития ЭКБ по широкому спектру применения, так как более 50 % ЭКБ является общеприменимой и в ТКО, и в вычислительной технике, и в промышленной электронике. Также Алясев отметил, что переход потребует значительных инвестиций.

В свою очередь, представитель российского производителя Yadro считает, что установленные проектом постановления цели в целом исполнимы, но необходимо уточнить этапность их достижения и синхронизировать с мерами стимулирования касательно производителей ЭКБ.

И всё же российским производителям ТКО будет сложно выполнить новые требования, говорит независимый аналитик, автор Telegram-канала RUSmicro Алексей Бойко. По его словам, основные проблемы связаны с замещением таких изделий, как микросхемы памяти (DRAM), FPGA/ПЛИС, мощные СВЧ-транзисторы для радиотракта базовых станций, а также некоторые аналоговые микросхемы.

Замдиректора Центра компетенций Национальной технологической инициативы «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУР Руслан Пермяков, в свою очередь, отметил, что наиболее проблемным является импортозамещение высокопроизводительных систем, требующих быстрых процессоров.

Intel упустила контракт на $30 млрд на выпуск чипов для Sony PlayStation 6, уступив AMD

Агентство Reuters со ссылкой на осведомлённые источники сообщило сегодня, что в 2022 году компании Intel и Sony на протяжении нескольких месяцев вели переговоры о возможности разработки и выпуска чипов для игровой консоли PlayStation 6 силами первой из компаний. Этот заказ мог бы загрузить контрактные мощности Intel сроком на пять лет и обеспечить ей около $30 млрд выручки.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Помимо Intel, за право выпускать чипы для игровой консоли Sony нового поколения в 2022 году боролись Broadcom и AMD. Последняя в итоге и получила этот заказ, хотя фактически она по традиции возьмётся только разработать необходимый компонент для Sony, а его выпуском займётся тайваньская компания TSMC. В случае с Intel речь шла не только о выпуске чипов для Sony, но и разработке их с учётом пожелания последней. Вот на этом этапе переговоры и выявили противоречия между потенциальными партнёрами, как уточняет Reuters.

Сохранение обратной совместимости игр для консолей Sony предыдущих поколений означало, что Intel пришлось бы потратить кучу ресурсов именно на разработку процессора для PlayStation 6. Во-вторых, Sony и Intel не смогли найти общего языка при поиске схемы распределения прибыли. Выпуск полузаказных компонентов способен приносить умеренную удельную прибыль, но контракт в целом гарантирует предсказуемые финансовые потоки на годы вперёд, поэтому упущенная возможность сотрудничать с Sony в этой сфере может быть признана серьёзной потерей для Intel. По некоторым оценкам, выполнение подобного заказа обеспечило бы выпуск нескольких тысяч кремниевых пластин с чипами ежемесячно, а совокупная выручка Intel за весь период действия контракта могла бы достичь $30 млрд. Кроме того, сам факт сотрудничества с Sony помог бы Intel привлечь других крупных контрактных клиентов.

«Гравитон» запустил производство мониторов на заводе Samsung в Калужской области

Российский производитель электроники «Гравитон» начал выпуск мониторов и печатных плат для их управления на предприятии Samsung в Калужской области в качестве контрактного заказчика, пишет «Коммерсант». Как сообщили изданию в компании, уже вышла пробная партия мониторов в количестве 1 тыс. единиц, а до конца первого квартала 2025 года здесь будет произведено 60 тыс. штук.

 Источник изображения: «Гравитон»

Источник изображения: «Гравитон»

По словам операционного директора «Гравитона» Михаила Купче, данная продукция рассчитана на госзаказчиков. Он уточнил, что здесь будут производить мониторы с диагональю 24 и 27 дюймов стоимостью от 10 тыс. руб. С кем именно был заключен договор на производство, а также размер инвестиций, в компании не стали раскрывать.

В связи с санкциями Samsung заморозила поставки продукции в РФ, а также компонентов для своего завода, который в этом году передала в аренду российскому дистрибутору VVP Group, начавшего, в свою очередь, передавать его мощности в субаренду.

По данным «СПАРК-Интерфакс», ООО «Самсунг Электроникс Рус Калуга» (юрлицо завода) до сих пор принадлежит южнокорейской головной структуре Samsung. По мнению юриста «ВМ—Право и консалтинг» Владимира Абрамова, Samsung грозят риски вторичных санкций США и ЕС, а также репутационные риски в случае, если будет доказано, что производство компании в РФ напрямую или косвенно поставляет технологии для российского госсектора. Чтобы избежать этого, Samsung следует продать своё предприятие в РФ, считает он.

В свою очередь, замгендиректора IT-холдинга Fplus Дмитрий Купцов полагает, что Samsung ничего не грозит, так как заводом распоряжается VVP Group. Он отметил, что «Гравитону» предстоит жёсткая конкуренция за контракты на поставки мониторов в госсекторе, поскольку на рынке есть и другие отечественные производители, предлагающие конкурентоспособные цены. В частности, в отечественном реестре радиоэлектроники (даёт доступ к госзакупкам) представлено более 600 позиций на мониторы.

Согласно данным IT-холдинга Fplus, с января по июль в РФ было продано 2,5 млн мониторов на 36,9 млрд руб., что на 17 % больше год к году в штуках и на 16 % в денежном выражении. Лидируют по продажам AOC с долей рынка 10 %, Acer (9,9 %), Philips (9,2 %) и MSI (7,2 %).

Tesla похвалилась выпуском 100-миллионного аккумулятора типа 4680

Первоначальный «мастер-план», с которым глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) выступил несколько лет назад, подразумевал активное наращивание объёмов выпуска литийионных аккумуляторов типоразмера 4680. Поскольку регулярно возникают слухи о проблемах с масштабированием их производства, на прошлой неделе Tesla сообщила, что недавно выпустила 100-миллионную ячейку такого типа.

 Источник изображения: Tesla, X

Источник изображения: Tesla, X

На фото, иллюстрирующее данное заявление, компания Tesla в социальной сети X изобразила человекоподобного робота Optimus, держащего в руке «юбилейную» 100-миллионную аккумуляторную ячейку типоразмера 4680. По данным знакомых с ситуацией на предприятии Tesla в Техасе источников, подобные роботы хоть и задействованы на простейших операциях при производстве аккумуляторных ячеек такого типа, особого вклада в их выпуск пока не делают.

Ста миллионов аккумуляторных ячеек хватит для выпуска примерно 100 тысяч электромобилей. Если учесть, что только по итогам текущего года Tesla рассчитывает выпустить 1,8 млн машин, пропорция оснащаемых ячейками типа 4680 электромобилей невелика. Помимо американской версии кроссовера Model Y, такими элементами комплектуются электрические пикапы Cybertruck. Объёмы их выпуска даже в планах Tesla не превысят 250 000 штук в год, поэтому имеющихся возможностей компании по выпуску ячеек типа 4680 с лихвой хватает для производства пикапов. В дальнейшем на элементы 4680 могли бы перейти электрические грузовики Tesla Semi, но пока они используют более традиционные для продукции марки ячейки типоразмера 2170.

Спрос на смартфоны iPhone 16 Pro оказался ниже ожиданий Apple

В прошлую пятницу Apple начала приём предзаказов на смартфоны семейства iPhone 16, продажи которых начнутся 20 сентября. Как отметил в воскресенье аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), в целом спрос на новую серию оказался ниже ожиданий. Куо сообщил, что его выводы основаны на «исследовании цепочки поставок» и оценке сроков доставки, указанных в интернет-магазине Apple.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно расчётам Куо, продажи всех четырёх моделей iPhone 16 в первые выходные после начала приёма предзаказов достигли около 37 млн единиц, что почти на 13 % меньше по сравнению с продажами серии iPhone 15 за аналогичный период прошлого года. Аналитик отметил, что главной причиной спада стал более низкий спрос на модели Pro. Продажи iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max за первый уикенд, по его оценкам, оказались ниже на 27 и 16 % соответственно по сравнению с продажами iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max в прошлом году.

Хотя на модели iPhone 16 и iPhone 16 Plus был более высокий спрос, чем на iPhone 15 и iPhone 15 Plus в первый уикенд, этого было недостаточно, чтобы компенсировать более низкий спрос на модели iPhone 16 Pro, сообщил Куо.

По мнению аналитика, причиной более низкого, чем ожидалось, спроса на модели iPhone 16 Pro и Pro Max является отсутствие ИИ-функциональности Apple Intelligence на старте продаж. Как известно, поддержка отдельных функций искусственного интеллекта Apple Intelligence появится в новинках вместе с выходом iOS 18.1 в октябре, и только в США, а в других странах значительно позже. Кроме того, Куо отметил влияние на спрос на смартфоны iPhone «жёсткой конкуренции» в Китае со стороны местных вендоров.

Intel без лишних вопросов меняет Core i9-13900K на новые Core i9-14900K или возвращает деньги

Некоторое время назад компания Intel была вынуждена признать, что процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут иметь проблемы со стабильностью во время работы, а потому начала обменивать их по гарантии, а также увеличила срок этой гарантии на два года. Теперь очевидцы сообщают, что Intel меняет процессоры или возвращает деньги без особых доказательств нестабильности их работы со стороны клиента.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, на такие заявления участников обсуждений на страницах Reddit ссылается ресурс WCCFTech. Один из теперь уже бывших владельцев процессора Intel Core i9-13900K сообщает, что смог вернуть свой почти двухлетний экземпляр производителю, причём последний ещё и оплатил расходы по доставке. Никаких доказательств нестабильной работы процессора от клиента не потребовалось, он просто получил от Intel чек на $599 и даже не тратился на отправку своего старого процессора.

Другой владелец Core i9-13900K, который действительно столкнулся с проблемами в работе чипа, отправил его Intel, чтобы в качестве замены получить абсолютно новый Core i9-14900K. Фактически, пользователь просто бесплатно обновил процессор на более современный. Компания не смогла предоставить ему равнозначную замену, но предложила более выгодный вариант обмена.

Конечно, для репутации Intel вся эта программа с отзывом процессоров из-за нестабильности может оказаться не очень полезной, но пока она действует в её рамках с учётом интересов клиентов.

Китай близок к началу производства 8-нм чипов без зарубежного оборудования

Самые передовые 7-нм чипы, выпускаемые китайской SMIC по заказу Huawei, как принято считать, изготавливаются с использованием DUV-оборудования нидерландской ASML. Судя по обновлению каталога доступного для китайских производителей отечественного оборудования, у них скоро появится возможность выпускать 8-нм продукцию независимо от наличия доступа к зарубежным литографическим системам.

 Источник изображения: AMEC

Источник изображения: AMEC

К такому выводу приходит ресурс TrendForce, ссылающийся на публикацию Министерством промышленности и информационных технологий КНР обновлённого каталога, который составлен для продвижения технического оборудования китайского происхождения.

В какой стадии готовности к выходу на рынок находится соответствующая система, не уточняется, но в документе подчёркивается, что она позволит выпускать чипы с точностью межслойного совмещения не более 8 нм. Разрешающая способность такого оборудования не превышает 65 нм, оно использует лазер с длиной волны 248 нм и кремниевые пластины типоразмера 300 мм. Другими словами, соответствующее оборудование позволяет создавать 8-нм чипы без перехода на лазеры со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV).

Предполагается, что в разработке такой литографической системы приняли участие китайские компании AMEC и SMEE, а также представители научного сообщества КНР. В этом месяце Нидерланды ввели дополнительные ограничения на поставки в Китай литографических сканеров производства ASML, работающих с DUV-излучением. Если китайским производителям удастся наладить выпуск DUV-сканеров для выпуска 8-нм продукции, то местная полупроводниковая промышленность перестанет в некоторой части покрываемого ассортимента продукции зависеть от США, Нидерландов и Японии.

США пытаются надавить на Южную Корею для расширения санкций против Китая

Заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевез (Alan Estevez), как отмечает издание The Korea Herald, недавно обратился к южнокорейским компаниям Samsung Electronics и SK hynix с целью ограничения ими поставок памяти типа HBM в Китай. Чиновник призывает южнокорейскую сторону принять и другие ограничения в отношении КНР.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Эстевез подчеркнул, что южнокорейским компаниям следует поставлять HBM во благо союзников, а не стран, которые считаются недружественными. Степень зависимости южнокорейских компаний от Китая именно в сфере поставок HBM достоверно установить сложно. Известно лишь, что Samsung и SK hynix сообща контролируют около 90 % мирового рынка микросхем класса HBM, но в Китай поставляют более старую HBM2 и HBM2E, а не более совершенную HBM3. Поскольку китайские разработчики не так активно используют даже HBM2 и HBM2E, доля китайского рынка в структурах их поставок вряд ли превышает единицы процентов.

Впрочем, у санкций Южной Кореи в адрес КНР могут возникнуть более неприятные последствия. Прочие типы микросхем памяти южнокорейские компании в Китай поставляют довольно активно, в этой сфере их зависимость от Поднебесной может измеряться уже несколькими десятками процентов общей выручки. Министерство торговли Южной Кореи придерживается взвешенного подхода к введению санкций против КНР, но готово вести консультации с США на эту тему. Общая выручка Samsung зависела от Китая на 16,1 % в первой половине текущего года. Если китайская сторона в ответ на санкции заблокирует поставки какой-то продукции Samsung в Китай, то корейская компания может ощутимо пострадать. Тем более, что у американской Micron Technology уже есть печальный опыт в этой сфере.

Власти США одновременно призывают южнокорейских партнёров ограничить поставки в КНР оборудования и технологий, позволяющих создавать транзисторы с окружающим затвором (GAA) и развивать квантовые вычисления. Нидерланды в этом месяце согласились по просьбе США ограничить поставки в Китай ещё двух моделей литографических сканеров ASML, которые были довольно популярны в этой стране. Теперь власти США хотят синхронизировать свои усилия по сдерживанию технологического развития КНР с Южной Кореей.

Голосование по принятию повышенных пошлин на импорт китайских электромобилей в ЕС намечено на 25 сентября

Принятые в начале июля ставки дополнительных пошлин на импорт китайских электромобилей в страны Евросоюза были временными, и после их введения проводилось обсуждение между странами-участницами блока, которое приводило к их снижению в чисто символических величинах. Тем не менее, если к 25 сентября странам ЕС удастся утвердить постоянные таможенные ставки, то они вступят в силу с ноября сроком на пять лет.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Агентство Bloomberg в конце прошлой недели сообщило, что голосование по этому вопросу в Евросоюзе состоится 25 сентября. Для принятия пошлин в действующем виде их должны поддержать не менее 15 стран Евросоюза, в которых проживает 65 % населения блока. Хотя в целом экспансия китайских электромобилей воспринимается как угроза, некоторые из стран Евросоюза демонстрируют мотивированное сопротивление их введению.

В частности, являющаяся крупнейшим поставщиком автомобилей в Европе и одним из крупнейших рынков их сбыта в регионе Германия переживает по поводу своего китайского бизнеса. КНР давно стала крупнейшим в мире автомобильным рынком, и ещё недавно немецкая марка Volkswagen удерживала здесь неплохие позиции. Если введение повышенных пошлин на китайские электромобили в Европе спровоцирует некие запретительные меры в Китае, то бизнес немецких автопроизводителей пострадает ещё сильнее, чем от растущей конкуренции на рынке КНР. Многие из немецких автопроизводителей располагают совместными предприятиями в Китае, где выпускаются машины для местного рынка. В позапрошлом году Volkswagen и BMW продали на китайском рынке около 4,6 млн машин.

Не меньше противится введению повышенных пошлин на китайские электромобили в Европе и Испания, которая является вторым по величине производителем легковых автомобилей в ЕС. Премьер-министр страны Педро Санчес (Pedro Sanchez) недавно побывал в Китае с целью поиска инвесторов для развития национальной отрасли по выпуску электромобилей, он публично выступил против введения повышенных пошлин в ЕС. Переговоры по данной теме продолжатся и на этой неделе, поскольку министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) отправится в Европу для встречи с европейским коллегой Валдисом Домбровскисом (Valdis Dombrovskis). В нынешнем варианте диапазон повышенных пошлин на электромобили китайской сборки начинается с 18 % для Tesla и заканчивается 46,3 % для SAIC. Эта ставка уже учитывает базовые 10 %, которые обязательны к уплате при ввозе электромобилей для реализации на территорию ЕС из всех прочих стран.

Выход новых Apple Watch SE с корпусом из прочного пластика запланирован на следующий год

В своём свежем воскресном дайджесте Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах Bloomberg выразил уверенность, что Apple всё ещё готовит к анонсу вариант умных часов Watch SE с корпусом из прочного пластика. Такое устройство дебютирует не ранее следующего года и с высокой долей вероятности получит достаточно производительный процессор.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Устройство с таким наименованием дебютировало в линейке Apple в 2020 году. Первенец семейства был современником Apple Watch Series 6, предлагал алюминиевый корпус, более старый процессор, ради снижения цены до $279 компания отказалась от поддержки функции Always-On Display и снятия электрокардиограммы. Когда в 2022 году Apple Watch SE обновились, им досталась пластиковая (нейлоновая композитная) крышка корпуса, но процессор мигрировал с более дорогих Apple Watch Series 8. Попутно цена часов была снижена до $249.

Не исключено, что переход на полностью пластиковый корпус позволит Apple сделать Watch SE более доступными, а ещё его будет проще покрасить в яркие разнообразные цвета. Это сделает часы более привлекательными для детской и подростковой аудитории. Цена может остаться и прежней, но это компенсируется новыми для серии функциями типа ЭКГ или Always-On Display. Процессор наверняка поднимется на ступень выше по сравнению с S8, а то и больше. Сейчас Apple Watch SE с точки зрения быстродействия застряли в 2020 году.

Новая статья: Обзор Ryzen 7 9700X: плохой процессор на хорошей архитектуре

Данные берутся из публикации Обзор Ryzen 7 9700X: плохой процессор на хорошей архитектуре

GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 продаётся в Европе дороже версии с GDDR6X

Nvidia в прошлом месяце представила видеокарту GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 вместо GDDR6X. Многие думали, что новинка будет слегка дешевле оригинальной модели. Но старт продаж показал ровно противоположную картину — вопреки ожиданиям GeForce RTX 4070 GDDR6 продаётся по более высокой цене, чем версия с GDDR6X, по крайней мере, в некоторых европейских странах.

 Источник изображения: Wccftech.com

Источник изображения: Wccftech.com

На данный момент самый дешёвый вариант RTX 4070 GDDR6 — Palit GeForce RTX 4070 White OC 12 Гбайт — продаётся в австрийском магазине BA-Computer за €562. Другие версии от Gigabyte, MSI и ASUS предлагаются по цене от €569 до €614. Самая дорогая Gigabyte GeForce RTX 4070 Windforce OC V2 12 Гбайт GDDR6 с тремя вентиляторами обойдётся в €614. В то же время, оригинальную RTX 4070 GDDR6X можно найти по цене от €536 (Asus Dual GeForce RTX 4070 EVO OC), а многие другие модели с GDDR6X продаются дешевле €560, что делает их явно привлекательнее новинки.

 Источник изображения: Geizhals.de

Источник изображения: Geizhals.de

Отметим, что согласно первым тестам разница в производительности между двумя версиями RTX 4070 незначительна в разрешениях 1080p и 1440p, а при разрешении 4K оригинальная GeForce RTX 4070 GDDR6X оказывается быстрее примерно на 2 %, что обусловлено более высокой пропускной способностью оперативной памяти — 21 Гбит/с против 20 Гбит/с у GDDR6.

 Источник изображения: Geizhals.de

Источник изображения: Geizhals.de

Вполне возможно, что в ближайшее время цены на RTX 4070 GDDR6 снизятся и сравняются с RTX 4070 GDDR6X. Однако на данный момент покупка новой версии, как пишет Wccftech, не имеет смысла, так как за те же или даже меньшие деньги можно приобрести оригинальную модель с более высокой производительностью. Кроме того, у Nvidia ещё есть версия RTX 4070 Super, которая оказывается не намного дороже, и это делает видеокарту RTX 4070 GDDR6 ещё менее привлекательной.

Суд оштрафовал Microsoft на $242 млн за кражу технологии при создании Cortana

В минувшую пятницу в Делавэре (США) прошло завершающее заседание суда по иску IPA Technologies, которая обвинила Microsoft в нарушении своих патентов при создании голосового помощника Cortana. После разбирательства присяжные согласились с аргументацией IPA по поводу того, что используемая в Cortana технология распознавания голоса нарушает её патент на программное обеспечение для компьютерных коммуникаций и назначили Microsoft штраф в размере $242 млн, сообщило агентство Reuters.

 Источник изображения: Lumière Rezaie/unsplash.com

Источник изображения: Lumière Rezaie/unsplash.com

IPA является «дочкой» патентно-лицензионной компании Wi-LAN, которой совместно владеют канадская технологическая компания Quarterhill и две инвестиционные фирмы. Она приобрела ряд патентов у Siri Inc., принадлежащей SRI International, которую в 2010 году поглотила Apple и чью технологию она использует в виртуальном помощнике Siri.

«Мы по-прежнему уверены, что Microsoft никогда не нарушала патенты IPA и подадим апелляцию», — заявил представитель Microsoft в ответ на просьбу прокомментировать решение суда.

IPA подала в суд на Microsoft в 2018 году, обвинив её в нарушении ряда патентов, касающихся технологий, используемых в персональных цифровых помощниках и голосовой навигации по данным. В итоге дело было сведено к обвинению в нарушении одного патента в голосовом помощнике Cortana.

IPA также подала в суд на Google и Amazon по поводу нарушения своих патентов. Amazon добилась отклонения иска IPA в 2021 году, а судебное разбирательство компании с Google всё ещё продолжается.

В Великобритании запустили платформу для оценки безопасности ИИ

Британский Институт безопасности ИИ (AISI), созданный в ноябре 2023 года, запустил платформу Inspect, предназначенную для тестирования и оценки безопасности ИИ. Она упростит оценку ИИ для применения в промышленных, исследовательских и научных организациях.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Набор инструментов Inspect, доступный по лицензии с открытым исходным кодом, включая лицензии MIT, предназначен для оценки определённых возможностей моделей ИИ в различных сферах, включая основные знания моделей и способность рассуждать, и выработки оценки на основе полученных результатов.

По данным ресурса TechCrunch, платформа Inspect состоит из трех основных компонентов: наборов данных, инструментов решения и инструментов оценки. Наборы данных предоставляют образцы для оценочных тестов. Инструменты решения выполняют работу по проведению тестов. А инструменты оценки оценивают результаты и суммируют баллы тестов в метрики.

Компоненты Inspect можно дополнить с помощью сторонних пакетов, написанных на Python. «Мы надеемся, что глобальное сообщество ИИ будет использовать Inspect не только для проведения собственных испытаний на безопасность моделей, но и для адаптации и развития платформы с открытым исходным кодом, чтобы мы могли производить высококачественные оценки по всем направлениям», — заявил председатель AISI Ян Хогарт (Ian Hogarth).

Платформа Inspect была представлена спустя несколько дней после того, как Национальный институт стандартов и технологий США (The National Institute of Standards and Technology, NIST) анонсировал в конце апреля программу NIST GenAI, предназначенную для оценки различных технологий генеративного ИИ, включая модели, генерирующие текст и изображения.

В апреле США и Великобритания объявили о партнёрстве, в рамках которого «правительства будут обмениваться техническими знаниями, информацией и талантливыми специалистами в области безопасности ИИ». В рамках сотрудничества в США будет создан институт безопасности ИИ, который займётся оценкой рисков, связанных с ИИ и генеративным ИИ.

Компьютерных клубов в России впервые стало больше, чем кинотеатров

В России количество киберспортивных клубов впервые превысило число кинотеатров — об этом сообщает издание «Коммерсант» со ссылкой на данные «Невафильм Research». Всего в стране действует около 2,7 тыс. компьютерных клубов, а кинотеатров на 500 меньше.

 Источник изображения: Astoria Internet

Источник изображения: Astoria Internet

В настоящий момент больше всего новых площадок для геймеров открыто в Воронеже, Омске и Новосибирске. По данным «Невафильм Research», по всей стране работают 73 тыс. заведений с компьютерами или игровыми консолями.

Основатель Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры Дмитрий Лукин считает, что растущая популярность компьютерных клубов обуславливается их высокой доходностью.

«Кто-то приходит просто хорошо провести время, а кто-то строит киберспортивную карьеру, участвует в самых турнирах, набивая опыт прежде всего живой игры, который потом пригождается на более высоких турнирах. Если мы говорим про среднюю по рынку хорошую доходность — это 30–40 % годовых», — подытожил Дмитрий Лукин.

В 2023 году посетителями компьютерных клубов в России стали 3 млн человек — это больше, чем годом ранее. Но при этом заполняемость залов упала из-за возросшей конкуренции. В месяц среднестатистический игрок оставляет в своём любимом клубе около 2 тыс. руб. По мнению экспертов, данное обстоятельство делает посещение подобных заведений доступным видом досуга «даже для спальных районов» небольших городов.

OpenAI представит ИИ-ассистента с пониманием сарказма и добавит в ChatGPT звонки

Компания OpenAI может вскоре представить цифрового помощника с поддержкой мультимодального искусственным интеллектом. Как сообщает ресурс The Information, новый ассистент OpenAI способен даже распознать сарказм.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

По данным источников The Information, OpenAI продемонстрировала ряду клиентов новую мультимодальную ИИ-модель, способную как вести диалог с пользователем, так и распознавать объекты. Не исключено, что она будет представлена завтра, 13 мая, на мероприятии, которое начнётся в 20:00 мск.

Новая модель обеспечивает более быструю и точную интерпретацию изображений и аудио по сравнению с существующими ИИ-моделями для транскрипции или преобразования текста в речь. Как предполагает The Information, она может помочь сотрудникам службы поддержки клиентов «лучше понимать интонацию голосов звонящих или то, саркастичны ли они». «Теоретически» модель может помочь студентам в решении задач по математике или переводе реальных обозначений. По словам источников ресурса, новая ИИ-модель может превзойти GPT-4 Turbo в «ответах на некоторые типы вопросов», но все же будет более склонна к ошибочным решениям.

По словам разработчика Ананая Ароры (Ananay Arora), OpenAI также готовится добавить чат-боту ChatGPT функцию телефонных звонков. Арора утверждает, что нашёл доказательства того, что OpenAI уже предусмотрела использование серверов для аудио- и видеосвязи в реальном времени.

Следует отметить, что этой функции не будет у модели GPT-5, если её вдруг представят на следующей неделе, поскольку гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) отрицает тот факт, что предстоящее мероприятие будет иметь какое-либо отношение к последователю ИИ-модели GPT-4. Он также опроверг слухи о том, что компания на следующей неделе представит новую поисковую систему на базе ИИ.

Новая статья: Phantom Fury — револьвер большой, выстрел холостой. Рецензия

Данные берутся из публикации Phantom Fury — револьвер большой, выстрел холостой. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 673: внезапная Hades II, закрытие студий Bethesda и контроль видеоигр в России

Данные берутся из публикации Gamesblender № 673: внезапная Hades II, закрытие студий Bethesda и контроль видеоигр в России

ИИ-поисковик Google стал реже отвечать на запросы пользователей

Google осторожно подходит к запуску своего нового сервиса Search Generative Experience (SGE), который использует искусственный интеллект для генерации ответов на запросы пользователей. Согласно недавнему отчету, SGE стал показываться в результатах поиска Google гораздо реже — если раньше он появлялся в ответах на 70 % запросов, то теперь этот показатель кратно уменьшился.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Это снижение особенно неожиданно на фоне слухов о скором полноценном запуске SGE. Ожидалось, что Google анонсирует поиск SGE для широкой аудитории во время своей конференции Google I/O в мае. Однако, похоже, компания решила замедлить развертывание этой технологии и провести дополнительные тесты.

Причины осторожности Google понятны. SGE кардинально меняет принцип работы поисковой системы, так как если раньше Google просто находил и ранжировал уже существующий в сети контент, то теперь система становится способна сама генерировать ответы на основе накопленных знаний. Это открывает новые возможности для пользователей, но и создает риски.

На графике ниже видно, как доля ответов без SGE выросла за последнее время с 25 до 65 %:


Источник изображения: BrightEdge

В частности, многие SEO-оптимизаторы поискового продвижения обеспокоены тем, что их сайты могут потерять трафик из-за конкуренции со стороны ответов, сгенерированных ИИ Google. Компания, вероятно, понимает это и стремится минимизировать подобные риски, прежде чем SGE станет доступен по умолчанию для всех пользователей.

Помимо снижения частоты показов SGE, Google также уменьшила объем информации, который технология выдает в ответах. Если раньше SGE мог генерировать многострочные тексты, то теперь ответы стали более лаконичными, что тоже говорит об осторожном подходе.

Тем не менее, большинство экспертов уверены, что полноценный запуск SGE лишь вопрос времени. По их прогнозам, это может произойти уже в 2024 году. Для бизнесов, зависящих от органического поискового трафика, крайне важно следить за развитием SGE и адаптировать свою SEO-стратегию к новой реальности с учетом возможностей искусственного интеллекта. В частности, появляется понятие AIO (AI Optimization), что расшифровывается как оптимизации контента для генеративных алгоритмов поиска.

Таким образом, хотя полномасштабный старт SGE пока откладывается, Google, безусловно, хочет двигаться в этом направлении и тщательно тестирует технологию, чтобы минимизировать любые риски. А бизнесам уже нужно активно готовиться к новой реальности AI-поиска.

Google SGE доступен через Лабораторию поиска Google, которая предлагается на 7 языках примерно в 120 странах. О том, как получить доступ к SGE через браузер Chrome, подробно объясняется на сайте Brightedge.com.

Meta✴ использует для обучения ИИ контент из Instagram✴ и Facebook✴

В то время как технологические компании, занимающиеся разработкой ИИ, находятся в поиске источников данных для обучения своих ИИ-моделей, у Meta✴, как оказалось, есть большое преимущество перед ними, поскольку она может использовать для этих целей контент Instagram✴ и Facebook✴. Об этом сообщил директор по продукту Meta✴ Крис Кокс (Chris Cox) на саммите Bloomberg Tech Summit, прошедшем на этой неделе.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Крис Кокс уточнил, что Meta✴ использует для обучения своего генератора изображений по текстовым запросам на базе ИИ общедоступные фотографии и текст из Instagram✴ и Facebook✴. «Мы не тренируемся на личных данных, мы не тренируемся на данных, которыми люди делятся со своими друзьями, мы тренируемся на публичных данных», — сказал он.

Крис Кокс отметил, что Meta✴ AI позволяет создавать изображения «действительно потрясающего качества», поскольку в Instagram✴ много фотографий «искусства, моды, культуры, а также просто изображений людей и нас». Чтобы создать изображение с помощью Meta✴ AI, пользователю достаточно набрать запрос, начинающийся со слова «нарисовать», и, как указано на сайте сайт Meta✴.ai, он сгенерирует четыре изображения.

Для получения данных, используемых для обучения ИИ, компании объединяют усилия с другими фирмами. Например, OpenAI договорилась о сотрудничестве с несколькими СМИ, чтобы лицензировать их контент для разработки своих ИИ-моделей. В свою очередь, Meta✴ рассматривала возможность приобретения издательства Simon & Schuster, чтобы получить больше данных для обучения собственных ИИ-моделей, сообщила в прошлом месяце газета The New York Times.

Помимо наборов необработанных данных, компании используют так называемые «петли обратной связи», представляющие собой процесс использования результатов работы системы ИИ и соответствующих действий конечного пользователя для переобучения и улучшения моделей.

Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) ранее заявил, что циклы обратной связи будут «более ценными», чем любой «предварительный контент».

Крупнейшие разработчики приложений не стали внедрять платежи в обход App Store

Apple недавно представила новую систему внешних платежей для приложений в App Store, которая должна была устранить претензии разработчиков к несоизмеримой сумме комиссии магазина. Однако, как выяснилось в ходе судебных слушаний по иску Epic Games, ни один крупный разработчик пока не воспользовался этой возможностью, сообщает Bloomberg.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Причина проста и заключается в том, что комиссии Apple по-прежнему остаются высокими. За использование внешних платежей разработчики должны платить 27 % от выручки, и еще дополнительно за обработку самих платежей. В итоге получается даже больше 30 %, которые App Store брал ранее.

Это вызвало резкую критику со стороны судьи Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers), которая уже почти 4 года наблюдает за тяжбой Apple и Epic. По ее мнению, Apple сохранила свою бизнес-модель и доходы, несмотря на обещания что-то изменить. Из 65 000 разработчиков приложений с внутренними покупками на новую систему перешли только 38. При этом ни один крупный разработчик в их число не вошел, о чём заявил вице-президент Apple по финансам Алекс Роман (Alex Roman).

Судья Роджерс отметила, что решение взимать 27 % комиссии за внешние платежи было одобрено топ-менеджментом Apple во главе с Тимом Куком, но по её мнению, это показывает нежелание компании снижать издержки разработчиков.

Представители же Epic заявили, что январские изменения ничего не меняют в политике App Store. А юристы Apple не смогли подтвердить, что нововведения приведут к снижению цен для пользователей, несмотря на их публичные заявления. Судья резюмировала, что компания принимала решения без должного анализа данных и доказательств их пользы. Слушания продолжатся на следующей неделе, и, вероятно, компания получит еще больше критики в свой адрес.

США, Великобритания и еще 8 стран упростят трансграничную передачу персональных данных

Десять стран и регионов, включая США, Великобританию, Японию и Южную Корею, запускают новую систему трансграничной передачи персональных данных. Это позволит упростить процедуру по их передаче за рубеж с целью поддержки развития электронной коммерции.

 Источник изображения: AngelaMarina/Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

В настоящее время компаниям, передающим персональные данные в третьи страны, приходится проходить громоздкие бюрократические процедуры получения дополнительных разрешений от клиентов, необходимость уведомлять зарубежные системы защиты данных, регулярно проверять соблюдение требований безопасности партнерами. Все это отнимает много времени и средств.

Как сообщает NikkeiAsia, новая система установит общие правила и стандарты сбора, хранения и передачи персональных данных. Это позволит компаниям, отвечающим необходимым требованиям к безопасности, избежать лишних бюрократических проволочек.

Инициатива основана на существующих в рамках АТЭС правилах трансграничной конфиденциальности данных, которые выполняются профильными регуляторами в сфере защиты данных из Японии и других стран. Однако в ней смогут участвовать и страны, не входящие в АТЭС.

Помимо десяти участников-основателей, к системе планируют присоединиться Дубай, Бермудские острова и возможно государства Евросоюза. Впрочем, в ЕС уже действуют собственные правила трансграничной передачи данных, однако новая система еще больше упростит процессы обмена данными именно для европейских компаний.

Отмечается, что система нацелена в первую очередь на те страны, которые придерживаются схожих подходов к защите персональной информации. Поэтому таким государствам как, например, Китай будет сложно присоединиться к инициативе из-за расхождений в политике в этой сфере.

В последние годы все больше японских и других технологических компаний переносят персональные данные пользователей на зарубежные серверы и в облачные хранилища, а новая система призвана упростить трансграничную передачу данных, стимулируя развитие коммерции, облачных технологий и сервисов.

Япония обновила закон, направленный против диффамации в соцсетях

Япония приняла поправки к закону, обязывающие соцсети оперативно удалять посты, порочащие честь и достоинство, а также публиковать правила модерации контента. Закон был пересмотрен после гибели известной японской спортсменки, подвергшейся травле в сети.

 Источник изображения: Austin Distel/Unsplash

Источник изображения: Austin Distel/Unsplash

Парламент Японии в пятницу принял важную поправку к закону, направленную на более эффективную борьбу с распространением клеветнического контента в социальных сетях. Новый закон обязывает крупные интернет-платформы, такие как Facebook✴, Twitter, Instagram✴ и другие, принимать конкретные меры по срочному удалению сообщений, содержащих ложные обвинения и диффамацию.

Согласно поправкам, соцсети должны будут назначить специальных представителей для рассмотрения запросов на удаление оскорбительных постов, а также явно раскрывать свои внутренние правила и критерии, по которым принимается решение об удалении того или иного контента. Это должно сделать политику модерации более прозрачной для пользователей.

Кроме того, интернет-компании будут обязаны в течение определенного времени (от нескольких часов до нескольких дней) уведомлять пользователей о решениях по поводу удаления их постов. Это позволит авторам контента понимать причины блокировки и при необходимости обжаловать их.

Поправки к закону вступят в силу в течение одного года после принятия и призваны защитить японских граждан от чрезмерно негативных высказываний и клеветы в интернете. Необходимость ужесточения регулирования назрела после громкого инцидента с самоубийством молодой спортсменки Ханы Кимуры (Hana Kimura).

22-летняя Хана Кимура, профессиональный борец и участница популярного реалити-шоу Terrace House, покончила с собой в 2020 году. Причиной стал шквал оскорбительных комментариев и сообщений с угрозами, которые девушка получила в социальных сетях после выхода в эфир очередной серии шоу.

Эта трагедия вызвала широкий общественный резонанс в японском обществе и заставила законодателей активнее бороться с кибербуллингом. Многие жертвы онлайн-травли жалуются, что не могут оперативно добиться удаления оскорбительных постов в соцсетях и вынуждены мириться с распространением лжи и слухов о себе в интернете.

Новый закон должен исправить эту ситуацию, обеспечив более короткие сроки реагирования со стороны интернет-платформ на жалобы пользователей и предоставив пострадавшим больше информации о принятых решениях. Поправки были одобрены обеими палатами японского парламента (Палата представителей и Палата советников).

Глава OpenAI опроверг слухи о запуске ИИ-поисковика на следующей неделе

Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опроверг сообщение Reuters о том, что компания в следующий понедельник, за день до конференции Google I/O, представит свой собственный ИИ-поисковик, который будет позиционироваться как потенциальный конкурент поисковику Google и ИИ-поисковику стартапа Perplexity.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

На своей станице в соцсети X Альтман подтвердил, что компания действительно собирается представить некий новый продукт, который, по его мнению, «ощущается словно магия», но это «не GPT-5 и не поисковый движок».

Альтман также ретвитнул сообщение официального канала OpenAI, в котором говорится, что компания в понедельник, в 10:00 утра по местному времени (20:00 мск) расскажет о свежих обновлениях для чат-бота ChatGPT и языковой модели GPT-4.

По информации The Verge, OpenAI активно пытается переманивать сотрудников Google в свою команду, которая ведёт разработку некоего нового продукта. Издания Bloomberg и The Information ранее сообщали, что речь может идти о разработке поисковой системы.

Появление функций ChatGPT в iOS 18 — вопрос почти решённый

Сфера систем искусственного интеллекта с точки зрения практического его использования и реализации разного рода сотрудничества в последнее время полна событиями как более или менее явными, так и скрытыми. К последним Bloomberg относит почти достигнутую Apple договорённость об использовании чат-бота ChatGPT компании OpenAI в операционной системе iOS 18.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Об этом событии агентство Bloomberg традиционно сообщает со ссылкой на собственные источники, но с учётом близости конференции для разработчиков WWDC 2024, которая начнёт работу в середине июня, подобная новость достаточно скоро может получить официальное подтверждение. По данным источника, Apple и OpenAI уже находятся на заключительных этапах подписания соглашения о сотрудничестве, которое позволит первой использовать элементы ChatGPT в операционной системе Apple iOS 18. Попутно отмечается, что переговоры Apple с Google о внедрении чат-бота Gemini в экосистему первой из компаний успехом пока не увенчались, хотя попытки продолжаются.

Как поясняет Bloomberg, на данном этапе нет твёрдых гарантий, что о соглашении между Apple и OpenAI будет объявлено официально в ближайшие недели, но скорое начало конференции WWDC 2024 вполне предсказуемо подгоняет первую из сторон. Сотрудничество с OpenAI может стать одним из шагов Apple по развитию собственной экосистемы искусственного интеллекта. Ранее сообщалось, что она собирается не только развивать способность фирменных процессоров ускорять работу искусственного интеллекта с использованием аппаратных ресурсов клиентских устройств, но и до конца года внедрить процессоры M2 Ultra в серверную инфраструктуру соответствующего назначения. При этом часть облачной экосистемы Apple продолжит опираться на мощности сторонних провайдеров из соображений экономической целесообразности.

Apple обновит Siri: виртуальный помощник устарел и отстаёт от конкурентов

Компания Apple осознала, что её виртуальный помощник Siri безнадёжно отстаёт от конкурентов, в частности от ChatGPT, разработанного OpenAI. Это привело к масштабной реорганизации внутри компании и срочным усилиям по модернизации Siri с использованием новейших технологий ИИ. Apple сосредоточится на улучшении существующей функциональности Siri, а не на создании нового чат-бота.

 Изображение: Kandinsky

Изображение: Kandinsky

В начале прошлого года топ-менеджеры Apple по программному обеспечению пришли к выводу, что виртуальный помощник Siri нуждается в переменах. Siri слишком часто неправильно понимает вопросы и не может вести диалоги. Поводом для этого стало тестирование нового чат-бота ChatGPT компании OpenAI. Использование передовых технологий генеративного искусственного интеллекта, способного создавать стихи, код и вести диалог с пользователями, заставило Siri выглядеть устаревшей.

Осознав отставание Siri, руководство Apple во главе с Тимом Куком (Tim Cook) решило сделать модернизацию виртуального помощника приоритетным проектом компании и догнать конкурентов в сфере AI любой ценой. Apple уже работает над тем, чтобы виртуальный помощник смог вести диалог по принципу чат-ботов, а не просто отвечать на отдельные запросы. Сможет ли Siri сочинять стихи и писать код, пока не известно. В любом случае, все подробности станут известны на ежегодной конференции Apple для разработчиков 10 июня.

Стоит отметить, что модернизация Siri — это лишь часть более масштабных планов Apple по интеграции технологий генеративного ИИ в свои продукты и сервисы. В частности, компания планирует увеличить объём памяти в новых моделях iPhone, чтобы поддерживать расширенные возможности Siri. Кроме того, обсуждается приобретение лицензий на использование передовых моделей ИИ таких компаний как Google, Cohere и OpenAI.

Как сообщает The New York Times, топ-менеджмент Apple обеспокоен тем, что новые технологии ИИ могут подорвать доминирующие позиции компании на рынке смартфонов. В частности, есть опасения, что генеративный ИИ может со временем стать альтернативной мобильной операционной системой, вытеснив полностью iOS. Кроме того, ИИ открывает путь для создания экосистемы «интеллектуальных агентов», способных заменить множество приложений из AppStore.

Чтобы не допустить такого развития событий, Apple решила сконцентрироваться на усилении собственных позиций в сфере ИИ. В частности, не так давно компания отменила проект по созданию беспилотных автомобилей стоимостью 10 млрд долларов и вместо этого сотни инженеров были переведены на разработку в области ИИ.

Хотя Apple не планирует создавать аналог ChatGPT, основные усилия сосредоточены на расширении возможностей Siri как помощника для решения повседневных задач. Помимо улучшенного диалога, обновленная Siri сможет точнее устанавливать таймеры, планировать встречи, составлять списки покупок и резюмировать тексты. При этом в Apple подчёркивают, что новая Siri будет более приватной, чем конкурирующие ИИ, так как обработка запросов будет производиться непосредственно на iPhone, а не на удалённых серверах.

Пользователи Stack Overflow протестуют против сделки с OpenAI и стали намеренно портить свои коды

Партнёрство между популярным ресурсом для программистов Stack Overflow и компанией OpenAI, объявленное на этой неделе, встретило шквал критики со стороны сообщества Stack Overflow. Многие пользователи возмущены тем, что контент, который они добровольно предоставляли на протяжении многих лет, теперь будет использоваться для улучшения моделей ИИ компании OpenAI без их явного согласия.

 Источник изображения: Rivage/Unsplash

Источник изображения: Rivage/Unsplash

Stack Overflow, основанный в 2008 году, за последнее десятилетие превратился в ключевой ресурс для программистов по всему миру. Миллионы разработчиков делятся там своими знаниями, отвечая на технические вопросы других пользователей. Так сформировалась обширная база знаний, охватывающая практически любую тему в сфере разработки программного обеспечения.

Однако теперь, как сообщает сайт Ars Technica, выяснилось, что вся эта «коллективная мудрость сообщества» будет передана компании OpenAI в рамках коммерческого соглашения. По условиям партнёрства, OpenAI получит доступ к контенту Stack Overflow посредством API. Эти данные будут использованы для улучшения ChatGPT.

Кроме того, ответы из Stack Overflow будут непосредственно интегрированы в интерфейс ChatGPT, давая пользователям доступ к проверенным техническим знаниям сообщества. При этом неясно, будет ли как-то отмечено авторство этих ответов, как того требуют правила лицензирования контента самого Stack Overflow.

Многие участники сообщества возмущены тем фактом, что плоды их труда теперь будут коммерциализированы без их согласия и даже уведомления. Они считают, что это неэтично и несправедливо по отношению к тем, кто годами вносил свой вклад в платформу абсолютно бесплатно.

В знак протеста некоторые пользователи начали массово удалять или намеренно портить свои старые ответы и статьи на Stack Overflow. Однако модераторы жёстко пресекают такие действия, восстанавливая удаленный контент и блокируя аккаунты протестующих.

По словам представителей Stack Overflow, после публикации материалы становятся частью коллективных усилий и их нельзя просто удалить по прихоти отдельных пользователей. Фактически, участники сообщества лишены какого-либо контроля над судьбой созданного ими контента.

Таким образом, этот скандал ставит под вопрос будущее платформ, подобных Stack Overflow. Ведь мало кто из специалистов захочет добровольно делиться своими знаниями и навыками, если их труд может быть присвоен и монетизирован коммерческими компаниями без спроса и авторского вознаграждения.

Пока неясно, сможет ли руководство Stack Overflow как-то уладить конфликт с пользователями и восстановить доверие в сообществе. Но если им это не удастся, то в долгосрочной перспективе платформа может лишиться своего главного актива — добровольных экспертов, готовых делиться своими знаниями.

Новая статья: Children of the Sun — культ пули. Рецензия

Данные берутся из публикации Children of the Sun — культ пули. Рецензия

Google исправила опасную уязвимость нулевого дня в браузере Chrome

Компания Google выпустила экстренное исправление для своего браузер Chrome, чтобы защитить пользователей от недавно обнаруженной уязвимости, которая активно используется злоумышленниками. Речь идёт об уязвимости CVE-2024-4671, о которой Google стало известно от анонимного исследователя в сфере кибербезопасности в начале этой недели.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

В сообщении Google сказано, что компании известно о существовании эксплойта для упомянутой уязвимости, но подробности о проблеме и том, как её используют злоумышленники, не раскрываются. Известно, что CVE-2024-4671 затрагивает компонент Visuals и относится к уязвимостям Use-After-Free, которые связаны с некорректным использованием динамической памяти (при освобождении ячейки памяти указатель на неё не обнуляется, из-за чего злоумышленники могут использовать её в своих целях). Эксплуатация такой уязвимости может привести к повреждению данных, возникновению сбоев или даже удалённому выполнению кода на атакуемом хакерами устройстве.

«В зависимости от уровня привилегий текущего пользователя системы, злоумышленник может устанавливать приложения, просматривать, изменять или удалять данные, а также создавать новые учётные записи с тем же уровнем прав, что у пользователя», — говорится в сообщении компании Center for Internet Security.

Упомянутая уязвимость также затрагивает другие браузеры на базе Chromium, такие как Microsoft Edge и Brave. Microsoft подтвердила, что знает о проблеме и работает над созданием патча безопасности для своего браузера. Что касается Chrome, то для версии обозревателя для Windows исправление содержится в обновлении 124.0.6367.202, для Mac и Linux — 124.0.6367.201.

Bethesda анонсировала новый патч для Fallout 4 — в нём должны исправить ошибки прошлого

Вышедшее в конце апреля для ролевого шутера Fallout 4 долгожданное обновление «следующего поколения» не оправдало надежд фанатов на ПК и консолях, но у Bethesda есть план: компания анонсировала ещё один патч для игры.

 Источник изображения: Steam (Oregonl)

Источник изображения: Steam (Oregonl)

Напомним, дебютировавший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких заметных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений.

Обещанная полная совместимость со Steam Deck на деле обернулась ухудшением производительности, более частыми вылетами и недоступностью настроек графики, а на Xbox Series X и S режим качества отказывался работать в принципе.

Качество изображения на PS5, Xbox Series X и S оказалось ниже, чем по обратной совместимости с консолей прошлого поколения

Анонсированный Bethesda новый патч для Fallout 4 выйдет на всех целевых платформах в ближайший понедельник, 13 мая. Список изменений компания не опубликовала, ограничившись коротким описанием.

«Это обновление будет включать новые опции параметров графики и производительности, а также дополнительные исправления и улучшения», — гласит сообщение Bethesda.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Вслед за выходом обновления «следующего поколения» самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods стали инструменты для его отката: Fallout 4 Downgrader держится в лидерах за месяц до сих пор.

Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с релизом апрельского обновления появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. Благодаря сериалу Fallout игра сейчас на подъёме, поэтому к ней приковано повышенное внимание.

Binance оштрафовали в Канаде на $4,38 млн по делу об отмывании денег и финансировании терроризма

В Канаде на криптовалютную биржу Binance наложили административный штраф в размере 6,002 млн канадских долларов (4,38 млн долларов США) за нарушение законодательства о противодействии отмыванию денег и финансированию терроризма, пишет агентство Reuters.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Согласно пресс-релизу Канадского центра анализа финансовых транзакций и отчётов (FINTRAC), опубликованному 9 мая, 7мая криптобиржа Binance была оштрафована на упомянутую сумму в связи с несоблюдением первой части закона о доходах от преступной деятельности (отмывания денег) и финансировании терроризма (Proceeds of Crime (Money Laundering) and Terrorist Financing Act) и связанных с ним норм.

Binance вменяются в вину такие нарушения, как отсутствие регистрации в Канаде как компании, предоставляющей финансовые услуги за рубежом, несмотря на то, что ей устанавливали несколько крайних сроков. Также компания не сообщила о получении виртуальной валюты на сумму 10 тыс. канадских долларов ($7,3 тыс.) или более в 5902 случаях в период с 1 июня 2021 года по 19 июля 2023 года.

Как сообщается, Binance прекратила деятельность в Канаде в 2023 году. В конце прошлого месяца её основателя и бывшего гендиректора Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) федеральный суд Сиэтла приговорил к четырём месяцам тюремного заключения в связи с нарушением законодательства США о мерах по борьбе с отмыванием денег, а также ряда других законов и санкций.

Россияне потеряли интерес к TikTok — сервис выбыл из десятки самых популярных сервисов

Сервис коротких видео TikTok больше не входит в число наиболее популярных интернет-ресурсов в России. Ранее платформа располагалась на 10-м месте рейтинга, но теперь эту позицию занял маркетплейс Wildberries. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные Mediascope.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В первом квартале этого года россияне чаще всего посещали сервисы «Яндекса» («Музыка», «Маркет», «Навигатор», «Поиск» и др.), продукты Google («Поиск», «Карты», «Документы» и др.), YouTube, WhatsApp и «ВКонтакте». Годом ранее на шестой строчке рейтинга располагался «Сбербанк», но сейчас это место принадлежит Telegram, который за год поднялся с восьмой позиции. Сервис «Сбербанка» находится на седьмом месте, а следом за ним «Дзен» и Mail.ru. TikTok по итогам первых трёх месяцев года выпал из десятки лидеров, а на его месте обосновался Wildberries.

Напомним, TikTok приостановил размещения новых видео в России в 2022 году. В начале этого месяца платформа снова стала доступна россиянам, использующим устройства с Android и iOS. В дополнение к этому появилась возможность авторизации на платформе с помощью учётной записи «ВКонтакте». Буквально в тот же день платформа вновь ограничила работу в России.

Отметим, что за последний месяц в Роскомнадзор поступило два обращения с просьбой заблокировать TikTok. В прошлом году по требованию регулятора администрация сервиса удалила с платформы 659 запрещённых материалов, а с начала 2024 года — 211 роликов. В прошлом TikTok неоднократно привлекался к административной ответственности в России. По данным Роскомнадзора, в отношении сервиса назначены штрафы на 15,1 млн рублей.

Депутат Госдумы Антон Горелкин считает, что новостная шумиха вокруг возвращения TikTok в Россию является организованной информационной кампанией. Цель её заключается в том, что сервис хотел оценить общественную реакцию, чтобы определить, какой вариант возобновления работы выбрать на постоянной основе. Платформа может вернуться, но ей придётся взять на себя обязательства по выполнению требований действующего в стране законодательства.

Ghost of Tsushima всё-таки сняли с продажи в регионах Steam, где недоступен PSN — это 180 стран

Режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima, которая должна появиться на ПК менее чем через неделю, вслед за кооперативным шутером Helldivers 2 пропала из ассортимента более чем 170 регионов Steam.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, вслед за анонсом введения обязательной привязки PSN-аккаунта в Helldivers 2 на ПК игра пропала из ассортимента Steam в 177 странах и территориях, жители которых не могут официально создать учётную запись PlayStation.

Ранее на этой неделе Sony привязку отменила, но не только не вернула Helldivers 2 в затронутые ограничением страны, но и сделала игру недоступной ещё в трёх государствах (Эстонии, Латвии и Литве), доведя общий показатель до 180.

 Список включает Армению, Грузию, Египет, Казахстан, Молдову и даже Ватикан (источник изображения: SteamDB)

Список включает Армению, Грузию, Египет, Казахстан, Молдову и даже Ватикан, а Японию из него удалили (источник изображения: SteamDB)

Хотя режиссёрская версия Ghost of Tsushima потребует привязку аккаунта PSN только для оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды», её постигла та же участь, что и Helldivers 2 — недоступность покупки в 180 регионах Steam.

Со Steam-страницы Ghost of Tsushima в затронутых региональным ограничением странах пропала кнопка покупки — у тех пользователей, кто оформил предзаказ на игру, уже оплаченную копию изымать наверняка не будут.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, на странице Ghost of Tsushima в Steam над кнопкой покупки появилось предупреждение насчёт требований игры к привязке PSN-аккаунта — ранее эта информация располагалась только в колонке справа от описания.

Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский.

Классический шутер Marathon от создателей Halo и Destiny вышел в Steam и доступен бесплатно — Marathon 2 и Marathon Infinity на подходе

Bungie (серии Halo, Destiny) поможет фанатам Marathon скоротать время до релиза перезапуска: принадлежащая Sony американская студия объявила о выходе в Steam своего классического научно-фантастического шутера.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображений: Bungie

Переиздание оригинальной Marathon называется Classic Marathon и распространяется в сервисе цифровой дистрибуции Steam абсолютно бесплатно. Игра доступна в том числе и пользователям российского региона.

По сюжету в 2794 году на колониальный космический корабль «Марафон» вторгаются инопланетные силы. В роли сотрудника службы безопасности игрокам предстоит защитить судно от пришельцев.

 Широкоформатный режим

Широкоформатный режим

Версия Classic Marathon в Steam имеет поддержку опционального широкоформатного режима, 3D-фильтрации, позиционного звука, интерполяции для достижения 60+ кадров/с, достижений Steam, контроллеров (частичную) и игры по локальной сети.

Основой Classic Marathon стал бесплатный движок Aleph One от команды энтузиастов из Aleph One Developers. Она же оказалась в ответе и за релиз игры в Steam — коллектив значится разработчиком и издателем проекта.

Bungie также сообщила, что вслед за оригинальной Marathon (1994) команда Aleph One выпустит в Steam и Marathon 2: Durandal (1995) с Marathon Infinity (1996) — страницы Classic Marathon 2 и Classic Marathon Infinity уже открыты.

Сама Bungie, тем временем, продолжает работу над эвакуационным PvP-шутером Marathon — перезапуском серии. Релиз ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S.

Удручённые закрытием Tango Gameworks фанаты атаковали Hi-Fi Rush в Steam положительными обзорами

Hi-Fi Rush навсегда останется последней игрой японской студии Tango Gameworks, недавно закрытой руководством Microsoft. Геймеры решили почтить память коллектива через обзоры ритм-экшена в сервисе Steam.

 Источник изображения: Steam (TheAndyTuman)

Источник изображения: Steam (TheAndyTuman)

Как подметил аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella), в последние дни игроки устроили Hi-Fi Rush бомбардировку обзорами в Steam. Обычно это делается с целью занизить рейтинг игры, но не в этот раз.

Начиная с 7 мая, когда стало известно о закрытии Tango, игроки принялись оставлять под Hi-Fi Rush в Steam позитивные отзывы активнее обычного — в районе сотни первые три дня и уже более 400 сегодня, 10-го числа.

 Почти 75 % от всех обзоров Hi-Fi Rush за последние 30 дней оставлены после 7 мая (источник изображения: Steam)

Почти 75 % от всех обзоров Hi-Fi Rush за последние 30 дней оставлены после 7 мая (источник изображения: Steam)

В обзорах игроки прощаются с Tango, осуждают решение Microsoft и несправедливость по отношению к японской студии, подчёркивают достоинства Hi-Fi Rush, а также высказывают опасения за её будущее (с лицензированной-то музыкой).

Наряду с Hi-Fi Rush приток положительных обзоров на себе почувствовали другие игры Tango (The Evil Within, The Evil Within 2) и Arkane Austin (Prey), однако в их случаях наплыв оказался не столь значительным.

 Источник изображения: X (johnjohanas)

Источник изображения: X (johnjohanas)

Тем временем уже бывшие сотрудники Tango отреагировали на недавнее заявление главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), что компании нужны «небольшие игры, которые будут приносить награды и престиж».

Режиссёр Hi-Fi Rush Джон Йоханас (John Johanas) ограничился кадром с удивлённой Мятой, а менеджер Tango Кадзуаки Эгасира (Kazuaki Egashira) опубликовал фото с полученными игрой наградами и подписью: «Недостаточно?»

 Источник изображения: X (ega1002)

Источник изображения: X (ega1002)

Microsoft исправила давнюю проблему со вставкой текста в Word

Поведение Microsoft Word при стандартной вставке в документ текста или изображения всегда было непредсказуемым. В любой момент могло измениться форматирование целого абзаца или даже всего текста, например, если вставить текст, написанный шрифтом, отличным от того, что используется в документе. Разработчики из Microsoft решили исправить это, благодаря чему пользователям будет удобнее редактировать документы в Word.

 Источник изображения: monticello / Shutterstock.com

Источник изображения: monticello / Shutterstock.com

Теперь пользователи смогут активировать опцию, которая отменит автоматическое сохранение форматирования исходного текста. Вместо этого будет задействована функция «Слияние форматирования». Это означает, что вновь вставленный текст будет иметь размер, тип и цвет шрифта, совпадающие с текстом, который уже присутствовал в документе до этого. При этом отличные от основного стиля текста элементы, такие как выделенные курсивом части или списки, будут сохраняться без преобразования. Если нужно, чтобы такие элементы автоматически адаптировались к стилю текста в документе, следует выбрать опцию «Сохранять только текст», это позволит убрать форматирование вставляемого текста.

Для активации нововведения необходимо в Word открыть меню «Файл», выбрать «Параметры» и перейти в раздел «Дополнительно». В открывшемся окне нужно найти раздел «Вырезать, копировать и вставить» и опцию «Вставить из других программ». С помощью выпадающего меню можно изменять по собственному усмотрению то, как должен работать инструмент вставки. Эта опция появилась в Word 2405 для Windows, но она остаётся недоступна для веб-версии Word и версии Word для Mac.

На заре Android компания Google сама разрабатывала приложения соцсетей: Twitter, Foursquare и не только

Первые версии популярных приложений для Android, включая официальный клиент Twitter, были созданы самой Google. Об этом рассказала бывший старший директор по управлению продуктами в компании Twitter (теперь X) Сара Бейкпур (Sara Beykpour) в интервью подкасту Майкла Миньяно (Michael Mignano).

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Бейкпур начала работать в Twitter в 2009 году — первоначально она занимала должность инженера по инструментам, а численность компании составляла всего 75 человек. Впоследствии она перешла на работу с мобильными платформами — тогда росла популярность неофициальных приложений для мобильных устройств, включая BlackBerry и iPhone. Один из таких клиентов, Tweetie, компания Twitter даже купила, и он лёг в основу первого официального приложения для iPhone.

А первое приложение Twitter для Android создала сама Google и передала его администрации соцсети. То же самое они сделали и с другими популярными на тот момент соцсетями, включая Foursquare. В первое время все эти приложения выглядели одинаково, потому что они были написаны Google. После этого инженеры Twitter взяли приложение для Android и продолжили его разработку собственными силами, а Бейкпур оказалась вторым инженером по Android в компании.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Секрета из этого никто делать не собирался: Google подробно описала свою работу над Android-клиентом Twitter в своём блоге в 2010 году, но общественности и в голову не приходило, что настоящим разработчиком приложения была Google, и история затерялась. В публикации Google пояснила, как реализовывала лучшие практики Android в приложении Twitter. Автор поста Вирджил Добьянски (Virgil Dobjanschi) был главным инженером-программистом, и все вопросы администрация сети микроблогов адресовала ему.

Бейкпур также работала над приложением коротких видео Vine для Twitter и была вынуждена запустить клиент Vine для Android до того, как вышло приложение Instagram✴ Video. Служба Instagram✴ Video оказала «значительное» влияние на показатели Vine и стала причиной закрытия популярного приложения. Теперешний владелец X Илон Маск (Elon Musk) иногда призывает задуматься о возможном возвращении Vine, но, по мнению Бейкпур, тогда администрация Twitter приняла правильное решение, потому что служба видео не росла, а её эксплуатация обходилась дорого.

Она рассказала о службе прямых трансляций Periscope, в которую перешла после того, как эту службу купил Twitter – первое время Бейкпур приходилось пользоваться в соцсети вымышленным именем, чтобы какое-то время держать приобретение в секрете. Бывший топ-менеджер поведала и о том, как администрация Twitter пыталась разобраться, чего хочет пользователь платформы. Но этому мешали социологические факторы: активными авторами является лишь небольшая доля пользователей — а те, кто пишет много, часто производят контент, который хочет видеть аудитория.

Microsoft опровергла слухи об отставке главы Xbox на фоне массовых увольнений в компании

Microsoft официально опровергла слухи о скором уходе Фила Спенсера (Phil Spencer) с поста главы Xbox и генерального директора Microsoft Gaming. Ранее в Сети появилась информация, что он якобы покинет должность после выхода следующего поколения консолей Xbox, а его место займёт президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond).

 Источник изображения: Jose Gil / Unsplash

Источник изображения: Jose Gil / Unsplash

Однако руководитель отдела коммуникаций Xbox Кари Перес (Kari Perez) заявила изданию The Verge, что Спенсер не планирует покидать компанию в ближайшее время. Глава по связям с общественностью Microsoft Фрэнк Шоу (Frank Shaw) также сообщил в социальной сети X, что часть слухов была сфабрикована. При этом полного разъяснения ситуации от компании так и не последовало. Тем не менее факт того, что Спенсер остаётся на своём посту — по крайней мере в настоящий момент — подтверждён.

Фил Спенсер возглавляет Xbox с 2014 года, до этого руководил Microsoft Studios. Под его началом компания запустила Xbox Series X|S, активно развивала подписку Xbox Game Pass, приобрела такие крупные студии, как Activision Blizzard и ZeniMax Media, а также расширила доступность своих игр на других платформах, включая PlayStation и Nintendo Switch.

Тем временем Microsoft продолжает сокращать штат и закрывать проекты. В рамках текущих реорганизаций были отменены игры Perfect Dark и Everwild, более 70 сотрудников уволят из Turn 10 Studios, занимающейся серией Forza Motorsport. Также стало известно, что студия ZeniMax Online Studios прекратила разработку новой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) под кодовым названием Blackbird, над которой работала с 2018 года.

Бразилия потребовала от Nintendo изменить «драконовское» пользовательское соглашение для Switch 2

Правительство Бразилии через офис по защите прав потребителей Procon-SP официально потребовало от Nintendo изменить положения пользовательского соглашения (EULA) для новых консолей Switch 2, назвав их «вымогательскими» и нарушающими права покупателей.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

В обновлённом EULA указано, что компания оставляет за собой право приостановить или полностью заблокировать доступ к сервисам Nintendo Account, а также сделать саму консоль непригодной к использованию в случае нарушения пользователем условий соглашения, сообщает издание HotHardware. Такой подход вызвал обеспокоенность у регуляторов, поскольку позволяет компании в одностороннем порядке лишать потребителей приобретённого оборудования без объяснения причин.

Представители Procon-SP отметили, что подобные формулировки в договоре ставят пользователей в заведомо проигрышное положение, особенно с учётом случаев, когда аккаунты блокировались уже после использования сторонних устройств, например, специальных карт для удобной загрузки игр. Также выяснилось, что некоторые владельцы бывших в употреблении Switch 2 получили заблокированные консоли без возможности восстановления.

Nintendo должна дать ответ властям в течение 20 дней. Ранее компания неоднократно отстаивала свои позиции в судах, поэтому велика вероятность, что и в этом случае дело дойдёт до судебного разбирательства.

Дуров рассказал про целенаправленную кампанию по дискредитации Telegram

Павел Дуров опубликовал пост, в котором рассказал о нескольких недавних случаях появления новостей, дискредитирующих Telegram. По его словам, это может быть целенаправленная кампания по дискредитации мессенджера, а не ошибки журналистов.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

Бизнесмен вспомнил новость об уходе мессенджера из России, которая, как он подчеркнул, сначала появилась в сатирическом издании, но потом стала перепечатываться «вполне серьезными каналами без пометок о юморе». Разработчики мессенджера даже добавили пометку с опровержениями под такими постами в Telegram-каналах.

Также Дуров упомянул «технически безграмотное расследование об IP-адресах Telegram», что якобы подвергало угрозе пользователей. При этом независимое опровержение данного расследования, которое появилось практически сразу,«получило меньшее освещение, чем изначальное недостоверное сообщение».

Рассказал предприниматель и о том, что «ряд СМИ выпустили ложное сообщение о блокировке OSINT-каналов по политическим причинам». OSINT (англ. Open source intelligence — «разведка по открытым источникам) — метод сбора информации из открытых источников и ее анализ, который часто применяется в расследованиях, журналистике, бизнесе. Дуров подчеркнул, что на самом деле несколько таких каналов были на время остановлены автоматическими скриптами из-за публикации личных данных, и вскоре были разблокированы. «Но сообщения в СМИ появлялись даже спустя несколько дней после инцидента — часто без упоминаний о том, что каналы были сразу же разблокированы», — добавил он.

«Telegram более 12 лет отстаивает право людей на частную жизнь и свободный доступ к информации, из-за чего мы часто становимся предметом медиадавления с разных сторон. Возможно, что мы имеем дело не с безобидными ошибками журналистов, а с целенаправленной кампанией по дискредатации Telegram. Будьте внимательны!» — предупредил Павел Дуров.

Новая статья: Задача на триллион

Данные берутся из публикации Задача на триллион

Microsoft начала новые масштабные увольнения персонала — деньги нужны для ИИ

Microsoft инициировала очередную волну сокращений рабочих мест — на этот раз она затронет около 4 % штата компании или около 9000 человек. Это уже вторая крупная волна увольнений в этом году. Компания решилась на непопулярную меру в стремлении оптимизировать структуру и сократить расходы на фоне растущих инвестиций в искусственный интеллект.

Текущая волна увольнений сильно ударит по игровому направлению компании Microsoft, но им не ограничится. Под волну сокращений попадут различные подразделения, регионы и сотрудники со всеми уровнями полномочий — процедура проводится в целях оптимизации процессов и сокращения уровней управления, заявил представитель компании агентству Bloomberg. «Мы продолжаем реализовывать организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании и команды для успеха на динамическом рынке», — отметил он.

В мае Microsoft уже сократила около 6000 человек — волна затронула, в частности, инженеров. На конец июня 2024 года в компании числились примерно 228 000 человек, из которых 45 000 занимали должности в отделах продаж и маркетинга. Microsoft часто проводит реструктуризацию персонала и объявляет о прочих изменениях под конец финансового года — у компании он закрывается в июне.

Массовые сокращения происходят на фоне возрастающих расходов технологических компаний по всему миру, связанных с внедрением ИИ — от обучения языковых моделей до создания дата-центров и разработки новых приложений. По оценке аналитика Bloomberg Intelligence Анурага Раны, текущие увольнения могут помочь Microsoft компенсировать рост затрат на развитие инфраструктуры для ИИ, а также отражают усиление внутреннего перехода компании на использование собственных ИИ-инструментов.

Кроме того, на фоне реструктуризации стало известно, что директор по глобальным продажам Microsoft Джадсон Олтхофф (Judson Althoff) собирается взять двухмесячный отпуск, начиная с июля. В компании уточнили, что отпуск был запланирован заранее, и топ-менеджер вернётся к работе в сентябре.

Honor освежила тонкий ноутбук MagicBook Art 14 процессорами Intel Core Ultra 200H и улучшенным экраном

Компания Honor выпустила обновлённый ноутбук MagicBook Art 14. Производитель изменил в устройстве три ключевых компонента: аппаратную платформу, экран и память. Вместе с тем устройство сохранило тонкий и элегантный корпус, а также съёмную веб-камеру.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

MagicBook Art 14 версии 2025 года был представлен одновременно с новым складным смартфоном Magic V5 и планшетом MagicPad 3 на мероприятии Honor в Китае. Визуально обновлённый лэптоп не отличается от модели прошлого года. Вес устройства составляет около 1,03 кг, а его толщина в самом тонком месте — 11,3 мм. MagicBook Art 14 2025 сохранил модульную конструкцию веб-камеры, появившуюся у прошлогодней модели.

Обновлённая версия ноутбука предлагает единственный вариант объёма оперативной памяти — 32 Гбайт. Зато пользователю доступен выбор между NVMe-накопителями объёмом 1 или 2 Тбайт. Новинка также получила процессоры серии Arrow Lake: на выбор предлагаются Core Ultra 5 225H и Core Ultra 7 255H. Согласно обзорам, Core Ultra 7 255H обеспечивает на 10 % более высокую вычислительную производительность по сравнению с Core Ultra 7 155H (Meteor Lake), использовавшимся в модели MagicBook Art 14 прошлого года. Архитектура Arrow Lake отличается значительно большей энергоэффективностью. Кроме того, Core Ultra 7 255H оснащён более производительной встроенной графикой Arc Graphics 140T.

В MagicBook Art 14 2025 был также обновлён дисплей. Ноутбук получил 14,6-дюймовый OLED-экран с прежним соотношением сторон 3:2 и разрешением 3120 × 2080 пикселей, но с увеличенной пиковой яркостью — до 1600 кд/м² вместо прежних 700 кд/м².

Стоимость MagicBook Art 14 2025 начинается от 8499 юаней (около $1255) за конфигурацию с Core Ultra 5 225H, 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Варианты с процессором Core Ultra 7 255H и накопителями на 1 или 2 Тбайт оцениваются в 9499 юаней (около $1325) и 9999 юаней (около $1395) соответственно.

Honor не уточнила, планирует ли выпуск MagicBook Art 14 2025 на международных рынках, однако, учитывая опыт предыдущих моделей, такой вариант вполне возможен.

Миллионы долларов на ветер — DARPA отменило проект космического рейдера на тепловом ядерном двигателе

Официальный представитель Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов США (DARPA) заявил, что агентство отменило проект по созданию космического теплового ядерного двигателя (NTP), который оно разрабатывало совместно с NASA. Это решение было принято в связи с достижениями в современном ракетостроении, включая успехи компании SpaceX, а также после нового анализа перспектив атомных ракетных двигателей.

 Источник изображения: DARPA

Источник изображения: DARPA

Программа DARPA DRACO (Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations) по созданию демонстрационной ракеты с атомным ракетным двигателем для полётов в пространстве Земля-Луна была анонсирована в начале 2020 года. Позже в том же году первый контракт стоимостью $14 млн на черновое проектирование двигательной установки выиграла компания Gryphon Technologies. Это должен был быть тепловой ядерный двигатель, в котором реакция деления разогревала бы рабочее тело — сжиженный водород — и создавалась тяга за счёт выброса раскалённых газов в космос (что важно — радиоактивных газов).

В 2021 году DARPA по программе DRACO заключило контракты с компаниями General Atomics ($22 млн), Blue Origin ($2,5 млн) и Lockheed Martin ($2,9 млн). Первая компания должна была разработать концепцию ядерного реактора, второй — разработать концепцию операционной системы и демонстрационного космического аппарата, а третьей — создать операционную и демонстрационную системы.

Следует уточнить, что атомные двигатели обещали впечатляющую дальность полёта и длительность манёвров в космосе. К 40-м годам окололунное пространство обещает стать достаточно оживлённым. Проект DRACO должен был привести к созданию космического рейдера с большим запасом хода и высокой манёвренностью для операций патрулирования в этом пространстве. Как пояснили в Пентагоне, это необходимо для защиты бизнеса и научных программ в окололунном пространстве.

Среди американских специалистов в то время тепловой ядерный ракетный двигатель считался наиболее перспективным. Поэтому в DARPA остановились на этом типе двигательной установки. Она обещала оказаться в 10 000 раз мощнее по тяге, чем электрические (ионные) двигатели, и в пять раз эффективнее ракетных двигателей на химическом топливе. В общем, тогда выбор казался очевидным.

В 2023 году к программе DRACO присоединилось NASA, которое стало отвечать за подготовку к изготовлению двигателя и демонстрационной ракеты. Контракт на разработку двигателя был заключён с компанией BWX Technologies, а Lockheed Martin взялась изготовить ракету и интегрировать в неё силовую часть, а также провести испытание в космосе. Стоимость общего контракта составила $499 млн.

Деньги на развитие проекта были выделены из бюджета NASA. Запуск демонстратора был запланирован на 2027 год. Сегодня у NASA сложное положение с финансами. В проекте бюджета на 2026 год средства на программу DRACO уже не предусмотрены. В NASA прокомментировали этот момент так: «Запрос также отражает решение нашего партнёра отменить демонстрационный проект Rocket for Agile Cislunar Operations (DRACO)».

Представитель DARPA позже пояснил, что развитие в области средств доставки демонстрирует такой прогресс, что необходимость в атомных двигателях уже не так актуальна, как раньше. Так, стоимость запуска существенно снизилась, а новый анализ атомных двигателей показал, что на первое место выходят электроракетные ядерные двигатели. К слову, именно такой ядерный электроракетный или электроплазменный двигатель будет использоваться на российском ядерном буксире «Зевс». Таким образом, программа DRACO больше не актуальна, и её решено закрыть, несмотря на значительные суммы, потраченные на неё.

Нил Дракманн бросил сериал The Last of Us, чтобы «целиком сосредоточиться» на Intergalactic: The Heretic Prophet

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выступил с заявлением относительно дальнейшего участия в сериале «Одни из нас» (The Last of Us) от HBO.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, Дракманн был глубоко вовлечён в производство двух первых сезонов шоу (шоураннер, сценарист, режиссёр). В апреле было официально объявлено, что сериал получит продолжение — тема The Last of Us Part II не раскрыта.

Как стало известно, ни Дракманн, ни сценаристка The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross) творческого участия в создании третьего сезона сериала The Last of Us принимать не будут.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По словам Дракманна, перерыв между вторым и третьим сезонами шоу стал для него подходящим моментом, чтобы «целиком сосредоточиться на Naughty Dog и её будущих проектах», а также обязанностях президента и творческого главы студии.

В частности, Дракманн полностью посвятит себя написанию и режиссуре «следующей захватывающей игры» Naughty Dog — научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Также у студии как минимум ещё один проект.

 Крейг Мазин (слева) и Нил Дракманн (источник изображения: FilmMagic / Getty Images)

Крейг Мазин (слева) и Нил Дракманн (источник изображения: FilmMagic / Getty Images)

По сюжету Intergalactic: The Heretic Prophet охотница за головами Джордан в исполнении американской актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

Последняя полноценная новая игра Naughty Dog вышла более пяти лет назад — это была The Last of Us Part II для PS4. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet тем временем ожидается не раньше 2027 года.

Xerox приобрела Lexmark за $1,5 млрд в попытке как-то выжить на рынке печатной техники

Xerox завершила приобретение Lexmark за $1,5 млрд, объединив две легендарные компании традиционной офисной печати в условиях сокращающегося рынка. В другое время такое слияние могло бы стать громким событием, однако сейчас оно почти незаметно на фоне общего спада интереса к печатной технике среди потребителей.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Обе компании остаются узнаваемыми брендами по всему миру, но массовый переход на цифровые технологии и мобильные устройства серьёзно ударил по рынку домашней и офисной печати. Основной спрос, как пишет TechSpot, теперь сосредоточен в корпоративном секторе — это банки, госучреждения и здравоохранение.

Несмотря на это, Xerox рассчитывает удержаться на плаву. После объединения компания будет обслуживать более 200 000 клиентов в 170 странах и управлять примерно 125 производственными и логистическими площадками в 16 странах. Глава Xerox Стив Бэндроуцак (Steve Bandrowczak) останется на своём посту. Президент Lexmark Аллен Воурман (Allen Waugerman), напротив, покинет компанию.

Финансирование сделки обеспечено за счёт собственных средств и привлечённых кредитов. Xerox ожидает, что слияние начнёт приносить положительный эффект уже в следующем году, а через два года компания планирует достичь экономии в размере $240 млн в год за счёт объединения операций.

Напомним, Lexmark была основана в 1991 году, вышла на биржу в 1995-м и достигла пика популярности в начале 2000-х. После выхода из бизнеса по производству бытовых струйных принтеров в 2012 году и последующего ухода в частную собственность в 2016-м компания продолжила терять долю рынка.

Xerox, чья история началась ещё в 1959 году и которая сыграла ключевую роль в развитии копировальной техники, также переживала расцвет в начале 2000-х. Теперь обе компании делают ставку на объединение ресурсов для адаптации к новым реалиям рынка.

Honor представила флагманский планшет MagicPad 3 с большим 13,3-дюймовым экраном и ценой от $420

Компания Honor представила флагманский планшет Honor MagicPad 3, который приходит на смену выпущенному в прошлом году MagicPad 2. Новинка обладает большим экраном с высоким разрешением, производительной аппаратной платформой и

Новинка оснащена крупным 13,3-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 3,2K (3200 × 2136 пикселей), соотношением сторон 3:2 и адаптивной частотой обновления до 165 Гц. Пиковая яркость достигает 1000 кд/м², заявлена поддержка технологии HDR10. Благодаря тонким рамкам отношение площади экрана к фронтальной панели составляет 91 %. Утверждается, что дисплей поддерживает ряд технологий для защиты зрения, включая AI Defocus Eye (защита от расфокусировки на основе ИИ), функцию устранения укачивания и другие.

Производительность планшета обеспечивает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с тактовой частотой до 3,3 ГГц, изготовленный по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 8, 12 или 16 Гбайт, объём встроенного накопителя — 256 или 512 Гбайт, либо 1 Тбайт.

Honor MagicPad 3 оснащён 13-мегапиксельной основной камерой с диафрагмой f/2.0 и автофокусом, а также 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки (f/2.4). Для видеозвонков предусмотрена 9-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2.

За качественный звук отвечает аудиосистема с восемью динамиками и поддержкой технологии Honor Spatial Audio. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 12 450 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В устройстве установлен чип собственной разработки Honor E2 для повышения энергоэффективности, а также применяется система управления питанием Dujiangyan AI. Заявлено, что заряда аккумулятора хватит до 18 часов воспроизведения видео или до 11 часов общения онлайн.

Honor MagicPad 3 будет доступен в белом (Moonlight White), золотистом (Floating Gold) и сером (Starry Gray) цветах. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составит около $420, с 12/256 Гбайт — около $460, с 16/512 Гбайт — около $515. Версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт накопителем обойдётся примерно в $585.

Microsoft отменила Perfect Dark и следующую игру от создателей The Elder Scrolls Online — новые подробности массовых увольнений в Xbox

Вслед за приключенческим экшеном Everwild от студии Rare компания Microsoft в рамках новой волны массовых увольнений в составе Xbox отменила ещё две игры и закрыла одну внутреннюю студию.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Microsoft также отменила новый проект ZeniMax Online Studios, известной по многопользовательской ролевой игре The Elder Scrolls Online.

Речь идёт о неанонсированной MMORPG под кодовым названием Blackbird, которая была в разработке с 2018 года и должна была стать для ZeniMax Online Studios первым релизом за более чем десять лет (TES Online стартовала в 2014-м).

Источники издания Windows Central также сообщают, что жертвой новой волны увольнений в Xbox стал анонсированный в 2020 году научно-фантастический шутер Perfect Dark от принадлежащей Microsoft студии The Initiative.

Сама The Initiative, основанная в 2018 году и прошлой осенью переманившая творческого руководителя Marvel’s Wolverine Брайана Хортона (Brian Horton), отмену своего дебютного проекта не пережила и была закрыта.

 Вопреки курсировавшим по Сети слухам, боевик Marvel’s Blade от Arkane Lyon в безопасности

Вопреки курсировавшим по Сети слухам, боевик Marvel’s Blade от Arkane Lyon в безопасности

Президент Xbox по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) в добытом журналистами обращении к сотрудникам подтвердил отмену Everwild, Perfect Dark и «нескольких неанонсированных проектов».

Новая волна увольнений Microsoft затронула около 9000 сотрудников, в том числе барселонского офиса King (Candy Crush), Turn 10 (Forza Motorsport), Undead Labs (State of Decay 3) и занимающихся разработкой Call of Duty (Raven Software, Sledgehammer).

Perplexity запустила подписку за $200 в месяц — она предложит не меньше, чем Google и OpenAI

Компания Perplexity запустила новый тариф Max, который обойдётся пользователям в $200 ежемесячно. Тариф включает неограниченный доступ к инструментам создания отчётов и таблиц, приоритетное использование последних версий ИИ-моделей, таких как OpenAI o3-pro и Claude Opus 4, а также ранний доступ к новым продуктам, включая будущий ИИ-браузер Comet.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Таким образом, Perplexity присоединилась к числу компаний, предлагающих сверхпремиальную подписку. Ранее аналогичные планы запустили OpenAI, Google, Anthropic и Cursor. В настоящее время у Perplexity три тарифа: потребительский Pro за $20 в месяц, корпоративный Enterprise Pro за $40 на человека в месяц и новый Max. В дальнейшем компания планирует представить версию Max и для корпоративных клиентов, сообщает TechCrunch.

В 2024 году выручка Perplexity составила около $34 млн, в основном благодаря подписке Pro. При этом компания потратила порядка $65 млн на расходы связаны с арендой облачных серверов и покупкой доступа к моделям OpenAI и Anthropic. По состоянию на январь 2025 года годовой доход Perplexity оценивался в $80 млн.

В мае Perplexity провела переговоры с венчурной фирмой Accel из Пало-Альто о привлечении $500 млн при оценке в $14 млрд, однако информация о завершении этой сделки пока отсутствует. На фоне роста популярности сервиса усилилась и конкуренция: Google активно продвигает AI Mode, похожий на интерфейс Perplexity, а OpenAI углубляет интеграцию поиска в ChatGPT и рассматривает возможность создания собственного браузера.

Lorde выпустила новый альбом на прозрачном компакт-диске — плееры его не могут прочитать

Фанаты новозеландской певицы Lorde испытывают трудности с воспроизведением её нового альбома. Обладатели специального издания Virgin, выпущенного на прозрачном CD, жалуются, что их устройства не могут прочитать диск.

 Источник изображения: онлайн-магазин Lorde

Источник изображения: онлайн-магазин Lorde

Прозрачный CD рекламировали как полностью пригодный для переработки. При этом это был единственный вариант альбома, доступный на дисковом носителе в интернет-магазине Lorde. Поклонники раскупили его за несколько дней, пишет The Verge.

«Диск очень круто выглядит (возвращать не буду), но не работает ни в одном из трёх моих плееров», — пожаловался один из пользователей Reddit.

По словам покупателей дисков, иногда файлы удаётся скопировать на компьютер, но их качество оставляет желать лучшего. Судя по отзывам, старое оборудование справляется с прозрачным диском хуже, чем современные плееры.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Многие при этом соглашаются, что диск выглядит очень эффектно. Даже частично прозрачные CD встречаются редко и ценятся коллекционерами. Однако в данном случае стремление к эстетике обернулось для поклонников Lorde разочарованием.

Певица и её представители пока не прокомментировали жалобы фанатов.

Трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft признали виновными в психологических и сексуальных домогательствах

Французский суд признал виновными трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft, которые обвинялись в психологических и сексуальных домогательствах. Всем трём назначили условные сроки и денежные штрафы.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Экс-творческого директора Ubisoft Сержа Аскоэ (Serge Hascoët) обвиняли в содействии созданию токсичной культуры (задавал навязчивые вопросы сексуального характера), злоупотреблении служебным положением, расистских комментариях и поведении.

Аскоэ получил 18 месяцев условного заключения и штраф в размере €45 тыс. С вердиктом бывший руководитель не согласился: «Я никогда не хотел никого притеснять и не думаю, что делал это».

 Аскоэ был правой рукой гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (источник изображения: Xavier Galiana / AFP / Getty Images)

Аскоэ был правой рукой гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (источник изображения: Xavier Galiana / AFP / Getty Images)

Протеже Аскоэ в лице бывшего вице-президента Ubisoft по редакционной и креативной работе Томаса Франсуа (Thomas François) приговорили к трём годам условно и €30 тыс. штрафа за системные психологические и сексуальные домогательства.

По словам Франсуа, в Ubisoft любят подшучивать над коллегами, а сам он не хотел никому навредить. Тем временем суду стало известно о том, что Франсуа:

  • смотрел порнографические материалы в офисе с открытой планировкой;
  • комментировал внешность сотрудниц;
  • регулярно публично унижал подчинённых и издевался над ними;
  • пытался насильно поцеловать молодую сотрудницу, пока её держали другие сотрудники;
  • другую сотрудницу привязал скотчем к стулу, закатил в лифт и нажал на случайную кнопку;
  • ещё одну сотрудницу заставил делать стойку на руках — женщина была в юбке.
 Франсуа работал над играми Assassin’s Creed, The Crew, Anno и другими (источник изображения: Xavier Galiana / AFP / Getty Images)

Франсуа работал над играми Assassin’s Creed, The Crew, Anno и другими (источник изображения: Xavier Galiana / AFP / Getty Images)

Наконец, гейм-дизайнера Гийома Патру (Guillaume Patrux), работавшего над The Crew и Grow Home, обвиняли в психологических домогательствах и запугивании сотрудников:

  • угрожал устроить стрельбу в офисе;
  • бил кулаками по стенам и имитировал удары по другим работникам;
  • игрался зажжённой зажигалкой (даже поджёг одному мужчине бороду) и щёлкал кнутом перед лицами коллег.

Несмотря на показания потерпевших, Патру вслед за Франсуа и Аскоэ свою вину на суде не признал. Ему выписали 12 месяцев условного заключения и €10 тыс. штрафа. Это самый мягкий приговор из тройки.

 Аскоэ (слева), Франсуа (в центре) и Патру (источник изображения: Nos Dicen Gamers)

Аскоэ (слева), Франсуа (в центре) и Патру (источник изображения: Nos Dicen Gamers)

Opera получила бесшовный перевод с 40 языков, включая русский, и другие улучшения

После периода бета-тестирования выпущена финальная версия веб-обозревателя Opera под номером 120. Браузер теперь основан на исходном коде Chromium версии 135. Самое заметное улучшение — новая встроенная функция перевода с поддержкой более 40 языков, включая русский

 Источник изображения: opera.com

Источник изображения: opera.com

Разработчики сообщили, что для защиты конфиденциальности новая функция перевода не передаёт никакой информации третьим лицам, а сам перевод обрабатывается с использованием ИИ (в партнёрстве с Lingvanex) на европейских серверах Opera.

Другие изменения в Opera 120 включают улучшенное управление паролями, доработанный режим «Разделённый экран» (Split Screen), улучшения фирменного элемента интерфейса «Острова вкладок» (Tab Islands), новый мини-плеер для видео и другие улучшения.

Opera 120 также получила исправление серьёзной уязвимости нулевого дня CVE-2025-6554 в движке JavaScript V8. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с полным списком изменений для Opera версии 120.

Великобритания обновит закон 1885 года для обеспечения защиты подводных кабелей

Великобритания опубликовала доклад Strategic Defence Review, в котором предлагается новый законопроект, призванный обеспечить защиту от кибепреступлений и атак на подводные кабели государственного масштаба. В правительстве отмечают наличие пробелов в законодательстве — закон о подводном телеграфе 1885 года (Submarine Telegraph Act 1885), предполагающий штрафы до £1 тыс., похоже «не соответствует современным рискам», сообщает The Register.

Власти считают, что законотворчество должно соблюдать баланс между «гражданским» и «военным» подходами, но пока непонятно, как следует реагировать на акты подводного саботажа на кабелях. Существующее законодательство хорошо работает в условиях мира и в условиях открытого конфликта, но бесполезно в «серой зоне», т.е. при враждебных действиях, не подпадающих под определение вооружённого конфликта. Поэтому возможную реакцию Великобритании планируют доработать.

По словам представителей британского правительства, закон 1885 года в 1982 году уже скорректировали, увеличив штраф с £100 до £1 тыс. Можно было бы увеличить его размер и до £5 тыс. с помощью подзаконных актов, но это вряд ли отвечает требованиям момента. Департамент науки, инноваций и технологий и Министерство обороны Великобритании, вероятно, будут совместно работать над законопроектом. И это может занять больше времени, чем просто «возня со штрафами».

 Источник изображения: Jonny Gios/unsplash.com

Источник изображения: Jonny Gios/unsplash.com

В январе 2025 года шведские власти арестовали грузовое судно, заподозренное в совершении диверсии после повреждения телеком-кабеля. Также в начале года была повреждена финско-эстонский подводный электрокабель Estlink 2 и кабели C-Lion1 и BCS East-West Interlink. В итоге Швеция выделила три корабля и самолёт для защиты подводных кабелей на Балтике. Великобритания же пока не готова противостоять подобным угрозам, хотя и приобрела в 2023 году специальное судно для защиты подводных кабелей, из-за чего даже пришлось отложить строительство королевской яхты.

В июне британский институт изучения рисков, связанных с Китаем (China Strategic Risks Institute (CSRI), рассмотрел 12 инцидентов с января 2021 по апрель 2025 года, в которых власти усмотрели возможные диверсии. В десяти случаях суда были идентифицированы, восемь из них якобы имели связь с недружественными государстами — либо через регистрацию под флагами этих стран, либо через принадлежность компаниям с их капиталом. Утверждается, что это якобы может указывать на причастность государств в организации данных инцидентов.

AMD раскрыла потенциал Radeon RX 9070 XT новыми драйверами — GeForce RTX 5070 Ti теперь медленнее

Новый графический драйвер AMD версии 25.6.3 повысил игровую производительность видеокарты Radeon RX 9070 XT, как показывают свежие тесты YouTube-канала Hardware Unboxed. Теперь она опережает модель GeForce RTX 5070 Ti, по крайней мере без трассировки лучей.

 Источник изображения: PowerColor

Источник изображения: PowerColor

Проведённые после дебюта видеокарт игровые тесты показывали, что GeForce RTX 5070 Ti в играх с растровой графикой была примерно на 3 % быстрее Radeon RX 9070 XT. Похоже, что прежние версии драйвера для RX 9070 XT несколько ограничивали её производительность, которую удалось раскрыть свежему программному обеспечению Radeon Software Adrenalin 25.6.3. Причём Nvidia с момента выпуска RTX 5070 Ti тоже успела выпустить несколько версий драйверов GeForce Game Ready, но они не помогли RTX 5070 Ti сохранить лидерство. Напомним, рекомендованная цена Radeon RX 9070 XT на $150 ниже, чем у конкурента — $599 против $750 у RTX 5070 Ti, так что теперь карты AMD стала ещё привлекательнее.

Хотя свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 25.6.3 в некоторых играх не изменил расстановку сил, в большинстве протестированных Hardware Unboxed игр он сделал RX 9070 XT быстрее RTX 5070 Ti. Наиболее заметная прибавка производительности отмечается в таких играх, как Starfield, Delta Force и CS2, где разница в пользу карты AMD составила более 10 %. Например, в Delta Force карта Radeon теперь на 14 % быстрее конкурента, а в CS2 и Spider-Man Remastered — на 23 и 27 % соответственно.

В среднем прибавка производительности Radeon RX 9070 XT с новым драйвером составила 9 % в играх с разрешением 1440p и 4 % в играх с разрешением 4K, говорят данные 16 игровых тестов. Теперь Radeon RX 9070 XT в среднем на 3 % быстрее RTX 5070 Ti в разрешении 1440p и обеспечивает такую же производительность в 4K.

Следует ещё раз отметить, что речь идёт о производительности видеокарт в играх с растровой графикой, без использования технологий масштабирования, генераторов кадров и трассировки лучей.

«Кто-то проник в наш дом и что-то украл» — Сэм Альтман назвал отвратительным то, как Meta✴ переманивает специалистов ИИ

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в пух и прах раскритиковал главу Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) за переманивание талантов в сфере ИИ. По его мнению, действия Meta✴ могут привести к глубоким культурным проблемам в будущем. «Мы прошли путь от нескольких зануд в углу до самых интересных людей в технологической отрасли, — заявил Альтман. — ИИ Twitter токсичен; Meta✴ действует так, что это кажется несколько отвратительным».

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Позавчера глава Meta✴ разослал сотрудникам служебную записку, в которой представил новую команду суперинтеллекта компании, которую возглавят бывший сотрудник Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) и бывший руководитель GitHub Нат Фридман (Nat Friedman). В список новых работников Meta✴ также вошли несколько человек из OpenAI. В связи с этим главный научный сотрудник OpenAI Марк Чен (Mark Chen) заявил, что чувствует себя так, будто «кто-то проник в наш дом и что-то украл».

«Meta✴, безусловно, получила несколько замечательных людей, но в целом трудно переоценить, насколько им не хватило лучших людей и пришлось спуститься довольно далеко вниз по списку; они пытались набрать людей в течение очень долгого времени, и я потерял счёт, сколько людей отсюда они пытались получить на должность своего главного научного сотрудника, — считает Альтман. — Я горжусь тем, насколько ориентирована на миссию наша отрасль в целом; конечно, всегда будут наёмники».

Он уверен, что «миссионеры победят наёмников», однако не забыл и о материальной заинтересованности персонала: «Я считаю, что у акций OpenAl гораздо, гораздо больше возможностей для роста, чем у акций Meta✴». Альтман призвал своих сотрудников остаться в OpenAI. «Я никогда не был более уверен в нашей исследовательской дорожной карте, — заявил он. — У нас самая особенная команда и культура в мире».

Альтман подчеркнул, что OpenAI действительно стремится к созданию AGI (Artificial General Intelligence — «общий искусственный интеллект») «в хорошем смысле», в то время как другие компании видят в нём инструмент для какой-то другой миссии. «Да, мы чудаковатые и странные, но именно это делает это место волшебной колыбелью инноваций, — поддержал Альтмана один из сотрудников OpenAI. — OpenAI странен в самом волшебном смысле. Мы вмещаем множество».

Китай неумолимо подрывает лидерство Америки в глобальной гонке ИИ

Китайские компании в сфере ИИ подрывают глобальное господство США в этой области. Это противостояние направило мир на путь технологической холодной войны, в которой остальным странам придётся выбирать американские или китайские системы ИИ. Поскольку конкурирующие модели становятся всё более закрытыми друг для друга, эксперты опасаются, что они «получат больше свободы действий, чтобы запереть пользователей в пузырях дезинформации и пропаганды».

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

В настоящее время пользователи по всему миру, от многонациональных банков до государственных университетов, выбирают большие языковые модели (LLM) китайских компаний, таких как DeepSeek и Alibaba, в качестве альтернативы американским системам. По словам осведомлённых источников, HSBC и Standard Chartered начали внутреннее тестирование моделей DeepSeek, а крупнейшая в мире нефтяная компания Saudi Aramco недавно установила DeepSeek в своём главном центре обработки данных.

Даже крупные американские поставщики облачных услуг, такие как Amazon Web Services, Microsoft и Google, предлагают модели DeepSeek клиентам, несмотря на установленный Белым домом запрет на использование этого приложения на некоторых правительственных устройствах из-за проблем с безопасностью данных. Недавно законодатели США представили законопроект, который запретит всем федеральным агентствам использовать ИИ, разработанный в Китае.

По данным исследовательской компании Sensor Tower, на сегодняшний день ChatGPT от OpenAI остаётся ведущим в мире потребительским чат-ботом на основе ИИ, с 910 миллионами глобальных загрузок по сравнению с 125 миллионами DeepSeek. Но, как и во многих других отраслях, китайские компании предлагают сходный уровень производительности LLM по значительно более низким ценам. Китайские компании ИИ устремились на мировой рынок, несмотря на препятствия, воздвигнутые на их пути США.

Обеспокоенный стремлением Китая к передовым технологиям для наблюдения или военных целей, Вашингтон ограничил доступ китайских компаний ИИ к американским компьютерным чипам, ноу-хау и финансированию и угрожает ещё сильнее ужесточить санкции. Пекин, в свою очередь, вкладывает гигантские средства в создание индустрии ИИ с минимальной зависимостью от США.

Военные аналитики свидетельствуют, что Народно-освободительная армия Китая, как и армия США, активно изучает возможности ИИ для получения стратегического преимущества, хотя трудно точно определить, насколько далеко зашли эти усилия. В дальнейшем срыв сотрудничества США и Китая в области безопасности может подорвать способность стран бороться с будущими военными и общественными угрозами от неконтролируемого ИИ.

В то время как американские компании ИИ стремятся достичь прорыва в создании искусственного суперинтеллекта, китайская индустрия ИИ гораздо больше сосредоточена на использовании ИИ для создания практических приложений, что может помочь ей быстро привлечь новых пользователей. Ведущие китайские компании ИИ, в том числе Tencent и Baidu, публикуют свои LLM с открытым исходным кодом, что позволяет разработчикам и компаниям по всему миру легко и недорого их внедрять. По данным Alibaba, на основе её флагманской модели Qwen уже создано более 100 000 производных моделей.

Несколько лет назад американский и китайский секторы искусственного интеллекта были тесно переплетены. В 2018 году на долю американских инвесторов приходилось до 30 % от $21,9 млрд финансирования китайского сектора ИИ. Китайские студенты массово поступали в американские университеты и компании Кремниевой долины. Сегодня венчурные инвестиции США в китайские компании ИИ в значительной степени иссякли. Гражданам Китая становится все сложнее учиться и работать в США.

Чем менее доминирующими являются американские компании ИИ, тем меньше власти будет у США для установления мировых стандартов использования этой технологии, утверждают отраслевые аналитики. Это открывает Пекину двери для использования китайских моделей в качестве троянского коня для распространения информации, отражающей его предпочтительный взгляд на мир.

«Фактор № 1, который определит, победят ли США или Китай в этой гонке, — это то, чья технология будет наиболее широко принята в остальном мире, — заявил президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) на недавних слушаниях в Сенате. — Того, кто придёт первым, будет трудно вытеснить».

Астрономы обнаружили третий межзвездный объект в Солнечной системе

Астрономы обнаружили объект, который, по их мнению, может быть «межзвездным объектом», мчащимся через Солнечную систему. Потенциально третий по счету из когда-либо наблюдавшихся в Солнечной системе объектов из-за её пределов, именуемый сейчас A11pl3Z, достигнет максимального приближения к Солнцу примерно через четыре месяца, после чего скорее всего навсегда покинет наше космическое соседство.

 Траектория межзвездного объекта. Источник изображения: Catalina Sky Survey

Траектория межзвездного объекта. Источник изображения: Catalina Sky Survey

В настоящее время объект A11pl3Z наблюдают обсерватории по всему миру. Сейчас он находится внутри орбиты Юпитера, а в октябре окажется довольно близко к Земле — внутри орбиты Марса, уточнили в Ars Technica. Тогда учёные смогут подробнее рассмотреть объект в телескопы, и определить тип данного объекта — на данный момент нельзя точно сказать, комета ли это, астероид или другое небесное тело. Известно лишь, что он обладает диаметром до 20 км.

A11pl3Z был обнаружен в данных, собранных с 25 по 29 июня системой ATLAS, которая отслеживает небо с помощью телескопов на Гавайях и в Южной Африке. Уже 1 июля существование объекта подтвердили NASA и Международный астрономический союз, а теперь к ним присоединились и Европейское космическое агентство.

Судя по скорости и траектории, A11pl3Z прибыл из-за пределов гравитационного влияния Солнца и обладает достаточным импульсом, чтобы пролететь сквозь Солнечную систему, не задерживаясь — его скорость оценивается в 245 000 км/ч. Объект имеет эксцентриситет 6, то есть летит почти по прямой (очень вытянутой гиперболе). Центр NASA по изучению околоземных объектов опубликовал предварительные данные об объекте. Он не представляет угрозы для Земли. Кроме того, в момент наибольшего сближения в декабре он окажется на противоположной от нас стороне относительно Солнца.

Это уже третий наблюдаемый межзвездный гость в истории: в 2017 году астрономы обнаружили астероид Оумуамуа (1I/Oumuamua) предположительно сигарообразной формы, а пару лет спустя — комету Борисова (2I/Borisov). Оба объекта вызвали бурные научные споры, особенно Оумуамуа, чья необычная форма и траектория привели к предположениям об искусственном происхождении.

Волшебное приключение Everwild от создателей Sea of Thieves стало жертвой новой волны увольнений в Xbox

Масштаб анонсированной сегодня, 2 июля, волны массовых увольнений в составе Xbox ещё предстоит оценить, но первая её жертва уже известна — это приключенческий экшен Everwild от студии Rare (Sea of Thieves).

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Everwild находилась в производстве с 2014 года, хотя официальный анонс прозвучал только в 2019-м. В 2021-м разработку начали «с чистого листа» — процесс при этом якобы больше напоминал «бардак».

С тех пор о проекте толком ничего слышно не было, однако в феврале 2025 года гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обмолвился о прогрессе в создании Everwild, который наблюдается в Rare.

Не успела у фанатов появиться новая надежда, как их настигло очередное разочарование. По данным информаторов портала Video Games Chronicle (VGC), Everwild отменили в рамках новой волны сокращений, прокатившейся по Xbox.

Как сообщают осведомлённые о ситуации источники VGC, сотрудники Rare уже были проинформированы о решении. На фоне прекращения разработки Everwild в британской студии также ожидаются увольнения.

Пользователям Everwild должна была достаться роль Вечных, которым предстояло устанавливать связь с животными и окружающей природой. Обещали «уникальные и незабываемые приключения в обычном и магическом мирах».

Everwild создавалась для PC, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё в 2024 году, но теперь, похоже, не увидит свет никогда. Microsoft на момент публикации ситуацию не комментировала.

Стало известно, чем Цукерберг заманивает специалистов из OpenAI в свою лабораторию сверхинтеллекта

Meta✴ ведёт беспрецедентную охоту за талантами в сфере ИИ, предлагая сотрудникам OpenAI компенсационные пакеты до $300 млн на четыре года, включая более $100 млн в первый год. В структуру предложений входят опционы, которые полностью передаются сотрудникам уже в первый год работы, без стандартного поэтапного распределения. Одновременно компания гарантирует неограниченный доступ к высокопроизводительным графическим процессорам (GPU).

 Источник изображения: about.fb.com

Источник изображения: about.fb.com

Эти шаги являются частью стратегии Meta✴ по созданию новой лаборатории сверхинтеллекта, которая, по замыслу генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), должна обеспечить компании лидерство в следующем поколении исследований ИИ. По данным источников, Meta✴ сделала не менее десяти предложений специалистам из OpenAI. Одному из них предложили занять должность главного научного сотрудника, однако тот отказался.

Один из сотрудников OpenAI на условиях анонимности сообщил изданию Wired: «Примерно столько мне нужно, чтобы перейти на работу в Meta✴». По словам других собеседников, они сопоставляют уровень вознаграждения с масштабом потенциального вклада в проекты Meta✴ по сравнению с текущей работой в OpenAI. Несколько сотрудников убеждены, что их влияние в OpenAI остаётся более значимым.

Пресс-секретарь Meta✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил: «Эти утверждения не соответствуют действительности — размер и структура компенсационных пакетов повсеместно искажены. Некоторые люди решили сильно преувеличить происходящее в своих целях». Один из старших инженеров компании сообщил изданию Wired, что его годовая компенсация составляет около $850 000. По данным, размещённым пользователями на платформе Levels.FYI, сотрудники уровня E7 в Meta✴ зарабатывают в среднем $1,54 млн в год.

Технический директор Meta✴ Эндрю Босуорт (Andrew Bosworth), выступая перед сотрудниками на внутренней сессии вопросов и ответов, заявил: «Слушайте, коллеги, рынок не такой уж и горячий. Ясно? Так что это просто ложь». Он пояснил, что речь идёт о небольшом числе руководящих позиций, компенсация по которым действительно может быть высокой. Он пояснил, что сумма в $100 млн — не единоразовый бонус за переход, а совокупность разных элементов компенсации. Также он отметил, что OpenAI отвечает на эти предложения, делая свои встречные.

 Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash

Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash

Для сравнения: по данным финансовой отчётности, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в 2024 году получил $79,1 млн совокупной компенсации, преимущественно в виде акций. Руководитель Uber Дара Хосровшахи (Dara Khosrowshahi) за тот же период заработал около $39,4 млн, также в основном в форме долевого участия.

Ранее Цукерберг направил сотрудникам Meta✴ внутреннее сообщение, в котором представил новую команду по разработке сверхинтеллекта. Александр Ван (Alexandr Wang), ранее возглавлявший компанию Scale AI, назначен директором по ИИ. Его со-руководителем стал Нэт Фридман (Nat Friedman), бывший генеральный директор GitHub. Объединённая структура получила название Meta✴ Superintelligence Labs. В объявлении не были указаны кандидатуры на посты главного научного сотрудника или директора по исследованиям. Ни Ван, ни Фридман не считаются исследователями в традиционном понимании. По информации источника, знакомого с контрактами, никто из сотрудников OpenAI, перешедших в Meta✴, не получил предложения на $300 млн.

По данным издания Wall Street Journal, Цукерберг заверил потенциальных сотрудников, что они не столкнутся с нехваткой вычислительных ресурсов. В условиях высокой конкуренции за доступ к передовым GPU это предложение воспринимается как серьёзное преимущество. В OpenAI исследователи ранее жаловались, что глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) обещал предоставление GPU, однако обещание не выполнил.

Meta✴ наняла по меньшей мере семерых сотрудников OpenAI. Это вызвало резкую реакцию внутри компании. Марк Чен (Mark Chen), директор по исследованиям OpenAI, направил сотрудникам сообщение, в котором заявил, что происходящее ощущается «словно кто-то вломился в наш дом и что-то украл». Он также сообщил, что OpenAI пересматривает компенсационные предложения для ключевых сотрудников, но не пойдёт на компромиссы с принципами справедливости. По его словам, в течение текущего года будут введены в эксплуатацию дополнительные суперкомпьютеры. Позже генеральный директор OpenAI написал в корпоративном мессенджере Slack, что резко осуждает действия Meta✴ по переманиванию сотрудников. Он также намекнул, что OpenAI работает над пересмотром своей компенсационной модели.

Производство iPhone для США под угрозой — Foxconn зачем-то массово вывозит китайских инженеров с индийских фабрик

Foxconn попросила сотни китайских инженеров и техников вернуться домой с фабрик по сборке iPhone в Индии, что нанесло удар по интересам Apple. Уже уехали более 300 сотрудников из Китая, в Индии остался в основном вспомогательный персонал из Тайваня. Причины такого оттока работников Foxconn пока неясны. Ранее китайские чиновники призывали ограничить передачу технологий и экспорт оборудования в Индию и Юго-Восточную Азию.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Генеральный директор Apple Тим Кук не раз отмечал мастерство и опыт китайских специалистов. По его словам, именно это, а не финансовая выгода, является ключевой причиной размещения большинства производств Apple в Китае. Однако политическая ситуация заставляет Apple активно развивать производство за пределами Поднебесной, в том числе в Индии. И отъезд специалистов из Индии замедлит обучение местной рабочей силы, а также внедрение производственных технологий, что, вероятно, приведёт к увеличению затрат. По мнению экспертов, отток китайских сотрудников не повлияет на качество продукции, но снизит эффективность сборочных линий.

Эти события происходят в крайне неподходящее время для Apple, поскольку компания готовится нарастить производство iPhone 17 в Индии, а Foxconn строит новый завод на юге страны. Индия и другие страны региона, включая Вьетнам, стремятся привлечь мировые технологические компании, пользуясь напряжённостью в отношениях между США и Китаем, которая подталкивает корпорации к географической диверсификации производств.

Хотя Foxconn по-прежнему производит большинство iPhone в Китае, в последние годы она активно строит крупные сборочные предприятия в Индии и направляет туда большое количество опытных китайских инженеров. Китайские менеджеры сыграли ключевую роль в обучении местного персонала Foxconn. Индия начала массовую сборку iPhone всего четыре года назад, и сейчас на неё приходится уже пятая часть мирового производства этих устройств.

Apple планирует перенести в Индию основное производство iPhone для рынка США к концу 2026 года, поскольку на собранные в Китае iPhone пошлины выше. Однако этот шаг подвергся критике со стороны Дональда Трампа, который требует, чтобы компания изготавливала устройства для американских клиентов на территории США. Но высокая стоимость рабочей силы делает производство iPhone в США убыточным. Любые попытки Китая помешать переезду своих опытных инженеров в США ещё больше усложнят планы Apple по локализации производства.

Китай и Индия много лет конкурируют за влияние в регионе. В прошлом году наблюдалось некоторое потепление в их отношениях. Тем не менее, прямое авиасообщение между странами не восстановлено, Индия ограничивает выдачу виз гражданам Китая и запрещает китайские приложения, включая TikTok, а Китай сохраняет запрет на экспорт удобрений в Индию.

Поставки Tesla рухнули на 13 % под давлением конкурентов, но аналитики ожидали худшего

Мировые поставки Tesla падают второй квартал подряд. Компания сообщила, что в период с апреля по июнь отгрузила всего 384 122 автомобиля, что на 13% меньше, чем за тот же период годом ранее. Впрочем, этот показатель все же лучше самых пессимистичных прогнозов — некоторые аналитики ожидали спада на уровне 20%.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Эти данные противоречат словам Илона Маска, который в середине мая заявил о том, что автомобильный бизнес Tesla оправился от спада, сообщает Bloomberg. Компания рассчитывала на рост поставок благодаря обновленному кроссоверу Model Y, однако производителю пришлось столкнуться с сильной конкуренцией BYD и Xiaomi в Китае, а также General Motors в США.

В апреле Tesla уверяла инвесторов, что более доступные новые модели электромобилей появятся в первой половине 2025 года. Однако до сих пор они так и не были представлены, а аналитики заговорили о возможных задержках.

Большинство экспертов ждут, что в 2025 году Tesla зафиксирует второе подряд годовое снижение продаж. В среднем прогнозируется поставка около 1,65 млн машин, что на 8 % меньше, чем в прошлом году.

Несмотря на снижение продаж, акции Tesla на старте торговой сессии выросли на 4 % на фоне того, что спад оказался не таким большим, как ожидали аналитики.

SpaceX провела 500-й запуск Falcon 9 — и снова побила рекорд многоразовости

Компания SpaceX 2 июля в 500-й раз запустила на орбиту ракету Falcon 9, а также побила собственный рекорд по повторному использованию ракеты, сообщил ресурс Space.com. На этот раз с её помощью были доставлены на орбиту 27 спутников для интернет-сервиса Starlink.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Запуск ракеты Falcon 9 был произведён в 9:28 по московскому времени со стартового комплекса Space Launch Complex 40 (SLC-40) на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Спустя примерно 64 минуты после старта новые спутники широкополосной интернет-сети SpaceX были выведены на низкую околоземную орбиту. Между тем первая ступень Falcon 9 — Booster 1067 — успешно приземлилась на беспилотную морскую платформу A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане.

Это была её 29-я успешная посадка — на три больше, чем у любой другой первой ступени Falcon 9 компании SpaceX. Также это стало 472-й посадкой первой ступени Falcon 9 с декабря 2015 года и 439-м повторным использованием ракеты SpaceX.

Свою первую ракету Falcon 9 компания запустила 4 июня 2010 года. С тех пор SpaceX представила пять крупных модификаций ракеты, и в настоящее время для запуска спутников, грузов и доставки астронавтов на орбиту используется версия Block 5. За всю историю запусков Falcon 9 лишь пять завершились неудачей.

На сегодняшний день спутниковая группировка SpaceX насчитывает более 7900 космических аппаратов Starlink.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ядро Linux лишается поддержки российских процессоров «Байкал-Т1» 3 ч.
Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 % 4 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose 7 ч.
Эпичный финал: для Atomic Heart вышло масштабное сюжетное дополнение «Кровь на Хрустале» 7 ч.
Anthropic представила флагманскую ИИ-модель Opus 4.7 — она стала «самостоятельнее» и лучше в сложных задачах 8 ч.
Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд рекламных объявлений за 2025 год — на 60 % больше, чем годом ранее 8 ч.
Зачем читать классику, если можно в неё играть — Character.AI получил режим «Книги», который превращает чтение в ролевую игру 9 ч.
Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня 10 ч.
ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ к поисковым данным 10 ч.
«Алиса AI» предложит помощь в подготовке к школьным экзаменам 11 ч.