Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сокет LGA 1851 для Intel Arrow Lake предложит больше линий PCIe 5.0, откажется от DDR4 и будет поддерживать старые кулеры
20.09.2023 [17:21],
Павел Котов
Вчера компания Intel подтвердила, что в 2024 году планирует выпустить процессоры нового поколения Arrow Lake, которые в том числе появятся и в настольном сегменте. С ними дебютирует и новый сокет LGA 1851, который первоначально должен был сопровождать настольные чипы Meteor Lake-S, но от их выпуска производитель отказался. ![]() Источник изображений: igorslab.de Интерактивная 3D-модель сокета Intel LGA 1851 сегодня появилась на сайте Igor'sLAB — там же опубликованы чертежи механизма крепления ILM (Independent Loading Mechanism) и модель самого процессора. Intel в рамках конкурентной борьбы с AMD решила расширить поддержку PCIe 5.0: если предыдущий LGA 1700 был ограничен 16 линиями данного интерфейса, то LGA 1851 предлагает уже 16+4 линии — последние предназначены для SSD. Чертежи LGA 1851
На существующих платформах наличие лишь 16 линий не позволяет одновременно использовать предназначенные для PCIe 5.0 видеокарты и твердотельные накопители. Правда, на практике это ограничение неприменимо: настольной графики для PCIe 5.0 пока нет ни у NVIDIA, ни у AMD, ни у Intel. В семействе Arrow Lake будут выпускаться процессоры, которые предложат до восьми мощных P-ядер и до 16 E-ядер. С выходом последующего семейства Panther Lake число ядер, возможно, увеличится. Предполагается также, что новая платформа будет поддерживать только память DDR5, а DDR4 окончательно уйдёт в прошлое. Сокет LGA 1851 будет работать с чипсетами Intel 800-й серии: Z890, B860, H810, W880 и Q870. Наконец, для нового сокета подойдут те же кулеры, что использовались на LGA 1700: размеры корпуса процессоров останутся теми же, но несколько поменяются теплораспределительные крышки (IHS) — об этом стало известно при изучении инженерного образца отменённого чипа Meteor Lake-S. Представлена Nikon Z f — полнокадровая беззеркальная камера в ретро-стиле
20.09.2023 [15:58],
Владимир Фетисов
Японский производитель фотоаппаратов Nikon представил беззеркальную полнокадровую камеру Z f, выполненную в ретро-стиле. Новинка имеет 24,5-мегапиксельный полнокадровый сенсор, автофокус с 299 точками и возможностью обнаружения объектов, поддерживает функцию стабилизации изображения и имеет два слота для карт памяти. ![]() Источник изображения: Nikon Несмотря на то, что визуально Z f выглядит очень похоже на старые плёночные камеры Nikon FM2 или FE2, в новинке за обработку изображений отвечает процессор Expeed 7, тот же, что и в моделях более высокого класса, таких как Z8 и Z9. Z f имеет встроенный пятиосный стабилизатор изображения и автофокусировку с поддержкой 3D-отслеживания. ![]() Источник изображения: dpreview.com Поддерживается запись 10-битного видео в формате 4K с частотой до 60 кадров в секунду, а также непрерывная серийная съёмка со скоростью до 30 кадров в секунду. Но что больше всего отличает Z f от Z8 и Z9, так это его винтажный внешний вид со специальными переключателями для монохромного режима и механическим затвором, издающим соответствующий звук при использовании. ![]() Источник изображения: dpreview.com Новая камера в первую очередь ориентирована на любителей старых фотоаппаратов, которые всё же не готовы отказаться от использования современных технологий, позволяющих делать более качественные снимки. Отметим, что в арсенале Nikon не много объективов, которые органично впишутся в винтажный дизайн Z f. Новинка поступит в розничную продажу в середине октября и будет стоить $2000. Смартфон Realme C51 с 50-Мп камерой и быстрой 33-Вт зарядкой дебютировал в России
20.09.2023 [15:50],
Владимир Мироненко
Realme объявила о старте продаж в России смартфона C51, получившего в соответствии с девизом компании «Нет инноваций — нет запуска» обновления в четырёх сферах, наиболее важных для пользователей. Новинка получила самую быструю в своём ценовом сегменте зарядку SUPERVOOC мощностью 33 Вт, 128 Гбайт флеш-памяти и 4 Гбайт оперативной памяти с возможностью динамического расширения до 8 Гбайт, а также ИИ-камеру с разрешением 50 Мп и привлекательный дизайн. ![]() Благодаря быстрой 33-Вт зарядке SUPERVOOC на восполнение заряда аккумулятора до 50 % уходит всего 28 минут. По сравнению с 10-Вт зарядкой предыдущей модели C31 скорость зарядки увеличилась в 2 раза. Мощный аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную автономную работу устройства: до 37 часов в режиме звонков, до 20,3 часа при общении в мессенджерах и до 81 часа воспроизведения музыки. В дополнение к 128 Гбайт ПЗУ память можно расширить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт microSD, гарантируя тем самым достаточно места для хранения данных пользователя. Технология динамического расширения оперативной памяти позволяет увеличить её объём до 8 Гбайт, что обеспечивает более плавную работу устройства. Realme С51 оснащён крупным 6,74-дюймовым экраном с тактовой частотой 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2, в верхней части которого находится миниатюрный каплевидный вырез для 5-Мп камеры, что обеспечивает комфорт при просмотре контента. Как и другие представители С-серии, Realme С51 получил «Мини-капсулу», которая интерактивно разворачивается вокруг выреза камеры. С её помощью можно отслеживать состояние аккумулятора, объём использованных данных и статистику пройденных шагов. ![]() На задней панели размещена основная камера с 50-Мп сенсором с диафрагмой f/1,8 и объективом 5P, поддерживающая съёмку в HD-качестве. Используемый в C51 новый алгоритм обработки фотографий максимально компенсирует недостатки, обеспечивая лучшую динамику изображения в небольших переэкспонированных сценах. Спецификации Realme C51 также включают динамик UltraBoom, боковой датчик отпечатков пальцев, многофункциональный NFC и два слота для SIM-карт формата nano. Чтобы гарантировать продолжительную надёжную работу и качество высокого уровня, смартфон подвергли тщательному тестированию. Толщина Realme C51 составляет 7,99 мм, что делает его одним из самых тонких смартфонов в своём сегменте. Прямоугольная рамка C51 выполнена в духе последних тенденций в дизайне, обеспечивает комфортное положение устройства в руке. При изготовлении задней панели смартфона использовалась технология разделения текстур: под воздействием света верхняя часть играет лучами и бликами, в то время как нижняя часть корпуса имеет матовую текстуру, на которой не остаются отпечатки пальцев. Новинка доступна в двух цветах — зелёном и чёрном. Стоимость Realme C51 с 4/128 Гбайт памяти начинается от 13 999 руб. Apple научила iPhone 15 показывать число пройденных циклов зарядки аккумулятора
20.09.2023 [15:42],
Павел Котов
В настройках iPhone 15 обнаружился новый для смартфонов Apple подраздел, в котором выводится расширенная информация об аккумуляторе: месяц его производства, месяц первого использования, а также текущее число циклов зарядки. ![]() Источник изображения: apple.com Ранее информация об аккумуляторе отображалась в формате «Максимальная ёмкость» (Maximum Capacity), отображая насколько батарея может заряжаться в процентном выражении относительно заводской ёмкости. Теперь же можно ознакомиться с числом пройденных циклов перезарядки. Эти данные также можно было получить и прежде, но для этого требовать провести анализ состояния устройства, скопировать и вставить отчёт в приложение для заметок, а затем произвести поиск по запросу «last_value_CycleCount». ![]() Источник изображения: twitter.com/raywongy Пройденный цикл засчитывается, когда фиксируется разрядка батареи на 100 %, и не обязательно за один раз, пояснила Apple. К примеру, можно разрядить батарею на 75 %, зарядить её полностью, и при использовании заряда на 25 % на следующий день цикл завершится. В отдельных случаях это может занять несколько дней. Ёмкость литийионных батарей уменьшается с каждым полным циклом зарядки. Во всех iPhone 15, включая модели Pro, обнаружилась ещё одна примечательная настройка, касающаяся работы аккумулятора — будучи активированной, она не позволяет ему зарядиться выше 80 %. Новые Apple iPhone поступят в продажу в предстоящую пятницу, 22 сентября. Корейцы придумали клей для гибкой электроники — он исключительно клейкий, прозрачный и эластичный
20.09.2023 [14:36],
Геннадий Детинич
Стремительное появление гибких и складных дисплеев, а также развитие робототехники привело к спросу на уникальные клеи, которые одновременно должны быть эластичными, быстро восстанавливать свою форму после деформаций и при этом надёжно удерживать вместе скрепляемые детали. Обычные клеи на такое неспособны. Они либо отваливаются, либо недостаточно эластичные. Учёные из Южной Кореи решили эту проблему, синтезировав новый гибкий клей для электроники. ![]() Источник изображения: Unsplash Исследователи с факультета энергетики и химического машиностроения института UNIST (Ульсанский национальный институт науки и технологий) успешно синтезировали новые типы так называемых «сшивателей» на основе уретана, которые решают эту важнейшую задачу. Сшиватели — это химические соединения, которые обеспечивают химические связи между другими компонентами соединения. В качестве жёстких сегментов сшивателей используются м-ксилилендиизоцианат (XDI) или 1,3-бис(изоцианатометил)циклогексан (H6XDI), а в качестве мягких сегментов — группы поли(этиленгликоля) (ПЭГ). Включение этих новых синтезированных материалов в состав клеев, чувствительных к давлению, позволило значительно улучшить их восстанавливаемость по сравнению с традиционными решениями. Новый клей на основе H6XDI-PEG диакрилата продемонстрировал исключительные свойства восстановления при сохранении высокой адгезионной прочности (~25,5 Н/25 мм). В ходе длительных испытаний на складывание, включающих 100 тыс. сгибаний, и испытаний на растяжение в нескольких направлениях, включающих 10 тыс. циклов, новый клей продемонстрировал исключительную стабильность при многократных деформациях, что свидетельствует о его высоком потенциале для применения в областях, требующих одновременно гибкости и способности к восстановлению. Более того, даже при деформации до 20 % клей демонстрировал высокий оптический коэффициент пропускания (>90 %), что делает его пригодным для использования в таких областях, как складные дисплеи, где требуется не только гибкость, но и оптическая чистота. «Этот прорыв в клеевой технологии открывает многообещающие возможности для создания электронных изделий, требующих одновременно высокой гибкости и быстрого восстановления формы, — сказал ведущий исследователь проекта. — Наше исследование решает давнюю проблему баланса между надёжностью адгезии и эластичностью, открывая новые возможности для разработки гибких электронных устройств». Производство полупроводников по зрелым техпроцессам будет расти в ближайшие годы благодаря электромобилям
20.09.2023 [14:18],
Алексей Разин
По прогнозам отраслевой ассоциации SEMI, за период с 2023 по 2026 годы включительно производительность предприятий по обработке кремниевых пластин типоразмера 200 мм в совокупности вырастет на 14 % до рекордных 7,7 млн кремниевых пластин в месяц. За это время будут введены в строй 12 новых предприятий, а их общее количество достигнет 227 штук. ![]() Источник изображения: Getty Images, GlobalFoundries Локомотивом экспансии производства чипов по зрелым техпроцессам, как поясняет SEMI, станет растущий спрос на электромобили и зарядные станции, а также рост удельного содержания чипов в одном транспортном средстве из-за развития систем автопилота. В этом сегменте будет востребована силовая электроника нового поколения и сложные по своему химическому составу полупроводники. Непосредственно производство чипов для автомобильной промышленности и силовой электроники за период до 2026 года увеличится на 34 %, по прогнозам представителей SEMI. Микропроцессорное направление даст прирост в 21 %, а MEMS-решения прибавят в объёмах выпуска 16 %. Аналоговые компоненты и направление контрактного производства увеличат профильные мощности на предприятиях, обрабатывающих кремниевые пластины типоразмера 200 мм, на 8 % в каждом случае. С точки зрения ассортимента литографических технологий подавляющее количество предприятий сектора будет работать с диапазоном от 80 до 350 нм. В диапазоне от 80 до 130 нм прирост производительности составит 10 %, а диапазон от 131 до 350 нм в интервале прогнозирования обеспечит рост производительности предприятий на 18 %. В региональном выражении лидером по темпам роста окажется Юго-Восточная Азия с 32 %, но занимающий второе место по этому критерию Китай (22 % роста) в абсолютном выражении по добавленным производственным мощностям окажется лидером. К 2026 году на территории КНР ежемесячно будет обрабатываться до 1,7 млн кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Другими словами, Китай сможет претендовать на 22 % рынка к концу периода прогнозирования. Обе Америки (14 %), Европа и страны Ближнего Востока (11 %), а также Тайвань (7 %) по темпам роста профильных мощностей будут уступать странам ЮВА и Китаю. Если учесть, что в этом году Китай тоже будет удерживать лидерство с 22 % рынка, то к 2026 году его доля не изменится. Япония в этом году будет занимать 16 % рынка услуг по выпуску чипов из кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Тайвань (15 %), Европа и страны Ближнего Востока (14 %) и обе Америки (14 %) будут уступать этим двум регионам. В расстановку сил могут попытаться вмешаться геополитические факторы, ведь в парламенте США сейчас немало желающих ограничить доступ китайских производителей к технологическому оборудованию, позволяющему выпускать даже не самые передовые чипы. Марсианский вертолёт Ingenuity поднялся на рекордную высоту в ходе 59-го полёта
20.09.2023 [13:49],
Владимир Мироненко
Вертолёт Ingenuity Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США продолжает полёты в рамках миссии на Марсе. В минувшую субботу, 16 сентября, компактный летательный аппарат весом всего 1,8 кг совершил свой 59-й полёт над Красной планетой, при этом поднялся на рекордную для себя высоту в 20 м. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech «Ingenuity установил новый рекорд! #MarsHelicopter успешно завершил 59-й рейс, пролетев на самой большой высоте — 20 метров [66 футов]. Винтокрылый аппарат находился в воздухе 142,59 секунды», — сообщается в аккаунте курирующей миссию Лаборатории реактивного движения NASA (Jet Propulsion Laboratory, JPL) в соцсети X (бывший Twitter). Как отмечено, в этот раз в задачу Ingenuity входил только набор высоты без каких-либо перемещений в горизонтальной плоскости. Со дня посадки в феврале 2021 года вместе с марсоходом NASA Perseverance на дно марсианского кратера Езеро (Jezero), где когда-то располагались большое озеро и дельта реки, вертолёт преодолел в марсианской атмосфере 13 304 м в ходе 59 полётов общей продолжительностью 106,5 минуты. Прежний рекорд набора высоты Ingenuity на Марсе равнялся 18 м. Рекорды марсианского летательного аппарата по дальности и продолжительности одиночного полёта составляют 704 м и 169,5 секунды. Они были установлены в апреле 2022 года и августе 2021 года соответственно. Главой задачей миссии вертолёта Ingenuity была демонстрация возможности запуска в разрежённой атмосфере Марса винтокрылых летательных аппаратов. Эта задача по проверке концепции была выполнена в течение пяти полётов Ingenuity через несколько месяцев после посадки на Красной планете, после чего полёты вертолёта продолжили в рамках дальнейших исследований NASA. Зонд «Паркер» показал пролёт сквозь мощный выброс солнечной плазмы
20.09.2023 [13:42],
Павел Котов
Американский солнечный зонд «Паркер» (Parker) в сентябре 2022 года пролетел сквозь корональный выброс массы (КВМ) Солнца и помог исследователям собрать данные о взаимодействии солнечной плазмы с межпланетной пылью. ![]() Источник изображения: parkersolarprobe.jhuapl.edu КВМ, сквозь который пролетел «Паркер», оказался самым мощным из когда-либо зарегистрированных — впервые за всё время зонду удалось зафиксировать взаимодействие звёздного вещества с межпланетной пылью, летающими в космосе твёрдыми частицами. На основании данных аппарата учёные установили, что в результате выброса была уничтожена межпланетная пыль на расстоянии 9,66 млн км от Солнца. На непродолжительный промежуток времени это пространство оставалось пустым, но затем пыль снова его наполнила. Установленная на «Паркере» камера WISPR (Wide Field Imagery for Solar Probe) продемонстрировала событие с борта аппарата: кажущееся безмятежным космическое пространство, которое внезапно наполняется ярким светом, а затем прорезается частицами пыли. Космический зонд «Паркер» был запущен в августе 2018 года — сейчас он вращается вокруг Солнца, пересекая орбиты Венеры и Меркурия. Первое сближение с солнечной короной «Паркер» произвёл в 2021 году, а минувшим летом он помог в наблюдении солнечного ветра. К слову, он был назван в честь физика и астронома Юджина Паркера (Eugene Parker), который изучал солнечный ветер. Volvo прекратит выпускать машины на дизельных двигателях через несколько месяцев, но гибриды останутся
20.09.2023 [12:54],
Алексей Разин
Шведская марка Volvo, ныне принадлежащая китайской компании Geely, одной из первых среди автопроизводителей с богатой историей заявила о намерениях прекратить выпуск машин с ДВС к 2030 году, перейдя исключительно на производство электромобилей. Важным этапом на пути к этой цели станет отказ от выпуска автомобилей с дизельными двигателями — в начале следующего года это решение будет реализовано на практике. ![]() Источник изображения: Volvo Cars По крайней мере, об этом заявляет Reuters со ссылкой на комментарии представителей Volvo Cars. Последние подчёркивают, что ещё четыре года назад дизельные силовые установки для компании были в Европе «хлебом и маслом», как и для большинства автопроизводителей. Теперь же ситуация меняется, и руководство Volvo больше не видит долгосрочных рыночных перспектив у транспортных средств на основе двигателей внутреннего сгорания. В 2019 году основная часть продаваемых Volvo легковых машин оснащалась дизельными двигателями, но в прошлом году их доля сократилась до 8,9 %, остальную часть продаж формировали машины с гибридными силовыми установками или «чистокровные» электромобили. К слову, в ассортименте продукции Volvo немало версий машин с гибридными силовыми установками на базе дизельного двигателя, и о намерениях компании отказаться от их выпуска ничего конкретного пока не сообщается. Если брать статистику августа, то 33 % проданных Volvo легковых автомобилей были либо электромобилями, либо гибридами. Оставшиеся 67 % передвигались, потребляя исключительно либо бензин, либо дизельное топливо. В целом на рынке Европы дизельные легковые автомобили в 2015 году занимали 50 % продаж, а по итогам июля этого года их доля не превысила 14 %. Кстати, китайские компании тоже не отстают от европейских долгожителей по темпам отказа от ДВС. Лидирующая на рынке гибридов и электромобилей компания BYD в прошлом году прекратила выпуск моделей, оснащаемых только двигателями внутреннего сгорания. Гибриды она по-прежнему выпускает, но это же наверняка будет справедливо и для производственной программы марки Volvo — по крайней мере, если речь идёт о силовых установках на основе бензиновых ДВС. Люксовая марка Cadillac американского концерна General Motors тоже прекратила выпуск новых моделей на основе ДВС, но это не означает, что выпуск существующих транспортных средств с таким типом силовой установки прекратился. NASA показало огневой тест прототипа ракетного ускорителя для полётов на Луну и Марс
20.09.2023 [12:51],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что 14 сентября в Центре космических полетов им. Маршалла состоялся третий статический огневой тест прототипа перспективного ракетного ускорителя для поздних миссий Artemis, которые затронут также полёты к Марсу. Уменьшенный прототип ускорителя BOLE разработан и изготовлен компанией Northrop Grumman. Огневой тест прототипа позволяет собрать критическую информацию о материалах и узлах ускорителя для запуска серийного производства. ![]() Источник изображения: NASA Первые три миссии Artemis, одна из которых уже успешно завершена после возвращения на Землю беспилотного корабля «Орион», предусматривают оснащение ракет-носителей SLS парами старых твердотопливных ускорителей, оставшихся от программы «Спейс шаттл». Для миссий с четвёртой по восьмую включительно компания Northrop Grumman изготовит пять пар модернизированных ускорителей Flight Support Booster-2. Они будут изготавливаться фактически по старым чертежам и каждый получит по дополнительной пятой твердотопливной секции (оригинальные ускорители от «Шаттлов» состоят из четырёх секций). Для девятой миссии «Артемида» компания Northrop Grumman готовит совершенно новые ускорители BOLE (booster obsolescence and life extension). В перспективе они станут основой для отправки миссий на Марс. Корпуса ускорителей BOLE будут из композитных материалов, а не из стали, что сделает их легче при той же или даже большей тяге, а это означает вывод большей полезной нагрузки в космос. 14 сентября на полигоне NASA компания Northrop Grumman провела третьи по счёту статические огневые испытания прототипа ускорителя BOLE. Это уменьшенная копия будущего ускорителя, огневые испытания которой также были проведены в 2021 и 2022 годах. Ранее третьи испытания прототипа не планировались. Компания рассчитывала провести третий огневой тест на полномасштабном ускорителе, что должно произойти весной 2024 года. Возможно, понадобились ещё какие-то данные для изготовления полномасштабного прототипа. Испытания 14 сентября прошли успешно. Были собраны данные по устойчивости и качеству материалов для защиты дюз и композитного корпуса от температурного воздействия. Впрочем, инженеры обычно отслеживают режимы работы двигателя по сотням каналов одновременно, что даёт достаточный для анализа изделия набор данных. Ускорители крайне важны для программы «Артемида». Первые 2 минуты полёта они обеспечивают ракете свыше 75 % тяги. 24-дюймовый прототип показал тягу в 37 т, что для его габаритов считается хорошим результатом. Apple искусственно понизила ремонтопригодность iPhone 14
20.09.2023 [12:40],
Павел Котов
Компания iFixit была вынуждена задним числом снизить оценку ремонтопригодности iPhone 14 из-за того, что Apple при помощи программных методов усложнила процесс ремонта устройств. Сообщается, что замена компонентов смартфона, например камеры или батареи, теперь требует авторизации у производителя, в противном случае эти компоненты отказываются работать должным образом, а пользователь устройства видит назойливые уведомления. ![]() Источник изображений: ifixit.com Анализируя ремонтопригодность устройств, iFixit традиционно оценивала её по очевидным критериям: винты, клей, сложность разборки, сложность замены батареи. Но в компании не учли очередной «инновации» Apple – авторизации, которая требуется для установки каждого отдельного компонента. Независимые ремонтные мастерские предпочитают экономить средства, не заказывая запчасти у Apple напрямую, а скупая неисправные устройства и используя компоненты сторонних производителей. На «аппаратном» уровне ничего другого для ремонта не требуется, и Apple такое положение вещей больше не устраивает. Для завершения процедуры ремонта iPhone 14 требуется программное подтверждение с использованием инструмента настройки системы Apple. Этот инструмент связывается с серверами Apple, чтобы «подтвердить подлинность» ремонта, и только после этого новый компонент «подключается» к системе. Чтобы пройти аутентификацию, требуется заранее уведомить Apple о намерении отремонтировать своё устройство, предоставить производителю серийный номер iPhone, а также напрямую у Apple приобрести необходимую запчасть — дисплей или аккумулятор. Серийный номер этого компонента заранее вносится производителем в базу, что позволяет отремонтированному устройству успешно пройти авторизацию. ![]() Инженеры iFixit начали подмечать перемены достаточно давно. Впервые вопрос авторизованного подключения компонентов возник при замене сканера отпечатков пальцев на iPhone 5S. Эксперты сделали скидку на то, что такое решение, возможно, необходимо из соображений безопасности, хотя владельцы смартфона уже тогда начали бить тревогу. Далее после замены экрана iPhone лишались функции True Tone, которая корректирует баланс белого в зависимости от окружающего освещения. Впоследствии некоторые экраны после замены вообще отказывались работать, хотя общей системы установить не удалось. В 2017 году Apple созналась, что намеренно замедляла работу старых iPhone, но, похоже, сделала из скандала неожиданные выводы и в очередном обновлении iOS привязала аккумуляторы к материнским платам iPhone. Аппаратная привязка обнаружилась и в сканере Face ID, который дебютировал на iPhone X. В iPhone 12 появилась жёсткая привязка камеры. В iFixit даже составили сводную таблицу по полным или частичным отказам неавторизованных компонентов после ремонта. ![]() Apple не получится упрекнуть в том, что она вообще не даёт ремонтировать устройства. На «аппаратном» уровне она действительно проделала большую работу по повышению ремонтопригодности продукции. Например, в моделях iPhone 14 вне серии Pro компания изменила конструкцию шасси, в результате чего замена заднего стекла подешевела с $549 до $169 — эту конструкцию компания обещала распространить на всю линейку iPhone 15. Но все эти усилия, похоже, перечёркиваются механизмом программной авторизации. Он характерен не только для iPhone: на iPad и MacBook действует аналогичная схема в отношении замены экранов, кнопок и других компонентов. В этой связи iFixit приняла решение задним числом снизить оценку ремонтопригодности iPhone 14 с 7 из 10 («рекомендуем») до 4 из 10 («не рекомендуем»). Apple может снять эти претензии с очередным обновлением iOS, но едва ли стоит этого ожидать на практике. Если от производителя и последует реакция, то своё решение он, вероятно, свяжет с заботой о клиентах. SpaceX в 17 раз запустила одну и ту же первую ступень ракеты — это новый рекорд
20.09.2023 [12:31],
Павел Котов
Компания SpaceX запустила на орбиту очередную порцию из 22 спутников связи Starlink. Данный старт примечателен тем, что использовавшаяся в ракете Falcon 9 первая ступень совершали свой 17-й полёт, что является новым рекордом. Ракета Falcon 9 стартовала с базы космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 19 сентября в 23:38 по времени Восточного побережья США (20 сентября в 6:38 мск). ![]() Источник изображения: twitter.com/SpaceX В компании уточнили, что прежде лишь два ускорителя Falcon 9 выполнили по 16 запусков. Спустя примерно 8,5 минут после запуска первая ступень совершила посадку на беспилотную плавучую платформу SpaceX. Возможно, она сможет в будущем обновить свой рекорд. ![]() Очередные 22 спутника Starlink были выведены на орбиту верней ступенью Falcon 9 через 62,5 минуты после старта, как и планировали в компании. Запуск ознаменовал ещё один рекорд — это была 65-я орбитальная миссия SpaceX в этом году. За весь 2022 год компания произвела 61 запуск. Большая часть миссий SpaceX была связана с расширением группировки спутников связи Starlink — к настоящему моменту она насчитывает более чем 4700 действующих аппаратов. И группировка обязательно будет расширяться: сейчас у SpaceX есть разрешение на отправку 12 000 спутников Starlink, и подана заявка ещё на 30 000. Intel впервые за 13 лет изменит транзисторы в чипах — компания показала RibbonFET и схему их обратного питания
20.09.2023 [11:15],
Геннадий Детинич
На конференции Innovation 2023 глава компании Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) показал кремниевую пластину с процессорами Arrow Lake, выполненными по техпроцессу 20A (20 ангстрем или 2 нм). Эти чипы появятся в 2024 году и станут первыми за 13 лет носителями новой архитектуры транзисторов. На мероприятии глава Intel раскрыл кое-какие детали будущих архитектур, что можно считать официальным подтверждением появившихся ранее утечек. ![]() Источник изображения: Intel Значительным событием стало подтверждение планов Intel начать выпуск 2-нм процессоров в 2024 году — раньше, чем это сделают компании TSMC и Samsung, до этого показавшие значительный технологический отрыв от микропроцессорного гиганта. Компания Intel поставила перед собой цель освоить за четыре года выпуск процессоров на пяти новых технологических узлах и, похоже, строго следует этому плану. Более того, по ряду технологических новшеств Intel собирается оказаться впереди как Samsung, так и TSMC. ![]() Пластина с чипами Arrow Lake В частности, компания Intel первой переведёт линии питания элементов процессоров на заднюю часть подложки. Сигнальные линии останутся на прежнем месте, а питание будет подаваться с обратной стороны непосредственно на транзисторы. Произойдёт это, начиная с транзисторов чипов Arrow Lake, которые компания уже выпускает в виде инженерных образцов. Разделение питания и сигнальных линий даст много преимуществ, хотя также будет сопряжено с технологическими трудностями. Разгрузка объёма пластины со стороны сигнального интерфейса позволит упростить разводку и повысить скорость работы сигнального интерфейса за счёт уменьшения длин соединений и, соответственно, снижения их сопротивления току. Такое же упрощение разводки питания (с обратной стороны) и даже увеличение сечения проводников питания позволит уменьшить переходные процессы и даже откроет путь к увеличению плотности размещения транзисторов. Компания TSMC, например, планирует внедрить похожую технологию не раньше 2026 года или на два года позже Intel. ![]() Доставка питания сзади (справа на изображении). Слева — актуальный подход, когда сигнал и питание подаются в одном слое Но определённо революционным новшеством в процессорах Arrow Lake станут новые транзисторы RibbonFET Gate-All-Around (GAA) с каналами, полностью окружёнными затворами. Это будут первые с 2011 года новые транзисторы в процессорах Intel после начала производства транзисторов FinFET с вертикальными каналами (рёбрами), окружёнными затворами только с трёх сторон. Подобные транзисторы в собственной интерпретации (SF3E) уже выпускает компания Samsung, но она не готова сделать их массовыми. Компания Intel, похоже, готова организовать производство GAA-транзисторов на массовой основе. Архитектурно GAA-транзисторы Intel похожи на такие же транзисторы Samsung. Они точно также представлены расположенными друг над другом каналами в виде тонких нанолистов (наностраниц), окружённых затворами со всех сторон. В составе транзистора Intel использует четыре канала. По словам Intel, такая конструкция обеспечивает более быстрое переключение транзисторов при использовании управляющего тока аналогичного по силе току для FinFET. При этом GAA-транзистор занимает на подложке заметно меньше места, чем FinFET. Компания TSMC рассчитывает внедрить в производство собственную архитектуру GAA в 2025 году или на год позже Intel. В этом формально Samsung опередила своих конкурентов, но в плане массовости производства самых передовых решений она пока ничем похвастаться не может. Для выпуска 2-нм чипов в условиях санкций Китай построит 150-метровую синхротронную EUV-пушку
20.09.2023 [10:32],
Геннадий Детинич
В условиях запрета на поставку в Китай EUV-сканеров компании ASML, китайским производителям придётся создавать собственные инструменты для литографии в сверхжёстком ультрафиолете для выпуска самых передовых чипов. Поскольку Китай в этом заметно отстаёт, он может выбрать другой путь для достижения цели и, в конечном итоге, может даже превзойти западные технологии. Этим путём обещают стать синхротронные источники света, мощность которых превзойдёт возможности плазменных лазеров ASML. ![]() Электроны из накопительного кольца возбуждают лазерное излучение в сверхжёстком ультрафиолете. Источник: Tsinghua University Синхротронные источники света — это обычно кольцевые ускорители электронов. Кольцо служит накопителем электронов, которые для формирования стабильного пучка сверхжёсткого ультрафиолетового излучения выводятся из него через специальную установку, в которой возникает когерентное излучение на длине волны лазера (плюс гармоники). В сканерах ASML излучение возникает из возникающей в процессе испарения капли олова плазмы. Очевидно, что во втором случае можно создать компактную литографическую машину, а при использовании синхротрона придётся строить фактически завод. По оценкам китайских источников, для формирования EUV-излучения мощностью около 1 кВт потребуется создать накопительное кольцо диаметром от 100 до 150 м (не говоря о вспомогательных установках и строениях). Этой мощности хватит для производства чипов с технологическими нормами до 2 нм. Компания ASML сейчас массово производит передовые литографические EUV-сканеры мощностью до 500 Вт, что обеспечивает выпуск 3-нм чипов. Перед ней также стоит задача разработки более мощных источников EUV-света, которая по сложности не так уж далеко от китайских проектов EUV-«пушки». Для обычной коммерческой компании, такой, как ASML, проект синхротрона как источника EUV-света неприемлем. Он тянет за собой большие затраты на создание объёмной инфраструктуры. В США, кстати, в лаборатории SLAC изучали возможность использования синхротронов для полупроводниковой литографии, но признали его неперспективным. В Китае же, где ресурсов и рабочей силы в избытке, построить завод с ускорительной установкой особого труда не составит. Если верить источникам, место для EUV-«пушки» уже подобрано. Её начнут строить в Сюньгане. За последние два года вышло немало статей на тему создания стабильных микропучков для производства EUV-излучения (steady-state microbunching, SSMB). Большинство работ принадлежит китайским авторам. Также в Китае прошли тематические конференции на эту тему. Понятно, что для создания законченной инфраструктуры по производству чипов с использованием EUV-излучения потребуется намного больше усилий, чем постройка синхротрона. Прежде всего, это научная работа на многие годы вперёд. Китай показывает решимость пройти этот путь, а это дорого стоит. Россия, кстати, тоже может пойти по этому пути. В ближайшие годы в стране начнут строить достаточно много синхротронов для решения целого спектра задач от материаловедения до фармацевтики. Из одного из них вполне может родиться проект фабрики по выпуску чипов с использованием синхротронных ускорителей. Немецкие студенты пройдут стажировки на предприятиях TSMC на Тайване
20.09.2023 [10:16],
Алексей Разин
Местные власти на фоне заявлений о готовности TSMC построить на востоке Германии предприятие по контрактному производству полупроводниковых компонентов своевременно озаботились подготовкой для него кадров. Для этого с властями Тайваня была достигнута договорённость о проведении полугодовых стажировок на этом острове для студентов из Германии. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Уже весной следующего года, как сообщает Bloomberg, первая группа из 50 студентов отправится из Германии на Тайвань, чтобы сперва пройти трёхмесячный курс обучения в ведущем вузе острова, а затем применить полученные навыки во время идентичной по продолжительности стажировки на многочисленных предприятиях TSMC, расположенных на этом острове. Подписанное с властями Тайваня соглашение подразумевает, что ежегодно по этой программе смогут проходить стажировку в среднем по 50 человек. При этом тайваньская сторона при наличии необходимости может направлять своих студентов по обмену для обучения в вузах Дрездена. В восточной части Германии наблюдается дефицит квалифицированной рабочей силы в сегменте выпуска полупроводниковой продукции. От 28 до 33 % действующих специалистов в этой сфере в течение последующих 10 или 12 лет будут отправлены на заслуженный отдых, а восполнить их функции за счёт новой рабочей силы во многих случаях не удастся. С июня 2021 по июнь 2022 года, как показало исследование, вся полупроводниковая отрасль Германии испытывала потребность в приёме на работу до 62 000 человек. Неблагоприятная демографическая ситуация заставляет власти задуматься о привлечении квалифицированных специалистов из-за рубежа. Напомним, тайваньская TSMC согласилась потратить 10 млрд евро на строительство предприятия по контрактному производству чипов в восточной части Германии, 30 % акций совместного предприятия поровну распределят между собой компании Infineon, NXP и Bosch, поскольку они же является заинтересованными в получении чипов клиентами. Производство компонентов на этом предприятии начнётся лишь к концу 2027 года, оно будет снабжать продукцией местный автопром и сектор промышленной автоматизации. С учётом намерений Intel построить в Магдебурге своё предприятие по выпуску чипов, готовить новые кадры для полупроводниковой отрасли немецким властям придётся в увеличенных объёмах. Тем более, что у GlobalFoundries в окрестностях Дрездена давно действуют предприятия по выпуску чипов, унаследованные от AMD, и они наверняка будут расширяться. Neuralink начала искать добровольцев для вживления им мозгового импланта N1
20.09.2023 [10:14],
Дмитрий Федоров
Компания Neuralink, основанная миллиардером Илоном Маском (Elon Musk), получила разрешение на первые клинические испытания мозгового импланта на людях ещё в мае, а теперь подбирает первых добровольцев. Исследование, которое продлится около 6 лет, предусматривает имплантацию интерфейса мозг-компьютер (BCI) с помощью хирургического робота R1 в область человеческого мозга, отвечающую за движение. Первоначальная цель проекта — дать людям возможность управлять курсором или клавиатурой компьютера силой мысли. ![]() Источник изображений: Neuralink Вчера Neuralink объявила о получении одобрения от независимого совета по этическим вопросам для начала набора участников первого клинического испытания своего мозгового импланта для пациентов с параличом конечностей. Исследование, получившее название PRIME (Precise Robotically Implanted Brain-Computer Interface), нацелено на оценку безопасности импланта N1 и хирургического робота R1, а также функциональности BCI. ![]() Имплант N1 регистрирует нейронную активность с помощью 1024 электродов, распределенных по 64 нитям. Эти сверхгибкие и ультратонкие нити позволяют минимизировать повреждения при имплантации и дальнейшем использовании В мае текущего года Neuralink получила зелёный свет от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) для начала первых клинических испытаний на людях. Стоит отметить, что на тот момент компания уже находилась под пристальным надзором регулятора в связи с проведением испытаний на животных. Кандидатами могут стать люди, страдающие от паралича вследствие травмы шейного отдела спинного мозга или амиотрофического бокового склероза. Однако компания не раскрыла, сколько человек будет привлечено для участия в исследовании, которое займёт около 6 лет. Ранее компания планировала включить в него 10 пациентов, но FDA предложило сократить это число из-за опасений по поводу безопасности испытаний. ![]() В голове хирургического робота R1 интегрированы оптические системы и датчики, включающие 5 камер, а также оборудование для оптической когерентной томографии (ОКТ) В ходе исследования с помощью хирургического робота R1 будет осуществлена хирургическая имплантация BCI в область мозга, отвечающую за формирование намерения двигаться. Имплант N1, который после установки становится косметически незаметным, предназначен для беспроводной передачи сигналов мозга в приложение, демонстрирующее намерения движения. Первоначальной целью Neuralink является возможность управления курсором или клавиатурой компьютера исключительно силой человеческой мысли. ![]() Игла тоньше человеческого волоса захватывает, вставляет и отпускает нейронные нити Маск видит большие перспективы для Neuralink, включая быстрые хирургические вмешательства с использованием чипов для лечения ожирения, аутизма, депрессии и шизофрении. Несмотря на текущий прогресс, эксперты предупреждают, что даже в случае подтверждения безопасности устройства BCI для использования людьми, на получение разрешения на его коммерческое использование может потребоваться более 10 лет. Это связано с необходимостью строгого соблюдения стандартов безопасности, установленных FDA. В чипах Intel Meteor Lake появился NPU — нейропроцессор для локальной работы ИИ
20.09.2023 [10:11],
Павел Котов
Чипы нового поколения Intel Meteor Lake будут включать в себя не только ядра центрального процессора, а также графической подсистемы, но и дебютировавший в этой линейке сопроцессор NPU (Neural Processing Unit), оптимизированный для алгоритмов искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Intel Наличие NPU в чипах Intel Meteor Lake позволит ноутбукам локально, то есть собственными силами без обращения к облаку обрабатывать ПО на базе ИИ, например, Stable Diffusion или основанные на языковых моделях чат-боты без снижения производительности или чрезмерного потребления энергии. Эта подсистема помогла в восемь раз повысить энергоэффективность в рабочих нагрузках с ИИ. Intel уже демонстрировала работу этого сопроцессора на выставке Computex 2023, правда, тогда он назывался VPU (Versatile Processing Unit). ![]() NPU входит в состав SoC-чиплета процессоров Intel Meteor Lake и включает в себя два движка Neural Compute Engine, каждый из которых можно занять собственной рабочей нагрузкой, или объединить усилия для одной крупной задачи. Разработчики стороннего ПО могут пользоваться API, соответствующими отраслевым стандартам, что упрощает внедрение платформы, уточнили в Intel. NPU является полностью независимой подсистемой — вплоть до того, что в «Диспетчере задач» Windows он отображается как отдельное вычислительное устройство наряду с центральным и графическим процессорами. ![]() Возможности Meteor Lake в работе с алгоритмами ИИ компания Intel продемонстрировала на примере генератора изображений Stable Diffusion. Интегрированный графический процессор справился с эталонной задачей за 14,5 с, продемонстрировав потребление в 37 Вт. NPU обрабатывал ту же задачу несколько дольше — 20,7 с, но на это потребовались всего 10 Вт мощности. Есть возможность и объединить ресурсы — совместными усилиями GPU и NPU справились за 11,3 с, причём мощность оказалась ниже, чем в первом случае — 30 Вт. Intel оказалась уже не первой в данном сегменте: на борту платформы Apple M1 присутствует подсистема Neural Engine для ИИ-алгоритмов, используемых при обработке изображений и ПО с дополненной реальностью; мобильные чипы серии AMD Ryzen 7000 «Phoenix» тоже располагают аналогичным кластером — производитель обозначает его как Ryzen AI. Huawei снова начала выпускать чипы для камер видеонаблюдения вопреки санкциям США
20.09.2023 [10:04],
Алексей Разин
Новости об активности китайского гиганта Huawei Technologies в сфере импортозамещения появляются одна за одной. Пока весь мир обсуждает, откуда в смартфонах серии Mate 60 взялись 7-нм процессоры, Huawei одновременно возобновляет поставки полупроводниковых компонентов собственной разработки для систем видеонаблюдения. Представители компании при этом призывают активнее переходить на отечественную компонентную базу. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Агентство Reuters по собственным каналам выяснило, что профильное подразделение Huawei Technologies возобновило поставки полупроводниковых компонентов собственной разработки для камер видеонаблюдения верхнего ценового сегмента, хотя прежде санкции США мешали ей это делать с 2019 года. По данным первоисточника, китайские клиенты Huawei в этом сегменте рынка с текущего года получают новые партии фирменных полупроводников для камер видеонаблюдения. Разумеется, чипы для камер видеонаблюдения разрабатывать и производить заметно проще, чем чипы для смартфонов, но и на этом направлении Huawei была вынуждена ограничить своё присутствие на рынке после введения санкций США в 2019 году. Чипы для видеокамер разрабатываются подразделением HiSilicon, которое создало и тот самый 7-нм процессор Kirin 9000S, ставший причиной расследования американскими властями реального положения дел в китайской полупроводниковой промышленности. До вступления в силу санкций против Huawei подразделение HiSilicon занимало до 60 % мирового рынка чипов для камер видеонаблюдения. В 2021 году из-за экспортных ограничений США доля HiSilicon уже не превышала 3,9 %, но компания всё это время сохраняла возможность поставлять на рынок ограниченный ассортимент профильных компонентов. Теперь китайские источники готовы заявить о возращении Huawei и в этот сегмент рынка с новыми чипами, созданными в условиях санкций. При этом заместитель председателя совета директоров Huawei Technologies Эрик Сюй Чжицзюнь (Eric Xu Zhijun) со страниц китайских изданий призывает китайских производителей в целом активнее использовать отечественную компонентную базу, поскольку без этого нельзя будет добиться прогресса в сокращении технологического отставания от зарубежных изделий. Сейчас такое отставание существует, как признался руководитель Huawei. Если же использовать китайские компоненты в больших масштабах, то можно добиться успехов в развитии отечественных технологий и продуктов, по его словам. Санкции США и их союзников никуда не исчезнут в будущем, как считают в руководстве Huawei, поэтому на получение технологий из-за рубежа нет смысла рассчитывать. Китайским компаниям следует разрабатывать продукты, которые полностью или в основном не зависят от зарубежных технологий. Гонка за зарубежными технологическими лидерами будет длительной, как пояснил заместитель председателя совета директоров Huawei. О происхождении процессора HiSilicon Kirin 9000S в составе скандально известного смартфона Mate 60 Pro представитель Huawei ничего не сказал, но призвал китайских производителей активнее использовать процессоры семейств Kunpeng и Ascend той же марки в составе облачных сервисов китайской разработки и системах искусственного интеллекта с большими языковыми моделями. Китайский производитель памяти YMTC в срочном порядке ищет замену американскому оборудованию
20.09.2023 [08:19],
Алексей Разин
В октябре прошлого года санкции США ограничили поставки в КНР оборудования, позволяющего выпускать твердотельную память с количеством слоёв более 128 штук, а представившая за два месяца до этого свои 232-слойные чипы 3D NAND китайская компания YMTC для поддержания производственной деятельности теперь вынуждена искать замену американскому оборудованию и специалистам, которые его обслуживают. ![]() Источник изображения: Handout Об этом со ссылкой на собственные источники рассказывает ресурс South China Morning Post, напоминая, что в декабре прошлого года торговые санкции США распространились адресно на саму компанию YMTC. В совокупности с октябрьскими санкциями, введёнными ранее, это привело к тому, что китайский производитель памяти начал терять доступ к оборудованию американской марки Lam Research, а также специалистам с американским гражданством, которые это оборудование на предприятиях YMTC ранее могли обслуживать. Компании пришлось сократить объёмы поставок продукции и задержать введение в строй второго предприятия по обработке кремниевых пластин в Ухане. В марте текущего года YMTC получила от государственного фонда КНР около $7 млрд капитала, которые смогла направить на снижение степени зависимости от американского оборудования и специалистов. Сейчас компания активно ищет китайских поставщиков оборудования, которое смогло бы компенсировать американские санкции, а также пытается наладить схему привлечения специалистов необходимой квалификации к обслуживанию уже имеющегося оборудования. Помимо прочего, YMTC ищет поставщиков электростатических захватов, которые используются для переноса кремниевых пластин в процессе их обработки. Одна из пекинских компаний, имя которой не раскрывается, станет партнёром YMTC по разработке «импортозамещаемого» оборудования для производства флеш-памяти. К обслуживанию эксплуатируемого оборудования YMTC пытается привлечь компании из-за пределов США. Власти США выяснили, что у Китая нет возможностей массово выпускать 7-нм чипы
20.09.2023 [06:58],
Алексей Разин
Появление смартфона Huawei Mate 60 Pro на основе процессора HiSilicon Kirin 9000S, который, как предполагают канадские эксперты, изготовлен по 7-нм технологии, обескуражило американских чиновников, и запущенное Министерством торговли США расследование к настоящему моменту установило, что у Китая нет возможности массово выпускать подобные чипы. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Соответствующее заявление на этой неделе сделала министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) на заседании профильного комитета американского парламента: «У нас нет никаких доказательств того, что они могут выпускать 7-нм чипы в массовых количествах». Соответствующее расследование было запущено ведомством в этом месяце с целью установить «характер и состав» упомянутого китайского процессора. Американская чиновница одновременно призналась парламентариям, что новость о появлении передового смартфона в линейке китайской компании Huawei её сильно расстроила. Джина Раймондо на заседании парламентского комитета, а также после его завершения, не стала делать никаких заявлений о вероятности ужесточения санкций США против Китая, которые позволили бы исключить доступ отдельных компаний к критическим технологиям американского происхождения в будущем. Среди американских законотворцев появилось немало сторонников полного запрета на выдачу Huawei и её партнёрам экспортных лицензий США. По словам министра торговли страны, США используют малейшую возможность для блокирования способности КНР продвигаться в развитии технологий таким образом, который мог бы нанести вред американской стороне. Слухи о намерениях китайских властей запретить использование Apple iPhone чиновниками и сотрудниками компаний с государственным участием, по словам Джины Раймондо, тоже вызвали у неё некоторое беспокойство. Власти КНР уже успели заявить, что никаких запретов в этой сфере реализовывать не собираются, но обеспокоены растущим количеством инцидентов информационной безопасности, связанных с продукцией Apple. В будущих процессорах Intel появится аналог технологии кеш-памяти 3D V-Cache
20.09.2023 [05:58],
Николай Хижняк
Глава компании Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) в ходе общения с прессой после своего выступления на конференции Innovation 2023 сообщил, что она также планирует использовать в своих процессорах дополнительную кеш-память, как в чипах AMD с кеш-памятью 3D V-Cache. Однако в целом подходы обеих компаний в вопросе реализации этой технологии будут различаться. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Технология дополнительной кеш-памяти не появится в анонсированных в первый день конференции Innovation 2023 процессорах Meteor Lake, однако она находится в разработке и в перспективе будет использоваться в процессорах Intel для разных сегментов рынка. «Если вы говорите о [кеш-памяти AMD 3D] V-Cache, то речь идёт об очень специфичной технологии, которую TSMC реализует в чипах для некоторых из её клиентов. Очевидно, что у нас в этом вопросе несколько иной подход. Эта технология не станет частью процессоров Meteor Lake, но в нашей дорожной карте продуктов вы можете видеть идею 3D-упаковки, в которой будет использоваться кеш-память на одном кристалле и вычислительный кристалл, установленный поверх это кристалла кеш-памяти. И очевидно, что для этого потребуется интерконнект EMIB, являющийся частью упаковки Foveros», — ответил Гелсингер на вопрос одного из журналистов о возможности использования дополнительной кеш-памяти, аналогичной 3D V-Cache, в составе процессоров Intel. Он добавил, что компания ведёт разработки новых технологий архитектур памяти, а также новых технологий трёхмерной компоновки как для маленьких кристаллов, так и для очень больших процессоров для ИИ и высокопроизводительных серверных систем. Иными словами, у неё в запасе будут необходимые технологии для реализации этой идеи. «Мы будем использовать все эти технологии в наших продуктах и предоставим к ним доступ нашим клиентам по [контрактному производству чипов] IFS», — заключил Гелсингер. Использование технологии дополнительной кеш-памяти создало для той же AMD стратегическое преимущество в различных сегментах процессоров. Она применяется не только в её серверных чипах EPYC Genoa-X, но также в игровых моделях Ryzen X3D, которые, согласно многим обзорам, являются в настоящий момент самыми быстрыми игровыми процессорами в мире. ASUS выпустила самую дорогую и быструю видеокарту — ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum за $3200
20.09.2023 [00:57],
Николай Хижняк
Компания ASUS сообщила о старте продаж флагманской видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum. Новинка не рассчитана на рядового геймера. Её стоимость составляет $3200, что вдвое дороже эталонной версии GeForce RTX 4090. Это самая дорогая игровая видеокарта на графическом процессоре NVIDIA AD102. За что такие деньги? ![]() Источник изображений: ASUS Модель ASUS ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum предлагает самый высокий заводской разгон графического процессора, а также оснащена уникальной системой жидкостного охлаждения. В её состав входит внешний радиатор с тремя вентиляторами, большой медный блок, который имеет контакт с GPU, чипами памяти и элементами подсистемы питания, а также кастомная помпа, по размерам крупнее той, что используется в моделях ASUS ROG GeForce RTX 4090 Strix LC. Размеры самой ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum составляют 286,5 × 148,3 × 24,5 мм. Она занимает 2,5 слота расширения в корпусе ПК. Габариты радиатора равны 400 × 120 × 65 мм. ASUS стала первой компанией, которая решила использовать в игровой видеокарте GeForce RTX 40-й серии в качестве термоинтерфейса между системой охлаждения и графическим чипом жидкий металл вместо обычной термопасты. В конечном итоге ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum — это ещё и самая быстрая игровая видеокарта в мире, но об этом ниже. Следует также напомнить, что ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum установила один из последних мировых рекордов разгона GPU. Правда, для этого использовалась не комплектная система охлаждения, а жидкий азот. ![]() Для графического процессора новинки прямо с завода заявляется впечатляющая частота в 2670 МГц, что на 6 % выше эталонного показателя, заявленного NVIDIA для этой модели. Максимальное энергопотребление ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum заявлено в 500 Вт. Однако при желании его можно увеличить до 600 Вт, что будет пределом возможности её 12+4-контактного разъёма питания 12VHPWR. Стоит отметить, что некоторые производители, чтобы не упираться в лимит 600 Вт мощности, оснащают свои премиальные версии GeForce RTX 4090 сразу двумя такими коннекторами. Примером служат те же видеокарты GeForce RTX 4090 HOF от компании Galax. То есть, в вопросе энергопотребления ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum всё же имеет свои ограничения. Карта получила двойную систему BIOS с тихим и производительным режимом. Система охлаждения ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum весьма эффективно справляется со своей задачей, что можно отметить на скриншотах ниже из игры Cyberpunk 2077, запущенной в разрешении 4K. Проблем с отводом тепла не возникает даже при дополнительном ручном разгоне графического процессора. ASUS отобрала всего несколько обозревателей, которые смогли познакомиться с ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum лично. В их число попали лишь издания TechPowerUP, Overclock3D и HardwareUnboxed. Производительность в играх с разрешением 4K. Источник изображений: Overclock3D
![]() Смотреть все изображения (10)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (10) Что касается производительности, то новинка демонстрирует самый высокий показатель кадров в секунду в играх на фоне других версий GeForce RTX 4090, включая модель ROG Strix в разгоне. Правда, в абсолютных значениях разница составляет всего несколько FPS в пользу ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum. Следует добавить, что ASUS выпустит специальную версию этой видеокарты, подписанную самим главой компании NVIDIA Дженсоном Хуангом (Jensen Huang). Её можно увидеть на самом первом изображении этой заметки. Эта эксклюзивная версия ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum будет выставлена на благотворительном аукционе Make-A-Wish Foundation. Honor решилась выпустить смартфон-сумочку V Purse — самый тонкий складной смартфон в мире оценили всего от $820
20.09.2023 [00:06],
Владимир Мироненко
Компания Honor выпустила в Китае складной смартфон Honor V Purse, которое демонстрировалось в начале сентября на выставке IFA 2023 в Берлине в качестве концептуального устройства. Тогда многие ожидали, что устройство не появится на рынке, а лишь демонстрирует технологические возможности Honor. Однако планы компании изменились, и Honor V Purse стал доступен для предзаказа ограниченным тиражом по цене от 6000 юаней ($820), что весьма недорого для гибкого устройства. ![]() Источник изображений: Honor/GSMArena.com Honor V Purse является самым тонким складным смартфоном на сегодняшний день. В сложенном состоянии его габариты составляют 156,5 × 74,7 × 8,6 мм, в раскрытом — 156,5 × 135,6 × 4,3 мм. Вес устройства равен 214 г, что меньше, чем у Honor Magic V2, весящего 231 г. ![]() Honor V Purse обладает складывающимся наружу дисплеем с 7,71-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2348 × 2016 пикселей и соотношением сторон 10,5:9. В сложенном состоянии диагональ активной части дисплея составляет 6,45 дюйма, разрешение равно 2348 × 1088 пикселей, частота обновления составляет 90 Гц, соотношение сторон — 19,4:9. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета с охватом цветового пространства DCI-P3, пиковой яркостью 1600 кд/м2 и ШИМ-регулировкой яркости на частоте 2160 Гц. Смартфон базируется на чипе Snapdragon 778G, что несколько удивительно для подобного смартфона, ведь это процессор среднего ценового сегмента, к тому же довольно старый. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Работает устройство под управлением фирменной MagicOS 7.2 на базе Android 13. ![]() Камеры у Honor V Purse расположены как у обычного смартфона. На задней панели размещён основной 50-Мп модуль с диафрагмой f/1,9 и сверхширокоугольный сенсор на 12 Мп, которые в закрытом состоянии смартфона совпадают с задней половиной дисплея. Также имеется фронтальная 8-Мп камера для селфи и видеозвонков. Батарея ёмкостью 4500 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 35 Вт, которая осуществляется через порт USB-C. Стоимость Honor V Purse с 16 Гбайт ОЗУ и 256 флеш-памяти равна 6000 юаней ($820), цена модели с 16/512 Гбайт памяти составляет 6600 юаней ($905). Honor не уточнила, будет ли предлагать чехлы для V Purse с ремешками, которые позволят носить смартфон как дамскую сумочку. Во время презентации на IFA 2023 компания делала упор именно на дизайн смартфона и экстравагантный способ его ношения. Intel показала ноутбук на 18-ангстремном Lunar Lake и чипы Arrow Lake, сделанные по техпроцессу Intel 20A
19.09.2023 [23:46],
Николай Хижняк
Intel официально подтвердила, что её мобильные процессоры Meteor Lake с техпроцессом Intel 4 (7 нм) появятся на рынке после 14 декабря. Компания в рамках конференции Innovation 2023 также рассказала о планах, связанных с выпуском будущих потребительских процессоров в течение ближайших двух лет. Производитель собирается выпустить серии чипов Arrow Lake, Lunar Lake и Panther Lake. ![]() Источник изображений: Intel Intel ранее уже сообщала о том, что в процессорах Lunar Lake продолжится использование чиплетного дизайна, начатое в серии Meteor Lake. Основной чиплет с вычислительными ядрами процессоров Lunar Lake будет выпускаться согласно техпроцессу Intel 18A (класс 1,8-нм) — впервые для коммерческого продукта. Это будут энергоэффективные решения, обладающие поддержкой передовых ИИ-алгоритмов и программного обеспечения для машинного обучения. На рынке Lunar Lake ожидаются в 2024 году, после выпуска процессоров Arrow Lake. Чипы Arrow Lake в свою очередь будут представлять собой второе поколения процессоров серии Core Ultra (первым являются Meteor Lake, анонсированные сегодня). Однако в отличие от Lunar Lake, которые также как и Meteor Lake будут представлены только в мобильном сегменте, чипы Arrow Lake появятся не только в мобильном, но также и настольном сегменте. Arrow Lake будут использовать техпроцесс Intel 20A (2-нм). В рамках презентации глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) показал ноутбук, работающий на базе процессора Lunar Lake, подчеркнув высокую энергоэффективность новой архитектуры при работе с ИИ-алгоритмами. Компания также официально сообщила, что производство процессоров новой серии Panther Lake, начнётся в первом квартале 2024 года. Однако в продаже эти чипы появятся не ранее 2025 года. Эти процессоры будут использовать техпроцесс Intel 18A (класс 1,8-нм). Intel встроит в Meteor Lake графику от видеокарт Arc — производительность на ватт вырастет вдвое
19.09.2023 [23:08],
Андрей Созинов
Компания Intel сегодня раскрыла подробности о грядущих мобильных процессорах Meteor Lake. Новинки во многих отношениях станут инновационными, принеся массу совершенно новых для Intel решений в потребительский сегмент. Серьёзный апгрейд претерпит и встроенная графика, благодаря чему она станет намного мощнее текущих iGPU в процессорах Intel. Фактически, Intel интегрирует графику дискретных видеокарт Arc в свои центральные процессоры. Ключевой особенностью Meteor Lake станет чиплетное исполнение: процессор будет состоять из четырёх кристаллов — CPU, GPU, SoC и I/O. Интегрированный графический процессор у новинок перейдёт на более мощную архитектуру Xe LPG, унаследованную от настольной Xe HPG, которая значительно превосходит текущую Iris Xe по производительности. Графический процессор получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. Речь идёт о восьми графических ядрах Xe, что означает наличие 1024 шейдеров. Также новая «встройка» предложит 128 векторных движков (аналог исполнительных блоков, EU), два геометрических конвейера, восемь блоков для аппаратного ускорения трассировки лучей и прочие элементы. Intel утверждает, что графические процессоры Xe LPG обеспечивают вдвое большую производительность на ватт, чем текущие Iris Xe. Последние, напомним, сами по себе вдвое превосходили по производительности на ватт графику Intel UHD 11-го поколения, которая массово использовалась в процессорах ранее. Кроме того, впервые для интегрированной графики новые чипы получат поддержку XeSS — технологии интеллектуального масштабирования от Intel, аналогичной DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Это должно помочь еще больше увеличить частоту кадров в играх за счёт рендеринга картинки в меньшем разрешении с последующим апскейлингом. Хотя Intel не предоставила никаких цифр по производительности, она утверждает, что новый интегрированный GPU может «работать при гораздо более низком минимальном напряжении и достигать гораздо более высокой максимальной тактовой частоты», чем предыдущие iGPU — более 2 ГГц. Так как Meteor Lake — это мобильные процессоры, Intel уделяет особое внимание «выносливому геймингу». По сути, речь идёт о различных оптимизациях энергопотребления, ориентации на более низкую частоту кадров, гибкое распределение нагрузки на CPU и GPU, что и позволяет увеличить время автономной работы. В качестве примера можно привести обычный способ запуска игр с максимальной производительностью, при котором процессор Meteor Lake может потреблять 28 Вт энергии. В режиме Endurance Gaming этот показатель может снизиться до 10 Вт. Кроме того, Intel разработала собственное «запатентованное недорогое решение для охлаждения с помощью испарительной камеры», которое, как утверждает компания, поможет выпустить мощные ноутбуки для игр и творчества на базе Meteor Lake. Следует добавить, что не все процессоры Core Ultra семейства Meteor Lake получат новейший графический процессор. Мелкий шрифт гласит: «Графика Intel Arc доступна только в некоторых системах на базе процессоров MTL (Meteor Lake) с двухканальной памятью». Samsung экспериментирует с прямой интеграцией ChatGPT в браузеры своих мобильных устройств
14.07.2023 [07:49],
Руслан Авдеев
Samsung имеет довольно сложную стратегию взаимодействия со сторонними сервисами. Так, ранее в этом году слухи о том, что компания намерена отказаться от поиска Google по умолчанию в пользу Microsoft Bing с интегрированным ИИ-ботом, вызвали настоящую панику в Google. Хотя Samsung, похоже, отказалась от первоначальных планов, тем не менее она по-прежнему проявляет большой интерес к вариантам интеграции ИИ в свой браузер. ![]() Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com Как сообщает портал Android Authority, после «разборки» APK-файла браузера Samsung Internet Browser v22.0.0.54, выяснилось, что компания, вероятно, активно экспериментирует с интеграцией в ПО чат-бота ChatGPT в том или ином виде. Впрочем, нет никаких гарантий, что соответствующие функции когда-либо станут общедоступными. Судя по строкам кода, речь может идти об экспериментальной интеграции. Некоторые эксперты предполагают, что новая функция позволит делать запросы в ChatGPT, не переходя на сам сайт сервиса, с выбором настроек и версии ChatGPT. Также можно предположить, что пользователи смогут запрашивать у ChatGPT краткие резюме посещаемых веб-страниц. ![]() Источник изображения: Android Authority На данный момент любая функциональность, связанная с ChatGPT, в браузере Samsung Internet Browser отсутствует. Конечно, имеются сторонние плагины с возможностью подключения соответствующего бота, но они несравнимы с прямой интеграцией. В самой Samsung новость пока не комментировали. Как известно, Samsung Internet Browser предустанавливается на все модели планшетов и смартфонов компании, поэтому новая функциональность может оказать серьёзное влияние на предпочтения пользователей, ценящих ChatGPT выше Google Bard, который активно распространяется по регионам планеты. Ущерб компаний от неработающих из-за действий хакеров сайтов растёт
14.07.2023 [07:47],
Владимир Фетисов
Издержки российских компаний от кибератак выросли на треть и достигли в среднем 20 млн рублей. Если же речь заходит о крупном онлайн-ретейлере, то потери от простоя сайта могут достигать миллиардов рублей. Эксперты считают, что такая тенденция связана с ростом «сложности хакерских атак, направленных на дестабилизацию компаний». ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com По данным компании «РТК-Солар», входящей в состав «Ростелекома» и работающей в сфере информационной безопасности, за первые шесть месяцев 2023 года средний ущерб компаний от действий хакеров вырос на треть, до примерно 20 млн рублей в годовом исчислении. Эти данные получены на основе опроса, в котором участвовали 300 представителей крупного бизнеса и госсектора. В компании эту тенденцию объясняют ростом «многовекторности атак» и их «деструктивным воздействием на бизнес-процессы». К примеру, ущерб от атаки вымогательского ПО на банк со штатом 2,5 тыс. сотрудников составляет около 10 млн рублей. Если же учесть, что в среднем подобные атаки происходят три раза в год, то в конечном счёте потери организации эквиваленты 30 млн рублей. В это же время, поясняет представитель «РТК-Солар», недополученная прибыль крупного онлайн-ретейлера от успешной веб-атаки, повлекшей простой сайта, может достигать миллиардов рублей. С такой оценкой согласны в Ассоциации компаний интернет-торговли (АКИТ). «DDoS-атаки с начала спецоперации фактически не прекращались», — приводит источник слова представителя АКИТ. Среди наиболее серьёзных инцидентов опрошенные называют хищение средств, контроль сетевого оборудования, компрометацию или заражение сетей, атаки через подрядчика и нарушение работы сайта и приложений. Представители «Магнита», X5 Group («Пятёрочка», «Перекрёсток» и «Карусель») и Ozon отказались от комментариев по данному вопросу. Главный эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Голованов отметил, что бизнесу пришлось сталкиваться с более сложными кибератаками, например, связанными с шифровальщиками. В результате увеличивается прямой ущерб от остановки бизнес-процессов. Он также отметил рост заработной платы профильных специалистов. Социальная сеть Threads начала терять активных пользователей после яркого дебюта
14.07.2023 [07:44],
Руслан Авдеев
На прошлой неделе представленный Meta✴ клон Twitter — социальная сеть Threads набрала более 100 млн подписчиков. Тем не менее, по данным аналитиков Sensor Tower и Similarweb, интерес к новому проекту после выходных оказался уже не столь сильным. ![]() Источник изображения: selimcps/pixabay.com Как заявили в Sensor Tower, если Threads буквально «сломала интернет» на начальном этапе своего существования, стремительными темпами набирая подписчиков, то теперь наблюдается спад вовлечённости. Так, во вторник и среду число ежедневных активных пользователей было на 20 % ниже в сравнении с субботой, а среднее время, проведённое в социальной сети, упало на 50 % с 20 минут до 10 минут. В компании считают, что, несмотря на ажиотаж первых дней, теперь Threads придётся преодолеть тернистый путь для того, чтобы превратиться в востребованный сервис для пользователей, обычно посещающих социальные сети. Утверждается, что поддержка Meta✴ и интеграция с Instagram✴ обеспечивают важные конкурентные преимущества, но создателям придётся постараться, чтобы предложить нечто большее, чем просто «Twitter без Маска». Аналитики Similarweb пришли к аналогичным выводам. По данным компании, с пика активности 7 июля и понедельником число ежедневных активных пользователей упало более чем на 25 %, во всяком случае — в приложении для Android. Компания пока не «откалибровала» данные для iOS. Тем не менее, у неё имеются данные, что время использования сети жителями США упало более чем наполовину с 20 минут 6 июля до чуть более чем 8 минут 10 июля. Другими словами, после выходных интерес к Threads начал угасать. С момента дебюта 5 июля Threads действительно была благосклонно встречена пользователями, в том числе и в России. У социальной сети по-прежнему огромная аудитория — в самой Meta✴ заявляют, что начальные результаты превзошли все ожидания. Теперь в задачу разработчиков входит обеспечение стабильности работы сети и улучшение её функциональности в будущие месяцы. По словам главы Instagram✴ Адама Моссери (Adam Mosseri), заодно возглавляющего в структуре Meta✴ и Threads, в социальной сети не намерены отдавать приоритет новостям или политике. Другими словами, она вряд ли будет подходящей заменой для многих пользователей Twitter. Хотя в Threads, по его словам, как и в Instagram✴, невозможно избежать появления политических постов, руководство никак не собирается это поощрять. Как заявили аналитики Insider Intelligence, Meta✴ необходимо привлечь только каждого четвёртого пользователя Instagram✴, чтобы достичь масштаба Twitter. Известно, что некоторые пользователи именно мигрировали из сети Илона Маска (Elon Musk), поскольку в дни яркого дебюта Threads трафик её конкурента падал на 5 %. Хотя о результатах говорить ещё рано, уже имеются признаки того, что новая сеть способна переманить у Twitter значительную часть пользователей. Twitter начала делиться доходом от рекламы с авторами контента
14.07.2023 [04:33],
Владимир Фетисов
Социальная сеть Twitter начала выплачивать авторам популярных твитов часть дохода, полученного от рекламы, которая демонстрируется в ответах на их публикации. Право на участие в программе имеют подписчики Twitter Blue, чьи твиты просматривались более 5 млн раз в месяц в течение последних трёх месяцев. ![]() Источник изображения: PhotoMIX-Company / Pixabay По словам владельца Twitter Илона Маска (Elon Musk), в рамках первого раунда выплат пользователи суммарно получат $5 млн. Выплаты будут суммироваться с февраля, когда миллиардер впервые заявил о намерении ввести такое поощрение для пользователей платформы. Денежные средства участникам программы перечисляются через систему Stripe. Судя по тому, что сообщают некоторые популярные пользователи Twitter, выплаты в рамках упомянутой программы могут быть весьма значительным. Например, писатель Брайан Крассенштейн (Brian Krassenstein), у которого около 750 тыс. подписчиков, заявил, что Twitter выплатил ему $24 305. Политический обозреватель Бенни Джонсон (Benny Johnson), у которого 1,7 млн подписчиков, рассказал о получении выплаты в размере $9 546. Как именно оценивается размер выплаты на данный момент, неизвестно. Пользователь Twitter Эшли Сент-Клер (Ashley St. Clair), имеющая 710 тыс. подписчиков, получила выплату в размере $7153. Она подсчитала, что с февраля по июль её твиты набрали около 840 млн просмотров. Если это действительно так, то Twitter заплатил ей по $0,0085 за тысячу просмотров или $8,52 за миллион просмотров. Остаётся непонятным, меняется ли размер оплаты в зависимости от пользователя или каких-то других факторов. Установленный более чем на 1 млн веб-сайтов на WordPress плагин регистрировал пароли в открытом виде
14.07.2023 [04:31],
Владимир Фетисов
Популярный плагин безопасности All-In-One Security (AIOS), предназначенный для сайтов под управлением WordPress, установлен на более чем 1 млн интернет-ресурсов. Оказалось, что плагин несколько недель регистрировал пароли пользователей в открытом виде и хранил их в базе, доступной администраторам сайтов. Для устранения этой проблемы разработчики выпустили соответствующий патч. ![]() Источник изображения: Pixabay AIOS фиксирует пароли пользователей в процессе их авторизации. По словам разработчиков, запись паролей в открытом виде в журнал происходила из-за программной ошибки, которая была допущена в коде AIOS 5.1.9, выпущенного в мае этого года. На этой неделе разработчики выпустили AIOS 5.2.0, после установки которого проблема с записью паролей будет решена, а добавленные ранее в базу данные удалятся. Представитель разработчиков AIOS подтвердил, что «для извлечения какой-либо выгоды из этого бага требуется войти в систему с административными привилегиями высшего уровня». Однако специалисты по информационной безопасности давно советуют администраторам сайтов не хранить пароли в открытом виде. Это связано с тем, что многие годы хакеры с относительной лёгкостью взламывают сайты и похищают хранящиеся в базах данные. В этом контексте запись паролей в открытом виде в любую базу данных, независимо от того, кто имеет к ней доступ, является нарушением правил безопасности. Таким образом, плагин AIOS фиксировал пользовательские пароли в открытом виде не менее трёх недель, пока на эту особенность не обратил внимание один из пользователей программного обеспечения. Вместе с выпуском новой версии плагина разработчики принесли извинения пользователям за допущенную ошибку и рекомендовали как можно быстрее обновить AIOS до версии 5.2.0. В браузере Firefox появилась поддержка технологии NVIDIA RTX Video Super Resolution
14.07.2023 [04:29],
Владимир Фетисов
В начале этого года компания NVIDIA представила технологию RTX Video Super Resolution, которая представляет собой аналог ИИ-масштабирования DLSS и позволяет масштабировать потоковое видео с разрешением Full HD до разрешения 4K с улучшением его качества. С тех пор поддержка этой технологии появилась в некоторых браузерах на базе Chromium. Теперь же стало известно, что возможность использования VSR получат пользователи браузера Mozilla Firefox. ![]() Источник изображения: NVIDIA Информация о появлении упомянутой функции появилась от инсайдеров и на данный момент об интеграции VSR официально не объявляли ни Mozilla Foundation, ни NVIDIA. Вероятно, реализация поддержки VSR в Firefox находится на начальной стадии, поэтому потребуется некоторое время, прежде чем эта функция станет доступна пользователям стабильных версий обозревателя. Для активации VSR в Firefox необходимо перейти в настройки приложения и в строке поиска набрать about:config. После этого на вкладке Preferences нужно найти параметр gfx.webrender.super-resolution.nvidia и установить для него значение True. Технология VSR использует ИИ-алгоритмы для повышения качества потокового видео. В процессе обработки осуществляется сглаживание квадратных артефактов на гранях объектов в кадре с последующим масштабированием разрешения видео до более высокого. За счёт этого исходное видео выглядит значительно более качественным на мониторах с высоким разрешением. Например, использование VSR позволяет улучшить качество видео Full HD до 4K. В настоящее время технология VSR поддерживается в нескольких браузерах на базе Chromium, а также в медиапроигрывателе VLC Media Player. Ожидается, что в будущем она получит более широкое распространение. Для доступа к технологии VSR пользователям необходимо обзавестись видеокартой GeForce RTX 3000 или GeForce RTX 4000. Анонсировали Stronghold: Definitive Edition — переиздание классической стратегии с улучшенной графикой и не только
14.07.2023 [00:18],
Игнатий Колыско
Британская студия FireFly анонсировала Stronghold: Definitive Edition — обновлённую версию классической стратегии. Это уже второе переиздание игры, поскольку в 2013 году выходила Stronghold HD с поддержкой современных на тот момент ОС. ![]() Источник изображения: FireFly Studios Stronghold: Definitive Edition будет отличаться от оригинальной игры подтянутой графикой, возможностью масштабировать изображение на экране, перезаписанной озвучкой и саундтреком. Ремастер также получит улучшенный интерфейс с возможностью переключиться на старый вариант. Страница Stronghold: Definitive Edition уже доступна в Steam. Обещают поддержку достижений, облачных сохранений и «Мастерской Steam», полноценный сетевой режим и полную русскую локализацию (субтитры и озвучка) Stronghold: Definitive Edition будет включать две классические кампании с 26 миссиями, а также абсолютно новую сюжетную кампанию с 14 миссиями. Обновлённой графикой (с улучшенной анимацией, текстурами и освещением) занимались художники, работавшие над оригинальной игрой. Оригинальная Stronghold вышла в 2001 году и заслужила высокие оценки от прессы и простых игроков. На сайте агрегатора Metacritic у проекта собралось 19 рецензий со средней оценкой 81 %. Definitive Edition поступит в продажу 7 ноября 2023 года. Создатель Final Fantasy развеял популярный миф о названии серии
14.07.2023 [00:02],
Дмитрий Рудь
Прославленная серия японских ролевых игр Final Fantasy от Square Enix в 2022 году отпраздновала своё 35-летие. Ничего удивительного, что за столь долгий по меркам индустрии срок франшиза успела обзавестись собственными мифами, в том числе касательно своего же названия. Одной из самых популярных легенд с годами стала история о том, что Square была на грани банкротства, а оригинальная Final Fantasy — её последней надеждой на успех. В недавнем интервью создатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) признался, что это не так. Сакагути изначально хотел, чтобы название игры сокращалось до FF (по аналогии с Dragon Quest и DQ/Drakue). Более удачный вариант (Fighting Fantasy) был занят серией ролевых книг, поэтому «в качестве крайней меры» автор «неохотно» согласился на Final Fantasy. Впервые об этом разработчик рассказал ещё в 2015 году. Не менее занимательными оказались истоки городской легенды о значении словосочетания Final Fantasy как главной мечты, иллюзии. Если верить Сакагути, за эту интерпретацию стоит благодарить учителя начальных классов, решившего донести личное понимание заголовка до своих учеников. Школьники впоследствии отправили Сакагути открытку (дело было давно) с вопросом, прав ли был их преподаватель. Гейм-дизайнер о таком смысле и не думал, но тут же взял его на вооружение: «Я сразу всем рассказал, что Final Fantasy означает финальную иллюзию. Надо бы поблагодарить того учителя!» Интервью Сакагути было приурочено к недавнему релизу переизданий Final Fantasy из линейки Pixel Remaster на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вместе с Сакагути о франшизе беседовали (см. видео выше) художница Кадзуко Сибуя (Kazuko Shibuya) и менеджер бренда Final Fantasy Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase). История Final Fantasy началась в 1987 году, но продолжается до сих. За прошедшие десятилетия серия стала одним из флагманов жанра RPG более чем со 180 млн проданных копий. Новейшая игра франшизы, Final Fantasy XVI, вышла 22 июня на PS5 и уже стала хитом, хоть и не оправдала своего ролевого наследия. Переустановить Windows 11 можно будет с помощью «Центра обновления Windows»
13.07.2023 [23:46],
Владимир Фетисов
Переустановка Windows является универсальным решением серьёзных программных сбоев в операционной системе, но многие пользователи не любят этот способ. Это связано с тем, что после переустановки требуется заново устанавливать и настраивать используемое программное обеспечение, игры, восстанавливать настройки и др. Хорошая новость заключается в том, что Microsoft упростит процесс восстановления Windows 11, позволив выполнять эту процедуру из «Центра обновления Windows». ![]() Источник изображения: Microsoft В тестовой сборке Windows 11 под номером 25905, которая стала доступна участникам программы предварительной оценки на канале Canary, появилась новая функция, которую Microsoft не анонсировала официально. Речь идёт о возможности восстановить операционною систему с помощью «Центра обновления Windows». Этот инструмент доступен всем инсайдерам, использующим упомянутую сборку, что может указывать на то, что функция готова к полноценному тестированию. ![]() Источник изображения: Neowin Восстановление ОС через «Центр обновления Windows» позволяет скачать последнюю доступную версию Windows 11 и установить её поверх текущей версии ОС с сохранением установленных приложений, игр, настроек и др. После переустановки ОС таким способом пользователь должен получить «относительно чистую» систему без каких-либо программных ошибок. ![]() Источник изображения: Neowin Для использования этого инструмента достаточно перейти в «Настройки восстановления системы» и нажать кнопку «Переустановить сейчас». После подтверждения действия пользователь будет переадресован в «Центр обновления Windows», где можно найти и загрузить подходящую версию ОС. Весь процесс выглядит аналогично тому, как происходит поиск и загрузка обновлений в стабильных версиях ОС. Когда именно это нововведение может появиться в стабильных версиях Windows 11, пока неизвестно. Хакерская группировка XDSpy провела массовую рассылку вредоносов от имени МЧС России
13.07.2023 [23:43],
Александр Шейко
Агентство по борьбе с киберпреступностью (F.A.C.C.T.) зафиксировало массовую фишинговую рассылку 11 июля текущего года. По информации от экспертов, группа киберпреступников XDSpy, вернувшаяся на арену России в марте этого года, организовала рассылку от имени МЧС, пишет «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Pixabay/methodshop Письма, якобы от МЧС, предлагали получателям загрузить вложение, представленное как список сотрудников организации, обвиняемых в «симпатии к группам, подрывающим стабильность в России». Отправители угрожали применением юридических мер в случае нереагирования на сообщение. Однако при открытии файла, маскирующегося под документ формата PDF с перечнем имен, активировалась вредоносная программа, ставшая средством для сбора данных и документов с пользовательских компьютеров. XDSpy, неоднократно замеченная в подобных вирусных атаках, ранее осуществляла аналогичные действия против российских учреждений. В марте группа применяла такие же методы против МИД России, а в октябре 2022 года рассылка фальшивых повесток была направлена от имени Минобороны. По данным белорусского Центра Реагирования на Инциденты Информационной Безопасности (CERT), группировка XDSpy, угрожающая организациям России и Беларуси, была обнаружена в феврале 2020 года. Однако, на основании предположений экспертов, деятельность данной группы могла начаться ещё в далеком 2011 году, а её участники, вероятнее всего, находятся в районе нахождения целей. Пока что не установлено, кто стоит за этими кибератаками и чьим интересам служит данная группа. Согласно данным F.A.C.C.T., основная доля жертв группы XDSpy приходится на Россию. Преступники нацеливаются на государственные и военные учреждения, финансовые институты, а также на энергетический сектор, исследовательские центры и добывающие компании. Electronic Arts подтвердила дату выхода EA Sports FC 24 — «геймплейный» трейлер, системные требования и неразбериха с русским языком
13.07.2023 [23:10],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 13 июля американский издатель и разработчик Electronic Arts провёл специальную трансляцию, на которой поделился новыми кадрами и подробностями своего футбольного симулятора EA Sports FC 24. В соответствии с данными от инсайдера billbil-kun, EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. На консоли Nintendo игра впервые будет работать на движке Frostbite. Обложку стандартного издания украсил норвежский футболист Эрлинг Холанн (Erling Haaland). В состав издания Ultimate, помимо прочего, входит ранний доступ к игре с 22 сентября. Предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны. Обещанный геймплейный трейлер EA Sports FC 24 растянулся почти на две минуты, но непосредственно игрового процесса в нём буквально на пару мгновений (начинается с 1:20). «Очень впечатляет», — иронизирует один из зрителей. EA называет EA Sports FC 24 новой главой «новаторского будущего» спорта и обещает «самый реалистичный футбол» с применением технологий HyperMotionV и PlayStyles, более 19 тыс. лицензированных игроков, 700 команд и 30 лиг. Скриншоты EA Sports FC 24
Помимо прочего, для EA Sports FC 24 заявлены карьеры тренера и игрока, режим Ultimate Team (впервые с футболистками) и расширенные опции кроссплея. С русским языком пока непонятно: в Steam упоминания локализации нет, а в EA App — есть. Помимо прочего, на страницах EA Sports FC 24 в цифровых ПК-магазинах приводятся системные требования без указания целевых показателей разрешения и производительности: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
OpenAI попала под расследование FTC из-за подозрений в нарушениях конфиденциальности при обучении ChatGPT
13.07.2023 [22:35],
Владимир Фетисов
Федеральная торговая комиссия (FTC) США запустила расследование в отношении компании OpenAI, являющейся разработчиком популярного ИИ-бота ChatGPT. По данным источника, регулятор направил в адрес разработчика 20-страничное письмо, в котором говорится о начале проверки. ![]() Источник изображения: Viralyft / unsplash.com Основанием для проверки стало подозрение в том, что большие языковые модели (LLM) OpenAI, являющиеся основой ИИ-алгоритмов, могли создаваться с использованием «нечестных или обманчивых» методов защиты конфиденциальности, нанося «репутационный ущерб» потребителям. В документе содержится 49 вопросов, многие из которых касаются конфиденциальной информации. Помимо прочего регулятор интересуется тем, какие данные компания использует для обучения ChatGPT, как эти данные получены и какие меры принимаются для того, чтобы чат-бот не получил доступ к конфиденциальной информации пользователей. FTC также просит OpenAI предоставить подробные данные об ошибке в программном обеспечении, из-за которой произошла утечка историй разговоров пользователей с чат-ботом и платёжных реквизитов клиентов компании. В письме отмечается, что OpenAI должна приостановить все процедуры, связанные с уничтожением документов. В ходе расследования регулятор также рассмотрит вопрос касательно того, насколько денежная компенсация со стороны OpenAI будет отвечать общественным интересам. Официальные представители FTC и OpenAI отказались комментировать данный вопрос. Jagged Alliance 3 не разочаровала критиков — лучшая игра серии со времён второй части
13.07.2023 [20:57],
Дмитрий Рудь
Релиз горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 от Haemimont Games (Surviving Mars) на носу, и вслед за обещаниями издательства THQ Nordic игру уже успели оценить западные журналисты. К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора Metacritic собралось 17 рецензий со средней оценкой 81 %. На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 82 %. До звания самой высокооценённой игры в серии (Jagged Alliance 2 с 85 %) новая часть не дотянулась, но неудачи последних десяти лет вроде Rage!, Flashback, Back in Action и Crossfire однозначно переплюнула. ![]() Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор Рецензенты хвалят грамотное построение нелинейной сюжетной кампании на 40 часов, непростые тактические сражения, стратегический слой, вариативность и разноплановость наёмников, разнообразие задач и умело спроектированные локации. В минусы проекту записали слабоватый основной сюжет и не всегда удачный юмор, проблемы с ИИ, сложность освоения для новичков (обучение вышло неудачным), периодические баги и вылеты, а также местами бюджетную графику. Критики сходятся во мнении, что Jagged Alliance 3 получилась однозначно лучшей игрой серии со времён второй части (а она вышла 24 года назад), которая сохранила дух оригинальной дилогии и однозначно порадует фанатов жанра. Jagged Alliance 3 выйдет уже завтра, 14 июля, эксклюзивно на ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999). Директоров скандального криптовалютного кредитора Celsius арестовали, а компанию оштрафовали на $4,7 млрд
13.07.2023 [20:49],
Дмитрий Федоров
Бывший генеральный директор криптовалютной кредитной компании Celsius, Алекс Машинский (Alex Mashinsky), и директор по доходам компании, Рони Коэн-Павон (Roni Cohen-Pavon), были арестованы по обвинению в мошенничестве с ценными бумагами. Министерство юстиции США обвиняет их в незаконной манипуляции ценой криптовалюты Celsius (CEL) с целью продажи токенов по завышенным ценам. ![]() Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay Напомним, что Celsius привлекла к себе внимание год назад, когда из-за турбулентности на рынке криптовалют неожиданно заблокировала возможность снятия средств и проведения переводов между счетами, объяснив это «экстремальными рыночными условиями». А уже спустя месяц крупнейший криптовалютный кредитор Celsius объявил о банкротстве. В четверг минюст обнародовал обвинения против Машинского и Коэн-Павона в завышении цены криптовалюты Celsius под названием CEL, а также в том, что они лгали клиентам Celsius о токене, своей деятельности и общем состоянии дел компании. Минюст утверждает, что Машинский и Коэн-Павон незаконно манипулировали ценой CEL, склоняя инвесторов к покупке токенов по завышенным ценам. Минюст утверждает, что продажа токенов принесла 3,6 млн долларов Коэн-Павону и 42 млн долларов Машинскому. Прокуроры также обвиняют Машинского и Коэн-Павона в том, что они представляли Celsius как место, где клиенты могут «безопасно» хранить криптоактивы и получать проценты. Однако минюст утверждает, что Машинский управлял Celsius как «рискованным инвестиционным фондом», где он принимал «деньги клиентов под ложными и вводящими в заблуждение предлогами». Помимо ареста Машинского и Коэн-Павона, на компанию Celsius также поступили жалобы от трех федеральных агентств, включая Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC), Комиссию по торговле товарными фьючерсами (CFTC) и Федеральную торговую комиссию (FTC). Все три агентства обвиняют Celsius и Машинского в мошенничестве. В предложенном мировом соглашении между FTC и Celsius последняя обвиняется в участии в обманных и нечестных действиях и штрафуется на сумму 4,7 млрд долларов. Кроме того, FTC обвиняет Машинского и двух бывших руководителей в том, что они обманули потребителей, заставив их поверить в то, что их активы будут в безопасности и всегда доступны, и запрещает компании работать с активами клиентов. «Компания Celsius рекламировала новую бизнес-модель, но занималась старомодным мошенничеством, — говорится в заявлении Самуэля Левина (Samuel Levine), директора Бюро по защите прав потребителей в FTC. — Сегодняшние действия, запрещающие Celsius работать с деньгами людей и привлекающие к ответственности её руководителей, должны ясно показать, что новые технологии не стоят выше закона». Этот случай наглядно демонстрирует потенциальные риски и проблемы, которые могут возникнуть при отсутствии регулирования сферы криптовалют. В то же время, обвинения со стороны нескольких федеральных агентств США подтверждают их решимость сдерживать незаконную деятельность и защищать интересы инвесторов. Этот прецедент может стать важным сигналом для всех участников криптовалютного рынка о необходимости соблюдения законодательства и обеспечения прозрачности своей деятельности. «Назад пути нет»: новый трейлер развязки третьего сезона «Ведьмака» от Netflix готовит к великой битве и прощанию с Генри Кавиллом
13.07.2023 [20:20],
Дмитрий Рудь
Что-то кончается, что-то начинается: третий сезон сериала «Ведьмак» (The Witcher) от Netflix неумолимо близится к своему завершению, о чём зрителям решили напомнить в новом трейлере. Новый трейлер даёт понять, чего ждать от последних серий — Геральт и Йеннифэр пытаются во что бы то ни стало защитить Цири и узнать больше о её способностях в академии Аретузы. Вместо этого герои обнаруживают себя на поле битвы политической коррупции, тёмной магии и предательства. Они должны поставить на кон всё, иначе рискуют потерять друг друга навсегда. «Назад пути нет», — говорит Геральт в трейлере. Звезда первых трёх сезонов Генри Кавилл (Henry Cavill), игравший Геральта, в четвёртом уступит роль Лиаму Хемсворту (Liam Hemsworth). Об этом объявили ещё в октябре, но в комментариях к ролику фанаты продолжают прощаться с актёром. Примечательно, что если в случае прошлого трейлера горечь утраты привела к целой лавине дизлайков, то в новом разделение одобрительных и осуждающих оценок оказалось практически равным (с лёгким перевесом в пользу лайков). Новые кадры третьего сезона «Ведьмак»
Напомним, в отличие от двух предыдущих сезонов, третий вышел не целиком: первая часть (пять серий) стала доступна ещё 29 июня, а вторая (оставшиеся три эпизода) должна дебютировать 27 июля. Сериал «Ведьмак» создаётся по мотивам одноимённой фэнтезийной саги польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Помимо основного шоу, Netflix также выпустил мини-сериал «Ведьмак: Происхождение» (The Witcher: Blood Origin). Власти США снова попытаются противостоять дискриминационным алгоритмам онлайн-платформ
13.07.2023 [19:14],
Владимир Фетисов
Американские политики хотят заставить онлайн-платформы раскрыть подробности о работе их алгоритмов и обязать компании разрешить правительству вмешиваться в их работу в случае обнаружения фактов дискриминации пользователей по таким критериям, как раса или пол. Соответствующий законопроект на этой неделе был представлен в правительстве США. ![]() Источник изображения: Headway/unsplash.com Сенатор от штата Массачусетс Эдвард Марки (Edward Markey) и член палаты представителей Дорис Мацуи (Doris Matsui) представили проект «Закона об алгоритмическом правосудии и прозрачности онлайн-платформ», который предусматривает введение запрета на использование дискриминационного или «пагубного» принятия решений, используемыми на онлайн-платформах алгоритмами. Законопроект также установит стандарты безопасности, потребует от платформ предоставления простого объяснения принципов работы алгоритмов, используемых на веб-сайтах, а также публикации ежегодных отчётов о методах модерации контента и создания специальной правительственной группы для расследования случаев дискриминационного поведения алгоритмов. Представленный законопроект, в случае принятия, распространит действие на онлайн-платформы или любые коммерческие общедоступные сайты и приложения, которые «обеспечивают предоставление площадки для размещения пользовательского контента». Это могут быть сайты социальных сетей, службы агрегации контента или сайты для обмена медиаконтентом и файлами. Первую версию законопроекта Марки и Мацуи представили в 2021 году, он был передан в Подкомитет по защите прав потребителей, но дальнейшего хода не получил. Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен
13.07.2023 [18:46],
Дмитрий Рудь
Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями. Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5. Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)
![]() Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему: «Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)
«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)
ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения). Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel. Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment. В Telegram появилась возможность принимать платежи в криптовалюте
13.07.2023 [18:11],
Павел Котов
В мессенджере Telegram появился инструмент Wallet Pay, позволяющий принимать платежи в криптовалютах: в биткоинах, Toncoin (TON) и в стейблкоине Tether USD (USDT). Этот инструмент разработан командой бота Wallet и интегрируется в боты и сервисы Telegram. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Приём платежей в криптовалютах доступен в большинстве стран мира — исключение составляют США и страны, внесённые в чёрный список Целевой группой по борьбе с отмыванием денег (FATF): Иран, Мьянма и КНДР. Функция работает также и в России, Индонезии, Вьетнаме, Египте и других странах, где законодательно запрещено использовать криптовалюты для расчётов за товары и услуги. Представитель команды разработчиков бота Wallet рассказал, что им поступило «несколько сотен» заявок от потенциальных пользователей Wallet Pay, но его полномасштабному внедрению пока препятствует отсутствие функции KYC (Know your customer — «Знай своего клиента»), поэтому о начале работы пока говорить не приходится. В 2018 году в Telegram заработал блокчейн TON, но от внедрения собственной криптовалюты на платформе в 2020 году было решено отказаться из-за претензий властей США — её разработку продолжило сообщество TON Foundation. В марте бот Wallet получил поддержку стейблкоина USDT — ранее он работал только с биткоином и TON. Великобритания начала тщательное расследование поглощения Figma компанией Adobe за $20 млрд
13.07.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Adobe столкнулась с пристальным вниманием к своей сделке по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma за $20 млрд. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) начало тщательное расследование сделки после отказа компании пойти на уступки, позволяющие снять претензии антимонопольного регулятора. В рамках второго этапа расследования группа независимых экспертов определит, повлияет ли слияние на конкуренцию. Расследование должно быть завершено до 27 декабря. ![]() Источник изображения: blog.adobe.com Первоначальный запрос CMA показал, что платформа веб-сотрудничества Figma обладает значительной долей рынка, а поглощение может значительно ослабить конкуренцию между двумя платформами и замедлить их развитие — у Adobe банально останется меньше стимулов для активного развития. Реализация планов Figma, как независимой компании, позволила бы ей стать серьёзным конкурентом для Adobe, а слияние может привести к повышению цен и снижению темпа инноваций. Adobe отклонила претензии CMA после обнародования регулятором планов нового расследования и была твёрдо намерена завершить сделку. Компания не согласна с мнением регулятора и полагает, что покупка Figma укрепит позиции обеих сторон. Приложения Creative Cloud получат некоторые функции совместной работы Figma, а платформа Figma получит некоторые функции Adobe. Adobe по-прежнему надеется завершить слияние с Figma к концу года. Компания утверждает, что планирует рассматривать Figma как независимую компанию и не собирается повышать цены. Однако расследование в США всё ещё не завершено, а Европейский союз сообщит о своём решении только 7 августа. Нет никакой гарантии, что сделка будет завершена вовремя, если вообще свершится. Если какой-либо из регуляторов заблокирует слияние или назначит длительную проверку, Adobe придётся пересмотреть свои планы. Sony потратит на исследования и разработки в игровом подразделении более $2 млрд
13.07.2023 [17:08],
Владимир Фетисов
Компания Sony Group увеличит расходы на исследования и разработки (НИОКР) в игровом подразделении, стремясь отточить технологии в многопользовательских играх и развить направление, связанное с расширенной реальностью (XR), объединяющей реальный и цифровой миры. В течение финансового года, который закончится для компании в марте 2024 года, на эти цели будет выделено 300 млрд иен (примерно $2,13 млрд). ![]() Источник изображения: PlayStation В настоящее время Sony тратит на разработку игр около 40 % от общего объёма средств, идущих на НИОКР. По сравнению с прошлым годом расходы на НИОКР в игровом подразделении увеличены примерно на 10 % и более чем в два раза превышают показатель 2020 года. В нынешнем финансовом году Sony намерена потратить 760 млрд иен на НИОКР в масштабах всей компании, что на 3 % больше аналогичного показателя годом ранее. Игры являются одной из основных составляющих бизнеса японской компании. Переход Sony от аппаратного обеспечения к бизнес-модели, основанной на предоставление услуг по подписке, подталкивает компанию к ускоренному проведению научно-исследовательских работ. Длительное время производитель делал ставку на продажи игровых консолей PlayStation, но теперь компания намерена сосредоточиться на разработке онлайн-игр и отдельных платных дополнений к ним. Вместе с этим Sony обратила свой взор в сторону направления расширенной реальности, которая представляет собой комбинацию технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). Эта технология обещает погружение в игровой процесс с использованием всех пяти органов чувств человека. Sony намерена объединить ресурсы девяти зарубежных игровых студий, которые она приобрела или в которые инвестировала за последние два года, чтобы ускорить развитие направления, связанного с расширенной реальностью. Stability AI представила Stable Doodle — ИИ, который превращает эскизы в полноценные рисунки
13.07.2023 [17:03],
Павел Котов
Ответственный за ИИ-генератор изображений Stable Diffusion стартап Stability AI представил сервис Stable Doodle, способный превращать эскизы в полноценные детализированные изображения. ![]() Источник изображения: stability.ai Платформой для сервиса Stable Doodle стала модель Stable Diffusion XL — она анализирует контуры эскиза и генерирует его «визуально приятное» художественное воплощение. Испытать новый инструмент можно на платформе ClipDrop, которую Stability AI в минувшем марте приобрела вместе со стартапом Init ML, созданным бывшими работниками Google. Разработчик признал, что это не первый инструмент, предлагающий создание детализированных художественных изображений по примитивным эскизам, но отметил, что Stable Doodle работает быстрее аналогов и обеспечивает более качественный результат. Ещё одним компонентом, обеспечивающим работу инструмента, стал модуль T2I-Adapter, который анализирует входящее изображение и транслирует результат на генеративную ИИ-модель. В качестве дополнительного средства Stable Doodle позволяет оставить текстовое описание для исходного эскиза. Stable Diffusion XL также позволяет выбирать стиль изображения на выходе: «Фотография», «Аниме», «Оригами», «Трёхмерная модель» — всего 14 вариантов. В Stability AI рассказали, что Stable Doodle окажется полезным инструментом для дизайнеров или иллюстраторов и поможет им сэкономить время. При этом в компании предупредили, что качество изображения на выходе зависит от числа деталей на исходном эскизе, информативности подсказки и сложности поставленной задачи. FTC заявила, что обжалует решение суда, давшего добро на сделку Microsoft и Activision Blizzard
13.07.2023 [16:31],
Владимир Мироненко
Федеральная торговая комиссия США (FTC) заявила в среду, что обжалует решение федерального судьи, вынесенное ранее на этой неделе, согласно которому Microsoft может совершить сделку по покупке Activision Blizzard стоимостью $68,7 млрд. ![]() Источник изображения: starcraft2.blizzard.com Заявление последовало после завершившейся неудачей попытки FTC заблокировать сделку в связи с тем, что слияние якобы нанесёт ущерб конкуренции, предоставив Microsoft исключительный контроль над популярными сериями видеоигр, такими как Call of Duty. Окружной судья США Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) посчитала аргументы FTC неубедительными и отказалась выполнить её просьбу вынести временный судебный протест на заключение сделки, что позволило бы комиссии провести в августе отдельное собственное разбирательство по этому поводу. Жаклин Скотт Корли заявила во вторник, что не будет препятствовать закрытию сделки Microsoft и Activision Blizzard. На данный момент неизвестно, какие новые аргументы подготовила FTC для подачи апелляции в Апелляционный суд девятого округа США, чтобы убедить его издать решение о продлении существующего временного запретительного судебного приказа (TRO), срок действия которого истекает в 23:59 по тихоокеанскому времени в пятницу, 14-го июля. Если этого не случится, у Microsoft есть все возможности завершить сделку с Activision в течение нескольких дней, до истечения крайнего срока действия соглашения — 18 июля. В противном случае компании могут договориться о продлении срока соглашения. Добавим, что сделка Microsoft и Activision всё ещё под вопросом у Управления по конкуренции и рынкам Великобритании, хотя после решения суда стороны объявили о приостановке судебных разбирательств, чтобы провести переговоры. Microsoft позволит пользователям записывать чаты Xbox и жаловаться на травлю в мультиплеерных играх
13.07.2023 [16:28],
Руслан Авдеев
Если кто-то из игроков стал объектом травли в экосистеме Xbox, скоро он сможет противостоять этому. Появится возможность записывать голосовые чаты и отправлять данные об инцидентах в Microsoft. Пока компания занимается тестированием функции в мультиплеерных играх на ограниченном количестве пользователей. ![]() Источник изображения: Microsoft В частности, как сообщает компания, функция появится у некоторых пользователей Xbox Series X/S и Xbox One. Ставший объектом преследований сможет делать 60-секундные записи разговоров, нарушающих стандарты сообщества Microsoft, и отправлять свидетельства травли в команду Xbox Safety Team. Функция даёт пользователям новую возможность отмечать неприемлемое поведение других игроков в многопользовательских играх. Хотя разговоры в непристойном ключе — вполне обычное явление в игровом сообществе, в некоторых случаях беседы и поведение игроков становятся откровенно токсичными и совершенно неприемлемыми. По информации Microsoft, в сферу внимания компании попали игровые чаты, поскольку именно они стали местом, в которых вероятность взаимодействия с незнакомыми игроками выше всего. Записанные свидетельства будут рассматриваться при принятии решений о блокировке аккаунтов. Компания позволяет записать 60 секунд геймплея, но доступ к клипу сохранится только у пользователя до тех пор, пока он не примет решение отправить его в команду по рассмотрению жалоб, без участия пользователя информация с его консоли вовне не загружается. Записанный клип также сохранится на консоли в течение 24 онлайн-часов, в этот период игроки смогут подать жалобу, причём Microsoft даже пришлёт напоминание, если в указанные сроки жалоба не будет подана. Если будет принято решение не жаловаться, клип удалится с консоли автоматически. Пока функция будет доступна англоязычным пользователям в рамках программ Xbox Insider Alpha или Alpha-Skip-Ahead, обеспечивающих ранний доступ к новым возможностям — компания соберёт обратную связь до того, как обеспечить такой всех пользователей новым инструментом. Сообщается, что функция будет работать в тысячах игр, предоставляющих возможность многопользовательского голосового общения. Речь идёт даже об играх для Xbox 360, совместимых с консолями нового поколения. Китай первым разработал правила, регулирующие работу генеративных ИИ
13.07.2023 [16:02],
Дмитрий Федоров
Управление киберпространством Китая (CAC) совместно с другими регулирующими органами страны завершило разработку первых в своём роде правил, регулирующих работу генеративного ИИ. Правила вступят в силу 15 августа, что свидетельствует о стремлении государства усилить контроль за развитием этой быстрорастущей отрасли. ![]() Источник изображения: Chickenonline / Pixabay Генеративный ИИ представляет собой быстро развивающуюся область технологий, в которой ИИ способен генерировать контент, например, текст или изображения. Наиболее известным примером является ChatGPT, разработанный американской компанией OpenAI, который позволяет пользователям задавать чат-боту вопросы и получать на них ответы. Успех ChatGPT вызвал появление конкурирующих сервисов по всему миру. Китайские технологические гиганты не намерены отдавать первенство конкурентам в этой сфере и уже запустили собственные сервисы генеративного ИИ. Эти сервисы обучаются на огромных массивах данных, что вызвало обеспокоенность мировых регулирующих органов по поводу потенциальных рисков, связанных с технологией. «Мы не можем позволить себе играть в догонялки в отношении искусственного интеллекта, разрешая его использование с ограничениями или без них и иметь практически неизбежные последствия для прав человека постфактум», — считает Мишель Бачелет (Michelle Bachelet), верховный комиссар ООН по правам человека. Китай, жёстко контролирующий внутренний интернет, внимательно следит за развитием ИИ. Китайские регуляторы обеспокоены тем, что упомянутые сервисы могут генерировать контент, противоречащий взглядам или идеологии Пекина. Отчасти именно поэтому китайские технологические компании проявляют осторожность при запуске своих сервисов, подобных ChatGPT. Вместо того чтобы создавать полноценные общедоступные сервисы, китайские компании ориентируют свои технологии на корпоративное и узкоспециализированное применение. Например, компания Alibaba в этом месяце запустила ИИ-инструмент Tongyi Wanxiang, способный генерировать изображения по подсказкам, но он доступен только корпоративным клиентам для бета-тестирования. Тем не менее, правила CAC дают технологическим гигантам основу для работы с этой технологией. Они будут распространяться только на те сервисы генеративного ИИ, которые доступны широкой публике, а не на те, которые разрабатываются, например, в исследовательских институтах. По словам представителей CAC, сервисы генеративного ИИ должны будут получать соответствующую лицензию. Если разработчик такого продукта обнаружит незаконный контент, он должен принять меры по прекращению его генерации, улучшить алгоритм и затем сообщить об этом инциденте регулятору. Новые регулятивные меры, принятые Китаем, говорят об усилении контроля над развивающимися технологиями, такими как генеративный ИИ. В марте этого года Илон Маск (Elon Musk), Стив Возняк (Steve Wozniak), а также более 1000 экспертов в области ИИ предупредили в открытом письме о потенциальных рисках ИИ для общества. Всё это ставит вопросы не только об этичности использования ИИ, но и о необходимости обеспечения прозрачности в его работе и обучении. Guerrilla Games раскрыла масштаб планов на Horizon — франшизу будут развивать ещё «очень долгое время»
13.07.2023 [15:33],
Дмитрий Рудь
Если вдруг кто-то сомневался, то планы принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Guerrilla Games на франшизу постапокалиптических боевиков Horizon выходят далеко за рамки уже анонсированных проектов. Во время выступления на конференции Develop:Brighton директор Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek) заявил, что студия будет развивать серию Horizon ещё «очень долгое время». От нехватки идей для Horizon разработчики, судя по всему, не страдают. По словам ван Бика, в проработке находятся целых 16 планов, включающих, помимо прочего, и будущие игры во франшизе. В числе уже подтверждённых проектов во вселенной Horizon значится следующее приключение Элой, а также многопользовательское ответвление серии, кадры альфа-версии которого ранее просочились в Сеть. «Это большая перемена для студии, — говорит ван Бик о мультиплеерной игре. — Почти на уровне с первой Horizon. Выстраивать всё это вокруг многопользовательского опыта — новый вызов для студии». Франшиза Horizon уже насчитывает две основные игры (Zero Dawn, Forbidden West), по одному аддону к ним и VR-ответвление Call of the Mountain для PS VR2, не говоря о комиксах и линейке одежды. Помимо прочего, Netflix готовит сериал по Horizon, который возглавляет шоураннер Umbrella Academy Стив Блэкмен (Steve Blackman). Также, по слухам, в разработке находится ремейк Horizon Zero Dawn для PS5. В X продолжаются кадровые перестановки — компанию покинул ещё один топ-менеджер
06.09.2024 [11:33],
Владимир Фетисов
На этой неделе глава отдела по связям с государственными органами в X Ник Пиклз (Nick Pickles) объявил о своём уходе из компании. Он проработал более 10 лет в X, которая до покупки Илоном Маском (Elon Musk) называлась Twitter. ![]() Источник изображения: X Пиклз, пришедший в компанию в 2014 году, заявил, что принял решение об уходе несколько месяцев назад. Он также добавил, что проработал данный вопрос с гендиректором X Линдой Яккарино (Linda Yaccarino). «После десяти лет работы завтра наступит мой последний день в X. Это было невероятное приключение», — приводит источник слова Пиклза. О своих дальнейших планах и причинах ухода из X он не сказал. Официальные представители компании и сам Пиклз воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Пиклз начал работать в X в качестве старшего менеджера в лондонском офисе компании. В 2023 году он был назначен главой отдела по связям с государственными органами, после чего занимал несколько должностей. По данным источника, Пиклз представлял компанию в спорах с правительствами разных стран, в том числе в Бразилии, где несколько дней назад доступ к социальной сети для пользователей был приостановлен. В июне этого года X покинул глава отдела бизнес-операций и коммуникаций Джо Бенаррох (Joe Benarroch) из-за напряжённости во взаимоотношениях с Илоном Маском, который требовал увеличить выручку и сократить расходы. С того момента обязанности Бенарроха были возложены на Пиклза. Анонсирован 5G-смартфон Infinix Hot 50 с толщиной корпуса 7,8 мм
06.09.2024 [10:48],
Владимир Мироненко
Infinix представила в Индии смартфон Hot 50 с процессором MediaTek Dimensity 6300, обеспечивающим работу в сетях связи пятого поколения. Толщина корпуса смартфона составляет всего 7,8 мм, что делает его одним из самых тонких среди устройств с поддержкой 5G. ![]() Infinix Hot 50 оснащён 6,7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 720p и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части экрана размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() На задней панели смартфона находится 48-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony IMX582, а также 2-мегапиксельный датчик глубины. Смартфон предлагается с 4/8 Гбайт оперативной памяти и 64/128 Гбайт флеш-памяти. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Также смартфон получил защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP54. Infinix Hot 50 будет доступен в фиолетовом (Dreamy Purple), зелёном (Sage Green), чёрном (Sleek Black) и синем (Vibrant Blue) цвете. Продажи новинки начнутся 9 сентября. Стоимость Infinix Hot 50 с 4/128 Гбайт памяти составит $130. У киберсамурая нет цели, только путь: в Ghostrunner 2 появился бесконечный моторежим
06.09.2024 [10:46],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии One More Level совместно с издательством 505 Games объявили о запуске бесконечного моторежима (Endless Moto Mode) в киберпанковом паркурном слешере Ghostrunner 2. Новый свод правил вошёл в платное дополнение, куда также включили дополнительные косметические предметы. ![]() Источник изображения: 505 Games В Endless Moto Mode игрок отправляется в адреналиновый заезд на мотоцикле по процедурно генерируемой трассе. Цель здесь достаточно простая — продержаться как можно дольше, сдвигая границы возможного. Встроенная таблица рекордов позволит сравнить свои достижения с лучшими показателями других любителей киберпанкового паркура. «Неситесь по неоновым коридорам кибербездны, где каждый поворот станет испытанием реакции и мастерства. Опасная трасса усеяна препятствиями, и вам предстоит проявить настоящие чудеса манёвренности. Конечный результат — не просто очередная цифра, а показатель того, насколько вы умеете адаптироваться к изменениям трассы на высоких скоростях», — рассказывают о правилах нового режима сотрудники One More Level. Дополнение Endless Moto Mode уже доступно бесплатно всем владельцам сезонного пропуска и расширенного издания Ghostrunner 2 Brutal Edition. Аддон также можно приобрести отдельно на ПК (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. «Bethesda, учись»: Larian позволила игрокам Baldur’s Gate 3 в Steam остаться на шестом патче
06.09.2024 [10:44],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне для ПК-версии Baldur’s Gate 3 крупный седьмой патч принёс с собой почти тысячу изменений, однако некоторые пользователи оказались не готовы к апгрейду. Larian Studios о таких игроках не забыла. Как сообщила Larian у себя в соцсетях, она организовала в Steam возможность остаться на последней заплатке шестого патча и не переходить на седьмое обновление. Для этого студия подготовила специальную бета-ветку. «Мы сделали бета-ветку шестого патча доступной для всех, кто хочет дать авторам больше времени обновить свои моды, продолжить играть в мультиплеер с Mac или сохранить перенос прогресса на консолях», — объяснила Larian. Чтобы остаться на шестом патче, необходимо в библиотеке Steam открыть свойства Baldur’s Gate 3, перейти на вкладку «Бета-версии» и выбрать пункт release_patch6_hf9 (см. скриншот ниже). В комментариях Larian подчеркнула, что добавила возможность не обновляться до седьмого патча на основе отзывов пользователей. Фанаты, в свою очередь, поблагодарили разработчиков за заботу. «За это мы и любим Larian», — резюмировал AXON. Уроки Larian, по мнению игроков, не помешало бы усвоить и другим компаниям. «Bethesda, учись», — намекнул wonkersbonkers99. Седьмой патч Baldur’s Gate 3 пока вышел только на PC (Steam, GOG), а до Mac, PS5, Xbox Series X и S доберётся в октябре. Двумя главными особенностями обновления стали поддержка модов и расширение «злых» концовок. Samsung объединит усилия с TSMC при выпуске памяти типа HBM4
06.09.2024 [10:44],
Алексей Разин
Samsung Electronics располагает собственными мощностями по выпуску логических элементов памяти HBM, но в рамках производства HBM4 она решила объединить усилия с TSMC, являющейся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковых компонентов. Так Samsung рассчитывает увеличить охват рынка при реализации HBM4. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Многие игроки отрасли настаивают, что на рынке HBM в дальнейшем усилится тенденция к адаптации микросхем памяти данного типа к потребностям конкретных клиентов. Осознавая это, Samsung собирается скооперироваться с TSMC в части выпуска логических компонентов для микросхем HBM4, а также расширения возможностей по интеграции памяти с компонентами сторонних заказчиков, которые пользуются услугами TSMC. В контрактном сегменте TSMC и Samsung являются прямыми конкурентами, но это не помешало южнокорейскому гиганту согласиться на сотрудничество. В начале месяца, как отмечает Business Korea, представители Samsung объявили о подготовке более 20 микросхем HBM, адаптированных к потребностям конкретных заказчиков. А вчера представители TSMC на отраслевой конференции на Тайване признались, что компания ведёт разработку безбуферной памяти HBM4 в сотрудничестве с Samsung. Буфер у микросхем HBM традиционно отвечает за более стабильное электропитание, но отказ от него позволяет улучшить энергетическую эффективность на 40 % и снизить задержки при передаче информации на 10 %. Samsung намеревается перейти на безбуферную компоновку при выпуске HBM4 с конца 2025 года. При этом компания будет часть микросхем HBM4 производить самостоятельно, но одновременно сотрудничать в данной сфере с TSMC. Павел Дуров поблагодарил пользователей Telegram за поддержку и пообещал улучшить платформу
06.09.2024 [10:14],
Павел Котов
Павел Дуров опубликовал на своём канале обращение к пользователям Telegram, в котором изложил своё видение конфликта с французскими властями, разъяснил принципы создания и поддержания работы платформы, пообещал улучшить её работу, а также поблагодарил общественность за «любовь и мемы». ![]() Источник изображения: Павел Дуров Глава Telegram рассказал, что по прибытии в Париж в августе был подвергнут четырёхдневному полицейскому допросу. Французские власти заявили ему, что его могут привлечь к личной ответственности из-за злоупотреблений платформой некоторыми пользователями и из-за того, что администрация игнорирует запросы компетентных органов. Это заявление было неожиданным по трём причинам. Во-первых, у Telegram есть официальный представитель в ЕС, с которым легко связаться. Во-вторых, Дуров, будучи гражданином Франции, часто бывал в консульстве в Дубае, где ему всегда могли задать любые вопросы. В-третьих, когда власти недовольны каким-либо интернет-сервисом, они обычно начинают борьбу с ним с подачи иска против этого сервиса — устаревшие законы, позволяющие привлекать руководство платформы за преступления, совершённые третьими лицами, в таких случаях обычно не применяются. Разработка технологического продукта, напомнил Павел, — непростая задача. Никто бы даже не попытался создать нечто новое, если бы знал, что его привлекут к ответственности за то, что его творением кто-то злоупотребляет. Требуется соблюдать отличающиеся законы разных стран и регионов, а также выдерживать баланс между конфиденциальностью и безопасностью. Когда к Telegram возникли претензии у России и Ирана, платформа была заблокирована в этих странах. Администрация мессенджера ежедневно публикует отчёты о прозрачности, есть каналы связи для быстрой обработки запросов на модерацию. С другой стороны, сейчас число пользователей Telegram вплотную подобралось к миллиарду, и назрела необходимость кардинально улучшить ситуацию на платформе — процесс уже начался, и вскоре компания доложит об успехах. «Надеюсь, события августа сделают Telegram — и всю индустрию соцсетей — безопаснее и сильнее. Спасибо за ваши любовь и мемы», — заключил Павел Дуров. Lenovo показала ноутбук будущего с экраном, который следит за пользователем и понимает голосовые команды
06.09.2024 [09:50],
Анжелла Марина
Компания Lenovo продемонстрировала на выставке IFA 2024 концепт ноутбука Auto Twist AI PC, оснащённого моторизированным шарниром. Новинка способна автоматически поворачивать экран вслед за движениями пользователя, а также трансформироваться из ноутбука в планшет и обратно с помощью голосовых команд. ![]() Источник изображения: Lenovo Auto Twist AI PC представляет собой новую интерпретацию формфактора ноутбуков с поворотным экраном, история которого насчитывает более 20 лет, пишет издание The Verge. В отличие от современных ноутбуков-трансформеров с 360-градусными шарнирами, которые складываются экраном наружу, ранние модели вращались вокруг центральной оси и складывались над клавиатурой. Lenovo уже экспериментировала с подобным дизайном в 2012 и 2023 годах, выпустив модель с OLED-экраном с одной стороны и E Ink-дисплеем с другой. ![]() Источник изображения: Lenovo Хотя новый концепт реагирует на голосовые команды практически мгновенно, его механизм трансформации работает довольно медленно, затрачивая около 10 секунд на преобразования. Тем не менее, функция слежения за пользователем «следуй за мной», напротив, может быстро подстраивать экран под нужный угол и особенно полезна, например, во время видеозвонков. По словам директора по коммуникациям Lenovo Джеффа Уитта (Jeff Witt), компания всё ещё экспериментирует с этой технологией. «Многие концепции не доходят до рынка, но элементы таких технологий могут появиться в будущем, — сказал Уитт. — Это практически система видеоконференцсвязи, встроенная в ноутбук, у которой, ко всему прочему, большой потенциал для людей с ограниченными возможностями». Он считает, что опция управления ноутбуком с помощью голосовых команд — это не только удобно, но и стильно. Музыкант с помощью ИИ обманом заработал $10 млн на стриминговых сервисах
06.09.2024 [09:02],
Анжелла Марина
По словам прокуроров, житель Северной Каролины (США) использовал искусственный интеллект для создания сотен тысяч поддельных песен поддельных групп, а затем выкладывал их на стриминговые сервисы, где ими наслаждалась аудитория поддельных слушателей. Теперь музыканту грозит по меньшей мере 20 лет тюрьмы. ![]() Источник изображения: Alexander Sinn/Unsplash По сообщению The New York Times, 52-летний музыкант Майкл Смит (Michael Smith) был обвинён в мошенничестве, связанном с манипуляцией стриминговыми сервисами. Как утверждают прокуроры, он использовал нейросети для создания сотен тысяч фальшивых песен, которые затем размещал на популярных платформах, таких как Spotify, Apple Music и Amazon Music. В результате своего мошеннического плана Смит заработал по меньшей мере 10 миллионов долларов, подделывая роялти и обманывая слушателей, которых на самом деле не существовало. Афера с фальшивыми исполнителями привела к серьёезным обвинениям, включая мошенничество с использованием электронной почты и заговор с отмыванием денег. Прокуроры заявили, что Смит использовал программное обеспечение для автоматического стриминга своих сгенерированных композиций, что создавало иллюзию, будто за ними стоят реальные исполнители. Утверждается, что у него были такие вымышленные группы, как «Callous Post», «Calorie Screams» и «Calvinistic Dust», которые выпускали треки с необычными названиями, подобными «Zygotic Washstands» и «Zymotechnical». Прокуроры подчеркнули, что «Смит украл миллионы в виде роялти, которые должны были быть выплачены музыкантам, композиторам и другим правопреемникам, чьи песни транслировались легитимно». В итоге это дело стало первым уголовным делом, связанным с манипуляциями в области музыкальных стримингов, возбуждённым прокурором Южного округа Нью-Йорка. Если Смит будет признан виновным, он может получить до 20 лет тюремного заключения, причём по каждому из предъявленных обвинений. Схема Смита была тщательно продумана. Он создал тысячи фальшивых аккаунтов для стриминга, купив электронные адреса на онлайн-площадках. Имея до 10 000 таких аккаунтов он, в виду трудоёмкости процесса, привлёк других пользователей (соучастников) для оплачиваемой помощи в их создании. Смит также разработал программное обеспечение для многократного воспроизведения своих песен с разных компьютеров, создавая видимость, что за музыкой следят реальные слушатели. В 2017 году, по данным прокуроров, он рассчитал, что сможет стримить свои треки 661 440 раз в день, что обеспечивало ему доход более $3000 в день. Смит начинал с размещения своей собственной оригинальной музыки на стриминговых платформах, но вскоре осознал, что количество его треков недостаточно для получения значительных роялти. Попытки использовать музыку, принадлежащую другим, и предложение услуг по продвижению таких композиций не увенчались успехом. В 2018 году он объединился с главой компании, занимающейся ИИ-музыкой, и музыкальным промоутером для создания огромного каталога поддельных песен, которые загружал на стриминговые платформы. По состоянию на июнь 2019 года Смит зарабатывал около 110 000 долларов в месяц, часть из которых уходила его соучастникам. В одном из своих писем в феврале этого года он похвалился, что достиг 4 миллиардов стримов и 12 миллионов долларов в виде роялти с 2019 года. Однако, когда стриминговые компании начали подозревать его в мошенничестве и уведомили его о получении «нескольких сообщений о злоупотреблениях», Смит в ответ на это заявил: «Это абсолютная неправда, это безумие! Никакого мошенничества здесь не происходит! Как я могу это обжаловать?» YouTube больше не станет терпеть дипфейки и ИИ-плагиат
06.09.2024 [07:46],
Анжелла Марина
YouTube сказал твёрдое «нет» дипфейкам и ИИ-плагиату, защищая права авторов на платформе. По данным The Verge, компания начинает разработку новых инструментов, которые дадут создателям контента больше контроля над использованием их голоса и образа, сгенерированного искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru Первый инструмент, получивший название «технология идентификации синтезированного пения», позволит артистам и авторам автоматически распознавать и управлять контентом YouTube, в котором их голоса имитируются с помощью искусственного интеллекта. Эта технология будет интегрирована в существующую систему идентификации авторских прав Content ID и запущена в рамках пилотной программы в следующем году. Решение YouTube связано с растущим беспокойством в музыкальной индустрии по поводу использования ИИ для создания копий песен и голосов артистов. В открытом письме, опубликованном ранее в этом году, более 200 артистов, включая Билли Айлиш (Billie Eilish), Pearl Jam (Pearl Jam) и Кэти Перри (Katy Perry), назвали несанкционированное ИИ-копирование «посягательством на человеческий творческий потенциал» и потребовали от видеохостинга большей ответственности в этом отношении. Помимо защиты голосов, YouTube на своей платформе также разрабатывает инструмент для выявления дипфейков лиц и образов авторов, актёров, музыкантов и спортсменов. Однако система ещё находится в разработке и не сообщается, когда она будет запущена. В дополнение к этому, YouTube обещает бороться с теми, кто собирает данные с платформы для обучения ИИ-моделей. «Мы ясно дали понять, что несанкционированный доступ к контенту авторов нарушает наши условия обслуживания», — заявили представители YouTube. Однако это не помешало таким компаниям, как OpenAI, Apple, Anthropic, Nvidia, Salesforce и Runway AI, обучать свои ИИ-системы на тысячах скачанных с YouTube видео. Для защиты контента от ботов-сканеров YouTube планирует блокировать им доступ полностью и для этого начнёт инвестировать в систему обнаружения сбора данных. Также заявляется, что разрабатываются способы предоставления авторам больше возможностей в отношении того, как сторонние компании, занимающиеся ИИ, всё же смогли бы использовать их контент на платформе, очевидно делясь заработками. Более подробная информация об этом выйдет позднее в этом году. Intel вынуждена приостановить строительство предприятия в Малайзии
06.09.2024 [07:43],
Алексей Разин
Наличие у компании Intel серьёзных финансовых трудностей не является секретом, и на данном этапе они начинают влиять на реализацию планов по строительству новых предприятий. Как сообщают малазийские СМИ, компания частично приостановила строительство предприятия по тестированию и упаковке чипов в Пенанге, о котором объявила ещё в 2021 году. ![]() Источник изображения: Intel Тогда на развитие своей производственной инфраструктуры в Малайзии Intel планировала потратить около $7 млрд в течение десяти лет. При этом принятое решение не затронет деятельность уже существующего предприятие по тестированию и упаковке чипов. Объявленные недавно намерения Intel сократить 15 % всего штата затронут и сотрудников в Малайзии, около 2000 из них могут лишиться работы, как отмечает издание The Star. Ещё три недели назад власти штата Пенанг отмечали, что Intel продолжает расширять производство в Малайзии, но ситуация меняется стремительно. Компании предстоит переосмыслить целесообразность инвестиций в строительство новых предприятий и в других географических точках планеты. По словам источников, строительство нового предприятия Intel в Малайзии технически продолжается, но силами меньшего коллектива рабочих. Приостановлен монтаж оборудования в тех помещениях нового предприятия, которые уже подготовлены к этой фазе. Дальнейшую судьбу данного предприятия предстоит решить до конца сентября. Малайзия остаётся крупнейшей производственной площадкой Intel за пределами США, хотя здесь и выполняются только операции по тестированию и упаковке чипов. Аналогичные предприятия имеются в Китае, Вьетнаме и на Филиппинах. Малазийские предприятия Intel формируют до 20 % национального экспорта в сфере электроники. Компания начала инвестировать в местную экономику ещё в 1972 году. Именно активность Intel способствовала превращению Малайзии в крупнейший региональный хаб по поставкам полупроводниковых компонентов. Broadcom рассчитывает заработать на ИИ около $12 млрд в этом фискальном году
06.09.2024 [06:51],
Алексей Разин
Компания Broadcom, являющаяся одним из крупнейших поставщиков полупроводниковых компонентов в мире, на этой неделе отчиталась о результатах третьего фискального квартала, и опубликовала прогноз, согласно которому по итогам всего фискального года выручит $12 млрд на реализации компонентов для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Broadcom Примечательно, что подобные заявления не смогли ободрить инвесторов, и акции Broadcom после закрытия торгов устремились вниз на 6 %, поскольку общая выручка компании в четвёртом фискальном квартале, который завершится в конце следующего месяца, ожидается самим эмитентом на уровне $14 млрд против $14,1 млрд, заложенных в прогноз инвесторами. По сути, их расстроил тот факт, что за пределами сегмента ИИ выручка Broadcom будет расти не столь стремительно. Руководство компании подчеркнуло, что не связанные с ИИ направления деятельности уже миновали локальные минимумы по уровню спроса, и выручка начинает возвращаться к росту. Третий квартал при этом пришлось завершить с чистыми убытками в размере $1,88 млрд. Тем не менее, на направлении ИИ выручка Broadcom по итогам фискального года окажется выше ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на $11,8 млрд. Общая выручка в минувшем квартале оказалась чуть выше ожиданий рынка, на уровне $13,07 млрд. Из них на полупроводниковые компоненты пришлось $7,27 млрд выручки (+5 %), а на программное обеспечение $5,8 млрд. По мнению руководства Broadcom, в следующем году спрос на компоненты для инфраструктуры ИИ также останется на высоком уровне. Глава компании Хок Тан (Hock Tan) считает, что со временем возросшим спросом будут пользоваться ИИ-компоненты, адаптированные под нужды конкретного заказчика, а компания как раз специализируется на их разработке. Впрочем, эта тенденция будет набирать силу на протяжении нескольких лет, и моментально себя не проявит, как добавил он. Тесные взаимоотношения с Apple также помогут Broadcom поднять выручку от реализации компонентов для беспроводной связи последовательно на 20 % по итогам четвёртого квартала, но в годовом сравнении удастся лишь выйти на прежний уровень. Глава компании также признался, что в ближайшем будущем не собирается прибегать к излюбленному способу экспансии бизнеса в виде поглощения других компаний. Многое сейчас предстоит сделать для завершения интеграции VMware, процесс может растянуться на пару лет. США решили ограничить поставки квантовых компьютеров и передового полупроводникового оборудования куда бы то ни было
06.09.2024 [05:42],
Алексей Разин
Долгое время пресса обсуждала возможное усиление действующими властями США санкций против недружественных стран в сфере поставок оборудования для выпуска чипов, и на этой неделе стало известно, что предварительный вариант новых правил экспортного контроля опубликован для дальнейшего публичного обсуждения в течении 60 дней. ![]() Источник изображения: Nvidia Понятно, что в условиях предвыборной гонки в США действующий состав правительства не желает откладывать вопрос введения новых санкций. Как поясняет Bloomberg, особое внимание в новой редакции правил экспортного контроля США уделяется ограничению доступа недружественных стран к технологиям, позволяющим создавать квантовые компьютеры и передовые полупроводниковые компоненты. Под запрет попадёт и технология компоновки транзисторов с окружающим затвором, которые в своих изделиях используют мировые лидеры в лице TSMC, Samsung и Intel. Она позволяет независимо от литографических норм повысить плотность размещения транзисторов и поднять быстродействие чипов. Специализированное программное обеспечение, технологии обработки определённых металлов, оборудование для выпуска памяти типа HBM и сама подобная память — всё это будет требовать специальной экспортной лицензии на поставку из США в прочие страны, но для ближайших союзников власти готовы сделать исключения в виде упрощённой процедуры получения таких лицензий. В число американских фаворитов могут попасть Нидерланды и Япония, но при условии их готовности поддержать аналогичные ограничения со своей стороны. В условиях растущего значения китайского рынка для Нидерландов и Японии власти обеих стран сталкиваются с непростым выбором между политической лояльностью влиятельному союзнику и материальным благополучием. Google запустит ИИ-инструмент Ask Photos для поиска по содержимому фотографий
06.09.2024 [05:16],
Анжелла Марина
Google приступил к тестированию новой функции Ask Photos (спроси у фото) на основе искусственного интеллекта, с помощью которой можно задавать вопросы по фотографиям и получать ответы на основе их содержимого. Также обновится функция поиска в приложении Google Photos, сообщает The Verge, позволив искать изображения более интуитивным способом. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Ask Photos использует ИИ-ассистента Gemini, который анализируют фотографии и предоставляют ответы вместе с показом изображений, соответствующих запросу. Это значительно облегчит поиск информации о прошедших событиях и поможет пользователям вспомнить важные моменты, сохранившиеся на их фотографиях. Google отмечает, что с помощью этой функции можно также выполнять различные задачи, такие как подведение итогов недавних поездок или выбор лучших семейных фотографий для совместного альбома. Кроме того, Google улучшила традиционный поиск изображений в приложении Google Photos, который теперь называется «классическим поиском» (classic search). Пользователи смогут искать фотографии, используя естественный язык, например, вводя запросы вроде «Алиса и я смеёмся». Для удобства поиск также будет упорядочен по дате или релевантности. Пока эта функция будет доступна на английском языке как для Android, так и для iOS, а поддержка других языков появится в ближайшие несколько недель. В рамках подготовки к этим изменениям произошла замена вкладки «Библиотека» на новую страницу «Коллекция», которая должна упростить поиск фотографий и видео. Google обещает, что поиск на интуитивно понятном языке поможет пользователям находить конкретные изображения без необходимости прокручивать тысячи снимков или фильтровать их по местоположению. В GPT Store обнаружены многочисленные нарушения правил OpenAI
06.09.2024 [05:13],
Анжелла Марина
OpenAI столкнулась с проблемой модерации контента в своём магазине GPT, в котором пользователи вовсю создают чат-ботов, нарушающих правила компании. Независимое расследование выявило более 100 инструментов, которые позволяют генерировать фальшивые медицинские, юридические и другие запрещённые правилами OpenAI ответы. ![]() Источник изображения: OpenAI С момента запуска магазина в ноябре прошлого года OpenAI заявила, что «лучшие GPT будут изобретены сообществом». Однако, по данным Gizmodo, спустя девять месяцев после официального открытия многие разработчики используют платформу для создания инструментов, которые явно нарушают правила компании. Среди них чат-боты, генерирующие откровенный контент и инструменты, помогающие студентам обманывать системы проверки на плагиат, а также боты, предоставляющие якобы авторитетные медицинские и юридические советы. ![]() Источник изображения: Gizmodo На главной странице магазина OpenAI на днях были замечены по крайней мере три пользовательских GPT, которые, очевидно, нарушали правила: чат-бот «Терапевт – Психолог», «фитнес-тренер с докторской степенью», а также Bypass Turnitin Detection, который обещает помочь студентам обойти антиплагиатную систему Turnitin. Многие из мошеннических GPT были уже использованы десятки тысяч раз. В ответ на запросы Gizmodo о найденных в магазине мошеннических GPT OpenAI заявила, что «предприняла меры против тех, кто нарушает правила». По словам представителя компании Таи Кристенсон (Taya Christianson), для выявления и оценки GPT, потенциально нарушающих политику компании, используется комбинация автоматизированных систем, человеческой проверки и пользовательских отчётов. Однако многие из выявленных инструментов, включая чаты, предлагающие медицинские советы и помогающие в обмане, по-прежнему доступны и активно рекламируются на главной странице. «Интересно, что у OpenAI есть апокалиптическое видение ИИ и того, как они спасают нас всех от него», — сказал Милтон Мюллер (Milton Mueller), директор проекта по управлению Интернетом в Технологическом институте Джорджии (США). «Но я думаю, что особенно забавно то, что они не могут обеспечить соблюдение чего-то столь простого, как запрет на ИИ-порно, в то же время заявляя, что их политика спасёт мир». Проблема усугубляется тем, что многие из медицинских и юридических GPT не содержат необходимых оговорок, а некоторые вводят в заблуждение, рекламируя себя как юристов или врачей. Например, GPT под названием AI Immigration Lawyer позиционирует себя как «высококвалифицированный ИИ-иммиграционный юрист с актуальными юридическими знаниями». Однако исследования показывают, что модели GPT-4 и GPT-3.5 в любом случае часто выдают неверную информацию, особенно по юридическим вопросам, что делает их использование крайне рискованным. Напомним, OpenAI GPT Store — это торговая площадка кастомных чат-ботов «на любой случай», которых создают сторонние разработчики и получают от их реализации прибыль. Уже создано более 3 млн индивидуальных чат-ботов. Герои Children of Morta проникли в мир Pathfinder: Wrath of the Righteous — для RPG от Owlcat Games вышло бесплатное дополнение «Гости из Морты»
06.09.2024 [00:14],
Дмитрий Рудь
Весь контент второго сезонного абонемента Pathfinder: Wrath of the Righteous уже увидел свет, однако 5 сентября для фэнтезийной ролевой игры от Owlcat Games вышло ещё одно дополнение. Впрочем, не совсем обычное. DLC называется «Гости из Морты» (Visitors from Morta) и, как можно догадаться, объединяет миры Pathfinder: Wrath of the Righteous и роглайт-экшена Children of Morta от 11 bit studios и студии Dead Mage. «Гости из Морты» заносит Джона и Люси Бергсонов (и их волчонка-питомца Рыкушу) на просторы Мировой Язвы. Вместе с героями Children of Morta в мир Pathfinder проникнет Скверна, и остановить распространение зла предстоит командору. Скриншоты
В состав «Гостей из Морты» входит новая локация и квест, два разработанных специально для Джона и Люси уникальных архетипа (доступны и игроку), дополнительная женская причёска и заражённые Скверной враги. Активировать квест можно в начале второй (до прихода рыцарей Преисподней в лагерь), в третьей и пятой главах. После получения задания на карте недалеко от Кенабреса появится новая локация. По словам разработчиков, в DLC они старались передать настроение Children of Morta и сохранить характеры персонажей. Оценить старания Owlcat со стороны можно в официальном трейлере «Гостей из Морты». Дополнение «Гости из Морты» доступно бесплатно всем владельцам Pathfinder: Wrath of the Righteous на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch выйдет позже. Представлены смарт-часы Amazfit T-Rex 3 с увеличенным дисплеем, ИИ и водонепроницаемостью до 45 метров
06.09.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Бренд смарт-аксессуаров Amazfit представил на выставке IFA 2024 в Берлине смарт-часы Amazfit T-Rex 3, которых приходят на смену модели Amazfit T-Rex 2, анонсированной в мае 2022 года. По сравнению с предшественником новинка получила ряд обновлений, включая на 10 % более крупный экран, который к тому же стал вдвое ярче. Смарт-часы Amazfit T-Rex 3 оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,5 дюйма (у T-Rex 2 диагональ экрана составляла 1,39 дюйма), разрешением 490 × 480 пикселей (326 ppi) и яркостью 2000 кд/м2. В отличие от предыдущей модели экран устройства защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass. Размеры корпуса смарт-часов, изготовленного из прочного полимерного сплава с безелем из нержавеющей стали, равны 48,5 × 48,5 × 13,75 мм, а вес — 68,3 г. Как и Amazfit T-Rex 2, новая модель поддерживает водонепроницаемость 10 ATM, то есть корпус должен выдержать давление, эквивалентное давлению водяного столба в сто метров. Также сообщается, что смарт-часы Amazfit T-Rex 3 сертифицированы для фридайвинга на глубине до 45 м. С помощью имеющегося у Amazfit T-Rex 3 оптического датчика собственной разработки BioTracker можно отслеживать основные показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом крови (SpO2), уровень стресса и частота дыхания. Смарт-часы поддерживают 170 различных тренировочных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, фридайвинг, скайдайвинг, сёрфинг и т.д. Для подключения к внешним устройствам используется протокол беспроводной связи Bluetooth. Также сообщается о поддержке GPS и батарее ёмкостью 700 мА·ч (у T-Rex 2 — 500 мА·ч), обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме в течение более трёх недель. ![]() Благодаря поддержке ИИ пользователь теперь сможет с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow отправлять текстовые сообщения, диктуя их голосом, добавлять напоминания о будущем событии и многое другое. Сроки выхода Amazfit T-Rex 3, а также цена станут известны немного позже. Selfloss поможет настоящим китам и дельфинам — меланхоличное приключение вышло в Steam
05.09.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 сентября меланхоличное приключение Selfloss от издательства Merge Games и разработчиков из казахстанской студии Goodwin Games стартовало на ПК, но лишь в одном цифровом магазине. Речь идёт о сервисе Steam — в российском сегменте Selfloss можно приобрести за 748 рублей с учётом 15-процентной скидки (действует до 19 сентября). Релиз сопровождался новым трейлером. Что касается GOG и Epic Games Store, то в этих цифровых магазинах Selfloss пока не вышла. Вероятно, ждать игру в них стоит 12 сентября вместе с консольным релизом (PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch). В свете релиза авторы Selfloss объединились с благотворительной организацией Whale and Dolphin Conservation, которая занимается охраной китов и дельфинов: 5 % с каждой покупки игры в Steam будут отправляться на помощь этим водным созданиям. По мнению Whale and Dolphin Conservation, продвигаемые Selfloss темы как нельзя лучше сочетаются с идеалами благотворительной организации. Более подробно о партнёрстве рассказали в этом ролике. События Selfloss развернутся в фэнтезийном мире, жители которого поклоняются китам. Игроки в роли волхва Казимира отправятся в «эпическое путешествие по морю и суше» на поиски ритуала, который может излечить его душевную травму. Обещают смесь славянских и исландских сказочных образов, многофункциональный волшебный посох, колоритных персонажей, волнующий саундтрек от Arigto и поддержку 11 языков, включая русский. Warhammer 40,000: Space Marine 2 ударно стартовала в Steam, но отзывы пока «смешанные»
05.09.2024 [22:19],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вечером 5 сентября на ПК и консолях стартовал расширенный доступ к горячо ожидаемому шутеру от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Показатели игры в Steam уже позволяют сделать первые выводы. Под расширенным доступом имеется в виду период, когда предзаказавшие получают возможность сыграть в игру до официального выхода. В случае Warhammer 40,000: Space Marine 2 это были покупатели изданий Gold и Ultra. Первые игроки от покупки не в восторге — в Steam у Space Marine 2 пока «смешанные» отзывы. Жалуются на необходимость установки Epic Online Services для мультиплеера, отсутствие поддержки ультрашироких мониторов, баги и плохую оптимизацию. Впрочем, с популярностью у Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam проблем нет: всего через несколько часов после старта раннего доступа пиковый онлайн превысил 134 тысячи человек и на момент публикации продолжает расти. Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад дотянулась лишь до 15 тыс. одновременных игроков. Это произошло на релизе в сентябре 2011 года, и с тех пор шутер данный показатель не превзошёл. События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен будет доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Старт расширенного доступа сопроводили новым полутораминутным трейлером (прикреплён ниже). Заключена одна из крупнейших сделок на рынке ЦОД: Blackstone покупает AirTrunk за $16,1 млрд
05.09.2024 [21:09],
Руслан Авдеев
Компания Blackstone Inc., управляющая активами на сумму более $1 трлн, совместно с инвестиционным подразделением пенсионного фонда Canada Pension Plan согласились приобрести у Macquarie Group Ltd. и PSP Investments австралийского оператора дата-центров AirTrunk за AU$24 млрд ($16,1 млрд). Пока что сделка ожидает одобрения регулятора Australian Foreign Investment Review Board. Это одна из крупнейших сделок этого года, связанных с цифровой инфраструктурой. По данным Bloomberg, сделка покрывает долговые обязательства приобретаемой компании и обязательства по капитальным затратам на строительство запланированных ЦОД. Это крупнейшее приобретение Blackstone в Азиатско-Тихоокеанском регионе за всю историю существования компании. Компания предложила наибольшую «ставку», потеснив конкурентов, включая DigitalBridge Group Inc., Global Infrastructure Partners, IFM Investors Pty и Silver Lake Management. До этого крупнейшей сделкой в регионе была покупка Blackstone австралийского оператора казино Crown Resorts Ltd. в 2022 году за AU$8,9 млрд (около $6 млрд). AirTrunk управляет дата-центрами в Австралии, Сингапуре, Гонконге, Японии и Малайзии. Инвестиционное подразделение Macquarie Group взяло контроль над компанией в 2020 году в сделке, оценивавшейся в AU$3 млрд. До этого компания принадлежала группе инвесторов, включая специальное подразделение Goldman Sachs Group Inc. Blackstone уже имеет портфолио ЦОД на сумму более $55 млрд и активно развивает его — компания намерена потратить на это направление бизнеса ещё $70 млрд. В последние годы активы вроде дата-центров, вышек мобильной связи и оптоволоконных сетей стали востребованными среди инвесторов, поскольку они обеспечивают стабильную доходность и имеют большие перспективы роста — человечество становится всё более зависимым от технологий. TCL представила планшет NxtPaper 14 с 14,3″ экраном NxtPaper 3.0 и обновлённый планшет TCL Tab 11 Gen 2
05.09.2024 [21:07],
Владимир Мироненко
Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине в дополнение к смартфонам TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G планшет NxtPaper 14 с 14,3 дюймовым дисплеем и массивной батареей, а также 11-дюймовый планшет TCL Tab 11 Gen 2. ![]() Источник изображений: TCL Планшет TCL Tab 11 Gen 2, представляющий собой обновление прошлогодней модели Tab 11, оснащён 11-дюймовым ЖК-экраном NxtVision с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Соотношение сторон экрана равно 16:10, яркость — 400 кд/м2. Благодаря тонким рамкам шириной 7 мм отношение площади экрана к поверхности панели составляет 85 %. Планшет построен на процессоре MediaTek Hello G80 с 6 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 256 Гбайт, ёмкость которого можно расширить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Питание планшета обеспечивает аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Спецификации TCL Tab 11 Gen 2 включают фронтальную 5-мегапиксельную камеру и основную с разрешением 8 мегапикселей, а также адаптеры беспроводной связи Wi-Fi, Bluetooth 5, ресивер GPS и поддержку разблокировки по лицу. Стоимость TCL Tab 11 Gen 2 составляет €199. В свою очередь, планшет NxtPaper 14 получил 14,3-дюймовый дисплей с поддержкой новейшей технологии NxtPaper 3.0, обеспечивающей снижение на 61 % интенсивности вредной для человеческого глаза синей компоненты света, сохраняя при этом чёткость изображений и реалистичную цветопередачу. Дисплей обеспечивает разрешение 2400 x 1600 пикселей и яркость до 400 кд/м2. Частота обновления экрана составляет 60 Гц, также имеется поддержка ввода данных с помощью стилуса TCL T-Pen. С помощью физической кнопки можно быстро переключаться между режимами Regular (стандартный), Color Paper (цветной) и Ink Paper (имитация Ink-экрана). В NxtPaper 14 используется 6-нм восьмиядерный процессор MediaTek Helio G99 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт. На задней панели размещена 8-Мп камера с автофокусом, а на фронтальной находятся две камеры 5-Мп и 13-Мп датчиками, которые также используются для разблокировки устройства с помощью технологии идентификации по лицу Face Unlock, поскольку у планшета нет сканера отпечатков пальцев. TCL NxtPaper 14 работает под управлением Android 14. Цена устройства равна €399. Сроки начала продаж станут известны немного позже. Новая раздача Epic Games Store позволит почувствовать себя идеальным убийцей — Sniper Ghost Warrior Contracts можно забрать в России
05.09.2024 [20:53],
Дмитрий Рудь
Очередная неделя — очередная раздача Epic Games Store. На этот раз цифровой магазин дарит две игры, одна из которых в российском сегменте сервиса доступна (в отличие от второй). Первая из двух игр в раздаче — снайперский стелс-экшен от первого лица Sniper Ghost Warrior Contracts, разработанный Underdog Studio и выпущенный CI Games в 2019 году. На Metacritic у игры 65−71 %, а в Steam (в российском сегменте недоступна) — 74 %. Sniper Ghost Warrior Contracts предлагает пользователям почувствовать себя идеальным убийцей: выполнять контракты по устранению целей, проходить дополнительные испытания и соперничать с другими снайперами. Обещают огромные карты на суровых просторах Сибири, широкий выбор способов для прохождения миссий, захватывающую сюжетную кампанию, выживание среди густых лесов, заснеженных скал и секретных баз, а также перевод на русский. Для активации бесплатной копии Sniper Ghost Warrior Contracts в российском Epic Games Store достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Продукт автоматически прикрепится к библиотеке. Помимо Sniper Ghost Warrior Contracts, на этой неделе в Epic Games Store дарят симулятор менеджера футбольных команд Football Manager 2024, но он в российском сегменте недоступен. Раздача Sniper Ghost Warrior Contracts и Football Manager 2024 закончится 12 сентября в 18:00 по Москве. В тот же момент бесплатными станут платформер Rugrats: Adventures in Gameland и ритмическое приключение Super Crazy Rhythm Castle. «Это должно быть вне закона»: игроки испугались за мировую продуктивность — Balatro получила дату выхода на iOS и Android
05.09.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk сделал ещё один шаг к миллиарду проданных копий. Издатель Playstack объявил дату выхода игры на мобильных устройствах. Как стало известно, мобильная Balatro поступит в продажу 26 сентября для iOS (в App Store указано 28-е число) и Android (ссылка на Play Маркет пока не работает) по цене $10 (899 рублей). В тот же день игра пополнит библиотеку Apple Arcade. Сопровождавший анонс трейлер вызвал у игроков приступ паники (ролик составлен как угроза): в комментариях переживают, что с релизом мобильной версии Balatro продуктивность по всему миру упадёт до нуля. LocalThunk уже извинился. Под роликом на YouTube и в обсуждении на форуме ResetEra подметили, насколько хорошо геймплей Balatro подходит для мобильных устройств, и призвали принять меры. «Это должно быть вне закона», — уверен Stat. Дата выхода мобильной версии — третий из запланированных на ближайшие месяцы анонсов по Balatro. Первым в июле было подтверждение крупного геймплейного обновления, которое выйдет в 2025 году. Второй анонс прозвучал в рамках августовского выпуска Indie World Showcase. С выходом обновления Friends of Jimbo в Balatro появились колоды по мотивам The Witcher 3: Wild Hunt, Vampire Survivors, Among Us и Dave the Diver. Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. К середине июля суммарные продажи игры превысили 2 млн копий. Смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G получили поддержку ИИ от Microsoft, а не Google
05.09.2024 [20:10],
Владимир Мироненко
Компания TCL представила на выставке IFA 2024 в Берлине смартфоны TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G, получившие поддержку больших языковых моделей, доступных в сервисе Microsoft Azure OpenAI, с функцией распознавания речи. Также смартфоны отличаются большими дисплеями с поддержкой фирменной технологии Nxtpaper, обеспечивающей отсутствие бликов и комфорт для глаз. ![]() Источник изображений: TCL Как утверждает TCL, партнёрство с Microsoft означает, что данные пользователей будут храниться на серверах и в ЦОД в ЕС, а не передаваться в США или другие регионы, что снимает сомнения по поводу обеспечения конфиденциальности. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G и 50 Nxtpaper 5G оснащены одинаковыми 6,8-дюймовыми дисплеями Nxtpaper с разрешением 2650 × 1080 пикселей (плотность пикселей — 396 ppi). Дисплеи имеют яркость 550 кд/м2, контрастность составляет 1500:1. Защиту от царапин обеспечивает изогнутое 2.5D-стекло, дополненное олеофобным покрытием, эффективным против отпечатков пальцев. ![]() TCL 50 Pro Nxtpaper 5G Обе модели построены на процессоре MediaTek 6300 с графическим ускорителем Mali G57 и 8 Гбайт оперативной памяти. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G поставляется с флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а базовая модель предлагается с ёмкостью флеш-памяти 128, 256 и 512 Гбайт. Обе новинки поддерживает карты microSD объёмом до 2 Тбайт. Конфигурация камер у смартфонов незначительно отличается. TCL 50 Pro Nxtpaper 5G оснащён основной 108-мегапиксельной камерой, дополненной 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки, а также фронтальной 32-мегапиксельной камерой для селфи, в то время как в TCL 50 Nxtpaper 5G используется 8-мегапиксельная селфи-камера, а основная камера такая же, как у старшей модели. ![]() TCL 50 Nxtpaper 5G Спецификации смартфонов также включают батарею ёмкостью 5010 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 и модуль NFC. Новинки поставляются с ОС Android 14 с гарантией получения в дальнейшем двух обновлений ОС. Смартфон TCL 50 Pro Nxtpaper 5G будет доступен в белом, синем, розовом и оттенках серого цвета в странах ЕС и Латинской Америке по цене €299. Модель TCL 50 Nxtpaper 5G в белом, синем, фиолетовом и оттенках серого цвета можно будет приобрести только в ЕС по цене от €219. РСК увеличила производительность суперкомпьютера Института океанологии имени П.П. Ширшова до 308 Тфлопс
05.09.2024 [19:31],
Владимир Мироненко
Институт океанологии имени П.П. Ширшова Российской академии наук (ИО РАН), единственный в России институт, занимающийся исследованиями во всех областях морских наук, включая физику, климатологию, химию, биологию и геологию океана, использует в своей работе суперкомпьютерный комплекс, разработанный и установленный специалистами группы компаний РСК. Используя вычислительные мощности суперкомпьютера, специалисты института изучают роль Мирового океана и морей России в формировании и прогнозировании климата, балансе парниковых газов, а также всего комплекса физических, химических, биологических и геологических процессов в океане и обеспечения экологической безопасности в интересах устойчивого развития человечества. По словам Сергея Гулева, заведующего Лабораторией взаимодействия океана и атмосферы и мониторинга климата ИО РАН, помимо всего прочего, суперкомпьютер РСК обеспечил для института необходимые вычислительные ресурсы для решения сложных задач в рамках двух важнейших инициатив — проекта государственного значения «Единая национальная система мониторинга климатически активных веществ» и Федеральной научно-технической программы в области экологического развития РФ и климатических изменений на 2021–2030 гг. Гулев также отметил, что работа на суперкомпьютере позволит накопить опыт, который будет полезен при использовании значительно более мощного вычислительного комплекса, запланированного к запуску в ближайшие два-три года в рамках Единой национальной системы мониторинга климатически активных веществ. После запуска суперкомпьютера РСК несколько раз модернизировала его в 2017–2024 гг. В этом году запланировано ещё одно обновление машины. Сейчас HPC-комплекс ИО РАН включает 50 вычислительных узлов на базе платформы «РСК Торнадо» с процессорами Intel Xeon и прямым жидкостным охлаждением. Недавно к ним были добавлены два узла с ускорителями NVIDIA H100 (тоже с СЖО) общей производительностью 104 Тфлопс (FP64). Теперь суммарная производительность суперкомпьютера превышает 308 Тфлопс. Хранилище машины включает All-Flash раздел ёмкостью 50 Тбайт, а также HDD-раздел объёмом более 1,5 Пбайт. Благодая программному комплексу «РСК БазИС» создана иерархическая среда хранения данных с возможностью создания конфигурации файловых систем по запросу. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |