|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Meta✴ сообщила об убытках подразделения Reality Labs в размере $4,4 млрд в третьем квартале
31.10.2024 [05:14],
Анжелла Марина
Несмотря на успехи в разработке носимых устройств дополненной и виртуальной реальности, Meta✴✴ продолжает сталкиваться с большими убытками своего подразделения Reality Labs. По итогам третьего квартала Reality Labs зафиксировала операционный убыток в размере $4,4 млрд, хотя аналитики прогнозировали $4,68 млрд, передаёт CNBC.
Источник изображения: meta✴✴.com Тем не менее, выручка подразделения, основным источником дохода которого являются продажи VR-гарнитур Meta✴✴ Quest и умных очков Ray-Ban Meta✴✴, в третьем квартале выросла на 29 % по сравнению с прошлым годом, достигнув $270 млн. Генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) убеждён, что развитие VR- и AR-технологий может вывести компанию на лидирующие позиции в области, которая станет следующей крупной платформой для персональных компьютеров.
Источник изображения: Mediamodifier/Unsplash Однако эти инвестиции обходятся компании слишком дорого. С 2020 года Reality Labs накопила убытки, которые уже превысили $58 млрд. Несмотря на это, Цукерберг продолжает продвигать свои амбициозные планы по созданию метавселенной. В сентябре на ежегодной конференции Connect он представил прототип AR-очков Orion, вызвав большой интерес к проектам компании. Meta✴✴ также надеется на успех своих умных очков Ray-Ban Meta✴✴ и планирует привлечь разработчиков для создания приложений для будущих AR-очков Orion, которые должны появиться на рынке в следующем году. Кроме того, в сентябре Meta✴✴ выпустила новую модель VR-гарнитуры Quest 3S, в качестве более доступного варианта VR-устройства по стартовой цене всего в $299. В прошлом году была представлена более мощная версия Quest 3, стоимость которой начинается от $499. Samsung признала, что полупроводниковый бизнес терпит бедствие — прибыль обвалилась на 40 %
31.10.2024 [04:59],
Алексей Разин
Южнокорейский гигант Samsung Electronics хотя и продемонстрировал рост операционной прибыли по итогам третьего квартала почти в четыре раза до $6,66 млрд, последовательно она сократилась более чем на 11 %. В полупроводниковом сегменте операционная прибыль Samsung последовательно упала почти на 40 % до $2,83 млрд. Это значительно меньше ожидаемых $4,9 млрд.
Источник изображений: Samsung Electronics «Тенденции изменения спроса, которые наблюдались в предыдущем квартале, сохранятся и далее», — пояснили представители Samsung Electronics, комментируя ожидания относительно четвёртого квартала. Доходы компании в полупроводниковом секторе в третьем квартале пострадали от единовременных выплат сотрудникам и колебаний валютных курсов. Что характерно, в текущих рыночных условиях конкурирующая SK hynix смогла получить рекордную операционную прибыль в размере $5 млрд, да и TSMC порадовала инвесторов своими финансовыми показателями в третьем квартале. По мнению аналитиков, на которых ссылается Reuters, бизнес Samsung по выпуску логических компонентов в третьем квартале увеличил размер убытков. Как отмечалось ранее, компания отказалась принимать от ASML литографическое оборудование, предназначавшееся для строящегося в Техасе нового предприятия Samsung по контрактному выпуску логических компонентов. Как отмечалось выше, операционная прибыль Samsung в полупроводниковом сегменте последовательно сократилась на 40% до $2,83 млрд. И хотя это лучше прошлогодних убытков, до ожидаемых $4,9 млрд она всё равно дотянуть не смогла. В мобильном сегменте дела с реализацией микросхем памяти у Samsung тоже шли не лучшим образом. Операционная прибыль компании на этом направлении в годовом сравнении снизилась на 15 % до $2 млрд. По словам представителей компании, клиенты всё ещё «переваривают» имеющиеся у них запасы мобильных компонентов. Определённое беспокойство руководства Samsung вызывают и усилия китайских конкурентов по наращиванию объёмов выпуска чипов с использованием зрелых литографических технологий. Для самой Samsung капитальные затраты в полупроводниковом секторе в этом году должны составить $34,7 млрд. К слову, в показателях чистой прибыли, которая составила более $7 млрд, Samsung превзошла ожидания аналитиков. Она выросла за счёт реализации смартфонов и носимых устройств. За несколько недель до публикации квартального отчёта руководство Samsung было вынуждено признать, что компания так и не получила сертификат соответствия 12-слойной памяти типа HBM3E от крупного клиента в третьем квартале, как рассчитывала изначально. В этом клиенте угадывается Nvidia, которая пока получает основную часть необходимых ей микросхем HBM3E от SK hynix, хотя американская Micron Technology также подключилась к поставкам. Непосредственно SK hynix готова начать поставки 12-слойных микросхем HBM3E в четвёртом квартале. ![]() Совокупная выручка Samsung по итогам третьего квартала выросла на 7 % в последовательном сравнении до $57,4 млрд. Этому, по словам компании, способствовали выход на рынок новых моделей смартфонов и увеличение объёмов поставок более дорогой памяти. В текущем квартале Samsung делает ставку на сегмент ИИ, но спрос на память в мобильном сегменте и на рынке ПК будет слабым, по прогнозам руководства. В контрактном сегменте Samsung надеется увеличить объёмы заказов за счёт внедрения более продвинутой литографии в производство. На рынке дисплеев Samsung хоть и рассчитывает на спрос на свои панели, в денежном выражении больших иллюзий не питает. Зато с 2025 годом у Samsung связаны надежды на повышение спроса на смартфоны благодаря вероятным снижениям ставок на денежном рынке, а также развитию экосистемы устройств с искусственным интеллектом. В следующем году Samsung рассчитывает наладить массовое производство 2-нм чипов и привлечь тем самым новых клиентов к своим профильным услугам. Заказчикам уже предоставлен инструментарий для разработки 2-нм чипов со структурой транзисторов, подразумевающей наличие окружающего затвора (GAA). В прошлом квартале Samsung нарастила выручку от реализации памяти типов HBM, DDR5 и в сегменте серверных SSD. Помимо единовременных выплат сотрудникам, прибыль компании на этом направлении была подорвана мобильными компонентами, коих у клиентов на складах накопилось некоторое количество. Samsung в дальнейшем собирается ускорить модернизацию технологических линий по выпуску микросхем памяти. В третьем квартале контрактное направление полупроводникового бизнеса Samsung столкнулось с последовательным снижением доходов, но план по объёму заказов выполнило, в особенности в сегменте техпроцессов тоньше 5 нм. По оценкам руководства компании, в следующем году рынок контрактных услуг в целом продемонстрирует рост на двузначное количество процентов. За счёт интеграции с памятью HBM компания надеется привлечь новых клиентов к своим контрактным услугам. Waymo и Gemini научат роботакси справляться со сложными дорожными ситуациями
31.10.2024 [03:57],
Анжелла Марина
Waymo, дочерняя компания Alphabet, представила новый подход к обучению своих беспилотных транспортных средств, используя модель Gemini — большую мультимодальную языковую модель (MLLM) от Google. Модель улучшит навигацию автономных автомобилей и позволит лучше справляться со сложными дорожными ситуациями.
Источник изображения: waymo.com В новом исследовательском докладе Waymo дала определение своей разработке как «сквозной мультимодальной модели для автономного вождения» (EMMA), которая обрабатывает данные с сенсоров и помогает роботакси принимать решения о направлении движения, избегая препятствий. Как пишет The Verge, Waymo давно подчёркивала своё стратегическое преимущество благодаря доступу к научным исследованиям в области искусственного интеллекта (ИИ) Google DeepMind, ранее принадлежавшей британской компании DeepMind Technologies. Новая система EMMA представляет собой принципиально иной подход к обучению автономных транспортных средств. Вместо традиционных модульных систем, которые разделяют функции на восприятие, планирование маршрута и другие задачи, EMMA предлагает единый подход, который позволит обрабатывать данные комплексно, поможет избежать ошибок, возникающих при передаче данных между модулями, и улучшит адаптацию к новым, незнакомым условиям на дороге в реальном масштабе времени. Одним из ключевых преимуществ использования моделей MLLM, в частности Gemini, является их способность к обобщению знаний, почерпнутых из огромных объёмов данных, полученных из интернета. Это позволяет моделям лучше адаптироваться к нестандартным ситуациям на дороге, таким как неожиданное появление животных или ремонтные работы. Кроме того, модели, обученные на основе Gemini, способны к «цепочке рассуждений». Это метод, который помогает разбивать сложные задачи на последовательные логические шаги, улучшая процесс принятия решений. Несмотря на успехи, Waymo признает, что EMMA имеет свои ограничения. Например, модель пока не поддерживает обработку 3D-данных с таких сенсоров, как лидар или радар, из-за высокой вычислительной сложности. Кроме того, EMMA способна обрабатывать лишь ограниченное количество кадров изображений одновременно. Подчёркивается, что потребуется дальнейшее исследование для преодоления всех этих ограничений перед полноценным внедрением модели в реальных условиях. Waymo также осознает и риски, связанные с использованием MLLM в управлении автономными транспортными средствами. Модели, подобные Gemini, могут допускать ошибки или «галлюцинировать» в простых задачах, что конечно недопустимо на дороге. Тем не менее, есть надежда, что дальнейшие исследования и улучшения архитектуры ИИ-моделей для автономного вождения преодолеют эти проблемы. One-Netbook представила портативную консоль OneXFly F1 Pro с Ryzen 9 AI HX 370 и 144-Гц экраном OLED
31.10.2024 [00:24],
Николай Хижняк
Компания One-Netbook анонсировала портативную консоль OneXFly F1 Pro, которая будет доступа в трёх версиях на процессорах AMD последних поколений. Новинка получит скоростной OLED-дисплей и RGB-подсветку.
Источник изображений: VideoCardz Устройство оснащено 7-дюймовым OLED-дисплеем, для которого заявляется частота обновления 144 Гц. Консоль будет предлагаться на базе Ryzen 7 8840U (восемь ядер, 16 потоков, iGPU Radeon 780M), Ryzen AI 9 365 (10 ядер, 20 потоков, iGPU Radeon 880M) или Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер, 24 потока, iGPU Radeon 890M). Конфигурации памяти производитель не сообщает. Вес устройства составляет 589 граммов. Приставка OneXFly F1 Pro оснащена парой стереодинамиков Harman, а также RGB-подсветкой. С помощью последней можно подписывать консоль, например, собственным именем. One-Netbook не сообщила, когда выпустит приставку. Производитель пообещал, что новинка появится в продаже «скоро». О стоимости устройства также нет никакой информации. Новая статья: Система жидкостного охлаждения PCCooler DA360 Pro ARGB Digital: ещё одна из рода AiO
31.10.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения PCCooler DA360 Pro ARGB Digital: ещё одна из рода AiO «Вояджер-1» отправил на Землю сигнал через передатчик, который не включался с 1981 года
30.10.2024 [22:55],
Николай Хижняк
Из-за проблем в работе основного радиопередатчика космический аппарат «Вояджер-1» послал сигнал на Землю через вспомогательный модуль, не запускавшийся с 1981 года. Об этом сообщает портал Space.com со ссылкой на заявление американского аэрокосмического агентства NASA.
Источник изображений: NASA В середине октября межзвёздный исследовательский аппарат столкнулся с проблемами в работе основного коммуникационного оборудования, после чего был автоматически переведён в безопасный режим работы для экономии энергии. Проблема обнаружилась после того, как на отправленный 16 октября с помощью сети Deep Space Network (DSN) (дальняя сеть космической связи NASA) сигнал на аппарат, чтобы тот включил один из своих обогревателей, и команда миссии 18 октября не получила ответ на эту команду. После отправки 16 октября новых инструкций на «Вояджер-1» команда миссии ожидала получить обратный сигнал с данными от аппарата в течение последующих пары дней. Обычно передача сигнала на зонд, находящегося более чем в 24 млрд км от Земли, занимает около 23 часов. Ещё столько же требуется для передачи сигнала аппаратом на Землю. Однако 18 октября команда миссии не обнаружила сигнала от «Вояджера-1» на X-диапазоне частот с помощью антенн глобальной системы космической связи DSN. Произошло это из-за того, что сигнал X-диапазона оказался меньшей мощности, поскольку аварийная система защиты от сбоев снизила её у основного передатчика. Команде миссии всё же удалось позже получить сигнал от зонда, однако 19 октября связь с «Вояджером-1» оборвалась полностью, поскольку зонд полностью отключил передатчик сигналов X-диапазона. ![]() Инженеры миссии считают, что после сбоя этого аварийная система защиты аппарата активировалась ещё несколько раз, что в конечном счёте привело к тому, что зонд переключился на вспомогательный передатчик сигналов, работающий в S-диапазоне частот. Последний не использовался зондом с 1981 года. Учитывая тот факт, что сейчас «Вояджер-1» находится гораздо дальше от Земли, чем он был 43 года назад, команда миссии опасалась, что сигнал с Земли на S-передатчик аппарата просто не дойдёт, поскольку сам передатчик и его антенна используют гораздо меньше мощности, чем X-передатчик. Однако специалисты миссии также не хотели рисковать и отправлять сигнал на передатчик X-диапазона, что потенциально могло бы привести к очередной активации аварийной системы защиты от сбоев «Вояджера-1». В итоге сигнал с Земли 22 октября был послан именно на S-передатчик. Спустя два дня, 24 октября команда миссии наконец смогла восстановить канал коммуникации с зондом. «Отключение [основного] передатчика, похоже, было вызвано аварийной системой защиты от сбоев, которая автономно решает проблемы, которые могут возникнуть у аппарата. Команда сейчас собирает всю доступную информацию, которая может помочь в определении источника проблемы и вернуть “Вояджер-1” в нормальное состояние работы», — говорится в заявлении NASA. Активация аварийной системы защиты от сбоев «Вояджера-1» может быть вызвана разными причинами. Одной из них, например, является возможный перерасход энергии аппарата. Если это случается, зонд автоматически отключает не ключевые системы для экономии энергии. Сейчас инженеры миссии пытаются определить, что явилось причиной активации системы защиты аппарата, учитывая, что у «Вояджера-1» должно было быть достаточно энергии для работы обогревателя. Однако в сообщении NASA отмечается, что поиск источника проблемы может занять несколько недель. Китай намерен возродить космические челноки для экономной доставки грузов на орбитальную станцию и обратно
30.10.2024 [20:04],
Геннадий Детинич
На пресс-конференции в преддверии запуска экипажа «Шэньчжоу-19» заместитель директора Китайского пилотируемого космического агентства CMSA Линь Сицян (Lin Xiqiang) заявил, что принято решение создать многоразовый грузовой космический корабль челнока, похожий на «Спейс шаттл» или советский «Буран». Открытая заявка на проекты была оставлена год назад, и среди кандидатов отобраны два: многоразовый челнок и одноразовый грузовой корабль.
Художественное представление китайского челнока, пристыкованного к станции. Источник изображения: Aviation Industry Corporation of China Агентство CMSA стремится сократить расходы на доставку полезной нагрузки на станцию «Тяньгун». Многоразовый челнок представляется перспективным вариантом для грузовых миссий, когда нет необходимости заботиться о безопасности герметичного контейнера. В любом случае, это не людей доставлять. Тем не менее, вторым вариантом, на котором остановились специалисты агентства, стал одноразовый космический грузовик «Цинчжоу» (Qingzhou). Корабль «Цинчжоу» предложила Академия инноваций микроспутников Китайской академии наук, а многоразовый челнок «Хаолун» (Haolong) — Институт проектирования самолетов Чэнду Китайской корпорации авиационной промышленности. Каждый из них должен будет доставлять на станцию не менее 1,8 т полезной нагрузки. «Цинчжоу» может возвращаться на Землю на парашюте, а «Хаолун» будет самостоятельно садиться на взлетно-посадочную полосу аэродрома. В США аналогичный проект носит название Dream Chaser. Грузовой многоразовый космоплан разрабатывает компания Sierra Nevada Corporation. Он будет доставлять грузы на низкую околоземную орбиту и затем приземляться на аэродроме как самолёт. В космоплане поместится 2 т груза и ещё 3,5 т в одноразовом контейнере (который затем сжигается в атмосфере). Первый полёт космоплана ожидался до конца 2024 года, но был перенесён на следующий год, так как производитель не успевает с реализацией проекта. В целом, идея использования многоразового грузового челнока представляется разумной и, вероятно, будет реализована либо в США, либо в Китае, а, возможно, и в России, но позже. Apple представила 3-нм процессоры M4 Pro и M4 Max — до 16 ядер CPU, до 40 ядер GPU, трассировка лучей и Thunderbolt 5
30.10.2024 [19:58],
Николай Хижняк
Компания Apple представила процессоры M4 Pro и M4 Max, которые установлены в новых ноутбуках MacBook Pro, представленных сегодня. Ранее Apple также выпустила несколько новых продуктов на базе процессора M4. Все три чипа производятся с использованием 3-нм техпроцесса.
Источник изображений: Apple Архитектура встроенной графики, используемой в процессорах M4, M4 Pro и M4 Max, дебютировала ещё в серии чипов M3. Она обеспечивает вдвое большую производительность в трассировке лучей по сравнению с предшественником. Процессоры M4 Pro и M4 Max поддерживают интерфейс Thunderbolt 5 для Mac, а пропускная способность их унифицированной памяти увеличена до 75 %. Процессор M4 оснащён до 10 вычислительными ядрами (четыре производительных и до шести энергоэффективных). Он работает до 1,8 раза быстрее модели M1, а версия с десятью ядрами обеспечивает до 2 раз более высокую графическую производительность по сравнению с M1. В составе процессора также присутствует 16-ядерный нейродвижок (Neural Engine), ускоряющий функции Apple Intelligence. Процессор M4 поддерживает до 32 Гбайт унифицированной оперативной памяти с пропускной способностью 120 Гбайт/с. Обновлённый медиадвижок в составе серии процессоров M4 позволяет подключать два дополнительных внешних дисплея (помимо встроенного). Также M4 поддерживает до четырёх интерфейсов Thunderbolt 4. M4 Pro предлагает до 14 вычислительных ядер (до 10 производительных и четыре энергоэффективных). Он до 1,9 раза быстрее чипа Apple M1 и до 2,1 раза быстрее самого производительного ИИ-процессора для ПК (Apple не уточняет, о каком чипе идёт речь). M4 Pro также имеет до 20 графических ядер, что вдвое больше, чем у обычного M4. Графическая производительность M4 Pro до 2,4 раза выше, чем у самого производительного ИИ-процессора для ПК (без уточнения). M4 Pro оснащён до 64 Гбайт унифицированной оперативной памяти с пропускной способностью 273 Гбайт/с, что на 75 % больше, чем у процессоров M3 Pro, и в два раза больше, чем у любого другого CPU с поддержкой ИИ. Кроме того, процессор поддерживает интерфейс Thunderbolt со скоростью передачи данных до 120 Гбит/с, что вдвое превышает возможности Thunderbolt 4. Флагманский чип M4 Max оснащён до 16 вычислительными ядрами (до 12 производительных и четырьмя энергоэффективными). Он работает до 2,2 раза быстрее процессора M1 Max и до 2,5 раза быстрее самого производительного ИИ-процессора для ПК. Встроенная графика M4 Max содержит до 40 ядер и обеспечивает производительность до 1,9 раза выше, чем у M1 Max, и до 4 раз больше, чем у процессоров для ПК. Кроме того, M4 Max поддерживает до 128 Гбайт унифицированной оперативной памяти с пропускной способностью до 546 Гбайт/с, что в четыре раза больше, чем у новейших ПК-процессоров с поддержкой ИИ. По словам Apple, это позволяет разработчикам легко взаимодействовать с языковыми моделями ИИ, поддерживающими до 200 млрд параметров. Как и M4 Pro, флагманский чип M4 Max поддерживает интерфейс Thunderbolt 5 со скоростью до 120 Гбит/с. Apple также отмечает, что процессоры M4, M4 Pro и M4 Max обладают высокой энергоэффективностью, благодаря чему обновлённые MacBook Pro могут проработать от батареи до 24 часов. Гуманоидный робот Boston Dynamics Atlas научился самостоятельно сортировать автомобильные детали
30.10.2024 [19:34],
Сергей Сурабекянц
Антропоморфный робот Atlas от Boston Dynamics продемонстрировал заметный прогресс в своих навыках. Ранее робот при помощи отжиманий показал себя неплохим спортсменом. Теперь Atlas «трудоустроился» в качестве кладовщика на автозаводе. Видеоотчёт демонстрирует, как роботу удаётся ловко и быстро перемещать детали двигателя между контейнерами. Причём производитель утверждает, что Atlas действует полностью автономно, без «предписанных или телеуправляемых движений».
Источник изображения: Boston Dynamics Замечание Boston Dynamics о «полной автономности» направлено в сторону некоторых других производителей гуманоидных роботов, которые были уличены в попытках ввести сообщество в заблуждение. Так, на презентации Tesla искусственный интеллект действительно управлял роботами Optimus, но в ряде случаев им помогали удалённые операторы. Как и в случае с такими конкурентами, как Figure, Tesla и Apptronik, первым практическим использованием двуногого робота стала работа на автомобильном заводе, что неудивительно, ведь автомобильная промышленность уже несколько десятилетий лидирует в автоматизации производства. Две недели назад робототехническая компания Boston Dynamics, принадлежащая Hyundai, объявила о партнёрском соглашении с Исследовательским институтом Toyota. По утверждению Boston Dynamics, «робот способен обнаруживать и реагировать на изменения в окружающей среде (например, движущиеся приспособления) и сбои в действиях (например, не вставить крышку, споткнуться, столкнуться с окружающей средой) с помощью комбинации датчиков зрения, силы и проприоцептивных датчиков». (Проприоцепция — ощущение положения частей собственного тела относительно друг друга и в пространстве). Помимо автономно выполняемых задач, видео демонстрирует впечатляющие адаптивные (и прочные) приводы, позволяющие роботу поворачивается вокруг своей талии. Это действие сводит к минимуму лишние движения, экономя драгоценные секунды. Apple перестала выпускать ноутбуки с 8 Гбайт оперативной памяти — MacBook Air на M2 и M3 теперь несут не менее 16 Гбайт
30.10.2024 [19:22],
Николай Хижняк
Компания Apple объявила, что минимальный объём оперативной памяти у ноутбуков MacBook Air с процессорами M2 и M3 теперь составляет 16 Гбайт. При этом цена самой доступной конфигурации ноутбука по-прежнему составляет $999. То есть Apple теперь предлагает вдвое больше ОЗУ за те же деньги.
Источник изображения: Apple До этого Apple просила $200 за увеличение объёма оперативной памяти с минимальных 8 Гбайт до 16 Гбайт. Увеличение минимального объёма оперативной памяти делает MacBook Air более конкурентным на фоне других решений. Наиболее вероятной причиной увеличения объёма ОЗУ является внедрение новых ИИ-функций Apple Intelligence, которым требуется для работы больше оперативной памяти. В последний раз Apple увеличивала минимальный объём оперативной памяти у MacBook Air в 2016 году. Тогда компания анонсировала 13-дюймовую версию с 8 Гбайт, пришедшую на замену 11-дюймовой модели с 4 Гбайт памяти в базовой конфигурации. Все представленные Apple на этой неделе компьютеры, то есть обновлённые iMac, Mac Mini и MacBook Pro, предлагают не менее 16 Гбайт оперативной памяти. Apple представила свои самые мощные ноутбуки — MacBook Pro на чипах M4 Pro и M4 Max
30.10.2024 [18:38],
Андрей Созинов
Apple представила обновлённые MacBook Pro с ещё более мощными чипами. Компания сообщила, что 14- и 16-дюймовые MacBook Pro получат процессоры серии M4, а именно M4 Pro и M4 Max. Более компактный ноутбук также будет доступен в наиболее доступной комплектации с чипом M4 и с небольшими внешними обновлениями: у него появится ещё один порт USB-C (Thunderbolt 4) и он будет доступен в чёрной расцветке. Не обошлось и без ИИ-функций Apple Intelligence.
Источник изображений: Apple Как и предыдущие модели, ноутбуки Apple на процессоре M4 Pro будут стоить от $1999 за 14-дюймовую модель и от $2499 за 16-дюймовую. Помимо новых чипов новинки также получили больше оперативной памяти — 24 Гбайт вместе прежних 18 Гбайт в минимальных комплектациях. В свою очередь, 14-дюймовый MacBook Pro на обычном чипе M4 предложит от 16 Гбайт оперативной памяти и будут продаваться по цене от $1599. ![]() Apple M4 Pro предлагается в конфигурациях с 12 или 14 процессорными ядрами и 16 или 20 графическими ядрами соответственно. В свою очередь, новый M4 Max предлагает 14 или 16 вычислительных ядер, которые дополняют соответственно 32- и 40-ядерные графические ускорители. Во всех случаях чип несёт 16-ядерный нейронный движок. Новинки предлагают до 128 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом от 512 Гбайт до 8 Тбайт. ![]() Apple утверждает, что все чипы серии M4 получили «самое быстрое в мире процессорное ядро» и «лучшую в отрасли однопоточную производительность». Одноядерная производительность была сильной стороной чипов Apple Mac начиная с поколения M1, а чипы M4 обещают «значительно более высокую многопоточную производительность». M4 Pro и Max также имеют более быстрые ядра GPU, а движок трассировки лучей работает в два раза быстрее. Нейронный движок также стал в два раза быстрее, чем в M3, что позволяет улучшить работу с машинным обучением и искусственным интеллектом. Помимо улучшения чипов и оперативной памяти, 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами M4 Pro и M4 Max стали первыми ноутбуками Apple с портами Thunderbolt 5. Помимо этого новинки оснащены слотом для карт SD, HDMI-выходом и MagSafe. Все три MacBook Pro оснащены новыми 12-мегапиксельными веб-камерами с расширенным углом обзора и функцией съёмки рабочего стола. Apple заявляет для новинок до 24 часов автономной работы при воспроизведении видео. ![]() Также каждая новинка в качестве опции предлагает новый дисплей Liquid Retina XDR с нанотекстурным покрытием, который способен обеспечить яркость до 1000 кд/м2 при отображении обычного контента и до 1600 кд/м2 в HDR. Разрешение экрана составляет 3456 × 2234 пикселей в случае 16,2-дюймовой модели и 3024 × 1964 пикселя у 14,2-дюймового ноутбука. Продажи обновлённых MacBook Pro начнутся 8 ноября. Китайский автопроизводитель BYD станет европейским — в 2025 году будут запущены заводы в Венгрии и Турции
30.10.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Ведущий производитель электрокаров и гибридов BUD объявил о планах по размещению автозаводов на территории Европейского союза в ближайшие 18 месяцев. По словам специального советника BYD в Европе Альфредо Альтавиллы (Alfredo Altavilla) уже в 2025 году начнётся выпуск автомобилей специально для европейского рынка. Сначала будет открыт завод в Венгрии, а затем в Турции. Это позволит полностью локализовать производство и снизить зависимость от поставок из Китая.
Источник изображения: BYD BYD стремится как можно быстрее создать производственную инфраструктуру в Европе, что повысит конкурентоспособность компании и обеспечит стабильные поставки и сервисное обслуживание. Альтавилла заявил, что компания воспринимает радикальное повышение ввозных пошлин ЕС на китайские электромобили как временные трудности, которые останутся в прошлом после запуска производства в Европе. BYD поставила своей первоочередной целью составить конкуренцию европейским автопроизводителям уже в 2025 году. Для этого компания наладила партнёрские отношения с поставщиком автокомпонентов мирового уровня Bosch и приступила к широкомасштабному развёртыванию сети сервисных центров. Если BYD удастся задуманное, компания имеет все шансы существенно потеснить традиционных поставщиков автомобилей для жителей Старого Света. Китайская BYD впервые обогнала Tesla по выручке
30.10.2024 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Китайский производитель электромобилей BYD сообщил о квартальной выручке, превосходящей аналогичный показатель Tesla впервые с тех пор, как компании сошлись лицом к лицу в негласном соревновании по глобальным продажам электрокаров. Выручка самого продаваемого автопроизводителя Китая выросла в третьем квартале на 24 % в годовом исчислении до 201,1 млрд юаней ($28,2 млрд) превзойдя Tesla, продажи которой составили $25,2 млрд за тот же период.
Источник изображений: BYD BYD продала в третьем квартале 1,12 млн электрокаров и гибридных автомобилей, в результате чего чистая прибыль компании выросла на 11,5 % до исторического максимума в 11,6 млрд юаней ($1,630 млрд), что пока заметно ниже прибыли Tesla, которая составила $2,2 млрд. За три квартала 2024 года чистая прибыль BYD составила 25,2 млрд юаней ($3,54 млрд) при выручке в 502,3 млрд юаней ($70,55 млрд). ![]() На сегодняшний день BYD и Tesla представляют прямую угрозу традиционным автопроизводителям, особенно на фоне борьбы за прибыльность, а возможно, и за существование таких гигантов, как Volkswagen, Ford, Stellantis и General Motors. Стоит отметить, что на фоне снижения спроса на электромобили BYD оказалась в выигрышной ситуации по сравнению с Tesla благодаря широкой линейке гибридных автомобилей. Гибридные автомобили вносят основной вклад в рост выручки BYD, не в последнюю очередь благодаря тому, что после модернизации силовые агрегаты некоторых моделей обеспечивают запас хода более 2000 километров. Ещё одним ключевым преимуществом BYD является её вертикально интегрированная цепочка поставок, а производство большего количества деталей на месте даёт ей преимущество в затратах и масштабируемости производства автомобилей. ![]() Tesla ограничена своей устаревшей линейкой электромобилей и в настоящее время сосредоточена на наращивании производства пикапа Cybertruck и внедрении своей системы полностью автономного управления Full Self-Driving. Тем не менее, потенциал Tesla и её длительное лидерство в продажах электромобилей помогли ей закрепиться в качестве самого ценного автопроизводителя в мире. BYD занимает третье место, уступая Toyota Motor, но опережая VW, Mercedes и автопроизводителей из Детройта. BYD пожинает плоды от возрождающегося внутреннего спроса в Китае, который был простимулирован улучшенным пакетом национальных и местных государственных субсидий, направленных на отказ от бензиновых автомобилей в пользу электрокаров и гибридов. Эти местные продажи помогают BYD защититься от возросшего противодействия со стороны национальных регуляторов в США и ЕС. ![]() На этой неделе Европейский союз повысил до 45 % пошлины на электромобили из Китая, что усилило торговую напряжённость между ведущими мировыми экспортёрами. Заградительные пошлины также препятствуют продажам BYD в США. Ситуация может измениться в ближайшие полтора года — недавно BYD объявила о планах превратиться в полноценного европейского автопроизводителя, открыв заводы в Венгрии и Турции. Перспективы дальнейшего роста прибыли BYD в последнем квартале оцениваются весьма позитивно. Последние три месяца любого года обычно считаются пиковым сезоном покупок. И в дополнение к субсидиям центральные правительственные учреждения Китая получили предписание увеличить закупки электромобилей. Исходя из текущего темпа поставок, BYD сможет достигнуть годового целевого показателя продаж в 4 миллиона автомобилей. За первые восемь месяцев 2024 года было продано около 2,74 миллиона электрокаров и гибридов. По оценкам экспертов, к ноябрю продажи BYD возрастут до 500 000 автомобилей в месяц. ![]() Акции BYD, котирующиеся в Гонконге, снизились в среду на 0,7 %, сократив общий годовой прирост до 37,6 %. Акции Tesla выросли с начала года на 4,4 %. Honor представила флагманские смартфоны Magic7 и Magic7 Pro на Snapdragon 8 Elite
30.10.2024 [17:06],
Павел Котов
Компания Honor представила флагманские смартфоны Magic7 и Magic7 Pro — одни из первых устройств на флагманском процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Новинки работают под управлением представленной недавно MagicOS 9.0 на Android 15.
Источник изображений: Honor Honor Magic7 комплектуется 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с ШИМ 4320 Гц, LTPO-матрица обеспечивает динамическое изменение частоты обновления от 1 до 120 Гц, присутствует HDR Vivid, пиковая яркость составляет 5000 кд/м²; у Honor Magic7 Pro диагональ дисплея равна 6,8 дюйма, есть сквозной вырез с функцией, аналогичной Dynamic Island, и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Есть сертификат TÜV Rheinland, подтверждающий, что экран располагает защитой глаз. Старший телефон отличает функция 3D-разблокировки по лицу. Оба устройства оборудованы процессором Snapdragon 8 Elite, объем оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Производитель обещает, что нагрев остаётся на приемлемом уровне — не выше 44,8 °C при запуске ресурсоёмких игр вроде Genshin Impact. ![]() На задней панели размещён круглый блок камер. У смартфона Magic7 это три 50-мегапиксельных: основная с сенсором Ultra-Dynamic Eagle Eye, широкоугольная и камера с телеобъективом; а фронтальная также имеет 50-мегапиксельное разрешение. У старшего Magic7 Pro основная камера — это 50-Мп Super Dynamic Honor Falcon Camera H9000 HDR с переменной апертурой (f/1,4–f/2,0), а вместо камеры с телеобъективом установлен перископический модуль с разрешением 200 Мп и поддержкой 100-кратного цифрового масштабирования. Широкоугольная камера здесь тоже 50-Мп, а ещё имеется дополнительный ToF-дитчик. Качественную работу аппаратной части камер обеспечивает система Honor Image Engine 3.0 — она помогает сбалансировать свет и тень, улучшить качество портретной съёмки и оптимизировать масштабированное изображение, присутствует режим Harcourt Portrait.
Honor Magic7 Младший Honor Magic7 комплектуется аккумулятором ёмкостью 5650 мА·ч, у старшего Magic7 Pro она составляет 5850 мА·ч; в обоих случаях поддерживаются быстрые проводная (100 Вт) и беспроводная (80 Вт) зарядки. Китайский производитель оборудовал устройства кремниево-углеродными батареями, добавив к углеродному аноду кремний, что помогло повысить ёмкость. Отмечаются ставший более качественным и мощным объёмный звук и защита корпуса по стандарту IP68/69. На корпусе в обоих случаях есть порт USB Type-C, поддерживаются Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и спутниковая навигация, есть модуль NFC. Есть поддержка спутниковой связи: у Honor Magic7 она ограничена только возможностью отправлять сообщения, а Magic7 Pro предлагает звонки с «ИИ-шумоподавлением». Смартфон Honor Magic7 имеет габариты 162,1 × 75,8 × 7,95 при массе 199 г; он доступен в расцветках Sunrise Gold (золотистая), Moon Shadow Grey (серая), Snowy White (белая), Sky Blue (голубая) и Velvet Black (чёрная) — в четырёх конфигурациях: 12/256 Гбайт за 4499 юаней ($632), 12/512 за 4799 юаней ($674), 16/512 Гбайт за 4999 юаней ($702) и 16/1024 Гбайт за 5499 юаней ($772).
Honor Magic7 Pro Размеры Honor Magic7 Pro составляют 162,7 × 77,1 × 8,8 мм, масса — 223 г. Доступный набор расцветок: Moon Shadow Grey (серая), Snowy White (белая), Sky Blue (голубая) и Velvet Black (чёрная). Доступные конфигурации и соответствующие цены: 12/256 Гбайт за 5699 юаней ($800), 16/512 Гбайт за 6199 юаней ($870) и 16/1024 Гбайт за 6699 юаней ($940). Приём предварительных заказов стартует сегодня, а в открытую продажу Honor Magic7 и Magic7 Pro поступят 8 ноября. Honor также пообещала, что выпустит Magic7 Pro в версии Porsche Design. Этот смартфон позаимствовал некоторые элементы оформления у спорткара Taycan Turbo S, а внешне гаджет отличает не круглая, а шестиугольная форма блока камер. Обещано также нитрид-оксидное покрытие корпуса для защита от царапин. Стоимость Honor Magic7 Pro Porsche Design пока не уточняется. SilverStone представила SETA A2 — просторный корпус для игровых систем и рабочих станций
30.10.2024 [17:04],
Николай Хижняк
Компания SilverStone представила новый компьютерный корпус SETA A2 формата Mid Tower. Новинка пришла на смену модели SETA A1. От последней SETA A2 в первую очередь отличается перфорированной фронтальной алюминиевой панелью, что обеспечивает более оптимальный забор свежего воздуха к рабочим компонентам системы.
Источник изображений: SilverStone Корпус SETA A2 также предлагает более широкую поддержку различных форматов материнских плат по сравнению с предшественником — от компактных Mini-ITX до моделей серверного формата SSI-CEB. Также имеется поддержка плат с разъёмами питания на обороте. Это делает корпус более гибким для построения как игровых систем, так и профессиональных рабочих станций. SETA A2 обладает габаритами 244,7 × 521,4 × 538,5 мм. Внутренний объём корпуса составляет 49,7 литра, вес — чуть более 14 кг. ![]() Корпус SETA A2 поддерживает установку видеокарт длиной до 438 мм, процессорных кулеров высотой до 190 мм и блоков питания длиной до 220 мм. Новинка имеет съёмную корзину с восемью лотками для HDD или SSD, два дополнительных места для двух 3,5-дюймовых носителей или четырех 2,5-дюймовых, а также четыре отдельных места для установки 2,5-дюймовых накопителей. Снизу и сверху корпуса имеются посадочные места для радиаторов СЖО размером до 420 мм или для 11 вентиляторов размером 140 мм. Три уже включены в комплект поставки. Фронтальная панель корпуса представлена одним разъёмом USB Type-C, двумя USB 3.0 x 2, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. ![]() Корпус будет выпускаться в двуцветном исполнении (SST-SEA2Y-GWG) стоимостью $188,88 и в полностью чёрном исполнении (SST-SEA2Y-BG) стоимостью $168,88. Кризис в Samsung добрался до смартфонов — компания уступает рынок Apple и китайским производителям
30.10.2024 [16:43],
Владимир Мироненко
Samsung Electronics стала единственным из пяти крупнейших мировых производителей смартфонов, у которого в III квартале 2024 года упали поставки, в связи с чем она уступила долю рынка Apple и китайским конкурентам, пишет Financial Times. ![]() По данным IDC, доля Samsung на мировом рынке в III квартале упала с 21 до 18 % в годовом исчислении, а её отрыв от Apple сократился до 0,6 %. Аналитики IDC подсчитали, что операционная прибыль подразделения смартфонов Samsung упала за этот период на 30 %. «Бизнес смартфонов Samsung находится в упадке, — утверждает Пак Кан Хо (Park Kang-ho), аналитик Daishin Securities. — Компания надеялась, что складные телефоны дадут ей преимущество перед Apple, но реакция потребителей была вялой. Теперь китайские компании продвигают складные устройства, чтобы украсть долю рынка Samsung». 12-летнее доминирование Samsung на рынке смартфонов закончилось в прошлом году, когда Apple, хоть и ненадолго, заняла первое место по продажам, прежде чем корейская компания вернула себе лидерство в I квартале этого года. Как полагают в исследовательской группе TechInsights новые функции генеративного искусственного интеллекта помогут Apple опередить Samsung в следующем году. «Китайские бренды стали намного более конкурентоспособными не только по ценам, но и по функциональности», — рассказал сотрудник Samsung из подразделения по выпуску смартфонов. Он также сообщил, что в компании обеспокоены деятельностью конкурентов и внимательно отслеживают работу новых моделей iPhone. По словам рыночных наблюдателей, многие проблемы в различных подразделениях южнокорейского конгломерата взаимосвязаны. Они также отметили сообщения о том, что Samsung, возможно, будет вынуждена использовать чип конкурента Qualcomm для своего будущего флагманского смартфона Galaxy S25 из-за более низкой доходности собственных процессоров Exynos. Цена акций Samsung упала по сравнению с прошлым годом на 27 %. «Samsung сталкивается с растущими структурными проблемами в большинстве своих направлений бизнеса, где она раньше доминировала, от чипов до смартфонов и дисплеев, из-за своей самоуспокоенности и бюрократии», — считает Пак Джу-Гын (Park Ju-geun), глава корпоративной исследовательской группы Leaders Index из Сеула. Samsung была первопроходцем на рынке складных смартфонов, но в начале этого года уступила первенство китайскому конкуренту Huawei, доля которого на рынке складных устройств во II квартале составила, по данным IDC, 27,5 % по сравнению с 16,4 % у Samsung. Vivo представила iQoo 13 — самый доступный флагман на Snapdragon 8 Elite
30.10.2024 [16:35],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила флагманский смартфон iQoo 13, оснащённый восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite и фирменным чипом SuperComputing Chip Q2 для повышения производительности в играх. Новинка на данный момент является самой доступной моделью на новейшем флагманском чипе Qualcomm.
Источник изображений: Vivo Смартфон iQoo 13 получил 6,82-дюймовый плоский 8T LTPO BOE Q10-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплей имеет общую пиковую яркость 1800 кд/м2 и локальную пиковую яркость 4500 кд/м2 для воспроизведения HDR-контента. Этот дисплей, разработанный в сотрудничестве с BOE, обеспечивает 50 % улучшение точности цветопередачи, увеличенный срок службы и снижение размытия на 15 %, при этом потребляя на 10 % меньше энергии. ![]() Специальное решение для защиты глаз от Vivo включает функцию круговой поляризации света для снижения нагрузки на глаза и ШИМ-регулировку уровня подсветки с частотой 2592 Гц, обеспечивая комфорт для глаз даже при длительном использовании. ![]() Высокую производительность iQoo 13 обеспечивает изготовленный по 3-нм техпроцессу процессор Snapdragon 8 Elite в паре с до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и флеш-накопителем UFS 4.1 ёмкостью до 1 Тбайт. Благодаря чипу SuperComputing Chip Q2 смартфон поддерживает интерполяцию частоты кадров, обеспечивая до 144 кадров в секунду в совместимых играх, а его функция сверхвысокого разрешения позволяет играть в 2K. Первоначально ограниченные несколькими избранными играми, эти функции теперь охватывают более 140 игр с «суперкадрами» и более 100 игр с «суперразрешением», причем для 98 игр обеспечиваются обе возможности (144 кадра в секунду и разрешение 2K) одновременно. В качестве источника питания используется аккумулятор емкостью 6150 мА·ч с технологией кремниевого отрицательного электрода третьего поколения iQoo и поддержкой быстрой 120-Вт зарядки. Несмотря на большую ёмкость аккумулятора толщина корпуса смартфона составляет 7,99 мм. В комплекте поставляется адаптер на 100 Вт. iQoo 13 оснащен основной камерой с тремя 50-Мп сенсорами, включая 1/1,56-дюймовый датчик IMX 921 с диафрагмой f/1,88 и оптической стабилизацией изображения, 1/2,93-дюймовый портретный телеобъектив с сенсором IMX816 с диафрагмой f/1,85 и оптической стабилизацией, и широкоугольный модуль с датчиком размером 1/2,76 дюйма и углом обзора 119,4°. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP69 и IP68. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC, поддержку 5G и порт USB Type-C. Для управления смартфоном используется Android 15 с программной оболочкой OriginOS 5. ![]() Смартфон доступен в чёрном, белом, сером и зелёном цвете. Стоимость iQoo 13 начинается с 3999 юаней (около $561) для модели с 12/256 Гбайт памяти. Версия iQoo 13 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт обойдётся в 5199 юаней (около $730). Nothing представила первый в мире смартфон, светящийся в темноте — Phone (2a) Plus Community Edition
30.10.2024 [16:28],
Павел Котов
Nothing анонсировала новую версию своего смартфона Phone (2a) Plus — новинка под именем Phone (2a) Plus Community Edition получила светящиеся в темноте корпус и упаковку, которые были разработаны «самыми талантливыми поклонниками» бренда. Устройство появилось на свет как результат проведённого Nothing конкурса, в рамках которого сообществу предложили «создать смартфон собственным воображением».
Источник изображения: Nothing Nothing Phone (2a) Plus Community Edition — первый «крупный пилотный проект по совместному созданию оборудования». От участников сообщества поступили более 900 заявок с предложениями по улучшению всего — от внешнего вида до маркетинговых приёмов. Спецверсия телефона поступит в продажу 12 ноября на сайте Nothing по цене $399, но тираж ограничили всего тысячей единиц. ![]() Концепцию обновлённого внешнего вида Nothing Phone (2a) Plus Community Edition разработали Астрид Ванхейс (Astrid Vanhuyse) и Кента Акасаки (Kenta Akasaki), а реализована она была при содействии сотрудников Nothing Адама Бейтса (Adam Bates) и Люси Бирли (Lucy Birley). Функциональная часть устройства, включая три световые полосы вокруг задних камер, изменений не претерпела; зато задняя панель получила отделку зелёным фосфоресцирующим материалом, который может «излучать мягкое свечение в темноте» в течение нескольких часов — для этого корпус необходимо подвергать воздействию дневного света. ![]() Светящаяся в темноте отделка перекочевала и на упаковку устройства — её украсили светоотражающими элементами и кадрами макросъёмки самого телефона. Эту работу проделал дизайнер Ян Генри Симмондс (Ian Henry Simmonds). Андрес Матеос (Andrés Mateos) при поддержке разработчиков ПО в Nothing создал коллекцию из шести выполненных в духе проекта обоев для домашнего экрана Connected Collection. Маркетинговую кампанию по продвижению устройства со слоганом «Find your light. Capture your light» («Найди свой свет. Запечатлей свой свет») разработала Соня Пальма (Sonya Palma). Ранее Nothing опубликовала чертежи смартфона CMF Phone 1 своего бюджетного бренда, также призвав поклонников марки самостоятельно создавать аксессуары для него. Noctua представила мощные и тихие 60-мм вентиляторы NF-A6x15
30.10.2024 [16:27],
Николай Хижняк
Компания Noctua представила серию компактных корпусных вентиляторов NF-A6x15 размером 60 мм и толщиной 15 мм. В серию вошли модели NF-A6x15 PWM, NF-A6x15 FLX, NF-A6x15 5V PWM и NF-A6x15 5V. Кроме того, производитель представил сплиттер NA-SC1 Sx2 на три вентилятора с поддержкой 3- и 4-контактных коннекторов.
Источник изображений: Noctua Вентилятор NF-A6x15 PWM работает со скоростью до 3500 об/мин и поставляется со специальным адаптером. Подключение вентилятора через этот адаптер снижает максимальную скорость его работы до 3050 об/мин, тем самым и уменьшая уровень шума. Модель NF-A6x15 FLX предлагает ещё больше настроек через адаптер, позволяя выбирать между максимальной скоростью работы 3500, 3050 или 2250 об/мин. ![]() Модели NF-A6x15 5V PWM и NF-A6x15 5V рассчитаны на питание с напряжением 5 В и не предназначены для прямого подключения к разъёмам 12 В на материнской плате. Производитель предупреждает, что в противном случае вентиляторы будут повреждены. Новинки обладает скоростью вращения 3500 об/мин. Все вентиляторы создают воздушный поток до 23,4 CFM и обладают уровнем шума до 19,8 дБА. Каждую модель вентилятора производитель оценил в $14,90 или 16,90 евро. Сплиттер на три вентилятора NA-SC1 Sx2 компания оценила в $9,90 или 9,90 евро. Представлены кнопочные телефоны Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) со «Змейкой»
30.10.2024 [14:59],
Дмитрий Федоров
HMD представила два новых кнопочных телефона начального уровня с поддержкой 4G — модели Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024). Nokia 125 4G является обновлённой версией ранее анонсированного Nokia 110 4G и обладает схожими характеристиками, тогда как Nokia 108 4G выделяется компактным 2-дюймовым дисплеем. Оба устройства поддерживают FM-радио, MP3-плеер и популярную ретро-игру «Змейка».
Источник изображений: GSMArena Оформление данных моделей телефонов выполнено в лаконичном и минималистичном стиле. Nokia 108 4G доступен в чёрном и голубом цветах, в то время как Nokia 125 4G представлен в вариантах «титан» и синий. Новинки оснащены 128 Мбайт оперативной памяти и 64 Мбайт встроенной памяти с возможностью расширения через microSD.
Nokia 108 4G (2024) Эти нейтральные и сдержанные цветовые решения подчёркивают элегантность и строгость внешнего вида устройств, делая их стильным выбором для повседневного использования. В сочетании с простой и функциональной конструкцией дизайна это подчёркивает их практическую направленность.
Nokia 125 4G (2024) На данный момент компания HMD не предоставила информацию о стоимости и сроках выхода моделей Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) на рынок. Однако, учитывая их технические характеристики и ориентированность на массового потребителя, можно предположить, что цена будет доступной, что сделает эти модели конкурентоспособными среди телефонов начального уровня. Провалы Samsung в сферах памяти для ИИ и контрактного производства чипов стоили ей $122 млрд капитализации
30.10.2024 [14:40],
Алексей Разин
Статус Samsung Electronics, как крупнейшего производителя памяти в мире, никак не помогает ему бороться с более мелкой компанией SK hynix, которая захватила большую часть рынка памяти HBM, востребованной при производстве ускорителей вычислений для систем ИИ. С начала июля Samsung потеряла $122 млрд капитализации, во многом из-за отсутствия успехов в данном сегменте рынка.
Источник изображения: Samsung Electronics Об этом напоминает агентство Bloomberg, ссылаясь на достижение курсом акций Samsung Electronics своего локального максимума 9 июля текущего года, за которым последовало непрерывное снижение. В общей сложности капитализация Samsung за это время сократилась на 32 % или $122 млрд — сильнее, чем у всех прочих поставщиков чипов. Ситуацию с отставанием от SK hynix на рынке HBM усугубило отсутствие успехов в противостоянии с TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов. Зарубежные инвесторы продали с июля акций Samsung на общую сумму около $10,7 млрд. Даже сейчас, находясь на привлекательно низких котировках, акции Samsung способны привлечь немногих инвесторов. Смартфоны и потребительская электроника другого типа до сих пор формирует основную часть выручки Samsung Electronics, но структура прибыли компании в последние годы демонстрирует растущую долю полупроводниковых компонентов, которые с этой точки зрения начали доминировать. Если компанию будут преследовать неудачи в полупроводниковом секторе, на доверии инвесторов это скажется негативно. Приоритеты участников фондового рынка красноречиво иллюстрируются динамикой изменения капитализации Nvidia, которая считается фаворитом ИИ-бума. Её капитализация с начала текущего года увеличилась более чем на $330 млрд. В августе инвесторы ещё надеялись, что Samsung сможет попасть в цепочку поставок HBM для нужд Nvidia, но в начале октября корейскому гиганту пришлось признаться, что с началом поставок новейшей HBM3E возникли задержки. Попытки выстоять в конкурентной гонке с TSMC на рынке контрактного производства чипов тоже отнимают у Samsung много ресурсов, но не обеспечивают адекватной отдачи. Дело дошло до сокращения персонала за пределами Южной Кореи, а внутри страны сотрудники впервые в истории компании решились на долгосрочную забастовку. В конце этой недели Samsung Electronics должна опубликовать квартальный отчёт, и некоторые инвесторы ожидают объявлений о перестановках в рядах руководства корейского гиганта. Но даже такие меры не гарантируют сколько-нибудь быстрого выхода из кризиса, условия для которого формировались годами. В Стокгольме начал ходить первый в мире электропаром на подводных крыльях
30.10.2024 [14:07],
Алексей Разин
Исторически водный транспорт плёлся в хвосте электрификации, но шведские власти в этом отношении сделали важный для всей отрасли шаг, запустив коммерческую эксплуатацию первого в мире электропарома на подводных крыльях. Судно Candela P-12 обладает рядом преимуществ по сравнению с традиционным речным флотом на дизельной тяге.
Источник изображения: Candela Во-первых, оно способно перевозить пассажиров с существенно меньшим уровнем шума, а за счёт использования подводных крыльев создавать минимальные волны. При движении в черте города это важно, так как на определённых участках водных маршрутов могут иметься ограничения на высоту волны, формируемой судном. Проходя эти участки на крейсерской скорости до 46 км/ч, Candela P-12 в итоге тратит на перемещение по каналам меньше времени, чем традиционные паромы. К слову, в надводном положении оно может передвигаться при высоте волны до 1 метра, а в погруженном положении справляется и с высотой волны до 2 метров. При этом судно минимально подвержено раскачке, если находится в надводном положении, а это повышает комфорт пассажиров. Candela P-12 может взять на борт до 30 человек и некоторое количество багажа, в зависимости от конфигурации салона. Управлять судном может единственный член экипажа. Общая грузоподъёмность парома достигает 3000 кг, а общая масса составляет 10 000 кг. Судно оснащено четырьмя блоками тяговых батарей ёмкостью по 63 кВт‧ч, запаса энергии в которых хватает на 74 км пути. Заряжаться паром может от станции постоянного тока мощностью до 175 кВт. На увеличение заряда с 10 до 85 % ему хватает 45 минут зарядки. С этой точки зрения эксплуатация парома в столице Швеции на маршруте протяжённостью 15 км не вызывает неудобств по сравнению с дизельным аналогом. Более того, стоимость перевозки одного пассажира становится в десять раз выгоднее, не говоря уже об очевидных преимуществах перехода на электротягу с точки зрения экологии. Закупить такие паромы Candela в будущем собираются Саудовская Аравия, Новая Зеландия и Германия. Корейцы создали плёнку, которая на 99 % защитит от излучений 5G, 6G и Wi-Fi
30.10.2024 [14:05],
Геннадий Детинич
Учёные из Южной Кореи создали новый чудо-материал, который на 99 % поглощает частоты в диапазонах работы сетей 5G, 6G и Wi-Fi. Шапочки из фольги уходят в прошлое. Если серьёзно, то новинка улучшит работу чувствительного к помехам связного оборудования — от смартфонов до радаров автопилотов автомобилей. Изобретение защищено международными патентами и лицензировано для массового производства.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Сегодня воздух насыщен электромагнитными волнами во множестве диапазонов. Поэтому экранирование в радиоэлектронике — это норма. Другое дело, что обычные экраны из металла отражают радиосигнал, что не улучшает состояние эфира, а специальное поглощающее экранирование обычно работает в узком диапазоне частот. Учёные из Корейского института материаловедения (KIMS) создали экранирующий материал, который, по их словам, является «первым в мире ультратонким плёночным композитным материалом, способным поглощать более 99 % электромагнитных волн». Именно поглощать, а не отражать. На отражение уходит около 1 % падающей на материал энергии. При этом материал лёгкий, гибкий и прочный, что будет особенно востребовано производителями складных смартфонов. При всех прочих достоинствах толщина материала составляет менее 0,5 мм.
Источник изображений: KIMS «Команда синтезировала магнитный материал, изменив кристаллическую структуру феррита, что позволило ему избирательно поглощать нужные частоты», — отмечается в пресс-релизе. Феррит наносится на тонкую полимерную плёнку с предварительно созданным токопроводящим рисунком. Наконец, в состав материала добавлена плёнка из углеродных нанотрубок. «Этот материал для поглощения и экранирования от электромагнитных волн имеет толщину менее 0,5 мм и отличается низким коэффициентом отражения — менее 1 % и высоким коэффициентом поглощения — более 99 % в трёх различных частотных диапазонах», — отмечается в пресс-релизе. ![]() Верхом совершенства стало бы использование поглощённой энергии для выработки электричества, но пока этого нет. Впрочем, способность материала почти полностью экранировать устройства заявленными средствами от воздействия ЭМИ в диапазонах 5G, 6G и Wi-Fi с полным поглощением — это уже достижение, которое сложно переоценить. Осталось дождаться внедрения. Смартфон Google Pixel 9a станет крупнее предшественника, но сохранит цену в $499
30.10.2024 [13:37],
Павел Котов
Будущий смартфон Google Pixel 9a станет крупнее и производительнее, чем его предшественник из семейства смартфонов Google среднего ценового сегмента, утверждает ресурс Android Headlines со ссылкой на несколько источников. Pixel 9a получит 6,3-дюймовый дисплей Actua — того же размера, что у старших Pixel 9 и Pixel 9 Pro, и крупнее Pixel 8a, экран которого имеет диагональ 6,1 дюйма. Дисплей новой бюджетной модели, кроме того, получит адаптивную частоту обновления — он сможет переключаться между режимами 60 и 120 Гц. Как и можно было предположить, Pixel 9a сможет похвастаться процессором Google Tensor G4; объём оперативной памяти составит 8 Гбайт, размеры накопителя — 128 и 256 Гбайт. Ёмкость аккумулятора составит 5000 мА·ч, тогда как у Pixel 8a она равна 4492 мА·ч, хотя и него и экран меньше. Мощность зарядки останется той же: 18 Вт для проводной и 7,5 Вт для беспроводной. На задней панели Pixel 9a расположатся основная 48-мегапиксельная основная и 13-мегапиксельная широкоугольная камеры; фронтальная также получит 13-мегапиксельный сенсор. Габариты смартфона составят 154,7 × 73,3 × 8,9 мм против 152,1 × 72,7 × 8,9 мм у предшественника; при этом он полегчает со 189 до 188 г. В продажу Pixel 9a, по неофициальной информации, поступит в марте 2025 года — раньше обычного, а значит, на мероприятии Google I/O компания может обойтись без презентации новых устройств. Стоимость смартфона останется прежней — $499. «Джеймс Уэбб» показал впечатляющую паутину галактики Фантом
30.10.2024 [13:34],
Павел Котов
NASA опубликовало полученный космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST) снимок галактики, известной под номерами M74 и NGC 628, а также под неофициальным названием «Фантом». Впервые аппарат запечатлел её в 2022 году. Старое изображение было получено при помощи прибора MIRI (Mid-InfraRed Instrument) среднего инфракрасного диапазона на телескопе «Джеймс Уэбб»; в новом данные MIRI были объединены с данными прибора Near-InfraRed Camera (NIRCam), работающего в ближнем инфракрасном диапазоне. Это помогло учёным проекта Feedback in Emerging extrAgalactic Star clusTers (FEAST) изучить расположенные в этой области звёздные ясли. Звёздные ясли — области в космосе, заполненные газами и молекулярными облаками. Здесь рождаются звёзды и планеты, поэтому чаще их называют областями звездообразования. Основная задача проекта FEAST — изучать образование и взаимодействие звёзд за пределами нашей галактики. Подсчитывая объёмы энергии, которую звезды выбрасывают в окружающую среду, учёные могут лучше понять механизмы их появления. Объединив данные MIRI и NIRCam, учёные получили основания сделать вывод, что спиральные рукава галактики M74 — наиболее активные области звездообразования в ней. Снимок NIRCam помог увидеть линии излучения водорода, которые не так сильно подвержены влиянию пыли, и которые показывают, где формируются новые массивные звёзды. В ожидании новой FIFA: в Rocket League пройдёт официальный чемпионат мира ФИФА по футболу
25.06.2024 [12:49],
Михаил Романов
В 2023 году почти 30 лет сотрудничества Electronic Arts с ФИФА подошли к концу. В ожидании следующей официальной игры серии FIFA федерация намерена провести виртуальный чемпионат мира по футболу в Rocket League. Напомним, Rocket League представляет собой мультиплеерную аркаду от Psyonix (принадлежит Epic Games), в которой управляемые геймерами машины пытаются забить огромный мяч в ворота соперника — другими словами, играют в футбол. Первый в истории чемпионат мира FIFAe (киберспортивная инициатива ФИФА) в Rocket League пройдёт до конца текущего года. В турнире смогут принять участие представители 16 стран. Зарегистрироваться на турнир можно по ссылке. Державы будут отобраны для участия на основе комбинации факторов (в том числе количества пользователей Rocket League и успехов в прошлых соревнованиях). Каждая страна сможет выдвинуть на турнир трёх основных игроков и одного запасного. ФИФА называет партнёрство с Rocket League новаторским: «Этот анонс означает важный шаг в стремлении ФИФА стимулировать глобальный рост футбольного киберспорта по всему миру». По словам главы игрового и киберспортивного направлений ФИФА Кристиана Волка (Christian Volk), предстоящий чемпионат мира в Rocket League «знаменует собой начало новой эры для FIFAe». Помимо Rocket League, ФИФА проводит киберспортивные футбольные соревнования под эгидой FIFAe и в более традиционных играх вроде eFootball от Konami и даже EA Sports FC 24 (пришла на замену FIFA) от Electronic Arts. Apple отказалась от ИИ-алгоритмов Meta✴ из соображений конфиденциальности
25.06.2024 [11:58],
Владимир Фетисов
Несколько дней назад сообщалось, что Apple и Meta✴✴ Platforms обсуждали возможность интеграции моделей искусственного интеллекта последней в сервисы Apple Intelligence. Теперь же журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что Apple отказалась от этого шага из соображений конфиденциальности.
Источник изображения: Apple По данным Bloomberg, ещё в марте Apple провела переговоры с Meta✴✴ о возможности заключения партнёрского соглашения. Отмечается, что на тот момент Apple вела переговоры с несколькими компаниями, чтобы детально изучить возможность интеграции их ИИ-алгоритмов в свои продукты. Несмотря на это, Apple решила отложить интеграцию ИИ-алгоритмов Meta✴✴ в iPhone из соображений конфиденциальности. В сообщении также упоминается, что партнёрство с Meta✴✴ не принесёт пользы имиджу Apple, поскольку последняя часто критикует политику конфиденциальности гиганта соцсетей. Ранее в этом месяце Apple анонсировала набор ИИ-функций под брендом Apple Intelligence. В дополнение к этому производитель iPhone объявил о партнёрстве с OpenAI, благодаря чему пользователи устройств Apple смогут взаимодействовать с ИИ-ботом ChatGPT. Однако эта сделка не является эксклюзивной, и Apple заявила, что открыта для интеграции ИИ-алгоритмов других разработчиков в свои устройства. Ранее на конференции WWDC Apple подтвердила, что будет сотрудничать с Google над развёртыванием нейросети Gemini. В Gmail начал работать ИИ-помощник Google Gemini
25.06.2024 [11:58],
Павел Котов
Google начала развёртывать в веб-версии почтовой службы Gmail боковую панель Gemini, которая облегчит пользователям работу с электронной корреспонденцией. Ассистент с искусственным интеллектом составляет сводку информации в переписке и оказывает помощь в создании новых писем.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com При работе с почтой Gemini предлагает «проактивные подсказки» и позволяет пользователям «задавать вопросы в свободной форме» — система «создана с использованием самых мощных моделей Google», включая Gemini 1.5 Pro. Функция составления сводок на основе истории переписки доступна также в мобильном приложении Gmail.
Источник изображения: googleblog.com Пока эти возможности доступны только пользователям платных версий Gemini: подписчикам Google Workspace с вариантами Gemini Business или Enterprise, Gemini Education или Education Premium, а также Google One AI Premium. ИИ-помощник может значительно облегчить решение рабочих задач, но и излишне доверяться ему тоже не стоит. Проблема с «галлюцинациями» ИИ не решена до сих пор, и составляемые системой письма рекомендуется несколько раз перепроверять перед отправкой. В перспективе функции Gemini появятся и в офисных веб-приложениях Google: в «Документах», «Таблицах», «Презентациях» и «Диске» — на мероприятии I/O в мае компания сообщила, что они уже готовятся к выходу. В Gmail также должна появиться функция «Контекстный умный ответ» (Contextual Smart Reply). Моддер «раздел» первого сюжетного босса из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — им управляют два человека в костюме
25.06.2024 [11:53],
Михаил Романов
Вышедшее на днях дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring скрывает немало секретов. Один из наиболее интригующих окутывал первого сюжетного босса аддона, но благодаря датамайнерам всё тайное стало явным. Вдохновлённый традиционным китайским танцем лев с торчащими из-под мантии человеческими ногами вызывал вопросы ещё до релиза Shadow of the Erdtree, однако знатоки списали странности на причуды приращения (см. Годрик). Блогер, датамайнер и моддер под псевдонимом BonfireVN в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, что скрывается под одеждами священного танцующего льва. Ответ оказался одновременно неожиданным и предсказуемым. Как выяснилось благодаря BonfireVN, вслед за традиционным танцем из китайской культуры священный зверь из Shadow of the Erdtree представляет собой льва, которым управляют двое людей внутри фигуры. В трёхминутном ролике BonfireVN продемонстрировал не только устройство танцующего льва, но и то, как босс выглядит в бою: для некоторых приёмов переднему «кукловоду» приходится садиться и даже вставать на заднего. События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещали карту размером с Замогилье, свыше 10 сюжетных боссов и восемь категорий нового оружия. Shadow of the Erdtree вышла 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от аддона остались в восторге, а игроки оказались недовольны чересчур сложными боссами (проблему уже решили моддеры). Meta✴ стала ошибочно маркировать настоящие фотографии как творения ИИ
25.06.2024 [11:29],
Павел Котов
Несколько фотографов сообщили, что соцсети Meta✴✴ в последние месяцы стали незаслуженно добавлять к их снимкам пометку «Создано ИИ» (Made by AI). В одном из случаев это были фотографии, сделанные на баскетбольном матче, в другом — на турнире по крикету в индийской премьер-лиге. Интересно, что эти метки показываются при просмотре снимков в мобильных приложениях, а не в веб-версии.
Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com Сделавший снимок на баскетбольном матче бывший фотограф Белого дома Пит Соуза (Pete Souza) рассказал, что пытался удалить эту метку, но не смог. По его мнению, алгоритм Meta✴✴ сработал из-за того, что он предварительно обрезал фото в ПО Adobe и сохранил его в формате JPEG. «Ложноположительные» срабатывания отмечаются, когда фотографы пользуются при обработке инструментами на основе генеративного ИИ, например, Adobe Generative Fill, — даже для удаления мелких объектов. Эту гипотезу подтвердили журналисты PetaPixel, которые удалили при помощи Generative Fill мелкое пятнышко со снимка — в Instagram✴✴ действительно появилась пометка «Создано ИИ». Эксперимент решили продолжить: открыли этот снимок в Photoshop, скопировали и вставили его в документ с чёрным фоном, после чего сохранили и снова опубликовали в соцсети — метка не появилась. В Meta✴✴ «примут во внимание недавние отзывы» и переоценят свой подход, чтобы «отметки отражали объём [работы] ИИ при создании изображения», заявила The Verge представитель компании Кейт Маклафлин (Kate McLaughlin). «Мы полагаемся на индикаторы отраслевых стандартов, которые другие компании добавляют в контент своими инструментами, поэтому мы активно работаем с компаниями, чтобы улучшить наш процесс, и чтобы наш подход к маркировке соответствовал нашим намерениям», — добавила госпожа Маклафлин. О планах добавлять такие пометки Meta✴✴ сообщила в апреле. Adobe использует собственный способ маркировки ИИ-материалов Content Credentials. Apple сказала «нет» эмуляторам ПК для iPhone
25.06.2024 [11:21],
Владимир Фетисов
Несмотря на то, что Apple наконец-то разрешила публиковать в своём магазине цифрового контента App Store эмуляторы игровых ретроконсолей, это, по всей видимости, не касается эмуляторов ПК. В этом месяце компания отклонила заявки на публикацию в App Store приложения iDOS 3, которое представляет собой эмулятор DOS, а также UTM SE, позволяющее создавать виртуальные машины для эмуляции на iOS разных операционных систем, таких как Windows. ![]() Оба отказа обоснованы несоответствием требованиям Apple к публикуемым в App Store приложениям сторонних разработчиков. Дело в том, что обновлённые ранее в этом году правила App Store разрешают публикацию эмуляторов ретроигр, но на эмуляторы других программных продуктов это не распространяется. Разработчик iDOS 3 Чаоджи Ли (Chaoji Li) рассказал, что Apple отказала в публикации его приложения в App Store по причине того, что оно не является эмулятором ретроигры. «Приложение предоставляет функции эмулятора, но не является эмулятором какой-то конкретной игровой ретроконсоли», — сказано в уведомлении Apple. Разработчик также добавил, что представители Apple не смогли объяснить, какие изменения следует внести, чтобы получить одобрение на публикацию iDOS 3 в App Store, а также дать определение тому, что такое игровая ретроконсоль. Разработчики UTM SE сообщили об отказе в публикации в App Store в социальной сети X. Они отметили, что причиной отказа стало то, что «ПК — это не консоль». Разработчики не согласны с таким решением, поскольку существует множество ретроигр, например, для DOS или Windows, для запуска которых может оказаться полезным их приложение. UTM SE также нарушает и некоторые другие правила App Store, включая запрет на выполнение кода, «который вводит или изменяет функции или функциональность приложения, включая другие программные продукты». Мощное приложение для видеосъёмки Blackmagic Camera вышло на Android, но не для всех
25.06.2024 [10:47],
Павел Котов
В сентябре прошлого года вышло мощное приложение Blackmagic Camera для iPhone, а теперь оно стало доступно и на смартфонах под Android, предлагая те же средства для профессиональной съёмки и совместимость с другими инструментами Blackmagic Design. Правда, установить его можно только на смартфоны Samsung Galaxy и Google Pixel двух последних поколений.
Источник изображений: blackmagicdesign.com Значительное ограничение аудитории подтвердил The Verge представитель Blackmagic Design Терри Фрешетт (Terry Frechette). Приложение работает на телефонах под управлением Android 13 и более поздних версий платформы и может устанавливаться только на модели линеек Samsung Galaxy S23 и S24, а также Google Pixel 7 и 8. В компании не уточнили, добавится ли поддержка других Android-устройств. ![]() Комплектные приложения камер на iOS и Android направлены на упрощение процесса съёмки — их интерфейсы оптимизированы, базовые функции автоматизированы. Предназначенные для профессиональных фотографов и видеооператоров более мощные приложения камер традиционно распространяются на платной основе, но Blackmagic Camera доступно бесплатно. Интерфейс его Android-версии идентичен версии для iOS, предлагая важную информацию о процессе съёмки, включая фокус и экспозицию, и обеспечивая быстрый доступ к основным настройкам. Отснятый материал можно загрузить в облачную службу Blackmagic для дальнейшей обработки на других устройствах. Концентрированное веселье: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправит зрителей в густые джунгли Кадаку
25.06.2024 [10:22],
Михаил Романов
Разработчики из Saber Interactive не обманули, когда обещали чаще показывать Warhammer 40,000: Space Marine 2. Горячо ожидаемый боевик получил уже второй трейлер за неделю. Вслед за обзорным трейлером игрового процесса создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустили геймплейный ролик, посвящённый одной из локаций сюжетной кампании — покрытой джунглями планете Кадаку. По сюжету Space Marine 2 лейтенант Деметрий Тит вместе с боевыми братьями Кайроном и Гадриэлем прибывают на Кадаку для помощи Имперской Гвардии с противостоянием вторжению тиранидов. Как сообщает новый ролик, Кадаку изобилует лесами и болотами, где пересечённая местность встречается с опасной флорой и фауной, а также является домом для нескольких крепостей Империума. Трейлер длится порядка 50 секунд и позиционируется в качестве путеводителя по Кадаку. Зрителям предлагают ознакомиться не только с особенностями планеты, но и отрывками игрового процесса с демонстрацией разных локаций. Фанаты остались в восторге от нового геймплейного ролика Warhammer 40,000: Space Marine 2 и уже потирают руки от нетерпения. «Отличное место для летнего отдыха. На Катачане в это время года не протолкнуться…», — шутит milliman4. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив на троих в кампании, PvE-режим «Операции», PvP-режим «Вечная война», никаких микротранзакций и полный перевод на русский. Миллионы ПК на чипах Intel под угрозой взлома — в прошивке Phoenix UEFI обнаружена опасная уязвимость
25.06.2024 [10:07],
Павел Котов
В прошивках Phoenix UEFI присутствует уязвимость, которая затронула широкий спектр ПК, выпущенных крупнейшими производителями на широком ассортименте процессоров Intel разных поколений. Рекомендовано установить последнюю версию BIOS.
Источник изображения: Thomas / pixabay.com Уязвимость CVE-2024-0762 обнаружена в прошивке Phoenix SecureCore UEFI экспертами по кибербезопасности компании Eclypsium на ноутбуках Lenovo ThinkPad X1 Carbon 7 поколения и X1 Yoga 4 поколения. Дальнейшее её изучение показало, что она затрагивает машины на широком спектре процессоров Intel, включая Alder Lake, Coffee Lake, Comet Lake, Ice Lake, Jasper Lake, Kaby Lake, Meteor Lake, Raptor Lake, Rocket Lake и Tiger Lake — под ударом могут оказаться ПК производства Lenovo, Dell, Acer и HP. Уязвимость связана с ошибкой переполнения буфера в конфигурации Trusted Platform Module (TPM) — она позволяет злоумышленникам повышать привилегии и выполнять код в UEFI. Само наличие TPM для эксплуатации уязвимости не обязательно. Прошивка UEFI считается более безопасной из-за функции Secure Boot, которая поддерживается современными ОС, включая Windows, macOS и Linux. Но, пользуясь ошибками в её реализации, хакеры создают буткиты, такие как BlackLotus, CosmicStrand и MosaicAggressor — они срабатывают на ранних этапах загрузки UEFI и предоставляют потенциальным злоумышленникам низкоуровневый доступ к системе, обнаружить который чрезвычайно сложно. Lenovo начала выпуск обновлений прошивки для затронутых уязвимостью устройств. Пока обновления доступны не для всех моделей, но значительную часть ассортимента компания надеется охватить до конца года. Phoenix Technologies сообщила, что закрыла уязвимость в апреле, а в мае предала огласке информацию о ней. Мобильное приложение YouTube получит таймер сна
25.06.2024 [09:40],
Анжелла Марина
Компания Google планирует добавить функцию таймера сна в мобильное приложение YouTube. Об этом свидетельствуют строки кода, обнаруженные исследователями в последней версии программного решения для Android.
Источник изображения: Szabo Viktor/Unsplash Многие пользователи любят засыпать под видео, но до сих пор в приложении отсутствовала возможность автоматически останавливать его воспроизведение в режиме таймера. Это приводило к тому, что видео продолжалось, расходуя трафик и заряд батареи устройства. Но, похоже, скоро всё изменится, сообщает GSMArena. Согласно найденным строкам кода в программе, новая функция позволит устанавливать таймер сна. Если пользователь не уснул до истечения таймера, у него будет возможность либо его сбросить, либо продолжить просмотр видео. Оставшееся время будет отображаться в виде уведомления.
Источник изображения: Gsmarena.com Стоит отметить, что таймер сна уже доступен в приложении YouTube Music, а также в других программах для потоковой передачи музыки и подкастов. Так как YouTube является самым популярным видеохостингом в мире, то добавление упомянутой функции, очевидно, станет долгожданным нововведением для миллионов пользователей. Кстати, отсутствие таймера сна не является проблемой в iOS, где можно установить общесистемный таймер, который завершит любое воспроизведение в установленное время, но в Android подобной опции нет. На данный момент неизвестно, когда именно таймер станет доступен в приложении YouTube для Android. Представители Google пока не дали официальных комментариев по этому поводу. Тем не менее, учитывая, что соответствующий код уже обнаружен в приложении, можно ожидать, что функция будет реализована в ближайшее время. Официальный трейлер летней распродажи Steam раскрыл часть игр, которые получат скидки
24.06.2024 [23:34],
Михаил Романов
В преддверии совсем скорого старта летней распродажи Steam компания Valve представила официальный трейлер масштабной акции, которая уже на этой неделе накроет её цифровой магазин. Valve обещает тысячи игр всех жанров (файтинги, RPG, слешеры, приключения, шутеры, казуальные развлечения и так далее) с «прохладительными скидками в самый разгар лета». Кроме того, на протяжении двух недель, которые продлится распродажа, пользователей Steam ждут подборки с «особенно большими» скидками (для дополнительной экономии), ежедневные стикеры и не только. Судя по ролику, скидку в рамках летней распродажи получат по меньшей мере 14 следующих продуктов (не говоря об играх с коллажа в самом конце, среди которых есть Baldur’s Gate 3):
Летняя распродажа Steam пройдёт с 27 июня (20:00 МСК) по 11 июля (20:00 МСК). С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2024 года акций в цифровом магазине Valve можно ознакомиться в февральском материале компании. В телевизорах «Яндекс ТВ Станция» с «Алисой» появились заставки с картинами из Третьяковской галереи
24.06.2024 [23:29],
Владимир Мироненко
Компания «Яндекс» и Третьяковская галерея объявили о запуске проекта «Музей у вас дома», в рамках которого полотна из постоянной экспозиции Третьяковки можно установить в качестве заставки на умных телевизорах «ТВ Станция», «ТВ Станция Про» и «Станция Дуо Макс» со встроенным виртуальным помощником «Алиса». При этом «Алиса» в качестве экскурсовода расскажет пользователям подробности о каждой из картин. ![]() Как сообщается, в проекте участвуют 11 картин из коллекции Третьяковской галереи: «Заморские гости» и «Канченджанга» Николая Рериха, «Радуга» Ивана Айвазовского, «Похищение Европы» Валентина Серова, «Иван-царевич на Сером волке» Виктора Васнецова, «Золотая осень» и «Цветущие яблони» Исаака Левитана, «Рожь» Ивана Шишкина, «Парижское кафе» Константина Коровина, «Композиция VII» Василия Кандинского, «Осень в провинции» Бориса Кустодиева. ![]() Благодаря высокому разрешению экранов умных телевизоров и качественной оцифровке картин, полотна можно будет разглядеть на заставке во всех деталях — вплоть до трещин на холсте. ![]() Пользователю достаточно спросить: «“Алиса”, что это за картина?» — и виртуальный помощник расскажет о ней, истории её создания и о художнике, авторе произведения. Помощник понимает, какая из картин отображена на экране, поэтому нет никакой необходимости уточнять её название. Рассказ «Алисы» опирается на информацию, предоставленную специалистами Третьяковской галереи. Вместе с рассказом на экране откроется QR-код и любой желающий получит доступ к подборке произведений на платформе «Моя Третьяковка», где собрана интересная информация о картинах из проекта. ![]() Чтобы добавить картины для заставки, нужно выбрать в настройках тему «Моя Третьяковка» и полотна будут сменять друг друга на экране. Как отметили в пресс-службе «Яндекса», на модели телевизора «ТВ Станция Про» они будут выглядеть как настоящие картины, поскольку устройство имеет ультратонкий корпус и крепится вплотную к стене. А на «Станции Дуо Макс» с поворотным экраном, изображения будут доступны в горизонтальной и вертикальной ориентации. ![]() CD Projekt Red превратит говорящий пистолет «Скиппи» из Cyberpunk 2077 в реальный бластер стоимостью 13 тысяч рублей
24.06.2024 [22:28],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red в партнёрстве с производителем игрушек Zing Toys анонсировала фигурку «Скиппи» (Skippy) — говорящего пистолета модели HJKE-11 «Юкимура» корпорации «Арасака» из Cyberpunk 2077. Созданная по образу внутриигрового аналога версия «Скиппи» от Zing Toys представляет собой функциональный бластер с дальностью около 15 метров (50 футов), стреляющий гелевыми шариками на водяной основе. В отличие от «Скиппи» из Cyberpunk 2077, вариант Zing Toys оснащён не встроенным искусственным интеллектом, а лишь набором предзаписанных звуков из игры (активируются по нажатию кнопки на корпусе). Во время стрельбы дуло «Скиппи» подсвечивается. Усилить подсветку и «разблокировать функцию дополненной реальности» можно с помощью QR-кода, размещённого на упаковке. В комплекте с самим «Скиппи» от Zing Toys идут подставка со скрытой зарядной станцией, два значка в виде «Скиппи», защитные очки, постер, нашивка и набор гелевых шариков. Стоимость реплики «Скиппи» от Zing Toys составляет $150 (около 13 тыс. рублей) в американском магазине CD Projekt Red и €185 (17,3 тыс. рублей) в европейском. Доставка ожидается на протяжении августа текущего года. Тем временем развитие Cyberpunk 2077 подошло к концу: хотя боевик ещё должен получить AMD FSR 3, ключевые разработчики уже перешли на сиквел, а отдельная команда поддержки игры упразднена. Российский Институт развития интернета попал под санкции ЕС и теперь не сможет платить европейским блогерам
24.06.2024 [22:27],
Анжелла Марина
Евросоюз наложил санкции на российский Институт развития интернета (ИРИ), ограничив его операции и активы. ИРИ занимается распределением субсидий и грантов на «социально значимый интернет-контент». 14-й пакет санкций ЕС, направленный против России, затрагивают как сам институт, так и получателей грантов.
Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash Для ИРИ это означает блокировку активов на территории ЕС. То есть, любые платежи, проходящие через финансовые учреждения ЕС, а также все транзакции в евро, будут остановлены. Кроме того, контрагентам не из Евросоюза, нарушившим тем или иным способом санкции, грозит ответственность. Санкции запрещают лицам ЕС предоставлять средства или экономические ресурсы в пользу ИРИ, включая денежные средства, интеллектуальные права, права требования и иное имущество. Это может привести к тому, что некоторые российские и иностранные контрагенты ИРИ прекратят отношения с организацией, чтобы минимизировать свои собственные риски. Ограничения затронут и получателей грантов, то есть различных блогеров, агентства и создателей всевозможного контента. Если получатели финансирования являются гражданами стран ЕС или зарегистрированными там юридическими лицами, то они обязаны заморозить платежи от ИРИ. Для других получателей гранты от подсанкционного института могут привести к репутационным рискам и вниманию со стороны европейских регуляторов, хотя они и не обязаны замораживать свои активы. Относительно ситуации, когда ИРИ получает неисключительную лицензию на интеллектуальные права на контент, в чём бы он не заключался (аудио, видео, изображения и т.д.), от грантополучателя взамен денежных средств, то это будет также расцениваться как нарушение санкций ЕС уже со стороны получателей грантов. При этом уточняется, что ЕС может принимать во внимание размер гранта, частоту его получения и за какой именно контент он был присвоен. При этом ответственность для граждан ЕС может доходить вплоть до уголовной. Также отмечается, что пока ограничительные меры по данным основаниям носят точечный характер, но в будущем ожидается их расширение. Ubisoft подтвердила перевод Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition на русский язык и обнадёжила ждущих Beyond Good and Evil 2
24.06.2024 [21:17],
Михаил Романов
Официальный микроблог Beyond Good and Evil поделился новыми деталями скорого релиза переиздания с подзаголовком 20th Anniversary Edition и прокомментировал судьбу многострадального сиквела. Напомним, в рамках презентации LRG3 2024 (и даже немного раньше) объявили, что Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition выйдет 25 июня на PC (Ubisoft Store, Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition дебютирует на перечисленных платформах в 8:00 по Москве, будет стоить $20 (заявлены региональные цены) и, вопреки ожиданиям, полной заменой оригинальной версии не станет. В преддверии анонса даты релиза 20th Anniversary Edition классическая версия Beyond Good and Evil пропала из Steam и Xbox Store. Как заверили в Ubisoft, оригинальное издание останется в Ubisoft Store (включая Ubisoft+) и GOG. Дополнительные подробности Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft:
Помимо прочего, переиздание предложит улучшенную графику, поддержку 60 кадров/с и разрешений до 4K, многочисленные геймплейные удобства, перезаписанный (частично) при участии оркестра саундтрек и режим для спидраннеров. Что касается Beyond Good and Evil 2, то Ubisoft в очередной раз заверила: подтверждённый в 2008 году сиквел всё ещё в разработке. В ремастере о связи Джейд с будущей игрой можно будет узнать из новой охоты за сокровищами. «Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас»: Bloodborne пришла на ПК в виде амбициозного мода для Elden Ring
24.06.2024 [20:27],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Noctis нашёл способ осчастливить игроков, мечтающих о Bloodborne на ПК. Его мод Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul переносит в Elden Ring контент, визуальный стиль и атмосферу ролевого экшена 2015 года.
Источник изображений: Nexus Mods Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul превращает Elden Ring в «более мрачную и зловещую» игру. Noctis добавил оружие для правой (Trick Weapons) и левой (Firearms) рук со всеми особенностями, лечение, рывки (quicksteps) при фиксации цели, парирование стрелковым оружием и другие механики, изменил внешний вид врагов и боссов в соответствии с эстетикой Bloodborne, сделал ночь постоянной и убрал ограничение на переносимый вес. ![]() Разработка мода находится на очень ранней стадии. На данный момент для загрузки доступна только альфа-версия, не слишком стабильная и имеющая проблемы с балансом. В неё входят 22 набора снаряжения и 35 видов оружия (17 для правой и 5 для левой руки), которые продаёт новый NPC в Храме Элле (Church of Elleh), а также все перечисленные механики и особенности. Помочь создателю можно пожертвованиями на Patreon. Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul можно скачать бесплатно на Nexus Mods. Мод несовместим с Elden Ring старше версии 1.10, но моддер обещает исправить эту проблему (пока он предлагает лишь вариант с откатом игры до более старой версии и запретом обновлений — инструкция опубликована в описании мода). Игроки остались в восторге от мода, а также отметили качественный трейлер, подражающий стилю официальных роликов FromSoftware. Особенно пользователей восхитили внимание к деталям, точность воспроизведённой атмосферы и полная работоспособность праворучного оружия. «Если бы мне показали это и сказали, что это Bloodborne 2, я бы полностью поверил», — написал enricopaolocoronado2511. «Без иронии — это лучшее, что можно сделать с ситуацией Bloodborne, — считает godofedge2865. — Если Sony не даёт геймерам то, чего они хотят, геймеры вправе делать что угодно, чтобы получить то, чего они жаждут». «По-настоящему круто, — признался giocatoresingolo7053. — Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас». «Вы должны гордиться собой, — похвалил автора icarusflewtooclosetothesun. — Это один из самых ожидаемых и амбициозных модов за всё время существования этой игры». Graceborne
5 июня разработчики из команды LWMeadia выпустили в Steam ещё одну «Bloodborne на ПК» — шуточную гоночную аркаду Nightmare Kart. В недавнем интервью с PC Gamer глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) отметил, что знает о желании фанатов увидеть Bloodborne на компьютерах и сам «не против» такого релиза, однако не может влиять на решения Sony. Календарь релизов — 24–30 июня: Beyond Good & Evil, Riven и Blade and Sorcery
24.06.2024 [20:23],
Андрей Созинов
Microsoft Defender определяет текстовый файл с одной строкой как троянца
24.06.2024 [19:33],
Владимир Фетисов
Штатное антивирусное решение Microsoft Defender, используемый в операционных системах Windows, считается достаточно надёжным, но и оно может чрезмерно усердствовать в процессе работы. Оказалось, что антивирус определяет текстовый файл всего с одной строкой как троянскую программу Trojan:Win32/Casdet!rfn.
Источник изображения: Shutterstock На эту особенность обратил внимание пользователь социальной сети X с ником yappy. Если ввести в блокноте фразу «This content is no longer available» (Этот контент больше недоступен) или «This content is no longer available!», и сохранить его в виде текстового файла на компьютере, то Microsoft Defender незамедлительно пометит его как троянскую программу и удалит с устройства, независимо от того, под каким именем файл был сохранён. Заинтересовавшиеся подобным поведением антивируса пользователи изучили вопрос более детально и пришли к выводу, что причиной ложного срабатывания Microsoft Defender могла стать коллизия SHA-256. Они предполагают, что антивирус распознаёт обычный текстовый файл как вредоносный из-за того, что упомянутая фраза неоднократно использовалась злоумышленниками в различном вредоносном ПО.
Источник изображения: X / yappy Вероятно, в скором времени Microsoft исправит ошибку, из-за которой антивирус распознаёт текстовый файл как троян. Что именно стало причиной такого поведения Microsoft Defender, пока неизвестно. Первые моды для Elden Ring: Shadow of the Erdtree делают хардкорное дополнение заметно проще
24.06.2024 [19:31],
Михаил Романов
С релиза масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring прошло всего несколько дней, а моддеры уже исправили главный недостаток аддона, по мнению пользователей Steam. Напомним, долгожданный (с релиза Elden Ring прошло более двух лет) аддон стартовал в Steam всего с 64 % положительных отзывов из более чем 30 тысяч. Основной претензией игроков оказалась чересчур высокая сложность боссов. Как подметили журналисты IGN, первые моды для Shadow of the Erdtree упрощают для пользователей прохождение расширения: например, Easy Shadow of the Erdtree от Belger снижает получаемый от врагов урон на 25 %. Энтузиаст Sereenaty уже выпустил несколько аналогичных модов:
Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в недавнем интервью заявил, что снижение сложности лишило бы геймеров чувства удовлетворения от преодоления препятствий и в его глазах «сломало бы игру». В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что уровень сложности Shadow of the Erdtree устанавливался с прицелом на опытных геймеров: «В каком-то смысле мы раздвинули границы того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок». Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от расширения остались в полном восторге (по 94 % на Metacritic и OpenCritic). Поддельный Илон Маск продвигает мошеннические схемы с криптовалютой на YouTube Live
24.06.2024 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Голос Илона Маска (Elon Musk), сгенерированный искусственным интеллектом, в сегодняшней прямой трансляции посоветовал зрителям разместить криптовалюту на сомнительном сайте. В пятичасовом эфире на YouTube Live был показан фрагмент видеоряда с мероприятия Tesla, где Маск якобы призывает зрителей внести криптовалюту, чтобы принять участие в розыгрыше. Всем участникам был обещан автоматический возврат внесённой суммы в двойном размере.
Источник изображений: Engadget В какой-то момент трансляцию одновременно смотрели более 30 000 зрителей (не исключена накрутка ботами), что подняло её на вершину рекомендаций YouTube Live Now. Учётная запись @elon.teslastream, имела значок подтверждённого официального канала, что может говорить о взломе учётной записи. Через некоторое время и видео, и канал были удалены. Число подобных дипфейковых мошенничеств от лица Маска резко возросло за последние месяцы. В каждом случае преступники используют учётную запись якобы одной из компаний Маска. Сегодняшнее видео имело подзаголовок «Tesla представляет шедевр: Tesla, которая навсегда изменит автомобильную промышленность». В начале июня, во время запуска Starship, сообщалось об аналогичных мошенничествах, проводимых 35 аккаунтами от лица SpaceX. Криптовалютные преступления, нацеленные на последователей Маска в социальных сетях, уже много лет является проблемой, как и мошенничество с участием знаменитостей в целом. 21 июня были одновременно взломаны сайт и аккаунт в социальной сети X рэпера 50 Cent. Точная сумма ущерба неясна, по слухам, преступники украли мемкойн GUNIT на сумму около $3 млн. Разработчики War Thunder «случайно» использовали фотографию катастрофы шаттла «Челленджер» в иллюстрации к обновлению игры
24.06.2024 [18:38],
Михаил Романов
Выпуск второго за 2024 год крупного обновления условно-бесплатного сетевого боевика War Thunder обернулся для разработчиков из студии Gaijin Entertainment небольшим скандалом. Патч «Активный поиск» (Seek and Destroy) вышел на прошлой неделе и принёс в War Thunder несколько лёгких единиц бронетехники, новые истребители, переработанные кокпиты вертолётов, две карты для самолётов и кораблей и так далее. Вслед за выпуском обновления пользователи форума Reddit обратили внимание, что ключевая иллюстрация «Активного поиска» (см. изображение ниже) содержит элемент, которого там быть не должно. Как подметили фанаты, след от взрыва на заднем плане концепт-арта «Активного поиска» является точной копией облака после катастрофы трагически известного шаттла «Челленджер». В январе 1986 года космический челнок спустя 73 секунды после взлёта разрушился, унеся с собой жизни всех семи членов экипажа. Катастрофа произошла в прямом эфире и стала самым драматическим событием для людей того времени. Менеджер сообщества War Thunder под ником Magazine2 на официальном форуме игры от лица команды прокомментировал ситуацию:
Стоит отметить, что это уже не первый скандал вокруг War Thunder, связанный с реальными событиями, однако обычно они возникают из-за утечек секретных военных документов через форум игры. В России захотели запретить продажу гаджетов без поддержки RuStore — в первую очередь пострадают iPhone и iPad
24.06.2024 [17:11],
Владимир Мироненко
Группа депутатов и сенаторов внесла в Госдуму РФ на рассмотрение законопроект, который может привести к запрету продаж iPhone в России. Согласно документу, в России будет запрещено продавать устройства, на которые невозможно установить магазин приложений RuStore. Инициатива направлена на борьбу с дискриминацией приложений российских разработчиков в Apple App Store, сообщил в своём Telegram-канале замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин.
Источник изображения: RuStore Инициатива, предложенная группой депутатов и сенаторов, предлагает изменение закона о защите прав потребителей и уже опубликована в электронной базе данных парламента. Как предполагается, закон обеспечит возможность появления на iOS магазина RuStore, которым смогут пользоваться российские владельцы устройств Apple для загрузки отечественных приложений. По словам Горелкина, новый закон не только упростит размещение в App Store приложений российских разработчиков, но и защитит российских пользователей от риска загрузки фейковых и мошеннических приложений, которые всё же имеются в фирменном магазине американской компании, несмотря на декларируемые ею меры безопасности. Как отметил депутат, аналогичная норма была принята в Евросоюзе в 2022 году, что заставило Apple обеспечить iOS необходимой функциональностью, и в апреле для европейских пользователей стал доступен рабочий аналог App Store — AltStore PAL. Антон Горелкин сообщил, что, по его данным, iOS-версия RuStore уже разработана и может появиться на «яблочной платформе» уже на следующий день после вступления закона в силу. «Мы понимаем, что Apple понадобится определённое время на проведение комплаенса, поэтому планируем, что законопроект начнёт действовать с 1 сентября 2025 года», — заявил депутат. Однако у данного закона сейчас есть одна большая проблема — Apple прекратила официальные продажи своих устройств в России ещё в 2022 году. Всё, что продаётся в стране сейчас, в том числе в крупных розничных сетях, ввезено в страну по схемам параллельного импорта. То есть это гаджеты, изначально предназначенные для других стран. А добавлять в них функцию установки российского магазина приложения компания вряд ли станет. Apple предложит китайцам VR-шопинг — Vision Pro получит приложения Alibaba и JD.com к старту продаж в Китае
24.06.2024 [15:44],
Владимир Мироненко
Компания Apple добавила два крупнейших китайских интернет-магазина в список приложений, поддерживаемых гарнитурой смешанной реальности Vision Pro, которая поступит в продажу в Китае в пятницу, 28 июня, сообщил Bloomberg. ![]() Интернет-площадка Taobao, принадлежащая Alibaba Group Holding, будет предлагать в своём приложении виртуальные тест-драйвы автомобилей Xiaomi, а также моделирование различных вариантов макияжа. В свою очередь, её главный соперник JD.com выпустил приложение JD.Vision, с помощью которого можно виртуально размещать товары у себя дома, используя чат-бот с искусственным интеллектом. Как отметил Bloomberg, поддержка приложений имеет решающее значение для успеха Vision Pro стоимостью $3500 на рынке Китая после неудачного старта в США. Как известно, стриминговый сервис Netflix не стал создавать специальное приложение для пользователей Vision Pro, предлагая воспользоваться на своём сайте браузером Apple Safari, чтобы смотреть фильмы и сериалы на гарнитуре смешанной реальности. А его китайский аналог Tencent Video, как сообщает Apple, будет поддерживать Vision Pro. Компания Amazon.com также не разработала специальное приложение для гарнитуры, чего не скажешь об Alibaba и JD.com, которые, наоборот, активно сотрудничают с Apple в подготовке к запуску гарнитуры на местном рынке. Помимо Китая, гарнитура Vision Pro поступит в продажу 28 июня в Японии и Сингапуре. Затем, с 12 июля устройство будет доступно для покупки в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде. Российские разработчики повысили цены на ПО в преддверии роста налогов
24.06.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
Российский рынок программного обеспечения (ПО) столкнулся с резким ростом цен — к лету отечественный софт подорожал на 15–20 %. Это сопоставимо с показателем роста за весь 2023 год, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка и экспертов. Скачок цен объясняется как повышением запросов клиентов IT-компаний, которые начали внедрять отечественные продукты, так и предстоящими изменениями в налогообложении.
Источник изображения: Pexels/Pixabay По данным «ТеДо» (ранее PwC), цены на российское ПО увеличились в среднем на 10–20 %, по оценкам интегратора «Крок» — на 10–15 %, согласно анализу рынка АНО «Национальный центр компетенций по информационным системам управления холдингом» — примерно на 15 %. Гендиректор АНО Кирилл Семион сообщил, что самый значительный рост цен был зафиксирован в категории средств защиты, системного и офисного ПО. Стоимость «коробочного» ПО увеличили преимущественно крупные вендоры, отметил он. По словам источника «Коммерсанта» в одной из компаний в области кибербезопасности, стоимость ИБ-решений выросла в среднем на 15 %, хотя есть группа вендоров, повысивших цены на 30 %. Данные Минэкономики свидетельствуют об инфляции на 17 июня в годовом выражении в размере 8,46 %. В 2023 году рост стоимости российского ПО в среднем составил год к году 20 %. В первой половине прошлого года ряд крупных компаний подписали с Минцифры «ценовую хартию» с обязательством добровольно сдерживать цены на уровне 15 % в год с учётом инфляции. Кирилл Семион объясняет рост цен повышением запросов клиентов IT-компаний. По словам гендиректора компании «Графтех» Петра Василенко, крупные заказчики перешли от тестирования к реальному использованию отечественных IT-продуктов, что привело к увеличению технических требований. «За последние 30 лет компании привыкли к работе с Microsoft, она всегда отвечала всем требованиям заказчиков, и после ухода этого игрока с рынка они ждут того же уровня от российских компаний», — утверждает он. Ещё один источник «Коммерсанта» отметил существующий дефицит кадров, а также требования сотрудников о повышении зарплаты на фоне высококонкурентного рынка. По его словам, специалисты могут требовать повышения зарплаты раз в квартал, и удержать цены на продукты в таких условиях сложно. Василенко считает, что в этом году «цены на софт будут расти быстрее, чем раньше», на это повлияют и готовящиеся изменения налогообложения компаний (с 2025 года налог на прибыль может составить 5 % вместо 0 %). С ним согласен директор по развитию и цифровой трансформации ИТ-компании РДТЕХ (АО «РДТЕХ Разумные деловые технологии») Евгений Осьминин, отметивший, что некоторые компании уже начали в связи этим пересматривать цены на продукцию, но в максимальной степени тенденция проявится в III квартале. Вместе с тем он выразил мнение, что сдерживающим фактором для роста цен может стать конкуренция на рынке. Режиссёр Elden Ring считает, что снижение сложности «сломало бы игру», но извинился за боссов из Shadow of the Erdtree
24.06.2024 [14:28],
Михаил Романов
Релиз аддона Shadow of the Erdtree вновь стал поводом для обсуждения сложности игр FromSoftware и Elden Ring в частности. На эту тему в недавних интервью высказался президент студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). В разговоре с The Guardian разработчик допустил, что снижение сложности Elden Ring помогло бы проекту привлечь большее число игроков, однако правильным такой подход Миядзаки не считает. «Избери мы такой подход, игра бы не дарила чувства удовлетворения, которое получаешь от преодоления препятствий — фундаментальной части опыта. Снижение сложности лишило бы [геймеров] этой радости, что в моих глазах сломало бы игру», — поделился Миядзаки.
В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что Shadow of the Erdtree будет крайне сложным дополнением В случае с Shadow of the Erdtree во FromSoftware постарались перенести из Elden Ring в аддон то, что игроки считали увлекательным, нежели стрессовым — Миядзаки назвал это одним из самых важных уроков, вынесенных из основной игры. «Мы попытались сделать это основой битв с боссами в DLC, так что надеюсь, игроки сочтут их более увлекательными и интересными. Но если этого не случится, то прошу прощения», — заявил Миядзаки в интервью The Verge. Напомним, критики от Shadow of the Erdtree остались в восторге (94 % на Metacritic и OpenCritic), тогда как пользователи Steam оценили DLC положительно лишь в 64 % из 32,3 тыс. обзоров — в том числе из-за чересчур высокой сложности боссов. Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском сегменте магазина Valve дополнение стоит 2399 рублей — за такую же цену Steam-версию аддона можно купить через VK Play. Япония потребовала открыть iOS для Chrome, Firefox и других браузеров до конца 2025
07.08.2025 [04:42],
Анжелла Марина
Япония официально поставила точку в многолетней практике Apple по блокировке сторонних браузеров в стране. К декабрю 2025 года компания должна будет обеспечить равные условия для всех браузеров, включая доступ движков к ключевым функциям системных API и отсутствие скрытых барьеров, сообщает TechSpot. Это делает Японию третьей крупной юрисдикцией после ЕС и Великобритании, которая бросила вызов монополии Apple.
Источник изображения: Denny Müller/Unsplash Сейчас все браузеры в экосистеме iOS, включая Google Chrome, Mozilla Firefox и Microsoft Edge, обязаны использовать проприетарный движок WebKit, разработанный Apple. Однако эта политика, как отмечают регуляторы и правозащитные организации, блокирует развитие независимых браузеров и ограничивает их функциональность и производительность. Группа Open Web Advocacy, участвовавшая в подготовке законодательных инициатив и формировании итогового отчёта правительства, заявила, что требование использовать WebKit фактически исключало возможность существования самостоятельных браузеров на iOS. По их мнению, новые правила не только запрещают прямые запреты на альтернативные движки, но и пресекают любые практики, которые делают их внедрение нереалистичным. Согласно новым руководящим принципам, Apple запрещено блокировать или затруднять интеграцию сторонних движков — как напрямую, так и косвенно, включая установление необоснованных технических или финансовых барьеров, а также манипулирование поведением пользователей в пользу браузеров на базе WebKit. Закон также гарантирует разработчикам браузеров полный доступ к ключевым системным API в iOS, причём альтернативные интерфейсы, предлагаемые Apple, не должны уступать по качеству и производительности тем, которые используются в Safari. Эта норма во многом повторяет положения «Закона о цифровых рынках» (DMA) ЕС, но содержит более чёткие формулировки в отношении стандартов производительности. Ещё одним важным требованием стал обязательный экран выбора браузера, который должен появляться сразу после первого включения устройства. Согласно правилам, опубликованным в рамках закона о конкуренции в мобильном программном обеспечении (Mobile Software Competition Act, MSCA), пользователи должны получать предложение по выбору браузера либо в ходе первоначальной настройки, либо при первом запуске соответствующего приложения. Представители Open Web Advocacy отметили, что 2025–2026 годы могут стать переломным моментом для конкуренции в браузерной среде, но подчеркнули: успех будет зависеть от последовательности регуляторов и того, пойдёт ли Apple дальше формального выполнения требований. Apple перенесёт выпуск стёкол для iPhone и часов в США, вложив $100 млрд в производство
07.08.2025 [04:35],
Анжелла Марина
Компания Apple объявила о запуске программы American Manufacturing Program (AMP), в рамках которой инвестирует дополнительные $100 млрд в производство в США, увеличив общий объём вложений в американскую экономику до $600 млрд за четыре года. В частности, компания перенесёт выпуск защитных стёкол для iPhone и Apple Watch на завод Corning в Кентукки (США), а также расширит производство чипов, построит дата-центры и создаст до 20 000 рабочих мест. ![]() По сообщению 9to5Mac, в ближайшее время все iPhone и Apple Watch, продающиеся по всему миру, будут оснащаться защитным стеклом, произведённым в Кентукки. Параллельно Apple и Corning откроют совместный инновационный центр в этом штате для разработки новых материалов. Также в рамках AMP компания расширит собственную цепочку поставок в сфере производства чипов и укрепит партнёрство с поставщиком вертикально-излучающих лазеров (VCSEL) Когерент, используемых в системе Face ID и других технологиях iPhone и iPad. В план инвестиций входит строительство нового серверного центра площадью 23 226 квадратных метров в Хьюстоне (штат Техас), который будет обеспечивать работу сервисов Apple Intelligence и Private Cloud Compute. Дополнительно компания объявила о найме до 20 000 новых сотрудников в области искусственного интеллекта и программного обеспечения. Будет расширен действующий дата-центр в Северной Каролине и продолжится строительство объектов в Неваде, Айове и Орегоне. Как пишет 9to5Mac, эти шаги стали ответом на давление со стороны администрации Дональда Трампа (Donald Trump), которая в последние недели неоднократно подвергала критике Apple за отсутствие масштабного производства iPhone на территории США, называя это необходимым условием для «настоящего американского технологического лидерства». Хотя новые обязательства Apple не предполагают сборку конечных устройств в США, они охватывают значительную часть производственной цепочки, начиная от материалов, инженерных решений и цифровой инфраструктуры. По оценкам аналитиков, это позволило компании восстановить деловые отношения с Белым домом и продемонстрировать приверженность развитию американского производства. На Android скоро появятся автоматические уведомления о смене часового пояса
07.08.2025 [00:57],
Анжелла Марина
Android сможет уведомлять пользователей о смене часового пояса. Функция уже доступна в тестовой сборке предварительного канала обновлений (Android Canary) и, предположительно, может попасть в стабильное обновление Android 16 QPR2 в декабре 2025 года, сообщает Android Authority. Уведомления помогут избежать путаницы при планировании встреч, но для их активации потребуется включить соответствующую настройку в разделе «Дата и время».
Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash Изначально функция была обнаружена в Android 16 Beta 1 ещё в феврале 2025 года, но в стабильную версию системы не вошла. Как сообщалось в блоге разработчиков, уведомление будет показывать, на какой часовой пояс переключилось устройство, избавляя пользователей от необходимости проверять настройки вручную. Журналист из Android Authority исследовав исходный код Android 16 Beta 1, подтвердил наличие строк, связанных с новой функцией, и сумел активировать элемент интерфейса в настройках. Однако, поскольку он не покидал пределы своего часового пояса после включения опции, прямого подтверждения как будет выглядеть уведомление в реальных условиях пока нет. Тем не менее, на основе строк кода в системе можно предположить, что уведомление будет содержать точное название нового часового пояса.
Источник изображения: androidauthority.com
Несмотря на простоту функции, она опирается на сложную структуру управления временными зонами. Работает это примерно так: система определяет смену пояса через GPS, мобильные сети или Wi-Fi и отправляет push-уведомление с указанием нового времени. Однако, как отмечают тестировщики, для корректной работы функцию нужно активировать вручную. Далее обновление часовых поясов на Android будет происходить через Google Play System Updates, позволяя быстро синхронизировать данные с реестром IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Хотя функция была найдена в ранней бета-версии Android 16, её включение в стабильный релиз остаётся неопределённым, так как новые строки часто появляются в коде задолго до фактического запуска, и не всегда ясно, в каком именно обновлении функция появится. Официальный релиз Android 16 QPR2 ожидается в сентябре 2025 года, но функция скорее всего появится в стабильном обновлении в декабре. Apple увернулась от повышения пошлин США на импорт из Индии, пока что
07.08.2025 [00:50],
Владимир Мироненко
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении с 27 августа ввозных пошлин на товары из Индии до 50 %, но на Apple, которая осуществляет сборку устройств в этой стране, это никак не отразится, сообщил телеканал CNBC. ![]() Корреспондент CNBC обратилась в администрацию Белого дома за разъяснением по поводу грядущего повышения пошлин, и представитель администрации сообщил, что на Apple в настоящее время не распространяются 25-процентные взаимные пошлины, введённые в Индии 1 августа. Согласно новому указу Трампа, действующая 25-процентная ставка удваивается до 50 %, но исключение для полупроводников по-прежнему сохраняется. Следовательно, устройства Apple по-прежнему не подпадают под действие пошлин. Из-за роста напряжённости в отношениях между США и Китаем, а также с целью диверсификации цепочек поставок Apple переносит значительную часть своего производства из Поднебесной в Индию. Сейчас в Индии на заводах Foxconn и Pegatron — контрактных партнёров Apple — осуществляется сборка всех пяти моделей iPhone 16. Они поставляются как на внутренний рынок страны, так и за её пределы, в том числе в США. Как сообщил ресурс MacRumors, постановление, освобождающее Apple от уплаты взаимных пошлин, является временным, и льготы могут быть пересмотрены по решению Трампа. Он заявил, что никто «не сойдёт с дистанции» и что его администрация работает над уточнением правил для пошлин на полупроводники, что потенциально может затронуть и продукцию Apple. Отмечается, что Apple прилагает все усилия, чтобы убедить Трампа не вводить дополнительные пошлины. Ранее компания пообещала инвестировать $500 млрд в производство в США, а сегодня было объявлено о новых инвестициях компании в экономику страны в размере $100 млрд в рамках новой программы. Google представила ИИ-репетитора Guided Learning — теперь Gemini помогает учиться, а не списывать
07.08.2025 [00:20],
Николай Хижняк
В преддверии нового учебного года компания Google объявила о запуске нового инструмента под названием Guided Learning («Управляемое обучение») в Gemini. Этот инструмент работает как своего рода ИИ-репетитор, помогая пользователям глубже понять материал, а не просто получать ответы на вопросы.
Источник изображений: Google Чуть больше недели назад аналогичный инструмент выпустила компания OpenAI для чат-бота ChatGPT. Он тоже призван не просто давать ответы на вопросы, а помогать пользователям развивать навыки критического мышления. Есть мнение, что чат-боты на основе ИИ подрывают процесс обучения, выдавая прямые ответы. Новые инструменты Google и OpenAI, судя по всему, направлены на решение этой проблемы. Обе компании позиционируют их как средства обучения, а не просто как системы для получения ответов. Guided Learning позволяет чат-боту Gemini пошагово разбирать задачи и адаптировать объяснения к потребностям пользователей. Функция использует изображения, диаграммы, видео, а также интерактивные тесты, чтобы помочь пользователям развивать и проверять свои знания, а не просто получать готовые решения. Google заявляет, что функция поможет пользователям понять не только «как» решать ту или иную задачу, но и «почему» получается тот или иной результат. «Готовитесь ли вы к экзамену по ферментам, пишете первый черновик работы о важности популяций пчёл в поддержании наших продовольственных систем или развиваете свою страсть к фотографии, Guided Learning — это ваш партнёр для совместного мышления, который поможет вам добиться желаемого на каждом этапе пути», — написала Морин Хейманс (Maureen Heymans), вице-президент Google по обучению и устойчивому развитию, в блоге Google. ![]() Помимо новой функции, Google сообщила о работе над общим улучшением возможностей Gemini в образовательной сфере. Теперь Gemini будет автоматически вставлять изображения, диаграммы и видеоматериалы с YouTube непосредственно в ответы, чтобы облегчить понимание сложных тем. Кроме того, пользователи смогут попросить Gemini создать карточки и учебные пособия на основе результатов своих тестов или других учебных материалов. В среду Google также объявила, что предлагает студентам из США, Японии, Индонезии, Южной Кореи и Бразилии бесплатную годовую подписку на тарифный план Google AI Pro. Он включает расширенный доступ к Gemini 2.5 Pro, NotebookLM, Veo 3, Deep Research и другим ИИ-инструментам. Новая статья: Обзор стоечного ИБП Ippon Innova RTB 3000
07.08.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор стоечного ИБП Ippon Innova RTB 3000 ИИ-помощник геймера Xbox Copilot появился в Game Bar Windows 11 — пока в тестовом режиме
07.08.2025 [00:06],
Анжелла Марина
Microsoft начала тестирование игрового ассистента Xbox Copilot в составе Game Bar для Windows 11. Ассистент, интегрированный в виде виджета и поддерживающий голосовой ввод, способен анализировать текущий геймплей, отвечать на вопросы с использованием скриншотов и помогать игрокам в реальном времени — без необходимости сворачивать игру.
Источник изображений: Microsoft Как поясняет The Verge, разработка является частью более масштабной стратегии Microsoft по превращению Xbox Copilot в персонального ИИ-тренера для геймеров. По словам старшего менеджера по продукту в Xbox Тайлера О’Мэлли (Tyler O’Malley), ассистент ориентирован на индивидуальный опыт: он отслеживает активность пользователя в Xbox, определяет, во что именно он играет, и предоставляет релевантные подсказки, информацию о достижениях и игровой истории. В будущем Microsoft планирует оптимизировать работу Copilot и для портативных устройств серии Xbox Ally. ![]() Особенность системы — способность анализировать скриншоты из игры. Например, игрок может задать вопрос «Что я сейчас вижу?» и получить не только описание противника, но и рекомендации по тактике. Включение голосового режима позволяет взаимодействовать с Copilot без прерывания игрового процесса и использования сочетания Alt + Tab. ![]() На данный момент тестирование ограничено и проводится в США, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Сингапуре и ряде других стран. Функция доступна только на английском языке. Microsoft пока не уточняет сроки запуска Xbox Copilot за пределами этих регионов, однако заявляет о намерении расширить доступность, в том числе в Великобритании и других европейских странах. Konami уверена в успехе миссии: журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
06.08.2025 [22:31],
Михаил Романов
Оригинальная Metal Gear Solid 3: Snake Eater в своё время стала одной из самых высокооценённых игр для PS2, а как в глазах критиков покажет себя ремейк? Ответ на этот вопрос станет известен уже совсем скоро. Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (именно так называется переосмысление) поступит в продажу 28 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Впрочем, так долго ждать первых рецензий не придётся. Как стало известно, эмбарго на публикацию обзоров Metal Gear Solid Delta: Snake Eater спадёт 22 августа в 10:01 по московскому времени, то есть почти за целую неделю до официального релиза (расширенный доступ стартует 26 августа). Информацией о сроках запрета поделились журналисты, побывавшие на организованном Konami в Нью-Йорке мероприятии для прессы, где давали поиграть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда действительно уверены в нём. Похоже, и Konami не сомневается в успехе ремейка. События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие. Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с первоисточником и перевод на русский. Режиссёр MGS 3 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в разработке не участвует и в ремейк играть не будет. OpenAI намекнула, что анонс ИИ-модели GPT-5 состоится уже завтра
06.08.2025 [22:09],
Николай Хижняк
Компания OpenAI намекнула на большой анонс, запланированный на завтра, 7 августа. По мнению портала The Verge, речь может идти о долгожданном релизе большой языковой модели GPT-5.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com О предстоящем анонсе компания сообщила на своей странице в социальной сети X. Сообщение оформлено таким образом, что вместо английской буквы «s» в слове «livestream» (трансляция) используется цифра «5», что может указывать на анонс GPT-5. Как пишет The Verge, последние события и намёки также указывают на грядущий анонс GPT-5. Например, в минувшее воскресенье глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал скриншот текстового запроса в чат-бот, где в качестве ИИ-агента был выбран «ChatGPT 5». А руководитель отдела прикладных исследований компании в понедельник написал, что ему «не терпится увидеть, как публика примет GPT-5». В прошлом месяце Альтман также говорил, что GPT-5 появится «скоро». Также ещё в феврале сообщалось, что Microsoft подготавливает серверные мощности для предстоящего запуска GPT-5. Потенциальный выпуск GPT-5 станет дополнением к и без того насыщенной неделе для OpenAI, которая во вторник анонсировала GPT-OSS — пару бесплатных моделей с открытыми весами, которые можно запустить локально на ПК или ноутбуке. Genshin Impact с 10 сентября нельзя будет установить на PS4 — поддержку игры для устаревшей консоли свернут
06.08.2025 [22:01],
Игнатий Колыско
Китайская компания HoYoVerse объявила, что в ближайшем будущем свернёт поддержку условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact на PS4. Решение продиктовано техническими ограничениями консоли, дебют которой состоялся без малого 12 лет назад.
Источник изображения: HoYoVerse Процесс сворачивания поддержки будет проходить в несколько этапов. С 10 сентября Genshin Impact для PS4 нельзя будет найти в PS Store, но у уже загрузивших игра в библиотеке останется. С 26 февраля 2026 года пропадёт возможность совершать внутриигровые покупки, а с 8 апреля пользователи PS4 больше не смогут заходить в Genshin Impact с консоли. Параллельно HoYoVerse объявила о незначительном повышении минимальных и рекомендуемых системных требований Genshin Impact. Все изменения вступят в силу с выходом масштабного сентябрьского обновления 6.0 под названием «Песнь полой луны». Genshin Impact в настоящий момент доступна на PC, iOS, Android, PS4, PS5, Xbox Series X и S. ИИ-кодер Jules от Google вышел из стадии беты и доступен всем разработчикам
06.08.2025 [21:42],
Анжелла Марина
Google официально вывела из бета-тестирования ИИ-агента Jules для кодирования спустя чуть более двух месяцев после публичного анонса на конференции I/O. Инструмент, работающий на базе Gemini 2.5 Pro, теперь доступен как полноценный продукт с чёткой ценовой моделью и улучшенной политикой конфиденциальности, основанной на данных реального использования. Решение о завершении бета-версии было принято на фоне стабильной работы сервиса.
Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch Jules представляет собой асинхронный инструмент, основанный на агентной архитектуре. Он интегрируется с GitHub, клонирует репозитории в виртуальные машины Google Cloud и с помощью искусственного интеллекта вносит исправления или обновления в код, позволяя разработчикам сосредоточиться на других задачах. Первоначально представленный как проект Google Labs в декабре, Jules стал доступен для бета-тестирования уже в мае 2025 года. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на Кэти Коревец (Kathy Korevec), директора по продукту в Google Labs, значительное обновление интерфейса и повышение качества работы стали основными причинами перехода к полноценному релизу.
Источник изображения: Google Вместе с релизом Google представила и новую модель подписки: бесплатный тариф теперь ограничен 15 задачами в день и тремя одновременно выполняемыми процессами (в бете лимит составлял 60 задач). Платные планы Jules включены в Google AI Pro ($19,99 в месяц) и Ultra ($124,99 в месяц), предлагая соответственно в 5 и 20 раз больше возможностей. Коревец пояснила, что такие изменения основаны на данных реального использования за последние месяцы. Компания также обновила политику конфиденциальности Jules, сделав её более прозрачной: теперь чётко указано, что данные из публичных репозиториев могут использоваться для обучения ИИ, тогда как информация из приватных репозиториев не передаётся. Jules отличается от других ИИ-инструментов, таких как Cursor, Windsurf и Lovable, асинхронной работой. То есть пользователь может отправить задачу и закрыть компьютер — агент продолжит выполнение в фоновом режиме. На этой неделе инструмент получил углублённую интеграцию с GitHub: он научился автоматически создавать пул-реквесты, а также получил функцию Environment Snapshots для сохранения зависимостей и скриптов в виде снимков. За время бета-тестирования тысячи разработчиков выполнили десятки тысяч задач, что привело к более чем 140 тыс. публичных улучшений кода. Обратная связь помогла команде добавить новые функции, включая повторное использование настроек для ускорения работы, интеграцию с GitHub Issues и поддержку мультимодального ввода. Согласно данным SimilarWeb, с момента запуска беты Jules зафиксировал 2,28 млн посещений по всему миру, причём 45 % из них пришлось на мобильные устройства. Основными рынками стали Индия, США и Вьетнам. Однако точное количество пользователей Google не раскрывает. Примечательно, что Google уже использует Jules для разработки некоторых внутренних проектов и планирует активнее внедрять инструмент в другие рабочие процессы компании. Google: ИИ не отнимает трафик у сайтов, а лишь перераспределяет его на более качественный контент
06.08.2025 [21:35],
Владимир Мироненко
Google выступила с опровержением появившихся в Сети сообщений о том, что внедрение ИИ-функций приводит к снижению трафика у новостных сайтов. В публикации в блоге компании за подписью вице-президента и руководителя отдела поиска Лиз Рид (Liz Reid) утверждается, что поиск с такими функциями, как «ИИ-обзоры» (AI Overviews) и «ИИ-режим» (AI Mode) продолжает привлекать трафик в интернет, а среднее качество кликов при этом повысилось.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Рид сообщила, что общий объём органических переходов из поиска Google на веб-сайты остался относительно стабильным по сравнению с предыдущим годом. При этом, по её словам, повысилось среднее качество кликов. «Мы фактически направляем на веб-сайты немного больше качественных кликов, чем год назад (под качественными кликами мы подразумеваем те, по которым пользователи не сразу возвращаются — обычно это сигнал о том, что пользователь заинтересован в веб-сайте)», — отметила Лиз Рид. Она также указала, что сторонние организации, сообщающие о резком снижении совокупного трафика, опираются на несовершенные методологии, единичные примеры или данные об изменениях, произошедших ещё до внедрения ИИ-функций в поиск. Наблюдаемое в некоторых случаях снижение трафика можно объяснить тем, что «пользовательские тренды перенаправляют трафик на другие сайты, что приводит к снижению трафика на одних сайтах и увеличению трафика на других». Благодаря «ИИ-обзорам» пользователи теперь видят на странице больше ссылок. Больше запросов и ссылок означает больше возможностей для веб-сайтов привлекать посетителей, говорит Рид. ИИ помогает составить общее представление о ситуации, но пользователи кликают, чтобы глубже погрузиться в тему и узнать больше, и когда это происходит, эти клики становятся более ценными. «Люди также чаще переходят на веб-контент, который помогает им узнать больше, — например, на подробный обзор, оригинальную публикацию, уникальный взгляд или вдумчивый анализ от первого лица», — отметила Лиз Рид, добавив, что сайты, учитывающие меняющиеся потребностям пользователей, как правило, демонстрируют рост трафика. Вице-президент Google подчеркнула, что, как поисковая компания, Google заботится о здоровье веб-экосистемы: «Мы продолжаем ежедневно отправлять миллиарды кликов на веб-сайты и считаем, что ценностный обмен между поиском и интернетом остаётся сильным». «Википедия» объявила войну статьям, написанным ИИ — они подлежат немедленному удалению
06.08.2025 [21:30],
Сергей Сурабекянц
Интернет заполняется информационным мусором, созданным ИИ, что представляет экзистенциальную угрозу для «Википедии», поскольку открытый доступ — главная сила этого информационного ресурса и основной инструмент борьбы с дезинформацией. В соответствии с новой политикой «Википедии» администраторы теперь могут быстро удалять сгенерированные ИИ статьи и правки, включая ссылки на несуществующие материалы.
Источник изображений: «Википедия» Согласно новой политике, администраторы «Википедии» получили полномочия и инструменты для быстрого удаления статей и правок, явно созданных с использованием больших языковых моделей. Это расширение существующей процедуры «быстрого удаления», которая позволяет избежать длительных обсуждений между командами волонтёров-редакторов и администраторами. Новые или существенно переписанные статьи оцениваются на предмет наличия признаков ИИ-генерации — таких как фразы вроде «Вот ваша статья в Википедии о…» или ссылки на несуществующие источники, что указывает на то, что автор даже не прочитал написанное. Если статья демонстрирует подобные очевидные признаки автоматической генерации, её можно удалить, используя опцию быстрого удаления, которая ранее применялась только к записям, содержащим явную бессмыслицу или плохо замаскированную рекламу. Редактор Wikimedia Ильяс Леблё (Ilyas Lebleu) отметил, что большинство недавно удалённых статей ранее проходили недельную стадию обсуждения, но рост количества автоматически сгенерированного контента потребовал более оперативных методов борьбы с откровенно некачественными материалами. По словам Леблё, новая мера — это своего рода «заплатка» для самых вопиющих случаев ИИ-генерации, однако фундаментальная проблема нарастающего потока такого контента остаётся нерешённой. Новая политика Wikimedia относительно быстрого удаления информационного мусора является логичным продолжением изменений, произошедших в начале этого года, когда редакторы подавляющим большинством голосов отвергли аннотации статей, созданные ИИ. «Бренд Википедии – это надёжность, отслеживаемость изменений и то, что “каждый может это исправить”. ИИ – полная противоположность этим вещам», – заявил редактор «Википедии» Бавольф (Bawolff). Датамайнеры нашли в коде Starfield указания на межпланетные путешествия — фанаты просили о них с самого релиза
06.08.2025 [21:03],
Михаил Романов
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios разочаровала геймеров отсутствием межпланетных путешествий (в том числе). За два года с релиза проблему уже решили моддеры, а теперь на горизонте появилось и официальное решение. Пользователь Reddit под псевдонимом Zealousideal-Buyer-7 со ссылкой на находки датамайнера и моддера xtcrefugee сообщил, что в последних двух обновлениях для Starfield появились указания на межпланетные путешествия. В частности, с недавних пор в коде Starfield фигурируют многочисленные (см. изображение ниже) упоминания некоего нового «круизного» режима для космического корабля пользователя. Обычно игроку Starfield для перелёта с планеты на планету даже в рамках одной звёздной системы необходимо пройти через загрузочный экран. Предполагается, что новая функция позволит его избежать. Впрочем, о бесшовном приземлении на планету из космоса, о чём тоже фанаты просили Bethesda, речь не идёт. Так что ждать внезапного превращения Starfield в аналог Elite: Dangerous или No Man’s Sky не стоит. Технически межпланетные путешествия в реальном времени доступны игрокам Starfield с самого релиза. Впрочем, с предусмотренной разработчиками скоростью перелёты рискуют растянуться на несколько часов. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, до PS5 игра доберётся следующей весной вместе с неанонсированным вторым сюжетным дополнением. Адреналиновый шутер Metal Eden от авторов Ruiner отправит сражаться за оцифрованные останки человеческих душ — трейлер и новая дата выхода
06.08.2025 [20:07],
Михаил Романов
Отправленный прошлой весной на доработку научно-фантастический шутер Metal Eden от издательства Deep Silver и польской студии Reikon Games (Ruiner) получил сюжетный трейлер и новую дату выхода. Напомним, Metal Eden должна была выйти 6 мая, однако за три недели до намеченной даты релиз перенесли на лето текущего года. В Steam при этом был указан третий квартал (период с июля по сентябрь). Как стало известно, до конца лета игра выйти не успеет, но в рамки третьего квартала уложится. Metal Eden поступит в продажу 2 сентября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался упомянутым сюжетным трейлером. Новый ролик разработчики Metal Eden называют первым взглядом на «эмоциональное ядро» игры — мир на грани, где из воспоминаний делают оружие и всё не то, чем кажется. Видео также раскрывает предысторию главной героини. События Metal Eden развернутся в огромном орбитальном городе далёкого будущего Мёбиус, кибернетические жители которого ведут борьбу за сердечники (ядра) — в них содержатся оцифрованные останки живых человеческих душ. Игрокам в роли продвинутого боевого андроида Аска (Aska), чьё сознание в случае «гибели» переносится в аналогичное тело, предстоит бросить вызов управляющим Мёбиусом инженерам и раскрыть тайны проекта «Эдем». Обещают адреналиновые кибернетические бои с возможностью свернуться в шар для тарана врагов, широкий арсенал, прокачку способностей и текстовый перевод на русский. На всех целевых платформах доступна демоверсия. Доработки не помогли: Windows Recall продолжает делать скриншоты с паролями и данными карт
06.08.2025 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Сразу после анонса функция Recall в Windows 11 вызвала волну критики от экспертов по конфиденциальности и защите данных. Recall постоянно делает скриншоты экрана и сохраняет их, даже если они содержат конфиденциальные данные. Запуск Recall был отложен, а Microsoft сообщила о её доработке. Но исследователи The Register утверждают, что Recall «по-прежнему может захватывать данные кредитных карт и пароли — настоящий клад для мошенников».
Источник изображений: Microsoft Microsoft интегрировала в Recall фильтр для распознавания ввода или отображения чувствительных данных и предотвращения создания их скриншотов, но пытливым умам сотрудников The Register удалось его обойти. Они выяснили, что Recall может делать скриншоты текущего баланса счетов, отображаемого на экране, избегая только данных для входа. «Таким образом, злоумышленник будет знать, услугами какого банка я пользуюсь и сколько у меня денег […], но не мои учётные данные или номер счёта», — сообщили исследователи. В ходе тестирования Recall иногда сохраняла данные кредитной карты, а иногда — нет. Функция надёжно распознала вводимые пароли и не записала их, но создала скриншоты файла с паролями. Очевидно, что Recall не всегда распознает, когда на экране отображаются пароли, и, следовательно, может их записывать. При входе в PayPal Recall сохранила скриншот экрана входа с именем пользователя, но без пароля. ![]() Исследователи The Register пришли к выводу, что, несмотря на все улучшения и доработки Microsoft, функция Windows Recall по-прежнему испытывает трудности с надёжным распознаванием конфиденциальных данных. Они полагают, что фильтрация конфиденциальной информации в Recall «хорошая, но недостаточная». Следует отметить, что Windows Recall хранит скриншоты в зашифрованном виде, поэтому посторонним лицам достаточно сложно их просмотреть. Тем не менее, чтобы избежать потенциальной утечки конфиденциальных данных, следует отключить Windows Recall и полностью исключить риски. «Возникло слишком много разногласий»: Китаю не удаётся консолидировать производство чипов
06.08.2025 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Пекин столкнулся с препятствиями в попытках консолидировать раздробленную полупроводниковую промышленность страны. Китайские производители обсудили «План слияния», реализуемый Национальной комиссией по развитию и реформам, который предполагает объединение компаний для противостояния американским и европейским конкурентам. Сообщается, что эти переговоры зашли в тупик из-за возникших противоречий по поводу структуры собственности и критериев оценки.
Источник изображений: unsplash.com «План слияния», реализуемый Национальной комиссией по развитию и реформам, является частью более широкой политической инициативы китайского правительства. Пекин считает оптимизацию сектора полупроводников жизненно важной для укрепления своих позиций на фоне сохраняющегося экспортного контроля США. Путём консолидации Пекин надеется более эффективно направлять финансирование компаниям, которые считаются стратегически важными. Консолидация в секторе оборудования для производства микросхем поможет Китаю в его стремлении построить самодостаточную цепочку поставок полупроводников и заменить оборудование американских компаний, таких как Applied Materials и Lam Research, считает аналитик компании Jefferies Эдисон Ли (Edison Lee). «Пришло понимание того, что разрозненные инвестиции не обеспечивают необходимого масштаба для прибыльности сектора, — отметил эксперт компании Bernstein Линь Цинъюань (Lin Qingyuan). — Ресурсы концентрируются на создании нескольких национальных лидеров, способных конкурировать на международном рынке».
Источник изображения: Micron По словам источников, переговоры между группами производителей оборудования для производства микросхем не увенчались успехом из-за несогласия компаний и инвесторов по поводу структуры собственности и критериев оценки. «Слишком много разногласий возникло, — сообщил осведомлённый источник. — Потенциальные продавцы не хотят продавать себе в убыток, а покупатели не хотят платить премию». Другой источник также выразил сомнение в успехе продолжающихся переговоров и возможности масштабной консолидации полупроводниковой отрасли. Тем не менее, рост числа сделок свидетельствует об определённом прогрессе в оптимизации полупроводниковой промышленности страны. Согласно данным финансовой информационной компании Wind, в этом году было объявлено о 26 приобретениях в полупроводниковой отрасли. Самой громкой сделкой стало объявленное в мае слияние между компанией Hygon, занимающейся разработкой центральных процессоров для серверов и центров обработки данных, и производителем суперкомпьютеров Sugon. Среди производителей чипов сохраняется скептицизм относительно перспектив консолидации. По мнению потенциальных инвесторов, многие компании, выставленные на продажу, не имеют надёжной технологической защиты, а риски интеграции высоки. «Часто компании, находящиеся в наилучшей позиции для покупки актива, не хотят его покупать, потому что понимают, почему он неэффективен, и считают, что оценка слишком завышена», — пояснил Линь. Инициированная государством кампания привлекла волну интереса со стороны компаний за пределами сектора микросхем: публичные компании — от застройщиков до производителей фунгицидов и вязального оборудования — объявили о планах приобретения полупроводниковых активов. Однако многие сделки так и не были заключены. Согласно данным Wind, с начала 2025 года было отменено восемь ранее анонсированных сделок. Источник изображения: Samsung По словам инсайдеров, несоответствие в оценках между покупателями и продавцами, поддерживаемыми государством, остаётся главным препятствием. «Многие инвесторы не желают продавать активы по цене ниже балансовой, даже если финансовые показатели ухудшились», — отметил один из инвесторов. Пока что не удалось добиться существенного прогресса в консолидации разветвлённой сети полупроводниковых фабрик Китая — сегмента, который остаётся крайне фрагментированным и политически чувствительным. За последнее десятилетие наблюдался всплеск числа параллельных проектов в этой сфере, поддерживаемых местными органами власти, что привело к переизбытку предложения готовых чипов и острой ценовой конкуренции. Эксперты полагают, что Китай также мог бы выиграть от оптимизации своего рынка передового производства, сосредоточив специалистов и самое современное оборудование для производства чипов в одном месте, а не распыляя их по разрозненным проектам. Несмотря на инвестиции в центры создания передовых чипов для смартфонов и приложений искусственного интеллекта, включая освоение 7-нанометрового техпроцесса, отрасль продолжает страдать от дублирования усилий и разрозненности кадров. «Именно здесь консолидация необходима больше всего. Но местные органы власти, которым принадлежит контрольный пакет акций этих заводов, не могут продать их с большими убытками, поэтому нет желающих купить, — объяснил позицию продавцов один из инвесторов. — Они не хотят, чтобы их обвиняли в потере активов страны». Новая студия сооснователя Rockstar заручилась поддержкой издателя Crossfire, чтобы сделать научно-фантастический AAA-экшен с открытым миром
06.08.2025 [19:02],
Михаил Романов
Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures сообщила, что нашла издателя для своей дебютной игры, и поделилась первыми подробностями проекта. Напомним, прошлой весной в вакансиях Absurd Ventures нашли указания на то, что студия работает над приключенческим экшеном AAA-класса с открытым миром, камерой от третьего лица и «лучшей в своём роде боевой системой». Речь идёт о научно-фантастической игре во вселенной аудиопостановки A Better Paradise (вышла в 2024 году), события которой разворачиваются в недалёком будущем и крутятся вокруг разработки амбициозного цифрового игрового мира. A Better Paradise (игра) находится на ранней стадии производства. Креативным директором и сценаристом проекта выступает сам Хаузер, а главой разработки числится сооснователь Pandemic Studios Грег Боррад (Greg Borrud). Амбициозный боевик создаётся при участии сценариста обеих Red Dead Redemption Майкла Ансворта (Michael Unsworth), а также бывших разработчиков Call of Duty, Destiny 2, Valorant, Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy и других игр. Как стало известно, издателем A Better Paradise выступит южнокорейская Smilegate (Lost Ark, Crossfire). Компания нацелена инвестировать в разработку игры, чтобы обеспечить её глобальный успех. «Эта игра — возможность <...> взять игроков в совершенно новое приключение. Я рад отправиться в это путешествие с замечательной командой Absurd Ventures и благодарен за партнёрство с Smilegate, которая понимает и поддерживает наше видение», — подчеркнул Хаузер в пресс-релизе. Трамп принудил Apple инвестировать ещё $100 млрд в производство в США
06.08.2025 [18:29],
Сергей Сурабекянц
Дональд Трамп (Donald Trump) добился от Apple обещания инвестировать ещё $100 млрд в производство в США в течение следующих четырёх лет. Об этом сообщило агентство Bloomberg после ознакомления с пресс-релизом, опубликованным Белым домом. Если информация подтвердится, совокупные обязательства Apple перед экономикой США вырастут до $600 млрд. Компания пока не подтвердила информацию и не дала комментариев по этому поводу. ![]() В ближайшие дни Дональд Трамп официально объявит, что Apple обязуется потратить ещё 100 миллиардов долларов на организацию производства в США. На такой шаг компания вынуждена пойти под угрозой введения карательных таможенных пошлин на свою продукцию, выпускаемую за пределами США. Белый дом заявил, что после объявления Трампа совокупные обязательства Apple достигнут 600 миллиардов долларов. В ходе недавнего отчёта о финансовых результатах Apple сообщила, что импортные пошлины уже обошлись компании в 800 миллионов долларов. Компания ожидает, что в следующем квартале расходы на пошлины составят ещё 1,1 миллиарда долларов. Однако с тех пор Трамп пригрозил Apple введением новых пошлин на ввоз продукции из Индии, что может обойтись компании примерно в 10 миллиардов долларов в год. Ранее Трамп утверждал, что Apple может производить iPhone в США с помощью роботов, но эксперты опровергли это заявление, указав на нехватку как производственного опыта, так и рабочей силы в стране. Подробностей о том, что именно будет производить Apple в США, пока нет. Ранее компания анонсировала планы по выпуску серверов и созданию производственной академии в Мичигане. На фоне этой новости акции компании подскочили на 3,5 % — вероятно, инвесторы рассчитывают на улучшение перспектив Apple в вопросе будущих тарифов. Tesla приступила к обучению обновлённого автопилота Full Self-Driving — он обещает резко «поумнеть»
06.08.2025 [18:27],
Павел Котов
Tesla в настоящее время проводит обучение новой модели искусственного интеллекта для системы автопилота Full Self-Driving, которая будет отличаться «значительно» улучшенным качеством видео и увеличенным размером. Об этом сообщил генеральный директор компании Илон Маск (Elon Musk).
Источник изображения: tesla.com «Tesla обучает новую модель FSD с десятикратным ростом [числа] параметров и значительным сокращением потерь при сжатии видео. [Она], вероятно, будет готова к публичному выходу в конце следующего месяца, если испытания пройдут успешно», — сообщил Маск в своей соцсети X. FSD — система, частично выполняющая функции автопилота. Она позволяет автомобилям Tesla ориентироваться и маневрировать в дорожных ситуациях с минимальным участием водителя, хотя он должен держать руки на руле и быть готовым в любой момент перехватить управление или затормозить. Эта система может служить заменой помощнику водителя Autopilot — установить её могут автовладельцы в Европе и Китае.
Источник изображения: x.com/elonmusk В основе FSD лежит модель искусственного интеллекта, отвечающая за обработку данных с камер и сенсоров электромобиля. Увеличение числа параметров модели ИИ означает, что она стала больше, её обучили на более объёмном массиве данных, и её возможности расширились. Маск традиционно делает большую ставку на FSD как ключевой элемент стратегии на рынке электромобилей, но это не помогло ему против натиска китайских конкурентов. Tesla и сейчас связывает своё будущее с технологиями автопилота. С основным бизнесом Tesla, то есть с продажей электромобилей, дела сейчас обстоят непросто: по итогам II квартала компания доложила о сокращении чистой прибыли на 16 % и о резком падении продаж в Европе. Ещё одним негативным фактором для компании стала политическая деятельность Маска — с начала года акции Tesla упали на 23,55 %. Asus представила видеокарту GeForce RTX 5080 Noctua Edition с огромным и тихим кулером в фирменных цветах Noctua
06.08.2025 [18:14],
Николай Хижняк
Компания Asus поделилась подробностями о новой видеокарте GeForce RTX 5080, разработанной в сотрудничестве с производителем систем охлаждения Noctua. Устройство впервые было показано на выставке Computex 2025, однако тогда производитель практически не раскрыл о нём никаких деталей. Теперь стало известно, что модель получила обновлённый дизайн кулера: вместо двух вентиляторов используется система охлаждения с тремя вентиляторами.
Источник изображений: Asus Asus GeForce RTX 5080 Noctua Edition не является самой быстрой версией RTX 5080. В продаже уже доступны варианты от различных производителей с частотой графического процессора от 2617 до 2805 МГц. У GeForce RTX 5080 Noctua Edition заявлена Boost-частота 2730 МГц, что делает её не самой медленной, но и не лидером по производительности. При необходимости частоту можно изменить через фирменное приложение Asus GPU Tweak III. В составе системы охлаждения используются три 120-мм вентилятора Noctua NF-A12x25 G2. Толщина видеокарты составляет 80 мм — она занимает четыре слота расширения. Габариты новинки — 385 × 151 мм. Это почти в два раза толще эталонной GeForce RTX 5080 Founders Edition, на 8 см длиннее и на 1,4 см шире. Asus подчёркивает, что RTX 5080 Noctua Edition оснащена испарительной камерой с оптимизированной конструкцией, термопрокладками с фазовым переходом, а также технологией Max Contact, обеспечивающей более эффективную передачу тепла от компонентов к кулеру. В продаже GeForce RTX 5080 Noctua Edition пока не появилась, но отметилась в базах данных некоторых ретейлеров с существенно завышенной ценой. Магазины пока не предоставляют информации о том, когда карта станет доступна для приобретения. Asus тоже ничего не говорила о стоимости новинки и о том, когда она поступит в продажу. Телепортации и машины времени не будет: в МГУ закрыли профильный институт
06.08.2025 [17:49],
Геннадий Детинич
Около 25 лет в структуре Московского государственного университета (МГУ) имени М. В. Ломоносова существовал институт по изучению альтернативной науки — от креационизма до телепортации и перемещений во времени. Возможно, эта структура до сих пор остаётся в стенах университета: в одночасье сложно закрыть 24 лаборатории и кафедры, а также уволить десятки сотрудников. Институт действовал в рамках факультета биофизики и был закрыт после обращения журналистов.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews На существование загадочного института обратил внимание телеканал RTVI. Его сайт (chronos.msu.ru) находился на поддомене МГУ с 1999 года. По словам декана факультета, за 20 лет он не слышал о подобной структуре, однако отметил, что существует клуб, который называет себя таким именем. «Официально такой структуры точно нет. Такой структуры я не знаю, а я почти 20 лет декан. Но вот мой коллега, ветеран биофака, говорит, что есть какая-то структура, которая сама себя так называет. Биофак — огромная организация, и если в какой-то комнатке такое происходит… Честно говорю, что впервые слышу об этом», — рассказал RTVI декан биологического факультета академик РАН Михаил Кирпичников. До закрытия сайта на нём сообщалось, что основным видом деятельности института было проведение семинаров. Упоминались 859 встреч, на которых докладчики рассказывали «о возможности получения информации из будущего, о машине времени и телепортации во времени и пространстве, о продвижении идеи креационизма, исследованиях сродства времени и психического, причинной механики, темпоральной квантовой физике» и другом не менее загадочном. Судя по всему, семинары проходили в учебных аудиториях биологического факультета МГУ. За 25 лет у руководства и коллег не возникло вопросов к деятельности института и его учёного состава — сюжет, достойный пера братьев Стругацких или Кира Булычёва, с поправкой на реальность. Трамп пообещал новые пошлины на импорт чипов в США — это ударит по Тайваню
06.08.2025 [17:46],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о готовности ввести новые пошлины на импорт полупроводников, сообщив, что соответствующее решение будет озвучено на следующей неделе. Об этом он заявил в ходе интервью телеканалу CNBC, пояснив, что полупроводники и микросхемы будут выделены в отдельную категорию для тарифного регулирования, поскольку администрация США стремится к тому, чтобы производство чипов размещалось исключительно на территории страны. Источник изображения: AI Инициатива направлена на стимулирование строительства и расширения производственных мощностей в США, однако может оказать существенное давление на ключевых внешних поставщиков, в первую очередь на Тайвань, где базируется крупнейший в мире контрактный производитель полупроводников, компания TSMC, сообщает Tom's Hardware. TSMC уже запустила производство чипов в штате Аризона, однако мощности одного завода вряд ли смогут удовлетворить потребности всей американской экономики, особенно учитывая, что вся продукция этого объекта зарезервирована до конца 2027 года. Сейчас TSMC строит ещё пять фабрик в Аризоне. На фоне растущего спроса на чипы для автомобилей, компьютеров, бытовой техники и других систем, сохраняется неопределённость в вопросе, сможет ли текущая производственная база США покрыть внутренние потребности. При этом план Трампа по принуждению компаний к локализации производства через тарифное давление получил поддержку от отдельных отраслевых лидеров. Например, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) называет эту стратегию «по-настоящему дальновидной». В то же время такие американские технологические гиганты, как HP и Dell, выступают против введения пошлин на чипы, считая, что это негативно скажется на бизнесе и может привести к росту цен для потребителей. Недавно в AMD отметили, что чипы американского происхождения обходятся ей на 5–20 % дороже тайваньских. Nightdive взялась за ремейк знаковой научно-фантастической игры — фанаты подозревают, что это System Shock 2
06.08.2025 [17:43],
Михаил Романов
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — ремастер культового ролевого шутера System Shock 2 образца 1999 года — вышел совсем недавно, однако разработчики из Nightdive Studios, похоже, на достигнутом останавливаться не собираются. Как подметил пользователь Systemshock1994 с форума Reddit, открытые недавно Nightdive вакансии дизайнера уровней/квестов и художника по окружению приоткрывают завесу тайны над будущим проектом команды. В описаниях обеих вакансий упоминается, что Nightdive набирает специалистов для разработки неанонсированного ремейка на движке Unreal Engine 5 некой знаковой научно-фантастической игры. Среди выигрышных для соискателей качеств Nightdive указала любовь к хоррорам и научной фантастике (обе вакансии), опыт работы над иллюстрациями для игр от первого лица (художник) и уважение к ретроиграм (художник). Вероятно, Nightdive взялась за полноценный ремейк System Shock 2. Напомним, до ремейка оригинальной System Shock (2023) студия выпустила её ремастер (2015). Фанаты надеются, что на этот раз восемь лет ждать не придётся. Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster стартовала 26 июня на ПК (Steam, GOG, EGS), а 10 июля добралась до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Переиздание включает ряд технических улучшений. По всей видимости, в разработке у Nightdive Studios также находится переиздание ещё одного знакового шутера 1999 года — Quake III Arena. Официальный анонс ожидается на предстоящем фестивале QuakeCon 2025 (пройдёт с 7 по 10 августа). Баг в прошивке Dell позволял встраивать неубиваемые вирусы и обходить вход в Windows — уязвимы сотни моделей
06.08.2025 [17:42],
Павел Котов
Dell исправила уязвимости прошивки ControlVault3, затронувшие более сотни моделей её компьютеров — они позволяли злоумышленникам обходить стандартные механизмы входа в Windows и устанавливать вредоносное ПО, продолжающее работать даже после переустановки системы.
Источник изображения: Dell / unsplash.com Эксперты подразделения кибербезопасности Cisco Talos обнаружили серию уязвимостей в Dell ControlVault — это аппаратное решение предполагает хранение паролей, биометрических данных и кодов безопасности на плате Unified Security Hub (USH). Уязвимостям присвоили общее название ReVault — они затрагивают прошивку ControlVault3, а также соответствующие API для Windows на ноутбуках Dell Latitude и Precision. Эти модели популярны в сфере кибербезопасности, в государственных учреждениях и в промышленности, где для аутентификации пользуются смарт-картами, сканерами отпечатков пальцев и NFC. В семейство ReVault вошли уязвимости: CVE-2025-24311 и CVE-2025-25050, связанные с переполнением буфера; CVE-2025-25215 — произвольное освобождение памяти; CVE-2025-24922 — переполнение стека; CVE-2025-24919 — уязвимость при восстановлении объектов. Dell выпускала обновления безопасности для устранения уязвимостей семейства ReVault в драйверах и прошивке ControlVault3 с марта по май; компания опубликовала полный список моделей, которые затронула проблема. Объединив эти уязвимости в цепочку, гипотетический злоумышленник мог выполнять в прошивке произвольный код и даже сохранять его так, что он продолжал бы работать после переустановки Windows. Обладая физическим доступом к компьютеру, хакер мог бы миновать стандартный механизм входа в Windows или повысить свои привилегии до администратора. Ещё одно вероятное последствие — взлом системы аутентификации по отпечаткам пальцев, после которой любой отпечаток распознавался бы как верный. В Cisco Talos рекомендовали обновить систему стандартными средствами Windows или скачать новые версии фирменного ПО с сайта Dell; отключить неиспользуемые средства безопасности, в том числе сканеры отпечатков пальцев, считыватели смарт-карт и NFC. Предложено включить в BIOS функцию обнаружения взлома корпуса и функцию Enhanced Sign-in Security (ESS) в Windows, помогающую обнаруживать нестандартное поведение средств защиты. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |