|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google уволила сотни сотрудников отделов Pixel и Android
11.04.2025 [14:58],
Павел Котов
В январе Google предложила всем желающим работникам отдела, ответственного за разработку Android, Chrome и Pixel покинуть компанию по собственной инициативе — теперь им выбора не дали, и «несколько сотен» сотрудников подразделения попали под увольнение.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Google подтвердила «сокращение рабочих мест» изданию The Information и добавила, что «сосредоточена на том, чтобы стать более гибкой и работать более эффективно». Покупатели гаджетов Google и пользователи её программных продуктов едва ли ощутят последствия этой меры — радикальных перемен по этим направлениям не предвидится. Подразделение «Платформы и устройства» (Platforms & Devices) охватывает все версии Android (в том числе Auto, TV, Wear OS и XR), браузер Chrome, платформу ChromeOS, а также сервисы Google Photos и Google One. Этот же отдел отвечает за устройства семейств Pixel, Fitbit и Nest. Крупная структурная единица во главе со старшим вице-президентом Риком Остерло (Rick Osterloh) была сформирована в апреле 2024 года в результате слияния отделов «Платформы и экосистемы» (Platforms & Ecosystems) и «Устройства и сервисы» (Devices & Services). Объявив о программе выкупа акций, Google попыталась ответить на критику, которую спровоцировали предыдущие волны увольнений, поскольку тогда компания не дала людям возможности заранее уйти по собственному желанию. Актуальными целями компании провозглашаются «скорость и эффективность» — она воспринимает их как мандат на дальнейшие преобразования. Видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в версиях MSI Inspire 2X, Gaming Trio и Gaming показались на изображениях
11.04.2025 [14:53],
Николай Хижняк
Компания MSI готовит к выпуску несколько вариантов видеокарты GeForce RTX 5060 Ti. Их изображениями поделился портал VideoCardz. Стартовая линейка карт производителя будет состоять из версий RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти, однако в перспективе компания также выпустит модели с 8 Гбайт памяти. К выпуску готовятся карты в фирменных исполнениях MSI Inspire 2X, Gaming Trio и Gaming.
Источник изображений: VideoCardz / MSI Модель GeForce RTX 5060 Ti Inspire 2X оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и использует ту же цветовую схему оформления, что и модели с тремя вентиляторами (RTX 5070 и старше). Примечательной особенностью GeForce RTX 5060 Ti Inspire 2X является обычный 8-контактный разъём для дополнительного питания. Толщина карты составит около 2,3 слота расширения. Набор внешних видеовыходов у GeForce RTX 5060 Ti Inspire 2X стандартный: три DisplayPort и один HDMI. Производитель также выпустит четыре варианта GeForce RTX 5060 Ti Gaming. Версии GeForce RTX 5060 Ti Gaming и Gaming X будут оснащены системой охлаждения с двумя вентиляторами. Это будут первые двухвентиляторные видеокарты серии Gaming в рамках семейства GeForce RTX 5000. В отличие от Inspire 2X варианты Gaming будут оснащаться 12+4-контактным разъёмом питания 12V-2×6. Также ожидаются версии GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio и Gaming Trio White. Обе оснащены трёхвентиляторными системами охлаждения. Модель White выполнена в белом цвете. Обе карты получили по одному 12+4-контактному разъёму питания 12V-2×6. Судя по всему, GeForce RTX 5060 Ti поддерживает только восемь линий PCIe 5.0, но оснащена полноразмерным разъёмом PCIe x16. По данным портала VideoCardz, компания Nvidia представит GeForce RTX 5060 Ti на следующей неделе. Asus выпустила плату B850M AYW Gaming WiFi MicroATX для компактных ПК на Ryzen 9000
11.04.2025 [14:48],
Николай Хижняк
Компания Asus выпустила материнскую плату B850M AYW Gaming WiFi, на основе которой можно собрать компактную, но мощную игровую систему. Новинка выполнена в формате MicroATX и предназначена для процессоров AMD Ryzen 7000 и 9000.
Источник изображений: Asus Размеры платы составляют 24,4 × 22,1 см. В её основе используется шестислойный текстолит. Она оснащена 11-фазной подсистемой питания VRM по схеме 8 + 2 + 1. Для столь компактной платы она предлагает достойный набор возможностей для организации подсистемы хранения данных: один слот M.2 PCIe 5.0 с пропускной способностью до 128 Гбит/с, один слот M.2 PCIe 4.0 со скоростью до 64 Гбит/с, а также четыре порта SATA III. Кроме того, предусмотрены один слот PCIe 5.0 x16 и один слот PCIe 4.0 x16, работающий в режимах x8/x4. Материнская плата Asus B850M AYW Gaming WiFi оснащена двумя разъёмами DIMM для модулей оперативной памяти DDR5 с поддержкой частот до 8400 МТ/с (при разгоне). Новинка поддерживает Wi-Fi 6, оснащена 2,5-гигабитным сетевым адаптером, разнообразными USB-разъёмами, включая Type-C, а также звуковым кодеком Realtek с поддержкой 7.1-канального звука. Кроме того, плата предлагает три разъёма для подключения ARGB-подсветки. На заднюю панель выведены один порт HDMI 2.1, восемь USB-портов с разной пропускной способностью (10 Гбит/с, 5 Гбит/с и 480 Мбит/с), кнопка обновления BIOS, разъёмы для подключения Wi-Fi-антенн и три аудиовыхода. Стоимость платы Asus B850M AYW Gaming WiFi не сообщается. Учёные превратили бактерии в гиперспектральные датчики для оценки здоровья растений из космоса
11.04.2025 [14:35],
Геннадий Детинич
Сегодня оценка химического и питательного состава почв, а также состояния здоровья растений проводится в лабораториях с использованием дорогостоящих реагентов. Учёные из США нашли способ дистанционно анализировать такие параметры с помощью одного лишь контроля бактерий. Эти бактерии вырабатывают молекулы, легко различимые гиперспектральными камерами на большом расстоянии и даже с орбиты, что способно кардинально изменить подход к сельскому хозяйству.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Генетики давно используют флуоресцентные белки для модификации бактерий. С помощью таких белков бактерии сигнализируют о тех или иных процессах своей жизнедеятельности — это удобно и наглядно. Можно без проведения сложных анализов узнать об уровне ферментов или о состоянии бактериальных колоний. Аналогичным образом бактерии можно обучить распознавать широкий спектр питательных или токсичных веществ, но при этом они должны подавать не обычный световой сигнал, а особый — видимый только гиперспектральными камерами. Гиперспектральные камеры позволяют спутникам получать всестороннюю информацию о почвах, насаждениях и множестве других объектов. Такая технология активно используется с 1970-х годов для дистанционного зондирования Земли. Аналогичным образом спутники или дроны могут считывать гиперспектральные маркеры бактерий, созданных, например, для выявления содержания азота в почве, минеральных веществ в растениях или мышьяка в воде. Учёные из Массачусетского технологического института определили две перспективные для таких задач бактерии и внедрили в их геном комплекс репортёрных генов (reporter genes), который вырабатывает молекулы с чётко выраженным гиперспектральным эффектом в ответ на присутствие специфических соединений в окружающей среде. Тестирование показало, что дроны с гиперспектральными камерами способны улавливать такие маркеры с высоты до 90 метров. Как поясняют исследователи, нет никаких препятствий для того, чтобы заставить бактерии реагировать практически на любые вещества. В перспективе такие бактерии могут использоваться даже для картирования минных полей. Учитывая, что исследование финансировалось Министерством обороны США, Управлением научных исследований армии США и Министерством обороны Израиля, этот вариант может быть реализован одним из первых. Электрический пикап за $25 000, который помогает создавать Джефф Безос, показался на шпионском фото
11.04.2025 [12:41],
Алексей Разин
Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) определённо может позволить себе финансировать не только собственную аэрокосмическую компанию, но и ряд стартапов. Одним из них, как считается, является американская Slate Auto, проектирующая электрический пикап за $25 000. Недавно машина случайно предстала перед публикой на шпионском фото.
Источник изображения: Reddit, Discostranger09 Повсеместное в наши дни наличие «глаз очевидца», вооружённых фототехникой, позволило одному из участников обсуждения на страницах Reddit запечатлеть на юге Лос-Анджелеса перевозимый на эвакуаторе серый пикап с однорядной кабиной неизвестной марки. Другой из очевидцев процедуры его погрузки из контейнера на эвакуатор отметил, что не слышал звука работающего двигателя внутреннего сгорания на протяжении всего этапа погрузки пикапа на платформу. Это позволяет предположить, что машина передвигается на электротяге почти бесшумно. Тем более, что стартап Slate Auto как раз создаёт электрические пикапы, которые при базовой стоимости около $25 000 должны предложить широкие возможности индивидуализации за счёт фирменных опций. В дизайне пикапа кто-то видит родство с моделями Land Rover или Ford, но в действительности шеф-дизайнер Slate Auto успел поработать в стартапе Rivian, а потому довольно простой набор выразительных средств позволяет говорить об общности экстерьера этого пикапа с продукцией другого американского стартапа. Причудливые формы Tesla Cybertruck уже оттолкнули от него любящих пикапы как таковые американских покупателей, поэтому конкурирующие производители стараются делать ставку на классические очертания подобных машин. Дисплеи на квантовых точках — прошлый век: корейцы создали наночастицы с полным спектром чистых цветов
11.04.2025 [12:39],
Геннадий Детинич
Исследователи Корейского института науки и технологий (KIST) сообщили о разработке технологии производства наночастиц с полным спектром излучения для цветных дисплеев со сверхвысокой цветопередачей. Сегодня такие задачи решают цветные дисплеи с так называемыми квантовыми точками. Южнокорейские учёные пошли дальше и создали основу для создания фактически сплошных, излучающих чистые цвета структур, что приблизит цветопередачу дисплеев к идеалу.
Источник изображений: KIST Каждая наночастица представляет собой наноструктуру с ядром и несколькими оболочками — многослойную систему, в которой несколько слоёв оболочек окружают центральную частицу ядра. Это позволяет получать RGB-свет высокой чистоты от одной наночастицы, регулируя длину инфракрасной волны возбуждения. Дисплею на наночастицах не потребуется триада субпикселей из отдельных RGB-компонентов для воспроизведения всего цветового спектра. Каждая наночастица будет выполнять роль пикселя с полным спектром свечения, что также открывает возможность достижения невероятно высокого разрешения дисплеев. А это — прямой путь к созданию настоящих стереоскопических экранов и эффекту полного погружения в объёмное изображение без очков виртуальной реальности. Разработчики из KIST считают создание 3D-экранов с использованием полноцветных наночастиц более важным достижением, чем производство обычных дисплеев с улучшенной цветопередачей. ![]() Современные материалы не способны излучать одновременно три основных цвета — красный (R), зелёный (G) и синий (B) — из одной наночастицы. По крайней мере, они не позволяют делать это с высокой интенсивностью, необходимой для яркого и насыщенного изображения. Учёные из KIST преодолели это ограничение, разработав ядро и многослойную оболочку наночастиц, каждый слой которой по-своему откликается на возбуждающий свет в инфракрасном диапазоне. В частности, ядро наночастицы испускает зелёный свет, средние оболочки — красный, а внешние — синий. Возбуждение происходит с помощью света различной длины волны в ближнем инфракрасном диапазоне. Разработанные исследователями наночастицы способны одновременно воспроизводить разные цвета, обеспечивая широкую цветовую гамму: 94,2 % цветового пространства NTSC и 133 % цветового пространства sRGB. ![]() «Наночастицы с прямым преобразованием, способные поглощать свет в ближнем инфракрасном диапазоне и воспроизводить полноцветную люминесценцию с высокой цветопередачей, позволят коммерциализировать 3D-дисплеи, на которых можно будет просматривать настоящие объёмные изображения. Эти наночастицы можно использовать не только в дисплейной технике, но и в качестве защитного материала для предотвращения подделок и несанкционированного доступа», — пояснили разработчики. Китай поднял пошлины на американские товары до 125 % и пообещал на этом остановиться
11.04.2025 [11:59],
Алексей Разин
Американские власти в их нынешнем составе стали разжигателями нового витка торговой войны с Китаем, сперва подняв базовую ставку пошлин до 20 % и прибавив к ним 34 % «ответных тарифов», а затем поэтапно увеличив эффективную ставку до 145 %. Китай теперь обещает, что поднимет тарифы на импорт товаров из США до 125 %, но этим намерен ограничиться.
Источник изображения: Unsplash, Ali Mkumbwa Представители таможенных органов КНР сопроводили своё новое решение таким комментарием: «Даже если США продолжат вводить более высокие тарифы, дальнейшего экономического смысла это иметь не будет и станет своего рода анекдотом в истории мировой экономики». Соответственно, китайская сторона тем самым демонстрирует свою готовность ограничить повышение импортных пошлин на американские товары ставкой на уровне 125 %. Ещё недавно это значение не превышало 84 %, но эскалация конфликта американским руководством заставила власти КНР дать какой-то ответ. Новые импортные пошлины в размере 125 % на американские товары вступят в силу в Китае с 12 апреля, уже завтра. Поскольку дальнейшее повышение тарифов на китайской стороне не будет приниматься рынком, даже если американская сторона продолжит повышать свои тарифы, Китай просто не будет обращать на это внимания, как пояснили китайские чиновники. Данные новости вызвали падение как американских, так и китайских фондовых индексов. Ослабла и американская национальная валюта. Власти КНР считают, что манипуляции с таможенными тарифами с американской стороны превратились в средство притеснения и принуждения, утратив первоначальный экономический смысл. Tesla остановила приём заказов на дорогие модели в Китае и Японии, а в США её электромобили хлынули на вторичный рынок
11.04.2025 [11:21],
Алексей Разин
Китай и США оказались в эпицентре нового витка торговой войны, и электромобили Tesla Model S и Model X до сих пор в Китай поставлялись из США, поскольку только там и производятся. При нынешнем уровне цен на китайском рынке электромобилей и растущих таможенных пошлинах импорт старших моделей Tesla в Китай утрачивает экономический смысл, поэтому компания перестала принимать заказы у местных клиентов.
Источник изображения: Tesla Об этом сообщает CnEVPost, попутно поясняя, что ещё вчера Tesla Model S и Model X были доступны для заказа на территории Китая, но сроки ожидания варьировались от трёх до восьми месяцев. Теперь же на китайском сайте Tesla обе модели доступны только для изучения, но заказать их по официальным каналам больше нельзя. Следует признать, что и в мировых масштабах старейшие модели Tesla особой популярностью не пользуются, поскольку на них приходится не более 4 % всей производственной программы компании. Более доступные Model 3 и Model Y выпускаются на предприятии Tesla в Китае, поэтому на местном рынке они предлагаются по относительно привлекательным ценам. До недавних пор шанхайское предприятие Tesla выпускало половину всего мирового объёма этих моделей, заметная часть машин китайской сборки отправлялась на экспорт. В феврале, как отмечает CnEVPost, представители Tesla заявили, что у компании нет планов по исключению Model S и Model X из ассортимента своих предложений. Более того, до конца года они могут быть в очередной раз обновлены, поскольку предыдущий рестайлинг 2022 года по меркам рынка был уже достаточно давно. Что характерно, в Японии заказы на изготавливаемые под конкретных клиентов Model S и Model X компания перестала принимать 31 марта этого года. Издание TechCrunch сообщает, что в марте на американский вторичный рынок хлынуло значительное количество электромобилей Tesla. В последнюю неделю месяца, например, на профильных площадках появились объявления о продаже более чем 13 000 машин этой марки. Это не только является абсолютным недельным рекордом, но и на 67 % больше, чем было выставлено на продажу неделей ранее. В США у Tesla не всё благополучно и на первичном рынке. Электромобилей всех марок в стране по итогам первого квартала было продано почти 300 000 штук, что на 10,6 % больше, чем годом ранее. При этом у Tesla продажи упали на 9 %, хотя конкурирующие американские марки показали достойный прирост. В частности, корпорация GM реализовала более 30 000 электромобилей всех принадлежащих ей марок, что почти в два раза больше прошлогоднего результата. Снижение спроса на электромобили Tesla принято связывать не только с растущей конкуренцией и стареющим модельным рядом, но и с политической активностью главы компании Илона Маска (Elon Musk), из-за которой неприязнь к миллиардеру многие обыватели проецируют на продукцию автопроизводителя. Некоторые американцы вынуждены избавляться от электромобилей Tesla, поскольку противники Маска не стесняются проявлять агрессию в их адрес, опираясь только на марку машины. Нейтрино экспериментально ограничили по массе — неуловимая частица близка к раскрытию секретов Вселенной
11.04.2025 [10:56],
Геннадий Детинич
Одна из величайших загадок современной физики элементарных частиц — определение массы покоя нейтрино. Точнее, суммы масс, поскольку нейтрино осциллируют — превращаются по мере движения последовательно из одного типа в другой. От массы нейтрино зависят множество гипотез в космологии и понимание того, как устроена наша Вселенная. Но эта масса столь мала, а сами нейтрино настолько слабо взаимодействуют с материей, что зафиксировать их оказалось крайне сложно.
Спектрометр доставляют в институт. Источник изображения: katrin.kit.edu Пока в США и Китае строятся новые колоссальные подземные комплексы для регистрации нейтрино, в Германии с 2019 года на базе института в Карлсруэ проводится эксперимент по измерению массы нейтрино. Этим занимается коллаборация KATRIN (Karlsruhe Tritium Neutrino Experiment), установку для которой также помогали разрабатывать российские физики из Института ядерных исследований Российской академии наук (ИЯИ РАН) в Троицке. Эксперимент KATRIN строится вокруг 200-тонного спектрометра. Учёные измеряют массу (энергию) электронного антинейтрино с высокой точностью, используя бета-распад трития. Само (анти)нейтрино, которое образуется в процессе распада, остаётся неуловимым, но его энергию, а значит, и массу можно рассчитать, вычтя из уравнения массу электрона, также испускаемого в процессе распада. В 2022 году на основании измерений энергий 6 млн электронов верхняя граница массы покоя нейтрино была установлена на уровне 0,8 эВ (электрон-вольта). Последний пакет наблюдений продолжался 259 дней и позволил измерить энергии уже 36 млн электронов. Новые данные почти в два раза снизили потолок массы нейтрино — до 0,45 эВ. До конца года учёные получат 250 млн измерений, и это даст возможность наиболее точно экспериментально измерить массу нейтрино. Более того, есть шанс впервые увидеть трек, оставленный нейтрино на детекторе. Возможности самой установки не позволяют определять энергию частиц менее 0,2 эВ, но учёные надеются, что масса нейтрино окажется выше этого значения. Нейтрино считаются наиболее распространёнными после фотонов частицами во Вселенной. Их свойствами, включая массу, можно попытаться объяснить и тёмную материю, и тёмную энергию. Несмотря на свою лёгкость, плотность нейтрино настолько высока, что эти частицы вполне могут играть роль скрытого механизма многих процессов во Вселенной. Поэтому точное определение их массы поможет ответить на множество фундаментальных вопросов мироздания. И этот момент неуклонно приближается. Samsung опровергла слухи о прекращении выпуска чипов для китайских компаний
11.04.2025 [09:36],
Алексей Разин
Когда дело касается сдерживания технологического развития Китая, власти США демонстрируют завидную преемственность подходов даже после смены президента. На этом фоне было удивительно услышать от представителей Samsung Electronics заявления о том, что контрактное подразделение компании не перестало обслуживать китайских клиентов.
Источник изображения: Samsung Electronics На страницах популярной в Китае социальной сети WeChat полупроводниковое подразделение Samsung опровергло слухи о том, что оно прекратило обслуживать местных клиентов, которые заказывают ему выпуск чипов собственной разработки. По словам представителей Samsung, взаимодействие с китайскими разработчиками чипов в сфере их контрактного производства осуществляется в обычном режиме. При этом Samsung не стала уточнять, о каких именно клиентах идёт речь, и какой характер имеет сотрудничество с ними. Тайваньская TSMC прекратила обслуживать китайских клиентов в конце прошлого года, поэтому после возникли слухи о готовности Samsung последовать её примеру. Из числа клиентов Samsung в Китае свои комментарии предоставила компания Fuzhou Rockchip Electronics, подтвердив сохранение прежних взаимоотношений с южнокорейским подрядчиком. Как поясняет South China Morning Post, политическое руководство Китая в конце марта этого года организовало встречу с ведущими зарубежными компаниями, которые ведут свой бизнес в КНР. Си Цзиньпин (Xi Jinping) тогда, как считается, лично встретился с руководителями Samsung Electronics и SK hynix, которые основную часть своей памяти по-прежнему выпускают на территории Китая. Власти США ранее освободили их от определённых ограничений, которые накладывались на ведение бизнеса в Китае большинством компаний, использующих американские технологии и оборудование. Попутно сообщается, что исполнительный вице-президент американской Micron Technology Марк Мёрфи (Mark Murphy) недавно посетил предприятие компании в китайском Сиане, где провёл встречу с местными властями, на которой его заверили в готовности оказывать всяческую поддержку бизнесу этого производителя памяти. К слову, на Micron при этом распространяются китайские санкции, не позволяющие использовать память этой марки в компьютерных системах, формирующих критически важную инфраструктуру КНР. Это не помешало китайским властям заявить, что Micron по итогам прошлого года оказался крупнейшим экспортёром продукции из провинции Шэньси, где расположено предприятие компании. Tesla начала предлагать заднеприводный пикап Cybertruck, но он оказался дороже обещанного
11.04.2025 [08:10],
Алексей Разин
Электрический пикап Cybertruck оказался для Tesla «долгостроем», поскольку она представила его осенью 2019 года, но поставлять начала лишь к концу 2023 года, причём исключительно в дорогих полноприводных комплектациях. Лишь сейчас компания открыла приём заказов на более доступную заднеприводную версию Cybertruck, но она оснащена беднее и стоит больше обещанного.
Источник изображения: Tesla Впрочем, обещания Илона Маска (Elon Musk) следует чётко привязывать к датам, поскольку инфляцию никто не отменял даже в США с их причудливыми макроэкономическими процессами. Осенью 2019 года глава Tesla заявлял, что базовая версия Cybertruck будет стоить $39 990. К осени 2023 года стал понятно, что дешевле $60 990 компания предлагать заднеприводные пикапы себе позволить не сможет. По факту, глядя на прайс-лист Tesla сейчас, можно обнаружить, что самый доступный Cybertruck с приводом на задние колёса стоит не менее $69 990. Правда, при этом важно понимать, что речь идёт о машине с увеличенным до 560 км запасом хода, тогда как примерно полтора года назад Tesla рассчитывала выпускать заднеприводную версию с запасом хода 400 км, которая как раз и стоила бы примерно $60 990 в тех ценах. От самой доступной полноприводной версии Cybertruck новую модификацию отделяют примерно $10 000. На какие уступки должен пойти покупатель, выбирая задний привод? Помимо отсутствия привода на передние колёса, придётся мириться с меньшей мощностью и худшей динамикой. Например, разгон до 100 км/ч у заднеприводного варианта займёт более 6,2 секунды, тогда как полноприводный с двумя моторами предлагает сделать это за 4,1 секунды, а с тремя — за 2,6 секунды. Сократится не только грузоподъёмность машины, но и способность перевозить прицепы. Их разрешённая масса снижена с 4990 до 3400 кг. Заднеприводный пикап чуть медленнее заряжается и лишён стандартных розеток в кузове для питания внешних потребителей. Впрочем, в салоне осталась пара розеток на 120 В. Машине положены более простые 18-дюймовые колёса, а моторизованная крышка грузового отсека отсутствует. Её можно заменить мягкой за доплату в $750, тем самым добавив до 19 км запаса хода благодаря улучшению аэродинамических свойств. Задний дифференциал с механической блокировкой сохранён, а вот переднюю и заднюю светотехнику пришлось несколько упростить. В интерьере тоже предусмотрены упрощения. Исчез монитор на консоли между креслами переднего ряда для задних пассажиров. Обивка всех кресел стала тканевой, а не кожаной, и хотя передний ряд подогревается, заднему такая функция уже не положена. Количество акустических динамиков уменьшено с 15 до 7 штук, а функция активного шумоподавления не предусмотрена, в отличие от полноприводных версий. Наконец, у заднеприводного пикапа стандартная пружинная подвеска, а не адаптивная пневматическая. Характерно, что электропривод переднего багажника остался, а количество бортовых камер сохранено прежним, помимо семи направленных наружу, имеется одна салонная. Пакет ассистентов водителя FSD можно докупить за $8000. Мелочи типа бокса под сидения, шторки для панорамной крыши и ковриков салона докупаются отдельно. Стоит добавить, что одновременно Tesla начала предлагать любые из выпускаемых пикапов Cybertruck в Саудовской Аравии, хотя до этого машины были официально доступны только на североамериканском континенте, включая Мексику и Канаду. Нынешний глава Intel вложил сотни миллионов долларов в китайские компании, включая конкурирующую SMIC
11.04.2025 [06:52],
Алексей Разин
Прежде чем получить должность генерального директора Intel в этом году, Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) на протяжении десятилетий инвестировал в капитал самых разных китайских компаний. Основанный им в 1987 году инвестиционный фонд Walden International специализируется на подобной деятельности, чем и объясняется финансовая связь Лип-Бу Тана с сотнями китайских компаний.
Источник изображения: Intel Проанализировать финансовые интересы нынешнего главы Intel на китайском фондовом рынке взялось агентство Reuters, которое установило, что через подконтрольные ему структуры Лип-Бу Тан владеет более чем 40 китайскими компаниями и является держателем миноритарных пакетов акций в более чем 600 китайских эмитентах. Более того, новый руководитель Intel более двадцати лет назад принимал активное участие в становлении крупнейшего китайского контрактного производителя чипов SMIC, до 2018 года входил в состав его совета директоров, и до 2021 года владел акциями этой компании. Избавиться от них в тот момент пришлось из-за введения американских санкций против SMIC. В целом, законы США не запрещают гражданам владеть акциями китайских компаний, даже если те связаны с правительством КНР или оборонным сектором, но соответствующие эмитенты не должны находиться в особом списке. Как пояснили Reuters представители Intel, перед вступлением в должность генерального директора компании Лип-Бу Тан дал письменные гарантии того, что структура принадлежащих ему сторонних активов не будет создавать конфликта интересов. Reuters напоминает, что Intel является подрядчиком американского военного ведомства по выпуску чипов на сумму $3 млрд, а потому связи с китайским оборонным комплексом для руководителей такого ранга не приветствуются. Помимо американской Walden International, Тан является учредителем двух инвестиционных компаний в Гонконге: Sakarya Limited и Seine Limited. Работа на посту генерального директора Intel не требует от Тана отказа от должности председателя совета директоров его инвестиционного фонда Walden International. От части своих китайских активов Тан всё же был вынужден отказаться перед вступлением в должность главы Intel, но масштаб данных сделок не раскрывается. Как удалось установить Reuters, в период с марта 2012 года по декабрь 2024 года Лип-Бу Тан вложил не менее $200 млн в различные китайские компании, связанные с производством и проектированием полупроводниковых компонентов. Среди них были и подрядчики китайского оборонного ведомства. В 2020 году шесть компаний, в которые инвестировал Тан, попали под санкции США. Всего в период с 2001 по 2022 годы фонд Walden International вложил $161 млн в капитал китайских компаний, которые имели связи с китайской оборонной отраслью. Reuters не удалось найти свидетельства того, что Тан через подконтрольные ему структуры как-то связан с китайскими компаниями, находящимися под санкциями США. Новая статья: Обзор Nothing Phone (3a) Pro: самый нескучный смартфон 2025 года
11.04.2025 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Nothing Phone (3a) Pro: самый нескучный смартфон 2025 года Новая статья: Обзор блока питания Ocypus Iota P1000
11.04.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания Ocypus Iota P1000 Акции Apple, Tesla и Meta✴ рухнули вслед за Nasdaq после взлёта в среду — инвесторы обеспокоены пошлинами
11.04.2025 [00:03],
Анжелла Марина
После рекордного скачка в среду, технологические акции резко упали в четверг, а индекс Nasdaq Composite обвалился на 4 %. Эйфория, вызванная надеждами на смягчение торговых противоречий, быстро угасла, уступив место опасениям по поводу дальнейших экономических перспектив.
Источник изображения: Maxim Hopman / Unsplash Рынки продемонстрировали мощное ралли в среду после того, как президент Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о приостановке действия некоторых пошлин на 90 дней и снизил их для большинства стран до 10 % с целью проведения дополнительных переговоров. Однако, как подтвердили представители Белого дома в четверг телеканалу CNBC, совокупная тарифная ставка для Китая составит 145 %. Это заявление охладило оптимизм инвесторов и вернуло на повестку дня опасения относительно негативного влияния торговых пошлин США на мировую экономику. В четверг рынок развернулся. Акции Apple упали на 4 %, потеряв часть своего 15-процентного роста в среду, который стал для производителя iPhone лучшим днём с января 1998 года. Tesla и Meta✴✴ Platforms потеряли по 6 %, а Amazon и Nvidia снизились минимум на 5 % каждая. Microsoft и Alphabet закрылись в минусе как минимум на 3 %. Особенно сильно пострадали акции производителей полупроводников, чья деятельность во многом зависит от производства за пределами США. ETF VanEck Semiconductor упал на 7 %, акции On Semiconductor, Marvell Technology и поставщиков Apple — Qorvo и Skyworks Solutions — обвалились более чем на 11 % каждая. Акции Advanced Micro Devices, Broadcom и Intel упали как минимум на 6 % каждая. Micron Technology снизилась более чем на 10 %. Audio-Technica выпустила наушники за $6800 для фанатов «Звёздных войн»
10.04.2025 [23:10],
Николай Хижняк
Компания Audio-Technica представила аудиофильские наушники ATH-AWSW DV в стилистике вселенной «Звёздных войн». Особенность новинки заключается в деревянных чашках, украшенных изображениями Дарта Вейдера. Рисунки на чашках выполнены в традиционной японской технике маки-э.
Источник изображений: Audio-Technica Наушники ATH-AWSW DV оснащены 53-мм излучателями. Они работают в частотном диапазоне 5–45 000 Гц, обладают чувствительностью 102 дБ/мВт, импедансом 48 Ом, а на выходе могут выдавать мощность до 2000 мВт. Вес наушников составляет 415 граммов. В комплект поставки входят деревянный футляр для хранения и алюминиевая подставка. Для подключения к источнику звука предусмотрены два кабеля: трёхметровый с позолоченным разъёмом 6,3 мм и 1,2-метровый с разъёмом 3,5 мм. Компания выпустила всего десять пар таких наушников. Все устройства собраны вручную. Каждая пара оценивается в 990 000 иен (около $6800). При этом приобрести их можно только на мероприятии Star Wars Day Japan, которое будет проходить с 18 по 20 апреля. Как пишет портал Tom's Guide, все билеты на него уже раскуплены. Oppo представила флагманский планшет Pad 4 Pro, смарт-часы Watch X2 Mini и беспроводные наушники Enco Free4
10.04.2025 [21:57],
Владимир Мироненко
Компания Oppo представила сегодня, помимо смартфонов Find X8 Ultra, Find X8s и X8s+, новый планшет Oppo Pad 4 Pro, смарт-часы Oppo Watch X2 Mini, а также беспроводные наушники Oppo Enco Free4. ![]() Флагманский планшет Oppo Pad 4 Pro оснащён 13,2-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 3392 × 2400 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Соотношение сторон дисплея — 7:5, яркость составляет 600 кд/м², в режиме HBM — 900 кд/м². Дисплей поддерживает 12-битную цветопередачу (8 бит + FRC) и охватывает 98 % цветовой гаммы DCI-P3. ![]() Планшет базируется на чипе Snapdragon 8 Elite с оперативной памятью LPDDR5X-4266 в версиях с 8 и 12 Гбайт ОЗУ либо LPDDR5T-4800 в модификации с 16 Гбайт ОЗУ. Объём флеш-накопителя UFS 4.0 составляет 256 или 512 Гбайт. Высокую автономность Oppo Pad 4 Pro обеспечивает аккумулятор ёмкостью 12 140 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 67 Вт через порт USB 3.2 Gen1 Type-C. Спецификации также включают модули Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth 5.4, аудиосистему с четырьмя динамиками. В качестве программной платформы используется Android 15 с оболочкой ColorOS 15. Толщина корпуса планшета составляет 5,97 мм, вес — 675 г. В качестве аксессуара предлагается клавиатура с трекпадом. Стоимость базовой модели Oppo Pad 4 Pro с 8/256 Гбайт памяти составляет 3300 юаней (около $450). Версия с 12/256 Гбайт стоит 3600 юаней (около $491), с 12/512 Гбайт — 3900 юаней (около $532), а с 16/512 Гбайт — 4100 юаней (около $559). Чехол-клавиатура стоит 700 юаней (около $95), обычный чехол — 200 юаней (около $27). Смарт-часы Oppo Watch X2 Mini получили 1,32-дюймовый LTPO AMOLED-дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и пиковой яркостью 1000 кд/м², защищённый сапфировым стеклом. Экран поддерживает режим Always-On Display (AOD). Устройство построено на чипах Snapdragon W5 Gen 1 и BES2800, имеет 2 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенного хранилища. Также имеются поддержка eSIM и чип NFC, что позволяет использовать часы для бесконтактной оплаты или в качестве автомобильного ключа. Устройство обеспечивает круглосуточный мониторинг здоровья, включая отслеживание сердечного ритма с помощью 8-канального датчика и уровня кислорода в крови с помощью 16-канального датчика. Часы обладают водонепроницаемостью 5 ATM и соответствуют стандарту IP68, что делает их пригодными для плавания. Также поддерживаются системы спутниковой навигации GPS, ГЛОНАСС, GALILEO, BDS и QZSS. Для управления используется гибридная ОС, включающая ColorOS Watch 7, Wear OS 5 и операционную систему реального времени (ОСРВ) с интегрированным ИИ-чат-ботом DeepSeek. Ёмкость аккумулятора обеспечивает до 7 дней работы в обычном режиме и до 1,5 дня при интенсивной эксплуатации. Oppo Watch X2 Mini доступны для предзаказа в нескольких вариантах, включая модель с 18-каратным золотым покрытием корпуса из нержавеющей стали за 2100 юаней (около $286). Базовая версия в сером и чёрном цветах стоит 1800 юаней (около $245). Беспроводные наушники Oppo Enco Free4 выпускаются в двух вариантах: Dynaudio Silver и Water Blue. Настройкой первой версии занимались специалисты датского производителя акустических систем Dynaudio. Наушники оснащены двумя драйверами — 6-мм плоским диафрагменным твитером и 11-мм композитным диафрагменным вуфером — и двумя ЦАП. Устройство сертифицировано по стандарту Hi-Res Audio Wireless и поддерживает аудиокодек LHDC. Oppo Enco Free4 поддерживают систему активного шумоподавления до 55 дБ и имеют степень защиты от влаги и пыли IP55. Время автономной работы составляет до 5,5 часа с активным шумоподавлением и кодеком LHDC, и до 11 часов — с отключённым ANC и использованием кодека AAC. С учётом зарядного футляра общая продолжительность работы увеличивается до 22 и 45 часов соответственно. Наушники Oppo Enco Free4 доступны для предварительного заказа. Версия Dynaudio стоит 450 юаней (около $61), вариант Water Blue — 400 юаней (около $55). В Австралии начали строить ультрасовременную антенну дальней космической связи — она обеспечит связь с «Вояджерами» и не только
10.04.2025 [20:31],
Геннадий Детинич
19 марта 2025 года, в день 60-летнего юбилея ввода в строй комплекса антенн дальней космической связи NASA в Канберре (Австралия), было объявлено, что комплекс пополнится новой ультрасовременной параболической антенной — шестой в новом поколении антенн. Ввод в эксплуатацию новой установки расширит канал связи и зону покрытия для работы с дальними космическими миссиями и не только — это вклад в будущее, значение которого невозможно переоценить.
Три площадки NASA для дальней космической связи: США, Австралия, Испания. Источник изображения: NASA Агентство располагает тремя площадками для нужд дальней космической связи (DSN), равномерно распределёнными по всей Земле, что позволяет большинству космических миссий постоянно оставаться на связи вне зависимости от вращения планеты. Сеть Deep Space Network была официально основана 24 декабря 1963 года, когда первые наземные станции NASA, включая объект Голдстоун в пустыне Мохаве (штат Калифорния), были подключены к новому центру управления сетью в Лаборатории реактивного движения агентства в Южной Калифорнии. Аналогичный центр в Мадриде присоединился к проекту в 1964 году, а в Канберре он был запущен в 1965 году, что помогло поддержать сотни миссий, включая высадку «Аполлонов» на Луну. В Канберре функционируют четыре параболические антенны DSN. Новый объект — Deep Space Station 33 — будет представлять собой многочастотную волноводную антенну с отражателем диаметром 34 метра. Массивный бетонный постамент, расположенный в основном под землёй, станет местом размещения ультрасовременной электроники и приёмников в помещении с климат-контролем. Антенна будет введена в эксплуатацию в 2029 году и станет шестой среди новейших антенн NASA Deep Space Network Aperture Enhancement. Пятая антенна готовится к сдаче в США, на объекте в Голдстоуне, а четвёртая была введена в строй в 2022 году в Мадриде.
Комплекс антенн в Канберре, Австралия Уникальной особенностью комплекса в Канберре является то, что только через него возможна передача команд на зонды «Вояджер-1» и «Вояджер-2», которые удалились от Земли более чем на 20 млрд км. Более того, только из Канберры можно принимать и передавать данные с «Вояджера-2». Не исключено, что после 2029 года связь с этим аппаратом будет возможна исключительно благодаря новой антенне, строительство которой только началось. Исправление опечатки на умных часах OnePlus Watch 3 увеличило их цену на 50 % до $500
10.04.2025 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Умные часы OnePlus Watch 3 впервые были анонсированы в феврале. За $329 устройство предлагало привлекательный набор функций, модернизированную технологическую платформу, автономность до 120 часов и более мощный пакет медицинских услуг. Продажи часов должны были начаться несколько недель назад, но были отложены из-за опечатки «Meda in China» на нижней части корпуса. Успевшим получить устройство OnePlus предложила бесплатный возврат и перенесла дату выпуска.
Источник изображения: 9to5google.com Теперь OnePlus Watch 3 (будем надеяться, с исправленной надписью) снова продаются в интернет-магазине компании за $500. На вопросы журналистов относительно столь резко изменившейся цены компании сообщила, что у неё «нет никаких дополнительных комментариев, которыми можно поделиться на данный момент».
Источник изображений: Oneplus Новая цена в $500 — это повышение более чем на 50 % по сравнению с предыдущей розничной ценой в $329 и более чем на 65 % по сравнению с ценой в $299 со скидкой $30, установленной для предварительных заказов. ![]() Самое очевидное объяснение — новые ввозные пошлины, установленные администрацией США. Хотя новые тарифы для большинства стран были приостановлены на 90 дней, Китая этот мораторий не коснулся. Отметим, что цены на другие устройства OnePlus в США пока не изменились. Zotac выпустила GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti в версиях Apocalypse с огромными системами охлаждения
10.04.2025 [19:41],
Николай Хижняк
Компания Zotac представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti в своём фирменном исполнении Apocalypse. Новинки оснащены массивными системами охлаждения.
Источник изображений: Zotac Толщина видеокарт составляет 3,5 слота расширения. Они оснащены системой охлаждения Ice Core 2.0 с тремя 100-миллиметровыми вентиляторами. Центральный вентилятор украшен кольцевой ARGB-подсветкой. В состав системы охлаждения также входят испарительная камера и восемь композитных тепловых трубок диаметром 8 мм. Для карт заявлен дополнительный заводской разгон графических процессоров. Чип модели RTX 5080 16GB Apocalypse OC работает на частотах 2295–2730 МГц, для GPU модели RTX 5070 Ti 16GB Apocalypse OC заявлены частоты 2295–2572 МГц. Подсистема питания новинок использует конфигурацию фаз 18 + 3. Обе новинки доступны в Китае. Модель GeForce RTX 5080 Apocalypse OC оценена в 10 699 юаней ($1497), модель RTX 5070 Ti 16GB Apocalypse OC — в 8299 юаней ($1161). Oppo представила ультрафлагман Find X8 Ultra — с мощной камерой, Snapdragon 8 Elite и батареей на 6100 мА·ч за $885
10.04.2025 [18:13],
Владимир Фетисов
Компания Oppo официально представила свой новый флагман. Речь идёт об аппарате Find X8 Ultra, который по сравнению с прошлогодней моделью получил более привлекательный внешний облик и производительную аппаратную составляющую, а также более ёмкий аккумулятор и улучшенную систему камер.
Источник изображений: GSM Arena Oppo Find X8 Ultra претендует на звание самого тонкого камерофона. Толщина новинки составляет всего 8,78 мм, тогда как у модели предыдущего поколения этот показатель равнялся 9,50 мм. Несмотря на уменьшение толщины, новый смартфон стал прочнее — заявлена защита от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69 (корпус выдерживает воздействие струй воды под давлением), а также защита от падений по стандарту SGS. ![]() Разработчики оснастили Find X8 Ultra дисплеем LTPO AMOLED с диагональю 6,82 дюйма. Используется панель с разрешением 3168 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Реализована поддержка изображения Ultra HDR, а также технологий Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass (версия не уточняется). ![]() Основная камера нового флагмана включает сразу два перископических модуля. Главным остался тот же 1-дюймовый сенсор Sony LYT-900 на 50 Мп (ƒ/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения. По данным компании, это самый большой сенсор, используемый в современных смартфонах: он примерно на 63 % больше, чем основной модуль в iPhone 16 Pro Max, и на 69 % больше, чем основной 200-мегапиксельный сенсор в Galaxy S25 Ultra. ![]() В дополнение к нему установлен 50-мегапиксельный широкоугольный модуль (ƒ/2.0) с углом обзора 120°, а также пара перископических модулей: 1/1,56-дюймовый Sony LYT-700 на 50 Мп (ƒ/2.1) с поддержкой оптической стабилизации и трёхкратного оптического зума, а также 1/1,95-дюймовый Sony LYT-600 на 50 Мп (ƒ/3.1) с поддержкой оптической стабилизации и шестикратного оптического зума. ![]() Появилась и отдельная спектральная камера True Chroma для анализа цветовой температуры сцены, которая, благодаря калибровке от Hasselblad, обеспечивает точную цветопередачу оттенков кожи человека при любом освещении. Поддерживается 10-битное видео, а также съёмка в формате 4K на скорости до 120 кадров в секунду или 1080p до 240 кадров в секунду. Селфи-камера построена на базе 1/2,74-дюймового широкоугольного сенсора на 32 Мп (ƒ/2.4), обеспечивающего съёмку видео в 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Для обработки отснятого материала используются технологии на базе искусственного интеллекта в сочетании с движком ProXDR. ![]() За производительность Find X8 Ultra отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. За графику отвечает ускоритель Adreno 830. Пользователи смогут выбирать между версиями с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и накопителем формата UFS 4.1 объёмом 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. ![]() Существенным обновлением стало появление кремниево-карбоновой батареи ёмкостью 6100 мА·ч — почти на 20 % больше, чем у предшественника. Аккумулятор поддерживает проводную зарядку SuperVOOC мощностью до 100 Вт, беспроводную зарядку AirVOOC до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку мощностью до 10 Вт. ![]() В Find X8 Ultra появились два новых элемента управления: кнопка Shortcut в верхней части левой боковой грани и кнопка Quick — в нижней части правой боковой грани. Первая может быть настроена для запуска приложений или выполнения различных действий, в то время как вторая преимущественно предназначена для управления камерой устройства. Find X8 Ultra имеет габариты 163,1 × 76,8 × 8,8 мм и весит 226 г. В качестве программной платформы используется Android 15 с пользовательским интерфейсом ColorOS 15. Доступны три цветовых варианта корпуса: чёрный, белый и розовый. Что касается цены, то приобрести камерофон с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно примерно за $885, а версию с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — за $1090. Будет ли смартфон продаваться за пределами Китая, пока неизвестно. Oppo представила компактные флагманы Find X8s и X8s+ с новейшим MediaTek и ценой от $570
10.04.2025 [18:08],
Сергей Сурабекянц
Oppo представила трио смартфонов линейки Find X8. Не меньший интерес, чем самый продвинутый Find X8 Ultra, вызвали более доступные и компактные Find X8s и Find X8s+, которые мало в чём уступают «старшему брату». Оба аппарата построены на базе свежей мобильной однокристальной платформы Dimensity 9400+ с разогнанным до 3,73 ГГц основным ядром и ускоренным ИИ-движком. В максимальной конфигурации смартфоны поставляются с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт памяти. Find X8s оснащён 6,3-дюймовым экраном AMOLED с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Он может похвастаться кремниево-углеродным аккумулятором ёмкостью 5700 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт, беспроводной зарядки мощностью 50 Вт и возможностью 10-ваттной обратной беспроводной зарядки. Более крупный Oppo Find X8s+ располагает 6,59-дюймовым экраном AMOLED с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Смартфон получил более ёмкий аккумулятор на 6000 мА·ч с теми же возможностями, что и у Find X8s. Оба смартфона оборудованы тройным блоком камер. Они получили одинаковые основные 50-мегапиксельные модули с оптической стабилизацией, эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 24 мм и 50-мегапиксельные широкоугольные камеры с ЭФР 15 мм. В модели Find X8s эти модули дополнены 50-мегапиксельным телеобъективом с ЭФР 85 мм, диафрагмой ƒ/2.6 и двухосевой системой стабилизации, в то время как Find X8s+ оснащён зум-объективом с ЭФР 73 мм, диафрагмой ƒ/2.8 и аналогичной системой стабилизации. ![]() Оба смартфона работают под управлением программной оболочки ColorOS 15.0 на базе Android 15 «из коробки» и сертифицированы по стандарту IP68/IP69 — защита от воды и пыли. ![]() Оба устройства поддерживают магнитную систему зарядки Oppo Mag Magnetic Ecosystem. Oppo Find X8s доступен в чёрном, белом, голубом и розовом цветах, а Oppo Find X8s+ — в чёрном, белом и лиловом цветах. Цена смартфонов стартует с $570 за комплектацию c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 Гбайт. Версии с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 1 Тбайт оцениваются в $750. В Китае уже принимаются предварительные заказы, первые поставки запланированы на 16 апреля. Oppo не раскрыла планов относительно международной доступности новых смартфонов. Представлено умное табло Busy Bar от создателей хакерского мультитула Flipper Zero
10.04.2025 [17:58],
Павел Котов
Создатели хакерского мультитула Flipper Zero представили новое устройство. Умное табло Busy Bar предназначено для повышения рабочей производительности владельца и уменьшения отвлекающих факторов. Это настраиваемый дисплей небольшого разрешения, который подключается к приложениям и сигнализирует окружающим о рабочем статусе хозяина.
Источник изображений: busy.bar Если ограничиться лишь базовыми возможностями, Busy Bar — это большой таймер с батареей на восемь часов и светодиодным экраном разрешения 72 × 16 пикселей на передней панели; он выводит предустановленные или заданные пользователем сообщения и таймер обратного отсчёта. По нажатии на большую кнопку на верхней панели выбирается статус, например, «Занят» или «На вызове», а регулятор устанавливает таймер, чтобы окружающие знали, когда можно будет потревожить владельца. ![]() Busy Bar можно поставить на стол, повесить на стену или закрепить на мониторе с помощью складной подставки на нижней стороне. К владельцу он обращается обратной стороной, где находится дополнительный монохромный экран, на который выводятся статус, а также значки состояния для зарядки аккумулятора и силы беспроводного сигнала. Устройство можно подключить к локальной сети через Wi-Fi или к ПК через USB Type-C; его работа автоматизируется при помощи мобильного приложения или программы для компьютера. При выходе в Zoom табло может автоматически выводить статус «На вызове» или показывать «Не входить», если в календаре назначена встреча. ![]() Busy Bar поддерживает стандартный протокол умного дома Matter, что позволяет ему работать совместно с умными устройствами. С началом встречи табло может запереть офис на умный замок, отключить музыку на умной колонке и отрегулировать освещение, чтобы владелец лучше смотрелся на камеру. Установив мобильное приложение Busy, можно управлять некоторыми функциями смартфона через умное табло: если владелец «Занят», на iPhone или Android-устройстве блокируются уведомления и ограничивается доступ к развлекательным приложениям, таким как TikTok и Instagram✴✴. ![]() При наличии навыков разработчика ПО можно воспользоваться открытым SDK и расширить возможности Busy Bar: выводить на экран котировки акций или число подписчиков в соцсетях. Устройство совместимо с платформой умного дома Home Assistant — табло способно предупредить, например, когда белье закончило сушиться. Busy Bar оценили в $249. Калибровочный снимок космического телескопа «Гершель» вскрыл подноготную Вселенной
10.04.2025 [17:45],
Геннадий Детинич
Группа британских учёных создала самое глубокое изображение Вселенной в дальнем инфракрасном диапазоне, объединив в одном кадре 141 отдельное изображение в каждом из трёх цветовых каналов: синем, зелёном и красном. Это позволило открыть ранее невидимый новый класс тусклых галактик. Если такие «скрытые» галактики распространены повсеместно, это может объяснить целый ряд пока неразрешимых загадок Вселенной.
Тёмный участок неба оказался полон галактиками. Источник изображения: Chris Pearson Вся информация была взята из архива космической обсерватории «Гершель» (Herschel), которую Европейское космическое агентство эксплуатировало с 2009 по 2013 год. Глубокое изображение Вселенной создано на основе калибровочных снимков камеры SPIRE этой обсерватории. Примерно раз в месяц камера, для проверки чувствительности, направлялась на один и тот же участок неба, где, как считалось, почти ничего нет. В результате за четыре года работы обсерватории было сделано 141 изображение в синем (250 мкм), зелёном (350 мкм) и красном (500 мкм) канале. Повторить эксперимент невозможно, поэтому главные открытия, возможно, ещё впереди. На объединённом изображении проявились 2000 ранее невидимых в этом месте далёких галактик и групп галактик. Они расположились фактически сплошным ковром, сливаясь с фоном в случае самых тусклых объектов. Обнаружение такого количества нового класса слабосветящихся галактик становится ключом к более ясному пониманию эволюции звёзд, галактик и Вселенной. Например, сегодня астрономы не могут объяснить избыток инфракрасного света во Вселенной: энергии регистрируется намного больше, чем наблюдается светящихся объектов. Присутствие глубоко скрытых галактик способно объяснить эту загадку. Для создания более полной картины мироздания, очевидно, необходимы новые наблюдения и, в частности, новое поколение космических телескопов для дальнего инфракрасного диапазона. Один из таких проектов рассматривается NASA — это обсерватория PRIMA стоимостью около $1 млрд с диаметром зеркала 1,8 м. Однако проект пока не утверждён и может уступить место какой-либо другой, более востребованной программе или инструменту. Vivo представила смартфон V50e с Dimensity 7300 и трио 50-Мп камер
10.04.2025 [17:33],
Николай Хижняк
Компания Vivo расширила ассортимент смартфонов серии V50, представив модель V50e. Ранее производитель выпустил модели Vivo V50, V50 Lite 4G и V50 Lite 5G.
Источник изображений: Vivo В основе Vivo V50e используется процессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре — Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Mali-G615 MC2). Такой же чип применяется в предшественнике V40e. Устройство получило 8 Гбайт оперативной памяти и предлагается в конфигурациях с 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Новинка работает под управлением операционной системы Android 15 с оболочкой Funtouch OS 15. Компания обещает для смартфона выпуск трёх основных версий ОС и четыре года обновлений безопасности. Vivo V50e оснащён 6,77-дюймовым изогнутым AMOLED-экраном с разрешением 2392 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 1800 кд/м² и поддержкой HDR10+. Экран защищён стеклом Diamond Shield Glass от компании Schott Glass. Спереди у смартфона расположена 50-Мп камера с поддержкой автофокуса. В отличие от камеры предшественника, селфи-камера V50e может записывать видео в разрешении 4K. Сзади у устройства находятся две 50-Мп камеры: основная — на базе сенсора Sony IMX882 с оптической стабилизацией, а также широкоугольная с углом обзора 116 градусов. Модули камер дополняет вспышка Aura Light. Поскольку смартфон представлен в Индии, новинка предлагает поддержку некоторых эксклюзивных свадебных портретных эффектов для камеры (Prosecco, Neo Retro, Pastel). Кроме того, смартфон поддерживает ИИ-функции, такие как AI Image Expander и AI Photo Enhancer. Также заявлена поддержка подводной съёмки. Устройство имеет степень защиты от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69. Автономность смартфону обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч (на 100 мА·ч больше, чем у V40e) с поддержкой быстрой зарядки мощностью 90 Вт (на 10 Вт больше, чем у V40e). Vivo V50e будет доступен в цветах Sapphire Blue (синий) и Pearl White (белый). Стоимость Vivo V50e в конфигурации 8/128 Гбайт составляет $340/€305, за версию с 8/256 Гбайт — $360/€325. В продаже смартфон появится с 17 апреля. «Крупнейший прорыв в пиратстве Windows и Office»: хакеры взломали систему лицензирования Microsoft
03.12.2024 [11:05],
Дмитрий Федоров
Хакерская группа Massgrave объявила о создании эксплойта, который позволяет обойти систему лицензирования Microsoft и активировать практически все современные версии операционной системы Windows и офисного пакета Microsoft Office. Эксплойт поддерживает активацию через облачный сервис Key Management Services (KMS), что значительно упрощает его использование в корпоративной среде и ещё больше ставит под угрозу основы защиты лицензионных продуктов Microsoft.
Источник изображения: KeepCoding / Unsplash Massgrave утверждает, что эксплойт способен активировать широкий спектр продуктов Microsoft, включая Windows Vista, Windows 11, Windows Server 2025 и современные версии Office. На платформе X хакеры назвали свой эксплойт «самым большим прорывом в пиратстве Windows/Office за всю историю». Их проект Microsoft Activation Scripts уже завоевал популярность благодаря надёжности и простоте использования. Новый метод активации, который хакеры называют революционным, позволяет обходить практически всю схему защиты, лежащую в основе модели лицензирования Windows и Office, без изменения системных файлов или установки стороннего ПО. Massgrave утверждает, что эксплойт охватывает не только текущие версии Windows и Office, но и лицензии программы Extended Security Updates (ESU). Это позволяет продлить срок получения обновлений безопасности для Windows 10, официальная поддержка которой завершится в октябре 2025 года. На платформе Reddit представители Massgrave уточнили, что инструмент находится в стадии доработки, а его финальная версия будет представлена в ближайшие месяцы. По словам хакеров, их методика особенно эффективна для старых версий Windows, которые широко применяются в корпоративной среде. Однако, как отмечают разработчики эксплойта, в некоторых сценариях предпочтение всё же следует отдавать традиционным методам, таким как HWID-активация (привязка лицензии к уникальному идентификатору оборудования компьютера), поскольку они обладают рядом преимуществ. Microsoft, вероятно, уже осведомлена о появлении эксплойта, однако пока не предпринимает активных действий для его устранения. Основное внимание компании сосредоточено на развитии ключевых направлений, таких как облачные сервисы Azure, монетизация через рекламу и внедрение решений на базе генеративного ИИ. Поддержка устаревшего кода системы управления цифровыми правами (DRM) для лицензионных продуктов, судя по всему, перестала быть стратегическим приоритетом корпорации, что позволяет хакерам находить и использовать уязвимости в системе защиты лицензионного ПО. Теоретически устранение этой уязвимости возможно, однако это потребует значительных ресурсов. С учётом стратегического фокуса компании на развитии облачных технологий и ИИ, такие изменения в ближайшей перспективе выглядят маловероятными. Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео, чем на сами игры
03.12.2024 [10:24],
Михаил Романов
Новое исследование компании Midia Research показало, что геймеры проводят больше времени за просмотром игровых видео на платформах YouTube и Twitch, чем непосредственно за самими играми. По данным Midia Research, в среднем пользователи тратят на игры около 7,4 часа в неделю, тогда как связанным с геймингом роликам посвящают немного больше времени — 8,5 часа. Исследователи добавляют, что 24 % геймеров на ПК/консолях и 48 % покупателей внутриигрового контента (их в Midia Research причисляют к категории пользователей с «высокими расходами») смотрят игровые видео хотя бы раз в месяц. Свои данные в Midia Research основывают на потребительских опросах, проведённых на территории США, Великобритании, Австралии, Канады, Германии, Франции, Швеции, Южной Кореи и Бразилии в 2024 и 2023 годах. Результаты проведённого исследования Midia Research, по словам его авторов, подчёркивают нераскрытый потенциал внедрения видеоконтента в собственные экосистемы игровых издателей. В настоящее время, говорят в Midia Research, издатели игр «уступают значительные возможности получения дохода — прежде всего рекламные — сторонним платформам даже в условиях сложностей с ростом игрового рынка». «Настало время для издателей рассматривать внутриигровые видео как нечто большее, чем просто маркетинг. Перехватив интерес к [такому контенту], компании получат новые источники дохода (вроде рекламы) и стимулируют рост», — считает аналитик Midia Research Рис Эллиотт (Rhys Elliott). ChatGPT сломается, если его спросить про Дэвида Майера
03.12.2024 [08:07],
Владимир Фетисов
Интернет-пользователей заинтересовал странный баг в работе популярного чат-бота ChatGPT компании OpenAI. Дело в том, что если попросить его дать информацию о том, кто такой David Mayer (Дэвид Майер) или просто написать это имя, то в работе бота происходит сбой и он сообщает, что не может выполнить команду.
Источник изображения: OpenAI «Я не могу ответить», — пишет ChatGPT, если попросить его написать имя Дэвида Майера по-английски. Этот баг вызвал целую волну поисковых запросов, авторы которых пытались узнать информацию об этом человеке, а также выяснить вероятность того, что ChatGPT запрограммирован на самоцензуру. Баг выглядит ещё более странно, если учесть, что сбой происходит при упоминании сочетания «Дэвид Майер» на английском языке, но в это же время бот может дать информацию, если написано о «Дэйве Майере». Также бот без проблем расскажет про Дэвида Майера на русском языке. По данным источника, баг ChatGPT существует по меньшей мере несколько месяцев. Ещё в июне этого года один из пользователей чат-бота обнаружил, что просьба написать имя журналиста CNBC Дэвида Фабера (David Faber) приводит к появлению аналогичной ошибки и ChatGPT сообщает о том, что не может ответить на запрос.
Источник изображения: ChatGPT С тех пор энтузиасты с Reddit выявили шесть имён, которые приводят к сбою в работе ChatGPT. Среди них были Брайан Худ (Brian Hood) и Джонатан Терли (Jonathan Turley), обнаружившие ранее, что чат-бот выдумывает связанные с их именами факты, что потенциально могло навредить их репутации. Ещё ChatGPT не может корректно обрабатывать имя Гвидо Скорца (Guido Scorza), который является сотрудником итальянского отраслевого регулятора и автором публикации о том, как пользователи чат-бота могут попросить OpenAI запретить создавать контент с использованием их личных данных. В этот же список попал Джонатан Зиттрейн (Jonathan Zittrain), профессор Гарварда, предупреждавший об опасности искусственного интеллекта для человека. Не исключено, что сбой в работе ChatGPT при упоминании определённых имён на самом деле является защитой чат-бота и OpenAI от исков о клевете. Подобная ситуация уже была: Брайан Худ из Австралии в середине 2023 года пригрозил подать в суд на OpenAI после того, как обнаружил, что ChatGPT ложно утверждал, что он был заключен в тюрьму за взяточничество, когда на самом деле он был осведомителем, который разоблачил корпоративные правонарушения. В результате, похоже, OpenAI просто вручную добавили в код ChatGPT фильтры на некоторые имена. И это может создать множество проблем в будущем, поскольку функциональность бота будет ограничена. Что касается Дэвида Майера, то этот человек так и остаётся загадкой. Одним из наиболее известных людей с таким именем является Дэвид Майер де Ротшильд, наследник состояния семьи Ротшильдов, но о его связях со сферой ИИ ничего неизвестно. Миллионы пользователей iPhone лишатся поддержки WhatsApp через полгода
03.12.2024 [01:30],
Николай Хижняк
Сервис мгновенных сообщений WhatsApp сообщил, что с 5 мая 2025 года смартфоны iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus будут лишены официальной поддержки мессенджера. Для полноценной работы приложения потребуются смартфоны под управлением iOS 15.1 и новее.
Источник изображения: ComputerBase Следует напомнить, что iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus не поддерживают операционные системы новее iOS 12.5.7. Окончание поддержки указанных устройств со стороны WhatsApp не означает, что смартфоны невозможно будет использовать с этим приложением для обмена сообщений после 5 мая 2025 года. Существующие и активированные аккаунты пользователей по-прежнему можно будет использовать на этих устройствах, однако для таких смартфонов компания больше не будет выпускать обновлений с новыми функциями. Кроме того, для смартфонов, лишившихся поддержки, также не выпускаются обновления безопасности, что повышает риск взлома. На iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus после 5 мая будущего года нельзя будет активировать новые телефонные номера при регистрации в WhatsApp. В случае сброса настроек на заводские, удаления приложения или подтверждения номера на другом смартфоне, что автоматически приведёт к деактивации аккаунта на текущем iPhone, владельцы старых iPhone сразу потеряют доступ к своему аккаунту в WhatsApp. К настоящему моменту WhatsApp поддерживает устройства под управлением Android 5.0 и новее, а также iPhone с iOS 12 и новее. Однако компания на своём официальном сайте добавила, что с 5 мая 2025 поддерживаться будут только устройства с iOS версии 15.1 и новее. iPhone 5s был выпущен в сентябре 2013 года, модели iPhone 6 и iPhone 6 Plus — в сентябре 2014-го. Сама Apple прекратила поддержку iPhone 6 Plus в апреле этого года. Таким образом WhatsApp прекратит поддержку этих смартфонов спустя более 11 (iPhone 5s) и 12 лет с момента их выпуска, при этом уже после самой Apple. И тем не менее, в мире найдётся ещё немало пользователей этих старых устройств. Apple обвинили в тотальной слежке за сотрудниками через их iPhone на работе и дома
03.12.2024 [01:19],
Владимир Фетисов
Сотрудник Apple подал на компанию в суд, утверждая, что она требует от сотрудников отказаться от права на частную жизнь, а также следит за ними не только на работе, но и за её пределами. В исковом заявлении Амар Бхакта (Amar Bhakta) утверждает, что Apple получает доступ к данным сотрудников через корпоративные устройства, включая личные iPhone, использование которых «активно поощряется».
Источник изображения: Vertex Designs/Unsplash Истец утверждает, что Apple даёт сотрудникам возможность использовать на работе корпоративные устройства, но при этом компания также принуждает их приносить и собственные iPhone на работу, где на них ставят внутреннее программное обеспечение. В иске сказано, что, согласно политике Apple, связанные с такими устройствами данные, включая электронную почту, фотографии, видео, заметки и многое другое, «подвержены поиску Apple». Также отмечается, что сотрудники, использующие на работе личные iPhone, обязаны привязывать к смартфонам свои аккаунты iCloud, что якобы позволяет Apple собирать данные о местоположении служащих и другую информацию, когда их нет на рабочем месте. Истец уверен, что Apple нарушает законы штата Калифорния, требуя от сотрудников соглашаться с политикой, которая позволяет компании «вести физическое, видео- и электронное наблюдение» за ними, а также даёт право на поиск данных на устройствах Apple и других производителей на «территории компании», что в некоторых случаях может распространяться на сотрудников, работающих удалённо из дома. «Для сотрудников Apple экосистема Apple — это не огороженный сад. Это тюремный двор. Паноптикум, в котором сотрудники, как на работе, так и вне её, всегда находятся под всевидящим оком Apple», — говорится в заявлении Бхакта. Представитель Apple назвал такие обвинения необоснованными. Любопытно, что это не первое сообщение о подобных внутренних правилах Apple. В 2021 году в СМИ просачивалась информация о том, что компания принуждает сотрудников привязывать к используемым на работе устройствам личные аккаунты. Apple давно известна высоким уровнем секретности, когда речь заходит о разработках компании и выпуске новых продуктов. Другие технологические гиганты, такие как Google и Amazon, в прошлом также обвинялись в слежке за сотрудниками. «Была бы настоящей бомбой»: утечка показала, какой могла получиться Lego-игра по «Джеймсу Бонду»
02.12.2024 [23:22],
Михаил Романов
«Властелин колец», «Звёздные войны», «Гарри Поттер» — эти и другие франшизы уже успели перевести в формат Lego-игр. Как выяснилось, к ним мог присоединиться «Джеймс Бонд», но судьба распорядилась иначе. На днях по Сети начал распространяться внутренний трейлер (сначала «сырая» версия, потом законченная) невыпущенной игры студии TT Games про секретного агента британской спецслужбы МИ-6, выполненной в формате Lego. 50-секундный ролик включает кинематографичные сцены, вдохновлённые фильмами бондианы вроде «Вида на убийство» и «Живи и дай умереть», характерный проектам TT Games юмор и пафосное произнесение своего имени Джеймсом Бондом. Первоначально предполагалось, что проект является частью несостоявшегося третьего года поддержки платформера Lego Dimensions образца 2015 года, но на самом деле Lego-версия «Джеймса Бонда» должна была стать самостоятельной игрой. Как передают модераторы сообщества LegoGaming на форуме Reddit, этим трейлером в TT Games надеялись убедить руководство Lego Group одобрить разработку, однако корпорация сочла франшизу «Джеймса Бонда» несовместимой с Lego-играми. Несостоявшуюся Lego-игру про Джеймса Бонда подтвердил бывший технический директор TT Games Пол Хьюс (Paul Hughes): «Всегда считал, что, случись она, [игра] с такой богатой историей была бы настоящей бомбой… Ну что ж…» Игрокам, мечтающим окунуться в интерактивные приключения Джеймса Бонда, не стоит отчаиваться: разработчики Hitman из студии IO Interactive до сих пор трудятся над проектом Project 007 (кодовое название) по мотивам бондианы. Календарь релизов — 2–8 декабря: Path of Exile 2, Marvel Rivals и Delta Force
02.12.2024 [22:25],
Андрей Созинов
«Голос игроков»: открылось голосование за лучшую игру 2024 года по версии зрителей The Game Awards 2024
02.12.2024 [21:52],
Михаил Романов
Как и было обещано, 2 декабря состоялся анонс номинантов в категории «Голос игроков» на церемонии награждения The Game Awards 2024 — вместе с этим на официальном сайте шоу стартовал первый этап голосования. Голосование позволит определить игру года по версии простых пользователей в три этапа: после первого раунда из 30 игр-участников останется 10, далее — пять, а по итогам финала — лишь один. На победу в номинации «Голос игроков» на The Game Awards 2024 претендует 22 релиза 2024 года и ещё восемь игр прошлых лет. Вот их список:
В отличие от 29 основных номинаций в рамках The Game Awards 2024 (влияние жюри на результат составляет 90 %), победителя в категории «Голос игроков» определяют целиком пользователи. Промежуточные результаты раундов отображаться не будут. По мнению организаторов, это помогает сохранить интригу до самого конца, но игроки уже предрекают безоговорочную победу Black Myth и её многочисленной китайской аудитории. Первый тур голосования в номинации «Голос игроков» закончится 5 декабря в 7:00 по Москве, а старт второго раунда назначен на 5 декабря в 20:00 по Москве. Победителя объявят на The Game Awards 2024. Трансляция The Game Awards 2024 начнётся 13 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо церемонии награждения лучших игр уходящего года, на шоу ожидаются мировые премьеры и анонсы. PlayStation на 30-летие подразнила фанатов Bloodborne и устроила мощный заряд ностальгии владельцам PS5
02.12.2024 [20:29],
Михаил Романов
Накануне официальной 30-летней годовщины с японского дебюта оригинальной консоли PlayStation издательство Sony Interactive Entertainment опубликовало благодарственный ролик, адресованный игрокам. В двухминутном видео, озаглавленном просто «Спасибо вам» (Thank You), Sony благодарит фанатов за 30 лет игры, рассказывая на примере самых известных хитов PlayStation, о чём были все эти годы. Игры The Last of Us рассказывали о любви, God of War — о семье, Uncharted — о дружбе и приключении, Metal Gear Solid — о чести, Demon’s Souls — о душе, Ghost of Tsushima — о смелости и так далее. Примечательно, что самый последний слайд — об упорстве (persistence) — в Sony решили сопроводить кадром из предрелизного трейлера готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, фанаты которого как никто знают об упорстве. «Последние три десятилетия мы разделяли с вами невероятное путешествие… Спасибо, что были его частью — без вас у нас бы ничего не получилось», — гласит описание под роликом PlayStation. В честь 30-летия Sony также заменила экран запуска на PS5 оригинальным с PS1 и добавила в новейшую консоль пять праздничных тем — четыре в стиле предыдущих поколений PlayStation и одну юбилейную. Демонстрацию перечисленных изменённых элементов интерфейса PS5 устроил портал Push Square (см. видео ниже). Sony спешит уточнить, что акция временная, чем фанаты в комментариях уже недовольны. Релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle позвал игроков в кругосветное путешествие
02.12.2024 [18:57],
Михаил Романов
Как и было обещано, 2 декабря издательство Bethesda Softworks представило релизный трейлер приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein). Напомним, история игры начинается с кражи артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой. В ходе приключений персонажи выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов. Трёхминутный релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle демонстрирует смесь заставочных роликов с участием основных персонажей и различных геймплейных элементов, включая головоломки, платформинг и сражения. В комментариях пользователи изнывают от ажиотажа в преддверии грядущего релиза, предвкушая грандиозное приключение. «Bethesda, забери мои деньги», — призывает dcross6360. Кроме того, Bethesda раскрыла точное время выхода Indiana Jones and the Great Circle в разных регионах — 3:00 по Москве. Информация актуальна как для старта расширенного доступа (6 декабря), так и полноценного релиза (9 декабря). В первую очередь Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа. Windows 11 получит списки для быстрого перехода в «Пуске», уменьшенный трей и другие нововведения в декабре
02.12.2024 [18:54],
Владимир Фетисов
Следующий пакет обновлений для Windows 11 24H2, который выйдет в рамках программы Patch Tuesday позднее в этом месяце, будет включать не только исправления безопасности, но и ряд новых функций. После его установки пользователям программной платформы станут доступны списки для быстрого перехода в меню «Пуск», уменьшенный системный трей с новыми вариантами расположения элементов, элементы управления динамическим освещением и многое другое.
Источник изображений: Windows Latest В нынешнем виде элемент системного трея, в котором отображаются текущие дата и время, занимает достаточно много места. Однако у пользователей будет возможность сделать его более компактным, активировав в настройках опцию «Показывать сокращённое время и дату». Новый вариант будет занимать ещё меньше пространства, если отключить отображение секунд в часах на панели задач. ![]() Аналогично можно будет скрыть значок уведомлений, отключив соответствующую опцию в настройках. Проверить наличие актуальных уведомлений можно, кликнув по разделу «Дата и время». Для некоторых вариантов расположения элементов на панели задач возможность скрыть этот значок может оказаться полезной. При клике правой кнопкой мыши на закреплённом на панели задач элементе открывается меню, которое Microsoft называет «Список быстрого перехода» (Jump List). После следующего обновления пользователи смогут запускать элементы из таких списков с правами администратора. В меню «Пуск» также появятся списки быстрого перехода для поддерживаемых системных приложений. Например, при нажатии правой кнопкой мыши на ярлык приложения «Ножницы» откроются дополнительные опции для создания снимков экрана и перехода к файлам, с которыми пользователь работал ранее. ![]() Кроме того, в Windows 11 24H2 появится новая страница с настройками динамического освещения, позволяющая управлять RGB-подсветкой подключённых совместимых устройств. Это избавит пользователей от необходимости использовать отдельные приложения для настройки подсветки каждого устройства, так как теперь всё можно будет сделать в одном месте. ![]() Некоторые изменения коснутся и «Диспетчера задач». На вкладке «Производительность» будет отображаться тип подключённых накопителей и другая информация. Эта функция была обнаружена в тестовых сборках ОС ещё в сентябре, но только теперь станет частью стабильных версий. Менее заметные нововведения включают новые элементы управления жестами для устройств с сенсорным экраном, а также подсказки по ярлыкам для экранного диктора. В ChatGPT может завестись реклама, но часть руководства OpenAI против этого
02.12.2024 [17:19],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI, прославившаяся благодаря своему чат-боту ChatGPT на базе генеративного ИИ, обдумывает способы внедрения рекламы в свои ИИ-продукты. Компания находится в поиске новых источников дохода в рамках преобразования в коммерческую компанию и реклама может стать одним из них.
Источник изображения: OpenAI После проведения в октябре раунда финансирования, позволившего привлечь $6,6 млрд, OpenAI сейчас является одной из самых дорогих частных компаний Кремниевой долины с оценкой в более чем $150 млрд. Благодаря успеху ChatGPT доходы OpenAI выросли примерно до $4 млрд в годовом исчислении, что ставит её в один ряд с самыми быстрорастущими стартапами всех времён. Число еженедельно активных пользователей чат-бота выросло за два года до более чем 250 млн. Но расходы OpenAI, связанные с разработкой передовых моделей ИИ, превышают доходы. В этом году расходы компании, как ожидается, превысят $5 млрд. Один из крупнейших источников дохода OpenAI заключается в предоставлении доступа к интерфейсу прикладного программирования (API), который позволяет организациям и разработчикам создавать продукты на базе ИИ. Также компания зарабатывает на продажах индивидуальных и корпоративных лицензий на использование ChatGPT. Но, как отметил один из экспертов, «API — это не высокодоходный бизнес». OpenAI наращивает усилия по получению дохода от своих продуктов, таких как поисковая система на базе ИИ. Её конкурент Perplexity уже запустил пилотный проект по развёртыванию рекламы в своей поисковой системе на базе ИИ. Сара Фрайар (Sarah Friar), финансовый директор OpenAI, ранее занимавшая руководящие посты в Nextdoor, Square и Salesforce, отметила в интервью Financial Times, что директор по продуктам компании Кевин Вейл (Kevin Weil) имеет опыт создания продуктов с рекламной поддержкой на основных технологических платформах, включая Instagram✴✴ и X. В мае OpenAI также наняла на должность вице-президента Шивакумара Венкатарамана (Shivakumar Venkataraman), который ранее возглавлял команду поисковой рекламы Google. Как утверждают источники, на данный момент руководители OpenAI разделились во мнении о том, как должна выглядеть реклама на этой платформе. Фрайар указала на то, что рекламные модели имеют свои недостатки, а также на то, что внедрение рекламы заставляет компанию больше обращать внимание на требования рекламодателей вместо удовлетворения потребностей пользователей. «Я не исключаю рекламу, — сообщила она. — Но на данный момент в том, как мы работаем, есть много положительных моментов». Следует отметить, что не все в IT-отрасли поддерживают планы OpenAI по реструктуризации в коммерческую компанию. Миллиардер Илон Маск (Elon Musk) и вовсе потребовал через суд запретить OpenAI превращаться в коммерческую организацию. Разработчик браузера Arc анонсировал Dia — новый обозреватель с ИИ, который может работать без пользователя
02.12.2024 [17:18],
Владимир Фетисов
Разработчики из The Browser Company, создавшие интернет-обозреватель Arc Browser для компьютеров и мобильных устройств, представили новый браузер под названием Dia. Он сфокусирован на инструментах на базе искусственного интеллекта. За последние годы стартап выпустил приложение Arc для macOS и Windows и Arc Search для Android и iOS, но теперь разработчики взялись за реализацию проекта значительно более широкой направленности.
Источник изображения: The Browser Company Запуск браузера Dia запланирован на начало следующего года. Однако уже сейчас разработчики запустили посвящённый этому продукту веб-сайт, на котором опубликовано видео о будущем приложении, а также перечислен список открытых вакансий. «Искусственный интеллект не будет существовать в виде приложения. Или кнопки. Мы считаем, что это будет совершенно новая среда, построенная на основе веб-браузера», — говорится в сообщении разработчиков на сайте Dia. Вместе с этим гендиректор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) показал ранние прототипы нового веб-обозревателя и доступные в нём функции. В одной из демонстраций был показан инструмент, работающий с функцией вставки и помогающий написать следующее предложение или получить информацию в интернете. Этот инструмент работает, когда пользователь набирает текст на какую-то распространённую тему, например, о сроках запуска и характеристиках новых iPhone. В другой демонстрации показано, как пользователь может вводить в адресную строку браузера определённые команды для выполнения разных действий, таких как поиск документов по описанию, отправка данных по электронной почте, планирование встреч в календаре через подсказки на естественном языке. Некоторые из анонсированных функций похожи на те, что уже есть в других браузерах. Речь идёт об инструментах, которые помогают писать сообщения или работать с календарём. В третьей демонстрации было показано, как Dia выполняет действия от имени пользователя, например, добавляет товары в корзину на Amazon, отталкиваясь от полученного по почте списка. Браузер делает это автоматически, находя нужные товары на сайте Amazon и перемещая их в корзину. В другом примере Dia анализирует таблицу Notion с данными участников видеосъёмки и предлагает отправить электронное сообщение каждому из них. Вместе с этим Миллер пообещал не изменять сильно дизайн и функции браузера Arc, хотя и признал, что этот продукт вряд ли привлечёт внимание широкой аудитории. На этом фоне компания решила создать по-настоящему потребительский продукт, в котором функции на основе ИИ будут работать без сбоев и который, возможно, будет приносить прибыль. «Это безумно круто!»: Microsoft Flight Simulator 2024 позволяет оценить апрельское полное солнечное затмение во всём его великолепии
02.12.2024 [15:42],
Михаил Романов
Случившееся в апреле полное солнечное затмение могли наблюдать вживую лишь из нескольких регионов земного шара, а вот симуляция этого редкого астрономического явления недавно стала доступна в новой игре от Microsoft. Речь идёт об авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator 2024 от Xbox Game Studios и Asobo Studio. Незадокументированную особенность обнаружил участник форума Reddit под псевдонимом Junior72. Как показал Junior72, если выставить в игре 8 апреля и время непосредственно перед полным солнечным затмением, можно наблюдать, как симулированная Луна проходит перед симулированным Солнцем. Стоит отметить, что подобные симуляции затмений можно было наблюдать ещё в Microsoft Flight Simulator образца 2020 года, однако на земле никакие визуальные последствия этих явлений не отражались, в отличие от новой игры. Благодаря этому при взгляде из космоса над регионом Северной Америки, откуда можно было наблюдать апрельское затмение вживую, в Microsoft Flight Simulator 2024 виднеется огромное теневое пятно от Луны (см. изображение ниже). Пользователи остались в восторге от подобной детализации в Microsoft Flight Simulator 2024 и отметили превосходство новой игры над старой в этом аспекте. «Это безумно круто!» — поделился пользователь PSPbr. Microsoft Flight Simulator 2024 вышла 19 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз игры оказался омрачён многочисленными техническими проблемами, но большинство из них уже решены. Лавкрафтианский хоррор Nedra отправит игроков на советскую станцию в Антарктиде — трейлер и скриншоты
02.12.2024 [09:54],
Михаил Романов
Художник по освещению студии Saber Interactive Давит Андреасян (Davit Andreasyan) в свободное от работы время готовит личный проект — лавкрафтианский хоррор Nedra, действие которого разворачивается на советской антарктической станции. По сюжету Nedra в безжизненной ледяной пустоши Антарктиды заброшенная советская исследовательская станция, все сотрудники которой бесследно исчезли, скрывает древнее, потустороннее существо. Игрокам в роли Артура предстоит пробраться в самое сердце станции и раскрыть леденящую душу правду, искать патроны, припасы и инструменты, постоянно балансируя между выживанием, стелсом и напряжёнными боями. Геймплейный трейлер Nedra Главной особенностью Nedra выступает контроль за температурой тела — населяющие станцию Ледяные Странники чувствуют тепло, поэтому, чтобы избежать обнаружения, Артуру придётся снижать этот показатель до опасно низкого уровня. Однако в таком состоянии герой рискует замёрзнуть насмерть, поэтому вынужден иногда повышать температуру тела (за это отвечает смесь йода и алкоголя), что, в свою очередь, делает протагониста уязвимым для Ледяных Странников. Скриншоты
Разработчик обещает глубокий сюжет с тремя концовками, ужасы на каждом шагу и атмосферу, вдохновлённую романом «Солярис» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) и фильмом ужасов «Нечто» режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter). Релиз Nedra ожидается на протяжении второго квартала 2025 года (то есть в период с апреля по июнь) в Steam. Игра получит поддержку восьми языков, включая русский, однако озвучка заявлена только на английском. Microsoft «засветила» дату выхода The Thing: Remastered, а разработчики исправили главную проблему игры
02.12.2024 [09:23],
Михаил Романов
Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) не спешат раскрывать дату выхода хоррор-шутера The Thing: Remastered, однако Microsoft, похоже, ненароком испортила грядущий сюрприз. Напомним, ремастер оригинальной The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» был представлен летом и всё ещё ожидается к релизу до конца 2024 года. «Скоро», — на днях заявил финдиректор Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman). Судя по всему, это «скоро» наступит уже в рамках текущей недели. Портал GamingBolt обратил внимание, что дата выхода The Thing: Remastered засветилась в дайджесте декабрьских игровых новинок от официального блога Xbox Wire. Как стало известно благодаря утечке, The Thing: Remastered поступит в продажу уже 5 декабря. В GamingBolt допускают, что игру могут выпустить и без предварительного объявления даты релиза. Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами. Разработчики починили один из самых раздражающих элементов оригинальной игры — проверенные на заражение члены отряда больше не будут трансформироваться по воле скрипта (вместо этого они поддадутся эмоциональной травме). The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Заявлена поддержка 4K и 120 кадров/с, достижения и улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение). «Отечественный игропром держится только на этом»: создатели «Русы против ящеров 2» поразили геймеров трейлером с «геймплеем на кончиках пальцев»
02.12.2024 [08:41],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии the Bratans (она же Smola Games) представили новый трейлер своего псевдоисторического экшена «Русы против ящеров 2» — «революционного» сиквела прошлогоднего хита Steam. Напомним, по сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь. Представленный в рамках прошедшей на днях выставки РЭД ЭКСПО в Москве минутный трейлер «Русы против ящеров 2» (ролик прикреплён ниже) содержит «реально прям настоящий геймплей». На протяжении всего видео под динамичную музыку отважные богатыри расправляются с вероломными ящерами, в том числе голыми руками (и ногами) и с использованием пушек. Пользователи игровой процесс «Русы против ящеров 2» оценили по достоинству — на YouTube у ролика почти 3 тыс. лайков при 50 дизлайках. «Отечественный игропром держится только на этом», — считает tmek1237. Обещают уникальных персонажей со своими навыками, кооператив на четырёх человек с самого релиза, «масштабные замесы», новые механики (пушки, ездовые динозавры) и виды врагов (ящеры-математики, стрелки, инженеры и так далее). Релиз «Русы против ящеров 2» всё ещё ожидается в начале 2025 года на ПК (Steam). Разработчики готовят «классную угарную игру по доступной цене» с возможностью обнять «белую берёзку». ChatGPT будет пользоваться каждый восьмой человек на Земле согласно плану OpenAI на 2025 год
01.12.2024 [16:19],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI делает ставку на новые продукты на базе искусственного интеллекта, создание собственных центров обработки данных и партнёрство с Apple, чтобы ускорить рост пользовательской базы своих сервисов. Уже в следующем году разработчик ChatGPT намерен расширить охват аудитории до 1 млрд человек.
Глава OpenAI Сэм Альтман / Источник изображения: OpenAI Forum Спустя два года с момента запуска ChatGPT количество активных пользователей сервиса в неделю выросло до 250 млн человек. Дальнейшее расширение планируется с помощью запуска так называемых ИИ-агентов, собственной поисковой системы на основе нейросетей и интеграции ИИ-бота ChatGPT с устройствами Apple. «В 2025 году мы станем самостоятельной исследовательской лабораторией, обслуживающей миллионы людей <…> Надеясь, что это могут быть миллиарды потребителей по всему миру», — заявила во время беседы с журналистами Financial Times Сара Фрайар (Sarah Friar), финансовый директор OpenAI. Цель по существенному расширению пользовательской базы возникла в момент, когда стартап с девятилетней историей проходит стадию трансформации в глобального технологического гиганта и готовится к тому, что основатель и гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) называет «эпохой интеллекта». В октябре этого года OpenAI провела очередной раунд финансирования, в рамках которого удалось привлечь более $6 млрд инвестиций. За счёт этого рыночная стоимость компании выросла до $150 млрд, что является лучшим результатом среди всех стартапов Кремниевой долины. На этом фоне Фрайар заявила, что OpenAI продолжит привлекать «больше денег», имея ввиду как акционерный, так и долговой капитал. «За 74 дня мы положили на баланс $10 млрд. Так что это был мой способ сказать: «Эй, я тоже собираюсь кое-что сделать <…> Мы находимся в фазе активного роста, и нам следует продолжать инвестировать. Нам нужно быть на передовой в области языковых моделей. Это дорого», — заявила Фрайар, присоединившаяся к OpenAI в июне этого года. Вице-президент OpenAI по глобальным вопросам Крис Лихейн (Chris Lehane) рассказал, что для достижения поставленных целей OpenAI планирует инвестировать в создание нескольких кластеров из центров обработки данных в ряде городов на Среднем Западе и Юго-Западе США. Стремление к созданию собственной инфраструктуры для обеспечения работы ИИ-алгоритмов является частью аналогичной стратегии конкурентов OpenAI из числа крупных технологических компаний, таких как Google и Amazon. Лихейн отметил, что «чипы, данные и энергия» являются важнейшими ресурсами, которые необходимы для достижения успехов в гонке ИИ.
Источник изображения: starline / freepik.com За 12 месяцев, которые прошли с тех пор как Альтмана сначала сместили с поста гендиректора, а затем вернули в должность, OpenAI трансформировалась быстрыми темпами. В компании появились первые финансовые и продуктовые руководители, а количество сотрудников увеличилось в 5 раз до более чем 2000 человек. На этом фоне OpenAI запустила сложный переход от некоммерческой к коммерческой бизнес-модели. В течение года OpenAI покинули несколько руководителей и ведущих разработчиков, но на их места пришли новые люди, многие из которых имеют опыт в создании и монетизации потребительских продуктов. В том числе из-за этого компания больше не может фокусироваться только на долгосрочных исследованиях. Ей необходимо реализовывать краткосрочные цели в области продуктов, поскольку фокус бизнес-модели сместился в сторону увеличения количества приносящих доход продуктов (это позволит опережать растущие расходы). По данным осведомлённых источников, OpenAI тратит более $5 млрд в год и при это компания «близка к безубыточности». Новые сотрудники говорят, что они по-прежнему руководствуются «миссией» OpenAI по созданию и распространению ИИ-алгоритмов в долгосрочной перспективе, но перед ними также стоят задачи по развёртыванию реально полезных инструментов на базе нейросетей в ближайшее время. По словам Фрайар, запуск ИИ-агентов, похожих на чат-ботов инструментов, помогающих выполнять разные задачи в интернете, такие как сбор информации, бронирование авиабилетов и покупок, станет ключевым направлением деятельности компании в 2025 году. «Агент должен стать словом года <…> Это мог бы быть исследователь, полезный помощник для обычных людей, работающих мам, таких как я. В 2025 году мы увидим появление первых очень успешных агентов, которые будут помогать людям в их повседневной жизни», — уверена Фрайар. Несмотря на ожидаемый успех ИИ-агентов, запуск ChatGPT на миллиардах устройств Apple (ИИ-бот уже начали интегрировать в США) имеет решающее значение для значительного прироста пользовательской базы OpenAI. Один из венчурных инвесторов компании отметил, что благодаря этому партнёрству можно быстро достичь цели в 1 млрд пользователей. «OpenAI сегодня уже имеет несколько сотен миллионов активных пользователей, не тратя на маркетинг. У Apple 2 млрд iPhone по всему миру, и мы хотим, выпустить новый смартфон с искусственным интеллектом. Путь к получению 1 млрд пользователей с ChatGPT в кармане не так уж и надуман. Если вы достигните этого порога, вы станете конкурировать с Google и Facebook✴✴», — приводит источник слова инвестора. «Кризисная» ситуация: исходный код Crysis 3 попал в руки хакерам
01.12.2024 [12:48],
Игнатий Колыско
В Сети появилась информация о том, что некоему «исследователю видеоигр» c ником SvenTek_667 удалось заполучить исходный код оригинальной версии Crysis 3. Оригинальная версия шутера, напомним, вышла в 2013 году, версия Remastered — в 2021-м.
Источник изображения: Crytek Информация об утечке появилась в микроблоге VXUG (он же vx-underground) — образовательного веб-ресурса, который собирает информацию обо всех вредоносных программах. Авторы сайта имеют в своём распоряжении одно из самых больших онлайн-хранилищ вредоносного ПО. С помощью своего аккаунта в X специалисты из vx-underground на постоянной основе уведомляют о новых фактах нарушений в области кибербезопасности и занимаются их проверкой. Утечка исходного кода Crysis 3 стала очередным поводом для публикации. На самом деле, архив с «исходниками» был опубликован ещё в 2020-м хакерской группой Egregor, но доступ к его содержимому получили только сейчас. В настоящий момент разработчики из Сrytek занимаются развитием PvPvE-шутера Hunt: Showdown, выпуская для него порой спорные обновления. Анонс четвёртой части Crysis состоялся ещё в январе 2022-го, но с тех пор информации о шутере практически не поступало. Утечка исходного кода Crysis 3 теоретически может оказать неоценимую помощь создателям модификаций, но будут ли они заниматься выпуском своих работ для 11-летнего шутера с практически «нулевым» онлайном в Steam (что у оригинальной версии, что у Remastered) — вопрос открытый. К тому же, использование откровенно украденных данных, пусть даже и в творческих целях, может иметь определённые последствия при должной заинтересованности со стороны юридического отдела Crytek. «Google Карты» начнут сообщать о ДТП, полицейских патрулях и ситуации на дорогах по информации из Waze
01.12.2024 [11:24],
Владимир Фетисов
Google владеет сразу несколькими картографическими сервисами и сейчас проводит их реструктуризацию. В её рамках в «Google Картах» начнут отображаться данные из Waze — навигационного приложения, позволяющего следить за ситуацией на дорогах в режиме онлайн. Интеграция данных из Waze в «Google Карты» осуществляется постепенно и в скором времени увидеть данные о ДТП и в целом ситуации на дорогах все пользователи платформы.
Источник изображений: 9to5google.com В середине года Google анонсировала переработанный пользовательский интерфейс отчётов в «Google Картах» для Android, iOS, Android Auto, CarPlay и Android Automotive, а его внедрение началось осенью. Тогда же разработчики заявили, что отчёты о ситуации на дорогах формируются на основе данных из собственного картографического сервиса, а также приложения Waze. Позднее Waze подтвердила, что данные сервиса появятся в «Google Картах». На начальном этапе сервис будет передавать информацию о расположении полицейских патрулей на дорогах, а позднее и другие данные. «Мы рады, что больше водителей смогут видеть отчёты, поступающие от Waze. Это было бы невозможно без партнёрства с Geo, в рамках которого мы стремимся предоставлять водителям наиболее полные картографические данные посредством двунаправленного обмена данными», — говорится в сообщении Waze. Работает эта интеграция следующим образом: на экране устройства появляется сообщение о том, что один из пользователей Waze сообщил о расположении полицейского патруля далее по ходу движения. Вместе с этим предлагается подтвердить наличие или сообщить об отсутствии полицейских на данном участке. Таким образом, данные о местоположении патруля регулярно обновляются за счёт сообщений от разных пользователей сервиса. Илон Маск потребовал через суд запретить OpenAI превращаться в коммерческую организацию
01.12.2024 [06:08],
Алексей Разин
Стоявший у истоков стартапа OpenAI миллиардер Илон Маск (Elon Musk) уже давно выступает с критикой его деятельности, а после запуска им конкурирующей компании xAI и вовсе готов защищать собственные интересы в суде. Недавно он предпринял попытку обвинить OpenAI в незаконном ограничении доступа xAI к капиталу.
Источник изображения: OpenAI Это уже четвёртое исковое заявление, которое представители Илона Маска подают в американском суде. К нему присоединились также руководители xAI и бывший член совета директоров OpenAI Шивон Зилис (Shivon Zilis). Данный иск, как поясняет CNBC, преследует две основные цели: предотвратить превращение OpenAI в полноценную коммерческую организацию и не позволить OpenAI вступать в сговор с инвесторами, который удерживает их от финансирования других компаний такого типа, включая xAI. Напомним, основанная в 2015 году OpenAI изначально была некоммерческой организацией, но реструктуризация 2019 года ввела элементы коммерческой выгоды в цели и миссии компании, чему тот же Маск впоследствии противился, хотя уже не имел отношения к стартапу. Сейчас некоммерческая часть OpenAI формально руководит коммерческой, и такая структура смущает инвесторов, которые не рискуют из-за этого вкладывать серьёзные средства в её капитал. Маску не нравится стремление OpenAI полностью перейти на коммерческие рельсы, а также ввести представителя Microsoft в состав совета директоров. Последняя из корпораций является крупнейшим инвестором OpenAI, но Маску не нравится этот альянс, поскольку он считает, что обе компании смогут злоупотреблять конкурентным преимуществом, полученным за счёт раннего доступа к информации, критичной для успешного развития на рынке ИИ. В середине ноября законные представители Маска также обвинили OpenAI в попытках запретить своим потенциальным инвесторам вкладывать деньги в капитал xAI. Представители OpenAI отметили, что «четвёртая попытка Илона (подать на OpenAI в суд) повторно использует те же самые безосновательные упрёки». Собственный стартап Маска xAI был основан в июле 2023 года и уже достиг капитализации на уровне $50 млрд. Это меньше тех $157 млрд, которые приписывают OpenAI, но темпы роста капитализации самой молодой компании Илона Маска впечатляют. Адвокаты миллиардера в своём иске против OpenAI заявили, что эта компания «не может загромождать собой рынок как Франкенштейн, сшитая из разных корпоративных форм, которые в конечном итоге преследуют финансовые интересы Microsoft». Сращивание OpenAI и Microsoft через введение поста в совете директоров первой из компаний, который будет занимать представитель второй, также настораживает американских антимонопольных регуляторов, так что не только Илон Маск выражает обеспокоенность данным явлением. Сама Microsoft уже вложила в OpenAI около $14 млрд, но пока это направление деятельности ей приносит одни убытки. Новая статья: Loco Motive — возвращение в эпоху LucasArts. Рецензия
01.12.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Loco Motive — возвращение в эпоху LucasArts. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 702: юбилей PlayStation, новая «портативка» от Sony и Serious Sam от Невского
30.11.2024 [23:38],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 702: юбилей PlayStation, новая «портативка» от Sony и Serious Sam от Невского Samsung прекратит поддержку DeX для Windows с выпуском One UI 7
30.11.2024 [22:10],
Николай Хижняк
Компания Samsung избавится в новой версии оболочки One UI 7 для мобильных устройств от приложения Samsung DeX для Windows. Оно позволяет дублировать экран мобильного устройства на ПК с операционной системой Windows. Приложение также может использоваться для простой передачи файлов (с помощью перетаскивания) между устройствами. Информацию о прекращении поддержки DeX с выходом One UI 7 обнаружил на британском сайте Samsung портал AndroidAuthority.
Источник изображения: Sammobile «Поддержка DeX для ПК под управлением Windows будет прекращена с выпуском версии One UI 7. Мы призываем пользователей подключать свои устройства к ПК посредством функции “Связь с Windows”», — говорится в заявлении компании. Судя по всему, Samsung не видит смысла в поддержке DeX, поскольку Microsoft предлагает похожую функциональность в составе Windows, при этом совместимую не только с устройствами Samsung, но также и с другими Android-устройствами от других производителей. Как пишет Sammobile, приложение «Связь с Windows» предлагает такой же набор функций и при этом более оптимизировано, чем DeX. DeX не единственный элемент программного обеспечения, который будет удалён из нового интерфейса One UI 7. После установки One UI 7 пользователи утратят возможность загружать новые боковые панели из Galaxy Store.
Источник изображения: Sammobile Существующие панели сохранятся в разделе «Мои приложения», однако их повторная установка после удаления станет недоступной. Карточный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от авторов «Война Миров: Сибирь» покинет ранний доступ 12 декабря
30.11.2024 [20:34],
Игнатий Колыско
Карточный сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» покинет ранний доступ Steam и VK Play уже 12 декабря. Об этом рассказали авторы игры из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») с помощью геймплейного тизер-трейлера.
Источник изображения: 1C Game Studios «У каждого героя — собственный набор карт, из которых вы сможете собрать колоду для достижения цели. Ни одно путешествие не будет похоже на предыдущее! Отправляйтесь исследовать Белосветье вместе с героями русских былин и сказок, чтобы победить зло и одолеть самого Кощея Бессмертного!» — гласит описание под новым роликом. Финальная версия предоставит геймерам возможность сыграть за одного из четырёх героев на выбор (Варвара Краса, Добрыня Никитич, Василиса Премудрая, Алёша), познакомит с новыми врагами и картами, а также откроет доступ к финальной части истории. Ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартовал 18 июня 2024-го. На протяжении шести месяцев роглайк регулярно получал апдейты с сюжетным контентом, новыми героями и многочисленными техническими улучшениями (переработанный интерфейс, поддержка геймпадов и многое другое). Apple поменяла планы и сделает Siri полноценным чат-ботом — как ChatGPT
22.01.2026 [05:50],
Анжелла Марина
Apple превратит голосового помощника Siri в чат-бота, похожего на ChatGPT, и представит обновлённую версию в составе iOS 27 на конференции разработчиков WWDC в июне 2026 года. Об этом сообщил TechCrunch со ссылкой на журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg.
Источник изображения: Grok Новый вариант Siri получил внутреннее кодовое имя Campos и будет поддерживать как голосовой, так и текстовый ввод. Ранее старший вице-президент Apple по программному обеспечению Крейг Федериги (Craig Federighi) заявлял, что не хочет превращать Siri в чат-бота, а предпочитает интегрировать искусственный интеллект в систему так, чтобы он «был под рукой только в тот момент, когда он нужен». Однако, по данным Гурмана, компания изменила свои планы под давлением успеха чат-ботов других технологических компаний. Дополнительным фактором, подтолкнувшим Apple к активным действиям, могла стать потенциальная угроза со стороны OpenAI, поскольку та планирует выйти на рынок аппаратного обеспечения под руководством бывшего главы дизайна Apple Джони Айва (Jony Ive) и уже планирует представить свой первый ИИ-гаджет в этом году. Как отмечает TechCrunch, Apple отстаёт в гонке за лидерство в области искусственного интеллекта и уже не один раз откладывала выпуск более продвинутой версии Siri, а в прошлом году активно искала партнёра, тестируя технологии OpenAI и Anthropic. В итоге выбор пал на Gemini от Google, о чём было объявлено в начале января. OpenAI выйдет в прибыль только в 2029 году — после $44 млрд убытков
22.01.2026 [05:47],
Анжелла Марина
OpenAI прогнозирует убытки в размере $14 млрд в 2026 году, но рассчитывает выйти на годовую выручку в $100 млрд к 2029 году. В период с 2023 по 2028 год разработчик ChatGPT ожидает суммарные потери на уровне $44 млрд. Об этом сообщает портал PC Gamer со ссылкой на издание The Information, в распоряжении которого оказались внутренние документы OpenAI.
Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash Ситуация должна измениться в 2029 году, когда компания рассчитывает получить первую прибыль в размере $14 млрд. Для достижения этих целей OpenAI планирует потратить до конца десятилетия $200 млрд. При этом от 60 % до 80 % этой суммы будет направлено на обучение и эксплуатацию моделей искусственного интеллекта. Структура будущих доходов распределена следующим образом: более 50 % принесет непосредственно сервис ChatGPT, около 20 % обеспечат продажи моделей разработчикам через API, оставшиеся 20 % придутся на другие продукты. В категорию «другие» входят генерация видео, поиск и новые сервисы, такие как ИИ-ассистенты для исследований. При этом, в соответствии с документами, на которые также ссылается PC Gamer, в первой половине последнего финансового года расходы компании составили всего $340 млн. Как этот текущий уровень затрат сочетается с прогнозом многомиллиардных убытков, в документах не поясняется. Главный конкурент SpaceX запустит свой спутниковый интернет — TeraWave от Blue Origin обеспечит скорость до 6 Тбит/с
22.01.2026 [04:47],
Алексей Разин
Темой освоения космоса основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) интересуется уже давно, поэтому запуск собственного провайдера спутниковой связи был лишь вопросом времени. Анонсированная Blue Origin спутниковая сеть TeraWave призвана обеспечить корпоративных клиентов скоростью передачи информации до 6 Тбит/с. ![]() Соответствующая спутниковая группировка, как поясняет TechCrunch, будет насчитывать 5280 спутников на низкой околоземной орбите и 128 спутников на средней орбите. Первые из них будут выведены в околоземное пространство в конце 2027 года. Сколько времени потребуется Blue Origin для вывода всей группировки спутников на орбиту, не уточняется. Сообщающиеся по радиоканалу спутники Blue Origin на низкой орбите смогут передавать данные со скоростью до 144 Гбит/с, а среднеорбитальные перейдут на оптический канал со скоростью до 6 Тбит/с. Конкурирующая Starlink Илона Маска (Elon Musk) пока ограничивается 400 Мбит/с, но в будущем планирует модернизировать сеть для возможности увеличения скорости до 1 Гбит/с. TeraWave изначально ориентируется на обслуживание корпоративных клиентов, которые смогут обеспечить скоростным доступом в сеть даже объекты, расположенные в местах с отсутствующей адекватной наземной инфраструктурой связи. Что характерно, сама Amazon при этом развивает независимый проект Leo, который ориентирован на предоставление спутниковой связи частным клиентам с помощью отдельной группировки из 3000 низкоорбитальных спутников. Аэрокосмический бизнес Безоса в целом успешно развивается. Третий по счёту запуск тяжёлой ракеты-носителя New Glenn должен в этом году позволить отправить на поверхность луны роботизированную установку. В области спутниковой связи империя Безоса теперь нацелилась и на корпоративный рынок, анонсировав запуск сети TeraWave. Глава Instagram✴ предрёк ещё больше ИИ-слопа и рассказал, что делать с этим блогерам
22.01.2026 [01:52],
Анжелла Марина
Глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) заявил, что скоро платформа столкнётся с глобальным наплывом контента, произведённого искусственным интеллектом (ИИ). Он отметил, что нейросети научились имитировать даже низкокачественные снимки с телефона, которые ранее считались маркером их реального происхождения и призвал авторов сосредоточиться на аутентичном, оригинальном контенте.
Источник изображения: Priscilla Du Preez 🇨🇦 / Unsplash Моссери подчеркнул смену технологической парадигмы: теперь любой человек, владея необходимыми инструментами, может получить доступ ко всему, что раньше делало авторов уникальными. Однако, по его словам, аудитория хочет «подлинной реальности», а не «глянцевой фальши», которую легко создаёт ИИ. Он также высказал мнение, что по мере развития генеративного ИИ маркировать реальный контент, возможно, станет проще, чем наносить водяные знаки на каждое изображение, созданное искусственным интеллектом. В качестве примера он привёл функцию метаданных Content Credentials в камерах телефонов Google Pixel 10, которая позволяет маркировать все фотографии, а не только те, что были созданы нейросетями. Как анализирует ситуацию в своём материале автор The Verge Эллисон Джонсон (Allison Johnson), проблема усугубляется известной стратегией продвижения, к которой прибегают пользователи ради охвата аудитории. Наблюдается практика, когда авторы публикуют одни и те же старые шутки или видео, например, за 2024 год, спустя недели и месяцы. Таким образом, даже создатели «аутентичного» контента вынуждены штамповать пост за постом, чтобы получить лайки и заставить пользователей поделиться увиденным. Однако, по мнению Джонсон, Моссери упускает ключевую проблему. Платформа уже переполнена роботизированным, однотипным контентом, и создают его не только ИИ, но и люди. Авторы давно поняли, что поощряет алгоритм, и производят всё больше и больше контента, который приводит к огромному количеству похожих публикаций. Алгоритм вознаграждает за то, что удерживает пользователей в приложении, а не за оригинальный материал. Именно этот неаутентичный и предсказуемый контент, созданный людьми, ИИ заменит в первую очередь. Глава NVIDIA объявил о крупнейшем в истории человечества строительстве ИИ-инфраструктуры
22.01.2026 [00:38],
Владимир Мироненко
Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang, на последнем фото справа), выступая на ежегодном заседании Всемирного экономического форума в Давосе (Швейцария), описал ИИ как основу «крупнейшего в истории человечества строительства инфраструктуры», способствующей созданию рабочих мест во всей мировой экономике. Хуанг представил ИИ не как единую технологию, а как «пятислойный торт», охватывающий энергетику, микросхемы и вычислительную инфраструктуру, облачные ЦОД, ИИ-модели и, в конечном итоге, прикладной уровень. По его словам, поскольку каждый слой ИИ-структуры должен быть построен и эксплуатироваться, перестройка платформы создаёт рабочие места во всей экономике — от энергетики и строительства до передового производства, облачных операций и разработки приложений. Прикладной уровень может быть сосредоточен на интеграции ИИ в финансовые услуги, здравоохранение или производство. «Именно этот верхний слой, в конечном счете, станет источником экономической выгоды», — отметил Хуанг. Развитие ИИ уже создаёт спрос на квалифицированную рабочую силу, начиная от производства электроэнергии и заканчивая изготовлением микросхем, строительством ЦОД и облачными операциями. Наибольшая экономическая выгода ожидается на уровне приложений, когда ИИ трансформирует такие отрасли, как здравоохранение, производство и финансовые услуги, и поменяет характер работы всей экономики, утверждает Хуанг. По словам Хуанга, венчурные инвестиции отражают то, как быстро ИИ меняет мировую экономику. Минувший год стал одним из крупнейших по объёму венчурного финансирования за всю историю, причем большая часть этого капитала поступила в так называемые «компании, изначально ориентированные на ИИ». Речь идёт о компаниях в здравоохранении, робототехнике, занимающихся производством и финансовыми услугами, то есть там, где, по словам Хуанга, «впервые модели достаточно хороши, чтобы что-то строить на их основе». Эти инвестиции напрямую обеспечивают создание рабочих мест. Хуанг отметил спрос на сантехников, электриков, строителей, сталелитейщиков, сетевых техников и бригады, ответственные за установку и эксплуатацию современного оборудования. Хуанг не считает, что ИИ ведёт к сокращению рабочих мест. Напротив, ИИ-технологии увеличивают спрос в таких областях, как радиология, и помогает справляться с административной работой в областях с нехваткой рабочей силы. Например, в США не хватает примерно 5 млн медсестёр, отчасти потому, что почти половину своего времени они тратят на ведение медицинской документации. Теперь эту обязанность можно возложить на ИИ. «ИИ — это инфраструктура», — заявил Хуанг, утверждая, что каждая страна должна относиться к ИИ так же, как к электричеству или дорогам. «ИИ должен быть частью вашей инфраструктуры», — отметил он. «Совершенно очевидно, что крайне важно научиться использовать ИИ — направлять его, управлять им, контролировать его работу, оценивать его», — сказал Хуанг, сравнивая эти навыки с лидерством и управлением персоналом. Для развивающихся стран ИИ обеспечит возможность сократить давние технологические пробелы. Что касается стран Европы, он призывал их объединить промышленные возможности с ИИ, чтобы раскрыть потенциал физического ИИ и робототехники. Участвовавший в дискуссии с Хуангом главный исполнительный директор BlackRock Лоренс Дуглас Финк (Laurence D. Fink) отметил, что исходя из вышесказанного можно сделать вывод о том, что мир далёк от «пузыря ИИ». Отвечая на вопрос, достаточно ли инвестиций в ИИ, Хуанг заявил, что необходимы крупные инвестиции, потому что «нужно создать инфраструктуру, необходимую для всех уровней ИИ». Он также отметил, что в 2025 году венчурные инвестиции составили рекордную сумму — более $100 млрд было вложено в ИИ по всему миру, большая часть — в стартапы, занимающиеся разработкой ИИ. Новая статья: Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5 S (2026): базовый вариант замены ноутбука
22.01.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5 S (2026): базовый вариант замены ноутбука Видео в Telegram тормозят не случайно, признался Роскомнадзор — в Думе предложили план спасения мессенджера
21.01.2026 [23:16],
Андрей Созинов
С наступлением 2026 года россияне стали чаще жаловаться на медленную загрузку видео в Telegram. На прошлой неделе появились сообщения, что это связано с деятельностью Роскомнадзора, однако в ведомстве это опровергли. Но теперь в РКН признались, что проблемы с загрузкой медиафайлов связаны с целенаправленными ограничительными мерами против мессенджера.
Источник изображения: Unsplash Комментарий по ситуации с проблемами с загрузкой видео в Telegram дал заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артем Шейкин. Он указал, что регулятор применяет санкции в ответ на отказ платформы выполнять требования по пресечению противоправных действий. По словам сенатора, Telegram игнорирует запросы российских властей, направленные на борьбу с мошенничеством, терроризмом и другими типами преступности. «В связи с этим с августа 2025 года поэтапно вводились ограничительные меры в отношении данного мессенджера: не "проходят" аудио- и видеозвонки, отчасти замедляется передача медиафайлов», — сказал Шейкин. Он добавил, что ограничения вводятся последовательно, чтобы россияне могли перейти на другие мессенджеры. В пресс-службе Роскомнадзора информацию Шейкина назвали «исчерпывающей», фактически признав использование ТСПУ для деградации трафика мессенджера. На фоне новостей о замедлении сервиса с инициативой по защите мессенджера от полной блокировки выступил вице-спикер Госдумы от партии «Новые люди» Владислав Даванков. По его мнению, блокировку можно предотвратить, если лишить регулятора формальных юридических оснований для санкций.
Источник изображения: Telegram-канал вице-спикера Госдумы Даванкова Даванков предложил два шага:
«Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — заявил Даванков в своем обращении. А сбор подписей он мотивировал тем, что тогда будет видно, что множество россиян хотят пользоваться Telegram и чиновники не смогут оправдать блокировку «интересами людей». Кооперативный ролевой боевик с элементами выживания Enshrouded покинет ранний доступ осенью
21.01.2026 [22:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой немецкой студии Keen Games обнародовали планы по снабжению контентом своего кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded на текущий год. Проект должен выйти из раннего доступа до конца осени. На отдельной странице в Steam была опубликована актуальная дорожная карта обновлений, а также статистика по игрокам. Весной ролевой экшен получит патч 0.8 с исправлениями ранее найденных ошибок и возможностью делиться друг с другом созданными мирами. Осенью состоится выход версии 1.0, которая будет содержать в себе множество улучшений и доработок. К моменту релиза из раннего доступа Enshrouded получит несколько новых врагов, свежие локации и большое количество другого контента. Представители Keen Games также сообщили, что с момента запуска аудитория ролевого экшена выросла до 5 млн пользователей. Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января 2024 года в Steam. За это время проект собрал свыше 83 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Разработчики также напомнили, что консольный релиз состоится с выходом версии 1.0. «Кошка Шрёдингера» выросла: учёные подтянули квантовые явления до размеров транзисторов
21.01.2026 [22:41],
Геннадий Детинич
Учёные не могут точно сказать, где заканчивается классическая физика и начинается квантовая. Квантовые свойства подтверждены для элементарных частиц — электронов и атомов, а также для отдельных молекул. А знаменитый двухщелевой эксперимент со светом (фотонами) был поставлен ещё в 1801 году, когда до формулирования постулатов квантовой механики оставалось около ста лет. Но чудеса не закончились, квантовый мир снова удивил, расширив свои границы.
Источник изображений: Nature 2026 Учёные из Венского университета (University of Vienna) поставили аналог двухщелевого опыта для относительно крупных частичек металла, которые при ином раскладе нельзя было заподозрить в обладании квантовыми свойствами. Тем не менее, эксперимент показал, что наночастицы натрия размерами около 8 нм, что сравнимо с элементами современных транзисторов, одновременно могут находиться «и здесь, и там», проявляя волновую интерференцию, как те же фотоны в двухщелевом опыте Юнга 225-летней давности. Исследователи подготовили кластеры из 5 000–10 000 охлаждённых атомов натрия диаметром около 8 нм и массой более 170 000 а.е.м. (атомных единиц массы), что, например, существенно превышает массу большинства белков. Эти частицы пропускали через набор из трёх дифракционных решёток, сформированных ультрафиолетовыми лазерными лучами в виде стоячих волн, чтобы создать суперпозицию возможных траекторий. В результате в конце установки возникла чёткая интерференционная картина, что стало прямым признаком того, что волновая функция центра масс этих наночастиц распространялась по нескольким путям одновременно. Все наблюдения, как и положено, математически подтверждены в рамках квантовой механики. ![]() Наблюдаемое в эксперименте явление учёные часто называют «состоянием кошки Шрёдингера», поскольку частица в квантовой суперпозиции, по сути, находится одновременно в разных местах до момента регистрации. Аналогия с мысленным экспериментом Эрвина Шрёдингера подчёркивает, что квантовые явления могут проявлять себя также в макроскопическом мире. Очевидно, что законы квантовой механики продолжают действовать и в новых масштабах, границы которых учёные только что расширили примерно в 10 раз по сравнению с предыдущими экспериментами в этой области. Вероятно, это не предел. И это же путь к использованию в будущем квантовых явлений с практической пользой. Цифровой рантье: OpenAI задумала брать процент с прибыли, полученной клиентами с помощью ChatGPT
21.01.2026 [22:37],
Анжелла Марина
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) в ходе недавнего подкаста сообщила, что компания рассматривает возможность фундаментального изменения своей бизнес-модели, выходящей за рамки фиксированных подписок. По словам топ-менеджера, в будущем OpenAI может перейти к модели роялти с оплатой, зависящей от результатов работы клиента с ChatGPT.
Источник изображения: AI В качестве иллюстрации Фрайар привела сферу разработки лекарств. Если фармацевтический партнёр использует технологии OpenAI для создания прорывного препарата, стартап может претендовать на лицензионную долю от продаж этого лекарства. Финансовый директор подчеркнула, что суть такого подхода заключается в совпадении интересов: OpenAI будет зарабатывать деньги тогда, когда их зарабатывают клиенты. Фрайар охарактеризовала текущую стратегию компании метафорой кубика Рубика, который имеет около 43 квинтиллионов состояний. Она напомнила, что изначально OpenAI представляла собой единый блок в виде одного облачного провайдера (Microsoft), одного ключевого партнёра по чипам (Nvidia), одного флагманского продукта (ChatGPT) и — ещё совсем недавно — одной базовой подписки. Такая модель нужна была для оплаты вычислительных ресурсов. С тех пор, как пишет в своём эксклюзивном материале Business Insider, структура бизнеса OpenAI усложнилась. Сейчас компания сотрудничает с несколькими облачными провайдерами и производителями чипов. Продуктовая линейка расширилась за пределы потребительского ChatGPT и теперь включает генератор видео Sora, корпоративные продукты, специализированные отраслевые предложения и платформы для исследований. Монетизация также трансформировалась: помимо единой подписки появились различные ценовые уровни, модель «программное обеспечение как услуга» (SaaS) и кредитная система оплаты для ресурсоёмких задач. Фрайар подчеркнула, что главным ограничением для всех этих стратегий остаётся доступный объём вычислительных мощностей. По её словам, спрос на сервисы OpenAI сдерживается не отсутствием интереса, а нехваткой инфраструктуры. Именно это делает расширение источников дохода не просто возможным, а необходимым для выполнения миссии компании. Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку — шесть игр отменены, семь отложены, две студии закрыты
21.01.2026 [21:53],
Михаил Романов
Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time стал не единственной жертвой Ubisoft. Французский издатель и разработчик объявил о масштабной организационной и операционной перезагрузке. После тщательного анализа своей стратегии выпуска контента Ubisoft отменила шесть проектов, включая упомянутый ремейк «Песков времени» и четыре неанонсированные игры (одна мобильная, три по новой интеллектуальной собственности). Ещё семь игр Ubisoft отложила — для достижения повышенного уровня качества и максимизации долгосрочного потенциала. В частности, один запланированный на 2026 финансовый год релиз задержится до 2027-го. В сердце этой трансформации — децентрализованная система из пяти творческих домов, которые объединяют производственные и издательские функции, построены вокруг конкретных брендов и имеют собственное руководство:
В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — одну в канадском Галифаксе, вторую в Стокгольме — и провела реструктуризации (сокращения) в RedLynx и Massive Entertainment, а также дубайском офисе. Перечисленные изменения направлены на возвращение Ubisoft лидирующих позиций в индустрии и обеспечение устойчивого роста параллельно с дальнейшим сокращением расходов: €200 млн за следующие два года. Ubisoft предупредила, что перезагрузка будет иметь серьёзное влияние на краткосрочную финансовую траекторию компании (особенно в 2026 и 2027 фискальных годах), но должна окупиться в долгосрочной перспективе. Adobe Acrobat научился редактировать PDF с помощью промптов, делать презентации и озвучивать документы
21.01.2026 [21:27],
Анжелла Марина
Компания Adobe добавила в приложение Acrobat пакет новых функций на базе искусственного интеллекта (ИИ). Теперь можно редактировать документы с помощью текстовых команд, создавать презентации на основе файлов, размещённых в среде совместного хранения PDF Spaces, а также генерировать аудиоподкасты для быстрого ознакомления с содержимым.
Источник изображения: Adobe Для создания презентации пользователю достаточно отправить текстовый запрос, а далее ИИ-помощник в Acrobat проанализирует материалы, собранные в конкретном Space, например, финансовые данные, планы по продукту и анализ конкурентов, и сформирует на их основе структуру презентации, которую затем можно отредактировать. Готовый каркас, как поясняет TechCrunch, можно оформить, используя библиотеку тем и стоковых фотографий Adobe Express, добавить собственные изображения или применить фирменный стиль бренда. Нововведение также позволяет сгенерировать аудиоподкаст, кратко излагающий содержание выбранного файла или целого Space и озвученный с помощью ИИ. Стоит сказать, что аналогичная функция представлена в таких сервисах, как Google NotebookLM, Speechify и Reader от ElevenLabs. Ещё Acrobat получил функцию редактирования файлов с помощью промптов. Пользователям доступно 12 действий, включая удаление страниц, текста, комментариев и изображений, поиск и замену слов и фраз, а также добавление электронных подписей и паролей. Кроме того, расширены возможности совместной работы: теперь при обмене файлами в них автоматически добавляются сгенерированные ИИ-помощником сводки с цитатами из документов. Участники рабочей группы могут оставлять комментарии, а также добавлять или удалять контент. Предусмотрена возможность выбора не только стандартного ИИ-помощника, но и создания собственного ассистента. Ко всему прочему, стандартному ИИ можно назначать роли, например «аналитика», «артиста» или «инструктора». Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time спустя пять лет после анонса
21.01.2026 [20:30],
Михаил Романов
Почти готовый к релизу (дважды) многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time отменён. Об этом сообщает официальный микроблог серии. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика игру отправили обратно на начальную стадию производства. Прошлой осенью Ubisoft уточнила, что собирается выпустить ремейк The Sands of Time в первом квартале 2026 года. По слухам, релиз планировался 16 января, но игра дедлайн пропустила. Теперь понятно почему. В обращении к фанатам разработчики заявили, что, несмотря на заложенный потенциал, не смогли достичь должного уровня качества, а тратить на ремейк ещё больше времени и денег было бы безответственно. «Мы понимаем, что это горькое разочарование. Игра имеет огромное значение для фанатов и команд, которые над ней работали. <...> Это решение не означает, что мы отступаем от франшизы», — заверили разработчики. После перезапуска производства за переосмысление «Песков времени» отвечали разработчики оригинальной игры из Ubisoft Montreal. С лета 2024 года им помогала Ubisoft Toronto (Far Cry 6, ремейк Splinter Cell). Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Целевые платформы отменённой версии названы так и не были. AMD выпустила драйвер Radeon 26.1.1: поддержка Ryzen AI 400, большой ИИ-пакет и патчи для Black Ops 7 и других игр
21.01.2026 [20:27],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL. Программное обеспечение добавляет поддержку встроенной графики новых мобильных процессоров Ryzen AI 400 (Ryzen AI 9 HX 475, Ryzen AI 9 HX 470, Ryzen AI 9 465, Ryzen AI 7 450, Ryzen AI 7 445, Ryzen AI 5 435 и Ryzen AI 5 430).
Источник изображения: AMD Свежий драйвер также предлагает опциональную установку пакета ИИ-утилит AI Bundle, включающего PyTorch для Windows (фреймворк машинного обучения), Amuse (генератор изображений), Ollama (лаунчер для запуска больших языковых моделей локально), LM Studio (удобный графический интерфейс для поиска, загрузки и запуска локальных больших языковых моделей с API, совместимыми с OpenAI), ComfyUI (интерфейс с открытым исходным кодом на основе узлов для Stable Diffusion). Размер пакета AI Bundle составляет 34 Гбайт.
Источник изображения: Ubisoft Кроме того, новый драйвер обеспечивает поддержку игр Starsand Island и Avatar: Frontiers of Pandora — From the Ashes Edition. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL можно с официального сайта AMD. В России начнут бесплатно раздавать смартфоны с дармовой связью — в чём подвох?
21.01.2026 [19:54],
Владимир Фетисов
Бюро цифровых проектов (БЦП) планирует реализовать проект, в рамках которого пользователям будут предоставляться смартфоны без предоплаты и ежемесячных платежей. Цена устройства и услуг связи будет покрываться за счёт демонстрации рекомендаций в интерфейсе операционной системы смартфона.
Источник изображения: Chase Chappell/unsplash.com В пресс-релизе БЦП сказано, что проект реализуется на основе исследований моделей медиапотребления и новых потребностей цифровых пользователей. В дополнение к этому учитываются текущие экономические и технологические реалии, включая рост стоимости мобильных устройств, необходимость обеспечения цифровой доступности и условие по обязательной регистрации устройств по IMEI, которое начнёт действовать с 2027 года. В рамках проекта пользователь сможет получить смартфон, пройдя стандартную идентификацию по паспорту, а также дав согласие на обработку персональных данных. В интерфейсе гаджета будут отображаться разные рекомендации, в основном в виде баннеров и опциональных роликов. Просмотр этого контента не является обязательным условием для совершения звонков, отправки сообщений и взаимодействия с приложениями. При этом если пользователь будет отказываться смотреть любые таргетированные и социально ориентированные рекомендации, то ему придётся вернуть устройство, поскольку это условие оговорено в соглашении. В сообщении БЦП сказано, что смартфон не подключён к государственным реестрам и не связан с военкоматами, повестками или какими-то другими административными процедурами. Что касается самого смартфона, то БЦП раскрыла не всю информацию об устройстве. Известно лишь, что гаджет работает под управлением Android 16 и поддерживает фирменные сервисы Google. Отмечается, что все предустановленные приложения и сервисы подключаются с согласия пользователя. Сбор и обработка данных производятся в соответствии с действующим в России законодательством. Первые 1500 смартфонов весной этого года получат участники закрытой программы тестирования. Принять участие в проекте могут все желающие, для этого нужно заполнить соответствующую форму на сайте БЦП. На данном этапе цель проекта заключается в изучении баланса между полезностью рекомендаций и удобством использования. В дальнейшем авторы проекта планируют сформировать устойчивые модели цифровой доступности, в которых пользователь сам решает, каким образом участвовать в обмене: вниманием — в обмен на устройство и связь, или же деньгами — в рамках традиционных предложений рынка. Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk 2077 допустил релиз бесплатной версии, но пираты его уже опередили
21.01.2026 [19:44],
Михаил Романов
Создатель заблокированного CD Projekt Red платного VR-мода для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) в интервью IGN прокомментировал текущую ситуацию вокруг своей разработки и её дальнейшее будущее. Напомним, разработанный Россом платный мод REAL Mod ($10 за месяц подписки на личный Patreon моддера) получил поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года, а в январе 2026-го был заблокирован из-за своего премиального статуса. По мнению CDPR, модификация нарушает условия использования фанатского контента: «Мы сказали Люку, что он должен сделать мод бесплатным для всех (с опциональными пожертвованиями) или удалить его». В интервью IGN Росс допустил выход бесплатной версии VR-мода для Cyberpunk 2077, но, во-первых, это займёт время (REAL Mod поддерживает более 40 разных игр), а, во-вторых, расстроит тех, кто за модификацию заплатил. Росс заявил, что после блокировки мода «люди начали [его] пиратить и незаконно распространять по всему интернету» в отместку за нарушение моддером упомянутых условий CD Projekt Red.
После релиза мода в 2022 году Росс предлагал CDPR сделать VR-режим для Cyberpunk 2077 официальным, но студия отказалась «[Они] нагло заявляют, что, поскольку я не соблюдал условия использования CDPR, моя работа теперь стала законной целью для кражи в качестве наказания. Так что в каком-то смысле CDPR уже добилась своего», — посетовал Росс. CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций. Власти США помогут стартапу Type One Energy превратить термоядерные амбиции в реальный реактор
21.01.2026 [19:16],
Геннадий Детинич
Многочисленные анонсы последних лет о разработке перспективных термоядерных реакторов вряд ли можно считать заявкой на их быстрое появление в виде реальных объектов. В то же время практически все стартапы в этой сфере не стесняются обещать управляемый термояд через 5–10 лет. Пока это лишь слова, на них можно даже не обращать внимания. Но когда в игру вступает государство в лице министерств и национальных лабораторий — это меняет если не всё, то многое.
Источник изображения: ORNL Сегодня стало известно, что Министерство энергетики США (DOE) и Национальная лаборатория Ок-Ридж (ORNL), а также Университет Теннесси (University of Tennessee) подставили плечо стартапу Type One Energy для помощи в разработке перспективных термоядерных реакторов. Ранее стартап Type One Energy уже присмотрела для себя государственная энергетическая компания США регионального масштаба — Tennessee Valley Authority (TVA). Компания Google также инвестировала в Type One Energy, рассчитывая в будущем получить с её помощью неограниченную и чистую энергию для дата-центров компании. Подключение к проекту DOE и ORNL переводит молодых разработчиков на новый уровень игры и фигурально, и буквально. Совместным проектом перечисленных выше участников станет создание на базе площадки комплекса Bull Run Energy Tennessee Valley Authority установки по имитации запредельных тепловых потоков, свойственных плазме в термоядерных реакторах. Установка будет использовать электронно-лучевую технологию для создания теплового потока свыше 10 МВт/м², что сравнимо с нагрузками внутри реального реактора. Это даст учёным и инженерам возможность более точно оценивать пределы прочности и долговечности материалов, которые планируется применять в составе будущих реакторов. Установка будет закончена в 2027 году. Обратим внимание, что сегодня у всех, кто обещает скорое появление коммерческих термоядерных реакторов, даже нет материалов для их изготовления, которые были бы проверены высокотемпературными режимами. Это серьёзная проблема, поскольку загрязнение плазмы внутри рабочей камеры реактора посторонними примесями с её стенок или от других внутренних компонентов не позволит обеспечить самоподдерживающуюся термоядерную реакцию синтеза. Когда за решение подобных вопросов берутся власти, проекты приобретают более чёткие контуры. Установка в Теннесси позволит проводить испытания материалов как для научных коллективов, так и для частных компаний. Это будет самая мощная подобная установка в мире — с самым сильным тепловым потоком. Кстати, её охлаждение будет уникальным и первым в своём роде — газообразным гелием под высочайшим давлением. Подобное охлаждение предусматривает ряд перспективных проектов термоядерных реакторов, что послужит ещё одной проверкой перспективной технологии практикой.
Пример стелларатора — визуализация решения Proxima Fusion. Источник изображения: Proxima Fusion Что касается непосредственно термоядерного реактора компании Type One Energy, вторая и почти коммерческая версия которого будет построена на той же площадке в Теннесси (проект Infinity Two), то это так называемый стелларатор — более компактная, но более сложная для удержания плазмы версия токамака. Но это уже другая история. Nvidia обвинили в переговорах с пиратами о доступе к 500 Тбайт книг для обучения ИИ
21.01.2026 [18:37],
Павел Котов
В окружной суд Северного округа Калифорнии подали исправленную версию коллективного иска, в котором утверждается, что сотрудники Nvidia обращались за материалами к администрации Anna’s Archive — пиратского сайта, на котором вразрез с авторским правом размещены миллионы книг и научных работ.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Предметом переговоров был «высокоскоростной доступ» к данным архива. Представители Anna’s Archive якобы прямым текстом заявили, что материалы были получены незаконным путём, и спросили, есть ли у Nvidia разрешение от руководства на продолжение работы. Вскоре такое согласие было получено, говорится в иске. Ресурс Anna’s Archive предложил Nvidia доступ к примерно 500 Тбайт данных — коллекция содержит несколько миллионов книг, некоторые из которых доступны на платформе Internet Archive через систему цифрового проката. Авторы иска не уточняют, платила ли Nvidia за доступ к информации и воспользовалась ли пиратскими данными. Истцы, впрочем, обвиняют Nvidia в использовании других пиратских источников: набора данных Books3, а также сайтов Library Genesis, Sci-Hub и Z-Library. Ещё один иск гласит, что Nvidia предоставляла средства, которые позволяли клиентам загружать данные из набора The Pile, включающего Books3 — около 200 000 книг. Это привело к косвенному и опосредованному нарушению авторских прав, потому что клиенты могли получить доступ к пиратским книгам посредством предоставленных компанией средств. Ранее Nvidia заявила, что обучение ИИ подпадает под норму о добросовестном использовании данных, потому что модели ИИ изучают закономерности, а не хранят тексты книг. Рассмотрение дела продолжается. «Слежка» в рамках закона: Apple отбилась от иска за сбор аналитики без согласия владельцев iPhone
21.01.2026 [18:31],
Владимир Фетисов
Суд Калифорнии встал на сторону Apple в рамках рассмотрения коллективного судебного иска, авторы которого обвиняли производителя iPhone в нарушении конфиденциальности некоторых пользователей. Данное дело стало продолжением открытия, которое несколько лет назад сделал исследователь в области информационной безопасности, изучивший практики Apple по сбору данных пользователей iPhone.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Это открытие было сделано более трёх лет назад. При настройке нового iPhone пользователя спрашивают, согласен ли он на сбор аналитических данных компанией Apple. Исследователь Томми Миск (Tommy Mysk) выяснил, что Apple собирала одни и те же данные приложений независимо от того, дал пользователь на это своё согласие или нет. Было установлено, что App Store в режиме реального времени отправляет в Apple данные о поисковых запросах в магазине цифрового контента, просмотренных рекламных объявлениях, о том, как пользователи находят нужные им приложения и даже о том, сколько времени проводят на страницах просматриваемых приложений. Затем Миск выяснил, что аналогичным образом ситуация обстоит в других приложениях компании, включая Apple Music, Apple TV и др. К примеру, приложение «Акции» передавало Apple информацию об интересующих пользователей ценных бумагах, данные об акциях, которые пользователи искали и просматривали, а также сведения о прочитанных в приложении тематических публикациях. Миск заявил, что даже при наличии согласия пользователя «степень детализации» собираемой информации шокирует. Однако ещё боле тревожным было то, что сбор данных осуществлялся даже без согласия пользователей. В конечном счёте против Apple в Калифорнии и ряде других штатов был подан коллективный иск, авторы которого обвинили компанию во вторжении в частную жизнь. Apple отрицала обвинения в том, что практика компании по сбору данных нарушает законодательство. На этом основании производитель iPhone потребовал от суда отклонить эту часть иска. Теперь же стало известно, что данное ходатайство было удовлетворено на этой неделе. Судья отказал в удовлетворении иска, поскольку не было доказано, что аналитические данные подпадают под определение «конфиденциальной информации», и что их сбор представляет собой «передачу сообщений», которая запрещена в рамках действующих в штате законодательных актов. Вместе с этим судья предоставил истцам последнюю возможность переформулировать свою жалобу, отметив при этом, что добиться успеха в этом деле им вряд ли удастся. «Вызывает сомнения способность истцов достаточно чётко обосновать отклонённые претензии с учётом недостатков, указанных в данном решении», — сказано в судебном постановлении. Эффектный корейский боевик с открытым миром Crimson Desert не опоздает к релизу — игра уже ушла на золото
21.01.2026 [18:31],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss (Black Desert) сообщил о выходе своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert на финишную прямую. Как стало известно, почти за два полных месяца до релиза Crimson Desert ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. «Мы достигли цели лишь благодаря вашей поддержке. От лица команды разработчиков Pearl Abyss мы искренне благодарим фанатов со всего мира, которые поддерживали нас всё это время», — поделились авторы. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода. Уверена в ней и Pearl Abyss: «До встречи 20 марта 2026 года на континенте Пайвел». Публикация сопровождалась общей фотографией разработчиков. События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert. Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы. Обещают изобилующий секретами красивый, но опасный мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский. Crimson Desert создаётся для PC (от 4299 рублей в российском Steam), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии мартовского релиза разработчики планируют выходить на связь с сообществом чаще. «Билайн» ненадолго вернул некоторым россиянам быстрый YouTube — в компании объяснили, что это было
21.01.2026 [18:26],
Владимир Мироненко
В приложении «Билайна» на время появилась возможность смотреть видеоролики на YouTube без замедления, сообщил РБК со ссылкой на ряд абонентов. Как пояснили в компании, сервис с поддержкой такой возможности проходил тестирование в закрытом режиме, но на одном из этапов он стал на время доступен для некоторых клиентов в коммерческой сети. После этого доступ к нему закрыли.
Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com Согласно сообщениям абонентов оператора, опция просмотра видео YouTube без использования средств обхода ограничений была доступна подписчикам тарифа «План Б» в приложении «Мой Билайн». Видео можно было смотреть внутри сервиса оператора, поскольку приложение YouTube по-прежнему не работает. Представитель компании сообщил РБК, что после стабилизации работы сервиса оператор известит об этом дополнительно. В ноябре прошлого года «Вымпелком» открыл пользователям тарифа «План Б» доступ без ухищрений к видеосервису Netflix, музыкальному сервису Spotify и другим не работающим в России приложениям. Доступ предоставляется в приложениях и на сайтах сервисов абонентам оператора через мобильный интернет. Netflix и Spotify не заблокированы с российской стороны, но оба отключили свои сервисы на территории России. Как пояснил независимый эксперт рынка информационной безопасности Лука Сафонов, полноценный доступ к YouTube у «Билайна» — пример избирательной маршрутизации трафика. По его словам, внутри приложения «Билайна» (при условии, что функция активирована) часть данных может идти через защищённые каналы, условно — «мосты» или тоннели, прямо к нужным ресурсам, в данном случае — к YouTube. В то же время трафик к российским сервисам идёт напрямую, без использования дополнительных маршрутов. Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas не выйдут в ближайшем будущем, но Fallout 5 придётся ждать ещё дольше
21.01.2026 [18:17],
Михаил Романов
Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на своих информаторов поделился известной ему информацией о переизданиях постапокалиптических ролевых игр Fallout 3 и Fallout: New Vegas. То, что Fallout 3 получит ремастер, осенью 2023 года раскрыли судебные документы Microsoft (прошлой весной план подтвердил инсайдер Nate the Hate), а переиздание New Vegas в недавнем материале Windows Central рассекретил сам Корден. По данным Кордена, обновлённая версия Fallout 3 выйдет раньше осовремененной Fallout: New Vegas, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит: в ближайшем будущем переиздания не выпустят.
Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала «Фоллаут» с ремастерами Fallout 3 и New Vegas никак не связан Неделю назад фанаты встрепенулись. При попытке оставить обзор под Fallout 3 и New Vegas в Steam выскакивала ошибка: игры якобы ещё не вышли, и публикацию стоит отложить до релиза. Изголодавшиеся по официальным новостям поклонники увидели в ошибке намёк на скорый релиз ремастеров, но, если верить Кордену, эта активность связана с обновлениями локализаций существующих игр, а не их переизданиями. «В краткосрочной перспективе фанатам Fallout придётся довольствоваться юбилейным изданием Fallout 4, масштабными модами вроде Fallout London, обновлениями Fallout 76, а чуть позже — ремастерами Fallout 3 и New Vegas», — заключил Корден. Ранее Корден говорил, что Fallout 5 уже получила зелёный свет и выйдет нескоро (позже переизданий Fallout 3 и New Vegas), но Bethesda может подразнить фанатов тизером на Xbox Games Showcase 2026. «Дни дешёвых SSD на 1 Тбайт прошли»: топ-менеджер Kioxia предсказал дальнейшее подорожание
21.01.2026 [18:01],
Павел Котов
Топ-менеджер японской компании Kioxia, которая является одним из крупнейших в мире производителей памяти NAND, заявил, что эпоха недорогих твердотельных накопителей ушла в прошлое. Компания уже распродала всю память, которую выпустит до 2027 года.
Источник изображения: kioxia.com Дефицит чипов памяти коснулся не только оперативной, но и постоянной — в рост пошли цены на SSD. Разработчики систем искусственного интеллекта испытывают потребность в больших объёмах компонентов памяти для быстрого расширения центров обработки данных. Приоритет отдаётся, конечно, быстрым накопителям на чипах NAND, которые обеспечивают высокую производительность при работе обученных моделей ИИ. «Весь объём производства на этот год, честно говоря, уже распродан. Дни дешёвых SSD на 1 Тбайт по цене около 7000 иен ($45) прошли», — заявил управляющий директор отдела памяти в Kioxia Шунсуке Накато (Shunsuke Nakato). Топ-менеджер предупредил, что высокий спрос на оборудование для систем искусственного интеллекта сохранится. Сложившуюся на рынке ситуацию он описал как «этап высокого класса и высоких цен» и пояснил, что она привела к дефициту предложения на рынке корпоративного и потребительского оборудования. Топ-менеджер также рассказал о подходе к поставкам на основе «джентльменского соглашения» — важным становится доверие к клиентам, а не принципы дикого рынка, такие как «кто первый, тот и получил» или «кто предложил самую высокую цену». Шунсуке Накато также отметил «30-процентный рост цен год к году» и дал прогноз, что тенденция останется актуальной как минимум до 2027 года. «У компаний ощущение кризиса — оно заключается в том, что они отстанут, как только прекратят вкладываться в ИИ, так что у них не остаётся выбора, кроме как инвестировать дальше», — пояснил он. Хакеры на соревнованиях вскрыли 37 уязвимостей в электромобилях и зарядках Tesla — и заработали $516 500
21.01.2026 [17:46],
Анжелла Марина
В Токио стартовали соревнования Pwn2Own Automotive 2026, на которых специалисты по кибербезопасности в первый же день взломали мультимедийную систему Tesla и ряд зарядных станций для электромобилей. Суммарно участники обнаружили 37 уязвимостей нулевого дня и заработали $516 500.
Источник изображения: bleepingcomputer.com По данным BleepingComputer, команда Synacktiv получила $35 000, скомбинировав утечку данных и ошибку записи за пределы допустимого диапазона (out-of-bounds write) для получения root-прав в медиасистеме Tesla в категории USB-атак. Они также использовали цепочку из трёх уязвимостей для выполнения кода с правами root на медиаресивере Sony XAV-9500ES, заработав дополнительные $20 000. Команда Fuzzware.io заработала $118 000 за взлом зарядной станции Alpitronic HYC50, зарядного устройства Autel и навигационного ресивера Kenwood DNR1007XR. PetoWorks получила $50 000 за комбинацию трёх уязвимостей нулевого дня, позволившую получить root-привилегии на контроллере зарядки Phoenix Contact CHARX SEC-3150. Команда DDOS также получила значительное вознаграждение в сумме $72 500 за взлом зарядных устройств ChargePoint Home Flex, Autel MaxiCharger и Grizzl-E Smart 40A. Завтра, во второй день соревнований, четыре команды «займутся» станцией Grizzl-E Smart 40A, три — Autel MaxiCharger, и ещё две группы попытаются получить root-права на ChargePoint Home Flex с наградой в $50 000 в случае успеха. Компания Fuzzware.io также предпримет попытку взлома зарядного устройства Phoenix Contact ради приза в $70 000.
Источник изображения: ZDI В течение 90 дней после соревнований производители должны разработать и выпустить патчи для обнаруженных уязвимостей, прежде чем платформа Trend Micro Zero Day Initiative (ZDI), представляющая собой крупнейшую в мире независимую программу вознаграждения за обнаружение уязвимостей программного обеспечения, обнародует детали найденных багов. В фокусе хакеров находятся системы IVI, зарядные устройства для электромобилей и автомобильные операционные системы, такие как Automotive Grade Linux. Конкурс Pwn2Own Automotive 2026, посвящённый автомобильным технологиям, проходит в Токио в рамках автомобильной конференции Automotive World с 21 по 23 января. Напомним, в 2025 году участники Pwn2Own Automotive суммарно заработали $886 250 за 49 уязвимостей, а на первом конкурсе в 2024 году сумма выплат превысила $1,3 млн. Глава Anthropic: продажа H200 в Китай равнозначна поставкам ядерного оружия Северной Корее
21.01.2026 [17:07],
Руслан Авдеев
Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) недоволен тем, что США разрешили NVIDIA продавать китайским компаниям передовые ИИ-ускорители. Он сравнил это решение с раздачей ядерного оружия противникам, сообщает The Register. По словам Амодея, выступившего на Международном экономическом форуме в Давосе, руководители китайских компаний заявляют, что эмбарго на поставку американских чипов сдерживает их развитие. Он заявил, что продавать эти чипы — большая ошибка. Ранее США разрешили поставки ускорителей NVIDIA H200 китайским покупателям с пошлиной 25 %. Теперь слово за китайскими властями, которым ещё предстоит разрешить такие сделки. Anthropic желает, чтобы экспорт ИИ-технологий, наоборот, ужесточился — это заметно контрастирует с позициями NVIDIA и AMD, которые предупреждают, что запреты на экспорт только способствуют развитию ИИ-технологий в КНР. При этом на Китай приходится около половины исследователей в области искусственного интеллекта. Ранее Anthropic утверждала, что США и так лидируют в сфере ИИ-полупроводников, а экспортный контроль, на фоне того, что вычислительные мощности чипов удваиваются каждые два года, замедляет развитие Китая и укрепляет лидерство США. Компания уверена, что США на годы опережают Китай в способности выпускать передовые чипы. Доступ к американским разработкам позволит китайским создателям ПО вроде DeepSeek оказаться в лучшей позиции для конкуренции с Западом. При этом, как сообщает The Register, многие из наиболее производительных китайских LLM относятся к open source, поэтому их может использовать любой желающий, не опасаясь того, что данные его компании попадут в обучающий датасет, тогда как LLM американских компаний в основном «скрыты» за API, а сами компании расплывчато обещают не использовать пользовательские данные для обучения своих ИИ. При этом суды полны исков пользователей, связанных с нарушением прав на интеллектуальную собственность.
Источник изображения: CDC/unspalsh.com Слова Амодеи о том, что китайские разработчики LLM угрожают американскому бизнесу, слегка сгущают краски, но всё может действительно измениться, если китайские компании смогут импортировать передовые ускорители из США. Пока же, по словам бизнесмена, ИИ из КНР производителен только «на бумаге», а системы якобы специально оптимизируют для бенчмарков. Так или иначе, корпоративные пользователи действительно имеют немного вариантов, если желают получить доступ к хорошим открытым моделям — они в основном из Китая. Сама Anthropic называет главными конкурентами не стартапы из КНР, а OpenAI, Google и, чуть реже, другие американские компании. Anthropic пока не выкладывала ни одну из своих флагманских моделей в открытый доступ, но участвовала в нескольких совместных проектах с избранными клиентами, самым значимым из которых является AWS. Амодеи подчеркнул, что его продукты почти ни разу не проиграли в борьбе за контракт ИИ-модели из Поднебесной. Ключевое слово — «почти». Это означает, что китайским разработчикам всё-таки удавалось одержать верх несмотря на сложную ситуацию, в которой они находятся из-за экспортных ограничений. Компания последовательно критикует инициативы, способные обеспечить сотрудничество Запада с Китаем и даже не приветствует взаимодействие с другими мировыми игроками. Так, летом 2025 года сообщалось, что она намерена привлечь инвестиции с Ближнего Востока, но только потому, что избежать работы с регионом не удастся. В 2024 году Anthropic даже отказалась от инвестиций из Саудовской Аравии по соображениям «национальной безопасности». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |