Сегодня 07 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В лаборатории плазмы создали модель чёрной дыры — физиков заинтересовал процесс её питания

Чёрные дыры манят своей фантастической загадочностью — это колоссальные источники энергии и даже тоннели для межзвёздных перелётов. Такое необходимо изучать в подробностях и моделирование для этого — это правильный подход. Учёные из Имперского колледжа Лондона поставили эксперимент по моделированию аккреционных дисков чёрных дыр. Это поможет разобраться с питанием этих объектов и согласовать астрономические наблюдения с экспериментами.

 Первое прямое наблюдение чёрной дыры. Источник изображения: Event Horizon Telescope

Первое прямое наблюдение чёрной дыры. Источник изображения: Event Horizon Telescope

Во-первых, аккреционные диски вокруг чёрных дыр — это то, что позволяет нам видеть их нашими приборами. Четыре года назад благодаря этому феномену впервые было получено прямое изображение чёрной дыры в галактике Messier 87 (M87). Оранжевое кольцо на изображении — это раскрашенный компьютером диск из сверхразогретой плазмы вокруг чёрной дыры. Это относительно устойчивое образование. Вещество падает на чёрную дыру и испаряется в этом процессе — превращается в плазму.

Электроны отрываются от атомов, и атомы становятся ионами. И всё это кружит с огромными скоростями вокруг чёрной дыры, пока не упадёт на неё. Упасть всему и сразу не даёт центробежная сила, которая выталкивает частицы вещества наружу. Эти процессы в целом сбалансированы и остаются более-менее стабильными миллионы и даже миллиарды лет. Но всё же вещество падает на чёрную дыру и она этим питается. Как это происходит в деталях, учёные не знают — теория и существующие модели процесса очень приблизительные. Поставленный эксперимент помог и ещё поможет разобраться в нюансах процесса питания чёрной дыры, что важно для понимания физики этих явлений.

Опыт был поставлен на установке Mega Ampere Generator for Plasma Implosion Experiments (MAGPIE). Этот прибор генерирует импульсы огромной силы тока — до 1,8 млн А. Ток такой силы ионизирует рабочее вещество — превращает его в плазму. Из минусов — импульсы тока очень короткие и не позволяют обеспечить длительные наблюдения. Возможностей установки хватило только на один полный оборот модели аккреционного диска, что очень мало для получения полной картины о динамике плазмы в диске.

 В эксперименте восемь плазменных струй били в центр, создавая плазменное «торнадо» — модель аккреционного диска чёрной дыры.Источник изображения: Physical Review Letters

В эксперименте восемь плазменных струй били в центр, создавая плазменное «торнадо» — модель аккреционного диска чёрной дыры. Источник изображения: Physical Review Letters

Но даже этого хватило, чтобы понять — модель работает и в целом отражает физику процессов плазмы в аккреционном диске настоящей чёрной дыры. Так, плазма ближе к центру вращалась быстрее, чем на периферии аккреционного диска — это соответствует астрономическим наблюдениям за чёрными дырами. Учёные рассчитывают, что смогут увеличить длительность импульса и дольше удерживать модель в работе, что поможет продвинуться ещё на шаг в изучении чёрных дыр, о чём они сообщили в статье в журнале Physical Review Letters.

Tesla начала предлагать машины из наличия по более низким ценам, чем под заказ

Компания Илона Маска (Elon Musk) так активно меняла цены в этом году, что даже специализированные издания сбились со счёта и потеряли из виду кривую этих изменений. В начале мая цены на Model 3 в США и Китае были повышены, но 12 мая эта модель избежала очередного подорожания, которое постигло Model Y, Model S и Model X. Как выясняется, электромобили Tesla Model 3 из наличия в США теперь можно приобрести дешевле, чем заказываемые в производство.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По мнению Electrek, это создаёт необычный прецедент, ведь ранее Tesla не делала разницы между стоимостью машин, предлагавшихся со склада и заказываемых в производство под конкретного клиента. По логике, отступление от этого правила говорит о стремлении компании сократить запасы готовой продукции, имеющиеся в США, поскольку именно на этом региональном рынке покупатели уже изготовленных машин могут сэкономить до $1210. Как поясняет источник, даже повысив цены на Model 3 и Model Y в начале этого месяца на $500, Tesla сохранила их на прежнем уровне для электромобилей, имеющихся в наличии. Теперь разница с заказываемыми в производство Tesla Model 3 увеличилась до $1210.

Если под заказ жители США могут получить базовую версию Tesla Model 3 за $40 240, то из наличия её можно приобрести за $39 030. Государственная субсидия опускает эту планку до $35 280, а в лизинг машину можно получить за $384 в месяц. При этом желающие оформить лизинг на заказываемую в производство Tesla Model 3 будут вынуждены платить по $399 в месяц. Более того, при оформлении заказа на производство Tesla Model 3 клиентам придётся ждать поставки электромобиля либо до конца этого месяца, либо до следующего, в зависимости от комплектации.

Tesla Model 3 оказалась не единственным изделием компании, которое подверглось дифференцированию в цене по признаку наличия на складе. Некоторые версии флагманского кроссовера Tesla Model X из наличия можно купить на $1560 дешевле, чем при заказе в производство. Добавим, что на ежегодном собрании акционеров Илон Маск подобную волатильность розничных цен на электромобили марки объяснил прямыми поставками продукции от производителя, которые позволяют компании очень оперативно реагировать на спрос и регулировать его за счёт изменения цен. Судя по всему, в США у Tesla скопилось некоторое количество готовых Model 3, которые компания стремится быстрее распродать.

Смартфон OnePlus Nord 3 показался на живых фотографиях

Компания OnePlus готовит к выпуску смартфон Nord 3. Новинка отметилась на живых фотографиях. Также стали известны некоторые из её технических характеристик.

 Источник изображений: GSMArena

Источник изображений: GSMArena

Будущий OnePlus Nord 3 внешне будет практически полной копией недавно представленного в Китае смартфона OnePlus Ace 2V. Это подтверждается фотографиями устройства. Однако технические характеристики новинки немного отличаются от китайского собрата.

В состав основного набора камер модели OnePlus Nord 3 будет входить 50-мегапиксельный сенсор. У китайской модели OnePlus Ace 2V в качестве главного используется 64-мегапиксельный датчик.

В качестве основы у OnePlus Nord 3 будет использоваться процессор MediaTek Dimensity 9000. Смартфон предложит до 16 Гбайт оперативной памяти, а также будет оснащён 6,74-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2772 × 1240 пикселей и частоты обновления 120 Гц.

Работу устройства обеспечит аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. Опубликованные фотографии новинки также подтверждают, что она получит переключатель Alert Slider и инфракрасный сенсор для дистанционного управления различной техникой.

Согласно последним слухам, OnePlus Nord 3 может быть представлен уже в этом или следующем месяце.

Роутеры ASUS стали массово отключаться от интернета по всему миру — компания ошибку исправила и извинилась

Владельцы маршрутизаторов ASUS недавно столкнулись с неожиданными проблемами с сетевым подключением. Впервые об этом сообщил портал Bleeping Computer, написавший, что 16 мая многие роутеры ASUS по всему миру неожиданно отключились от Сети. Сам производитель несколько дней не давал никаких комментариев по этому поводу. Сегодня ASUS проблему признала, отметив, что она возникла из-за ошибки, обнаруженной в конфигурационном файле сетевых настроек новой прошивки.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Компания на своём сайте в разделе с рекомендациями по обеспечению безопасного сетевого подключения при использовании её роутеров сообщила, что группа её технических экспертов «во время плановой проверки безопасности обнаружила ошибку в конфигурации файла настроек её сервера, которая потенциально может вызвать прерывание сетевого подключения со стороны маршрутизаторов».

ASUS извинилась за доставленные неудобства и добавила, что команда «в срочном порядке устранила проблему с сервером» и теперь роутеры, ранее столкнувшиеся с сетевыми проблемами, должны работать в штатном режиме. В чём именно заключалась ошибка, компания не уточнила. Однако один из пользователей форума Reddit предположил, что она была связана не с самой прошивкой роутеров, а со встроенной в маршрутизаторы утилитой безопасности AiProtection, в которой содержался попавший с обновлением повреждённый файл определений угроз. Этот компонент обновляется гораздо чаще самой прошивки роутеров ASUS.

«Роутеры автоматически загружают и обновляют этот файл определений. В случае ошибки в файле процесс загрузки и установки повторяется снова. Судя по всему, у роутеров начало заканчиваться свободное место в файловой системе и памяти, что и вызвало глобальный сбой», — написал пользователь форума Reddit.

Утилита AiProtection является важным компонентом сетевой безопасности роутеров ASUS. Она может автоматически блокировать доступ к известным вредоносным веб-сайтам, через которые могут распространяться вредоносное ПО, спам и рекламное ПО. В ней также содержится сканер предотвращений вторжений (IPS). Утилита может блокировать доступ для устройств локальной сети, которые могут быть заражены какими-нибудь ботнетами. Кроме того, AiProtection может отправлять push-уведомления на смартфон владельца в случае заражения устройства.

Сама ASUS не подтверждает, что проблема с сетевым подключением её роутеров заключалась в повреждённом файле определений, отметив лишь, что работу маршрутизатора можно полностью восстановить после ручной перезагрузки. Если же ручная перезагрузка не поможет, то компания рекомендует сбросить настройки роутера до заводских, а затем заново загрузить и установить конфигурационный файл.

В России начались продажи 10,1-дюймового планшета HONOR Pad X8 со стереодинамиками и поддержкой LTE

В России поступил в продажу 10,1-дюймовый планшет HONOR Pad X8, который можно купить в магазинах электроники и на маркетплейсах, в том числе в «М.Видео», «Эльдорадо», МТС, «МегаФоне», DNS, OZON, Wildberries и других. Планшет поддерживает режим многозадачности с возможностью одновременного запуска четырёх приложений, а также имеет все необходимые функции для работы и развлечений.

Экран с разрешением 1920×1200 точек и поддержкой 16,7 млн оттенков цвета обеспечивает чёткое насыщенное изображение, позволяя максимально реалистично воспроизводить контент. В устройстве используются алгоритмы повышения качества изображения, которые улучшают детализацию в тёмных областях и на светлых участках, регулируют насыщенность цветов и яркость, а также обеспечивают резкость отображаемого контента.

Имеющиеся сертификаты TÜV Rheinland по снижению синего света на аппаратном уровне и режим защиты зрения позволяют пользоваться планшетом длительное время без утомления глаз. Также есть режим электронной книги с оптимизированной цветопередачей и яркостью для защиты зрения.

HONOR Pad X8 базируется на производительном и энергоэффективном процессоре MediaTek Helio G80 вместе с 4 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 64 Гбайт с возможностью расширения с помощью карт памяти microSD. Спецификации устройства включают двухдиапазонный модуль Wi-Fi ac и адаптер беспроводной связи Bluetooth 5.1, а также слот для SIM-карты для использования мобильного интернета и навигации.

Высокое качество звука обеспечивают симметрично расположенные с двух сторон стереодинамики с увеличенной амплитудой и камерами объёмом 2,2 см3. Такая конструкция расширяет звуковой диапазон, обеспечивает громкий и детализированный звук, гарантируя качественное стерео.

При подключении проводных или беспроводных наушников применяется технология виртуальной 9.1-канальной системы объёмного звучания, которая объединяет несколько каналов на разных уровнях громкости, создавая эффект полного погружения.

Для управления HONOR Pad X8 используется интерфейс Magic UI 6.1 на базе Android 12 с улучшенными инструментами для продуктивной работы, включая удобную строку избранных приложений, большие папки на домашнем экране, режим многозадачности с одновременным запуском до 4 окон. Также реализована поддержка экосистемной технологии HONOR Share для быстрой передачи файлов между смартфонами, планшетами и ноутбуками HONOR.

Корпус HONOR Pad X8 изготовлен из металла с пластиковой рамкой для обеспечения стабильной работы модулей беспроводных подключений. Благодаря небольшому весу — всего 460 г — планшет удобно носить в рюкзаке или сумке и им можно пользоваться на весу в течение длительного времени. Ассиметричное расположение разъёма USB Type-C позволяет комфортно держать устройство во время зарядки.

Розничная стоимость HONOR Pad X8 составляет 16 990 рублей. В период с 19 мая по 5 июня на HONOR Pad X8 действует специальное предложение: в магазинах «М.Видео» новинку можно купить за 14 999 рублей и получить в подарок защитный чехол, в МТС, «МегаФоне», DNS, OZON и в других каналах стоимость планшета составляет 13 990 рублей.

Huawei представила планшет MatePad Air — Snapdragon 888, 11,5-дюймовый 144-Гц экран и цена от $410

Компания Huawei представила широкой публике новый планшетный компьютер MatePad Air. Устройство может похвастаться производительной аппаратной начинкой и дисплеем 2,8K с переменной частотой обновления.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Разработчики оснастили планшет 11,5-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2880 × 1840 пикселей и частотой обновления от 30 до 144 Гц. Панель занимает 87 % фронтальной поверхности корпуса. В наличие 8-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса расположена 13-мегапиксельная основная камера.

Аппаратной основой новинки стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 888, который изготавливается по техпроцессу 5 нм и объединяет в себе одно ядро Cortex-X1 с частотой до 2,8 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 660. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128, 256 или 512 Гбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор на 8300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 40 Вт.

Звуковая система включает в себя четыре стереодинамика. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/ac/ax и Bluetooth 5.2. В качестве программной платформы используется HarmonyOS 3.1. Версия MatePad Air с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в $412, тогда как за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $639.

NVIDIA, TSMC, MediaTek и другие полупроводниковые компании ускорили разработки с помощью ИИ

Поскольку проектирование микросхем становится все более дорогостоящим и длительным, разработчики и производители микросхем обращаются к искусственному интеллекту, чтобы оптимизировать свои расходы и ускорить вывод продукции на рынок. К настоящему времени разработано более 200 проектов микросхем с помощью программного обеспечения Synopsys DSO.ai для автоматизации электронного проектирования (EDA), и их число быстро растёт.

 Источник изображения: Amedac

Источник изображения: Amedac

«К концу 2022 года 9 из 10 крупнейших поставщиков полупроводников стремительно продвинутся вперёд, выпустив 100 коммерческих проектов с использованием ИИ, — заявил Аарт Дж. де Геус (Aart J. de Geus), исполнительный директор Synopsys, на последнем собрании акционеров. — Сегодня их число превышает 200 и продолжает расти очень быстрыми темпами по мере того, как отрасль широко внедряет ИИ для проектирования от Synopsys».

Растущая сложность чипов требует от разработчиков применения новейших техпроцессов, чтобы сделать их конкурентноспособными, поэтому стоимость разработки и производства стремительно растёт. Для создания чипа средней сложности, изготовленного по 7-нм техпроцессу, необходимо около 300 миллионов долларов, причём почти 40 % этой стоимости придётся на программное обеспечение. По данным International Business Strategies (IBS), стоимость разработки продвинутого 5-нм чипа превышает 540 миллионов долларов, включая затраты на программное обеспечение, тогда как цена для аналогичного по сложности 3-нм GPU составит примерно в 1,5 млрд долларов, где на программное обеспечение также уйдёт около 40 %.

В начале этого года компания Synopsys объявила о выпуске полного набора инструментов для проектирования с помощью искусственного интеллекта. «Мы представили первый в отрасли полный стек EDA-пакета, управляемого искусственным интеллектом, sydnopsys.ai. Кроме того, мы распространяем ИИ на весь стек проектирования, включая проектирование и производство аналоговых устройств» — сказал де Геус. Практически все крупные чипмейкеры сейчас используют инструменты EDA с поддержкой ИИ, хотя не все готовы подтвердить это.

«Среди партнёров по анонсу — NVIDIA, TSMC, MediaTek, Renesas и IBM Research. Все они представили потрясающие примеры использования Synopsys.ai для достижения прорывных результатов», — добавил де Геус.

Q-Pixel представила первый в мире полноцветный MicroLED-дисплей с разрешением 5000 PPI

Стартап Q-Pixel из Лос-Анджелеса объявил о выпуске первого в мире полноцветного дисплея MicroLED со сверхвысоким разрешением. Используя запатентованные полихроматические MicroLED, компания Q-Pixel получила полноцветный светодиодный дисплей с рекордной плотностью 5000 пикселей на дюйм (PPI), превзойдя текущий мировой рекорд в 2000 PPI, установленный ранее научно-исследовательским институтом промышленных технологий Тайваня.

 Источник изображения: Q-Pixel

Источник изображения: Q-Pixel

С момента изобретения первого одноцветного светодиода (LED) светодиодная технология стала повсеместно использоваться во множестве электронных устройств. Она позволяет производить яркие и энергоэффективные дисплеи, используемые в современных телевизорах, смартфонах и носимой электронике. Однако она полагается на составление пикселей из нескольких светодиодов: красного, зелёного и синего для получения всего спектра цветов. Это физически ограничивает плотность размещения пикселей.

Технология MicroLED (светодиоды до 100 мкм) становится всё более востребованной при производстве дисплеев благодаря её высокой энергоэффективности, более быстрому времени отклика и более высокой плотности пикселей. Однако она также имеет ограничения из-за необходимости использования нескольких светодиодов для одного пикселя. Стартап Q-Pixel предлагает другой подход.

Запатентованная компанией Q-Pixel технология полихроматических микросветодиодов предлагает настраиваемое отображение полной цветовой гаммы одним 4-микронным пикселем, заменяя прежние пиксели из одноцветных светодиодов. Настраиваемый полноцветный однопиксельный светодиод Q-Pixel устраняет необходимость в сборке одного пикселя из светодиодов разных цветов (основное узкое место при производстве традиционных светодиодных дисплеев) и в то же время обеспечивает сверхвысокую плотность пикселей.

«Мы в Q-Pixel стремимся преодолеть препятствие в виде высокой стоимости изготовления и значительно упростить процессы сборки светодиодных дисплеев. Наша цель — не только значительно снизить стоимость, но и минимизировать количество дефектных пикселей и максимально увеличить скорость сборки для высококачественных, высокопроизводительных, складных дисплеев microLED большой площади (более 100 дюймов). Примечательно, что наша технология также полностью переносима на дисплеи меньшего размера, такие как мобильные телефоны, планшеты, персональные компьютеры и носимые устройства (смарт-часы, AR- и VR-гарнитуры)», — отметили в Q-Pixels.

Huawei представила гибридный планшет MateBook E (2023) на чипах Intel прошлого поколения по цене от $1070

Китайская компания Huawei официально представила планшетный компьютер MateBook E (2023). Новинка позиционируется как конкурент Microsoft Surface Pro и представляет собой устройство 2-в-1, которое комплектуется съёмной клавиатурой, за счёт чего его можно легко превратить в компактный ноутбук.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Huawei MateBook E (2023) может похвастаться 12,6-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Используемая панель обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 % и пиковую яркость 600 кд/м². Для взаимодействия с экраном можно использовать стилус M-Pencil с поддержкой 4096 уровней силы нажатия.

Аппаратной основой планшета стали процессоры Intel Alder Lake-U (12-е поколение). Доступны версии с 10-ядерными процессорами Core i5-1230U и Core i7-1260U. За обработку графики отвечает ускоритель Intel Iris Xe Graphics. В максимальной комплектации предполагается наличие 16 Гбайт оперативной памяти и накопителя ёмкостью 1 Тбайт. Источником питания служит аккумулятор на 42 Вт·ч. В съёмную клавиатуру интегрирован ещё один аккумулятор ёмкостью 10,8 Вт·ч.

Гибридный планшет Huawei MateBook E (2023) работает под управлением операционной системы Windows 11. Версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $1068, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $1137. Сроки поступления новинки в продажу за пределами домашнего рынка ещё не были озвучены.

Blue Origin выиграла контракт NASA на создание корабля для доставки людей на Луну в миссии Artemis V

NASA выбрала вторую компанию для доставки людей на Луну. За третью миссию с высадкой экипажа на Луну в рамках программы Artemis будет отвечать Blue Origin миллиардера Джеффа Безоса (Jeff Bezos). Она построит систему посадки для миссии Artemis V, запуск которой запланирован на сентябрь 2029 года. Компания не упомянула о выборе транспортного средства, однако уже известно, что Blue Origin работает над посадочным аппаратом Blue Moon.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Капсула NASA Orion доставит четырёх астронавтов к лунной орбитальной станции Gateway, где два члена экипажа воспользуются посадочным аппаратом Blue Origin, пристыкованным к космической станции, чтобы приземлиться на южном полюсе Луны. Экспедиция продлится неделю, в течение которой они будут управлять ровером и проводить научные эксперименты, в то время как другие астронавты будут расширять и обслуживать Gateway.

NASA уже выбрало корабль компании SpaceX для первой (Artemis III) и второй (Artemis IV) миссий с высадкой людей на Луну. В прошлом году агентство заявило, что будет принимать предложения для второго посадочного корабля, чтобы обеспечить запасной вариант и способствовать конкуренции. Blue Origin подала заявку на другой лунный контракт в декабре прошлого года. Компания возражала против победы SpaceX и подала в суд на NASA за якобы игнорирование проблем безопасности при заключении контракта, но федеральный суд отклонил эти претензии.

Это большое событие для Blue Origin. Хотя у компании уже есть контракт с NASA на научную миссию на Марсе и финансовая поддержка космической станции Orbital Reef, прежде ей не удавалось добиться успеха в лунной программе. Это также подчёркивает, что NASA все больше полагается на частные технологии для полётов за пределы земной орбиты. К примеру, скафандры для лунных миссий сделает компания Axiom Space.

Индия представила 96-ядерный Arm-процессор собственной разработки — это первый местный HPC-чип

На этой неделе индийский Центр развития передовых вычислений (C-DAC) анонсировал первый в стране разработанный самостоятельно процессор для высокопроизводительных вычислений (HPC). Первый индийский чип, названный Aum, основан на архитектуре Neoverse V1 Zeus (Arm v8.4) и может масштабироваться до 96 ядер. Ожидается, что он появится на рынке уже в 2024 году и будет выпускаться по техпроцессу 5 нм на мощностях TSMC.

 Источник изображения: Pexels / National Supercomputing Mission

Источник изображения: Pexels / National Supercomputing Mission

Aum был разработан в рамках программы National Supercomputing Mission, цель которой — снизить зависимость Индии от возможных экспортных ограничений. С этой целью была поставлена задача развернуть процессорную архитектуру, разработанную на национальном уровне. Помимо этого планируется, что в будущем разработка составит конкуренцию Intel и AMD в областях высокопроизводительных вычислений и решений для персональных компьютеров.

 Источник изображений: C-DAC

Источник изображений: C-DAC

Чиплеты A48Z, лежащие в основе 96-ядерного чипа Aum, имеют по 48 ядер Arm Zeus (базовая частота 3 ГГц, турборежим 3,5 ГГц), дополняемых 96 Мбайт кэша L2 с непосредственным доступом и ещё 96 Мбайт общего кэша третьего уровня. Чипы Aum могут оснащаться до 64 Гбайт памяти HBM3 с частотой 5,6 ГГц (хотя контроллер поддерживает до 6,4 ГГ) и пропускной способностью 2,87 Тбайт/с. Новинки также поддерживают до 16 каналов памяти DDR5 с частотой до 5200 МГц, обеспечивая пропускную способность 332,8 Гбайт/с.

Имеется 128 линий PCIe 5.0, 64 из которых позволяют использовать дополнительные ускорители (например, ускорители вычислений на базе GPU или FPGA). Оставшиеся 64, вероятно, используются для внутренней коммуникационной структуры чипа — когерентной ячеистой сети NUMA-стиля, полностью когерентных с памятью связей на основе протокола CCIX. Эта сеть используется также для связи между двумя сокетами Aum, и она заимствует некоторые конструктивные особенности у Infinity Fabric от AMD.

Aum предложит производительность в 4,6 терафлопс на сокет и 3 Тбайт/с совокупной пропускной способности памяти. Это обеспечит соотношение байт на флоп в 0,7, что намного выше 0,38, достигнутого самым быстрым в мире суперкомпьютером на базе Arm — японским Fugaku, а также значительно превосходит американский Summit на базе IBM и NVIDIA (<0,2 байт/флоп). Однако, TDP индийского чипа составит 300 Ватт, что означает меньшую энергоэффективность по сравнению с Arm-ядрами A64FX в Fugaku.

Если все пойдёт по плану, индийский процессор Aum станет сильным конкурентом в области суперкомпьютеров. Важно то, что он будет отечественным — пусть и не в значительной степени. Очевидно, что была проделана большая работа по усовершенствованию подсистемы памяти в целом. Следующим шагом C-DAC может стать кастомизация процессорного ядра, что подготовит почву для создания в большей степени суверенного чипа в Индии и придаст импульс процессу «национализации чипов» в других странах.

В Европе GeForce RTX 4060 будет предлагаться от €329, GeForce RTX 4060 Ti — от €439

Европейским геймерам придётся выложить как минимум €329 за возможность использовать технологию масштабирования DLSS3. Именно в такую стоимость компания NVIDIA оценила на европейском рынке самую доступную модель видеокарты с архитектурой Ada Lovelace — GeForce RTX 4060. Напомним, что рекомендованная стоимость этой карты в США составляет $299.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в Европе оценили в €439. В США её рекомендованная стоимость составляет $399. За версию GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти в странах ЕС придётся отдать как минимум €549. Её цена в США начинается с $499. Таким образом, цена GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти в Европе на €110 дешевле, чем у модели RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти и на €220 ниже, чем у модели RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Для сравнения, текущая стоимость самой доступной версии GeForce RTX 3060 предыдущего поколения в Европе составляет €299. За столько же предлагается Radeon RX 6650 XT. На €10 дороже стоит Radeon RX 6700 с 10 Гбайт памяти. В продаже GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт ожидаются в июле, а вот GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 24 мая.

В основе GeForce RTX 4060 Ti используется графический процессор AD106-350/351 с архитектурой Ada Lovelace, который содержит 4352 ядер CUDA и работает с частотой 2,54 ГГц. Чип дополняют 8 или 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. В свою очередь GeForce RTX 4060 получила графический процессор AD107-400 с той же архитектурой, но только с 3072 ядрами CUDA и частотой 2,46 ГГц. Его дополняют 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.

Sony выведет на биржу финансовое подразделение, чтобы привлечь инвестиции для развития игр и электроники

Sony Group рассматривает возможность выделение своего подразделения финансовых услуг в дочернее предприятие и вывод его на биржу через два-три года. Это решение позволит привлечь финансы для инвестиций в игры и электронику. Компания обратит приватизацию данного подразделения за $3,7 млрд, проведённую в 2020 году. Компания будет стремиться продать большую часть акций Sony Financial Group, сохранив чуть менее 20 %.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Акции компании Sony Group выросли на 6,4 % на Токийской бирже, что стало самым большим скачком за последние шесть месяцев. На этой неделе Sony также объявила о планах выкупить до 2,03 % своих акций на сумму до $1,5 млрд в течение следующих двенадцати месяцев. «Разработка датчиков изображения и развлекательный бизнес потребуют гораздо больших инвестиций в будущем, — заявил главный операционный директор Хироки Тотоки (Hiroki Totoki). — Вот почему мы решили рассмотреть возможность использования виртуального дочернего предприятия, которое сможет самостоятельно привлекать денежные средства».

Компания Sony в 2004 году создала финансовое подразделение Sony Financial Group, которое теперь управляет Sony Bank, одним из немногих онлайн-банков в Японии. Ожидалось, что финансовое подразделение будет приносить большую часть операционной прибыли конгломерата, но в последние годы внимание переключилось на развлекательный бизнес Sony.

 Доходы Sony в 2023 финансовом году по подразделениям / Источник изображения: Bloomberg

Доходы Sony в 2023 финансовом году по подразделениям / Источник изображения: Bloomberg

В прошлом месяце компания представила консервативный прогноз прибыли на текущий финансовый год, предупредив, что она планирует продавать меньше игр от собственных команд PlayStation Studios и что спад мировых потребительских расходов продолжится. Рынок смартфонов также вряд ли восстановится до следующего года, но Sony в любом случае не рассматривает возможность выделения в отдельную структуру своего полупроводникового подразделения, которое главным образом сосредоточено на выпуске датчиков изображения.

«Мы всегда считали, что полное поглощение Sony Financial противоречило истинному будущему Sony как центра развлечений, — прокомментировал ситуацию аналитик Macquarie Дамиан Тонг (Damian Thong). — Инвесторы приветствуют стратегический акцент Sony на своём развлекательном бизнесе и максимизацию ценности интеллектуальной собственности в играх, фильмах и музыке».

Европейские операторы связи предложили привлечь IT-гигантов к оплате развития сетей 5G

Европейские операторы мобильной связи выступили с призывом к технологическим гигантам в лице Meta, Google, Amazon, Microsoft и Apple внести «справедливую долю» в финансирование развития сетей 5G и проводного широкополосного доступа на континенте.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Обращение подписали более 160 европейских операторов мобильной и фиксированной связи, в том числе Orange, Deutsche Telekom и Vodafone — они предупредили, что в случае отказа техногигантов от финансирования инфраструктуры провайдерам, возможно, придётся поднять цены на интернет для потребителей. Оператор считают, что «сетевой сбор» должны оплачивать контент-провайдеры, генерирующие от 5 % трафика. Сейчас более 50 % приходятся на Microsoft, Amazon, Meta, Google, Apple и Netflix.

По версии представляющей мобильную индустрию организации GSMA, к 2030 году на европейские сети необходимо будет потратить € 174 млрд, чтобы регион не отстал от общемировых показателей, а в 2021 году общий объём инвестиций европейских телекоммуникационных компаний составил €56,3 млрд. Техногиганты с позицией провайдеров не согласны: они считают несправедливым взимать плату за одну и ту же инфраструктуру с потребителей и поставщиков контента — это может нанести ущерб принципам сетевого нейтралитета и структуре открытого интернета.

Представитель британского телекоммуникационного регулятора Ofcom заявил, что пока в ведомстве не видят необходимости в принятии таких мер. А вот в Vodafone, одном из крупнейших европейских операторов, заявили, что обновление инфраструктуры уже требуется в «срочном» порядке — аналогичного мнения придерживаются и в British Telecom.

GSMA, однако, обратили внимание, что сети 4G и 5G, которые потребовали миллиардных инвестиций, уже перегружены, а скорости последних даже снижаются из-за экспоненциального роста абонентов, использующих их для потокового видео высокого разрешения и игр. От операторов требуют стабильной связи даже при внезапных всплесках сетевого трафика, например, при массовом просмотре спортивных состязаний на телефонах. Это означает строительство сетей с повышенной пропускной способностью, но предугадать конкретные значения получается не всегда.

Hyundai и Kia выплатят $200 млн для урегулирования дела о серии угонов по видео из TikTok

Hyundai и Kia согласились выплатить компенсации на сумму $200 млн для урегулирования коллективного иска, который был подан после серии автомобильных краж, вызванной появлением в TikTok обучающих роликов и запуска соответствующего челленджа.

 Источник изображения: misskodak / Pixabay

Источник изображения: misskodak / Pixabay

По данным Национального управления безопасностью движения на трассах США, так называемый Kia Challenge в TikTok стал причиной сотен автомобильных угонов по всей стране, а также 14 зарегистрированных аварий и 8 смертельных случаев. Напомним, Kia Challenge в соцсетях запустили автомобильные угонщики из группировки Kia Boyz, которые публиковали ролики о том, как можно легко обойти систему безопасности в авто корейских производителей, например, с помощью USB-кабеля.

Дело в том, что авто Hyundai и Kia, выпущенные в период с 2015 по 2019 годы, не оснащены электронными иммобилайзерами, что значительно упрощает задачу автомобильных воров. При этом иммобилайзеры есть во многих автомобилях других производителей, выпущенных за аналогичный период.

Мировое судебное соглашение распространяется на 9 млн автомобилей Hyundai и Kia, в которых отсутствуют кнопочные замки зажигания и противоугонные иммобилайзеры. По данным источника, мировое соглашение также включает около $145 млн, которые пойдут на возмещение убытков владельцев угнанных авто.

«Мы ценим возможность оказать дополнительную поддержку нашим клиентам, которые пострадали от растущей и непрекращающейся преступной деятельности, направленной против наших автомобилей. Безопасность наших клиентов остаётся приоритетом», — заявил главный юрисконсульт Hyundai Motor North America Джейсон Эрб (Jason Erb).

Себестоимость гарнитуры смешанной реальности Apple оценили в более чем $1500

Согласно слухам, уже в начале июня Apple представит на мероприятии в рамках WWDC 2023 свою долгожданную гарнитуру смешанной реальности. Ожидается, что стоимость гарнитуры составит около $3000 из-за применённых в ней передовых технологий и не самого простого производственного процесса. Однако самой Apple каждое устройство будет обходиться более чем в $1500, подсчитали аналитики.

 Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com

Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com

Сообщается, что одни только компоненты обходятся Apple в $1400 за каждое устройство. С учётом стоимости доставки цена за единицу вырастает до $1600. Предполагается, что гарнитура смешанной реальности оснащается чипом Apple M2, 12 Гбайт оперативной памяти, SSD на 512 Гбайт, а также модулями Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3 для быстрой беспроводной связи. Самыми дорогими являются OLED-дисплеи с ценой от $280 до $320. Недешево обходится и массив камер в количестве 14 штук — $160.

Гарнитура Apple обходится производителю в два раза дороже, чем компании Meta обходится её самая продвинутая и дорогая модель Quest Pro, уверяет аналитик Брэд Линч (Brad Lynch). Гарнитура Meta поступила в продажу за $1500, но впоследствии подешевела до $999, а значит, Meta зарабатывает по $250 на каждой. Apple, известная трепетным отношением к собственной прибыли, первоначально задумывалась о том, чтобы продавать гарнитуру себе в убыток, чтобы обеспечить ей конкурентоспособность, но в итоге отказалась от этой идеи. Добавим так же, что на компоненты одного iPhone 14 Pro Max компания тратит около $464, а в рознице он стоит уже $1099, что согласуется с решением продавать гарнитуру смешанной реальности за $3000.

На этапе разработки проект устройства обходился Apple в $1 млрд ежегодно, но прогнозы по объёмам продаж были понижены — по версии аналитиков, в первый год существования продукта едва ли получится продать более 500 тыс. единиц.

Запуск 5G в России теперь ожидается не раньше 2030 года — во многих странах к тому времени появится 6G

Минцифры России совместно с отечественными операторами связи и российскими производителями оборудования сформировали предварительную стратегию развития мобильных коммуникаций до 2035 года. Хотя внедрение 5G в стране может состояться только в 2030 году, способствовать росту рынка обещает отказ от устаревших технологий вроде связи 3G, а также интерес других стран к российским техническим решениям и другие факторы.

 Источник изображения: Kabiur Rahman Riyad/unsplash.com

Источник изображения: Kabiur Rahman Riyad/unsplash.com

Как сообщает «Коммерсант» со ссылкой на текст предварительного варианта «Стратегии развития отрасли связи в РФ на 2024–2035 годы», для финансирования запланированных мер необходимо использовать бюджеты государственных программ, местных и внебюджетных источников. Документ разрабатывается по поручению президента России, и его должны утвердить до конца текущего года. При этом его содержание будут учитывать и при формировании других основополагающих планов. В правительство проект представят до конца текущего месяца, работа над ним пока продолжается.

В документе утверждается, что мобильные операторы, на долю которых приходится порядка 38 % инвестиций в отрасль связи России, в 2022 году сократили инвестиции на 17,6 % — из-за внешних ограничений на покупку телеком-оборудования. Всего инвестиции в отрасль упали на 5,8 %. Утверждается, что падение рентабельности по ряду причин ведёт к снижению инвестиционной привлекательности данной сферы, а также налоговых поступлений, а вклад связи в ВВП за 10 лет упал вдвое.

В качестве факторов роста привлекательности называется расширение рынка за счёт новых регионов, интерес зарубежных стран к отечественным технологиям, переход на отечественное оборудование и транзит трафика «восток — запад». Важную роль сыграет и отказ от технологий вроде 3G. В частности, поддержка связи третьего поколения должна прекратиться уже в 2027 году. По некоторым данным, уже сегодня большая часть частот 3G перенесена под LTE, но полное отключение состоится нескоро, поскольку данный стандарт используют многие устройства, в частности — гаджеты Интернета вещей.

 Источник изображения: Kelli McClintock/unsplash.com

Источник изображения: Kelli McClintock/unsplash.com

При этом по данным «Коммерсанта», оборудование стандартов связи от LTE до более ранних поколений должны заменить на российское до конца 2023 года. Впрочем, возможность реализовать такой проект вызывает сомнения, поскольку времени на его воплощение осталось слишком мало.

Важно, что ввода в коммерческую эксплуатацию в России сетей связи 5G и 6G-Ready придётся ждать до 2030 года, но при этом планируется, что сети пятого поколения должны появиться во всех городах с населением от 100 тыс. жителей. Это большая задержка — ранее в «дорожной карте» развития связи в стране предполагалось, что ещё в текущем году порядка 100 тыс. абонентов в России получат доступ к 5G на отечественном оборудовании, а в 2030 году их, согласно прежним планам, должно быть уже 50 млн. Также сети 5G в России на частотах 4,4-4,9 ГГц обещали начать строить в 2024 году. Тем временем число абонентов 5G в мире превысило 1 млрд человек, а многие страны намерены к началу следующего десятилетия уже ввести в строй сети 6G.

Также в документе отмечается, что сети гражданского назначения должны изначально проектироваться «для нужд госуправления, обороны, безопасности и правопорядка», а к 2035 году будет доступно совместное и динамическое распределение частот между операторами.

Что касается снижения вклада отрасли в ВВП, эксперты считают это вполне нормальным явлением, характерным и для других стран, поскольку доля телеком-сервисов в расходах граждан сокращается по всему миру и Россия не является исключением. Эксперты считают, что важность связи не в процентном вкладе в ВВП страны, а в первую очередь, в достижении конкретных задач социально-экономического развития, в частности — цифровизации госуслуг.

NVIDIA подарит 460 видеокарт GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti по случаю их выпуска

NVIDIA запустила одну из самых масштабных рекламных акций с раздачей видеокарт. В общей сложности компания подарит более 460 ускорителей GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti геймерам и создателям цифрового контента по случаю выпуска этих видеокарт в рамках акции Summer of RTX.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В рамках акции компания подарит не только видеокарты GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti. В качестве призов также разыгрываются видеокарты GeForce RTX 4090, RTX 4080 и очень мощный игровой компьютер, оснащённый GeForce RTX 4090. Система оценивается в $7500.

Не все разыгрываемые 460 видеокарт будут розданы в рамках акции геймерам. NVIDIA разделила призовой фонд и подарит 100 видеокарт GeForce RTX 4060 Ti, а также 200 моделей RTX 4060 создателям цифрового контента. Ещё две сотни видеокарт будут подарены подписчикам инфлюенсеров.

Для участия в акции Summer of RTX необходимо выполнить следующие условия:

  • быть подписанным на каналы NVIDIA в социальных сетях, где будут публиковаться задания и инструкции;
  • поставить лайк, прокомментировать, отметить тегом или поделиться постом с акцией NVIDIA в своих социальных сетях;
  • использовать хештег #RTXOn (или любой другой согласно заданию) в своих сообщениях;
  • быть подписанным на своих любимых стримеров и следить за розыгрышами видеокарт у них.

В рамках акции NVIDIA GeForce Summer of RTX 2023 (для геймеров) будут разыграны:

  • две GeForce RTX 4090 Founders Edition (рекомендованная стоимость $1599);
  • две GeForce RTX 4080 Founders Edition (рекомендованная стоимость $1199);
  • одна GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (рекомендованная стоимость $399);
  • 164 видеокарты GeForce RTX 4060 (от различных производителей, рекомендованная стоимость $299);
  • три GeForce RTX 4090 Founders Edition c кастомными задними усиливающими пластинами (рекомендованная стоимость каждой $1789);
  • два монитора с поддержкой G-Sync (ASUS с разрешением экрана 1440p, частотой обновления 360 Гц и стоимостью $1049 каждый);
  • один игровой компьютер с GeForce RTX 4090 с оценочной стоимостью $7500.

В рамках акции NVIDIA GeForce Summer of RTX 2023 Contest (для создателей цифрового контента) производитель раздаст 100 подарков, среди которых:

  • по одной видеокарте GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (рекомендованная стоимость $399);
  • по две GeForce RTX 4060 (рекомендованная стоимость $299).

Акция NVIDIA началась 18 мая и продлится до 20 сентября. Победителей компания выберет до 31 октября.

«Яндекс» открыл в Москве центр разработки складских роботов

«Яндекс» объявил о запуске центра по созданию складских роботов для «Яндекс.Маркета». Официальное открытие и презентация центра прошла вчера. Её посетили наши коллеги с портала Rozetked и опубликовали снимки обстановки внутри этого объекта, а также новых роботов «Яндекса».

 Источник изображений: Rozetked

Источник изображений: Rozetked

Деятельность центра будет сконцентрирована вокруг трёх основных направлений: создание роботов, их обкатка, а также проверку разных гипотез для развития новых продуктов. Команда робототехники начала работать здесь весной этого года. В настоящее время специалисты заняты тестированием обновлённой версии робота-инвентаризатора Spectro. Ожидается, что устройства, которые будут здесь тестироваться, помогут компании снизить расходы на хранение товаров, повысить эффективность логистики, а также избавить сотрудников складов от необходимости выполнять монотонные задачи.

Руководитель робототехнического направления «Яндекс.Маркета» Иван Калинов рассказал, что специалисты центра будут осуществлять сборку и производство любых роботов, компонентов к ним, а также обкатку основных рабочих сценариев. На их плечи также лягут задачи по проверке разных технологий и гипотез, связанных с развитием новых продуктов компании.

В сообщении сказано, что в новом центре работают инженеры-конструкторы, инженеры встроенных систем, разработчики, промышленные дизайнеры и менеджеры проектов. Для тестирования разработок и проверки технологий предусмотрено отдельное пространство площадью 1000 м². Здесь же установлена 17-тонная металлическая конструкция со стеллажами, которая используется для обучения роботов.

На презентации широкой публике показали робота-инвентаризатора Spectro. В арсенале компании также есть транспортировщики Motus. Оба робота созданы командой «Яндекса» и уже используются на крупнейшем логистическом объекте маркетплейса в подмосковном Софьине.

 Обновлённый Spectro

Обновлённый Spectro

Кубсат CAPSTONE успешно протестировал технологию для лунного GPS и сфотографировал Луну

Мини-спутник CAPSTONE агентства NASA, движущийся по орбите вокруг Луны, в мае впервые успешно испытал технологию навигации, родственную земной GPS, но предназначенную для Луны. В будущем она поможет участникам лунных миссий эффективнее ориентироваться на поверхности нашего спутника.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Космический аппарат CAPSTONE (Cislunar Autonomous Positioning System Technology Operations and Navigation Experiment) представляет собой объект размером с микроволновку, движущийся по особой орбите, которая в будущем будет выделена для лунной орбитальной станции Gateway, и призван выполнить ряд задач для последующего освоения Луны.

NASA сообщило, что было проведено тестирование технологии CAPS с участием двух космических аппаратов: CAPSTONE и окололунного орбитального модуля Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO). 9 мая проведён эксперимент, в ходе которого CAPSTONE отправлял сигнал LRO для оценки дистанции между аппаратами и их относительной скорости. LRO вернул сигнал, после чего CAPSTONE произвёл необходимые вычисления. Тест подтвердил возможность собирать измерения с последующей обработкой программным обеспечением CAPS для определения местоположения двух аппаратов. В ходе будущих лунных миссий технология, как ожидается, обеспечит автономную бортовую навигацию.

Помимо успешного выполнения теста CAPS, кубсат CAPSTONE достиг и ещё одной цели миссии — он летает по почти прямолинейной гало-орбите не меньше полугода. В дальнейшем аппарат продолжит движение и испытание различных бортовых технологий до года — в ходе расширенной фазы миссии. Дополнительно кубсат впервые (для себя) сделал снимки лунной поверхности возле местного северного полюса в момент, когда максимально приблизился к Луне 3 мая текущего года.

В ноябре 2022 года CAPSTONE стал первым кубсатом на орбите Луны. В начале 2023 года спутник перестал реагировать на команды с Земли, но позже его функциональность была восстановлена.

ASUS представила GeForce RTX 4060 Ti в исполнениях ROG Strix, TUF Gaming и Dual

Компания ASUS представила видеокарты GeForce RTX 4060 Ti в своих фирменных исполнениях ROG Strix, TUF Gaming и Dual. Новинки будут выпускаться в версиях как с заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Версии ROG Strix и TUF Gaming оснащаются большими системами охлаждения с тремя вентиляторами. Длина видеокарты GeForce RTX 4060 Ti ROG Strix составляет 311,4 мм. Новинка тоньше других моделей GeForce RTX 40-й серии, выпускающихся под брендом ROG Strix, но по-прежнему требует три свободных слота расширения в корпусе ПК.

Модель GeForce RTX 4060 Ti TUF Gaming в свою очередь имеет длину 300 мм и толщину в 3,12 слота расширения. Длина модели GeForce RTX 4060 Ti Dual составляет 227 мм. В корпусе ПК она займёт 2,5 свободных слота расширения. Она будет выпускаться в том числе и в белом исполнении.

Для всех вариантов GeForce RTX 4060 Ti производитель заявляет поддержку двойной системы BIOS с производительным и тихим режимами работы. Вентиляторы систем охлаждения видеокарт обладают функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему.

К сожалению, на момент публикации данной новостной заметки производитель опубликовал технические характеристики не для всех представленных вариантов GeForce RTX 4060 Ti.

Для разогнанной модели ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC Edition указывается стандартная частота GPU на уровне 2565 МГц и Boost-частота в 2595 МГц. Для разогнанной версии ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti OC Edition указывается частота GPU в 2655 МГц. Для версии ROG Strix на момент публикации характеристики GPU производитель не указал.

Все новинки получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания.

SpaceX вывела на орбиту 22 спутника Starlink второго поколения

Американская компания SpaceX провела очередной космический пуск, в рамках которого на орбиту были выведены 22 телекоммуникационных спутника Starlink V2 Mini, являющихся компактной версией аппаратов второго поколения. Первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 совершила посадку на специальную плавучую платформу компании.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Ракета Falcon 9 с 22 спутниками Starlink V2 Mini стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде в 02:19 по местному времени (09:19 мск). Через несколько минут после старта первая ступень совершила посадку на плавучую платформу Shortfall of Gravitas у побережья Флориды. Для этой ступени нынешний пуск стал пятым. Для ракет Falcon 9 это уже 30-й запуск в этом году, а для SpaceX в целом — 32-й, если не считать не самый удачный пуск Starship.

В это же время вторая ступень со спутниками продолжила движение и в конечном счёте доставила полезную нагрузку на низкую околоземную орбиту, где телекоммуникационные аппараты были успешно развёрнуты. В настоящее время группировка Starlink насчитывает более 4400 спутников, но SpaceX планирует в конечном счёты вывести на орбиту десятки тысяч аппаратов.

Что касается спутников Starlink V2 Mini, то они имеют более крупные размеры и обеспечивают большую мощность по сравнению с аппаратами первого поколения, которые составляют основную часть сети Starlink. Полноразмерные аппараты Starlink V2 будут ещё более массивными, а для их вывода на орбиту планируется использовать гигантскую ракету SpaceX Starship, которая всё ещё находится в разработке.

Потанин и Алекперов предложили выкупить контрольный пакет российской части «Яндекса» за 560–600 млрд рублей

Бизнесмены Владимир Потанин и Вагит Алекперов сделали предложение о покупке контрольного пакета акций российской части «Яндекса» — он оценивается в сумму от 560 млрд до 600 млрд рублей. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимный источник.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Предложение было направлено в нидерландскую Yandex N.V., которая пока остаётся владельцем российского «Яндекса». Правление нидерландской компании обсудит это предложение на следующей неделе на встрече в Дубае, но окончательное решение может быть принято в другое время. Представители Потанина, Алекперова и «Яндекса» от комментариев отказались.

Российские миллиардеры рассчитывают получить пакет в как минимум 51 % акций «Яндекса» по цене от 560 млрд до 600 млрд руб. Расчёт цены был произведён с учётом распоряжения российских властей, предписывающих инвесторам из «недружественных стран» предоставлять скидку не менее 50 % при выходе из российских активов.

При этом Владимир Потанин в предполагаемой сделке представляет группу инвесторов, в которую входят представители банка ВТБ и бывший владелец британского футбольного клуба «Челси» Роман Абрамович, уточняет Bloomberg. В группу также может войти гендиректор «Севергрупп» Алексей Мордашов; интерес к покупке доли в «Яндексе» проявлял председатель совета директоров «Магнитогорского металлургического комбината» Виктор Рашников.

В ноябре стало известно, что «Яндекс» намеревается разделить российскую и международную части бизнеса: большинство служб, включая поиск и рекламу, будет передано новым владельцам. Пока основным акционером является семейный траст основателя «Яндекса» Аркадия Воложа с 8,5 % капитала и 45,1 % голосов.

Nothing Phone (2) получит Snapdragon 8+ Gen 1 — так смартфон будет доступнее, чем со Snapdragon 8 Gen 2

Основатель и гендиректор Nothing Карл Пей (Carl Pei) подтвердил в Twitter, что будущий смартфон Nothing Phone (2) будет построен на процессоре Snapdragon 8+ Gen 1. Ранее об этом написал исполнительный директор Qualcomm в социальной сети, но позже его сообщение было отредактировано, чтобы удалить упоминание об этом чипе.

 Источник изображения: GSMArena.com/Nothing

Источник изображения: GSMArena.com/Nothing

Пей отметил, что хотя Snapdragon 8+ Gen 1 обеспечит более высокую производительность, «речь идёт не только о скорости — речь идет о полном пакете», поскольку «выбор Snapdragon серии 8, а не серии 7, приносит значительные улучшения по всем направлениям, включая время автономной работы, сетевое подключение и возможности камеры, среди прочего».

Пей также сказал, что Snapdragon 8+ Gen 1 выбрали для смартфона следующего поколения потому, что «это лучший в своём классе, когда речь идёт о энергопотреблении и управлении теплоотдачей». Кроме того, это будет гарантией, что «Phone (2) останется доступным, обеспечивая при этом значительно улучшенные возможности по сравнению с Phone (1)». Использование более современного чипа Snapdragon 8 Gen 2 увеличило бы цену смартфона, поясняет Пей, что отразилось бы на количестве его потенциальных покупателей.

К сожалению, помимо модели процессора компания пока держит в секрете особенности нового смартфона. По всей видимости по мере приближения анонса Nothing Phone (2) компания будет сообщать отдельные подробности о новинке, подогревая тем сам интерес к ней возможных покупателей.

Amazon выполнила всего 100 доставок дронами из 10 тыс. запланированных на этот год — сервис не вызвал интереса

Для программы Prime Air компании Amazon по доставке товаров с помощью беспилотников, наступили не лучшие времена. По данным издания CNBC, в двух локациях в США, где сейчас действует сервис, удалось выполнить всего лишь 100 доставок.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Согласно планам компании, озвученным в январе, к концу 2023 года она должна выполнить 10 тыс. доставок с помощью флота беспилотников. По данным февральского доклада, старт программы вышел очень медленным, удалось обслужить лишь 10 домохозяйств. Amazon уже призналась журналистам, что вынуждена изменить годовые цели в соответствующем сегменте. При этом программа находится в разработке почти 10 лет, прежний глава Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) анонсировал планы начала доставок сервисом Prime Air ещё в конце 2013 года, а разрешение на тестовые доставки изначально было получено ещё в 2015 году.

Побывав в Калифорнии и пообщавшись с местными жителями, журналисты выяснили что по слухам, на услуги сервиса подписались только 14 человек. В свою очередь, в Amazon заявляют, что желание пользоваться воздушными доставками изъявили тысячи людей.

В то же время Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) использует очень строгие нормы, регламентирующие применение беспилотников для доставки, особое внимание уделяется перелётам через дороги и движению вблизи людей. Другими словами, выполнять такие правила в частном секторе очень сложно. Тем не менее, Amazon пытается усовершенствовать дроны, чтобы те соответствовали требованием стандартов FAA, но пока так и не убедила ведомство снять самые значимые ограничения. Хотя некоторые из них были всё-таки отменены, если потенциальный клиент живёт в отдалении от беспилотного хаба Amazon, доставку к нему вряд ли можно будет осуществлять.

В прошлом зарегистрировано несколько инцидентов с участием беспилотников Amazon, на тестовой площадке в Орегоне в своё время даже вспыхнул масштабный пожар. Теперь компании придётся доказать, что использование БПЛА действительно безопасно. Выступая перед журналистами, представитель Amazon заявил, значимых инцидентов с доставками реальным клиентам никогда не происходило.

Дела у соперников Amazon идут намного лучше. Walmart заявляет, что уже совершила более 6 тыс. доставок в семи Штатах при сотрудничестве с партнёрами DroneUp, Flytrex и Zipline. По некоторым данным одним из самых востребованных товаров для доставки являются цыплята-гриль.

Ракета Vega-C скоро возобновит полёты в космос — обновлённый двигатель без украинских деталей прошёл огневые испытания

Европейское космическое агентство сообщило, что ракетный двигатель Zefiro-40 для второй ступени новой лёгкой ракеты Vega-C успешно прошёл статические огневые испытания. Двигатель отработал во всех режимах положенные ему 94 с. Это позволит вернуть ракету к полётам в конце текущего года — ранее их прервали по причине аварии из-за некачественных деталей украинского производства для Zefiro-40. Обновлённые двигатели избавились от деталей прежнего поставщика.

 Источник изображения: ЕКА

Источник изображения: ЕКА

Ракета Vega-C — самый крупный вариант из лёгких европейских ракет-носителей — летала в космос два раза. Последний запуск состоялся в декабре 2022 года. Он закончился аварией. Расследование показало, что в дюзах твердотопливного двигателя второй ступени (Zefiro-40) прогорела вставка из углерод-углеродного материала. Производитель двигателя — компания Avio — закупала их у украинского производителя. После этого поставщик был заменён, однако новая вставка горловины дюзы также не выдержала статических испытаний, но уже по причине недостатков в конструкции сопла.

Проведенные новые статические испытания модернизированного двигателя Zefiro-40 с учётом всех конструктивных новшеств подтвердили правильность выбранных материалов и решений. На испытательном стенде в Испании 7,6-м двигатель с 36 т твёрдого топлива проработал 94 с, что в будущем позволит ему вывести ракету на заданную траекторию. Летом будут проведены ещё одни статические огневые испытания двигателя, которые позволят вернуть новую ракету ЕКА в работу уже через несколько месяцев.

Пока же Европа готовит к запуску свою последнюю старую ракету Vega. Остался её последний рабочий экземпляр. Ракета должна была полететь ещё в прошлом году, но к моменту её сборки выяснилось, что топливных баков для неё нет: один поломали, второй потеряли, а третий оказался выставочным экземпляром. Эту проблему как-то решают, и последний полёт «Веги» может состояться уже в начале осени.

«Стражи галактики» встречают Overwatch: мультиплеерный шутер Concord от бывших разработчиков Destiny 2 разочаровал игроков ещё до релиза

Командный геройский шутер Concord от бывших разработчиков Destiny 2 и Apex Legends из Firewalk Studios (входит в состав PlayStation Studios) на майском шоу State of Play получил кинематографический и геймплейный трейлеры, а также дату выхода.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Concord предложит собрать группировку космических преступников «Полярная звезда» (Northstar), которые выполняют опасные задания по всему Дикому космосу и соперничают с другими отрядами свободных стрелков.

При создании Concord разработчики вдохновлялись научно-фантастическими аниме, фильмами и сериалами. Судя по кинематографическому трейлеру, немало вселенная игры заимствует из «Стражей галактики».

Что касается геймплея, то авторы готовят напряжённый и хорошо сбалансированный шутер от первого лица с разноплановыми персонажами (мистики, роботы, стрелки, снайперы), у которых будут уникальные способности.

Сражения в Concord, как и в Overwatch 2, проходят в формате «5 на 5». Обещают 16 героев на старте и регулярные бесплатные обновления после релиза с новыми персонажами, картами, режимами и кинематографичными сценами.

Кинематографический и геймплейный трейлеры Concord собрали втрое и вчетверо больше дизлайков, чем лайков. Зрители настроены максимально скептически:

  • «Игра скисла, словно молоко, а ещё даже не вышла», — констатирует MrSTVR;
  • «Ах, да. Ещё один мультиплеерный шутер "5 на 5", которых сейчас так не хватает», — иронизирует ChamAramis;
  • «Слава богу. Индустрии нужно больше игр-сервисов!» — считает tomorrowslost4299;
  • «Мы не Overwatch, ну правда», — уверяет за разработчиков sonix3034;
  • «Если она не условно-бесплатная, то разобьётся и сгорит ещё до релиза. Ни копейки за это не заплачу», — masterchief601 как никогда категоричен;
  • «Теперь и у Sony появится своя Redfall», — прогнозирует NARUTOnemesis.

Как стало известно, Concord поступит в продажу 23 августа для PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. Предзаказ (откроется 6 июня) включает ранний доступ к летней «бете». Для игры на ПК понадобится учётная запись PSN.

Dell увеличила серверную выручку на 22 %, но инвесторов это не впечатлило — акции обвалились

Уже второй год подряд реакцию фондового рынка на квартальную отчётность крупных игроков технологического сектора определяет степень влияния на их бизнес сферы искусственного интеллекта. Компания Dell Technologies со своим квартальным отчётом на этой неделе выступила неплохо, но аналитики подобные результаты заложили в прогноз изначально, а потому после выхода отчётности акции Dell просели в цене на 18 %.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Общая выручка Dell в минувшем фискальном квартале, как поясняет CNBC, выросла на 6 % до $22,24 млрд, и даже слегка превзошла ожидания рынка, удельный доход на одну акцию составил $1,27 против $1,26 в прогнозе. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $23,5 до $24,5 млрд, и этот диапазон выше ожидаемых инвесторами $23,35 млрд. В целом по итогам фискального года компания рассчитывает выручить от $93,5 до $97,5 млрд. В минувшем квартале чистая прибыль Dell выросла с $578 до $955 млн в годовом сравнении.

Инфраструктурное подразделение Dell, которое отвечает за серверный сегмент, нарастило выручку в прошедшем квартале на 22 % до $9,2 млрд. Непосредственно от реализации серверов выручка Dell в минувшем квартале выросла на 42 % до $5,5 млрд. Руководство Dell признало, что серверы для систем искусственного интеллекта пользуются высоким спросом. На весеннем мероприятии GTC 2024 глава и основатель Dell Майкл Делл разделил сцену со своим коллегой из Nvidia, чтобы подчеркнуть тем самым глубину их сотрудничества в сфере выпуска серверных решений для ИИ. Непосредственно на подобные системы пришлось $2,6 млрд выручки Dell в прошлом квартале. В сегменте ПК и ноутбуков выручка Dell осталась на уровне аналогичного периода прошлого года и не превысила $12 млрд. Падению курса акций Dell во многом способствовали ожидания роста капитальных затрат компании и снижения нормы прибыли из-за необходимости вкладываться в развитие инфраструктуры искусственного интеллекта.

Microsoft выпустила DirectSR — инструмент, который упростит интеграцию FSR, XeSS и DLSS в игры и облегчит жизнь геймерам

Microsoft сообщила о доступности предварительной версии Agility Software Development Kit 1.714.0 для разработчиков, в который включена поддержка API DirectSR. Последний призван упростить интеграцию различных технологий масштабирования в игры.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

DirectSR представляет собой расширение DirectX 12, разработанное Microsoft вместе с AMD, Intel и Nvidia. Оно позволяет добавлять поддержку AMD FSR, Intel XeSS и Nvidia DLSS через единый механизм, значительно сокращая время и объём работы, которые затрачивались для интеграции каждой технологии по отдельности.

Раньше каждую технологию масштабирования приходилось реализовывать вручную с помощью отдельных SDK (за исключением игровых движков со специальными плагинами для масштабирования, которые есть, например, в Unreal Engine 5). С помощью DirectSR все три средства масштабирования можно реализовать одним махом. DirectSR охватывает ключевые функции и особенности, присущие всем технологиям временного масштабирования. В большинстве случаев речь здесь идёт о векторах движения, буферах глубины и цвета, метках реакции и экспозиции.

Поскольку DirectSR технически является альтернативным методом интеграции технологий масштабирования, объединяющим DLSS, XeSS и FSR, новый API от Microsoft должен поддерживаться на уровне графического драйвера для аппаратных решений масштабирования. Это означает, что актуальные версии графических драйверов, например, с аппаратной поддержкой Nvidia DLSS и XMX-совместимой версии Intel XeSS, пока не поддерживают DirectSR, и пользователям придётся перейти на версию драйверов, в которых будет реализована совместимость с новым API.

Microsoft заявляет, что DirectSR в перспективе получит встроенную поддержку вариантов масштабирования, не зависящих от используемого графического процессора. В выпущенной предварительной версии DirectSR компания добавила встроенную поддержку только для AMD FSR 2.2. Однако следует ожидать, что Microsoft добавит встроенную поддержку Intel DP4a (необходимой для программной реализации XeSS, не зависящей от используемого GPU), в будущем обновлении, возможно, в полной версии DirectSR.

DirectSR пока недоступен ни в одной игре, но разработчики уже могут использовать этот API. Он доступен в предварительной версии Agility SDK 1.714.0.

Google и Magic Leap объединили усилия для создания инновационных AR-продуктов

Компании Google и Magic Leap сообщили, что объединили усилия в рамках стратегического партнёрства для совместной работы в области дополненной реальности и оптических решений — опыт работы над такими проектами есть у обеих компаний.

 Источник изображения: magicleap.com

Источник изображения: magicleap.com

Участники нового совместного проекта пока не стали вдаваться в детали, но сообщили, что партнёрство поможет объединить опыт Magic Leap в области оптики и производства с технологическими инновационными решениями Google. «Объединив усилия, мы сможем содействовать будущему экосистемы [дополненной реальности] с уникальными и инновационными предложениями продуктов», — уверен вице-президент и генеральный менеджер направления дополненной и расширенной реальности в Google Шахрам Изади (Shahram Izadi).

В 2019 году на свет появилась гарнитура Magic Leap One — технология дополненной реальности объединяет реальный и виртуальный миры, проецируя «голограммы» компьютерных объектов на линзы лёгкого устройства. Компания специализируется на корпоративных и промышленных сценариях применения гарнитур; впоследствии была выпущена более мощная и лёгкая Magic Leap 2. Google выпустила первые очки дополненной реальности ещё в 2011 году — это были Google Glass. Работа над проектом была приостановлена в 2015 и возобновлена в 2019 году, когда устройство вышло как корпоративный продукт; позднее вышли Google Glass Enterprise Edition 2 с улучшенными оптикой и характеристиками.

Дополненная реальность будет тесно связана с технологиями генеративного искусственного интеллекта — недавно Google представила интерактивного ИИ-агента Project Astra. Виртуальный помощник выстраивает рассуждения на основе изображений, которые ему демонстрируют, и в реальном времени поддерживает беседу в естественном голосовом формате. Объединение этой технологии с очками дополненной реальности представляется логичным продолжением взаимодействия человека с ИИ.

Старые расширения для Chrome перестанут работать уже 3 июня

С 3 июня Google приступит к реализации своего плана по отключению расширений для Chrome формата Manifest V2, что может повлиять на работу блокировщиков рекламы. Первыми изменения заметят пользователи предварительных версий браузера.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Отключение расширений Chrome, созданных с использованием фреймворка Manifest V2, начнётся 3 июня и на начальном этапе затронет пользователей бета-версий браузера, в том числе на каналах Dev и Canary. «Если у пользователей всё ещё установлены расширения Manifest V2, некоторые из них начнут видеть предупреждающий баннер при посещении страницы управления расширениями, — chrome://extensions — информирующий их, что некоторые (Manifest V2) установленные ими расширения скоро перестанут поддерживаться», — сообщила Google в блоге Chromium.

Для пользователей стабильной версии Chrome отключение расширений старого образца будет происходить «постепенно в ближайшие месяцы», чтобы «завершить переход к началу следующего года». Разработчик стремится подтолкнуть всех пользователей к альтернативным и более актуальным расширениям, созданным на фреймворке Manifest V3 — он, по словам компании, является более безопасным и конфиденциальным. Google потратила несколько лет, чтобы подтолкнуть сообщество отказаться от Manifest V2. Хотя Manifest V3 и предназначен для защиты пользователей от агрессивного сбора данных, фреймворк нового образца подвергается критике из-за своих требований, которые могут нарушить работу блокировщиков рекламы.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

С такой постановкой вопроса Google не согласна, ведь «более 85 % активно поддерживаемых расширений в Chrome Web Store используют Manifest V3, а все самые популярные расширения для фильтрации контента располагают доступными версиями Manifest V3 — пользователи могут выбирать между AdBlock, Adblock Plus, uBlock Origin и AdGuard», отмечается в блоге компании. Это действительно так: уже выпущено расширение uBlock Origin Lite на основе Manifest V3, но 37 млн пользователей по-прежнему пользуются версией расширения на основе Manifest V2.

Новая версия фреймворка, впрочем, в отдельных случаях действительно грозит снизить эффективность блокировщиков рекламы. «На текущий момент наши списки фильтров обновляются автоматически — часто несколько раз в день. Так что если вы увидите рекламу, которой удалось обойти фильтр блокировки, она, как правило, сразу же удаляется благодаря этим обновлениям. Manifest V3 сделал так, что мы больше не сможем производить эти типы обновлений таким же образом», — предупреждают в Adblock. Но разработчик уже нашёл способ обойти это через «обновления списка дифференциальных фильтров» и надеется, что пользователи разницы не заметят.

Чтобы ещё сильнее подтолкнуть пользователей и разработчиков к Manifest V3, Google также планирует удалить метку «Рекомендованные» из расширений на основе Manifest V2 в магазине Chrome. Разработчики смогут поддерживать расширения старого образца до июня 2025 года.

Учёные нашли простой способ резко удешевить криогенное охлаждение, что серьёзно повлияет на науку и технику

Около полувека для охлаждения до сверхнизких температур используется так называемый охладитель на пульсирующих трубках. Как установили учёные из США, его можно легко модернизировать, чтобы получить огромную экономию на охлаждении. В мировых объёмах ежегодная экономия составит $30 млн, 27 МВт электричества и воды на 5000 олимпийских бассейнов. Всё, что для этого нужно, — это поставить в систему охлаждения один регулирующий вентиль.

 Источник изображения: newatlas.com

Источник изображения: newatlas.com

Как рассказали в своей работе исследователи из Национального института стандартов и технологий США (NIST), опубликованной в журнале Nature Communications, классическая холодильная установка на пульсирующих трубках в самом начале процесса охлаждения при комнатной температуре работает крайне неэффективно. На этом этапе гелий в системе находится в газообразном состоянии под очень высоким давлением. Система предохранительного сброса давления постоянно стравливает газ до его серьёзного охлаждения, что ведёт к потерям газа и перерасходу ресурсов на его охлаждение.

 Схема модернизированной установки. Источник изображения: NIST

Схема модернизированной установки. Источник изображения: NIST

Чтобы избежать этого, учёные предложили ввести в систему регулируемую заслонку, которая постепенно перекрывала бы канал циркуляции газа. В таком случае охлаждение можно было бы ускорить до двух раз со значительной экономией ресурсов и времени. Расчёты показывают, что для охлаждения до температуры вблизи абсолютного нуля (до 4 K или -269 °C) модернизированной установке потребуется на 71 % меньше энергии, чем классической.

Чем быстрее модернизированные установки начнут появляться в промышленности, медицине и научных учреждениях, тем скорее и мощнее будет отдача от экономии. Сегодня криогенное охлаждение необходимо для работы сканеров МРТ, ускорителей, квантовых платформ и во многих других областях. Простая модернизация охлаждающих установок способна изменить правила игры во всех этих сферах, уверены учёные.

«Лучшая игра всей State of Play»: амбициозный платформер Astro Bot отправит игроков в приключение галактических масштабов

Обаятельный робот Астро прошёл путь от неофициального маскота PS VR и контроллера DualSense до главной звезды собственного полноразмерного платформера — в рамках майского выпуска State of Play состоялся анонс Astro Bot.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

По сюжету Astro Bot на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

В поисках пропавших товарищей игроки посетят шесть галактик и более 80 уровней. Каждая планета в Astro Bot уникальна и предлагает разнообразные локации: от лесов и вулканов до гигантских песочных часов или кроны поющего дерева.

Обещают возможность объединиться с другими звёздами PlayStation, 15 новых усилений (в том числе упругие кулаки и гигантская губка), свыше 70 видов врагов, а также огромных боссов.

Разработчики Astro Bot из студии Team Asobi называют игру самым масштабным приключением в истории Астро и грозятся по максимуму воспользоваться преимуществами контроллера DualSense.

Дебютировавший на State of Play трёхминутный анонсирующий трейлер Astro Bot (прикреплён выше) привёл фанатов в восторг. «Лучшая игра всей State of Play», — посчитал Luka9S9, с которым согласились почти три тысячи человек.

Astro Bot создаётся эксклюзивно для PS5 и планируется к релизу (в том числе розничному) уже 6 сентября. Предзаказы откроются через неделю: трейлер говорит о 6 июня, а Team Asobi в блоге PlayStation — о 7-м.

В апреле запасы южнокорейских чипов сокращались рекордными за десять лет темпами — снова виноват ИИ-бум

Экспорт полупроводниковой продукции является важнейшей статьёй доходов экономики Южной Кореи, поэтому кризис перепроизводства на рынке памяти, вызванный пандемией, больно ударил по этой азиатской стране. Признаком улучшении ситуации можно считать ускорившееся в апреле сокращение запасов готовой продукции, поскольку темпы изменения запасов достигли максимального с 2014 года значения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Конкретно складские запасы сократились на 33,7 %, как поясняет Bloomberg со ссылкой на данные официальных органов статистики Южной Кореи. Эти запасы сокращаются уже четвёртый месяц подряд, при этом наблюдается рост экспортной выручки, что весьма закономерно — в апреле он достиг 13,8 %. При этом объёмы промышленного производства в апреле выросли только на 22,3 % против 30,2 % в марте. Объёмы отгрузки продукции предприятиями увеличились на 13,8 % по итогам апреля против 16,4 % роста в марте.

Можно предположить, что оживлению полупроводникового сектора Южной Кореи мог способствовать спрос на микросхемы памяти типа HBM, поставляемые местными компаниями для нужд Nvidia и AMD, которые используют их для оснащения своих ускорителей вычислений, лежащих в аппаратной основе бурно развивающихся систем искусственного интеллекта.

По прогнозам Центробанка Южной Кореи, нынешняя ситуация на рынке памяти напоминает период 2016 года, когда возрождению спроса способствовал спрос на микросхемы со стороны облачных провайдеров. Таким образом, спрос на востребованные типы памяти останется высоким как минимум до середины следующего года, по мнению южнокорейских регуляторов. Двузначный рост экспорта полупроводников в денежном выражении по итогам первого квартала способствовал росту ВВП Южной Кореи на 1,3 % в последовательном сравнении. Центробанк страны улучшил прогноз по ключевым финансовым индикаторам на текущий год, хотя для борьбы с инфляционным давлением продолжает сохранять повышенную ставку рефинансирования. Прогноз по инфляции на текущий год при этом не был пересмотрен южнокорейскими регуляторами. Ожидается, что по итогам мая объёмы поставок продукции корейскими предприятиями выросли на 15,4 %.

Складной смартфон Honor Magic V2 стал дешевле на 40 тысяч рублей

Один из самых тонких в мире складных смартфонов Honor Magic V2 стал ещё доступнее покупателей в России. Как сообщается, с 31 мая стоимость гаджета, толщина корпуса которого в сложенном состоянии составляет всего 9,9 мм, станет значительно меньше — 139 990 руб., что по мнению экспертов, позволит удвоить его продажи.

Компактных размеров корпуса Honor Magic V2 удалось достичь за счёт дизайнерских, инженерных и технологических новшеств, в том числе применения сверхлёгкого и ультракомпактного шарнира из титана и стали, а также двойной кремний-углеродной батареи ёмкостью 5000 мА·ч, толщина которой составляет всего 2,72 мм.

HONOR Magic V2 базируется на процессоре Snapdragon 8 Gen 2, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 512 Гбайт. Смартфон оснащён яркими LTPO OLED-экранами с динамической частотой обновления 1–120 Гц и ШИМ-регулировкой подсветки с частотой 3840 Гц, а также с поддержкой технологий защиты зрения. Спецификации устройств включают тройную камеру со светосильной оптикой и оптической стабилизацией на основном и телефотомодуле, а также поддержку быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт.

Согласно данным аналитиков МТС, популярность складных смартфонов заметно выросла. Этому способствует расширение ассортимента — на конец мая в России предлагается на рынке порядка 30 складные моделей, а также то, что цены таких смартфонов становятся всё более доступными, а сами они — более технологичными.

Лидирует по продажам по-прежнему Samsung с долей 50 % в штуках и 56 % в деньгах. За период с января по май 2024 года в топ-5 брендов на рынке складных смартфонов также вошли компании Tecno, Huawei, Honor и Morotola.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLs1gSqvZH

Европейский аппарат Hera готов лететь к астероиду, по которому NASA ударило зондом-камикадзе

В октябре этого года в космос будет запущен зонд Hera («Гера») Европейского космического агентства. Целью миссии станет как можно более детальное исследование двойной системы астероидов Дидим и Диморф. Два года назад зонд-камикадзе NASA DART поразил меньший из них — Диморф. Это стало экспериментом по отражению астероидной угрозы с помощью ударного воздействия. Пришло время воочию убедиться в содеянном и оценить реальный масштаб столкновения.

 Источник изображений: ЕКА

Источник изображений: ЕКА

Для зонда ЕКА «Гера» сближение с астероидной парой станет настоящим испытанием. Больший из них достигает 780 м в поперечнике, а меньший, по которому ударил зонд NASA, всего 160 м длиной. Очевидно, что орбитальные параметры меньшего астероида изменились после удара. Поэтому навигацию необходимо будет возложить на плечи оборудования «Геры». В идеальном случае зонд должен приблизиться к цели на расстояние одного километра. Это будет деликатная операция, хотя в истории космонавтики примеры посадки зондов на астероиды уже есть.

Система наведения, навигации и контроля (GNC) «Геры» устроена подобно системе автопилота автомобилей. Главную роль в ней будет играть камера высокого разрешения. Это одновременно и научный инструмент, и навигационный прибор по типу компьютерного зрения. Система зонда должна отличить астероиды от звёзд на фоне неба и произвести сближение и последующие манёвры вокруг объекта.

Как сообщили в ЕКА, система навигации зонда проходила проверку на копии оригинального оборудования в Германии и Испании. К настоящему времени проверки завершены и команда уверена в её надёжной работе. «Система [навигации] для этапа межпланетного круиза Hera, которая, конечно, является наиболее важной для подготовки к запуску, теперь полностью протестирована с использованием актуальной модели полёта космического корабля», — заявил представитель команды миссии.

 Полётный план зонда «Гера»

Полётный план зонда «Гера»

К целевым астероидам зонд «Гера» прибудет в октябре 2026 года. По пути он разгонится в гравитационном колодце Марса и проведёт съёмку одного из его спутников — Деймоса. Это будет удобный случай испытать навигационное оборудование зонда и, особенно, его камеру высокого разрешения.

Konami наконец раскрыла дату выхода ремейка Silent Hill 2, а 13 минут геймплея игры приятно удивили фанатов

Ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team в рамках майской презентации State of Play получил дату выхода, а спустя полчаса на Silent Hill Transmission — 13-минутный геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) поступит в продажу 8 октября текущего года для Steam и PS5. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

Вслед за шоу за пределами России стартовали предзаказы Silent Hill 2. В качестве бонуса идёт маска для главного героя в виде головы собаки Миры из шуточной концовки оригинальной игры и кролика Робби (эксклюзив PS5):

  • стандартное издание ($70) — включает только саму игру;
  • расширенное издание ($80) — доступ к игре за 48 часов до официального релиза, картонная (коробка из-под пиццы) маска «Пирамидоголовый», цифровой артбук и саундтрек.

Дебютировавший на Silent Hill Transmission трейлер игрового процесса ремейка продолжительностью почти 14 минут приятно удивил зрителей после февральской демонстрации игры.

Геймеры отметили похорошевшего по сравнению с более ранними показами главного героя (дизайн Анджелы из трейлера с датой выхода вызвал вопросы), актёрскую игру и звуки стрельбы. QTE в ролике замечено также не было.

По сюжету главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри.

Ремейк разрабатывается при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Обещают графику на Unreal Engine 5, пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Петабит по морю: IOEMA Fiber проложит в Северном море сверхбыстрый интернет-кабель между Великобританией и Норвегией

Компания IOEMA Fiber объявила о планах проложить в Северном море подводный кабель с высокой пропускной способностью между Великобританией и Норвегией, который также соединит Нидерланды, Германию и Данию, пишет Datacenter Dynamics.

Кабель длиной 1400 км пройдёт по маршруту, соединяющему Дамптон-Гэп (Великобритания) с Кристиансанном (Норвегия), с тремя ответвлениями к Эмсхавену (Нидерланды), Вильгельмсхафену (Германия) и Блобьергу (Дания). Кабель включает 48 пар волокон со скоростью передачи данных 27–29 Тбит/с на пару при общей пропускной способности кабеля 1,3 Пбит/с.

В Великобритании партнёром IOEMA выступит Colt Technology Service. Кабель выйдет на посадочную станцию (CLS) в Дамптон-Гэп на юго-востоке Англии, которая ранее использовалась для кабелей Tangerine и Pan-European Crossing. В Нидерландах IOEMA сотрудничает с Eurofiber и QTS. Нитка будет выходить на посадочную станцию, где ранее размещался кабель VSNL Northern Europe (TGN Northern Europe), а его конечная точка — ЦОД QTS в Эмсхавене. Eurofiber обеспечит резервную транзитную связь через свою оптоволоконную сеть с Гронингеном, Амстердамом, Франкфуртом, Гамбургом, Роттердамом и Брюсселем.

 Источник изображения: IOEMA

Источник изображения: IOEMA

В Дании IOEMA сотрудничает с Arelion и разместит кабель на посадочной станции в Блобьерге, где ранее размещалась кабельная система ТАТ-14. В Германии IOEMA сотрудничает с EWE, с которой строит новую посадочную станцию на побережье Северного моря в Вильгельмсхафене. Здесь конечная точка кабеля — новая посадочная станция в кампусе компании Bulk в Кристиансанне, где он будет подключён к оптоволоконным системам Bulk в Норвегии.

По словам технического директора IOEMA, проект находился на стадии планирования с 2019 года. Компания намерена получить финансирование в этом году и начать строительство к 2026 году с последующим вводом в эксплуатацию в конце 2027 года. Он добавил, что компания ищет основного клиента кабельной системы, которая позиционируется как высокопроизводительная замена ряда устаревших кабелей в этом регионе, таких как SeaMeWe-3, TAT-14, CANTAT-3, часть которых уже выведена из эксплуатации, а срок эксплуатации остальных закончится в ближайшие годы.

Корабль Boeing Starliner с протечкой вернули на стартовую площадку для очередной попытки пилотируемого запуска

Вчера установленный на ракету-носитель ULA Atlas V корабль Boeing Starliner вернули на стартовый стол для новой попытки запуска. Это вторая выкатка за месяц. По ряду технических причин запланированный на 6 мая запуск корабля не состоялся. Новая попытка запланирована на субботу 1 июня на 12:25 по местному времени (19:25 мск).

 Источник изображения: ULA

Источник изображения: ULA

Успешный запуск корабля, его стыковка с МКС и возвращение двух астронавтов после недельного пребывания на станции на Землю положит начало лётной эксплуатации второго в США пилотируемого космического корабля. Компания Boeing и её конкурент — компания SpaceX — заключили с NASA договор на коммерческую доставку экипажей на МКС около десяти лет назад. К сегодняшнему дню в активе SpaceX восемь успешных полётов кораблей Dragon на станцию, а у Boeing лишь три условно успешных тестовых запуска Starliner без экипажа. Текущий пробный запуск корабля должен стать первым с людьми на борту.

Запуск корабля 6 мая был отменён по причине неисправности клапана в системе сброса давления в кислородных баках ракеты. Клапан пришлось менять в условиях закрытого цеха. В процессе замены была обнаружена утечка гелия в двигательной системе уже самого корабля, но её сочли незначительной. После ряда связанных с ремонтом и анализом неисправностей переносов новой датой запуска была назначена суббота 1 июня.

Завтра для компании Boeing и двух членов экипажа корабля — командира Барри Уилмора (Barry Wilmore) и пилота Суниты Уильямс (Sunita Williams) — важный день. Оба они предпенсионного возраста. Если по каким-то причинам полёт не состоится, оба астронавта могут выйти на пенсию, не выполнив предназначенной для них миссии. С этим тоже можно войти в историю космонавтики. Почему нет?

Digital Edge планирует заменить Li-Ion аккумуляторы в своих дата-центрах на «гибридные суперконденсаторы» Donghwa ES

Как сообщает Data Centre Dynamics (DCD), оператор ЦОД Digital Edge в отчете ESG за 2024 год анонсировал партнерское соглашение с южнокорейской компанией Donghwa ES о разработке так называемого «гибридного суперконденсатора» (HSC) в качестве нового типа источника питания для своих ИБП, который может заменить традиционные литий-ионные аккумуляторы.

Из приведённого компанией описания технологии HSC можно заключить, что она представляет собой некий гибрид двухслойного конденсатора и литий-ионной батареи. HSC, по утверждению компаний, в сравнении с другими технологиями позволяет снизить износ отрицательного электрода, обеспечить зарядку за «считанные минуты» и получить повышенные термостойкость (до +65 °С), срок службы (15 лет) и надёжность (более 100 тыс. циклов перезарядки).

 Источник изображения: Donghwa ES

Источник изображения: Donghwa ES

Donghwa ES создала оригинальную концепцию технологии, а Digital Edge предоставила экспертные знания в области систем бесперебойного питания. Donghwa ES намерена коммерциализировать HSC для более широкого использования в промышленности в течение 2024 года. По словам Digital Edge, первоначальные испытания «оказались успешными» и теперь компания приступает к развертыванию HSC «в небольших масштабах» в своих новых ЦОД и только для некритических нагрузок, но перевод на эти батареи существующих объектов пока не планируется.

Sony подтвердила релиз God of War Ragnarok на ПК — привязка аккаунта PSN обязательна

Как и предполагалось, в рамках майской презентации State of Play состоялся анонс ПК-версии скандинавского экшена God of War Ragnarok от Santa Monica Studio. Sony подтвердила дату выхода и основные особенности порта.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

ПК-версия God of War Ragnarok выйдет 19 сентября текущего года в Steam и Epic Game Store. Дата релиза стала известна в рамках полутораминутного геймплейного трейлера, прикреплённого ниже.

Стоимость God of War Ragnarok на PC составляет $60 за стандартное издание и $70 за расширенное (включает ранний доступ к внутриигровым предметам, мини-артбук и саундтрек). В России игра недоступна.

На ПК обещают поддержку Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 3.1, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9) и разрешения 4K, а также разблокированную кадровую частоту.

В отличие от Ghost of Tsushima, для God of War Ragnarok на ПК наличие аккаунта PlayStation Network будет обязательным: вдобавок к России игра недоступна ещё в 180 странах, где официально нельзя создать учётную запись PlayStation.

По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка. В состав ПК-версии входит сюжетное дополнение Valhalla и режим «Новая игра +».

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5, заслужила высокие оценки (94 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 15 млн копий. На ПК игру переносить помогает студия Jetpack Interactive.

Власти США тормозят поставки ИИ-ускорителей на Ближний Восток из-за опасений реэкспорта в Китай

Формально, страны Ближнего Востока с осени относятся к тем направлениям экспорта ускорителей вычислений американского происхождения, которые требуют получения специальной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. И в последнее время сроки рассмотрения заявок на поставку крупных партий таких ускорителей вычислений Nvidia и AMD на Ближний Восток увеличились.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, попутно поясняя, что власти США опасаются передачи попадающих под экспортный контроль ускорителей в Китай из стран Ближнего Востока. Пока критерии отбора заявок на выдачу экспортных лицензий на этом направлении остаются довольно размытыми, но поставки ускорителей вычислений в ОАЭ и Саудовскую Аравию в больших количествах начали привлекать внимание американских регуляторов.

Чиновники до сих пор не дали заключений по заявкам, поданным поставщиками несколько недель назад, которые имели отношение к отгрузке ускорителей в ОАЭ, Саудовскую Аравию и Катар. Предполагается, что повышенное внимание уделяется поставкам в регион ускорителей не только Nvidia и AMD, но также Intel и Cerebras Systems. Как поясняет источник, американское правительство пытается выработать новые правила экспортного контроля, которые позволяли бы отслеживать конечное использование поставляемых в перечисленные страны ускорителей. США стремятся не допустить применения поставляемого на Ближний Восток оборудования для обслуживания интересов Китая. Данные новости даже вызвали снижение курса акций Nvidia на 3,8 %, хотя после публикации квартальной отчётности он почти непрерывно рос.

Представители Министерства торговли США лишь пояснили, что ведомство продолжает работать с партнёрами на Ближнем Востоке и по всему миру с целью обеспечения сохранности национальной технологической экосистемы. В этом месяце ОАЭ, Катар, Кувейт и Саудовскую Аравию посетила Тэя Кендлер (Thea Kendler), которая в Министерстве торговли США отвечает за экспортный контроль. После переговоров с властями ОАЭ она даже выразила удовлетворение достигнутым прогрессом в развитии правил экспортного контроля.

Страны Ближнего Востока, богатые нефтью и газом, пытаются диверсифицировать национальную экономику за счёт развития сферы информационных технологий, полагаясь в этом смысле на американскую поддержку. При этом разрывать экономические связи с Китаем окончательно они не желают. Саудовская Аравия, например, недавно заключила контракт с китайской Lenovo Group, который подразумевает строительство в столице этой страны исследовательского центра. Американская сторона пытается стимулировать лояльность стран региона дополнительными инвестициями. Недавно Microsoft договорилась вложить $1,52 млрд в капитал компании G42 из ОАЭ, которая специализируется на искусственном интеллекте и информационных технологиях. Взамен та должна отказаться от амбиций по развитию бизнеса в Китае.

Apple научит Siri управлять приложениями и наделит невиданными ранее способностями с помощью LLM

Apple планирует модернизировать своего виртуального помощника Siri, чтобы пользователи смогли управлять отдельными функциями приложений при помощи голосовых команд. Возможно это станет благодаря внедрению в Siri более совершенной технологии искусственного интеллекта на основе больших языковых моделей (LLM).

 Источник изображения:  Vinoth Ragunathan/Unsplash

Источник изображения: Vinoth Ragunathan/Unsplash

По словам инсайдеров, знакомых с планами компании, обновлённая Siri сможет впервые полноценно управлять функциями приложений на устройствах Apple. Например, можно будет при помощи голосовой команды открывать конкретные документы, перемещать заметки между папками, удалять письма из почты, запускать определённые новости в приложении Apple News, делиться веб-ссылками и многое другое.

В настоящее время возможности Siri по управлению приложениями сильно ограничены. Он может запускать музыку, искать информацию в интернете, управлять умной техникой, но не может взаимодействовать с конкретными опциями и данными внутри приложений.

По данным Bloomberg, обновление Siri станет ключевым анонсом на ежегодной Всемирной конференции разработчиков Apple WWDC 2024, которая пройдёт 10 июня. На ней также будет представлен целый ряд других интересных вещей, касающихся искусственного интеллекта для экосистемы Apple. В частности, расшифровка аудиозаметок, автоматическое создание кратких сводок веб-страниц и уведомлений, ответы на сообщения, расширенные инструменты редактирования фото на основе ИИ и многое другое.

Реализация новой функциональности Siri потребовала полной переработки базового ПО с использованием нейросетей. Очень скоро Siri сможет обрабатывать команды последовательно, а в будущем справляться и с более сложными запросами. Например, можно будет в одном запросе попросить сначала расшифровать аудиозапись встречи, затем выделить ключевые моменты и отправить резюме коллеге.

Стоит отметить, что данные будут обрабатываться несколько способами — локально или в облаке. При этом система сама будет определять, где именно — на устройстве пользователя или на серверах компании. Это вызывает некоторые вопросы к приватности, однако Apple заверяет, что конфиденциальные данные будут надёжно защищены благодаря системе Apple Chips in Data Centers (ACDC).

Очевидно, что Apple стремится вернуть Siri лидерство в среде виртуальных помощников, которое он утратил в последние годы на фоне более продвинутых решений Amazon и Google. Кроме того, компания рассчитывает, что новые функции ИИ подстегнут продажи iPhone, iPad и Mac новых моделей. Выпуск обновлённого Siri запланирован не раньше осени 2024 года в составе iOS 18.

Nvidia и пять техногигантов теперь контролируют 30 % фондового индекса S&P 500

Степень влияния шести крупнейших компаний технологического сектора США на фондовый индекс S&P 500 выросла с 24 % в начале этого года до современных 30 %. В это число входят Microsoft, Apple, Nvidia, Alphabet, Amazon и Meta Platforms, но именно рост курса акций Nvidia на 130 % с начала года оказал максимальное влияние на динамику индекса.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Bloomberg, только с момента публикации квартального отчёта Nvidia акции компании выросли в цене на 20 %, укрепив уверенность инвесторов в сохранении положительного тренда в сфере искусственного интеллекта, где она доминирует со своими ускорителями вычислений. С начала года капитализация Nvidia выросла на $1,6 трлн, теперь компания близка к тому, чтобы заменить Apple в статусе второй по величине компании на американском фондовом рынке.

Крупные компании всегда доминировали в индексе S&P 500, но до сих пор степень концентрации капитала не была настолько высокой. На протяжении основной части последних трёх десятилетий шесть крупнейших компаний индекса формировали не более 20 %, и только в 2020 году они перевалили через этот рубеж. Кроме того, даже на пике так называемого «бума дот-комов» в 2000 году из шести крупнейших компаний индекса S&P 500 только три эмитента имели отношение к технологическому сектору: Microsoft, Cisco Systems и Intel. Тремя другими были General Electric, Exxon Mobil и Walmart. Степень влияния технологического сектора на фондовый рынок США возрастает ускоренными темпами из-за бума искусственного интеллекта.

TikTok начал создавать автономную американскую версию сервиса, чтобы избежать блокировки в США

TikTok приступил к работе по созданию американской версии приложения. Это делается в ответ на давление со стороны американских законодателей, которые обеспокоены тем, что китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, может использовать личные данные американских пользователей в интересах своего государства.

 Источник изображения: Olivier Bergeron/Unsplash

Источник изображения: Olivier Bergeron/Unsplash

Работа началась над клоном алгоритма рекомендаций, что может привести к созданию версии, которая будет работать независимо от ByteDance и станет более приемлемым вариантом для американских законодателей, которые хотят принудительно запретить приложение, сообщает Reuters. Напомним, законопроект о запрете был подписан американскими властями в апреле.

По словам инсайдеров, в настоящее время над проектом работают сотни программистов. Им предстоит проанализировать миллионы строк кода TikTok, чтобы выделить ту часть, которая будет использоваться в американской версии. По словам компании, это очень трудоёмкий процесс, который займёт не менее одного года.

Цель состоит в том, чтобы полностью отделить американское подразделение TikTok от китайской компании ByteDance. После завершения работ американская версия приложения будет функционировать автономно, без доступа к данным китайских пользователей и возможности оказания влияния со стороны китайских властей.

Однако есть опасения, что отделение от основной команды разработчиков в Китае может негативно сказаться на производительности и вовлечённости американской аудитории TikTok. Ведь именно китайские инженеры ByteDance отвечают за поддержку, модернизацию и обновление ключевых алгоритмов приложения.

Тем временем TikTok и ByteDance намерены бороться в суде против нового американского закона, требующего принудительной продажи их активов в США. Они считают, что закон нарушает права компании. Однако параллельно будет продолжаться работа по созданию независимой американской версии на тот случай, если не удастся отменить закон в судебном порядке.

Секретный документ Google показал, как сайты попадают на первую страницу поиска

На днях произошла беспрецедентная утечка внутреннего документа Google «Content API Warehouse» объемом 2500 страниц. В нём подробно описаны многие ранее неизвестные детали того, как Google решает, какие сайты ранжировать на первых позициях в результатах поиска. Эксперты подтвердили, что документ является подлинным.

 Источник изображения: Arkan Perdana/Unsplash

Источник изображения: Arkan Perdana/Unsplash

Сама Google поначалу не комментировала ситуацию, но вечером в среду прислала изданию The Verge письмо, подтверждающее легитимность утечки. В документе содержится множество технических подробностей, предназначенных в первую очередь для разработчиков и специалистов по SEO.

Эксперт по поисковой оптимизации Рэнд Фишкин (Rand Fishkin), получивший этот документ от анонимного источника, провёл его тщательный анализ вместе с другими ведущими SEO специалистами, сообщает ресурс Mashable. Они подтвердили, что информация в утечке является подлинной. В документе обнаружен ряд интересных деталей о том, как Google использует данные браузера Chrome и клики пользователей для ранжирования страниц, хотя ранее компания отрицала, что делает это.

Итак, документ содержит несколько особенно интересных моментов. Во-первых, Google использует данные о кликах пользователей браузера Chrome для определения того, какие страницы сайта показывать в результатах поиска. Ранее компания отрицала, что Chrome участвует в ранжировании.

Далее Google по непонятным причинам специально помечает «небольшие личные сайты». Зачем — неизвестно. Эксперт SEO Майк Кинг (Mike King) из iPullRank отметил этот факт и это вызвало больше вопросов, чем ответов. Согласно анализу внутреннего документа Google, у компании есть специальный флаг, который она присваивает «небольшим личным веб-сайтам». Однако неясно, как Google определяет, что такое «маленький» или «личный» веб-сайт, а также нет никакой информации о том, почему Google помечает веб-сайты этим флагом — для того, чтобы помочь продвинуть их в поиске или наоборот понизить?

Это ещё одна проблема, о которой уже давно размышляют эксперты по SEO, но которую Google отрицала на протяжении многих лет. Подтвердилось, что клики пользователей играют большую роль в ранжировании, чем заявлялось ранее. Один из ключевых факторов — соотношение коротких кликов (быстрый уход с сайта) и длинных кликов. Оказывается, Google полагается на клики пользователей для ранжирования в поисковых системах гораздо больше, чем было известно ранее.

Среди вебмастеров и сообщества цифрового маркетинга давно сложилось мнение, что Google вознаграждает доменные имена с точным соответствием. Однако выяснилось, что доменные имена с точным соответствием запросу на самом деле могут негативно сказываться на позиции в поиске. Google фактически рассматривает их как потенциальный спам.

И наконец, для некоторых тематик, таких как COVID, политика и туризм, есть «белые списки» сайтов, которые могут появляться в поиске. Все новые сайты по этим темам должны быть одобрены вручную.

В итоге эксперты сочли, что Google до этого не был полностью честен в описании своего алгоритма ранжирования. Данная утечка позволила прояснить многие ранее спорные моменты о том, как на самом деле работает поисковая система.

NVLink для экономных — AMD, Intel и другие IT-гиганты объединились для создания UALink и противостояния NVIDIA

Летом прошлого года AMD, Arista, Broadcom, Cisco, Eviden/Atos, HPE, Intel, Meta и Microsoft сформировали консорциум Ultra Ethernet (UEC), призванный составить конкуренцию технологии InfiniBand, которая фактически единолично контролируется NVIDIA после покупки Mellanox, и стандартизировать Ethernet-решения для современных ИИ- и HPC-платформ. А теперь AMD, Broadcom, Cisco, Google, HPE, Intel, Meta и Microsoft сформировали альянс Ultra Accelerator Link (UALink), который должен составить конкуренцию NVLink.

К UEC за год присоединились ещё полсотни компаний, кроме, конечно, NVIDIA, которая, впрочем, про Ethernet тоже не забывает, хотя периодически получает критику со стороны Broadcom. Единственной альтернативой в деле построения фабрик для более-менее крупных кластеров остаётся Omni-Path Express, развиваемый Cornelis Networks, которая тоже присоединилась к UEC, но доля этой технологии на фоне Ethernet и InfiniBand мизерная. Кроме того, ни одна из этих технологий не может предложить то, что может NVIDIA NVLink — возможность напрямую объединить сотни ускорителей (точнее, их память) сверхбыстрым соединением с низким уровнем задержки.

 Источник изображений: UALink via ServeTheHome

Источник изображений: UALink via ServeTheHome

NVLink 4 достиг скорости 900 Гбайт/с на ускоритель и впервые вышел за пределы узла, позволив объединить в домен до 256 ускорителей, что NVIDIA и предложила в рамках DGX SuperPod H100. NVLink 5 удвоил пропускную способность до 1,8 Тбайт/с и теоретически позволит объединить до 576 ускорителей в одном домене. Именно NVLink позволил создать высокоплотные суперускорители GH200 NVL32 и GB200 NVL72. И именно их NVIDIA считает минимальной эффективной единицей кластеров ближайшего будущего, предлагая крупным заказчикам на меньшее даже не размениваться.

Intel в семействе Gaudi использует Ethernet (1,2 Тбайт/с на ускоритель) как для вертикального, так и для горизонтального масштабирования. AMD же полагается на Infinity Fabric (896 Гбайт/с на ускоритель) на базе PCIe и xGMI, которые до недавнего времени за пределы узла не выходили. Однако в конце 2023 года было объявлено, что в 2025 году AMD и Broadcom выпустят коммутатор на базе PCIe 7.0 (стандарт планируют только-только утвердить в этом же году), который будет поддерживать технологию, которая теперь называется AFL (Accelerated Fabric Link) — это и будет выходом Infinity Fabric за пределы узла.

И именно совместными наработками AMD и Broadcom поделятся в рамках UALink. Первую версию нового интерконнекта альянс обещает представить уже в III квартале 2024 года, а в IV квартале — версию 1.1. При этом пока прямо не говорится, будет ли основным транспортом PCIe или Ethernet, и какой протокол будет использоваться для работы с памятью. Но уже обещано, что UALink 1.0 позволит объединить до 1024 ускорителей в одном домене с возможностью прямых load/store-запросов к их памяти. Для дальнейшего масштабирования кластеров по-прежнему предлагается использовать Ultra Ethernet.

При этом UALink, строго говоря, не обещает возможности беспрепятственного общения ускорителей разных вендоров, зато позволяет упростить инфраструктуру и сделать её дешевле благодаря открытости и конкуренции. Хотя было бы приятно увидеть UALink в качестве аппаратной основы и для стандарта UXL, который намерен побороться с NVIDIA CUDA. Что касается CXL, то этот стандарт, тоже использующий PCIe в качестве транспорта, вероятно, останется «привязанным» к CPU и внутриузловым коммуникациям, хотя возможности его гораздо шире.

Хакер похитил данные банковских карт 500 000 клиентов Cooler Master

Производитель компьютерных комплектующих Cooler Master подвергся масштабной кибератаке, в результате которой были украдены личные данные около 500 000 клиентов. Хакер под псевдонимом Ghostr заявил, что ему удалось получить доступ к приватной зоне сайта Cooler Master и похитить 103 Гбайт конфиденциальных данных. Он теперь требует выкуп.

 Источник изображения: Cooler Master

Источник изображения: Cooler Master

Среди похищенной информации — корпоративные данные Cooler Master, данные о поставщиках и продажах, а также личные данные участников программы лояльности Fanzone. В частности, были украдены имена, адреса, даты рождения, номера телефонов и адреса электронной почты клиентов.

По сообщению ресурса Hot Hardware, особенно тревожным является тот факт, что злоумышленники получили доступ к незашифрованным данным банковских карт участников Fanzone. Речь идет о номерах кредитных карт, сроках их действия и трехзначных CVV-кодах, которые используются для подтверждения платежей в интернете. Это позволяет легко похитить деньги с карт.

Хакер грозится выставить все украденные данные на продажу на черном рынке, если Cooler Master не выплатит ему выкуп. Пока компания официально не комментирует инцидент. Однако независимое расследование подтверждает, что часть утёкшей информации является подлинной.

В связи с этим всем клиентам Cooler Master, особенно участникам программы Fanzone, настоятельно рекомендуется усилить бдительность. Необходимо следить за подозрительной активностью на банковских счетах и быть осторожными при использовании личных данных в интернете. Эксперты призывают немедленно связаться с банком в случае обнаружения каких-либо признаков мошенничества. Также рекомендуется сменить пароли и установить мониторинг истории платежей.

Пока неясно, смогла ли компания Cooler Master вовремя обнаружить и заблокировать атаку до того, как злоумышленники успели нанести серьезный ущерб её клиентам. Ожидается официальное заявление компании с разъяснением ситуации и рекомендациями поставщикам и клиентам. Эксперты прогнозируют волну фишинговых атак и других киберпреступлений с использованием украденных данных Cooler Master в ближайшие недели.

ФАС выявила картель продавцов наушников на российских маркетплейсах

Федеральная антимонопольная служба России объявила о возбуждении дела о картельном сговоре между продавцами наушников на отечественных маркетплейсах. Соответствующее сообщение появилось на сайте регулятора.

«Как выяснила служба, ряд продавцов беспроводных наушников в период с октября 2023 года по февраль 2024 года с помощью общего чата в мессенджере координировали свою деятельность с целью поддержания цен и борьбы с конкурентами. Участники картеля синхронно поднимали цены, контролировали соблюдение договорённостей, а также обсуждали применение санкций в отношении участников рынка, не поддержавших антиконкурентный сговор», — говорится в сообщении ФАС.

Для борьбы с конкурентами участники сговора заказывали товары добросовестных продавцов в удалённые регионы России и другие страны, но в пунктах выдачи их никто не забирал. За счёт этого они ограничивали возможность продавцов вести предпринимательскую деятельность и получать прибыль. В дополнение к этому участники сговора искусственно занижали рейтинги товаров конкурентов на маркетплейсах.

На основании этого ФАС возбудила дело по признакам картельного сговора. В случае установления вины нарушителям грозят штрафы в размере до 15 % от объёма годовой выручки.

Gigabyte и Asus представили новые версии Radeon RX 6750 GRE 10GB с мощным охлаждением

Компании Gigabyte и Asus представили новые версии видеокарт Radeon RX 6750 GRE. Первая анонсировала модель Radeon RX 6750 GRE 10GB Eagle, а вторая — в версии Radeon RX 6750 GRE 10GB ATS (Atlas Shark).

 Источник изображений: Asus / Gigabyte

Источник изображений: Asus / Gigabyte

Оба производителя ранее уже выпускали Radeon RX 6750 GRE, но то были модели с 12 Гбайт памяти. Напомним, что Radeon RX 6750 GRE на архитектуре RDNA 2 была представлена компанией AMD в прошлом году для рынка Китая в качестве альтернативы Radeon RX 7600 на архитектуре RDNA 3. Несмотря на возраст архитектуры RDNA 2 видеокарты на её основе по-прежнему демонстрируют вполне высокую производительность в играх и потому пользуются спросом.

Radeon RX 6750 GRE выпускается в двух вариантах: с 10 и 12 Гбайт памяти. В основе обоих используется разные модификации GPU Navi 22. Чип карты с 12 Гбайт памяти имеет в своём составе 2560 шейдерных блоков, а у 10-Гбайт версии их 2304. Также карты отличаются энергопотреблением. Для старшей версии заявляется TDP 230 Вт, для младшей — 170 Вт.

Свежие варианты Radeon RX 6750 GRE от Gigabyte и Asus базируются на урезанных GPU и предлагают 10 Гбайт памяти. Модель Gigabyte Radeon RX 6750 GRE 10GB Eagle оснащена массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Новинка не имеет дополнительного заводского разгона GPU — он работает на эталонной Boost-частоте 2450 МГц.

В свою очередь, Asus Radeon RX 6750 GRE 10GB ATS (Atlas Shark) предлагает заводской разгон GPU до частоты 2581 МГц. Карта также получила массивную систему охлаждения с тремя вентиляторами.

У версии от Gigabyte можно выделить нестандартный набор внешних видеоразъёмов, состоящий из двух DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Длина видеокарты составляет 282 мм. Она занимает два слота расширения. Модель от Asus имеет длину 269 мм и занимает 2,5 слота расширения. Оба ускорителя получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
IBM разработала инструменты для быстрого создания и интеграции ИИ-агентов 31 мин.
План реструктуризации OpenAI по-прежнему вызывает много вопросов 50 мин.
Google упростит сложные тексты на iPhone с помощью ИИ 3 ч.
Новый законопроект в США обяжет Apple разрешить сторонние магазины приложений 4 ч.
Google обновила ИИ-модель Gemini 2.5 Pro, улучшив её способности в программировании 10 ч.
«Не просто игра, это ожившая история»: 1C Game Studios анонсировала бесплатную раздачу «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» в честь 80-летия Победы 11 ч.
Microsoft скоро позволит искусственному интеллекту менять настройки Windows 11 11 ч.
Нелинейный триллер I am Ripper от создателей Dahlia View отправит игроков по следу серийного убийцы — первый трейлер и подробности 12 ч.
Google устранила в Android активно эксплуатируемую уязвимость FreeType и десятки других дыр в безопасности 12 ч.
Meta Llama API задействует ИИ-ускорители Cerebras и Groq 13 ч.