Сегодня 09 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Volkswagen показала прототип беспроводной электромобильной зарядки мощностью 120 кВт и отделку салона из макулатуры

Главное преимущество беспроводной зарядки аккумуляторов — это отсутствие необходимости подключать кабель. В случае с электромобилями к нему добавляется возможность автоматической зарядки транспортного средства во время нахождения на парковке без лишних манипуляций со стороны водителя. Volkswagen надеется, что со временем беспроводные зарядные устройства смогут передавать до 300 кВт мощности.

 Источник изображения: Electrek, Volkswagen

Источник изображения: Electrek, Volkswagen

В принципе, такой мощности уже хватит, чтобы сделать беспроводную зарядку быстрой, поскольку на восполнение запаса хода в несколько сотен километров у среднестатистического электромобиля уйдёт менее получаса. Разнобой в типах кабельных разъёмов для зарядки электромобилей при переходе на беспроводную технологию тоже может остаться в прошлом, но и здесь на первых этапах может разразиться «война стандартов».

Как сообщает Electrek, специалистам американского исследовательского центра Volkswagen удалось разработать технологию беспроводной зарядки тяговой батареи электромобиля, изготовив прототип зарядной площадки с использованием карбида кремния. Этот материал способен выдерживать высокие температуры и силу тока, что очень важно с учётом стремления разработчиков передавать высокую мощность. Инвертор на основе карбида кремния оказался довольно эффективным, в случае с описываемым прототипам мощность удалось повысить с 6,6 до 120 кВт по сравнению с устройством первого поколения. Этим разработчики не собираются ограничиваться, надеясь в будущем создать зарядные устройства мощностью до 300 кВт.

Исследовательский центр Volkswagen на базе Университета Теннесси был открыт в 2020 году, и помимо указанной технологии беспроводной зарядки его специалисты недавно продемонстрировали три другие разработки, которые могут найти применение в электромобилях автоконцерна. Каркас транспортных средств учёные предлагают изготавливать из специальных полимерных смол, которые при использовании технологии трёхмерной печати будут создавать пространственную конструкцию из крохотных пирамид, соединённых между собой. Такая конструкция способна выдерживать нагрузку в 30 000 раз больше собственной массы, а по сравнению со стальным каркасом может поглощать больше кинетической энергии при столкновении и других механических воздействиях на кузов. При этом каркас будет на 60 % легче стального, что позволит существенно экономить запас хода электромобиля.

Давно сформированный запрос на использование в отделке салона материалов, полученных за счёт вторичной переработки отходов, специалисты Volkswagen реализовали в технологии, позволяющей изготавливать детали интерьера машин из макулатуры с добавлением полимеров и целлюлозных волокон — методом горячего прессования.

Разработчикам Volkswagen также удалось воссоздать дверь багажного отсека модели Atlas 2020 года, используя пластик, армированный стекловолокном. Деталь получилась почти на 6 кг легче металлической, а в относительном выражении снижение массы превысило 35 %. В подобных случаях за счёт перехода на новые материалы удаётся снижать массу машины и увеличивать запас хода, если говорить об электромобилях. Переход на такие материалы не требует изменений в техпроцессе сборки готовой машины, поэтому метод может применяться в массовом производстве без особых потерь и затрат.

Volkswagen уже использует кузовные детали из композитных материалов в машинах марок Bentley и Lamborghini, накапливая необходимый опыт, чтобы в дальнейшем применять его в более доступном ценовом сегменте. Кузов пикапа из композитных материалов тоже проходит испытания, а машину такого типа уже сложно отнести к объектам роскоши.

Аэротакси Vertical Aerospace впервые отправилось в свободный полёт — всего на 70 км/ч и без пилота

Британская компания Vertical Aerospace впервые испытала электрическое аэротакси VX4 в свободном полёте, хотя и без пилота в кабине. Аппарат с вертикальными взлётом и посадкой пролетел некоторое расстояние на скорости 70 км/ч, что для первого испытания можно считать успехом. Впрочем, разработка продолжает страдать от задержек, и сертификация перенесена с 2024 года на конец 2026 года.

 Источник изображений: Vertical Aerospace

Источник изображений: Vertical Aerospace

Пожалуй, стартап Vertical Aerospace можно считать одним из успешных коммерческих предприятий в сфере новой городской авиации. Он ещё не испытывал в полной мере свои аэротакси в свободном полёте, но уже собрал портфель предварительных заказов на почти полторы тысячи аппаратов. Заказы на коммерческие модели аэротакси VX4 разместили такие компании, как Virgin Atlantic Airways, American Airlines Group и Avolon Holdings. Скорее всего, главную роль в этом сыграло сотрудничество Vertical Aerospace с компаниями Rolls-Royce, Honeywell и GKN, которые помогают создавать воздушный городской транспорт будущего, у которого не будет вредных выбросов во время полёта.

Прыжковые испытания прототипа аэротакси VX4 компания Vertical Aerospace начала проводить в сентябре прошлого года. Аппарат на полуторометровой привязи поднимался над полом в ангаре и парил в воздухе. Испытание на свежем воздухе в беспилотном режиме с дистанционным управлением компания провела только сейчас. Видео испытания, к сожалению, на официальной странице компании нет.

И всё же разработчики сделали определённый шаг вперёд. На очереди испытательные полёты с пилотом и проверка эксплуатационных характеристик аппарата. В теории заявлено о способности этого восьмивинтового летательного средства преодолевать на полном заряде батарей до 161 км на скорости до 325 км/ч.

Солнце и Луна не дали земным суткам растянуться до 60 часов

Учёные из Университета Торонто подсчитали, что продолжительность земных суток к настоящему моменту могла бы увеличиться до 60 часов, если бы не приливные силы Луны и Солнца.

 Источник изображения: Guillaume Preat / pixabay.com

Источник изображения: Guillaume Preat / pixabay.com

Может показаться, что земные сутки, то есть период полного оборота планеты вокруг собственной оси — показатель стабильный. Но всего столетие назад они были на 1,8 мс длиннее, чем сейчас: Луна постепенно удаляется от Земли, из-за чего скорость вращения планеты замедляется. За всю историю Земли сутки имели разную продолжительность. Вскоре после формирования Луны около 4,5 млрд лет назад они длились всего 10 часов. А ближе к концу эпохи динозавров, примерно 70 млн лет назад, сутки увеличились до почти привычных нам 23,5 часа.

Учёные Университета Торонто считают, что такая скорость изменений не вполне соответствует действительности. Если бы сутки продолжили удлиняться с прежней скоростью, то сегодня они бы составляли около 60 часов — это была бы совсем другая Земля с иными биоритмами у животных и иной культурой у человека. По мнению исследователей, реализации этого сценария помешал набор факторов, определяемых Землёй, Луной и Солнцем.

Луна «несёт ответственность» за океанские приливы: её гравитация «вытягивает» массу воды в «выпуклости». Вращение Земли замедляется лунной гравитацией, а также её последствиями — трением, которое возникает между водой во время приливов и морским дном. Но на вращение Земли воздействует не только Луна. Аналогичные «выпуклости», только уже в земной атмосфере, создаёт и Солнце, но оно не замедляет, а ускоряет вращение планеты.

Сегодня воздействие Луны примерно в 10 раз сильнее солнечного — спутник побеждает в «перетягивании каната», и вращение Земли всё-таки замедляется. Но, по версии исследователей, примерно 2,2 млрд лет назад эти два фактора пребывали в равновесии. В то время температура воздуха была выше, и облёт солнечного прилива вокруг Земли занимал 10 часов. К тому времени планета делала полный оборот вокруг собственной оси за 20 часов — два прилива оказались в резонансе 1:2, что усиливало солнечный фактор. В итоге Солнце и Луна уравновесили друг друга, и продолжительность суток расти перестала, задержавшись на отметке в 19,5 часа на 1,6 млрд лет. Без этой затянувшейся паузы у нас бы теперь были 60-часовые сутки и совсем другой образ жизни.

Дефицит тяговых батарей заставил GM остановить производство электрических фургонов

Принадлежащий GM стартап BrightDrop был вынужден остановить производство электромобилей на своём заводе в Ингерсолле (Канада) из-за нехватки тяговых аккумуляторов, сообщил ресурс Ars Technica. В настоящее время у GM есть только один действующий завод по выпуску батарей для платформы Ultium, но в этом и следующем году, как ожидается, будет введено в эксплуатацию ещё два завода, и проблема с дефицитом будет решена.

 Источник изображения: BrightDrop

Источник изображения: BrightDrop

«Мы работаем над некоторыми проблемами с поставщиками и планируем предоставить обновлённую информацию о производстве электромобилей 25 июля», — сообщил ресурсу Ars Technica представитель компании. Он добавил, что GM не собирается корректировать свои планы по выпуску электромобилей на вторую половину 2023 года и первое полугодие 2024 года. «Растёт как производство ячеек, так и производство платформы Ultium», — отметил представитель компании. Ранее GM заявила, что к 2025 году будет производить в Северной Америке миллион электромобилей в год.

В дополнение к действующему аккумуляторному заводу совместного предприятия GM и LG Energy Solutions в Лордстауне (штат Огайо), компания строит аналогичный завод в Спринг-Хилл (штат Теннесси), который будет запущен позже в этом году, и завод в Дельте (штат Мичиган), который введут в эксплуатацию в 2024 году. Перспективы строительства четвёртого завода по выпуску батарей в Индиане пока под вопросом.

Ранее из-за проблем с батареями, у которых была нарушена герметичность, компания была вынуждена приостановить продажи фургона BrightDrop Zevo 600 и электромобиля Hummer. Дефицит батарей отразился и на выпуске Cadillac Lyriq. Хотя GM планировала выпустить в первый год порядка 25 000 единиц этого электромобиля, в 2022 году было поставлено всего 122 Cadillac Lyriq, а к июню этого года с конвейера сошло всего лишь 2438 штуки этой модели.

Учёные узнали, как блазары разгоняют частицы до околосветовых скоростей

Во Вселенной происходят физические явления, которые никогда не будет возможно повторить в земных условиях. Наблюдая такие явления, учёные познают мир, и новые инструменты помогают делать это лучше и точнее, как новая рентгеновская обсерватория NASA IXPE. Этот инструмент помог вскрыть структуру электромагнитных полей джетов блазаров, где частицы разгоняются до околосветовых скоростей.

 Художественное представление релятивистской струи, бьющей из центра чёрной дыры, окружённой аккреционным диском. Источник изображения: NASA/Pablo Garcia

Художественное представление релятивистской струи, бьющей из центра чёрной дыры, окружённой аккреционным диском (в рентгене видна «белая область» — это фронт ударной волны). Источник изображения: NASA/Pablo Garcia

Поразительно, что открытие сделано с расстояния 400 млн световых лет от Земли. Впрочем, энергия выбросов — джетов или струй блазаров, бьющих из центров чёрных дыр — настолько велика, что затмевает свет всех остальных звёзд в галактике-хозяйке. Тем не менее, приборы обсерватории NASA IXPE смогли различить спиралевидную структуру электромагнитного поля в месте движения ударной волны в струе блазара Маркарян 421 (Markarian 421) в созвездии Большой Медведицы.

Ранее обсерватория IXPE смогла увидеть признаки спиралевидной структуры в джете другого блазара — Маркарян 501. Двукратное наблюдение за блазаром Маркарян 421 позволило более детально изучить структуру поля и окончательно утвердиться в мысли, что частицы в джете разгоняются до околосветовых скоростей именно благодаря формированию фронта ударной волны, а фронт волны, в свою очередь, формируется в процессе вращения частиц по линиям электромагнитного поля по спирали.

 Обсерватория NASA IXPE

Обсерватория NASA IXPE

Интересно, что два наблюдения блазара Маркарян 421 с перерывом свыше полугода не показало изменения в поляризации рентгеновского излучения джета. При этом каждое из наблюдений показывало постоянную смену поляризации на 15 %. Оказалось, что между двумя наблюдениями поляризация поменялась на 180 градусов. Это стало сюрпризом, поскольку никто не ожидал таких крупных витков «спирали» в магнитном поле струи. И это открытие позволило упрочить фундамент под нашими знаниями о физике джетов и блазаров.

Бум умных колонок в России: продажи взлетели вдвое, а отечественные модели заняли почти 100 % рынка

По данным отраслевых источников, продажи умных колонок в России переживают настоящий бум — за год спрос на подобную электронику вырос более чем вдвое, а вместе с тем выросли и продажи устройств умного дома — в 1,5 раза в первом полугодии. Примечательно, что доля продаж российских колонок на отечественном рынке близка к 100 %.

Источник изображения:

Источник изображения: «Яндекс»

Как сообщают «Известия» со ссылкой на представителей отечественного ретейла, в первом полугодии продажи колонок выросли более чем в два раза в штучном и денежном выражении с годовом сравнении — до 1,5 млн устройств и 12,1 млрд рублей. Лидером сегмента называется «Яндекс.Станция», на долю которой приходится 86 % рынка в штуках, второе место заняла «Капсула» компании VK с 10 %. Всего, по данным директора розницы МТС Андрея Губанова, на умные колонки приходится 70 % продаж всех устройств для систем умного дома.

Умные колонки считаются экспертами уникальной категорией, в которой почти 100 % продаж приходится на продукцию российских брендов. По словам главы Telecom Daily Дениса Кускова, если до 2022 года присутствие иностранных конкурентов ещё ощущалось, то теперь рынок почти полностью принадлежит российским производителям, причём цены на соответствующую продукцию практически не растут.

Эксперты считают, что такие колонки востребованы как в качестве подарков, так и в качестве средств управления умным домом с помощью голоса. Одновременно растёт спрос и на другие устройства умного дома. Например, продажи замков с камерой видеонаблюдения и умных замков выросли в последние месяцы буквально в разы. При этом эксперты уверены, что ключевым драйвером продаж стали именно умные колонки, порождающие интерес к системам умного дома в целом, отвечающим за экономию электроэнергии, видеонаблюдение и даже уровень комфорта.

Рост продаж умных колонок в первом полугодии более чем на 100 % отметили в Ozon, VK, «Яндексе» и других компаниях. При этом Ozon сообщил, что комплекты для умного дома стали популярнее в 2,8 раза, а, например, электрокарнизы — и вовсе в 10 раз. Большим спросом пользуются смарт-розетки, интеллектуальные системы освещения, а также умные датчики различного назначения. При этом спрос растёт не только на недорогие решения — всё большим интересом пользуются варианты вроде смарт-кондиционеров, управляемых голосом или с помощью приложений. В целом, по мнению экспертного сообщества, продажи устройств умного дома выросли в 1,5 раза.

Ещё в конце прошлого года сообщалось, что на зарубежных рынках всё идёт не так гладко. Так, подразделение, отвечающее за колонки Alexa, буквально разоряет Amazon, проблемы с монетизацией имеются и у Google с Apple, выпускающих аналогичные продукты.

Samsung закончила разработку чипа памяти GDDR7 — в полтора раза быстрее GDDR6X

Samsung доложила о завершении разработки первого в мире чипа оперативной памяти GDDR7 — его отличают пропускная способность 32 ГТ/с, схема передачи сигналов с амплитудно-импульсной модуляцией PAM3, а также снижение потребления энергии на 20 % по сравнению с GDDR6.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Первый 16-Гбит чип Samsung GDDR7 предлагает пропускную способность 32 ГТ/с и скорость передачи данных 128 Гбайт/с — у GDDR6X эти показатели составляют 22,4 ГТ/с и 89,6 Гбайт/с соответственно. С такими параметрами и с шиной шириной 384 бит можно будет добиться пропускной способности подсистемы памяти видеокарты в 1,536 Тбайт/с, и это большой шаг вперёд по сравнению с 1,008 Тбайт/с у актуального флагмана NVIDIA GeForce RTX 4090 с памятью GDDR6X.

Добиться таких высоких скоростей помогла схема PAM3 — амплитудно-импульсная модуляция с тремя сигнальными уровнями (-1, 0 и +1). Этот механизм позволяет за два цикла передавать три бита данных, что более эффективно, чем двухуровневый NRZ в GDDR6. При этом сигналы PAM3 сложнее генерировать и декодировать, чем сигналы NRZ, что ведёт к росту потребления энергии; кроме того, они более восприимчивы к помехам. Но преимуществ у PAM3 всё-таки больше, поэтому данная схема и используется в GDDR7.

Помимо более высокой производительности, чип Samsung GDDR7, согласно заявлению производителя, потребляет на 20 % меньше энергии. К сожалению, это не распространяется на контроллеры — задача кодирования/декодирования PAM3 требует больше энергии. Samsung также упомянула, что применила эпоксидный компаунд с повышенной на 70 % термостойкостью, а это признак того, что модули памяти GDDR7 нагреваются сильнее, чем GDDR6, особенно на высоких тактовых частотах. Производитель пообещал вариант GDDR7 с более низким рабочим напряжением для ноутбуков, но показатели производительности компонентов в таком исполнении компания не уточнила. О сроках выхода нового решения на рынок Samsung не сказала ничего, и с учётом выхода новых архитектур AMD и NVIDIA каждые два года, можно предположить, что чипы нового поколения дебютируют с GPU в 2024 году.

Корейский производитель добавил, что преимущества GDDR7 наиболее ярко проявятся в системах искусственного интеллекта, в области высокопроизводительных вычислений, а также в автомобильной электронике. Логично предположить что здесь чипы GDDR7 появятся раньше, чем в потребительской графике.

ASML повысила прогноз годовой выручки до 30 %, несмотря на антикитайские санкции

По финансовой отчётности крупнейшего в мире поставщика литографических систем ASML можно судить о положении дел в отрасли в целом, поэтому квартальный отчёт этого нидерландского производителя оборудования привлёк внимание тематических ресурсов. Во втором квартале ASML выручка достигла €6,9 млрд, превысив ожидания аналитиков. По итогам всего года компания теперь рассчитывает увеличить выручку на 30 % вместо прежних 25 %.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Квартальная выручка компании в годовом сравнении выросла почти на 28 %, при этом норма прибыли увеличилась с 49,1 до 51,3 %. Чистая прибыль выросла на 38 % до €1,9 млрд. Количество литографических сканеров для выпуска чипов, проданных за период, выросло с 91 до 113 штук, а стоимостной эквивалент принятых за квартал предварительных заявок на поставку оборудования удалось сократить с €8,5 до €4,5 млрд, но в последовательном сравнении сумма выросла на 20 %. Из этой суммы около €1,6 млрд пришлось на системы для работы со сверхжёсткой ультрафиолетовой литографией (EUV), используемые для выпуска самых передовых чипов. В общей сложности, компания располагает заказами на сумму €38 млрд, что и позволяет ей с уверенностью смотреть в будущее. Прогноз по приросту выручки по итогам текущего года компания улучшила с 25 до 30 %.

В третьем квартале ASML рассчитывает выручить от €6,5 до €7 млрд при норме прибыли на уровне 50 %. Затраты на исследования и разработки составят около €1 млрд, административные расходы ограничатся €285 млн. Как утверждается, прогноз по годовой выручке был улучшен из-за высокого спроса на системы, работающие с глубокой ультрафиолетовой литографией (DUV). Клиенты, по словам главы ASML, всё ещё не торопятся наращивать парк производственного оборудования из-за макроэкономической неопределённости, поэтому рынок полупроводниковых компонентов перейдёт к восстановлению после кризиса перепроизводства позже, чем планировалось. Впрочем, на рынке компонентов для ПК дно уже достигнуто, как считает Петер Веннинк (Peter Wennink). Портфель заказов ASML превышает возможности компании по выпуску оборудования, поэтому она собирается расширять производственные мощности.

Примечательно, что китайские клиенты продолжают активно покупать оборудование ASML, которое компания имеет возможность им поставлять в условиях усиливающихся санкций. В Китае легко продаётся даже оборудование, которое на прочих рынках считается не совсем ликвидным. Дальнейшие ограничения на поставку DUV-сканеров в Китай, по мнению руководства ASML, не окажут существенного влияния на бизнес компании.

Первый китайский многоразовый пилотируемый корабль полетит в космос в 2027 году

Свой ответ многоразовым пилотируемым кораблям типа SpaceX Dragon и Boeing CST-100 Starliner Китай даст в 2027 году. Именно тогда в космос должен будет отправиться первый китайский многоразовый пилотируемый корабль, который станет основой для освоения Луны Китаем и Россией.

 Китайская орбитальная станция в представлнии художника. Источник изображения: space.com

Китайская орбитальная станция в представлении художника. Источник изображения: space.com

Как сообщил на днях представитель китайской пилотируемой программы, полномасштабный прототип корабля уже летал в космос, что произошло в 2020 году. Он сохранил форму «тупой пули», но материалы защитного жаропонижающего покрытия и конструкции у него иные, чем у современного одноразового корабля «Шэньчжоу». Новое тепловое покрытие корабля для защиты его при входе в плотные слои атмосферы выдерживает до 1650 °C и при этом оно на 30 % легче старого. За исключением покрытия, большинство узлов корабля будут использованы повторно до 10 раз, что сделает запуски дешевле.

Многоразовый китайский пилотируемый корабль пока не имеет имени. Конкурс на его название стартует в ближайшее время. Как и SpaceX Dragon, и Boeing CST-100 Starliner, китайская разработка будет вмещать семь астронавтов (тайконавтов). При этом корабль будет способен донести их до Луны, тогда как американский «Орион», созданный для выполнения той же задачи, сможет перевозить не больше шести астронавтов.

Конструкция корабля стала проще. Он состоит из двух, а не из трёх секций, и при этом он в два раза длиннее «Дракона» компании SpaceX, и более чем в два раза тяжелее его: 21,6 т у «китайца» против 9,5 т у «американца». Длина китайской пилотируемой капсулы составляет 8,8 м.

Многоразовый космический корабль призван сыграть ключевую роль в будущих китайских космических программах и особенно в программе создания базы на Луне. Сам он не будет садиться на спутник. Для этого создаётся отдельный посадочный модуль, имя которому также будут выбирать на общенациональной конкурсной основе.

Чипы для электромобилей Tesla HW 5.0, вероятно, будет выпускать Samsung по 4-нм техпроцессу — им также заинтересовались Google и AMD

Воодушевление по поводу улучшения показателей качества продукции Samsung, выпускаемой по 4-нм технологии, переключилось на обсуждение планов компании по привлечению новых клиентов к своему контрактному бизнесу. По данным различных источников, поручить Samsung выпуск довольно сложных чипов по 4-нм техпроцессу уже готовы AMD, Google и даже Tesla.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Тайваньское издание DigiTimes со ссылкой на зарубежные СМИ сообщило, что Samsung Electronics удалось заполучить крупные заказы на выпуск компонентов для систем искусственного интеллекта по 4-нм технологии. Среди них упоминаются AMD и Google, но этот же сайт в отдельной публикации отмечает, что первая вряд ли будет отказываться от услуг TSMC в рамках 3-нм техпроцесса, над освоением которого уже проработала с тайваньским подрядчиком на протяжении двух лет. Впрочем, саму возможность использования 4-нм техпроцесса компании Samsung это не отметает. От TSMC компания AMD рассчитывает получать и 2-нм чипы, как утверждают тайваньские источники.

Для клиентов Samsung, рассчитывающих использовать чипы со сложной пространственной компоновкой, главной проблемой сейчас является ограниченность производственных мощностей по тестированию и монтажу чипов в корпус. TSMC в этом плане делает всё возможное, чтобы расширить объёмы предоставления такой услуги, а возможности Samsung в сфере крупных заказов пока в этом отношении ограничены. Это и может отпугивать от Samsung потенциальных клиентов — сильнее, чем что-либо ещё.

Корейское издание The Korea Economic Daily направляет эту историю в неожиданное русло, вспоминая о сотрудничестве Samsung с Tesla в рамках контрактного производства нейронных процессоров Tesla FSD третьего поколения, которые сейчас выпускаются по 14-нм технологии. Слухи давно приписывают Tesla стремление поручить выпуск чипов FSD четвёртого поколения и TSMC с её 7-нм техпроцессом, и той же Samsung, но уже по 5-нм технологии.

Источник заходит в прогнозировании ещё дальше, упоминая о намерениях Tesla поручить Samsung выпуск нейронных процессоров пятого поколения (HW 5.0) по 4-нм технологии. Массовое производство чипов Tesla HW 5.0 на мощностях Samsung может быть запущено уже через три или четыре года, как сообщают корейские СМИ со ссылкой на источники в индустрии. При этом не отметается и вероятность сотрудничества Tesla с TSMC в той же сфере. К слову, электромобили Tesla с комплексом FSD четвёртого поколения должны выйти на рынок в этом году, поэтому точка в вопросе происхождения профильных процессоров будет поставлена довольно скоро, но это не облегчает поиск разгадки о производителе процессоров пятого поколения.

Исполнительный председатель совета директоров Samsung Electronics Ли Джэ Ён (Lee Jae-yong) и глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) встречались в мае этого года во время визита первого в США, поэтому источники считают, что между компаниями была достигнута определённая договорённость о продолжении сотрудничества в сфере производства чипов для бортовых систем электромобилей.

Проект спутникового интернета Amazon Project Kuiper столкнулся с новыми задержками

Похоже, что проект компании Amazon Project Kuiper, в рамках которого планируется развернуть на орбите Земли сеть спутников для обеспечения доступа в интернет, сталкивается с новыми трудностями. Amazon планировала запустить два прототипа спутников в космос летом этого года, но, вероятно, сделать этого не сможет, поскольку партнёр Amazon по проекту в лице United Launch Alliance (ULA) вынужден перенести пуск своей ракеты Vulcan Centaur на конец года.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Несколько дней назад ULA объявил, что компании потребуется больше времени, чтобы подготовить ракету-носитель Vulcan Centaur к полёту. Напомним, предыдущий пуск ракеты, состоявшийся в марте этого года, закончился взрывом. Перенос пуска носителя является плохой новостью для Amazon, которая планировала приступить к тестированию работы первых телекоммуникационных спутников в рамках проекта Project Kuiper. Отметим, что изначально Amazon хотела провести пуск в четвёртом квартале 2022 года, но в октябре перенесла его на первый квартал 2023 года из-за проблем с ракетой-носителем.

Amazon ещё не объявила, когда может состояться попытка вывести на орбиту первые телекоммуникационные аппараты в рамках этого проекта, который изначально компания планировала реализовать до конца 2024 года. Предполагается, что первые клиенты начнут пользоваться спутниковым интернетом к концу 2024 года. В настоящее время у компании есть разрешение Федеральной комиссии по связи (FCC) США на запуск 3000 спутников. При этом лицензия регулятора подразумевает, что к 30 июля 2026 года половина аппаратов группировки Project Kuiper будет введена в эксплуатацию. В противном случае Amazon рискует потерять лицензию.

Чистая прибыль TSMC во втором квартале сократится на 27 %, выручка упадёт на 14 %

Компания TSMC должна отчитаться о результатах второго квартала на этой неделе, но опрошенные Reuters отраслевые аналитики уже предвосхищают данное событие собственными прогнозами относительно ключевых показателей деятельности компании в указанном периоде. По их мнению, в годовом сравнении выручка TSMC во втором квартале должна была снизиться на 14 %, а чистая прибыль — на все 27 %.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По оценкам Reuters, выручка TSMC во втором квартале достигла $15,53 млрд, что соответствует примерно середине собственного прогноза компании, который был сформирован в середине апреля. Годом ранее квартальная выручка TSMC достигала $18,16 млрд, но тогда высокая база для сравнения была сформирована отголосками пандемии, повысившей спрос на полупроводниковые компоненты. В нормальных же условиях второй квартал является периодом затишья для полупроводниковой отрасли, и спрос оживает ближе к третьему кварталу, когда новые продукты начинают готовиться к осеннему дебюту.

В этом году, как считают опрошенные Reuters аналитики, росту прибыли TSMC в третьем квартале будет способствовать не только подготовка к анонсу нового поколения смартфонов Apple iPhone, но и высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта. Связанная с развитием рынка электромобилей активность тайваньского производителя затронет в меньшей степени, поскольку на этот сегмент работают преимущественно китайские поставщики.

Чистая прибыль TSMC по итогам второго квартала должна сократиться на 27 % до $5,58 млрд, как считают аналитики. Данное изменение тоже будет определяться высокой базой для сравнения, сформированной конъюнктурой рынка год назад. С начала текущего года акции TSMC выросли в цене на 30 %, поскольку многие инвесторы считают компанию одним из бенефициаров наблюдаемого бума систем искусственного интеллекта, для которых она способна производить компоненты.

Энтузиаст разогнал процессор Super Game Boy до 5,35 МГц, увеличив производительность на четверть

Более 35 лет прошло с тех пор, как Nintendo выпустила устройство Super Game Boy, которое представляет собой картридж-адаптер, позволяющий запускать игры для Game Boy на приставке Super Nintendo Entertainment System (SNES). Несмотря на это, геймеры не теряют интерес к столь старому гаджету, продолжая находить возможности для его улучшения. На этот раз энтузиаст сумел повысить рабочую частоту процессора Super Game Boy с 4,295 МГц до 5,35 МГц.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

Super Game Boy оснащён процессором Sharp LR35902, который построен на базе чипов Intel 8080 и Zilog Z80. В современном мире указанные значения частоты не выглядят впечатляюще, но на деле энтузиаст сумел повысить производительность процессора почти на 25 %. Отмечается, что речь идёт о работе на программном уровне и при разгоне не использовались разные ухищрения, такие как изменение напряжения, экстремальное охлаждение и др.

Между Super Game Boy и его портативным аналогом Game Boy есть одно отличие, которое заключается в том, что процессор первого работает на частоте 4,295 МГц, а второго — на частоте 4,19 МГц. Эта разница заложена разработчиками для оптимизации работы Super Game Boy с приставками SNES. Из-за этой разницы Super Game Boy работает примерно на 2,5 % быстрее по сравнению со своим портативным аналогом.

Теперь же энтузиаст добавил к производительности процессора ещё почти 25 %, что не могло не сказаться на производительности. Согласно имеющимся данным, в некоторых играх действительно заметен прирост производительности, тогда как в других увеличение частоты процессора привело к появлению сбоев в работе.

Наземный телескоп запечатлел редкую отражательную туманность в созвездии Киля

Учёные Национальной лаборатории оптической и инфракрасной астрономии (NOIRLab, США) задействовали расположенный в Чили телескоп Gemini South для наблюдения за редкой отражательной туманностью IC 2220 в созвездии Киля. По итогам проделанной работы они опубликовали изображение, на котором запечатлена эта туманность.

 Источник изображения:  International Gemini Observatory/NOIRLab/NSF/AURA

Источник изображения: International Gemini Observatory/NOIRLab/NSF/AURA

Образования данного типа представляют собой облака космической пыли, которые отражают излучение от близкой звезды в окружающее пространство, из-за чего создаётся причудливая игра света. Туманность IC 2220 располагается на расстоянии около 1200 световых лет от Земли в созвездии Киля. В центре образования находится красный гигант HR3126, возраст которого составляет около 50 млн лет, что существенно меньше возраста Солнца, которому 4,6 млрд лет.

Несмотря на это, звезда HR3126 достигла стадии красного гиганта раньше, поскольку её масса в 5 раз выше, чем у Солнца, из-за чего запас водорода истощился значительно быстрее. Умирающая звезда продолжает выбрасывать вещество, которое может иметь разную форму и ярко светиться. Эта светящаяся оболочка и является планетарной туманностью. Помимо красного гиганта в центре туманности также присутствуют остатки звезды-компаньона, которая уже прекратила своё существование.

Помимо эстетической ценности, туманность IC 2220 является важным объектом исследований учёных, занимающихся изучением эволюции звёзд. Это связано с тем, что период завершения жизни красных гигантов протекает относительно быстро, а образующиеся в это время вокруг туманности существуют лишь около 20 тыс. лет, из-за чего наблюдать их удаётся нечасто.

Флагманский смартфон OnePlus 12 получит батарею на 5400 мА·ч с поддержкой зарядки до 100 Вт

По мере приближения запуска флагманского смартфона OnePlus 12 становится известно больше информации касательно характеристик этого устройства. По данным инсайдеров, в сравнении с OnePlus 11 5G новинка будет отличаться наличием более ёмкой батареи, поддержкой более быстрой зарядки и др.

 Источник изображения: smartprix.com

Источник изображения: smartprix.com

В сообщении сказано, что аппаратной основой смартфона станет производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Отмечается, что OnePlus 12 будет поставляться с 16 Гбайт оперативной памяти, но не сказано, будут ли покупателям доступны другие варианты конфигурации устройства. За автономность в новинке отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 5400 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной зарядки — до 50 Вт.

Ожидается, что разработчики оснастят флагман 6,7-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2K и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. В верхней части дисплея расположится 32-мегапиксельная фронтальная камера, а на тыльной стороне корпуса — основная камера, объединяющая в себе сенсор со сверхширокоугольной камерой на 50 Мп и телеобъективом на 64 Мп. Для хранения данных в OnePlus 12 предусмотрен внутренний накопитель формата UFS 4.0 на 256 Гбайт.

Отметим, что на данный момент вся информация о характеристиках OnePlus 12 получена из неофициальных источников. Ожидается, что презентация флагманского смартфона состоится ближе к концу года.

ASUS продолжит выпуск и поддержку мини-ПК NUC с процессорами Intel Core 10–13 поколений в рамках неисключительной лицензии

Intel договорилась с компанией ASUS о дальнейшей поддержке направления Next Unit of Compute (NUC), ориентированного на выпуск мини-ПК. ASUS продолжит производство, продажу и поддержку компактных компьютеров под брендом NUC на базе процессоров Intel Core с 10-го по 13-е поколение в рамках неисключительной лицензии.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

На прошлой неделе компания Intel уведомила своих партнёров о том, что прекращает прямые инвестиции в направление Next Unit of Compute (NUC). В то же время компания сообщила, что линейка продуктов NUC существовать не перестанет, но заниматься ей теперь будут партнёры. В своём свежем пресс-релизе Intel отмечает, что договорилась о дальнейшей поддержке платформы NUC с компанией ASUS в рамках неэксклюзивного соглашения.

«В соответствии с предлагаемым соглашением ASUS получит неисключительную лицензию на дизайн продуктовой линейки систем Intel NUC, что позволит ей производить и продавать системные продукты NUC с 10-го по 13-е поколения, а также разрабатывать новые дизайны для платформы. ASUS также будет обеспечивать непрерывность выпуска продукции и поддержку пользователей систем Intel NUC. Для этих задач ASUS создаст новое бизнес-подразделение под названием ASUS NUC BU», — говорится в пресс-релизе Intel.

К сожалению, заявление Intel не проясняет, что будет с аналогичными продуктами от других производителей, например, той же компании ASRock, которая также выпускает компактные компьютеры под брендом NUC. Получит ли она аналогичную лицензию на дальнейший выпуск своих мини-ПК под брендом NUC — неизвестно.

Один из первых 3-нм чипов производства Samsung обнаружился в ASIC-майнере

Хотя Samsung начала массовое производство чипов на базе техпроцесса SF3E (3 нм, транзисторы GAA) примерно год назад, к настоящему моменту мало кто из производителей электроники подтвердил его использование в своих продуктах. Недавно аналитики TechInsights выяснили, что одним из первых заказчиков 3-нм чипов у Samsung стала компания MicroBT, выпускающая ASIC-майнеры. Выполненный по технологии SF3E чип применяется в её криптомайнере Whatsminer M56S++.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Специализированные интегральные схемы ASIC для добычи криптовалюты представляют собой небольшие чипы с относительно малым количеством входящих в их состав транзисторов и повторяющимися логическими структурами, похожими на простые битовые ячейки памяти SRAM. В целом за счёт простоты производства таких чипов это делает их весьма подходящей платформой для тестирования передовых технологически процессов. Поэтому совсем неудивительно, что техпроцесс SF3E нашёл своё первое практическое применение именно в среде криптомайнинга.

К сожалению, в открытом доступе о ASIC-майнере Whatsminer M56S++ не так много информации. Известно лишь, что система компании MictoBT на основе этого чипа обеспечивает хешрейт на уровне 240–256 Тхеш/с и обладает энергоэффективностью 22 джоуля на терахэш.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

На данный момент неизвестно, используется ли 3-нм технология SF3E компании Samsung в каких-либо других коммерческих решениях помимо оборудования для майнига. Однако сама Samsung заявляет, что «использует этот техпроцесс в своих продуктах».

«Мы массово производим чипы на основе первого поколения 3-нм техпроцесса со стабильным уровнем выхода годных микросхем. С учётом этого опыта мы уже ведём разработку второго поколения техпроцесса, который обеспечит ещё более высокий выход годных чипов», — цитирует портал Tom’s Hardware одно из недавних заявлений компании.

По сравнению с техпроцессами 5-нм класса Samsung второго поколения (SF5, 5LPP), SF3E обещает снижение энергопотребления микросхем до 45 % при сохранении той же частоты работы, либо повышение производительности до 23 % при сохранении количества транзисторов и мощности. Кроме того, чипы с использованием SF3E занимают на 16 % меньшую площадь.

Palit и Gainward представили свои версии GeForce RTX 4060 Ti 16GB

Компания Palit и принадлежащий ей бренд Gainward представили свои версии видеокарты GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Первая анонсировала модель GeForce RTX 4060 Ti 16GB JetStream, вторая — GeForce RTX 4060 Ti 16GB Panther. Визуально новинки отличаются друг от друга только упаковками, а также наклейками на кулерах их систем охлаждения.

Размеры видеокарт Palit GeForce RTX 4060 Ti 16GB JetStream и Gainward GeForce RTX 4060 Ti 16GB Panther составляют 249,9 × 114,9 × 49,7 мм. Обе займут по 2,5 слота расширения в составе ПК. Новинки выполнены полностью в чёрном цвете и не имеют RGB-подсветки.

Вентиляторы системы охлаждения видеокарт обладают функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему.

Обе карты будут выпускаться как с заводским разгоном GPU, так и без него. У разогнанных версий частота графического процессора заявлена на уровне 2595 МГц в режиме Boost.

Карты получили по одному видеовыходу HDMI 2.1a, а также по три DisplayPort 1.4а. Заявленный показатель TDP новинок составляет 165 Вт. Для дополнительного питания карты получили по одному 8-контактному разъёму. Для них рекомендуется использовать блок питания мощностью от 650 Вт.

Стартовали продажи GeForce RTX 4060 Ti 16GB, но покупать её предлагается вслепую — обзоров новинки нет

Сегодня официально стартовали продажи видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. Поскольку выпущенная до этого версия с 8 Гбайт памяти собрала множество нелестных отзывов со стороны обозревателей и не вызвала интереса со стороны потребителей, NVIDIA решила провести запуск версии GeForce RTX 4060 Ti 16GB вообще без официального привлечения СМИ. В итоге обзоров новинки сегодня опубликовано не было.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Производитель просто не стал рассылать образцы новинки на обзоры. Партнёры компании тоже всячески отнекивались от просьб прессы прислать свои варианты GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Обозревателям и блогерам необходимо самим приобрести видеокарту за свои средства, если они хотят выпустить на неё обзор. Как пишет портал TechPowerUp, он обратился сразу к нескольким производителям видеокарт, но все отказали изданию в предоставлении образцов RTX 4060 Ti 16GB на обзоры. Более того, NVIDIA, судя по всему, предприняла усилия для того, чтобы никто из вендоров не получил необходимую версию драйвера с поддержкой новой карты до её фактического старта продаж. Таким образом и подготовить обзоры заранее было попросту невозможно.

Отметим, что хотя технически продажи новинки действительно начались, однако покупателей на страницах товаров во многих популярных западных магазинах чаще всего встречают пометки «нет в наличии» или «скоро поступит в продажу», отмечает TechPowerUp.

Напомним, что GeForce RTX 4060 Ti 16GB отличается от базовой модели лишь удвоенным объёмом видеопамяти, но при этом сохраняет 128-битную шину. В основе новинки используется графический процессор AD106-350 с 4352 ядрами CUDA. Заявленный показатель энергопотребления видеокарты вопреки ожиданиям составляет всё те же 160 Вт. Однако в продаже будут доступны модели и с повышенным TDP. Для работы карта использует лишь восемь линий PCIe 4.0. В эталонной версии Founders Edition ускоритель выпускаться не будет.

Примечательно, что даже собственный график внутренних тестов игровой производительности NVIDIA показывает, что разница в пользу «новой» карты наблюдается только в двух из десяти протестированных игр. Речь идёт о A Plague Tale: Requiem и ремейке Resident Evil 4. При этом в первом случае указывается прирост производительности с учётом технологии генерации кадров Frame Generation, а во втором без неё.

Следует учитывать, что рекомендованная стоимость RTX 4060 Ti 16GB на $100 выше, чем у модели с 8 Гбайт памяти и составляет $499. Как пишет TechPowerUp, цены на карту в магазинах ещё выше, в зависимости от производителя и применяемой системы охлаждения.

Logitech купила Loupedeck — разработчика консолей для стримеров и редакторов фото и видео

Компания Logitech объявила о покупке стартапа Loupedeck, являющегося производителем одноименных кастомных консолей, которые помогают в редактировании фото и видео, а также используются стримерами и авторами мультимедийного контента. Сумма сделки не была озвучена.

 Источник изображений: Loupedeck

Источник изображений: Loupedeck

Покупка Loupedeck является очередным шагом Logitech на пути к завоеванию лидирующих позиций на рынке устройств для стриминга. В сообщении компании сказано, что партнёрство с Loupedeck призвано обеспечить «более комфортный опыт для создателей контента», что потенциально может предоставить аппаратным решениям стартапа лучшую интеграцию с Streamlabs — платформой потокового вещания, приобретённой Logitech в 2019 году.

Наибольшую известность компания Loupedeck получила после выпуска консолей Loupedeck Live и Loupedeck Live S, которые являются прямыми конкурентами Stream Deck от Elgato, которая принадлежит Corsair. Кроме того, компания Razer лицензировала комбинацию программного и аппаратного обеспечения Loupedeck, чтобы выпустить на рынок собственный контроллер под названием Stream Controller.

Последние годы Logitech и Corsair боролись за то, чтобы скупить больше производителей игровых аксессуаров. Помимо Streamlabs, Logitech ранее купила компанию Blue Microphones и производителя гарнитур для геймеров Astro. Теперь же Logitech объявила о намерении объединить «сильное и растущее сообщество разработчиков» Loupedeck и опираться на совместный опыт для тесной связи аппаратного и программного обеспечения. Loupedeck в свою очередь заверила клиентов и партнёров в том, что продолжит поддерживать их и вести бизнес в привычном ритме в обозримом будущем.

В США запустили программу Cyber Trust Mark — смарт-устройства с защитой от кибератак отметят специальными значками

В США запущена программа Cyber Trust Mark, предполагающая оценку уровня безопасности устройств Интернета вещей и, в частности, всевозможной потребительской умной бытовой техники, устройств умного дома и носимой смарт-электроники, а также их соответствующую маркировку. Программа призвана показать жителям страны, что приобретаемые ими устройства с подключением к интернету обладают защитой от кибератак.

 Источник изображения: FCC

Источник изображения: FCC

Устройства Интернета вещей, к которым из потребительской электроники относятся в том числе фитнес-трекеры, маршрутизаторы, детские трекеры, умные холодильники и прочее, справедливо считаются уязвимыми: они поставляются с простыми паролями по умолчанию, и для них редко выходят обновления безопасности — взломать такие устройства зачастую действительно несложно. Новые критерии безопасности для устройств Интернета вещей предложил (PDF) Национальный институт стандартов и технологий США (NIST).

Список мер защиты включает в себя уникальные пароли по умолчанию для каждого устройства, защиту сохраняемых и передаваемых данных, поддержку регулярных обновлений ПО, а также средства обнаружения взломов. Предусматриваются также стандарты защиты потребительских маршрутизаторов, уязвимости в прошивках которых приводят к тому, что сетевое оборудование оказывается включённым в ботнеты — сети, используемые в DDoS-атаках. Перечень стандартных требований будет утверждён к концу 2023 года, и в 2024 году на соответствующие этим требованиям товары будет наноситься маркировка Cyber Trust Mark — значок с изображением щита. Маркировка также предусматривает QR-код, содержащий ссылку на национальный реестр сертифицированных устройств и актуальную информацию о безопасности.

Американским розничным сетям рекомендовано отдавать приоритет товарам с маркировкой Cyber Trust Mark — к инициативе уже присоединились Amazon и Best Buy. Идею также поддержали производители техники: Cisco, Google, LG, Qualcomm и Samsung.

OLED-панели пропишутся в более чем 50 % смартфонов в 2023 году, но в других сферах их пока очень мало

Согласно последнему отчету TrendForce о технологиях и рынке OLED-панелей, в текущем года их доля в смартфонах превысит 50 % благодаря постоянному снижению стоимости. Однако доля OLED в телевизорах, ноутбуках и планшетах, а также других устройствах, продолжит оставаться очень низкой и составит менее 3 %. Для увеличения доли рынка OLED, производителям панелей придётся решить сложные технические задачи, включая улучшение характеристик панелей и снижение их стоимости.

 Источник изображения: j-display.com

Источник изображения: j-display.com

В отчёте особо отмечается внедрение технологии eLEAP компанией Japan Display (JDI). В этой технологии впервые применён безмасочный метод производства OLED, что позволило добиться снижения энергопотребления, повышения яркости и увеличения срока службы панелей. В технологии eLEAP решены две основные проблемы, мешающие разработке OLED нового поколения: интерференция испарения RGB и неравномерная толщина плёнки, вызванная гравитационным провисанием тонкой металлической маски (FMM) при увеличении её размеров.

Параллельно с этим компания Visionox продемонстрировала свою безмасочную технологию ViP на ежегодной выставке Display Week, проводимой Обществом информационных дисплеев (SID). Компания успешно сократила расстояние между пикселями, сочетая изоляцию пикселей с литографией с передовой технологией испарения. Кроме того, когда разрешение достигает 800 пикселей на дюйм (PPI), расстояние между слоями пикселей сокращается до 10 микрометров, что в итоге увеличивает срок службы OLED-дисплея.

Аналитическая компания TrendForce выделила пять преимуществ технологии ViP от Visionox, которая используется для изоляции пикселей OLED:

  • процесс производства может решить проблемы смешения цветов, вызванные долгосрочным испарением FMM, что помогает улучшить качество цвета и изображения;
  • отдельные электроды пикселей могут не только увеличить общий срок службы устройства, но и снизить потери от утечки токов, что повышает энергоэффективность и долговечность устройств;
  • с помощью технологии ViP можно эффективно увеличить плотность пикселей и яркость, что улучшает качество изображения;
  • одновременное производство вспомогательных электродов может способствовать расширению применения больших OLED-дисплеев в будущем;
  • технология может преодолеть ограничения, которые FMM накладывает на расстояние между пикселями, расширяя таким образом её применение и способствуя развитию технологии.

Всё это означает, что технология ViP может помочь в создании более тонких и высококачественных дисплеев.

Недавно несколько ключевых игроков отрасли объявили о своих амбициозных планах касательно будущего OLED. Так, Samsung объявила о планах инвестиций в новую фабрику поколения G8.7, BOE планирует проект B16, JDI и HKC создали стратегический альянс для разработки новых технологий, а Visionox активно продвигает технологию OLED. Эти разработки отвечают не только спросу Apple, но и открывают новые возможности для OLED-панелей на других рынках. Ожидается, что к 2025 году, после завершения строительства новых мощностей и увеличения срока службы OLED-панелей, уровень их проникновения на рынок значительно возрастет.

В настоящее время мощности по производству OLED в Китае составляют 43,7 % от мирового рынка. Это немного меньше доли мощностей южнокорейских производителей панелей. Китайские мощности распределены между 4-5 фабриками. Поскольку в настоящее время мощности по производству OLED-панелей перегружены и ожидается, что нагрузка на них будет только возрастать, компании, ориентированные исключительно на производство OLED-панелей, скорее всего, будут испытывать финансовые трудности.

Новые ограничения США на инвестиции в китайские технологии будут мягче, чем планировалось изначально

Администрация Джо Байдена планирует завершить в августе обсуждение новых мер по ограничениям и, возможно, запрету американских инвестиций в китайские секторы полупроводников, квантовых вычислений и искусственного интеллекта, сообщил Bloomberg со ссылкой на собственные источники, отметив, что ограничения будут менее обширными, чем изначально планировалось.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

О смягчении подхода США говорит то, что ограничения будут применены только к новым инвестициям в передовые технологии, а также то, что администрация Байдена решила «пощадить» биотехнологический и энергетический секторы.

Министр финансов США Джанет Йеллен (Janet Yellen) отметила сокращение планов по введению новых ограничительных мер в интервью Bloomberg Television в понедельник, подчеркнув, что ограничения будут «узконаправленными». «Это не будет широкий контроль, который в целом повлияет на инвестиции США в Китай или, по моему мнению, окажет фундаментальное влияние на инвестиционный климат в Китае», — заявила она. Такой подход в определённой степени упростит положение компаний, стремящихся выйти на рынок Китая, или инвесторов, заинтересованных в более широком экономическом росте, пишет Bloomberg.

Комментируя сообщения СМИ, Китай выступил против идеи ввода ограничения инвестиций. «Китай выступает против того, чтобы США политизировали и превращали торговлю и технологии в оружие, — заявила во вторник официальный представитель министерства иностранных дел Китая Мао Нин (Mao Ning) на брифинге для прессы. — Никто не заинтересован в том, чтобы произвольно ограничивать нормальное технологическое сотрудничество и торговлю».

Контроль инвестиций является частью стратегии Белого дома, направленной на ограничение возможностей Китая в разработке технологий следующего поколения, которые могут помочь ему в укреплении его военной и экономической мощи. В свою очередь, крупные технологические компании призывают чиновников не ужесточать санкции, что грозит падением их доходов. На этой неделе состоялась встреча руководства крупных компаний США в полупроводниковом сегменте и представителей власти, посвящённая возможным последствиям дальнейшего ужесточения санкций в отношении Китая.

Сокет Intel LGA 1851 для чипов Arrow Lake-S будет поддерживать кулеры с высокой прижимной силой

Днём ранее немецкое издание Igor’s LAB со ссылкой на саму Intel опубликовало прогнозы относительно того, насколько будущие процессоры Arrow Lake-S будут производительнее актуальных моделей Raptor Lake-S. Вместе с тем издание пообещало опубликовать информацию о новом процессором разъёме LGA 1851, который будет использоваться процессорами Arrow Lake. И вот теперь эти данные стали доступны.

 Источник изображений: Igor’sLAB

Источник изображений: Igor’sLAB

Как предполагает само название процессорного разъёма, в составе LGA 1851 имеется 1851 контакт, что на 9 % больше, чем у текущего LGA 1700. Увеличение числа контактов обеспечит поддержку большего числа интерфейсов ввода-вывода процессорами Arrow Lake. Непосредственно через сам разъём LGA 1700 обеспечивается поддержка только четырёх линий интерфейса PCIe 4.0 для SSD и 16 линий PCIe 5.0. Проблема в том, что в таком случае твердотельные накопители PCIe 5.0 должны «бороться» с видеокартами за доступные линии PCIe на материнской плате. Недостаток количества нужных линий компенсируется чипсетами материнских плат.

Igor’s LAB опубликовал схему разъёма LGA 1851, которая показывает увеличение площади блоков PCIe, что может говорить о поддержке большего числа линий PCIe и более высокой пропускной способности. Ожидается, что за счёт увеличения количества поддерживаемых линий PCIe 5.0 процессор сам получит нужное количество линий для подключения видеокарты и SSD с PCIe 5.0 без необходимости прибегать к помощи чипсета на материнской плате. А вот число поддерживаемых линий PCIe 4.0 останется прежним и процессор будет поддерживать интерфейс PCIe 4.0 x4 для второго SSD.

Размеры процессорного разъёма LGA 1851 составляют те же 45 × 37,55 мм, что и у LGA 1700. Таким образом, увеличение числа контактных дорожек разъёма не повлияло на его размеры. Параметр Z-height, то есть расстояние от плоскости материнской платы до верхней точки теплораспределительной крышки процессора не изменились относительно LGA 1700. Общая статическая прочность разъёма на прижим осталась прежней. А вот показатель максимальной динамической силы сжатия для сокета LGA 1851 увеличился с 489,5 Н до 923 Н, то есть на 89 %. Иными словами, кулеры смогут оказывать более высокое давление на разъём при установке без риска что-то сломать или погнуть.

Те же процессоры Intel Alder Lake могут страдать от изгиба в процессорном разъёме LGA 1700 из-за высокой прижимной силы систем охлаждения. Для решения этого вопроса сторонние производители выпустили специальные рамки, которые заменяют обычный механизм крепления процессора в разъёме и при этом предотвращают деформацию материнской платы в этом месте.

Заметим, что поддержка актуальных систем охлаждения должна сохраниться, так как монтажные отверстия сохранят прежнее расположение, а высота процессорного разъёма не поменяется. Хотя, не исключено, что для использования некоторых существующих системы потребуется использовать новый комплект крепежа для LGA 1851. По данным Igor’s LAB, Intel уже предоставила поставщикам систем охлаждения новую техническую информацию, которая пригодится для разработки новых моделей кулеров для Arrow Lake.

Опубликованные схемы также показывают, что внешне LGA 1851 очень похож на актуальный LGA 1700. Без наличия дополнительных 151 контактов разница между разъёмами почти не видна. Окончательный дизайн защитной пластиковой крышки нового процессорного разъёма пока неизвестен.

В одних документах LGA 1851 фигурирует крышка, по форме похожая на ту, что Intel использовала для процессорного разъёма LGA 2066. В других документах фигурирует крышка, идентичная той, что используется с разъёмом LGA 1700.

В то же время система крепления сокета LGA 1851 осталась такой же, как у LGA 1700. Процесс установки процессора тоже не изменился. Необходимо поднять специальный рычажок для открытия прижимной рамки и правильно разместить процессор в сокет в соответствии с имеющимися на его подложке вырезами — они должны совпадать с пазами на краях сокета. Процессор затем прижимается рамкой, которая фиксируется рычажком. Вследствие этого пластиковая защитная крышка разъёма самостоятельно выскакивает.

В более ранних слухах предполагалось, что разъём LGA 1851 будет использоваться для процессоров Meteor Lake и Arrow Lake. Однако согласно последним данным, Intel отказалась от настольных моделей Meteor Lake, поэтому Arrow Lake станут первыми десктопными процессорами, которые будут использовать сокет LGA 1851. Появление этих процессоров, как и новой платформы в целом, ожидается в 2024 году, поэтому вполне возможно, что некоторые технические особенности ещё могут измениться.

Переход на новую платформу Arrow Lake, скорее всего, ударит по карману потребителей. Новые процессоры потребуют использования новых материнских плат с разъёмом LGA 1851. Скорее всего, будущая платформа не будет поддерживать оперативную память DDR4, поэтому придётся раскошелиться ещё и на новые комплекты ОЗУ. Весьма вероятно, что также потребуется покупка новой системы охлаждения. Однако точно узнать об этом мы сможем лишь с выходом нового поколения процессоров.

Телескоп XRISM для изучения рентгеновских спектров сверхновых, чёрных дыр и других энергетических объектов Вселенной запустят 26 августа

С лёгкой руки Ньютона земная наука ввела в практику спектральный анализ источников видимого света. К примеру, гелий сначала обнаружили в спектре Солнца и только 13 лет спустя нашли на Земле. Специалисты NASA и JAXA шагнули ещё дальше — рентгеновский телескоп XRISM, который запустят 26 августа, будет изучать невидимые или рентгеновские спектры. Это даст информацию о самых энергичных событиях и объектах во Вселенной, включая взрывы сверхновых и чёрные дыры.

 Рентгеновская обсерватория в представлении художника. Источник изображения: NASA, JAXA

Рентгеновская обсерватория XRISM в представлении художника. Источник изображения: NASA, JAXA

Собирать спектры — измерять температуру (или энергию) рентгеновских лучей — будет разработанный в NASA датчик Resolve разрешением 6 x 6 пикселей. Это настолько чувствительный инструмент, что его необходимо будет охладить до температуры всего на доли градуса выше абсолютного нуля.

«Спектры, собранные XRISM, будут самыми подробными из всех, которые мы когда-либо видели для некоторых явлений, которые мы будем наблюдать, — сказал Брайан Уильямс (Brian Williams), научный сотрудник проекта XRISM NASA в Центре космических полетов им. Годдарда. — Миссия позволит нам получить представление о некоторых наиболее сложных для изучения местах, таких как внутренние структуры нейтронных звезд и джеты [релятивистские струи] частиц, движущихся со скоростью, близкой к световой, которые испускают чёрные дыры в активных галактиках».

Датчик Resolve способен проводить спектроскопию рентгеновского излучения с энергией от 400 до 12 000 эВ (электрон-вольт), измеряя энергию отдельных рентгеновских лучей для формирования спектра. Для сравнения, энергия видимого света составляет около 2–3 эВ. Разложение рентгеновского излучения на спектральные составляющие даст информацию о химическом и физическом составе и свойствах изучаемых объектов и явлений. Мы не можем заглянуть внутрь нейтронной звезды или чёрной дыры, но по данным спектрального анализа сможем оценить, из каких элементов состоят ядра таких звёзд, и каковы физические параметры той или иной чёрной дыры.

 Датчик Resolve

Датчик Resolve

Вторым прибором у космической обсерватории XRISM стала камера Xtend. Её особенность — чрезвычайно большое поле обзора для рентгеновского диапазона. Оно примерно на 60 % больше среднего видимого размера полной Луны. Искать источники рентгеновского излучения на небе занятие непростое. Камера Xtend с расширенным полем обзора облегчит такие задачи.

Запуск обсерватории XRISM намечен на 26 августа. Пуск состоится на японской ракете-носителе H-IIA с комплекса в Космическом центре Танэгасима.

Intel скоро установит второй литографический сканер ASML с High-NA EUV — он будет выпускать 1,4-нм чипы

Первый литографический сканер ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) был отгружен для нужд компании Intel ещё в декабре прошлого года, к апрелю завершился его монтаж в исследовательском центре в Орегоне, а на минувшей квартальной конференции глава Intel подтвердил, что компания готовится получить от ASML второй экземпляр такого оборудования.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Данное высказывание генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), как отмечает Reuters, осталось незамеченным на фоне провального квартального отчёта, но упоминание данного факта из его уст всё же прозвучало. «Второй инструмент High-NA отправлен на наше предприятие в Орегоне», — лаконично пояснил глава Intel, добавив, что вложения компании в передовые технологии на ранних этапах демонстрируют хорошие показатели. Как известно, подобное оборудование потребуется Intel для выпуска чипов по перспективной технологии Intel 14A с 2027 года, но на уровне экспериментов она намеревается применять его в рамках более зрелого техпроцесса Intel 18A.

В середине июля представители ASML также признались, что компания начала отгрузку второй литографической машины для работы с High-NA EUV некоему клиенту, и если сопоставить это заявление с признаниями руководителя Intel, то можно понять, что речь идёт именно об этой компании. Деньги за первый литографический сканер такого класса Intel успеет получить до конца текущего года, а выплата за второй может выпасть уже на следующий. Каждая такая литографическая машина стоит около 350 млн евро.

ASML уже располагает заказами на поставку более десятка таких систем, среди клиентов числятся Intel, TSMC, Samsung, SK hynix и Micron. При этом TSMC утверждает, что ей не потребуются подобные сканеры для выпуска чипов по технологии A16, но от экспериментов с таким оборудованием она всё же не отказывается. Перечисленные выше производители памяти рассчитывают начать применение EUV-литографов с высоким значением числовой апертуры с период с 2025 по 2026 годы.

Сверхскоростной левитирующий поезд впервые испытали в вакуумном тоннеле — когда-то он разгонится до 1000 км/ч

В Китае впервые испытан прототип гиперлупа, о котором долго говорил Илон Маск (Elon Musk). Поезд на магнитной подушке на сверхпроводящих магнитах впервые проехал по тоннелю с низким вакуумом, доказав возможность движения, ускорения и торможения по заданным параметрам. Испытания провела Китайская корпорация аэрокосмической науки и промышленности (CASIC) на испытательном стенде длиной 2 км. В будущем скорость состава составит 1000 км/ч.

 Источник изображения: CCTV

Источник изображения: CCTV

В апреле 2022 года в провинции Шаньси на севере Китая была построена первая 2-км испытательная трасса для проверки новых концепций в сфере транспорта на магнитной подушке. До последнего времени разработчики тестировали на трассе прототип капсулы в тоннеле с нормальным давлением воздуха. Но чтобы состав смог развивать скорость порядка 1000 км/ч, он будет двигаться в трубе с низким атмосферным давлением — в условиях так называемого низкого вакуума.

Недавно специалисты CASIC впервые в комплексе испытали прототип сверхскоростного маглева при движении в вакууме с использованием в системе подвески сверхпроводящих магнитов — ещё одна технология, которая обеспечит эффективный и достаточно экономный разгон левитирующих поездов до высочайших скоростей. Как сообщает «Синьхуа»: «Результаты показали, что поезд обеспечил контролируемую навигацию, стабильность подвески и безопасную остановку в соответствии с заданной кривой».

Следует понимать, что подобные платформы имеют гораздо более широкое назначение, чем перевозка пассажиров в Китае из одного города в другой. Сверхпроводящие магниты и вакуумные трубы — это также потенциальные катапульты для вывода полезной нагрузки в космос чисто и условно дёшево, не говоря о значительном военном потенциале подобных систем. Также это новые материалы, технологии, системы управления и опыт, который невозможно переоценить.

Сегодня из Пекина в Шанхай на самом высокоскоростном поезде (329 км/ч) можно добраться за 3 ч 58 мин. В трубе с низким вакуумом маглев довезёт пассажиров по этому маршруту примерно за 1 ч 30 мин. Ожидается, что такой транспорт соединит крупные мегаполисы Китая.

Ремастер зомби-слешера про чирлидершу с бензопилой выйдет раньше запланированного, но не везде — новая дата релиза Lollipop Chainsaw RePOP

Японский издатель и разработчик Dragami Games раскрыл новую дату выхода и финальную стоимость Lollipop Chainsaw RePOP — ремастера зомби-слешера Lollipop Chainsaw от студии Grasshopper Manufacture.

 Источник изображений: Dragami Games

Источник изображений: Dragami Games

Напомним, релиз Lollipop Chainsaw RePOP ожидался 25 сентября на Западе (Северная, Центральная, Южная Америка и Европа) и 26 сентября в Японии и остальной Азии. Предполагалось, что переиздание поступит в продажу по цене $50.

Как стало известно, Dragami Games передвинула западный релиз Lollipop Chainsaw RePOP на 12 сентября, тогда как сроки выхода восточной версии остались без изменений. Финальная стоимость ремастера составит $45.

Анонс прозвучал в личном микроблоге руководителя Dragami Games Ёсими Ясуды (Yoshimi Yasuda) и дополнительными подробностями (вроде объяснения причин переноса западной версии) не сопровождался.

 В тексте мелким шрифтом упоминаются PS4 и Xbox One, хотя для этих платформ ремастер не подтверждён

В тексте мелким шрифтом упоминаются PS4 и Xbox One, хотя для этих платформ ремастер не подтверждён

По сюжету Lollipop Chainsaw и её ремастера на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её совершеннолетия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов.

Обещают сюжет без изменений, никакой цензуры, улучшения технического характера (поддержка 4K и 60 кадров/с, сокращение загрузок), дополнительные облики (для героини и бензопилы) и новые режимы. Русского языка не будет.

Lollipop Chainsaw RePOP создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В июле Ясуда также пообещал удовлетворить просьбы фанатов и выпустить ремастер на PS4, но официальный анонс пока не прозвучал.

ИИ ЦОД понадобятся гигантские системы резервного питания

ИИ-системам требуются огромные объёмы электроэнергии, что резко повышает требования к системам резервного питания ЦОД на случай сбоев, пишет EE Times. По данным СМИ, глобальный спрос со стороны критических IT-инфраструктур вырастет с 49 ГВт в 2023 году до 96 ГВт к 2026 году, на ИИ придётся порядка 40 ГВт. При этом ёмкость ИИ ЦОД, как ожидается, будет составлять 100 МВт. А общее потребление дата-центров может вырасти до более 1000 ТВт∙ч в 2026 году.

Для ИИ ЦОД требуется доступность на уровне 99,99999 %, так что им нужно полномасштабное резервное энергоснабжение. Для этого обычно используются дизельные или газовые генераторы мощностью 1–2 МВт. Для защиты крупного ЦОД нужны десятки таких машин, готовых к пуску. Критически важной является скорость переключения на резервный источник питания — на старт генератора обычно требуется до нескольких минут, так что всё это время питание должно осуществляться от аккумуляторов. Кроме того, нужно распределительное устройство, а также система мониторинга и автоматизации, которая сделает для IT-нагрузки переход с одного источника на другой незаметным.

 Источник изображения: Saif71.com / Unsplash

Источник изображения: Saif71.com / Unsplash

Однако рост ёмкости ЦОД резко усложняет и удорожает создание систем резервного питания. Генератор мегаваттного класса весит около 5 т (без топлива), занимает не так уж мало места (добавьте сюда топливный бак объём от 1 м3) и стоит порядка $1–$2 млн без учёта доставки и установки. При этом аккумуляторная система — это ещё один отдельный комплекс с собственными проблемами установки. Так что не исключено, что недавно запущенный ИИ-кластер xAI, который пока что вынужден питаться как раз от генераторов, даже после подключения к энергосети оставит эти генераторы на площадке.

Опасаясь усиления санкций США, китайские компании бросились закупать память типа HBM у Samsung

По слухам, власти США намереваются предпринять следующий шаг по ограничению доступа китайских разработчиков систем искусственного интеллекта к ускорителям вычислений и компонентам для их создания. Микросхемы памяти семейства HBM могут оказаться под запретом для отправки в Китай, а потому местные клиенты Samsung активно их закупали в прошлом полугодии.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом со ссылкой на собственные источники сообщило агентство Reuters, которое утверждает, что Huawei, Baidu и многочисленные китайские стартапы с начала текущего года резко увеличили закупки памяти семейства HBM у компании Samsung для собственных нужд. Китайское направление поставок по итогам первого полугодия сформировало на этом фоне около 30 % выручки Samsung от поставок HBM. На прошлой неделе сообщалось, что в этом месяце власти США предложат новые правила экспортного контроля, которые запретят поставки памяти HBM отдельных видов в Китай.

Если учесть, что во всём мире производством HBM занимаются всего три компании — SK hynix, Samsung Electronics и Micron Technology, ограничить её поставки в Китай будет достаточно просто, поскольку две первые имеют штаб-квартиры в лояльной по отношению к США Южной Корее, а третья и вовсе является американской. По всей видимости, китайские производители ускорителей пока не могут интегрировать передовую HBM3 или HBM3E в свои аппаратные решения, а потому основной объём поставок приходится на HBM2E. Эту память в своих ускорителях использует Huawei, являющийся одним из флагманов китайской полупроводниковой промышленности. Кроме того, такие микросхемы могут применяться при производстве спутникового оборудования.

Ранее сообщалось, что китайская CXMT пытается наладить самостоятельный выпуск HBM2, но соответствующая активность уже попала в поле зрения американских властей, которые готовят соответствующие адресные санкции против этой компании. Samsung с точки зрения поставок HBM в Китай сильнее всего пострадает от возможных американских экспортных ограничений, поскольку Micron свою память этого типа в Китай не поставляет, а SK hynix предпочитает сосредотачиваться на более выгодных в реализации поколениях памяти.

«Сбер» планирует запустить монетизацию Telegram-каналов

Принадлежащая «Сберу» рекламная платформа SberAds, которая ещё не имеет собственной партнёрской сети, готовится к запуску монетизации сторонних ресурсов. В качестве потенциальных партнёров рассматриваются в том числе владельцы Telegram-каналов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные онлайн-опроса, который сотрудники SberAds проводят среди потенциальных партнёров.

 Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com

В настоящее время сервис позволяет клиентам размещать рекламу на собственных ресурсах «Сбера» и в партнёрских рекламных сетях. Напомним, платформа SberAds была запущена в режиме закрытого тестирования в прошлом году. В мае этого года сервис открыл свободную регистрацию для юридических лиц. Согласно опросу, сотрудники сервиса изучают интерес к монетизации среди потенциальных клиентов, включая владельцев веб-сайтов, мобильных приложений и Telegram-каналов.

Любопытно, что с теми же площадками работает рекламная платформа «Яндекс Директ», но монетизация каналов в Telegram появилась на платформе только около года назад. По данным «Яндекса», в настоящее время с помощью сервисов компании осуществляется монетизация 7 тыс. Telegram-каналов, а всего с рекламной сетью «Яндекса» работают более 70 тыс. площадок. В VK сообщили, что рекламная сеть холдинга охватывает «сотни тысяч сайтов и приложений». Каналы в Telegram в этот список не входят.

Гендиректор нативной платформы setka.media Анна Доскач считает, что сервис «Сбера» с помощью партнёрской сети «может при удачном раскладе стать сильным конкурентом «Яндекс Директа». Она также отметила, что «Сбер» уже успел набрать потенциал для достаточно точного таргетирования рекламы. «Он располагает социально-демографическими данными, базой данных интересов, покупок, перемещений, полученных в результате анализа аудитории проектов «Сбера», — рассказала госпожа Доскач.

Илон Маск решил закрыть штаб-квартиру X в Сан-Франциско

С момента основания Twitter в 2006 году штаб-квартира компании находилась в Сан-Франциско, но нынешний её владелец Илон Маск (Elon Musk) спустя более чем полтора года с момента приобретения решил закрыть головной офис социальной сети, переименованной им в X. Сокращаемым сотрудникам штаб-квартиры будут предложены новые места в Сан-Хосе и Пало-Альто.

 Источник изображения: Elon Musk, X

Источник изображения: Elon Musk, X

Информацию о грядущих переменах, как сообщает Bloomberg, распространила в своём письме сотрудникам генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino). Первым о намерениях X закрыть историческую штаб-квартиру в Сан-Франциско сообщило издание The New York Times. У собственника X Илона Маска копились противоречия с муниципальными властями Сан-Франциско с момента покупки компании в октябре 2022 года. В целом, он настроен базировать штаб-квартиры своих компаний в Техасе, и ранее перенёс головной офис Tesla из Калифорнии.

Обещания перенести штаб-квартиру из Сан-Франциско в Техас прозвучали из уст Маска в прошлом месяце, одновременно высвобождающиеся офисные площади в этом городе были выставлены под аренду. Как отмечает Bloomberg, конкретный офис в Сан-Франциско Twitter занимала с 2012 года, его появление стало толчком для роста деловой активности в районе и стимулировало развитие рынка недвижимости. Вызванный пандемией спад активности арендаторов наблюдается в этой части города до сих пор. По актуальным данным, до 36 % офисных площадей здесь пустуют. Муниципальные власти не скрывают, что им известно о планах Маска перенести штаб-квартиру X из города. Фактически, из Сан-Франциско вынуждены будут переехать только 120 сотрудников компании, офис практически пустовал уже длительное время.

Китай начал строить свой аналог Starlink — запущена первая партия низкоорбитальных спутников связи

Китайские власти при участии компаний с государственным участием формируют собственную группировку низкоорбитальных спутников связи, функционально дублирующих сеть американской Starlink. Недавно стало известно о запуске первой партии из будущей группировки на 15 000 спутников, которая будет управляться Shanghai Spacecom Satellite Technology.

 Источник изображения: Unsplash, Donald Giannatti

Источник изображения: Unsplash, Donald Giannatti

Как отмечает издание China Securities Journal, на которое ссылается Reuters, пуск первой партии спутников китайская компания осуществила в Тайюане, где расположена профильная пусковая площадка. Программа по развитию спутниковой группировки работает с прошлого года, в конечном итоге она должна позволить вывести на низкую околоземную орбиту примерно 15 000 аппаратов космической связи. Обычно такие спутники удалены от поверхности Земли на расстояние от 300 до 2000 км, они дешевле «дальнобойных» аппаратов и позволяют передавать информацию на больших скоростях с меньшими затратами.

Крупнейшей группировкой спутников такого типа располагает американская компания Starlink, счёт уже идёт на тысячи космических аппаратов, их количество постоянно увеличивается. Как сообщает Reuters, китайские учёные не раз выражали опасения по поводу возможности использования спутниковой сети Starlink в ходе военных конфликтов, признавая развитие данного сервиса угрозой для национальной безопасности различных стран. Программа SSST призвана ликвидировать отставание Китая от США в этой сфере. В этом году будет запущено 108 спутников связи, к концу 2025 года будет запущено ещё 648 штук, в 2027 году сеть уже будет покрывать всю планету, а к концу десятилетия количество спутников должно вырасти до 15 000 штук.

Nvidia уличили в незаконном сборе видео длиною «в жизнь человека» для обучения ИИ

Nvidia массово скачивала видео с YouTube и других платформ для обучения своих ИИ-моделей, игнорируя вопросы авторского права. Компания оправдывает использование чужих видео для обучения ИИ, ссылаясь на «дух закона об авторском праве», но платформы не согласны с таким положением дел.

 Источник изображения: convertcrypto.ru

Источник изображения: convertcrypto.ru

Согласно внутренним документам и переписке, полученным изданием 404 Media, компания Nvidia собирала видео «длиною в жизнь человека» с различных интернет ресурсов. По словам бывшего сотрудника Nvidia, который пожелал остаться анонимным, работникам было поручено скачивать видео с Netflix и YouTube и других платформ для обучения модели ИИ, предназначенной для генерации трёхмерного мира Omniverse, систем самоуправляемых автомобилей и продуктов будущего «цифрового человека». Проект имеет кодовое название Cosmos.

Сотрудники компании использовали для массового скачивания контента бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом yt-dlp и виртуальные машины, которые обновляют IP-адреса, чтобы избежать блокировок со стороны YouTube. Задача состояла в ежедневном получении информации, эквивалентной «80 годам жизни».

Электронные письма, которые были просмотрены 404 Media, показывают, что менеджеры проекта обсуждали использование 20-30 виртуальных машин в Amazon Web Services для загрузки такого огромного объёма видеоматериалов в день. Когда же сотрудники поднимали вопросы о законности использования защищённого авторским правом контента, руководство уверяло их, что это решение было одобрено на высшем уровне компании.

В сообщении изданию 404 Media представитель Nvidia заявил, что компания уважает права всех создателей контента и уверена, что её модели и исследовательские усилия «полностью соответствуют букве и духу закона об авторском праве».

«Закон об авторском праве защищает конечный продукт, но не факты, идеи, данные или информацию. Каждый может изучать факты, идеи, данные или информацию из другого источника и использовать их для создания своего собственного продукта. Добросовестное использование также защищает возможность использовать произведение для трансформационной цели, такой как обучение ИИ-модели», — считают в компании.

Однако в YouTube и Netflix подчеркнули, что такое использование их контента нарушает условия обслуживания платформ. Представитель Netflix также сообщил 404 Media, что у них нет соглашения с Nvidia о предоставлении контента, при этом условия использования платформы не допускает веб-скрейпинг (scraping), с помощью которого серверные скрипты в автоматическом режиме производят скачивание.

Илон Маск подал в суд на OpenAI и Сэма Альтмана, снова

Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) вновь инициировал судебный процесс против OpenAI и его генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) в федеральном суде США. В иске Маск утверждает, что действия OpenAI нарушают его права и интересы, а при учреждении OpenAI он был введён в заблуждение.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

В основе претензий Маска лежит его убеждение, что Альтман и нынешний президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) обманным путём убедили его, чтобы он стал соучредителем компании по искусственному интеллекту, основываясь на том, что компания будет некоммерческой.

В иске утверждается, что после того, как Маск присоединился к проекту и инвестировал миллионы долларов, он был «предан Альтманом и его союзниками [Microsoft]», которые «создали непрозрачную сеть коммерческих филиалов OpenAI, занимающихся безудержным самообогащением». «Вероломство и обман имеют шекспировские масштабы», — говорится в иске.

Интересно, что претензии в новом иске аналогичны другому иску, поданному не так давно Маском против OpenAI и Альтмана в окружной суд Северной Калифорнии, который глава Tesla и SpaceX в конечном итоге отозвал. Тогда Маск выражал обеспокоенность по поводу развития искусственного интеллекта и его потенциальных угроз человечеству, а также утверждал, что OpenAI, с момента перехода в коммерческую сферу, отклонилась от своих первоначальных целей и принципов, что, по его мнению, ставит под угрозу безопасность и этичность технологий ИИ. «OpenAI больше не придерживается тех принципов, которые были заложены при его создании», — заявил Маск, указав на то, что коммерческие интересы организации превалируют над общественными.

В иске также утверждается, что Microsoft была вовлечена в эту ситуацию. Указывая на OpenAI как на некоммерческую организацию без акционеров, Microsoft, вложившая в компанию 13 миллиардов долларов, «стремилась получить рычаги влияния другими способами, в частности призывая OpenAI использовать и стать единым целым с её облачной вычислительной системой Azure».

Хотя Маск выразил свою симпатию генеральному директору Microsoft Сатье Наделле (Satya Nadella), ценности компании и OpenAI не совпадают, говорится в иске.

Google создала незаконную монополию в сфере поисковых систем, постановил суд США

Федеральный судья США вынес решение по антимонопольному иску против компании Google, признав её виновной в незаконной монополизации рынка поисковых систем, сообщает Bloomberg. Это первое крупное антимонопольное решение против технологического гиганта за последние два десятилетия.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Судья из Вашингтона Амит Мехта (Amit Mehta) заявил, что многомиллиардные сделки Google с Apple и другими компаниями, направленные на установку поисковой системы Google в качестве поиска по умолчанию на смартфонах и веб-браузерах, по сути блокируют возможность конкуренции на рынке. Встроенный поиск позволил Google сделать свою поисковую систему самой используемой в мире и обеспечил более 300 миллиардов долларов годового дохода, в основном за счёт рекламы.

При этом Мехта констатирует, что Google не является монополистом на рынке общей поисковой рекламы, отметив, что конкуренты, такие как Amazon, Walmart и другие крупные онлайн-платформы, начали предлагать рекламу, связанную с поиском, на своих собственных сайтах.

«Дистрибьюторские соглашения Google охватывают значительную часть рынка поисковых услуг и ограничивают возможности конкурентов», — говорится в 286-страничном решении судьи. Мехта также отметил, что монополия Google позволила компании постоянно повышать цены на онлайн-рекламу без каких-либо последствий.

Рынок моментально отреагировал на ситуацию. После оглашения решения акции Alphabet, материнской компании Google, упали на 4,5 % до $159,13. Акции Apple, которая может потерять миллиарды долларов от платежей Google за установку поисковой системы по умолчанию на iPhone, снизились на 5,8 % — до $207,14.

Судья планирует провести отдельное слушание для определения мер воздействия на компанию. Министерство юстиции США пока не сообщило, каких изменений оно будет добиваться, но возможные варианты включают разделение поискового бизнеса Alphabet от других продуктов, таких как Android или Chrome. Это решение может стать крупнейшим принудительным разделением американской компании с момента идентичного расформирования американского транснационального телекоммуникационного конгломерата AT&T в 1984 году.

Министерство юстиции США пока не прокомментировало решение суда, а Google не ответила на запрос Bloomberg о комментариях.

Новая статья: Компьютер месяца — август 2024 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — август 2024 года

IT-гиганты потеряли $1 трлн капитализации в понедельник

Американские IT-гиганты совокупно потеряли около $1 трлн рыночной стоимости в первые минуты открытия торгов на биржах в понедельник, сообщает издание CNBC. Вчерашний день эксперты называют одним из худших на бирже за почти 40 лет.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

С открытием торгов компания Nvidia потеряла более $300 млрд своей рыночной стоимости, хотя затем быстро восстановила около половины потерь. Акции производителя чипов упали на 7 % после открытия торгов. Рыночная стоимость компаний Apple и Amazon на открытии торгов резко просела на $224 млрд и $109 млрд соответственно. Совокупные потери Meta, Microsoft, Alphabet и Tesla и семи самых дорогих технологических компаний составили около $995 млрд в первые минуты торгов. По мере продвижения торгов акции компаний немного восстановились.

В итоге высокотехнологичный индекс Nasdaq упал в первые минуты после открытия биржи на 5,8 %, а индекс S&P 500, объединяющий крупнейшие компании, — на 3,9 %. Досталось и криптовалютам. С воскресенья биткоин успел подешеветь на 18 % — с $60 000 до $49 000, но затем откатился к $54 000. В красной зоне находится и весь рынок альткоинов.

Крупнейший мировой банк JPMorgan оценивает вероятность рецессии американской экономики в 50 %. До начала торгов в США котировки акций успели серьёзно упасть в Токио, на Тайване и в Стамбуле. Например, японский индекс Nikkei 225 в понедельник рухнул на 12 %. CNBC называет сегодняшнюю ситуацию на рынках худшим днём с момента «Чёрного понедельника» 1987 года, когда произошло самое большое падение Промышленного индекса Доу Джонса за всю его историю.

Одним из основных поводов для такого поведения фондовых рынков всего мира стали изменившиеся прогнозы по уровню безработицы в США. Ожидается, что рост составит 4,3 %, что отразится на экономике Соединенных Штатов. Распродажу акций подстегнули опасения рецессии в США, решение фонда Уоррена Баффета о продаже половины своей доли в Apple и обрушение фондового рынка Японии.

Эксперты считают, что опасность для рынков также представляют завышенные ожидания от технологий искусственного интеллекта. Согласно недавнему анализу Goldman Sachs, компании тратят слишком много денег на технологии искусственного интеллекта, пользы от которого на данный момент немного. В обращении к своим клиентам Elliott Management, один из крупнейших хедж-фондов в мире, заявил, что компания Nvidia, являющаяся доминирующим игроком на рынке поставок ИИ-оборудования, находится в «пузыре», а ажиотаж вокруг ИИ «переоценён». Ещё недавно рыночная стоимость Nvidia превышала $3 трлн, что делало её самой дорогой компанией в мире. Однако сейчас её рыночная капитализация составляет менее 2,5 триллиона долларов.

Календарь релизов— 5–11 августа: SteamWorld Heist II, Warhammer 40K: Speed Freeks и Ratten Reich

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Lenovo случайно подтвердила подготовку компактной версии портативной игровой консоли Legion Go

Похоже, что компания Lenovo невольно подтвердила слухи касательно новой версии портативной игровой консоли Legion Go. Упоминания более компактной версии игрового устройства обнаружились на сайте производителя.

 Источник изображения: news.lenovo.com

Источник изображения: news.lenovo.com

В одном из разделов FAQ на сайте Lenovo шла речь об устройстве с «7- или 8-дюймовым дисплеем», интерфейсом HDMI и двумя вентиляторами для охлаждения внутренних компонентов, т.е. всем тем, чего не хватает оригинальной Legion Go. Позднее эта страница была удалена, но её всё ещё можно найти на портале The Internet Archive. По данным источника, новая версия портативной консоли будет называться Legion Go S, тогда как ранее ходили слухи, что устройство дебютирует на рынке, как Legion Go Lite.

Напомним, оригинальная версия консоли Legion Go оснащается 8,8-дюймовым дисплеем, для вывода видео используется USB Type-C, а система охлаждения включает в себя один вентилятор. К сожалению, на данный момент нет какой-либо другой информации касательно возможного появления новой версии Legion Go на рынке. Официальные представители Lenovo пока никак не комментируют данный вопрос.

Новые драйверы Nvidia вызывают BSOD на компьютерах со старыми процессорами AMD и Intel

Свежие графические драйверы Nvidia для видеокарт GeForce (версии 555 и новее) могут вызывать синий экран смерти (BSOD) на старых компьютерах с Windows из-за отсутствия у последних поддержки инструкций POPCNT (Population Count), сообщает портал TechSpot.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Проблема затрагивает ПК под управлением Windows 10, работающие на базе очень старых процессоров, например, Intel Core 2 Duo E8400, которые работают в паре с ещё поддерживаемыми видеокартами Nvidia, например, GeForce GTX 750 Ti и новее. Решения данной проблемы нет, но пользователи могут её избежать, если не будут обновлять драйверы Nvidia до версии 555 и новее.

Синий экран смерти появляется с ошибкой «System thread exception not handled» и возникает при установке драйверов Nvidia GeForce версии 555 и новее на системы с поддерживаемыми графическими процессорами Nvidia, но неподдерживаемыми CPU. Отмечается, что эта ошибка может привести к серьёзным проблемам, включая нестабильность системы, потерю данных, а также может открыть брешь в безопасности ПК, особенно если пользователи не могут правильно загрузить компьютер.

«По-прежнему используете ПК под управлением Windows 10/11 с CPU без поддержки POPCNT (например, Intel Core 2 Duo), и в нём установлена видеокарта Nvidia поколения Maxwell (например, GeForce GTX 750) или новее? Установка последних драйверов Nvidia превратит ваш ПК в “кирпич”. Он будет постоянно перезагружаться пока не войдёт в режим восстановления Windows», — написал один из пользователей социальной сети X.

В прошлом месяце Nvidia официально объявила о прекращении поддержки старых центральных процессоров Intel и AMD, у которых нет поддержки набора инструкций POPCNT. К сожалению, выбор альтернативных источников драйверов с поддержкой старых процессоров не так велик. Например, Intel предоставляет драйверы с открытым исходным кодом, включённые в большинство дистрибутивов Linux. Но дополнительной официальной поддержки нет. Для старых видеокарт AMD/ATI неофициальные сборки драйверов собирают энтузиасты, которые затем публикуют их на неофициальных репозиториях или в виде PPA (Personal Package Archives) для Linux-систем. В некоторых случаях альтернативные драйверы с открытым исходным кодом, такие как Nouveau (для видеокарт Nvidia) или Mesa (для графики AMD/Intel), предлагают поддержку базовых функций для старых видеокарт, однако производительность у таких драйверов значительно ограничена, по сравнению с официальными.

Биткоин рухнул ниже $50 000 и утащил за собой другие криптовалюты — инвесторы избавляются от рисковых активов

В конце минувшей недели курс биткоина опустился ниже $60 тыс. за монету. Сегодня тенденция к падению сохранилась и стоимость самой популярной криптовалюты мира в течение дня опускалась ниже $50 тыс. за монету. После этого биткоин смог отыграть немного и к моменту написания этой заметки его курс находился в районе $53 602 за монету (данные CoinDesk).

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

По данным сервиса TradingView, стоимость биткоина снижалась четыре дня подряд и сегодня достигла значения в $49 112 за монету. Вслед за самой популярной криптовалютой упала стоимость и других цифровых активов. К примеру, курс Ethereum опускался до $2060 за монету, что является худшим показателем с 3 января 2024 года. Сейчас цена Ethereum находится в район $2399 за монету. На этом фоне индекс CoinDesk 20, который отслеживает некоторые из наиболее ликвидных токенов, не являющихся стейблкоинами, упал почти на 20%.

Падение курса Ethereum почти на 25 % стало худшим однодневным падением для токена с мая 2021 года. Причиной негативной динамики стали слухи о том, что крупный маркетмейкер для криптовалют Jump Trading избавляется от имеющихся в наличии активов. Это связано с тем, что с криптовалютного кошелька, который предположительно принадлежит Jump Trading, было переведено 17 576 монет Ethereum на сумму $46 млн на централизованные биржи.

Затяжное падение стоимости криптовалют связано с тем, что инвесторы активно избавляются от рисковых активов. Это обусловлено масштабным падением финансовых рынков из-за опасений глобальной рецессии и роста напряжённости на Ближнем Востоке. Так японский индекс Nikkei 225 упал на 12,4 %, индекс Stoxx Europe 600 — более чем на 3 %, а фьючерсы на S&P 500 потеряли в цене 3,3 %.

Впервые за 20 лет следующей игрой от разработчиков God of War станет не God of War

Принадлежащая Sony американская Santa Monica Studio последние 20 лет только и делает что игры серии приключенческих боевиков God of War, но, похоже, наконец взялась за что-то новое.

 Источник изображений: Santa Monica Studio

Источник изображений: Santa Monica Studio

Как подметили пользователи форума ResetEra, проговорился о будущем проекте команды вернувшийся недавно в Santa Monica после нескольких лет работы в других студиях специалист Главк Лонги (Glaucus Longi).

«Santa Monica Studio предоставила мне возможность вернуться в роли супервайзера присматривать за всем отделом проработки персонажей для их новой франшизы, и вот я здесь», — гласит описание профиля Лонги в LinkedIn.

Само собой, Лонги не раскрыл, какого рода новый проект готовит Santa Monica. В последний раз оригинальную игру студия выпускала в 2001 году. Это была гоночная аркада Kinetica для PS2 — дебютная разработка команды.

Стоит отметить, что это уже не первая попытка Santa Monica выпустить что-то новое: на протяжении трёх лет до 2014 года студия работала над научно-фантастической игрой Internal-7 (кодовое название), но её отменили до выхода из препродакшена.

Ещё до релиза God of War (2018) руководитель её разработки Кори Барлог (Cory Barlog) говорил, что в будущем хотел бы выпустить нечто «полностью своё», но решение целиком зависит от Sony.

Последним релизом Santa Monica Studio остаётся боевик God of War Ragnarok. Игра дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5, а 19 сентября 2024-го доберётся до PC (Steam, Epic Game Store).

Умная колонка «VK капсула про» дебютирует осенью этого года

Холдинг VK выпустит умную колонку «VK капсула про» в первой половине осени этого года, сообщили в пресс-службе компании изданию ТАСС. Помимо прочего, новинка получит обновлённый внешний облик и новую мощность звука.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

«Новая умная колонка "VK капсула про" будет представлена в первой половине осени. Устройство получит обновлённый внешний вид и мощность звука 65 Вт. В колонке будут реализованы новые возможности управления умным домом, встроены датчики температуры, влажности и освещённости, датчик присутствия, который работает на алгоритмах обработки ультразвуковых волн», — сообщили в пресс-службе VK. Там также отметили, что команда «Маруси» ведёт работу по повышению функциональности голосовых технологий на базе искусственного интеллекта.

Согласно имеющимся данным, за первые три месяца текущего года пользователи совокупно провели на 50 % больше времени, используя голосового помощника в сервисах VK, чем за аналогичный период годом ранее. Также известно, что специалисты подразделений «Маруся» и «VK капсула» ещё в прошлом году начали объединение в единое направление, занимающееся, в том числе, развитием контентных и рекомендательных систем во всех сервисах VK. В дополнение к этому они ведут разработку функций на основе искусственного интеллекта, а также умных устройств. В мае этого года смарт-колонки VK стали доступны для покупки в Беларуси.

Ubisoft уточнила, о чём расскажут сюжетные дополнения к Star Wars Outlaws и когда их ждать

Амбициозный приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment ещё не вышел, а у Ubisoft уже расписан график выпуска пострелизного контента для игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, радовать после выхода Star Wars Outlaws в Ubisoft планируют лишь покупателей сезонного абонемента и премиальных изданий игры, в состав которых входит упомянутый пропуск.

На релизе Star Wars Outlaws эти пользователи получат набор обликов Kessel Runner (для Кей и зверёнка Никса), а также возмутившую игроков миссию Jabba's Gambit для картеля Хаттов, посвящённую долгу союзника героини — дроида ND-5.

Ближайшей осенью состоится релиз первого из двух сюжетных дополнений к Star Wars Outlaws — Wild Card. Протагонистка проникает на престижный турнир по сабакку, где пересекается с небезызвестным Лэндо Калриссианом.

Вместе с Wild Card игроки получат ещё два набора предметов индивидуализации (на этот раз для Кей, Никса, спидера и космического корабля «Первопроходец»). Комплекты называются Hunter’s Legacy и Cartel Ronin.

Наконец на весну 2025 года намечен выпуск сюжетного дополнения A Pirate's Fortune, в котором Кей должна помочь ветерану пиратского дела Хондо Онаке свести старые счёты с безжалостной бандой космических разбойников.

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. На днях Ubisoft раскрыла системные требования для игры с апскейлером.

Xbox анонсировала публичное демо Ark 2 для gamescom 2024, но потом взяла свои слова обратно

После почти полутора лет молчания со стороны разработчиков из Studio Wildcard мультиплеерный симулятор выживания с динозаврами Ark 2 должен был объявиться на выставке gamescom 2024 с публичным демо, но не тут-то было.

 Источник изображения: Studio Wildcard

Источник изображений: Studio Wildcard

Напомним, на прошлой неделе Microsoft сообщила, что привезёт на gamescom 2024 более 50 игр, в том числе от сторонних разработчиков. В списке проектов для личного ознакомления на стенде Xbox была в том числе и Ark 2.

Как подметил портал PC Gamer, за прошедшее со времён оригинальной публикации время редакция Xbox Wire убрала упоминание Ark 2 из списка публичных демо со стенда Xbox на gamescom 2024.

«Примечание от редактора: изначально Ark 2 была приведена в списке играбельных демоверсий на стенде Xbox — это упоминание было сделано по ошибке и теперь удалено», — гласит пояснение под основным текстом.

Ни Studio Wildcard, ни помогающая с разработкой Ark 2 студия Grove Street Games (Ark: Survival Ascended) ситуацию не комментировали и вообще не высказывались об игре с прошлой весны.

На исходе марта 2023 года Studio Wildcard сообщила о переносе раннего доступа Ark 2 на конец 2024 года. Вслед за этим студия-поддержки Digital Domain заявила, что игра выйдет лишь весной 2025-го — разработчики это опровергли.

Ark 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают огромный мир, паркур и свободное скалолазание, боевую систему в духе Souls, графику на Unreal Engine 5 и кроссплатформенный моддинг.

Учёные создали летающего робота, вдохновлённого жуком-носорогом — он машет крыльями в полёте и складывает их при отдыхе

Учёные из Федеральной политехнической школы Лозанны и Университета Конкук создали миниатюрного летающего робота, вдохновляясь способностью насекомых прижимать крылья к телу в состоянии покоя и раскрывать их для полёта. Они считают, что такой робот «может использоваться для поисково-спасательных операций в ограниченном пространстве. Когда полет невозможен, робот может сесть на любую поверхность, а затем переключиться на другие режимы передвижения».

 Источник изображений: techxplore.com

Источник изображений: techxplore.com

Идея создания робота по образу животного не нова. Люди веками наблюдают за чудесами природы и вдохновляются ими для собственных изобретений. Существует отдельная наука — бионика, и её подраздел — биомиметика, в основе которой лежит принцип заимствования у животных идей и основных элементов для новых технологий.

Например, группа инженеров Северо-Западного университета спроектировала крошечного робота-краба размером меньше блохи, способного ползать, сгибаться и даже прыгать. Робот-дрон по образу пчелы имитирует тактику насекомых для экономии заряда батареи. Однако учёные, создавшие миниатюрного летающего робота, похожего на жука-носорога, утверждают, что их робот уникален, так как умеет складывать крылья в состоянии покоя и раскрывает их, чтобы взлететь.

Разработанный исследователями летающий микроробот с раскладывающимися маховыми крыльями весит 18 грамм и примерно в два раза крупнее настоящего жука-носорога.

Ранее считалось, что, что насекомые, включая жуков, используют грудные мышцы для развёртывания и втягивания крыльев, подобно птицам и летучим мышам. Попытки имитировать эти действия при создании роботов в прошлом были сосредоточены на воспроизведении динамики крыльев жуков с использованием структур, похожих на оригами, без учёта движений у основания задних крыльев.

Исследователь Хоанг-Ву Фан (Hoang-Vu Phan) обнаружил, что жук-носорог использует свои надкрылья и силы взмахов, чтобы развернуть задние крылья для полёта. Затем, как только насекомое прекращает полёт и приземляется на поверхность, оно использует надкрылья, чтобы «оттолкнуть» задние крылья обратно на своё тело. Оба действия являются пассивными по своей природе и не требуют использования грудных мышц, которые поддерживают полёт птиц и летучих мышей.

«Внедрив этот пассивный механизм в роботов с машущими крыльями, мы впервые продемонстрировали, что в отличие от существующих роботов, которые фиксируют свои крылья в полностью выдвинутой конфигурации, наш робот может складывать крылья вдоль тела в состоянии покоя», — сообщил Фан.

«Для простоты мы использовали эластичные сухожилия, установленные в подмышках, которые позволяют роботу пассивно складывать крылья, — рассказал он. — Активируя взмах, робот может пассивно раскрыть крылья, чтобы взлететь и поддерживать стабильный полет. […] после приземления крылья быстро и пассивно убираются обратно в корпус без необходимости использования каких-либо дополнительных приводов».

Идея разработчиков заключается в том, что роботов со складывающимися крыльями можно использовать для поисково-спасательных операций в замкнутых пространствах. Примером может служить вход в обрушившееся здание, куда люди не могут попасть. Оказавшись внутри здания, робот может приземлиться, сложить крылья, а затем передвигаться шагом или ползком.

Летающий робот-жук в настоящее время проходит цикл испытаний с весьма многообещающими результатами. По окончании тестирования учёные планируют доработать робота и проверить его функционирование в различных реальных сценариях.

Huawei представила раскладушку Nova Flip с квадратным внешним экраном, чипом Kirin 8000 и ценой от $740

Huawei выпустила складной телефон Nova Flip с квадратным дисплеем, продвинутой тыльной камерой, выносливым аккумулятором и свежим дизайном. Huawei заявляет, что новое устройство получило первый в отрасли швейцарский сертификат SGS, гарантирующий 1,2 млн циклов раскрытия и закрытия. В телефоне использован каплевидный базальтовый шарнир, который значительно сокращает зазор и обеспечивает совершенно плоский экран в разложенном виде.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Новинка построена на базе чипсета Kirin 8000, который включает одно ядро Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой до 2,189 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 1,84 ГГц. Графический процессор — Mali-G610 с частотой 864 МГц. Объём ОЗУ во всех версиях телефона составит 12 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Основной OLED-дисплей имеет диагональ 6,94 дюйма с разрешением 2690 × 1136 пикселей и адаптивной частотой обновления 1-120 Гц. Он поддерживает фирменные технологии улучшения изображения SuperMotion и SuperVision с AI Image HDR и Touch Turbo 4.0 для точной сенсорной обратной связи. Внешний OLED-дисплей имеет размер 2,14 дюйма c разрешением 480 x 480 пикселей и поддержкой цветовой гаммы P3.

Huawei Nova Flip получил двойной блок тыльных камер — 50-мегапиксельную основную камеру RYYB с диафрагмой f/1.9 и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль с углом обзора 112 градусов и диафрагмой f/2.2. Фотографические возможности дополнены силами 10-кратного цифрового зума и режима макросъёмки.

Селфи-камера с 32-мегапиксельным сенсором (диафрагма f/2.2) обеспечивает портретный, панорамный, синхронизированный режим съёмки и голосовое управление. Фирменное программное обеспечение Da Vinci Portrait Engine 2.0 позволяет создавать портреты, «разумно оптимизируя форму, цвет, текстуру, свет и рисунок, делая форму лица трёхмерной». К услугам владельца — разнообразные фильтры, такие как текстурный и макияжный, а также ночная съёмка и фото по таймеру.

Технология улучшения качества связи Dual-SIM Super Acceleration с режимом улучшения слабого сигнала обеспечивает высокую скорость загрузки и выгрузки. Nova Flip оснащён несъёмным аккумулятором с кремниевым анодом ёмкостью 4400 мА·ч. Он поддерживает быструю зарядку мощностью 66 Вт (11 В и 6 А) и технологию Turbo 2.0 для продления срока службы. Nova Flip имеет длину 169,77 мм в разложенном виде и 87,76 мм в сложенном виде. Ширина телефона составляет 75,4 мм, а толщина и вес зависят от варианта исполнения:

  • Отделка под кожу: 15,08 мм в сложенном виде и 6,88 мм в разложенном виде, вес 195 граммов.
  • Стеклянная панель: 15,12 мм в сложенном виде и 6,9 мм в разложенном виде, вес 199 граммов.

Устройство предлагается в четырёх цветах: зелёном New Green, белом Zero White, розовом Sakura Pink и чёрном Starry Black.

Смартфон работает под управлением HarmonyOS 4.2 и предлагает несколько инструментов ИИ для съёмки и связи, в том числе управление квадратным внешним дисплеем и функции ретуши и редактирования изображений, позволяющие стирать ненужные объекты или вырезать определённую часть изображения.

Huawei Nova Flip ориентирован на молодёжную аудиторию, поэтому производитель предлагает ряд функций для персонализации устройства:

  • Call Fun Display: внешний дисплей будет показывать анимированные огни во время вызова. Пользователи могут устанавливать различные стили или шаблоны для этой функции.
  • Cute Pet: пользователи могут применить «милую панду или других домашних животных, демонстрирующих забавную анимацию на внешнем экране».
  • Custom Style: владелец может создать собственную картинку, изменить часы, шрифты или просто подобрать цвет обоев на главном экране.
  • Интерактивные темы: установить забавные обои, такие как Star Maze, астронавты, мини-игры и многое другое.

Nova Flip позволяет пользователям получать доступ к приложениям с внешнего экрана при помощи виджетов для быстрого запуска. Huawei также интегрировала для внешнего дисплея функцию Live Window. Голосовой помощник Celia стала более эффективна в Nova Flip. Она поможет пользователям в широком диапазоне запросов — от консультаций по уходу за кожей и планирования путешествий до редактирования документов и таблиц.

 Источник изображения: mobiltelefon.ru

Источник изображения: mobiltelefon.ru

Huawei Nova Flip поставляется в трёх версиях по следующим ценам:

  • Nova Flip (12 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт накопитель) — 5288 юаней (около 63 000 рублей или $740)
  • Nova Flip (12 Гбайт ОЗУ + 512 Гбайт накопитель) — 5688 юаней (около 67 700 рублей или $800)
  • Nova Flip (12 Гбайт ОЗУ + 1 Тбайт накопитель) — 6488 юаней (около 77 200 рублей или $910)

Предварительные заказы на смартфон принимаются уже сегодня, а в розничные магазины Китая новинка поступит 9 августа.

300 км пробега за 5 минут: представлена сверхбыстрая зарядка XPeng S5 мощностью 800 кВт

Китайский автопроизводитель XPeng Motors анонсировал новое поколение зарядных станций для электромобилей, которые выйдут на рынке в конце этого квартала. Новейшая зарядная станция S5 с жидкостным охлаждением способна выдавать до 800 кВт мощности, благодаря чему всего за 5 минут зарядки можно восстановить энергию в объёме, достаточном для преодоления более 300 км.

 Источник изображений: XPeng

Источник изображений: XPeng

Сверхбыструю зарядную станцию S5 несколько дней назад презентовал генеральный директор XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng). В ходе специального мероприятия он сообщил, что станция S5 обеспечивает выходной ток 800 А и напряжение 1000 В. С момента подключения электромобиля к станции требуется менее 13 секунд до начала зарядки.

«Это означает, что вы можете получить более 300 км пробега всего за пять минут зарядки, что очень быстро и эффективно», — сказал господин Хэ во время презентации.

На данный момент наиболее мощной зарядной станцией в арсенале XPeng является S4, которая вышла на рынок в 2022 году. По данным разработчиков, она обеспечивает запас хода в 210 км за пять минут зарядки. Станция S4 выдаёт до 480 кВт мощности при максимальном токе 670 А.

К концу июля сеть XPeng состояла из 1300 зарядных станций, причём 1000 из них — это сверхбыстрые S4. К 2024 году компания планирует развернуть 10 тыс. автономных зарядных станций, среди которых 4500 будут сверхбыстрыми S5.

Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли планы на gamescom 2024 — новый тизер, 20 минут геймплея и публичное демо

Издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios объявили о планах по продвижению своего средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 на протяжении августа.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 вслед за Sid Meier’s Civilization VII появится на Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024 — с геймплейным тизером. Шоу стартует 20 августа в 21:00 по Москве.

На следующий день, 21 августа, разработчики устроят геймплейную демонстрацию Kingdom Come: Deliverance 2 длительностью более 20 минут. Тогда же журналисты поделятся впечатлениями от личного знакомства с игрой.

Кроме того, на протяжении всей gamescom 2024 (с 21 по 25 августа) ожидаются новости о Kingdom Come: Deliverance 2, а в выставочном зале будет доступна публичная демоверсия проекта.

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Обещают открытый мир примерно вдвое крупнее, чем в оригинальной игре, систему репутации, достоверную боевую систему, пять часов заставочных роликов, графику на CryEngine и текстовый перевод на русский язык.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты релиза у игры до сих пор нет, но, учитывая размах будущей презентации, её вполне могут объявить в рамках gamescom 2024.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Escape from Tarkov прошёл самый хардкорный вайп за всю историю игры — последний перед релизом 8 мин.
Найт-Сити встречает новых гостей: Sony без предупреждения добавила Cyberpunk 2077 в каталог PS Plus 2 ч.
X осталась без генерального директора — Линда Яккарино уходит в отставку после двух лет руководства соцсетью 3 ч.
Samsung не будет взимать плату за ИИ-функции Galaxy AI — как минимум до конца 2025 года 4 ч.
ИИ-функция Circle to Search получила AI Mode и теперь может помочь в прохождении игр 5 ч.
Samsung разрабатывает Auto DeX — альтернативу автомобильной платформе Android Auto 5 ч.
Mistral AI хочет привлечь $1 млрд для конкуренции с OpenAI 7 ч.
За год замедления YouTube в России Rutube нарастил просмотры в 7,5 раза 7 ч.
Два американца ответят в суде за хищение $650 млн через криптовалютную пирамиду OmegaPro — они обещали доход до 300 % 8 ч.
«Мы не занимаемся модернизацией Mass Effect»: Owlcat отреагировала на сравнения The Expanse: Osiris Reborn с культовой серией BioWare 10 ч.