Сегодня 04 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Skydance нашла «идеального» издателя для приключенческого боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от команды соавтора Uncharted

О приключенческом боевике Marvel 1943: Rise of Hydra от Skydance New Media, возглавляемой экс-сценаристкой Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig), не было слышно со времён мартовского трейлера, но теперь у проекта появился издатель.

 Источник изображений: Marvel

Источник изображений: Marvel

Как стало известно, выпустить Marvel 1943: Rise of Hydra поможет Plaion (Koch Media до августа 2022 года) — австрийский издатель, владеющий Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt, а также принадлежащий холдингу Embracer Group.

Новые кадры из Marvel 1943: Rise of Hydra по случаю анонса издателя представлены не были, но Plaion и Skydance подтвердили, что релиз всё ещё ожидается в 2025 году и будет мультиплатформенным.

В пресс-релизе Skydance назвала Plaion «идеальным» партнёром для выпуска Marvel 1943: Rise of Hydra, а в издательстве отозвались о проекте, как об «одной из самых ожидаемых AAA-игр в разработке».

«Таланты мирового уровня Skydance Games и издательские возможности Plaion — отличное сочетание для обеспечения того, что мы сможем оправдать возложенные на игру огромные ожидания», — уверены в Marvel Games.

По сюжету команде из четырёх героев — Капитан Америка (Стив Роджерс), Чёрная Пантера (Аззури), Габриэль Джонс и Нанали — предстоит дать бой террористической организации «Гидра» во времена Второй мировой войны.

Обещают целиком оригинальную историю, возможность поиграть за всех четырёх персонажей на разных этапах сюжета, знакомый фанатам Marvel дух приключений и графику на движке Unreal Engine 5.

Lenovo представила ноутбук ThinkPad T14s с автономностью 29 часов и чипом Qualcomm Snapdragon X Elite

Lenovo начала выпуск бизнес-ноутбука ThinkPad T14s Gen 6. Производитель утверждает, что этот тонкий и лёгкий портативный компьютер может обеспечить работу без подзарядки в течение 29 часов. В немалой степени это заслуга энергоэффективного чипа Qualcomm Snapdragon X Elite, тем не менее заявленное впечатляющее время автономной работы вызывает определённый скептицизм, пока рекламные утверждения не будут проверены независимыми экспертами.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Lenovo утверждает, что столь продолжительное время автономной работы было получено в ходе теста воспроизведения видео со встроенного накопителя без подключения к интернету. Такой вариант использования особенно привлекателен для тех, кто часто совершает длительные перелёты без возможности подзарядки. ThinkPad T14s Gen с 14-дюймовым экраном весит 1,24 кг и имеет толщину 16,9 мм. Ёмкость встроенного аккумулятора составляет вполне стандартные для подобного устройства 58 Вт·ч.

Ноутбук выпускается в трёх модификациях с различными дисплеями с соотношением сторон 16:10:

  • IPS-панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей, матовым антибликовым покрытием и частотой обновления 60 Гц;
  • Сенсорная IPS-панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 60 Гц;;
  • OLED-панель с разрешением 2880 × 1800 точек и частотой обновления 120 Гц.

Lenovo ThinkPad T14s построен на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite с 12 ядрами Oryon. Устройство располагает 32 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR5x и твердотельным накопителем ёмкостью 1 Тбайт. Источники утверждают, что в ноутбуке применена система охлаждения с двумя вентиляторами. Традиционно ноутбуки семейства ThinkPad предназначены для бизнес-пользователей и предлагают довольно широкий набор портов для подключения внешних устройств.

Конечно, за технические характеристики и качество сборки приходится платить. В торговых точках электронной коммерции Китая, где эта модель появилась первой, цены на ThinkPad T14s Gen 6 начинаются примерно с $1700.

Крупное обновление принесло в Enshrouded гибкую настройку сложности и поддержку AMD FSR 3 — трейлер Back to The Shroud

Разработчики из немецкой студии Keen Games (Portal Knights) сообщили о выходе третьего крупного обновления для находящегося в раннем доступе кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded.

 Источник изображения: Steam (Jim2point0)

Источник изображения: Steam (Jim2point0)

Патч Back to The Shroud, обновляющий Enshrouded до версии v.0.7.3.0, включает изменения, основанные на отзывах игроков: например, более гибкие настройки сложности.

С выходом Back to The Shroud в игре появилось пять уровней сложности для одиночного и кооперативного прохождений:

  • расслабленный — меньше врагов, больше ресурсов;
  • базовый — рекомендуется для новичков;
  • высокий — врагов больше, они агрессивнее, а бои сложнее;
  • выживание — дополнительные механики выживания, наиболее агрессивные противники;
  • пользовательский — позволяет настроить все геймплейные аспекты (всего около 30) под себя. При желании показатели можно выкрутить хоть на 500 %.

Трейлер с основными особенностями Back to The Shroud

Кроме того, по миру игры разбросали коллекционные предметы (вроде окаменелостей), которые наряду с комплектами брони теперь можно выставить напоказ в своём жилище, а также добавили новые опции индивидуализации героя.

Наконец, Keen Games внесла дополнительные корректировки в баланс сражений (парирование и блокировка ударов теперь должны работать лучше) и реализовала в Enshrouded поддержку масштабирования AMD FSR 3.

 До конца 2024 года для Enshrouded запланировано ещё два крупных обновления (источник изображения: Steam)

До конца 2024 года для Enshrouded запланировано ещё два крупных обновления (источник изображения: Steam)

Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января в Steam. За четыре дня продажи игры превысили 1 млн копий, через месяц достигли 2 млн, а к выходу Back to The Shroud вплотную приблизились к 3 млн.

За прошедшее со старта раннего доступа время Enshrouded получила в Steam более 47 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Полноценный релиз и запуск на консолях ожидаются в 2025 году.

Биткоин вплотную приблизился к $70 000 на фоне симпатий американских политиков

Недавние выступления кандидата в президенты США Дональда Трампа (Donald Trump) перед представителями национальной криптоиндустрии были призваны найти электоральную поддержку, но эксперты поясняют, что не только этот фактор обусловил рост курса биткоина на открытии торгов в понедельник до отметок, близких к $70 000.

 Источник изображения: Unsplash, Traxer

Источник изображения: Unsplash, Traxer

По крайней мере, в начале торговой сессии самая популярная криптовалюта штурмовала именно этот уровень, хотя позже и откатилась к отметкам, приближенным к цене закрытия предыдущей сессии. Не менее важным фактором, по данным CNBC, является приближение собраний монетарных властей США, Японии и Великобритании, которые состоятся на этой неделе. Помимо прочего, от главы Федрезерва США Джерома Пауэлла (Jerome Powell) инвесторы ожидают намёков на возможность снижения ставки рефинансирования в сентябре этого года.

Выступая накануне перед представителями криптовалютной индустрии США, Дональд Трамп в традиционной для себя эмоциональной манере пообещал заменить действующего главу Комиссии США по ценным бумагам и рынкам (SEC) Гари Генслера (Gary Gensler), поскольку в его глазах он олицетворяет силы, сопротивляющиеся появлению в США более или менее внятных правил оборота криптовалют. Трамп и его сторонники в выходные активно обсуждали идею создания «криптовалютного государственного резерва», чем также заинтриговали инвесторов, вкладывающихся в этот вид инструментов.

Известный эксперт по рынку криптовалют Ноэль Ачесон (Noelle Acheson) в интервью CNBC заявила, что в настоящее время нельзя говорить о способности недавних заявлений американских политиков влиять на динамику курса криптовалют в долгосрочной перспективе. Популистские заявления Трампа и его соратников по поводу создания «национального криптовалютного резерва» будет крайне сложно протащить через Конгресс США, по её словам. В большей степени на рынок в ближайшие месяцы сможет влиять готовность команды действующего вице-президента США Камалы Харрис (Kamala Harris) наводить мосты с представителями криптовалютной отрасли. Не исключено, что смена руководства SEC состоится на этом фоне раньше, чем к власти придёт Дональд Трамп в случае своей победы на ноябрьских выборах.

YouTube-каналы с более чем 10 000 подписчиков тоже обяжут сообщать о себе в Роскомнадзор

Сегодня стало известно, что комитет Госдумы по информационной политике одобрил поправку в «Закон о рекламе» об обязанности блогеров, в том числе владельцев каналов в Telegram, имеющих 10 000 и более подписчиков, передавать данные о себе в Роскомнадзор. YouTube-блогеры также попадают под эту поправку. В случае отказа передавать данные канал или страница лишатся возможности показывать рекламу и, а информацию из таких источников будет нельзя распространять.

 Источник изображения: РКН

Источник изображения: РКН

Глава комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил, что комитет одобрил поправку, согласно которой блогеров-десятитысячников могут обязать подавать информацию о себе в Роскомнадзор. Они будут обязаны предоставлять в Роскомнадзор сведения, позволяющие идентифицировать личность, их данные будут вносить в реестр. Распространять информацию со страниц не предоставивших информацию владельцев запретят.

По словам Хинштейна, новая поправка затронет и телеграм-каналы. «Если законопроект будет принят, владельцы каналов с аудиторией более 10 тыс. подписчиков будут обязаны подать регулятору сведения о себе и не распространять запрещённую информацию, — сообщил он. — Отсутствие верификации не запрещает блогеру вести дальше свою страницу, но для них вводится запрет: им запрещено размещать у себя рекламу, а другие каналы не должны репостить их сообщения».

Владельцы каналов YouTube с более чем 10 000 подписчиков также попадают под эту поправку, сообщает ТАСС со ссылкой на министра цифрового развития РФ Максута Шадаева.

Поправка в закон «О рекламе» уже подготовлена ко второму чтению. Речь идёт об унификации требований к операторам связи и мессенджерам. Сначала при обсуждении поправки фигурировало число в 1000 подписчиков, но затем лимит был увеличен в десять раз. Исходя из текста поправки, владелец персональной страницы с более чем 10 000 подписчиков обязан:

  • Предоставить в Роскомнадзор сведения, позволяющие идентифицировать себя. Состав сведений и порядок их предоставления определит правительство;
  • Не распространять информацию со страниц, не включённых в соответствующий перечень.

Представитель Роскомнадзора пояснил, что, «согласно части 2 статьи 10 закона № 149-ФЗ информация, распространяемая без использования СМИ, должна включать в себя достоверные сведения о её обладателе или распространителе в форме и объёме, которые будут достаточны для его идентификации. Такое требование распространяется на персональные страницы пользователей соцсетей, но в большинстве случае не исполняется».

Роскомнадзор подчеркнул, что предоставление информации не будет считаться регистрацией в ведомстве, а лишь уведомлением, что владелец аккаунта занимается распространением информации. «Важно, чтобы сведения о пользователе, распространяющем информацию в соцсети или мессенджере, были известны. Этот человек должен понимать свою ответственность за содержание контента», — заявил представитель Роскомнадзора.

TP-Link выпустила Archer BE3600 — роутер с поддержкой Wi-Fi 7 всего за $99

Современные роутеры с поддержкой Wi-Fi 7 сегодня стоят сотни долларов: цены на флагманские модели могут достигать $800, а некоторые Mesh-системы и вовсе продаются более чем за $1000. Двухдиапазонный роутер Archer BE3600 с поддержкой Wi-Fi 7 от компании TP-Link является полной противоположностью этих дорогих устройств. Новинку, также известную под названием Archer BE230, можно приобрести всего за $99.

 Источник изображений: TP-Link

Источник изображений: TP-Link

Как пишет портал TechPowerUp, в некоторых странах Archer BE230 предлагается ещё дешевле, в других встречается почти вдвое дороже, поэтому цена зависит от региона продаж. Безусловно, для снижения стоимости производителю пришлось пойти на некоторые компромиссы и лишить устройство поддержки некоторых новых функций, присущих роутерам с поддержкой Wi-Fi 7. Но, как сообщается, таких компромиссов не так уж и много.

Совокупная скорость Archer BE3600 на двух диапазонах Wi-Fi составляет до 3570 Мбит/с. Канал 5 ГГц обеспечивает скорость до 2882 Мбит/с, а диапазон 2,4 ГГц — до 688 Мбит/с. Новинка предлагает режим работы MIMO 2х2 на каналах 2,4 и 5 ГГц с шириной канала до 240 МГц. В отличие от других роутеров и Mesh-систем с поддержкой Wi-Fi 7, роутер Archer BE3600 не имеет поддержки радиоканала 6 ГГц. Однако он поддерживает новую технологию многоканальной связи Multi-Link Operation (MLO), которая отвечает за повышение скорости и снижения задержки. Также производитель заявляет о наличии технологии EasyMesh, которая позволит создать единую Mesh‑сеть из устройств разных производителей, поддерживающих эту технологию. Кроме того, новинка поддерживает управление через Google Ассистент.

Роутер TP-Link Archer BE230 получил по одному порту WAN и LAN со скоростью 2,5 Гбит/с, а также три LAN-порта со скоростью до 1 Гбит/с. Такую конфигурацию сетевых разъёмов можно встретить только в моделях как минимум вдвое дороже Archer BE3600. Также у роутера имеется разъём USB 3.0, к которому можно подключить внешний накопитель и создать сетевое хранилище с возможностью обмена данными с подключёнными устройствами.

О том, какой процессор используется в составе Archer BE3600, производитель не сообщает. Но учитывая стоимость новинки, это может быть чип от MediaTek или Realtek.

Слухи: торговая марка раскрыла название второго сюжетного дополнения к Starfield

Аддон Shattered Space для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios ещё даже не получил дату выхода, а игроки, похоже, уже узнали, как будет называться следующее расширение.

 Источник изображения: Steam (HyperTextHero)

Источник изображения: Steam (HyperTextHero)

Как подметил вечно бдительный пользователь X под псевдонимом Timur222, в первой половине июля ZeniMax Media (владелец Bethesda) подала заявку на регистрацию торговой марки, напрямую связанной со Starfield.

Согласно записи на сайте Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO), 12 июля ZeniMax Media обозначила ведомству своё желание занять товарный знак Starborn. Далее по тексту возможны спойлеры.

 Источник изображения: USPTO

Источник изображения: USPTO

Напомним, Starborn, то есть Звездорождённые — группа людей, прошедших через Единство (эфирная сфера в центре мира игры) и получивших благодаря этому способность путешествовать между вселенными.

Timur222 и вслед за ним профильные СМИ предполагают, что в случае с новой торговой маркой ZeniMax Media под названием Starborn может скрываться сюжетное дополнение к Starfield, посвящённое Звездорождённым.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Что касается Shattered Space, то аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Релиз расширения ожидается до конца 2024 года.

Bethesda в лице исполнительного продюсера Тодда Говарда (Todd Howard) ранее подтвердила, что намерена выпускать платные расширения для Starfield ежегодно, так что одним Shattered Space дело точно не ограничится.

Google научит смартфоны переводить видеозвонки на ближайшие Android-устройства

На этой неделе Google начала распространение двух новых функций, направленных на расширение возможностей, доступных на синхронизированных пользовательских Android-устройствах. Речь идёт о возможности перевода видеозвонков на другие находящиеся поблизости смартфоны и планшеты на базе Android, а также функции автоматического подключения синхронизированных устройств на базе Android и Chrome OS к одной точке доступа на смартфоне пользователя.

В сообщении Google сказано, что функция трансляции видеозвонков позволяет переключать звонки «с одного вашего устройства на другое с той же учётной записью Google». К примеру, если пользователь хочет перевести видеозвонок на другое устройство, приложение отобразит список находящихся поблизости Android-устройств, доступных для перевода. На данный момент упомянутое нововведение работает только в приложении Google Meet, но в дальнейшем, вероятно, оно получит более широкое распространение.

В сообщении Google сказано, что функция совместного доступа в интернет позволяет «автоматически предоставлять доступ к точке доступа своим устройствам». Эта функция работает на Chromebook и устройствах на базе Android с одной и той же учётной записью Google. Для обеспечения автоматического подключения к одной точке доступа также потребуется активировать на устройствах Bluetooth и опцию автоматического определения местоположения. Эта функция не работает на устройствах Samsung, поскольку производитель предлагает аналогичный инструмент собственной разработки.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Упомянутые нововведения доступны на устройствах с Android 11 и более поздними версиями программной платформы, на которых установлены сервисы Google версии 24.28.34 и выше. Также отмечается, что обе новые функции находятся в стадии бета-тестирования, поэтому их массовое распространение будет постепенным, и потребуется какое-то время, прежде чем они станут доступны всем желающим.

Конец эпохи: сегодня закрываются Xbox 360 Store и Marketplace

За последние два десятилетия рынок игровых приставок существенно изменился. Одним из наиболее заметных изменений в консольном гейминге стало появление торговых онлайн-площадок, таких как Xbox 360 Store. Сегодня, спустя 18 лет существования, Xbox 360 Store и Xbox 360 Marketplace будут окончательно закрыты. Пользователи больше не смогут покупать игры и контент и просматривать видео. Ранее приобретённые игры будут по-прежнему доступны.

 Источник изображения: all-digital.com

Источник изображения: all-digital.com

Для всех поклонников приставки Microsoft за десять дней до закрытия обновила бесплатный динамический фон торговой площадки, вдохновлённый пользовательским интерфейсом консоли. Компания продемонстрировала его в сообщении на платформе социальных сетей X, заявив, что владельцы Xbox Series X и S могут «насладиться сладкой ностальгией» при посредстве нового динамического фона Xbox 360 Blades.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В феврале 2023 года Microsoft уже существенно сократила ассортимент цифрового магазина Xbox 360 Marketplace. Затем Microsoft сообщила о скором закрытии Xbox 360 Marketplace, но потом взяла свои слова обратно. А сегодня магазин и торговая площадка будут окончательно закрыты.

В течение двух последних недель Microsoft производила грандиозную распродажу старых игр по минимальным ценам, вплоть до $1 за игру. Например, Resident Evil 4 стоил $1,99, Strider — $1,49, The Evil Within — $2,99, Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory — $2,99, а Dead Island — $0,74. Ранее мы уже советовали задуматься о приобретении чего-нибудь из этой классики, прежде чем магазин закроется навсегда.

Пользователи по-прежнему смогут повторно загружать купленные ранее игры, которые они удалили с консоли. Онлайн-поддержка многопользовательских игр также сохранится, пока будет поддерживается соответствующий онлайн-сервер.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Закрытие Xbox 360 Store и Xbox 360 Marketplace поневоле напоминает о временах, когда игры распространялись только на физических носителях. И только повреждение картриджа или диска могло стать препятствием для ностальгического сражения в один из игровых блокбастеров прошлых лет.

91 страна договорилась не облагать пошлинами трансграничную передачу цифровых данных

В результате пятилетних переговоров 91 страна достигла соглашения о новых нормах электронной коммерции. Одним из ключевых пунктов стало продление моратория на налогообложение трансграничной передачи данных в цифровом формате, по крайней мере в течение следующих двух лет. Мораторий нацелен на поддержку электронной коммерции и малого бизнеса.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash

Источник изображения: Growtika/Unsplash

Совместная декларация об электронной торговле гласит: «Ни одна из сторон не должна взимать таможенные пошлины с данных, переданных электронным способом между лицом одной стороны и лицом другой стороны». Данное соглашение имеет большое значение, отмечает The Register, поскольку детально описывает практически всё, что может передаваться через интернет, включая видео, аудио, чеки, электронные подписи и т.д.

Одновременно соглашение оставляет открытой возможность введения внутренних налогов, сборов или других платежей на передачу цифровых данных в будущем, если какое-либо государство пожелает их ввести. Эта опция может оказаться важной, учитывая текущие усилия по привлечению крупных технологических компаний, таких как Google, Amazon, Microsoft, Alibaba и других, к оплате генерируемого ими трафика.

Другие пункты документа включают требование к странам-подписантам предоставлять доступ к интернету «с учётом разумного управления сетью, которое не блокирует и не замедляет интернет-трафик в целях недобросовестного коммерческого преимущества», что в контексте сказанного звучит как призыв к соблюдению сетевого нейтралитета — принципа, по которому доступ к любым ресурсам осуществляется без ограничений и без предпочтений со стороны телеком-провайдеров.

Мораторий на налогообложение Electronic Transactions (электронная передача данных) был продлён только на два года, после чего последует его пересмотр. Кроме того, в соглашении пришлось обойти некоторые вопросы в интересах завершения документа. Поэтому предстоит ещё много международных встреч и споров. Работу над инициативой возглавили Австралия, Япония и Сингапур.

«Morrowind с примесью Deus Ex в эстетике 90-х»: олдскульная ролевая игра Dread Delusion получила финальное контентное обновление

Разработчик Джеймс Рэгг (James Wragg), использующий псевдоним Lovely Hellplace, выпустил последнее контентное обновление для своей олдскульной ролевой игры Dread Delusion.

 Источник изображений: Lovely Hellplace

Источник изображений: Lovely Hellplace

С выходом The Final Update появился ещё один крупный остров — Creature Island. Согласно истории мира, он был построен викканами (Wikkans) внутри панциря гигантского кальмара Цефалока (Cephalok). Добравшись до острова на дирижабле, пользователи смогут исследовать внутренности древнего моллюска и раскрыть тайну его появления на Онейриковых островах (Oneiric Isles). Кроме того, они сразятся с новыми врагами, включая Дреджеров (Dredgers), и найдут редкие материалы и предметы, в том числе для поздних этапов игры. Упомянуты заклинания, компоненты для дирижабля, магическое оружие и руда типа Shroomweave и кирка, ускоряющая добычу минералов.

Помимо этого, обновление добавило высокий уровень сложности (Hard Mode), который станет «особым испытанием для ветеранов». В этом режиме противники имеют на 50 % больше здоровья и наносят на 50 % больше урона, быстрее возрождаются и чаще объединяются в группы. Предметы и ингредиенты сложнее достать (зелья больше не остаются на месте поверженных врагов, а шанс выпадения остальной добычи снизился вдвое), а для атак, ударов и заклинаний требуется больше ресурсов, выносливости и маны.

Также автор исправил десятки багов, в том числе препятствовавших выполнению квестов, и скорректировал баланс на нормальном уровне сложности.

В июне вышел патч, снизивший нагрузку на ЦП и устранивший падения кадровой частоты при входе в новые регионы. В среднем, по словам создателя, производительность выросла на 30 %.

События Dread Delusion происходят на летающих островах, куда люди переселились из-за проклятия, разрушившего поверхность Земли. Герой должен определить будущее этих мест, для чего ему придётся исследовать локации, сражаться, развивать навыки, торговать и общаться с жителями. Геймплей вдохновлён ролевой классикой начала 2000-х, а визуальная составляющая — проектами для PlayStation 1. Покупатели проводят параллели с The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Deus Ex, Arx Fatalis, Gothic II, King’s Field и ранними The Legend of Zelda, и отмечают удачное соединение ностальгической атмосферы и современных элементов.

«Morrowind с примесью Deus Ex в эстетике 90-х», — так описал игру Getsugar. Впрочем, некоторые не согласны с любыми сравнениями и считают психоделический мир Dread Delusion уникальным.

Dread Delusion вышла в раннем доступе Steam в июне 2022 года. С релизом обновления 1.0 (14 мая 2024-го) игра получила завершение сюжетной линии, новые города, подземелья, квесты, механики, врагов и много другого контента. Доступен только английский язык.

За всё время пользователи оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основании которых рейтинг составляет 89 %.

Ryzen 9 9900X, Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X оказались до 12,6 % быстрее предшественников в Cinebench R23

В Сети появились результаты тестирования производительности новейших процессоров Ryzen 9 9900X, Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X на архитектуре Zen 5 в бенчмарке Cinebench R23. Портал Tom’s Hardware сравнил их с результатами прямых предшественников — Ryzen 9 7900X, Ryzen 7 7700X и Ryzen 5 7600X.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ryzen 9 9900X представляет собой 12-ядерный процессор, работающий в диапазоне частот от 4,4 до 5,6 ГГц, Ryzen 7 9700X имеет 8 ядер с базовой частотой 3,80 ГГц и максимальной частотой 5,5 ГГц, а Ryzen 5 9600X — это шестиядерный процессор с базовой частотой 3,90 ГГц, способный автоматически разгоняться до 5,4 ГГц.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Согласно имеющимся данным, Ryzen 9 9900X на 8,9 % быстрее в однопоточной производительности модели Ryzen 9 7900X и на те же 8,9 % быстрее в многопоточной производительности, что в целом соответствует тому, о чём говорила сама AMD. Восьмиядерный Ryzen 7 9700X по однопоточной производительности на 11,5 % опередил Ryzen 7 7700X, но оказался всего на 6,8 % быстрее по многопоточной производительности. Что касается младшей модели Ryzen 5 9600X, то она на 12,6 % обошла Ryzen 5 7600X в однопотоке и на 10,7 % по многопоточной производительности.

 Источник изображения: X / @9550pro

Источник изображения: X / @9550pro

Результаты тестов показывают, что более значительную прибавку быстродействия относительно предшественника получила модель с меньшим числом ядер Ryzen 5 9600X, нежели старший собрат Ryzen 9 9900X.

Ранее стало известно, что наиболее вероятной причиной задержки выпуска процессоров Ryzen 9000 стала опечатка в их названии, которая была допущена при маркировке чипов.

В этом году Apple впервые начнёт выпускать iPhone Pro в Индии

Компания Apple планирует ещё больше расширить производство смартфонов в Индии. В скором времени компания начнёт выпускать в этой стране модели iPhone Pro, сообщил портал MacRumors со ссылкой на местный ресурс MoneyControl.

Apple начала выпуск смартфонов в Индии в 2017 году с модели iPhone SE, и до этого момента ограничивалась выпуском базовых моделей. Поначалу производство запускалось спустя несколько месяцев после их глобального выхода, а начиная с моделей iPhone 15 и iPhone 15 Plus новинки поступали в производство заранее. Так что в Индии продавались свежие iPhone местной сборки с первого дня глобального запуска.

Сообщается, что Apple планирует начать производить iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max в стране в конце этого года. Сборку моделей iPhone 16 Pro будет осуществлять давний партнёр Apple, компания Foxconn, на своём заводе в Шриперумбудуре (штат Тамил Наду). На заводе вскоре запустят процесс внедрения нового продукта (NPI), а массовое производство новых моделей iPhone планируется начать сразу после выхода устройств.

Запуск выполняется в рамках стратегии Apple по диверсификации своей цепочки поставок за пределами Китая и расширению производственных возможностей в Индии. Сообщается, что компания планирует в течение следующих нескольких лет увеличить долю производимых в Индии смартфонов с 14 до 25 %.

Индийское правительство использует ряд стимулов для привлечения в страну крупных производителей. Apple вкладывает значительные средства в расширение производства и в ожидании высокого спроса на серию смартфонов iPhone 16 планирует произвести 90 млн единиц в 2024 году, что на 10 % больше, чем было выпущено iPhone 15.

Ранее появились сообщения о планах Apple начать выпуск в Индии планшетов iPad и наушников AirPods.

Для подогрева олимпийских бассейнов в Париже используют тепло ЦОД Equinix

Олимпиада-2024 в Париже привлекла внимание не только зрелищными выступлениями спорстменов, но и некоторыми удачными технологическими разработками. Datacenter Knowledge сообщает, что значительную роль в этом сыграло решение, позволяющее нагревать бассейны за счёт «мусорного» тепла ЦОД.

Во время любой летней Олимпиады требуются большие энергетические ресурсы для обслуживания бассейнов. На текущей Олимпиаде в Париже главным таким объектом является Paris Olympic Aquatic Centre в Сен-Дени, который уже использует разнообразные экобезопасные решения. Тепло для подогрева воды в бассейнах поступает из открытого в 2023 году парижского ЦОД Equinix PA10. Это уже десятый дата-центр, построенный компанией во французской столице за последние 20 лет.

 Источник изображения: Taiki Ishikawa/unsplash.com

Источник изображения: Taiki Ishikawa/unsplash.com

Питание PA10 на 100 % компенсируется возобновляемой энергией, а сам он предлагает 5 тыс. м2 места для колокейшн-клиентов (2250 серверных шкафов). ЦОД изначально задумывался и строился с прицелом на использование тепла его оборудования. В компании объявили, что бесплатно в течение 15 лет будут поставлять тепло зоне городского развития Plaine Saulnier, а также Olympic Aquatic Centre, где проходят многие олимпийские мероприятия в 2024 году. После окончания Олимпиады объект будет доступен для посещения всеми желающими. Помимо передачи тепла и «восстановления» воды, новый дата-центр имеет на крыше теплицу и улей.

PA10 будет генерировать 10 тыс. МВт∙ч тепла ежегодно, чего достаточно для обогрева более 1 тыс. домохозяйств. Контур внутренней системы охлаждения ЦОД имеет температуру 28 °C круглый год, но перед отдачей тепла наружу тепловые насосы повышают её до 65 °C. Горячая вода через теплообменник отдаётся местному оператору тепловых сетей. Если тепло никуда не передаётся, оно просто выбрасывается в атмосферу, — подчёркивают в компании. PA10 — один из нескольких проектов теплоотдачи, реализуемых Equinix.

Сейчас контракты на поставку тепла заключили три площадки, а первый такой проект был реализован в 2010 году в Хельсинки при сотрудничестве с поставщиком энергии Helen. Ещё один объект расположен в Торонто (Канада), где Equinix поставляет тепло из дата-центра TR5 IBX районной энергетической сети Markham District Energy для обогрева жилых объектов, отелей, больницы и торгового центра. Кроме того, многим местным зданиям поставляется и горячая вода. В компании заявляют, что все её новые ЦОД изначально рассчитаны на экспорт тепла — на пути к «экономике замкнутого цикла».

В целом тепло ЦОД пытаются применять по всему миру, в том числе в бассейнах и других водных объектах — от ближайшей Великобритании до, например, США. В прошлом месяце дело дошло даже до аквапарков — компания Aventuur получила разрешение на реализацию в Новой Зеландии проекта, обеспечивающего круглогодичный доступ к подогретым ближайшим ЦОД волнам.

Asus представила ИИ-ноутбуки ProArt и Zenbook с чипами AMD Ryzen AI 300 по цене от $1399

Компания Asus официально представила ноутбуки ProArt P16, ProArt PX13 и Zenbook S16 на основе производительных процессоров AMD с архитектурой Zen 5 — Ryzen AI 300. Эти чипы имеют встроенный ИИ-сопроцессор (NPU) с производительностью до 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Анонсированные ноутбуки ориентированы на создателей цифрового контента и геймеров, а их розничная стоимость будет начинаться с $1399.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Ноутбук ProArt P16 оснащён 16-дюймовым дисплеем с высокой контрастностью и поддержкой разрешения 4K. Используется 10-битная матрица с пиковой яркостью 500 кд/м², поддержкой HDR и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Для взаимодействия с экраном можно задействовать стилус (панель поддерживает распознавание 4096 уровней силы нажатия).

Аппаратной основой новинки стал процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер Zen 5, 24 потока, рабочая частота 5,1 ГГц) со встроенной графикой AMD Radeon 890M, до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель ёмкостью до 2 Тбайт. В дополнение к этому имеется дискретный ускоритель Nvidia GeForce RTX 4070 с 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.

Ноутбук ориентирован на создателей контента, он может использоваться для обработки видео, 2D/3D-рендеринга. В конструкции предусмотрены интерфейсы USB Type-A, два USB Type-C, HDMI 2.1, кардридер для карт памяти micro-SD и 3,5-миллиметровый разъём для гарнитуры. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 90 Вт·ч. Розничная стоимость ProArt P16 начинается с $1900.

Модель ProArt PX13 представляет собой более компактную версию ProArt P16. Здесь задействован тот же процессор Ryzen AI 9 HX 370 в паре с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 с 8 Гбайт видеопамяти. В максимальной комплектации устройство оснащено 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем на 2 Тбайт. Здесь также имеются порты USB Type-A, два USB Type-C, HDMI 2.1, кардридер Micro-SD 4.0 и разъём для гарнитуры. Автономность обеспечивает батарея ёмкостью 73 Вт·ч.

ProArt PX13 оснащён 13,3-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 3K. Конструкция ноутбука позволяет складывать верхнюю и нижнюю крышки, превращая ноутбук в планшет. Компактные размеры и особенности конструкции делают ноутбук хорошим вариантом для людей, которые часто путешествуют. Что касается цены, то розничная стоимость ProArt PX13 начинается от $1700.

Ещё одной новинкой стал ноутбук Zenbook S16, который доступен в версиях с процессорами Ryzen AI 9 HX 370 или Ryzen AI 9 365. В первом случае обеспечивается производительность на уровне 81 TOPS, а во втором — 73 TOPS. Независимо от выбранного варианта, для обработки графики используется интегрированный ускоритель Radeon 890M. В максимальной комплектации устройство оснащается 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем на 1 Тбайт.

Zenbook S16 получил от разработчиков 16-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 3K и частотой обновления 120 Гц. Аудиоподсистема включает в себя шесть динамиков. Ноутбук оснащён теми же разъёмами, что и ProArt P16 и PX13, а источником питания служит аккумулятор на 78 Вт·ч. Розничная стоимость Zenbook S16 начинается с $1399.

В июне поставки смартфонов иностранных марок в Китае выросли, но всего на 10,9 %

Как недавно стало понятно из отчёта Canalys, в прошлом квартале компания Apple впервые лишилась места в первой пятёрке крупнейших поставщиков смартфонов на китайском рынке, позволив местным игрокам целиком контролировать первые пять строчек рейтинга. По данным китайской официальной статистики, в Китае объёмы поставок смартфонов иностранных марок в июне выросли только на 10,9 % год к году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на отчёт Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT). В июне этого года объёмы поставок смартфонов на китайский рынок в целом выросли в годовом сравнении на 12,5 % до 24,91 млн штук. При этом объёмы поставок смартфонов иностранных марок увеличились только на 10,9 % до 2,87 млн штук. Прирост на этом направлении оказался меньше, чем в предыдущие месяцы. В частности, в апреле и мае иностранная продукция прибавляла на китайском рынке более чем на 40 %.

Apple является крупнейшим зарубежным поставщиком смартфонов на китайский рынок, поэтому замедление объёмов поставок иностранной продукции в этом сегменте можно в значительной степени объяснить снижением спроса на iPhone со стороны китайских покупателей. Как и статистика Canalys, данные IDC говорят об ухудшении позиций iPhone в КНР по итогам всего второго квартала. В первом случае падение составило 6,7 %, во втором наблюдался рост на 1,5 %, но доля Apple сократилась за год с 16,6 до 15,8 %.

«Ещё больше пафоса и превозмогания»: анонсирован кооперативный боевик «Русы против ящеров 2»

На фоне непредвиденного успеха оригинальной игры авторы псевдоисторического экшена «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans (она же Smola Games) анонсировали сиквел — «Русы против ящеров 2».

 Источник изображения: the Bratans

Источник изображения: the Bratans

На создание продолжения the Bratans подтолкнули многочисленные просьбы фанатов. Разработка ведётся «на свои кровные» «грантов на 100 миллионов денег» (похоже на отсылку к финансированию «Смуты») у команды нет.

Производство «Русы против ящеров 2» продолжается уже полгода. Разработчики обещают, что «на этот раз всё серьёзно»: графика, геймплей и оптимизация станут лучше по сравнению с первой частью.

По сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь.

Обещают уникальных персонажей со своими навыками, кооператив на четырёх человек с самого релиза, «масштабные замесы», новые механики (пушки, ездовые динозавры) и виды врагов (ящеры-математики, стрелки, инженеры и так далее).

Среди других особенностей — «ещё больше пафоса и превозмогания» (ящеры теперь давят не только числом, но и умом), диалоги с «искромётным юмором», «качающее музыкальное сопровождение» и возможность обнять «белую берёзку».

Релиз «Русы против ящеров 2» ожидается в начале 2025 года эксклюзивно на ПК (страница в Steam уже открыта). Разработчики готовят «классную угарную игру по доступной цене», а сам сиквел позиционируют как «революционный».

Google Chrome на время «забыл» пароли 15 млн пользователей Windows

На прошлой неделе в работе браузера Google Chrome произошёл масштабный сбой, который привёл к тому, что миллионы пользователей Windows временно потеряли доступ к сохранённым паролям. Проблема продолжалась около 18 часов и затронула тех, у кого была установлена 127-я версия браузера.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По сообщению издания Forbes, компания Google объяснила сбой, произошедший 24 июля, «изменением поведения продукта без надлежащей защиты функций», что привело к невозможности для пользователей находить и сохранять пароли. По оценкам, проблема затронула около 2 % пользователей Chrome 127 на Windows, что составляет порядка 15 миллионов человек. Однако, исходя из того, что веб-браузером Chrome пользуются более 3 миллиардов человек, эта цифра может быть больше.

Временное решение проблемы, предложенное Google, требовало запуска браузера через командную строку с флагом «enable-features=SkipUndecryptablePasswords», что для большинства пользователей оказалось, мягко говоря, не очень удобно. Однако компания быстро прореагировала и 25 июля выпустила полное исправление ошибки, требующее лишь перезапуска браузера.

«Мы приносим извинения за неудобства, которые могла вызвать данная проблема», — заявили в Google, также порекомендовав пользователям, которые столкнулись с последствиями, обратиться в службу поддержки Google Workspace.

Слухи: ремейк первой Mafia появится в Game Pass, причём очень скоро

В ожидании полноценной презентации Mafia 4 фанатов серии криминальных боевиков от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13 ждёт анонс другого толка, уверяют инсайдеры Nate the Hate (он же NateDrake) и eXtas1s.

 Источник изображения: Steam (Adam FreemanN7)

Источник изображения: Steam (Adam FreemanN7)

NateDrake в недавней публикации на форуме ResetEra заинтриговал пользователей тизером, что в следующем месяце (то есть в августе) библиотеку Game Pass пополнит игра серии Mafia.

В последующем сообщении NateDrake уточнил, что речь идёт о Mafia: Definitive Edition — выпущенном в сентябре 2020 года Hangar 13 полноценном ремейке Mafia: The City of Lost Heaven от чешской Illusion Softworks.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

В ночь на 29 июля eXtas1s подтвердил опубликованную NateDrake информацию о добавлении Mafia: Definitive Edition в Game Pass и назвал ориентировочную дату премьеры игры в подписке — 13 августа.

Ранее испанский инсайдер (наравне с несколькими другими информаторами) предсказал точную дату выхода в Game Pass военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 — игру добавили в библиотеку сервиса 24 июля.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

По данным eXtas1s, ещё до Mafia: Definitive Edition, 8 августа, в Game Pass появится другой ремейк (даже три) — Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а за ним последуют Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

Возвращаясь к Mafia, новую часть подтвердили ещё позапрошлым летом. По слухам, игра является приквелом основной трилогии и расскажет о становлении дона Сальери в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а также будет более линейной, чем Mafia 3.

SK hynix может вывести бывший бизнес Intel по выпуску флеш-памяти на биржу

В следующем году должна закрыться вторая часть сделки SK hynix по покупке у Intel бизнеса по производству твердотельной памяти, который преимущественно строился вокруг предприятия по выпуску 3D NAND в китайском Даляне. По слухам, новые владельцы бизнеса рассматривают возможность вывода компании Solidigm на американский фондовый рынок.

 Источник изображения: Solidigm

Источник изображения: Solidigm

Как напоминает ресурс Blocks & Files, первая часть объявленной в октябре 2020 сделки подразумевала продажу SK hynix за $7 млрд предприятия Intel в Даляне, на котором выпускались микросхемы памяти 3D NAND и твердотельные накопители на их основе. Второй этап сделки подразумевал передачу в 2025 году интеллектуальной собственности и штата разработчиков Intel в Даляне, а также занятого на производстве в этом городе бывшего персонала американской компании. За это SK hynix должна в следующем году выплатить Intel ещё $2 млрд. Профильный бизнес, доставшийся корейским инвесторам от Intel, уже некоторое время работает под названием Solidigm. В прошлом квартале, по данным корейских СМИ, данная компания впервые получила прибыль после 12 подряд убыточных кварталов.

Как известно, сама SK hynix намеревается вкладывать серьёзные средства в развитие производственного кластера в южнокорейском Йонъине. Строительство первого предприятия по выпуску памяти на этой площадке стартует в марте 2025 года и завершится в мае 2027 года, оно потребует $6,8 млрд инвестиций. Соответственно, закрытие сделки с Intel вынудит SK hynix в следующем году потратить ещё $2 млрд на выплату продавцу. По слухам, SK hynix размышляет о возможном выходе Solidigm на IPO в США, чтобы за счёт привлечённых средств инвесторов сократить собственные капитальные затраты. Представители SK hynix эти слухи прокомментировали скупо: «Solidigm рассматривает различные стратегии роста, но никаких решений пока не принято».

Аналитики Wedbush считают, что восстановление финансовых потоков Solidigm делает структурное обособление этой компании от SK hynix более вероятным. Успех затеи с IPO, по их мнению, будет во многом зависеть от структуры разделения активов, включая технологические планы развития. В настоящий момент предприятие в Даляне, которое досталось Solidigm от Intel, рассчитывает освоить выпуск памяти 3D NAND не более чем с 196 слоями, что нельзя назвать передовым технологическим показателем.

Huawei через неделю представит доступную раскладушку Nova Flip с квадратным внешним экраном

Компания Huawei вскоре выпустит новый складной смартфон под названием Nova Flip, презентация которого, как ожидается, состоится 6 августа. Это будет первая раскладушка в серии Nova. Новинка, по всей видимости, будет доступнее смартфонов Huawei Pocket, которые выполнены в том же формфакторе.

Компания опубликовала в соцсети weibo.com видеоролик, в котором участник музыкальной группы TFBoys продемонстрировал со всех сторон раскладушку в лаймово-зелёном цвете. Весь тизер представляет собой серию щелчков и клацаний, которые на азбуке Морзе означают слово Flip.

Смартфон Nova Flip оснащён небольшим квадратным внешним экраном вместо круглого у представленного ранее в этом году складного смартфона Huawei Pocket 2. Сообщается, что квадратная форма делает внешний дисплей более универсальным в использовании.

Рядом с внешним экраном размещены две задние камеры, а в отверстии в верхней части внутреннего экрана находится фронтальная камера. Корпус устройства окаймлён металлической рамкой со слотом для SIM-карты в нижней части. Плоская клавиша питания также выполняет функцию сканера отпечатков пальцев.

Ввиду того, что серия смартфонов Nova нацелена на молодёжную аудиторию, ожидается, что цена Nova Flip будет ниже, чем у Huawei Pocket 2. Также ожидается, что 6 августа Huawei представит помимо раскладушки Nova Flip новый ноутбук MateBook GT, планшеты MatePad Pro 12.2 и MatePad Air 2024, а также принтер X1 Max.

Испанские антимонопольщики начали расследование доминирующего положения Apple App Store

Национальная комиссия по отраслевым рынкам и конкуренции Испании (CNMC) инициировала проверку в отношении App Store. Регуляторы подозревают компанию Apple в злоупотреблении доминирующим положением и навязывании несправедливых условий для разработчиков приложений.

 Источник изображения: Denis Cherkashin/Unsplash

Источник изображения: Denis Cherkashin/Unsplash

Согласно заявлению CNMC, действия Apple, связанные с распространением приложений на её устройствах, могут нарушать испанский закон о конкуренции, а также статью 102 Договора о функционировании Европейского союза. В заявлении говорится о том, что «Apple может применять антиконкурентную практику, при помощи которой навязываются несправедливые коммерческие условия разработчикам, которые используют App Store для распространения своих приложений среди пользователей продуктов компании».

Напомним, Apple взимает комиссию в размере 30 % со всех разработчиков приложений, зарабатывающих более 1 миллиона долларов в год, и более низкую комиссию в размере 15 % для остальных разработчиков. Однако в начале года Apple объявила об альтернативных условиях, суть которых заключается в более низкой комиссии в диапазоне от 10 % до 17 %.

Однако если разработчики выбирают эти альтернативные условия, они также обязаны оплатить дополнительный сбор за основные технологии Apple в размере 0,5 евро за пользователя для приложений с более чем 1 миллионом ежегодных установок. Комиссия сочла эти условия несправедливыми и антиконкурентными.

В ответ на обвинения Apple опровергла наличие несправедливых коммерческих условий в своём недавнем заявлении для Reuters. Представитель компании подчеркнул, что «испанские разработчики, какую бы они не выбрали форму условий, конкурируют на равных условиях в App Store, и что компания будет продолжать всесторонне сотрудничать с испанским антимонопольным органом, чтобы снять его любые опасения».

«Фанаты будут очень и очень рады»: глава Gearbox намекнул на близость Borderlands 4 и подтвердил ещё один фильм

Издатель Take-Two Interactive, с недавних пор владеющий Gearbox, подтвердил разработку новой Borderlands ещё в марте, а полноценного анонса всё нет. Однако, судя по всему, ждать осталось недолго.

 Источник изображения: yhrite (Tumblr)

Источник изображения: yhrite (Tumblr)

Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью GamesRadar и The Gamer признался: «Я не слишком хорошо скрывал, что мы работаем над крупными проектами».

«Уверен, наши фанаты будут очень и очень рады следующей видеоигре, которую мы представим. И могу сказать вам, что мы не будем заставлять людей ждать анонс слишком долго», — заверил Питчфорд.

Руководитель «не может говорить» о Borderlands 4, хотя ему очень хочется: в настоящее время «лучшая и самая большая команда работает именно над тем, что наши фанаты хотят от нас».

 Источник изображения: Lionsgate

Источник изображения: Lionsgate

Кроме того, в интервью Питчфорд подтвердил, что запланированный к премьере на следующей неделе комедийный кинобоевик «Бордерлендс» по мотивам Borderlands получит продолжение.

По словам Питчфорда, официальный анонс продолжения «Бордерлендс» может прозвучать до конца текущего года. «Посмотрим, может, и раньше», — интригует киноманов руководитель.

Питчфорд также намекнул, что вышедшую весной 2022 года Tiny Tina’s Wonderlands тоже может ждать сиквел — его прошлой осенью засветил экс-сотрудник Gearbox. Фэнтезийний лутер-шутер продался лучше оригинальной Borderlands.

Энтузиаст запустил классическую Doom внутри Balatro — разработчик покерного роглайка оценил

Покерный роглайк Balatro от разработчика LocalThunk в начале 2024 года покорил геймеров необычным прочтением классического карточного развлечения, но можно ли использовать его для игры в Doom? Можно. Правда, с оговорками.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Как подметил портал Rock Paper Shotgun, на днях пользователь под псевдонимом UwUDev с форума Reddit продемонстрировал прототип работы классического шутера id Software внутри Balatro.

Идея — превратить набор джокеров из Balatro в экран, на который транслируется геймплей Doom. В качестве доказательства работоспособности концепции UwUDev показал 55 секунд игрового процесса Doom внутри Balatro.

Literally nobody asked for it, but here it is, Doom on balatro
byu/UwUDev inbalatro

По словам UwUDev, Doom внутри Balatro «сильно тормозит и частенько резко заикается, но работает». Даже в своём нынешнем виде инициатива привлекла внимание LocalThunk, подметившего проект в своём микроблоге.

UwUDev признался, что взялся за перенос Doom в Balatro ради саморазвития, и не надеялся на интерес к своей разработке со стороны. В настоящее время энтузиаст планирует оптимизировать производительность игры в игре.

 Источник изображения: UwUDev (Reddit)

Источник изображения: UwUDev (Reddit)

Стоит отметить, что Balatro — не первая сторонняя игра, через которую запускают Doom. Прошлой весной культовый шутер портировали в Minecraft, а несколько недель назад — в Team Fortress 2 (в рамках виртуальной машины VScript).

Помимо игр, энтузиасты также заставляли классическую Doom работать внутри стандартных приложений Windows — сначала «Блокнот» (при 60 кадрах/с), а затем Paint (от одной до двух с половиной минут на каждый кадр).

SpaceX возобновила пуски Falcon 9 после аварии — за выходные запущено три ракеты

В минувшие выходные SpaceX выполнила три запуска ракет Falcon 9, отправив на орбиту в общей сложности 67 спутников Starlink. Таким образом компания возобновила полёты после паузы, вызванной аварией второй ступени ракеты, которая произошла 11 июля.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Первый запуск Falcon 9 был выполнен в субботу в 8:45 мск с площадки Космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде. Это был 17-й полёт для данной первой ступени ракеты-носителя, доставившей на этот раз в космос 23 спутника Starlink. Они были развёрнуты на низкой околоземной орбите в соответствии с графиком, примерно через 63 минуты после запуска. Первая ступень Falcon 9 примерно через восемь минут после запуска совершила вертикальную посадку на беспилотную морскую платформу SpaceX Just Read the Instructions (JRTI) в Атлантическом океане.

Следующий запуск Falcon 9 с 23 спутниками Starlink был выполнен в воскресенье в 8:09 мск с площадки станции Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Это был 14-й запуск данной первой ступени Falcon 9 и 300-й случай повторного использования ускорителя SpaceX в целом, сообщила компания в соцсети X.

Наконец, также в воскресенье в 12:22 мск SpaceX отправила с площадки базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии на орбиту следующую ракету Falcon 9 с 21 спутником Starlink, включая 13 с поддержкой технологии Direct to Cell, обеспечивающей подключение к ним обычных смартфонов. Как сообщила SpaceX, обе воскресные миссии завершились успехом. Первые ступени ракет совершили посадку на беспилотные морские платформы, а спутники Starlink были успешно развёрнуты на низкой околоземной орбите.

SpaceX также сообщила о завершении расследования аварии, из-за которой Falcon 9 не удалось вывести 20 спутников Starlink на заданную орбиту и они сгорели в плотных слоях атмосферы. Как и сообщалось ранее, авария произошла из-за трещины в измерительной линии датчика давления, подключённого к системе жидкого кислорода, повлёкшей за собой его утечку.

Во время пресс-конференции в минувший четверг Сара Уокер (Sarah Walker), директор по управлению полётами Dragon компании SpaceX, сообщила, что эта измерительная линия датчика была установлена по требованию заказчика для другой миссии. Единственное отличие между этим компонентом и другими обычно используемыми заключается в том, что у него два соединения, а не одно, сказала она. Это могло сделать его немного более восприимчивым к вибрации, что привело к небольшой трещине.

SpaceX заявила, что отказавшая линия датчика является избыточной, поскольку не используется системой безопасности полёта и её функции могут выполняться имеющимися на двигателе датчиками. В ближайшем будущем компания уберёт этот компонент из двигателя второй ступени Falcon 9.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.