|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Huawei Cloud рассматривает Азиатско-Тихоокеанский регион в качестве ключевого рынка для своих ИИ-продуктов
16.08.2024 [12:24],
Руслан Авдеев
Облачное подразделение Huawei Technologies рассматривает Азиатско-Тихоокеанский регион (АТР) как потенциально огромный рынок для своих ИИ-решений. Как сообщает SCMP, облачные сервисы компании в регионе за последние четыре года выросли в 20 раз несмотря на американские санкции. По словам представителя Huawei Cloud Жаклин Ши (Jacqueline Shi), следующим шагом компании в регионе станет предоставление всеобъемлющих ИИ-решений. В их числе облачный сервис Ascend Cloud, платформа для ИИ-разработки ModelArts и разработанная самой Huawei большая языковая модель (LLM) Pangu. Компания уже сотрудничает со службой прогнозов погоды в Таиланде над внедрением Pangu, также работая с другими отраслями, например — финансовой.
Источник изображения: Jovan Vasiljević/unsplash.com План экспансии в АТР демонстрирует намерения компании диверсифицировать денежные поступления и привлечь больше зарубежных клиентов на фоне роста интереса к генеративным ИИ-решениям во многих отраслях. По словам Ши, регион является для компании одним из крупнейших рынков облачных вычислений, именно здесь Huawei в первую очередь запускала некоторые облачные продукты, вроде DBaaS — до того, как предложить их по всему миру. В мае 2024 года Huawei запустила первый в Египте публичный облачный сервис в Каире, одновременно запустив LLM для арабского языка. В сентябре прошлого года Huawei запустила ЦОД в столице Саудовской Аравии Эр-Рияде для обеспечения страны и других государств Ближнего Востока, Северной Африки и Центральной Азии публичными облачными сервисами. По данным Canalys, сегодня компания считается вторым по величине провайдером облачных сервисов в материковом Китае, отставая только от облачного подразделения Alibaba Group. Согласно отчётам Huawei, облачные вычисления стали одним из сильнейших векторов роста компании в 2023 году, выручка год к году выросла на 21,9 % до ¥55,29 млрд ($7,6 млрд). Облачная ИИ-платформа Ascend строится на разработанных самой компанией процессорах и фреймфорках, это позволяет преодолевать американские санкции, ограничивающие доступ КНР к полупроводникам и технологиям американского происхождения. В материковом Китае чипы семейства Huawei Ascend теперь служат альтернативой ускорителям NVIDIA, поставки которых в Китай ограничены. Это не единственные инициативы Huawei, связанные с облачными решениями. Недавно компания представила сетевой монитор, способный быстро найти даже отдельный неисправный чип в целом дата-центре, а на днях появилась информация о том, что Huawei готовит к выпуску ИИ-ускоритель Ascend 910C способный конкурировать с NVIDIA H100. Вышло приложение «VK Видео» для iPad
16.08.2024 [12:20],
Павел Котов
В App Store вышла версия приложения «VK Видео», предназначенная для iPad. Владельцы планшетных компьютеров Apple смогут воспользоваться преимуществами адаптивного интерфейса для просмотра видео в вертикальном и горизонтальном режимах.
Источник изображения: apps.apple.com В приложении «VK Видео» для iPad можно создавать плейлисты, есть функции отложенного просмотра, управления подписками и уведомлениями, можно также выбрать качество видео в зависимости от скорости подключения к интернету. Интерфейс приложения, утверждает разработчик, удобен и интуитивно понятен, благодаря чему зрители смогут быстро и легко находить на платформе интересующие их видео. Пользователи «VK Видео» могут смотреть любое доступное в приложении видео даже без авторизации. Здесь есть фильмы и сериалы, созданные блогерами записи, спортивные трансляции и кулинарные шоу, а также образовательные материалы. Контент в приложении разбит на девять разделов. В секции «Для вас» предлагаются рекомендации на основе того, что зритель смотрел ранее, что он загрузил, отметил как понравившееся или добавил в закладки. В «Трендах» можно ознакомиться с наиболее популярными и обсуждаемыми на платформе видео. Есть раздел «Детям», а также секции «Фильмы», «Сериалы», «Шоу», «Спорт» и «Киберспорт и игры», где можно найти контент на любой вкус. Наконец, есть раздел «Трансляции» со стримами традиционного спорта и киберспорта, концертов, а также эфирами телеканалов. Израильское подразделение Arm взялось за создание игрового GPU
16.08.2024 [12:10],
Алексей Разин
Недавно стало известно, что материнская корпорация SoftBank вынашивает идею создания собственного чипа для ускорения систем искусственного интеллекта, поэтому свежая публикация на страницах Globes ничуть не удивляет своим содержанием. Источник сообщает, что группа специалистов Arm в Израиле занята разработкой GPU для сегмента видеоигр.
Источник изображения: Arm В местном исследовательском центре Arm, как поясняет Globes, над созданием игрового графического процессора трудятся около сотни специалистов по программному и аппаратному обеспечению. Тем не менее, изначальная ориентация продукта на сегмент игрового железа не означает, что в дальнейшем эти разработки не могут быть применены в сфере ускорения вычислений для систем искусственного интеллекта. Израильские специалисты Arm уже имеют опыт оптимизации дизайна графических ядер для сторонних заказчиков, поэтому его можно было бы применить при создании собственного GPU. У инженеров Arm в Израиле также есть опыт создания ускорителей вычислений для NeuReality, поэтому он может быть применён для аналогичных собственных разработок. Ускорители Arm могут составить конкуренцию решениям Nvidia и продаваться в существенных количествах крупным провайдерам облачных услуг, которые заинтересованы в снижении зависимости от доминирующего поставщика, который способен навязывать им любые цены. Убивший динозавров астероид прилетел из тёмных и холодных глубин Солнечной системы
16.08.2024 [12:07],
Геннадий Детинич
Символично, что погубивший динозавров астероид прибыл из мрака и холода окраин Солнечной системы. В этом учёные убедились совсем недавно, проведя анализ изотопов рутения в пограничных мел-палеогеновых слоях. Астероид был углеродистым — такие тела образуются за орбитой Юпитера. И он поставил точку в судьбе многотонных рептилий, открыв дорогу млекопитающим и человеку.
Источник изображений: tweaktown.com Ещё раз выяснить происхождение и тип «астероида Судного дня» взялись учёные во главе с Марио Фишером-Гёдде (Mario Fischer-Gödde) из Кёльнского университета. Объектами их интереса стали изотопы рутения, обнаруживаемые в породах на границе раздела мелового и палеогенового периодов. Во-первых, по соотношению тех или иных изотопов в веществе можно судить о возрасте образцов, а также о том, как далеко от Солнца сформировалось небесное тело. Во-вторых, изотопы рутения земного происхождения отличаются от изотопов, пришедших из космоса. Вызвавшее массовое (не менее 76 %) вымирание земной фауны около 66 млн лет назад падение 10-км астероида сопровождалось настолько колоссальным выбросом вещества, что его следы находятся по всему миру. Учёные не стали ехать в Мексику к кратеру Чиксулуб — месту падения астероида, а взяли образцы пород в Европе: в Дании, Италии и Испании. Спектральный анализ помог отделить одни изотопы от других, а также земные изотопы рутения от космических. Согласно сделанным учёными выводам, «динозавровый» астероид был углеродистым или C-типа (точнее CC — из углеродистых хондритов). Такие астероиды явно отличаются от астероидов скалистого типа (S) и образуются во внешней части Солнечной системы. Сегодня мы не можем точно сказать, из какой точки прибыл убивший динозавров астероид. Но теперь учёные с уверенностью говорят, что он прилетел из-за орбиты Юпитера и это точно не комета. Потенциально Юпитер перехватывает смертельные для Земли астероиды, но иногда они прорываются. По прикидкам учёных, такое происходит примерно каждые 250–500 млн лет, но это будет уже другая история. России грозит дефицит процессоров AMD и Intel — их поставки в страну рухнули в разы
16.08.2024 [11:44],
Владимир Фетисов
Официальные поставки иностранных процессоров в РФ продолжают сокращаться. С января по апрель нынешнего года импорт чипов Intel сократился в 15 раз (20 тыс. единиц против 289 тыс. единиц за тот же период 2023 года). Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственный осведомлённый источник, знакомый с данными Федеральной таможенной службы.
Источник изображения: Pixabay В сообщении сказано, что в денежном выражении импорт процессоров упал в 12 раз до 297 млн рублей, тогда как годом ранее этот показатель составлял 3,5 млрд рублей. Аналогичным образом складывается ситуация с поставками чипов AMD. В общей сложности за первые четыре месяца текущего года в Россию было ввезено 17 тыс. чипов AMD стоимостью 142 млн рублей. Падение относительно показателей за первые четыре месяца прошлого года составило 258 % в натуральном и 321 % в денежном выражении. Источник добавил, что сокращение поставок продолжает сохраняться в течение лета 2024 года. В ФТС сообщили, что публикация данных о внешней торговле временно приостановлена. Снижение поставок процессоров подтвердили в Fplus (производит электронику и вычислительную технику). Представитель компании связывает тенденцию к снижению поставок с тем, что для производителей российского оборудования стало менее доступно финансирование и усложнились цепочки поставок. В начале года китайские банки из-за угрозы вторичных санкций со стороны США начали блокировать оплату от компаний из РФ. В итоге российским компаниям пришлось проводить оплату в Китай через посредников, что повлияло на сроки поставок компонентов. Источник на рынке электроники считает, что снижение объёма поставок процессоров также обусловлено тем, что с 2022 года российские компании скупали на рынках третьих стран чипы и затем ввозили их в РФ, что способствовало формированию достаточно большого запаса компонентов. «В 2022-2023 годах у российских компаний были незакрытые контракты по поставке процессоров, за которые необходимо было отчитаться перед государством, так как средства были отправлены, а компоненты не получены», — напомнил глава консорциума российских разработчиков систем хранения данных Олег Изумрудов. Директор компании «Промобит» Максим Копосов считает, что небольшие производители вычислительной техники, закупающие чипы у дистрибуторов, не испытывают дефицита компонентов. Однако крупные производители, закупающий чипы Intel и AMD напрямую в других странах, могли столкнуться с отсутствием поставок. Это может привести к приостановке производства электроники у некоторых компаний, из-за чего образуется временный дефицит отечественных предложений по серверам, СХД, компьютерам и другим устройствам на базе процессоров Intel и AMD. Apple запретила российским разработчикам рекламировать свои приложения в App Store
16.08.2024 [11:26],
Павел Котов
Apple 15 августа 2024 года лишила разработчиков из России и Беларуси возможности рекламировать приложения в App Store — у них прекратил работать сервис Apple Search Ads (ASA), обратил внимание автор Telegram-канала iOS Dev Виктор Грушевский. ![]() Технологический гигант электронным письмом официально уведомил владельцев российских и белорусских аккаунтов, что для них блокируются все рекламные инструменты и кампании. Компания сослалась на 13-й пункт Условий обслуживания ASA, в котором оговариваются условия прекращения действия документа — фактической причиной, однако, является факт регистрации аккаунта разработчика в России или Беларуси. Пока отсутствует ясность, как компания будет осуществлять выплаты от продажи приложений разработчикам, зарегистрированным в двух странах. Непонятно также, как скажется прекращение работы ASA на продвижении российских и белорусских приложений. Платформа Apple Search Ads создана для продвижения приложений в App Store. Реклама показывается в поисковом разделе и над результатами выдачи поиска по магазину. Средняя конверсия от клика к установке приложения составляет 50 %, утверждает Apple, при этом 70 % пользователей скачивают приложения, выходя на них через поиск. Microsoft сняла ограничение на максимальный размер раздела FAT32 в Windows 11
16.08.2024 [11:20],
Павел Котов
В последней предварительной сборке Windows 11 на канале Canary компания Microsoft сняла установленное ранее ограничение на размер создаваемого раздела FAT32 в 32 Гбайт. Теперь он составляет 2 Тбайт.
Источник изображения: blogs.windows.com «При форматировании дисков из командной строки с помощью команды „format“ мы увеличили ограничение на размер [раздела] FAT32 с 32 Гбайт до 2 Тбайт», — говорится в публикации блога Windows Insider. Ранее, несмотря на искусственное ограничение в 32 Гбайт, системы Windows сохраняли возможность читать более крупные разделы с файловой системой FAT32, если они создавались в других ОС или с помощью альтернативных методов — например, из командной строки PowerShell с правами администратора или с использованием игнорирующих это ограничение сторонних утилит. Изменение развёрнуто в сборке Windows 11 Insider Preview 27686 для участников программы Windows Insider на канале Canary. Как только нововведение появится на открытом канале, то есть станет общедоступным, все пользователи Windows 11 смогут пользоваться стандартной командой «format» в командной строке и создавать разделы FAT32 объёмом до 2 Тбайт без сторонних утилит и PowerShell. При этом стандартное средство форматирования в графическом интерфейсе Windows сохранит искусственное ограничение в 32 Гбайт для этой файловой системы. В актуальной сборке на канале Canary вышла также обновлённая предварительная версия Windows Sandbox Client, которая обновляется через Microsoft Store и предлагает несколько новых функций и улучшений, в том числе общий доступ к папкам и поддержку командной строки. Доступны перенаправление буфера обмена в среде выполнения, управление аудио- и видеовходами, а также возможность делиться папками с хостом во время выполнения — все эти функции доступны по нажатии новой кнопки со значком в виде многоточия в правом верхнем углу приложения. Сведения о возможностях программы в интерфейсе командной строки можно получить при помощи команды «wsb.exe –help». В сборке 27686 оптимизирована работа аккумулятора и исправлена ошибка, из-за которой значок батареи на экране блокировки не синхронизировался с фактическим уровнем заряда батареи. Наконец, устройства зарегистрированных в программе Windows Insider пользователей теперь будут запускать фоновые тесты для отправки диагностических данных Microsoft — это поможет компании в улучшении производительности сети. Объём отправляемых данных не будет превышать 10 Мбайт в сутки, и они будут пересылаться лишь по соединениям Ethernet и Wi-Fi, у которых отсутствует пометка ограничения по трафику. Это коснётся только сборок на канале Canary версии 27686 и выше, подчеркнули в Microsoft. Взрыв ракеты «Чанчжэн-6A» в космосе заставил Китай оправдываться и обещать принять меры
16.08.2024 [10:40],
Геннадий Детинич
Спустя неделю после известия о превращении верхней ступени ракеты «Чанчжэн-6A» в облако космического мусора на орбите официальный Китай отреагировал на происшествие. Представитель министерства иностранных дел Китая Линь Цзянь (Lin Jian) пообещал, что «необходимые меры» будут приняты, чтобы подобного больше не происходило. Специалисты проследят за облаком обломков и соберут данные для анализа происшествия и последствий. Орбита — не место для мусора.
Китайская спутниковая сеть интернет Qianfan в представлении художника. Источник изображения: CCTV «Миссией ракеты было мирное использование космического пространства в соответствии с международным правом и универсальной практикой, — сказал Линь Цзянь в ответ на вопросы журналистов. — Китай принял необходимые меры и внимательно следит за соответствующим районом орбиты и проводит анализ данных». Ракета «Чанчжэн-6A» вывела в космос первую партию спутников «китайской сети Starlink» 6 августа 2024 года. Все 18 аппаратов достигли целевой орбиты. Однако верхняя ступень ракеты впоследствии распалась на множество фрагментов. В первые часы служба Космического командования США и компании по слежению за космическим мусором обнаружила не менее 300 фрагментов верхней ступени ракеты «Чанчжэн-6A» размерами более 10 см. Сейчас там — на орбите высотой 800 км — облако как минимум из 700 отслеживаемых фрагментов, а потенциально их там не менее 900, пояснили в компании LeoLabs. Если верить специалистам LeoLabs, то на крупных фрагментах обнаруживаются следы повреждений, характерных для взрыва двигательной установки. Компания утверждает, что для разгонной ступени ракеты «Чанчжэн-6A» это достаточно частая ситуация. Изредка взрывы ступеней ракет на орбите с образованием облаков мусора ещё можно пережить, но планируемая интернет-группировка Qianfan составит не менее 14 тыс. аппаратов к 2030 году. Это потребует сотен запусков и потенциально грозит катастрофическим замусориванием орбиты, если подобные аварии будут систематически случаться. Видеообзор смартфона Honor 200 Pro
16.08.2024 [10:30],
3DNews Team
«Номерной» HONOR — это всегда событие. Именно с этих смартфонов компания начинала свой путь — еще задолго до того, как стала выпускать ноутбуки, аксессуары, планшеты и все то, с чем мы ассоциируем обычно большой китайский бренд. Но титульный смартфон (даже не флагман серии Magic) — это все еще что-то особенное, это основа. Поговорим здесь о продвинутой версии новинки — HONOR 200 Pro. ![]() В HONOR 200 Pro компания делает довольно четкие акценты — нет, это, конечно же, универсальный смартфон среднего класса, который (в теории) хорош более-менее во всем. Но производитель выделяет именно съёмку портретов — даже не камеру в целом, а именно этот ее элемент. В смартфонах Google Pixel обнаружено скрытое системное приложение с бэкдором
16.08.2024 [10:23],
Павел Котов
Google уверяет, что её смартфоны Pixel отличаются повышенной безопасностью, ведь на них установлена чистая ОС Android якобы без надстроек и стороннего ПО. Но, как выяснили эксперты по кибербезопасности из компании iVerify, на все телефоны серии с сентября 2017 года устанавливается скрытое приложение стороннего разработчика, которое делает их уязвимыми для взлома. Речь идёт о пакете под названием Showcase.apk, который работает на системном уровне и остаётся невидимым для пользователя. Его создал для американского оператора Verizon разработчик корпоративного ПО Smith Micro — приложение служит для перевода телефонов в демонстрационный режим в розничных магазинах, и Google к нему отношения не имеет. Но вот уже почти семь лет оно включается в каждый выпуск Android для Pixel и имеет глубокие системные привилегии, включая удалённое выполнение кода и удалённую установку другого ПО. Кроме того, приложение позволяет загружать файл конфигурации через незащищённое HTTP-соединение, которое может перехватить потенциальный злоумышленник, чтобы получить контроль над приложением, а затем и над всем устройством жертвы. Компания iVerify доложила о своём открытии Google ещё в начале мая, но технологический гигант до сих пор эту проблему не решил. Приложение «больше не используется» Verizon, и «в ближайшие недели» с очередным обновлением Android оно будет удалено со всех поддерживаемых устройств Pixel, пообещал представитель Google Эд Фернандес (Ed Fernandez) изданию Wired. Showcase действительно ранее использовался для демонстраций в розничных магазинах, но уже не применяется, подтвердили в Verizon. В Smith Micro комментариев не предоставили. Хотя Showcase.apk и представляет собой опасную уязвимость для телефонов, по умолчанию приложение отключено. Это значит, что для его использования в злонамеренных целях потенциальному киберпреступнику потребовался бы физический доступ к телефону жертвы для запуска приложения. Существует также вероятность, что Showcase.apk установлено не только на телефоны Pixel, но и на устройства других производителей, заявили в iVerify. И это косвенно подтвердил Эд Фернандес из Google — он заявил, что «мы также извещаем других OEM-производителей Android». После почти трёх лет молчания Meta✴ наконец прояснила судьбу VR-версии GTA: San Andreas
16.08.2024 [10:21],
Дмитрий Рудь
Когда в октябре 2021 года Meta✴✴ (тогда Facebook✴✴) анонсировала VR-версию культового боевика GTA: San Andreas от Rockstar Games, многие оказались заинтригованы. Долго о проекте ничего слышно не было, но компания наконец прервала молчание. Напомним, на момент анонса GTA: San Andreas VR находилась в разработке уже «много лет» и планировалась к релизу на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2. Сроки выхода не назывались. За прошедшие годы фанаты так устали ждать новостей о VR-версии GTA: San Andreas, что бомбардировали Meta✴✴ вопросами о будущем проекта, в том числе в комментариях к трейлерам других игр Oculus — вроде фэнтезийного VR-боевика Behemoth. «GTA: San Andreas заморожена на неопределённый срок, пока мы фокусируемся на других проектах. Ждём возможности поработать с нашими друзьями из Rockstar в будущем», — сообщил аккаунт Meta✴✴ под новым трейлером Behemoth. Аналогичное заявление в отношении статуса VR-версии GTA: San Andreas представитель компании сделал и изданию IGN. В Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) ситуацию пока не комментировали. «Взгляните на Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас по-новому, когда будете знакомиться (повторно или впервые) с одним из самых знаковых открытых миров в играх», — гласил оригинальный анонс VR-версии GTA: San Andreas. Перенос GTA: San Andreas VR на неопределённый срок пришёлся на непростое время для VR-начинаний Meta✴✴: только за последний квартал убытки Reality Labs приблизились к $4,5 млрд. Бюджет подразделения к 2026 году сократят на 20 %. Китайские власти накачивают ключевые компании деньгами — Huawei, SMIC, BYD и других
16.08.2024 [09:58],
Алексей Разин
Именно масштабные, по мнению властей США и Евросоюза, государственные субсидии КНР в ряд отраслей национальной промышленности, делают её продукцию более доступной на зарубежных рынках. Как показало исследование South China Morning Post, в прошлом году явные субсидии китайского правительства заметно выросли в своих объёмах, если говорить о поддержке приоритетных отраслей промышленности.
Источник изображения: SMIC Издание SCMP проанализировало годовую финансовую отчётность 25 наиболее известных китайских компаний, которые её публикуют, с целью выявления размеров открытого субсидирования со стороны властей КНР. В общей сложности правительство страны выделило на поддержку этих компаний $2,82 млрд по итогам прошлого года, что на 35 % больше результатов предыдущего периода. Как поясняют авторы исследования, данные суммы субсидий составляют только видимую часть тех мер поддержки, которые реализуются в Китае. Частные компании, например, могут не раскрывать величины субсидий, а ещё власти могут поддерживать участников рынка через покупку пакетов их акций, либо предоставлять льготные кредиты. Другими словами, указанная сумма в $2,82 млрд является лишь «верхушкой айсберга». Huawei Technologies, по данным источника, получила в прошлом году примерно треть из всех явно предоставленных властями КНР субсидий, причём их сумма выросла на 12 % относительно 2022 года, и почти в три раза по сравнению с 2021 годом. Понятно, что на флагмана китайской электронной отрасли делаются большие ставки, ведь даже в условиях санкций эта компания смогла разработать и наладить поставки 7-нм чипов, применяемых как в смартфонах, так и в ускорителях вычислений. Китайскому автопроизводителю BYD в прошлом году достались примерно $641 млн субсидий, что в 2,8 раза превышает объём государственной поддержки, наблюдавшейся в 2022 году. На третьем месте оказалась находящаяся под санкциями SMIC, которая и выпускает 7-нм чипы для Huawei, помимо прочего. Этой компании в прошлом году достались $362 млн государственных субсидий, что на 32 % больше итогов 2022 года. Конкурирующий контрактный производитель чипов Hua Hong Semiconductor оказался лишь на шестом месте в рейтинге с $109 млн полученных субсидий, которые выросли на скромные 9 %. Особое внимание китайские власти уделяют и субсидированию производителей оборудования и расходных материалов для выпуска чипов. Например, производитель кремниевых пластин Sanan Optoelectronics удостоился в прошлом году $237 млн субсидий от властей Китая, что позволило ему расположиться на четвёртой позиции в рейтинге. В данном случае поддержка со стороны властей увеличилась за год на 60 %. На пятом месте оказался производитель оборудования для производства чипов Naura Technology, который увеличил сумму полученных субсидий на 49 % до $130 млн. Некоторые компании в этой сфере получили меньшие суммы субсидий, но они были увеличены почти в два раза относительно 2022 года. TSMC приобрела предприятие у Innolux, чтобы использовать его для упаковки чипов
16.08.2024 [08:02],
Алексей Разин
Попытки Intel и её японских партнёров приспособить для задач упаковки чипов пустующие помещения бывших предприятий Sharp по выпуску ЖК-панелей доказывают, что подобная трансформация оправдана как технически, так и экономически. В этом контексте не удивляет информация о покупке компанией TSMC предприятия Innolux по выпуску ЖК-панелей на юге Тайваня, которое также будет перепрофилировано.
Источник изображения: Innolux Об этом сообщило издание Liberty Times, указав, что бывшее предприятие Innolux в южной части острова обошлось TSMC в $530 млн. Сообщается, что на него также претендовала и Micron Technology, но TSMC предложила лучшую цену. Общая площадь производственных помещений этого предприятия превышает 96 000 квадратных метров. TSMC лишь отмечает, что будет использовать эти помещения для операционной деятельности и производства. Известны случаи покупки TSMC простаивающих предприятий других компаний для использования их под склады. Так, например, произошло с предприятием E-Ton Solar Tech на юге Тайваня, которое было соответствующим образом перепрофилировано TSMC. В этом районе у компании уже есть собственное предприятие по тестированию и упаковке чипов, но оно удалено от приобретённого у Innolux, поэтому оптимизировать логистику по этому признаку не получится. В некоторых случаях TSMC приходится сносить купленные корпуса и строить на их месте новые, если планировка помещений не соответствует решаемым компанией задачам. Гарнитура Meta✴ Quest научилась выводить на гигантский виртуальный экран изображение с других устройств через HDMI
16.08.2024 [06:25],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ выпустила новое приложение Meta✴✴ Quest HDMI Link, которое позволяет использовать гарнитуры виртуальной реальности Quest 3, 2 и Pro в качестве экрана для консолей, ноутбуков и любых других устройств с возможностью вывода видеосигнала.
Источник изображения: Meta✴✴ Приложение Meta✴✴ Quest HDMI Link доступно бесплатно, но для его работы потребуется дополнительное оборудование — карта видеозахвата с поддержкой UVC (USB Video Class) и UAC (USB Audio Class) с разрешением 1080p. К счастью, такие карты стали очень компактными, напоминают флешки и стоят не очень дорого. В своём блоге компания предупреждает, что подключение через HDMI Link может оказаться не таким простым, как в случае с Air Link, который позволяет гарнитурам Quest транслировать видео с ПК по Wi-Fi. Вместо того, чтобы подключать PS5, Pixel 9 или ноутбук напрямую к USB-C порту Quest, понадобится карта захвата с HDMI входом и USB-A или USB-C выходом.
Источник изображения: Meta✴✴ После установки приложения Meta✴✴ Quest HDMI Link на совместимую гарнитуру Quest, необходимо подключить устройство-источник видеосигнала к карте захвата с помощью простого кабеля HDMI, кабеля USB-C — HDMI или кабеля Lightning — HDMI, в зависимости от конфигурации выходов устройства. После загрузки Quest нужно будет предоставить необходимые разрешения, и видео с подключенного устройства начнёт отображаться на экране с настраиваемым размером и «почти нулевой задержкой». Разрешение будет ограничено 1080p при 60 кадрах в секунду, но приложение позволяет использовать Quest как большой экран без проектора или размещать видео в небольшом окне рядом с другими приложениями. В будущих версиях гарнитур Quest подобная функциональность может быть реализована врождённым образом, например, через «DisplayPort over USB-C», но на данный момент предлагаемое решение с картой захвата является самым простым и эффективным способом добавить новую функциональность существующим устройствам. Загрузить Meta✴✴ Quest HDMI Link можно на App Lab. Samsung рассчитывает получить первую литографическую систему High-NA EUV к концу этого года
16.08.2024 [04:50],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics не только остаётся крупнейшим производителем памяти, но и не оставляет амбиций в сфере контрактного производства логических компонентов. Ради движения в ногу с прогрессом она собирается вслед за Intel получить к концу этого года литографический сканер ASML TwinScan EXE:5000, который позволяет работать с высоким значением числовой апертуры (High-NA).
Источник изображения: ASML Intel является крупнейшим клиентом ASML на этом направлении и пытается выкупить все доступные для заказа на этот год подобные системы, но намерения Samsung показывают, что при определённой настойчивости корейская компания тоже может получить свою первую литографическую систему класса High-NA EUV к концу текущего года или в первом квартале следующего. Подобное оборудование должно позволить Samsung не только наладить выпуск чипов по технологиям «тоньше» 2 нм, но и делать это с более низкой себестоимостью. Правда, сам литографический сканер такого класса стоит не менее $380 млн, а ещё он занимает больше места, поэтому внедрение такого оборудования потребует не только высоких первоначальных затрат, но и смены подхода к планировке цехов. Попутно южнокорейские СМИ сообщают, что Samsung призналась в наличии у неё средств инспекции фотомасок японской марки Lasertec, которые адаптированы к технологии High-NA EUV. Если всё пойдёт по плану, Samsung сможет наладить выпуск первых прототипов продукции на оборудовании такого класса к середине следующего года. Впрочем, в массовом производстве технология High-NA EUV будет освоена компанией ближе к 2027 году. Samsung в сотрудничестве с Synopsys также внедряет иной «рисунок» элементов полупроводниковых чипов, который предполагает переход от прямых линий к кривым. Это позволит создавать более плотные структуры на чипах и продвинуться в освоении более «тонких» техпроцессов. Компания TSMC также рассчитывает получить до конца года от ASML свой первый литографический сканер класса High-NA EUV, но внедрить подобное оборудование в массовом производстве чипов по технологии A14 планирует не ранее 2028 года. Новая статья: Обзор и тестирование моноблока OSiO BaseLine B240i-006b: сделано в России
16.08.2024 [01:46],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование моноблока OSiO BaseLine B240i-006b: сделано в России Новая статья: Фотомаска, я вас знаю!
16.08.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Фотомаска, я вас знаю! «Софтлайн» достиг рекордной рентабельности во II квартале 2024 года, но санкции подкосили продажи оборудования собственного производства
16.08.2024 [00:05],
Владимир Мироненко
ПАО «Софтлайн» (ранее — АО «Софтлайн»), созданное в результате разделения российской и нероссийской (в лице Noventiq) частей бизнеса Softline, объявило неаудированные консолидированные финансовые результаты по МСФО за II квартал и 6 месяцев 2024 года. Так, оборот компании вырос за II квартал год к году на 30 % до 21,3 млрд руб. Как сообщается, значительный рост оборота был достигнут благодаря расширению линейки высокорентабельных продуктов собственного производства и переориентации компании на продажу продукции российских поставщиков. В рамках новой стратегии продолжает существенно меняться структура оборота компании. Во II квартале свыше 29 % оборота (6,2 млрд руб.) было получено от продаж продуктов и услуг собственного производства. Оборот от продажи сторонних решений увеличился на 20 %, в то время как оборот от продажи сторонних услуг снизился в связи с заменой этого вида услуг на более рентабельные собственные решения. За квартал оборот от продажи собственных решений вырос на 66 %, причём больше всего вырос оборот от продаж собственного ПО и других продуктов ввиду низкой базы прошлого года (более 100 % прироста). Оборот от продажи собственных услуг и облачных решений компании увеличился за квартал более чем на 85 %. Вместе с тем снизился оборот от продажи оборудования собственного производства — на 25 % — что носит разовый характер и было связано с ужесточением санкций, из-за которых возникали сложности с оплатами заказов в Китае, поясняет компания. Валовая прибыль «Софтлайн» за II квартал увеличилась на 85 % до 7,9 млрд руб. Валовая рентабельность (как % валовой прибыли от оборота) достигла исторического максимума на уровне 37,2 % — рост год к году на 10,8 п.п. Рост валовой прибыли и валовой рентабельности связан с изменением структуры оборота компании в пользу собственных высокорентабельных продуктов и сервисов, в частности за счёт активной M&A-стратегии. Более 67 % доли валовой прибыли за квартал пришлось на собственные решения компании. Показатель увеличился год к году более чем в 4 раза до 5,3 млрд руб. Больше всего выросла валовая прибыль от реализации собственных услуг и облачных решений компании (+444 % г/г). Также был значительным рост валовой прибыли, полученной от продажи собственного ПО компании. Валовая прибыль от продажи оборудования собственного производства ПАО «Софтлайн» снизилась на 65 % за квартал, что объясняется санкциями, как и в случае снижения оборота. Валовая прибыль от продажи сторонних решений снизилась на 17 % в связи с высокой базой разовых крупных продаж ПО во II квартале прошлого года. Скорректированная EBITDA в отчётном квартале выросла на 75 % год к году – до 1,6 млрд руб. При этом рентабельность по EBITDA составила 20,4 %. Компания завершила II квартал 2024 года с убытками в размере 741 млн руб., что связано, в том числе, с начисленным отложенным налогом на прибыль, в частности, от переоценки портфеля ценных бумаг компании. Что касается итогов ПАО «Софтлайн» за I полугодие 2024 года, то её оборот вырос на 40 % год к году до 42,8 млрд руб., при этом на продажи собственных решений пришлось около 30 % всего оборота — более 12,6 млрд руб. Оборот от продажи собственных услуг и облачных решений компании вырос более чем в два раза — до 10,9 млрд руб., от продажи оборудования собственного производства — на 27 %. Валовая прибыль превысила прошлогодний показатель более чем в 2 раза, составив 15,7 млрд руб. Валовая прибыль от продажи собственных решений за полугодие увеличилась более чем в 4 раза до 9,8 млрд рублей, составив более 62 % от общей валовой прибыли. Валовая рентабельность достигла 36,8 % (рост на 14,7 п.п. г/г). Операционная прибыль превысила 1 млрд руб., тогда как годом ранее были убытки. Скорректированная EBITDA компании в I полугодии увеличилась год к году более чем в 3 раза до 3,4 млрд руб. Рентабельность по скорректированному показателю EBITDA выросла на 5,2 п.п. год к году до 21,5 %. Как и во II квартале, в I полугодии 2024 года у компании были убытки, составившие 514 млн руб. В 2024 году компания прогнозирует увеличение оборота до не менее 110 млрд руб., рост валовой прибыли, как минимум, до 30 млрд руб. и увеличение скорректированного показателя EBITDA до не менее 6 млрд руб. В случае завершения запланированных слияния и поглощения оборот компании за 2024 год может составить 135 млрд руб., валовая прибыль — 40 млрд. руб., EBITDA — 10 млрд руб. Классика жанра, теперь и в 4K: ремастер культового квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars получил новый трейлер и дату релиза
16.08.2024 [00:04],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской студии Revolution Software в блоге PlayStation объявили дату выхода обновлённой версии классического квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars образца 1996 года. Напомним, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged (именно так называется переиздание) была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в начале 2024 года, однако разработка затянулась. Как стало известно, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged поступит в продажу 19 сентября 2024 года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером. Главной особенностью Reforged называют подтянутую картинку: «Испытайте магию оригинальной игры с улучшенной графикой, впервые оживляющей колоритные пейзажи, детализированных персонажей и проработанные локации в 4K». Обещают перерисованные задники, переработанную анимацию спрайтов, более качественный звук и «самую потрясающую версию оригинальных приключений Джорджа и Нико в истории». Скриншоты
По сюжету бесстрашный американец Джордж Стоббарт и французская журналистка Николь Коллар ввязываются в кругосветное путешествие: экзотические места, древние тайны и тёмный заговор прилагаются. Ремастер, как и оригинальная игра 27-летней давности, обещает увлекательный сюжет, классический геймплей формата point-and-click, непростые головоломки и полностью озвученных персонажей. Поддержка русского языка не заявлена. Американские конгрессмены назвали Wi-Fi-роутеры TP-Link «вопиющей угрозой национальной безопасности»
15.08.2024 [23:16],
Анжелла Марина
Американские законодатели потребовали расследования в отношении китайской компании TP-Link, крупнейшего производителя Wi-Fi-роутеров. TP-Link попал под подозрение в связи с возможным участием в кибератаках на правительственные учреждения и предприятия США.
Источник изображения: Copilot Республиканец Джон Муленаар (John Moolenaar) и демократ Раджа Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi), возглавляющие Специальный комитет Палаты представителей по Китаю, направили в Министерство торговли письмо с просьбой о проведении расследования, сообщает агентство Reuters. В своём обращении американские конгрессмены указали на известные уязвимости в прошивке TP-Link, а также на случаи использования роутеров этой компании для прицельных атак на государственных чиновников из европейских стран. В письме к министру торговли Джине Раймондо (Gina Raimondo) говорится: «Мы просим Министерство проверить угрозу, исходящую от роутеров, связанных с Китаем, особенно тех, которые предлагает крупнейший в мире производитель, такой как TP-Link». Они подчёркивают, что ситуация является «вопиющей угрозой национальной безопасности». Министерство торговли заявило, что разберётся в вопросе и направит ответ. Посольство Китая, в свою очередь, заявило, что надеется, что власти «будут опираться на доказательства при выявлении киберинцидентов, а не выдвигать необоснованные предположения и обвинения». Сама компания TP-Link пока не дала комментариев. Запрос конгрессменов свидетельствует о растущей обеспокоенности тем, что Пекин может использовать роутеры и другое оборудование китайского производства для кибератак на американские правительственные учреждения и компании. Например, в прошлом году власти США при поддержке Microsoft выявили хакерскую кампанию Volt Typhoon, связанную с правительством Китая. Взяв под контроль частные роутеры, злоумышленники пытались скрыть последующие атаки на критически важную инфраструктуру США. Создатели Inkulinati анонсировали симулятор скриптория Scriptorium: Master of Manuscripts со свободой творчества и средневековыми мемами
15.08.2024 [23:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики пошаговой стратегии Inkulinati из польской студии Yaza Games представили свой следующий проект — симулятор средневековой мастерской по созданию рукописей Scriptorium: Master of Manuscripts. Игрокам предстоит руководить своим скрипторием: получать заказы на иллюстрацию средневековых книг, расписывать их по своему вкусу, открывать новые задания, украшения и предметы для обустройства мастерской. Scriptorium: Master of Manuscripts позволит создавать потрясающие, красивые или странные средневековые иллюстрации. Со временем и практикой работы и слава подконтрольной пользователям мастерской могут достичь самой королевы. У разных клиентов будут разные запросы. Некоторые захотят изображение грандиозных битв между улитками и собаками, другие могут предпочесть «более спокойные сцены мира, любви и чумы». Ожидаются и более экзотические заказы. Обещают свободу творчества, более 1000 элементов дизайна (каждый основан на реально существовавшем), возможность экспорта своих творений и обмена с друзьями средневековыми мемами. Пока заявлена поддержка только польского и английского. Скриншоты
Геймплей Scriptorium: Master of Manuscripts вдохновлялся Animal Crossing: Happy Home Designer, Sticky Business и Potion Craft: Alchemist Simulator, а визуальный стиль игра унаследовала от Inkulinati. Релиз Scriptorium: Master of Manuscripts ожидается в 2025 году на ПК (Steam). Новой игрой Yaza стремится подарить «радость от украшения средневековых рукописей красивыми (или причудливыми) иллюстрациями» более широкой аудитории. В Windows 11 нашёлся баг с правами пользователя, который замедляет Ryzen 9000 в играх
15.08.2024 [22:51],
Николай Хижняк
Как показали первые обзоры процессоров Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5, прибавки игровой производительности относительно моделей предыдущего поколения Ryzen 9 7900X и Ryzen 9 7950X на архитектуре Zen 4 практически не наблюдается. YouTube-канал HardwareUnboxed предполагает, что причиной этому может быть баг в операционной системе Windows 11.
Источник изображений: HardwareUnboxed В рамках собственного тестирования процессоров в разных условиях (с переустановкой ОС и без неё) и на разных конфигурациях оборудования HardwareUnboxed обнаружил, что в целом производительность процессоров Ryzen 9000 от случая к случаю отличается, даже, казалось бы, в рамках одинаковых конфигураций ПК. В результате YouTube-канал решил придержать выпуск своего обзора чипов и обратился за комментариями в AMD. Там подтвердили, что тесты специалисты проводили правильно, однако прирост производительности, особенно игровой, должен быть выше. После публикации первых обзоров другими СМИ и дальнейшей коммуникации между HardwareUnboxed и AMD была выявлена довольно любопытная закономерность. Как выяснилось, игровая производительность процессоров AMD по каким-то причинам зависит от привилегий учётной записи пользователя Windows. Она может быть ниже, если пользовательский аккаунт Windows имеет недостаточно прав. Так, при установке операционной системы Windows 11 создаётся локальная учётная запись пользователя. Однако в составе ОС также имеется скрытая учётная запись администратора системы. По какой-то причине именно на локальной учёной записи наблюдается снижение производительности. В то же время у учётной записи администратора производительность процессоров получается именно такой, какую её ожидает AMD. Чтобы включить учётную запись администратора необходимо:
Поскольку пользователь фактически войдёт в новую учётную запись, все настройки приложений сбросятся и их придётся устанавливать заново. HardwareUnboxed отмечает, что снижение производительности при использовании локальной учётной записи наблюдается только в играх. В обычных рабочих приложениях и программах снижения быстродействия нет. То, что проблема заключается в самой операционной системе Windows, а не в процессорах AMD, намекают изменения в производительности и у процессоров Ryzen 7000. По 13 игровым тестам процессора Ryzen 7 9700X в разрешении 1080p на ПК с видеокартой GeForce RTX 4090 средняя разница в производительности при использовании локальной и администраторской учётных записей составила 3,8 %, а у процессора Ryzen 7 7700X — 2,6 %. Но это не все странности, связанные с Ryzen 9000. Ранее стало известно, что AMD направила профильным СМИ рекомендации для тестирования новых чипов, указав следующее: «К сожалению, иногда Windows некорректно применяет настройки при замене процессора. В этом случае можно попробовать переустановить драйвер чипсета AMD для материнской платы. Однако свежая установка Windows является наиболее предпочтительным вариантом. После установки нового процессора и запуска Windows дождитесь процесса инициализации нового оборудования (до тех пор, пока система не войдёт в ждущий режим). Для подготовки обзоров мы крайне рекомендуем проводить свежую установку Windows для того, чтобы убедиться в правильности инициализации нового CPU. В этом случае время подготовки можно сэкономить путём установки операционной системы Windows на два отдельных SSD для процессоров 9950X/9900X и 9700X/9600X. Таким образом не понадобится каждый раз переустанавливать Windows при замене процессоров с одним чиплетом CCD (младшие модели — прим. ред.) на чипы с двумя чиплетами CCD (старшие модели — прим. ред.) для проведения тестов. Мы также рекомендуем использовать бенчмарк игры Cyberpunk 2077 для проверки правильности установки. В этом тесте при использовании видеокарты RTX 4090 и процессора 9950X результат должен быть около 210 FPS, а с 9900X — около 200 FPS», — объяснил представитель AMD редактору HardwareLuxx Андреасу Шиллингу (Andreas Schilling). В разговоре с HardwareUnboxed представитель AMD также заявил, что проблема с учётными записями будет исправлена в будущем обновлении Windows. Правда, в компании не уточнили, когда именно следует ждать это обновление. Cooler Master будет использовать процессоры Ryzen 7 9700X наряду с Raptor Lake в своих гигантских кроссовках
15.08.2024 [21:47],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master объявила о коллаборации с AMD по вопросу использования её новейших процессоров Ryzen 9000 в составе кастомных сборных настольных ПК Cooler Master Sneaker X в форме гигантского кроссовка, а также Ncore 1 Pro и MasterBox 6 Pro с более классическим внешним видом.
Источник изображений: Cooler Master В составе системы Sneaker X будет предлагаться 8-ядерный и 16-поточный Ryzen 7 9700X с диапазоном частот от 3,8 до 5,5 ГГц, оснащённый 32 Мбайт кеш-памяти L3 и имеющий TDP 65 Вт. ![]() Доступная сейчас в продаже сборка ПК Sneaker X работает в максимальной конфигурации предлагается на базе Intel Core i7-13700K, в сочетании с видеокартой GeForce RTX 4070 Ti. На сайте Cooler Master она выставлена за $3239,99, однако её также можно найти на торговой площадке Amazon за $2968. Также система оснащена 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельным NVMe-накопителем объёмом 2 Тбайт. В продаже также есть более доступные конфигурации системы стоимостью от $1699,99 (с Core i5-14400 и GeForce RTX 4060). В составе ПК Ncore 1 Pro будет предлагаться тот же Ryzen 7 9700X, а в составе MasterBox6 Pro компания предложит шестиядерный и 12-поточный Ryzen 5 9600X с частотой от 3,8 до 5,5 ГГц, 32 Мбайт кеш-памяти L3 и TDP 65 Вт. Инсайдер: Microsoft не перенесёт Indiana Jones and the Great Circle на 2025 год и совсем скоро объявит дату выхода
15.08.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein) до сих пор остаётся без даты выхода, однако всё тайное, похоже, уже скоро станет явным. По данным проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Indiana Jones and the Great Circle получит дату выхода уже 20 августа в рамках презентации Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024. О том, что Indiana Jones and the Great Circle появится на Opening Night Live, недавно сообщил ведущий шоу Джефф Кейли (Geoff Keighley). В рамках трансляции ожидается «новый взгляд» на игру. Напомним, с выпуска самого первого трейлера в январе Indiana Jones and the Great Circle была заявлена на 2024 год (декабрь, если верить источникам The Verge), однако за прошедшие с тех пор семь месяцев сроки выхода точнее не стали. Хендерсон со ссылкой на недавнюю закрытую презентацию Indiana Jones and the Great Circle сообщил, что Microsoft на мероприятии подтвердила план выпуска игры в 2024 году и заявила о раскрытии даты выхода на Opening Night Live. Opening Night Live стартует 20 августа в 20:30 по Москве с получасового прешоу. Основная программа, помимо «Индианы Джонса», будет включать Sid Meier’s Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance 2 и другие игры. Indiana Jones and the Great Circle создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают кругосветное путешествие, двух главных героев, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский. Россияне стали проводить за мобильными играми на 85 % больше времени
15.08.2024 [20:44],
Владимир Фетисов
В этом году россияне стали проводить за играми для смартфонов ежемесячно более 11 часов, что на 85 % больше аналогичного показателя 2023-го. К такому выводу пришли аналитики телекоммуникационной компании Yota, которые изучили обезличенный трафик абонентов в топ-20 самых популярных мобильных развлечений.
Источник изображения: Pixabay Согласно результатам исследования Yota, в среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут в месяц (годом ранее этот показатель составлял 6 часов 10 минут). Отмечается рост количества пользователей игровых приложений. С начала года аудитория популярных игр выросла в июле на 28 %, а в сравнении с прошлым июлем — на 53 %. По объёму потраченного интернет-трафика за первые шесть месяцев 2024 года лидировала Mobile Legends, которая годом ранее занимала третье место рейтинга. Следом за ней идут Roblox, Minecraft, Call of Duty и Gardenscapes. На долю россиян в возрасте 36 −45 лет приходится 34 % совокупного игрового мобильного трафика. Доля трафика пользователей в возрасте 26 −35 лет составляет 28 %, а россиян в возрасте 46 −55 лет — 17 %. Доля мужчин от общего числа пользователей равна 52 %, а их траты в мобильных играх составляют 54 % от общего объёма средств. В компании отметили тенденцию к росту рынка мобильных игр в России, чему способствует увеличение количества пользователей. По данным Yota, в нынешнем году больше всего интернет-трафика на мобильные игры тратили жители Москвы, Санкт-Петербурга, Уфы, Читы и Новосибирска. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |