Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Робот с ИИ очень быстро научился проводить шарик через лабиринт — и даже нашёл способ жульничать
19.12.2023 [20:49],
Сергей Сурабекянц
Компьютеры уже победили людей в покере, го и шахматах. Теперь они принялись осваивать физические навыки, стремясь опередить человека в играх, где требуются хорошая реакция, интуиция, ловкость и координация. Исследователи из ETH Zurich создали робота CyberRunner, который, по их словам, превзошёл людей в популярной игре «Лабиринт». Он провёл небольшой металлический шарик через лабиринт, наклоняя его и избегая ловушек, причём освоил игрушку всего за шесть часов. ![]() Источник изображений: ETH Zurich CyberRunner стал одним из первых случаев, когда ИИ победил человека в непосредственном физическом соревновании, рассказали учёные Рафаэлло Д’Андреа (Raffaello D’Andrea) и Томас Би (Thomas Bi). Во время эксперимента робот использовал две ручки для управления игровой поверхностью, что требовало мелкой моторики и пространственного мышления. Сама игра предъявляет высокие требования к стратегическому планированию в реальном времени, быстроте принятия решений и точности действий. Результаты эксперимента опубликованы во вторник в научной статье. Робот был построен на основе последних достижений в области, называемой машинным обучением с подкреплением, в процессе которого ИИ учится вести себя в динамической среде методом проб и ошибок. CyberRunner во время обучения обнаружил удивительные способы «обмануть» игру, пропуская части лабиринта, так что исследователям пришлось вмешаться и потребовать соблюдать правила. Промышленные роботы десятилетиями выполняли повторяющиеся и точные производственные задачи, но корректировки на ходу, подобные тем, что продемонстрировал CyberRunner, — это новый уровень, уверены исследователи. Система может анализировать, учиться и саморазвиваться, выполняя физические задачи, которые раньше считались достижимыми только с помощью человеческого интеллекта. «Мы размещаем нашу работу на платформе с открытым исходным кодом, чтобы показать, что это возможно, делимся подробностями о том, как это делается, и как удешевить разработку, — рассказал Д'Андреа. — Скоро появятся тысячи таких систем искусственного интеллекта, которые будут проводить совместные эксперименты, общаться и обмениваться передовым опытом». ![]() Проект с открытым исходным кодом теперь доступен на сайте исследователей. За 200 долларов разработчики готовы помочь пользователям координировать масштабные эксперименты с помощью платформы CyberRunner. «Это не сделанная на заказ платформа, которая стоит больших денег, — подчёркнул Д’Андреа. — Самое интересное то, что мы делаем это на платформе, которая открыта для всех и практически ничего не стоит для дальнейшего продвижения работы». Любопытно отметить, что Рафаэлло Д’Андреа далеко не новичок в роботостроении и машинном обучении — ранее он основал стартап Kiva Systems, который был приобретён компанией Amazon Robotics. Одна из его прежних разработок — «Танцующий склад» — представлена на видео ниже. «Можете спиратить её, мне всё равно»: разработчика Iron Lung уличили в повышении цены игры «только ради денег», а он и не скрывает
19.12.2023 [19:01],
Дмитрий Рудь
Инди-хоррор Iron Lung от создателя Dusk Дэвида Шимански (David Szymanski) в начале ноября подорожал с $6 до $8 (со 154 до 304 рублей). Повышение цены так возмутило некоторых игроков, что разработчику даже пришлось объясняться. Фанаты обвинили Шимански, что он сделал это «только ради денег». Разработчик и не скрывает: «Америку открыли, ну естественно. Я зарабатываю на жизнь, делая игры. Если бы не хотел зарабатывать, то не брал бы за них деньги». «Цена Iron Lung выросла, потому что игра стоит $8. Я хочу брать за неё $8, потому что хочу больше денег. Если вы не согласны с ценой, то и ваши деньги мне не нужны. Можете спиратить её, мне всё равно», — заявил Шимански. Бизнес-модель Шимански довольно проста: «Я делаю что-то, что, на мой взгляд, стоит денег, вы мне их платите, получаете товар и все счастливы. Вот и всё. Ничего сложного, никакого подвоха». «Если вы не считаете, что мои работы стоят столько денег, сколько я за них хочу, это нормально. Не покупайте их, дождитесь глубокой скидки или найдите хитрый способ получить их бесплатно», — предложил Шимански недовольным. На днях Шимански подметил негативный эффект повышения цены на продажи Iron Lung и выразил надежду, что в будущем его решение оправдается. По словам разработчика, это последняя корректировка стоимости игры. Iron Lung остаётся на слуху спустя почти два года после релиза в том числе благодаря готовящейся к премьере экранизации от блогера Markiplier. В октябре был представлен первый трейлер фильма (прикреплён выше). Конкурент Starlink предложил спутниковый интернет со скоростью 100 Мбит/с и дешевле, чем у Маска
19.12.2023 [18:27],
Владимир Мироненко
Конкурент SpaceX Starlink, оператор спутникового интернета HughesNet, начал предлагать клиентам тарифный план со скоростью 100 Мбит/с, что стало возможным после запуска в июле на высокую геостационарную орбиту спутника связи Jupiter 3. После проведения ряда тестов HughesNet сообщил, что Jupiter 3 готов к работе. Спутник весом 9,2 т был доставлен на орбиту ракетой Falcon Heavy компании SpaceX. ![]() Источник изображений: HughesNet В рамках тарифных планов Elite и Fusion при ежемесячной плате в размере $90 и $110 скорость входящего соединения составляет до 100 Мбит/с. Скорость исходящего соединения достигает всего 5 Мбит/с. При этом в обоих случаях будет установлено ограничение на высокоскоростную передачу данных в размере 200 Гбайт в месяц. После превышения лимита абонент сможет пользоваться интернетом на пониженных скоростях. ![]() Благодаря запуску спутника Jupiter 3, обеспечивающего пропускную способность широкополосной связи более 500 Гбит/с, общая пропускная способность сервиса HughesNet составила более 1 Тбит/с. Увеличение скорости передачи данных сделают HughesNet более конкурентоспособным по сравнению с сервисом спутникового интернета Starlink компании SpaceX с глобальной абонентской базой 2,2 млн человек. Хотя Starlink предлагает скорость загрузки более 220 Мбит/с, у многих пользователей в США, согласно данным Ookla Speedtest.net, на самом деле скорость находится в районе 70 Мбит/с. Стоимость услуги Starlink для жилых помещений достигает $120 в месяц, в зависимости от местоположения. Для подключения к спутниковому интернету клиенты HughesNet могут либо арендовать, либо покупать спутниковые антенны, стоимость которых зависит от тарифного плана. Экс-сотрудник Rockstar объяснил, почему на самом деле главный герой GTA III ничего не говорит
19.12.2023 [18:07],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), недавно вынужденный закрыть свой блог с рассказами о временах работы в студии, на днях вновь объявился с ответом на мучивший фанатов GTA III вопрос. Речь идёт в молчаливости главного героя GTA III — Клода. Персонажи вокруг него только и делают, что разговаривают, а сам протагонист за всю игру не роняет ни слова, даже себе под нос. Фанаты теоретизировали, что безмолвность Клода объясняется тем, что ему повредили голосовые связки, а в Rockstar мотивировали это желанием упростить геймеру ассоциацию с героем и некими «более важными» проблемами во время разработки. Вернуться к теме молчаливости протагониста GTA III Вермея вынудило сообщение в микроблоге ютубера NikTek, который на днях также задался вопросом безмолвности Клода: «Почему на самом деле этот парень никогда ничего не говорит?» Удовлетворить любопытство поклонника взялся Вермей. По его словам, «по крайней мере отчасти» немота Клода в GTA III связана с тем, что «нам приходилось экономить: звуковой отдел и так был занят». Вермей проработал в Rockstar с 1995 по 2009 год. Его рассказы затрагивали первые GTA, переход серии к 3D, создание трилогии (III, Vice City, San Andreas), а также неудачные эксперименты студии (зомби-экшен Z, Agent). Grand Theft Auto III дебютировала в 2001 году на PS2 и впоследствии была портирована на PC, Xbox, Android и iOS. Ремастер игры в составе Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел спустя 20 лет, в ноябре 2021-го. Роскомнадзор отклонил 72 заявки на включение в реестр провайдеров хостинга из-за ошибок заполнения бланков
19.12.2023 [18:00],
Татьяна Золотова
Роскомнадзор (РКН) отклонил 72 заявки на вступление в реестр провайдеров хостинга. Причина — подача бланков с недостаточной или недостоверной информацией. В течение пяти рабочих дней компании должны исправить ошибки, иначе последует запрет на легальное оказание услуг. Об это сообщает РБК. По данным ведомства, к 18 декабря 2023 года 346 компаний зарегистрировали личные кабинеты, 290 из них подали уведомления на включение в реестр, но лишь у 14 участников рынка заявления были оформлены корректно. По 204 заявкам проверка продолжается. Среди компаний, которым РКН отказал в регистрации в реестре, оказались Rusonyx и RUVDS. Их представители пояснили, что ошибки возникли из-за технических проблем на стороне РКН: часть полей, ранее отмеченных как необязательные для заполнения, уже после отправки заявки стали числиться «обязательными». Также хостеры жалуются на недоработку системы, к примеру, одно лицо не может представлять несколько компаний. Кроме того, ведомство требует указать используемые системы защиты информации (сертифицированные программно-аппаратные комплексы с шифрованием), а они есть не у всех. Летом Госдума приняла поправки в законы «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» и «О связи», которые ввели регулирование деятельности хостинг-провайдеров. К примеру, те, кто не попадет в реестр провайдеров хостинга, станут в России незаконными операторами и не смогут легально оказывать услуги. Реестр с 1 декабря 2023 года формирует РКН. Акции Meta✴ показали рекордный рост за всю историю компании, но проблем ещё немало
19.12.2023 [17:54],
Павел Котов
По состоянию на конец пятницы минувшей недели акции Meta✴ показали рост на 178 % за год, и это был лучший год в истории компании — выше, чем скачок на 105 % в 2013 году, когда она вышла на биржу. В понедельник акции прибавили ещё 2,9 % до $344,62, и это почти максимальное значение за два года — на 10 % ниже рекорда, поставленного в сентябре 2021 года. Среди компаний в S&P 500 лучший результат за год показала только NVIDIA, чьи акции подорожали на 235 % по состоянию на пятницу. ![]() Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com Результаты Meta✴ подтверждают, что обещание главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) провести «год эффективности» не были пустыми словами. За 2022 год акции компании рухнули на 64 %, из-за чего пришлось резко урезать расходы и сократить более 20 тыс. рабочих мест. Продажи Meta✴ падали три квартала подряд, но в 2023 году рост возобновился, а в III квартале был зафиксирован рост на 23 %, самый высокий за два года — этого удалось достичь за счёт восстановления рынка цифровой рекламы и увеличения доли рынка в сравнении с конкурентами в лице Alphabet и Snap. Самым большим катализатором роста стало изменение отношения Цукерберга — он стал прислушиваться к опасениям акционеров. Глава Meta✴ продолжает вливать колоссальные средства в проект метавселенной, в котором он видит будущее компании, но сейчас он переориентировал её на то, что важно сегодня — на рекламу — и отреагировал на опасения инвесторов по поводу вышедших из-под контроля расходов. В 2024 году Meta✴ предстоит справиться с большим числом проблем: рынок рекламы до сих пор пребывает в нестабильном состоянии из-за израильских событий; компания ещё не отбилась от обвинений, что её соцсети вызывают привыкание у детей; а виртуальная реальность остаётся нишевым продуктом, несмотря на активное продвижение Quest 3. У Meta✴ было более двух лет, чтобы преодолеть последствия изменения политики конфиденциальности на iPhone, где существенно усложнились механизмы целевой рекламы. Компания оправилась от удара быстрее, чем Google и Snap, вложив значительные ресурсы в искусственный интеллект. Большую роль в росте рекламной выручки сыграл и Китай: гиганты электронной коммерции Temu и Shein вложили в рекламу на платформах Meta✴ соответственно около $600 млн и $200 млн, определив в III квартале рост выручки Meta✴ от азиатских рекламодателей на 44 %. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com В 2022 у компании было предостаточно негативных факторов: интенсивный рост TikTok как пионера на рынке коротких видео, просадка акций всего технологического сектора из-за роста процентных ставок и инфляции, и огромные убытки от сегмента метавселенной — технологий виртуальной и дополненной реальности. Meta✴ провела две крупных волны сокращений, лишившись 25 % работников, и резко сократила расходы — первоначально они должны были уложиться в диапазон от $94 млрд до $100 млрд в 2023 году, но, по последним данным, ограничатся диапазоном от $87 млрд до $89 млрд. Все эти меры оказались действенными: уже в I квартале 2023 года акции компании выросли на 76 %. Положительной динамике не помешали даже катастрофические убытки «метавселенского» подразделения Meta✴ — только за первые девять месяцев 2023 года они составили $11 млрд. Значительную часть года Марк Цукерберг провёл, рассказывая об усилиях Meta✴ в области ИИ, который помог укрепить рекламные технологии: большая языковая модель Llama стала одной из наиболее популярных ИИ-платформ после выхода ChatGPT, который вывел генеративный ИИ в мейнстрим. Компания резко повысила эффективность управления своими центрами обработки данных. Негативным фактором для Meta✴ остаётся то, что она не контролирует ни Apple iOS, ни Google Android и по-прежнему подвержена риску значительных изменений политики этих компаний. Гигант соцсетей выдержал обновления политики конфиденциальности iOS, а ближайшей угрозой для неё может стать задуманный Google поэтапный отказ браузера Chrome от сторонних файлов cookie в 2024 году — эта мера способна ослабить рекламный бизнес Meta✴. Наконец, ещё один мощный негативный фактор для Meta✴ — рост популярности видеоплатформ, где теперь растут рекламные бюджеты и отказ потребителей от традиционного телевидения, и Meta✴ к этому рынку отношения не имеет. Блогеры наращивают присутствие в TikTok и на YouTube, где предпочитает проводить время молодая аудитория. Недавнее исследование Pew Research Center показало, что почти каждый пятый представитель подрастающего поколения «почти постоянно» пользуется приложениями видеоплатформ. И даже претензии американских законодателей к TikTok не стали угрозой для присутствия сервиса в США: недавно суд отменил его блокировку в штате Монтана, и теперь аналитики не думают, что TikTok куда-то денется, а значит, он останется угрозой для Meta✴. 11 иностранных хостинг-провайдеров оштрафовали за нарушения закона «о приземлении»
19.12.2023 [17:46],
Татьяна Золотова
Роскомнадзор (РКН) оштрафовал 11 иностранных хостинг-провайдеров за нарушение российского «закона о приземлении»: Amazon Web Services (AWS), Bluehost, DigitalOcean, DreamHost, GoDaddy, Hetzner, HostGator, Ionos, Kamatera, Network Solutions и WPEngine. Об этом сообщают «Известия». Согласно закону ч.2 ст.13.49 КоАП РФ «О неисполнении обязанностей, предусмотренных законом о деятельности иностранных лиц в сети интернет», иностранные хостинг-провайдеры обязаны открыть на территории России представительство, поместить форму обратной связи для граждан РФ и зарегистрировать личный кабинет на сайте РКН. В случае неисполнения иностранным компаниям грозит взимание от 1/15 до 1/10 совокупного размера выручки за календарный год. Также РКН может блокировать иностранных хостинг-провайдеров, запретить рекламу, поисковую выдачу, ограничить платежи и переводы денежных средств, замедлить трафик. Собственно говоря, ранее Роскомнадзор уже устанавливал запрет на поисковую выдачу сайтов этих иностранных хостинг-провайдеров. Кроме того, в России вступил в силу закон, согласно которому к 1 февраля 2024 года провайдеры хостинга должны быть включены в реестр провайдеров, иначе им будет запрещено оказывать услуги хостинга на территории России. По данным ресурса «Домены России», в ноябре 2023 года у отечественных хостингов зарегистрировано более 2,2 млн доменов, у Германии — более 76 тыс., у США — более 39 тыс., у Франции — более 22 тыс. Toshiba прочит HDD блестящее будущее
19.12.2023 [17:43],
Руслан Авдеев
В отличие от производителя флеш-систем Pure Storage, предрекающего закат индустрии HDD в ближайшие пять лет, в Toshiba, выпускающей жёсткие диски, сохраняют оптимизм. Как сообщает Blocks & Files, в компании уверены, что у HDD большие перспективы, поскольку они по-прежнему имеют ряд важных преимуществ перед SSD. По словам старшего менеджера по развитию бизнеса систем хранения данных Toshiba Electronics Europe Рейнера Кесе (Rainer Kaese), по соотношению цены к ёмкости жёсткие диски по-прежнему всемеро дешевле. Это преимущество и является до сих пор спасательным кругом для HDD — соответствующая продукция ёмкостью 40 или даже 50 Тбайт будет гораздо дешевле флеш-накопителей. Кроме того, стоимость каждого терабайта у жёстких дисков продолжает падать. Сама Toshiba пока добралась только до 22 Тбайт. При этом покупателям требуется всё большая и большая ёмкость с минимальным энергопотреблением. Сегодня разработчики готовят новые решения. Обычный HDD потребляет порядка 10 Вт в процессе работы, а вариант с гелиевой средой — 7-8 Вт. Инженеры ищут механизмы более рационального использования энергии, возможно, с периодическим отключением накопителей или их эксплуатацией в режиме ожидания. ![]() Источник изображения: Denny Müller/unsplash.com Кесе приводит и другие аргументы, хотя некоторые из них кажутся несколько сомнительными. Например, говорится, что массивы HDD могут обеспечивать высокую скорость передачи данных. Так, JBOD из 78 накопителей ёмкостью 18 Тбайт каждый (суммарно 1,4 Пбайт) в случае, если все диски активны, обеспечивает передачу данных со скоростью 17 Гбайт/с. В компании также подчёркивают, что HDD легче утилизировать, чем SSD. Это особенно важно потому, что массовый рост облачных хранилищ начался около 6–7 лет назад. Так что жизненный цикл накопителей в первых системах такого рода подходит к концу. HDD содержат много алюминия и меди, поэтому их гораздо проще перерабатывать, чем, например, печатные платы, чипы и пластик. Другими словами, они лучше подходят для «циркулярной экономики», чем SSD. К тому же их можно восстановить. По словам Кесе, ограничения в соответствии с европейским законом GDPR могут сыграть HDD только на руку. Например, европейские нормативы предусматривают хранение лишь небольших фрагментов видео в течение непродолжительного периода. В результате, если информация хранится в облаке, жёсткие диски предпочтительнее, поскольку выдерживают большее число циклов перезаписи данных в сравнении с SSD. По мнению Кесе, «у HDD блестящее будущее». Google разрешит сторонние платёжные системы в приложениях из «Play Маркета» и заплатит $700 млн штрафа в США
19.12.2023 [16:14],
Павел Котов
На минувшей неделе присяжные вынесли вердикт, что Google установила незаконную монополию со своим магазином приложений «Play Маркет», что принесло победу Epic Games. В сентябре компания урегулировала аналогичные претензии генеральных прокуроров всех 50 американских штатов, и только теперь стали известны условия соглашения: Google согласилась выплатить $700 млн и изменить механизмы работы «Play Маркета» в США. ![]() Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com Ресурс The Verge привёл основные тезисы соглашения Google и генпрокуроров штатов в рамках антимонопольного разбирательства.
![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Эти меры несколько изменят политику «Play Маркета» в США, но они носят временный характер, поэтому назвать их полноценными уступками со стороны Google пока не получается. Использование сторонних платёжных систем означает скидку всего в 4 п.п. от базовой ставки комиссии, взимаемой Google, а уступки, на которые компания пошла для Spotify, компенсируются за счёт транзакций у других разработчиков. Наконец, Google отстояла своё право запрещать разработчикам устанавливать ссылки на собственные сайты для оплаты услуг по сниженной ставке без комиссии. TomTom разработала продвинутого ИИ-ассистента для автомобилей на технологиях OpenAI и Microsoft
19.12.2023 [15:30],
Владимир Мироненко
Разработчик технологий и устройств для навигации TomTom объявил о партнёрстве с Microsoft с целью привнести преимущества генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в мировую автомобильную промышленность. ![]() Источник изображения: TomTom Используя ИИ-технологии Microsoft, компания TomTom разработала полностью интегрированного диалогового автомобильного помощника на базе ИИ, обеспечивающего более сложное голосовое взаимодействие с информационно-развлекательными системами, системами поиска местоположения и управления транспортным средством. С его помощью водители могут «общаться» со своим автомобилем. ИИ-ассистент поможет проложить маршрут, находить остановки на маршруте и управлять с помощью голосовых команд бортовыми системами, например, повышать температуру, открывать окна или переключать программы радио. ИИ-ассистент TomTom использует в работе большие языковые модели OpenAI, а также такие продукты Microsoft, как Azure Cosmos DB и Azure Cognitive Services. Cosmos DB — это многомодельная база данных, а Cognitive Services — это набор API-интерфейсов для использования в ИИ-приложениях. TomTom сообщила, что её голосовой помощник будет интегрирован в интерфейсы автомобилей крупных производителей, что никак не повлияет на их право собственности на свой бренд. Технология также будет интегрирована в запатентованную TomTom открытую модульную бортовую информационно-развлекательную платформу Digital Cockpit. TomTom продемонстрирует ИИ-ассистента на выставке CES в январе 2024 года. Одной из первых автомобильных компаний, начавшей внедрение ИИ в свои автомобили, стала Mercedes. В июне немецкая компания запустила трёхмесячную бета-программу, в рамках которой жители США имели возможность взаимодействия с бортовым виртуальным ассистентом MBUX с обработкой запросов чат-ботом ChatGPT. В «Ростехе» задумались о создании игры про военную технику в виде «боевых монстров» — от медведя-робота до ракетной сколопендры
19.12.2023 [15:16],
Дмитрий Рудь
Госкорпорация «Ростех» задумалась о создании видеоигры по мотивам арт-проекта «Боевые монстры "Ростеха"», в котором реальная военная техника представляется в виде фантастических существ. По мнению «Ростеха», российский игрострой «может составить конкуренцию зарубежным видеоиграм и производить продукт, способный заинтересовать российских геймеров», транслируя им «правильные национальные ценности». «Пока ясно, что этот продукт должен ориентироваться на культурные коды России и иметь не только развлекательный, но и воспитательный, а также отчасти образовательный характер», — говорится в Telegram-канале «Ростех». Свой проект в «Ростехе» собираются противопоставить западной игровой продукции, которая «зачастую несёт в себе негативный посыл по отношению к русской культуре, к нашему народу, традициям и миропониманию». «Боевые монстры
Как добавляют в «Ростех», игра по мотивам «Боевых монстров» может опираться на созданные в рамках арт-проекта иллюстрации. Ознакомиться с ними можно в прикреплённой выше галерее. Танк Т-90М авторы «Боевых монстров» представили в виде медведя-робота, ракетный комплекс «Искандер-М» стал «тактической ракетной сколопендрой», инженерный танк УБИМ — крабом-помощником и так далее. На данном этапе в корпорации ведутся обсуждения жанра и списка целевых платформ потенциальной игры, возможных партнёров для коллаборации, бюджет и общей концепции проекта. Утечка: рассекречены продажи эксклюзивов PlayStation в Steam, и как Sony одобряет порты игр на ПК
19.12.2023 [15:15],
Дмитрий Рудь
В рамках организованной хакерской группировкой Rhysida масштабной утечки документации Insomniac Games в Сеть просочились данные о продажах эксклюзивов PlayStation на ПК. Согласно февральской внутренней презентации, самым успешным релизом Sony на PC остаётся Horizon Zero Dawn — её продажи в Steam превысили 3,3 млн копий. Для сравнения: в прошлом мае сама Sony говорила о 2,4 млн. На втором месте по успешности в Steam среди бывших эксклюзивов PlayStation оказалась God of War (2018) — 2,5 млн экземпляров (971 тыс.), а замыкает тройку Days Gone с 1,7 млн копий (852 тыс.) Другие релизы Sony на PC показали не столь впечатляющие результаты:
Данные об успехах Ratchet & Clank: Rift Apart на PC утечка не содержит (ПК-версия вышла в июле). На портирование игры, если верить документации, ушло $2,6 млн и меньше пяти месяцев работы. При этом консольная версия Ratchet & Clank: Rift Apart не окупилась — 2,2 млн проданных копий принесли $73 млн при затратах в $81 млн (убытки составили $8 млн). При этом следующая игра серии уже в разработке. По данным из утёкшей документации, ПК-версиями в будущем обзаведутся и Marvel’s Spider-Man 2, и Marvel’s Wolverine. Разработку портов на ПК стоимостью меньше $30 млн Sony якобы одобряет по электронной почте. В России вышли TWS-наушники soundcore Liberty 4 NC с поддержкой Hi-Res Audio и мощным шумоподавлением
19.12.2023 [15:09],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу беспроводные наушники-вкладыши soundcore Liberty 4 NC производства компании Anker Innovations. Новинки обладают системой активного шумоподавления Adaptive ANC 2.0, позволяющей снизить уровень шума на 98,5 %. ![]() Источник изображений: soundcore Наушники soundcore Liberty 4 NC оснащены 11-мм драйверами с поддержкой воспроизведения музыки в частотном диапазоне от 20 до 40 000 Гц. Устройство поддерживает кодек LDAC, благодаря чему обеспечивается передача аудио высокого разрешения по беспроводной связи Bluetooth 5.3. ![]() Также с помощью приложения soundcore для Android и iOS, используя восьмиполосный эквалайзер и функцию Hear ID 2.0, пользователь сможет создать индивидуальный профиль звучания. Hear ID позволяет определить чувствительность слуха в различных диапазонах частот и с учётом этого настраивает эквалайзер и создаёт персонифицированный звуковой профиль. Настройки сохраняются, поэтому качество звука не меняется при подключении к другому устройству. Для настройки эквалайзера можно также воспользоваться предустановками, которые создали профессионалы: продюсер Даррелл Торп (Darrell Thorp), звукоинженеры Алекс Паско (Alex Pasco), Зак Аллен (Zach Allen) и др. Кроме того, в приложении можно изменить реакцию наушников на касания, если предустановленное управление по какой-то причине пользователю не подошло. Система активного шумоподавления ANC 2.0, состоящая из внутриканального аудиодатчика, высокочувствительного динамика и независимой конструкции корпуса, позволяет оптимизировать шумоподавление с учётом особенностей слуха и условий окружающей среды, обеспечивая лучший уровень звучания и комфорта. Наушники позволяют слышать окружающие звуки в режиме «прозрачности», причём можно выбрать «Режим речи» или «Полную прозрачность». Благодаря 6 микрофонам (по 3 в каждом наушнике) и алгоритму искусственного интеллекта Liberty 4NC обеспечивается высокое качество звука во время звонков. ![]() Используя технологию Google Fast Pair наушники быстро подключаются к устройствам на Android с возможностью использования двух устройств одновременно. Ёмкости батареи достаточно для работы soundcore Liberty 4 NC от Anker до 6 часов без подзарядки и до 50 часов при использовании зарядного футляра. Наушники поддерживает функцию беспроводной, а также быстрой зарядки, обеспечивающей до 4 часов воспроизведения музыки за 10 минут зарядки. ![]() Наушники soundcore Liberty 4 NC от компании Anker обладают формой с максимально плотным прилеганием в ушной раковине, что позволяет избежать случайного выпадения. Конструкция зарядного футляра немного отличается от привычной: верхняя крышка довольно большая и наушники размещены в нём вертикально на небольшом пьедестале. В этом году старшая модель получила главную дизайнерскую премию мира — Red Dot — за дизайн самих наушников и зарядного футляра. Кейс оснащён кнопкой для открывания и внутренней подсветкой, упрощая использование устройства в темноте. Наушники обладают защитой от влаги по стандарту IPX4, что позволяет их использовать во время занятий спортом. Наушники soundcore Liberty 4 NC от компании Anker доступны в пяти цветах: чёрном, голубом, тёмно-синем, белом и розовом. Цена наушников — 8999 руб. «Викимедиа РУ» объявил о закрытии по собственной инициативе
19.12.2023 [15:07],
Павел Котов
Некоммерческое партнёрство «Викимедиа РУ», которое занималось управлением российского сегмента «Википедии», объявило о своём закрытии. Об этом на официальном форуме сообщил глава организации Станислав Козловский✶. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Вчера, сообщил господин Козловский✶, в деканате факультета психологии МГУ, где он проработал на должности доцента почти 25 лет, ему сообщили о наличии «достоверной информации», что в ближайшую пятницу он будет признан иноагентом. В этой связи учёный принял решение добровольно оставить свою должность в МГУ. В тот же день он провёл экстренное собрание НП «Викимедиа РУ», в ходе которого рассказал об инциденте. По итогам собрания было принято решение о закрытии организации. Процедура ликвидации «Викимедиа РУ» займёт несколько месяцев. «Надеюсь, больше никто не пострадает», — заключил господин Козловский✶. Организация осуществляла управление российским сегментом «Википедии». В мае этого года был уволен предыдущий глава «Викимедиа РУ» Владимир Медейко. Причиной тому стало его участие в разработке отечественного аналога онлайн-энциклопедии — проекта «РуВики». IBM приобрела две облачные платформы Software AG за €2,13 млрд
19.12.2023 [14:30],
Сергей Карасёв
Корпорация IBM объявила о заключении соглашения по покупке у немецкой компании Software AG платформ StreamSets и webMethods. Сумма сделки составляет €2,13 млрд в виде денежных средств. Завершить передачу активов планируется во II квартале 2024 года после получения необходимых разрешений со стороны регулирующих органов. StreamSets — облачная система DataOps, которая позволяет организовать согласованный доступ и доставку данных разных типов из широкого спектра источников. Кроме того, эта платформа упрощает проектирование интеллектуальных конвейеров данных и получение информации в режиме реального времени. В свою очередь, webMethods — решение для интеграции и управления API. Платформа может быть развёрнута локально или в облаке. Система обеспечивает интеграцию B2B, управляемую передачу файлов и пр. В целом, оба приобретаемых продукта относятся к категории Super iPaaS (интеграционная платформа как услуга): это набор сервисов, которые соединяют разрозненные приложения и процессы в облачной и локальной средах. IBM отмечает, что сделка является частью стратегии, направленной на развитие ИИ и гибридного облака. В частности, StreamSets позволит IBM расширить функциональность watsonx — платформы, которая упрощает внедрение ИИ в разные сферы. А webMethods предоставит клиентам и партнёрам дополнительные инструменты интеграции и управления API для гибридных мультиоблачных сред. Таким образом, как утверждается, заказчики IBM смогут раскрыть весь потенциал своих приложений и данных. IDC прогнозирует, что мировой рынок программного обеспечения для интеграции превысит $18 млрд в 2027 году, а показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в этом сегменте составит 16,1 %. Примечательно, что StreamSeats была поглощена Software AG менее двух лет назад. Philips Xenium E6808 — классический мобильный телефон с большим экраном и интернетом
19.12.2023 [14:22],
Андрей Созинов
Кнопочные мобильные телефоны не торопятся совсем покидать рынок, несмотря на тотальное доминирование смартфонов. Philips является одним из немногих крупных брендов, который продолжает выпускать классические мобильные телефоны. Новый Philips Xenium E6808 выделяется элегантным дизайном, довольно крупным экраном и поддержкой подключения к интернету, что у подобных аппаратов встречается отнюдь не всегда. Внешне Philips Xenium E6808 отсылает к золотым временам кнопочных телефонов — середине нулевых. Это мобильный телефон в форм-факторе «моноблок» с относительно тонким корпусом и минималистичным строгим дизайном. Корпус выполнен из чёрного пластика. Аппарат отличается крупными плоскими кнопками, которые разделяют лишь тонкие прорези. На тыльной панели есть камера и крупная решётка динамика. Дисплей получил TFT-матрицу диагональю 2,8 дюйма и разрешением 320 × 240 пикселей. Весьма крупный экран для подобного устройства и — что важно — очень яркий. Экран Philips Xenium E6808 позволяет вполне комфортно выходить в интернет, для чего у новинки предустановлен браузер Opera Mini (уровень ностальгии от этого названия просто зашкалил). Для подключения к интернету есть модуль Wi-Fi, а также поддержка 4G LTE. Тут же отметим, что телефон можно превратить и в точку доступа, раздавая интернет другим устройствам. Поддерживается установка до двух сим-карт формата nano-SIM. Другой важной и крайне полезной особенностью Xenium E6808 является продолжительное время автономной работы, что является отличительной особенностью всех Xenium. Производитель заявляет до 12 часов в режиме разговора и до 638 часов в режиме ожидания. Всё благодаря заводским оптимизациям работы аппарата, а также ёмкому аккумулятору — на 1700 мА·ч. Батарея съёмная, как и положено классическому мобильному телефону. Также очень удобно, что зарядка устройства осуществляется через универсальный разъём USB Type-C, так что найти подходящий кабель и подзарядиться где угодно не составит труда. Ниже экрана мы видим полноценную цифровую клавиатуру с двумя навигационными сегментными клавишами, отдельными кнопками приёма и сброса вызовов, а также классическим пятипозиционным джойстиком. Кнопки крупные, с большими цифрами и пиктограммами, телефон подойдёт и людям с не очень хорошим зрением. На тыльной панели имеется камера с разрешением 2 Мп, что довольно внушительно для кнопочного телефона. Под камерой есть яркий светодиодный фонарик. Отметим и поддержку карт памяти microSD объёмом до 128 Гбайт, что даст место под множество фотографий, а также позволит хранить всевозможные файлы и музыку. К слову, о музыке: у телефона имеется стандартный 3,5-мм разъём для наушников и встроенный MP3-плеер, а также есть поддержка FM-радио. В остальном функционально Philips Xenium E6808 — это традиционный мобильный телефон: есть калькулятор, будильник и ёмкая телефонная книга. Телефон, несмотря на большой дисплей и довольно крупные клавиши, имеет адекватные габариты: 135,5 × 55,6 × 12,4 мм. Вес — 112,5 граммов. В комплекте помимо телефона и батареи имеется зарядка и инструкция на русском языке. Philips Xenium E6808 можно купить за 5 490 рублей. ГОСТ в области дата-центров отменён спустя полтора года после принятия
19.12.2023 [14:16],
Сергей Карасёв
Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии (Росстандарт) отменило действие ГОСТ Р 70139-2022 «Центры обработки данных. Инженерная инфраструктура. Классификация». Стандарт подвергся критике, а участники рынка говорят, что документ нуждается в комплексной переработке, передаёт ComNews. Действие стандарта приостановлено до 31 декабря 2025 года приказом от 12 декабря №1549-ст «Об отмене приказа Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии от 2 июня 2022 г. №445-ст». Указанный ГОСТ был утверждён в начале июня 2022 года. Тогда говорилось, что национальный стандарт ориентирован на формирование полного перечня значимых показателей, характеризующих требования к инженерной инфраструктуре ЦОД (ИИ ЦОД), а также определение на их основе классов ИИ ЦОД. Многие участники рынка согласны, что ГОСТ в области дата-центров необходим, но в существующем виде он не может эффективно регулировать работу отрасли. У участников рынка есть замечания буквально к каждому пункту. Это, в частности, параметры электропитания, спорные критерии отнесения дата-центра к той или иной категории и пр. Говорится, что под статус «надёжных» не подпадают нишевые форматы вроде контейнерных ЦОД, а часть требований посвящена вопросам, вообще не связанным с ИИ ЦОД. ![]() Источник изображения: IXcellerate «Назрела острая необходимость уже не в обсуждении ГОСТа, а в его срочном отзыве и отмене как действующего документа, регулирующего работу отрасли, так как стали возникать вопросы от клиентов и проектировщиков на соответствие этим нормам», — приводит ComNews мнение директора по эксплуатации ЦОД Linxdatacenter. По его словам, построить и запустить дата-центр высокого класса, руководствуясь положениями этого документа, невозможно. В итоге ГОСТ Р 70139-2022 был отменён по результатам совещания в Росстандарте. Инициаторами процесса стали Минцифры и АНО «Координационный совет по ЦОДам и облачным технологиям» (АНО КС ЦОД). В обсуждении вопроса также приняли участие представители технического комитета №120 «Центры обработки данных» при Росстандарте (ТК 120), Ассоциации участников отрасли ЦОД и операторов дата-центров. В Росстандарте заявили, что предусмотренная законопроектом правовая основа нормативного регулирования дата-центров предполагает не только введение определения ЦОД, но и их классификацию, устанавливая таким образом основание для формирования требований к соответствующим классам дата-центров. Вместе с тем принятие законопроекта и соответствующих подзаконных нормативных правовых актов, необходимых для реализации положений документа, планируется до конца 2024 года. Утечка раскрыла, какие игры ждать от Insomniac до 2035 года — «Веном», «Человек-паук 3», «Люди Икс» и не только
19.12.2023 [12:58],
Дмитрий Рудь
Взломавшая Insomniac Games хакерская группировка Rhysida выложила 1,3 млн украденных файлов (общим размером около 1,7 Тбайт) студии. В утечке засветился и график будущих релизов компании. Согласно июльской внутренней презентации, следующей игрой Insomniac Games станет ответвление про Венома в духе Miles Morales — Marvel's Venom выйдет во втором квартале 2025 года и будет подводить к событиям Marvel’s Spider-Man 3. В проекте будет сюжет про заражённые Карнажем районы Нью-Йорка, несколько игровых персонажей (Веном, два Человека-паука) с возможностью переключения, 12 миссий (8−10 часов), три босса, базы, испытания и коллекционные предметы. После Marvel's Venom — в 2026 году — выйдет уже анонсированная Marvel’s Wolverine (утечке её материалов посвящён отдельный материал), а на 2028-й заявлена Marvel’s Spider-Man 3. Более отдалённые планы включают релизы вплоть до 2032-го:
В расширенном графике релизов Marvel’s Wolverine заявлена на 2025 год, Spider-Man 3 на 2027-й, а Marvel’s X-Men на 2029-й. На слайде также упоминается не по одной, а по две игры про Людей Икс и по новой франшизе. Судя по документации, Sony получила эксклюзивные права на игры по «Людям Икс» до конца 2035 года. Платформодержатель обязуется продать как минимум 6 млн копий хотя бы одной из X-Men, иначе Marvel может разорвать соглашение. Если верить утечке, все игры Insomniac по «Людям Икс» должны выйти до 2035 года на консолях PlayStation и PC. Предполагается, что в случае достижения поставленных целей контракт могут продлить. Совет директоров OpenAI сможет блокировать выпуск нейросетей, если сомневается в их безопасности
19.12.2023 [12:34],
Алексей Разин
После недавнего скандала с отставкой генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и его возвращения компания OpenAI всерьёз задумалась не только о реформировании структуры управления бизнесом, но и повышении ответственности разработчиков за выпуск больших языковых моделей. Теперь совет директоров может задержать выпуск новых моделей, если сочтёт их недостаточно безопасными. ![]() Источник изображения: OpenAI Ключевая роль в этом механизме контроля и согласования будет отведена, по данным Bloomberg, специальной «группе готовности» под руководством Александра Мадри (Aleksander Madry), совмещающего эту должность с научной деятельностью в Массачусетском технологическом институте. В задачи группы экспертов будет входить анализ подготовленной к релизу каждой новой большой языковой модели на предмет выявления «катастрофических рисков». К таковым относятся вероятные последствия применения данной языковой модели, которые повлекут сотни миллиардов долларов материального ущерба или даже человеческие жертвы. Группа Мадри будет на ежемесячной основе делиться отчётами о деятельности разработчиков OpenAI со специальным советом по безопасности, а тот уже будет делиться своими выводами с генеральным директором компании и советом директоров. Сэм Альтман сможет принимать решение о выпуске новой языковой модели на рынок или её задержке для доработки, причём совет директоров получает право наложить вето на положительное решение главы OpenAI о выпуске модели в общий доступ. Группа анализа готовности языковых моделей была сформирована внутри OpenAI ещё в октябре, до хорошо известных событий с перестановками в руководстве. В целом, внутри компании действуют ещё две группы, занимающиеся анализом разработок. Прежде всего, это группа безопасности как таковой, а также группа «сверхрегулирования» (superalignment), которая учитывает гипотетические угрозы от внедрения сверхмощных систем искусственного интеллекта в будущем. Разрабатываемые OpenAI языковые модели будут оцениваться группой Мадри по шкале, подразумевающей четыре градации рисков: низкая, средняя, высокая или критическая. По замыслу, компания сможет выпускать в оборот только те системы искусственного интеллекта, которые в итоге всех процедур анализа и доработки получили оценку риска не выше низкого или среднего. Как признался сам Мадри, «OpenAI — это не что-то, происходящее само собой и способное нести нам пользу или вред, это нечто, формируемое нами». Представитель компании выразил надежду, что подобным подходом к управлению рисками в сфере искусственного интеллекта будут пользоваться и другие разработчики. В стенах OpenAI подобная практика формировалась последовательно и в течение последних двух месяцев просто была закреплена решениями высшего руководства. Приложения «Яндекса» в App Store и «Play Маркете» обрели сербские корни — для защиты от санкций
19.12.2023 [12:26],
Павел Котов
«Яндекс» установил зарегистрированные в Сербии юрлица в качестве разработчиков своих приложений в магазинах Apple App Store и Google «Play Маркет», обратили внимание «Ведомости». В компании отказались сообщить, когда именно сменились провайдеры, и почему было принято такое решение. Эксперты предполагают, что это мера защиты от санкций. ![]() Источник изображения: play.google.com Разработчиком приложений «Яндекса» в App Store значится компания Micromobilnost Doo, а в «Play Маркете» указана Micromobilnost LLC Belgrad. Первоначально в этом поле была прописана Yandex Services AG, а с весны 2022-го по октябрь 2023 года — зарегистрированная в Швейцарии Intertech Services AG, напомнил знакомый с деятельностью «Яндекса» источник «Ведомостей». Официальный представитель компании не сообщил, когда именно сменился значащийся в магазинах приложений разработчик, и с чем было связано появление нового, но он отметил, что «изменения в разных приложениях происходили постепенно в течение последнего полугодия» — при этом обладателем авторских прав так и значится российское ООО «Яндекс». Сегодня за сербскими юрлицами числятся «Яндекс Драйв», «Яндекс Еда», «Яндекс Go», «Яндекс Маркет» и другие приложения. Минувшим летом представитель «Яндекса» сообщил Forbes, что компания намеревается открыть в Сербии новый офис, а штат в стране будет расширен до 2000 человек. В компании решили превратить его в крупный международный хаб, выступающий как «основной европейский офис». Сегодня 10 % сотрудников «Яндекса» работают из международных хабов, и значительная их доля приходится на Сербию. Перерегистрация провайдеров приложений в крупнейших магазинах может быть одним из шагов в реструктуризации «Яндекса» и мерой по снижению санкционных рисков, считают опрошенные Forbes эксперты. Новый пакет санкций ЕС запретил поставлять в Россию промышленное ПО
19.12.2023 [12:21],
Павел Котов
Очередной пакет европейских санкций усилил давление на российскую промышленную и технологическую отрасль: под ограничение попало ПО для промышленного проектирования и управления предприятием. Может быть прекращено действие даже тех лицензий, что закупались на несколько лет вперёд. Но не исключено, что разработчики предоставят российским клиентам дополнительное время — переходный период поможет перевести предприятия на другое ПО. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Принятый ЕС 12 пакет антироссийских санкций включает в себя запрет на поставки ПО для управления предприятиями, промышленного дизайна и производства — в эту категорию входят продукты Autodesk (в том числе AutoCAD), SolidWorks, SAP, Oracle, Microsoft. Речь идёт о широком круге продуктов, включая отраслевые решения. При этом разработчики ПО, такие как Autodesk и SAP сами ещё в 2022 году объявили об уходе из России, а в этом завершили процедуру прекращения деятельности в стране. На некоторых российских предприятиях западный софт ещё продолжает работать, но по нему уже не оказывается поддержка, и не устанавливаются обновления из опасений дистанционного отключения, рассказали опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Многие компании начали разрабатывать проекты на западном ПО, и им приходится продолжать работу с ним, чтобы не начинать проекты заново. Крупные предприятия уже начали переход на российские решения, а малый и средний бизнес продолжают пользоваться иностранным. Но процесс перехода может растягиваться на месяцы, поскольку внедрение новой платформы должно производиться при бесперебойных производстве и отгрузках готовой продукции. Новый пакет европейских санкций предусматривает не просто запрет на поставку промышленного ПО в Россию, но и немедленное прекращение работы с клиентами, у которых продолжают действовать купленные ранее лицензии. Но, допускают эксперты, в некоторых случаях вероятны менее жёсткие варианты: ЕС может разрешить дочерним структурам европейских компаний пользоваться западным ПО или ввести переходный период; исключения могут сделать и для российских компаний, чтобы избежать инцидентов с безопасностью и ущербом окружающей среде. Зонд «Психея» передал на Землю видео с котиком по лазерному лучу с расстояния 31 млн км
19.12.2023 [11:32],
Геннадий Детинич
NASA сообщило, что впервые из глубокого космоса по лазерному лучу передано видео в высоком разрешении. Дальность передачи в 80 раз превысила расстояние между Землёй и Луной и составила 31 млн км. Скорость передачи оказалась заметно выше пропускных интернет-каналов на Земле. Видео по лучу загрузилось быстрее, чем его смогли получить в центре управления за несколько сот километров от приёмника. ![]() Источник изображения: NASA Короткая 15-секундная трансляция была заготовлена заранее. Экспериментальная лазерная установка связи не будет передавать на Землю какие-либо данные с научных приборов станции «Психея» (Psyche). Видео высокого разрешения с котом одного из инженеров проекта было стилизовано под «космический» интерфейс с имитацией жизненных показателей кота по кличке Тейтерс, орбитальных траекторий станции и планет и другими фишками. Максимальная скорость передачи данных по нисходящему каналу достигала 267 Мбит/с, а минимальная — 62,5 Мбит/с. Закодированный в лазерном луче сигнал принимался установкой, смонтированной на телескопе Паломарской обсерватории Калифорнийского технологического института в округе Сан-Диего, Калифорния. До Земли сигнал путешествовал в космосе 101 секунду. На передачу видео в центр NASA в Южной Калифорнии потребовалось больше времени, чем сигнал шёл в открытом пространстве. Первый раз станция «Психея» установила лазерную связь с Землёй 14 ноября. Тогда она и центр управления обменялись техническими сигналами на расстоянии 16 млн км. А 11 декабря со станции на Землю впервые по лазерному каналу передали потоковое видео с максимальной скоростью передачи. Это было в 10–100 раз быстрее, чем если бы работать по радиоканалам. Возможность передавать данные с большей скоростью будет востребована во время путешествий к Марсу и дальше. Станция «Психея» как раз во время выполнения своей основной миссии в главном поясе астероидов между Марсом и Юпитером испытает лазерную связь на самом дальнем удалении Земли от Марса. Во время тестовой передачи команда NASA смогла загрузить по лазерному каналу в общей сложности 1,3 Тбит данных. Для сравнения, миссия NASA «Магеллан» к Венере в течение всей своей программы с 1990 по 1994 год передала 1,2 Тбит информации. Хакеры слили геймплей, концепт-арты и подробности Marvel’s Wolverine от Insomniac Games
19.12.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Хакерская группировка Rhysida спустя неделю после взлома студии Insomniac Games, как и предупреждала, выложила украденные данные в открытый доступ, включая материалы по экшену Marvel's Wolverine про Росомаху. Согласно информации с форума Reddit, благодаря злоумышленникам в Сеть попала рабочая сборка Marvel's Wolverine (требует девкит PS5), график разработки вплоть до релиза и подтверждение ПК-версии. Кроме того, хакеры опубликовали весь сюжет Marvel's Wolverine (спойлеры), список актёров и основных персонажей. Вторым протагонистом вдобавок к Росомахе будет Джин Грей, а одним из главных злодеев выступит Мистер Зловещий. Наконец, игроки смогли увидеть подборку концепт-артов Marvel's Wolverine (прикреплена ниже), кадры из тестовой версии проекта, ранние (от 2021 и 2022 года) геймплейные наработки. Концепт-арты, актёры и график разработки Marvel's Wolverine
На артах, помимо Росомахи (Лиам Макинтайр) в жёлтом костюме и Джин Грей (Кризия Байос), запечатлены Мистер Зловещий (Трой Бейкер), Саблезубый (Бретт Гипсон), Леди Смертельный Удар (Джолин Ким) и Мистик (Николь Пасан). По неподтверждённой информации, Marvel's Wolverine будет строго линейной игрой с «широкими секциями» и кооперативным режимом выживания. Продолжительность оценивается примерно в 16 часов (34 миссии). Если верить утечке, Marvel's Wolverine поступит в продажу для PS5 на протяжении лишь 2026 года. На стадию «альфа» команда (насчитывает более 170 человек) планирует выйти к осени 2025-го. Valve открыла пользователям Steam страницу с их персональными игровыми итогами 2023 года
18.12.2023 [23:45],
Дмитрий Рудь
Приближается неминуемый конец 2023 года, и взглянуть на прошедшие 12 месяцев своим пользователям решил предложить сервис цифровой дистрибуции Steam от компании Valve. Как и в 2022-м, Valve открыла специальную страницу «Итоги Steam» (Steam Replay), на которой каждый пользователь может ознакомиться с персональной игровой статистикой за уходящий год. «Итоги Steam» позволят вспомнить свой год в Steam: в каких играх (и каких жанров) провели больше всего времени, сколько достижений разблокировали, как ваша статистика соотносится с показателями всего сообщества. Статистика учитывается за период с 1 января по 4 декабря 2023 года. В счёт не идёт время в автономном режиме (без подключения к интернету), инструментах и программах, а также играх, невыпущенных или удалённых из Steam. Воспоминания о 2023 годе можно сохранить для себя, поделиться ими с друзьями (в Steam или через социальные сети) или разместить на странице своего профиля. Для ознакомления также доступна статистика за 2022 год. «Приятного времяпрепровождения за воспоминаниями о том, как прошёл этот год в Steam! Возможно, мы вдохновили вас на подведение итогов и в других областях!» — надеются в Valve. На этой неделе в Steam также стартует традиционно масштабная зимняя распродажа — она продлится с 21 декабря по 4 января и станет ареной голосования за финалистов премии Steam 2023. Номинанты были объявлены в прошлую пятницу. Metal Slug Tactics опять перенесли, но фанаты даже обрадовались
18.12.2023 [22:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Dotemu и разработчики из французской Leikir Studio (Rogue Lords) подготовили на конец года неприятную новость для тех, кто ждёт тактическую ролевую игру Metal Slug Tactics. Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года. Игра ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, однако с анонса переноса в прошлом августе о проекте ничего слышно не было. Как сообщили Dotemu (у себя в микроблоге) и Leikir Studio (в Discord-е игры), Metal Slug Tactics теперь планируется к релизу лишь в 2024 году. Подробностями проекта поделятся тоже только после Нового года. В качестве причины очередного переноса Metal Slug Tactics в Leikir Studio назвали «наши неустанные усилия сделать игру, которая будет достойна франшизы Metal Slug и ваших ожиданий». В комментариях к анонсу, как ни странно, фанаты вздохнули с облегчением: о Metal Slug Tactics не было слышно так долго, что поклонники начали готовиться к худшему. «Фух, всё ещё в разработке», — выдохнул FurryKingCurry. По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена. Metal Slug Tactics создаётся для PC (Steam) и Nintendo Switch. Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |