Сегодня 05 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → starfield
Быстрый переход

Журналисты уже получили копии Starfield на обзор и рассказали, когда выйдут первые оценки игры

До выхода Starfield остаётся уже меньше трёх недель, и теперь стало известно, когда заинтересованные в космической ролевой игре Bethesda Game Studios геймеры смогут узнать, что о ней думают западные критики.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как сообщили в своих микроблогах сразу несколько журналистов и блогеров, эмбарго на публикацию обзорных материалов по Starfield закончится 31 августа в 19:00 по московскому времени — тогда же стоит ожидать и первые рецензии.

Другими словами, оценки Starfield появятся за несколько часов до выхода игры в ранний доступ для покупателей премиальных изданий (1 сентября) и примерно за неделю до официального релиза, который назначен на 6 сентября.

При этом свои копии для обзора представители профильной прессы уже получили и спешат доложить, что играют в Starfield прямо сейчас. Вот как это выглядит в случае Пэрриса Лилли (Parris Lilly) из Kinda Funny:

 Источник изображения: X (Parris)

Источник изображения: X (Parris)

Также сегодня, 17 августа, на PC (Microsoft Store), Xbox Series X и S стартовала предзагрузка Starfield (пользователям Steam придётся ждать до 31 августа). Размер ПК-версии составляет почти 140 Гбайт, а консольной — 126,1 Гбайт.

В представленных после июньского шоу Starfield Direct системных требованиях Starfield сообщалось (и сообщается до сих пор), что игра займёт на ПК лишь 125 Гбайт, что почти на 15 Гбайт меньше итогового значения.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). В рамках недавней сессии вопросов и ответов разработчики поделились новыми подробностями игры.

Плохие новости для пацифистов, никаких боевых роботов и более 20 компаньонов: разработчики Starfield поделились новыми подробностями

Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен (Will Shen) и ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) ответили в Discord на вопросы фанатов о горячо ожидаемой космической ролевой игре от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Пройти Starfield полностью без убийств, скорее всего (креативность сообщества никто не отменял), не получится, хотя отыгрывать пацифиста поможет нелетальное оружие и возможность решить многие конфликты мирным путём.

Потенциальных спутников со своей предысторией в Starfield будет более 20 (четверо состоят в «Созвездии» и имеют наибольшее число взаимодействий). Игроки также смогут нанимать обычных членов экипажа для работы на аванпосте или корабле.

 При выборе черты Kid Stuff герой сможет навестить своих родителей — они будут похожи на протагониста (см. Fallout 3 и  Fallout 4)

При выборе черты Kid Stuff герой сможет навестить своих родителей — они будут похожи на протагониста (см. Fallout 3 и Fallout 4)

Среди возможностей пользователей также будет покупка недвижимости в крупных городах и перевозка нелегальных грузов — тюремная система в Starfield работает аналогично со Skyrim (и в меньшей степени Fallout 4).

Что касается фракций, то в большинство позволят вступить. При этом сюжетная линия Багрового Флота включает работу двойного агента на стороне Объединённых Колоний. Кого предавать в данном случае, решит сам геймер.

 Боевые роботы из недавнего цикла анимационных роликов The Settled Systems — пережиток прошлого, поуправлять ими не дадут

Боевые роботы из недавнего цикла анимационных роликов The Settled Systems — пережиток прошлого, поуправлять ими не дадут

Дополнительные подробности из сессии вопросов и ответов:

  • время в Starfield идёт только тогда, когда игра запущена — в фоновом режиме зарабатывать на торговых путях, аванпостах и шахтёрских предприятиях не получится;
  • за работу члена экипажа (например, на аванпосте) нужно будет ему заплатить, но лишь единожды;
  • игроки смогут посетить поля битв времён Колониальной войны;
  • компаньоны не повышают свой уровень вместе с игроком;
  • в Starfield есть религии из реального мира, однако гораздо больше внимания разработчики уделили выдуманным учениям;
  • в Starfield будут книги — они вдохновлены разной научной фантастикой (от «Звёздных войн» до «Интерстеллар»).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. Недавно игра ушла на золото.

Приготовиться к взлёту: Bethesda отправила Starfield на золото и раскрыла дату начала предзагрузки

Американское издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили о достижении важного этапа в производстве горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

За 16 дней до старта раннего доступа для владельцев премиального издания Starfield ушла на золото — это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в цифровые сервисы.

По случаю знаменательного для любой игры события Bethesda также раскрыла, когда начнётся предзагрузка Starfield на разных платформах: в экосистеме Xbox опция появится уже 17 августа, а в Steam — 30 августа.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), «озолочение» игры гарантирует неизменность озвученной даты выхода. Не сомневается в этом и издатель Starfield: «Приготовиться к взлёту».

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Starfield предрекает, что люди высадятся на Марс через 27 лет — Bethesda раскрыла хронологию вселенной игры

До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield остаётся лишь чуть больше двух недель, и Bethesda Softworks посчитала нужным познакомить потенциальных покупателей с её предысторией.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Обновлённый раздел Starfield на официальном сайте Bethesda теперь предлагает к изучению хронологию ключевых событий, предшествовавших началу игры. Перечень доступен в нижней части страницы на русском языке.

Уже в 2050 году по версии Starfield состоится первая высадка людей на Марсе (в реальном мире надеются успеть быстрее). В космосе человечество обживётся к 2100-му, а уже в 2156-м прибудет в систему Альфы Центавра.

К 2189 году формируются Объединённые Колонии (ОК) и Содружество Свободных Звёзд (ССЗ), а ещё через семь лет между ними начинается 20-летняя Нарионская война. В 2221-м создаётся служба правопорядка «Рейнджеры Свободных Звёзд».

 Сара Морган

Сара Морган

В 2275 году Себастиан Бэнкс основывает исследовательскую организацию «Созвездие», а в 2307-м между ОК и ССЗ стартует Колониальная война — на её фоне «Созвездие» находит загадочный артефакт, но его ценность осознаёт лишь в 2326-м.

Тем временем в 2325 году Сара Морган становится исполняющей обязанности председателя «Созвездия». Постепенно организация наполняется новыми участниками. В 2330-м к ней присоединится и главный герой Starfield.

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

AMD представила спецверсии процессора Ryzen 7 7800X3D и видеокарты Radeon RX 7900 XTX Starfield Limited Edition

AMD выступает эксклюзивным партнёром Bethesda в рамках выпуска долгожданной научно-фантастической игры Starfield — производитель обещал оптимизировать свои процессоры и видеокарты к первому дню её появления. Кроме того, объявлено о выходе спецверсий процессора AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокарты Radeon RX 7900 XTX Starfield Limited Edition.

 Источник изображений: youtube.com/@AMD

Источник изображений: youtube.com/@AMD

По обычным каналам продаж видеокарту приобрести не получится — AMD Radeon RX 7900 XTX Starfield Limited Edition выйдет ограниченным тиражом в 500 экземпляров, и все они будут розданы в качестве призов. И если видеокарту отличает особое дизайнерское исполнение, то процессор AMD Ryzen 7 7800X3D Starfield Limited Edition отличается от базового варианта только упаковкой.

Видеокарта и процессор Starfield Limited Edition будут раздаваться исключительно во время фестиваля QuakeCon. Желающим получить призы предлагается следить за AMD и Bethesda в соцсетях, где обе компании будут делиться дополнительной информацией. Ранее AMD пообещала покупателям процессоров и видеокарт бесплатную раздачу Starfield. А два года назад компания выпустила спецверсию видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition в рамках партнерского проекта с Microsoft.

Bethesda выпустила анимационные короткометражки с историями из трёх крупных городов в Starfield

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили цикл анимационных роликов The Settled Systems («Освоенные системы»), посвящённый трём городам в горячо ожидаемой космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ролик Supra Et Ultra («Выше и дальше») повествует о курьере по имени Кент в Новой Атлантиде — столице Объединённых Колоний. Герой хочет чего-то большего и находит это что-то, устроившись пилотом во флот «Авангарда».

События истории Where Hope is Built («Где строится надежда») разворачиваются в столице Содружества Свободных Звёзд, городе Акила-Сити. Девушка Ванна мечтает исследовать звёзды, но сначала ей нужно починить свой корабль.

Короткометражка The Hand that Feeds («Рука кормящая») рассказывает об Аде и Харпер — двух мелких преступниках в «городе удовольствий» Неон. Счастливый (ли?) случай приводит к тому, что Ада привлекает внимание корпорации Ryujin Industries.

Все три истории из цикла «Освоенных систем» рассказываются полностью без слов, а потому даже языковой барьер препятствием на пути к пониманию происходящего в роликах не станет.

Примечательно, что в августе 2021 года Bethesda уже выпускала три ролика с рассказом о Новой Атлантиде, Акила-Сити и Неоне, но те видео были больше посвящены самим локациям, нежели историям из них.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Обещают более 1000 планет для исследования, основной сюжет на 30−40 часов и свыше 200 тыс. строк диалога. Русский язык не заявлен.

Разработчики Starfield не имеют права раскрывать новую информацию об игре, если только это не Тодд Говард

Кому, как не разработчикам знать ответы на мучающие фанатов вопросы перед релизом очередной горячо ожидаемой игры. В случае со Starfield, однако, делиться информацией о проекте может лишь один человек из команды создателей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Директор по дизайну Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) на днях предупредил поклонников, что нет смысла забрасывать разработчиков Starfield (в том числе его самого) вопросами об игре — они не в праве на них отвечать.

«Понимаю, это не то, что хочет услышать любой фанат, но уточнение сделать надо: никто, кроме самого Тодда Говарда (Todd Howard), не имеет права публично раскрывать информацию о невыпущенной игре», — пояснил Пальяруло.

 Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Специалист понимает, что его уклончивые ответы на 99 % вопросов фанатов делу не помогают, и очень польщён ажиотажем вокруг игры, но и работу из-за нарушения соглашения о неразглашении он терять не хочет.

«Я не могу делиться мнением об игровом контенте: не могу говорить о производительности; не могу обсуждать… большинство вещей. Я подписал NDA. Я профессионал. Я не хочу, чтобы меня уволили», — говорит Пальяруло.

Обсуждая послание на форуме Reddit, пользователи пришли к выводу, что Пальяруло сказал «оставьте меня в покое максимально вежливым способом». Достучаться до Говарда тем временем не так уж и просто — в соцсетях его не видно.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.

Microsoft посчитала релиз Starfield и «Индианы Джонса» в Game Pass выгоднее, чем миллионы проданных копий обеих игр на PS5

Новые документы в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и Microsoft показали, насколько более выгодным американский платформодержатель считает выпуск своих блокбастеров в подписном сервисе Game Pass, нежели на консоли PlayStation 5.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о космической ролевой игре Starfield и «Индиане Джонсе» от MachineGames. Оба проекта должны были выйти на PS5, но после присоединения ZeniMax Media превратились в консольные эксклюзивы Xbox. В то же время продажи на приставке конкурента прогнозировались высокие.

В посвящённом окончательным выводам FTC документе регулятор цитирует финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart). По его словам, Microsoft прогнозировала «более 10 миллионов» продаж на PlayStation «как для Starfield, так и для Индианы Джонса», но всё равно решила сделать обе игры эксклюзивами.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

По мнению Microsoft, компенсировать упущенные продажи в результате пропуска Starfield и «Индианой Джонсом» консолей PlayStation поможет выпуск обоих проектов в библиотеке подписного сервиса Game Pass и повышенный спрос на приставки Xbox Series X и S, на которых будут доступны игры.

В результате выбранной политики Starfield и «Индиана Джонс» создаются только для PC, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Космическая RPG от Bethesda Game Studios выйдет уже 6 сентября, тогда как у игры MachineGames про приключения Индианы Джонса сроков релиза нет вовсе.

AMD раскрыла системные требования Starfield для «наилучшего опыта» в 4K

Компания AMD на правах эксклюзивного технического партнёра ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield уточнила системные требования проекта с прицелом на свои продукты.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, в июне Bethesda Softworks уже рассказывала об «аппетитах» Starfield на PC, но тот анонс ограничился двумя конфигурациями (минимальной и рекомендуемой) без указания на целевые показатели разрешения и производительности.

Публикация AMD же раскрывает, какая машина понадобится пользователям для игры в Starfield при разрешении 1440p и 4K, но лишь на железе самой компании — без аналогов от NVIDIA или Intel.

 Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1440p компания рекомендует процессор AMD Ryzen 7 7700X и видеокарту из серии Radeon RX 6800. Эта комбинация обеспечит «максимальные графические настройки и высокую частоту кадров».

Для игры в 4K-разрешении AMD советует использовать процессор AMD Ryzen 7 7800X3D с видеокартой Radeon RX 7900 XT. Такая конфигурация подарит пользователям «наилучший опыт Starfield в 4K».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее сообщалось, что в рамках партнёрства AMD и Bethesda в Starfield будет поддержка масштабирования AMD FSR 2. Появится ли в игре DLSS 3, неясно, но моддер PureDark уже пообещал этим заняться.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Покупатели процессоров Ryzen 7000 и видеокарт не ниже RX 6600 получат от AMD копию игры в подарок.

«У нас нет тысячи планет»: Larian объяснила, чем Baldur’s Gate 3 отличается от Starfield

Выходящие с разницей в месяц ролевые игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и Starfield от Bethesda Game Studios друг на друга не похожи, однако в равной степени поборятся за внимание любителей RPG. Впрочем, в Larian на этот счёт не переживают.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В разговоре с порталом GamesRadar ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) прокомментировал сравнения со Starfield и подчеркнул разницу между двумя предстоящими релизами.

По словам Смита, подход Bethesda к свободе игрока в Starfield наверняка построен на предыдущем опыте студии и очень отличается от того, что предложит Baldur’s Gate 3: плотность событий и комплексность систем.

«Вы можете играть шесть часов и не трогать сюжет вообще благодаря переплетению всех этих механик. Думаю, это наши козыри. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и много всего за его пределами», — заявил Смит.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Несмотря на разницу между двумя проектами, ранее Larian перенесла релиз ПК-версии Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы избежать прямого столкновения со Starfield, выходящей 6 сентября (1 сентября для владельцев премиального издания).

«Я хочу поиграть в Starfield. Думаю, в мире не хватает RPG. Жду с нетерпением. В последнее время было недостаточно больших RPG, в которые можно погрузиться с головой, а в этом году их выходит сразу несколько», — считает Смит.

Baldur’s Gate 3 создаётся для PC (Steam, GOG) и PS5 (версия для Xbox испытывает трудности, поэтому до сих пор не анонсирована). Starfield же выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).

AMD подтвердила раздачу Starfield покупателям процессоров Ryzen 7000 и видеокарт Radeon, начиная с RX 6600

Тайваньский филиал AMD опубликовал официальную информацию об акции, в рамках которой покупатели «красных» процессоров и видеокарт смогут бесплатно получить цифровую копию долгожданной игры Starfield от Bethesda.

 Источник изображений: amdevents.com.tw

Источник изображений: amdevents.com.tw

Акция стартует 11 июля и продлится до 30 сентября — покупатели новых комплектующих AMD смогут получить купоны на игру до конца октября. Предложение действительно для тех, кто приобретёт процессор серии AMD Ryzen 7000 и графику Radeon — в акции участвуют видеокарты семейств RDNA2 и RDNA3, начиная с серии Radeon RX 6600 (и, соответственно, за исключением RX 6400/6500).

Комплекты предлагаются в версиях Standard Edition и Premium Edition — в последнем случае доступ к игре откроется за 5 дней до официального выхода. Комплекты Premium Edition адресованы покупателям процессоров AMD Ryzen 9 7000, а также видеокарт Radeon RX 7900 или мощнее Radeon RX 6700. Standard Edition достанется покупателям процессоров AMD Ryzen 7 и Ryzen 5 7000-й серии, а также видеокарт Radeon RX 6600 и RX 7500. Для получения подарка тайваньским покупателям предлагается заполнить форму на сайте, указав модель и серийный номер акционного устройства, а также приложив скан чека и фото упаковки.

Научно-фантастическая игра Starfield относится к жанру action/RPG с открытым миром. Её анонс состоялся в 2018 году на выставке E3. Официальная дата выхода — 6 сентября 2023 года. Игра будет доступна на Xbox и ПК. AMD выступает эксклюзивным партнёром проекта — с первого дня Starfield будет поддерживать технологию интеллектуального масштабирования FSR2.

AMD подарит игру Starfield покупателям процессоров Ryzen 7000

Недавно AMD объявила, что выступит эксклюзивным техническим партнёром ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от Bethesda. Как лучше всего отметить это партнёрство? Конечно же, выпустить новый игровой комплект! Согласно информации от Newegg, AMD, по-видимому, будет раздавать Starfield покупателям процессоров Ryzen 7000.

Мини-сайт AMD Starfield Game Bundle Promotion Store подтвердил, что все модели Ryzen 7000, начиная с чипа среднего уровня Ryzen 5 7600 и заканчивая флагманской моделью Ryzen 9 7950X3D, участвуют в акции. AMD ещё не анонсировала комплект официально, поэтому условия акции остаются неизвестными. Игра изначально планировалась к релизу 22 ноября, но Bethesda перенесла дату выхода Starfield на 6 сентября 2023 года. Логично предположить, что объявление от AMD появится в ближайшее время, чтобы потребители могли приобрести процессоры Ryzen 7000 до выхода игры.

Акция предыдущего игрового комплекта AMD Star Wars Jedi: Survivor для процессоров Ryzen 7000 завершилась 30 июня, поэтому производитель готовит следующую акцию, которая привлечёт внимание покупателей к процессорам на базе архитектуры Zen 4. Пока неясно, будет ли AMD распространять раздачу игры и на графические карты серии Radeon RX 7000.

Starfield использует множество технологий AMD, включая FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), поэтому неудивительно, что AMD планирует продвигать эту игру. К сожалению, не все геймеры встретили эксклюзивность AMD с одобрением, поскольку Starfield, будучи спонсируемой AMD, будет лишена поддержки конкурирующих технологий повышения разрешения, таких как NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) и Intel Xe Super Sampling (XeSS). Один из известных моддеров, PureDark, обещал внедрить поддержку DLSS 3 в Starfield, по крайней мере, в раннем доступе.

Минимальные рекомендуемые системные требования для Starfield схожи с требованиями для Star Wars Jedi: Survivor. Для игры потребуется шестиядерный процессор, такой как Ryzen 5 2600X или Core i7-6800K, 16 Гбайт памяти, Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti, и 125 Гбайт твердотельного накопителя. Учитывая характер игры, будет интересно узнать, будет ли она использовать технологию DirectStorage от Microsoft для более быстрой загрузки. Теперь, когда Microsoft владеет Bethesda, есть большая вероятность, что эта функция появится в Starfield.

Starfield можно предзаказать на платформе Steam по цене 69,99 долларов, а цифровая премиум-версия обойдётся в 99,99 долларов. Вряд ли кто-то приобретёт процессор Ryzen 7000 только ради игры, так как самая дешёвая модель Zen 4, Ryzen 5 7600, стоит 223 доллара. Тем не менее, это хороший бонус для потребителей, желающих перейти на платформу Zen 4. Для тех, кто не планирует покупать процессор Zen 4 или хочет приобрести игру навсегда, Starfield также будет доступна в Microsoft Game Pass, начиная с 9,99 долларов в месяц.

В целом, сотрудничество AMD и Bethesda, а также предстоящий выпуск игрового комплекта Starfield с процессорами Ryzen 7000, являются важными шагами по укреплению позиций АMD на рынке. Всё это обещает любителям компьютерных игр новые впечатления от использования продуктов компании. Учитывая стоимость процессора Ryzen 7000, его покупка ради игры может быть нецелесообразной, однако, предложение AMD является привлекательным бонусом для тех, кто планирует обновить свою систему.

ПК-версия Starfield всё-таки получит на релизе поддержку DLSS 3, но не благодаря Bethesda или NVIDIA

Недавняя новость о партнёрстве Bethesda с AMD для предстоящего релиза Starfield с большой долей вероятности означает, что поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 амбициозная космическая ролевая игра не получит. На выручку владельцам видеокарт серии GeForce RTX 4000 пришёл неожиданный герой.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Речь идёт о набравшем популярность в последние месяцы моддере PureDark, наловчившемся с интеграцией DLSS 3 в игры, которые эту технологию официально не поддерживают: таким образом энтузиаст уже помог увеличить производительность в Elden Ring и Star Wars Jedi: Survivor.

Отдельного упоминания заслуживает опыт работы PureDark с технологиями Bethesda. Моддер также успел реализовать поддержку DLSS 3 в двух новейших (до выхода Starfield) однопользовательских релизах от Bethesda Game Studios — фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim и постапокалиптическом шутере Fallout 4.

Каково же было ликование сообщества, когда вскоре после анонса Bethesda и AMD моддер объявил о планах по добавлению DLSS 3 в Starfield. Произойдёт это в кратчайшие сроки — за время пятидневного раннего доступа, который полагается предзаказавшим премиальное издание. После релиза PureDark добавит в игру ещё и DLSS 2.

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox), хотя до поглощения ZeniMax Media компанией Microsoft планировалась к релизу и на PS5.

Глава PlayStation признал, что эксклюзивность Redfall и Starfield не вредит конкуренции, и призвал заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard

Гендиректор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) на суде по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard прокомментировал выбор целевых платформ для Redfall и Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Райана, в преддверии приобретения Microsoft холдинга Zenimax Media в Sony рассчитывали увидеть Redfall и Starfield на PS5: «Думаю, чуть ли не каждая игра Bethesda до поглощения была мультиплатформенной».

О том, что Starfield и другие проекты Bethesda обойдут PS5 стороной, в Sony узнали после сделки Microsoft и Zenimax. К тому моменту японский платформодержатель уже обеспечил временную эксклюзивность Deathloop и Ghostwire: Tokyo.

На вопрос, считает ли Райан несправедливым факт консольной эксклюзивности Redfall, руководитель ответил: «Мне это не нравится, но принципиально я ничего против не имею». Аналогично гендиректор относится и к Starfield.

«Мне не нравится [эксклюзивность Starfield], но антиконкурентной её я не считаю», — заявил Райан. Антиконкурентной руководитель считает саму сделку Microsoft с Activision Blizzard и надеется на её блокировку.

Райан подтвердил, что в феврале сказал гендиректору Activision Blizzard Бобби Котику (Bobby Kotick): «Мне не нужна новая сделка по Call of Duty. Я хочу заблокировать ваше слияние». Речь шла о продлении соглашения с Sony на случай срыва поглощения.

В том же выступлении Райан заявил, что Microsoft добавлением Call of Duty в сервис Game Pass навредит PlayStation: пользователю будет выгоднее перейти на Xbox, чем платить по $70 за версию для японской консоли.

AMD стала эксклюзивным партнёром ПК-версии Starfield — владельцы видеокарт NVIDIA напряглись

Компания AMD объявила, что выступит эксклюзивным техническим партнёром ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от разработчиков из американской Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам старшего вице-президента и генерального менеджера направления вычислений и графики AMD Джека Хвина (Jack Huynh), тесное сотрудничество Bethesda с AMD «поможет раскрыть весь потенциал» Starfield.

Партнёры упорно работали, чтобы оптимизировать Starfield для консолей Xbox и PC с процессорами Ryzen 7000-й серии и видеокартами семейства Radeon 7000. Эти усилия были направлены на повышение производительности и «качества геймплея».

Руководитель разработки Starfield Тодд Говард (Todd Howard) добавил, что для проекта команда Bethesda Game Studios создала совершенно новую технологию (движок Creation Engine 2), и AMD помогает игре работать и выглядеть отлично.

«Инженеры AMD работают с нашей кодовой базой, чтобы интегрировать обработку и масштабирование изображения FSR 2, и оно выглядит потрясающе. Эти преимущества очевидно будут доступны на ПК, но также и на Xbox», — заявил Говард.

Видео с анонсом партнёрства собрало почти поровну дизлайков и лайков: пользователи в комментариях переживают, что из-за сотрудничества с AMD в Starfield не появится поддержка более продвинутой технологии масштабирования DLSS 3 от NVIDIA.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Розничное издание игры будет идти с диском в коробке консольной версии и с кодом активации для ПК.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор 5 ч.
«Киберпротект» представил систему резервного копирования и восстановления данных для малого бизнеса 5 ч.
FromSoftware не бросит однопользовательские игры ради мультиплеерных, хоть сейчас и сосредоточена на Elden Ring Nightreign с The Duskbloods 6 ч.
Трамп отсрочил запрет TikTok в США ещё на 75 дней 6 ч.
Eidos Montreal нацелилась возродить Deus Ex — первые подробности новой игры серии 7 ч.
Microsoft выпустила юбилейные обои для Windows с отсылками к легендарным элементам из прошлого корпорации 9 ч.
Сэм Альтман: GPT-5 задержится, чтобы стать лучше — зато «думающий» ИИ OpenAI o3 выйдет совсем скоро 11 ч.
Режиссёр Elden Ring рассказал, как будет играться The Duskbloods — эксклюзив Nintendo Switch 2 от FromSoftware 11 ч.
В России насчитали уже 134 тысяч блогеров с аудиторией выше 10 тысяч человек 11 ч.
Европа готовится оштрафовать соцсеть X более чем на $1 миллиард 11 ч.
В России стартовали продажи электросамокатов Navee GT3 и ST3, способных подниматься в гору с уклоном 28 % 5 ч.
Motorola готовит тонкие складные смартфоны Razr 60 и Razr 60 Ultra с увеличенными батареями 5 ч.
Из-за новых импортных тарифов стоимость iPhone в США может вырасти до $2300 8 ч.
Honda отправит свои водородные топливные ячейки в космос — сначала на МКС, а потом дальше 8 ч.
Nintendo отложила старт предзаказов Switch 2 в США, чтобы оценить влияние пошлин Трампа 10 ч.
Представлен смартфон Honor 400 Lite с чипом Dimensity 7025-Ultra и 108-Мп камерой 10 ч.
Китай зеркально ответил на пошлины Трампа, обложив товары из США пошлиной в 34 % 11 ч.
Российская компания iRU начала выпускать материнские платы для процессоров AMD и Intel 12 ч.
Тайваньский производитель серверов Wistron инвестирует $50 млн в производство в США на фоне новых тарифов Дональда Трампа 12 ч.
Китайская Loongson анонсировала восьмиядерный процессор для ноутбуков с поддержкой 4K и PCIe 3.0 13 ч.