Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft взбесила сценаристов, дизайнеров и других работников игровой индустрии, анонсировав ИИ-инструменты для создания игр
09.11.2023 [22:01],
Николай Фрей
Компания Microsoft плотно занялась разработкой новых инструментов искусственного интеллекта. Однако профессионалы игровой индустрии бьют тревогу: неконтролируемое внедрение искусственного интеллекта (ИИ) в игры для Xbox и ПК может привести к серьёзным потерям рабочих мест среди сценаристов, дизайнеров и людей других творческих профессий, занятых в индустрии. Технологические гиганты продолжают настаивать на разработке и внедрении ИИ, в то время как специалисты, которые по задумке должны будут использовать подобные инструменты, всё чаще высказывают опасения по поводу возможного сокращения рабочих мест в игровой индустрии. Некачественный контент как результат применения инструментов ИИ, также вызывает большую озабоченность у игроделов. Согласно заявлению Microsoft, разработчикам видеоигр будет предложено использовать пакет программного обеспечения, состоящий из двух компонентов: интеллектуальный «помощник по дизайну» и ИИ-движок генерации персонажей, которые помогут разработчикам создавать сюжетные линии, квесты и другие игровые элементы. С момента публикации The Game Awards (TGA) этой новости, в X появилось великое множество комментариев от разгневанных разработчиков игр, актёров озвучки, сценаристов игр и телевизионных сценаристов. В сообщениях комментаторы критиковали и осуждали применение инструментов ИИ в индустрии. Отмечается, что внедрение «инноваций» способствовало тому, что только в этом году работу потеряли более 6-ти тысяч специалистов игровой сферы. В то время, как Microsoft продвигает инструменты ИИ, как способ для разработчиков «существенно расширить свои собственные возможности», волна негатива в отрасли наводит на мысль, что нововведение заставило актёров и сценаристов почувствовать что угодно, но только не счастье от появления ИИ в их творческой среде. При этом компании, занимающиеся созданием видеоигр, всё с большим восторгом воспринимают подобные новости, вероятно, думая: «Наконец-то у нас появилась технология, позволяющая увольнять наших работников ещё быстрее, чем раньше!» «Ненавижу всё это, — гневается Мэри Кенни (Mary Kenney), заместитель нарративного директора компании Insomniac Games, разработчика игры Wolverine для PS5 по вселенной Marvel. — TGA, вам должно быть стыдно за то, что вы таким образом обесцениваете работу художников». «Применение искусственного интеллекта вместо труда сотрудников, вкладывающих своё время и творческий потенциал в создание игр, которые мы любим, — это ужасно подло и глупо, — пишет Эрика Ишии (Erika Ishii), актриса озвучки игр Apex Legends и Destiny 2. — Корпорации получают рекордные прибыли, а мы – тысячи увольнений в год, но я всё же искренне надеюсь на поддержку нашего движения коллегами и фанатами». «Прошу вас, не отнимайте рабочие места у актёров, сценаристов и людей!» — написала в ответ на эту новость актриса «Сверхъестественного» Фелиция Дэй (Felicia Day). «Какой глупый подход со стороны Microsoft! Полагаю, что любая гейм-дев студия должна понимать, что именно люди взаимодействуют с другими людьми, которые делают свою творческую работу. А конкуренты в игровой сфере, которые считают, что искусственный интеллект будет «достаточно хорош», по моему прогнозу, не выживут. Это глупый меркантильный подход, безвкусный с художественной точки зрения», — написал актёр Бэн Прендергаст (Ben Prendergast). Бритни Моррис (Brittney Morris), сотрудница Insomniac Games, также сомневается в позиционировании инструментов ИИ со стороны Microsoft как чего-то действительно нужного для сценаристов: «Представим, что вы называете ИИ «мощным инструментом для разработчиков игр» в то время, как он буквально существует, чтобы заместить этих разработчиков. Мы не поддадимся на эти провокации». Крупные технологические корпорации делают ставку на шумиху вокруг искусственного интеллекта, поскольку финансирование в этом секторе стремительно растёт. Вместе с тем им придётся принять во внимание недовольство профсоюзов художников и сценаристов, которые стремятся защитить своё ремесло. Microsoft подтвердила, кто стал новым руководителем Xbox Game Studios
09.11.2023 [13:33],
Дмитрий Рудь
С повышением Мэтта Бути (Matt Booty) до президента Xbox по игровому контенту и студиям должность руководителя Xbox Game Studios оказалась вакантной. Теперь стало известно, кто её занял. Бдительный пользователь X (бывшая Twitter) под псевдонимом Idle Sloth обратил внимание, что новый глава Xbox Game Studios возвестил о своём назначении на странице в профессиональной социальной сети LinkedIn. Как выяснилось, у руля Xbox Game Studios с недавнего времени встал Алан Хартман (Alan Hartman) — бывший руководитель Turn 10 Studios (серия Forza Motorsport), а также менеджер по развитию Forza и Fable. Напомним, Xbox Game Studios представляет собой объединение внутренних студий Microsoft, включая 343 Industries, Turn 10 Studios, World's Edge, The Coalition, Playground Games, The Initiative и так далее. «Рад представлять столь элитную группу создателей игр на моей новой должности руководителя Xbox Game Studios!» — написал Хартман в публикации LinkedIn по поводу своего назначения. Таким образом, в новой структуре руководства Xbox Хартман будет отчитываться перед Бути, а тот, в свою очередь, перед Сарой Бонд (Sarah Bond) — президентом Xbox. Гендиректором Microsoft Gaming остался Фил Спенсер (Phil Spencer). Microsoft провела реорганизацию руководства своего игрового направления вслед за долгожданным закрытием сделки по покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд — процесс приобретения издательства растянулся более чем на полтора года. Игры для Xbox получат умных NPC, квесты и сценарии на основе ИИ
06.11.2023 [19:44],
Николай Фрей
Microsoft в кооперации с Inworld AI разработает инструменты для Xbox, которые позволят разработчикам создавать персонажей, истории и квесты на базе искусственного интеллекта. Новейшая система получит название AI Design Copilot. Разработчики Xbox смогут использовать её для создания подробных сценариев, деревьев диалогов, линий квестов и многого другого. «Мы верим, что с помощью более совершенных инструментов разработчики смогут создавать ещё более необычные игры, — поясняет Хайян Чжан (Haiyan Zhang), генеральный менеджер по игровому искусственному интеллекту (ИИ) в Xbox. — Это партнёрство объединит: опыт Inworld в работе с генеративными моделями искусственного интеллекта для разработки персонажей и передовые облачные решения Microsoft для искусственного интеллекта, включая сервис Azure OpenAI. Техническая информация Microsoft Research и сильные стороны команды Xbox в революционной разработке доступных и ответственных инструментов также станут существенным подспорьем для разработчиков». Кросс-платформенный набор инструментов ИИ будет включать в себя AI Design Copilot для сценариев и диалогов в совокупности с движком персонажей ИИ. Последний может быть интегрирован в игры и использоваться для динамической генерации историй, квестов и диалогов. Inworld разрабатывает неигровых персонажей (NPC) с искусственным интеллектом, которые реагируют на вопросы игрока, аналогично тому, как ChatGPT или Bing Chat отвечают на запросы на естественном языке. «Интеллектуальные» NPC могут отвечать уникальными голосами и активировать сложные деревья диалогов или персонализированные динамические сюжетные линии в игре. Технология Inworld также может использоваться для повествования. Таким образом, компаньоны в ролевых играх могут предупреждать о группах врагов или других игроках далее по сюжету. «Искусственный интеллект уже давно является неотъемлемой частью разработки игр. Приложения варьируются от вражеского искусственного интеллекта до процедурной генерации, — комментирует Илья Гельфенбейн (Ilya Gelfenbeyn), генеральный директор Inworld AI. Появление больших языковых моделей и генеративного искусственного интеллекта открыло новые возможности для повествования историй и взаимодействия с персонажами в играх». Но существует и обратная сторона медали при использовании генеративных моделей. Применение генеративного искусственного интеллекта в таких творческих областях, как геймдизайн или озвучка, вызывает споры. Так, недавно профсоюз актеров SAG-AFTRA проголосовал за разрешение на забастовку для исполнителей персонажей для видеоигр. «Из-за эксплуататорского использования искусственного интеллекта и низкой заработной платы те, кто работает в видеоиграх, сталкиваются с теми же проблемами, что и актёры, работающие в кино и на телевидении», — сокрушается главный специалист по контрактам SAG-AFTRA Рэй Родригес (Ray Rodriguez). Microsoft позиционирует свои инструменты как руку помощи, во многом аналогично тому, как она преподносила возможности системы Copilot для Microsoft 365 и Windows. «Мы хотим помочь разработчикам легче реализовать своё видение. Пробуя что-то новое, раздвигать границы современных игр и экспериментировать, чтобы улучшить игровой процесс, обратную связь с игроками и многое другое, — добавляет Хайян Чжан. — Мы будем сотрудничать и внедрять инновации с создателями игр не только внутри Xbox studios, но и сторонними студиями по мере разработки инструментов, отвечающих их потребностям и вдохновляющих на новые возможности для будущих игр». Полноэкранная нерелевантная реклама в Xbox стала раздражать пользователей
04.11.2023 [12:29],
Павел Котов
От владельцев консолей Xbox начали поступать жалобы на всплывающую полноэкранную рекламу Call of Duty: Modern Warfare III. Этим методом продвижения продукции Microsoft пользуется всё чаще, и он начинает раздражать игроков. Реклама нерелевантная, и отключить её нельзя. На полноэкранную рекламу в Xbox пожаловались журналисты сразу нескольких крупных ресурсов, и их поддержали пользователи соцсети X. Microsoft начала пользоваться этим сомнительным инструментом несколько месяцев назад. Одно из первых объявлений появилось после мероприятия Xbox Developer Direct в январе — тогда рекламировались новые игры на платформе; в июне Microsoft «повторила успех» по окончании Xbox Showcase. Оба объявления несколько раздражали, но не продвигали какую-то одну игру напрямую — игроки были недовольны, но особого внимания на инцидент не обратили. Но дальше Microsoft начала явно злоупотреблять инструментом, демонстрируя владельцам Xbox полноэкранную рекламу Starfield, Forza Motorsport, а теперь и Call of Duty: Modern Warfare III. Те, кто не включает консоль каждый день, могли пропустить некоторые из объявлений. К счастью, они пока возникают лишь при загрузке и не показываются одно за другим. Но одним из неприятных аспектов является их нерелевантность: рекламу видят даже те, кто оформил на эти игры предзаказ или даже успел установить их. Как и те, кого эти игры не интересуют. И это не единственная претензия к игровому подразделению Microsoft: тестовая версия интерфейса Xbox Home одно время превратилась в некое подобие гигантской рекламы Game Pass. Разработчик отреагировал на недовольство игроков и разгрузил интерфейс, хотя и оставил в нём нерелевантные элементы контента. И это вызывает недоумение: Microsoft с гордостью рассказывает о повсеместном внедрении функций искусственного интеллекта, но пока не потрудилась использовать их во благо Xbox — геймеры с радостью восприняли бы персонализированную рекламу с играми, которые были бы им по-настоящему интересны. Как временное решение сошла бы и опция, позволяющая вообще отключить рекламу в интерфейсе. Пошаговая ролевая игра Wartales ворвалась в Game Pass, а скоро его пополнит ещё восемь проектов, включая Wild Hearts и две Football Manager 2024
31.10.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
Ноябрь уже на носу, и издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire раскрыло, чем порадует пользователей подписки Game Pass для PC и консолей Xbox в начале последнего месяца осени. Уже 2 ноября библиотеку PC и Xbox Game Pass пополнит сюжетное приключение про битвы с бывшими Thirsty Suitors, а 6-го числа к каталогу присоединится Football Manager 2024 (в компьютерной и консольной версиях). С 9 по 14 ноября в Game Pass выйдет ещё пять проектов:
Кроме того, 31 октября в PC и Xbox Game Pass появились голубиная королевская битва Headbangers: Rhythm Royale, медитативное приключение Jusant и пошаговая ролевая игра Wartales в стиле XCOM. А 15 ноября сервис покинут Coffee Talk, Exapunks, Ghost Song, Gungrave G.O.R.E, Lapin, Townscaper и Football Manager 2023 (тоже в компьютерной и консольной версиях). Тысячи контроллеров перестанут работать с консолями Xbox после 12 ноября по решению Microsoft
30.10.2023 [13:57],
Владимир Фетисов
Владельцы игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Series S в скором времени лишатся возможности использования нелицензионных аксессуаров от сторонних производителей, в том числе контроллеров и различных адаптеров. Речь идёт о блокировке работы аксессуаров, которые не были лицензированы Microsoft. В настоящее время пользователи консолей Xbox уже начали получать соответствующее уведомление. «Подключённый аксессуар не авторизован. Использование неавторизованных аксессуаров снижает ваши игровые возможности. По этой причине использование несанкционированных аксессуаров будет заблокировано с 12.11.2023. Для получения помощи в возврате аксессуара следует обратиться в магазин, где он были приобретён, или связаться с производителем устройства. Для просмотра списка авторизованных аксессуаров перейдите на страницу www.xbox.com/accessories. (0x82d60002)», — говорится в сообщении, которое стали получать пользователи Xbox. Проблема с блокировкой аксессуаров от сторонних разработчиков не должна затронуть устройства компаний, которые получили официальную лицензию Xbox. Например, в эту категорию попадают контроллеры и другие устройства от Turtle Beach и Razer. Тем не менее, решение Microsoft затронет сотни тысяч пользователей по всему миру, которые используют сторонние нелицензионные аксессуары. Вероятно, цель изменения политики Xbox заключается в намерении Microsoft заблокировать устройства производителей, которые не заплатили за лицензию, но продолжают выпускать аксессуары, позиционируя их как совместимые с консолями Xbox. На этом фоне компания Brook Gaming, занимающаяся производством игровых аксессуаров, уже опубликовала заявление, в котором предупредила пользователей о предстоящей блокировке устройств на Xbox и сообщила о поиске возможных вариантов решения проблемы. Microsoft оптимизировала Windows-приложение Xbox для портативных консолей
28.10.2023 [18:10],
Павел Котов
Microsoft приступила к тестированию обновлённой версии приложения Xbox для Windows 11, которую адаптировали к работе на портативных устройствах с экранами небольшого размера. В первую очередь новая версия ПО ориентирована на портативные консоли на Windows, которые в последнее время набрали высокую популярность. В компактном режиме значительно уменьшился размер левой панели, уточнил ресурс The Verge. В Microsoft сообщили, что хотя компактный режим предназначен для небольших устройств, активировать его можно на любом компьютере. Этому, казалось бы, незначительному изменению порадуются владельцы портативных консолей формата ASUS ROG Ally – эти устройства не очень хорошо приспособлены для работы Windows 11. Есть надежда, что после обновления приложения Xbox в Microsoft задумаются и о компактном режиме для всей ОС. Идея «компактного режима Windows» была выдвинута более года назад на внутреннем мероприятии Microsoft, ещё до анонса ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go — первую высоко оценил даже глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). «Мы сосредоточены на том, чтобы сделать работу Xbox и GP комфортной на устройствах вроде Ally. <..> Работа ещё предстоит», — написал он в июле в соцсети X. Одним из этапов этой работы может оказаться интеграция функции Quick Resume в Windows. Она присутствует в приставках Xbox Series S и X — пользователь может оперативно продолжить игру с того места, на котором остановился ранее, и на портативных консолях она, конечно, будет уместной. Но пока нет ясности, как в Microsoft планируют её реализовать: средствами Windows или при содействии разработчиков самих игр. Microsoft провела реорганизацию руководства игрового направления — у Xbox новый президент
26.10.2023 [20:12],
Дмитрий Рудь
Портал The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft сообщает, что вслед за закрытием сделки по покупке Activision Blizzard американская корпорация реорганизует руководство игрового и маркетингового подразделений. Нынешнего главу Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty) повысили до президента по игровому контенту и студиям, включая ZeniMax и Bethesda. Расширение полномочий Бути должно помочь Microsoft Gaming избежать провалов вроде Redfall. Корпоративный вице-президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) получила должность президента Xbox и теперь будет отвечать в компании как за программную, так и аппаратную платформы, включая будущие консоли Xbox. Как подмечают в The Verge, после ухода Бобби Котика (Bobby Kotick) с поста генерального директора Activision Blizzard на исходе 2023 года, в руководстве Xbox останется больше женщин, чем мужчин (см. изображение ниже). Что касается маркетингового подразделения, то его директор Крис Капоссела (Chris Capossela) уйдёт в отставку после 32 лет работы в Microsoft. Ему на смену придёт Такэси Нумото (Takeshi Numoto), занимавшийся облачными сервисами. Руководитель потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) получил повышение до исполнительного вице-президента. Он возглавит рекламную кампанию продуктов Copilot и останется во главе решений для клиентов. Кроме того, Microsoft переводит подразделение потребительских продаж в состав Microsoft Gaming. Команда, возглавляемая Ами Сильверман (Ami Silverman), теперь будет отвечать перед Филом Спенсером (Phil Spencer). Microsoft доложила о рекордных игровых доходах за минувший квартал
25.10.2023 [12:35],
Павел Котов
Игровой бизнес Microsoft в период с июля по сентябрь (I квартал 2024 финансового года) показал рекордную выручку отчасти благодаря выходу Starfield. Компания заработала на играх более $3,9 млрд, что стало самым высоким показателем за I квартал и рекордом для квартала вне праздничного сезона. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года Microsoft нарастила игровую выручку на 9 %, что в компании объяснили ростом количества собственного контента в Xbox Game Pass. На это же время пришёлся и долгожданный выход Starfield от Bethesda. Starfield стала самой продаваемой игрой в США в сентябре — за месяц её аудитория составила более 10 млн человек, включая покупателей и подписчиков Game Pass. Крупнейшим источником доходов подразделения Xbox стали продажи контента и услуг — они по сравнению с прошлым годом выросли на 13 %, в основном за счёт роста аудитории Xbox Game Pass. Доходы от продажи оборудования Xbox, напротив, снизились на 7 %: компания реализовала меньше консолей, что частично компенсировалось более высокими ценами. В отличие от Sony и Nintendo корпорация Microsoft в рамках квартальных отчётов не озвучивает данных о продажах консолей. Недавно производитель Xbox закрыл сделку по поглощению Activision Blizzard, которая оценивается в $68,7 млрд: компания получила в распоряжение такие франшизы как Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch и Crash Bandicoot. Аналитики считают, что от внедрения ИИ в игровой индустрии выиграют издатели AAA-игр
23.10.2023 [12:55],
Дмитрий Федоров
В игровой индустрии ИИ становится всё более влиятельным фактором. По мнению аналитиков Morgan Stanley, наибольшую выгоду из этого извлекут Xbox и PlayStation. Их платформодержатели не только устойчивы к потенциальным рискам, связанным с ИИ, но, вероятно, станут основными каналами для распространения инструментов на основе ИИ. В то время как крупные издатели AAA-игр, такие как Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co. и Take-Two Interactive Software Inc., получат снижение затрат и рост прибыли, для мелких издателей перспективы остаются неопределёнными. ИИ всё активнее проникает в игровую индустрию. Аналитики из Morgan Stanley под руководством Мэтью Коста (Matthew Cost) считают, что платформы Microsoft Xbox и Sony PlayStation станут наиболее явными бенефициарами применения ИИ. К этой же группе выгодоприобретателей они относят компании Unity Software Inc., Roblox Corp. и Tencent Holdings Ltd. Эти платформы, по мнению экспертов, не только устойчивы к рискам дестабилизации отрасли из-за внедрения ИИ, но и, вероятно, станут ключевыми каналами для распространения ИИ-инструментов. Это позволит им сохранить и даже укрепить свои позиции на рынке. ИИ предлагает новые перспективы для пересмотра устаревших и избыточных бизнес-моделей. «Новые инструменты на основе ИИ кардинально изменят подход к созданию игр», — подчеркивают аналитики Morgan Stanley. Однако не все издатели смогут в равной мере воспользоваться преимуществами ИИ. Для крупных издателей AAA-игр ИИ снизит стоимость разработки и эксплуатации на 15 %, но в то же время увеличит уровень конкуренции на рынке. Эксперты Morgan Stanley видят ясный бычий сценарий для крупных издателей AAA-игр: они могут ожидать роста прибыли на 10 % за счёт снижения затрат. В то же время мелкие издатели, такие как Playtika Holding Corp., извлекут меньше выгоды и могут столкнуться со снижением барьеров для входа на рынок. В любом случае, ИИ уже является неотъемлемой частью этой индустрии, и его роль, без сомнения, будет только усиливаться. Фил Спенсер заявил, что игры Activision Blizzard появятся в Xbox Game Pass не раньше 2024 года
18.10.2023 [10:35],
Павел Котов
Глава Microsoft Gaming и Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что игры Activision Blizzard в ближайшее время не появятся в Xbox Game Pass — мы увидим их не раньше 2024 года, заявил руководитель в официальном подкасте Xbox. «Регуляторные процедуры заняли так много времени, <..> что у нас не было возможности провести с Activision Blizzard эту работу по каталогу. Теперь, когда сделка закрыта, мы начинаем эту работу, но работа ведётся. Кажется, аккаунт Activision в Twitter <..> что-то писал о 2024 годе, и, думаю, так и есть. Мне бы очень хотелось, чтобы в ближайшие пару недель состоялась какая-то публикация по случаю, но её не будет», — заявил Спенсер. Перед закрытием сделки с Microsoft компания Activision Blizzard действительно сообщила, что Diablo IV и Call of Duty: Modern Warfare 3 в этом году не появятся в Xbox Game Pass. Теперь же очевидно, что пока не стоит ждать в каталоге и старых игр. «Знаю, что это вызовет некоторое разочарование. Это поглощение имеет долгосрочную перспективу, и тот факт, что куча игр не появится в Game Pass в первый день, немного огорчает, но будущее меня воодушевляет. И просто хочу честно сказать людям, как у нас обстоят дела», — добавил глава Xbox. Некоторые подписчики Game Pass действительно ждали, что каталог оперативно расширится с поглощением Activision Blizzard — ранее, всего через два дня после покупки Bethesda, в Game Pass появились 20 её игр. А в июле этого года, как раз к наступлению первоначального срока закрытия сделки, Microsoft наладила работу классических Call of Duty для Xbox 360. Видимо, работу по интеграции каталога Activision Blizzard пришлось приостановить, когда в отношении регуляторов обозначилась неопределённость. Анонсированы новые игры для PC и Xbox Game Pass — скоро в подписку добавят ремейк Dead Space
17.10.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже это сделали) и покинут каталог подписного сервиса Game Pass для PC и консолей Xbox во второй половине октября. Сегодня, 17 октября, в PC и Xbox Game Pass появился псевдоисторический боевик Like a Dragon: Ishin! (ремейк Yakuza Ishin), а 19 октября к нему присоединится F1 Manager 2023 — симулятор управления командой «Формулы-1». Следующие три недели принесут в Game Pass сразу шесть проектов:
Кроме того, 31 октября PC и Xbox Game Pass покинут роглайт-шутер Gunfire Reborn, экшен про охоту на пауков Kill It With Fire, ролевая игра Persona 5 Royal, олдскульный хоррор Signalis и тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister. Вслед за закрытием сделки по покупке Activision в Game Pass также появятся игры американского издательства, однако на скорый релиз в сервисе блокбастеров вроде Diablo IV и Modern Warfare 3 рассчитывать не стоит. Microsoft представила Xbox Series S Starter Bundle — консоль и три месяца Game Pass Ultimate за $300
13.10.2023 [19:53],
Николай Хижняк
Microsoft представила к праздничному сезону этого года игровой комплект Xbox Series S Starter Bundle. В своём пресс-релизе компания сообщает, что в игровой комплект Xbox Series S Starter Bundle «входит всё, что необходимо, чтобы погрузиться мир видеоигр». В игровой комплект Xbox Series S Starter Bundle входит сама приставка Xbox Series S с твердотельным накопителем объёмом 512 Гбайт, один беспроводной контроллер, а также трёхмесячная подписка Xbox Game Pass Ultimate с доступом к сотням игр из службы Game Pass, включая такие новинки, как Starfield, Forza Motorsport Lies of P, Party Animals и многие другие. Кроме того, сервис Game Pass Ultimate включает доступ к EA Play, мультиплееру, а также различным игровым бонусам и скидкам. Комплект Xbox Series S Starter Bundle станет доступен по всему миру с 31 октября по цене $299,99. Отмечается, что ретейлеры среди партнёров Xbox уже принимают предзаказы на новинку. Заметим, что рекомендованная стоимость самой консоли составляет те же $299, тогда как один месяц подписки Game Pass Ultimate стоит в США $16,99. Представлен «золотой» игровой контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition
04.10.2023 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Дебютировала специальная версия Gold Shadow Special Edition беспроводного контроллера Xbox. Новый геймпад, адресованный фанатам серии Shadow от Xbox One, получил изысканную металлическую отделку с градиентным переходом от золотого к чёрному цвету на верхней части корпуса. Глубокий чёрный цвет остальной части корпуса подчёркивает это золотое сияние. По утверждению Microsoft, этот эффектный контроллер станет венцом любой коллекции. В элегантном устройстве реализованы все ключевые функции, которые полюбились игрокам в контроллерах текущего поколения. «Позолоченный» гибридный D-Pad обеспечивает плавное управление и комфортное скольжение большого пальца. Прорезиненные боковые ручки с черным ромбовидным узором и текстурированные накладки на курках, бамперах и задней части корпуса обеспечивают дополнительную поддержку, необходимую для того, чтобы сохранять контроль в напряжённые игровые моменты. Контроллер поддерживает подключение как Xbox Wireless, так и Bluetooth. Это позволяет использовать его не только с консолями Xbox Series X|S и Xbox One, но и с персональными компьютерами, устройствами и планшетами iOS или Android. Интерфейс для сопряжения позволяет быстро переключаться между устройствами. Контроллер обеспечивает до 40 часов автономной работы и позволяет сохранить и похвастаться самыми интересными моментами из игр с помощью специальной кнопки «Поделиться». Разъем для наушников 3,5 мм позволяет общаться в чате с помощью совместимой гарнитуры. Приложение Xbox Accessories даёт возможность переназначать кнопки контроллера и создавать собственные профили для каждой игры. Беспроводной контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition уже доступен для предварительного заказа по цене $69,99. В библиотеку Game Pass добавили Gotham Knights, а Xbox-версия Warhammer 40,000: Darktide, Forza Motorsport и Like A Dragon: Ishin! на подходе
03.10.2023 [20:35],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже это сделали) и покинут каталог подписного сервиса Game Pass для PC и консолей Xbox в первой половине октября. Сегодня, 3 октября, библиотеку PC и Xbox Game Pass пополнили супергеройский боевик Gotham Knights и пошаговая стратегия The Lamplighters League от создателей трилогии Shadowrun и BattleTech из Harebrained Schemes. Кроме того, уже завтра, 4 октября, в Xbox Game Pass дебютирует кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide. До Xbox Series X и S игра должна была добраться ещё прошлой осенью, но в итоге дождётся патча с переработкой классов. На следующей неделе к PC и Xbox Game Pass присоединятся два проекта — 10 октября, в день релиза, в подписку попадёт гоночный симулятор Forza Motorsport, а 12 октября настанет черёд кооперативного экшена From Space. Наконец, 17 октября каталог PC и Xbox Game Pass пополнится Like A Dragon: Ishin! — ремейком псевдоисторического боевика Yakuza Ishin, в своё время так и не вышедшего за пределами Японии. Microsoft также решила напомнить, что с 26 сентября в PC и Xbox Game Pass доступен сборник визуальных новелл Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Появление трилогии в подписке подтвердили в рамках выставки Tokyo Game Show 2023. Наконец, уже 15 октября каталог PC Game Pass покинут Overwhelm и Shenzhen I/O, а в PC и Xbox Game Pass недосчитаются Eville, The Legend of Tianding, Trek to Yomi и Turnip Boy Commits Tax Evasion. |