⇣ Содержание
|
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 123
BATTLEFIELD 2: SPECIAL FORCESBattlefield 2 имела огромный успех! Ажиотаж был вполне предсказуем, Battlefield 1942 сделала серии имя, и разработчикам осталось пожинать плоды. Хотя Digital Illusions нельзя обвинить в халтуре, каждый новый проект студия разрабатывает с душой. Даже простой add-on светится любовью своих создателей: ошибки предшественницы аккуратно исправлены, нововведения ювелирно подогнаны одно к другому - Battlefield 2: Special Forces создает впечатление добротного сетевого шутера.
Название проекту дали не случайно, дополнение акцентирует внимание на деятельности мировых спецслужб. Мы можем вступить в ряды английской SAS, американской Navy Seals, бразильской MEC и даже русского спецназа! Каждый отряд экипирован и вооружен в соответствии с традициями своей страны, так что наши бойцы вполне оправданно щеголяют с "калашами" наперевес. Однако, деятельность настоящих профессионалов зависит не только от меткой стрельбы, но и от скрытности. Обнаружил противника, не выдав себя? Считай, половина успеха в кармане! Разработчики постарались максимально передать все тонкости работы спецотрядов. Для этого игру "затемнили": если раньше мы больше находились на улице, то теперь много бродим внутри мрачных зданий, а то и вообще орудуем ночью. Продираться сквозь непролазную тьму помогают фонарик и прибор ночного видения, однако и у того, и у другого есть слабые стороны. Ручной источник света здорово ограничивает обзор, выхватывая из мрака лишь часть помещения. У "ночника" такой проблемы нет, зато человека в нем легко ослепить, "брызнув" в глаза тем же фонариком. Еще более изощренный способ пространственной дезориентации - слезоточивый газ, от которого мутнеет в глазах, и душит кашель. Спастись от химиката можно лишь в противогазе, но тогда придется снимать прибор ночного видения. Замкнутый круг! Спецвойска любого государства славятся свободой передвижения, и эта свобода нашла отражение в игре. С помощью специального оборудования мы можем карабкаться по стенам и путешествовать между зданиями на подвесных канатах. Автопарк пополнился новыми наземными и воздушными боевыми машинами. Особую ценность представляет одноместный квадроцикл, мгновенно развивающий внушительную скорость. Четырехколесный мопед ничем не вооружен, зато ему легче избежать прямого попадания благодаря своей стремительности. А вот новой БМП с танковым орудием применение найти сложнее. Большая огневая мощь не спасает машину от гибели, броневик слишком слабо защищен. К тому же из конструкции убрали бойницы, теперь десантники сидят внутри, словно селедки в бочке, не имея возможности следить за местностью и отстреливаться. Специально для add-on'a было создано восемь новых карт, каждая из которых по-своему хороша и тщательно сбалансирована. На местности хватает простора технике, но, в то же время, имеется достаточно зданий для ожесточенных штурмов и перестрелок. Движок разработчики трогать не стали, но он и без модернизации выглядит молодцом, жаль только, ресурсов много потребляет, для беспроблемной игры нужен очень мощный компьютер. Баталии по-прежнему ведутся за контрольные точки, побеждает команда, захватившая и удержавшая все "чекпойнты". Таким образом, Digital Illusions не меняя основу игры, здорово освежила геймплей зарядив нас терпением для ожидания полноценного сиквела.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|