Сегодня 22 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 86

⇣ Содержание

PRINCE OF PERSIA: WARRIOR WITHIN

Гроза всех НИИ начала 90-х вернулся и не спешит вновь становиться историей. Правда, новый Prince of Persia более не угрожает НИИ, ведь с начала 90-х компьютеры там остались прежними. Зато он подвергает опасности наши запасы свободного времени. Prince of Persia: The Sands of Time явился, пожалуй, величайшим ремейком за всю историю компьютерного игростроения. По уровню общественного резонанса с ним могут тягаться лишь Sid Meier's Pirates!, да и то неясно, кто выйдет победителем. Ubi Soft построила идеально сбалансированный проект, в меру веселый, достаточно красивый, не слишком сложный, но, в то же время, интересный. Одним словом, подарила персидскому принцу вторую жизнь, скорее всего, долгую и счастливую. По крайней мере, сиквел ремейка - Prince of Persia: Warrior Within - не дает повода сомневаться в радужном будущем юного перса.

Жанр:action
Разработчик:Ubi Soft
Издатель:Ubi Soft
Официальный сайт:Prince of Persia: Warrior Within

Вот только сам Принц за прошедший год заметно посуровел. Если Prince of Persia: The Sands of Time обладал столь же милой, доброй и романтичной атмосферой, что и далекий оригинал, то Prince of Persia: Warrior Within - птица иного полета. Кажется, многочисленные схватки и смертельно опасные ловушки окончательно вытравили из юного принца романтика, освободив место жестокому хладнокровному мужу (а с ним и рейтингу "M" в характеристике игры). Акробатические батальные сцены сиквела больше напоминают эпизоды BloodRayne, нежели мирные картины оригинала. Действие стало кровавым и куда более яростным. Новые комбо молодого перса позволяют ему с легкостью обезглавливать врагов, а то и вовсе разваливать напополам тела несчастных.

 PRINCE OF PERSIA: WARRIOR WITHIN
 PRINCE OF PERSIA: WARRIOR WITHIN
 PRINCE OF PERSIA: WARRIOR WITHIN
 PRINCE OF PERSIA: WARRIOR WITHIN
 PRINCE OF PERSIA: WARRIOR WITHIN

Сюжет отошел от сказочного спасения прекрасной невесты. Разработчики ударились в фантастику, решив запустить принца в прошлое... Горячий восточный парень таки доигрался с волшебными песками, вызвав на свою голову гнев мистического существа по имени Дахака (тоже сын Востока, судя по имени). Сие создание нельзя уничтожить, зато оно обращает в прах все и вся, не моргнув и глазом. Впрочем, факт наличия у монстра глаз также еще не доказан. Принцу придется нырнуть так глубоко в минувшее, чтобы предотвратить само создание Песков Времени (тех самых Sands of Time). Для нас с вами это путешествие выльется в серию чертовски живописных уровней, представляющих одни и те же места в разные эпохи. Скажем, современная принцу башня с часами покоится в руинах, в то время как та же самая конструкция в прошлом сверкает полировкой и оглашает окрестности мерным тиканьем. Похожий прием с перемещением во времени, но не в пространстве мы имели честь наблюдать в Clive Barker's Undying. Тогда он прошел на ура и в Prince of Persia: Warrior Within оказался как нельзя кстати.

Прогулки по древнему замку, исследование жутковатых пещер и кровавые схватки в пылающих изумрудной красотой садах займут у вас порядка 15-20 часов - на порядок больший отрезок времени, чем требовался для успешного завершения сюжетной линии оригинальной игры. Основу геймплея по-прежнему составляют не схватки, а акробатические этюды гуттаперчевого перса. Нрав принца посуровел, но тело не утратило гибкости: легкие пробежки по стенам, кувырки и перевороты вновь будут радовать глаз аплодирующей публики. Любой цирк оторвет принца с руками!

Во второй части ремейка солидно подросло число хитро вывернутых и, как правило, смертельных ударов. При этом управление максимально упрощено, а разнообразие приемов зависит от зажатого в кулаках оружия - юноша владеет как обычной техникой боя на мечах (секирах, палицах), так и двуручной. Как раз с двумя мечами в мускулистых руках принц становится воплощением кровавой смерти, оставляющей после себя даже не тела - фрагменты тел. Помните "Убить Билла"?

Время от времени кровавая пелена спадает с экрана, и нашему взору являются головоломки. Передвинуть здесь, нажать рычажок там - все, в общем-то, традиционно, но благодаря профессиональному дизайну - отнюдь не скучно. Все уровни оставляют впечатление максимально живых естественных локаций, а не специально для нас спроектированных комнат и коридоров. Такая работа и называется дизайнерским мастерством.

Оптимистичные музыкальные композиции первой части сменились довершающими мрачную атмосферу саундтреками с элементами рока и металла. Теперь кровожадная персидская бестия стремительным призраком мечется по потолкам и стенам, оставляя за собой изрубленные в капусту тела, а сопровождает всю вакханалию рок и тяжелый металл... Да, это не старый принц-добряк, но это по-прежнему достойная внимания игра.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали 45 мин.
Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini 49 мин.
Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное приключение от авторов Road 96, где игрок расплачивается за ошибки своих предшественников 50 мин.
Tencent и Alibaba готовы инвестировать в DeepSeek — стартап уже оценивается в более чем $20 млрд 3 ч.
Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 скоро выйдет из тени и получит дату релиза 4 ч.
В Steam и на консолях стартовала закрытая «бета» амбициозного ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — 35 минут геймплея 5 ч.
Первая за 25 лет новая игра о приключениях разумного дельфина Экко войдёт в сборник Ecco the Dolphin: Complete — подробности «правильного ремастера» 6 ч.
«Google Карты» скоро получат мощную порцию искусственного интеллекта 7 ч.
Паранормальный экшен Control теперь доступен на iPhone и iPad — с переработанным управлением и не только 7 ч.
В популярном ИИ-протоколе нашли критическую уязвимость — отвечающая за него Anthropic ничего исправлять не будет 7 ч.
РКН лишил лицензий почти 2000 операторов связи 46 мин.
Новый великий космический телескоп NASA «Роман» прошёл основные испытания — до запуска меньше пяти месяцев 2 ч.
Дата-центры приносят экономике больше вреда, чем пользы — страдают экология и здоровье людей 3 ч.
Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с упором на эффективность и комплексный ИИ-сервис Workspace Intelligence 4 ч.
Начались продажи флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache за $899 4 ч.
Meta подала заявку на расширение кампуса в Эль-Пасо и анонсировала 28-й по счёту дата-центр в США — в Талсе 5 ч.
Стартап Миры Мурати закупил у Google мощности для обучения ИИ на несколько миллиардов 7 ч.
Asus перестала выпускать смартфоны, но готовит большой планшет 7 ч.
Anthropic ищет аналитика для оценки геополитических рисков и угроз персоналу, офисам и дата-центрам 8 ч.
Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры трепетать как пламя свечи на ветру 9 ч.