Игры

Deadlight — сквозь зомби к близким. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Платформер
Издатель Microsoft
Издатель в России Нет
Разработчик Tequila Works
Минимальные требования Процессор Intel Celeron Dual Core 2,0 ГГц/AMD Athlon XP 2,0 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 256 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 7600/AMD ATI Radeon X1600, 5 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требования Процессор Intel Celeron Dual Core 2,4 ГГц/AMD Athlon 64 X2 4400+ 2,3 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800/AMD ATI Radeon HD 3870
Дата выхода 1 августа 2012 года
Возрастной ценз от 18 лет
Платформы PC, Xbox 360
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Кое-как втиснувшись между другими платформерами в сервисе Xbox Live Arcade, Deadlight не произвела в начале августа большого фурора. Тем не менее дебютный проект Tequila Works оказался весьма интересным и был положительно принят как игроками, так и прессой. Ничего удивительного в этом нет — в команде разработчиков числятся люди, которые в свое время работали над такими шедеврами, как Diablo 3, Heavy Rain, Commandos и даже MotorStorm. Пробыв эксклюзивом каких-то три месяца, аркада про зомби-апокалипсис добралась и до персональных компьютеров.

#Дивный новый мир

Можете спокойно выдохнуть: на этот раз героически спасать человечество не придется. Выжить в Сиэтле 1986 года — это сам по себе подвиг. На здешних улочках царит настоящий хаос: военные внедорожники раскиданы по улицам, как бесполезный металлолом, часть домов буквально рушится на глазах, а по дорогам в поисках пищи меланхолично расхаживают толпы живых мертвецов. Unreal Engine 3 рисует на удивление натуральную картину увядающего мира. В квартирах стоят разбухшие от воды диваны и поломанные телевизоры, доски под ногами давно прогнили, постеры на стенах потеряли былую яркость. Открытые пространства рассекают вороны, ливень льет как из ведра, деревья шатаются так, словно вот-вот рухнут под тяжестью собственного веса. Одним словом, атмосферно.

Авторы серьезно потрудились, буквально напичкав картинку мелкими деталями, поэтому все происходящее на экране кажется действительно правдоподобным. Солнечные лучи еле-еле пробиваются сквозь густой пыльный туман, цепи спокойно покачиваются, а на далеком горизонте всегда что-то происходит — то вертолет пролетит, то два автомобиля столкнутся, то зомби очухается. Причем все это прекрасно озвучено. Даже если на какое-то время остановиться и ничего не делать, из колонок все равно будет доноситься зловещий гул ветра и чьи-то крики. Во время экшен-сцен даже и не хочется представлять, каким образом авторы записывали стоны ходячих трупов и удары топором по сгнившей плоти. Двери выбиваются с сочным хрустом, а пол под ногами естественно скрипит — продолжать можно долго, но суть в том, что аудиовизуальная часть Deadlight, несомненно, удалась.

#Смысл существования

Рэндел Уэйн никогда не сидит без дела. Спустя 145 дней после пандемии неизвестного вируса он продолжает самозабвенно искать жену и дочь. Попутно угрюмый герой находит информацию о планах правительства, узнает, что такое «Новый Закон», и раскрывает всю правду о центре для беженцев. Не сказать, что сюжет Deadlight как-то берет за душу или заставляет погрузиться в раздумья на манер Braid. Авторы взяли за основу проверенный временем трюк и пронесли его до самого конца — чем закончится история, можно понять уже ближе к середине прохождения. Между финальными титрами игроку порционно подбрасывают крупицы информации. Комиксовые ролики на манер Shank демонстрируют развитие событий и отношений между героями, а Рэндел то и дело прагматично комментирует все, что происходит у него на глазах.

Дизайнеры разбросали по уровням потерянные листы из дневника героя. В небольшом блокноте поместилась уйма информации для тех, кто хочет узнать о мире игры гораздо больше. Герой записывал в него свои рассуждения и домыслы о том, что на самом деле произошло, пытался связать страшный инцидент с Советским Союзом и делился с дневником переживаниями по поводу потерянной семьи. В домах можно найти радио и работающие телевизоры, которые постепенно позволяют собрать сюжетный пазл в одно целое.

#Выжить любой ценой

Впрочем, в платформерах главнейшей составляющей всегда являлся геймплей, и здесь у Deadlight полный порядок. У Уэйна всего три полоски жизней, поэтому стычки с зомби всегда становятся испытанием: тройка укусов и герой мертв. Несмотря на то, что вслед за топором в инвентаре окажутся пистолет, и даже дробовик, иногда лучше убежать, чем тратить бесценный боезапас. К тому же патроны часто нужны просто для того, чтобы прострелить какое-нибудь окно или баррикаду, дабы добраться до нужной точки. Разработчики явно знают, как правильно сыграть на наших нервах, и не боятся использовать испытанные приемы — так, побег от боевого вертолета или от стаи голодных тварей наверняка запомнится многим надолго.

Очень часто придется сражаться с естественными преградами. Один из выживших, встречаемых в игре, — Крыса, живет под землей и очень боится проникновения в его жилище. В канализации расположены десятки смертельных ловушек, поэтому герою приходится ловчить, как настоящему персидскому принцу или Ларе Крофт. Мелких опасностей тоже хватает — Рэндел не умеет плавать, то и дело запинается о какие-нибудь препятствия (правда, выглядит это красиво), охотно падает с возвышений и часто не допрыгивает до нужной перекладины. Иногда такие моменты порядком раздражают, ведь до кучи герой, как и в I Am Alive, очень быстро устает.

Решать головоломки тоже придется — сбросить ящик на пол, чтобы проломить сгнившие доски, свистнуть зомби, чтобы они попали в ловушку, поднять машину специальным краном. Утомлять этим нас никто не собирается — все задачки решаются быстро. Deadlight, вообще, скоротечная и достаточно динамичная игра — то, что нужно, чтобы приятно провести вечерок-другой.

Достоинства:

  • отличная прорисовка локаций;
  • красивая анимация;
  • интересный игровой процесс;
  • геймплейное разнообразие.

Недостатки:

  • «мыльные» текстуры;
  • местами завышенная сложность.
Графика Отлично прорисованные локации, приятная анимация и достаточно мрачная атмосфера — Deadlight видится одним из самых красивых платформеров. Жаль, что при портировании с Xbox 360 текстуры решили не перерисовывать. 8
Звук Наичистейший и четкий звук — настолько качественная работа над эффектами в играх встречается достаточно редко. Да и музыку, все до одной композиции — начиная с главного меню и заканчивая финальными титрами — хочется утянуть в плей-лист. 9
Одиночная игра Динамичные пробежки от зомби, понятная механика, простенькие загадки и весьма разнообразные локации. Что еще нужно для хорошего платформера? Разве что чуть больше необычных ситуаций и чуть ниже требования к ловкости рук. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Неплохой платформер про героя, не бросившего свою семью даже во время нашествия зомби. Немножко грустная история с отсылками к популярным произведениям. Проходить Deadlight очень интересно, но поставить ее в один ряд с лучшими представителями жанра, к сожалению, не получается. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
⇣ Комментарии
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Starlink получил разрешения на работу в Нигерии и Мозамбике 11 ч.
Отток айтишников из России в первом полугодии оценили в 40 тыс., но половина вернётся обратно 11 ч.
Китайский завод BMW Group освоит замкнутый цикл переработки аккумуляторов электромобилей 15 ч.
Вьетнамское предприятие Intel научилось самостоятельно готовить процессорные подложки 17 ч.
По мере снятия пандемийных ограничений в Китае отмечается падение спроса на смартфоны 17 ч.
NASA наметило вторую репетицию запуска лунной ракеты Artemis I на 19 июня 17 ч.
В игровом сегменте выручка NVIDIA зависела от российского рынка на 4 % 22 ч.
Тираж смартфонов Apple серии iPhone 14 уступит объёмам выпуска предшественников в прошлом году 22 ч.
Samsung резко урезала план производства смартфонов на 2022 год — вместо 310 млн выпустят только 280 млн 27-05 23:34
Патентный тролль подал на Meta в суд из-за VR-гарнитуры Meta Quest 2 27-05 23:16