Сегодня 29 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

FIFA Soccer 2005 (Preview)

Жанр:3D-спорт
Разработчик:EA Sports
Издатель:Electronic Arts
Требования:700 MHz Intel Pentium III, RAM 128 МБ, 32 МБ видеокарта, DirectX 9.0b
Выход:15 октября 2004

Популярный ныне лейбл "Фифа" - это, пожалуй, единственная альтернатива кровавым шутерам и гонкам, признанная заядлыми игроками. А что еще может заставить кэмпера оторваться от CS? Только футбол.

"До начала матча - пять минyт, а счёт по-пpежнемy 0:0"

Та частота, с которой EA Sports плодит всевозможные симуляторы заслуживает уважения, однако порой сиквелы выглядят скорее как исправление случайно или умышленно допущенных в предыдущих версиях ошибок.

Новшества идущих друг за другом версий порой имеют очень важное значение, однако, сколько еще всего "интересненького" в EA придержали и оставили на потом мы не знаем. С коммерческой точки зрения их шаги вполне оправданы, а с точки зрения игроков разбивающих клавиатуры и сотрясающих воздух ненормативной лексикой в порыве гнева - ничуть.

 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005
 FIFA Soccer 2005

FIFA Soccer 2005, разумеется, содержит в себе все качества FIFA Soccer 2004 и плюс еще немного новизны. Сначала скажем короткое "доброе" слово о традиционных аспектах игры, а затем более подробно коснемся главного - новшеств 2005-й версии.

"Пpозвyчали гимны, сейчас начнется самое интересное"

Хотя в демо-версии особо не размахнешься, но, кажется, глубокомысленный интерфейс игры Фифа 2004 в новом релизе упростится и станет более дружественным. В обновленной Фифа, как и раньше, есть турнир, режим карьеры и дружеские матчи. Также предусмотрена возможность играть через интернет, а новый саундтрек игры видимо будет не менее хитовый, чем предыдущие.

Также в демо-версии предоставляется возможность сыграть 1 условный тайм длительностью 6 (наших Земных) минут между двумя командами AC Milan и Arsenal на стадионе Highbury. В случае ничьи в первом тайме будут проведены пенальти. Как и раньше, перед началом матча и в процессе игры вы можете проводить замены.

Графика

Модели стадионов, игроков, арбитров благополучно перекочевали из предыдущей версии. Однако болельщики на трибунах теперь стали объемными и выглядят не как персонажи первобытных мультиков, а скорее как манекены, сотрясающие руками воздух во славу любимой команды. Учитывая их количество, это простительно. Внешний вид игроков все ближе и ближе к настоящему. Крупные планы при угловых, повторы забитых и пропущенных мячей или острых моментов игры выглядят просто великолепно. Вот, пожалуй, и все, что радует глаз.

Интересно, чем разработчики будут козырять в плане графики дальше: развевающимися кудрями игроков, дымом от сигареты тренера или НЛО над стадионом? Традиционное отсутствие настроек (в нормальном понимании этого слова) графики и звука игры нельзя назвать хорошим тоном со стороны разработчиков. Как бы хорошо оно не выглядело и не звучало, мы все равно хотим этим управлять сами. Кстати об управлении…

Управление

В демо-версии также возможно сыграть вдвоем на одном компьютере при наличии дополнительного игрового контроллера. Клавиатурные кнопки управления не изменились, кроме того, что при атаке добавилась кнопка Z - она позволяет легко выбрать принимающего пас. Нужно заметить, что "мозги" игроков претерпели "чудовищные" изменения - они стали думать, но об этом ниже.

У тех, кому приходилось играть в Фифа ранее, уже наверняка выработался свой стиль, а для новичков скажем, что забывать о кнопке бега E не рекомендуется, иначе можно долго и нудно глотать пыль из-под ног резвых соперников. Как бы там ни было, даже профессионалам придется подстроиться под новую версию и вот почему.

"Защитник отчаянно боролся за мяч и пеpебоpол его"

1. На последнем перед запуском матча меню появились настройки времени, погоды и еще чего-то, которые в демо-версии пока не активны. Такие настройки были и ранее, но расположены они были не так удобно.

2. Когда вы пытаетесь догнать соперника с мячом, ваш игрок начинает силовую борьбу. Такое было и в предыдущей версии, но здесь происходит куда активнее.

3. Пасуя и принимая мяч, игроки ведут себя еще более "творчески", чем раньше. Достать в подкате, выбить с разворота уходящий за линию поля мяч или искусно пожонглировать принятым мячом теперь может каждый. Учитываются и индивидуальные особенности игроков: когда форвард "Милана" Шевченко отдает пас, он сразу же забегает под удар.

4. При вбрасывании из-за боковой, один из игроков обязательно начинает открываться, чего не было раньше. Если вбрасываете вы, то открываться можно переключаясь между игроками в поле, а затем нажимать клавишу А. Если вбрасывает противник, то перед вами будет стоять задача отслеживать открывающихся игроков, что бывает очень не просто. Ситуация с подачей угловых практически не изменилась.

5. Чем ближе вы к игроку с мячом, тем больше компьютер пытается вам помочь, не позволяя делать бессмысленные действия. Хотя иногда такая "помощь" очень нервирует. Если соперник с мячом стоит на месте, то спереди вы к нему не подойдете вплотную.

Из странностей замечено следующее:

1. В демо-версии можно сыграть двумя одинаковыми командами друг против друга. Играть они будут в разной форме, но в одинаковых составах.

2. В повторах игроки на поле иногда застывают как окаменевшие и вращаются вокруг своей оси, напоминая о своем искусственном 3d-модельном происхождении. Возможно, это связано с "сыростью" демо-версии.

3. Практически мгновенные развороты игроков до сих пор производят впечатление некоторой кукольности происходящего.

В целом играть стало приятнее и интереснее т.к. компьютер додумывает массу мелочей сам и внешне это выглядит еще более реалистично и красиво. Поведение игроков на поле таит массу приятных сюрпризов. Иногда кажется, что компьютер играет по своему сценарию, а вы только подыгрываете.

Такой прием широко практикуется разработчиками приставочных игр, что бы не отягощать и не отталкивать игрока сложностью управления. Другими словами хорошая аркадность - залог хороших продаж.

Это скорей всего понравится новичкам, но может оттолкнуть жаждущих тотального контроля профессионалов. FIFA Soccer 2005 - это очередная ступенька на пути к идеальной "Фифе" и пройти его стоит всем любителям виртуального футбола.

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta обвинили в пиратстве порнофильмов для обучения ИИ 12 мин.
«Джуманджи» встречает «Восставшего из ада»: кооперативный хоррор Invokyr заставит сыграть в проклятую настольную игру 33 мин.
Microsoft нашла уязвимость в macOS, позволявшую обойти защиту TCC и украсть данные пользователя 45 мин.
В Google Chrome появятся ИИ-сводки о репутации магазинов 2 ч.
Sony подала в суд на Tencent из-за боевика Light of Motiram, который подозрительно похож на Horizon Zero Dawn 11 ч.
Microsoft превратила Edge в ИИ-браузер, начав тестирование режима Copilot Mode — пока бесплатно 12 ч.
«Лихо одноглазое» пробудилось в Steam и VK Play — это мрачный фольклорный хоррор от создателей «Чёрной книги» 12 ч.
Microsoft напомнила, что прекратит поддержку Windows 11 22H2 в октябре 13 ч.
Microsoft признала, что обновления замедлили Windows 11 24H2 и привели к сбоям и зависаниям 14 ч.
Это шанс для VR: Tencent выпустила открытую ИИ-модель Hunyuan 3D World Model 1.0, которая генерирует интерактивные 3D-миры 16 ч.
Insta360 поборется с DJI за рынок компактных дронов — квадрокоптер Antigravity получит 360-градусный обзор 6 мин.
Индия впервые запустит пилотируемый корабль на орбиту до конца года — за штурвалом будет «космический друг» 9 мин.
Птичка пропела картинку: блогер превратил скворца в передатчик изображений со скоростью до 2 Мбайт/с 23 мин.
Nvidia разместила заказ на выпуск 300 000 ускорителей H20 после снятия запрета на их поставку в Китай 3 ч.
Cadence придётся выплатить $140 млн штрафа за нарушение американских санкций в отношении Китая 4 ч.
Тарифные риски увеличили поставки в США смартфонов индийской сборки на 240 % 6 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Nothing Phone (3): неординарный флагман с двумя экранами 11 ч.
Sony показала FlexStrike — аркадный геймпад для хардкорных фанатов файтингов 11 ч.
Meta возобновила разработку умных часов, но это не точно — выпускать их будут в Китае 13 ч.
MSI догонит Gigabyte: компания впервые поставит 10 млн материнских плат за год 14 ч.