Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ryzen 7 9800X3D разогнали до 6,9 ГГц и добились более 1000 FPS в Counter-Strike 2 и Valorant
07.11.2024 [16:02],
Николай Хижняк
Глава китайского отдела Asus Тони Ю (Tony Yu) опубликовал в социальной сети Bilibili видео с тестами нового игрового процессора Ryzen 7 9800X3D. Чип разогнали под жидким азотом до частоты 6,9 ГГц, благодаря чему система обеспечила более 1000 кадров в секунду в различных соревновательных играх. Новый Ryzen 7 9800X3D и без разгона обеспечивает невероятный уровень игровой производительности, обгоняя всех своих предшественников, а также актуальных конкурентов, о чём свидетельствуют первые обзоры чипа. Однако под экстремальным разгоном процессор демонстрирует настоящие чудеса. В ходе эксперимента Ryzen 7 9800X3D разогнали до частот 6,7–6,9 ГГц. Для этой цели также использовалась материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Gene. В тесте многопоточной производительности Cinebench R23 после экстремального разгона чип набрал 30 513 баллов (при частоте около 6,75 ГГц), превзойдя более чем на 30 % свой результат в том же тесте при использовании автоматической функции разгона AMD PBO. Напомним, что Ryzen 7 9800X3D стал первым процессором из серии X3D, официально поддерживающим разгон. В тестовой системе также использовалась флагманская видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-6000 (CL30). Несмотря на экстремальный разгон пиковое энергопотребление процессора в тесте под нагрузкой составило около 200 Вт. Это на 80 Вт выше номинального TDP и гораздо ниже пиковых значений процессоров Intel последних поколений. В играх же разогнанный Ryzen 7 9800X3D потреблял гораздо меньше. В Counter-Strike 2 разогнанный Ryzen 7 9800X3D обеспечил 1262,9 кадра в секунду в разрешении 1080p и максимальных настройках качества графики. Примерно столько же показал разогнанный Intel Core i9-14900K. Но для достижения более 1300 кадров в секунду Core i9-14900K пришлось разогнать до 8 ГГц. При этом чип Intel потреблял значительно больше Ryzen 7 9800X3D, находившегося в диапазоне энергопотребления около 100 Вт. В Valorant процессор Ryzen 7 9800X3D обеспечил более 2000 кадров в секунду в меню выбора персонажа и свыше 1500 кадров в секунду непосредственно в игровом матче. Средний показатель FPS составил около 1100. Здесь использовались те же игровые настройки (1080p, максимальное качество изображения). Наиболее любопытным стало то, что в разгоне до 6,9 ГГц энергопотребление чипа составило около 100 Вт. С учётом того, что большинство соревновательных игр запускаются именно в разрешении 1080p, Ryzen 7 9800X3D способен обеспечивать невероятный уровень частоты кадров, что делает его идеальным решением для систем с видеокартами нового поколения, а также для самых передовых игровых мониторов с частотой обновления 600 Гц и выше, которые уже находятся в разработке. По словам Тони Ю, Ryzen 7 9800X3D без проблем обеспечивает от 500 до 900 кадров в секунду в соревновательных играх без разгона. Ретейлеры назвали самые продаваемые игры в российской рознице, а исследование раскрыло траты геймеров на «донаты»
07.11.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Российские торговые площадки поделились информацией о самых продаваемых играх за первые девять месяцев 2024 года, а исследование онлайн-школы геймдева XYZ School раскрыло траты отечественных геймеров в третьем квартале. Как сообщает издание «Известия» со ссылкой на данные ретейлеров, по итогам девяти месяцев 2024 года в России сформировалась тенденция к покупке проверенных временем хитов вроде GTA V, The Witcher 3: Wild Hunt и игр Mortal Kombat. В частности:
Самой популярной платформой в российской рознице за девять месяцев 2024 года стала PlayStation. У «Яндекс Маркета» на игры для этих консолей пришлось 70 % от всех покупок (ещё 15 % — коды активации Steam, 10 % — Switch, а 5 % — Xbox). На площадке «Авито» с января по сентябрь продажи игр для приставок выросли на 14 % по сравнению с 2023 годом. Самыми популярными оказались футбольные симуляторы от Electronic Arts — 10 % от всей категории. Что касается трат, то, по данным XYZ School, с июля по сентябрь российские геймеры «задонатили» 65 млрд рублей — в среднем по 3400 рублей. Самыми популярными проектами оказались «Мир танков», Mobile Legends и Genshin Impact. По мнению аналитиков, стремительный рост рынка микроплатежей (по объёму уже сопоставим с традиционным рынком продаж игр) отражает «значительные изменения в потребительском поведении и бизнес-моделях игровой индустрии». Разработчики Pathologic 3 устроили «контролируемую утечку» геймплея и рассказали об особенностях саундтрека игры
06.11.2024 [23:39],
Дмитрий Рудь
Вслед за первой подборкой ответов на вопросы фанатов создатели Pathologic 3 из студии Ice-Pick Lodge представили первый дневник разработки, который дебютировал в рамках недавнего фестиваля Save and Sound. Первый дневник разработки Pathologic 3 посвящён созданию атмосферы и звуковой составляющей игры. Save and Sound — фестиваль зарубежный, поэтому в видео длиной шесть с половиной минут все говорят на английском (субтитров тоже нет). По словам звукорежиссёра Василия Кашникова, саундтрек Pathologic 3 постарались сделать более холодным и отстранённым (по сравнению с Pathologic 2), чтобы подчеркнуть чужеродный характер главного героя — Бакалавра. Саундтрек Pathologic 3 меняется в зависимости от состояния Бакалавра — протагонист может впасть как в апатию, так и в психоз. Чтобы подчеркнуть тот или иной статус, на музыкальные треки накладываются фильтры и специальные эффекты. Помимо состояния героя, на звуковое сопровождение в Pathologic 3 влияет характер района (заражённый, мятежный), где находится игрок, погода (интенсивность дождя) и течение времени (оно может идти вдвое быстрее/медленнее обычного). Новый ролик авторы позиционируют как «контролируемую утечку с геймплеем игры» (см. компиляцию отрывков в видео выше) — в нём «много» намёков и тизеров, но объяснять ничего пока не будут: с новыми деталями студия вернётся в декабре. Релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), потом на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Утечка: улучшенная версия Divinity: Original Sin 2 от создателей Baldur’s Gate 3 взяла курс на новые платформы
06.11.2024 [21:35],
Дмитрий Рудь
Вокруг Larian Studios в последние годы только и разговоров, что про Baldur’s Gate 3, однако, похоже, бельгийская студия не забыла и о своём прошлом проекте — Divinity: Original Sin 2. Как подметил микроблог Gematsu, 6 ноября европейская рейтинговая комиссия PEGI (Pan European Game Information) классифицировала Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (улучшенное издание игры) для новых целевых платформ. Согласно утечке, вдобавок к PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в Larian Studios планируют выпустить Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition ещё и на консолях текущего поколения, то есть PS5, Xbox Series X и S. На данный момент Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition работает на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости: 4K (шахматный рендеринг) при 30 кадрах/с на PS4 Pro и полноценное 4K при 30 кадрах/с на Xbox One X. В качестве даты выхода Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition на PS5, Xbox Series X и S сайт PEGI указывает 6 ноября (то есть сегодня), однако день уже подходит к концу, а анонс до сих пор не прозвучал. По сравнению с оригинальным релизом Definitive Edition предлагает частично переработанный сценарий, дополнительные квесты, расширенный эпилог и множественные улучшения (например, общий инвентарь для всех героев). Divinity: Original Sin 2 вышла в сентябре 2017 года на ПК. В августе 2018-го игра получила Definitive Edition и дебютировала на PS4 с Xbox One, а в сентябре 2019-го добралась до Switch. Рейтинг RPG на Metacritic — 92−98 %. Warner Bros. свяжет Hogwarts Legacy 2 с сериалом «Гарри Поттер» от HBO, а продажи первой части достигли новой вершины
05.11.2024 [23:58],
Дмитрий Рудь
Издание Variety со ссылкой на данные Warner Bros. раскрыло актуальные продажи Hogwarts Legacy, а президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад (David Haddad) приоткрыл завесу тайны над сиквелом игры. Напомним, Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой 2023 года и по состоянию на январь 2024-го разлетелась по миру в количестве свыше 24 млн копий — об этом также сообщали в Variety. Как передаёт Variety теперь, в октябре 2024 года суммарные продажи Hogwarts Legacy преодолели отметку в 30 млн копий. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ранее сообщалось, что в разработке для Hogwarts Legacy находится режиссёрская версия, которая предложит около 10−15 часов дополнительного контента — правда, за деньги (от $20 до $30, если верить слухам). Что касается Hogwarts Legacy 2, то сиквел в сентябре подтвердил финдиректор Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels). По его словам, игра «является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет». В интервью Variety Хаддад обмолвился, что некоторые повествовательные элементы сиквела Hogwarts Legacy будут перекликаться с грядущим сериалом «Гарри Поттер» от HBO, который ожидается к премьере в 2026 году. Хаддад добавил, что огромный успех Hogwarts Legacy придал компании уверенности насчёт масштабного продвижения франшизы именно сейчас: по мотивам «Гарри Поттера» в производстве находится целый ряд проектов разных форматов. Metal Slug Tactics наконец вышла — демократичная цена в российском Steam и первые оценки
05.11.2024 [21:15],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 ноября на ПК и консолях вышел Metal Slug Tactics от Dotemu и Leikir Studio (Rogue Lords) — тактический ролевой роглайк в серии экшен-платформеров от SNK. К релизу игра получила первые оценки критиков. Metal Slug Tactics вышла на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S, Nintendo Switch и в подписке Game Pass (Game Pass Ultimate, PC Game Pass). Премьера сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером. Хотя поддержки русского языка Metal Slug Tactics не имеет, игра доступна в российском сегменте Steam — с учётом 10-процентной скидки до 12 ноября проект можно купить за 792 рубля. Что касается первых оценок, то на Metacritic у Metal Slug Tactics чуть больше 25 обзоров со средним рейтингом 78−79 %. На OpenCritic ситуация аналогичная — менее 30 рецензий и 79 % (при этом игру рекомендуют 68 % критиков). Обозреватели хвалят динамичные схватки, разноплановых героев, визуальный стиль в духе Metal Slug и энергичный саундтрек, а ругают неглубокий тактический геймплей, слабое разнообразие миссий и мешающие игре баги. По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена. Обещали «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией». Dragon Age: The Veilguard испортит фанатам Mass Effect день N7
05.11.2024 [14:04],
Дмитрий Рудь
Не успели фанаты Mass Effect обрадоваться, что после релиза Dragon Age: The Veilguard студия BioWare полностью переключилась на новую игру их любимой серии, как столкнулись с очередным разочарованием. Каждый год 7 ноября (N7) отмечается неофициальный день серии Mass Effect. Не станет исключением и 2024-й, однако из-за вышедшей недавно Dragon Age: The Veilguard празднование пройдёт «тише» обычного. Об этом поклонников предупредила BioWare в своём микроблоге: «До N7 остаётся всего несколько дней, и в этом году он будет тише из-за запуска [Dragon Age: The Veilguard]. Впрочем, обязательно приходите, чтобы немного развлечься!» В последние годы на день N7 разработчики радовали фанатов существенными и не очень тизерами следующей Mass Effect (см. последний ролик), однако на сей раз оставит сообщество и без этого. Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году и до сих пор ни одного полноценного трейлера не получила. Игра предложит фотореалистичную графику и знакомый по оригинальной трилогии взрослый тон. Что касается Dragon Age: The Veilguard, то фэнтезийная RPG готовится получить первый патч — он выйдет до конца недели и принесёт с собой исправления багов, незначительные изменения баланса, а также спасение от вылетов. Dragon Age: The Veilguard дебютировала 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки журналистов, хотя средний рейтинг на агрегаторах рецензий этого не отражает. «Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении»: создатели «Смуты» раскрыли продажи боевика и смотрят в будущее
05.11.2024 [13:15],
Дмитрий Рудь
Руководитель российской студии Cyberia Nova Алексей Копцев на прошедшем 4 ноября московском фестивале «1612» рассказал о развитии и успехах исторического ролевого боевика «Смута». Напомним, 4 ноября «Смута» получила «по-настоящему знаковое» обновление 2.0.0, в которое, помимо множества улучшений (в том числе повествовательной составляющей), вошла переработанная озвучка основных персонажей. По словам Копцева, дубляж пришлось заменить, потому что изначальная ориентация команды на театральное искусство не нашла отклик у игроков: «Теперь [озвучение] более динамично, киношно». «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, однако, как сообщает «Комсомольская правда», всё равно продалась в количестве «почти 1 млн» копий. При этом аудитория оказалась очень отзывчивой и предоставила разработчикам «массовый отклик», который помог улучшить игру. В студии знают о спросе на версии для приставок, но из-за санкций консольный релиз пока невозможен. Копцев считает, что патч 2.0.0 поставил точку в развитии «Смуты», и Cyberia Nova уже смотрит в будущее: «Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении. Это будет новая игра. Тоже историческая, нам есть о чем рассказать». «Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее сообщалось, что игру ещё ждёт «большое дополнение» в жанре политического триллера «Земский собор». Его релиз теперь ожидается в 2025 году. Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening
05.11.2024 [11:38],
Андрей Созинов
На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту
04.11.2024 [22:51],
Дмитрий Рудь
Пока средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios лишь готовится к релизу, оригинальной Kingdom Come: Deliverance покорилась новая вершина продаж. Напомним, в последний раз Warhorse Studios отчитывалась об успехах Kingdom Come: Deliverance в феврале — к шестилетию с оригинального релиза продажи игры превысили 6 млн копий. Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance достигли 8 млн копий. Другими словами, за последние девять месяцев игру купили ещё 2 млн человек. По всей видимости, такой ажиотаж спустя шесть лет после релиза спровоцирован анонсированным в апреле сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Завтра, 5 ноября, команда разработки проведёт специальный стрим (начало в 20:00 по Москве) с ответами на вопросы фанатов и сюрпризами, а 7 ноября выйдет первый из четырёх эпизодов мини-сериала с ведущими актёрами из игры. События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм. Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра получила пять DLC и заслужила высокие оценки простых пользователей. «Смута» получила «знаковое» обновление 2.0.0 и крупнейшую скидку с релиза, а на iOS и Android вышла визуальная новелла «Смута: Зов сердца»
04.11.2024 [13:46],
Дмитрий Рудь
Амбициозный боевик Cyberpunk 2077 от польской CD Projekt Red шёл к версии 2.0 долгих два с половиной года, а исторический ролевой экшен «Смута» от российской Cyberia Nova преодолел этот путь всего за несколько месяцев. Cyberia Nova сообщила о выходе для «Смуты» обещанного «по-настоящему знакового» обновления 2.0.0. Релиз сопровождался трейлером с «эпической» хоровой версией песни «Смута» группы Radio Tapok. Разработчики предупреждают, что 2.0.0 совместима только с файлами сохранений сборок, начиная с 1.0.10 (с тех пор в игру внесли «слишком много изменений»), и просят отнестись к ситуации с пониманием. Ранее сообщалось, что 2.0.0 включает переработанную озвучку основных персонажей, улучшения 14 стелс-миссий и сокращение порядка 80 % диалогов. Что ещё входит в патч:
В честь патча «Смута» получила в VK Play крупнейшую скидку с релиза — до 25 ноября игра будет стоить 403 рубля. Также в сервисе доступна новая пробная версия «Смута: начало пути» и учебное приложение «Смутное время: Белый город». Тем временем на iOS и Android в цифровых магазинах App Store, Play Маркет и RuStore стартовала визуальная новелла «Смута: Зов сердца» от студии «Много Много Игр». Игра бесплатная и на релизе включает три эпизода из десяти запланированных. По сюжету девушка Ирина Самбурская сбежала от жизни в монастыре и вынуждена притворяться казаком. Обещают древнюю тайну, непростые решения и встречу с Юрием Милославским и Киршей из «Смуты». Dragon Age: The Veilguard точно не получит DLC — BioWare «целиком» переключилась на новую Mass Effect
04.11.2024 [10:11],
Дмитрий Рудь
О следующей Mass Effect уже несколько месяцев ничего не слышно, однако недавний релиз Dragon Age: The Veilguard означает хорошие новости для будущей части космической оперы от BioWare. Игры серии Dragon Age после выхода традиционно получали сюжетные дополнения (Dragon Age: Inquisition даже вынесла в DLC эпилог истории), однако Dragon Age: The Veilguard пойдёт другим путём. BioWare в преддверии выхода Dragon Age: The Veilguard упоминала, что не имеет планов на аддоны для игры, и в первом пострелизном интервью Rolling Stone это ещё раз подтвердила. Издание IGN добавляет, что амбиции студии в отношении пострелизной поддержки Dragon Age: The Veilguard ограничиваются патчами с улучшениями и несколькими небольшими контентными обновлениями. Как передаёт Rolling Stone, с выходом Dragon Age: The Veilguard «всё внимание BioWare целиком переключилось на следующую Mass Effect». В подробности насчёт будущей игры студия не вдавалась. Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году, но до сих пор не удостоилась ни одного полноценного трейлера. Проект получит фотореалистичную графику, взрослый тон и сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях». Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Пиковый онлайн игры в Steam на выходных достиг 89 тыс. человек — проект превзошёл свои стартовые показатели. Аудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроков
03.11.2024 [15:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из Kinetic Games сообщили, что аудитория их кооперативного хоррора Phasmophobia преодолела важную отметку в 20 миллионов игроков. Соответствующая новость была опубликована в официальном микроблоге проекта. Phasmophobia предлагает команде из четырёх геймеров в роли охотников на призраков отправиться изучать разные места с паранормальной активностью и собирать там важные улики. Исследователям нужно умело использовать доступное снаряжение и прибегать к голосовым командам. Последние позволяют напрямую взаимодействовать с привидениями. Phasmophobia находится в раннем доступе Steam с сентября 2020-го. На консолях PS5, Xbox Series X и S проект появился совсем недавно — 29 октября. Расширение платформенной географии ранее откладывалось из-за пожара в здании, где располагается офис Kinetic Games. Что касается Steam-версии Phasmophobia, то она с 18 сентября 2020 года собрала свыше 583 тысяч отзывов (рейтинг 96 %). Новая статья: Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия
03.11.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия |