Сегодня 20 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

«Славься, Повелитель Ночи»: разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader заинтриговали фанатов тизером скорого анонса

Разработчики партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из Owlcat Games готовятся к появлению на презентации Warhammer Skulls 2025. Студия заинтриговала фанатов тизером будущего анонса.

 Источник изображения: Misha Savier

Источник изображения: Misha Savier

Американский блогер Джесси Бабкок (Jesse Babcock), более известный как Mortismal Gaming, в недавнем видео отчитался о получении от Owlcat Games загадочной посылки с намёком на предстоящий анонс.

Передача включала головоломку с выгравированными на ней боевыми кличами космодесантников из легиона Повелителей Ночи, а также послание от них:

Из тени мы наблюдаем за вашей тщетной борьбой.
Мы ближе, чем вы думаете, и держим ножи наготове.
Дети мира, лишённого солнца, идут за вами.

Славься, Повелитель Ночи

Сообщение от Повелителей Ночи содержало и дату проведения Warhammer Skulls 2025 — анонс, связанный с этим предательским легионом, прозвучит на завтрашней трансляции (стартует 22 мая в 19:00 по Москве).

 Источник изображения: YouTube (Mortismal Gaming)

Источник изображения: YouTube (Mortismal Gaming)

На Warhammer Skulls 2025 точно будут новости по Warhammer 40,000: Rogue Trader, которую ещё ждёт финальное подтверждённое дополнение Lex Imperialis, однако появление Повелителей Ночи в нём не заявлено.

Mortismal Gaming также сомневается, что речь идёт о неанонсированных расширениях для Warhammer 40,000: Rogue Trader, учитывая до сих пор не состоявшийся релиз Lex Imperialis (ожидается на протяжении 2025 года).

По мнению блогера, Owlcat может намекать на новую игру в антураже Warhammer 40,000. Ранее сообщалось, что студия ведёт разработку сразу четырёх проектов, которые принадлежат к уже существующим франшизам.

Календарь релизов — 19–25 мая: RoadCraft, Deliver At All Costs и Tainted Grail: The Fall of Avalon

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Новая статья: The Precinct: вы имеете право хранить молчание. Рецензия

Данные берутся из публикации The Precinct: вы имеете право хранить молчание. Рецензия

Новая статья: «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия

Данные берутся из публикации «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия

Warhammer 40,000: Speed Freeks скоро вырвется из раннего доступа Steam и станет платной — это боевая гонка про культ помешанных на скорости орков

Разработчики из канадской студии Caged Element (Grip: Combat Racing) объявили дату выхода из раннего доступа своей боевой гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks и анонсировали серьёзные изменения в вопросе её распространения.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ранний доступ Warhammer 40,000: Speed Freeks стартовал 6 августа в сервисе Steam. Создатели планировали полноценный релиз до конца 2024 года, однако разработка затянулась.

Warhammer 40,000: Speed Freeks вошла в ранний доступ как условно-бесплатная игра, а выйдет из него как платная — произойдёт это 22 мая (в день проведения презентации Warhammer Skulls 2025). Стоимость игры составит $16 (с учётом скидки на релизе).

 На Warhammer Skulls 2025 покажут новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks

На Warhammer Skulls 2025 покажут новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks

Переход к платному релизу позволит разблокировать для покупателей большую часть премиального контента, реализовать приватные матчи, добавить свободный режим и пользовательские гонки, а также отказаться от привязки аккаунта PROS.

Вместе с моделью распространения на выходе релизной версии у Warhammer 40,000: Speed Freeks сменится ещё и издатель. Вместо компании Plaion проект возьмёт на себя Wired Productions (выпускала Grip: Combat Racing).

 В Warhammer 40,000: Speed Freeks имеется текстовый перевод на русский язык

В Warhammer 40,000: Speed Freeks имеется текстовый перевод на русский язык

По сюжету культ помешанных на скорости орков (те самые Speed Freeks) отрывается от бесконечных военных кампаний, чтобы как следует погоняться на своих потрёпанных в боях багги, мотоциклах, танках и грузовиках.

Warhammer 40,000: Speed Freeks имеет в Steam более 3 тыс. «в основном положительных» обзоров. Тем, кто успел поиграть в раннем доступе (на момент публикации игру скачать нельзя), релизная версия достанется бесплатно.

Продажи GTA V за последние три месяца превысили 5 млн копий, хотя игре уже почти 12 лет

Пока Grand Theft Auto VI лишь готовится стать хитом продаж, криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games продолжает радовать издательство Take-Two Interactive своими результатами.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как стало известно из отчёта Take-Two за прошедший финансовый год (закончился 31 марта), суммарные продажи GTA V на всех целевых платформах к настоящему моменту превысили 215 млн экземпляров.

Напомним, в феврале Take-Two рапортовала о 210 млн реализованных копий GTA V. Таким образом, за последние три месяца игру без малого 12-летней давности купили свыше 5 млн человек.

 Продажи всех игр серии GTA достигли 450 млн копий (источник изображения: Ðeathstalker в Steam)

Продажи всех игр серии GTA достигли 450 млн копий (источник изображения: Ðeathstalker в Steam)

Тем временем ковбойский экшен Red Dead Redemption 2, который, по слухам, взял курс на Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X и S, продался в количестве 74 млн копий (70 млн в феврале). Общий результат серии — 100 млн единиц.

Продажи франшизы лутер-шутеров Borderlands приближаются к 93 млн копий (самой успешной частью остаётся вторая более чем с 30 млн экземпляров), а стратегии из Sid Meier’s Civilization купили более 76 млн раз.

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Запланированный на 2025 финансовый год (закончился 31 марта 2025-го) сюжетный шутер Judas от команды создателя BioShock Кена Левина (Ken Levine) в указанный срок не вышел, а в новом отчёте ожидается не позднее апреля 2028-го.

Помимо Judas, до апреля 2028 года Take-Two выпустит ещё 20 крупнобюджетных игр, включая свой главный релиз ближайших лет — GTA VI (26 мая 2026-го). Второй раз переносить горячо ожидаемый боевик не планируют.

В России могут ввести штрафы до 5 миллионов рублей за запрещённый и антироссийский контент в играх

Издание «Известия» сообщает, что в Кодекс об административных правонарушениях (КоАП) готовятся поправки, которые предусматривают штрафы за размещение запрещённого и антироссийского контента в играх.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Как выяснили «Известия», инициативу возглавляет зампред комитета по безопасности Госдумы от «Единой России» Анатолий Выборный. По его мнению, для разработчиков игр следует ввести наказание по аналогии со штрафами для СМИ.

«Считаю целесообразным ввести наказание для тех разработчиков и распространителей видеоигр, которые не уважают нашу страну и пагубно влияют на молодое поколение», — заявил Выборный в интервью «Известиям».

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/11/12/1113881/0.jpg Для юрлиц размер взысканий за аналогичные нарушения составляет до 5 млн рублей (источник изображения: Mundfish)

Для юрлиц размер взысканий за аналогичные нарушения составляет до 5 млн рублей (источник изображения: Mundfish)

Выборный подчеркнул, что такие меры в отношении разработчиков игр должны быть сопоставимы с ответственностью, которая предусмотрена статьёй 13.15 КоАП («Злоупотребление свободой массовой информации»).

По аналогии Выборный предлагает ввести ответственность для распространителей игр, например, за размещение информации со скрытыми вставками, воздействующими на подсознание и негативно влияющими на здоровье людей.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Эксперты отметили необходимость обеспечить объективность оценки контента и соблюдение этого закона зарубежными компаниями, а также допустили переход на китайскую модель с запретом всех платформ дистрибуции, кроме отечественных.

Сейчас рассмотрение в Госдуме проходит законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», однако в нынешнем виде наказаний за «публикацию деструктивного контента» он не предполагает.

В VK Play вышла олдскульная ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» — российский ответ Might and Magic

Разработчики из ставропольской компании «МИРТЕК» представили свой дебютный проект — фэнтезийную ролевую игру от первого лица «Струны судьбы XI: Волшебный сон», вдохновлённую Might and Magic, Wizardry и Legend of Grimrock.

 Источник изображений: «МИРТЕК»

Источник изображений: «МИРТЕК»

События «Струн судьбы XI: Волшебный сон» разворачиваются на планете Литея, где магия и технологии сосуществуют после катастрофы. По сюжету древнее зло пробудилось и готово выйти из своего заточения.

Игрокам в роли шахтёра из королевства Велландор предстоит собрать команду уникальных персонажей, разобраться с загадочными снами, которые вторгаются в их жизнь, и попытаться спасти мир.

Прошлогодняя геймплейная демонстрация

Ранний доступ «Струн судьбы XI: Волшебный сон» стартовал 29 апреля в VK Play (с учётом скидки до 31 мая игру можно купить за 799 рублей), а летом планируется релиз в Steam. Игра доступна на русском и английском языках.

На запуске раннего доступа проект включает открытый мир площадью 2,5 км2, более 100 квестов, 30 видов монстров, свыше 600 NPC с индивидуальными историями, редактор персонажа и олдскульную прокачку.

«Мы выросли на Might and Magic и хотим вернуть игрокам ту самую магию — свободу исследования, сложные решения и настоящее приключение», — объяснил задумку проекта руководитель разработки Сергей Федосов.

«Струны судьбы XI: Волшебный сон» позиционируется как первая часть саги. В двух будущих дополнениях («Легенды Севера» и «Обратная сторона Зеркала») игроки раскроют финальные тайны Литеи.

Monster Hunter Wilds помогла Capcom достичь рекордных результатов восьмой год подряд

Японский издатель и разработчик Capcom рассказал о результатах за прошедший финансовый год (закончился 31 марта). Отчётный период вновь оказался для компании крайне успешным.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По итогам 2025 финансового года чистые продажи Capcom достигли 169,6 млрд иен ($1,16 млрд), что на 11,3 % лучше результата год назад (152,4 млрд иен), а операционная прибыль выросла на 11,7 % до 65,7 млрд иен ($448 млн).

Благодаря упомянутым результатам Capcom достигла «рекордного уровня чистых продаж и прибыли на всех уровнях восьмой год подряд». Операционная прибыль растёт уже 12 лет кряду: из них последние 10 лет — более чем на 10 %.

 90 % продаж Capcom пришлись на цифровой формат

90 % продаж Capcom пришлись на цифровой формат

За отчётный период Capcom продала 51,81 млн игр (48,89 млн год назад), что тоже стало для издателя рекордом. Значительный вклад в успех внёс экшен Monster Hunter Wilds, за первый месяц разлетевшийся по миру в количестве 10 млн копий.

Кроме того, продажи сразу 13 игр Capcom за 2025 финансовый год превысили 1 млн копий, включая Resident Evil 7 (14,7 млн в сумме), Devil May Cry 5 (9,1 млн), Street Fighter 6 (4,6 млн) и Dragon’s Dogma 2 (3,7 млн).

Суммарные продажи игр франшизы Resident Evil превысили 170 млн копий, Monster Hunter — 120 млн, Street Fighter — 56 млн, Devil May Cry — 33 млн, Dragon’s Dogma — 13 млн, а Okami — 4,6 млн.

План Capcom на текущий финансовый год — Capcom Fighting Collection 2 (16 мая), ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny (23 мая), Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Street Fighter 6 для Switch 2 (5 июня), а также ряд неанонсированных проектов.

Привет из прошлого: фанаты обнаружили черновой трейлер ранней версии Clair Obscur: Expedition 33 в антураже стимпанковой Англии

Вышедшая в конце апреля фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 — дебютный проект основанной выходцами из Ubisoft французской студии Sandfall Interactive — впечатлила многих, однако начинали разработчики с малого.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

Весной 2020 года творческий руководитель будущей Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) объявил на форуме Reddit о поиске актёров озвучения для демоверсии амбициозной AA-игры своей небольшой команды.

Проект представлял собой западную интерпретацию жанра JRPG на движке Unreal Engine 4 (на UE5 игру перевели в 2021 году) с пятью главными героями: четырьмя взрослыми персонажами (двое мужчин и две женщины) и одной девочкой.

 Брош не скрывает, что набирал сотрудников и актёров по соцсетям и форумам (источник изображения: Steam)

Брош не скрывает, что набирал сотрудников и актёров по соцсетям и форумам (источник изображения: Steam)

К объявлению Брош приложил черновую версию готовящегося тогда трейлера игры. Доступ к нему уже закрыт, однако пользователь Palmoleum с Reddit на днях поделился роликом со всеми интересующимися.

Двухминутное видео демонстрирует стимпанковую версию викторианской Англии, знакомые имена (Маэль, Люнэ), прототип финальной версии боевой системы, наброски локаций, чёрный экран вместо заставочных роликов и роботизированную озвучку.

В недавнем интервью ведущая сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен (Jennifer Svedberg-Yen) — она тоже пробовалась на роль в игре — рассказала, что от викторианского антуража команда отказалась через полгода работы.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 дней.

Календарь релизов — 12–18 мая: Doom: The Dark Ages, The Precinct и Preserve

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Новая статья: KIBORG: левый — коронный, правый — аугментированный. Рецензия

Данные берутся из публикации KIBORG: левый — коронный, правый — аугментированный. Рецензия

Новая статья: despelote — го-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ол! Рецензия

Данные берутся из публикации despelote — го-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ол! Рецензия

Разработчики ремейка «Готики» прокачали демоверсию на основе отзывов игроков — «Пролог Нираса» получил крупное обновление

Вышедшая в феврале демоверсия ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes получила крупное обновление на основе пользовательских отзывов. Об этом сообщили разработчики переосмысления из студии Alkimia Interactive.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Напомним, пробное издание называется «Пролог Нираса» и представляет собой «уникальное введение» в мир «Готики». В Steam демо заслужило «в основном положительные» отзывы (рейтинг 78 %).

По словам разработчиков, они внимательно следили за обратной связью игроков с момента выхода демоверсии: более 15 000 пользователей прошли официальный опрос, а ещё больше отзывов поступило через социальные сети.

 Неторопливый геймплей в демо ремейка был вдохновлён Red Dead Redemption 2 (источник изображения: Steam)

Неторопливый геймплей в демо ремейка был вдохновлён Red Dead Redemption 2 (источник изображения: Steam)

На основе упомянутых откликов авторы выпустили обновление для демо, в котором, например, переработали механики перемещения, ускорили анимации подбора предметов и осмотра контейнеров.

Помимо этого, в патч вошёл перевод на новые языки, улучшения стабильности и интерфейса, иконки контроллера для PS5, опция автоматического закрытия сундуков после обчистки, корректировки баланса и исправления багов.

Полный список изменений в обновлении можно посмотреть на сайте THQ. Выход патча сопровождался выпуском третьего дневника разработки ремейка. В 10-минутном ролике сотрудники Alkimia рассказали о приёме и улучшении «Пролога Нираса».

Ремейк Gothic создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков релиза у игры нет, но, судя по февральскому отчёту Embracer (владеет THQ Nordic), переосмысление выйдет не позднее марта 2026 года.

«Мы явно перестарались»: разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 пришлось ослабить умение, которое позволяло наносить миллиарды единиц урона

Разработчики из французской студии Sandfall Interactive сообщили о выходе патча 1.2.3 для Clair Obscur: Expedition 33. Обновление, среди прочего, ослабляет самое сильное умение в фэнтезийной пошаговой RPG.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Речь идёт об умении «Стендаль» героини по имени Маэль, которое при грамотном сочетании пассивных бонусов (пиктосы и люмины), виртуозной стойки и критических ударов позволяло наносить сотни миллионов, а то и миллиарды единиц урона.

Для сравнения: один из самых сложных боссов в эндгейме Clair Obscur: Expedition 33 имеет около 45 млн очков здоровья. Нанесённых блогером Schrodingersbabyseal более чем 2,1 млрд единиц урона хватило бы, чтобы убить столь грозного врага 48 раз.

 Источник изображения: X (Schrodingersbabyseal)

Источник изображения: X (Schrodingersbabyseal)

Во вчерашней публикации разработчики рассказали, что усилили «Стендаль» незадолго до релиза, так как большую часть производства умение не поражало воображение: «Дав ему большую прибавку урона, мы явно перестарались».

В патче 1.2.3 создатели снизили наносимый «Стендалем» урон на 40 %. В Sandfall Interactive хотят, чтобы пользователи могли «сломать» игру, но не собираются делать этот процесс чересчур простым.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо прочего, обновление включает улучшения для Steam Deck, ультрашироких мониторов, мыши и клавиатуры, а также исправления багов (например, с застреванием в мире игры). Полный список изменений доступен в Steam.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 дней.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.