Сегодня 24 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Котики, поумневшие враги и всё меньше багов: для «Смуты» вышел новый патч

Пока игровые компании хвастаются своими новинками на gamescom 2024, российская студия Cyberia Nova продолжает доработку исторического ролевого боевика «Смута». На днях для игры вышел ещё один патч.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Обновление 1.0.12 принесло с собой более 50 исправлений и улучшений, о которых в посвящённом патчу двухминутном ролике (прикреплён ниже) рассказал продюсер проекта Андрей Белов.

По его словам (в официальном списке изменений этого нет), с выходом заплатки враги стали умнее и начали сражаться в соответствии с одной из трёх боевых ролей (определяет очерёдность и тактику действий).

Кроме того, с обновлением в пещерах появились летучие мыши, а на открытом воздухе — насекомые. Разработчики также приступили к исправлению коллизий (невидимых стен) — начали с локации «Тёплый Стан».

По просьбам игроков в «Смуту» также добавили возможность «гладить котиков» — их можно встретить на «всех» локациях. «Отдохните от сражений под звуки их мурчания», — говорит Белов.

Другие примечательные изменения в обновлении 1.0.12:

  • ускорены анимации атак персонажа;
  • бой в квесте «Проблемные наёмники» стал проще — теперь у игроков будет с ним меньше проблем;
  • на локациях появились дополнительные NPC («интерактивные и простые»);
  • игра больше не будет вылетать из-за некорректного поведения NPC-стрелков;
  • иконки эффектов расходуемых предметов перестанут пропадать после загрузки сохранения;
  • решена проблема с замедлением врагов в затянувшемся групповом бою;
  • сидя верхом на лошади, игрок теперь не может пользоваться расходуемыми предметами;
  • в локации «Нижний Новгород» исправили глобальное освещение при игре на низких настройках графики;
  • женщине, которая моет тарелки, починили анимации.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play. Белов подчеркнул, что с каждым патчем в проекте остаётся всё меньше багов — это позволяет команде больше фокусироваться на доработке важных игровых механик.

THQ Nordic впервые прояснила, когда ждать Titan Quest 2

Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и немецкой студии Grimlore Games (SpellForce 3) анонсировали уже больше года назад, а ориентировочные сроки выхода появились у игры только сейчас.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на THQ Nordic, Titan Quest 2 поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы, то есть в период с декабря 2024 года по конец февраля 2025-го.

Речь, впрочем, идёт не о полноценном релизе, а о старте раннего доступа, который пройдёт эксклюзивно на PC (Steam). Финальная же версия игры также появится на PS5, Xbox Series X и S.

 Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024

Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024

События Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции. По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать.

Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов.

Разработчики Path of Exile 2 назвали точную дату выхода ролевого экшена в раннем доступе

Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024.

 Источник изображения: Grinding Gear Games

Источник изображения: Grinding Gear Games

Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте.

Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии.

Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка.

Warhorse показала 25 минут из жизни средневекового авантюриста в Kingdom Come: Deliverance 2

Как и было обещано, 21 августа издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios устроили 25-минутную демонстрацию своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

В рамках презентации Индро должен завербовать двух людей для своего дела. По пути герой успевает измазаться в навозе, ввязаться в драку, стать жертвой карманника, ограбить алхимическую лабораторию и сорвать процесс повешения.

«Жизнь средневекового авантюриста не всегда складывается из побед в грандиозных битвах, спасения девиц в беде и определения собственной судьбы. Иногда приходится выискивать трупы в куче дерьма за таверной Былан в 7 утра», — отметили авторы.

В демо показали механику диалогов, боевую систему (вражеские щиты теперь разбиваются под напором атак) и стелс, город Кутна-Гора, инвентарь, верховую езду и реакцию мира на действия игрока.

Геймплейный трейлер с Opening Night Live 2024

В презентации разработчики отыгрывали хорошего парня, но теоретически Индржих также может воровать, убивать мирных жителей и куриц, разгуливать по улице голым и заниматься прочим беспределом.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С впечатлениями 3DNews от личного знакомства с пятью часами игры можно ознакомиться в предварительном обзоре.

Paradox опять перенесла релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) объявили о переносе вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек и смены разработчика (с Hardsuit Labs на The Chinese Room) премьеру наметили на осень 2024-го.

Как стало известно, не выйдет Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и ближайшей осенью: Paradox и The Chinese Room отложили запуск до первой половины 2025 года. О решении рассказали в трёхминутном дневнике разработки.

По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже сейчас находится в хорошем состоянии, однако в компании решили отдать приоритет полировке, а не анонсу даты выхода.

Творческий руководитель Bloodlines 2 Алекс Скидмор (Alex Skidmore) добавил, что перенос позволит не только отполировать игру, но также внедрить изменения на основе отзывов фанатов и реализовать вдвое больше концовок, чем было в первой части.

В данный момент Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится на одном из последних этапов производства: команда завершает проработку квестов и геймплея, а также занята полировкой.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают современный Сиэтл, четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Создатели Black Myth: Wukong извинились за «серьёзные проблемы» на запуске, а сама игра уже вышла на второе место по пиковому онлайну в истории Steam

Разработчики из китайской студии Game Science опубликовали заявление о состоянии фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong на релизе, а сама игра, тем временем, продолжает удивлять популярностью в Steam.

 Источник изображения: Steam (Sly)

Источник изображения: Steam (Sly)

С момента сегодняшнего дебюта Black Myth: Wukong получила в Steam уже более 100 тыс. отзывов (96 % из них положительных). Недовольны игроки в основном техническими аспектами (вылетами, зависаниями, багами).

В опубликованном заявлении Game Science «искренне извинилась» за «порой серьёзные проблемы», которые на настоящий момент можно встретить в игре, и пообещала отдать приоритет их решению.

Разработчики заверили, что перед релизом игра прошла множество внутренних тестирований, а возникновение подобных неурядиц объяснили многообразием конфигураций, на которых запускается Black Myth: Wukong.

 В отличие от других лидеров рейтинга, Black Myth: Wukong — игра строго однопользовательская (источник изображения: Steam)

В отличие от других лидеров рейтинга, Black Myth: Wukong — игра строго однопользовательская (источник изображения: Steam)

Что касается популярности, то менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — по этому показателю новинка уже опередила Counter-Strike 2 (1,818 млн) и Palworld (2,101 млн).

Личный рекорд Black Myth: Wukong является вторым по успешности результатом в истории Steam. Уже более шести лет во главе рейтинга остаётся PUBG: Battlegrounds с пиковым онлайном в 3,257 млн человек.

Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком.

Автор самого популярного мода для The Witcher 3: Wild Hunt уточнил, когда выйдет HD Reworked Project NextGen Edition

Польский моддер Halk Hogan PL устроил новую демонстрацию своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, а также уточнил сроки выхода проекта.

 Источник изображения: Steam (sergio)

Источник изображения: Steam (sergio)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался во второй половине 2023 года, однако в стремлении к наивысшему качеству и недостижимым на тот момент графическим улучшениям Halk Hogan PL перенёс мод на 2024-й.

Как стало известно, HD Reworked Project NextGen Edition выйдет в ноябре. Точную дату релиза Halk Hogan PL планирует назвать в течение месяца с выходом следующего ролика с демонстрацией улучшений.

В сопровождавшем анонс пятиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Белый Сад: поверхности, материалы, объекты из мира дикой природы заиграют в HD Reworked Project NextGen Edition новыми красками.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt.

Halk Hogan PL отмечает, что, хотя HD Reworked Project NextGen Edition получит совместимость со старой версией The Witcher 3: Wild Hunt, вариант мода для актуального издания игры будет включать значительно больше улучшений.

HDRP стал самым популярным модом для The Witcher 3: Wild Hunt на Nexus Mods и даже оказался встроен в бесплатное обновление следующего поколения для игры, вышедшее в декабре 2022 года.

Black Myth: Wukong вышла в Steam и уже побила рекорд Cyberpunk 2077 — почти полтора миллиона одновременных игроков

Не успел фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science дебютировать в Steam, как уже начал ставить рекорды популярности для однопользовательских игр.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Напомним, Black Myth: Wukong стартовала в сервисе Steam ранним утром (5:00 по московскому времени) 20 августа. Спустя всего четыре часа пиковый онлайн игры на площадке уже превысил 1,443 млн человек.

Данный показатель является рекордным для однопользовательских игр и четвёртым в истории Steam: впереди пока остаются PUBG: Battlegrounds (3,257 млн), Palworld (2,101 млн) и Counter-Strike 2 (1,818 млн).

На пути к 1,443 млн одновременных игроков Black Myth: Wukong опередила такие хиты, как Dota 2 (1,295 млн) и Cyberpunk 2077 (1,054 млн). Боевик CD Projekt Red последние три с половиной года был рекордсменом среди одиночных проектов.

За первые часы после релиза Black Myth: Wukong получила в Steam более 13,8 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг — 92 %). Львиная доля этих обзоров, судя по всему, написана китайскими игроками.

Пользователи хвалят высококачественную графику и оптимизацию, сюжет, боссов и отсутствие свойственной западным играм монетизации, а сетуют на технические проблемы (баги, вылеты) и поведение камеры.

Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком.

Square Enix официально анонсировала Final Fantasy XVI для ПК — дата выхода, демоверсия и системные требования

Как и предполагала недавняя утечка от Nvidia, официальный анонс ПК-версии ролевого боевика Final Fantasy XVI от Square Enix не заставил себя долго ждать. Подтверждение сопровождал полутораминутный трейлер.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Final Fantasy XVI поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 17 сентября по цене $50 за стандартное издание и $70 за полное (включает сюжетные дополнения Echoes of the Fallen и The Rising Tide).

За пределами России уже стартовали предзаказы. За покупку игры до релиза полагается клинок храбрости, аксессуар «Талисман Кат Ши» и ценный предмет «Лента оркестриона "Шестнадцать колоколов"».

Вместе с дебютным трейлером ПК-версии Final Fantasy XVI также вышло демо — запустить его установку можно со страницы в SteamDB. «Пробник» включает вступительную секцию и поддерживает перенос прогресса в полную игру.

Тем, кто хочет опробовать Final Fantasy XVI на ПК, стоит ознакомиться с системными требованиями. Они приведены на странице проекта в Steam и Epic Games Store:

Минимальные требования (720p при 30 кадрах/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 170 Гбайт (SSD обязателен).

Рекомендуемые требования (1080p при 60 кадрах/с)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 170 Гбайт (SSD обязателен).

Square Enix обещает мрачное фэнтезийное приключение, грандиозные сражения и текстовый перевод на русский язык. ПК-версия Final Fantasy XVI будет оснащена антипиратской системой Denuvo.

Final Fantasy XVI дебютировала в июне 2023 года эксклюзивно на PS5. Продажи за шесть дней превысили 3 млн копий. Критики оценили игру положительно — на Metacritic у неё 87 из 100 %.

Исторический момент: эмулятор shadPS4 впервые позволил поиграть в Bloodborne на ПК, и «это не сон»

В разработке эмулятора shadPS4, который впервые позволил по-настоящему запустить Bloodborne за пределами PS4, наметился значительный прогресс. В культовый готический экшен FromSoftware теперь и правда можно сыграть на ПК.

 Источник изображения: Reddit (SmrdutaRyba)

Источник изображения: Reddit (SmrdutaRyba)

Напомним, ещё в начале июля shadPS4 не позволял уйти дальше главного меню, а теперь — с обновлением до версии 0.2.1 и неофициальными заплатками — способен отрисовывать графику и даже пускает пользователей в саму игру.

Стоит отметить, что опыт Bloodborne в shadPS4 ещё далёк от оптимального: частота кадров в высшей степени нестабильна, графические артефакты периодически мешают прохождению, звук местами просто не работает, а игра склонна к вылетам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Несмотря на все проблемы, пользователи shadPS4 уже опубликовали десятки минут геймплея Bloodborne через эмулятор (см. плейлист ниже). Будьте внимательны: видео содержат вспышки и мерцания света, что может вызвать эпилептические припадки.

Судя по роликам, эмулятор открывает доступ к большей части Bloodborne: в отрывках засветились и стартовые, и последние локации, сюжетные боссы из второй половины игры и области из дополнения The Old Hunters.

В комментариях к многочисленным роликам с геймплеем Bloodborne на PC игроки поражаются прогрессу разработки shadPS4. «Это не сон», — уверяет notafortnitegamer сомневающегося пользователя под видео от блогера BrutalSam.

Фанаты надеются, что Sony, которая владеет правами на Bloodborne, не пойдёт по пути Nintendo и не станет блокировать разработку shadPS4, однако столь стремительный прогресс утилиты наверняка привлечёт внимание правообладателя.

Критики вынесли вердикт Black Myth: Wukong — мартышкин труд или новый король жанра?

Как и предполагалось, 16 августа первые оценки от западных критиков получила дебютная игра китайской студии Game Science — амбициозный фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

На агрегаторе Metacritic накопилось уже полсотни обзоров Black Myth: Wukong со средним рейтингом 82 % — журналисты оценивали только ПК-версию, так как издание для PS5 для тестирования было недоступно.

Напомним, Black Myth: Wukong создаётся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Игроки в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправятся в полное испытаний и чудес приключение.

 Сюжет игры получил смешанные отзывы — одним он показался стройным и увлекательным, другим — бессвязным

Сюжет игры получил смешанные отзывы — одним он показался стройным и увлекательным, другим — бессвязным

Рецензенты остались в восторге от динамичной и разнообразной боевой системы, детализированной анимации, разноплановых и грандиозных боссов, технических и художественных красот, атмосферной музыки и множества секретов.

В минусы проекту записали неочевидный дизайн уровней, усугубляемый отсутствием карты, ограниченное исследование локаций, резкие скачки сложности и технические проблемы (вылеты, баги, проседания кадровой частоты даже на мощных ПК).

Журналисты назвали Black Myth: Wukong самобытным (непохожим на Souls-игры) и отличным (тем более для дебютной игры) экшеном, от настоящего величия который удерживают некоторые дизайнерские и технические проблемы.

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задержится. На днях в Steam появился бесплатный инструмент для проверки производительности игры на ПК.

Американские ретейлеры раскрыли дату релиза Kingdom Come: Deliverance 2 — Warhorse подтвердила перенос игры на 2025 год

Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 должен выйти в 2024 году, однако новый проект Deep Silver и разработчиков из чешской Warhorse Studios стал очередной жертвой переноса.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Как подметил блогер Wario64, на сайтах американских интернет-магазинов Best Buy и Walmart неожиданно и почти одновременно появилась возможная дата выхода Kingdom Come: Deliverance 2.

По данным ретейлеров, Kingdom Come: Deliverance 2 поступит в продажу лишь 11 февраля 2025 года, то есть на неделю раньше перенесённой недавно фэнтезийной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment.

Вслед за утечкой Warhorse Studios официально подтвердила, что Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет лишь 11 февраля 2025 года. Разработчики не успели подготовить игру в срок и нуждаются в дополнительном времени.

 Источники изображения: Walmart и Best Buy

Источники изображения: Walmart и Best Buy

Вполне возможно, анонс переноса готовили для gamescom 2024. Deep Silver и Warhorse Studios собираются привезти Kingdom Come: Deliverance на немецкую выставку, где с 21 по 25 августа будет доступна публичная демоверсия.

Кроме того, геймплейный трейлер Kingdom Come: Deliverance 2 покажут на Opening Night Live (20 августа в 21:00 по Москве), а 21 августа разработчики проведут демонстрацию игры длительностью более 20 минут.

Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают открытый мир вдвое крупнее, чем в первой игре, достоверную боевую систему, пять часов роликов, графику на CryEngine и перевод на русский.

«Порт, за который я бы заплатил»: фанат создал браузерную версию классической Diablo — она работает даже на смартфонах

Благодаря энтузиасту GalaXyHaXz в оригинальную Diablo образца 1996 года можно поиграть через веб-браузер. Энтузиаст создал данную версию на основе ранее восстановленного им исходного кода.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

Браузерная Diablo (GitHub) создана на основе порта Devilution с открытым исходным кодом. Всем пользователям предлагается пробная (Shareware) версия, однако игру можно пройти целиком, если выбрать опцию Select MPQ и загрузить файл DIABDAT.MPQ из лицензионной копии (её можно приобрести в GOG). Позволяется даже использовать собственный файл сохранения. Прогресс хранится в кеше браузера. Версия совместима с мобильными устройствами — поддерживается сенсорное управление.

GalaXyHaXz трудился над Devilution и браузерным вариантом с 2018 года. Программист попытался точно воспроизвести исходный код Diablo и дополнения Hellfire, включая ошибки, чтобы упростить работу с игрой для других энтузиастов, в том числе выпуск обновлений и портирование на другие платформы.

«Большинство игр Blizzard поддерживают годами, но первая Diablo осталась в тени, — написал GalaXyHaXz. — Переключившись на сиквел, [Blizzard] оставила её со множеством ошибок и нераскрытым потенциалом. Последний патч выпустили ​​в 2001 году, после чего игру забросили. Я хотел решить эту проблему».

Как рассказал автор, его проект стал возможен благодаря официальной версии для PlayStation. Исходный код оригинальной игры считается утраченным, однако он поддаётся обратному инжинирингу. Некогда Blizzard North передала его не только Synergistic Software для создания упомянутого аддона, но и разработчикам PS1-порта из Climax Studios, которые допустили его утечку. В эту версию был включён файл отладки с картой всего генерируемого в ходе компиляции кода (имена файлов, функции, структуры, переменные и другое). Вдобавок в ПК-варианте скрыта особая сборка с инструментами отладки и утверждениями (asserts), содержащими дополнительную информацию о коде.

Восстановленный исходный код также обнажил проблемы разработки: по словам GalaXyHaXz, к концу производства создатели сильно торопились, из-за чего отказались от многих идей и без должного старания встроили мультиплеерные функции.

Игроки отзываются о веб-версии крайне позитивно. «Порт, за который я бы заплатил», — написал ogzerozeni в комментарии к записи инди-разработчика Шейна Линча (Shane Lynch) в соцсети X.

Новый классический контент недавно появился в четвёртой части серии. 6 августа в Diablo IV стартовал «Сезон инфернальных орд» (The Infernal Hordes). Среди прочего разработчики добавили режим «Инфернальные орды», в котором можно сразиться с пятью Падшими Консулами (The Fallen Councils) — уникальными демонами из Diablo II.

В Steam вышел официальный инструмент для проверки производительности Black Myth: Wukong на ПК — игроки в восторге

В преддверии релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science у пользователей появилась возможность проверить, насколько хорошо или плохо игра будет работать на их ПК.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Разработчики Black Myth: Wukong сообщили о выпуске в цифровом магазине Steam бесплатного приложения Black Myth: Wukong Benchmark Tool для проверки быстродействия ПК в грядущей игре.

Инструмент оценивает работу пользовательского оборудования и его соответствие системным требованиям Black Myth: Wukong посредством обработки игровых сцен в реальном времени.

Демонстрация проверки быстродействия

Пользователи могут выбрать настройки графики (от низких до реалистичных), включая трассировку лучей, масштабирование (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) и технологию генерации кадров.

Разработчики отмечают, что результаты теста максимально приближены к ожидаемому быстродействию при игре в Black Myth: Wukong, однако в связи со сложностью и разнообразием сцен могут отличаться от показателей в полной версии.

 Результат проверки на Steam Deck (источник изображения: Biosnake на ResetEra)

Результат проверки на Steam Deck (источник изображения: Biosnake на ResetEra)

Пользователи Steam в обзорах приложения делятся результатами проверок и хвалят разработчиков за выпуск инструмента отдельно от игры. На момент публикации у Benchmark Tool было почти 900 «очень положительных» отзывов (рейтинг — 94 %).

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а первые обзоры появятся 16-го числа. По словам авторов, собранные благодаря Benchmark Tool данные помогут выявить потенциальные проблемы и сделать игру лучше.

Надёжный инсайдер раскрыл, когда выйдут первые обзоры Black Myth: Wukong

До релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science остаётся чуть больше недели, и игроки наконец узнали, когда выйдут первые обзоры проекта.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) на прошедших выходных у себя в микроблоге сообщил, что Game Science уже разослала журналистам копии для обзора Black Myth: Wukong.

По данным Хендерсона, эмбарго на публикацию обзорных материалов по Black Myth: Wukong спадёт в ближайшую пятницу, 16 августа, то есть за четыре дня до официального релиза игры.

В глазах геймеров это хороший знак. Как показывает практика, разработчики и издатели идут на снятие эмбарго в преддверии релиза продукта только тогда, когда в нём действительно уверены.

Блогер HazzadorGamin добавил, что Game Science рассылает ключи лишь на версию Black Myth: Wukong для ПК, чем напугал фанатов на Reddit: они опасаются повторения ситуации с техническим провалом Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One.

Инсайдер Lunatic Ignus, предсказавший требования и июньский трейлер Black Myth: Wukong, игроков успокоил: разработчики получили ПК-ключи раньше консольных. На PS5 боевик якобы выдаёт 60 кадров/с при 1440p и 30 кадров/с при 4K.

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5. Игра основана на китайском романе «Путешествие на Запад» и предложит в роли царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Т-1000 из «Терминатора 2: Судный день» ворвётся в Mortal Kombat 1 вместе с неожиданным бойцом камео — дата выхода последнего персонажа в Kombat Pack 2 29 мин.
Assassin's Creed Shadows уже попала в руки игроков, хотя до релиза ещё почти месяц 3 ч.
«Конечно, нет предела совершенству»: глава Cyberia Nova подвёл итоги доработки «Смуты» и рассказал об извлечённых уроках 6 ч.
Bybit заплатит до $140 млн за помощь в возвращении похищенных средств 22 ч.
Мир твоих побед: разработчики «Мира кораблей» поздравили игроков с Днём защитника Отечества 23-02 12:05
Google начала массово отключать uBlock Origin в Chrome из-за перехода на Manifest V3 23-02 11:04
Новая статья: Keep Driving — великолепная игра, сотканная из странных идей. Рецензия 23-02 00:02
Количество слияний и поглощений в российском IT-секторе в 2024 году выросло на треть 22-02 23:15
В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров 22-02 14:00
OpenAI провела зачистку ChatGPT от аккаунтов из Китая и Северной Кореи, подозреваемых во вредоносной деятельности 22-02 13:47