Сегодня 14 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Напряжённый трейлер раскрыл дату выхода нелинейного хоррора нового поколения Directive 8020 от создателей Until Dawn

Разработчики из британской студии Supermassive Games (The Quarry, Until Dawn) объявили дату выхода кинематографичного хоррора нового поколения Directive 8020: A Dark Pictures Game из цикла The Dark Pictures Anthology.

 Источник изображений: Supermassive Games

Источник изображений: Supermassive Games

Напомним, Directive 8020: A Dark Pictures Game должна была увидеть свет ещё 2 октября, однако в целях достижения «наилучшего опыта для наших фанатов» релиз перенесли на первую половину 2026 года.

Как стало известно, Directive 8020: A Dark Pictures Game поступит в продажу 12 мая 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Анонс сопровождался напряжённым геймплейным трейлером.

Вслед за анонсом на консолях открылись предзаказы. В подарок к цифровой копии Directive 8020: A Dark Pictures Game покупатели получат бесплатный апгрейд до расширенного издания.

В состав расширенного издания Directive 8020 входят цифровой артбук и саундтрек, набор графических фильтров, комплект обликов по мотивам прошлых игр из The Dark Pictures Anthology и дополнительная миссия «Поиск реликвий Dark Pictures».

По сюжету корабль-колония «Кассиопея» по пути к звезде Тау Кита терпит крушение, и выясняется, что членов экипажа преследует инопланетное существо, способное принимать облик человека. Игрокам предстоит перехитрить монстра.

Создатели Directive 8020 обещают леденящий душу хоррор, захватывающий и разветвлённый сюжет, тяжелейшие решения, напряжённую борьбу за выживание и текстовый перевод на русский.

«Жёсткое, но единственно правильное решение»: после критики фанатов авторы «Зайчика» объявили о полной переработке игры

Руководитель российской студии Saikono Антон Старцев (он же Saikono) уточнил планы команды по дальнейшему развитию нелинейной визуальной новеллы в жанре ужасов «Зайчик» (Tiny Bunny).

 Источник изображений: Saikono

Источник изображений: Saikono

Напомним, вышедший в декабре долгожданный пятый эпизод «Зайчика» обрушил рейтинг игры в Steam с 96 до 83 %, в том числе за слабую развязку и противоречащие друг другу концовки. Авторы обещали всё исправить.

Ранее сообщалось, что Saikono готовит самостоятельную обновлённую версию «Зайчика» с улучшенными иллюстрациями, доработанным сюжетом и более комфортным геймплеем (оригинальный вариант останется доступен).

 Запланированные ранее изменения: слева — новая версия, справа — старая

Запланированные ранее изменения: слева — новая версия, справа — старая

Как стало известно, после прочтения 6000 писем и комментариев фанатов Старцев счёл анонсированный ранее план полумерой и принял «жёсткое, но единственно правильное решение» — устроить полноценную переработку игры.

По словам Старцева, речь идёт о фундаментальных изменениях:

  • возвращение к мистическим истокам «Зайчика» — переработанный (в рамках канона) сюжет с упором на шаманизм и тайны;
  • сюжетное единство всех эпизодов и полностью переделанный пятый — «история будет цельной»;
  • целостность повествования вплоть до мелких деталей — «никаких скачков между метавселенными»;
  • для полного понимания истории больше не придётся открывать все концовки — «каждая ветка повествования будет затрагивать все сюжетные линии за одно прохождение».
 Над «Зайчик: Ребилд» вместе с Saikono работает новый сценарист, который должен «помочь истории заиграть свежими красками»

Над «Зайчик: Ребилд» вместе с Saikono работает новый сценарист, который должен «помочь истории заиграть свежими красками»

«Спасибо вам за конструктивную критику, слова поддержки, и что помогли задуматься и сделать решительный шаг. Мы работаем над "Зайчик: Ребилд", чтобы оправдать ваши ожидания», — заверил Старцев.

Сроки выхода переработанной версии не сообщаются. «Зайчик» доступна в Steam. Игра базируется на рассказе писателя Дмитрия Мордаса, но, вопреки первоначальной задумке, во многих местах отходит от литературного первоисточника.

Nintendo выдала даты выхода трёх дополнений к кооперативному хоррору Reanimal от авторов Little Nightmares

Кооперативное хоррор-приключение Reanimal от разработчиков дилогии Little Nightmares из шведской Tarsier Studios уже стало жертвой утечки даты выхода, а теперь аналогичная судьба постигла и будущие дополнения к игре.

 Источник изображения: X (Hodgedogs)

Источник изображения: X (Hodgedogs)

О том, что после релиза Reanimal получит три сюжетных дополнения, издатель THQ Nordic объявил на старте предзаказов в ноябре — аддоны включены в сезонный абонемент (входит в расширенное издание).

Как подметили пользователи соцсетей, названия и даты выхода дополнений к Reanimal засветились в цифровом магазине Nintendo eShop. На момент публикации страницы всех трёх DLC до сих пор активны.

 Источник изображения: X (LNshots)

Источник изображения: X (LNshots)

Согласно утечке, дополнение к Reanimal называется The Expanded World и разделено на три главы:

  • The Expanded World: Chapter 1 — 9 июня 2026 года;
  • The Expanded World: Chapter 2 — 13 октября 2026 года;
  • The Expanded World: Chapter 3 — 9 февраля 2027 года.

Ни Tarsier Studios, ни THQ Nordic к настоящему моменту утечку не комментировали, однако, судя по её характеру, официальный анонс должен быть уже не за горами — сейчас разработчики Reanimal готовят к публикации FAQ по игре.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По сюжету мальчик и девочка пытаются выбраться с кошмарного острова и спасти пропавших друзей. Обещают путешествие в мире безумных чудовищ, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский.

Reanimal выйдет 13 февраля на PC (от 1500 рублей в Steam и Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Для игры вдвоём будет достаточно одной копии. На ПК и консолях доступна демоверсия.

Визуальная новелла в жанре психологического хоррора Slay the Princess достигла вершины продаж, о которой разработчики не могли и мечтать

Разработчики из канадской студии Black Tabby Games поделились информацией о новых успехах своей визуальной новеллы с элементами психологического хоррора и ролевой игры Slay the Princess.

 Источник изображения: Steam (Adele)

Источник изображения: Steam (Adele)

Напомним, на запуске в октябре 2023 года Slay the Princess собрала восторженные отзывы игроков (рейтинг 96 % в Steam) и прессы (вошла в итоговый топ-10 по версии Metacritic), а в ноябре 2024-го достигла 500 тыс. проданных копий.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Slay the Princess на всех целевых платформах превысили миллион копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: Black Tabby Games

Источник изображения: Black Tabby Games

По словам составляющих Black Tabby Games Эбби Говард (Abby Howard) и Тони Говарда-Ариаса (Tony Howard-Arias), на старте разработки Slay the Princess они и представить не могли, куда этот проект их занесёт.

«В индустрии на визуальные новеллы зачастую махают рукой и смотрят свысока, а чтобы наша достигла столь знаменательной вершины продаж, заслужив признание критиков и аудитории — раньше это казалось невозможным», — отметили в студии.

 По сюжету герою нужно убить Принцессу, но всё оказывается не так просто (источник изображения: Steam)

По сюжету герою нужно убить Принцессу, но всё оказывается не так просто (источник изображения: Steam)

Разработчики подчеркнули, что успех Slay the Princess навсегда изменил их жизнь к лучшему и позволит принимать смелые решения при создании будущих игр: «Без вас мы бы это сделать не смогли».

Slay the Princess вышла на PC (357 рублей в Steam до 16 февраля, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и Nintendo Switch. Игра предлагает драматичные сюжетные развилки, несколько концовок, карандашную графику и текстовый перевод на русский.

«Лучше большинства фильмов по RE»: трагичная короткометражка по мотивам Resident Evil Requiem впечатлила фанатов

Capcom продолжает подогревать ажиотаж вокруг амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem. Японский издатель и разработчик представил короткометражный фильм по мотивам игры.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Трёхминутный ролик Evil Has Always Had a Name («У зла всегда было имя») посвящён истории жителей Раккун-Сити в 90-х — мамы в исполнении звезды «Оно приходит за тобой» и «Собирателя душ» Майки Монро (Maika Monroe) и её дочери.

По сюжету, когда в сентябре 1998 года город охватила вспышка Т-вируса, мама и дочка спасаются бегством и пытаются выжить на улицах, прячась от простых зомби и лизунов. Однако для этой истории счастливый финал не предусмотрен.

В развязке короткометражки выясняется, что дочка зомби-апокалипсис не пережила, а мама превратилась в ходячего мертвеца, хоть окончательно о человеческой жизни не забыла — фотография со своим ребёнком до последнего у неё в руке.

Пользователи в комментариях остались впечатлены качеством съёмки, уровнем актёрской игры и эмоционального заряда короткометражки. «Лучше большинства фильмов по RE», — подметил Firmus_Anguis с форума ResetEra.

К слову, в Resident Evil Requiem тоже будут зомби, которые сохранили за собой некоторые человеческие черты: повар одержим кулинарией, вокалистка постоянно поёт, а уборщица бесконечно полирует зеркала.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают смесь хоррора и экшена, двух главных героев (Грейс и Леон), полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

Инсайдер огорчил фанатов, которые ждали Аду Вонг и Криса Редфилда в Resident Evil Requiem

Релиз амбициозного хоррора Resident Evil Requiem ознаменует грандиозное возвращение ветерана серии Леона Кеннеди, а вот шансы увидеть в новой игре на важных ролях других любимцев фанатов, похоже, совсем невелики.

 Источник изображения: Steam (Olianiii)

Источник изображения: Steam (Olianiii)

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem), предсказавший появление Леона в Resident Evil Requiem, прокомментировал приписываемые ему слова об участии в сюжете Ады Вонг и Криса Редфилда.

Согласно процитированному AestheticGamer сообщению от микроблога Otakunited (уже удалено), Ада Вонг и Крис Редфилд якобы станут активными участниками событий Resident Evil Requiem.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Dusk Golem, ничего подобного он не говорил: «Зарублю это на корню, так как любят приписывать мне ложные слухи. Я никогда это не говорил. Это фейковая утечка, которая сейчас распространяется».

«Судя по тому, что я слышал, ни Криса, ни Ады в Resident Evil Requiem не будет, по крайней мере в какой-либо значительной роли», — разочаровал Dusk Golem фанатов обоих персонажей.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Не считая ремейка Resident Evil 4 (2023), последний раз Ада появлялась в серии почти 14 лет назад — см. Resident Evil 6 (2012), — тогда как Крис был одним из ключевых персонажей в Resident Evil Village (2021).

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Помимо Леона, протагонисткой в игре выступит Грейс Эшкрофт — дочь Алиссы Эшкрофт из подсерии Resident Evil Outbreak.

Смесь хоррора и экшена, гротескные монстры, жестокие добивания: 14 минут геймплея Resident Evil Requiem

До релиза хоррора Resident Evil Requiem остаётся месяц, и избранным журналистам удалось провести с новым демо игры от двух до четырёх часов. Выпуск текстовых материалов сопровождался публикацией свежего геймплея и скриншотов.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По словам ознакомившихся с Resident Evil Requiem журналистов и блогеров, примерно три четверти пробной версии нужно играть за технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и лишь четверть — за ветерана серии Леона Кеннеди.

Как экранное время будет распределено между героями в финальной игре, неясно, но в демо баланс хоррора/стелса/головоломок (Грейс) и экшена (Леон), по мнению опробовавших, получился удачным.

Грейс и Леон играются по-разному. И дело не только в огневой мощи — девушка довольствуется инвентарём, знакомым по Resident Evil 2 (восемь ячеек на старте), а у Леона в распоряжении целый чемодан, как в Resident Evil 4.

Блогер Punish опубликовал ролик с 14 минутами геймплея. В видео нашлось место гротескным монстрам (преследователям), жестоким добиваниям, видам от первого (Грейс) и третьего (Леон) лица, а также отрывкам из сюжетных сцен.

По сюжету Грейс и Леон расследуют череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Судьбы героев переплетены и приведут их к скрытой тайне того самого инцидента в Раккун-Сити.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в облачном сервисе GeForce Now. На запуске игра получит полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

Напряжённый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода хоррор-шутера Crisol: Theater of Idols — кровавой смеси BioShock и Resident Evil

Издательство Blumhouse Games и разработчики из испанской Vermila Studios анонсировали точную дату выхода своего приключенческого хоррор-шутера от первого лица Crisol: Theater of Idols.

 Источник изображений: Blumhouse Games

Источник изображений: Blumhouse Games

Напомним, Crisol: Theater of Idols была официально представлена позапрошлым летом. Релиз планировался на протяжении 2025 года, однако производство затянулось. Ждать, впрочем, осталось уже совсем недолго.

Как стало известно, Crisol: Theater of Idols поступит в продажу 10 февраля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался напряжённым геймплейным трейлером.

События Crisol: Theater of Idols развернутся в кошмарной версии Испании — зловещем мире Гиспании, сотканном из смеси исторических событий, народных поверий и религиозных мотивов.

Игрокам достанется роль солдата по имени Габриэль, который умеет превращать собственную кровь в смертоносное оружие. На острове Торментоса герою необходимо выполнить миссию, возложенную на него Богом Солнца.

 Журналисты называют Crisol: Theater of Idols смесью BioShock и Resident Evil

Журналисты называют Crisol: Theater of Idols смесью BioShock и Resident Evil

Помимо использования крови в качестве оружия, основной геймплейной особенностью Crisol: Theater of Idols станет Долорес — неубиваемый механический матриарх с человеческим лицом, который будет повсюду преследовать Габриэля.

Обещают напряжённое приключение, мрачный сюжет, стирающий границы между сном и явью, сложные головоломки (для их решения тоже пригодится кровь) и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.

Российский ответ Lethal Company и Content Warning почти готов к релизу — дата выхода из раннего доступа и новый трейлер кооперативного хоррора «Клеть»

Российская студия Callback («Кужлёвка») совместно с разработчиком ln404 анонсировала дату выхода релизной версии своего кооперативного роглайк-хоррора «Клеть» в духе Lethal Company и Content Warning.

 Источник изображений: Callback

Источник изображений: Callback

Напомним, ранний доступ «Клеть» стартовал 13 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а прошлой весной добрался до Epic Games Store. Релизная версия ожидалась до конца 2025-го, но разработка затянулась.

Как стало известно, «Клеть» в издании 1.0 выйдет 19 февраля на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, хотя последняя версия может «немного припоздниться». Анонс сопровождался новым трейлером.

События «Клети» разворачиваются в мире бесконечно перестраивающейся гигахрущёвки, где игроки по решению местной администрации оказываются приговорены к казни путём помещения в лифт-людоед.

Для пользователей клеть выступает не только врагом, но и потенциальным путём к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила.

За время в раннем доступе «Клеть» получила ряд крупных контентных обновлений и заслужила «очень положительные» отзывы от пользователей Steam. В октябре 2025 года продажи игры превысили 300 тыс. копий.

В релизной версии обещают кроссплей (из-за сложностей с синхронизацией контента для разных платформ на ПК функция бо́льшую часть времени будет ограничена Steam и EGS), кооператив на шестерых, больше врагов, биомов, секретов и испытаний.

Инсайдер подтвердил, ремейк какой Resident Evil анонсируют в 2026 году — это не Resident Evil 5

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге прокомментировал разгоревшиеся с новой силой слухи о ремейке экшен-хоррора Resident Evil 5 от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Началось всё с того, что известная по роли Шевы Аломар из Resident Evil 5 актриса Карен Дайер (Karen Dyer) под псевдонимом Eva La Dare заинтриговала фанатов тизером некоего мартовского анонса.

Своё сообщение Дайер сопроводила хештегами, связанными с Шевой, Resident Evil 5 и 30-летием серии, поэтому поклонники предсказуемо увидели в публикации намёк на потенциальный ремейк Resident Evil 5.

По словам Dusk Golem, Дайер намекает на нечто другое, нежели ремейк Resident Evil 5: ни в марте, ни на протяжении всего 2026 года Capcom представлять переосмысление пятой части якобы не собирается.

«Вместо этого в [2026] году будет представлен ремейк RE, [название которого] начинается на C и заканчивается на ode Veronica, я обещаю вам», — заверил Dusk Golem фанатов.

О том, что ремейки Resident Evil Code: Veronica (2000) и Resident Evil Zero (2002) находятся в разработке, Dusk Golem рассказывал ещё весной 2024 года. Существование обоих проектов подтвердили источники Video Games Chronicle.

Согласно информации Dusk Golem, ремейк Resident Evil Code: Veronica выйдет в 2027 году, а апгрейд Resident Evil Zero придётся ждать до 2028-го. Оба переосмысления якобы менее амбициозны, чем обновлённая Resident Evil 4.

Две игры в одной: Capcom показала геймплей Resident Evil Requiem за Грейс и Леона

Японский издатель и разработчик Capcom провёл презентацию Resident Evil Showcase, на которой поделился новыми подробностями и кадрами игрового процесса амбициозного хоррора Resident Evil Requiem.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Создатели Resident Evil Requiem обещают смесь хоррора на выживание (Resident Evil 7) при игре за технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и захватывающего экшена (Resident Evil 4) в сегментах за ветерана серии Леона Кеннеди.

Грейс вооружена револьвером «Реквием» и должна собирать кровь заражённых для создания полезных предметов, а Леон может использовать разное оружие (в том числе новый топорик), парировать вражеские атаки и проводить эффектные добивания.

По словам разработчиков, несмотря на заражение, некоторые зомби в игре сохранили за собой человеческие привычки: повар одержим кулинарией, вокалистка постоянно поёт, а уборщик бесконечно полирует зеркала.

На презентации напомнили, что в Resident Evil Requiem будет выбор вида от первого или третьего лица, а также подтвердили уровни сложности: казуальный, стандартный (современный) и стандартный (классический). В последнем сохранения ограничены.

Презентация продлилась без малого 13 минут (см. запись выше). Вопреки ожиданиям фанатов, демоверсию и VR-режим для игры не анонсировали, зато рассказали о новой коллаборации (вдобавок к Porsche) — на этот с производителем часов Hamilton.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в облачном сервисе GeForce Now. На запуске игра получит полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

Для совместного прохождения хоррора Reanimal от авторов Little Nightmares хватит одной копии игры на двоих

Разработчики из шведской Tarsier Studios (дилогия Little Nightmares) заявили, что в их грядущем кооперативном хоррор-приключении Reanimal будет действовать пропуск для друга. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге студии.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Детали системы авторы Reanimal пообещали раскрыть в ближайшие недели. Скорее всего, пропуск для друга будет реализован по аналогии с решением от Hazelight Studios, которое используется в It Takes Two и Split Fiction — копия игры есть только у одного пользователя, но он может бесплатно пригласить своего друга для совместного прохождения.

Напомним, Reanimal расскажет историю брата и сестры, которые решили выбраться с адского острова и спасти пропавших друзей. Им придётся использовать всю свою смекалку и ловкость, чтобы выжить и отделаться от неких тёмных тайн.

Разработчики подготовили локальный и онлайновый кооператив на двоих (есть и одиночный режим), а также полный перевод на русский. Reanimal выйдет 13 февраля на ПК (Steam, EGS), PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S.

Capcom заинтриговала фанатов тизером следующей демонстрации Resident Evil Requiem — где и когда смотреть Resident Evil Showcase

Как и было обещано, следующая демонстрация амбициозного хоррора Resident Evil Requiem не заставит себя долго ждать. Японский издатель и разработчик Capcom поделился деталями грядущей презентации Resident Evil Showcase.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Согласно представленному Capcom тизеру (см. видео ниже), новая Resident Evil Showcase пройдёт в ночь с 15 на 16 января — трансляция стартует в 1:00 по Москве. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube и Twitch.

Презентация продлится 12 минут и будет включать новые подробности и демонстрацию игрового процесса Resident Evil Requiem. Учитывая хронометраж шоу, на появление других игр рассчитывать не стоит.

Сопровождавший анонс упомянутый тизер демонстрирует нарезку геймплейных кадров Resident Evil Requiem с предстоящей трансляции, включая то, как ветеран серии Леон Кеннеди своим ножом отражает атаку бензопилы.

Несмотря на скоротечность, ролик заинтриговал фанатов, изнывающих от нетерпения в ожидании релиза Resident Evil Requiem. Поклонники рассчитывают на анонс публичной демоверсии и VR-режима для игры.

По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и Леон расследуют череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Судьбы героев переплетены и приведут их к скрытой тайне того самого инцидента в Раккун-Сити.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают смесь экшена и хоррора, поддержку трассировки пути и DLSS 4 на запуске, а также полный перевод на русский.

«Думал, быстрее умру, чем дождусь её»: спустя семь лет после «Мора» в Steam вышла Pathologic 3

Как и было обещано, 9 января 2026 года на виртуальных полках магазина цифровой дистрибуции Steam состоялся дебют психологического хоррор-детектива Pathologic 3 от российской студии Ice-Pick Lodge.

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, Pathologic 3 выросла в отдельную игру из кампании Бакалавра для вышедшего в 2019 году «Мора» (Pathologic 2) — ремейка/сиквела «Мор. Утопия», профинансированного на Kickstarter и площадке «Нити».

Стоимость Pathologic 3 в российском Steam составляет 1200 рублей, но с учётом 20-процентной скидки игра продаётся за 960 рублей до 23 января. Поддержавшим «Мор» на Kickstarter и «Нитях» полагается бесплатная копия.

Релиз сопровождался новым сюжетным трейлером. За первые часы после премьеры Pathologic 3 получила в Steam менее 50 отзывов (даже с учётом покупок вне сервиса Valve), но 87 % из них — положительные.

Авторы негативных отзывов ругают разделение одной игры на три и вылеты, а написавшие положительные хвалят оптимизацию и радуются долгожданному релизу. «Я думал, быстрее умру, чем дождусь её», — выдохнул Daniil13331.

Игра рассказывает о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (Бакалавр) — столичного доктора, которому за 12 дней предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

Обещают полный моральных дилемм и развилок сюжет, карту мыслей и логических цепочек вместо журнала квестов, героя на грани нервного срыва и самоубийства, 30−60 часов геймплея, а также полную поддержку русского и английского языков.

«В моих беспокойных снах я вижу этот город. Город-на-Горхоне»: композитор Silent Hill написал особый трек для Pathologic 3

Разработчики из российской студии Ice-Pick Lodge в преддверии релиза своего психологического хоррор-детектива Pathologic 3 анонсировали специальную коллаборацию.

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Как стало известно, легендарный японский композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka), наиболее известный по работе над серией Silent Hill, написал для Pathologic 3 трек про Город-на-Горхоне.

«Он прекрасно резонирует с одной из самых печальных — или исполненных надежды? — историй в игре. Есть ли у неё шанс выжить? Есть ли у неё шанс умереть? Узнаете уже совсем скоро», — интригуют авторы.

Анонс сопровождался новым трейлером Pathologic 3 с отрывком из композиции Ямаоки на фоне. «В моих беспокойных снах я вижу этот город. Город-на-Горхоне», — перефразирует Culturalmemeing знаменитую фразу из Silent Hill 2.

Игра расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть. Игра рассчитана на 30−60 часов.

Pathologic 3 поступит в продажу 9 января (19:00 МСК) эксклюзивно для ПК (Steam) по цене Pathologic 2 ($35, или 1200 рублей). На запуске игра будет доступна со скидкой 20 % (владельцы Pathologic 2 смогут сэкономить ещё больше).

Бесплатную копию Pathologic 3 получат поддержавшие проект на Kickstarter и «Нитях» — ключи разошлют по электронной почте. Вкладчикам, чья награда включала в себя особую комнату в Многограннике, также достанется специальный DLC.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD рассказала, как запускать ИИ-агентов прямо на ПК с Ryzen или Radeon — нужно всего 128 Гбайт оперативки 3 ч.
iFixit разобрали MacBook Neo и назвали его самым ремонтопригодным ноутбуком Apple 4 ч.
Представлено новое поколение водоблоков для ИИ, которые охлаждают всю плату сразу 5 ч.
Прокладка крупнейшего подводного интернет-кабеля Meta 2Africa заморожена из-за обострения на Ближнем Востоке 7 ч.
Microsoft, Meta и OpenAI объединились с AMD и Nvidia для создания быстрого оптического интерконнекта для ИИ-мегакластеров 9 ч.
Выручка пяти крупнейших производителей корпоративных SSD взлетела более чем на 50 % за квартал 10 ч.
Crusoe представила периферийные зоны доступности Crusoe Edge Zones для внедрения ИИ-решений где угодно 11 ч.
Apple MacBook Neo протестировали в играх — всё не так плохо 12 ч.
Пропускная способность сети фильтрации Curator превысила 6 Тбит/с 12 ч.
Британский провайдер научился искать утечки воды с помощью оптоволокна 12 ч.