Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Игроков заинтриговал геймплейный трейлер олдскульного хоррора Nightmare Operator с элементами Ghostwire: Tokyo и Dead Space
27.05.2024 [13:45],
Дмитрий Рудь
Токийская студия DDDistortion в рамках выставки Indie Live Expo 2024 представила новый геймплейный трейлер своей дебютной игры — олдскульного экшен-хоррора Nightmare Operator. События Nightmare Operator развернутся в населённых потусторонними существами руинах опустевшего Токио образца 2036 года. Игрокам предстоит раскрыть тайну, которая может разрушить то, что осталось от цивилизации. Главная героиня Nightmare Operator — нанятая временным правительством оператор общественной безопасности по имени Миша (Misha). Она должна охотиться на ёкаев и защищать находящийся под карантином город Син-Тиба. Скриншоты Nightmare Operator
Боевая система объединяет геймплей классических хорроров с завязанными на навыках игрока механиками: оружие героини позволяет переключаться между разными модулями со стихийными эффектами, используя вдохновлённые файтингами команды. Свежий трейлер Nightmare Operator демонстрирует обновлённый дизайн Миши — за него отвечал художник серии Gravity Rush Такэси Ога (Takeshi Oga), — густую атмосферу и разнообразие жутковатых монстров. В комментариях к трейлеру зрители называют Nightmare Operator смесью Signalis (ещё один пиксельный хоррор под старину), Ghostwire: Tokyo (ёкаи в опустевшем Токио) и Dead Space (вид из-за плеча, футуристическое оружие). Nightmare Operator создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают новый взгляд на японские городские легенды и фольклор, а также низкополигональную графику в духе первых 3D-игр. Слухи: Capcom всё-таки взялась за ремейк ремейка самой первой Resident Evil
14.05.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom уже предупреждал, что вышедший в 2023 году ремейк Resident Evil 4 не станет для франшизы последним. Новые слухи раскрыли, какая игра серии может получить апгрейд следующей. Согласно появившейся на прошедших выходных информации, Capcom отметит 30-летие Resident Evil в 2026 году релизом ремейка оригинальной Resident Evil, дебютировавшей в 1996-м. Об этом доложил микроблог арабского сообщества фанатов Resident Evil, известный в X как PRE_Alarabiya. Впоследствии планы Capcom на ремейк первой Resident Evil подтвердил инсайдер DanielRPK — Дэниель Рихтман (Daniel Richtman). Стоит отметить, что в 2002 году оригинальная Resident Evil уже получала ремейк для Nintendo GameCube, который лёг в основу будущих (многочисленных) переизданий игры для современных платформ. Вместе с тем в 2018 году — ещё до выхода обновлённой Resident Evil 2 — Capcom высказывала мысль, что идея второго ремейка Resident Evil не лишена смысла: «Времени прошло достаточно, так что ремейк ремейка смех не вызовет». Кроме того, в 2022 году Capcom вынудила фанатов отменить амбициозные ремейки первой Resident Evil и Code: Veronica. Аналогичным образом компания поступила в преддверии анонса обновлённой Resident Evil 2. По неподтверждённой информации, в разработке у Capcom сейчас находится сразу пять проектов по франшизе Resident Evil, включая полноценную номерную часть — условную Resident Evil 9. Олдскульный хоррор-шутер Sonar Shock отправит на советскую подлодку с лавкрафтианскими монстрами — дата выхода и новый трейлер
06.05.2024 [20:53],
Дмитрий Рудь
Австрийский журналист и разработчик Рафаэль Боссняк (Raphael Bossniak) раскрыл дату выхода своего олдскульного хоррор-шутера Sonar Shock, вдохновлённого распадом Советского Союза и симуляторами погружения 90-х. События Sonar Shock развернутся на советской суперподлодке S1-Utopia («С1-Утопия»), захваченной лавкрафтианскими монстрами и существами из славянского фольклора. Игрокам предстоит исследовать четыре палубы подводной лодки в поисках мощного оружия (например, огнемёта, гарпунной пушки или автоматического пистолета) и ответа на вопрос, что стало причиной сверхъестественного катаклизма. Скриншоты Sonar Shock
В распоряжении пользователей будет широкий выбор возможностей для развития своего персонажа: от использующего сверхспобности солдата-здоровяка до эксперта экзотического оружия или хакера-стрелка. Обещают возможность разузнать тайны матросов-алкоголиков и раскрыть преступления бок о бок с Шерлоком Холмсом, необходимость следить за психическим здоровьем и оставшимися патронами, а также множество секретов. Как стало известно, Sonar Shock поступит в продажу уже в этом месяце — 24 мая проект появится в Steam. Точную цену игры разработчик не раскрывает, но уверяет, что больше $10 она стоить не будет. Заявлен только английский язык. В комментариях к прикреплённому выше трейлеру с датой выхода Sonar Shock пользователи высказали интерес к концепции игры и отметили её схожесть с оригинальной System Shock (как минимум по части интерфейса). «Видится мгновенной классикой»: 7 минут геймплея олдскульного хоррора Ground Zero в духе первых Resident Evil впечатлили фанатов
06.05.2024 [18:29],
Дмитрий Рудь
Независимая команда Malformation Games, основанная выходцами из крупных студий и моддерами, представила 7-минутное геймплейное видео своего олдскульного хоррора Ground Zero в духе классических Resident Evil. События Ground Zero развернутся в уничтоженной ударом метеорита Южной Корее. Спустя два месяца после катастрофы расследовать случившееся отправляют элитного корейского оперативника Со-ён и её канадского напарника. Игрокам в роли Со-ён предстоит исследовать заражённые метеоритом руины Пусана, сражаться с ужасными мутантами и огромными боссами. Будучи солдатом, героиня обучена приёмам ближнего боя и использованию огнестрельного оружия. Обнародованное 7-минутное видео Ground Zero демонстрирует прохождение одной из двух развилок в начале игры — в ролике показано исследование потерпевшей крушение лодки, но геймеры также могут решить изучить парк развлечений. Зрители демонстрации Ground Zero остались в восторге от олдскульного геймплея, дизайна уровня и звуковой составляющей. Пользователи считают, что у проекта большой потенциал: «Уже видится мгновенной классикой». Скриншоты Ground Zero со страницы в Steam
В Ground Zero обещают дух классических хорроров (фиксированная камера, загадки, настраиваемая сложность, опциональное «танковое» управление), бонусные костюмы, режимы, скрытые концовки. Ground Zero создаётся для ПК (Steam). Сроков выхода у игры на данном этапе нет, но в 2024 году планируется релиз демоверсии. В списке поддерживаемых языков пока значится только английский. «Куплю за один лишь визуальный стиль»: первый геймплей кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков
03.05.2024 [18:38],
Дмитрий Рудь
Американская Fun Dog Studios, учреждённая ветеранами разработки AAA-игр, представила первый геймплейный трейлер своего кооперативного тактического хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter. События The Forever Winter развернутся в мрачном мире будущего, который пережил экологическую катастрофу и последние 40 лет задыхается от промышленных масштабов насилия в исполнении беспощадных ИИ-автоматонов. Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит бороться за выживание в тени возвышающихся над полем боя огромных военных машин. «Вы мелкая рыбёшка в большом апокалипсисе», — объясняют разработчики. Скриншоты The Forever Winter
Поле боя в The Forever Winter непредсказуемо благодаря реализованной динамичной системе сражений: враги в мире игры имеют свои цели, участвуют в своих битвах и при необходимости реагируют на действия игроков. Чтобы выжить, пользователям придётся работать сообща, полагаться не только на умение стрелять, но также скрытность и сообразительность. Как это смотрится на этапе «преальфы», показано в новом трейлере. Зрители подметили проседания кадровой частоты и грубоватую анимацию, но остались в восторге от угнетающей атмосферы индустриального ада в The Forever Winter. «Куплю за один лишь визуальный стиль», — пообещал arthurwild6563. The Forever Winter создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Авторы отмечают, что выпуск на других платформах возможен в случае успеха игры и интереса со стороны сообщества. Заявлен только английский язык. Проверенный инсайдер опроверг свою же утечку о переносе Resident Evil 9 — анонс «довольно скоро», а релиз не за горами
03.05.2024 [14:51],
Дмитрий Рудь
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге уточнил свои недавние высказывания о возможном переносе следующей номерной части прославленной серии хорроров Resident Evil от Capcom. Напомним, в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт внутреннего переноса Resident Evil 9, из-за которого в 2025 году (такой план у Capcom был на протяжении двух лет) игра может и не выйти. Теперь Dusk Golem уточнил: слухи о переносе Resident Evil 9 не подтвердились, и анонс игры должен прозвучать «довольно скоро». Джефф Грабб (Jeff Grubb) недавно утверждал, что на май запланирована некая игровая презентация Sony. В свете новой информации AestheticGamer подтвердил, что Resident Evil 9 всё ещё заявлена на 2025 год: «Если то, что я слышал раньше, до сих пор актуально, [релиз должен быть запланирован на] январь». По словам AestheticGamer, к потенциальному январскому релизу Resident Evil 9 будет находиться в разработке уже около семи лет. Capcom взялась за игру в начале 2018 года и на первых порах думала выпустить её вместо Resident Evil Village. Dusk Golem утверждает, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир. Помимо Resident Evil 9, в производстве у Capcom, по слухам, находится ещё четыре игры серии. Японский издатель также намекал, что прошлогодний ремейк Resident Evil 4 не станет для франшизы последним. Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого»
26.04.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Калифорнийская студия Survios (Raw Data, Creed: Rise to Glory) при поддержке 20th Century Games полноценно анонсировала свой однопользовательский экшен-хоррор во вселенной «Чужого», подтверждённый летом 2022 года. Как стало известно, ужастик называется Alien: Rogue Incursion и заявлен лишь для гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR2, SteamVR и Quest 3. Релиз ожидается под конец 2024 года. Показывать на данном этапе разработчикам толком нечего: 50-секундный тизер Alien: Rogue Incursion под напряжённую музыку демонстрирует формирование прикреплённой выше иллюстрации. «Мы в Survios огромные фанаты "Чужого" и уже давно работаем над Alien: Rogue Incursion, оттачивая навыки объединять продвинутые, захватывающие и атмосферные VR-игры с лучшими франшизами», — говорят в студии. В Survios утверждают, что Alien: Rogue Incursion «впитала все их самые любимые моменты из 45-летней истории "Чужого"», включая «ужасающе находчивых ксеноморфов», от которых у игроков «мурашки по коже забегают». Подробностей на данном этапе немного. Alien: Rogue Incursion создаётся на движке Unreal Engine 5 и предложит оригинальную историю, которая «полностью погрузит игроков в ужасы вселенной Alien». Ранее сообщалось, что события игры развернутся между первыми двумя фильмами во вселенной «Чужого», а сюжет расскажет о закалённом в боях ветеране, у которого личные счёты с ксеноморфами. Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии
26.04.2024 [14:01],
Дмитрий Рудь
С релиза Resident Evil Village прошло уже почти три года, но Capcom не спешит анонсировать следующую номерную часть. Если верить инсайдеру AestheticGamer (он же Dusk Golem), фанатам придётся набраться терпения. Напомним, прошлым летом AestheticGamer утверждал, что потенциальную Resident Evil 9 могут представить на протяжении 2024 года, тогда как выпуск игры якобы запланирован на 2025-й. В недавнем сообщении на Discord-сервере The Snitch инсайдер признался, что за последние месяцы до него дошли слухи о внутреннем переносе Resident Evil 9 — в 2025 году релиз может и не состояться. Причины задержки Resident Evil 9 инсайдер не уточнил, но добавил, что внутренние переносы для игр серии не в новинку, поэтому о серьёзных проблемах с разработкой это ещё не говорит. По данным AestheticGamer, Resident Evil 9 создаётся на движке RE Engine и вслед за недавней Dragon’s Dogma 2 наряду с Monster Hunter Wilds якобы предложит для исследования открытый мир. AestheticGamer также допустил, что место Resident Evil 9 в графике релизов Capcom на 2025 год может занять другая игра серии — по слухам, в разработке у японского издателя находится сразу пять проектов по франшизе. Одним из вариантов на замену Resident Evil 9 в 2025 году мог бы стать ремейк той или иной игры из серии — в декабре Capcom недвусмысленно намекала на новые переосмысления вслед за Resident Evil 4. Двойные стандарты: японский регулятор забраковал ремейк Dead Space из-за чрезмерной жестокости, а Stellar Blade пропустил на рынок без цензуры
22.04.2024 [19:25],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской Shift Up не подвегнется цензуре ни в одном из регионов, где будет продаваться, включая японский. Это известие обрадовало многих, но не руководителя EA Japan. Генеральный менеджер Electronic Arts в Японии Шон Ногути (Shaun Noguchi) по случаю анонса от авторов Stellar Blade раскритиковал местную рейтинговую организацию Computer Entertainment Rating Organization (CERO). Ногути припомнил, как регулятор отказал ремейку Dead Space в рейтинге на основе наличия в игре демонстрации отрубленных частей тела и внутренних органов. В Stellar Blade имеется и то, и другое, но CERO столь категорична не оказалась. CERO присвоила Stellar Blade рейтинг D (от 17 лет) — второй по строгости в Японии после Z (от 18 лет). Ремейк Dead Space остался без классификации, в связи с чем официально в Японии недоступен. Глава EA Japan поспешил уточнить, что не имеет ничего против Stellar Blade — Ногути назвал игру весёлой и насыщенной экшеном, а от её демоверсии остался в восторге — но неясность процессов классификации CERO ему «принять трудно». «Это жалоба исключительно на непрозрачность процесса классификации в Японии, и я могу привести ещё много примеров подобной неоднозначности с другими проектами», — пояснил Ногути. Stellar Blade выйдет уже 26 апреля на PS5, но впоследствии появится на PC. В конце марта игра (со второй попытки) получила демоверсию. По сюжету десантнику Еве предстоит отвоевать Землю у инопланетных существ. Похоже, Konami и Bloober Team изменили внешность главного героя ремейка Silent Hill 2 под давлением игроков — фанаты наконец довольны
22.04.2024 [15:00],
Дмитрий Рудь
На анонсе ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team фанаты раскритиковали внешность главного героя — некоторым он показался чересчур старым. Разработчики даже защищали своё решение, но, похоже, пошли на поводу у поклонников. Напомним, в оригинальной игре протагонисту Silent Hill 2 Джеймсу Сандерленду всего 29 лет, однако в дебютном трейлере ремейка он выглядел заметно старше. По словам продюсера Мотои Окамото (Motoi Okamoto), изменение было намеренным. «Частично это объясняется тем, что фанаты за 20 лет постарели и средний возраст геймеров тоже вырос. Мы хотим показать более зрелого Джеймса, которому пришлось в своей жизни страдать ещё больше», — говорил Окамото. Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом Trem45, на днях в неофициальной базе данных Steam у ремейка Silent Hill 2 появилась новая иконка для библиотеки — с помолодевшим Джеймсом. В комментариях к сообщению Trem45 фанаты сошлись во мнении, что новая версия Джеймса смотрится заметно лучше предыдущей: «По меньшей мере это показывает, что они изучают и принимают близко к сердцу отзывы, а не игнорируют их». Внешность главного героя — не единственная претензия к ремейку. Февральский трейлер собрал множество негативных комментариев (насчёт засилья боёв и QTE, «деревянных» анимаций и прочего), в том числе от самих разработчиков. Релиз ремейка Silent Hill 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. Предполагается, что дату выхода переосмысления объявят на ещё не анонсированной майской игровой презентации Sony. После бесплатной раздачи продажи комедийного хоррора на четверых Content Warning достигли впечатляющего результата
15.04.2024 [11:35],
Дмитрий Рудь
Комедийный хоррор на четверых Content Warning от шведской студии Landfall (Totally Accurate Battle Simulator) стал хитом бесплатной раздачи, но, как выяснилось, ещё и вполне успешно продаётся. Напомним, Content Warning вышла 1 апреля в Steam и первые 24 часа была доступна абсолютно бесплатно — акцией успели воспользоваться более 6,6 млн человек. Вечером 2-го числа игра подорожала до 320 рублей ($8). Вслед за платным релизом рост аудитории Content Warning ожидаемо замедлился, однако уже на второй неделе продаж игра достигла впечатляющего результата — 1 млн реализованных копий. Ранее Content Warning закончила еженедельный чарт Steam в топ-5 позади лишь признанных хитов и завсегдатаев рейтинга. Новинка также привлекла внимание популярных стримеров, включая xqc, CaseOh__ и CohnCarnage. Content Warning получила в Steam более 50 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %). В первые дни после релиза пиковый онлайн превысил 200 тыс. человек, но спустя две недели показатель опустился до 30 тыс. игроков в сутки. Content Warning предлагает в компании от двух до четырёх человек совершать вылазки в Старый мир с целью заснять нечто жуткое, чтобы завируситься на SpookTube — здешнем аналоге YouTube. На это у отряда есть три дня. Игра предлагает настройку «лиц» персонажей, анимированных в соответствии с физикой жутких монстров, проклятые реликвии и артефакты, голосовой чат, множество фонариков и неполный перевод на русский. Аудитория кооперативного хоррора The Outlast Trials превысила 2 млн игроков
14.04.2024 [20:36],
Игнатий Колыско
Канадская студия Red Barrels выпустила новый трейлер The Outlast Trials с отдельными цитатами журналистов, которые успели познакомиться с финальной версией игры. В описании под роликом разработчики раскрыли информацию о размерах аудитории кооперативного хоррора. Свыше двух миллионов человек успели поиграть в The Outlast Trials с момента его появления в раннем доступе на ПК в мае прошлого года. Авторы отдельно указали, что 600 тыс. игроков смогли «пробиться на волю и стать Перерождёнными». The Outlast Trials — это новый взгляд на знаменитую серию ужасов выживания Outlast, действие которого разворачивается в той же вселенной, где происходили события предыдущих игр. Только на этот раз пользователю можно играть как в одиночку, так и с друзьями в команде до четырёх человек. Сотрудники Red Barrels пока не намерены сворачивать поддержку кооперативного хоррора, пообещав снабжать геймеров апдейтами с новыми испытаниями, наградами, врагами и режимами. Уже 16 апреля в игре выйдет обновление Toxic Shock с временным событием, уникальным испытанием и эксклюзивными наградами. А летом 2024-го должен состояться запуск первого полноценного сезона с множеством нового контента. The Outlast Trials доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Финальная версия игры вышла 5 марта 2024 года. EA отвергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2 — издатель загубил новую игру серии
11.04.2024 [12:46],
Дмитрий Рудь
Издатель Electronic Arts прокомментировал высказывания журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb) насчёт судьбы ремейка Dead Space 2. Инсайдерскими данными о ситуации также поделилось агентство Bloomberg. Напомним, в недавнем подкасте Game Mess Mornings Грабб обмолвился, что ремейк Dead Space 2 был в предпроизводстве у студии Motive, но работу над игрой забросили из-за низких продаж переосмысления первой части. В заявлении IGN представитель Electronic Arts категорически отверг утверждения Грабба: «Мы обычно не комментируем слухи, но эта история не имеет под собой никаких оснований». Грабб от своих слов не отказался: «[Ремейк] Dead Space 2 однозначно был в планах. Он имел кодовое название. А теперь они им не занимаются». Журналист уточнил, что проект обсуждался незадолго до выпуска ремейка первой части. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что руководители разработки ремейка Dead Space раздумывали над переосмыслением второй части, однако основные их надежды были связаны с новой игрой серии. После выпуска ремейка Dead Space команда внутри Motive провела несколько месяцев за обдумыванием идей для новой части, однако из-за неудовлетворительных продаж переосмысления зелёный свет проекту так и не дали. Как передаёт Шрайер, решение о заморозке (уже второй в истории серии) франшизы Dead Space руководство Electronic Arts приняло прошлой весной. Для фанатов всё это означает только одно: никаких новых релизов Dead Space ближайшие годы. Инсайдер: ремейк Dead Space 2 был в разработке, но EA его отменила
10.04.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings рассказал, что привлечение студии Motive к разработке Battlefield означает для потенциального ремейка Dead Space 2. Напомним, со вчерашнего дня принадлежащая Electronic Arts канадская Motive Studio работает не только над экшеном про Железного Человека, но и над будущим — единой вселенной — франшизы военных шутеров Battlefield. При этом команду Battlefield в Motive возглавляют руководители разработки ремейка Dead Space: исполнительный продюсер Филипп Дюшарм (Philippe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola). По словам Грабба, производственных возможностей Motive не хватит на разработку сразу трёх проектов, поэтому предпроизводство (игра якобы была на стадии концепции) ремейка Dead Space 2, которым была занята студия, отменили. В качестве причины такого решения источники Грабба назвали неудовлетворительные продажи ремейка Dead Space, вышедшего в начале 2023 года. Конкретные показатели игры Electronic Arts ни разу не раскрывала — видимо, хвастаться было нечем. Грабб не может утверждать, что ремейк Dead Space 2 не выйдет никогда, но на настоящий момент Motive забросила работу над игрой и теперь занята исключительно «Железным человеком» и Battlefield. Ремейк Dead Space вышел на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Переосмысление заслужило высокие оценки (от 87 до 89 %) и содержало намёки на продолжение. Вторая жизнь Friday the 13th: The Game оборвалась, даже не начавшись
08.04.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Асимметричный сетевой хоррор Friday the 13th: The Game от IllFonic и Gun Media скоро перестанет функционировать, и попытка подарить игре вторую жизнь столкнулась с предсказуемым, но всё равно непреодолимым препятствием. Напомним, в связи с истечением лицензии на франшизу «Пятница, 13-е» разработчики Friday the 13th: The Game были вынуждены 31 декабря 2023 года снять игру с продажи, а 31 декабря 2024-го придёт время отключения серверов. Не далее как 1 апреля группа моддеров объявила о планах возродить Friday the 13th: The Game после закрытия серверов — проект получил название Friday the 13th: Resurrected и должен был обзавестись датой релиза 15 апреля. Хотя на розыгрыш анонс похож не был, судьба сыграла с Friday the 13th: Resurrected злую шутку: 8 апреля команда получила письмо от представителей владельца прав на «Пятница, 13-е» (компании Horror) с требованием свернуть проект. Правообладатель пригрозил моддерам судом, обвинил в неприкрытом нарушении авторских прав (на которое разработчикам указывали в сообществе) и потребовал $150 тыс. в качестве компенсации за ущерб бренду Friday the 13th. Текст обращения правообладателя к авторам Friday the 13th: Resurrected
В ответ на обращение правообладателя Resurrected была отменена: в настоящее время команда занята удалением контента, связанного с игрой, включая аккаунт в X и недавно запущенный сайт. Моддеры поблагодарили фанатов за поддержку и посетовали на ситуацию: «Обидно, что кто-то готов драться с фанатским проектом, который ничего не заработал. Мы не собирались вредить бренду, как утверждали в Horror». |