Сегодня 14 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Журналисты нашли косвенное подтверждение, что Hogwarts Legacy 2 уже разрабатывается и станет игрой-сервисом

Ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software явно заработал себе на продолжение — игра стала самой продаваемой в 2023 году по всему миру. Похоже, сиквел уже находится в производстве.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

Портал Game Rant обратил внимание на размещённую недавно на сайте Avalanche Software вакансию продюсера, которая, по мнению журналистов, содержит косвенное подтверждение работы студии над Hogwarts Legacy 2.

Следующим проектом Avalanche Software, судя по описанию должности, станет ещё один ролевой экшен с открытым миром. Продюсеру при этом не помешает опыт работы над игрой с «экшеновой/магической боевой системой».

 Бои в Hogwarts Legacy полны экшена и магии (источник изображения: Warner Bros. Games)

Бои в Hogwarts Legacy полны экшена и магии (источник изображения: Warner Bros. Games)

Хотя упомянутое описание может относиться и не к связанной с Hogwarts Legacy игре, размер Avalanche Software (250 человек, согласно LinkedIn), подчеркнули в Game Rant, не позволяет студии заниматься двумя крупными проектами одновременно.

Инсайдер MyTimetoShineHello, специализирующийся на фильмах Marvel, прошлой осенью утверждал, что сиквел Hogwarts Legacy уже в работе, хотя официальных комментариев на этот счёт не поступало.

 Провал Suicide Squad: Kill the Justice League не отвернул Warner Bros. от игр-сервисов (источник изображения: Warner Bros. Games)

Провал Suicide Squad: Kill the Justice League не отвернул Warner Bros. от игр-сервисов (источник изображения: Warner Bros. Games)

В вакансии старшего продюсера также упоминается, что будущий ролевой экшен с открытым миром от Avalanche Software будет иметь элементы игр-сервисов, которых в оригинальной Hogwarts Legacy не было.

Warner Bros. не скрывает своей любви к формату (даже на фоне оглушительного провала Suicide Squad: Kill the Justice League) и в марте высказывала желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"».

1C Game Studios уточнила, когда выйдет экшен «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию XIX века

Российская 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Корея. Серия Ил-2») представила первый дневник разработки приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь». Ролик посвящён сценарию игры.

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

В центре истории находится протагонист — Студент. Это выходец из деревни, который в результате отчисления из института вынужден примкнуть к местным революционерам. После этого его жизнь стала «настолько нескучной», что оказалась достойна игры.

Студента будут окружать персонажи второго плана — высшая аристократия, включая дочь императора (княжна), наставник главного героя (кличка Инженер), поп, «бабка со швейной машинкой» и так далее.

По словам сценариста Сергея Буркатовского, идея «Войны Миров: Сибирь» родилась на «конгрессе разработчиков игр» ещё в 2005 году. Историю 1C Game Studios прописывала самостоятельно, без привлечения специалистов со стороны.

В дневнике разработки показали читку сценария актёрами озвучки «Войны Миров: Сибирь» — голос и движения персонажам, напомним, подарят артисты Московского драматического театра имени Марии Николаевны Ермоловой.

Художественный руководитель проекта Альберт Жильцов подтвердил, что геймплей «Войны Миров: Сибирь» планируют показать осенью, а релиз игры ожидается через два−три года.

«Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию конца XIX века. Игра позиционируется как авантюрное приключение с несколькими героями, бегущими из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.

Инсайдер: Avowed не выйдет в 2024 году из-за S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Фэнтезийная ролевая игра Avowed от разработчиков из принадлежащей Microsoft студии Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) должна выйти в 2024 году, но, похоже, не успеет к намеченному сроку.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, январский трейлер Avowed обещал релиз осенью 2024 года, а июньская публикация по ошибке содержала дату выхода — 12 ноября. Её должны были анонсировать на Xbox Games Showcase 2024, но почему-то передумали.

Как утверждает старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) со ссылкой на собственные источники, в настоящее время Obsidian готовится объявить о переносе Avowed на начало 2025 года.

С качеством проекта будущая задержка не связана: по данным Уоррена, Avowed находится в «хорошем состоянии». Для игры якобы хотят найти более выгодный период релиза.

Недавний перенос постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 20 ноября загрузил для Xbox последний месяц осени — проект GSC Game World, как и Avowed, планируют на запуске добавить в подписку Game Pass.

Когда ждать анонс «переезда» Avowed на начало 2025 года, Уоррен не уточнил, но в конце августа игра станет частью программы Microsoft на выставке gamescom 2024 — проект ждёт эксклюзивная презентация для гостей мероприятия.

Avowed создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия.

Конец всё ближе: авторы Dead Cells раскрыли дату выхода последнего обновления — активная поддержка игры закончится

Разработчики из французских студий Motion Twin и Evil Empire назвали дату релиза последнего обновления для платформенного роглайт-экшена Dead Cells.

 Источник изображения: x.com/Studio_Evil

Источник изображения: x.com/Studio_Evil

Согласно сообщению в соцсети X, 35-е обновление под названием The End is Near («Конец близок») выйдет 19 августа. Авторы также опубликовали его ключевое изображение. «Будет немного странно оттого, что обновления больше не выходят после всех выпущенных нами (и DLC тоже), но давайте будем честными: этой игры и так хватит на сотни часов», — написал сотрудник Evil Empire.

The End is Near находится в «бете» с сентября 2023 года. Обновление добавит систему про́клятых биомов и контент для них (три вида оружия, три типа врагов, три бесцветные мутации), 20 легендарных аффиксов, более 40 вариантов персонализации головы героя, изменения баланса, новые переходы между биомами и настройки доступности.

В феврале создатели сообщили о завершении их «творческого пути в игре». С выходом финального патча активная поддержка закончится — в будущем стоит ожидать только важные технические заплатки. По их словам, дальнейший выпуск крупных обновлений завёл бы их в «ловушку самоповтора» и лишил бы Dead Cells «уникального очарования».

Решение жёстко раскритиковали не только геймеры, но и соучредитель Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard). По словам разработчика, авторы совершили «самый мерзкий поступок, какой только можно представить». Motion Twin он назвал «сборищем жадных людей», а Evil Empire — истинным создателем роглайт-экшена.

Студии уже сосредоточились на следующих проектах. Motion Twin работает над кооперативным роглайт-экшеном Windblown о защите летающего поселения от смертоносного Вихря, а Evil Empire развивает платформенный роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia. Второй стартовал в раннем доступе Steam в мае, а первый ожидается до конца года.

Dead Cells вышла в раннем доступе Steam в мае 2017 года. В ноябре того же года игра появилась в GOG, а в августе 2018-го состоялся полноценный релиз на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Спустя год она добралась до iOS, в июне 2020-го — до Android, а в июне 2023-го получила PS5-версию.

В 2019 году игра обзавелась бесплатным дополнением Rise of the Giant. Последующие четыре DLC — The Bad Seed (2020), Fatal Falls (2021), The Queen and the Sea (2022) и Return to Castlevania (2023) — были платными.

За всё время Dead Cells собрала в Steam свыше 132,5 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 97 %.

Ubisoft раскрыла системные требования Star Wars Outlaws для игры с апскейлером и без трассировки пути

До релиза амбициозного приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment остаётся уже меньше месяца, и Ubisoft наконец объявила полные системные требования игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил пользователь M. Wallace c форума ResetEra, информация об «аппетитах» ПК-версии Star Wars Outlaws недавно появилась на странице игры в цифровом магазине Ubisoft Store.

Судя по всему, Star Wars Outlaws вслед за прошлогодней Avatar: Frontiers of Pandora (за проект тоже отвечала Massive) разрабатывалась с учётом апскейлеров. Рекомендуемая настройка приводится даже в минимальной конфигурации.

Примечательно также, что в приведённых ниже сборках не упоминается трассировка пути, поддержку которой Star Wars Outlaws должна получить на релизе. Другими словами, системные требования игры могли быть и выше.

Для запуска Star Wars Outlaws на ПК в разрешении 1080p при 30 кадрах/с и с низкими настройками графики понадобится Intel Core i7-8700K, GeForce GTX 1660 и 16 Гбайт оперативной памяти (при апскейлере в режиме «Качество»).

Системные требования Star Wars Outlaws приведены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, апскейлер в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K с 3,7 ГГц или AMD Ryzen 5 3600 с 3,6 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт, ReBAR);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 65 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, апскейлер в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10400 с 2,9 ГГц или AMD Ryzen 5 5600X с 3,9 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 65 Гбайт (SSD).

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, апскейлер в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-11600K с 3,9 ГГц или AMD Ryzen 7 5800X с 3,8 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 Гбайт) / RTX 4070 (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 65 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «ультра», апскейлер в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K с 3,8 ГГц или AMD Ryzen 7 5800X3D с 3,4 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 (16 Гбайт) или AMD Radeon RX 7900 XTX (24 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 65 Гбайт (SSD).

Релиз Star Wars Outlaws ожидается 30 августа на PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На днях блогер опубликовал больше часа официального геймплея с демонстрацией самых разных элементов игры.

От поглаживаний животных до битв в космосе: блогер опубликовал больше часа официального геймплея Star Wars Outlaws

Вслед за недавней утечкой игрового процесса приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Ubisoft и Massive Entertainment журналисты и блогеры показали больше часа официального геймплея горячо ожидаемой игры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Накануне западные СМИ опубликовали свои впечатления от нескольких часов игры в предварительную версию Star Wars Outlaws. Текстовые материалы сопровождали геймплейные ролики.

Ютубер Cycu1 опубликовал пять видео из Star Wars Outlaws продолжительностью от 8 до 15 минут, двухминутную демонстрацию карточной игры сабакк и ещё 45 секунд поглаживаний инопланетных животных (см. плейлист ниже).

Продолжительные ролики содержат сегмент из упоминавшейся утечки, проникновение на вражескую территорию, космические бои, платформенные секции, поездки по открытому миру, взаимодействие с криминальными синдикатами и так далее.

Вдобавок к отрывкам игрового процесса журналисты также опубликовали десяток новых скриншотов Star Wars Outlaws (см. галерею ниже). На многих запечатлены сцены из обнародованных роликов.

По сюжету Кей Весс вместе со зверьком Никс предстоит путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Релиз Star Wars Outlaws ожидается 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, 25−30 часов сюжета, перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 3.5.

Chivalry 2 перестанет получать новый контент — разработчики подтвердили планы на Chivalry 3, которая «снесёт игрокам крышу»

Многопользовательский средневековый слешер Chivalry 2 от Torn Banner Studios со времён релиза в июне 2021 года получил немало контентных патчей, однако вышедшее в мае обновление Regicide оказалось для игры последним.

 Источник изображения: Steam (John Solenya)

Источник изображения: Steam (John Solenya)

В обращении к фанатам разработчики заявили, что на запуске Chivalry 2 нацелились расширить игру пострелизными патчами как минимум вдвое, и с выходом Regicide считают задачу «более чем выполненной».

За три года активной поддержки Chivalry 2 получила 11 контентных обновлений, которые принесли с собой дополнительные карты, фракции, функции (вроде сражений верхом на лошадях), предметы, элементы системы прогресса и так далее.

Смертью окончание активной поддержки для Chivalry 2 не обернётся: техническое обслуживание и исправление критических ошибок продолжатся, серверы (официальные, неофициальные) и подбор игроков останутся в рабочем состоянии.

 Источник изображения: Torn Banner Studios

Источник изображения: Torn Banner Studios

«Хотя каждая история имеет свой финал, мы знаем, что многих расстроит новость [о завершении активной поддержки Chivalry 2] — для франшизы Chivalry это не конец», — заверили разработчики.

Torn Banner Studios подтвердила, что сосредоточилась на работе над новым мультиплеерным проектом во вселенной Chivalry. Кроме того, студия продолжает трудиться над кооперативным экшен-хоррором No More Room in Hell 2.

«Мы расширяли и укрепляли команду, чтобы справиться с этими вызовами и целенаправленными усилиями обеспечить, что следующая Chivalry снесёт игрокам крышу», — заключили в Torn Banner Studios.

«Куплю в день релиза»: трейлер экшен-платформера Guns of Fury в духе Contra, Metal Slug и Castlevania привёл игроков в восторг

Разработчики из студии Gelato Games (Goblin Sword) представили трейлер олдскульного экшен-платформера Guns of Fury, вдохновлённого Contra, Metal Slug и Castlevania.

 Источник изображений: Gelato Games

Источник изображений: Gelato Games

События Guns of Fury происходят в недалёком будущем, когда мир переживает энергетический кризис. Доктор Клаус (Dr. Klaus), всемирно известный учёный, открывает невероятные свойства Tetra Cell, способной спасти человечество. Спустя 24 часа после объявления исследователь загадочным образом исчезает, а в его лаборатории происходит взрыв. В похищении доктора Клауса подозревают президента Easton Industries, который якобы намерен создать супероружие на основе Tetra Cell. В роли оперативника Винсента Фьюри (Vincent Fury) игроки должны проникнуть в сверхсекретный исследовательский центр корпорации, чтобы вернуть пропавшего учёного.

Экшен-платформер сочетает элементы классических run & gun и метроидваний. Игрокам предстоит исследовать огромный мир, состоящий из связанных локаций (в некоторые получится попасть только с определёнными способностями). Разработчики обещают «захватывающий» экшен, вручную нарисованную графику в стиле 16-битных проектов, разрушаемое окружение, больше 10 «эпичных» боссов и множество типов обычных врагов, управляемых меха-роботов с разными атаками и умениями, альтернативные варианты финала и «невероятный» саундтрек от Доминика Нинмарка (Dominic Ninmark). Геймеры найдут сотни уникальных предметов, видов оружия и приспособлений, а также спрятанные в стенах секреты. Заявлен только одиночный режим, но игроки надеются, что авторы добавят кооператив.

Пользователи остались в восторге от трейлера. «От этой игры веет 90-ми, — отметил PadPoet. — Звуковые эффекты, анимация, музыка. Вот что сейчас стоило бы выпускать SNK. Жду с нетерпением». «Куплю в день релиза», — поделился kodemasterx.

В команде Gelato Games трудятся братья Джон и Лефтерис Христодулатосы (John, Lefteris Christodoulatos). Джон отвечает за программную часть, Лефтерис — за художественную. В 2014 году дуэт выпустил на iOS двухмерный экшен-платформер Goblin Sword, который тепло приняла пресса (рейтинг на Metacritic — 80 из 100 баллов). В 2020-м игра появилась на Nintendo Switch.

Guns of Fury выйдет на ПК (Steam) до конца 2024 года. Заявлена поддержка контроллеров Xbox и PlayStation. Игра будет доступна только на английском языке.

Недовольный геймер подал в суд на Bandai Namco за то, что FromSoftware спрятала в Elden Ring «целую» другую игру

Релиз аддона Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвал новую волну жалоб игроков на сложность ролевых экшенов FromSoftware, но один недовольный геймер решил донести своё возмущение до суда.

 Источник изображения: Steam (Lisia)

Источник изображения: Steam (Lisia)

На днях по соцсетям стали распространяться скриншоты с темы на имиджборде 4Chan, в которой пользователь под псевдонимом Nora Kisaragi сообщил о подаче иска в массачусетский суд против Bandai Namco.

Иск действительно существует и относится к категории мелких тяжб ($2−5 тыс.). Заявителем выступает Эван Форрестер Во (Evan Forrester Waugh) — видимо, альтер-эго Nora Kisaragi, — а слушание назначено на 25 сентября.

 Источник изображения: Massachusetts Court Cases

Источник изображения: Massachusetts Court Cases

По мнению истца, из-за своей сложности проекты FromSoftware, включая Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne, скрывают внутри «целые новые игры», недоступные даже самым хардкорным фанатам.

«Вы будете вынуждены осознать: хакеры лгали вам, что контент вырезан, хотя на самом деле он просто не обнаружен», — уверен заявитель. В то, что из игр в ходе разработки и правда вырезают разные элементы, он не верит.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Игроки подняли на смех истца с 4Chan и усомнились в его психическом здоровье. «Если зайти глубоко в пещеру из [Elden Ring], то на другом конце будет Sonic Adventure 2 Battle», — шутит KarlGerm в X.

Велика вероятность, учитывая суть претензий, что иск закончится ничем. На Reddit уже представляют, как судья закроет дело после слов режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), что заявитель просто недостаточно хорош в игре.

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 объяснили, почему тянут с анонсом системных требований, и подтвердили офлайн-режим

Разработчики из Saber Interactive в ежемесячном обращении к игрокам ответили на часто задаваемые вопросы о грядущем шутере от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 и рассказали о продвижении игры в августе.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

На самый частый вопрос ПК-пользователей о Warhammer 40,000: Space Marine 2 — её системных требованиях — Saber Interactive ответить пока не готова, так как проводит финальные технические проверки.

«Мы прекрасно понимаем, что это одна из самых ожидаемых деталей об игре, и вернёмся к вам с минимальной и рекомендуемой конфигурациями в ближайшие пару недель», — заверили разработчики.

 Saber также напомнила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже ушла на золото

Saber также напомнила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже ушла на золото

Кроме того, Saber подтвердила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 не потребует постоянного подключения к интернету: сюжетная кампания и PvE-режим «Операции» (правда, без системы прогресса) будут доступны офлайн.

Какие ещё детали Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли разработчики в ответах на вопросы:

  • знания первой части сиквел не требует;
  • Space Marine 2 будет доступна в каталоге стримингового сервиса GeForce Now;
  • возможность предзагрузить игру предзаказавшим не дадут;
  • поддержки локального кооператива нет (только онлайновый);
  • авторы напомнили, что средняя продолжительность сюжетной кампании составляет 10−12 часов.

Что касается планов команды на август, то обещают ещё больше видео с демонстрацией конкретных элементов Space Marine 2, предварительные обзоры кооперативного режима от прессы и анонс пострелизной поддержки (в середине месяца).

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиальных изданий получат ранний доступ. Микротранзакций и внутриигрового магазина в шутере не будет.

«Я молился, чтобы этот день настал»: новый патч для Elden Ring и Shadow of the Erdtree принёс с собой долгожданное геймплейное улучшение

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили для Elden Ring и дополнения Shadow of the Erdtree обновление 1.13. Оно включает целый ряд корректировок баланса и несколько долгожданных улучшений.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

С самого релиза Elden Ring для призыва призрачного скакуна Потока после его гибели в бою необходимо было тратить драгоценные секунды на выбор во всплывающем окне опции «Да» вместо «Отмена» — теперь вариант выделен автоматически.

Несмотря на кажущуюся незначительность улучшения, в обсуждении на форуме Reddit многие остались в восторге от изменения. Некоторые ждали его больше двух лет. «Я молился, чтобы этот день настал», — дождался Messmers.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В схожей манере 1.13 упростил призыв NPC в битвах с определёнными боссами — теперь для вызова достаточно одного нажатия, — а также сделал некоторых из этих помощников (Леду, Ансбаха, Тиолье) сильнее.

Кроме того, в обновлении усилили многих призываемых духов, поголовно сделав их более устойчивыми, при общей прокачке после +8 и апгрейде праха славного духа (в Shadow of the Erdtree) после пятого уровня.

 Прах ложной слезы, создающий копию героя, улучшений не получил (источник изображения: Bandai Namco)

Прах ложной слезы, создающий копию героя, улучшений не получил (источник изображения: Bandai Namco)

Помимо прочего, список изменений содержит большое число корректировок баланса экипировки, оружейных навыков и заклинаний, исправления ряда багов и обещание «нескольких улучшений производительности».

Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за два с половиной года достигли 25 млн копий, а дополнение за три дня с релиза купили 5 млн человек.

Датамайнер: GTA V впервые взяла курс на PC Game Pass

Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games уже трижды был в Game Pass: из раза в раз подписчики PC Game Pass оказывались не у дел, однако и на их улице, похоже, скоро наступит праздник.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как сообщил датамайнер Tez2, специализирующийся на проектах Rockstar Games, в настоящее время студия готовится сделать Grand Theft Auto V доступной для игры подписчикам PC Game Pass.

Сроки выхода GTA V в PC Game Pass инсайдер не уточнил, но добавил, что по подписке игра работает через программу Rockstar Games Launcher, хоть и будет запускаться из приложения Xbox.

 Источник изображения: X (Tez2)

Источник изображения: X (Tez2)

Потенциальный релиз GTA V в PC Game Pass станет дебютом криминального боевика Rockstar Games для подписчиков сервиса на ПК. До сих пор в каталоге появлялась лишь консольная версия игры.

Напомним, до сих пор это происходило трижды: сначала с января по май 2020 года (четыре месяца), затем с апреля по август 2021-го (тоже четыре месяца), а в последний раз — с июля 2023-го по январь 2024-го (шесть месяцев).

 Анонс добавления GTA V в Game Pass прошлым летом (источник изображения: Xbox)

Анонс добавления GTA V в Game Pass прошлым летом (источник изображения: Xbox)

Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го).

В мае 2024 года GTA V стала всего второй после Minecraft единичной игрой, преодолевшей барьер в 200 млн проданных копий. И это несмотря на отсутствие сюжетных DLC, планы Rockstar на которые сорвала GTA Online.

Warner Bros. показала геймплей Harry Potter: Quidditch Champions и прояснила план на микротранзакции

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Unbroken Studios представили первый полноценный геймплейный трейлер своей спортивной игры про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions и уточнили планы на её монетизацию.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, Harry Potter: Quidditch Champions предложит создать персонажа (или выбрать уже известного), оседлать метлу, выбрать одну из позиций (охотник, ловец, вратарь или загонщик) и принять участие в вымышленном спорте.

Свежий ролик демонстрирует отрывки игрового процесса, одиночный режим карьеры, соревновательный мультиплеер, опции индивидуализации, доступных для игры персонажей, включая самого Гарри Поттера и Рона Уизли.

Трейлер также возвестил о старте предзаказов Harry Potter: Quidditch Champions в цифровых магазинах (недоступны в России). Стандартное издание обойдётся в $30, а за расширенное придётся отдать все $40.

В состав расширенного издания входят наборы предметов из четырёх факультетов Хогвартса и 2000 единиц золота. Драгоценный металл можно заработать в самой игре — планов на микротранзакции у Warner Bros. «в настоящий момент» нет.

Harry Potter: Quidditch Champions поступит в продажу 3 сентября для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch была отложена до конца текущего года.

Подписчики сервиса PlayStation Plus смогут получить Harry Potter: Quidditch Champions бесплатно в рамках раздачи с 3 по 30 сентября, а 8 ноября расширенное издание игры появится в розничных магазинах.

Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал вариативность арсенала космодесантника, а игроки требуют системные требования

До релиза горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 остаётся немногим больше месяца. Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive не спешат раскрывать системные требования, но продолжают дразнить фанатов геймплейными роликами.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Опубликованное 29 июля новейшее из череды геймплейных видео, посвящённых тому или иному элементу игрового процесса Warhammer 40,000: Space Marine 2 (вроде планеты Кадаку, цепного меча или тяжёлого болтера), демонстрирует вариативность арсенала космодесантника.

В распоряжении игрока окажется широкий выбор оружия, включая тяжёлое и специальное. Позволят свободно переключаться между дальним и ближним боем, проводить зрелищные добивания, а на уровнях будут разбросаны контейнеры с патронами и оружейные стойки с новыми «стволами».

Пользователи в комментариях изнывают от нетерпения в преддверии выхода Space Marine 2 и сетуют, что за месяц до релиза до сих пор не знают «аппетиты» ПК-версии. «Это прекрасно, — говорит dantealighieri4543 про сам ролик, — но мы всё ещё ждём системные требования».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиум-изданий получат ранний доступ. Микротранзакций в шутере не будет, зато обещают сюжетную кампанию с кооперативом на троих, режимы «Операции» (PvE) на трёх участников и «Вечная война» (PvP) с боями «6 на 6».

Вестерн Arco с примесью магического реализма получил дату выхода в Steam и новое демо

Издательство Panic объявило дату выхода и целевые платформы тактического экшена Arco — вестерна с примесью магического реализма от команды из четырёх независимых разработчиков.

 Источник изображения: Panic

Источник изображения: Panic

Напомним, Arco была официально представлена прошлым летом в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей.

Как стало известно, Arco поступит в продажу 15 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером.

Кроме того, по случаю анонса даты релиза разработчики Arco обновили доступную в Steam демоверсию: пользователей ждёт около двух часов геймплея из начала игры без каких-либо ограничений.

Arco повествует о четырёх героях. Их истории «закалены кровью, пропитаны магией и объединены желанием отомстить» банде «Красная компания», которая отравляет землю и убивает её людей.

Обещают новый взгляд на пошаговые бои, уникальную систему вины, три кампании с разными точками зрения, влияние решений на сюжет, выразительный пиксель-арт и атмосферный саундтрек.

Arco — проект австралийского программиста Макса Кахилла (Max Cahill), польского художника Франека Новотняка (Franek Nowotniak), мексиканского дизайнера Антонио Урибе (Antonio Uribe) и испанского композитора Хосе Рамона Гарсии (José Ramón García).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥