Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → 1:1 studio
Быстрый переход

$15 500 запросила Apple за 512 Гбайт оперативной памяти для Mac Studio

Компания Apple добавила обещанную опцию — 512 Гбайт объединённой памяти — в конфигуратор Mac Studio. Это обновление доступно исключительно для моделей с процессором M5 Ultra с 36-ядерным центральным (CPU) и 80-ядерным графическим (GPU) процессорами. Стоимость такой конфигурации, включающей также SSD ёмкостью 1 Тбайт, начинается от $22 299.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Базовая версия Mac Studio с чипом M5 Ultra (30-ядерный CPU, 64-ядерный GPU и 96 Гбайт унифицированной памяти) стоит от $5499. Переход на 36-ядерный CPU и 80-ядерный GPU увеличивает цену до $6799. Выбор 512 Гбайт памяти добавляет к стоимости ещё $15 500. Таким образом, только лишь апгрейд памяти оказывается дороже, чем два базовых компьютера Mac Studio на базе M5 Ultra.

Apple также предлагает для Mac Studio твердотельные накопители ёмкостью до 16 Тбайт. При выборе SSD такого объёма в сочетании с 512 Гбайт унифицированной памяти цена возрастает до $29 799. Таким образом, одно лишь расширение хранилища оценивается в $7500.

Компания Apple анонсировала модели Mac Studio с процессорами M5 Max и M5 Ultra в августе, а их продажи начались 22 сентября. Тогда же было заявлено, что конфигурация с 512 Гбайт памяти станет доступна в конце октября.

Для версии с чипом M5 Max максимальный объём объединённой памяти по-прежнему ограничен 128 Гбайт. Пользователям, которым требуется больше памяти, необходимо выбирать конфигурацию с M5 Ultra. Опция с 512 Гбайт предназначена для задач, требующих значительного объёма общей памяти для CPU и GPU, например, для работы с локальными моделями искусственного интеллекта или профессионального создания контента.

Ожидается, что поставки Mac Studio с 512 Гбайт унифицированной памяти начнутся в период с конца ноября до начала декабря.

«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала

Перед выходом ремастера сериального приключения The Wolf Among Us профильные издания начали публиковать свои рецензии. Критикам понравился обновлённый визуальный стиль игры и оставшийся без изменений сюжет, но без мелких недочётов дело не обошлось.

 Источник изображения: Telltale Games

Источник изображения: Telltale Games

The Wolf Among Us Remastered отправит игроков в город оживших сказок Фейблтаун. Главный герой, шериф Бигби, ведёт расследования, допрашивает подозреваемых и участвует в раскрытии масштабного заговора.

Дополненная версия предложит улучшенную графику, а также доработки в области звука и анимации. И вот к последним у рецензентов есть вопросы: журналисты жалуются, что «деревянные» движения героев из оригинала так и не были исправлены. При этом многие отметили «впечатляющую» переработку локаций, улучшенные модели персонажей, сокращённое время загрузки и обширный набор дополнительных материалов.

«Бигби возвращается в этом смелом и дерзком переиздании — вы точно не пожалеете, если с головой погрузитесь в обновлённую версию этого приключения», — написал автор издания PlayStation Universe.

К моменту публикации на OpenCritic собралось 12 обзоров The Wolf Among Us Remastered с общей оценкой 84 % (игру рекомендуют 100 % журналистов). По уровню одобрения ремастер пока обходит оригинал 2013-го года с его рейтингом 82 % всё на том же агрегаторе рецензий (рекомендуют 90 % критиков).

The Wolf Among Us Remastered выйдет 29 октября 2026 на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обладатели классической версии смогут купить ремастер со скидкой 50 %.

«Кривая, но люблю»: переиздание культового шутера You Are Empty стартовало в Steam с рейтингом 89 %

Издательство Strategy First при поддержке BillionTech выпустило в продажу обновлённое издание You Are Empty — культового шутера, действие которого происходит в Советском Союзе в альтернативных 1950-х.

 Источник изображений: Strategy First

Источник изображений: Strategy First

Оригинальная You Are Empty вышла 20 лет назад — 27 октября 2006 года. «You Are Empty: Абсолютное издание» доступно для покупки на площадке Steam (385 рублей в российском сегменте) со множеством технических улучшений, поддержкой современных операционных систем, небольшими геймплейными изменениями и полным переводом на русский язык (текст и озвучка).

«Абсолютное издание» получило поддержку достижений, современных геймпадов и актуальных разрешений. Авторам удалось устранить причины множества графических ошибок и вылетов, а также сократить время загрузки «примерно на 800 %». Со списком ключевых изменений можно ознакомиться на отдельной странице в Steam.

Первые покупатели встретили возрождённую классику с воодушевлением. На момент публикации заметки новинка собрала в Steam свыше 80 «очень положительных» отзывов (рейтинг 89 %). В своих откликах пользователи предаются ностальгии и делятся опытом знакомства с оригинальной игрой.

В негативных обзорах жалуются на некоторые технические проблемы и ограничения (смена настроек требует перезагрузки, нестабильная кадровая частота, конфликты с антивирусом). «Никогда не думал, что эту легенду добавят в [Steam]. <...> [You Are Empty] — игра из разряда "кривая, но люблю"», — написал автор положительного отзыва Travis.

Разработчики Kingdom Come: Deliverance и RPG по «Властелину колец» стали жертвой кибератаки — официальное заявление Warhorse Studios

Принадлежащая холдингу Embracer Group чешская Warhorse Studios, в настоящее время разрабатывающая ответвление от серии Kingdom Come: Deliverance и RPG во вселенной «Властелина колец», стала жертвой «серьёзной» кибератаки.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Как гласит сообщение на официальном сайте Warhorse Studios, злоумышленники получили доступ к внутренним системам компании и корпоративным данным. Последствия ситуации для игроков не уточняются.

Warhorse подтвердила, что сотрудничает с экспертами по кибербезопасности и компетентными органами для укрепления систем, расследования инцидента и установления в полном объёме его последствий.

Гендиректор Warhorse Studios Мартин Фрывалдский (Martin Frývaldský) назвал случившееся «серьёзным инцидентом» и заверил, что студия выделяет все необходимые ресурсы для урегулирования проблемы.

«Наша первоочередная задача — обезопасить свои системы, установить масштаб взлома и предпринять необходимые шаги для защиты наших сотрудников, партнёров и сообщества», — сообщил Фрывалдский в официальном заявлении.

Стоит отметить, что это уже второй взлом именитого игрового разработчика за последние дни. На прошлой неделе жертвой кибератаки стал издатель Capcom — хакеры получили доступ к данным 11,7 млн аккаунтов Capcom ID.

Ранее стало известно о двух критических уязвимостях в языке программирования PHP, который используется примерно в 70 % сайтах по всему миру. Дыры «залатали» 21 октября, но их уже начали использовать в реальных атаках.

«Можно как-то ускорить наступление февраля?»: свежий трейлер Tomb Raider: Legacy of Atlantis оставил фанатов серии в полном восторге

Разработчики из студий Crystal Dynamics и Flying World опубликовали новый трейлер экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis, посвящённый 30-летию серии. Ролик демонстрирует несколько атмосферных локаций, а также знакомит с уровнем исполнения здешних боевых сцен.

 Источник изображения:  Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

За минуту экранного времени главная героиня Лара Крофт успевает сделать многое: прокатиться на мотоцикле, совершить несколько захватывающих дух прыжков, обезвредить врагов с помощью пары пистолетов и совершить серию сложных акробатических трюков.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis позиционируется как «потрясающее переосмысление» оригинальной игры 1996 года. Авторы обещают сохранить дух оригинала, но порадовать фанатов технологичной графикой на Unreal Engine 5 и улучшенным геймплеем.

Свежий трейлер понравился геймерам, поэтому в секции комментариев на YouTube они оставили множество тёплых слов в адрес разработчиков. «Выглядит просто потрясающе, можно как-то ускорить наступление февраля?» — написал Darthcroft.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis поступит в продажу 12 февраля 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Недавно стало известно, что проект остался без защиты Denuvo.

В ожидании третьего сезона «Фоллаут»: новый тизер подтвердил дату выхода реалити-шоу Fallout Shelter: The Experiment про жизнь в Убежище

Отмечаемый 23 октября День Fallout обошёлся без демонстраций горячо ожидаемых новых игр постапокалиптической серии от Bethesda Game Studios, но запомнился анонсом по совсем другому проекту в рамках франшизы.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Анонсированное в январе соревновательное реалити-шоу по ориентированному на мобильные устройства условно-бесплатному симулятору смотрителя убежища Fallout Shelter обрело окончательное название и дату премьеры.

Как стало известно, Fallout Shelter: The Experiment (именно так называется проект) стартует 13 января эксклюзивно в сервисе Prime Video от Amazon. Анонс сопровождался лаконичным тизером.

В назначенный день состоится выход четырёх из десяти серий: следующие три увидят свет 20 января, а последние три — 27-го числа. Шоу позиционируется как ответвление от сериала «Фоллаут», третий сезон которого остаётся без сроков премьеры.

Участникам предстоит заселиться в сверхсекретное Убежище и пройти серию испытаний на проверку основных характеристик S.P.E.C.I.A.L.: силы, восприятия, выносливости, харизмы, интеллекта, ловкости и удачи.

Обещают игру о балансе сил, популярности и социальной стратегии, высокие ставки, денежный приз в размере $1 млн, моральные дилеммы, чёрный юмор, ретрофутуристический мир и постапокалиптическое повествование.

Fallout Shelter: The Experiment является совместным проектом Studio Lambert, Kilter Films и Bethesda Game Studios. Исполнительным продюсером выступает творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard).

Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели

Анонсированное в июле расставание Xbox и принадлежащей платформодержателю французской Arkane Studios (Marvel’s Blade, Deathloop, Prey, Dishonored) рискует обернуться закрытием прославленного коллектива.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По данным Le Monde, 16 июля руководство объявило сотрудникам о планах Xbox закрыть Arkane. Во Франции компании со штатом более 1000 человек в таких случаях обязаны в течение трёх месяцев найти для дочернего предприятия покупателя.

Поиски начались в середине лета и, по словам представителя профсоюза Printemps Ecologique, защищающего интересы сотрудников Arkane, включают рассмотрение разных вариантов приобретения студии.

 Le Monde сообщает, что консультации с Социально-экономическим комитетом идут не лучшим образом

Le Monde сообщает, что консультации с Социально-экономическим комитетом идут не лучшим образом

Тем временем 13 ноября подойдут к концу консультации с Социально-экономическим комитетом по вопросу сохранения рабочих мест в Arkane — под угрозой оказались 217 сотрудников. К этому дедлайну Xbox должна будет принять окончательное решение.

Как подчеркнули в Printemps Ecologique, Arkane приближается к завершению разработки Marvel’s Blade, и закрытие студии стало бы «монументальной художественной, человеческой и коммерческой потерей».

 Printemps Ecologique обвиняет Xbox в попытке избавиться от Arkane ради краткосрочных выгод

Printemps Ecologique обвиняет Xbox в попытке избавиться от Arkane ради краткосрочных выгод

Представитель Microsoft отказался комментировать репортаж Le Monde, но заверил, что компания «активно ищет партнёра для поддержки следующей фазы разработки и обеспечения коммерческого успеха [Marvel’s Blade]».

Marvel’s Blade была анонсирована в декабре 2023 года и планировалась к релизу следующей осенью. Обещают взрослый одиночный экшен от третьего лица с оригинальной историей про получеловека-полувампира Блэйда.

Супергеройской комедии Dispatch исполнился год: продажи превысили 5 млн копий, названа дата релиза на iOS и Android

С момента релиза супергеройской комедии Dispatch прошёл ровно год — по такому случаю разработчики из команды AdHoc сделали несколько анонсов и обнародовали актуальные данные по продажам.

 Источник изображения: AdHoc Studio

Источник изображения: AdHoc Studio

Напомним, даже до выхода всех эпизодов продажи Dispatch достигли миллиона копий, а второй был реализован по завершении сезона. С тех пор игра разошлась по миру в количестве ещё трёх миллионов копий, доведя общий результат до пяти миллионов.

Стало известно, что Dispatch готовится к расширению платформенной географии: 9 декабря комедия появится на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Первые четыре эпизода можно будет опробовать бесплатно, а за доступ ко всему сезону (8 серий) придётся заплатить $20.

Авторы также намерены провести 3 декабря в Лос-Анджелесе небольшое музыкальное шоу Dispatch: Night Shift. Посетители мероприятия смогут послушать избранные композиции из игры.

Дебютный проект AdHoc рассказывает историю Роберта Робертсона (он же Меха-мэн), который после битвы с заклятым врагом потерял свою броню и устроился на временную работу в качестве диспетчера для супергероев.

Dispatch изначально вышла 22 октября 2025-го на PC (Steam) и PS5, а в январе 2026 года добралась до Nintendo Switch и Switch 2. Релиз в Microsoft Store, на Xbox Series X и S состоялся 29 июля. За полный год проект собрал на площадке Valve свыше 176 тысяч «крайне положительных» отзывов (рейтинг одобрения 97 %).

Слухи: закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 не поставили крест на сериале Mass Effect от команды «Фоллаут»

Закрытие прославленной канадской студии BioWare и отмена горячо ожидаемого продолжения научно-фантастических ролевых игр Mass Effect поставили под вопрос судьбу сериала Amazon MGM Studios по мотивам франшизы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, экранизация Mass Effect была подтверждена в ноябре 2024 года и с тех пор ни одной демонстрации не удостоилась. Фанаты испугались, что кончина BioWare могла поставить крест на шоу, но, похоже, это не так.

Издание IGN со ссылкой на своих информаторов в сервисе Prime Video сообщило, что сериал Amazon MGM Studios по мотивам Mass Effect пережил чистку Electronic Arts и до сих пор находится в производстве.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По данным IGN, ситуация с BioWare и Mass Effect (видеоигрой) не повлияла на состав творческой команды Mass Effect (сериала). Бывший руководитель франшизы Майкл Гембл (Michael Gamble) до сих пор числится исполнительным продюсером.

Ранее сообщалось, что Mass Effect занимается команда «Фоллаут». Шоураннером выступает сценарист «Стартрек: Бесконечность» Даг Джанг (Doug Jung), а за сценарий отвечает Дэниел Кейси (Daniel Casey), известный по работе над «Форсаж 9».

 Источник изображения: Steam (ZEN)

Источник изображения: Steam (ZEN)

Кто будет играть в сериале Mass Effect от Amazon MGM Studios, на данный момент неизвестно. Шоу расскажет новую историю, события которой развернутся после оригинальной трилогии. Сроков выхода нет.

Прошедшей весной издание The Ankler сообщило, что Amazon распорядилась переписать сценарий сериала Mass Effect для более широкой, негеймерской аудитории, однако Кейси об этой установке не слышал.

Авторы ремастера The Wolf Among Us представили обновлённый «волчий» облик главного героя и особое предложение для владельцев оригинала

Разработчики из Telltale Games (бывшей LCG Entertainment) совместно с PM Studios выпустили сюжетный трейлер ремастера сериального приключения The Wolf Among Us. В ролике впервые демонстрируется обновлённый облик главного героя Бигби в его «волчьей ипостаси».

 Источник изображения: Telltale Games

Источник изображения: Telltale Games

В переиздании детективного триллера игроков ждёт улучшенная графика, доработанные анимация и звук, а также совершенно новый режим «Нуар» (Noir Mode). Последний предлагает пройти всю историю в «эффектном чёрно-белом стиле», вдохновлённом классикой кинематографа. Пользователь сможет активировать данную настройку в любой момент прохождения.

Действие The Wolf Among Us Remastered происходит в городе оживших сказок Фейблтауне. Главный герой, шериф Бигби, расследует преступления, допрашивает подозреваемых и занимается раскрытием жестокого заговора.

В комплекте с игрой идёт множество бонусных материалов: комментарии разработчиков, иллюстрации и вырезанные видео. Поддержка русского языка не заявлена.

The Wolf Among Us Remastered выйдет 29 октября 2026 на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обладатели оригинальной версии 2013 года смогут купить ремастер со скидкой 50 % (базовая цена составляет $25), на консолях Sony данное предложение актуально только при наличии активной подписки PlayStation Plus.

Динамичный шутер The Finals получил масштабное обновление Prime Time с улучшенной разрушаемостью и одиночным режимом

Разработчики из Embark Studios сообщили о выпуске масштабного обновления Prime Time для своего сетевого шутера The Finals.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Апдейт добавил в игру одиночный режим, усовершенствованную систему разрушаемости, улучшенный интерфейс и доработанные версии ранее существовавших карт.

Система разрушаемости в The Finals, визитная карточка игры, стала более комплексной и достоверной. Участники матча смогут наблюдать за постепенным разрушением небольших конструкций, динамическим уничтожением зданий и улучшенной физикой взрывов.

Карты Monaco, Seoul и Skyway Stadium получили правки баланса: улучшены маршруты передвижения, усилены разрушения и добавлены новые возможности для игрового процесса.

Ещё одно важное нововведение — полноценный одиночный режим Solo Showdown. Запустив такой матч, геймер будет сражаться против 11 оппонентов в течение трёх раундов на выбывание с динамичными мини-событиями. А виртуальный комментатор Скотти теперь способен произнести имя отличившегося геймера.

Разработчики также повысили читаемость интерфейса и удобство навигации по меню, добавили боковую панель с ключевой информацией и настраиваемую вкладку быстрых настроек.

С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры. Одновременно с выходом Prime Time стартовал 12-й боевой пропуск с бесплатной и премиальной версиями.

The Finals доступна для бесплатного скачивания с декабря 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка версии для PS4 была остановлена в марте 2026-го.

Инсайдер раскрыл, когда выйдут Kingdom Come Salvation и амбициозная RPG от Warhorse по «Властелину колец»

Инсайдер bertik11 с форума Reddit, предсказавший апгрейд оригинальной Kingdom Come: Deliverance для актуальных консолей, вернулся с новостями об актуальных проектах чешской Warhorse Studios (принадлежит Embracer Group).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, в мае Warhorse подтвердила работу над новой Kingdom Come (торговая марка предполагает, что проект именуется Kingdom Come Salvation) и амбициозной RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец».

Ранее сообщалось, что новая Kingdom Come уже в активной разработке и готовится к релизу в следующем фискальном году (с апреля 2027-го по март 2028-го), а проект по «Властелину колец» пока находится на этапе препродакшена.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

По данным bertik11, новая Kingdom Come представляет собой ответвление от основной серии и в настоящий момент проходит через закрытое тестирование. Релиз якобы запланирован на первую половину 2027 года.

«Из того, что я слышал, разработка продвигается хорошо и существует вероятность увидеть игру раньше, чем могут ожидать некоторые люди», — заявил bertik11 в отношении будущей Kingdom Come.

 Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)

Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)

Что касается RPG по «Властелину колец», то Warhorse якобы взялась за игру ещё несколько лет назад и на данный момент готовится к переводу проекта в полноценное производство. Релиз ожидается не раньше 2031−2032 года.

Последним на данный момент проектом Warhorse является прошлогодняя Kingdom Come: Deliverance 2 и вышедшие к ней сюжетные дополнения. С будущими играми в студии нацелены стать «новыми королями RPG».

Cyberpunk: Edgerunners 2 уже доступен для просмотра, а для Cyberpunk 2077 анонсирован патч 2.5 с контентом из аниме-сериала

Стриминговый сервис Netflix выпустил все десять эпизодов аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от Studio Trigger и CD Projekt RED. Авторы подготовили совершенно новую историю, персонажи которой не связаны с первым сезоном или сюжетом игры.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Сиквел Cyberpunk: Edgerunners посвящён легенде наёмников Уику Кингсли, любителю кино Роману Караксу, кочевнику Ди и участнице банды «Мальстрём» Талии Янг. Также во втором сезоне шоу появится режиссёр брейндансов Хидэёси Осима, которого можно было встретить в прологе Cyberpunk 2077. Внешность и голос данному персонажу подарил японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

В день премьеры Cyberpunk: Edgerunners 2 разработчики из CD Projekt RED анонсировали патч 2.5 для ролевого экшена Cyberpunk 2077. Апдейт добавит в игру прогрессивную систему настройки киберимплантов, возможность стрелять с двух рук, а также косметические предметы по мотивам второго сезона аниме-сериала.

Детали патча 2.5 будут раскрыты 21 октября в рамках специальной трансляции, а релиз состоится уже 22 октября. Эпизоды Cyberpunk: Edgerunners 2 доступны для просмотра с русскими субтитрами.

Дополнение Silk & Silver добавит в стратегию Crusader Kings 3 прогрессивную систему торговли и не только — дата релиза уже известна

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio назвали дату релиза Silk & Silver — следующего крупного дополнения к своей исторической стратегии Crusader Kings 3.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Silk & Silver предложит игрокам возглавить могущественную торговую компанию в эпоху Средневековья: заключать выгодные сделки, которые смогут принести процветание целому государству и его соседям, а также использовать торговые монополии для политического влияния.

С релизом Silk & Silver в игре появятся две новые формы правления: купечество и республика. В первом случае можно будет возглавить безземельную купеческую семью и встать во главе торговой компании. Укрепляя благосостояние подконтрольной династии, геймер будет прокладывать выгодные торговые пути для более чем 40 видов товаров.

Если в качестве формы правления избрана республика, то во главе государства окажется семья патрициев. Власть в таком случае распределяется в прямой зависимости от богатства клана.

«Соперничайте с другими домами, используя законы, подкуп и волю народного собрания. [...] Захватывайте прибыльные торговые пути и назначайте членов своей семьи на влиятельные должности, чтобы превратить свой род в могущественный патрицианский клан», — рассказывают разработчики о тонкостях устройства республики.

Дополнение Silk & Silver поступит в продажу 17 ноября. Точная цена будет объявлена позже. Аддон входит в состав сезонного абонемента Chapter 5 стоимостью 2679 рублей в российском Steam. Оригинальная Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store), а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S.

ИИ впервые прошёл Minecraft без помощи человека — пионером стала флагманская модель Gemini 4 Argon от Google

Флагманская модель искусственного интеллекта Gemini 4 Argon от Google записала на свой счёт новое достижение — прохождение блоковой песочницы Minecraft от Mojang Studios (принадлежит Xbox) без помощи человека.

 Источник изображения: Mojang Studios

Источник изображения: Mojang Studios

Исследователи Google DeepMind поместили четырёх ИИ-агентов Gemini 4 Argon в случайный мир Minecraft с единственной целью — победить Дракона Края. Никаких ролей, стратегий или инструментов «игрокам» не выдавали.

Персонажами агенты управляли благодаря Mineflayer (библиотека для создания программных ботов в Minecraft) и координировали действия с товарищами по команде через внутриигровой чат и общую память.

 Источник изображения: Google DeepMind

Источник изображения: Google DeepMind

С самого начала прохождения агенты разделили роли (janesick мастерил инструменты, gyldenia искал ресурсы и так далее), предупреждали друг друга об опасностях, давали советы и указания, а также подбирали вещи погибших соратников.

Весь процесс занял 27 часов и 14 минут. За это время агенты не только победили Дракона Края (последний удар нанёс bulicame), но также запустили 2783 программы, написали 229 сообщений друг другу и 605 раз погибли.

 Источник изображения: Google DeepMind

Источник изображения: Google DeepMind

«Насколько нам известно, это первый случай полностью самостоятельного прохождения Minecraft от начала и до конца ИИ-агентами со стандартной библиотекой Mineflayer и без предварительного изучения [ключей генерации мира] или каких-либо других созданных людьми инструментов для игры», — отметила команда Google DeepMind.

В сумме агенты потратили 1,35 млрд токенов — стоимость эксперимента составила $810 по расценкам Gemini ($1620 по стандартным расценкам). Полный отчёт о приключениях Gemini 4 Argon в Minecraft доступен на сайте arXiv.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксклюзив Nintendo Switch 2 от создателей Bloodborne и Elden Ring не выйдет в 2026 году — FromSoftware перенесла релиз The Duskbloods 3 мин.
Google рухнула на $500 млрд после квартального отчёта, а Microsoft устояла — и вот почему 22 мин.
Китайский боевик Phantom Blade Zero показал ударный старт в Steam — лидер продаж и лучший пиковый онлайн для одиночных игр 2026 года 2 ч.
Microsoft опубликовала квартальный отчёт — выручка Azure выросла на 48 % 3 ч.
Aladdin Enterprise CA — российский аналог Microsoft Certificate Authority — получил крупное обновление 3 ч.
В UEFI найдена критическая уязвимость — под угрозой машины с сетевой загрузкой 4 ч.
Обнаружена критическая уязвимость в UEFI миллионов компьютеров и серверов 6 ч.
Windows и Xbox тянут вниз бизнес Microsoft — но на облаках прибыль всё равно подскочила на 32 % 7 ч.
Китай решил продавать за рубеж доступ к ИИ, но не сами технологии — Пекин готовит новые экспортные ограничения 9 ч.
VK раскрыла результаты «Макса»: 90 млн пользователей в день отправляют в среднем по 21 сообщению 10 ч.
Quantum DC намерена построить кампус ЦОД мощностью 1,2 ГВт и энергетический комплекс в Австралии 34 мин.
OnePlus представила смартфоны Ace 7 и Ace 7 Pro — Snapdragon 8 Elite Gen 5 с активным охлаждением, камера 200 Мп и батарея 9000 мА·ч 2 ч.
Naver заключила сделку c Brookfield на $9 млрд для расширения ИИ-инфраструктуры 2 ч.
Marvell намерена поглотить производителя оптических компонентов для ЦОД Lumentum 2 ч.
$15 500 запросила Apple за 512 Гбайт оперативной памяти для Mac Studio 3 ч.
«Яндекс» нарастил выручку до 411 млрд рублей, но атаки на ЦОД спутали планы компании 3 ч.
iPhone Duo не провалился, и уже в 2027 году Apple займёт почти 30 % рынка складных смартфонов 3 ч.
Новая статья: Обзор маршрутизатора Дом.ру Wave Plus AX3000 6 ч.
Дефицит памяти станет хуже в 2027 году, предсказала Samsung — и отчиталась о рекордной прибыли в $80,4 млрд 7 ч.
Великобритания готовится обязать застройщиков ЦОД инвестировать в регионы присутствия — чтобы предотвратить недовольство населения 8 ч.