Сегодня 07 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → arc
Быстрый переход

Состоялся релиз уникального браузера Arc для Windows

The Browser Company, ответственная за разработку браузера Arc, выпустила финальный вариант своего веб-обозревателя для Windows. Предварительная версия браузера для Windows вышла в декабре, и к настоящему моменту им пользуются более 150 000 человек, сообщил разработчик.

 Источник изображения: The Browser Company

Источник изображения: The Browser Company

Стартап, поставивший перед собой цель разработать уникальный браузер, недавно привлёк инвестиции на сумму $50 млн при оценке в $550 млн. Теперь доступ к Arc для Windows открыт для всех желающих без листа ожидания — ранее в нём зарегистрировались более 1 млн человек. Первоначально The Browser Company создала версию браузера для macOS — в 2022 году скачать его можно было только по приглашению, а общедоступным он стал в июле 2023 года.

Разработка Arc для Windows ведётся на языке Swift, чтобы можно было использовать значительную часть кодовой базы версии для macOS. Язык программирования Swift был создан Apple для разработки приложений под iOS и macOS, но его применение в работе над версией для Windows в будущем обеспечит паритет функций. Компания активно делится опытом разработки в среде Swift для Windows, чтобы помочь коллегам портировать свои приложения, первоначально написанные для macOS.

Arc для Windows действительно сохранил некоторые функции варианта для macOS, в том числе боковую панель с наиболее часто посещаемыми веб-страницами; группировку вкладок разного предназначения; возможность просмотра страниц разных вкладок в одном окне; а также поддержку функции «картинка в картинке» для видеоплеера. В версии для Windows также появилась уникальная функция Peek — предварительный просмотр страниц, адреса которых сохранены на закреплённых и избранных вкладках, без необходимости нажимать на ссылку; кроме того, эта версия поддерживает сенсорные экраны. В апреле разработчик представил службу Arc Sync — синхронизацию данных на всех устройствах.

Впрочем, некоторые функции в версии для Windows отсутствуют. В частности, это Little Arc — плавающее окно браузера для непродолжительного использования. Разработчик также не уточнил, доступны ли функции на основе алгоритмов искусственного интеллекта: сводки для предварительного просмотра ссылок, переименование загруженных файлов и автоматическое обновление активных папок. Пока новая версия браузера работает лишь в Windows 11, но ведётся работа над поддержкой и Windows 10. В перспективе компания хочет перенести сюда все функции, которые есть для macOS, хотя сроков она не уточнила. Ранее вышло приложение Arc Search для iOS — в будущем планируется выпуск и его версии под Android.

Sparkle выпустила белые видеокарты Arc A770 и A750 ROC OC Luna Edition на синих платах

Компания Sparkle выпустила видеокарты Arc A770 ROC OC Luna Edition и Arc A750 ROC OC Luna Edition. Обе новинки оснащены белыми системами охлаждения и белыми задними усиливающими пластинами. При этом построены новинки на синих печатных платах.

 Источник изображений: Sparkle

Источник изображений: Sparkle

В состав системы охлаждения каждой из видеокарт Sparkle Arc A770 и A750 ROC OC Luna Edition входит по два 100-мм вентилятора. Новинки займут 2,5 слота расширения в корпусе ПК.

В основе модели Arc A770 применяется графический процессор с 32 ядрами Xe, 32 ускорителями трассировки лучей, 512 XMX-движками и 512 векторными движками. Для чипа заявляется частота 2300 МГц. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 17,5 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Для памяти заявляется пропускная способность на уровне 560 Гбайт/с.

В составе модели Sparkle Arc A750 ROC OC Luna Edition используется графический процессор с 28 ядрами Xe и 28 ускорителями трассировки лучей, а также 448 матричными движками и 448 векторными движками. Чип работает на частоте 2200 МГц. Эта модель предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Пропускная способность памяти заявлена на уровне 512 Гбайт/с.

Обе видеокарты получили по два 8-контактных разъёма для дополнительного питания, а также по три видеоразъёма DisplayPort 2.0 и одному HDMI 2.0.

Biostar представила компактную видеокарту начального уровня Arc A380 ST

Компания Biostar расширила ассортимент видеокарт моделью Arc A380 ST. Новинка оснащена компактной системой охлаждения, в состав которой входит один вентилятор и радиатор из цельного куска алюминия. Новинка может отлично вписаться в домашний медиацентр или ПК формата SFF.

 Источник изображения: Biostar

Источник изображения: Biostar

В основе Arc A380 ST используется графический процессор ACM-G11, в состав которого входят 8 ядер Xe с 1024 блоками операций FP32. Чип работает на эталонной частоте в 2000 МГц. Для карты заявлены 6 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 15,5 Гбит/с на контакт, 96-битной шиной и пропускной способностью 192 Гбайт/с. Примечательно, что в эталонных характеристиках Arc A380 скорость памяти заявлена на уровне 16 Гбит/с. Энергопотребление Arc A380 ST составляет 75 Вт, так что дополнительное питание ей не нужно. Производитель рекомендует использовать для неё блок питания мощностью 350 Вт.

Хоть карта и оснащена полноразмерным интерфейсом PCIe 4.0, для работы она использует только 8 линий PCIe. Размеры карты составляют 52,6 × 100 × 35,7 мм. В составе системного блока она займёт два слота расширения. В оснащение Biostar Arc A380 ST вошёл один разъём HDMI 2.0, а также три DisplayPort 2.0.

О стоимости новинка производитель ничего не сообщил.

Biostar выпустила видеокарту Intel Arc A750 OC с синей платой и простой системой охлаждения

Компания Biostar выпустила видеокарту Intel Arc A750 OC. Новинка предлагает небольшой заводской разгон графического процессора. Это лишь вторая видеокарта Arc в ассортименте производителя. Несколько месяцев назад компания выпустила младшую Arc A380.

 Источник изображений: Biostar

Источник изображений: Biostar

В составе Biostar Arc A750 OC используется графический процессор с 28 ядрами Xe. Как уже говорилось выше, новинка получила заводской разгон GPU, поэтому вместо эталонных 2050 МГц, заявленных Intel, он работает на частоте 2200 МГц. Энергопотребление карты заявлено на уровне 225 Вт. Для работы ускоритель использует все 16 линий интерфейса PCIe 4.0 x16. Новинка имеет 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт, а также поддержкой 256-битной шины.

Карта оснащена относительно простой (визуально) и компактной системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора. Любопытно, что точно такая же система охлаждения уже встречалась у японской компании Kurotoshikou, правда, без наклеек бренда.

 Источник изображения: Kurotoshikou

Источник изображения: Kurotoshikou

Обе карты также похожи цветом печатной платы — она синяя, как и два 8-контактных разъёма PCIe для дополнительного питания. Biostar рекомендует использовать в ПК с этой картой блок питания мощностью 650 Вт. В оснащение карты также вошли два разъёма DisplayPort 2.0 и один HDMI 2.0.

По информации VideoCardz, цена Biostar Arc A750 OC будет соответствовать рекомендованной стоимости Arc A750, установленной Intel. В настоящий момент она составляет $249, однако в рознице некоторые версии Arc A750 можно встретить с ценниками менее $200.

Издатель Remnant 2 и Hyper Light Breaker сменил название из-за ухода Gearbox от Embracer

Хотя The Gearbox Entertainment Company покидает Embracer Group, её издательское отделение в лице Gearbox Publishing San Francisco осталось в составе шведского холдинга и теперь провело ребрендинг.

 Источник изображения: Heart Machine

Источник изображения: Heart Machine

Напомним, Gearbox Publishing San Francisco представляло собой калифорнийское отделение Gearbox Publishing, ответственное за выпуск Remnant: From the Ashes, Remnant 2, Have a Nice Death, Hyper Light Breaker и игр серии Torchlight.

С отходом The Gearbox Entertainment Company к издательству Take-Two Interactive в Gearbox Publishing San Francisco провели ребрендинг — отныне компания будет именоваться Arc Games.

 Источник изображения: Arc Games

Источник изображения: Arc Games

Как отмечают в Arc Games по случаю ребрендинга, несмотря на смену вывески: «Мы всё та же команда увлечённых геймеров, подарившая вам полюбившиеся франшизы вроде Remnant, Have a Nice Death, Star Trek Online и Neverwinter».

Дизайнер Remnant Бен Кьюртон (Ben Cureton) в интервью Game Developer уточнил, что Arc Games — «неизменная издательская команда со времён первой Remnant». Ребрендинг касается только издателя и не повлияет на Gunfire Games.

 Источник изображения: Arc Games

Источник изображения: Arc Games

Arc Games планирует выпустить подтверждённые ранее проекты вроде Gigantic: Rampage Edition и Hyper Light Breaker. Новый трейлер кооперативного боевика от Heart Machine покажут 10 апреля на инди-презентации The Triple-I Initiative.

Тем временем название Gearbox Publishing продолжит существовать под крылом Gearbox и Take-Two. Компания до сих пор числится издателем космической стратегии Homeworld 3 и роглайк-экшена Risk of Rain 2.

Свежий драйвер для графики Intel Arc увеличил производительность процессоров Core Ultra в DX11-играх

Intel представила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL. Он содержит поддержку игры Last Epoch и игрового обновления Sea of Thieves для DirectX 12. Кроме того, компания значительно оптимизировала игровую производительность своих видеокарт серии Arc A и встроенной графики Arc процессоров Meteor Lake в играх с поддержкой DirectX 11.

 Источник изображения: Eleventh Hour Games

Источник изображения: Eleventh Hour Games

По сравнению с драйвером версии 31.0.101.5252 новый драйвер Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL повышает игровую производительность встроенной графики процессоров Core Ultra:

  • до 65 % в игре Assassin’s Creed Syndicate (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 17 % в Call of Duty: Infinite Warfare (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 25 % в Divinity Original Sin 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в Far Cry 5 (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 19 % в Halo: The Master Chief Collection (DX11) при разрешении 1080p и «стандартных» настройках качества;
  • до 24 % в It Takes Two (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 18 % в Just Cause 3 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 155 % в Just Cause 4 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 14 % в Palworld (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rise of the Tomb Raider (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rust (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 6 % в SCUM (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 27 % в Sid Meier’s Civilization VI (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 49 % в Snowrunner (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 7 % в Warframe (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в XCOM 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества.

Список известных проблем:

  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений;
  • при выполнении бенчмарка в Serif Affinity Photo 2 может происходить аварийное завершение приложения;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL можно с официального сайта Intel.

Приложение Arc Search для iOS объединило в себе браузер, поисковик и ИИ

Компания The Browser Company, которая последние несколько лет работала над развитием браузера Arc, представила новый продукт. Речь идёт об iOS-приложении Arc Search, которое объединяет в себе возможности браузера и поисковика с алгоритмами на основе искусственного интеллекта. Такой подход позволяет формировать персонализированные страницы ответов за запросы, которые вводит пользователь в процессе взаимодействия с сервисом.

 Источник изображения: The Browser Company / David Pierce

Источник изображения: The Browser Company / David Pierce

Arc Search — это часть более масштабных изменений в браузере Arc. До недавнего времени мобильное приложение компании в основном рассматривалось в качестве своеобразного компаньона для настольных компьютеров, который давал лёгкий доступ к открытым вкладкам. Теперь же разработчики начали распространение Arc среди пользователей устройств с Windows, а также готовят собственную кроссплатформенную систему синхронизации данных Arc Anywhere, которая поможет перенести некоторые ИИ-функции в Arc на других платформах. В конечном счёте Arc Search будет переименовано в Arc, и оно станет единственным приложением The Browser Company.

Одной из главных особенностей приложения Arc Search является функция Browse for me, которая по запросу пользователей собирает информацию в разных источниках и формирует отдельную страницу с цитатами из них. Страница дополняется ссылками, с помощью которых можно быстро перейти к просмотру более подробной информации. Многочисленные ссылки, связанные с запросом, размещаются в разделе Dive Deeper.

Разработчики планируют продолжить улучшать Arc Search, используя для этого ИИ-алгоритмы на основе нейросетей OpenAI и других компаний, работающих в этом сегменте. Каким образом The Browser Company намерена взаимодействовать с издателями, чью информацию использует, пока неизвестно. Также не исключается, что со временем приложение Arc станет платным продуктом.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Suicide Squad: Kill the Justice League, Tekken 8 и Palworld, а также игровыми оптимизациями для DirectX 11

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL. В него добавлена поддержка игр Enshrouded, Suicide Squad: Kill the Justice League, Like a Dragon: Infinite Wealth, Tekken 8 и Palworld.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

По заявлениям Intel, драйвер Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL значительно увеличивает производительность в десятках игр с поддержкой DirectX 11. В некоторых случаях прибавка быстродействия составила до 268 % по сравнению с предыдущими версиями ПО (в основном при использовании разрешения 1080p). С полным списком игр, получившими значительную прибавку производительности на видеокартах Intel Arc и встроенной графике Arc процессоров Core Ultra, можно ознакомиться ниже.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Intel поясняет, что игровые тесты проводились на настольной системе с Core i9-14900K, материнской платой ASUS ROG Maximus Z790 Hero (BIOS версии 1801), 32 Гбайт ОЗУ DDR-5600, видеокартой Arc A750 Limited Edition c драйвером 31.0.101.5085 WHQL для сравнения и ОС Microsoft Windows 11 Pro 22631.3007. Кроме того, тестирование проводилось на ноутбуке MSI Prestige 16 AI Evo (B1MG-005US) с 32 Гбайт ОЗУ LDDR5-6500, встроенной графикой с драйверами версий 31.0.101.5122 WHQL и 31.0.101.5234 WHQL, версией BIOS материнской платы E15A1IMS.106, а также при использовании настроек «Экстремальная производительность» в приложении MSI Center.

Список исправленных проблем:

  • в Alan Wake II (DX12) могли наблюдаться белые искажения на отражающих поверхностях при отключённой прозрачности. В качестве временной меры предлагалось изменить настройки прозрачности на «Низкую» или «Высокую»;
  • в Sons of the Forest (DX11) могли возникать искажения текста предметов в инвентаре игры;
  • Intel Smooth Sync мог не работать корректно в некоторых играх с DX11;
  • В The Talos Principle 2 (DX12) при использовании встроенной графики процессоров Core Ultra могло происходить аварийное завершение работы приложения во время игры при использовании определённых настроек улучшения масштабирования;
  • в Call of Duty: Modern Warfare 3 (DX12) на встроенной графике процессоров Core Ultra могли возникать сбои приложения в определённых игровых сценариях;
  • в программе Blackmagic Fusion могли наблюдаться периодические сбои во время операций рендеринга при использовании встроенной графики процессоров Core Ultra.

Список известных проблем:

  • в Dead by Daylight (DX11) возможен сбой приложения во время игры;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • в меню и во время игрового процесса в Call of Duty: Warzone (DX12) могут наблюдаться графические искажения;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений;
  • при выполнении бенчмарка в Serif Affinity Photo 2 может происходить аварийное завершение приложения.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL можно с официального сайта Intel.

Всё идёт по плану: в Intel рассказали о работе над графикой Battlemage и Celestial

Том Петерсен (Tom Petersen), бывший директор по техническому маркетингу в NVIDIA и теперешний сотрудник Intel, сообщил в интервью PC World, что разработка графики на архитектуре Battlemage идёт по плану, и есть вероятность анонса новых продуктов на CES 2025.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компания, видимо, извлекла уроки из своего опыта и не стала называть конкретных дат — продукты Arc A7 на архитектуре Alchemist задержались более чем на полгода. Intel пришлось вступить в неравный бой с AMD и NVIDIA, в арсенале которых и более совершенная архитектура, и более качественная оптимизация ПО — «синие» в ответ снизили цены на графику A7 до $200 за модели с 8 Гбайт памяти и до $250 за версии с 16 Гбайт.

Сейчас Intel готовит графику на новой архитектуре Xe2-HPG с кодовым именем Battlemage — она появится в видеокартах нового поколения Arc Bxxx. Подробностей компания пока не разглашает, но есть информация, что видеокарты получат до 56 ядер Xe, подсистему памяти нового поколения и улучшенное ускорение трассировки лучей.

По словам Петерсена, более 30 % сотрудников подразделения Arc GPU сейчас заняты разработкой ПО для Xe2 Battlemage. Для серии Alchemist программная часть оказалась ахиллесовой пятой, но Intel удалось добиться прогресса в разработке драйверов, и недавно в сотрудничестве с MSI была выпущена первая портативная консоль Claw. Но и это ещё не всё: специалисты по аппаратной части уже работают над графикой нового поколения — Xe3 Celestial. Есть версия, что архитектура Xe2 будет представлена с выходом чипов Lunar Lake, а Xe3 будет сопутствовать процессорам серии Panther Lake.

Встроенная графика Intel Arc чипов Core Ultra в играх оказалась быстрее аналогов AMD

Встроенная графика Intel Arc новейших процессоров Core Ultra (Meteor Lake) обеспечивает достойный уровень игровой производительности и даже способна обогнать мощнейшую встроенную графику чипов AMD Ryzen, показывают первые обзоры ноутбуков на базе свежих чипов Intel.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

В сегменте встроенной графики компания Intel потеряла лидерство с тех времён, как AMD начала выпускать свои гибридные процессоры, оснащённые iGPU. Семейство встроенной графики Vega укрепило позиции «красных» в сегменте, а с графической архитектурой RDNA компания вышла на совершенно новый уровень, предложив для мини-ПК и тонких ноутбуков весьма высокую графическую производительность. В свою очередь встроенная графика Intel Iris Xe долгое время плелась в хвосте конкурента. Однако всё изменилось с выходом мобильных процессоров Core Ultra, оснащённых встроенной графикой нового поколения Arc.

Intel предлагает три конфигурации встроенной графики для своих процессоров Core Ultra: с восемью, семью и четырьмя ядрами Xe. «Встройка» работает на частоте до 2350 МГц (у Core Ultra 9 185H) и получает значительный прирост производительности при использовании более скоростной оперативной памяти, например, той же LPDDR5X. Для встроенной графики Arc Alchemist процессоров Core Ultra заявляется полная поддержка API DirectX 12 Ultimate, реализация на программном уровне фирменной технологии масштабирования Intel XeSS, а также кодировщик AV1.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее уже публиковались синтетические тесты встроенной графики Intel Arc в различных бенчмарках. Теперь же упор делается на игровую производительность iGPU чипов Core Ultra. Одним из первых результатами игровых тестов поделился китайский техноблогер Golden Pig Upgrade на платформе Bilibili. В его руки попали ноутбуки на базе процессоров Core Ultra 7 155H (8 графических ядер Xe с частотой до 2,25 ГГц) и Core Ultra 5 125H (7 графических ядер Xe с частотой 2,2 ГГц). Тесты проводились как при низких настройках качества изображения, так и при высоких. С результатами можно ознакомиться ниже.

 Intel Arc против AMD RDNA 3 iGPU в играх с разрешением 1080p и низких настройках качества. Источник изображения: Golden Pig Upgrade / Bilibili

Intel Arc против AMD RDNA 3 iGPU в играх с разрешением 1080p и низких настройках качества. Источник изображения: Golden Pig Upgrade / Bilibili

В обоих случаях (с низкими и высокими настройками качества) «встройка» Intel Arc выглядит очень конкурентоспособной на фоне встроенной графики AMD RDNA 3 процессоров Ryzen, не говоря уже о предшественниках. В максимальной конфигурации графика Arc (8 ядер Xe) демонстрирует более высокую производительность, чем iGPU процессора Ryzen 7 7840HS (Radeon 780M c 12 исполнительными блоками и частотой до 2,7 ГГц).

 Intel Arc против AMD RDNA 3 iGPU в играх с разрешением 1080p и высоких настройках качества. Источник изображения: Golden Pig Upgrade / Bilibili

Intel Arc против AMD RDNA 3 iGPU в играх с разрешением 1080p и высоких настройках качества. Источник изображения: Golden Pig Upgrade / Bilibili

В игровых тестах с разрешением 1080p при высоких настройках качества встроенная графика Arc процессора Core Ultra 7 155H в 7 из 8 игр по производительности оказывается лучше конкурента. Даже урезанная до 7 графических ядер Xe «встройка» Arc в составе Core Ultra 5 125H в некоторых случаях оказывается быстрее iGPU процессора Ryzen 7840HS. Опубликованные китайским инсайдером тесты также подтверждают, что встроенная графика процессоров Meteor Lake значительно быстрее дискретных видеокарт NVIDIA MX начального уровня и приближается к производительности мобильных видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q.

С учётом того, что между Core Ultra 7 155H и Core Ultra 9 185H имеется 100 МГц разницы в максимальной тактовой частоте и более 80 Вт в показателе пикового TDP, «встройка» старшей модели может оказаться ещё производительнее. Результаты Intel получены на ноутбуках, оснащённых оперативной памятью LPDDR5X-7467. В обзоре Golden Pig Upgrade также показано, что производительность встроенной графики AMD RDNA 3 не масштабируются так же хорошо, как iGPU Arc в составе Meteor Lake при работе с более быстрой памятью.

 Разница в производительности встроенной графики Intel Arc и AMD RDNA 3 при использовании более быстрой ОЗУ Источник изображения: Golden Pig Upgrade / Bilibili

Разница в производительности встроенной графики Intel Arc и AMD RDNA 3 при использовании более быстрой ОЗУ. Источник изображения: Golden Pig Upgrade / Bilibili

Хотя польза от более быстрой оперативной памяти в системах Intel очевидна, следует понимать, что ноутбуки с более скоростной ОЗУ будут значительно дороже. И в этом плане решения компании AMD в глазах потребителя могут выглядеть более привлекательно, поскольку они будут дешевле.

Что касается энергоэффективности, то процессоры Core Ultra 100H обеспечивают более высокую графическую производительность по сравнению с чипами серии AMD Ryzen 7040 в рамках теплопакета 28 Вт+, но при TDP до 25 Вт чипы AMD вырываются вперёд. Однако не следует забывать, что в составе серии процессоров Meteor Lake есть модели с диапазоном TDP от 9 до 15 Вт. Ноутбуки на их основе ожидаются в следующем году. И в вопросе энергоэффективности они могут оказаться ещё более интересными.

Другие техноблогеры также опубликовали результаты своих игровых тестов встроенной графики Intel Arc процессоров Core Ultra. Например, YouTube-каналы Dave2D, HardwareCanucks и Jarrod's Tech отмечают значительный прирост производительности «встройки» Arc по сравнению с графическими процессорами Iris/UHD предыдущего поколения и достойный уровень производительности на фоне встроенной графики AMD RDNA 3.

Очевидно, что производители обеих платформ будут дорабатывать свои решения посредством оптимизации программного обеспечения и драйверов. Особенно важно это будет для портативных игровых устройств, в составе которых будут использоваться указанные процессоры AMD и Intel. Кроме того, интересно посмотреть, как встроенная графика Intel Arc покажет себя против iGPU недавно представленных процессоров Ryzen 8040 (Hawk Point).

Неменьший интерес вызывает чип Core Ultra 9 185H, для которого заявлен пиковый показатель TDP в 115 Вт и чуть более высокая тактовая частота графического ядра, по сравнению с другими моделями серии процессоров Meteor Lake. Однако с решениями на его основе можно будет познакомиться только со следующего года.

Intel представила Core Ultra — процессоры с ИИ-ускорителем и мощной графикой для тонких ноутбуков

Компания Intel растянула анонс мобильных процессоров нового поколения — Meteor Lake — на несколько мероприятий, но сегодня нам наконец объявили все характеристики и сроки выхода новинок. Это первые чипы Intel с названием Core Ultra, первые с чиплетной компоновкой, а также первые с ИИ-движком. И дебютируют они в тонких и мощных ноутбуках уже сегодня, открыв эру «ИИ ПК».

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Процессоры Meteor Lake состоят в общей сложности из пяти кристаллов. Вычислительный чиплет (с процессорными ядрами, CPU) выполнен по техпроцессу Intel 4 (7 нм), кристалл встроенной графики (GPU) изготовлен TSMC по 5-нм технологии (N5), чиплеты SoC и I/O тоже производит компания TSMC, но уже по 6-нм техпроцессу (N6). Наконец, за объединение всех этих кристаллов в одну систему отвечает базовый чип 3D Foveros, изготовленный по техпроцессу Intel 16.

Вычислительный чиплет содержит кластеры P-ядер (Redwood Cove) и E-ядер (Crestmont), общий кэш L3. В максимальной конфигурации процессор может предложить до шести P-ядер и до восьми E-ядер. Однако это не все процессорные ядра, которые есть у Meteor Lake. Ещё два маломощных LP E-ядра (Low Power Efficiency) располагаются в чиплете SoC, и называются они «Островом низкого энергопотребления» (Low Power Island). Процессоры Intel Core Ultra 100-й серии смогут предложить до 16 ядер и 22 потоков.

Новые LP E-ядра в сочетании с переходом на новый техпроцесс обеспечат заметный прирост в энергоэффективности процессоров. Intel утверждает, что Core Ultra 7 165H с уровнем TDP в 28 Вт потребляет на 25 % меньше энергии, чем Core i7-1370P при воспроизведении потокового видео с Netflix. В чипе Raptor Lake используются производительные и эффективные ядра, в то время как в новом Core Ultra для данной задачи используются только LP E-ядра.

Ещё большая разница с чипами AMD. Компания Intel заявляет, что Meteor Lake «потребляет на 79 % меньше энергии, чем процессор AMD для ультратонких ноутбуков при той же мощности 28 Вт». Intel утверждает, что наибольшая разница достигается в простое — при отображении рабочего стола Windows, но также Core Ultra потребляет значительно меньше при потоковой трансляции Netflix (на 48 %) и при воспроизведении локального 4K-видео (на 44 %). Однако при использовании браузера и Microsoft Teams разница составляет всего 7 % в пользу чипа Intel.

Intel признает, что процессоры Meteor Lake не станут рекордсменами по производительности. Старший на текущий момент Core Ultra 7 165H, по словам Intel, в многопоточных нагрузках на 8 % быстрее своего предшественника Core i7-1370P, а также на 11 % быстрее AMD Ryzen 7 7840U. Но тут стоит уточнить, что речь идёт о производительности при одинаковом энергопотреблении, и в реальных условиях разница может быть другой. К слову, потребление чипов Core Ultra H составляет 28 Вт.

При этом по однопоточной производительности процессор Intel нового поколения несколько отстаёт от своего предшественника, но всё же оказался на 12 % быстрее конкурента от AMD. Также Intel похвасталась, что новые Core Ultra обходят конкурентов и предшественников в работе с мультимедиа, приведя в пример тесты UL Procyon и PugetBench для Premiere Pro и LightRoom.

Пожалуй, важнейшим апгрейдом у Meteor Lake по сравнению с прежними Raptor Lake стала встроенная графика. На смену и без того довольно производительной для интегрированной графики архитектуре Xe-LP пришла более мощная Xe-LPG. Она основана на архитектуре дискретных GPU Alchemist (Xe-HPG) и предложит почти такой же набор функций и возможностей. Новая «встройка» будет поддерживать DirectX 12 Ultimate, аппаратное ускорение трассировки лучей, интеллектуальное масштабирование XeSS и современные возможности кодирования, такие как AV1, H265 или VP9. Также отмечается поддержка движка DP4A для операций INT8 — это «стабильный ускоритель ИИ», заявляет Intel.

Правда, графику Intel Arc смогут предложить лишь мощные процессоры Core Ultra H, дополненные не менее чем 16 Гбайт двухканальной оперативной памяти. В противном случае, а также во всех чипах серии Core Ultra U будет менее мощная графика Intel Graphics. Интегрированные GPU предлагают до восьми ядер Intel Xe, которые будут работать с частотой вплоть до 2,35 ГГц. У чипов Core Ultra U-серии встроенная графика предложит до четырёх ядер Xe. В своей презентации Intel утверждает, что Meteor Lake (в частности, процессор Core Ultra 7 165H) до двух раз быстрее в играх, чем его предшественник Core i7-1370P.

Еще Core Ultra стали первыми чипами Intel с NPU — движком для ускорения задач, связанных с искусственным интеллектом. По заявлению Intel, он является одним из трех «движков ИИ» в процессоре — другими являются GPU высокой скоростью обработки данных и CPU. Старший Core Ultra 7 165H обеспечит ИИ-производительность до 34 TOPS (триллионов операций в секунду) для CPU, GPU и NPU вместе взятых.

Пока что открытым остаётся вопрос, насколько полезными окажутся ИИ-функции и для кого. Intel утверждает, что в партнерстве с более чем 100 поставщиками программного обеспечения было разработано более 300 ИИ-функций, но каких именно — не уточняется. Также отмечается, что поддержка чипом OpenVINO должна обеспечить широкую поддержку ИИ-возможностей новых процессоров среди разработчиков.

Что касается производительности искусственного интеллекта, Intel сравнила свой Ultra 7 165H с предшественником Core i7-1370P и конкурирующим Ryzen 7 7840U с ускорителем Ryzen AI. Ожидаемо, новый чип Intel легко занял первое место в ряде бенчмарков. Intel утверждает, что производительность генеративного ИИ на новом чипе в 1,7 раза выше, чем у моделей прошлого поколения, потребление энергии при вызовах Zoom на 38 % меньше благодаря разгрузке CPU силами NPU, а энергоэффективность в вычислениях INT8 в UL Procyon Ai в 2,5 раза выше, также благодаря разгрузке NPU. Кроме того, Intel заявляет, что новые процессоры способны автономно запустить большую языковую модель Meta LLama2 с семью миллиардами параметров.

В конце добавим, что процессоры Core Ultra 100-й серии будут поддерживать новейшие интерфейсы, включая Wi-Fi 7 (а также Wi-Fi 6E), Thunderbolt 4 (но не Thunderbolt 5) и DisplayPort 2.1. Кроме того, эти процессоры могут работать с памятью LPDDR5(x)-7467 объёмом до 64 Гбайт или DDR5-5600 объёмом до 96 Гбайт.

По словам Intel, первые ноутбуки с Core Ultra должны появиться в магазинах уже сегодня, а более широкий ассортимент станет доступен в 2024 году. В первый эшелон вошли решения от MSI, ASUS, Acer, Lenovo и других производителей.

В конце добавим, что пока что Intel представила и выпустила лишь восемь моделей Core Ultra — по четыре чипа серий H и U с номинальным энергопотреблением (TDP) соответственно в 28 и 15 Вт. В первом квартале 2024 года к ним присоединится флагманский Core Ultra 9 185H с более высокими частотами (до 5,1 ГГц для CPU и до 2,35 ГГц для GPU). А также пара Core Ultra U-серии с пониженным TPD до 9 Вт.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Avatar: Frontiers of Pandora и ускорением DX11-игр

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta. Новое программное обеспечение содержит поддержку игры Avatar: Frontiers of Pandora. Кроме того, драйвер улучшает производительность в некоторых играх с поддержкой DirectX 11 и содержит ряд исправлений предыдущих версий ПО.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Новая версия драйвера Intel на 8 % увеличивает производительность видеокарт Intel в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12) при использовании разрешения 1080p и максимальных настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.4972. Ниже представлен полный список игровых оптимизаций нового драйвера:

  • до 23 % увеличен показатель FPS в игре Battlefield V (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в игре Crossout (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 12 % увеличен показатель FPS в Final Fantasy XV Windows Edition (DX11) при разрешении 1080p и наивысших настройках;
  • до 14 % увеличен показатель FPS в For Honor (DX11) при разрешении 1080p и экстремальных настройках;
  • до 31 % увеличен показатель FPS в Dying Light 2 Stay Human (DX11) при разрешении 1080p и высоких настройках;
  • до 34 % увеличен показатель FPS в Train Sim World 3 (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 16 % увеличен показатель FPS в игре Dishonored 2 (DX11) при разрешении 4K и максимальных настройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в Phasmophobia (DX11) при разрешении 1440p и высоких настройках.

Список исправленных проблем:

  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могли наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • вылеты в игре Alan Wake (DX9) при старте новой игры;
  • пиксельные цветовые искажения в Cyberpunk 2077 (DX12);
  • мерцание пикселей в Counter-Strike 2 (DX11) при использовании сглаживания 4X MSAA;
  • периодические вылеты в игре Ghostrunner 2 (DX11);
  • вылеты в игре Far Cry 3 (DX11).

Список известных проблем:

  • искажения изображения в Fortnite (DX12) при использовании определённых настроек сглаживания;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • периодические вылеты в игре Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta можно с официального сайта Intel.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Robocop: Rogue City, CoD: MW3 и оптимизациями для игр на DirectX 11

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4952 beta. В него добавлена поддержка игр The Talos Principle 2, Robocop: Rogue City, Star Ocean II R, Call of Duty: Modern Warfare 3 и Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Новая версия драйвера Intel на 19 % увеличивает производительность видеокарт Arc в игре The Talos Principle 2 (DX12) при разрешении 1440p и высоких настройках графики по сравнению с драйвером версии 31.0.101.4900. Кроме того, новая версия ПО на 53 % увеличивает средний показатель FPS в игре Returnal (DX12) при разрешении 1080p и выборе «Эпических» настроек качества с трассировкой лучей.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Компания также провела обширную работу по оптимизации производительности своих видеокарт во многих играх с поддержкой DirectX 11. Прибавка быстродействия составила в зависимости от игры от 6 до 750 % в сравнении с драйвером Intel 31.0.101.4887. Ниже представлен полный список игровых оптимизаций нового драйвера:

  • до 53 % увеличивает FPS в игре Guild Wars 2 (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 750 % увеличивает FPS в сборнике Halo: The Master Chief Collection (DX11) при разрешении 1080p и продвинутых настройках;
  • на 6 % увеличивает FPS в игре Sid Meier’s Civilization V (DX11) при разрешении 1080p и высоких настройках;
  • до 10 % увеличивает FPS в игре Total War: Warhammer (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 15 % увеличивает FPS в игре Lost Ark (DX11) при разрешении 1080p и очень высоких настройках;
  • до 16 % увеличивает FPS в игре Warhammer: Vermintide 2 (DX11) при разрешении 1080p и экстремальных настройках;
  • до 37 % увеличивает FPS в игре Sniper Elite 3 (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 113 % увеличивает FPS в игре World War Z (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 27 % увеличивает FPS в игре Euro Truck Simulator 2 (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 154 % увеличивает FPS в игре Yakuza 0 (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 20 % увеличивает FPS в игре Call of Duty: Infinite Warfare (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 9 % увеличивает FPS в игре Alien: Isolation (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 14 % увеличивает FPS в игре Far Cry Primal (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 14 % увеличивает FPS в игре Far Cry 5 (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках;
  • до 11 % увеличивает FPS в игре Far Cry New Dawn (DX11) при разрешении 1080p и ультранстройках.

Список известных проблем:

  • игра Ghostrunner 2 (DX11) может периодически вылетать;
  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могут наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4952 beta можно с официального сайта Intel.

Intel показала работу XeSS на встроенной графике Arc процессоров Meteor Lake

Компания Intel провела игровую демонстрацию встроенной графики Arc Alchemist на архитектуре Xe-LPG в составе новейших мобильных процессоров Meteor Lake, которые будут поставляться на рынок под названием Core Ultra.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Во время демонстрации на «встройке» процессора Meteor Lake неизвестной модели была запущена игра Dying Light 2, поддерживающая технологию масштабирования изображения Intel XeSS. Игра параллельно запускалась при родном разрешении 1080p, а также в разрешении 720p с активной функцией масштабирования XeSS. Примечательно, что в обоих случаях энергопотребление Meteor Lake не превышало 30 Вт.

К сожалению, Intel вместо показа счётчика кадров в секунду сделала акцент на масштабировании FPS. Если верить производителю, в случае с XeSS прибавка производительности составила от 1,6 до 1,7 раза, а в некоторых сценах — 1,9 раза по сравнению с оригинальным разрешением.

В составе встроенной графики процессоров Meteor Lake будут использоваться 8 ядер Xe, что близко к конфигурации дискретного мобильного графического процессора Arc A370M или настольной Arc A380.

Появление в продаже первых ноутбуков с процессорами Meteor Lake ожидается в декабре.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Alan Wake II, Ghostrunner 2 и других новых игр

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4900 beta. В него входит поддержка игр Alan Wake II, Ghostrunner 2, Cities: Skylines II и WRC.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Intel отметила, что новая версия драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4900 beta по сравнению с версией 31.0.101.4887 до 20 % повысила производительность на видеокартах Arc в игре Alan Wake II (DX12) при разрешении 1080p и высоких настройках графики, а также на 22 % при разрешении 1440p и средних настройках качества изображения. В игре Cities: Skylines II (DX11) новый драйвер на 34 % увеличил производительность видеокарт Arc при разрешении 1080p и высоких настройках качества изображения и до 26 % повысил быстродействие в игре при разрешении 1440p и средних настройках качества изображения.

Список известных проблем:

  • игра Ghostrunner 2 (DX11) может периодически вылетать;
  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могут наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • кампания в Halo Infinite (DX12) может вылетать на некоторых конфигурациях системы;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4900 beta можно с официального сайта Intel.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Opera добавила ИИ-функцию краткой сводки веб-страниц для Android 4 ч.
Уязвимость TunnelVision позволяет перехватывать зашифрованный VPN трафик 6 ч.
Евросоюз ограничит нелегальный контент в Telegram согласно новым правилам 6 ч.
Календарь релизов — 6–12 мая: Crow Country, King Arthur: Legion IX и Little Kitty, Big City 12 ч.
Олдскульный хоррор-шутер Sonar Shock отправит на советскую подлодку с лавкрафтианскими монстрами — дата выхода и новый трейлер 13 ч.
«Мы пытались, но не вышло»: разработку «Механоиды: Протокол Войны» заморозили до лучших времён, которые «могут никогда не настать» 14 ч.
«Видится мгновенной классикой»: 7 минут геймплея олдскульного хоррора Ground Zero в духе первых Resident Evil впечатлили фанатов 16 ч.
Браузер Mozilla Firefox справился с почти 7500 одновременно открытыми вкладками 16 ч.
Новая студия режиссёра The Witcher 3: Wild Hunt не повторит ошибок Cyberpunk 2077 18 ч.
Открытый мир, мотоцикл и скорый релиз: инсайдер рассказал, чего ждать от следующей Tomb Raider 20 ч.