Теги → baldur’s gate 2
Быстрый переход

Дебютная демонстрация игрового процесса Baldur's Gate 3 пройдёт 27 февраля

Larian Studios приоткрыла завесу тайны над тем, что всё-таки «назревало» до 27 февраля — в этот день на фестивале PAX East  2020 пройдёт дебютная демонстрация игрового процесса Baldur's Gate 3.

Мероприятие начнётся в 23:30 по московскому времени. Взглянуть на геймплей ожидаемой ролевой игры смогут не только посетители шоу, но и пользователи Интернета — трансляция будет доступна на YouTube-канале Larian Studios.

В рамках презентации поделятся деталями сюжета и игровых механик, а также ответят на «животрепещущие вопросы». Показывать Baldur's Gate 3 со сцены будет генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) и «особый гость».

В Larian Studios называют Baldur’s Gate 3 ролевой игрой «нового поколения» и потенциально своей лучшей работой. Обещают контент более чем на 100 часов и множество «попутных сюрпризов», которые удивят даже фанатов Divinity: Original Sin 2.

Что именно за сюрпризы готовят в Larian Studios, неизвестно, но в ноябрьском интервью Game Informer Винке обмолвился, что с Baldur's Gate 3 студия пошла на «множество творческих рисков».

Baldur's Gate 3 была анонсирована в июне 2019 года, но создаётся ещё с 2017-го. К настоящему моменту команда разработчиков выросла до 350 человек, включая сотрудников сторонних студий, помогающих с производством.

Триквел разрабатывается для ПК и облачного сервиса Google Stadia. Согласно недавнему рекламному материалу Google, Baldur's Gate 3 выйдет уже в 2020-м, однако Larian Studios назвала включение игры в список релизов текущего года ошибкой.

Google: Baldur's Gate 3 выйдет в этом году

Larian Studios не спешит раскрывать сроки релиза своей Baldur’s Gate 3, однако Google, похоже, сделала это за бельгийскую команду в свежем объявлении о готовящихся к выходу временных эксклюзивах сервиса Stadia.

Перечню игр из категории First on Stadia предшествовало небольшое вступление: «Вы уже ждёте премьеры DOOM Eternal, Get Packed, Orcs Must Die! 3, Baldur’s Gate 3 и многих других игр для Stadia в этом году».

О том, что DOOM Eternal, Get Packed и Orcs Must Die! 3 поступят в продажу до конца 2020-го, уже известно, а вот о сроках выхода Baldur’s Gate 3 сообщество услышало впервые.

Официальной порции новой информации о ролевом триквеле ждать осталось недолго: в Larian Studios обещали рассказать об игре уже 27 февраля. Скорее всего, фанаты получат дневник разработчиков с подробностями о создании Baldur’s Gate 3.

Baldur's Gate 3 была анонсирована в июне 2019 года, но разрабатывается ещё с 2017-го. Пока игра подтверждена только для ПК и облачного сервиса Google Stadia, но есть вероятность выхода и на других платформах.

Что до временных эксклюзивов Google Stadia, то они выйдут до конца лета: платформер Lost Words: Beyond the Page, ремейк рельсового шутера Panzer Dragoon, сборник первых трёх Serious Sam, аркада Stacks On Stacks (On Stacks) и анонсированная ранее Spitlings.

Напомним, что к середине года Google обещала выпустить в своём облачном сервисе 10 временных эксклюзивов. К пяти перечисленным выше играм можно добавить ещё Orcs Must Die! 3 — её релиз ожидается весной.

Русскоязычная версия комикса «Легенды Врат Балдура» выйдет в мае

О том, что мини-серия комиксов «Легенды врат Балдура» по мотивам знаменитой ролевой франшизы выйдет на русском языке, известно ещё с октября. Сегодня же издательство fanzon раскрыло ориентировочные сроки премьеры — май 2020 года.

Конкретная дата поступления «Baldur's Gate. Легенды Врат Балдура» в продажу не уточняется, однако уже известно, что мини-серия комиксов будет представлена в твёрдом переплёте, а объём составит 144 страницы.

События «Baldur's Gate. Легенды Врат Балдура» разворачиваются в одноимённом городе «Забытых королевств». Читателей ждёт встреча с несколькими знакомыми по видеоиграм BioWare персонажами.

Согласно завязке приключения, в ходе попытки спастись от преследования юная эльфийка Делина случайно оживляет легендарного следопыта Минска и его гигантского космического хомяка в миниатюре Бу.

«Прошли десятилетия с тех пор, как Могучий Минск — легендарный следопыт с доброй душой и пустой головой — и его ручной хомяк Бу спасли город и Королевства. Однако теперь на их пути стоит новая угроза…» — гласит аннотация.

Что касается видеоигровой версии Baldur’s Gate, то над третьей частью знаменитой ролевой франшизы трудится Larian Studios (серия Divinity). Ближайшая порция новой информации о проекте ожидается 27 февраля.

О Baldur's Gate 3 пока известно не слишком много: триквел подтверждён для ПК и облачного сервиса Google Stadia. Разработчики также признались, что игра вынудила команду пойти на «множество творческих рисков».

«Что-то назревает»: о Baldur’s Gate 3 расскажут 27 февраля

О Baldur’s Gate 3 ничего не было слышно с ноября 2019 года, однако уже в следующем месяце разработчики нарушат молчание: Larian Studios опубликовала у себя в микроблоге 28-секундный тизер ожидаемой ролевой игры.

«Во Вратах Балдура произошло много изменений с тех пор, как ты последний раз был здесь, мой друг. Настала пора вернуться», — призывает закадровый голос Волотампа Геддарма, учёного и путешественника из серии Baldur’s Gate.

В ролике демонстрируют кадры с сессии захвата движений, записи озвучки и саундтрека, а также поездок Larian Studios по разным живописным местам. Видео заканчивается фразой «Что-то назревает» и датой — 27 февраля.

Вероятно, в назначенный день игроков ждёт дневник разработчиков с подробностями о создании Baldur’s Gate 3. Покажут одновременно с этим фрагменты геймплея или скриншоты, неизвестно.

Ранее Larian Studios на неопределённый срок заморозила разработку тактического ответвления Divinity: Original Sin 2 под названием Divinity: Fallen Heroes, чтобы сосредоточиться на Baldur's Gate 3.

В ноябрьском интервью Game Informer генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) признался, что с Baldur's Gate 3 студия пошла на «множество творческих рисков».

Baldur's Gate 3 была анонсирована в июне 2019 года, но разрабатывается ещё с 2017-го. Пока игра подтверждена только для ПК и облачного сервиса Google Stadia. Даты выхода у проекта нет.

С Baldur's Gate 3 студия Larian взяла на себя множество творческих рисков

Студия Larian разрабатывает ролевую игру Baldur’s Gate 3. Эта же команда ответственна за дилогию Divinity: Original Sin, которая высоко ценится поклонниками жанра cRPG. В интервью Game Informer генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) кратко обсудил процесс перевода опыта Dungeon & Dragons в видеоигру.

Свен Винке также намекнул, что разработчики берут на себя множество творческих рисков с Baldur’s Gate 3.

«Всё завязано на том, как мы адаптируем в игре книги, свод правил и то чувство, когда вы сидите за столом, при этом не отворачиваясь от тех, кто в своей жизни никогда не играл в D&D, — сказал он. — Смешав всё вместе, мне кажется, мы нашли нужную формулу. Но судить придётся вам. Вы не можете создать игру без творческих рисков. Точнее, можете, но тогда сделаете ту же самую игру. Учитывая сколько денег мы вкладываем в этот проект, мы пошли на множество творческих рисков — я думаю, даже больше, чем ожидают люди».

Пока что неизвестно никаких подробностей Baldur's Gate 3, кроме того, что она выйдет на ПК и будет доступна в Google Stadia.

В других новостях Larian Studios: бельгийский разработчик объявил об открытии пятого офиса, расположенного в Куала-Лумпуре, Малайзия. Остальные находятся в Генте, Дублине, Квебеке и Санкт-Петербурге.

Издательство fanzon выпустит на русском комиксы Blade Runner 2019 и Legends of Baldur's Gate

Во время мероприятия Comic Con Russia 2019 импринт fanzon издательства «Эксмо» сообщил о том, что выпустит на русском языке комиксы по мотивам фильма «Бегущий по лезвию» и игры Baldur's Gate.

Серия комиксов Blade Runner 2019 создана по мотивам фильма Ридли Скотта (Ridley Scott) «Бегущий по лезвию», который вышел в 1981 году. Действие графических новелл развивается в 2019 году в Лос-Анджелесе параллельно с событиями оригинальной картины. Главной героиней выступает Эш — она, как и Рик Декард, охотится на репликантов, но при этом имеет к последним личную неприязнь.

Женщина берётся за расследование похищения жены и ребёнка миллиардера, совершённого предположительно репликантами. Автором этой серии выступил сценарист Майкл Грин (Michael Green), который работал над такими фильмами, как «Бегущий по лезвию 2049» (продолжение классического фильма, вышедшее в 2017 году) и «Логан» 2017 года, а также сериалом «Американские боги». Вторым автором выступает ветеран комиксов Майкл Джонсон (Michael Johnson).

В свою очередь, серия «Легенды врат Балдура» (Legends of Baldur's Gate) предложит читателям вернуться в один из самых знаменитых городов «Забытых королевств». Несколько поколений минуло с событий ролевых игр Baldur's Gate, и над Побережьем Мечей нависает новая угроза. Противостоять ей предстоит пёстрой команде молодых героев, к которым присоединится легендарный добродушный рейнджер Минск вместе со своим верным космическим хомяком Бу.

Выход обеих серий комиксов запланирован на 2020 год.

Глава Larian Studios заявил, что Baldur's Gate 3, скорее всего, не выйдет на Nintendo Switch

Журналисты из Nintendo Voice Chat пообщались с руководителем Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke). В разговоре была затронута тема Baldur's Gate 3 и возможный релиз игры на Nintendo Switch. Директор студии поведал, почему проект, скорее всего, не появится на портативно-стационарной консоли.

Свен Винке дал следующий комментарий: «Я не представляю, какими станут новые итерации Nintendo Switch. На текущем поколении консоли выпустить Baldur's Gate 3 будет весьма проблематично, ведь игра выглядит гораздо лучше [Divinity: Original Sin 2]. Думаю, исполнить такую задачу очень и очень сложно. Однако не стоит говорить «никогда». Возможно, мы разучим специальную магию и справимся с этим. Я как поклонник Switch надеюсь, что новая версия устройства станет в три раза мощнее».

Напоминаем: в начале сентября на гибридной консоли от Nintendo вышла Divinity: Original Sin 2 в расширенном издании. Более того, игра поддерживает кроссплатформенные сохранения со Steam-версией.

Baldur's Gate 3 выйдет на PC и Google Stadia, дата релиза пока не указана.

Древнее зло прорвалось — анонсирована Baldur's Gate 3 от Larian Studios

Намёки оказались верными, и сегодня вечером прошла конференция Google Stadia, на которой состоялся анонс Baldur's Gate 3 — долгожданного продолжения классической ролевой серии. За разработку и издание отвечает бельгийская Larian Studios, известная по Divinity. Анонс сопровождён кинематографичным роликом.

В тизере зрителям показали полуразрушенный вследствие сражения город Врата Балдура — один из крупнейших населённых пунктов на Побережье Мечей. По улицам идёт израненный воин в броне с огненным гербом. Ему слышатся какие-то голоса, затем боец выплёвывает кровь вместе с зубами. Мужчина начинает медленно превращаться в монстра, а когда процесс трансформации завершается, появляется существо с синей кожей, злобными глазами и щупальцами на лице.

Официальный синопсис гласит: «На Врата Балдура снова напало древнее зло, желая поглотить город. Судьба Фаэруна зависит от героев. В одиночку можно только сопротивляться, а вместе — победить». Baldur's Gate 3 создаётся с 2017 года, над ней работает команда из трёхсот человек. Бюджет игры больше, чем у Divinity: Original Sin 2. Присутствует поддержка кооперативного режима, проект выйдет на PC и в сервисе Google Stadia. Точная дата релиза пока не объявлена.

Larian Studios намекает на разработку Baldur's Gate 3

На официальном сайте Larian Studios появилось изображение с красочной римской цифрой III. Так компания намекает на скорый анонс третьей части некой серии. Игроки уже узнали о проекте, который компания представит в скором времени.

Пользователь Twitter под ником kunken покопался в коде сайта larian.com и нашёл там любопытную информацию. Картинка названа логотипом Baldur's Gate 3, а ниже сказано, что все права защищены компанией Wizards of the Coast. Именно она владеет правами на вселенную Dungeons & Dragons.

Грядущий анонс Baldur's Gate 3 выглядит логичным по нескольким причинам. По вселенной Divinity разрабатывается тактическая RPG Fallen Heroes от датской студии Logic Artists. А коллектив Larian Studios выступает только издателем, но сами разработчики также трудились все время после релиза Divinity: Original Sin 2. Выпускать два проекта из одной вселенной одновременно нет нужды, поэтому всё указывает на близкий анонс Baldur's Gate 3 в рамках Е3 2019.

Ведущий дизайнер Baldur's Gate ушёл из BioWare спустя 22 года работы

Джеймс Оулен (James Ohlen) проработал в BioWare целых 22 года. Он был ведущим дизайнером оригинальной Baldur's Gate, а также дизайнером и сценаристом таких проектов, как Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Dragon Age: Origins, Star Wars: The Old Republic и Mass Effect: Andromeda. В последнее время он трудился над ещё не вышедшей Anthem. Оулен сообщил, что ушёл из компании, поэтому можно сказать, что целая эпоха в истории BioWare подошла к концу.

mmorpg.com

mmorpg.com

Обычно после таких заявлений разработчики говорят, что им нужно время подумать, куда двигаться дальше. Но не в данном случае. «В BioWare мне интереснее всего было работать ведущим дизайнером Baldur's Gate 1 и 2 и Neverwinter Nights, — написал он. — Я был фанатом Dungeons & Dragons с 10 лет и снова хочу стать её частью. Пожалуйста, зайдите на arcanumworlds.com, чтобы посмотреть, о чём я говорю».

На сайте сказано, что Arcanum Worlds представляет собой «издательское предприятие, сформированное небольшой группой влюблённых в своё дело ветеранов индустрии видеоигр». «Мы создаём эпические приключения для величайшей ролевой игры в мире», — говорится в описании.

Речь идёт о Dungeons & Dragons. Оулен подтвердил, что работает над сборником игровых идей для пятой редакции D&D. Использует он безвозмездную лицензию Wizards of the Coast — компании, которая владеет правами на Dungeons & Dragons.

К Оулену присоединился Джесси Скай (Jesse Sky) — бывший ведущий дизайнер и творческий директор BioWare, который работал над Star Wars: The Old Republic и Mass Effect: Andromeda. На сайте говорится о «загадочном сценаристе», который тоже примет участие в проекте: «Один из наших близких друзей, очень талантливый автор, который живёт здесь, в Остине, Техас». Вполне возможно, имеется в виду Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) — ещё один давний (и бывший) сотрудник BioWare, написавший несколько романов.

Baldur’s Gate получила крупное дополнение спустя 18 лет после выхода

Сегодня, 1 апреля, классическая ролевая игра Baldur’s Gate, появившаяся в 1998 году, обзавелась новым крупным дополнением Siege of Dragonspear. Оно стало первым аддоном к игре с 1999 года, когда состоялся релиз Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear — первый самостоятельный проект студии Beamdog, прежде занимавшейся созданием HD-версий культовых игр. Стоит иметь в виду, что для запуска аддона потребуется наличие Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Как и переиздание основной игры, дополнение разработано для Windows, Mac OS и Linux и имеет поддержку кроссплатформенной игры и кооператива. Аддон доступен только на английском языке.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear можно приобрести в популярных магазинах цифровой дистрибуции, таких как Steam (419 руб.) и GOG. Также дополнение доступно для покупки на официальном сайте в трёх вариантах: стандартном за $19,99, Digital Deluxe за $39,97 в комплекте с саундтреками оригинальной Baldur’s Gate, Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, и коллекционном за $129,99. В последнее входят копии Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, вышеупомянутый саундтрек и бонусные предметы.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear позволяет импортировать персонажа из Baldur’s Gate: Enhanced Edition, а после прохождения дополнения пользователи смогут продолжить играть за него в Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — Enhanced Edition. Также дополнение отличается улучшенным интерфейсом и усовершенствованиями движка Infinity Engine.

По словам разработчиков, прохождение дополнения отнимет не менее 25 часов. Помимо новой сюжетной кампании из семи глав, оно привносит в игру около 70 новых, вручную нарисованных локаций, более ста предметов и новый класс персонажей — Шамана (Shaman), умеющего призывать духов. Для геймеров, которым хочется пройти дополнение ради сюжета, не отвлекаясь на сражения, предусмотрен особый режим Story Mode. Тех, кому, напротив, хочется вызова, заинтересует хардкорный режим Legacy of Bhaal.

События Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear происходят между первой и второй частями серии. Герою предстоит отразить нашествие армии таинственной Сияющей Леди (Shining Lady), устроившей крестовый поход на Побережье Мечей (Sword Coast). «Чем ближе вы подбираетесь к Сияющей Леди, тем больше осознаёте, что ваш отец, покойный Бог Смерти (Lord of Murder), всё ещё отбрасывает длинную тень на ваш жизненный путь. Врата Балдура возлагают на вас надежду, но вам предстоит решить, чьим интересам вы хотите служить, прежде чем столкнуться лицом к лицу с Сияющей Леди на руинах Замка Драконьего Копья (Drangospear Castle)».

В будущем Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear появится на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear выйдет в последний день марта

Изначально Baldur's Gate: Siege of Dragonspear было небольшим дополнением к Baldur’s Gate: Enhanced Edition, но в итоге масштабы проекта заметно разрослись. Уникальные персонажи, квесты, локации — всё это пользователи будут наблюдать на протяжении 35 часов игрового времени уже 31 марта.

«Хоть Саревок мёртв, а его план войны не вступит в силу, мирная жизнь среди обитателей Врат Балдура не наступает, — пишут авторы об этом проекте, заполняющем сюжетный пробел между первой и второй частями серии. — С севера наступают крестоносцы, поставки еды перехватываются, местные жители вынуждены идти на военную службу, а торговля вдоль Побережья Мечей нарушена. Харизматичная героиня, известная как Сияющая Леди, ведёт свою армию, но её прошлое окутано тайной. Могут ли быть правдивы слухи о том, что она, как и вы, божье дитя?»

Siege of Dragonspear добавит в игру четырёх новых компаньонов: лучника, барда, гоблина-шамана и гнома-клерика. Среди новых локаций будет, к примеру, Мост Боарескир — тот самый, где Сирик победил Баала. Несмотря на масштабы Siege of Dragonspear, это всё ещё не отдельная игра, а дополнение, требующее наличия Baldur’s Gate: Enhanced Edition.

Проект создаётся на движке Infinity Engine, на котором работали оригинальные Baldur’s Gate, Planescape: Torment и Icewind Dale, а потому и системные требования у него щадящие:

  • ОС: Windows XP/Vista/7/8/10;
  • процессор: с частотой 1 ГГц;
  • оперативная память: 512 Мбайт;
  • видеокарта: совместимая с OpenGL 2.0;
  • свободное место на жёстком диске: 2,17 Гбайт.

Бывший сценарист BioWare присоединился к авторам Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear

Студия Beamdog объявила о том, что к ней присоединился Дэвид Гейдер (David Gaider) — бывший сценарист BioWare, покинувший компанию в конце января. В Beamdog он стал креативным директором.

Студия прославилась обновлёнными версиями Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II и Icewind Dale, а сейчас занимается собственным проектом — Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear. Гейдер, как говорят создатели, «как никто другой сможет помочь авторам сделать так, чтобы сиквел классической RPG для PC остался верным существующим частям серии».

«Дейв спросил меня о вакансии сценариста, которую мы разместили на сайте, — сказал главный исполнительный директор Beamdog Трент Остер (Trent Oster). — Мы выпили кофе, пообщались и решили сразу сделать его креативным директором, учитывая его большой опыт». Ранее Остер работал с Гейдером над дополнением Hordes of the Underdark к Neverwinter Nights, поэтому он отлично знает, на что способен Гейдер.

Ранее Дэвид Гейдер работал в качестве сценариста и дизайнера над Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins и Dragon Age: Inquisition.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear выйдет в первом квартале 2016 года

Анонсированное в июле дополнение Siege of Dragonspear к Baldur’s Gate: Enhanced Edition будет выпущено в начале 2016 года. Об этом руководитель Beamdog Трент Остер (Trent Oster) сообщил в интервью для ресурса Dragon+.

Как рассказал Остер, Siege of Dragonspear задумывалось как небольшое дополнение, которое должно было предварить выпуск Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. «Впоследствии его масштабы выросли, к тому же мы осознали, что у нас не хватает времени, а ведь нам ещё нужно было успеть доработать Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — Enhanced Edition перед релизом, — сказал он. — Поэтому Siege of Dragonspear отошло на задний план. Потом мы решили вернуться к этому проекту, и вскоре он разросся до 15-часового дополнения. Тогда мы по-прежнему планировали выпустить его в виде DLC — правда, по более низкой цене».

По словам сценариста Эмбер Скотт (Amber Scott), на тот момент в дополнении было слишком много заданий и персонажей, поэтому было решено добавить ещё несколько подземелий и открытых локаций (всего будет не менее 70 новых зон). Объём основного контента в текущей версии Siege of Dragonspear составляет около 35 часов: столько времени понадобится, чтобы закончить главную сюжетную линию, почти не отвлекаясь на второстепенные квесты.

Одним из главных нововведений дополнения станут масштабные битвы. Впервые за пятнадцать лет в играх серии появится новый класс — умеющий призывать духов шаман (Shaman); также оно добавит более ста предметов и будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер для пользователей Windows, Linux, Mac OS, Android и iOS. Помимо прочего, разработчики привнесут изменения в интерфейс, которые будут доступны бесплатно всем владельцам Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — Enhanced Edition. Для геймеров, желающих пройти дополнение без сражений (только ради сюжета), будет предусмотрен специальный режим Story Mode. Другой режим — хардкорный Legacy of Bhaal — рассчитан на опытных игроков.

Siege of Dragonspear, тизер-сайт которого поклонники приняли за намёк на разработку Baldur’s Gate 3, было представлено в начале июля. Дополнение станет первым самостоятельным проектом Beamdog, прежде выпускавшей исключительно HD-версии классических игр. Оно расскажет историю о таинственном северном крестовом походе, возглавляемом воительницей, известной как Сияющая Леди (Shining Lady). Игрокам в очередной раз придётся защищать Врата Балдура от нашествия сил хаоса. Пройти Siege of Dragonspear можно будет в составе совершенно новой партии, но Скотт советует импортировать своих союзников из Baldur’s Gate: Enhanced Edition — в этом случае, уверяет он, дополнение покажется ещё более увлекательным. Так или иначе, аддон потребует наличия основной игры.

В своём микроблоге Остер отметил, что почти весь контент для Siege of Dragonspear уже готов. Тем не менее разработчики пока не готовы назвать точную дату релиза дополнения.

Анонсирован Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, первый собственный проект Beamdog

Студия Beamdog, которая со дня основания работала лишь над переизданиями классических RPG Bioware, анонсировала свой первый собственный проект. Им стало дополнение Siege of Dragonspear к обновлённой версии оригинальной Baldur’s Gate.

Siege of Dragonspear станет связующим мостиком между Baldur’s Gate 1 и 2. «В финале первой части вы становитесь героем Врат Балдура. Вторая начинается с описаний жутких последствий, вынудивших вас покинуть это место. И мы подумали, а что же это за последствия такие были?» — сказал глава Beamdog Трент Остер (Trent Oster).

Местом действия расширения станет Берег Мечей, а стартует сюжетная линия сразу после битвы с Саревоком. Siege of Dragonspear будет дольше, чем, к примеру, Throne of Bhall, и отнимет у игроков около 25 часов. Проект состоит из семи глав и предложит около 70 новых локаций.

Если в первой Baldur’s Gate компаньоны были в основном молчаливые, то в сиквеле их озвучили. В новом расширении они тоже общаются друг с другом, причём на отношения между ними создатели делают очень большой упор. «Вам встретятся некоторые злые персонажи, которые никогда не смогут ладить с хорошими», — говорят авторы.

Разработчики добавили четырёх новых героев и вернули некоторых любимых фанатами персонажей, причём пригласили для их озвучения тех же актёров, что и много лет назад. К примеру, вернётся Минск, озвученный Джимом Каммингсом (Jim Cummings). Но и за сценарием серии авторы следят, стараясь не нарушать придуманную в оригинале историю.

Неожиданное появление новой кампании посреди известной многим сюжетной линии неизбежно привело к некоторым неприятным последствиям, в частности, нарушениям в системе развития героя. Поэтому Beamdog планирует обновить Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition, чтобы переход от одной игры к другой был более плавным.

Однако если пользователю захочется «перекачаться» и убивать каждое мелкое существо для получения наивысшего уровня, останавливать его никто не станет. «Думаю, это одна из особенностей Baldur’s Gate, которая всегда нравилась её поклонникам», — сказал основатель студии. В дальнейшем компания планирует связать между собой все три проекта, чтобы один из них плавно перетекал в другой. А каждый класс в серии (в том числе новый — призывающий духов шаман) был доступен с первого по 27 уровень.

Что же касается сценария, то создатели стараются, чтобы Siege of Dragonspear так же напоминала большой роман, как и номерные Baldur’s Gate. Однако и «тыкать людей носом в стену текста» им тоже не хочется. Под конец написания сюжета к проекту был привлечён знаменитый геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone), который прочёл получившийся материал, «написал пару страниц ненависти» и предложил авторам некоторые исправления. На этом список звёзд индустрии не заканчивается — саундтрек для игры пишет Сэм Халик (Sam Hulick), композитор Mass Effect.

Разработка Siege of Dragonspear ведётся на модифицированном движке Infinity Engine, релиз состоится на PC, Mac, Linux, iOS и Android. Дата выхода не была объявлена.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥