Теги → final fantasy vii
Быстрый переход

Square Enix рассказала о процессе создания ремейка Final Fantasy VII

Сотрудник Square Enix Синитиро Бива (Shinichiro Biwa) в публикации на Wantedly рассказал о ходе работ над ремейком Final Fantasy VII.

Синитиро Бива объяснил, что процесс разработки идёт медленно из-за решения переосмыслить Final Fantasy VII как ролевой экшен. Пошаговые сражения позволяют дизайнерам уровней «жульничать», показывая битву только с определённых углов. А вот со сражениями в реальном времени так не получится. Поэтому Square Enix так долго и трудится над ремейком — игру нужно полностью переработать, включая локации, движения персонажей и противников.

Это довольно тяжёлый и длительный процесс, так как каждая локация должна пройти через три этапа:

  • первый: интерпретация локаций из оригинальной Final Fantasy VII;
  • второй: планирование модификаций/дополнений и изменений в локации, утверждение их на совещаниях, а также принятие решения о том, сколько ресурсов необходимо;
  • третий: создание и полировка.

Прежде чем команда перейдёт к новой локации, всё, от персонажей до врагов, анимации и всех объектов и материалов, используемых в сцене, должно быть утверждено, реализовано и отполировано. К счастью поклонников и ждущих ремейк, по словам Бивы, планирование и создание материалов было завершено ещё летом 2018 года, так что разработка мира уже идёт полным ходом.

Когда ремейк Final Fantasy VII поступит в продажу, не сообщается. Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) обещал, что после выхода Kingdom Hearts III станет уделять больше внимания седьмой «фантазии» и делиться информацией с общественностью. Напомним, что на текущий момент проект числится как эксклюзив PlayStation 4.

Final Fantasy VII Remake может включить в себя другие игры подсерии

На закрытом мероприятии в честь выхода The World Ends with You: Final Remix, прошедшем 30 октября, продюсер в Square Enix Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) ответил на различные вопросы поклонников. Прозвучала кое-какая интересная информация о Final Fantasy VII Remake.

DeviantArt

Поклонник не то чтобы задал вопрос, а, скорее, высказал пожелание: «Я хочу сыграть в Before Crisis: Final Fantasy VII снова!».

«Не все могут знать это, но я разрабатываю ремейк Final Fantasy VII… Прямо сейчас я сосредоточен на Kingdom Hearts III, но, когда она будет завершена, VII будет следующей. Я думаю об идеях относительно ремейка — я даже говорил сегодня об этом с продюсером [Ёсинори] Китасе. Все мы, старожилы, рассматриваем различные разработки в отношении того, что должно сопровождать ремейк. Например, можем ли мы сделать что-то с компиляцией [всех Final Fantasy VII]. Но пока, пожалуйста, дождитесь очереди VII», — сказал Тэцуя Номура.

Тэцуя Номура — директор Kingdom Hearts III и Final Fantasy VII Remake. Первая была анонсирована на E3 2013 и поступит в продажу в январе 2019 года на Xbox One и PlayStation 4. Последняя же была представлена на E3 2015, но разработка протекает неторопливо. Square Enix ещё даже толком не показывала игру.

Компиляция Final Fantasy VII, о которой упомянул Номура, это официальное название серии проектов в мире Final Fantasy VII, которая включает в себя мобильную Before Crisis: Final Fantasy VII, CGI-фильм Final Fantasy VII: Advent Children, шутер Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, PSP-игру Crisis Core: Final Fantasy VII и другие материалы. Что интересно, сама Final Fantasy VII в неё не входит. Было бы совсем неплохо увидеть их все в Final Fantasy VII Remake.

Final Fantasy VII Remake выйдет только на PlayStation 4.

Разработка ремейка Final Fantasy 7 идёт полным ходом

Конференция Square Enix на E3 2018 не преподнесла никаких сюрпризов. Фанаты Final Fantasy 7 ожидали новости о давно анонсированном ремейке седьмой части, но им даже скриншоты новые не продемонстрировали. Директор проекта Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) сообщил в интервью IGN, что игра находится в разработке, просто показывать создателям пока нечего.

«Могу вас заверить, мы уже далеко не на этапе продумывания концепции. Разработка идёт полным ходом», — заверил он.

Как известно, в мае прошлого года Square Enix освободила стороннюю студию CyberConnect2 от работы над проектом. С тех пор ремейком полностью занимается сама Square Enix, так как ей хочется «чётко контролировать весь процесс и следить за качеством» продукта.

По словам Номуры, он постоянно переключается между Kingdom Hearts 3, директором которой тоже является, и ремейком Final Fantasy 7. Третья Kingdom Hearts выйдет в январе следующего года, так что Номура сможет полностью посвятить своё время другой игре. Правда, к тому моменту пройдёт уже три с половиной года с момента анонса Final Fantasy 7 Remake — о нём стало известно на конференции Sony во время E3 2015.

Final Fantasy VII Remake: стадия разработки и редизайн Клауда

Прошло довольно много времени с тех пор, как мы видели Final Fantasy VII Remake. Мы знаем, что Square Enix планирует сделать из неё не просто ремейк, а чуть ли не новую игру с расширенным сюжетом. Но как далеко зашла разработка японского ролевого экшена? На каком она этапе? Выступая на панельном обсуждении, проходившем в честь тридцатилетия Final Fantasy, Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura), Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) прокомментировали этот вопрос.

По их словам, сейчас команда работает над базовой технологией ремейка, — вероятно, имеются в виду основы игрового процесса. Создатели уверяют, что они стремятся сделать то, чего мы ещё не видели в видеоиграх.

Хамагути извинился за долгое молчание после первых трейлеров. Он сказал, что проект перешёл к полноценной разработке, а создание проходит очень плавно. На данный момент игра находится на стадии, когда в неё добавляют уйму всего, но как только разработчики перейдут на этап полировки внешнего вида Final Fantasy VII Remake и смогут предоставить что-то с достаточно высоким качеством, Square Enix начнёт выпускать новые ролики. Хамагути ожидает, что это будет в ближайшем будущем, поскольку всё идёт гладко.

Китасе пошутил, что хочет продолжать полировать игру до следующего юбилея. «Эй, это уж слишком долго!» — возразил Хамагути, смеясь.

Кроме того, Тэцуя Номура рассказал о новом дизайне Клауда, главного героя Final Fantasy VII. Он подчеркнул, что персонаж отличается от того, что мы видели в предыдущих трейлерах — новый дизайн лучше отображает реальную природу Клауда. Команда спроектировала его таким образом, чтобы дать понять: Клауд не был крутым парнем в оригинальной игре. Новый образ выглядит более правдоподобным, а вместе с тем и очень молодым, что несколько контрастирует с героем из полнометражного анимационного фильма «Последняя фантазия VII: Дети пришествия», сюжет которого продолжает историю Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII Remake разрабатывается для PlayStation 4. О том, выйдет ли игра на ПК или Xbox One, не сообщается.

Final Fantasy VII и Tomb Raider теперь представлены во Всемирном зале славы видеоигр

Всемирный зал славы видеоигр, управляемый The Strong Museum в Рочестере (штат Нью-Йорк), объявил, что Final Fantasy VII, Tomb Raider, John Madden Football и Spacewar! удостоены быть представленными в музее.

Всемирный зал славы видеоигр был основан в 2015 году, чтобы выделить проекты, которые оказали значительное влияние на индустрию поп-культуры и общество. Учитывая упомянутые пополнения, теперь почётную коллекцию музея составляют 20 наименований, включая Doom, Pac-Man и The Oregon Trail.

Spacewar! — самая старая игра в списке, вышедшая в 1962 году. Она была разработана в Массачусетском технологическом институте на мини-компьютере PDP-1. Игра является скорее экспериментальным и основополагающим шагом к созданию и проектированию интерактивных развлечений, чем коммерческим продуктом.

John Madden Football была выпущена в 1990 году на Sega Genesis после перезагрузки из более ранней ПК-игры. Своё место во Всемирном зале славы видеоигр симулятор получил благодаря тому, что заложил фундамент модели успеха для франшиз по другим видам спорта, таких как футбол, хоккей, бейсбол и баскетбол.

Tomb Raider 1996-го года изменила представления людей о приключенческих экшенах и помогла разработчикам определиться с использованием 3D-пространств при создании проектов.

Final Fantasy VII вышла в 1997 году и сильно повлияла на кинематографичность видеоигр. Проект принёс популярность японским RPG и разошёлся тиражом более 10 млн копий (предыдущие части могли похвастаться максимум тремя миллионами). Персонажи из игры широко известны и любимы даже сегодня.

Теперь эти игры навсегда займут своё место на втором этаже The Strong Museum.

Новая статья: Gamesblender №359: Halo Online окончательно мертва, зато Valve выпустит новую игру

Данные берутся из публикации Gamesblender №359: Halo Online окончательно мертва, зато Valve выпустит новую игру

Square Enix хочет превзойти оригинальную Final Fantasy VII ремейком

В Final Fantasy VII Remake компания Square Enix пытается воссоздать одну из самых популярных японских ролевых игр за всё время, но, похоже, собирается при этом доработать проект, чтобы превзойти оригинал. Об этом говорит новое обновление о работе в издательстве, которое перевёл на английский язык портал Gematsu.

«Не ремейк. Наша миссия — создание. 1997 год. Спустя 20 лет после релиза без преувеличений можно сказать, что Final Fantasy VII, которая может похвастаться более чем 11 миллионами поставок и продаж на мировом рынке, является шедевром серии, любимой поклонниками по всему миру. И сейчас мы анонсировали выпуск ремейка Final Fantasy VII. Из-за потрясающей реакции мы стремимся к новому творению, не ограничиваясь простым ремейком.

Следует отметить, что это внутреннее производство. Спустя 20 лет создатели оригинальной Final Fantasy VII, которая даже сейчас находится на вершине рейтингов, воссоединяются. Проект по созданию “игры, которая превосходит оригинал”, переходит в полномасштабную фазу. Возьмите на себя ещё более сложную задачу создания новой, в определённом смысле, игры, вместе с разработчиками высшего уровня. Это работа, которая повлияет на ваш рост и на весь мир», — пишет Square Enix в вакансии. Компании требуется планировщик уровней и планировщик сражений.

На текущее время репутация издательства, особенно касательно серии Final Fantasy, подмочена. Поклонники недовольны качеством последних проектов франшизы — масса негативных отзывов прессы и игроков Final Fantasy XV тому яркий пример (тогда как переиздание Final Fantasy XII собирает похвалы), но ещё раньше это случилось с Final Fantasy Type-0 и Final Fantasy XIII (и двумя её продолжениями).

Не зря ли Square Enix собирается «улучшить» то, что поклонники любят всем сердцем? Ведь если у неё не получится, то это может закончиться полным крахом. Так что остаётся только пожелать удачи издательству.

Final Fantasy VII Remake пока анонсирована только для PlayStation 4.

Call of Duty и Minecraft претендуют на место во Всемирном зале славы видеоигр

Американский музей видеоигр The Strong назвал претендентов на место во Всемирном зале славы видеоигр в этом году. В число финалистов вошли 12 проектов, оказавших неоспоримое влияние на индустрию виртуальных развлечений и современную массовую культуру. До 4 апреля на сайте музея пройдёт пользовательское голосование, по итогам которого выберут тройку лидеров.

В этом году в список попали:

  • Asteroids
  • Call of Duty
  • Dance Dance Revolution
  • Final Fantasy 7
  • Half-Life
  • John Madden Football
  • King’s Quest
  • Metroid
  • Minecraft
  • Ms. Pac-Man
  • Spacewar!
  • Tomb Raider

Игры, набравшие наибольшее количество голосов, присоединятся к 27 номинантам международного комитета. В него вошли журналисты, исследователи и другие люди, знакомые с историей видеоигр. Жюри серьёзно подходит к выбору конкурсантов, оценивая проекты по таким параметрам, как значимость, признание, географический охват и «долголетие». В Зал славы могут попасть игры со всех платформ — аркадных автоматов, компьютеров, домашних консолей, портативных и мобильных устройств. В 2017 году этой чести удостоились Halo: Combat Evolved, Donkey Kong, Street Fighter II, Pokemon Red и Green. Победители 2018 года будут объявлены 3 мая.

Ремейк Final Fantasy VII и Kingdom Hearts III могут задержаться до 2020 года

В 2014 году один из продюсеров серии Final Fantasy Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил, что для создания ремейка Final Fantasy VII потребуется больше времени, чем понадобилось для разработки всей трилогии Final Fantasy XIII, — то есть больше десяти лет. Многие поклонники, ждущие современную переделку классической ролевой игры ещё с 2005 года, когда Square Enix показала технодемо для PlayStation 3 по её мотивам, уже утратили интерес к проекту. Недавнее высказывание президента и генерального директора Square Enix Ёсуке Мацуды (Yosuke Matsuda) может усилить разочарование фанатов: он сообщил, что игра выйдет «в ближайшие три года или около того». Иными словами, релиз может состояться только в 2020 году.

Приблизительные сроки релиза нескольких игр компании приведены в документе с кратким отчётом о финансовой деятельности в 2017 финансовом году (он закончился 31 марта), опубликованном на официальном сайте Square Enix. Помимо прочего, в 2018 фискальном году планируется выпустить Dragon Quest XI, Million Arthur: Arcana Blood и Lord of Vermillion IV. Kingdom Hearts III, Final Fantasy VII Remake и неанонсированная игра по интеллектуальной собственности Marvel появятся не раньше апреля 2018 года, однако, скорее всего, их разработка займёт гораздо больше времени. Учитывая, что Final Fantasy VII Remake планируется разделить на несколько частей, выход всей игры может растянуться на долгие годы.

По всей видимости, ремейк культовой jRPG находится на ранней стадии производства. После показа на выставке Е3 2015 дебютного кинематографического трейлера, созданного студией Visual Works, разработчики продемонстрировали на PlayStation Experience 2015 фрагмент геймплея из начала игры. Также были опубликованы несколько скриншотов (два из них — во время MAGIC 2017 в феврале). Больше материалов создатели пока показывать не вправе — руководство не одобрило предложение ведущего разработчика игры Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura) обнародовать новый фрагмент игрового процесса, включающий битву с первым боссом в игре — Скорпионом (он запечатлён на снимке выше).

Kingdom Hearts III была анонсирована на Е3 2013, однако над концепцией игры компания начала работать ещё в 2006-м. Её разработку возглавляет создатель серии, Номура, а в качестве технологической основы, как и в случае с ремейком Final Fantasy VII, был выбран движок Unreal Engine 4. В списке целевых платформ пока заявлены только PlayStation 4 и Xbox One, тогда как ремейк Final Fantasy VII решили сделать эксклюзивом консоли Sony.

Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts III

В январе этого года в интервью для японского издания Famitsu Номура сообщил, что выход ремейка Final Fantasy VII и Kingdom Hearts III состоится очень нескоро, и извинился перед фанатами за долгую разработку. Он также заверил, что эти игры оправдают их ожидания. Сейчас Square Enix Business Division 1 — подразделение, занимающееся разработкой ремейка Final Fantasy VII, — набирает сотрудников, чтобы ускорить работу.

Kingdom Hearts III и ремейк Final Fantasy VII не выйдут в этом году

Square Enix до сих пор не назвала даты релиза Kingdom Hearts III и Final Fantasy VII Remake, и связано это, судя по всему, с тем, что оба проекта ещё очень далеки от завершения. В этом году ожидать их точно не стоит.

В опубликованном на официальном сайте документе, содержимое которого в основном интересно инвесторам, издательство указало недавние и грядущие крупные релизы. Среди них, к примеру, есть запланированные на 2017 год Dragon Quest XI и переиздание Final Fantasy XII. А рядом с Kingdom Hearts III и ремейком Final Fantasy VII год не указан.

Сюрпризом это стать не должно, так как ранее директор обоих проектов Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) говорил о том, что разработка находится на начальных этапах. «Многое ещё не было нами затронуто, и многое находится в таком состоянии, которое мы не можем публично показывать. На разработку потребуется ещё немало времени», — сообщил он в самом начале этого года в беседе с Famitsu.

При этом оставлять аудиторию в неведении он не хочет. «В прошлом году я практически не делился никакой информацией об этих проектах, но в этом собираюсь показать на каком-нибудь мероприятии, чего мы успели добиться, — утверждал он. — Об их релизе говорить пока рано, но кое-какие сюрпризы в ближайшее время всё же будут».

Новая статья: Gamesblender № 293: дорогая Gears of War, такая разная Night in the Woods и странная Nintendo Switch

Данные берутся из публикации Gamesblender № 293: дорогая Gears of War, такая разная Night in the Woods и странная Nintendo Switch

Final Fantasy VII добралась до Android

Почти год прошёл с момента выхода версии Final Fantasy VII для iOS, а теперь культовая JRPG наконец добралась и до Android. Игра уже доступна в Google Play, где за неё придётся отдать 1 190 рублей.

Желающим установить Final Fantasy VII на своё мобильное устройство придётся в первую очередь удостовериться, что они располагают достаточным количеством свободного пространства: для закачки игре требуется целых 4 Гбайт, тогда как после установки она займёт около 2 Гбайт. На смартфоне или планшете при этом должна быть установлена версия ОС Android 4.3 или выше. Правда, разработчики подчёркивают, что они могут гарантировать нормальную работу приложения только на некоторых устройствах, список которых опубликован на сайте Square Enix.

Но даже если вы найдёте свой смартфон или планшет в этом небольшом перечне, с некоторыми проблемами вам всё-таки предстоит столкнуться. Разработчики честно признаются в описании, что игра ещё несколько сыровата: по их словам, в определённых ситуациях транспортные средства могут отказаться двигаться. Выход у пользователей на данный момент только один — перезапуск игры. Поэтому сохраняться рекомендуется как можно чаще. Хочется надеяться, что разработчики не станут тянуть с обновлением и как можно скорее исправят столь досадный баг.

К слову, по всему миру было продано уже более 11 млн копий Final Fantasy VII, релиз которой, напомним, состоялся в далёком 1997 году. В настоящее время Square Enix трудится над ремейком игры для PlayStation 4.

Final Fantasy VII обзаведётся собственной версией «Монополии»

Собственными версиями «Монополии» уже обзавелись такие серии, как Assassin's Creed, Halo и Fallout. В будущем этот список пополнит и знаменитая Final Fantasy VII от Square Enix.

Превращением культовой JRPG в настольную экономическую стратегию займётся компания Merchoid. В новой версии «Монополии» игроки встретят знакомые локации и персонажей, таких как Клауд (Cloud) и Айрис (Aeris), а также в полной мере ощутят жадность злобного Сефирота (Sephiroth), требующего грабительские суммы за аренду собственности. Нам предстоит заняться скупкой недвижимости города Мидгара и приобретением знаменитых мест из оригинальной игры: например, реактора Мако или корпорации «Шинра».

Final Fantasy VII Monopoly поступит в продажу 11 апреля 2017 года. Оформить предварительный заказ можно уже сейчас на официальном сайте Merchoid. Стоимость игры составляет £34,99/€51,99/$49,99.

Каждый эпизод ремейка Final Fantasy VII будет «полноценной» игрой

В декабре прошлого года Square Enix объявила о том, что грядущий ремейк Final Fantasy VII будет поделён на несколько эпизодов. В интервью Game Informer продюсер проекта Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) объяснил, что они будут собой представлять.

По его словам, команда разработчиков разделит ремейк на три полноценные игры, как это произошло с Final Fantasy XIII. «Когда мы анонсировали проект, люди не совсем понимали, что имеется в виду под эпизодами. Наша цель — добиться структуры, аналогичной FF XIII, а не дробить историю на небольшие фрагменты», — начал он.

«Каждая часть будет полноценной игрой. В XIII все истории подавались под разными углами. Каждый раз пользователи будто посещали неизведанную ими территорию, — продолжил Китасе. — В случае с VII у нас уже есть придуманная история, и было бы мало смысла в том, чтобы не поделить её на эпизоды. Так что, глядя на каждую из трёх частей, мы стараемся сделать их такими же масштабными, как каждая часть XIII».

Когда выйдет первый эпизод ремейка Final Fantasy VII, пока не сообщается. Зато уже 30 сентября поклонники серии смогут поиграть в Final Fantasy XV, множество подробностей которой было опубликовано в том же выпуске Game Informer.

2016 год станет «годом подготовки» к ремейку Final Fantasy VII

В свежем выпуске Famitsu появилась новая информация о грядущем ремейке Final Fantasy VII. Продюсер Square Enix Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) сказал в интервью изданию, что 2016-й станет «годом подготовки» к игре. Иными словами, её релиз состоится нескоро.

«Думаю, этот год также будет годом подготовки к ремейку, — сказал Китасе, как сообщает Siliconera. — Мне хотелось бы приготовить нечто очень значимое для нашей следующей демонстрации проекта на PlayStation 4».

Ремейк Final Fantasy VII — обновлённая версия хита 1997 года — будет разбит на несколько эпизодов. У первого из них пока нет даты релиза, и, судя по словам Китасе, в ближайшие месяцы поклонники точно её не узнают. С другой стороны, фанаты Final Fantasy в этом году смогут поиграть в пятнадцатую номерную часть серии, ожидание которой затянулось почти на десять лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥