Теги → final fantasy vii
Быстрый переход

Продюсер ремейка Final Fantasy VII хотел реализовать больше «драматических изменений» в сюжете

Издание Push Square взяло интервью у продюсера ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и одного из руководителей разработки игры Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi). В разговоре журналисты спросили, по каким критериям принимались решения о внесении изменений в те или иные части повествования. Продюсер проекта ответил, что хотел наполнить оригинальную историю волнительными моментами, но руководители разработки не одобрили такое решение.

Ёсинори Китасе заявил: «Лично я планировал реализовать значимые драматические изменения, но наш директор Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и второй руководитель Наоки Хамагути хотели сохранить как можно больше любимых [фанатами] моментов из оригинала. В итоге команда решила сосредоточиться на каноничных аспектах и внедрять новые элементы так, чтобы не нарушать хрупкий баланс между [добавленным и классическим контентом]».

Напомним, ремейк Final Fantasy VII вышел 10 апреля 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. В таком статусе игра пробудет минимум год, после чего появится на ПК, если судить по апрельскому ролику Square Enix.

На Metacritic обновлённая «семёрка» получила 87 баллов от критиков после 119 рецензий. Пользователи поставили оценку 8 баллов из 10, проголосовало 4532 человека.

Цифровой чарт: какие игры стали самыми успешными в апреле

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала свой отчёт по цифровым продажам видеоигр по всему миру. Animal Crossing: New Horizons продолжает устанавливать рекорды — теперь это самый продаваемый проект Nintendo Switch в «цифре» как по количеству копий, так и по выручке.

По данным SuperData Research, продажи Animal Crossing: New Horizons составили 3,6 миллиона цифровых копий во второй месяц после релиза. Это на 27 % меньше, чем в марте, но всё же игра является самым продаваемым проектом в категории консолей в апреле. Следом за ней идёт Final Fantasy VII Remake, которая разошлась в количестве 2,2 миллиона цифровых копий. Тройку лидеров закрывает FIFA 20.

На десятом месте консольного чарта  оказалась Resident Evil 3, продажи которой составили 1,3 миллиона копий в дебютный месяц. Хоррор почти догнал ремейк Resident Evil 2, который разошелся в количестве 1,4 миллиона цифровых копий в январе 2019-го, через месяц после запуска.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered вышла 31 марта. В этот день её продажи составили 622 тысячи цифровых копий, а еще 3,4 миллиона пришлись на апрель, что позволило шутеру подняться на девятое место в консольном чарте.

Но хорошие цифровые продажи были не только на консолях. Выручка League of Legends была самой высокой с февраля 2017 года, расходы на игровой контент Grand Theft Auto V в апреле этого года были самыми крупными за всю историю игры, а ежемесячный доход Fortnite достиг самого высокого уровня с мая 2019 года.

В общем в апреле 2020 года цифровая выручка достигла $10,5 миллиарда, что на 17 %  выше, чем в прошлом году. Рост продемонстрировали все категории: продажи мобильного игрового контента выросли на 14 %, ПК — на 12 %, а консольного — на 42 %.

Продажи игр в США: рекордный апрель и огромный успех Final Fantasy VII Remake

Аналитическая фирма NPD Group подвела итоги продаж видеоигр в апреле. Согласно её данным, в Соединённых Штатах Америки расходы за месяц на видеоигры, консоли, аксессуары и игровые карты составили $1,5 миллиарда, что на 73 % выше по сравнению с прошлым годом. Этот апрель стал самым крупным с 2008 года — тогда выручка составила $1,2 миллиарда.

По словам аналитика Мэта Пискателлы (Mat Piscatella), всего за 2020 год на конец апреля в США было потрачено на перечисленные категории свыше $4,5 миллиарда, что на 12 % выше, чем годом ранее. Самыми продаваемыми играми стали Final Fantasy VII Remake, Call of Duty: Modern Warfare (не учитывая продажи в Battle.net) и Animal Crossing: New Horizons.

Продажи в долларовом выражении отслеживаемых игр в апреле выросли на 55 % по сравнению с прошлым годом, до $662 миллионов. Годовой объём продаж игр в настоящее время превышает $2 миллиарда, что на 6 % выше, чем в 2019-м.

Final Fantasy VII Remake была самой продаваемой игрой апреля и мгновенно стала третьей самой продаваемой игрой с начала года. Она также является бестселлером 2020 года на PlayStation 4. Кроме того, запуск проекта установил рекорд по продажам в серии Final Fantasy как по количеству реализованных копий, так и в денежном выражении. Ранее самой успешной игрой франшизы была Final Fantasy XV, которая вышла в декабре 2016 года.

Топ-20 самых продаваемых игр в апреле (в денежном выражении):

  1. Final Fantasy VII Remake;
  2. Call of Duty: Modern Warfare;
  3. Animal Crossing: New Horizons*;
  4. NBA 2K20;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Resident Evil 3;
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered;
  8. MLB: The Show 20;
  9. Madden NFL 20;
  10. Red Dead Redemption 2;
  11. Just Dance 2020;
  12. FIFA 20;
  13. Mortal Kombat 11;
  14. Borderlands 3;
  15. Predator: Hunting Grounds;
  16. Mario Kart 8 Deluxe*;
  17. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  18. Persona 5 Royal;
  19. Need for Speed Heat;
  20. Dragon Ball Z: Kakarot.

Топ-10 самых продаваемых игр в 2020 году:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. Animal Crossing: New Horizons*;
  3. Final Fantasy VII Remake;
  4. NBA 2K20;
  5. Dragon Ball Z: Kakarot;
  6. MLB: The Show 20;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. Resident Evil 3;
  9. Madden NFL 20;
  10. Mario Kart 8 Deluxe*.

Топ-10 самых продаваемых игр за последние 12 месяцев:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. NBA 2K20;
  3. Madden NFL 20;
  4. Borderlands 3;
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  6. Grand Theft Auto V;
  7. FIFA 20;
  8. Animal Crossing: New Horizons*;
  9. Mario Kart 8 Deluxe*;
  10. Super Smash Bros. Ultimate*.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Xbox One:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. NBA 2K20;
  5. Resident Evil 3;
  6. Madden NFL 20;
  7. Red Dead Redemption 2;
  8. Call of Duty: Black Ops III;
  9. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  10. FIFA 20.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на PlayStation 4:

  1. Final Fantasy VII Remake;
  2. Call of Duty: Modern Warfare;
  3. NBA 2K20;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. MLB: The Show 20;
  6. Resident Evil 3;
  7. Predator: Hunting Grounds;
  8. Madden NFL 20;
  9. Persona 5 Royal;
  10. Minecraft: PlayStation 4 Edition.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Nintendo Switch:

  1. Animal Crossing: New Horizons*;
  2. Mario Kart 8 Deluxe*;
  3. Just Dance 2020;
  4. Super Smash Bros. Ultimate*;
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*;
  6. New Super Mario Bros. U Deluxe*;
  7. Luigi’s Mansion 3*;
  8. Pokemon Sword*;
  9. Trials of Mana;
  10. Super Mario Party*.

* Цифровые продажи не включены.

Российский чарт: игроки в этом году предпочитают FIFA 20, Animal Crossing: New Horizons и Grand Theft Auto V

Российская розничная компания «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала рейтинг популярных консольных видеоигр за январь-апрель 2020 года. На долю PlayStation 4 пришлось около 80 % проданных игр. А на втором месте — Nintendo Switch. Этому способствовал успешный релиз Animal Crossing: New Horizons.

Как отметил глава департамента «Развлечения и фото/видео» группы «М.Видео-Эльдорадо» Олег Резников, в условиях самоизоляции за первые четыре месяца 2020 года россияне приобрели около 650 тысяч видеоигр на общую сумму более 1,35 миллиарда рублей. Animal Crossing: New Horizons стал самым успешным релизом для Nintendo Switch за последние два года. А одной из наиболее продаваемых игр оказалась Doom Eternal.

«Сейчас мы рекомендуем всем оставаться дома, а получить новую игру предлагаем с помощью бесконтактной доставки до двери. В наших игровых разделах M.Game и ЭльдоPlay также уже открыт предзаказ на эксклюзив для PS4 — экшен Ghost of Tsushima, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition для Nintendo Switch, мультиплатформенные Marvel’s Avengers и Cyberpunk 2077», — дополнил Олег Резников.

Для PlayStation 4 в марте, на старте, высоким спросом пользовался шутер Doom Eternal, а в апреле — Resident Evil 3 и Final Fantasy VII. Однако топ-5 за январь-апрель 2020 года выглядит следующим образом:

  1. FIFA 20;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. UFC 3;
  4. God of War;
  5. Minecraft.

В марте на Nintendo Switch вышла Metro Redux и стартовала с третьей позиции чарта, а в апреле оставалась в топ-10 самых продаваемых игр. Топ-5 за январь-апрель 2020 года выглядит следующим образом:

  1. Animal Crossing: New Horizons;
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  3. The Witcher 3: Wild Hunt;
  4. Super Mario Odyssey;
  5. The Legend of Zelda: Link's Awakening.

На Xbox One в марте успешно дебютировали Doom Eternal и Ori and the Will of the Wisps — они разместились на третьей и пятой строчках чарта соответственно. В апреле в тройку лидеров попали Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, а в топ-10 — Need for Speed Heat и Star Wars Jedi: Fallen Order. Топ-5 за январь-апрель 2020 года выглядит следующим образом:

  1. FIFA 20;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. UFC 3;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Far Cry 5.

«Потому что “лол, PS4”»: текстуры низкого качества в ремейке Final Fantasy VII оказались багом

Моддер Кейн Александр (Cain Alexander), также известный под псевдонимами NecroCainALX и NecroAlx, у себя в микроблоге поделился недавним открытием — текстуры низкого качества в ремейке Final Fantasy VII оказались багом.

Напомним, что ещё журналисты в первых рецензиях на дебютный эпизод обновлённой Final Fantasy VII обратили внимание, что некоторым поверхностям в игре отчаянно недостаёт детализации.

Как выяснилось, высококачественные версии проблемных текстур в файлах проекта есть, просто движок их не загружает: «Могу подтвердить, что текстуры в ремейке Final Fantasy VII ОЧЕНЬ ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ, но Unreal [Engine 4] всех нас обманул, решив их толком не загружать, потому что “лол, PS4”, думаю».

Точная причина возникновения подобной ситуации неизвестна, однако Александр предполагает, что игра может попросту отдавать приоритет скорости загрузки для улучшения быстродействия.

Банальным скриптом дело при этом не решить: по мнению моддера, для выхода из положения разработчикам придётся перепроверить приоритеты загрузок и затем по одной протестировать проблемные текстуры.

Учитывая, что с релиза ремейк Final Fantasy VII не получил ни единого патча, Александр сомневается в стремлении Square Enix исправить свою ошибку. В конечном итоге за это могут взяться и энтузиасты, когда игра доберётся до ПК.

Первый эпизод осовремененной Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля на PS4. Релиз на других платформах состоится ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть не раньше 10 апреля 2021 года.

Тифа против Сефирота: моддер добавил в Sekiro: Shadows Die Twice новых героев из ремейка Final Fantasy VII

Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ новые модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют ключевых персонажей игры на героев из ремейка Final Fantasy VII.

Напомним, что в апреле Victor_Gopher уже добавил Клауда Страйфа и Джесси Расберри в приключенческий экшен From Software, а теперь настала очередь Тифы Локхарт, Аэрис Гейнсборо и Сефирота.

В отличие от прошлой подборки, новые облики предназначены не только для главного героя (Тифа): Аэрис берёт на себя роль врачевательницы Эммы, а Сефирот заменяет одного из боссов, Гэнитиро Асину.

В описаниях к моделям Victor_Gopher предупредил о потенциальных проблемах: юбка Тифы не всегда ведёт себя «адекватно», оружие Сефирота может дублироваться в роликах, а облик Аэрис не совместим с некоторыми модами для главного героя.

В то же время участию в одной сцене персонажей ремейка Final Fantasy VII из прошлой и новой подборок ничего не мешает, так что теперь на бой с Сефиротом в Sekiro: Shadows Die Twice можно отправить ещё и Клауда с Джесси.

Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice прошёл уже год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: на днях в игру добавили полноценный мультиплеер с соревновательным компонентом, кооперативом и вторжениями.

Что касается ремейка Final Fantasy VII, то пока его первый эпизод доступен только на PS4. За пределы японской консоли проект обещает выбраться ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть не раньше 10 апреля 2021 года.

Журналисты подсчитали, сколько неловких вздохов и стонов вырвалось из героев ремейка Final Fantasy VII — очень много

Персонажи ремейка Final Fantasy VII, словно в каком-то аниме, то и дело охают, ахают, стонут и кряхтят. Этот факт не прошёл незамеченным мимо сотрудников Destructoid, которые решили подсчитать, сколько именно подобных звуков за игру издают герои.

Вооружившись терпением и усидчивостью, журналисты не поленились проштудировать все сюжетные сцены первого эпизода ремейка, чтобы определить точное число упомянутых восклицаний — 2033.

Учитывая специфику представленного ниже ролика — он включает в себя кадры и из самой концовки — без спойлеров дело не обошлось. Перед просмотром в Destructoid советуют ознакомиться со всеми этими «удивительными пыхтениями» самостоятельно.

«В большинстве своём актёрская игра не вызывает вопросов (особенно в эмоциональных моментах), однако определённый уровень анимешного обаяния во время прохождения чувствуется», — заметили в Destructoid.

Не так давно энтузиаст также подсчитал точное количество убитых Агентом 47 из серии Hitman за его профессиональную карьеру. Вышло меньше, чем стонов у героев Final Fantasy VII, но всё равно достойно — больше трёх сотен.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. Разработка второго выпуска уже началась, но до сих пор не продвинулась дальше этапа планирования.

Помимо PS4, первый эпизод обновлённой Final Fantasy VII также должен выйти на других платформах. Каких именно, пока не объявили (хотя догадки есть), но произойдёт это в любом случае не раньше 10 апреля 2021 года.

Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII до сих пор не ушла дальше этапа планирования

Создатели ремейка Final Fantasy VII в интервью для вышедшего недавно справочника Final Fantasy VII Remake Ultimania рассказали о том, как продвигается разработка второго эпизода игры.

Производство следующего выпуска ведётся как минимум с ноября 2019 года, однако, по словам сорежиссёра ремейка Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), дальше этапа планирования дело до сих пор не продвинулось.

Так, например, разработчики до конца не определились, что именно будет в грядущем эпизоде — пока у них есть лишь общее представление: в Square Enix хотят выпустить игроков в открытый мир.

«События первого выпуска ремейка разворачивались в Мидгаре, над которым я работал для оригинальной игры, так что его я знаю как свои пять пальцев. Следующие же эпизоды происходят в местах, мною уже забытых, поэтому надо их пересмотреть или перепройти», — пошутил руководитель сценарного дизайна Мотому Торияма (Motomu Toriyama).

В то же время разработчики уже задумываются, как адаптировать геймплей и сюжет ремейка к действиям на глобальной карте. По словам Ториямы, для создания открытого мира команда может прибегнуть к «совершенно иным техникам» по сравнению с использованными в первом эпизоде.

Стоит отметить, что интервью было записано 19 марта текущего года, то есть почти за месяц до релиза ремейка Final Fantasy VII. Вполне возможно, что с тех пор ситуация в Square Enix успела поменяться.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. В соседнем интервью для Final Fantasy VII Remake Ultimania разработчики также признались, что до сих пор не определились с точным количеством выпусков игры.

Разработчики ремейка Final Fantasy VII до сих пор не определились с количеством эпизодов

Выпущенный сегодня справочник Final Fantasy VII Remake Ultimania, посвящённый ремейку Final Fantasy VII, содержит в том числе комментарии разработчиков по поводу деления игры на эпизоды.

По словам продюсера обновлённой версии Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase), разработчики имеют приблизительное представление, сколько выпусков должно быть у игры, однако окончательное решение пока не принято.

«Мы примерно понимаем [масштабы проекта], но ещё не определились. Сейчас нельзя сказать об этом наверняка, несмотря на распространённые слухи о том, что ремейк будет трилогией», — поделился Китасе.

Что касается промежутка между эпизодами, то он зависит от количества и размеров выпусков. Своим мнением на этот счёт поделился режиссёр осовремененной Final Fantasy VII Тецуя Номура (Tetsuya Nomura).

«Если разделить [игру] на большие части, разработка займёт какое-то время. В случае же кусков поменьше мы сможем выпускать их быстрее. Я предпочёл бы второй вариант», — заявил Номура.

В интервью Entertainment Weekly Китасе подтвердил, что производство второго эпизода «продвигается». О том, что Square Enix уже взялась за следующий выпуск, ещё в ноябре 2019 года обмолвился Номура.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. Вчера игра получила трейлер с восторженными отзывами представителей профильной прессы.

Видео: восторженные отзывы представителей прессы в хвалебном трейлере ремейка Final Fantasy VII

Спустя почти три недели после релиза первый эпизод ремейка Final Fantasy VII получил свой трейлер с хвалебными отзывами. Не пользователей Discord и Twitter, как у Bleeding Edge, а многочисленных представителей профильной прессы.

Ролик длится всего 30 секунд, однако даже в такой скромный хронометраж уместилось целых десять отзывов, пускай большинство из них и ограничиваются лишь одним-единственным словом.

Так, например, автор Collider назвал первый эпизод «идеалом», журналист TechRadar посчитал игру «одинаково доступной как для фанатов, так и новичков», а сотрудник Shacknews счёл ремейк чем-то «действительно особенным».

Примечательно, что львиная доля цитат была взята не из многочисленных восторженных обзоров игры, а из предрелизных материалов. Чем в таком случае объясняется трёхнедельная задержка выпуска ролика, неясно.

По состоянию на момент публикации материала ремейк Final Fantasy VII получил 111 рецензий на Metacritic со средним рейтингом 88 % — это третий показатель среди всех игр для PS4 за 2020 год (впереди остались только Persona 5 Royal и Dreams).

Лестные оценки и высокий уровень ажиотажа привели к внушительным продажам. За три дня с премьеры ремейка Final Fantasy VII было реализовано более 3,5 млн копий — показатель включает как розничные поставки, так и цифровые продажи.

Первый эпизод обновлённой Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. Эксклюзивом консоли от Sony игра пробудет в течение 12 месяцев, после чего появится на других платформах: например, PC и Xbox One.

Энтузиаст нашёл способ поиграть за Реда XIII в ремейке Final Fantasy VII, но лишь немного

Инженер-программист Лучано Чиккариелло (Luciano Ciccariello), также известный под псевдонимом Xeeynamo, адаптировал свой редактор сохранений для Kingdom Hearts 3 под ремейк Final Fantasy VII и вернул Реду XIII статус играбельного персонажа.

Напомним, что Square Enix решила оставить Реда XIII за бортом отряда главных героев, потому как в первом эпизоде ремейка говорящему зверю уделяется недостаточно времени: короткий геймплейный эпизод с его участием только бы расстроил игроков.

Утилита Xeeynamo позволяет взять Реда XIII под свой контроль в сражениях, однако его функциональность крайне ограничена: всё-таки разработчики не предусматривали такой вариант развития событий.

В своём нынешнем состоянии Ред XIII может бегать, атаковать, блокировать и уворачиваться. В то же время сменить экипировку или материю, а также использовать магию и приёмы из серии «Прорыв предела» (Limit Break) нельзя.

Манипуляции, подобно этой, наверняка найдут себе место в PC-версии ремейка Final Fantasy VII. На неё в приуроченном к релизу проекта ролике намекнула сама Square Enix: в видео был показан фрагмент геймплея, записанный на ПК.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII вышел 10 апреля на PlayStation 4. За три дня с момента премьеры игра разошлась по миру в количестве 3,5 млн копий — результат включает дисковые отгрузки и цифровые продажи.

Игра пробудет временным эксклюзивом консоли от Sony в течение 12 месяцев с первоначального релиза. Таким образом, на PC (и наверняка Xbox One) первый эпизод ремейка Final Fantasy VII появится не раньше 10 апреля 2021 года.

В ожидании ПК-версии: мододелы добавили персонажей из ремейка Final Fantasy VII в Sekiro: Shadows Die Twice

Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют главного героя игры на персонажей из ремейка Final Fantasy VII.

Первым делом моддер добавил в проект Клауда Страйфа (ещё 12 апреля), а уже затем и Джесси Расберри (24 апреля). Облики для протагониста Sekiro: Shadows Die Twice можно скачать с сайта Nexus Mods.

Оба героя Final Fantasy VII (и отдельно меч Клауда) были изъяты из демоверсии ремейка. Лицевых анимаций при переходе в Sekiro: Shadows Die Twice персонажи лишились, но проработка моделей осталась на месте.

И у того, и другого облика есть проблемы. Victor_Gopher предупреждает, что одежда и пальцы правой руки Клауда иногда ведут себя «странно», а броня Джесси лишилась металлического блеска.

Появлению в Sekiro: Shadows Die Twice иных персонажей Final Fantasy VII (например, Аэрис, Тифы и Сефирота), как объяснил добытчик модели Джесси, мешает отсутствие в открытом доступе исходных файлов из ремейка.

Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice уже прошёл год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: сейчас энтузиасты трудятся над добавлением в игру сетевого режима.

Что до потенциальной PC-версии ремейка Final Fantasy VII, то на неё в приуроченном к выходу первого эпизода ролике намекнула сама Square Enix: в видео был показан фрагмент геймплея, записанный на ПК.

Британские чарты: продажи игр упали впервые за время изоляции, ремейк Final Fantasy VII «просел» на 87 %

Портал Games Industry поделился информацией о реализации розничных изданий игр на территории Великобритании с 12 по 18 апреля. Главным событием недели стало падение темпов продаж по сравнению с прошлым отчётным периодом.

Всего за указанный промежуток времени было реализовано на 43 % меньше коробок с играми, чем неделей ранее (с 5 по 11 апреля): порядка 200 тыс. копий против 350 тыс. экземпляров.

Впрочем, даже слабый по сравнению с другими карантинными отрезками результат всё равно превышает показатели до начала коронавирусного периода: в феврале и первых числах марта продавали в среднем по 150 тыс. игр.

Даже 9-процентное падение темпов продаж не помешало Luigi’s Mansion 3 вернуться в топ-10

Даже 9-процентное падение темпов продаж не помешало Luigi’s Mansion 3 вернуться в топ-10

Такое падение в Games Industry связывают с отсутствием на прошедшей неделе крупных релизов (в тот раз балом правил ремейк Final Fantasy VII) и истощением запасов игр для Nintendo Switch.

Так, например, большинство попавших в топ-10 проектов Nintendo показало результат хуже, чем за неделю до этого: Animal Crossing: New Horizons (на 42 %), Mario Kart 8 Deluxe (на 62 %) и Luigi's Mansion 3 (на 9 %).

Что касается уже упомянутого ремейка Final Fantasy VII, то он показал результат на 87 % хуже предыдущего и откатился на четвёртую строчку, уступив первое место завсегдатаю рейтинга в лице FIFA 20.

Топ-10 британского розничного чарта за период с 12 по 18 апреля выглядит следующим образом (в скобках указана позиция на прошлой неделе):

  1. FIFA 20 (4)
  2. Animal Crossing: New Horizons (3)
  3. Call of Duty: Modern Warfare (2)
  4. Final Fantasy VII Remake (1)
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order (8)
  6. Grand Theft Auto V (9)
  7. Mario Kart 8 Deluxe (5)
  8. Resident Evil 3 (7)
  9. Luigi's Mansion 3 (16)
  10. Ring Fit Adventure (25)

Стартовые поставки и цифровые продажи ремейка Final Fantasy VII превысили 3,5 млн копий

До сегодняшнего дня можно было лишь предполагать, что первый эпизод ремейка Final Fantasy VII стартовал успешно — об этом говорила неофициальная статистика и данные японского издания Famitsu. Теперь Square Enix подтвердила эти догадки: за первые три дня дисковые отгрузки и цифровые продажи по всему миру в совокупности превысили 3,5 миллиона копий.

В Twitter издатель поблагодарил всех игроков, которые помогли ремейку достичь высоких начальных продаж, и выразил надежду на то, что проект им понравился.

На прошлой неделе издание Famitsu сообщило, что за первые три дня с момента релиза в Японии продажи игры составили почти 703 тысячи копий. В подсчётах не была учтена цифровая версия. По данным журнала, с таким результатом ремейк немного уступил PS4-версии Final Fantasy XV (716 тысяч единиц). Немного раньше ресурс Gamstat, собирающий данные о количестве пользователей в PlayStation Network, опубликовал информацию о том, что за тот же срок в ремейк поиграли около 2,3 миллиона человек.

Продажи оригинальной игры за тот же период превысили два миллиона копий — и это лишь в Японии, где она была выпущена 31 января 1997 года, на семь с лишним месяцев раньше, чем в Северной Америке. Она стала одним из главных проектов PlayStation и в значительной степени помогла сформировать пользовательскую базу консоли. Североамериканские продажи достигли полумиллиона копий быстрее, чем за три недели, а к 2019 году jRPG купили свыше 12,3 миллиона раз по всему миру.

Ремейк имеет все шансы войти в число самых успешных эксклюзивов платформы. Известно, что Sony продала 2,7 миллиона копий Uncharted 4: A Thief’s End за первую неделю, 2,6 млн копий Horizon Zero Dawn за две недели, а также 3,3 млн копий Marvel’s Spider-Man и 3,1 млн копий God of War (2018) за первые три дня. Однако в каждом случае речь шла о физических и цифровых продажах, а не о совокупности дисковых поставок и цифровых продаж, поэтому в полной мере сравнить показатели не удастся.

В течение первого года игра будет эксклюзивом PlayStation 4. На других платформах, в том числе PC, она появится не раньше 10 апреля 2021 года. По случаю релиза Square Enix выпустила ролик с посланием для поклонников, в котором показала фрагмент геймплея, записанный на PC. Как считают поклонники, таким образом издатель косвенно подтвердил планы на выпуск компьютерной версии.

Первый эпизод ремейка вышел 10 апреля. На основании 106 рецензий он набрал 88 из 100 возможных баллов на Metacritic (оригинальная Final Fantasy VII для PlayStation имеет 92 балла). На данный момент он входит в десятку лучших проектов 2020 года по версии агрегатора. В своей рецензии для 3DNews Иван Бышонков назвал ремейк «практически идеальным переосмыслением».

Новая статья: Final Fantasy VII Remake — ремейк с собственным голосом. Рецензия

Данные берутся из публикации Final Fantasy VII Remake — ремейк с собственным голосом. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥