Теги → final fantasy x
Быстрый переход

Final Fantasy VII Remake — самый продаваемый цифровой релиз на PlayStation в истории Square Enix

Компания Square Enix объявила о том, что отгрузки и цифровые продажи японского ролевого экшена Final Fantasy VII Remake превысили 5 миллионов копий. В дополнение к этому издательство отметило ещё одну веху: игра стала самым продаваемым цифровым релизом на платформах PlayStation за всю историю Square Enix.

В связи с этим Square Enix запустила специальное предложение на Final Fantasy VII Remake в PlayStation Store: до 19 августа игра продаётся с 34-процентной скидкой, за 2639 рублей.

Final Fantasy VII Remake — это полноценный ремейк и переосмысление классической JRPG 1997 года. Основная сюжетная канва осталась прежней, но её обогатили дополнительными историями и подробностями о мире и персонажах. Кроме того, проект также имеет гибридную боевую систему, которая объединяет экшен в реальном времени с тактическими пошаговыми сражениями.

Игра является лишь первым эпизодом всей истории. Действие сюжета разворачивается в эклектичном и обширном городе Мидгар. Бывший элитный солдат корпорации «Шинра» Клауд Страйф нанимается экотеррористической группировкой «Лавина» для проведения важной операции по подрыву одного из реакторов Мако. Однако всё идёт не совсем по плану, из-за чего герои отправляются в опасное приключение, которое решит судьбу мира.

О том, когда выйдет следующий эпизод Final Fantasy VII Remake, Square Enix пока не сообщает.

Final Fantasy VII Remake вышла только на PlayStation 4, но эксклюзивная договорённость Sony Interactive Entertainment и Square Enix истекает в марте 2021 года — тогда проект может появиться на других платформах.

Darksiders: Genesis, Man of Medan, Final Fantasy VII HD и другие игры скоро войдут в Xbox Game Pass

Корпорация Microsoft объявила о том, что в ближайшие дни каталог Xbox Game Pass для Xbox и ПК пополнится несколькими играми, а именно: Darksiders: Genesis, It Lurks Below, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, Trailmakers, UnderMine, Xeno Crisis и Final Fantasy VII HD.

6 августа: приключенческий экшен Darksiders: Genesis (Xbox). Игра рассказывает о противостоянии двух всадников Апокалипсиса и орд демонов и ангелов. Действие истории разворачивается до событий первой Darksiders. Кроме того, в игре впервые представлен четвёртый всадник, Раздор, и кооперативный геймплей.

6 августа: двухмерная ролевая игра It Lurks Below (Xbox и ПК). Мир медленно разрушается, и вы очнулись от ужасного сна. Вам предстоит копать и глубоко погружаться под землю, чтобы узнать, какое зло там скрывается. Игра предлагает создать собственного персонажа и выбрать один из нескольких классов, а также исследовать процедурно генерируемые уровни, находить предметы и сражаться с монстрами.

Darksiders: Genesis

Darksiders: Genesis

6 августа: хоррор The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (Xbox). Пятеро друзей отправляются в праздничное дайвинг-путешествие, но их настигает шторм. Поездка вскоре превращается в нечто гораздо более зловещее. Кто выживет, а кто умрёт — зависит от вас и вашего выбора. Вы также сможете поделиться своей историей с друзьями в Сети или пройти игру в совместном режиме с поддержкой до 5 человек.

6 августа: экшен Trailmakers (Xbox и ПК). Вам предстоит собрать из блоков транспортную технику, от гиперкаров и вертолётов до судов на воздушной подушке или подводных крыльях, и исследовать незнакомую планету. Игра включает в себя одиночный и совместный режимы, а также огромные карты-песочницы.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

6 августа: приключенческий роглайк-экшен с элементами ролевой игры UnderMine. Вам предстоит добывать золото, умирать, развивать своего героя, бросать вызов опасным боссам и спасать полезных персонажей, которые дадут новые улучшения. По сюжету требуется расшифровать загадочные сообщения местных жителей и раскрыть тайну того, что находится в самом сердце подземелья.

6 августа: 16-битный арена-шутер с видом сверху Xeno Crisis (Xbox и ПК). В игре вам предстоит бегать на семи отдельных уровнях и убивать тысячи разнообразных противников с помощью арсенала из десяти различных видов оружия.

13 августа: японская ролевая игра Final Fantasy VII HD. Переиздание классической JRPG, в которой экотеррористическая группировка «Лавина» и бывший солдат Клауд Страйф выступают против зловещей корпорации «Шинра», которая монополизировала добычу жизненной силы планеты — энергию Мако. Но после одного события герои будут втянуты в эпическую битву за судьбу всего мира и узнают страшную правду о прошлом.

Final Fantasy VII HD

Final Fantasy VII HD

А 14 августа каталог сервиса покинут:

Слухи: Final Fantasy XVI станет временным эксклюзивом PS5 и выйдет раньше, чем могут подумать многие

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Navtra, в точности предсказавший все основные анонсы июньской презентации The Future of Gaming, поделился инсайдерской информацией о Final Fantasy XVI.

По словам Navtra, следующую номерную часть Final Fantasy должны были представить на июньской презентации, но по неизвестной инсайдеру причине Square Enix не решилась на анонс.

Несмотря на отсутствие официального подтверждения даже существования Final Fantasy XVI, премьера нового выпуска якобы «ближе, чем могло бы подумать большинство людей».

Подробностей о самой Final Fantasy XVI у Navtra не оказалось, однако инсайдер поделился информацией насчёт платформенной принадлежности игры — она станет временным эксклюзивом PlayStation 5.

Помимо прочего, Navtra предсказал появление в Marvel’s Avengers эксклюзивного контента для владельцев консолей PlayStation. Судя по всему, анонс должен был прозвучать ещё во время The Future of Gaming, но объявление задержалось до августа.

Также Navtra прокомментировал судьбу новой части Silent Hill, слухи о которой ходят последние месяцы. Инсайдер утверждает, что слышал об игре в июне, но к августу все разговоры стихли.

Площадкой для анонса мог бы стать ближайший выпуск информационной передачи State of Play, который назначен на 6 августа. Однако громких объявлений, связанных с PlayStation 5, в рамках эпизода не ожидается.

Microsoft и Square Enix продолжают работу над Xbox-версией Final Fantasy XIV

Японское издание Game Watch взяло интервью у продюсера MMORPG Final Fantasy XIV Наоки Ёсиды (Naoka Yoshida) и спросило, как дела у анонсированной в ноябре 2019 года Xbox-версии игры. По его словам, Microsoft оказывает большую поддержку для выпуска проекта.

Наоки Ёсида рассказал, что обсуждает выпуск Final Fantasy XIV с главой Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer) около трёх с половиной лет. Руководитель игрового подразделения Microsoft посещает офис Square Enix каждые шесть месяцев и поддерживает связь по электронной почте. В начале переговоров политика межплатформенности Xbox была очень строгая, сказал Ёсида. Но постепенно это изменилось, что способствовало дальнейшим обсуждениям выпуска Final Fantasy XIV на Xbox One.

Но Фил Спенсер помогает Square Enix не только с версией для Xbox One. Сейчас Final Fantasy XIV использует библиотеки на DirectX 11, но когда-то перейдёт на DirectX 12. «Он сказал мне, что поможет и поддержит нас в этом. Если у нас скоро появятся какие-то новые разработки, мы обязательно о них расскажем», — сказал продюсер Final Fantasy XIV.

Но о том, когда же Final Fantasy XIV выйдет на Xbox One (как и о поддержке Xbox Series X), Наоки Ёсида ничего не сказал. В настоящее время игра доступна на ПК и PlayStation 4.

Final Fantasy XIV: 20 млн игроков, расширение «триала» и кратко о патче 5.3

Компания Square Enix объявила о том, что пробная версия MMORPG Final Fantasy XIV теперь включает контент дополнения Heavensward. А максимальный уровень, который можно получить на «триале», повышен с 35 до 60.

Кроме того, игрокам в пробную версию стали доступны такие классы, как Dark Knight, Astrologian и Machinist, а также создание персонажа расы драконоподобных гуманоидов ау ра. Это хорошая новость для игроков, которые до сих пор не уверены, стоит ли покупать Final Fantasy XIV и оплачивать ежемесячную подписку.

Также Square Enix рассказала о том, что Final Fantasy XIV преодолела отметку в 20 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру. Впереди обновление 5.3, запуск которого намечен на 11 августа. С ним из игры будут удалены самые утомительные квесты, на которые уже многие годы жалуются геймеры. Примечательно, что после выхода обновления все существующие и будущие пользователи Final Fantasy XIV: A Realm Reborn будут иметь полный доступ к расширению Heavensward и всем преимуществам, которые оно включает. Наконец, апдейт 5.3 принесёт с собой множество испытаний, а также финал сюжетной линии Final Fantasy XIV: Shadowbringers и следующую главу серии рейдов YoRHa: Dark Apocalypse по мотивам вселенной NieR.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Игра также была анонсирована для Xbox One.

Вторую часть ремейка Final Fantasy VII хотели изменить ещё сильнее, но Тецуя Номура не позволил

В недавнем интервью японскому изданию Famitsu ведущие разработчики Final Fantasy VII Remake подтвердили, что производство второго эпизода вошло в полномасштабную фазу. В той же беседе один из директоров по разработке проекта Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) рассказал, что не позволил внести слишком много изменений во вторую половину игры.

Фрагменты интервью перевёл пользователь Reddit под псевдонимом MKillerby. «Мы с самого начала решили, каким должен быть ремейк Final Fantasy VII, поэтому почти никаких разногласий [об изменениях сюжета] не было, — сказал Номура. — Однако мнения людей в команде не всегда совпадали, так что мы говорили о том, насколько выраженными должны быть изменения. Особенно много мы обсуждали вторую половину игры. В таких спорах я выступал своего рода преградой».

Также Номура признался, что после выпуска первой части прежде всего почувствовал «облегчение». «Ремейк ещё не завершён, но, думаю, все уже поняли, в каком направлении мы движемся», — отметил он.

Разработчики стремятся закончить работу над вторым эпизодом как можно скорее, однако о сроках его выхода пока говорить не готовы. «Мы хотим, чтобы следующая часть превзошла первую по качеству и доставила поклонникам ещё больше удовольствия», — сказал Номура.

Второй директор по разработке Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), также занимающий позиции ведущего дизайнера и ведущего программиста, постоянно напоминал команде о том, насколько важно «уважать оригинальное произведение». «Это не новая игра, вдохновлённая миром и персонажами Final Fantasy VII, а переделанный оригинал с современными дизайном и графикой, — отметил он. — Мы хотели добиться ощущения чего-то знакомого и нового одновременно. Мы старались сохранить существующие элементы и добавляли детали, которые невозможно было представить двадцать лет назад».

«Сотрудники помоложе боялись вносить какие-то изменения, — продолжил он. — А продюсер Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase), например, просил значительно переделать игру. Я и Номура были уверены в том, что ремейк должен с уважением относиться к оригиналу, поэтому одобряли только те новшества, которые могли быть приняты поклонниками».

«В следующей части игроки вырвутся из Мидгара в просторные локации, — добавил Хамагути. — Я хочу, чтобы в ней чувствовалась атмосфера мира Final Fantasy VII, но чтобы при этом она ещё сильнее пленила игроков».

Первая часть Final Fantasy VII Remake вышла 10 апреля 2020 года эксклюзивно для PlayStation 4. Спустя год после релиза игра станет доступна на других платформах. За три дня продажи RPG по всему миру превысили 3,5 млн копий, что сделало её одним из лидеров по скорости продаж среди всех эксклюзивов консоли. Сейчас рекорд принадлежит The Last of Us Part II (четыре миллиона копий за тот же период).

Критики отзывались о ремейке очень положительно: рейтинг на Metacritic составил 87 из 100 возможных баллов. Журналисты и игроки хвалили создателей в том числе за то, что им удалось расширить сюжетную составляющую и историю вселенной, сохранив при этом всё, что полюбилось фанатам. Многим даже понравилась неоднозначная сцена с переодеванием Клауда: её ощутимо переработали по сравнению с оригинальной, за которую был ответственен Мотому Торияма (Motomu Toriyama).

Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII наконец вошла в полномасштабную фазу

Режиссёр ремейка Final Fantasy VII Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и продюсер проекта Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью еженедельному журналу Famitsu прокомментировали статус разработки второго эпизода.

Напомним, по состоянию на середину марта текущего года производство не продвинулось дальше этапа планирования, а создатели даже не определились с точным количеством выпусков.

С тех пор мир успела сотрясти пандемия COVID-19, однако на скорость производства второго эпизода ремейка Final Fantasy VII эта ситуация сильно повлиять не должна. Как признались Номура с Китасе, разработка вошла в полномасштабную фазу.

«Знаем, что все хотят получить следующий выпуск поскорее. Мы же, в свою очередь, хотим разработать его настолько быстро, насколько это возможно», — поделился Номура.

По словам режиссёра, опыт создания первого эпизода поможет сделать вторую часть ещё лучше и качественнее: «Думаю, мы сможем точно передать выбранный курс, когда официально анонсируем грядущую серию».

Китасе также добавил, что «новая история Final Fantasy VII только началась». Ранее продюсер призывал игроков делиться теориями насчёт дальнейшего развития сюжета ремейка.

Дебютный эпизод обновлённой Final Fantasy VII вышел 10 апреля текущего года на PlayStation 4. Релиз на других платформах (каких именно, не уточняется) ожидается ровно через 12 месяцев.

Автор Final Fantasy IX хотел бы увидеть продолжение игры

Общаясь с изданием RPGsite о двадцатой годовщине Final Fantasy IX, художник проекта Тосиюки Итахана (Toshiyuki Itahana) сказал, что история игры нравится не только геймерам, но и команде разработчиков — они хотят её продолжить, ведь она многое для них значит.

«Я был бы рад, если бы, уважая пожелания первоначальной команды разработчиков, однажды появилась возможность продолжить историю, которая так много значила для всех нас», — сказал он. Final Fantasy IX до сих пор считается многими поклонниками лучшей в серии. Как думает Итахана, это обусловлено дизайном и стилем персонажей, а также привлекательностью фантастического мира.

«Другая причина — это история. Это история о смысле жизни — это универсальный вопрос для всех, кто живёт в этом мире, включая меня. Персонажи разных рас и разных способов мышления поддерживают друг друга, хотя иногда не соглашаются с мнением других, так как все они сталкиваются с этим вопросом. Я думаю, такая история всегда будет резонировать [с умами людей]», — сказал художник Final Fantasy IX.

Final Fantasy IX вышла в 2000 году на PlayStation. Её сюжет разворачивается вокруг войны между нациями в мире Гайя. Протагонист игры Зидан Трайбал вместе с группой бандитов похищает принцессу Гарнет. Но оказывается, что она и сама хотела покинуть замок. Поэтому девушка присоединяется к героям и вскоре узнаёт страшную правду о своей матери, королеве Бране, и самой себе.

Сейчас в Final Fantasy IX можно поиграть на актуальных платформах: ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Коронавирус не окажет большого эффекта на скорость разработки второго эпизода ремейка Final Fantasy VII

Сорежиссёр ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) и продюсер проекта Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью The Guardian рассказали о следующем выпуске и влиянии на его разработку пандемии COVID-19.

По словам Китасе, команда второго эпизода ремейка Final Fantasy VII, как и многие другие студии по всему миру, почувствовала на себе последствия карантина — коллектив до сих пор трудится в удалённом режиме.

«Уровень нашей эффективности из-за [пандемии COVID-19] временно опустился ниже 100 %, но я не думаю, что в долгосрочной перспективе это окажет значительное влияние», — поделился Китасе.

Известно, что к середине марта разработка второго выпуска обновлённой Final Fantasy VII дальше этапа планирования не продвинулась. Более того, на тот момент создатели не определились даже с количеством эпизодов.

Хамагути (слева) и Китасе (справа)

Хамагути (слева) и Китасе (справа)

Прокомментировали (точнее, не прокомментировали) разработчики и концовку первой части ремейка. Китасе, например, отказался отвечать на вопрос, собираются ли авторы в грядущих «сериях» и впредь отступать от сюжета оригинальной игры.

В то же время продюсер подтвердил, что Сефирот сыграет важную роль в истории следующего выпуска, и ещё раз призвал поклонников делиться теориями насчёт дальнейшего развития событий в осовремененной Final Fantasy VII.

Дебютный эпизод ремейка Final Fantasy VII вышел 10 апреля текущего года на PlayStation 4, тогда как на других платформах проект появится ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры.

Посторонись, Джилл: новый мод сделал Аэрис из Final Fantasy VII героиней ремейка Resident Evil 3

Пользователь портала Nexus Mods под псевдонимом SilverEzredes в конце июня опубликовал модификацию для ремейка Resident Evil 3, которая заменяет модель протагонистки Джилл Валентайн на персонажа Final Fantasy VII Remake.

Речь идёт о жизнерадостной и доброй Аэрис Гейнсборо, которая волей SilverEzredes примеряет необычную для себя роль главной героини адреналинового боевика с элементами хоррора.

Лицо для этой версии Аэрис было взято прямиком из Final Fantasy VII Remake, однако в обновлённой Resident Evil 3 девушка предстаёт не в своём классическом наряде, а в костюме члена отряда S.T.A.R.S.

В описании облика SilverEzredes предупреждает, что модификация до сих пор находится на этапе бета-тестирования, поэтому после установки возможны некоторые баги — их автор пообещал исправить в первую очередь.

Напомним, весной персонажи Final Fantasy VII Remake благодаря усилиям мододелов перебрались и в Sekiro: Shadows Die Twice — к списку героев экшена From Software тогда присоединились Клауд и Джесси, а также Тифа, Аэрис и Сефирот.

Для ремейка Resident Evil 3 подобные манипуляции моддеров тоже не в новинку: ранее энтузиасты вернули классический внешний вид как Джилл Валентайн, так и главному антагонисту игры Немезису.

Ремейки Resident Evil 3 и Final Fantasy VII (только первый эпизод) вышли в апреле текущего года и уже продались в количестве более миллиона копий — 2,5 млн и 3,5 млн соответственно.

Переиздание Final Fantasy Crystal Chronicles выйдет 27 августа на PS4, Switch, iOS и Android вместе с демоверсией

Компания Square Enix сообщила, что ролевой приключенческий боевик Final Fantasy Crystal Chronicles получит обновлённую версию Remastered Edition для Nintendo Switch, PlayStation 4, а также мобильных устройств на базе iOS и Android. Одновременно все желающие смогут ознакомиться с бесплатной демоверсией под названием Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition Lite.

Обновлённая версия предлагает улучшенную графику и способность Mimic, с помощью которой можно принимать формы других персонажей. Кроме того, в игру будут добавлены:

  • быстрый чат — новые тактические команды с простыми текстовыми инструкциями для других членов отряда во время многопользовательской игры по сети;
  • магический таймер — новая механика таймера, помогающая игрокам синхронизироваться и комбинировать магические атаки;
  • улучшения пользовательского интерфейса — благодаря увеличению запаса ресурсов отправляться в приключения будет проще, а новая мини-карта поможет быть в курсе происходящего вокруг;
  • дополнительные уровни сложности — после завершения основного сюжета путешественники смогут отправиться в подземелья высокого уровня, такие как Mine of Cathuriges, чтобы найти могущественных врагов и преодолеть новые испытания;
  • обновлённое музыкальное сопровождение — более 50 композиций, написанных специально для Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition композитором оригинальных мелодий Куми Таниокой (Kumi Tanioka), в том числе обновлённые версии знаменитых Sound of the Wind и Starry Moonlit Night.

В Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition Lite игроки смогут ознакомиться с тремя первыми подземельями в одиночном или многопользовательском режимах, причём поддерживается функция синхронизации прогресса между совместимыми платформами. В многопользовательском режиме с игроками демоверсии смогут встретиться и владельцы полного издания — в результате, чтобы получить доступ к тринадцати подземельям, команде из четырёх путешественников потребуется всего одна полная платная копия игры. А все достижения при желании можно будет перенести из демоверсии в основную игру.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition появится в продаже на Nintendo Switch, PlayStation 4, а также в магазинах приложений App Store и Google Play уже 27 августа 2020 года.

Ролевой экшен Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PS4, Switch, iOS и Android 27 августа

Компания Square Enix объявила о том, что японская ролевая игра Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android 27 августа. Проект похвастается улучшенной графикой, оригинальным озвучением и межплатформенными сохранениями.

Оригинальная Final Fantasy: Crystal Chronicles вышла на GameCube в 2003 году. Она разошлась тиражом свыше 1 миллиона копий. В то время это было знаковое возвращение серии на платформу Nintendo. Последней до неё была Final Fantasy VI для Super Nintendo Entertainment System в 1994 году. Это также первая игра серии, где сражения проходили в реальном времени.

Final Fantasy: Crystal Chronicles можно пройти вместе с друзьями онлайн. В игре вы путешествуете со специальной урной с волшебной водой. Пребывание возле неё может защитить от вреда, поэтому важно, чтобы хотя бы один человек нёс эту жидкость. Вы всегда можете положить его на землю во время сражений. В битвах вам доступна комбинация заклинаний с другими членами группы ради усиления магии.

Продюсер ремейка Final Fantasy VII хотел реализовать больше «драматических изменений» в сюжете

Издание Push Square взяло интервью у продюсера ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и одного из руководителей разработки игры Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi). В разговоре журналисты спросили, по каким критериям принимались решения о внесении изменений в те или иные части повествования. Продюсер проекта ответил, что хотел наполнить оригинальную историю волнительными моментами, но руководители разработки не одобрили такое решение.

Ёсинори Китасе заявил: «Лично я планировал реализовать значимые драматические изменения, но наш директор Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и второй руководитель Наоки Хамагути хотели сохранить как можно больше любимых [фанатами] моментов из оригинала. В итоге команда решила сосредоточиться на каноничных аспектах и внедрять новые элементы так, чтобы не нарушать хрупкий баланс между [добавленным и классическим контентом]».

Напомним, ремейк Final Fantasy VII вышел 10 апреля 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. В таком статусе игра пробудет минимум год, после чего появится на ПК, если судить по апрельскому ролику Square Enix.

На Metacritic обновлённая «семёрка» получила 87 баллов от критиков после 119 рецензий. Пользователи поставили оценку 8 баллов из 10, проголосовало 4532 человека.

Цифровой чарт: какие игры стали самыми успешными в апреле

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала свой отчёт по цифровым продажам видеоигр по всему миру. Animal Crossing: New Horizons продолжает устанавливать рекорды — теперь это самый продаваемый проект Nintendo Switch в «цифре» как по количеству копий, так и по выручке.

По данным SuperData Research, продажи Animal Crossing: New Horizons составили 3,6 миллиона цифровых копий во второй месяц после релиза. Это на 27 % меньше, чем в марте, но всё же игра является самым продаваемым проектом в категории консолей в апреле. Следом за ней идёт Final Fantasy VII Remake, которая разошлась в количестве 2,2 миллиона цифровых копий. Тройку лидеров закрывает FIFA 20.

На десятом месте консольного чарта  оказалась Resident Evil 3, продажи которой составили 1,3 миллиона копий в дебютный месяц. Хоррор почти догнал ремейк Resident Evil 2, который разошелся в количестве 1,4 миллиона цифровых копий в январе 2019-го, через месяц после запуска.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered вышла 31 марта. В этот день её продажи составили 622 тысячи цифровых копий, а еще 3,4 миллиона пришлись на апрель, что позволило шутеру подняться на девятое место в консольном чарте.

Но хорошие цифровые продажи были не только на консолях. Выручка League of Legends была самой высокой с февраля 2017 года, расходы на игровой контент Grand Theft Auto V в апреле этого года были самыми крупными за всю историю игры, а ежемесячный доход Fortnite достиг самого высокого уровня с мая 2019 года.

В общем в апреле 2020 года цифровая выручка достигла $10,5 миллиарда, что на 17 %  выше, чем в прошлом году. Рост продемонстрировали все категории: продажи мобильного игрового контента выросли на 14 %, ПК — на 12 %, а консольного — на 42 %.

Продажи игр в США: рекордный апрель и огромный успех Final Fantasy VII Remake

Аналитическая фирма NPD Group подвела итоги продаж видеоигр в апреле. Согласно её данным, в Соединённых Штатах Америки расходы за месяц на видеоигры, консоли, аксессуары и игровые карты составили $1,5 миллиарда, что на 73 % выше по сравнению с прошлым годом. Этот апрель стал самым крупным с 2008 года — тогда выручка составила $1,2 миллиарда.

По словам аналитика Мэта Пискателлы (Mat Piscatella), всего за 2020 год на конец апреля в США было потрачено на перечисленные категории свыше $4,5 миллиарда, что на 12 % выше, чем годом ранее. Самыми продаваемыми играми стали Final Fantasy VII Remake, Call of Duty: Modern Warfare (не учитывая продажи в Battle.net) и Animal Crossing: New Horizons.

Продажи в долларовом выражении отслеживаемых игр в апреле выросли на 55 % по сравнению с прошлым годом, до $662 миллионов. Годовой объём продаж игр в настоящее время превышает $2 миллиарда, что на 6 % выше, чем в 2019-м.

Final Fantasy VII Remake была самой продаваемой игрой апреля и мгновенно стала третьей самой продаваемой игрой с начала года. Она также является бестселлером 2020 года на PlayStation 4. Кроме того, запуск проекта установил рекорд по продажам в серии Final Fantasy как по количеству реализованных копий, так и в денежном выражении. Ранее самой успешной игрой франшизы была Final Fantasy XV, которая вышла в декабре 2016 года.

Топ-20 самых продаваемых игр в апреле (в денежном выражении):

  1. Final Fantasy VII Remake;
  2. Call of Duty: Modern Warfare;
  3. Animal Crossing: New Horizons*;
  4. NBA 2K20;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Resident Evil 3;
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered;
  8. MLB: The Show 20;
  9. Madden NFL 20;
  10. Red Dead Redemption 2;
  11. Just Dance 2020;
  12. FIFA 20;
  13. Mortal Kombat 11;
  14. Borderlands 3;
  15. Predator: Hunting Grounds;
  16. Mario Kart 8 Deluxe*;
  17. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  18. Persona 5 Royal;
  19. Need for Speed Heat;
  20. Dragon Ball Z: Kakarot.

Топ-10 самых продаваемых игр в 2020 году:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. Animal Crossing: New Horizons*;
  3. Final Fantasy VII Remake;
  4. NBA 2K20;
  5. Dragon Ball Z: Kakarot;
  6. MLB: The Show 20;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. Resident Evil 3;
  9. Madden NFL 20;
  10. Mario Kart 8 Deluxe*.

Топ-10 самых продаваемых игр за последние 12 месяцев:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. NBA 2K20;
  3. Madden NFL 20;
  4. Borderlands 3;
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  6. Grand Theft Auto V;
  7. FIFA 20;
  8. Animal Crossing: New Horizons*;
  9. Mario Kart 8 Deluxe*;
  10. Super Smash Bros. Ultimate*.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Xbox One:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. NBA 2K20;
  5. Resident Evil 3;
  6. Madden NFL 20;
  7. Red Dead Redemption 2;
  8. Call of Duty: Black Ops III;
  9. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  10. FIFA 20.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на PlayStation 4:

  1. Final Fantasy VII Remake;
  2. Call of Duty: Modern Warfare;
  3. NBA 2K20;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. MLB: The Show 20;
  6. Resident Evil 3;
  7. Predator: Hunting Grounds;
  8. Madden NFL 20;
  9. Persona 5 Royal;
  10. Minecraft: PlayStation 4 Edition.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Nintendo Switch:

  1. Animal Crossing: New Horizons*;
  2. Mario Kart 8 Deluxe*;
  3. Just Dance 2020;
  4. Super Smash Bros. Ultimate*;
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*;
  6. New Super Mario Bros. U Deluxe*;
  7. Luigi’s Mansion 3*;
  8. Pokemon Sword*;
  9. Trials of Mana;
  10. Super Mario Party*.

* Цифровые продажи не включены.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥