Сегодня 04 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

AMD выпустила самый доступный процессор Ryzen 7000 для Socket AM5

Компания AMD без лишнего шума выпустила в международную продажу наименее мощный процессор серии Ryzen 7000. Речь идёт о шестиядерной и 12-поточной модели Ryzen 5 7400F на архитектуре Zen 4. Чип обладает меньшими частотами по сравнению со своим старшим собратом Ryzen 5 7500F, который, напомним, был выпущен в прошлом году.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Официально Ryzen 5 7500F недоступен в международной продаже. AMD выпустила его с прицелом на китайский рынок, и в коробочной поставке он продаётся исключительно на территории этой страны. В других странах процессор можно приобрести только в составе сборных ПК. Однако OEM-производители, имеющие доступ к этому процессору, нередко предлагают его отдельно, невзирая на политику самой AMD. Благодаря этому Ryzen 5 7500F можно найти на китайских торговых онлайн-площадках, а в США чип предлагается ретейлером Newegg примерно за $163. К слову, Ryzen 5 7500F побывал у нас на обзоре.

Официальная стоимость Ryzen 5 7400F неизвестна, но логично предположить, что новинка, предлагающая более слабые спецификации по сравнению с Ryzen 5 7500F, будет стоить ещё дешевле. Вполне возможно, речь идёт примерно о $150. AMD подтвердила, что в составе Ryzen 5 7400F используется десктопный кристалл Raphael, а не перемаркированный мобильный APU в десктопной упаковке, как в случае с Ryzen 5 8400F.

Базовая частота процессора составляет 3,7 ГГц. Он может автоматически разгоняться до 4,7 ГГц, что на 300 МГц ниже, чем у Ryzen 5 7500F. Как и старший собрат, Ryzen 5 7400F имеет 32 Мбайт кэш-памяти L3, а его TDP составляет 65 Вт.

AMD, как и обещала, продолжает расширять ассортимент процессоров Ryzen, и обновления получает даже серия чипов AM5 предыдущего поколения. До этого компания выпустила чисто игровую шестиядерную модель Ryzen 5 7600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. AMD также не забыла и про более передовую серию процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5, недавно пополнив её шестиядерной моделью Ryzen 5 9600.

Microsoft и партнёры сбросили цены на компьютеры Copilot+PC, но поднять продажи это не помогло

Microsoft и её ключевые партнёры снизили цены на компьютеры класса Copilot+PC в Европе в четвёртом квартале прошлого года, однако это не принесло ожидаемого эффекта. Об этом пишет The Register со ссылкой на собственный осведомлённый источник.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Согласно данным исследовательской компании Context, средняя цена ноутбуков Copilot+PC у дистрибьюторов в ноябре снизилась примерно на 10 % по сравнению с октябрём. «Хотя снижение цен помогло стимулировать некоторый интерес в четвёртом квартале, ценностное предложение этих устройств всё ещё требует более эффективного донесения до потребителей. По мере развития концепции, повышения осведомлённости и расширения диапазона цен мы ожидаем, что уровень внедрения увеличится в 2025 году», — считает старший аналитик Context Мари-Кристин Пигот (Marie-Christine Pygott).

Это подтверждает прошлогодний прогноз компании Gartner, аналитики которой предупреждали, что покупателей могут отпугнуть высокие цены на компьютеры с искусственным интеллектом. Кроме того, отсутствие прорывных приложений на базе ИИ замедляет рост спроса.

По данным Context, продажи ПК в Европе в целом демонстрировали скромный рост в преддверии Рождества. Однако уровень продаж ПК с искусственным интеллектом всё ещё остаётся ниже ожиданий производителей. Доходы от продаж ПК, ноутбуков и планшетов в Европе росли в течение последнего квартала. В декабре выручка от продаж ПК в регионе увеличилась на 7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Согласно источнику, уровень внедрения ноутбуков с искусственным интеллектом на европейском рынке вырос до 32 % в четвёртом квартале, тогда как в предыдущем трёхмесячном периоде этот показатель составлял 22 %. Доля компьютеров Copilot+PC в этом сегменте за тот же период увеличилась с 3 % до 5 %. По прогнозам, к 2025 году компьютеры с ИИ могут занять более 40 % рынка.

В Европе сегмент развивается медленнее ожиданий производителей. В то же время в США сохраняются опасения по поводу спроса на ПК на базе ИИ. В перспективе администрация нового президента США может повысить пошлины на продукцию, произведённую в Китае. По расчётам аналитиков, это может привести к увеличению стоимости ноутбуков на американском рынке на 68 %. Это станет серьёзным ударом для Microsoft, которая прилагает значительные усилия для продвижения Copilot+PC и инвестирует миллиарды долларов в развитие ИИ-технологий.

Apple второй год кряду стала крупнейшим поставщиком смартфонов в мире — за ней идут Samsung и Xiaomi

С наступлением нового квартала аналитики всех рангов наперебой подводят итоги предыдущего, и представители Canalys сочли нужным обратить внимание аудитории на снижение темпов роста поставок смартфонов по итогам четвёртого квартала до 3 %. Рынок растёт на протяжении пяти кварталов подряд, но темпы роста начали замедляться ещё в третьем квартале прошлого года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Просев в третьем квартале 2021 года, мировой рынок смартфонов смог вернуться к росту только в четвёртом квартале позапрошлого года, и если до второго квартала 2024 года включительно он наращивал темпы роста, достигнув пика в 12 %, то в третьем квартале рост уже ограничился 5 %, а в четвёртом сократился до 3 %. Так или иначе, за четвёртый квартал на мировой рынок было поставлено примерно 330 млн смартфонов. По итогам всего 2024 года поставки смартфонов выросли на 7 % до 1,22 млрд штук, позволив компании Apple уже второй год подряд опережать Samsung Electronics в статусе крупнейшего поставщика смартфонов.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

В 2024 году, по мнению аналитиков Canalys, компании Apple удалось укрепить свои позиции за счёт успехов на рынках Индии и других стран Юго-Восточной Азии. При этом на ряде развитых рынков Apple столкнулась с препятствиями в виде высокой конкуренции и увеличившихся сроков эксплуатации смартфонов, которые не подталкивают пользователей к частой покупке новых устройств. В текущем году, как ожидается, Apple на рынке смартфонов также продемонстрирует положительную динамику поставок, отчасти за счёт распространения функций Apple Intelligence.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

В прошлом году поставки смартфонов росли преимущественно за счёт устройств массового сегмента. Xiaomi, Transsion и Vivo продемонстрировали увеличение объёмов поставок на двухзначное количество процентов. Модели среднего ценового диапазона не смогли найти достаточного количества покупателей на рынках стран с растущей экономикой, а в более преуспевающих странах покупателям были более интересны дорогие смартфоны. Повторить динамику рынка смартфонов прошлого года в текущем будет сложно, как поясняют представители Canalys. Крупные производители сосредоточатся на флагманских моделях и функциях ускорения работы искусственного интеллекта. Производители последующих эшелонов будут активнее продвигать более доступные смартфоны в отдельных регионах, что усилит географическую сегментацию рынка. Даже по итогам четвёртого квартала 2024 года не входящие в первую пятёрку поставщиков производители смартфонов смогли увеличить совокупную долю рынка с 30 до 32 %.

Apple завершила год с 23 % долей мирового рынка, но она уступила конкурентам один процентный пункт по сравнению с четвёртым кварталом 2023 года. Samsung на втором месте просела с 17 до 16 %. На третьем месте обосновалась Xiaomi со стабильными 13 % рынка. Transsion и Vivo, условно говоря, поделили четвёртое место с 8 % рынка, хотя для первой это было потерей позапрошлогодних позиций, а для второй тот же процентный пункт стал прогрессом в увеличении доли рынка. Даже для Apple прошлый год не был безоблачным, ибо в первом квартале она сократила поставки смартфонов на рынке Китая на 25 %, в третьем на 6 %, а во втором вылетела из первой пятёрки крупнейших игроков местного рынка смартфонов.

Axiom Space задумала наладить производство материалов для чипов в космосе

Головокружительная идея с рациональным зерном — наладить производство высокочистых материалов для выпуска чипов на Земле непосредственно в космосе. С этой мыслью представители американской компании Axiom Space посетили Тайвань для обсуждения перспектив. Однако возникает вопрос: есть ли в этом экономический смысл? На этот счёт существуют серьёзные сомнения.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Похоже, компания Axiom Space станет первым представителем частного бизнеса, который создаст свою собственную орбитальную станцию. Однако стоит помнить, что она выступает интегратором проекта, а само «железо» будут производить подрядчики, такие как итальянская компания Thales Alenia Space и другие. Тем не менее, как инициатор идеи, Axiom Space намерена идти дальше, предлагая новые направления бизнеса в космосе, которые, как стало известно из тайваньских источников, включают сферу производства в условиях микрогравитации.

Как сообщило издание Focus Taiwan, представители Axiom Space недавно посетили Тайвань, чтобы представить идею производства определённых полупроводниковых материалов в космосе. Условия микрогравитации и вакуума на низкой орбите создают возможности для выращивания кристаллических структур с меньшим числом дефектов, более высокой чистотой и равномерным легированием присадками. Компания намерена начать с небольших объёмов производства, постепенно увеличивая масштабы.

С учётом текущих затрат на доставку полезной нагрузки в космос стоимость отправки на орбиту одного килограмма груза составляет $3000 и более. Появление кораблей Starship компании SpaceX может снизить эту планку до $2000 за килограмм или даже меньше. Однако, принимая во внимание вес одной кремниевой подложки (100–150 граммов) и её стоимость производства на Земле (от $100 до $200), производство в космосе пока выглядит экономически нецелесообразным и долго останется таким.

Не исключено, что к концу следующего десятилетия могут возникнуть потребности в сверхчистых подложках для выпуска полупроводников с транзисторами атомарного и менее размера. В таком случае производство сырья для чипов, а именно выращивание кристаллических подложек в космосе, может оказаться выгодным. Однако, подтвердится ли это предположение, покажет только время и... запланированные испытания на борту МКС, если дело дойдёт до их реализации.

SpaceX запустила на Луну частные аппараты Firefly Blue Ghost и ispace Resilience

Сегодня, 15 января, в 01:11 по времени восточного побережья США (09:11 мск) со стартовой площадки в Космическом центре им. Кеннеди во Флориде стартовала ракета SpaceX Falcon 9 с лунными модулями Blue Ghost и Resilience. Первый был построен компанией Firefly Aerospace, а второй является разработкой японской компании ispace.

 Источник изображения: x.com/SpaceX

Источник изображения: x.com/SpaceX

Первая ступень ракеты, как и планировалось, через 8,5 минуты после старта вернулась на Землю, произведя посадку на плавучую платформу Just Read the Instructions в Атлантическом океане. Вторая ступень продолжила движение: через 65 минут после старта на лунную переходную орбиту был доставлен модуль Blue Ghost, а ещё через 27 минут был развернут Resilience.

Миссия аппарата Blue Ghost получила название Ghost Riders in the Sky — это первая лунная миссия Firefly, реализуемая в рамках программы NASA Commercial Lunar Payload Services (CLPS). Посадочный модуль несёт десять исследовательских и технологических аппаратов NASA для изучения лунной среды. Для ispace это уже вторая миссия: в марте 2023 года посадочный модуль Hakuto-R вышел на лунную орбиту и месяц спустя разбился при посадке.

 Источник изображения: fireflyspace.com

Источник изображения: fireflyspace.com

Blue Ghost задержится на околоземной орбите на 25 дней — за это время будут проверены все системы, а также начнётся эксплуатация некоторых научных приборов. Далее он отправится в четырёхдневное путешествие к лунной орбите, где проведёт ещё 16 дней, прежде чем попытается произвести посадку в Море Кризисов на северо-востоке видимой стороны Луны. Оказавшись на лунной поверхности, модуль в течение двух недель — половины лунных суток — будет занят научно-исследовательской работой. Десять аппаратов CLPS — это рекорд для программы доставки лунных грузов; многие из них предназначены для изучения реголита или лунной пыли.

Resilience будет добираться до Луны энергоэффективным маршрутом и прибудет туда позже Blue Ghost. Если миссия будет успешной, модуль произведёт посадку в Море Холода в северном полушарии Луны через 4,5 месяца. Одной из полезных нагрузок Resilience является микролуноход Tenacious, также предназначенный для изучения лунного грунта.

 Источник изображения: ispace-inc.com

Источник изображения: ispace-inc.com

Наступивший год обещает быть насыщенным для лунных миссий. В феврале 2024 года американская компания Intuitive Machines преимущественно успешно посадила модуль Nova-C «Одиссей» (Odysseus); возможно, в феврале 2025 года стартует миссия IM-2 — одной из её задач станет поиск лунного льда в районе Южного полюса Луны. До конца года ожидается запуск миссии IM-3, а также Griffin Mission One: американская компания Astrobotic попытается восстановить репутацию после неудачи с модулем Peregrine в январе прошлого года.

Tesla запустила производство новой Model Y в Германии — американцы получат её последними

На прошлой неделе Tesla не только представила рестайлинговый вариант своего самого популярного электромобиля — Model Y, но и начала принимать на него заказы в Китае, пообещав местной публике начать поставки машин нового поколения с предприятия в Шанхае к марту текущего года. Европейцам новинку пока не предлагают, но её выпуск уже освоен в окрестностях Берлина, а вот данных о сроках появления нового поколения Model Y в США пока нет.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как сообщает Electrek, на этой неделе Tesla подтвердила, что приступила к выпуску рестайлинговой версии кроссовера Model Y на своём предприятии в Германии, хотя на сайте компании в регионе пока предлагается дореформенная машина по цене от 44 990 евро, которая в случае выхода обновлённого варианта на местный рынок должна будет вырасти. В прошлом году европейский рынок не радовал Tesla динамикой продаж электромобилей данной марки, поскольку в целом в регионе они упали на 10 %, а непосредственно в Германии и вовсе просели на 41 % по сравнению с более благополучным 2023 годом.

По сути, Tesla теперь остаётся только наладить выпуск рестайлингового варианта Model Y на предприятии в Техасе возле своей штаб-квартиры, ведь домашний рынок для неё остаётся одним из важнейших, хотя и уступает по размерам китайскому. В Европе Model Y остаётся бестселлером Tesla, поэтому локализация её выпуска имеет большое значение для компании. Что касается перспектив появления рестайлинговой Model Y на рынке США, то они в текущих условиях целиком будут зависеть от сроков локализации сборки новинки в Техасе. Ранее Tesla поставляла базовые версии своих электромобилей в США из Китая, но теперь в условиях повышенных таможенных пошлин это потеряло смысл. Предприятие в Мексике компания так и не построила, да и заточено оно было изначально под более дешёвые модели электромобилей, выпуск которых на территории Мексики в контексте риторики избранного президента Дональда Трампа (Donald Trump) также теряет всякий экономический смысл. Выходит, что новую Tesla Model Y американцы получат уже после китайцев и европейцев.

Представлены смартфоны Moto G 2025 и Moto G Power 2025 — последнему не страшны морозы и жара

Компания Motorola представила обновлённые варианты свои популярных смартфонов среднего класса — модели получили названия Moto G 2025 и Moto G Power 2025. Устройства поступят в продажу по цене $199,99 и $299,99 соответственно.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Младшая модель Moto G 2025 получила 6,7-дюймовый экран с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 1000 кд/м² и защитой Gorilla Glass 3. Комплект камер представлен 50-мегапиксельной основной, 2-мегапиксельной для макросъёмки и 16-мегапиксельной фронтальной. Ёмкость аккумулятора составляет 5000 мА·ч, поддерживается зарядка мощностью 30 Вт. Смартфон работает на чипе MediaTek Dimensity 6300 и поддерживает 5G. Устройство может похвастаться «водоотталкивающей конструкцией» и отделкой из искусственной кожи. В качестве программной платформы выступает Android 15.

Moto G 2025 поступит в продажу в январе по цене $199,99.

Старший Moto G Power 2025 оснащён 6,8-дюймовым экраном с частотой обновления 120 Гц, яркостью до 1000 кд/м² и защитой Gorilla Glass 5. Присутствуют 50-мегапиксельная основная камера с оптической стабилизацией, 8-мегапиксельная широкоугольная и 16-мегапиксельная фронтальная. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч работает с проводной зарядкой на 30 Вт или беспроводной на 15 Вт. Корпус смартфона защищён от воды и пыли в соответствии со стандартом IP69, а также MIL-STD-810H: он выдерживает падение с высоты «около четырёх футов» (1,22 м), температуры в диапазоне от -20 °C до +60 °C и влажность до 95 %.

Продажи Moto G Power 2025 стартуют 6 февраля по цене $299,99.

В Сеть утекли промо-изображения смартфонов Samsung Galaxy S25

В Сеть утекли промо-изображения смартфонов флагманской серии Samsung Galaxy S25, анонс которых запланирован на 22 января на мероприятии Galaxy Unpacked. На одном из снимков можно увидеть Galaxy S25 или S25+ — они выглядят абсолютно одинаково, отличаясь лишь размерами, а на другом — Galaxy S25 Ultra.

На первом снимке можно заметить, что внешняя сторона колец-ободков объективов камер имеет такой же цвет, как и сама задняя крышка смартфона. Ресурс GSMArena.com также обращает внимание на то, что боковые грани корпуса смартфонов и экран — плоские, а рамки, окаймляющие экран — очень тонкие, тоньше, чем у предшественников, вышедших в прошлом году.

Второй снимок подтверждает наличие у S25 Ultra закруглённых углов граней корпуса, хотя они не такие сильно закруглённые, как у двух других моделей семейства. Экран у S25 Ultra плоский, как и боковые грани корпуса, а рамки, окаймляющие экран, остаются очень тонкими. При этом цвет колец-ободков объективов камер в этой модели соответствует цвету боковой грани корпуса, а не задней панели. Вероятно, цветовая схема может варьироваться в зависимости от модели.

Также можно увидеть панель Now Bar в One UI 7 на экране блокировки, рекламирующую функцию Now Brief — «сегодняшнее событие».

Ранее в Сеть утекли официальные спецификации Galaxy S25, S25+ и S25 Ultra. Ожидается, что серия также будет включать модель S25 Slim, однако данные о ней пока отсутствуют.

Ажиотаж вокруг ИИ взвинтил цены на обогащённый уран

Увеличение мощностей ЦОД для расширения вычислительной базы для искусственного интеллекта упёрлось в недостаток электрической энергии. Быстро и много энергии может дать только атомная отрасль. Но есть проблема — своего атомного топлива у западных стран в необходимом объёме нет, и долго не будет. Отсутствие быстрого решения взвинтило на цены на обогащённый уран более чем в три раза за три последних года и это не предел.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источники сообщают, что стоимость единицы работы разделения (ЕРР, англ. Separative Work Unit, SWU) урана выросла с $56 до $190. Этот показатель отражает затраты на получение топливного изотопа радиоактивного вещества. В эту величину входят стоимость добычи и переработки, а ограничение источников сырья ведёт к дефициту и повышению цен.

По данным аналитиков Berenberg, в 2023 году из России в США поступало 27 % обогащённого урана. Введение санкций и условие полностью прекратить поставки с 2028 года стимулировало рост цен на уран. Самостоятельно западные страны могут перерабатывать уран в топливо во Франции, США и Канаде. Однако эти мощности ограничены, и обеспечить все потребности в краткосрочной перспективе они не смогут.

«У нас просто недостаточно конверсии и обогащения на западе, и именно поэтому цена так резко изменилась. Эта цена будет только расти», — пояснил Ник Лоусон (Nick Lawson), исполнительный директор инвестиционной группы Ocean Wall.

По мнению аналитиков, сокращение доступности уранового топлива может привести к росту цен на немедленную доставку. Казатомпром, государственная горнодобывающая компания Казахстана и крупнейший в мире производитель урана, недавно предупредил, что добыча ниже, чем ожидалось.

«Мы всё чаще видим, что казахстанское сырьё будет поступать в Китай и Россию, и всё меньше его будет уходить на запад, — сказал Андре Либенберг (Andre Liebenberg), исполнительный директор урановой инвестиционной компании Yellow Cake, зарегистрированной в Лондоне. — Мы легко можем увидеть сокращение предложения в среднесрочной перспективе просто из-за отсутствия новых проектов, которые могут быть быстро запущены в эксплуатацию».

Эту ситуацию разогревает спрос владельцев ЦОД на атомную электроэнергию, который не собирается угасать. Так, в прошлом году и AWS, и Microsoft подписали соглашения о получении электроэнергии от атомных электростанций. Кроме того, Meta✴запустила «запрос предложений» по выявлению потенциальных разработчиков решений в ядерной энергетике для создания 1,4 ГВт новых ядерных генерирующих мощностей по всей территории США. Компания готова рассматривать буквально любые варианты.

Операторы центров обработки данных также поддержали идею малых модульных реакторов (SMR), поскольку они обещают быструю отдачу. В прошлом году Amazon Web Services (AWS) подписала три сделки по атомной энергетике в США, включая соглашение с Energy Northwest, консорциумом государственных коммунальных служб, которое позволит создать четыре передовых SMR.

Кроме того, Google объявила о сделке на 500 МВт с поставщиком SMR-услуг Kairos Power. Компания ожидает, что первый из шести или семи реакторов, предусмотренных соглашением, будет введён в эксплуатацию в 2030 году. Иными словами, возникшему дефициту противопоставляются планы и намерения, которые не гарантируют результат, а лишь обещают его в будущем. И всё это опирается на новые и непроверенные практикой технологии. Нетрудно представить, что цены на урановое топливо будут расти завидными темпами не менее пяти, а то и значительно более лет.

Razer вернёт $1,1 млн покупателям защитных масок с подсветкой Zephyr — они не защищали от COVID-19

В прошлом году Razer заключила мировое соглашение с Федеральной торговой комиссией (FTC) США и согласилась вернуть средства более чем 6700 потребителям, которые приобрели маски Zephyr. Эти маски не обеспечивали защиты от COVID-19, а их реклама была признана вводящей в заблуждение.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

FTC сообщила, что начала осуществлять полные возвраты средств 6764 потребителям в США, которые приобрели снятые с производства маски Razer Zephyr по цене от $99,99 до $149,99 в зависимости от количества фильтров. Средний размер возврата составил $150 на человека. Выплаты производятся чеками или через PayPal.

Razer представила маску с RGB-подсветкой в январе 2021 года, в разгар пандемии. Производитель утверждал, что маска сертифицирована по стандарту N95 и способна отфильтровывать большинство микроорганизмов, находящихся в воздухе. Однако расследование FTC показало, что Razer не проводила испытания, подтверждающие соответствие маски стандарту N95.

В январе 2022 года Razer прекратила утверждать, что продукт соответствует стандарту N95, и согласилась урегулировать инцидент с FTC, выплатив более $1 млн. При этом компания не признала за собой правонарушений. В апреле 2024 года Razer сообщила ресурсу PCMag, что уведомила покупателей о несоответствии масок Zephyr стандарту N95, прекратила их продажи и начала возвращать деньги клиентам. Однако, по данным FTC, компания произвела лишь 6 % возвратов, из-за чего Razer была вынуждена выделить дополнительные $1,1 млн для полного возмещения средств всем покупателям.

DJI разрешила своим дронам летать над аэропортами, лесными пожарами и Белым домом

DJI более десяти лет не позволяла своим беспилотным летательным аппаратам летать над запретными зонами. ПО блокировало полёты поблизости от взлётно-посадочных полос, мест стихийных бедствий, включая лесные пожары, над военными и правительственными объектами, в том числе над Белым домом. Теперь китайский производитель внезапно решил снять эти ограничения.

 Источник изображения: dji.com

Источник изображения: dji.com

Компания пошла на эту меру вопреки всплеску недоверия американских властей к китайским дронам и недавнему инциденту с БПЛА DJI при ликвидации лесного пожара в Лос-Анджелесе. Производитель отказался обеспечивать соблюдение «бесполётных зон», предлагая только вывод на экран пульта управления предупреждения о входе в неё — теперь владельцев устройств будут сдерживать лишь здравый смысл и страх наказания со стороны властей. Сама DJI характеризует свою инициативу как «возвращение контроля в руки операторов дронов». Властям придётся самостоятельно обеспечивать соблюдение законности, используя технологию Remote ID — публичную трансляцию местоположения дрона и его оператора во время полёта.

На минувшей неделе стало известно об инциденте с самолётом Super Scooper, который использовался в борьбе с лесными пожарами в Лос-Анджелесе, но получил повреждения в результате столкновения с дроном DJI — это оказалась модель массой менее 250 г, для работы которой не требуется Remote ID, и ФБР предстоит установить виновника инцидента. Производитель добровольно ввёл ограничения на полёты БПЛА, но американские власти, похоже, этого не оценили: их риторика в отношении китайской компании становится всё более жёсткой, и уже не исключается сценарий с запретом на ввоз её продукции в страну. В Федеральном управлении гражданской авиации (FAA) подтвердили, что ведомство не требует от производителей ограничивать зоны полётов БПЛА.

«За минувшие годы были получены существенные доказательства, что автоматическое геозонирование дронов, реализованное с использованием подхода на основе оценки угроз, внесло значительный вклад в безопасность полётов», — написал в соцсети X бывший глава глобальной политики DJI Брендан Шульман (Brendan Schulman). С очередным обновлением приложений DJI Fly и DJI Pilot районы, ранее определявшиеся как «зоны ограниченного доступа» (Restricted Zones) или «бесполётные зоны» (No-Fly Zones), будут отображаться как «зоны расширенного предупреждения» (Enhanced Warning Zones), а DJI перестанет определять их список самостоятельно — они будут формироваться на основе базы FAA.

SpaceX разом отправила в космос 131 спутник

Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает активно доставлять в космическое пространство спутники разного назначения. На этот раз в рамках миссии Transporter 12 ракета-носитель Falcon 9 вывела на орбиту 131 аппарат.

 Источник изображения: nasaspaceflight.com

Источник изображения: nasaspaceflight.com

Запуск ракеты Falcon 9 был осуществлён с площадки космических сил США Ванденберг в Калифорнии 14 января в 11:09 по местному времени (22:09 мск). Отметим, что впечатляющее значение по количеству отправленной в космос полезной нагрузки не является для Falcon 9 рекордным. В рамках нынешней миссии на борту носителя размещался 131 аппарат, но в январе 2021 года при реализации миссии Transporter 1 на орбиту были доставлены 143 спутника. На данный момент это достижения остаётся рекордным для SpaceX.

Первая ступень ракеты носителя примерно через 8 минут после старта совершила посадку в зоне приземления 4 (LZ-4) на территории базы Ванденберг. Для SpaceX это была 397-я успешная посадка первой ступени Falcon 9. Для используемой в миссии Transporter 12 первой ступени нынешний полёт стал вторым.

Что касается полезной нагрузки миссии Transporter 12, то отправленные в космос спутники имеют разных владельцев. По данным источника, 37 из 131 аппарата принадлежат компании Planet из Сан-Франциско, которая управляет тремя спутниковыми группировками дистанционного зондирования Земли. Отмечается, что 36 из 37 аппаратов Planet относятся к классу CubeSat SuperDove и имеют габариты с коробку из-под обуви.

Более крупный спутник, способный делать более чёткие снимки поверхности Земли, называется Pelican-2. Также известно, что аппарат Pelican-2 оснащён передовой системой Nvidia Jetson для обеспечения работоспособности функций на основе искусственного интеллекта на орбите. За счёт этого планируется сократить время между сбором и обработкой данных до их поступления клиентам компании. Pelican-2 предназначен для быстрого преобразования пространственных данных в аналитическую информацию практически в режиме онлайн, чему способствует использование решений на базе ИИ для обнаружения объектов, классификации типов растительности и сельскохозяйственных культур, а также реагирования на стихийные бедствия.

Intel выделит инвестиционного подразделение Capital в самостоятельную компанию

Как и большинство крупных корпораций технологического сектора, Intel уделяет особое внимание венчурным инвестициям, поддерживая перспективные сторонние разработки, которые ей в дальнейшем могут пригодиться. В рамках готовящейся реструктуризации профильное подразделение Intel Capital получит почти полную самостоятельность и сменит имя.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

При этом материнская корпорация Intel, как отмечает Bloomberg, останется ключевым инвестором будущего инвестиционного фонда, созданного на базе Intel Capital. Сейчас под управлением этой дочерней структуры находится более $5 млрд. Помимо прочего, она в своё время вложилась в капитал китайского производителя электромобилей Zeekr. За последние три десятилетия Intel Capital вложила более $20 млрд в капиталы различных компаний. Традиционно она концентрировалась на сферах деятельности, которые были призваны способствовать развитию отраслей персональных компьютеров и серверной инфраструктуры. В своё время Intel Capital также инвестировала средства в ASML, Red Hat и VMware.

В качестве независимой структуры Intel Capital получит больше свободы в принятии решений и сможет привлекать дополнительные средства из внешних источников. Отделение Intel Capital от материнской корпорации произойдёт во второй половине 2025 года, тогда же венчурное подразделение начнёт работу под новым именем. До тех пор деятельность Intel Capital будет проходить в обычном режиме, а в ходе реструктуризации коллектив сотрудников подразделения перейдёт в новую компанию.

Увольнения в Sonos продолжаются — вслед за гендиректором компанию покинет директор по продуктам

Скандал с новым приложением Sonos, которое оказалось сырым и не оправдало ожиданий пользователей, уже привёл к отставке генерального директора производителя аудиоустройств Патрика Спенса (Patrick Spence). Теперь же стало известно, что компанию также покинет директор по продуктам Sonos Максим Бува-Мерлен (Maxime Bouvat-Merlin).

 Максим Бува-Мерлен / Источник изображения: Jeenah Moon/Bloomberg

Максим Бува-Мерлен / Источник изображения: Jeenah Moon/Bloomberg

Бува-Мерлен, работавший директором по продуктам Sonos с 2023 года, останется советником Тома Конрада (Tom Conrad), который входит в состав совета директоров и после увольнения Спенса был назначен временным гендиректором компании. Первым серьёзным шагом Конрада после прихода к власти в Sonos стало упразднение должности директора по продуктам, эти обязанности он взял на себя. Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос.

Бува-Мерлен присоединился к Sonos в 2016 году в качестве директора по аппаратному обеспечению. До получения должности директора по продуктам он также некоторое время являлся операционным директором компании.

«После того, как я стал генеральным директором, совет директоров, Макс и я согласились, что мой опыт делает должность директора по продуктам избыточной. Поэтому должность Макса упраздняется, а его подразделение будет подчиняться непосредственно мне. Я попросил Макса консультировать меня в течение следующего периода, чтобы обеспечить плавный переход, и я благодарен, что он согласился делать это», — говорится в сообщении, которое Конрад направил сотрудникам Sonos по электронной почте.

Сам же Конрад успел поработать в сфере разработки и дизайна продуктов в нескольких технологических компаниях. В разное время он занимал должности директора по продуктам в Quibi, вице-президента по продуктам в Snap Inc., а также главного технического директора в Pandora Media.

Авиакомпания Qantas вынуждена переносить рейсы из-за падающих с неба обломков ракет SpaceX

Австралийская компания Qantas, занимающаяся авиаперевозками, на этой неделе была вынуждена отложить несколько рейсов в Южную Африку. Причиной тому стало внезапное предупреждение о том, что в зоне полёта самолётов компании ожидается падение обломков ракеты-носителя американской аэрокосмической компании SpaceX.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) SpaceX выбрала южную часть Индийского океана в качестве места затопления отработанных носителей из-за её удалённости. Однако эта область имеет важное значение для Qantas, поскольку через неё проходят маршруты из Сиднея в Йоханнесбург. Глава операционного центра Qantas Бен Холланд (Ben Holland), комментируя данный вопрос, заявил, что авиакомпанию часто не информируют заранее о времени падения обломков ракет-носителей, что периодически приводит к задержкам рейсов.

По данным источника, падающие из космоса обломки ракет SpaceX также влияют на авиакомпанию South African Airways, некоторые маршруты которой также пролегают через южную часть Индийского океана. Не исключено, что деятельность американской компании подобным образом оказывает влияние и на других авиаперевозчиков.

Новая статья: Компьютер месяца — январь 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — январь 2025 года

Еврокомиссия раскритиковала новые правила США по поставкам ИИ-чипов — ограничения затронули большую часть ЕС

США, введя новые правила по контролю распространения ИИ, не только заблокировали поставки ИИ-чипов своим противникам, но также ограничили их экспорт в большинство стран мира. Такой радикальный подход администрации президента США Джо Байдена вызвал возмущение со стороны компании Nvidia, Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), а теперь и Европейской комиссии (ЕК).

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

Новые правила экспортного контроля вступят в силу через 120 дней после их публикации — уже во время второго президентского срока Дональда Трампа. Это даст странам Евросоюза и другим заинтересованным сторонам время для консультаций с новой администрацией США, внесения возможных изменений в правила, их отсрочки или даже отмены.

Согласно новым правилам, только 18 стран мира получат статус доверенных (Tier 1), из которых 10 являются членами ЕС: Бельгия, Дания, Финляндия, Франция, Германия, Ирландия, Италия, Нидерланды, Норвегия и Швеция. Это означает, что у них будет «практически неограниченный доступ» к передовым американским чипам для ИИ. Однако такие страны должны будут соблюдать требования безопасности США и размещать не менее 75 % своих вычислительных мощностей у себя или в других странах того же доверенного круга. Остальную часть мощностей разрешается размещать в странах, на которые не распространяется контроль над поставками вооружений со стороны США (Tier 2), при этом не более 7 % от общего объёма квоты может быть размещено в одной стране Tier 2.

Для стран Tier 2, включая остальных 17 членов ЕС, вводится квота в 50 000 ИИ-чипов на страну. Возможны также сделки между правительствами, в результате которых квота может быть увеличена до 100 000 чипов, если цели стран в области возобновляемых источников энергии и технологической безопасности совпадают с целями США. Учреждения из некоторых стран могут подать заявку на получение особого статуса, который позволит им приобрести до 320 000 передовых ускорителей в течение двух лет.

В ЕС резко раскритиковали такие экспортные ограничения. «Мы [ЕС] тесно сотрудничаем, в частности, в области безопасности, и представляем экономическую возможность для США, а не риск безопасности [...] Мы с нетерпением ждём конструктивного взаимодействия со следующей администрацией США. Мы уверены, что сможем найти способ сохранить безопасную трансатлантическую цепочку поставок технологий ИИ и суперкомпьютеров на благо наших компаний и граждан по обе стороны Атлантики», — говорится в совместном заявлении, опубликованном на сайте Еврокомиссии.

Администрация президента Джо Байдена объявила о новых радикальных и противоречивых правилах экспортного контроля после сообщений о том, что предыдущие экспортные ограничения и санкции США в отношении противников оказались недостаточно эффективными. Новые меры в виде квот на поставки передовых чипов направлены на то, чтобы ещё больше затруднить доступ к ИИ-чипам для стран, находящихся под санкциями США, в частности Китая и России, даже через посредников.

Стоит отметить, что с новыми экспортными ограничениями согласны не все даже в текущем составе руководства США. Так, министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) считает такие шаги пустой тратой времени. По её мнению, инвестиции в производство и исследования полупроводников гораздо важнее, так как именно они позволят США сохранить своё глобальное технологическое превосходство.

Кастомные GeForce RTX 5080 показались у финского ретейлера по ценам от €1229

Финский магазин компьютерных комплектующих Proshop опубликовал на семь кастомных вариантов видеокарты GeForce RTX 5080 от компании Gigabyte и одну версию в исполнении Asus. Стоимость новинок варьируется от 1229 до 1699 евро (включая НДС).

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Напомним, что для стран ЕС рекомендованная цена эталонной GeForce RTX 5080 Founders Edition составляет €1229. Партнёры Nvidia обычно выпускают свои фирменные решения, предлагающие более эффективные системы охлаждения, RGB-подсветку и дополнительный заводской разгон GPU. Как правило, такие решения предлагаются по ценам, превышающим рекомендованную стоимость.

 Источник изображения: Proshop

Источник изображения: Proshop

Компания Gigabyte, судя по всему, предложит одну модель по рекомендованной для Европы цене — GeForce RTX 5080 Windforce OC. В ассортименте Asus будет модель GeForce RTX 5080 Prime OC, которая, согласно информации финского магазина Proshop, также будет предлагаться за рекомендованные €1229. Остальные версии стоят на 15–35 % дороже рекомендованной цены.

 Источник изображения: Proshop

Источник изображения: Proshop

Например, за флагманский вариант Gigabyte Aorus Xtreme WaterForce с системой жидкостного охлаждения придётся доплатить 440 евро. Даже за модель GeForce RTX 5080 Gaming OC, позиционирующуюся всего на одну ступень выше эталонной версии, придётся заплатить на 190 евро больше. Эта карта оценивается в 1419 евро, что объясняется наличием более крупного кулера и RGB-подсветки. В США рекомендованная стоимость GeForce RTX 5080 Founders Edition составляет $999.

Asus представила разъём питания BTF 2.0 для подачи на видеокарту до 1000 Вт без проводов

Компания Asus продолжает развивать концепцию компьютерных комплектующих BTF (Back To the Future). Её суть заключается в минимизации или, по крайней мере, скрытии максимального количества проводов в ПК от глаз пользователя. Производитель представил новый ножевой разъём для видеокарт, способный передавать до 1000 Вт мощности на GPU напрямую через материнскую плату.

 Источник изображений: VideoCardz / HardwareLuxx

Источник изображений: VideoCardz / HardwareLuxx

Концепция Asus BTF началась с материнских плат, у которых основные разъёмы питания, а также коннекторы для подключения различной периферии и дополнительных вентиляторов были перенесены на обратную сторону. Позже производитель представил новый тип материнских плат, оснащённых специальным разъёмом питания HPCE для видеокарт.

Разъём, напоминающий слот PCIe x1, способен передавать до 600 Вт мощности на GPU через специальный ножевой коннектор GC-HPWR, которым оснащается видеокарта вместо привычных 12+4-контактных 12VHPWR или 12V-2×6. Питание на разъём HPCE на материнской плате подаётся через коннектор 12VHPWR/12V-2×6, расположенный на обратной стороне платы.

 Новый коннектор GC-HPWR. Источник изображения здесь и ниже: Asus

Новый коннектор GC-HPWR. Источник изображения здесь и ниже: Asus

Пересмотренная версия коннектора питания GC-HPWR для видеокарт стала частью новой концепции BTF 2.0. В отличие от предыдущего поколения, этот коннектор съёмный. Кроме того, его можно убрать внутрь видеокарты. Иными словами, видеокарта может оснащаться не только этим коннектором, но и привычным 12+4-контактным 12VHPWR/12V-2×6. Если у пользователя есть материнская плата со специальным разъёмом HPCE, питание можно организовать через коннектор GC-HPWR. В противном случае GC-HPWR можно спрятать, а для питания использовать разъём 12VHPWR/12V-2×6, которым видеокарта также будет оснащена.

 Концепт BTF 1.0

Концепт BTF 1.0

Модернизированный коннектор GC-HPWR имеет металлическую конструкцию с увеличенным использованием меди, что улучшает соединение, снижает сопротивление и уменьшает температуру. Кроме того, он предназначен для передачи до 1000 Вт мощности на GPU.

 Новый концепт BTF 2.0

Новый концепт BTF 2.0

Наиболее полезной функцией нового коннектора GC-HPWR является возможность его спрятать или полностью отсоединить. Это означает, что потенциальные видеокарты GeForce RTX 5000 BTF 2.0, которые ещё не были анонсированы, будут совместимы со всеми стандартами подключения питания. Также это решает проблему сложности перепродажи таких видеокарт, поскольку первое поколение ускорителей оснащалось специальным коннектором GC-HPWR, который требовал наличия материнской платы с разъёмом HPCE для подключения питания.

Учёные впервые заглянули внутрь нейтронных звёзд, совершив прорыв в их моделировании на суперкомпьютерах

Внутри нейтронных звёзд происходят экстремальные физические процессы, которые, вероятно, никогда не удастся изучить напрямую. Более того, это настолько компактные объекты, что они невидимы в телескопы. Всё, чем располагает наука, — это косвенные данные о нейтронных звёздах и возможность грубого моделирования их свойств на компьютерах. Однако при определённых усилиях точность таких моделей можно довести до высочайшего уровня.

 Источник изображения: NASA

Комбинированное изображение Крабовидной туманности с нейтронной звездой в видимом, инфракрасном и рентгеновском диапазоне. Источник изображения: NASA

До ближайшей нейтронной звезды от Земли около 400 световых лет. У нас нет, и в течение тысяч лет не появится технологий, позволяющих отправить туда исследовательскую станцию. На таком расстоянии никакой телескоп не сможет разглядеть нейтронную звезду диаметром всего 20 км. Кроме того, в земных условиях невозможно воспроизвести физические параметры внутри нейтронной звезды, где плотность вещества в несколько раз превышает плотность атомных ядер.

Качественный прорыв в моделировании нейтронных звёзд, вероятно, станет возможным с появлением мощных квантовых симуляторов. Однако уже сегодня у нас есть суперкомпьютеры и развитая квантовая математика, что может быть достаточным для углублённого анализа физики нейтронных звёзд. По крайней мере, об этом недавно заявили учёные из Университета Колорадо в Боулдере и Массачусетского технологического института.

Внутренние свойства нейтронной звезды, такие как давление и плотность, определяются уравнениями квантовой хромодинамики (КХД), которые описывают сильное взаимодействие между протонами, нейтронами и составляющими их кварками. Однако эти уравнения нельзя решить для всей нейтронной звезды. Упрощая ряд переменных, учёные могут решать уравнения для внешнего слоя звезды и её ядра, но промежуточный слой до сих пор описывался лишь аппроксимацией. Прямого решения не существовало.

Чтобы обойти это ограничение, исследователи применили другой подход — квантовую хромодинамику на решётке. Но и здесь не обошлось без уловки. КХД на решётке также не позволяет напрямую решать уравнения для всего объёма нейтронной звезды. Уравнения становятся решаемыми, если принять во внимание изоспин — характеристику, отличающую протоны от нейтронов знаком зарядовых состояний.

Используя предложенную модель описания нейтронных звёзд, учёные установили пределы размеров этих объектов и получили новые строгие ограничения для свойств их внутренней части. Одним из выводов этой работы стало предположение, что массы нейтронных звёзд могут превышать две солнечные массы, что ранее считалось теоретическим пределом для таких объектов. Расчёты на суперкомпьютере предоставили множество интересных данных. Однако без следующего шага — подтверждения вычисленных свойств нейтронных звёзд с помощью астрофизических наблюдений — эти результаты остаются перспективной гипотезой и инструментом для поиска новых путей их изучения. И это уже немалое достижение.

США запретили умные автомобили из Китая и России, и разрешили строить дата-центры для ИИ на федеральных землях

Администрация действующего президента США Джо Байдена (Joe Biden) объявила во вторник об утверждении новых правил, фактически запрещающих поставку умных автомобилей из Китая и России. Чиновники также сообщили о планах подготовить расширение этих ограничений на коммерческие транспортные средства, такие как автобусы и грузовики, пишет Bloomberg.

Кроме того, Белый дом выпустил указ о стимулировании строительства центров обработки данных (ЦОД) для технологий искусственного интеллекта (ИИ), который открывает возможность аренды федеральных земель компаниям, готовым строить крупные ЦОД для ИИ в США. Этот указ анонсирован как дополнение к новым экспортным ограничениям на продажу продвинутых чипов ИИ от Nvidia и других американских производителей Китаю и другим странам.

Исполнительный указ о ЦОД для ИИ «позволит ускорить темпы, которыми мы создаём следующее поколение инфраструктуры ИИ здесь, в Америке, таким образом, чтобы повысить экономическую конкурентоспособность, национальную безопасность, безопасность ИИ и использование чистой энергии», — заявил Байден.

Согласно документу, министерства обороны и энергетики США должны выделить шесть федеральных площадок для разработки ЦОД с ускоренной выдачей экологических разрешений, особенно для проектов, связанных с использованием геотермальной энергии.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Компании, участвующие в проекте, должны покрыть все расходы на строительство этих ЦОД, найти новые чистые источники энергии для удовлетворения потребностей объектов и закупить «соответствующую долю» полупроводников, произведённых в США. Также от них требуется оценить последствия для национальной безопасности моделей ИИ, разработанных на основе государственной собственности, сообщил Белый дом.

Новые правила, на разработку которых ушёл около года, запрещают импорт или продажу подключённых транспортных средств с определёнными аппаратными или программными компонентами, имеющими «достаточную связь» с Китаем или Россией, а также продажу этих компонентов по отдельности. Также производителям, имеющим связи с Россией или Китаем, запрещается продавать автомобили, произведённые в США, на территории США.

Как заявил в интервью Bloomberg заместитель директора Национального экономического совета Навтей Диллон (Navtej Dhillon), цель новых правил заключается в том, чтобы избежать ситуации, когда «цепочка поставок станет более зависимой от китайских источников, что усложнит решение экономических и национальных вопросов безопасности».

Администрация Байдена также инициировала расследование, которое может привести к увеличению тарифов на китайские полупроводники. Кроме того, разрабатывается указ о кибербезопасности, который частично является ответом на крупный хакерский взлом, приписываемый Китаю, пишет Bloomberg.

DJI представила компактный складной дрон Flip со встроенной защитой лопастей и ценой $439

DJI представила компактный дрон Flip в складном корпусе и с ценой $439 — интересный вариант для тех, у кого никогда не было дрона. Одним нажатием кнопки его можно запустить прямо с ладони, снова посадить на руку или управлять им с помощью контроллера. На борту беспилотного летательного аппарата установлена камера, которая обеспечивает фото- и видеосъёмку более высокого качества, чем у конкурентов.

 Источник изображений: dji.com

Источник изображений: dji.com

DJI Flip занимает в ассортименте китайского производителя позицию выше модели DJI Neo, стоимость которой составляет $199. Он предлагает традиционные для дронов виды съёмки, но отличается более качественной камерой, улучшенным стабилизатором, увеличенным временем автономной работы (до 31 минуты) и возможностью быстрого запуска. Устройство автоматически включается при разворачивании корпуса, экономя владельцу два нажатия кнопок. Пропеллеры защищены конструкцией, напоминающей велосипедные спицы, а встроенный ИК-датчик защищает камеру от лобовых ударов.

Камера дрона оснащена 1/1,3-дюймовым сенсором и диафрагмой f/1,7. Она поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду и соотношением сторон 4:3. Также доступны вертикальные видео в разрешении 2,7K и съёмка 48-мегапиксельных фотографий. DJI Flip оборудован трёхосевым стабилизатором, обеспечивающим плавность видеосъёмки, а также поддерживает профессиональный 10-битный профиль D-Log M. Масса дрона составляет 249 г, однако даже в сложенном состоянии он не помещается в карман брюк, отмечает ресурс The Verge. Кроме того, устройство издаёт заметный шум при работе.

Цена в $439 актуальна для комплекта DJI Flip с контроллером начального уровня RC-N3, в котором роль экрана выполняет смартфон. За $779 дрон комплектуется тремя аккумуляторами, чехлом для переноски и более функциональным контроллером DJI RC 2 со встроенным экраном яркостью 700 кд/м². DJI Flip уже поступил в продажу.

Стала известна причина всероссийского сбоя интернета

Сегодня произошёл крупномасштабный сбой в работе интернета в России — пользователи по всей стране более чем на 20 минут лишились доступа в Сеть. Теперь «Ведомости» рассказали о возможных причинах случившегося.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Источник из числа сотрудников одного из операторов связи сообщил, что сбой был вызван проблемами в работе технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) Роскомнадзора и Главного радиочастотного центра. Данное оборудование установлено на сетях всех крупных операторов и провайдеров для фильтрации трафика и блокировки запрещённых сайтов и противоправного контента.

Источник напомнил, что похожий сбой произошёл почти год назад, 30 января 2024 г. Тогда перестали быть доступны сервисы «Яндекса», МТС, «Билайна», «Мегафона», Ozon, «Сбера», ВТБ, «Тинькофф» и многих других. Тогда проблемы были вызваны DNSSEC — набором расширений протокола DNS, который призван гарантировать достоверность данных при обращении к тому или иному ресурсу. Благодаря этому расширению устраняется угроза подмены IP-адреса в результате атак.

Сегодняшняя проблема коснулась всех пользователей, которые выходят в интернет через операторов связи с ТСПУ, отметил Никита Цаплин, генеральный директор RUVDS. А мессенджеры, по его словам, оставались доступны так как сбой ТСПУ не затронул протоколы, по которым они работают.

В свою очередь, генеральный директор ГК ST IT Антон Аверьянов предполагает, что масштабный сбой может быть связан с некими проблемами, возникшими у крупных дата-центров в РФ. Он считает, что мог произойти масштабный сбой в местах размещения серверов крупных компаний, сайтов и сервисов, который спровоцировал череду отключений других систем.

Что интересно, после исправления проблем с работой Рунета пользователям на время стали доступны заблокированные Роскомнадзором сервисы Discord и Instagram✴, а замедленный прежде YouTube стал работать быстро, как до замедления.

Жители России лишились доступа в интернет из-за массового сбоя

В России начиная с 17:05 по московскому времени сегодня стали наблюдаться массовые проблемы с доступом к интернету. Жители различных регионов сообщают, что у них практически полностью перестал работать как домашний интернет, так и мобильный, причём вне зависимости от оператора. Сотрудники 3DNews подтверждают проблемы с доступом к Сети.

Сбой затронул практически всех операторов и провайдеров, включая «Ростелеком», «Дом.ру», МТС, «МегаФон», «Билайн» и других ключевых поставщиков услуг. Также сообщается, что у некоторых пользователей помимо доступа в интернет на время полностью пропала мобильная связь — такие жалобы поступили от абонентов T2.

 Пользователи большинства российских операторов жалуются на проблемы с доступом в Сеть

Пользователи крупнейших российских операторов и провайдеров жалуются на проблемы с доступом в Сеть

Примечательно, что без сбоев работает только Telegram и «ВКонтакте», как показала проверка редакции 3DNews. Однако большинство других, как зарубежных, так и российских сайтов и сервисов не загружаются. Также наблюдаются трудности с доступом к российским сайтам из-за границы. Различные средства обхода блокировок не помогают решить проблемы. Что интересно, даже сайт с сообщениями о сбоях Downdetector.su работал со сбоями.

Пока о причинах всероссийского сбоя ничего не известно. В пресс-службе Роскомнадзора заявили, что не знают причин падения интернета в России: «Фиксируются сбои у всех операторов, причину сбоя устанавливают». В «Ростелекоме», «Билайне» и Т2 заявили, что их сети работают штатно, а проблемы с доступом наблюдаются по независящим от них причинам, передаёт «РИА Новости».

По состоянию на 17:30 сотрудники 3DNews стали сообщать, что доступ в интернет начал восстанавливаться.

По данным сервиса Сбой.рф по состоянию на 17:55 мск, все ещё наблюдались проблемы в работе приложений некоторых банков, в том числе «Альфа-банка» и ВТБ, а также популярных сервисов, например «Самокат» и «Яндекс Навигатор». Также в Сети появились сообщения о том, что сервисы каршеринга стали отключаться прямо во время движения автомобилей из-за массового сбоя Рунета, в результате чего автомобили стали останавливаться.

Обновлено:

Роскомнадзор назвал причину масштабного сбоя: «Установлено кратковременное нарушение связности. Работа сети оперативно восстановлена дежурными службами Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования».

Вместе с Рунетом Роскомнадзор, похоже, случайно починил YouTube. Пользователи сообщают, что после устранения сбоя нормально заработали как сайт, так и приложение видеохостинга.

Россияне теперь покупают меньше смартфонов, но тратят на них больше: Apple лидирует по деньгам, а Xiaomi — по количеству

Рынок смартфонов в России за 2024 год уменьшился на 3–4 % в штуках, но в денежном выражении вырос на 5–7 %, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику участников рынка. Apple, которая официально ушла из России, увеличила свою долю впервые с 2022 года.

 Источник изображения: mi.com

Источник изображения: mi.com

По итогам 2024 года в России было продано 29,6 млн смартфонов, что на 4 % меньше, чем годом ранее, подсчитали в «Марвел-Дистрибуции». В денежном выражении объём продаж увеличился на 5 % и достиг 715,3 млрд рублей. Лидером рынка по количеству проданных устройств стала Xiaomi с долей 23 %, обогнав Tecno, Samsung, Realme и Apple. Однако в денежном выражении первое место удержала Apple, заняв 32 % рынка, опередив Samsung, Xiaomi и Tecno.

По данным МТС, российский рынок смартфонов в штуках сократился на 3 % и составил 30 млн проданных устройств. В денежном выражении рынок вырос на 7 % до 734 млрд рублей. Продажи iPhone в штуках показали небольшой рост, но говорить о значительном увеличении интереса к бренду в России пока рано. Эксперты отмечают, что ключевыми факторами продаж Apple стали изменения в курсовой разнице и высокая востребованность марки.

На мировом рынке смартфонов в 2024 году наблюдался рост на 4 %. Первое место заняла Samsung, второе — Apple, согласно данным Counterpoint Research. В России средняя цена смартфона за год увеличилась с 21,9 тыс. до 24,1 тыс. рублей. Это стало одной из причин роста рынка в денежном выражении. Повышение средней цены связано с ослаблением рубля, ростом ключевой ставки Банка России и усложнением логистики. Снижение продаж в штуках объясняется ростом цен на устройства, а также переходом некоторых категорий потребителей на более дорогие флагманские модели. Параллельный импорт позволил сохранить относительно доступные цены на iPhone и способствовал росту спроса на продукцию Apple.

В 2025 году ожидается рост спроса на продукцию Huawei: доля компании на российском рынке может увеличиться с 4 % до 5,5 % благодаря расширению ассортимента в ценовом сегменте от 30 тыс. до 50 тыс. рублей. Однако увеличения доли iPhone в 2025 году не прогнозируется. Причинами снижения спроса на устройства Apple станут отсутствие акций и высокая стоимость рассрочки. В целом, если текущие тенденции сохранятся, рынок смартфонов в 2025 году покажет снижение на 5 % в штуках и рост на 5 % в денежном выражении.

Инсайдер объяснил, почему Blizzard перестала выпускать стратегии — компания забраковала идею Warcraft 4 и RTS по Call of Duty

Blizzard Entertainment прославилась благодаря своим RPG и RTS. Но если Diablo здравствует до сих пор, то новых Warcraft и StarCraft нет даже на горизонте. Почему так произошло, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Отвечая на вопросы пользователей Reddit о своей новой книге — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (выходит 8 октября), — Шрайер обмолвился о попытках сотрудников Blizzard вернуться к жанру стратегий.

По словам Шрайера, StarCraft 2: Wings of Liberty показала себя неплохо (хоть и не оправдала высоких ожиданий компании), однако каждая следующая часть трилогии продавалась хуже предыдущей.

 После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone

После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone

Вслед за этим директор по производству StarCraft 2 Тим Мортен (Tim Morten) с командой якобы годами пытался убедить руководство Blizzard дать шанс новой RTS, предлагая самые разные идеи, подкреплённые прототипами.

Среди потенциальных проектов коллектива Мортена была как мифическая Warcraft 4, так и стратегия по мотивам военных шутеров Call of Duty от Activision, однако начальство не было заинтересовано в возвращении к стратегиям.

Переубедить руководство должна была Warcraft 3: Reforged — многообещающая обновлённая версия культовой стратегии Blizzard. На релизе в 2020 году ремастер, однако, провалился по всем статьям.

Мортен с частью команды ушёл делать свою стратегию (см. Stormgate от Frost Giant Studios), а игроки дальше сидят без новых Warcraft и StarCraft. Впрочем, полагает Шрайер, при новом руководстве в лице Microsoft ситуация может измениться.

У PlayStation масштабный сбой по всему миру: не работают сетевые игры и функции

Владельцы игровых приставок Sony PlayStation 4 и PlayStation 5, которые намеревались провести время за онлайн-играми, временно лишились такой возможности: платформа Sony PlayStation Network (PSN) переживает масштабный сбой — игры доступны только в однопользовательском режиме.

 Источник изображения: Sanju Pandita / unsplash.com

Источник изображения: Sanju Pandita / unsplash.com

Наличие проблемы подтверждает страница статуса PSN. Сбой коснулся приставок PS Vita, PS3, PS4, PS5 и веб-версии. «Возможны трудности с запуском игр, приложений или сетевых функций. Мы работаем над скорейшим решением проблемы. Благодарим за терпение», — говорится в заявлении Sony. В одном из случаев при попытке запуска игры вышло сообщение: «Код ошибки PS5 WS-116522-7»; а при попытке прояснить её природу веб-страница на платформе Sony подсказала: «Системное ПО — сбой при обновлении».

 Источник изображения: status.playstation.com

Источник изображения: status.playstation.com

Владельцы приставок не могут войти в систему, играть в многопользовательские игры или даже однопользовательские, если для их запуска требуется вход в систему и подключение онлайн; офлайн-игры преимущественно работают нормально. Сведения о причине сбоя пока не поступали, сроки исправления ошибки тоже неизвестны. Всего несколько часов назад была исправлена ошибка, из-за которой ломалось изображение на главном экране игр PS5, но новый сбой с ней предположительно не связан.

Ничему жизнь не учит: вышедший из тюрьмы основатель Binance намерен снова заняться криптой

Основатель криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao), который недавно вышел на свободу после четырёхмесячного заключения в исправительном учреждении лёгкого режима США, намерен и дальше инвестировать в сектор блокчейна, а также в технологии искусственного интеллекта и биотехнологии, пишет Bloomberg со ссылкой на его пост в соцсети X.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

«Я знаю, что у некоторых из вас может быть много вопросов. У меня не будет всех ответов. Давайте я немного остыну. Затем разберусь с дальнейшими шагами. Всегда есть больше возможностей в…», — сообщил Чанпэн.

В ноябре прошлого года криптобиржа Binance была оштрафована на $4,3 млрд в рамках соглашения с Министерством юстиции США. Чжао согласился выплатить штраф в размере $50 млн и позже был приговорен к четырём месяцам лишения свободы. Он был освобождён из исправительного учреждения в Калифорнии 27 сентября.

В соответствии с соглашением с Минюстом США Чжао ушёл с поста гендиректора Binance, передав бразды правления Ричарду Тэну (Richard Teng). Как сообщается, криптобиржа долгое время находится под контролем со стороны Министерства юстиции и Сетевого управления по борьбе с финансовыми преступлениями Министерства финансов США.

Чжао заявил, что его новое начинание под названием Giggle Academy, некоммерческая онлайн-образовательная платформа, «станет большой частью его жизни». Он также пообещал посвятить больше времени благотворительности, на которую будет выделять больше средств. Согласно индексу Bloomberg Billionaires Index состояние Чанпэна Чжао составляет более $30 млрд.

Квантовые компьютеры оказались слишком слабыми для запуска Doom

Выпущенная в 1993 году игра Doom имеет по сегодняшним меркам настолько скромные системные требования, что её запускают на самом неожиданном оборудовании: это может быть встроенный в клавишу Backspace крошечный экран, ёлочная игрушка, воксельный дисплей, другая игра, система искусственного интеллекта, умная газонокосилка или стандартная программа Windows. Но не квантовый компьютер.

 Источник изображения: github.com/Lumorti/Quandoom

Источник изображения: github.com/Lumorti/Quandoom

Разработчик Люк Мортимер (Luke Mortimer) из Барселоны опубликовал на GitHub проект Quandoom — он воссоздал первый уровень культового шутера для запуска на квантовом компьютере и пришёл к выводу, что пока не существует достаточно мощной для его запуска машины. Но можно создать её «эффективную симуляцию» на ноутбуке. Для запуска Quandoom требуются 70 000 кубитов и 80 млн логических вентилей. Самый мощный на текущий момент квантовый компьютер построила компания Atom Computing, и у него 1225 кубитов.

И это даже не полная версия игры. Адаптация одного только первого уровня в Quandoom представлена базовой каркасной графикой, отсутствуют музыка и звук, а враги не могут перемещаться между комнатами. Но и этого пока слишком много для существующих квантовых компьютеров. «Сейчас я всё ещё дорабатываю код движка, но в основе у меня 8000 строк функций C++, позволяющих выполнять ряд обратимых двоичных и арифметических операций на квантовых регистрах, например, „flipIfLessThanOrEqualTo“, обращает все кубиты в регистре, если значение другого регистра меньше заданного. Всё делается целыми числами. Используя такие функции, я написал небольшой 3D-движок и всю игровую логику», — говорится в описании Quandoom.

Светлое будущее своими руками: стратегия Technotopia о строительстве утопии для человечества обзавелась датой выхода в Steam

Градостроительная карточная игра Technotopia от издателя Alawar и разработчиков из сибирской Yustas Games Studio (серии Claire's Cruisin' Cafe и Viking Heroes) получила точную дату выхода. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

Напомним, Technotopia была представлена весной и ожидалась к релизу в 2024 году. В мае прошёл открытый тест, по итогам которого авторы обещали внести ряд изменений, а в июне демоверсия проекта была доступна на фестивале «Играм быть» в Steam.

Как стало известно, от намеченных планов разработчики отступать не намерены. Technotopia поступит в продажу уже 16 октября текущего года эксклюзивно для Steam (Windows, macOS).

По сюжету в условиях глобального кризиса стабильность сохранилась лишь в одном мегаполисе, но и ему едва хватает ресурсов на поддержание шаткого баланса сил. На помощь пришла Айрис (Iris) — ИИ для возведения утопии.

Игрокам предстоит следить за жизнью города, управлять фракциями (политики, капиталисты, аристократы, горожане) и удовлетворять разнообразные потребности многочисленных сообществ, чтобы сохранить баланс.

Пользователи будут распоряжаться колодой карт с постройками, регулировать случайные события (пожары, нападение банд и так далее) и обращаться за помощью к ярким представителям населения (хакеры, олигархи, преступники, изобретатели).

Обещают четыре ветки квестов (по одной для каждой фракции) с влиянием на судьбу города, более 100 уникальных зданий, свыше 50 динамических событий и поддержку трёх языков (русский, английский, упрощённый китайский).

Журналисты раскрыли разочаровавшие Ubisoft продажи Star Wars Outlaws

Приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws стартовал слабее ожиданий Ubisoft, однако продажи игры до сих пор оставались неизвестны. Тайное явным сделал портал Insider Gaming.

 Источник изображения: X (DannyC_VP)

Источник изображения: X (DannyC_VP)

Журналистам Insider Gaming не удалось выяснить, какого рода показателя Ubisoft ожидала на запуске от Star Wars Outlaws, однако портал раскрыл продажи игры за первый месяц на рынке.

По данным близких к проекту информаторов Insider Gaming, по состоянию на 30 сентября 2024 года суммарные продажи Star Wars Outlaws на всех целевых платформах составили 1 млн копий.

Для сравнения: результат Assassin’s Creed Mirage за первые три месяца после выхода, если верить источникам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), составил куда более внушительные 5 млн единиц.

 Star Wars Outlaws промахнулась мимо цели Ubisoft (источник изображения: Eurogamer)

Star Wars Outlaws промахнулась мимо цели Ubisoft (источник изображения: Eurogamer)

На фоне не оправдавшего ожиданий старта продаж Star Wars Outlaws в Ubisoft решили отложить релиз Assassin's Creed Shadows на 2025 год и всерьёз взяться за исправление самой игры.

В пятницу Ubisoft объявила, что в ближайшие недели Star Wars Outlaws получит сразу три обновления с различными улучшениями (в том числе стелса и боевой системы). Патчи выйдут 3 октября, 24 октября и 21 ноября.

Релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 21 ноября игра поступит в продажу для Steam, а также обзаведётся первым сюжетным дополнением — Wild Card.

YouTube и SESAC помирились — Адель и Nirvana вернутся на платформу

YouTube и организация по защите авторских прав SESAC достигли соглашения, которое положит конец удалению популярных музыкальных клипов с платформы. Согласно новой договорённости, YouTube начнёт процесс восстановления удалённых видео, обеспечив справедливую компенсацию для артистов, поэтов-песенников и композиторов, представленных SESAC.

 Источник изображения: Marcela Laskoski/Unsplash

Источник изображения: Marcela Laskoski/Unsplash

На прошедших выходных YouTube удалил множество популярных песен, среди которых оказались хиты таких известных исполнителей, как Адель (Adele), Nirvana и Канье Уэст (Kanye West). По данным издания The Verge, причиной блокировки композиций стало отсутствие обновлённого соглашения, о чём ранее сообщала сама платформа.

SESAC подтвердила достижение нового соглашения в комментарии для The Verge, однако отметила, что YouTube «в одностороннем порядке удалил» песни ещё до истечения срока предыдущего контракта, который должен был завершиться 1 октября 2024 года. Исчезновение песен вызвало недовольство как у пользователей, так и у представителей музыкального сообщества. Тем не менее, очередное соглашение достигнуто, а Марианна Де Феличе (Mariana De Felice), представитель YouTube по связям с общественностью сообщила, что «контент скоро вернётся» на платформу. При этом срок действия нового договора не разглашается.

Напомним, SESAC, в отличие от ASCAP и BMI, является небольшой организацией, представляющей интересы наиболее популярных авторов песен, композиторов и музыкальных издательств. В настоящее время они лицензируют публичное исполнение более 1,5 миллиона песен.

Google ввела новые правила безопасности для доступа к почте Gmail

С 30 сентября компания Google ввела новые правила для почты Gmail, направленные на улучшение защиты аккаунтов. Миллионы пользователей столкнутся с тем, что доступ к данным Gmail из приложений, которые считаются менее безопасными, а также с устройств, не поддерживающих современные протоколы безопасности, то есть использующие для входа только логин и пароль, больше поддерживаться не будет.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Как пишет Forbes, данное решение является частью масштабной кампании Google по повышению уровня безопасности своих сервисов, которое было анонсировано ещё год назад, давая пользователям и разработчикам приложений время на адаптацию. Весь последний месяц компания активно внедряла новую технологию защиты, включая ключи доступа для браузера Chrome на всех популярных платформах (Windows, macOS, Linux, Android).

Новая система безопасности подразумевает переход на протокол авторизации OAuth, который обеспечивает более надёжную защиту данных. Теперь доступ к Gmail через сетевые протоколы CalDAV, CardDAV, IMAP, POP и Google Sync с использованием только имени пользователя и пароля будет невозможен.

Важно отметить, что изменения затронут только пользователей сервиса Google Workspace. Владельцы личных аккаунтов Gmail могут не беспокоиться о доступе к своей почте, однако им стоит учитывать, что доступ по IMAP с помощью почтового клиента теперь будет осуществляться исключительно через протокол OAuth (Open Authorization), который позволяет стороннему приложению получить ограниченный доступ к данным пользователя на другом сервисе без передачи логина и пароля.

Google рекомендует выполнить ряд действий, чтобы избежать проблем с доступом к Gmail после вступления новых правил в силу. В частности, пользователям почтового клиента Outlook 2016 и более ранних версий необходимо перейти на Microsoft 365 или актуальные версии Outlook для Windows и Mac.

Также пользователям Thunderbird и других почтовых клиентов потребуется заново добавить свой аккаунт Google и настроить его для работы с IMAP через OAuth. Наконец, пользователи приложения «Почта» на iOS и macOS должны будут воспользоваться опцией входа через аккаунт Google для активации OAuth, что потребует удаления и повторного добавления аккаунта.

AMD выпустила свою первую языковую модель ИИ — AMD-135M

Поскольку AMD пытается нарастить своё присутствие на рынке ИИ, производитель выпускает не только аппаратное обеспечение под эти нужды, но также решил заняться разработкой языковых моделей. Результатом этого стал анонс первой малой языковой AMD-135M.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Новая малая языковая модель AMD-135M принадлежит к семейству Llama и нацелена на развёртывание в частном бизнесе. Неясно, имеет ли новая ИИ-модель AMD какое-либо отношение к недавнему приобретению компанией стартапа Silo AI (сделка ещё не завершена и пока не одобрена различными регуляторами, поэтому, вероятно, нет). Однако это явный шаг в направлении удовлетворения потребностей конкретных клиентов с помощью предварительно обученной модели, созданной AMD с использованием её же оборудования.

Преимущество языковой модели AMD заключается в том, что она использует так называемое спекулятивное декодирование. Последнее представляет собой меньшую «черновую модель», которая генерирует несколько токенов-кандидатов за один прямой проход. Затем токены передаются в более крупную, более точную «целевую модель», которая проверяет или исправляет их. С одной стороны, такой подход позволяет генерировать несколько токенов одновременно, но с другой стороны, это приводит к повышению потребляемой мощности за счёт увеличения передачи данных.

Языковая модель AMD представлена в двух версиях: AMD-Llama-135M и AMD-Llama-135M-code. Каждая из них оптимизирована для определённых задач путём повышения производительности вывода с помощью технологии спекулятивного декодирования. Базовая модель AMD-Llama-135M была обучена с нуля на базе 670 млрд токенов общих данных. Этот процесс занял шесть дней с использованием четырех 8-канальных узлов на базе AMD Instinct MI250.

Модель AMD-Llama-135M-code в свою очередь была улучшена за счёт дообучения на базе дополнительных 20 млрд токенов, специально ориентированных на написание программного кода. Дополнительное обучение модели заняло четыре дня с использованием того же набора оборудования AMD. Компания считает, что дальнейшие оптимизации её моделей могут привести к дополнительному повышению их производительности и эффективности.

На смартфоны россиян стали прилетать фейковые пуш-уведомления от банков — мошенники совершенствуют тактику

В России телефонные мошенники всё чаще стали использовать смешанные атаки, сочетая технологии и социальную инженерию, пишут «Известия». По словам гендиректора SafeTech ​​Дениса Калемберга, в новой схеме мошенники одновременно применяют вирус-троян и звонок «службы безопасности банка».

 Источник изображения: tookapic/Pixabay

Источник изображения: tookapic/Pixabay

Как рассказал эксперт, сначала на телефон жертвы проникает вирус. Это может произойти с помощью письма с фишинговой ссылкой под видом легального сообщения, например, от имени «Госуслуг». Если пользователь смартфона на Android перейдёт по ссылке, то получит троян.

После запуска вредоноса на смартфон поступают пуш-сообщения о списании денег со счетов банков, установленных на телефоне. Далее пользователю звонят из якобы службы безопасности банка, сообщают о взломе и предлагают быстро перевести деньги на безопасный счет, описал сценарий действий мошенников Калемберг.

Эксперт пояснил, что с помощью трояна злоумышленники получают доступ к устройству, но он не полный. Их действия направлены на то, чтобы посеять панику с помощью пуш-сообщений, которые визуально похожи на банковские уведомления. И когда поступает звонок якобы от банка, жертва безоговорочно верит в то, что телефон взломали и его средства уже воруют, поэтому действует, как указывают злоумышленники. Те предлагают жертве перечислить средства на «безопасный счёт» или выведывают данные для входа в онлайн-банк. По словам эксперта, избавиться от вируса довольно просто, обычно для этого достаточно сбросить настройки телефона до базовых.

Троян, который взламывает онлайн-банк и выводит оттуда деньги, написать достаточно сложно в отличие от вируса, который будет имитировать пуш-уведомления и работать как пугалка, говорит Калемберг.

В Ассоциации развития финграмотности (АРФГ) подтвердили «Известиям» факты случаев мошенничества с использованием троянов, имитирующих пуш-уведомления. С этим сталкивались и в АО «Почта Банк», рассказали в его пресс-службе.

В АРФГ уточнили, что с такой схемой сталкивались владельцы смартфонов на Android без установленного антивируса. Также в организации предположили, что вирус может попадать на телефон вместе со скачанным нелицензионным программным обеспечением или в случае, если пользователь зашёл на заражённый сайт. Подобные приложения могут распространяться через фишинговые ссылки, которые рассылаются различными способами — через мессенджеры, электронную почту или СМС, сообщили в Infosecurity.

В Банке России рассказали «Известиям» о том, что мошенники постоянно совершенствуют схемы обмана: они пытаются убедить потенциальную жертву в том, что неизвестные якобы готовятся похитить деньги со счёта, и для их сохранности необходимо предпринять те или иные действия. В связи с этим ЦБ рекомендует пользователям не переходить по неизвестным ссылкам, не скачивать мобильные приложения и программы по просьбе неизвестных лиц, а также советует установить антивирус и регулярно его обновлять. Также нельзя раскрывать посторонним личные и финансовые данные, в том числе коды из СМС-сообщений и пуш-уведомлений.

Microsoft опять выпустила обновление Windows 11, которое из работающего ПК делает неработающий

Компания Microsoft выпустила на прошлой неделе опциональное (необязательное) обновление для операционной системы Windows 11, внёсшее некоторые новые функции в меню «Пуск», «Панель задач» и экран блокировки. К сожалению, для некоторых пользователей это обновление обернулось проблемами в работе ПК.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Как сообщает Windows Latest, после установки обновления KB5043145 для Windows 11, некоторые пользователи столкнулись с невозможностью перезагрузить компьютер, поскольку эта операция начала сопровождаться «Синим экраном смерти» (BSOD), а в менее редких случаях «Зелёным экраном смерти» (GSOD). Иногда также отмечались проблемы в работе функции восстановления BitLocker.

После установки указанного обновления пользователи стали жаловаться на бесконечную загрузку Windows с автоматическим запуском функции восстановления ОС при попытке починить или сбросить обновление. «После установки KB5043145 и перезагрузки мой ноутбук застрял на экране логотипа производителя лэптопа с бесконечно вращающимся кругом загрузки (бесконечным = 20 минут). Мне пришлось нажать и удерживать кнопку питания на ноутбуке, и только тогда Windows 11 запустила функцию восстановления. К счастью, она сработала. Однако обновление теперь оказалось не установлено. На моей Windows 11 стоят все последние обновления (версия 23H2, 22631.4169) и все свежие драйверы», — написал один из пользователей.

Microsoft сообщила, что об этой проблеме она знает. По словам компании, ей могут быть подвержены все ПК с операционными системами Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2. К настоящему моменту Microsoft откатила выпуск обновления.

В разговоре с Windows Latest представитель поддержки Microsoft подтвердил, что им известно о проблеме с данным обновлением. Пострадавшие машины запускают функцию автоматического восстановления ОС после того, как пользователь при загрузке ПК несколько раз сталкивается с BSOD и GSOD. Кроме того, для восстановления работы может потребоваться пароль к BitLocker, если он установлен.

В дополнение к этому некоторые пользователи жалуются на нерабочие мышки и клавиатуры после установки KB5043145, поскольку USB-порт, к которому они подключены, не отвечает на запросы. У других пользователей после установки обновления исчезло подключение WLAN. Также некоторые отмечают прекращение работы слоя Windows Subsystem for Linux.

Microsoft изучает все жалобы и последствия установки обновления KB5043145. Столкнувшихся с проблемами компания призывает связаться с её поддержкой через «Центр отзывов» Windows.

Устанавливать обновление KB5043145 вовсе необязательно (если оно ещё не установлено). Это опциональное обновление для участников программы Windows Insiders, распространяемое через канал Release Preview. Поэтому можно просто отказаться от установки этого обновления до тех пор, пока проблема с ним не будет устранена, и пока обновление не появится в общем канале загрузки в «Центре обновления Windows».

Если обновление KB5043145 уже установлено, и с ним наблюдаются проблемы, то его можно удалить через функцию Windows Recovery в меню Troubleshoot > Advanced Options. После удаления Windows должна иметь возможность корректно перезапуститься. Если после установки обновления никаких проблем не наблюдается, то всё равно рекомендуется его удалить. Сделать это можно через «Журнал обновлений» Windows.

Steam устроил фестиваль пошаговых ролевых игр со скидками на Jagged Alliance 3, Warhammer 40,000: Rogue Trader и сотни других RPG

В соответствии с опубликованным больше полугода назад графиком официальных мероприятий 30 сентября в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал фестиваль пошаговых ролевых игр.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Valve позиционирует начавшуюся акцию как «праздник игр, в которых нужно мыслить стратегически и развиваться ход за ходом», и обещает широкий выбор тематических проектов.

«Вы увидите самые разные игры: как мрачные (угроза вторжения с других планет и беспощадные тактические сражения!), так и весёлые (красочные монстрики или странные, но добрые инопланетяшки!)», — гласит описание мероприятия.

Старту фестиваля предшествовал 50-секундный трейлер, в котором показали некоторые из игр-участниц. На протяжении акции несколько сотен доступных в российском Steam пошаговых RPG продаются со скидками.

Самые интересные предложения:

 12 ноября Sea of Stars получит обновление Dawn of Equinox с локальным кооперативом и переработанной боевой системой (источник изображения: Steam)

12 ноября Sea of Stars получит обновление Dawn of Equinox с кооперативом и переработкой боевой системы (источник изображения: Steam)

Вдобавок к скидкам некоторые из игр-участниц оснащены демоверсиями. В магазине предметов за очки также доступны бесплатные цифровые бонусы в виде тематического стикера, анимированного аватара и рамки для него.

Фестиваль пошаговых ролевых игр в Steam продлится ровно неделю и закончится в следующий понедельник, 7 октября (20:00 по Москве). Старт традиционной осенней распродажи ожидается 27 ноября.

«Герои Меча и Магии III» в космосе: в раннем доступе Steam вышла научно-фантастическая пошаговая ролевая стратегия Silence of the Siren

В раннем доступе Steam стартовала олдскульная пошаговая ролевая стратегия Silence of the Siren от чешской студии Oxymoron Games, вдохновлённая классической Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III»).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Silence of the Siren разворачиваются в отдалённой звёздной системе Сирена — родном мире Первобытных (Primals) и месте рождения галактического альянса. Игрокам предстоит исследовать то, что осталось на её планетах, собирать ресурсы и древние артефакты, строить города, наращивать армию и модернизировать базы, чтобы одолеть своих противников в пошаговых битвах.

В ранней версии представлены три из пяти управляемых рас — фоссорианцы (Fossorians), Дети Источника (Children of the Source) и Суверенный флот (Sovereign Fleet), — полная сюжетная кампания для первой из них, режим «Схватка» (Skirmish) с девятью картами, орбитальный уровень мира и все основные механики и особенности, включая строительство, смену времени суток и мультиплеер в режиме hot seat. В общей сложности — более 30 часов контента.

По мере приближения к полноценному релизу в игре будут появляться новые фракции и их сюжетные кампании, способности, враги, биомы, интерактивные объекты, карты для «Схватки» и другое. Также обещают подземный уровень мира и редактор карт с поддержкой Steam Workshop. Не исключают возможности добавления онлайнового мультиплеера. Финальный вариант планируется выпустить примерно через год.

В студии Oxymoron Games работают специалисты, трудившиеся над Mafia 2, Mafia 3, Quantum Break, Total War: Three Kingdoms, Top Spin 4, Silent Hill: Downpour и Euro Truck Simulator 2. Silence of the Siren находилась в разработке примерно четыре года. Авторы называют себя фанатами Heroes of Might and Magic, а свою вторую (после Project Hospital) игру — «проектом мечты».

К моменту публикации этой заметки Silence of the Siren успела получить 25 отзывов, на основании которых её рейтинг в Steam составляет 96 %. Среди достоинств выделяют приятную рисованную графику, музыку, дизайн мира, множество типов врагов и объектов, увлекательную кампанию и достаточный уровень «полировки». В числе недостатков отмечают не слишком разнообразные бои и слабо влияющую на геймплей механику смены дня и ночи.

«Играется как Heroes of Might and Magic III, выглядит великолепно и, судя по тому, что я видел, вводит интересные новшества в знакомую формулу, — написал пользователь Szymbora Wisławska. — Пока [Silence of the Siren] нравится мне больше, чем другие игры, вдохновлённые Heroes of Might and Magic».

«Разработчики понимают, что делало ранние Heroes of Might and Magic интересными, и сосредоточились на этих особенностях, отказавшись от бессмысленных усложнений и попыток "исправить" формулу, — заметил father nurgle. — Однако есть и несколько интересных новшеств вроде создания сборщиков ресурсов и оборонительных сооружений на карте».

Silence of the Siren доступна в российском сегменте Steam и до вечера 8 октября предлагается с 15-процентной скидкой за 935 рублей (есть бесплатная демоверсия). Игра поддерживает восемь языков, однако перевод на русский отсутствует.

Календарь релизов — 30 сентября – 6 октября: Starfield: Shattered Space, Until Dawn и Kill ... t

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

SoftBank вызвалась заменить Apple в списке ключевых инвесторов OpenAI

Японская инвестиционная холдинговая компания SoftBank планирует вложить $500 млн в OpenAI, разработчика чат-бота ChatGPT, сообщает Bloomberg. Инвестирование станет частью более крупного раунда финансирования, в ходе которого OpenAI рассчитывает привлечь $6,5 млрд при оценке компании в $150 млрд.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Лидером раунда предположительно выступит Thrive Capital при участии Microsoft, крупнейшего инвестора OpenAI, а также других инвесторов. В частности, компания обсуждала инвестиции с Nvidia и Apple. Однако последняя больше не участвует в переговорах об участии в раунде, зато в списке инвесторов возможно будет фигурировать SoftBank через свой фонд Vision Fund. Если сделка состоится, OpenAI закрепит за собой статус одного из самых дорогих стартапов в мире. Официальные представители OpenAI и SoftBank пока не дали комментариев по этому поводу.

В то же время компания переживает не самый простой период. На прошлой неделе о своём уходе объявила технический директор и ключевой сотрудник OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), что стало ещё одним звеном в цепи увольнений топ-менеджеров компании в этом году. Кроме того, по данным Bloomberg, OpenAI рассматривает возможность реструктуризации, чтобы стать полностью коммерческой организацией. Напомним, ранее основатели OpenAI позиционировали свою компанию как некоммерческую организацию, сосредоточившись на исследованиях в «создании положительного долгосрочного воздействия на человека».

Отметим, что SoftBank ранее не проявлял инвестиционного интереса к OpenAI, однако поддерживал одного из его конкурентов. В частности, в июне Vision Fund, управляемый SoftBank Investment Advisers, дочерней компанией SoftBank, вложился в Perplexity AI — стартап, занимающийся поиском на основе искусственного интеллекта, оценив его в $3 млрд.

Для Starfield вышло сюжетное дополнение Shattered Space, а новый патч превратил полюбившийся фанатам баг в фичу

Как и было обещано, 30 сентября космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получила первое сюжетное дополнение — Shattered Space. Вместе с аддоном для проекта вышел новый патч.

 Источник изображения: Steam (Alexiel)

Источник изображения: Steam (Alexiel)

Релиз Shattered Space состоялся на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S за пределами российского региона. Расширение стоит $30, но входит в премиальное и коллекционное издания игры. Премьера сопровождалась новым трейлером.

Shattered Space отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе.

Обещают цельный сюжет с элементами космического хоррора, более 50 рукотворных локаций, столкновения с новыми опасными врагами, включая ужасы гравитационных вихрей, и возможность определить дальнейшую судьбу Дома Ва’руун.

Что касается патча, то прошедшее через двухнедельное бета-тестирование в Steam обновление 1.14.70 теперь доступно на всех целевых платформах Starfield и включает улучшения производительности, исправления багов и новые функции.

В частности, разработчики вернули в игру удалённый августовским патчем популярный в сообществе баг flip merge (теперь на правах фичи), позволявший в редакторе кораблей совмещать несовместимые детали путём поворота одной из них вверх-вниз.

Starfield вышла в сентябре 2023 года в том числе в Game Pass, и с тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек. Bethesda намерена выпускать расширения для проекта на ежегодной основе.

Neon Blood получила дату релиза в Steam и на консолях — это киберпанковый ролевой детектив в последнем мегаполисе на Земле

Издательство Meridiem Games и разработчики из испанской ChaoticBrain Studio объявили точную дату выхода своей киберпанковой детективной ролевой игры Neon Blood в цифровом и розничном форматах.

 Источник изображений: Meridiem Games

Источник изображений: Meridiem Games

Напомним, Neon Blood была представлена позапрошлой осенью и ожидалась к релизу в 2023 году, однако из-за затянувшейся разработки премьеру сдвинули на 2024-й (четвёртый квартал, как выяснилось летом).

Как стало известно, в намеченные сроки разработчики на этот раз уложатся. Neon Blood поступит в продажу 26 ноября 2024 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Meridiem Games также подтвердила, что 26 ноября Neon Blood выйдет и в рознице — на PS5 и Switch. Издание будет включать рукав для коробки с носителем, артбук, путеводитель по городу и цифровой саундтрек.

События Neon Blood развернутся в 2053 году после Третьей мировой войны в последнем мегаполисе на Земле — Виридисе, состоящем из роскошного Яркого города и антиутопического Слепого города.

Игрокам достанется роль Акселя Маккойна — детектива Слепого города, которому предстоит восстать против несправедливостей социального неравенства и стать символом революции.

Обещают графику в 2,5D-стиле, запутанную и глубокую историю, два отличающихся друг от друга города для исследования, пошаговые сражения, множество секретов и детективную механику на основе диалогов. Русский язык не заявлен.

Продюсер Tekken рассказал, как пытался добавить в игру Полковника Сандерса из KFC

Продюсер файтингов Tekken Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) давно надеялся добавить в игру Полковника Сандерса — основателя и лицо сети ресторанов быстрого питания KFC, — однако сбыться этой мечте было не суждено.

 Источник изображения: Steam (Fan4eG)

Источник изображения: Steam (Fan4eG)

В недавнем интервью порталу The Gamer Харада вместе с гейм-дизайнером Майклом Мюрреем (Michael Murray) рассказал, как прошла попытка разработчика получить разрешение на использование Полковника Сандерса.

По словам Харады, добавить Полковника Сандерса в Tekken он хотел уже давно, и для переговоров по этому вопросу даже ездил в головной японский офис KFC, однако визит оказался крайне непродолжительным.

Мюррей добавил, что в руководстве KFC оказались «не слишком открыты к идее» появления полковника в Tekken. На Хараду бросили «недобрый взгляд», идею быстро забраковали, и на этом мечта была мертва.

 Источник изображения: Steam (Emperor Naruto)

Источник изображения: Steam (Emperor Naruto)

Хотя в Tekken Полковника Сандерса не пустили, ресторатор появился в симуляторе свиданий I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin' Good Dating Simulator и недавнем экшен-платформере Funko Fusion.

«Может, для них было проблемой, что полковнику пришлось бы драться с кем-то. Как бы то ни было, это показывает трудности такого рода переговоров», — резюмировал Мюррей.

По этой же причине не стоит рассчитывать увидеть в Tekken 8 востребованную фанатами арену по мотивам ресторанов Waffle House. Харада напомнил: «Мы не в состоянии сделать это своими силами».

«Это просто нечто»: в Steam вышел хоррор Zoochosis о смотрителе зоопарка с животными-мутантами

В сервисе цифровой дистрибуции Steam с недельным опозданием объявилась Zoochosis от болгарской студии Clapperheads — хоррор от первого лица о смотрителе зоопарка с животными-мутантами.

 Источник изображений: Clapperheads

Источник изображений: Clapperheads

Напомним, релиз Zoochosis ожидался ещё 23 сентября, однако незадолго до запланированной даты разработчики объявили о переносе на неделю — в качестве причины задержки был указан «неизвестный паразит».

Спустя семь дней карантина Zoochosis всё-таки поступила в продажу. В российском Steam до 14 октября игру можно приобрести с 10-процентной скидкой — 899 рублей. Релиз сопровождался 30-секундным геймплейным трейлером.

Ощущение страха в игре усиливает эффект нагрудной камеры

Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену, однако звери оказываются подвержены неизвестному паразиту и начинают мутировать в кошмарных существ.

Игрокам предстоит определять заражённых и готовить вакцину для лечения животных. От того, кто будет спасён и выживет ли герой сам, будет зависеть финал Zoochosis — потенциальных концовок несколько, и «не все они позитивные».

 Zoochosis имеет текстовый перевод на русский язык

Zoochosis имеет текстовый перевод на русский язык

Обзоров от критиков Zoochosis к релизу получить не успела, но первые отзывы в Steam — «в основном положительные». Рейтинг игры на площадке по итогам 44 откликов составляет 79 %.

Покупатели ругают оптимизацию и скоротечность, а хвалят удачную реализацию концепции в духе «Нечто» и нелинейность. «Здесь есть где разгуляться, а атмосфера — это просто нечто, как в фильме!» — рапортует Odrenar.

Книжный сервис «Букмейт» сменил название на «Яндекс Книги»

Компания «Яндекс» объявила о смене названия книжного сервиса «Букмейт». Теперь он доступен под именем «Яндекс Книги» в рамках подписки «Яндекс Плюс». Этот шаг направлен на дальнейшее развитие сервиса в рамках экосистемы «Яндекс Плюс», пользователи которой могут не только слушать музыку и смотреть кино, но также читать или слушать книги.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

«Наша цель — вовлечь большее количество людей в регулярное чтение. Аудитория «Яндекс Плюса» — более 33 млн подписчиков. Мы хотим, чтобы каждый из них открыл для себя удовольствие читать и слушать книги. Новое название понятное и простое, оно ориентировано на широкую аудиторию и сразу объясняет, в чём суть нашего сервиса. А привычный уже всем графический элемент — книжная закладка — останется символом бережного отношения и любви к книгам», — рассказала Дарья Анжело, директор по маркетингу сервиса «Яндекс Книги».

«Яндекс» является владельцем прав на использование технологической платформы «Букмейт» с 2022 года. С тех пор сервис интегрировал разработки компании в области искусственного интеллекта, анализа данных и персонализации. Они сделали доступными для пользователей ряд важных функций, таких как виртуальный рассказчик, синхронизация текста и аудио, прослушивание книг на умных устройствах, улучшенные рекомендации и др. В дополнение к этому разработчики адаптировали приложение для незрячих пользователей.

«С помощью технологий мы стараемся снять те барьеры, которые есть у людей по отношению к чтению. Часто это нехватка времени, невозможность найти книгу по вкусу или познакомиться с ней в удобном формате. И мы видим, что наши новые функции востребованы — переключением с текста на аудио и обратно пользуется уже 15 % нашей аудитории, а книги, озвученные виртуальным рассказчиком, в среднем в день слушают столько же, сколько книги с классической живой озвучкой», — отметил руководитель сервиса «Яндекс Книги» Виталий Григораш.

Статистика книжного сервиса «Яндекса» указывает на то, что пользователи проводят всё больше времени за чтением и прослушиванием книг. С начала нынешнего года пользователи провели в сервисе суммарно 223 млн часов, что втрое больше аналогичного показателя за тот же период прошлого года. Среднее время, проводимое пользователем на платформе за месяц, также увеличилось почти втрое с момента запуска платформы в экосистеме «Яндекса».

Книжный сервис предлагает пользователям доступ к более чем 250 тыс. книг, аудиокниг и комиксов. Платформа сотрудничает не только с крупными, но и с нишевыми издательствами, а также выпускает собственные проекты под крупные премьеры «Кинопоиска», создаёт книжные сериалы, переводы произведений, ранее недоступных русскоязычным пользователям. Для взаимодействия с платформой потребуется скачать соответствующее приложение или обновить уже установленное.

Ещё более технологичная и реалистичная: гоночный симулятор Assetto Corsa Evo выйдет на старт раннего доступа Steam позже ожидаемого

Вслед за апрельским тизером издательство 505 Games и разработчики из итальянской студии Kunos Simulazioni представили полноценный трейлер и дату выхода в раннем доступе своего гоночного симулятора Assetto Corsa Evo.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Как стало известно, Assetto Corsa Evo стартует в раннем доступе Steam лишь 16 января 2025 года, хотя ранее речь шла про релиз на протяжении 2024-го. Перенос взялся объяснять сооснователь Kunos Марко Массарутто (Marco Massarutto).

По его словам, студия стремится к тому уровню качества, которое фанаты гоночных симуляторов «по праву ожидают» от такой игры, как Assetto Corsa Evo, а на достижение упомянутой планки требуется время.

Анонс даты выхода Assetto Corsa Evo в раннем доступе Steam сопровождался почти двухминутным трейлером. В ролике показали ряд детализированных автомобилей и отрывки из гоночных заездов при разных погодных условиях.

Разработчики позиционируют Assetto Corsa Evo как новую, ещё более технологичную версию «одного из популярнейших мультиплатформенных автосимуляторов», которая поднимает планку реализма ещё выше.

Assetto Corsa Evo базируется на улучшенном движке Kunos Simulazioni, который обеспечит игру фотореалистичной графикой, несколькими режимами, полноценной поддержкой VR и ещё более правдоподобным поведением асфальта.

Обещают широкий выбор машин различных классов и эпох, сложную систему симуляции, динамическую смену погоды и условий дорожного полотна. Перевод на русский язык не заявлен.

Суд в России снова оштрафовал Discord — сервису может грозить блокировка

Московский суд назначил коммуникационному сервису Discord штраф в размере 3,5 млн рублей в связи с игнорированием сообщений Роскомнадзора о необходимости удаления запрещённой в РФ информации. Об этом говорится в сообщении РИА «Новости».

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Ранее Discord не раз штрафовали в России за неудаление запрещённой информации. В июле 2023 года из-за этого мессенджеру был назначен административный штраф в размере 6 млн рублей. «Теперь Роскомнадзор формально может потребовать запретить работу Discord в России», — передают СМИ.

Также сообщалось, что с 20 сентября Роскомнадзор вынес пять новых решений, связанных с нарушением Discord российского законодательства, что тоже может повлечь за собой блокировку мессенджера по закону об информтехнологиях и защите информации.

По разным оценкам, количество зарегистрированных пользователей Discord в России составляет от 29 до 40 млн. Мессенджер особенно популярен у геймеров, хотя его используют для общения и совместной деятельности компании из разных отраслей.

Эксперты предупреждают, что блокировка Discord может вызвать сложности в работе участников ИТ-отрасли, поскольку он является связующим звеном с профильными сообществами. В частности, в нём настроены боты и интеграции с различными востребованными у профессиональной аудитории сервисами.

Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»

Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов.

Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity.

Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу.

В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела.

«В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic.

Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс.

Анонсирован аркадный звездолётный боевик Rogue Flight с захватывающим дух экшеном и графикой в стиле «престижных аниме» 80−90-х годов

Издательство Perp Games и разработчики из американской студии Truant Pixel представили Rogue Flight — аркадный звездолётный боевик, вдохновлённый представителями «золотого века аниме».

 Источник изображений: Perp Games

Источник изображений: Perp Games

По сюжету за три года до описываемых в игре событий мир сгинул в огне — его сжёг межзвёздный дозорный механизм ARGUS, которому был передан контроль над оборонными силами Солнечной системы.

На секретном объекте глубоко под поверхностью Земли остатки человечества готовят дерзкую контратаку. Игрокам предстоит взять под управление передовой звездолёт, чтобы уничтожить ARGUS и восстановить мир.

Первое, что бросается в глаза при взгляде на Rogue Flight — стилизованная под «престижные аниме» 80−90-х годов графика. Заявлена звёздная озвучка:

  • на японском — персонажи будут говорить голосами героев из Sailor Moon, Neon Genesis Evangelion, Gundam, Naruto и One Piece;
  • на английском — в дубляже задействованы актёры, работавшие над Overwatch, Fallout 76, League of Legends и Marvel's Avengers.

Второе, на что обращает внимание трейлер Rogue Flight — геймплей в духе StarFox. Обещают захватывающий дух экшен с девятью уникальными этапами, «невероятными акробатическими манёврами в воздухе» и 40 видами оружия.

Также разработчики готовят нелинейный сюжет с несколькими концовками, аркадный и роглайт-режимы игры, системы персонализации и апгрейда звездолёта, контент для разблокировки и саундтрек в стиле рок от дуэта Fat Bard.

Релиз Rogue Flight ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указана поддержка семи языков, но русского среди них нет.

Пользователи YouTube из США больше не могут слушать Адель, Кендрика Ламара, Бритни Спирс и Nirvana

В минувшую субботу многие популярные музыкальные композиции стали недоступны на YouTube и YouTube Music для американской аудитории, включая песни таких исполнителей, как Адель, Кендрик Ламар, Бритни Спирс, Green Day, Канье Уэст и Burna Boy. Как сообщает The Verge, хотя сроки лицензии ещё не закончились, воспроизведение композиций будет возобновлено после завершения переговоров YouTube о новом соглашении о лицензировании с SESAC.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

SESAC (Society of European Stage Authors and Composers) — общество по защите авторских прав европейских музыкальных авторов и композиторов, основанное в 1930 году. Согласно веб-сайту SESAC, общество «…в настоящее время лицензирует публичное исполнение более 1,5 млн песен от имени 15 000+ аффилированных авторов песен, композиторов и музыкальных издателей». Несмотря на то, что в названии общества указаны европейские авторы, SESAC занимается лицензированием музыкальных композиций и в других странах.

SESAC меньше аналогичных организаций BMI и ASCAP, но его портфолио включает многих известных исполнителей. В 2017 году SESAC приобрела частная инвестиционная компания Blackstone.

«Мы провели добросовестные переговоры с SESAC о продлении нашей существующей сделки. К сожалению, несмотря на все наши усилия, нам не удалось достичь справедливого соглашения до истечения срока ее действия, — сообщила ресурсу The Verge представитель YouTube Мариана де Феличе (Mariana de Felice). — Мы очень серьёзно относимся к авторским правам, и в результате контент, представленный SESAC, больше не доступен на YouTube в США». Феличе добавила, что переговоры с SESAC продолжаются и выразила надежду на их скорое завершение и достижение новой сделки.

Caves of Qud заслужила престижную премию «Хьюго» — это культовый ролевой роглайк в мире далёкого будущего и глубокой симуляции

Престижная премия «Хьюго» (The Hugo Award), которая с 1953 года чествует произведения в жанре научной фантастики и (реже) фэнтези, нашла своих очередных лауреатов — в том числе среди видеоигр, что происходит всего в третий раз.

 Источник изображения: Freehold Games

Источник изображения: Freehold Games

Напомним, первыми двумя игровыми лауреатами премии «Хьюго» были мифологический роглайк Hades (получила трофей в 2021 году) и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 (2024).

На звание «Лучшая игра или интерактивная работа» в рамках 2025 Hugo Awards претендовали шесть проектов:

  • научно-фантастический ролевой роглайк эпических размахов Caves of Qud от студии Freehold Games;
  • фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare;
  • фэнтезийный приключенческий боевик The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom от Nintendo и Grezzo;
  • нелинейная чёрно-белая головоломка Lorelei and the Laser Eyes от Simogo;
  • тактическая стратегия про магический спецназ Tactical Breach Wizards от Suspicious Developments;
  • научно-фантастическое приключение 1000xResist от Sunset Visitor.
 Источник изображения: Sunset Visitor

Источник изображения: Sunset Visitor

Впрочем, триумфатором мог быть только один — им оказалась Caves of Qud. Забирать награду на сцену 2025 Hugo Awards вышла половина творческого дуэта Freehold Games в лице Джейсона Гринблата (Jason Grinblat).

Сегмент 2025 Hugo Awards, посвящённый номинации «Лучшая игра или интерактивная работа», можно посмотреть по этой ссылке, а список всех лауреатов премии приведён на её официальном сайте.

 Заслужить премию Caves of Qud не помешало даже почти полное отсутствие графики (источник изображения: Steam)

Заслужить премию Caves of Qud не помешало даже почти полное отсутствие графики (источник изображения: Steam)

События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно».

В декабре 2024-го после почти десяти лет раннего доступа Caves of Qud обновилась до версии 1.0 (Steam, GOG, itch.io), а к концу 2025-го появится на Nintendo Switch. В сервисе Valve у игры «крайне положительные» отзывы (рейтинг 95 %).

Отечественный спутниковый интернет стал на шаг ближе — российские спутниковые операторы поделили частоты

Российские операторы геостационарных и низкоорбитальных спутников подготовили проект совместного использования частот, необходимых для подключения к интернету, сообщают «Ведомости» со ссылкой на Минцифры и Роскомнадзор. Распределение частот, которые выделялись операторам геостационарных аппаратов, необходимо, чтобы не допустить помех при передаче сигналов.

 Источник изображений: 1440.space

Источник изображений: 1440.space

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) в декабре минувшего года предписала операторам к 30 июня подготовить проект по совместному использованию частот. Распоряжение коснулось АО «Зонд-холдинг» (среднеорбитальная группировка «Скиф»), АО «Спутниковая система „Гонец“» (одноимённая низкоорбитальная группировка, перспективная группировка на высокоэллиптической орбите «Экспресс-РВ») и ООО «Бюро 1440» (низкоорбитальная группировка «Рассвет»). Проект обсудят на закрытом заседании ГКРЧ, после чего в него могут внести изменения, рассказали в Минцифры и Роскомнадзоре, однако дату мероприятия пока не назвали.

Приоритет имеют группировки спутников на геостационарной орбите, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Здесь, в частности, работают аппараты ФГУП «Космическая связь» и «Газпром космические системы». Спутники на негеостационарных орбитах находятся значительно ближе к Земле, и именно их операторам придётся позаботиться о том, чтобы не создавать помех спутникам на геостационарных орбитах. Аппараты на геостационарной орбите располагаются неподвижно относительно земной поверхности над экватором, тогда как остальные меняют своё положение относительно планеты. Проблема заключается в том, что все спутники функционируют в одних и тех же диапазонах частот — прежде всего в Ku-диапазоне (11–19 ГГц) и Ka-диапазоне (19–40 ГГц), в которых также работает наземное оборудование. Это значит, что когда спутники вне геостационарной орбиты пролетают в районе экватора, они могут создавать помехи для аппаратов на ней.

В Starlink эту проблему решили, применив стратегию Clarke Belt Avoidance: при подлёте к зоне экватора спутники полностью отключают приёмопередатчики, а наземное оборудование переключается на другие аппараты, которые находятся на подлёте или уходят за горизонт. Аналогичное решение используется в сети OneWeb.

Процесс согласования предложенного российскими операторами проекта документа по совместному использованию частот может занять несколько месяцев, прогнозируют эксперты. Работы по формированию группировки «Экспресс-РВ» уже ведутся: первый спутник изготавливается входящим в госкорпорацию АО «Решетнёв», и первая пара из четырёх аппаратов может отправиться на орбиту в 2026 году. Тогда же начнёт развёртывать свою группировку «Бюро 1440», а год спустя начнётся предоставление коммерческих услуг. В целях оптимизации федерального бюджета проекты «Марафон-IoT» и «Скиф» из 264 спутников было решено приостановить.

Учитывая, что группировка «Экспресс-РВ» рассчитана всего на четыре аппарата и предназначена преимущественно для работы в арктической зоне РФ, согласовать частоты с операторами спутников на геостационарной орбите будет проще. Для сравнения, «Бюро 1440» только на первом этапе намерено вывести на орбиту 292 спутника, а на втором увеличить группировку до 886 единиц — возможно, ей придётся обратиться к опыту Starlink. С другой стороны, международный стандарт для расчёта помех и взаимного влияния спутников двух типов отсутствует; соответствующие данные также отсутствуют и для Starlink и OneWeb, указывают эксперты, поэтому процедура согласования может оказаться относительно несложной.

Fujifilm второй раз за месяц поднимет цены на камеры и объективы в США

Японская компания Fujifilm объявила о втором за последние недели повышении цен на свою фототехнику для рынка США, которое вступит в силу 30 августа. Решение связано с нестабильной рыночной конъюнктурой и новыми тарифами на импорт из Японии.

 Источник изображения: Fujifilm

Источник изображения: Fujifilm

Всего две недели назад стоимость некоторых камер Fujifilm, о чём 3DNews сообщал ранее, уже выросла на сумму до 800 долларов. Теперь же производитель предупредил о новой предстоящей корректировке цен в сторону увеличения. Как передаёт The Verge, ссылаясь на заявление, предоставленное компанией изданию DPReview, это вынужденный шаг, связанный с волатильностью рынка. Конкретные размеры повышения, а также полный перечень моделей камер и объективов, которых оно коснётся, пока не раскрываются.

Представитель Fujifilm сообщил DPReview, что новый ценовой пересмотр не затронет недавно анонсированные модели X-Half и X-E5, которые оцениваются в 850 и 1699 долларов соответственно. Напомним, что в прошлом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) достиг торговой договорённости с Японией, в результате которой импорт из этой страны будет облагаться пошлиной в размере 15 процентов. В компании заявили, что делают всё возможное для сотрудничества с ритейлерами и потребителями, чтобы совместно преодолеть эти сложные времена.

Tesla вернула рычаг указателя поворотов в Model 3 — в уже проданные электромобили его установят за $350

Эксцентричность главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) порой оборачивается не самыми последовательными техническими решениями в области эргономики. Вопиющий минимализм органов управления электромобилей Tesla давно является едва ли не главным поводом для критики. Под этим напором компания вернула в Model 3 рычажок указателя поворотов, но купивших машины без него ожидает апгрейд стоимостью $350.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет CarNewsChina, после рестайлинга двухгодичной давности подрулевые рычажки исчезли из салона Tesla Model 3, но если с переключением направления движения через дисплей и автоматическим управлением щётками стеклоочистителей автовладельцы ещё как-то могли мириться, то замены классического рычажка указателя поворотов на кнопки на руле простить автопроизводителю многие не смогли. Характерно, что пережившая недавно рестайлинг Tesla Model Y этой ошибки повторять не стала, и сохранила традиционную схему управления указателем поворота при помощи рычажка слева от рулевой колонки.

Все доступные в Китае версии Tesla Model 3 отныне тоже будут оснащаться привычным рычажком, а вот купившим машину ранее автовладельцам придётся запастись как терпением, так и денежными средствами. Во-первых, услуга по возвращению рычажка оценивается автопроизводителем в $350. Во-вторых, воспользоваться ею смогут не все покупатели рестайлинговых Model 3 сразу. Например, сейчас готовность к такой операции могут демонстрировать только владельцы машин, выпущенных после 7 февраля 2025 года. Более ранние партии будут подвергаться такой модернизации позже.

Это не первый случай серьёзных эргономических проколов Tesla. Когда флагманские Model S и Model X пережили рестайлинг в 2022 году, они начали комплектоваться напоминающим штурвал рулевым колесом. Тогда Илон Маск был уверен, что близость внедрения автопилота сделает традиционный руль неким рудиментом, но пользовательский опыт говорил не в пользу удобства взаимодействия с таким «штурвалом». Сперва Tesla начала предлагать традиционное рулевое колесо в качестве опции за доплату при заказе новых машин, затем стала менять штурвалы в проданных машинах по желанию клиентов, а в итоге вернула традиционный орган управления во все электромобили поздних партий.

В России начались продажи Honor Pаd Х7 — компактного планшета со Snapdragon 680 и ценой от 10 990 рублей

Компания Honor сообщила о старте продаж в России компактного и функционального планшета Honor Pad X7 по доступной цене. Новинка получила тонкий, но прочный корпус, ёмкую батарею и поддержку различных ИИ-функций, которые значительно расширяют её функциональность.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Устройство оснащено IPS-экраном с диагональю 8,7 дюйма, разрешением 1340 × 800 пикселей, поддержкой частоты обновления 90 Гц, цветовой гаммой 16,7 млн цветов и коэффициентом контрастности 1500:1. Экран поддерживает технологии защиты зрения, включая «Циркадный ночной экран», «Динамическую яркость» и «Режим электронной книги», что обеспечивает комфортное взаимодействие при продолжительном использовании.

Толщина устройства составляет всего 7,99 мм, а вес равен 365 г. Компания обращает внимание на то, что устройство с успехом выдержало 42 испытания прочности, что подтверждает его устойчивость к повреждениям при падениях и повседневному износу.

В основе Honor Pad X7 используется процессор Qualcomm Snapdragon 680 (6 нм; четыре ядра Cortex-A73 с частотой до 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A53 с частотой до 1,9 ГГц, графика Adreno 610). Устройство предлагает до 6 Гбайт оперативной и до 128 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно увеличить до 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти. Планшет оснащён двумя камерами: основной 8-Мп сзади и 5-Мп фронтальной.

Honor Pad X7 получил батарею ёмкостью 7020 мА·ч. Производитель утверждает, что её хватит до 56 дней в режиме ожидания. Устройство поддерживает проводную зарядку мощностью 18 Вт, а также обратную зарядку 10 Вт, позволяющую использовать планшет в качестве дополнительного источника энергии. Также новинка оснащена громкими стереодинамиками. Кроме того, устройство получило ИИ-систему шумоподавления, обеспечивающую чёткую передачу голоса при звонках и онлайн-встречах. Планшет работает под управлением Android 15 с поддержкой функции «Круг для поиска». Также доступен сервис Google Kids Space с библиотекой развивающего контента для детей.

В продаже Honor Pad X7 предлагается в сером цвете. Стоимость устройства в конфигурации с 4/64 Гбайт памяти составляет 10 990 рублей, версия с 4/128 Гбайт памяти оценивается в 12 990 рублей, а старшая модель с 6/128 Гбайт поступила в продажу за 13 990 рублей. Первым покупателям обещаны скидки.

Американские дата-центры Google подключат к малым модульным реакторам Kairos — начнут с 50 МВт

Разрабатывающая малые модульные реакторы (SMR) компания Kairos Power, поддерживаемая Google, заключила договор (PPA) о покупке 50 МВт энергии с коммунальной компанией Tennessee Valley Authority (TVA) из США. Речь идёт о поставке энергии от реакторов для ЦОД Google в Теннесси и Алабаме через энергосеть TVA, сообщает Datacenter Dynamics. Предполагается, что это позволит снизить углеродные выбросы ЦОД в округах Монтгомери (Теннесси) и Джексон (Алабама).

Подписанные PPA — первые в рамках соглашения, заключенного Google и Kairos в 2024 году. Тогда IT-гигант обязался закупить до 500 МВт от шести-семи реакторов, которые, как ожидается, будут введены в эксплуатацию к 2035 году. Сотрудничество компаний должно ускорить внедрение ядерной энергетики и помочь удовлетворить потребности растущей цифровой экономики в безуглеродной энергии.

Это первое PPA-соглашение, подписанное между американской коммунальной компанией и разработчиком передовых реакторов Gen IV SMR. Электричество будет поставляться с АЭС Hermes 2 компании Kairos Power в Ок-Ридже (Oak Ridge, Теннесси). Строительство станции в технопарке East Tennessee Technology Park Heritage Center началось в июле 2024 года, а первый энергоблок планируется завершить к концу 2027-го.

 Источник изображения: Kairos Power

Источник изображения: Kairos Power

В TVA заявляют, что новое сотрудничество поможет США победить в гонке за первенство в сфере искусственного интеллекта с участием компаний вроде Google. Чтобы ускорить поставки энергии в соответствии с PPA, планируется увеличить мощность выработки электричества каждым реактором Hermes 2 с 28 до 50 МВт. Ожидается, что на полную мощность станция выйдет к 2030 году. Цель Kairos — демонстрация SMR с технологией KP-FHR, использующего фторидную расплавленную соль в качестве теплоносителя и керамическое топливо в виде шаровых тепловыделяющих элементов.

По словам Kairos, сотрудничество — важный фактор, способствующий коммерциализации передовой атомной энергетики. Обновлённый проект Hermes 2 позволит быстрее приблизиться к созданию коммерческого парка реакторов — это стало возможным только благодаря сотрудничеству с TVA и Google, а также поддержке местных жителей.

Малые модульные реакторы становятся всё популярнее в секторе ЦОД. Только на прошлой неделе Equinix подписала три крупных соглашения с разработчиками SMR, в совокупности проекты способны обеспечить до 774 МВт. Кроме того, соглашения с разработчиками SMR за последний год подписали Amazon (AWS), Data4, Oracle, Switch и Endeavour.

Xiaomi ворвалась в топ-10 автопроизводителей мира, но на смартфонах пока зарабатывает больше

Пока степень успеха Xiaomi в статусе автопроизводителя можно измерять не только объёмами продаж электромобилей, но и количеством оформленных предварительных заказов на кроссовер YU7, очередь на который растянулась на год. В любом случае коммерческая составляющая успеха также просматривается: выручка Xiaomi во втором квартале выросла на 31 % — до рекордных $16,2 млрд и превысила ожидания рынка.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Чистая прибыль компании увеличилась на 75,4 % — до $1,5 млрд, заметно превзойдя ожидания аналитиков. За второй квартал Xiaomi удалось поставить 81 302 электромобиля, а всего за шесть месяцев этого года было отгружено более 157 000 машин. Напомним, что за весь 2025 год компания намеревается поставить 350 000 электромобилей, поэтому для достижения этой цели ей придётся нарастить объёмы производства во втором полугодии. Квартальный объём поставок электромобилей Xiaomi увеличился в три раза в годовом сравнении и на 7,2 % последовательно.

На электромобильный бизнес основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) сделал серьёзную ставку, назвав эту инициативу последним крупным проектом в своей карьере и вложив в неё $10 млрд. Со временем он надеется превратить Xiaomi в одного из пяти крупнейших автопроизводителей мира, хотя фактически компания уже вошла в первую десятку. Особые надежды возлагаются на кроссовер YU7, поскольку именно с его помощью Xiaomi рассчитывает выйти на безубыточность по итогам текущего полугодия. До сих пор выпуск электромобилей приносил лишь убытки, хотя они и планомерно сокращались по мере наращивания объёмов производства.

Автомобильный бизнес Xiaomi пока нельзя назвать крупнейшим источником выручки компании, но он определённо входит в число самых быстрорастущих. В сочетании с направлением ИИ и другими новыми инициативами выпуск электромобилей принёс компании во втором квартале почти $3 млрд, что соответствует более чем трёхкратному увеличению в годовом сравнении. По сути, чуть менее 20 % всей выручки Xiaomi уже обеспечивается этим направлением. В условиях стагнации спроса на смартфоны это становится важнейшим фактором сохранения динамики развития бизнеса. Норма прибыли на инновационных направлениях деятельности Xiaomi, к которым относятся и электромобили, выросла за год с 15,4 до 26,4 %.

В структуре отчётности Xiaomi направление смартфонов и Интернета вещей с ИИ объединено, оно продемонстрировало рост выручки на 14,8 % до $13,2 млрд. В натуральном выражении объёмы поставок выросли только на 0,6 % год к году до 42,4 млн штук, но формально это позволило сохранить положительную динамику на протяжении уже восьмого по счёту квартала подряд. По данным Canalys, компания Xiaomi на протяжении 20-го квартала подряд сохраняет позиции в тройке крупнейших поставщиков смартфонов в мире, на данный момент её доля оценивается в 14,7 %. На китайском рынке Xiaomi заняла первое место по количеству проданных смартфонов, её премиальные модели занимали 27,6 % локальных продаж марки. Это на 5,5 п.п. больше, чем годом ранее.

Пользовательская база в сегменте Интернета вещей выросла в годовом сравнении на 20,3 % до 989,1 млн устройств, а количество подписчиков на услуги Xiaomi выросло на 8,2 % до 731,2 млн человек, если учитывать проявляющих достаточную активность пользователей на ежемесячной основе. Расходы компании на исследования и разработки по итогам второго квартала выросли сразу на 41,2 % до $1,1 млрд.

Valve изменила, как рассчитывается пользовательский рейтинг игр в Steam — оценки теперь зависят от языка

Пользовательские обзоры с момента своего появления почти 12 лет назад являются неотъемлемой частью Steam. Valve продолжает улучшать систему — недавнее обновление принесло с собой существенное изменение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Как стало известно, теперь пользовательский рейтинг для некоторых игр в Steam будет рассчитываться на основе обзоров для отдельных языков. Это позволит предоставить потенциальным покупателям из разных групп более полезную информацию.

У пользователей из разных регионов впечатления об одной и той же игре могут сильно отличаться (например, из-за проблем с переводом, сетевым соединением и других факторов), что ранее не учитывалось в глобальных рейтингах обзоров.

 Для одной и той же игры на одних языках могут отображаться более положительные рейтинги, а на других — более негативные

Для одной и той же игры на одних языках могут отображаться более положительные рейтинги, а на других — более негативные

Steam рассчитает отдельный рейтинг для определённого языка, когда на нём будет написано достаточно обзоров (не менее 200) при общедоступном количестве отзывов в размере больше 2 тыс.

Valve понимает, что каждое обновление пользовательских обзоров порождает дополнительное внимание к причинам изменений, поэтому сделала ставку на максимальную прозрачность:

  • система включает множество функций, которые дают пользователям различные способы доступа к необработанным обзорам;
  • при желании можно даже вернуться к глобальному рейтингу, рассчитанному на основе всех обзоров (делается в настройках магазина).
 Настройка отключения рейтинга на основе отдельных языков

Настройка отключения рейтинга на основе отдельных языков

Одновременно с этим в Valve хотят, чтобы обзоры были полезны пользователям в первоначальном виде и не требовали настройки многочисленных опций. Поэтому новая система будет включена по умолчанию.

На прошлой неделе Valve запустила бета-тестирование более широких (с 940 до 1200 пикселей) страниц магазина Steam. Обновление также дало возможность встраивать в текстовые описания игр видеофайлы высокого качества.

Видеокарты GeForce RTX 5000 официально подешевели — но не все и только в Европе

Компания Nvidia снизила цены на видеокарты GeForce RTX 50 в Европе. Сделано это было не по доброте душевной, а на фоне укрепившегося обменного курса евро к доллару, пишет VideoCardz.

 Источник изображений: VideoCardz / Nvidia

Источник изображений: VideoCardz / Nvidia

Стоимость видеокарт RTX 50 в Европе с конца января постепенно снижалась. В настоящий момент официальные цены на карты примерно на 9–10 % ниже, чем при их запуске. Однако это коснулось лишь некоторых моделей. Например, изменения цен затронули RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070. До начала марта Nvidia также снижала цены на игровые видеокарты примерно на 6 % от изначальных.

Модель RTX 5070 Ti изменение цен не затронуло. Карта не выпускается в эталонном исполнении, а потому её реализация возложена на партнёров Nvidia, которые ещё менее охотно идут на снижение цен. Модели RTX 5060 и RTX 5060 Ti также не подешевели и предлагаются по изначально озвученным рекомендованным ценам — €399 и €319 соответственно. Ниже представлен список всех изменений цен на видеокарты RTX 50-й серии:

  • GeForce RTX 5090: стартовая цена €2329 — сейчас €2099 (снижение на 9,9 %);
    GeForce RTX 5080: стартовая цена €1169 — сейчас €1059 (снижение на 9,4 %);
    GeForce RTX 5070 Ti: стартовая цена €879 — сейчас €879 (без изменений);
    GeForce RTX 5070: стартовая цена €649 — сейчас €589 (снижение на 9,2 %);
    GeForce RTX 5060 Ti: стартовая цена €399 — сейчас €399 (без изменений);
    GeForce RTX 5060: стартовая цена €319 — сейчас €319 (без изменений).

Поставки видеокарт RTX 5000 в последнее время значительно улучшились, особенно для старших моделей. Но стоит уточнить, что изменения в ценах связаны в первую очередь с укреплением курса валютной пары евро/доллар. Если оценивать ситуацию в пределах одного месяца, это может выглядеть как реальное снижение цен. Однако за полгода евро вырос почти на 12 % по отношению к доллару США, что вполне объясняет корректировку.

 Источник изображения: Google Finance

Источник изображения: Google Finance

В США стоимость видеокарт не изменилась.

Складной смартфон Honor Magic V5 поднял целый холодильник, установив рекорд Гиннесса

Складной смартфон Honor Magic V5 установил мировой рекорд и попал в Книгу рекордов Гиннесса как устройство, поднявшее наибольший вес в подвешенном состоянии. Аппарат выдержал нагрузку в 104 кг, что подтвердило исключительную прочность его конструкции. Для демонстрации возможностей инженеры Honor прикрепили к смартфону с помощью подвесной конструкции холодильник весом 84 кг и дополнительные утяжелители на 20 кг.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

Ключевым элементом, обеспечившим рекорд, стал шарнир Super Steel Hinge, изготовленный из сверхпрочной стали, сообщает издание GSMArena. По заявлению производителя, его предел прочности на разрыв достигает 2300 МПа (мегапаскалей), а сам механизм рассчитан на 500 000 складываний. Ранее Honor уже тестировала Magic V5 в экстремальных условиях, включая ливень, перепады температур и даже удары стальными шариками, но новый эксперимент окончательно подтвердил надёжность устройства.

Помимо выдающейся прочности, смартфон получил флагманские характеристики. Внутри установлен процессор Snapdragon 8 Elite, а основная 7,95-дюймовая гибкая AMOLED-панель с разрешением Full HD+ дополнена 6,43-дюймовым внешним экраном. В версии для глобального рынка используется аккумулятор ёмкостью 5820 мА·ч, а тройная основная камера включает 64-Мп телеобъектив с перископной оптикой. При этом толщина сложенного аппарата составляет всего 8,8 мм, а вес — 217 граммов.

«Большой шаг в прорисовке цифровых людей»: Indiana Jones and the Great Circle первой получит поддержку Nvidia RTX Hair

Indiana Jones and the Great Circle в сентябре станет первой игрой, которая получит поддержку новых функций Nvidia RTX Hair. При моделировании волос виртуального Индианы Джонса вместо традиционных треугольников станут использоваться шарики, что повысит качество прорисовки.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Технология Nvidia RTX Hair предназначается для более качественной прорисовки освещения и теней при сохранении производительности игры и приемлемых показателях занимаемой памяти. При включении режима трассировки пути в реальном времени причёска главного героя Indiana Jones and the Great Circle станет с ближайшим обновлением игры более густой и реалистичной.

Улучшения прорисовки с помощью Nvidia RTX Hair реализуются за счёт использования возможностей видеокарт серии GeForce RTX 50 — производитель добавил аппаратное ускорение для трассировки лучей при прорисовке волос и меха, а также поддержку такого примитива как линейная сфера. Это нововведение в Nvidia назвали «крупным шагом к высококачественной прорисовке цифровых людей в реальном времени».

Такого никто не предвидел: учёные впервые обнаружили систему из трёх чёрных дыр

Китайские астрономы сделали открытие, которое способно внести коррективы в представления об эволюции чёрных дыр. Они впервые получили наиболее убедительные доказательства обнаружения тройной системы из этих самых загадочных объектов во Вселенной.

 Художественное представление тройной системы чёрных дыр. Источник изображения:SHAO

Художественное представление тройной системы чёрных дыр. Источник изображения:SHAO

Три связанных гравитацией объекта в пространстве — это почти всегда нестабильность орбит, что заканчивается либо столкновением, либо выбрасыванием «третьего лишнего» из системы. Три объекта могут оставаться стабильными только в том случае, когда тесная пара из них отдалена от третьего участника системы. Уже обнаружено множество примеров тройных систем для звёзд, но для чёрных дыр такие системы пока в диковинку, что неудивительно — они не видны, что затрудняет идентификацию в принципе.

Намного проще стало получать сигналы от слияний чёрных дыр с появлением гравитационно-волновых обсерваторий. Это сразу дало целый спектр обнаружений двойных систем из этих объектов, закончивших существование слиянием или подошедших вплотную к этому рубежу. Обнаружено примерно 300 таких событий, и одно из них — GW190814 — особенно заинтересовало учёных из Китая. Точнее, они разглядели в нём нечто необычное и досконально покопались в физике явления, что привело к удивительному открытию.

«Это открытие показывает, что двойные чёрные дыры в GW190814, возможно, сформировались не изолированно, а были частью более сложной гравитационной системы, что позволяет лучше понять пути формирования двойных чёрных дыр, — поясняет астроном Вэнь-Бяо Хань (Wen-Biao Han) из Китайской академии наук. — Это первое международное открытие, подтверждающее существование третьего компактного объекта в событии слияния двойных чёрных дыр».

В процессе самостоятельного анализа данных по GW190814, собранных коллаборацией LIGO-Virgo-KAGRA, китайские исследователи обнаружили признаки аномального ускорения, что указало на возможное присутствие третьей чёрной дыры.

Следует сказать, что само по себе событие GW190814 — слияние пары чёрных дыр — было неординарным. Обычно сливаются две чёрные дыры примерно одинакового размера. Но не в этом случае. Одна из ЧД была очень маленькой — на грани превращения звезды в нейтронную, а масса второй превышала солнечную в 23 раза. Учёные заподозрили, что столь разные по калибру объекты могли оказаться рядом только в исключительном случае, например, если были захвачены третьей чёрной дырой значительно большей массы. В таком случае тесная пара должна была демонстрировать признаки ускорения, что и должно было найти отражение в данных гравитационно-волнового наблюдения.

Китайцы создали модель такого поведения тройной системы и сравнили её с наблюдениями по GW190814. Согласно модели, данные указывают на то, что ускорение в направлении прямой видимости составляет 0,0015 от скорости света в вакууме с уровнем достоверности около 90 %, что свидетельствует о наличии третьей чёрной дыры, которая до этого не учитывалась.

Этот результат может означать, что слияние чёрных дыр может происходить, по крайней мере в некоторых случаях, при гораздо более сложных обстоятельствах, чем мы предполагали. Возможно, в данных есть и другие намёки на подобные сложные взаимодействия, которые ждут, когда кто-нибудь разработает инструменты для их выявления.

Кроме того, это открытие предоставляет дополнительные доказательства о сериях слияний, в результате которых чёрные дыры эволюционируют от объектов звёздной массы до сверхмассивных. Новые наблюдения принесут ещё больше данных о подобных процессах, ожидающих своих открытий.

Старания китайских властей не помешают Nvidia H20 сохранить высокий спрос в Поднебесной

После небольшого перерыва власти США в прошлом месяце номинально разрешили Nvidia поставлять ускорители вычислений H20 в Китай, поскольку доводы основателя компании в этой противоречивой теме оказались убедительными для президента Трампа. Власти КНР пытаются продвигать чипы локальной разработки, но их усилия вряд ли снизят популярность решений Nvidia, как считают участники рынка.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Некоторые их доводы опубликовало издание Nikkei Asian Review. Касательно недавних рекомендаций со стороны китайских властей по использованию ускорителей локального происхождения разработчики заявляют, что это действительно только рекомендации, а не требования. Китайские разработчики ради подстраховки поясняют местным регуляторам, что некоторые их системы ИИ не относятся к критически важной инфраструктуре, а потому со стратегической точки зрения в её составе можно продолжать использование чипов Nvidia.

Переход на использование чипов Huawei семейства Ascend также сопряжён с рядом трудностей. Во-первых, они имеют менее привлекательное соотношение быстродействия и энергопотребления по сравнению с продукцией Nvidia. Во-вторых, под них необходимо переделывать программный код. В-третьих, Huawei страдает от высокого уровня брака и ограниченности производственных мощностей своего подрядчика SMIC, в результате объёмы выпуска ускорителей Ascend ограничены, а цена остаётся высокой. Фактически, если учитывать ещё и эксплуатационные расходы, то Nvidia H20 остаётся более выгодным приобретением для китайских разработчиков.

К заявлениям руководства Tencent по поводу наличия у компании достаточных для развития инфраструктуры и обучения моделей запасов ускорителей некоторые её сотрудники относятся настороженно, поскольку она будет использовать их не только для собственных нужд, но и сдавать в аренду клиентам.

Китайские поставщики импортных систем на основе H20 также заявили, что объёмы заказов на внутреннем рынке не особо сократились после попыток властей КНР навязать местным разработчикам идею импортозамещения. Облачным провайдерам в Китае придётся увеличить закупки чипов местного происхождения, но и от использования импортных они тоже не откажутся.

Партнёры Nvidia считают, что выпуск ускорителей H20 для неё не приносит существенной выгоды в финансовом выражении, и в поставках на китайский рынок важнее имиджевая составляющая, демонстрирующая открытость компании. Фактически, в условиях дефицита мощностей TSMC компании Nvidia было бы гораздо выгоднее заказывать полноценные ускорители для рынков за пределами Китая, но из-за политической дальновидности определённая квота предусмотрена и для решений под нужды китайского рынка.

Великобритания передумала требовать от Apple бэкдор в iCloud для спецслужб

Великобритания отзовёт меморандум, обязывающий американскую компанию Apple создать бэкдор в своём облачном сервисе iCloud для доступа спецслужб к данным пользователей. Об этом заявила директор Национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard).

В недавно опубликованном в социальной сети X посте Габбард сообщила, что такое решение было принято после нескольких месяцев работы с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) и вице-президентом Джей Ди Венсом (JD Vance), чтобы гарантировать, что личные данные американцев останутся конфиденциальными.

«В течение последних нескольких месяцев я тесно сотрудничала с нашими партнёрами в Великобритании, а также президентом и вице-президентом США, чтобы обеспечить конфиденциальность личных данных американцев и защиту наших конституционных прав и гражданских свобод. В результате Великобритания согласилась отозвать свой меморандум», — сказано в одном из недавних сообщений Габбард.

Напомним, в начале года Apple заявила, что компания не сможет предоставлять доступ к функции защиты данных Advanced Data Protection для жителей Великобритании из-за требования властей. Упомянутая функция позволяет активировать инструмент сквозного шифрования в iCloud, тем самым надёжно защищая информацию пользователей от посторонних. Отключение этой функции давало возможность спецслужбам Великобритании получать доступ к хранящимся в iCloud данным пользователей, в том числе из США. В марте США и Великобритания провели переговоры по данному вопросу, а в апреле Apple оспорила предписание создать бэкдор для британских спецслужб.

В ChatGPT появилась подписка дешевле $5 в месяц, но пока лишь в одной стране

OpenAI запустила в Индии новый тариф ChatGPT Go — подписку за 399 рупий в месяц (около $4,6), которая в пять раз дешевле текущего тарифа Plus ($23). Предложение ориентировано на пользователей, которым нужны несколько расширенные функции чата, генерации изображений и обработки файлов, но при этом важна доступная цена. Оплата через платёжную систему Индии UPI (Unified Payments Interface) теперь поддерживается для всех тарифов, включая новый.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

По сообщению TechCrunch со ссылкой на слова вице-президента OpenAI и главы ChatGPT Ника Тёрли (Nick Turley), подписка ChatGPT Go увеличивает лимиты в 10 раз по сравнению с бесплатной версией. Теперь пользователи смогут отправлять больше сообщений, генерировать больше изображений и загружать больше файлов. Также улучшена функция памяти, что позволяет чат-боту давать более персонализированные ответы. Тёрли подчеркнул, что снижение стоимости было одним из главных запросов аудитории, и Индия стала первой страной, где тестируется новый тариф. В будущем компания может расширить его на другие регионы.

Ранее инженер Тибор Блахо (Tibor Blaho), известный своими утечками информации о новых продуктах в сфере искусственного интеллекта (ИИ), предсказал появление этого тарифа, и хотя OpenAI пока ограничивает его доступность Индией, на странице поддержки указано, что ведётся работа по расширению географии.

Индия является стратегически важным рынком для OpenAI. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в одном из подкастов прямо называет Индию вторым по величине рынком компании. По данным аналитиков AppFigures, за последние 90 дней в стране были загружены более 29 млн копий приложения ChatGPT, что сделало его мировым лидером по числу установок. Однако монетизация остаётся низкой: за тот же период доходы составили всего $3,6 млн. Запуск ChatGPT Go призван увеличить число платных подписчиков за счёт более доступной цены.

Другие ИИ-компании также активно работают с индийскими пользователями. В прошлом месяце Perplexity совместно с оператором Airtel начала раздавать бесплатные подписки Pro, а Google предложила студентам бесплатный доступ к ИИ-инструментам на год. OpenAI пока не раздаёт бесплатные тарифы, но локальная адаптация цен может повысить конверсию в платёжные подписки.

NZXT представила лаконичную материнскую плату N7 B850 для Ryzen 9000 за €320

Компания NZXT представила материнскую плату N7 B850 для процессоров AMD Ryzen 7000, 8000 и 9000. Новинка обладает характерным для продуктов компании минималистичным внешним видом. Плата предлагается в белом, а также чёрном вариантах исполнения.

 Источник изображений: NZXT

Источник изображений: NZXT

NZXT N7 B850 выполнена в формате ATX. Она оснащена тремя слотами расширения PCIe: одним PCIe 5.0 x16 и двумя PCIe 4.0 x16. Также предусмотрены три слота M.2 для NVMe-накопителей: один с поддержкой интерфейса PCIe 5.0 и два с PCIe 4.0.

На заднюю панель разъёмов выведены восемь портов USB Type-A: два стандарта USB 2.0, два USB 3.2 Gen1 и четыре USB 3.2 Gen2. Разъём USB-C у платы один — стандарта USB 3.2 Gen2. Также имеются порт HDMI, 2,5-гигабитный сетевой разъём и всего два аудиовыхода — для наушников и микрофона. Для удобного сброса и перепрошивки BIOS предусмотрены специальные кнопки.

NZXT N7 B850 оснащена усиленной подсистемой питания по схеме 16+2+1. Все фазы рассчитаны на силу тока до 80 А. За звук отвечает кодек Realtek ALC1220. Новинка также предлагает поддержку беспроводных подключений Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2.

В продажу плата поступит 20 августа. Рекомендованная стоимость на европейском рынке составит €319,90.

«Выглядит лучше, чем Black Myth Wukong»: новый геймплей Phantom Blade Zero с трассировкой лучей впечатлил игроков

Вслед за вчерашним анонсом компания Nvidia представила эксклюзивный геймплейный трейлер амбициозного ролевого боевика Phantom Blade Zero от разработчиков из китайской студии S-Game.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, в преддверии старта выставки Gamescom 2025 стало известно, что Phantom Blade Zero наряду с рядом других игр на релизе получит поддержку интеллектуального масштабирования DLSS 4 и трассировки лучей.

По случаю анонса Nvidia опубликовала трёхминутный ролик с геймплеем ПК-версии Phantom Blade Zero (см. видео ниже) в разрешении 4K, который на примере новой локации из игры демонстрирует технологии компании во всей красе.

Новый геймплей Phantom Blade Zero включает отрывки из прохождения локации Pang Town. Главный герой эффектно расправляется с врагами, а трассировка лучей работает на улучшение внешнего вида игры.

Как подчеркнула Nvidia, рейтрейсинг добавляет поверхностям в Phantom Blade Zero реалистичные отражения, делает тени более естественными и воссоздаёт эффект преломления света под водой.

 В рамках DLSS 4 игра также получит поддержку технологии многокадровой генерации

В рамках DLSS 4 игра также получит поддержку технологии многокадровой генерации

Зрители в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией Phantom Blade Zero и выразили надежду, что игра получит должную оптимизацию. «Честно говоря, выглядит лучше, чем Black Myth Wukong», — уверен jackyang9226.

Phantom Blade Zero создаётся для PC и PS5 (заявлена поддержка PS5 Pro) на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет, но анонс в планах — S-Game собирается назвать дату релиза до конца 2025 года.

Apple полным ходом наращивает производство iPhone в Индии, чтобы меньше тратить на пошлины Трампа

«Воспитательная беседа» Дональда Трампа (Donald Trump) и главой Apple Тимом Куком (Tim Cook) хоть и завершилась появлением у компании обязательств вложить $600 млрд в американскую экономику, к фактической миграции сборки iPhone из Китая в США не приведёт. Вместо этого Apple готова наращивать объёмы выпуска iPhone для американского рынка в Индии.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По информации Bloomberg, сейчас объёмы выпуска iPhone на территории Индии стремительно увеличиваются, задействованы пять площадок, включая самые новейшие, а к дебюту семейства iPhone 17 в Индии налажена локальная сборка всех четырёх основных моделей нового поколения. Чтобы лучше покрыть североамериканский спрос на новые iPhone, в Индии были расширены как минимум новые предприятия Tata Group и Foxconn, хотя они были введены в строй не так давно. Что характерно, индийский конгломерат Tata Group в ближайшие два года будет обеспечивать половину всех объёмов производства iPhone на территории страны.

За четыре месяца с начала апреля экспорт iPhone местной сборки из Индии заметно увеличился и достиг $7,5 млрд в масштабе отпускных цен производителей. За предыдущий фискальный год из Индии на экспорт было отправлено iPhone на общую сумму $17 млрд. Если продемонстрированные в текущем фискальном году темпы поставок сохранятся, то экспорт iPhone из Индии заметно вырастет. Очевидно, что развитие индийского производства iPhone направлено главным образом на снижение влияния «тарифов Трампа» в США, но Apple в этом месяце уже оценила последствия их влияния на бизнес компании в рамках текущего фискального квартала в $1,1 млрд. Поставляемые в США смартфоны уже облагаются дифференцированными таможенными пошлинами, зависящими от страны-экспортёра, но повышенные товарные пошлины на категорию смартфонов президент Трамп пока не ввёл, хотя может сделать это в ноябре.

Уже в следующем календарном году в Индии может быть налажена сборка относительно доступного iPhone 17e, который заменит собой iPhone 16e. Кроме того, Apple вынуждена вести с подрядчиками обсуждение предстоящего выпуска iPhone 18, индийские партнёры компании не являются исключением в этой сфере. Сборка iPhone SE началась в Индии в 2017 году, после чего постепенно здесь было налажено производство всех актуальных моделей iPhone. Индийская Tata Group смогла приобщиться к процессу, купив в конце 2023 года местное предприятие тайваньской Wistron, на котором ранее уже собирались смартфоны Apple. Конгломерат также владеет акциями совместного с Pegatron предприятия на территории Индии. В целом, в масштабах мирового рынка каждый пятый iPhone теперь производится в этой стране.

Nvidia доложила об успехах технологий ACE для генеративных ИИ-NPC и RTX Remix для ремастеров классических игр

Nvidia, которая готовится принять участие в конференции Gamescom, рассказала о вкладе в игровую отрасль, который сделали её технологии ACE и RTX Remix. Первая активно используется для интеграции функций искусственного интеллекта в игры, а вторая даёт вторую жизнь классическим наименованиям.

 Источник изображений: nvidia.com

Источник изображений: nvidia.com

Пакет функций генеративного искусственного интеллекта Nvidia ACE обеспечивает реалистичное взаимодействие пользователя с неигровыми персонажами, например, в INZOI от Krafton. А в головоломке в духе чёрной комедии The Oversight Bureau разработчик Iconic Interactive реализовал голосовое управление: функция преобразования речи в текст из пакета Nvidia ACE помогает игроку общаться с компьютерными персонажами в естественном формате, а нарративный движок Iconic интерпретирует данные на вводе и выбирает наиболее подходящие предварительно записанные реплики. Выход игры намечен на этот год, а играбельную демоверсию Nvidia обещает показать в закрытом пространстве Gamescom B2B.

Сообщество разработчиков модов продолжает активно применять открытую платформу Nvidia RTX Remix для подготовки ремастеров классических игр — они получают поддержку трассировки лучей. Один из разработчиков создал плагин RTX Remix для приложений Adobe Substance 3D для продвинутой подготовки текстур; другой реализовал возможность мгновенно добавлять эффекты с излучающими свет частицами на основе данных классических игр. Сообщество расширило совместимость платформы, благодаря чему на свет появились ремастеры таких игр как Call of Duty 4: Modern Warfare, Knights of the Old Republic, Doom 3, Half-Life: Black Mesa и Bioshock. Несколько модов стали участниками конкурса RTX Remix на Gamescom с призовым фондом $50 000 — победителем в номинации «Лучший мод» стал Painkiller RTX от Merry Pencil Studios.

Для Gamescom компания Nvidia также подготовила систему частиц RTX Remix — она поможет добавить частицы с реалистичными физикой и освещением в 165 классических игр, где частиц не было вообще. Разработчики модов смогут настраивать такие параметры как размер, свечение, турбулентность, количество частиц и гравитацию. Выпуск системы намечен на сентябрь.

Шутер Deadlock получил большой патч с шестью героями, переработанной картой и не только

Компания Valve выпустила масштабное обновление для своего MOBA-шутера Deadlock. Апдейт добавил в игру новых героев, свежие механики и многочисленные визуальные улучшения для карты.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Deadlock получил сразу шесть новых героев, но появляться они будут не сразу, а с установленной разработчиками периодичностью — раз в два дня. Геймерам же предоставляется возможность определять, кто будет следующим на очереди, голосуя в специальном предматчевом лобби — Убежище. Кстати, это тоже нововведение нынешнего патча, о котором стоит рассказать поподробнее.

Убежище заменяет собой прежний интерфейс главного меню, становясь для игрока его «персональным пространством» для ожидания матча. Туда можно пригласить друзей или зайти в гости к ним, а специальная тренировочная область поможет быстро протестировать умения и передвижение без необходимости загружать песочницу.

Большой патч улучшил карту — Valve сообщила об изменённом освещении и визуальных улучшениях, а также пообещала внести ещё больше доработок в будущих обновлениях. Экран выбора персонажа у Deadlock теперь совершенно новый, приложенный скриншот поможет оценить старания разработчиков. Помимо этого, было внесено множество правок в модели текущих героев. «Работа продолжается, так что ждите больше обновлений героев в будущем», — заверили разработчики.

Первой героиней, которая вошла в шестёрку новых персонажей, стала Мина. Это хрупкая, но смертоносная девушка, которая умеет наносить спиритический урон быстрыми всплесками благодаря своей способности «Любовные укусы». Дебютантка патча также умеет превращаться в летучих мышей и скрывать своё местоположение. Команда поддержки шутера пообещала выпускать изменения баланса в ближайшие дни после выхода каждого нового персонажа, поэтому текущие характеристики Мины могут измениться.

Напомним, у Deadlock нет сроков выхода, а получить доступ к MOBA-шутеру до сих пор можно только по приглашению.

Китайская версия Nvidia Blackwell будет вдвое медленнее глобальной, но всё равно быстрее H20

На возможность появления на китайском рынке ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell намекнул даже президент США Дональд Трамп (Donald Trump), не говоря о многочисленных прочих источниках. Тем не менее, решение под предварительным обозначением B30A окажется вдвое медленнее B300, а в виде инженерных образцов появится не ранее следующего месяца.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечает Reuters в очередном откровении на эту тему, выпуск B30A до сих пор никак не согласован с американскими властями, и если давление на Трампа в части возвращения правил экспортного контроля в прежнее русло усилится, то такой продукт в конечном итоге может не попасть на китайский рынок вычислителей для ИИ. По оценкам источников, на которые ссылается Reuters, по уровню быстродействия B30A будет на 50 % медленнее полноценного B300. Впрочем, он при этом окажется и предсказуемо дешевле — хотя бы по той причине, что ограничится компоновкой с единственным монолитным дизайном.

Интересно, что в отличие от обсуждавшегося ранее B30 с памятью GDDR7, данный представитель архитектуры Blackwell в ходе адаптации к требованиям экспортного контроля США может сохранить не только скоростную память HBM, но и шину NVLink для более эффективного обмена данными в кластере. Если всё пойдёт по плану, то Nvidia предоставит первые образцы B30A для тестирования китайским клиентам уже в сентябре.

Номинально власти США разрешили Nvidia поставлять ускорители H20 с более зрелой архитектурой Hopper в Китай в прошлом месяце, но до этого в апреле они же наложили запрет на данные поставки. Основателю Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) пришлось дойти лично до президента Трампа, чтобы запрет был снят. При этом Nvidia всё ещё должна согласовывать каждую партию ускорителей, отправляемых в Китай, с Министерством торговли США через специальные экспортные лицензии.

Трамп также высказал идею направления до 15 % выручки Nvidia на китайском рынке ИИ в доход американского государства. В свою очередь, власти Китая не то чтобы сильно обрадовались возобновлению поставок H20. Сперва они упрекнули Nvidia во внедрении «шпионских функций» в эти чипы, а потом начали настаивать, чтобы крупные китайские разработчики предоставляли весомые основания для закупки импортных ускорителей при наличии китайских аналогов.

Как добавляет Reuters, возможности поставок так называемого B30 в Китай тоже рассматриваются, но этот чип будет ориентирован на решение задач, связанных с формированием логических выводов (инференсом). Эти менее ресурсоёмкие операции позволяют создавать системы искусственного интеллекта на основе уже обученных больших языковых моделей. Для этих целей Nvidia намерена буквально адаптировать RTX 6000D для использования на китайском рынке. Поставки таких ускорителей с памятью типа GDDR7 китайским клиентам небольшими партиями также могут начаться в сентябре.

Представлен оптический проигрыватель грампластинок с воспроизведением от 0 Гц за $3500

Семейная компания Miniot из Нидерландов представила совершенный, по её словам, проигрыватель виниловых грампластинок — модель Wheel 3. Устройство выполнено в минималистичном стиле и почти полностью скрывается под установленной на него пластинкой. Главной особенностью проигрывателя стал звукосниматель, у которого отсутствуют традиционные катушки и магниты. За движением алмазной иглы по звуковой дорожке следит оптика, обещая перевернуть мир аудиофилов.

 Источник изображений: Miniot

Источник изображений: Miniot

Возрождение интереса к виниловым пластинкам привело к появлению интересных технологий в области проигрывателей, и Miniot Wheel 3 стал ярчайшим примером такого прогресса. Этот проигрыватель выделяется своей вертикальной ориентацией и использованием света вместо традиционных магнитов для считывания звука. Wheel 3 сочетает элегантный дизайн с передовыми инженерными решениями, превращая воспроизведение винила в визуальное и звуковое зрелище.

Ключевая особенность Wheel 3 — его оптическая система считывания. В отличие от традиционных проигрывателей, где алмазная игла следует изгибам звуковой дорожки и преобразует колебания в электрические сигналы с помощью электромагнитов и магнитных полей, Miniot использует свет для высокоточного определения положения иглы. Такой подход минимизирует электромагнитные помехи и искажения, обеспечивая более чистое и точное воспроизведение звука, начиная с частоты 0 Гц. Дополняет систему специально разработанный двигатель с прямым приводом, использующий 24 неодимовых магнита и оптическую регулировку скорости. Это решение также обеспечивает стабильное вращение пластинки и устраняет недостатки, характерные для традиционных систем с прямым приводом.

Ещё одним новшеством стал линейный тонарм, скрытый под пластинкой (при воспроизведении проигрывается её нижняя сторона). В отличие от поворотных тонармов, которые могут создавать ошибки в угле слежения, линейный тонарм Miniot обеспечивает идеальное касание канавки, исключая искажения и придавая устройству минималистичный вид. Пластинка словно парит в воздухе, создавая визуальный эффект невесомости. Двигатель, кстати, автоматически и заранее подстраивается под дефекты пластинки и связанные с ними биения. На звучании это не отражается.

Встроенный предусилитель, разработанный специально для оптического тонарма, устраняет необходимость во внешнем корректоре искажений, упрощая настройку и сохраняя чистоту сигнала. Управление устройством осуществляется через элегантный ползунок на ободке проигрывателя, регулирующий громкость и функции воспроизведения.

Miniot Wheel 3 представляет собой уникальное сочетание традиций и инноваций. Сохраняя физическую связь алмазной иглы с канавкой, устройство использует свет для считывания звука, что делает его привлекательным как для консервативных аудиофилов, так и для любителей современного дизайна. Несмотря на высокую стоимость, Wheel 3 предлагает новый уровень качества звука и эстетики, устанавливая новые стандарты в индустрии виниловых проигрывателей.

Каждый проигрыватель изготавливается по индивидуальному заказу. Срок исполнения — от 10 недель. Цена вопроса — $3452. Готовится версия проигрывателя с задней деревянной панелью (сейчас она выполнена из пластика), которая обещает стать раритетной. Передняя часть корпуса изготовлена из фрезерованного и отполированного до зеркального блеска алюминия, что создаёт интересные эффекты при воспроизведении цветного и прозрачного винила. Все разъёмы спрятаны на задней части устройства, которое может работать как в горизонтальном, так и в вертикальном положении — например, на стене оно может висеть всего на одном шурупе.

Tencent похвасталась, что накопила достаточно ускорителей для обучения новых и обновления существующих ИИ-моделей

В ходе отчёта о работе во II квартале 2025 года президент китайской Tencent Holdings Мартин Лау (Martin Lau) объявил, что компании не нужны дополнительные ИИ-ускорители. Их уже достаточно для обучения систем искусственного интеллекта и обновления готовых моделей, сообщает Datacenter Dynamics. Отвечая на вопрос о продолжающихся переговоров Китая и США об импорте ИИ-чипов в КНР и их влияния на Tencent, представитель компании ответил, что однозначного ответа о ситуации с импортом пока нет.

По словам Лау, правительства ведут активные дискуссии, а бизнес ждёт, чем всё закончится. Но пока у компании достаточно чипов для обучения и обновления моделей. Также имеется много вариантов покупки чипов для инференса. По словам Лау, новые ускорители для этой цели могут и не понадобиться — компания вносит многочисленные изменения в ПО, чтобы поднять эффективность инференса. В марте Tencent заявила, что сосредоточилась на повышении эффективности использования доступных ускорителей после триумфа DeepSeek.

США давно ограничили продажу ИИ-ускорителей китайским компаниям, и постоянно ужесточали политику. В августе 2025 года NVIDIA и AMD договорились платить США по 15 % от выручки от продаж ускорителей в Китай — в обмен на получение экспортных лицензий на «ослабленные» модели NVIDIA H20 и AMD MI308. Тем временем власти КНР настоятельно рекомендуют местным бизнесам отказаться от покупки американских чипов по соображениям безопасности.

 Источник изображения: Donald Wu/unsplash.com

Источник изображения: Donald Wu/unsplash.com

Впрочем, операционные капитальные затраты за II квартал составили ¥17,9 млрд ($2,49 млрд), увеличившись на 149 % в сравнении с аналогичным периодом 2024 года. Такой рост обусловлен в том числе и увеличением инвестиций в ИИ-ускорители и серверы для расширения возможностей компании в сфере искусственного интеллекта. Общие капитальные затраты — ¥19,1 млрд.

В 2024 году капитальные затраты Tencent составили $10,6 млрд, более чем втрое больше, чем годом ранее. В отчёте о доходах за IV квартал 2024 года компания заявила, что в 2025 году капитальные затраты составят только несколько десятков процентов от выручки. По словам Лау, годовые целевые показатели затрат пока не пересмотрены, но «амортизационные» отчисления на ИИ продолжают расти. В то же время компания продолжает пользоваться плодами вложений в искусственный интеллект.

Финансовые результаты Tencent, связанные с облачными сервисами, не раскрываются. Общая выручка компании за II квартал составила 184,5 млрд юаней ($25,7 млрд), увеличившись на 15 % год к году, валовая прибыль — 105 млрд юаней ($14,62 млрд), на 22 % выше год к году. В ходе конференции, посвящённой квартальным результатам, было отмечено, что рост «облачных» доходов ускорился в сравнении с предыдущими кварталами — выросли доходы от предоставления в аренду ускорителей и API-токенов.

Хакеры, шпионы и кибербезопасники теперь во всю используют ИИ, но человека он пока не заменит

Киберпреступники и пытающиеся защитить от них общественность специалисты в области кибербезопасности всё чаще обращаются за помощью к системам искусственного интеллекта — эффективность общедоступных инструментов растёт. В итоге ИИ противостоит сам себе, играя и в нападении, и в защите, пишет NBC.

 Источник изображения: Christopher Gower / unsplash.com

Источник изображения: Christopher Gower / unsplash.com

«В последние месяцы инструменты ИИ в своей работе стали использовать хакеры почти всех мастей: киберпреступники, шпионы, исследователи и специалисты по корпоративной защите. Большие языковые модели, такие как [лежащая в основе] ChatGPT, по- прежнему допускают ошибки. Но они удивительно преуспели в обработке языковых запросов и переводе простого языка в компьютерный код, а также распознавании документов и составлении сводок по ним», — говорится в материале издания. Google применяет ИИ для поиска уязвимостей, а специализирующаяся на вопросах кибербезопасности компания CrowdStrike помогает тем, кто обнаруживает, что стал жертвой взлома, а стартап Xbow разработал ИИ, пробравшийся на вершину рейтинга HackerOne в США.

CrowdStrike раскрыла целую кампанию, в рамках которой агенты властей КНДР при помощи генеративного ИИ составляли резюме для устройства на работу, регистрировали и вели страницы в соцсетях, а также публиковали иные материалы, которые использовались для обмана западных технологических компаний, которые нанимали самозванцев. Устроившись на работу, северокорейские агенты при помощи ИИ общались с коллегами, писали программный код и создавали видимости нормальной жизни, чтобы получать зарплату.

Современные средства ИИ доказали, что могут быть полезными при работе с документами, но говорить о наступлении эру взломов с помощью ИИ ещё преждевременно — это скорее средство повышения эффективности, а не замена человеку. Как пояснила вице-президент Google по технической безопасности Хизер Эдкинс (Хизер Эдкинс), она ещё «не видела, чтобы кто-то нашёл нечто новое» с помощью ИИ — он «просто делает то, что мы уже умеем». О большом дискомфорте от широкого присутствия ИИ рассказал ведущий разработчик открытого проекта cURL Даниэль Стенберг (Daniel Stenberg) — на него обрушился шквал ложных оповещений от ИИ о якобы найденных уязвимостях в программе. В начале июля он подсчитал, что лишь 5 % поступивших с начала 2025 года сообщений об уязвимостях соответствовали действительности, но проверять пришлось каждое.

Руководство Tesla избавилось от более чем половины своих акций компании за этот год

Продажа акций так называемыми «инсайдерами» не всегда сигнализирует тревожную финансовую динамику, поскольку участия в таких сделках требует система поощрения за труд, но в случае с Tesla статистика сформировалась тревожная. За прошедший год члены совета директоров и руководители Tesla разных уровней продали более 50 % принадлежавших им акций компании.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Издание Electrek в свойственной ему критической манере проанализировало структуру акционерного капитала Tesla по состоянию за прошлый год, учитывая распределение акций компании среди руководства. Если не брать во внимание акционерный капитал самого Илона Маска (Elon Musk), которому принадлежат около 10 % компании, то в прошлом году инсайдеры продали более половины принадлежавших им акций Tesla.

Впрочем, эта статистика несколько лукава по той причине, что совет директоров Tesla взял на себя обязательства ограничить собственные компенсационные пакеты по итогам судебного разбирательства с акционерами. В любом случае, за год руководство Tesla, если не считать самого Маска, продало акций компании на сумму $2 млрд в текущих ценах. Помимо членов совета директоров, крупные пакеты акций продавали и высокопоставленные руководители Tesla. Руководящий производством на предприятиях компании Том Чжу (Tom Zhu), которого Маск в своё время повысил за успешный запуск производства электромобилей в Китае, за год сократил принадлежащий ему пакет акций на 82 %.

В открытых источниках нельзя узнать всё о сделках по продаже акций руководителями Tesla, поскольку не все из них обязаны за это отчитываться, поэтому отток ценных бумаг может быть выражен даже сильнее. Впрочем, если учесть, что с начала текущего года курс акций Tesla сократился на 17 %, активизация продавцов может объясняться желанием зафиксировать прибыль или убытки, в зависимости от условий получения соответствующих пакетов акций в прошлом. Компания стоит на пороге достаточно сложного периода, и это осознаёт даже традиционно оптимистичный Илон Маск, но он в то же время связывает определённые надежды с развитием бизнеса беспилотных такси и выпуском человекоподобных роботов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic связала склонность Claude к шантажу и жульничеству с давлением и невыполнимыми задачами 47 мин.
Поддержка ИИ-моделью DeepSeek V4 ускорителей Huawei вызвала рост спроса на них в Китае 58 мин.
Новая статья: Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия 7 ч.
Креативный директор Naughty Dog заинтриговал фанатов фотографией из командировки — на снимке углядели тизер Uncharted 5 10 ч.
Комедийная ретрофутуристическая игра Breathedge 2 пережила тотальную переработку геймплея и взяла курс на ранний доступ Steam 11 ч.
State of Decay 3 восстала из мёртвых и спустя шесть лет после анонса готовится к публичной «альфе» 12 ч.
ИИ-модель Claude обнаружила уязвимость и разработала рабочий эксплойт для FreeBSD 13 ч.
Китайские власти ополчились на цифровых людей 13 ч.
Google, Meta и другие бигтехи больше не смогут избегать ответственности за контент пользователей, как делали 30 лет 13 ч.
Фэнтезийная ролевая игра Songs of Glimmerwick отправит в мир, где магия рождается из музыки — новый трейлер, релиз в 2026 году и демо на подходе 13 ч.