|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Micron представила SSD Crucial P510 с низким энергопотреблением и PCIe 5.0, а также модули DDR5 объёмом 64 Гбайт
09.01.2025 [04:55],
Анжелла Марина
Micron обновила линейку потребительских продуктов Crucial, выпустив новые скоростные SSD, а также увеличив объём памяти для модулей DDR5 до 64 Гбайт. Твердотельный накопитель P510, представленный на глобальной выставке технологий CES 2025 в качестве главной новинки, обещает высокую скорость PCIe 5.0 и низкое энергопотребление.
Источник изображений: Micron Твердотельный накопитель Crucial P510 с интерфейсом PCIe 5.0 разработан как для ноутбуков, так и для настольных компьютеров. Этот SSD, доступный в вариантах на 1 и 2 Тбайт, показал скорость последовательного чтения до 11 000 Мбайт/с и записи до 9 550 Мбайт/с. Несмотря на то, что P510 не превосходит по производительности флагманские модели T705 и T700, его ключевым преимуществом является сниженное энергопотребление, сообщает издание Tom's Hardware. Основной акцент при разработке P510 был сделан на повышении энергоэффективности. По словам представителей компании, новый SSD потребляет на 25 % меньше энергии по сравнению с предыдущими PCIe 5.0 накопителями этого класса. Хотя конкретная модель, использованная для сравнения, не была названа, известно, что T705 и T700 потребляют максимум 12,3 Вт и 11,5 Вт соответственно. Таким образом, P510 может достигать максимального энергопотребления в диапазоне от 8,6 Вт до 9,2 Вт, что особенно важно для увеличения времени автономной работы в ноутбуках. В Micron подтвердили использование «новой, более энергоэффективной архитектуры» для контроллера SSD, предположительно E31T. ![]() Компания также расширила линейку модулей оперативной памяти DDR5, представив новые варианты с повышенной плотностью. Модули Crucial DDR5 Pro Overclocking теперь доступны в версии 32 Гбайт (ранее было 16 Гбайт). Также анонсировано начало продаж модулей CUDIMM на 32 Гбайт и 64 Гбайт и модулей CSODIMM на 24 Гбайт и 32 Гбайт, ограниченных частотой DDR5-6400. Для традиционных UDIMM и SODIMM компания предложит варианты объёмом 64 Гбайт и частотой DDR5-5600. Таким образом, Micron расширяет возможности для пользователей, предлагая более широкий выбор оперативной памяти повышенного объёма. ![]() Помимо P510, компания обновила модель SSD P310, выпустив вариант с радиатором. Новый радиатор был разработан с целью уменьшения размеров для использования SSD в ограниченных пространствах, таких как PlayStation 5. Ожидается, что SSD P510 поступит в продажу весной этого года, а P310 с радиатором будет доступен уже в текущем месяце. Модули оперативной памяти с более высокой плотностью поступят на рынок в феврале. В процессорах AMD Ryzen 9000 появились кристаллы, сделанные в США — TSMC начала выпускать чипы CCD в Аризоне
09.01.2025 [04:51],
Анжелла Марина
Тайваньская компания TSMC запустила в Аризоне на своём заводе Fab 21 производство чипов для процессоров AMD Ryzen 9000 для персональных компьютеров, а также производство некоторых компонентов системной платы Apple S9 для умных часов. Чипы изготавливаются с использованием 4-нм технологий TSMC N4 и усовершенствованного варианта 5-нанометрового техпроцесса N4P.
Источник изображения: TSMC, Tom's Hardware По информации Tom's Hardware, сейчас на заводе Fab 21 выпускаются как минимум три типа чипов: система на кристалле Apple A16 Bionic для смартфонов iPhone 15 и iPhone 15 Plus, один из компонентов SiP Apple S9 для умных часов (предположительно, это основной процессор с двумя 64-битными ядрами и четырёхъядерным нейронным движком), а также один из кристаллов процессоров AMD Ryzen 9000-й серии. В последнем случае, по всей видимости, речь идёт о кристалле с вычислительными ядрами, которые как раз выпускаются по техпроцессу TSMC N4P, тогда как кристалл с интерфейсами ввода-вывода изготовлен по 6-нм технологии. Особое внимание привлекло упоминание процессора AMD под кодовым названием Grand Rapids, о котором ранее ничего не сообщалось. Предположительно, это может быть новая разработка AMD, созданная специально для тестирования производства в Аризоне. Однако существует вероятность, что это просто ошибка в названии, и на самом деле речь идёт о серии Granite Ridge, которая уже известна. Независимо от этого, запуск производства AMD в США является для TSMC значимым событием, поскольку свидетельствует об успешной реализации планов компании в намеченный срок. Первая фаза Fab 21 официально начнёт работу в первой половине 2025 года. Однако уже сейчас установлено всё необходимое оборудование, а производство достигло объёмов в 10 000 пластин в месяц. Тем не менее, другая фаза (Phase 1B) сталкивается с проблемами из-за задержек в установке оборудования, что ограничивает её потенциальную мощность в 14 000 пластин в месяц. Пока это не вызывает официальных задержек, но может сказаться на производительности фабрики, отмечает Tom's Hardware. Стоит сказать ещё об одной проблеме TSMC, связанной с нехваткой персонала на производстве в США. По словам источников, компания открыла несколько сотен вакансий для своих сотрудников с Тайваня, так как, несмотря на стремление привлечь местных работников, подбор квалифицированных кадров идёт не очень гладко. Asus показала платы BTF с разъёмами на изнанке для Intel Core Ultra 200S и AMD Ryzen 9000
09.01.2025 [01:09],
Николай Хижняк
Компания Asus привезла на выставку CES 2025 несколько новых моделей плат серии BTF. Их главной особенностью являются перенесённые на тыльную сторону разъёмы питания. Кроме того, компания анонсировала выпуск флагманской модели ROG Maximus Z890 Hero BTF с аналогичной особенностью.
Источник изображений: TechPowerUp Среди показанных на выставке плат серии BTF представлены модели TUF Gaming B850-BTF WIFI и B860-PLUS WIFI в новом дизайне. Первая предназначена для процессоров Ryzen последних поколений и оснащена процессорным разъёмом Socket AM5, а вторая разработана для чипов Intel Arrow Lake-S и имеет процессорный разъём LGA 1851. Новинки оборудованы специальным ножевым разъёмом питания, расположенным рядом с основным слотом PCIe x16. Этот разъём способен передавать на видеокарту до 600 Вт мощности. На задней стороне платы в месте размещения данного разъёма находится 12+4-pin коннектор (на фото ниже он слева), который подключается к блоку питания. Дополнительные разъёмы для подключения периферии, а также питания самой платы, также перенесены на тыльную сторону. Флагманская модель ROG Maximus Z890 Hero BTF с разъёмами на задней стороне оснащена двумя портами Thunderbolt 4, шестью слотами M.2 PCIe (один из которых стандарта PCIe 5.0×4), 2,5-гигабитным сетевым адаптером Intel и 5-гигабитным сетевым адаптером Realtek.
Источник изображения: Asus Для профессиональных пользователей Asus представила модель ProArt Z890 Creator WIFI. Также на выставке была показана плата ROG Crosshair X870E Apex. Это первая модель серии Apex, предназначенная для процессоров Ryzen. В частности, новинка отлично совместима с новейшими чипами Ryzen 9000X3D. Asus представила первый 18-дюймовый игровой ноутбук TUF Gaming — с новейшими чипами AMD, Intel и Nvidia
09.01.2025 [00:52],
Николай Хижняк
Компания Asus сообщила о пополнении ассортимента игровых ноутбуков TUF Gaming первой 18-дюймовой моделью. Новинка будет доступна в трёх конфигурациях. Две из них оснащаются восьмиядерным процессором AMD Ryzen 7 260 (Hawk Point Refresh) с частотой до 5,1 ГГц, а третья — 24-ядерным (8P + 16E) Intel Core Ultra 9 275HX с частотой до 5,4 ГГц. Все модели также оснащаются видеокартами из серии GeForce RTX 5000.
Источник изображений: Asus Модель ноутбука TUF Gaming A18 предлагает до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. Устройство оснащено 18-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2.5K (2560 × 1600 пикселей) и соотношением сторон 16:10. Дисплей доступен в двух конфигурациях. Модели с AMD Ryzen предлагают экран с частотой обновления 240 или 165 Гц, скоростью отклика 3 мс, яркостью 400 или 500 кд/м², а также 100-процентным охватом цветовых пространств DCI-P3 или sRGB и поддержкой G-Sync. Версия с Intel оснащена экраном с яркостью 400 кд/м², 100-процентным охватом sRGB и поддержкой G-Sync. В качестве графической подсистемы все конфигурации TUF Gaming A18 предлагают видеокарту GeForce RTX 5070. Модели с AMD оснащены блоком питания мощностью 240 Вт, а версия с Intel — на 280 Вт. Все новинки оборудованы аккумуляторами ёмкостью 90 Вт·ч. Ноутбуки имеют один порт USB 3.2 Gen2 Type-C (с функциями DisplayPort, зарядки и поддержкой G-Sync) и HDMI 2.1. Модели с AMD Ryzen предлагают один USB4 Type-C с поддержкой DisplayPort и G-Sync, два USB 3.2 Gen2 Type-A и один USB 2.0 Type-A. А у версию с Intel Core Ultra вместо USB4 предусмотрен интерфейс Thunderbolt 4 в виде порта USB Type-C с поддержкой DisplayPort, а также три USB 3.2 Gen2 Type-A. Все устройства оснащены портом LAN, поддерживают Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Клавиатуры ноутбуков оборудованы RGB-подсветкой. Yeston и Maxsun представили яркие версии GeForce RTX 5000 и Radeon RX 9070 с аниме-девушками
09.01.2025 [00:46],
Николай Хижняк
Китайские бренды Yeston и Maxsun представили свои версии видеокарт GeForce RTX 50-й серии и Radeon RX 9070, которые придутся по душе любителям ярких решений и аниме.
Источник изображений: Yeston / Maxun Компания Yeston представила ускоритель Radeon RX 9070 Sakura Atlantis с тремя вентиляторами. Это первая видеокарта новой серии. Несмотря на название Atlantis, карта оснащена обычной воздушной системой охлаждения, а не СЖО. Однако её раскраска относит к морским глубинам. Исполнение Sakura Atlantis производитель разработал ещё для моделей серии Radeon RX 7900. Ходят слухи, что компания также готовит к выпуску одну из моделей GeForce RTX 50-й серии. Правда, неизвестно, получит ли она то же морское исполнение. Maxsun, в свою очередь, представила серию iCraft AIGA, центральным персонажем которого стала новая аниме-девушка Cyber Magic Girl Zwei. Несмотря на милое название, речь идёт об огромной видеокарте толщиной в три слота, оснащённой массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Впрочем, новинка в какой-то степени соответствует новому герою. Фронтальная часть карты выполнена в белом цвете. На задней усиливающей пластине нанесён рисунок новой героини бренда. Maxsun не говорила, о какой именно модели GeForce RTX 50-й серии идёт речь. Вероятно, это RTX 5080. Оба производителя пока не сообщали, когда представленные новинки появятся в продаже. Обычно такие решение направлены на определённую аудиторию пользователей и появляются в продаже чуть позже карт от других производителей. Brelyon представила первый в мире монитор с программируемой глубиной отображения картинки
09.01.2025 [00:34],
Владимир Мироненко
Компания Brelyon, созданная на базе команды специалистов MIT, анонсировала на выставке CES 2025 линейку дисплеев Ultra Reality Extend с эффектом полного погружения, способных визуализировать виртуальные изображения с разной глубиной отображения.
Источник изображений: Brelyon Ultra Reality Extend — первый коммерческий многофокусный монитор, который поддерживает возможность наложения информации на нескольких глубинах, позволяя пользователям видеть изображения на глубину от 0,7 до 2,5 м, виртуально визуализируемые за монитором, создавая эффект просмотра через окно. Развитие ИИ в области обработки видео открывает новые возможности для отображения изображений. Хотя ИИ уже давно используется для улучшения изображений, например, для преобразования и масштабирования HDR, сейчас наступает новый этап, отметила Brelyon. Расширенные аппаратные и программные возможности позволяют преобразовывать потоки меньшего размера в несколько потоков большего размера, создавая высокопроизводительные визуальные порталы. Платформа Ultra Reality Extend с ее программными и вычислительными возможностями (Brelyon Visual Engine) разработана Brelyon для применения этих достижений на практике. Она использует преобразователи для автоматического назначения битов глубины видеоконтенту в реальном времени, создания эффектов глубины и дополнения аннотаций в поле зрения пользователя, обеспечивая многофокусный опыт. «Ultra Reality Extend, развивающая отрасль от эпохи фотореализма к эпохе фотонного реализма и разработанная для высокопроизводительных приложений, таких как моделирование и обучение, центры управления и телеоперации, представляет собой новую платформу для искусственного интеллекта и света, влияющую на корпоративную визуализацию, навигацию и взаимодействие с компьютером», — сообщил Бармак Хешмат (Barmak Heshmat), генеральный директор Brelyon. Независимо от того, обрабатываются ли конфиденциальные данные для операторов или создаются симуляции с эффектом полного погружения для обучения, ИИ позволяет добавлять информационный слой к существующим данным. Функции с поддержкой ИИ, такие как автоматическое аннотирование и автоматическое выделение, расширяют возможности пользователей для эффективной навигации в рабочих средах, не блокируя основной видеопоток. Ultra Reality Extend функционирует как дисплей с поддержкой 8K (4K, 60 Гц с монокулярной глубиной в 1 бит). Созданный в партнёрстве с UDC и LG, дисплей предлагает изогнутые виртуальные 2D-изображения на основе OLED-панели, с самым большим размером до 122 дюймов и глубиной 2,5 метра, видимые через 30-дюймовую рамку. Поскольку поддерживаемая глубина позволяет видеть изображения оптически дальше, дисплей можно располагать ближе к пользователю, обеспечивая еще большее поле зрения. Китай выделил $47 млрд на импортозамещение в полупроводниковой отрасли
09.01.2025 [00:25],
Анжелла Марина
Китай начал распределение средств из третьего этапа своего «Большого фонда» (Big Fund III), предназначенного для развития отечественной полупроводниковой промышленности. Этот инвестиционный пакет в размере 344 миллиардов юаней (около $47 млрд) выделен для поддержки производителей микрочипов в условиях ограниченного доступа к передовым технологиям лидеров рынка ASML и Applied Materials.
Источник изображения: SMIC, Tom's Hardware Как сообщает Tom's Hardware, управление третьей фазой «Большого фонда» началось 31 декабря 2024 года и, как и предыдущие этапы, он находится под контролем компании Huaxin Investment Management. На начальном этапе планируется инвестировать 93 миллиарда юаней (около $12,685 млрд) в компании, занимающиеся производством химически чистых материалов и кремниевых пластин, а также в разработчиков и производителей оборудования для выпуска полупроводников. Пока неясно, будет ли фонд сосредоточен на поддержке уже известных игроков, таких как AMEC и Naura, или же сделает ставку на развитие новых стартапов. Отмечается, что сумма в $12,685 млрд является значительной, однако её может оказаться недостаточно для того, чтобы догнать лидеров рынка в производстве оборудования для выпуска чипов. Для сравнения, годовой бюджет на исследования и разработки компании ASML в 2023 году составил $4,308 млрд, а аналогичный бюджет Applied Materials в 2024 году достиг $3,233 млрд. Стоит сказать, что с момента запуска в 2014 году «Большой фонд» и его преемник, «Большой фонд II», привлекли сотни миллиардов долларов. Инвестиции первого этапа (2014–2018 годы) составили около $100 млрд, а второго (2019–2023 годы) — $41 млрд. По оценкам Bloomberg, на середину 2024 года, активы, находящиеся под управлением фонда, составляли около $45 млрд. Санкции США серьёзно повлияли на деятельность ряда успешных китайских компаний в полупроводниковой отрасли, включая HiSilicon (дочерняя компания Huawei, занимающаяся разработкой чипов), контрактного производителя чипов SMIC и лидера в производстве 3D NAND памяти Yangtze Memory Technologies (YMTC). Тем не менее, как отмечают эксперты, Китай продолжает активно развивать экосистему и наращивать инвестиции, стремясь преодолеть ограничения и укрепить свои позиции на мировом рынке. Asus обновила ноутбук Vivobook Pro 15 процессорами Intel Core Ultra 200H
09.01.2025 [00:19],
Николай Хижняк
Компания Asus представила обновлённый 15-дюймовый ноутбук Vivobook Pro 15 (N6506CU). Система предлагает свежие процессоры Intel серии Core Ultra 200H.
Источник изображений: Asus В максимальной конфигурации новинка в качестве основы готова предложить 24-ядерный (8P + 16E) процессор Core Ultra 9 285H с частотой до 5,6 ГГц, оснащённый 64 исполнительными блоками встроенной графики Arc (Xe-LPG). На выбор также будут доступны конфигурации на базе процессоров Core Ultra 7. Ноутбук получил 15-дюймовый OLED-экран Asus Lumina с соотношением сторон 16:9, поддержкой разрешения 3K (2880 × 1620 пикселей), тонкими рамками, пиковой яркостью 500 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Дисплей имеет сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500, поддерживает частоту обновления 120 Гц и скорость отклика 0,2 мс. Vivobook Pro 15 (N6506CU) также предлагает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-5600 и NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. В качестве графической подсистемы используется дискретная видеокарта прошлого поколения Nvidia GeForce RTX 4050. Для обновлённого Vivobook Pro 15 предлагается поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Ноутбук оснащён одним портом Thunderbolt 4 (Type-C 40 Гбит/c), одним USB 3.2 Gen2 Type-C (20 Гбит/с), двумя USB 3.2 Gen1 Type-A (5 Гбит/с), одним HDMI 2.1 FRL и LAN. Клавиатура ноутбука имеет выделенную клавишу запуска цифрового помощника Copilot в составе Windows 11. В наличии также имеются 5-Мп инфракрасная камера с поддержкой ИИ-функций Windows Studio Effects, функцией размытия заднего фона и Auto Framing (отслеживает распознанные объекты во время записи или стрима и автоматически обрезает и формирует кадр). Автономность Vivobook Pro 15 (N6506CU) обеспечивает батарея на 75 Вт·ч. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 200 Вт, обеспечивающее восполнение заряда аккумулятора до 50 % за 30 минут. Новая статья: Итоги 2024 года: корпуса, БП и охлаждение. Производитель выбирает «шашечки», а вы?
09.01.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: корпуса, БП и охлаждение. Производитель выбирает «шашечки», а вы? Хуанга поймали на лжи: GeForce RTX 5070 не равна по производительности RTX 4090 без ИИ-трюков
08.01.2025 [23:52],
Андрей Созинов
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) во время презентации видеокарт Blackwell сделал смелое заявление о том, что видеокарта GeForce RTX 5070 стоимостью $549 обеспечит производительность уровня GeForce RTX 4090 за $1599. Эти слова вызвали бурные обсуждения в Сети, и вскоре Nvidia пришлось оправдываться за слова своего гендиректора.
Источник изображений: Nvidia «RTX 5070 предложит производительность RTX 4090 по цене $549», — сказал Хуанг со сцены CES во время презентации. И это можно считать правдой, но с огромной натяжкой. После этих слов гендиректор Nvidia уточнил, что «это было бы невозможно без искусственного интеллекта». Именно благодаря основанной на искусственном интеллекте функции Multi Frame Generation новая видеокарта среднего уровня способна обеспечить в играх примерно такую же кадровую частоту, как и флагман прошлого поколения. Вместе с новыми видеокартами Nvidia представила технологию ИИ-масштабирования DLSS 4. В ней реализована новая технология Multi Frame Generation, которая позволяет генерировать силами искусственного интеллекта (и тензорных ядер GPU, на которых ИИ работает) до трех дополнительных кадров на каждый кадр, отрисованный традиционным способом. Это развитие технологии Frame Generation, представленной в DLSS 3, которая генерировала один дополнительный кадр на каждый отрисованный GPU. Новая технология будет работать только на видеокартах GeForce RTX 5000. Некоторые любители компьютерных игр уже давно утверждают, что эта техника является просто «фальшивыми кадрами» и не отражает истинную производительность графических процессоров, которые традиционно используют растеризацию уже несколько десятилетий. «Используя нейронный рендеринг и DLSS 4, мы можем достичь уровня производительности [на RTX 5070], который был возможен только на RTX 4090, — пояснил Ларс Вайнанд (Lars Weinand), старший технический менеджер по продукции Nvidia, порталу The Verge. — Это не означает, что RTX 5070 может превзойти RTX 4090 во всех отношениях и в любой конфигурации». Таким образом, когда Хуанг говорил об уровне производительности, он имел в виду исключительно частоту кадров, при этом оставляя за скобками такой важный аспект, как качество изображения. Nvidia уже продемонстрировала возможности DLSS 4 в Cyberpunk 2077, увеличив частоту кадров со 142 FPS с технологией DLSS 3.5 до впечатляющих 243 FPS с новой версией. Также компания отметила, что вообще без DLSS на максимальных настройках качества графики и трассировки лучей в 4K пользователь получил бы всего 27 FPS на новейшей GeForce RTX 5090. «В таких играх, как Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2, вы можете сравнить показатели производительности [на RTX 5070] с использованием DLSS 4 с RTX 4090, использующим только DLSS 3.5 Frame Generation, — пояснил Вейнанд. — Именно на этом и основано утверждение: вы видите уровень производительности, который раньше был возможен только на RTX 4090, но, конечно, это не означает, что в любой конфигурации и настройках графики, которые вы можете выбрать, вы будете иметь такую же производительность». То есть с GeForce RTX 5070 пользователь не получит тот же уровень производительности при чистой растеризации, какой обеспечивала GeForce RTX 4090. Все сводится к тому, устроит ли пользователя качество «ненастоящих кадров», созданных DLSS 4. Поддержка генерации трех кадров на каждый отрисованный традиционно в сочетании с ИИ-масштабированием позволит поднять FPS до восьми раз по сравнению с традиционным рендерингом. Nvidia также отметила, что перешла на новую модель-трансформер в DLSS 4, что ускорило генерацию кадров на 40 % и при этом снизило потребление видеопамяти на 30 %. О DLSS 4 еще многое предстоит узнать, но во время сессии вопросов и ответов на выставке CES Хуанг сказал, что DLSS 4 «предсказывает будущее», а не «интерполирует прошлое». Это означает, что дополнительные два кадра, которые генерируются DLSS 4 по сравнению с DLSS 3.5, не должны добавить много задержек в процесс игры. Но вряд ли сами игры будут ощущаться быстрее. Один из главных недостатков оригинальной технологии DLSS Frame Generation заключался в высокой задержке ввода — хотя игра визуально выглядела более плавной благодаря дополнительным кадрам, она ощущалась более медленной, чем если бы она действительно рендерилась с высокой частотой кадров. Правда, далеко не все пользователи заметят разницу, но если вы видите разницу между 240 и 60 FPS, то вы почувствуете, что что-то не так. Digital Foundry обнаружила, что DLSS 4 Multi Frame Generation имеет более плавное время воспроизведения кадров, несмотря на добавление двух дополнительных кадров по сравнению с существующим Frame Generation в DLSS 3.5. Компания также обнаружила, что Multi Frame Generation на RTX 5080 занимает примерно на 6 мс больше по сравнению с существующей технологией DLSS Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. «Задержка, которую мы добавляем при использовании Multi Frame Generation, очень мала, — подчеркнул Вейнанд. — Благодаря тому, что GPU работает быстро, мы обеспечиваем равномерное отображение кадров». Как дела с DLSS 4 и новой генерацией кадров будут обстоять на деле — покажут независимые тесты видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Дженсен Хуанг похвалился, что Nvidia обогнала закон Мура
08.01.2025 [22:30],
Анжелла Марина
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что за последние 10 лет производительность чипов Nvidia увеличилась в 1000 раз, вступив в противоречие с законом Мура. И этот прогресс не замедлится в ближайшем будущем, а чипы компании обеспечат дальнейшее снижение стоимости и ускорение развития искусственного интеллекта (ИИ), рассказал Хуанг в интервью TechCrunch после выступления на CES 2025.
Источник изображения: Nvidia Закон Мура, сформулированный в 1965 году соучредителем Intel Гордоном Муром, предсказывал удвоение числа транзисторов на кристалле каждые два года, что приводило к удвоению производительности чипов. Стоимость вычислений соответственно снижалась. В течение десятилетий это правило определяло развитие вычислительной техники. Однако в последние годы действие закона Мура начало замедляться. Однако Дженсен Хуанг с этим категорически не согласен, о чём неоднократно заявлял прежде. В ноябре Хуанг заявил, что мир ИИ находится на пороге «гиперзакона Мура». На этот раз основатель Nvidia отметил, что ИИ-чипы Nvidia развиваются с опережением и новый суперчип для дата-центров в 30 раз быстрее предыдущего поколения чипов при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом. «Наши системы прогрессируют гораздо быстрее, чем закон Мура», — сказал Хуанг в интервью TechCrunch во вторник. Заявление Хуанга прозвучало в момент, когда в индустрии стали появляться вопросы, касающиеся замедления прогресса в области искусственного интеллекта. Однако Nvidia, оставаясь ключевым игроком на рынке, который поставляет чипы таким ведущим ИИ-лабораториям, как Google, OpenAI и Anthropic, заявляет, что может двигаться быстрее закона Мура, потому что инновации происходят на всех уровнях — от архитектуры чипа до программных алгоритмов. «Мы можем создавать архитектуру, чип, систему, библиотеки и алгоритмы одновременно, — отметил Хуанг. — Если вы это сделаете, то сможете двигаться быстрее, чем по закону Мура, потому что вы сможете внедрять инновации по всему стеку». Глава Nvidia продемонстрировал на CES суперчип для центров обработки данных, лежащий в основе системы GB200 NVL72, который, по его словам, в 30–40 раз быстрее справляется с ИИ-вычислениями, чем предыдущий флагманский чип H100. Это значительное увеличение производительности, по мнению Хуанга, позволит снизить стоимость использования ИИ-моделей, требующих больших вычислительных мощностей, например, таких как модель o3 от OpenAI. Также подчёркивается, что в долгосрочной перспективе дорогостоящие модели рассуждения смогут использоваться для создания более качественных данных для последующего обучения ИИ-агентов, что приведёт к снижению затрат. Хуанг отвергает идею о замедлении прогресса ИИ и утверждает, что достижения в области аппаратного обеспечения могут непосредственно повлиять на дальнейшее развитие возможностей искусственного интеллекта. «Закон Мура был так важен в истории вычислительной техники, потому что он привел к снижению стоимости вычислений, — сказал Хуанг в интервью TechCrunch. — То же самое произойдет и с инференсом [запуском обученных нейросетей]: мы увеличим производительность, и в результате стоимость инференса станет меньше». С МКС «выбросили» в открытый космос первый в истории деревянный спутник
08.01.2025 [20:29],
Геннадий Детинич
В последние дни декабря 2024 года с борта МКС в открытый космос запустили пять кубсатов, среди которых выделяется японский LignoSat. Это первый в мире спутник с корпусом из древесины. Он проведёт несколько месяцев на орбите, испытывая древесину в качестве строительного материала для космических аппаратов, а в перспективе — для станций и баз.
Источник изображений: NASA/Kyoto University Проект спутника из дерева был реализован командой учёных из Киотского университета под руководством бывшего японского астронавта Такао Дои (Takao Doi), который в настоящее время занимает должность профессора в этом университете. Им помогала деревообрабатывающая компания Sumitomo Forestry. За год до отправки спутника на МКС были доставлены образцы различных пород древесины, покрытых лаком и без покрытия, чтобы выбрать наиболее устойчивый к вакууму материал. В итоге выбор пал на японскую разновидность магнолии — хоноки. ![]() В японской культуре древесина хоноки исторически использовалась для изготовления ножен самурайских мечей — катан. Запуск спутника с использованием хоноки в космическое пространство, по мнению японцев, обещает вывести деревообрабатывающую отрасль на новый уровень. Команда Такао Дои совместно с Sumitomo Forestry даже разработала 50-летний план по высаживанию магнолиевых насаждений, чтобы удовлетворить возможный спрос на древесину для строительства баз на Луне, Марсе и других небесных телах. ![]() Стенки кубсата LignoSat соединены без клея и гвоздей методом «ласточкин хвост». При этом спутник имеет жёсткую раму и систему крепления из стальных спиц, что делает столярное соединение, возможно, избыточным, но придаёт конструкции определённую изящность. Тем не менее, поведение пазов в условиях вакуума может дать важные данные о свойствах древесины, что придаёт этому решению практический смысл. ![]() Во время свободного полёта по орбите древесина должна доказать свою надёжность не только как конструктивный материал, но и как защита электроники от радиации и проникновения геомагнитного поля через стенки спутника. Что ж, первый шаг сделан. Подобный проект разрабатывается и в Европейском космическом агентстве. В перспективе замена алюминиевых корпусов спутников на деревянные позволит избежать загрязнения атмосферы Земли оксидом алюминия, который образуется при сгорании спутников. Древесина же, напротив, является экологически чистым решением. Все свежие центральные и графические процессоры AMD показали свои кристаллы на фото
08.01.2025 [20:23],
Николай Хижняк
В рамках выставки CES 2025 компания AMD анонсировала сразу несколько новых мобильных и настольных процессоров Ryzen, а также графический чип нового поколения. Журналисты Tom's Hardware смогли запечатлеть на фото все новые процессоры, а также в том числе настольные новинки без теплораспределительных крышек.
Источник изображений: Tom's Hardware Мобильные процессоры AMD Fire Range, выступающие под серией Ryzen 9000HX, представляют собой мобильные версии настольных чипов Ryzen 9000, предназначенные для мощных игровых ноутбуков и мобильных рабочих станций. В состав серии также вошла одна модель с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Процессоры Fire Range оснащены двумя вычислительными блоками CCD (Core Complex Die) на архитектуре Zen 5, и чиплетом I/O Die с интерфейсами ввода-вывода. Конфигурация кристаллов здесь точно такая же, как у десктопных моделей. Мобильные процессоры Ryzen AI Max 300 относятся к семейства Strix Halo. Они представляют собой большие APU с двумя чиплетами с вычислительными ядрами, а также огромным кристаллом ввода-вывода, в котором размещается встроенная графика, насчитывающая до 40 вычислительных блоков, а также ИИ-ускоритель (NPU). Процессоры Ryzen AI Max не ограничиваются низким уровнем TDP, характерным для мобильных чипов. Уровень энергопотребления может быть настроен производителем в диапазоне от 45 до 120 Вт, что делает их подходящими как для мощных ноутбуков, так и для компактных, но производительных настольных компьютеров. Новые модели Ryzen AI 300 семейства Krackan Point и Ryzen 200 семейства Hawk Point Refresh предназначены для доступных, но весьма производительных ноутбуков. Krackan Point, по сути, представляют собой «урезанную» версию вышедших в прошлом году чипов Strix Point с меньшим количеством вычислительных ядер Zen 5 (шесть вместо восьми). Чипы получили до восьми исполнительных блоков встроенной графики RDNA 3.5. В свою очередь, Hawk Point Refresh оснащены вычислительными ядрами Zen 4 и встроенной графикой RDNA 3. Обе серии процессоров собраны на базе монолитных кристаллов, что несколько затрудняет задачу по их визуальному отличию. Чипы Krackan шире, а Hawk Point Refresh имеют меньшую площадь. Следуя по стопам самого быстрого игрового процессора в мире, Ryzen 7 9800X3D, новые Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D обещают не только выдающуюся игровую производительность, но также и высокую эффективность в рабочих и творческих задачах. Оснащённый 16 ядрами Ryzen 9 9950X3D, по словам AMD, на 20 % быстрее в играх и на 10 % быстрее в рабочих задачах по сравнению с флагманским 24-ядерным Intel Core Ultra 9 285K. Модели Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D имеют одинаковую конструкцию из двух чиплетов CCD, под одним из которых расположился кристалл с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache, а также большого чипа с интерфейсами ввода-вывода. Как было объявлено ранее, дебют процессоров Ryzen 9000HX (Fire Range) состоится в первой половине 2025 года, чипы Ryzen AI Max 300 (Strix Halo) станут доступны в первом и втором кварталах этого года, Ryzen AI 300 (Krackan Point) ожидаются в первом квартале, а Ryzen 200 (Hawk Point Refresh) — во втором. Наконец, старт продаж 12-ядерного Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D запланирован на март этого года. Также среди показанных AMD чипов был показан графический процессор Navi 48 с архитектурой RDNA 4, который является основой видеокарты Radeon RX 9070. Пользователи уже подсчитали, что данный GPU имеет площадь около 390 мм², что делает его схожим по площади с графическим процессором Nvidia AD103 (379 мм²), который используется в RTX 4080. Также этот чип больше, чем Navi 32 (346 мм²), но меньше, чем Navi 31 (529 мм²). ASRock показала первую Radeon RX 9070 XT с разъёмом 12+4-pin, а также ряд других RX 9070 XT и RX 9070
08.01.2025 [19:58],
Николай Хижняк
Журналисты портала TechPowerUp обнаружили на стенде компании ASRock на выставке CES 2025 видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Taichi, Steel Legend и Challenger. Запуск новинок ожидается в первом квартале этого года, а одновременно с ними дебютирует технология ИИ-масштабирования FSR 4.
Источник изображений: TechPowerUp Radeon RX 9070 XT Taichi в ассортименте ASRock является самой старшей и выделяется сильнее всех представленных новинок. Она оснащена очень массивной системой охлаждения толщиной в три слота расширения, получила обновлённые кожух и заднюю усиливающую пластину. Однако наиболее интересной деталью карты является её оснащение 12+4-контактным разъёмом питания 12V-2×6. На данный момент это единственная известная карта из серии Radeon RX 9070, использующая такой коннектор питания. Более того, это вероятно первая видеокарта Radeon с таким разъёмом питания. Такой же коннектор используется в видеокартах GeForce RTX 50-й серии. Новинка ASRock имеет двойную систему BIOS с тихим и производительным режимом работы, а также оснащена выключателем настраиваемой разноцветной подсветки. Модель Radeon RX 9070 XT Steel Legend, похоже, использует ту же систему охлаждения, что и недавно выпущенная ASRock Arc B580 Steel Legend OC. Карта имеет светлое оформление и оснащена тремя вентиляторами. Новинка тоже имеет физический выключатель RGB-подсветки. Для дополнительного питания карта использует более привычный набор из двух 8-контактных разъёмов. Видеокарта Radeon RX 9070 Challenger получила обновлённый по сравнению с предшественницами дизайн системы охлаждения. В её составе используются три вентилятора вместо двух. Новинка заметно тоньше других новинок — её толщина составляет два слота расширения. Характеристики показанных видеокарт производитель не сообщил. На данный момент лишь известно, что Radeon RX 9070 XT и RX 9070 получат по 16 Гбайт памяти GDDR6. Samsung начнёт предлагать смартфоны по подписке в следующем месяце
08.01.2025 [19:23],
Владимир Фетисов
Похоже, что южнокорейская компания Samsung готовится запустить платную подписку для своих смартфонов с искусственным интеллектом. По данным источника, заместитель председателя Samsung Electronics Хан Чон Хи (Han Jong-hee) подтвердил, что программа AI Subscription Club, которая была запущена в декабре для некоторых видов бытовой техники компании в Южной Корее, скоро распространится на смартфоны Galaxy и готовящегося к выходу на рынок робота Ballie AI. ![]() «Мы начнём распространять услугу подписки на смартфоны Galaxy со следующего месяца. Ballie сначала будет представлен в Корее и США, и в Корее мы планируем поставлять его по подписке», — приводит источник слова Хан Чон Хи. Отметим, что на данный момент подписка AI Subscription Club не является обязательным условием для доступа к ИИ-функциям Galaxy AI на смартфонах и других устройствах компании. Ранее Samsung заявляла, что ИИ-функции компании останутся для пользователей бесплатными, по крайней мере до конца 2025 года. Планы относительно монетизации Galaxy AI на более длительный период не озвучивались. В настоящее время AI Subscription Club даёт южнокорейским потребителям возможность оформить подписку с ежемесячной оплатой на свои телевизоры с искусственным интеллектом, холодильники, стиральные машины и др. Пока не ясно, выйдет программа AI Subscription Club за пределы Южной Кореи. Возможно, об этом появится больше информации на предстоящем мероприятии Galaxy Unpacked, которое состоится 22 января и будет посвящено презентации смартфонов Galaxy S25. DJI представила дроны Matrice 4 с мощными камерами для круглосуточных инспекций и поисково-спасательных работ
08.01.2025 [18:57],
Геннадий Детинич
Компания DJI представила семейство дронов Matrice 4, предназначенное для государственных и промышленных клиентов, таких как инспекционные службы, правоохранительные органы, поисково-спасательные команды и организации, занимающиеся наблюдением в сельском хозяйстве. Это компактные, надёжные и простые в использовании платформы, разработанные для максимально удобного получения качественных изображений днём и ночью.
Источник изображений: DJI «С дронами серии Matrice 4 компания DJI открывает новую эру интеллектуальных воздушных операций. Оснащая наши ведущие в отрасли корпоративные дроны искусственным интеллектом, поисково-спасательные команды могут быстрее спасать жизни, — говорится в пресс-релизе компании. — Более того, интеллектуальные функции серии Matrice 4 выведены на новый уровень, что позволит корпоративным дронам лучше справляться с растущими эксплуатационными требованиями в различных сложных сценариях». ![]() На данный момент дроны Matrice 4 представлены двумя моделями: Matrice 4T (с тепловизором) и Matrice 4E (геодезический). В обоих случаях оптическая система дронов включает две основные камеры с диафрагмой f/2.8 и 48-Мп датчиками. Один их модулей обладает оптикой с эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм, а другой — 168 мм. Такой набор позволяет оператору различать детали на расстоянии до 250 м. Кроме того, каждый дрон оснащён лазерным дальномером, измеряющим расстояния до 1800 м. ![]() Дрон Matrice 4T ориентирован на поддержку поисково-спасательных и специальных операций, так как оснащён инфракрасной тепловизионной камерой, снимающей изображения с разрешением до 1280 × 1024 пикселей. В комплекте с дроном поставляется инфракрасный прожектор, подсвечивающий сцену на расстоянии до 100 м. Также дрон оборудован широкоугольным 24-мм объективом с 48-Мп датчиком и ИК-фильтром. Дрон DJI Matrice 4E предназначен для геодезических работ, составления карт, строительства и инспекций, где ключевым фактором является высокое разрешение. Его камера с 20-Мп датчиком и 24-мм широкоугольным объективом может снимать при скорости полёта до 21 м/с. Интеллектуальный режим 3D-съёмки позволяет создавать точные модели и воспроизводить маршруты на картах с отметкой опорных точек. Полученные данные становятся доступны в виртуальном пространстве. ![]() Развитое программное обеспечение дронов обеспечивает автоматический поиск с распознаванием объектов. При необходимости дополнительного функционала в комплекте поставляются инструменты для разработчиков. ![]() Для работы в условиях недостаточного освещения дроны используют шесть объективов «рыбий глаз», которые помогают ориентироваться и обходить препятствия даже при слабом свете. Удаление тумана и дымки осуществляется программно с использованием ПО Adobe Lightroom. ![]() В дополнение к дронам компания DJI представила новые аксессуары, включая прожектор DJI AL1 для освещения объектов на расстоянии и динамик DJI AS1, передающий звук на расстояние до 300 м. Новая многофункциональная станция D-RTK 3 повышает точность позиционирования и передачи изображения на больших высотах в зонах без сотовой связи. D-RTK 3 также может отмечать наземные контрольные точки для дрона. Беспилотное такси задержало автоугонщика в центре Лос-Анджелеса
08.01.2025 [18:48],
Владимир Фетисов
Сервис роботакси Waymo рассказал о том, что происходит, когда кто-то пытается угнать один из его полностью автономных электрических авто Jaguar. Это заявление последовало за недавним инцидентом, связанным с попыткой угона беспилотного такси Waymo в Лос-Анджелесе.
Источник изображения: cbsnews.com На этой неделе полицейские Лос-Анджелеса задержали мужчину в состоянии алкогольного опьянения, который на момент ареста находился на водительском месте одного из принадлежащих Waymo электромобилей. На кадрах местных СМИ видно, как полицейские вытаскивают нарушителя с водительского места, на котором в беспилотных автомобилях обычно никто не сидит. Спустя несколько дней после этого происшествия Waymo рассказала о том, что обычно происходит, когда кто-то пытается угнать беспилотный авто. В компании отметили, что из более 5 млн поездок, совершённых такси компании, было «лишь несколько случаев», когда кто-то не уполномоченный управлять автомобилем, пытался угнать авто. «Автомобили Waymo сконструированы таким образом, что посторонние лица не могут отключить автоматизированную систему вождения и управлять транспортными средствами вручную. Когда на сиденье водителя садится какое-либо постороннее лицо, команда поддержки водителей Waymo может попросить его покинуть автомобиль и прекратить поездку. Если они не подчиняются командам покинуть автомобиль, служба поддержки водителей координирует свои действия с нашей группой экстренного реагирования, которая работает с правоохранительными органами», — говорится в заявлении Waymo. На сайте Waymo также есть информация о том, что водителям не разрешается управлять полностью автономными машинами компании. В некоторых случаях это могут делать сотрудники Waymo, которые проверяют работоспособность системы автономного вождения и других технологий. Для определения того, кто именно находится в салоне авто, используются внутренние камеры. AMD раскрыла приоритеты разработки RDNA 4, объяснила ограничения FSR 4 и опровергла слухи о производительности Radeon RX 9070
08.01.2025 [18:47],
Николай Хижняк
В разговоре с журналистами представители AMD Дэвид Макафи (David McAfee) и Фрэнк Азор (Frank Azor) поделились свежими деталями о технологии масштабирования FSR 4, рассказали о приоритетах в разработке новой графической архитектуры RDNA 4, а также призвали не верить слухам и утечкам о производительности новых видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070.
Источник изображения: AMD В рамках официальной презентации 6 января AMD лишь кратко упомянула новую технологию масштабирования FSR 4, которая на деле является комплексом технологий. Пользователи обратили внимание на то, что, согласно слайду презентации, FSR 4 будет доступна только на видеокартах серии Radeon RX 9070 и исключительно в тех играх, где уже реализована поддержка технологии масштабирования FSR 3.1. Представители AMD объяснили это тем, что технология FSR 4 использует алгоритм на основе машинного обучения (ML) для реконструкции деталей в компоненте Super Resolution, и новая графическая архитектура RDNA 4 играет в этом решающую роль, обеспечивая значительный прирост MLops (скорость операций машинного обучения) по сравнению с предыдущими поколениями. Поэтому изначально FSR 4 будет доступна только для видеокарт Radeon RX 9000. Однако компания планирует оценить видеокарты предыдущих поколений, которые могут обеспечить необходимый уровень ускорения ИИ для работы алгоритма SR в составе FSR 4 без серьёзного ущерба для производительности или увеличения задержки. При разработке новой графической архитектуры RDNA 4 AMD сосредоточилась на улучшении производительности в областях, наиболее важных для геймеров. В рамках нового поколения архитектуры можно ожидать повышения эффективности трассировки лучей, а также значительных улучшений в MLops (ускорении ИИ) для поддержки FSR 4 и ML Super Resolution.
Вторым приоритетом при разработке RDNA 4 стало повышение общей эффективности каждого компонента графических процессоров. Речь идёт не только об энергоэффективности, но и о факторах, позволяющих AMD устанавливать конкурентоспособные цены на видеокарты на базе RDNA 4. Это включает в себя выбор правильного производственного процесса, оптимального размера кристалла и подходящего типа памяти. Таким образом, AMD готовится к жёсткой ценовой конкуренции с Nvidia и, возможно, с Intel, избегая экзотических решений, которые могли бы усложнить продвижение её продуктов на рынке. Третий приоритет в разработке RDNA 4 связан с ускорением вывода готовых продуктов на рынок. AMD значительно отстала от Nvidia с выпуском видеокарт прошлого поколения: флагманские модели RX 7900 появились тогда, когда Nvidia уже представила большую часть линейки GeForce RTX 4000. На этот раз AMD стремится выпустить новые видеокарты как можно раньше. Наконец, представители компании опровергли слухи о производительности видеокарт Radeon RX 9070, распространяемые в Сети: «Ни у кого нет финального драйвера, даже у производителей видеокарт, поэтому не верьте заявлениям о производительности [наших карт] в интернете». AMD рассказала, почему бросила попытки конкурировать с Nvidia в сегменте Hi-End видеокарт
08.01.2025 [18:28],
Николай Хижняк
В разговоре с журналистами топ-менеджеры компании AMD Дэвид Макафи (David McAfee) и Фрэнк Азор (Frank Azor) рассказали, почему компания решила отказаться от прежней схемы наименования видеокарт Radeon, которую она выстраивала в течение трёх поколений графических процессоров Navi, начиная с серии Radeon RX 5000. Кроме того, представители AMD фактически подтвердили, что компания решила отказаться от конкуренции с Nvidia в сегменте видеокарт для энтузиастов.
Источник изображения: AMD Представители AMD в разговоре с журналистами объяснили решение пропустить серию настольных видеокарт RX 8000 тем, что таким образом компания хочет привести нумерацию моделей своих игровых ускорителей в соответствие с настольными процессорами, то есть Ryzen 9000. Дэвид Макафи и Фрэнк Азор также объяснили, почему компания решила отказаться от условной «RX 9700 XT» в пользу «RX 9070 XT». Слухи оказались правдой: таким образом AMD хотела облегчить геймерам определение конкурентных моделей видеокарт, а именно, решений от Nvidia. Теперь геймеры будут сравнивать Radeon RX 9070 XT с GeForce RTX 5070 или RTX 5070 Ti, а будущие Radeon RX 9060 XT с GeForce RTX 5060 Ti или RTX 5060. Журналисты также поинтересовались, планирует ли AMD сохранять новую схему наименования своих видеокарт с выпуском последующих поколений ускорителей или же собирается снова всё поменять. В конечном итоге графические процессоры Navi добрались уже до «9000-й» серии, поэтому преемник Radeon RX 9070 XT должен будет называться Radeon RX 10070. Представители AMD сообщили, что не могут придерживаться одной схемы наименования постоянно и что компания регулярно оценивает рынок и поведение потребителей, а затем внедряет то, что подходит лучше. Отказ от конкуренции в сегменте видеокарт для энтузиастов представители AMD объяснили желанием компании сосредоточиться на сегментах, которые приносят больше денег. Основная часть потребителей ориентируется на видеокарты среднего ценового сегмента, то есть серии xx70 и xx60 (например, RTX 4070 и RTX 4060), поэтому AMD и решила сэкономить ресурсы, сосредоточившись только на выигрышных сегментах. Компании не нужно доказывать свою способность создавать графические процессоры для энтузиастов. AMD считает, что это просто не то, что нужно рынку. Компания хочет выпускать много видеокарт в ключевых сегментах рынка, для которого производятся основные объёмы игровых графических ускорителей, а затем попытаться победить в этих сегментах с помощью своих продуктов, которые обеспечивают более высокую производительность на доллар и лучшую эффективность. Представители AMD также похвалили Intel за успешный выпуск видеокарты Arc B580 (Battlemage), которой удалось завоевать похвалу как от прессы, так и от геймеров (карты разлетаются, как горячие пирожки), поскольку это действительно хорошо продуманный продукт за 250 долларов. Как отметили представители AMD, «это свидетельство того, что если вы предлагаете функции и производительность в ценовой категории с отличным соотношением цены и качества, то это действительно найдёт нужный отклик у потребителей». Похоже, стратегия AMD для дальнейшего развития своего бизнеса игровых видеокарт будет во многом похожа на стратегию Intel — компания хочет произвести впечатление на самые крупные сегменты рынка с помощью высокопроизводительных и одновременно более доступных продуктов. Напомним, что видеокарты AMD прошлого поколения как хвалили, так и критиковали. В серии видеокарт Radeon RX 7000 можно выделить пару удачных продуктов, завоевавших большую популярность: Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE. С новым поколением видеокарт компания постарается повторить то, за что её предыдущие ускорители хвалили. AMD объяснила, почему ничего не сказала про видеокарты Radeon RX 9070 на недавней презентации
08.01.2025 [18:05],
Николай Хижняк
Неприятным сюрпризом на презентации AMD в рамках CES 2025 стало то, что компания не показала видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070, и почти ничего не сказала о новой графической архитектуре RDNA 4, положенной в их основу. После мероприятия топ-менеджеры компании Дэвид Макафи (David McAfee) и Фрэнк Азор (Frank Azor) пообщались с прессой и объяснили, почему презентация AMD прошла именно так, а также ответили на ряд других вопросов о графике следующего поколения.
Asus Radeon RX 9070 XT TUF Gaming на CES 2025. Источник изображения: TechPowerUp Вся информация о новых видеокартах Radeon RX 9070 XT и RX 9070 стала доступна исключительно из материалов, которые AMD предварительно разослала СМИ. Так было сделано намеренно, сказали представители AMD, и включать информацию из слайдов в саму презентацию на CES компания не собиралась изначально. Представители AMD объяснили это несколькими причинами. Основная причина заключается в том, что полноценно рассказать о видеокартах Radeon RX 9070 XT и RX 9070, архитектуре RDNA 4 и технологии масштабирования FSR 4 в рамках 45-минутной презентации на CES 2025 было просто невозможно. Особенно с учётом того, что AMD представила на ней множество других продуктов, в частности новые настольные и мобильные процессоры. По той же причине AMD в рамках презентации ничего не рассказала о новых мобильных чипах серии Ryzen Z2, оптимизированных для портативных игровых консолей. Вся информация об этих продуктах была доступна тоже только на слайдах для прессы. Дэвид Макафи и Фрэнк Азор отметили, что информация о новых картах Radeon, в частности о том, как серия Radeon RX 9070 будет позиционироваться, какие особенности предлагает новая архитектура RDNA 4, что такое FSR 4 и почему AMD решила изменить наименование видеокарт, потребовала бы гораздо больше времени для обсуждения. AMD сообщила, что новая серия видеокарт Radeon RX 9070 будет запущена в первом квартале 2025 года и что компания проведёт онлайн-мероприятие по случаю их запуска. Полноценная часовая презентация позволит «красной» команде более подробно и детально рассказать о новой графической архитектуре RDNA 4 и графике RX 9000. В то же время AMD не сообщила точную дату полноценной презентации. Однако из пресс-релиза AMD известно, что партнёры компании среди производителей видеокарт уже подготовили свои решения на базе Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Цены на ноутбуки и электронику взлетят на 26–68 % в США из-за действий Трампа
08.01.2025 [15:45],
Павел Котов
Ассоциация потребительских технологий (Consumer Technology Association, CTA) опубликовала несколько новых прогнозов о том, как изменятся для американцев цены на электронику, если будут введены предложенные избранным президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) пошлины на импорт.
Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com В последнем исследовании ассоциации рассматриваются два сценария: общая глобальная пошлина на импорт в размере 10 % и дополнительные 60 % для товаров из Китая, а также общая пошлина 20 % и дополнительные 100 % для товаров из Китая. Ранее CTA, представляющая интересы отрасли технологий для дома и потребителя, оцениваемую в $400 млрд, провела схожее исследование и установила, что предлагаемая Трампом политика грозит ростом цен на ноутбуки и планшеты в США на 46 %. Теперь организация провела анализ с учётом десяти категорий продуктов: ноутбуки, смартфоны, устройства с подключением к интернету, игровые приставки, компьютерные аксессуары, мониторы, настольные компьютеры, телевизоры, литийионные аккумуляторы, колонки и наушники. Неутешительный вывод гласит, что «даже с учётом альтернативных источников поставок и возможного [запуска] нового производства в США предлагаемые пошлины на эти десять продуктов снизят покупательную способность американских потребителей на $90 млрд до $143 млрд в год. <..> Если поставщики переложат все выросшие издержки на конечных потребителей, рост цен будет существенным. Наибольшее влияние ощутят покупатели ноутбуков, планшетов и смартфонов». В первом сценарии подсчёта CTA показали, что цены на планшеты и ноутбуки в США вырастут на 45 %, консоли подорожают на 40 %, мониторы — на 31 %, смартфоны — на 26 %. Но если Трамп выберет более жёсткий тарифный режим, планшеты и ноутбуки станут дороже на 68 %, консоли — на 58 %, мониторы — на 48 %, смартфоны — на 40 %. Избранный президент США рассчитывает, что введение дополнительных пошлин на производимую в Китае электронику заставит компании вернуть заводы в США и выпускать продукцию внутри страны. Авторы исследования выражают сомнение, что это случится — с большей вероятностью производство переместится из Китая в другие страны, где работать всё равно дешевле, чем в США, но ввозные пошлины ниже. Даже если производство вернётся в Америку, электронная отрасль всё равно останется в зависимости от китайских поставщиков, которые инвестировали в выпуск литийионных аккумуляторов, чипов начального уровня и прочих компонентов для бытовой электроники. Остаётся также вопрос об ответных пошлинах против американских экспортёров: остальной мир, очевидно, поставит собственные барьеры против США. Такие меры уже готовит Канада. Мексика же предупредила, что предложенные Трампом меры лишат страну 400 тыс. рабочих мест, а собираемые в Мексике и продаваемые в США пикапы подорожают минимум на $3000. Избранный президент пока полон решимости, а издержки он предложил компенсировать налоговыми вычетами — в этом случае цены всё равно пойдут в рост. MSI представила свои самые мощные GeForce RTX 5090 — у них вентиляторы дуют как спереди, так и сзади
08.01.2025 [15:15],
Николай Хижняк
Помимо моделей Suprim, Suprim Liquid, Vanguard, Gaming Trio, Ventus 3X и Inspire, компания MSI на выставке CES 2025 анонсировала две «особенные» версии видеокарт GeForce RTX 5090 32G Special Edition. Неофициально эти карты называют частью культовой серии Lightning, из-за значка молнии в слове Special, которая ранее была самой передовой, производительной и премиальной в линейке игровых графических ускорителей MSI.
Источник изображений: MSI Одна из моделей GeForce RTX 5090 32G Special Edition оснащена необслуживаемой системой жидкостного охлаждения HydroCool System. В её состав входит водоблок, установленный на видеокарту, который дополнительно охлаждается двумя новейшими вентиляторами Stormforce. Эти вентиляторы также используются в других кастомных моделях GeForce RTX 50-й серии от MSI. Водоблок соединён с внешним радиатором, жидкость в контуре которого охлаждается четырьмя 120-мм вентиляторами (по два с каждой стороны). Компания отмечает, что система жидкостного охлаждения охлаждает не только графический процессор видеокарты, но и чипы видеопамяти. Вторая версия GeForce RTX 5090 32G Special Edition оснащена воздушной системой охлаждения внушительных размеров. В её состав входят пять вентиляторов, обеспечивающих максимальный воздушный поток и ускоренный отвод горячего воздуха от компонентов. Три вентилятора Stormforce расположены на фронтальной стороне карты и работают на вдув, а два вентилятора на тыльной стороне обеспечивают выдув. MSI сообщила, что команда её инженеров разрабатывает специальные версии печатных плат для обеих видеокарт. Однако компания пока не раскрывает технические характеристики представленных моделей. Вероятно, обе версии GeForce RTX 5090 32G Special Edition станут одними из самых производительных вариантов RTX 5090 на рынке. Сроки выпуска новинок также пока не объявлены. Donut Lab представила «лучшие в мире» колёса для электротранспорта — им не нужна трансмиссия
08.01.2025 [15:05],
Геннадий Детинич
На CES 2025 компания Donut Lab привезла семейство электрических двигателей, встраиваемых в колёса. Электродвигатели отличаются малой массой и высоким крутящим моментом. Компания утверждает, что на сегодня это лучшее в индустрии решение для электрического транспорта: от дронов до большегрузных колёсных, воздушных и морских средств передвижения.
Источник изображений: Donut Lab Электродвигатели Donut Lab отличаются от конкурирующих электроколёс намного большим пустым пространством внутри. Это позволяет снизить вес колеса в сборе. Пока производители тяжёлого электротранспорта не спешат переходить на электроколёса, поскольку достаточно большая масса оказывается без амортизаторов. Электродвигатели Donut Lab, по словам компании, делают массу электроколёс незначительной и даже незаметной. ![]() Использование электроколёс позволит значительно упростить конструкцию ходовой части автомобилей, делая ненужными трансмиссию и сопутствующие узлы. Тем самым остаётся больше свободного места для пассажиров транспортного средства не говоря о снижении его стоимости и затрат на эксплуатацию. ![]() Из пяти представленных на CES 2025 электроколёс Donut Lab наилучшим соотношением мощности к весу обладают 630-кВт 21-дюймовые (53,34 см) — 15,75 кВт/кг. Не исключено, что это лучшее предложение на сегодня. У них также впечатляющий крутящий момент — 4300 Н·м или 108 Н·м/кг. Колёса меньшего диаметра не такие впечатляющие по пиковым показателям, но для своих сегментов выглядят не хуже конкурентов. ![]() По заявлению Donut Lab, электроколёса компании изменят индустрию электрического транспорта во всех сферах — в колёсной, в воздушной и морской. Компания уже серийно выпускает электровелосипеды на электроколёсах собственной разработки и намерена предложить интересные новинки в других областях. Baseus представила пауэрбанк, который сможет раздавать интернет в более чем 100 странах
08.01.2025 [15:00],
Владимир Фетисов
На выставке CES 2025 компания Baseus анонсировала новый пауэрбанк, который выполняет функции не только портативного зарядного устройства, но также может выступить в качестве мобильной точки доступа в интернет. Речь об устройстве EnerGeek MiFi Power Bank, продажи которого начнутся в апреле по цене $90, и которое будет совместимо с 4G-сетями в более чем 100 странах мира.
Источник изображений: Baseus Пользователи смогут подключать к EnerGeek MiFi Power Bank одновременно до 10 устройств через Wi-Fi или Bluetooth. По данным источника, устройство может обеспечить скорость загрузки данных до 50 Мбит/с, но этот показатель будет зависеть от характеристик сети сотовой связи, к которой подключен пауэрбанк, а также от уровня сигнала связи. Тарифы на мобильный трафик озвучены не были, но в компании сообщили о намерении предложить «гибкие сетевые планы без ежемесячной оплаты или ограничений на использование». Настроить нужный тарифный план можно будет через специальное мобильное приложение. EnerGeek MiFi Power Bank оснащён встроенным зарядным кабелем USB Type-C, а также двумя интерфейсами USB Type-C и одним USB Type-A. Внутри корпуса находится аккумулятор ёмкостью 20 000 мА·ч, а его максимальная выходная мощность составляет 67 Вт. В конструкции также предусмотрен небольшой дисплей, который отображает подробную информацию об уровне заряда батареи, выходной мощности и беспроводном подключении. ![]() Вместе с этим Baseus представила более традиционный портативный аккумулятор на 20 000 мА·ч с двумя встроенными зарядными кабелями USB Type-C, один из которых можно полностью спрятать внутри корпуса. Пауэрбанк оснащён портами USB Type-C и USB Type-A, он может выдавать до 100 Вт выходной мощности. Для отображения информации об уровне заряда и выходной мощности предусмотрен небольшой дисплей. Это устройство поступит в продажу в апреле и будет стоить $100. Micron в следующем году начнёт собирать память HBM в Сингапуре — запущено строительство фабрики
08.01.2025 [14:33],
Алексей Разин
Скромные размеры Сингапура не мешают этому карликовому государству выступать не только в роли одного из крупнейших хабов по поставке электронных компонентов, но и выпускать их в приличных количествах на своей территории. Micron собирается к 2026 году запустить здесь предприятие по упаковке чипов памяти семейства HBM, его строительство было запущено на этой неделе.
Источник изображения: Micron Technology На соответствующей торжественной церемонии, как отмечает DigiTimes, присутствовала довольно представительная делегация сингапурских чиновников. Предприятие Micron Technology по тестированию и упаковке микросхем памяти, фундамент которого был торжественно заложен на этой неделе, будет первым в своём роде на территории Сингапура. К работе оно приступит уже в следующем году, а ещё через год Micron намеревается существенно расширить свои мощности по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых методов. До конца текущего десятилетия и в начале следующего Micron надеется вложить около $7 млрд в расширение подобных мощностей, создав от 1400 до 3000 новых рабочих мест. Данные показатели учитывают потребность компании в увеличении штата разработчиков соответствующих технологий и компонентов. Micron также намеревается расширять свои мощности по производству твердотельной памяти NAND на территории Сингапура. Компания будет гибко балансировать типы расширяемых производственных линий в соответствии с потребностями рынка. Capcom раскрыла системные требования Resident Evil Requiem и открыла предзаказы игры — в том числе в российском Epic Games Store
30.10.2025 [12:17],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom объявил о старте предзаказов амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и раскрыл системные требования игры. Анонс сопровождался 10-минутной ретроспективой серии. Как стало известно, стоимость Resident Evil Requiem составит $70. В России игра недоступна, но в EGS продаётся за 4999 рублей (видимо, ненадолго). Бонусом за предзаказ выступает облик «Апокалипсис» для Грейс Эшкрофт. В состав Deluxe-издания за $80 входит пять костюмов для Грейс (в том числе леди Димитреску), четыре расцветки оружия, два фильтра, два талисмана, музыкальный комплект «Классика Раккун-Сити» и файлы «Письма 1998 года». Capcom также объявила, что за покупку Resident Evil Requiem через Epic Games Store можно получить подборку предметов (вроде костюма Грейс) для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Бонусы станут доступны после запуска Requiem. В преддверии релиза Capcom планирует провести демонстрацию Resident Evil Requiem, на которой раскроет новые подробности игры. Презентация Resident Evil Showcase запланирована на начало 2026 года. Та самая ретроспектива Что касается системных требований, то они приводятся на странице Resident Evil Requiem в Steam и Epic Games Store (информация о размере игры отсутствует): Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский. Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft потерей $3,1 млрд чистой прибыли
30.10.2025 [10:45],
Павел Котов
Из-за крупных объёмов инвестиций в OpenAI чистая прибыль Microsoft по итогам I квартала 2026 финансового года (закончился 30 сентября) сократилась на $3,1 млрд, а прибыль на акцию уменьшилась на $0,41, сообщил софтверный гигант в ходе квартального отчёта. Тем не менее, в сравнении с аналогичным периодом прошлого года оба показателя выросли: чистая прибыль составила $27,7 млрд или $3,72 в пересчёте на акцию — было $24,67 млрд и $3,30 соответственно.
Источник изображения: OpenAI Microsoft стала инвестором OpenAI в 2019 году, и с тех пор обязалась вложить в разработчика искусственного интеллекта $13 млрд — по состоянию на конец сентября $11,6 млрд из этой суммы уже выплачены. Ранее OpenAI объявила о завершении рекапитализации, закрепив структуру некоммерческой организации с контрольным пакетом акций коммерческой компании. Некоммерческой организации, теперь именуемой OpenAI Foundation, принадлежит пакет акций коммерческого подразделения на сумму $130 млрд. В соответствии с новой структурой OpenAI Foundation владеет 26 % акций коммерческого подразделения, и ещё 47 % владеют нынешний и бывшие сотрудники, а также инвесторы. Microsoft выступает инвестором в «корпорацию общественного блага» и владеет активами на сумму $135 млрд или 27 % с учётом разводнённой стоимости. В соответствии с соглашением OpenAI заключила контракт на приобретение дополнительных услуг Azure на сумму $250 млрд, и у софтверного гиганта больше нет приоритета как у поставщика вычислительных ресурсов. Гендиректор Microsoft заявил инвесторам, что эти отношения между двумя компаниями являются «одним из самых успешных партнёрств и инвестиций в истории отрасли», и что «мы продолжаем получать взаимную выгоду от роста друг друга по многим направлениям». Они наладили сотрудничество задолго до запуска ChatGPT в конце 2022 года, но сейчас всё активнее конкурируют в различных сегментах рынка ИИ. В прошлогоднем годовом отчёте Microsoft официально причислила OpenAI к конкурентам наравне с Apple, Google, Meta✴✴ и Amazon. OpenAI считается конкурентом Microsoft в области ИИ-решений, поисковой и новостной рекламы. Сегодня многие из функций ИИ в продуктах Microsoft основаны на моделях OpenAI, но уже сейчас софтверный гигант тестирует собственные модели в стремлении расширить с их помощью возможностей ассистента Copilot. Китай планирует высадить астронавтов на Луну к 2030 году
30.10.2025 [10:44],
Владимир Фетисов
Китай продолжает прорабатывать вопросы, связанные с высадкой тайконавтов на поверхность Луны к 2030 году. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на заявление официального представителя Управления программы пилотируемых космических полётов КНР Чжан Цзинбо.
Источник изображения: NASA «В плане проработки вопросов, касающихся реализации пилотируемой лунной программы, мы успешно продвигаемся вперёд», — заявил Цзинбо во время недавней пресс-конференции. В ходе общения с журналистами он рассказал, что уже завершена работа над первоначальными прототипами ракеты-носителя «Чанчжэн-10» (CZ-10), космического корабля «Мэнчжоу», посадочного и служебного модулей, а также лунохода, которые планируется задействовать в процессе реализации лунной миссии. Цзинбо также подтвердил, что намеченный график по высадке человека на поверхность спутника нашей планеты остаётся неизменным. Напомним, Россия входит в число стран, поддерживающих с Китаем тесное сотрудничество в космической сфере. В середине прошлого года российский президент Владимир Путин подписал закон о ратификации соглашения с правительством КНР о сотрудничестве в сфере создания Международной научной лунной станции, которая будет представлять собой комплекс экспериментально-исследовательских средств с возможностью удалённого управления. Этот проект планируется завершить к 2028 году. Рекламная выручка YouTube в третьем квартале подскочила на 15 % до $10,2 млрд
30.10.2025 [10:42],
Алексей Разин
Из квартального отчёта холдинга Alphabet стало известно, что принадлежащий дочерней корпорации Google видеохостинг YouTube за прошедшие три месяца увеличил выручку от рекламы на 15 % до $10,2 млрд. Данная сумма превысила ожидания аналитиков, хотя в неё и не включены поступления от подписчиков на платных тарифах.
Источник изображения: Unsplash, NordWood Themes В целом, у Google имеются более 300 млн подписчиков, регулярно перечисляющих ей деньги за доступ к услугам, к которым относятся не только YouTube Premium, но и облачное хранилище Google One. Напомним, третий квартал Alphabet завершил ростом выручки на 16 % до $102,4 млрд, которая впервые превысила планку в $100 млрд. Чистая прибыль холдинга увеличилась на 33 % до $34,98 млрд. Общая рекламная выручка Google, включая направление YouTube, увеличилась на 12,6 % до $74,18 млрд. Генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил: «Для Alphabet это был великолепный квартал, двузначный рост наблюдался во всех значимых направлениях нашего бизнеса. Мы видим, что ИИ демонстрирует реальные результаты бизнеса по всей компании». Сервис коротких видео YouTube Shorts в США сейчас обеспечивает более высокую удельную выручку в пересчёте на один просмотр, хотя в целом доля этой платформы в рекламной выручке YouTube пока не так велика. Пятого сентября на платформе YouTube велась трансляция спортивного матча NFL из Бразилии, которая впервые в её истории привлекла одновременно более 19 млн зрителей по всему миру. Google также внедрила новые инструменты для создателей видео, основанные на искусственном интеллекте. В прошлом месяце суд в США постановил, что Google не должна продавать свой браузер Chrome из соображений защиты принципов честной конкуренции на рынке, но от компании требуется предоставлять конкурентам некоторые виды данных, а ещё ей запрещено заключать сделки с исключительным правом распространения контента. Компании также пришлось согласиться выплатить $24,5 млн по делу о блокировке YouTube-канала президента США Дональда Трампа (Donald Trump) после атаки на Капитолий 6 января 2021 года. Из этой суммы $22 млн попадут в распоряжение Трампа, он намерен потратить их на ремонт одного из помещений в Белом доме. В этом месяце YouTube также запустил программу реабилитации заблокированных ранее авторов Second Chance, которая позволяет им открыть новые каналы. Попытать своё счастье в этой сфере могут те авторы, которые были лишены доступа к хостингу в результате распространения некорректной информации о президентских выборах 2020 года в США и пандемии COVID-19. Подразделение Google, отвечающее за YouTube, также пережило ряд серьёзных кадровых перестановок. Пять причин выбрать ноутбук HONOR MagicBook Art 14 2025
30.10.2025 [10:00],
Андрей Созинов
При выборе ноутбука нередко приходится искать компромисс между портативностью, производительностью и удобством. Но иногда можно встретить решения, способные закрыть, если не все, то большинство запросов пользователей. К таким относится HONOR MagicBook Art 14 2025, и здесь мы расскажем о пяти причинах обратить внимание именно на этот ноутбук. Ультратонкий и невесомый корпус HONOR MagicBook Art 14 2025 буквально ломает стереотипы о мобильности. Корпус выполнен из магниевых и титановых сплавов аэрокосмического класса, что обеспечивает ноутбуку не только потрясающую лёгкость, но и высокую прочность. Новинка весит всего около 1 кг и при этом имеет толщину всего 1 см. В сумке или рюкзаке он почти не ощущается — этот ноутбук удобно брать с собой хоть каждый день, не задумываясь о лишних граммах и сантиметрах. При этом корпус прочный и выдержит любые ежедневные поездки, перемещения между офисом, домом и кафе, а пользователь может не бояться его где-то ненароком придавить или стукнуть. Кроме того, металлический корпус обеспечивает очень элегантный внешний вид устройству. А новый оттенок «пепельный розовый» и шелковистая текстура придают устройству индивидуальность и подчёркивают премиальный статус. Яркий сенсорный OLED-экран Экран здесь — отдельный предмет гордости. MagicBook Art 14 2025 оснащён 14,6-дюймовой OLED-матрицей с очень высоким для такой диагонали разрешением 3120 × 2080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Кроме того, дисплей окружён крайне тонкими рамками, благодаря чему полезная площадь составляет 97 %. Дисплей обладает пиковой яркостью в 1600 кд/м², что в сочетании с 8-слойным антибликовым покрытием позволяет комфортно работать в любом освещении — даже на улице или возле окна. Экран также обладает качественной цветопередачей: он характеризуется 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3, 10-битной глубиной цвета и точностью передачи цвета ΔE<0,5. Всё это обеспечивает максимально реалистичное изображение, что особенно оценят люди творческих профессий, такие как фотографы. А приятным бонусом является сенсорное управление, что расширяет сценарии взаимодействия с ноутбуком — оно удобно для прокрутки, рисования или быстрой навигации по файлам. Производительность нового поколения В качестве основы MagicBook Art 14 2025 выступает один из самых современных процессоров Intel — Core Ultra 7 255H на архитектуре Arrow Lake. Этот процессор выполнен по передовому 3-нм техпроцессу TSMC N3B и предлагает 16 ядер, 16 потоков и тактовую частоту до 5,1 ГГц. А также здесь имеется мощная встроенная графика Intel Arc 140T. Также ноутбук располагает 32 Гбайт быстрой оперативной памяти LPDDR5X и скоростным SSD на 1 Тбайт. Такой набор не только легко справляется с повседневными задачами, но и обеспечивает комфортную работу с тяжёлыми проектами: видеомонтаж, обработка фотографий, запуск ресурсоёмких приложений — всё работает плавно и без зависаний. А весьма производительная встроенная графика справится даже с не слишком требовательными современными играми. Дополнительно стоит отметить ультратонкую систему охлаждения с испарительной камерой, которая гарантирует стабильность даже при длительных нагрузках. Автономность и полноценный набор портов MagicBook Art 14 2025 не жертвует функциональностью ради тонкости. Здесь есть всё, что нужно для подключения периферии: USB-C с поддержкой Thunderbolt 4, USB-A 3.2 Gen1, HDMI 2.1 и аудиоразъём 3,5 мм. Также в жертву не принесена автономность — ёмкая батарея на 60 Вт·ч обеспечивает целый рабочий день вдали от розетки. А быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет быстро восполнить заряд батареи — тем более соответствующий адаптер поставляется в комплекте с ноутбуком. Умные экосистемные возможности HONOR MagicBook Art 14 2025 органично вписывается в экосистему устройств HONOR. Технологии HONOR Connect и MagicRing обеспечивают простое и быстрое взаимодействие ноутбука со смартфонами и планшетами бренда: можно моментально передавать файлы, использовать камеру телефона для видеозвонков на ноутбуке, отвечать на звонки и сообщения прямо с экрана или синхронизировать заметки между всеми устройствами. Поддержка HONOR Share теперь работает и с iPhone, а функция Device Clone упрощает перенос данных при переходе со старого ноутбука. Таким образом, HONOR MagicBook Art 14 2025 — это не просто лёгкий ультрабук, а полноценный инструмент для тех, кто ценит мобильность, качество экрана, мощную начинку и современные экосистемные возможности. Именно такой баланс позволяет назвать его действительно произведением искусства — и технологическим, и дизайнерским. HUAWEI FreeBuds 7i: ставка на глубину
30.10.2025 [10:00],
Александр Бабулин
Писать про новые наушники довольно непросто, особенно когда это наушники относительно недорогие и обновляются каждый год – нового в них всегда не слишком много, все прорывы вроде появления системы активного шумоподавления в моделях ценовой категории до 10 тысяч рублей произошли довольно давно. И тем не менее, у Huawei получается удивлять даже в этой категории, причем довольно простым способом. Компания достаточно плавно совершенствует свои наушники, делая каждые следующие FreeBuds i-серии чуть интереснее предыдущих, но при этом параллельно делая их… дешевле. И вот к такому жизнь нас не готовила. Сразу отмечу, что на момент написания этого материала (конец октября 2025 года) HUAWEI FreeBuds 7i можно найти в продаже по цене 7 499 рублей, что на 2500 рублей дешевле, чем их предшественники. Посмотрим, что предлагают за этит деньги. Сразу после распаковки бросается в глаза, что HUAWEI FreeBuds 7i сильно поменялись внешне. Причем это касается как самих наушников, получивших дополнительное отверстие на чашечке (о нем расскажем позже), так и чехла, ставшего крупнее и поменявшего форму. Из вытянутого яйцеобразного чехол стал практически круглым, при этом компоновка не изменилась. Мы все так же видим на гранях чехла порт USB Type-C для зарядки и клавишу принудительного сопряжения по Bluetooth. Ближе к крышке – индикатор заряда. Под крышкой – пара наушников, которые «cтоят» в кейсе вертикально. Доставать их оттуда, на мой вкус, не слишком удобно, палец проскальзывает по скользкому корпусу наушников, не хватает дополнительных выемок для более естественного «зацепа». Но вот возвращать их на место приятно благодаря встроенным магнитам. Крышка тоже снабжена доводчиком. По качеству исполнения ни к кейсу, ни к наушникам нет вопросов – все здорово, особенно с учетом ценовой категории модели. Материалы вполне ожидаемые – глянцевый пластик трех расцветок: розовой (как в нашем случае), белой и черной. Сами наушники сделаны из того же пластика, они больше не зеркальные, как в случае с FreeBuds 6i, материал не такой маркий и не так царапается, они дольше сохраняют свой товарный вид. Габариты кейса – 57,8 × 57,8 × 27,8 мм, вес – 36, 5 грамма. То есть кейс стал чуть крупнее, но это ни на что не влияет, он точно так же, как и раньше, тонет в любом кармане. Сами наушники при этом стали слегка компактнее, и это точно так же никак не проявляется — тут разница в миллиметры, ощутить ее нельзя. Вес, кстати, идентичный с FreeBuds 6i – каждый наушник потянул на 5,4 грамма. В ухе они почти не ощущаются. Наушники тут вставные, закрытой конструкции, с силиконовыми амбушюрами (в комплекте есть сменные, трех размеров – до изобилия, с которым мы сталкивались в HUAWEI FreeBuds Pro 4, тут не добрались). Сидят наушники хорошо, оптимальная форма для TWS-моделей уже давно подобрана, я не встречал реально неудобных вставных наушников очень давно. Внизу вытянутой ножки мы видим магниты, благодаря которым наушники и «всасываются» в чехол, и заряжаются от него. Выше же можно наблюдать большое количество отверстий – при том, что динамик на каждом наушнике один-единственный, это 11-миллиметровый динамический излучатель с четырьмя магнитами, точно такой же, как и на FreeBuds 6i. За две решетки спрятаны микрофоны, необходимые как для разговора (использования наушников как гарнитуры), так и для работы активного шумоподавления. Еще одна – это шахта вентиляции шумоподавления глубиной 8 мм, благодаря которой, как утверждается, звуковые волны заглушаются и поглощаются более эффективно, чем раньше, а также сокращается задержка активации шумоподавления. Могу подтвердить – шумоподавление действительно активируется почти сразу, как только наушники вставляешь в ушные раковины. Утверждается, что время активации должно составлять полсекунды – засечь такой промежуток не представлялось возможным, но, скорее всего, в реальности все близко к тому. Сама по себе система шумоподавления – уже четвертого поколения (первые TWS-наушники с шумоподавлением Huawei выпустила еще пять лет назад, это были FreeBuds Pro). Она называется «Интеллектуальное активное шумоподавление 4.0». Система достаточно эффективная, хотя, на мой взгляд, слишком прихотлива по отношению к внешним раздражителям, фильтрует их выборочно, отчего в спортзале, к примеру, не пробиваются никакие звуки, кроме… музыки, причем в зависимости от положения головы она становилась то громче, то тише. Монотонный шум транспорта фильтруется корректно. Положение головы, собственно, отслеживается благодаря встроенным датчикам, которые мы тоже можем видеть на чашечках. Активное шумоподавление в HUAWEI FreeBuds 7i работает в трех режимах: «Ультра», «Комфорт» и «Обычный». Между ними надо переключаться в приложении HUAWEI AI Life (его нет в Google Play, но можно поставить через другие магазины или за счет apk-файла; в App Store на iOS прилоожение представлено). Пользоваться наушниками можно и без этого приложения, но здесь их можно настроить. Доступно и сенсорное управление. Касаясь «ножки» наушников с сенсорной поверхностью, можно управлять воспроизведением (старт/пауза), регулировать громкость (проведение по ножке вверх-вниз) или включать/выключать шумоподавление (долгое касание), без его настройки. Соединение со смартфоном (или другим устройством) осуществляется при помощи Bluetooth, наушники поддерживают версию 5.4 c профилем LDAC, причем скорость передачи данных доступна очень высокая – вплоть до 990 Кбит/с. Звучат HUAWEI FreeBuds 7i очень неплохо — звуковая картина не проседает ни на высоких частотах, ни на низких, ничего не хрипит и не ощущается нехватки диапазона. Звук ровный, но не выдающийся, глубины как раз в этом отношении наушникам не хватает. Что вполне естественно для массовой модели среднего ценового диапазона. Разговаривать, используя эти наушники как гарнитуру, комфортно: микрофон звучит чисто, шумоподавление «на выход» тоже работает качественно. Работают наушники стабильно – со смартфоном и между собой наушники синхронизируются отлично. Воспроизведение сразу ставится на паузу, стоит вынуть из уха хотя бы один наушник. Время автономной работы такое же, как и у прошлой модели — при зарядке от чехла заявлено 35 часов без использования шумоподавления и до 20 часов с шумоподавлением. Без чехла наушники «играют» 8 и 5 часов, соответственно. Могу примерно подтвердить эти цифры. «Словно второй дом для меня»: художник показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе
30.10.2025 [09:40],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал новый ролик из цикла, в рамках которого воссоздаёт знаковые локации Тамриэля из игр The Elder Scrolls в более реалистичном масштабе. На этот раз пришла очередь Брумы из The Elder Scrolls IV: Oblivion — старинного города в горах Джерол на севере Сиродила. Расположен в непосредственной близости от границы со Скайримом и служит мостом между Севером и Югом. По словам Торреса, в Бруме наблюдается интересное сочетание нордского и имперского влияний, что делает город наиболее похожим по атмосфере с представленными в следующей игре серии — The Elder Scrolls V: Skyrim. Опубликованный Торресом двухминутный ролик с демонстрацией переосмысления Брумы в более реалистичном масштабе включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание). Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570. Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда. Акции Meta✴ рухнули после квартального отчёта, несмотря на рост по многим направлениям
30.10.2025 [09:30],
Владимир Фетисов
Стоимость ценных бумаг Meta✴✴ Platforms снизилась на 9 % на фоне публикации финансового отчёта по итогам третьего квартала, который завершился для компании 30 сентября. Несмотря на то, что показатели оказались выше прогнозов, компания также объявила о единовременном налоговом списании в размере $15,93 млрд.
Источник изображения: Meta✴✴ Meta✴✴ заявила, что реализация «Большого прекрасного законопроекта» Дональда Трампа (Donald Trump), который является основой налоговой и расходной политики администрации президента США, привела к единовременному, неденежному налоговому списанию. Компания ожидает, что этот закон приведёт к «значительному сокращению» её федеральных налоговых выплат в США до конца 2025 года и в последующие годы. Выручка Meta✴✴ в третьем квартале выросла на 26 % до $51,2 млрд в годовом сравнении. Это самый высокий темп рост с первого квартала 2024 года. Компания рассчитывает получить от $56 млрд до $59 млрд выручки в четвёртом квартале нынешнего года. По данным StreetAccount, среднее значение этого диапазона превышает ожидания аналитиков. Компания повысила нижнюю границу прогноза по общим годовым расходам на $2 млрд, заявив, что теперь этот показатель составит от $116 млрд до $118 млрд. Ранее ожидалось, что траты будут находиться в диапазоне от $114 млрд до $118 млрд. Генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) пояснил, что инициативы компании в области искусственного интеллекта требуют постоянного увеличения вычислительных мощностей, что ведёт к росту расходов на соответствующую инфраструктуру. «Это указывает на то, что возможность сделать здесь значительно более крупные инвестиции с очень высокой вероятностью окупится в течение определённого периода времени», — отметил Цукерберг. Вместе с этим Meta✴✴ повысила прогноз по капитальным затратам на 2025 год, объём которых составит от $70 млрд до $72 млрд. Ранее ожидалось, что этот показатель будет находиться в диапазоне от $66 млрд до $72 млрд. Подразделение аппаратного обеспечения Reality Labs, занимающееся разработкой устройств виртуальной и дополненной реальности, отчиталось о квартальном убытке в размере $4,4 млрд при выручке $470 млн. Финансовый директор Meta✴✴ Сьюзан Ли (Susan Li) добавила, что компания ожидает снижения объёма выручки подразделения Reality Labs в четвёртом квартале по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. По словам Ли, это обусловлено тем, что Meta✴✴ не выпускала новых устройств виртуальной и дополненной реальности, а ретейлеры осуществили закупки гарнитур компании в преддверии праздничного периода в конце года ещё в третьем квартале. «Мы по-прежнему ожидаем значительного роста выручки от умных очков с ИИ в четвёртом квартале благодаря высокому спросу на наши недавно представленные продукты, но этого недостаточно, чтобы перекрыть снижение продаж гарнитур Quest», — заявила Ли. В отчёте Meta✴✴ упоминается, что в течение третьего квартала приложениями компании ежедневно пользовались 3,54 млрд человек по всему миру, что оказалось выше ожиданий аналитиков, которые прогнозировали аудиторию в размере 3,5 млрд человек. Доход Meta✴✴ от рекламы за отчётный период составил $50,08 млрд, что также оказалось выше прогноза Уолл-стрит ($48,5 млрд). В течение года Meta✴✴ активно инвестировала в направление ИИ, а также провела крупную реорганизацию подразделений, связанных с этим сегментом. На прошлой неделе компания объявила о сокращении около 600 сотрудников в своём ИИ-подразделении Superintelligence Labs. По состоянию на 30 сентября численность сотрудников Meta✴✴ составила 78 450 человек, что на 8 % больше, чем годом ранее. Ранее Meta✴✴ объявила о создании совместно предприятия с Blue Owl Capital стоимостью $27 млрд для финансирования строительства гигантского центра обработки данных в Луизиане. Microsoft отчиталась о превосходном росте в облачном сегменте и ИИ — рост Windows куда скромнее
30.10.2025 [07:59],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft на этой неделе отчиталась о результатах минувшего фискального квартала, её совокупная выручка увеличилась на 18 % до $77,67 млрд и превысила ожидания рынка. В облачном сегменте направление Azure обеспечило рост выручки на 40 %, а в целом облачный бизнес Microsoft увеличил выручку на 28 % до $30,9 млрд.
Источник изображения: Microsoft Чистая прибыль корпорации увеличилась на 12 % до $27,7 млрд, причём необходимость инвестировать в капитал OpenAI сократило её на $3,1 млрд от гипотетического уровня. По итогам 2025 фискального года в целом выручка Azure и прочих облачных сервисов выросла в годовом сравнении на 34 % до более чем $75 млрд. В календаре корпорации недавно завершился первый квартал 2026 фискального года. В текущем квартале она рассчитывает выручить от $79,5 до $80,6 млрд, бизнес Azure увеличит свою выручку в среднем на 37 %. Капитальные затраты Microsoft в прошлом квартале достигли $34,9 млрд, это выше собственных прогнозов корпорации почти на $5 млрд. Более того, в 2026 фискальном году темпы роста капитальных затрат Microsoft превысят уровень 2025 фискального года. Направление Productivity and Business Processes, которое включает приложения Office и социальную сеть LinkedIn, получило в прошлом квартале выручку в размере $33 млрд (рост на 17 %), что оказалось выше ожиданий рынка. Направление More Personal Computing, охватывающее Windows, рекламу в поисковых системах, устройства и видеоигры, показало рост выручки на 4 % до $13,8 млрд. Конкретно устройства и OEM-сектор Windows увеличили выручку на 6 %, а игровые консоли Xbox нарастили её всего на 1 %. Ставка Google на ИИ работает: квартальная выручка впервые перевалила за $100 млрд, а облака выросли на 35 %
30.10.2025 [07:35],
Алексей Разин
Холдинг Alphabet, в состав которого входит Google, является одним из крупных провайдеров облачных услуг, а в условиях бума систем искусственного интеллекта многие их разработчики пользуются услугами таких провайдеров, поэтому выручка последних предсказуемо растёт. В облачном сегменте выручка Google выросла на 35 % до $15,15 млрд по итогам минувшего квартала. Генеральный директор холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил, что за девять месяцев текущего года Alphabet заключила больше сделок на сумму свыше миллиарда долларов каждая, чем было заключено за два предыдущих года. Фактически, направление Google Cloud к концу третьего квартала располагало заказами на общую сумму $155 млрд. Это вынуждает Google наращивать капитальные затраты. Если изначально компания рассчитывала по итогам этого года уложиться в сумму от $75 до $85 млрд, то теперь диапазон увеличен до $91–93 млрд. В следующем году капитальные затраты будут увеличены относительно указанного уровня, но точные суммы Alphabet назовёт по итогам текущего квартала. Основная часть затрат в этой сфере направляется на развитие технической инфраструктуры вроде центров обработки данных. Из собственных решений Google спросом пользуется Gemini 2.5, формируя потребность в расширении соответствующей инфраструктуры. На облачном направлении Alphabet старается поддерживать сопоставимые с конкурентами темпы проста выручки, во втором квартале текущего года они достигали 32 %. Microsoft на этой неделе сообщила об увеличении выручки на направлении облачного сервиса Azure на 40 %. По словам главы Alphabet, более 70 % существующих клиентов Google Cloud используют её ИИ-продукты. Приложением Gemini ежемесячно пользуются более 650 млн человек, это заметно больше зарегистрированных во втором квартале 450 млн активных пользователей. Конкурирующая OpenAI в этом месяце сообщила, что её ChatGPT используют еженедельно 800 млн человек. Совокупная выручка Alphabet выросла на 16 % в годовом сравнении до $102,3 млрд, превзойдя ожидания аналитиков и впервые в истории компании преодолев рубеж в $100 млрд за квартал. Направление услуг прибавило 14 % до $87,1 млрд. Общая операционная прибыль выросла на 9 % до $31,3 млрд, норма операционной прибыли достигла 30,5 %, чистая прибыль выросла на 33 % до $35 млрд. Поисковый бизнес Google увеличил выручку на 15 % до $56,56 млрд. Рекламная выручка YouTube тоже выросла на 15 % до $10,3 млрд. Общая выручка Google от рекламы увеличилась на 13 % до $74,18 млрд. Направление Other Bets, которое включает и разрабатывающую роботакси Waymo, сократило выручку с $388 до $344 млн по итогам прошлого квартала. Это направление бизнеса по-прежнему убыточно, в третьем квартале оно принесло компании $1,42 млрд убытков, что больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года ($1,12 млрд). Samsung оттолкнулась от дна: операционная прибыль выросла на 160 %, а продажи памяти обновили рекорд
30.10.2025 [06:14],
Алексей Разин
Компания Samsung Electronics долгие годы оставалась крупнейшим поставщиком памяти в мире, но на волне бума искусственного интеллекта её обошла SK hynix — сперва по прибыли, а потом и по величине профильной выручки. Тем не менее, наличие у Samsung прочих направлений бизнеса позволяет ей оставаться одним из крупнейших поставщиков чипов. Операционная прибыль компании в минувшем квартале взлетела на 160 % до $8,6 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Правда, следует понимать, что речь идёт о последовательном росте операционной прибыли по сравнению со вторым кварталом, который характеризовался просадкой по данному показателю. Если сравнивать операционную прибыль минувшего квартала с аналогичным периодом прошлого года, прирост ограничится 32,9 %, хотя и его сложно назвать скромным. Выручка Samsung по итогам прошлого квартала выросла на 8,85 % до $60,5 млрд в годовом сравнении, и на 15,5 % в последовательном. Рост операционной прибыли превысил как собственные прогнозы компании, так и ожидания аналитиков. Чистая прибыль компании в размере $8,45 млрд оказалась почти на треть выше ожиданий. Полупроводниковое направление бизнеса Samsung продемонстрировало рост выручки на 19 % до $23,3 млрд, благодаря рекордной выручке от реализации микросхем памяти. Последняя выросла на 19 % в годовом сравнении до $18,8 млрд. Операционная прибыль полупроводникового бизнеса Samsung выросла на 81 % до $4,9 млрд при заложенных в прогноз аналитиками $3,3 млрд. Это рекорд за последние три с лишним года. В следующем полугодии Samsung Electronics рассчитывает на сохранение высокого спроса на полупроводниковые компоненты, главным образом — за счёт инвестиций в развитие ИИ-инфраструктуры. По мнению аналитиков Counterpoint Research, в третьем квартале Samsung удалось вернуть себе статус крупнейшего поставщика микросхем памяти. Компания в следующем году собирается сосредоточиться на массовом производстве HBM4 — самого современного типа памяти для инфраструктуры искусственного интеллекта. Руководство компании призналось, что её микросхемы HBM3E сейчас поставляются «всем соответствующим клиентам», и в такой формулировке можно проследить тонкий намёк на Nvidia. К поставкам образцов HBM4 компания также уже приступила. Сегмент устройств в структуре бизнеса Samsung тоже продемонстрировал прирост как операционной прибыли (на 12 % до $2,5 млрд в годовом сравнении), так и выручки (на 8 % до $34 млрд). Положительная динамика в этой сфере была обусловлена хорошим спросом на флагманские модели смартфонов Samsung, включая недавно представленный складной Galaxy Z Fold 7. В текущем квартале направление устройств также должно почувствовать выгоду от распространения технологий систем искусственного интеллекта, как считают в Samsung. Об успехах контрактного направления Samsung в квартальной презентации рассказывает неохотно, упоминая о начале массового производства чипов по 2-нм технологии первого поколения, подразумевающей использование структуры транзисторов GAA, а также базовых кристаллов для HBM4 по 4-нм технологии. Компания готова ввести в строй новое предприятие в Техасе в оговорённые сроки, как отмечается в презентации. В следующем году Samsung надеется привлечь к своему 2-нм техпроцессу новых клиентов. В третьем квартале она получила рекордное количество заказов на выпуск чипов, главным образом, по передовым техпроцессам. Продажи Xbox продолжили лететь вниз после подорожания консолей — игры и сервисы компенсировали падение
30.10.2025 [05:25],
Анжелла Марина
Microsoft продолжает фиксировать значительное снижение продаж Xbox, что подтверждается финансовым отчётом за первый квартал текущего года. Выручка от игровых консолей упала на 29 % в годовом исчислении — после падения на 22 % в предыдущем квартале и на 42 % в четвёртом квартале 2024 года.
Источник изображения: Simon Ray/Unsplash Эту ситуацию связывают с влиянием инфляции и торговых пошлин, которые заставили компанию существенно повысить цены на игровые системы, в результате чего стоимость Xbox Series X теперь начинается примерно от $600. Ответной стратегией Microsoft стало смещение акцента с консолей и реализация подхода «Xbox повсюду». Это принесло некоторый успех в сфере контента и сервисов, однако в этом квартале рост выручки в данном сегменте был практически незаметным и составил лишь 1 %, сообщает The Verge. В компании заявили, что ожидают дальнейшего снижения доходов от оборудования Xbox в следующем квартале, а также сохранения незначительного роста на уровне 10 % в сегменте контента и услуг. При этом, стремление Microsoft к высокой рентабельности в этой сфере привело к сокращениям персонала и отмене ряда проектов. В то время как игровое подразделение испытывает трудности, облачные сервисы, и в частности Azure, остаются главной движущей силой роста Microsoft. Выручка от облачных ИИ-услуг продемонстрировала существенный рост на 28 % в годовом выражении, достигнув $30,9 млрд, при этом рост непосредственно Azure достиг 40 %. Общая выручка Microsoft Cloud в первом квартале составила $49,1 млрд, что на 26 % выше показателя за аналогичный период предыдущего года, а в целом выручка Microsoft за квартал достигла $77,7 млрд (рост на 18 %) с чистой прибылью в $27,7 млрд (плюс 12 %). Значительную долю доходов по-прежнему обеспечивает сегмент производительности и бизнес-процессов ($33 млрд). На фоне этой успешной динамики компания также отметила скромный рост на 6 % по выручке от оборудования OEM-производителей и устройств Windows, при этом данные о продажах линейки Surface (ноутбуки, моноблоки и трансформеры 2-в-1) отдельно не раскрываются, так как компания прекратила их публикацию после нескольких лет стабильного снижения. Google Gemini достиг 650 млн пользователей в месяц — до популярности ChatGPT ещё очень далеко
30.10.2025 [04:21],
Анжелла Марина
Alphabet опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2025 года, которые ознаменовались историческим достижением — квартальная выручка впервые превысила $100 млрд, составив $102,3 млрд, что на 16 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. При этом генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) объявил, что количество ежемесячных активных пользователей приложения Gemini превысило 650 миллионов, хотя в начале года Пичаи говорил о цели в 500 миллионов к концу года.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Ранее, благодаря судебным документам, стало известно, что по состоянию на март 2025 года приложение Gemini насчитывало 350 миллионов ежемесячных активных пользователей, тогда как в октябре 2024 года их число составляло всего 90 миллионов. Росту популярности Gemini, как сообщает 9to5Google, способствовало постоянное добавление новых функций. Например, модель генерации и редактирования изображений Nano Banana помогла привлечь 23 миллиона новых пользователей. Параллельно с этим успешно развивается и другой продукт компании — AI Mode (ИИ режим), который в июле этого года, до широкого международного запуска, преодолел отметку в 100 миллионов пользователей, а сейчас его используют 75 миллионов человек ежедневно. Кроме того, компания сообщает, что крупное обновление модели Gemini 3 выйдет позже в этом году. Для сравнения, в начале октября OpenAI заявила, что число пользователей ChatGPT достигло отметки в 800 млн в неделю. Так что определивший эпоху ИИ чат-бот остаётся наиболее популярным, несмотря на устойчивый рост таких решений, как Google Gemini. Помимо впечатляющих показателей в ИИ-сервисах, Google объявила и о значительном прогрессе в бизнесе платных подписок Google One и YouTube Premium, общее количество которых превысило 300 миллионов. Для сравнения, в мае сервис Google One насчитывал 150 миллионов подписчиков, а YouTube Premium в последний раз отчитывался о 100 миллионах подписчиков в феврале 2024 года. Рост выручки компании был обеспечен двузначным увеличением показателей в таких сегментах, как Google Search, YouTube, Google-подписки, а также комплексом облачных сервисов Google Cloud и различными продуктами для устройств Android и iOS. У Tesla Cybercab всё-таки может появиться руль и педали, хотя Маск обещал обойтись без них
30.10.2025 [00:32],
Анжелла Марина
Компания Tesla, несмотря на первоначальные заявления о полностью автономной конструкции Cybercab, может оснастить роботакси рулевым колесом и педалями. Об этом сообщила председатель совета директоров Tesla Робин Денхолм (Robyn Denholm) в интервью агентству Bloomberg, отметив, что наличие традиционных элементов управления может потребоваться для соответствия действующим федеральным нормам безопасности.
Источник изображения: Tesla «Если нам потребуется рулевое колесо, то он [автомобиль] может быть с рулём и педалями», — сказала Денхолм в интервью Bloomberg. Cybercab был представлен на мероприятии в Голливуде в прошлом году как двухместный электромобиль, созданный исключительно для автономной эксплуатации, то есть без рулевого колеса и педалей. Однако регуляторы США требуют наличия таких элементов управления в случае, если производитель не получил специального разрешения на их отсутствие. Как пишет The Verge, получение такого исключения является длительным и сложным процессом, ограничивающим также годовой выпуск подобных транспортных средств 2500 единицами. Это ставит под угрозу масштабные планы Tesla по скорейшему вводу в эксплуатацию Cybercab. Тем более, что прецедент уже существует. В частности, General Motors столкнулась с многолетними задержками при попытке выпустить беспилотный автомобиль Cruise Origin без рулевого управления, что в итоге привело к сворачиванию проекта и закрытию подразделения Cruise. Хотя Министерство транспорта США под руководством Шона Даффи (Sean Duffy) заявило о намерении упростить процедуру выдачи исключений, увеличение лимита на выпуск таких автомобилей требует законодательных изменений, которые в текущей политической обстановке маловероятны. Усложняет ситуацию и личный конфликт между Даффи и Илоном Маском (Elon Musk), возникший после назначения первого временным администратором NASA и спора вокруг контракта SpaceX. Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он получил историю, роли и контекстное окно на миллион токенов
30.10.2025 [00:28],
Николай Хижняк
Google сообщила о значительном улучшении функции чата в составе ИИ-блокнота NotebookLM, предназначенного для анализа и структурирования информации. Компания заявляет о «повышении производительности, качества и понимания контекста», а также поддержке персонализации ИИ-бота.
Источник изображений: Google ИИ-чат в NotebookLM теперь работает на базе новейших моделей Gemini, хотя Google не уточняет, используется ли в нём последняя модель Gemini 2.5. Заявлена поддержка «полного контекстного окна Gemini в 1 миллион токенов» для «всех тарифных планов», что, предположительно, включает и бесплатных пользователей. Это в восемь раз больше, чем было раньше. Разница и удобство будут особенно заметны при работе с большими коллекциями документов. Указанная функция внедряется в NotebookLM с сегодняшнего дня. Google также увеличила объём памяти NotebookLM, или «ёмкость для многовариантного общения», более чем в шесть раз. Это позволяет вести более длительные беседы в чате. Кроме того, NotebookLM теперь будет исследовать источники с разных точек зрения, чтобы «выйти за рамки вашего первоначального запроса и синтезировать результаты в единый, более подробный ответ». Это особенно важно при обработке очень большого объёма информации, где тщательный анализ контекста критически важен для предоставления качественного и достоверного ответа, основанного на наиболее релевантной информации из источников. Google заявляет о «повышении удовлетворённости пользователей ответами, использующими большее количество источников, на 50 %». В течение следующей недели NotebookLM станет значительно удобнее в использовании: он сможет автоматически сохранять историю разговоров с возможностью её удаления. Таким образом, можно будет продолжить сеанс после закрытия приложения. В общих блокнотах чат будет виден только вам. Также NotebookLM теперь поддерживает персонализацию. Чат можно настроить таким образом, чтобы он имитировал ту или иную роль, отражающуюся в ответах. Например, ИИ-бота можно попросить вести себя как научный руководитель, который будет строго оспаривать каждое предположение пользователя, задавать уточняющие вопросы, выявлять логические ошибки и так далее. Или же ему можно поручить выполнять роль маркетингового стратега, который будет прямолинеен, полагаться на аналитику, а также предоставлять структурированные решения той или иной задачи для быстрого достижения цели. Роли можно комбинировать. Боту можно поручить проанализировать предоставленный материал с трёх различных точек зрения: как строгий учёный, сосредоточенный на доказательствах и логической последовательности; как креативный стратег, ищущий неочевидные связи и инновационные приложения; и как рецензент-скептик, активно ищущий пробелы, недостатки и потенциальные проблемы в выводах. Разработчик провального ИИ-гаджета Rabbit R1 объявил о создании устройства второго поколения
30.10.2025 [00:23],
Анжелла Марина
Откровенно провальный запуск первых портативных гаджетов с искусственным интеллектом (ИИ), таких как Rabbit R1 и Humane AI Pin и волна критики этих странных гаджетов, не остановил создателя первого из них от разработки преемника.
Источник изображений: Rabbit Устройства R1 от компании Rabbit и AI Pin от компании Humane, были созданы для прямого взаимодействия с ИИ-сервисами без использования графического интерфейса или почти без такового. Однако первые образцы получили преимущественно негативные отзывы. Тем не менее генеральный директор Rabbit Джесси Лю в интервью изданию Tom’s Guide подтвердил, что компания активно работает над следующим поколением устройств и уже тестирует прототипы различных форм-факторов, рассматривая возможность выпуска нового устройства уже в следующем году. По его словам, 2026 год станет особенно значимым, поскольку к рынку автономных ИИ-гаджетов присоединится OpenAI, которая, по имеющимся данным, планирует представить собственное аппаратное решение в конце 2026 или начале 2027 года. Лю также отметил, что компания ориентируется на концепцию «три-в-одном» и считает, что в ближайшие 18 месяцев смартфоны станут по-настоящему «агентными», что даёт Rabbit достаточно времени для выпуска хотя бы одного нового поколения устройства. MediaTek представила процессор Kompanio 540 для безвентиляторных Chromebook
30.10.2025 [00:20],
Анжелла Марина
Компания MediaTek анонсировала новый чип Kompanio 540 — систему на кристалле, предназначенную для Chromebook и ориентированную в первую очередь на устройства, используемые в учебных учреждениях. По сравнению с конкурентами чип обещает увеличение времени автономной работы на 35 % и позволит создавать полностью безвентиляторные модели, сообщает 9to5Google.
Источник изображений: Acer Kompanio 540 представляет собой восьмиядерный процессор, включающий два ядра Arm Cortex-A78, двухъядерный графический движок, а также поддержку премиальной оперативной памяти LPDDR5 и накопителей стандарта UFS 3.1. По заявлению MediaTek, указанный набор характеристик обеспечивает плавную многозадачность и бесперебойную работу при выполнении повседневных задач — от веб-сёрфинга и потокового воспроизведения до игр. Благодаря энергоэффективной архитектуре процессора ноутбуки смогут работать без вентиляторов, оставаясь тихими, лёгкими и прохладными даже при длительном использовании. Ранее процессоры серии Kompanio уже применялись в ряде Chromebook, а новая модель предназначена для устройств, которые появятся на рынке в начале 2026 года. Microsoft починила Media Creation Tool — теперь можно снова создавать установочные флешки с Windows 11
29.10.2025 [23:57],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила, что инструмент Windows 11 Media Creation Tool снова работает в системах Windows 10 22H2 и Windows 11 25H2. Программное обеспечение позволяет создать загрузочную флешку с Windows 11. Утилита автоматически скачивает актуальную версию системы с серверов компании и сразу записывает её на подключённый флеш-накопитель.
Источник изображения: Bleeping Computer Инструмент Windows 11 Media Creation Tool перестал работать в середине этого месяца на компьютерах с Windows 10 и Windows 11 Arm64 после установки обновления Windows 11 2025. Пользователи сообщали, что средство создания носителя неожиданно закрывалось без сообщения об ошибке, а на устройствах с Windows 11 25H2 отображалось сообщение об ошибке «Мы не знаем, что произошло, но нам не удаётся запустить этот инструмент на вашем компьютере». В качестве обходного средства компания рекомендовала пользователям загрузить образ диска (ISO) для устройств x64 непосредственно с сайта Microsoft. Далее этот файл можно было использовать для создания загрузочного носителя при помощи таких бесплатных инструментов, как Rufus или Ventoy, или смонтировать его с помощью «Проводника», после чего запустить setup.exe. Microsoft устранила эти проблемы с помощью октябрьского обновления KB5067036 October 2025 Preview Update, выпущенного во вторник. «Эта проблема была решена в обновлении KB5067036. Средство создания носителя Windows 11 было обновлено 28 октября 2025 года и доступно для загрузки. Как всегда, загрузочный носитель также можно загрузить непосредственно с этого сайта в разделе “Загрузка образа диска Windows 11 (ISO) для устройств x64”», — сообщила компания. Необязательное накопительное обновление KB5067036, исправляющее инструмент Media Creation Tool, также внедрило обновлённое меню «Пуск» и функцию защиты администратора. Кроме того, это обновление исправило известную проблему, приводившую к ошибке 0x800F081F в системах Windows 11 24H2. На прошлой неделе Microsoft также предупредила клиентов, что обновления Windows, выпущенные с 29 августа 2025 года, нарушают аутентификацию в системах с общими идентификаторами безопасности (SID) из-за новых добавленных средств защиты, которые обеспечивают проверку SID. AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI 5 330, Battlefield 6 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
29.10.2025 [23:26],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL. В него добавлена поддержка встроенной графики нового мобильного процессора Ryzen AI 5 330 и двух новых игр — Battlefield 6 (DX12) и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (DX12).
Источник изображения: Electronic Arts В состав драйвера входит поддержка новых расширений для Vulkan:
Новые расширения поддерживаются картами Radeon RX 7000 и RX 9000. Также в состав программного обеспечения добавлена первоначальная поддержка технологии Work Graphs для видеокарт Radeon RX 9000, которая позволяет разгрузить центральный процессор, перенося часть задач на графический. AMD рекомендует перед установкой Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL полностью удалить предыдущую версию драйвера из системы с использованием утилиты AMD Cleanup Utility. Новый драйвер отключает функцию зарядки через USB-C у видеокарт серии Radeon RX 7900 — пользователям, которым требуется эта функция, рекомендуется использовать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.1. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL можно с официального сайта AMD. YouTube начнёт автоматически улучшать видео низкого качества — от этого можно будет отказаться
29.10.2025 [23:10],
Николай Хижняк
YouTube анонсировал несколько новых функций, призванных улучшить качество просмотра на экранах телевизоров. В частности, YouTube начнёт автоматически масштабировать видео, загруженные с разрешением ниже 1080p, используя ИИ для повышения их до HD-разрешения, и планирует добавить поддержку масштабирования до 4K «в ближайшем будущем». При желании, авторы видео и зрители смогут отказаться от этой функции.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «Авторы сохранят полный контроль над своей библиотекой, поскольку исходные файлы и исходное разрешение видео будут сохранены без изменений, с чёткой возможностью отказаться от этих улучшений. А зрители по-прежнему смогут смотреть видео создателей в исходном загруженном разрешении, поскольку выбор суперразрешения будет чётко указан в настройках», — говорится в объявлении YouTube. Как сообщила The Verge представитель YouTube Вероника Наваррете (Veronica Navarrete), автоматическое масштабирование будет применяться только к видео, загруженным с разрешением от 240p до 720p. Это означает, что функция не будет применяться к старым видео, которые авторы или каналы уже самостоятельно оцифровали до 1080p. Почти каждый крупный бренд телевизоров предлагает свою собственную технологию масштабирования с использованием ИИ. Nvidia также предлагает аналогичную функцию на своих устройствах для потоковой передачи Shield TV. Однако возможность отказа от использования этой функции на YouTube примечательна, поскольку авторы видео нередко жалуются на то, что платформа применяет улучшения к их видео без их согласия, что иногда приводит к нежелательным визуальным искажениям. YouTube также увеличит текущий лимит размера миниатюр для видео с 2 до 50 Мбайт для поддержки изображений 4K. Также платформа в настоящее время тестирует загрузку видео большего размера с участием отдельных авторов. В видеороликах с тегами товаров зрители смогут быстро купить всё, что им понравится, отсканировав QR-код на экране телевизора с помощью телефона, который перенаправит их прямо на страницу товара. YouTube также тестирует возможность для авторов показывать товары в определённые моменты своих видео. Обновления также включают иммерсивные превью на главной странице, которые упрощают просмотр любимых каналов YouTube, и улучшение качества контекстного поиска на телевизоре, когда зрители ищут контент со страницы канала автора. Теперь приоритет отдаётся видео с этого канала, а не контенту со всей платформы. Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из строя Xbox, Microsoft 365 и десятки сервисов по всему миру
29.10.2025 [23:03],
Андрей Созинов
Вслед за недавними проблемами у AWS облачная платформа Microsoft Azure столкнулась с масштабным сбоем, который затронул ключевые цифровые сервисы компании Microsoft — от офисных приложений пакета Microsoft 365 до игровых сервисов Xbox и серверов популярной игры Minecraft. Пострадали и многие сторонние компании, пользующиеся облачными услугами Azure. Перебои начались около 19:00 по московскому времени. По данным страницы статуса Azure, причиной инцидента стала ошибочная конфигурация, внесённая в платформу. Около 19:20 компания Microsoft заявила, что откатила изменения и развернула последнюю стабильную конфигурацию, которая должна обеспечить восстановление работы в течение четырёх часов. По состоянию на момент публикации у многих пользователей всё ещё наблюдаются проблемы с доступом к порталу Azure и другим сервисам. На фоне этого инцидента Xbox Status Page полностью перестала загружаться, а в Microsoft 365 наблюдались ошибки подключения и повышенные задержки. В соцсети X официальный аккаунт Microsoft 365 подтвердил, что проводится расследование инцидента, уточнил, что проблемы затрагивают внутреннюю инфраструктуру, и «обойти проблему» пытаются через перераспределение трафика. Сбой затронул не только экосистему Microsoft. Проблемы испытали многие сторонние компании, в том числе крупные:
Любопытно, что сбой произошёл всего за несколько часов до публикации квартального отчёта Microsoft. Пока корпорация воздерживается от подробных комментариев, но ситуация уже получила широкий резонанс — сообщения о неполадках резко выросли на DownDetector и Reddit, включая жалобы от пользователей из США и Великобритании. Это второй крупный сбой глобальных облачных сервисов за неделю — и ещё одно напоминание о том, насколько критически важной и одновременно уязвимой стала инфраструктура интернета из-за зависимости от крупных облачных провайдеров. «Мир движется в странном направлении»: Дуров представил Cocoon — смесь ИИ и блокчейна во имя цифровой свободы
29.10.2025 [22:29],
Андрей Созинов
На форуме Blockchain Life 2025 в Дубае основатель Telegram Павел Дуров анонсировал запуск технологического проекта Confidential Compute Open Network или просто Cocoon. Это децентрализованная вычислительная сеть, которая позволит запускать различные ИИ-сервисы и приложения безопасно и с максимальным уровнем конфиденциальности пользователей. Проект нацелен на защиту цифровой свободы людей в условиях усиливающегося государственного контроля в интернете.
Источник изображения: Cocoon Сама архитектура проекта построена на связке децентрализованных вычислений и блокчейна TON. Сеть Cocoon будет опираться на мощности GPU, предоставляемые майнерами за вознаграждение в Toncoin (TON). Запросы на обработку данных будут автоматически распределяться по свободным в данный момент GPU. Разработчики приложений и сервисов, в свою очередь, получат возможность запускать свои нейросетевые проекты без собственных мощностей, а также без необходимости обращаться за услугами к облачным провайдерам — то есть получат в своё распоряжение относительно недорогие ресурсы. Первым большим клиентом Cocoon станет сам Telegram. А ключевым преимуществом для пользователей, по словам Дурова, станет возможность полностью анонимного взаимодействия с ИИ. «Мир движется в странном направлении», — заявил Дуров, добавив, что в последнее время люди теряют цифровые свободы. Основатель Telegram видит в децентрализованных технологиях способ сохранить эти свободы. Во время выступления Дуров также с иронией поделился, что одним из рабочих вариантов названия новой платформы было Private AI Network, сокращённо P.A.I.N — от английского pain («боль»). Telegram, как ожидается, сыграет ключевую роль в продвижении сети Cocoon, обеспечив «спрос и хайп» со стороны аудитории — напомнив о предыдущих инициативах, вроде токенизированных подарков и интеграции USDT в TON, впервые представленных на конференции Token2049 в 2024 году. Запуск сети Cocoon ожидается уже в ноябре. Пока не сообщается, сколько именно будут платить разработчики за использование сети, а также на какие вознаграждения смогут рассчитывать обладатели мощных видеокарт. Microsoft начала распространять новый «Пуск» в Windows 11
29.10.2025 [22:29],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft выпустила необязательное обновление KB5067036 для операционной системы Windows 11 версий 25H2 и 24H2. Оно приносит с собой обновлённое меню «Пуск», которое ранее тестировалось в рамках программы предварительной оценки Windows Insider. Этот элемент пользовательского интерфейса получил дополнительные возможности в плане настройки и в целом стал более удобным для пользователей.
Источник изображения: Windows Central Разработчики полностью переработали меню «Пуск», чтобы у пользователей было больше возможностей в плане его настройки. Макет меню стал более динамичным: при необходимости можно скрыть некоторые элементы интерфейса, если в них нет нужды. Также можно отключить отображение в меню закреплённых и рекомендуемых файлов и приложений. В новом макете реализована возможность вывода списка всех приложений в двух вариантах просмотра: в виде сетки и по категориям. По умолчанию приложения разделены на категории, а ОС автоматически группирует установленные приложения в разделы — подобно тому, как это реализовано на панели приложений в iOS или iPadOS. В дополнение к этому меню «Пуск» стало более адаптивным, то есть оно будет выглядеть крупнее на устройствах с большим экраном, за счёт чего сможет отображать одновременно больше ярлыков закреплённых приложений. Разработчики также обновили панель приложения Phone Link, на которой теперь отображается больше последних действий, а также уведомления, пропущенные звонки и текстовые сообщения. Ещё пакет обновления включает в себя улучшения для «Панели задач». В частности, добавлены анимации для эскизов, появляющихся при наведении курсора на иконки запущенных приложений. Появился и обновлённый значок аккумуляторной батареи, который отображает уровень заряда в процентах прямо на панели задач. Пакет KB5067036 распространяется постепенно и на данный момент не является обязательным для загрузки. Это означает, что пользователям, желающим получить обновлённое меню «Пуск», придётся установить его вручную или дождаться, когда оно станет частью обязательного накопительного обновления. Ускорить процесс можно с помощью активации опции Windows 11, позволяющей получать последние обновления, как только они становятся доступными. Разработчики российского MMO-шутера Pioner объявили дату старта открытой «беты» и запустили в Steam новое тестирование
29.10.2025 [21:39],
Михаил Романов
Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games объявила точную дату старта обещанного открытого бета-тестирования своего ролевого MMO-шутера Pioner. В обозначенные ранее сроки команда не уложилась. Напомним, в сентябрьской публикации GFA Games пообещала запустить открытую «бету» Pioner в октябре. До конца второго месяца осени осталась всего пара дней, а испытаний на горизонте до недавних пор видно не было. Как выяснилось, открытое бета-тестирование Pioner в октябре всё-таки начнётся, но с оговоркой. Разработчики сообщили о старте испытаний «35 октября», или, другими словами, 4 ноября. Очередную задержку создатели Pioner объяснили тем, что команде потребовалось «немного больше времени, чтобы как следует подготовиться» к запуску открытого бета-тестирования. Разработчики поблагодарили фанатов за понимание и объявили о запуске в Steam «нагрузочного тестирования» Pioner, которое призвано проверить готовность систем перед основным этапом испытаний. Для подачи заявки на участие в нагрузочном тестировании нужно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице Pioner в Steam: «Мы одобрим большинство заявок, но, к сожалению, не можем гарантировать доступ всем желающим». Релиз Pioner ожидается до конца 2025 года сначала в Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Обещают платный релиз с микротранзакциями, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце на Земле — прожорливость ИИ ни при чём
29.10.2025 [20:53],
Геннадий Детинич
Nvidia в союзе с General Atomics, Калифорнийским университетом в Сан-Диего, Аргоннской национальной лабораторией и Национальным энергетическим исследовательским научным центром (NERSC) разработала высокоточный цифровой двойник термоядерного реактора для исследований в сфере управляемой термоядерной энергетики с использованием искусственного интеллекта. Виртуальный двойник приблизит момент создания настоящего реактора, сократив затраты и время.
Источник изображения: Nvidia Несмотря на десятилетия усилий учёных множества стран, практичный термоядерный реактор — или искусственное Солнце на Земле — остаётся далёкой мечтой. В земных условиях невозможно создать то давление, которое испытывают атомы водорода внутри звезды, чтобы слиться и синтезировать атом гелия. Поэтому приходится увеличивать нагрев плазмы — ионизированных ядер водорода — чтобы повысить шансы на слияние, преодолев кулоновское отталкивание между ядрами. Температура плазмы в термоядерных реакторах должна приближаться к 150 млн ℃ и даже превышать её — то есть быть в 10 раз выше, чем в ядре Солнца. В таких условиях плазма крайне нестабильна, и её удержание становится первоочерёдной задачей, которую и будет решать ИИ на цифровом двойнике реактора. Цифровой двойник будет создан на платформе Nvidia Omniverse с использованием CUDA-X. Платформа позволит моделировать поведение плазмы в реальном времени, сокращая длительность симуляций с недель до секунд. Для этого также на суперкомпьютерах Polaris (в ALCF) и Perlmutter (в NERSC) были натренированы три суррогатных ИИ — упрощённые модели, имитирующие поведение плазмы в заданных условиях. Они обеспечат предсказание поведения плазмы для более точного управления реактором в режиме реального времени. Во-первых, это позволит избежать ошибок, способных повредить реактор. Во-вторых, такие предсказания помогут исключить ошибочные и тупиковые решения, сокращая длительность исследовательских циклов. Созданный в партнёрстве Nvidia и научных коллективов цифровой двойник термоядерного реактора DIII-D получает данные с сенсоров реального реактора, которые затем используются для симуляций с привлечением набора моделей и суррогатных ИИ: EFIT — для оценки равновесия плазмы, CAKE — для определения её границ, ION ORB — для расчёта плотности теплового потока от ионов. Все данные объединяются в единую интерактивную среду на базе Nvidia RTX PRO и DGX Spark. Платформа Omniverse обеспечивает динамическое взаимодействие, а CUDA-X — ускорение вычислений. Система синхронизируется с физическим реактором, позволяя 700 учёным из 100 организаций проводить смелые эксперименты в виртуальной среде — без риска последствий. На выходе проекта получается нечто вроде «термоядерного ускорителя», сочетающего физику, вычисления и алгоритмы для исследований в реальном времени, предсказаний и оптимизации дизайна реакторов. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |