Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Мощнейший в истории гамма-всплеск может пролить свет на новую физику — аксионы и тайну тёмной материи

Чем больше учёные изучают данные гамма-всплеска GRB 221009A, который называют буквально «ярчайшим за всё время» или BOAT, тем интереснее становятся их выводы. Новая работа итальянских астрономов, опубликованная в продолжение доклада марта прошлого года, связывает это событие с теорией струн и возможным объяснением тёмной материи частицами-аксионами или подобными им. Если эта гипотеза подтвердится, это станет прорывом в космологии и новой физикой.

 Джет в представлении художника. Источник изображения: NASA Goddard Space Flight Center

Джет в представлении художника. Источник изображения: NASA Goddard Space Flight Center

Вспышка GRB 221009A, напомним, зафиксирована в октябре 2022 года. Она ослепила все гамма-телескопы за исключением одного китайского, который в это время находился на техобслуживании и отключил почти все датчики. Более выгодное положение заняли наземные телескопы высокоэнергетических частиц, отслеживавшие вторичный поток частиц в атмосфере Земли, вызванный первичным потоком. Одним из таких телескопов был китайский LHAASO (Большая высотная обсерватория воздушных потоков). Именно анализ данных LHAASO привёл итальянских учёных к возможному открытию.

Группа исследователей под руководством профессора Джорджио Галанти (Giorgio Galanti) из Национального института астрофизики Италии (INAF) обнаружила несоответствия в данных наблюдений. Обсерватория зафиксировала энергию фотонов гамма-излучения до 18 ТэВ (тераэлектронвольт). По мнению исследователей, такую энергию невозможно объяснить в рамках современной физики.

Согласно современным космологическим моделям, высокоэнергичные фотоны от источника GRB 221009A, находящегося на удалении 2,4 млрд световых лет от Земли, должны были взаимодействовать с фотонами диффузного внегалактического фонового излучения. Это взаимодействие должно было снизить их энергию до 10 ТэВ и ниже. Однако данные наблюдений говорят об обратном, что вынудило учёных рассмотреть альтернативные модели для объяснения явления.

В частности, высокая энергия фотонов, зарегистрированных обсерваторией, указывает на большую прозрачность Вселенной как внутри галактик, так и между ними. Это возможно в рамках теории струн при взаимодействии фотонов с аксионоподобными частицами (ALPs, axion-like particles), что исследователи обосновали в своей работе, опубликованной на сайте arXiv 30 декабря 2024 года.

Аксионы или подобные им частицы рассматриваются как кандидаты на роль тёмной материи — неуловимой субстанции, взаимодействующей с обычной материей исключительно через гравитационное взаимодействие, которое крайне слабо. Согласно расчётам, около 85 % всей материи во Вселенной представлено тёмной материей, существование которой пока удаётся определить лишь косвенно. Регистрация фотонов с экстремально высокой энергией также может служить косвенным подтверждением существования аксионов или их разновидностей семейства ALPs. Однако это требует независимого изучения и дальнейших исследований другими научными группами.

Cooler Master представила кулеры в стиле мощных автомобильных двигателей и другие новинки

Компания Cooler Master привезла на выставку CES 2025 ряд новых процессорных систем воздушного и жидкостного охлаждения, а также корпусных вентиляторов. В число новинок вошли кулеры V-Series и V-Lite, СЖО MasterLiquid Atmos II AIO, а также вентиляторы MasterFan XT и Sickleflow Edge.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Воздушные системы охлаждения Cooler Master V-Series черпают вдохновение из дизайна высокопроизводительных автомобильных двигателей. Их верхние пластины имитируют крышки блоков цилиндров. Старшей моделью серии является кулер V10 3DHP. Он оснащён широким набором рёбер и десятью медными теплопроводящими трубками толщиной 6 мм для рассеивания тепла. В серию также вошли модели V8 3DHP, V6 3DHP и V4 3DHP с восемью, шестью и четырьмя теплотрубками соответственно. Толщина последних у младшей модели составляет 8 мм.

Во всех кулерах Cooler Master V-Series используется технология 3D Heat Pipe (3DHP). Она подразумевает размещение центральной теплотрубки непосредственно над самой горячей точкой процессора для более эффективного отвода тепла. Все кулеры оснащены 120-мм вентиляторами. Модели V8 3DHP и V10 3DHP выполнены в двубашенном формате. Производитель заявляет, что они способны справиться с тепловыделением до 340 Вт.

Серия кулеров V-Lite оснащена более простыми верхними пластинами и лишена ARGB-подсветки, которая есть у моделей V-Series. Вместо неё здесь используется более простая RGB-подсветка. В состав серии вошли модели систем охлаждения V6 и V4 с шестью и четырьмя теплотрубками соответственно.

Cooler Master также представила обновлённую СЖО MasterLiquid Atmos II. Первая версия этой системы охлаждения была выпущена в 2023 году. В новинке используется более компактный водоблок с помпой, поддерживающий замену верхних декоративных крышек Flex Kit различных дизайнов. На выбор доступны гексагональное зеркало, LED-дисплей для мониторинга системы и модуль со встроенным 30-мм вентилятором. СЖО MasterLiquid Atmos II будет предлагаться с радиаторами размером 280 и 360 мм.

Компания также представила новые серии корпусных вентиляторов MasterFan XT и Sickleflow Edge. В состав первой входят модели XT Pro, работающие со скоростью до 3000 об/мин. Эти вентиляторы обеспечивают статическое давление до 15 мм вод. ст. и воздушный поток от 101 до 125 CFM. Они оснащаются двумя типами подшипников качения, рассчитанных на 200 тыс. часов работы, и получили 6-летнюю гарантию производителя.

Модели вентиляторов XT и XT ARGB отличаются отсутствием или наличием подсветки. Эти вентиляторы можно объединять друг с другом в единую цепь, что позволяет минимизировать количество использующихся кабелей питания.

Серия вентиляторов Sickleflow Edge характеризуется однорамной конструкцией. Это означает, что для их подключения требуется только один набор кабелей. Эти вентиляторы оптимизированы для использования с радиаторами СЖО и будут доступны в размерах 360 и 240 мм.

Воздушные кулеры Cooler Master V-Series ожидаются в продаже в марте. Остальные новинки станут доступны для приобретения позже.

Lenovo обновила профессиональные мониторы ThinkVision: от 27 до 34 дюймов, QHD или WQHD и 120 Гц

Компания Lenovo расширила ассортимент профессиональных мониторов ThinkVision четырьмя моделями: 27-дюймовой ThinkVision P27QD-40, 31,5-дюймовой ThinkVision P32UD-40, а также сверхширокоформатными 34-дюймовыми ThinkVision P34W-40 и P34WD-40. В составе всех новинок используются IPS-матрицы с улучшенной цветопередачей и повышенной частотой обновления.

 ThinkVision P27QD-40. Источник изображений: Lenovo

ThinkVision P27QD-40. Источник изображений: Lenovo

Для 27-дюймового монитора ThinkVision P27QD-40 производитель заявляет поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей и динамической частоты обновления от 24 до 120 Гц. Дисплей имеет 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный BT.709. Для новинки заявляется заводская калибровка с точностью цветопередачи Delta E <2 для sRGB и DCI-P3.

Монитор предлагает множество портов подключения. В набор входят HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, несколько разъёмов USB-A и USB-B, USB-C (с альтернативным режимом DisplayPort 1.4), а также 2,5-Гбит сетевой LAN. Монитор поддерживает режимы Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), а также оснащён KVM-переключателем. Также новинка оснащена системами защиты глаз пользователя TÜV Rheinland Eye Comfort и Eyesafe. Модель ThinkVision P27QD-40 оценивается производителем в $559. В продажу поступит в июне этого года.

 ThinkVision P32UD-40

ThinkVision P32UD-40

Модель ThinkVision P32UD-40 с диагональю экрана 31,5 дюйма поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей. Как и младший ThinkVision P27QD-40, он имеет поддержку динамической смены частоты обновления от 24 до 120 Гц. Для дисплея заявляется 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный BT.709. Монитор имеет заводскую калибровку с точностью цветопередачи Delta E <2 для sRGB и DCI-P3. Для новинки заявляется поддержка отображения контента в формате HDR10 и контрастность 1500:1.

В набор разъёмов монитора входят Thunderbolt 4, HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4, 2,5-Гбит сетевой порт, два USB-C, USB-B и четыре USB-A. Он поддерживает режимы Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), оснащён KVM-переключателем, а также системами защиты глаз TÜV Rheinland Eye Comfort, Low Blue Light, Flicker-Free и Eyesafe.

В продаже ThinkVision P32UD-40 появится во втором квартале текущего года. Его стоимость составляет $1199.

 ThinkVision P34W-40/P34WD-40

ThinkVision P34W-40/P34WD-40

Сверхширокоформатные модели ThinkVision P34W-40 и P34WD-40 поддерживают разрешение 3440 × 1440 пикселей (плотность пикселей 109 PPI), имеют 99-процентный охват цветового пространства sRGB и 98-процентный DCI-P3. Показатель контрастности дисплеев новинок составляет 2000:1. Оба монитора поддерживают динамическую смену частоты обновления от 24 до 120 Гц. Для модели P34W-40 заявляется яркость 300 кд/м², для P34WD-40 — 350 кд/м².

ThinkVision P34W-40 предлагает один разъём HDMI 2.1, по одному входному и выходному DisplayPort 1.4. Модель P34WD-40 также предлагает один USB 3.2 Gen1, один Type-B, пять USB 3.2 Gen1 Type-A, два USB 3.2 Gen1 Type-C и один USB 3.2 Gen 2. Кроме того, она оснащена двумя динамиками по 5 Вт.

Производитель заявляет, что все представленные мониторы ThinkVision оснащены ИИ-технологией, отвечающей за их энергоэффективность. В частности, эта технология динамически подстраивает яркость экранов.

Модель ThinkVision P34WD-40 появится в продаже в июне по цене $899. О стоимости и доступности модели P34W-40 компания пока ничего не сообщила.

Zotac показала прототип портативной игровой консоли Zone Gaming на чипе AMD Ryzen AI 9 HX 370

На проходящей в эти дни выставке CES 2025 компания Zotac продемонстрировала прототип портативной игровой консоли Zone Gaming. Несмотря на то, что разработчики привезли на выставку не финальную версию продукта, устройство выглядит вполне работоспособным и, по всей видимости, обеспечит гораздо более высокую производительность по сравнению с прошлогодней моделью Zotac Zone.

 Источник изображений: techpowerup.com

Источник изображений: techpowerup.com

Разработчики существенно обновили аппаратную часть своей игровой консоли. За производительность Zone Gaming отвечает процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер, 24 потока) на базе архитектуры Zen 5. Чип изготавливается по техпроцессу 4 нм, имеет 24 Мбайт кэш-памяти L3 и 1 Мбайт кэш-памяти L2 на каждое ядро. В дополнение к этому предусмотрена графика Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5 с 16 вычислительными блоками.

Устройство оснащено 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт. Чип Ryzen AI 9 HX 370 имеет стандартный TDP 28 Вт с возможностью настройки в диапазоне от 15 Вт до 54 Вт, что предоставляет разработчикам из Zotac определённый простор для оптимизации. Кроме того, чип оснащён нейронным сопроцессором NPU, который обеспечивает производительность до 50 TOPS.

Консоль сохранила 7-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц. В конструкции используются джойстики на базе датчиков с эффектом Холла, а автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 48,5 Вт·ч. Для беспроводного подключения предусмотрены модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Также имеется слот для карты памяти microSD, порты USB4 и подставка.

На выставке разработчики представили консоль в белом цветовом варианте корпуса, однако, вероятно, в продажу поступят устройства в разных цветах. Консоль появится в продаже позднее в этом году. Стоимость устройства разработчики пока не раскрыли.

Palit представила компактный ИИ-компьютер Pandora на базе Nvidia Jetson Orin NX Super

Компания Palit, известная как производитель видеокарт, представила Pandora — компактный компьютер, заточенный на работу с системами искусственного интеллекта, который основан на платформе Nvidia Jetson Orin NX Super.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

ИИ-компьютер Palit Pandora доступен в конфигурациях с 8 и 16 Гбайт памяти — они предлагают производительность 117 и 157 TOPS соответственно. Устройство окажется полезным в сценариях, где есть потребность в локальном запуске приложений с ИИ с высокой производительностью. Он может похвастаться компактными габаритами 123 × 145 × 66 мм при массе 470 г. Такой компьютер можно установить в среде с ограниченным пространством, где решающее значение имеют производительность и эффективность.

Устройство оборудовано системой активного охлаждения, которая обеспечит стабильную работу при запуске ресурсоёмких задач. Palit Pandora может быть востребован в интеллектуальных системах розничной торговли, в образовании, робототехнике и в области генеративного ИИ.

Компьютер оборудован двумя гигабитными портами Ethernet, четырьмя USB с поддержкой OTG, одним HDMI 2.0 и аудиоразъёмом. В комплекте идёт SSD на 128 Гбайт, на борту есть четыре слота M.2 для подключения дополнительных модулей, в том числе Wi-Fi и 5G/LTE. Для робототехники, автотранспорта и промышленных систем предусмотрены входы MIPI, дополнительный 14-контактный UART и интерфейсы шины CAN.

Palit Pandora свободно интегрируется в любое оборудование, альтернативный корпус для компьютера можно напечатать на 3D-принтере. В комплекте поставляется приложение для централизованного управления устройствами, что позволяет наблюдать за их работой в реальном времени и при необходимости устранять неполадки.

Производитель предложил несколько сценариев применения Palit Pandora. При помощи визуально-языковой модели (VLM) и генеративного ИИ компьютер способен в реальном времени анализировать демографические данные клиентов и предлагать им релевантную рекламу на цифровом экране — это окажется полезным в рознице. Системы распознавания объектов и преобразования текста в речь помогут в работе интеллектуальных образовательных платформ.

Компьютер поддерживает интеграцию с платформой Nvidia Isaac и ROS2 — он может работать с робототехникой, на роботизированных сборочных линиях, с системами автоматизации складов и автономной навигации. Pandora справляется с рабочими нагрузками генеративного ИИ: программные инструменты Nvidia позволяют запускать обработку запросов естественным языком, модели генерации контента и компьютерного зрения.

Одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 стал доступен с 16 Гбайт ОЗУ за $120

Представленный в сентябре 2023 года одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 изначально был доступен в двух вариантах: с 4 и 8 Гбайт оперативной памяти. Минувшим летом британский разработчик дополнил линейку бюджетной версией на 2 Гбайт для проектов, где есть возможность сэкономить. Новая модель в серии наоборот предлагает разгуляться с 16 Гбайт оперативной памяти.

 Источник изображения: raspberrypi.com

Источник изображения: raspberrypi.com

В компании Raspberry Pi отметили, что и сами продолжают открывать новые сценарии использования одноплатных компьютеров клиентами. В большинстве случаев 4 или 8 Гбайт оперативной памяти оказывается достаточно, иногда хватает и 2 Гбайт; но производительность Raspberry Pi 5 втрое выше, чем у Raspberry Pi 4, и это позволяет использовать одноплатные компьютеры в новых сценариях. Сегодня на них запускаются даже большие языковые модели искусственного интеллекта и приложения в области вычислительной гидродинамики — они работают быстрее с увеличением объёма оперативной памяти на ядро.

Платформа Raspberry Pi OS оптимизирована для минимального расхода памяти, но предназначенным для настольных компьютеров дистрибутивам, включая Ubuntu, её нужно больше. Поэтому производитель установил на новый Raspberry Pi 5 обновлённый вариант процессора Broadcom BCM2712 с поддержкой более 8 Гбайт оперативной памяти. А компания Micron предложила чип с восемью кристаллами LPDDR4X по 16 Гбит, что в сумме дало 16 Гбайт в одной упаковке.

Рекомендованная розничная цена обновлённого Raspberry Pi 5 составила $120.

На создание российского оборудования для 5G Advanced и 6G власти выделят в пять раз меньше запрошенной суммы

В ближайшие шесть лет размер инвестиций в создание оборудования для сетей 5G Advanced и 6G может составить 4,5 млрд руб., сообщает Forbes, хотя при запуске проекта два года назад озвучивались суммы в пять раз больше. При этом из государственного бюджета поступит половина средств — государство настаивает на привлечении средств из внебюджетных источников, хотя НИИ радио и «Сколтех», которым поручен проект, к этому пока не готовы.

 Источник изображения: Tony Stoddard / unsplash.com

Источник изображения: Tony Stoddard / unsplash.com

С 2025 по 2030 год на разработку критических технологий для создания оборудования стандартов 5G Advanced и 6G будет направлено финансирование в размере 4,5 млрд руб., утверждают источники издания, — средства в равных пропорциях станут поступать из внебюджетных источников и федерального бюджета. В трёхлетнем бюджете на эти цели предусмотрены расходы в размере 0,25 млрд в год; столько же ожидается из внебюджетных источников. На период с 2027 по 2030 год эти суммы удвоятся. Итого с 2025 по 2030 год из бюджета на разработки будет выделено 2,25 млрд рублей, и столько же должно поступить из внебюджетных источников.

К 2030-му году проект должен достичь уровня готовности 4,3, предполагающего наличие компонента или макета, прошедшего испытания в лаборатории; должны также быть зарегистрированы 10 продуктов интеллектуальной деятельности. «Конечная цель работ — обеспечение технологического суверенитета России в области создания отечественных решений для отрасли связи», — гласит описание проекта разработки, на который сослались источники Forbes.

Базовый стандарт 5G предусматривает скорости 10 Гбит/с к абоненту и 1 Гбит/с от абонента при задержке от 1 до 10 мс. В действительности коммерческие сети показывают 1,5 Гбит/с и 100–200 Мбит/с соответственно; технология 5G Advanced предполагает фактическое достижение предельных значений для основной массы абонентов. Стандарту 6G соответствуют скорость 1 Тбит/с и задержки 25–100 мкс.

В декабре 2022 года правительство утвердило дорожную карту «Современные и перспективные сети мобильной связи на период до 2030 года», где, в частности, указана разработка критических технологий для создания оборудования под 5G Advanced и 6G — ответственными за неё назначили НИИ радио и «Сколтех», которые и разработали документ. В 2026 году, например, должны быть разработаны и запатентованы методы обеспечения межмашинного взаимодействия до 10 млн устройств интернета вещей на 1 км² покрытия 6G. К 2030 году выручка от реализации разработок проекта должна достичь 1 млрд руб. Коммерческие сети 6G, как ожидается, будут запущены в 2031–2035 годах.

Первоначально бюджет проекта по разработке оборудования для сетей 5G Advanced и 6G до 2030 года составлял 21,1 млрд руб.; в 2023 году он вырос до 23 млрд руб. В НИИ радио и «Сколтехе» отмечали невозможность привлечения средств на него из внебюджетных источников, равных или выше государственных субсидий, и власти согласились с этой позицией. В 2023 и 2024 годах, однако, на проект денег не перечислили — к нему возникли вопросы у Минфина. В ведомстве поставили под сомнение отношение сотрудников производственного персонала и управленцев как 2 к 1; при этом на 2023 году для первых была заявлена зарплата 650 000 руб., для вторых — 800 000 руб. Долю накладных расходов проекта выше 40 % от фонда оплаты труда в Минфине также сочли завышенной.

 Источник изображения: Dylan Carr / unsplash.com

Источник изображения: Dylan Carr / unsplash.com

С декабря 2023 на декабрь 2024 года был перенесён запуск «Ассоциации 6G» — она должна отвечать за создание экосистемы для разработчиков ПО и формирование консорциума производителей оборудования. В итоге её регистрацию перенесли на момент фактического финансирования разработок. О финансировании программы заговорили только в сентябре 2024 года, но её значительно сократили, как и число участников дорожной карты; не исключается и отказ от создания «Ассоциации 6G». Сейчас работы над созданием 6G в лучшем случае начнутся в 2025 году — в мировом масштабе принятие стандарта ожидается в 2028–2030 гг., после чего начнётся запуск коммерческих сетей. Сроки появления 6G в России будут зависеть от утверждения стандарта международным консорциумом 3GGP.

Важнейшим остаётся вопрос частотного ресурса. В 2023 году на Всемирной конференции радиосвязи Россия, Армения, Азербайджан, Белоруссия, Казахстан и другие государства предложили выделить для 6G диапазоны 4400–4800 МГц, 10–10,5 ГГц и 14,8–15,35 ГГц. В мире обсуждается диапазон 6–7 ГГц и резервируется субтерагерцовый 100–300 ГГц. Не исключено, что 6G включит в себя частоты LTE и 5G, говорят опрошенные Forbes эксперты. Операторы, однако, будет ориентироваться и на поддержку частотных диапазонов большинством имеющихся у абонентов устройств. Наиболее популярным в мире диапазоном 5G стал 3,4–3,8 ГГц, но в России он занят Минобороны и «Роскосмосом», и власти отказались выделять его для гражданских нужд.

Выделяемых властями на три года средств должно хватить на программу по исследованиям и разработке силами вузов и НИИ, но для создания оборудования этих средств не хватит, уверены эксперты. Поэтому на практике основное финансирование, как ожидается, будет поступать от операторов, у которых большая выручка и большие потребности — оборудования они закупают на миллиарды долларов.

Gigabyte выпустит 27 версий GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070

Gigabyte представила в общей сложности 27 вариантов видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 на архитектуре Blackwell. Новинки пополнили фирменные серии Aorus Xtreme Waterforce, Aorus Master (ICE), Gaming, Eagle (ICE), Aero и Windforce. Все модели будут выпускаться как с дополнительным разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Полные технические характеристики производитель пока не приводит. Однако другие партнёры Nvidia также анонсировали свои новинки без указания частот графических процессоров. Вероятно, эта информация станет известна ближе к релизу новых видеокарт.

 Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce 32G

Во флагманской серии Aorus Xtreme Waterforce будут представлены только модели GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Эти новинки оснащены необслуживаемыми системами жидкостного охлаждения, которые включаю 360-мм радиаторы.

 Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G

Компания также предложит модели Aorus Xtreme Waterforce WB, оснащённые водоблоками, что позволяет пользователям самостоятельно организовать кастомные контуры СЖО.

 Aorus GeForce RTX 5090 Master ICE 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Master ICE 32G

 GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G

GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G

Для моделей серий Aorus Master, Gaming, Eagle, Aero и Windforce заявлена двойная система BIOS, предлагающая тихий и производительный режимы работы.

 GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC SFF 16G

GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC SFF 16G

Все новинки оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами. Для моделей Windforce используются новые вентиляторы Hawk с оптимизированной конструкцией лопастей. Это обеспечивает снижение турбулентности и уровня шума, а также увеличение воздушного потока на 12 % и повышение воздушного давления до 53,6 %.

 GeForce RTX 5070 Ti Aero OC 16G

GeForce RTX 5070 Ti Aero OC 16G

 GeForce RTX 5090 Windforce OC 32G

GeForce RTX 5090 Windforce OC 32G

Модели GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti Eagle (включая версию Eagle ICE), RTX 5070 Ti и RTX 5080 Aero, а также практически вся линейка Windforce (за исключением RTX 5090) будут выпускаться в виде SFF-версий, подходящих для использования в составе компактных ПК.

Gigabyte представила более 30 материнских плат на Intel B860 и AMD B850 для новейших процессоров

Компания Gigabyte представила на выставке CES 2025 новое поколение материнских плат на чипсетах Intel B860 и AMD B850, предназначенное для новейших процессоров Intel Core Ultra 200 и AMD Ryzen 7000 и 9000.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Производитель заявляет, что материнские платы серии B800 для обеих платформ используют сверхпрочные и высококлассные компоненты, а также технологию D5 Bionic Corsa. Эта технология объединяет усовершенствованные ИИ-решения в программном, аппаратном обеспечении и прошивке для повышения скорости памяти DDR5 до 8600 МТ/с на платах AMD B850 и до 9466 МТ/с на платах Intel B860. Поддержка AI SNATCH Engine, работающего на основе передовых ИИ-моделей разгона, позволяет оптимизировать конфигурации памяти DDR5 и увеличивать её производительность всего за пару кликов. Управляемая ИИ конструкция печатной платы улучшает целостность сигнала, а HyperTune BIOS точно настраивает опорный код памяти (MRC) для достижения пиковой производительности на платах Intel B860.

Материнские платы Gigabyte с чипсетом AMD B850 поддерживают специальный режим X3D Turbo, разработанный для процессоров AMD Ryzen 9000X3D с дополнительной кэш-памятью 3D V-Cache. Эта технология, дебютировавшая на платах Gigabyte X870, ограничивает многопоточность чипов с двумя блоками CCD, повышая производительность на уровне ядра. Исключение половины физических ядер и отключение виртуальных потоков увеличивает максимальный буст частоты оставшихся ядер, что положительно сказывается на производительности системы в играх и ряде рабочих задач.

Платы Gigabyte с чипсетами Intel B860 и AMD B850 оснащены эффективными системами охлаждения, а также механизмами крепления PCIe EZ-Latch Plus и M.2 EZ-Latch Click, которые упрощают установку видеокарт, твердотельных накопителей и антенн Wi-Fi.

В рамках серии B800 Gigabyte представила 11 плат на чипсетах AMD B850, две платы на чипсете AMD B840 и 25 моделей плат на чипсете Intel B860. Новинки включены в фирменные серии производителя: Aorus Pro, Aorus Elite, Gaming (X), Eagle, новую серию ICE (платы выделяются белым оформлением) и AI TOP. С подробными характеристиками плат Gigabyte на AMD B850 и AMD B840 можно ознакомиться по этой ссылке, а с платами на логике Intel B850 по этой ссылке.

Nikon показала прототип беззеркалки Z9, которая будет снимать на Луне

На стенде компании Nikon на CES 2025 был представлен прототип беззеркальной камеры Z9, разработанной для фото- и видеосъёмки на Луне. Договор с NASA о создании подобной камеры был заключён около года назад. Однако ещё задолго до этого стандартная версия камеры Z9 побывала на МКС и даже за её бортом, продемонстрировав устойчивость к суровым условиям космической среды.

 Источник изображений: Nikon

Источник изображений: Nikon

В Nikon не скрывают, что для работы в лунных условиях камера претерпит значительную модернизацию. На стенде CES 2025 был представлен возможный термочехол для защиты камеры и её объектива от резких перепадов температур на поверхности Луны. Инженерам компании предстоит доработать колёсико настройки режимов, чтобы им можно было пользоваться в перчатках скафандра. Также в планах — создание видоискателя для камеры, которого не хватало во время фото- и видеосъёмки 50 лет назад, а также оптимизация прошивки и электроники для работы в условиях ограниченного энергоснабжения и повышенного уровня радиации.

Поскольку миссия Artemis-3 с высадкой астронавтов на Луну отложена до 2027 года или на более поздний срок, у компании Nikon достаточно времени для создания идеального устройства для фото- и видеосъёмки, подходящего для астронавтов. Пока что компания собирает отзывы о надёжности работы камеры Z9 в сложных условиях — в геологических экспедициях, на МКС и в тренировочных центрах NASA.

Xiaomi представила мощный смартфон Poco X7 Pro и его спецверсию Poco X7 Pro Iron Man

Принадлежащий Xiaomi ориентированный на молодую аудиторию технологический бренд Poco представил смартфон Poco X7 Pro и его специальную версию — Poco X7 Pro Iron Man Edition. Ключевыми аспектами серии стали практичность, долговечность и привлекательный дизайн, отметил производитель.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Смартфон Poco X7 Pro может похвастаться мощным чипом MediaTek Dimensity 8400-Ultra — он производится с использованием 4-нм техпроцесса, обещает 54 % прироста производительности центрального процессора и 70 % для графической подсистемы в сравнении с предыдущей моделью Dimensity 8300. Смартфон Poco X7 Pro также оборудован системой охлаждения на основе LiquidCool Technology 4.0: испарительная камера Poco 3D IceLoop с площадью поверхности 5000 мм² эффективно разделяет пар и жидкость, а специально разработанная 3D-структура в области процессора позволяет отводить от него тепло в три раза эффективнее обычных испарительных камер.

Смартфон работает под управлением Xiaomi HyperOS 2 на базе Android. В комплекте идёт приложение Google Gemini и набор служб искусственного интеллекта от производителя: AI Erase Pro для удаления объектов с изображений; AI Image Expansion для коррекции композиции; AI Film для генерации коротких видео «кинематографического» качества; предусмотрен работающий в реальном времени ИИ-переводчик AI Interpreter; а функции AI Notes и AI Recorder предложат составление сводок и расшифровку аудиозаписей. Некоторые из этих функций добавятся лишь в марте с выходом обновления ПО, и работать они будут на облачных ресурсах.

Ёмкость аккумулятора Poco X7 Pro составляет 6000 мА·ч. Поддерживая зарядку HyperCharge мощностью 90 Вт, он способен полностью зарядиться за 42 минуты; после тысячи циклов батарея сохраняет 90 % ресурса. Наконец, заряжать устройство можно при температуре -25 °C.

Смартфон оборудован 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем CrystalRes 1.5K Flow с частотой обновления до 120 Гц, яркостью до 3200 кд/м², покрывающим 100 % пространства DCI-P3 12-битным цветом (68 млрд цветов), частотой опроса сенсорной панели 2560 Гц и защитным стеклом Corning Gorilla Glass 7i.

Основная камера смартфона оснащена 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882, может похвастаться апертурой f/1,5 и оптической стабилизацией; есть также широкоугольная на 8 мегапикселей. Фронтальная имеет 20-мегапиксельное разрешение. При съёмке движущихся объектов доступна функция UltraSnap, которая снижает размытие изображения; при портретной съёмке предлагается двойное фокусное расстояние 26 и 35 мм в режиме «Золотого портрета». Поддерживается видеосъёмка в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду с оптической и электронной стабилизацией изображения. Можно выбрать запись в 10-битном режиме с профилем LOG для последующей цветокоррекции, которую можно произвести прямо на телефоне.

Поддерживается широкий набор стандартов 4G и 5G, локальные Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4, двухчастотная спутниковая навигация, NFC, есть инфракрасный порт и сканер отпечатков пальцев в дисплее. Корпус Poco X7 Pro имеет защиту от пыли и воды по стандарту IP68.

В рамках сотрудничества с Marvel модель доступна в специальной версии Poco X7 Pro Iron Man Edition. Смартфон имеет рельефную отделку с платиновыми акцентами; в центре задней крышки располагается изображение шлема Железного человека и дуговой реактор. Стилистика культового персонажа комиксов сохраняется и в интерфейсе устройства.

Базовый вариант Poco X7 Pro доступен в чёрном, зелёном и жёлтом цветах с конфигурациями 8/256 и 12/512 Гбайт по цене €369,90 и €429,90 соответственно. Спецверсия Poco X7 Pro Iron Man Edition предлагается только в конфигурации 12/512 Гбайт за €429,99. В России приобрести Poco X7 Pro получится дешевле: $309 за версию с 8/256 Гбайт памяти, $329 — за 12/256 Гбайт и $359 — за версию 12/512 Гбайт.

Xiaomi представила смартфон Poco X7 — его батарея не боится лёгкого мороза

Xiaomi анонсировала смартфон среднего уровня Poco X7, адресованный молодёжной аудитории. Как и другие устройства марки, он может похвастаться нескучным внешним видом и представляет собой практичное решение, которое может похвастаться производительным процессором и большим объёмом оперативной памяти при скромном ценнике.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Смартфон Poco X7 получил производительный и энергоэффективный процессор MediaTek Dimensity 7300-Ultra — смартфон набрал 704 404 балла в тесте AnTuTu, что позволяет ему запускать требовательные к ресурсам игры и справляться с другими тяжёлыми нагрузками вроде редактирования видео, отмечает производитель. Высокую производительность также обещают до 12 Гбайт оперативной памяти. Смартфон работает под управлением Xiaomi HyperOS 2.

В новинке впервые в продукции Poco использован изогнутый дисплей 3D Dual-Curved. Это AMOLED-экран диагональю 6,67 дюйма с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, а также сенсорной панелью с частотой опроса 2560 Гц. Пиковая яркость составляет 3000 кд/м², 12-битная глубина соответствует поддержке 68 млрд цветов и 100 % охвата пространства DCI-P3, есть поддержка HDR10+. Безопасность дисплея для глаз подтверждают три сертификата TÜV Rheinland. Имеется также защитное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2, а защита корпуса от пыли и воды соответствует стандарту IP68 — устройство может 30 минут пролежать под водой на глубине 1,5 м. Poco X7 также отличается амортизирующей конструкцией, которая защищает корпус от ударов.

Смартфон оборудован аккумулятором ёмкостью 5110 мА·ч — он поддерживает зарядку мощностью 45 Вт, а после 1600 циклов зарядки, обещает производитель, сохраняет 80 % ресурса. При изготовлении батареи использован твердотельный электролит; смартфон способен проработать 24 часа в режиме разговора и 66 часа в режиме ожидания при температуре -10 °C.

Блок камер на задней панели включает в себя основной модель с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882, апертурой f/1,5 и оптической стабилизацией, 8-мегапиксельную широкоугольную с апертурой f/2,2, а также 2-мегапиксельную для макросъёмки; присутствует также фронтальная 20-мегапиксельная. Изображение обрабатывается алгоритмами искусственного интеллекта, которые обеспечивают эффект боке при портретной съёмке — есть режим «золотого портрета» с фокусным расстоянием 46 мм. Для съёмки движущихся объектов в Poco X7 предусмотрена технология Dynamic Shots. Видеозапись ведётся в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду.

Смартфон Poco X7 поддерживает полный комплект современных беспроводных стандартов, включая 4G и 5G, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, NFC, есть инфракрасный порт и встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев. Габариты смартфона составляют 162,33 × 74,42 × 8,4 мм для версий в пластиковом исполнении; вариант с задней крышкой с покрытием из искусственной кожи имеет толщину 8,63 мм. Масса устройств составляет 185,5 и 190 г соответственно.

Poco X7 доступен в чёрной (с кожаной крышкой), зелёной и серебристой расцветках. В Европе предлагаются конфигурации с 8/256 и 12/512 Гбайт по рекомендованной цене €299,90 и €349,90 соответственно. В России приобрести новинки можно за $249 и $289 соответственно.

Asus представила мини-ПК NUC 14 Pro AI+ со встроенным дисплеем E-Ink и NUC 15 Pro без ИИ

Asus представила новые мини-ПК серии NUC. Модели серии Asus NUC 14 Pro AI+ оборудованы чипами Intel Lunar Lake со встроенной графикой Battlemage и вмонтированными в крышку цветными дисплеями E-Ink. Компьютеры Asus NUC 15 Pro знаменуют дебют процессоров Arrow Lake-H в сегменте мини-ПК.

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

Asus NUC 14 Pro AI+ являются продолжением моделей на чипах Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake), представленных минувшей осенью и поступивших в продажу в конце декабря. Обновлённые NUC располагают интегрированными в процессоры ИИ-ускорителями (NPU) производительностью 40–48 TOPS, что соответствует требованиям Copilot+ для Windows 11 24H2. На корпусе имеются два порта Thunderbolt 4 с разъёмами USB Type-C, которые могут работать в режиме DisplayPort, есть один HDMI 2.1 — все они позволяют подключать до трёх UHD-дисплеев. Предусмотрены четыре порта USB Type-A (USB 3.2 Gen 1 и USB 3.2 Gen 2), 3,5-мм разъём для наушников и 2,5-гигабитный порт Ethernet.

Отличительной особенностью Asus NUC 14 Pro AI+ является крышка со встроенным дисплеем E-Ink — он позволяет владельцу оставаться в курсе входящих сообщений даже при отключённом основном мониторе. Ассортимент процессоров в обновлённой серии компания Asus пока не уточнила, неизвестны и рекомендованные розничные цены компьютеров.

Компания также анонсировала мини-ПК NUC 15 Pro и NUC 15 Pro+. Старшую версию отличают более крупный корпус из матового алюминия и улучшенная система охлаждения; младшая доступна в «плоском» и «высоком» корпусе для установки дополнительного накопителя M.2 2280.

Компьютеры комплектуются процессорами Intel Core Ultra 200H (Arrow Lake), но в их названиях отсутствует приставка AI+, потому что чипы Arrow Lake не располагают достаточно мощными NPU для запуска Copilot+. В качестве альтернативы доступны чипы Intel Core 200H — мобильные варианты Raptor Lake Refresh. Зато архитектура Arrow Lake в отличие от Lunar Lake позволяет подключать к компьютерам Asus NUC 15 Pro и 15 Pro+ до четырёх дисплеев.

Обновлённая Tesla Model Y впервые показалась в первозданном виде во время зимних тестов

Своим выживанием компания Tesla обязана первой массовой модели электромобиля — Model 3, и её она успела обновить в рамках рестайлинга ещё осенью позапрошлого года. С учётом острой конкуренции в том же Китае, обновление более популярного кроссовера Tesla Model Y давно напрашивается, однако предсерийную версию электрического бестселлера только недавно удалось сфотографировать без камуфляжа во время зимних испытаний.

 Источник изображений: CnEVPost, Weibo

Источник изображений: CnEVPost, Weibo

Предполагаемые прототипы обновлённой Tesla Model Y то и дело попадались фотошпионам ранее, но до этого их экстерьер был в самых интригующих местах прикрыт плотными камуфляжными накладками. Авторам снимков только удавалось строить предположения, что новая версия Tesla Model Y получит более узкую светотехнику спереди и сзади в духе рестайлинговой версии Model 3. На одном из недавних видео удалось даже запечатлеть фрагмент сплошной светодиодной полосы в районе крышки багажника.

На этой неделе с подачи китайской социальной сети Weibo рестайлинговая Tesla Model Y впервые была продемонстрирована на фотографиях без камуфляжных накладок. Передняя оптика практически трансформировалась в узкую полосу с протяжённой секцией светодиодного ходового огня на манер гибридов Li Auto (Li Xiang) или кроссовера XPeng G6. Непрерывная светодиодная полоса предусмотрена и сзади, но она уже предсказуемо имеет красный цвет.

По слухам, выпускать обновлённую Tesla Model Y в Шанхае начнут уже в январе, но это ещё не говорит о моментальном выходе новинки на рынок. По крайней, рестайлинговый вариант Tesla Model 3 был представлен в начале сентября 2023 года, а в продажу на китайском рынке он поступил только к концу октября того же года. В прошлом году на Tesla Model Y пришлось около 73 % поставок электромобилей этой марки в Китае. Соответственно, для компании важно подтянуть характеристики своего бестселлера до уровня ближайших китайских конкурентов с сохранением привлекательной цены.

В прошлом году поставки ПК выросли на один процент, а 2025-й таит неопределённость

Специалисты IDC успели определить, что по итогам прошлого года в целом на мировом рынке было поставлено 262,7 млн настольных ПК, ноутбуков и рабочих станций, что на 1 % больше результата 2023 года. При этом в текущем году стремление поставщиков скорее насытить рынок моделями ПК с функцией локального ускорения ИИ будет сталкиваться с рядом макроэкономических препятствий, порождая неопределённость в прогнозировании динамики изменения поставок ПК.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

В четвёртом квартале в отдельности было отгружено 68,9 млн традиционных ПК, что соответствует росту на 1,8 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Подъёму спроса на ПК в прошлом квартале способствовала запущенная в Китае программа субсидирования, а в западных странах стимулирующее воздействие на спрос оказали скидки и акции, традиционные для конца календарного года. В корпоративном сегменте покупатели начали обновлять парки оборудования в свете прекращения поддержки Windows 10 с октября 2025 года.

Угроза повышения таможенных пошлин на технику китайского производства в США слегка увеличила закупки компонентов производителями ПК в конце прошлого года, но в относительном выражении этот фактор не имел существенного влияния на рынок в целом. Тема AI PC также пока не становится локомотивом спроса на новые ПК, поскольку производители не могут предложить доступные цены, а потребители не могут понять, в какой сфере эти компьютеры лучше всего проявляют свою новую функциональность. Со временем популярность таких ПК неизбежно будет расти, но этот процесс окажется более медленным, чем считалось изначально.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

В четвёртом квартале лидером роста по количеству поставленных ПК оказалась компания Apple, которая прибавила 17,3 % и увеличила свою долю рынка с 5,9 до 7 %. Это помогло ей сохранить четвёртое место, а Asustek Computer на пятом увеличила объёмы поставок на 11,7 %, но ограничилась 4,7 % мирового рынка. Лидером остаётся Lenovo с 24,5 % рынка, которая увеличила поставки по итогам четвёртого квартала на 4,8 % до 16,9 млн ПК. Занимающие второе и третье место соответственно HP Inc. и Dell продемонстрировали снижение объёмов поставок ПК на 1,7 и 0,2 % соответственно.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

По итогам 2024 года в целом HP Inc. на своём втором месте немного нарастила объёмы поставок ПК на 0,1 % до 53 млн штук, а вот Dell всё равно продемонстрировала снижение на 2,2 % до 39,1 млн штук. Lenovo на первом месте прибавила 4,7 % до 61,8 млн ПК, увеличив свою долю рынка до 23,5 %. По итогам года лидером по темпам роста оказалась занимающая пятое место Asustek Computer, которая увеличила объёмы поставок на 6,4 % до 17,9 млн штук. Apple на четвёртом месте оказалась скромнее с 4,5 % прироста, но зато она контролирует 8,7 % мирового рынка традиционных ПК против 6,8 % у Asus.

Китай стал вторым в мире по разведанным запасам лития

Китай производит больше всех в мире продукции с использованием лития. При этом он всё время зависел от импорта этого сырья, поскольку до последнего времени считалось, что в Поднебесной имеется лишь около 6 % мировых запасов лития. Недавнее обнаружение новых месторождений позволяют утверждать, что у Китая не менее 16,5 % мировых запасов этого металла, что выводит страну на второе место в мире по разведанным объёмам лития.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

По данным Геологической службы Китая, о чем сообщают местные источники, на долю страны в настоящее время приходится 16,5 % мировых запасов лития, уступая только Чили, и Китай в этом теперь опередил Австралию, Аргентину и Боливию. Это произошло, в том числе, после обнаружения больших залежей лития в Тибете и в ряде других мест. Тем самым разведанные запасы этого металла выросли в Китае почти в три раза, делая его (в перспективе) менее зависимым от импорта этого сырья.

«Долгое время страна сильно зависела от иностранных ресурсов лития при больших объёмах импорта. Это привело к росту производственных затрат и ограничило развитие смежных отраслей», — сообщило агентство «Синьхуа».

Следует отметить, что разработка и переработка лития, как и других редкоземельных элементов, сильно вредит экологии. Однако потребность в этом химическом элементе сегодня настолько высока, что даже развитые страны, такие, как США или Канада, готовы идти на всё, лишь бы получить свободный или облегчённый доступ к нему.

Представлено носимое ИИ-устройство Omi, которое читает мысли

На выставке CES 2025 представлено устройство Omi по цене $89, которое слушает разговоры пользователя, извлекает из них полезную информацию и составляет сводки при помощи искусственного интеллекта. Но главное — оно читает мысли своего владельца и знает, когда тот обращается к устройству.

 Источник изображения: omi.me

Источник изображения: omi.me

В ходе демонстрации создатель проекта Ник Шевченко (Nik Shevchenko) задал «в пустоту» вопрос, не обращаясь ни к кому конкретно, но мысленно выбрал адресатом Omi — и получил сгенерированный ИИ ответ на свой телефон. Гаджет считал его мозговые волны, понял, к кому в действительности обращался пользователь, и выполнил команду. Для выполнения своей задачи устройство обходится всего одним электродом, но через два года, считает господин Шевченко, Omi сможет не только определять адресата высказывания, но выполнять более серьёзные задачи — в конечном итоге считывать и сохранять мысли пользователя.

В теперешнем виде гаджет носится на шнурке на шее и при необходимости крепится на виске. Устройство постоянно слушает пользователя и помогает ему осмыслить повседневную жизнь; ресурса аккумулятора хватает на три дня. Для его запуска не нужно называть какого-либо кодового слова, но можно обращаться к Omi напрямую. Оно может подготовить сводку встречи и тезисно представить дальнейшие действия. В ходе презентации автор проекта поинтересовался котировкой биткоина, и через несколько секунд получил ответ в приложении на телефоне. Уведомления от приложения поступали довольно часто и не всегда были полезными, но господин Шевченко списал это на предварительную версию устройства.

В продажу Omi поступит во II квартале этого года. Сейчас устройством пользуются 5000 человек — им гаджет помогает составлять заметки, искать информацию и выполнять задачи, обычные для помощников с ИИ. Уже действует магазин приложений Omi, который разработчики используют, например, для подключения к популярным внешним сервисам — доступны 250 приложений, а ОС устройства доступна с открытым исходным кодом. Целью проекта Omi является создание многофункциональной платформы, не ограниченной одним только устройством или приложением. Для выполнения практических задач используются модели Meta✴ и OpenAI, что позволяет быстро развёртывать новые возможности.

Gigabyte представила мощные игровые ноутбуки Aorus Master, Aero и Gaming, а также ИИ-помощника GiMATE

Компания Gigabyte представила на выставке CES 2025 ноутбуки следующего поколения серий Aorus Master, Gigabyte Aero и Gigabyte Gaming с поддержкой ИИ, а также ИИ-помощника GiMATE для бесшовного управления оборудованием и программным обеспечением.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

В новинках используются видеокарты серии GeForce RTX 50 от Gigabyte на базе архитектуры Nvidia Blackwell, получившие модернизированные решения для отвода тепла, гарантирующие высокую производительность видеокарт.

Флагманская серия ноутбуков Aorus Master включает модели с 18-дюймовым mini-LED-дисплеем и 16-дюймовым OLED-экраном. Ноутбуки Aorus Master предлагаются с процессором Intel Core Ultra 9 275HX и мобильной видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090, обеспечивающими высокую производительность для тех, кто ищет игровые ПК с ИИ класса hi-end. Усовершенствованная система охлаждения WindForce Infinity EX обеспечивает пиковую эффективность до 270 Вт, что делает ее лучшей в своём классе на рынке. В её основе лежит передовой вентилятор Frost Fan высотой 158 мм с асимметричными лопастями для повышения эффективности охлаждения.

Модель Gigabyte Aero X16, сертифицированная Microsoft Copilot+ PC и оснащённая видеокартами GeForce RTX, предлагает самые передовые возможности ИИ для повседневных рабочих процессов, включая ChatRTX, RTX Remix, RTX Video, Nvidia Broadcast и многое другое. Ноутбук выполнен в компактном корпусе толщиной 16,7 мм весом 1,9 кг и обладает автономностью более 12 часов. Как сообщает Copilot+ PC, устройство отлично подходит как для игр, так и для создания контента, предлагая для работы полный набор функций Microsoft AI.

В свою очередь, Gigabyte Gaming A16 — тонкий игровой ноутбук с поддержкой ИИ, разработанный с учетом эргономики. Ноутбук оснащён удобной клавиатурой Gigabyte Golden Curve Keyboard и шарниром на 180 градусов, позволяющим его использовать для различных сценариев. Все новинки Gigabyte поддерживают технологию Dolby Atmos, обеспечивающую звук кинематографического качества.

Как сообщила Gigabyte, эксклюзивный GiMATE интегрируется с усовершенствованной моделью большого языка (LLM) и функцией Press and Speak, делая управление ноутбуком более естественным и интуитивным. Используя функцию AI Power Gear II для оптимальной энергоэффективности и AI Boost II для точного разгона аппаратной платформы, ИИ-агент обеспечивает оптимальные настройки для любого сценария. Функция AI Cooling позволяет снизить громкость работы кулера до 0 дБ, в то время как AI Audio и AI Voice оптимизируют звук для любых настроек. Функция AI Privacy обнаруживает присутствие посторонних и мгновенно активирует защиту экрана.

Rapidus нашла первого крупного клиента на 2-нм японские чипы

В текущем году молодая японская компания Rapidus должна начать выпуск пробной продукции по 2-нм технологии с использованием EUV-сканеров, полученных от ASML. По данным Nikkei, уже в июне этого года Rapidus сможет отгрузить Broadcom первые образцы чипов, выпущенных по её заказу с использованием 2-нм технологии. Опытное производство 2-нм чипов Rapidus начнёт в апреле этого года.

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

Как и в случае с Samsung, для компании Rapidus наличие контрактов с крупными заказчиками будет иметь решающую роль в сохранении жизнеспособности контрактного бизнеса. Технологическим донором Rapidus изначально выступала американская IBM, ей помогали бельгийская Imec и французский исследовательский центр Leti. В прошлом квартале Rapidus получила от ASML первый литографический сканер для работы с EUV-диапазоном, он был доставлен на остров Хоккайдо. Выпуск продукции по 2-нм технологии в массовых количествах Rapidus планирует начать к 2027 году.

Broadcom является пятым по величине участником рынка полупроводниковых компонентов, на фоне бума систем искусственного интеллекта компания видит определённый потенциал в создании процессоров для соответствующей сферы. Доступ к 2-нм технологии позволит Broadcom создать конкурентоспособные решения, а Rapidus получит крупного клиента. Конкурирующая TSMC массовый выпуск 2-нм чипов освоит уже в этом году, но на конвейере этого тайваньского подрядчика места может хватить не всем. Rapidus также собирается выпускать 2-нм чипы для японских компаний и стартапов. Её подход к производству полупроводниковых компонентов будет включать гибкость во взаимодействии с клиентами и сокращение длительности цикла подготовки к массовому производству.

На выставке CES 2025 показали макет консоли Nintendo Switch 2

Компания Nintendo официально не присутствует на выставке CES 2025. Однако производитель аксессуаров Genki привёз на мероприятие напечатанный на 3D-принтере макет того, что, по его словам, является преемником портативной игровой консоли Nintendo Switch. Если этот макет действительно соответствует будущей консоли Nintendo, то она имеет ряд существенных отличий от модели нынешнего поколения.

 Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Судя по макету того, что предположительно является Switch 2, следующая консоль Nintendo будет шире оригинальной модели с немного более крупными контроллерами Joy-Con, которые, возможно, станет удобнее держать. По сравнению со Steam Deck макет Switch 2 выглядит существенно меньше, отчасти потому, что контроллеры Joy-Con не такие выраженные и эргономичные. Тем не менее, по размерам макет выглядит более приближенным к габаритам Steam Deck, чем оригинальная Switch.

Соучредитель и генеральный директор Genki Эдди Цай (Eddie Tsai) рассказал, что контроллеры Joy-Con будут крепиться к самой консоли с помощью магнитов. Чтобы отсоединить их нужно нажать кнопку в верхней части задней поверхности каждого контроллера. Вероятно, эта кнопка выталкивает штифт, который прижимается к корпусу консоли и разъединяет магниты.

Цай добавил, что при необходимости отсоединить Joy-Con можно просто сильно потянув контроллер в сторону. Откуда ему известны эти подробности, сказано не было. Ещё было отмечено, что в контроллеры Joy-con встроен оптический датчик, благодаря чему их можно использовать в качестве своеобразного аналога мыши.

Ранее Nintendo обещала официально представить преемника консоли Switch до апреля 2025 года. Когда именно состоится презентация новой консоли, которая, вероятно, получит имя Switch 2, пока неизвестно.

На CES 2025 нашли «тостер», который за секунды обеспечит смартфон полностью заряженной батареей

На выставке CES 2025 в Лас-Вегасе была представлена система Swippitt, которая позволяет в считанные секунды продлить время автономной работы смартфоны, снабдив его полностью заряженной батареей. Правда, речь не идёт о замене батареи самого смартфона: в устройстве, напоминающем тостер, производится замена внешнего аккумулятора, который располагается в чехле для смартфона и питает его с помощью беспроводной зарядки.

 Источник изображений: Swippitt

Источник изображений: Swippitt

Укомплектованные внешними аккумуляторами кейсы для смартфонов продаются уже давно, но главный их недостаток — необходимость не забывать об их зарядке, и на это уходит много времени. Создатели системы Swippitt предложили не заряжать внешние аккумуляторы, а оперативно их заменять. Смартфон с чехлом Swippitt помещается в прорезь похожего на тостер устройства Swippitt Hub, где разряженная батарея извлекается из чехла и ставится на зарядку, а заряженная отправляется в кейс.

Ёмкость внешнего аккумулятора составляет 3500 мА·ч, и это от 50 % до 90 % объёма аккумулятора в смартфоне в зависимости от его модели. Важно, что этот ресурс доступен немедленно — можно либо сразу начать заряжать аккумулятор смартфона, либо оставить внешнюю батарею про запас. В комплекте с системой Swippitt идёт приложение, где устанавливаются необходимые параметры — зарядку телефона можно, например, ограничить отметкой в 80 %, чтобы продлить срок службы его аккумулятора, или запускать зарядку лишь в определённое время суток.

Процесс замены батареи в Swippitt является универсальным — важно лишь наличие совместимого чехла. На старте продаж производитель подготовил кейсы для смартфонов линеек iPhone 14, 15 и 16, а к концу 2025 года к ним добавятся чехлы для телефонов Samsung Galaxy S.

Центральное устройство Swippitt Hub разработано с некоторым запасом, чтобы обеспечить совместимость, даже если размеры телефонов продолжат расти. Стоимость Swippitt Hub с пятью батареями на борту составляет $450, и ещё $120 придётся отдать за кейс с дополнительным аккумулятором. В продажу система поступит в июне 2025 года.

Дженсен Хуанг обвалил акции производителей квантовых компьютеров

Акции компаний, работающих в сфере квантовых вычислений, скатились вниз после того, как глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что ожидания рынка от квантовых вычислений слишком велики. По его мнению, до создания полезного квантового компьютера может пройти 15–30 лет. Точку зрения главы Nvidia разделяют не все эксперты.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«Если бы вы сказали [что осталось ждать] 15 лет до появления полезных квантовых компьютеров, это, вероятно, было бы преуменьшением. Если бы вы сказали 30 лет, то, вероятно преувеличили бы. Но если бы вы выбрали 20 лет, я думаю, многие из нас поверили бы в это», — заявил Хуанг во время беседы с журналистами, отвечая на вопрос о перспективах дальнейшего роста технологий квантовых вычислений.

На этом фоне акции компаний, связанных с квантовыми вычислениями, обвалились. Так ценные бумаги Rigetti Computing подешевели на 40 %, акции IonQ потеряли в цене 37 %, а D-Wave Quantum — более 30 %. Компания Quantum Computing, которая недавно объявила о размещении акций для привлечения $100 млн, подешевела на 37 %.

«Поскольку оценки стали несколько завышенными, мы не увидели сегодняшней коррекции. Широкий консенсус уже давно говорит о том, что до начала массового применения квантовых вычислений ещё много лет, поэтому сегодняшние негативные новости не имеют под собой никакой реальной основы», — считает генеральный директор AXS Investments Грег Бассук (Greg Bassuk).

Генеральный директор D-Wave Quantum Алан Барац (Alan Baratz) уверен, что Дженсен Хуанг ошибается в своих оценках перспектив рынка квантовых вычислений. «Причина, по которой он ошибается, заключается в том, что мы в D-Wave уже сегодня занимаемся коммерцией. Не через 30 лет, не через 20 лет, не через 15 лет, но прямо сейчас, сегодня», — заявил Барац во время беседы с журналистами CNBC. Он также добавил, что разные компании, включая Mastercard и японскую NTT Docomo, «сегодня используют наши квантовые компьютеры в производстве для улучшения своих бизнес-операций». При этом D-Wave продолжает получать минимальную выручку. Продажи компании в последнем квартале упали на 27 % до $1,9 млн относительно аналогичного периода годом ранее.

В конце 2024 года вырос интерес инвесторов к квантовым вычислениям, чему способствовал анонс квантового процессора Google Willow. На этом фоне подскочила стоимость акций многих компаний, работающих в данном сегменте. К примеру, ценные бумаги Rigetti и D-Wave подорожали в сумме на 1449 % и 854 % соответственно.

Arm заинтересовалась покупкой разработчика серверных процессоров Ampere Computing

Британский разработчик процессорных архитектур Arm старается опровергать периодически возникающие слухи о намерениях начать выпуск процессоров под собственной маркой, но свежая информация об интересах холдинга в инвестиционной сфере позволяет понять, что вместе с материнской SoftBank эта компания присматривается к покупке активов Ampere Computing.

 Источник изображения: Ampere Computing

Источник изображения: Ampere Computing

Стартап Ampere Computing, поддерживаемый компанией Oracle, занимается разработкой серверных процессоров. Недавно эта компания начала искать стратегических инвесторов, а холдинг Arm выразил свою заинтересованность в покупке основной части её активов. Переговоры могут и не увенчаться успехом, а стартап Ampere Computing может найти других покупателей, как поясняет Bloomberg.

Поскольку разрабатываемые Ampere процессоры используют Arm-совместимую архитектуру, первая из компаний является клиентом второй. В 2021 году, как сообщается, SoftBank уже пыталась купить пакет акций Ampere, тогда капитализация последней оценивалась в $8 млрд. О какой сумме идёт речь сейчас, сказать сложно. Ampere наняла консультантов для поиска стратегических инвесторов ещё в сентябре прошлого года. В настоящее время 29 % акций Ampere принадлежат Oracle, но последняя не против увеличить размер своей доли. В штате Ampere немало выходцев из Intel, включая высшее руководство.

Почти три года назад Ampere рассматривала возможность выхода на IPO в качестве способа привлечь инвестиции, но теперь условия могут быть менее привлекательными, поэтому прямая продажа активов может стать лучшей альтернативой. В прошлом году, по данным Bloomberg, сделки среди компаний, связанных с проектированием и выпуском чипов, по своим объёмам выросли более чем в два раза до $31 млрд.

Microsoft сократит часть сотрудников, которые не блещут эффективностью

На волне бума искусственного интеллекта являющаяся основным акционером OpenAI корпорация Microsoft в прошлом году увеличила свою капитализацию до суммы более $3 трлн, но это не значит, что её штатное расписание более не нуждается в оптимизации после масштабных сокращений персонала в 2023 и 2024 годах. Microsoft собирается уволить ещё около 1 % сотрудников.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Об этом сообщает CNBC со ссылкой на Business Insider. Представителям Microsoft пришлось признаться, что корпорация готовит сокращение небольшой части сотрудников большинства подразделений, основываясь на показателях их эффективности. В конце июня прошлого года штат Microsoft насчитывал 228 000 сотрудников. Даже если будет уволено менее одного процента персонала, речь может идти о сотнях человек.

Разумеется, подобные шаги меркнут по сравнению с действиями Microsoft в 2023 году, когда работы лишились 10 000 сотрудников корпорации. Год назад после заключения сделки о покупке Activision Blizzard корпорация Microsoft объявила о сокращении 1900 человек в связи с необходимостью исключения дублирующих функций. По итогам прошлого года акции Microsoft выросли в цене на 12 %, но на фоне динамики индекса Nasdaq, который вырос на 29 %, это было довольно скромным результатом, не говоря уже о прогрессе некоторых конкурентов в данной сфере.

Thermal Grizzly представила открывалку процессоров Intel Core Ultra 200S с подогревом

До сих пор все серийные приспособления для снятия крышек с процессоров Intel облегчали преимущественно механическую часть работы, но компании Thermal Grizzly удалось вывести на рынок устройство с замысловатым наименованием Delid-Die-Mate Heater V1, которое позволяет нагреть процессор Intel в исполнении LGA 1851 перед снятием крышки до 165 градусов Цельсия.

 Источник изображения: Thermal Grizzly

Источник изображения: Thermal Grizzly

Замысел заключается в том, что при температуре 165 градусов Цельсия размягчается припой на основе индия, который расположен между крышкой теплораспределителя процессора в исполнении LGA 1851 и его многокомпонентным кристаллом. Механическая связь между этими компонентами процессора в результате ослабевает, а потому появляется возможность снять крышку методом сдвига без риска повредить кристалл процессора. Подразумевается, что после снятия крышки пользователь заменяет термоинтерфейс под ней на тот, который считает более эффективным, либо использует метод прямого контакта для охлаждения кристалла при экспериментах с разгоном.

Для осуществления подобных операций пользователю придётся отдельно приобрести и само приспособление Delid-Die-Mate V1, поскольку Delid-Die-Mate Heater V1 является только системой автоматического нагрева процессора, и в исходном виде не позволяет снять крышку теплораспределителя. Корпус из фторопласта выдерживает высокие температуры, поэтому ему не страшен нагрев до 165 градусов Цельсия. Прилагаемый блок управления со встроенным дисплеем позволяет при помощи клавиш задать как более высокую, так и более низкую температуру нагрева, по достижении которой блок отключится. В целях безопасности нагрев прекратится после 30 минут работы в любом случае. Пользователь также имеет возможность прервать нагрев в любой момент.

Поскольку блок управления нагревом питается от кабеля USB-C, для корректной работы ему потребуется источник питания мощностью не менее 65 Вт. Он также не предусмотрен в комплекте поставки. Перед началом использования приспособления Delid-Die-Mate Heater V1 пользователю рекомендуется просмотреть видеоинструкцию, переход к которой осуществляется после сканирования QR-кода. Стоит такой комплект 89,90 евро, но при его использовании следует помнить, что снятие крышки с процессора лишает его гарантии производителя, а также несёт риск необратимого повреждения.

Платный эвакуационный шутер ARC Raiders за несколько часов после релиза собрал более 175 тыс. игроков в Steam

Эвакуационный PvPvE-шутер ARC Raiders от студии Embark (The Finals) поступил в продажу. Проект вышел на всех целевых платформах, а по случаю его релиза был выпущен специальный трейлер.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Действие ARC Raiders происходит на Земле будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Людям пришлось укрыться в подземных убежищах, поэтому добыча важных компонентов на поверхности стала основной задачей для бесстрашных рейдеров. Геймер сможет стать одним из таких искателей приключений и принять участие в одиночных вылазках и командных забегах за полезными трофеями.

«Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разорённый, но всё ещё прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трёх человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать», — гласит описание шутера в Steam.

В релизной версии ARC Raiders есть четыре отдельные карты, древо навыков с тремя ветками (выживание, подвижность и выдержка), а также обширный арсенал оружия. Авторы планируют регулярно добавлять новые локации, предметы и врагов.

Всего за несколько часов после релиза новый шутер от Embark Studios собрал в Steam свыше 2000 отзывов (рейтинг 86 %). По данным SteamDB, в игре на момент публикации материала находится 175 875 человек. Купить новинку можно и с российского аккаунта в сервисе Valve — базовое издание обойдётся в 3220 рублей. Проект также доступен на PS5, Xbox Series X и S.

«Яндекс» готовит умный диктофон на «Алисе Про» — он будет сам расшифровывать записи

«Яндекс» анонсировал первое из устройств на базе искусственного интеллекта — им станет предназначенный для корпоративных пользователей умный диктофон с поддержкой помощника «Алиса Про». Устройство не просто записывает и расшифровывает разговоры, но и извлекает необходимую для пользователя информацию.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

С помощью умного диктофона можно записать лекцию, рабочее совещание или самостоятельно надиктовать устройству голосовые заметки — ИИ-помощник «Алиса Про» сделает расшифровку, перечислит основные тезисы и при необходимости произведёт поиск по наиболее интересующим пользователя фактам. Устройство в алюминиевом корпусе отличается компактными размерами и небольшим весом — его можно носить с собой на магнитном креплении или на ленте, как бейдж. Диктофон предельно прост в обращении: переключатель запускает и останавливает запись, а многофункциональная кнопка позволяет отмечать важные моменты и обращаться к ИИ-помощнику.

Будучи предназначенным для корпоративных пользователей, умный диктофон от «Яндекса» защищает записи в памяти аппаратным шифрованием, ключ от которого хранится на смартфоне; полного заряда батареи хватит на 80 часов записи — если забыть выключить устройство по окончании встречи, оно сделает это самостоятельно. Предусмотрена интеграция со службами из пакета «Яндекс 360»: записи в исходном виде можно будет загрузить на «Диск», а сводки прочитать в «Документах». Производитель также предусмотрел корпоративные средства управления такими диктофонами — доступ к расшифровкам может быть только у владельца, у его команды или у отдела. В продажу устройство поступит в первой половине 2026 года, его выпуском займётся «Яндекс Фабрика».

США и Китай заключили перемирие по тарифам и редкоземам на год, но по ИИ-чипам прогресса нет

Сегодня на встрече в южнокорейском городе Пусан президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и председатель КНР Си Цзиньпин (Xi Jinping) договорились о годичном тарифном перемирии, которое может стать первым шагом к снижению напряжённости между двумя странами. Сообщается, что стороны достигли «договорённостей, которые не проложили новых путей, но позволили решить сложные вопросы, препятствовавшие переговорам о долгосрочном торговом соглашении».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Стороны договорились о взаимном ограничении таможенных пошлин, рост которых был спровоцирован эскалацией конфликта по принципу «око за око». Трамп пообещал вдвое снизить 20-процентную импортную пошлину, взимаемую с Китая. По словам президента США, Китай согласился «приостановить на год» ограничение поставок редкоземельных металлов, жизненно важных для производства жёстких дисков и полупроводников. «Вся проблема редкоземельных металлов решена», — торжественно объявил Трамп.

Одной из главных проблем в отношениях между двумя странами является соперничество в области ИИ и поставки чипов, необходимых для удовлетворения огромных вычислительных потребностей нейросетей. В частности, Вашингтон ограничил возможности AMD и Nvidia поставлять свои самые мощные чипы Китаю, вынудив компании создавать облегчённые версии, соответствующие строгим экспортным законам.

Трамп подтвердил, что два лидера обсуждали поставки ускорителей ИИ, и «не исключил возможности» разрешить Nvidia продавать их Китаю. Однако он твёрдо заявил, что наиболее продвинутые чипы Nvidia Blackwell не обсуждаются, добавив: «Мы не говорим о Blackwell». Ранее Трамп обещал «обсудить Blackwell» во время переговоров с Си Цзиньпином.

Китайская сторона отчиталась о саммите гораздо более сдержанно и, что особенно важно, не упоминала о каких-либо соглашениях в области полупроводников. Хотя сообщения о решении проблемы редкоземельных элементов и о начале сотрудничества с Nvidia должны прибавить оптимизма инвесторам, многие вопросы остаются нерешёнными. По сути, сегодняшнее соглашение — это лишь перемирие, а не долгосрочный мирный договор.

МТС вложит 10 млрд руб. в развитие облачного направления MWS Cloud

МТС запустила публичное, импортонезависимое облако MWS Cloud Platform собственной разработки, которое соответствует требованиям регуляторов РФ. По словам компании, платформа позволит заказчикам размещать и обрабатывать в облаке данные любого объёма и формата с неограниченным масштабированием. На развитие своего облачного направления компания МТС намерена потратить более 10 млрд руб. в 2025 году, сообщает Forbes со ссылкой на главу МТС Web Services. По его словам, инвестиции в MWS Cloud предназначены для развития облачной платформы, инфраструктуры для облака и дата-центров.

Разработанная компанией платформа с июня работала в режиме закрытого тестирования с ограниченным количеством сервисов, а сейчас полноценно выходит на рынок. Уже доступны сервисы Compute, VPC, CDN, Object Storage и IAM. В режиме превью запущены Artifact Registry (Docker), Certificate Manager (SSL/TLS), а также Managed PostgreSQL, Managed Kafka, Managed Kubernetes, KMS (управление криптографическими ключами), Secret Manager и сервис для использования LLM MWS GPT в облачной платформе. В 2026 году будет продолжено развитие IaaS/PaaS. Также со времением возможно появление направления периферийных вычислений.

 Источник изображения: MWS

Источник изображения: MWS

По оценкам iKS-Consulting, российский рынок облачных инфраструктурных сервисов растёт хорошими темпами, в текущем году он должен вырасти на 36 % до 229 млрд руб. MWS работает в сегментах IaaS и PaaS много лет, и в I полугодии она занимала пятое место среди крупнейших облачных провайдеров страны (доля 5 %). Предполагается, что соответствующий рынок до 2030 года будет расти в среднем на 27 % в год, а отдельные сегменты, особенно связанные с ИИ, растут особенно активно и потенциал рынка ещё не исчерпан. Особенно отмечен сегмент PaaS, именно в нём MWS намерена предлагать широкий спектр услуг, передаёт Forbes.

В январе сообщалось, что почти все крупные компании России используют облачные сервисы, а в июне появилась новость, что инфраструктура в публичном облаке России ежегодно увеличивается почти на треть. В сентябре MWS Cloud заявила, что направит на развитие дата-центров 6,5 млрд руб.

«Яндекс» представил ИИ-помощника «Алиса Про» для работы

В пакете служб «Яндекс 360» появился помощник с искусственным интеллектом «Алиса Про» на базе моделей нового поколения Alice AI. Он предназначается для извлечения данных из различных документов: текстов, таблиц, презентаций, медиафайлов и почтового ящика.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Электронная почта сегодня используется не только для переписки — в ящиках могут храниться кассовые чеки, электронные билеты, информация о бронировании, сводки видеозвонков из «Телемоста». ИИ-ассистент «Алиса Про» оперативно производит поиск по всем этим источникам и предоставляет пользователю нужную информацию. Она подсчитает, сколько денег ушло на такси в минувшем месяце, найдёт реквизиты нужного поставщика или расскажет, о чём был последний разговор с коллегами.

Необходимые документы «Алиса Про» может обработать из почтового ящика, но можно загрузить их ей и напрямую. Это могут быть платёжки, выписки из ЕГРН и другие документы — изучив их, ИИ-помощник назовёт номер лицевого счёта или напомнит, какой была квартплата в указанный месяц. В перспективе сфера действия «Алисы Про» расширится — помимо почтовой службы, она сможет работать с календарём, облачным хранилищем, корпоративной базой знаний или прямыми вопросами из чата.

ИИ-помощник работает на базе большой языковой модели Alice AI LLM и визуально-языковой Alice AI VLM, которая анализирует картинки, графики и диаграммы. При обработке документов она использует метод RAG (Retrieval Augmented Generation) — собственные знания модели Alice AI LLM объединяются с данными из сторонних источников.

«Не заставит вас долго ждать»: трейлер Half-Life 3 уже на подходе

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3.

 Источник изображений: Valve

Источник изображения: Valve

Новые указания на то, что Half-Life 3 находится на заключительных этапах разработки, датамайнеры нашли в коде недавнего обновления соревновательного шутера Counter-Strike 2, который, как и hlx, базируются на движке Source 2.

Согласно находкам датамайнеров, за последнее время создатели hlx внедрили автоматическую чистку системных ресурсов, оптимизировали симуляции звуков и жидкостей, реализовали асинхронную симуляцию частиц и так далее.

 Та самая иконка (источник изображения: Tyler McVicker на YouTube)

Та самая иконка (источник изображения: Tyler McVicker на YouTube)

Наибольший резонанс в сообществе вызвала иконка для новой, «научной» группы объектов. Что она может означать:

  • если иконка была создана поблизости от недавнего обновления Counter-Strike 2 (вышло 15 октября), значит, Valve ещё не закончила наполнять hlx контентом — другими словами, разработка продвинулась не так далеко, как предполагали датамайнеры;
  • Маквикер считает, что иконка эта на самом деле не новая, но каким-то образом попала в обновление Counter-Strike 2 — все предыдущие находки датамайнеров указывали на то, что hlx находится на стадии полировки;
  • иконка может быть даже не связана с hlx.

«Всё увиденное нами (не считая этой иконки) указывает, что игра на этапе, когда [Valve] полирует, оптимизирует, перерабатывает код, доводит её до готовности и того состояния, которое люди ожидают от Half-Life 3», — заявил Маквикер.

 Маквикер допускает, что полировка hlx может занять несколько лет (источник изображения: Valve)

Маквикер допускает, что полировка hlx может занять несколько лет (источник изображения: Valve)

По слухам, к настоящему моменту Valve взялась за создание трейлера hlx. Маквикер уверен, что студия «не заставит вас долго ждать»: между анонсом и релизом пройдёт совсем немного времени, как это было с Half-Life: Alyx.

В заключение Маквикер намекнул, что публичный анонс по hlx может прозвучать уже в следующем месяце: «Давайте вместе предварительно ждать ноября. Давайте расслабимся и успокоимся насчёт возможности, которая скоро случится».

Meta✴ заявила, что качала пиратские фильмы для взрослых не ради обучения ИИ, а для «личного пользования»

Meta✴ обратилась в окружной суд США с ходатайством об отклонении иска, в котором компанию обвинили в скачивании пиратских материалов для взрослых с целью обучения искусственного интеллекта. Компания признала, что её сотрудники действительно скачивали эти материалы через протокол BitTorrent, но заверила, что они делали это в личных целях.

 Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Компания Strike 3 Holdings, которая занимается производством материалов для взрослых, обнаружила, что некоторые из её фильмов незаконным образом скачивались на корпоративные IP-адреса Meta✴; были, по её версии и другие загрузки, которые гигант соцсетей якобы скрывал при помощи сети из 2500 подставных IP-адресов. Студия подала на Meta✴ в суд, обвинив компанию в том, что та обучает некую неанонсированную взрослую версию модели ИИ на основе известной Movie Gen, и потребовала возмещения ущерба на сумму более $350 млн.

Meta✴ в своём ходатайстве отвергла все обвинения. По её мнению, истец исходил из «догадок и намёков», выступая в качестве «тролля на авторских правах». Потребовав отклонить все иски о нарушении авторских прав, компания указала на отсутствие доказательств, что её руководство курировало загрузку около 2400 принадлежащих Strike 3 Holdings фильмов для взрослых, или вообще знало об этой незаконной деятельности. Более того, истец, по мнению Meta✴, не привёл никаких доказательств, что на этих материалах проводилось обучение ИИ. Сотрудники компании осуществляли загрузки для личного пользования, подчеркнули там.

Указанные в иске загрузки осуществлялись в течение семи лет, начиная с 2018 года, то есть за четыре года до того, как компания вообще начала «исследования [в области] мультимодальных моделей и генеративного видео» — это указывает на низкую вероятность того, что данные материалы могли использоваться для обучения ИИ. Наконец, политика платформ Meta✴ не допускает размещения материалов для взрослых, то есть такие материалы не могли быть полезными для обучения ИИ. Факты, по версии компании, указывают, что контент скачивался для «личного пользования»: это были несколько десятков единиц контента в год, по одному за раз — книги, которые действительно использовались для обучения ИИ, скачивались значительно активнее, напомнили в Meta✴.

Более того, указанные истцом действия невозможно достоверно связать с каким-либо сотрудником Meta✴, отметили в компании: интернетом в ней ежедневно пользуются «десятки тысяч сотрудников», «бесчисленное множество подрядчиков, посетителей и третьих лиц» — качать фильмы для взрослых мог кто угодно. Один из подрядчиков Meta✴, говорится в иске, скачивал материалы для взрослых из дома своего отца — это тоже, по версии ответчика, свидетельствует о действиях по личным мотивам. И никаких очевидных доказательств, что он мог поставлять эти данные для обучения ИИ, также предоставлено не было.

Наконец, пассаж о сети из подставных IP-адресов, по версии Meta✴, вообще не выдерживает критики: неясно, зачем компании скрывать факты загрузки одних материалов, но открыто скачивать другие с корпоративных адресов, которые легко отследить. Таким образом, всю гипотезу Strike 3 Holdings об обучении ИИ на материалах для взрослых в Meta✴ назвали «абсурдной и необоснованной». Введение мер, которые позволили бы компании контролировать скачивание каждого файла с компьютеров корпоративной сети, в ходатайстве охарактеризовали как «чрезвычайно сложное и инвазивное мероприятие». Для Meta✴ добиться отклонения иска означает не только избежать издержек, но и защитить свои обязательства и гарантии, что разрабатываемые ей генераторы видео не смогут создавать контент откровенного характера.

Intel и BOE научат экраны ноутбуков замедляться до 1 Гц и не только — для экономии заряда

Компании Intel и BOE объявили о совместной разработке энергосберегающих технологий на базе искусственного интеллекта для дисплеев ноутбуков. Они призваны обеспечить баланс между энергоэффективностью и качеством изображения. Ожидается, что новые энергосберегающие технологии дисплеев будут впервые реализованы в OEM-продуктах на платформах Intel в 2026 году.

 Источник изображения: Intel China

Источник изображения: Intel China

Intel и BOE разработали несколько инновационных энергосберегающих технологий для дисплеев ноутбуков. Одной из них является Multi-Frequency Display (MFD), которая сможет динамически менять частоту обновления дисплея. Технология будет идентифицировать операционную систему и видеокарту Intel на ноутбуке и в реальном времени подстраивать частоту обновления в зависимости от отображаемого контента. MFD должна обеспечивать координацию между ОС, графическим драйвером Intel и драйвером дисплея для настройки частоты обновления, тем самым оптимизируя энергосбережение и продлевая срок службы аккумулятора ноутбука. Для контента, не требующего частого обновления, например панели задач в нижней части экрана, будет использоваться самая низкая частота для экономии энергии. При воспроизведении видео система будет динамически переключаться на более высокую частоту для достижения наилучших впечатлений от просмотра и производительности.

Технология 1Hz Ultra-Low Refresh Rate позволит экранам в подходящих случаях снижать частоту обновления до 1 Гц, что должно значительно снизить их энергопотребление в определённых сценариях. Представленные сегодня на рынке дисплеи обычно работают с частотой от 30 до 240 Гц и даже выше. Высокие частоты означают высокое энергопотребление. Технологии ИИ будут анализировать отображаемый на экране контент. Когда содержимое экрана не требует частого обновления, например, когда пользователи читают статический текст без прокрутки или перемещения, дисплей автоматически переключается на частоту обновления 1 Гц для экономии энергии. Внедрение этого технологического новшества позволит BOE стать первым поставщиком ЖК- и OLED-дисплеев с частотой 1 Гц на рынке.

Акцентируя также внимание на проблемы высокого энергопотребления и непредсказуемых колебаний яркости в режиме HDR, обе компании представили технологию SmartPower HDR. Она динамически изменяет показатель энергопотребления дисплея в зависимости от яркости изображения на экране, тем самым оптимизируя энергопотребление. Например, при просмотре видео в режиме HDR яркость экрана изменяется в зависимости от видеоконтента. SmartPower HDR значительно снижает энергопотребление при низкой яркости изображения, обеспечивая превосходные визуальные эффекты при отображении изображений с высокой яркостью.

Intel и BOE будут способствовать широкому развёртыванию и использованию этих технологий в OEM-решениях в следующем году.

Полмиллиона ускорителей Trainium2: AWS развернула для Anthropic один из крупнейших в мире ИИ-кластеров Project Rainier

AWS объявила о запуске одного из крупнейших в мире ИИ-кластеров Project Rainier. Фактически амбициозный проект представляет собой распределённый между несколькими ЦОД ИИ-суперкомпьютер — это важная веха в стремлении AWS к развитию ИИ-инфраструктуры, сообщает пресс-служба Amazon. Платформа создавалась под нужды Anthropic, которая буквально на днях подписала многомиллиардный контракт на использование Google TPU.

В рамках Project Rainier компания AWS сотрудничала со стартапом Anthropic. В проекте задействовано около 500 тыс. чипов Trainium2, а вычислительная мощность в пять раз выше той, что Anthropic использовала для обучения предыдущих ИИ-моделей. Project Rainier применяется Anthropic для создания и внедрения моделей семейства Claude. К концу 2025 года предполагается использование более миллиона чипов Trainium2 для обучения и инференса.

В рамках Project Rainier в AWS уже создали инфраструктуру на основе Tranium2, на 70 % превосходящую любую другую вычислительную ИИ-платформу в истории AWS. Проект охватывает несколько дата-центров в США и не имеет аналогов среди инициатив AWS. Он задуман как гигантский кластер EC2 UltraCluster из серверов Trainium2 UltraServer. UltraServer объединяет четыре физических сервера, каждый из которых имеет 16 чипов Trainium2. Они взаимодействуют через фирменный интерконнект NeuronLink, обеспечивающий быстрые соединения внутри системы, что значительно ускоряет вычисления на всех 64 чипах. Десятки тысяч UltraServer объединяются в UltraCluster посредством фабрики EFA.

Эксплуатация такого ЦОД требует повышенной надёжности. В отличие от большинства облачных провайдеров, AWS создаёт собственное оборудование и может контролировать каждый компонент, от чипов до систем охлаждения и архитектуру дата-центров в целом. Управляющие ЦОД команды уделяют повышенное внимание энергоэффективности, от компоновки стоек до распределения энергии и выбора методов охлаждения. Кроме того, в 2023 году вся энергия, потребляемая Amazon, полностью компенсировалась электричеством из возобновляемых источников. В Amazon утверждают, что в последние пять лет компания является крупнейшим покупателем возобновляемой энергии и стремится к достижению нулевых выбросов к 2040 году.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Миллиарды долларов инвестируются в ядерную энергетику и АКБ, а также крупные проекты в области возобновляемой энергетики для ЦОД. В 2024 году компания объявила о внедрении новых компонентов для ЦОД, сочетающих технологии электропитания, охлаждения и аппаратного обеспечения, причём не только для строящихся, но и уже для имеющихся объектов. Новые компоненты, предположительно, позволят снизить энергопотребление некоторых компонентов до -46 % и сократить углеродный след используемого бетона на 35 %.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Для новых объектов, строящихся в рамках Project Rainier и за его пределами, предусмотрено использование целого ряда новых технологий для повышения энергоэффективности и экоустойчивости. Некоторые технологии связаны с рациональным использованием водных ресурсов. AWS проектирует объекты так, чтобы использовать минимум воды, или вовсе не использовать её. Один из способов — отказ от её применения в системах охлаждения на многих объектах большую часть года, с переходом на охлаждение наружным воздухом.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Так, один из объектов Project Rainier в Индиане будет максимально использовать именно уличный воздух, а с октября по март дата-центры вовсе не станут использовать воду для охлаждения, с апреля по сентябрь в среднем вода будет применяться по несколько часов в день.

Под землёй — быстрее: мобильный интернет в метро Москвы втрое обогнал наземный

В нынешнем году средняя скорость интернет-соединения в перегонах Московского метрополитена составила 94,7 Мбит/с, тогда как годом ранее этот показатель был равен 85,5 Мбит/с. Пиковый показатель в 95,6 Мбит/с был зафиксирован в 2023 году. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования TelecomDaily.

 Источник изображения: Dan Roizer / Unsplash

Источник изображения: Dan Roizer / Unsplash

В сообщении сказано, что средняя скорость загрузки за год выросла на 10,7 %. По этому показателю среди операторов «большой четвёрки» лидирует МТС — 113,8 Мбит/с. Второе и третье места разделили «ВымпелКом» и «МегаФон» (по 104 Мбит/с), на четвёртом месте — Т2 (56,9 Мбит/с). Средняя скорость отдачи на перегонах выросла на 15,4 % и составила 22,5 Мбит/с. По этому показателю лидирует «ВымпелКом» (29,9 Мбит/с), за ним следуют «МегаФон» (26,3 Мбит/с), МТС (25,4 Мбит/с) и Т2 (8,3 Мбит/с). Отмечается, что непрерывность интернет-соединения в 2025 году в сетях операторов сотовой связи составила 97,2 %, тогда как в прошлом году этот показатель был равен 93,8 %, а в 2023 году — 95,3 %.

Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков добавил, что средние скорости в Москве «на земле» составляют около 30 Мбит/с. По его данным, количество пользователей Wi-Fi в метро сократилось, поскольку люди стали больше пользоваться мобильным интернетом. Показатель скорости объясняется именно тем, что нагрузка на сети выросла.

В «ВымпелКоме» сообщили, что потребление интернет-трафика в нынешнем году в Московском метрополитене выросло на 12 % по сравнению с показателем прошлого года. В компании добавили, что процесс обновления оборудования и модернизации сети в метро продолжается. У МТС за первые девять месяцев нынешнего года объём передачи данных в метро вырос на 20 % год к году. В Т2 отметили рост объёма трафика на 20 %. Компания также вывела в эфир новый диапазон на самых загруженных ветках, за счёт чего удалось повысить скорость соединения. В «МегаФоне» сообщили о модернизации оборудования на одной станции и покрытии связью всех станций первого этапа Троицкой линии.

Каждый день столичным метро пользуются 7,5–8 млн человек, а среднее время поездки составляет около 40 минут, то есть около 80 минут в день, рассказала старший менеджер «ТеДо» Екатерина Литвинова. Она добавила, что обеспечение стабильного интернет-соединения в подземке является скорее необходимостью для бесшовного доступа в сеть во всех локациях нахождения пользователя. «В случае отсутствия доступа в интернет у одного из операторов клиент может сменить поставщика услуг», — считает Екатерина Литвинова.

Россияне всё чаще выбирают недорогие консоли и портативные модели вроде Steam Deck и Nintendo Switch

За первые девять месяцев 2025 года продажи игровых приставок в России в денежном выражении сократились на 12 % до 20 млрд руб., сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику «М.Видео». Всего за указанный период реализованы 1,1 млн устройств; продажи портативных моделей увеличились в 1,5 раза — этот формат устройств эксперты назвали удобным и доступным и предрекли ему рост на 20 % в год.

 Источник изображения: Mahdi Bafande / unsplash.com

Источник изображения: Mahdi Bafande / unsplash.com

В количественном выражении продажи игровых приставок в России выросли на 4 %, а в денежном — сократились на 12 %, гласят данные «М.Видео». На портативные консоли пришлись 20 % продаж — реализованы 99 тыс. штук, преимущественно от Nintendo и Valve. В денежном выражении 65 % рынка пришлись на приставки Sony, за крупнейшим японским брендом следуют Valve с долей 11 %, Nintendo (9 %) и Microsoft (7 %). В единицах лидерами с общей долей в 49 % оказались безымянные китайские бренды; за ними следуют Sony (22%), Nintendo (6%) и Valve (3%).

Своей популярностью безымянная китайская продукция обязана скромным ценам, пояснили в «Марвел-Дистрибуции» — такие консоли стоят до 5 тыс. руб., цена на брендовые модели начинаются от 40 тыс. руб. По техническим характеристикам китайские товары даже не пытаются тягаться с дорогими — безымянные являются средствами быстрых развлечений, а не запуск передовых игр.

Рынок ведёт себя необычно, говорят эксперты: консолей продаётся больше, а денег они приносят меньше. Количественные продажи растут за счёт дешёвых китайских моделей, но из-за них же падает средняя цена; дорогие брендовые модели завозятся через параллельный импорт, и продавцы вынуждены конкурировать по цене и проводить акции, чтобы привлечь покупателей. Рынок в целом будет расти на 3–5 % каждый год, а портативные модели — быстрее рынка с темпами до 15–20 % в год.

Отечественный мессенджер «Роса» скоро станет доступен на любых устройствах

Мессенджер «Роса», разработанный компанией «НТЦ ИТ Роса», до конца 2025 года станет доступен для установки на любые устройства через веб-версию, сообщил ресурс «Ведомости». Ранее IM-клиент мог использоваться только на отечественном смартфоне «Р-фон» и планшете «Р-таб», которые «НТЦ ИТ Роса» разрабатывает совместно с компанией «Рутек».

 Источник изображения: rosa.ru

Источник изображения: rosa.ru

«Роса мессенджер» разработан в рамках экосистемы «Роса» специально под операционную систему «Роса мобайл» и для устройств «Р-фон», рассказал «Ведомостям» член совета директоров АО «НТЦ ИТ Роса» и АО «Рутек» Сергей Кравцов. Он отметил, что обновлённая версия IM-клиента отличается переработанным дизайном. Также была значительно расширена доступность сервиса с разных платформ и добавлена функция видеоконференцсвязи. Аудио и видеозвонки осуществляются на базе коммуникационной платформы OMMG 3.0 (Open Mobile Messenger Graph).

По словам представителя «НТЦ ИТ Роса», все элементы мессенджера — российской разработки. В нём можно создать аккаунт через систему «Роса ID» и получить доступ через веб-интерфейс, добавил он.

Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков утверждает, что используемая через веб-браузер система, как правило, не востребована на рынке. «Наиболее востребованы мессенджеры для смартфонов — Telegram, WhatsApp или тот же Max, все из которых могут использоваться и в корпоративном секторе, и в рознице», — говорит эксперт.

По мнению системного аналитика EvApps Евгения Згонникова, выпуск мессенджера направлен на популяризацию собственной платформы компании. Подобным образом поступила когда-то Microsoft, выпустив Internet Explorer для своей ОС Windows.

Ведущий инженер-программист НОЦ ФНС России и МГТУ им. Н. Э. Баумана Николай Калуцкий утверждает, что адаптировать веб-версию под приложение будет несложно, поскольку «Роса» предлагает открытый API.

В свою очередь, аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что браузерные версии чаще всего представляют собой «костыль», из которого не всегда возможно перейти в полноценное адаптированное приложение. По его словам, это может потребовать довольно больших вложений как по времени, так и в инвестициях. При этом с учётом специфики сервиса пользоваться спросом он будет только в том случае, если уже имеются корпоративные заказчики.

Согласно исследованию аналитической компании J’son & Partners Consulting, в 2023 году объём рынка корпоративных коммуникаций в России составил 81 млрд руб., а за 2024 год вырос до 93–100 млрд руб. с прогнозируемым среднегодовым темпом роста 15 % до 2028 г. Объём рынка отечественного ПО для корпоративных коммуникаций в 2023 году составил 2,8 млрд руб. К 2028 году, согласно прогнозам, он может вырасти до 28,2 млрд руб.

Обет безбрачия: Китай первым в мире заявил о приближении к бездефектному производству чипов

Китайские исследователи провели уникальный анализ причин появления дефектов в производстве чипов на 300-мм кремниевых пластинах. Они буквально заморозили момент на одном из ключевых этапов, что дало возможность оптимизировать последующие операции и достичь 99-процентного сокращения дефектов при производстве микросхем. Такого в индустрии ещё не было и это путь к заметной экономии при выпуске полупроводников.

 Дефекты на пластине от осаждённого фоторезиста. Источник изображения: Peking University

Дефекты на пластине от осаждённого фоторезиста. Источник изображения: Peking University

Давным-давно уровень брака при серийном выпуске чипов не превышал 5 %, реже — 8 %. Но по мере снижения масштабов техпроцесса и увеличения площади кристаллов уровень брака мог достигать 50 % и более. Одним из ключевых факторов, влияющих на уровень брака, стал фоторезист. От свойств и характеристик фоторезиста — своего рода фоточувствительной краски, которая позволяет переносить рисунок чипа на кремний — зависит толщина и чёткость линий и компонентов на кристалле.

В своей работе коллектив учёных из Пекинского университета (Peking University) в сотрудничестве с исследователями из Университета Цинхуа (Tsinghua University) и Университета Гонконга (University of Hong Kong) искал ответ на вопрос, как разные подходы к смыву фоторезиста с экспонированной пластины влияют на уровень дефектов при производстве.

Современные фоторезисты — это полимеры. В определённых условиях молекулы способны слипаться и оседать случайным образом на поверхности пластины, что ведёт к возникновению дефектов в таких местах. По наблюдениям исследователей — это наиболее частая причина дефектов при производстве чипов особенно на ранних его этапах, пока процесс не отлажен. Для анализа поведения молекул фоторезиста и его остатков в смывающей жидкости на стадии проявления рисунка чипа учёные резко охладили жидкость до температуры -175 ℃. После этого они проанализировали слепок методом электронно-лучевой томографии.

Заморозка позволила с беспрецедентной точностью высветить очаги потенциального возникновения дефектов, где молекулы фоторезиста начали формировать осадочные структуры размерами около 30 нм. Также было выявлено, что около 70 % нерастворённого фоторезиста концентрировалось на границе раздела сред — жидкости и воздуха. Основываясь на этих наблюдениях учёные предложили, во-первых, изменить температуру отжига для предотвращения расслаивания полимеров и, во-вторых, оптимизировать процесс уноса нерастворённых частиц в процессе проявления рисунка. Всё вместе позволило на 99 % снизить уровень брака в поставленном эксперименте.

Можно предположить, что для разных фоторезистов и других производственных условий результат будет иным и, соответственно, уровень брака будет зависеть от этого. В то же время китайские учёные показали новый путь для снижения брака, который производители чипов могут взять на вооружение. В конечном итоге это понизит себестоимость производства, к чему все стремятся тем или иным образом.

Western Digital начала расследование надёжности жёстких дисков с SMR, выпускавшихся с 2020 года

Около пяти лет назад компания Western Digital начала использовать магнитные пластины с технологией «черепичной записи» (SMR) при выпуске жёстких дисков объёмом от 2 до 6 Тб в семействах Blue и Red. Клиенты и специализированные компании продолжают настаивать, что определённые модели накопителей этого поколения имеют достаточно высокие шансы выхода из строя с потерей всех данных.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Недавно соответствующий отчёт опубликовала немецкая компания 030 Datenrettung Berlin GmbH, которая специализируется на услугах по восстановлению данных. Соответствующие проблемы с надёжностью стали известны ещё в 2021 году, и тогда же был подан групповой судебный иск к производителю. Формально, технологию SMR было разумнее применять при производстве жёстких дисков большого объёма, поскольку в накопителях небольшого объёма она часто вызывала проблемы с надёжностью работы в разного рода массивах типа RAID и ZFS.

Немецкие исследователи утверждают, что накопители WD Blue и Red объёмом от 2 до 6 Тбайт, имеющие номера моделей вида WD*0EZAZ, WD*0EDAZ и WD*0EFAX, выделяются аномально низкой надёжностью на фоне остальной продукции этой марки. По данным самой WD, накопители серии Purple с SMR-пластинами оснащались специальными прошивками, которые минимизировали вероятность выхода из строя соответствующих жёстких дисков. При этом модели накопителей этих серий большей ёмкости имеют гораздо меньший риск выхода из строя. В 2021 году WD пришлось признать свою вину в недостаточном осведомлении покупателей об особенностях накопителей этих серий, после чего суд обязал её выплатить компенсацию в размере $2,7 млн на всех пострадавших. По сути, каждому из них досталось не более четырёх или семи долларов США.

Авторы исследования напоминают, что тревожными сигналами, говорящими о вероятности выхода накопителей из строя, являются не только предупредительный знак в интерфейсе операционной системы, но и в некоторых случаях громкие звуки, возникающие при раскрутке магнитных пластин.

Обновление сайта Rockstar дало фанатам надежду на скорый выход третьего трейлера GTA VI

С выхода второго трейлера горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI прошло уже без малого полгода, но недавнее обновление официального сайта Rockstar Games дало фанатам надежду на приближение следующей демонстрации.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил датамайнер под псевдонимом Tez2, Rockstar на днях прокачала главную страницу своего официального сайта. Теперь портал встречает посетителей каруселью изображений, включая рекламу второго трейлера GTA VI.

Пользователи форума Reddit рапортуют, что реклама (как и расположенный в её нижней части логотип GTA VI с пальмами внутри VI) присутствовала на сайте и раньше, но со свежим обновлением заняла более видное место.

Само по себе обновление официального сайта Rockstar скорый показ GTA VI не гарантирует, однако на следующей неделе Take-Two Interactive готовится презентовать новый финансовый отчёт.

Rockstar нередко делает анонсы по своим играм поблизости от финансовых отчётов материнской компании — об успехах за второй квартал 2026 фискального года Take-Two Interactive расскажет уже 6 ноября.

С учётом перечисленного фанаты надеются, что третий трейлер GTA VI будет представлен в ноябре. Некоторые рассчитывают даже на открытие предзаказов — стоимость игры до сих пор держится в секрете.

GTA VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По мнению гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), Rockstar демонстрирует исключительную креативность, чего от игр на базе ИИ ожидать не стоит.

До релиза Hollow Knight: Silksong была ещё сложнее, причём намного

Вышедшая в прошлом месяце метроидвания Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry удивила сложностью даже увлечённых фанатов, однако, как выяснилось, покупателям игры ещё повезло.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Разработчик Hacknet Мэтт Троббиани (Matt Trobbiani), выступивший актёром озвучки и тестировщиком Hollow Knight: Silksong, в интервью блогеру Dan Allen Gaming рассказал, какой игра была до релиза.

По словам Троббиани, на протяжении производства Hollow Knight: Silksong была «куда сложнее», чем получилась на выходе. Будучи тестировщиком, разработчик поспособствовал упрощению некоторых боссов.

«Мой вклад [в Hollow Knight: Silksong] почти целиком ограничивается предложенными мной ослаблениями боссов. Игра была куда сложнее, когда я [тестировал её]», — заявил Троббиани.

Что касается актёрской игры, то в Hollow Knight: Silksong разработчик озвучил босса по имени Троббио (назван в честь Троббиани) — эпатажную бабочку, которая надеется спасти королевство Фарлум своими выступлениями.

Помимо прочего, в озвучке Silksong поучаствовал автор Stardew Valley Эрик Барон (Eric Barone), более известный как ConcernedApe. Какому персонажу подарил голос он, до сих пор неясно. Не знает этого и Троббиани.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Сейчас Team Cherry тестирует новый перевод на упрощённый китайский (прошлый обернулся фиаско).

Роботакси Tesla продолжают устраивать ДТП даже с человеческой подстраховкой

С июня этого года Tesla в окрестностях своей техасской штаб-квартиры эксплуатирует роботакси на основе серийных кроссоверов Model Y, приглашая к поездкам только проверенных пассажиров, замеченных в медийной сфере в лояльном отношении к этому автопроизводителю. Отчётность показывает, что управляемые автоматикой машины продолжают попадать в аварии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как напоминает Electrek, за первый полный месяц эксперимента в Остине было зарегистрировано три ДТП с участием роботакси Tesla, подробности которых компания тщательным образом скрывает. В сентябре случилось ещё одно происшествие, которое подразумевало наезд роботакси на неподвижное препятствие на парковочной площадке в условиях не самой сильной облачности. Пострадавших и человеческих жертв не было, и это всё, что можно почерпнуть из обязательного для таких случаев отчёта для ведомства NHTSA, отвечающего в США за безопасность дорожного движения.

Если учесть, что с июня такие роботакси намотали в столице Техаса более 400 000 км, а в официальной отчётности зарегистрировано только четыре столкновения с объектами, можно утверждать, что машины под управлением автоматики попадают в ДТП один раз за 100 000 км пробега. При этом на пассажирском сидении справа от пустующего водительского постоянно находится специалист Tesla, готовый в любой момент вмешаться в процесс управления в силу наличия у него доступных средств. По крайней мере, кнопку аварийной остановки он нажать способен. Как часто такое нажатие позволяет предотвратить ДТП в Остине, остаётся только догадываться.

Для сравнения, беспилотные такси Waymo с момента начала своей эксплуатации и до сентября текущего года включительно попадали в аварии 1267 раз, но при этом они проехали за это время 200 млн км в общей сложности. По сути, они попадают в ДТП в среднем раз за 158 000 км пробега. Это более впечатляющий показатель с точки зрения безопасности, особенно с учётом отсутствия в салоне каких-либо страхующих специалистов. Подобные такси в рамках коммерческой эксплуатации могут дистанционно управляться оператором, но до этого дело доходит лишь в исключительных случаях.

Creative представила модульный аудиохаб Re:Imagine для музыкантов, стримеров и аудиофилов за $329

Creative Technology решила возродить культовый бренд Sound Blaster и представила модульный аудиохаб Re:Imagine, позволяющий с комфортом управлять несколькими звуковыми устройствами. Проект позиционируется как открытая программируемая платформа с функциями звуковой карты и пульта для трансляций.

 Источник изображений: Creative Technology

Источник изображений: Creative Technology

Creative Sound Blaster Re:Imagine работает на чипе с восьмиядерным центральным Arm-процессором и нейропроцессором (ускорителем искусственного интеллекта) производительностью 8 TOPS; в наличии 8 Гбайт памяти LPDDR4, 16 Гбайт на встроенном EMMC-накопителе и слот для карт microSD. За звука отвечают ЦАП с поддержкой 32 бит/384 кГц и усилитель, которого хватит на подключение наушников с импедансом до 300 Ом и больших настольных динамиков. Предусмотрена совместимость с широким спектром устройств: настольными ПК и ноутбуками, смартфонами и планшетами, игровыми приставками, колонками и наушниками, микрофонами и музыкальными инструментами.

Хаб работает под управлением Linux и может использоваться как автономное устройство; его можно подключить к ПК по USB и активировать функции Re:Imagine при помощи макросов на компьютере. Поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.0 означает возможность подключения к беспроводным аудиоустройствам. Creative намеревается выпустить два варианта Re:Imagine. Версия Horizon предусматривает пять слотов, два из которых занимает умный экран и ещё три — другие модули; после окончания кампании на Kickstarter появится более мощный вариант Vertex на шесть слотов. Производитель предусмотрел широкие возможности настройки Re:Imagine под себя — есть SDK, права root и примеры исходного кода. Владельцы устройства смогут публиковать свои программные наработки.

В состав комплектного ПО входят несколько предустановленных приложений, в том числе эмулятор DOS для запуска ретро-игр для ПК, а также ИИ-версии классических приложений Creative Sound Blaster Parrot и Dr. Sbaitso — теперь это ИИ-диджей, создающий музыку по запросам пользователя, а также средства для записи и визуализации звука в одно касание. Самый доступный вариант Creative Sound Blaster Re:Imagine оценён в $329 — первые поставки запланированы на июнь 2026 года.

Samsung: смартфоны Galaxy S26 получат новые камеры, особенный процессор и ИИ нового поколения

Samsung провела мероприятие, посвящённое финансовым итогам третьего квартала 2025 года, на котором вице-президент подразделения Samsung Mobile Experience Даниэль Араужо (Daniel Araujo) сообщил новые подробности о будущей серии смартфонов Galaxy S26.

 Рендер Galaxy S26 Pro                    Источник изображения: Android Headlines

Рендер Galaxy S26 Pro Источник изображения: Android Headlines

Араужо заявил, что серия Galaxy S26 «произведёт революцию в пользовательском опыте благодаря ориентированному на пользователя ИИ нового поколения, специализированному процессору второго поколения и более высокой производительности, а также новым сенсорам камер».

Ресурс Android Authority полагает, что этим топ-менеджер Samsung подтвердил, что серия Galaxy S26 будет использовать процессор Exynos 2600, по крайней мере, в некоторых регионах. Сообщается, что Exynos 2600 станет первым 2-нм чипом, произведённым Samsung. Ранее инсайдеры сообщали, что Samsung будет использовать для серии Galaxy S26 чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Это означает, что компания, как и прежде, будет дифференцировать поставки смартфонов на разных чипах в зависимости от региона.

По данным источников, процессор Exynos будет использоваться только в базовой модели Galaxy S26, в то время как остальные модели новой серии получат чип производства Qualcomm.

Нельзя исключать, что, говоря о специализированном чипе для Galaxy S26, Даниэль Араужо имел в виду процессор Snapdragon For Galaxy. В ответ на вопрос журналистов по этому поводу Араужо сказал, что оценка чипсета для Galaxy S26 всё ещё продолжается, поэтому пока компания не может подтвердить, какой чип будет использоваться в флагманской линейке смартфонов следующего года выпуска.

Samsung заявила, что в дальнейшем будет делать ставку на смартфоны с ИИ, включая предстоящую серию Galaxy S26 и новые складные модели. В 2026 году компания сосредоточится на разработках в области ИИ и инновационных форм-факторах. Компания также ожидает роста цен на ключевые компоненты, такие как память, что может отразиться на цене смартфонов.

Астрономы впервые построили трёхмерную карту экзопланеты, которая не видна в телескопы

Исследователи из США впервые в истории создали трёхмерную карту экзопланеты за пределами Солнечной системы. Новая методика позволяет получать представление о планетах, которые невозможно обнаружить прямым наблюдением. Это открывает новую страницу в астрономии, давая возможность создать новый класс объёмных планетарных объектов для изучения иных миров с неожиданной стороны.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

В своей работе астрономы использовали космическую инфракрасную обсерваторию им. Джеймса Уэбба. С помощью этого инструмента новым методом была составлена карта атмосферных температур экзопланеты WASP-18b, расположенной примерно в 400 световых годах от Земли. Эта планета превышает массу Юпитера примерно в 10 раз и совершает один оборот вокруг своей звезды за 23 часа.

Близкое расположение к звезде означает, что этот инопланетный газовый гигант находится в приливном захвате — всегда обращён к звезде одной стороной, как Луна всегда обращена к Земле и никогда не показывает ей свою «тёмную» сторону. Такое сочетание обстоятельств ведёт к тому, что температура атмосферы на видимой стороне WASP-18b достигает 2760 °C. Для изучения «Уэббом» — это идеальный кандидат.

Метод, использованный для создания объёмной карты распределения температур в атмосфере WASP-18b, называется трёхмерным картированием затмения (3D eclipse mapping) или спектроскопическим картированием затмения (spectroscopic eclipse mapping). Он основан на наблюдении за едва заметными изменениями в длинах волн света, когда планета проходит за своей звездой (вторичное затмение). Анализируя эти изменения, учёные реконструируют температуру не только по широтам и долготам, но и по высоте в атмосфере, в чём также помогает наличие в ней водяного пара.

Такой подход позволяет создавать «изображение» экзопланеты, которые невозможно наблюдать напрямую из-за яркости их звёзд. В случае WASP-18b учёные обнаружили по центру экзопланеты горячую точку и кольцо более холодного воздуха вокруг. Уровень водяного пара в центре кольца оказался ниже, что объясняется распадом молекул воды под действием столь экстремального нагрева и полностью согласуется с теоретическими предсказаниями. Также обнаруженное распределение температур в атмосфере WASP-18b указало на то, что ветра на ней слабо участвуют в перераспределении горячих слоёв атмосферы.

Учёные уверены, что создание баз по трёхмерным изображениям экзопланет позволит больше узнать об иных мирах, которые мы даже не можем увидеть напрямую. Атмосферы могут многое рассказать о геологии и даже ландшафте далёких планет.

Samsung наконец выпустила настольную версию своего Android-браузера Samsung Internet

Компания Samsung выпустила версию своего фирменного браузера Samsung Internet для компьютеров. В приложении реализованы средства синхронизации пользовательских данных между несколькими устройствами, а также функции на базе искусственного интеллекта Galaxy AI.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Samsung Internet является браузером, имеющим определённую популярность среди пользователей устройств на базе Android. Разработчики реализовали в нём ряд функций, которые дают некоторые преимущества над многими конкурентами. К ним относятся настраиваемые стартовые страницы, защищённые паролем вкладки для повышения конфиденциальности и наличие ИИ-помощника.

До сих пор оценить возможности Samsung Internet могли только владельцы Android-устройств, но это меняется с выходом бета-версии интернет-обозревателя для компьютеров. На данном этапе принять участие в тестировании десктопной версии Samsung Internet могут пользователи Windows 11 и Windows 10 из США и Южной Кореи, но в дальнейшем такая возможность появится также у жителей других регионов.

Samsung отдельно выделила наличие поддержки синхронизации данных между несколькими устройствами. Благодаря этому пользователи могут свободно переключаться между смартфоном и ПК, не прерывая взаимодействия с веб-контентом. Закладки, история просмотров, менеджер паролей и автозаполнение в Samsung Pass будут едины на ПК и Android-устройствах. Ранее пользователям обозревателя требовалось устанавливать специальное расширение для Chrome, чтобы синхронизировать закладки между ПК и мобильным устройством.

Вместе с этим Samsung стремится закрепиться на рынке браузеров с поддержкой искусственного интеллекта. В браузере компании реализован встроенный ИИ-помощник, который может выполнять разные задачи, например, резюмировать тексты или переводить любой контент в веб-пространстве.

Ещё среди преимуществ отмечается высокий уровень конфиденциальности и безопасности. Для этого предусмотрена специальная «Панель конфиденциальности», которая позволяет в режиме онлайн отслеживать разные параметры. Отмечается также, что в браузер интегрированы функции для защиты от отслеживания.

Автопроизводители начали жаловаться на дефицит чипов из-за захвата Nexperia, но не все

В этом месяце власти Нидерландов предприняли попытку национализировать поставщика автомобильных чипов Nexperia, который номинально уже несколько лет принадлежит китайской Wingtech Technology. Последствия этого шага выражаются в сокращении объёмов поставок профильной продукции, и автопроизводители уже начали чувствовать дефицит компонентов, хотя некоторые из них наличие сложностей пока отрицают.

 Источник изображения: Nissan Motor

Многие аспекты производственной деятельности Nexperia уже парализованы, как заявили представители материнской компании Wingtech в интервью Financial Times. По их словам, шаги нидерландского правительства должны привести к передаче контроля над бизнесом Nexperia новой организации, владеть которой будут инвесторы из Нидерландов. По мнению представителей Wingtech, образованная таким образом преемница Nexperia просто обречена на провал, поскольку клиенты за ней буквально не последуют.

Отсекая китайский бизнес Nexperia, который отвечает за 70 или 80 % выпуска продукции, новые собственники не смогут в ближайшие месяцы найти новых подрядчиков на тестирование и упаковку своих чипов, которые в составе кремниевых пластин сейчас поставляются в Китай после первичной обработки в Великобритании и Германии.

Как поясняют источники, скандал с расколом Nexperia был спровоцирован не только введением американских санкций против этой принадлежащей китайским инвесторам компании. Wingtech якобы построила новое предприятие в Шанхае, потребовав от Nexperia перенаправить часть заказов на тестирование и упаковку чипов на него, но эта идея не нашла поддержки в нидерландской штаб-квартире. Тенденции встревожили европейское руководство Nexperia, а потому по решению суда под предлогом защиты национальных интересов от управления компанией был отстранён её генеральный директор Чжан Сэючжэн (Zhang Xuezheng), выступавший одним из инициаторов строительства «альтернативного» предприятия в Китае.

Крупные автопроизводители начали жаловаться на дефицит чипов, поставляемых для их нужд Nexperia. Компания Nissan Motor заявила, что имеющихся у неё запасов компонентов хватит только до конца первой недели ноября. Honda Motor была вынуждена приостановить сборку автомобилей на своём предприятии в Мексике в минувший вторник, а также начала сокращать объёмы выпуска продукции в США и Канаде. Власти Бразилии предупредили, что многие местные автопроизводства встанут через две или три недели, если кризис вокруг Nexperia не удастся оперативно устранить.

General Motors следит за ситуацией и оперативно ищет решения, но пока производство машин этого концерна не страдает от дефицита чипов. Mercedes-Benz удалось сформировать аварийный запас компонентов для продолжения работы в прежнем ритме на какое-то время. По словам руководства немецкого автогиганта, нынешний кризис требует политического решения, поскольку технически никаких проблем с выпуском чипов нет. Современные автомобили используют компоненты с пяти континентов, поэтому мало кто может избежать влияния данного кризиса.

Глава Toyota Motor Кодзи Сато (Koji Sato) подчеркнул, что пока этот крупнейший автопроизводитель мира не испытывает на себе последствий кризиса вокруг Nexperia и не ощущает дефицита чипов, но тщательно оценивает все сопутствующие риски. По его мнению, влияние кризиса на деятельность Toyota будет не столь внезапным, чтобы пришлось моментально прекратить сборку значительной части автомобилей. Когда пандемия несколько лет назад породила дефицит автомобильных чипов, Toyota на тот момент уже требовала от поставщиков держать на складах четырёхмесячный запас компонентов, поскольку соответствующий опыт она получила ещё несколькими годами ранее после разрушительного землетрясения в Японии.

Марк Цукерберг пообещал и дальше заваливать соцсети ИИ-контентом

Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) намерен усилить присутствие сгенерированных искусственным интеллектом материалов в социальных сетях. Компания «добавит ещё один огромный массив контента» в систему рекомендаций, ведь ИИ «упрощает создание и редактирование» материалов, которые публикуются в интернете, сообщил он в ходе посвящённого квартальному отчёту брифинга.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

«Социальные сети уже перешагнули две эпохи. Первую — когда все материалы были от друзей, семьи и аккаунтов, на которые вы подписались. Вторую — когда мы добавили весь контент от блогеров», — рассказал Марк Цукерберг. Он не стал утверждать, что третьей эпохой соцсетей стал ИИ, но очевидно, что его роль в том, что случится дальше, только возрастёт.

«Всё более ценными» будут становиться рекомендательные системы, которые «глубоко понимают» сгенерированные ИИ публикации и «показывают вам правильный контент», пообещал господин Цукерберг. Meta✴ уже начала развёртывать ИИ в своих приложениях и теперь экспериментирует с соцсетями, с самого начала построенными на базе ИИ. Это подтверждает успех запущенного компанией приложения Vibes — ленты сгенерированных ИИ видеороликов — пользователи платформы создали уже более 20 млрд публикаций. «Vibes — пример нового типа контента, созданного с помощью ИИ, и впереди ещё много возможностей создавать гораздо большее количество новых типов контента», — считает гендиректор Meta✴.

По итогам минувшего квартала выручка Meta✴ достигла $51,24 млрд, и это на 26 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, но компании пришлось сделать единовременную выплату в размере $15,93 в соответствии с «Большим прекрасным законом» президента США Дональда Трампа (Donald Trump).

Потери Meta✴ на метавселенной и виртуальной реальности перевалили за $70 млрд

Meta✴ Platforms объявила финансовые результаты по итогам третьего квартала. Гигант соцсетей продолжат вливать средства в метавселенную, основой которой являются технологии виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Несмотря на это, подразделение Reality Labs сообщило о квартальных убытках в размере $4,4 млрд при выручке в $470 млн. Аналитики Уолл-стрит ожидали, что Reality Labs покажет убыток в размере $5,1 млрд, а объём полученной выручки составит $316 млн.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg / X

Источник изображения: Mark Zuckerberg / X

Подразделение Reality Labs отвечает за разработку VR-гарнитур семейства Quest, а также умных очков с поддержкой искусственного интеллекта от Ray-Ban и Oakley, которые Meta✴ создаёт с владельцем упомянутых брендов EssilorLuxottica. С конца 2020 года убытки Reality Labs составили более $70 млрд, что подчёркивает высокие затраты на разработку потребительских продуктов в сегменте VR и AR.

Финансовый директор Meta✴ Сьюзен Ли (Susan Li) сообщила аналитикам, что выручка Reality Labs в четвёртом квартале, вероятно, окажется ниже показателя за аналогичный период прошлого года. Отчасти это обусловлено тем, что компания не выпускала новых VR-гарнитур в 2025 году. «Мы по-прежнему ожидаем существенного роста выручки от продаж умных очков с искусственным интеллектом в годовом исчислении в четвёртом квартале, поскольку мы пользуемся преимуществами высокого спроса на недавно представленные продукты, но этого недостаточно, чтобы компенсировать эффект от снижения продаж гарнитур Quest», — сообщила Ли.

Напомним, в сентябре этого года Meta✴ представила умные очки Ray-Ban Display стоимостью $799. Это первые умные очки компании со встроенным дисплеем и специальным браслетом, посредством которого реализована поддержка ИИ-технологий. EssilorLuxottica в своём последнем финансовом отчёте отметила, что созданные вместе с Meta✴ умные очки помогли увеличить продажи в третьем квартале.

OpenAI собралась выйти на биржу в 2027 году с оценкой в $1 трлн

Реструктуризация бизнеса OpenAI, которая формально состоялась на этой неделе, открывает перед стартапом путь к первичному размещению акций, способному оценить его капитализацию в умопомрачительный $1 трлн. Помимо прочего, подготовку к намеченному на 2027 год IPO способствовало и решение руководства OpenAI сохранить штаб-квартиру в Калифорнии.

 Источник изображений: OpenAI

Публикация на эту тему появилась вчера на страницах The Wall Street Journal. Источники сообщили, что почти две недели назад генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) встретился с генеральным прокурором Калифорнии Робом Бонтой (Rob Bonta) для обсуждения условий намеченной реструктуризации. Если бы власти штата не разрешили её провести, OpenAI могла бы переехать в другой штат с точки зрения адреса регистрации бизнеса, лишив Калифорнию потенциально крупных налоговых поступлений. При этом Сэм Альтман старался заверить прокурора штата, что OpenAI хочет остаться в нём и заняться развитием бизнеса. Взаимопонимание было найдено, и прокурор одобрил преобразования в организационной структуре OpenAI, на которой настаивали стремительно множащиеся инвесторы во главе с Microsoft.

Если говорить о самом IPO, то оно может состояться и позже 2027 года, либо вообще быть отменено, поскольку пока подготовка к первичному размещению акций OpenAI находится на ранних стадиях. Альтман публично заявил во вторник, что выход на IPO вполне вероятен, но у компании нет конкретного графика его подготовки. Под давлением активистов и общественности прокурор Калифорнии настоял, чтобы по итогам реструктуризации главенствующую роль сохранила некоммерческая организация OpenAI Foundation, а у властей штата сохранялось достаточное влияние на деятельность стартапа.

По данным источника, на решение прокурора Калифорнии согласовать схему реструктуризации OpenAI повлияло и общение с мэром Сан-Франциско, который убеждал его, насколько для этого города важно сохранить штаб-квартиру и регистрацию компании на прежнем месте. В случае, если бы переговоры с OpenAI пошли не в благоприятном русле, прокурор Калифорнии был готов добиваться желаемых итогов через суд. Одним из важных требований являлось сохранение независимости совета директоров некоммерческой структуры во главе OpenAI.

Подготовка к реструктуризации для OpenAI сопровождалось определённого вида агитационной работой. Она опубликовала несколько отчётов, в которых рассказывалось о преимуществах внедрения её технологий для экономики Калифорнии, а также о динамике развития бизнеса самой компании, которая в первом полугодии привлекла в свой капитал 68 % всех венчурных инвестиций в США.

Руководству OpenAI также пришлось согласиться внедрить ряд защитных механизмов, которые задействуются при использовании её чат-бота детьми и подростками. В состав совета директоров некоммерческой части OpenAI вошёл комитет по безопасности, который наделён правом сдерживать выпуск новых языковых моделей, если они будут несовершенны с данной точки зрения.

Агентство Reuters позже сообщило, что заявку на первичное размещение акций OpenAI намеревается подать во второй половине 2026 года, и минимальная сумма привлечения средств будет стартовать с отметки $60 млрд. Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) якобы упоминала в общении с партнёрами компании, что выход на IPO запланирован лишь на 2027 год. Впрочем, некоторые консультанты считают, что он может состояться и в конце 2026 года. Представители компании утверждают, что подготовка IPO не входит с число приоритетных целей OpenAI на ближайшее время. Логично предположить, что рано или поздно шанс выйти на биржу будет использован компанией для привлечения капитала на фондовом рынке.

Сейчас капитализация OpenAI оценивается в $500 млрд, делая компанию самым дорогим стартапом в мире. При этом приведённый к году размер выручки OpenAI едва достигнет $20 млрд в конце текущего года, а убытки растут едва ли не быстрее. Сэм Альтман прокомментировал обсуждение IPO компании следующим образом: «Я думаю, что будет справедливо считать его самым вероятным путём для нас, учитывая те потребности в капитале, которые у нас есть».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 5 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 10 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 12 ч.
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 14 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 14 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 14 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 15 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 16 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 19 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 19 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 8 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 8 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 9 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 13 ч.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 13 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 13 ч.
Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса 13 ч.
Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на экстремальный изгиб, но хотя бы не взорвался вслед за предшественником 16 ч.
Первый повторный запуск китайской многоразовой ракеты Zhuque-3 состоится в течение полугода 18 ч.
Раскрыт механизм работы интеллектуальных наушников Apple AirPods с камерами 18 ч.