Сегодня 25 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Новых Google Glass не будет, пока: компания заявила об отсутствии планов на раскладушки, планшеты, умные кольца и очки

Представленные Google на этой неделе смартфоны серии Pixel 10 и смарт-часы Pixel Watch 4 вполне способны составить посостязаться с продукцией Samsung, но в ряде других категорий корейскому производителю не грозит конкуренция с американским партнёром. В интервью Bloomberg представители Google чётко обозначили, какие устройства компания выпускать пока не намерена.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

Samsung, Motorola и многочисленные китайские производители активно выпускают смартфоны с вертикально раскрывающимися экранами, но Google сейчас в эту гонку вступать не планирует. Компания в настоящее время не ведёт разработку умного кольца, а также приостановила разработку планшетного компьютера — с перспективами устройств этой категории она не определилась.

Google регулярно выпускала планшетные компьютеры до 2019 года, после чего отказалась от этой категории устройств, хотя и вернулась к ней в 2023 году с Pixel Tablet, но это была разовая акция. Компания неоднократно выпускала прототипы умных очков, хотя и в этой категории так и не закрепилась. Глава отдела разработки устройств Google Рик Остерло (Rick Osterloh) не уверен, что компания наладит их массовый выпуск, но её будущее обязательно будет связано с умными очками.

Google нередко доводилось демонстрировать прототипы умных очков и гарнитур расширенной реальности, которые разрабатывались совместно с Samsung и Meta✴, но, видимо, компания больше заинтересована в разработке платформы Android XR для своих партнёров. Пока же Остерло и его заместитель Шакил Баркат (Shakil Barkat) считают более перспективным направлением очки без дисплеев как спутник компактного телефона, раскрывающегося для запуска развлекательных приложений — но в вертикальных раскладушках Google, опять же, не заинтересована.

Отличительной чертой смартфонов Google Pixel является характерная форма блока камер на задней панели, и главный дизайнер компании Айви Росс (Ivy Ross) отметила, что Google пробует новые дизайнерские решения «каждые два–три года». Возможно, заметных перемен следует ожидать уже в следующем поколении смартфонов Pixel.

Tesla систематически тормозит с отчётами по проблемам автопилота и теперь её настигнет наказание

Американское ведомство NHTSA, которое отвечает за безопасность дорожного движения, недавно обнаружило, что Tesla задерживала информацию об инцидентах с участием своих систем активной помощи водителю, не подавая вовремя обязательные отчёты. Теперь компания может понести за это наказание.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как сообщается на сайте NHTSA, профильное подразделение по расследованию дефектов выяснило, что отчёты Tesla об инцидентах с участием автоматически управляемых электромобилей этой марки поступали в ведомство с задержкой на несколько месяцев. Сама компания, со слов регуляторов, такие задержки объяснила техническими ошибками в передаче данных, которые уже устранены. Тем не менее, Tesla придётся пройти аудит NHTSA, который должен подтвердить, что подобная проблема не возникнет в будущем.

Существующие нормативы подразумевают, что компании должны сообщать о ДТП с участием их машин с продвинутой автоматикой в течение пяти дней после инцидента. Следствие должно установить, какие причины вызвали задержку в поступлении отчётов Tesla, масштаб влияния этих причин, а также оценить эффективность мер, которые компания предприняла для устранения этих проблем. Придётся проверить и полноту предоставленных ранее отчётов Tesla, а также определить, имели ли место случаи утаивания информации о происшествиях со стороны компании.

Bye Sweet Carole не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода хоррор-приключения в стиле классики Disney

Издательство Maximum Entertainment и разработчики из итальянской студии Little Sewing Machine, основанной автором Remothered Крисом Дэррилом (Chris Darril), объявили дату выхода своего приключенческого хоррора Bye Sweet Carole.

 Источник изображений: Little Sewing Machine

Источник изображений: Little Sewing Machine

Напомним, Bye Sweet Carole должна была выйти ещё в 2024 году, однако прошлым летом авторы решили перенести игру на 2025-й ради улучшения геймплея и художественной составляющей.

Как стало известно, Bye Sweet Carole поступит в продажу 9 октября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Для консолей Sony и Nintendo также будет выпущено розничное издание.

Анонс сопровождался насыщенным трейлером Bye Sweet Carole. Двухминутный ролик демонстрирует завязку игры, вдохновлённый классическими мультфильмами Disney визуальный стиль и напряжённый геймплей.

Фанаты в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией Bye Sweet Carole и довольны приближением релиза игры. Особенно пользователи хвалят графику. «В этом больше диснеевского, чем в современной Disney», — считает lilithsin6903.

События Bye Sweet Carole развернутся в начале XX века. Юная Лана Бентон берётся раскрывать правду про исчезновение лучшей подруги Кэрол Симмонс из приюта Bunny Hall, но попадает в мир фэнтезийного королевства Королла.

Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», колоритных персонажей, возможность превращаться в кролика и нарисованную от руки графику. Поддержка русского языка не заявлена.

$2 млрд субсидий по «Закону о чипах» США перенаправят на борьбу с дефицитом редкоземельных минералов

Одна из немногих сфер, в которых США сильно зависят от Китая — это поставки редкоземельных минералов, которые применяются в космической и военной технике, электронике и электромобилях. Санкции КНР на этом направлении беспокоят Дональда Трампа (Donald Trump), а потому он намерен использовать часть средств на субсидии по «Закону о чипах» для решения проблемы.

 Источник изображения: Unsplash, USGS

Источник изображения: Unsplash, USGS

О новой инициативе американского президента сообщило агентство Reuters. Вместе с перенаправлением как минимум $2 млрд субсидий на устранение дефицита редкоземельных минералов, президент США готов дать министру торговли Говарду Лютнику (Howard Lutnick) больше контроля над данной стратегической сферой. Планируется, что средства будут перераспределены из тех фондов, которые планировалось направить на поддержку строительства полупроводниковых производств и исследовательскую деятельность в соответствующей сфере. Власти США рассчитывают, что новые субсидии позволят снизить зависимость ряда отраслей национальной экономики от поставок сырья из Китая.

Если эту сферу будет курировать лично министр торговли США, то соответствующие цели могут быть достигнуты быстрее, как считают авторы инициативы. Напомним, что основная часть предусмотренных «Законом о чипах» 2022 года субсидий в размере $52,7 млрд на поддержку американской полупроводниковой отрасли и прикладных научных исследований была предварительно распределена между соискателями, но по факту они получили их малую часть. Администрация Трампа полагает, что имеет право перераспределять эти средства или выделять их компаниям на новых условиях. Кому-то, например, придётся передать под контроль американского государства крупные пакеты своих акций.

С другой стороны, направление части средств из выделенных по «Закону о чипах» объёмов на решение проблем с доступом к редкоземельным минералам позволит улучшить снабжение американских полупроводниковых производств, а потому такие изменения нельзя назвать нецелевым финансированием. Упоминаемые $2 млрд могут стать только частью суммы, которую власти США готовы в сжатые сроки направить на решение проблемы с редкоземельными минералами. Администрация Байдена в своё время сочла такое расходование бюджетных средств экономически неоправданным, а ещё власти США в тот момент смутила необходимость множественных экологических компромиссов.

Многомиллиардная сделка по «частичной национализации» компании MP Materials наделала немало шума в отрасли, поскольку многие её участники испугались как усиления влияния государства, так и несправедливых преференций для одной компании в ущерб другим. Министру торговли Лютинку теперь будет поручено координировать активность правительства по поддержке национальной отрасли, добывающей и перерабатывающей редкоземельные минералы.

Основатель Nvidia отправился на Тайвань для оценки подготовки к выпуску новейшей продукции, включая Rubin

Тайвань является родиной основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которую он покинул вместе с родителями в несовершеннолетнем возрасте. Теперь этот остров он посещает не только для участия в отраслевых мероприятиях, но и для переговоров с TSMC, которая является основным контрактным производителем чипов Nvidia. Сейчас первая из компаний уже располагает образцами новейших решений второй, включая Rubin.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

О целях намеченного на сегодня визита генерального директора Nvidia на Тайвань пресса имеет несколько противоречивое представление, но издание Nikkei Asian Review со ссылкой на заявления самого Хуанга сообщило, что он прежде всего намерен посетить TSMC, которая уже располагает образцами чипов Nvidia нового поколения. «У нас уже готовы цифровые проекты шести совершенно новых чипов для TSMC, включая новый CPU, новый GPU, новый коммутатор NVLink, новый сетевой чип, новый сетевой коммутатор, а также наш процессор для кремниевой фотоники. Все эти чипы сейчас имеются на предприятиях TSMC. Я направляюсь туда, что выразить благодарность всем людям на производстве, кто усердно работал над этим», — буквально заявил Дженсен Хуанг. Он также отметил, что поколение чипов Rubin для систем ИИ очень продвинуто с технической точки зрения.

Глава Nvidia коснулся и других актуальных вопросов. Слухи о намерениях властей США получить пакет акций TSMC в обмен на субсидии, которые не всеми источниками трактуются однозначно, Хуанг прокомментировал в том ключе, что инвестиции в TSMC являются очень умным решением, и все, кто к ним причастен, заслуживают уважения.

Попутно Хуанг выразил признательность американскому правительству за разрешение возобновить поставки ускорителей H20 в Китай. При этом подозрения китайской стороны в наличии у этих ускорителей скрытных «шпионских функций» до сих пор неприятно удивляют основателя Nvidia, и он продолжает заверять, что ничего подобного никогда не было предусмотрено. Обсуждения на эту тему с китайскими чиновниками, по словам главы Nvidia, до сих пор продолжаются. Как он признался, само по себе наличие таких подозрений стало для него очень неприятным сюрпризом, ведь он столько усилий предпринял для возобновления поставок H20 в Китай, и отмечает, что китайские клиенты поддерживали его в этом.

В отношении гипотетических ускорителей с архитектурой Blackwell для рынка Китая у главы Nvidia пока нет конкретных результатов. По словам Хуанга, тут всё будет зависеть от разрешения американских властей, диалог с которыми руководство Nvidia сейчас ведёт. Визит основателя Nvidia на Тайвань будет ограничен несколькими часами, программа визита включает ужин с руководством TSMC.

Слухи о приостановке производства H20 глава Nvidia прокомментировал следующим образом: «Когда мы получим заказы, то сможем закупить больше». Запасы H20 довольно велики, и компания теперь просто хочет определиться, какое количество уже готовых ускорителей будут готовы приобрести китайские клиенты.

США не собираются обменивать субсидии на акции TSMC или Micron — они хорошо справляются сами

Обсуждение идеи о передаче под контроль правительства США десяти процентов акций Intel в обмен на субсидии по «Закону о чипах» зашло в такое русло, что аналогичная схема якобы предлагалась и для других компаний, развивающих своё производство на территории страны. Однако, знакомые с планами Белого дома источники утверждают, что власти не будут «частично национализировать» те компании, которые хорошо справляются сами.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Речь идёт о способности производителей чипов самостоятельно финансировать строительство новых предприятий в США и делать это в больших объёмах. Под такое определение попадают те же TSMC и Micron Technology, как поясняет The Wall Street Journal знакомый с планами властей США источник. Те производители, которые согласны увеличить свои инвестиции в американскую полупроводниковую промышленность, «частичной национализации» смогут избежать. Те же Micron и TSMC готовы увеличить свои капитальные расходы в США сверх того объёма, который был оговорён при согласовании субсидий по «Закону о чипах» при предыдущей американской администрации.

Напомним, что намерения властей США получить в обмен на субсидии для Intel около 10 % её акций подтвердил на этой неделе министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), сославшись на стремление Дональда Трампа (Donald Trump) не раздавать деньги безвозмездно направо и налево, как это делал его предшественник.

Нужно сказать, что в отношении возможной передачи пакета акций TSMC американским властям тайваньские чиновники придерживаются весьма гибкой позиции. С одной стороны, эта компания считается частной, а потому любые подобные сделки должны обсуждаться с её акционерами. С другой стороны, 48 % акций TSMC принадлежат тайваньским правительственным структурам, и при необходимости любые шаги в интересах государства можно будет продвинуть. Поскольку эта доля меньше 50 %, формально TSMC считается частной компанией, но преуменьшать заинтересованность властей острова в процветании этого контрактного производителя тоже не стоит.

Nvidia заморозила только что восстановленное производство ИИ-чипов H20 для Китая

Маркетинговые стратегии типа «не будут брать — отключим газ» в современном мире не работают, поэтому и усилия Nvidia по насыщению китайского рынка ускорителями H20 могут не принести желанных для компании плодов. Неопределённость с перспективами их сбыта, как отмечается, вынудила Nvidia попросить подрядчиков приостановить производство данных чипов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По крайней мере, издание The Information сообщило вчера, что соответствующие распоряжения Nvidia отдала компаниям Amkor Technology и Samsung Electronics. Первая занимается упаковкой и тестированием чипов H20, вторая снабжает их памятью типа HBM3E. Отдельно сообщается, что аналогичное распоряжение поступило и в адрес Foxconn, которая собирает готовые серверные системы на базе ускорителей H20.

Представители Nvidia ситуацию прокомментировали дежурной формулировкой: «Мы постоянно управляем своими цепочками поставок для лучшего соответствия рыночным условиям». Компания продолжает настаивать, что китайские разработчики не станут применять ускорители американского происхождения в «правительственных операциях», равно как и власти США не стали бы полагаться в такой чувствительной сфере на китайские компоненты. По некоторым данным, Nvidia сейчас просто хочет реализовать в Китае имеющиеся запасы H20, прежде чем размещать заказы на новые партии.

После запрета на поставку H20 в Китай в июле американские власти решили отменить своё решение, во многом благодаря личным контактам основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) с американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). На этой неделе стало известно о повышении активности китайских регуляторов в сфере контроля за распространением американских ускорителей вычислений в национальной инфраструктуре. Сразу несколько авторитетных ведомств КНР взяли курс на импортозамещение в данной сфере. Утверждается, что крупные клиенты Nvidia в Китае прекратили закупки ускорителей H20. Отчасти это вызвано и ожиданием появления более совершенных ускорителей с архитектурой Blackwell, которые будут адаптированы для Китая, но американские чиновники подчёркивают, что соответствующие лицензии пока не выданы.

Считается, что глава Nvidia на этой неделе отправился на Тайвань для ведения переговоров с руководством TSMC по поводу возможности выпуска ускорителей B30A для китайского рынка. Сам он заявил, что судьбу данного продукта будет решать американское правительство, и пока рано говорить что-то конкретное на этот счёт.

Месячная выручка OpenAI превысила $1 млрд, спрос на вычислительные мощности остаётся ненасытным

В своём интервью CNBC финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) заявила о наличии на рынке «ненасытного спроса на GPU и вычисления», тем самым развеяв опасения некоторых участников рынка ИИ о близости «сдувания пузыря». Для самой OpenAI важной вехой в июле стало превышение месячной выручкой величины в $1 млрд.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

На прошлой неделе генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что компания готова тратить триллионы долларов США на центры обработки данных, в этом отношении финансовый директор демонстрирует с ним единодушие. По словам Фрайар, для OpenAI самой большой трудностью является удовлетворение спроса на вычислительные мощности в сфере ИИ. «Именно по этой причине мы запустили Stargate. Поэтому мы строим больше», — заявила она. Проект Stargate, подразумевающий финансовое участие SoftBank, Oracle и арабских инвесторов, предусматривает строительство крупных центров обработки данных для ИИ на территории США в течение ближайших четырёх лет общей стоимостью до $500 млрд.

OpenAI активно привлекает новых клиентов к подобной деятельности, включая Oracle и Coreweave, но подчёркивает, что и крупнейший акционер стартапа в лице Microsoft активно в этом участвует. «Microsoft будет оставаться для нас важным партнёром в ближайшие годы, и я думаю, что мы тесно связаны благодаря нашей интеллектуальной собственностью. Не забывайте, что ИИ-продукты Microsoft основаны на технологии OpenAI», — пояснила Фрайар.

Рост выручки OpenAI пока и не думает прекращаться, в прошлом месяце она достигла $1 млрд, что позволяет в годовом выражении получить не менее $10 млрд, а то и все $12,7 млрд, заложенные в прогноз изначально. Финансовый директор компании отметила, что выход количества проявляющих свою активность еженедельно пользователей на рубеж в 700 млн человек позволяет обнаружить своенравность людей. Выход модели ChatGPT-5 сопровождался критикой со стороны пользователей. Количество подписчиков Plus и Pro на данном этапе только растёт, как отметила Сара Фрайар.

Китайский файрвол на час обрушил HTTPS — миллионы жителей Китая остались без защищённого соединения

В ходе инцидента, причины которого пока не ясны, «Великий китайский файрвол» (Great Firewall of China, GFW) заблокировал весь трафик через один из ключевых портов для зашифрованного соединения. Сбой в работе системы интернет-цензуры привёл к массовому разрыву HTTPS-соединений с сайтами.

 Источник изображения: Scott Rodgerson/Unsplash

Источник изображения: Scott Rodgerson/Unsplash

20 августа система интернет-цензуры КНР продемонстрировала аномальное поведение. Как сообщает Tom's Hardware со ссылкой на специализированный ресурс мониторинга GFW Report, в течение приблизительно 74 минут система внедряла поддельные TCP RST+ACK пакеты, нарушая все соединения на TCP-порту 443, после чего вернулась к обычному режиму фильтрации

TCP-порт 443 традиционно используется для HTTPS — безопасной версии протокола HTTP, которая шифрует соединение между устройствами. Важно отметить, что, согласно данным GFW Report, блокировки были ограничены портом 443 и не затронули другие распространённые порты, такие как 22 (SSH), 80 (HTTP) или 8443 (альтернативный для HTTPS). Это отличает инцидент от ранее применявшихся методов фильтрации, которые были направлены на блокировку самих протоколов шифрования, таких как TLS 1.3, на всех портах без исключения.

Как отмечает GFW Report, «Великий китайский файрвол» не является единой монолитной системой, а представляет собой комплекс сетевых устройств, выполняющих цензурирование и используя различные методы сбоя трафика. На данный момент неизвестно, было ли событие 20 августа запланированным или же оно стало результатом технического сбоя.

Новая статья: Обзор Infinix GT 30 Pro: игровой смартфон среднего класса с мощью субфлагмана

Данные берутся из публикации Обзор Infinix GT 30 Pro: игровой смартфон среднего класса с мощью субфлагмана

Microsoft начала расследование массового «исчезновения» SSD из Windows 11 после обновления

Microsoft начала расследование в связи с массовыми жалобами пользователей на «исчезновение» SSD из их систем после установки обновления Windows 11 с обозначением KB5063878. Из-за интенсивной перезаписи данных часть накопителей перестаёт определяться системой, а данные подвергаются риску повреждения.

 Источник изображения: Sunrise King/Unsplash

Источник изображения: Sunrise King/Unsplash

Обновление KB5063878, выпущенное в рамках цикла обновлений Windows 11 версии 24H2, начало распространяться во вторник прошлой недели и предназначалось в первую очередь для устранения задержек при входе в систему на новых устройствах. Однако вскоре после установки некоторые пользователи начали отмечать серьёзные сбои в работе SSD. На платформе Reddit один из пользователей сообщил, что его накопитель Samsung 980 PRO объёмом 2 Тбайт перестал отображаться в системе в ходе обычной эксплуатации сразу после обновления. Другие пользователи сообщили о зависаниях и аварийных завершениях работы ПК.

Первым о проблеме сообщил сборщик ПК из Японии под ником @Necoru_cat, который также обнаружил исчезновение дисков. Он указал, что ошибка проявляется на SSD с заполненностью более 60 % после примерно 50 Гбайт непрерывной записи данных, что критично при загрузке крупных файлов, например, игр.

В ответ на инцидент сообщество энтузиастов и специалистов по сборке ПК призвало пользователей временно воздержаться от установки обновления KB5063878. Несмотря на то, что Windows 11 может устанавливать этот апдейт автоматически, при необходимости его можно откатить вручную через параметры системы.

При этом не все пользователи сталкиваются с неполадками: часть из них продолжает использовать обновлённую систему без признаков сбоев. Попытки воспроизвести проблему, предпринятые изданием PCMag, на момент публикации не привели к возникновению критических сбоев на тестовых SSD.

Тайваньская компания Phison, производитель контроллеров для твердотельных накопителей, также подтвердила, что проводит внутреннее расследование. Представители компании отметили, что согласно текущим данным онлайн-тестирования, обновления Windows 11 могут затрагивать накопители различных производителей, а также приводить к сбоям как SSD, так и HDD. Phison заявила, что тесно сотрудничает с Microsoft для выявления и устранения причины проблемы.

Хакеры превратили Flipper Zero в универсальный инструмент для угона машин

Устройство Flipper Zero, изначально предназначенное для анализа и тестирования протоколов беспроводной связи, как оказалось, может использоваться для несанкционированного доступа к автомобилям ряда популярных марок. По сообщению The Verge со ссылкой на отчёт 404 Media, на чёрном рынке появилось специальное программное обеспечение, позволяющее с помощью этого гаджета перехватывать радиосигнал ключей-брелоков.

 Источник изображения: flipperzero.one

Источник изображения: flipperzero.one

Речь идёт о взломе автомобилей таких производителей, как Ford, Audi, Volkswagen, Subaru, Hyundai, Kia и некоторых других. Атака осуществляется путём перехвата и копирования сигнала брелока с помощью кастомной прошивки, созданной специально для Flipper Zero. Для атаки требуется физическое наличие гаджета и установка на него взломанного программного обеспечения, которое как продаётся, так и распространяется бесплатно в пиратских версиях.

Журналисты из 404 Media провели параллель с феноменом Kia Boys — группой подростков в США, которые в массовом порядке (десятки тысяч) угоняли автомобили Hyundai и Kia, не оснащённые электронными иммобилайзерами, с помощью простого USB-кабеля.

Примечательно, что атаки через перехват радиочастот не являются чем-то новым. Например, в Великобритании уже фиксировались случаи краж автомобилей Hyundai, Kia и Genesis с помощью устройства, похожего на GameBoy, из-за чего автопроизводитель был вынужден предложить владельцам платное обновление безопасности за 49 фунтов.

В отличие от незамысловатого метода, которым пользовались подростки из Kia Boys, новая схема требует от злоумышленника не только наличия специального гаджета, но и поиска и установки неофициального ПО. На текущий момент неясно, позволяет ли устройство запускать двигатель или только вскрывать двери. Однако если взломанный код станет широкодоступным, что, по утверждению 404 Media, уже происходит, это может перерасти в масштабную проблему.

ИИ-браузер Perplexity Comet без раздумий слил мошенникам данные банковской карты

Новый ИИ-браузер Comet, разработанный компанией Perplexity, оказался уязвим к фишинговым атакам и инъекциям промптов. Исследователи из Guardio продемонстрировали, что система может выполнять действия от имени пользователя без проверки подлинности сайтов и ссылок, включая ввод конфиденциальных данных, сообщает PCWorld.

 Источник изображения: Disney/Perplexity

Источник изображения: Disney/Perplexity

Специалисты Guardio провели серию тестов, моделирующих реальные сценарии атак. В одном из случаев ИИ получил указание помочь с покупкой Apple Watch на поддельном сайте, имитирующем Walmart. Браузер не распознал мошеннический URL-адрес (walmart-cart-cash.lovable.app) и без проверки подлинности страницы автоматически ввёл данные кредитной карты и адрес пользователя, завершив процесс оформления заказа.

Аналогичным образом Comet отреагировал и на фальшивое письмо от Wells Fargo, отправленное с адреса в домене Proton Mail. При получении ссылки из письма браузер перешёл по ней без проверки источника и автоматически заполнил учётные данные пользователя. В обоих случаях система не применила базовых мер предосторожности, которые ожидаются от ИИ, обладающего функциями агентного поведения, подчеркнули в Guardio.

Кроме того, исследователи обнаружили, что через атаку с помощью инъекции промптов можно заставить Comet обходить капчу (CAPTCHA) в сценариях, где это предусмотрено. Эта уязвимость потенциально позволяет использовать браузеры в составе распределённой сети для автоматизированных атак, напоминающей ботнет, но с участием ИИ-агентов.

Браузер Comet был запущен только в прошлом месяце и доступен исключительно для подписчиков Perplexity с оплатой $200 в год, хотя в компании планируют сделать его бесплатным в будущем. При этом Perplexity рассматривает возможность покупки браузера Chrome в случае, если Google будет вынуждена его продать. Однако, как отмечают эксперты, у компании нет необходимых для такой сделки средств, хотя ранее, как сообщал 3DNews, Perplexity предлагала выкупить Google Chrome за $34,5 млрд.

Новая статья: Обзор 4K IPS-монитора MSI Modern MD272UPHW: белый модерн

Данные берутся из публикации Обзор 4K IPS-монитора MSI Modern MD272UPHW: белый модерн

«Приготовьтесь к побегу»: загадочный тизер рассекретил дату выхода релизной версии Escape from Tarkov

Эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года и, похоже, скоро наконец-то будет готов к полноценному релизу.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, прокатившийся в июле по Escape from Tarkov самый хардкорный вайп за всю историю игры стал последним перед полноценным релизом — обновление до версии 1.0 было запланировано на 2025 год.

Потенциальная дата выхода Escape from Tarkov версии 1.0 засветилась (неоднократно) в ролике, ставшем кульминацией текстового события «Сказки Тарграда» (стартовало в игре 20 августа).

В опубликованном на официальных каналах Battlestate минутном видео под названием Prepare for Escape («Приготовьтесь к побегу») с главой студии Никитой Буяновым в роли программиста не один раз мелькает дата — 15 ноября 2025 года.

То, что речь идёт о дате выхода Escape from Tarkov версии 1.0, а не, например, предстоящем её анонсе, подтвердил сам Буянов в личном микроблоге: «15.11.2025 / релиз 1.0 / Вперёёёёёёёд!»

Ранее Буянов дал представление об Escape from Tarkov в варианте 1.0: «Хотим, чтобы релизная версия работала суперплавно, была максимально отполирована. Всё исправлено; вы счастливы, мы счастливы».

Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск стоит от $50), однако Буянов обещал, что игра наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam.

«Лавкрафт передаёт пламенный привет!»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговали фанатов тизером секретной фракции

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen раскрыли таинственную шестую фракцию, которая появится в предстоящей фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалось, что в распоряжении игроков Olden Era окажутся шесть уникальных фракций, включая Храм (рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Рощу (эльфы и силы природы), Подземелье (тёмные эльфы) и Улей (инсектоиды).

Шестую фракцию разработчики до сих пор держали в секрете, но в новой публикации наконец раскрыли карты. Загадочное объединение носит название Schism (схизма, раскол) и вызывает ассоциации с лавкрафтианскими ужасами.

Анонс Schism сопровождался 53-секундным геймплейным тизером, демонстрирующим заснеженную крепость фракции и её представителей, изобилующих щупальцами и прочими потусторонними атрибутами.

«Нечто древнее и запретное на подходе к Джадаму! <...> Выстроенная вокруг неизбежного урона и контроля, Schism наконец готова раскрыть свои тайны!» — гласит описание тизера.

Фанаты в комментариях к тизеру остались довольны появлением в серии новой фракции и проследили в дизайне Schism наследие Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). «Лавкрафт передаёт пламенный привет!» — шутит Necroel в Steam.

В результате июньского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. На днях разработчики представили главное меню игры и отрывок его музыкальной темы.

Honor выпустила мышь со встроенными наушниками

Компания Honor выпустила необычную беспроводную мышь Select Yuewo Wireless Ear Mouse Pro, которая выполняет не только функцию манипулятора, но и служит зарядным чехлом для беспроводных наушников. Последние также входят в комплект.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Мышь имеет эргономичную форму, подходящую как для правшей, так и для левшей. Её вес без наушников составляет 78 граммов, а с наушниками — 88 граммов. Габариты устройства — 112 × 60 × 34 мм. Мышь оснащена переключателями TTC с ресурсом до 5 млн нажатий. Также предусмотрен встроенный аккумулятор ёмкостью 1000 мА·ч, который используется не только для работы самой мыши, но и для подзарядки входящих в комплект беспроводных наушников.

При работе с ПК мышь и наушники подключаются через отдельные приёмники. Переключаться между обычным использованием мыши и аудиорежимом во время звонков можно нажатием одной кнопки. При сопряжении со смартфоном наушники работают через Bluetooth и могут использоваться независимо, при этом мышь остаётся подключённой к своему приёмнику, что обеспечивает бесперебойную работу обеих функций на разных устройствах.

Honor заявляет, что встроенный аккумулятор обеспечивает до 30 дней работы мыши без подзарядки. Устройство совместимо с операционными системами Windows 10 и новее, а также macOS 10.13 и новее.

Стоимость беспроводной мыши Honor Select Yuewo Wireless Ear Mouse Pro составляет 269 юаней (около $37). Однако на старте продаж новинка предлагается со скидкой за 249 юаней (около $34). Доступные цвета — Champagne Gold (шампань) и Starry Gray (серый).

Игр с FSR 4 станет куда больше: AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0, что упростит интеграцию новейшего ИИ-масштабирования

Компания AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0, тем самым открыв разработчикам игр доступ к своей технологии ИИ-масштабирования FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4). Теперь разработчики могут напрямую интегрировать FSR 4 в свои проекты, используя готовые подписанные DLL-библиотеки. Однако в будущем API AMD FidelityFX позволит обновлять FSR 4 через драйверы с помощью функции AMD FSR Upgrade.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Выпуск SDK открывает возможности для прямой интеграции AMD FSR 4 в игры. До сих пор поддержка FSR 4 зависела от API AMD FidelityFX, который использовался для обновления игр с FSR 3.1 до FSR 4. Вскоре игры смогут поддерживать технологию AMD FSR 4 по умолчанию. Это означает, что будущим проектам не потребуются драйверы, оптимизированные специально для FSR 4.

Вместе с выпуском SDK для FSR 4 компания AMD представила новый плагин для Unreal Engine 5, который позволяет использовать FSR 4 в версиях Unreal Engine 5.1–5.6.

«Обновление AMD FidelityFX SDK v2.0 включает в себя наш передовой алгоритм масштабирования на основе машинного обучения AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Новый алгоритм масштабирования AMD FSR 4 с машинным обучением обучен на высококачественных игровых данных, полученных с помощью реального игрового процесса на графических процессорах AMD Instinct. FSR 4 использует аппаратно-ускоренные функции архитектуры AMD RDNA 4, разработанные для обеспечения максимального качества масштабирования и существенного прироста производительности. AMD FSR 4 обеспечивает значительное улучшение качества изображения по сравнению с масштабированием FSR 3.1 благодаря алгоритму на основе машинного обучения, разработанному для повышения временной стабильности, лучшей детализации и уменьшения ореолов. По сравнению с FSR 3.1 технология FSR 4 сокращает ореолы на движущихся объектах и устраняет артефакты на поверхностях, которые отсутствуют в исходном изображении. Это значительно улучшает качество картинки во время игры», — сообщает AMD в своём официальном блоге.

Для поддержки технологии FSR 4 требуются видеокарты Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода No, I’m not a Human — паранормального хоррора о нашествии незваных Гостей в условиях конца света

Разработчики из российской студии Trioskaz при поддержке издательства Critical Reflex объявили дату выхода своего потустороннего хоррора No, I’m not a Human, который характеризуют как «симулятор ответственности в условиях конца света».

 Источник изображений: Critical Reflex

Источник изображений: Critical Reflex

События No, I’m not a Human развернутся в постапокалиптическом мире, где из-за аномальной солнечной активности люди перешли на ночной образ жизни, а из-под земли вылезли Гости.

Гости — смертельно опасные существа, которые практически неотличимы от человека (их выдаёт лишь несколько признаков). Каждую ночь в дом к главному герою в поисках убежища будут стучаться постояльцы, но не все из них люди.

Игрокам предстоит проверять постояльцев на наличие признаков Гостей и избавляться от подозрительных (для этого будет ружьё). Если оставить монстра у себя под крышей, игра рискует закончиться раньше времени.

Обещают несколько десятков постояльцев с трагичной судьбой и «не менее горькой внешностью», множество концовок, предметов для борьбы с нашествием Гостей и секретов, а также поддержку русского языка.

Как стало известно из представленного порталом IGN на выставке Gamescom 2025 геймплейного трейлера, No, I’m not a Human поступит в продажу 15 сентября эксклюзивно для Steam. В сервисе Valve доступна демоверсия.

«Внемлите проповеди, и несите слово в народ: No, I’m not a Human выйдет в свет 15 сентября. Предвкушение, тревога, гордость и ещё множество самых разных эмоций наполняют нас. Но релиз неизбежен, как сама Смерть», — напоминают авторы.

Xiaomi представила смартфон Redmi Note 15 за $139 — Snapdragon 6 Gen 3, 50-Мп камера и батарея на 5800 мА·ч

Помимо смартфонов Redmi Note 15 Pro и Redmi Note 15 Pro+ компания Xiaomi представила сегодня в Китае базовую модель Redmi Note 15. Устройство оснащено 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2392 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, яркостью до 3200 кд/м² и заключено в тонкий корпус толщиной 7,35 мм.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

В основе Redmi Note 15 лежит процессор Snapdragon 6 Gen 3 (4 нм; четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц; графика Adreno 710). Устройство предлагает до 12 Гбайт оперативной и до 256 Гбайт постоянной памяти.

Основной набор камер включает 50-Мп сенсор Light Fusion 400 и вспомогательный датчик глубины сцены на 2 Мп. Фронтальная камера оснащена сенсором с разрешением 8 Мп.

Смартфон получил аккумулятор ёмкостью 5800 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Также предусмотрена реверсивная зарядка на 18 Вт. Производитель заявляет защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP66. Смартфон поддерживает установку двух SIM-карт формата nanoSIM. Вместо одной SIM-карты можно использовать карту памяти microSD для расширения доступного объёма постоянной памяти.

Redmi Note 15 работает под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой Xiaomi HyperOS 2. Для новинки заявлены стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos, поддержка 5G, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 6 802.11ac (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.1, GPS + Глонасс, а также наличие разъёма USB Type-C и модуля NFC. В продаже Redmi Note 15 доступен в цветах Midnight Black (чёрный), Sky Blue (синий) и Star White (белый). Конфигурации и цены следующие:

  • Redmi Note 15 6/128 Гбайт — 999 юаней ($139);
  • Redmi Note 15 8/128 Гбайт — 1099 юаней ($153);
  • Redmi Note 15 8/256 Гбайт — 1299 юаней ($181);
  • Redmi Note 15 12/256 Гбайт — 1499 юаней ($208).

В Китае смартфон уже поступил в продажу.

Белок живой клетки впервые превратили в кубит — это сулит квантовые вычисления при комнатной температуре

Пока учёные спорили о вероятной квантовой природе человеческого мышления, исследователи из Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета (UChicago PME) сделали удивительное открытие — превратили белок из живой клетки в полноценный кубит. При этом не нужно никаких сверхнизких температур — белок демонстрирует квантовые свойства при комнатной температуре в составе живого организма.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

«Мы вступаем в эпоху, когда граница между квантовой физикой и биологией начинает стираться. Именно здесь произойдёт прорыв в науке», — высказал своё мнение один из учёных, не принимавший участия в экспериментах.

На самом деле биологические процессы по своей сути вполне квантовые — как, впрочем, и вся физика и химия во Вселенной. Другое дело, что обнаружить и использовать квантовые свойства элементарных частиц или макроструктур — это сложная задача для современной науки. До сих пор учёные могли проделать это только в чрезвычайно защищённых условиях и при сверхнизких температурах. Не потому, что иначе невозможно, а потому, что так проще.

Понятно, что обнаружение и использование квантовых свойств в структурах живых клеток и организмов — задача на порядки более сложная. Но «кванты» там есть, и это позволяет к ним двигаться. Причём речь идёт не обязательно о вычислениях (хотя идея квантового компьютера в голове звучит любопытно).

Наиболее полезное применение «живых» кубитов — это датчики и диагностика. Квантовый МРТ раскрыл бы больше тайн о живом, чем мы узнали к сегодняшнему дню. Например, появление болезни можно было бы отслеживать с квантового уровня — самой тонкой организации материи, до которой добралась современная наука. Наконец, встроить в живую клетку датчик из сверхпроводящего кубита невозможно — она тут же перестанет быть живой.

Если говорить об исследовании, то учёные обнаружили квантовые свойства у белка EYFP — улучшенного жёлтого флуоресцентного белка. EYFP обычно используется в биологии как флуоресцентная метка для наблюдения за клетками. В ходе экспериментов с EYFP учёные зафиксировали у него квантовое поведение, которое смогли считывать и контролировать.

Квантовые состояния белка считывались с помощью света — как в случае классических сверхпроводящих кубитов, а управлялись микроволновым излучением — это один из распространённых методов переключения квантовых состояний. Белковые кубиты демонстрировали когерентность — состояние суперпозиции и его удержание. Более того, квантовые свойства белок проявлял не только в изолированном виде, но и в составе живых клеток — что невозможно переоценить.

По мнению исследователей, новые белковые кубиты пока не столь чувствительны, как лучшие современные квантовые сенсоры, которые часто создаются из алмазов. Однако их истинная сила в том, что они изначально природой предназначены для работы непосредственно в живых клетках.

Это открытие расширяет горизонты квантовых технологий, поскольку представляет собой «радикально иной подход к разработке квантовых материалов». И это — не говоря уже о перспективах создания квантовых датчиков в живых организмах.

Xiaomi представила Redmi Note 15 Pro и Pro+ с большими AMOLED-экранами, батареями на 7000 мА·ч и ценой от $200

Компания Xiaomi представила в Китае серию смартфонов Redmi Note 15. В неё вошли две модели Pro — Redmi Note 15 Pro и Redmi Note 15 Pro+, а также базовая модель Redmi Note 15. В данной заметке речь пойдёт о версиях Pro и Pro+. Обе новинки предлагают улучшения в области дисплеев, процессоров и батарей по сравнению с предшественниками.

 Redmi Note 15 Pro+. Источник изображений: Xiaomi

Redmi Note 15 Pro+. Источник изображений: Xiaomi

Redmi Note 15 Pro и Note 15 Pro+ получили одинаковые 6,83-дюймовые AMOLED-экраны с разрешением 2772 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м². Панель обеспечивает 12-битную глубину цвета и защищена стеклом Dragon Crystal Glass от Xiaomi.

 Redmi Note 15 Pro+

Redmi Note 15 Pro+

Модель Redmi Note 15 Pro+ стала первым смартфоном, получившим процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4, пришедший на смену Snapdragon 7s Gen 3. Новый чип выпускается по 4-нм техпроцессу. Он оснащён одним ядром Cortex-A720 с частотой 2,7 ГГц, тремя Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц и четырьмя Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. За графику отвечает Adreno 810, а также предусмотрен модем Snapdragon X62 5G. По сравнению с предшественником новый процессор обеспечивает на 7 % более высокую вычислительную и графическую производительность. Охлаждение компонентов смартфона обеспечивает испарительная камера площадью 5200 мм².

Устройство также оснащено чипом улучшения сигнала Xiaomi Pascal T1S. В продаже появится специальная версия Redmi Note 15 Pro+ Satellite Edition с поддержкой спутниковой связи через систему BeiDou.

 Redmi Note 15 Pro

Redmi Note 15 Pro

Модель Redmi Note 15 Pro получила процессор MediaTek Dimensity 7400 Ultra, представляющий собой разогнанную версию чипа Dimensity 7300, использовавшегося в Note 14 Pro. Процессор также производится по 4-нм техпроцессу. Он включает четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2600 МГц и четыре Cortex-A55 с частотой 2000 МГц, а за графику отвечает Mali-G615 MP2.

Обе модели получили аккумуляторы ёмкостью 7000 мА·ч. Note 15 Pro+ поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт, а Note 15 Pro — 45 Вт. Оба смартфона можно использовать для подзарядки других устройств благодаря поддержке реверсивной проводной зарядки мощностью 22,5 Вт.

 Redmi Note 15 Pro

Redmi Note 15 Pro

Redmi Note 15 Pro+ оснащён 50-Мп основным модулем Light Fusion 800, 50-Мп камерой с портретным объективом (60 мм) и 2,5-кратным оптическим зумом, а также 8-Мп сверхширокоугольной камерой. Note 15 Pro получил 50-Мп основную камеру (сенсор Sony LYT-600), 8-Мп сверхширокоугольную камеру и 2-Мп макрокамеру. Основные камеры обоих устройств поддерживают видеозапись в формате 4K@30fps. Redmi Note 15 Pro+ оснащён 32-Мп фронтальной камерой, тогда как Redmi Note 15 Pro предлагает 20-Мп селфи-камеру. Обе поддерживают запись видео в 1080p.

Все устройства имеют защиту от пыли и воды по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. В продаже новинки будут доступны в цветах Midnight Black (чёрный), Cedar White (белый), Sky Blue (небесно-голубой) и Cloud Purple (фиолетовый). Ограниченным тиражом выпущена версия в синем цвете. С конфигурациями и ценами новинок можно ознакомиться ниже:

  • Redmi Note 15 Pro 8/256 Гбайт — 1499 юаней ($208);
  • Redmi Note 15 Pro 12/256 Гбайт — 1699 юаней ($236);
  • Redmi Note 15 Pro 12/512 Гбайт — 1899 юаней ($264);
  • Redmi Note 15 Pro+ 12/256 Гбайт — 1999 юаней ($278);
  • Redmi Note 15 Pro+ 12/512 Гбайт — 2199 юаней ($306);
  • Redmi Note 15 Pro+ 16/512 Гбайт — 2399 юаней ($334);
  • Redmi Note 15 Pro+ Satellite Edition 16/512 Гбайт — 2499 юаней ($348).

В Китае устройства уже поступили в продажу.

Утечка раскрыла зарплаты и премии сотрудников Microsoft в сферах ИИ, облаков и игр

Издание Business Insider получило доступ к информации о зарплатах, бонусах, компенсациях и вознаграждениях в виде акций (опционах) сотрудников Microsoft. В документе содержится более 850 записей, предоставленных самими работниками на условиях анонимности. Business Insider также проанализировал почти 300 сообщений от людей, представившихся инженерами-программистами, чтобы определить диапазоны заработной платы и средние значения по уровням и подразделениям компании.

Конкурентоспособность системы оплаты труда Microsoft особенно важна сейчас, когда компания пытается привлечь ведущих инженеров и исследователей в области ИИ, чтобы сохранить темп, подпитывающий её рекордные доходы. Microsoft предлагает многомиллионные суммы специалистам по искусственному интеллекту. В этом году компания сократила тысячи сотрудников, но не снизила заявленную численность персонала, что предполагает сохранение планов по найму.

Сотрудники Microsoft обычно делятся информацией о своих доходах добровольно и анонимно, чтобы обеспечить прозрачность оплаты труда, поэтому данные являются неофициальными и неполными. По состоянию на 30 июня в компании работало 228 000 сотрудников, поэтому попавшая в распоряжение Business Insider таблица с примерно 850 записями даёт лишь ограниченное представление. Кроме того, сотрудники с более высокой заработной платой или стажем реже публикуют информацию об уровне своей оплаты, поэтому диапазоны зарплат могут быть ниже, чем репрезентативно для всего персонала.

Ниже представлены диапазоны компенсаций инженеров-программистов Microsoft 59–67 уровней (внутренняя иерархия компании). Base pay — базовая зарплата. Cash bonus — бонус в денежной форме. Bonus percentage — процент от зарплаты, выплачиваемый в денежной форме и опционах. Stock Award — часть бонуса в виде опциона.

 Источник изображений: Business Insider

Источник изображений: Business Insider

Ниже представлены диапазоны оплаты труда инженеров-программистов Microsoft по подразделениям.

В значительной степени вознаграждение в технологической отрасли основано на акциях, но базовый оклад может быть полезным способом сравнения различных команд в компании. Вот средний базовый оклад в различных группах Microsoft, согласно данным из таблицы выше:

  • Облака и ИИ: $204,135
  • Реклама и экосистемы: $191,597
  • Безопасность: $189,285
  • Azure: $176,035
  • Устройства и инструменты: $175,123
  • Microsoft AI: $170,456
  • Xbox: $168,831
  • CoreAI: $167,759

Недавно Business Insider опубликовал внутренние правила оплаты труда Microsoft, которые показали, сколько компания обычно предлагает соискателям на инженерные и исследовательские должности в США. Диапазоны базовой зарплаты, бонусов и вознаграждений акциями, указанные действующими сотрудниками в этой таблице, в целом оказались ниже диапазонов, приведённых в официальных рекомендациях Microsoft для новых предложений о найме.

NVIDIA тормозит развитие погружных СЖО, но через пару лет ситуация может измениться

Эксперименты с иммерсионным охлаждением для мейнфреймов и суперкомпьютеров начали проводиться ещё в 1970-х годах прошлого века, но массовой технология так и не стала из-за высокой стоимости и сложности обслуживания. Примечательно, что сегодня, когда чипы становятся всё более горячими, главным препятствием на пути коммерческого внедрения иммерсионных технологий стала NVIDIA, передаёт ZDNet Korea со ссылкой на источники в индустрии.

Возрождение интереса к технологии началось в конце 2000-х гг., когда всерьёз встала проблема повышения энергоэффективности дата-центров. С середины 2010-х крупные облачные компании вроде Microsoft, Google и Alibaba начали эксперименты с двухфазным иммерсионным охлаждением, однако рынок таких систем до сих пор находится в зачаточном состоянии.

NVIDIA же «виновата» тем, что не сертифицирует подобные системы. Как заявил один из отраслевых инсайдеров, компания не даёт никаких гарантий при использовании иммерсионных систем со своими ускорителями, поскольку неизвестно, какие проблемы могут возникнуть в долгосрочной перспективе. Прямое жидкостное охлаждение (DLC) менее эффективно, чем иммерсионные системы, но NVIDIA всё ещё считает, что пока достаточно и этого.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Влияние на отсутствие повсеместного внедрения иммерсионного охлаждения, вероятно, оказали и экономические причины. Погружные СЖО требуют специальной инфраструктуры, поэтому внедрить их в уже действующие ЦОД с традиционным воздушным охлаждением трудно. При этом системы прямого жидкостного охлаждения (DLC) успешно сочетаются с воздушными системами на базе уже имеющейся инфраструктуры.

Эксперты прогнозируют, что настоящий расцвет рынка иммерсионного охлаждения придётся на 2027–2028 гг. Ожидается, что оно будет активно распространяться после выхода ускорителей NVIDIA Rubin Ultra. Так, стойка Rubin Ultra NVL576 будет потреблять 600 кВт, а Google, OCP и Schneider Electric уже проектируют стойки мегаваттного класса. Следующее поколение чипов будет обладать настолько интенсивным тепловыделением, что охладить с помощью привычных СЖО уже не получится, говорит один из инсайдеров. По слухам, NVIDIA активно нанимает специалистов, связанных с иммерсионным охлаждением.

Источники свидетельствуют, что в будущем у операторов ЦОД якобы просто не останется выбора. Однако Intel, ZutaCore, CoolIT, Accelsius и др. уже представили водоблоки для чипов с TDP от 1 кВт до 4,5 кВт, так что DLС ещё долго будут сохранять актуальность.

Похоже, Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию — фанаты ждали этого годами

Следующая игра гоночной франшизы Forza от Microsoft уже на подходе, и, похоже, фанатов ждёт новая часть подсерии Forza Horizon. Первые подробности грядущего проекта подоспели из неожиданного источника.

 Источник изображения: Reddit (KubalaLGT)

Источник изображения: Reddit (KubalaLGT)

Австралийская компания Cult and Classic, которая специализируется на импорте автомобилей из Азии, недавно решила похвастаться сотрудничеством с создателями новой Forza Horizon (вероятно, Forza Horizon 6), но позже свой пост скрыла.

В уже удалённом (см. изображение ниже) сообщении импортёр рассказал, что предоставил для сканирования одному из разработчиков следующей Forza Horizon кей-кар Suzuki Every Wagon, которых не найти в США.

«У нас тут Коди из команды Forza Horizon снимает машины для следующей части. В Америке новейших моделей кей-каров нет, поэтому он прилетел из Штатов, чтобы использовать наши автомобили в основе цифровых версий», — похвастался импортёр.

 Источник изображения: Reddit (RexSonic)

Источник изображения: Reddit (RexSonic)

Под кей-карами понимается зародившаяся в Японии категория малых транспортных средств (в том числе легковые автомобили, фургоны, пикапы). Название происходит от слова кэйдзидося (軽自動車), что означает лёгкий автомобиль.

Так как почти все кей-кары производятся в Японии, велика вероятность, что Forza Horizon 6 взяла курс на Страну восходящего солнца. В IGN отмечают, что этот антураж является одним из наиболее востребованных среди фанатов серии.

В июне Microsoft подтвердила, что новая Forza выйдет в 2026 году. Forza Motorsport, по слухам, дороги дальше нет, а Forza Horizon на волне успеха: Forza Horizon 5 на PS5 стала настоящим хитом (по оценке аналитиков, продажи превысили 3 млн копий).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новые локации, оружие и враги в трейлере Metro 2039 — релиз всё ещё в феврале 2027 года 24 мин.
Легендарные «Герои Меча и Магии III» получат трёхмерный ремейк — первый трейлер и детали Heroes of Might & Magic III Remake 45 мин.
Трейлер разумного осьминога в боевом роботе подтвердил дату выхода Exodus — грандиозной космической оперы от ветеранов BioWare 2 ч.
Журналисты рассекретили, когда выйдут первые обзоры жестокого боевика Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man 4 ч.
Авторитетный инсайдер раскрыл сентябрьскую подборку игр PS Plus — подписчики приготовились к разочарованию 5 ч.
Microsoft встроила в ИИ-картинки скрытый идентификатор — по нему можно установить, кто их создал 6 ч.
Из австралийских чартов изгнали ИИ-музыку — трек должен быть «в значительной степени создан человеком» 6 ч.
Амбициозное фанатское дополнение вернёт Мексику в Red Dead Redemption 2, причём очень скоро — новый трейлер Nuevo Paraiso: The Forgotten Frontier 6 ч.
«Зомби-иск» о коде Linux вот-вот окончательно закопают 6 ч.
Ролевой боевик Mortal Shell 2 привлёк свыше полумиллиона игроков за первую неделю после релиза 7 ч.