Сегодня 14 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Антисанкционный ускоритель NVIDIA H20 для Китая будет готов не ранее следующего квартала

Первоначально NVIDIA рассчитывала ещё в ноябре выпустить на рынок Китая адаптированные под опубликованные в октябре властями США новые экспортные ограничения ускорители вычислений, но это событие задержится минимум до второго квартала текущего года, как поясняют источники Reuters.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Когда впервые стало известно о задержке с выходом ускорителей H20, L20 и L2, сообщалось о наличии у китайских производителей серверного оборудования неких проблем с их интеграцией в свои системы. Всё это время представители NVIDIA продолжали говорить, что новые ускорители для Китая обязательно будут представлены, но компания стремится оградить себя от сопутствующих претензий со стороны властей США, а потому тщательно согласовывает с регуляторами их спецификации.

Во втором квартале, как отмечает Reuters, компания будет готова начать выпуск старшего из новейших ускорителей для Китая — H20, который изначально будет поставляться небольшими партиями для нужд крупнейших клиентов компании. Когда китайские клиенты смогут получить менее производительные L20 и L2, не уточняется. Недавно стало известно, что не все китайские разработчики систем искусственного интеллекта готовы закупать новые ускорители NVIDIA в больших объёмах, поскольку их беспокоит степень ограничения производительности предложенных решений. Некоторые китайские клиенты в условиях санкций предпочитают делать ставку на отечественные разработки.

В конце декабря NVIDIA также пришлось наладить поставки на китайский рынок модифицированного игрового графического адаптера GeForce RTX 4090D, который создавался с учётом октябрьских экспортных ограничений США. По данным некоторых источников, полноценную GeForce RTX 4090 предприимчивые китайские производители полукустарным методом переделывали в ускоритель вычислений. Это и могло послужить причиной отказа NVIDIA от дальнейших поставок GeForce RTX 4090 в её исходном виде в Китай.

Acer представила доступный ноутбук с 3D-экраном, которому не нужны очки

Технология Acer SpatialLabs 3D предполагает использование стереоскопического дисплея для формирования трёхмерного изображения, благодаря чему пользователям не нужны 3D-очки для восприятия объёмных объектов. Технология дебютировала в ноутбуках ConceptD и Predator Helios 300, стоящих колоссальные $3500 и $4000 соответственно. Теперь же вендор анонсировал ноутбук Aspire 3D 15 SpatialLabs Edition, который способен формировать реалистичное 3D-изображение и стоит значительно дешевле.

 Источник изображений: Amelia Holowaty Krales / The Verge

Источник изображений: Amelia Holowaty Krales / The Verge

Aspire 3D 15 SpatialLabs Edition оснащён 15,6-дюймовой панелью UHD и будет доступен в нескольких конфигурациях, включая вариант с процессором Intel Core i7-13620H, графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 4050, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и накопителем на 2 Тбайт. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены порт HDMI 2.1, USB Type-C с Thunderbolt 4, три порта USB 3.2, Ethernet и разъём для подключения наушников. Ноутбук поддерживает стандарт беспроводной связи Wi-Fi 6, а также подходит для взаимодействия с ИИ-ботом Microsoft Copilot и другими инструментами на базе искусственного интеллекта.

Отмечается, что Aspire 3D 15 SpatialLabs Edition отлично справляется с формированием 3D-изображения. Однако, как и в прошлых ноутбуках Acer с 3D-экраном, несколько человек не может одновременно видеть трёхмерное изображение. Дело в том, что стереоскопическая 3D-технология SpatialLabs отслеживает положение глаз и головы пользователя с помощью пары специальных датчиков. При этом каждый глаз пользователя видит отдельные, почти идентичные 2D-изображения, в целом воспринимаемые мозгом как объёмное изображение. Из-за этого 3D-картинка может формироваться только для одного пользователя.

Новинка появится в продаже в следующем месяце и будет стоить от $1399. Конечно, для ноутбука сумма весьма внушительная, но при этом она существенно ниже стоимости первых ноутбуков Acer с 3D-экранами. Вероятно, идея Acer состоит в том, чтобы сделать ноутбуки линейки доступными большему количеству людей, которые могли бы экспериментировать с созданием 3D-контента.

Ещё Acer анонсировала игровой монитор Predator SpatialLabs View 27 стоимостью $1999. Он оснащён 27-дюймовой панелью 4K Ultra HD с частотой обновления 160 Гц, яркостью до 400 кд/м², а также поддержкой технологий NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync. В конструкции предусмотрены два динамика по 2,5 Вт, которые обеспечат пространственный звук. Что касается интерфейсов, то в Predator SpatialLabs View 27 имеется порт HDMI 2.1, DisplayPort, USB Type-C и два USB 3.0 Type-A.

В дополнение к этому Acer представила три новых ноутбука Swift: Swift Go 14, Swift Go 16 и Swift X 14. Оба ноутбука Swift Go оснащены процессорами Intel Core Ultra, графикой Intel Arc, веб-камерой с поддержкой разрешения 1140p и подходят для использования ИИ-функций, таких как чат-бот Microsoft Copilot. Основные отличия заключаются в используемых дисплеях. В 16-дюймовом ноутбуке задействована OLED-панель с разрешением 3,2K и частотой обновления 120 Гц, а в 14-дюймовом — OLED-панель с разрешением 2,8K. Более компактная модель также имеет трекпад со встроенными элементами управления мультимедиа.

Что касается Swift X 14, то он представляет собой лёгкий ноутбук, оснащённый OLED-дисплеем с разрешением 2,8K. Он будет доступен в разных конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra H-серии, а также графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 4070. Ноутбуки Swift Go 14 и Swift Go 16 появятся в продаже в марте по цене от $750 и $800 соответственно. Swift X 14 можно будет приобрести в феврале по цене от $1400.

Acer представила огромный 57-дюймовый монитор Predator Z57 — двойное 4K, 120 Гц и MiniLED за $2500

Acer анонсировала в преддверии выставки CES 2024 игровой изогнутый 57-дюймовый монитор Predator Z57 с разрешением 7680 × 2160 пикселей (Dual UHD или двойное 4K) и частотой обновления 120 Гц, а также подсветкой MiniLED и соотношением сторон 32:9. Новинка поступит в продажу во II квартале по цене $2499,99 в США и €2399 в Европе.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Монитор обеспечивает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает технологию HDR и имеет 2304 зоны локального затемнения. Пиковая яркость составляет 1000 кд/м2, имеется сертификат соответствия стандарту VESA DisplayHDR 1000. Технология AMD FreeSync Premium позволяет улучшить плавность игрового процесса за счёт устранения разрывов кадра.

Коммуникационные возможности Predator Z57 включают два порта HDMI 2.1 с поддержкой новейших игровых консолей (PlayStation 5, Xbox Series X), порт DisplayPort 1.4 и концентратор с четырьмя нисходящими портами USB-C 3.2, включая порт USB-C PD 90 Вт. Также есть встроенный KVM-переключатель для использования одного комплекта периферийных устройств с парой ПК. Монитор поддерживает воспроизведение видео из нескольких источников одновременно, используя режим Picture-in-Picture (PiP, картинка в картинке) или режим разделения экрана Side-by-Side.

Predator Z57 оснащён двумя динамиками мощностью 10 Вт и регулируемой подставкой, которую можно наклонять, поворачивать, поднимать или опускать. Также монитор можно крепить к стене.

Падение прибыли Samsung в прошлом квартале должно было стать минимальным за полтора года

На этой неделе южнокорейский гигант Samsung Electronics отчитается о предварительных итогах прошлого квартала, но даже такие значения для инвесторов станут важным индикатором состояния всего рынка полупроводниковых компонентов, поскольку эта компания является его крупнейшим участником. Прибыль Samsung должна сократиться на 14 %, что соответствует минимальному снижению за шесть предыдущих кварталов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Даже отрицательная динамика прибыли, по словам South China Morning Post, в этом случае станет хорошим сигналом для участников рынка и инвесторов, поскольку прибыль крупнейшего производителя памяти по крайней мере замедлит темпы снижения до минимального за полтора года значения. Консенсус 30 аналитиков гласит, что в прошлом квартале операционная прибыль Samsung наверняка сократилась на 35 % до $2,82 млрд в годовом сравнении. Последний раз компания отчитывалась о росте квартальной прибыли в годовом сравнении во втором квартале 2022 года.

Полупроводниковый бизнес Samsung, как ожидается, в прошлом квартале ограничил свои операционные убытки суммой около $912 млн, что в три с лишним раза меньше, чем наблюдалось во втором и третьем кварталах прошлого года. Цены на память типов DRAM и NAND в четвёртом квартале начали расти, и это во многом способствовало улучшению динамики финансовых показателей деятельности Samsung. По оценкам TrendForce, в мобильном сегменте цены на DRAM в прошлом квартале выросли на 18–23 %, а цены на память типа NAND в мобильном сегменте могли увеличиться на 10–15 %. С первого полугодия Samsung неоднократно сокращала объёмы производства памяти, чтобы стимулировать рост цен. В прошлом квартале она также более активно распродавала запасы продукции по сравнению с конкурентами. Как ожидают эксперты, в сегменте DRAM компания Samsung уже должна была выйти на безубыточность в прошлом квартале.

В мобильном сегменте операционная прибыль Samsung могла в прошлом квартале достичь $1,9 млрд, отрицательное влияние на неё могли оказать снижающиеся объёмы продаж флагманских моделей смартфонов с гибким дисплеем. Каждая из двух моделей сократила объёмы реализации на 1 млн штук по сравнению с третьим кварталом, как считают аналитики.

Nintendo выпустит в этом году игровую консоль Switch нового поколения

Гибридная игровая консоль Nintendo Switch в своём первоначальном виде дебютировала в марте 2017 года. Её можно использовать и в стационарном варианте с подключением к телевизору, и в портативном. Семь лет — солидный возраст для игровой платформы, поэтому опрошенные CNBC аналитики сходятся во мнении, что в наступившем году у Nintendo Switch появится преемник.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Сроки его выхода, как поясняет источник, будут во многом зависеть от итогов четвёртого квартала, которые Nintendo ещё не подвела. За время присутствия Switch на рынке было реализовано 132,46 млн консолей этой модели, по своей популярности она уступает только чисто портативной Nintendo DS. В третьем квартале прошлого года компания уже столкнулась со снижением выручки на 4 % и падением прибыли на 19 %, но «праздничный» четвёртый квартал может иметь решающее значение для судьбы Nintendo Switch.

Представители Jefferies считают, что если для этой консоли минувший четвёртый квартал окажется удачным, то дебют так называемой Switch 2 будет отложен до осени текущего года. Если же консоль текущего поколения продавалась плохо в прошлом квартале, Nintendo может представить преемницу уже весной или летом.

Эксперты считают, что характеристики Switch в рамках выхода нового поколения консоли обновятся достаточно серьёзно, но гибридный принцип использования сохранится. Если Nintendo удастся наладить выпуск Switch 2 в достаточных количествах, то первый в своей истории четвёртый квартал года она завершит статистикой продаж от 7 до 8 млн штук, как и предшественница. Другое дело, что на протяжении всего жизненного цикла Switch 2 будет сложно повторить успех оригинальной Switch из-за сформированной пандемией высокой базы для сравнения. За первые четыре года присутствия на рынке Switch 2 ещё может посоперничать с предшественницей по популярности, но во второй части жизненного цикла ей наверняка придётся уступить. Слишком хорошо продавалась Nintendo Switch в 2021 и 2022 годы.

Apple выведет гарнитуру Vision Pro на рынки Китая, Канады и Великобритании вслед за США

Рассуждая о приближении момента начала продаж гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro в США, постоянный автор рубрики Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) предположил, что задержка с выходом новинки на другие рынки не будет слишком большой, и во вторую очередь устройство поступит в продажу в Китае, Канаде и Великобритании.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как отмечает источник, товарные экземпляры Vision Pro уже отгружаются в небольших количествах в направлении США, и китайский подрядчик в лице Luxshare символическую церемонию провёл ещё в прошлом месяце. Сама Apple за последние пару недель подала патентные заявки, закрепляющие за ней право на элементы дизайна и программные приложения для Vision Pro, что также свидетельствует о близости выхода устройства на рынок.

Не исключено, что Apple сделает какое-то заявление, касающееся Vision Pro, на выставке CES 2024, которая начнёт работу на этой неделе в Лас-Вегасе. Как и планировалось, фирменные магазины Apple на территории США уже начали отправлять свой персонал группами по два или четыре человека в Купертино для обучения особенностям продажи нового для компании продукта. Вернувшись из командировки, эти сотрудники магазинов Apple поделятся полученными знаниями со всеми остальными специалистами, которым предстоит принимать участие в реализации таких гарнитур дополненной реальности. На 21 января уже назначены трёхчасовые всеобщие собрания в магазинах Apple на территории США, которые как раз могут быть посвящены проведению инструктажей. К концу месяца американские магазины Apple начнут получать товарные экземпляры Vision Pro и сопутствующие принадлежности.

Как уже сообщалось ранее, процедура покупки Vision Pro на первых порах будет подразумевать обязательный личный визит клиента в ближайший фирменный магазин Apple, где его тщательным образом познакомят с новинкой. Не исключено, что в дальнейшем покупатели смогут через специальное приложение самостоятельно сканировать голову для определения размера оголовья, а затем осуществлять заказ и покупку Vision Pro дистанционно вместе со всеми адаптированными под конкретного человека аксессуарами. Несмотря на все усилия Apple, в 2024 году гарнитуры дополненной реальности не смогут стать для неё источником существенной выручки, как считает Марк Гурман.

Видеокарты GeForce RTX 40 Super от Gigabyte и Inno3D показались до анонса

Авторитетный инсайдер @momomo_us опубликовал в своём аккаунте в соцсети X серию твитов, в которых поделился изображениями видеокарт серии NVIDIA GeForce RTX 40 Super от компании Gigabyte. В дополнение к этому в интернете появились рендеры ускорителей той же серии в исполнении Inno3D.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Согласно имеющимся данным, Gigabyte намерена выпустить будущие карты GeForce RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super в линейке AORUS Master. Благодаря недавним утечкам появилось представление о внешнем облике этих видеокарт. По всей видимости, Gigabyte сохранит 3,5-слотовую конструкцию в этих ускорителях.

Будущая GeForce RTX 4080 Super, вероятно, получит чип с 10 240 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6X, работающими на скорости до 23 Гбит/с, что станет самым высоким показателем в серии RTX 40. Одновременно с этим должен дебютировать ускоритель GeForce RTX 4070 Ti Super с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6X, работающими на скорости 21 Гбит/с. Обе видеокарты станут заменой своих аналогов из линейки не-Super, но сохранят тот же уровень TDP — 320 Вт для RTX 4080 Super и 285 Вт для RTX 4070 Ti Super.

В сообщении сказано, что Gigabyte планирует выпустить версии Aero для каждой новой модели, что, вероятно, будет хорошо воспринято потребителями, предпочитающими комплектующие белого цвета. Похоже, что RTX 4070 Super Aero и RTX 4070 Ti Super Aero имеют 3-слотовую конструкцию. В отличие от этого RTX 4080 Super Aero, скорее всего, сохранит дизайн аналога из линейки не-Super и размеры 32 см в длину и 7,5 см в высоту.

Для потребителей, которые ищут более бюджетные альтернативы, Gigabyte выпустит RTX 4080 Super в сериях WindForce и Gaming. Ускоритель серии WindForce позиционируется как бюджетный вариант и, вероятно, его стоимость будет соответствовать рекомендациям NVIDIA по розничным ценам. Что касается версии Gaming, то она ориентирована на потребителей, которые хотят получить ускоритель с более привлекательным дизайном и ARGB-подсветкой вокруг вентиляторов. Такое разнообразие добавит больше вариантов для тех, кто ожидает большего, чем скучный чёрный дизайн, особенно для ускорителей стоимостью в районе $1000.

Более ранние утечки намекали на то, что Gigabyte может выпустить линейку Eagle Ice, представители которой отличаются свежим белым дизайном, адаптированным для более бюджетных видеокарт. Однако больше информации об этих ускорителях на данный момент нет, что может указывать на их более поздний запуск.

Компания Inno3D планирует выпустить GeForce RTX 4070 Super iChill X3 с обновлённым относительно предшественников дизайне, и уже на следующей неделе представит новую версию видеокарты. Аналогичное обновление распространится на серии Twin X3 и X2.

Напомним, NVIDIA должна анонсировать новую линейку видеокарт GeForce RTX 40 Super на следующей неделе. Ожидается, что первой будет выпущена карта RTX 4070 Super, а произойдёт это 17 января. Запуск RTX 4070 Ti Super следует ожидать 24 января, а RTX 4080 Super — 31 января. Стоимость новых ускорителей пока остаётся загадкой.

Санкции США бьют по NVIDIA: урезанные ИИ-ускорители не заинтересовали китайских IT-гигантов

После ужесточения в октябре прошлого года санкционной политики США в отношении Китая стали невозможны поставки местным компаниям передовых ИИ-ускорителей. Даже созданные для соответствия прежним санкциям ускорители NVIDIA A800 и H800 оказались под запретом, но компания быстро разработала новые решения, соответствующие свежим санкциям. Казалось бы, NVIDIA нашла выход из ситуации, но китайские компании оказались не очень заинтересованы в покупке её менее мощных ИИ-ускорителей, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: blogs.nvidia.com

Источник изображения: blogs.nvidia.com

Alibaba Group и Tencent, входящие в число крупнейших облачных провайдеров Китая, тестировали образцы новых чипов NVIDIA с ноября и в итоге дали понять американской компании, что приобретут гораздо меньше новых ускорителей, чем планировалось закупить прежних решений.

В краткосрочной перспективе местные альтернативы становятся всё более привлекательными для китайских покупателей по сравнению с адаптированными под новые санкции ИИ-чипами NVIDIA. Alibaba и Tencent передают часть заказов на передовые ИИ-ускорители китайским компаниям, таким как Huawei Technologies, а также занимаются разработкой чипов собственными силами. Например, подразделение Alibaba по производству чипов, T-Head, разрабатывает новый ИИ-ускоритель под своим брендом Hanguang. «Если в ближайшие несколько лет ограничения, скорее всего, будут только ужесточаться, вам лучше начать думать об альтернативах уже сейчас», — сказал топ-менеджер Alibaba Cloud. То же самое можно сказать о Baidu и ByteDance, владельце видеосервиса TikTok. Добавим, что по данным источников в 2023 году Huawei получила заказы как минимум на 5000 ускорителей Ascend 910B от крупных китайских интернет-компаний. Это решение считается ближайшей доступной местной альтернативой высокопроизводительному NVIDIA A100.

А в долгосрочной перспективе у китайских покупателей нет уверенности в способности NVIDIA обеспечивать дальнейшие поставки чипов, поскольку регулирующие органы США могут ещё больше ужесточить ограничения, говорят источники. И ни у кого нет желания постоянно заниматься дорогостоящей корректировкой своих технологий для адаптации к новым чипам NVIDIA.

Китай является одним из крупнейших рынков NVIDIA, исторически приносящим ей около пятой части всей выручки. Китайские облачные компании в настоящее время закупают около 80 % необходимых им высокопроизводительных ускорителей вычислений как раз у NVIDIA, но этот показатель, вероятно, снизится до 50-60 % в ближайшие пять лет, прогнозирует Фрэнк Кунг (Frank Kung) из исследовательской компании TrendForce.

Китайские компании тестируют образцы нового высокопроизводительного ИИ-ускорителя NVIDIA под названием H20, который всё же является лучшим вариантом по сравнению с отечественными альтернативами для создания кластеров ИИ. Тем не менее, компании отметили, что им понадобится больше H20 для обеспечения вычислительной мощности, которую они получили бы с помощью чипов NVIDIA, попавших под ограничения, что увеличивает стоимость создания кластеров.

Чипы Asahi Kasei позволят создавать радары, повышающие точность обнаружения забытых в салоне машины детей

В некоторых странах на законодательном уровне запрещено оставлять без присмотра в машине не только детей, но и домашних животных. Повысить их безопасность призваны и современные технические решения. Например, созданный Asahi Kasei чип AK5818 позволяет создавать радары миллиметрового диапазона, которые с высокой точностью распознают забытого в салоне ребёнка и дают меньше ложных срабатываний.

 Источник изображения: Asahi Kasei

Источник изображения: Asahi Kasei

Как сообщает Nikkei Asian Review, чипы этого семейства лягут в основу системы обнаружения забытых в салоне авто детей, которую разработала канадская компания Pontosense. Ожидается, что продемонстрировать технологию в действии разработчики смогут на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе, которая скоро начнёт работу. Построенный на чипе AK5818 радар миллиметрового диапазона обеспечивает на 75 % более высокую точность при определении наличия в салоне авто детей, уверенно различая предметы сопоставимых размеров и живых существ. По сути, эта техника позволяет даже фиксировать малейшие движения объектов типа активности грудной клетки младенца при дыхании.

Подобные системы скоро найдут широкое применение на рынке, поскольку со следующего года европейские сертификационные органы будут уделять внимание их наличию в реализуемых на территории Евросоюза транспортных средствах. В Японии к автобусам, используемым для перевозки детей, уже предъявляются повышенные требования к функциональным возможностям систем безопасности. По оценкам экспертов Global Information, к 2030 году ёмкость рынка подобных решений вырастет до $83,13 млрд, что в 27 раз больше уровня 2022 года. Непосредственно Asahi Kasei за этот период планирует увеличить продажи соответствующих компонентов в три раза. Пока на этом рынке доминируют немецкая Infineon Technologies и американская Texas Instruments. Японская Asahi Kasei рассчитывает, что её компоненты найдут применение и в системах для ухода за престарелыми гражданами.

В США создан экзоскелет, позволяющий пациентам с болезнью Паркинсона стабильно передвигаться пешком

Разработка так называемых экзоскелетов движется в двух основных направлениях: создание силовых ассистентов для людей с полноценными моторными функциями и реабилитация пациентов с различными нарушениями опорно-двигательного аппарата. Американским учёным удалось создать «мягкий» экзоскелет, который возвращает пациентам с болезнью Паркинсона возможность уверенно ходить пешком без посторонней помощи.

 Источник изображения: YouTube, Harvard John A. Paulson School of Engineering and Applied Sciences

Источник изображения: YouTube, Harvard John A. Paulson School of Engineering and Applied Sciences

К нарушениям функций опорно-двигательной системы человека приводят самые разные заболевания, но в случае с болезнью Паркинсона основной проблемой являются периодические застывания на месте при ходьбе, которым предшествует сокращение амплитуды движения конечностей. В результате таких замираний человек может потерять равновесие и упасть, по этой причине пациентам с болезнью Паркинсона сложно передвигаться самостоятельно, особенно на открытых пространствах с множеством отвлекающих факторов.

Как сообщает TechCrunch, команде учёных из университетов Гарварда и Бостона удалось создать «мягкий» экзоскелет, который при помощи системы датчиков адаптируется к особенностям походки конкретного человека, и при помощи закреплённых на ногах исполнительных механизмов ненавязчиво придаёт им импульс движения в нужный момент, исключая характерные замирания почти полностью. В ходе испытаний экзоскелета с участием 73-летнего мужчины, страдающего болезнью Паркинсона, было установлено, что без особой тренировки он научился ходить внутри помещений с высокой скоростью и без замираний, а на открытых пространствах характерные застывания на месте случались гораздо реже. Ему также удавалось сочетать ходьбу и поддержание беседы, чего было сложно добиться без соответствующего устройства.

Команда разработчиков продолжит совершенствовать свой экзоскелет, а также готова лицензировать технологию всем желающим производителям соответствующих устройств-ассистентов. Создание такой техники в значительной степени решает проблему социализации людей, страдающих нарушениями опорно-двигательного аппарата, и способствует повышению качества их жизни.

Apple приступила к выплатам компенсаций владельцам замедлившихся iPhone

Apple приступила на этой неделе к выплатам компенсаций пользователям ряда моделей iPhone в рамках урегулирования группового иска в США, в котором компания обвинялась в намеренном замедлении процессоров старых моделей iPhone, сообщил ресурс MacRumors. На веб-сайте, посвящённом вопросам урегулирования batterygate, сообщается, что распределение выплат начнётся в январе.

 Apple iPhone 7

Apple iPhone 7

Иск к Apple был подан в декабре 2017 года, вскоре после того, как компания признала, что ограничивает максимальную производительность некоторых моделей iPhone с «химически состаренными» батареями с целью предотвращения внезапного выключения смартфона. Система управления питанием была запущена с выходом обновления iOS 10.2.1, хотя компания не упомянула о ней в примечаниях к обновлению.

При этом Apple неоднократно отвергала все обвинения в каких-либо юридических нарушениях, отметив, что согласилась на мировое соглашение с целью урегулирования коллективного иска лишь для того, чтобы «избежать обременительных и дорогостоящих судебных разбирательств».

Право на компенсацию в рамках урегулирования имеют жители США, у которых были модели iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus и/или iPhone SE под управлением iOS 10.2.1 или более поздней версии и/или iPhone 7, или iPhone 7 Plus под управлением iOS 11.2 или более поздней версии до 21 декабря 2017 года. Крайний срок подачи заявления о выплате компенсации — октябрь 2020 года.

Apple согласилась на выплату компенсаций в рамках мирового соглашения на общую сумму в пределах от $310 до $500 млн в зависимости от числа участников коллективного иска. Каждый участник получит от компании денежную компенсацию в размере $92,17.

Google лишилась ключевого разработчика устройств дополненной реальности

Стало известно, что Google покинул ещё один ключевой специалист, занимавшийся разработкой устройств дополненной реальности. На этот раз из компании ушёл Пол Греко (Paul Greco), вице-президент Google по разработкам, который успел поработать над несколькими AR-устройствами. Об этом пишет Business Insider со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Греко пришёл в Google в 2021 году из компании Magic Leap, где занимал должность технического директора. Сначала он работал над проектом Project Starline, а позднее возглавил разработку очков дополненной реальности в рамках проекта Project Iris, который был закрыт в середине прошлого года. Работа в рамках проекта Project Iris была свёрнута в основном из-за намерения Google сосредоточиться на совместной работе с Samsung для создания AR/VR-гарнитуры, похожей на Apple Vision Pro. Эта работа ведётся в рамках проекта Project Moohan.

По данным источника, команда Греко была ограждена от участия в других AR-проектах Google. Отмечается, что руководство Google не хочет, чтобы другие команды разработчиков компании, работающие над AR-продуктами, имели доступ к технологиям Project Moohan. Как далеко продвинулась команда Греко до его ухода из компании, неизвестно.

Хотя внимание Google обращено на Project Moohan, компания по-прежнему видит перспективным будущее AR-очков. Инженеры Google работают над созданием программной платформы для устройств этого типа, которую смогут использовать партнёры, создающие аппаратные решения. Ранее СМИ писали, что у Google есть два прототипа AR-очков, известных под кодовыми именами Betty и Barry, которые предназначены для разработки программой платформы и демонстрации её возможностей. С тех пор компания создала ещё больше вариаций AR-очков, которые планируется демонстрировать потенциальным партнёрам.

По данным источника, Google рассматривает предстоящую выставку CES 2024 как возможность привлечь партнёра, которого заинтересует программная платформа компании для AR-очков. Таким партнёром может стать, например, Samsung. Если это произойдёт, то, вероятно, компании заключат эксклюзивное соглашение.

Индийская солнечная обсерватория Aditya-L1 вышла на рабочую орбиту и готовится к наблюдениям

Министр науки и технологий Индии Джитендра Сингх (Jitendra Singh) сообщил в социальных сетях, что солнечная обсерватория Aditya-L1 вышла на заданную орбиту, «чтобы раскрыть тайны связи Солнца и Земли». Обсерватория прибыла и будет находиться на удалении 1,5 млн км от Земли в точке Лагранжа L1. После четырёхмесячного путешествия Aditya-L1 готовится приступить к полноценной научной работе по наблюдению за Солнцем.

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

Обсерватория Aditya-L1 выведена в космос индийской ракетой-носителем PSLV-C57, стартовавшей в 11:50 утра по местному времени (09:20 мск) с площадки Космического центра им. Сатиша Дхавана 2 сентября 2023 года. Проблем с выводом ракеты на заданную траекторию не возникло. Научное оборудование специалисты миссии начали проверять ещё на подходе к месту базирования. Так, первое изображение верхних слоёв солнечной атмосферы с помощью ультрафиолетового телескопа было получено ещё в начале декабря за месяц до прихода обсерватории в точку Лагранжа L1.

Всего на борту обсерватории семь полезных нагрузок (приборов), с помощью которых будет вестись наблюдение за фотосферой, хромосферой и самыми внешними слоями Солнца. Четыре из них непосредственно займутся прямым наблюдением за Солнцем, а остальные будут исследовать частицы и поля в точке Лагранжа L1, собирая научные данные о солнечной динамике в межпланетной среде.

Индийская космическая программа начала набирать обороты после 2008 года, когда страна впервые отправила зонд на орбиту Луны. В августе 2023 года Индия стала первой страной, чей спускаемый аппарат и луноход опустились максимально близко к южному полюсу Луны, где ещё никого не было.

 Первый снимок Солнца, полученный обсерваторией

Первый снимок Солнца, полученный обсерваторией Aditya-L1

Также Индия стала первой страной из Азии, которая в 2014 году вывела космический аппарат на орбиту вокруг Марса, и ожидается, что в конце 2024 года она запустит трёхдневную миссию с экипажем на орбиту Земли. Наконец, в планах Индии совместная миссия с Японией по отправке ещё одного зонда на Луну к 2025 году и отправка зонда к Венере в течение следующих двух лет.

Опубликованы первые изображения видеокарт GeForce RTX 40 Super — в исполнении Palit

На будущей неделе Palit собирается представить около 12 видеокарт, но некоторые модели поступят в продажу не раньше конца месяца. В обновлённую линейку войдут не менее четырёх вариантов ещё не анонсированных моделей NVIDIA GeForce RTX 40 Super, включая топовую RTX 4080 Super, выяснил ресурс VideoCardz.com.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Palit готовит две собственные версии видеокарты GeForce RTX 4080 Super — это будет модель на базе задействованного в полной мере графического процессора AD103 с 10 240 ядрами CUDA и быстрой (23 Гбит/с) памятью GDDR6X ёмкостью 16 Гбайт. В исполнении Palit будут представлены видеокарты GamingPro OC и JetStream OC и их аналоги без «OC».

Графический процессор на видеокарте GamingPro OC получит тактовую частоту 2610 МГц, а JetStream OC — 2580 МГц, что соответствует заводскому разгону на 60 и 30 МГц соответственно по отношению к эталонной спецификации NVIDIA.

На базе модели NVIDIA RTX 4070 Ti Super будет выполнена видеокарта Palit GamingPro White — это модель оснащается чипом AD103 с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR6X. Palit обеспечит GamingPro White заводской разгон до 2655 МГц, что на 45 МГц выше официальной спецификации NVIDIA.

В линейке Super нашлось место и представителю серии DUAL — это будет видеокарта GeForce RTX 4070 Super на чипе AD104 с 7168 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X. От базовой модели её будет отличать более высокое энергопотребление в 220 Вт. Здесь Palit предложит заводской разгон до 2550 МГц — на 75 МГц выше заявленного NVIDIA.

Серия Palit GeForce RTX 40 Super будет официально анонсирована 8 января. В продажу видеокарты 4070 Super, 4070 Ti Super и 4080 Super поступят соответственно 17, 24 и 31 января.

MSI представила игровые мониторы QD-OLED MPG и MAG с диагональю от 27 до 49 дюймов

Компания MSI официально представила линейку игровых мониторов QD-OLED, которая включает в себя несколько моделей MPG и MAG. Покупатели смогут выбирать между изогнутыми мониторами с диагональю 49 или 34 дюйма, а также моделями с плоским экраном диагональю 32 и 27 дюймов.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Флагманский монитор MSI MPG 491CQP оснащён изогнутой 49-дюймовой панелью QD-OLED с радиусом кривизны 1800R, разрешением 5120×1440 пикселей (DQHD), частотой обновления 144 Гц и соотношением сторон 32:9. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Панель обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 %. Имеется сертификат соответствия стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 8000. Риск выгорания OLED-панели снижен благодаря фирменной технологии MSI OLED Care 2.0.

MPG 491CQP оснащён парой интерфейсов HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, а также полнофункциональным USB Type-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и возможностью подачи до 90 Вт мощности и парой USB Type-A. Монитор будет поставляться с эргономичной подставкой с возможностью наклона, поворота и регулировки по высоте.

Следующей новинкой стал монитор MSI MAG 341CQP с 34-дюймовой панелью QD-OLED с радиусом кривизны 1800R, разрешением 3440×1440 пикселей (UWQHD), частотой обновления 175 Гц и соотношением сторон 21:9. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Монитор охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3, а также сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 9000. Для защиты OLED-панели от выгорания используется технология MSI OLED Care 2.0.

Что касается доступных интерфейсов, то разработчики оснастили MAG 341CQP парой разъёмов HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, полнофункциональным USB Type-C с возможностью подачи до 90 Вт мощности, парой USB Type-A. В конструкции предусмотрен KVM-переключатель. Ожидается, что этот монитор станет более конкурентоспособной альтернативой MSI MEG 342C, стоимость которого составляет $999. Это означает, что розничная стоимость MAG 341CQP может оказаться значительно более привлекательной.

В линейках MPG и MAG разработчики также представили четыре плоских монитора с диагональю 32 и 27 дюймов. Более крупные мониторы поддерживают разрешение UHD и частоту обновления 240 Гц, тогда как модели с диагональю 27 дюймов поддерживают разрешение WQHD и частоту обновления 360/240 Гц. Каждая из четырёх моделей оснащена полнофункциональным USB Type-C мощностью 15 или 90 Вт.

Монитор MPG 321URX получил от разработчиков 31,5-дюймовую QD-OLED панель нового поколения, которая обеспечивает потрясающее качество изображения и время отклика GTG всего 0,03 мс. Реализована поддержка разрешения 3840×2160 (UHD) и частоты обновления 240 Гц. Панель сертифицирована по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 с ClearMR 13000, обеспечивается охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %.

Технология MSI OLED Care 2.0 позволят снизить вероятность выгорания OLED-панели. В плане доступных интерфейсов MPG 321URX оснащён парой HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, одним USB Type-C мощностью 90 Вт, двумя USB Type-A.

Монитор MPG 271QRX оснащён 27-дюймовой панелью с разрешением 2560×1440 пикселей (WQHD), частотой обновления 360 Гц, временем отклика GTG 0,03 мс и соотношением сторон 16:9. Панель охватывает цветовое пространство DCI-P3 на 99 %. Монитор соответствует стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000. От выгорания панель защищает технология MSI OLED Care 2.0. В конструкции предусмотрены два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, USB Type-C мощностью 90 Вт, пара USB Type-A.

Ещё одной новинкой стал 27-дюймовый монитор MAG 271QPX, оснащённый QD-OLED-панелью нового поколения. Монитор поддерживает разрешение 2560×1440 пикселей (WQHD) и частоту обновления 360 Гц. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Монитор сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000, а также обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %. В оснащении два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, один USB Type-C.

В каждом из представленных мониторов реализованы возможности технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync, а их показатель цветопередачи соответствует стандарту Delta E≤2. MSI не озвучила стоимость новых мониторов QD-OLED, а также сроки их поступления в продажу. Вероятно, эта информация будет объявлена на выставке CES 2024, которая пройдёт на следующей неделе в Лас-Вегасе.

Первый китайский электрический самолёт совершил испытательный полёт

Несмотря на обилие вариантов квадро- и октокоптерных конфигураций аэротакси, первыми массовыми электрическими летающими средствами могут стать привычные лёгкие самолёты с электродвигателями вместо бензиновых моторов. Такие самолёты создают в США, России и в других странах. Китай также находится среди лидеров, где недавно испытали полётом первый полностью электрический лёгкий самолёт.

 Источник изображения: China Media Group

Источник изображения: China Media Group

Как сообщают местные СМИ, электрическая версия китайского самолёта AG60 (AG60E) в среду успешно совершила свой первый полёт в аэропорту Цзяньдэ Цяньдаоху в провинции Чжэцзян на востоке Китая. Воздушное судно разработала компания China Aviation Industry General Aircraft Company Limited (CAIGA) — дочернее предприятие государственного холдинга AVIC. Компания CAIGA специализируется на разработке и производстве лёгких гражданских самолётов.

Оригинальная модель AG60 — это цельнометаллический одномоторный моноплан, дебют которого состоялся на 13-м авиашоу в Китае в сентябре 2021 года. Свой первый рейс самолёт совершил в октябре 2020 года. В 2021 году он получил сертификат лёгкого спортивного самолёта и лицензию на производство.

Общая длина самолёта составляет 6,9 м, размах крыльев — 8,6 м, потолок — 3600 метров. Самолёт может преодолевать дальность в 1100 км на максимальной горизонтальной скорости полёта 218 км/ч.

Для создания электрической версии самолёта инженеры решили множество задач, включая выбор двигателя, электронной системы управления, аккумуляторной батареи, протестировали и проверили интеграцию электрической силовой установки, включая проведение исследований на предмет соответствия системы безопасности и лётной годности самолета.

В результате работы был получен опыт переоборудования лёгких спортивных самолетов AG60 в электрические, что пригодится для разработки других электрических авиационных устройств и для модернизации силовых установок существующих самолётов.

SK Hynix стала второй по величине компанией в Южной Корее — первое место у Samsung

Южнокорейский полупроводниковый гигант SK Hynix занял второе место в рейтинге рыночной капитализации Корейской биржи на конец 2023 года благодаря росту акций на фоне ожиданий восстановления рынка памяти, сообщил ресурс Nikkei Asia.

 Источник изображения: SK Hynix

Источник изображения: SK Hynix

Корейский композитный индекс цен на акции (КОСПИ) вырос в 2023 году на 18,7 % под влиянием роста рыночной капитализации шести из 10 крупнейших компаний страны. В 2022 году из-за спада рынка чипов и роста процентных ставок упали акции всех 10 крупнейших компаний, за исключением LG Energy Solution, которая была включена в листинг в том же году.

Бесспорным лидером стала Samsung Electronics, чья рыночная капитализация выросла на 42 % до 468 трлн вон (около $356 млрд) на фоне ожиданий завершения спада рынка чипов. SK Hynix, нарастившая продажи чипов DRAM, увеличила свою рыночную капитализацию на 89 % до 103 трлн вон (около $78 млрд), в то время как занимающая в рейтинге третье место LG Energy Solution, производитель аккумуляторов, сократила капитализацию на 2 % до 100 трлн вон (около $76 млрд).

Вместе с SK Hynix лидером по росту акций стала сталелитейная компания POSCO Holdings (81 %) на фоне ожиданий увеличения доходов от производства материалов для аккумуляторов, поскольку её главный завод полностью восстановили после разрушений, нанесённых тайфуном.

Также поднялись в рейтинге Hyundai Motor и её дочерняя компания Kia благодаря продажам автомобилей класса high-end в Европе и США. Рыночная капитализация Hyundai выросла на 33 % до 43 трлн вон (около $33 млрд), а Kia — на 67 % до 40 трлн вон (около $30 млрд).

У компаний, связанных с производством аккумуляторов, показатели оказались не столь хорошими, LG Chem, материнская компания LG Energy Solution, и крупный производитель аккумуляторов Samsung SDI упали в рейтинге.

Продажи электромобилей выросли не так сильно, как ожидалось, в связи с чем вырос риск переизбытка предложения из-за значительных капвложений. Также влияет на изменения в рейтинге неопределённость в цепочке поставок аккумуляторов, вызванная напряжённостью между США и Китаем.

У технологических компаний, ориентированных на онлайн-технологии, год также был далеко не лучшим. На фоне насыщения южнокорейского рынка и ужесточения регуляторных правил в Южной Корее, Kakao продемонстрировала рост лишь на 2 %, опустившись с 10-го места в конце 2022 года на 14-е. В 2021 году она заняла пятое место.

Naver осталась на восьмом месте. Её опередил Coupang, крупный интернет-магазин, котирующийся на Нью-Йоркской фондовой бирже, с рыночной капитализацией в $28,9 млрд.

ASRock готовит к выпуску монитор с частотой обновления 520 Гц

ASRock представит на выставке CES 2024 несколько мониторов с передовыми техническими характеристиками, включая высокоскоростную модель для профессионального киберспорта, которая получит частоту обновления 520 Гц. Об этом сообщает ресурс VideoCardz.com — сам производитель пресс-релиз удалил.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Новую коллекцию открывают два высококлассных OLED-монитора: 27-дюймовый PGO27QFS2A и изогнутый 34-дюймовый PGO34QRT2A. Оба имеют разрешение QHD и частоту обновления 240 Гц. Прочие технические характеристики не уточняются, но известно о поддержке AMD FreeSync Premium и сертификации DisplayHDR True Black.

Наибольший интерес в затерянном пресс-релизе ASRock представляют два высокоскоростных монитора для киберспорта — производитель характеризует их как «королей скорости» (King of Speed). Обе модели отличает 27-дюймовая диагональ. Модель PG27QFW2A может похвастаться разрешением QHD и частотой 400 Гц, а PG27FFX2A при частоте 520 Гц предположительно имеет разрешение FHD (1080p) — в пресс-релизе этот параметр не значился.

ASRock также пообещала обновить существующие мониторы Phantom Gaming до поддержки частоты 180 Гц — вероятно, имеется в виду выпуск новой ревизии имеющихся моделей. Ассортимент дополнился 32-дюймовой QHD-моделью PG32QRT2A с кривизной 1000R и 27-дюймовой QHD-моделью PG27QFT2A, которая получила IPS-панель и частоту обновления 180 Гц. Прочих подробностей придётся подождать до начала выставки CES 2024 на предстоящей неделе.

Акции Apple названы бесперспективными — инновации в iPhone закончились, на сервисы давят регуляторы

В первый торговый день 2024 года акции Apple упали на 3,6 % после того, как Barclays понизил их рейтинг с «равного веса» до «недостаточного веса», то есть порекомендовал инвесторам снизить их долю в своих портфелях. Банк сослался на слабые продажи iPhone 15, особенно в Китае. Barclays также снизил целевую стоимость акций Apple со $161 до $160 (сейчас бумаги торгуются по $180).

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

«Мы по-прежнему отмечаем слабые продажи и ассортимент iPhone, а также отсутствие восстановления продаж Mac, iPad и носимых устройств. Затянувшийся период слабых результатов в сочетании с множественной экспансией нестабилен», — гласит аналитическая записка Barclays. Рейтинг акций Apple был понижен из-за снижения спроса на новые модели iPhone: у потребителя меньше стимулов покупать устройства из-за незначительного числа новых функций. Как ожидается, iPhone 16 предстоящей осенью тоже предложит лишь небольшое число новых возможностей.

Ожидается сокращение бизнеса сервисов Apple, включая платформы Apple TV+ и Apple Music — отчасти из-за усиленного контроля со стороны регулирующих органов. Последние недели выдались для компании непростыми: из-за постановления Комиссии по международной торговле США ей пришлось снять с продажи в стране последние модели Apple Watch, хотя впоследствии апелляционный суд и временно заблокировал запрет на импорт этих устройств.

 Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com

Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com

Аналитики инвестиционных банков и брокерских контор нечасто присваивают акциям рейтинги «продавать» или «неэффективно», особенно если речь идёт о таких известных компаниях как Apple, рыночная капитализация которой составляет около $3 трлн. Согласно результатам опубликованного в августе минувшего года исследования, такие рейтинги составляют 9 % всех рекомендаций, а на позитивные вроде «покупать» приходятся 46 %.

За минувший год акции Apple выросли на 48 % — производитель iPhone вошёл в «великолепную семёрку» технологических компаний с большой капитализацией, чья доходность обеспечила значительную часть роста индекса S&P 500 в 2023 году. Снижение акций Apple спровоцировало падение рынка в целом: индексы S&P 500 и Nasdaq Composite потеряли около 0,6 % и 1,6 % соответственно.

Сейчас на Уолл-стрит растёт оптимизм по поводу того, что Федеральная резервная система может начать снижение ключевой ставки, а инвесторы переключат своё внимание на активы, способные показать хорошие результаты, если экономика снова ускорится. Это может привести к некоторому снижению акций технологических компаний, поскольку инвесторы перераспределят средства из этих активов в другие части портфеля.

Cooler Master представила игровой 27-дюймовый Mini-LED монитор Tempest G2711 с системой охлаждения

Cooler Master представила свой первый игровой монитор mini-LED, получивший название Tempest G2711. Главная особенность новинки заключается в наличии системы охлаждения. Хотя мониторы Cooler Master не завоевали особой популярности на рынке, анонсированная новинка может изменить это, поскольку характеристики монитора соответствуют всем требованиям заядлых геймеров.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Tempest G2711 оснащён 27-дюймовой панелью VA, которая поддерживает разрешение 2560×1440 пикселей и частоту обновления 165 Гц, а время отклика GTG составляет 4 мс. Коэффициент контрастности составляет 3000:1, а в HDR 3000000:1 с поддержкой локального затемнения (576 зон локального затемнения).

Монитор обеспечивает охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3 на уровне 93,5 % и 95 % соответственно, а также высокий уровень яркости до 1500 кд/м². Имеется сертификат соответствия стандарту VESA DisplayHDR 1000. Для эффективного рассеивания тепла используется инновационная система охлаждения, включающая в себя специальный радиатор и термозащитную крышку.

Что касается доступных интерфейсов, то Tempest G2711 имеет один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0, один USB Type-C с поддержкой подачи до 15 Вт мощности, а также два USB 3.0. В дополнение к этому монитор оснащён KVM-переключателем.

Ожидается, что розничная стоимость нового монитора Cooler Master составит $449. Поставки Tempest GP2711 должны начаться в первом квартале 2024 года.

Xreal стала лидером на рынке очков дополненной реальности

Компания Xreal в преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе на следующей неделе поделилась своими достижениями. Всего ею было поставлено 350 тыс. очков дополненной реальности, благодаря чему компания заняла доминирующее положение на рынке. Аналитики IDC подтвердили, что Xreal заняла 51 % глобального рынка AR-гарнитур в III квартале 2023 года, что делает её лидером отрасли по доходам и поставкам. Это пока небольшой, но быстрорастущий рынок.

 Источник изображения: Xreal

Источник изображения: Xreal

AR-очки Xreal серии Air являются самым продаваемым продуктом на Amazon в категории умных очков. IDC зафиксировала рост поставок AR-очков Xreal в 2023 году в годовом исчислении на 58 %.

По оценкам IDC, совокупный годовой темп роста мирового рынка дополненной реальности с 2022 по 2027 год составит 89 %. У Xreal этот показатель за период с первых девяти месяцев 2021 года до первых девяти месяцев 2023 года равен 320 %. AR-очки Xreal позиционируются как более лёгкая, удобная и экономичная альтернатива Apple Vision Pro и Meta✴ Quest 3, которая объединяет передовую оптику и технологию дополнения окружающей среды.

AR-очки Xreal Air 2 и Air 2 Pro оснащены дисплеями Micro OLED от Sony, которые отличаются улучшенной яркостью, цветопередачей, плотностью пикселей и сверхвысоким коэффициентом контрастности. Также эти модели оснащены улучшенной аудиосистемой и микрофоном. Кроме того, Air 2 Pro обладают функцией регулируемого электрохромного затемнения.

AR-очки Xreal совместимы с игровыми и потоковыми устройствами ведущих брендов. Изделия Xreal доступны для покупки в США, Европе и Азии. В 2024 году компания планирует расширить своё присутствие на глобальном рынке.

Для iPhone выпустили чехол с qwerty-клавиатурой — с ним он превращается в подобие BlackBerry

Запущенный при участии YouTube-блогера Майкла Фишера (Michael Fisher) британский стартап Clicks представил дебютный продукт — предназначенный для iPhone кейс Creator с физической клавиатурой и нешуточным ценником.

 Источник изображений: clicks.tech

Источник изображений: clicks.tech

Аксессуар адресован тем, кто хочет чувствовать клавиши при переписке и готов за это платить. Clicks Creator, доступный в расцветках Bumblebee (ярко-жёлтая) и London Sky (тёмно-серая) похож на любой другой чехол для телефона за исключением примыкающей к нижней части клавиатуры длиной около 5 см. Размер каждой клавиши составляет 5,6 мм, а ход — 0,2 мм.

Клавиатура подключается к телефону через порт Lightning (версия для iPhone 14 Pro) или USB Type-C (варианты для iPhone 15 Pro и Pro Max), а зарядка производится через второй аналогичный разъём в нижней части кейса. Поддерживаются сочетания клавиш: CMD + H возвращает на главный экран, а CMD + «Пробел» открывает поиск. В обозримом будущем также выйдет приложение Clicks для дополнительной настройки.

Для набора текста в условиях низкой освещённости предусмотрена отключаемая подсветка клавиатуры. Также чехол практически не расходует батарею и при этом сохраняет функцию быстрой зарядки смартфона

Кейс Clicks Creator можно заказать на сайте производителя по цене $139 за версию для iPhone 14 Pro и iPhone 15 Pro или $159 за вариант для iPhone 15 Pro Max. Верхняя часть кейса выполнена из силикона, клавиатура — из поликарбоната, клавиши — из никеля, а задняя часть — из искусственной кожи. Производитель уверяет, что удобство аксессуара — самый весомый аргумент в пользу его покупки.

Кремний для будущих чипов придётся нарезать в другом направлении, выяснили в IBM

Чем меньше становятся транзисторы, тем больше факторов влияет на их производительность. Как выяснили в компании IBM, производительность будущих транзисторов с круговыми затворами и наностраничными каналами будет заметно меняться в зависимости от ориентации кристаллов кремния, из которых они изготавливаются.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Известно, что кристаллическая решётка — это бесконечно повторяющееся чередование одинаковых комбинаций атомов в структуре вещества. В зависимости от выбора направления и места среза, проходящего через кристалл, на образовавшейся грани выступят те или иные сочетания атомов и связей между ними. Учёные давно выяснили, что каждая грань обладает своей дырочной и электронной проводимостью. Пока транзисторы были большими, это можно было не принимать во внимание. Однако при переходе к 2-нм транзисторам и компонентам меньшего размера ориентация кристаллов кремния уже заметно влияет на их производительность.

 Индексы Миллера. Источник изображения: Википедия

Индексы Миллера. Источник изображения: Википедия

Традиционно в индустрии производства полупроводников кремниевую подложку нарезали в плоскости 001 так называемого индекса Миллера. В этой плоскости электронная проводимость наиболее высокая и она оказывает наибольшее влияние на производительность чипа. Дырочная проводимость существенно меньше, но до сих пор это было не критично. В случае создания транзистора из кремния на срезе 110 дырочная проводимость резко возрастает, а электронная немного снижается. В сумме эффект получается положительным и это будет иметь значение для производительности будущих транзисторов.

 Расположение атомов в ячейке кристаллической решётки кремния

Расположение атомов в ячейке кристаллической решётки кремния

В принципе, транзисторы с вертикально расположенными затворами — FinFET, которые давно выпускаются и стали привычными, располагают каналами именно в срезе 110. Другое дело — будущие транзисторы с круговым затвором и наностраничными каналами — GAA. Наностраничные каналы будут располагаться параллельно плоскости традиционного среза кремния и лишатся выигрыша в виде ускоренной дырочной проводимости.

Исследовательская группа IBM создала целый ряд вариаций пар GAA-транзисторов на кремнии с обеими ориентациями срезов. Транзисторы были с разным количеством каналов, с разными сечениями и с каналами разной длины. Во всех случаях транзисторы с ориентацией кремния 110 превзошли своих собратьев из кремния по срезу 001. Для более толстых каналов разница была меньше, но всё равно оставалась. Также транзисторы с электронной проводимостью (nFET) оказались чуть медленнее на срезе 110, чем на 001. Но заметно возросшая производительность транзисторов pFET (с дырочной проводимостью) на кристалле со срезом 110 это компенсировала.

 представление пары вертикально расположенных друг над другом комплементарных транзисторов. Источник изображения: Intel

Представление пары вертикально расположенных друг над другом комплементарных транзисторов. Источник изображения: Intel

Также в компании IBM собираются найти способ уменьшить негативное влияние альтернативной ориентации на электронную проводимость. Кроме того, учёные изучат использование кремния с ориентацией 110 в транзисторах с 3D-наноструктурой, называемых комплементарными полевыми транзисторами (CFET). В этой архитектуре элементы nFET обычно размещаются поверх pFET, чтобы не увеличивать размеры чипов. Ожидается, что такие многоуровневые устройства появятся в течение 10 лет, и все три производителя микросхем с передовой логикой уже представили прототипы CFET в прошлом месяце на конференции IEDM 2023. В таком случае транзисторы pFET могут изготавливаться из кремния 110, а nFET — из кремния 001.

В любом случае, это не решение завтрашнего дня. Вряд ли производители изменят ориентацию порезки кристаллов кремния до 2030 года. У них есть в запасе технологии, повышающие производительность чипов менее экзотическими способами.

ASUS представит на CES 2024 игровой мини-десктоп ROG NUC

ASUS сообщила, что на выставке CES 2024 будет официально представлен игровой мини-десктоп ROG NUC — это будет первый проект компании в данной категории продуктов.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Минувшим летом Intel объявила о прекращении инвестиций в линейку продуктов NUC и передаче всех связанных с ней активов ASUS. Тайваньский производитель взял на себя ответственность за поддержку существующих систем и возглавил разработку продукции NUC следующего поколения. Возникли предположения, что ASUS пожелает включить одну из новых моделей в линейку ROG, и теперь компания на своей странице в соцсети X подтвердила эту информацию.

 Источник изображения: twitter.com/ASUS_ROG

Источник изображения: twitter.com/ASUS_ROG

Судя по тизеру, игровой мини-ПК имеет некоторое сходство с моделью Intel NUC 12 Enthusiast под кодовым названием Serpent Canyon, получившей мобильный процессор Intel Core 12-го поколения и мобильную графику Intel Arc A770M. В ассортименте ASUS пока не было продукции с графикой Arc — возможно, ROG NUC станет первым. Выставка CES 2024 откроется на предстоящей неделе, и тогда тайваньский производитель сообщит все подробности об игровом мини-ПК, включая его технические характеристики и цены.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Отзыв продукции Tesla в Южной Корее затронул все машины, проданные на местном рынке

Регулирующие органы различных стран, на рынках которых официально представлена продукция Tesla, поразительно единодушно принялись склонять компанию к обновлению программного обеспечения с целью повышения безопасности одноимённых электромобилей. Вслед за США и КНР, отзывная кампания по обновлению бортового ПО электромобилей Tesla запущена и в Южной Корее.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Впрочем, как следует из заявлений на сайте Business Korea, в конкретном случае отзыв получился менее масштабным в силу размеров местного рынка импортируемых электромобилей. Если в США под отзыв попали около 2 млн электромобилей Tesla, а в Китае их количество превысило 1,6 млн штук, то количество зарегистрированных в Южной Корее машин этой марки, подлежащих исправлению ПО, не превысит 63 991 штуки. Отзывная кампания в Южной Корее затронет все электромобили Tesla, оснащённые функцией Autopilot, и по примеру аналогичных мер на рынках США и КНР подразумевает внедрение более явных предупреждений водителю о необходимости контролировать ситуацию при активации автопилота.

Что характерно, под такой отзыв в Южной Корее попали и некоторые другие транспортные средства, к выпуску которых Tesla не имеет никакого отношения. Всего под отзыв попадут 72 674 машины 13 разных моделей, и продукция Tesla со своим скромным ассортиментом из четырёх моделей формирует лишь 88 % этого количества. Обновления ПО начали распространяться ещё вчера, попутно на 1992 электромобилях Tesla будет исправлена ошибка, не позволяющая разблокировать двери после столкновения для упрощения эвакуации пассажиров и водителя.

Пути контрабандных ускорителей Nvidia затерялись в Малайзии, но власти страны пообещали помочь следствию

Как стало известно вчера, сингапурские власти установили, что подозреваемые в контрабанде серверного оборудования с ускорителями Nvidia в Китай посредники отправляли его в Малайзию. Член правительства последней поспешил заявить, что власти страны окажут всё необходимое содействие, но пока не располагают данными, способными оказать помощь следствию.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным CNBC, министр торговли Малайзии Тенгку Зафрул Азиз (Tengku Zafrul Aziz) дал понять, что у властей страны нет оснований считать, что местные компании не эксплуатируют какую-то часть чипов, полученных от поставщиков. Как отмечалось вчера, «контрабандисты» нередко заказывают партию серверов, превышающую по объёму их реальные потребности, а излишки оборудования продают в Китай, при необходимости используя дополнительных посредников.

Малазийские компании, чья вина будет доказана, понесут необходимое наказание, как заявил министр. Сингапурский коллега вчера отмечал, что Малайзия могла и не являться конечным пунктом назначения партии серверов на базе запрещённых к поставке в Китай ускорителей Nvidia. Установить весь маршрут оборудования следствию пока не удалось.

По словам малазийского министра, импортом такого оборудования в страну обычно занимаются зарубежные компании типа Microsoft, AWS и Google. У властей пока нет оснований считать, что часть этого оборудования фактически не эксплуатируется на территории страны. Сейчас запрашивается информация у соответствующих импортёров, чтобы определить местоположение всех экземпляров оборудования, задекларированных на границе. До сих пор соответствующих прецедентов в Малайзии не наблюдалось, как добавил чиновник. Консультации с сингапурской стороной ведутся и обмен данными налажен.

Вышел модуль Raspberry Pi CM4 с расширенным температурным диапазоном

Компания Raspberry Pi объявила о выпуске вычислительных модулей Compute Module 4 (CM4) серии Extended Temperature с расширенным диапазоном рабочих температур. Эти изделия предназначены для использования в промышленных и встраиваемых устройствах, которые эксплуатируются в суровых условиях.

Оригинальное решение Raspberry Pi CM4 дебютировало ещё в 2020 году. Оно несёт на борту 64-битный процессор Broadcom BCM2711 с четырьмя ядрами Cortex-A72 (ARM v8), работающими на частоте до 1,5 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR4-3200 SDRAM может составлять 1, 2, 4 или 8 Гбайт. Вместимость флеш-чипа eMMC — 8, 16 и 32 Гбайт (вариант Lite лишён встроенной флеш-памяти).

 Источник изображения: Raspberry Pi

Источник изображения: Raspberry Pi

Стандартные версии Raspberry Pi CM4 могут эксплуатироваться при температурах от -20 до +85 °C. В случае модификаций Extended Temperature нижняя планка находится на отметке -40 °C. Такие варианты оснащаются микросхемами SDRAM и eMMC с расширенным температурным диапазоном, произведёнными компанией Samsung. Все другие компоненты, как отмечается, уже были квалифицированы для работы при температурах до -40 °C.

Изделия Raspberry Pi CM4 Extended Temperature доступны с 1, 2 и 4 Гбайт оперативной памяти, а также с накопителем eMMC вместимостью 16 Гбайт и без такового. Опционально может быть добавлена поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n/ac с частотными диапазонами 2,4/5 ГГц и Bluetooth 5.0 (BLE). Подчёркивается, что производить изделия планируется как минимум до января 2034 года. Устройства проходят комплексное тестирование. Цена начинается с $30.

Представлен первый в мире настольный компьютер с живыми клетками человеческого мозга внутри

На выставке MWC 2025 австралийский стартап Cortical Labs представил первый в мире настольный компьютер CL1, использующий живые клетки человеческого мозга. Уникальная система поддерживает жизнеспособность клеток и способствует их развитию в процессе самообучения. Компьютер функционирует автономно, не требуя подключения к классическим вычислительным устройствам. Предполагается, что искусственный интеллект на подобных платформах будет не только более энергоэффективным, но и интеллектуально продвинутым.

Cortical Labs была основана в Мельбурне в 2019 году и с тех пор разрабатывала гибридную платформу «клетки-кремний» совместно с учёными Университета Монаша (Австралия). В вычислениях, требующих сложных математических операций, мозг человека уступает традиционным кремниевым процессорам. Согласно недавним исследованиям, скорость работы человеческого мозга ниже, чем у 50-летнего процессора.

Однако в задачах, связанных с интуитивным поиском решений, человеческий интеллект по-прежнему остаётся вне конкуренции. Только летом 2022 года компьютерная система Frontier стоимостью $600 млн, занимавшая площадь 630 м², впервые превзошла человека в интуитивных вычислениях. Это доказывает, что биологические вычислительные системы ещё рано списывать со счетов.

Первым значимым достижением Cortical Labs стал гибридный процессор DishBrain, основанный на CMOS-матрице и колонии нейронов. Его обучили играть в Pong: нейроны росли на сетке электродов, а затем их стимулировали микроразрядами тока, поощряя успешные удары и «наказывая» промахи. Этот метод позволил сформировать устойчивые нейронные связи, ведущие к самообучению.

С тех пор компания значительно усовершенствовала свою платформу и теперь готова к массовому производству гибридных компьютеров. Первая модель CL1, представленная на MWC 2025 в Барселоне, представляет собой биореактор — систему жизнеобеспечения для колоний нервной ткани, растущих на кремниевом чипе. Конкретное количество клеток и их конфигурацию заранее предсказать невозможно, но для технического описания планируется использовать термин КОЕ (колониеобразующие единицы).

Разработчики признают, что до конца не понимают, из каких именно клеток состоит их биологический процессор и в каком соотношении они должны присутствовать. В настоящее время компания использует два метода выращивания искусственной нервной ткани: получение индуцированных плюрипотентных стволовых клеток (iPSCs) из крови грызунов и человека, а также генетические модификации. Однако точный контроль этих процессов пока недостижим, что приводит к вариативности результатов.

Несмотря на это, технология уже готова к коммерческому внедрению. Cortical Labs планирует начать поставки CL1 во второй половине 2025 года. Ожидаемая стоимость одного компьютера — $35 000, что примерно в 2,5 раза дешевле аналогов. В конце года компания запустит облачный доступ к кластеру CL1, включающему четыре секции по 30 компьютеров каждая. Это будет первый опыт объединения биокомпьютеров в кластер, и его результаты пока сложно предсказать. Такая неопределённость отпугивает инвесторов, однако успешные продажи могут вернуть доверие финансовых кругов.

Как отдельные устройства, так и облачный кластер рассматриваются компанией как эксперимент. Разработчики пока не имеют чёткого представления о том, как именно система должна работать и в каких областях будет наиболее эффективна. В идеале биокомпьютеры смогут потреблять меньше энергии и быстрее справляться с генеративными моделями. Например, энергопотребление стойки из CL1 составит около 1 кВт — значительно меньше, чем у классических серверов.

 Нейроны DishBrain, растущие на массиве электродов. Источник изображения: Cortical Labs

Нейроны DishBrain, растущие на массиве электродов. Источник изображения: Cortical Labs

Помимо вычислительных задач, биологические компьютеры могут стать платформой для тестирования новых лекарств от нейродегенеративных заболеваний. Испытания на живых людях неэтичны, а использование колоний нервных клеток в компьютерах может стать альтернативным методом исследования. Это направление может оказаться самым ценным применением новой технологии, поскольку в конечном счёте здоровье человека важнее всего.

Спустя 27 лет в открытый доступ выложили демоверсию отменённой игры Big Brother — продолжения романа «1984» Джорджа Оруэлла

Антиутопический роман «1984» английского писателя Джорджа Оруэлла четверть века назад мог получить продолжение в формате видеоигры, но что-то пошло не так. Спустя 27 лет, однако, геймерам выпала возможность прикоснуться к истории.

 Источник изображений: MediaX

Источник изображений: MediaX

Проект назывался Big Brother и разрабатывался ныне закрытой американской студией MediaX. Игру показывали на E3 1998 и планировали выпустить осенью 1998 года по цене $30, однако после нескольких переносов незаметно отменили.

В результате MediaX потеряла лицензию на «1984» и название Big Brother, а другого издателя правообладатель Newspeak найти так и не смог. На момент отмены игра достигла альфа-версии.

 На церемонии Golden Satellite Awards в 1999 году Big Brother удостоилась награды за лучший интерактивный/развлекательный продукт

На церемонии Golden Satellite Awards в 1999 году Big Brother удостоилась награды за лучший интерактивный/развлекательный продукт

Последние 27 лет игра считалась пропавшей, но 1 марта 2025 года пользователь Shed Troll загрузил в Internet Archive альфа-сборку Big Brother от 4 января 1999-го, которая включает ограниченное демо и контент из полной версии.

Вслед за релизом Shed Troll также выложил на YouTube девятиминутное видео с прохождением демоверсии Big Brother (см. ролик ниже). В соцсети «ВКонтакте» тоже появились аналогичные демонстрации.

История Big Brother брала начало после завершения «1984». В роли Эрика Блэра (отсылка к настоящему имени Оруэлла) игрокам предстояло спасти невесту из рук полиции мыслей и помочь группе хакеров свергнуть Большого Брата.

Big Brother позиционировалась как ролевое приключение от первого лица, сочетающее элементы Riven и Quake. Для игры готовили 12 уровней (изначально планировалось 60) по пять часов каждый, прогрессивные лицевые анимации и головоломки.

Пять главных фишек камеры HONOR Magic 7 Pro

Для более подробного знакомства — причем не только с камерой, конечно, — отсылаем к подробному обзору HONOR Magic 7 Pro. Здесь выделим просто несколько ключевых моментов, касающихся конкретных способностей смартфона.

Серийная съемка с ИИ

Само по себе подключение к съемке нейросетей и особо «умных» алгоритмов обработки изображения — это уже база для современного смартфона. По сути, другого пути и не было из-за аппаратных ограничений (невозможно в маленький корпус установить большой сенсор и оптику) — вычислительная фотография изначально была неизбежна. Но HONOR в своем флагмане 2025 года применяет ИИ, помимо обычного «украшения» снимков по-особенному — у Magic 7 Pro есть амбиции пусть и не потягаться с репортажными фотокамерами, то как минимум заглянуть на их территорию.

Успешно ловить движение в динамике научился еще прошлогодний флагман, HONOR Magic6 Pro (и мы тоже делали об этом отдельную статью), седьмой «мэджик» же развил эту способность — к цепкому автофокусу и умному контролю съемки быстро движущихся объектов добавлена серийная съемка. Смартфон может делать серии длиной до 30 кадров, снимая со скоростью 10 кадров в секунду — причем каждый кадр в этой серии обрабатывается при помощи искусственного интеллекта, за счет чего достигается отличная резкость и широкий динамический диапазон (условно — HDR) на уровне съемки одиночных кадров.

При дневном освещении четкость работы смартфона впечатляет — да, в отличие от серьезной профессиональной камеры тут слишком большая глубина резкости, объект от фона не отделяется, но «ловит» движение гаджет здорово. При слабом освещении уже возможен (и даже более чем вероятен) смаз — будем считать, что искусственное размытие фона и еще более высокая скорость съемки — это пространство для работы на будущее.

Добавим, что HONOR Magic 7 Pro не набивает галерею сплошным потоком снятых в серийном режиме кадров — для каждой серии есть своя «папочка», из которой вы можете постфактум выбирать наиболее удачные снимки.

100-кратный зум с ИИ

Второе нестандартное применение нейросетей — возможность снимать не только с оптическим (вплоть до трехкратного) и гибридным (вплоть до шестикратного — это кроп от 50-мегапиксельной картинки на зум-камеру с базовым трехкратным масштабированием), но и программным зумом вплоть до 100-кратного.

Самой такой возможностью давно никого не удивишь — удивить можно только результатом съемки. И у HONOR Magic 7 Pro это получается. При экстремальном зуме (от 30-кратного до 100-кратного приближения) можно включить AI-помощь — на экране появляется соответствующий значок. Для того, чтобы она работала, необходимо активное интернет-подключение, для обработки фотография отправляется в облако. Из облака же назад прилетает кадр с повышенной четкостью и неожиданно здорово прорисованным контурами.

Да, художественной ценности такие снимки все равно несут немного, а ИИ-ассистент в данном случае справляется далеко не со всеми сюжетами (к примеру, здания или какие-то подобные неживые объекты он «дорисовывает» здорово, а людей — нет). Но результат в любом случае впечатляющий.

Изменяемая диафрагма на главной камере

В главной камере HONOR Magic 7 Pro применяемая физически изменяемая диафрагма — такая же камера была на предшественнике, Magic6 Pro, но менее интересной эта возможность от того не стала.

По умолчанию смартфон сам выбирает уместную диафрагму для конкретного сюжета (в солнечный день — лучше диафрагму прикрыть, ночью — открыть на максимум), но можно и управлять ей в «профессиональном» режиме с ручными настройками. Минимальное доступное значение — f/1,4, максимальное — f/2,0. Шаг небольшой, но тут в игру снова вступает наш любимый ИИ — при закрытой диафрагме мы видим очень выраженные «лучики» на источниках света, как с применением звездного фильтра или при закрытой до хотя уровня f/7,1 диафрагме. Не слишком естественно, но очень эффектно.

Портретный режим с профилями Harcourt

Помимо базового изобилия возможностей портретной съемки на HONOR Magic 7 Pro (настраиваемые искусственное боке и ретушь, четыре доступных фокусных расстояния, обычные фильтры) имеются особые профили Harcourt – фирменная фишка смартфонов HONOR. Профили, разработанные совместно с парижской студией, специализирующейся, понятное дело, на портретах, не просто тонируют изображение, а полностью меняют его характер. Всего профиля три.

Harcourt Vibrant почти не меняет цвета, но работает с балансом светов и теней, делая изображение словно бы более мягким. Harcourt Color симулирует винтажные камеры, но снимающие в цвете – тона теплые, насыщенность снижена. Harcourt Classic снимает черно-белые портреты с повышенной контрастностью – вечная классика. Благодаря сочетанию крепкой базы и уникальных профилей HONOR Magic 7 Pro оказывается одним из лучших смартфонов для съемки портретов.

Ночной режим

Ну и, само собой, в HONOR Magic 7 Pro есть ночной режим — это альфа и омега любого современного смартфона, причем не только флагмана, ключевой оплот вычислительной фотографии. Вопрос в реализации.

Здесь он реализован здорово. Смартфон делает серию снимков с различной экспозицией, объединяя их затем в конечный снимок с повышенной яркостью, детализацией и без провалов в тенях. Делает это HONOR Magic 7 Pro, во-первых, быстро (на съемку и обработку редко уходит более трех секунд), во-вторых, качественно — при высокой насыщенности и яркости сохраняется ночной характер изображения.

Экзистенциальный платформер Peppered предложит спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из немецкой студии Mostly Games при поддержке издательства Black Soup объявили дату выхода своего «экзистенциального» платформера Peppered, в котором «конец света уже не за горами».

 Источник изображений: Mostly Games

Источник изображений: Mostly Games

История Peppered берёт начало в мире бессмертных за час до возвращения бога смерти. Игрокам в роли безымянного горожанина выпадает возможность взять судьбу в свои руки. Но шанс всего один.

Пользователям предстоит решить, спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти: «Каждая развилка, битва с боссом и неудача влияют на нелинейный сюжет и определяют, как история развивается и чем она закончится».

Peppered позиционируется как платформер с сильным упором на сюжет. Игра стремится подорвать устоявшиеся в гейминге тропы, чтобы рассказать историю «об экзистенциальных трудностях повседневной жизни».

«Ответственность, последствия, утешительная ложь, которую мы говорим себе. То странное чувство, будто смотришь на свою жизнь со стороны, но вдруг вспоминаешь, что если ты не спасёшь мир, никто не спасёт», — предупреждают авторы.

Обещают странный мир для исследования, притупляющие душу корпоративные задачи, глупые загадки и мини-игры, секреты, несколько концовок и раздвигающую границы жанров музыку. Заявлен перевод на русский язык.

Как стало известно из прикреплённого выше трейлера, Peppered поступит в продажу 7 апреля текущего года эксклюзивно для Steam. На странице в сервисе Valve для ознакомления доступна демоверсия.

Qualcomm обвинила Arm в недобросовестной конкуренции и снова подала судебный иск

Точку в споре Arm и Qualcomm относительно интеллектуальной собственности бывшей Nuvia ставить рано, хотя представители второй из сторон в начале прошлого месяца и заявили, что Arm более не требует запретить продажу её процессоров Snapdragon X для ПК. Поступки представителей Arm в ходе этого противостояния уже стали поводом для обращения Qualcomm с иском в суд по другим причинам.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

Как поясняет EE Times, третьего января этого года Qualcomm обратилась с исковым заявлением в суд, обвинив Arm в неконкурентном поведении сразу по нескольким критериям. Во-первых, Arm якобы удерживает интеллектуальную собственность Qualcomm, которую должна передать ей по существующему между компаниями лицензионному соглашению. В особенности, это касается разработок процессорных ядер Qualcomm, использующих архитектуру Arm.

Во-вторых, Qualcomm упрекает Arm в попытках зародить у клиентов первой сомнения в способности исполнять свои обязательства по поставкам продукции. Британский холдинг, по мнению Qualcomm, добивался этого через предыдущий судебный процесс, пытаясь запретить поставки процессоров Snapdragon X, использующих разработки Nuvia, перешедшей под контроль Qualcomm.

В-третьих, Qualcomm утверждает, что Arm специально обнародовала письмо с требованием об отзыве лицензии в период проведения конференции Snapdragon Summit, чтобы нанести максимальный ущерб деловой репутации истца. Впоследствии уведомление об отзыве лицензии было аннулировано компанией Arm. Судебное заседание по этому иску назначено на март следующего года, так что эта сага рискует затянуться.

Более того, не поставлена точка и в предыдущем судебном споре. Как известно, суд присяжных оправдал Qualcomm только по двум из трёх пунктов обвинения, выдвинутых Arm. В частности, не было принято решение о виновности Nuvia в нарушении лицензионного соглашения с Arm. Последняя настаивает на полном пересмотре всего дела с начала. Судья настояла на медиации спора между сторонами по этому вопросу до повторного рассмотрения дела. Кроме того, Arm сохраняет возможность подать апелляционную жалобу.

Qualcomm также утверждает, что сама Arm не соблюдала условия соглашения с Nuvia в части защиты конфиденциальной информации. Первая из компаний настаивает на том, что инженеры Arm подтвердили в суде, что руководство не поручило им уничтожить конфиденциальные данные Nuvia после одностороннего разрыва этого соглашения с Arm. По данным Qualcomm, специалисты Arm благодаря этому имели возможность сравнивать интеллектуальную собственность Nuvia и Qualcomm, нарушая тем самым условия лицензионного соглашения между Arm и Qualcomm. Обвинения в нечистоплотности Arm в этой сфере были выдвинуты в иске от 29 января текущего года, а судебное заседание по делу состоится в 2026 году.

По мнению представителей Qualcomm, глава Arm Рене Хаас (Rene Haas) также предоставил суду недостоверные данные о намерениях компании, скрыв её готовность разрабатывать собственные чипы. Слухи о наличии у Arm подобных планов появились вскоре после судебного заседания, но считать их легитимным доказательством «лукавства» со стороны руководства британского холдинга всё же нельзя. Подобные решения обычно принимаются заблаговременно, и есть некоторая вероятность того, что глава Arm уже знал о подготовке компании к разработке собственных чипов, давая показания в суде по делу Qualcomm и Nuvia. Если это будет доказано, Arm не ждёт ничего хорошего.

TSMC построит в США ещё пять предприятий, увеличив инвестиции до $165 млрд

На начальном этапе, когда руководство TSMC договаривалось с властями США о строительстве в Аризоне трёх предприятий по обработке кремниевых пластин, речь шла об инвестициях в размере $65 млрд. На этой неделе тайваньский производитель подтвердил, что готов потратить в США на $100 млрд больше и построить пять предприятий разного назначения.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как можно понять из официального пресс-релиза на сайте TSMC, к уже трём запланированным предприятиям в штате Аризона добавятся ещё три, специализирующиеся на обработке кремниевых пластин, а два других предприятия освоят упаковку чипов с использованием передовых методов. Последняя инициатива позволит создать на территории США готовую инфраструктуру для выпуска тех же чипов для ускорителей вычислений. Кристаллы, изготовленные на территории США, не нужно будет отправлять на Тайвань для тестирования и упаковки, чтобы затем возвращать на американский континент.

Напомним, что в Аризоне с конца прошлого года уже функционирует первое предприятие TSMC, специализирующееся на контрактном выпуске 4-нм продукции. До сих пор считалось, что его клиентом является только Apple, но на этой неделе глава AMD Лиза Су (Lisa Su) заявила о намерениях начать получать от TSMC передовые решения для собственных нужд до конца текущего года. Nvidia просто заявила, что намерена опираться на производственную инфраструктуру TSMC в США для формирования своих цепочек поставок. В пресс-релизе TSMC заинтересованные клиенты перечисляются в таком составе: Apple, Nvidia, AMD, Broadcom и Qualcomm.

Кстати, TSMC не ограничится только предприятиями на территории США, она построит ещё и новый исследовательский центр. Подобные подразделения у неё уже есть в Техасе и Калифорнии. Старейшее же предприятие TSMC по выпуску чипов на территории США находится в штате Вашингтон, оно было основано ещё в середине девяностых годов прошлого века, но сейчас выпускает чипы по устаревшим технологиям.

Строительство новых предприятий TSMC в США создаст в ближайшие четыре года около 40 000 рабочих мест только на этапе их возведения, непосредственно в разработке и производстве чипов на них в дальнейшем будет задействованы десятки тысяч новых сотрудников. В последующие десять лет, как ожидает TSMC, данный проект принесёт американской экономике совокупный эффект в размере $200 млрд. Сейчас первое из новых предприятий TSMC в Аризоне обеспечивает работой более 3000 человек и занимает площадь 445 га. Два предприятия по упаковке чипов TSMC также расположит в Аризоне.

Opera представила концепт ИИ-функции, которая поможет пользователю совершать покупки

Разработчик браузеров Opera продемонстрировал новую функцию на основе искусственного интеллекта под названием Browser Operator. Пользователи смогут доверять ИИ выполнение таких задач, как, например, поиск товаров, бронирование отелей и покупку билетов. В самой компании эту функцию расценивают как шаг вперёд и считают сменой парадигмы веб-серфинга.

 Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Browser Operator выполняет задачи, которые обычно требуют ручного поиска, анализируя данные и предлагая пользователям оптимальные варианты. При этом в компании утверждают, что обработка информации происходит исключительно локально, без передачи данных в облако. Для взаимодействия с системой нужно просто ввести запрос в небольшом окне в нижней части экрана, поясняет PCWorld.

В ходе презентации был продемонстрирован запрос: «Найди мне 12 пар белых носков Nike, которые я смогу купить прямо сейчас». Браузер тут же провёл поиск, разбил задачу на этапы и предложил подходящие варианты. Аналогичным образом были найдены билеты на футбольный матч, а затем подобраны авиабилеты и отель на нужные даты.

Важно отметить, что ИИ-оператор не совершает непосредственно за пользователя покупки, то есть не завершает транзакции, а останавливается на экране оформления. Как заявляют в Opera, это связано с вопросами безопасности и необходимого доверия к системе. Интересно, что пока не уточняется, будет ли эта функция платной, однако разработчики отмечают, что она точно потребует значительных вычислительных ресурсов, что может служить определённым намёком.

Browser Operator уже сейчас доступен в виде предварительной версии. Официальный же запуск ожидается в рамках программы AI Feature Drop, однако точные сроки выхода не названы.

Акции Nvidia обвалились на 9 % после введения Дональдом Трампом новых пошлин

Акции Nvidia упали почти на 9 % в понедельник после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подтвердил введение 25 % пошлин на импорт товаров из Канады и Мексики. Это событие совпало с общим снижением фондового рынка: индекс Dow Jones, в который входит Nvidia, потерял 1,8 %, а Nasdaq Composite снизился более чем на 3 %. Рыночная капитализация Nvidia сократилась на $265 млрд, достигнув отметки $2,79 трлн, что вернуло акции компании к уровню сентября прошлого года.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Снижение котировок произошло всего через несколько дней после публикации квартального отчёта Nvidia, который превзошёл ожидания аналитиков. В среду компания объявила о росте выручки на 78 % в годовом выражении, которая достигла $39,33 млрд. Однако, несмотря на впечатляющие финансовые результаты, бумаги Nvidia потеряли более 13 % с момента публикации отчёта. Это обусловлено опасениями инвесторов относительно влияния новых тарифов на логистику, себестоимость продукции и дальнейшие финансовые показатели техногиганта.

Основное производство Nvidia сосредоточено на Тайване, однако сборка сложных вычислительных систем и интеграция готовых решений осуществляются в США и Мексике. Введение пошлин в размере 25 %, которые вступят в силу сегодня, может существенно увеличить затраты компании. Это создаёт неопределённость в отношении будущей маржинальности и конкурентоспособности её продукции, даже с учётом стремительного роста спроса на ИИ-чипы.

Во время обсуждения квартального отчёта аналитики задали руководству Nvidia вопросы о возможных последствиях новых пошлин. Финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) прокомментировала ситуацию следующим образом: «Тарифы на данный момент неизвестны, пока мы не понимаем, каков план правительства США». Это вызывает обеспокоенность у инвесторов, поскольку дополнительные издержки могут повлиять на стратегию поставок и партнёрские отношения Nvidia.

Дополнительное давление на компанию оказывает внимание регуляторов к экспорту продукции Nvidia в Сингапур. Некоторые аналитики полагают, что страна может использоваться как транзитный пункт для поставок чипов в Китай, что потенциально позволяет обходить экспортные ограничения США. Власти Сингапура недавно задержали нескольких человек, обвиняемых в предоставлении ложных данных о конечных получателях серверов, произведённых в США. Это вызвало опасения, что американские регуляторы могут ужесточить контроль за экспортом высокотехнологичной продукции, что создаст дополнительные риски для бизнеса Nvidia.

Чтобы снизить зависимость от зарубежных поставок, Nvidia объявила о локализации части производства в США. В понедельник Трамп заявил, что компания планирует выпускать чипы на новых мощностях TSMC в рамках расширения производства стоимостью $100 млрд. Этот шаг должен помочь Nvidia адаптироваться к изменяющимся торговым условиям, однако его реализация потребует времени.

На фоне нестабильности инвесторы внимательно следят за перспективами роста Nvidia в сфере ИИ. Крупнейшие облачные провайдеры остаются ключевыми заказчиками компании, обеспечивая около 50 % её выручки в сегменте дата-центров. Во время квартального отчёта аналитики ожидали от Nvidia комментариев о динамике спроса, возможных сбоях в поставках и перспективах дальнейшего развития.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подтвердил, что компания устранила проблемы, связанные с новейшей архитектурой Blackwell, и выразил уверенность в дальнейшем росте спроса: «Следующий квартал у нас будет хорошим. У нас также есть довольно солидный портфель заказов на Blackwell». Это заявление несколько успокоило инвесторов, однако нестабильность на рынке продолжает оказывать давление на котировки.

Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro Radeon RX 7800 XT OC

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Acer Nitro Radeon RX 7800 XT OC

Айфон по-немецки: Deutsche Telekom и Perplexity пообещали выпустить AI Phone c умелым ИИ-агентом

Крупнейшая в Европе немецкая телекоммуникационная компания Deutsche Telekom (DT) разрабатывает среднебюджетный смартфон AI Phone на базе искусственного интеллекта в тесном сотрудничестве с Perplexity, а также другими технологическими компаниями, включая Picsart. AI Phone сможет не только отвечать на вопросы, но и выполнять за пользователя различные действия.

Источник изображений: Deutsche Telekom

Член правления Deutsche Telekom Клаудия Немат (Claudia Nemat) заявила, что компания активно трансформируется в ИИ-компанию, при этом подчеркнув, что DT не занимается созданием собственных языковых моделей, а сосредоточена на разработке ИИ-агентов. Как сообщает TechCrunch, ИИ-ассистент смартфона получит название Magenta AI.

Ключевым партнёром проекта выступит стартап Perplexity, специализирующийся на генеративном поиске. Генеральный директор компании Аравинд Шринивас (Aravind Srinivas) заявил, что Perplexity, делая шаг вперёд «переходит от простой машины ответов к машине действий». По его заверениям, система сможет бронировать билеты, отправлять сообщения и даже совершать звонки от имени пользователя.

Отметим, что попытки сотовых операторов связи выйти на рынок смартфонов не так уж новы. Ранее создать альтернативу Apple и Google попыталась компания Amazon со своим первым смартфоном Fire Phone, но он не смог завоевать популярность. Однако текущая волна интереса к искусственному интеллекту определённо даёт операторам новый шанс привлечь пользователей с помощью инновационных функций.

Интересно, что сотрудничество DT и Perplexity началось ещё в апреле 2024 года, а первые упоминания об стройстве AI Phone появились на крупнейшей выставке мобильных технологий — MWC 2023. Детали AI Phone пока не раскрываются, включая технические характеристики, операционную систему и производителя. Однако рендеры указывают, что смартфон, скорее всего, будет работать на модифицированной версии Android.

Устройство будет представлено во второй половине 2025 года, а в продажу поступит в 2026 году по цене менее $1000. Первоначально смартфон будет ориентирован на европейский рынок, сообщили представители DT.

«Что-то в воздухе», — Тим Кук подтвердил выпуск нового MacBook Air на этой неделе

На этой неделе ожидается анонс обновлённых моделей MacBook Air от Apple. Генеральный директор компании Тим Кук опубликовал в социальной сети X (бывший Twitter) короткий видеоролик с сообщением «There's something in the air» («Что-то в воздухе») и подписью «на этой неделе».

Намёк понятен не только благодаря игре слов, но и за счёт того, что слоган в ролике сильно напоминает рекламную кампанию оригинального MacBook Air 2008 года.

По информации журналиста Bloomberg Марка Гурмана, Apple планирует представить обновлённые 13-дюймовые и 15-дюймовые модели MacBook Air, оснащённые новым чипом M4. Этот процессор включает 10-ядерный CPU и 10-ядерный GPU, обеспечивая до 25% прироста производительности по сравнению с предыдущим поколением.

Ожидается, что минимальный объём оперативной памяти в новых моделях будет увеличен с 8 Гбайт до 16 Гбайт с возможностью расширения до 32 Гбайт. Также предполагается улучшение фронтальной камеры до 12 мегапикселей с поддержкой функции Center Stage, которая автоматически удерживает пользователя в центре кадра во время видеозвонков.

Внешний дизайн новых MacBook Air, вероятно, останется без значительных изменений, поскольку последнее крупное обновление дизайна этой линейки состоялось в 2022 году.

Таким образом, Apple продолжает совершенствовать линейку MacBook Air, предлагая пользователям более высокую производительность и улучшенные функциональные возможности.

Новая статья: Догнать и перегнать: дистиллированный ИИ — в каждый гаджет?

Данные берутся из публикации Догнать и перегнать: дистиллированный ИИ — в каждый гаджет?

Oppo возьмёт пример с Apple и защитит данные пользователей от своего ИИ с помощью Google

Китайский производитель смартфонов Oppo, по примеру Apple, запустил частную систему облачных вычислений Private Computing Cloud, чтобы надёжно отделить конфиденциальную информацию пользователей от собственных продуктов ИИ.

В связи с этим Oppo заключила сделку с Google, которая позволит ей использовать программное обеспечение Confidential Computing американской компании с поддержкой шифрования для обеспечения защиты данных пользователей в Private Computing Cloud от доступа со стороны третьих лиц.

Структура Private Computing Cloud позволит гарантировать пользователям то, что их конфиденциальные данные, включая сведения о поиске в браузере и звонках, не будут использоваться Oppo для обучения собственного ИИ-софта. Oppo уже сотрудничает с Google, чтобы использовать фундаментальные модели Gemini для поддержки функций ИИ в своих устройствах.

С запуском Private Computing Cloud китайская компания подражает инициативе Apple по защите пользовательских данных от использования в собственной ИИ-системе Apple Intelligence с помощью анонсированной в прошлом году Private Cloud Compute (PCC), «системы облачного интеллекта, разработанной специально для обработки частного ИИ».

Oppo также сообщила, что в её систему Private Computing Cloud в этом году будет интегрировано несколько функций, включая запись и суммирование вызовов, поиск и генерацию изображений. В дополнение компания заявила, что намерена к концу 2025 года предоставить функции генеративного ИИ 100 млн пользователей, удвоив свой целевой показатель на 2024 год в размере 50 млн пользователей.

Бизнес EK Water Blocks перешёл под управление компании LM TEK

Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK Water Blocks (EKWB) объявил, что с 3 марта бренд EK перешёл под управление компании LM TEK. Новая структура взяла на себя все операционные процессы, включая управление интернет-магазином EK. Основная цель реструктуризации — усиление позиций бренда, повышение внимания к инновациям и сохранение высоких стандартов качества продукции в долгосрочной перспективе.

 Источник изображения: EK

Источник изображения: EK

«Этот переход открывает новую главу в истории EK, предоставляя нам возможность оптимизировать операционную деятельность, расширить ассортимент решений и подготовиться к запуску систем охлаждения нового поколения. Мы искренне благодарим вас за поддержку в этот переходный период. Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам. Следите за обновлениями — впереди вас ждут захватывающие инновации от EK, теперь под управлением LM TEK d. o. o., компании, в которой зародился наш бренд!» — говорится в официальном заявлении EK.

LM TEK будет работать как независимая компания, сосредоточившись на разработке, производстве и продажах продукции EK. Реорганизация направлена на создание более эффективной бизнес-структуры, что позволит компании быстрее реагировать на требования рынка и разрабатывать новые технологии жидкостного охлаждения более целенаправленно. EK подчёркивает, что для клиентов и партнёров ничего не изменится: все гарантийные обязательства, обслуживание и поддержка уже проданных продуктов сохранятся в полном объёме.

Реструктуризация также поможет EK укрепить позиции в конкурентной среде. Компания продолжит разрабатывать решения для жидкостного охлаждения ПК, серверов и рабочих станций. В последние годы EK зарекомендовала себя как лидер в этой области, поставляя как отдельные компоненты для энтузиастов, так и комплексные системы охлаждения для бизнеса. Обновлённая структура призвана сохранить передовые позиции EK в отрасли и ускорить развитие новых технологий.

В прошлом году EK Water Blocks (EKWB) столкнулась с серьёзными финансовыми сложностями. По словам сотрудников и партнёров компании, которые впоследствии были подтверждены самим главой EKWB Эдвардом Кёнигом (Edvard König) у производителя накопились многомесячные долги и задержки по зарплатам персоналу и платежам поставщикам. Корнем проблем, по-видимому, оказался избыточно широкий ассортимент продуктов EKWB. Высокая стоимость и большие запасы последних создали значительные сложности в их реализации. Компанию покинули несколько топ-менеджеров, а позже она попала под следствие и блокировку банковских счетов.

Однако изменения в компании связаны не только со стратегическим развитием, но и с финансовыми сложностями, с которыми EKWB столкнулась в прошлом году. По словам сотрудников и партнёров компании, а затем и её основателя Эдварда Кёнига (Edvard König), производитель накопил многомесячные долги перед персоналом и поставщиками. Ключевой причиной кризиса называют чрезмерно широкий ассортимент продукции: высокая себестоимость и большие складские запасы привели к проблемам с их реализацией. Несколько топ-менеджеров покинули компанию, а позже EKWB столкнулась с блокировкой банковских счетов и расследованием финансовой деятельности.

Microsoft анонсировала медицинского ИИ-ассистента Dragon Copilot, который снимет с врачей бумажную работу

Microsoft анонсировала нового ИИ-ассистента для сферы здравоохранения под названием Dragon Copilot, который, по словам компании, поможет врачам уделять больше времени пациентам благодаря сокращению объёма рутинной административной работы.

 Источник изображения: Nuance Communications

Источник изображения: Nuance Communications

ИИ-помощник Dragon Copilot был создан на основе существующих решений — приложения для распознавания речи Dragon Medical One и решения для документирования беседы врача с пациентом на приёме DAX Copilot, путём объединения их возможностей. Как сообщает компания, Dragon Copilot поможет врачам быстро извлекать информацию из медицинских источников и автоматически составлять клинические заметки, рекомендации по приёму препаратов, резюме после визита пациента и многое другое.

«Благодаря этой технологии врачи смогут сосредоточиться на пациенте, а не на компьютере, что позволит получать лучшие результаты и в конечном итоге повысить качество медицинского обслуживания», — заявил журналистам доктор Дэвид Рью (David Rhew), вице-президент Microsoft по глобальному здравоохранению. Согласно октябрьскому исследованию Google Cloud, врачи тратят почти 28 часов в неделю на административные задачи, такие как заполнение документации. Канцелярская нагрузка является главной причиной выгорания специалистов в сфере здравоохранения.

В 2021 году Microsoft приобрела за $16 млрд Nuance Communications, компанию-разработчика решений Dragon Medical One и DAX Copilot, благодаря чему стала крупным игроком на высококонкурентном рынке ИИ-скрайбинга (распознавания и записи речи).

Такие приложения, как DAX Copilot, позволяют врачам вести клинические заметки в режиме реального времени в ходе общения с пациентом. По словам Microsoft, DAX Copilot использовалось за последний месяц в ходе более чем 3 млн приёмов врачами пациентов в 600 медицинских организациях.

Подписку Game Pass скоро покинут восемь игр, включая Lies of P, Evil West и Yakuza 6: The Song of Life

Компания Microsoft ещё не успела представить первую волну мартовских новинок Game Pass, но уже разослала подписчикам сервиса уведомление о том, какие игры библиотеку скоро покинут. Списком поделился портал TrueAchievements.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Как сообщает TrueAchievements, уже 15 марта каталог Game Pass покинут восемь проектов. Их перечень также приводится на странице официального сайта Xbox, посвящённой играм в сервисе.

Список на выбывание выглядит следующим образом:

 Источник изображения: Reddit (JNAB0212)

Источник изображения: Reddit (JNAB0212)

Стоит отметить, что SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated, No More Heroes 3, MLB The Show 24 и Evil West покинут Game Pass по истечении 12 месяцев — их добавили 13, 14, 19 и 21 марта 2024 года соответственно.

Solar Ash и Lies of P пребывали в каталоге с середины (14-е и 19-е число) сентября 2023 года, а Yakuza 5 Remastered и Yakuza 6: The Song of Life — с начала 2021 года (28 января и 25 марта), то есть уже около четырёх лет.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

На исходе февраля из Game Pass также удалили Yakuza 3 Remastered и Yakuza 4 Remastered. Таким образом, подписчики сервиса скоро окончательно лишатся доступа к сборнику The Yakuza Remastered Collection.

Что касается мартовских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2024 году Microsoft раскрыла планы в первый вторник месяца (тогда он пришёлся на 5-е число).

DDoS-атаки на API выросли в два раза — под прицелом ритейл и банки

В IV квартале 2024 года количество DDoS-атак на API увеличилось вдвое по сравнению с тем же кварталом 2023 года. При этом 70 % DDoS-атак на API пришлось на ритейл и банки, об этом сообщает аналитический центр компании StormWall.

Проанализировав данные клиентов, эксперты StormWall обнаружили, что за отчетный период 38 % DDoS-атак на API пришлось на ритейл (рост на 26 %), 32 % — на банковскую индустрию (рост на 22 %). На рост инцидентов повлияла потребительская активность в дни распродаж «Черная пятница» и подготовка к Новому году, в том числе возрастающий пик платежей в Новогодние праздники.

Как поясняют в компании, DDoS-атаки на API направлены на перегрузку серверов, обрабатывающих запросы к API, путем отправки огромного количества запросов. В итоге компании теряют доступ к сервисам, что приводит к простоям и ухудшению пользовательского опыта, финансовым потерям из-за остановки бизнес-процессов.

 Источник изображения: StormWall

Источник изображения: StormWall

Атаки на API могут иметь такие последствия, как потеря данных, компрометация системы, изменение логики работы приложения или полный выход из строя системы. Достаточно найти уязвимость или вызвать чрезмерную нагрузку на конкретный эндпойнт. Запросы к API часто выглядят как легитимный трафик, что затрудняет их обнаружение и фильтрацию по сравнению с более очевидными атаками типа HTTP Flood.

Противостоять DDoS-атакам на API помогут системы мониторинга трафика для обнаружения аномалий, использование WAF для фильтрации вредоносного трафика, создание резервных копий данных и план действий при инцидентах.

«Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей

Выходящее на этой неделе кооперативное приключение Split Fiction — игра строго кооперативная. Но как быть тем, у кого товарищей нет? Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили решение проблемы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В опубликованном на YouTube-канале Electronic Arts ролике Friend Edition Unboxing («Распаковка дружеского издания») глава Hazelight и режиссёр Split Fiction Юсеф Фарес (Joseph Fares) знакомит зрителей с новым предложением.

По словам Фареса, Split Fiction станет первой в истории игрой, вместе с которой поставляется настоящий товарищ для совместного прохождения. В видео даже показали процесс комплектации такого «дружеского издания».

Само собой, помещать живого человека в коробку и отправлять на другой конец света ради игроков-одиночек никто не будет. Фарес отмечает, что гораздо легче найти друга, заглянув на Discord-сервер Hazelight (мессенджер заблокирован в России).

Несмотря на шуточный характер, пользователи остались в восторге от рекламного ролика. «Первый удачный маркетинг EA за годы», — похвалил издателя Split Fiction пользователь callmedanpro.

Хотя для игры в Split Fiction нужны двое, совместное прохождение требует покупку лишь одной копии. Второй человек сможет приобщиться к проекту через бесплатный пропуск для друга — теперь и с кроссплеем.

Split Fiction выйдет уже в четверг, 6 марта, на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи».

Звание самой популярной видеокарты в Steam перехватила GeForce RTX 4060

Согласно свежей статистике Steam за февраль, видеокарта GeForce RTX 4060 стала самой популярной на игровой платформе. Она сместила модель GeForce RTX 3060, долгое время находившуюся на первом месте. Возможно, частично это связано с тем, что за минувший месяц на платформе значительно выросло количество китайских пользователей.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

По данным платформы, GeForce RTX 4060 владеют 8,57 % пользователей. За месяц популярность карты выросла на 3,97 п.п. Доля владельцев GeForce RTX 3060 составляет 6,87 %. Она тоже показала рост в феврале, но лишь на 1,67 п.п. На третьем месте с долей 6,56 % расположилась GeForce RTX 4060 Ti, прибавившая 3,11 п.п. в минувшем месяце. Пятёрку самых популярных видеокарт замыкают GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 3070. На долю первой из этой пары приходятся 5,43 % пользователей (+2,54 п.п. за месяц), а на вторую — 4,27 % пользователей (+1,33 п.п. в феврале).

Видеокарт AMD в верхних строчках рейтинга по-прежнему нет. Не помогает даже популярность портативной консоли Steam Deck, оснащённой графикой Radeon. Все верхние места рейтинга занимают GeForce RTX, оставившие позади модели GeForce GTX. Лишь на десятом месте пока ещё держится GeForce GTX 1650. Но за месяц её доля на платформе сократилась до 2,51 % (–1,05 п.п.).

В целом, самыми популярными видеокартами на платформе Steam по-прежнему остаются ускорители класса xx60 и xx70. Весьма интересной может оказаться статистика платформы в ближайшие месяцы, когда на рынке появятся видеокарты серий Radeon RX 9070 и RX 9060. В настоящий момент самой популярной картой Radeon является модель RX 6600 (даже не RX 7600).

TSMC инвестирует $100 млрд в американские заводы по производству чипов, вероятно, под давлением Трампа

Крупнейший мировой производитель полупроводников, компания TSMC, планирует инвестировать $100 млрд в строительство заводов в США в течение ближайших четырёх лет. Ожидается, что президент США Дональд Трамп объявит об этом в Белом доме сегодня, сообщает Bloomberg.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

В официальном заявлении компании говорится: «Мы рады возможности встретиться с президентом и обсудить наше общее видение инноваций и роста в полупроводниковой отрасли». TSMC не уточнила детали инвестиционных планов, а Белый дом пока не прокомментировал информацию. При этом, источник, сообщивший агентству Bloomberg о планах компании, сделал это на условиях анонимности.

Ранее TSMC уже взяла на себя обязательства по инвестициям в США на сумму $65 млрд для строительства производственных мощностей в штате Аризона, но пока неясно, входит ли эта сумма в новый пакет инвестиций или речь идёт о дополнительных вложениях.

Для реализации проекта TSMC потребуется одобрение властей Тайваня. Тайваньские чиновники заявили, что будут тщательно рассматривать зарубежные инвестиции в передовые технологии, чтобы предотвратить вывоз из страны ключевых технологий производства чипов. Представители администрации президента Тайваня не ответили на запросы прессы вне рабочего времени.

Интересно, что это событие совпадает с обсуждением возможных торговых пошлин, которые Трамп рассматривает в отношении различных отраслей, включая полупроводники, автомобили и фармацевтику. Введение тарифов на чипы может серьёзно ударить по Тайваню, где производится около 90% самых передовых полупроводников, особенно используемых в сфере искусственного интеллекта (ИИ).

Стоит отметить, что в отличие от администрации Джо Байдена, которая продвигала субсидии для возрождения американской полупроводниковой промышленности через «Закон о чипах и науке» (Chips and Science Act), подписанный в 2022 году, Трамп предпочитает поддерживать отрасль посредством повышения торговых пошлин.

Напомним, благодаря «Закону о чипах», TSMC получила гранты на $6,6 млрд для строительства трёх заводов в США (штат Финикс), первый из которых уже приступил к работе. Кроме того, по данным Bloomberg, представители администрации Трампа обсуждали с TSMC возможность приобретения контрольного пакета акций производственных площадей компании Intel. Эти переговоры находятся на ранней стадии и направлены на решение финансовых проблем Intel, которая вынуждена сокращать рабочие места и приостанавливать планы по глобальному расширению.

«Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound

Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке).

С тех пор Камия покинул PlatinumGames и основал студию Clovers (в настоящее время занята разработкой продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom), но о Scalebound не забывает.

Официальный аккаунт Clovers в соцсети X опубликовал короткий ролик (см. видео выше), в котором Камия проводит рабочее время за просмотром и обсуждением прошлых демонстраций Scalebound вместе с коллегами.

Как отмечают в Clovers, Камия до сих пор гордится своей работой над Scalebound и периодически заявляет о желании «однажды вновь сделать её». «Давай сделаем это, Фил!»прокомментировал публикацию гейм-дизайнер.

 Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

В прошлом Спенсер, который со времён отмены Scalebbound получил повышение до гендиректора Microsoft Gaming, выражал сожаление в связи с публичным характером разработки и подчёркивал отсутствие планов по возрождению игры.

Scalebound должна была выйти в 2017 году на PC и Xbox One. Отмену проекта в своё время Камия объяснял неопытностью команды PlatinumGames, включая её работу с движком Unreal Engine.

ИИ-помощник Copilot подсказывал, как активировать Windows 11 без ключа, но Microsoft заставила его замолчать

На днях появились новости о том, что ИИ-помощник Copilot помогает пользователям активировать Windows 11 пиратским образом. Он подсказывал сторонние скрипты, которые активируют Windows 11 за несколько кликов мышкой. Такое поведение своего детища ожидаемо не понравилось Microsoft — на этой неделе компания исправила ответы Copilot на подобные запросы.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Теперь, если попросить Copiliot сообщить о скриптах активации Windows, ИИ-помощник выдаёт что-то вроде:

«Я не могу вам с этим помочь. Активация Windows 11 с использованием неавторизированных скриптов незаконна и нарушает пользовательское соглашение об использовании продуктов Microsoft. Всегда лучше использовать законные методы активации программного обеспечения, чтобы гарантировать получение надлежащих обновлений и поддержки. Если вам нужна помощь в активации Windows, то вы можете посетить официальную страницу поддержки Microsoft для получения рекомендаций».

 Ранее Copilot объяснял, где взять скрипт, который активирует Windows 11. Источник изображения: Neowin

Ранее Copilot объяснял, где взять скрипт, который активирует Windows 11. Источник изображения: Neowin

Любые попытки поспорить с чат-ботом или убедить его пересмотреть своё решение ни к чему не приводят. Чат-бот ChatGPT тоже отказывается предоставлять обходные пути активации Windows, даже для таких старых версий, как Windows 95 и Windows XP. Однако любопытным пользователям однажды всё же удалось обмануть ChatGPT и заставить его сгенерировать ключи активации, но больше этот способ не работает. Microsoft очень серьёзно относится к вопросу лицензионного использования даже для своего старого программного обеспечения.

Meizu представила недорогие смартфоны Note 22, mblu 22 и mblu 22 Pro

Meizu представила на MWC 2025 смартфоны начального уровня Note 22, mblu 22 и mblu 22 Pro. Все три устройства работают под управлением оболочки Flyme на базе Android 15.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Meizu Note 22 с поддержкой мобильной связи стандарта 4G построен на базе чипсета Helio G99. Смартфон оборудован 6,78-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1080p. Note 22 оснащён основной камерой на 108 Мп и 32-мегапиксельной фронтальной камерой. Информацию о двух других камерах производитель не предоставил.

В Note 22 установлен аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 40 Вт. Смартфон оборудован ИК-портом и поддерживает NFC.

Meizu Note 22 будет доступен в двух конфигурациях с одинаковым объёмом ОЗУ 8 Гбайт и накопителем ёмкостью 128 или 256 Гбайт. Смартфон выпускается в синем, фиолетовом и белом цветах.

Смартфон mblu 22 работает на неизвестной версии чипсета Unisoc. Устройство получило 6,79-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 720p. Смартфон оборудован 13-мегапиксельной основной и 5-мегапиксельной фронтальной камерами. Он будет поставляться с 3 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 64 Гбайт или 4 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт.

Производитель подчеркнул наличие в смартфоне «очень громких стереодинамиков». Аккумулятор mblu 22 имеет ёмкость 5000 мА·ч и поддерживает зарядку мощность 10 Вт. Смартфон будет поставляться в чёрном, жёлтом и светло-голубом цветах.

Meizu mblu 22 Pro построен на базе чипсета MediaTek Helio G81. 6,79-дюймовый дисплей устройства с разрешением 720p поддерживает частоту обновления 90 Гц. Основная камера смартфона имеет разрешение 50 Мп, фронтальная — 8 Мп. Смартфон получил поддержку NFC. Аккумулятор mblu 22 ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт.

Mblu 22 Pro будет доступен в трёх конфигурациях — с 4 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт, с 6 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт и с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Смартфон будет выпускаться в тёмно-сером, зелёном и белом цветах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начнёт понижать в поисковой выдаче сайты за перехват кнопки «Назад» 2 ч.
Франция готовит переход на европейские цифровые продукты в попытке снизить зависимость от американских решений 6 ч.
Календарь релизов 13–19 апреля: Pragmata, Replaced, Mouse: P.I. For Hire и Atomic Heart DLC#4 10 ч.
В Steam вышли семь классических игр Warhammer, а ещё 13 хитов прошлого вернулись в продажу 10 ч.
Злоумышленники похитили данные о бронированиях клиентов Booking.com — пострадавших уже известили 12 ч.
Индонезийский регулятор «слил» больше часа геймплея 007 First Light от создателей Hitman, включая концовку 12 ч.
GIF с танцем Рейчел из «Друзей» разросся до сотен гигабайт и сломал бэкапы Discourse 14 ч.
Большинство австралийских подростков продолжило сидеть в соцсетях, несмотря на запрет 14 ч.
Microsoft подтвердила презентацию новой «Метро» — где и когда смотреть Xbox First Look: Metro 2039 15 ч.
Microsoft задумала продавать ИИ-агентам лицензии Office и другое ПО, как обычным людям 16 ч.